1 :
名無しさんの野望:
ビジュアルシューティングを超えた!?
カルチャーショック連続の新感覚シューティング登場!
破格の1000円!今すぐみんなで登録だ!
「魔王シューティング」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se181408.html?y 作者の経歴(Readmeファイルより抜粋)
○1994/11/26 ワープロ検定3級等取得
○1996/03/01 某商業高校を卒業する
○1997/01/15 パソコンソフトで遊びまくる
○1997/02/13 ゲームクリエイターを考える
○1998/04/11 某コンピュータ専門学校入学
○1998/04/20 パソコン基礎知識の学習
○1998/09/10 DOS上で簡単なシューティングを制作
○1998/12/17 シューティングをひたすら改造する
○1999/03/20 東京ゲームショー見学
○1999/04/11 卒業制作にシューティングを採用する
○1999/05/05 本格的なWINDOS上でのゲーム開発
○1999/06/10 企画を練る
○1999/07/25 某ソフト会社に内定
○1999/09/15 ゲームコンテストなるものを知る
○1999/11/13 キャラクターを練る
○2000/01/27 この頃から、徹夜で作り始める
○2000/02/14 未完成の制作品を取り敢えず提出
○2000/03/04 他の課題提出・PS2発売日
○2000/03/15 卒業式
○2000/04/03 某ソフト会社に就職
○2000/06/09 インターネットを始める
○2000/06/23 VB・営業でつまらないので退社
○2000/06/25 WINDOWSのリニューアル版を決意
○2000/07/17 シェアウェアなるものを知る
○2000/08/15 STAGE1を取り敢えず作り始める
○2000/09/03 簡単なシューティングゲームの作成
○2000/10/15 ひたすら改造する
○2000/11/30 タイトルの作成
○2000/12/20 テキストデータ・ヘルプファイル作成
○2000/01/25 STAGE1の完成
○2001/02/01 STAGE1のロックシステムの完成
○2001/02/10 ヘルプファイル完成
○2001/02/15 データの統合・デバック作業
○2001/02/27 【魔王STG】の完成・リリース
○2001/03/01 糞スレ死亡
すげー(藁
やってない人は今すぐプレイ。爆笑できること請け合い。
ネタで作ったゲーム?
シェアウェアって言われても...
どこまで本気なんだろう...
でも本気で打ちこめるものがあっていいね。うらやましいよ。
オレも夢中になれることを捜さないと。
どうでもいいが、ヘルプ凄いおもしろいぞ。
まず、「ペルプの表示方法」には笑った。
「つまり、4つの矢印キーで移動する訳です。それ以外では、
移動しませんので、注意して下さい。」
とかも何気に誘う。
「さて、この「魔王STG」、2D縦
スクロール型のシューティングゲームとなってます。2Dとは平面を意味し
3Dが立体を表わします。3Dの場合、視点を変更するという作業が必要
になります。(カメラアングルの変更等という。) しかし、2Dには、それが
必要ありませんので、そのような機能が本ソフトにはありません。そして、
縦スクロール型というのがこのソフトのチャームポイントでもあります。」
言い訳。
弾撃つと移動が止まる。
移動すると弾撃てない。
俺のPCのせい?
うちだと押しっぱなしだと移動できないぞ
移動するのにも連射が必要。ゲームじゃなくて修行だな(藁
つーか、PUSH START BOTTON (ボトン)とあるのに、プルダウンメニューから
開始しないといけないってのはクソゲーポイント高いよな
10 :
8=9:2001/03/01(木) 21:00
ボトン→ボットン。笑いすぎてミスった。
低年齢層向けシューティングゲームって・・・
ハンドル
聡美ちゃん愛好会
なんですかコレ?w
12 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 23:41
つっこみどころ満載だね。こりゃ新キャラだわ。
俺的には経歴の「東京ゲームショー見学」ってのが笑えた。
ゲームショーを見に行ったことが、彼の人生にとっては重要な
ファクターだったんだな、きっと。
13 :
菊地俊介:2001/03/01(木) 23:48
訴えてやる!
この人今無職なんでしょ
このゲームで生活費稼ぐ気なのかな
画面端から弾が消えていくんじゃなくて、滑っていくのには笑った。
46発食らわないと死なない自機もいい。
16 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 00:09
笑った。笑わせてもらった
でも金払わねえぞ
17 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 02:10
あなたの負けです
さすがにネタだろ。
readme.txtを読んでいて思ったのだが、言い回しがCompJapanに似てないか?
20 :
マキシマム:2001/03/02(金) 02:31
低料金でシェアウェアとしました
1000円は高いと思うが
21 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 02:46
おこめ券でも買えるの?(藁
22 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 02:50
一体何処の会社がこの男を雇ったんだろ・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 02:58
●作者より一言:
かねてより、ユーザーの方の反応は様々であろう、と作者は予想していま
したが、(株)ベクターを利用して初リリースのソフト制作でちょっとデビュー
しちゃおうかななんて甘い考えを持った作者の心境を知ってか知らずか、
「ゲームソフト制作」がこんなにも大変な作業である事を嫌という程、痛感
しました。友人・知人にはバカにされ「操作性が悪い」「ゲームバランスが
悪い」程度ならいざ知らず「クソゲー」「こんなの売れっこない」等の数々の
悪評(中傷)を受けた、とても可哀想な作者そして「魔王STG」・・・。ですが
ここでいわれのない迫害を皆様の反応によって巻き返し作者を救済する
チャンスが与えられております。是非お試し下さいませ。
-------
俺は、彼を支持する。
24 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 03:08
なぜ金に固執する?金を取らなくても、やる気さえあれば開発は可能だ。
ろくに仕事もせずに親のスネ囓りながら小遣い稼ぎとは言語道断なり。
「神威」を見よ。世間を舐めるな。
25 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 03:13
すげえつまんねえ、なによこれ。
こんな糞ゲームで金を取ろうとする根性は評価に値するね。
26 :
名無しさん:2001/03/02(金) 03:27
○1996/03/01 某商業高校を卒業する
○1997/01/15 パソコンソフトで遊びまくる
○1997/02/13 ゲームクリエイターを考える
○1998/04/11 某コンピュータ専門学校入学
高校を卒業してからの二年間は何をしてたんだろうか・・・
27 :
名無しさん:2001/03/02(金) 03:28
>今世紀最大のシューティングゲームが誕生!
>現在は今世紀最小ですが、現在鋭意制作中!!
>大魔王の世界を、一度はお試しあれ!!
なんか、非常に矛盾した文章なんだが
世紀をまたいでるときに今世紀〜とかやってほしくないよね
29 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 03:35
パスワードを入れるとフルモードで遊べるような事書いてあるけど
本当に出来るのか、どう考えても無理っぽいけどな
30 :
名無しさん:2001/03/02(金) 03:38
>>29 Windowが最大化するだけだったりして
31 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 03:44
この千円でアフリカの3人の子供に数種類の予防接種を受けさせることが出来ます。
32 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 03:47
使えるようになるのは、サウンド設定と難易度設定ぐらいかな
ただ、ほとんどの機能が今後の予定となっているので
今のバージョンでは使えないのかなあ
33 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 03:48
壮大なネタだったらスタンディングオベーションもの
34 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 03:54
ネタだったとしても本名と住所まで明かして
このゲームを出すのは辛くない?
どうでもいいが「タダシン」って言葉書くのやめてくれ。
見るだけでも吐き気がする。
36 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 04:07
だれかれジストしてよ.
Stage2が早くやりたい.
37 :
名無しさん:2001/03/02(金) 04:10
>>33 レジストしたよ。俺。
サウンド設定は不可だった。(体験版なので変更できません)
難易度も変わらなかった。(体験版なので変更できません)
ちなみにまだStage1しかないから、レジストするいみないじゃん!
(Stage2以降はまだ作ってません)
パス抜いてあげてくれ
39 :
オシッコ我慢:2001/03/02(金) 06:25
低年齢層向けだって(笑
ベクターもこんなの登録するようになったか
>>37 おい、そんなことしたら「☆祝☆シェアウェアが売れた」ってスレが起つかもしれんぞ(笑
40 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 06:39
なんだこりゃ
ヒドイなんてもんじゃねーぞ
ボス登場のメッセージなんかダライアスのパクリじゃねーか
移動しながら撃てないし
41 :
ヘルプより:2001/03/02(金) 08:42
>つまり、ボムを使用しないでやられた時には、
>そのボムは使用できない、という事です。
>この辺りは、アーケード版と同様のシステムです
アーケード版を探せ!(藁
42 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 09:10
ていうかビジュアルシューティングって有名なんすか?
東京BBSで見て愕然とした覚え有り。
43 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 09:34
>2000/7/17シェアウェアなるものを知る
彼の頭の中にフリーソフトという単語はない模様。
44 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 10:44
しかし絵が汚いね。
自機が、小学生がノートに適当に描いた飛行機みたい。
45 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 10:45
んで、どこらへんが魔王なんですか?
46 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 10:48
こんな駄目ゲーはフリーでもいらない。
センスのかけらも無いし。
VALIREて何のことかと思ったらバリアか(w
48 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 12:14
49 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 12:44
すいません、聡美ちゃん愛好会の聡美ちゃんて誰?
>驚異の科学的な進歩によって誕生した
驚異的な科学の進歩の方がしっくり来るなぁ。
このままだと驚異が進歩したふうに読める。
51 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 12:49
sala?
>だが、プレイヤーの背後に待ち受けていた黒幕は・・・・・・。
プレイヤーの背後で待ち受けられてもなぁ。後ろ向いてから進めってこと?
敵の背後で待ち受けていた黒幕じゃないの?
53 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 14:13
一面ボスの後ろで弾撃ってると楽に倒せます。
54 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 14:54
酷いねこれ…
とりあえずBOTTONって何?とだけ言っておくわ。
55 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 15:23
>>53 攻略法サンクス!やっとクリアできた♪
敵の弾とか避けたくても絶対避けられないからクリア不可能だと思ってたよ。
そんなテクがあったのね。
ゲームオーバーの時の「勝敗確認:あなたの負けです。」っていうメッセージが
シュールでいい。80年代前半のゲームを彷彿させる。スペース連打してると
メッセージウインドウがすぐ閉じられちゃうから、ちゃんと読む人いなさそう
だけど、そうゆう細部のこだわりって評価したいよね。
56 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 16:31
ボスのキングオブデビルって名前もひどいよな・・・
これが魔王たる所以か?
57 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 16:47
キーやマウスのWinインターフェイス関係の
プログラムがわからないのを
必死でごまかしてるのがミエミエすぎ!
58 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 16:48
作者に是非このスレを見て頂きたい
誰かメール送った人いる?女を装ってメールしたら確実に返事きそうだな。
60 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 16:54
しかし一面ボスに魔王出して、魔王STGのその後はどうなるのかな?
一作目で竜王を倒してしまったドラクエよりタチが悪い。
uzeeeeeee
62 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 17:15
無敵モードを教えてください。最後の敵のなんかぶっといレーザーみたいのが
出るようになってから手も足も出ません。
とりあえずメール送ってみた俺。
64 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 18:24
ダウンしてやってみたけど…。
タダシンほど美味しいキャラとは思えないなあ。
確かにプログラミング技術が非常に低いことは確かなんだが
こういうのって、Vector他にもゴロゴロしてるよね。
ちょっとこういう人がネタの対象にされると、気分悪い感じぃ。
まあ、自分の履歴書みたいなのは笑ったけど。
65 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 19:09
ちゃんと透過処理をしろ!
画面のちらつきもかなりある。
もっとましになってからシェアにしろ!
と、思った。
66 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 20:22
>>62 過去ログみれば載ってるけど、ボスに重なって撃ちこめば楽勝。
というかそれ以外の手段では勝てん。
67 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 20:37
昔の1画面プログラムのゲームのほうが何倍面白いことか。
68 :
:2001/03/02(金) 20:41
ごめん。オレメール送った。
にちゃんねるもスレッドは紹介してないけど
にちゃんねるで発表すれば意見は聞けるからとりあえずシェアは止めろって言ってみた。
反応はまだ無い
69 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 20:45
つーか、これで金取ろうなんて神経疑いますが?
70 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 20:55
>>68 俺ここ教えちったよ。どっちにしろここを見てプレイした人間の意見を見てもらいたいものだな。
悪いところを直して更なる成長を遂げてもらいたい。タダシンを超えろ。
72 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 21:09
スペースは押しっぱなしで連射可能。
とりあえず、キーの同時押しを取ろう。
あと、ウェイトかけてもらわんと、速過ぎて弾見てから避けれません。
73 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 21:26
ただタマ撃ってると動けんのよね。
敵の弾を避けるときは斜め移動が基本。
敵から上下に遠ざかる動きと、左右に回避する動きを組み合わせてやっとかわせる。
なんでオレこんなの攻略してんだろ(笑
74 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 21:28
自機の耐久力が10くらいだともっと緊張感が増すと思うが。
75 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 21:28
直すところは沢山あるな。
76 :
Mr.名無しさん:2001/03/02(金) 21:35
>>64 >ダウンしてやってみたけど…。
>タダシンほど美味しいキャラとは思えないなあ。
菊地氏は会社辞めてこのゲームに賭けてるんだよ!
中学生がお遊びでやってるわけじゃないんだぞ!
これ以上おいしいキャラがどこにいるのというのだ!
77 :
:2001/03/02(金) 22:01
敵キャラ自身に判定ないのは突っ込まないの?
ボスとキャラ重ねて連射すれば最初のほうは終る。
78 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 22:25
つうかあのしょぼい操作性でボスは倒せません
79 :
Mr.名無しさん:2001/03/02(金) 22:33
>>78 ゲームが下手なのを操作性のせいにする人発見。
80 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 22:54
リターン押すの長いと貴重なボムを2連射しちまうじゃないか
こんちくしょう(w
81 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 22:58
結局お前らこのゲーム大好きなんだろ?
俺も大好きだぜ、チクショウ!!!
