1 :
名無しさんの野望:
サバッシュTってどうですか?
中近東っぽい雰囲気がなんともいえなくて
鬼のようにやりましたけどねぇー
でもダルグに会えずにやめました
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/18(日) 22:53
むしゅめ選びはもちろん次女ファラナーク。萌え〜
・・・ハァハァ
3 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 23:03
そういえば、グローディアって今どうしてるの?
プログラミング技術はかなりスゴいと思うんだけど。
4 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 03:42
サバッシュ2はスゲーはまったなぁ
普通じゃゲブショップなんて絶対わからないだろ
商人マジョーンの助っ人たん・・・ハァハァ
>>5 > 1 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/02/19(月) 02:45
> 現在発売されていないゲームもしくはリメイクされていないゲーム
> の話題はこちらで。(統合用)
タイムスタンプをよく見ろ。このスレのほうが先だ。
君はガイシュツという言葉の意味を知らんのか。
8 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 06:08
>>7 スレッドの立った順番は、
サバッシュ旧スレッド→サバッシュ新スレッド→旧作統合スレッド
立ってないスレッドをガイシュツといわれても困るんだが、どう?
ガイシュツ=以前あったスレッド。
以上。
−−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
10 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 06:14
つうか倉庫行きになった時点でそのスレは終わりじゃないのか?
っていちいちageるな。
−−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
13 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 06:20
>>11 上記のスレは倉庫行き後に立てられ、何の問題もなく機能している。
改めるべきはそちらの認識の方だと思われるのだが、どうだろうか。
まじ、しつこい。っていちいちageるな。
倉庫行きになった時点で終わりだろ。
統合スレでやれ。何度も言わすなよ。
−−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
>>13 駄々っ子には何言っても無駄だよ・・・。
こいつテレホが終わったら消えるから、それまで放置してな。
っておまえ仕事しろよ。粘着じじいに何言っても無駄か。
−−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
17 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 06:29
>>14 >>8 >>10 には触れてないみたいだけど、答えられないかな?
統合スレよりこっちが先に立ったから優先権があるはずだが。
だからさあ、下がりきって一旦終わったんだろ。
家ゲー板は家ゲー板でだれも言ってないだけだろ。
この板ではあまりに多すぎるからな。
このままだと日に日に乱立するじゃないか。
以上。
−−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
19 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 06:34
>>18 君だけが主張している論理と家ゲー板のルールを天秤にかけて
前者を採る、と言いたいわけだね。よく分かった。どうもありがとう。
>>19 ガイシュツスレを乱立させるのは迷惑だろ。
どうかんがえてもじじいの論理ではわからんのだろうがな。
−−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
21 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 06:42
>>20 スレッドの乱立が迷惑だからといって、いきなり一つにまとめるのは
あまりに飛躍があるし、また独断先行だと思うんだが、どうかな?
だからいちいちageるな。
>>21 そうは思わないだろ。日に日に乱立してるのは明らかだしな。
このまま放っておくとどんどん立つだろうよ。
歯止めを利かすためにも1つにまとめる方がいいだろ。
これでやめる。おまえに何言っても無駄だからな。
まじage荒らしだよ。じじいは。
−−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
23 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 06:53
>>22 歯止めを利かすため、というとすごく聞こえはいいけど、
名作系の話題で語りたい人たちのことはどうでもいいの?
いきなり1つのスレッドを立てて全員ここに来い、なんて
まるで強制収容所みたいだ、なんていうと言い過ぎかな?
24 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 07:10
このスレでもやってる。
どちらも粘着ですね……とか言ってみる。
>>24 自分の発言全部に対し律儀なレスが返ってくるというのは
滅多にないことなのでつい調子に乗ってしまった。スマソ。
26 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 10:50
つーか二人ぐらいが必死で互いにわめきあってるんだよな。
どうでもいいからサバッシュの話にしてくれよ。
WIN移植してほしいなあ。
全部エルム砲(だっけ?)で固めるとか
かなりやりこんだ覚えが。
27 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/02/19(月) 11:59
人に難癖つけて面白いのかな、
っととりあえずザールAge
28 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 11:59
俺も巨人の由修すきだよ。(ワラ
これバグですか(;´Д`)
30 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 13:37
これバグですか(;´Д`)
かなり悲惨なスレッドだな
32 :
ゲームセンターちんちん:2001/02/19(月) 15:33
まんこ
33 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 15:45
いまだに2の生誕の儀式……だっけ、水の中を泳ぐ奴、
あれがうまくできない。なんかコツってありますかね?
ここの厨房もつくづくバカだよな‥‥。
屁理屈たれてるじじいなんか相手にせんでもいいのに‥‥。
35 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 17:55
>>26 同感。俺も当時はサルのようにやり込んだ。最初の弱っちいメンバーを
強くしてクリアしたりね。
>>33 確か4と6を交互にリズミカルに叩く、と思うけど(自信なし)
ゲーム始まって、いきなり水死するゲームだったなあ・・・。
36 :
瞳五郎:2001/02/19(月) 18:35
2は面白かったけど難易度極悪なミッションやハマリが酷かったな。
つーか、攻略本にも載ってないも謎多すぎ。
おのれ、炎上!
37 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 18:36
TAKERU で 2 を買ったんだけど、 現場スタッフによる
原作の三遊亭円丈に対しての誹謗中傷的文章が入っていて
引いた覚えがある。これって最初からあったのかな?
38 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 22:49
>>36 中途半端な攻略本だったものね。当時はネットとかもないし。
>>37 多分、なかったと思う。どんな内容なの?
