1 :
名無しさんの野望:
スター・アーサは砂漠で断念し、
ドアドアを初めてPLAYした時マイコンゲームも、
アーケードを越えたと本気で思ったあの日・・・
アップルUのゲームはどれも面白そうだったが、高くて手が出なかった。
2 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 19:28
コーエの団地妻の昼下がり。
コーエのエロ−ゲ。
コーエはこれで基礎を築いた。
3 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 19:56
>2
正直なところもう飽きた。
いい加減新作を・・・
4 :
アリス:2000/11/30(木) 20:33
ロリ−タ
へたくそな絵だが・日本で初めてのギャルげーだったと思う。
やたらすぐ死ぬんだよなあ。。
5 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 20:34
フェアリーランドレジデンス
好きな子に似た女がいて、最高に萌えた。
6 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 20:35
小学生の頃親父のアップルでやったWiz。
アレで英語覚えたようなもの。
金、土曜の夜は友達と遊んで家に帰ってきてからずっとやってたなぁ。
7 :
>6:2000/11/30(木) 20:54
君のような人が羨ましかった・・
アップルのチョップリフターやりたかったなあ・・
8 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 21:05
ウルフェンシュタイン3D
現在のQuakeタイプのゲームのハシリ
>ウルフェンシュタイン3D
そう、世間がアニメ絵の和製ゲームで騒いでいた頃、
俺は独りDOSV機でこんな渋いゲームをやっていたんだ
98ユーザーの友人との話があわずに苦労したがそれも
良い思い出
10 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 21:10
PC−6001でやった、ポートピア連続殺人事件!
合言葉が分からなくて、2ヶ月半かかった・・・。
11 :
>10:2000/11/30(木) 21:27
犯人はヤスなんだよなあ。
殴ると吐くでした。
12 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 21:36
ロードランナー。
そりゃもう猿でした。
13 :
>12:2000/11/30(木) 22:10
俺もPC88でやりまくった。
14 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 22:20
フリートコマンダーだな。
2本指打ちで延々とソース打ち込んで、出来たら出来たでsyntaxerror。
でも楽しかったよ。マップも自作して、駒も作って戦況の把握を分かり易く
したりしてね。
15 :
大戦略:2000/11/30(木) 22:27
森田のバトルフィールド。
結構はまった
16 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 22:44
黄金の墓
17 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 23:26
スタートレック。
填ったシュミレーション
18 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 23:33
パワーモンガー
19 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 23:34
最近懐ゲーのスレ多いね。
20 :
汁男:2000/11/30(木) 23:36
パワーモンガー、マンセー
21 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 23:41
九十九電機 四人麻雀
22 :
ここから始まった:2000/11/30(木) 23:56
ブラックオニクス
23 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 00:51
でぜにランド
24 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 01:10
ボディコンクエスト
いやな青春時代だったよ
東京ナンパストリート
同じくいやな青春時代さ
26 :
名無したん@のほほん:2000/12/01(金) 01:20
タイムトンネル
27 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 01:40
ミステリーハウスかな。
あれでアルファベット覚えたよ(藁。当時消防)
MSXのヒーロー
いやおもしろいと思うんだが。
29 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 02:45
A列車で行こうV
山手線作って一晩中無人で走らせてた。
このスレッドでは若い方だろうか…
30 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 02:50
もう既に俺の中では ファルコムのゲーム と聞いただけで
ダーティーなイメージしかない。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 02:53
大航海時代1・・・・・高2の夏、汗だくになってやり続けた。
ラストハルマゲドン・・高3の夏、汗だくになってやり続けた。
俺の青春って・・・・・?
32 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 17:08
>>30 Xanaduのころは結構やり込んだよ。ストーリーも何もあったもんじゃないけど、
面白かった気がする。
33 :
>28:2000/12/01(金) 17:17
HEROってアスキーのアレ?
炭坑かなんかに閉じこめられた人助けに行くヤツ?
アレだったらオレもすげえ燃えた。
初めてやり込んだゲームかも。小学生ながら徹夜した覚えが。
タケコプターの妙な浮遊感がたまらんかった。
34 :
はどそん:2000/12/01(金) 20:22
サラダの国のトマト姫
35 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 21:02
ハイドライド3、MSX版
兄貴が買ってきてさぁ、横で見てただけだったけど
T&Eのミュージックが頭からはなれねえ
多分死ぬまで(笑)
36 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 21:06
スパイ大作戦
かばんを持っていかないと、最初の一歩でゲームオーバー
37 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 21:07
>>33 あれって、レーザーでも壁壊せるんだよな。
>>34 スレ、あったぞ。
>>35 君は若いね。俺にとってはHL3は最近のゲームだ・・・・。
逝って来る。
38 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 22:32
FE紋章の謎。毎晩徹夜して明け方の4時過ぎまでプレイしていた厨房の春…
平均睡眠時間4時間はキツかった。
あとイース5。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 22:59
ロードモナーク(含アドバンスド)。
中2の夏を捧げました。それでも7段止まりだった。
>39
君の年齢だと、このスレに書き込む資格はないようだ。
41 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 00:27
スタークラフトのファンタジー
これで洋ゲー好きの因子を埋め込まれた気がする。
42 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 02:35
MSXのランボー3
敵の砲台を破壊しないでおくと
エンディングのヘリ脱出画面で撃ち落されちゃうんだよな。
ものすごショックだった。。。
43 :
MSX:2000/12/02(土) 02:45
けっきょく南極大冒険
以外とはまるんだよね・・
44 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 03:03
ファンタジアン
クラスチェンジは鬱以外の何物でもなかった
ザ・スクリーマー
エンディングは意外だった
JELDA
MZでまともに出来る、ただ一つのシューティングゲームだった
プラズマ・ライン
結局、GOALすら出来なかった
アルフォス
4面が超えられなかった
ミューキーズ
ドアドアライクだったが、難易度は遥かに上だった
45 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 03:07
このスレは、25歳以下であり、かつ1983〜1989のPC黄金時代を
知らない人間の書込みを禁じます。
46 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 03:08
ベーマガから打ち込んだ8001用の
メビウスとかいうゼビウスには似ても似つかぬ縦スクロールゲーム
確か投稿常連の森よしなお作だったはず。
高橋ぽぴんは元気だろうか
47 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 03:09
小学生の頃、リバイバーを2回やり直してやっとクリアしました。
リグラスは結局越せませんでした。(トリトーンも…)
このスレに書き込む資格、ありますか?
48 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 04:03
ひょっとしてワンボードマイコンとかMZ80Kとかの世代もいる?
49 :
44:2000/12/02(土) 05:01
>>48 MZ-2000だ、流石にそれ以前は知らん
とかいいつつ、MZ買う前はBit-INNのPC-8001で遊んでいたクチ
平安京エイリアンとロードランナーを足して2で割ったような
ソフトが面白かった
50 :
mz−2000:2000/12/02(土) 13:40
ミステリーハウスの白黒画面は雰囲気あったなあ・・
ほとんどライン線だけだったけど・・
51 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 14:31
FDではなくカセットテープが記憶媒体だったことを
知らない世代もいるんだろうな。
52 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 17:12
初代ハイドライド
53 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 17:15
cload
ピィィィィィィィィん
グワアアアアアアアアアアアアアアア・・・
54 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 17:22
ウルティマオンライン・・・・・・・・・・・・・・・・・。
55 :
名:2000/12/02(土) 17:43
>53
今でもモデムの音で思い出す。
56 :
db:2000/12/02(土) 18:06
フラッピー
すぐ飽きるんだよね
57 :
倉庫番:2000/12/02(土) 19:01
飽きるっと言えばこれ
58 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 20:05
>>53 ピ〜〜〜〜〜〜〜
ひょろろろ<ファイルヘッダ
がーがーーーーー@@@@@ーーーーーーーー
でひょろろろろのファイルヘッダが抜けてるぞ。
59 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 20:06
bload
ピ〜〜〜〜〜〜〜
ひょろろろ<ファイルヘッダ
がーがーーーーー@@@@@ーーーーーーーー
60 :
ゲームセンター名無し:2000/12/02(土) 23:29
マイト&マジックTクリア出来なかったのが悔しい。
61 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 23:38
走れスカイライン
・・・音がしょぼすぎ
62 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 01:15
>>60 それは幸せかも。最後みたら怒るよ(藁
88のおっそろしく遅いバージョンでやって、最後が宇宙人に「よくできまちた」
って言われて終わりだからな・・・。
63 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 01:29
寿司(?)を注文するウィーザードリィのラスボスみてぇだ。
64 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 01:32
レリクス。(PC版)
あれを英和辞書片手にクリアした自分が今では
信じられない。
65 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 01:35
>>64 俺もMSX版でやったよ。一回ゲームオーバーになるたびテープを一からロード。
今なら気が狂うな(藁
66 :
64:2000/12/03(日) 01:55
あれをテープでやった人は尊敬するよ。
セーブ無いし、ディスク版ですらゲームオーバーに
なった時の脱力感はでかかった。
今にして思うと、MYSTに通じるようなアンビエント感
漂うゲームだな。
そういえばどっちもスタートは「波の音」で始まるし。
67 :
知ってる?:2000/12/03(日) 02:06
オホーツク連続殺人事件!
確か・・ポートピアと同じ人が創ったとか・・
68 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 02:18
>67
堀井雄二。
ドラクエも同じだよ。
オホーツクの後、たしかロシア(当時はソビエト)を
舞台にした「白夜の目撃者(?)」っていうゲームの
企画があったよな。ポシャったみたいだけど。
ソビエトツアー客がツアーの途中で殺されて云々
とかいうアドベンチャーだったような。
69 :
25歳以下でごめんよ:2000/12/03(日) 02:31
年の離れた兄がPC-8801FAを買ってもらってたが、その傍にあったのがWIZ1のコピーだった。
兄がやる前に、こっそり手探りでパーティー作って地下一階に下りていた。
当時小4くらいだったかな?
メッセージが英語だったもんで、わけわかめだったが。
帰ってきた兄は、小学生に先にやられたのがショックだったのか、めちゃ怒ってた。
70 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 02:44
マイクロキャビンのダイアモンドアドベンチャー。
はじめてプレイした仮想現実の世界でした。
71 :
委員長、、、好きです。。。:2000/12/03(日) 02:49
はーりぃふぉっくすAGE
72 :
どのくらい:2000/12/03(日) 03:12
の人が知っているのだろうか?
幻魔対戦bypc6001
73 :
x1:2000/12/03(日) 03:43
サンダーフォース!
しゃべった!!!驚いた!!
74 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 04:56
>>67 それを言うなら「オホーツクに消ゆ」だとおもうけど?
ポートピア、オホーツク、軽井沢は堀井祐二が書いてたと思う。
全部テープ版でやったよ。結構好きだった。
75 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 04:59
>>66 はっきり言ってゲームバランスとかはクソだったけど、明らかに
ギーガーの影響を受けたアートワークとか、独特の世界観とかは
当時としては画期的だったと思う。
76 :
J・ふーしぇ:2000/12/03(日) 09:35
>オホーツク
○○むらきすけ には萎えた。
テープ1でテープ2のヒントをだすな!
>結局南極大冒険
俺が最初にやったPCゲーは「結局南極大冒険」だったな。
アレで世界の国旗に興味を持った思い出がある。
当時「♪パ〜ンに〜マリ〜ナ♪」っていうCMがあって、
それを聞くたびに大喜びをしていた。アレの音楽だったからね。
>ランボー
おいおい、アレは3が題材じゃないと思うぞ。
毒蜘蛛には笑ったな。
>WIZ
おい、小4でWIZかよ。嫌な小学生だな。
ファミコン板の箱には「13才以上対象」って書かれてたっけ。
PC板はフラックもマイルフィックもグレーターも全部骸骨で
不気味だったな。その分想像力を駆使したが。
タイピングは速くなったか?
>ロードランナー
PC板は絵が無機質で怖かったな。のっぺら坊が襲ってくるみたいで。
友達のところでファミ板をやった時は、ひどく安心したのが思い出だ。
>大航海時代1
画期的という意味でNO1の作品だね。日本のメーカーが作ったとは
思えないと、ゲームマニアの父が言っていた。
十分世界で戦えるレベル。
以降はコンシューマー機用にソフト路線になってしまったのが残念。
まあこの時期の人間はほとんど光栄ッこだな。
「台詞を懐かしむ」のスレは俺が作ったんだが、話のわからんアホが
多くて困るよホンとに。
>デゼニランド
基地外ゲーかと思ってやらなかったんだが、どんなゲームだったんだ?
画面見て大笑いしたのは覚えているが。
>ハイドライド1・2・3
1では御城の前にいる龍の倒し方が分からなくて困った。
水を抜くんだっけ?無理やり倒した記憶が・・・。
2をやった人は少ないらしいな。バッテリーバックアップシステム
搭載で、ひどく感動したのを覚えている。
3はいったいナンなんだ?あの意味のない重量制限は。
意地悪としか思えない。
まあ他に上げるとしたら、ペイロード・イーガー皇帝の逆襲・ピットフォール・
F−16ファイティングファルコン初代・ランペルール・177あたりか。
名前が出ればもっと思い出せるんだが。
77 :
>76:2000/12/03(日) 12:06
すごい・・
78 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 12:10
堀井雄二幻の作品
「白夜に消えた殺人者」
「九龍の牙」
79 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 12:26
>>76 ○○きすけ。それより、MSX版の「サンダ/ガイラ」の方が気になる。
ランボーはMSX、MSX2用とあって、内容がそれぞれちがうね。
ロードランナーで思い出したが、ダグは何やってんだ?今。
さすがにブローダーバンドにはいないか?
どうでもいいが、白と黒の伝説Win版買ったぜ。
80 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 12:46
オリオン
あんなブロックの塊でも、今のフライトシム以上に燃えたんだよな・・・。
81 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 13:37
syntax error
いや、ゲームやるためによく1時間とか待てたよな。あの頃のオレ。
82 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 14:25
BASICかよ。
でも当時は珍しくなかったよな。
83 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 15:04
>76
大航海時代1かあ。あれは良かった。
今から思えば大分いい加減ぽい作り(特にマップ)だったが、
自由度の高さ、音楽、受けたインパクトという点では最高だった。
2,3,4とまあいいところはあるけれど、俺はやっぱり1だな。
あ〜あwin版でないかなあ。(ある種のすたるじい)
84 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 15:54
◆MSX
王家の谷 … 名作アクションパズルゲー。当時のコナミは神々しかった。
ミステリーハウス … 初めてやったAVG。これで英単語を覚えた。
惑星メフィウス … MSXで瞬間画面表示は驚いた。
サラダの国のトマト姫 … 懐かしきコマンド入力。「マツ」
デゼニランド … あの頃は山下章がアイドルだった。「polish」
オホーツクに消ゆ … ニポポ人形でハマリました。「かにがくいたい」
ゴーストバスターズ … なぜか燃えたな。ゴースト挟んでビョーン。
◆PC88
ファイナルゾーン … フォーメーションシステム使えなかった。
ミュール … 今でも遊べる屈指の名作!
殺人倶楽部 … JBハロルドシリーズ第1作。律儀に手帳に書き込んでたな。
水滸伝 … 最後までダレない。妖術も楽し。コサンジョウ萌え。
大航海時代 … やっぱりいいやね。「REKOEITION GAME」には脱力。
冒険浪漫 … 武器・アイテムが沢山あって面白かった。
ジーザス … 泣きはしなかったけど確かに感動させてもらった。
バーニングポイント … これも外せないな。サウンドボード2が欲しかった。
スナッチャー … 最近ACT3の内容を知った。知らないままの方が幸せだった。
シルフィード … オープニングにゃシビれた。ゲームもスゴイし、音楽も最高。
いくらでも出てくるが、ここらで止めとこう。
85 :
66:2000/12/03(日) 17:54
>75
同意。もうやたら人を選ぶゲームだった。
あのセンスは(ゲームデザインも含めて)
日本人の感覚から逸脱してるよな。
>78
そうだ、正しくは「白夜に消えた殺人者」だ。
「九龍の牙」は知らないな。それもログインの企画?
86 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 17:55
天国よいとこ
87 :
75:2000/12/03(日) 18:04
>>85 うん。確かに日本人が作ったとは思えない独特な雰囲気がでていた。
あんな感じのゲームまた誰か作らんかな?
アートワークH.R.ギーガー&シド・ミード、音楽ブライアン・イーノ&Aphex Twin
みたいなチームで・・・・無理か(藁
ライーザ
89 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 18:13
遡れるとこまでさかのぼると、PCゲームじゃなくて、はんだごて片手に
作ってたハードのゲーム機になるなあ。神経衰弱とか。
そのあとはワンボードマイコンでスタートレックとか・・・
そのあとはアップルが欲しくてしょうがなかったけど、消防に買えるわけがない。
で親の8001で遊んでた。
アップルのタイム・ゾーンとかリアルタイムでやった人いる?
90 :
66:2000/12/03(日) 18:26
>87
いや、それだとあまりにグラフィックと音楽が
立ちすぎてゲームにならんと思う...
観てみたい気はするけど。
もう今の日本で、ああいう客を突き放したゲームを
作れるところって無いものか。
>ライーザ
評価は高いし、少し遊んだことはあるんだが、どうも
アニメとゲームが接近しはじめた頃から、俺はだんだん
ゲームに関心が薄れてきたんだよな。
(Xanadoは好きだがYsはダメな俺)
91 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 18:31
一応、ダークシードというギーガーの絵をモティーフにした
ADVがあったが・・・・。
92 :
66:2000/12/03(日) 18:34
あれはモチーフじゃなくて、まんまギーガーが
参加してるんじゃなかったか?
93 :
66:2000/12/03(日) 18:35
すまん、そういう意味の「モティーフ」だったか?
94 :
"猿"も:2000/12/03(日) 19:42
木から落ちるってゲーム知ってる人いたら、そうとう古〜。
しらんだろうなあ...?
95 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 19:56
96 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 19:59
>>94 何かNHKの番組で見たな。新技術立国日本だったかなぁ。
97 :
うあ・・:2000/12/03(日) 20:05
知ってる人がいるよ。
そうハドソン。もちBASIC
98 :
とりあえず:2000/12/03(日) 20:06
・アートオブウォー
名作
・「ファーストクィーン」シリーズ&「DUEL」、「DUEL川中島」
「敵が仲間になった」
このメッセージを見ただけでホクホク
・SYNDYCATE
最初の大量虐殺GAMEだと思う
99 :
84=95:2000/12/03(日) 20:10
>>97 よし、正解!
あれでしょ?
キャラはアスキー文字だよね?
懐かしいな。
ベーマガのBug太郎とか思い出したよ。
R-TYPEやドラスピを、80BASICで作ってたんだよね。
100 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 20:20
>>98 シンジゲートはスーファミ版やったけど、妙にシニカルな感じが秀逸でした。
最近、「ロードオブウォーズやりたかったなぁ」と思う自分に嫌気がさして
ロードオブパンツァーズ買ったけど未インストールなり。
101 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 20:58
ぶるとん・れい
102 :
>99:2000/12/03(日) 21:32
そうなんだ!
へえ 勉強になるなあ。。
面白いなこのトピ
103 :
J・ふーしぇ:2000/12/03(日) 21:40
>○○きすけ。
違うよ。奴の本名は「おくむらきすけ」。
だから俺のほうが合っている。
と思うのだが皆どうだ?
>ランボー
ヘリが打ち落とされるのは間違いなく1の方でしょ。
ってこれも誰か確認頼む。
>白と黒の伝説
ワラタよ。あの時代のAVGはなんで自分で言葉を入力しなければ
ならなかったのだろう?コマンド入力を誰も考えつかなかったのか。
古き良き時代であった。
>レリクス
話についていけん。上には上がいるな。
>89
俺よりさらに上の世代ですね。脱帽。
>王家の谷・名作アクションパズルゲー。
>当時のコナミは神々しかった。
同感だね。当時はコナミ買っとけばまず外れがないって雰囲気だった。
名作をいくつか上げることが出来るよ。
魔城伝説2
・・・音楽・アクション・謎解き等どれもすばらしかった。
でかいスライムをマインで倒したよ。何度も踏み潰された。
Mマガで十字架の隠し場所が公表されるまでは、
皆パニック状態だったな。
それにしてもなんであんなに1と違う内容だったのか。
F1スピリット
・・・ロードファイターの後継とも言うべき作品。チューンナップ
が細かく出来て、非常に良い出来だった。画面を回転させる
ことがMSXでは難しかったので、高速コーナーが多いコース
となったが、それがスピード感をます結果になり印象を良く
している。
MSX2でパート2も出た。時を同じくして出たハンドル型の
コントローラーを父が買ってきて、夢中でやっていた。
ハイパーオリンピック
・・・ロス五輪でカールルイスが大活躍した御かげで馬鹿
売れしたようだな。発売はその前だっけ?当時小3
くらいだから記憶があやふやだ。
それにしてもいくら「RUN」だからって、F5キー
を叩かんでもよさそうだが。せめてふだん使わない
キーにしてくれたら・・・。
維新の嵐と並んで、キーボード破壊ゲーの代表作。
イーガー皇帝の逆襲
・・・イーアルカンフーの続編。物凄く良い出来の格闘ゲー、
なんだが、この知名度の低さはいったい・・・。
ただのマイブームだったのか?
