1 :
葉隠:
システムソフトでは発表していないそうですが、
雑誌で12月に「3発売」と出てたのでそれまでの間
天下統一の素晴らしさについて語り合いたいと思います。
私は、信長シリーズが天下統一を超えることは永遠に無いと思っています
2 :
高校生:2000/07/02(日) 02:34
天下統一は野戦がめちゃくちゃ難しいです
へたするとあっというまに全滅するね
まあ信長では味わえないスリルだね
3 :
名無しさん:2000/07/02(日) 04:15
語り尽くされてるけど天下統一の良さは、Comp敵国のダイナミズム。
特に1では、巨大になった島津や上杉との戦いが楽しめる。
ほとんど静的な野望とは対照的。
4 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 04:22
>2
sarasiage
5 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 12:53
このゲームの最大の敵、加賀の一向宗を倒すいい方法を教えて。
6 :
ふぁいるず:2000/07/02(日) 14:23
>5
ひょっとして富樫氏でやってますか?
結論を言うと倒せません(笑)
7 :
スクリュウドライバー:2000/07/02(日) 18:22
1はいいにしても
2は難しいし、1のサクサク感がなくなってしまったように思うのは、オレだけ?
8 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 18:54
富樫でなくても加賀の坊主を倒すのは大変。
9 :
葉隠:2000/07/02(日) 19:48
>7
同意です。しかも、ウィンドウズ版は操作性が最悪だし。
だからこそ、3に期待してるのです。
>5
宗教団体は無視するのが一番
10 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 21:04
僕は織田や島津でしかプレイしたことの無い軟弱プレイヤー
だったけど、天下統一1で凄く難易度の高い大名を知りたいっす。
確か、一度クリアーすると、すべての大名を選べるようになるんですよね。
昔ログインでやってた、編集者が何十人も参加した
天下統一1のマルチプレイの企画は熱く、面白かったっす。
11 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 21:29
>10
1は知らないが、2の本能寺の変直後の家康と
太閤の遺産の上杉でクリアできるのか。
あと、島津って一年の半分しか使えないんで
めんどくさくない。
12 :
名無しさん:2000/07/02(日) 23:48
>10
関東両上杉、芦名、最上、両畠山、豊前宇都宮あたりが難しかった
ような。恐らくクリア可能で最難関に近いのは阿波細川だと思うけど、
僕はクリアできなかった。
13 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 00:06
伊達も雪との戦いが面白かったよ。
気が付けば、佐竹と北条と上杉が巨大化してて・・・
東日本でやるときはとっとと武蔵を押さえて内政しまくって
あとは徴兵&強い武将に集中兵力配備。
これでなんとかなるけど、後半に上ってくる島津などの九州勢が恐ろしい
高橋紹運が怖いのは俺だけ?
あとは、浅井&長曾我部も面白くて良いよ
14 :
13です。:2000/07/03(月) 00:09
書き忘れたけど、2はダメダメです。
テンポが悪い&バランス悪い。
人にあげちゃいました
15 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 00:10
2はダメダメです。
テンポが悪い&バランス悪い。
人にあげちゃいました
16 :
葉隠:2000/07/03(月) 22:06
1では、すべての大名でクリアできるとの報告を聞いたことがあります。
2は、正直言って1に比べると劣ると思いますが、
信長のどれと比べても上だと思います。この点を譲るつもりはありません。
天下統一への苦情は、1に比べて2が劣るということではなく、
ウインドウズ版になって操作性が急激に低下したことです。
正直言って、
最初にウインドウズ版をプレイしていたら、
天下統一=クソゲー
というレッテルを貼っていました。
それでも3に期待しています。
1は、本当に素晴らしかったです>システムソフト様
17 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 23:55
3のウリってナンなの?
18 :
>16:2000/07/04(火) 02:01
1は富樫じゃどうがんばっても無理だと思う。
Win版で、イベント時の絵がへぼくなった。
2は百地党とかは倒せたよね。
後半、兵上限が増えて互角の戦力を持ったら
大量の鉄砲と凄まじい戦意で圧倒できる。
2はpuk版は、そう悪くなかったと思うけど、
1を先にやった人にはウケが悪い。(普通そうか。)
でも某信長シリーズがついに越えられない
傑作シリーズである事は間違いない。
98版!は100円で買い取られたけど、
PS版出てるよね。
買おかな。
21 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 16:30
2は伊賀忍者軍団でも加賀一向一揆軍団でもわりと簡単に倒せる。
加賀は序盤の長尾家でも運が良ければ倒せる。
22 :
ふぁいるず:2000/07/06(木) 21:46
>16
>18
と言うことで2ちゃんねるに繋ぐ間も惜しんで富樫氏で10回プレイしました。
1551年春に一向宗に攻められて滅亡:8回
1551年夏に一向宗に攻められて滅亡:2回
※1551年春は1ターン目です。夏に滅んだ2回は単に大雪で動けなかっただけです。
因みに・・・
富樫晴貞(小松城主) 軍事2 内政1(つまりCPも1!!) 兵10
富樫泰俊 軍事1 内政2 兵5
小松城普請値:3
金沢城と大聖寺に挟まれており、それぞれ一向宗が兵50づつ
1ターン目に実行できるコマンド:自国内の情報を見る、城の普請
2ターン目に実行できるコマンド:無し(春に城の普請を行った場合)
結論・・・・・・・勝てません
23 :
自作自演君:2000/07/06(木) 21:48
↑
10回もやらなくても分かるだろ。
24 :
葉隠:2000/07/06(木) 22:05
>22
そうでしたか。申し訳ない。
もう、手元にPC98がないし確かめようがなかったので
伝聞を元に書きました。
本当に申し訳ない。
でも、天下統一は面白いよね?
25 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 22:07
本願寺、つよすぎ。。。。。。
26 :
ふぁいるず:2000/07/07(金) 10:41
>24
いえいえ。私も全てクリア可能というのはなんかの本で聞いたことあります
因みに、両上杉(長野業正燃え)、最上(謙信怖い)はクリアしました。
足利は1@`2年すると怒濤のように三好、六角から攻められて・・・難しい。
今は神保でやってますが、これも難しい。CPが5あるのでなんとかなりそう
ではあるが・・・
27 :
名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 14:31
神保は国内統一するころ謙信が武田に押されてくれないと厳しいでしょうね。
東北-北陸は一様に謙信の動向次第で難易度がかなり変わる。
しかし富樫がクリア可能というのはちょっとすごいなあ。冬春は降雪期待で
夏秋は普請&篭城でしばらくしのぐといってもすぐに落ちそうだし。
本願寺は引き抜きが効かないし、よっぽど運が良くないとお話にならないで
しょう。
28 :
名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 14:48
>雑誌で12月に「3発売」
どの雑誌に載ってたのかな?
つーか、システムソフト数年前の決算、真っ赤だったんだけど。
今はどうなんだろうか?
29 :
ふぁいるず:2000/07/11(火) 11:30
>27
いやあ、富樫はムリでしょう。実行できるコマンド自体無いからどうにもならない。
全武将クリア可能というのはガセだったと思います。
黒田氏のインタビューか座談会で書いてあったかと思い、金剛武将伝をひっぱりだ
してきましたがそれらしい記述は無い・・・・ログインだったか?
30 :
名無しさん@1周年:2000/07/11(火) 14:49
>28
先月の月刊アスキーに載ってたと思う。
31 :
>29:2000/07/11(火) 16:14
富樫で可能性があるとすると、連ちゃんで築城技術の向上その他の
ポジティブイベントが起きて、なおかつ独立勢力が硬くなった城に
強襲してくれて戦力を減じてくれるかなにかしかないでしょう。
武将は病死後の生まれ変わりを期待したいところですが、富樫の
両人の寿命設定次第ですね。
32 :
名無しさん@1周年:2000/07/11(火) 17:31
そういえば
しばらく前に作者の黒田氏が、某ページの掲示板で、
次回作のリサーチをしてましたな。
個人的には、「天下統一」という名前じゃなくてもいいから
システムソフトよりも技術力がある会社から出て欲しかったりする。
復刻版、あの内容でなんであんなに重いんだよう・・
33 :
>32:2000/07/11(火) 20:49
ファンページでやってましたな。どっちかというとマイナーチェンジ的な
要望が多かったような。
34 :
>30:2000/07/11(火) 22:51
Thx。
月刊アスキーとは盲点でした。
35 :
名無しさん@1周年:2000/07/12(水) 00:20
阿波の細川は俺クリアしたぜ。ノーリセットで。
36 :
>35:2000/07/12(水) 01:08
げ、すごい。僕はあきらめてしまいました。国内統一が速やかに
いって、なおかつ長曾我部が自滅して、三好が今一つというのか
条件でしょうか?
あと難しそうなので統一したのはありませんか?筑後少弐とかは
どうでしょう?
37 :
35:2000/07/12(水) 01:37
阿波細川での統一の方法は、確か紀伊から大和に抜けたような気がする。
難しそうな奴でのノーリセット統一は、肝付、大内、
秋月、相良、但馬山名、最上ぐらいかな。村上や扇谷はそんなに
難しくないし。
リセットOKなら、大抵の大名で行けると思う。さすがに
少弐は無理だと思うけど。富樫もね。
38 :
36:2000/07/12(水) 10:04
>37
いやはや。素晴らしいです。挙げられた中では、肝付と山名はクリアしておりま
せん。肝付は武将と国力はそこそこですが、まれにある島津の国内統一失敗が
条件でしょうか。山名は但馬の石高が低いのがネックですね。
しかもノーリセットというのはすごいなあ。僕はかつて開発者よりやりこんだと
自負してて、宇宙でも5指に入るほどのプレイ時間と思ってたけど、まだまだ
甘いってことか。
39 :
名無しさん@1周年:2000/07/13(木) 09:54
うーんマニアック。
40 :
名無しさん@1周年:2000/07/13(木) 11:29
ほんと凄いレベルの話だね。
俺なんて、北条でさえヒーコラ言ってるもん。
41 :
名無しさん@1周年:2000/07/14(金) 15:22
天下統一Vの情報求む。
42 :
名無しさん@1周年:2000/07/15(土) 07:02
3のウリ:
黒田さんがファンの意見を聞いて返事してるところ
必ずシナリオエディタ&シナリオ集が開発されるところ(フリー)
43 :
名無しさん@1周年:2000/07/25(火) 01:04
新しくスレ立ってたんですね。
鯖移転前の「天下統一」スレに書き込んでいた者です。
35さんはかなりすごいと思う。私はノーリセットにこだわって
いなかったが、未クリアの大名があと12家あり、そのなかに
但馬山名が入っている。
解ける可能性は感じているが、ノーリセットとはかなり驚き。
ちなみにクリア挑戦が無謀な四天王は、富樫、石見小笠原、江田、少弐だと
思うがどうだろうか。
その後に飯尾、将軍足利、関東足利、河野が続いてベスト8かな。
天下統一 相克の果て
っていうのを持ってるんですが、これは1?2?どっちでしょう
45 :
名無しさん@1周年:2000/07/25(火) 04:20
>44
2だよ。
46 :
名無しさん@1周年:2000/07/25(火) 06:36
覇王の後継者 本命-羽柴 対抗-徳川 大穴--??
太閤の遺産 本命-徳川 対抗-豊臣 大穴--??
ほかにどんなシナリオありましたっけ?
47 :
>43:2000/07/25(火) 10:58
河野はリセットアリですがクリアしたことがあります。
長宗我部の発展がこけ気味になればそこそこ期待できます。
こけようがない今川に隣接してる飯尾に比べればなんとか
なるでしょう。将軍足利って激ムズでしたっけ?ちょっと
記憶がない。
48 :
43:2000/07/26(水) 01:17
>47 げっ、河野でもクリアですか。河野は小大名になりにくいし、
小大名になった途端に強国と接してしまうというのがネックでうまく
いかなかった気がします。たまたま小大名になった時に中国・九州に
大勢力ができてないのが条件でしょうか。
四国の大名でプレイするときに、伊予には手を出すなというのは鉄則
だから、伊予からスタートする河野はつらいと思ったんだけどなあ。
私の未クリア大名は、上記8家と南信濃小笠原、山名x2、一色です。
なかには数回しかトライしてないところもあるんだけど、なにぶん
根性なしだから、なかなか記録が上積みできない。
49 :
名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 06:27
ある掲示板の 黒田幸弘氏の発言
>予定としてはノートパソコン対応なのですが、画面は800X600の固定です。
>VGAマシンを使用している皆様、申し訳ありません。
>あと、メモリは現状だと32MBではアウト。
>48MBでどうかという所のようです。64MBあれば大丈夫でしょう。
>
>セーブデータは1スロット1MBを越えるかもしれません(笑)
けっこうキビシイね。
50 :
49:2000/07/26(水) 06:29
あっ、統一3の情報ね
51 :
>48:2000/07/26(水) 09:54
うろ覚えですが、河野は毛利とは同盟を組んでたと思います。
大友とはさらに怪しいですが、同盟を組んでたような記憶が
あります。確かに四国の敵対勢力を無力化するまでは、島外の
勢力には来てほしくないですね。
南信濃は、武田に蹂躙されるのでぱっと見は無理そうですが、
なかなかどうして武将はそこそこです。武田軍が運良く
北信濃と南信濃をどっちつかず的に侵攻して損耗してくれる
と撃破出来ます。そのあと何とか甲府に侵攻すれば、周囲は
強敵ばかりですが、優秀な人材が沸いて出てくれるので対処
可能です。一色と山名のかたっぽも忘却の彼方ですが、クリア
できたような気がします。
52 :
43:2000/07/27(木) 04:26
同盟の記憶はあやふやだけど、仮に同盟していたとしても、
元就が死んだ瞬間に終わりだし、中国地方を尼子や陶が取って
しまうこともある。かなり厳しいことは間違いなかったと思う。
南信濃は、かなりいい線行った記憶があるし、山名や一色も
運さえ良ければクリアできそうな手ごたえはあったような記憶が。
とすると、43で書いたベスト8のうち、河野以外の7家が
天下統一1の激ムズ大名ということになるのだろうか。
53 :
12月まで:2000/08/03(木) 01:55
age
54 :
名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 12:45
みなさん結構むずかしい大名でやってたんですねぇー。
わたしゃ、武田ばっか。
スレの通り、WINDOWS版は全然ダメでした。一回立ち上げてもうやる気しない。
まーいいです。DOS版で十分楽しませてもらいましたから。
つーわけで、3が出るんですかぁ。
55 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 13:18
おれ自慢できるのは、蒲池ぐらいだな。
PKで無くなった大名〜。
56 :
>54:2000/08/03(木) 20:28
つーわけで、出るんですよぉ。
57 :
週に1回は:2000/08/10(木) 03:26
ageときましょ
58 :
名無しさん@1周年:2000/08/12(土) 01:45
59 :
名無しさん:2000/08/12(土) 03:26
システムソフトでやってる「お歯黒でゴー」はいつになったら
更新されるのだろうか。
60 :
名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 07:54
あげ
>戦国シミュレーションゲーム永遠のベストセラーの2製品「天下統一〜相剋の果て〜バリューパック」(価格9@`800円) と「復刻版・天下統一」(価格5@`800円)を、バリューパックに1@`000円上乗せしただけの、たいへんお買い得なパック製品として新発売。
え?Windows版のクソゲーを2つパックにしたのが、天下統一V??
