1 :
名無しさんの野望 :
2001/03/22(木) 16:38 と、いうことで立ててみた。ぼちぼち移行よろしく
2 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 16:41
このスレ、ローカルルールってあるのか? 例えばパルフェ系はダメとかハァハァは入場禁止とか。
悪いが作り直し。 前スレのURLも貼ってないし話題も振ってない。 それに前スレで950まで行くってことらしいし。
4 :
んじゃ :2001/03/22(木) 17:19
5 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 17:25
どうすればあそこまで動作が不味くなるのか一度教えてほしいですね。しっかり検証とかテストしてくださいね、って感じ。
6 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 18:10
パルフェスレ覗いて来たが俺はあそこは肌にあわん。
7 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 18:33
8 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 18:36
しかしまぁなんだ このスレも今の工画堂並みにゴミになってきたな
じきに熱は冷める。 もう少し羽目をはずさせてくれ。
10 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 18:45
11 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 19:12
つまり、マイクロキャビンの鋼鉄の咆哮のぱくりか?
12 :
名無しさん :2001/03/22(木) 19:58
>>8 このスレ住人の4割以上を満足させるゲームが工画堂から出るまでの辛抱だ
大目に見ようよ
13 :
名無しさん :2001/03/22(木) 20:12
>>2 ローカルルール?
この板に専用スレが有るゲームはそちらに誘導・・・それだけだ
14 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 20:30
GUYS&DOLLSのメカ、格好悪いと思うんですけど。こんな私は異常ですか?
15 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 20:34
>>12 指極星、あんな中途半端じゃなくて、
タクティクスオウガを徹底的にパクっていたら
支持率4割は越えてたと思うけど。どう?
16 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 20:38
>>14 同意。俺もカッコ悪いと思う。それもかなり。
17 :
名無しさん :2001/03/22(木) 20:41
>>15 12だ・・・。
プレイの快適性に関する思想とかそう言うのを徹底的にパクった上で
TOのトレーニングを無くしたら・・・良かったと思う。
というよりTOよっか、ラングリッサーをパクった方が良かったのでは?
と思うぞ漏れは。システムの設計思想から売り方まで
18 :
名無しさん :2001/03/22(木) 20:42
>>14 才能の枯れてしまったデザイナーの作る物ほど・・・
見苦しく、悲しい物はない。
漏れが一押しだったあの人も・・・あの人も・・・(涙)
19 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 20:45
G&Dの画面ってやけにシンプルだな。まだまだ初期開発段階ってことか。
20 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 20:53
>>16 同意。
PD4のX-5の方がまだマシに思えた。
PD3のX-5となると、ちと微妙かな……。
21 :
名無しさん :2001/03/22(木) 20:54
>>19 これまでのくろねこの傾向から言ったらたぶん、アレが正式画面
だと思う。
くろねこさんちーむのシステムや画面デザインって基本的にかなり
シンプルに流す方だからね
22 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 20:56
>>7 >>10 ┌─────────┐
│ |
│糞ゲー注意報発令 │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
23 :
名無しさん :2001/03/22(木) 21:00
24 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 21:01
久しぶりにきてみたがなんで工画堂スレこんなに盛り上がってるんだ? 指極星もコケたと言うのに。 ハァハァな話題もいいみたいだな(w
25 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 21:02
>>21 シンプルに流す=キチンとしたインターフェイスじゃない所が味噌だな
キーボードにろくに対応してなかったパルフェ尻ーズとかさ(藁
27 :
名無しさん :2001/03/22(木) 21:09
>>24 理由
・確かに指極星はコケた。でもコンスタントに新作を出してくれるし、まだ見捨てるわけにも・・・と言う空気がこのスレにある
・指極星の話題がしたかったのに、それ以前の問題だった故の現実逃避
・そして、ハァハァすれば一時的にでもそれなりにハッピーになれる
この3つだ・・・。この一週間(特にこの三日間)は常連達でも信じられないほどの
速さで進んでいるから驚くのも無理無かろう・・・。
28 :
24 :2001/03/22(木) 21:20
>>27 なるほど。
前スレの後半見てきたが確かにあなたのいう遠りみたいだ。
ただスレ後半のユーザーによるユーザーサポートは役に立ちそうだし、天下統一スレとは違いマターリしてるのが救いだな。
どちらにしても工画堂ファンにとっては盛り上がってるほうが嬉しいよ。
最も、マトモなゲームで遊べたら言う事無しだけどな。
29 :
28 :2001/03/22(木) 21:24
変換ミスすまない。 >いう遠り→いう通り。
30 :
名無しさん :2001/03/22(木) 21:25
>>28 27です
そう言うこと・・・結局なんだかんだ言ってみんな好きだからこそ、工画堂には
しっかりして欲しいんだよ。
うさぎさんちーむ(恐らくPD3〜4ライン。スタッフロールから2ライン判明)
のまだ見ぬ新作に期待しましょう
31 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 21:29
32 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 21:37
>>31 うそ!?
リモートプレゼンスのカッコイイメカの何処をどうしたら、
あんなにダサくなるんだー!?
34 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 21:56
>>31 泰山寺とくしげ氏のサイト拝見してきました。
う〜ん別に嫌いな絵柄じゃないんですけど如何しても東場SPさんと比較してしまうと落ち着かないと言うかなんと言うか。
DOS版PDシリーズ、キャラが良すぎたですもんね。
35 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 22:00
小笠原氏はPD1〜4(除く3)、シーパラ1/2、RP、今回のG&Dのメカデザだ PD4に関してはXB-10/XD-10/XE-10、シーパラ2に関してはメインではなかったとの話
なんと!!そうであったか・・・・・
やっと
>>18 の書き込みの意味がわかった気がするよ。
37 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 22:16
黄河堂スレ構成比 ハァハァ 70% マターリ 25% ゲーム内容 5%
38 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 22:16
>>34 東場SP氏もRPの時はバランスベコベコでみれたものではなかったが・・・
39 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 22:22
>>37 ゲーム内容は薄いから仕方がなかろう。
ってかあらかた語り尽くした感がある。
40 :
名無しさん :2001/03/22(木) 22:32
>>38 塗りが工画堂特有とも言えるあの「影ギト」じゃ無かったから印象薄いのでは?
線画レベルではそんなに変わらないとは思うが、あのベタな塗りでは
冴えるわけ無し<東場SP
っていうか、うさぎ、今の淡い色使いやめてPD2時代の影をギトギトに付けた
あの塗りに戻して欲しいよ
41 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 22:39
>>40 いや、ぬりの問題じゃない、左右反転してみれ
>今のうさぎ
今の絵描きのままじゃ、そりゃ無理だ
どうみても、まぁ名前からみて腐女子なんだろうが、キレーに塗るけど
魅力ある絵にするための努力をするような奴とは思えぬ
PD3からずっとあの調子の絵しか描いてないんだぞ?
マニアキットにはミュシャ風がつき物と言う見事な腐女子っぷりだしな
42 :
指極星 :2001/03/22(木) 22:41
練習でシコシコレベル上げてる途中に固まるのはやめて欲しい。 fuck
43 :
名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 23:39
>>41 ああ、やはり女性の方ですか、絵書いてるヒト。
みなさんほどキャラやメカにこだわりはないのですがどうしてもPD3の絵には違和感があってゲームは殆ど手付かずです。
上手とか下手糞とかはよく解りませんが絵柄はDOSのPD2が好きでした。
44 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 00:07
やっぱりハードを追い求めないと行けない思うハードに、…ハードにハァハァ。
45 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 00:16
腐れもそろそろ飽きてきた。 熱い話題とか堅い話題とかないのかな? しきょくせーの話題が少なすぎるんで、もっとレビューしてほしい。
46 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 00:41
指極星、前スレのサポート見たけどやっぱり重すぎるよ。 これじゃもうネタにもならないね。 やっぱスレを救うのはハァハァしか無いのかね。
47 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 00:55
ハンナハァハァを誘導して置きました。
48 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 01:07
そういえば今日バイト先でサクラ大戦3のオープニングムービー見てきたけど凄いね。 シーパラ3はアレくらいのクオリティを希望だな。
49 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 01:14
>>48 つくってればね。でも多分無理っぽい。
サ大戦3は金かかってるから…。
50 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 01:16
初めて買ったデジキューブ版のシーパラ1が結構面白かったんですが、 次はどれに手を伸ばすべきでしょうか。シーパラ2? PD4? 指極星?
51 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 01:18
>>50 迷わずADPD2。やってなければ、だが。
シーパラ2、指極星は俺はオススメしないな。
52 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 01:24
53 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 01:49
54 :
52 :2001/03/23(金) 02:06
>>53 thx!
しかしこの新スレからだと前スレ逝くのちょっと面倒だね。
ハンナハァハァ、逝っちゃってるよ。善人っぽいけど。
55 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 02:11
普段はおとなしいいい人だったんですけどねぇ、と事件後に近所の人に語られそうなタイプ。 勝手なこと言ってスマヌ
56 :
名無しさん :2001/03/23(金) 02:23
いっそ、うさぎも絵描き外部の人にしてしまえば・・・いいかも(w
57 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 02:28
わっぴ〜〜〜〜〜〜〜〜 ここは初めてなのね〜〜〜〜ん、っぴーーーーす! で、ここは何をする所なのなのぉ教えてちょんちょろり〜〜〜〜ん みんなはじめましてですねん、う@p@ぴょ〜〜〜〜〜〜〜ん のなねねんんんののですよ======いほ〜〜〜ん みなさまぼくちゃんはたまぴぽんといいますですますのよ〜〜〜ん もしかしたら場違いかなって思っちゃうんだけど、そ〜〜んなの ぼくっちゃんは気にしないもんね〜〜〜 これからここに常駐しょうとう思うののねなんのねん だからよろぴくね!わっぴ〜〜〜〜〜〜〜〜2周目なのねん ここは初めてなのね〜〜〜〜ん、っぴーーーーす! で、ここは何をする所なのなのぉ教えてちょんちょろり〜〜〜〜ん みんなはじめましてですねん、う@p@ぴょ〜〜〜〜〜〜〜ん のなねねんんんののですよ======いほ〜〜〜ん みなさまぼくちゃんはたまぴぽんといいますですますのよ〜〜〜ん もしかしたら場違いかなって思っちゃうんだけど、そ〜〜んなの ぼくっちゃんは気にしないもんね〜〜〜 これからここに常駐しょうとう思うののねなんのねん だからよろぴくね!
58 :
名無しさん :2001/03/23(金) 02:33
>>50 パラ2はおすすめしない。実際に遊んだらきっと、前半(1週目)の絶妙さと
後半の崩壊ぶりのギャップに胸を苦しめるだろう。それほどまでに前半は
練り込まれて居るのだが・・・
悪いことは言いません。PD4をやりましょう
59 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 02:52
そうか・・・もう春なのか
60 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 04:55
>>54 -55
勝手にHNまでつけてもらって奴は幸せ者だ。
オレもハンナたんハァハァだから2代目引き継いであのネタやろうかな。
>>55 「いやぁ〜いつか何かやるとおもいましたよ〜」とか言われてる犯罪者って見たことないが。
62 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 05:23
>>60 あいつも恐らく指極星がアレだったんで壊れたクチだろう。
いわば被害者の1人だな(w
…しかし普通叩かれるのに不思議と叩く奴いないな。何故だ?
…綺麗だよ、オレの大切なエイミー…。 ・・・スマソ。実は1回やってみたかった・・・。
64 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 06:19
おはよう、今朝もとっても綺麗だよ、俺のハンナ… ところでHNつけてくれた人、ありがとね。 …ココの公式見解では“ヤオ姐さん”なのにログイソじゃ“ヤオ・フェイルンちゃん”。 似合わないよ〜。「ちゃん」はないだろ「ちゃん」は。
ハンナ、キミの生まれたままの姿が・・・見たいな… あ、あのぅ、や、やっぱり怒ってます?みなさん。 だから放置なのかな(汗
67 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 13:07
ログイソの新刊に新しい情報なにか載ってた?
>>65 -66
別に構わんよ。皆ネタがないだけだろう。
>>66 おっ、来てたのか。
くれぐれも他のスレには間違いカキコするなよ(w
住人全員が変人扱いされるから。
69 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 16:29
人来なくなった。 指極星、俺も回復させると固まる。パッチ充てても意味ないよ。 もうヤメ。 ・・・ADPD2、インストールするかな。
70 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 16:34
>>65 -66
ハンナ嬢は譲ってやるがナミたんには手ぇだすなよ(w
―――――――――終了―――――――――――
72 :
名無しさん :2001/03/23(金) 17:29
・・・71・・・次にくる言葉は決まっている・・・。 −−−−−−−−−−すかさず、再開−−−−−−−−−−−−−−−− この一週間の狂乱を忘れて再び消えない程度にマターリと行きましょう
73 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 17:53
ここ数年のバグラッシュは見ない振りをしてだ ミッションの内容で遊ばせてくれ、工画堂! シーパラ1&2とPD3のミッション中、遊べたミッションは、 シーパラ2の前半で発生する、インビジブルが掛かった馬車x数台の脱出護衛のミッションだけだった。 危険地帯は抜けたか?と思って馬車を突っ込ませると、隠れていた敵に臨機攻撃受けたりして。 完全クリア出来た時は、本気で嬉しかったものだが… 指極星はやってないんだけど、ミッションの完成度とか、どんな感じです?
75 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 23:03
流れおさまったみたいね・・
>>66 ,67
発作が止まって一休みっつーとこでしょう。
俺は全然怒ってないよ。何か憎めないね。
じゃオレもひとつ。
あぁX-3たん、ハァハァ
76 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 23:12
>>74 体験版じゃ何も解らなかったよ、僕は。
敵倒せば勝ち、という簡単なミッションだったし。
アレがずっと続く訳じゃないでしょ。
77 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 23:18
>>76 おそらく、続く。
というか、基本的に敵を倒すだけ。
78 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 23:35
うぅむ、指極星、途中までしか遊んでないけどなんだか新しいゲームって感じがしないんだよね。 ありきたりというかお約束すぎて先が見えちゃうというか…。 いつフリーズするかって言う点だけはスリリングだけど(鬱
79 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 00:23
>>73 PD2などでミッションの最後「乗っていたローダー破棄して脱出」なんて当時物凄く斬新に思えて面白かったのにな。
80 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 00:31
>>79 あれ楽しかったねえ。勿体ないからってX4+とかRRとか使わずに編成すると
苦労するんだこれが
81 :
79 :2001/03/24(土) 01:14
>>80 確かに。
RRは貴重品だからってケチるとdでもなく難易度が上がってそれはそれで燃えたよ。
PDシリーズはミッションも凝ってたが設定からしてイカス。
ミッションに合わせた武装選択なんて時間費やしたなぁ。
82 :
ああああ :2001/03/24(土) 01:43
あるある。もったいなくって強襲型にRとX4で編成してた。 Rはセンサ両手もちで索敵専用、強襲型は特攻、X4は両肩ミサイルで支援。 X4もミサイル撃ち尽くした後は近接戦闘へ。
83 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 02:25
ADDP2買おうと思うんですけど、 正式な名前教えて下さい。 某電気店バイトなので全店在庫探してみま。 残り1本とかだったら安く手に入れれる可能性有り。(藁 指極星はもう放棄です……。 1本しか入ってこなかったからと即買いした僕が馬鹿でした。 ちなみに僕はランディ様ハァハァです。
84 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 02:34
「ADVANCED POWER DOLLS 2」が正式名称 X-4+C様ハァハァ
85 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 03:24
PD2シリーズはいかにして強襲型を使うかに腐心したな。白兵するなと言わんばかりのシステムだったから。
86 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 04:05
索敵の死角に突っ込ませる強行偵察 爆薬設置、端末アクセス、通信等の工作 臨機射撃を引き付ける グレネード、プロープ投擲 必ず3,4機は居た。居なくても何とかなるけど、まあ、俺の趣味だ(笑)
そんな顔で見つめるなよ、俺のハンナ…。
>>83 指極星1本だけしか入荷しなかったの?
どうりで捜しても売ってないわけだ。
俺、発売日に買いに逝ったんだけど4件目でようやく見つかったよ。隅の方にひっそりと置いてあった。
89 :
ランディ様ハァハァ :2001/03/24(土) 06:31
ランディ様、ともに堕ちましょう…。
>>88 僕のバイト先ではほとんどの店が1本しか入れてませんでした。
大きめの、ソフトコーナーが広いところでも2本。
多くても3本でした。
まあ、やっぱ重いのが諸悪の根元ですけどね…。
90 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 06:35
>>87 高山さんのインタビューのくだりで、
『指極星も人気が出たらシリーズ化されるかもしれませんね』
という質問に対し、俺は、
『ンなわけねーだろゴルァ!』
と、みなみたんの声色を真似しながらツッんでおいたよ。
俺のハンナ、・・・なんて柔らかいんだ…
>>89 『G&D』が出るときもお店の裏話とかあったら教えて下さいね。
>>67 -75
遅レスすみません。そう言って頂けてチョト安心です。
>>90 -91
俺の場合どうしても「高山みなみ=コ○ン」のイメージが先行してしまいます。
でもシリウスはみなみさんがピッタリですね。
PD3はミサイルに対して、無敵モードだったので、 強襲型が大活躍だった。 PD4になり、ミサイルに対して、ヴァルカンとサブ マシンガンが無いと対抗できなくなると強襲型 の価値が下落した。 工画堂は何させたいんだろう…。
94 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 13:31
ADPD2、どこにも売ってないよ〜。 あ、ランディ様ハァハァとは別人です。
スマソ、ランディって誰? PD4エアパーソンのサンディ少佐なら知ってるけど。
96 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 14:23
工画堂HPより転載。 ■新着情報 03/19 『指極星』のページを更新。 発売好調!?体験版をアップしました。 >発売好調!? の、?マーク、ワラタ。
97 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 17:06
98 :
名無しさん :2001/03/24(土) 19:18
>>93 強襲型は防御力が高いから対ミサイル用の囮にするのだ。敵がそっちに気を取られて
居る隙に策敵型を突っ込ませて全部見つける。それが使い道。
後もう一つは砲台。
でも、敵が白兵戦挑んでくるのは結構心臓に悪いじょ。アレで無慈悲に葬られた
RRのなんと多いことか
99 :
名無しさん :2001/03/24(土) 21:11
なんと!! G&Dはくまさんとくろねこさんが共同開発するのか。 PDシリーズのうさぎさんチームは除外されているもよう。 大丈夫かG&D?
100 :
94 :2001/03/24(土) 21:33
>>97 ありがと〜。
別のショップだけど早速注文したよ〜。
2週間くらい掛かるそーだ。(ワクワク
101 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 21:41
>>99 オレは多分買っちまうだろうけど期待はしてないよ。
ってか随分前からくま&くろねこで製作って発表してたじゃん。
まともに動けばとりあえず合格とみているよ。
102 :
ランディ様ハァハァ :2001/03/24(土) 22:55
103 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 23:23
やっと指極星終わった エンディングの最後でパスワードが出たが、やっぱ裏ページ用なんだろうな 裏でやることあるのかねぇ
>>102 ハンナにハァハァするのはまだ解る。カワユイもんな、彼女。
しかしだ、ココの住人達は俺から見たら変わってる。
何ゆえランディ? 何ゆえエリオラ?
挙句に前スレではヤオに踵落としされたい奴までいる。
自虐的だな…。
105 :
104 :2001/03/24(土) 23:24
…まあ好きにして下さい。
ハンナ、2回戦、いいかな…
>>103 いいなぁ。あまりに不安定なんでもう止めちゃいましたよ、指極星。
>>104 呼んだかい? かかと落としは嫌だけど首四の字なら気持ちいいかも。
>>106 私、あなたなんか大っ嫌いです(`ε´)
108 :
名無しさん :2001/03/25(日) 00:53
98. 後は砲台→後は砲台をぶん殴る。が正しい あまり仕えない戦法ではあるけれど、砲台は白兵防御0何でそう言うやり方も有るとは言え 鬱だ・・・。
姐御のかかと落しで氏ねるんなら本望です。
110 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 00:55
>>107 ワラタ。
WIN版PD2-DASH始めたんだけど各ミッションの補給・修理ポイントの座標覚えている人っていますか?
DOS版やったのもう随分前だから忘れちゃってるよ。DASHってこんなに難しかったかなぁ。
111 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 00:56
13サイノエルナタン・・・ハァハァ
112 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 01:07
>>110 ミッション1:X20,Y44
ミッション2:X44,Y02
ミッション3:X13.Y69 X55,Y62
ミッション4:X36,Y08 X70,Y58
ミッション5:X01,Y13
ミッション6:X12,Y24
ミッション7:X15,Y17 X15,Y61 X53,Y17 X54,Y61
ミッション8:X34,Y30
ミッション9:X60,Y15
ミッション10:X23,Y04
小学館の攻略本より転載
ADPD2のエリオラはイイ。 見たかい?コンプリートグラフィックの凛としたお姿を。 猛禽類を思わせるような鋭く知性あふれる瞳の輝き、後れ髪を繰る繊細な指先・・・ でもほんとはマフィル・ハティが好きなんだYO! 能力値が低い彼女は育てがいがあって愛着が強いんだYO! ログイソのコーナー「勝利の女神作戦」にも熱い思いを投稿したもんだよ。。。 アーミー小川元気かなぁ
114 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 01:08
>>110 2PlusDASHってDOS版と内容全く同じなのかな。
随分前にどこかのファンサイトで一覧表見た記憶があるんだけど…。
スマソ、思い出せない。
>>113 気持ちは有り難いが生憎私は浮気者が大嫌いでな。
116 :
110 :2001/03/25(日) 01:18
>>112 >>114 お二人とも早いレスありがとう。
幸いというかDOS版H殆ど憶えていないのでまた新しい気持ちでゲームに望めそうです。
助かりました。
俺はハーディ隊長に膝枕してもらって昼寝がしたいよ…ハァハァ
またハァハァしてきたよ…。
パワードールスレ作って隔離しますか?
