1 :
にぼし :
2000/11/13(月) 00:04
2 :
にぼし :2000/11/14(火) 12:59
age
3 :
名無しさんの野望 :2000/11/14(火) 18:52
最近のコンパクって数が多すぎてなかなかやる気がおきない。 過去の入賞作品のほうが面白いのがいっぱいあるような。
4 :
にぼし :2000/11/14(火) 23:21
>>3 やっぱ、そうですかぁ。
みんなマンネリしているんでしょうかねぇ。
確かにコンパクにそぐわないレベルのものが多数出ているようです。
僕もツクーラーとして人のことは言えませんが。
ところで、話は変わるんですが
今月のノミの中にパクリ作品が2つあるらしいですけど
1つはたぶん「ho!」(ノミは現在されていない)。
もう1つがわかりません。
知ってる人がいたら教えてください。
ぜひ、プレイしてみたいので。
5 :
名無しさんの野望 :2000/11/14(火) 23:26
俺としてはとりあえず遊べるところまで、 作っただけでも尊敬できるなあ。 まあ面白いかどうかはまったく別次元の話だけど。
★勝手にお勧め作品★ ・不協和音のレクイエム ・rms ・skyscaper ・マッハマン
7 :
にぼし :2000/11/14(火) 23:29
>>5 ツクールで創ればだれでも簡単にゲーム作れちゃいます。
だから、ゲーム事態の個性が大事になってくるんですね。
ツクールを超えるツクール作品。
そんなのは、さいきんでてないからなぁ。
ソフコン時代は、結構名作があったんだけど、最近のはいまいち。 >4 hoって何かのパクリだったの?
9 :
にぼし :2000/11/15(水) 00:56
>>8 詳しくはしらないけど、マップチップに
聖剣伝説3?のパクリがあったらしいですよ。
そう言う事情があって、今は自主的にノミを取り下げておられるようです。
10 :
名無しさんの野望 :2000/11/15(水) 01:06
このスレって今のコンパク限定?
フリーソフトのスレでもコンパク作品があがってるけど、 こっちのスレって、必要性があったのかな。。。? それはともかく、『Atomic Punker』が好きでした。 おっとこれはソフコン作品か。 でも、これ1本のためにソフコン買い直したいくらいです。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/15(水) 04:41
パクリ? たぶん「trust」のことだよ。(下から二つ目) 何ヶ月か前に受賞した「寅井さんちのツトム君」のパクリって言われてる。 >11 あれは「面白い」限定だから、「コンパク荒らし」を語る時に必要。 >Atomic Punker ボンバー使うと、ピカチュウフラッシュが起こるやつだな。
13 :
名無しさんの野望 :2000/11/15(水) 06:15
いじめをなくそうと思ったときに考えつきました。自分の飼って いた金魚を主人公にしてつくりました。少しでも多くの人に読 んでもらい、いじめがなくなればと思います。 (作者コメントよ り) うーん電波
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/15(水) 07:30
いいじゃん金魚。 難しすぎてわけわからんやつよりゃマシ。
15 :
にぼし :2000/11/15(水) 17:22
>>10 いちよう、フリーソフトのスレと区別作る為に作りましたんで。
>>11 ソフコンって何ですか?
無知ですいません。
>>13 そういや金魚ってコンパク始まって以来の異色作?
あとでDLしてみます。
16 :
にぼし :2000/11/15(水) 17:24
>>12 ふむふむ、後でDLしてみましょう。
ツトムくんは良そう以上におもろかった。
ジャンルはRPGとは言えないけれど・・・。
実を言うと昨日徹夜してやっていたのです。
17 :
名無しさんの野望 :2000/11/15(水) 22:17
今回は全体的に・・・一回でもテストプレイしたんかぁ? と思う作品がちらほら・・・ 今はノミネート外れましたが、途中でバグってできなくなる作品もあったし。 全部やったわけじゃないですが、総合的に「面白い」「やりやすい」などの点から、 「不協和音のレクイエム」が一番じゃないでしょうか。 .rmsは難しすぎ。わたしはすぐ断念。 マッハマン・・・これも反射神経のない人には難しい。 Marvelous・・・これも反射神経のない人は最初の脱獄すらできない。 Inde Terminate・・・解説役の妖精がウザイ。最初の説明はまあガマンしたけれど、 せっかく本編が始まってから解説を始められて、速攻、削除。 クロウ's Mission・・・ザコ敵が比較的弱いのに、ボスが強すぎ。テストプレイが 足りないような気が・・・全体的に練り足りないような。 Skyscaper・・・ストーリーに関連性が少ないような。あと敵が弱すぎる。まあ、 「サクサク進める」ともいえるけれど・・・これも少し練りが足りないような気が しました。 fools・・・楽屋オチっぽいのが入るのが気になった点。もう少し丁寧に作って 欲しかったような気が。 テスト・・・人を喰ったタイトル。時々仕掛けられた脱力するような仕掛け。 個人的には一番好きでした。くだらないんだけど、タイミングがいいと思う。 ただ、受賞はしないだろうなぁ・・・短いし。 ぼくは金魚・・・(^^; いい作品だけど・・・味はあるけど・・・ というわけで、プレイした範囲で、マジレス。
18 :
名無しさんの野望 :2000/11/15(水) 22:22
>ソフコン 昔、ログインソフコンって季刊雑誌があって、 そこでコンテストパークをやっていた。 今のとシステムは違うけど、味ゲー(仮称)は多かったなぁ。
19 :
にぼし :2000/11/15(水) 22:28
>>17 うぉぉ。
すごい。
プレイした数が半端じゃないですね。
うむうむ。不協和音が人気のようです。
確かに、いちばんきれいにまとまっておりますし。
>>18 全然知りませんでした。
勉強になりました!(^^)
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/15(水) 23:09
そうなんだよInde Terminate!! あの入り方ですごい損してる。 我慢して続ければかなりおもしろいよ。 あの妖精のせいで受賞逃すかもね・・・あーもったいない。 スイッチの意味がわからん。 4つスイッチがあって、ヒントが【9】 左から1番目と4番目押せば正解。なんで? これがわからんと・・・
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/15(水) 23:20
trustの作者がキレちゃったよー。どうしよう。
22 :
にぼし :2000/11/15(水) 23:24
>>キレタノ!?
23 :
にぼし :2000/11/15(水) 23:33
キレテタよ・・・・。 でも、パクリというのは悪い言葉なのでしょうかね。 パクリ=悪い では、本来の意味と違うのでは? パクリは皮肉語になってきてる証拠かい。
24 :
名無しさんの野望 :2000/11/15(水) 23:41
ツクーレの開発、ストップしちゃったね。
25 :
にぼし :2000/11/15(水) 23:47
>>24 開発ストップ!?
てか、ツク―レってなに?
えーと、フリーソフトのRPGツクールみたいなものだったかと。。
27 :
名無しさんの野望 :2000/11/15(水) 23:57
うざ
同じ内容のものがないか調べよう
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/16(木) 01:03
30 :
名無しさんの野望 :2000/11/16(木) 01:13
ちょっと電波気味だな。
パクられたのは気の毒ですが、文体が何だかとっても・・・ 年頃なのかな。
32 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2000/11/16(木) 01:25
名前、鈴木太郎だしね…。
コンパクに送ったメールの返事の内容 本日は、弊社開催のインターネットコンテストパーク 2000年11月分にノミネート中の作品『fools'』の件で メールを出させていただきました。 AYANO様より投票フォームにてご指摘いただいた内容について なのですが、弊社編集部としても同様の危惧を感じておりました。 今までに前例のなかったことであったため、編集部内でも 他作品を“真似る”という行為についての解釈に非常に悩みました。 インターネットコンテストパークというアマチュアを対象とした コンテストの性質と、この作者の作品制作の意図をおもんばかったうえで 今回は、ノミネート作品として掲載するとの判断に至りました。 ただし、当編集部としても、こういった“真似”“パクリ”などの 行為を容認するつもりはありません。 今回の『fools'』という作品に対してもそうですが、月間発表の際には それなりの評価を下すつもりです また、『fools'』に限らず、今後はこういった他作品を著しく模倣するような 制作スタイルに関しての注意も呼びかけていきたいと存じます なお、今回のメールの内容に関しましては、来月の月間発表があるまで AYANO様の元にとどめおいていただけると幸いです。 お送りさせていただいたメールについて、何かご意見やご要望などが ございましたら、どんな些細なことでも構いませんので 私、○○(xxxxxxxx)までご連絡ください。
34 :
にぼし :2000/11/16(木) 02:17
foolかぁ。 恐ろしい世の中だねぇ。 俺もツクーラーとしてパクリは許すまじき行為だと思います!
じゃあ消せよ。
36 :
20 :2000/11/16(木) 05:50
単なる2進法・・・こんなのがわからんとは・・・かなり鬱。
fool's消えた!! ひょっとしてデジファミの人ここ見てます???? よって以下sage推奨。
fool'sってどんなゲームだったの? あ〜DLしとけばよかったなぁ。 HOHOHOはDLしてあるけどなんでやめちゃったんだろ
やっぱりこのスレはいらない めいわくですねぇ フローソフトの方にまとめろっつーの
向こうでfool'sの話しできるか?? そういうのはスレ違いって言うんだよ。
41 :
にぼし :2000/11/16(木) 16:45
foolは確かに似ているな。 今、元ネタとfoolをやったがそっくりだよ。 作者が怒る理由もわかる。 ホントにマンマだし。 元ネタは1と2が出てるけど1に似ていたよ。
42 :
夢見る@名無しさん :2000/11/16(木) 18:33
>>29 別に作者が出るのは結構あるような・・・
あと、いくらパクられてもあそこまで
暴言吐くことは無いでしょう。電波ですな。
しかし中三でこれほど絵をかけることには関心。
電波って何ですカ? おしえてください。
44 :
夢見る@名無しさん :2000/11/16(木) 18:42
>>43 聞かれて答えられるようなものじゃないな。
色々、電波とかいわれてるやつをみて
何が電波なのか感覚的に読み取ってくれ
45 :
夢見る@名無しさん :2000/11/16(木) 18:54
「・・・・・・」な作品 「エイリアン」 キャラが面白いって、 意味が分からん・・・。 しかも、キャラの真ん中の足は てぃむぽなのか? 「クレルモンの指輪」 七年間も費やしといてあれはねぇ・・・。 だって最初の敵さえも倒せないし。 イベントの管理最悪だし。 同情票があげたくなっちゃいました。
>>44 がんばってみます。
>>45 >クレルモン
というか、七年間・・・。
全てがネタ?
47 :
夢見る@名無しさん :2000/11/16(木) 20:38
>>46 あ、たしかにこのゲーム事態がネタと言う
解釈もあるな、でも、親切設計とか言って
ゲームの始めに操作説明だけというのも・・・。
だれかクリアーした人はいませんか?
>>47 だって、ザコ敵強いですし。
マップは必要以上に迷路状ですよ。
でも、てぃむぽはワラタ。
>にぼし うざい
なんかPC98のもWinで遊べるらしいから古いのもやってみた 気に入った順。 ◆ 寅井さんちのツトム君(ツクール95 絵がかわいいんで絵本みたいな感じだった。 だがブラックな面も多く、そこもしっかり見せてるところが俺は好き。 ◆ 梓999(Dante98) これも物語を読むという感じ。後半から暗さにターボがかかってくる。 システムが相当古いからもちろん絵はしょぼいがシナリオはよくできてるんじゃないか。 ◆Refrection(オリジナル) 前にやったけどノミネートされてたか。 反射に充填を置いたのはおもしろい。ボスのデザインがもうちょい。 ◆ PARANOIANS(シュミレーションRPG95) うーんまあ及第点じゃないか。これじゃなきゃいかんてもんはないが。 バランスはそこそこ。2は途中で飛んだからやめた ◆ゲームパッキング なんか、俺がヘタレなのか?メインのやつ詰まったからやめた。 俺んとこだとジョイスティックがちょくちょく使えなくなるからとてもできないし。 サブゲームは多かったがハマったのはなかった。 ツクールで作ったもの全般でいいなら禁術も入れたいところだがなー ところで95のフォゴットン アイランドってなんでダイジェストだけなん? 他にもDLできないのあるのな。ツール関連よさげなのあるのに。
51 :
にぼし :2000/11/17(金) 00:38
>>50 ゲームパッキングは俺も飽きた。
操作性が最悪。クリア無理。
52 :
夢見る@名無しさん :2000/11/17(金) 06:52
>>51 そうか?オレは好きだが
>>50 ああ、禁術は面白かった。
あと、フォゴットンは容量が
馬鹿デカイそうだよ。
メールで聞いたぞ(倒置法)
53 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 12:41
確かに「禁術」は面白かったですね。>52 あと、ツクールでは「救星主伝説」、「赤のクロニクル」、「favor-レジスタンス を排除せよ」。 こういうの全部、コンテストパーク作品じゃないですよね。 わたしが面白いと思う作品のほとんどは、コンテストパークじゃなくて、ベクター からダウンロードできるものばかり・・・ フツーの、オーソドックスなRPG。 でも遊びやすい。 コンテストパークの作品って、「ツクールでないものにしよう」と操作性など が凝りすぎていて遊びにくいものが多い。 全部遊んだわけじゃないけど、ゲームとして「良かったなあ」と思ったのは 「Night-Blade」だけ。(同じ作者でも、「Bite a Cat」はあんまり。でも、 Aコン受賞は「Bite・・・」のほうだったので、あのコンテスト自体、ストー リー性やゲーム性よりは「斬新さ」を重んじるような気がする。) 「虎井さんちのツトム君」も良かったけど、ゲーム、って感じじゃないし・・・ 「ポインタの冒険」も、面白かったけど「あーおもしろかった」で終わっちゃうし。 コンテストパーク、もう少し「ゲームとして面白い」作品が上がって欲しいな。 「目新しい操作画面」じゃなくて。
ソフコン時代のそういうのが今も残ってるんだよ。 だいぶマシになったとは思うけどね。
>>53 斬新さか。
たしかに、ツクール2000はできることが多すぎる。
まぁ、良いことなのだが。
ツクール2000の発売元は
2000である程度どこまでできるか知っている。
だから、斬新さが重視されるのであろう。
しかし、本当のゲームとはなんぞやと理解に苦しむものも数知れず。
56 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 16:53
今からコンテストに出品するために ゲーム作ってみます。 どんな感じのゲームだったら入賞できるのか皆さん教えてください
57 :
自分勝手な名無しさん :2000/11/17(金) 17:21
勝手に受賞作品予想。(イラスト&シューティングは除外) ※掲載順です 多分受賞する作品 ・Inde Terminate ・ときどきメモリアルバウト ・不協和音のレクイエム ・ディザイア 覇者の大陸 微妙な作品(評価範囲が広い) ・マッハマン ・クロウ’S MISSION ・爆弾人間発掘地帯 ・sky scaper ・rms ・果たし状 ・Marvelous 多分しない作品 ・エイリアン ・The Rescue ・クレルモンの指輪 ・テスト 謎な作品 ・ぼくは 金魚 ・Trust
58 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 17:23
>>57 微妙な作品のところは
人の好みに片寄るな。
絶対入賞しない作品 ・クレルモン
60 :
にぼし :2000/11/17(金) 17:30
>>56 とにかく作ってみてコンパクに出してみるのだ!
すると、プレイヤーから反応がメールで返ってくると思うよ。
失敗を恐れてはいかんぞ若人よ!
クレルモンは異常にマップが広くて萎え 最初の5分でギブアップする人が殆どだと思う
62 :
56 :2000/11/17(金) 18:08
>>60 さん、ありがとう!
とりあえず頑張って作ってみますね!
皆さんはどんな感じのゲームがやってみたいですか?
(作る時に参考にします。)
モナーがでてくるやつだったらナンでも
64 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 18:26
先月の「へっぽこ二人組みの何でも屋セロリー」は 銅賞の価値がある作品には思えません。 っていうか糞だろ!!
あれは確かに糞だった 後半のオチがくだらん
>62 逆に、やりたくないゲームは、 ・オープニングが長い。 ・固有名詞が多い。 ・キャラが多すぎ。
67 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 18:43
受賞するであろう作品 ・Inde Terminate (妖精の存在がどう評価されるか) ・不協和音のレクイエム ・ディザイア 覇者の大陸 悪くても図書券 ・ときどきメモリアルバウト (バグる) ・マッハマン (動作重い) ・rms (いいんだけど難しすぎるので・・・) ・果たし状 (何もないってことはないだろうから) わからん sky scaper(普通すぎるし、城のMAPが雑だから) Marvelous(難しすぎ) しない クロウ’S MISSION(意地悪すぎ) 爆弾人間発掘地帯(おもしろいんだけど、今月の中では・・・) エイリアン(作品自体がエイリアン) シューター養成講座(そんな大それたものでもない) 蟹交戦(むずすぎ) The Rescue(謎解きの質の問題) クレルモンの指輪(おもしろいのは作品アピールだけ) テスト(悪くはないんだけど・・・爆弾と同じ理由) ぼくは 金魚 (ひょっとしたら受賞したりして) Trust(鍵っ子?)
68 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 18:50
69 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 19:28
↑これは超面白そうだ!!マジで超期待!!
モ、モナーがあるいてるぅ!!
71 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 21:18
>>53 「救世主伝説」は確かコンパク作品だったような。
遊んでるときに「あれ、これって『風の旅人』の作者じゃん」
と思ったので覚えてる。
「努力賞」とか「あと一歩」の評価だったから過去の受賞作には
載ってないんじゃないかな。
72 :
名無しさんの野望 :2000/11/17(金) 23:31
オレは「Marvelous」つまんなかったよっていうか、難しすぎたよ 何か統一性を感じない作品だったよ。 主人公の歩行アニメーションがオリジナルなら 他のキャラも(特に金髪)オリジナルにすればよかったのに・・・。 何気に最後までやったけど
73 :
にぼし :2000/11/17(金) 23:51
審査員が評価コメントに困りそうな作品 ・クレルモン だって7年・・・・。
74 :
名無しさんの野望 :2000/11/18(土) 06:49
>74 あんなんに賞金あげたいの? ばか?
76 :
名無しさんの野望 :2000/11/18(土) 07:05
>>33 っていうか、アンタがAYANO本人かい!!
>>75 冗談だろ、いちいち本気になるな、馬鹿
77 :
名無しさんの野望 :2000/11/18(土) 07:25
>75 それに本気になってるおまえが馬鹿
AYANOか・・・
>76 厨房に本気になってるおまえこそが馬鹿でしょ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/18(土) 07:48
>>76 たぶん彼女の掲示板からコピペしたんでしょう。
票が多ければ受賞ということではないらしい。 先月の落選作の欄見ればわかる。
82 :
名無しさんの野望 :2000/11/18(土) 11:58
クレルモンをやってみた。 敵強すぎ。鬱だ氏のう・・・。
skyscaperをやってみた。 敵弱すぎ。鬱だ氏のう・・・。
ダークフォース的存在は「金魚」と「Trust」か・・・・
「skyscaper」が受賞してるなら、 九月のノミネート作品「LAST LOT2」も 受賞してるはずだと思うが・・・・?。
87 :
名無しさんの野望 :2000/11/18(土) 19:06
Trustつまんない 「ツトム君」と似ているし、でも、それ以上のものがない。
88 :
名無し :2000/11/18(土) 19:18
>>87 確かに、っていうかあの小汚いウインドウは意味あるのか?
89 :
名無しさんの野望 :2000/11/18(土) 19:21
実は冬木って俺の母ちゃんなんだよな・・・
90 :
名無し :2000/11/18(土) 19:29
ちょっと前にノミネートされてすぐ消された ”トラゴンクエスト”とかいう奴には引いた。
>>92 !?
マジで!!
だったら最初からノミネートするな!!
