1 :
名無しさんの野望 :
2000/11/26(日) 01:57 Yが4900円で売ってたんですけど、Xが2900円であった。 4は結構好きだったのですが、買うとしたらどちらがいいですか?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/26(日) 16:48
四国の会社ですよね。 確かもうつぶれたはず。 銀英2はくそげーという思い出しかない。
4 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 17:25
3か4は面白かったねぇ 4でずっとイゼルローンでヤン艦隊だけで引きこもりしてたら どうも見ない奴が攻めてくるんで敵将リスト見たら残り 11人になってた(W しかも見ない奴ってのが3長官に宰相だったからウケタ(W ちなみに5はクソだった・・・・
6 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 18:12
3と4だとどちらがオススメ?
7 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 18:29
ツライとこだが4が自由度と不自由さがバランス取れてたかな? 3の敵の目の前で後向いてバックで敵の後ろ取るのが結構好きだったが・・・ ミッターマイヤーかフィッシャークラスじゃないと出来んけどね(W
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/26(日) 18:35
面白そうなのは、登場人物が光栄のごとくしゃべりまくる奴? スーファミかプレステででてますか?
9 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 18:41
銀河英雄伝説は5以降は驚くほどクソゲーになってるのがなんとも。 未だに語るとすれば、戦術級の3か戦略級の4かしかないもんね。 しかし、敢えてPSの双六な銀英を推しておこう(藁
10 :
名無しさんの歴氏がまた1ページ :2000/11/27(月) 03:12
ファミコン版萌え〜〜〜 アレって只のジャンケンでわ?
11 :
ああああ :2000/11/27(月) 03:13
SFC版の駄目っぷりも並じゃない。
12 :
名無しさん@1周年 :2000/11/27(月) 04:31
次回作からの声はどうするんだろ。 前の使うのかな?やっぱし。
13 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 06:31
ボーステックが潰れたなんてデマ流すな レリクス2作ってるって それよりWの思考ルーチン強化版とネット対応してくれ 俺はチュンでビュコック爺さんとエマーソン艦長 とワイン飲みながら死にたい
14 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 06:40
>13 Wだと自艦隊が全滅や撤退しても、カイザー戦死で (しかも、マイキャラが関与してない戦場で、とか) 知らずにクリアできちゃったりして。 G議長にカイザー、無駄に前線に出てくるな!って感じでしょうか。
16 :
14 :2000/11/27(月) 07:17
んじゃ俺はロイエンタールで「遅いじゃないか、ミッターマイヤー…」 とか言いながら死にたい。
17 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 22:09
漏れはグエンで「ハハハハだまされたぞ」 とか言いながら死にたいぞな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/28(火) 21:03
フェルナーを見るとどうも変人な森派会長を思い出すなあ〜
19 :
マグロ男 :2000/11/28(火) 23:58
やっぱ4のDOS版。自由度が高い。三役を 統合参謀本部長 ヤン・ウェンリー元帥 統合参謀次長 アレックス・ギャゼルヌ大将 宇宙艦隊司令長官 ダスティ・アッテンボロー大将 の組み合わせでやると軍人の威厳もクソもない無責任な先輩後輩の会話に なるのが面白かった。 ほかにも色々な楽しみ方があったはずみんな教えれ(笑)
20 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 02:29
4では、通常は直接選べないユリアンを、バイナリをいじって階級や 能力を上げてプレイ可能にしてから、クーデターを起こしてヤンを・・・(笑)
21 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 02:37
4ではフレデリカやヒルダをトップの人材にしたら、口調変わると思ったが、 実際にやってみたらいつもとたいして変わらんかった。 でもミッターマイヤーやロイエンタールを顎でこき使う皇帝マリーンドルフ萌え。
22 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 03:11
無能な上司のせいで勝てる戦も負けてしまう。 4かなあ。面白かったのは。 SC55でマターリとクラシックを聞きながら。 って戦場でクラシックってのも変だよなあ。
23 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 04:13
>>22 ワルキューレとか新世界とか良くなかったか?
24 :
ああああ :2000/11/29(水) 04:22
4は唯一のオリジナル曲「全艦攻撃(だっけ?)」に燃えた。 FM音源からMIDIへ変えたときの驚きは忘れられん。
25 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 19:32
4って出撃したと思ったら敵と戦う前に本星に呼び戻され、 また出撃>呼び戻され……の繰り返しがかなり鬱だった記憶が。 一度出撃したら、そう簡単に作戦中止にはならんだろ、フツー。
26 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 20:54
4でリヒテンラーデでプレイ。 いきなり三長官を解任し、大貴族達を辺境送りにす るなど皇帝をバックにやりたい放題。戦場には立たず、戦略面のみのプレイに徹し たのは結構楽しかった。 最後のバーラート攻略戦のみ参加したが、全艦駆逐艦にも関わらず亀並みの速度で、 キャゼルヌ艦隊に簡単に背後を取られあっというまに半減した。( 確か機動が9 だった ) ちなみに役職は 元帥・帝国宰相・軍務尚書・統帥本部総長・宇宙艦隊司令長官・情報局長・第十八 艦隊司令官を兼任していた。
27 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 21:27
敢えて2を推してみよう(w シェーンコップ率いる艦隊がラインハルトを・・・って、アレ?
28 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 18:31
ユリアンって、なんであんなに能力が低いんだろう・・・・ やっぱ器用貧乏だから?
29 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 18:59
>4 俺も同じだぁ!あれが銀英伝で一番のいい曲だと思う。ところでどなたか サターン版のCMの曲名知りませんかね。
31 :
30 :2000/12/01(金) 16:38
上の >4 は >24 の間違いです済みませぬm(__)m
32 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 00:31
>>21 俺もやりました。ヤンとフレデリカで夫婦艦隊。
4は確かに面白かった。
初めはランペルールの陳情システムのパクリかと思ったが
断然面白かった。
ネットワーク機能はとりあえずおいといて
グラフィックだけ一新するだけでいいから
だしてくれんかなぁ。
ところで、このシステムを突き詰めたのが
PSの『ガンパレードマーチ』だと思いません?
眼からビームまでだす実質18禁作品だぞ、ゴルァ! な「ガンパレードマーチ」とWを比べるなんて… 自分にゃできません。(出来はいいけどさ…) あと、Wをリメイクするなら声が欲しい気分。
34 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 06:10
4が一番かな。 グラフィックリメイク、フルボイス化、艦隊戦強化(6までの経験を生かして・・・)、 COMのアルゴリズムの改良(史実通りの幕僚配置をしやすいなど・・・)したリメイクバージョンでないかな・・・ 銀河英雄伝説7が出るなら是非そうして欲しいな。
35 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 07:04
36 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 07:14
セガサターン版の銀河英雄伝説PLUSは、キャラが喋ってたよね。
37 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 07:15
アレ発売日に買ったんだよな。 結局リアルタイムを生かせず力押しで終わった。鬱だ。
38 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 22:09
39 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 23:33
結局4以外に面白いのはないのか・・・・・ SG(別スレ参照)のシステム使って銀英伝やりてぇなぁ
40 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 23:58
>38 パラメータエディタ出てませんでしたっけ。昔ニフティーに有ったんで すが、WEBで見かけたら教えてください。
41 :
名無しさんの野望 :2000/12/07(木) 00:03
4はしたこと無いけど、光栄のゲームみたいな感じで面白そう。 どうですかね? 3は酷かった。 戦闘に一度も勝たないのに相手の首都に攻め込んで勝った。 思考がプレイヤーを真似し始める。 俺が旗艦狙えばコンピュータもそうしはじめる。 工作・輸送艦狙い始めりゃ上に同じ。 面白くねえよ。 敵艦隊はどの提督も、いつも同じ編成でくる。 見ただけで誰か分かる。 最低でしたね。
42 :
32 :2000/12/07(木) 00:14
わたしは1,2,4,5をやったことがあるのですが
5は確かにやばかったですね。
なんか、艦隊の移動距離が少なすぎて
敵と正面とぶつかってひたすら消耗戦。
4の同僚艦隊をおとりにして
背後から自艦隊のミサイル全力発射。
戦闘グラフィックで敵艦轟沈。一人でにやにやしていました。
ところで、4のWIN版のリメイクとは
DOS版のベタ移植ですか。
多少は変更点があるのでしょうか。
なんか、ここ読んでいると急にやりたくなったもので。
>>33 さん
どちらに対して失礼なんでしょう・・・。
ファミコン版が一番です。
44 :
名無しさんの野望 :2000/12/07(木) 02:27
俺もファミコン版持ってるよ 確か陣形で勝負が有利不利があったような プレミアつくと考えて売らなかった けど今はどこいったんだか
45 :
名無し三等兵 :2000/12/07(木) 02:49
4に燃えた。 同盟は、能力の片寄りが激しいから、 能力のバランス取れたクブルスリー愛用してたな。 帝国?なにそれ(藁
46 :
名無しさんの野望 :2000/12/07(木) 12:33
WEX(WIN版)が1980円(低価格版)で再発されてたので、 買ってしまいました。今夜から遊ぼ!
47 :
名無しさんの野望 :2000/12/07(木) 14:20
廉価版出てるんですか。 買おうかな。
48 :
名無しさんの野望 :2000/12/07(木) 19:18
>46さん まじっすか! 僕も欲しいんで、コンビニで売っていたのなら、 どの系列で販売されていたのか教えてくださいまし。
49 :
名無しさんの野望 :2000/12/07(木) 20:09
>4EX 3SPは、全グラフィックをWIN用に一新されていましたが、 4EXは、DOS版のベタ移植ですね。 まあ、1980円で手頃に遊ぶには丁度いいかなと・・・
50 :
46 :2000/12/07(木) 21:33
コンビニではなくパソコンショップで買いました。 DVDのようなケースのヤツでした。
51 :
50 :2000/12/08(金) 15:11
4EX廉価版やりましたが。。。 もうひとつハマれませんでした。 残念。
52 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 08:02
廉価版ではまってます。 同盟、ヤンしかやってないのですが、どうしても 統合作戦本部長になれません。 最後のシナリオでドーソンに殉職してもらい功績30万にしても トリューニヒトは次長しかくれません。 どうしたら統合作戦本部長になれるか教えてください。 頼みます。
53 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 12:36
キャラクター間の相性があるからね。 提案工作を使用して提案成功率100%にすれば大丈夫だったかな。
54 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 15:03
提案工作は軍人にのみ有効だから、宰相とか評議長には効果なし。 己が功績トップ?なら、ターンごとにしつこく要請していれば受け入れられるかも。 自分より功績が大きい奴が居たら無理かもしれない。 功績100万近くあれば、殆どの要請は難無く通ります。 その前にゲームが終わるだろうけど。
55 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 17:00
54<嘘吐き
56 :
54 :2000/12/09(土) 17:03
嘘を書いたつもりでは無いので、間違いがあったら訂正してくれ。
57 :
48 :2000/12/09(土) 18:44
3SPと5しか売っていなかった。 京都じゃ売っていないのか・・・。
58 :
ああああ :2000/12/09(土) 19:11
ヤンで文句無く統合作戦本部長になるには50〜60万ぐらいの功績値が必要。
>>53 EXじゃない無印ならそれでもOK。
59 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 02:58
>30 CMの曲ってどんなでしたっけ? っていうかCMありました?(爆)
60 :
帝室の藩屏 :2000/12/10(日) 12:00
4EXでブラウンシュヴァイク公で叛乱軍盟主としてスタート。 自艦隊以外を全てヴァルハラに突っ込んで全滅させ、 ひたすらアルテナに篭って歴史の静観者を決め込んでいたら、 救国軍事会議が主導する同盟軍がアムリッツアから侵攻開始。 艦隊コマンドが使えないためにジリ貧状態の帝国軍を眺めていると、 シャーヘンでラインハルトが艦隊全滅させられて、いきなりクーデター成功。 軍務尚書リッテンハイム侯爵、統帥本部長メルカッツ元帥、 宇宙艦隊司令長官オフレッサー元帥にして自分は遊興三昧モード。 気が付いたら、接収したフェザーンにのこのこ攻め込んできた、 同盟のグリーンヒル元帥がメルカッツに全滅させられて死んだので、 事実上の銀河統一達成。これ以上にヘタレな勝ち方ってありますか?
61 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 08:10
>>60 ヘタレ、ってのならなかなか思いつかないが。
帝国でメルカッツでプレイ、
マリーンドルフお嬢を配下にいただいて、
わざとクーデターに駆逐艦1ユニットで参戦
さっさと全滅させられて亡命し
最終的に同盟でクーデターやったあと
同盟三要職をぜんぶねーちゃんに任せて寝てる僕はどうでしょう?
62 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 21:43
Y持ってる奴はとりあえずロビーに逝っとけ
63 :
Wでは :2000/12/12(火) 22:54
イゼルローンに引きこもる →トールハンマーで敵艦隊次々撃沈、敵将皆殺し →もう誰もいないので敵国の最高指導者自らが攻めてきた →勝手に要塞に突っ込んで指導者死亡 →ゲームクリア ってのが、一番多いクリアのパターンだろ イゼルローン強すぎ、つーかコンピューター馬鹿
64 :
52 :2000/12/13(水) 06:25
功績、68万でやっと統合作戦本部長になれました。 教えてくださった方どうもありがとうございます。 いやー4おもしろいっすね。 工作の種類を増やしたり、自分のキャラが作れたりしたら もっとおもしろいでしょうね。
65 :
名無しさんの野望 :2000/12/13(水) 07:07
ユリアンに対する容赦ない能力評価が素敵だよね。
66 :
名無しさんの野望 :2000/12/13(水) 15:37
ガイエスブルグ以外の要塞もどんどん特攻できたら楽しいのに。
67 :
名無しさんの野望 :2000/12/13(水) 15:53
欲しいんだけどどこで売ってるのかなあ? 秋葉で買った方、快く教えてくださいまし。
68 :
名無しさんの野望 :2000/12/13(水) 16:00
秋葉じゃないけどヨドバシで買ったよ。
69 :
67 :2000/12/13(水) 16:53
>68さん さんきゅーです。今度行ってみます。
70 :
名無しさんの野望 :2000/12/13(水) 17:30
おまえらが楽しそうに書いてるから4買っちまったじゃねえか!!! 今から久しぶりになってみる
71 :
帝室の藩屏 :2000/12/13(水) 21:21
>>61 なかなか軟派なメルカッツ提督、ん〜、男の夢ですね。
一つ気になるのは61さんの世界では宇宙暦何年になってますか?
あんまり、おねーちゃんが年を食っちゃうと、ちと残念かも。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/13(水) 21:48
4のシステムで対戦してえなあ。 何日もかけてさ。 明日の午前0時にまた続きやろうなー、とか言って。
73 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 10:21
オーベルシュタインで帝国を裏から操ることをもくろんでプレイ中だが、 功績は低いし艦隊指揮能力はないし。とっとと第4艦隊幕僚に戻るのが 出世の早道か? 提案工作がかなり好き放題に実行できるのはよいな、さすがオーベル。
74 :
ああああ :2000/12/14(木) 11:13
>73 ラインハルトをそそのかして、クーデターを起こし、 功績100万ゲットが一番早いでしょう。みんな言いなり。
75 :
61 :2000/12/14(木) 19:36
>>71 宇宙暦…811年(笑)
苦労しました。
するってえと…フレデリカ37歳、ヒルダ34歳、
んでもってカリンが30ちょい前くらいか。
うむ、僕は射程外だが提督ならぜんぜんOKだろう(藁
ちなみにメルカッツ、人間関係的にはヤン一味扱いなので
実際に対戦経験あるはずの
ビュコックやウランフあたりまでクーデターに
協力してくれるのがちょっと萌え。っつーか燃え。
76 :
73 :2000/12/15(金) 09:53
>74 なるほどね。 皇帝が存命のうちに実験握りたかったけど、とっととおっ死にやがった。ち。
77 :
70 :2000/12/15(金) 11:27
ミュラーで囮役専門艦隊やってまふ 鉄壁ミュラーは堅いのぉ〜 でも功績全然たまらんのぉ〜 少将からではきつすぎる、イゼルローンに功績取得の旅にでてきまふ
78 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 18:41
>75 それってどうやるんすか? メルカッツ選んでもマリーンドルフが初期の配下の中にいないんですけど。
79 :
ああああ :2000/12/15(金) 19:40
>78 いきなり叛乱シナリオじゃなくて、第13艦隊誕生とかのちょっと前の シナリオからの流れなんじゃない?
80 :
61 :2000/12/15(金) 19:43
>>78 待ちましょう。
原作どおり、しばらくすると出てきます。
81 :
帝室の藩屏 :2000/12/15(金) 21:42
IVEXでリッテンハイム、メルカッツ、オフレッサーや、3おねーちゃんでも、 3長官が勤まるということは、プレイヤー以外の誰がやっても、 要職の有能ぶりには優劣がつかないということでしょうか? そりゃ、配下の人に対する相性はあるでしょうけど。
82 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 00:36
4のシステムで新作を作るとして私としてはルビンスキーとかボルデックが 操作できるようにフェザーンでもプレイ可能にして欲しいです フェザーンは実質的には武力はないので経済的に同盟の債券や議員の買収 などで同盟の作戦案などを提案できたり提督への賄賂などで作戦案をごり押し 帝国も貧乏貴族に金銭的援助である程度操作できたらいいな 裏工作として地球教の蜂起などへの資金援助 あっ地球教も操作できて宗教統一できたらメンドーだけど楽しそう もちろん地球教は信者を増やすことで資金増加とサイオキシン麻薬 の密売と栽培 軍事ゲームじゃなくなってきてる気もするが
83 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/12/16(土) 08:58
WEXなんですけど、戦闘の時って距離によってミサイルとビーム使い分けたほうがいいんですかね。 いまいちよくわからないんですけど。
84 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 09:14
ミサイルは距離によってダメージが変わった様な気がした。 射程の75〜100%で最大威力だっけ?
85 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 09:19
>81 多少、性格も関係するみたいね。 ヤンなんかを統合参謀本部長にすると、 必勝のはずの攻撃作戦を却下したりすることも。 >83 使い分けるべし。 細かいデータは、昔出てた98版の攻略本にあったが それぞれ攻撃力を有効に生かせる距離があるみたい。 まあ、基本的には弾切れになるまでミサイル撃っとけって感じだったが。
86 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 10:19
おお!キルヒアイスつえ〜
87 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 15:40
WEXのクーデターってやりたいんだけどどうやるんですか? なんか数値が足りんとか言われてできないんだけど。
88 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 15:52
89 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 15:55
まず、自分が指揮する艦隊が本拠地にいること。 そして、艦隊の政治担当の政治工作値が8000たまっていること。 そしたらタイミングを見計らって決行! ちなみにキャンセルはできません。 同志になってくれそうな提督に声をかけ(ただし断られることも)、 反乱をおこす根拠地を決めたら 実際に活動開始。 同じ国の艦隊同士が撃ち合うのはなかなか新鮮です。 がんばってください。
どーしても成功しない、好きな提督が賛同してくれない場合はヒキョーモノプレイに走れ。 まず提案工作で自分以外の艦体をすべて解散、そののち直ちにクーデター。被害なし。
91 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 06:44
>>89 とりあえず政治担当をマリーンドルフにしました。
でも政治工作値の上限が一千なんですけど。
時間経てば八千にあがるんですかね。
92 :
マグロ男 :2000/12/17(日) 07:46
>>91 上限は確か変わらないはずだと思ったが?
帝國軍でクーデターやりたきゃオーベルシュタインが一番手っ取り
早いと思ったがうろ覚えでスマソ。上限8000の奴を政治担当にすべし。
93 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 12:41
61さーん、メルカッツで同盟軍最高司令官まで上り詰めたんですけど 同盟の三要職のどれにもねーちゃん達を就かせることができないんですけどどうやったんですか?
94 :
61 :2000/12/17(日) 14:17
>92 政界…じゃなくて正解。 あとあと同盟に連れて行っても、 オーベル君はなにかと役に立ちます。 >93 同盟三要職に就任するには、階級の制限があります。 宇宙艦隊司令長官と統合作戦本部長は「元帥」 統合作戦本部次長は「大将」。 がんばって彼女たちをそこまで出世させましょう。
95 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 15:05
96 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 16:57
サターン版では帝国でプレイし、16個艦隊をハイネセンに投入してみた。 力押しで思いっきり勝てるんだけど、やっぱり斜線陣形から突破や迂回・包囲などを 試してみたら面白い面白い。隊列を戦闘中に作りなおし、陣形を変え、独立部隊を 後方に回し、と結構楽しめる。
97 :
40 :2000/12/18(月) 22:04
(MS-DOSまたは汎用)の下にあるとは盲点でした。Winの下を漁って見当たらな かったので無い物と思いこんでました。私、DOS版も持ってるのに(自爆) 95さん本当にありがとうございました!!! これでバイナリ−エディタでの手間から開放されます(^.^)
98 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 07:24
でもこのエディタってWINのWEXじゃ使えないのでは?
99 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 09:34
いまだに巡航艦と駆逐艦の存在意義がわからん・・・。 戦艦1000隻と巡航艦2000隻で互角かっつったらそうじゃねえし。 あと「レーザー水爆ミサイル」ってナニモンだ(藁
100 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 09:46
>>99 個人的見解では駆逐艦はミサイル攻撃オンリーの捨て駒で
巡航艦は艦の数が足りない場合の応急措置って感じだったような…
ただレーザーの砲門数は戦艦と互角か少し少ない程度だったはずだから
レーザー専門艦で基本的にいいとおもう
「レーザー水爆ミサイル」は…そのままでは?
レーザーで水爆をうんぬんして威力を従来のものより強めるって言うので
詳しくは覚えてないので上手く説明できないのが申し訳無いが現実にある
(考えられている?)代物のはず
102 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 10:11
巡航艦はミサイル搭載数が多くて使えると思うが。 攻撃力は、戦闘機>ミサイル>レーザー順なんだから。 ただ、巡航艦は耐久性が低いのとミサイルの補給が必要だけど。 艦隊編成は戦艦4、巡航艦3、補給艦1くらい?
103 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 11:46
ワァオ! ヤンでプレイしてたら、なんと! ラインハルトが同盟に亡命してきましたよ!(笑) これはクーデターおこしてラインハルトを顎でこき使うしかないな・・・。 ところで普通にヤンとかびゅこっくが帝国に亡命とかってどうやるんですか? メルカッツは貴族の反乱の時に負けると亡命できたけど。
104 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 11:47
感覚的に、後方を取ったときの攻撃は ミサイルよりレーザの方が強いように思える。 気のせい?
105 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 14:07
>>104 単純にミサイルとビームの距離による最大威力の違いだと思うよ。
ミサイルは75〜100%が最高の威力を発揮するらしい。
戦艦か同盟の巡航艦のレーザー水爆ミサイルなら一発とかよくあることだし。
ところで誰かビームの最大威力発揮する距離ってどれだけか知りません?
106 :
99 :2000/12/20(水) 11:57
>>101 情報サンキュウ。そうか、レーザー爆縮式の核融合弾のことか。
>>103 劇中ではリップシュタット戦役で負けた将兵が同盟に亡命するということが
実際に存在していたから再現イベントがあるけれど、同盟にはそうした出来事が
なかったのでそういうイベントはないんじゃないかな。
107 :
名無しさんの野望 :2000/12/20(水) 12:07
オーベルシュタインでクーデターを決行。 ミュッケンベルガー提督、シュターデン提督、ブラウンシュバイク 防衛司令官(笑)は造反せず。 ・・・ここまでは予定通りだが、ローエングラム公が向こうにつくとは 思わなかった(笑)。おーい、キルヒアイスはこっちにいるぞぉ。 バルバロッサがブリュンヒルトを砲撃するのはなかなか見物だった。 ちなみに叛乱軍盟主(現帝国宰相)はメルカッツ。戦後処理で ラインハルト・ミュッケンベルガーらは退役。 あとは心の広いメルカッツさんがみんな許しちゃいましたとさ。 ・・・クーデター2回以上起こせないのかなあ(嗤)。
108 :
名無しさんの野望 :2000/12/20(水) 12:11
やっぱ自分がトップに立ちたいよなあ。 それなりの実力と階級のある奴は自分より低い階級の奴だけ仲間に引き込んで 討伐軍を倒してトップにたてるけどオーベルはできんもんなあ。 バイナリいじって元帥にしてクーデター起こすしかないのかな?
109 :
名無しさんの野望 :2000/12/20(水) 16:45
>106 すくなくともDOS版では同盟>帝国の亡命のパターンもあったよ。 ただ自分自身が亡命する方法って存在するの?
110 :
ああああ :2000/12/20(水) 16:50
DOS版でヤン一党で駆逐艦1個の艦体組んでクーデターに望み、 見事全滅→亡命→クーデターで政権奪取というのは確かにやったよ。 ゆえに同盟から帝国への亡命は可能。自分キャラでも可能。 Win版は知らん。
111 :
名無し三等兵 :2000/12/21(木) 19:32
>106
いちおうWin版でもできる。
ただし自分が反乱軍盟主だったら無理。責任とらなきゃね。
>107
自分が国家元首(帝国なら宰相)でない限り、何度でも可能だ。
>108
それこそ
>>90 作戦だ。
実働艦隊が自分の艦隊しかなければ無血クーデターは可能。
でも軍事法廷がないのでちょっと萎え。
112 :
名無しさんの野望 :2000/12/22(金) 02:26
軍事法廷萌え!
113 :
名無しさんの野望 :2000/12/22(金) 03:06
一番最初のシナリオでミューゼルでやってるけど なんかいいようにこき使われている 艦隊の補充ぐらいさせろー
114 :
名無しさんの野望 :2000/12/22(金) 11:28
Wで同盟・ヤン艦隊抜きとかでやるとなかなか楽しい。 パエッタ、ルフェーブル、アップルトン、ホーウッド、ルグランジュ、ムーアなどの 中将たちがガツガツと帝国と戦っているのを見ると、 「ああ、これが本当の同盟なのだな・・・」とため息が・・・
115 :
名無しさんの野望 :2000/12/22(金) 11:28
そうそう。 俺なんかミッターマイヤーつかって少将で功績が150000まで溜まってるのに オーディンに帰してもらえなかったよ。 だから帰った途端二階級特進。
116 :
名無しさんの野望 :2000/12/22(金) 16:09
いつのまにか相手国が勝手に重税を国民に課しているらしく 毎回、最後のほうは相手国の惑星の政府支持率がのきなみ0 原作並に、最後まで激しい艦隊戦闘をやりたいがために 敵の艦隊を全滅させずに追い返していたのに…。 こんな経験ある人、いる?