おならで攻撃してくる3面だかの敵はいったい・・・。
104 :
あれだね:2000/12/03(日) 21:41
しかし、圧倒的に不親切だったシステムの昔のゲームの方が、
夢中で遊べたと言うのは何故だろうね?
105 :
84:2000/12/03(日) 21:55
もしかしたら「猿も木から落ちる」は、
アスキー文字じゃなかったかも知れない。
詳しい人よろしく。
>>103 「白と黒の伝説」って縦書き表記だっけ?それは続編かな。
「モリコ誘拐事件」(?)だか、そんなのもあったよね。
「魔城伝説」は1しかクリアできなかった。
ブーメラン武器が好きだったなあ。
「ハイパーオリンピック」は専用コントローラを
鉄定規しならせて連打した。
確か2にあったクレー射撃が良かったな。体力使わないから。
「イーガー皇帝の逆襲」って、対戦できたような記憶がある。
格闘ゲーのハシリか。
ラーメン取って無敵!(だったよな)
106 :
84:2000/12/03(日) 21:58
文化遺産として21世紀に持っていこう。
題名忘れちゃったんだけど、ロボット格闘?&AVGのヤツ。
ヒロイン?として、ライバルの美少女チャンピオンがいて、
萌えだった。88時代のお話。
今だったらありふれて使いまわされた感だけど、当時はね。
>>104 激しく同意
理由はいろいろありそうだけど、決定的といえるのは……無い。
大人!?になったって事でしょうか?
108 :
84:2000/12/03(日) 22:06
昔のプログラマってスゴイよな。
88だって、64KBのメモリエリアを
GRAMや漢字ROMとかバンク切り替えしながら使ってたんだもん。
最後はフロッピードライブのRAMまで駆使して。
俺は尊敬するね。
109 :
和英辞書:2000/12/03(日) 22:21
片手にアドベンチャーとかね。
110 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 22:24
シンジケートはやっぱPC版じゃないと…。
111 :
75:2000/12/03(日) 22:36
>>105 白と黒の伝説は、確か「ここでカセットテープをプレイ!」とかでてくる
「手動BGM」って言う力技を使ってたよな(笑)。
パソコンの音源がしょぼかった時代の知恵だね。後にも先にもあれしかしらんけど。
112 :
75:2000/12/03(日) 22:41
基本的にアニメ絵のゲームは苦手だったけど、98ででてた
セイバーってアドベンチャーゲームはビジュアル的に凄いと思ったなあ。
ただチョロチョロっとアニメーションするだけなんだけどね。
当時はあれでも驚きだったなあ。
くそ、何か自分がすげえじじいに感じる。まだ二十代半ばなのに(笑)
113 :
84:2000/12/03(日) 23:16
>>111 データレコーダでBGM?
凄いな、それは。
88の話になるけど、テスタメントってゲームで、ある敵にぶつかると、
「ギー!」って嫌な音がした。スピーカからではなく。
確かあれは、カセット端子の出力信号で出してたような。
>>112 やはり俺も同世代だ。お互いジジイだな。
ゲーム界全体が「美少女」ものに浸食され始めて、
PCゲームに対する俺の熱意が冷めていった。
エロ要素が片隅にしかなかった時代には、
「ナンパストリート」とか「殺しのドレス」とか俺もやったけど。
そういや今もまだ、硬派なゲームは洋ゲーに多いって現状だな。
最近の事情については疎いのだけど、ちょっと残念だ。
もうあの時みたいに熱くはなれないのか。
114 :
LC:2000/12/03(日) 23:31
「鍵穴殺人事件」「道化師殺人事件」など
シンキング・ラビットのアドベンチャーゲームが好きでした。
「映画狂殺人事件」(だったっけ?)が出る予定だったんだよなあ。
今からでもいいから出してくれ。
115 :
75:2000/12/03(日) 23:31
>>113 あ、データレコーダじゃなくて、それとは別にラジカセとかステレオを
用意してください、って言う方式。で、画面に指示がでたときに
再生して、指示がでたときに切る。だから必然的にずれてゆくんだけどね(笑)
エロゲーは「東京ナンパストリート」を小学生(笑)のころやったくらい
だったから、アニメっぽくなってからのエロゲーはほとんど知らない。
最近、知り合いに勧められて「AIR」って言うエロゲーやったけど、
今のエロゲーってみんなあんな感じなのかな?基本的には紙芝居
だよね。まあストーリーとか昔のに比べてずいぶん複雑になったなあと
思うけど。一つの方向性ではあるのかなあ。たぶん同じくらいの世代で
アドベンチャーゲームにはまった人達がつくってんのかな?
116 :
84:2000/12/03(日) 23:40
>>115 なるほどラジカセでしたか。
BGMテープ付きなんだ。
WINGは「持ってないと呪われる御札」のオマケも有名だよね。
実はコピー対策だったんだけど(笑)。
最近のエロゲーには、まず絵柄に拒否反応示すな。
「ストーリーはいい」って言われてもね・・・。
俺は「ミスティブルー」でいいや。
あ、エロじゃなかった。
117 :
84:2000/12/03(日) 23:50
>>114 シンキングラビットも渋くて良いAVGを出してたよね。
専用のツール(アドベンチャーゲームツクールみたいのかなあ)で
作ってたらしくて、当時そのツールを発売して欲しい!と思ってた。
「俺にもいいゲーム作れるのに」ってね。
ま、無理だったろうけど。
テキストアドベンチャーって言うんだっけ?、
数字振ってって分岐させるやつ・・・、
「戦う→102 逃げる→73」みたいなのをノートに書いては、
友人と交換してた小学生時代。
懐かしや。
118 :
75:2000/12/04(月) 00:20
>>117 ZORKとかやったクチかな?
ゲームブックは一時期はやったよなあ。そっちにはまった連中は
テーブルトークとかに流れていったんだろうな。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 00:31
PC6601のオマケで付いてきたAVG「コロニーオデッセイ」
GO SPACESHIPにたどり着くまで、約1年(笑)
冒険編を手に入れる事は出来なかったので、良い所でゲーム中断(汗)
完全版出してくれ〜
120 :
66:2000/12/04(月) 00:35
なんだかしみじみしてきたぞ。
俺はFM-7ユーザーだったから、システムソフトやゲームアーツの
ソフトで遊べる88ユーザーがうらやましかったんだよなあ。
またレリクスの話ふってしまうけど、当時の雑誌広告憶えてる人いるか?1ページ全面使ったやつ。(あの頃は全面広告自体めずらしかった)
パッケージにもなってる青い遺跡の横絵で、キャッチコピーが
「98が吠える!」
「FMが牙を剥く!!」
「X-1が爪を研ぐ!!!」
とかいうやつ。そんで「RELICS」、それだけ。
カッコヨカター
あとはザナドゥの横山氏のフィギュア写真もかっこよかたなー
当時のパソコンゲームなんて、広告デザインの発想すらほとんど
無かったから、よくできた雑誌広告はよけい印象深い。
121 :
66:2000/12/04(月) 00:44
>119
あー、コロニーオデッセイも友達の家でやったな。
宇宙船が靴はいてるんだ。
122 :
名無しさんの野望:2000/12/04(月) 00:46
>>113 全く同じだ。俺も20代半ばだ。
同じように、エロゲ大増殖で嫌気が差し、丸2年、PCから遠ざかった。
俺を再びPCの世界へ誘ったのは、X68000だったよ・・・。
X68Kのこれまでの常識を遥かに覆す圧倒的な(クドイので以下略)
MSX>PC8801MK2FH>MSX2>X68k>Towns>Mac>自作
という比較的有りがちな道をたどっているよ・・・。
123 :
75:2000/12/04(月) 01:00
>>122 俺は
はんだごて片手に自作(愛読書初歩のラジオ(笑))もしくは電子ブロック
ワンボードマイコン
カシオのポケコン(PB100かな?)
親の8001
MSX
FM-NEW7
8801Mk2FH
X68KACE
PC98RX
MACSE
その他マック色々
自作
ってな感じかなあ。結構似てるね。
エロゲがメインストリームになる頃には音楽の方にハマって
ゲームしなくなったよ。つうかそっちに回す金がなくなった。
そう言えばT&Eが出してたDEVAっていうやたらインド系の名称が
でてくるゲームの音楽って、今をときめくシンセ厨房のアイドル(笑)浅倉大介が
やってたんだってね。ヤマハの製品発表の時とかにデモンストレーター
みたいなことやってたけど、かなりオタク入ったにーちゃんだったよ。
124 :
84:2000/12/04(月) 01:14
sageで、しみじみ。
>>118 ZORKは やらなかったな。
システムソフトが98で日本語版出すまで、英語オンリーじゃなかった?
ちょっと手が出せなかったな。
表参道アドベンチャーとかは、やったけど。
>>120 「レリクス」は、パッケージに凹凸があったんだっけ。
そういや同じボーステックの「トップルジップ」は缶ケースだったな。
>>122 同志がいて嬉しいよ。
このスレ見て「じじいの昔話うぜーよ」って思ってる連中も、
15年後には「じじい」呼ばわりされながらも、
懐かしい思い出が迸るのを押さえられなくなると思う。
15年後のゲームなんて想像できないからな。
俺は、ぴゅう太>MSX>PC8801mk2FR>AT互換機だ。
98には触れてない。
88に陰りが出始めた頃に、
「美少女ゲーム」全盛期を迎えたように思う。
だから、かなり長い間離れてた。
ちなみに当時翌読んだ雑誌は「ベーマガ」「ログイン」時々「ポプコム」。
ポプコムはあからさまなナンパ路線を歩み始めたので、
すぐに見限った。
125 :
75:2000/12/04(月) 01:22
>>124 ぴゅう太・・・恐怖の日本語ベーシックを思い出すな(笑)
余計わかりにくいっつーの。
雑誌は、ハードっぽいのも好きだったので、マイコンとかラジオの制作
から始まって、ベーマガ、ログイン、時々コンプティーク。
この辺の雑誌ってまだあるのかなあ?当時の雰囲気からして
コンプティークは今頃エロゲ雑誌になってるのかなあ?
ENIXのプラジェータだろうか?
広告が出た後内容が変わってただのバトルアクションに退化。
どーでもいいけど、白夜に消えた目撃者じゃなかった?
ENIXのプラジェータだろうか?
広告が出た後内容が変わってただのバトルアクションに退化。
どーでもいいけど、白夜に消えた目撃者じゃなかった?
128 :
66:2000/12/04(月) 01:51
同じくしみじみsage
「I/O」「ベーマガ」「ログイン」だな。
当時のログインは企画が面白かった。ゲーム以外でも
「山ログ」とか、自社ビルまるごと使って生身でRPGとか
やってた。あとテープログインの「ロボットバトルv」が
やりたかったな。横山宏デザインで、今のカルネージハートの
原形みたいなやつ。
たぶんさらに元はAPPLEにあるんだろうけど。
投稿プログラム雑誌だと「プログラムポシェット」も良かった。
確かテクノポリスの別冊あつかいだったけか。
129 :
名無しさんの野望:2000/12/04(月) 04:05
マカダム
団地妻はオランダうなぎの夢をみるか
>>126 >>127 題名も中身もわすれちゃいましたよ。ほんとに…
でもヒロイン?の髪の色は水色のはず。あれ水着の色だっけかな?
記憶に残ってるのはわけわかな戦闘?画面とそれぐらい。
131 :
J・ふーしぇ:2000/12/04(月) 20:04
さて、他の板に移るとするか。
人間、保身が大事だからね。
ここが荒されないうちにね、ククク。
132 :
名無しさんの野望:2000/12/04(月) 21:58
>128
「ログイン」は当時最強だったよね。
俺は「最強のパソコンを作る」がめちゃうけた。
イースもついてたし。(w
133 :
I/O:2000/12/04(月) 22:50
I/Oのダンって漫画がすきだったなあ・・
なんか、笑えた・・
134 :
中村:2000/12/04(月) 23:24
光一の、ニュートロンってゲームを88でやったなあ・・
beep音にドット絵が分かりづらかった。
135 :
電波新聞社の:2000/12/05(火) 00:22
ナムコの移植はすばらしかった・・・
特にX1のゼビウス!
テープで面ごとにロード・・
136 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 00:24
X1のザナドゥなんかもっとすごかった
137 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 00:34
ブラックオニキス
井戸のタコを倒した日の感動はいまも忘れない
…タコだっけ?
138 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 00:45
ハイドライド2
まさか砂漠の下に地底湖があるとは・・・。
ゴールドパックは77AV版の移植をしてほしかった。
地下帝国のBGM最高だったのに。
139 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 00:51
まものクエスト(MSX)
ご存知の方います?
140 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 01:03
>>137 あってるよ。クラーケン。緑タコ。
イロイッカイヅツ・・・
>>139 なんか聞いた事あるなぁ。
TAKERUだったっけ?
141 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 01:04
>>139 MSXファンの投稿ゲームのこと?
もしそうなら2はやったよ。天中殺がうっとうしかった。
ミシンで手を縫われたりと結構残酷なことをさらっとやってたな。
まあエンディングもあれだったしね。
142 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 01:12
>>132 「最強のパソコン」覚えてるよ!
あれはほんとウケた。
巻尺乗せてメモリ2M(メートル)搭載とか。
143 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 01:25
ARCHONは当時狂ったようにやってた。
裏技でソーサレスの一つ右上(盤の外)にエレメンタル
召還するとウィザードに攻撃できるってのがあった。
でもアースエレメンタルだと萎え。
144 :
3594:2000/12/05(火) 01:47
三国志1は一番はまってMSX-88-98と三機種買った。
MSX2版はディスクがアクセスするたび音楽がのびた。
よく親にばれないように徹夜でやったなあ。若かった・・・
今までもここまではまったゲームはない。
145 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 02:07
個人的にはSDスナッチャーこそ真のスナッチャー完結篇だと思う。
PCエンジン版のストーリーはスケールダウンしていて萎えた。
146 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 02:15
ファンタジアンは有名だけど
アドバンスドが出たの覚えてる?
別物だったけどねー
147 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 02:37
>>146 外出でファンタジアン書いたけど
アドバンスドもやった
ゲームとしての面白さはFAかもしれんけど(WIZライクだし)
TRPGの雰囲気をPCに持ってこれたという意味ではADは実験作としての価値はある
関係無いけどFAってDQとパクリ方(他に言い様がない、貶めたいわけではない)が逆なんだよね
マップが3D(WIZ)で、戦闘がタクティクス(ウルティマ)
個人的に究極のPCRPGはティルナノーグだとは思うんだけど...
148 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 03:13
親にバレないって点では
パパPCでドラナイとかカオスエンジェルスやってた
俺様にも乾杯したい
149 :
>:2000/12/05(火) 12:50
FM-7で初めて買ったゲームは「青い宇宙の冒険」(小松左京原作)
なんですが、知ってる人います?
それほど面白いゲームではなかったですが、青春の思い出だ。。。。
150 :
75:2000/12/05(火) 12:51
>>147 ドラクエ1が出たときは、「何か夢幻の心臓っぽいな」、って思った。
のりはもう少し軽かったけどね。
ドラゴンランス戦記(まだ続いてる?ひょっとして)にハマって、AD&D英語版を
辞書引き引き遊んだ時期もあった。我ながらスキもんだなあ・・・。
151 :
75:2000/12/05(火) 12:53
>>149 それは知らないなあ・・・。
小松左京原作は、「さよならジュピター」ってのがあった気がする。
映画が大コケしたやつね(笑)
152 :
149:2000/12/05(火) 14:50
ほんでPC-88で初めて買ったのが、ウインキーソフトの「ロストパワー」。
なぜか初めて買うゲームは地味だった。。。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/05(火) 15:20
シンジケート。今どっかで落とせないかなぁ。
154 :
88で:2000/12/05(火) 20:10
初めてやったゲームは、何かのおまけだった、
女の子2人のジャングルアドベンチャーだった。
うん〜タイトルが思い出せない・・
155 :
春の大掃除:2000/12/05(火) 20:24
>>153 ほんとどっかにないかね〜
最近出てる廉価版のダンジョンキーパーみたいな
感じで出して欲しい…。
156 :
84:2000/12/05(火) 20:40
>>154 「ミコとアケミのジャングルアドベンチャー」だね。
8801Mk2にはデモ版が付いていた。
友人の家でやったよ。
その頃はまだ俺はMSXだったんで、とても羨ましかった。
後になって俺がFR手に入れて、追い抜いたんだけど。
「やっぱFM音源いいよ〜。BEEP音のBGMは悲しいよね」なんて。
嫌なガキだな。
157 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 20:47
X1のテープは4800ボーだったんだぞ
軽井沢誘拐案内
3章に萌えて最終章に萎えた
ザナドゥ
X1のテープはキャラメイクに40分…
リグラス
森田将棋の奴だったか?クォータービューのクセに縦に攻撃できない奴(藁
番外 MSX-FANの投稿プログラムの「おとしっこ」
BASICの投稿プログラムだったんだが、異常に燃えた。対人対戦ものはやっぱいーな
158 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 21:17
159 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 22:33
MSX F1スピリット(コナミ)
たしか、車げーの中では、初めてパーツが選べるように
なったゲームだったんじゃないか?
160 :
ファイナル:2000/12/05(火) 23:31
ロリータ・・
このゲームがやりたいだけの為、フロッピードライブが欲しかった。
ゲーム自体は糞ゲー
161 :
天使たちの午後:2000/12/05(火) 23:47
何か、オプション付けるとしゃべるんだよな・・たしか?
162 :
A:2000/12/06(水) 10:03
GE
がいしゅつだけど、ファンタジー(FM−77版)。
能力値アップの泉にどれだけ早く浸かれるかを
友人と競ってみたり。
4ができなかったのがすげーくやしかったなぁ。
164 :
名無しさんの野望:2000/12/06(水) 14:31
>149
青い宇宙の冒険ね確かにありましたよ,僕は88でやりましたね(確か)
宇宙船が墜落してきてどうこうってやつでしたね,最後まではしていません
エロゲーは殆どやってないので知りませんが,初めてPC触ったのが今から18年前か(笑
p6mk2でしたね.ここに出ているゲームほぼ全て知っています&持っていましたね
友達が沢山いたしいろいろくれましたね.88のDiskだけでも700枚ほどゲームあるでしょうかね
ガンガンくれるので殆ど持っているだけって感じでしたが(笑
初代ボンバーマンはp6の「おしゃべりゲームシリーズ」ってご存じですかね・・・・
当時はベーマガなんかも買ったなぁw初めて別冊がついた頃から買いだしたでしょうかね
懐かしい思い出です,思い出話沢山したいっすな(笑
165 :
名無しさんの野望:2000/12/06(水) 14:44
オイルフィールド(OIL FIELD)知ってる人居ますか?
PC8001でプレイした記憶があるんですが。
BASICで書かれた湾岸地域での覇権を争うシミュレーションゲームです。
最近の糞重たいSIMとは違ってとてもシンプル、でも奥が深い
そんなゲームです。
166 :
だれか?:2000/12/06(水) 18:55
月刊アスキーで、初めて、RPGを日本に紹介した時の
プログラムを打ち込んで、実際遊んだ方居ます?
167 :
一番興奮したのは:2000/12/06(水) 19:48
スターアーサーを買ってきた時かな。。
テープを入れて始まるまでドキドキしたなあ・・
あんな、興奮はもう無い。
168 :
名無しさんの野望:2000/12/06(水) 22:23
>>166 ラビリンス・モノリスなら
そりゃログインか・・・
だけど,何度も打ち込んだものさ
何度やっても載ってたソースが間違ってて
ちっとも遊べなったけど
169 :
ははは:2000/12/06(水) 23:44
いた!
