1 :
名無しさんの野望:
どなたか真マスターオブモンスターズFinalでの
モンスター召還の方法を教えてください。
プレイする前にマニュアルを紛失してしまい、召還の仕方がわからず
一人ぼっちで2マップクリアしてしまいました。
また、隠し要素などの情報も受け付けております。
ヨロピクヲネガイシマス
2 :
名無しさんの野望:2000/11/08(水) 14:57
MAP開始前のモンスター一覧画面(ここから、店・MAP開始などへゆく)
で、名前の無い欄をクリックすると、召還画面へ入ります。なお、召還が出来ない
マップもあります。
隠し要素・攻略法などは膨大な物になるので、指定していただいた方がよい
のですが、まだ2MAPなら、最初からやり直した方がよいでしょう。アマゾネス
が成長していないとかなりきつくなりますので(特に、2MAP目に関係がありま
すが、龍で始めていたら、龍帝紋の巻物を得ていない場合は絶対にやり直すべきです)。
常夏の島ネムロンのみヒント&隠し
1:行けるところには全て行く(ゲームの基本を教えてくれます)。
2:スタート地点右下の山岳・左下の平原にとんでもないアイテムが埋まっている。
3:左上の海にある、龍以外ではとれない宝は、復活アイテムの聖杯。2MAP目
をクリアしたら、デーモン・サーペントなどで回収に来ましょう。
宝箱から出るアイテムは、マップによってある程度種類が決まっています。
また、各種モンスターを揃えたい・モンスターの強さより適性重視というの
でない限り、召還は少数にすべきです。そして、自分と反対の属性を持つモン
スターを、大事に育てる必要があります。
Webページは、ここがお勧め(間違いも結構あります)。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1776/index.html 指針・ヒントが欲しければ、具体的に聞けば答えられる人も少なくないと思いますよ。
隠しは、原則として自分で見つける方が楽しいでしょう。
3 :
名無しさんの野望:2000/11/08(水) 16:33
>>2 詳しい説明、アドバイス有難うございます。
短時間の間に、この濃い内容の書き込みに驚いております。
なるほど、戦闘を開始する前に召還するのですね。
通りでMAP攻略中に、いくら探しても召還メニューがでないはずです。
今日、帰ったら試してみます。
また、Webページの方も活用させていただきます。
一つ書き落とした。島の狂王の隠しであるヒールワンドは簡単です
が、解かれた封印の龍帝紋の巻物は、少し難しいので答えを書きます。
山腹の村へ、敵マスター撃破後にマスターで侵入するともらえます。
なお、龍以外のマスターでは、イベントが起きません。スタート地点
付近の村を、再度訪れるべきではありますが。この他にも、マスター
限定イベントがありますので、注意が必要です。
巻物を得たら、あとはLNC全てのドラゴンを最強にするだけです。
また、アイテムで与えた特性は、クラスチェンジにより消失します。
5 :
名無しさんの野望:2000/11/08(水) 19:58
マスモン3だっけなあ、自駒にばりばり寝返えられて萎えたよ。
何か対策あるの?
6 :
名無しさんの野望:2000/11/08(水) 20:26
>>5 3はおそらく、マスターオブモンスターズ2の事だと思いますが、
Finalの可能性もあるので両方書きます(最初の作品は、ファン
タジーナイト)。
基本的に大魔法で消耗するMPかINTの量が、必要支配力を下回
らないようにする(Finalは、MPで判定・戦闘用と大魔法用が
共通・時間で能力値自体が変動の3点によりきつい。)。
レベルアップでMPが回復するので、Final以外なら大魔法連
発で経験値を稼ぎ(Finalは、攻撃のみでしか経験値が増えない
・召還数有限のため無理)、回復を狙う手もある(攻撃より、防御が
有効)。
Finalは、節約して人間型ユニットのアイテムに頼るべし。大
魔法アイテムはマスターには無効だが、装備型アイテム(リング・守
護石・水・実など)は効く。
裏技というほどではありませんが、魔法攻撃が出来ず、HPが高い
ユニットは、INTが低いものを起用するという手もあります。
7 :
名無しQ:2000/11/09(木) 01:03
2はやりました。ハント、アゲイン反則ですね。ウォ−シュミレ−ションとしては
言語道断の魔法ですな。あと確率、90%2回はずすかな?ワルキュ−レ!
8 :
名無しさんの野望:2000/11/09(木) 01:18
2さん、あなたのようなお人を待っておりました!