120 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 04:21
ハンナ、おは・・・
>>107 な、なんですとぉ!!
嘘だと言ってくれぇ(涙
122 :
ランディ様ハァハァ :2001/03/25(日) 12:52
でもシーパラ2はランディ様が最高だよ。
123 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 14:13
馬鹿な!シーパラ2はラッシュ君が最高に決まっておろうが!
124 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 18:34
シーパラ1のチェルニー以外俺は認めん! 他の婦女子は却下!!
125 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 19:56
あんだと? ラ=ミが1番に決まってるだろうがよ
じゃファン投票しましょう。 俺はPD2のリサ・キムに一万票。 …ふっ、誰が一番かはもう決まったも同然だな。
127 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 22:06
>>121 おーい、生きてるかー?
女はハンナだけじゃないから早まるなよー。
128 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 22:42
パワードールシリーズ=ギャルゲー?
129 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 22:48
>>128 ギャルゲー+シミュレーション
その比率は人により異なると思われ
130 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 22:51
>>128 いや、微妙だがギャルゲーとは違うかと。
何故ならエンディングで告白されないからです。
いやヤオ姐さんに告白したかった…。
ハンナも人が悪いな。エイプリルフールは来週じゃないか。このあわてんぼさん♪
>>126 誰が一番か、なんて俺は興味ないです。そんなの決まってますから。
>>130 俺もハンナに告って欲しかった。
132 :
:名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 23:31
PD4、どの面だったか忘れたが砲台は崖下から 煙幕びっしり焚いてどさくさにまぎれて2,3機で 砲台に殴りかかって破壊、そしたら速攻逃げる、を繰り返したな、、 最初に敵の真中に強襲降下かましたせいか、弾薬が尽きかけてたのよ、、、 あんなに煙焚いたのはPD1以来だ
ハンナ、キミが宝石なら他の女性は石ころだよ…
>>127 生きてますよ〜。俺は自分に都合の悪い事には耳を塞ぐタイプなんです。
>>122 ランディ様ハァハァ氏
シーパラ2は“買っては逝けないリスト”に入っているようですけど実際どうですか?
もうすぐバイト代が出るので買おうかと思ってるんですがバグとか酷いのかな?
あ、いや ハァハァ度だけじゃなくて全体としてどうかなって。
134 :
127 :2001/03/25(日) 23:53
>>133 なんだ、まだ生きて…いや、まあよかった。
…お前さん、幸せだな>都合の悪い事には耳を塞ぐ
135 :
名無しさん :2001/03/25(日) 23:58
>>132 もしかして、その戦法って「ルート208」?
敵のど真ん中に強襲ぶちかますと言ったらそこしかない。
シリーズ屈指の名マップだな。あそこは。
136 :
名無しさんの野望 :2001/03/26(月) 01:06
>>135 漏れは、マップ左の方の登頂部に強襲効果して
砲台とヘリを潰したよ。
こっちの方がぼろぼろにならない。なんにせよミサイル
が生命線だね。最後の砲台ミサイルなくて突撃かましたよ。
PD4が一番ヘリに対する緊張感が無い。あのちょっと姿を
見せて消えたりしたり、こっちの放ったミサイルを撃墜して
いる間に、追加のミサイルや地上部隊が来る様は異様に
緊張したよ。
137 :
名無しさん :2001/03/26(月) 01:20
>>136 あの攻略本に載っていた戦法だね?俺も最後はあの戦法で解いたような
気がする。
あと敵のど真ん中に降りる&砲台と言ったら・・・
「テイク・ザ・Aトレイン」か「ノースウォルフ」か?
漏れ的に一番スモーク使ったのは「ジャック・オ’ランタン」なんだが
138 :
厨房質問でゴメン・・・ :2001/03/26(月) 01:49
PS版POWER DOLLS 2の出来の悪さに愕然とした者です(;^_^ A 以前からPC版のPOWER DOLLS 2をやってみたくて探していたところ 本日、POWER DOLLS2 PLUS DASHを中古屋で発見。3800円で購入しました(vv ところで、以前から疑問に思ってたのですが ADVANCED POWER DOLLS 2 と POWER DOLLS2 PLUS DASHの違いが分かりません(恥 単純にマップ数が多いみたいだからPOWER DOLLS2 PLUS DASH の方が良いんだろうなあ・・・と考えていました(^-^; それぞれの違いや、良い点・悪い点などありましたら教えて下さい。
139 :
名無しさん :2001/03/26(月) 02:00
>>138 ADVANCED POWER DoLLS 2は2の後日談的な作品で主な変更点は
無印時代から置かれていた旧式武器の淘汰と肩用の対空ミサイルや
AP消費の少ないグレネードランチャー、CP系サブマシンガン
と言った3、4の系譜へと繋がる新武器の追加、武装レジスタ等の
インターフェイスの一部変更です。
あとADPD2はキャンペーンシナリオが3つ有って、本当の
初心者でも初級編「Pワークス」からやればシリーズ共通の戦術が
身に付くように出来ています
140 :
名無しさん :2001/03/26(月) 02:02
ゲームバランスに関してならばシリーズ最高傑作は ADVANCED POWER DoLLS2だと信じて疑わぬのだが・・・どうでそ?
とりあえずPDシリーズに関してはキャラが立ってればそれでいい。 バランスなんてようわからんしシステム、インターフェースに不満はない。 リアルタイムは苦手だけど。
142 :
厨房質問でゴメン・・・ :2001/03/26(月) 05:23
>>139 さん。レスありがとうございます♪
2+DASHとADDは、主に武装が違うようですね?
あと、過去ログに、このような投稿もありましたのでシステム的には大差なく
シナリオが大幅に違うのかなぁ?と思ってみたりしています。
710 名前:名無しさん投稿日:2001/03/19(月) 17:31
コンシューマでも良いから2のデラパ作って欲しいよね。
「パワードール2プラスDASHアンドアドバンスト」って名前で
ゲームの難易度は丁度良いです (´ー`)
PS版の移動方法や、見辛い&スクロールが変な環境から開放されて大満足です(喜
ただ、パッケージ裏には「全シナリオ22本!」と書かれていたにもかかわらず
説明書には「全20シナリオ」となっていることが???です(謎・・・
143 :
132 :2001/03/26(月) 08:04
>>135 ,137
見てみたらルート208でした。
MAP左上の高台に降りたんです。
弾薬が尽きてからは、砲台付近の崖下(索敵死角)でAP貯まるの待って
からスモーク突撃&撤収
目標達成時の生き残りが6機、そして
無事に帰れたのは4機だけだったという、、、、
ぶっつけ本番ロード無し、だと結構死ねますよね?
144 :
名無しさん :2001/03/26(月) 10:57
>>143 「ルート208」をロード無し・・・最高に悶絶できます。最初の5分からして
サバイバル。(w
あの攻撃をひとしきりしのげた者だけが下に降りられます。一番きついのは
対地砲台からの長距離砲なんで降りる前にスモーク炊かないと駄目。
っていうか、アレと「ジャック・オ’ランタン」をスモーク無しで解けるか?
あと、「ナイトソイル」もな
145 :
名無しさん :2001/03/26(月) 11:01
>>142 キャンペーンでは入らないシナリオが二つあるのだ。
PD2+DASHではマップ一つ一つを選べたはずなのでそれを使うと
専用マップがあって、その一つが「演習場にて」と言う名前だったはず
ただ・・・これまでのセーブデータ使わないとたったの三人で解かないといけなかったりする
でもなんでADPD2からマップを任意に選ぶモードが無くなったんだろう?
あれだけが疑問だ。
俺は生きる! 生きてハンナと添い遂げるっ!!(大汗
>>145 DOS版PD2、シナリオプレイ中にセーブしてスタートメニューから『単独シナリオ』を選択。
編成時に先にセーブしたデータ読み込ませて編成を終える。
そしてシナリオスタート。これをを繰り返すと各キャラの補正値を簡単に上げることが出きる。
ゲームつまらなくしてしまう可能性があるから単独マップ選択できなくなったのかもね。
うぅ、文章ヘタで意が伝わらなかったらすまんです。
147 :
名無しさんの野望 :2001/03/26(月) 14:29
>>146 育成DoLLer、当時は盛り上がったね。
ただ、そのウラ技(?)使うと機体損傷とかも引き継いで回復ポイント知らないと苦しいんだよね。
あとライフルにグレネード弾が装填されたりとイタタなバグが沢山出たな。
148 :
名無しさん :2001/03/26(月) 15:33
>>ハンナハアハァさん 145です・・・ その裏技・・・Windows版からの私は知らなかったりする・・・。
149 :
名無しさんの野望 :2001/03/26(月) 17:49
>>148 記憶が曖昧で申し訳ないがあの育成ワザはPC98DOS版の初期ロットだけ可能だったはず。
発売されて半年位後になにかの雑誌にひっそりと紹介されてた。
150 :
名無しさんの野望 :2001/03/26(月) 21:04
シーパラの小説買った人はいませんかー?
151 :
名無しさんの野望 :2001/03/26(月) 22:36
>
>>150 アイ。
買ってもあまり、損はしません。
損はしないだけです。
152 :
150 :2001/03/26(月) 22:55
つまり、得もしなかった…と?
153 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 00:17
いや、結構面白かった。 でもゲームとは別の話のようなもんだよ。 話もちょっと急ぎすぎというかはしょりすぎというか。 まあ買って損はしないでしょ。
154 :
厨房質問でゴメン・・・ :2001/03/27(火) 02:03
>>145 さん。情報ありがとうございます♪
が・・・あれからとんでもないことに・・・lll(- _ -;)lll
キャンペーンの1面は順調に楽しめたのですが、2面の戦術行動でフリーズ・・・。
クリーンインストールが出来なかったのだろうと思い、再度インストールすると
今度は1面の戦術行動でフリーズ&例外エラー・・・。
何度インストールしてもどこかでフリーズするので、ユーザーサポートに連絡
しましたら「(割愛)ADD2をお買い求めされた方が・・・」といったご返事でした。
win98上では上手く動作しないものなんですかねぇ(*ノ−;*)
中古販売店の方が返品に応じてくださいましたが・・・鬱だ氏脳。。。
155 :
名無しさん :2001/03/27(火) 02:10
>>154 145だ。もしかして、マシンとの相性の問題じゃない?
私のPCもWin98使ってますけど、ちゃんと動きますよ〜。どうしたんでしょうね。
DirectXを入れ替えてみたらどうでしょう?DXドライバを変えただけでも安定性
が見違えるようになるときがありますから
156 :
厨房質問でゴメン・・・ :2001/03/27(火) 02:44
>>145 さん。
あ・・・DirectX、私のPCはDirectX8を入れてます。もしやこれが・・・
PCゲームの知識が無いなりに、ランタイムは4以降の全てを入れましたが
これが原因でしたら泣くに泣けません・・・。
同じ店に、再度購入に行くのも恥ずかしいですし
地元では他の店にはPDを置いてませんので、通販ででもADD2買います。
余談ですが、恥ずかしい厨房質問を。DirectXの変え方が分かりません・・・。
現在のDirectX8では、DirectX診断ツールにおいてディスプレイについて
「ファイルi81xdw9x.drwは認定されていません。
Microsoft Windows Hardware Quality Labでテストされていません。」
と表示されまして、やっぱりこれが原因だったかな?と思っています(泣
7の時はこんな表示をされなかったというのに・・・(*ノ−;*)
ネブラの所為でランディ様の印象が悪くなるじゃないかぁー!
158 :
ランディ様ハァハァ :2001/03/27(火) 04:08
しかし、ネブラはネブラで良かった。 まあ、ランディ様は妖魔だけど、 とても可愛らしい一面も持ってるパーフェクトなお方でしたが。
159 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 04:11
指極星ってセーブデータ書き換えできない? ひょっとして。 ロードできませんってエラーが出るんだが…。 アイテム数変更でね。
160 :
159 :2001/03/27(火) 04:47
バイナリでいじってみたら変なアイテムいっぱい出てきた。 星迎えとか星合いとか、 星のめぐり星のならび1,2とかはいったいどんな効果があるんだ?
161 :
名無しさん :2001/03/27(火) 08:55
>>156 DX8をはずすには・・・ズバリ、OSごとの再インストールかDirectX全てを
一旦消してからもう一度入れ替え。そうでなければ貴方の場合グラフィックボード
を変えてみたら改善されたらどうでしょうか?
絶対のそのメッセージが原因ですよ。
ハンナ、この美しい夜景もキミの前では霞んで見えるよ…
>>148 名無しさん
すみません。「任意にマップ選択できない」を読んで、ふと思い出したことを書いただけですんで他意はありませんです。
ログンにG&Dの記事が少し載ってたけど…面白そうだけど…期待したらダメかも。
163 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 22:32
>>162 >期待したらダメかも。
それでも新作出しつづけて欲しいよ。このスレを盛り上げるために。
164 :
名無しさん@食べ過ぎるなよ。 :2001/03/27(火) 22:38
発売時期は4月27日か・・・微妙なところだな。 ゲームデザインがあの貝阿弥じゃなくてPDの高山さんだから 多分大丈夫なんじゃないかとは思うけど
165 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 23:06
オレが住んでる地域のコンビニ、シーパラ売ってないぞゴルァ!!
166 :
名無しさん@食べ過ぎるなよ。 :2001/03/28(水) 00:04
>>165 そう言うときは取り寄せて貰う物だ。それかデジキューブHPで直接注文に逝き
ましょう。
>>162 そろそろ1行ネタ苦しくなってきてると見た。
どーせなら、ネブラにはもっと暴走して欲しかったよ。 ま、暴走してたらシーパラに繋がらないんだけど… ティアたんと芙美御大の為に買った2だけど 気がつけばランディ様に萌えてたんだよねぇ〜
169 :
150 :2001/03/28(水) 06:58
>>153 小説買ったよ。
面白かった、ありがとう!
Qちゃんにあんな秘密があったとは!
でも、ゲーム中で神鎚に与した場合、
あんな感じで、敵のパラスイートをぶち殺していたのね……
当時は、機体の破損時に脱出しているはずだと勝手に信じていたけれど。
いやーん(;´Д`)
工画堂のサイトでG&Dの情報が更新されているけど スペック的にずいぶん重そうだな。 指極星の轍を踏まないことを祈る。 なんといっても推奨環境で必須みたいに重いからな・・・。
171 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 00:16
172 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 05:17
やっと何とか指極星クリアしたんだけど、 パスワードってなんに使うの?
173 :
156改め・ライザ様踏んで♪ :2001/03/29(木) 06:10
>>161 さん 156です。スレ違いの厨房質問にレスして頂きありがとうございました。
あれから後は、以前買ったデジキューブ版シーパラ1を楽しんでいます(苦笑
当方はM気質のため、工画堂のゲームバランスが大変心地良いです♪
次に現れるコテハンを予想してみた。 「ヤオ様かかと落として(はぁと」 「ヤオ姉さん、事件です」 「シリウス様ちゅきちゅき」 …こんなもんかな。
175 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 07:18
教えて君で申し訳ないが、このスレでたまに出てくる、 ヤオ=かかと落とし・姉御 の元ネタってなに?
ハンナ、今日もメイク、決まってるね…。
>>167 まだまだ行けますぞ。
>>175 恐らく、だけど以前にweb上で「お笑いドールズ」という小説を発表されてる方がおられました。
かなりの話数で読み応え抜群のショートストーリでその中で登場するヤオ姐さんが元ネタかと思われます。
ちなみに俺のハンナは爆乳アイドルって設定でした。URL失念で申し訳ないです。
177 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 12:32
>>176 それってNifty系の人の書いたやつじゃないですかね。
PDは普通に好きだったんですが、NifでPD関係の書き込み読んでるとかなり恥ずかしかった記憶が。
ヤオ姐さんのチョメチョメだぞ! みんなして、股間押さえてくれ! tp://www.may.sakura.ne.jp/~minpit/guestug/yao.html
PD系隔離スレキボンーン
180 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 18:12
>>176 みりいたんがビンボなやつね。最近管理人変わって移転。
>>176 www.millicent.ne.jp/~milliy/
www.millicent.ne.jp/~milliy/work/ss/ss_suzuki.shtml
ここですかね?
どふぇ(笑)
183 :
175 :2001/03/29(木) 20:01
みなさん、どうもありがとう。 見てきましたよ。まだ少しですが。 ・・・デザートにカツ丼。俺のヤオ姐さん(こう呼ぶ事にした)のイメージがぁ! 激しく笑わせてもらいました。
リサ・キム=ゲロマブ小学生(Cカップ)
185 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 21:19
どうしましょう? PDシリーズ専用スレ、立てますか? PD関係のハァハァや攻略、疑問質問、等々は今後そちらでどうぞって事で。 皆さんの意見をお聞かせ下さいませ。
186 :
名無しさん :2001/03/29(木) 21:59
>>185 駄目。専用スレは立てない方がいい。そうでないとここ寂れるじゃない。
このままNif系(ようはPD会議室系の話題)ネタが続けばそう言う人たちの
隔離病棟としてスレッドを立てるのは良いかも知れませんが今はその必要性を
感じません。
SSVerのウレタン装甲装備のX4-RRに乗った風紀委員状態のハンナ萌え。
188 :
名無しさん :2001/03/29(木) 22:48
>>186 同意。 せっかくスレが栄えてるんだから
このまま突き進むのも良いかと。
189 :
185 :2001/03/29(木) 23:31
>>186 >>188 了解です。
確かに他にネタ無いですもんね。
あ、別に私自身はハァハァネタ好きなほうなんで遠慮無くやっちゃって下さい。
要らぬお節介、失礼しました。
190 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 23:54
前はあったんだけどね>PDスレ ただいつのまにか消えてたが(笑)
191 :
名無しさん23 :2001/03/30(金) 00:31
G&Dは4月27日発売か。 ホントに間に合うのだろうか?
192 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 00:48
GDは出荷本数少ないだろうから予約した方がいいのかな。 俺的には時間かかってもいいからしっかり作って欲しいもんだ。
193 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 00:50
G&Dのシステムでキャラは指極星というのがよかったんだが。
>>193 PDシリーズのキャラのほうが良くないか?
俺は指極星のキャラ、ダメだったよ。
195 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 01:10
>>194 あぁ。
APD2は萌えるな。
イベント絵を見るためにクリアしたものだが。
>>194 うさぎさん&くろねこさん製作の
『お花畑のヤオ=フィルン』
あ、遊んでみたいっ。でも想像したら鬱になってきた。
197 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 12:00
>>196 フィルン×→フェイルン○
一応ツっ込んでおく
…確かに想像したくない。
198 :
名無しさん :2001/03/30(金) 12:22
「お花畑のトリッシュ」だったらやる・・・かも。 絵は藤之宮でなければ誰でも良いが
199 :
名無しさん :2001/03/30(金) 12:27
4のトリッシュは却下。3Ver.は犯罪的に可愛かったのに・・・ トリッシュ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
200 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 16:34
>『お花畑のヤオ=フェイルン』 ワラタ。 やはり姐さんは 『かかと落としのヤオ=フェイルン』 の方がお似合いだ。 「お花畑のトリッシュ」はベストキャスティングだね。
201 :
名無しさん :2001/03/30(金) 17:08
>「お花畑のトリッシュ」 全然可愛くねぇあの3つ編みおだんご(4Ver.)じゃなくてロリ顔で 横渡し(3Ver.)なのがミソね。 あぁ、非Nif系の人が書くやたら可愛いトリッシュに萌えてから、ずっと この調子だ。どうせ俺はロリですよ。でも、言わずには居られないさ。
じゃあ格ゲーにしようか。K-1みたいな。 でも今パイロットスーツ見たら「女子プロレス」の単語が頭に浮かんで(藁)
203 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 22:01
G&D、なんかイマイチな気がするなぁ。 まったく新しいゲームを作ってくれることは評価してるけどユーザーはみんな目が肥えてるから余程の完成度でないと満足しないだろうね。 シーパラやPDの新作だったら躊躇なく買うんだけど指極星がアレだったからG&Dは様子見。
204 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 22:11
俺は「しあわせ☆ハーディ大佐」で遊びたいよ。 って本家はまだ発売してないけどね。
お花畑のランディ様ハァハァとか お花畑のエリオラ様モットブッテとか お花畑のハンナたんハァハァとか お花畑のライザ様踏んで♪とか ・・・・出てくるんだろうなぁ。
顔面複合装甲のハーディたん、ハァハァ(;´Д`)
207 :
ライザ様踏んで♪ :2001/03/31(土) 00:08
花見客で賑わう公園の片隅にあるお花畑で ライザ様に全裸で連れて行かれ 頭をピンヒールで踏みにじられる恥辱プレイage
お花畑のティアたん♪なら作中に(酒好きアイン
ハンナ、先に入って待ってるよ…
>>205 >>207 俺の場合。
…辺り一面菜の花畑。モンシロ蝶と戯れる彼女。
俺 「あははは、ハンナぁ、待てぇ♪」
彼女 「早く私を捕まえてぇ♪」
う〜ん、めるへんちっくsage。
210 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 00:38
このテのネタ振りにはみなさん食いつきがいいですな。 まあ、春だから大目に見ましょう。
X4+Cに高速弾装填M7Aガトリング砲と、M63グレネードを装備して ポケットに高速弾x1、グレネード弾x4、スタンポッドを入れて 格闘戦で粉砕されてぇ(;´Д`)モット スタンポッド デ ブッテ〜 ごついボディにカモシカのような脚と白魚のような指がイカす。 まあそれは良いとして、どのシリーズかは分からないんだけど ヘリコプターが使える裏技があるらしいですな。 どうやってやるのか知りませんか?