仲間が・・
マシン語なんて、ちょっとでも間違うと、すぐ暴走・・
170 :
名無しさんの野望:2000/12/06(水) 23:49
171 :
84:2000/12/07(木) 00:09
>>170 面白いね。
ちょっとやってみての、俺のハイスコア17298。
こういうシンプルなゲームっていいよな。
ベーマガの投稿プログラムでも、
単純なワンキーゲームが1番遊べたし。
172 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 01:00
>>168 それってMSX用のやつ?>ラビリンス
別冊でリストが載っていたような・・・。
しかし、今はCで書かれた他人のコード読むだけでもめんどくさいのに、
よくマシン語なんて打ち込んでたな>当時小学生の俺
173 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 03:19
昔はゲームするにも努力が要ったよね
I/Oやマイコン誌あたりのをチェックサム見ながら打ち込んでさぁ
…って、今の子供が延々とレベル上げ作業してるのと
似てるかも知れないけどね(w
芸夢狂人のゲームとか懐かしいねー
俺は80Bだったからモノクロだけど
174 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 06:05
「ぶうま」(実際は当て字っぽい漢字だった。)
内臓系のグラフィックのシューティング。
すごくやりたかったんだけど僕はMSXユーザーだったので出来なかった。
「ばってん狸の大冒険」
格闘アクション。つまらん!
「もうかりまっか?ぼちぼちでんな」
異常なタイトルからは想像つかないが中身は1on1のはちゃめちゃバスケ。
175 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 12:18
>>165 大石油王ってのをやったことがあるけどそれかな?
30くらいの桝目に区切られた油田を買って、
石油を発掘して資産を増やすゲームだった。
相手にCPUが3人いるんだけど、それぞれに
個性が合ったような気がする。
すぐ借金するやつとか。
176 :
175:2000/12/07(木) 12:22
失礼。
湾岸戦争の頃なら、ちょっと年がずれていた。
湾岸戦争より4〜5年前のゲームだったので。
177 :
>174:2000/12/07(木) 12:30
>「ぶうま」(実際は当て字っぽい漢字だった。)
X−1専用でしたね。
やたらと高速スクロールで目が回る感じでした。
グラフィックセンスが良かったなぁ。
178 :
165:2000/12/07(木) 12:58
>>175 似てるのでそれかも知れん、16〜18年前の奴です。
確か相手(敵)は3カ国で
自分はイラクならぬInaku、戦争もできて核兵器(SLBM)も使えるが
2週間経つと国連軍が介入する、そんな感じです。
しかしここ、ジジイが多くて嬉しいぞ
同窓会やってる気分だ。
179 :
無しさんの野望:2000/12/07(木) 13:08
>>178 いや、別だと思う。Oil Fieldは月刊アスキー誌上に掲載された
ゲームだった。最初に石油掘り当てるまでが大変なんだよねぇ。
アスキー誌上にゲームが載っていた末期にはPC-98用のタイトルが
結構多かったんだけど、結局98(EPSONのPC-286だったが)買った
ときには、それらは結構入手が難しくなってたよ。エトロフを
舞台にしたターン制ストラテジものとか合ったはずなんだけど、
どんなだったんだろう。
180 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 17:04
「JELDA II」
思えばここから3Dシューティングにはまって行った……。
181 :
164:2000/12/07(木) 18:11
当時はテキストアドベンチャーなんかも沢山やりましたなぁ・・・・
確かX'TAL SOFTの名探偵登場と言うゲームがあったんですがどなたか解いた方いますかね
沢山持っていたのに解かずにそのままのゲームが沢山あるってもったいないことしたなぁ(笑
DiskもPCも未だにあるのでやることは出来るのですが,いかんせんキーボードがつぶれかけなんですよね
キーボードだけって入手可能なんでしょうかね.出来たら手に入れたいです
初めて買ったソフトがデゼニランドであり,そこからAVGにはまりました.
RPGはハイドライドがきっかけでした,シミュレーションは信長の野望(初代)これのせいでまさに中毒症状になりましたね(笑
アクション系はハドソンからのおしゃべりシリーズがかわいくてグラフィックも綺麗でした(当時にしては・・・)
やはり,コストパフォーマンス,出来などの点から非常に優秀だったのはASCIIのAXシリーズですね
ポリス&ギャングは確か15面くらいまで行ったように記憶しています
話題はそれるかも知れませんが,当時小学生の時からPC買ってもらってましたが
外でも遊んで,家でも遊んでいろいろしてましたなぁ
それに比べると,なんだか今の小学生・中学生・高校生の一部は(消防・厨房・工房?)
ネットでくだらん毒ばっかり吐いて『鬱だ氏のう』とか,訳が分かりませんな
ここを知ったのは最近ですが,噂通り毒が多いです(笑
この板では普通に昔話したいっす
182 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 18:14
>>80 オリオン最高〜!!
「I/O」載っていたPC-8001のゲーム(特に芸夢狂人さん/中村光一さん)に好きだったよ。
特に、SCRAMBLE,RALLY-X,GALAXIAN 良かった〜
#ダンプリストのインプットはしんどかったけど...
183 :
あどべんちゃー:2000/12/07(木) 19:38
って、BASICで書かれたりすると、わかっちゃうんだよね(笑)
184 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 19:56
>>181 俺はいい年だが、君の書きこみを読んでいると
気が滅入ってきたよ。あぁ。ウツダシノウ。
185 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 20:56
MZ700/1200/80k2シリーズ用
ビルディングホッパー
186 :
181:2000/12/07(木) 21:04
X'TAL SOFTってT&Eとかなり前に合併したんだけど
その後AVGやRPG作ってないよね,なんかイイの出して欲しいなぁ・・・・
エミュがある今は売れるかどうか疑問だけど当時のアンソロジーみたいなモノ
折角2社が合わさっているんだしね
187 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 21:29
X'TALと分かれたのが日本クリエイト
188 :
名無しさんの野望:2000/12/08(金) 00:04
>>182 クレイジークライマーをキーボードでやったクチですか?
俺は1面も登りきれなかったよ
#
そいえばMZの地底最大の作戦って誰か挙げたかな?
80/k/cのヘビを唯一有効に使ったゲームだった気がする
189 :
名無しさんの野望:2000/12/08(金) 02:18
「ザ・キャッスル」鍵が足りなくてクリアできなかった。。。
「ロリータ姫の冒険」親父が秋葉原で買ってきて一緒に解いた。(当時小4)
そんな俺も今ロリータゲームを買ってる。。。血かなぁ・・・。
190 :
182:2000/12/08(金) 09:12
>> 188
もちろん、クレイジークライマーやりましたよ!(インプットもね)
いや、あのころの移植作品(というのかな?)は素晴らしいできでしたわ。
191 :
enixの:2000/12/08(金) 18:04
ウイングマン。
88で、こんなグラフィックが綺麗だとは・・・!
と思ったゲーム。今見るとちゃちいが・・
192 :
84:2000/12/08(金) 20:51
88ゲーの話だと、ついつい反応してしまう。age。
>>191 1作目は、タイトル画面のアオイさんの指が6本あるのが有名。
2作目は、「チェイング!」とか喋ったんだよね。
原作知らないのに、クリアしました。
「ウイングマンスペシャル」ってのも出たけど、これは遊ばなかった。
なぜか持ってはいたけれど。
原作が漫画ものというと、
エニックスでは「北斗の拳」、
他にマイクロキャビンの高橋留美子シリーズとかが思い起こされますな。
193 :
名無しさんの野望:2000/12/08(金) 21:08
北斗の拳はちょっとアレなんだが。
キャビンはうる星、めぞん、オレンジロード、マイケルとか
いろいろやってたよな。
194 :
名無しさんの野望:2000/12/08(金) 21:44
はじめてやったRPGはポイポスだった。まだテープの時代だけど、知ってる人いる?
これにはむちゃくちゃはまった。
宇宙船で脱出したあとの続編が出る予定だったけど出なかった。
期待してたんだけど。
ドラゴン&プリンセス?だったかな。これも最高だった。
このあとのブラックオニキスぐらいまでがテープで、どっぷりはまったRPG。
195 :
名無しさんの野望:2000/12/08(金) 21:58
>>192 ラポート(笑)から、ガンダムも出てたぞ。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 00:00
アスキー パロディ版の「表参道アドベンチャー」「南青山アドベンチャー」
根性入れて打ち込んだの覚えてるよ。
197 :
ルパン三世:2000/12/09(土) 03:17
カリオストロの城のAVGがあったが・・
グラフィックはキャプチャーから取り入れたような・・
やたらむずかしかったような・・・
198 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 03:43
>197
あれ最初だけ・・・・
バビロンの黄金伝説・アリオン・風の谷のナウシカ・幻魔大戦とか
映画を元にしたのは結構あったね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 04:51
唐突に「ラリパッパ野球部」なるものを思い出しました。
グレた部員を部長が金属バットで殴りまくって構成させるアクションゲーム。
覚えてる人いる?14〜15年前ぐらいだったような。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 05:02
PC6001のカートリッジのクイーンオセロ。
当時小2の自分に「コンピュータってすげー」って思わせた曰くつきの一品。
もう18年も前なのね…。
201 :
おもろかった:2000/12/09(土) 13:00
88のブラック・オニキス。
初めてプレーしたrpg
202 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 19:25
>201
国内のRPGはこれからはじまったよね。
203 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 19:33
>201
透明マントがなかなか手に入らなくて苦労した記憶が。
Miyer大嫌い。
204 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 19:39
小額一年生のころ
兄貴が買ってきたMSXで始めてYS2をやった。
衝撃でした。
205 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 19:48
>>199 覚えてるぞ
FM−7でよくやってたさ
当時のパソゲーにしてみたら、かなり良く出来たアクションだったな
206 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 20:05
>>204 君は若いから、こんなスレ読んじゃダメ。
そんなものを懐かしんでないで、未来へ突き進んで欲しい。
207 :
199:2000/12/09(土) 23:25
>205
おおっ!いらっしゃいましたか。
そうです。FM-7です。面白かったよね。
ボールぶつけたりバットで殴ったり、すごい設定だったけど。
で、ボーナスステージがローラーでグラウンド整備。
あと更正の字間違えたのは無視してください。(;′Д`)
208 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 23:28
>199,205
部じゃなくて野球団じゃなかったっけー
混同かなぁ…
#
7ってキー離したの認識してくれないから
つらいんだよね
そこが味でもあるけど
209 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 23:36
>204
その頃のヤツで衝撃受けるなら
ヴァリスのジングルの「ゴィーン」って鐘の音
こ…これが「えふえむ音源」というものなのかっ!?
210 :
199:2000/12/09(土) 23:55
>208
多分「団」だと思う…。
ふと思い出した時は「団」だったけど、違ったかなぁと思って。
>209
X1のサンダーフォースの音声は凄かったね。
「すぅあんだーふぉーうす!」
でもP6のグロブダーは誰も何言ってるか分からなかった。
「じゃうじゃう」←「GET READY」と言っているらしい。
211 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 00:13
ちゃっくんポップだったかな、そんなタイトルのゲームにはまった。
あと、がいしゅつだけどロードランナー。最初面セレクトできるの知らなくて
1面から百数十面までひたすら解いていってたな。
212 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 00:32
>>209 ヴァリスって、素晴らしいBGMだと思わないかい?
未だにPC88取り出して、MUSICモードにするときあるよ・・・。
213 :
209:2000/12/10(日) 02:27
>>212 そうそう。俺もテープに録ったりしたよ
あれがYs1より前に出てたってのも凄い
#
テレネット/ウルフチームって曲 は 良かったよね
214 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 02:41
>>211 イモに羽が生えたような畜生が
ピョンピョン跳ね回るやつだっけ?
215 :
199:2000/12/10(日) 04:24
>211, 214
{
(( ! ! )3
__」L__
こんなのだよね。下手でごめん。
「もんすた」を爆弾でやっつけながら、ハートを折から助け出すやつ。
まとめて倒すと色々アイテムが出てきて、「すーぱーちゃっくん」になれるのだ。
216 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 12:27
PC−6001の「聖なる剣」、FM−7のENIXからでてた、「不思議な旅」。
解いた人います?
結局、何やってもアカンかった・・・。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/10(日) 14:25
PC−6001mkUでサラダの国のトマト姫をやった。あとはスターアーサー
シリーズかな。
218 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 14:37
夢幻の心臓
219 :
199:2000/12/10(日) 21:45
他のスレで探しものついでに、ベーマガ別冊チャレアベ1, 2巻発掘age。
色々答えられるかもしれません。
>>216 残念ながら二つとも載っていませんでした。
>>217 同じくP6mkIIでプレイ。テープ5本組。
今までで一番謎だったゲームは、P6の「ONION」。
ラリーXみたいな迷路を歩いて、「何か」するんだけど何したらいいか分からない。
しかも意味不明なアイテムがごろごろ転がっててますます意味不明。
こりゃ、絶対知ってる人いないだろうなぁ。
220 :
naynit:2000/12/10(日) 22:07
それは、AX-5にはいっていたQuestではにゃいでしょうか
はまってあそんでいたきおくがあります
あと、ONIONではんくOLIONかな
ONIONは、パロディー版アスキーにあったやつで8001用だったような
かなりむかしのきおくなので、かんちがいしてたらすまにゅ
221 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 22:14
FM−7の東京ナンパストリート。友達はつぎつぎクリアーしていくのに、
俺だけ結局クリアー出来ず・・・・。
222 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 22:17
デゼニランドって、最後どうなるの?
223 :
199:2000/12/10(日) 22:35
>>220 ありゃ、早速ご存知の人がいらっしゃるとは。
P6のテープ置いといたはずなんだけど、大半がどこか行っちゃって、
確認できず。迷路の中でアイテムに囲まれ途方に暮れた記憶のみが残ってます。
>>221 最初に女の子の性格設定できなかったっけ?
あとは触りまくるべし!ただひたすらに!
でも3回に1回はオカマで萎え。
>>222 いきなり核心をついた質問ですな。
知りたくない人は直ちに閉じてください。
最後は三月磨臼を入手し、屋上からヘリで脱出します。
この入手のコマンドが曲者で、「PUT WATER」「ATTACH CROSS」に続く、
最難関コマンドです。ヒントは「三月磨臼」。
224 :
211:2000/12/10(日) 23:53
>>215 そうです。雰囲気でてます。
結局クリアは出来なかったけどかなりはまりました。
225 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 00:31
>>219 >>220 このスレみててタイトル思い出しました。
俺もOLIONとQUESTはまったような。
それと、T&Eかなぁ、縦スクロールのゴルフゲー。
借りモノMSXでやった横スクロールで人がジャンプとかするやつ。
タイトル思い出せないからわけわかんないね。
友達がもっててうらやましかったのは
X1のブラックオニキス?とXANADUかな。
226 :
225:2000/12/11(月) 00:34
>>220 あれ?もしかして有名な方ですか?
お名前が...
ほんとだ。言われて気づきました。
名作スレの521も知ったら喜ぶでしょうに。
今名作スレ読みました。
冒険浪漫はしらないけれど、担当されたんでしょうね。
かわいそう物語は名前を聞いたことあるな。
いやぁ年はとってみるもんだ。
2chは読んでみるもんだ。
229 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 12:58
ふと思ったけど、テープ版のアドベンチャーとかやってたころってみんな
気長だったのかな。同じ場面で一ヶ月とか単語探しするのもざらだったし。
今ならネットで幾らでも攻略情報転がってるけど、当時はほんとに情報に
飢えてたなあ。ベーマガとか貪るように読んでた。
230 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 15:17
テープゲーはADVがほとんどだったなぁ
そういやガンダムはしゃべってたね。テープからw
ところでファルコムが出してた「異次元からの脱出」ってソフトしってます?
最後の3Dダンジョンがどうしてもクリアできなかったんだよなぁ
どなたか結末ご存知の方いらっしゃいます?
>222
柱をこするんだけど単語は忘れました
231 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 15:28
ファースト・クイーン好きだったんですよ、実は。
でね、リメイクが出てるって言われてやってみたら、それが
昔と全然違っててがっかりでした。
なんか、ポピュラスみたくなっちまってて、悲しいったらありゃしない。
232 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 23:01
>>231 同感。システムは4でマップの広さ2倍
通信対戦をサポート
を きボンヌ
233 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 23:03
リングマスター
「よいドワーフはおまえのようにはしゃべらないぞ」
234 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 23:08
ザ・スクリーマーに付いていたマンガは、キリンのハルモトが
描いてたのか・・・・・。
235 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 23:10
>>231 スタークルーザーとファーストクイーンは金捨てるつもりで買ったら
超面白かったっつーソフトだった(藁
妖精の笛?かなんかをゲットすると仲間呼び出してメチャクチャ強くなった記憶が。
でも最初が辛いんだよね、ワニに負けるしさ(藁
236 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 00:10
>>229 ですね。情報と言えば雑誌、本しかなかった。
ガキだったから、高い攻略本とかは買えず、
立ち読みするために一日に本屋まで3往復くらいしたことも
あったなぁ。はは。
山下章の「チャレアベ」とか買ったけど、
とっておけばよかったなぁと思います。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 00:15
MZ−2000でやった「ミステリーハウス」辞書、片手にやりました。
懐かしい思い出です。
238 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 00:28
>>230 こするっつうか「磨く」ね。
polish。消防には辛い単語だったよ。
239 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 00:29
ファーストクイーンのWin版は出たの?
240 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 00:41
ラプラスの魔って誰か解いた人いる?
最後どうなんの、あれ?
それから、FM7でやったアドベンチャーなんだけど、エンディングに
鹿の親子のグラフィックが出てくるやつ、名前なんだったかなあ。SFものだったような・・・。
241 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 00:44
>>240 ハリ湖の主、ハスターが出てきます。
ラヴクラフト知らない人には意味不明です。
アーカムって名前あたりがすでに・・・・・。
青い宇宙の冒険?
242 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 00:56
>237
ミステリーハウスと言えば、Worryもあったね。
X-1で出てたと思う。
243 :
FM−7:2000/12/12(火) 01:04
キャッスルエクセレント
ミステリーハウス
カムイの剣
ハイドライド2
全てテープ版だったな...
244 :
PC-8001:2000/12/12(火) 01:33
ファンファン・・・・
245 :
名無し三等兵:2000/12/12(火) 01:36
フライトものだけど、F-29(PC98版)やったことある人
いるかな〜?
低スペックのマシンでもグリングリン動いて、
当時としてはきれいなグラフィックでかなり長い間
ハマった記憶があるんだけど。
246 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 01:45
>244
ぐはっ!あまりの懐かしさに噴出してしまった。
俺はP6でやったけど、一時期はまったなぁ。
ピースマークみたいな顔つきの風船を扇風機が左右の穴にうまく
風を送って格納するゲームだよね。
いやー、懐かしすぎ!
247 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 01:47
今なぜか(藁
ログインの創刊ぐらいから三年間ぐらいまでのバックナンバーが出てきたので、
ノスタルジーな人、質問どうぞ。
248 :
240:2000/12/12(火) 01:50
>>241 うーん、ラブクラフト自体まともに読んだこと無いからなあ。
ゲームの雰囲気は好きだったんだけど、途中で挫折。
今思い出したけど、先に書いたアドベンチャー、「暗黒城」だったかも・・・。
エニックスが売ってた。
249 :
142:2000/12/12(火) 02:02
>247
「最強のパソコン」のスペックを教えてください(藁)
昔のログインではロボットラスカルズの対戦リプレイが
面白そうでやってみたかったなぁ。
250 :
247:2000/12/12(火) 02:31
じゃ試しに86/08を取り上げると、
裏表紙にFM77AVの広告が。
FM音源
4096色
スーパーインポーズも一発*
モデム300ボー*
128KBのメインメモリ
JIS第一水準漢字
3.5インチFD
高速グラフィックスを実現する専用LSI
赤外線ワイヤレスキーボード
*はオプション
メモリとかはともかく、
今のとそんなに変わらないような気がする。
ゲームの広告は、
メルヘンベールだ・・・忘れてたよ。
このころタケルがもうあったんだな。
「ミクとしおりのニャンニャンプロレス」だって
キャラデザイン石川優吾・・・誰かやったことある?