117 :
名無しさんの野望 :2000/12/22(金) 16:10
それ俺も。 後半で亡命すると国庫に資金はほとんど無し。 あちこちで暴動おきまくり。
118 :
116 :2000/12/23(土) 13:25
>117 おお、他にもいたか… せっかく戦略級なんだから、もっと賢く内省して欲しいよね。 あとさ、コンビニ版の4EXで 「同盟国歌」とか「帝国軍楽曲」とか「OVA版のOP歌」とか BGMに指定できないひと、いる? HDDには一部入ってるんだけど…指定できないんだよぅ(泣)
119 :
名無しさんの野望 :2000/12/24(日) 07:41
Wをやっているんですけど、イゼルローンを落とすときって皆さんどうやってますか? 敵にはあっさり落とされるときがあるんだけど自分でどうやればいいのか解りません。 みなさん教えてください。
120 :
帝室の藩屏 :2000/12/24(日) 10:24
>>119 ヤン・ウェンリーの手法を使いましょう。
通信妨害(情報工作値2000)でイゼルローンに肉薄し、
そのまま占拠(軍事工作値4000)してしまうのが一番簡単です。
ただし、軍事工作4000を使える士官は限られているので、
早めに配下に招き入れておくようにする必要があります。
帝国軍ではクラップフかグレーザーがおすすめです。
121 :
名無しさんの野望 :2000/12/24(日) 13:20
同盟ではシェーンコップ、帝国ではオフレッサーを使ってたな。
122 :
名無しさんの野望 :2000/12/24(日) 13:40
>118さん コンビニで売ってるんですか? 何処の系列か教えて下さいな。
占拠は技能がなきゃ出来ないんじゃなかったかな? 同盟ではローゼンリッターの3人 帝国ではクラップフ、オフレッサー… あと一人誰だっけ?(グレーザー?) 貯まるまでが長いので、一部のシナリオでは普通にやっても 落とせる要塞の攻略に関してはクラップフの所属する艦隊を 使わないようにするとよい
>122 僕はサンクスでした。 ご健闘をお祈りします。
125 :
119 :2000/12/24(日) 23:10
みなさん落とせました。ありがとうございました。
陥落成功ってことは、120の間違いに気づかれてますよね。 通信妨害は2000じゃなくて、500でした。
127 :
名無しさんの野望 :2000/12/25(月) 00:26
>>125 落とした後のケアも忘れずに。
占拠のできる人をイゼルローンの防衛司令官にしておかないと…
128 :
名無しさんの野望 :2000/12/25(月) 12:55
ヤンでやってたら、宇宙暦83x年くらいで引退しちゃったんですけど。 そういうもんなんですかね? せっかくユリアンを元帥までしたのに…。
129 :
名無しさんの野望 :2000/12/25(月) 12:57
それってもうヤンの歳60近いのでは・・・。
130 :
名無しさんの野望 :2000/12/25(月) 13:44
131 :
名無しさんの野望 :2000/12/25(月) 14:23
>>121 それってクリア可能なの?
オフレッサー艦隊って動かなくってさぁ。
132 :
名無しさんの野望 :2000/12/25(月) 14:53
>>131 オフレッサーを自分の艦隊の幕僚にするだけ。
元帥にならなきゃならないが。
133 :
名無しさんの野望 :2000/12/26(火) 11:56
WEX買っちゃったage。
134 :
帝室の藩屏 :2000/12/27(水) 08:43
>>127 イゼルローンを何回も自分で落として、功績稼ぐってのは邪道ですか?
135 :
名無しさんの野望 :2000/12/27(水) 18:06
邪道というか面白いですか?それ
136 :
名無しさんの野望 :2000/12/27(水) 21:10
>>134 功績稼ぐのなら、ほかにもいろいろテはあるぞ。
戦線が膠着しやすい星域で、えんえんと続く攻略作戦なんかあるじゃん?
(例、アムリッツァ)
あとすこしで攻略完了、ってタイミングで戦術ターンが終わるように
いろいろ手を尽くし、
戦略ターンで自分以外の艦隊を退却させてしまう、とか
前線の敵艦隊を味方に潰してもらい
敵の火消し艦隊がくる前に、
あらかじめ強襲揚陸艦を固めておいた自分の艦隊で
敵の領土を荒らしまくる、とか。
まあ要塞で稼ぐのが確実っちゃあ確実だけど。
137 :
tor :2000/12/27(水) 22:13
はぁ、Mac版に未来は無いのか。 Wやりたい・・・
138 :
名無しさんの野望 :2000/12/27(水) 22:13
要塞取るのは簡単だけど奪い返してもらうのは大変だろう? 何度もってそれこそ気が遠くなるよ・・・・ とりあえずクーデター画策して成功すればもういいっつーくらい功績もらえるから
139 :
帝室の藩屏 :2000/12/27(水) 22:52
イゼルローン手玉作戦は、ちまちま別任務を楽しみながら、 シェーンコップが所属しない艦隊を自動的にがりがり削って、 同盟の人材を消耗させるには、手軽なんですよね。 おっ、そろそろイゼルローン取り戻して昇進するか、なんて。 アムリッツァなどの3つ惑星のある星系で、 同盟艦隊の攻略した1個前の惑星を順繰りに落として、 延々と功績を稼ぎつづけるのもいいんですが、 戦術ターンの実時間がかかりすぎるのでつい億劫になることも。 クーデターで功績を稼いじゃうと、 1つ1つ階級を駆け上る楽しみが得られないし、 戦後処理で軍組織を立て直すのが手間なので、 自分の場合は、滅多に使わないです…… って、かなり遊び方が屈折してますね(笑)
140 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 00:46
銀英伝ファンの求めているゲームシステムはどう考えても4の進化型だと思うんだが… どうして新作で出るのは5や6のような戦術級シミュレーションなんだろう。
141 :
ああああ :2000/12/28(木) 01:18
またヒキョーモノプレイ紹介。まず、イゼルローンを陥とす。これが大前提。 その後、自分以外の駐留艦隊を揃える。同時に自艦隊旗艦を巡洋艦にして、あとの7部隊は揚陸艦に。 この場合は同盟で話を進める。アムリッツァ攻略作戦(5個艦隊)を発動し、自艦隊参加。 同時にその先の星系への攻略作戦(1個艦隊)を通しておく。次ターン、アムリッツァに進撃後、 静観しフェイズ終了。次の戦略フェイズで自艦隊を先の星系へ進撃させる。 揚陸艦×7なので1戦術フェイズで攻略できるはず。あとはこの繰り返しで 帝国領内を引っ掻き回す。功績値も元帥へ楽に届くはず。 帝国側も同じ手で稼げる。お試しあれ。
うーむ、136で既出か・・・ちょっち鬱。 ま、この手は自分より幕僚に功績稼がせるのにいいよ。うん。 1年でユリアンが大将に。
143 :
名無し :2000/12/28(木) 04:08
このスレを知る前に XとYを買ってしまったお馬鹿さんは私です。 無能者めが!と罵って下さい(藁 田舎だからパソコンショップも少なくて鬱だ。 Wを探しに赴って来ます。
144 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 04:12
145 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 20:43
140の発言を見る限り単なるオタクソの巣だったのかw
146 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 20:53
140じゃないのでどうでもいいが、こんないい流れのスレでも145みたいな腐れ厨房はでてくるんだな。
147 :
名無しさんの野望 :2000/12/29(金) 00:23
145って1980円で売ってるWすら買えないんだね。 哀れだから許してやるか。
148 :
名無しさんの野望 :2000/12/29(金) 22:38
さがっているので、とりあえであげとく
149 :
名無しさんの野望 :2000/12/29(金) 22:46
でも特に書きこむことはない。
150 :
名無しさんの野望 :2000/12/29(金) 22:49
三國志7がオモロイと言ってるヤツに 銀英伝4EXをやらせたい
151 :
名無しさんの野望 :2000/12/29(金) 22:50
いや、それは全然関係無いと思うが(笑)。 どっちかって言うと銀英伝Yがおもしろいって言ってる奴らにWやらせたい。
152 :
名無しさんの野望 :2000/12/30(土) 01:03
PC98版って、艦隊全滅時に 司令官が脱出するかしないかの設定がなかったっけ? 脱出するにしていると、延々だらだらとイゼルローンで 不毛な消耗線を楽しめた気がするのだが。もっと昔のシリーズだっけ?
153 :
帝室の藩屏 :2000/12/30(土) 09:22
近所の店にもIVEX廉価版がようやく再入荷していました。 パッケージの裏に「期間限定」なんて書いてあるので、 あとは流通在庫だけ?と思っていたのですが、そうじゃないのかな?
154 :
名無しさんの野望 :2000/12/30(土) 16:56
功績稼いでる間は面白いけどクリアしようとすると面倒なんだよな…。
155 :
名無しさんの野望 :2000/12/31(日) 01:20
戦術級と戦略級を比べるのは無意味なんじゃないかな。 俺はWもYも好きだよ、Xはアウトだが。
156 :
名無しさんの野望 :2001/01/01(月) 20:46
てか4だろ。
157 :
名無しさんの野望 :2001/01/01(月) 21:47
基本的な質問をいくつか。 Wでグリーンヒルのクーデターのときヤンがハイネセンを攻略したよう に氷をアルテミスの首飾りにぶつけてみたいんですけど、できますか? グリーヒルの艦隊を討てば鎮圧できますがハイネセン攻略でクーデター を終わらせたいので。 あとガイエスブルク対イゼルローンの時、ガイエスブルクをぶつけることが できますか? あとフェザーン攻略時に占領後に経済値を減らさない手はありますか? たしか最後とその前のシナリオだと帝国占領時でも値があまり下がって ないのですが。やっぱ事実と同じようにミッターマイヤーで神速で占領 するのかな?
158 :
帝室の藩屏 :2001/01/02(火) 08:24
>あとガイエスブルク対イゼルローンの時、ガイエスブルクをぶつけることが >できますか? シャフト大将がイベントとして提案してくることがあります。 自分が帝国側でプレイするときは、シャフト艦隊なぞ作られてはかなわんので、 即行、辺境に左遷するか、クーデターで殺してしまうのであまりお目にかかりませんが、 同盟側でプレイしているときには、ちょくちょくやられました。 たしかイゼルローンが生き残ったのですが、最大防衛力が下がったような。 あまり詳しく覚えてないです。他の2つは知りません、すみません。
159 :
157 :2001/01/02(火) 23:37
帝室の藩屏投さん、ありがとうございます。 このシナリオでケンプでやってもガイエスブルクの方が弱いので、 結局負けてしまいます。原作やられ役のケンプを男にしたいのですが。 やはり一度退却して、占拠ができる士官を連れてこなければだめなのかな。 勝ち方を知っている方教えてください。
偽装艦隊等を駆使(おとり)して、敵要塞砲の誘導が うまく行けば落せる可能性もあるのでは?と思います。 ミュラーでプレイして、かなり惜しい線まで行った事が ありますから……多分。 ある程度双方(誘導させる艦隊)にダメージがいくと要塞 ばかり狙ってくるような気がするから、序盤で差を逆転 させれば、何とかならないかなぁ。
161 :
名無しさんの野望 :2001/01/04(木) 16:43
昨日買ったけど、おもしろいな、これ。 comはバカだけど(カイザーも)
162 :
名無しさんの野望 :2001/01/04(木) 17:04
このシステムで対戦してえよな。
163 :
名無しさんの野望 :2001/01/04(木) 17:24
>>30 当時の深夜、第一期だけテレビ東京で放送されてたましたが、
そこで毎週のようにサターン版のCMが流れてましたよね。
あのカッコイイ曲は確かドヴォルザークの交響曲5番か6番の第2章です。
図書館で借りてテープに落としたのですが、曲目は書いてませんでした。
なので間違いだったらすいません。
164 :
声の出演:名無しさん :2001/01/04(木) 18:58
ドウォルザーク交響曲5番「新世界より」の第4章 アムリッツァで同盟が退却するときにかかってた曲
166 :
名無しさんの野望 :2001/01/05(金) 10:48
……すみません、Vにめっちゃハマってました。 でもグランデは駄目。せっかく敵の後背をとってもモリモリバックしてくるんだもんなぁ 廉価版があったのでIVを買ってちょこっとやってみてるのですが、 知らない間にイゼルローンが奪還されてたり(CPUも占拠を使いやがる)、 パン屋のオヤジ、ビュコックのおやじさん、ウランフ提督をヤンファミリー(イゼルローンの駐留艦隊) に加えてマターリしてたら、突然ウランフ提督がボケました(=能力値が半減)。 これは仕様ですか? バグですか?
167 :
名無しさんの野望 :2001/01/05(金) 11:10
アムリッツァは第3楽章だったとおもう。
169 :
145 :2001/01/05(金) 13:14
>151 言われなくても両方持ってるよ。Wは98版 はっきり断言できるけど「Yの方が面白い」 何故って対戦できるから。 「銀英伝ファン」にとってWの方が良いのは別に否定してないでしょ?
170 :
名無しさんの野望 :2001/01/05(金) 17:32
>>169 は?意味不明。
なに言ってんのアンタ。
アンタが145で糞厨房発言して、151に何を言ってんの?
全然151の言ってることとつながりねえぞ。
171 :
164 :2001/01/05(金) 17:51
>>165 そうそう9番だった
第3章はアムリッツァでヤン艦隊だけが残って味方艦隊の退却を助けるときに流れた曲
第4章は全軍が退却中の時(ウランフが戦死したり、ミッターマイヤー艦隊がアル・サレム艦隊に追いついたとき
12,3分延々と流れてた曲
個人的にはアムリッツァで同盟が戦力立て直して反撃試みた時の曲、
ニールセンの第4番を推す
172 :
169 :2001/01/05(金) 18:18
>170 151の「銀英伝Yがおもしろいって言ってる奴らにWやらせたい。」 という発言に対してYの方が面白いって回答しただけだろ? 145と名乗ったことに深い意味ないし問題あるのか? どうでもいいけどこのスレって同一人物の複数書き込みが目立つんだよね
173 :
名無しさんの野望 :2001/01/05(金) 19:00
145は真性っぽいな
174 :
名無しさん :2001/01/05(金) 21:13
か?
175 :
名無しさんの野望 :2001/01/06(土) 06:10
4で最初のシナリオからミュラーでやってるんですが、 オーベル使ってクーデターそそのかして功績トップの元帥に。 でもやっぱり、元帥になっても未だに囮ミュラー。 おかげで防御力も119にまで成長したけど、 これっていくらまで成長するのかな? 150くらいまで上げたいな。
>167 はい、負傷中でした。すみません。
WのWIN版やっているのですが、 PC98版に比べて能力値あがりません(涙) 仕様が変わったのか、オイラのやり方が悪いのか・・・。 ご存知の方教えてくだされ・・・。
178 :
名無しさんの野望 :2001/01/09(火) 05:57
WIN版は能力値が全然上がりません。 CPUはかなりあがるくせに。
>178 そうですか、どうもです。
180 :
名無しさんの野望 :2001/01/11(木) 18:25
帝国でイゼルローンに引きこもってたら、 同盟が通信妨害→占拠で落としてくるんですが何とかなりませんかね? 占拠しかえしても良いんですが、物資や艦船があぼーんされるのが気に食わん。 5艦隊でイゼルローン前の通路固めてもなんか無理矢理 通信妨害の艦隊にどかされて占拠されるし…。
181 :
元ログイン読者でW派 :2001/01/11(木) 18:34
でも、Wのシステムでネット対戦できたら、 とは夢想しちゃうよね。 グリルパルツァーでちゃんと 出世させてやりたい……。
>>180 イゼルローンの防衛司令官の軍事工作値が4000あれば防げます。
帝国ならオフレッサー、クラップフ、グレーザーあたりだったかな。
>>181 まあ常識で考えたら無理なんだよね。
一般的にネット対戦できる時間(2〜4時間)に詰め込める内容じゃないし
一旦セーブするってのは簡単だけど再開方法が不明w
UOみたく完全なクラ・サバ方式だとプレイするキャラを登場人物から選ぶんだろうけどそれだとキャラ分の人数しかプレイ出来ないしね
だからってオリジナルキャラとか出しちゃうと原作ファンにとっては本末転倒だろうし
183 :
名無しさんの野望 :2001/01/11(木) 20:05
>>182 でもプレイヤーが全員無名のオリキャラでヤンや金髪などの登場人物の子分という形のゲームならやりたい。
184 :
名無しさんの野望 :2001/01/12(金) 06:15
183案やパラレルもしくはヤンとラインハルト生前の話等の外伝も有りかも
>生前の話等の外伝 タケルで出してた3のシナリオ集であったな、そういうの。 ブルース・アッシュビー等が出てくる「730年マフィア」、 ハイネセンの帝国脱出を再現した「長征一万光年」など。 あんなのを4や6辺りのシステムでやってみたいもんだ。
>>182 さん
ありがとうございます。
これで安心して引きこもれる。
187 :
名無しさんの野望 :2001/01/15(月) 07:41
RTSも試して見て欲しいね。
188 :
名無しさんの野望 :2001/01/15(月) 23:12
ごめん、RTSって何?
189 :
名無しさんの野望 :2001/01/15(月) 23:20
リアルタイムストラテジー。 海外で宇宙船のリアルタイムストラテジーがでるらしい。名前忘れたけど。 そのシステムを銀英伝につかえばバカ売れすると思うんだが。 でもボーステックじゃ絶対そんなの作れんし、Miclovisionは戦略級じゃないとクソだし。
190 :
教えて :2001/01/15(月) 23:22
俺は4と5しかしてないのよね 4が戦略、戦術とも面白かったので、5を期待して買ったけど 5は面白くなかった。 それで6を買うのを控えてるんだけど 6について意見をちょうだい。
191 :
名無しさんの野望 :2001/01/15(月) 23:41
6は完璧に戦術級のゲームです。 アムリッツァとかアスターテとかの会戦を選んでその会戦に参加してる 艦隊司令官を選んでそいつを動かして遊びます。 戦術級と割り切ればよくできてる・・・のか? どうかわからないけど一番デカいのはネット対戦が出来ることです。 でも一回のプレイで最低一〜二時間、最大テレホタイム開始から終了までかかることもあります。 それにサーバも不安定でプレイヤーがどんどん落ちてしまいます。 まあ買いたきゃ買えばいいだろこのうすらとんかちの卑しい平民め。
192 :
491 :2001/01/15(月) 23:44
んじゃ買う
193 :
188 :2001/01/15(月) 23:49
>189 情報ありがとね〜
491ってどこの491だよw
>>191 ピアピアだから途中落ちは自分の回線せいだろが
バカがw
195 :
名無しさんの野望 :2001/01/16(火) 05:21
>>194 バカはお前だ。
一度6の鯖で対戦やってみろ。
鯖がへぼいから次々落とされるんだよ。
なんも知らんとテメエのしょぼい頭の中だけで物事決めんじゃねえぞ、低脳くん。
196 :
名無しさんの野望 :2001/01/16(火) 05:24
確かにボーステックのサーバはおかしすぎる それにしても194は本物の白痴のようね
197 :
190 :2001/01/16(火) 09:43
>191 レスの途中まではありがとう 最後のうすらとんかちの卑しい平民は理解不能 煽るならちゃんと最初から煽ろう まともなレスを付けずにね
>>195 知らんのはお前だっつーの、対戦中はサーバとはセッション張ってないことに気付け。
IP対戦しても落ちるときは落ちるんだよ
バカがw
199 :
名無しさんの野望 :2001/01/16(火) 12:15
うすらとんかちの卑しい平民 の使い方は絶妙、煽りと受け取ってはイケナイよ
200 :
名無しさんの野望 :2001/01/16(火) 18:04
煽りと言うより、むしろ貴族連合の当主の真似したんではないのか?
201 :
名無しさんの野望 :2001/01/17(水) 02:06
202 :
名無しさんの野望 :2001/01/17(水) 02:12
>>194 参加してる全員がISDNやCATVでも誰かは絶対に落ちる。
だからプレイヤーの回線のせいということはない。
AoCやCS等の他のゲームではこんな現象は起きない。
最初に筋違いなこと言って煽った君が悪い。
バカがw
ISDNだから落ちない?CATVだから落ちない? 実際に落ちてんだから回線だろうが バカがw ネットワークを勉強してから反論しろって
204 :
名無しさんだよ :2001/01/17(水) 13:12
マターリと出世できる4が最高 佐官クラスからできればもっと良い
205 :
名無しさんの野望 :2001/01/17(水) 13:38
誰か早いトコPing打てよ、トレースルートでも 双方からの提供求む<個人アドレスにマスクかけてな
206 :
名無しさんの野望 :2001/01/17(水) 17:32
このスレで興味を持って昨日4EXを購入しました。 滅茶苦茶面白くてハマってるのですが、 解らないところがあるのでご教授お願いします。 ミューゼル大将でイゼルローンにマッタリ引きこもろうと思って、 クーデター起こしたら(防衛司令官のオフレッサーが何故か付き合ってくれた) 何もしてないのに次のターンで軍事裁判が始まりました。 戦闘か何かであっちの偉い人が死ぬと成功しちゃうのですか? もうひとつはクーデターが成功した後に、 ミューゼル大将の統率・運営・情報の三項目が、 大体2,3割ぐらい減少してるのです。 統率101→71と言った感じです。 何か能力減少の要素があるのでしょうか?
207 :
名無しさんの野望 :2001/01/17(水) 17:39
>206 役職を兼任しまくってたら能力が落ちるんだよ♪ 部下にも仕事を任せよう♪
208 :
ああああ :2001/01/17(水) 17:50
わざとキルヒアイス殺してラインハルトの能力値上げたりしたなぁ。 外道。
209 :
>206 :2001/01/17(水) 18:46
クーデターね。 決着がつくのは以下のどれかの条件を満たしたとき。 1:どちらかの勢力が全ての星系を失ったとき 2:どちらかの勢力の最高指導者の艦隊が全滅したとき 3:どちらかの勢力の最高指導者が死んだとき たぶんこれは2か3だったのでしょうね。
210 :
名無しさんの野望 :2001/01/17(水) 19:20
PCよりもSSやPS版のほうが戦闘に特化してる分面白い。 もう、ボーステックにはまかせられん。
211 :
名無しさんの野望 :2001/01/17(水) 19:24
そうか? リアルタイムってだけで詰めが甘い
212 :
206 :2001/01/17(水) 23:24
素早い情報ありがとうございます。
>>207 なるほど!
クーデター成功後キルヒアイス・ロイエンタール・ミッターマイヤーを、
就任させてニタニタしようと思ったのですが元帥にならないと・・・なんですね。
とりあえず貴族の親父にでも貸しておくことにします。
>>209 最高指導者の艦隊全滅でも成功なんですか。
最前線で同盟とドンパチやってたのでたぶん2ですね。
楽は楽だったのですがちょっとビックリしてしまいました。
それにしてもこのゲームって昔のですよね?
スゴク面白いです。
98持ってればこんなゲームが出来たのか。
213 :
名無しさんの野望 :2001/01/18(木) 00:40
>>194 =198
ほっときゃいいのにいつまでもお前しつこいよ。粘着だなお前。
214 :
名無しさんの野望 :2001/01/18(木) 06:59
オ・オマエモナー・・ 投稿する時はキチンと更新してからにしよう(藁
215 :
名無しさんの野望 :2001/01/18(木) 07:01
↑よく意味がわからず解説きぼーんと書きこんでしまうユリアン
銀河の歴史がまたページ違反 って書き込みを銀英Yスレでみて爆笑したっけなー。
217 :
名無しさんの野望 :2001/01/19(金) 00:24
WIN版の4EXをやっているのですが亡命が出来ません。 ヤンでプレイして階級は元帥。 自分より勲功の高いロボスを担いでハイネセンの 隣の星系で蜂起。あらかじめ駆逐艦のみにしていたロボスに ハイネセンを攻めさせ全滅させる。 その後軍事裁判になるんだけど、帰順するか、裁判に臨むって 選択しか出来ない。 誰か助けて!
218 :
名無しさんの野望 :2001/01/19(金) 00:34
ごめん、214の言ってる意味がわからないんだけどどういうことっすか?
219 :
ああああ :2001/01/19(金) 00:54
>217 自分の艦隊が全滅しないと亡命できないよ。 だから自艦隊を駆逐艦1部隊のみにしてから再チャレンジ。 その際、キャラクタ死にやすいので直前セーブを忘れずに。
220 :
名無しじゃ! :2001/01/19(金) 01:40
みなさん結構やり尽くしてますなぁ・・・ 拙者はキルヒアイスで反乱起こしてラインハルトを誘わず勝利。 そしてラインハルトを裁くというのをやりました。結構ラインハルトの台詞 が笑えた。 後、同盟から帝国へ亡命するときに、フレデリカとカリンを伴って、 反乱起こして勝利。 帝国軍三長官を全員♀にさせたこともあり。これは昔。
221 :
名無しさんの野望 :2001/01/19(金) 01:42
どうやらWIN版では同盟から帝国へは亡命できない模様。
222 :
名無しじゃ! :2001/01/19(金) 22:44
帝国宰相にヤンを据えられないんじゃ面白くないじゃないか(笑)
223 :
名無しさんの野望 :2001/01/19(金) 22:46
224 :
217です :2001/01/20(土) 01:11
>219さん、ありがとうございます。 ヤンとフレデリカ、手に手を取って帝国へ。 しかし、亡命後の勲功はかなり削られますね。元帥から中将か。 フィッシャーの代わりにミッターマイヤを幕僚にしようと思ったのですが ところで、同盟で高速戦艦艦隊つくること出来ますか。 経費節減して、資金を集めて工場つくるんだけど、 一艦隊分そろう前に、何らかの形でゲームは終了。 ミッターマイヤで帝国より性能の良い高速戦艦を駆りたい。 やっぱ、エディットは必要ですな
Wで、ヤンとラップの二人を元帥にまで上げて「同盟の双璧」を作ったなあ。
age
227 :
名無しさんの野望 :2001/01/23(火) 23:56
WIN版4EXなんですが、敵の仕掛けてくる通信妨害→占拠って邪魔できます? 自分がやられる側に回って初めて分かるこのウザさ。どうにかなりませんかね……。
228 :
名無しさんの野望 :2001/01/24(水) 00:06
占領できる士官を防衛司令官に・・・
229 :
名無しさんの野望 :2001/01/24(水) 01:11
>>228 占拠できるというのは軍事工作が現時点で4000必要という意味?
それとも最大値さえ4000以上あれば大丈夫ってことでしょうか。
230 :
名無しさんの野望 :2001/01/24(水) 02:54
10年ほど前にはX68Kで銀英伝やったっけなあ・・・ 同盟に亡命してきたメルカッツが同盟の軍服着てたのを見て 逝ってしまったのがいい思い出です。
231 :
名無しさんの野望 :2001/01/24(水) 08:09
4EX。 亡命しないと専用艦持てないメルカッツ提督萌え。
232 :
名無しさんの野望 :2001/01/24(水) 09:18
>227,229 4000必要。 シェーンコップに防衛任せてたら、相手が占拠かましてきた時に 「きさまらごときに遅れはとらん!」とかなんとかいって撃退。 そして軍事工作値4000減ってた。 相手がクーデター中なのにも関わらず亡命してくんのはなんでですか? 一時ロイエンタールとかキルヒアイスとかビッテンフェルトとかオーベルシュタインとか 大量にきて笑った事がある。でもゼークトはいらなかった……
233 :
名無しさんの野望 :2001/01/24(水) 15:07
>>232 クーデターでいち早く艦隊全滅したからでしょ。
234 :
名無しさんの野望 :2001/01/24(水) 15:24
ブラウンシュバイク公で、ラインハルトに勝利し、 三流が一流の人間を次々、裁くのは、最高ですな。 オーベルシュタインは自ら帰順を申し出たが、当然拒否。 そののち司令長官メルカッツで統一。 しかしブランシュバイク公の艦隊、いい幕僚入れてさえ、ぜんぜん、動かん・・
夢のマリーンドルフ艦隊は涙が出るほど弱かったです・・・
そういう場合はエディター使うべし、だね。 いやなら育てるしかない。 一番楽なのは政府支持率が低い(10以下)恒星系の司令官にすること。 放置プレイしてれば約2,30ターンごとに統率があがります。 幕僚にバルトバルトハウザー辺りをくっつければそこそこ戦えるでしょう。 まあ究極の萌えプレイか? つーか誰だよ終わってるスレほじくり返したの。 また自作自演君か?
237 :
名無しさんの野望 :2001/01/25(木) 01:09
このスレ定期的にあがってるぞ? 終わったと思うのは敬の早計だな。
238 :
名無しさんの野望 :2001/01/25(木) 01:13
あげ嵐のことじゃなくて?
239 :
名無しさんの野望 :2001/01/25(木) 02:36
DOS版を手に入れたんだけど、PC98実機が無いのね。 で、エミュでDOS版をプレイすることは出来たんだけど、 このスレの上の方ででてるDOS版対応のエディタをエミュで遊んでるDOS版に使えますかね。
240 :
名無しさんの野望 :2001/01/25(木) 13:01
せっかく買ったのに、同盟国歌がないのが残念だな。 あれ、気に入ってたのにさ。
241 :
名無しさんの野望 :2001/01/25(木) 17:28
ラインハルトで同盟に亡命してから、帝国の反乱軍討伐総司令官倒したら 功績が100万くらい貰えた…。バグ??