ええと、エリシアムで左端の城に行くには「狂った人魚」のマップから行くと聞いたことがあるのですが、どこに行ってもワープゲートが無いのです。
一体、どうすればよいのでしょうか・・・。
9 :
5??!5f]!!kcb"!9Ei"!:2000/11/09(木) 01:44
>6
お、サンクス。3じゃなくてfinalだった。
やり直してみるわ。
一応ファンタジーナイトは一作目扱いしない方がいいんじゃな
いかな。ドラゴンとコロサス強かったのう。
10 :
名無しさんの野望:2000/11/09(木) 03:07
>>8 これは、マスター限定イベントなので、マスターを泉に侵入させて
いけば、鍵穴のある泉が見つかるはずです。その鍵穴に未来を知る鍵
を使えば、ワープ出来るようになるはずです。
ワープ先には、古の一族が待っています。特に、マスターがアマゾ
ネスなら、必ず行かねばならないでしょう。一撃の威力が大きいトロ
ールやゴーレム、あるいはローンバスターなどが用意できなければ、
侵入は控えた方がよいでしょう。報酬は、アマゾネスでなくとも魅力
的ですが、一回目の降伏勧告を受け入れると大損なので、最初から戦
わないか、ギリギリまで頑張るべきです。
なお、エリシアムに強襲を仕掛けた場合には、あきらめる必要があ
ったはずです(この辺は覚えてませんが、手元のデータを解析する限
りでは、そのようです)。
ついでに6の補足。装備型アイテムの一部は、大魔法と同様に使用
可能で、なおかつマスターにも効果があります。さすがに、敵マスター
攻撃用には使えませんが。ということで、MP不足に対する裏技の一
つに、成長石をマスターに使用するという技があります。
これぐらいあければいいかな?
おまけ(常識かも知れませんが)
MMFW.INIの
FullScreen=1を、0に変更すると、ウィンドウモードでプレイできます。
環境によっては速すぎてゲームになりませんし、落ちやすくなりますが、
ノートや遅いマシンでプレイしている人には有効でしょう。
11 :
名無しさんの野望:2000/11/09(木) 03:12
>>9 その方がいいとは思いますが、どちらかわからなかったので(ま
るで対応が違ってきます。2は、ヒール・シールド連発で経験値を
稼げるので)。
10は書き込み失敗だけど、まぁいいか。
98版もやりましたが、あくまでWIN版(真・final&魔導王
の試練)でしか確認しておりませんので、ご注意を。
12 :
8:2000/11/09(木) 03:17
>10さん
ありがとうございます。マスターはバーバリアンで同盟はNです。これでも良いのでしょうか?
石化→パワードレイン→物理攻撃のレベル上げ方法で全員がレベル40くらいあるので、敵の強さには困らないと思います。
それでも試しにティターニアと戦ったらコロコロやられたけれど・・・。
13 :
名無しさんの野望:2000/11/09(木) 12:45
多分、初歩の初歩な質問だと思うんですが、
敵がたのユニットを寝返らせる、
第3勢力を仲間にいれる、
チャームの呪文はどうすれば成功するのか、
を教えていただけませんか?
14 :
名無しさんの野望:2000/11/09(木) 12:54
>>12 大丈夫だと思います。アマゾネスにとって侵入が必須となるのは、ホーリーレ
イピアをもらうためですから。ところで、その戦力でティターニアに勝てないの
は、逐次投入をしていませんか? 逃走属性のある強力なユニットを相手にする
には、時間の無駄を承知の上で、包囲攻撃を仕掛けないと被害が増大するばかり
です。
さらにワープ出来る相手には、防御力重視で地道に塔を奪っていくことで、回
復手段を奪うのがよいでしょう。パワードレインということは、ネクロマンサー
で回復がきついのかも知れませんが、頑張ってみてください。ネクタールと成長
石が頼みの綱になるかも知れませんが。
せこい攻略法・・・カタコンブで成長石を大量に稼ぎ、ローンバスター・ホー
リーレイピア・シャドウアックス(バーバリアンですから)を主力に、地属性以
外で攻撃、回復しつつアゲインを併用して一撃必殺を狙う。いるなら、スプリガ
ン・グレートデーモンなども投入。比較的脆弱な精神属性を狙う。
もっとせこい攻略法・・・どうせ、能力値はランダムで生成されるので、ティ
ターニアが弱くなるまでロードする。
15 :
名無しさんの野望:2000/11/09(木) 13:06
>>13 >敵がたのユニットを寝返らせる
塔・泉を奪い、敵MPが回復どころか減少する方向にもっていく。
コンピュータは大魔法を攻撃重視で使用するので、自滅することもあ
る。ターン終了時のMPが維持MPを下回れば、裏切り発生。
>第3勢力を仲間にいれる、
これは、常夏の島ネムロンで答えを教えてもらえます。一度、龍
(移動力・HPが高いので)で始め(セーブ不要、現在のデータを
破棄することはありません)て、各拠点に侵入してみましょう。
>チャームの呪文はどうすれば成功するのか、
敵データをみて、魅了攻撃に対する耐性を確認。エルフ・エンジェ
ルのように、成功率の低い相手はなるべく避ける。
チャームに限らず魔法を使用すると、右上の方に%で表記で成功率