じゃなくて、年末か。天下統一Vは。
8/24にクソゲーカップリングが出るのね。
みんな、ミレニアムパックは買ってはいかん!!
年末までまとう
61 :
名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 10:22
また、カップリングか・・・・・
過去の遺産を食いつぶしてるのはここも同じだな。
しかも、DOS版で名作だったのをクソゲーに作り変えてるから
某エターナルなんかよりタチが悪い。
DOS版の1がやりやいよ〜〜(評判悪いから復刻版は買ってない)
というわけで、V待ち。たのむぞ。ほんとに。
62 :
名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 17:06
どんなシステムになるんだろうかなぁ〜あげぇ。
意味不明な3D格闘シーンなんて見たくないづら。
個人的には、「この戦は、誰々武将に任す」みたいな感じもいいかなって思う。
内部処理は、前作同様、きちんと計算してほしい。
63 :
名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 16:22
「斬」っていう、ウルフチームって所がだしていた戦国ゲーム。
ゲーム内容さっぱりなんだけど、ゲームが終了した時にプレイの年表が出るんだよね。
1540年 春 武田家と長尾家、川中島の戦い。
1540年 夏 武田家と北条家同盟を結ぶ
ってなかんじ。こんなのがずらずらと。
負けても妙に絵になって、それはそれでそういう人生だったってんで、
なかなか良い物がありました。
64 :
名無しさん:2000/08/21(月) 10:27
>63
うんうん。やったことある。
あの年表機能は面白いんだけど、文章がワンパターンすぎるのが残念。
ゲームのおまけ的要素だからそれでもいいのかもしれないけど、もちっと
アクセントが欲しい。(寡兵で敵を破った時とか、両軍の動員数がある数を
超えたときとかで文章をかえるなど)
65 :
名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 20:47
ログインになんか出てたからageとこう
66 :
名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 21:03
復刻版の評判が悪いって…意味が分からん。
復刻版はDOS版の1の完全再現だが(エミュで動かしているらしい)。
60と61は誰かに騙されとるな。
67 :
61 :2000/08/25(金) 22:02
すでに書いたように俺は復刻版1は買ってないが、
大戦略、M&M、乱世の覇者の3点セットお買い得品は買った。
その経験を踏まえて復刻版1の悪評を信じたんだが、
間違ってるのなら素直に詫びて買う。
カナ&NUMロックによるスピードアップとかも再現されているのか?
ちなみに、乱世の覇者はDOS版の2とは完全に別物だった。
イベントのスキップが出来ない、comの思考速度が遅いetc.
とにかく最悪。
大戦略もプレイするために画面の解像度変えろだってさ。
そんな面倒なことやってられるか!
68 :
66>67 :2000/08/25(金) 22:53
1の復刻版のスピード:
最初の季節において、合戦フェイズが始まってから終了するまで
約25秒(武田を選択し、どこにも攻め込まずに傍観)。
最初は大名も多いから、こんなもんじゃないの?
むしろ、BGM&効果音のかかりが遅いのが気になるかも。
イベントをスキップさせた場合、BGMが鳴る前に
更新フェイズが終わってしまう。
COMの思考速度はDOSと同じか速いぐらい。
あと、問題点は解像度。640x480のウィンドウしか開かず、
そこでチマチマやるしかない。
69 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 03:04
ううん、やっぱり1の復刻版は買う気にはならないな。
Vは絶対買うけど
70 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 03:36
あれ?復刻版ってエミュだっけ?
わらわが買ったのは、ウィンドーがいくつも開いて、何か使いにくかった。
71 :
名無しさん :2000/08/26(土) 04:17
<復刻版
駄目か・・・
72 :
>70 :2000/08/26(土) 04:46
いくつもウィンドウが開くのは、1ではなく2のWIN版の方。
73 :
名無しさん :2000/08/26(土) 05:20
復刻版は移植度高いよ。
駄目なのは乱世の覇者。ゲーム内容同じなのにシステムまわり最悪。
74 :
名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 04:51
あげとこう
75 :
名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 12:30
でも、システム的にはあんまかわりないみたいね。ログイン見てみたけど。
武将と城が2倍に増えて、年6ターンになって・・・
76 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 21:26
落ちそうなのであげ
77 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 08:07
相克はウインドウ調整がめんどくさかったな。
78 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 12:16
戦闘システムは既に完成しているんだから
後出来るとしたらマイナーな変更しかない。
光栄の信長みたいに箱庭ゲーとは対極にあるんだから
とことんマイナーな世界に踏み込むのが正解なのだろう。
ただ、城とか武将とか増やしてもコアなマニアだけだし……。
島津の琉球攻め。
秀吉の朝鮮出兵。
なんかをシナリオとして追加したらちょっと嬉しいな。
インドまで攻めてしまうと別のゲームになってしまうが(藁
ターンが増えると、それだけ1ターンの価値が無くなってしまう。
80 :
43 :2000/09/01(金) 03:50
戦闘シーンは1のほうが優れていると思う点が数多くある。
特に、「どれか1部隊が敗走したら負け」と「正面の敵しか攻撃できない」は
ぜひとも復活してほしい。
2では勝った方も戦闘のダメージが大きすぎて、めったに戦闘自体が起こらず、
引き抜きに頼ってしまうため、終了までに戦闘シーンが数回なんてこともよくある
(よほど戦力的に圧倒していない限り野戦にしないから)。
また斜め前の敵が攻撃できては、魚鱗の陣が常に最低の布陣になってしまい、
横陣で鉄砲連打するだけの味気ない戦闘になってしまう。
せめて「前方に敵部隊がいない時に限り真横の敵を攻撃できる」くらいにしてほしい。
ちなみに私が数ある戦国ゲームの中で最高の戦闘シーンと評価しているのは「下天」。
ただしあれはリアルタイム制なので、天下統一ではターン制における最高の戦闘シーンを
目指してほしい。
81 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 14:22
age
82 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 14:57
a
83 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 15:31
斬2の戦闘は結構好き
84 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 18:43
天下統一の相克の果てをSystemSoftのHPで体験版をDLしました。
なにやら同じページに製品版の修正パッチがあったのでそれを
体験版に使用したところ、体験版の制限がなくなっちゃいました。(w
シナリオは一つしかないけど、いろんなHPでオリジナルシナリオ落ちてるし、
一体、、
85 :
天下統一好き :2000/09/08(金) 19:35
あ本当だ!
DLして修正パッチDLしてexeファイルが出てきたので
それをインストしたフォルダへ入れて、
ショートカット先をそのexeに指定したらできた。
86 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 19:45
そりゃすごい。今ダウンロードしています。復刻版の方は駄目ですか。
面白かったら天下統一3は買うのでちょっとあそばせてください。
87 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 20:01
復刻版はだめっぽいですね。
相克はできました。
88 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 20:10
>> 87 情報ありがとう。
89 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 22:31
age
90 :
>43 :2000/09/09(土) 06:28
戦列を維持できなくなった方が敗北するというIIのシステムの方が好きだけどなぁ。
私も鉄炮が強すぎるのはアレだと思うけど。
91 :
43>90 :2000/09/11(月) 03:04
猛将の軍団が鉄砲10丁程度でヨレヨレになるのは納得いかないですね。
しかも鉄砲が0対10だと大差なのに、10対100では大差なし。
そもそも鉄砲は数が揃って、はじめて意味をなす武器だったはずだが。
2の戦闘システムで、鉄砲の強さが1くらいなら丁度良いのかな?
あと斜め前攻撃の廃止または、効果の減少をきぼ〜ん>3のシステム
92 :
名無しさん :2000/09/11(月) 11:32
>91
どうして斜め前攻撃の廃止を希望するのでしょうか?
僕はあれはあれで面白い(戦術に幅ができる)と思うのです。
93 :
>84 :2000/09/11(月) 12:19
>いろんなHPでオリジナルシナリオ落ちてるし、
って、どの辺?
94 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/11(月) 13:58
>>93 Gooで天下統一って検索すりゃでてくるよ。最初のほうに
95 :
名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 16:23
あぁ〜
ホントに、exeがでてくるやん。
>93
Gooの上から三つめぐらい。「天下統一」で。
96 :
90 :2000/09/13(水) 05:41
確かに陣形的に斜め前の集団を殴れるというは変な気もする。
アレは多分システム的な要求もあると思うんだけどね。
斜め有りなら2部隊で戦線張れるし。
小軍勢なのに5部隊出てくるのもやっぱり変だ。
97 :
43>92 :2000/09/14(木) 01:07
前にも書いたけど、魚鱗の陣の意味がなくなるので。
斜め前攻撃のかわりに横攻撃にすれば、魚鱗の陣の意味も出てくるし、
それに対する鶴翼の陣にも意味が出てくると思うので、変更希望です。
あと、96さんが書かれているように現実味がないというのもあります。
横槍という言葉はあるけど、斜め槍は聞いたことがないしですし。
98 :
92>43 :2000/09/14(木) 14:56
ふむふむ、了解しました。
ただ、僕は魚鱗の陣は史実通り、小兵力で守る時に使います。両翼に弱いものを
置いて中央三陣で守るという時など。ま、魚鱗が守勢小兵力の陣形という解釈も
史学上論議があるようですが。
斜め前攻撃があると、まあ敵を突破しにくくてウザいといってしまえばそうなん
ですが、1だとどんなに敵が強力でも弱い一陣を撃破すれば勝ちなんて非現実的な
展開になるのが僕は気になるのです。謙信の車掛りの陣は、想定外の位置に
いた武田軍に対して進軍方向を変えつつ戦ったのを後世美化したともいいますし、
正面以外の敵を攻撃するのが非現実的とも思えません。
ま、純粋なゲームとしてはComp敵の陣形の弱点をつける1のシステムも嫌いでは
ありません。
99 :
43 :2000/09/15(金) 00:58
まず断っておきますが、私はそれほど史実には詳しくありません。
(魚鱗の陣は攻撃、鶴翼の陣は守備だと思ってました)
> 1だとどんなに敵が強力でも弱い一陣を撃破すれば勝ちなんて非現実的な
> 展開になるのが僕は気になるのです。
仮にそれが1の欠点だとすると、2では年代ごとの兵力制限があるので
一人の武将に大兵力を集めることができなくなっているので、そのような
展開にはなりにくいと思います。(兵力キャップ制の是非はともかくとして)
むしろ「1部隊敗走で負け」の1のシステムは、実は2向きかもしれません。
> ま、純粋なゲームとしてはComp敵の陣形の弱点をつける1のシステムも嫌いでは
> ありません。
というか、戦闘がサクサク進むのがよいと私は思います。
天下統一ファンは、光栄系などの複雑過ぎる戦闘シーンに食傷気味の人が多いと
思います。
天下統一は、戦闘よりは戦略を楽しむゲームであってほしいので、戦闘シーンには
時間がかからない方ができれば望ましいと思っています。
超サンクス!
シナリオもwin版『乱世の覇者』から移植したよ!
……これって合法だよね?
101 :
90=96 :2000/09/18(月) 03:26
>1だとどんなに敵が強力でも弱い一陣を撃破すれば勝ち
1でも2でも思想的には一緒だよ。後詰めを投入できるのは大きな差だけど。
>正面以外の敵を攻撃するのが非現実的とも思えません。
十分非現実的でしょ。まともに接敵してないのに攻撃はできるんだから。
もっとも実際のところそんな末節はどうでもいいのかも知れないけど。
102 :
名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:38
攻めこむ時、相手から先に攻められてこっちの攻めがキャンセルされるの
なんとかならなかなー?
イライラするしターンもったいない。
103 :
>102 :2000/09/18(月) 05:33
そのシステムを逆用するのがむしろ統一への早道。
多方面から攻められ主力部隊を回せないときは、カス部隊を
劣勢な方面におき、毎ターン攻め込んですぐ退却。これで時間が
稼げるときが多い。
104 :
名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 12:42
本当の戦闘ってどうだったんだろうね?
角川の映画「天と地と」の戦闘シーン、行儀よく並んで槍つついている部隊の側面とか
がら空きなんだよね。
本当はかなり入り乱れて、訳判らん状態なのかな。
死刑囚使って、再現してくれ!
105 :
名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 00:27
dos版乱世の覇者は追放、隠居などをさせても兵士は消滅してしまう(確か)が、win版は他の部隊に補充される。
それとdos版は敵が降伏すると勝手に配下になるが、win版は追放もその場で選べる。
他にも敵の忠誠度が常に表示など(これは非現実的だと思うけど、dos版だって引き抜きの時見えるし)、win版の良い点も多々ある。
しかしそれを持って余りある重さ。あーいらいらするー。
そんなことない。PC-9801版『天下統一II PUK』も同じ。
兵士は消滅しないし、追放も選べる。確かめてみれ。
私は重いことよりも、画面レイアウトと操作性の悪さが問題化と。
その点、復刻版の移植は良好。
107 :
43 :2000/09/23(土) 03:40
>104
>死刑囚使って、再現してくれ!
不覚にも笑ってしまいました。
NHK大河ドラマ(毛利元就だっけ?)の戦闘シーンも同じように
側面がら空きで槍の突きあいやってましたね。
108 :
名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 10:08
>>84 体験版なくなっちゃったね
結局ダウンできなかったよ
このスレ、社員が読んでるのか?
109 :
名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 11:26
>108
体験版あったよ。
このスレの影響で始めて(体験版で)やってみたんだけどオモロイっすね、これ。
酷評されてる『相克の果て』なんやけど、それでも信長烈風なんかよりはオモロイわ。
3とやらが待ち遠しい。
111 :
名無しさん@1周年 :2000/09/25(月) 20:55
>109
マジっすか?