242 :
名無しさんの野望 :2001/01/29(月) 20:06
X買っちゃったんだけど・・・つまんない。でも買ってしまったからにはなんとかクリアしたいと 思うんだけど、何かコツってありません?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/01/29(月) 23:37
>>240 同感です。アニメ第一期のオープニングの曲もカットされてた。
でも、データの中には入っていて、聞くことは出来ますよ。
ゲーム中盤、敵が全く攻めてこなくなるのはどうしたもんですかね。
提督はまだまだ残っているのですが、財政的にきついのかな。
やはり、Win版のエディターが欲しい。
>>239 anex98+例のベクターのエディタは動作確認してます。
245 :
名無しさんの野望 :2001/02/16(金) 03:46
WIN版4EXのエディタ欲しいage
247 :
247 :2001/02/16(金) 09:43
>>246 やってみるから、どこ書き換えるのか教えてくり。
248 :
奥さん、名無しです :2001/02/16(金) 17:35
てか、クーデターが起きると史実(というか、何というか)と 必ず逆の勢力が盛り上がるんだよな。むちゃくちゃだよ。
249 :
247 :2001/02/16(金) 20:18
セーブデータをバイナリエディタで開いてみたがサパーリわからんぞー キャゼルヌのパラメータ変えるにはどこ変えるんだー
250 :
名無しさんの野望 :2001/02/16(金) 23:49
>>249 確か何処ぞのサイトでバイナリのアドレス表載せてたよ
リンクフリーじゃなかったと思うからURLは載せられんけど…
多分検索かければ当ると思う
251 :
250 :2001/02/16(金) 23:53
>>249 因みにキャゼルヌの能力値だったら
シナリオファイルのアドレス30A1の辺から当って見れ
統率、運営、情報と並んでたと思う
>>250 =251
サンクス。やってみるぜー。
今日はもう寝るがなー。
253 :
名無しさんの野望 :2001/02/18(日) 05:59
>>250 リンクフリーじゃないんだったらアドレス切ってのせてくれ。
検索かけてもでてこん。
254 :
鉄壁名無し :2001/02/18(日) 13:46
>>250 URL出すの憚られるなら、
どの検索エンジンでどうキーワード入れればいいか。
教えてほしいものである。
終盤に敵側の金が尽きるのは興醒め。
なんとか終わりまで頑張ってもらうため、金のところをいじりたい。
>>253 すいません、どうもACCS発表が原因でサイト消えたみたい
(「個人での改造も同一性保持権の侵害に当たる可能性がある」って奴)
大抵のエンジンで銀河英雄伝説。EX、改造
で引っかかってたんだけど・・・
取敢えず金のトコだけ転載
予算
シナリオデータ/セーブデータ
帝国軍務省予算 004CF−xx〜004D2−xx/0008E−xx〜00091−xx
帝国統帥本部予算 004D3−xx〜004D6−xx/00092−xx〜00095−xx
帝国借款予定額 004D9−xx〜004DC−xx/00098−xx〜0009B−xx
帝国借款額 004DD−xx〜004E0−xx/0009C−xx〜0009F−xx
同盟軍事予算 0050D−xx〜00510−xx/000CC−xx〜000CF−xx
同盟借款予定額 00517−xx〜0051A−xx/000D6−xx〜000D9−xx
同盟借款額 0051B−xx〜0051E−xx/000DA−xx〜000DD−xx
見難くてすいません、長文なのでsage
256 :
鉄壁名無し :2001/02/19(月) 13:35
257 :
名無しさんの野望 :2001/02/21(水) 05:38
シナリオ作れるようにコード全部乗っけるってのはどうでしょ?
258 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 14:53
安くなってたので昨日買ってきた。 このゲームむかつくな、良い意味で。
259 :
ああああ :2001/02/23(金) 16:04
自力でユリアンの統率力を50まで育てたっけなぁ・・・。 カリンと夫婦艦隊組ませて。思えば暇人だった。
IIIspで一人で二人用やって、登場人物全員元帥に したっけなぁ・・・。思えば私も暇人だった。 WindowsのIIIspはPC98版と比べてどんなですか?
261 :
名無しさんの野望 :2001/02/26(月) 18:45
初歩的な質問ですいませんが Wでボーステックから出ているのと NECインターチャネルから出ているも のとでは値段以外に何が違うのでしょ うか。教えて下さい。
262 :
名無しさんの野望 :2001/02/26(月) 23:11
コードの詳細って、ログの38のURLじゃなかったっけ?
263 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 01:04
Wで帝国プレイ。 同盟はハイネセンを残すのみ。 しかし、艦隊指令クラスの死者が少ないので ほぼ開始当初のままの同盟。 帝国13艦隊対同盟18艦隊。 戦術面が重い…
264 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 03:28
>>263 1戦術ターンの撃ちあいの間にお米が炊けそうだね。
1時間やっても終わらなかった。 向こうの死者でまともなのはアップルトン提督くらい。 対して帝国側はロイエンタール、アイゼナッハ等、一級の提督が 早い段階で戦死したものだから苦しくなった。 一方でブラウンシュバイクやらリッテンハイムが自分の意志で 領地に引き篭もったのは驚き(w 「持てる兵力の全てをぶつけ合う」なシチュエーションは 燃えるものがあるが、現実はそう甘くなかった(w
266 :
名無したん@のほほん :2001/02/28(水) 07:12
そこまで数揃えると、一発も打てずに終える艦隊 とかでてきそう…
267 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 07:18
いわゆる二線級の穴埋め人材ってどうよ? 同盟の後半のシナリオなんかでは使わざるを得なくなるが。 ニルソン「大将」とかマリノ「元帥」とか指揮してると、 グエン・バン・ヒューがいかに優秀な人材か思い知った……(藁
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/02/28(水) 07:28
マリノは中々優秀だぞ。 ニルソンは使えないけど。
269 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 07:38
我が帝国では、オルラウ元帥が第13艦隊ですが? しかもラインハルトより功績値高いし(w 宇宙暦803年帝国暦494年3月、国力比1:1:56、未だ決着着く気配無し…
270 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 08:21
しかし、税率30パーセントより上げるとかならず財政破綻するゲームなのな。 あの世界はすさまじく新自由主義経済が通用するなぁ(藁
271 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 13:18
同盟じゃザーニアル准将がとても強い…つぅか強過ぎ …アイツ原作で何かしたっけ?一緒に来たマリネッティはヘボいのに… 某所で公開されて入る「剣に行き」は凄いぞ… ニルソンはおろか。フィールズやエダを提督にしても未だ人手が足りないからな… シャルチアンもいないよりはまし
272 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 18:11
人材が減ってはじめて分かるミュッケンベルガー、シュタインホフ、エーレンベルグ 帝国三長官のありがたみ…(藁い)
IVの廉価版、買いたくて探してるんですけど見つからないです。 なんていう会社が出してますか? 検索しても、それらしきものが見つかりません。
パトリチェフ大将、ムライ元帥・・・幕僚なんか付ける余裕無い・・・。
275 :
名無したん@のほほん :2001/02/28(水) 18:51
人材が減ってくると優秀な提督と無能の輩の差がより顕著にわかるね 移動できないわ、戦力の差を返されるわ、背後から先制攻撃しても あっさり返り討ちだわ…
276 :
名無しさんの野望 :2001/02/28(水) 23:30
>>276 おお、ありがとうございます。
早速購入します。
278 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 06:57
剣に生きって銀英9巻のシナリオなのかな? ベルゲングリューンでロイエンタールを皇帝につかせたいんだが…… どこにあるんだろう。 探してみたけどサイト見つからなかった。
279 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 07:00
同盟から帝国への亡命ができんぞage
280 :
>>279 :2001/03/01(木) 07:27
がいしゅつもいいところだぞ。 内戦の負け組になる必要はないんだ、 自分の艦隊が全滅しなくちゃならんのよ? ちゃんと全滅してる? あと、まさかあんた軍の盟主じゃあるまいな。 日本の天皇じゃないんだから、責任はとらんといかん。 この二点をきちんと確認してから再チャレンジ希望。
281 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 07:33
>>280 リップシュタット戦役のシナリオでぐえんばんひゅーでプレイ。
自艦隊を駆逐艦ひとつのみにして、幕僚を一人つけて
グリーンヒルのクーデターの呼びかけに応じる。
で、とっとと艦隊全滅。自分も幕僚も生き残ってる。
これでいかんの?これでもなんもならずに反乱軍と討伐軍の決着が
つくまで延々と解決をクリックしまくるしかないんだが。
282 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 08:34
>>281 担当キャラがグエン……貴卿、趣味が渋すぎ。
で、その渋い趣味がそもそもの問題ではあるまい、か。
このゲーム、階級が少将から落ちてしまうことはシステム上あってはならないことで
グエン氏はこのシナリオではその少将ではないか。
亡命した時点で功績値は半減するので、亡命はできないだろう。
他のキャラでの再戦を期待する。
283 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 09:11
>>282 ビュコックで全く同じ条件でやってみたができぬぞ。
284 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 09:23
むう……、たしかにできんな。 ビュコックの亡命は、他のシナリオでやったことがあるのだが。 このシナリオ限定でダメなのか? それとも相手国が内戦状態だったら亡命できぬのか。 ちょっと悩んでみるわ。
285 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 09:27
うむ。頼んだぞ。
286 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 10:40
亡命できる条件 1)叛乱軍盟主・叛乱討伐総司令官でないこと 2)自艦隊に副官が最低一人はいること 3)相手国の内戦が終結していること この三点をすべて満たす必要がある。特にリップシュタット戦役の シナリオで始めた場合は亡命したいが為にすぐに全滅すると 3の条件を満たせないため亡命できない。
データ書きかえれば一発。
288 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 12:45
旗艦マウリア萌え
なにが萌えってタイガーストライプに萌え。
290 :
名無しさんの野望 :2001/03/01(木) 21:23
>>286 帝国領侵攻作戦のシナリオでグリーンヒルでプレイ。
自艦隊を駆逐艦一つのみにして、万が一に備えて幕僚を五人つける。
で、クーデターを実行してロボス元帥に協力を呼びかける。
この時点で盟主はロボス元帥になる。
で、とっとと自艦隊を全滅させる。その際に死んだのは幕僚一人のみ。
自分は生き残ってる。帝国では内戦はまだ起こっていない。
これでも亡命できないんだけどなんでやろ?
291 :
名無しさんの野望 :2001/03/02(金) 01:05
>>290 ランダムじゃなかったっけ?
それとも廉価版で仕様変わった可能性もあるかな…
292 :
名無しさんの野望 :2001/03/02(金) 05:22
4EX買った。とりあえずよくわからんのでマターリしてみる。 関係無いけど、どんな顔か想像して読んでた訳でもないのに 違和感有りまくり、つーか変な顔。
293 :
名無しさんの野望 :2001/03/02(金) 11:39
>290 3の条件は「相手国で既に内戦が発生しており終結していること」 かもしれない。あと、幕僚の亡命への進言はたぶんランダム、できなかったらロード。 PC-98版でしかやってないのでwin版でも確認してみる。
294 :
名無しさんの野望 :2001/03/02(金) 13:37
キルヒアイスの戦死、ガイエスブルクのワープ以外に なにかイベントってある? 「剣に生き」のシナリオはロイエンタール陣営が辛すぎ・・・・。
295 :
名無しさんの野望 :2001/03/02(金) 13:52
このスレ読んで、4EXがやりたくなった。今から買いに逝きます。
296 :
名無しさんの野望 :2001/03/02(金) 15:00
つぅか…エルウィン・ヨーゼフって出て来るのか? 外出だったらスマソ
初めてバイナリエディタ使ってみたけど面倒くさいなこれ。 なれたらもっと早くなるのか?
298 :
名無しさんの野望 :2001/03/05(月) 02:58
l/
299 :
名無しさんの野望 :2001/03/05(月) 10:04
誰かセーブデータのバイナリ解析してくれる剛の者キボーン
見返りは?
シナリオデータ解析の資料ならあるが 顔グラは変えられ無いっぽい
302 :
名無しさんの野望 :2001/03/05(月) 14:16
帝国側では亡命を確認(win廉価版) 同盟側で内乱が発生し、終結済み。 その後、全滅し戦術フェイズが終わると幕僚が亡命の進言をする。 尚、この進言はランダムなので戦術フェイズぎりぎりで セーブし、全滅するとやりなおすのに楽。 win版では同盟からの亡命はできないのかなぁ・・・。
303 :
名無しさんの野望 :2001/03/05(月) 16:56
私が若かりし頃、IVをやりました。Win3.1だったです。 それから、IVのバージョンアップ版(拡張パック?)が出たらしいのですが それはやっていません。 それ以来銀英伝ゲーには手をつけず、家庭用版の何かをやって2度とやるまいと 決意しました。サターンだったかな。 で、そのIVEXというのは、私がやったIVとは全然別物ですか? 結構話に付いていけるんですが、違うところもありそうで。
4EX = 4 + EXKitです。拡張パックです。 4のシステムが多少改変されてたり シナリオが増えてたりしてます。 基本的は一緒です。
305 :
名無しさんの野望 :2001/03/06(火) 00:11
某HPの解析データ保存しとるからセーブデータの方も解るけど…
306 :
名無しさんの野望 :2001/03/06(火) 03:34
>>305 詳しく教えてくれ。
っていうかどっかにアップして。お願いだから。
307 :
名無しさんの野望 :2001/03/06(火) 23:34
>>306 適当なあぷろだないものか…
フリーメ垢死んでるから垢取り出来ないもんで…
308 :
名無しさんの野望 :2001/03/07(水) 09:46
>>307 freewebかGeocitiesに登録してアップ!!!
この二つ、登録しといて損は無し!
小さいものならこっちのほうが簡単だしネ。
309 :
名無しさんの野望 :2001/03/09(金) 10:34
同盟からの亡命も確認。 条件は上の通り。尚、リップシュタットより あとのシナリオはすでに帝国の内乱が終結した扱いになるので 誰かを担ぎ出してクーデタおこしてすぐに全滅すればよし。
310 :
名無しさんの野望 :2001/03/09(金) 19:25
データ詳細アップキボーンage
311 :
名無しさんの野望 :2001/03/09(金) 20:46
>>310 ここに乗っけて良い?(藁
キャラデータだけで
士官の先頭アドレスがそれぞれ2つと、データアドレスが〜55
あるんだけど…
312 :
名無しさんの野望 :2001/03/09(金) 23:26
>>311 できるならジオ等にアップしてもらった方が…。
フリーメールで登録すれば後くされもないし。
313 :
名無しさんの野望 :2001/03/12(月) 02:18
じーく
314 :
名無しさんの野望 :2001/03/14(水) 12:24
311はどうした〜。アップしてくれないのかー?
315 :
名無しさんの野望 :2001/03/14(水) 14:53
やっぱネタだったか。 こんなのに垢がどうたら言う方がおかしいもんな。 ジオとかフリーウェブにアップするだろう。
316 :
名無しさんの野望 :2001/03/14(水) 15:36
ネタか…。期待してたのに…。
317 :
311 :2001/03/14(水) 16:00
サンキュー。 まだ少ししかコード調べて無かったから助かるよ。
319 :
名無しさんの野望 :2001/03/15(木) 01:14
Win2000導入したらWにエラー続出。 とどめに強制終了。 鬱じゃないか、ミッターマイヤー。
320 :
名無しさんの野望 :2001/03/15(木) 11:00
>319 Win2000でもアニメーションをオフにすれば普通に動くよ。 自分の環境では音は出ないけどね。
321 :
319 :2001/03/15(木) 23:53
>>320 アニメはオフにしてるけど、
10分くらいでアプリケーションエラー+ログ保存。
でも、アニメなしだと味気ないね。
背後を取ったときのカタルシスが・・・。
銀河英雄伝説ってゲーム、本、ビデオのどれが最初なんですか?
323 :
名無しさんの野望 :2001/03/16(金) 00:35
>>311 非常に助かる。ありがたい。
>>322 そういう質問はライトノベル板向きだな。
あっちに書いても反応ないだろうけど。
とりあえず小説→ゲーム→ビデオの順。
ついでにいえば現在漫画も出ている。
324 :
名無しさんの野望 :2001/03/16(金) 00:45
小説
マンガって、道原かつみ氏のCharaコミックスのあれ? 12巻はまだ出ないのかな。年1巻ペースだなあれ。
326 :
名無しさんの野望 :2001/03/16(金) 03:29
コミックって途中から出版元が変わったんだよな確か。 当時のラジオCMに「女の子のためのDOKIDOKIコミック!」というくだりがあって (;´Д`)ハァ? な気分だったのを覚えてる(笑)
>>325 え?あれってキルヒアイスが死んだところで終了したんじゃないの?
>>326 出版元ではなく掲載誌が変ったのではないかと。
そうか、勘違いすまん。 それ以来なんか買いにくくなってしまって… 俺も改造してみるかな、こっちは主星系一つ、お互いにフルメンバーとか。 苦しいけど、勝利は不可能ではなさそうだな。
>326 6巻までは少年キャプテンコミックスになっている。 廃刊したから掲載誌が変わったのかな。でもどっちも 徳間だよ。 >327 え?終了したの?
>>329 続きやってるって話聞きませんから(^^;
それにあのペースで全巻漫画化しても
たぶん道原が死ぬまでに終わんないですよ(藁
331 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2001/03/21(水) 22:15
消えたらやなのでage
332 :
名無しさんの野望 :2001/03/21(水) 22:16
333 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2001/03/23(金) 13:13
さがってんなぁ・・・ オフレッサー上級大将age
334 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 13:31
6は4や5と比べると、さくさく進む?
335 :
オーベルシュタイン :2001/03/23(金) 13:50
4が最高。 リニューアルせれ!
336 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 14:07
ボーステックの人よ、見てるか? 俺はずっと待ってるぞ、あの銀英4の再来を。 武将プレイの戦国シュミレーションとしては、 KOEIのいまの三国志シリーズよりも出来は上だった。 いまの技術力と演出ノウハウがあれば、まちがいなくシリーズ最高傑作ができるはず。 待ってるからな。
337 :
オーベルシュタイソ :2001/03/23(金) 14:17
>>336 同感同感。
本当に銀英4のシステムはよくできてますよね。
戦術級も良いけど、そろそろ4を凌駕するスケールの
戦略級も作ってくださいな。
338 :
311 :2001/03/23(金) 14:30
4のシステムでマップは6SGみたいなアニメ準拠っぽいのきぼーんだな…
レゲー板あるいは同人板に逝ってくれ。 以上だ
340 :
名無しさんの野望 :2001/03/23(金) 19:24
4を初めてプレーした時「つまらん!めんどくせー」と思った。 しかし友人に強く勧められて続けると・・・ スルメみたく噛めば噛む程味が出てくる・・・・ これほど「やりこめる」ゲームは無いよな。 6のような単純なゲームも悪くは無いが、 4は本当のシミュレーションゲームだと思うぞー 名作だー!!!
341 :
4ゆーざ :2001/03/23(金) 20:13
4は名作。それに気が付かないから売れなくなるんだろ? 4をもっと細かくしたモノにしてくれればOKなんだがな。 先ず人口と言う概念を取り入れる。 艦があって提督いれば大艦隊が編成可能なのはおかしい。 次に戦闘は絶対に3D戦闘だな。 それと”練度”の概念を取り入れてもらわねば。 駄作作ってる事に気が付いてないの?
>>341 同感同感
逆に有名提督居なきゃ艦隊編成出来ないってのもアレだから
5にあった同盟軍少将みたいな無名キャラ機能も欲しいな…これで後半の同盟も大丈夫…
成長も有りならなお良し…
でも、練度入れると同盟軍(ヤン艦隊)さらに辛くなりそうだな…
銀英伝はPC以外COMだから思考弱くても余り気にならん所が良いね
343 :
名無しさんの野望 :2001/03/24(土) 09:33
しかし6は本当にクソゲーだな。 ボーステックのサイトでこんなゲームで熱く語ってる奴らの気が知れんわ。
344 :
オーベルシュタイソ :2001/03/24(土) 12:24
4がシリーズ中、最高の出来だと自分は思うけど、一つだけ気になるのが 陸戦の雄、オフレッサーorシェーンコップ等の陸戦のスペシャリストが いまいち存在感が薄かった事。 これを差し引いても4が名作である事に変わりは無いが。 数年前のPCゲームでここまでシステムに凝った物ってなかったし、今で も自分が知っている範囲ではあまり見当たらない(洋ゲーは別にして) 少数はあるにはあるが企画倒れか虫だらけで遊べるレベルにないものばか り。 飛躍的にPCの性能が向上した今こそ戦略級の銀河英雄伝説が出る事を祈 る。何年でも待つよ。
確かに艦隊同士による陸戦はないですけど、 あってもどうかな〜って思う。
346 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 06:52
しかしオフレッサーとか「占拠」に必要だから結構必要なのでは? たしかに艦隊の司令官には向かないけど自艦隊の参謀にはいてほしい人達だし。 だいいち彼らがいなけりゃイゼルローン占領できへん
347 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 07:14
うーん、ただ「陸戦工作」が4000超えるメンツはともかく、 そこまでいかないメンツの存在意義がほとんどないのもちょい悲しいか、と。 揚陸艦なんて「伊達と酔狂で」しか使わないし、なあ。 まあそれだけに、「16個揚陸艦隊VS完全要塞化バーラト星系」という ある種壮絶なラストバトルを楽しめたのかも。
348 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 18:08
ちと古いが、アニメ版「銀英伝」のDVD製作決定age
349 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 18:25
シュヴァルツシルトが停滞してるので銀英伝やってみようと思ってるんだけど 4だけやればいいの?6って評判悪いし。
350 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 23:08
>>348 DVDなんかよりも、CSで放送してるよ?
で、1話から録画してる〜。
って、全部放送されるのにいつまでかかるのだろう(藁
351 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 23:12
>>347 陸戦隊降下の獲得功績考えると陸戦高いキャラの存在意義有ると思うんだけどなぁ…
昨日寝る前に視たよ>CS銀英伝。 ちょうど胃是留ローン攻略のところだった。 トールハンマーすごいね。小説読んでいて「なんじゃこりゃ(w」と 思ったけど、絵で見ると無茶苦茶さがよく解って良いね(藁
353 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 23:21
銀英伝のアニメって100話以上あったな、確か。
>>349 とりあえず俺は、シリーズ最高峰はWだと思ってる。
354 :
名無しさんの野望 :2001/03/25(日) 23:40
2000円の4EX廉価版買ってきたけど、本家と違うトコありますか? あと、コンピュータの馬鹿さ加減はどうにかして欲しい。 敵が射程内にいるのに動かない、移動を指示しても突出し過ぎ、 上手く平行移動で敵を囲むような指示出せないですか? ついでに言うなら、操作系も悪い。右クリックでキャンセルさせれ。
355 :
ガイエヌハーケソ :2001/03/26(月) 15:34
>>354 CPが馬鹿なのは古いゲームなんだからしょうがないべ。
右クリックでキャンセルさせて欲しいとは俺も思ったけど。
356 :
名無しさんの野望 :2001/03/26(月) 15:38
>>350 週3話放映だから1年はかかんないよ(藁
改めて1話から放映されるから
続きが見れるの来月末だけど(^^;
357 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 02:21
>341 そう言う要素も生産力に含まれているのでは? きっと福祉かなんかに予算回して出生率を増やしたりしている、っていう 経済学的指標だよ。
358 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 02:40
>>357 でも、それだと、大艦隊編成しても生産力が下がらないってのが…
職業軍人増やすと生産力が下がるってのは原作にもあったけど…
なんか天下統一みたいなシステムになりそうだな…(藁
359 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 06:27
なんかVって人気無いんだな。 俺は結構楽しめたんだが。
360 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 06:53
人気ないというより、4の人気が高すぎるだけだな。 簡素だがツボを抑えた戦略級ゲームっていうのは、けっこうないもんだし。
まーた自作自演君が上げちゃってるしw いいからレゲー板逝け
362 :
ガイエヌハーケソ :2001/03/27(火) 13:26
新品が売ってるならレトロではない。<俺的定義 リミテッドエディションとかいう抱き合わせ商品も出てるしな。(ワラ IVEXでメルカッツでやって同盟に亡命したら、 一緒にリッテンハイムも亡命してきたよ。 お前イラネー。 せめて移動力があれば…。
363 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 13:35
うーん、また真性厨房がでてきたなあ。
大方、前に懐ゲースレ荒らしてた奴かな。
「w」ってのが厨房丸出しで痛いね。
>>362 ラインハルトやキルヒアイスも来るよな。
アンネローゼはどうした。
>>343 おいおい、君ロビーに来てるんならHN出してみな?
対戦ロビーに来ている奴のHNなら大抵分かるから。
対人ゲーなのにもしかしてCOMと対戦して糞ゲー扱いしたのか?
ま、下手な奴に限って糞ゲー扱いするんだよね。
365 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 18:03
>>364 去年の四月ぐらいだっけ?Yでたの。とにかく発売と同時にネット対戦はしていた。
やって三日目くらいからクソゲーなのをひしひしと感じていたが、
七月頃までは週一、二くらいでやってた。で、辞めた。
ほんでSGでてから再開した。でもやったのは合計十回くらいか。
HNはださないよ。あっちで使ってたのは本ハンドルだから。
戦術ゲームとしても舐めきったシステムのこのゲームは
俺には向上意欲も沸かず、上手いとは言えない。それは白状する。
で、下手な奴がクソゲー扱いするとか言ってるがね、
ネット対応しようが一ゲーム三時間超過のゲームなんてやってられるか。
六人集まってもゲーム終えるまでに必ずと言っていいほど誰か落ちるしな。
保存も復元もないし、戦術性も戦略性もたいしてないゲーム。
君らY信者は知らんだろうが、発売してソッコーで駄作駄作と言われてるぞ。Yは。
今ロビーに来てる奴の数倍のプレイヤーがロビー使わずに対戦してたのよ?
とりあえず君らY信者は、Yがクソゲーとして認知されてることを認めてくれ。
Yはクソだと周知の事実を言っただけでやっきになって絡まれたらたまらん。
AoC信者もUO信者も、それぞれクソゲーだと馬鹿にされたくらいじゃ怒らんよ?
366 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 18:17
>>365 別にYは面白いと言い張るつもりも無いし
無理にやれとも言ってない。
楽しめないというのであれば別にフォローするつもりもさらさら無い。
ただ君がそれを楽しんでる方を否定する理由が知りたいだけだよ。
>>366 煽るな雑魚が
368 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 22:52
まあ普通の人間なら 好きなゲーム否定されたくらいで HN出せだのなんだの言わんわな(藁 この点だけでも6信者は痛すぎ
369 :
名無しさんの野望 :2001/03/27(火) 22:57
370 :
名無しさんの野望 :2001/03/28(水) 00:03
みんな、お膣け。
銀河の歴史がまたページ違反 って書き込みに爆笑した記憶がある
372 :
オーベルシュタイソ :2001/03/28(水) 17:53
俺的には4でワーレン、ルッツ、メルカッツなんかの 渋めのオヤジを出世させるのがたのしかったな。 俺的にはやっぱ4が最高〜〜っす。
373 :
343 :2001/03/28(水) 18:14
>>367 >ただ君がそれを楽しんでる方を否定する理由が知りたいだけだよ。
お宅はなんでもかんでも誰にでも、自分の気にいらん意見がでたら
動機や理由を言語化することを相手に要求するのか?
そんな馬鹿なことに付き合ってられんけど、あえて言語化すると前に書いてあるとおり
六人集まってもゲーム終えるまでに必ずと言っていいほど誰か落ちるし
保存も復元もないし戦術性も戦略性もたいしてないクソゲーに
熱くなっていられることが大多数の人間には理解できないってことだ。
というか本当にね、クソゲーだって言われたくらいでコテハンだせとか
厨房っぷりをさらけだすのはやめてくれ。
まさかUOとかでもPKされたくらいで、ゲーム外で殴り合いで勝負しろとか言ってんじゃないだろうな?
374 :
名無しさんの野望 :2001/03/28(水) 18:24
言っていますが、それが何か?