が出るので、維持MPを下回らない範囲でMP投入。95%が最高な
ので、失敗してもやむなしと思える程度まで成功率が上がったら実行
する。はっきりいって、1MPの初期状態では時間の無駄です。
16 :
名無しさんの野望:2000/11/09(木) 21:35
すごく懐かしいネタだ。
ウインドウズに移植されたのか・・・。
昔、DOS版のファイナルの攻略本、今も手元に残っている。
マスターは龍のウォーロックで移動空母といって遊んでいたな。
後半は支配力が少なくて移動力が高いモンスターにタワーワープとアゲインを
駆使して、マップ中の敵ユニットが載っていない塔と泉を全て自軍の色に変えて
からターン終了。
場合によっては敵戦力が一気に離反しまくって面白かった。
後はタワーワープでキングドラゴンを敵のド真ん中に送り込んだら、次のター
ンで周辺の敵が全滅しているし、作った甲斐はあった。
17 :
名無したん@のほほん:2000/11/16(木) 01:36
旧版ではマスターのレベルを上げすぎたら、バグって止まったり
弱くなったりする事があって、それが嫌だった
真では改善されたのだろうか…
18 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 04:10
魔道王の試練ってやつの
廉価版がでてたので買いました。
が、あまりネット上でも情報見かけないですね。
ファイナルならよく見かけるんですが。
操作性悪いけどそこそこ楽しめます。
最近これ買った人いませんか??
19 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 01:15
>>18 これ、ファイナルにバンドルしたものも売ってますね。ファイナルと異なり、攻
略本があるためそちらに頼ればよいので、情報が少ないのでしょう。
マスターは、サモナーが一番楽です(いざとなったら、ハント連発!)。
モンスターは、フェアリーが最強&確実にフェアリーを落とせるのはエルフのみ
というのが気づきにくい点ですので、これだけ要注意。
20 :
うそん♪:2000/12/11(月) 05:00
MOMFinalってWin版でてんの?マヂ?
出てるなら欲しいな〜
21 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 13:12
タイトルに、真とついていますが内容は同じです。今なら、高くても新品で
6000円台で見つかると思います。
22 :
龍(サモナー):2000/12/14(木) 14:11
真マスターオブモンスターズFinal始めました。
...が、このゲームって、しょっちゅうフリーズしませんか?
23 :
ゲームセンター名無し:2000/12/15(金) 10:51
>>22 あんまりアプリケーションを開きすぎるとそうなるかも・・・。
ちなみに私は1回も無いです。
そうそう、山賊戦争で仲間にしたドラゴンの子供についてのイベントは何処で起きるのでしょうか?
気になるのう・・・。
あと、天界動物園のスタッフは、やっぱり「動物のお医者さん」なのかのう。
ウルスハラ園長を筆頭に、怪しいのが続々と・・・。
24 :
名無しさんの野望:2000/12/15(金) 11:16
>>22 単なるリソース不足では? 私は悪名高いVAIOの初期状態でも落ちませんが。
>>23 ヴァナヘイムの左上「忠実なドラゴン」。赤・黄の両勢力が必要なので、L同盟
では発生しません。
スタッフは、多分その通りではないかと・・・。
25 :
23:2000/12/15(金) 13:03
>>24 レス、有り難うございます。
ふむふむ、今度行ってみますか。
26 :
名無しさんの野望:2000/12/16(土) 23:23
>>19 ありがとうございます。
攻略本でてるんですねー??
探してみようかと思います。
そして現在サモナーにてプレイ中。
中途半端な存在だし、弱いと思ってけど強いんですね(笑)
27 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 12:12
そういえばこのゲーム、総ターン数に制限がなかったっけ?
28 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 19:45
>>27 あります。魔道王の試練はマップごと(残ターン×5がボーナスになる)、Final
は180日(1440ターン、消費は日数単位で計算)。
29 :
180日!?:2000/12/18(月) 12:39
えらいこっちゃ。
30 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 13:22
全マップ合計で180日ですから、裏切りやアイテム回収を考えると、そんなに余裕はありません。
31 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 14:13
真になってエルフの顔がブサイクになった〜(萎
ファンタジーSLG中では一番の傑作だと信じている。
バグはご愛敬。
エンディングは4種でいいのかな?