逝ってみないと
112 :
名無しさん@1周年 :2000/09/25(月) 22:59
信長とは比べもんにならん
114 :
名無しさん@1周年 :2000/09/26(火) 00:14
iriaで10MBくらい落としたところで消されちゃったんすよ
まあ乱世の覇者持ってるからいらないんですけどね……
116 :
名無しさん :2000/09/29(金) 15:06
age
117 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 04:47
V期待age
セントラルフロントやってみた。
システムソフト腐ってるよ〜。
買う気完全に無くなった。
さようなら〜システムソフト。
119 :
名無しの野望さん :2000/10/02(月) 08:01
120 :
名無しの野望さん :2000/10/09(月) 16:22
セントラルフロントで下げられるのはあまりにも悲しいので、
あげときます。
121 :
神威 :2000/10/10(火) 06:17
信長にはない緊張感がありますね。
天下統一Vの発売が楽しみ〜
122 :
名無しの野望さん :2000/10/11(水) 10:55
メーカーは2CH見ているだろうな。
アンチレスには反応早いし(藁
123 :
名無しの野望さん :2000/10/11(水) 17:14
まあ例の掲示板にデザイナーが出入りするくらいだからね。
でも、セントラルフロントは期待する方が間違っていると思うな。
124 :
名無し :2000/10/11(水) 20:16
大戦略と天下統一のパック版が1980円で売ってました。
これって買いですか?
それと操作性って良好でしょうか?
125 :
名無しの野望さん :2000/10/12(木) 03:03
126 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 11:21
天下統一Vの詳細情報求む!!
127 :
124 :2000/10/12(木) 15:51
>125
買いました。ハードオフで買いました。
カウンターのデブ兄ちゃん、すげーやる気がなさそうでした。
しかし声は大きい・・・(−−;
うざいな・・・
128 :
名無しさん :2000/10/15(日) 08:23
あげます
129 :
名無しさん :2000/10/15(日) 15:05
>「相克の果て」の体験版見つからないっす
同じく見つからないです。
落とした人教えてください
130 :
100 :2000/10/16(月) 02:13
私は落とせたけど、今は消えてるみたいね。
システムソフトにメール出してみたら?
2ch見て消したなら駄目かもしれないけど。
>>130 体験版と修正パッチUPきぼーん。
フリーだから配布してもいいんだよね(藁
sageちゃったからあげとくわ・・・
鬱だ切腹しよう・・・
133 :
名無しの野望さん :2000/10/17(火) 05:37
乱世の覇者シナリオで、松永家にいる林通勝って???
織田家重臣 林秀貞のもう1つの呼び名が林通勝で・・・
同名の武将が松永家にもいたのかな???
ただ、松永家がなかった旧版 乱世の覇者シナリオでは、いないのだが・・・
ちなみに旧版、現版での大名変更点
旧版 現版
関家 →独立勢力
杉家 →大内家家臣
蒲池家 →大友家家臣
三好家家臣→松永家
独立勢力 →山名家
独立勢力 →少弐家
だったかな?
134 :
名無しの野望さん :2000/10/17(火) 08:55
林通勝問題はゲームデザイナーも最近知った事実らしい。
それよりも真田信繁の死後でてくる幸村が鬱陶しい。
135 :
名無しの野望さん :2000/10/18(水) 02:26
幸村は信繁が生きてても出てきたような。
出現条件は何なんだろう。
136 :
名無しの野望さん :2000/10/18(水) 02:54
シナリオエディターで、太閤の遺産シナリオを開いてみると
真田家 世継 真田信繁 1599年登場
豊臣家 家臣 真田幸村 1613年登場
って設定されていますね。
別人物として天下統一では、扱っているようで
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 06:32
影武者なのかしら。
孫市も二人いるね。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 18:15
どうでもいい3の情報
更新時のどうでもいいイベントで鷹狩りというのがあるらしい(ログイン)。
港があるので、津波とか海賊とかのイベントも起きるかも知れない(想像)。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 23:20
幸村の能力は20-20-5だったかな。
まあ、確かに敵として出てくると鬱陶しいことこの上ないが、
引き抜けばいいことだからね。
年代が下ってくると、使える武将も限られてくるので重宝する。
そういえば、幸村の息子も14歳で登場、やたらと能力が高かったな。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 06:03
3での海戦の扱いってどうなるのかな?
141 :
名無しさん@マゾ :2000/10/19(木) 08:08
大名家が衰退していくとき、
家来がどんどん寝返って、ついには退路を塞がれ、
あれよあれよと滅亡していく様が気持ちいい。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 09:39
海戦はないみたい。
自動処理で「制海権を取り合う」そうな。
よくわかんないけど。
143 :
名無しさんの野望 :2000/10/20(金) 01:22
本州から四国・九州(四国・九州から本州)などに攻めるときに、
海戦(自動処理)が発生して勝利すれば制海権を確保。
で、やっと上陸戦が出来るようになるのかな?
144 :
名無しさんの野望 :2000/10/22(日) 01:08
3期待age
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 06:41
ようやく村上氏のいる意味が出てくるっつーことか?>制海権
146 :
名無しさんの統一:2000/10/25(水) 11:46
3は武将が自分の城から出陣して戦が終わると城に帰っていく、というのが、
いままでとの大きな違いなんだろうな。
147 :
名無しさんの統一:2000/10/28(土) 08:44
武士をやめてシャムに渡りました上げ
148 :
名無しさんの野望:2000/10/28(土) 08:55
某所より転載。
「3のために武将のリサーチをしてましたら、以前にここで話題が出てきた、2にいる大和の林通勝について少々わかりました――というか、資料が出てきたので思い出したというべきかな(笑)――のでご報告まで。
大和にいる林通勝は、松永久秀の配下の武将で、林若狭守通勝といいます。尾張の林は佐渡守秀貞ですので、明らかな別人なのですが、どうも江戸時代に混同されたらしく、両者が合体して林佐渡守通勝という人物が作られたようです。
ただ、現在残っている林氏の系図が正しければ、その出自は四国の河野氏になるので、「通」の字を使っていてもおかしくはないようです。「秀」は織田信秀の偏諱を受けたものでしょうから、あるいは――以下はまったくの推測です(笑)なんの証拠もありません――林通貞とでも名乗っていたのが、のちに秀貞と名前を改めたのかもしれません。」
すげえ。実在してたのか。
でも、クロニクルの記述と合わへんやん。
黒田氏はクロニクルには関わってないかもしれないけど。
150 :
名無しの野望さん:2000/10/30(月) 05:17
ちゃんと、いたのか・・・
自分の中で、天下統一の評価があがった(笑)
151 :
名無しさんの野望:2000/10/30(月) 22:43
くどきもんく
君のハートを天下統一
152 :
名無しさんの野望:2000/10/31(火) 23:48
好きなんでAGE
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 04:21
age
155 :
名無しさんの野望:2000/11/05(日) 20:32
武士をやめて商人になりました上げ
156 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 01:56
武士を捨て、軍学者になりましたage
157 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 19:05
コーエーさん信長の新作の発売日を天下統一3と同じ日にした。
ううむ。
158 :
名無しさんの野望:2000/11/07(火) 00:35
>>157 コーエーのHPには「今冬発売」としか書いてないけど?
あと、天下統一3の発売日ってどこに載ってるの?
システムソフトのHPに行ったけど見つからんかった。
探しようが足りないのか…?
159 :
名無しさんの野望:2000/11/07(火) 09:17
たしか12月22日。あれ、23日だったか?
お店に大きな信長のポスターがあって告知していた。
天下統一3買いまっせ。
さよならクソゲーの野望。
161 :
名無しさんの野望:2000/11/08(水) 01:26
12月21日だったかな?
信長の野望はいつも通り延期すると思うが、天下統一3は・・・
告知通り同時発売なら、さよなら信長の野望。
だけど、評判が悪かった天下統一2(PUSではない)の前例があるからな。
まあ、後に価値あるPUSが出て名作になったからね。
(信長の野望のPUKは・・・ クソ)
遊んでもないのに統一3の方が信長次回作より面白いと決めつけるのもヘンだろ。
過去においてはそうだったが。
オレ? 統一3は発売に買う予定。この10年間の恩返しって感じ。
163 :
名無しさんの野望:2000/11/10(金) 14:58
諸般の事情で何が何でも12月発売らしい。3もPUKが必要な感じ。
164 :
名無しさんの野望:2000/11/10(金) 14:59
>163
違う。PUSだった……。
165 :
名無しさんの野望:2000/11/10(金) 16:31
資金繰りかな?
せつないねぇ
166 :
名無しさんの野望:2000/11/10(金) 22:19
今年が関ヶ原400周年であるというのが理由の一つらしい。
天下統一で武将の能力値を鍛える事って可能だっけ
168 :
名無しさんの野望:2000/11/10(金) 23:34
2は可能。1は固定。
169 :
名無しさんの野望:2000/11/12(日) 07:52
扇谷上杉家あげ〜
170 :
名無しさんの野望:2000/11/12(日) 10:40
少しはデータをまともにしてくれ。
171 :
名無しさんの野望:2000/11/13(月) 08:52
あのちょっと不思議な能力値の設定が、わりとすきだったりする。
172 :
名無しさんの野望:2000/11/15(水) 09:14
3がでれば無理にあげるひつようもなくなるだろう。
きっと……たぶん……なんとなく……
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 11:22
武将の能力って名前で決まるんだよね。
武将が引退して跡継ぎがでてきた時、異常に能力が高いのが出てきて
名前を見たら信長だった。
174 :
名無しさんの野望:2000/11/15(水) 23:09
天下統一3の発売日が正式に決まったみたいですね。
平成12年12月29日(金)
10800円(税別)
初年度の売上目標 5万本。
さて、結果はどうなるかな・・・
175 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 00:49
176 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 01:04
177 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 08:58
パッケージはあれで決定なのか。地味すぎだぞ。
178 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 11:27
一族郎党登用システム
この地味なシステムが今回の売りなのか!?
179 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 14:29
天下統一3でははくて、
天下統一2のSEって感じ。
凄く待ったのに。
180 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 14:45
「ダブルインパルス攻撃システム」って何なんでしょう?
181 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 18:10
武将が自分の城をもっていて、戦闘が終わると居城に帰るのが前作との違いです。
182 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 18:14
居城って信長覇王伝と同じじゃねえか。
と言う危惧が現在されています。
183 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 18:26
じゃあ、いちいち領内移動する必要がないと。
184 :
釣りバカ日誌:2000/11/16(木) 18:31
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 18:43
上がり上がり上がり
186 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 19:12
500MGってなんだよ
187 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 19:14
しまった500MBだよう。
188 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 20:19
天下統一3 体験版でないのかな?
189 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 20:38
49にのってた黒田氏の話と違うな。
>予定としてはノートパソコン対応なのですが、画面は800X600の固定です。
>VGAマシンを使用している皆様、申し訳ありません。
>あと、メモリは現状だと32MBではアウト。
>48MBでどうかという所のようです。64MBあれば大丈夫でしょう。>セーブデータは1スロット1MBを越えるかもしれません
190 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 02:17
このシリーズ好きだからこそ、狂ったようにプレイしまくったからこそ書きます。
システムソフトはもう我々がおもしろいと感じるゲームを作る力はないんじゃないだろうか。
というか2をだしたころの実力があるのかさえあやしいと思ったりする。
あのころは光栄とシュミレーションゲーム界を2分する会社だったと思うけど、
いまはあらゆる点で比べるべくもない。
光栄のゲームがクソつまらない方向にいってるにせよ、
いろいろな点で向上しているだろうし(例えば今回のうりの郎党システム?)、加えて我々のゲームに対する評価、期待も当時にくらべてかなりあがってるだろう。
ということで絶対に3を買いはするだろうが、期待はあまりしていない。
頼むから良い意味で裏切ってくれ。
2のパワーアップキットだったかな?
相克の果てがでたときの期待と失望をひきづりすぎかな・・・
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 05:56
つーか天下統一以外にいいゲーム出してないよね
天下統一つくったのも外部デザイナーだし
192 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 11:25
<167 168
一応1でも武将の能力鍛えることは可能ですよ。
浅野家でやったとき長晟(次男)の政治力7から17まで上げましたから。
まぁ、結局統一できなかったけど・・・
193 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 16:20
>>191 ロボクラッシュはダメか?
ブルトンレイでもいいぞ。
ジャパンバッシングも可。
194 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 17:08
>193
ロボクラッシュも黒田氏(ミューズソフト?)が
デザインだったと思うけど。
195 :
193:2000/11/17(金) 18:13
>>194 いやむしろ
>>つーか天下統一以外にいいゲーム出してないよね
こちらへのレスなので。
196 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 18:15
ティルナノーグ
マスターオブモンスターズも
>>191にとってはダメか。
197 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 18:53
>195
あ、なるほど。
でも今のシステムソフトはちょっと駄目モード。
叩かれさえしないような。
198 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 19:29
ジャパンパッシングは話題にはなったけど
すぐ飽きるからだめだな
捕鯨叩きとかだんだんむかついてくるし。
つーかクソゲー。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 19:41
ロボクラッシュ1はおもしろかったけど2はいまいちだった。
2は禁止武器使いまくってたからかゴンザレスにスカウトされて
ゲームオーバーになってしまった。それ以来やってない。
200 :
nanasi:2000/11/17(金) 22:24
ロード・オブ・ウォー、ロード・オブ・パンツァーはどうだ?
201 :
168:2000/11/18(土) 02:54
202 :
名無しさんの野望:2000/11/18(土) 03:13
1には軍事16内政16の隠れキャラがいるよね。
203 :
名無しさん:2000/11/18(土) 04:40
○○正成ですな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 18:39
50年したら終わってしまうって本当ですか?
もっと、じっくり長くやりたいんですが。
205 :
名無しさんの野望:2000/11/18(土) 18:54
2ですか? 終わります。1は知りません。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 19:50
205さんありがとう!!
じくっりやりたいですね。
あと、勝手に、当主の入れ替えもなんだよなぁと思いました。
207 :
名無しさんの野望:2000/11/18(土) 19:57
>205@`206
エディタをダウンロードして編集しなよ。
終了時間の延長(開始から100年ぐらいまで)や
当主の入れ替えも全部設定できるぜ。
208 :
207:2000/11/18(土) 20:05
すまん、訂正。
205ではなく204。
209 :
名無しさんの野望:2000/11/19(日) 00:40
武将 3400名?