212 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 04:52
>>211 DASHの「キューブスキャン」
・南西の建物を最後に調査する。
・その時、味方の索敵範囲に停止中のヘリが2機以上見える状態にしておく。
・次のターンに「ヘリを奪取して敵の本拠地に向かえ」と言われ、「調査」コマンドが「奪取」に変わる。
・ヘリに隣接して「奪取」でOK。しかし今まで乗ってたローダーは破棄されるので注意。
こんな感じだったと思う。違ってたらメンゴ。
213 :
名無しさん+C :2001/03/31(土) 06:47
214 :
ライザ様踏んで♪ :2001/03/31(土) 07:22
>>209 モンシロ蝶に掛けて・・・赤の蝶
朝 いつものようにライザ様に起こされる
「洗顔の時間だよ!」と
噴水の横にある パンジーの花園へ突き伏せられ
ライザ様の真紅のバタフライが繊手から放たれた後
我が顔に放たれる 聖水プレイage
215 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 07:37
>>215 片割れはもしやセルマ様では・・・。
…鬱だ逝って来ます。
217 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 12:08
218 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 19:01
219 :
名無しさんの野望 :2001/04/01(日) 04:08
シーパラ1の画像を抜き出したいのですが、 どこかツールとかアップされているところは あるんでしょうか?
220 :
名無しさんの野望 :2001/04/01(日) 07:06
>>219 知り合いからツールもらったが。
スージーでは対応しているプラグ印はなかったように思うぞ。
>>219 有理っていうフリーウェアで展開できたよ。
本当はTIM形式を分割するためにDLしたんだけど、BMPも抽出できるんだよね。
何処でダウンロードしたかは忘れちゃった。スマソ。
ベクターあたりだったかな?
まぁ、あそこまで行くなら、BMP抽出専用のソフトを探した方が良いかもしれないね。
222 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 00:07
デジキューブ版シーパラはパッチ当てる必要無かったんだね。 バカだなぁ、オレ。
223 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 01:23
久しぶりにWIN版ADPD2をやってみたら面白い事! …やっぱミノルちゃんはイイ!!
224 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 03:46
俺もやろうかな。ADPD2。 他にこれといって面白いターン制シミュないし。 っつーか俺もここでみんなとハァハァしたいし。 …やっぱエイミーたんだろっ! ハァハァ(;´Д`)
225 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 17:32
>224 俺もやりたくなってきた。
226 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 22:39
>>221 さんのツールでSP1のCG抜き出したんだけど、(手持ちのは以前にキャプチャで抜き出した)
SP1のデータ内にSP2初出の顔CGまであった…。
最初から続編作る気だったのか、それとも、SP2はSP1のボツキャラを使ったのか?
どなたかご存知の方いらしたら、情報を教えてくださいませ。
227 :
名無しさんの野望 :2001/04/02(月) 23:48
PDシリーズの登場人物が男で、 イベントグラフィックがなければ誰も買わないよな。 ・・・・と言うことはPDはギャルゲーか?? ま、18禁ゲーになってもヤオなどは男と絡んで欲しくないな
ハンナの中、とっても熱いよ… とりあえずADPD2の追加シナリオを作って欲しいです。 このシステムはほんと秀逸。
229 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 00:06
DASHが一番使いにくいな 1のほうが解像度も変更できて声優つきのオープニングはなかなかいいぞ。 グラフィックはしょぼいけどな。 2はどうだ??
230 :
219 :2001/04/03(火) 01:58
>>221 ,220
遅ればせながら情報サンクス。おかげで抜き出せました。
これでいつでもラ=ミたんでハァハァ…
231 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 05:04
>>230 ところでPD4も抜けたか??
こっちは無理だったぞ。
232 :
名無しさん :2001/04/03(火) 10:05
「テイク・ザ・Aトレイン」のフェイエンとイネスの台詞が妙にレズっぽく 聞こえるのですが、どうでしょうか? 「久しぶりだな・・・」の一言で耽美な世界に飛んでしまいます
233 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 00:32
>>227 タチ×ネコ
ハーディ×アリス
ヤオ ×ハンナ
234 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 01:11
235 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 01:29
通常弾・高速弾・徹甲弾・榴散弾ってどう違うんですか? 相手の兵器の種類による命中率や攻撃力の高低が、 マニュアルを読んでもいまいちよく分からなくて……。
アナザーPD2がやってみたいヨ。 1の後、オムニに初期に移住した先駆者達と戦役前後に入植した人たちの間で 諍いが絶えず、とうとう内乱に。軍もオムニ派と地球派(ジアス)に分かれて 抗争を始め、ここら辺までは本編と同じだが、ここから前戦役の精鋭部隊だった DOLL部隊が両陣営で再編成され、旧メンバーがそれぞれの陣営に招集されて 袂を分かつ羽目に。 1で育てたキャラがオムニ派DOLLSとジアス派DOLLsに分か、かつての戦友達が 敵対して新たなジアス戦役が幕を開ける。せっかく育てたお気に入りキャラの 陣営を選んでも、敵のパワーローダーに他のキャラが搭乗してると思うだけで …萌える!! とりあえず、ハーディはハイファミリー層みたいなのでオムニ派(戦勝派) ヤオは庶民臭いのでジアス派(敗戦派)で分かれてくれると面白いかも。
237 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 02:40
>>235 通常弾・高速弾は手持ちの武器の弾種やね
高速弾の方が初速が速いから、威力がでかい
徹甲弾・榴散弾はキャノンの弾種で
徹甲弾は装甲の貫通を目的として、主に装甲車輌(含むMBT)向けの弾
装甲車輌には当たりやすくてダメージがでかい
ローダーは避けるから当たりにくい、って感じだろう
榴散弾はローダー破壊を目的として
多分近接信管による炸裂弾で、貫通よりも爆発の威力で破壊ってタイプ
ローダーにダメージがでかくて、装甲車輌には効きにくい
装甲車輌にこれで撃っても当たらないのは、単にダメージが無い、って事なんだろうな
って感じのことが、PD発売当初のログインに書いてあったよーな気がする
ゲーム中の扱いはこんなもんでしょ
239 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 12:39
ところでAPD2のマニュアルにはバックグランドが載ってないんだよな。 なぜだ??(苦笑) だれか知ってるか〜??
240 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 12:47
バックグランドって…何?
241 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 15:03
なぜAPD2にいたったか言うことだろ <<バックグラウンド
仮性計画ネタでスマソ。 仮性計画2で、電力の供給量や資源の在庫確認等をすると都市の右側に棒グラフが 出てくるのだが、あれって、ゲームを進行させても、供給量や在庫量は刻々と変化する のにもかかわらず、再び確認しない限り、棒グラフはそのままなのな。数値でてくる都市 選択画面なんか、ウィンドウ閉じないとゲームが進まないし。 ゲーム進行中にグラフをアニメーションさせればよかったなと思う。そうすれば、都市と 都市との流通状況がリアルタイムに把握できて、対処しやすいのに。 とりあえず、再実行、閉じる、再実行、閉じるの繰り返しで、擬似的にアニメーション させているが、チトツライ。 3でそのへんどうなっているのか知りたいけど、どなたか親切な方の報告キボンヌ。 睾丸堂のHPでの3の情報によると、スプレッドシート形式になり多少わかりやすくなった みたいだが、あれじゃ都市間の物資の流れは直感的に把握できなそうだね。
243 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 21:38
>睾丸堂 不覚にも(藁
244 :
240 :2001/04/04(水) 23:59
>>241 ああ、成程。パッケージ裏に書いてあるよ。
245 :
名無しさんの野望 :2001/04/05(木) 00:44
>>244 なに!!
・・・、パッケージ捨てたぞ。
しまった。
>>244 DOS 版確認したけど、それらしい記載はなかったよ。WIN 版だけなのかな。
247 :
名無しさんの野望 :2001/04/05(木) 01:23
>>244 それって動作環境とかといっしょに書いてあるやつと違う?
そんなんだったらPD1の頃からあるぞおい
248 :
名無しさんの野望 :2001/04/05(木) 01:24
今DOSとWIN両方確認しました。WIN版のみに表記してありました。 両方持ってる俺も俺だけど… 以下抜粋 オムニ政府とジアスとの停戦協定は、平和への「第一歩」であるかに思われた。 しかし、これを不服としたジアスの過激派たちは、自己組織や機構をつくりはじめた。 最大規模の勢力を誇る通称「ジアスPLA」が、、、以下略 ADPD2は、ジアスの残党狩りのような話ですね。
249 :
名無しさんの野望 :2001/04/05(木) 03:36
250 :
名無しさんの野望 :2001/04/05(木) 23:10
最近ハァハァこなくなったな。 G&D発売されたらまたくるかな。 …ミチコタン、ハァハァ、、、(;´Д`)
251 :
名無しさんの野望 :2001/04/05(木) 23:43
でもさ、G&Dはメインキャラ3人だよね。 設定その他が趣向に合わないと、ゲーム自体が面白くても私的にクソゲー化する可能性がある…。 気にはなるが、過度の期待は禁物って所かな。
>>251 > ゲーム自体が面白くても
というかそれすら期待できないような……。
253 :
名無しさんの野望 :2001/04/06(金) 01:28
エアサイトミッションの二の舞になりそうな予感 >G&D
254 :
名無しさんの野望 :2001/04/06(金) 04:43
結局イベント絵なかったな。指極星。 がっくりだ。 パスの意味もわからんし。 ただシリウスのローアングルは色っぽかった。 天狼星だからオオカミと一緒なのか・・・。
255 :
かなり遅レス :2001/04/06(金) 06:44
>>212 確認したらその方法で出来たよ、有り難う。
ヘリは死ぬ気で撃ち落としていたもんだが、まさかあんなに
良いものだったとは(笑
256 :
名無しさんの野望 :2001/04/06(金) 16:30
257 :
名無しさんの野望 :2001/04/06(金) 16:58
>>237 実際はヤオは上級階層出身者だけどね。
ハーディは実際は努力家とか演習で名前
が知れ渡ったとか言う事から庶民層かもしれん。
ハンナ、飲むのも良いが程々にな… 白状しますとシーパラ1は1度も遊んだことがない。 で、今日デジキュ版を衝動買いしてしまった。 以前に買った時は箱開けずに放置→行方不明。 今度はしっかり遊ぶつもり。
259 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 02:15
>>258 をい。ヘンなモン飲ませるな!
しかもアァハァになってるし…。
何気に工画堂HPみたらミルフィーユで麻里安嬢が声当てるのね。
本来ならこのテのゲームはやらんがコイツは買わねばなるまい。
…麻里安たん、ハァハァ(;´Д`)。
260 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 05:24
PS版衝動買い。 気になったのは何故ハーディの自己紹介が無いのか、と あの顔グラフィックで口パクすると何となく不自然だね、の2点(笑)
261 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 06:42
>>258 オレもこのスレ読んで指極星放置状態だよ。
G&Dも買うつもりだが多分放置っぽい。
買った時点で満足しちゃうんだなあ(鬱
262 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 07:39
指極星はマジびちクソだった。 ナニを目指したソフトだったんだか。 まあ、決算か。
263 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 12:38
PD4を1000円でCD革命5と一緒に買ってきた。 さて・・
264 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 12:57
ADPD2の「フォックスハント」を武器を使わず白兵戦だけで戦ってみた。 こっちはX4S x1、X4+C x5、X4RR x1。2ターンで勝ち。 7機でも多いか(藁)
265 :
263 :2001/04/07(土) 16:51
ゲームはじめるたびにオープニングムービーが流れるのだが, キャンセルできんのか? > PD4
266 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 17:42
今回の指極星で、うさぎさんちーむも堕ちるとこまで墜ちたって感じかね。 今の工画堂でまともなゲーム作くれるのは、くろねことシュヴァルツシルト 作ってるチームだけかよ……
267 :
名無しさん :2001/04/07(土) 19:23
>>265 ムービーキャンセルは右クリックでOKだよ♪
でも、ヘタするとマウスが両方右クリック扱いになることがあるから押している
時間とか回数には気を付けてね。
>>262 きっと「ベタなSRPG」を作りたかったんだと思う。<指極星
新規客を取り込まないことにはさすがにやばいし。
でも、あれをコーディングした奴、逝って良しだな。PD4ラインでもう一度
作り直して貰いたい。(指極星は恐らくシーパラ2のラインが作ったんだと思う)
268 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 20:38
指極星っていうか、いまのうさぎちーむはまじでヤバイ気がする。 せっかくの新規タイトルでも、このゲームならではって所が一つも無い。 こんなクソゲー作っても会社として次に続かんでしょ。 PDやシーパラみたいな過去の遺産に頼った続編だって、この2、3年 のうさぎちーむはまともに作れてないし。 まだ工画堂ギャルゲーチームの作ってるパルフェとかの作品群の方が 売りがハッキリしてるし、未来もありそうだ。・・・・これはこれで 寂しい話しだが。
269 :
263 :2001/04/08(日) 00:19
270 :
名無しさん :2001/04/08(日) 01:40
267です。
>>263 押し続けると左クリックが受け付けなくなってそりゃ素敵なことになるんで
ムービースキップは慎重に(笑)
271 :
名無しさん :2001/04/08(日) 01:43
売りが無くても出来が良ければまだ救いは有ると思うのだが。 指極星のことは個人的には大目に見ています。一応。 でも、うさぎさんちーむを縛り付けているのは工画堂全体に蔓延して いるほのぼのストーリーへの傾倒だと思うのだが、どうでそ?
272 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 02:24
指極星は売りも無ければ出来も悪いからねえ。救いが無いよ。
あの少女趣味なパッケージも、作り手の自己満足っぽくて、
うさぎさんちーむの市場に対する感覚のズレを感じる。
>>271 縛りつけられるとか、そういう以前の問題だって。いま
のうさぎさんちーむにまともなストーリーを構築できる
能力は無い。
273 :
名無しさん :2001/04/08(日) 02:34
>>272 ずれたこと考えた奴を首にするか、いっそのこと腐女子向けゲームを
作って貰った方がどんなに良いことか・・・<うさぎ
(内心、作りたがっている奴はあの内部で本当に居そう)
少女趣味全開でもそれはそれで良いような気もする。
くろねこのはリーダー貝阿弥氏自らあの激痛凶悪シナリオを書くのが
ネックだな。
彼には設定と世界だけ作って貰ってシナリオライターは別に立てるべき。
(シナリオライターは女性で有ればなおのことよし)
274 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 03:10
>>273 >彼には設定と世界だけ作って貰ってシナリオライターは別に立てるべき。
>(シナリオライターは女性で有ればなおのことよし)
なぜに女性?
でも、うさぎさんちーむの現在の惨状を見てると、食いっぱぐれの無さ
そうなギャルゲー路線のチームを立てたのは正解だったな、工画堂。
ちと個人的には複雑な気分だが。
275 :
名無しさん :2001/04/08(日) 03:18
>>274 いや、無印パルフェの頃から気にはなっていたんだけどレズネタとか
パロディが多かったし、男性スタッフばかりだったから一人くらい
シナリオで女性入れてバランス取った方が、くろねこ特有のやたら
手の込んだ内輪受けとかなくなるんじゃないかと思っていったわけ。
でも、食いっぱぐれの無さそうなギャルゲー路線に入るよりは
腐女子向け路線で華麗に散ってくれた方が潔いと思った
276 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 04:33
SP2も指極星に比べればはるかに遊べたな。 登録ハガキにいろいろ書いて出すしかないようだ・・・。
277 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 08:44
つまらんことだがPD3でインストールすると、 ショートカットの名前が「POWER DoLLD3」になる。 ・・・スマソ
278 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 11:36
PDやシーパラの続編を作るにしても、もううさぎさんちーむ に作らせるのは止めてほしいな。指極星で、今のうさぎさんち ーむには、ユーザーの楽しめるゲームをつくる能力が無いとい うことがよく分かったから。
279 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 11:42
つまらんことだがAPD2ではセーブデータの日付が 2000年から「100/**/**」になってる。 …モゲェ。
280 :
名無しさん :2001/04/08(日) 12:07
>>278 ディレクターが悪いのか、それともシナリオライターが駄目駄目
なのか・・・
281 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 12:31
トリッシュじゃ〜! //www5b.biglobe.ne.jp/~petcy/gallery/trish.html はっはっは!やはり愚痴よりハァハァだね!
282 :
名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 19:53
いまのうさぎには愚痴のひとつも言いたくなるって。
>>280 あえてどちらかというならディレクター。
駄目シナリオや駄目システムに最終的なOKを出し
てるのはディレクターのはずなんだからさ。
283 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 02:13
くろねこさんちーむの嵐のような発売ラッシュに比べると、 うさぎさんちーむは年に1〜2本だけだからなー。 けっこう製作に時間をかけてるっぽい指極星のアレな出来を みると、コストパフォーマンスは原子力空母並に悪そうやね。 粗製濫造でもくろねこさんちーむの方が、まだマシかという ことか?・・・・鬱だ。
284 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 05:20
廉価版2+DASHがメディアカイトから発売されてるらしい・・。 知らんかった。
285 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 05:39
G&Dのキャラデザと塗りがな〜〜〜〜・・・。 うさぎさんに慣れてるとしょぼく見える。
>>284 なに〜!
ロックマンDASHと勘違いではないのか〜?
287 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 06:28
>285 塗りはともかく、デザインはシーパラ1以降、いまいちパッとせん と思うがな。小奇麗なんだけど、なんかジミーな感じでさ。 いまいち華やかさというか魅力に欠ける。
288 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 07:27
>>286 ヤフオクで出てたぞ。
出品者の勘違いかもしれんが。
289 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 07:28
各々のマニアキットてどうよ?
290 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 07:57
>>289 いつも欲しいとは思うけど買った事ないな。
シーパラ1とPDシリーズの内容知りたい。
…懐に余裕あれば買うんだけど年中金欠。
割れはなんか嫌だし。
291 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 11:11
>>289 シーパラ1をかったぞ。
斎藤音楽は素晴らしい!!!!!!!
まぁ各プログラムは普段そういうのを使う人はいいんじゃないか。
常駐をうっとしいと思う人は使わんしな。
壁紙はそんなになかった気がしたが覚えてない。スマソ。
292 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 18:20
>>289 はっきり言おう、PDのマニアキット2はいいぞ。
APD2並のグラフィックは望めないが、DASHレベルのクオリティは楽しめる。
音楽CDがないのは残念だが。
293 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 18:21
>>289 「ピンズ」のために買っとけ!!
壁紙はセンス無い、特にPDシリーズ
294 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 18:22
>>289 ,
>>291 SP1のマニアキット買った口。
一連のツール群は
>>291 さんと同意見。音楽もね。
ボイスはSP1はマニアキットでなくても本編CDにおまけで入っているので、あんまり。
壁紙は今一つ種類がない。ツール使ってゲーム本体から吸い出したものを使う方が、良いと思われ。
295 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 18:30
>>211 遅レスだけどADPD2の「ランチボックス」で使えた
陽動部隊でのクリアが楽になる(3〜4機でクリア可能)
同じマップの「ウッドペッカー」ではヘリはないが
296 :
292 :2001/04/09(月) 19:33
すまん、訂正を。 PDのマニアキット2だがCD-DAで音楽10曲入ってる。 むろんDASH当時のクオリティと考えてくれ。
297 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 21:55
サントラ単品で出してくれれば一番いいのに。 なんで興味もない壁紙やアクセサリのために 余計な金を使わねばならんのだ? まったく。
298 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 23:47
>>297 サントラあるぞ?