375 :
名無しさんの野望 :2001/03/28(水) 18:27
376 :
名無しさんの野望 :2001/03/28(水) 18:32
長いからもっと短くまとめろって。ぐだぐだ書き流すな
だから君がYクソゲーと思うのは別に否定してないしw そこはひとそれぞれだから。 要は楽しんでるやつらをわざわざ否定するのは君が厨房だから? ってことなんだけどね。 明らかな誹謗中傷をしておいて逆切れされてもねぇw べつにHNを出せといったのは知ってるやつかもしれないと 思ったからで他意はないんだけどそんなに君の琴線に触れたのか?
378 :
343 :2001/03/28(水) 23:15
>>377 俺がいつYで熱くなってる奴らを誹謗中傷したか。
言っておくが他人を批判するということだけなら誹謗中傷には入らないぞ。もしそう思ってるなら重症だ。
俺や多くの人間にとってはクソゲーである、
Yというゲームで盛り上がりまくる奴らの気が知れないとは言った。
これは個人個人の嗜好の問題なのは当たり前。俺にはつまらんし、奴らにはおもしろいのだろう。
ただ、俺にはYで楽しめる奴らのことは理解できんが。
だからこそ、俺は奴らを否定するし、奴らは肯定して楽しんでる。
人の意見なんて人それぞれ、この場合は個人の嗜好に因るものだ。
俺が言うのは、そういった個人の主張につっかかってくるお前がおかしいんじゃないかってことだ。
ひとそれぞれとか言ってるが、実は全然理解してないんじゃないのか?
で、ハンドルのことだが、こんなことでハンドルをだせとか言うのは
大概が相手するだけ時間の無駄である、ガキしか言わないからだ。だから。
379 :
343 :2001/03/28(水) 23:17
あと、楽しんでる奴らを否定する理由が知りたいとか言ってるが、 一応373の発言もう一度読んでくれ。 俺がクソゲーだということしか言ってないように思ってるみたいだからな。 その上でまだ理解できないならもう気にしなくて結構。 最後に、お前の中では、 個人の意見の上で何かに対し否定的主張をすることは全て 「厨房だから」 の一言で片付いてしまうんだろう。 相手の文章もまともに読めずに自分の言いたいことだけ述べる。 そんな輩とは、まともな議論などできん。 いきなり不条理な理由で絡んできたのはそちらだ。 律儀に相手をする必要はないな。
380 :
名無しさんの野望 :2001/03/28(水) 23:30
春だねぇ まぁこの時期は屁理屈でゴネつづける厨が一人二人・・・って思ったらスレに現れる奴 みんなとは
382 :
名無しさんの野望 :2001/03/29(木) 18:55
さらしage
Webで見たYの感想・・・ 1万円のチャットソフト 費やした時間に対する満足度が史上最悪 経験値の代りに積極性を育てるRPG 銀英伝サウンドトラック第6盤ゲーム付き 好意的な意見もあるけど、4みたいに具体的にどれこれが楽しい って記述に欠けてる。それに加えてボースのあの掲示板の内容。 やっぱ手を出すのに躊躇しますY。Wがネット対応しても上みたいな 人達が流れてくるのかと思うと・・・
384 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 01:12
6、ムービーはアニメ並だったな。 よかったぞ。
385 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 03:55
現在W廉価版やっているんですが俺がやっているとローエングラムがいつまでたって も皇帝にならないんだけど、これってなんか条件あります?
去年の4〜6月頃はよくやったなぁ>Y でも、変な奴や対戦で仕切りたがる奴、勝利至上主義でゲームとして楽しめない奴 協調性0の奴が出てきたから止めたよw 対戦ゲームとしては、ソコソコ楽しめたと思うけどねぇ
387 :
ガイエヌハーケソ :2001/03/30(金) 08:37
>>385 皇帝ってなれるのか?
IVやってたがそんなの知らんぞ。
388 :
名無し三等兵 :2001/03/30(金) 09:40
クーデタ−をおこして政権を奪取しても、同盟軍も帝国軍も 最高司令官止まりで元首や皇帝にはなれなかったよ。 でも銀英伝シリーズではWがシステム的に一番いいよな。 自分が全部作戦を決定したり戦闘をしたりするのでなく その中の提督の一人として参加するので、某「提督の決断」よりも 余程いいよ。 あと兵站に関しても、生産した戦力を前線に輸送したり補給に関しても 気配りされているし・・・
389 :
名無しさんの野望 :2001/03/30(金) 09:47
マジメに功績を稼いで参謀本部長に就任すると、 いかに「民意を反映するために」作戦に口を挟んでくる議会サイドが 鬱陶しく見えることか。 三島じゃなくてもクーデター起こしたくなるね。
390 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 06:22
>387 ローエングラムに改名するイベントとかあるから、原作みたいな展開にしていけば皇帝に なれるんじゃない?私は「戦う軍務尚書」で金髪をたたきのめして楽しんでたので、 みたことないんだけど。 5と6はムービーだけ見て満足した。かっこいいね。 ゲームはやってないけど。
391 :
名無しさんの野望 :2001/03/31(土) 07:14
>385 原作でローエングラムが皇帝になるのは同盟が降伏してからだ。 でもこのゲームでは首都が陥落するなり、元首が戦死するなりして 一方が降伏すると、その時点でゲームは終了する。
>>390 ムービーに酔うのも最初だけ。早くゲーム進めたいから結局ムービーは
無し。全作品共通だな。5と6をそうしたのは美味しい所だけ食べたような
もんだから正解じゃないか。6ネット対戦では「全滅の時だけONにする
くらいいいじゃないか」と言った人が叩かれていたよ確か。
393 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 02:35
ここ読んでIVEXやってみたんだがそんなに面白くはなかった。 個人的荷だがVの方が楽しめた。 なんというか、戦略的にも戦術的にも中途半端というか。 先にVをやっていたせいだと思うけど、 普通の艦隊戦闘はVの方が全然楽しいと思うし、 内政とか外交とか戦略面はさほど面白くもない。 出世ゲームなら太閤立志伝以上の物を俺は知らない。 まあ、発売当時出会わなかったのが不運と言えば不運なんだろうな。
394 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 05:02
ていうか銀英伝のADVをやってみたいな。 原作どおりを本筋に、その他ifをサブシナリオにして。 もちろん艦隊戦はSLGだが。 いつまでもボーステックはあのゲーム形式にしなくていいのにな。
395 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 05:12
>>393 でも肝心の艦隊戦闘が4EXも5Gもたかが知れてるんだよなぁ。
結局、より戦術級としてマシなものを選ぶ人と
付加価値を求める人の差でしょう。
6はやったことないけど、どーなの?
相変わらずルーチンお馬鹿?
396 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 08:03
Vは、グランデになってヘぼくなったと思うのはオレだけ? あのバックいらない。
397 :
名無し三等兵 :2001/04/03(火) 11:07
艦隊を写すCGは 同盟3Dブロック、帝国2D陣形に侵食していくように穴が空いていく ようにゲームのCGならんかね? 8部隊制やミックスはもういやだ・・・・
398 :
名無しさんの野望 :2001/04/03(火) 22:42
4以外はしらないけど、地球教とフェザーンの存在感があまり無いような気が 自分はしたんだけど、自分が知らないだけでいろんなイベントとかあるのかな 〜。 ルビンスキーがもっとウザイ存在になってくんないとな・・・・。
399 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 00:33
>>378 (343)
亀レスですまんが、一言だけ言わしてくれ
君は「誹謗中傷」はしていないとのことだが、充分していると思うぞ
Yを批判することは全く問題無いが、Yを楽しんでいる人を否定することは間違っていると思う
400 :
396 :2001/04/04(水) 08:20
>>398 前にも言ったかもしれんが、Vでは進め方(敵の倒し方&自分のやられ方)
によってストーリーが変わる。
(ある意味)一番ショックだったのが、生き延びたキルヒアイスが
アンネローゼと結婚し、旧同盟の総督となった後、
地球教の陰謀によってアンネローゼもろとも暗殺され、
ラインハルトが怒り狂う、というもの。(帝国キャンペーンラストシナリオその3くらい)
まあある意味笑えるんだけど、個人的にハッピーエンド好きなんでちょいとね……
401 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 08:26
>>400 トラウマになるくらいキツイ展開ですね。
すったもんだあっても、結局最後にはキルヒアイス
が生き残ってほしいな、自分は。
402 :
名無しさんの野望 :2001/04/04(水) 12:46
>>400 ・・・知らんかった。
そんな展開があるとは。
マニュアルが全てだと思った。(ひょっとして載ってたのか)
またやるかな。
sageでやってくれ
>>402 マニュアルで言うと『マル・アデッタ星域会戦(2)』。
他にも同盟でアムリッツァ(緒戦の方)で帝国をけちょんけちょんにノすと、
オーディーン決戦とか(これは楽勝でできる)、
それ以前にアスターテでラインハルトをけちょんけちょんにノすと、
アムリッツァにはミュッケンベルガーがくるよ、とか(これはG版だけかも)。
とにかくVはifがおもろい。史実通りでもいいけど、
同盟は前半負けっぱなしだからLV上がんなくて……
405 :
名無しさんの野望 :2001/04/06(金) 21:48
WEXの廉価版、秋葉原ではどこで売ってますか〜?教えて〜
406 :
名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 08:27
ノーマルな家電店の方が売ってそう。 まあ、秋葉原なら一回りすれば売ってるんじゃ?
407 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 05:53
ていうか1.2.3の話って聞かないがどんなの??
III(とIIIsp)であのシステムはある意味完成していたな。 IIIはちと長距離ミサイルと空母が強すぎだった様な気が。 II(IIDX)は向きが8方向で攻撃エリアが長方形なの。条件を 満たせばクリアのミッション制。あとBGMが全部オリジナル。 IIDXで悲愴、ボレロ、英雄が入った。 初代は帝国でしかプレイできない。拡張パックか何か追加 すると同盟でもできたように思う。
409 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 07:32
T、Uはみたことないよな。 Vは廉価版で出てるけど。 ていうかT,Uwin版てあったけ?
ついでにFC版もある。内容は一番クソ。
411 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 11:13
SFC版やったけど(EMYU)確かに最悪だった。 操作性が・・・・ひどすぎ。
412 :
ガイエヌハーケソ :2001/04/09(月) 12:24
PCとコンシューマは別モノだよ…。 徳間書店から出てなかったっけ?<コンシューマ
413 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 12:42
もしかしたらがいしゅつかなあ? V・W・Xセットが五千円くらいで売ってるぞ。 わしゃU→Yまでやってる。やっぱWが楽しい、Xが糞ゲー
おまけで、FC・SFC・PS版もやった。 上3つ入れてもXが一番糞だったな。
415 :
ガイエヌハーケソ :2001/04/09(月) 15:14
俺はII→III→IV→V+SFC IIは対戦で盛り上がったよ…。(PC-98版) シンプルな分、戦術の駆け引きが面白かった。 SFC版は同盟ではどうやっても勝てないあたりが萎え。 Vは全然動けなくてどうやっても消耗戦になるところが萎え。
416 :
シルバーベルヒ :2001/04/09(月) 16:12
PC98版 銀英4 帝国宰相ヤン・ウェンリーとなってラインハルトをこき使ったり 自由惑星同盟軍最高司令官ジークフリード・キルヒアイスと なってラインハルトと直接対決 あまつさえ自由惑星同盟軍元帥ユリアン・ミンツの幕僚に ヤン・ウェンリー大将 Win版は操作性激悪
417 :
名無しさんの野望 :2001/04/09(月) 19:21
遅レスしてみる
>>157 ガイエスブルクを残したままイゼルローンは落とせる
しかし、結局ガイエは廃墟になりイゼルローンが残る
WEXは楽しかったなぁ、
ヤンでクーデタ起こし勝利
↓
軍事裁判でユリアンが帰順を申し入れ
↓
受け入れると手のひら返し「独裁者氏ね」と襲い掛かるユリアン
↓
ヤンをかばってフィシャー刺されて死亡
>>1 お勧めはWEX
あのころの「ログイン」は良かったなぁ…
昨日のチャットに参加した皆さん、おつかれさまでした! 総勢10人というチャットでとても楽しかったです。 途中で落ちてしまいましたけど、色々な情報やオンリー話が聞けて 有意義でしした。鯖対策もできて何よりでしたしね。 また週末の出会いを楽しみにしています。
419 :
名無しさんの野望 :2001/04/12(木) 11:29
新作希望age
420 :
名無しさん :2001/04/12(木) 11:44
銀英VII出るといいね。
421 :
前原大佐 :2001/04/12(木) 12:40
>>420 Wのシステムを進化させた戦略級が出るといいな。
422 :
名無しさんの野望 :2001/04/12(木) 13:18
IVをベースにするなら、 使用キャラは階級に関係なく使えるようにして欲しいな〜と思ふ
423 :
ゲームセンター名無し :2001/04/12(木) 13:26
ヤンのクーデターあるのか・・ 全然興味無かったけど、急に欲しくなった そういうアナザーシナリオって、シリーズ全部にあるの?
424 :
名無しさんの野望 :2001/04/12(木) 15:17
富山敬氏がなくなったのが残念すぎる。 もうヤンの声は聞けないんだな・・・。 PC版にはなぜか音声入れないんだよな〜〜
425 :
名無しさんの野望 :2001/04/12(木) 16:36
噂のサターン版のリアルタイム戦闘を堪能したいのだが、 SSのEMUでいいのないし、SS本体買うの面倒だし・・ PCに移植してもらえないかね?
426 :
名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 12:25
>>425 同感。
あれって発売元どこだっけ??徳間?
だと移植難しいよな。
昔T&Eから出てたディーヴァって奴みたいなのもいいかな。 アクション面は抜きでね。そろそろ新作出ないのかな本当に。
428 :
名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 00:12
7出るのかどうかAGE
429 :
名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 16:21
>>426 徳間だべ
俺は今でも持ってるぞ
何と言ってもリアルタイム戦争だからな
430 :
名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 17:07
>>429 で、どうよ。面白かったわけ?
ちなみにPS版とはどう違うの?
>>430 「PLUS」部分は戦闘時の小さなムービーだけだったと思う。
432 :
名無しさんの野望 :2001/04/29(日) 07:26
このスレ見てVgを買ってしまいました んで、普通に帝國でさっくり進めていたら(とりあえずイゼルローン撃破) キルヒアイスが死なないままラグナロクの一戦目で『双頭の蛇』が 始まっちゃいました。 ヴェスターラントの熱核攻撃の話すら出てこなかったし・・ 反乱軍の要塞攻略でヴェスターラントを素通りしたのがダメなのかな?(;´Д`) ケンプが生きてるのはおっちゃん好きの私としては まぁ、良いんですけど(;´Д`) このゲームの分岐点ていくつあるんですか?
>>432 逆質問で恐縮ですが、キルヒアイスちゃんと生きてます?
死んでないってだけ、じゃなくて。
g入れてないヤツの時は、縦布陣の段階でガイエスブルグ落とすとキルヒアイス生存ルートに入って、
ラグナロク発動時のイゼルローン方面隊の指揮官がキルヒアイスになる。
……筈なのに、g版ではヴェスターラント助けても(キフォイザー戦時)、
キルヒアイス生存っていうイベントが起きないんですよ……
分岐? いっぱい
434 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 04:21
2日前に4EX廉価版買ってはまってるのですが、 紙マニュアルがしょぼいので疑問だらけです。 予算編成のとき「社会資本」をゼロにするとどういう影響があるの? 今は軍務省と作戦本部だけで予算使い切ってるんですけど。 時々キャラクターの能力値が赤くなるときがあるのだけど、どういう意味なの? 状態を見ても「正常」だし。 あとfileからBGM選択するとプログラムが強制終了してしまうのですけど PCとの相性でしょうがないのかなぁ。。。
435 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 04:38
>>434 社会資本は0にしても問題ない
ただ最大経済力があがんないだけ…だったと思う…
>>434 能力値が赤くなるのは肩書きによる補正。
要職を兼任してると起こる。
まあ戦闘中にも書類みなきゃならんくらい忙しい、くらいに考えといて。
>>435 正解
重税にして社会資本あげても経済力は悪化するんだよね。
なんとゆーか、新自由主義(w
437 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 22:40
4で終わってる・・・・・というのは言っちゃいけないの?
438 :
名無しさんの野望 :2001/05/01(火) 23:36
言っていいですよ
439 :
434 :2001/05/02(水) 01:52
>>435 、
>>436 さんくす!
最大経済力って、あがるのですね。
これ自体が上限と思ってました。
いろいろ疑問は尽きないのですが、
もうすこしばかり質問させてください。
いまにしてようやく、大艦隊を軍事作戦に従事させると膨大な統帥本部
の金が使われることに気づいたのですが、最初のころは動員をかけすぎて
統帥本部の予算を使い切ってしまい、よく艦隊運営費の支出を止められてました。
でも艦隊運営費を止められても不都合な目にあったことないんだよなぁ。
怖いもの見たさで聞くのですけど、艦隊運営費を止められるとどんな
デメリットがあるの?
准将以下のキャラクタの成長が遅くて困ってます。
艦隊を指揮できるようになると成長が早いのですけど。
キルヒアイスをラインハルトの幕僚にして、
ラインハルトを戦わせつづけてるのだけど、
キルヒの功績点があまり増えない。
帝国宰相の幕僚は成長が鈍いのか?
それともラインハルトの幕僚が多すぎる(5人)からなのか?
また幕僚以外に功績点を効率よく稼ぐ方法ってないの?
このままだと、キルヒアイスを元帥にして艦隊司令長官にする前に
戦争が終わりそうで、困ってます。
>>439 >ラインハルトの幕僚が多すぎる(5人)からなのか?
その通りれす。
幕僚の数だけ等分されるからとれる量も少なくなる。
育てたいなら幕僚は一人だけに。
441 :
ああああ :2001/05/02(水) 23:49
>439 自キャラが帝国宰相あるいは同盟議長になってしまうと功績値は「−」の表示、 つまり限度なしになっていて、かつ階級も最大であるから、 自艦隊が功績を得ても、幕僚にまったく功績値が配分されなかったり。 この状態で幕僚を育てたいのなら、いっそ他の艦隊に預けて功績を稼がせよう。
442 :
名無しさんの野望 :2001/05/03(木) 00:20
そういえば、退役エンドってどんなんですか? ヤンで何十年もやってたらなったという話が。
443 :
ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 14:08
VG買ったんですが、 なんか勢力選択で同盟・帝国の隣に怪しげなスペースあるんですけど。 あれって何?フェザーンとか使えるんですか?
444 :
名無しさんの野望 :2001/05/04(金) 02:22
幕僚って、階級が高い順に功績分配されるよね 4人目、5人目になると、星系占領(15000点)しても2点、1点しか入らなかった
445 :
名無しさんの野望 :2001/05/04(金) 02:29
>>439 金がなくなると…艦隊の士気が回復しなくなったと思う…
ふっ
Yの最大の弱点は 解像度を上げないとゲームにならない。 しかしムービーは小さくなる・・・。
449 :
名無しさんの野望 :2001/05/14(月) 17:03
新作でないかな〜
denaiYo!
4の情報サイトきぼ〜ん。
452 :
名無しさんの野望 :2001/05/16(水) 03:49
4の情報サイトきぼ〜ん。
453 :
名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 19:20
アーぽーん
ボスはマクロス作ってたんか〜。昔PC88用でも出してたよなマクロス。 リアルタイムでネット対戦とはやってくれる。ミサイル乱舞とか撃てる みたいだけど、その瞬間落ちるとかありそうで嫌だな。ネット技術の 進歩に期待してVIIを待つか。
455 :
7743 :2001/05/27(日) 00:49
すいません。 6はあまり話題になってないようですが・・・ 駄目なんですか? 数年前、4にめちゃはまった口です。 (しばらくPCやってなかったんで、情報に疎いんです)
>>455 このスレの前の方を読んでみ。 何回か荒れてるから6は話題にしないんだよ。
それとココの住人は4EX好きが多いからそっちの話が多いんだ。
もしYをやるならAVIで無くINDEOを選びましょう、ムービーの質が違います。
458 :
名無しさんの野望 :2001/06/03(日) 22:58
激しくガイシュツでスマソ。 Win版4EXで、同盟から帝国への亡命がどうしてもできない。 既に書かれている条件は満たした上で、パターンを変えながら 100回は試してみた。 これなら絶対というのを教えてもらえますか。
>>458 ちゃんと以下の条件満たしてるか?
・盟主じゃない
・終結前に自分の艦隊が全滅している
・陣営が負けてる
上の条件見たしてて、それでもならないんなら、
キャラとシナリオ、それと状況書いてみそ。
460 :
458 :2001/06/04(月) 03:02
>>459 満たしてるよ。他にも
・幕僚付き(全員死亡しないように5人揃えてる)
・帝国の反乱終結済み
・キャラは中将以上
などもクリア
試したシナリオはリップシュタット戦役以降すべて。
使用したキャラは、ビュコック、ロックウエル。
わざわざ帝国から亡命させて、ラインハルトやロイエンタールも使ってみた。
盟主はそのときどきの功績によって、クブルスリーだったり、ドーソンだったり。
反乱地はバーラトの隣。バーラトに攻め込んで全滅させている。
なんか見落としてる条件があるかなぁ。
461 :
459 :2001/06/04(月) 13:17
>>460 うーむ…見る限りでは問題ないのだが…。
他に隠し条件とかあるのだろうか。
その他の知識人の助言プリーズ。
他勢力の状況は考慮されないのかい? 漏れは亡命マニアじゃないので詳しくはわからないけど。
463 :
名無しさんの野望 :2001/06/04(月) 16:02
>>461 確か、司令官の次の幕僚が死ぬとだめだったような...
ところで、キルヒアイスでクーデター起こして、
敵に回ったラインハルトを処断するときのセリフは一見の価値アリ。
464 :
458 :2001/06/06(水) 00:07
459さん、462さん、463さん。レスありがとう。
すいません。このスレ見て面白そうだったんで4EXを買ったんですが、 ぜんぜん操作法がわかりません。攻略本か何か出てるんでしょうか。 もしよろしければ教えてください。
攻略本は……出てないことはないが、 あまりにも古いゲームなので入手は困難だと思われ。 説明書見ながら一回捨てプレイすることをお勧めする。 つか、確かに分かりにくいよなあ……。
>>465 Dos版のなら出てるよ(当時買ってまだ持ってる)。
秋葉のLAOXゲーム館かホビー館にならあるので、
行けるならGETすべきでしょう。
その攻略本ってセーブデータの入ったFD付きのものだっけ? 結局買わなかったんだけど、あのデータは面白かったのか興味あるな。
469 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 01:54
age
470 :
マグロ男 :2001/06/17(日) 02:54
>>439 社会資本に金をつっこんでおけば最大経済値が上がって結果的には税収が
増えるので結構重要。占領時に無差別爆撃かますとその星の経済力が0に
なってしまう。
艦隊運営費を止められたりすると新艦隊を編成しても士気が上がらなかっ
たり、戦闘で下がった士気が戻らなくなってしまったような気が・・・
とりあえず何らかのデメリットはある。
シナリオ1とかでキルヒアイスを上手に昇進させるのは結構難しいと思う。
原作のようにアンネローゼのおねだりもラインハルトの推挙もないから(笑)
大抵、ラインハルト艦隊は少将、または中将以上の階級のものを同船せず
(オーベルシュタインは少将になったら速攻で調査室長・フェルナーをその
後釜にする)幕僚はなるべく少なめにして1艦隊のみで星系を占領する。
もしくは他の優秀な艦隊にレンタルするもよし。
>>442 1度だけみたことある。いきなり1月1日にエンディングの字幕が流れる。
たらたら何十年もやってるとそうなる(笑)おいらの時の人事は
国家元首 ヤン・ウェンリー元帥
統合参謀作戦本部長 フレデリカ・グリーンヒル元帥
統合参謀作戦次長 カーテローゼ・クロイツェル元帥
宇宙艦隊指令長官 ユリアン・ミンツ元帥 だった。
当然、アレックス・ギャゼルヌ、オリビエ・ポプラン、ワルター・シェーンコップ
ダスティー・アッテンボロー、ムライ、フィッシャーも全員元帥(笑)
471 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 04:01
>>439 今更だけどレス
同盟の下の方の星系をどんどん占領していって、敵が来たら別の空いてそうな星系に・・・
を繰り返すべし。艦隊がボロボロになったら首都まで戻って、また出撃。
ただし功績値は司令官と幕僚の階級によっても変化する。
階級の低い司令官+階級の高めの幕僚一人がもっとも効率がよい。
472 :
名無しさんの野望 :2001/06/20(水) 12:51
久々に4EX(DOS)をやってみた。 亡命イベントが見たかったので、シナリオ6でメルカッツでプレイ。 亡命はすんなり見れたが、しばらく後に同盟にてクーデターのお誘い。 これを断って、多数派に入れるも叛乱討伐軍の司令官(ドーソン)がバーラトで タコ殴りにあって叛乱軍勝利。 メルカッツは終身刑を言い渡されてプレイ1時間も経たずに終了。 いい、今日はもう寝ます。
474 :
名無しさんの野望 :2001/06/21(木) 01:44
WもうちょっとCOMのアルゴリズムが良かったらもっとおもしろいのにな。 現状ではWEXが最高かな。
475 :
sage :2001/06/26(火) 20:32
動いてないねー
476 :
名無しさんの野望 :2001/06/26(火) 20:58
4で対戦してー 大佐以下操作してー
477 :
名無しさんの野望 :2001/06/26(火) 23:49
スレに触発されて、WEX再プレイしてます。 キャラはシャフト上級大将。 ツ、ツライ。 でも、やっぱWがイチバン!
478 :
名無しさんの野望 :2001/06/27(水) 09:06
4EXで金髪の孺子の能力値を一気に上げる方法 赤毛の孺子をなんとしてでも戦死させる すると能力値が跳ね上がるという(--; 既出だったら悪い
479 :
名無しさんの野望 :2001/06/27(水) 09:20
そういや。 4EXではごく稀に地球兇徒が艦隊司令官を襲って負傷させてくれなかったっけ? Win版4EXでは一度も地球兇徒襲撃受けてないけど(--;
480 :
名無しさんの野望 :2001/06/27(水) 09:38
で、結局エルウィン=ヨーゼフ2世とカザリン=ケートヘン1世と ウィリアム=オーデッツはどうやって出すの?
481 :
名無しさんの野望 :2001/06/29(金) 01:57
4EX面白そうだから買ってみました。
>>479 開始1時間くらいで地球兇徒襲撃受けましたよ。
マニュアルが薄っぺらでよくわからんのですが、
戦闘でやられた戦隊の奴らって、どうやったら回復するのですか?
482 :
名無しさんの野望 :2001/06/29(金) 02:02
どこかにVの攻略をしているページはありますまいか? 分岐が全然解らん(;´Д`)
484 :
名無しさんの野望 :2001/06/29(金) 17:28
>>481 艦船の備蓄がある星系に帰れ。
たいがいは首都のことだが。
んなことやってると前線にいられる艦隊の数が減る?
だったらハワイかトラックのように、適当な星系を選んで
駐留基地を作り、また「輸送」で備蓄艦船をそっちに移そう。
そういう前線拠点を作ることで、そうとう楽になる。
485 :
481 :2001/06/29(金) 17:58
>>484 さんくす!