私はこのゲームで徹夜したって記事で
「道化師殺人事件」を扱っている。あれは名作だった。
雑誌の後ろの方には果てしないダンプリストが・・・・。
これさ、なぜかプリントミスがあって、根気入れて打ち込んでも、
バグって動かないことが良くあったよな。
明日もっと古いのを探ってみます。
251 :
142:2000/12/12(火) 02:44
>250
いや、いっぱい書いてくれて申し訳ないんだけど、
>>132がネタ振りしてるヤマログの「最強のパソコン」っていう企画のことです。
説明不足でごめんね。
FM77AVは友人が持ってたんだけど、ゲームが少なくて嘆いてたなぁ。
専用ソフトといえば、「ばってんタヌキ」とやたらきれいなメカ物のRPG、
あと、小坊主が主人公の奇々怪々みたいなやつぐらいしかなかったような。
ダンプリストは打ち込んでも動かないのがお約束(藁)
何度サム確認してもやっぱり動かないのもお約束(藁)
252 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 03:03
ブラックオニキスはBASICで組んであったから、かなりいじったなあ。
モンスターとか仲間にできるようにしてみたり。ちなみにクラーケンを
仲間にしたら、医者のグラフィックの人間に化けたりしたな。
あと、名前は1/6の確率で後ろにsonがつくということがわかったりとか(意味不明)。
それより前になると、
@マーク大活躍のMZ-80用「地底最大の作戦」とか、
AhSKI!に載ってた「南青山アドベンチャー」とか、
「EARTH TREK」という STAR TREK のパロディゲームとか。
他は… LoginのロボットバトルVとかお気に入りだったなぁ。
…さて、現実逃避はこのくらいにしといて、仕事に戻るか(w
253 :
>244:2000/12/12(火) 21:54
ファンファンって 懐かしいね・・
もう8001は終わったって頃に出たゲームだった・・
結構はまるんだよな・・
254 :
スクエア:2000/12/12(火) 23:20
だったかな?
will?アニメーションが画期的だった。
>254
ついでにブラスティーもお願いします。
256 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 23:46
>254
アイシャが振り向くシーンね。
あれ、アルファだっけ?
>255
最初の先頭で敵味方両方とも攻撃が当たらない事30分。
257 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 23:59
FM−7の「サイキック・シティ」最後まで行った人います?
どうなりました?
ログインといえば・・・。鈴木ドイツでしたっけ?
それぐらいしか覚えてないけど、かなりオモロかったっすよね〜。
258 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 03:34
>>257 鈴木ドイツ、高橋ぴょん太、忍者増田、ハイサイ比嘉等々w
何と言っても馬鹿馬鹿しかったのがヤマログw
そして企画的に受けたのが、50人版天下統一
あれマジで発売して欲しかったなぁ・・・・w
259 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 06:36
テクザーは楽しかった。
あの奇妙な歩き方を、みんなで真似したなあ。
260 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 07:49
>>258 ステルスおやじもな(藁
ネーミングがバカすぎ。
261 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 10:10
>はじめてやったRPGはポイポスだった。まだテープの時代だけど、知ってる人いる?
>これにはむちゃくちゃはまった。
オレはX1でテープ版だった。当時RPGなんて言葉は知らなくて、変なアドベンチャーゲーム
だな。ぐらいで遊んでた。すごいせっぱ詰まった感じとシリアスSFな雰囲気は素晴らしい
と思う。でもこれどうやって解いたの?すごい難しかった記憶がある。
けっこうNPCがいい感じなんだよね。でも出会いはランダムだった気が・・・
今やっても面白いと思う。なんかすごいやりたくなってきた
どっかで手に入らないかなぁ。
あとテレンガードって誰か知ってるかなぁ、何とアバロン・ヒル社製RPG
今思えばローグみたいな感じでランダムマップが地下100階ぐらいあるんだよな
バランスがよければすごいいいゲームになったと思うんだけど。
アイテハケゲンナカオデアナタヲミテイマス。
こんなメッセージがあったと思うけど。これももう一回やってみたいなぁ。
262 :
HID:2000/12/13(水) 12:20
家でカビの生えた16年前のログインがたんすの下敷きになっていたので読んでみたら、ゲーム作りのコーナーで堀井雄二氏が「アドベンチャーゲームの1画面の描画速度は7秒以下にしましょう。7秒以下ならばユーザーは心地よく感じますが、7秒を過ぎるととたんに不快になります。」
とアドバイスしていました。
今なら0.5秒でも不快に感じるのに、つくづく牧歌的な時代でしたね・・・。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/13(水) 12:26
算数教師みやび君
264 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 14:09
>262
技術の水準が違うってだけの話だから牧歌的とは言わねーと思うが?
265 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 14:25
ここで語ってるくらいの世代で、製作の方に進んだ人いる?
あの頃アドベンチャーにハマって、未だエロゲの世界でアドベンチャー
作ってる人もいるって聞いたことあるけど?
266 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 14:53
>>262 当時は入力デバイス側も面倒だったから、つりあいが取れてたのかもな。
確かにマウス1クリックの後7秒も待たされたら辛い。
267 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 15:01
ぴんくそっくすのどしふん
268 :
名無野望:2000/12/13(水) 15:13
死にかけてるのに
「チットモコタエナイゼ」
上海、九龍島、闘氣王
このシリーズだな。
まあ、王道なのは夢幻の心臓2だが。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/13(水) 15:14
今夜も朝までパワフルまあじゃん
あれでマージャン覚えました。
270 :
名無野望:2000/12/13(水) 15:22
>269
1万点リーチはすごかったな
271 :
異邦人さん:2000/12/13(水) 15:26
>>270 ぽこマージャンも良かったし、旅みたいなモードのギャグも冴えてた。
あれ良かったよー
272 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 16:25
ラグランジュL2
X1用のアドベンチャーゲーム。確か88用もあった。
マザーコンピュータが暴走したコロニー(だったかな?)から
脱出するって内容、だったと思う。
兎に角、悩まされるゲームだった。
当時はポピュラーだったコマンド入力方式で、要所要所での
正しいコマンドがやたらと難しかった。
例えば序盤、ロックされた扉を開ける方法が、自分の宇宙服の
酸素ボンベを扉の空気センサーに直結するってとんでもなく
無茶な手段だったり。
学校の授業もそっちのけで悩みまくり、それでも判らない
ところは、同じX1ユーザーの友人と情報交換しながら何とか
クリアした。
難しかったけど、やりごたえのあるゲームだった。
このゲーム、続編もあった。確か名前はD−SIDE。
内容は殆ど覚えていないが、同行者の女の子(名前はメイ、
だったかな)がいるシーンで「ムネ サワル」と入力すると、
「コノゲームガ オワッタラ、ネ」という台詞が返ってくるが、
ゲームをクリアしても何も無かったという切ない記憶が(藁
273 :
HID:2000/12/13(水) 18:39
>>269 おー、懐かしい。
ボケクイズとかあったな。
274 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 18:51
>>269 役満麻雀も凄かったね。
大四喜、字一色、四槓子の4倍役満?とか
275 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 19:13
>>267 あれが出た頃は、すでにそういうモノで抜けない年齢だったよ・・・。
276 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 19:38
初めてやったゲームは「ピラミッドの謎」PC6001のテープ版。
当時FD持ってる友人がいて無茶苦茶欲しかったが、その後を考えると
買わなくて正解だった。
PC−6001時代はマイコンBASICマガジンに載っていた
「ドリームランド」のシュールなグラフィック見て、やたらプレイしたかったが
結局プレー出来たのはFM-NEW7を買い、5インチディスクも買った
数年後だった気がする。
初めてやったRPGはログイン(アスキー?)が作った「ラビリンス」。
厨房時代はゲームに明け暮れたが高校入って大学卒業するまでは部活その他
に明け暮れて、社会人になりPS(当時新発売)買うまでの数年間
ひたすら「三国志」と「ベストナイン」(ベストプレープロ野球の当時の
PC版)だけ細々やり続けてたな。(藁
277 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 21:20
有名所は出終わってるようなので・・・
私は「ヴァルガード」かな。MSXのテープ版でやったな〜
横スクロールシューティングゲーム、ステージが進むと合体
後半の難易度が異常に高くて結局クリアできなかったけど結
構はまった。
278 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 21:41
ヴォ
ヴォルガード
279 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 21:42
>277
それは「ヴォルガード」じゃないかな。
dB-SOFTね。3機合体して戦艦に立ち向かうやつ。
P6のタイトル画面の曲はかっこよかった。
280 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 22:38
ジェルダ2かな。
ワイヤーフレームのシューティングて゛3シーンで構成されいた。
シーン1が宇宙空間、シーン2が惑星上空、シーン3が惑星内部でとてもよくできていたなあ。
当時にしてはBGMのエフェクトもよくできていた。
はじめてゲームオーバーになった時は、その演出に感動して何度もゲームオーバーにしたっけなあ。
281 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 22:39
ジェルダ2かな。
ワイヤーフレームのシューティングて゛3シーンで構成されいた。
シーン1が宇宙空間、シーン2が惑星上空、シーン3が惑星内部でとてもよくできていたなあ。
当時にしてはBGMのエフェクトもよくできていた。
はじめてゲームオーバーになった時は、その演出に感動して何度もゲームオーバーにしたっけなあ。
二重投稿スマン。
283 :
HID:2000/12/14(木) 00:26
ヴォルガ−ドはX1版でやった。
弾を打つたびにエネルギーが減るので、ひたすら敵を攻撃せずによけまくり。
4面からはもう完璧に尻の毛まで努力と忍耐と根性のゲームで、爽快感まるでなし。
やっとロボットに変形したと思ったらやたら図体がでかくてドカドカ敵の弾が当たってあっという間に撃沈だし。
今のゲームはお金の分だけ遊ばせてあげようっていうのが多いけど、この頃のは高い金出して買ったのに「ウチの味がわからん奴は客じゃねえ、帰(けえ)れ帰れ!」みたいな江戸っ子的なゲームが多かったです。
それを一生懸命やってたんだよなあ・・・。
284 :
ジェイク:2000/12/14(木) 00:28
西部の成り上がり@FM−7
・ロードに30分(テープ)
・タイトル表示に2分
・"1歩"歩くたびに5秒
・夜になるまでに宿に戻らないとGAME OVER
・突然暴れ馬に蹴られて死亡
・牧場でバイト(スペースバー押下×256)
285 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 00:43
P6「リザード」
入手経路の事情によりマニュアルがなくて、ドアの開け方が分からず。
扉
口
入口→ 口口扉
上の3マスを延々うろついてた。最強装備(太陽の剣とミュウの盾?)まで買えちゃうくらい。
一度キーぐちゃぐちゃ押してたら扉の向こうにいけたけど、戻れずに死亡。
286 :
277:2000/12/14(木) 01:31
ヴォルガードだった。
実は小遣いで始めて買ったゲームだったんで、一生懸命やって
たな。3800円・・テープのカウンタは111、なぜかよく覚えてる。
タイトル間違えたけど(汗
確かに爽快感は0だった。でもあのゲームのおかげで弾避け
がうまくなったかも
テレネット(ウルフだったかな?)のゲームは普通に○○ー
すると台詞が変わって起動不能に・・あまり知らないかな
チャーム○○ーが通じる人は名古屋人。
288 :
HID:2000/12/14(木) 11:06
X1版の夢幻戦士ヴァリスでBディスクから起動すると、可愛い女の子が出てきて「このディスクはちがうよ」とか言ったりしたなあ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/14(木) 11:18
エニックスがMSXで出してた「ファランクス」
小学5年の時に初めて自分で買った思い出のゲーム。
ウルティマを意識した作りで、ゲーム開始直後がかなり厳しかった記憶があるな。
毎朝根性でテープから立ち上げてたっけ。
290 :
50:2000/12/14(木) 11:44
「ファランクス」 ってX68000でもアクションゲームで
出てなかったっけ?
291 :
>284:2000/12/14(木) 11:57
「西部の成り上がり」懐かしいねぇ〜。
FM−7では色々遊んだなぁ〜。
ハミングバードの「アビス2帝王の涙」も渋くて良かった!
タイトルバックがかっこいい。
>290
自機がR-TYPEに似てるヤツな
>290
立ち上げるとネコが習字するヤツな
295 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 13:01
妙本三国志
296 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 13:11
>286
メッセージ出るのはチェックはずしやすかったよな
>290
モリモリ食おうな
>289
魔法使いばっかりレベル上がったな
299 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 20:07
ドアドア♪
ドアドアはクソゲーだろ。
301 :
マイクロキャビン:2000/12/15(金) 01:09
フライト・シュミレータ
フレームのみのグラフィックだったが・・
もえた・・
302 :
名無しさんの野望:2000/12/15(金) 01:30
なんだったかなー、アスキーからでたやつ。
フライトシミュの一種だったんだけど、アクション性が高くてすげー
面白かったよ。
設定は、小神兵ってのが畑を荒らすので、これを退治する。
最初は畑の上を飛び回っているので、こいつをミサイルで撃墜する。
撃墜された小神兵は、今度は畑の真ん中で巨大化して、回転しながら
こちらに向かってミサイルを売ってくる。
で、自分は小神兵に向かって体当たりを敢行するって内容だったな。
これを3回繰り返せば、小神兵は逃げていく。
あとは滑走路に着陸すればゲームクリア。
書いていたら、もう一度遊びたくなったよ。
303 :
名無しさんの野望:2000/12/15(金) 01:42
>302
先日秋葉で買いました。横山宏氏が絵を描いてるやつね。
インテリジェントなウォーシミュレーション
究極のアクティブフライトシュミレーター
とか書いてありますけど・・・・
しかもv30モードでしか動かないって・・・
買ったはいいものの98xnじゃ動かないだろうなあ。
ちなみに980円でした。
304 :
名無しさんの野望:2000/12/15(金) 22:08
ディグ・ダグのパクリのホル・ホル
見たいな・・バッタもんのゲームを買わされた・・
305 :
名無しさんの野望:2000/12/16(土) 09:46
P6買ったときについてきたのが、dB-Softのペンゴのバッタもん。
306 :
そういえば:2000/12/16(土) 11:21
そう言えば・・昔・・
ドンキーコングのバッタモンで、ドンキーキングってあったなあ・・
ジャンプするとき”ハイヤー”とか叫ぶ。
307 :
pc6001:2000/12/17(日) 00:10
ピラミッドの謎
308 :
ゲームセンター名無し:2000/12/17(日) 02:40
>>306 知らねー。でも、何か笑えますな、それ。
309 :
俺は:2000/12/17(日) 20:51
スター・アーサ
310 :
>308:2000/12/17(日) 20:52
知らない?
むかし、良く駄菓子やに、あったんだが・・
311 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 22:35
>>310 あったなあ。でも任天堂系のバッタもんは、一気に任天堂が
潰しにかかって根絶されたらしいよ。
今でも、地方の温泉旅館とかで生き残ってるのがあるかもね。
312 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 23:09
クレイジーコングとかいうのあったな
313 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 02:05
バッタもんだと1面の右端から飛び降りると、次の面にワープできなかったっけ?
314 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 12:36
>>313 任天堂の本物でも出来たよ
初期バージョンだけだったと思うけど...
315 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 22:55
パックマンで顔がポパイのもあった・・
316 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 06:11
>>309 SFものの大作アドベンチャーって、後にも先にもあれくらいしか無かったような
気がするなあ。T&Eがそろそろ復刻版出しそうな気もするけど
317 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 07:08
>76 デゼニランド(確か続編デゼニワールド)
まじではまった。面白いよ。磨くがなかなか解けなかった。
やはりはずせないのは、上にもあるけどブラックオニキスとファンタジアンだね。
ブラック〜は今年GB版の発表あったけど、出ないんだろうな。
ファンタジアンのあの壁に書いてあった言葉は結局なんだったんだろう。
ザ・キャッスルも解くと暗号が出て、続編に関係あるとか言ってたけど出たのかな?
あの頃はねこじゃらしってゲームデザイナーの作品が流行ってたな。
題名忘れたけど、宇宙行くやつとタイムスリップするやつだったな。
全部X1版です。でまだ全部持ってる・・・。
ゲームレンタル屋よく行ったな。
318 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 08:13
>>317 ザ・キャッスルの続編って「ザ・キャッスルエクセレント」のことかな?
続編ってよりはマイナーチェンジだけど。
「ネコジャラ氏」が作ったのは「タイムシークレット」「タイムトンネル」ね。
このスレか名作スレの過去ログにあったはず。
当時はゲームショップってあんまりなかったから、レンタル屋には世話になったね。
319 :
317:2000/12/19(火) 08:31
> 318
レス早いなあ、ありがとう。タイムトンネルかあ。
あのタイムスリップのトンネルの画像に感動したもんです。
MSXのLDゲームタンダーストームって覚えてる人いるかな?
MSXのLDゲーム、サンダーストームって覚えてる人いるかな?
322 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 10:59
>>321 VHDじゃなかった?つうか買ったの?>プレイヤー
「タイム・ギャル」とかもあったな。懐かし。
323 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 11:02
>>317 ゲームレンタル屋と言えば、ソフマップの前身もそんな感じの
店だったよね。エキスパートとかラッツ&スター、アインシュタイン
とか扱ってた(当時割れ厨房(笑))。
324 :
317:2000/12/19(火) 11:16
エキスパートにアインシュタイン!
懐かしいねぇ〜っ。
今思えばなんだかすごい事していた。。。
325 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 11:24
やってたやってた。
いつのまにかカタギになっちゃったけど(笑
326 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 12:12
ベーマガDELUXE、まだ持ってるけど、Yahooオークションに出したら
売れるかな?
327 :
323:2000/12/19(火) 14:36
>>325 そうだねえ。ほんとに知らない間に堅気のパソコン屋になってた。
当時「ハッカー」って言う雑誌があったと思うんだけど、その後ろの方に
怪しい広告出してたな>ソフマップ(当時ソフトマップだっけ?)
実家が中部の田舎で、一件だけレンタルやってた店あったんだけど、
店員のおっさんが逮捕されて潰れたという話だけど、どうなったのか・・・。
一応中古販売って事にしてたみたいだけど、パッケージの中に「パラメータディスク」
(そのソフトに対応する専用のプロテクト解除用パッチ)が入ってたし、
翌日売りに行けば売値とほとんど同じ値段で買い取ってくれるんだよな(藁
今の割れ厨房がCDRの世話になってるように、当時はカセットテープやノーブランドの
5インチディスクに世話になった・・・。
328 :
323:2000/12/19(火) 14:45
>>326 売れるでしょ。山下章の本とかも(笑)
電波新聞社の本はよく買ってたなあ。ゲームミュージックのプログラム
集とか、FM音源のパラメータばっかり載せてある本もあったな。
DTMのハシリのMT32とかもあそこの別冊で知ったよ。
329 :
Neo:2000/12/19(火) 15:38
330 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 00:38
177って知ってる?
やばいソフト
331 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 00:42
PECとかPIOって雑誌あったの覚えてる人ー
332 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 00:44
>>330 おもいっきりガイシュツです。
過去に何度も話題になってます。
製作者まで出現したってばさ!
333 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 00:59
>>331 PECって「発行日がめちゃくちゃ過ぎた」とか「ゲームレビューの点のつけ方が
変にイカす」「糞は糞と言い切る」ような雑誌だった。
当然プロテクトネタは参考にさせていただいた。
>>251 「小坊主が主人公の奇々怪々みたいなやつ」って、サンダーフォースシリーズで
有名なテクノソフトの「九玉伝」だと思うが、あれマップが異常に広すぎるせいで
やる気を削がれてしまった記憶があるよ。
続編の「新九玉伝」はかなり変貌してまともなゲームになったけど、88と
MSX2でしか出なかったのが悔やまれる・・・
334 :
251:2000/12/20(水) 08:29
>>333 うわ、レスが付くなんて思ってなかったから嬉しいよ。
そうか九玉伝か。最初が数字って事しか覚えてなかったから。すっきりしたよ。
たしかにマップがだだっ広くてクリアできなかったね。
あと、「やたらきれいなメカ物のRPG」は「デスフォース」って名前のような気がした。
そういえば
>>251に書いたの全部テクノソフトか。もうゲーム開発撤退しちゃったんだよね。
335 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 10:10
ばってんタヌキの大冒険
336 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 12:14
88
ラブ・メイト
337 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 23:18
アマゾネスの秘宝
338 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 23:52
俺は「トリトーン」だったと思うけど、横から見たタイプのアクションRPG好き
だったなあ。あと雑誌はログインとBeep買ってた。特にBeepは良かった。
懐かしい。良いスレ有るなあ。感動
339 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 23:57
横スクロールのARPGだと「バビロン」なんてのもあったね。
あと過去ログにもあったと思うけど、「ゼリアード」とか。
340 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 11:04
ザインソフトはクソゲーつくらせたらテレネット、ウルフチームと並ぶ実力がある。
トリトーン2はクソすぎた。
341 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 18:32
>330
天気予報か(藁?
刑法177条からとってるんだったかな?