でも、ドラクエの内容きぼんぬ。
94 :
名無しさんの野望 :2000/11/18(土) 23:02
>>93 「トラクエ」ですが。
ちょっと落ち着け。
トラクエ!? 内容きぼんぬぬぬぬぬぬぬぬぬぉぉぉぉぉぉぉぉ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/18(土) 23:44
ありゃすごかったね・・・ 適当に書いた絵に、改行を知らない文。 意味のないストーリー。 そして、タイトルではドラ○エの曲をもろに使用。 ノミネートされたこと自体が謎。 あまりの酷さにアップしてやりたいくらい。
ムーンの途中経過>4日目。
俺のやりかたが悪いのかどうもテンポ悪い気がする。
バランスはそこそこだと思うが今のところ特別に惹かれるもんがない。
あと、モナ板のアレは丁寧に作ってるみたいだから密かに期待している。
>>51 モナ板で出ていたツクール2000でやってたのもそうだが
「半キャラずらし」がないからだと思う。動きがカクカクしてたしかにやりにくかった。
>>51 情報ありがとう。
レビュー画面見た感じじゃ絵も凝ってるみたいだからビットマップじゃ相当でかそうだな。
100Mまでならまだ我慢するだがそれ以上なんだろうか。すごいな。
>>52 確かにゲームっていうよりほんとに絵本だ。
戦闘も何も無いしただページめくってくだけだから
プレイヤーが選択できるものといったらエンディングだけだなー
98 :
名無しさんの野望 :2000/11/19(日) 01:01
ムーンやったのでage
99 :
名無しさんの野望 :2000/11/19(日) 01:26
ムンホイの作者はロストシープ作者と同じなのか? ヲレロストシープ大好きで、日常が云々とか言う感じっぽかったからムンホイ落としてやったけれど、途中の会話の筏で川下りをした少年達の話が出た気がする。 アレってロストシープの主人公達のことだと思ってるんだけど。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/19(日) 01:35
作者は違うはず
ageageageageageageageageageageageageageage
>>99 a
ってゆ〜か〜、違う g
ってゆ〜か〜「パレット」よりもムンホイの方がe
グランプリにふさわしい〜。感動するし〜ぃ。 a
ageageageageageageageageageageageageageage
「クレルモンの指輪」 遅れ馳せながらプレイ。 最初のスライムをどついてもどついても倒せない。 一匹殺したところで、こちらが死にそうになったので逃げたが・・・・・・・ ヲイ、戦闘画面から逃げてもフィールドで嵌められてたら、意味無いジャン。 で、やめました。なぜ捜索隊に参加しなければならないのかわからなかった。 ゲームが進まないから?そーだとしたら、本末転倒だね。
っていうか、クレルモンのどっかのお城の中にあった骨って何?
ほんと最初しかやってないけど、俺も見た。 食糧援助頼む先の城の、王女様だかの部屋に白骨がある。なんで?伏線か。 本物は食われたとか?だとして最初から見せることなかんべ。
だれか、クレルモンをクリアーしてください。
RPGツクールはたのしいなぁ。 作るのが。 age
中身見れる人は見てよ。 いじらないと絶対無理だって。 それにしても「クレルモン」が話題になってるのここだけだな。
108 :
名無しさんの野望 :2000/11/19(日) 18:46
>>101 ヲレもムンホイの方がパレットより好き。
ロストシープも好きだけど。
>>107 あ、俺が振ったかんなー。で、その後
>>105 のカキコみて、よっしゃ
もういっちょやったると思ってやったけど、食料援助要請先の捜索任務引き
受けたあと、最初の城に戻るとバグりやんの。
また捜索隊結成イベント見せられたり、北の船のあるところで何度も、変な
イベントが無限に起こる。
あげくのはてに、宿屋で女が金を要求するので、やったら買春したことになり、
有り金全部盗まれた上、性病うつされた(これはバグにあらず)
なお、スライムにはパンを30個以上買って、回復しながら戦うそうだ。北西のジ
ジィが言ってた。
>>109 なんか、おもしろそうだ。
七年・・・・。
111 :
名無しの都 :2000/11/19(日) 19:51
ああ…こんなスレが出来てたのか。早速書かせて貰う。 レクイエム。シナリオB+ 音楽C グラフィックC エンディングまで見た。 無難な出来だな。悪くない。モンスターもマナの実もコンプリート出来たようだ。 しかし、最低限でクリアはキッツイな…出来ないことはないが時間が掛かりそうなのでヲレはやらんことにする。 Trust。判定したくねぇ 勘弁してくれ。明らかに某ゲームの台詞そのまんまって言うか以下略だ。 最後までやる気が失せたよ。鍵ファンなら泣きたくなる。 その他数十分で止めたゲーム。理由はヲレに合わなかったから(要するにつまらなかった) ディザイア sky scaper Inde Terminate。 今、HoHoHo!をやっている途中だったのだがノミネート止めたんだな。 とりあえず、クレルモンがどうやら話題になっているようなのでちょっとやってみることにするわ。 長くなるといけないからこの辺で。じゃ。
クレルモン、敵が全部同じ強さなんだけど……。 しかも経験値と金、1匹につき1ずつしか持ってない…。 敵キャラのパラメータを設定してないんじゃないか…? スライムは、最初に「ドラゴンソード」を買えばなんとかなるよ。 ただ、一回倒すごとに城に戻って回復しないと駄目だけど。
114 :
名無しさんの野望 :2000/11/19(日) 20:17
やっぱり鍵っ子か・・・ 「ツトム」にそっくりな上、ストーリーもパクり。 しかも、作者がパクリって言われてキレてるから もう手に負えないな・・・
>>114 鍵っ子って何?
家に帰っても親が仕事でいないってやつ?(マジレス)
っていうか「Trust」の作者の 「発掘アドベンチャー」って銅賞の価値あるのか? 単に短期間で作ったことだけが評価されてる?
クレルモンだが・・・・・・・ 宿屋での買春のあと、レベル1からレベル5になっていた。(作者は厨房か・・・・・・・・) 金が全て盗まれるので「ドラゴンソード」は買えないが、レベル5あればスライムは 敵じゃない。性病だが、ステータスは毒なので買春する前に、解毒剤を買っておくこと。 だが、しかし、画面が『真っ赤』になったままなんだ。なんじゃこりゃー。
118 :
名無しさんの野望 :2000/11/19(日) 21:07
>>112 ので中身見たら、パズルゲームとかあった。賞金50G。
>>115 Keyってエロゲーメーカーの信者のこと。
>>116 同じ作者なの? 言われて見れば・・・
コンパクは初モノに甘いんだよ。
とりあえず賞金出しといて、応募意欲を駆り立てようという魂胆じゃないだろうか。
案外「発掘アドベンチャー」のせいでツクールの質が落ちたりして・・・。
話題にのぼっていないが、「果たし状」はどう? ボス戦のエフェクトには結構衝撃を受けたよ。 ツクーラーとして。
なんでメールの所にageって入れてるの? いみがわからんわ
122 :
名無しさんの野望 :2000/11/19(日) 23:59
123 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2000/11/20(月) 00:16
ツトム自体つまんなかったしどうでもいいよ。 顔表示するのにもたつくし、セリフはクズだし、展開も先が読める。 すぐ放り出したよ。
124 :
名無しさんの野望 :2000/11/20(月) 00:31
ノミネート作品やってみたけど コンテストパークってレベル低いね。
125 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2000/11/20(月) 00:41
>124 過去の作品になら傑作がいっぱいあるよ。
126 :
名無しさんの野望 :2000/11/20(月) 00:47
ここ三ヶ月ぐらい急にレベルが下がったのは明らか。 >案外「発掘アドベンチャー」のせいでツクールの質が落ちたりして・・・。 その弊害は現れているな。
127 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2000/11/20(月) 00:54
リィさんのは面白かったが やっぱり今までの作品のほうが面白い。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/20(月) 01:02
>>93 デジファミは送ればノミネートします。(おそらく100%)
数々の「おぃおぃこりゃマズイだろ!?」がULされてるし。
多分、起動して「逝ってよし」とか表示されるだけのゲームでも
ノミネートするのではないだろーか。(流石にそりゃないか)
>>81 なんかCG作品でしたっけ?人気高かったらしいですね。
でも、俺が見たときはそんなに良さそうなものにも思えなかったし、
アレは流石に落ちても仕方ないかな―とかおもったり。
誰か取っておいてないものか。
記憶薄だから適当なこといってるかもしれんし。
129 :
名無しさんの野望 :2000/11/20(月) 01:04
起きないから奇跡っていうんですよ。
130 :
名無しの都 :2000/11/20(月) 02:39
クレルモン。 その後、なんか爺さんを助けて変な鍵貰ったよ。山の通路にある変な扉が開いた。変な石があったので取得。 なんていうか…うん。戦闘バランスは激悪だな。レベル2になるまでが辛いがその後は楽勝だ、なんせ姿が違うだけの同じ敵しか出てきてないようだからな。 ちなみに、酒場の配達のバイトは何回でも出来るからパンが足りねぇぞゴルァ(゚Д゚)ってことにはあまりならないと思う。 まぁ、もう少し続けてみる。しかし、七年かけてこれなのか? …もうちょっと期待してたんだが…こんなもんなのか…
131 :
名無しさん :2000/11/20(月) 03:06
案外古いパソコンに残ってたのを送っただけとか。
132 :
夢見る@名無しさん :2000/11/20(月) 06:51
133 :
夢見る@名無しさん :2000/11/20(月) 06:54
「培ってきたテクニックを惜しげもなく投入」 ってプレイヤーを不快にさせるテクニックか?
130さんに今後期待。 私はダメ画面真っ赤だし、酒場のバイト何回も何十回もやりたくないです。 序盤に元の城に戻れば1000ゴールドもらえるがバグに遭遇することになるし ・・・・・・・・ブツブツブツ・・・・・・・・・・・ 作者いわく「ミステリ」RPGってのがちょっち気になるが。
135 :
113 :2000/11/20(月) 13:55
クレルモン、ただいまレベル12…。
メンバーがクロード以外入れ替わって、またレベル1からそいつらを
育て直したよ…。今度は食料を調達するんだってサ……。
>>130 途中でいきなり強い敵が出てくるよ。油断するとやばい。
唐age
話を変えるが、みんなやった思うが、 「梓999」と「クロック」お勧めだ。 わずか19であれほどのものが作れるとは天才ではないのか・・・?
uza
クレルモン一応クリアしたよ…したけどさ……
これって、制作途中のヤツを間違って送ったとしか思えん…
ていうか、そうであってくれ。頼むから……
これで本当に7年だったら…鬱だ…
>>134 ミステリといえばミステリかな…犯人当てがあるし…
でも…なんで誰を選んでも同じ展開なんだゴルァ!!!
犯人選ぶ意味ねえじゃねぇかゴルァ!!!
age
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/21(火) 17:11
>>139 神決定。尊敬するわ。
自分はデザイヤの3章すらクリアできないのに。
>>139 遂にクリアーしましたか・・・
ご苦労様です。エンディングは無理して言わなくてもいいです。
せっかく苦労してクリアーしたんだから、
自分の胸の中にね・・・・・・。
>>139 頭が下がります。<(_ _)>
クレルモンの作者が一番ミステリということがわかりました。
>>141 @`
>>142 @`
>>143 おお、労いの言葉を貰えるとは思ってなかった。
ありがとう、少し救われた気がするよ。
しかし『クリアすると神』って…そうか、このゲームは
第二の「マインドシーカー」だったんだね……
FCネタでスマソ…
145 :
名無しさんの野望 :2000/11/22(水) 01:34
.....
146 :
名無しさんの野望 :2000/11/22(水) 01:35
.....
ギャー、
>>141 -143でいいんだった。
…初心者板逝ってきます。
148 :
名無しの都 :2000/11/22(水) 04:14
クレルモン今終わった。
全く理解不能のまま終わった。
何なんだろう…なんっていうかダメだわ。うん。
七年もかけた割にはどうしようもないな…残念。またがんばってくれ>作者
>>139 ああ、あなたも頑張ったのか…お疲れさま。
マインドシーカーは確かに凄かったけどな。確かにアレをクリアできれば神も同然だ。
しかし、なんだろうなぁ…やっぱり無茶プレイしすぎたのがいけなかったのかなぁ。
最後の方のヒント爺が○○○○○に勝てぬのか?ってきいてきたからソイツと戦うのかと思ったのにそんなことは一切なかったし。
犯人追いつめたらいつの間にかエンディングだし…よくわからん。
149 :
神! :2000/11/22(水) 21:21
神ですけど
>>148 いやいや、「神も同然」じゃなくて、本当に「かみ」になる。
名前が。
112のってどこでDLできるの? デジファミの中のどこ〜?
>151
?????リンク先からDLできるよ。
>ほかに必要なファイル
>Dante98によって作成されたゲームファイル*
↑のことを言っているんだったら、
>>1 のところからDLできるよ。
例えばクレルモンの指輪。
153 :
113 :2000/11/23(木) 15:29
少し冷静になってクレルモン後半を再プレイ。さすがに最初からやる気力はなかった。
以下感想。
まず、ストーリー全体に説得力がない。例えば、姫をさらった犯人が分かったと
いっているのに、犯人を放っておいて別大陸に行ってしまうのはおかしい、とか。
それと、主人公が喋らないのは、「プレイヤー=主人公」というのを強調している
のかもしれないが、このゲームの場合、主人公が喋った方が展開が自然だったように思う。
その他、戦闘バランスが悪い、台詞を誰が喋っているのかが分かり難い、等々。
コンパクに出すなら、せめてもう少し完成度を高めて欲しかったな。
>>148 ヒント爺の言葉の意味が分かった。解決編の前に○○○○○に
会っておかないと、イベントが発生しないみたいだ。
154 :
名無しさんの野望 :2000/11/23(木) 15:49
>それと、主人公が喋らないのは、「プレイヤー=主人公」というのを強調している これ構成力文章力表現力がない奴のシナリオでやられると悲惨だね。
155 :
名無しさんの野望 :2000/11/23(木) 18:10
みなさんは今までのツクール作品の中で どの作品が一番良かったですか? とりあえず俺はレドナンドに一票 RPGツクール95であれは凄すぎ
156 :
神! :2000/11/23(木) 18:57
俺は2000のサンプルゲームの「修道院」ッて奴。 あまりにはまりすぎて続編(らしきもの)を作ってしまったよ。
95の「ムーンホイッスル」文句なしで。 ストーリー良すぎ。 何でグランプリじゃないの?
158 :
名無しさんの野望 :2000/11/23(木) 21:11
ありきたりだけどパレット。
囚人へのペル・エム・フルもよい。
>>155 どうでもいいけど「〜であれは凄い!!」てのは全然凄くないと思うんだが。
やってる側としては95だろうと2000だろうと同じ「ゲーム」なんだから。
仰る通りです。 でも俺は「老魔導師の怒り」が好き
チャイムズクエストの作品だけど「サバトの女王」がよかった。 ちょっとマイナーかな?作者はコープスパーティーの祁答院氏。
161 :
名無しさんの野望 :2000/11/23(木) 22:30
コンパク結果どーなりますかね。 これはヤバイだろ!っていう作品が受賞したらどーします?? とりあえず文句だな。デジファミに 受賞の予想とかやってますけど オレからみればディサイアってやつは 意味が分からんで10分でやめちまいましたよ。 ちなみにオレは2000のRTPが嫌い。 だから95を応援してる。今月も1作品あった。とりあえず応援 みんなはRTPどう思います?????
162 :
名無しさんの野望 :2000/11/23(木) 23:04
解像度が低いのがなあ・・・。<2000RTP なんでいまさらあのサイズになったんだろう。 あと、装備で装飾品は3,4個装備できるといいなあ。 組み合わせで工夫できるし。
163 :
名無しさんの野望 :2000/11/23(木) 23:38
RTPってなんの事ですか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/23(木) 23:39
My Bright Sunny Sky がクリアできないまま ハードディスクに残っています。 最後のダンジョン敵が鬼畜。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/23(木) 23:47
My Bright Sunny Skyかぁ。
俺もシナリオとか好きだったけれど結局クリアはしてないなぁ………。
>>163 RTPってのはrpg2000のランタイムパックのことですよ。
コレ落とさないとRPG2000のゲームはできないんですが、
何故か10MBぐらいの容量(だったよね?たしか)
でもまぁ、サンプル素材とか入ってるし、
逆にいえばRTPないと「各作品事に10MB以上落とさないと逝けない」という。
………でもやっぱり「ゲーム本体じゃないけれど10MB落としてね」ってのはキツイかな。
166 :
名無しさんの野望 :2000/11/23(木) 23:56
井上氏(ダークフォースの作者)はどうしてるんだろう…
高木氏(タイトロープの作者)はどうしてるんだろう・・・
168 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 00:13
RTPについて思ふこと: 最初は、「確かにデフォルト素材使うゲーム多かったし、容量削減のために、 いいかな」なんて思っていた。 でも、素材がそろそろ増えてくる頃だと思う。そうなってくると、 徐々に、RTPの意味がなくなってきて、かえってアダになるんじゃなかろうか。 なんて思ったりしている。うみ。 取りあえず、RTPは雑誌についているから入れておくといいかも。
169 :
名無しさん@超ステキ編 :2000/11/24(金) 00:14
ここ数ヶ月でコンパクのレベルが落ちたのは 「発掘アドベンチャー」が原因だということは明かだと思う。 あの程度のものを受賞させたことで、 受賞できる作品の合格ラインを下げてしまった。
170 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 00:23
>>155 ストーリーのムンホイ、テクニックのレドナント、センスのナイブレ、
アイディアのパレット。
Aコンではアイディアが問われ、コンパクの人気投票では
ストーリーとセンスが問われたらしい。
んでも、レドナント、どうしてコンパクのベスト10に入らなかったのか、未だに疑問。
やはりツクール2000が出た今、テクニックだけ、ってのが向かい風に
なったのかも。惜しい。
とりあえずツクール95でテクニック凝らしていておもしろいのはリフレクターズかも。
あれはハマった。試してみ。
俺的にはムンホイがいちおし。俺だったらムンホイをグランプリにした。
171 :
名無しさん@超ステキ編 :2000/11/24(金) 00:28
レドナントは「スゴイ」っていうよりも「無理してるなァ」って感じ。 ツクールであれだけやったのはスゴイけど、ゲームとしてみたらイマイチ。
172 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 00:50
>172 作品が少な……。 ここの方が面白くていいぞ。
174 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 01:06
>>172 行って来た。
重かったが、とりあえずパレットのレビューを見た。
正直な評価をしているところがナイス。
俺もパレットはつまらなかった。
王様は裸だった。
>>169 先月の「へっぽこ」もやばいよ。
あれ受賞させたせいで、あの手の作品増えるんじゃないか。
努力賞の作品の方が絶対マシ。
176 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 02:02
>>172 「ゴールネット裏の陽だまりで」を選んでいるところがいいね。
しかも点数高いし。(w
でも、パレットって結構文句言われてるけど
第1回のグランプリのやつの方がやばくないかい。
177 :
名無しさん@超ステキ編 :2000/11/24(金) 02:02
万が一、今月のTrustなんかが受賞したらコンパクも終わりだね
178 :
名無しさん :2000/11/24(金) 02:04
「ゴールネット裏の陽だまりで」は演出だけはよかった
>172 見た。俺、パレットってやったことないから そのサイトのレビュー内容の良し悪しは判断できないし、 パレットとかその作者とかにもなんの思い入れも無いけど とりあえず、Diabolosって人のレビューは不快。 たかが個人サイトとはいえ、人が見てるところに あんな文章書堂々とレビューと称して、いつまでも晒しとく なんて恥ずかしくないのかな? うわ言のようにおなじ言葉を何度も繰り返してるけど、 本人はあれを面白いと思ってやってんのかな? もし、ゲームレビューレビューってのがあったとしたら、 間違いなくあれはクソゲーならぬクソレビューだと思う。言い過ぎか?
いや、あってる。<クソレヴ
181 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 06:39
トラストぜってい受賞してほしくねぇ! 作者はここの人を非常識な人とかほざいている。 そうなのか?俺達の意見は率直な意見だと思うぞ!
182 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 06:59
「パレット」 「寅井さんちのツトムくん」 「ゴールネット裏のひだまりで」 ↑上の作品、レビューを見る限りじゃプレイする価値はないってことなの? それぞれ面白い作品だと思うんだけどな
183 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 07:03
>トラストぜってい受賞してほしくねぇ! sinnpai suruna !
184 :
>182 :2000/11/24(金) 07:11
自分が面白いと思ったんなら価値は充分にあるってことだ。 理屈じゃないんだ。 他人の言うことなんて参考程度でしかない。
185 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 07:22
>>179 そこのレビュー、クソかどうかはともかくとして
読むには面白い批評だと思う。
186 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 07:47
嗜好が偏ってるが言ってることは間違ってないと思う。
187 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 09:27
ハイパー武器屋ってどんなの?
188 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 09:28
雑RPGは?