早速トラックつくってみます。
487 :
名無しさんの野望 :2001/06/30(土) 03:20
以前WEXにはまっていた者です。 最近PCを久方ぶりに買い換えたので、あの感動をもう一度と思いYを購入しましたが、 期待していたモノとは大きくかけ離れていたので、正直ショックでした。 Yで満足できなかった私は今、Xを購入しょうか迷っているところなんです。 どなたかXの詳しい内容を教えていただけませんでしょうか。 どうかよろしくお願いします。
>>487 このスレッドを最初から読むべし
結論としては、Yで満足できない人がXを買っても
お金の無駄だと思われます。
シナリオによってはガイエスブルクにたぁ〜〜っぷりと 備蓄されていたりして・・
倉庫逝き回避。 もう銀河英雄伝説自体・・・おっと、これはファンとして 言ってはいけない言葉だな。
ボーステックだってまだ死んではいない、 いつか……きっと……新たなる展開が……ある、かも(ワラ
492 :
名無しさんの野望 :2001/07/06(金) 22:58
最近、銀英伝4やってるんだけど、グリーンヒルのクーデターを 防ぐ方法ないのかなぁ。グリーンヒルを生かしたままで、ヤンを最 高権力に就けたい(クーデターで。)んだけど無理なのかなぁ。 グリーンヒルのクーデターが成功すると、彼が最高権力者になるから ヤンがクーデターを起こすことができなくなってしまう。(結果、 殺しちゃうことになりそうだから。) 最高権力は握りたいが、フレデリカたんは悲しませたくない・・。 こういうシナリオは無理なのかなぁ。
493 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 00:06
<<492 グリーンヒルを艦隊指令にしなければクーデター起こさない。
494 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 00:26
三國志9よりオモロイ
495 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 00:28
三国志9なんてまだでてねぇよ(藁
496 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 00:32
マジオモロイ
497 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 02:49
>>493 そうなんですか?
それはちょっと試してないんですが、クーデターの乗りきり方が
わかりましたです。
マニヤな人は知ってるかも知れませんが、クーデターの裁判で裁判
対象となるのは、各基地の防衛司令官と、各艦隊の指揮官および
幕僚みたいです。だから、防衛司令官を置かずに、グリーンヒル艦隊と
ヤン艦隊だけでクーデターを起こすと、誰も処刑や退役することなく
政権の移行が行われます。
今度、同じ方法でヤンのクーデターを試してみたいです。これなら、
フレデリカたんの悲しむ顔を見なくて済みます。
>>497 おお、本当に来てくれたとは感謝感激。
なかば煽りくさい書き出しだったからちと心配してたのだが。
ちなみに、さらなる無血クーデターの手段ももうお分かりだろう。
自分自身の政治工作値を消費して「提案工作」で全艦隊を解散、防衛指揮官を解任。
そして政治担当官の政治工作値でもって「クーデター」。
これなら「軍部の暗黙の了解のもとの無血クーデター」という、
なんだかよく分からん事態を起こすことができる。
要するに「艦隊指揮権を与えられた人間」だけが
クーデターへの賛否の意思表示ができる、というわけであるな。
こんな時だけ文民統制にこだわる軍人……?(w
また何かあったらここをご利用のほどを。
なんせ最近、スレが沈みがちなもんで、ね。
昔、4やった時はヤンで始めて同盟の艦隊、自分の残して全て解体してからクーデター起こして同盟のっとったよ。 その後、艦隊再編成して全軍突撃させたらまたたくまにヴァルハラまで落とせちゃって激しく笑った。
500 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 05:08
それより帝国でプレイしているとき、同盟でクーデタが起こると まず反乱側が勝利してヤン達がゲームから消えるのどうにか成らないかな・・・ 逆に帝国がCOMの場合は盟主様の無能さのおかげでそういうことはまず無いけど。
501 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 05:21
>>500 過去に同盟でプレイしてたら、帝国内で内乱が発生しているにもかかわらず、
討伐総司令官ローエングラム元帥がイゼルローン(同盟領)に突っ込んできて、全滅して、
無能な盟主様が易々と政権を握ったことアリ。その後が大変やりやすくなった。
どっちにしても、「真正面からのミサイル攻撃で全滅する戦艦」とかいう 実に萎えな展開が待ってることを考えるとちと鬱だよな。 ヤンでやっててもラインハルトよろしく「敵がいなけりゃつまらん」とかつぶやいてみたくなる。
503 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 05:27
504 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 05:29
>>502 帝国のローエングラム派でクーデタ起こすときは
無能系提督を全員(シャフトも)駆逐艦隊司令官にして
片っ端から戦死させるのが楽しいよ。
ってもうやってるか
505 :
名無しさんの野望 :2001/07/07(土) 08:49
win2kじゃ駄目ね、4。仕方ないから5でもやってるか。6は無かったことに・・持ってるけど。
506 :
:2001/07/10(火) 00:58
グリーンヒルの親子艦隊つくったら、クーデター起こされた。(w
クーデターが成功した場合の最高権力者は自動的に 処分されちゃうけど、クーデターに失敗した場合は 戦死してなきゃ100%処断される訳じゃないので ヤンでプレイ時に反乱討伐司令官に任命された場合は 自分でのグリーンヒル親父の救う事も可能です。 (反乱前にビュコック艦隊を設立しないように注意) 自分が討伐司令じゃなくても同盟側司令官の場合だと 比較的反乱に寛容な気がする…。 まぁ、向こうから復帰を断ってくる場合もあるけどね…。 逆にグリーンヒルが最高権力者になっている場合は ヤンが最高権力を握る為には確実にきゃつを処分せねば ならないとゆー事態になりますので。
帝国側で無能司令官及び、三長官連合によるイゼルローン攻略に 何度か失敗してたら何度か目に生き延びてた長官が辞任退役した。 負けが込むとそんな事もあるのですね…知らなかった。 やった事ある人は知ってると思うけど、 リヒテンラーデに特攻させて戦死すると和睦エンド…萎え〜。
509 :
:2001/07/10(火) 05:02
敵は無鉄砲に突っ込み過ぎて嫌だ。できるだけ人は殺さないように してるのに。(全部死んだらゲームオーバーだからね。) ところで艦載機の攻撃範囲ってめちゃくちゃ狭いんだけど、あれは 広げることできないの? 損害覚悟で突っ込まなきゃ攻撃できない。 しかも攻撃力も強くないし。 それから同盟プレイ時の帝国側のクーデターが、いつもすぐ鎮圧されて しまうんですが、クーデターに成功することってあるのでしょうか?
510 :
名無しさんの野望 :2001/07/10(火) 06:33
>>509 帝国を叩きまくって兵力を削っておけば成功することがあります。
が、超萎えます。名前忘れたけどなんとか公爵らが艦隊率いて
攻めてきます。
グリーンヒルは結構頑固なので、要職につけると苦労した記憶がある。
さっさと反乱後に切るか地方星系に左遷してたなあ・・・
>>509 艦載機に関しては、空母以外の艦種で編成されてる艦隊では
あまり期待しないほうがいいかと……
大艦隊同士の乱戦でときたま起こる、「偶発的に重なってしまった状態」で
ほんのすこしでも相手へのダメージを増すための手段と考えたほうが。
ただし、空母のみで艦隊を編成してるとえらいことになります。
攻撃範囲もかなりデカく、また破壊力は戦艦のミサイル攻撃を軽く上回り、
うまく「通信妨害」を生かして敵艦隊のどてっぱらか背後から突入すれば
ろくに機動できない敵艦隊は反撃もほとんどできず、「アムリッツァの七面鳥」状態に。
とくに同盟の空母はなぜか戦艦よりもカタく、
これをヤンやビュコックにメルカッツといった連中に指揮させポプラン載せてると
上手く戦えば倍くらいの数の敵艦隊なら充分葬れます。
512 :
名無しさんの野望 :2001/07/10(火) 09:38
>>511 足の遅さと補給物資の食いっぷりは我慢が必要だけどね(苦笑)
513 :
名無しさんの野望 :2001/07/10(火) 09:51
しかも高価で、常用すると艦載機の補充も追いつかなくなる 空母が余っているときに、たまーに編成するくらいが丁度いいんだよね
WEXの話だけど敵大艦隊が惑星の上にうじゃうじゃいるとこに 通信妨害で空母八部隊で後ろから突入するとかなり強烈。 自艦隊めりこませて相手の動き封じてるから敵は反転時間かかるし Xには失望。つまらなかった。グラフィックはかっこよかったけど。 Yは通信環境がヘボなのでやってません。 Zに期待大 でるのなら・・・ このスレ全体的な印象「説明書読め!(藁」
>>514 確かに、「説明書読んでくれよう」と言いたくなる質問も多々あったのは確か。
Wはインタフェースもいまいち感覚的とは言いにくく、とっつきにくいのは確か。
でもそんな質問にもきっちり答えてスレの雰囲気壊さないここの常連さんは好き。
…ところで、ここって「常連」いるのかね?
点呼とってみようかとも思ったが、五名くらいしかいなかったら鬱なのでやめとく(w
同盟側の空母は戦艦より堅いだけじゃなくて ビームの破壊力も戦艦と同等… 帝国の戦艦と比べると足も速けりゃビームも強い。
空母の部隊多くすると艦載機攻撃範囲広がるんだよね・・・なぜだろう(藁
518 :
名無しさんの野望 :2001/07/10(火) 14:30
そういわれると確かに不自然だな・・・
なんか「空撃範囲」ってより、 「アリの絨毯が広がってる」図を思い浮かべるのは俺だけ?
520 :
名無しさんの野望 :2001/07/10(火) 14:43
521 :
名無しさんの野望 :2001/07/10(火) 22:43
どのシナリオでも、簡単にクリアできてしまう・・。 もう少し難易度の高いバージョンきぼ〜ん。
>>521 某所にある4の追加シナリオの、春の嵐とか剣に生きとか
深紅の星路とかは難しくてやりごたえあったよ。
523 :
:2001/07/11(水) 02:36
>>522 某所ってどこでしょう?
ハイネセンだけからスタートっての、やってみたいです。^-^;
シナリオエディタ欲しいなぁ。
>>523 「風のためだけに生きよ」って所だったと思うけど、
消えたみたいだね。やりたいんだったらフリーメール
かなんかにメールで送ろうか?
525 :
名無しさん@ :2001/07/11(水) 13:20
>>524 ありがとうございます。
よろしければ、こちらまで送っていただけると幸いです。
ayutara @anet.ne.jp
全角スペースはSPAMよけなので、削除してください。
527 :
525 :2001/07/11(水) 16:02
>>522 さん
525です。情報ありがとうございます。
探しては見ましたが、やはり消えていますよね。
スレッドを荒らすかも知れませんが・・
お手数ですが、私にも523さんと同様にお送りねがれば幸いです。
[email protected] まで、お手数ですが宜しくお願いします。
528 :
525 :2001/07/11(水) 17:11
>>524 さん
ありがとうございます。
メールでもレスしておきました
529 :
名無しさんの野望 :2001/07/12(木) 11:30
オリジナルシナリオ、面白いっす。 でも、ますますシナリオエディタが欲しくなったな〜。 どこかにシナリオとセーブデータの資料ありませんか? とりあえず、バイナリエディタでちょっと覗いたんですが、 00004ED1-00004ED2 イゼルローン総合防衛力(分子=分母)(2byte/0000-FFFF) となってました。バイトオーダーはIntel形式で、下位バイト→上位バイト の順で格納されてますね。例えば、11FF(4607)の場合はFF→11の順番。
530 :
名無しさんの野望 :2001/07/12(木) 11:32
あと、DOS版のエディタの解説では次のようになってます。 ちょっと複雑。。 ★ 惑星データエディタの際の一部データにおいての関連性について ・以下に挙げる2点はデータそのものは存在しなく、プログラム中で計算 する事によって編集できるようになっています。よって次のデータを編 集すると他のデータも自動的に変更されてしまうので注意が必要です。 (1)最大防衛力 最大防衛力は以下の式で求められます。 式の中にある他のデータは影響を受けます。 最大防衛力=1000+防衛基地数(0〜121)×500 +種類(惑星:0,要塞:1)×4000 (最小値:1000 最大値:65500) (2)索敵半径 索敵半径は以下の式で求められます。 この値は直には書き換えられませんので、 防衛基地数を変更し間接的に変更して下さい。 索敵半径=50+防衛基地数(0〜121)×4 (最小値:50 最大値:534) ※ なお、防衛基地数・駐留基地数の値は121・127まで設定 可能ですが、ゲーム上での最高値はそれぞれ100です。 ★ 艦隊データエディタで幕僚を変更する場合の注意点 ・艦隊データエディタで幕僚を変更しても、士官の職責データは変更され ていません。これによりゲームに支障をきたす場合は、お手数ですが「 士官データエディタ」の<詳細設定>も実行してください。
531 :
名無しさんの野望 :2001/07/12(木) 12:08
6みたいなクソゲーやって熱くなってる奴らは外基地。 と煽ってみる。
532 :
名無しさんの野望 :2001/07/12(木) 17:48
同意しとく
6がクソだというのには異論無し。 発売日買いだったが、後列からミサイルが打てない時点で萎え。 脆い駆逐艦を何で前に並べなあかんのや…
マターリsage気味だったのにウザイなぁ
535 :
名無しさんの野望 :2001/07/13(金) 03:21
4の艦隊戦の時、敵の側面に回り込むように指示出しても味方が 正面から攻撃しがちなんだけど。 敵が射程距離に入る前に回り込むように移動させないと駄目なのかなぁ。
>>535 敵艦を捕捉する前にあらかじめ艦隊を散開させて側面・後方にまわりこまないとだめだろうね。
私はもっぱら自分で回りこんでる。
キャラ(ロイエンタールとか)によってはすぐ自分の方に正面向かれてしまうけどね。
個人的に4EXで気になるのは、イベント。
・フリードリヒ4世の死
・帝国と同盟のクーデター
・クーデター戦後処理時の暗殺未遂
・提督の亡命
・ガイエスブルグのワープ
・キルヒアイスの死→ラインハルトの能力UP
はわりと誰でも見られると思うんだが、あとは何があるんだろう?
名将録に入っているオーデッツやエルウィン・ヨーゼフ、カザリン・ケートヘンもイベント絡みで登場するとは思うんだが一度も見たことがない・・・気になる。
537 :
名無しさんの野望 :2001/07/13(金) 09:37
あと、ミューゼル→ローエングラムの 性名変更のイベントもある。一回しか見たことないけど。 フリードリヒから「そうかそうか、卿もそう思うか」とか言って。
4の艦隊戦は私はもっぱら味方のおとり専門ですな〜 自分の一個艦隊で五個艦隊くらいひきつけておいて後ろから 味方に攻撃させています。
>>538 やる事は皆同じだね(笑
でも、俺は味方を囮にして自分の艦隊で敵の背後を突く事の方がおおかったかも。
3SPくらい細かく指示を出せれば言う事無いんだけどね。
540 :
名無しさんの野望 :2001/07/13(金) 12:20
Wのフェザーンからの内政干渉って見たことある人いる?(情報提供じゃないよ) 取説には書いてあるんだけどなぁ…
541 :
名無しさんの野望 :2001/07/14(土) 13:13
IVってイゼルローンの防衛司令官になれます? ところで「春の嵐」、ローエングラムが突っ込んできて、倒したら エンディングになりました。徐々に攻め上げていこうと思ってたのに、 comp頭悪すぎ・・。命は大事にして欲しい。
542 :
故ゼークト上級大将 :2001/07/15(日) 09:56
IVってイゼルローンの防衛司令官になれます? なれます。自分の政治工作が2000ないときついですね。 まず政治工作がたまったら、提案で自分の艦隊を解散します。 次ぎのターンに再び提案して防衛司令官に志願すれば確実に 防衛司令官です。ただ、要塞戦では軍議に参加できるものの CPが勝手にミサイルやトゥールハンマーをぶっ放したりす るので、戦闘には参加できません。功績は貰えますけど。
>>540 さん
内政干渉はイベントではありませんよ。
ルパートの父親が提案工作をしてくるだけです。
別に大した事するわけでもないです。単なるイヤガラセか。
544 :
:2001/07/16(月) 00:00
>>542 なるほど。自分ではトゥールハンマーの操作できないのですか。
それは残念。
545 :
名無しさんの野望 :2001/07/16(月) 00:08
ネットワークで200人同時対戦とかやってみたいね。 同盟トップが無能なほど燃えそう(藁
546 :
:2001/07/17(火) 06:36
>>545 COMのバカさ加減もどうにかして欲しい。
>>545 いっそのことオリジナルキャラ無しで(藁
最初に能力値配分してその後は功績、経験でアップさせるとか・・・
548 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 14:27
いっその事、本編よりも以前の時代ということで、 全部プレイヤーのオリジナルというのはどうだろう…。
730年マフィアとかでプレイできるといいね。 ヘルベルト大公/リンパオ時代まで戻るのはちょっと?だけど。
550 :
名無しさんの野望 :2001/07/18(水) 15:52
551 :
名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 21:46
いっそのことオリジナルキャラでヤンを出し抜いてフレデリカを貫きたい。
可哀想なことすんなよ、 作者によればフレデリカは「もてなさそうだと思った」ヤンのために作ったキャラなんだから。 2ちゃん的に言えば、フレデリカのオマムコは運命的にヤン専用、と。
4EX廉価版ってまともな説明書ついてますか? なんか薄い紙しかはいってなかったような。
>>553 付いてない。
俺はDOS時代で経験済みだったので困らなかったが、新規ユーザーには
かなり不親切な気はした。
555 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 06:10
>>552 でもパラレルワールドを作れるのがゲームの良いところじゃん。
ただ、ぽっと出のオリジナルキャラに対してヤン以上に感情移入できるかは疑問だ。
556 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 06:27
めも。 36A3-36A4 : ヤンウェンリーの政治工作値(分子)
557 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 08:19
誰かDOSの時みたくパラメータいじれるやつ作ってくんねえかな〜。
>>555 どっちかってーと、銀英伝のパラレルワールドであって自分の分身のようなキャラは出しにくいな。
559 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 10:07
DOS版の説明書は、開発中に削られた「敗戦責任」システムとか記載されてた ので正誤表で、その辺全部削除されてな〜。
560 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 11:08
削られた仕様を再構築した『銀英伝4EX+完全版』キボンヌ。 簡易対戦付きの。
561 :
:2001/07/20(金) 13:10
>>317 のフィッシャーのデータ(シナリオ)って合ってる?
政治工作値変えようとしたけど、うまくいかなかった。
562 :
神奈川県民 :2001/07/20(金) 22:38
中二の頃アテストの前にWをやりまくったなぁ。 高校は行けたが。 迷っていたけど明日WEX廉価版買いに行ってきます。
563 :
名無しさんの野望 :2001/07/20(金) 23:53
そういや、ゲームの終了に「和平」って選択はないのか?
宰相が戦死すると皇帝が勝手に和平するENDはある。
トリューニヒトとリヒテンラーデの一騎打ちが見たい…
リヒテンラーデ艦隊はわりとすぐにご出馬だけど、 トリューニヒト艦隊が出てこないのですが、なんでなんでしょう?
>>561 ですけど、原因がわかりました。+20H とか書いてあったので
16進数かと思ったんですが、実際は10進数でした。
それとシナリオ3の第13艦隊誕生を少し改造しまして、
1)同盟側領地はバラートのみ。
2)ヤン・ミンツ・フレデリカのパラメータを
政治工作・情報工作・軍事工作は10000/10000
これらの上昇率を50。
その他はすべて100。
にしました。
自分でも改造できますけど、欲しい人いたら、メルアド教えてくれたら
送りますよ。
メルカッツとシュナイダーも同盟側にしたかったんですが、艦隊情報と
人物情報のパラメータをいじるだけでは、ダメでした。情報に矛盾が
起こってしまうようで、使用できなかったです。
>>566 トリューニヒトは軍人ではないので、基本的に御出馬はありません。
シナリオデータいじったりすれば別だけどね。
シナリオいじってトリューニヒトとリヒテンラーデだけにしたら大変そうだな… 多分ヤンとラインハルトだけよりてこずる。
570 :
名無しさんの野望 :2001/07/22(日) 15:43
クー、コノスレミタラホシクナッテキタ… MXデミツカラナイシ"7dream.com"カラカオウカナ。
571 :
名無しさんの野望 :2001/07/22(日) 16:00
あげ
572 :
名無しさんの野望 :2001/07/22(日) 19:55
滅茶苦茶貶されてるけど俺は6面白かったなあ まともにゲームしたの初代ファミコン以来だからか(藁
573 :
名無しさんの野望 :2001/07/22(日) 20:08
>>567 改造ツールはなんですか?
SFXっすか?
ログに改造ツールのアドレスがあったような気がするけど… もう消えてる?
575 :
名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 21:29
>>573 >>317 のデータを参考にして、Stirling という
フリーのバイナリエディタを使いましたです。
>>574 まだ大丈夫だと思います。
576 :
名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 23:30
改造の仕方がよくわからんのですけどどうすればよいのですか? Stirling使ってます。 例えばヤンの機動を100にしたい場合は、 1F1F+19Hして、そこの数字を変えればよいのですか?
16進数分からないならデータを壊すだけですから止めましょう。
578 :
名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 23:39
いや、16進数はわかるんすけど。 キャラのデータがどこにあるのかわからんのです。
579 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 09:18
10進数<->16進数の変換は、Windows付属の電卓を関数電卓にして
使いましょう。簡単です。
キャラのデータは
>>317 の情報を参考に。
>>576 ヤンの機動データのアドレスは 1F1FH + 19 です。
19は10進数ですので、注意してください。
政治工作値のように2バイトデータの場合は、例えば
2710H(10000)にしたい場合は、下位バイトから+24に
10H, +25に27Hを書きこみます。
580 :
名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 13:22
どっかにSpoiler AL のSSGないですかね??? 情報あるひと教えてください。おねがいします。
581 :
名無しさんの野望 :2001/07/30(月) 14:19
>>567 もクリアしてしまった。
もっと難しくしなければ。
敵さんは無鉄砲に突っ込んでくるから、じわじわと占領していく前に
自滅しちゃうんだよね。困ったもんだ。
敵の士官のパラメータ上げたら、少しはまともになるのかなぁ?
582 :
卿の言うとおりだ。 :2001/07/30(月) 17:53
銀河英雄伝説W、ただいま1980円。 買いに行くぞ。
583 :
名無しさんの野望 :2001/07/31(火) 02:55
584 :
a :2001/07/31(火) 06:44
>>536 の
名将録に入っているオーデッツやエルウィン・ヨーゼフ、カザリン・ケートヘン
のイベントの出し方おしえてください!
585 :
名無しさんの野望 :2001/07/31(火) 23:44
586 :
どこでも売ってるよん。 :2001/08/01(水) 11:20
買ってきたよ銀英W。 2000円でおつりがくる。安い! PC98の頃を思い出しながらプレイ。 コンピュータの思考時間が早い早い。 PC98の頃の遅さが夢のようだ。 よし、キルヒアイスで宇宙を手に入れるぞなあ。
587 :
名無しさんの野望 :2001/08/01(水) 15:04
やっぱりWが最高におもしろい!! Wの続編が出てくれれば最高なんだけどね。 もしくはWパワーアップしてくれてもうれしいねぇ
588 :
名無しさんの野望 :2001/08/01(水) 15:38
やっぱりYが最高につまらない!! Yの続編が出ちゃったら最低なんだけどね。 もしくはYパワーアップしてくれてもうれしくねぇ
この前、VIをアンインストールした。 もう誰もやらんだろうな。これ売れるかな。
590 :
a :2001/08/04(土) 04:18
age
591 :
名無しさんの野望 :2001/08/04(土) 06:16
キルヒアイスで反乱起こすと面白い、軍事法廷でのラインハルトの台詞が。
592 :
a :2001/08/04(土) 19:40
コンビニで聞いた事ある音楽流れていると思ったら VIが低価格で売ってたよ。あのCM画面だけ見るとすげー かっこいい宇宙艦隊シミュレーションゲームに見えます。 いやマジで。
>>591 このゲーム、細かいところの台詞にこだわりが感じられて良いよね。
Wを新しく作り直して、多人数プレイができるようにしてほしいなあ。 あと、艦隊指揮してないキャラも自分のキャラとして使えるようにしてほしい。 っていうか、新作出るのか? 銀英は。
出るだろう、そりゃ。 ファンは(決してゲームのでは無い)出れば買う部分があるからな。オレもYは買った口。 そしてシリーズを重ねる毎に失望させる訳ね。 もしかしたらメーカーのバカな開発者は「版権物は原作ファンの目が厳しくて・・・」なんて 思ってるかもしれないが、完全にゲームとしてヘボイからなぁ。自覚してるか?ホント。 もういっそ手放せよ、権利。腐らすな、お前の手で。
ボースのマクロスもあの体たらくだからね・・・ もうちょっと作り込んでから販売すべきだよね で、次回作の開発はやっているんだろうか? 6に関してはネット対戦しなければどうしようもないモノだった・・・ ひどいゲーム・・・
598 :
名無しさんの野望 :2001/08/06(月) 20:33
>>598 磐梯はクソばかりというわけではないぞ。
こっちの場合はシリーズの方向性自体がワケワカランのが一番問題かと。
Wの路線を求める声は決して小さくないはずなのに、
どうして艦隊戦のみに矮小化したゲームを連発するのやら。
それだったら銀英伝でなくてもよかろうに。
600 :
名無しさんの野望 :2001/08/06(月) 20:54
>>598 自分にレス返してる・・
こいつは多分変な奴だ
>>600 いいじゃないか、未来に話しかける変態よりは。
>>859 ワラタ
↑こんな感じ?
>>599 ネトゲとして考えると4のようなシステムは結局キャラのロールプレイで「卿は・・」とか
「・・如何?」とか連発して寒くなること請け合いだからね。(6でもかなり苦しかった)
シングルで考えれば4が最高なんだけど。マルチは対戦になるだろうから(他に何する)
艦隊戦に絞った戦術限定になるのは判る。判るんだが・・・・へぼい。
HOMEWORLDやった日には・・・・。比較する方が悪いとも思わないでもないんだが、あれなら
海外のメーカーに作ってもらいたいぞ。かなり違う物にされちゃう可能性も高いけど。
漏れ的にはシングルメインなら4をベースに進化させて作って欲しい。
マルチがメインなら各会戦における中級指揮官でやりたいんだが。この場合AIがヤンでその指揮下で
“歴史”を引っ繰り返す為に努力してみたし。そんな思考ルーチン作れる訳がないが。
603 :
名無しさんの野望 :2001/08/07(火) 02:05
2000円くらいの売ってますがあれも楽しいのでしょうか? よくわからないので教えてください
どれのことだかわからんと教えようがない
605 :
名無しさんの野望 :2001/08/07(火) 02:56
>>603 4はちょっと古臭く感じるけど、原作から入ってキャラ萌えなら一番気に入ると思う。
それでいてゲームとしても十分出来がいい。ファンなら買っとけ。
607 :
名無しさんの野望 :2001/08/08(水) 04:31
oh thx 今度見つけたら買ってみます
608 :
名無しさんの野望 :2001/08/09(木) 11:25
原作好きは4以外やる必要性を見出せないんだが?