32 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 20:16
MofM Finalのマスターはスケルトン系最強です。
レベル上げまくってアイテムで移動力強化してやると
イカれた程強くなります。
どんなに寄ってたかってもHP数千あるワイトは無敵。(笑)
強すぎてボスでもなんでも一撃なのがたまにキズですが。
でも圧倒的力を持ってしてもクリアするとなんかむなしさを
感じるゲームでしたね。
33 :
龍(サモナー):2000/12/18(月) 23:26
現在、ニブルヘルの鍵を手に入れたところで、65日経過。
う〜果たしてクリアできるのか?
34 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 00:57
このゲームって味方どうし戦わせると、
最初のマップで最強のクラスにまで育つのがなあ・・・
リメイク版でも直ってなかったし
35 :
慶次:2000/12/19(火) 16:54
36 :
異邦人さん:2000/12/19(火) 17:50
このゲームってフリーで出まわったりしてないの?
37 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 18:00
フリーで出まわったりしていない
38 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 18:21
>>36 このゲームはシェアで買っても損はしないと思うよ。
39 :
龍(サモナー):2000/12/19(火) 21:18
>36
中古ソフトショップに行けば3000〜4000円くらいで買えます。
40 :
名無しさんの野望:2000/12/22(金) 15:39
>>31 4種です。
98版のシナリオ・表記バグが直ってないですね・・・。
41 :
名無しさんの野望:2000/12/22(金) 22:35
「呪われし湖畔」の面で、黄昏のグッパという敵のマスターが
見つかりません。探せるところは探したんですが...
どこにいるんでしょう?
42 :
名無しさんの野望:2000/12/22(金) 23:10
ヒント:黄昏のグッパは、ア・バオア・クー。これだけわかれば、
何とかなると思います。
43 :
名無しさんの野望:2000/12/23(土) 11:16
>42
ありがとうございました。
ところで、そのまま「魔王の宮殿」へ行き冥王を倒しちゃったん
ですが、エンディングからすると、何かひとつひっかかる所が
あります。「天の鍵」は結局手に入りませんでしたし...
マスターは龍、サモナーです。
44 :
名無しさんの野望:2000/12/23(土) 11:49
リーゼンハイム・ヴァナヘイムとの同盟クリアでは、鍵は無意味です。王女を欠
くのはもったいない(イベント・アイテムが減るため)のでどこかで裏切らないと
いけません。おすすめの裏切りポイントは、混戦のデル砂漠。黄マスターに話しか
けてから裏切るのがお得です。
45 :
名無しさんの野望:2000/12/23(土) 11:50
マスターの種類は、エンディングに影響しません。エンディングは、
同盟相手によって変化します。
46 :
名無しさんの野望:2000/12/24(日) 16:21
44>
王女と言えば鞭入手イベントに何とも言えない味が(笑
これって98版でもあったイベントだっけ?
47 :
名無しさんの野望:2000/12/24(日) 19:12
ところで、98版無同盟シナリオの「この世界は640KB〜」という台詞は、
Win版でも健在なのでせうか?(藁
48 :
名無しさんの野望:2000/12/25(月) 01:23
>>46 あります。グラフィック以外ほとんど変わってません。
>>47 時代の流れに従った変化あり!(シナリオで手が入ったのは、ここだけのような気がする)
49 :
名無しさんの野望:2000/12/25(月) 02:59
懐かしいな。
98版のファイナルはむっちゃはまったよ。
そういえば似たようなシステムでSF版のもあった気がする…
ファイナルブレーカーだっけ?
記憶喪失の主人公の正体が笑えた。
50 :
名無しさんの野望:2000/12/26(火) 22:34
「妖精達のいた島」で、妖精リンアーを助ける方法がわかりません。
何かアイテムがいるんですか?
マスターはアマゾネスでウォーロック。
51 :
名無しさんの野望:2000/12/26(火) 23:48
52 :
名無しさんの野望:2000/12/26(火) 23:55
98版の資料を引っ張り出してみた。
何処とも同盟を結んでいない状態で、真ん中あたりにいるリンアーを回復せよとある。
既に魔族か神族と同盟を結んでいる場合はダメ。リンアーの申し出を断っても
アイアンボウ(30DAM2回2hex)が手に入るとある。
懐かしいね。
リンアーは回避属性あるので、囲んでから回復させましょう
54 :
名無しさんの野望:2000/12/29(金) 12:27
エリシアムから直接ニブルヘルへ行って、地の鍵を手に入れたんだけど、
ここからど〜やって地上に帰れば良いのか...ひょっとしてハマッた?