但し廃盤になってるが
NEC阿部新から出てた
299 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 23:51
>>297 たいしたプレミアもついてないからオークションで
買うと良い
300 :
名無しさん :2001/04/10(火) 23:33
>>297 解るよ。その気持ちは痛いほどよくわかる。俺なんかパラ2のマニアキットを
サントラのために買った口だから。
アレを単品で出してくれればあれだけ売れまくるんだろうな。きっと
でもあのグラフィッカの腐女子の自己満足としか言えない痛いブツを一緒に
付けられて値段が高くなるのには耐えられん
301 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 01:41
アイン様ソード(藁
302 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 01:47
>>301 それのせいで買う気が失せた。(藁
近所で安売りしてたから、そのときサントラのために買っときゃ良かった…。
303 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 07:07
シーパラ2マニアキットのオムニショップ特別版ってなんだ??
304 :
303 :2001/04/11(水) 07:23
すまん。わかった。 にしても、ほんとサントラ売ればいいのにな。 ハガキにかいとくか。
305 :
303 :2001/04/11(水) 08:29
306 :
名無しさん :2001/04/11(水) 10:54
>>305 あまり期待しない方がいいよ。3の時点で発売された物だし東場SPと小笠原さん
へのインタビューの代わりにGAUさんと木幡さんと言う時点でアウト。
分量はシーパラアートワーク並だし膨大な量を期待したら駄目
307 :
305 :2001/04/11(水) 13:24
>>306 レスさんくす。
そうか・・・と言うことはPD3以降がメインなのかな〜?
「東場SP」絵を期待してると痛い目にあいそう。
それにしても2000円は高い。
308 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 14:25
便乗だけど、シーパラアートワークも買っちゃいかんの?
309 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 15:06
シーパラアートワーク、オムニショップでは すでに売り切れて手に入らないぞ。 書店ではわからないが。
310 :
308 :2001/04/11(水) 15:38
>>309 近所の本屋に売ってんのよ。少なくとも半年前から置きっぱなし(苦笑)。
もしやプレミア付いてて高く売れる?
312 :
名無しさんの野望 :2001/04/11(水) 16:32
アートワーク、少なくとも原画関係は同じようなものがマニアキットに壁紙データとして入っている。 「月光ジル」イラストくらいしか、アートワークオリジナルなものが無いような気が…。
買っちゃいかんてことですか・・・・。
314 :
名無しさん :2001/04/12(木) 02:43
背景もSP1のほうが断然いいな。
316 :
名無しさん :2001/04/12(木) 04:50
>>307 306です。本当は私も5年間(当時)の蓄積を存分に活かした分厚い本を
期待していたのですが・・・本屋で立ち読みして期待はずれだったので買いません
でした
PDのアートワーク買ったよ。 この前買ったPD3にはショックを受けたけど、 アートワークは悪くは無かったね。 値段のわりには内容薄すぎだけど。 未公開(俺が知らんだけかも)のキャライラストも幾つかあったし、 カーゴバードやX-3タイプ、X-4RRの設定も嬉しかった。 イラスト描くときの参考になったよ。 決定前のデザイン案とかも面白かったね。
318 :
名無しさんの野望 :2001/04/12(木) 10:38
いまさらなんだがシーパラ2の攻略サイトってないもんだな。
319 :
名無しさん@ドキュン :2001/04/12(木) 23:10
俺も一個しか知らん。 >シーパラ2の攻略サイト
320 :
名無しさんの野望 :2001/04/13(金) 00:09
隠された碑文の攻略、誰かやってくれ〜。
321 :
教えて君 :2001/04/13(金) 00:56
PC-98 DOS版のPDシリーズについて質問してみる 1.PD1「遠すぎた〜」での会話イベントの条件 2.PD2’「ストライクモールス」のクリア条件とイベント ※ 3.APD2での「お店」の使い方 4.APD2「インセクト・ネット」でのイベント(「ランド・スリップ」 での別働隊が戻ってくる以外。あるのか?) 5.APD2「フォックス・ハント」のイベント分岐条件 ※2については、クリア条件として 1.救出機で脱出 2.身柄を拘束して降伏勧告 3.敵からの降伏申し込み 4.敵の全滅 イベント 内通者が出入り口を爆破 を確認しています
322 :
名無しさんの野望 :2001/04/13(金) 07:14
>>323 ありがとう
そのファイルより"女神の辞典"で笑ったよ
ニフティか…
遠い昔のことみたいだ、と黄昏てみる
PD1〜ADPD2のイメージはニフティに準ずる人多いはず。 俺もその1人。楽しかったなあ。
326 :
名無しさんの野望 :2001/04/13(金) 18:39
327 :
名無しさんの野望 :2001/04/13(金) 20:07
いや〜けっこうリモートプレゼンス、 製作人は気合入ってるし面白いぞ。 難しすぎるけどな。 パワードール好きなら楽しめるんじゃないか。
私は実はニフは完全ROMだったから、ハァハァ言い合ったりしたこの場所が楽しかったりします。 では久々に・・・・ 浮気がばれてエリオラ様に百叩きを受け中・・・・ハァハァ・・・(;・д・)モットブッテ
329 :
名無しさんの野望 :2001/04/13(金) 20:10
330 :
名無しさんの野望 :2001/04/13(金) 20:32
>>325 人それぞれだけど鈴木こうじ氏のSSはとても面白かったよ。
ヤオ姐さんの純白の…に萌えた。
リモートプレゼンスは私も遅ればせながら購入して、途中までやりましたが、 Susieの誘惑に負けてコンプリートグラフィックを全部覗き見てしまってからは ゲームをやっていません・・・・・・ やりごたえ、手ごたえは充分なゲームなんですが、いかんせん人型兵器の アドバンテージが全く感じられないつくりなのが残念。
リモートプレゼンス、熱源探知さえ無ければ、楽なんですけど。 今、補給施設2つを奪取して、防衛するミッションの最後の日でつまっていましてね…… 施設を占領したはよいものの、 密集すれば、長射程のミサイルでたこ殴り。 散開すれば各個撃破の的。 どうすりゃ良いのよ〜(涙
333 :
名無しさん@ドキュン :2001/04/13(金) 23:56
334 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 01:14
335 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 01:35
RPは、方向性とかこだわりは高く評価できるけど ゲームとしては駄作だと思うな 単調だし
336 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 01:41
>>335 同意。それに“工画堂”製じゃないし…。
337 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 01:46
あのシステムが(人間にとって)重すぎて、ゲームとして昇華するには難しかったのかも知れないなー。 敵を減らしたり柔らかくしたりしたところで面白くなっていたとは余り思わないので。 的ターン時に席を離れていても良い(自動で臨機射撃してくれる)のは便利だったけど。 どうすれば良かったんでしょうな。PD2-4とか、続編を何時までも作り続ける? それもなんかイヤだ。
338 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 01:53
工画堂に限らず、だがここ数年の国産ゲーム(コンシューマー含む)はどれも練りこみ不足だと感じる。 個人的に工画堂に望むのはシーパラの続編とPD1〜ADPD2のリニューアル版を作って貰いたい。 PDの続編も悪くはないが3、4のリアルタイム制を面白く感じなかったので。 …まったくの新作は今のままだと期待できないよ。
339 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 02:12
昔、かなり強力なサイトがあったけど、 店じまいしたよ。 宗寛さんのサイトだったと思うけど。
340 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 02:12
↑リモプレね。
341 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 04:56
シーパラ2も強力サイトってないんだよね〜
シーパラ1ほどの新鮮さがなかったせいだろうか?
ある意味工画堂を象徴してるね・・・。PDも最新作ほど・・・個人HPが少ない。
PDやりたくてパソコン買ったからな〜、まだ頑張って欲しいもんだが。
>>338 さんと同意見かも、リニューアルにしか期待できん・・・指極星やるかぎり。
いまさらながらだがSP2のマニアキットそこそこ中古見るぞ。
音楽CDバンドル版。
342 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 06:19
遊んでみたい工画堂げー…。 シーパラを題材にしたRPG。 PD2を題材にしたサ○ラ大戦風ゲーム。 ローダーを使ったアー○ードコア風ゲーム。 …ドールズをメインにしたとき○モ風ゲーム。 パクリばっかでスマヌ。
343 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 08:47
「縦スクロール」シミュレーションゲーム まっまさか、里...
344 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 10:28
伝説の樹の下に爆薬を仕掛けると、必ず幸せになれるという言い伝えがあります。
345 :
名無しさんの野望 :2001/04/14(土) 12:31
うわ、嫌な可能性だな>里 否定しきれんところがまた(藁
347 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 01:59
>>342 やりてぇかも。>ときメモドールズ。
ラストで、「○○中佐(俺)が好き♪」 なんて ヤオ姐さんに告白されてぇ。
ハァハァ、、、(;´Д`)
348 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 03:31
とりあえずここでもやっとこう。 ADPD2>>PD2+DASH>>シーパラ1>>PD1>>>>>>指極星=G&D(予定) こんなモンでいいかね?
349 :
名無し~3.EXE :2001/04/15(日) 03:44
>>348 シーパラ2はPD1の下あたりっすかね。
351 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 03:58
>>348 じゃ俺は
ADPD2
>>2 +2DASH>>シパラ1>>PD4>>シパラ2=PD1>>>>>PD3=指極星=G&D(仮)
シュバルツやパルフェ系は圏外。
352 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 04:08
>>346 エロゲーはいかん。
が、脱衣麻雀なら可。
ラスボスはーでぃ大佐を脱がしたい
353 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 07:47
マジカルスコードロンはどこに入る?(w
354 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 10:08
マ、マズイ・・・アンチ的な話題に加わりたい自分がいる・・・ エアサイト・・・・ビシッゥ(氏
356 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 12:02
PD2DASH>PD2>ADPD2>PD1>>>リモプレ>シパラ1>>>>シパラ2>>>>(中略)>>>PD3 僕のやったことのある作品の中では、こんなかんじ。ADとPD1の評価が他の人とは違うね。
357 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 12:05
マジカルスコードロンはキャラデザ痛かった。 売れたの、これ?
358 :
名無しさん :2001/04/15(日) 12:23
>>357 工画堂は売れてたら必ずシリーズ化らしいから売れてなかったのでは?
未だに続編話出てないところを見れば
359 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 12:24
裏技はウィンでは使えないと・・・。
360 :
名無しさん :2001/04/15(日) 12:31
シーパラ3出るんだったら、美形わんさか男性声優の声入りまくりの お嘆美路線がいいな・・・ どうせ、正統派で作っても売れないんだからさ・・・指極星 いっそ腐女子向け路線徹底的に作り込んだあげくに華麗に散ってくれた方が後々の為(w きっとスタッフの誰かがそれやりたくてうずうずしているに違いない
361 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 12:48
ようするにイベント絵があるかないかでは?? お気に入りの絵があることが大事なような。 ギャルげ〜だし。
362 :
名無しさん :2001/04/15(日) 12:57
363 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 13:25
>>349 キミは"くりかん"の「ルパン」で燃えられるかい?
364 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 14:05
G&D、キャラ、メカとも俺にとっては痛いデザインだ。 システム的にも糞っぽい気がする。 …しかし新作で遊びたいもう一人の自分が囁きかけてくるよ。 「とりあえず買っとけよ。どうせ痛い思いするのはここの連中も一緒だから」
365 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 14:16
G&D、俺はキャラデザ、それほど嫌じゃないな。 メカデザインに関しては、俺も好みじゃない。つーか「目」の 無い主役ロボットが個人的に嫌いなだけなんだが。
366 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 14:21
俺はここの反応見てから購入するよ>G&D レポート頼むな。
367 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 01:53
…きっとG&D発売されたらここのスレ、指極星の時みたいになるんだろうな、 と、想像してみる。
368 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 02:04
結局、齋藤の音楽だけ。 ゲームはPD2まで。 齋藤のオリジナル作品(サークルでだしてるやつ)ってどうなの?
369 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 02:31
PD3を通販しようとしたらブラウザが落ちた なんか萎えたので買わずにいたらファンサイトのBBSが荒れていた PCの中の妖精さんに感謝したよ DOSのときは発売日に買ってたメーカなんだが… 齋藤様はそろそろ手を切るべきだと思われる
370 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 02:39
なんか偉そう。
齋藤御大って最近コンシューマ作品で曲書いてたよね。あれってどう?
372 :
名無しさん :2001/04/16(月) 03:00
373 :
名無しさん :2001/04/16(月) 03:06
>>367 それはどうかな?万が一と言うことも有るではないか。
374 :
名無しさん :2001/04/16(月) 03:07
でも、斉藤様に心酔する身としてはふぁるこむあたりにでも行って 欲しいとは思うね。やっぱ
375 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 03:23
上のテクニティクスのサントラって メンバーすごいな。 メガテン細江とかAYAとか リッジシリーズとズンタタのメンバーって。
376 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 03:25
377 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 03:27
斉藤信者うざい
378 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 03:37
>>377 禿しく同意。
曲が良いのは認めるが音楽板でやれ。
380 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 03:48
>>373 その 「万が一」に期待してますぞい。
・・・やっぱココの反応見てからの方が安全か。
381 :
名無しさんの野望 :2001/04/16(月) 16:32
age
382 :
名無しさんの野望 :2001/04/17(火) 01:56
G&Dってくろねこの作るゲームなんだね。 ほんと弾数の多いチームだよなあ。
383 :
名無しさんの野望 :2001/04/17(火) 01:59
384 :
名無しさんの野望 :2001/04/17(火) 02:10
385 :
名無しさんの野望 :2001/04/17(火) 02:22
>>384 命中精度悪いんだよなー。悪い乱数の種使っているんじゃないかと勘ぐるくらい命中しない。
そういう時は、リロードの力技で・・・
387 :
名無しさんの野望 :2001/04/17(火) 09:10
カウンターストライクのスキンをPDのロボットに! スタンポッド差し込んで動けないところを蜂の巣に...あぁ
…お花畑のフローレ買ったか?
389 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 05:47
Win板ADPD2の「 ランチボックス」、どうしても攻略できないです。 こんなヌルゲーマーなオイラを誰か助けてください(涙
390 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 14:03
>>389 陽動部隊をメインでクリアする。
陽動部隊編成のポイント
1.X4RRのセンサ両手持ちにポケットにはデコイ
2.X4CもしくはX4C+にAP値が高く、工兵技能を持った隊員を乗せ
補正後のAPが30以上にしてTX48を4個。これを4機
3.地対空ミサイルを装備した、ヘリ専用機を2機
4.肩装備の地雷散布専用機を用意
5.残りは長射程兵器中心で適当に
作戦
北東にある4棟建物を目指す。ヘリが2機来るのでミサイルで落とす。
建物の入り口を爆破すると、コマンド"奪取"が使えるようになりヘリを
奪える。これを索敵・攻撃の柱とする。敵進行ルートに地雷弾を散布して
ひたすら待つ。2方向から来る敵を各個撃破。そのうち敵が高地を放棄す
るので本体に連絡して作戦成功。
98版でウラ技なしで、いちばん楽な方法がこれ
392 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 18:32
98版は楽しそうだな〜。 ウィン版はフツーなSLGだしな。
393 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 18:36
>>392 移植も完全移植+αじゃないからな(藁
キャラコンバートできないんじゃ続き物としてやる価値ねぇしな
ホントWindowsになってから、質落ちたな
394 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 21:27
>>393 コンバートできないの?
知らなかったよ…
395 :
名無しさんの野望 :2001/04/18(水) 21:34
シーナ・ヴィセットの大きすぎてはみ出しそうな父にドキドキ。
397 :
名無しさんの野望 :2001/04/19(木) 20:01
ageるか。 …シリウスたん、ハァハァ(;´Д`)
今日は都を占拠して、掩蔽騎士団を撃破。明日から反攻に移ります。 それにしても、今まで傭兵含めた味方の損害が0に近いって言うのはなぁ。 やっぱり戦術SLGは、セーブとロードを繰り返さないとクリアできないって位じゃないとねぇ…… ……なんて、考えてしまう私はPDに毒されてますか? あ、そういや、やきもちやくシリウスたんも結構可愛いじゃないの……ハァハァ(;´Д`)
399 :
名無しさん :2001/04/19(木) 23:41
>>398 えぇ。そうですとも・・・重度に毒されてます。指極星のターゲットとした層が
シーパラで獲得したであろうユーザーと全くの新規客である限りはね。
400 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 00:08
>>398 とはいえ一発撃つたびにセーブしないとやってられないゲームは‥‥
敵、戦術マップ進入>熱源探知>多弾頭ミサイル攻撃>どこか故障
やってられん(藁
>>400 りふじん・プレゼンス
それでも、それを繰り返して、損失ゼロで、
全ミッションを終了した。
つらく長い修行だった。なむなむ ち〜ん。
402 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 01:03
>>401 あれをクリアしたってか? マジ?
冗談じゃなく、リモプレをクリアできる人間がこの世にいるなんて
本気で信じられないよ。いやほんとに。
403 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 01:09
シーパラ1萌えな私は、指極星買ってヨシですか?
404 :
名無しさん :2001/04/20(金) 01:28
>>403 買って良し。ただしPC環境にもよる。DirectX6以降のDirectXが
あったら外す、あと3Dボードは駄目だとか言う話を善意に受け取られ
たらの話だが
405 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 02:19
キャラ萌え的な魅力を求めてるんなら、やめたほうがよいと俺はいいたい。 屍極星の女キャラは可愛くない。 男キャラはかっこよくない。 以上。
406 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 03:57
確かに、指極星のキャラデザはいまいちな感じがするな。 デザインに、いい意味でのユーザーへの「媚び」が無いというか。 デザイナーが書きたいものを書いてるんだって感じはするが、華の 無いキャラは見てて楽しくない。
407 :
403 :2001/04/20(金) 12:09
>>404 -406
レスありがとうございます。
そんなに難易度の高くない、ファンタジックなシミュレーション萌えということで。
キャラ萌えはおまけと考えております。工画堂のゲーム買っといて、アレですが。
しかし、定価高いッスね…。懐の余裕を見て買ってみようかとは思っとりますが。
408 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 13:15
リモプレは初日にクリアするのがミソだ。 後になるほどつらくなる。 東場SPのデザインはやっぱりいいな。
409 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 14:51
>>408 初日、んなアホな。
でも、勢いのあるうちに終わらせないとダメだね。少し離れるとルールを完全に忘れてしまう。
ところで、パッシブモードって何の意味があるの?
410 :
403 :2001/04/20(金) 18:10
指極星、割引して売ってたので買ってきました。 で、遊んでみてるんですが、妙に動きが引っかかりますな…。 常駐物は全て切ってあるので、謎です。 Athron800MHzのGeForce2MXマシンなんで、この手のゲームはすんなり動くと思うんですけどね…。 WinMEなのがイカンとか。 <戻そう戻そうと思いつつめんどくさくてそのまま。(苦笑 どなたか、同じような症状で改善できた方、いらっしゃいましたらご一報を。
411 :
名無しさん :2001/04/20(金) 18:19
>>410 動きが引っかかるのはDirectX5に特化して7以降にはテンで駄目という
プログラムを組んだバカが居るからです。一度手元のPCにあるDirectX
を削って5を入れてみてください。
あと、AMD系のCPUでは動きが引っかかりやすいと言う報告があるの
で参考までに
412 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 18:40
>>411 なるほど〜。
>>404 さんの意味はそういうことだったのですな…。
DX5入れちゃうと動かないゲームもあるから、このままでいくとしよう。
ある意味Microsoftの罪という話もあるし。DirectX関連は。
詳しい解説、どうもありがとうございました!
413 :
名無しさん :2001/04/20(金) 18:58
>>412 AMD持ちの404=411です。自分のPCでも動きが怪しいので体験版止まり
で製品版を買うのをあきらめました
414 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 19:28
>>413 やぁ、同じ方でしたか。
しかし、動作テストは古い環境でしかチェックしなかったんですかね。不思議だ…。
Winでゲームしてる人でDirectX5のままの人って、かなり少数派のような気がするんですけど。
「もういいや」って感じで出したんだったら、葉書で投書しちゃうぞ。 >工画堂
ややイライラしそうですが、せっかく買ったんで頑張ります。(苦笑
415 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 19:37
>>414 新しいDirectXを入れると、古いバージョンには戻せないんすよ。
だから、チームで開発するときには新しいバージョンは入れないように統一したりします。
年度末帳尻合わせソフトで時間がない上にテスト環境まで整っていないのでは、有る程度の不具合は仕方ないかも(達観)。
416 :
名無しさん :2001/04/20(金) 21:04
404=411=413です。 DirectXはあの不可逆性がいやなんですよね。3とかよほど古い代物じゃないと 古い物が上書きできません。だから古いDXを入れるにはフォーマットするなり なんなりでいっぺん全部削らないと駄目なんですよ。 あ〜あ・・・巷のソフトはもうほとんどが7で組んであるというのに (今日買った新作ソフトにバンドルしてあった物でもう俺もDX8導入・・・もう指極星は永遠に買えない)
417 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 21:31
リモプレ初日と言うのは作戦行動の日時のことだ。 さすがに買ってきた日にはクリアできんだろ(ワラ
418 :
名無しさん :2001/04/20(金) 21:39
>>417 ということは、やっぱり速攻命って言うこと?
すぐに弾切れしない?