82 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:03
実は好き
菊地たん・・・
ハァハァ
83 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:06
菊池、よかったな
たくさんの人にあそんでもらえて
84 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:11
>>79 実際にゲームやってない人発見。
それに「移動と攻撃がいっぺんに出来ない」と発言している人も
散々いることから、どういうものか想像ついてもいいと思うが。
85 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:15
お、面白れぇ。。。
今日発売のスターランサーより面白んじゃないの(W
86 :
素飯:2001/03/02(金) 23:18
DLしてみたんだが、予想以上に凄まじい出来だったよ(藁
87 :
aau:2001/03/02(金) 23:28
今、シューティング作ってるけどこれみて。勇気でました。
少なくともこれより面白い自信あります。
88 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:29
ボム撃ってる間も無敵じゃないところはきびしいな。
>>78 このゲームは上級者向けなんだよ(ワラ
89 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:32
ダウンロードランキングにランクインしたりして。
90 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:34
アイコン見た瞬間やる着なくした。
あー、こんなゲームでも商売になっちゃうんだねー。
いい世の中になったもんだ。
92 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:40
開始数分はちょっとノスタルジックな気分になった物の、
ボス(?)の顔みたいなの見て脱力。
93 :
名無しさんの野望:2001/03/02(金) 23:47
なぜ妙にスピードが速いのかその謎が今明らかになった。
>○使用マシン : COMPAQ[PRESARIO-1200]
こやつで動かせば適度な速度なのだな(藁
94 :
こぴぺ:2001/03/02(金) 23:54
「じゃ・・・そろそろいきますか。」
俺は、休憩室での一服を終えて運動場に出た。
「おおい・・・」
倉庫のほうから、ひろゆきがやってきた。
「はじめましょうか」
俺たちは、運動場の真中に輪を成している、
タダシンのもとへ歩いた。
その輪の真中に、奴はいた。
俺は、冷たくにやりと笑って、タダシンにいい放った。
ひろゆきは、タダシンが嫌がってわめくのを無視し、ジャージを脱がせた。
タダシンの真っ白な尻が白日のもとに曝され、
周りのPCゲーム板の住人たちがニヤニヤと笑い出した。
洋ゲー狂四郎が、太い浣腸をタダシンの尻の穴に突き刺し、
浣腸液をたっぷりとタダシンに注入した。
「さ、少しじっとしてるんだぞ」
少し経って、タダシンは急に苦しみはじめた
「は、ハラがぁあ!!!!」
タダシンは、運動場の真中で、PCゲーム板の住人が見ている前で、
今までにしたことのない量の脱糞をしはじめた。
「くっせー!!!」
PCゲーム板の住人が爆笑した。
倉庫の方からきたひろゆきは、もちろん最初からビデオをまわしている。
「ああ、たくさん出たね」
俺は侮蔑の表情を浮かべながら、
昨日までの英雄であったタダシンの涙で濡れた顔を見下した。
「このビデオは、みんなに見せるぞ。」
俺は、タダシンに残されたブラックヒーローとしての道を
完全に絶つ一言をタダシンに投げかけた。
「わかったら、ちょっとはいい子にしろよ」
俺は、タダシンの腹を思いっきり蹴り、
タダシンは自分が脱糞した糞に塗れてのたうちまわった。
さわやかな笑い声が、PCゲーム板を包んだ。
95 :
備中守:2001/03/03(土) 00:27
やってみた。マジで藁田。
1面のボスのグラフィックは気が抜けること請け合い!
96 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 00:37
彼はHuge battle shipの意味がわかってあのグラフィックを採用したのだろうか?
97 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 00:37
2面やってみて〜!
98 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 00:40
とても戦艦には見えない・・・
99 :
備中守:2001/03/03(土) 00:50
Huge battle ship・・・横幅半分くらいの大きな敵を想像したけど、アレかよ(和良
100 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 01:07
ボス倒した
あのドギツイ操作性が癖になりかけた・・・危険だ
>>94 タダシンじゃなくて聡美ちゃん愛好会こと菊池俊介だろ
102 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 01:22
やけに菊池を擁護するヤツがいるな
ご両親のかたは書き込まないでください。
以後このスレは菊池俊介を育てるスレになります。
104 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 01:40
20年前なら十分萌えてたな
そういう意味では、生まれるのが遅すぎた天才
105 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 01:45
やけに菊池を擁護するヤツがいるな
ご両親及び親族、縁者の方は書き込まないでください。
106 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 02:16
コレやるとヴィジュアルシューティングがまともに思える。
あっちはフリーだし。
107 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 02:32
凄い!
感動した。これでシェアウェアとしてベクター登録出来るとは。
何で開発してるのだろう。透過処理をしてないということはBitBltを
使用してないんだろうし。まさかVBでイメージコントロールを
使ってるのかΣ( ̄□  ̄ )。画期的なシューティングだ。
目から鱗が…。
どうやったらこの不可解な操作感を出せるのか……
>>107 ○開発環境 : Windows98/Microsoft VC++6.0/32MB
だってさ。readme.txtより。
菊地に乗りかえるよ。
タダシン飽きた。
110 :
107:2001/03/03(土) 03:05
>>108 ほんとだ。readme.txtがついてたんだ。
我ながら素人。鬱だ死のう。
VC++使ってこれか。MFCの辺りとかVC関連のことはよく
知らないけど、BitBltでSRCCOPYしてるんだろうか。
次回作に期待(^ ^ )。
111 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 03:46
すげぇ・・・。
移動とか玉発射とか、そういうのWindowsのキーリピートではないか・・・。
コンパネキーボードでキーリピートまでの間隔を0に近くすればするほど
遊びやすくなるなこれ。
112 :
名無しさん:2001/03/03(土) 03:54
>>111 レジストリをいじって、
表示待ち時間を0にすると普通のゲームとして遊べるよ
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\FS Templates\HighPorformance]
@="ハイパフォーマンス"
"NameCache"=hex:00,20,00,00
"PathCache"=hex:00,05,00,00
113 :
名無し:2001/03/03(土) 04:56
おっしゃSCORE415 4:15秒でクリア
自己記録更新だぜ
114 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 05:12
READMEの開発履歴みて愕然とした。
STAGE1が出来るまで5ヶ月かかってるのね。
普通のプログラマーなら、
絵を描くのもも含めて2時間もあれば作れそうなゲームだけど。
>>114 いや、2時間は無理だろう……
絵だけで52パターンもあるよ。
とりあえず1000点出たよ。カンストはしなかった。
★道中★
少々のダメージは気にせず画面中央辺りでとにかくショットを撃ちまくりザコの早回しをする。
敵がまだ画面上に出ていなくても判定は出ているのでとにかく撃ちまくろう。
注意としてはボムを使わないことです。点が入らないです。
大体1分50秒あたりでボスが登場。ここまでで420点でれば合格でしょう。
★ボス★
まずはボスの周りのオプションを破壊します。特に問題はないでしょう。
次にバリアを破壊します。ここも特に問題無いのですがあえてボムを使いましょう。
するとなんと30点ほど稼げます。さらにバリアをボムで破壊すると50点入るの
でここで一気に80点も稼げるのです。
次は一面最大の山場です。ボスの出すザコで稼ぐのですが、かなり攻撃が厳しいので
永久は無理でしょう。なるべく粘ります。ボスの耐久値が80になると次の攻撃へ移行。
あとは画面上でボスに重なって撃ちこんで終了です。
117 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 09:13
そんなにやりこむなよ(藁
118 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 10:00
ゲーム終了させるの忘れてて、気がついたら
ボスのところまで進んでたよ。ワラ
攻略もクソもない。
119 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 10:41
>今世紀最大のシューティングゲームが誕生!現在は今世紀最小ですが、
>現在鋭意制作中!!大魔王の世界を、一度はお試しあれ!!
2100年には今世紀最大になっていることを期待しているよ。
120 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 11:11
ゲーム中にオプションかヘルプをいじると
止まるのを何とかして欲しい。
121 :
密告者:2001/03/03(土) 17:33
このスレ立てたの菊地らしいですよ
>>116 わらた。
ここまでやりこんでもらえるとは羨ましいな、菊池さん。
123 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 21:38
君等随分な事言ってるけどさあ、この人、確かに相当頑張っているん
だと思うなあ。ボス戦なんか凄い凝ってるじゃん。
確かに仕上がり自体はどうしようもないんだけど、どうもWin以前から
プログラミングはやっているみたいだから、Winプログラミングが理解
出来ずにもがき苦しんでいる典型でしょうこれは。スクロール処理の
「見えちゃいけない部分が見えている」ところ、操作系の悪さといった
あたりに、それがうかがえる。
まあ、Readmeの履歴書(笑)、そしてシェアウェアであることに付け込ま
れているんだろうけど、これをこういう場でからかうのはちょっと可愛そう
だと思うなあ。言っとくけど、本人じゃないぞ俺は。
124 :
名無しさんの野望:2001/03/03(土) 22:29
○1997/01/15 パソコンソフトで遊びまくる
一日だけ遊びまくったのか(藁
勝者! 菊池
敗者! タダシン
>>123 別にからかってるつもりの奴はいないだろう。
みんな真剣にこのゲームと菊池のことを考えているんだ。んなわけないか?
少なくとも俺はなっちとセクースする次くらい真剣に考えているぞ。
127 :
名無しさんの野望:2001/03/04(日) 23:26
結構沈んでいたので上げてみる
でももうこのスレ終了かな
オレ菊池に出したメールに返事が来てたら怖いのでメールボックス開けないよ。
まあこいつのメアドは受信拒否にしといたけどさ。違うメアドで送ってきてたらと思うと・・・。
129 :
名無しさんの野望:2001/03/04(日) 23:33
バックバッファの存在ぐらい知って欲しいゾ
これいつになったらフリーになるのか、あるいはVer.1.0が出るのか?
131 :
Mr.名無しさん:2001/03/05(月) 01:41
バックグラウンドのイフェクトは結構インパクトあると思う。
GeminiWingを彷彿させるよ。
3年後の彼に期待したい。
132 :
:2001/03/05(月) 01:44
ほっといても返事こないよ。
結構礼儀には気をつけるからかなり丁寧な文で書いたのに。くそ。
133 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 06:12
遊んでしまった。一回でクリア。
一回だけなら遊んでもいいけど、
二度としたくないかも。
134 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 06:28
感動しました。
知的障害者も社会進出できる時代になったんですね。
>>134 コイツと比較したら知的障害者に失礼だろ。
悔しがってるのはタダシン
137 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 12:33
下がってるので上げておこう。
今世紀最大のシューティングが一人でも多くの人の目に止まりますように(はぁと
厨房を相手にするのが厨房
age
140 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 20:14
16色モードで遊べるゲームは貴重だ。
141 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 20:17
俺この人に「このゲーム非常に気に入ったので、続きを作るの手伝いましょうか?」
ってメール出したが返事がこない、大変残念です。
で、この作者は今ヒッキーなんですか?
菊池俊介ってどうなの?ヤバイんじゃないの?腰とか。
みなさん、彼の実名ではなくハンドルの“聡美ちゃん愛好会”を使ってください。
145 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 05:30
ベクターの掲載条件とかってないの?
申請したらなんでもOK?
146 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 06:25
147 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 06:36
聡美ちゃん愛好会さんも一応雑誌やベクターで面白そうなシューティングを
色々探したりはしたんじゃないかと思う。
そんで、そこで見つかったゲームが
ビジュアルシューティングとか
タダシンさんのゲームとか
すごく面白そうな売り文句でしかもシェアウェアなのにダウンロードしてみてがっかりとか
実は同じ作者さんが同じゲームを*ほんの少し*変更しただけでいくつも別タイトルにしてるのとか
(あとついでに、ナントカタイムアタック限定版とか)
ばかりで「ネット上にあるシューティングのレベルってこんなもんなのか。
これなら自作でも十分わたり合える。つーかオレっちのゲームの方がボス戦とか凝ってるし面白いって」
って勘違いしちゃったんでは。
いや、自分がそうだったんで……
さすがにシェアウェアにはしなかったけど。
vectorがなんでも載せるのはいいけど、
ベクターに公開されていて最低限ゲームと呼べるものにはまず間違いなく
TECH WIN(Windows Power) からの掲載依頼がいくってのはどうにかしてほしいかも。
痩せ細っていくTECH WINとログイン
俺この人に「このゲーム非常に気に入ったので、続きを作るの手伝いましょうか?」
ってメール出した≫141
ホントですか?
ついでに、タダシンさんって、誰ですか?
151 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 17:04
152 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 17:13
ニックネームは「キクシュン」でひとつ。
>>151 ネタだと思う。
メアド書いてるところが・・・。
本人と分かる方法はないのか?
本人です。君等随分な事言ってるね。まぁいいけど。
このスレ立てたの誰なんですか?
偽物ウゼェ
ホントだってば。
氏ね
158 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 22:45
どっちにしてもこれが稀代の糞ゲーということだけは確かだ。
159 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 23:22
やってみた。
うんこの家に続き、笑わしてもらった。
ボスが本当におもしろい。
いきなりでっかいレーザー出されて、即死。
操作性も極悪。
復活後に無敵時間を作ってくれ、ボスのレーザーにハメられる。
まぁ、その点が改善されても2度とやらないけど
161 :
名無しさんの野望:2001/03/06(火) 23:28
システムソフトならこのゲーム売ってくれそうだな。
今の所SCOREが1419点まで出た。制作者より。
【操作性の改善】【無敵時間を作る】は、今の所まだ予定して
おりません。ご了承下さい。制作者より。
今後としては、【画面の最大化】【ボスキャラの当たり判定】を
追加していく予定です。もしかすると、【難易度の変更】も入れる事が出来る
かもしれません。STAGE2は、今の所制作の予定はありません。
まじで本人登場か?かっこいいなー
166 :
まかろにぐらたん:2001/03/07(水) 01:51
氏ね!
167 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 02:03
おいちょっとまて!
ボスキャラの当り判定つけたら誰もクリアできなくなるだろ。
やるならまずオマエがクリアしてからにしろ。
どっちにしてももうやらないけど。
168 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 02:05
聡美ちゃん愛好会ってなんですか?
マジレス希望。
169 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 02:14
>>164 >STAGE2は、今の所制作の予定はありません。
え?じゃあ登録しても2面無いの?
それって詐欺じゃ...
170 :
147:2001/03/07(水) 02:48
タダシンさんには、ベクターでシューティングを
ダウンロードしまくってればいつか辿り付くよ。
> ○2000/07/17 シェアウェアなるものを知る
何で知ったの? (;´Д`)
ゲームをシェアウェアとして公開するにあたって、
ベクターにあるシェアウェアのゲームの内容や値段を
参考にはしなかったんですか?