追っかけていって全部脱がしたら犯る・・だったかな。
ちょっとやった記憶があるが、詳しくは覚えてないな。
今出したら捕まりそうな内容だな。
342 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 20:43
ドン・ファン。
343 :
堕天使KYOUKO:2000/12/23(土) 01:05
堕天使KYOUKO
>342,343
もうちょっと何か書いてくれるとレスしやすいんだけど…。
345 :
>344:2000/12/23(土) 10:40
その通りだ。
346 :
名無しさんの野望:2000/12/23(土) 12:33
ナイトライフ
団地妻の誘惑
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
347 :
>325:2000/12/23(土) 12:52
確かマックスロードとかもそうですね。
ソフト会社で妖しいもの作ってた中ではWESTSIDEだけは
別の意味でやくざなソフト作って生き延びてますね。
ぼったくりの同人改造データ集を買わなくて済んでよき
かなよきかな。
348 :
名無しさんの野望:2000/12/23(土) 12:55
PC-9801VMでやったXEVIOUSっていう私は若輩者?
その前はパソコン買ってもらえなかったので
ポケコンでゲーム作って遊んでた。(迷路とか、
乱数「だけ」で振り分ける野球ゲームとか。
今のゲームがかつてほどハマらなくなったのは、
ゲームのロジックそのものを考えてプレーする
ことが無くなったからだと思う。
349 :
名無しさんの野望:2000/12/23(土) 14:59
P6のタイニーゼビウス、同mkII, 88のゼビウスをやりました。
タイニーゼビウスmkIIはよくできてた。ソルの位置が違うのもまた楽しめたし。
88版は真っ黒な海に真っ白な敵、そして8ドットスクロール…
350 :
名無しさんの野望:2000/12/23(土) 20:23
ゼビウスはオリジナルが一番良いね。続編が出るごとにつまらなくなっていった・・・。
351 :
>349:2000/12/23(土) 20:25
うん 確かに、6001mk2のゼビウスは面白かったなあ・・
でも、一番バランスが良かったのはx1版だなあ・・
まあ・・値段が10分の1だったファミコン版には適わないが・・
352 :
ENIX:2000/12/24(日) 15:59
から出てた、PC88のインチキ臭い、ゼビウスのバッタモンがあったはず・・?
353 :
349:2000/12/24(日) 16:13
そうです。349に書いたのはENIXから出た奴のことです。
それともさらに昔の「アルフォス」の事かな?
354 :
たしか・・:2000/12/24(日) 17:58
アルフォスって森田が創ったやつ?
355 :
名無しさんの野望:2000/12/24(日) 18:58
生まれて初めてやったのは、MSXのポーラースター。
敵の攻撃にひたすら耐えて炊飯器みたいなボスに爆弾を打込むゲーム。
緊張感と涼しげ雰囲気が好きだった。
生まれて初めてハマッたのは、同じくMSXのアウトロイド。
ターミネーターとボトムズを足して二で割ったような雰囲気のゲーム。
ACのように、パーツの組み合わせでパワーアップするシステムがイカス。
生まれて初めてアツクなったのは98版のYs。
この頃はこういうのは衝撃的だったんだよ・・・。
まあ、坊やだからってことで。
356 :
349:2000/12/24(日) 19:53
>>354 そうです!名前が出てこなかったので書けなかった。
一応ナムコから許可をもらってましたよね。画面に「(c)namco」って出して。
最近は将棋ばっかり作ってるみたいだけど。(それすらも見なくなってるかな?)
357 :
名無しさんの野望:2000/12/25(月) 11:23
あるけあるけゲーム
・・・高橋はるみの画像ってどっかない?
358 :
名無しさんの野望:2000/12/25(月) 12:26
「はるみのゲーム・ライブラリー」って本持ってるけど、
写真は載ってなかった。
359 :
名無しさんの野望:2000/12/25(月) 21:09
「獣神ローガス」が挙がってないのはどういうわけでしょう?
最高のロボット・ゲーだと思います。
ランダムハウスさん、リメイクしてくれないでしょうか。
ローガスが最高ですか…ウォーロイドの熱い対戦も忘れちゃ逝けません。
当時ウォーロイドのMSXマガ&アスキーの大会に出たって言う人いる?
361 :
たしか・・:2000/12/26(火) 22:22
森田のバトルフィールドっで・・あったはず・・
362 :
>361:2000/12/27(水) 16:46
exixソフト公募の第一回目のグランプリ作品>森田のバトルフィールド
ちなみに準は中村光一のドアドア
363 :
名無しさんの野望:2000/12/27(水) 18:07
ぐっちゃんバンクの「バンク」はソフトバンクの「バンク」?
364 :
名無しさんの野望:2000/12/27(水) 18:15
>363
また強烈に懐かしいものが出てきましたねぇ。
でも詳細が思い出せない…。どんなゲームでしたっけ?
365 :
名無しさんの野望:2000/12/27(水) 18:46
>355
アウトロイドは僕もはまりましたよ!
マッピングしたりしてた(しかもカラーで)。
いや〜あれはおもしろかった。MSXにしては綺麗だったし。
どこのメーカーだったっけ?
366 :
名無しさんの野望:2000/12/27(水) 18:48
YahooオークションにBASICマガジンデラックスを欲しがっている人が
いるね。売ろうかな。確か3があったはずだから。
367 :
名無しさんの野望:2000/12/27(水) 20:18
>365
アウトロイドは「マジカルズゥ」。
その後、開発会社「ファンプロジェクト」へ(「死霊戦線」とか)。
368 :
363:2000/12/27(水) 20:53
>364
確か第一回パソゲー大会の課題ゲーだったかと
(つーか第二回があったかどうか不明)
内容は金拾い→貯金を繰り返す切り替えマップ式アクションゲーだったと思う
369 :
364:2000/12/28(木) 19:26
>>368 ありがとう。なんとなく思い出しました。
「ぐっちゃん」ってつぼみたいだったような。で、FM-7でしたよね。
370 :
アップルU:2000/12/28(木) 20:42
タイムマシーン
グラフィック500枚!以上!
だってさ・・
371 :
名無しさんの野望:2000/12/28(木) 23:36
マジカルズゥと聞けば黄金の墓を思い出すね。
ファンプロジェクトはズゥだったとは。
372 :
名無しさんの野望:2000/12/28(木) 23:56
>>367 ビクター音楽産業の3つめのパソコンソフトレーベル「ファンファクトリー」
の第1作目「シャウトマッチ」を生み出したファンプロジェクトが元マジカルズゥ
だったとは初耳だ。そうか、そうだったのか。
373 :
名無しさんの野望:2000/12/29(金) 00:01
マジカルズゥって「ザ・スクリーマー」や「マカカーラ」も作ってなかったか?
374 :
名無しくん、、、好きです。。。:2000/12/29(金) 01:08
「ザ・スクリーマー」
山下章のチャレンジAVG&RPGシリーズで解説してた。
で、その画面写真見て萌えた。
やりたかったよー。
あのグラフィック・センスは今でこそ通用するよ。
375 :
名無しさんの野望:2000/12/29(金) 15:17
これって、たしか死んだらFDのセーブデータが消えるんだよね(笑)>スクりーマ
マジカルズーだっけか
376 :
名無しさんの野望:2000/12/30(土) 00:02
なつかしー話題で盛りあがってるなぁ〜
>346
オランダ妻って確か発売が光栄(現コーエー)だったよね。
>359
ランダムハウスはリグラスで犬に噛み殺されて以来、近寄りたくもありません。
>373
マカカーラってザナドゥのパクリっぽい和風RPGですよね。遊んだコトあります?
377 :
MZ2000:2000/12/30(土) 02:08
で遊んだミステリーハウスが忘れられない・・
白黒の画面(正確には白緑)が恐怖感を煽って、雰囲気あったなあ・・
謎解きの楽しさを初めて知ったゲーム。
378 :
名無しさんの野望:2000/12/30(土) 09:51
ゲームウォッチ
379 :
名無しさんの野望:2000/12/30(土) 11:23
ボール
バーミン
フラッグマン
ファイア
ジャッジ
マンホール
ヘルメット
ライオン
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/30(土) 17:58
やりこんだのは「三国志」「夢幻の心臓2」「ファンタジー」あたり。
印象点だと「アドバンストファンタジアン」「アーコン」「ラストハルマゲドン」
かな。
「ラストハルマゲドン」、ぴ〜品でプレイしてて、第2の地上に出たとたんにバグ
バグになっちゃって頭真っ白。まあ、自業自得ですね。
381 :
名無しさんの野望:2000/12/30(土) 23:13
>370
懐かしいな〜、98でやりましたよ。5インチフロッピー8枚(だったかな?)組みで、
途中でどの時代になにがあるやらわからなくなって挫折しました。
今もう一回やってみたいですが、紛失しちゃいました。売ってないかなぁ。
382 :
そう。。なんだ。:2000/12/31(日) 17:35
やたら、難しいんだよなあ・・洋ゲーのアドベンチャーって。
383 :
レトロ会残党:2000/12/31(日) 17:54
「M.U.L.E.」(ミュール)
明るく楽しいマルチプレイ経済戦争ゲーム。
ATARI-800/400 から X1 や PC-8801 に移植された時に
遊び倒しました。
マルチプレイもメンバーによっては血で血を洗う抗争に。
ゲームをクリアしたあと、北海道に旅行に行って、紋別港で漁協?だったかの
建物を見つけて感動した。
385 :
難しい:2001/01/01(月) 12:27
MIST
雰囲気は最高だった
386 :
>>384:2001/01/02(火) 02:55
オホーツクって堀井雄二だよな・・たしか
でも、俺は6001でやったポートピア連続殺人事件だな堀井雄二は・・
後で出たファミコン版は遊びやすかったが・・6001はトロかった。
387 :
名無しさんの野望:2001/01/02(火) 03:19
>383
MULEはいいよね。
未だにやってます。
388 :
団地妻の誘惑 :2001/01/02(火) 20:09
団地妻の誘惑
クリアーすると花火
389 :
名無しさんの野望:2001/01/04(木) 03:13
アリスソフトの「あゆみちゃん物語」
390 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 16:51
芸夢狂人のラリーX
391 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 17:04
アーコン面白い
堀井雄二は「軽井沢誘拐案内」だな
392 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 21:42
芸夢狂人の地獄八景
393 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 22:53
ハドソンの「爆弾男」。
光栄やファルコムがエロゲとはいいじだいだったのぅ。
>>389 板違いだよな?
伸びたテープの再生法無いかなぁ、レリクスとウイングマンが途中で
止まる…
395 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 23:29
>>391 俺もアーコンは好き。
今、ネット対戦バージョンとか出るとうれしいんだけどなぁ
396 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 23:39
アーコンもう一票。
ところで2だかウルトラだかを昔ログインで見たんだけど、結局出たのかな?
397 :
名無しさんの野望:2001/01/06(土) 00:07
>>339 ゼリアード好きだったなあ。。。
ゲームバランスが秀逸でぜんぜんあきなかった
398 :
マスカレード:2001/01/06(土) 00:15
クリア出来ん
399 :
名無しさんの野望:2001/01/06(土) 00:36
ゼリアード・・・・いらっらいられ!とゆー舌足らずな台詞しか印象に残ってないんだが。
400 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 01:45
音声合成だったらしいな。<ゼリアード
401 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 02:11
ブラックオニキス
続編の「ムーンストーン」が出なくて泣いた。
402 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 16:54
堀井雄二の昔のADG。また、やりたいな〜
403 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 17:18
88のドロールとアロフォス、ポーラスターが記憶に熱いです。
あと女のこが出てくるジャングルのアドベンチャーゲーム。
404 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 17:24
>>403 ミコとアケミのジャングルアドベンチャー?
405 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 17:58
ザース 初めて金出して買ったゲームだったな。
当時としては驚くほどきれいな絵だった
406 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 17:58
I/Oのダンプリストをしこしこと
407 :
懐かしいなー:2001/01/07(日) 21:11
軽井沢誘拐案内って、結局どうなるの?
最終章に突入ってとこで、プレイ中断したんだけど。
行方不明の妹=姉なの?
妹の素行が怪しかったのは、麻薬のせい?
なつかしー。
軽井沢誘拐案内はオレのベストOLDアドベンチャーゲーム。
ポートピアよりオホーツクよりこれが好き。
>行方不明の妹=姉なの?
違います。
>妹の素行が怪しかったのは、麻薬のせい?
違います。
>>407 犯人はホテルの支配人。
別に君が考えるような、シナリオのどんでん返しも何もありませんし、
意外性も全然ないよ。
410 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/01/08(月) 02:04
外国のアドベンチャーゲーム「デ・ジャヴ」
難しいよー!
あの閉まっている、大きな曇りガラスの窓のついたドアのところから
一歩も先に進めないよー!
ドアの向こうには誰がいるのだよー!
車もどこに走らせていいのかわからないよー!
411 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 02:05
>>410 古ゲェは自信あるけど、それは知らないよ。
機種は何で、いつ頃で、メーカーは何処だい?
412 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 02:20
現 代 大 戦 略
これに出会わなかったら今の俺は無かったのだろう・・・
>現 代 大 戦 略
PC98版、普通にピーコすると…
私はほぼ全てのMAPをAMX10RCの大量生産で乗りきりました。
工兵だけでクリアしたこともあったなあ。なぜ人が爆発する?
大戦略は別スレでやりましょう。
414 :
407:2001/01/08(月) 04:24
>408,409
軽井沢のこと、教えてくれてありがとう・・。
長年つっかえていたことが、一つ解決しました。
そうか・・。ホテルの支配人なんてもう記憶にないっす・・。
そうか・・。
415 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 13:12
>410
洋ゲーのデジャヴってのは、記憶を無くした男の話だっけ?
下水道でワニに襲われるっていう・・・・・・
確かPC98やファミコンでも出ていたような記憶がある。
416 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 14:07
ソフトでハードな物語
いつも車に引かれて終わりです。
どうすれば・・・?
417 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 15:25
ロードモナーク
友人4人とマップ作りまくってあそんでた時が
一番楽しかったような気がする。
ファルコムやい、イースとか英雄伝説とかばかり
復刻してないでロードモナークもお願い。
418 :
青三××:2001/01/08(月) 19:29
ただひたすらに懐かしい・・・・
「PCマガジン」の「ゲームトップ10」を楽しみに毎月購入していた
いかれた消防だった・・・。
P6MKUへも必死に移植したハドソンがすげえ好きだった。
野球狂、麻雀狂、デゼニ、サラトマ・・・。ジョイスティックも買ったな。
結局デゼニワールドって出たんだっけ?1年くらい広告出してたが。
地獄の練習問題やりたさにFM7持ってる友達の家に3週間
毎日通ったものさ・・・
419 :
ぽんぽん:2001/01/08(月) 21:22
>>330 177って知ってる!!
小学生のときなんか親父がもってたからこっそりとやった覚えがある。
女の人が走りながら服脱いでいくんだよね。
>>404 たぶんそれ(笑 方眼紙にマップ書いてクリアしたヨ。
420 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 21:24
>>419 177の話題、何度出たやら判らん。ここは世代交代激しいのぉ。
421 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 22:33
光栄のダンジョン
マップもほとんど完成させたのに、結局クリアーできなかった
あんな糞ゲーでも燃えてたころが懐かしい
422 :
名無しさんの野望:2001/01/09(火) 00:34
>>394 一度冷凍庫でよ〜〜く凍らせてみてください
嘘のようだけど結構復活するよん〜〜
是非お試しあれ
フリートコマンダー....
424 :
名無しさんの野望:2001/01/10(水) 01:21
スタークラフトのADV、winでやりたいぞage
425 :
名無しさんの野望 :2001/01/10(水) 01:41
獣神ローガスは良かったなぁ……
426 :
名無しさんの野望:2001/01/10(水) 20:09
>>420 あなたには関係ないです。
話したい人がいるのにじゃましないでください。
ったく、ヲタクぶりはっきしやがって。
419=426は真性ヲタ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/10(水) 23:41
天使達の午後
アメリカントラック
ペイロード(MSX)確かソニーから出てた。
429 :
410:2001/01/11(木) 00:42
>>411 様々な機種に移植されていたような気がします。
ファミコンにも移植されていたような・・・
具体的な年代はちとわかりません。
内容については
>>415 の人の言うとおりです。
430 :
415:2001/01/11(木) 20:44
>>429(410)
あー、やっぱりあれだったのね。
結構簡単だったような気がするんだけどなぁ?
デジャヴ、ファミ通付録で解法があったっす。平成元年2/17号付録。
あらかじめ殺し屋に狙われていると知っている、カギを持っている、
という条件を満たしているとその先に進めるです。
デジャヴはファミコン版の攻略法はどっかにあったよ
433 :
おやじゲーマー:2001/01/12(金) 23:54
シャロム(MSX)
っていうか、魔城伝説3部作
あのころのコナミ好きだったんだけどなー
434 :
Sonson:2001/01/13(土) 14:39
ビクターの「新竹取物語」と「新玉取物語」もいちどやりたい。
435 :
名無しさんの野望:2001/01/14(日) 02:24
既出だが、夢幻の心臓。
お金で武器を買うという概念に感動した。
復刻版でないかなあ。
あと、98だが、アステカ。
独特の雰囲気に酔いしれてしまった。
あのころのゲームはなんともいえない雰囲気がありましたね。
想像やイマジネーションでゲームを補ってたからかな。
436 :
ゾルとバたんの野望:2001/01/14(日) 06:30
ギャルっぽクラブ、
山道に迷い込んで体力切れてGAME OVER
437 :
名無しさんの野望:2001/01/14(日) 10:20
誰かアーテックの「ダークレイス」をクリアした人おらん?
438 :
ひ:2001/01/14(日) 20:12
バランスオブパワー
何度、核戦争を引き起こしたことやら。
439 :
ひゅひゅひゅ:2001/01/14(日) 22:40
>>436 当時厨房だった私は無臭性のHシーンで不覚にも萌ました。
それと「タオ・ホー」という老人が出てくる多分初めての生活型RPG
が出てませんなぁ。
442 :
名無しさんの野望:2001/01/15(月) 00:39
88や98時代のゲームは、限られた環境の中でいかに面白いゲームを作ろうかという努力が感じられました。
その分、訳の分からないゲームも多かったですが・・・それはそれで良かった。
443 :
名無しさんの野望:2001/01/15(月) 00:54
>442
それは「今だから思えること」かも。
444 :
名無しさんの野望:2001/01/15(月) 05:16
西部の成上がりは、どうすればよかったんでしょうか・・・
445 :
名無しさんの野望:2001/01/15(月) 06:11
スクウェア製で最後にプレイしたのが「ブラスティ」、
エニックス製は「軽井沢〜」な私です。
15年くらい前は、木屋通商のSLGとかやりたかったなぁ‥‥
ところで、松本零士キャラデザの四次元少女リディア
(88テープ)をクリアされた方はいらっしゃいます?
コマンドが分からなくて中断したんですよね‥‥
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/15(月) 12:34
MZ-80のマッピ−とか,X-1版のザナドゥ(テープ版)とか逝っても良いですか?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/15(月) 13:05
ウルフチーム関係(ヴァリス,アークス,あーくしゅ)は結構好きでした。緋王伝辺りまでやってたのかな?
シャープ系(MZ-1500>X-1D>X-1turboZ)ユーザーとしては,名前もイカス「電波新聞社」には随分お世話になりました。
当時は「電波が肩入れするPCはもう終わり」と虐められたものです。デーモンクリスタルは未だに解けないし…
山下章は今何処に?手塚氏にならってライトノベルを書いているという噂を耳にしましたが…。
史上最強の同人誌「Hi-Tech」なんてのもありましたっけ?
ベーマガに載っていた「あーくしゅ」が再び見たい,今日この頃です。
448 :
名無しさんの野望:2001/01/15(月) 23:20
449 :
名無しさんの野望:2001/01/15(月) 23:59
『オランダ妻は電気うなぎの夢を見るか』・・・既出?
450 :
X-1turbo:2001/01/16(火) 21:36
アステカやりたくてX-1turbo買った・・・あの頃・・
640×400のグラフィックに時めいた・・
451 :
名無しさんの野望:2001/01/17(水) 01:06
>>447 山下章は手塚一郎とスタジオベントスタッフとかゆー会社作ってFFの攻略本出してなかったか?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/17(水) 16:12
電撃文庫でメイドさんの話を書いてるのは,あの山下章でしょうか?