609 :
名無しさんの野望 :2001/08/09(木) 11:46
6のSGを入手。まだ使ってないからどんなものか判らないけど… これでバランスの調整ができるなら少しは遊ぶ気になれるかも。
610 :
名無シネマさん :2001/08/09(木) 11:57
銀英W買うしかないでしょ。 1980円だよ。
611 :
名無しさんの野望 :2001/08/09(木) 21:58
>>608 漏れは5grandの分岐の豊富さは好きよ、意外と。けっこう大胆なものもあるし、「おいおい」と
ツッコミいれるようなのやニヤリとさせられるのがある。
戦闘が長くてかったるくてただひたすら背後への回り込みをCOMと競い合うだけのクソだとしても。
絵的にも6のアニメ丸出しより好き。まだあの絵利用したスクリーンセーバー使ってる。
3は・・コーエーの方が面白いよ、これなら。
6は語るに及ばず。
1,2はそもそもやってないから問題外。古過ぎるし。
コンシューマはSS、PSで出てたのはリアルタイムを活かせてはいなかった。
戦闘のムービーも指揮しながら見れる訳じゃないので意味ないし。
SFCのは・・・知らない。中古屋で見かけたことはあるけどな。
4が最高で一応楽しめないことも無いのが5。
「まぁ銀英伝じゃなくてもいいんじゃないの?コレ」っていうのが3。
「あ〜あ、やっちゃった」っていうのが6。オープニングムービーに6千円は痛い。
そういえばこのムービー、SSのオープニングと同じヴァルキューレの発進シーンが。
612 :
608 :2001/08/09(木) 22:55
ふうむ、原作気にしないなら、5も悪くないとは思うよ。 ただ、原作の雰囲気を考えるとやっぱり4以外は、ちょっとと思ってしまう。
613 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 04:36
俺は原作全く知らなかったけど、ログインの記事見て面白そうで4買った。 んではまった。キャラゲーなのに原作知らなくて楽しめるんだからやっぱデキは良いんだよな。
つか「三国志8」ってこれの三国志版でしょ?(藁
615 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 12:51
4のwin版を買った。 BGMに同盟国家がないじゃないかー。
616 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 16:43
>>614 そう。
更に言えば銀英4の三国志版が三国志7でそのパワーアップキットが8。
7,8合わせて1万5千円程か・・・いいな、コーエー。儲で儲かってて。
617 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 17:32
3〜6まで追加キット含めてやったけど 私的には 4EX>3SP>6>5G>>>>>>>>>>>SFC 6のヘクス制が好きなへぼゲーマーですけど。 3SPやりたくて98買った。
>>615 昔々に俺もそれをここで訴えたが、皆に無視されたな。
どうも設定ダイアログがおかしいらしく、
HDDの中にはきちんと「同盟国歌」「帝国軍楽曲」「Skies of Love」の三曲が
インストールされてたのにはワラタ。
そんなわけで、要らない曲と名前をとっかえることをお勧めする(w
>>618 そうか、なるほど。
思いつかなかったな・・・。
>>618 ダイアログに普通に出てくるけど。
Win95だからかな?
621 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 23:15
シュヴァルツなんとかとどっちが面白いですか? もしかして、比較しない方が良いですか?
622 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 23:18
623 :
名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 23:44
みんなで歌おう!自由惑星同盟国歌 Liberty stands for freedom Oh hail the flag that set us free standing righ teous,symdolic of strength our hopes for freedom to be My friends,not so far away Rulers will reunit hand in hand Oh hail!Liberty bell! True freedom for all men
624 :
名無しさんの野望 :2001/08/11(土) 00:46
>>618 同盟国歌、確かに入ってる…
ファイル名を交換すればよいということでしょうか?
なんかうまくいかない…
625 :
624 :2001/08/11(土) 00:59
おっと、過去ログにあるのか? 現在検索中…
626 :
名無しさんの野望 :2001/08/11(土) 02:24
戦闘シーンで「新世界より」を流して萌えた ヒートアップして初めてクラッシックCDまで買った 今でも飽きねぇw
627 :
名無しさんの野望 :2001/08/11(土) 02:52
>>626 同意。あれは「ワルキューレの騎行」なみに燃える曲。
628 :
名無しさんの野望 :2001/08/11(土) 03:51
ボレロも良かった
629 :
名無しさんの野望 :2001/08/11(土) 22:50
>>626 折れも同意。
あれのおかげで、クラシックを聞きに行くことになってしまった。(藁
>>628 ボレロも良いな。
630 :
名無しさんの野望 :2001/08/12(日) 04:33
3はトールハンマー操作できたね。 4でもできるとよかった。
631 :
名無しさんの野望 :2001/08/12(日) 05:12
ここをみて面白そうなので4EXを買ってみた。 かなり面白いけどCOMが全体的にバカかもしれない。 トールハンマーで味方艦隊を貫いてみたり。 あとどうしても同盟で遊んでると資金が足りなくなってきて 治安回復もままならず泥沼状態。資金繰りが難しいのは ある意味原作に忠実ではあるけど、少しイラつく。
>>631 味方ごと吹き飛ばすのは原作でもあったことですな。
たしかシトレ爺さんが若いころ指揮したイゼルローン戦で、
要塞駐留艦隊ごと一撃くらわなければイゼルローン陥とせたとかなんとか。
カネが足りなくなるのは実のところCPUの癖だったりする。
放っておくとどっちの国家もかならず経済破綻するのだ(ワラ
回避の方法は……ちょっと考えればすぐに分かるよね。
633 :
名無しさんの野望 :2001/08/12(日) 07:34
COMの艦隊戦は確かに酷い。つうか何も考えてないのでプレイヤーのしたい放題。 戦術戦略ゲーと言うよりは組織の中でどう立ち回るかってゲームだね。 資金不足は・・・ 1.各惑星の治安度を工作で上げる 2.めんどうだけど、不要な設備(僻地の駐留施設、惑星の防衛施設など)を全部撤去 兵器敞も戦艦・空母・揚陸艦以外は廃止 で俺は解消してたなあ うっとおしい軍幹部は駆逐艦隊に乗せて出撃→戦死or引責辞任で 下っ端のうちは提案しても受け付けてもらえんけど。
634 :
名無しさんの野望 :2001/08/12(日) 14:18
引責辞任ってあるの? 初めて聞いた。
次回作が出るのなら、今度こそ 「陣形が崩れる」 「艦隊を分断できる」 「補給のまともな再現」 「全般的思考ルーチンの改良(キャラの癖くらい反映しろ)」 を追加して欲しいな。 戦略級の4直系なら 販売>ボーステック 戦略部分>Miclovision 戦術部分>呉ソフトウェア工房 がベストの布陣と思われ。 ボースは箱だけ作ってりゃいいや。
636 :
名無しさんの野望 :2001/08/12(日) 23:30
>>631 少将以上をすべてロフォーテンに左遷させる方法もある。
これだと余計な艦隊が作られないから、お金をセーブできるよ。
>>635 戦略ゲームだから補給関係の政策はきっちりいじらせてもらいたいね。
637 :
名無しさんの野望 :2001/08/13(月) 03:23
戦闘シーンとかシステムってどんな感じなのでしょうか? どこかに詳しく記したサイトとかあれば教えていただきたい・・・
638 :
名無しさんの野望 :2001/08/13(月) 09:00
639 :
名無しさんの野望 :2001/08/13(月) 09:11
640 :
名無しさんの野望 :2001/08/13(月) 15:43
>>635 おお、豪華メンバー。
戦術=呉さん ってことはリアルタイム、もしくは半リアルタイム(時計止め可能型)ですな。
戦場の「勢い」とか「分断して各個撃破」とかの重要さを一番巧く表現できそうだけど。>呉さん
…でも永遠に「夢」な感じが悲しい。
641 :
名無しさんの野望 :2001/08/14(火) 09:26
銀英の新作情報ってないのん?
642 :
名無しさんの野望 :2001/08/14(火) 09:58
>>641 「6」の廉価版とシナリオジェネレータ(「6」用)が最新情報。
シナリオジェネレータはボーステックHPからDLもしくは
廉価版には最初からついているとのこと。
ところで、4でComがクーデターする条件ってなんでしょうか? ちなみに自分がやってた時には、ブロンズが起こしました。 パラメータいじれば、誰でもクーデターするのかな〜?
>>643 史実でクーデターに関わってない奴がクーデターを起こすことはまずない。
でもって、その中で政治工作8000貯まる奴がいたらクーデター発生。
あ、ロックウェルみたいな「トリューニヒト派」もクーデター派に含まれる。
なんべんかプレイしてるとそこらへんの線引きが分かってくるかも。
そういうわけで、パラメータいじって政治工作値を8000にしても
クーデターやらん奴もいる。
645 :
名無しさんの野望 :2001/08/17(金) 11:55
ありがとうございます。 エバンスとか、ベイでも出来るかやって見ます。 帝国でも、フレーゲルとかやらないのかな〜。
647 :
名無しさんの野望 :2001/08/18(土) 05:46
Gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaa@@! WIN版顔グラがジャギジャギじゃん、氏ね移植した奴。
648 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 10:10
まぁベタ移植なのは予想できたからオレはどうでも良かったが
649 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 10:38
ベタ移植というより悪い改悪や。 まともな減色ツールも持ってないのか。
650 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 10:39
・・・・・・減色?
651 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 11:27
>>649 詳しいことは知らんが妙にツッコミ所が多そうなレスだな
652 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 11:29
葉鍵板なら「
>>649 は青紫」と言われるところだ。
減色やろ。 98の素材とWINのSYSTEM素材、新素材。 これらを全部一緒のところ入れて256色以下の統一パレット作ったからこうなったんや。 うんこや、運国って鯉。
654 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 12:33
PC98版、3の顔グラフィックが一番よく描けてたな。 Winに移植されてヘロヘロになったが.... 顔グラフィック 3(PC98)>6>2>5>3(Win)>4 2は当時にしてはよく描けてた。 5は童顔になっている傾向があるとオモタヨ。
655 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 13:43
俺は5よりも6のグラフィックの方が好きだわ。 7がでるならアニメ丸出しの6みたいな顔グラでやってくれ。
656 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 16:28
>>634 三長官クラスが何度も艦隊全滅を繰り返すと自分から退役を申し出ることがある。
全員そうかはわからんけど。ちなみに引き留めることはできない。
過去のレスでも出ていたよ。
657 :
名無しさんの野望 :2001/08/19(日) 22:57
もし、7がでるなら4のシステムで、 ・遷都可能・・・オーディン→フェザーン ハイネセン→イゼルローン が欲しい。そうすれば6巻以降のシナリオも問題無いし
658 :
名無しさんの野望 :2001/08/20(月) 02:28
三長官の功績を上回る元帥が出ると勧めてくれなかったっけ?
659 :
名無しさんの野望 :2001/08/20(月) 08:20
そういえば、同盟プレイでミュッケンベルガーを何度か全滅させたら、 いつの間にか退役していたなぁ。あれか。 ところで、4でクーデター起こすと、必ず自分のキャラの統率・運営・情報の 三つの能力が5〜20下がってしまう。ええかげん7・8回やって毎度だから 間違いない。 これってバグ?それともペナルティ? みんなはならないの? ちなみに4EXの廉価版(1.980円)です・・・
660 :
名無しさんの野望 :2001/08/20(月) 08:58
役職を兼任すると能力って落ちなかったけ? もう古いから忘れかけてるけど
661 :
名無しさんの野望 :2001/08/20(月) 10:04
>>659 自分が首謀者になってクーデター起こして成功すると、自分のキャラが「最高司令官」
になって、3長官を兼任する形になるから
>>660 のいう通り能力は下がる。
前線復帰する気なら他の人間に役職配分しましょう。
でも下手に役職他人に回すと
・無意味な作戦ばかり立案
・役に立たない防衛基地・造船所建設
・余剰艦隊の創設
を相変わらずかますので予算に余裕の無いクーデター直後とかは避けた方が良いかも。
662 :
名無しさんの野望 :2001/08/20(月) 13:46
まあ、国家元首になれれば他人の提案を圧力かけて中止させるなぞ朝飯前だし。 いつのまにかやってることがすっかりトリューニヒト。 違う、と弁解すればグリーンヒルパパと同じ。 ・・・深い。
663 :
名無しさんの野望 :2001/08/20(月) 22:44
>>660 .661
サンクスでした!
なるほどそれは初耳・・・
つーか廉価版のペラペラ取り説にはそんな記述無かったよう(汗
遅レスですが情報提供感謝!でありました。
よぉしビュコック爺さん前線投入じゃぁ〜〜〜〜!!!
EXでは無理だしWIN版はわからないけど Wだったら提案工作で三長官変えられなかったかな。 功績高い連中は前線送り(首都星からいないよう)にして 役職変えられないようにすればイイ(・∀・)
665 :
名無しさんの野望 :2001/08/21(火) 06:01
しかし「今」無印のWをプレイできる環境にあるヒトってめちゃ珍しいのでわ。
666 :
名無しさんの野望 :2001/08/21(火) 07:39
98版はEXをINSTALLしてもノーマル版できるでぇ。
667 :
名無しさんの野望 :2001/08/22(水) 02:08
>>665 あのですね、ネット上を・・・・ぐふっ!!
(<<削除コードにひっかかって抹殺。)
668 :
名無しさんの野望 :2001/08/22(水) 02:23
505も書いてるけど、NT系列で4, 4EXがまともにうごかん。 ムキー
昨日買ってきてガイエスブルグVSイゼルローンの所ヤンでやったら着く前に ガイエスブルグ落ちやがったよ・・ケンプもう少しがんばれw
あ〜もうVIやめた。消そ。コンビニ販売で人が増えたって 言うから久々に行ってみりゃどこぞの全知全能気取りの ヴァカが相変わらずジャイアン状態。変わってねーじゃん。
671 :
無責任な名無しさん :2001/08/23(木) 17:55
TVで銀河英雄伝説みてるけどめっちゃおもれーよ。本伝160話+外伝50話+3話もあるしぃ〜。 つーかここの人たちはみんな見たの?
672 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 18:07
>>671 みたよ
今見るとちょっと時代を感じるね
小説から入ったので自分のキャラに対するイメージがあったので、ちょっと抵抗あるかな
673 :
無責任な名無しさん :2001/08/23(木) 18:10
>672 専制政治と民主政治どちらが好きですか?
674 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 18:13
>>670 激しく同意。
あいつらは笑えるよな。
っていうかあそこでは対戦したくないけどこのスレの住人となら
Yの対戦も悪くなさそうだ。2chの話しながらとか(ワラ。
675 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 18:25
>>673 現在の日本に当てはめてですか?
民主政治ですね
小説やアニメのように完璧な指導者は居ないでしょうし
蛇足でも暴君に居座られるよりマシと思っていますが・・・
暴君が居たらそれを倒せばいいんでしょうが、今の日本人には無理と思います
676 :
:2001/08/23(木) 19:52
>>674 半年以上してないけど、ゴル○とか、Grenda○とか
ああいうのがまだ、居るのか?
677 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 19:55
俺は立憲君主制マンセーだよ。 天皇親政が復活して天皇の下に天皇陛下の代理である日本国宰相としての 総理大臣がいて、その下に各種大臣っての。 まあ完璧な指導者がいないのはアレだが。
678 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 19:56
>>676 ○rendalちゃんはまだいるよ。
相変わらずで。
679 :
:2001/08/23(木) 20:21
廉価版ユーザーが入ってきても、仕切り屋がいると 初心者さんには可哀想かもね
680 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 20:21
>>677 今の日本を立憲君主制だと思ってないのは日本人だけだけどな。
主権者がどーたら権限がどーたら小理屈並べ立ててるけど、
諸外国から見たら「だって皇帝いて内閣が選挙で選ばれて憲法あるじゃん」で終わり。
政治論は板違いなので程々にね
682 :
:2001/08/23(木) 20:26
>>677 うーん。天皇親政なら専制政治では・・・
あ〜でも、議会があってとなると・・・立憲君主制か
683 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 22:35
>>672 やっぱ原作のキャラに対する自分のイメージとアニメキャラの差は感じてしまうねー
でも銀英伝アニメはロイエンタールの若本とかキルヒアイスの広中とかメルカッツ納谷悟郎、と(敬称略)
納得させられる選択(あくまで俺的に)だったように思う。
ただ・・・・ビュコックはなぁ・・・・オレの中では完全にショーン・コネリーのイメージなので、
なんとか若山弦蔵でいって欲しかったものだ・・。
684 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 00:05
>>683 自分的には、ビュコック爺さんはイメージ的にばっちりだが。門閥貴族系も声も顔もあっていると思う。
それよりも、ポプラン・シェーンコップは声はバッチリだが顔が・・・・・。
関係ないが、「黄金の翼」のアンネローゼの声を聞いたときは死ぬかと思った
687 :
:2001/08/24(金) 20:02
ザワザワ・・・
688 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 20:06
689 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 20:10
天然記念物なので暖かく見守ってあげてください
ダメ夫必死だな(ワラ
691 :
:2001/08/24(金) 20:36
693 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 00:36
でも実際6やってる人いるんだよね〜 面白いからなのかね?それとも銀英伝だからかな? 2週間かそこらで止めちまったオレには判らないな、やっぱ。 今は5引っ張り出してきてやってる・・意外と楽しいねぇ。時間掛かるのがアレだけど。 COMがバカ過ぎて辛いモノがあるし。分岐を色々試す為には弱い方がいいんだろうけど。 ハードでやってもキャンペーンなら四戦したらエンディングというのもあるが・・・。 やっぱロイエンタールVSラインハルト見るまで頑張ってみたいな。昔挫折したけど。 だえもんでやってるんだが、ムービーを6と差し替えたいんだけど・・・誰かCDイメージ のファイルを書き換えする方法知らないかなぁ。
なんで6の話はすぐ荒れるかな。それもゲームとは関係ないところで。
虫が多いってことか?
696 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 23:49
>>694 いちおうネトゲだからね。それなりにドロドロもする。
というかここのスレでYの話が持ち上がるときに
決まってクソ扱いしてるからなんじゃ?
ま、どうでもいいけどね。
超粘着が多いんだよ6プレーヤー。俺も多分そうなんだけどさ。 銀6関係のサイトなんてそう多くないから全て(のBBS)を 毎日チェックするのも可能なわけで、しかもお互いに アクセスログとって誰が見に来たのか監視してんの。 一時期常連のIP(プロバイダ)リストなんてのが出回った くらい。あとIRCのチャンネルリストなんてのも。 みんな懐疑心の塊みたいな連中だった。それはそれで 今思えば楽しかったなぁ
698 :
名無しさんの野望 :01/08/26 19:09 ID:8EYKEaAY
なんだそりゃ。 6やってる奴らは厨房ばっかか。
IDだして煽ってる時点で十分厨房(ワラ
このスレ自作自演がおおそうだから強制IDになったらカキコへるだろうねぇ
実際、6のユーザーは公式掲示板でも言いたい放題のやつがいるからな
702 :
名無しさんの野望 :01/08/27 15:28 ID:QtXZ/UsE
age
703 :
名無しさんの野望 :01/08/27 15:59 ID:2NFCZnYc
498版のオープニング曲が好きだったんだけど、WIN版のはカノソかよ。
704 :
名無しさんの野望 :01/08/27 17:31 ID:GudGWzUI
699の言ってることが意味不明あげ
粘着はどっちも逝ってくれ。 頼むから下らないネタであげんなよ。
706 :
名無しさんの野望 :01/08/31 05:06 ID:cXIKCzKQ
MSXで出てたやつって何番目? 当時、とってもはまった。
2と3だと思います。拡張ラムを挿すと早くなると書いてありましたが、 実際早かったのでしょうか。
708 :
KOKoko :01/08/31 13:47 ID:lqhElThk
MSXは1・2と2PKじゃなかったでしたっけ。 無茶苦茶コンピュータの思考フェーズが長かったですよね。 1・2の戦闘で、××の攻撃 ワルキューレを発進とか萌えた。 今は亡き対空砲とか。
>>707 IIDXがMSXturboRに対応しているの勘違いじゃないか?
あとIIIは出てない。初代と2です。
710 :
名無しさんの野望 :01/09/03 02:17 ID:Mlw8Zxgg
実は2の対戦って、けっこう萌えるよね?
711 :
:01/09/03 05:06 ID:nt0dwenM
今、シナリオ1のミュラーでプレイしてる初心者ですが、素早く功績を溜めて昇進する方法はありますか? 戦線に行っても移動中にすぐに呼び返されて、手の内ようが無いのですが・・・
712 :
名無しさん :01/09/03 05:58 ID:yBDGZpRo
戦え(w いや実際、少将から脱出するのはけっこう大変なんだよなあ。 中将になれば作戦計画にまで口挟めるし、提案の却下率もだいぶ下がるから 功績稼ぎもかなり簡単になるんだけど…… 前線にいく前に作戦が中止になっちゃう最大の理由は予算の減少。 各四半期のはじめ、予算が下りてきたあたりで提案された軍事作戦は たいがい一戦まじえるまでは中止にならんのでそれになんとしても参加しよう。 そうじゃなくていちいち妨害提案してくる奴がいるなら、…殺るっきゃあるまい。 そいつが戦場に出たときに全滅するまで撤退させないようにするのだ。 首尾良くそいつが数千万将兵とともにあの世に逝ってくれれば(黒笑
713 :
名無しさんの野望 :01/09/03 06:23 ID:7kMs68jE
なんか4って人間の嫌な部分が見えて鬱になるな・・・
714 :
名無しさんの野望 :01/09/03 08:05 ID:yBDGZpRo
いや、だからこそひたすら清廉潔白に生きるという道も。 上からの命令にはけっして背かず提案工作もせず 弱った同僚艦隊は常に助け、自分とこの艦隊で若手将校たちに未来を与え でも自分から要職につこうとはせずにマターリプレイ…… でもこういうビュコック的生き方をするには、文民政府があまりにアホなんだよなあ。 財政破綻すると分かってて増税するんじゃねーっての。 まあ、財政破綻すると分かってて国債乱発する国の人間に言われたくはないだろーが(藁
715 :
名無しさんの野望 :01/09/03 18:21 ID:7T0dQjT6
4は良かった・・・ ヤン艦隊がイゼルローンに来た時、通り道に艦隊を並べておくと、 通信妨害が途中で切れてあとはみんなでたこ殴り。何度か同じ 事を繰り返していたらいつの間にか死んでたり。 あとはヤンに空母と補給艦だけの艦隊を与えて突っ込ませたり。
716 :
名無しさんの野望 :01/09/04 00:55 ID:HYA.2jgY
4の廉価版ってまだ売ってるんですか? 期間限定品という噂もありますが・・・。
717 :
名無しさんの野望 :01/09/04 01:04 ID:INCXLak.
売ってるよ。 ただ普通のPCゲームショップには置いてないかも。 廉価版ソフトを豊富に置いてるとこならある。 ちなみに俺はPCアプリとかも置いてある本屋で購入。
718 :
711 :01/09/04 02:20 ID:8qIv.KPU
教えてもらった通り、戦いの日々を過ごしてなんとか大将まで漕ぎつけました。 ・・・てゆうか、戦いで功績上げるのが1番(内政も無いし)みたいですね。 クーデターだと成功すればめっさ上がると過去ログに載ってましたが。 敵艦隊が占領直後の惑星落とし萌え〜
719 :
名無しさんの野望 :01/09/06 01:58 ID:wI9OfZoM
久しぶりに同盟でやってみたんだけど、統合参謀本部長?とやらが 電波出しまくり(侵攻を決めた数ターン後に撤回しまくり)でキレた。 で、グリーンヒル元帥に変えたら趙アグレッシブで萌え萌え。 でもラインハルト一派が本人を含めて死にまくりなのが・・・ あと帝国の経済もやばいかも・・・
720 :
名無しさんの野望 :01/09/06 11:20 ID:NPJtiU82
IIIのラインハルトの艦隊の動きはカナーリ凝ってたように思う。 なんでIVのcompは、あんなにヴァカなんだ・・・
721 :
名無しさんの野望 :01/09/06 11:28 ID:qnDIMX9U
ロイエンタールで 部下のオーベルシュタインと共に 同盟へ亡命 その後統合作戦本部長まで出世し 帝国宰相ブラウンシュバイクをヴァルハラまで 追い詰めてゲームクリア うれしいような・・・
>>721 4って人物同士の相性って要素あったんだっけ、なかったんだっけ?
と考えてしまう組み合わせだ。
723 :
名無しさんの野望 :01/09/07 04:52
>722 帝国はおおまかにいって 「貴族連合」と「ラインハルト軍団」と「その他」の三つに分かれてるみたいね。 集団内部での相性はあまり考慮されていないっぽい。 同盟だと「クーデタースキー」「イゼルローン軍団」「中間派」か。 どちらもクーデターの人物配分を原作に近づけるための要素の意味合いが強く、 あんまり提案やらなんやらに影響はないみたい。
724 :
名無しさんの野望 :01/09/07 14:28
シナリオ1ラインハルトで亡命プレイしてたら、なぜか ケンプとレンネン以外のラインハルト派+理屈倒れのヒトが亡命。 同盟では、ブロンズも独自にクーデターを起こす事判明。 ブロンズ+グリーンヒルの連続クーデターで、 ビュコック、アル・サレム、ムーア、モートン、フォーク アップルトン、ルグランジュ、ラップらが同盟を離れ、 ヤン一派はほぼ全員退役。 気が付けば、ほぼ人材総入れ替え状態… なんだこりゃ
725 :
名無しさんの野望 :01/09/07 20:25
>724 その世界で(生きてたら)ジェシカ・エドワーズ女史が どういう演説をするのかぜひ聞いてみたい…… 軍はクーデター乱発、嫌気がさした制服組は大半が亡命か退役、 いるのは元帝国の将官とクーデタースキーのみ…… で、やるんでしょ? もう一発(w
726 :
名無しさんの野望 :01/09/07 23:29
>>725 やりました。
現在統合作戦本部長キルヒアイス元帥。
そしてレンテンベルク要塞でビュコック上級大将と再会。
ところで、全部廃棄したはずの造兵廠がなぜか残っているのです。
場所はランテマリオ。何故?バグ?
維持費はかかっているのでしょうか?
ジェ「貴方は今、どこにいるのです!?」
ヤン「自宅」
ビュ「オーディン」
トリ「矯正区」
クーデター時に反乱勢力が造兵計画してる(されてる)と 残るケースがある。もう一度、1でいいから建設>廃棄を させれば消えたような気がする。確信はないけど。
久しぶりにシナリオ3のミッターマイヤーでプレイしたけど、同盟のリーダー死亡であっさり終わった。 クーデターは両方の勢力で起きた、帝国は全然ダメージなかったけど、同盟はかなりのダメージ。 帝国のクーデターは、参加したのブラウンシュヴァイク、リッテンハイム、フォーゲル艦隊のみだった。 制圧したけど、ブラウンシュヴァイクは復帰で後は死亡。 同盟のほうはグリーンヒルのクーデーターが成功して同盟の艦隊三つだけになり弱体化。 残ったのグリーンヒル、パエッタ、ロボス艦隊のみ(ドーソンもいたけど解散してた)。 ヤンがクーデターまえに死亡してて、ヤン派のメンバー(シェーンコップ、フレデリカ、ポプランなど)が クーデター派の艦隊に配属されて生き残ってた、うーむ。
729 :
名無しさんの野望 :01/09/08 21:24
ニールセンで検索したらたどり着きました、 ちょうど廉価版を持っていたので再プレイ、 やんでクーデターを起こそうと必死に政治工作値 をためる毎日です、これぜんぜんたまりませんね。それにしてもフェザーンの 借金がどんどん減っていくのにはワラタ。
政治工作値、全然貯まりませんな。ヤンの場合。 提案工作なぞとんと縁がなさそうなヤンにふさわしい処遇だと言えましょう。 クーデターやる気なら諦めて誰か政治工作値8000たまる奴を 自分とこの艦隊幕僚にしたほうが良いのでわ。 ちなみにその目的で一番有効なのは(嫌だけど)フォーク君。 階級低めのわりに政治工作値の回復が早いです。
731 :
729 :01/09/09 14:07 ID:Jvecq1jo
>730さん 有難うございます、クーデターは部下がポイント満たしていればで きるんですね、でもフォークはGのクーデターに荷担して戦死(爆) さっさと元帥に昇進して(現在功績値19万)辺境に送られたロック ウェル大将を呼び戻します、あの人何気に初期政治工作値高いんですよね。
732 :
そらなり :01/09/11 05:41 ID:EmkTz2Gk
このスレのおかげで最近は銀W三昧の日々。 とりあえずこのゲームは「宇宙艦隊司令長官」にならんと埒があかないですな。 ヤンでやるなら 「イゼルローン攻略→アムリッツァ近辺の占領、放棄の繰り返しでとっとと 元帥昇進→ロボスをイゼルローンに駐留させて自分はバーラト→ロボスを アムリッツァに特攻させる(退役か戦死まで繰り返し)」 で割とスムースに行けますね。 かえってラインハルトでなるのが大変か。 とにかく「人事権を握ってるヤツが一番強い」というのはこんなゲームでも やっぱり真理だ(w
733 :
そらなり :01/09/11 05:50 ID:EmkTz2Gk
シトレ元帥はききわけの良い上司(wなので宇宙艦隊司令長官に なっちまえばクーデタを起こす必要はないですね。 とにかく兼任は統率の値が落ちるのが非常にデメリットなので 自分はやりたくないや。なにごとも効率的にすすめたいやね。
734 :
名無しさんの野望 :01/09/11 18:26 ID:7aj1Ujmw
しかし後半の同盟だと校長センセイが引退してしまってるんで、 実に大変なことに…… ビュコックさんが宇宙艦隊司令で物分かりはいいんだけど、 その上、出兵計画の可否を決める方があのヒトでは…… 何を言っても拒絶されるばっかりだよう、まったく。
736 :
名無しさんの野望 :01/09/12 03:03 ID:cAGM08Eg
クブルスリー大将がゲームでは結構有能ですね。
私は昔、ウランフでクリアしましたけど。
>>734 例のジャガイモ士官ですね。
つか、統率力以外の能力値はいくらでも部下で補正効くしね…… それどころか、その補正すら統率力が大きいほど大きく反映されるみたいだし。 そういうわけで帝国では実はケスラーが使い勝手いいかもしれん、と思ったり。 政治工作、情報工作の両工作値がわりと良く貯まるし、 統率・運営・情報に長けてるから戦闘力さえつければいいわけだし。 階級低いのが難点だが。
738 :
名無しさんの野望 :01/09/12 03:15 ID:cAGM08Eg
Wでは能力が上昇するのが楽しみでした。 win版買おう。
739 :
名無しさんの野望 :01/09/12 04:09 ID:qhvSpwI.
win版はdos版と比べて能力の上がりが悪いよ。
740 :
名無しさんの野望 :01/09/12 04:16 ID:cAGM08Eg
じゃあ。やめた。
741 :
名無しさんの野望 :01/09/13 05:12 ID:uvOIK2VM
リップシュタット戦役のアッテンボローでゲームを始めたら こともあろうにブラウンシュバイク公が勝ってしまった。 同盟のヤン、アッテンボロー、フィッシャー、グエンの約4個艦隊 (フィッシャーの艦隊は巡航艦主体、グエンの艦隊は駆逐艦主体)で オーディンまでさしたる抵抗もなく進軍して勝利。 何かが間違ってるのか、それとも門閥貴族のみの帝国は やっぱりどうしようもないほど弱小なのか。 このスレを見て廉価版を買ってきて、 厨房の頃にdos版W(ms-dos3.3cでは遊べずにdos5.0を○○したのも懐かしい思い出だ) を遊んで以来久しぶりにやったけど、やっぱり面白かったよ。 惜しむらくは、廉価版発売時にほんの少しだけ手を加えたら名作に化けたであろうことだけど。 さて、ラインハルト他を生き返らせてもうちょっと遊ぶことにするよ。>317ありがと。
>>741 純粋に質問。駆逐艦主体艦隊、のメリットは? なんか効率的な作戦が
あるのでしょうか。私は数合わせにしか使えなかったので。それとも単に
弱い軍団で進撃できた、ということ?