> STAGE2は、今の所制作の予定はありません。
STAGE 2 とか STAGE 3 て書かれたビットマップデータが
入ってるけど……やっぱり使われてなかったんだ。
>>147 > 同じゲームを*ほんの少し*変更しただけで
プレイした感じではほとんど同じとしか思えないゲームを
に訂正。
171 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 03:38
高卒後2年プーしてたり、就職して2ヶ月で止めたり、
かなりの社会不適合者と見ましたがどうでしょう?
172 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 03:40
く、止めたり→辞めたり
ミスったぜ。
173 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 03:59
きくちしゅんすけさん、是非ともフリーにして、
配布してくださいよ。
2面製作予定無いんでしょ・・・。
174 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 04:22
クソゲーのHPで紹介していいですか?>作者さん
174さん≫ゲーム制作は難しい作業です。
本ソフトはクソゲーかもしれませんが、HPで紹介してもかまいませんが、
あまり作者を誹謗中傷するのは、どうかと思います。
フリーソフトにするかどうかは、今の所検討中です。
STAGE2の制作予定が無いとはいえ、同作品のバージョンアップ版
を出す予定はあります。
なっち寂しい( ● ´ ー ` ● )
178 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 14:47
>>176 登録しようと思ってるんですけど、バージョンアップ版が出るまで
待った方がいいでしょうか?
179 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 15:53
「ゲーム製作の難しさも知らんくせに」
「だったらオマエが作ってみろ」
みたいな台詞って、よく糞ゲー出した奴が居直って言ってるよね。
180 :
素飯:2001/03/07(水) 17:33
>>179 作者が低姿勢で物腰静かなもんだから、
煽ってる側の方が痛く見えるな…
181 :
名無しくん、、、クロノクル・アシャーです。。。:2001/03/07(水) 18:23
age
182 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 18:23
>>176 既出の質問だけどなぜフリーではなくシェアなのかについて聞きたい。
二面が出来てないし作る予定もないならば、なぜわざわざレジストするような作りになってるのか。
都合の悪い点かもしれないが答えてほしい。
話はそれから。
183 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 18:27
TECHWIN7月号で掲載される確立は10%らしい。
低年齢層向けのゲームで子供を騙して稼ごうというつもりか?
185 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 19:07
おお、そういえば低年齢層向けゲームなんだ。
つまりわれわれが遊んで文句言うのは、おかど違いというやつだ。
186 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 19:09
菊地さん、打倒ミニモニ。で頑張って欲しいぴょん。
187 :
:2001/03/07(水) 19:11
188 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 19:14
11歳の妹と7歳の弟にやらせたところ・・・・・・・
くっ、これ以上は言えん・・・・・・・
>>182 一応書かれてますね。readme.txtより
> ★作者より一言:
>
> ○体験版なので、フリーソフトにしようかとも思いましたが、
> やはり送金して貰いたいのとユーザーの方の反応が欲しい
> 為に、低料金でシェアウェアとしました。これは、フリー
> ソフトにした場合には、なかなか無い事なので・・・・。
>>176 作者さんが今後どういう活動をしようとかまわないですが、
(むしろ、ゲーム作りの面では応援したいくらいなんですが)
まずは自らがうっかり詐欺まがいのことをしてしまったってことを
反省してもらいたいです。
あと、ついうっかりしてしまった理由を聞きたい。
190 :
Mr.名無しさん:2001/03/07(水) 19:19
>>188 もっと低年齢がターゲットだと思う。
生後3ヶ月から1年くらい。
191 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 19:19
おもしろ〜い
192 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 19:20
えっ、じゃあステージ1の最後のやつがラスボス?
193 :
名無しさんの野望:2001/03/07(水) 23:56
>>192 だから、KING OF DEVILなのか。
納得
先程から出ている質問について答えます。
@なぜSTAGE2が無いのか?
これは、STAGE3まで作る予定だったのですが、余りにも時間が掛かりすぎる為に
STAGE1のみで、取り敢えず発表しようと思いました。それと、よく考えると
STAGE1で、【魔王】を登場させてしまったのもあり、企画ミスでもあります。
Aなぜフリーソフトじゃ無いのか?
本ソフトは、シェアレジ作品登録をしたのですが、解除キーのトラブルがあり、
一旦、削除の手続きをする事にしました。それと、ユーザーの方の反応を見て、
バージョンアップ・修正等を加えて、再度登録する事になりました。それで、
今のバージョンでは、ユーザ登録を控えて頂きたいと思います。
B低年齢層向けなのは、なぜか?
これは、使用しているBITMAP画像データが、一般のゲームのビジュアル面において
精度が劣ると、作者が判断したからです。ゲーム内容も単純なので、一般の方向け
ではないな、と考えました。これは、子供を騙そうなどという事ではありません。
195 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 03:39
菊地俊介を敵に回す事はネット生命絶たれたと同じだね。
あの人の交友関係を見てから言えよ。
不味い発言はよしとけ。
あまり糞な事やってるとIPとか接続情報面白半分に貼り付ける馬鹿がいる
ホントに気を付けろよ・・忠告マジレス
196 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 03:48
IPだされて本気で困る人間ってどれだけいるんだ?
よーIPをクレジットカードの暗証番号の様な機密扱い
してるユーザーがおるけど、IPにどれだけの情報が
含まれてるか理解して怖がってる?
まあ、世の中にゃDMが来るだけでめっちゃ気にするヤツも
おるからなあ。そこまで過敏なら怖いかも。
ついでにゆーなら、公開してるソフトを批評するのは
当然の行為だと思うが?
>>196 IPから本名、住所、年齢、血液型、職業、前科、病歴、資産などが
わかります。
>>194 なるほど。この1と2はreadmeに書き忘れちゃってたんですね?
是非とも書いておいてください。
200 :
>>182:2001/03/08(木) 09:32
>>194 では、なぜ登録段階で1000円なのか?他のソフトは参考にしていないのか?
あと、なぜ『とりあえず公開版』をシェアウェアにしたのかの説明になってない。
反応を得るという意味なら成功だが…役に立つのか?この反応。
少なくともゲーム内容に対する反応じゃないぞ。自分でいうのもなんだが。
波乱の予感age
202 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 14:54
菊地氏はタダシンと違って好感持てるね。
俺は応援派。
有働聡美?
>>202 どのへんに好感?
作品?ゴミじゃん
人格?厨房レベルじゃん
205 :
素飯:2001/03/08(木) 16:21
>>204 もう少し工夫して煽った方がいいぞ。
客観的に見て、どっちが餓鬼に見える?
207 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 17:37
送金すれば続きが遊べるかのように書かれているのに、
実際に1000円払っても内容が何も変わらない。
こんなシェアウェアを公開していながらちっとも
悪いと思ってないあたりはCompJapanをも超える 最悪 だと思われ。
208 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 17:41
弁護士に相談中です。
209 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 19:50
CompJapanって何ですか?
210 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 19:53
キクシュンはダイヤモンドの原石だ。磨けば光る才能を持ってる
煽りに負けず第二段を作ってくれ。だが今のデキで金をとるのは
よせ、あれで金をとったら犯罪だ。
211 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 20:26
>>209 検索すればでてくると思うけど一応説明。
PCメモリの最適化というシェアウェアソフトを売ってた会社。
ところがそのソフト、実際はどうでもいい計算を延々くりかえすだけの嘘ソフトということが明らかになり、
被害者の会まで作られてガンガンに追い詰められた。
さらにスタッフはVB覚えたての厨房2人ということも発覚。
浅はかな詐欺事件でした。
2度目の忠告だ。
菊地俊介を敵に回す事はネット生命絶たれたと同じだ。
あの人の交友関係を見てから言え。
不味い発言はよしとけ。
あまり糞な事やってるとIPとか接続情報面白半分に貼り付ける馬鹿がいる
ホントに気を付けろよ・・忠告マジレス
213 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 20:59
本人を中傷しているんじゃなくて作品を批評してるんだろが。
212はそんなこともわからないヴァカ?
214 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:02
>>212 仮に攻撃して警察沙汰になれば最初に身元のわかる菊池が事情徴収されるだろう。
そこから交友関係調べていかれたらどうすんの?
215 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:06
216 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:13
>>214 おまえはアホ。
攻撃するのは菊池本人じゃないんだから
知らないと言えばそれまで。
>>215 そういっていられるのも今のうちだ。
(言って置くが、オレはそんなスキルはないぞ。)
217 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:16
それ以前に菊池に友達は居るのか?
218 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:18
きくちしゅんすけはあの凄腕ハカー、テックハックと親友です。
>>216 誰も菊池本人とは言ってないんだけどな。
菊池の交友関係だって言うから菊池に聞けば早いだろ。
事情徴収じゃなくて聞き込みだな。
>>215 マジにコピペだよ
そのへんの板見てこいよ
アスキーEBのコンテスト評議会の所でもあったぞ
いちいちコピペに躍らされるな厨房
穴のあるコピペを貼るなという意味でつっこでるんだが。
222 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:26
>>220 どこにあるんだよ?
どこにもねーよ。
あるっていうんなら場所教えろ。
>>220 >>221 マジでコピペなのか?
EBコンのスレッドの中探したけど
どこにもないぞ。
あるんなら場所を教えてくれよ。
それじゃないと安心して叩けないだろうが。
224 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:34
>>221 菊池の知り合いのハッカーがこのスレを見たら
おまえが最初に攻撃されることだろう。
225 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:36
今までをまとめると
このゲームはネタか?、移動しながら弾が撃てない、ボトン、弾が横に滑る、
自機の耐久力ありすぎ、2面以降が無いのにシェアで1,000円、ダライアスのパクリ、
透過処理がなされていない、ボスに重なると楽勝、ウェイトかけろ、グラフィックが幼稚、
226 :
221:2001/03/08(木) 21:40
うんこちんちん
227 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:40
菊池に迷惑かけたいなら攻撃しろよ
228 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:42
ハッカーに攻撃されようがされまいが
個人攻撃はやめとこうぜ。
個人攻撃ではなく作品を批評しているだけだっていう
ヤツもいるかもしれないが、
明らかに菊池自身を批評しているヤツがいるのも事実。
229 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:44
230 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:44
231 :
Mr.名無しさん:2001/03/08(木) 21:46
>>225 どの辺がダライアスのパクリなの?
私は全然気づかなかったけど。
232 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:48
もうどーでもいいよそんなの。菊池の友達の墓?、誰やね
それ死ねよぼげぇ。とりあえず菊地は二作目も作ってくれ。
俺はファンだ
233 :
225:2001/03/08(木) 21:52
>>231 俺はダライアスは知らんのだがボスの出現メッセージがそうらしい。
過去の書き込みからゲームに関する意見を集めただけなんで。
234 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 21:53
235 :
207:2001/03/08(木) 23:00
攻撃じゃなくてアドバイスのつもりだったんだけど。
ゲームを作る意欲があってがんばっているようなんで応援したいし、
プログラムのアドバイスや改良案等も提供したい。
作者さんはあと少しの勉強でもっと面白いものを作れると思う。
けど、まずは詐欺まがいのことをやめないと話にならないだろう。
(もし「送金しても何も変わらない」というのが違うならそれを説明して欲しいし、
現在修正中ならそのことをきちんと報告して欲しい)
236 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 00:34
攻撃じゃなくてアドバンスのつもりだったんだけど。
237 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 00:38
とりあえず、移動しながら弾が撃てるようにして欲しい。
僕からのお願い。
238 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 01:20
タイトル画面のボットンを直してください。
チミ達は狙って消されるような書き込みをしとらんかね?
手段と目的が入れ替わっているゾナ
240 :
これまでの意見:2001/03/09(金) 08:25
このゲームはネタか?、移動しながら弾が撃てない、ボトン、弾が横に滑る、
自機の耐久力ありすぎ、2面以降が無いのにシェアで1,000円、ダライアスのパクリ、
透過処理がなされていない、ボスに重なると楽勝、ウェイトかけろ、グラフィックが幼稚
>>240に追加
オプションを選んで。画面が止まってから、
ゲーム再開するまで自由に動ける・・・・。
これは仕様ですか?
242 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 16:34
>>238 ボットンは狙いに決まってるだろ。痛い突っ込みはヤメロ。
243 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 18:59
弁護士に相談中です。
245 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 22:22
魅力的なキャラクターが、個性的な動作であなたを楽しませます。
魅力的なキャラクター = The Huge Battleship 'King of Devils'
個性的な動作 = ?
【魔王シューティング】をプレイして下さり、有難うございます。
確かに、レジストに関しての作りは、作者側の一方的なミスでした。
また、このスレッドでユーザーにご指摘頂いた点は、現在修正中です。
それで、2作目というか、同作品のバージョンアップ版を制作しております。
また、登録されたユーザの方には、お詫びとして、返金か、バージョンアップ
版の無料配布を考慮しております。どうか、ご了承下さい。
まず、すでに登録したのを何とかしなされ。削除するなりフリーに変更するなり。
249 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 02:30
現在の出来だと誰もレジストしないだろうし、
続きを作らないのなら詐欺と言われてしかたないのでさっさとフリーにする等すべし。
ところで、自分は何も作れず消費ばっかするオタクのくせに、
人が一生懸命作ってるもののに対して冷ややかな批評しか出来ない馬鹿が多くない?
>>249 評価が辛口なのはこんなクソな出来なのに”シェアウェア1000円”だからだろ。
フリーなら次回に期待!と素直に言えたぞ。
251 :
名無しさん:2001/03/10(土) 07:17
>ところで、自分は何も作れず消費ばっかするオタクのくせに、
>人が一生懸命作ってるもののに対して冷ややかな批評しか出来ない馬鹿が多くない?
何かを作れる人間は冷ややかな批評をしてもいいのか?
そう言う考えは好かないな。
俺はそこそこプログラムできるから冷ややかな批評してもいいんだな?
って、ちがうだろ。
>ところで、自分は何も作れず消費ばっかするオタクのくせに、
>人が一生懸命作ってるもののに対して冷ややかな批評しか出来ない馬鹿が多くない?