チャレアベの3(?)でYs3の多重スクロールがアーケードゲームに比べて云々と,やたら熱く語っていた彼らが懐かしい。
処で,あの頃の山下章の下っ端どもは,今どうしているのかしらん。
あと,ついでにExchanger先生も
縦スクロールと3Dもどき(スペースハリアーみたいなの)を
交互に繰り返すシューティングってなんだったけか?
454 :
FANFUN:2001/01/17(水) 18:40
455 :
名無しさんの野望:2001/01/18(木) 01:26
山下 章のレスキュー隊に
本気で入りたかったあのころが懐かしい・・・
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 10:18
>>455 そんな時代もありました。
今思えば,餓鬼だまして本作りの手伝いさせてただけなのにね。
彼らも今頃どうしているやら。
ロッキーの元ネタになったマンガのマンガ家も,どうしていることやら。
457 :
元祖@88:2001/01/18(木) 11:29
458 :
元祖@88:2001/01/18(木) 11:32
459 :
X1が・・・・:2001/01/18(木) 11:42
「ザ・マン・アイ・ラブ」
我が心のゲーム。
シンキングラビットは倉庫番だけじゃない・・・・はず。
460 :
元祖@88:2001/01/18(木) 11:54
倉庫番は確かOh!PCに載ってましたね
461 :
X-1c:2001/01/18(木) 20:21
サンダーフォース
462 :
X-1と言えば:2001/01/18(木) 21:14
元祖ボンバーマンですね・・
私は最初このゲームはX1でやりました。
463 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 00:38
>>459 道化師殺人事件を忘れてもらっちゃ困るな。
464 :
Mr.名無しさん:2001/01/19(金) 00:39
msxのぐらでぃうす2かな?
X1のポートピアの暗号はひどかった。
確か楽譜が出てきたような気がしたが、さっぱりわからんかったぞ。
466 :
ロードモナーク :2001/01/20(土) 03:35
ロードモナーク
467 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 11:43
>>465 五線譜の下の線からアイウエオの各段(ミがア)
2分音符がサ行、4分がナ行、付点4分がタ行、8分がマ行、#が濁点だよ。
468 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 12:05
クルーズチェイサー・ブラスティー
なんか、FM-7でこんなに動くんだって感動した記憶がある
469 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 18:55
このスレにいる奴全員コピー厨房
471 :
なにわ:2001/01/21(日) 03:33
MSX テセウス だったかな。
472 :
まあ・・:2001/01/21(日) 09:53
>>469 お前みたいな甘ちゃんには、このスレの良さは、ワカランだろうなあ・・
473 :
名無しさんの野望:2001/01/21(日) 10:35
たしか、「天国と地獄」MZ80Cでやった記憶があるなぁ。同人ソフトだったかもしれない
474 :
名無しさんの野望:2001/01/21(日) 15:24
>>457 ウットイはヨカッタなあ、トントントンって、なんかエコアイスのCMって似ている
475 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 12:01
>>445 四次元少女リディア懐かしい!!
内容は覚えてないけど昔懐かしい赤青のセロファンメガネが付いていて
ゲーム途中でかけると立体に見えるシーンがあるんだよね。
回答になってなくてスマソ・・・。懐かしくて思わずレスしてしまいました。
高校生くらいの時やってたゲームか・・・鬼畜王ランスと闘神都市2だっけかな。
俺の青春って・・・。
既出のブラオニに反応が全く無いのが以外なのは俺だけかな。
ここって亡爺の吹き溜まりか。
479 :
名無しさんの野望:2001/01/23(火) 00:16
>>477 ではブラオニに反応しよう。
コボルトが大人数で出現するときの衝撃は
結構くるものあるね。
480 :
名無しさんの野望:2001/01/23(火) 00:35
>>477 それでは俺も。
「オニキスメザシテガンバリマショウ」
481 :
名無しさんの野望:2001/01/23(火) 00:37
ダンジョンマスター
482 :
名無しさんの野望:2001/01/23(火) 18:43
>>477 少し前にこのスレと同時に盛り上がってた名作スレで盛り上がってたかも。
「イロイッカイヅツ」
483 :
名無しさんの野望:2001/01/23(火) 22:41
やっぱ友達のうちでやったA列車3かな〜
パソコン買うのと同時に4買った
484 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 01:19
>>477 ウツロの街で、たまにウルフやゾンビが
一匹で出現するのには、感心した。
「はぐれ」を演出しているのか! って。
485 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 01:48
誰かプロシューマーの4次元の家やった人いない?
>>479 コボルトならまだいいぜ。オークだと死ねる。
しかし業の深い事してますねぇ
(町人とか虐殺してないと出てきません)
>>483 だからぁ〜その程度のゲームじゃ新しすぎるの!
今だ「リザード」を越える雰囲気を持った3DRPGを知らず…
無限の心臓にハマリ、ゲームブックのソーサリーにハマル。
七匹の大蛇…
488 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 03:04
いいじゃん別に。スレのタイトル見てみ。
489 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 03:13
自分と483との比較でだけでケチつけんのは良くないと思うよ。
古いと新しいの基準がないじゃん。
490 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 14:30
雑誌に載った16進ダンプを延々手入力して遊んでいたなんて、
もはや自分でも信じられないよね。
I/Oに載っていた『キャナル』なんか入れて遊んだなぁ。
6001用のゼビウスっぽいの。
491 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 14:39
えーえくすしくす
ばい あ すきー
492 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 17:53
>>487 「ソーサリー」「七匹の大蛇」…
それってシリーズものやつだっけ?一冊800ページくらいの。
それの最終巻らしき「王たちの某?」がクリアできなかったのを覚えてる。
どうやっても死んじゃうの。雰囲気は凄く好きだったんだけど。
493 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 20:33
「ZONE」
「スタークルーザー」
「GUNSHIP」と同2000。
ポリゴン3Dによる表現は80年代末では、まだマイナーだった。
「凄いんだこれが、ゲームの未来はこっちだ」って、
友人に吹いて回ったけど、誰にも理解してもらえなかった。
494 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 20:54
>>492 過去スレ、あるよ。ソーサリー。
俺はもう語り尽くした。
穴ランド人だ!穴ランド人だ!
>494
そういえばそんなタイトルのスレがあったような…。
てっきりそんな名前のPCゲームだと思ってたから見てなかったよ。
ってもうそのスレ消えちゃったみたいね。残念。
496 :
名無しさんの野望:2001/01/25(木) 01:27
>>490 キャナルってパッケージでも売ってたよね。
運河の上を飛んでくやつでしょ。名前マンマ。
ほとんど憶えてないけど、オレンジっぽかった事だけ記憶にある。
続編なかったっけ?
497 :
名無しさんの野望:2001/01/25(木) 22:42
プログラマーが名前を売ってた時代もあったね。
木屋とか内藤とかTAINYANとかヤン・トモリとかさ。
498 :
名無しさんの野望:2001/01/26(金) 01:30
QUEST FOR GLORYをやっていた人はいますか?
アメリカのSierraというメーカーが出していたゲームです。
「チョップリフター」(既出だが)
あれやっていたおかげで、中学受験合格のランクが下がった。
重複スレなので
−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−
501 :
かなしき・・:2001/01/27(土) 07:16
マリちゃん危機一髪
502 :
ゼビウス?:2001/01/28(日) 21:03
アルフォース
503 :
名無しさんの野望:2001/01/28(日) 22:58
ラスト・ハルマゲドンのPC98版はMEGDOSで動いていたので、無理矢理キャッシュディスクを導入した。
ほとんどディスクアクセスしなくなって快適だったぞ。
504 :
名無しさんの野望:2001/01/28(日) 23:04
98の頃は、快適化のためむりやりHDインストールとかやったなぁ。
たしか「ベストプレイプロ野球」「ティルナノーグ」「46億年物語」あたり
を成功させていた筈。
505 :
名無しさんの野望:2001/01/29(月) 00:25
T&Eソフトがハイドライドに続いて
夢幻の心臓を復刻してくれないもんかねぇ
わしゃ、買うよ。
506 :
名無しさんの野望:2001/01/29(月) 01:11
507 :
名無しさんの野望:2001/01/29(月) 01:54
>>505 一瞬あれっと思ったけど、そういやXTALSOFTはT&Eと合併したんやったね。
508 :
ザ・マン・アイ・ラブ:2001/01/30(火) 19:30
ザ・マン・アイ・ラブ
509 :
サンダーフォース:2001/01/31(水) 19:14
サンダーフォース
510 :
名無しさんの野望:2001/01/31(水) 20:23
自分が臙脂や消防の頃にはMSXで、はーりぃふぉっくすや、トリトーンや、魔法使いWIZや、
ファンタジーゾーンや、ザナドゥや、…まだまだあるけど省略…を、兄貴らがやりこんでた。
幼かった自分はただ横で黙って見てるだけだったけどね。
(MSX版ファンタジーゾーン、F5キー20回で即エンディングだっけ?)
他にも、これまた兄貴らが必死でプログラムポシェットやMファンのプログラムを入力してたり
とか。自分も消防の時には一画面プログラムぐらいなら入力してたな。
ベーマガも兄貴が買ってたのをたまに読ませて貰ってた。まだゲームブックが載ってた頃のやつ。
ああ、そーいや日曜朝ぐらいに、PCゲーム専門の番組ってなかったっけ?
ともかくこのスレ懐かしすぎ。知らんのも結構あってスマソだが。
それにしても思うけど、懐ゲー専用カテの要望、出してもいいんじゃない?
パソゲーだけじゃなく、ファミコンの懐ゲーについて語りたいって人も結構いそうだし。
メガドライブ・PCエンジンぐらいまでOKと幅を持たせれば、結構盛り上がるかもよ。
511 :
名無しさんの野望:2001/01/31(水) 20:57
>>510 君、このスレの常連平均よりまだまだ若いよ。
512 :
名無しさんの野望:2001/02/01(木) 00:48
>>510 日曜朝の番組はおそらく「パソコンサンデー」のことだな。
提供がシャープだったんで、毎回MZシリーズやX1シリーズの裏技を紹介してたな。
司会が小倉智昭で、山下章も出ていた覚えがある。
513 :
名無しさんの野望:2001/02/01(木) 00:53
>>512 それ見てたね〜
I/Oをパラパラめくりながら見ていたおかしな小学生だったよ
>>472 お前頭悪いな、非難してるんじゃないよ。
昔を懐かしんでの共犯者意識の表明。
515 :
名無しさんの野望:2001/02/01(木) 06:11
>>514 お前こそ頭悪いな。共犯者じゃないんだよ。
お前一人が犯罪者だろ。
516 :
510:2001/02/01(木) 11:16
丁度兄貴らの年齢がこのスレの平均年齢と同じぐらいか…な。
あと情報サンキュでした。>
>>512 十数年間の疑問が解けた。
ブラオニかぁ
一部ベーシックだったところが良かったね。
518 :
名無しさんの野望:2001/02/01(木) 23:48
>>510 副音声でプログラム流してなかったっけ?
「ピーガガガッガーピー」
519 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 17:32
>>518 ちょとワラタage
記憶にないけどネタじゃなくてマジか?
以前ベーマガのCDにはマジでMSXプログラムが“ピーガガガ”で入ってたけど。
520 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 20:03
昔のパソゲーか・・王子ビンビン物語はディスクアクセス多すぎて途中で
投げてそのまま十年以上封印。
その後、M88イメージに変換してやってみたら、超快適(藁
流石に飽きてまた途中で投げたが。
>>519 マジ。
521 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 21:37
ZANAC(コンパイル)。
コンパイル初のシューティングゲームながら、そのままゲーセンに置けるレベルの究極の完成度を持つ。
元祖がMSX(MSX2ではない)版というのもすごい。
この路線が上手く行けば、テクノソフトのようにアーケード版のシューティングも作る会社になっていたろうに。
「ぷよまん」なんか作ってるから倒産するんだぁ〜(涙)。
522 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 23:35
シュバルツシルトシリーズ。
いまだに新作がでとる。
523 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 23:37
バグファイヤー
初めて買った(買ってもらった)PCソフト。MZ-80B用。キャリーラボ
当時PCは持ってなかった←おい!
524 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 23:54
>>519 どーやってMSXに転送すんの? テープにダビング?<ベーマガCD
525 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 23:56
ウルティマV。
どこの町かは忘れたがガード買収して宝箱盗みまくり。
526 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 23:59
ZANACは発売元ポニーキャニオンじゃなかったっけ?
コンパイルが別の会社の下請けで出したシューティングなら、もっと古いのがあった。
でも名前は失念。ガーディックとかそんな名前の。
527 :
名無しさんの野望:2001/02/03(土) 01:24
ザナックよりガーディックの方が新しくなかったか? 俺の記憶違いかもしれんが・・・・
528 :
名無しさんの野望:2001/02/03(土) 03:12
懐かしい。木屋:Falcom、内藤:T&E
TAINYANはかわいそう物語しかしらない
ヤン・トモリって名前はおぼえてるんだけど、なんだっけ?
そんな俺の青春ゲーは「マリオブラザーズ」「雀狂」「野球狂」
529 :
名無しさん:2001/02/03(土) 03:16
ウッディポップにキャッスルエクセレント
>>528 システムサコムでは?メルヘンヴェールに出てきた記憶が。
531 :
名無しさんの野望:2001/02/03(土) 04:03
毎月発売延期を重ねて、どうなるんだろうとおもってたら、
発売中止になったゲーム。
RUINっていったかな。
思いでのゲームっていうか、思いでの広告。
532 :
名無しさんの野望:2001/02/03(土) 04:42
マックスマシーンのアポロ。隣の家のにーちゃんがかったのを、消防の俺が夢中になってやってたことがある。
留守を見計らって侵入してたっけな。面の皮の厚さは当時からだったよ。
533 :
6001:2001/02/03(土) 08:20
クレイジータクシーというゲームにはまりました。
シンゴウムシ...50テン
ナンパ....500テン
最近多い馬鹿系レーシングゲームの元祖なんじゃないかと思います。
534 :
名無しさんの野望:2001/02/03(土) 16:04
小学生の頃、親に初めて買って貰ったのが、タカラのゲームパソコン。
マッピーや、スーパーコブラにはまったなぁ。
MSXもそうだけど、あのころってスプライトが単色なんだよね。
だから、友達の家でファミコンの画面を見たときめちゃめちゃ衝撃的だった。
マッピーがめちゃめちゃ綺麗って。
子供心に悔しかったから、ファミコンのカセットをパソコンに刺そうとしたら案の定ささらなくって笑われたよ。
535 :
boo:2001/02/03(土) 19:46
そういえば、ムーンストーンって知ってる?
発売中止になったようだけど
もう後二ヶ月後にぐらいに発売って広告まで出してたんだけど
なんでなんだろうね?
だれか知ってる人います?
結構楽しみにしてたんだよね
536 :
ヘンク社長:2001/02/03(土) 19:53
537 :
名無しさんの野望:2001/02/03(土) 23:35
>>535 横スクロールっぽい画面写真を見たことがあるぞ。
国産RPGのくせにアメリカ人がハワイで作っていると聞いて複雑な思いをした。
538 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 00:03
>>524 基本的には音声出力をそのままMSXに渡してるだけだったはず。
だからテープのかわりにCDを使用しても大丈夫。
テープの再生ボタンの変わりにCDの再生ボタンを押すだけ。
539 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 00:05
>>537 1985年のログイン9月号でないかな?
540 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 01:05
541 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 01:11
542 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 01:41
ディガンの魔石
リングマスターは既出?
>>542 ディガンはタオ・ホーという名前だけ出ている。
わしは知名度をあげなんで医者に見せる所で詰まった。
544 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 04:04
ムーンストーン、もったいないですね。ファイアクリスタルからグラフィックがかなり進歩してたから、
楽しみにしてたのに。
楽しかったゲームでマイナーなものでは、FM-7のソフトで
「ミサイルポッド」というゲーム。
横スクロールでは珍しく左へ進むゲームで、自機はEGGYのような、卵に逆関節脚を付けた形。
上と横に直進する弾と、放物線を描いて落下する爆弾が武器。
ジャンプすると慣性がかかって、これがなんともフワフワした感覚があって気持ちよかった。
高高度から、狙いを定めて爆弾を投下するのがまた楽しい。
システムがEGGYにそっくりなので、(EGGYを強制スクロールにした感じ)
ひょっとして同じ作者なのではと睨んでいるのですが。
545 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 04:49
ブラックオニキスは狂ったようにやりまくったんだけど
ファイヤークリスタルは、俺的にはまるでダメだったなあ。
それでも一応ムーンストーンは出てれば買っただろうけどね。
546 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 05:58
電波新聞社から出てた PC-8001mkII用の U-BOAT 、コンテスト入選作で、
兄貴が月刊マイコンに出てたソースを必死に打ち込んでた。
大西洋で、攻撃機を避け、駆逐艦を沈めつつ、
連合国輸送船団を潰すゲームでした。
画面はマップと潜望鏡の切り替えだけ。
しかし、「艦影方位30度距離4000メートル」とかのメッセージが逐出てきて、
リアルタイムで敵艦が動いていきましたし、
なにより、画面の貧弱さが逆に潜水艦内の緊迫した雰囲気を
かもし出してくれて、よかったです。
547 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 06:24
たいにゃんはいまどこに・・・
548 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 06:26
ディガンの魔石いいね
とにかく怖かった思い出がR
549 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 07:55
こないだの冬のコミケで同人ソフト売ってたよ… >たいにゃん
550 :
WIZコンバータとかも。:2001/02/04(日) 09:47
>>535 完成はしてないらしいけど、動いてるベータ版はあったそうで
経営がかわったかなんかの組織変更でそのころ一度開発部自体がなくなったらしい。
その時に持ち出してればどこかにあるかも。
ちなみにWIN版のブラオニとかもあるらしい。
(9801版のアーコンは持ってます。)
551 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 10:00
イース2!あの5インチのエンベローブの臭いは青春のかほり
フリーソフトならdepth specialとかターボフリーウェイ、ローグとかやってた
depth specialはPC持ってた奴なら大抵持ってたような気がする
552 :
あんしいんえんてぃてぃ:2001/02/04(日) 10:11
そいえば今月にPC98版のWIZ#1−#7をパックにした
ソフト(WIN用)が出るんだよね・・・
しかもPC98でそのまま動かせるのかとおもいきや動かないとか。
ここの会社は出すもの出すものわかってなくてテキトーな仕事だねぇ。
553 :
名無しさんの野望:2001/02/05(月) 04:19
昔は
PC−8001版ディグダグがありました。
さすがは電波新聞社です。
554 :
名無しさんの野望:2001/02/05(月) 09:40
>551
アレンジのOPムービーも結構いいすよ。(・・・・
>552
っていうか最近のWIZモノ(本家と関係ないトコが出してるやつ・・・外伝とかリルガミンとか)
ってバグ多すぎ。
楽しいバグならともかく、
ゲームに支障があるようなバグ入りのソフトは何考えてるんだって感じだが。
555 :
名無しさんの野望:2001/02/05(月) 22:44
エニックスがPC6601だかPC6001だかでタイニーゼビウス出してなかった?
>>534 オレ、分解して基盤を無理やり挿した。動かなかったことに怒ってたよ(馬鹿
557 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 08:25
>>555 スペースハリアーもPC6001で出てたよね。無茶するなあと子供心に思った。
558 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 09:35
>>555 電波新聞社だよ。エニックスは88に出してた。
タイニーゼビウスmkIIは傑作。
>>557 グラフィックを徹底的に犠牲にした分、動きは滑らかだった。
■ ■ ←こんな敵
■
559 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 09:48
>88ゼビウス
海が真っ黒じゃなかったけ?
560 :
>559:2001/02/06(火) 22:57
ははっは
懐かしいねえ。。。確かに黒かった
あれは悲しい
俺は、X1だったんで、優越感に浸ってた。
561 :
名無しさんの野望:2001/02/07(水) 13:16
>>560 スティック付だったしねん
88だとアルフォスの方が好きだったす。
まぁ88自体所持してたのがTRだったんですが
562 :
名無しさんの野望:2001/02/07(水) 17:35
88版ゼビウスは、かの芸夢狂人氏の作。広告には顔写真まで掲載。
スタープログラマって響き、懐かしいなあ。
563 :
名無しさんの野望:2001/02/08(木) 15:50
今やゲームは莫大な費用と時間と労働力をぶちこんだものになってるからな
昭和は遠くなりにけりage 平成生まれのジャリタレをTVで見た時は愕然とした
564 :
名無しさんの野望:2001/02/08(木) 19:37
ハドソンからマリオものが2つくらいでてたよね。
「マリオパンチボール」とあとなんだっけ?