一族郎党システム。
やっぱり、無能な筆頭者はプレイヤーに処分されるのだろうなぁ
211 :
名無しさんの野望:2000/11/19(日) 02:58
>>180 ボードゲームでは、移動-攻撃-移動-攻撃と2回繰り返せるシステムだったと思うけど。
最初のインパルスで敵戦線に穴を開け、次のインパルスでそこからなだれ込むという
電撃戦を再現するためのシステムだったかな。
戦国だと、大軍が弱小部隊に足止めされず、蹴散らして進めるためかも。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 15:10
207さん。
どうすれば、出来るんですか?
教えて頂けると幸いです。
213 :
名無し:2000/11/19(日) 15:47
207様>
おお!!
私も是非知りたいです。
パソコン初心者なんで、わかりやすい説明してくれたら幸いです。
教えて〜〜〜ください m(_ _)m
214 :
207:2000/11/19(日) 17:00
エディタはあちこちにあるが、
www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6242/Tmapedit/tmapedit.html
www2b.biglobe.ne.jp/~mgt_papa/
のいずれかがお勧め。扱いやすいのは上の方。終了年の変更はどっちでもOK。
但し、世継ぎの優先順位の変更は下の方がよい。
あと、下であちこちいじくってると、バグの危険有り。
基本的には上で編集し、世継ぎの設定のみ下で編集するのが良かろう。
215 :
名無し:2000/11/19(日) 22:06
207さん>
わかりました。^^
有り難うございます。
けど終了時間の延長がわからないのです。
乱世の覇者なのですけど・・・
どうやるんだろ?
216 :
207:2000/11/19(日) 22:59
あれ、上でツール(T)→シナリオ(S)で出てこないか?
下だと Option→ScenarioSetting で出るはずだが…
217 :
名無し三等兵:2000/11/20(月) 08:26
どうでもいいが、大昔のログインでやっていた
50人同時プレイ可能な天下統一が欲しいナリ。
218 :
名無しさんの野望:2000/11/20(月) 20:41
3もやはり一向一揆が最強なのだろうか
219 :
名無しさんの野望:2000/11/20(月) 22:42
207さんありがとうございました!!!
220 :
3で、:2000/11/21(火) 07:57
徳川将軍は、
徳川家綱まで登場してくれるといいといいな。
島原の乱とかのイベントがあれば、もっといい
蹴散らして進むならオーバーランの方がいいよーな気がするが
222 :
名無しさんの野望:2000/11/21(火) 21:05
>>217 統一したのは尼子だっけ?
一度やってみたいよねえ。
223 :
ハラキリ:2000/11/21(火) 22:55
>>222 青柳ういろう氏の尼子が優勝。
残っていたのが北条と三好。
やりてー
224 :
名無しさんの野望:2000/11/22(水) 05:14
相剋の果ての体験版、誰か下さい。
なんかHPからは消されてるみたいなんで…。
どっかにアプされてないのかな…。(涙
225 :
名無しさんの野望:2000/11/22(水) 21:37
独立勢力最強上げ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 19:12
>222
かっぱぎ由美子の今川萎え〜(藁
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 23:32
>226
とっとと滅ぼされた小島編集ちょ 萌え〜〜(藁
>>217 富樫とか飯尾になった人は気の毒だよね。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 03:40
>227
そうやなあ〜当時は小島編集長だったなあ〜
あと、高橋ピョン太・ステルス松本のダメコンビが編集長・副編の時代もあったなあ〜
230 :
名無しさんの野望:2000/11/24(金) 03:46
松本犬の助
カムバック!!
奴は歴史通の、かゆい部分に
手が届く数少ない人間の一人だった。
ああいうのがゲームづくりに参加すると良い意味で
濃いゲームができるんだが・・・。
231 :
名無しさんの野望:2000/11/24(金) 18:08
>>217 オンラインでやりたいね。
ターンが来たらメールで知らせてくれるとか。
232 :
名無しさんの野望:2000/11/25(土) 00:05
オンライン 50名プレイ、下手すると 戦国動乱になってしまうが・・・(笑
天下統一3 意地でも今年中にだすみたいだね。
(400周年か・・・)
坂本犬乃助?とは別人?
奴が関わったゲーム体小売市電3は芽衣作ですぞ。
234 :
名無しさんの野望:2000/11/25(土) 02:23
Winの維新の嵐もそうじゃなかったっけ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 04:18
坂本が天下統一で大澤が信長の定例ページ持ってたんだっけ?
あと戦国武将夜話の鎌田さんの絵が好きでした。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 17:20
>>189 残念、メモリが32MBしかないから
天下統一3ができない。
237 :
名無しさんの野望:2000/11/26(日) 12:27
天下統一3 期待age
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 20:40
>235
天下は岩尾ゴワスだったような・・・
239 :
名無しさんの野望:2000/11/26(日) 20:49
今はメモリ安いぞ。128Mで6000円だ。買え買え。
240 :
名無しさんの野望:2000/11/28(火) 00:54
今川義元を破る前の織田の強さが冷静に評価されてるのは
天下統一1だけだと思う。ほかのゲームは織田が強すぎ。
241 :
名無しさんの野望:2000/11/28(火) 08:04
発売日はいつだあげ
242 :
>241:2000/11/28(火) 11:45
243 :
名無しさんの野望:2000/11/28(火) 14:06
天下統一も、桶狭間で織田が勝てる様に今川家にハンデ与えてるけどね。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 22:08
岡崎城と刈谷城の国内経路のおかげで、
桶狭間の再現ができますね。
245 :
名無しさんの野望:2000/11/28(火) 22:19
ダブルインパルス攻撃システム(藁
246 :
名無しさんの野望:2000/11/28(火) 23:56
あげ
247 :
名無しさんの野望:2000/11/29(水) 04:25
信長の野望に比べて出まわっている情報量が少ないな。
システムソフトの販売戦略か。
嵐世記 α版レビュー等が既に出まわっているのに・・・
248 :
名無しさん:2000/11/29(水) 11:59
HD空き 500MBも要るの?
249 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 07:25
一向一揆あげ
250 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 08:46
ログイン読んでも3がイメージできないのは、
ライターがシステムをできてないからなんだろうな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 09:56
コリンマクレー2と発売日同じだー
低スペックで動くこっちを買うか
両方欲しいけど
252 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 12:42
あと1ヶ月か・・・
253 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 14:10
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 16:12
絶対延期できないとは言うけれど…
やっぱ無理じゃん?
255 :
名無しさんの野望:2000/11/30(木) 18:08
age
256 :
ナブー:2000/12/01(金) 19:49
城と城をつなぐ線がダサいよね。あと、国の縮尺バラバラなんかな。
257 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 20:30
>253
わしもそう思う。でも買うよ。
そうしないとシステムソフトがつぶれちゃうしね・・・・
258 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 20:56
光栄の社員がレイプされていても助けないけど
システムソフトの社員なら助けるな
おれ
259 :
名無しさんの野望:2000/12/01(金) 21:40
俺は包茎な方を助けるな。
260 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 05:55
261 :
ナブー:2000/12/03(日) 18:26
コンピュータープレイヤーはきっとまた馬鹿なんだろうなあ。
>信長の野望よりマシ。
それは良く分かってる。でも、将棋ソフト並みの賢さが欲しい。
262 :
名無しさん:2000/12/04(月) 14:54
街道の大きさは、色分けでなくて幅で示してほしい。
263 :
名無しさん@天下統一:2000/12/04(月) 22:58
クリスマス前に出てくれればなぁ‥
24日も寂しくないのに
264 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 04:42
いまさら2にはまっています
「乱世の覇者」シナリオの難易度
AAA 安東 南部 相馬 最上 小田 古河足利 扇谷上杉
大内 一条 少弐 相良 阿蘇
AA 大崎 葛西 芦名 山内上杉 小笠原 能登畠山
浦上(政宗) 長宗我部 伊東 有馬
A 宇都宮 那須 松平 村上 足利将軍 細川 波多野 赤松 秋月
・
・
・
C 北条 織田
でいいっすか?
265 :
名無しさんの野望:2000/12/05(火) 10:28
>175
パッケージ見ました。
絵描きさんまた島津さんなのね。
本編のグラフィックもそうなのかな?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/05(火) 20:21
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 05:12
義元能力低いぞ。
268 :
名無しさんの野望:2000/12/06(水) 08:16
269 :
名無しさんの野望:2000/12/06(水) 15:22
御家再興はあんのかな?
あればあるでうざいし、なければないで寂しい。勝手だけど。
270 :
名無しさん:2000/12/06(水) 15:40
空きHD容量が600Mに足りないとどうなるの?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 15:44
これって家臣はその一族ごとに必ず城主にしないと
取り立てられないのかな?
そのために城の数を増やしたのか
272 :
名無しさんの野望:2000/12/06(水) 18:17
一族が芋蔓式に部下になるといったことより、
武将を城主任命にするという点のほうがよほど大きな変化なのだが。
システムソフトの宣伝は何か変。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 18:32
軍団長は必ず城主ということかな
城を取り上げたら光秀のように謀反したりとか。
妄想は広がる…
274 :
名無しさんの野望:2000/12/06(水) 22:45
夜襲ってあるのかな?
275 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 00:28
今川家臣が増えていて、良い。
ただ能力がね...義元の統率2ってなんじゃそりゅあ!
あとイヴェントは国ごとに発生するのね。
276 :
名無しさん:2000/12/07(木) 12:10
統率って何のパラメーターかな?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 12:23
つーか今川これじゃ城落とせないよ…
278 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 13:17
む?武将のパラメーターてもう公開されてるん?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 13:23
280 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 22:29
ここで聞くのは間違いかも知れないのですがベテランの方多そうなので質問
させてください。昔、メガCDであった天下不武ってGAMEをしたいのですが
これに似てるゲームないですかね。信長の野望シリーズはSSみたけど違うようですし。
天下統一って似てますでしょうか?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 22:53
282 :
名無しさんの野望:2000/12/08(金) 15:25
天下統一3の何処の年代シナリオになるのかな?
北条早雲でプレイしてみたいものだ。
2では、ユーザーシナリオ「戦国の暁声(1494年)」がありましたね。
283 :
名無しさんの野望:2000/12/08(金) 18:46
>>282 あのシナリオはさすがに古すぎてピンとこなかったな。
次に古いユーザーシナリオ(1537年)は結構遊んだけど。
284 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 01:16
不如帰がやりたい
285 :
名無しさん:2000/12/09(土) 01:22
ときに開発画面の今川の能力値は適当だとみた。能力値なんてのは
プログラムの後、各勢力のバランスも考えて最後に調整するだろうし。
286 :
名無しさんの野望:2000/12/09(土) 01:26
だといいんですが。
2だと今川・斎藤って織田のやられ役としか考えられないような
設定なので。
(にもかかわらずCPU織田って同盟に阻まれて伸びないんですが)
287 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 00:23
あげ
288 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 06:35
メガCDの天下布武は、半分くらい天下統一に似てると思う。
信長とは全く似ていない。
一年4ターン。軍備、作戦フェイズの2フェイズ。
天下統一と比べると、かなりおおざっぱなゲームシステムだが、よりアグレッシプ
なゲーム展開になる。最終局面まで、常に緊張を強いられる。
武将の引き抜きが主体になることはなく、兵の集中を維持することがなにより肝要になる。
戦闘は、天下統一とは全く似ていないヘックス制。敵の大将さえ倒せば勝ちとなる。
兵数で圧倒的に不利でも、兵がまとまった部隊で、大将をタコ殴りできれば、勝つこともある。
天下統一をよりゲームらしくしたてたものという感じで、逆に言えば、天下布武を
すこしシミュレータ風味にしたのが天下統一じゃないかな。
どっちもとても面白いゲームだと思う。
289 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 07:51
御意。>288
290 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 15:25
つーか1の富樫家で統一した人いるのか?
291 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 22:49
281@`288情報どうも!demoしてから購入するか検討しますね。
歴史物シミュってフトしたくなるときあるので1本欲しかったんです。
292 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 05:06
天下布武(1991年発売)は相手の大将を倒すか、士気をゼロにすれば
戦闘に勝利できる。しかし、通常は兵士数が重要となる。
武将の個人的能力は戦闘においてはあまり重要ではない。
内政、特に城の普請には重要だが。
引き抜きは要所要所では大変有効な手段と成り得る。
敵は一度に十万人以上で攻めてくる時もあるが、一度に
戦闘に参加できるのは四万人(交替、若しくは倒されると補充できる)
なので戦術次第では稀に少数勢力が勝つこともある。
戦闘では雨、夜では視界が悪くなる。鉄砲はあまり重要ではなく
騎馬が重要。騎馬隊の機動力で大将を倒せれば戦闘に勝利できる。
最も重要な敵の思考レベルだが、的確に痛いところを攻めてくるし、
裏切り(同盟破棄)も的確。割と最後までライバルがどこかの地方で
成長しているので緊張感を維持できるのが良い。
一回のプレイ時間が適当なのが良い。短すぎず長すぎず。
それでいて、何度でも再プレイしたくなる中毒性がある。
特にシナリオ1(1555)の信長や2(1572?)の毛利、上杉や3(1583)の
柴田、織田信雄、家康、長曾我部、島津等での
プレイは良い。しかし、シナリオ4(関ヶ原)はダメ。
293 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 06:02
SFCで「戦国の覇者 天下布武への道」と言うソフトが売っていたのですが、
これは、天下布武の移植でしょうか?
GAMEARTSと書いて有ったのと、名前が似ていたのでそう思ったのですが@`
如何でしょうか?
294 :
名無しさん@天下統一:2000/12/12(火) 06:40
>>290 普通にやったら無理だそうだやっぱり
エディターで少しいじると面白いよ
295 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 07:47
>293
移植らしいがスーファミゆえにお子様向けに
いろいろ簡易にされてるのかも知れませんよ。
私はメガCDの天下布武しか知りません。
296 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 08:27
天下統一1で、1国が持てる武将数の上限って
たったの48人なんでしょうか?
297 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 09:23
話しが天下統一からそれてゴメンだけど
メガCDの天下布武って鉄砲隊の挙動がおかしくなかった?