419 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 21:50
漏れはじっくり安全を確保しつつ進撃していくから、 時間が掛かりすぎて、初日は負傷して撤退ってパターンがあるよ。 いやぁ被弾していなくても負傷するんだよねぇ、このゲーム。 操作スティック握りすぎてマメできたり、ディスプレイ見つめすぎて 眼精疲労起こしたりしてんのかなぁ。
>>417 まさか……
全弾命中とか、榴散弾で敵の装甲車をぶち抜くまで
セーブとロードを繰り返していたり?(汗
421 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 23:16
>いやぁ被弾していなくても負傷するんだよねぇ、このゲーム。 そう、あるんだよね〜(ワラ 装備は重要だな。 デコイ、プローブ、ミサイルを制限重量ぎりぎりまで持って、 索敵、RGTで視界を確保してから砲台、指揮者を蛸殴り。 セーブは基本だが、そこまでしなくてもいけるはず。 1日経つごとにワラワラ敵が増えるから初日クリアだな。
422 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 23:29
>>420 甘い!
射線確保できなかったので
グレネードで装甲車つぶした事アル。
このゲーム敵が固すぎ。
こっちが待ち伏せするシナリオやらせろ。
423 :
名無しさんの野望 :2001/04/20(金) 23:46
>>422 MAP????.DATを書き換えて塹壕を掘れ(笑)
>>422 >こっちが待ち伏せするシナリオやらせろ。
熱源探知がある以上、無理だって。
425 :
名無しさんの野望 :2001/04/21(土) 01:04
リモプレのスレはすぐに沈むのに、なぜか、工画堂の スレで盛り上がるリモプレ。
426 :
名無しさんの野望 :2001/04/21(土) 01:17
>>423 データ改造で、RGT一回り強くした。
あんまり難易度変わらなかった(泣。
無敵モードにするのはなんだしねえ〜。
塹壕は、イマイチだよねえ。熱源探知で
多弾頭ミサイルでやられんだよねえ。
結局レールガン系統で遠距離射撃ばっかり
だよ。
セーブ&ロードを繰り返して現在は、ALLパー
フェクトで進んでるが、ここ半年さわっとらん(笑。
427 :
名無しさんの野望 :2001/04/21(土) 17:29
>>422 アサルトライフルの乱射でジアスのMBT破壊していた私だけれど、
そこまでやる根性はないなぁ……凄いよ。
>>427 バランスの悪さに萎え。
ああいうのを個性って言うのかな?
>>421 同じような装備と戦術なんだけどなぁ、なんであんなに苦戦するんだろう。
……あ、もしかして指揮車の主兵装もミサイルと言う事ですか?
430 :
名無しさんの野望 :2001/04/21(土) 22:47
>>429 指揮車は一番硬いので汎用を使い、
CR750を3発もって備え付けのキャノン砲は徹甲弾できれば60発。
RGTはミサイルもだがスティンガーが使えればそちらも。
敵のRGTよりもまず指揮者を狙えばいけるはずだが。
完全な攻略サイトがないんでうまい勧め方はなかなか伝えにくいんだが。
431 :
名無しさんの野望 :2001/04/22(日) 05:05
以外にPDのH系サイトってあるもんだな。
432 :
名無しさんの野望 :2001/04/22(日) 11:39
>>415 DirectX、かなり面倒臭い方法で削除可能です。本気で元に戻したい場合以外はお勧めできませんが。
ところで、指極星、鍛錬のLv25の指揮官クラスが「M40」とか番号の武器を持ってました。
これってとりあえず序盤の現在ではなかなか強力なんですが、名前がバグアイテムのようでなんか嫌です。(苦笑
パラメータ等がきちんと設定されているので、バグアイテムじゃないのは分かるんですが。
434 :
名無しさんの野望 :2001/04/23(月) 17:14
オレはシーパラ1の攻略サイト教えて欲しよ
435 :
名無しさんの野望 :2001/04/23(月) 19:05
リモプレの何がいやかって、砲台や敵配置。 PDはいい感じなのに、リモプレは悪意というか、砲台の索敵範囲とその威力も重なりムカツク。 PD系のイラストは軒並ヘタレが多いね。狼なんたらという人のドールズが好き。
437 :
名無しさんの野望 :2001/04/23(月) 20:43
>>436 PDのルールは、上手く行動すれば数倍の敵と対等以上に戦えるというものだった。
RPのそれは、戦力比がそのまま結果に現れるように思う。つらい。
その上、砲台や敵の配置も嫌らしいと来た日には。
438 :
435 :2001/04/23(月) 23:30
ぬおお! ありがとう。 このスレの皆さんは『何を今更…』と思ってるかもしれないがオイラ最近コンビニでパケみて買ったので助かりますぞい。
439 :
声の出演:名無しさん :2001/04/23(月) 23:36
ところで、しあわせミルフィーユってどうなん?
440 :
434 :2001/04/23(月) 23:57
しかしリアリティがあるともいうな。 考え抜いて戦術を組み立てる。これぞSLG(ワラ >>リモプレ。 コンビニの値段で丁度いいと思うぞ。 そこそこ面白いと思うので頑張ってクレイ。 >>シーパラ1
441 :
440 :2001/04/23(月) 23:58
442 :
438 :2001/04/24(火) 00:06
オイラも間違えた。 名前:435じゃなくて434。 435氏へのレスのつもりだった。すまないッス。
443 :
名無しさんの野望 :2001/04/24(火) 00:23
つーか、リモプレはRGTを消耗品と割りきらねば やってないという設定なのだろうだが、 それを生かす戦術が無い。つーか、RGTを特攻 させるとその作戦中は良いが次の作戦で有効な 武器がなくなっちまうんだよ(w
444 :
名無しさんの野望 :2001/04/24(火) 00:34
>>440 リアリティがあるって言うか、索敵>進攻>索敵>進攻・・・・・・・
だけのなんつーか盛り上がらんゲームだったよな、RP
ところで抜けた人たちって今何やってるんですか? 新作は?
446 :
名無しさんの野望 :2001/04/24(火) 00:46
447 :
名無しさんの野望 :2001/04/24(火) 04:43
↑高すぎるんであきらめたぞ。
PD1のサントラもかなる高値になってたからな。
>>443 RGTは移動砲台、耐久力のあるプローブ、弾除けにしかならん。
たしかにPDみたく「俺のヤオが・・」守ってやろう魂がなくなるよなー。
展開して弾を撃つ尽くしたら、指揮車のMP残しといて格納、この戦法でなんとかしたが、
チマチマしかすすまん。
>>444 >リアリティがあるって言うか、索敵>進攻>索敵>進攻・・・・・・・
そうそうシナリオが単調だから、Win版のPDよりつまらんな。
SLGでは仕方ないのかもしれないが。
448 :
名無しさんの野望 :2001/04/24(火) 16:00
449 :
名無しさんの野望 :2001/04/24(火) 20:53
シーパラ1デジキューブ版なんですが、TypeKが出ないんですが・・・。 シナリオを全て失敗して神槌になる以外に何か隠し条件があるんでしょうか? シュナイドラー様のお小言?やらも聞けません。
450 :
名無しさん :2001/04/24(火) 21:27
>>449 TYPE-Qを先に手に入れていない
と言うのも条件の一つだよ
>>450 レスさんくす、できました。2章の最初のマップも失敗しなくちゃいかんのね。
リモプレの付属品はマウスパッドとカレンダー の2種類以外に何があるんだ。 DVD版もあるしいろいろあるんだな。
454 :
名無しさんの野望 :2001/04/25(水) 03:34
>>452 俺が買ったときはカレンダーとでかい下敷きだった
455 :
名無しさんの野望 :2001/04/25(水) 19:30
G&Dは5月までオアズケか。
456 :
名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 00:12
PD5出ると思うか?将来的に。 出てもそろそろ勘弁だな〜
457 :
名無しさん :2001/04/27(金) 00:21
>>456 さすがにPDはそろそろ潮時のような気がしてならないんだけど。
個人的には出るというならPD5よりか3からのシステムの総決算として
ADPD4が出る方をキボン。
そっちのほうがまだ良かったりもする。受け手の精神衛生上
458 :
名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 00:55
指極星を出したってことは あのシステムが今後の主流になっていくんだろうな。 残念ながら。 どっちにしてもハーディが復活することはないな・・・。 ・・・まさかパワーローダーが3Dになるとか・・・指極星のように。 うーん、見てみたい気がするが。
459 :
名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 14:34
リサたんハアハア
460 :
名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 20:56
461 :
名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 21:05
G&D=キングスナイト
462 :
名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 23:45
>>460 4はいけてるぞ。
でも、3・4の抹殺は同意したいが、
逆に寝覚めが悪くなりそうだ(w。
463 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 00:14
464 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 00:22
指極星 タクティカルガイドブック 相変わらず高すぎ。 2300円か。
465 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 00:30
G&D=里見の謎
466 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 00:53
>>462 逝けてません
編成画面のダサいPDなんて(泣
468 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 01:14
469 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 01:17
>>466 いずれ経営の問題から○イナのようになるかもね。
だって近頃のソフト全部売れてな
470 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 01:26
『ぱわどる放課後倶楽部』 あのPDのキャラクタが女子高生に!! 全寮制女子高"117学園"を舞台に繰り広げられる 純愛恋愛シミュレーション、ついに登場!! で、あとから裏バージョンの『ぱわどるマニア倶楽部』が 発売さ
471 :
名無しさん@天使 :2001/04/28(土) 01:27
>>466 絶対買わない。それどころか
公然と18禁作ったら工画堂は見捨てるつもりで居ます。
472 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 01:46
だからー、伝説の樹の下に爆薬を仕掛けたカップルは幸せになれるという言い伝えが有るんだってば。
473 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 01:47
美女達が二人乗りローダーに乗って救出しに来ても、決して安心してはいけません。
474 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 01:50
G&D=ボコスカウォーズ
475 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 02:17
ここまでバカにされるG&Dが傑作であることを 祈りつつ落ちる
>>471 確かに18禁を作れば一定数の売上は恒常的に確保できるはずだが、
それは同時に有象無象のエロゲメーカーの中に埋没することを示す。
よほど困窮でもしない限り、自らの矜持を捨てたりはしないでしょうよ。
477 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 02:43
思ったんだがさ、仮に18禁モノにしたとするよ 今のうさぎの絵描きの絵でヌけるか? ヲレはヌけん
478 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 07:29
479 :
名無しさん :2001/04/28(土) 08:10
まぁ、ガイナの場合はあまりにも突然のそれで居て同情不可能な事情が 有るからね。
480 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 17:06
国産メーカーではマトモなほうだろ工画堂は。 個人的にはシ○テムソフトは意味不明。 大○略なんてどこが面白いんだ?? 戦術SLGの風上にも置けん。たんなるボードゲームだろ、あれは。
このスレの人たちは、なんだかんだ言いながら工画堂が好きだったり、応援したいと 思っている人ばっかりだと思います。 かくいうあっしも、システムソフトが酷い状況に陥ってから、特に国産メーカー 工画堂に頑張って欲しいと思っています。 G&Dハカワナイケド・・・・・・
482 :
名無しさん :2001/04/28(土) 18:51
>>481 そうそう。ここがふぁるこむスレみたいに個人叩きに走ったりあれたりしないのは
工画堂がだったり心の底では見捨てたくなかったりする善人が多いからです。
これからもあれないことを祈ってるよ・・・
>>480 でも、あれが無性に遊びたくなるときもある・・・何故だ
483 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 21:37
SEGA信者と通ずるものがあると思われ
484 :
名無し獣 :2001/04/28(土) 22:07
指極星、今日はラスボスの根城へ突入しました、が…… ……手応え無さすぎではありませんか? しかも面倒臭いです。 城門破壊した時点で力尽きました。 どーも、やる気が出ません。 この後、アルシオネ様とのラブラブイベントがあるなら頑張れるんですが。 そのへん、どうなんでしょう? あ、ところで、思ったのですが、 今回のBGM、最初はたいした事無さそうで失望しましたけど、 長時間聞いているうちに、ずいぶんと印象が変わってきたような……? 実は結構良い曲だったりしません?
SEGA信者でシステムソフトFANで工画堂好きって 人もそこそこ居るような気がするんだけど…
486 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 22:55
SEGA好きで工画堂好きだがシステムソフトは、、、 はるか昔に大戦略Wを買ったくらいか。 歩兵に向けて巡航ミサイル打ち込んで遊んだ覚えがあるな。 PDにも歩兵出してくれんかのう。
487 :
名無しさんの野望 :2001/04/29(日) 00:12
システムソフトっていい女がいないから萌えない。 ただそれだけなんだが。 1グループの設定があるだけですでにリアルじゃないような。 小隊でもなく中隊でもない・・・。
>>485 不吉なことを書くなよ。
次は、工画堂と思ってしまうではないか。
>>486 >PDにも歩兵出してくれんかのう。
歩兵ほしいね。IFVからワラワラ出てきて、
携帯ミサイル打ちまくり。
こっちは火炎放射器で対抗する。
490 :
名無しさんの野望 :2001/04/29(日) 22:08
歩兵には格闘攻撃もいいな。 踏み潰すとか握りつぶすとか。 血まみれのPL。 整備兵に嫌われそうだが。
491 :
名無しさんの野望 :2001/04/29(日) 23:37
ヤオ姐さんならやりかねん。 >握りつぶすとか
492 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 00:14
>>490 血まみれならまだしも臓物がこびり付いてたりすると
さらに嫌われそうだな。
493 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 00:43
>>492 何を言っているんだ。
PD1の3面で、死体を二人乗りローダーで運んでミッションコンプリートした奴は多いだろう。
潜水艦スタッフはかなり引いたと思うぞ。
494 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 13:24
こっちが蜂の巣にならないのがヨイ。 血まみれのミリィたんなんか想像したくないよ。 あと握りつぶされて肉団子状態のハンナたんとかね。
495 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 15:18
496 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 15:22
>>493 懐かしいな…
単騎で敵に突入して犠牲になるのは"不死身のハーディ"だったり
497 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 15:24
498 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 16:33
>>494 『大猟奇!! 捕虜収容所の悪魔の実験』を書いてくること
休みあけまでの課題です
>>495 177系のCGかと思って見てみたら・・・・ワラタ。
このスレッドの人が上げたの?
500 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 18:09
501 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 18:15
>>494 確かPD1は戦死という概念・・と言うか状態はあったね。
「ナイアガラドロップ」で全滅して行方不明や負傷の並ぶ中
で「死亡」なんて赤く表示された時には鬱だった。
502 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 20:32
>>501 「死亡」って表示もあったのね…
DOSからやってるが知らなかったよ
503 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 21:45
>>501 死亡、知らなかった‥‥。
試しに何回か全滅してみようかな。
504 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 22:15
>>494 肉団子より肉奴隷のほうがオレは好きだな。
505 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 23:13
506 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 23:20
G&D=ソンソン
507 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 23:31
>>505 個人的にNif系のSS好きなんで面白いのあったらまた紹介して下され。
508 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 23:40
新規ユーザの開拓には寄与しないだろうけど まったりしてて良いね、このスレ
509 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 23:46
>>508 新規ユーザって、新規の人は一体何を買うんだ(w
510 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 23:51
>>509 指極星買って二度と工画堂モノには手を出さなくなるでしょう。
511 :
名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 23:59
>>509 おそらく地雷であろうG&D
購入→起動せず→サポートつながらず
→ヤフオクに出すが買い手ナシ→青空の下でフリスビィ
で、アンチ工画堂になりこのスレを荒らす(w
512 :
名無しさん :2001/05/01(火) 00:06
>>509 -511
コンビニでシーパラでしょ・・・多分
513 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 00:36
G&D発売延期の要因として、あまりにもこのスレでバカにされているので練り込んでいる最中だと思われ。 …切に願う今日この頃。
514 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 00:39
G&D=ボコスカウォーズ
515 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 00:41
G&D=キング&バルーン
516 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 00:49
>>513 それがもし現実だったら、本当に今までの不満をこのスレでぶちまけてしまいそうだ…。
とりあえず、でかいバグが潰れてくれれば、発売伸びてもいいや。頼むよKOGADO。
517 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 01:14
518 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 01:26
G&D=PD3
519 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 01:26
G&D=ザナック あっ、無理か…
520 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 01:29
PDのコミック化は駕籠真太郎にやってもらいたいよ! 版元は角川以外ならどこでもいいけど
521 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 06:19
522 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 06:36
>>520 人間戦車ならぬ人間ローダー? 食欲なくすな‥‥
523 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 12:08
>>521 …Mission失敗するとこうなるのですね。 >肉奴隷
524 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 23:05
age。
525 :
名無しさんの野望 :2001/05/02(水) 00:44
工画堂はパルフェ物以外ではもう力入れてゲーム作らんのかな。 パワードールやシーパラの新作が遊びたいねぇ。
526 :
名無しさんの野望 :2001/05/02(水) 00:55
>>525 もう何度もこのスレでガイシュツだがPD1〜ADPD2のリニューアル版を作って頂きたい。
527 :
名無しさん :2001/05/02(水) 00:55
>>525 そうでないことを祈っている連中が大勢居ると思われ。パルフェも
はじめの少女漫画路線を貫いて欲しかったな・・・
528 :
名無しさんの野望 :2001/05/02(水) 02:31
特にパルフェ関連に力を入れてるようには見えないけど。 アドベンチャーゲームを名乗るにはシナリオの質は悪いし、GGの 絵数も少ないし。ただキャラデザだけは外部の人使ってるだけあっ て最近の工画堂ケームの中じゃピカ一だと思うがね。
529 :
名無しさん :2001/05/02(水) 12:54
>>528 しかし、「キャラデザを外部から引っ張る」と言うだけでかなりの格違いが
出きるんだな・・・その筋の人にとっちゃ・・・
でも、初代パルフェで岸上さんだったのは凄かった。「久遠の絆」で一躍有名
になった凄い人だよ。これで気合いの違いを感じた人もいる。でも段々回を
追うごとに稿料の安いイラストレータになっていくような・・・
(ミソの付きはじめは「お花畑のフローレ」で藤之宮深森だったあたりかも)
530 :
名無しさんの野望 :2001/05/02(水) 14:28
531 :
名無しさんの野望 :2001/05/02(水) 14:46
パルフェ関連なんかアニメ絵っぽくて嫌いだな。 某葉っぱの「マジカルアンティーク」に真似されてやんの。
532 :
名無しさんの野望 :2001/05/02(水) 23:44
>>532 漏れもワラタ
2chに書き込むドールズってネタストーリーも、それぞれの個性がにじみ出そうで面白そう。
失礼。 名前欄間違えた。 私は533.
>>535 メタリックモナー。ジアスの新型ローダーだったらイヤン。<-ネカマっぽい自分に鬱氏。
538 :
名無しさんの野望 :2001/05/03(木) 01:57
G&D=フロントライン
539 :
名無しさんの野望 :2001/05/03(木) 02:05
G&D=クォバディス2 って誰も知らんか。 鬱。
541 :
名無しさんの野望 :2001/05/03(木) 02:08
542 :
名無しさんの野望 :2001/05/03(木) 02:11
>>535 氏
ワラタょ。
これって、モナーじゃなくてギコ猫じゃないの?
( ゚Д゚ ) ギコは丸い目 (´∀`)モナーはたれ目、じゃなかったっけ?
545 :
名無しさん :2001/05/03(木) 04:05
>>535 これ・・・ギコ猫だよ。ギコは「逝って良し!!」の方。
546 :
532 :2001/05/03(木) 13:36
ウケタみたいで良かったよ
ちなみに使ったツールは"ペイント"のみだったりする
>>544 綺麗だけどアニメっぽい塗りじゃないので萌えられないのはオレだけ?
547 :
名無しさんの野望 :2001/05/03(木) 20:45
PDがネット対戦可能になる日は来ないだろうな。
シュヴァWの猫をギコネコに変えてみたらどうだろ?
549 :
名無しさんの野望 :2001/05/03(木) 23:44
550 :
ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:54
551 :
名無しさんの野望 :2001/05/04(金) 00:06
>>549 ごはんですよDXにワラタ。
たいちょに全部食われて呆然とするミリィたんに萌え。
552 :
名無しさんの野望 :2001/05/04(金) 06:48
>>552 すみません、元ネタ教えて下さい。
あと、出来ましたら上の素材使った作品例なんかもお願いします。
554 :
名無しさん :2001/05/04(金) 09:41
>>553 漫画「機動警察パトレイバー」に出てくる人材派遣会社「パレット」の
裏人材カタログが元ネタ。文庫になっているので読んでみてください。
この裏カタログというのが実は人身売買の幼児のことで・・・と言うのが
その後の展開。そこから先は自分の目で見てください。この漫画の重要な
伏線でもあります
失礼しました。
>>554 丁寧な説明、ありがとうございました。
早速書店に行って来ます。
557 :
名無しさんの野望 :2001/05/04(金) 22:02
おもしろいのでage
558 :
名無しさんの野望 :2001/05/05(土) 05:28
559 :
名無しさんの野望 :2001/05/05(土) 15:26
560 :
名無しさんの野望 :2001/05/05(土) 15:58
>>558 -559
ハゲシクワラタ。
イイネー、ゲロマブショウガクセイ。
561 :
名無しさんの野望 :2001/05/05(土) 19:45
>>559 巨乳アイドルのハンナたんで何か作って欲しいっす。
562 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 01:14
百叩きage
564 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 14:32
>>563 おもろい(ワラ
あれくらいはゼンゼンいいんちゃうん?