189 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 09:52
展開読めるとか言っているが、展開読めないよーな作品なんて プロの作るよっぽどの物か、超ど素人の作る伏線ナッシングの それこそクソ作品ぐらいしかないだろーに。 あのレビューは「シナリオの展開読める」なんていう ほとんどの作品にあてはまるよーな事しか言えませんか。 しかも良いところとかは全然探していないし、 ただ荒を探してけなして自己満足レビューしてるだけだろ。 んなのしたいなら「里見の謎」か「デスクリムゾン」でも買って来い。
パレットプレステ化?
192 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 09:57
クリムゾンってどこにも売ってねー
193 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 10:22
>>182 その三作品に共通して言えるのは
演出はコンテストパーク作品の中ではトップレベルだが
ストーリーが凡庸で損をしているってことだな。
194 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 10:23
雑RPGなら、ベクターにあったような。 やった時は氏ねって思ったけど 今思うとあれはあれで良かったかも。 それだけ全体のレベルが落ちてるってことか。
195 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 10:26
196 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 10:28
今月はヒドイね。
197 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 10:31
何処らへんが?
198 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 10:33
どらピーもんって言うゲームどう思う? あ?これコンパクじゃないや。
199 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 10:38
今年の3月の作品の方がヒドイ・・・・・ 入ったのも落ちたのも・・・・・
200 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 13:06
>199 落ちたのがずは抜けてヒドイ。
最近のコンパクは衰退してるなぁ。 アマチュアの作品パクるなんて。おかしなセンスしてるわ。 クレルモン。 そんなに酷いんですか・・・これ程にまでけなされているのも珍しい。 っていうか、制作7年っていう触れ込み自体が既に危険な感じもしていたが。 7年も経ってしまえば作者もゲームも腐りますよ・・・。 3年経って出来なければ諦めるべき。 「ディザイア 覇者の大陸」は、最初の一年間に毎ターン9999くらい 金を投資しまくって、一月の収入が10000を余裕で超える状態にしてから 武器開発するのがいいですな。 国力下がっても、少しぐらいなら放置しておいて可。 3章攻略にはブロードソードくらい開発しておかないとキツイ。
202 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 16:28
コンテストパークは自作戦闘とかをしてる作品が評価高いからね ゲームの内容自体がへぼくても 自作戦闘とか自作グラフィックとかならまず入賞できるし
>>160 「チャイムズクエスト」って何処で出来るの?
>>155 と
>>170 私は年間トップ10にレドナンドに一票入れてました。
でも、確かにかなり楽しめたけど上からいけるレビューに
書いてあったとおりに
「パレット」はツクールを「使いこなしてる」けど
「レドナンド」はツクールで「無理してる」
これには共感できました。
あと、「レドナンド」のオープニングの声は、痛かったよ。痛すぎる。
この作者さんは全体が、もの凄いのに何か「非」があるよ。
「ファンタジア」のゲームバランスとか
でも、やっぱり次の作品には超期待。
なぜサンプルの依頼が来なかったんだろう?
204 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 18:03
>>203 そういえばそうだな
何でサンプルの依頼が来なかったんだ?
個人的には次のツクールでリィさんに作ってもらいたい。
ソフコン時代のコンパクは語れないか?
207 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 20:22
208 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 21:09
でもコンパクでも一流クリエイターはいますよ。 応募数が多いから(つまりいいかげんな作品が多くなった) 悪い作品も出てくるんです。 実は今月ワタクシコンパクに出展してるんすよ。 どれかというと・・・・・みんなからの評価が幅広いやつですね。(難易度で) 除外が2つも出るという事はコンパクのレベルダウンを表してると思いますけど やっぱいいやつあります。 (ここに何回もカキコ続けて始めて自分がツクラーだという事を明かした) コンパク作品のレベル上げをする組合が某氏の発案で発足。 これはかなりいい企画だと思う。 作品をテストプレイしてここをこう修正すりゃいいんじゃないかって話し合う。 バグなし&構成よしの一流作品になるわけだ。 皆も自分の力で理想のゲームに変身させてみたくないか??
>>208 実は俺もその一人だぁ!
ここのいけんには偽善と言うものがなくとても参考になるのです。
部屋を掃除してたらソフコンのCDがでてきたよ。 なんかやってみるかな
211 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 22:38
>>207 「おおさま〜」の宣伝はちょっと危ないかも・・・。
でも、こういうネタすき。
他人のをパクるんじゃなくて茶化すのは面白かったよ。
>>211 ども。
作った側としては内心ドキドキでした。
楽しんでもらえてうれしいですよ。
では。
213 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 23:42
セーマは素晴らしい作品だ。
214 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 23:44
本気で言ってるならかなりウケるんだが
本気
216 :
名無しさんの野望 :2000/11/24(金) 23:54
ガルガンディアってソフコンの企画結局どうなったの? っていうか最終巻のあれクリアした人いる?
ツクールの時間はコープスパーティでとまったままでふヽ(;´Д`)ノ 祁答院氏、萌え
218 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 00:11
>>216 結局潰れたんじゃない?
ちなみにアレは1面が1番難しいです。
219 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 00:16
>>214 それはどういう意味かね?
セーマは映画の表現を積極的にゲームに取り入れた
野心作である。一見のカチはあると思うぞ。
220 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 02:42
やったことないけど作者が痛いと思う・・・。
221 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2000/11/25(土) 04:26
ゴールネットの演出は臭すぎよりなにより面倒。
222 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 07:10
>>220 ちょっと同感。
革命って日本赤十字軍じゃないんだから(違うだろう)
223 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 07:12
>>219 214さんの発言はたぶん211への発言ではないですかね。
225 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 10:18
作者の独りよがりな世界を押し付けただけだと思うぞ。 言うほど映画調でもないし。説明不足だし。>セーマ
226 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 11:06
スーパードッターなら もう少し色を楽しむことを考えて欲しい。 色が少し単調っていうか、鮮やかさがない って色の話だけど。>セーマ
227 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 11:08
上の続き>まぁ、作者独特の色といったらそれでそうなんだけど。
228 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 11:54
>>172 のレビューサイト、更新してるぜ。
お、今月ノミネートの作品だな。して、て、点数は・・・・・・・・
おいらは、他のノミネート作品やってみるぜ。
>>223 図書券レベルでこれだけ言えるなんて平和だよ。
普通は恥かしくて、下手なこと言えなくなると思うんだが。違う?
230 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 13:02
>>229 激しく同感。始めてきた時は「何様だよコイツ!!」って素直に思いました。
>>172 「トラスト」叩かれまくってたね。
まぁ確かにカノンに似てるし、仕方ないよ。
231 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 13:53
>>208 でもその組合のせいで
それに加入してないと凄い作品が作れないとかにもなりそうだな
個人としてのレベルはますます下がるかも
232 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 14:19
>>231 それはないと思うけど・・・
あくまで補助。+αなのである。
233 :
羅刹 :2000/11/25(土) 14:19
172の奴自主自演でウザイから逝ってよし。
234 :
羅刹 :2000/11/25(土) 14:21
ついでに言うと口先だけの陰険連中のここの奴ら全員逝ってよし。
235 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 14:53
236 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 16:12
>>235 ムンホイの作者のページなのね。
ムンホイさらに好感度アップ。
237 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 16:27
ヘボくても自作画像入りと、ツクールまんまの画像のみのどちらがいい? 審査では、自作が入ってる方がよさげだけど。
238 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 16:27
239 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 16:33
>>220 同感。
「自分は天才だ」とか言っちゃってるし。
240 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 16:50
>>235 こういうレビューとても良質だね。
こことは大違い(笑)
241 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 16:55
242 :
241 :2000/11/25(土) 16:56
間違えた。六日です
243 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 18:03
>>232 そもそもツクールというものはゲームを作る苦労を知ろう、みたいなものだから
個人制作、あるいは友人間のグループ制作が基本だと思う。
それが「○○作るのめんどくさいからあの団体に頼もうっと」みたいになったら本末転倒なんじゃないかな。
団体の当人はそうは思ってないかもしれないけど、
頼む側からしたらそういう風になることもあり得るわけだし。
>>237 適当にサンプルで妥協しちゃってるよりも自分で書こうという意気込みを評価したいね。
というか、下手なドット絵ってなんか好きw
244 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 18:09
>>243 微妙に
>>208 さんの発言のニュアンスからずれて来ていると思う。
ウザイでしょうが、コピペ。
>コンパク作品のレベル上げをする組合が某氏の発案で発足。
>これはかなりいい企画だと思う。
>作品をテストプレイしてここをこう修正すりゃいいんじゃないかって話し合う。
>バグなし&構成よしの一流作品になるわけだ。
>皆も自分の力で理想のゲームに変身させてみたくないか??
>頼む側からしたらそういう風になることもあり得るわけだし。 可能性があるのは解ります。怒らんでね。
246 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 18:12
DebugTestplay集団じゃねえか、、 クソゲー()がそこに行った時点で淘汰されるなら、質は上がるだろうな。
247 :
羅刹 :2000/11/25(土) 18:17
っていうか本人のページにいって直接文句いってこいや ここで陰口叩いてんじゃねーよこの自閉症軍団!!
248 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 18:37
>>244 ああ、テストプレイだったのか。
じゃあ修正。
「テストプレイするのもめんどうだしやってくれる友人探すのも面倒だからあの団体に頼もうっと」
…いやね、自分の力でデバックをするっていうのもしっかりした制作過程のひとつだと思うのよ。
自分としては完璧な状態でこういうところに評価してもらうっていうなら良いけど、
>>243 で書いたとおり上の文章みたいな奴の存在も否定できないからね。
また、付け加えるならその集団を知るか知らないかで作品の質が二分する可能性も。
モラルハザードか。人の営み全ての事象に「有り得る」ことですね。
250 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 19:05
>>247 最初の書き込みよりはだんだん良くなってきたよ。
どんどん真面目なカキコになってるし。
もう少し落ち着いてくれ。
そのうちもっと良くなるよ(多分)
251 :
追加 :2000/11/25(土) 19:11
それにもう、「陰口」では無いと思うよ。 「意見の出し合い」では、あっても無くても、(あると思うけど 少なくとも「陰口」ではないと思う。
252 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 21:03
ここで話題になってるセーマって奴を落としたけど 解凍したら100MBとかいってふざけすぎ パレットとかもそうだけど 良い作品を作るためには容量なんて関係ないのか?
253 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 21:07
良い100MB>>>>>>>>>>>カスな10MB 良い作品を作るためには容量なんて関係ありません。 100MBぐらいでウダウダ言うな。
254 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 21:18
確かに良い作品のためなら多少サイズが大きくなっても構いませんが、大き過ぎるのは問題です。 何故なら回線が細い人には落とすだけで大変苦労するからです。 だからDL時のサイズが小さければ問題なし。セーマは確かDL時10M未満ではなかったですか?
255 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 21:28
確かに小さいに越したことはないと思うが、 本業でもないゲーム制作でサイズを減らす努力はしなくていいと思う。 その熱意はゲーム制作の方に向けてればOK。
256 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 22:06
内容が勝負。容量なんて関係ない。 あとね、もう少し作品のいいところを挙げてみてはどうか。 当然悪い点もある。だがやはりいい点もある。 ところでまだコンパクの結果みんなきてないらしいですよ。 やはり原因はあの2作品らしいです。本来なら中旬には結果くるらしいです 何が受賞するんだろ。
257 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 22:09
容量と言えば「フォゴットイン アイランド」 やってみたいなー。ダイジェスト版で面白そうだし
258 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 22:10
それと、久しぶりに来たら ずいぶんと真面目になってるなー にぼしさんとやらもさぞかし安心だろう。
259 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 22:12
そういえばベクターにあった 「勇者になるもん」 かなり面白かったが、 あの長さで20MBは酷かった。。。 もっと容量削減できたと思うんだが・・・。
>>258 どもども、お久しぶりです!
にぼしです!
実は、いろんなHNでかきこんでいました。
(承知済み?)
うむ。
コンパクに関することなら何でも結構ですよ。
ここはツクーラーとしてとても参考になっております。
これからも、よろしくお願いします!
来月のコンパクはどんなものがUPされるのかなぁ?
楽しみです。
261 :
258 :2000/11/25(土) 22:23
っていうか私はにぼしさんの 正体を知ってるかもしれません。90%の確率で ヨロシクね。
263 :
261&258 :2000/11/25(土) 22:44
265 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 23:10
フォゴットイン アイランドってDLできないほど サイズがでかいの?
266 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 23:53
Aコンにもすごい容量のがあるじゃん。 分割でファイルが11個。 プレイするのも解凍するのも鬱。
267 :
名無しさんの野望 :2000/11/25(土) 23:57
>ところでまだコンパクの結果みんなきてないらしいですよ。 その「みんな」が全員落っこちたとか? いくらなんでも遅すぎ。 ちなみに努力賞はまったく連絡ないぞ。
268 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 00:06
ムーンホイッスル終わった。 ラスボスが弱くなってたのとその後のエンディングの盛り上がりが物足りなかったかな。 「え?これで終わり?」って感じだった。 だがゲームとしても物語としてもよく出来てると思う。 歯ごたえもそこそこ。 他人にも薦められるレベル。
269 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 00:17
270 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 00:25
確かに日記読む限りでは「みんな」は落ちたみたいね。 今月はひどい結果になりそう…。 しかし俺のときは「デジファミ」でなく「エンターブレイン」 からの電話だった気が…。
271 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 00:30
このスレ、某何でもレビューみたいに良い場所になるといいなあ(笑)
272 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 00:53
>>269 本来なら受賞告知はその日まで公開厳禁なのでわ!?
NOT FOUND だが慌てて消したってことか?
274 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 01:42
某氏の話によると、今月ではないが一般的に受賞者には 25日ごろ連絡が来ているとか。 連絡は電話で、午後7〜8時ごろとか。 んで今月のケースを考える。 25、6が土日っつーことは、当然金曜日の晩に来ると考えるのが自然。 っつーことは、金曜日までにこなかった人は、残念さん? または月曜日に望みを託す?
275 :
タケ :2000/11/26(日) 04:48
お、わしんとこの事が書かれてるねぇ。 有名になったもんだ。 組合の存在意義か・・・・考えさせられる内容だな。 まだ組合が監修した作品が出てないからどうとは言えないが、 少なくとも、誤字脱字は減らせると思うぞ。
276 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 05:16
>>268 俺もクリアしました!ラスボスまでの盛り上がりが凄くて
ラスボス撃破後は物寂しく感じた。でもそこがよかった。
今はまた最初からプレー。今度は隠し魔法全部集めるのが目標。
ところでツクール95のエディタを立ち上げて中を見ると(反則)、
8人目の仲間が設定してあるけど、これって隠しキャラ?
最初からいい装備といい魔法持ってるし、いかにもそれらしい。
フィリアって名前だった。確か、時の神殿とかで出てきたはずだけど
仲間になるんでしょうか?
277 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 08:30
受賞した人の作品が知りて〜 んで、果たし状は受賞なの??
278 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 08:43
去年は22日に来ました。 と、ある場所に書いてあったので。 今年も22日じゃなかったのかな?
279 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 08:58
>有名 自作自演っぽいが…。
280 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 09:07
>>275 まぁ「やらない」より「やる」に超したことは無いと言うことで
281 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 10:09
>>279 自作自演じゃないぞ。
なぜならそのことを書いたのは私だからだ。
282 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 10:29
>>266 やりました。あんまり面白くなかった。
ただ、ただ、フツーのSRPG。難易度は少し高め
三話あたりでやめた。
あぁ、、、俺は受賞しなかったようだよ。 報告が全然来ないから・・・。
284 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 12:35
来ました。22日に
285 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 12:36
284
286 :
284 :2000/11/26(日) 12:37
間違えました。「?」が抜けてました。 性格には「来ました?」で3す。
287 :
タケ :2000/11/26(日) 14:16
おいおい、勘弁してくれ。 わしは自作自演するほどアホたれじゃないよ。 名前隠してまでHPを広めようとは思わねぇな。 ここに来たのは昨日が初めてだ。
288 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 14:35
>>281 なんでキミがいちいちタケって人をかばうの?
自作自演ですって言ってるようなもんだよ。
>>287 厨房か
自作自演じゃなくてもかなりイタイよ
289 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 14:39
「大した実績もないのに自分を天才だと思い込んでるやつ」 「自作自演するやつ」 どっちが「アホたれ」かねぇ
290 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 14:56
「コンパク評論会」じゃなかったっけ?
291 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 15:43
292 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 15:55
いつの間にか「ツクラー評論会」になってるな そういえばあのレドナンドの作者の新作ってどう思う? NEOGAIA掲示板でたまに情報公開してるみたいだけど
293 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 15:58
関係無いけど、俺はモナー板の 2ちゃんねるクライシスに ちょっと期待してる。
確かに中旬になってくるとみんなプレイ済みで 話題なくなってくるもんなぁ。 でも、みなさん! がんばりましょうよ!
295 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 16:51
>>293 私はちょっとじゃないです。もの凄く期待してます。
296 :
263&261&258 :2000/11/26(日) 16:53
何をがんばるんですか、にぼしさん。 来月はドキドキものですよ。ホントに。←それこそなんだよ。 にぼしさん、それよりも今日は・・・・。
>>292 イイんじゃないの?
システムが目新しいかどうかは別として、遊んで楽しいぐらいにはなってたよ。
しっかしタケさん叩かれてますねぇ…。
>>289 自画自賛は直接他人に迷惑をかけない(相手にされないだけ)が
自作自演は直接的に周囲に迷惑ってことでどうよ?(何しろ「荒らし行為」)
298 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 17:04
Brtsky久々にやったら、ザコ敵かわしまくって なんとか最後っぽいところまで行った。 でもボスが鬼畜以上の鬼畜で勝負にならない。 もうレベル上げるとかいう次元じゃないよあれ・・・ 歪磁石ってのが何処にあるのかわからんし。
ドット絵って難しいんだね。 自分で描いてみて初めてわかったよ。 そして、ツクール2000の「III」を見て……。 このクラスなら入賞か。
300 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 18:18
タケさんが自作自演してたのか
301 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:09
302 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:12
>>300 その人の周りの、内輪の人間がやったんじゃない?
団体とかやってるみたいだし。
303 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:15
304 :
名無しさんの希望 :2000/11/26(日) 19:16
信者とか?
305 :
名無しさんの指輪 :2000/11/26(日) 19:16
クレルモンで詰まってます。 あの宝石の場所は一体どうすりゃいいんでしょうか? このゲームやってて、真面目に作ってるのかクソ狙いなのか わかんなくなってきました。セリフとか話とか一応筋道は 立てようとしているみたいですが…。
306 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:17
タケさん酷いことも言われてるけど、 少し合ってる事もあると思うよ。個人的に
307 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:19
>>305 プレイしてないけど、案外あのゲームなら
全然関係ないところだったりして
308 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:23
まあ、自分のサイトでオナニー告白してりゃヒドイことも言われるわな
309 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:24
今誰かとほぼチャット状態かも
>>308 そんなことゆったらだめだよんよんよん。
312 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:28
309さんの発言の事です。 もしかしたらこのままだったらリアルタイム状態に
313 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:45
>>308 うそ?って行ってみたら・・・。
マジだ・・・・・・。
ザザザ---ッ ====(´д`)
314 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 19:56
ウケるね 彼はモノホンだ
315 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 20:57
>>269 あわてて消したというわけは受賞したのか・・・。
デジファミの方に見られたらどうなるんだろう?
316 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 21:03
まぁ「果たし状」は受賞はするとはみんな思ってるけど、 あの声には萎えた。 聞いてるこっちが恥ずかしくなっちゃったよ。 特に最初のボスは。 面白かったけどね。
317 :
名無しさんの野望 :2000/11/26(日) 21:09
318 :
名無しさんの貞操 :2000/11/26(日) 23:30
319 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 00:15
タケって人ここで叩かれても 自分のサイトの掲示板で 「疑いをかけられた〜」 なんつって信者に慰めてもらってそうだな。
320 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 00:33
>>308 掲示板とかは結構見てたけど、こんなん知らんかった。
321 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 00:38
322 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 00:45
タケ信者と、そのアンチはどこか別に行ってくれ。 んなことはどうでもいいだろ? どうせ内輪モメなんだろう? 掲示板覗いたら、「2ちゃんは非人道的」みたいなことが 書かれてあったが、案外、敵は身近にいたりしてね(w あ〜、うっとうしい。
323 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 01:41
おいおい、なんか最初の趣旨と違う方向に進んでるぞ。
>>317 これ、出してもノミネート前の段階で落とされそうだなぁ。
コンパクに敢えて出すっていうそのチャレンジ精神には感服するけど。
っていうか、今アスキーじゃなくてエンターブレインだしな。
324 :
268 :2000/11/27(月) 01:42
タケはどうでもいいや。コンパクの話しようぜ、なあ。
ムンホイサイト自身やそのリンクたどってったら辛口批評も結構ある。参考になるな。
あそこにも書かれてるが梓999は今更だけどいい作品だと思う。
古いのでもちゃんと評価してる人がいて嬉しかった。
重苦しい話だが描写がうまいしシナリオがよくできてる。移動が少々たるかったが。
あとムンホイの最初もそういえばたるかった。最初だけで後半で完全に充分埋められてた。
>>276 さあー?