なんか鉄砲隊の意味が全然無いような・・・
私のが初版だったからバグ入りだったのか、鉄砲の数と人数が
同じだと、突撃を喰らっても1づつしか減らない。
それ以外だと、鉄砲隊の意味がなかった(足軽と同じ感じ)
天下布武はサルのように毎日やったけど、それが疑問だった。
BGMは最高に良かったね。特に戦略〜戦闘の各BGM。
最近中古屋でメガCDを買って、また遊んでる。>天下布武
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 10:58
>>264 細かいつっこみだけど、チョウソカベはかなり簡単な方だと思うよ。
元親でるまではなかなかのびないけど、登場後は武将もがんがんはいるし
強敵もいないし。
すくなくとも松平よりむずいってことはありえないとおもいます。
>>295 スーファミがお子様でメガCDが大人とかいってる信者死ね
300 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 18:00
>297
確かに鉄砲の意味はあまりない。攻撃力としてではなくて、
防御力、即ち、盾代わりとしての意味しか見出せない。
しかし、全体の完成度が相対的に秀逸なので細部は気にならない。
私的疑問点としては
1)同盟国の国内を自国勢力が通過できない
2)有力大名の傘下大名として従属している時には殆ど何も
自律的にはできない(謀反のみ可能)
3)不戦同盟しか結べない(共同作戦はできない)
4)鉄砲の意味があまりない
5)海戦が無駄に長い
等他にも問題点があるが、それでも全体のバランスから
私個人としては天下布武を選ぶでしょう(信長、天下統一
も全て当然購入している)。
天下統一の最新作を取敢えず発売日に購入して比較検討するつもりです。
1552天下大乱(PCエンジンCDロム)もリアルタイム制とか武将の
独立性(まるで本当の主従関係を再現しているようだった。ここは極めて秀逸)
等のシステムは抜群に光るものが存したが、如何せん全体の
バランスを欠いたために失敗したが、このシステムこそが真の戦国シミュレター
だろうと思う。重ね重ね残念でしょうがない。1552天下大乱のシステムに
アレ(確か、いくら勢力があっても本城を落されれば負けだったかな。
しかも本城が落ちやすいから悲惨。通常はいくら本城が落されても
何十も城があればいくらでも代替の城を本城にできるはず)があったために
著しく全体のゲームバランスを崩してしまい面白くなかった。
ここが天下布武との大きな違いです。しかし1552天下大乱のシステムは
本当にもったいない。
301 :
297:2000/12/12(火) 20:20
>300
海戦はアレで良かったと思う。面倒くさくなくて。個人的には・・・ですが。
籠城戦がちょっと?でしたね。いい加減というか、細部を端折りすぎというか。
囲んだ人数で敵の城の兵糧の減り具合が決定してしまうのは。
でも全体的には非常に良く出来た戦国物のゲームだと思います。特にBGM最高。
私も今まで大抵の戦国物で遊んだけど、どれか一つを選べと言われれば
コレか天下統一1のどちらかを選びますね。
復刻版デモDLして遊んでみました。確かに天下不武に似てますね。
戦闘が前後にしか移動できないのが残念ですが3では色々移動出来るのかな?
戦闘画面を見る限りではPS2の決戦に似ててかなり楽しみです。買っちゃいそう。
天下不武の鉄砲って騎馬隊とかにかなり効くのではなかったでしょうか?
そんな記憶がありまが.. 戦闘になったときに横スクロール画面になって
ムシロの旗もった一向一揆や騎馬隊などがパタパタ氏んでいくのが良かったんですよね。
あと、城と城を結ぶ線で戦略を考えたり、立派なっていく城の絵も好きでした。
一番好きだったのは今川とかの子憎たらしい顔絵で、打ち首にする意欲が沸いた事でしょうか(笑
303 :
名無しさんの野望:2000/12/13(水) 22:35
2にあった「足利将軍の来訪」。
将軍様が来たあと、もっといろいろな展開があるとおもしろいと思うが。
天下布武
305 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 01:29
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/14(木) 11:46
本当に城の数って増えたのか?
写真を見る限りそうはみえないのだが
307 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 15:14
インプレスダイレクトでは8280円でメモパッドがつくらしい。
308 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 15:17
メモパッドって何ですか?
メモのパッド??
309 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 15:58
確か天下布武って、作者が「天下統一」気に入って、
それを参考にして作られたんじゃなかったっけ?
310 :
291:2000/12/14(木) 19:24
天下布武でしたね。どうも
>>304 メモパッドってポストイットみたいな物かと思います。
それにしても8280円は安いですね。
311 :
名無しさんの野望:2000/12/14(木) 20:09
ポストイットって何ですか?
ポストのイット??
>>311 黄色い糊のついたしおりの代わりに使って、なんで貼ったか忘れたり
パソコンあるのに、ちょいとしたメモを書いてディスプレイに貼ってみたりする物。
313 :
名無しさんの野望:2000/12/15(金) 07:31
けっこう安いんだね売値。
定価が10800円って知ったとき信長と変わらんじゃんかと
ショックだったので。
314 :
名無しさんの野望:2000/12/15(金) 11:19
>313
値段と店名希望
315 :
名無しさんの野望:2000/12/16(土) 08:15
age
316 :
名無しさん@そうだ戦場に行こう:2000/12/16(土) 12:56
これ面白いですか?
雑誌で「信長の野望は弱小大名でも勝てるが、天下統一は無理」
とあったので、わくわくして買った。
何の事はない、国ごとにあらかじめ兵の強さが決められてるだけじゃん。
兵農分離とかもそう。
史実とゲームのバランスが悪い。
合戦もタルイ。
パワーアップキット?とか使えば違ったのか?
あおりじゃないんですけどね。
317 :
名無しさんの野望:2000/12/16(土) 13:24
>>316 その雑誌は信長よりは天下統一のほうがマシといってるのであって
何も天下統一が理想の戦国シミュレーションゲームだとは
言ってないだろう
たぶん
>>316 主張が意味不明ですよ。
史実とゲームのバランスってのは何?
ヒストリカルでないってことですかね。
まぁ貴殿には向かないのでしょう、きっと。
319 :
316:2000/12/16(土) 16:54
すいません。
おもに「国による兵の強弱」ということです。
そりゃあたしかに尾張兵は弱いとかの評価はありましたが、それをゲームに反映させる
必要があるのか、ということです。
何か違うと思った。
また、先のとは違うとある雑誌に
「天下統一は最初はクソげー、しかし、パワーアップキットが出てからは
見違えるようないいゲーム」
とありました。
もしよければこれについて誰か解説をお願いします。
320 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 00:15
321 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 00:22
322 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 00:25
なんでHD500MBも食うんだろう
光栄みたいに顔の画像とか無いのに…つーかあったりして
323 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 00:46
相克の果てが、約50MBぐらいだったかな。
某社の烈風伝ですら、162MB。
324 :
>319:2000/12/17(日) 00:52
325 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 00:53
ソフマップの通販で納期が△になってるんですけど、
発売日に届くんでしょうか?
500MBの内訳
プログラム・CG・・・50MB
声優の声・・・その他全部
だったら嫌だな・・・
327 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 02:38
登場武将の略歴DATAなど付いていればいいな。
2500名オーバーか・・・
328 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 02:42
>そりゃあたしかに尾張兵は弱いとかの評価はありましたが、それをゲームに反映させる
>必要があるのか、ということです
>何か違うと思った。
それが一体どう面白さやらと繋がるのかさっぱりわからん。
「何か違う」って感覚でシステムを語るなよ。
必要でないというならせっかくシステム的に反映できる要素を何故無視する方がいいと判断するのかを説明願いたいね。
すいません。
おもに「将による兵の強弱」ということです。
そりゃあたしかに有名人は強いとかの評価はありましたが、それをゲームに反映させる
必要があるのか、ということです
何か違うと思った。
信長の野望スレと間違えました。
332 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 16:16
あげ
>>329 316です。
つまりですね、兵が弱い国でやれば、勝てないということですよね。
これではやりがいがないと思ったので。
ただ、武将の多さと下克上初期のシナリオはいいと思いました。
扇谷上杉でプレイして、ぼろぼろにされた苦い思い出が…
没落しつつある名族で、新興勢力を阻止するプレイをしたかったんですが。
兵が弱い国でも勝てる奴は勝てる
ヘタレはやるなって事だ
335 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 03:27
乱世の覇者シナリオ上級は全大名で統一可能。
オレは98版2pusで確認した。多分win版でも可能だ。
316がヘタレとは思わないが、もうちょっと工夫してみたらどうだ。
兵が弱い国でも勝利は可能。困難なだけ。
武将が弱い方がより困難で、石高が低いのがさらに困難だ。
ま、ゲームに慣れるまでは難易度の低い大名家を選んでおいた方が無難だろうな。
318も言っているが
>史実とゲームのバランスが悪い。
てのは意味が分からん。
弱小大名が弱小なのが、シミュレート重視しすぎでゲームとして楽しめない、という意味か?
だとしたら、316と天下統一を好きな人間は、戦国ゲームに求めてるモノが違うとしか言えないな。
オレは十分楽しんでいる。とても面白いゲームだ。
336 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 08:22
尾張の兵質は低いけれども、
動員率があげやすかったり、鉄砲をもって登場したりするので、ゲーム展開はかなり楽のはず。
兵質の高い地域は周りの国の兵質も高かったりするので(例:越後、北信濃、甲斐)
あんまり、有利な感じがしない。
逆に畿内はみんな兵質が低いから、それほど不利とも感じない。
城を落としまくっていたら、士気も上がる。
337 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 08:25
>336 鉄砲を持って登場
織田家の武将の話です。
338 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 09:03
ようするに、
国ごとによる兵質の違いは、あくまでも一つの要素にすぎないから、
それを根拠に批判されても、なんか違うな、と。
339 :
やってくれました:2000/12/19(火) 18:26
340 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 18:29
信長の野望にぶつける気か?
341 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 18:41
惨敗ですかぁ〜?
316です。
335さんの言う通り、最初はまあまあの勢力の大名でやるべきでした。
プレイしたとき、とりあえず自由を求めて山内上杉との関係を絶ったら、太田道灌
を引き抜かれ、戦でも何も出来なかった。
それを教訓に、三国志4初プレイでは孫権を選択してみたよ。
もう7年も前の話です。
それほど面白いのならば、また安価で購入しようかと思います。
343 :
では恒例の:2000/12/19(火) 19:38
>>339 あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
>>342 一応つっこんどくが大田資正は道灌(資長)の孫で本人ではない。
つか1世紀前の人間(1432-1486)だぞ?
345 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 21:34
CPUプレイヤーアルゴリズム大幅強化!!の為延期.....だといいけど。
まあ、それはありえないな。
346 :
もう一度延期アゲ:2000/12/19(火) 21:52
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/19(火) 23:28
関ヶ原四百周年はどうすんじゃゴルァ!!
348 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 23:50
延期か・・・
まあ、これで関ケ原400周年記念発売のこだわりは捨て、
じっくりとバランス調整に力を入れてくれればいいか。
349 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 23:57
実は旧暦に直すと・・・
350 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 00:44
>>345 日本のメジャーメーカーのゲームでは絶対にありえない。
なぜなら、奴らが目指すのはシミュレーションではなく、
「パンピーでも気持ちよくクリアできる」戦国合戦ゲー
ムだから(マスターゲット狙うからしょうがないけどね)
ドラクエ以降、国産CRPGのバランスがぬるいのと一緒やね。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/20(水) 19:57
発売延期のソフトって結局完成度低いのが多いよな。
見切り発売って感じで。
352 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 21:57
AGE
353 :
名無しさんの野望:2000/12/20(水) 23:15
>350
思考ルーチンソース公開
そして物好きマニアが強化してゆくってのがいいねぇ
5、6年でだいぶ強くなるよ、きっと。
354 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 10:27
たぶん嵐世紀とのバッティングは避けるな
再延期して年度末ギリギリの3月下旬か?
355 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 11:08
黒ちゃんも昔書いていたと思うけど、
この手のゲームはPC側もプレイヤーと同じルールに縛られる必要があるのだろうか。
RPGの敵のように、盛り上がるように設定するというのもありでは
ありかも知れないが明らかにズルをされるのは複雑な気分だな。
もっとも相克の果てあたりは異常にCOM側の内応成功率が高い気がするが・・・
357 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 20:20
信長の野望・天翔記もズルがあったな。
数回戦っただけで訓練値200って…
358 :
名無しさんの野望:2000/12/22(金) 09:32
12月17日ごろの某ページの黒田氏の発言より。
「先週いっぱい、大阪に出張して、天下統一3の様子を見てきました。まあ、
ここまで来ると、発生した問題点をクリアするくらいの仕事しかないので
すが……
さすがに現場は修羅場でして、時期から見ても、大坂冬の陣というところ
でしたね。となると、関東から出かけていった私は、やはり東軍なのだろ
うか?
え、戦果? そりゃ史実とほぼ同じですがな(^_^;」
ということだそうな。
359 :
名無しさんの野望:2000/12/22(金) 23:44
URL教えて。
360 :
名無しさんの野望:2000/12/23(土) 02:21
あと1ヵ月か・・・
ログイン読んで期待度更にUP。
361 :
名無しさんの野望:2000/12/24(日) 23:18
あげ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 12:46
それにしても盛り上がらん脳。
あきらかに昔よりも認知度が低い気がする。
ユーザのシステムソフト離れってなんか理由あるんかな?
363 :
いまさら:2000/12/26(火) 13:49
天下統一(復刻版)で大内家で終わらせた。
何度最初からやり始めたか。
ノーリセット&義隆生存で1572秋。
364 :
名無しさんの野望:2000/12/26(火) 23:02
うう。なんか絵キレイだし信長の野望の方が気になってきちゃった。
365 :
名無しさんの野望:2000/12/27(水) 13:27
両方買うからなぁ・・・
366 :
名無しさんの野望:2000/12/27(水) 13:34
たぶんどっちかが延期するよ
両方延期するような気もする
367 :
名無しさんの野望:2000/12/27(水) 20:15
絵は両方きれいなんだけど、両方ともきれいすぎて、
俺の中の戦国時代のイメージとはちょっと違う。
368 :
名無しさんの野望 :2000/12/27(水) 21:05
369 :
名無しさんの野望:2000/12/28(木) 00:40
>>368 相克の果て の方がCOM思考等速いなど優れている面が多いが、
あと1ヵ月で天下統一3が発売されるので、
それまでの時間つぶしとして2000円なら買いなのでは?
1回もプレイしたことがないということで・・・
昔、相克の果て 体験版があったのだが、消えちゃったしな。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/28(木) 09:57
へたすると、販売中止になっちゃたりして
371 :
名無しさんの野望:2000/12/29(金) 09:52
10日前に延期なんかするな!!