こいつは何か失敗したら「結果よりも過程が大事なんです」とか言いそうだな。
249は社会の仕組みが何も分かっていない学生のようだ。
254 :
Mr.名無しさん:2001/03/10(土) 10:50
>>247 >また、登録されたユーザの方には、お詫びとして、返金か、
>バージョンアップ版の無料配布を考慮しております。
登録したユーザーが存在することに驚き。
マニアックだ。
途中からマジスレになってんの
つまんね・・・
256 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 15:09
おまえらいいかげんしろよ。
菊池を敵に回すのは得策ではないと思うがな。
257 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 16:40
pupu
258 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 18:45
菊ちゃんマンセー
本ソフトに関しての批評は、出来るだけ取り入れたいと考えております。
しかし、意味の無い中傷等は、いい加減に止めて欲しいと思います。
260 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 21:18
おもしろあげ
261 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 22:28
これiアプリならシェアウェアでもいいんじゃない?
262 :
名無しさんの野望 :2001/03/10(土) 23:09
>>259 その前に195 212 256の意見は本人?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/10(土) 23:22
age
264 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 23:28
>>259 2チャンの煽りにマジになっても無駄ですよ。
他の板見て回れば雰囲気掴めると思うけど...
>>259 2ちゃんにおいて、やめてくださいと言って止むことはない。
よって、意味のないものは無視したほうがいいぞ。
ソフトに対しての意見はある程度出ているわけだし、しばらく
ここを気にせず開発に集中したまえ。成長ぶりを期待しているから。
266 :
名無しさんの野望:2001/03/11(日) 09:00
応援して下さる方、感激です。出来れば、プログラムの改良案等も
メール等で送付して下さると、嬉しいです。ちなみに、195、212、256
の意見は、私本人のものではありませんが・・・。
268 :
名無しさんの野望:2001/03/11(日) 20:16
改良じゃ駄目だ。ゼロから始め直せ
269 :
名無しさんの野望:2001/03/11(日) 20:22
270 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 00:43
271 :
ともだち:2001/03/12(月) 00:45
魔王は同級生のニックネーム。
グラフィックもたぶん彼の顔を描いたのでしょう。
そして本人のニックネームは菊さんorきくりんが正解らしい。
菊さんへ
「金貰ってもこのゲームはやらん。」と言ったハズですが・・・
1000円てアンタ・・・やめなさい。
あと、DOSのゲームの方が面白かったよ、マジで。(笑)
アレあるなら出せば?(笑)
他のヒトへ
もっと叩いてあげてください。
出来る出来ないかは別にして多少やる気はでる・・・・・かな?
いや、でないか。
272 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 02:00
みんな、菊池を馬鹿にするなっ。
もし、彼が10年後にすごいゲームを作って世界の菊池と呼ばれるまでに
なったらどーするんだ。
俺は二作目を期待してる、もちろん金はとるなよ、みんなが納得できる作品
を作れてから金をとれ。君のゲームは金をとるには10年早いぞ。
273 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 02:41
俺はフリーになったらダウソするよ。
274 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 03:20
> 改良案
無駄に金がからんでるのは(私みたいな奴の)反感を買うので、
まずはベクターに公開されてるシェアウェアのreadme.txtに
「2面以降は存在しないし送金しても何も変わらない」というのを明記する。
次に次回作をフリーウェアとして公開することを宣言する。
技術的なことはそれからでしょう。
275 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 12:27
>>274 「送金しても何も変わらない」のではなく、
「送金しなくても最後まで遊べる」と言って欲しい。
菊ちゃん太っ腹なのだ。
271は、作者の友達です。DOS上のシューティングなんて、
それこそ面白くないから載せる気もないね。次回作は、ユーザの
反感を買ったみたい(当然)なので、フリーソフトにしようと
思ってます。どうか、ご期待下さい!!
277 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 16:13
菊地ぃー期待してるぞ。で、次もシューティングなのか?。
友達も出てきて、すげーな
きくちぃ〜〜
カレーパンに牛乳たのむわあ
279 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 17:16
包茎
このゲーム【魔王STG】を実際にプレイしてみて、一人でも多くの方が
「ゲーマー」から、「ゲームクリエイター」に成ってくれる事を期待。
>>280 そのためにはあなたがおもしろいゲームを一つでも多く作ることです。
少なくとも今の【魔王STG】をやってゲームクリエーターになろうとする人は
やめておいた方がいいと思います。いろんな意味で。
282 :
名無しさんの野望:2001/03/12(月) 19:05
このゲームをやることとゲームを作りたくなることは
どう考えてもつながらないと思うんだが……
確かに「こんなゲーム作ってみてえ」って思わせるような作品はあるけど、
勘違いするな。
少なくともこのゲームの場合だいぶ意味合いが違う。
まあ勘違いも悪くはないけど。
>>280 「こんな人間性でも『ゲームクリエイター』になれますよー」あるいは
「こんなのでもベクターに登録されるし雑誌に載りますよー」
ってこと?
あとDOSのゲームが見たいです。
283 :
ともだち:2001/03/12(月) 22:33
少なくとも自分はDOSのゲームの方が燃えたぞ。
あれなら貰いたい。タダでだけど。
未完成なプログラムによって生じた
あのボスの弾の卑怯臭さがたまらない。
どこから出てくるか予測できない敵弾。
実は敵が座標指定して弾をワープさせている
という噂もあり。(笑)
タイム制限もあって時間をかけていられない。
これって本格的なシューティングじゃない?(笑)
魔王シューティングと違って無敵ゾーンとかないし。
まあ、一番素敵なのはボスが@だということだけど。
マインドシーカーをクリアするぐらい難しいかも、って
わかる人いないか・・・。
284 :
名無しさんの野望:2001/03/13(火) 00:44
> 283
お前のようなやさしい「ともだち」が身近にいるから彼が
駄目になるんだ
もっと世の中の厳しさを教えてやれ。彼なら大丈夫。
いじめてもいじめても這い上がってくるさ
ほのぼのしてきたな。。。
やっぱりタダシンには及ばない。
286 :
名無しさんの野望:2001/03/13(火) 01:52
タダシソは友達が擁護することなどありえんな。
本物ならタダシンと比べて人間としてマトモ過ぎる。
とてもあのクソゲーをシェアで出した人間とは思えん。
愛すべき友を持て…か。
つくづく狂気とは孤独が生み出すものだと痛感するなあ。
289 :
ともだち:2001/03/13(火) 15:56
>284
>お前のようなやさしい「ともだち」が身近にいるから彼が
>駄目になるんだ
やさしくしてるつもりはないんだが・・・。
もっと突き放したほうがいいってことかい?
でも死なれたら困るしなあ。(笑)
こんな珍しいキャラには死んで欲しくない。
たぶんこういう人にはもう一生逢えないだろうし。
一度逢えばその凄まじい「変」さ判りますよ。
いや、話すだけでも十分か。
おかしいしょ?彼。
>もっと世の中の厳しさを教えてやれ。
ワシが教えても本人は全然応えないからなぁ・・・。
あまり反省しないし・・・・。
「ともだち」じゃない他の人にボロクソ言ってもらえるのが
やっぱり一番いいんじゃないでしょうか?
ココの人達のお陰でシェアウェアも止めてくれそうだし・・・。
290 :
名無しさんの野望:2001/03/13(火) 16:22
>289
なんかいい話(?)になってきたなぁ。
いいキャラだと思うよ、うん。まったくもって変わってる。
291 :
ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 17:49
ウィンドウズパワーに掲載されないかな・・・
292 :
名無しさんの野望:2001/03/13(火) 18:26
包茎手術して
293 :
名無しさんの野望:2001/03/13(火) 18:41
このスレで菊池をコケにしてきた者は
いつか痛い目をみるであろう。
老衰で80年経って死んだ後に?
タダシン氏のゲームを実際にプレイしてみました。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・やべぇ、負けているかも・・・。
296 :
名無しさんの野望:2001/03/13(火) 22:28
297 :
名無しさんの野望:2001/03/13(火) 22:49
このスレで菊池をコケにしてきた者は
いつか痛い目をみるであろう。
298 :
名無しさんの野望:2001/03/14(水) 11:04
サイコーデスカ?
【魔王STG ver0.5】シェアウェア版は、削除手続きが完了しました。
【魔王STG ver0.7】フリーソフト版を、4月末頃に掲載予定です。
DOS上で作動するシューティングは、もう既に削除して存在しません。
ねぇ、マジで金取るの?
もう一度考え直さないか?
だから、金は取らないってば。
302 :
名無しさんの野望:2001/03/14(水) 16:22
>>300 タイミング悪かったんでしょ。
気にしない気にしない。
これで、削除も出来たし、次回作のフリーウェア宣言も出来た。
それで、技術的なコトなんですが、誰かわかる人いませんか?
●MIDIファイルをプログラムでアプリケーションへ組み込む為には?
●フルスクリーン化する為には?記録システム作成は?
304 :
名無しさんの野望:2001/03/14(水) 19:20
翔泳社(だっけ?)のAPIバイブル(定価9800円)買って来なさい。
ちゃんと読めば記録システムとMIDIについてはわかる。
あとは他の技術関係HPにでも行ってらっしゃい。
つーか記録システムとかいってるっつーことはレジスト情報保存できないんじゃん?
えー加減にしときなさいよ。なめ過ぎ。
コンピュータの専門学校出てんのにそんなことも出来んのか
教えてあげてもいいけど1000円くれるかい?(ワラ
出来れば、お金掛けたくないんだが。
≫304、305
つーか、お金貰おうとして、さらにお金取られるなんて、情けない。
濱さん、なんとかしてくれ。
授業料だろ。
代アニでは教えて貰えなかったのか?
310 :
ともだち:2001/03/15(木) 00:58
>304
>つーか記録システムとかいってるっつーことはレジスト情報
>保存できないんじゃん?
残念だけど菊さんにそういうこと言っても通じないよ、
理解できないから。(笑)
>305
>コンピュータの専門学校出てんのにそんなことも出来んのか
出来ません。
専門学校時代、プログラムの科へ行った彼がクリエイター科
へ行ったワシにプログラムのことについて聞いて来たりして
たぐらいダメな方なので・・・。
>307
菊さん、おめえウィルス送るぞ、マジで。
お金が欲しいなら真面目に働いたほうがいいぞ
ゲームが作りたいならお金をかけなきゃ駄目だぞ
>>菊さん
はみだし刑事純情系ってはみだしてないし純情でもないよね。
はぐれ刑事も全然はぐれてない。
ヤスさん人情派。
っていうか、フリーウエア宣言した時点で、
このスレ終了だよね
314 :
282:2001/03/15(木) 01:19
技術的なアドバイス。
検索エンジンです。
http://www.google.com/intl/ja/ 色々調べてください。タダです(ネットの接続にかかる費用はあるか)。
Windowsプログラミングがわからなかったらどうして
「Windowsプログラミング」で検索しないんだ?
「猫でもわかるプログラミング」がよい感じです。
"記録システム作成は"「C言語入門」「ファイルの入出力」でもしかしたら見つかるかも
しれませんが、プログラミング入門の本を1冊買った方が速いかもしれません。
「Easylink Libraly」や「WinGL」といった、Windowsのゲーム作りの
助けになるライブラリがあります(「DirectX」を使った"フルスクリーン化"もあります)。
「HSP」とかいうのがVC等のWinプログラミングがよくわかんない人におすすめらしいです。
「」内の語で検索すればおそらく興味を引かれるページや
問題を解決するページが見つかるはずです。がんばって下さい。
MIDIファイルの鳴らし方なんかも検索すれば見つかりますんで、
こういうような質問をするのは散々検索した後にして下さい。
ライブラリやHSPの使い方はそれらの製作者のページやユーザのページから
リンクを辿ったりして下さい。
情熱系?
316 :
ともだち:2001/03/15(木) 06:57
きくちって最低だな。
317 :
304:2001/03/15(木) 09:47
>出来れば、お金掛けたくないんだが。
>つーか、お金貰おうとして、さらにお金取られるなんて、情けない。
二・三回逝って来い。馬鹿にしてんの?
楽して金儲けの姿勢が見えてきたなぁ。
自分のスキル向上のために先行投資もできん馬鹿になにを言っても無駄かな。
手抜きで作ったようなソフト出したって誰も金払わないよ。
結局人生楽しようとしてるだけなんでしょ?
>>316 まったくだ。
オイラの代わりに二・三発殴っといて。
一人称がオイラと言う奴は寒い。
例:ひろゆき
>>317 同意
働きもしないで家で糞げー作ってるのはお金かかってるって知らないの?
って感じ
電気代とか食費とか
新聞配達でもやって少しは日本経済に貢献しろや
322 :
ともだち:2001/03/16(金) 00:08
>282さん
>Windowsプログラミングがわからなかったらどうして
>Windowsプログラミング」で検索しないんだ?
それは自分もかなり前に言いましたが一向にやろうとしません。
やったとしてもたぶん・・・・・。
Windowsプログラミングの本も何冊かは持ってるはず。
少なくとも学校で使ってたやつは・・・。
>316
その名前は菊さんの「ともだち」だってことだが・・・
後悔しない?ヤツの友達で。(笑)
菊さんの友達以上恋人未満な存在になってやれ
324 :
名無しさんの野望:2001/03/16(金) 02:04
DirectXを勉強しないことにはWindowsでまともなゲームは作れないぞ。
とりあえず職を見つけてプー状態から脱出しなさい。
親が気の毒です。
325 :
名無しさんの野望:2001/03/16(金) 09:41
>>324 実はんなこたあない。もしそうだとしても、今の彼にいきなりその
レベルを求めるのは良くない。第2のタダシン先生になりかねない。
とりあえず今のフォーマットで、まっとうに仕上げられるようにするべし。
326 :
名無しさんの野望:2001/03/16(金) 10:23
>>325 確かに。
でも、とりあえずフルスクリーンやるならDirectXが楽なんではないかとは思うけど。
まあ、今の彼のレベルを差し引いても…だけど。
つーかソフトメーカーに就職して営業やらされるあたりが(ププ
327 :
名無しさんの野望:2001/03/16(金) 10:45
>>326 そもそもフルスクリーンっていう概念があるのは
DirectX使ったときだもんな
GDI使った場合は解像度変更して、画面いっぱいのウインドウで
デスクトップを覆ってやるしかない
だからよくIMEツールバーに負けてる(笑
328 :
名無しさんの野望:2001/03/16(金) 12:08
菊池の陰口を言ったバカたれには
ハッカーからの熱い洗礼をうけることだろう。
329 :
名無しさんの野望:2001/03/16(金) 12:11
覚え立てので勘弁してください。
331 :
325:2001/03/18(日) 14:14
>>327 IMEツールバーはDirectXでも出ますよ。ちゃんと設定してやらないと、IMEばーをフローティングにしている場合にはフルスクリーン時にもIMEバーは表示されます。
GDIではたしかにフルスクリーンはめんど臭そう…やったことないからわかんないけど。
>>331 DirectXでも出るのかあ
さんくす
333 :
名無しさんの野望:2001/03/23(金) 00:06
age
334 :
素飯:2001/03/27(火) 20:10
まぁ、流行り廃りってのはこんなもんか。。。
335 :
名無しさんの野望:2001/03/28(水) 09:32
このスレも終わりだな…
フリー版が出るその日まで〜っと
336 :
名無しさんの野望:2001/03/28(水) 15:57
菊シュンVSタダシン先生を観戦したかった
337 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 15:23
タダシン先生の圧倒的なパワーの前に屈する菊シュン(;´Д`)・・・ハァハァ
「魔王シューティング」、ベクターから消えてる。
339 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 17:05
>>338 ってことは、すでに幻のゲームとなってしまったのか。
削除しないでよかった。
340 :
名無しさんの野望:2001/03/29(木) 23:26
>>339 多分フリーソフトとして再登録されると思う。ファイルはそのままで。
バージョンアップ版を4月末〜5月頭頃に出せると思います。
【魔王STGver0.7】フリーソフト
現在制作中です。しばらくお待ち下さいませ。
342 :
ともだち:2001/03/30(金) 00:31
>魔王STGver0.7
4月末〜5月頭に出ないor出てもほとんど変わりない
方に30ガバス。
まずバイトしなさいよ。菊さん。
343 :
名無しさんの野望:2001/03/30(金) 04:00
このスレは駄目人間生活支援スレッドになってる・・・
344 :
名無しさんの野望:2001/03/30(金) 06:18
こんだけ叩かれても健気に出てくる「きくちしゅんすけ」萌え
菊地マンセー
346 :
名無しさんの野望:2001/03/30(金) 16:56
マジレス。
ゼロから書きなおした方がいいんじゃない?