公式サイトではほとんどネタばれしてるみたいだから
あそこに書いてないってことは没ったキャラなんだろう。
増え過ぎると収拾付かないから消したのか試しに作ったのが残ってたのかはわからんが。
325 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 05:27
age
326 :
名無しさんの野望☆野望 :2000/11/27(月) 05:47
ビビリビビリ 今月最高が銅賞かも・・・ しかもこのようすだったら「僕は金魚」入選かも。 CGはどうなんかな。とにかく今月のゲームはやばかったかも・・・
揚げ
328 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 07:36
329 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 07:42
328番と同じ人です) 打倒ガイアって欲しいですねえ。 フルボイスだし。
330 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 08:20
age
331 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 08:52
>>328 >ジャンル:ドラマティックファンタジーRPG
萎え
332 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 09:01
ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ
333 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 09:02
ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ
334 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 09:02
ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ
335 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 09:02
ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ
336 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 09:03
ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ
337 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 09:03
ケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケケ
338 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 10:48
最近のNEOGAIAテクニック掲示板、本人にとっては切実かも知れませんが下らない質問が多くありません? ちょっとでも調べれば解るような質問とか。 逆に素人さんが高度過ぎる質問を聞くとか(自作戦闘云々に関しては良い例だ) まぁ、もう出し切れる質問は出し切ったって感もあるけど。 同じ質問を繰り返す人もいるし。
339 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 11:54
>>338 確かに・・・・・・・・・でも最初はコツとかわかんないし
仕方ないかもしれないというのはやっぱりあるよね。
でも、自作戦闘とか自作メニュー系は勘弁だよな、流石に。
あんなのわかんない人は聞いてもわかんないって。
自分で「なんとなく、こうすれば出来るんじゃないかな」ってわかる人じゃないと無理でしょ。
そーいう人は聞きにこないし。
だいたいサイドビューとかやるつもりなんだろーけれど、
その大量のドットアニメはどっから持ってくるつもりなんだろーか。
340 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 12:20
>>319 319の言うとおりになってたのは笑った
>>339 自作戦闘でもただ単純にFFの戦闘を再現したからって
ツクールとして凄いだけなのにな
初心者「変数って何ですか?」 ↑みたいな質問を何度みたことか・・・。
342 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 14:35
328>> 「シカ族」よりもこれが受けた。変数もろくに使えねえのに最初から大作ゲーム作ろうなんて思うなっての。(ワラ 製作メンバ−豪華なんはいいけどさ。有る意味他人の力ばっか借りてんじゃん。 ツクールなんだから一人でやれっての。掲示板にシステム作ってもらった内容の物発見。 受ける。ネタだなこれ。しかも一丁前にUG鯖借りてやんの。 しかも無闇にキャラ多すぎだって。でも、落としてみるぞ、俺は(絵だけはまともだしな)
343 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 14:50
344 :
素飯 :2000/11/27(月) 14:51
>>217 世紀末的同意!!
コープスパーティ最高。
俺もそこで時止まってるよ…
345 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 15:29
328ってグルの所の信者じゃん。 つうか・・本当ならゲスッの的になりそうだな、信者とグルの板。 サンプル「V」のドットはすげえよな。こっちの方がスーパードッター名乗る資格有り 自分で「天才」言ってる例のグルとはえらい違いだな(ワラ
346 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 15:40
sage
347 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 15:43
age
348 :
名無しさんの野望♪ :2000/11/27(月) 16:18
今月の結果気になります。 私はまっはまんと不協和音が受賞すると確信〜 果たし状も受かったらし〜。来月は面白いゲームあるかな〜?
350 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 16:22
>>349 お前もな!
351 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 16:22
>>349お前もな!
>>343 行ってみたらメールが起動しまくったぞ!
氏ね!
353 :
名無しさんの野望♪ :2000/11/27(月) 16:27
金魚もなんか受かりそう。 うちにも金魚いるけど・・・熱帯魚の水槽に入れて飼ったら死んじゃった(汗) 同じ水槽は・・・(泣)
354 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 16:28
>>352行く方が悪いんだよバカ?
355 :
バカ :2000/11/27(月) 16:32
>>354 俺のようなバカを相手にするお前もバカ。
356 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 16:40
あんたらも好きやねえ。 さ〜次行こ、次。
まぁ、結果は来月になってみないとわからないということか・・・。
358 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 16:52
ほんまやね、来月が待ち遠しいですわ。
359 :
名無しさんの野暮 :2000/11/27(月) 17:22
今月金賞出たら嫌だな…。
対象URL=
ttp://gesu2001.virtualave.net/ --------------------------------------------------------------------------------
Nested HTML
TABLE タグが20段以上ネストされています。
バージョン4.7 以前のNetscapeやHotJavaはフリーズする可能性があります。
--------------------------------------------------------------------------------
mailtoストーム
アンカータグではないタグで mailto: の記述が見つかりました。
メール作成ウィンドウがたぁっくさん出てきてしまうかもしれません。
一般的なパワーのマシンでは,ブラウザがフリーズする可能性があります。
--------------------------------------------------------------------------------
conconクラッシャー [META@`FRAMEタグ]
METAタグ もしくは FRAMEタグによりfileスキーマを参照します。
ブラウザがこのHTMLを解釈した瞬間,OSがクラッシュする可能性があります。
--------------------------------------------------------------------------------
FDDアタック / conconクラッシャー [HTMLタグ,JavaScript]
IMGタグやJavaScript等によりfileスキーマを参照します。
フロッピーディスクドライブへの不用なアクセスが続いたり,
ブラウザの設定によってはOSがクラッシュする可能性があります。
--------------------------------------------------------------------------------
ShellPanic [HTMLタグ,JavaScript]
IMGタグやJavaScript等により不当なShellスキーマにアクセスします。
ブラウザの設定によってはOSがクラッシュする可能性があります。
--------------------------------------------------------------------------------
361 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 18:00
そういえば、来月は音楽堂も更新されますね。 どうなんでしょう、アレ・・・。
362 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 18:01
まぁこれらの発言は正直な意見を出したものだから 言われた人は多少傷ついてしまうけど それをバネに頑張るか、どうかかもね。
363 :
名無しさんの野暮 :2000/11/27(月) 18:03
相変わらずな路線を歩き続けるかも(笑)。
ここはある意味ツクーラーの登竜門だ。
365 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 18:22
>>362 その発言にどう対処するかで
そのツクラーの性格がわかるな
一番それをバネに頑張ってもらうのがいいが
366 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 18:35
さぁて、何が入賞するのかなぁ?
368 :
名無しさんの野望☆野望 :2000/11/27(月) 20:19
ツクラーのみなさん、オモロイゲーム作るためにみんなでがんばりましょー。 それにはココは欠かせないね。 なぜならみんなの意見聞けるから
369 :
打ち止め :2000/11/27(月) 21:03
---------------------レス終了-------------------------------------------------------
370 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 21:13
371 :
名無しさんの野望☆野望 :2000/11/27(月) 21:46
コンパク受賞できなかった・・・ なんか灰色の背景に直したらいいところ書かれるんだよな・・・ オレの作った作品は「Marvelous」 この作品叩いてください。次作でいいやつ作るために喝入れてもらいたいです。 ムズい。これが問題か・・・・
372 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 21:54
>>371 うっし。やってみる。ちょっちコメントは遅くなるが。
>このゲームでGOOD ENDになる人は、純粋な心の持ち主です(笑)。
↑この辺が気になる。正直少しひいてしまう。
prof
あっしはこのスレ100ちょいから参加だし、コンテスト作品にも疎いからね。
373 :
372さんではないです :2000/11/27(月) 22:30
>>371 結構前にマーベラスやりました。
とりあえず主人公はオリジナルに出来たんだし
今度は全てオリジナルキャラにしてみては?
とりあえずそれだけです・・・。
じゃあ、俺も371さんに便乗だ! 俺の作った作品は「skyscaper」です。 受賞しなかったので、こんどは「裏skyscaper」を作りたいと思います。 はははは。 叩いて下さい・・・・・。
ちなみに「裏」はコンパクには出しません(だせません)
376 :
反・明日 :2000/11/27(月) 22:35
>>374 さん
「裏」とはこの間のチャットで言ってた「裏」ですか?
だとしたらヲレは協力するぜよ。
377 :
名無しさんの野望 :2000/11/27(月) 22:38
>>376 あの「裏」ですわ。
協力してくださいぃぃぃ!
379 :
反・明日 :2000/11/27(月) 22:41
オッケー--!! 明日あたりそっちのBBSに書き込みに行くわーーーーー!!
381 :
反・明日 :2000/11/27(月) 22:43
それではまた明日!!
382 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 02:28
age
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/28(火) 03:05
いいスレに育ってきたな。
384 :
名無しさんの野望☆野望 :2000/11/28(火) 06:16
>>372 始めの紹介文も考えないといけないんですね。
しまった・・・
>>373 グラフィックに関しては初心者だったので
とにかく主人公だけオリジナルにしてしまえ、って感じだったんです。
統一性がなかったです。
現在はサンプルなし、すべてオリジナルでやってます。
盛りageて
nage
387 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 16:13
まだ努力賞の可能性はあるぞ。
388 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 17:25
マーベラス、難しい。反射神経ない人間には最初の脱獄すら無理。 「それでも先が見たい」と思わせるものもなかったから、最初の10分程度でヤメ。
skyscaperの苦情もお願いします
390 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 17:41
skyscaperは悪くない。むしろいい方だと思う。 でも、普通すぎたっていうか、まとまりすぎてたっていうか。 戦闘が単調すぎたかもね。 チョーミンって奴がずっと出てくるところで飽きてきたよ。
391 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 19:13
マーベラスは難しい。 けど全クリできた。でも難易度を下げてほしい。 最後エンディングが分岐するのは面白かったかも。
392 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 19:46
関係ないですけど、95作品の「チェックメイト!!」 面白いのに途中までしかで出来ない・・・。 どうして? なぜか間違い探しの後の人がグルグル回ってるところで 先に進まなくなるんだけど?
>>390 レスどうもです。
うむむ。戦闘はやっぱ短調でしたか。
自分自信承知していました。
実際のところコンパクにあせって、雑に作ってしまったと言うか。
自分でも思ったけど、敵の数が異様に少なかったです。
チョーミン。
確かにあそこはチョーミンばっか出る。
しかも、ほとんど薬草を落とす。
あぁ、何てことだ(バク
それと、自分で一番欠点と思ったのはEDの短さ。
なにせ、初挑戦でした(笑。(いいわけにしかきこえん)
次回作の参考にさせてもらいます(^^)
394 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 20:35
コンパクはいつでも、あるんだから丁重に作ろう!w
395 :
名無しさんの野暮 :2000/11/28(火) 21:18
>>394 そうなんだけどね、やっぱりすいてる時期を狙いたいかな。
2月以降は冬休み作品がドッときそう。
396 :
名無しさんの@臆病です :2000/11/28(火) 21:23
なんか思ったんだけど、 「数が多ければいいってモンじゃない」 って言う人いますが、たまたま重なっただけでは? ノミ数が多い=ツクール人口が多い なのだからむしろ喜ぶべきでは? 問題作が2つあったのもたまたまだよ、たまたま。 うん多分・・・。 それに上の方たちのように、普通に作ってる方がかわいそう。 普通に作ってたまたま今月に送っただけなのにね。
397 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 21:48
skyscper悪くない。 でも敵弱すぎ。敵が単調。城が空を飛んだという謎も、一応答えてるけど納得できない。 あと消してないイベントとかあって雑。 コンパクはいつでもあるから丁寧に作ろう。
398 :
372 :2000/11/28(火) 21:49
マーベラス。何度もチャレンジしたが、脱走できなくてダメだった。 残念だ。私は先が見たかった。 作者が『塔』にどんな意味を込めたかったのか、知りたかった。 そう思わせるオープニングだったんじゃないかなぁ。 誰かのちょっとした一言で体制が崩れる。って言うのは、割とあるかもしれん内容だが、 火事うんぬんからの塔の描写は好きだ。とても拙いけど素朴で。 全くの最序盤での感想であり、エンディングまでいけば、確実に全体としての感想は 違ったものになるが、上記の点は、良い意味でアマチュアリズムを感じさせてくれる。 その意味では、人間性を問うた作品紹介のコメントは、さもありなんと言った所か。 簡単に言うとつかみはオッケー!ということです。 ちなみに私のコンパク初プレイ作品は、クレルモン。
追加。ツクールの人骨のグラフィックは個人的に苦手。 クレルモンでも出てたが・・・・・・・・・
>>397 うむうむ。
全て納得できますよ。作り手としても。
この意見は全て吸収して次回作に生かさせてもらいます(^^)
401 :
名無しさんの野望☆野望 :2000/11/28(火) 22:25
>>398 プレイありがとうございます。(^^)
難易度に関してはさすがに難しかったと思ったので
作品の攻略ページも用意しています。
コンパクのところからジャンプできるはずです。
一応すべてのトラップには死角があるのでそれを見つけてみてください。
12月には難易度を変更できるしくみにもしてみたいと思います。
402 :
名無しさんの野暮 :2000/11/28(火) 23:10
>>399 「馬の骨だ!」
って言って人骨を指差す主人公達に笑った。
403 :
名無しさんの野望 :2000/11/28(火) 23:51
コンパクで、プログラム作品 はどんな感じの評価ですか?
404 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 00:15
ソフコン時代は手間がかかってるって事で高ポイントだったけど、 今はどうなんだろう?>プログラム作品
405 :
403 :2000/11/29(水) 00:27
プログラム作品 > ツクール作品? それとも、逆?
406 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 00:52
55万5555円ってのがあったな。
407 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 01:22
408 :
ソフコンと言えば :2000/11/29(水) 02:27
Ascheは死ぬほどやったなぁ・・・。 あの作者の人ってもう作品作ってないんでしょうか?
>408 老魔導師の怒り。
410 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 03:01
407> あのツール、ソフコンに載る前にTAKERUで売ってたよねえ。 未発表じゃないといけないはずなのに、???だった。
411 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 06:21
未発表って、テストプレイヤーとかはどうなるんですか?
412 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 07:11
>>411 テストプレイヤーは問題ありません。
だったらいっそのこと何十人も・・・・(笑
413 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 07:28
>>412 そうなんですか。
でもやっぱり2ちゃんのスレでURL書いて
「テストプレイしてください」
ってのは不味いですよね?
414 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 07:45
415 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 13:33
>>413 そういう人のために
タケ氏のページの品質向上組合があるのだが
>408 神との戦いも同じ作者だ(笑)
417 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 15:53
>>416 「神との戦い」ナイス。
たしかあれ、老魔導師の怒りの「おまけ」ってことで
CDに収録されてましたね。
「人生に疲れ切った人が作ったような内容」という審査員の
言葉どおり。「作者が出てくるゲーム」の
なかでもかなり白眉なのでは。
418 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 16:12
『神との戦い』は述べる物としても白眉だろ。 入江健二先生は転載ッスヨ、今何をしてるのやら。
419 :
名無しさん@臆病です :2000/11/29(水) 20:54
>>412 それはまずいですよ(^^;。
キチンと募集して方がいいですよ。
テストプレーヤーは簡単に集まりそうだし
>>415 うん、テストプレーをしてくれるのはありがたいっす。
でも、内容に関してはゲームが完成してから
言って欲しいかも・・。
その助言を次回作に生かすってやり方の方がいいかも・・。
「梓999」や「クロック」の作者だって
独創的ですごくいい感じだしてるし、
ってこの人は特別か・・・。
420 :
名無しさん@臆病です :2000/11/29(水) 20:56
421 :
名無しさんの野望 :2000/11/29(水) 23:36
また報告しとこか。 ポインタの冒険。 1〜3話のものだが、設定は非情に面白い。 道具や魔法などの概念をシステムに置き換えただけでとても新鮮なものになった。 だがシナリオが物足りない。あとダンジョン、破損修復のところは面白いと思ったがな。 行って、戦って、戻るだけだからな。 この辺にもう少し凝ってもらえると面白くなっただろう。 あと難易度が3話で急激に上がって少し困ったがこれはまあいいや。 4話がもしできるのなら話のほうに期待。
422 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 01:36
サンクス!しかし当分先かと思って丸ごと消しちまった。イタタタ まあ時間かからないしまた最初からポイるか。
424 :
プレイ感想 :2000/11/30(木) 08:55
>マーベラス クリアしたので感想。 アクションパートは難しいが何度も挑戦すれば必ずクリアできる 難易度に仕上がっていて好感がもてた。 ただ惜しいのはしょっぱなの脱獄イベントが全編通してみてもかなり難しい点。 これで引いてしまう人も多いだろう。 あとキャラのセリフがちと練りこみ不足な点。キャラのイラストも気になる。 そういった基礎的なところがキチンとしてるゲームは少々単調でも プレイ意欲がわいてきます。 メインのアクションパートの仕掛けが多彩で面白いのでその3点で損してる。 個人的には今のままで十分楽しめたけどね。ちょっとむかつくくらいの難易度は 好きだ。 頑張れ。
425 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 13:31
age
426 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 14:30
コンパクの更新はまだかー!!age
428 :
名無しさんの野望☆野望 :2000/11/30(木) 17:14
>>424 現在ドット修行です。
いまは明日の努力賞を祈るばかりです。
429 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 18:01
いよいよ明日更新ですね・・・。 何が受賞しますかね? そして、ノミネート作品は・・・・・?
ついに、このスレができて以来の授賞式前夜ですね。
なにが受賞するのか楽しみです。
そして、次回ノミネート作品はどんなものが揃うのでしょうか?
って、
>>429 さんと内容が重なってしまった・・・・。
431 :
361 :2000/11/30(木) 20:31
私は音楽堂関連がどうなっちまうのかが楽しみです(笑) 音楽作品は完全に応募停止なのかな?
あと、30分・・・。
あと、20分
というか、12時ちょうどに更新するのだろうか・・・。
435 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:47
age
436 :
hiro :2000/11/30(木) 23:50
初めて書き込みします〜。 個人的には果たし状が上位に言って欲しいです。(^^) あと、今度のノミネート作品は 少しはしぼられているといいんですが。(--;
438 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:52
>>436 作品が50以上になったら
絞られるかも
あと、10分で・・・・。
440 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:52
前は12時に更新しなかった気が・・・。
441 :
hiro :2000/11/30(木) 23:53
うお〜! レス早いですな。(・・) チャットみたい。
>>436 そうなってくると、必然的に質が高くなるね。
今は悪循環の時期なのかも。
早く抜け出して欲しい。
444 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:55
ひろさんとにぼしさんとちゃっとじょうたいみたい
前回の更新時間キボーン。
446 :
hiro :2000/11/30(木) 23:55
そもそも主催者側にその意思が全くないのが問題ですよね。 トラクエなんかすぐに分かるパクリだったのに。
胃が痛くなってきた
448 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:56
前回って言うか朝早くに逝ったら更新されてたよ
明日学校あるのに・・・・。
450 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:56
452 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:57
あと五分・・・。
453 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:58
あぁ、緊張しすぎて便意が・・・・・。
455 :
名無しさんの野望 :2000/11/30(木) 23:59
後1分よ!!にぼしさん!
456 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:00
うわあああああああああああああッッ!!!
457 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:00
12時なのに更新されてね〜〜〜(ToT)
459 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:01
どうしよう・・・ あと、10分待って寝よう・・・。
やっぱり、更新されていなぁい! 祝、12/1!! さぁ、すがすがしい気分で今世紀最後の一ヶ月を迎えよう!
461 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:02
眠い目こすって一番乗りでデジファミに逝こうと思ったのに・・・。
462 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:02
コンパクのHPってエンターブレインから更新してるんでしょうか?