そこまで厳しいこと言われたらつまらんやん。
565 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 20:32
>>565 現代版DoLLS、もしこんなゲーム実在したら誰も買わんな(w
566 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 21:03
567 :
名無しさんの野望 :2001/05/06(日) 21:48
おいおい このスレ見てなかったから指極星買っちまったじゃねーか 開封前からかなり鬱だ・・・
568 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 21:22
age-
569 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 21:23
さすがに失速して来たか G&Dに期待age
570 :
名無しさんの野望 :2001/05/07(月) 21:34
G&Dに期待してもいいのか?age。
G&Dは降水確率80%でsage
572 :
名無しさんの野望 :2001/05/08(火) 00:12
何気に工画堂のHPでG&Dのシステム解説がなされてる・・・ ふぁみこんみたいな画面だな・・・ 鬱になりたい人は工画堂HPへ業! ・・・鬱だ。
573 :
ゲームセンター名無し :2001/05/08(火) 00:15
574 :
名無しさんの野望 :2001/05/08(火) 02:08
POWER DoLLS、特撮映画作ってくんねぇかなぁ。 高嶋政宏主演『ガンヘッド』みたいな感じでさ・・・。 ナミ役は広末○子で。 リサ役は後藤○希で。 以下略・・・で。
575 :
名無しさんの野望 :2001/05/08(火) 02:37
広末○子 後藤○希この2人は勘弁。 というか実写は勘弁。どうしてもと言うなら外国人で。
Gセイバーみたいになったらやだな…
577 :
名無しさんの野望 :2001/05/08(火) 04:06
>>575 じゃ、俺の希望として、
フェイス役=ジョアンヌ・ゲストでいいな?
ヤオ役=矢田亜希子は譲れんな。
>>576 そいつは鬱。
どうせならハスラーの美Teenを使ってくれ。 プレイメイトでもいいぞ。 英語じゃないと締まらん。
579 :
名無しさんの野望 :2001/05/08(火) 12:08
なんつーか、10代から20代前半のガキがエリート軍人っつーのはやはり無理がある。 ここはあえて年齢設定無視して、それらしい年齢の女優さんを使うべきだな。うむ。 とひとりで納得。年増じゃだめ? ハーディは有無を言わさぬ金髪美人でなければならん>ニコール・キッドマン セルマは映画「ネル」のイメージで>ジュディ・フォスター サンドラ・ブロックとドリュー・バリモアもどこかで使いたい。
580 :
名無しさんの野望 :2001/05/08(火) 23:19
とりあえずage
581 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 02:40
13歳で士官学校入学age。
582 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 05:44
主人公誰よ? >映画
583 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 05:51
>>582 ナミ。
彼女視点から見たDoLLSの記録なんてどう?
584 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 08:51
585 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 13:08
586 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 13:28
POWER DoLLSのシステムをかりて、ボトムズのSLG作ってくれないかな・・・
587 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 14:05
588 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 14:17
実写は萎える TVアニメで監督は井出安軌 しかし、漏り上がらんなG&Dの話…
G&Dは黒猫&熊だからな〜 なんだかんだいいながらうさぎさんじゃないと話にならんという雰囲気がある。 みなウサギには結局期待してるからな
591 :
名無しさんの野望 :2001/05/09(水) 23:41
>>586 俺的にはダグラムの方が好みだな。
システムはそのままに戦場マップはクォータービューでリニューアルPD2作って頂きたい。
後、各ミッションの間にDoLLSとのコミュニケーションが取れるようなアドベンチャーパートの挿入をきぼん。
・・・ってコレじゃサ○ラ大戦のパクリになっちまうな。
592 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 01:26
>>591 ADVパートは『同級生』みたいなのがいい。
普段は基地内を歩き回り会話を楽しんだりするの。
時間軸が設定してあり敵襲や軍の上層部から依頼があった時は戦術パート。
で、最後にはお約束の告白タイム。。。(エロはなくて可)。
593 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 01:49
>>589 おい・・・・おれは期待なんぞしとらんぞ。
594 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 02:45
>>592 ヤオ姐の
初めての出会いは入学式の体育館
↓
写生大会で絵具を貸して急接近
↓
恥じらいながらの告白
を妄想したよ
誰かつくらないのか? >同人ゲ
でも、2なら萌えもいいけどPD1はそっとしておいて欲しい。
595 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 04:38
たいちょ&ヤオ姐さんのセーラー服姿萌え。
596 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 06:24
大戦略みたいな戦略物も良いな。 独立戦争辺りからはじまって、ローダーを研究開発したり。 部隊の錬度があがるとDollsが結成できたり。 でもDollsは20日に一度くらいしか使えなかったり。
597 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 06:59
シマッタ。
599 :
三村 :2001/05/10(木) 07:27
>>594 誰も突っ込まないから
オレが突っ込んどこう
600 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 08:07
つーかサ○ラ大戦?
602 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 12:07
横山遅差は生理的に勘弁 で、シナリオはあかほりさ
603 :
名無しさんの無望 :2001/05/10(木) 18:57
>>602 横山遅差はOVAのプロジェクトαと、文化放送のラジオドラマでタカス・ナミ
の役で出演してるぞ。
>あかほり
いいね、是非やって欲しい。
604 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 19:34
>>602 ヲレはあいつのシナリオでPDなんてやりたくないぞ
605 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 23:36
OVAやラジオドラマは知らないがハーディ役は折笠愛氏で頼む。 って一体何の話だっけか?
606 :
名無しさんの野望 :2001/05/10(木) 23:55
ビジュアルノベルのPD RPGのPD シューティングゲームのPD アドベンチャーのPD シミュレーションのPD 育成ゲーのPD 音ゲーのPD パズルのPD
PDのえろ同人誌ってないもんかな。
608 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 01:22
過去ログにそれらしきものがなかったか? PDのえろ同人誌。
609 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 02:04
>>608 う〜ん、探してみたが見つけられなかったよ。
177とSSばかり。
前スレから読み返してみると工画堂スレ、ホント面白いね。
攻略あり、新作レビューあり、ネタあり、ハァハァあり・・・。
マターリしてるのがとっても感じイイヨ。
(~ヘ~;)ウーン 同人は見たことないな〜。
611 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 02:36
>>608 これのこと?
//www.ya.sakura.ne.jp/~tsena/adt/apd1.jpg
「模都建舗」ってサークルがエロ同人誌を出してたのは知ってるけど
あとは知らん。
>>608 -610
レスさんきゅう。
もうちっと探してみますわ。
もし見つかったら持ってくるから期待せずに待ってておくんなせい。
614 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 20:14
>>613 健闘を祈る。
みんなG&Dは買わないのかい?
発売日が迫っているというのに殆ど話題に上がっていないが。
615 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 20:57
というか日本製ゲームってもはや萌え要素売りでしか洋ゲーに 対抗できなさそうだな そしてどんどんオタク度が増していく このスレ読んでるとかなり悲観的になるね
G&D買えない。 あの絵では。
617 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 21:12
G&D買えない。 あのメーカでは。
618 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 23:22
G&D買えない。 あのチームでは。
619 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 23:37
つーか、PCでボコスカウォーズ(←各人適当なゲーム名を代入してくれ)なんかやりたくねー。
620 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 23:37
G&D買えない。 あのシステムでは。
621 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 23:50
つーか、PCでキングスナイト(←各人適当なゲーム名を代入してくれ)なんかやりたくねー。
622 :
名無しさんの野望 :2001/05/11(金) 23:53
テンプレート1: G&D=**** テンプレート2: G&D買えない。 あの***では。 テンプレート3: つーか、PCで***(←各人適当なゲーム名を代入してくれ)なんかやりたくねー。 いや、相当期待されてるねG&D。俺も期待してるよこのスレを。買った人は書き込んでね。
623 :
名無しさん :2001/05/12(土) 00:11
まだ・・・2週間はあるじゃないか<G&D発売まで
624 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 01:46
625 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 01:50
G&D買えない。 あのヲタク臭さでは。
626 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 02:33
ゲームがヲタク臭いのがなにが悪いのだー。
627 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 02:34
628 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 02:58
SSってショートストーリーの略。
普通この版ではな。 <<SS。
632 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 03:48
>>631 もう、売れちゃったみたい
絵は、まだ177のほうがマシって感じで
オレ的には萌えなかった
TOWNS版がほしい…
633 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 04:00
>>606 『PDなゲーセン』
UFOキャッチャのPD
レースゲーのPD
脱衣麻雀のPD(四人打)
棒立てゲームなPD
腕相撲ゲームなPD
ピッチングマシンなPD
プリクラのPDフレーム
対戦格闘なPD
しかもポリゴンなPD(テクスチャ無し)
APD2の画像だけで逝ける。 ハーディのノーブラB地区で(´ヘ`;)ハァハァ
635 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 04:11
>>634 同意。
オイラはオープニングのエイミーたんの制服姿で…(;´Д`)ハァハァ、、、。
636 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 04:17
WINそれともDOS16色? 居れはWINでは逝けない 意外と巨乳なライザたんハアハア
WIN! というかDOSは出来ん。(ワラ
>対戦格闘なPD
しかもポリゴンなPD(テクスチャ無し)
ワラタ。
>>634 うむ。あれは良い。
3発ほど逝かせて頂いた。
639 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 04:25
…しかしこのスレはネタ切れ気味になるとすぐハァハァだな(藁 だがそれがいい (ん?)
640 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 04:27
>>637 エミュでやれ
もしくは98ひろってきてでもやれ
よく大学に落ちてるから
>>640 面白いのは知ってるが画像だけでよい。
ウィン知ってると重くてダメそう。
誰か画像アップきぼ〜ん。
644 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 04:36
>>642 98実機はペンティアなら快適に遊べる
ただソフトウェアMIDIは無いから音源を
買わなきゃ魅力半減
PS版『PD2』の秘密 1.ディスクをPCにセット 2.ファイラを使って「Ax」というフォルダをひらく 3.Selm_1.xaというファイルを「らるちー」で開いてみると… 4.ここから先は自分の目でたしかめてみてね(はあと
646 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 05:21
フローレやパルフェのキャラをDoLLSに置き換えてゲーム作ってくれんかなぁ。 あぁ、なんかガイシュツっぽくてスマソ。
ん? どっちだ? ゲームシステム:PD、 キャラ:黒猫チーム ゲームシステム:黒猫、 キャラ:PD
648 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 05:54
夜勤病棟なリサたん ねこまーじゃんなフレデリカたん 同級生2友美なマギーたん ゼニスなマークたん 亜美なエリィたん リングアウト!!なミリィたん ダメダ、オレ、鬱
649 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 05:57
電脳学園PD
PD3は紙媒体のキャラ&設定資料集があったが、 4はオンラインになって無くなったよな? 紙媒体の分厚いキャラ&設定資料集があってこその工画堂な気がするが・・・。 指極星もちんけなマニュアルだったしな。 ちなみに3と4のゲーム中でのキャラ紹介に しばらく気づかなかったのは漏れだけか? あれは隠してるとしか思えん・・・。
651 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 07:10
>>645 拡張子xaは音声ファイルだね。
WAVEに変換するツールもあるみたいだけど。。。。
ウソテクはファ○マガでは・・・・・
//homepage2.nifty.com/~mkb/PsxMC/index.html コレ?
654 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 10:20
>>648 >夜勤病棟なリサたん
あぁ、尿瓶でおいらの尿とってもらいてぇ。ギュッと搾り取って、、、ハァハァ(;´Д`)
>同級生2友美なマギーたん
第一印象はおいらもそうだった(^^;
655 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 14:30
657 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 16:23
でっ、表紙の彼女は誰なのよ? ミノル?
>でっ、表紙の彼女は誰なのよ? それがわからん自体、その同人終わってないか。
659 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 19:20
G&D=ティルナノーグ(復刻版)
660 :
名無しさんの野望 :2001/05/12(土) 19:32
>>658 その同人は終ってるものの
シチュエーションさえ頭に叩き込めば
居れの脳内では、ちゃんと色付きで"東場スペ"絵が動き出します
同人誌コレクターの俺としては是非手に入れたい一品だが…。 人の使用済みはヤなので誰か買ってスキャンしてくんねーかなぁ。
662 :
名無しさんの野望 :2001/05/13(日) 01:38
>>661 模都建舗ってサークルはどうですか?
サイト見る限り、塗りは好きなんだけど
絵も上手くはないけど手は抜きそうにない感じがするんだけれど
持っておられたら感想を書いてくれると嬉しいんだが…
663 :
名無しさんの野望 :2001/05/13(日) 17:34
>>646 巨額の借金をこさえてしまったミリィが借金を返しながら
フェイス・エイミー・ミノルのうちひとりとラブラブに
なるゲーム?
エイミーと呼ばないで あーあ。
665 :
名無しさんの野望 :2001/05/13(日) 21:36
シーズネタか?(ワラ
666 :
名無しさんの野望 :2001/05/14(月) 00:04
お花畑のはーでぃ コワイヨ-。
667 :
名無しさんの野望 :2001/05/14(月) 02:23
お花畑のやお・ふぇいるん(ガイシュツ) コワイヨー。
お花畑のアンディ・フグ コワイヨ-。 スマソ。ネタだ。
しあわせ☆みりせんと コワイヨー
リトル・ウィッチ アンディ ウィッチ アンディ ハートフルメモリーズ 翳る銀河アンディ・フグ アンディ計画 アンディ&フグS フグ星 コワイヨー
なぜそこまでアンディに・・・合掌。
672 :
名無しさんの野望 :2001/05/14(月) 11:35
G&D発売まで、このスレがもつかどうか…
673 :
名無しさんの野望 :2001/05/14(月) 21:53
ageておこう
675 :
名無しさん@トリッシュ萌え :2001/05/15(火) 00:02
>>672 安心し給え・・・この板のスレ寿命はスレ乱立が起こることが滅多にない分
他のゲーム関連板と比べたら遙かに長命である。
たかが12日間ではないか、代替わり以外の原因でスレが無くなることはないよ
きっと
お花畑のトリッシュ
・・・はまりすぎ。うさぎの新作のおまけに付けて欲しい
676 :
名無しさんの野望 :2001/05/15(火) 06:24
早くG&D発売されねぇかな。 著しくネタが無い。 ・・・ってかみんなG&D買うのか? オレはここの反応みてから決める。スマソ。人柱よしく。
漏れは買わん。 あのキャラではな。 ってなんどもガイシュツだな、スマソ。
俺はシステムが非常に不安。 エアサイトの二の舞では・・・・・・
679 :
名無しさんの野望 :2001/05/15(火) 18:41
680 :
名無しさん :2001/05/15(火) 21:41
>>679 工画堂が誇る「本格派空戦シミュレーションゲーム」です。
シュヴァルツシルトZ体験版のオマケとして付いて来ました。
681 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 00:03
うわぁ、沈みすぎage。 え?ネタ? う〜ん困った、、、。
東場SPの現在の消息きぼ〜ん。 東場SPのエロゲ原画への転職きぼ〜ん。
683 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 00:52
>>681 とりあえず、ハァハァ…(;・д・)で逝くか?
「オレの論理」
APD2のハーディはノーブラである
↓
『ハーディ研究会』のメンバ3人は真似したと考えられる
↓
ゆえに、タイトな黒のTシャツにティクビのマギーたんは公式設定となる
↓
マギーたん…ハアハアハァハァ…(;・д・)ラケットデブッテ
「オレの論理」 APD2のヤオはタチ専である ↓ 『ヤオ黒薔薇の会』のメンバ3人はネコ専と考えられる ↓ ゆえに、タイトな黒のボンデージにガーターのセルマたんは公式ネコとなる ↓ ナミたん…ハアハアハァハァ…(;・д・)サンジョウバラムチデブッテ
>>683 「オレの論理」
APD2のハーディはノーブラである
↓
『ハーディ研究会』のメンバ3人は真似したと考えられる
↓
ゆえに、タイトな黒のTシャツにティクビのミチコたんは公式設定となる
↓
ミチコたん…ハアハアハァハァ(;´Д`)モウデチャウヨ-
686 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 01:29
「オレの論理」 PD1のハンナたんの髪はツーテールである ↓ あれはPLDの操縦系のスティックをあらわしていると考えられる ↓ ゆえに、ハンナたんのツーテールを握り後ろから抱きしめるのは公式設定となる ↓ ハンナたん…ハアハアハァハァ…(;・д・)ダメナボクヲシカッテオクレ
687 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 01:42
「オレの論理」 全シリーズでマリーたんはぶっちぎりのゲロマブである ↓ しかし、ヅマキャラであるために人気は低い ↓ だから、「マリーたんはおれのもの」は公式設定となる ↓ マリーたん…ハアハアハァハァ…(;・д・)ジョルジュノヤツオレガヤッタヨ
688 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 01:50
「オレの論理」 ミキたんはぶっちぎりのゲロマブのうえ、青い髪である ↓ 実家に帰ったときには髪をアップにしてエプロンをつけたりするかもしれない ↓ むろん、エプロンにひよこのマークがあるのは公式設定となる ↓ ミキたーーーん…ハアハアハァハァ…(;´Д`)スキジャーーーー
689 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 02:23
「オレの論理」 ミノルたん<ハンナたんである ↓ ヲレはやっぱり大きい方が好きなんだ ↓ が、しかしミノルたんは“ツル”と公認設定されている ↓ ミノルたん…ハアハアハァハァ…(;´Д`)パイパンサイコー!!
690 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 02:41
「オレの論理」 クァンメイたん<ナミたんである ↓ ヲレはやっぱりおさげの方が好きなんだ ↓ が、しかしクァンメイたんは“セクシィチャイナドレス系”と公認設定されている ↓ クァンメイたん…ハアハアハァハァ…(;・д・)モット ヒールデフンデ
691 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 03:46
age
692 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 03:57
ネタを振ってみたけど、本当にここは人が少ないね 10人くらい? もしくはハァハァ(;´Д`)がキライな工画堂ファンが多いの?
693 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 04:07
ヲレも東場SPの現在の消息きぼ〜ん。
694 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 04:20
695 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 04:34
工画に還ったのは確定なの? エロはやらなくていいから APD2までの設定を起こしてもらいたい アートワークでは足らんのだよ!
>>692 ハァハァ(;´Д`)で、引いてしまって、逃げ出してしまった説はどうよ?
697 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 04:38
キミも引いたひとりかい? 今どんな、格好してるの? 696たんハァハァ(;´Д`)
>>683 -690
ワラタ。
解からん人には解からんネタだが。
699 :
じゃあ俺も :2001/05/16(水) 06:13
「オレの論理」 エアパのリサたんはぶっちぎりのゲロマブ小学生である ↓ しかし、児ポ法が怖いのでみんな手が出せない ↓ が、しかし実は2?歳でしかもCカップなので公式設定上セーフとなる(見た目アウト説アリ) ↓ リサたん…ハアハアハァハァ…(;・д・)ケッコンシテクダサイ
700 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 06:59
「オレの論理」 エアパのセシルたんは潔癖症である ↓ やはり、付き合ってる男にも清潔さを求めると考えられる ↓ ゆえに、アレの前は"ふたりでお風呂"は公式設定となる ↓ セシルたん…ハアハアハァハァ…(;・д・)ガクセイサン?ッテギャグハヤメテネ 700ゲット!!
701 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 07:03
あの人はいま? 東場SP編・・・ テンプレだ。 工画堂には帰ってないらしい。
702 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 11:12
ネタフリ 「PDなナレーション」 西暦2535年 人類は銀河系宇宙開拓時代にはいった。 中でも多くの人類が平和に暮らす惑星オムニは第2の地球と呼ばれていた。 だが、凶悪な地球の侵略者"派遣軍"はオムニ人を排除しオムニを植民地と すべく攻撃を開始。オムニは危機に陥った。 そのとき、どこからともなく人類にもたらされた特務中隊があった。 正義のパワーを持つ女性ばかりの中隊はオムニの大地の贈り物として ドールズと名付けられた。 BGM:結城理沙「ピュアストーン」
704 :
703 :2001/05/16(水) 11:28
705 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 20:06
706 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 00:08
>>702 お疲れ。
振り返ってみるとみんな本当に工画堂のゲームが好きなんだね。
もちろん俺も好きさ。
ちなみに俺は元「いやなこてはん」の
>>163 です。
707 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 00:21
>>706 そうだね。
ただ、俺の場合は今度のG&Dでトドメ刺されそうだ……。
指極星買っても、工画堂を見限れるほどの精神的ダメージは受けなかったんだけどね。
流石にG&Dはヤバイ……。
708 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 01:06
誰かデフォ買いする人いる?<G&D ・・・オレには出来ない。
709 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 02:53
指極星はシリウスとその声で全てだった・・・
710 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 03:10
ときに君らG&D発売されるまで何のゲームで時間つぶす? オレは指極星を格安で入手したので気合いれて遊ぶつもりだけど。
711 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 03:52
712 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 04:25
指極星、セコ屋で2500円の値がついてた。
714 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 05:04
715 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 06:44
>>714 ゴメソ
結局ハァハァ(;´Д`)か?