565 :
名無しさんの野望:2001/02/08(木) 19:41
キャリーラボの「大脱走」
部下が言うこときかないんだ、これが。
566 :
名無しさんの野望:2001/02/08(木) 19:56
>564
スーパーマリオも出てました。
スクロールせず画面切り替えです。
567 :
564:2001/02/08(木) 20:06
>566
そんなのあったのか、知らなかった。
前者のもう一つは「マリオブラザーススペシャル」
だったような気がしてきた。
568 :
名無しさんの野望:2001/02/08(木) 22:04
>>566 画面切り替わって目の前にいる敵にぶつかって死亡ってのをよくやった。88だよね。
>>567 「スペシャル」で良かったはず。P6テープ版もってた。
トランポリン面とか、動く床を上っていってハンドルを全部動かす面とかあった。
569 :
名無しさんの野望:2001/02/08(木) 22:49
リザードの続編にアスピックというのがあったそうだが、知ってる人いる?
ソフトベンダー武尊で売っていたようだが。
570 :
名無しさんの野望:2001/02/09(金) 03:13
>>569 知ってるよ。注意して歩かないと迷路中穴だらけに。
で、エンディングが悲惨なの。
571 :
559:2001/02/09(金) 09:58
98ギャプラスは、縦画面で遊べて驚いた。
あと、パックランドは88だけ?
>>560 >X1
当時、中学入学祝いに買ってくれと頼んだら、
MSXにされた悲しい記憶が…。
573 :
名無しさんの野望:2001/02/10(土) 00:11
既出かもしれんが、「ギャルっぽ倶楽部」と「Tokyoナンパストリート」。
因みに前者はマイクロキャビンだ。
>>571 X68Kのドラゴンスピリットの先をいく先進性だな。
しかし磁気が寄って大変なことになるんじゃないだろうか。<縦画面
>>573 Tokyoナンパストリートはエニックスだよね。
MSX(しかもテープ版)でも発売した度胸には恐れ入った。
575 :
名無しさんの野望:2001/02/11(日) 11:09
お茶しようよage
576 :
名無しさんの野望:2001/02/11(日) 11:59
age
577 :
名無しさんの野望:2001/02/11(日) 21:31
とりあえず、ブラオニといえば
>タイトーがGBC用RPG 「ザ・ブラックオニキス」 を3月2日に4300円で発売予定。
って通販のトコに書いてあったんだけど、どんなの?
PC版?ファミコン版?それとも全然違うのか?
>フェアリーランドレジデンス
フェアリーズレジデンス、だと思った。
当時は広告を眺めることしか出来ない厨房でしたよ、エエ。
どこかにないかなぁ・・
579 :
XP買いません:2001/02/12(月) 18:22
age
580 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 02:57
PC−6001mkU用のハドソン¥2800シリーズ。
スカイダイバーとか、ベジタブルクラッシュとか、(元祖)ボンバーマンとか。
P6ユーザーならひとつくらいはやったことあるはず。
あと、P6でDr.スランプのガっちゃんを主人公にしたゲーム(名前忘れた)。
581 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 07:11
サラダの国のトマト姫。
じじいは死ねよ。
駄スレあげるんじゃねえ。ゴルァ。
というわけで
===============終了=============
583 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 10:54
>582
しんじゃえばか
じじいうざいね。
駄スレあげるんじゃねえ。ゴルァ。
というわけで
===============終了=============
585 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 14:05
カセットビジョンをリアルタイムで遊んでいた俺はジジイですか?
インポじじいがいるので
==============終了==============
587 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 14:52
じじいで申し訳ないんだが,このスレぐらい見逃してくれんかのう。
他のスレでSHARP信者(特にX-1(ワインレット)とかMZ-1500/2500ユーザー)とばれれば,
信者うんじゃー
電波新聞といっても,ネタとしてからかわれるしのう
つー事で,ファイヤークリスタル入手age
588 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 14:52
>>585 俺もリアルタイムで遊んでたけど決してジジイじゃないぞ。
27だけど。
じじいに質問!
ひきこもりですか(w
590 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 14:57
頭悪いなぁ・・・
今時仕事中でもネット出来る職種もあるんだよ。
オマケに勤務時間が日中とはかぎらんだろ?
そんな事も想像もつかないのか?
無能じじいに仕事なんかあるのか(プププププ
ところで糞スレあげるなよ。
=============終了============
592 :
587:2001/02/13(火) 15:00
>>587 わしか?
もし引きこもりでX-1&X-1Turbo(共にワインレット)X-1D&
MZ-1500持ちで留守電がMZ-2500とかPC8801mkIITRだったら
師匠と仰ぎたいわい。
夜勤待ちの暇つぶしじゃ。脇ではMZ-2500でWiz#1をPlay中じゃ。
(何故かBF3に飛ばされたんじゃ)
はて?DIALKOは何に使う呪文じゃったかの?
若いの…ひとつ教えてくれんかね?
>>587 おまえ頭わるいだろ(プププ
そんなくさったマシンしるか(ププ
ところで糞スレあげるな。
=============終了============
594 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 15:13
595 :
587:2001/02/13(火) 15:18
592は
>>589じゃのう。
若いの。
某国立大学では,制御系の実習で未だにSHARP系8Bit機が
使われてるのをしらんのかや?
大体家電の「マイコン〜」とか「ファジー〜」の7割ぐらいは8086
やZ80じゃぞ?
それに若いの。ぼうづが好きそうな「ふぁるこむ」なんかは,Z80
時代の遺産を食いつぶしておるんじゃぞ?
これ以上は,このスレの趣旨に反するようじゃの。消えるとするかの。
住人の皆さん。ご迷惑をおかけした。
くれぐれもこう言う厨房は,無視&放置で,皆で仲良く語ってくだされ。
ぼうづも大人をからかってないで,明日はちゃんと学校に行くのだぞ。
もしぷーたろーとやらであったら,職安…ではなく,はろーわーくにいくのじゃそ
老兵は死なず,ただ消え去るのみじゃ…SHARP X-1に栄光あれー!!
596 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 16:42
亀レスというか亀突っ込みすまん
>>540 M-5って東芝に吸収されたソードってトコじゃない?
首都高の向島あたりに看板建ってたっけ?
中身はまんまMSX。Basicが2つぐらいあって癖があったような。
キーボードは殆どゴムシート。だったと思う。
597 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 16:56
>>596 そうです。M5はソードが開発しタカラにOEM供給してました。
CPUがZ80A、VDPがTMS9918という構成で後のMSXに酷似してました。
BASICは入門用のBASIC-I(標準附属でメモリが少ない)、整数型
だがゲームが作りやすいBASIC-G、実数演算が出来るBASIC-F、
ディスク関係と(BASIC−Gにあった)スプライト関係の命令を追加
したディスクBASICがありました。
キーボードはいわゆる消しゴム型(パピコンみたいな)でしたが、
キー一つ一つが五角形をしていてこだわりを感じました。
598 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 17:02
よくMSXに挑戦!とか言いながら,ベーマガのMSXプログラム移植してたよ。
ディスクまであったとは。
パピコンもなつかしい。P6だっけ?アスピック出た時はビックリしたっけ
599 :
540:2001/02/13(火) 21:34
>>592 麻痺回復って今仕事中かな。
>>596-597
あっててよかった。当時マッピー大好きだったのでちょっとうらやましかったんだよね。
>>598 ベーマガDELUXEまだ持ってる。パピコンは半角ひらがながあったねぇ。
他にも日立ベーシックマスターやVIC1001、パソピア等懐かしい名前が。
600 :
XP買いません:2001/02/14(水) 00:30
デゼニーランド
601 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 00:31
ベーマガ・デラックスに掲載されていた
「星空の決闘」ってゲーム
スゲーやりてー!!!
じいさん必死だね。
おまえもやんけ。>602
604 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 06:24
ブラオニの話がしたいんだが携帯ゲーム板にスレ建てるほどの
勇気も無いし、とほーー
私としては髪型が選べる時点であらゆるRPGを超えた存在です。
アフロな冒険者達乾杯あげ。
605 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 09:06
>>599 すまんのう。
じゃがのう…うちの連中は,ウサギさんに首を駆られて全滅じゃ。
3連続クリティカルとは敵ながら天晴れ。
またLv1からやりなおしじゃ。折角Sheld+2もひろったのにのう
>>602 ぼうづ…まだこりんのかぁ!これが2Ch名物かまって君と言う奴かのぅ
>>604 わしは良いが,みなはどうかのぅ?
このすれの趣旨的には,選択の範囲を狭める結果になるやもしれんが…それもまたよし
さて急患が来たようじゃ。又残業じゃのぅ。朝に残業と言うのも,いとおかしじゃ
606 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 10:49
カセットビジョンマンセー!
607 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 11:34
いや,ぴゅう太(with与作)マンセー
608 :
XP買いません:2001/02/14(水) 13:31
>ぴゅう太(with与作)
懐かしい・・涙。。
俺は、スクランブルを持ってた・・
609 :
X1だったんで:2001/02/14(水) 14:46
age
610 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 15:26
そろそろ初心に帰って,テープ版ザナドゥ With 90分テープまんせー
とか言ってみる
611 :
a:2001/02/14(水) 15:55
>90分テープ
ははは
あった・・あれは伸びるんだ
612 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 16:06
「X-1はハードからテープ制御できるんだぜ!NECなんかプーだぜ!」(すぐ88mkIIFD発売)
とか
「FDぃ〜?だせー!MZ-1500はQDだぜぃ!MSXも公式サポートだぜい」(間もなくファミコンディスクシステムの陰謀発覚)
とか
「5インチ…ちっちっちっ。時代は3インチだぜ」(じきX-1F発売)
とか,粋がっていた自分が懐かしくて,涙が出で来るよ。
とか言いつつも,おうちのTVはX-1TV(ワインレット)
「スーパーインポーズでTVとゲームが同時に表示されるんだぜ!」
と粋がりつつ,TV見ながらWIN#1をやっていたりする。
613 :
ははは :2001/02/14(水) 19:35
age
クイックディスク、あったなぁ。
内部的にはほとんどテープと一緒(w
615 :
age:2001/02/15(木) 00:15
age
616 :
名無しさんの野望:2001/02/15(木) 01:01
X-1Cは当時つまはじきモノだった(X-1C不可のソフトが多かった)ような記憶が。
617 :
599:2001/02/15(木) 06:06
>616
X−1Dじゃないか? 謎の3インチディスク搭載した
X−1CはのちにX−1CKとX−1CSって後継だしてるから
主流の後継ルートだったはず……
スレに関係ないのでsage
記憶が定かではないが,無印/C 不可は あった気がする。
個人的には「このゲームにはFDDが2つ必要です」に泣き。
(X-1F model20)
またじじいがあげてやがるな。
無職・童貞・引きこもりじじいはダメ板へ逝け。
============終了===========
>619
無印/C不可なんてゲームが出たのは、ずいぶん後になってからじゃ?
Turbo系じゃないと不可ってのは末期の主流だったような気がしたけど。
622 :
名無しさんの野望:2001/02/15(木) 13:23
88ならSR以降,77ならAV以降,そしてX-1はTurbo以降。
(おまけに98のVM以降)
思えばメーカーに振りまわされていた嫌な時代だったけど,ゲームは面白かった。
そろそろ本題に戻らんか?トリトーンまんせー
============終了===========
624 :
名無しさんの野望:2001/02/15(木) 15:47
そういやWizリメイクシリーズはどうなのかしらん?
>>624 もうすぐ出るよ。ただ、ちょっと値段が高すぎるような気がする。
いっそのこと3本セットにしてもっと安く売ってもらいたかったもんだ。
626 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 18:36
627 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 18:40
>626
ワンダースワンはとりあえず#1だけっぽい。
爺さん。さみしいな。
629 :
名無しさんの野望:2001/02/15(木) 18:53
他人を哀れむ前に話題について行けば?
「自分は知りません」って大声で他人の話題に入ってくる奴だろ、お前・・・
リザードマンは最後が・・・
傑作であった。
テープ読み出し懐かしいのぉ。
>>619,621
無印X1はGRAMがオプションだったので、増設しないと遊べないゲームが多かった。
X1-DはX1の命であるカセットのコントロールが制限されてたため、遊べないカセッ
ト版のソフトが多かった。
Turbo系じゃないと不可ってのは、記憶だとスーパー大戦略が最初かな?
ディーバとかもTurbo系でないとBGM無かったりして寂しかったけど
スレ乱立うぜー。
まじうざ。
無職・童貞・引きこもりじじいはダメ板へ逝け。
============終了===========
> MAPが16*16という時点ですでに別物。
激しく同意。
マップの雰囲気は再現とか言ってるけど、ありゃ別物だろ。
そういや“死ぬ”って表現使っちゃなんないとか任天堂がクレームつけたとか
で問題になったとか聞いた記憶があるんだが、そこら辺どうよ?
635 :
616:2001/02/16(金) 00:31
636 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 00:57
TELENETはturbo化早かったよな
637 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 08:09
あー、色々な意味で思い出深いのは
88の「神の聖都」です。大学のころかな?
バカみたいに立派なマニュアル…付属CDシングル…
そして悲惨すぎるエンディング…
しばらくゲームから離れました、マジで。
知ってる人いるかな?
638 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 09:25
X-1ヴァリス まんせー とか逝ってみる
639 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 10:54
>>638 MSXヴァリスちょっと萎え。悪くはなかったが。
640 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 11:36
ヴァリスにアークス(無印)。
ウルフチームって結構好きだったな。
緋王伝2の商売で萎えたけど。
重複・乱立スレ、あげ荒らし「じじい」を抹殺せよ。
==============終了============
642 :
age:2001/02/16(金) 19:35
age
重複・乱立スレ、あげ荒らし「じじい」を抹殺せよ。
==============終了============
644 :
X-1と言えば:2001/02/16(金) 20:37
マッピーby電波新聞社
重複・乱立スレ、あげ荒らし「じじい」を抹殺せよ。
==============終了============
646 :
X-1と言えば:2001/02/16(金) 20:48
ウルフチーム
重複・乱立スレ、あげ荒らし「じじい」を抹殺せよ。
==============終了============
648 :
名無しさん:2001/02/16(金) 20:51
↑素直に知識がないので話題についていけませんと言えばいいのに。
じじい。ウザイ。
重複・乱立スレ、あげ荒らし「じじい」を抹殺せよ。
==============終了============
病気だなこりゃ
652 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:05
荒らすなよ
あげるな。ゴルァ!!
654 :
いいから:2001/02/16(金) 21:13
ほっとけよ、包茎の餓鬼なんか・・
ここでしか、自分の存在を示すことが出来ないんだよ
この餓鬼は、
実社会では、誰にも相手にされない証拠
655 :
ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 21:19
>650
それにしても毎日毎日ひまなガキだなぁ。ほほえましいね。
モリくんなみのノウミソキンニクンなのかな?
あ、漢字読めるかな?
毎日はマイニチって読むんだよ。
読むはヨムね。
>>654 そう逝ってるお前が相手するなよ。
つーか、それ全部お前のことか。(わらぃ
ゲームしか取り柄のないじじぃは逝っとけ まさに廃棄物
ほんとそれしか取り得ないから守るのに必死だな
==============終了============
658 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:25
24時間体制でPCゲーム板に張り付いてんじゃねえのか
この餓鬼共は。
悪い事言わん。ちゃんと学校くらいは行け。
660 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:28
>657
何をそんなにムキになってるんだか・・・。
実生活では抵抗も出来ないいじめられっこなんだね・・・。
かわいそう。
>>660 そう逝ってるお前がムキになってない。(わらぃ
ゲームセンター名無しは放っておけ。
こいつ無職・童貞・引きこもりみたいだから。
663 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:33
はい。じじいの負けー。
664 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:34
>662
アーケード板の名無しだよアホ。
24時間この板に張り付いたりしてるからそんなこともわかんねーのか。
じじいはもう消灯の時間だろ(藁
朝は早ぇんだから、もう寝ろ。 な。
666 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:35
>661
ここ初カキコミなのにそんなこと言われても。(藁
ご免なさい・・・許して・・・
僕ちゃん、実生活では包茎で、童貞で
チンカス溜まっていて、誰にも相手にされないから
ついつい・・
ああ。。もうしませんから イジメないで!!
>>667 やっとsageたか。
つーか、それ全部お前のことか。(藁
だって・・本当のことだもん
671 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:53
>>669 お前、返しのボキャブラ無いなあ・・
つくづく引きこもりの包茎餓鬼って・・
じじい氏ね。
673 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:58
>じじい氏ね。
これだけ!! あら・・・
それが、引きこもりの包茎野郎のボキャ貧って言われるんだよ!!
お前みたいな、チンカス野郎はオナニーして寝ろ!!
うざい>自作自演じじい。
==============終了============
どうでもいいけど、どっちがじじいなんですか?
言ってること(ボキャブラリー)がどちらも似通ってきたんですけど?
676 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:04
あら・・・まだ、それだけ?
もう少し勉強しようね
>>674 ぼくちゃん
ここにいるやつ全員じじい決定。
うざいので
==============終了============
679 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:07
ゲームしかしてないと、こうなるのか・・
681 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:12
出てこい!!よ!!!
引きこもりのチンカス餓鬼!!!!
俺もじじいみたいにはなりたくねえな。シミジミ
683 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:15
お前
>>682!!
他に何か言えないのか???
ばかやろ!
ん??じいさん必死だ。
685 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:18
違うこと言って見ろ!!
引きこもり餓鬼!
でも、どっちみちいた全体から見ても、
自作自演のじじいが幼稚で悪いことが一目瞭然だし、
結果的にはよかったんじゃないかな?
687 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:21
出てこい!!
終わってねーぞ!!
ん?電波移りそう・・・。
>>686 そうだよな。迷惑かえりみずって感じだしね。
690 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:25
まだまだだよ!これから!!
勝手に結論ずけるんじゃねーよ
>>686
また自作自演とか言われそうだな。(藁
自作自演の引きこもりジジイは実はリアル厨房。
言うまでもないことだが・・・
693 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:30
こんな、糞餓鬼相手の楽しいことを、
そう簡単には、止められるかってーの・・・
あのー爺さんに質問!
無職・童貞・引きこもりですか?
695 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:35
話を誤魔化すんじゃねーぞ・・・このヤロ・・・・・
答えろ、ゴルァ!!じじい
698 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:39
お前・・・大人をなめるなよ・・・
Proxy規制するなー。
700 :
列島縦断名無しさん:2001/02/16(金) 22:42
あげました。
701 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:42
このスレいい ククク
==============終了============
703 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 22:51
ほんとこのスレいい ククク
==============終了============
荒れてるなぁ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/17(土) 11:17
あげるぜ
==============終了============
708 :
あげるぜ:2001/02/17(土) 15:06
あげるぜ
重複・乱立スレ、あげ荒らし「じじい」を抹殺せよ。
==============終了============
710 :
名無しさんの野望:2001/02/17(土) 17:29
あげてみる
じゃさげ
重複・乱立スレ、あげ荒らし「じじい」を抹殺せよ。
==============終了============
713 :
名無しさんの野望:2001/02/17(土) 19:30
チンパンジー稀人たん ハァハァ
714 :
名無しさんの野望:2001/02/17(土) 19:36
715 :
じじい:2001/02/17(土) 20:38
荒れてるねぇ若いの。厨房必死だな。
716 :
あげるぜ:2001/02/17(土) 23:35
あげるぜ
しかし荒れてますね。
ガイシュツかもしれませんが、PC88のシルフィードかな。
確か10面くらいしかいけなかったけど・・・・・。
718 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 00:47
初めて買ったぱそげはなぜか「ウットイ」だったなぁ。(^_^;)
結構面白かったような気がするけど、それを選んだ理由が良くわからない……。
719 :
名無し~3.EXE:2001/02/18(日) 02:12
マウス使わないで、指示とかはひたすらキーボードで打ち込むようなゲームしたいんだけど、
最近そういうゲーム無い?
あ、激打とかは禁止で(笑)
720 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 03:03
因みに童貞とか言って自己満足にふけっているようだけど、俺15で捨ててるんだけど文句あるか??(笑)
721 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 18:23
「実際に浮上する」芸夢狂人の88ゼビウス逝ってよし。
思い出のゲームは表参道アドベンチャーかな。
722 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 18:36
>>719 風来のシレンなんてどうだろ?