デジファミーーーーーーー!!!!
464 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:03
ああ、そういえば今世紀最後の一ヶ月だね・・・。
465 :
hiro :2000/12/01(金) 00:04
聞いた話によると個人の趣味?で運営してるらしいですけど・・・>コンパク
>>462 どこかで聞いた話だと、個人が趣味で殺っているらしいよ
467 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:04
>>465 うそ!!なんかデジファミが恐くなってきた・・・。
469 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:06
っていうか、内定貰った時にエンターブレインから電話が来た
470 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:07
リアルタイム状態ですなぁ
個人じゃ無理かなぁ。 ぴったり更新。
472 :
hiro :2000/12/01(金) 00:07
あはは。 同じですね〜。(^^)>にぼしさん
473 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:08
三人でずいぶんと書き込んじゃいましたねぇ(^^;
474 :
A :2000/12/01(金) 00:09
面白い! チャット状態(笑) 更新しませんねぇ〜。
475 :
hiro :2000/12/01(金) 00:09
書き込みのたびに上に戻されるから 書くのも大変ですな。 さすが掲示板。(爆)
>>469 俺は来なかった・・・。
何も来なかった・・・・。
477 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:10
個人じゃないですよ。
478 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:10
後一分で寝ます。更新された瞬間を見たならその時間を 教えてくださいぃ。今度そのときに逝くので
479 :
hiro :2000/12/01(金) 00:11
水車蹴りさんがまた作ってくれると 嬉しいっすわ。あとユブさん。
480 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:11
うううぅうぅぅ・・・眠いです。おやすみ〜〜
デジファミ更新しろゴルァ!!
482 :
hiro :2000/12/01(金) 00:12
483 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:12
484 :
A :2000/12/01(金) 00:12
音楽堂〜 音楽堂〜(爆
>>431 参照
ナイトブレードの続編は楽しみだね。
485 :
hiro :2000/12/01(金) 00:14
作品です。 ゲームね。 ナイトブレードにパラノイアンズ。 面白かったから、またこの方たちの作品が やってみたいっていう。>483
寝るかも・・・。
487 :
hiro :2000/12/01(金) 00:16
ところで、
>>001 ↑こう言うのってなんか決まりとかあるんですか?
>001
とかだったらダメ?(・・)
は・・・や・・く・・・こ・・・う・し・・ん・・し・・・て・・・
489 :
A :2000/12/01(金) 00:16
そういえば、大分前は午後3時頃更新されてた。 結構不規則かも??
490 :
hiro :2000/12/01(金) 00:16
頑張れ!>にぼしさん
493 :
hiro :2000/12/01(金) 00:20
ふにゃ〜(謎)>にぼしっち(^^)」
494 :
hiro :2000/12/01(金) 00:21
ところでTrustってそんなに似てたんですか? カノン・・・でしたっけ。
495 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 00:22
そろそろ、更新してやるかな
寝ます。お休み
498 :
hiro :2000/12/01(金) 00:43
お休み〜
チャット状態おもしろいって書かれてる俺はあんまし面白くないな。悪いな。 まあ月一くらいならそんなに気にならんのだが。 そしてまだ更新はされていない。やはり会社始まってからか?
500 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 03:55
500! 更新されたぞ!!
501 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 03:58
ん?あれれ?
502 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 03:58
まだトップだけっぽい。
503 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 03:59
じらすなあ
504 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 04:02
HOHOHO再度ノミネート!
505 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 04:07
先月もだったが、結果のアップが遅い・・・・
ノミネート作のファイルがアップされ始めた。
507 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 04:25
金 ときどきメモリアルバウト 銀 まっはまん 銅 蟹交戦 rms. 星夜 果たし状 Inde Terminate 不協和音のレクイエム テスト あまりにも予想外・・・
508 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 04:25
月間受賞作が発表されたぞ
509 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 04:27
ごめん間違えた 努力賞 Inde Terminate 不協和音のレクイエム テスト です。
510 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 04:28
Trustは予想通りだった
511 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 04:31
信じがたいものが金賞なのだが……
512 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 04:49
2人とも受賞しなかったか・・・ テストよりはいいと思うんだが。コンパクの人、暗いの好きなのかな。 ディザイアの未受賞も不思議。確かに余裕の無いゲームだったが。
513 :
名無しさんの野望2 :2000/12/01(金) 05:36
>ぼくは 金魚 審査員も困ったものと見た。
514 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 05:51
「rms.」が受賞したのは個人的に嬉しい。 審査員は「CUBE」が好きなんだろうな、たぶん。 それにしても格闘モノが金賞とは…全くノーマークだった。
515 :
名無しさんの野望2 :2000/12/01(金) 06:04
あ、リィさん出てる。早速ダウンロード♪
516 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 06:11
あの格闘、やった人いる?ファイルでかいから俺は遠慮したんだけど。
517 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 06:54
>>514 格闘物はかなり良かったぞ。
マニュアルだけで個人的にウけた
ども。 あぁ・・・・。 さっそく裏を開発するかな。
519 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 08:34
社会人でないので、早速DLしてプレイしてます。 今のところ、HOHOHO!っていうのがなかなか。 色々なゲームの影響がモロに見えるのがちょっとまずいけど。 イベントが決定キーなのもウザイけど。 ちょっと進めてみる気になったよ。
hohoho どこがかわったの? 先月のもまだクリアしてないけど。
521 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 11:13
どうやら、先月辞退したのは 単にバグがあったからのようです。
522 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 11:14
On Holy Day. 〜Treasuries〜 一応、謎は解いたんだけど宝がなにかわからないぞ。 追加ファイル01が開けないとかなんとか言われたんだが。 誰か、やってる奴が居たら同じ現象が起きたかどうか教えてくれ。
523 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 15:30
振り返れば敵がいる 話やイベントは丁寧に作られてるけど、肝心のゲームが難しすぎる。 最初のステージで何回もゲームオーバーになった。何回も戦闘をさせられるのもしんどい。 難易度がもうちょっと低ければなあ。
524 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 15:56
mmmの冒頭は許されるのか? まぁ、ポインタの冒険がOKなんだが・・・ 完璧に画像取り込んでるし・・・
そういや、応募要綱がりにゅってたね。
526 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 18:49
>520 何も変わってないようだ。 先月のセーブデータ(バグる直前)を入れたらそのまま動いたぞ。
527 :
名無しさんの野望@超意味不明でスイマセン。 :2000/12/01(金) 19:57
う〜ん結果を見ると ツクールテクニックに関する評価は結構厳しいかも・・・。 デザイアやら不協和音やら やっぱりリィさん並に「作りこみよう+オリジナリティ」が評価されるのか? でも不協和音は篠原のミスジャッジくらい納得いかん。 それとマッハマンみたいに 「◎◎と××を★★したら以外に〜〜だった」 って言う感じの奴は評価がいいのか? 意表を突いたシステムか? マッハマンはそうでもないと思うが・・・? あと、今度のリィさんの作品ギャグが無いよーー!(><) あの「ハオッ」ってキャラが滅茶苦茶好きだ―――!! 三作目最高!!爆笑!! あと、ときどきメモリアルバウトは笑えたよ。 スゲ―おもろかった。 あと、Indeはやはり妖精が評価を落としたか・・・?
528 :
名無しさんの野暮 :2000/12/01(金) 20:32
コンパク重ひ…
529 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 20:32
>>528 初日は重いよね、先月もそうだった・・・。
530 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 21:59
今回は音楽堂いい曲一杯!! まあ、コンテストパークだからコンパクの話しもw 今回の作品はどんなものがあるのかなぁ? とりあえず、DLだ、DLだぁ〜。またまた、評論しあおう!
531 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 22:00
もう、中傷らしきものは無くなったね。 よかったよかった(´ー`)
532 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 23:44
中傷っつーか、正直な意見いうと、そうなっちゃうんじゃない?あまりにも、ひどい作品が多い中では
533 :
名無しさんの野望 :2000/12/01(金) 23:56
>>531 クレルモンについて書いたが、あれは中傷になるのか?
教えてくれ、今後書きこむとき、その判断を参考にする。
534 :
名無しさんの野望☆野望 :2000/12/02(土) 00:30
中傷というかココはコンパク作品を評価するところだからあれは 評価とみなすべきじゃないかな。 HO!HO!HO!が復活してる。あの聖剣のマップは消えてた?? 今月は今のところ問題作は出てきてないですね。
何人のツクール職人がこのスレッドから誕生するか期待
536 :
し :2000/12/02(土) 01:24
平凡過ぎるのも面白くないかも
537 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 02:03
>>522 もう知ってるかもしれんが、作者のホームページに
修正ファイルがアップされてた。
538 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 02:34
527>ハオは最高っ!!
539 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 04:06
リィさんの作品があるから満足です。 もう作らないといいながらペース早い!
540 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 13:55
今回の作品リィさんのギャグが無いぃぃぃぃっ!! あのキャラもう出さないなんていわないで!! バンバン出して!!
541 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 14:12
>514 キューブはおもしろいいす。 梓999最高
542 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 15:47
「Wauwil Wars」って作品個人的に結構面白かったよ。 でも足踏みの効果音をどっかで聞いたことがあるはの気のせい?
543 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 15:48
544 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 16:24
どうやらコンパクは普通のRPGはあまりよい評価をされないみたいだね。 ムンホイみたいにストーリーが凄かったり ナイブレみたいにグラフィック&演出が凄かったり そういうものはいいみたいだけど そういうものかなぁ?
545 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 17:12
「普通のRPG」の定義を教えてよ
546 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 17:17
普通のRPG=つまんないRPG=ゲームの特色がないRPG
547 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 17:33
>>545 ごめん、表現が悪かった「普通のRPG」は「RPG」に直して考えてみて。
548 :
名無しさんの野暮 :2000/12/02(土) 17:58
>>545 中世
一本道
普通のシステム
剣と魔法
じゃないすかね?シナリオはおいといて。
最近少ないすけど。
549 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2000/12/02(土) 18:30
普通のシステムのゲーム少ないよねぇ。 自作戦闘じゃなくてもいいのに。
550 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 18:50
うーん、普通なのがイコールつまらないんじゃないとボクは思うけどね。 普通なものしか考えられない人は おそらく面白いストーリーを考え出すことができない人だろうから、 そういう人が作ったゲームってのは 普通な上にストーリーがつまらないものになってしまう。 そういったゲームばかりがコンパクにノミネートされるから、 普通=つまんないっていう風に思えてしまうんじゃないかな。 ちなみにボクが言ってる「普通」ってのは548さんの言ってるような 設定や世界観、システムのことね。 面白いものを作れる人は普通な設定でも面白いものが作れると思うし。
551 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 19:05
やっぱり受賞するにはセンスかね〜〜。 じゃぁセンスが無い人は・・・? 「プレイヤーに対する配慮」で逝ってみるとか? わからん・・・パス
552 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 20:53
hohoho!ってロマサガ臭い・・・って言うか ロマサガそのものじゃねえかァァァァァアアアアアアッ!!(システム) けどプレーしてマターリとしてる僕
553 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 22:57
それ言ったらあんかて。 サンプルでもサガフロ2そっくりのあったし。 公認てことで(w
554 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 23:47
Wauwil Warstってイージーモードと普通モードって ストーリーも違うの? なんか序盤の感じが全然違うんだけど。
555 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 23:49
556 :
名無しさんの野望 :2000/12/02(土) 23:52
で、今月でおもしろいのは何? 闇夜って敵が強すぎる
557 :
名無しさんの野暮 :2000/12/02(土) 23:56
そうそう。メタルマックスなシステムのゲームもあったし。
あの賞金システム。
>>553
>555 なにが?
559 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 01:15
560 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 07:13
今回のコンパク問題作は無いけど それほど凄いのもない気がする・・まだ全部やってないけど
561 :
名無しさんの野暮 :2000/12/03(日) 08:55
>>560 確かに見た目でひきつけられる物がないですね。
誰が凄いとか言われても、最近見始めたから知らないし。
562 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 09:11
煉獄の塔、いきなり2面でクリア不能。 って、あるガンの作者〜〜?? ちょっとがっくし。
563 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 09:14
あれ?? あるガンの作者じゃないか。間違えた。
564 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 11:47
>>563 え?作者のHP逝ったら「あるガン」の紹介やってたけど?
565 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 12:47
今月のコンパクなんか寂しい・・・。
566 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 13:58
皆さん『ゾンビ出た〜』ですが、 どのくらいのタイムでクリアしました? (こーゆーの苦手なんだなあ)
567 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 15:03
問題作が無いって言うのも悲しいな
568 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 15:39
>>566 一番最初は20分18秒でした〜〜。
っていうか、今回のリィさんの作品ギャグがなぃぃぃぃぃ!!
569 :
クズねり :2000/12/03(日) 16:18
ややこしいのでハンドル固定してみました
570 :
和男 :2000/12/03(日) 17:02
んじゃぁ、俺も。
571 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 20:09
振りかえれば敵がいる 作者のパソコン 600MHz128M ・・・鬱。
572 :
にべし :2000/12/03(日) 20:27
じゃ、自分も
573 :
にぼし :2000/12/03(日) 20:32
>>572 間違えた(^^;;;;;;;;;;;;;;
574 :
のぶし :2000/12/03(日) 20:50
ほっほっほほほ。
575 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 21:18
>571 なぜ? 高くもないし低くもない。 最近のスタンダート機だと思うけど。
576 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 21:35
>>575 500・64で固まるー
うひゃひゃひゃ。
577 :
575 :2000/12/03(日) 22:46
>576 マジで? うち400・256動いたけど……。 ま、ゲーム自体は10分くらいで消したけど(w
HOHOHO 誤字とか多い
やっちまったよ母さん・・・HOHOHOクリアしちまった・・・・
>>578 の言うとおり誤字も多いしストーリーも糞
いろんなゲームぱくりすぎ、っていうか「線切り」ってロマサガじゃん!
母さん・・・この糞ゲーの作者をコロシテクダサイ・・・・
みんな!このゲームはDLすんなよ!したら後悔するぞ!
580 :
名無しさんの野望 :2000/12/03(日) 23:42
リィさんの作品は今回つまらんの? DLだけしてまだやってないのだが。
HOHOHOおもしろいかと思ったけど 最後はなんかあっさりしすぎってかんじ。 っていうかあの料理のシステムはなんだったんだ? わけわかんないしそれつくるとどんな効果があるのかもわからん。 でもあのキャラとかは好き。 名前をオリジナルにしたのに途中で 「エッジ」って呼ばれた。。。 誤字も多いしせっかくとりやめて出し直したのに 何やってたの?って感じ。
582 :
名無しさんの野望 :2000/12/04(月) 00:25
早くも受賞予想だ。どうせあたらんから、気楽に。 機嫌悪いから口悪いよ。 受賞するだろう ゾンビ・・・今回パワー不足なんで銅。 悪くても図書券 DESIRE・・・多分。 ダークホース ゲーム配布支援ツール・・・BM98向きだな、こりゃ。 mmm・・・狙いすぎな感じ。でもセロリーのことがあるんで・・・ 落ちる 闇夜・・・ウィンドウがキモイ。ストーリー意味不明。敵強い。 Wauwil Wars・・・悪くはないような。でもねぇ。 HoHoHo!・・・言わずもがな。 村人の冒険・・・ほんとうに普通とは・・・ 煉獄の塔・・・はやく攻略方載せろ 夢の夢・・・おつかいイベントはもういい。というか宿屋おけ。 21世紀・・・3つとも、とがったものがない。 方天戟・・・使いづらいとしか思えないのだが? Treauries・・・三度目はないっしょ。まぁ、受賞する気ないみたいだが 振り返れば敵がいる・・・アクションなのにかったるすぎ。 散々だ・・・こんなに落ちることはないでしょう。
>582 団地は?
585 :
名無しさんの野暮 :2000/12/04(月) 00:44
>>583 これって何かコンパクには異質なソフトですよね。
ゲーム作りに役立つわけでもないし…。
何でもアリとしても、やはりどういう意図で送ったか謎。
586 :
名無しさんの野望 :2000/12/04(月) 00:47
>> 異質というか
587 :
名無しさんの野望 :2000/12/04(月) 00:48
うわ、失敗
>>585 異質というか無断使用はマズイでしょう。
>583 ノミネートから外してもらうみたいだよ
>583 ノミネートから外してもらうみたいだよ 今月も問題発生
HOHOHO今やってるが…なんか技は別にいらなくないか? 色々出したいのは痛いほど伝わってくるが、俺自動戦闘だけしかしてないし、それで充分になってる。 それでもせいぜい1人気絶だけだし。戦闘終われば復活するし。 あえて手動で選ぶほど個性があるコマンドもないしな。 先に書かれてるが料理や歌ってのも意味があるとは思えないし説明もない。 敵のバランスもなんか変だし。敵弱すぎ。 最初の救出イベントなんてよくあるにしてもネタ自体は悪かねえと思うのに表現が物足りない。 話を見せる間が悪い。「溜め」とかないし、起結になってる。承転はどこだ。 あと西と東は普通は左と右になるんじゃねえのか。南半球なんかこの世界。ちゃんと書け。 文字が出てもウィンドウがが出てない場面もあるし。デバッグ誰かにしてもらったのか?
あと初心者の館なんて立派なもん作るのなら 操作系からさっき書いたことまで思い付く限りの「初心者向け」に凝るべきだと思った。 あれじゃ2度チェック以外別にいらんし。
HOHOHOの音楽は好きだ。
594 :
和男 :2000/12/04(月) 06:57
>591 文字が出てもウィンドウが出ないのは仕様じゃないの?
かなり致命的なバグあった…はははラストで凍ってしまたぞ。
多分キノコ周りのせいだななんかもういいや。
>>595 いや、出るべきところでもでない。
そして出るときもあれば出ないときもある。わけわからん。
597 :
和男 :2000/12/04(月) 18:06
案外、クリスマス・新年サービスとかいって 評価が良かったりして(笑) 個人的に団地が良かった。 一票入れようかな。
598 :
名無しさんの野望 :2000/12/04(月) 19:20
HOHOHO! 確かに技要らない。一撃で相手を倒せること多すぎ。 それにストーリーの意味わからん。もっともらしいセリフを言うんだけど・・・。 >591 作者がニュージーランド在住のせいじゃないでしょうか。 わたしは納得してしまいましたが。
Aコン(Ebコンか?)って、よく続いてるよなー。 あれで5回も続いてるのは大したもんだ。 つーか、やっぱりソフコン廃刊時に全ては終わってたに一票。
1回目の最優秀賞は、今のコンパクで受賞できません。
601 :
名無しさんの野望 :2000/12/05(火) 16:54
age
age
603 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 02:28
今回のって全体的に小粒だねぇ。 まぁ、まだ3つDLして1つしただけなんですが。
604 :
>600 :2000/12/06(水) 02:43
あれは主人公が鶏とかいう目新しさと小学生(中学生?)が作ったのと RPGツクール2の発売直前だったから宣伝目的で受賞しただけなのでクソゲーです。 あくまで推測ですけど。よくDANTEに移植したなぁ。
OVIシリーズってまだ続いているのですか?
606 :
>604 :2000/12/06(水) 04:35
同意。ソフコンに載ってたけどつまらなかった。
607 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 05:50
>>600 まあ、A-CON1の時はコンテストの趣旨が分からないゆえに、
凄いプログラムも送られてきていた(で、20万レベル)けど、
「斬新なものを送る」っていう人があまりいなかったんだろう。
たしかに「そこそこ斬新」ではあるけど、
仮に95か2000でリメイクして送っても、銅賞レベル、
よくて銀賞レベルとまりだろうなあ、って思ふ。
608 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 07:22
>>604 違う違う。500万円のやつだよ。
見た目だけで、ストーリーがとてつもなくクソ。
609 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 11:02
610 :
607 :2000/12/06(水) 11:04
611 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 11:54
>>609 受賞作品を見る限り「ツクールテクが凄い」「ネームが凄い」だけで受賞しているような物もある。
確かにそれらは受賞の要素であるのだが、そういう作品に限って絵がサンプルだったりストーリーがチャチかったりして
「あぁ、コンテストパークってこんな程度なんだなぁ」と思ってしまうこともあります。
そういうところを見れば、「「ある程度」の物が作れれば受賞するんだな」って思ってもおかしくはないのでは。
しかし、彼の新作が今度はコンパにすら落ちたら笑えますね。
無論情報を見る限りそんな事はまず無いと思いますが…
612 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 15:49
>>609 俺はkamさんの発言は間違ってないと思うが
kamさんの新作が発表されたらまたレベルが上がるだろ
613 :
和男 :2000/12/06(水) 16:50
「質が落ちてる」って言ってどうにか なるものじゃないし、自分達で良くして逝こう!!