ライザたん・・・ハァハァ(;´Д`)
2500円安!
717 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 10:46
『指極星』標準価格10800円の内分け 4100円:高山みなみハァハァ(;´Д`) 3200円:井上喜久子ハァハァ(;´Д`) 3000円:齋藤さまハァハァ(;´Д`) 500円:PD5への御布施
718 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 11:53
2500円か。安いねー。 定価に近い値段で買ったのが馬鹿らしいな。 もう少し早くこのスレ見付けてれば、高い値で買うこともなかったんだけど…。 ちなみに俺は、G&D発売までは、セガサターン引っ張り出して、ガングリフォン1と2で時間つぶすよ。 思ったんだけど、ガングリフォンベースでPDの3Dシューティング作ったら結構面白そうじゃない?
719 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 14:26
ゲームアーツがPDの版権買い取ってくれる事をキボン しかしシリーズ通してかなりお堅い部署のようだから 全員女性って所に難色示すかも
720 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 14:59
メイビーソフトがPDの版権買い取ってくれる事をキ (ガチャ) なんだ? お前!! どうやって入ってきたんだ やめろ、謝るよ! ……やめてくれ、マフィル 誰か! たすけ (プシュッ) (プシュップシュッ)
漏れもプシュプシュされたいハァハァ(;´Д`)
722 :
名無しさんの野望 :2001/05/17(木) 22:26
723 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 00:38
エニックスがPDの版… ゲーム自体はヘボくなりそだがメディアミックスは良いかも。 好きな素材はあらゆるジャンルで楽しみたい。 アニメ化・・カードゲーム化・・小説・漫画化・・etc
724 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 00:41
システムソフトが以下略
725 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 00:45
726 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 00:50
しかも全部ヘボいし(藁
727 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 00:54
そーいやシーパラの小説えにくすから出てるな。
>>725 PDの小説は知らんかった。
できれば詳細きぼん。
728 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 00:55
まともに生き残ったのはGSとKSKだけか…。 よりにもよって濃いとこが残ったか。 もっともこの二つは会社というよりも 個人で持ってるからなあ。
729 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 01:32
>>727 SSならオモシロイのたくさんあるけど・・・
730 :
名無しさん :2001/05/18(金) 03:52
>>729 177THP界隈だったら長編シリアスはやめとけ。ギャグ系のはほぼ全部の
ギャグ作者間で共有されてしまった「ギャグSS専用設定」なる物が存在して
おり、それを使っている人間というのは必ずNifの人間だったりする。
>>727 シーパラの小説の方は書くべき人が書いたと思えるくらいよかったが、
PDのは「177メンバーのSSの方が面白い」と言われるほど散々だったらしい
(しかし、奴らの長編シリアス、面白いかぁ?ただ読みづらいだけだったような)
731 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 05:47
お笑い系SSは結構好み。Nif云々は別に苦にならないよ。 ってかアレでDoLLsイメージが定着したようなもん。(俺はね) あと、アー○ー小川氏の作品も好き。
732 :
名無しさんの野望 :2001/05/18(金) 12:56
>>723 ワラタ
折れの中でも漫画・アニメ・小説は無かったことにしてる。
でも、意地悪な"根谷クァンメイ姐"ハァハァ…(;・д・)ナブッテクダサイ
733 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 00:13
734 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 00:22
>>733 メチャイイ!!
シルエットは姐さんだよね?
また暇なときにでも作って下さいね。
…早速壁紙にしよう
735 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 00:24
いいですね。眼が光る”ブーン”って音が聞こえてきそう もしや、あなたはあのサイトのか (ガチャ) なんだ? お前!! どうやって入ってきたんだ やめろ、謝るよ! ……やめてくれ、アニタ 誰か! たすけ (プシュッ) (プシュップシュッ)
736 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 00:58
自分は例のサイトのとは関係無いです。 (ガチャ) うわ、あ、シルエットの女!?…え、あたしの脚はもっと細くて ボディももっとグラマー? 大丈夫誰もあれがマニアキット2のスクリーンセーバーの 姐御だって解らな…しまった口がすべ (バキッ!!) (ゴッ!ドカッ!! ブン!ゴリッ!!)
737 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 01:00
G&Dのページを見たけど、やばいくらいカウンタ回ってない… 実売何本くらい逝くだろう マジで心配
738 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 01:09
―ソファの影から這い出して ふう、勘違いだったか… それにしてもヤバかったな、まったくテロリストは… (ユラリ) ん? なんだこの影は? ああ、アニタ。チェロは、チェロで殴るのはやめ (グワシャ!!)←車駄正美風
739 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 01:17
>>737 Loginで大々的に(と言っても2ページだが)取り上げてた
のでエアサイトくらいは逝くのでは?
一応ギャルゲっぽいし。
740 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 01:24
>>739 ログインはまだ存在していたんですね
中綴じになって買ってないから、マジで知らなかった
ひとつ聞きたいんだけど、一般的に工画堂は今やギャルゲーメーカ
って認識なんだろうか?
>>733 個人的にやけにX-4Sが大きいように見えますがあんなもんなんでしょか?
(個人的イメージとしてPLDの身長:6-7m<X-4シリーズ、X-1C/Nと同じ程度のサイズbyPD2(DOS)データブック)
743 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 01:46
>>731 ああ。あの頃はホント楽しかったな。(ROMってたが)
辞書持ってたらどこかにアップしてくれないか?失しちまった。
>>735 -736,
>>738 チェロリストナツカシイ!
>>741 確かにちとデカかったかも知れん。
直しておこう、と思ったけど手元に素材が無いのでまた明日(藁)
745 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 02:06
>>744 マジで職場で作ってたんですか?
ヲレモマケテラレナイナ(ニヤリ
746 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 02:12
>>743 女神の辞典ならこのスレの323にあったはず(生存未確認)
747 :
743 :2001/05/19(土) 03:05
>>746 情報Thx!
古いMO漁ってたら当時のSSやら女神の辞典やら色々出てきたよ。
当分暇潰せそうだ。
…ココの住人、結構年齢逝ってる人多そうでホッとするな。
748 :
名無し :2001/05/19(土) 04:09
>>740 工画堂がリリースしてるソフトで売れてるゲームは
ギャルゲのみっぽいからな。
PDはもう出さない(出せない)だろうしシュヴァも
あと2、3本で締めくくるだろうから近い将来完全なる
ギャルゲメーカー化するに1000ぺリカ。
749 :
名無しさんの野望 :2001/05/19(土) 05:51
教えてクンですまんですがシーパラのお笑い系SSしてるサイト紹介してくださいまし。 時々PD関係のレス見てて??だったのですが過去ログのリンクから見てきましたよ、お笑いドールズ。 とりあえずファイル保存してゆっくりと読もうと思います。
ビンボーなミリィたん、、、ハァハァ。 …少しくらいいいよな。どうせ他にネタねぇし。
751 :
名無しさん :2001/05/19(土) 10:12
>>748 いや、そうすることはうさぎのディレクター氏が決して許さんでしょ。あの人
かなりの古株だって言うし
それに黒猫のは本数的に売れてないよ。利益率いいだけで
752 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 01:34
銀英伝4とかACパクって不死鳥の如く蘇るに100帝国マルク。
753 :
名無し :2001/05/20(日) 03:46
しかしPDファンとシュヴァファンが離れたら工画堂を支持するのは ギャルゲファンのみになる、、、。 別にギャルゲが駄目と言うわけじゃないがそうなってしまった場合 ギャルゲメーカー化は避けられないのではないか。 まあそうならない為にもPDやシュヴァシリーズで培ったノウハウ を活かして新シリーズを開拓してもらいたい。 特に銀英伝4のシステムとシュヴァの世界観を融合したモノなんかは 興味があるな。
754 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 04:18
PDのFPSモノがやってみたいが、、、ムリだろうな…
755 :
752 :2001/05/20(日) 10:57
>>753 同じ風に考える人がいるとは思わなかったよ。
BOTHTECにはもう期待できないから、工画堂で4EXパクッてくれー。あ、5とか6は絶対パクるなよ!!
756 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 10:58
PDのノウハウを異化して作成→G&D 鬱だ。
757 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 14:45
>>755 4EXと書くところに、シンパシーを感じるヲレ。
生かした結果がPD3、PD4だったのでは?
>>756 warata
758 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 15:16
G&D=指極星
759 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 21:00
age
760 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 23:33
G&D<指極星 と思うがどうか?
761 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 23:39
さらに発売日伸びたなG&D。
762 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 23:50
>>761 野球板には「隠し球は最後まで隠すことに意義がある(出したら駄目)」という金言があります。
763 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 00:02
>>762 まあ位置リアルな。
しかし温存したままで勝てるのなら、の話。
秘密兵器を隠し持ったまま撃沈されるのは
やっぱりどうかと思う……
764 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 00:06
んなら、G&Dは工画堂の大和ということで
765 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 00:15
766 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 00:27
どこの球団にも「隠し球」といわれる選手(ドラ1入団で芽が出てない高卒投手とか)は居るわけで。 彼らがローテーションの谷間にひょっこり出てきて、炎上→撃沈、という絵はよく見ることが出来ます。 隠し球は隠しとけ、というのはこういう意味。
767 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 00:50
G&D延期か〜〜〜〜〜〜〜
768 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 00:54
769 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 01:24
>>768 こ、怖え〜〜〜!
でも1枚目の画像が一番怖かった
770 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 17:09
ageとくか。
771 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 17:13
シーパラ1のBGMなんだが 「08」だけ無いのはなぜなんだ?? 削除されたのか?謎だ。
772 :
名無しさん :2001/05/21(月) 18:39
773 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 19:17
774 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 21:04
775 :
名無しさんの野望 :2001/05/21(月) 23:06
発売が延びてマジでネタ切れ… 工画のゲームで燃えたミッションを挙げてみるか? PD2のストームアウト MC88mmと白兵戦に燃え
776 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 00:51
ごめん、ミッション名だけじゃ思い出せない。 どういうサイドストーリーで、どういうマップで、どういうミッションなのかも一緒に書いてくれると有り難い。 僕はPD2DASHの2面、滑走路の憂鬱かな。 滑走路に陣取る自軍に、山のような敵軍が押し寄せてくるので持ちこたえてね☆というミッション。 弾切れがきつくって、死ぬかと思った。しばらくすると味方が輸送機に乗ってやってくるので助かるのだが、おせーよ!と突っ込まざるを得ない。
777 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 01:19
ストームアウトは大統領の息子を救出するミッションだったかな… 俺はADPD2のフォックスハントが良い、どれだけ低スペックで クリアできるかを試すのが。 現在武装無しのX-4+ 6機が最高記録で。
778 :
775 :2001/05/22(火) 01:41
PD2「ストームアウト」
●内容
ジアス過激派のリファイナが大統領子息を誘拐。救出に向かうドールズ。
●ここに燃えた
敵は車両ばかり。
マスコミ対策を無視してマターリ。橋も爆破しない。
どうせ機体爆破だから、弾切れの武装を放棄して白兵戦に燃える。
増援部隊の全滅を狙って、刃折れ矢尽きるまで戦う。
MC88mmと白兵戦でPD1を懐かしむ。
大統領子息たん・・・ハァハァ(;´Д`)
>>776 たしかにひとつながりだが、そりゃ「ウェッジバスター」では?
779 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 01:43
>>778 ごめん、そっちだ。滑走路の憂鬱は1面だね。
しかし、あれって作戦のコードネームだろ。
上官に「本作戦のコードネームは『滑走路の憂鬱だ』」って言われたら普通鬱にならないか。
780 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 01:45
781 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 01:45
>>778 画面下半分が敵の基地で、上半分は川・森・橋っていうとこだっけ。
南の崖から進入して、一匹だけ連れてきたRRの策敵能力をアテにして長距離攻撃(使い捨てミサイル含む)で敵を根こそぎ潰して、
またーり救出に向かったような記憶が。
782 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 01:47
>上官に「本作戦のコードネームは『滑走路の憂鬱だ』」って言われたら普通鬱にならないか。 ワラタ だから責任とって隊長のヤオ姐が特攻かけるんだよ
783 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 01:50
>>781 そう、それ。
提示された作戦を真に受けると、兵力分散になって非常に苦労する。
784 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 01:55
PD1の3面、キッドナップ作戦。 複座仕様の特殊機使って、人質になってる中佐をカーゴバードに乗って助けに行くというミッション。 帰りは潜水艦に乗って帰るのだが、手間取ると置いて行かれてしまう。 中佐の殺害は、お気に入りのタカス・ナミで実行しました(w
785 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 02:00
ヲレはセルマさま(w どう殺ったんだろ? 銃? 薬? 個人的にはワイヤをキボーン
786 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 02:10
>>780 丸腰です。これは運の要素があまりにも大きすぎて
難しいなんてモンじゃない。
787 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 02:17
>>786 了解
それなら確かにキツイな
結局、PDオタだけか?
人のことは言えんが(w
>>775 PD1の1面、遠すぎたAP値大作戦。
全員(最初から登場するのは9人)の
AP値を50まで上げるため、
700ターンほどランニングした。
789 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 11:30
790 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 20:55
工画堂には何度も痛い目にあわされてる筈なのに、なんで工画堂離れしないんだ?もしかしてマゾか?
791 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 22:32
PDとシュヴァが終わって期待できる新シリーズが出なかった場合 ほとんどの人間が工画堂との長かった付き合いを終わらせるのではないか? そうなったらあえて「今までありがとう工画堂」と言いたい。
792 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 23:42
シュヴァもどうなん?? あんまりやったことないんやけど、 PDやSPと比べてイマイチな感じがするん。 おすすめなん?
793 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 23:43
>>790 斎藤様の音楽がある限り、デフォ買いに決まっておるだろうが、このバカ弟子がぁッ!!
794 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 23:52
俺は、キャラとメカデザインがアレだから昔から敬遠してるんだよねー、シュヴァ。 実は結構面白かったり? 実際のところどうなのかな?
795 :
名無しさんの野望 :2001/05/22(火) 23:54
>>793 音楽だけだったら、彼よりいくらでも凄い人のCDが2000円程度で買えるよ〜。
796 :
名無しさん :2001/05/23(水) 00:00
>>790 なんだかんだ言ってみんな期待しているから。
それと微小ながら新規ユーザーが毎回入っていてそういう奴が
過去の作品を買いあさるからさ・・・
797 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 00:14
シュヴァ、10年前なら逝けたんだけどな。 今さらなゲームじゃないか?
798 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 00:25
>シュヴァ イマイチどころではないが他に国産SFが少ないものでね。
799 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 00:36
>>798 進化がないね。
FQの様に本質的に進化が必要ない…というか限界まで
引っ張っているならともかく、EX以降は同じシステム
で、物語を売ってるだけ。SLGとしては外道だよ。
800 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 00:39
PDもねぇ。 ターン制はPD、リアルタイムは新シリーズ、みたいに住み分ければ良かったのにね。
801 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 00:50
>>799 そのストーリーもなぁ。 まったく同じストーリーを
場所だけかえて新作と言い張るものが多かった。
水戸黄門じゃ無いんだからさ……
802 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 01:10
近頃の工画堂ゲームのなかでは、数少ないまっとうなストーリーを 供給しているシリーズだと思うけどなあ、シュバ。 ただキャラデザが群を抜いてヘボいのは認めるが。
803 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 01:43
最近のシュヴァのキャラデザって、マジカルスコードロン の人・・・・だよね?
804 :
名無しさんの野望 :2001/05/23(水) 04:35
シュヴァのキャラデザ 漏れも好きでない。 NECが悪いのではないか?
805 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 01:41
>>803 マジカルスコードロンか……
ギャルゲーっぽい雰囲気なのにキャラデザの野暮ったさが、
なんか悲しいゲームだったよなー
☆顔
807 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 21:37
ageておこう
808 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 21:38
マジスコって破邪の封印よりも ある意味ディープだな… 予想 G&Dプレイ ↓ 梅雨空の下でフリスビー ↓ やさぐれてPD2Dをプレイ ↓ エンディングのミリィとエイミー ↓ (゚д゚)ウマ-
B&W買おうかなぁ
810 :
名無しさんの野望 :2001/05/24(木) 23:58
シーパラの小説って2巻出るんだね。 とりあえず25日発売となっているけど、もう買った人はいるかのかな? ページ数が知りたい(藁
811 :
名無しさん :2001/05/25(金) 00:10
なぬ?2巻だと!?
それは初耳です。 買いに(探しに)走るよ。 って、あの続きじゃシーパラ本編のノベライズなのだろうか? (だとするとかなりびみょー) 外伝風で、蒼とか神槌とか前世?の話とかだと 個人的には イイ(・∀・)と思うのだが…
ワレならあるよ
814 :
名無しさんの野望 :2001/05/25(金) 08:46
何ヶ月ぶりかに工画堂のページへ行ってきたよ。 「シークエンス・パラディウム True story」 ―魂の聖女 調和の王― が、5月25日全国書店にて発売となります。 だって。 調和の王って事はれびん君のお話ね。で、肝心の魂の聖女って誰よ? やっぱチェルニー?そうだよなぁ?そうに決まってるよなあ!みんなもそう思うだろッ!?
815 :
名無しさん :2001/05/25(金) 11:24
>>814 いや・・・ジルだろ?個人的にはあいつをオフィシャルヒロイン扱いするのは
あまり好かんのだが
816 :
名無しさんの野望 :2001/05/25(金) 23:08
シーパラの話題が出てるんで質問させて下さい。 パラスイートのフィギュアってどっかで売ってないでしょうか? なるべく小さい奴。パソのモニター上に飾りたいっ。(キッスたんを…) あと、ゲーム中の台詞抜き出せるツールってないっすかねぇ。 …小説、うちの近所の書店入荷してなかったから取り寄せてもらうっす。
817 :
名無しさんの野望 :2001/05/25(金) 23:13
>>814 ジルでした…思い入れがないだけにちょっと萎え。
潜在能力が高くったって、ゲーム内じゃ20が上限だし(藁)
ユリエルやキッスという大穴を狙ってほしかった(藁)
818 :
名無しさんの野望 :2001/05/25(金) 23:52
>>816 う〜んDollsは色々あるけどパラスイートのフィギュアはみたことないな。
台詞は“超人ゲッター”で抜けます。
オマケに入ってたチェルニーの「Yes,My lord!」に萌えた・・・。
819 :
小説板2購入! :2001/05/26(土) 00:16
後書き読むと、工画堂は基本的なものを崩さなければ作家の裁量を相当に認めるみたいですね。 作者本人、かなり自分のアレンジ入れたと取れること書いてありますし。 小説板はオフィシャルではなく、ある種の同人と受け取るべきと思った。
820 :
816 :2001/05/26(土) 00:25
>>818 ありがとう、マスター。
Vectorで拾ってきました。
フィギュアはないっすかぁ。
キッスたんのフィギュア、ほちいよぅ。作ってくれんかなぁ、KOGADO様。
821 :
名無しさんの野望 :2001/05/26(土) 00:49
みんな今ごろ小説読んでるんだろうな。いいな。 オムニショップで買おうと思ったけど980円プラス送料1050円はちょっと…。 切手買ってくるのも面倒だし。 早く入荷しろ!! 近所の○省堂!!
もともなシーパラの続編を求む! 2の悪いとこ継承するなよ!
823 :
名無しさん@あ、命っ!! :2001/05/26(土) 01:22
>>816 うんうん、俺も欲しい。>フィギュア
会社の俺のPCのモニタ上にはKa○onの某たんが座っております。
他にも色々。そこに是非シャノンを加えたいな。
市販されてないなら今度知り合いの原型師に頼んでみるか。
824 :
名無しさんの野望 :2001/05/26(土) 02:44
このスレ見てるとまたシーパラ欲しくなって来たよ。 3年前の発売当初はインターフェースについて行けなくてすぐに売り払ってしまったが。
>オマケに入ってたチェルニーの「Yes,My lord!」に キッスの「え〜、なんで?」。 この一言でオイラの頭の中は脳内麻薬出っ放し。 キッスたん、ハァハァ(;´Д`)、、、キミノホノオデヤイテ
小説、前作のプロローグからして次の巻のヒロインは 決定済みだったのね……
827 :
名無しさんの野望 :2001/05/26(土) 16:24
今更ながらSP小説1巻を読破。 ゲーム(parasweat)の設定が生きてて面白かった。 ラシュペルが心閉ざした理由とかユリエルがなかなか見つからない訳とか。 欲いえばお気に入りのチェルニーやキッス、レイハがもっと活躍して欲しかったよ。 2巻はこれから読むよん。暫くネタバラシしないでね。
828 :
名無しさんの野望 :2001/05/26(土) 16:32
シーパラ、アニメ化して欲すい。(してないよね?) ガイシュツの版権をえにくすに売却。 ↓ コミックガン○ンで連載開始 ↓ テレ東PM18:00台で放映開始 ↓ (中略) ↓ ウマー(゚Д゚)
↑の(中略)には『視聴率低迷で打切り』が入ります。
このペースだとG&DG&D発売を待たずに新スレ突入だな。 次のスレ題何にする? やっぱADVANCEDかい?