元の「魔王シューティング」はあまりにも問題が多すぎる。
ビジュアルシューティングみたいにELの
サンプルコードをベースにしても、今よりもっとマシになる。
→ フルスクリーンになる。まともな操作感になる。チラツカナイ。
347 :
名無しさんのタダシソ:2001/03/30(金) 16:57
とりあえず一面のボスは魔王じゃなくしてください。
348 :
名無しさんの野望:2001/03/30(金) 17:10
>342
だから、今探してるって!
>346
>ビジュアルシューティングみたいにELのサンプルコードを
>ベースにしても、今よりもっとマシになる。
そのソースコード、何処にあるか教えて下さい。
>347
ステージ構成は、今の所検討中です。
お知らせします。
【魔王STG ver0.7】フリーソフトですが、4月中頃に出せそうです。
現在、登録申請中です。
がんばれ〜
向上心があるのだからこそ、「教えてください」を減らすべき。
自分で探した方が記憶に残りやすいでしょ。
あと、前のが0.50で今回0.7をリリースするようだが、
せめて0.9ぐらいまで作り込んで公開した方がよいのでは?
もちろん、まだプレーしてないので何とも言えないが。
期待して待っているので、がんばれ。春先なので体調にも気を付けてな。
354 :
ともだち:2001/04/10(火) 02:12
>菊さん
>4月中頃に出せそうです。
マジっすか?
まあ、とりあえず頑張って。
355 :
名無しさんの野望:2001/04/10(火) 12:19
破魔さん萌え
356 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 09:32
4月になったらこのスレ上がって来るんだろうなぁ〜
357 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 18:39
358 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 22:37
>>357 確かに、これで金を取るのはヤバイだろうな。
説明のところの画像を見て萎えた…。
359 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 22:51
見た目から評価するのは良くないぞ
そういうわけで、やってみる・・・あたり判定があやしすぎ(藁
金を取るのはヤバイ(w
360 :
358:2001/04/12(木) 23:01
>>359 いや、俺も一応やったんだけどね。
いいかげんなあたり判定にはワラタ
361 :
名無しさんの野望:2001/04/12(木) 23:07
なにあれ?ある意味犯罪
362 :
ともだち:2001/04/12(木) 23:32
>355
>萌え
萌えは勘弁してください。
>「金取るのが超おこがましいシェアウェア」
菊さんが送ってくる魔王シューティングは一度ちゃんと
プレイしてから即ゴミ箱行き(笑)ですが、コレは少し
やったところで無言でゴミ箱行きでした。
いるもんですね、菊さんみたいな人。
作者のサイトの
> メニューの各項目をクリックして下さい。
> 全てはメニューで移動します
が凄いと思った。
「全てはメニューで移動します」
>362
菊さんは改心したぞ。ゲームもパワーアップしたし。
やってみたけど、サウンドが付いてるだけまし(笑)
>357
ある意味、【魔王STG】を超えているかもしれません。
1面の最後で、左右に移動すると画面全体が紫になるのを発見。
自分が死ぬまで、無限ループ(いい加減な当たり判定で殺される)。
ReadMeにボスが出現するとか書いておきながら、出てこないのを
α版のせいにし、ReadMeで言い訳している。さらに良く読むと、
ReadMeでフリーウェアとか言いながら、実際はシェアウェア。
メクソハナクソ
367 :
名無しさんの野望:2001/04/13(金) 12:08
なんで自機の傾きが移動方向と逆向きなんだろう????
所詮は…ゲフンゲフン
368 :
名無しさんの野望:2001/04/13(金) 22:42
新スレは?
意味ないかな?
369 :
名無しさんの野望:2001/04/15(日) 13:12
もうすぐキクシュンが戻ってくるから、それまでのツナギだな。
370 :
名無しさんの野望:2001/04/17(火) 22:10
あげ
371 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 00:20
キクシュ〜ン
372 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 12:05
373 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 12:13
★作者より一言:
○掲示板2chの威力は、予想を遥かに上回った感があります。
煽りもありますが、得る物も大きいので定期的にチェックして
行きたいと思います。経歴を貼り付けられたのは痛かった・・。
374 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 14:26
>★次回作 Ver0.9 の予定
> 1.MIDI音源をアプリケーションに組込む。
次回作にはソフトMIDIが搭載されるらしいぞ
スゲエ
375 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:32
>★前作 Ver0.5 から現在 Ver0.7 への変更点
> 1.シェアウェア(\1,000) からフリーソフトに変更。
でもシェア1000円だったぞ?
376 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:38
ありもしない機能のメニュー。
キー入力の判定のダメさ加減。
…なんも変わってないんですけど。
377 :
名無しさんの野望:2001/04/18(水) 18:10
相変わらず移動しながら弾が撃てない。
敵は堅くなったと思うけどこれは前もそうだったっけ?
でもボスまでノーダメージで行けるのはどうかな。
ボスの攻撃パターンも変わったように思えたがいかんせん前バージョンの記憶が薄い。
前よりは楽しめたと思うけどね。
シェアウェアについてですが、フリーソフトで申請したのですが、
ベクターの登録上の手違いだったようです。気にしないで下さい。
操作性については、まだ改善しておりません。ご了承下さいませ。
379 :
名無しそ:2001/04/18(水) 20:43
>>378 ちゃっかり営業してるね。(藁
まぁ、のんびり頑張ってくれ。
>>357 のゲームと魔王シューティングの恐ろしい共通点。
勝手な憶測だけど、プログラム的に雑魚キャラが3体しかいない。
その3体も絵が違うだけでみんな同じ動き。
381 :
ともだち:2001/04/19(木) 01:27
ver1.0でとりあえずは完成なんでしょう?
この段階で0.7はキツくない?
未だになんの設定も変えられないし・・・。
>1.シェアウェア(\1,000) からフリーソフトに変更。
>2.画面の最大化モードを追加。
>3.ボスキャラの当たり判定の追加。
>4.タイトル画面のボトンをボタンに修正。
>5.敵の弾の縦移動を画面外に修正。
> 6.自機の耐久値を半分に修正。
>7.メニュー選択時にゲーム画面が止まるのを修正。
>8.バリアスペル[VALIRE]を[BARRIER]に修正。
>9.ReadMeとヘルプファイルを一部修正。
結局大して変わってないじゃん・・・。
っつかー、ちょこっといじっただけじゃない?
途中まで同じことを習っていた人間から言わせてもらえば、
今回の修正部分、1日あればできそうなんですが・・・。
あとread meが変。
>○著作権: Copyright(C)2001 Syunnsuke.Kikuchi
著作権と3つ書いてある。(笑)
そして2001はいらないんじゃ?
>本ソフトはフリーソフトなので、2次配布や転載は、基本的に自由です。
と行っておきつつ
>作者に無断で本ソフトの頒布・コピーは行わないで下さい。
はおかしくない?
で、あのmidiは何?
まさかどっかから勝手に持ってきて配布してるわけじゃあるまいな?
midiについては何も書かれてなかったと思うんだけど・・・どうなの?
まだいろいろ言いたいけど・・・・いいよもう、コンチクショー。
>381
濱さん、突っ込むのはいいんだけど、言い過ぎ(笑)。
まず、著作権については、転載に関してご一報して貰いたいだけなんだから、
べつに矛盾はしてないんじゃない?
それに、MIDI音源は自分で作成したんだぞ。
1日で出来る?冗談じゃない、あれでも2・3週間はかかったぞ。
まぁ、なんにも作らん奴にはワシの苦労はわかるまい。
383 :
名無しさん:2001/04/19(木) 04:19
頑張れきくしゅん。
>まぁ、なんにも作らん奴にはワシの苦労はわかるまい。
おいおい、ちょっと天狗になってないかい?
2chで応援されているのは謙虚に自分の非を認めて
改善しようとした姿勢があったからこそ。
彼の言っていることはきつめだけどユーザーとしての素直な心理なんだから、
正面から受け止めて、たゆまぬ努力を続けてくれや。
長文マジレス スマソ
385 :
名無しさんの野望:2001/04/19(木) 09:12
きくしゅん、このままじゃタダシソと同じ人間になっちゃうぞ。
やっぱり破魔さん萌え〜
386 :
名無しさんの野望:2001/04/19(木) 09:29
仮にも元ゲーム会社社員を名乗るなら(たとえ営業でも(笑))、あのぐらいすぐ直せるんじゃないの?
一日で足りるという意見に賛成。二週間かかるほうがどうかしてないか?
あれでホントにVer上がってるとは思いがたい。
一応動作報告:
Win2000だとウェイトがかからないしウィンドウサイズがおかしくなる。
ついでに色も化ける。
387 :
名無しさんの野望:2001/04/19(木) 11:48
標準的なWindowsプログラマなら上記の1〜9の作業は1日で完了出来ます
388 :
名無しさんの野望:2001/04/19(木) 16:14
タダシソ先生スレが消えてしまいました。
キクシュンマンセー!!
389 :
名無しさんの野望:2001/04/19(木) 16:16
と思ったらまだありました。
タダシソマンセー!!
>386
元ゲーム会社社員ではありません。
VBをベースにしたシステム系ソフトウェア会社です。
営業といっても、社内研修を受けていただけです(笑)
作者は、標準的なプログラマではありません。
ひょとして、コンパク投稿者の2ちゃんねら率って
たかい?
あと、以下の言葉の意味が良くわからないンですが・・・。
「マンセー」「デムパ」「コピペ(コピーペースト?)」
くだらん煽りは、意味無いと見ていいんでしょうね?厨房さんよ。
393 :
ITOSIN:2001/04/19(木) 21:44
まじで、クソゲーある意味すご過ぎる。
394 :
名無しさんの野望:2001/04/19(木) 22:08
きくしゅんのメアドって破魔さんと共用?
395 :
名無しさんの野望:2001/04/19(木) 22:30
おい、きくちしゅんすけ。おまえのゲームちっとも面白くねえよ。
今度タダシンと対談してください。
>394
私のメアドと濱さんのメアドは、違いますとも。
>395
文句を言う為のプレイならお断りですよー。
タダシンとは何の関係もないしねぇ。
397 :
ともだち:2001/04/20(金) 06:33
>菊さん
>まぁ、なんにも作らん奴にはワシの苦労はわかるまい。
今どれだけ苦労してるのかはわからんけど、そんな威張られてもね・・・
だって自業自得でしょ?学校の授業もちゃんと受けてなかったんだからさ。
しかしさ〜、7以外の修正個所ならすぐ治りそうなんだけどそこんとこ
どうなのさ、お兄さん?
>394
>きくしゅんのメアドって破魔さんと共用?
違います、違います。菊さんが勝手にワシの名前を入れ
たのです。なんとも恐ろしい人です。(笑)
398 :
名無しさんの野望:2001/04/20(金) 12:36
きくちしゅんすけがなにか偉そうになってきた
399 :
名無しさんの野望:2001/04/20(金) 12:42
段々偉そうになってるのが笑えるな。
401 :
名無しさんの野望:2001/04/20(金) 16:45
きくちしゅんすけ、悔い改めて改心しろ。今ならまにあう。
すごいゲーム作ってから天狗になれ、ダメゲーのまま天狗
になったらタダシンと同じだ。
>>399 そうか?ともだちはきつい事言いながらも
外した事は言ってないと思うけど。
きくちしゅんすけは明らかに態度悪くなってきたな。
もっと穏やかにいけ
403 :
ともだち:2001/04/20(金) 19:55
さっき、菊さんから連絡あったんだけど、魔王シューティングVer.2.0が夏に
リリースされるそうです。
すごいね。いきなりVer.2.0なんて。
VCとDirectX8でゲームつくるんだそうです。期待しているよ。
菊さんがんばってね。
完成したらシェアウェア買います。絶対買います。
>403
今年の夏に【魔王STG】Ver2.0をリリース??
そんな事誰も言ってないんですけど・・・。
Ver0.9の間違いじゃないの??いつになるか未定ですが。
405 :
名無しさんの野望:2001/04/20(金) 21:14
おい、きくちしゅんすけ!おまえゴミみたいなもん
作ってないで働け! カス野朗!
あと、おまえんとこにウイルス送っておいたからな。
そのうち大変になるよ。
406 :
お前名無しだろ:2001/04/20(金) 22:07
○2345/02/27 永眠
407 :
ともだち:2001/04/20(金) 22:44
またまた菊さんから連絡がとどきました。
「魔王シューティング」Ver7.0を冬に完成させるそうです。
全6ステージの本格シューティングゲームになるそうです。
にしても菊さんいってくれますな。急激にVer7.0にあっぷされるなんて。
VCやVBでもまだ6.0なのにね。
時代の先を行く菊さんを心から応援するよ。がんばってね。
やけに偉そうなのは騙りじゃないの?