39 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 23:19
1の実績はあったけど作り手としては素人の三遊亭円丈がいか
に無茶な要求をして、進行を引っかき回してゲームの完成を
遅れさせたのかを現場スタッフが順番に書いていたと思う。
確かにあんなオーバースペックなゲームを作れと言われたら
逃げたくなるよ。
40 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 23:44
マーディー、グレッシ、ヨランタ、ファラナーク、マラメイヤ
オルムズト、ドルゲスタン、ファルガナ・・・
僕はそのネーミングセンスと奥行きのある世界観、
そしてBGMにほれましたね
41 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 08:23
>>39 なるほど、ねえ。スタッフの気持ちよくわかる。
売れれば愚痴も出なかったかもしれないけど、そうじゃなかったみたいだし。
制作時間と手間考えれば採算取れてると思えないもの。
ポプコム読者以外どれだけの人が買ったのやら・・・。
でも、オーバースペックなのはこちらとしては大歓迎だし。
実際素晴らしいゲームに仕上がったと思う。
42 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 08:36
>>40 俺は2しかやってないんだけど、世界観いいよねー。キャラクターも妙に人間くさい連中ばっかりで。
種族間の葛藤とか、味方にもエリートさんとそうでないヤツとかいたり、
「やるな、円丈!」と当時感心した。エキスデン族(女性ね)が妙に少ない
のもいいな。5、6人くらいしかいなかったと思う。グレッシ族とか男キャラ
は無茶苦茶大勢いたのに。
BGMも秀逸だったなあ。あの当時はMIDIも珍しかったし。
エンディングの曲はホント泣けた。
良いゲームだったねぇ…。
サバ2のために98買い直そうかと思っているよ。
純血の女族をカミさんにするか
パーティーに入れるかで
悩んだのは俺だけじゃないはずだ
45 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 17:38
>>44 王子だけが純血エキスデンと結婚出来たかな?
姉の方がパラメータ高いから、妹と結婚するのが妥当かな〜と。
でも姉と結婚して、妹を強くするのもよし。
あの姉妹、名前何て言ったっけ?ま、どっちと結婚しても
ストーリー的には関係なかった気も。
>>41 ポプコム読者でもどれだけの人間が買ったことか
っていうか、発売前に
「このゲームは発売日までに全てのバグを取り除くのは不可能だ」なんて
公言してるゲームが、どれほど売れると思っていたんだろう
>>33 可能ならばパソコンの動作速度を下げる
というのも一つの手だと思う
>>26 Win移植もいいが、DC移植なんてのも密かに期待してた・・・
(SEGAにZAVAS2好きが入社して、トカ)
ところで、ウチのZAVAS2は誰と結婚しても結婚式のグラフィックが
一緒だった気がするんだが、仕様なんだろうか
美人の妹(金少)とそうでない姉(金多)とか選べるんだから
結婚式のCGは変えて欲しかったんだが
(容量的にキツイのはわかるけど)
ZAVAS2のラストって何かあっさりしてません?
せっかく結婚とかしてるのに、結婚相手を置いてあっさり天界(?)だかに帰っちゃうし
結婚相手とマターリするエンディングが希望だったんだが。
50 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 15:44
>48
DC移植ってのもいいねぇ〜。
やりたいなぁ〜っ。
51 :
ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 19:42
>>46 バグ・・・というより動作不安定だったなあ。
西パルチャップディスクを東パルチャップディスクに
差し替えるとフリーズってのがよくあった。
ハードディスクへインストールすればいいのだけど、
正式にサポートしてないという有様。
思い出してみると酷すぎるな。
でもいいの。ゲーム面白かったから。
52 :
ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 19:47
53 :
ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 19:52
>>49 確かにあっさりしてた。でも好きだな、あのエンディング。
結婚イベントは・・・意味あったのかなあ?
みなさん、結婚したあと奥さんに会いに行ってました?
俺、ほったらかしてたなあ。
54 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 07:15
>>52 メンバーとか、今の仕事とかどういう感じなんでしょうね。
当時のメインメンバーはそのページの情報によると散逸しちゃってるみたいな
んだけど……。名義上存続してる、程度なのかなぁ。
55 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 09:33
>>53 結婚すると、お金が貰えて、尚且つそこで寝ると翌日のスタミナがUPだった
と思うけど
もっとUPする場所が別にあったっけ?
あと、会いに行くと、お小遣いとか貰えた気がするけど記憶ちがいかも
まぁ基本的には、ほったらかしだったと思う。
56 :
409:2001/02/23(金) 19:01
>>55 出来るだけ早い日数で解かないといけないゲームだったから、
やっぱ、奥さんほったらかしですなあ。
寝る前に「やり残したことはないかー?じゃ、寝るぞ!」
といったゲーム。
でも、思い出してみるとホント、いいゲームだ。
キャラクターメイキングの段階で死亡するもんなー。
基本的に人情話だし。さすが落語家。味方のキャラと別れる際に、
みょーに湿っぽいこと言って別れるのには感動した。
57 :
名無しさんの野望:2001/02/26(月) 14:50
>>43 久しぶりにやりたいな
しかしウチの場合はディスプレイが・・・
9821でDOS画面を31KHZにする方法でゲームも遊べるの?
さらに、9821Cシリーズでも使えるのだろうか?
58 :
名無しさんの野望:
>>53 >>55 俺は男の中の男だからちゃんと
毎晩カミさんとヤりに帰ったぞ
複数になったら日替わりでな。