614 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 19:30
>>611 確かにkamさんとかの作品を見たら
内容なんて気にせずに「kamさんだから凄い」というのがあるかも
ツクール界は過去の栄光の力が大きいからね
615 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 19:38
>>612 そこまで彼は偉人なのか?
彼がいなければコンパクのレベルは下がるばかりなのか?
616 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 19:39
617 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 20:41
>>615 彼がいなければと言うことはないが
少なくとも凄い人ではあると思う
618 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 20:54
619 :
和男 :2000/12/06(水) 20:56
でもホントに凄い人だよね。 っていうかkamさんって結婚してるの? (勝手に推測しただけです)
620 :
和男 :2000/12/06(水) 20:59
あとあと、「風薫るとき」って 高校時代に受賞したって言うけど 19才ってなんで?留年? それとも単に卒業してからの正式発表? っていうか、本人が見てたらごめんなさい。
621 :
名無しさんの野望 :2000/12/06(水) 21:41
kamさん、幸せそうです。kam日記。羨ましい…
>>618 コンテストパーク二回
Aコン過去二回
過去受賞してます。
Aコン過去二回受賞は唯一だったと思いますよ。
622 :
和男 :2000/12/06(水) 21:43
>>621 「クイーンクー」の作者さんの福田さんは
第三回Aこんでダブルで受賞してますよ。
「エレメンタルマスター」と「モンスターズガード」
623 :
和男 :2000/12/06(水) 21:44
624 :
和男@連続カキコで御免なさい。 :2000/12/06(水) 21:52
日記よみました。結婚してましたね。 幸せそうですね。羨ましい。Kamさん見る目が変わりそうです(笑)
625 :
名無しさんの野望 :2000/12/07(木) 01:17
HOHOHOクリアした。意味分からん所が多かったよ。 エーゼルの名前が時々エリーゼになったり、 「サリアは任せておけ」とか言ってるのにそのジジイは消えるし、 パートの親父が出てきた意味も分からん。(出てくる必要無いじゃないか)
626 :
名無しさんの野望 :2000/12/07(木) 06:50
627 :
93号 :2000/12/07(木) 18:00
とにかく最近はテストプレイをしない作品が増えてる。 編集部がバグが起きるようなゲームなどをノミネートするまでに一回全部やってみて 致命的なバグなどがあったらコンパクノミネートをさせない、とか これくらい厳しくしないとこれからが不安である。
628 :
和男 :2000/12/07(木) 21:49
最近のコンパクは質が落ちてるって聞くけど 落ちてるって言うか凄い人がいなくなっただけでは・・・
629 :
名無しさんの野暮 :2000/12/08(金) 02:06
今は過渡期なんでしょうね。多分。 2000で総描き換えの。ゲームがぼちぼちと出てくるようになれば 質も戻ってくるんじゃないですか?あくまで自分なりの目安ですが。
630 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 05:35
HOHOHO! オープニングは演出の割に簡潔ですんなり始められたけど 最初の娘を助けてくれと頼まれるイベントでダメだと思った。 娘を助けてやろうという気が起こらなかった。 このイベントが終わった時点で終了。
631 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 06:05
632 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 06:09
ノミネート作品をエントリー作品と呼ぶことになったのは意味があるのか
633 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 12:03
634 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 13:23
とりあえずやった範囲の感想を・・・。 「団地」 個人的には好き。音楽がオモロイ。 雰囲気が何かイイっす。 でも受賞はしないだろうなぁ・・・。 「HoHoHo!」 誤字だらけでした。ウインドウが透明なままの時は焦りました。(^^; 敵が弱かった。そんなに気にならなかったけど 音楽が好き。音楽はいいよ。 色々あった作品だなぁ・・・。 「煉獄の塔」 面白いけど、やる気がでない・・・。 あの「エクシード」の作者さんなのに 何故絵がオリジナルじゃないのかが 疑問でした。なんで〜〜〜? 「MMM」 なにやらbmpファイル覘いてみたら 異様なグラフィックの数々が・・・。 プレイしても印象は十分濃い作品でした。 でも「ときメロ」がある以上、 インパクトで勝負をするのは ムズかしいと思う・・・。 「DESIRE前編」 現代ものだ〜♪ 学園モノだ〜♪ と、やってみたのに 謎の穴に入った途端バグが発生。強制終了。 (ToT) 「On Holy Day.〜Treasuries〜」 謎解きが純粋に面白い。 ヒント聞いたので、作者に負けました。 でも致命的なバグがあったみたいだし 受賞しないかもな〜〜。 「ゾンビでた〜」 なにやら今回の作品はリィさんらしくないよ〜。 ギャグが全然無いし。ゲームも単調な気がするし でも、気がついたら随分とやっていた。 恐るべし、リィマジック。
635 :
名無しナンバー1 :2000/12/08(金) 13:23
発掘アドベンチャーみたいな 「とりあえずできました」的なカスゲーを受賞させたのが間違い。 とりあえず初期のようにスタッフの方でノミネート作品を絞って欲しい。
636 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 15:09
確かにテストプレーが不充分・・・ Wauwil Wars 金を稼ごうと思って洞窟に入ったら出れないでやんの・・・ 目覚めるための夢の夢 主人公が弱すぎる・・・ 必殺技があったんだけど、突然消えるし・・・・ 終盤の展開が強引で、明らかに急いで作ったってのがうかがえる。 主人公を透明にする処理ですら怠ってるし・・・95じゃないんだから。 とっとと完成させたいって気持ちはわからんでもないが・・・
637 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 15:24
>>627 ソフコンの時は、受賞作の中にも致命的な作品があったっす。
「愛を君のために」と「オルサイデスウェイカーズ」。
どっちも先に進めなくなるバグあるのに、受賞。
>>634 DESIREもバグあるの?? 全然知らなかった。
あれ途中でセーブできないから致命的だな・・・
638 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 16:45
コープスパーティー 梓999 最高
639 :
和男 :2000/12/08(金) 16:58
>>638 超同感!!
あと「クロック」も外せません!!
640 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 19:58
煉獄の塔、マジでわかんないんだけど ロングジャンプってなに?? 全然わからん。
641 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 20:16
642 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 20:35
643 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 20:43
>>624 この調子で期待で斬るサイトを上げてみたりしたりしないか・・・。
644 :
641 :2000/12/08(金) 20:47
645 :
641 :2000/12/08(金) 21:30
>>642 すごすぎ。
早速相互リンクしてもらうのだ。
646 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 22:26
>>643 場所によっては場違いな発言も・・・・。(汗)
647 :
はぁ :2000/12/08(金) 22:37
こんなとこで訊くのもなんだが、誰か『ゾンビ出た〜』の骨教えてくれないかなあ。 本編では25糞かかるし、大会ではどうあがいても150越えないし...
648 :
641 :2000/12/08(金) 22:49
649 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 22:54
>>648 『コツ』と読め、とのつもりらしい。(たぶん)
650 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 23:02
ダンテ98だったころ、迷宮だか塔だかにもぐりこむRPGあったよね? 部屋を沢山区切ってあって、2DのWIZっぽくしてて、 で、戦闘が激ムズなうえに、罠の奥でセーブすると、二度と帰れなくなって泣きそうになるやつで、 なんか、旦那を助けるために7000GP稼げ!みたいなやつ。 体験者いたら、詳細キボン
651 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 23:22
>>650 The Dark Castle
ソフコン3号収録。作・高橋庸志
当方未クリア。
652 :
名無しさんの野望 :2000/12/08(金) 23:23
>>650 「DARKCASTLE」
多分ツクール史上、最高に難しい。
>>647 あまり石版を動かさない方がよいかと。
あと、待ちすぎないように。
して、「煉獄の塔」はなんにもわからないのか。
>>650 地下3階から下に行けん。
(一度まぐれで4階に行ったが
データいじろうとしても巧妙にカモフラージュされてて解析できん。
最初の敵が既に倒せん。
(弱点を突くのだそうだが…、結局逃げた瞬間STOPを押して隣の部屋へ。
ちなみに最深部まで行かないとハッピーエンドにはならんらしい。
ソフコンに収録されていた作品の中に、イースの曲のMMLが こっそり仕込んであるゲームがあった。 いやまーどうでもいいことなんだけど。
655 :
名無しさんの野暮 :2000/12/09(土) 09:44
ダークキャッスルたしか普通に金集めても バッドエンドになった気がする…。
656 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 17:35
今月のコンパク本当に寂しいな・・・・。
657 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 20:33
658 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 20:36
>>657 昔はパソコン持ってる時点で「凄い人」だったからかなぁ?
いまはパソコンの存在が手軽すぎてるから?
659 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 21:54
鬱だ・・・氏のう。。。。
エントリー作者発見
661 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 22:28
662 :
名無しさんの野望 :2000/12/09(土) 23:56
ダークキャッスルって以前は作者のサイトでも公開してた気がする
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/10(日) 00:07
つまらい同人系のが賞をもらってたりすると なんだか組織票が入っている気がする
664 :
名無しさんの野暮 :2000/12/10(日) 00:16
票と結果は関係ないはずだとどこかで言ってたんですが そこらへんどうなんでしょ。
665 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 00:36
つまらない同人系のやつってなんのこと?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/10(日) 00:48
ツトム君とか…
667 :
名無しさんの野暮 :2000/12/10(日) 01:21
>>666 絵とキャラは良かったと思いますが…審査員が感動しすぎ。
668 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 02:07
普通は感動する前にさめるね
669 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 13:40
なんかここの話も飽きてきたな。そろそろ削除する?
670 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 17:22
はぁ?
671 :
にぼし :2000/12/10(日) 17:28
なんか盛りあがってないようで・・・・。 来月に期待ですね。
672 :
にぼし :2000/12/10(日) 17:48
実際、自分も今回は一作品もクリアしてないし・・・。 (ヘタレナダケカ・・・・・・。
673 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 18:13
何回も書いたけど コープスパーティー 梓999 クロック 最高 最近のやつらは あんな つまんねーのつくって はずかしくねーのかな
674 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 18:52
>>673 昔の作品は、機能が少なかったから
無駄なシステムを作らなかったから?
今の作品は機能が豊富すぎてだから?
(全然答えになってない。)
675 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 18:53
そろそろ受賞予想誰かしないのー?
676 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 19:04
677 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 19:08
凄い適当に予想 「DARKFASTA〜闇夜の神祭り〜」…努力賞〜受賞しない 「Wauwil Wars」 …銅賞?〜受賞しない 「団地」 …受賞しない 「HoHoHo!」 …努力賞?〜受賞しない 「村人の冒険」 …努力賞?〜受賞しない 「煉獄の塔」 …銅賞?〜受賞しない 「MMM」 …評価不能 「目覚めるための夢の夢」 …努力賞〜受賞しない 「がんばれ21世紀」 …努力賞〜受賞しない 「DESIRE前編・後編」 …銅賞?〜受賞しない 「On Holy Day.Treasuries」 …銅賞?〜受賞しない 「方天戟」 …銅賞?〜努力賞? 「振り返れば敵がいる」 …銅賞?〜受賞しない 「ゾンビでた〜」 …銅賞〜努力賞 どうでもいいけど、 『ゲーム配布支援ツール(音楽ファイルをMP3で配布しよう♪)』 除外される前にDLして得した気分。
678 :
名無しさんの野望 :2000/12/10(日) 20:03
受賞レベルじゃ無いのばっかりだよ・・・ それでも4つくらいするんだろうなぁー。 第2、第3の「セロリー」がいっぱい♪
679 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 06:29
680 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 14:26
99年の受賞作品が凄い 「レドナンド」「ムンホイ」「Bite a Cat! 」の三つ全部金賞。 でも、ムンホイとBite a Cat!はAコン受賞したけど、 レドナンドは受賞せず。 なぜ?Aコンのほうに申告しなかったから? 質が落ちたのはそれからだと思うよ。 っていうか、落ちたというより凄いのを出し切ったみたいな。 またAコン近くなれば質はageると思うよ。 んで、また落ちてそれの繰り返し。
>>680 レドが落ちたのは所詮既存のゲームアイデアでしかなかったからでしょ。
やはりkamさんが言っていたように、コンテストパークがただの通過点でしか無くなってしまったのかな?
*最近(質が落ちたと言われ出した頃から)のコンテストパーク作品
どうでもいいし、既出な気がするが、サンプルグラフィックを使うのはやめようぜ(苦
下手でもオリジナルの絵ってのは作る方も遊ぶ方も楽しいものです。
682 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 16:00
オリジナルで思い出したけど。 そういえば「二の舞」と「こんな二枚目嫌だ!!」の 作者さんの作品はサンプルと自作を上手く使い分けているね。 ところで「二の舞」って進めていくうちの発言で エンディングが少し変わるの? クリアーしたけど全然わけがわからん終わり方だった。 誰か教えてくれーーー
683 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 16:38
なんか話を変えるけど、 みなさんは「これはやりなさい!!」って作品何? 私は「コープスパーティ」「梓999」「クロック」 「囚人へのペルエムフル」「ムンホイ」あたりです。
684 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 16:44
アッシェ
685 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 17:48
686 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 18:57
>683 まったく同感
Tiger釣り
>>683 「TODAY」
「ユグラシルの木」
「バウンティコロシアム」
690 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 20:49
そういえばクレルモンで思い出したけど、 WINでダンテやってる場合、設定の「追加機能」に 戦闘をパスする、っていう機能があったよ。 苦労してレベルあげる必要なかったね 気付くの遅いね。ごめん。
691 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 21:00
そういや、DanteWinって一定のタイミングでしか 移動できないみたいだから、キー押しても動くまでに 時間差があったりするんだよな。 ちとつらい。
692 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 21:14
693 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 21:45
694 :
688 :2000/12/11(月) 21:56
>>689 いや、ネット界でこの3作品を熱烈に推薦してる人って自分以外に見たこと無い(笑)
695 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 22:12
TODAYってなに? 元山ケイスケ作品は最高だけど
696 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 22:23
>>695 ソフコン8号に収録されてたロボットRPG。
完全イベント戦闘なのが特徴。
ああ見て思い出した、やったわ、だけど当時は、俺には合わんかった。
まあ今からもう一回やってみる。
>>688 SF好き?
ユグラシルとバウンティはストーリが絶品だな。
両作とも、イヤミ無く、それでいて個性立っているキャラクターは最高っす。
主人公が喋らんタイプの作品では白眉だと思う。
俺はSFにうといので、過大評価してるのかもしれないけど。
SFっぽいのが苦手でやってないと言う人は、死んでもやって欲しいね。
バウンティの方はシステムもイベントも凝ってて、もはやアマ個人作品としては
一つの究極に達していたんじゃ。好感度みたいなのが利用されてないのは
残念だけど、あれはあれで良かったとも思う。
あれだけの出来で、努力賞だからなあ、近作が無くても仕方ないか…
698 :
名無しさんの野望 :2000/12/11(月) 23:34
タイガー釣りのWin版(なんとか麻呂釣り)って どっかで落とせない?
699 :
名無しさんの野暮 :2000/12/11(月) 23:41
ユグラシルいいですねぇ。 労働者の立場に立った話がなんとも。鉱石集めも良し。列車がいい。 TODAYは…最初から進まないんで挫折。 俺的にはソフコン1号のヴァニティーというのがSF物では 一番好きです(古)。
いまでこそ「ツクールで変わったことやってるだけ」とか言われる自作戦闘等々だが 一番最初にやった「タイトロープ」はやっぱ圧巻だったなぁ。 アレで刺激されてツクールの裏的使い方編み出した人は結構多いハズだとおもう。 グラフィック、ストーリーも今のコンパクより上だと思うし(完結してないけれど) 後から出た「タイトロープ」の続編はちょっと残念だった。 個人的に「タイトロープと言えばサイドビューの自作戦闘」ってイメージがあったから、 (それがなかったしね)。 続編でないかなぁ………。 シナリオとかも気になってるんだけれど。
701 :
名無しさんの野暮 :2000/12/12(火) 00:49
16色とは思えない描き込み 派手な演出 練ったシナリオ・キャラ 自作戦闘 丁度いいゲームバランス でしたね。最初のタイトロープ。一番ツクールの"ゲーム"としてバランスが 高いレベルで取れてるんじゃないでしょうか。 確かに続編はちょっと残念でしたが…。 最近のコンパクはどれか突出していれば高い評価を受ける気が…。 総合力よりインパクトな感じがします。
702 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 01:00
顔グラフィックをDANTE98で最初にやったダークフォース。 これに触発された人も多いよな。 (昔のソフコンがなくて1をやったことないんだが…) 井上氏、どうなったんだろう…。
703 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 01:39
ぬいぐるみのやつなんだっけ?
昔のソフコンのゲームをアップするのはマズいのかな…やっぱり。
705 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 12:08
706 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 12:29
707 :
706 :2000/12/12(火) 12:30
708 :
名無しさん@予言者 :2000/12/12(火) 17:41
これからは「変数って何ですか?」って 質問は荒し的発言になりそう・・・。
709 :
お約束 :2000/12/12(火) 17:56
変数って何ですか?
xとかyとかzとか
711 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 18:14
WとかXとかYとか(下ネタ
712 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 18:21
変数って何ですか?
713 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 18:32
もはや、シャレの領域だね。 独学でも十分にわかると思うけど・・・。
714 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 18:33
>>711 それは変数じゃなくて・・・おまえが変体というだけの話
715 :
名無しさんの野望@変数って何ですか? :2000/12/12(火) 18:46
次回のコンパク更新日予想すると、 大晦日かその前日か、クリスマスあたりかな〜〜? 去年はどうだったんですか?
716 :
名無しさんの野望@変数って何ですか? :2000/12/12(火) 18:49
>>714 ×変体→○変態ですよ。
え?いちいち気にするなって?(笑
717 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 22:45
>タイトロープの続編 高木さん方々で言ってるけどあれは続編じゃないんだってよ。 続編が間に合わんから、昔の作品の絵と音楽を変えただけだって。 サイドビューっつーんなら氏の最新作(ってももうちょっと古いけど)の ComeBackAliveはどうよ?
718 :
名無しさんの野望 :2000/12/12(火) 23:40
初代ダンテであれだけ種類作ったのはすごいよ。 マップチップとか制限あるのに。
719 :
名無しさんの野暮 :2000/12/13(水) 00:29
少しでもプログラムの基本的な概念を知っておくと 最近のツクール(特に2000)は非常に便利なんだけどねぇ…。 変数なんか特に…。
720 :
名無しさんの野望 :2000/12/13(水) 06:58
っていうか、レドナンドみたいに高度なテクを使ってるなら プログラムで作ったほうが・・・・(汗)
721 :
名無しさんの野望 :2000/12/13(水) 16:05
>>720 たとえレドナンドやタイトロープぐらいのテクニックを使ったとしても、
ツクールの方が簡単です。
「RPGの基本的なシステム」が既に完成されてる分プログラムに比べて簡単なんだよね。
プログラムに比べてとっつきやすいし。
722 :
711 :2000/12/13(水) 16:13
どうでもいいけど盛り上がらないね。 誰か凄いゲームフリーでもシェアでもいいから教えて!!
723 :
にぼし :2000/12/13(水) 23:49
724 :
名無しさんの野暮 :2000/12/14(木) 00:23
>722 ツクール作品限定?
725 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 00:26
ぬいぐるずは、モニター真っ黒にして プレイヤーの顔をうつす演出がよかった
726 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 02:26
>にぼし 自作宣伝するな
727 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 13:12
728 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 13:53
729 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 15:48
あ〜〜つまらん!! ところで変数って何ですか!(笑
730 :
にぼし :2000/12/14(木) 16:18
731 :
反・明日。 :2000/12/14(木) 16:29
やっぱりにぼしさんの正体をヲレは知っていた・・・。
732 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 16:37
>>729 NEOGAIAで聞こう!(嘘)
でも過去ログ見ればあるのでは?
って、確信犯か(笑
あ〜早く、コンパク更新しないかなぁ。 今回は前回よりも結果が気にならないよ。 皆さんはどぉ?
734 :
にぼし :2000/12/14(木) 16:41
ネオガイアで聞いてみたらどうなるんだろう・・・? 怒られるかね、やっぱり。
736 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 16:42
もしかしてリアルタイム?