少なくとも前はこんなキャラじゃなかったような。
409 :
名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:15
>菊池さん
いままでの無礼をお許しください。
ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。
シェアウェア完成されましたらレジストします。
魔王シューティングVer.7.0を楽しみにしています。
がんばってください。
>>409 おまえ含めて、おまえら全員ゲーム作ってから文句言いなさい。
あんたらより俺のほうがクリエイターだよ。
411 :
名無しさんのゲームプログラマー:2001/04/21(土) 01:02
ついに言っちゃったねー(笑)
誰が書いてるかわからん板なんだけどな。(ププ
俺、一人でプログラム担当したプレステソフト、5本あるヨ(w
Winソフトも3本やってるよ。
ゲーム作ってから文句言えと言われても、
僕らは消費者あなたは生産者な訳で。
414 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 01:12
411が滑稽に見える(笑)。
415 :
411:2001/04/21(土) 01:25
>>414 ホントホント(笑)
そんなに良い腕だとは言わないけど、ちゃんとゲーム作ったよん♪
ホントだったら余計に滑稽だよ・・・
417 :
411:2001/04/21(土) 01:38
まあそうかもね〜。
でもま、ゲーム作った奴しか評価しちゃいけないなんて、逃げ腰なこと言い出したからね。
そんないい加減な基準を使っちゃダメよ、菊池君。
418 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 01:42
411はヴァカですね。これは。
419 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 01:43
菊地よりこの人のほうが面白いな(;´Д`)それは困る
420 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 01:55
たしかに困る(笑)
つーかお前らとは違うんだ愚民ども的発言が共通かも。
そう言うこという人に限って愚民だったり…
421 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 02:02
422 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 02:05
キクシュンオイテケボリ。
411
はブァカだね。
少なくとも面白くない
424 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 16:20
おい、きくちしゅんすけ!!
評価して欲しく無いなら公開するな!
この馬鹿野郎!!
偉そうな態度をとるのは許さねえぞ!
>>424 なんだと、この野朗!
くやしかったらゲームつくってみーろ!
あと、わたし空手習ってるんですよ。
426 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 19:28
>>425 偽者か?
でも < 野郎 > の漢字間違ってるし
みーろって変な言葉遣いしてるから
本物の可能性もかなりあり
>>426 本物がわざわざメールアドレス少し変えて偽物のフリしてるの?
428 :
ぅわぁーーい!!タダシンですぅ!!:2001/04/21(土) 19:53
きくしゅんもななしもダサイでちゅぅ!!このチビでぶぅ!!あぽぅ!!
おまけに、絵もヘタックソ!!シューティングも超ダサイ!!
おまえらは、一生かけてもすべてにおいてタダシンにおよばないですぅ!!
でわですぅ!!しゅー!しゅーぅ!!
429 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 20:07
菊地とタダシンの話題はロビーでお願いします。
430 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 20:58
おい、きくちしゅんすけ。
おまえのゲーム、ダウンロードしたけど
ファイル名忘れちゃって見つかんねえよ。
だから名前教えろ!
返事さっさとよこせよ!
431 :
ぅわぁーーい!!タダシンですぅ!!わぁーーい!!:2001/04/21(土) 21:00
おまえらは、一生かけて、タダシンよりチビ!!タダシンより絵もドヘタ!!
タダシンより糞っクリエイター!!タダシンよりダサシューティング!!
タダシンは、高次元の世界をすいすい泳ぐですぅ!!
でわですぅ!!
432 :
ぅわぁーーい!!タダシンですぅ!!わぁーーい!!:2001/04/21(土) 21:07
おまえらは、一生かけて、背伸びしてもタダシンよりチビのおっさん!!
おまえらは、一生絵を描いても、タダシンよりドヘタ!!
おまえらは、一生かけても、タダシンのシューティングよりドダサ!!
おまえらは、一生かけても、タダシンより3流の糞クリ!!
タダシンは、超高次元の世界へ進むですぅ!!
でわですぅ!!しゅー!しゅーぅ!!
433 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 21:13
タダシン荒らすなブォケ
ジサクジエンカッコワルーイ
435 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 22:00
436 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 22:18
○2001/03/06 2ちゃんねるなるものを知る
437 :
ともだち:2001/04/21(土) 23:21
>399
おかしな菊さんにツッコミを入れたくてどうしようもないお年頃です。
どうかご了承下さい。
>403、407
「ともだち」になるのは自由ですが、
「破魔さん」になるのなら、
間違っても菊さんのゲームを買うだなんて言わないで下さい。(笑)
あと心からの応援はしないでください。
438 :
ともだち:2001/04/22(日) 01:03
>437
おまえこそ菊さんのゲーム買うというなっつーの。ヴャカが。氏ね。コラ。
439 :
名無しさんの野望:2001/04/22(日) 01:17
>437
ともだちさんよ。リラックスして聞いてくれ。
オマエは
自分勝手、自分本位、自己中心的、自己中、現実逃避、自己陶酔、
自己満足、傍若無人、厚顔無恥、我田引水、不倶戴天、豚に真珠、
猫に小判、ワガママ、権利ばかり主張して義務を果たさない大バカ者、
やりたい放題、無法者、幼稚、稚拙、浅はか、愚か、愚劣、ガキ、
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性、ゴミ、カス、
クズ、チリゴミ、ゴミクズ、ポンコツ、ガラクタ、トンチキ、ドキュン、不良、
やくざ、ろくでなし、文盲、チンピラ、ボンクラ、穀潰し、迷惑、邪魔者、
除け者、村八分、社会のダニ、人間のクズ、面汚し、恥さらし、無駄、
大バカ、バカ野郎、バカスケ、ウジ虫、ゴキブリ、ドブネズミ、蠅、蚊、
ボウフラ、ダニ、ノミ、シラミ、寄生虫、ガン細胞、ウィルス、ばい菌、
悪霊、悪魔、鬼、悪鬼、鬼畜、畜生、鬼畜生、ケダモノ、邪道、外道、非道、
愚者、下郎、下衆野郎、腐れ外道、腐れ下郎、糞虫野郎、害虫、ファッキン、
変態、変質者、変人、奇人、クレイジー、キチガイ、かたわ、人格障害、
行動障害、性格障害、情緒障害、幼稚、稚拙、ゲームのやりすぎ、
漫画の読み過ぎ、現実と虚構の区別がつかなくなっている、バカ、アホ、
トンマ、マヌケ、ボケ、痴呆、白痴、無能、無脳、クソバカ、クソボケ、
アホンダラ、ノロマ、グズ、愚鈍、クソガキ、ジャリガキ、デタラメ、インチキ、
イカサマ、二枚舌、下手くそ、粗大ゴミ、汚物、糞尿、公害、害悪、
害毒、害虫、毒物、汚染物質、発ガン物質、劣等種族、下等生物、単細胞、
愚直、鉄砲玉、チンピラ、おざなり、適当、いい加減、せこい、えぐい、
ずるい、卑怯、卑劣、チンカス、包茎、短小、早漏、貧乏、ハゲ
部落、穢多、非人、よつ、不可触民、賤民、乞食、下層階級、貧乏人、
貧乏神、疫病神、怨霊、悪霊、死霊、死神、水子、無縁仏、悪夢、
地縛霊、浮遊霊、色情狂、朝鮮人、鮮人、チョン、毛唐、害人、野蛮人、
なんだよ。
440 :
名無しさんの野望:2001/04/22(日) 12:48
ところで未だに謎なのが「聡美ちゃん愛好会」というHN。
これが何なのか説明してください。
441 :
名無しさんの野望:2001/04/22(日) 14:52
このスレももう終わりだなあ・・・。
442 :
名無しさんの野望:2001/04/22(日) 23:13
>>440 エロゲー板に行けば分かる、とか。芸能人ではなさそうだ。
443 :
ともだち:2001/04/22(日) 23:47
>438
いや、買わないから。
>439
うむ、リラックスして聞きました。
ただ中傷っぽい(よくわからんのもあるけど(笑))言葉
を並べてるだけで重みも面白さもあまりないけど、
結局タダシンさんや菊さんを通り越して、ワシが最凶最悪
な生物だということですかね?(笑)
とにかくいろいろと時間をかけたみたいで・・・ご苦労さん。
本物の菊さんは何処行ったんだ〜?
444 :
名無しさんの野望:2001/04/22(日) 23:51
>>443 あんさんよー。どうかリラックスして聞いてくれ。
オマエは
自分勝手、自分本位、自己中心的、自己中、現実逃避、自己陶酔、
自己満足、傍若無人、厚顔無恥、我田引水、不倶戴天、豚に真珠、
猫に小判、ワガママ、権利ばかり主張して義務を果たさない大バカ者、
やりたい放題、無法者、幼稚、稚拙、浅はか、愚か、愚劣、ガキ、
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性、ゴミ、カス、
クズ、チリゴミ、ゴミクズ、ポンコツ、ガラクタ、トンチキ、ドキュン、不良、
やくざ、ろくでなし、文盲、チンピラ、ボンクラ、穀潰し、迷惑、邪魔者、
除け者、村八分、社会のダニ、人間のクズ、面汚し、恥さらし、無駄、
大バカ、バカ野郎、バカスケ、ウジ虫、ゴキブリ、ドブネズミ、蠅、蚊、
ボウフラ、ダニ、ノミ、シラミ、寄生虫、ガン細胞、ウィルス、ばい菌、
悪霊、悪魔、鬼、悪鬼、鬼畜、畜生、鬼畜生、ケダモノ、邪道、外道、非道、
愚者、下郎、下衆野郎、腐れ外道、腐れ下郎、糞虫野郎、害虫、ファッキン、
変態、変質者、変人、奇人、クレイジー、キチガイ、かたわ、人格障害、
行動障害、性格障害、情緒障害、幼稚、稚拙、ゲームのやりすぎ、
漫画の読み過ぎ、現実と虚構の区別がつかなくなっている、バカ、アホ、
トンマ、マヌケ、ボケ、痴呆、白痴、無能、無脳、クソバカ、クソボケ、
アホンダラ、ノロマ、グズ、愚鈍、クソガキ、ジャリガキ、デタラメ、インチキ、
イカサマ、二枚舌、下手くそ、粗大ゴミ、汚物、糞尿、公害、害悪、
害毒、害虫、毒物、汚染物質、発ガン物質、劣等種族、下等生物、単細胞、
愚直、鉄砲玉、チンピラ、おざなり、適当、いい加減、せこい、えぐい、
ずるい、卑怯、卑劣、チンカス、包茎、短小、早漏、貧乏、ハゲ
部落、穢多、非人、よつ、不可触民、賤民、乞食、下層階級、貧乏人、
貧乏神、疫病神、怨霊、悪霊、死霊、死神、水子、無縁仏、悪夢、
地縛霊、浮遊霊、色情狂、朝鮮人、鮮人、チョン、毛唐、害人、野蛮人、
なんだよ。
≫443
濱さん、439はコピペだから気にしなくてもいいよ。
偽者も出てくるし、良くわからんスレになってしまった。
≫440
検索しても出て来ませんよ。
>>443 濱さん、どうかリラックスして聞いてくれ。
オマエは
自分勝手、自分本位、自己中心的、自己中、現実逃避、自己陶酔、
自己満足、傍若無人、厚顔無恥、我田引水、不倶戴天、豚に真珠、
猫に小判、ワガママ、権利ばかり主張して義務を果たさない大バカ者、
やりたい放題、無法者、幼稚、稚拙、浅はか、愚か、愚劣、ガキ、
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性、ゴミ、カス、
クズ、チリゴミ、ゴミクズ、ポンコツ、ガラクタ、トンチキ、ドキュン、不良、
やくざ、ろくでなし、文盲、チンピラ、ボンクラ、穀潰し、迷惑、邪魔者、
除け者、村八分、社会のダニ、人間のクズ、面汚し、恥さらし、無駄、
大バカ、バカ野郎、バカスケ、ウジ虫、ゴキブリ、ドブネズミ、蠅、蚊、
ボウフラ、ダニ、ノミ、シラミ、寄生虫、ガン細胞、ウィルス、ばい菌、
悪霊、悪魔、鬼、悪鬼、鬼畜、畜生、鬼畜生、ケダモノ、邪道、外道、非道、
愚者、下郎、下衆野郎、腐れ外道、腐れ下郎、糞虫野郎、害虫、ファッキン、
変態、変質者、変人、奇人、クレイジー、キチガイ、かたわ、人格障害、
行動障害、性格障害、情緒障害、幼稚、稚拙、ゲームのやりすぎ、
漫画の読み過ぎ、現実と虚構の区別がつかなくなっている、バカ、アホ、
トンマ、マヌケ、ボケ、痴呆、白痴、無能、無脳、クソバカ、クソボケ、
アホンダラ、ノロマ、グズ、愚鈍、クソガキ、ジャリガキ、デタラメ、インチキ、
イカサマ、二枚舌、下手くそ、粗大ゴミ、汚物、糞尿、公害、害悪、
害毒、害虫、毒物、汚染物質、発ガン物質、劣等種族、下等生物、単細胞、
愚直、鉄砲玉、チンピラ、おざなり、適当、いい加減、せこい、えぐい、
ずるい、卑怯、卑劣、チンカス、包茎、短小、早漏、貧乏、ハゲ
部落、穢多、非人、よつ、不可触民、賤民、乞食、下層階級、貧乏人、
貧乏神、疫病神、怨霊、悪霊、死霊、死神、水子、無縁仏、悪夢、
地縛霊、浮遊霊、色情狂、朝鮮人、鮮人、チョン、毛唐、害人、野蛮
なんだよ。
447 :
ともだち:2001/04/23(月) 00:21
>444、446
まさか間違い探しをやれって言ってるわけでは
あるまいな。(笑)
448 :
名無しさんの野望:2001/04/23(月) 18:53
おい、きくしゅん
何落ち着いてるんだよ
早く謝らねえとオマエの住所ここに載せるぞ
今日中に今までの無礼を謝罪しろよ
449 :
名無しさんの野望:2001/04/23(月) 18:55
きくしゅんの今後
2001年【21才】イェ〜イ! フリーターとして自由に生きるぞぉ!
2004年【24才】ウィッス! オレの夢を実現するため、はじけるぞぉ!