55 :
名無しさんの野望:2000/12/29(金) 20:53
>54
単純に今まで辿ってきたルートを(ワールドマップ上で)逆に辿ればいいだけですが、
ひょっとしてワープゾーンで別の階層にやって来た際に、ワープゾーンを開け忘れていませんか?
ワープゾーンは”行った先の”マップでも開けておかないと一方通行のままですよ。
そうだとしたら、該当マップに戻って改めて開け直さないと駄目ですね。
56 :
54:2000/12/30(土) 02:29
>55
ありがとう〜♪
57 :
ゲームセンター名無し:2000/12/30(土) 07:36
すいません、質問させていただきます。
今NPCを集められるだけ集めているのですが、剣のロウタはどうやって仲間にするのでしょう?
人魚は召喚した者がいますが、「3人の人魚」が仲間になってないとダメなのでしょうか・・・?
ちなみにN同盟です。
58 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 16:56
age
59 :
名無しさんの野望:2001/01/09(火) 17:36
久しぶりに嵌ってみる。
とりあえずNルートで進行中。マスターはアマ(ワルキューレ)。
105日目。エリシアム転戦中。
1マップ三日クリアで全マップ十分できるはずなんだけど・・・。
どうかな?
60 :
名無しさんの野望:2001/01/10(水) 13:00
剣のロウタ・・・。あまり役に立たないから、日数重視で無視している・・・。
ちょっと試してみようかな?
61 :
あああ:2001/01/11(木) 03:13
88版しかやったことない。あれはアルゴリズムが単純で楽だった。
62 :
名無しさんの野望:2001/01/21(日) 07:51
レギノス王子を仲間にするにはどうするのですか?
L同盟破棄しないとダメ?
63 :
名無しさんの野望:2001/01/21(日) 19:25
これは簡単。ファルミール王女でレギノス王子と接触するだけ。C同盟で味方に
する方が難しい。この場合は、赤マスターをレギノス王子に撃破させなければなら
ないが、王子は右へ脱出する癖があり、赤マスターは弱すぎるため、途中で討ち死
にしやすい。
左から追い立てようにも、左上の孤立した島か中央のゲートから始まるので困難。
このマップの隠しは、おいしいアイテムが3つもあるので探しましょう。
64 :
62:2001/01/22(月) 01:21
>>63 なるほどありがとう。
ちなみに、L同盟でファルミール王女が仲間になっていない場合はどうするの?
65 :
名無しさんの野望:2001/01/23(火) 13:58
>>64 あきらめるしかないです。再度、MAPに侵入して話しかけるというのは、試した
ことがありませんが。王女は、逃走属性付き人間型かつ、MPの高い戦闘要員なので、
やりなおした方がいいと思います。専用イベントも、一番多いですから。
66 :
名無したん@のほほん:2001/01/23(火) 21:27
>>65 ファルミール王女との会話が発生して、連れて行くのを断って
ないなら、再侵入して話しかければ大丈夫なんじゃないかな。
67 :
名無しさん@59:2001/01/23(火) 23:08
のほほんとクリア。
最終的にマスターLv29だった。
無属性の武器は強いやねぇ。
68 :
名無しさんの野望:2001/01/26(金) 06:57
ファイナルブレーカーの事も少し出ているので、質問させて下さい。
ファイナルブレーカーで人身販売商会のルリアを味方にするには
どうすればいいのですか?
あと、パーセプトロン側で始めてキャスリーン(スカーレットの妹)を
味方にする事は可能なのでしょうか?
69 :
名無しさんの野望:2001/01/30(火) 01:37
70 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 17:03
>>57 剣のロウタ・時間が立ちすぎているし、ファイター1Lなのでほとんど無意味
ですが、いちおう入手方法を上げときます。
マーメイドを出撃させておいて、剣のロウタに話しかけるだけです。このとき、
メロウやセイレーンでは仲間になってくれません。
人魚が入手できるマップが、狂った人魚・警官と泥棒・古の一族であることを
考えると、ここまでフロントラインをクリアせずに残してある可能性は低いので、
隠しキャラとしての意味しかないと考えてもいいかも。
71 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 22:03
>57、70
俺の場合は、取りあえずクラスチェンジまで育てて、龍騎兵の合体要員にしたな。
ちなみにイベント絡みで仲間になるキャラで、レベルが離れすぎている場合、大抵は
合体要員でした。
72 :
57:2001/02/14(水) 22:58
73 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 23:05
おぉなつかしいとか思ったけど、まだでてたのね。
74 :
名無したん@のほほん:
またマスターのレベルアップ時にバグ発生。
強くしすぎると、弱体化ってなんだかなぁ…