だいたい会社が29日から年末休業なのに
29日に発売するわけがないよな。
372 :
名無しさんの野望:2000/12/30(土) 00:49
発売延期の決断は良かったと思うけどな。
無理に関ケ原400周年に合わせず、バランス調整に充分時間をとって欲しい。
一言あるとすれば、開発中グラフィック等、HPでもっと公開してくれ(笑)
システムソフトのHP情報少ない・・・
373 :
名無しさんの野望:2000/12/30(土) 16:52
age
374 :
三日天下名無し:2000/12/30(土) 20:30
天下シリーズって発売までの間隔長くない?
忘れた頃発表になるよね。
375 :
名無しさんの野望:2000/12/30(土) 21:02
やる気ないんでしょ
三国志・戦国時代板か・・・
「三国志・戦国時代」板ってことだけど、
これは世界史板から、三国志派が分離したくて作ったやつでしょ。
ゲームの話は、ここでいいんじゃないの。
(向こうだと、「それは小説の話。史実では・・」とかごちゃごちゃしてきそう)
それに、ここで盛り上がることで、マイナーな天下統一を知らしめる役割もあるのだ!!!
379 :
>368:2000/12/31(日) 07:50
2000円なら買いでしょ。
380 :
名無しさんの野望:2000/12/31(日) 07:58
381 :
名無しさんの野望:2000/12/31(日) 22:40
譜代・外様等、扱うデータ量が量なので虫取りが大変そう。
1月29日発売に間に合うのかな・・・
26日だった・・・
383 :
名無しさんの野望:2001/01/01(月) 19:37
体験版がなによりのお年玉なんだけどな。
385 :
名無しさんの野望:2001/01/02(火) 00:00
386 :
名無しさんの野望:2001/01/02(火) 00:19
はやく出してくれ。テストプレイしたるさかい。
387 :
名無しさんの野望:2001/01/02(火) 00:25
COM勢力が史実っぽい軍団編成(寄騎)をしてくれるのかどうか不安だ。
388 :
名無しさんの野望:2001/01/03(水) 18:09
21世紀age
389 :
名無しさんの野望:2001/01/03(水) 19:08
延期して内容コケてたらどうなるやら
今のシステムソフトのゲームだけに可能性高いかな
390 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 00:23
IIIでは、個々の武将はすべて一族郎党から成る「武将グループ」に
属しており、この武将グループがすべての基本単位となる。
大名家なら「当主−世継−家老−宿将−侍大将(−浪人)」という
序列上に各武将グループが位置づけられる。大名家(の武将グループ)と
他家の武将グループとの関係は「直属家臣/譜代武将/外様武将/独立豪族」
で区分される(独立豪族の外様化、さらには譜代化も可能)。
また、大名家同士の外交関係も「不戦同盟/軍事同盟/盟主(従属、臣従、主筋)」
と、歴史事実に沿ったリアルな身分、組織図が再現されるようになったのだ。
ちょっと欲しくなってきた。
でも、システムソフト製か・・・・人柱待ちだな。わらぃ
391 :
声の出演:名無しさん:2001/01/05(金) 02:51
>>390 大戦略シリーズと違って、こちらのは心意気は買ってあげたい。
戦国物のルールデザインって難しそうだし。
(信長って天才性迄ルール化しちゃうとゲームにならんし)
(全ての大名家に信長のやった改革をOKしちゃうとヒス)
(トリカルな方向からは大きく外れていく・・・・・・・)
392 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 04:13
あれ?
そういえばシステムソフトって潰れたんじゃなかったっけ。
393 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 17:26
394 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 17:40
天下統一初代で、松平家にてクリア。物凄い大変だった。
395 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 18:23
>>393 ここの雑談スレで買収されたとか何とかという
話題があったような気がしたんだが。
396 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 18:25
>>395 詳細きぼーん。だったらURL出してくれ。買収(ガセっぽい)されたら潰れるの?
397 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 18:34
ちょっとは自分で探せよ。わらぃ
398 :
名無しさんの野望:2001/01/05(金) 18:44
結局ガセか。わらぃ
カテナの子会社になったんでは?
400 :
名無しさんの野望:2001/01/06(土) 03:54
発売近いのに、この情報の少なさは何なんだ?
やっぱまた延期なのか?
401 :
名無しさんの野望:2001/01/06(土) 04:01
買収されたんじゃなくてナスビィ(?)とか言う
会社を逆に買収したんじゃなかったっけ?
402 :
名無しさんの野望:2001/01/06(土) 05:13
かなり前から、実質カテナの子会社だったんじゃ?
Photoshopとかのビジネスソフト各種が
何故かシステムソフト名義で出てたじゃん
403 :
名無しさんの野望:2001/01/06(土) 13:54
システムソフトのページに書いてあるだろ。そんなの
404 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 23:50
age
405 :
名無しさんの野望:2001/01/08(月) 00:30
406 :
名無しさん:2001/01/09(火) 03:20
age
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/09(火) 03:37
sarani age
408 :
名無しさんの野望:2001/01/09(火) 11:27
実売、幾らぐらいになるかな・・・
409 :
名無しさんの野望:2001/01/09(火) 13:11
体験版出ないのかな?
410 :
名無しさんの野望:2001/01/09(火) 23:23
>409
買うべし。そして、天下統一3.5を要求すべし。
411 :
名無しさんの野望:2001/01/10(水) 01:10
最初のシナリオって1537年なんだね。武将3400人て言うから
もっと時代が遡るかと思っていたが。
412 :
名無しさんの野望:2001/01/10(水) 21:42
AGE
413 :
名無しさんの野望:2001/01/10(水) 23:33
>>411 それ以上の時代だとあいまいな点が圧倒的に多くなり資料的に難しいらしい。
414 :
名無しさんの野望:2001/01/11(木) 14:19
とりあえず、光○のゲームよりは期待できそうだ。
なんといっても寄騎とか城主制度を取り入れているのが面白そう。
415 :
名無しさんの野望:2001/01/11(木) 22:27
>>414 CPUが新ルール生かせず更に弱体化したりして。
416 :
名無しさんの野望:2001/01/11(木) 23:45
パズル的な要素は減ってるかもしれないね。
417 :
名無しさんの野望:2001/01/12(金) 05:11
プレイ可能大名家ってどのくらいになるのだろうか?
418 :
名無しさんの野望:2001/01/12(金) 14:25
>>417 ログ○ンのインタービューでデザイナーの黒○さんが
「データを書きかえればどんな弱小の大名、国人などでもプレイが可能です」
って言ってなかったっけ?
419 :
無武将@お腹せっぷく:2001/01/13(土) 15:52
age
421 :
名無しさんの野望:2001/01/14(日) 22:40
あげ
422 :
名無しさんの野望:2001/01/15(月) 05:17
ガイドブックって発売されないのかな?
423 :
名無しさんの野望:2001/01/16(火) 06:33
424 :
名無しさんの野望:2001/01/16(火) 06:35
誤 攻略ガイドブックでどうなんだ・・・
正 攻略ガイドブックってどうなんだろうか・・・
425 :
名無しさんの野望:2001/01/16(火) 22:50
age
426 :
名無しさんの野望:2001/01/17(水) 08:16
コンプティークは昔黒田氏が連載もっていたので縁があるのでしょう。
あのころのコンプティークはまだまともだった。
攻略記事はどうでもいいが
武将一覧は欲しいな一口メモ付きで
その昔のログイン付録の
闘将たちの神話 みたいなやつ
428 :
無名武将@お腹せっぷく:2001/01/18(木) 06:15
昔、アスキーから、発売された乱世の覇者になるための本は見やすかったね。
ソフトバンクから発売された奴は見ずらくってダメ。
>>426 ガイドブック作るのは、今のコンプティークだし不安。
内容見て購入の判断決めるしかないか・・・
後8日…。
430 :
名無しさんの野望:2001/01/18(木) 22:11
そろそろ話題でも始めません?
431 :
名無しさんの野望:2001/01/18(木) 23:25
始めようか。
毛利と、最上の上にいる寒河江って武将は
同じ祖先だ。
勢力はエレー違うけど
432 :
名無しさんの覇者:2001/01/19(金) 00:12
じゃあ俺も
伊達家家臣 片倉小十郎景綱が嫡子
片倉重綱(のち重長)は真田幸村の娘を娶った(後妻)
小早川秀秋にせまられたなんて逸話もあり
なかなかの美男子だったらしい
433 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 00:36
>>426 でも、その時の愛称は「RPGのクロちゃん」
もう改心したかな。
434 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 01:15
>>426 パソゲーの雑誌はコンプだと思ってたのに
ナゼ?いつの間に?
436 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 12:48
もうすぐ発売なのにイマイチ盛り上がってないな。
俺的にはかなり期待してんだけど。
437 :
期待値90l:2001/01/19(金) 13:58
中盤、樽苦なかったら買いだな。
438 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 14:22
発売再延期したらどうしよう。
439 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 14:35
>438
まさかぁ〜
440 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 15:58
あんまり期待すると落胆も大きいよ、、、
441 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 18:40
>>438 あり得るから怖いぞ。
また延期したら多分買わないな。
昔はコンプティークもログインも良かったよ・・・
443 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 19:21
ポプコムが一番でした。
444 :
名無しさんの野望:2001/01/19(金) 21:37
>440
むっちゃ期待してんだけど。
ババアのヌードで気を静めよう
446 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 03:09
延期age
「乱世の覇者」が2000円だったんで買おうと思ったけど、
このスレ見て止めた。
448 :
名無武将@旌旗舞う:2001/01/20(土) 05:47
あと1週間と思っていたのに延期になったのか・・・
まあ、天下統一2の面白そうなシナリオがアップされていたので、
3が発売されるまで気長にプレイするか。
449 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 06:26
むむ。冗談かと思ったら本当に延期してんのかよ。
信長の野望よりも早く出してこそ価値も上がるというのに。
450 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 13:18
451 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 13:19
ここの情報は信用できない。皆、だまされるな。
452 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 13:23
453 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 13:25
>>451 お詫びとお知らせ:「天下統一III」の発売日を
1月26日から2月上旬に延期させていただきます。
発売日は正式に決まりしだい、お知らせいたします。
454 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 13:38
>>451 (^Д^)ギャハ
453も信用できないとか言うなよ(藁
455 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 13:50
絶対買うぜって人どのくらいいる?
おれは大戦略シリーズで散々金をどぶに捨てたから
天下統一は誰かの報告待ちと考えてるんだけど。
俺の言ったことがホントになっちまった・・・。言わなきゃ良かった・・・。
俺のせいだ・・・。俺のせいで天下統一3は発売延期になった・・・。
俺のせいで俺のせいで俺のせいで・・・・・・そうだ京都で逝こう!
457 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 17:00
とりあえず、信長の方も3月に延期だと
458 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 17:03
WP5にあんだけバグあったから必死こいてるんだろうなぁ。
459 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 17:43
>>431 長尾(越後上杉)家臣の北条高広・景広親子モナー。
460 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 18:31
俺は買う。
けど、2月上旬のもあやしいな。
461 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 19:23
テストとかぶる・・・・
テストはいつでも受けられる。天下統一は今しかできない。
463 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 20:16
>>462 逆だろ
天下統一はいつだってできる。
10年近く前の天下統一2だってまだ売っているんだし。
とりあえず5年は寝かせてからだな。
464 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 20:18
ネタにマジレスですか
マジレスはネタです。
466 :
名無しさんの野望:2001/01/20(土) 21:07
早く無能な武将を加賀一向一揆に突撃させたいんだよ!
でも今回は武将の能力はすぐには分からないみたいに書いてあったけど。
実は優秀だったりしたら困るな。
467 :
名無しさんの野望:2001/01/21(日) 03:36
私なら空の石山城強襲だね。
468 :
名無しさんの野望:2001/01/21(日) 05:36
これほど武将の名誉が軽んじられているゲームもなかろう。
勝手に名前使われてカスカス言われて殺されておるんだから。
今ごろ戦闘7以下の武将達は草葉の陰で泣いておろう。
上記の如き裏技が使えなくなるよう、改善を強く求む。
469 :
名無しさんの野望:2001/01/21(日) 08:36
はやく遊びたいよー
470 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 07:58
2月2、9、16、23日のうちどれになるかな。
23日と思った方が気楽だね。たぶん忘れてると思うんで気づいたら店頭に並んでた、て感じで。
472 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 09:39
延期かよ…。
俺はそれでも発売日に買う。
473 :
名無しさん:2001/01/22(月) 12:56
俺も通販で予約したまま。
キャンセルもできるって言われたけど、そのまま待つことにした。
発売は東京に桜が咲く頃とみた。
474 :
名無しさん:2001/01/22(月) 13:08
Uはいつ出たの?
475 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 15:46
2はDOSゲー。
476 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 16:22
信長の方はスペックが足りなくて
できなさそうなのでこっちを買おう。
477 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 20:25
2月にでると信じてる人いるんですね
478 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 20:36
二度あることは・・・
479 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 21:10
延期してもいい。
バグ取りだけはちゃんとやれ。
480 :
名無しさんの野望:2001/01/22(月) 21:34
出ると信じてる人いるんですね。
480は
出たら死ぬ
という決意表明をしたものと受け止めておきます
ダブルインパルス延期システム
483 :
名無しさんの野望:2001/01/23(火) 11:08
(藁
システムソフトは動員率が低いようだ。
1年に6回行動できるというから、次の発売日は3月下旬くらいか?
485 :
名無し三等兵:2001/01/23(火) 19:22
このスレッド見て、ここでも話題になっていた2000円の
「乱世の覇者」購入しました。信長の野望とは比較にならない
面白さと、プレイのしやすさを兼ね備えた傑作だと感心しま
した。いやはや、ありがとうございます。
他の大名がちゃんと巨大化するのがいいですね。
486 :
名無しさんの野望:2001/01/23(火) 20:36
乱世の覇者で感動できるのなら「1」をプレイしたら・・・
487 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 01:15
488 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 02:18
延期延期になっても完成度の高いしっかりした作品にしてもらいたいですね。
489 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 20:48
age
490 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 21:27
なんかマターリだね
491 :
八戸信長:2001/01/24(水) 22:16
この時期の延期の原因としては、やっぱりゲームバランスなんだろうな。
そうであってほしいよ。
492 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 22:56
未だにバランス調整していて2月に出るのか?