743 :
光の名無しさん :01/09/13 10:02 ID:r/Ph2kqE
>>742 どうなんだろ?
高速戦艦が揃えにくい同盟の場合、巡航艦+駆逐艦で高速艦隊組んだりはするけど。
でも駆逐艦混ぜるときは巡航艦の補給が追いつかないときだけだし・・・。
帝国駆逐艦はレールガン強いから集中運用もそれなりに意味あったけど、同盟の
場合は本当に「巡洋艦の代行」に過ぎないからなぁ・・・COMに使わせるときは
あの打たれ弱さは致命的じゃないか?
744 :
名無しさんの野望 :01/09/13 10:15 ID:6OqznNHA
一応駆逐艦は駆逐艦だけで組むと巡航速度が速いってメリットはあるよ。
745 :
741 :01/09/13 11:53 ID:PAlTevng
リップシュタット戦役だから、グリーンヒルがハイネセンでクーデター (提案工作でルグランジュ艦隊を解体とかそういう事はしなかった。) そのためハイネセンに溜まってた艦船が全部亡くなってしまった。 で、船が溜まるまで遊んでるのもなんなので、MAP下のほう(何星域かは忘れた) からなけなしの船をかき集めて(気分はマル・アデッタ前の同盟軍)、 そのままアムリッツアから一直線に オーディンへ攻めていったら勝ってしまった。というわけです。
ミュラーでやってたのだが地球教徒の襲撃で受けた傷がなぜか半年も治らなかった。 半年ボーっとしてもだめだったのでやけくそで艦隊解散したら治った。なんでやねん。 治るのを待ってだらだらやりすぎたからかなぜか統帥本部の予算だけ足りなくなって しまい、艦隊出撃した次のターンに片っ端から予算不足で戻ってくる。予算を見ると どうあがいても配分された分よりも上回ってしまうのでもはや雪隠詰まりを ていしてきた(涙。艦隊数削ったりしてもどうにもならないなり。
>746 税率は何%になってる? 30%越えてるようだったらただちに減税して、 政府支持率の回復に努めよう。 そうすればいずれ経済が回復して収入も増す。
749 :
名無しさんの野望 :01/09/14 02:58 ID:9o0auY2I
皆さんやりこんでますけど、亡命ってどうやるんですか? 最近WEX買ってきてやってるんですけど……
もういいかげんガイシュツもいいところなんだがとりあえずお答え。 「クーデター勃発中に幕僚を乗せた自分の艦隊が全滅する」 基本的にはコレ。 各陣営の最高指導者は無理とかなんとかいろいろ細かい条件があるらしいので、 具体的に亡命させたいケースを書いてくれれば確実なアドバイスができるかも。 とりあえずそういうわけで。
>750 ありがとうございます。とりあえずそれ目指してやってみます。
752 :
test :01/09/15 02:16 ID:.j5qQtcU
test
>747 税率は30ぴったりだったんで支持率が低い基地に司令官派遣して 治安回復とかやりまくっても収入増加させても依然振り分けられる金の 2倍もの予算を食うのでどうしようもなくなってたが、なぜか他提督の 提言見るのをオフにしたとたん出兵がいっこも無くなって金がたまるたまる。 もうこのゲームわけわからん。
754 :
名無しさんの野望 :01/09/16 11:57 ID:Sqb7RNxw
セブンドリーム・ドットコムで購入したWEXが 到着した。ぜんぜんやり方がわからん。 絵や音楽がいまいちなのは許す。 マニュアルがこれでは・・・ 戦闘画面とか、自分がどうなってるのかが よくわからないし、なんなんだこれは。
755 :
名無しさんの野望 :01/09/16 14:07 ID:Sqb7RNxw
何度かやってみた。 大昔にやったMSX版銀河英雄伝説みたいに戦闘を 楽しむゲームではなくなってるようですね。 正直言って、何が面白いのかがわからない。
>>754 確かにマニュアルの作り方は絶望的に下手だね。
少将辺りの何も出来ない状態から始めるといいかも。
>>754 とりあえず詰まるところまで捨てプレイをして、一通り戦略、戦術試してみては。
マニュアルは絶望的に薄いですね、全く役立ちません。
何度も試してなんとなくわかってきた部分もあります。 もし、銀河英雄伝説の原作(アニメ)をみてなけければ 確実に速攻アンインストールの運命だったでしょう。 あのマニュアルは廉価版だけのものでしょうか? だとすると、銀河英雄伝説プレミアムパックLEとかの ほうが絶対に良かったかも・・・
効率よく功績をためるには揚陸艦隊を編成して無人の星系を占領しまくりだと思うんだがどうでしょう? 欠点は編成を却下されることが多い(ようなきがする)、揚陸艦敞が少ない、と戦闘不可くらいだし、 一、二度の出撃(星系10個分占領くらい)で敵艦隊に会わなければ少将→大将くらいの功績は稼げたと思いますです。
ここを見てWEXが欲しくなり、買ってきました。 98時代のゲームである事を差し引いても、面白いと思います。 それにしても、付属のマニュアルは全然役に立ちませんね・・・。 おかげで、このスレ自体がマニュアルっぽくなってるような?(w
BCCC >初めは死なないようにうろうろ BBBCCLLL >功績稼ぎ BLLLLLLL >優勢になったのでイゼルローンで稼ぎまくり BBBBBCCD >お金がなくなりました BBBBBBBB >クリアー寸前
HHHHHHHH >酔狂
AAAAAAAA+ポプラン
764 :
そらなり :01/09/18 03:57 ID:hphJmjVI
みんな輸送艦は編成に入れないの? あと同盟軍でプレイする場合、フィッシャーは絶対に手放せん。 という訳で決して元帥になれないフィッシャー哀れ(w
765 :
同盟さん :01/09/18 05:38 ID:C8zQJkf.
Win版では提案工作をしても要職の人事が通らないです。 自分が要職に就きたい場合は前任者に死んでもらうしかないの? できればシトレ爺さんには引退して欲しいのだが… あとフォークの提案が受け入れられた試しがないってのは定説?
766 :
名無しさんの野望 :01/09/18 05:45 ID:gqTE8oz2
功績値が要職の人以上になれば向こうから譲ってくれる場合もあります。 提案が受け入れられないのは「派閥」が隠しパラメータとして設定されていて 自分と違う派閥の人は煙たがられる傾向があるようです。 銀河帝国で言うとラインハルト軍と門閥貴族って感じに。
767 :
名無しさんの野望 :01/09/18 06:05 ID:sSIu278s
輸送艦は、あまり入れません。同盟だとただでさえ揚陸艦が必要だから。
前線基地を造った方が圧倒的に楽です。
>>764
768 :
名無しさんの野望 :01/09/18 06:21 ID:pjh4th5M
>764 同盟ではエネルギー兵器が強力だから輸送艦使わない。 帝国だとそこが貧弱極まりないので(とくに高速戦艦)、 「通信妨害→コソーリ背後に→総攻撃→(゚д゚)ウマー」 のために輸送艦用意することもある。 >765 フォークの提案が受け入れられないのは、なにより奴が准将だからです。 このゲーム、中将以上の階級にならなければ ほとんどの提案は自動的に無視されることになってますから。 フォークを元帥にまで育てればそりゃあ提案も通りますが、 みんなそこまでする前にあのツラに耐えきれず処分してしまうでしょうから(w
769 :
同盟さんいらっしゃい :01/09/18 06:40 ID:C8zQJkf.
>764 1隻は入れておかんとミサイルがすぐになくなってしまう。 だがらといってロボスみたく4〜5隻も入れるのはどうかと(w それよか揚陸艦なんて敵の的を連れて歩くより 無差別爆撃で1ターン占領した方がよいのでは? 経済力が0になってもどうせ占領地だから敵に奪い返された 時を考えればむしろこちらの方が好都合。
770 :
名無しさんの野望 :01/09/18 06:57 ID:dlyPTP3c
このゲームってフォークのパラメータ高いね!
>Win版では提案工作をしても要職の人事が通らないです。 Dos版ではWは通るがWEXでは通らなかったはず 提案工作だけど Wでは1回限り、要職の人事もできる WEXでは同じターン内なら何回でもできる ただし要職の人事はできない …だったと記憶してる。 Win版やってないのでわからないけど。
772 :
名無しさんの野望 :01/09/18 12:42 ID:SiOJo2is
輸送って首都からしか出来ないの?
773 :
名無しさんの野望 :01/09/18 12:49 ID:pjh4th5M
駐留基地がある星系同士なら可能。 ただし送り出し側に輸送艦隊司令になる人間を駐留させてないとダメ。 駐留基地がないと送り込まれるだけになる。
つまりゲーム開始時の同盟領エリューセラ、タナトス 等で生産される艦船は他の星域に輸送できない。 (駐留基地をつくればできるけど…) ちょっと使い道がないね。
>>769 無差別爆撃ってミサイルで攻撃してるから、
ミサイル切れたら、威力がた落ち。
1星系なら落とせても、2つ以上は無理じゃないかな。
776 :
名無しさんの野望 :01/09/18 17:11 ID:GNkvRwi6
>769 ハイネセンやオーディン攻略戦ならともかく、他の星系なら 惑星を占領して経験値稼ぎするから無差別爆撃はやらないです。
761だけれど! なんかいい流れだぞ! 六年前のゲームなのに!
778 :
同盟さんいらっしゃい :01/09/19 09:33 ID:nZXpTSGY
>775 だから輸送艦が必要なワケ。 帝国は惑星1個だけの星系が多いので4艦隊位でアムリッツァから 連続5星系占領できました。 >776 防衛力もガタ落ちしているから再占領もしやすいです。 まァみなさんそれぞれ自己規範に基づいたプレイが 一番楽しいみたいです。
779 :
名無しさんの野望 :01/09/19 16:47 ID:6.3OR/AM
輸送艦は、輸送艦隊だけを別に編成して、補給に従事させていました。
780 :
名無しさんの野望 :01/09/19 18:02 ID:M/QE6coQ
輸送艦ってたしか補給範囲内の味方艦艇のすべてに補給してくれるんだったっけ。 工作艦はどうだっただろう。 …試してみると面白いかもな。
781 :
779 :01/09/19 23:24 ID:IBQKv2PI
はっきりいって輸送艦は戦闘ではお荷物ですので、 輸送艦×8の艦隊を別に編成して 戦闘時は後方に控えてもらって 武器や物資が足りなくなった艦隊の補給に専念させていました。
高速な艦と、遅い艦を一緒に編成すると、 トータルスピードって遅い艦になってしまうの?
>782 です。 高速戦艦に輸送艦や工作艦をくっつけるのは止めましょう。
784 :
名無しさんの野望 :01/09/26 18:59 ID:YiHEfvro
一応ageるヨ
785 :
名無しさんの野望 :01/10/05 05:15 ID:zjN1umYY
同じく保守age
786 :
22 :01/10/05 05:24 ID:GtUN57QA
787 :
名無しさんの野望 :01/10/05 10:10 ID:Zf4rkMzw
銀4 「首都・イゼルローン・フェザーン以外の駐留基地&造兵施設&防衛基地」 これらを全撤去すれば予算があふれるほど溜まる。 功績低いと駐留基地は撤去提案がとおらない。 窓版は知らん。以上。
788 :
名無しさんの野望 :01/10/05 22:49 ID:qabmG2sM
同盟だったら、自艦隊は全艦攻撃空母で編成してしまうのが一番強力でしょう。 味方艦隊を囮に使い、敵艦隊の側面or背後からミサイルを乱射しつつ突撃。 この戦法で一度の会戦で敵の2、3個艦隊は葬れます。 ま、幕僚にフィッシャーがおらんと脚が遅くてかなわんけど。(w
789 :
名無しさんの野望 :01/10/08 09:31 ID:byZ1Ey.w
いまさらだけど、統合作戦本部次長って何かメリットあるの? たまに功績が入ってくるようだが、それ以外で。
790 :
名無しさんの野望 :01/10/08 15:13 ID:ygiQbb8c
>>789 多分無い
若干提案が通り易い気もするけど…
791 :
名無しさんの野望 :01/10/08 16:26 ID:.nUFdMW6
しかし、IV EX の COM 馬鹿だな。 CPU パワーあまってるんだから、思考ルーチン強化版だしてくれ。
792 :
名無しさんの野望 :01/10/08 17:30 ID:cKjknFDc
>>791 CPUパワーが余っててもプログラマーの技術パワーがカツカツだと思われ
793 :
名無しさんの野望 :01/10/08 21:40 ID:0yaQh8Nk
>>792 納得した。
IVのシステムを踏襲した続編がでないのは、
あれ以上は無理というのもあるのかなぁ。
794 :
793 :01/10/08 21:41 ID:0yaQh8Nk
すまん。 791≠793な。
WEX、アッテンボローあたりで、ヤンを 国家元首、統合作戦本部長、宇宙艦隊司令長官にしてクリアした人います? 俺は駄目だった・・・、イゼルローンより進めなかった・・・。 ちなみに98版
796 :
名無しさんの野望 :01/10/10 18:21 ID:0Qj7cnIE
昔386マシンで98-DOS版をやった時は、複数艦隊の戦闘が時間がかかりすぎてどうにもゲームが進まず。 プレイスタイルとしてはイゼルローンで虐殺して敵の人材枯渇を待つか、 大艦隊同士の戦闘は自艦隊抜きでCOMに任せ、ただひたすら元首として戦略を練るばかりでした。 今思えば、当時は無血クーデター→イゼルローン虐殺→ほぼ無抵抗でクリア というつまらないプレイばかり。 またやりたいんですけど、どの程度の重さなのかわかりません。 今のPCはPentium3の533、メモリが192MBなんですけど、敵味方あわせて10艦隊くらいの戦闘ならば フルターン戦ってもそんなに時間かからないでしょうか?あんまりプレイ時間が取れなそうなので・・・。 あと、7dream.comでNECインターチャネル発売の4EXを買う、 ボーステックのプレミアムパックSEを買う、4EXの中身はいっしょですか?
797 :
名無しさんの野望 :01/10/10 22:33 ID:iGFjQpDU
798 :
ミ,,゚Д゚彡 :01/10/10 22:45 ID:i3gra4Y6
>>795 もちろんありますよ
国家元首だなんて
ヤン先輩を望んでもない地位につけさせてしまって
申し訳ない・・・
という気持ちで一杯になります。
ただ、どうもヤンは戦争が好きじゃないようで
軍事作戦を全く提案してくれない。
こっちから軍事作戦を提案すると簡単に通るけど
すぐに中止されてしまうので
やりづらくってしょうがない
と思った記憶があります。
それと
統合作戦本部長、宇宙艦隊司令長官だけにする方が
簡単なのでは・・・?
>>796 戦闘は時間がかかりましたね
自分も386でやってました。
戦闘を始めた後、ひとっ風呂浴びてもまだ9ターンくらいしか進んでなくて
がっかりした覚えもあります。
799 :
798 :01/10/10 22:46 ID:i3gra4Y6
統合作戦本部長、宇宙艦隊司令長官だけにする方が 簡単なのでは・・・? は以下の間違いです。すんません 統合作戦本部長、宇宙艦隊司令長官だけにする方が 難しいですよ。
800 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:25 ID:QF1M3uMM
>>795 >>799 漏れも語っていいかな?
手っ取り早く簡単な方法は、自分のキャラを
統合作戦本部長、宇宙艦隊司令長官の地位に
就けてプレイするのが一番簡単ですよ。
この2つのポストを得る事が出来れば、
わざわざ国家元首になる必要も無い。
しかし、この2つのポストをアッテンボロー
クラスの軍人が合法的な手段で得ようとする方が
かえって難かしいし、時間が掛かるだろう。
この2つのポストを合法的手段で得ようとして
功績を貯めてくうちに、ゲーム自体が終わって
いるんじゃない。
801 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:35 ID:l418Rd8Y
今日、スカパーでヤン提督が、暗殺されるシーンを見てしまいました。 このゲームはやったことがないんですが、進めるとやはりヤン提督は、死んでしまうの ですか? あしたのジョーみたいに、真っ白になってかなしかったよー。
>>801 ごめんフレデリカ
ごめんユリアン
ごめんみんな
ってやつですね
現在話題になっている4EXでは
地球教徒には殺されません。
トールハンマーの餌食になるとか
クーデターの首班として処刑されるとか
殺し方によって死に方いろいろです。。
803 :
名無し獣 :01/10/11 00:56 ID:Stri094c
今日はプレミアムパックLEをインストール!! 3SPって巡洋艦めっさ強いっすね。
804 :
名無しさんの野望 :01/10/11 01:57 ID:1j.bEQkE
>>802 そもそも4EXは本来、皇帝ラインハルト以降には対応してないし…
原作に忠実にやった場合はラグナロック作戦でエンディング
>>802 そうでしたね。中性子ミサイルの先制攻撃が決まれば勝負ありと言う。
806 :
805 :01/10/12 03:42 ID:aaZr0C/k
807 :
名無しさんの野望 :01/10/15 12:22 ID:qYT/odWI
Yのネット対戦を楽しんでる奴らは基地外。 あれのロビーは厨房ばかり。 と今一度煽ってみる。
808 :
:01/10/15 23:58 ID:AYPVO3mO
Yは黒色槍騎兵艦隊がちゃんと黒一色で塗られた戦闘ムービーがあるので ビッテンフェルトのなりきりプレイはとっても楽しいよ! そんだけだけどな(w
809 :
795 :01/10/16 01:00 ID:C9zMZJfJ
>>798 さん(フッサールって名前でしたっけ?)
>>800 さん
遅レスですみません。レス、どうもです。
攻略本のおまけシナリオ、アナザーラグナロックって奴で
アッテンボローでやったんです。
このシナリオは死者が生き返っているオールスター戦です。
で、ヤンを担ぎ出してクーデター決行。そして成功。
ビュコック爺さんをはじめ、元帥連中みな退役。
アッちゃん、大将に昇進するが、元帥ヤン唯一人。
で
>>795 の状況になったわけです。
イゼルローンから先に攻め込もうにも、
制圧する前に作戦中止、撤退、これの繰り返し。
やってらっれるかーと言うことで、初の同盟プレイ終了。
クーデター起こす時は、自分を盟主にするようになりました。
>>808 そだね。本当に色違いなだけですが。
あと全体的にモーションも使いまわしが多い。
X以前の気合入った手作りアニメの方がよかったな。
旗艦にはそれ専用のアニメも用意してあったし。
811 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:20 ID:A+53ui6v
98 版の II や III をやりこんでいたので、店でみかけたコンビニ版 VI を購入。 でもこれクソだ…。戦略級じゃないのはわかっていたし、II もそうだったので まだ許せるんだけどなんでヘクスを1部隊単位で移動させなきゃいかんのだ。II よりもシステムが悪くなっているぞ…。 V grande っていうのもみつけたんだけど、これもこんなシステムなんでしょうか?
812 :
名無しさんの野望 :01/10/22 19:05 ID:WsnH47gz
>>811 Yは対戦用に簡略化されてるからね…
Xは面クリア型
システムはVに近いかもしれない
でも全軍操作するのが面倒で余り好きじゃない
813 :
名無しさんの野望 :01/10/22 22:37 ID:43Xais12
>>811 6は
>>812 の言う通り、対戦だけに絞って「なりきり」を楽しむゲーム。戦略・戦術部分はあてにならん。
特にその副作用から痛い人も増えてしまうのが・・・って余計なことを言い始めるとキティ召喚してしまうな。
5は3に近いもののシリーズの中ではかなり異質な気がする・・つっても1,2はやってないけど。
面クリア型で勝敗等の結果でシナリオが分岐する。第2次ランテマリオでミッターマイヤーが戦死しなくて困る。
対戦には向いてる気もしないでもない・・・っていうかCOMは士気が30切っても(戦闘不能)疲労が溜まりまくっても
(士気が下がりまくり)全く退かないので困る。一度下がって立て直し図れよ、と。延々バックの取り合いと包囲のし合いが苦痛だ。
キャラのイラストが妙にかっこよく見えるので大好き。指揮官毎の差別化がなされてないに等しいので変なのが昇進してしまう。
4の後でこれかよ・・・と、みんなに失望されたゲーム。でも6よりはマシなのでちょっと銀英伝やりたくなったらこれをやる。4はやりすぎてしまう。
814 :
:01/10/23 00:56 ID:AbW03Nn6
同盟、ヤン、ラグナロク以後のシナリオでのプレイ例 ・とりあえずビュコック艦隊を解散、バーミリオンではさっさと退却。 (ヤンが首都に戻る前にチュンなりロックウェルなりを次長につけておく) ・ドーソン氏を駆逐艦一部隊の艦隊に編成して出撃させる。 (彼は作戦案を通してくれないので、彼が自分で立案した作戦は撤回しないように) ・とにかくドーソンが死ぬか退役するまで、出撃させる。 (ビュコックじいさんはヤンのいいなりなので、とにかくドーソンを退却させない) ・ドーソンがいなくなればヤンが自動的に本部長就任。 ・シヴァ星系以外の駐留基地は撤去。造兵廠の調節は好みで。 (高速戦艦のを作りすぎると金が足りなくなるので注意) ・シヴァ星系を前進基地にしてアスターテ辺りで帝国軍を邀撃する形で帝国軍を削る。 ・合間をみて全体図で南西方面の同盟領の奪回作戦を行う。これは帝国に取り返されても気にしない。 (主に功績稼ぎの為:艦隊幕僚を調整して准将、佐官クラスを少将以上に出世させて輸送要員にするのが目的、なおアッテンボローヤマリノを中将にしておくのは個人的趣味) ・気がついたらヤンの功績が60万超えてるので宇宙艦隊司令長官も兼ねる。 ・財政の破綻にさえ注意しつつフェザーン占領を狙う。イゼルローンは無視。 ・たまにイゼルローンを落としてもフォローはしない。<帝国の占領可能仕官の技能値を使わせるため。 (帝国領侵攻の際レンテンベルク等の要塞を簡単に取り返されないように) 気が付くと帝国の仕官も随分と減っているし、帝国の財政も破綻してたりする。 飽きたので新しい設定ではじめることにしよう。
815 :
あんみつ :01/10/23 03:28 ID:hQZQn98q
WEXで少将キャラでシナリオ1(ティアマト)やってると、 功績は上がらないは、1人でイゼルローンへ向かわされるて死にかけるはで散々です。 漏れが素人なのかな。何かコツって有ります?
816 :
名無しさんの野望 :01/10/23 03:46 ID:zaFCfKwj
たしかシナリオ1ではシェーンコップが遊んでるので、 彼を何が何でも幕僚にすること。 ついでに「通信妨害」を使える士官をひとり連れておく。 そうすればイゼルローンを「占拠」できるから、 はれて中将サマだ。
817 :
_ :01/10/23 10:37 ID:1fztoqIM
今ガンダムのネットゲームが製作されているが、 ボーステックに甲斐性があるなら、 銀英伝も同じようなのを作ればいいのに…。
818 :
名無しさんの野望 :01/10/23 12:54 ID:5rhdWWGM
厨房でスマソ 禿しくガイシュツかもしれんが窓2KでWEXできるのか伺いたいっす #ちなみに着メロ同盟国歌です
819 :
811 :01/10/24 00:24 ID:uC15zSXD
>>812 ううむ。となると6は最悪ってことなのか…。あのシステムじゃ対戦なんてする
気にもならないし。
>>813 ふむ。5は2と似ていますね。2はシナリオ分岐などせずに、単に提督がそれ以後
のシナリオに登場しなくなるだけでしたけど。というわけで、V grande も一応
買ってみようかなぁ。あ、なら3〜5までが入ったパッケージのほうがいいのかな?
>>818 出来ませぬ。何か方法があるかもしれないが、そのままではダメでした。大人しく古いノート引っ張り出して
やってます。
4の2K対応版でも構わないが、やはりここは正常進化した7で期待したいところ・・・裏切られてばかりだけど。
821 :
あんみつ :01/10/24 03:36 ID:NIizfjXT
>816 ありがとさんです。 占拠した途端に帝国軍がワラワラと攻めてきてボロボロになりましたが、 なんとか生き残ってキャゼルヌ先輩は中将になれました。 功績者シェーンコップを防衛司令にするまでの僅かな隙にも結構攻撃がきつくて鬱だったけど。 やっとマターリとしてたらロボス戦死で評議会に要職を蹂躙されて、また鬱。 今はクーデタ目指して、まだ准将のヤンの政治工作値の上がるのをチマチマ待ってます。
822 :
名無しさんの野望 :01/10/24 20:25 ID:8+FpiP+6
現在3SPシナリオ3、バーミリオン星域会戦プレイ中。 艦艇を掻き集めて、なんとかイゼルローン、フェザーンを制圧 帝国艦隊を数個艦隊ガンダルヴァに閉じ込めるのに成功したんですけど… 既に資金は底をつき、移動すらままなら無い状況で防戦一方。 …ここから事態は好転するんでしょうか?