737 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 16:44
違うみたい。
738 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 19:09
739 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 19:29
変数って何ですか?
740 :
名無しさんの野望@知ったかぶり :2000/12/14(木) 19:51
来年から賞金は全てガバスになるそうです(大嘘
741 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 20:01
来年から賞金は全て応募者持ちになるそうです
742 :
名無しさんの野望@知ったかぶり :2000/12/14(木) 20:44
来年からは賞金は全て 「本来もらえる額−ファイルサイズ÷投票者数=もらえる額」 になるそうです(大嘘
743 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 22:25
来年からeb!の社員は70%がリストラになるそうです
(正)社員自体少ないのでは
745 :
名無しさんの野望 :2000/12/14(木) 23:07
(負)社員自体少ないのでは
746 :
93号 :2000/12/15(金) 00:19
話かわるけどオレにはあの「CONGAME」とやらが銅賞とったのも おかしいと思う。はっきりいって分かりづらい。 何をすればいいかわからない。あと変な変数の利用もしてほしくない (10回くらい話し掛けたらヒントをくれるとか)
747 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 00:34
748 :
名無しさんの野暮 :2000/12/15(金) 00:51
>>747 マップがまたすごいねこれ。
大変そうですが頑張って欲しいっす。
749 :
名無しさん :2000/12/15(金) 03:38
>>746 ちょうど自分もそれやってたんだが、即ゴミ箱行き。
単なるフラグ立てゲームなんだもん。
最近のコンパクが重視してると思われる「ゲームとして遊べるか」ってものが無い。
ほんとに最近のコンパクは謎だ。
もし、マップの描き替えを評価したというのなら
indeとかはどうなるの? って感じだ。
750 :
名無しさんの野望@知ったかぶり :2000/12/15(金) 12:38
>>749 INDEは妖精のせいで受賞を逃したのでは・・・・。
751 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 17:26
くずくずくず、 最近のは過去の受賞作品の 足元にも およばねえ、 つまんねえゲームはエントリーさすな。 接続時間の無駄。 同でもイイゲームに金やるな。 だからつけあがるんだよ と いうことで、 コープスパーティー 梓999 クロック 囚人 ムンホイ やろー。
752 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 17:50
変数ってなんですか?
753 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 19:46
754 :
ジョニー@名無しさん :2000/12/15(金) 20:33
まぁまぁ、マターリとしましょうや いい作品はいい、悪い作品は悪いってことだろ とりあえず批判してる奴は自分で何か作品作ってから批判しろよ ※とりあえず悪いゲームは悪い、と言っておこう。
755 :
名無しさんの野望@変数って何ですか? :2000/12/15(金) 20:40
でも、何か暇だねー。 どっかで完成した面白い作品ないーー? ベクターにある奴たいていあさっちゃった。 あと過去の受賞作も。 Aコンのもやった。
756 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 20:51
そういえばユーザー登録しなきゃコンパクに送れないのか?
757 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 21:16
妖精タン!・・・・ハァハァ
758 :
93号 :2000/12/15(金) 22:00
754>> オレはツクラーだがやはり同じツクラーとして・・・・・ぐふっ
759 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 22:13
>>751 みたいな奴に限ってツクールを使うと「アクティブタイムバトルを作ろう!」
「ジョブチェンジ萌え!」「アビリティシステム最高!」みたいな事に……。
まぁ、他人を批判するのと同時に、その他人への批判を自分への忠告に出来たら最高ですな。
760 :
ジョニー@名無しさん :2000/12/15(金) 22:20
そんな素敵な意見を言う
>>759 の作ったゲームを見てみたい
761 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 23:00
いいよ
762 :
759 :2000/12/15(金) 23:10
>>760 ああ、少なくともモロなパクリなしてないつもり。
ただ、面白いかどうかは自信ないけどな。
完成作品は今のところ無いが、近い内にコンテストパークで発表…できるといいな。
あと、言い訳じみた話だが、
>>751 みたいな信者的な批判文は書いてないので…。
批判するにしても、どこがどう悪くて、どうすれば良くなるか、という事には気をつけてるつもりかな。
もちろん前書いたように、自分が他人に指摘した点は自作で繰り返さないように心がけてます。
763 :
名無しさんの野暮 :2000/12/15(金) 23:50
エントリーで少しは作品ハネた方がいいんじゃないかなぁ。 そうしないとますます2000での"とりあえず作っちゃいました" が増えそうな感じだし。 どっかで質の低下に歯止めかけないと…。
764 :
名無しさんの野望 :2000/12/15(金) 23:57
誉められているので早速クロックやってみましたが 真っ暗な塔をひたすら上らされるのがすさまじく苦痛でした… 後キャラクター設定のちゃんと出来てないゲームとかやたら多いと思う キャラクターが出来あがっていれば話はキャラクターが勝手に進めてくれるもんだと思うのですが… まぁ賛否両論だと思いますが。
765 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 01:05
コンパクって受賞作品の選択は向こうがやってるの? それだとあの投票って意味無しなの? それとも投票の結果で選出してるの?
766 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 01:50
>>751 梓999プレイしたけど
面白くないと思った。
暗い内容だった。
767 :
名無しさんの野望@変数って何ですか? :2000/12/16(土) 06:52
>>751 アレはゲームとは言えないけど、
ストーーリーはすごくよかったじゃんーーー。
768 :
767 :2000/12/16(土) 06:53
769 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 08:02
人それぞれ 観じ方は違うけど やっぱ 梓999は名作だと思う
766-769の展開にデジャヴを感じるのは俺だけではあるまい
771 :
名無しさん@変数ってなんですか? :2000/12/16(土) 11:45
デジャヴって何?(マジレスきぼーん
772 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 11:52
デジャヴ=既視感
774 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 12:17
デジャヴが出たらエージェントに注意な。
775 :
名無しさん@変数ってなんですか? :2000/12/16(土) 12:18
ごめん、意味が分からなかった。わざわざごめんね。
ちなみに私がデジャヴという言葉を知ったのは、小学生のころ見た グーグーガンモ・・・・・・鬱だ氏悩。
777 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 12:31
グーグーガンモ、、、 いい年してこんなところにいちゃ駄目です。
俺は少年葦辺。
779 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/12/16(土) 13:00
ここで紹介されてるゲームをやってるんだが コンテストパーク、検索機能つけてくれねえかなぁ タイトルだけで探すのめんどいよ
780 :
名無しさん@変数ってなんですか? :2000/12/16(土) 13:54
ジャンル分けされてるだけマシです。 今月のコンパクなんもないねーーー。
781 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 14:01
じゃあ話題を ここに来てる奴に質問だけど 自分たちはどんなゲームを作りたいと思ってる?
782 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/12/16(土) 14:19
作りたくねえ 俺は消費者だ
おれはいなるふぁんたぢぃみたいのつくりたんすよ、
784 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 15:11
がんばれ、俺は何が作りたいのかわからん。
785 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/12/16(土) 15:12
こどもつくりてー
786 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 15:34
>>785 んじゃぁ、子供を作る前に彼女を作りなさい。
787 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 16:37
とりあえずHOHOHOは糞だった、と語っておこう この過ちをくり返さぬようにしよう ックールマンセー!!ックールマンセー!!ックールマンセー!!
788 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 16:42
イミガワカラナイヨー
789 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 16:45
このスレから一つのゲームを作らないかい? やる気があるやつ求む!、と煽ってみよう。
790 :
93号 :2000/12/16(土) 16:47
791 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 16:49
なんかこのスレも同じ話題が繰り返されるようになってきたね
792 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 16:51
>>790 マジでやってみる会?
とりあえず新規スレをつくりまふか?
とりあえずここでネタを考えてからスレをつくらない会?
まぁ、マジでやる気のあるやつはこのスレにイナイキガスル・・・
793 :
和男 :2000/12/16(土) 16:54
>>792 面白そうだけど、下ネタになりそうだね。
それはそれで面白そうだけど。
794 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/12/16(土) 16:55
単純にネタの交換会にすればいいんじゃないか 家庭用ゲーム板みたいに
795 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 16:57
>>794 おっ、それいいねぇ
ネタを書きあってそれを使いあうわけか(違
その意見にマンセー!!
796 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 17:09
とりあえずNETで仲間募集すると絶対失敗する・・・・ と言っておく
797 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 17:16
なんとなくツクラー仲間募集してみる(煽り) 今のままのコンパクを君は許せるか? 否! 断じて許せぬ! さあ君と一緒にツクールの無限の可能性を 皆に見せてやろうぜ、さあ君もいますぐ参加だぁ〜
参加きぼ〜ん
799 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 17:37
俺も参加してみたいが、どうせ企画潰れするな・・・・
参加・・・・きぼーん・・・・
801 :
金八 :2000/12/16(土) 18:11
>>801 おいおい・・・なんだこのアンケートは?
作者の陰謀かなんかにしか思えん。
>>801 が作者の関係者だったら逝ってよし
と言うより正直な話
皆さん目が腐ってませんか?
HOHOHOにしろへっぽこにしろ、あんなゲームが素敵だと思うか?
シェアウエアだったらやるか?商品価値あると思う?
そこらへんを考えてみてくれよ
「ツクールにしてはすごい作品!!」ってのは結局は糞ってことだ
糞の中でましな物を選別してるんだったら話は別だがな
803 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 18:37
>802は言葉は荒いが俺もその意見に同意 あのアンケートは怪すぎだね
804 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 18:41
なんか、「お前FF萌え」みたいな事をいった人が いたようなので反論 僕もツクールやってますが、僕のポリシーは 市販に匹敵する作品をつくる、です テクニックだけを うりにした作品は大嫌いです。 あと、信者でもないです。 昔の作品の方が ホントにおもしろいと思いますが。
805 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/12/16(土) 18:50
SFC時代のFFつくれたらまあ俺は誉めるかな 他人はどうか知らんけど それがFFのイベント4,5個分のボリュームでもね
>>804 に一言
>僕のポリシーは市販に匹敵する作品をつくる
これは痛いよ・・・・
例えるなら「俺は大物になるんだッ!!」と叫ぶドキュソと同じです
気〜つけてくれよ。
※そこまで言う804の作ったゲーム見たいッス(藁
※804の作ったのは設定がやたら寒いゲームだと思うのに一票!!
807 :
金八 :2000/12/16(土) 18:55
808 :
金八 :2000/12/16(土) 18:57
人という字は支えあって出来てるんだぞ!!
809 :
金八@3連続 :2000/12/16(土) 18:57
意味分かんないね。
金八はあのアンケートどう思ったんだ?
811 :
759 :2000/12/16(土) 19:02
>>804 …文脈からして、それは多分私の事ですね。
すいません。FF信者だと言ったつもりじゃないです。
「ツクールで面白いもの」=「市販ゲームのコピー」みたいに考えている人が居るのでそれを指摘したまでです。
(実際某大手ツクールサイトでも居ますね、こういうのの作り方を聞く人)
テクニックについては、「作りたいもの」があって、それを表現するためにテクニックが必要なわけですから、
テクニックをウリにした時点でそもそもゲームとして失格だと思います。
その点では、私も同感です。
市販作品に匹敵する作品を作ろうとしていることについては敢えて突っ込みません。
強いて言うなら、ツクールは「自分が作りたいものを作れる」ソフトです。
で、昔の作品は確かにおもしろいです(最近の作品は遊んでないので知りません)が、
だからといって最近の作品をくず呼ばわりすることは無いでしょう。
まぁ、ここはこういう場であるので突っ込んでしまったこっちにも非はあるのですが。
「つまんねえ」と言い切らずに、「〜〜が悪い」とかもう少し踏み込んでみてはどうだい?
私の意見としては、最近の作品にはパワーが感じられないですね。
「とりあえず作ってみた」とか……。こんないい加減なコンテストって他にないでしょ。
(この意見、既出だったらすいません)
812 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 19:06
759の大人意見に感動した、結婚しよう、同じツクラーとして・・・・!
813 :
金八@早く来月こい。 :2000/12/16(土) 19:10
>>810 HOHOHO&セロリーが褒められているっ!!
バランスがいいって!?ってことは、
お前達は腐ったミカンじゃないっ!!
814 :
93号 :2000/12/16(土) 19:11
みんなの長所ぶつけ合ってRPG作るのはオモロイと思いますよ。 作る事が決定したら公式HPでも作ってみようと思うよ。
815 :
金八@101回目 :2000/12/16(土) 19:12
>>811 なんて素晴らしい意見だ!!結婚してくれ!!
僕は死にましぇ〜〜ん!!
816 :
何となくコテハン@TJ :2000/12/16(土) 19:14
>>814 おっ!? マジですかな?
俺と同意見だ、俺もみんなの意見をとりいれたRPGってやってみたい
基本の設定さえ決めたら、後は自動で2ちゃんがシナリオを書いてくれるし(藁
817 :
ネット武人 :2000/12/16(土) 19:15
>804 ちょっと、誤解が生じそうなので、横からフォロー >市販に匹敵する作品をつくる 「市販」じゃなくて、「今までやった事のある(←市販)面白いクオリティの高いゲーム」の意なら理解できる。 「市販」にはお金がかかってますので、クオリティは、趣味で納得のいくまで創りこんだものよりも落ちえます。 時間の問題が絡むからです。 月給25万円の8人を雇うと、人件費だけで年間2400万円です。 ソフトを黒字にするのは相当厳しいっす。 制作(時間)環境は、同人(?)ソフトのほうが全然恵まれてるし、経費だって学生のお小遣いほど自由効かないんじゃないっすか? 以上の理由から、同じ経験と才能の人が、同人と市販を創った場合は、同人の方が良いものが出来ると思います。 給料が制作能力を著しく上げていない場合は。 ここはライターさんが多いようなので、聞いてみたらいかがでしょうか? 締め切りとクオリティの関係について
金八しゃん・・・・・・無理しなくていいんだよ・・・・・。
819 :
金八@バージンロード :2000/12/16(土) 19:18
>>818 無理なんぞしとらん!!
娘は絶対に渡さん!!
820 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 19:18
何故だろう・・・・
>>817 の言いたいことがわからん
同人ってのはあくまでも趣味の物、市販とは別だぜ
821 :
金八@もしや :2000/12/16(土) 19:19
リアルタイムですね。
822 :
金八@なぜ。。。 :2000/12/16(土) 19:21
なんでこう言うとみんな居なくなるの? 寂しいじゃん。お兄ちゃんのばかぁ、ぷぅ(コープスパーティネタ
823 :
猫 :2000/12/16(土) 19:22
金八さ〜ん暇ですか〜(藁
824 :
金八@ごめん :2000/12/16(土) 19:24
今からご飯食べるわ、息子が作ってくれたのさ。 死んだ母さんに代わって、
825 :
猫 :2000/12/16(土) 19:27
金八の作品を見せなさい 3点
826 :
@ :2000/12/16(土) 19:42
827 :
金八@ごちそうさま :2000/12/16(土) 19:43
ごめん二点しかない。しかも一個は見せられたもんじゃない。 だって個人で楽しむだけのつもりで作ったものだから アップしたら捕まる(警察に もう一個はコンパクのどっかにあるよ。
828 :
金八@3年B組 :2000/12/16(土) 19:46
どうやら、ほとんどの生徒は
>>826 .に逝ってしまったらしいな。
「おにいちゃんさみしいよ」←ランクC
829 :
猫 :2000/12/16(土) 19:48
何!? 金八ちゃんは受賞者!?
830 :
金八@まちがえた :2000/12/16(土) 19:49
間違えちゃった。エンディングランクB-3だった。 三年B組だけに。
831 :
金八@あゆみを見捨てる :2000/12/16(土) 19:51
あゆみ「いやー!待ってぇ!岸沼君ーっ!助けてぇぇぇぇぇぇ!
832 :
金八@犬の方が好き :2000/12/16(土) 19:52
>>829 .とりあえず、ね、それ以上は教えないっす。
833 :
猫 :2000/12/16(土) 19:54
金八マンセーage!!
834 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 22:23
835 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 23:18
この投票は何がしたいの? 思いつき?
836 :
名無しさんの野望 :2000/12/16(土) 23:20
837 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 00:05
にぼしのやつの方が酷いんだけど
838 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 00:38
にぼしの作品ってどれ? っていうか、にぼしさんって何者?
839 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 01:02
>838 「とてもつまらんおおさまらんど」
840 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 03:13
つまらないといわれている作品の中から面白い所を見つけ出すとは… アラを探すよりは良いかもしれんか
841 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 04:03
ダンテであった、主人公が超能力者で、サイボーグから おいかけられるやつなんていったけ?あれはかっこよかった
842 :
金八@国語担当 :2000/12/17(日) 07:47
おはようございます。
843 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 10:56
わかめ揚げ
844 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 11:13
>>841 NALL?
それ以外に思い出せぬ。情報求ム。
845 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 11:32
846 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 11:33
LEO CYZOID daro
lol
848 :
金八さんの野望 :2000/12/17(日) 11:39
3-Bkinpatisennsei
849 :
844 :2000/12/17(日) 11:39
>>845 -846
ああ、あれか! どうもありがとうございます。
続編遊びてェ
850 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 13:03
歯が痛い。。。。、
851 :
名無しさんの野望@いまごろなんだけど :2000/12/17(日) 14:42
このスレッド立てた人ってにぼしさんだったんだ。。。、
煮干・・・
853 :
にぼし :2000/12/17(日) 15:13
私が今まで作った作品上げますけど良いですカ? 「とてもつまらん」以外で。
854 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 15:38
855 :
にぼし :2000/12/17(日) 15:41
856 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 16:40
にぼしさんへ あなたのホームページで紹介されてるゲーム以外で 過去につくったやつってあるの?
857 :
名無しさんの野望@変数ってなんですか? :2000/12/17(日) 16:56
っていうかココはコンパク評論会でしょ。
大分話がずれてるね。みんな
>>826 .に逝ったみたいだし
削除しちゃえば?にぼしさんもそうすれば気が楽みたいだし。
正体がばれたならなおさらね。
削除ってルールわかって言ってます?? もうすぐ900だし 次の更新まで潜ってればいいだけ。 それで更新されたら新スレに移行。
859 :
金八@進路相談 :2000/12/17(日) 19:21
860 :
にぼし :2000/12/17(日) 19:24
>>856 さん
最初に作ったのが「とてもつまらん」の1(笑
削除したけど・・・・・PCフォーマットといっしょにね。
>>857 さん
別に正体を隠していたわけではないのでバレても良いですよ^^
確かに今回のコンパクは盛りあがりに欠けるねェ。
なんとか、中だるみを脱しないとこのスレもヤバいっすね。
861 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 19:28
今と前の違いはさ、昔は作者独特の世界観とか 予想もしなかったストーリーとかかねぇ。 あと、何となく思ったんだけど、ツクールゲームを 「ゲーム」じゃなくて「評価」見たいなかんじで やってたかもしれない。自分。 ホントになんか「スゴッ!!」って言うのなくなっちゃったね。
862 :
にぼし :2000/12/17(日) 19:36
>>861 さん
純粋にゲームとして楽しめるのがなくなっちゃいましたね。
評価的にプレーするようになった自分のせいか。
評価的にしかプレーできない内容になったゲームのせいか。
難しい問題ですね^^
863 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 19:45
よく考えたらさ、サンプルゲームが凄すぎたために 良い作品が見衰えちゃってたりね。
864 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 19:55
>>863 そんなにすごかった?普通ぐらいじゃねえの?
(普通の定義がわからんが)
865 :
名無しさんの野望 :2000/12/17(日) 20:49
>>864 凄かったじゃーん。Vとクイーンクーとアビスダイバー。
866 :
841 :2000/12/18(月) 00:47
LEO CYZOYDでしたか、あれは普通のシステムのRPGでしたが かなりの魅せるゲームでしたよ、あれば続編やりたいとこです
867 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 03:00
>>865 ゲームとしては面白くなかったけどね。
・Vはグラフィックメチャ凄いけどすぐ終わる。
・アビスダイバー、グラフィックへぼすぎてやる気になんない。
868 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 03:01
age
869 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 08:43
てゆーかエーコン、過去の受賞作品も ちゃんとみれるようにしてほしい そーじゃないと応募者が進歩なくなる
870 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 08:48
クソゲー大量に送られてもこまるしね。 いいゲームがちゃんと紹介されたら レベルがどんどん高くなるだろうに。
871 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 13:21
結局一番の功罪だったゲームは何なのか
872 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 15:50
>>871 そりゃぁもちろん・・・・
(次の方ご回答を願います。)
873 :
93号 :2000/12/18(月) 17:32
発掘アドベンチャー
874 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 17:49
>>872 そう思われがちだが、凄いのがでた後「第4回のAコンの後」
は意外とあまりパワーがある作品がないよ。
875 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 17:50
トラスト最高!!(浜崎あゆみの)(藁
876 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 19:05
浜崎あゆみキモイ。 浜田まさとしの嫁最高。 アタラキシアはクソだった。 みんなダウンロードしないほうがいいよ。
877 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 19:32
>>876 同感、アトラキシア最悪。
あんなのシェアの価値はっきり言って無い!!