2008年【28才】ちわっす! そろそろ正念場、燃え尽きなきゃ!
2011年【31才】若いヤツには負けられねぇ。俺だってやればできるぞぉ。
2015年【35才】う、うん。ま、まだフリーターやってんだ……。
2019年【39才】みんな家庭なんか持っちゃって。バカヤロ、酒だ酒ぇっ!
2023年【43才】イタタタタタ……あ、足腰が動かねぇや。
2028年【48才】マイッタな、上司が20才も年下かよ……。みじめだな。
2034年【54才】今夜はどこの公園で寝ようかな……。あ、吸いガラだ!
2039年【59才】孫、まご、マゴ……ねぇ。どんな気分なんだろうなぁ。
2046年【66才】………………ゴホッ、ゴホッ。
2051年【71才】さ、寒みぃや…………………………う〜。
個人的な意見だが、もう一度だけきくしゅんにチャンスを与えてみてもいいと思う。
一応以前は誠実だったんだしさ、望みが全く無いわけでもないだろ。
叩かれまくっていては作業もはかどるまい。
その代わりv0.9がクソのままだったら叩きに叩くということで。
451 :
名無しさんの野望:2001/04/24(火) 09:34
聞いたか、きくしゅん
もう一度自分の立場をよく考えてみろよ
偉そうな態度は取れないはずだ
オマエがしていることは完全に趣味でやるべきことだ
まず働くことが国民の義務なんだぞ
その点で、フリーにした時点で駄目
シェアに戻しなさい
もちろん相応の出来栄えにしてからだぞ
それか、フロムエー買って来い
きくしゅん、今度来たらfusianasanしてくれ。
453 :
名無しさんの野望:2001/04/24(火) 12:55
どこまでがキクシュン@本物かわからないんで何とも言えないけど、今回のバージョンアップではバージョンアップと言えない。
0.9で劇的に変わることを期待…してもええんかいな。
とりあえずキー入力なり何なり、問題点はさっさと修正してちょ。
偉そうな態度をお取りした事、謝罪したいと思います。
相手が友達で、きつい事を言ってきたので、つい言ってしまいました。
ですが、現在DirectXを勉強しております。
先日、フルスクリーン化に成功しましたので、Ver0.9では
期待を裏切らないようにしたいと考えております。どうがご了承下さい。
きくしゅん頑張れ。
456 :
名無しさんの野望:2001/04/24(火) 19:16
>偉そうな態度をお取りした
『お取りする』は謙譲語だから、ちょっとおかしいかも。
フルスクリーン可したんなら今度はDirectInputで入力関係も勉強してください。
458 :
ゆうき:2001/04/24(火) 20:21
459 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 00:19
ちゃんと謝ったんだから、俺は許す。
DirectXを勉強し始めたあたり正しい方向に行ってる。
めでたいことだ。
460 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 08:04
DirectXの前に、もっといろいろやることあると思うんだけど〜。
別にDirectInput使わなくたってVC++ならばGetAsyncKeyStateあたりで
キー入力は拾えるわけだし。
進む道筋は彼自身が決めるべきで、
我々が効率を重視して指し示すものではないと思う。
>>448 どうかリラックスして聞いてくれ。
オマエは
自分勝手、自分本位、自己中心的、自己中、現実逃避、自己陶酔、
自己満足、傍若無人、厚顔無恥、我田引水、不倶戴天、豚に真珠、
猫に小判、ワガママ、権利ばかり主張して義務を果たさない大バカ者、
やりたい放題、無法者、幼稚、稚拙、浅はか、愚か、愚劣、ガキ、
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性、ゴミ、カス、
クズ、チリゴミ、ゴミクズ、ポンコツ、ガラクタ、トンチキ、ドキュン、不良、
やくざ、ろくでなし、文盲、チンピラ、ボンクラ、穀潰し、迷惑、邪魔者、
除け者、村八分、社会のダニ、人間のクズ、面汚し、恥さらし、無駄、
大バカ、バカ野郎、バカスケ、ウジ虫、ゴキブリ、ドブネズミ、蠅、蚊、
ボウフラ、ダニ、ノミ、シラミ、寄生虫、ガン細胞、ウィルス、ばい菌、
悪霊、悪魔、鬼、悪鬼、鬼畜、畜生、鬼畜生、ケダモノ、邪道、外道、非道、
愚者、下郎、下衆野郎、腐れ外道、腐れ下郎、糞虫野郎、害虫、ファッキン、
変態、変質者、変人、奇人、クレイジー、キチガイ、かたわ、人格障害、
行動障害、性格障害、情緒障害、幼稚、稚拙、ゲームのやりすぎ、
漫画の読み過ぎ、現実と虚構の区別がつかなくなっている、バカ、アホ、
トンマ、マヌケ、ボケ、痴呆、白痴、無能、無脳、クソバカ、クソボケ、
アホンダラ、ノロマ、グズ、愚鈍、クソガキ、ジャリガキ、デタラメ、インチキ、
イカサマ、二枚舌、下手くそ、粗大ゴミ、汚物、糞尿、公害、害悪、
害毒、害虫、毒物、汚染物質、発ガン物質、劣等種族、下等生物、単細胞、
愚直、鉄砲玉、チンピラ、おざなり、適当、いい加減、せこい、えぐい、
ずるい、卑怯、卑劣、チンカス、包茎、短小、早漏、貧乏、ハゲ
部落、穢多、非人、よつ、不可触民、賤民、乞食、下層階級、貧乏人、
貧乏神、疫病神、怨霊、悪霊、死霊、死神、水子、無縁仏、悪夢、
地縛霊、浮遊霊、色情狂、朝鮮人、鮮人、チョン、毛唐、害人、野蛮
なんだよ。
463 :
448:2001/04/25(水) 12:08
>>462 なんだと!
全然反省してねえじゃねえか!!
464 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 13:52
462=463
>>461 確かに……
>>454 でもなんか面白いから勝手なアドバイスをさせて。
> 先日、フルスクリーン化に成功しましたので、Ver0.9では
> 期待を裏切らないようにしたいと考えております。どうがご了承下さい。
Ver0.9 が出た時に予想されうる感想コメントを
1つづつ潰していけば良い感じになるんでは。
「やっぱりザコキャラは同じ動きで同じ絵の3体しかいない」
→ 違う絵の3種で、それぞれ「個性的な動き」をするように直そう。
普通のゲームみたいに、敵の群れを出そう。
「やっぱり変な操作性が全然直ってないじゃん」
→ (
>>460が言ってるような関数で) 1フレーム毎にキーボードの各キーの状態を調べて
キーが押されていたらその方向への移動に加算しよう。
「やっぱり画面の大きさとウィンドウの大きさが合ってない」
→ ウィンドウ作成時に大きさを指定しやう。
「やっぱり無意味なメニューばかり」
→ 無くそう。
「やっぱり音楽も音も鳴らないじゃん」
→ 鳴らそう。
「やっぱり全然変わってないじゃん」
→ ゲームの構造をゼロから書こう (?)。
>>446 と
>>462 は本物?
466 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 17:28
>>458 幽鬼君、どうかリラックスして聞いてくれ。
オマエは
自分勝手、自分本位、自己中心的、自己中、現実逃避、自己陶酔、
自己満足、傍若無人、厚顔無恥、我田引水、不倶戴天、豚に真珠、
猫に小判、ワガママ、権利ばかり主張して義務を果たさない大バカ者、
やりたい放題、無法者、幼稚、稚拙、浅はか、愚か、愚劣、ガキ、
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性、ゴミ、カス、
クズ、チリゴミ、ゴミクズ、ポンコツ、ガラクタ、トンチキ、ドキュン、不良、
やくざ、ろくでなし、文盲、チンピラ、ボンクラ、穀潰し、迷惑、邪魔者、
除け者、村八分、社会のダニ、人間のクズ、面汚し、恥さらし、無駄、
大バカ、バカ野郎、バカスケ、ウジ虫、ゴキブリ、ドブネズミ、蠅、蚊、
ボウフラ、ダニ、ノミ、シラミ、寄生虫、ガン細胞、ウィルス、ばい菌、
悪霊、悪魔、鬼、悪鬼、鬼畜、畜生、鬼畜生、ケダモノ、邪道、外道、非道、
愚者、下郎、下衆野郎、腐れ外道、腐れ下郎、糞虫野郎、害虫、ファッキン、
変態、変質者、変人、奇人、クレイジー、キチガイ、かたわ、人格障害、
行動障害、性格障害、情緒障害、幼稚、稚拙、ゲームのやりすぎ、
漫画の読み過ぎ、現実と虚構の区別がつかなくなっている、バカ、アホ、
トンマ、マヌケ、ボケ、痴呆、白痴、無能、無脳、クソバカ、クソボケ、
アホンダラ、ノロマ、グズ、愚鈍、クソガキ、ジャリガキ、デタラメ、インチキ、
イカサマ、二枚舌、下手くそ、粗大ゴミ、汚物、糞尿、公害、害悪、
害毒、害虫、毒物、汚染物質、発ガン物質、劣等種族、下等生物、単細胞、
愚直、鉄砲玉、チンピラ、おざなり、適当、いい加減、せこい、えぐい、
ずるい、卑怯、卑劣、チンカス、包茎、短小、早漏、貧乏、ハゲ
部落、穢多、非人、よつ、不可触民、賤民、乞食、下層階級、貧乏人、
貧乏神、疫病神、怨霊、悪霊、死霊、死神、水子、無縁仏、悪夢、
地縛霊、浮遊霊、色情狂、朝鮮人、鮮人、チョン、毛唐、害人、野蛮
なんだよ。
467 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 17:34
破魔さん、痛いツッコミはやめろ。
468 :
名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:39
魔王STGがフリーソフトとして登録してあったぞ。
470 :
名無しさんの野望:2001/04/29(日) 15:20
Ver. 0.9 はいつ頃リリースする予定なの?
進捗報告きぼんぬ >作者
今の所未定です。
DirectXは難解であり、魔王STGもステージ構成等企画から
作り直さなくてはならないので、早くても秋〜になると思います。
今年中にはリリース出来るようにしたいと考えております。
魔王STGの制作もする予定ですが。
実は、シューティングゲームは既に沢山出ているので、
既存のゲームにはない、面白い企画を持っている人いませんか??
例:●万引きSLG●リアルタイム痴漢電車●22世紀の世界●育成SLG
面白い企画や、具体的な提案等あれば、その都度考慮致します。
例をあげる時点で終わってると思うが。
あと育成SLGはゲームの企画例としてはおかしいだろ。
自分で考えてなんか作れ。
474 :
名無しさんの野望:2001/04/29(日) 20:19
天下統一4つくってくれ
タダシンが使ってるやつとかWinGLはそれほど難解じゃあない。
で、フルスクリーンにした後キャラクタを表示する、
とかはできたのか。
> 今年中にはリリース出来るようにしたいと考えております。
がんばってください。
なんだか 「ゲーム作りは飽きたからあと3年経っても完成しそうにない」
って感じですね。
> ●リアルタイム痴漢電車
何 この例…… (;´Д`)
でも他の三つに比べてあまりにも誰にも発想できなさそうなところは優れた案かも・・・
22世紀の世界で痴漢や万引きを繰り返す主人公の育成系ゲーム?
>475
いや、あくまでも例ですよ。
主人公が政治家で法律を変えれるとか、校長で校則を変えれるとかのゲームも
面白そうでしょ。あと、刑務所長に見つからずに監査が囚人を拷問する・・・
とかはどう?自分で考えれとか言われても、なかなかムズインだなこれが。
477 :
名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:57
包茎手術ゲームだろう。きくしゅん取材してきてくれ。
このゲームが面白かったら手術受けよっと。切らない方で。
>>476 なぜ変態的な例ばかりなんだ。(w
発想には感心するけど、正直あんまり面白そうには・・・
それよりしつこくてすまんが、ゲームプログラムの基礎工事は?
以前フルスクリーンにできたと言ってたけど、以後何も進展無しなんですか?
>>478 変態例の方が(非現実的な企画が)面白いかと(笑)。
発展無しと言えば発展無しですが。
企画が出来ていないと、グラフィック・プログラム共に進みませんね。
いや、魔王STGはバージョンアップという形にする予定ですが。
480 :
名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:14
>>475 ●リアルタイム痴漢電車
「快楽通勤」
www.r18game.com/haoh/tuukin/tuukin.htm
実は既に出てたりするんだな。
今の時代はサラスだよ。
>481
サラスって何ですか?説明キボンヌ。
調べろ
484 :
ともだち:2001/05/01(火) 00:02
別のゲームはいいからver7.5とかにしてステージ1だけでも
完成させて欲しいものだ・・・。
でも、もし作るなら・・・・・選択式のアドベンチャーとかがいいんじゃ
ない?簡単そうだし・・・。
菊さん独特のセンス(笑)があれば面白いゲームが作れるんじゃない?
もちろん絵は菊さんが自分で描きなさいよ。あ、なんかポートピアがやりたくなってきた。
まだやってたのか・・・ みんながんばれ(ワラ
≫485
全然関係無いけど、藁(ワラ)さんって、何者??
あちこちの板で見るし、いろんな事に詳しそうだし。
書き込み内容も、鋭いものありますよね。説明キボンヌ。
487 :
名無しさんの野望:2001/05/01(火) 13:33
企画よりも、とりあえずまっとうなゲーム作れるようにしろよ…
今の魔王シューティングを、最低4面くらいまでにして
ボスにきっちり個性付けして、さらに10種類くらい個性的な動き
するザコ敵出せるくらい出来ないうちは、なにやってもダメだぞ。
488 :
名無しさんの野望:2001/05/01(火) 16:26
藁さんage〜(藁
≫485
全然関係無いけど、藁(ワラ)さんって、何者??
あちこちの板で見るし、いろんな事に詳しそうだし。
書き込み内容も、鋭いものありますよね。説明キボンヌ。
はじめて来た時、書きこみのメール欄見て
「セイジ(sage)って、何者??」って思ったことあり (藁
>>480 すげ・・・
こういう絵があれば商売にまでなるのか。
>>472が話すアイデアだとただの変態なのに。
(藁)がわからない真性な君に-280点。(藁)
492 :
とりあえず転載:2001/05/05(土) 02:12
ぅわぁーーい!!明日も休みや!! 投稿者:タダシン 投稿日: 5月 4日(金)20時04分31秒
きくちしゅんすけさん
ぅわぁーーい!!ありがとう!!今度は、超最高をめざすですぅ!!