493 :
名無しさんの野望:2001/01/25(木) 07:23
まあ、3月発売だと思って気長に待っていればいいかもね。
嵐世記は、たいしたことなかったし・・・
494 :
>485:2001/01/25(木) 08:18
乱世の覇者より天下布武のほうがいいんだが...
495 :
予想屋:2001/01/25(木) 22:42
発売日予想(藁
●2月 9日
△2月16日
○2月23日
◎3月 2日
2月上旬とあるが、2日・9日はどうみても無理でしょう。
ギリギリで16日。
致命的バグが発見された場合、更に延期の可能性もあるでしょう。
496 :
名無しさんの野望:2001/01/26(金) 15:51
3月2日はおもいっきりテストと被っちまうなあ・・・・・・・・・
497 :
名無しさんの野望:2001/01/26(金) 18:43
あれ!今日発売日だべさ?
498 :
名無しさんの野望:2001/01/26(金) 19:02
ナニいってんだべさ
499 :
大和ホテル:2001/01/26(金) 21:58
買ってきたべさ
500 :
名無しさんの野望:2001/01/26(金) 23:09
んなわけないべさ。
501 :
天下統一3の発売はいつ???:2001/01/27(土) 01:17
天下統一後、年代別に全大名家の勢力図が表示されると面白いんだけどな。
鑑賞用に「相克の果て」の全国MAPをベースに、
各大名家の勢力を「烈風伝からぱくった家紋(笑)」で表示してみると各大名の様子がわかって面白かった。
ログインに全く情報が載ってないのな。これで別冊付録なんか付いてたらお粗末の
極みだったが。
「大戦略VIインテグラル」が2/28に出るそうが…これとの折り合いは考慮してくて
いいのかな。<IIIの発売日
503 :
名無しさんの野望:2001/01/27(土) 01:31
信長の未完成品フライング発売は、統一とのバッティングを避けるためだろ
だったらここは、こっちも緊急投入すべきだと思うぜ
504 :
名無しさんの野望:2001/01/27(土) 08:02
ところでシステムソフトって大丈夫なんですか。
株価ずんずん下がってるね。
506 :
名無しさんの野望:2001/01/27(土) 23:34
3月発売が先か、倒産が先か。
買収されてコーエーブランドで発売されたりして。
507 :
名無しさんの野望:2001/01/28(日) 13:44
age
508 :
名無しさんの野望:2001/01/28(日) 15:23
1/24虫とプログラマの格闘中って事はバグ獲り?
2月中に発売できるのか?
509 :
名無しさんの野望:2001/01/29(月) 03:13
すでに出てましたね。
失礼
511 :
名無しさんの野望:2001/01/29(月) 19:31
はやくでないかな
512 :
名無しさんの野望:2001/01/30(火) 08:04
雑誌の紹介がぼやけていたのも、バグがすぎてまともにゲームできない状態
だったからかな。
513 :
495:2001/01/30(火) 14:53
発売日が2月22日(木)に決まった見たいですね。
514 :
名無しさんの野望:2001/01/30(火) 18:26
2月22日って来年のですか?
515 :
名無しさんの野望:2001/01/30(火) 20:22
天下統一相剋の果てってのを友達から買おうと思うのですが、これって面白いですか?
516 :
名無しさんの野望:2001/01/30(火) 21:15
517 :
名無しさんの野望:2001/01/30(火) 22:25
518 :
名無しさんの野望:2001/01/30(火) 23:21
>514
2度アルことは3度アル
519 :
名無しさんの野望:2001/01/31(水) 15:00
520 :
それでも3を待ち望む:2001/02/01(木) 01:28
と優香、このゲームやった後、他の戦国ゲームやる気ならんのだけど・・・
信長全国版と天下統一1が双璧。
これ以外は全て惰性。
やはり天下統一よりも、別タイトルの新作希望。
522 :
名無しさんの野望:2001/02/01(木) 23:50
age
524 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 07:01
>523
鉄甲船のことか(w
525 :
名無しさんの野望:2001/02/02(金) 08:16
スレの上のほうの話だと手甲船は実在したそうな。
おれはよくしらんが。
526 :
大和ホテル:2001/02/03(土) 09:47
まだでないのか・・・今日いちおうこれからアキバいくけど売ってないかなぁ
527 :
アスリート名無しさん:2001/02/03(土) 18:15
アキバのT-ZONEに箱だけあった(泣)
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/03(土) 20:36
2月22日らしい。
今度こそ出るみたい。
529 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/02/03(土) 21:42
2の島津で全国統一できた人いる?
俺は有馬に破れた(上級)。
兵農分離できないから士気が低い。
530 :
名無しさんの野望:2001/02/03(土) 23:45
DOSの2無印ならなんとかなるのでは?
PUSになって、兵農分離できないと疲労が異常に高くなるため
津軽海峡を渡れずに統一出来ない、という問題があったが。
531 :
天下は初代でしょ:2001/02/04(日) 10:43
いまだにやりこんでいるけど、解けない大名がまだ残っているんだよな。
まあ、富樫・将軍家は論外だけど、それ以外は統一したい・・・
532 :
大和ホテル:2001/02/04(日) 12:24
>>528 えっ?ソフマップは2月9日って書いてあったよ
あれは信長の野望の方かなぁ・・・むむむ・・・
533 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 19:53
2月9日は、嵐世記ですね。
あと18日か・・・
秋葉のソフマップのソフト売り場エスカレーターに
天下統一3のポスターがめちゃめちゃ貼ってあった。
宣伝はいいから早く出してね…。
535 :
名無しさんの野望:2001/02/05(月) 20:19
パッケージの武将、山県昌景だっけ?
一応そうらしい。
ただ単に”赤備え”だかららしいが。
飯富虎昌じゃないんですか?
537 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 16:19
age
538 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 18:13
甲田の猛虎
539 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 19:23
久しぶりに「相克の果て」をやったらやたらモジュルー違反で止まりまくる。
やっぱりエセクラックではいかんのか?
つーか、はやく22日にならんかなぁ〜
540 :
名無しさんの野望:2001/02/07(水) 03:50
>>529 有馬に敗れた?
そんな有馬って強かったかな?
竜造寺だったら分かるけど。
薩摩→南肥後→肥前→北肥後→豊後か筑後、と攻めるのが常道かと。
あと行軍疲労が凄まじいので平戸城で野戦するのは避けませう。
大村城辺りで決戦して強襲かますとか。
541 :
名無しさんの野望:2001/02/08(木) 08:56
嵐世紀の諸勢力と3の外様武将や豪族らとの外交交渉は何となく似てるきもする。
542 :
名無しさんの野望:2001/02/09(金) 00:28
はぁ発売日まで長いのぉ
543 :
名無しさんの野望:2001/02/09(金) 01:02
>>529 九州統一までは苦労すると思うけど、
統一してからは、近畿までの侵攻が早いよ。
544 :
名無しさんの野望:2001/02/09(金) 03:21
あと、2週間か・・・
545 :
名無しさんの野望:2001/02/09(金) 22:52
嵐世紀が大ハズレだった今はこのゲームにしか期待できない。
546 :
名無しさんの野望:2001/02/09(金) 22:54
天下統一ファンがただの判官贔屓の痛い信者だと思われたくないんだけど。
>>540 東国の大名(上杉か武田か忘れたが)でやってたら、西国を宇喜多に押さえられて
マジ関が原ラインで決戦になったコトあるよ。(w
まぁ、有馬よりは宇喜多の方が強いと思うけど。
548 :
名無しさんの野望:2001/02/11(日) 16:23
Pentium166Mzh以上 推奨Pentium233Mzh。
32M以上 推奨48M以上。
2M以上のVRAMを搭載した800×600 16bit Highcolorが表示可能。
DirectX7の動作可能。
チラシに書いてる通りだとかなりのロースペックだなぁ〜
549 :
名無しさんの野望:2001/02/12(月) 21:23
hs
550 :
名無しさんの野望:2001/02/13(火) 23:51
age
551 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 02:20
武将の肖像画とプロフィールが載っている小冊子を発行して欲しいです。
本当なら、CD-ROMの中に入れて欲しかったのですけれども。
552 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 12:16
ゲームとしてのおもしろさでいうと、
初代は傑作、2は失敗、2PUSは良作。
でも史実に一番近い展開をするのは2だったりする。
553 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 12:20
史実性とゲームとしての面白さの両立は至難の技だろう
でもスパロボやタクティクスオウガみたいなタイプの
SLGは嫌だしね。
天下統一はイベントがほとんど無いからバランス取りが難しそうだ。
554 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 18:51
IFの許容範囲をさりげなく広げるには、開始年を遡らせるのがよい
ように思う。
3はだから1537年から始まるのかも?
555 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 20:09
まだ出ないのかな〜
なんか信長スレの方が面白そうであっち買っちゃいそう。
長く遊べそうなのはコチラだと思うんだけど...うう悩む。
556 :
名無しさんの野望:2001/02/14(水) 20:25
たしかに信長スレ見てるとほしくなるね
∧ ∧ ┌─────────
( ´一`) < ナラネーヨ
\ < └────────
) )
@ノ/
スマソ。信長買っちゃった…。しかも割と面白いし。
天下統一3も買うから許せ。
559 :
名無しさんの野望:2001/02/15(木) 21:41
延期のアナウンスないが、ホンとにでるのか?
2月22日に延期発表じゃないの?
仕切り値次第だなー、
元値が10800円だっけ?、つーことは7980円ってトコかぁ。
翌日発売のエロゲとどっち買うかなぁ(w
562 :
名無しさんの野望:2001/02/15(木) 22:32
俺買うよ。
後衛がさぼらんようにもね。
ただ嵐世紀は大方の予想に反して叩かれてないね、実は良作かも。
かっちゃおうかな〜藁。
563 :
名無しさんの野望:2001/02/15(木) 22:45
予約しました。7640円です。
564 :
名無しさんの野望:2001/02/15(木) 23:08
>>562 たしかに信長の野望では満足できないかも知れない。
でも、検地により国人勢力を削減できたり、
軍団制になっている、というのに魅力を感じたりもする。
発売日は本当は天下統一の方が早ければ良かったと思う。
566 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 13:15
嵐世記と天下統一UPUSを購入してプレイしてみて(相克は未体験)
総論は「もっと安ければ文句なし」です。
どちらも楽しんでます。ただ、高すぎ。
567 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 20:20
>>562 嵐世記の体験版の感触で期待0で購入しましたが、結構遊んでいますね。
リアルタイム戦は、イマイチでしたが他の戦略システム(諸勢力交渉・奉行・軍団システム等)は、
今までのなかで一番気に入ったかな。
箱庭が好きな人には向かないですが・・・
勿論、天下統一3は、買いますけどね(笑)
568 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:40
確かに天下の方には値段でも頑張って貰わないとね〜
後裔見習わんでよし!
569 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 21:40
確かに天下の方には値段でも頑張って貰わないとね〜
後裔を見習わんでよし!
>>565 そのキショイエロゲーに負けまくって倒産寸前なのがシステムソフトだろ(藁
571 :
名無しさんの野望:2001/02/17(土) 04:04
天下統一乱世の覇者をやった。栃木県那須家で天下統一を果たした。
もちろん難易度最高で。やっぱ地元だけに感情移入はしやすかったけど
使えない部下ぱっかり
このゲームは何度やっても飽きないねぇ。
572 :
名無しさんの野望:2001/02/17(土) 23:09
majide?
573 :
名無しさんの野望:2001/02/17(土) 23:09
そろそろネタつきた。
574 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 00:39
僕の伊藤右近さんがシャムに行ってしまったんですけど
どうやったら帰ってきてくれますか?
575 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 01:58
age
576 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 15:45
age
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/18(日) 19:00
2月22まであとわずか。
578 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 20:06
あ、発売日決まったんだ。
22日か、、人柱部隊がんばれ!
579 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 20:14
もう来週か
ついにでるのか…まあ様子見だけど
580 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 00:26
保険に天下統一復刻版買ってしまった。
581 :
名無し三等兵:2001/02/19(月) 01:30
天下統一 復刻版はフリーにするべし!
582 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 10:15
>>581 笑いました。もしかして
>>580 と同じ方ですか?
僕もハイブリッド版天下統一を発売されてからずっとプレイしています。
Web上での人気が高いので、思わず買ってしまいました。
起動してみると、あまりのしょぼさに吃驚してしまいました。
これに5000円も使ってしまったのか!と。
でも、プレイを繰り返していると、傑作といわれるのが
うなずけるほどの造りになっていて納得しました。
どんな大名でもクリア出来るのはすごいバランス
だと思います。
富樫家はむりだろ。もって秋。
584 :
名無しさんの野望:2001/02/19(月) 23:56
木曜日が待ち遠しい。
585 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 00:23
とりあえずは、天下統一3週末に遊べそうですね。
パッチか・・・
586 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 02:59
>>583 出来ますよ。セーブアンドロードは必須だけど。
587 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 07:55
例によって某所より。
ここに来られてる方は大丈夫だと思いますが、インターネット上でパッチの当たった新ファイルを入手することをお忘れなくm(._.)m
ちなみに、マスターアップはしましたが、まだ一部作業は続いております。
588 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 09:22
マイナー武将いっぱいでてくるんだろうな。
どのくらい知っているか・・・
まあ、調べる楽しみもあるか。
589 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 09:45
一週間ならこーえー
長く遊ぶなら天下統一ですな。
590 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 13:07
発売日に無事に出るみたいだがパッチ当ては必須みたいだ。
591 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 13:14
ってことは発売日に買ってもバグだらけでパッチが出るまでまともに遊べないわけだな
ネットやってない奴怒り狂うだろうな
592 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 13:22
パッティは発売日と同時公開ちゅうことじゃないのん?
593 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 13:27
素直に延期すりゃーいいものを
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/20(火) 13:53
>>587 ハァ?まだそんなことやってんのか?
2月22日発売なんだぞ。(泣)
>>591 今時パソコン持っててインターネットを使ってないヤツなんて、
気にする必要なし。
596 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 14:11
>>595 んなこたぁないって
でも、コーエーと違って、ユーザ登録してたら
勝手に郵送で送ってくれるんじゃ?
>>596 そんなことしたらシステムソフトが無くなります。
598 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 14:49
>>597 今のシステムソフトなら確かにそうなるかもな、哀れ過ぎ…
でも期待してるよ
599 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 18:26
>>586 セーブ・ロードを繰り返したところで富樫は絶対無理でしょ?
一向一揆に勝てる要素がないんだけど。
600 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 21:19
でまわりはじめたらしいで!
もう割れとるのか?