あの作者は何を考えているの?
浜崎は好きだけど、
あと、浜田の嫁も好き(藁
878 :
876 :2000/12/18(月) 20:31
アタラキシアのよくないなーと思う部分 最初のザコモンスター(ブルー、レッド、グリーンの各スライム)の強さ。 ブルーの強さはまあいいとして、レッドちょっと強気味。 そして、グリーンもっと強気味。 それはそれでいいんだけど、もらえる経験値がブルーとあまりかわらない・・・ あと、主人公の肩書き。あれはやる気なくすよ。 商店の看板に自分の頭が隠れるのも気になった。 本来あの看板パーツは地面に置いたら変になるんだから。
879 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 21:17
今月のコンパク更新日ホントにいつ? 大晦日?誰か去年はどうだったのかマジレスきぼ〜ん。
880 :
にぼし :2000/12/18(月) 22:58
先月のコンパク更新は日付変更時からかなり時間が立って更新されていたよ。
881 :
名無しさんの野望 :2000/12/18(月) 23:05
にぼしさんそれは知ってるよ・・・だって あの時リアルタイムにぼしさんとしたもん。 ほら、年末って忙しいじゃん。だからさ、
882 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 01:18
ランク上位にあると、どうしても気になるよね・・・・ 俺も「アタラキシア」落としちゃった そういや先月の「マーヴェラス」が19位にランクインしてた。 ベクターはハッタリが命だな。
883 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 02:36
>>882 「2ちゃんからツクール作品を・・」のスレの340で
マーベラスの作者らしき人間が
「19位だった。やった〜〜」とよろこんでた。
その人はあのスレの中心の一人みたい。
あんなはったりを平気で書けるような人間が中心なら
あの企画は今後危なくなるよ。
884 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 03:24
いいんじゃねぇの? どうせコケるの前提でやってるんだろうからさ。 マジでやってたらビックリするよ。 それよりも早くコンパク更新されねぇかな。
885 :
93号 :2000/12/19(火) 07:26
マジでやってますよ。
886 :
名無しさん@野望 :2000/12/19(火) 11:31
つうか、ツクールで金を取る時点で駄目だろ(笑) アタラキシアは、10分やってやる気が失せた、くそ
887 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 11:41
>885 作品が出来るまえからいろいろ言うのもアレなので、 もし完成してクソだったらボロクソにいわせてもらう。 あのスレをみているかぎり マーヴェラス以上のクソになりそうだけど。 その前に完成するかどうかが心配。
888 :
名無しさん@野望 :2000/12/19(火) 12:09
>887 ありゃ見る限り、まとめようとしてる奴が ぜんぜんまとめれてないのが問題だな あいつは社会経験が必要だな(笑)
889 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 13:16
新しいツクールがでた場合 そのツクールで一番最初に作って送った作品は どんなにヘボだろうと入賞するみたいだな 発掘アドベンチャーの例を見ても
890 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 15:01
2000作品って コンパクだけじゃなくベクターとかも含めてレベル低い。 「こんなもの公開して恥ずかしくないの?」ってやつ多すぎ。 許せるのって「マリハバ」「FAI(2話は不可)」ぐらいだろ。 しかも、この2作品って「発掘」並に製作早かった。 これがコンパクに流れてたら、コンパクの展開は変わってたかも。 ところで、「マリハバ」の後編ってもう入手不可能??
891 :
Hope :2000/12/19(火) 17:37
>>887 ボロクソに言ってください。
その時は、その時で自分達の力が足りない。
ってことが、その作品によって証明されてるんで。
確かに、自分も93号さんのマーヴェラスがどうかと思います。
どこがフル機能なの?みたいな、ところも思いました。
けど、作品作っていく中で、最初からいいゲームを作れる人なんていないわけよ。
アイデアはあるよ?誰だってね
その差は、創造力だけど
それが表現できるのは、やっぱ年期ってもんじゃん。
自分だって、この頃はやっと一人でゲーム製作できそうな感じになってきたし。
ツクール5年やって
まあ、890さんの言うように
レベル低いモノ出す人は多いと思いますよ。
マリババはよかったですね。StudioPlain潰れましたしねぇ
マリババって最初はプログラム製作予定だったモノを
タダ、ツクール2000に移行しただけだから
早かったみたいですね。ツクール2000発売時にはすでに、素材等がほとんどできてたみたいだよ。
FAIも元は、ツクール95で作っていたみたいですし。元のシナリオとかもできてたみたいだし。
だが、どんな糞でも作った側からすりゃ、誰かにやってもらいたいんだよ 金取るわけじゃないし、ただupしてある作品にはそれなりの対応をしてくださいな 叩くのはかまわんが、せめて、作者の可能性の広がる意見をお願いっす 場違いですまんが・・・
893 :
名無しさんの野望 :2000/12/19(火) 23:26
RPGツクール2000のセーブデータのフォーマットわからん。 RPG95@`SRPG95と全く違うな...
894 :
にぼし :2000/12/20(水) 14:36
age
895 :
名無しさんの野望 :2000/12/20(水) 22:36
アマチュアの方には、市販品の縮小版みたいなゲームは作ってほしくありません。 特に見た目の豪華さでは金と人員抱えてる法人に個人が対抗するのは難しいでしょう。 それよりもその作者ならではの個性なり、アイデアなりを盛り込んでほしいと思います。 そんでもって充分テストプレイをやってゲームとして成り立たせる。 そんなゲームを俺はやりたいです。
896 :
Hope :2000/12/20(水) 22:39
>>892 そりゃ、見て欲しいけど
誰もがそういう意見出すわけじゃないし
出したくもない、作品だってあるわけだ。
どうみたって、クソゲーってヤツとか。
けど、クソゲーって意見言われりゃ
その作者だって、自分の作品をみなおすんじゃ?
897 :
名無しさんの野望 :2000/12/20(水) 22:47
>>892 &896
vectorに登録されてるRPGの「ブランカー1」って知ってるか?
作者は大阪在住の厨房なんだけど、ひでぇもんだった。
ちなみに売りというかソフトのコメントが
「新感覚RPG」だかなんだかで、作者紹介が「新感覚格闘アクション」
だかなんだかと銘打ってるのに「ツクール95」だった。
メールで「クソが、ただでさえ回りにくいベクターにゴミいれるなカス」
つったら、「それでもおもしろいっつー奴もおるんじゃ、お前以外何人か除いてな!」
とか「新感覚に騙されるお前が悪い」などと返って来た。
暫く相手してたけど、すげえおもしれえの。
「あなたをメール拒否しました」とか日本語もちょっとずれてて。
いろいろおちょくったんだけど、どこかの誰かに掲示板ハクられて
住所とか公開された挙句終了。終了つーか、閉鎖しやがった。
最後のほうの「これいじょうは警察に…」とかが印象的。
898 :
名無しさんの野望 :2000/12/20(水) 23:00
ところで >どこがフル機能なの?みたいな、ところも思いました。 >けど、作品作っていく中で、最初からいいゲームを作れる人なんていないわけよ。 >アイデアはあるよ?誰だってね >その差は、創造力だけど >それが表現できるのは、やっぱ年期ってもんじゃん。 そうじゃない天才ってのが確固として存在する…とかそんな話じゃなくてさ。 自己評価とかできないかね?嘘までついてやってほしいかね?無茶苦茶だ。 アマチュアだったら、アマチュアらしく、誇大広告なんかで売らずに 口コミで広げれるほどの自信が欲しい。それを裏打ちするための実力と。 それに「外部に発表する」ってのがどういうことか考えて欲しい。 プレイしてくれる人が、貴重な時間を割いて、それでも良かったと思えるまでの 段階なのかどうか。 「誰かに評価してもらえないと…」とか言い訳するやつもいる。そういう奴らはディスリスペクトで。 そもそも、ベクターでも最近のコンパクでも開き直ってる奴が多すぎる。 「まだ発売してまもないからこれくらいでいいでしょー?」系。 オカシイだろうが。どう考えても。それは作品とは言わない。習作とかそんなもんだろう? 中身の無い人間だから中身を入れるって作業もわからないんだろうけど、やっぱり時間もかかるんだし 一作入魂。そんな意気込みがないなら、馴れ合いと変わらん。魅せろ。
899 :
名無しさんの野望 :2000/12/20(水) 23:02
>>891 StudioPlainどうして潰れちゃったんですか?
900 :
名無しさんの野望 :2000/12/20(水) 23:03
で、三つ続けて書いたところで過去ログ見てたけど ソフコンつえば、ダークフォースだろぉ? 井上 光さんだっけか。作者。確か福岡とか住んでるんだっけ? それはどうでもいいけど、今何してるんだろうね。 ダークフォースはRPGじゃなくていいからシナリオだけ読みたいと思わせる力があった。なかった? …と思ってたらWかなんかはADVになってたよな。あれ一番好き。 ライトノベル作家としても充分やっていけると思うのにー。
>金取るわけじゃないし、ただupしてある作品にはそれなりの対応をしてくださいな 自分の文章を後から読むと恥ずかしいな、なんか偉そうな言い方だ・・・ してくださいな→したほうが良いんじゃない?ってな意味あいです 叩く側のが正論なんだけどさ、もしかしたら金の卵を割っているのかもしらんじゃんか いや、多分俺の言ってる事のが無茶な事なんだろうけど、作ってる身としてはね
金の卵は少々の衝撃じゃあ割れないようになってるんだよ。
903 :
名無しさんの野暮 :2000/12/21(木) 01:01
904 :
名無しさんの野望 :2000/12/21(木) 01:15
時たまツクーラーのHPで見掛ける市販クオリティのゲームを作るとか 言ってる人がいますが…あれはどーなんでしょう… 市販ってのは売るって前提だから、売っても金取れるクオリティのゲームを作るって意味なんでしょうか? もしそうなら…そんなことを言って…サンプルの絵をまんま使っている人ってどうなんでしょうねぇ… 絵を描けばゲームが面白いってわけじゃないけど、絵を描く事によってでる世界観とかあるのになぁ… 絵が描けなくて市販クオリティって言うならせめてキャラクター設定くらいちゃんと作って欲しいもんです。 コイツしかこの科白は喋らねぇって科白は見たことないです。 全員同じ性格のゲームなんてキャラ同士の会話が退屈でしかたがなかったです…。
905 :
名無しさんの野望 :2000/12/21(木) 01:19
>904 同意とかそんなレベルじゃないが激同意ッ!! つーか「市販並」とかほざいてる時点で糞です 「市販並」だったらFF並のRPG作れんのかヴぉけッ!! って感じです、せめて同人並って言ってほしい・・・(藁
907 :
名無しさんの野望 :2000/12/21(木) 01:37
どうせやるなら「市販以上」の物を作って欲しい。 「市販並」なんて所詮既存という意味あいでは?
908 :
名無しさんの野望 :2000/12/21(木) 01:55
しょせん屑は屑!努力しようがそんな物は便所の糞に匹敵するッ!!
909 :
名無しさんの野望 :2000/12/21(木) 03:02
屑の中から良いところを見つけるのも必要ですけどね 人が自分より劣っているとかばかり思っていたら 口だけ野郎になりそうですし・・
910 :
907 :2000/12/21(木) 14:15
>>907 「作って欲しい」→「目指して欲しい」に訂正
単純に考えるとffやdqを超える作品なんて作れんからなw
(アイデア面でなら充分勝負できるだろうが…
911 :
にぼし :2000/12/21(木) 15:19
来年、つまりデジファミ次回更新日と同時に新スレを立てますがよろしいですカ?
912 :
金八@三者面談 :2000/12/21(木) 15:36
>>911 ケッコー問題になったよね。2ch問題とか言って・・・。
先生はどっちでもいいがな。自由にしてくれ、
立てるからにゃ責任はとった方がいいと思うが。
913 :
名無しさん :2000/12/21(木) 17:11
>>911 更新される時に起きてるのか?
朝の4時ぐらいだぞ。
914 :
名無しさんの野望 :2000/12/21(木) 17:17
915 :
にぼし :2000/12/21(木) 19:38
>>913 ごめん。
それは無理なので日付変更と同時ぐらいにします。
916 :
名無しさんの野望 :2000/12/21(木) 23:26
ネタ不足になるから新スレでは過去(ソフコン時代)のコンパクや Eコン(Aコン)の作品も含めて欲しい。
もう新スレ立てたら? いいかげん見にくい。
918 :
名無しさんの野望 :2000/12/22(金) 01:00
>>914 きっと大長編でグラフィックも凄いんでしょうな。
まぁ、文句を言う=それを超える作品を作れる というのはまた違うとは思いますが。
理想の客の条件は、制作者の意図を見抜き才能を伸ばす客なんだろうが 別に理想の客でなくても良い客にはなれる 悪い客は叩くだけの客だが、娯楽に対する姿勢として悪い客は間違っていない だからなんだと言われるだろうが、それぞれの立場という物があるんだから あんま自分の立場を大声で叫ぶのもどうかと思う金曜日
>>919 「オマエのゲーム、クズだよ」とだけ言われて、
作者自身でどこがどうクズなのかを探す努力をするのも大事ですが、
作者としては基本的に自分で最高と思える作品を発表しているはずですよね。
それを「クズなんだからクズなんだよ」等と言われてはやはりヘコむと思うんですよ。
私としてはその作品が本当にクズだと思うなら、そう呼んでも構わないと思うのですが、
せめてどこが不満だったか(どこでやめたか)ぐらいは書いて欲しいなぁ、と思。
921 :
にぼし :2000/12/22(金) 13:12
922 :
名無しさんの野望 :2000/12/24(日) 13:22
かなり古いレス出すけど
>>494 やってみれば解ります。
下手したら訴えられるレベル(藁
923 :
名無しさんの野望 :2000/12/24(日) 19:27
嘘をつくのは良くないよ。なんにしたってね。
924 :
名無しさんの野望 :2000/12/27(水) 03:50
924> 前、パクリの被害に遭って微妙にデンパッパな文を 書いてたお嬢さんだよね。 中学生だからまだそれもありかなとは思うけど。
926 :
名無しさんの野望 :2000/12/27(水) 05:33
受験って妙に精神疲れるよね。 何か解る気もする・・・受験って病むよね、ホントに・・・。 思春期の自分も同じく電波気味ってたし。
927 :
匿名希望 :2000/12/27(水) 07:08
924=作者 逝ってくれこの涯基地!!
928 :
名無しさんの野望 :2000/12/27(水) 07:43
>>924 こっちも、コンパクのときNOTに投票した身だけど
掲示板のところの注意事項には。。。。。。
929 :
名無しさんの野望 :2000/12/27(水) 08:11
テストの点数自慢をするなってのにマジでウケタ。
930 :
名無しさんの野望@超厨房@超弱腰@超ヘタレ :2000/12/27(水) 16:36
>>924 んなことでいちいち文句言ってたら人生やってけないって。
受験期であれ、自分で電波気味と気付いているなら
それを戻すように努めるべき。
「受験期だから」は言い訳にしか聞こえない。
あくまで個人的な意見ね。これで気を悪くしたらごめんなさい。
用は、「辛抱しろ」と。ほとんどの人が通った道なんだから。
931 :
ふしあな :2000/12/27(水) 23:21
まぁ、とりあえず
>>924 は作者か作者の下僕のどっちかだ、
逝ってくれ、と言うかこんな糞をパクッた奴がいるなんて謎だ。
これだからキティは困る、宣伝は別のとこでやれ。
テストの点数自慢するなぁ〜?
バーヤは逝ってくれ。
932 :
924の名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 01:36
927>オマエモナー 残念だが、作者でも作者の下僕でもね〜よ。 ネストだよ。 kekekekekeke。 そんな俺を相手にする奴はホンモンの害狂痴だな。 お前等?逝くか?
933 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 02:04
bakagadetayo..... uzai...
2チャンレキ ドレクライナノ オフタカタ・・・
935 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 02:35
え? 何? 何だって? あん? 聞こえないってばあ さ〜次いこ 次〜
936 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 02:43
コンパク更新されてカスの掃き溜めだめだったらもうやだね
937 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 02:51
アゲテクレ
938 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 05:35
934の書きこみは931と932に対してどれくらいって言ってるの? キティとかバーヤとかkekekekeって旧世代の遺産だって知ってて使ってんのかなあ
939 :
ま●こ@今あなたは卑猥な想像したね? :2000/12/28(木) 05:47
938のが知ったかぶりのような気がする
940 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:01
939&938>オマエラモナ−(藁
941 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:02
41
942 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:03
42
943 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:03
43
944 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:03
44
945 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:04
めんどい 誰か続きやんねぇ?
946 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:19
残り少ない余生を有意義に生きてくれ。
947 :
ま●こ@今あなたは卑猥な想像したね? :2000/12/28(木) 06:21
↑ん
948 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:26
今ここにいんのって、俺だけじゃなかったよ〜だ。
949 :
ま●こ@今あなたは卑猥な想像したね? :2000/12/28(木) 06:32
↑ち、る、い、きも許可 あんたも好きだね。 最高!!愛してるぜ!!
950 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:34
ホモ!?
951 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:36
わたし〜10代の女の子で〜す(^_^ь)
952 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 06:38
>951 嘘付け 考えてもみろ? 2chだぞここは
953 :
君達逝って良し :2000/12/28(木) 07:09
パソオタ=眼鏡&デブorヒョロの確立高し そう、ここは2ちゃんねる。
954 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 07:35
荒らすなよ
955 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 11:41
>>931 テスト自慢はあくまで例だから突っ込まないけど
・ウケ狙いは寒いから、やめよう。
・初めての人は最初っから、馴れ馴れしくしない事。
・管理人は、素でレスするので、ムカツクと思ったら言います。
これはやめたほうがいいと思う・・・。
この三つは管理人の自分勝手な都合だと思う。。。。
956 :
名無しさんの野望 :2000/12/28(木) 16:30
>>955 僕もこれには引きました。
ちょっと不味いですね・・これは。
957 :
名無しさんの野望 :2000/12/29(金) 02:49
コンパク更新されてるage
されてないぞ
959 :
名無しさんの野望 :2000/12/29(金) 23:16
されてるよ
960 :
名無しさんの野望 :2001/01/01(月) 01:37
?
961 :
名無しさんの野望 :2001/01/02(火) 18:02
今月のボサノバ.rpgは逝ってよしだな セロリーとノリが一緒じゃねーかゴルァ
962 :
名無しさんの野望 :2001/01/03(水) 23:03
ってかコンパクに面白いゲームなんてあるのか? ない気がするけど…演出とかストーリーとか台詞とか絵とか…沢山あるが 全部レベル低すぎないか? ユーザーとしてではなくツクラーとして思ったぞ
963 :
名無し :2001/01/04(木) 16:14
964 :
名無しさんの野望 :2001/01/05(金) 17:23
そろそろ誰かスレ作ってよ
>964 baka
967 :
名無しさんの野望 :2001/01/11(木) 07:53
タケそれは・・・・もう一つのスレの帝王だ。
968 :
名無しさんの野望 :2001/01/11(木) 23:37
タケって言えばオナニーと宣伝とロン毛と土木ね。 あまりオナってると皮伸びんぞ、童貞か?
969 :
名無しさんの野望 :2001/01/12(金) 01:05
貧質交情位淫会ただいま組淫募集中 発信地モルドバ共和国
970 :
名無しさんの野望 :2001/01/12(金) 03:41
セーマって面白いと思う人の方がどうかしてないか? 正直な意見として俺はそう思うな
971 :
名無しさんの野望 :2001/01/12(金) 16:44
972 :
名無しさんの野望 :2001/01/14(日) 19:34
≫970 俺も同感 映画ツクールって奴ですね 黒澤映画みた方が数万倍良いですよね… ゲームが映画になるわけないじゃないですか…ふぅ…
973 :
真・スレッドストッパー :
真・スレッドストッパー 書けませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