昼過ぎに、魔王シューティングプレイしました!!レトロなシューティングですぅ!!
といっても、オンラインのSTGというのは、みんなそうですが!!
ELライブラリやHSPをつかえば、操作性などよくなってくるとおもいますがにゃー!!
がんばってください!!
いまからお茶のむですぅ!!
浜崎あゆみのDVDみるですぅ!!
でわですぅ!!
糞タダシンの掲示板に書き込んだ”きくちしゅんすけ”
って本物?。どうもネタっぽい。
494 :
名無しさんの野望:2001/05/05(土) 08:33
あのきくしゅんは偽者でしょ。しかしあの書き込みからどうしてタダシンが
魔王STGを見つけて遊べたかが疑問。削除された書き込みにベクターの
魔王STGのURLでも書いていたのだろうか?それかやっぱり本物で
実際にメールでタダシソとコンタクトを取っているのか?
後者の方が面白い展開になりそう。
495 :
名無しさんの野望:2001/05/05(土) 14:29
>>494 タダシン、2ch見てるってことでしょ(ワラ
496 :
アーミィ:2001/05/05(土) 20:25
一夜のむなしさ 応仁の乱
(1467)
≫494
タダシン氏とメールなんてやり取りしてないよぉ!
タダシン氏も2chチェックしてるか、彼の掲示板に
誰かが書き込んだか、vectorチェックしたかのどれかでしょう。
498 :
名無しさんの野望:2001/05/06(日) 23:50
ハァハァ
499 :
名無しさんの野望:2001/05/10(木) 21:04
ハァ ?
500 :
名無しさんの野望:2001/05/13(日) 22:21
[age] te mimasita.
>>494 >>497 メールでのやりとりは否定してるけど、
>>492のレスがあったタダシン掲示板への きくしゅん
の書き込みは別に偽物ではない?
って関係者はもうここ見てないか……
502 :
名無しさんの野望:2001/05/14(月) 16:03
タダシン先生は遂に精神病院に入院かね?>ダダレイ掲示板より
AGE
AGE
505 :
タダシン大好きっ子:2001/05/28(月) 04:44
タダシン板で出てきたのであげてみますね
age
age
age
タダシンのSFシューティング掲示板が消えてるけど
何があったんだろ?
あるあるまだあるよ。”別物”だけど(藁
見た?あのキャラ。生徒会長系?二役がばれてないと思ってんのかな?
「私はタダシンさまの〜」
「タダシンさまが〜」
だってさ。
自分のリモホみたことあんのかな?脳みその中に、タダシンさまが住んでるようです。
しかも批判が増えてきたから過去レス全部消して、新しくやり直してるみたい。
面白いレス消えた。もったいない。。。
てかぜってー「ですぅ!!」に疲れたんじゃないのか。
タダシンの時ってカキコほどんどなかったじゃん。
509 :
名無しさんの野望:2001/05/30(水) 12:52
1です。
41の手によって不法投棄されましたが、九死に一生を得て、何とかこのスレまで帰って来ることが出来ました。
とても怖かったです。
ぼくがいつもどおり糞スレを立ててニヤニヤしていると、突如ぼくの部屋に沢山のモナーたちが押し掛けてきました。
「何なんだ君たちは!」驚きのあまり椅子から転げ落ちてしまいました。
たじろぐぼくを彼らは取り囲み、ニヤニヤ笑いながら、ぼくに薬を嗅がせました。
気がつくと、深夜の何処かの港…埠頭というんでしょうか?…に連れられていました。
ぼくはドラム缶の中に押し込まれ、コンクリートを流し込まれ、体を固められているところでした。
「もうだめだ。ぼくは死ぬんだ」と思いました。
もっと沢山コピペしたかった。もっと沢山煽りたかった。もっと沢山中傷したかった。でもお別れなんだ…
モナーの一人が、「最後に言い残したいことは有るか?」と尋ねてきたので、思わず、
「逝って良し!」と答えると、彼は少々感嘆とした表情で言いました「言い響きだ。修練を積めば立派なドキュンに成れただろうに…」
コンクリートの充填が終了すると、ぼくはクレーンで引き上げられ、投棄されました。
ぼくは冷たい海のなかに沈められました。
ふと暗い海の底を見つめると、自分と同じような境遇の人たちの亡骸が納まっているとおぼしきドラム缶の山を見つけることが出来ました。
怨念の集合体のようなものが、ぼくに語り掛けてきます。
「オマエ クセーヨ! ヲタク ハ ヨッテ クルンジャネェ」
幽霊の言葉はぼくには理解できませんでしたが、どうやらこっちに来るなと言われているようでした。
今、病院からこれを書いています。
気がつくと、ぼくは白い天井と白いベッドの部屋で寝かされていました。家からかなり離れたところに在る病院らしいです。
お医者さんが言うには、近くの浜に打ち上げられていたとのことです。
病院でノートパソコンを使っているのが看護婦さんにばれると、怒られてしまうので、これが最後の書き込みです。
だって、その看護婦さんかわいいんだもん(きゃっ♪
最後に、誤らせてください。
このスレを立ててごめんなさい。
510 :
名無しさんの野望:2001/06/05(火) 10:04
魔王シューティング新バージョン期待age
511 :
名無しさんの野望:2001/06/05(火) 12:26
ここもタダシンスレも一気に廃れたな
一応ご報告:
【魔王シューティング Ver0.7】ダウンロード数が2ヶ月で【1394】有りました。
ご愛好頂きまして有難う御座います。これからも宜しくお願い致します。
513 :
名無し:2001/06/06(水) 00:45
@私はたしかにDLしました
Aでもご愛好はしていません
B1回やってすぐにごみ箱行きでした
1394人もダウンしたのかよ
ここってそんなに見てるやついるのか〜
516 :
名無し:2001/06/07(木) 15:41
∧. ╋ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ †|、┃ < クソスレを立てる奴は死刑!!
|`ー┐∂ \_____________
|::.ヽ丿┃ .. | | || | ..
|: | |┃ ..ハニャーン・・・.| | ≠|| | .. .
ノ::::...ノ |┃ ∧∧ |二二|| | .. ..
 ̄´ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄\ (゚Д゚ )| | Θ || |\⌒ つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
対クソスレ用新キャラクター、「邪教徒君」
なんか書き込んでクレ!
518 :
名無しさんの野望:2001/06/09(土) 06:38
きくしゅん元気かな?
519 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 00:50
age
そう言えばマザー3作った人元気かな?
521 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 10:05
>>515 ここ見てる人だけしかDLしてないような口調だな(藁
藁さん元気かな?
523 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 23:35
うわぁ〜 すげー 最悪のゲーム…
今のバージョンをクリアした人いる?
難し過ぎですよねー
そんなに難しいでしょうか??
結構、「楽しくない」とか「変わってない」とか言われてるんですけど・・。
前バージョンとそんなに変わってないんですけどね。難易度的には。
まぁ、「すげー最悪」「面白くない」は変わってませんけどね。
なんとか、その辺を改善したいもんですよね。それがムズイんだが・・。
526 :
名無しさんの野望:2001/06/13(水) 09:19
クリアしても二面がないとわかってるんで意欲が湧かない。
ボスに重なる安地が使えなくなった時点で難易度が跳ね上がってるような。
527 :
名無しさんの野望:2001/06/14(木) 03:03
age
528 :
名無しさんの野望:2001/06/14(木) 19:15
age
無情ってどうよ?
みんな、もっと書き込んで下さい。
まだ、俺は終わってないぜ。
531 :
名無しさんの野望:2001/06/19(火) 23:35
>>530 ネタないんだよ
とっとと新ゲーム開発しろ
532 :
名無しさんの野望:2001/06/20(水) 00:02
1コインクリアあげ
誰も僕にはかなわないよ
ダレかナンカ書きこんでクレ!
536 :
名無しさんの野望:2001/06/27(水) 04:04
ナンカ
537 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 02:35
AGE
きくちしゅんすけ、2chに毒されるなよ。
お前は天然馬鹿なところがイイんだから
≫538
大丈夫。厨房相手に毒されなどしませんぜ?
ダウンロード数が1602に上がった。一応ご報告。
540 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 14:52
>>539 >大丈夫。厨房相手に毒されなどしませんぜ?
その言葉がもう毒されてるんだよ
541 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 16:27
542 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 16:30
2chにきたのがいい宣伝になってるな
544 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 23:36
キクシュンage
545 :
名無しさんの野望:2001/06/30(土) 00:13
キクシュンage
547 :
名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:03
お、久しぶりにチェックしたら新バージョンが出てたのね。
早速落とさなければ…
548 :
名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:18
age
誰かかわいい女の子いない?紹介してくれない?
≫女の子
ボクの携帯の番号知りたい人いるかな?
age
3日もカキコないんだからもう諦めろって
お前の時代は終わったんだよ
あげてやる!絶対諦めないぞ!
偽者はよくないと思います。
本人なら次回作の話でもして
555 :
名無しさんの野望:2001/07/09(月) 12:24
バイトは見つかったか?
やってみました。
言われてるほど難度は高くないと思うが。
というか、異様に簡単だ。
・・・うちのPCが遅いだけか。
定期あげ
定期さげ
というか終了さげ
過去ログさげ
削除依頼さげ
このゲームつまんねさげ
トドメさげ
マジ諦めろって、10日も相手にされてない挙句に「定期あげ」?定期じゃねーだろ(w
シカモ無意味にあがってきたスレにレスつけた奴に「氏ね」かよ。お客さんはもっと大切にしろよ(w
もう倉庫逝ってイイって。ホント。
もし、本人だとしたら…
絶対に成功しないタイプだね。だめだこりゃ。
俺も終了に一票。
567 :
名無しさんの野望:2001/07/26(木) 07:05
まだhattenの可能性はあったのにな、きくしゅん。
何か・・・カワイソウ。
全 然カワ イソウじ ゃない と 思 った
何と言われようがあげ
早く倉庫逝け
これから発展するぜ
変態。
うるせ、黙れ厨房。
どこも変態じゃねぇぞ。
定期あげ
この調子で1000まで粘るつもり?楽しい?
2ch気取りで楽しそうだねぇ
みんな、もう完全放置でどうだ?
1000まで定期あげ続けるかどうか観察してみたい。
ピュアハートを2chに毒されたカワイソウな青年の末路を生暖かく見守るスレってことで。
キクシュン世間の荒波に負けるなよー。既に負け気味だとしても。
580 :
名無しさんの野望:2001/08/08(水) 20:30
?
581 :
名無しさんの野望:2001/08/09(木) 08:38
がんばれYO!
定期あげ
583 :
名無しさんの野望:2001/08/11(土) 13:24
マジageてるわ・・・
さぶ・・・
585 :
きくちしゅんすけ:2001/08/11(土) 18:50
さびしいから誰かかまってくれYO!
イイ出会いサイトあったら誰か教えて(^0^);
あげ
もうこんなスレ見たくないし、お前にも飽きたんでageんな。
590 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 21:50
きんっも案和すさま金とける木々に明鏡止水黒き獣の縫え望む山にていただきをきる座るわけ泣く金も萎えすさむとろかる訪れ雲集霧散いたる夏つい食え慮命細める野山に語りすうぇあるほうか居大m、赤け上がる階段のこと朽ちた鉄の骨砂に戻るy種三震え山眠る秋歩きだwス好みに行くr他積み込んでいて申し絵kkdんmdhでw魔尾リア恋愛からね
かまってくれYO!カノジョもトモダチもいないんだYO!
ある時期からのキクシュンはホンモノじゃないような気もする。
きくちしゅんすけってすごいや
別に、タダシンを超えても超えなくてもどっちでもいい。
定期上げ
まじで終わってるなこいつ
急に定期上げが無くなると、それはそれで心配...(藁
599 :
きくちしゅんすけ:01/08/29 16:21 ID:.8RNpZRM
魔王STG ver0.7の通算ダウンロード数が1927になりました。
魔王STG ver0.9の制作は作者の都合により開発中止としました。
600?
夏休み終わったし定期上げも終了か…
と思ったらきくしゅんすでに23歳ぐらいか…
ベクターってどんなゴミでも半年で5000DLぐらい行くんじゃないの?
>>601 漏れの登録したゴミは 半年〜1年 で1000ちょっと。
2年でやっと5000。
ここで宣伝された「魔王シューティング」は
この3倍くらいか。
603 :
名無しさんの野望:01/09/17 06:24 ID:7Kc9htF.
8bit時代の投稿ゲームを超える操作性に脱帽だ(藁
ポストタダシン目指してがんばれ、菊池。
604 :
きくちしゅんすけ:01/09/26 14:42 ID:8Tb23XRk
定期上げしておこうっと。
現在作者は精神状態が悪化【鬱病・無職】しておりますが、
それでも、年内にはVer0.9を出したいと考えており制作中です。
皆様の期待を裏切らない作品の制作に取り組みたいと思います。
勿論、米同時テロ事件によりアメリカVSイスラムの戦闘が激化し、
日本にも重大な損害が出て来なければの話ですが。(日常生活において)
>>604-605
本人? 本当に「魔王シューティング」を作ったのはあなたですか?
新作の内容に関する話を全然してないよね。
無意味な質問かもしれんけど・・・・
>>606 本人です。但し、新作の内容についてはまだ公開出来ませんが、
シューティングゲーム系であることには間違い有りません。
現在、試行錯誤開発中です。あしからずご了承下さい。
あげ
609 :
1:01/10/02 16:50 ID:oxCeIHj2
菊ちゃん、2チャン気に入ってくれたみたいね。
このスレ作ったかいがあったYO!
2chに来るか普通・・・・・・
なんつーか、すごいよ
がんばれ
あげてみる。
誰かナンカ書きこんでくれYO!
612 :
名無しさんの野望:01/10/04 18:44 ID:txQ5Y.pI
○2345/03/31 永眠 享年375歳
>>611 ウザさがタダシンを超えたよお前は。
おめでとう。
ゲーム内容もタダシンを超えて見せますYO!
出来れば年内には・・。
616 :
名無しさんの野望:01/10/12 01:13 ID:.e81qOrg
あげ
きくちしゅんすけは口調が冷静なのだけが本人っぽい
なぁきくしゅん、ageるなら新作だせよ。
ネタがあればまた祭ってやるからさ。