アニメ化する、声によるなぁ… 原作と同じなら最高なのだが。
832 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 01:20
しかし工画堂、もうシーパラやPDの新作作ってないのかな。 シュヴァは夏にも新しいの出るしパルフェ物は当分続くだろうけど。 このスレはPDとSPで持っているモンなのにちと厳しい。 いっそ破邪の封印でもシリーズ化してくれれは幅広がるのにね。
実はG&DがPDの続編です。 しかも三部作構想を持っているので、しばらく続きます。
834 :
名無しさん :2001/05/27(日) 01:30
>>833 それよりか機装ルーガの続編をメインプログラマ土佐さん(PD3&4の人)で
PCエンジンのはやったこと無いけどIIIやりてぇ
うさぎは基本的に仕事遅いので気長にまとうや
835 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 01:55
>>828 どうせならWOWWOWノンスクで2クールしっかりやって頂きたい。
キャラデザは勿論東場SP氏で。それ以外は誰でも。
CVはデフォのまま。
>>833 あのキャラ、あのメカ、あのシステムで3部作出してしまったらもうニ度と立ち直れなくなるでしょう。>工画ど。
・・・でももし出たら買うけど。
むう、皆ログイソ立ち読みしてないの?
837 :
名無しさん :2001/05/27(日) 02:02
>>836 悪いね。こっちにはまだ入荷してないんだ<ログイソ
838 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 02:04
ログイソ…。 PDの4コマが連載されてた頃は読んでたがネット繋がってから雑誌見なくなった。
839 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 02:30
工画堂スレなのに火星計画の話題はタブーなんですか? やっぱドナメールお姉さまが一番やね。 こう言った事書いとけばいいのかな。
840 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 02:47
>>839 新スレからタイトルが
『PD、SPSリーズってえどうよ?ハァハァ(;´Д`)』
に替わります。
841 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 04:38
>>840 それはイヤ。
でもゲーム単品でスレ立てても何故か沈んでしまうんだよね。
842 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 15:00
昔角川から出てたPDのコミック、ミリィとフェイスのキスシーンだけで 全部許してしまった私は逝ってよし?
843 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 15:12
>>842 へぇ〜。ミリィ×フェイスって元ネタNiftyだと思ってたよ。
まだ入手できるのかなぁ、そのコミック。
そのシーン見たら俺も全て許すでしょう。
一緒に逝きましょう。
844 :
お前名無しだろ :2001/05/27(日) 15:13
PDで一番良かったのはどれ? 俺は1,2,2’しかやってないけど、 2’>1>2の順。
845 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 15:16
>>844 ADPD2>2DASH>2>1>>4>>>>>>>3
846 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 15:26
>>845 基本は同意だけど、4は一応1は越してる
と思う。
847 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 15:28
そういやシーパラ1のアトワイスの顔が怖いのでミリィのグラフィックに書き換えて遊んでたなぁ。
848 :
845 :2001/05/27(日) 15:31
>>846 4=1でもよかったがヘターレなオイラはリアルタイム苦手なんで。
シナリオはよかったよね。あとフェイエン様も。
849 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 15:33
SP小説2巻買ったよん。 今日読破する(わら。
850 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 16:23
>>845 マニアキットはどの辺に入るんですか?(藁
851 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 16:48
>>850 ゲームとしての評価だからな(w
MKは斎藤信者じゃない俺から見たらカナーリ低いよ。
852 :
842 :2001/05/27(日) 17:14
>>843 インターネット通販で軒並み入手不可能になっているので、
たぶん絶版ではないかと。(私は友人宅で読んだ)
SS漁っても百合ネタは(キャラが女ばっかりの割りに)
意外と少ないからなぁ
ミリィ×フェイス、ヤオ×セルマ以外にあるかな?
853 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 18:34
あのフェイスはニセものです
あのミノルはニセものです
あのナミはニセものです
あのハーディはニセものです
あのフェイルンはニセものです
あのミリィはニセものです
あのエイミーはニセものです
あのX4+はニセものです
あの潜水艦はニセものです
あのマンガも小説もニセものです
>>844 いちゲーマとして
ADPD2>2>4>1=DASH>>>>>>>>>3
いち信者として
1>DASH>>ADPD2>>>>2=4>>>>>>>>>3
>>852 オレ的には、セルマ×ヤオをキボーン
854 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 19:21
ウィン版はどっちにしてもグラフィックだけだぞ。 >PD
855 :
842 :2001/05/27(日) 20:31
>>853 すみません、私は両方ともリバーシブルで書いてました。
ミリィとフェイスならどっちかというとフェイス攻めかな?
フレデリカ総受で「これがホントの『キャットピープル』」…寒
856 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 20:36
シナリオ的にはWin版の1が以外に良いかもしれない。 ミッションの合間に会話がでてくるからね。
857 :
853 :2001/05/27(日) 22:43
>>855 「同人女カエレ!!」ってツッコまれそうで怖いな…
いや、当方は薄汚いオスですけど
フェイルンかクァンメイの総受キボーン…しつこいか?
858 :
名無しさんの野望 :2001/05/27(日) 23:19
ここは良スレです。 叩かれたりしませんよ・・・・たぶんね。
859 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 04:12
早くG&Dやりたいと願っているのは・・・ ・・・オイラだけのようだ。
860 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 04:35
>>859 工画からパンフが来たけどなんかねぇ
ヲレはかW
>>857 ここの住人の8割は薄汚いオスなのでダイジョーブ。
年中ハァハァ。
オレモナー。
そろそろ次のスレッドのタイトルと口上でも考えときますか? タイトルはやっぱり「ADVANCED工画堂のソフトってどうよ?」かな・・・
863 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 07:24
864 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 07:37
シーナヴィセットたんマンセー!! あの桜色でふくよかな唇と乳がたまらん。 ァハァハ
>>862 「ADVANCED工画堂のソフトってどうよ?...ハァハァ(;´Д`)」にしようよ。
866 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 13:45
G&Dはデフォ買いするつもりはないが発売は楽しみだ。 どんなトラブルが出てくるやら。 工画堂は愛しているが指極星でちょっと臆病になったカワイイ俺。
867 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 16:29
そう言う意味で楽しみなのね。>どんなトラブルが出てくるやら。 あ〜、どうするかな〜。 買おうかよそうか考え中。
868 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 19:42
869 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 21:29
>>865 そんなタイトルにされた日にゃオイラ恥ずかしくって工画堂ファン名乗れなくなるよ。
あと、きっとこのPCゲーム板から隔離されちゃいますよ。
870 :
名無しさんの野望 :2001/05/28(月) 23:58
何かネタを・・・ ネタを振って下さい〜。
871 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 00:05
872 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 00:11
東場SP氏はもう工画でキャラデザインやらないんですかね。
873 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 00:20
ところで工画堂のソフトであることすら忘れ去られているような 火星計画3っておもしろいの? まあもう指極星もかなり忘却の彼方に置かれているようだけど。 ストーリーモードのキャラデザが気になる、どっかでみたような。 ちなみに1,2ならやったことある。かなりまったり感があった。 可もなく不可もない感じ。
874 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 00:30
>>873 うーん、憶測で申し訳無いがこのスレの住人で火星計画3をプレイした事の在る人は少ないと思う。
オイラ未プレイなんで面白いかどうか解かりかねます。ごめん!!
875 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 00:34
安く出てるよね〜 >>火星。
876 :
842 :2001/05/29(火) 00:51
>>857 私も薄汚いオスなのでご安心を(何を?)
>>862 何代目のスレなのかタイトルだけでは判らないのがいいですね^^;
877 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 06:07
俺も火星3買ったけど未だに開封してないや。
878 :
873 :2001/05/29(火) 21:28
とりあえず返答ありがとう。本当に火星計画3やった人っていないんだね つーか採算とれたのか?攻略、感想サイトでさえ2までは何とかあるのだが。
879 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 22:10
G&Dのパンフうちにも来たが、 情報すくね〜〜〜〜 よっぽど大したゲームではないと見られるぞ。
880 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 23:38
オイラはとりあえず買うよ。 >G&D ダメならすぐ売って被害を最小限に留めるっと。(随分と失礼だな、オイラ) まあ話題作りのつもりなので内容は期待してないっすけどね。 ・・・発売日いつだっけ? 久々に公式サイトで見てこよう。
881 :
名無しさんの野望 :2001/05/29(火) 23:49
G&Dは6月8日。
882 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 02:14
ヤフオク有料化なったからはずれても売れないんだよな。 店舗売りだと買い叩くからナ・・・・・・・
883 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 07:43
人柱レポート頼むな。>880
884 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 12:39
どの道ゲームはオークションでも高値じゃさばけないよ。 ウチの近所の電気街にあるパチンコ屋は新作も発売日に景品で並ぶから覚えてたら取るよ。 いつも普通に買ったほうが安く上がるヌルパチンカーな俺。
885 :
やさしいセンセイ :2001/05/30(水) 17:59
…あのね みんながそんな態度をとったらね 街盗(ガイドル)くんも出てくるのを止めちゃうかもしれないよ? せっかく、一緒のクラスになる“おともだち”なんだから なかよくしたほうが楽しいよね? みんな良い子だから、なかよくできるよね? 一度や二度、イヤなことがあったくらいで “おともだち”のことが信じられなくなるなんて そんなのセンセイ、さみしいと思うなぁ だから、6月8日には、とびっきりの笑顔で 教室に街盗(ガイドル)くんを向かえてあげようよ! うたがって、ごめんね って ごめんなさい工画街盗(コウガガイドル)くん って そしてみんなで、おうたをうたおうね! ピアノはセンセイがひいちゃうからね! おおきなこえで、ぼくらはなかまだってね! センセイとみんなのやくそくだよ!! 手と手をとってわになるんだよ!! そして、元気なこえでオカエリナサイって!!
886 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 20:55
↑スマン! わからんわ。
887 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 21:00
>>886 要約すると
“指極星のことは忘れてG&D買おうぜ!”
って事だろうな。
888 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 22:40
エアサイトの時のようにシュヴァ次回作をおまけとして 付けてくれれば買うんだがな。
889 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 22:56
G&Dは買えん。 というか買わん。
890 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:00
ここは一つ投資という事でG&D買いましょーよ、みなさん。 まだ見ぬPD5やSP3の為に。 …俺は貧乏なので買わないけど。
891 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:01
工画堂が潰れちゃうと、このスレで話すことさえ無くなっちゃうよ。みんなG&D買ってよ。
>>890 俺は金有るけど買わない。
892 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:02
今メッセHPの発売リストみたらG&Dがなんと0円だったよ・・・。 買うよ、絶対買うよ。この値段ならバグがあろうが。
893 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:05
もうすぐ900越えるな。 新スレのあ題は 『ADVANCED工画堂のソフトってどうよ? @G&Dどうだった?』 で準備するけどいいかね?
894 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:06
895 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:08
すまん。間違えた。 か売って → 買うって
896 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:15
897 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:27
>ってどうよ? @G&Dどうだった?』 この部分は余計だろ。 長くなる。
898 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:29
899から進まなくなるに、177ごはんですよ!
899 :
893 :2001/05/30(水) 23:30
>>896 -897
おわっ。レスさんきゅう!
『ADVANCED工画堂のソフトってどうよ? 』
で950逝ったら立てるよ。
900 :
名無しさんの野望 :2001/05/30(水) 23:32
900GET!!? とりあえず純白のクリスティーナage。
901 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 00:16
>>899 950逝くまでにこのスレ倉庫逝きになるに177ボンカレー
902 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 04:40
903 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 07:40
シーパラ小説2巻、ズバリ“買い”ですか? あと最近デジキュでシーパラ1を買って面白かったんで2も購入しようと考えてるのですが諸兄にアドバイスの程を頂きたいと思います。 過去ログ読んだ限りでは評価低いようなんですけど具体的に教えてください。
904 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 08:10
火星計画3、ほとんど火星計画2と同じだったよ。 ストーリーモードのシナリオが変わっただけな感じ。
905 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 08:19
>>903 ズバリ“買い”です。
SP2、(個人的には)ウィザードの固体性能差が感じられない所が萎え。
…補足頼みます。
工画堂のHP見たけどなんか凄いね。 従業員38名だって。 もちろんゲーム開発は殆ど外注だろうしもう一社関連会社もあるんだけど。 頑張ってください!工画堂様!(でもG&Dは遠慮しておきます) せめて現時点で体験版があれば…。
907 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 12:57
908 :
名無しさん :2001/05/31(木) 15:09
>>906 38人?そのくらいの員数なら完全内製出来ないこともない。立川駅前のFが
だいたい同規模の会社だ
まぁ、工画堂にはソフトウェア開発部(要はゲーム屋連中)の他にデザイン部が
有るからその分純粋なゲーム会社としては少し小さいんだろうが
909 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 15:41
>>903 SP2、俺は面白かったよ。
ただイマイチキャラ立ってないしシナイオも味気なかったような。
内容よく覚えてないけど発売時は夢中になって遊んだ記憶が。
>>906 ゲーム屋さん、各チーム重複してないとすると1チーム当たり5〜6人位になるのかな。
910 :
名無しさん :2001/05/31(木) 17:22
>>909 うさぎ以外は人員重複しまくり。これまでの話を総合するとそう聞こえる
特に黒猫とくま。
この二つにしてのシュバチーム同様ねこさんの分家筋なんだけど
911 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 17:32
うさぎさんチームの自作、指極星2だったら鬱だ
912 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 18:29
ポリゴンにした意味がわからん。 >指極星
913 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 20:40
SPの欠点としては、ウィザードの使える奴と使えない 奴の差がありすぎるのと先生がいまいちという事。 ウィザードも改良できたり、それは先生しかできない とかあればよかったのに。
914 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 21:09
えー、そんなに使えない奴って、いたかなぁ……? 強いて言えばベルスタームだけど、十分に戦えるし、能力的に不足しているとは思えないよ。 むしろ、強すぎる奴が多いんじゃないかな。 神鎚系とかQとかKとかナイフ所持ディッファーとか。
915 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 21:11
でも、改良できたら本当に面白そうだよね。
916 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 22:00
>>912 ポリゴンじゃないズラ。
プレレンダリングのキャラ絵をアニメーションさせてるだけ。
従来の2Dシミュレーションと手法的になんら変わりないよ。
917 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 22:44
>>916 なるほどー。
それでもポリゴンを使うと言う事は、やっぱり3DCG使った方が、戦闘のアニメーションとか作りやすかったりするんですか?
918 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 22:47
>>917 そんなことはないと思う。
ドット絵打つのとモデリングからレンダリングまでの作業はどっちも大変でしょう。
単に見栄えがするとか、企画の方向性とかで採用したんだと思う。
919 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 22:59
指極星 のゲームシステムの意味がわからん。 なぜあんなしょぼいシステムにしたのか。
920 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 23:26
>>919 とりあえずキャラの設定作ってシナリオ決めて…
システムはこんなモンでいいだろうってな感じだな。
手抜きとは言わんがユーザーが納得する出来ではなかったね。
921 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 23:29
98版シュヴァルツシルト3が俺的にはサイコーだった。 そのあとはアニメ色強くなったのでペケ。
922 :
名無しさんの野望 :2001/05/31(木) 23:45
>>921 俺は98版PD2の“メカと美(少)女”ってシチュエーションに惚れたクチ。
以来この手のゲームには免疫ができてしまった。以後SPからサク...
新スレ立てる時、工画堂のHPのURL貼ってくれると助かるのだが…。 2ちゃんから直リンってマズイ?
924 :
名無しさん :2001/06/01(金) 00:23
>>922 今となっちゃ、”ホモと魔法”並に使い古されたシチュエーションだけどね
925 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 01:43
926 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 06:51
>>922 俺も当時パケの裏見て即買いしたよ。
でも予想以上に難易度高くて途中で挫折。ウエッジバスターで詰まった。
俺の認識では
メカ&美少女=とてつもなく高難易度orとてつもなく糞ゲ(PDの事じゃナイヨ)
なので購入時には留意している。
そういや随分前に友人から「ああっセルマさまっ」っていう同人誌貰ったなぁ。 その時はパワードールシリーズ遊んでなかったから興味無かったけど。 捨てちまったかなぁ。
928 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 12:37
まぁどうでもいい事だけどオムニ軍の男性ローダー乗りもあのパイロットスーツ着てるんだろうか?
929 :
名無しさん :2001/06/01(金) 13:17
930 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 14:29
>>929 動きやすさ重視って事だけどあのハイレグはあからさまなセクシャルハラスメントだな。
男性用はランニングシャツとビキニパンツだったり。
普通は耐Gスーツだよなぁ。
ある日のジュリィ ミサイル発見 ↓ 臨機応射にM6Aガトリング砲を選択 ↓ 当たらない ↓ 当たらない ↓ (中略) ↓ デコイ持ってきてない! ↓ (゚д゚)ウマー
932 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 15:57
パワードーラーというもの… ツッコミ『じゃあ、どんな女の子が好みなんですか?』 名無し君『そ――ね――PDでたとえると―― 外見がセルマで 性格 ミリィ 夜はヤオ姐 そんな娘』 ツッコミ『そんなパーフェクトジオング級の珍奇な生き物いるわけねーだろ!』 名無し君『いるんだよ! モニタの中にha! …ハァハァ(;´Д`)ヨルハジュンパク』
933 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 16:10
このスレに触発されADPD2(Win版)で遊んでいた者です。 工画堂のゲームは初体験だったんですがBGMにハマってしまいまして…。 それで質問があるんですけどインスト先のbgmフォルダの中にある11曲の各タイトルを是非知りたいのでどなたか教えて頂けないでしょうか。 あと、サントラはもうオークション以外で入手できないのでしょうか。 教えて厨房で申し訳ないですがよろしくお願いします。
934 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 16:35
むかし、PC98のシュバルトシュルト?でHDDに インストール終了後そのディレクトリ開いたら 「ending.exe」なるものを発見。 DOSコマンド上で試しに実行。 ↓ エンディング開始。 ゲーム一度もやらずに消しました…。(TT)
>>931 最後の(゚д゚)ウマー は意味不明だが…。
ある日のハンナ
X4RにDRu15装備で出撃
↓
敵の装甲偵察車発見
↓
ミサイル攻撃
↓
デコイ放出(敵)
↓
デコイ…
↓
(中略)
↓
デコ…
↓
(゚д゚)ウマー
人生こんなもんだ
936 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 16:56
>>930 ポリスキー艦長もビキニタイプのパンツ着用ではみちんだったら鬱だね。
青いスーツは生娘の証説がその昔流行したとかしなかったとか(ワラ
937 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 17:06
>>933 斎藤様信者の方を待つべし。
オイラはPD1(?)しか持ってないよ。お尻のジャケットの奴。
全部で何枚あるんだろ。 >サントラ
>>934 ワラタ。
.exeファイル見たら実行してみたくなるのが人情。
939 :
893 :2001/06/01(金) 20:01
流れはやっ。 相変わらずガイドルの話題は少ないのね。 発売一週間前だというのに・・・。
パワードーラーというもの… ツッコミ『じゃあ、どんな女の子が好みなんですか?』 名無し君(オレ)『そ――ね――PDでたとえると―― 外見がミノルで 乳 ハンナ 夜はアリス そんな娘』 ツッコミ『そんなパーフェクトジオング級の珍奇な生き物いるわけねーだろ!』 名無し君(オレ)『いるんだよ! モニタの中にha! …ハァハァ(;´Д`)ヨルハオジョーサマプレイ』
941 :
893 :2001/06/01(金) 21:26
そろそろかと思って新スレの準備したけどひょっとしてもういらない?
>>937 そのサントラ俺ももってるよ。あとPD2のハンチチジャケットも。
2枚一緒に通販でかったよ。NECアベニューから出てた奴だね。
以降は持ってないなぁ。
942 :
名無しさんの野望 :2001/06/01(金) 21:29
パワードーラーというもの… ツッコミ『じゃあ、どんな女の子が好みなんですか?』 名無し君(オレ)『そ――ね――PDでたとえると―― 外見がX32で 白兵 X4S(裸) 策敵はX4RR そんな娘』 ツッコミ『そんなパーフェクトジオング級の珍奇な生き物いるわけねーだろ!』 名無し君(オレ)『いるんだよ! モニタの中にha! …ハァハァ(;´Д`)』
>>941 いや、G&DG&D控えてるし新スレは必要かと。
ハンチチ→ハンナの乳?!
944 :
名無しさんの野望 :2001/06/02(土) 03:28
新スレ、終わったな。ついにここにも手が伸びたか。
946 :
名無しさんの野望 :2001/06/03(日) 23:46
1000まであとちよっと。ageておこう。
読み返してみるとハァハァネタが意外に多くて笑える。
読み返してみるとハァハァネタを振っている自分にチョイ鬱
誰かここ見てるヒト居るのかな? マタ〜リ
マターリ ADPD2(DOS版)以来黄河様のソフト飼ってないけど。 マターリ X-3Aたん、ハァハァ(;´Д`)