あれ、マウスなしでも快適操作できたと思うけど。
結構キーボードの各キーを使った細かい操作もできる。
基本的にはローグの血を受け継ぐゲームだしね。
えろげだから板違いだけど、「めいどいんばに〜」はキーボード・パッド専用
だったよ。そこそこ遊べた。
724 :
:2001/02/18(日) 23:33
agemakuru
てかさ、マジで思うにネット監視しすぎじゃないの?(笑)
俺確かにこういう所見てるし参加してるけど興味のないところはみないけどな(笑)
沢山スレッドが立っていようがいまいが自分に関係あるのか??(笑)
更にだよ、sageで書いたとしてその指示に従う人がいるとでも??(笑)
俺
>>372さんみたいな意見すごく好きだな
因みに
>>374 君の言っていることはよくある話だ、聞き飽きたわ
それは世の中であふれているからな、話が違うと言われるかも知れないが少年犯罪と一緒だ
何故か??
少年もある程度歳喰ってたら大人とほぼやれることは変わりあるまい? 一応の規制はあるけどね
それに便乗して好き放題やるわけだ、その結果は周知の通りであろう、今更でも語った方がよいか?
しかしながら、いざ、では大人と同じに扱ってあげるから議論しようではないかと同じ席に着くと
話が論破しにくくなるにつれて逃げ道の最後の懐刀を抜く、すなわち「子供なんだから仕方がない・・・・・」とな
そもそも、そう言って欲しくないのであれば議論しようとするな、黙って見ておきなさい
同じ席に着くのならば論破してみなさい
権利だけ求めて義務(この場合言い切れないけどね)を果たさないのでは、白痴といわれても仕方なかろう・・・・
因みに童貞とか言って自己満足にふけっているようだけど、俺15で捨ててるんだけど文句あるか??(笑)
別に自慢でも何でもないがうるさいからな、答えておこう
因みにそれが何かこの議論と関係あるのか??(笑)
そのあたり、全く意味不明であるとしか言いようがない(笑)
このレスさえも、うざかったら読むのやめなさい(笑)
目が腐るからな、時間の無駄だ
興味がある物だけに関心を向ければいいだろう???それ以外がなんだというのだ?
しかも、少なくとも後10年したら君たちも同じように今のことを話したくなるときがきっと来るぞ
その時に自分も同じ気分を味わうぞ、馬鹿どものションベンタレが(笑)
もう少しでいいから考えてみなさい(笑)
728 :
あげるぜ:2001/02/19(月) 02:06
あげるぜ
729 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 02:19
なぜ誰もボコスカウォーズの名を出さない
730 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 02:22
732 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/02/19(月) 11:53
はしれーはしれーものーどもー
733 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 11:55
734 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 11:55
俺?論理学より物理学の方が好きだけど何か?
735 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 12:00
俺も巨人の由修好きだよ。(ワラ
736 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 12:02
〜〜〜今までの流れ〜〜〜
由修が厨房発言
↓
由修が正当な指摘や煽り
↓
由修が厨房っぷりを発揮して反発
↓
由修が馬鹿にされる
↓
由修沈黙
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
この繰り返し。
737 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 12:44
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
アヒャヒャ アッヒャー! アヒャヒャヒャー クケケウヒャウヒャキヒャヒャヒャハー!!!
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ___
( ゚∀゚) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) +____ (゚∀゚ ) ___
⊂ つ⊂ つ⊂ つ \__|=========⊂==⊂=== ___
人 Y 人 Y 人 Y Y 人 ___
し(_) し (_) し (_) (__) J
________________________________
ビシュシュッ!!! アーヒャヒャヒャ!!! キヒャヒャ……ヒャ? アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!!
Λ__Λ_ Λ_Λ;:* ∧_∧ ∧_∧ __
*::*;:( ( ( ゚∀゚ )* ( ゚∀゚ ) + _______ (゚∀゚ )__
*;\_( ( ( ;====⊂==⊂=== ) \______|==⊂ つ _
| | | | | Y 人 Y 人__
(_(_(___)__) (__) J (__) J
________________________________
///アーヒャヒャヒャヒャ
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!! Λ_Λ ':∵.;"/ / /∴‥ ∴‥
∧_∧ ____ ( ゚∀゚ )¨:∴Λ_Λ アーヒャヒャヒャヒャ '':∵;;':・
( ゚∀゚ ) __ ~~~~~~/ /・( ゚∀゚ );"*.;"*: ..*;" ∴‥∵*
=⊂ つ __// / ∴Λ_Λ*\;(~~ (~~(~~~~~;====⊂==⊂=== )
Y 人_ Λ_Λ (゚∀゚ ) *:| | | | | Y 人
(__) J (゚∀゚ )アーヒャヒャヒャ;"* "(_(_(___)__) (__) J
~~~~~~
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひ
738 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 13:54
少しエッチな新竹取物語
739 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 14:36
日本テレネットの「妖撃隊」
当時、ログインで大澤氏も絶賛萌えてた記憶が懐かしい。
システムも戦闘シーンもへたれだったがゲーム設定の雰囲気が良かった。
あとPC98斜陽期のADVでアスキーの「プラネッツ オブ ドラゴン」
小説版の方が設定、キャラ、ストーリーすべてにおいて面白かったのが萎えた。
なんで小説版通りにしなかったんだろう?
メロンヒルトたんハァハァ…
741 :
あげるぜ:2001/02/19(月) 15:07
あげるぜ
742 :
あげるぜ:2001/02/19(月) 15:08
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。惑星メフィウス砂漠で迷ったよ。
やっぱりカセットビジョンダヨナ―,
ギャラクシャンあげー。
744 :
無しさん@お腹いっぱい。 :2001/02/19(月) 16:49
やっぱりテラ4001だよ。
745 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 16:51
「未来神話ジャーヴァス」結局クリアできずにバックアップ電池切れ。
「たけしの挑戦状」に負けず劣らずクソゲー。
746 :
ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 16:54
やっぱタイムトンネルだね。
ハインライン長官マンセー。
747 :
名無し三等兵:2001/02/19(月) 19:12
ウィルやりてー!!!
目がぱちぱちするヤツ
748 :
名無しマイコン:2001/02/19(月) 22:28
スネーキーってしってる?
昔は電波新聞社がいろいろソフト出してたね。
749 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 22:47
>>747 デス・トラップシリーズだね。
なんかウネウネしたヤツが出てきてゲームオーバーになった覚えがあるぞ。
750 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 23:18
タイムトンネルは当時としては大作の部類だわな
ここはこれが事実上最後だわな
スクエアのウィルとかアルファとかははっきりいえば小物だよな
キャラ以外になんの見所もないしよ
751 :
名無しさん@Z80:2001/02/19(月) 23:44
惑星メフィウスは砂漠でサッパリ分からなくなって投げちゃったよ。
もっと悲惨だったのが持ち主の友達で、彼は牢屋すら抜け出せなかった。ワラ
当時は詰まったらソフトハウスへ質問できるように、説明書に質問シートが
付いてたんだけど「何が『ホンダッ、ホンダッ』だ!バカヤロー!」とか
書いてあったのが涙を誘いました。(やや誇張アリ)
752 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 23:47
爺は粘着だよな。いやまじで
議論になんねーな
753 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 23:53
ボンドソフトage。
アントニオイノシン:マッチノマーチハココニハナイage
754 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 23:54
>>751 しらみつぶしに探せ
攻略にはこれしかない
755 :
ツルギヲサガシニキタ:2001/02/19(月) 23:56
アナライザーガハンノウシテイマス
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/20(火) 02:25
エリカ オカス
エリカ セックス
といれてみ。
757 :
いいスレだ:2001/02/20(火) 15:08
あげるぜ
758 :
いいスレだ:2001/02/20(火) 17:22
あげるぜ
759 :
名無774:2001/02/20(火) 18:39
>スクエアのウィルとかアルファとかははっきりいえば小物だよな
そんなこと言うなよー
やりてーよ
760 :
いいスレだ:2001/02/21(水) 15:09
あげるぜ
761 :
あげるぜ:2001/02/21(水) 21:12
あげるぜ
エフエフ7
763 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:08
ADVだと、「ミスティ・ブルー」が印象に残ってるかな。
当時98ユーザーだった僕は88ユーザーの友人に「トゥルーエンドがある」
と聞かされ、ひたすらやり込むも結局発見出来ず、後日それは88版のみの仕様
だった事を知った……。
764 :
:2001/02/22(木) 11:20
いまそうこから某8ビットマシンを出してきた。
テープをロードしてる。
・・・・起動しない。鬱だ・・・
765 :
ミステリーハウス:2001/02/22(木) 12:17
地味だけど燃えた。
やりまくったな。英語の辞書片手に・・・
766 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 15:42
怨霊戦記!
良い味出してた!
767 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 17:42
アーコンって何だかチェスとアクションゲームが一緒になったゲームの対戦に燃えた!
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 18:26
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 23:31
最近のキャリーラボはどうしたのだろう。
mzにやさしいソフトハウスだったのに・・・
770 :
>767:2001/02/23(金) 01:57
あぁ、アーコン!私もサルのように対戦してた〜!
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 02:01
>>767 沼(?)にはまった敵の大駒を、歩でボコボコにするのが
快感だった
772 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 05:12
ライトサイドの不定形生物萌え
773 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 06:10
アーコン面白いですよね〜。今でも十分行けると思います。
BPSって生きてるのかな?
キーボードだと2Pが辛いんで、ジョイスティックか通信対戦への
対応が必要だとは思うけど。
774 :
ウイリアムゲイツ3世:2001/02/23(金) 09:07
>>773 今なら3D&ネットワーク対戦でもいけるかもしんないねー。
アーコンってWIN版とかないの?
とりあえずPC98版で遊んでる。
775 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 11:29
ネット対応のアーコンでリメイクとオリジナルが入ったパッケージ希望!出たら買うよ!
アーコンのネット対戦、考えただけでおもしろそー!
776 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 11:50
ライトサイドの鳥みたいなやつとダークサイドのドラゴンの対戦が熱かった、遠距離攻撃対近距離攻撃の駆け引きがね鳥が追い回して、ドラゴンが距離をとって打つ煮たいな感じで!
777 :
あげるぜ:2001/02/24(土) 00:44
あげるぜ
778 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:47
初代天下統一は熱かったよ。
779 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:53
>>772 ダークサイドならシェイプシフターだけど、ライトならなんだろ?
ジニー?
780 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 02:57
ロードランナーだろ!!!!
781 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 03:05
「あたたたた」がビープ音で鳴ってたADV北斗の拳を語れる奴ァいるかい?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/24(土) 03:07
>>773 残念ながら、日本のBPSは逝ってしまわれました。
ムーンストーン、出してくれ
783 :
ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 11:35
>782
ファミ通にゲームボーイ版のブラオニが載ってた。
ホントにブラオニの移植らしい。
ムーンストーン、企画書でも残ってれば作るのにね・・・
784 :
ムラサマ:2001/02/24(土) 11:42
そういえば,WIZARDRYコレクションが出てたよ。
FDに書き戻したら98で動いたんでよかったよかった。
785 :
あげるぜ:2001/02/24(土) 14:06
あげるぜ
786 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 17:05
PC-98のウルティマIVは酷かったな。88のはさらに酷い。
787 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 18:13
倉庫番にはまったやついる?
あれはパズルげーの元祖としてもっと評価されるべきだ。
788 :
名無しさんの野望:2001/02/24(土) 19:27
789 :
あげるぜ:2001/02/24(土) 19:41
倉庫番よりフラッピー
790 :
boo:2001/02/25(日) 17:28
エリュシオン!
だ、だれかついてきて…
本人も記憶が消えかかってるもんで…
名前もあってるかどうか…
791 :
Mr.名無しさん:2001/02/25(日) 17:43
ゲームソフトとは直接外れるけど、
昔のように、分厚いLOGINとI/Oよ、帰ってきてくれ。
792 :
名無しさんの野望:2001/02/25(日) 17:51
ベーマガのつぐ美って何歳だよ?
もう40歳くらいか?
793 :
名無しさんの野望:2001/02/25(日) 18:34
>>790 システムソフトの「ティルナノーグ」の前のRPGだっけ?
……それくらいしか知らないよ〜。
794 :
名無しさんの野望:2001/02/25(日) 19:17
FallOut2
なんか知らないけどこれからだ!!って所で不正終了連発して
先にいけないので悲しいけど面白かった。
環境変わったので今度再開する予定だけど。
後今度新しく出る、Undyingも思い出に残る名作かもしんない。
795 :
名無しさんの野望:2001/02/25(日) 19:20
>>790 98専用だったとしか…。名前はあってる。
796 :
名無しさんの野望:2001/02/25(日) 20:14
メガトンアームズ
知らないか・・・・・
797 :
名無しさんの野望:2001/02/25(日) 21:34
>791
今のI/Oは泣けるよ・・・
しかもゲーラボよりバッ活っぽい。(笑
うんこ。
799 :
いいスレだ:2001/02/26(月) 17:19
あげるぜ
800 :
ムダグチ:2001/02/26(月) 18:49
月間マイコンベーシックマガジンはどこ逝った?
801 :
名無しさんの野望:2001/02/26(月) 18:52
幼少の頃、実際に影さんや編さんがいて、記事書いてると
本気で思ってたよ(´ー`)
802 :
名無しさんの野望:2001/02/26(月) 23:43
ザースっていうゲーム、ありませんでしたか?
エニックスかマイクロキャビンか出てた気がします。
>>803 D3DX for VB 使った連載でもあればいいのにな。
漏れはVB使ってないが。
>>803 なんか泣けてきた。
投稿プログラムは続いてるみたいだけど、月10本程度か。
俺も採用されたことあるけど、昔は5〜60本くらいなかったっけ。
ま、しゃ〜ないわな。
影さん、Dr.D等の面子は一応健在なのね。
807 :
あげるぜ:2001/02/27(火) 19:42
げるぜ
808 :
名無しさんの野望:2001/02/27(火) 22:00
>>796 島本和彦の絵でロボット対戦だろ?
あれはすごかったな
たいにゃん素敵
じじいはレゲー板へ逝け。
============ 終了 ==========
811 :
いいスレだ:2001/02/28(水) 15:06
あげるぜ
812 :
海軍航空隊中尉:2001/02/28(水) 23:32
ベーシックでプログラム書けない餓鬼は氏ね
こんにちわマイコンを買え
814 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 03:30
MZ700
ダイアモンドコブラ
不思議の森のアドヴェンチャー
なつかひい、、、
815 :
名無しさんの野望:2001/03/01(木) 04:24
伊藤がびんって知ってる?
816 :
あげるぜ:2001/03/02(金) 19:56
げるぜ
817 :
海軍航空隊中尉:2001/03/02(金) 23:08
南太平洋アドベンチャーって言うゲームもあったな。
その流れと思ってWIN版の無人島系ゲーム買ったら・・・
オイ!えろげーじゃねえか!違うんだよ、俺が無人島に求めるのは・・・(泣)
818 :
伊藤雅敏:2001/03/02(金) 23:10
>>815 大昔のログインのバイトだろ?
今はたまに美術手帳なんかで見かける。
よろしくな。
819 :
伊藤雅敏 :2001/03/02(金) 23:11
>>817 箱見りゃわかるだろ、箱!!
あ、スマソ、ワレ物か。
820 :
海軍航空隊中尉:2001/03/02(金) 23:44
>>819 いや、分かるけどさ・・・
ところでカブールスパイって知ってるかい?
うざいよ。終了。
822 :
:2001/03/03(土) 12:22
age
823 :
あげるぜ:2001/03/03(土) 13:09
あげるぜ
暇なやつ.......
825 :
あげるぜ:2001/03/04(日) 10:31
あげるぜ
826 :
あげるぜ:2001/03/04(日) 21:23
あげるぜ
827 :
あげるぜ:2001/03/05(月) 18:42
あげるぜ
828 :
そうとも:2001/03/06(火) 00:08
あげなくちゃあ
829 :
b :2001/03/06(火) 21:09
もうやめとけ、な?
てかさ、マジで思うにネット監視しすぎじゃないの?(笑)
俺確かにこういう所見てるし参加してるけど興味のないところはみないけどな(笑)
沢山スレッドが立っていようがいまいが自分に関係あるのか??(笑)
更にだよ、sageで書いたとしてその指示に従う人がいるとでも??(笑)
俺
>>372さんみたいな意見すごく好きだな
因みに
>>374 君の言っていることはよくある話だ、聞き飽きたわ
それは世の中であふれているからな、話が違うと言われるかも知れないが少年犯罪と一緒だ
何故か??
少年もある程度歳喰ってたら大人とほぼやれることは変わりあるまい? 一応の規制はあるけどね
それに便乗して好き放題やるわけだ、その結果は周知の通りであろう、今更でも語った方がよいか?
しかしながら、いざ、では大人と同じに扱ってあげるから議論しようではないかと同じ席に着くと
話が論破しにくくなるにつれて逃げ道の最後の懐刀を抜く、すなわち「子供なんだから仕方がない・・・・・」とな
そもそも、そう言って欲しくないのであれば議論しようとするな、黙って見ておきなさい
同じ席に着くのならば論破してみなさい
権利だけ求めて義務(この場合言い切れないけどね)を果たさないのでは、白痴といわれても仕方なかろう・・・・
因みに童貞とか言って自己満足にふけっているようだけど、俺15で捨ててるんだけど文句あるか??(笑)
別に自慢でも何でもないがうるさいからな、答えておこう
因みにそれが何かこの議論と関係あるのか??(笑)
そのあたり、全く意味不明であるとしか言いようがない(笑)
このレスさえも、うざかったら読むのやめなさい(笑)
目が腐るからな、時間の無駄だ
興味がある物だけに関心を向ければいいだろう???それ以外がなんだというのだ?
しかも、少なくとも後10年したら君たちも同じように今のことを話したくなるときがきっと来るぞ
その時に自分も同じ気分を味わうぞ、馬鹿どものションベンタレが(笑)
もう少しでいいから考えてみなさい(笑)
電波粘着じじいのレス(ププププ
832 :
一日一上げ:2001/03/07(水) 22:12
上げとくよ
833 :
as:2001/03/08(木) 19:38
age
834 :
ちゃっくんぽっぷ:2001/03/09(金) 23:27
円周率でスーパーちゃっくんがでるんだっけ?
835 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 09:17
もう古いんだけどPS版のクーロンズ・ゲート
かな、CD4枚ぐみでオレが今までやってきて
一番長かったゲーム。
意地でもレトロ板に行きたくないってか?
書き捨てカキコやりたい場合にはsageで
(メール欄にsageと入れる)やろうね。
837 :
名無しさんの野望:2001/03/10(土) 16:49
今日
6日ぶりにセクースできる
838 :
age:2001/03/12(月) 19:45
age
839 :
グエン・グエン:2001/03/13(火) 15:02
*************************************
* *
* *ベトナム語* *
* *
*************************************
840 :
グエン・グエン:2001/03/13(火) 15:02
*************************************
* *
* *ベトナム語* *
* *
*************************************
841 :
age:2001/03/14(水) 18:30
age
842 :
age:2001/03/18(日) 10:25
age
843 :
age:2001/03/18(日) 22:19
age
ここでもか(w
845 :
名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:21
sg
846 :
名age:2001/03/27(火) 18:51
age
847 :
名age:2001/03/28(水) 18:44
age
848 :
age---:2001/04/14(土) 08:48
あげるぜ
ウザイのでサゲます。
MSXファン毎月買ってた。
ロードランナー
魔法使いWiz
Scionっつう、ソニーから出ていたゼビウスのパクリみたいな奴。
光栄モノでは全国版、三国志1、群雄伝、水滸伝、三国志2。
ハイドライド1〜3まで。1は未クリア。
ラストハルマゲドン
トリトーン
レリクス
アウトロイド
オホーツクに消ゆ
ペイロード
名前忘れたけど、ペンギンとか、コアラとか、ラッコとかが出てきて、
ドッチボールみたいなので対戦する奴。
けっきょく南極大冒険
今思い出せるのはこんなのもん。
平均年齢よりは少し若いかな?
こんなのあがるとじゃまなだけ。さげさげ。
なぜそんなにいやがるのかねあんた。
じゃまじゃま。うざ。
懐古ネタはレトロゲーム板でやってね。
まぁ、そんなに下げないでも良いではないか。
856 :
age---:2001/04/15(日) 08:51
あげるぜ
あげるか
858 :
あげるぜ:2001/04/21(土) 18:49
あげるぜ
懐古ネタはレトロゲーム板でやってね。
860 :
名無しさんの野望:2001/05/15(火) 22:23
ペルードゥ(PC-6001)
ログインのカセットテープ版を蒲田のソフマップでレンタルして
やった
ぜんぜん進まなかったけど、いまだに先が気になる。鬱。