823 :
818 :01/10/25 13:48 ID:n02YB0Ep
>>820 昨日買っちゃいました^^;
#レス見逃してました
でも動いてます f^^;
リップシュタットのシナリオ、キルヒアイス上級大将でプレイ。
ブラ公ひっ捕らえて元帥になっちゃいました^^;
ついでにイゼルローンも獲っちゃいましたヾ(・・;)オイオイ
こまめにセーブして続けていきたいと思います
>>823 ぬおっっ!!動いたとは・・・おのれ、何故オレのマシンでは動かない・・・
再チャレンジしてみるかな・・
825 :
823 :01/10/26 07:44 ID:D+Ow8Ruz
>>824 アニメをオフにすれば全然オッケーでした
#エラー出てくるのアニメ表示だけだったんで。
でも、それやると、自分の攻撃の成果、ぜんぜんわからないから、気づいたら1部隊全滅の危機という恐れありなのでやばめ^^;
俺IIIはキャンペーンしかやんなかったな。追加シナリオも 買ったけど長征1万光年しかやらなかった。 822提督に敬意を表します。
827 :
名無しさんの野望 :01/10/28 22:34 ID:eG2gFU7/
俺はXしかやったことないから、今度はここで評判のWを買ってみます。 Xはマルチシナリオで同盟軍シナリオでクーデター派に自軍が敗北したらゲームオーバーになりますが、説明書には続きがあるみたいに書いてたのは勘違いでしょうか?
828 :
あんみつ :01/10/29 01:41 ID:5itCTBZ4
皆様のアドバイスのおかげで、無事キャゼルヌ政権成立しました。 フレデリカとカリンを手元に置いて、ヤンとユリアンは単身赴任。 早くヒルダが亡命してこないかな。 11月の目標は、この状態を全シナリオで達成すること。
829 :
:01/10/29 14:09 ID:/GiG0TAB
>>820 IV、W2Kでやってます。
最初入れた時はエラー&強制終了の荒らしで切れましたが
W95互換モードで動作させてやれば快適です。
滅多な事は無くなってもいつ強制終了合っても良いように
こまめなセーブは忘れずに。
#互換モードはマイクロソフトのFAQページに記載(ってかgoogleへGo)
830 :
829 :01/10/29 14:22 ID:qxDGyrb6
・・あれ?OS入れ直して互換モード入れたら保存できなくなってるし(鬱
831 :
名無しさんの野望 :01/10/30 20:38 ID:w5flsU5G
ボーテックが「銀河英雄伝説20th記念パック」かなんか出すけどみんな買わないの? なんで話題にさえのぼってないのか不思議。 定価は一万円くらいで1〜6まで全部プレイできるらしいやん。 ついでにスクリーンセーバーとか何とかもついてるらしいから かなりお徳なんじゃないのか?みんな興味ないのか〜?
832 :
名無しさんの野望 :01/10/30 21:01 ID:NG4pSEhg
ボーステックのHP行ってみたが・・・無かったぞ? 雑誌にのってたネタかい?
833 :
名無しさんの野望 :01/10/30 21:04 ID:YIW84DYi
834 :
名無しさんの野望 :01/10/30 22:39 ID:LeZ1w448
ほー、初期の2作も入ってるんだ。 しかし「銀河英雄伝説」「銀河英雄伝説 II DX」はちゃんと移植できたのか? もしかして98Dos版+エミュとかだったら笑うな。
835 :
名無しさんの野望 :01/10/30 22:45 ID:NG4pSEhg
初期2作品のためなら買ってみてもいいな。 4.5.6と買ってしまった俺には抱き合わせのようでちと鬱だが。
836 :
名無しさんの野望 :01/10/30 22:59 ID:w7d5UoEy
837 :
名無しさんの野望 :01/10/31 01:10 ID:BFDPOF4c
しっかし、いまさら対応OSがWin9x/Meっていうのが悲しすぎ。 どうせ、アニメoffにしないとWin2kやXPじゃ動かないんだろうなぁ。
4も5もイマイチで速攻売った
つうか最近こんなんばっかなのな、銀英シリーズ。抱き合わせ・復刻・・・ やる気ねえだろ、絶対。
840 :
名無しさんの野望 :01/10/31 15:44 ID:exbr9EsR
「銀河英雄伝説 20th Pack」(保存版豪華ゴールドパッケージ) 対応OS:Windows 9x/Me 発売日:11月30日(金) 価格:10800円(DVD−ROM1枚) 収録作品: 「銀河英雄伝説」 「銀河英雄伝説 II DX」 「銀河英雄伝説 III SP」 「銀河英雄伝説 IV EX」 「銀河英雄伝説 V grand」 「銀河英雄伝説 VI SG」 「銀河英雄伝説 Screen Saver Vol.3」
841 :
名無しさんの野望 :01/10/31 15:48 ID:exbr9EsR
>>840 シリーズ前作買ってきた俺としては
こういうのが出ると嬉しいやら悲しいやら複雑な気持ちになります…
でも買っちゃうだろうなぁ…
銀英伝1,2のWin版欲しいし、Vはgrand買ってないし、
ScreenSaverも持ってないから…
結局みんな買うの?
842 :
名無しさんの野望 :01/10/31 15:48 ID:exbr9EsR
>>841 訂正:シリーズ全作
スマソ(;´Д`)
843 :
名無しさんの野望 :01/10/31 17:16 ID:BFDPOF4c
>>841 WinXP での動作確認ができて、価格が 50% off だったら考えるかな。
定価¥1万以上っていうのは、寄せ集めにしては高すぎ。
844 :
名無しさんの野望 :01/10/31 17:16 ID:dyCNEXV3
少なくともボーステックに買うと思われてることは間違いない
845 :
名無しさんの野望 :01/10/31 19:26 ID:v2s0mZlF
846 :
:01/10/31 19:36 ID:Ke9/BixC
けどさ、ボーステックって、販売から2〜3ヶ月したら、 すぐに廉価版だすでしょ。廉価版になるの待ってもいいのでは?
847 :
名無しさんの野望 :01/10/31 19:40 ID:vzvgTO7o
Wがグラフィックだけでもリメイクされてるないいんだけど どうせされてないんだろうな。
848 :
名無しさんの野望 :01/10/31 19:53 ID:Z+WeZM0Y
これで「実はユーザーのご希望にお応えしてWは全面的に改良しました」だったら 一瞬で次スレの前半あたりまで賛辞のレスで埋まりそうだが・・・・・・ ムリダヨナア
↑改悪されてたら、怨嗟のレスに変わります。
850 :
名無しさんの野望 :01/10/31 23:23 ID:3WpUcxeY
>>840 これは買いだな・・・
ボーステックも思い切ったことをしたもんだな。
ファンとしては嬉しい限りだが(藁
つまりもう次回作ないと・・・いや、これは言ってはいけない。 次回作のための資金調達策と思おう。
852 :
名無しさんの野望 :01/11/01 10:41 ID:dkhqTPc3
次回作のために買います。 この記念セットが売れないとマジで続編なさそうな気がするから
その次回作がどんなものかは知らないがな。 ・・・・やっぱよそ。7が良かったら買ってやる。
855 :
851 :01/11/02 00:36 ID:7qCRGt8O
何気に1年続いてんだねこの擦れ。 初代〜6がセットってのがさ。で1万円かよと。 例えば 初代+II+V みたいにオーダーできないかな。 あ、DVD-ROMじゃん。俺だめだ。
>>855 これを機会にDVDを買われたらいかがでしょうか?
857 :
名無しさんの野望 :01/11/02 01:55 ID:2XQJ9EVk
PS2でも大ジョブか?
858 :
851 :01/11/02 02:36 ID:9RBVEiEb
>>856 まぁ俺は今回は冒険しねーよ。6で懲りたから、評価を
良く聞いてから考える。
859 :
名無しの野望 :01/11/02 05:47 ID:ibAgEoC0
4のネット対応版みたいな3980円ぐらいで出るって 本当?
860 :
名無しさんの野望 :01/11/02 10:32 ID:xWz0kbw1
ついこないだベクターで3SPを買ったばかりなのに・・・鬱だ ネット対応版でなくてもよいから、4も単品・格安でベクターあたりで出さんかな
858は結局買わないに3万円。
つか、もういいだろ。 4はマグレだったってこと。もう面白いのは作れないって、どうせ
863 :
名無しさんの野望 :01/11/03 22:43 ID:F7msQEeD
哀しいことを言うなよ。
俺は3SPの出来の良さを見て、このシリーズにまだまだ期待しとります。
865 :
名無しさんの野望 :01/11/04 16:34 ID:eURzY3CX
3SP、4EX、5G、6と持ってるでの、初期2作品のためだけに 1万円を出すのは辛い。 廉価版を待つか…。
866 :
名無しさんの野望 :01/11/05 05:47 ID:RordkuL2
ただ、廉価版期待しにくい組み合わせだよね〜。
867 :
:01/11/05 13:21 ID:nZfPsCx/
たしかに、廉価版が出にくい組み合わせではあるけど でも、ボースって忘れるちょっと前に廉価版を発売するからさ 今回もそうじゃないかと思うんだよね
868 :
名無しさんの野望 :01/11/05 22:14 ID:vnI01j/W
流石に今回は廉価はでないと思う。
870 :
名無しさんの野望 :01/11/06 06:27 ID:2YPbZcvU
>>840 うおお、大悪司と発売日がかぶってんじゃねえか!
どうしよう。
871 :
名無しさんの野望 :01/11/06 23:07 ID:7TDBrK0i
>>840 うおお、MGS2と発売日かぶってるじゃねえか!
どっちを買ったらいいんだぁ!
>>870 ついでにPia3もかぶってるよ。
マジでどれ買えばいいんだか・・・・
872 :
870 :01/11/07 00:17 ID:Evx3Rrqv
>>871 深刻な問題だな。どうしよう。
でもまあ俺はこちらは年明けに買うことにするよ。
しかしその頃には既に無かったりして。(・∀・)
873 :
名無しさんの野望 :01/11/07 09:02 ID:FOHjNWvA
>>872 無かったら・・・
それはそれで買うなって啓示だと受け取るよ(´w`)
とりあえず大悪司とMGS2は外せません・・・
どう深刻なんだよ、オイ(汗
875 :
_ :01/11/07 22:24 ID:95bPU83v
>869 リプレイ、メチャクチャ楽しかった。 あぁ、こんな感じに対戦して見たいなぁ。 PCも全体マップを宙域で区切らず、 リニアなフィールドの作品を作ってみてもいいのでは?
リプレイ、対人戦闘の妙味を味わえる良作でしたな。 原作ゲームもリプレイも良い。 コンピュータで宙域を区切るのは、 一度の戦略ミス(というか、相対的にコンピュータは常に戦略ミスを繰り返すもんだ)の 被害を極小化するための方策でもあるんだよなあ。 リニアなフィールドでプレイする戦略級ゲームといえば、 「提督の決断」(3まで)とか「太平洋の嵐」シリーズとかあるけど どちらもそうした戦略では大して見所ないんだよね。 「提督の決断」はコンピュータが目標拠点に戦力集中してくるのが見え見えだから 撃破は非常に簡単だし、 「太平洋の嵐」は戦闘より補給線構築のパズルゲームみたいな側面のほうが強いし。 戦略級ゲームの対人プレイってなかなか難しいし、 どーかそこらへんAIの進化を望む。
COM の思考ルーチンの優れた戦略級というと、やっぱり戦国志かな。 強引に戦国志の銀英伝シナリオなんて作る人いないかなぁ。
ボードゲームのラグナロックyahooにあったよ。 が、開始金額9750円也。俺には出せないな。 コレクターアイテムとしての値段なんだろうな。 誰か、持ってる奴cyberboard用モジュール作成してくれ(笑)
>>878 残念!
ウッチマータヨ
イゼルローン回廊とフェザーン回廊の位置が逆なのがどうしても納得できなくって(笑
友達は「んなもん(銀河を)下から見たと思えばいい」と言ったが・・・ねぇ?
ゲームとしては面白かったけど
その時の落札価格は4,700円だったからその開始価格は高すぎ
逝ってよし!
win4EXで、ミュラーをやって門閥貴族の賊軍に参加。 星系を3つほど攻め落としてから、同盟に亡命。 で、同盟軍として戦い、ラインハルトの艦隊を全滅させたら キルヒアイス連れて亡命してきた・・・・(この時点でも帝国の叛乱は続いている) そういや、クーデターに参加しているはずのメルカッツ艦隊は一度も見掛けなかったな。 話題はもう移ってるのでsage。
881 :
名無しさんの野望 :01/11/10 21:45 ID:T8Av4otB
882 :
ああああ :01/11/10 23:37 ID:IQuHQPXZ
もうすぐこのスレ1周年。普段回転の速い板にいるから驚くばかり。 善哉よきかな。 III SPはwinで廉価版が出てたよね。そっちを買ってしまったよ。 全部入ってるて言っても過去に全部買ったしなぁ・・・(w いま手に入れても2.3.4しかやらなそう。
883 :
あんみつ :01/11/11 02:45 ID:OU0abqeI
色々トライしたけど、ファイル名交換とかうまく出来ないので、 Winampでテーマ曲(401)を鳴らしながらプレイしてます。
本家の Briefing room が面白くなりそうな予感。 消される前に保存しとこ。
ああ、なんかKittyGuyの被害妄想が延々と書き込まれてるね。 君たちネットに繋ぐのはいいがくれぐれもああはなるなよ。
既に削除されてたよ。あそこ管理者なんていたのね。
帰ってきてCSを見たら「剣に生き」をやってた。 双璧の戦いがカッコイイ! 板違いなのでsageます。
ボス直々にお出ましになるとは、ある意味快挙だ。 一体何が書いてあったの?
こーゆーのを電波って言うんだろーなー ってな書き込みがヅラヅラと。G氏の反論(推定IE10画面分)を 期待していたんだがその前に消された。
890 :
dj :01/11/15 08:48 ID:5qAPuFHL
↑IDが微妙過ぎだよ
↑意味不明sage。
892 :
:01/11/17 01:44 ID:LcL0wesT
何が書いてあったの? 詳細をキボーン
893 :
名無しさんの野望 :01/11/17 07:03 ID:IiDNDX5j
.
894 :
あんみつ :01/11/18 04:43 ID:/kcb37Yp
なんか著しく脱線してるな。
∧ニ∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚Д゚ )∩< レールに乗ったレスは趣味じゃないぜ _ _ ,-―┬┴‐┴-、 \__________ (0 ロロ,)ニ)))ニニニ)ニニニ) | .lコニ] | \  ̄~ []ニニ.,/ .| M | \ __/ し/___| | __l_ ___」=┷))l=l_|"~ニ二二二l_二ニ〃__ ゙/゙゙'l_/―,「゙゙゙゙゙,======_====_=======‐、" l=( l:----(|= { ◎ ,} '゙゙゙U '゙゙゙ U '゙゙゙V゙ ヘ{o 》|≡≡≡(´⌒;;;(⌒⌒ ヘ=ヘヽ=冊=ヘ.=ヘ lソ{ o ,} o } { o } o }ソ ≡≡≡(´⌒;;;(⌒⌒ \=\ ̄ ̄\.=ゝゝ ノ ゝノ ゝ ノゝ,ノ/≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
896 :
名無しさんの野望 :01/11/18 23:38 ID:feemK96v
ならばゲームネタに戻すとして、 883氏と同じくファイルの名前を変えても同盟国歌を 使えない。 どうやればBGMに出来るの?
897 :
名無しさんの野望 :01/11/19 12:26 ID:CBNWiwUp
情報サンクス
ベクターで1300円だから・・・ 100円存してるやん(鬱
4直系の続編ほし〜 企画したい〜 最新マシンのCPU&メモリを駆使した人間関係シミュレータをっ! 艦隊戦?原作を再現するのが大変だからテキトーで。
3の戦闘がGOOD! ユリアンを少将にしてヤン艦隊へ・・・(同盟軍の人材難を埋めるためでもあり) 6が最悪だった・・・おもんない
>900 なんなら制作をアルファシステムに押し付けて(藁
903 :
900 :01/11/22 17:43 ID:d8OTBXiL
アルファシステム? ガンバレだっけ。 あれ作れるなら、ギンエイ4直系も作れるか・・・ 4の方が難しいかも。 あそこが作るなら、出来上がるのを待ってもいいな。
904 :
900 :01/11/22 17:52 ID:d8OTBXiL
じゃあギンエイの続編を作るならどこの会社がいい? っていうネタもあり? 光栄得意そうだけどCPU馬鹿だしな・・・ 小波。ボソ
国内メーカーは論外だな。やる気のあるヤツ自体いるとも思えないし、スキルだって高望み出来ない。 コーエーなんて4のパクリで三国志7作るのに何年かかった?
906 :
:01/11/23 00:21 ID:uCGQFuie
国内は無理かもね どんなに高スペックなPCを製造できても、それを十分に応用できる人間が 少ないみたいだしね 海外のメーカーに一任したほうが良いもの出来そうだね
907 :
dj :01/11/23 01:20 ID:UT2P9+2k
kisyo
908 :
900 :01/11/24 00:04 ID:20C6UOYE
海外メーカーねえ。 まだ洋ゲーは大味だっていうイメージがあるんだけど。 しかし、現実味がカケラもない話だな。
光栄みたいに編集機能つきソフト出る予定はないの?抱き合わせばかり作る暇あるなら、少しは、働いて欲しい。
見切りをつけて人材が流失してしまったとか・・?
911 :
あんみつ ◆4HAm5N/w :01/11/25 00:45 ID:0t3a0fX2
小波がスポンサーになって海外ソフトハウスのジョイント事業 というのは如何?
912 :
名無しさんの野望 :01/11/25 21:38 ID:CPrjK+wn
>>911 止めと毛
膨大な固有名詞全てを商標登録されるのがオチだ
>>912 別にいいじゃん。やれるもんならやってみろよはっはーん。ってなもんだ。
>912 ワラタ ま、あの商標登録は破棄したらしいし、いいんじゃない?
なぜ4の直系続編が出ないのか? やっぱ連中は艦隊戦ゲームを作りたいだけで、 そいつにギンエイキャラをのっけただけなんだろうね。 で、4の方向に行くと、艦隊戦自体の重要性が低くなってしまうから、 5で艦隊戦の楽しみを知って欲しかった。→失敗 6で艦隊戦のネットゲーにしてみた。→失敗 どーにもなんねーよ。
Bothは、銀英伝艦隊戦ゲームのニーズが少ないことを知るべき。 艦隊戦ゲームを作りたいなら、別の世界で別のキャラ乗っけろ。 銀河英雄伝説は、第一に多彩なキャラクターが出演するドラマである。 攻撃が得意とか、移動が得意とか。戦闘面だけで評価される個性ではない。 それを忘れて銀英伝の名を冠したゲームを作るな。 反吐が出る。 やりたいのは艦隊戦ゲーではない。キャラクターなりきりゲーだ。 4系続編を作れないのなら、外注にでも作らせろ。 ソース公開して版権フリーにしろ。 エディタ作って公開しろ。
917 :
名無しさんの野望 :01/11/26 20:30 ID:jFAdnQS2
>>913 それをやるからコナミは恐ろしいのだ。わかってないな。
918 :
あんみつ ◆4HAm5N/w :01/11/27 01:40 ID:QKa+qG9W
>917 そうそう、いざとなればボースも徳間も傘下に入れて作者に一言通せば。 あとは一直線ってか。
919 :
名無しさんの野望 :01/11/27 09:18 ID:Sf2LI9xx
とくまは無理だけどな。
オタはわがままだから手におえないね。
消費者の要求にこたえられない企業は潰れて当然。 これぞ市場の論理。
不況知らずといわれるオタクビジネス。 わがまま聞いてあげたら儲かるよ、っていう図式だろ。 実際、2万くらいまでなら金出して買うよ。
艦隊戦に特化したシステムでも面白ければ・・・・
↑ カードゲームくらいかね・・・ 原作の再現はどうせ出来ないだろうし、そこまで特化しないと。
925 :
名無しさんの野望 :01/11/30 01:01 ID:ga4q+Ntj
20th Pack 発売age
20th Pack買った。 安っぽいパッケージにちと萎え。 とりあえず4から遊ぼうと思います。
4直系作るにしても、 各人の行動はルーチンじゃなくて簡易AIだと面白いなぁ。 思いおもいに暴れまくるの。もう見てらんない。 それらを工作で、権力で、人脈で押さえつけ言うこと聞かす。 あるいはまったり流れに乗るもよし。
928 :
名無しさんの野望 :01/12/02 08:33 ID:8hu/+4Xu
>927 ガンパレみたいな良く出来たAIだったらやってみたい。 工作とか説得ばかりで、光栄の『維新の嵐』のようになりそう。 それはそれで面白そうだけど。
>20th買った人 1,2やった感想上げて欲しい。
>20th Pack せめてW2K対応なりXP対応なりしてくれなきゃ買えないよ 肝心のGIN4 EXがコンビニだけならまだしも この20th PackでもW95対応版ってのはいくらなんでも・・・
931 :
:01/12/05 16:09 ID:rxrJ14p2
931=田中芳樹
>930 なにそれ?萎え。
>930 仕方ないよな、 「手元にある過去の遺産でひと儲け」しか考えてねーんだろうし。 初代とかWin移植してる暇あったら4系列の新作出して欲しいのに。 つか、出せ。買うからさあ。
このスレ、Bothtecに教えるか。900以降読め、とか言って。
>936 つか、900以降はおろかこのスレは序盤から同じことばっか言ってる。 一年以上同じこと言い続けてるんだから俺たちも暇だな(w
938 :
:01/12/07 10:11 ID:MiR+IMT+
939 :
名無しさんの野望 :01/12/07 10:13 ID:MiR+IMT+
何に訴えればいいの? JARO?
別にWin2Kで動くとは一言も言われてないし……(泣
942 :
名無しさんの野望 :01/12/09 12:37 ID:jFO5+iKU
1と2って、どんな感じのゲームなのでしょう?
ひ・・・ひどい・・・
944 :
942 :01/12/09 14:12 ID:i+BTuE91
>943 ………買う必要、無し?
945 :
:01/12/09 15:02 ID:CTM0FMyP
そろそろ銀英の新作の制作状況とか公開されないのかな。 近作は、2年に1度のペースだっけ? 来春頃には発売になってほしいんだけどね。
作る気も作る能力も無いと見たが
IV作った人達はまだ残ってるのかな? VやVIみてるとスタッフが違うと思わざるを得ないのだけれど…。
売れないソフトはつくれない。
銀英伝も執筆が終わって何年もたつしな。 もう新作を作っても売れそうにないな。
欲しひ・・・ 宝くじ当たらんかな?(W
なんかナァ、5とか6とかのセールス結果で続編作らないのを決められてもねえ、って感じが。 まあ、4のころのPCゲー事情と今とは違うっていうのも真理だけど。
953 :
:01/12/10 15:04 ID:5Ax3Lvag
当たった額にもよるけど、バリアフリー設計の家を建てたい。。。>宝くじ
じゃあオレはバリアー付の家を建てたい…>宝くじ
じゃあ俺はそのそのバリアーを破れる装備を・・・・はい置いといて、 新スレどうすんの?
3を懐かしみ、4を称え合い、5・6を貶すだけのスレならいらんと思うが 別に5・6を評価しようってんじゃなくて・・ね。新作も出ないしさ。
>956 の文章そのまま 1 の内容にしたら? タイトルは 『PC版銀河英雄伝説を語るスレ第2巻』 なんてどうでしょ。 >949 まだ、外伝5・6があるじゃないか。 2巻続き物の長編の“はず”だよ。 個人的には『タイタニア4巻』が読みたい。
外伝5・6は出ないです。ソースは忘れたけど、作者本人のコメントで。 で、俺は次スレの内容が4を称えあうスレでもいいんだけど、 「次回作に期待するスレ」の方が建設的ではあるよな。
タイトルは『銀河の歴史がまた… 2ページ目』というのはどうでしょう?
PCゲーム板と言うことを考えに入れて、957の 『PC版銀河英雄伝説を語るスレ第2巻』 がよさげ。 銀河の歴史が…もいいけど、それはライトノベル板向きっぽい感じがするので。
そろそろ新スレ欲しいですね。 なんたって一年以上経ってますし… じわりじわりと長続きしてるあたりが 銀英伝らしいですけど。
20thパッケージなんてモノ出しちゃったからもうタマがないよね。 これからどうするんだろう? 続編に期待して良いのだろうか…
963 :
名無しさんの野望 :01/12/11 19:58 ID:iIMk8Jm6
工作艦は何に使うの?
964 :
名無しさんの野望 :01/12/11 20:55 ID:bgggJMYp
>>963 シリーズによって使い方が違うけど、基本的には
中破した艦艇を修復して戦闘に参加させる為にあるよ。
敵から受けた損害によっては、工作艦フル稼働で
かなりダメージ回復できる。
(ただし、完全破壊された艦艇は復活させきれない)
かなり地味だけど銀英伝Vでは、大活躍でした。
965 :
名無しさんの野望 :01/12/11 20:59 ID:XLJV885a
>>960 「PC版」はいらない。
PCゲー板なんだもの。
966 :
名無しさんの野望 :01/12/11 21:12 ID:og9ORV2a
>>964 III だと戦艦ひとつ、あとは全部工作艦なんていう艦隊を2つ編成して、
修理に奔走させたなぁ。
>>966 懐かしいなァ
よくパエッタに輸送艦と工作艦持たせてたよ
そんな洒落たタイトルなんかやめて、本物のゲームに習って
「SP」だの「DXkit」とか付けるのがいい。
>>967 ははは。アスターテの連中は腐っても中将だから船いっぱい
持てるんでしたよね。わ〜なつか。
なにげにIIIはシンプルで面白かった記憶が…
スレが沈むのが早いか、新スレが立つのが早いか、これはみものだな・・・
972 :
名無しさんの野望 :01/12/12 20:25 ID:agRhkGGq
今日テックウィンを立ち読んだけど、銀英伝20th Packの広告に 「銀河英雄伝説はPC-9801版をそのまま…。 windowsでのみ動作します」って 書いてあったよ。 もしかして本当にエミュで動かしてる? 買った人情報プリーズ!
974 :
名無しさんの野望 :01/12/13 23:31 ID:W08iLOLz
>973 のでイイと思う。 でも『II』って機種依存(Win専用)だから 『2』の方が無難かも。
>>973 横スレですいませんが、
次スレタイトル、「DX+」ってのが良く分からないにですが・・・(;´Д`)アセ
漏れはシンプルに
>>972 ってのが良いと思うのですが・・・(;´Д`)アセ
突然の横スレで、すいませんでした(;´Д`)アセ
976 :
975 :01/12/14 00:06 ID:5fY+UO25
977 :
976 :01/12/14 00:07 ID:5fY+UO25
まことにすいません(;´Д`)アセ
>>972 は
>>969 の間違いでした(;´Д`)アセ
たびたびすいませんでした(;´Д`)アセ
978 :
名無しさんの野望 :01/12/14 07:21 ID:dOFqXWK9
誰も次スレを立てないのか・・・・・・
>>974 Uだと機種依存だけど973はII(←Iをふたつ)で書いてるから問題ない。
あーいあいあーいあいおさーるさーんだよーあいあい
981 :
名無しさんの野望 :01/12/14 20:48 ID:3e/bH1Hg
>>981 何時も思うけど、スレ立てるの早いって・・・。
>982 スレ移行はどこの板でも950が基本だと思うが?
そうなってしまったものは仕方ありません。 この上は状況を最大限利用すべきかと。
>982 基本的に900〜950で次スレに移行。 980では遅すぎです。
986 :
982 :01/12/15 02:17 ID:k1CZeBoz
989 :
985 :01/12/15 14:15 ID:rFvcJMos
>982=986=988 1000を越えたら書き込み禁止になるから早め(950くらい)に 次スレ移行なんだけど…。 次スレ立てるの早いって、どのくらいなら普通と思ってんだ?
>>989 私が一番言いたいのは、
自分達が盛り上げてきたスレを、
最後まで使い切りなさいって事!
君にはそういう気持ちは無いのか!?
無いのなら仕方が無いけど・・・(w
>>990 んーと、1000逝くまで書き込みするのは鯖負担が増えるので止めて
くださいって事です。
#よく1000ゲットするまで書き込んでスレッド潰す行為が行なわれてま
#すけど、アレはイケナイ事だそうです。
#勿論、これ以降も書き込まないでください。