602 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 22:37
603 :
名無しさんの覇者:2001/02/20(火) 22:57
>>602 すごく面白そうだけど
バランス取りが難しそうだね
そつなくまとまってるといいんだけど
604 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 23:10
情報が見づらいのとゲームテンポに難ありとのことらしい
ペン!!!900でもいらいらするってよ
それにバグもぬけてないみたいだし
やっぱり様子見だな
買ったら感想書いて
605 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 23:13
なんか面倒くさそうなシステムだな
実際やってみたらはまるのかもしれないが・・・
606 :
名無しさんの野望:2001/02/20(火) 23:17
見た目が2よりもそっけなくなっているんだがこれはベータ版だからかな
製品版でもこれならちょっと味気無さ過ぎ
607 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 02:39
ソフマップ通販で頼んだら取り扱い停止になってて
予約できなかったんだが・・・売り切れか(;´Д`)
608 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 03:04
>>604 今、プレイ中なんだがオイオイ、ペン!!!500だけどストレス無いよ。
メモリは256KB乗せてるけどさ。
あんまり早いと、他で起こってるイベント見逃す可能性が高いぞ。
ただ情報見づらいのは確か。
攻め込む城指定の時、画面上の城をクリックしたら指定出来るように
すればいいのに、城名一覧から選択させられる。
事前に城名覚えておかないといけらないのは面倒。
あと、画面表示は1国ごとの切り替え方式。
これもスクロール出来るようにすればいいのに。
信長に慣れてると面倒だね。
>>607 うん、予約して無いと通常入荷分は少ないよ。
で、面白いのかい?
あえてKBにつっこむのはよしておくよ。
>城名一覧から選択
これはツライな
611 :
604:2001/02/21(水) 04:22
いやデジタルバイヤーのレビュアーが遅くていらいらするって言ってたもんでてっきりそうかと
嵐世紀の戦闘もめちゃくちゃけなしてたけどショートカットキーあるの知ってたんだろうか?
ところで情報はやはり見づらいみたいだね
画面表示一国だけなのと城名一覧選択萎え
で、同じくバグの有無とゲーム自体の面白さはどう?
612 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 04:54
>>607 今買ってもどうせバグまみれだから止めとけ
すぐヤフオクで売りに出されるって
613 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 06:26
架空武将の登場可否のオプション可って結局どうなったのかな?
フォントが・・・
615 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 12:14
いまだ感想が書き込まれないのは
1.面白くてこちらに書き込むほど暇じゃない
2.信長の野望よりこれと喧伝していたのに、実際プレイしてみたら酷かった
3.悪くはないが良くもない。期待はずれ。
4.バグでゲームにならない
のどれなんだろう。
俺の予想では3>2>4>1
616 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 12:21
体験版作る余裕がないぐらい…ぎりぎりだったんだろうなぁ。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/21(水) 12:36
福岡以外でもう売ってるの? うらやましい。
明日まで待つよ。鬱だ。
618 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 12:39
明日発売か・・・どうしよう。
昼休みに買いに行くか週末に予約した店で買うか。
積みゲーも貯まってるし悩むなあ。
619 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 13:59
5、まだ出てないから>感想無し
発売は3月9日に延期されました。
621 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 15:03
てかパッチ当てなきゃいけないなら早く公開してくれ。
先だしでもいいから。
622 :
名無しさんの野望 :2001/02/21(水) 17:56
バッチなくてもゲームはできる。
しかし異様に重い。
ペン2300メガヘルツではストレスがめちゃくちゃたまる。
システムが複雑になったためかコムの思考がお馬鹿になっている。
交戦状態なのに兵力分散しまくっているので余裕で倒せる。
でも、悪くはない出来。
嵐世紀の予想外の面白さと期待が高すぎたせいだと思う。
623 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 18:14
インプレスダイレクトで通販予約しておいたら
今日仕事から帰ったら届いてた
飯食って風呂入ってからプレイするかな
ワーイ
624 :
ヤフオクで早くも売り:2001/02/21(水) 18:22
625 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 18:25
オークション出すのにコメントでけなしてどうする。
626 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 18:30
操作性の悪さはegのレビューで折込済みだが、
売るほどまでとなると、ちょと萎え。
627 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 18:31
明日ショップ行って値段見て郵送料を考慮した上で安かったら買ってみよう。
629 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 18:40
値崩れが禿しそう。
630 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 18:45
発売日前に売られるゲームって・・・
631 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 19:46
糞ゲーといより期待外れゲーかな。
WP5みたい(藁)
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/21(水) 20:06
で、面白いのか面白くないのか。
面白いのならそれは操作性の悪さをカバーできるほどなのかどうか。
633 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 20:31
624のやつは面白さが操作性の悪さをカバーできないと判断したようだな。
634 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 20:39
>3はどうも肌に合わないので〜
今のところ、ここの部分が救いだ。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/21(水) 22:25
クソゲーの予感。。
でも買っちゃいそう。
ヤフオクで。。
636 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 22:27
ピーコで十分かな
637 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 22:47
まだなんだかよくわからない。
それを不満に思うひともいれば、逆におもしろく思う奴もいる。
俺は後者。
願わくば、するめゲームの本領を発揮してもらいたいものだね。
638 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 22:50
インプレスだともう届いているのか・・・
ムラウチ何やっとるんじゃぃ!
639 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 22:50
発売前から萎えムードですか(;´Д`)
するめゲームとやらに必要なのは快適な操作環境。
味が良くて堅くて食べるのに疲れてしまうようなするめはよいするめとはいえない。
天下統一というゲームの性質上、操作性が悪いってのは致命的だと思うなあ。
>味が良くて堅くて食べるのに疲れてしまうようなするめはよいするめとはいえない
→味が良くても
642 :
操作性以前に:2001/02/21(水) 23:06
1ターン目でフリーズしやがった…
明日買うやつは全員腹ァくくってくれ。
643 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:19
>642
それはお前のパソコンがぼろいからだろう。
644 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:28
>>642 今、十二年目だが、んなもん全然ねぇよ。
645 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:28
>>643 パッチあてろって黒田自ら言ってるんだが
>>644 12年もやったんならそろそろ感想を書いてくれよ。
板違いです、ネットゲー板へいきましょう。
648 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:39
>647
ネットゲ〜???
ネタか?
649 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:42
相克と比べての改良、改悪点を教えてくれ。
650 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:44
>>648 ネタって言うか荒らし。
他のスレにも同じ事してる。
誤爆じゃねーか?
652 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:47
つまらないと言ってる奴は感性が狂ってるよ。
嵐世紀より100倍おもしろい。
みんな今から徹夜して買ってこいよ。
PlayOnline休刊スレへ書くつもりだったみたいだね。
654 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:51
>649
改良点
コマンドの細分化とシステムの複雑化で戦国時代の雰囲気が満喫できる。
グラフィックが進化。
改悪点
重い。
操作性が悪い。
追放しなくてもいい。
655 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:54
なんか信長の野望の感想聞いてるみたいだ。(笑)
戦闘はどう?
656 :
名無しさんの野望:2001/02/21(水) 23:56
外交面はどうよ?
657 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 00:57
やっぱ 1が最高傑作なのかー!
658 :
831:2001/02/22(木) 01:02
age
659 :
テンカファン:2001/02/22(木) 01:13
フライングゲッターはもっとレビュってくれろage
660 :
テンカファン:2001/02/22(木) 01:13
フライングゲッターはもっとレビュってくれろage
多重カキコスマソ
嵐世紀の方は発売日前から結構情報出てたんだけど
天下統一の方はほとんど情報でないなあ。
明日は買わず、明後日以降まで待った方がいいのか?
663 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 01:36
>>625 PS2のバウンサーを発売翌日にボロクソにけなして、
開始価格を1円にしてた人いたよ。
良くしらんけどPS2じゃコピーできないだろうし、
ホントに腹立ったんだろうなあ。
とりあえずシステムは複雑でマニア受けする内容です。
操作性は不問にしといてくださいな・・・
>>663 商品名が「バウンサー(クソゲー)」だったね。あれには笑った。
666 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 01:42
やってみました。
というか買っちゃいました。
操作性ですが、過去やったどのPCゲームよりも最悪です。
なんていうか、プレイステーションのゲームをマウスでやっているような・・・。
説明しづらいんですが・・・。
まあ、好きな人なら買っても損はないと思いますけど、自分は後悔してます。
以上。
667 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 02:03
俺もここの書き込み読んで買うの止めた
こういう情報過多で複雑なゲームこそ
インターフェイスには一番気を使わなきゃならないのにな
668 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 02:11
ソートが出来ないのとホイールに対応していないのを
パッチで何とかしてくれ〜!
いらいらする
もう売ろう
新品を買う出来じゃない
670 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 02:17
ホイールに対応してないのか…
買うのやめとこ。
パッチは有料です。
ユーザー登録した人のみ1980円(送料込み)で買うことができます。
672 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 02:21
イライラしてプレイに集中できない。
常に引っかかるような操作感がつきまとう。
システムが複雑になったのは大歓迎だが、
インターフェイスが練れてないのでどうしよもない。
でも馴れたら化けそうなので売らない。
もちろんネタだよな?
674 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 02:27
というかネタでしょ?
ネタっていってよ、お願いだから・・・。
嵐世記スレッドからのコピペじゃないの?
元メッセージ探せなかったけど。
あれ?パッチあてなきゃゲームできないんだけど?
677 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 02:36
肝心のゲーム内容について誰も発言しないのはなぜだろう
そこらへんはどう?
システムソフトのパッチといえば思い出されるのが大戦略5。
ユニットのレベルがむちゃくちゃになるバグがあったんだけど
拡張キットが発売される直前に修正版CDが送られてきた。
あまりの露骨さに萎えた。
676と677のレスの後、購入したって言う奴からのレスが無くなった・・・
680 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 02:52
某ファンサイトに14時間ぶっ通しでプレイしたって人の感想があるから
フラゲした人はいるんだろう。
681 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 02:58
>>679 こんな時間まで起きている俺やお前のような奴の方は少数派だよ(苦藁
682 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 03:00
某掲示板で黒田氏がパッチ当てろ、とか逝ってるんで
現行(製品版)の評価はとりあえず保留しておきまーす
しかし…パッチ当てても操作性の改善は望めないだろうなぁ(藁
683 :
681:2001/02/22(木) 03:00
X→方は
○→方が
684 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 04:06
駄目だなこりゃ。
操作に慣れるまでが大変だ。
各フェイスの移行がスムーズに行かないしなにより面倒クセェ。
戦闘も複雑では有るけれど思ってた以上にチャチい。
マニュアルも不親切だしがっかりだよ。
鬱だ死のうってこう言うときに使うんかな。
686 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 04:40
>>684 ヌルゲーマーなオレもがっかり組。
...今日は会社サボろう。
687 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 05:00
もう国内のPCゲームメーカーは期待できんのかな。
戦国物は国産でないと...。
今日発売だってゆーのにもうダメダメムード。
買うのよそうかなぁ。
688 :
608:2001/02/22(木) 05:38
少し気がついた事。
画面表示が1国単位の為、画面の端の城が隣国の何処に繋がってるのか
よく解らん事がある。
近江の小谷城や美濃の曾根城など。
そうゆう場合、マニュアルには「ウインドウ内にすべての城が表示しきれない
ときは、ウインドウ内でマウスをドラッグすると表示領域をずらすことが
できます。」と書いてあったのに出来ないな〜とか、思ってたら右ボタンで
ドラッグするのな。
もう少し、インターフェイスを勉強してきてくれぇ・・・。
今日届くよ。死刑囚みたいな心持だ…。
ゲームシステムは○、しかしインターフェース、動作は×かい…。
いままで散々延期しておいて、これはなかろうよ。
まったく進歩しないシステムソフトに合掌。
10年越しに企画を練り上げた黒田氏の無念さはいかばかりか。
690 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 07:43
結局、初代天下統一はまぐれだったわけだね。
2のグラフィックのショボイ信長の野望化ぶりに萎えたが、3はとうとうクソゲーか。
691 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 07:54
今日一日様子を見ようと思います。嵐世記の例もあるし。
しかし発売日前にプレーする人多いね^^
どうやっててにいれたの?
693 :
名無しさん:2001/02/22(木) 11:10
体験版出さないのはシステムソフトも自信が無いから?
体験版を出せないくらいバグがひどかったから。
やっぱシステムソフトには期待できん。
10年くらい前で進歩が止まってる。
696 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 12:55
む、むぅ。これから営業の合間に買ってこようと思ってるのだが……
言うのやめようかと思ったけど敢えて言います。
まだ嵐世記の方が面白かった気が・・・。
698 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
a
699 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aa
700 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aaa
701 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aaaa
702 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aaaaa
703 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aaaaaa
704 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aaaaaaa
705 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aaaaaaaa
706 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aaaaaaaaa
707 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:24
aaaaaaaaaa
708 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:25
あぶねー
709 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:32
レビュしてみるよ。
ただしオレはノブ野暮ゲーマーで、天下統一は初めて。
その辺を考慮して読んでね。
つーかむしろ、天下統一はじめてやりたい人向けレビュー。
うちのはpenII333なんだけど、ほとんど重くなかったです。
でも、ゲームそのもののインターフェースがあまりよくないので、
情報の把握に時間がかかります。
自国の城の名前・場所はもちろん、他国のも覚えていないと攻めこむ
のにも苦労します。前作からそうなのかな?
慣れれば苦労しないと思うけど、初心者には最初がつらいね。
戦闘は結構あっけなく部隊が壊滅。でも陣取りゲームみたいな感じで
楽しくなりそうな予感。
ノブ野暮マンセー記の戦闘はクソだったので、こっちのほうが知的で
いいと感じた。力押しだけじゃ勝てないから。
画面、さびしい。まあたぶん、これはノブ野暮よりマニア向けなので
画像もマニアックなのでしょう。想像力ない人は萎える。
オレ的には萌える。
でも数年前的なしょぼいグラフィックなので、もうほんの少しきれい
でもいいかなと感じる。好みの問題ですね。
それとノブ野暮マンセー記で不評な、どんどん大名家が滅びてすぐに
わけわからん大名だらけになるというのはないです。
でもたしか雑誌で「武将自動生成のon-off切り替えがある」と読んだ
のですが、そんなものはありませんでした・・・。
オプションで多少の切り替えはあるんだけど(名前とか)。
全体的には天下統一はじめてのオレには難しいけど、慣れたらノブ
より楽しそうな感じがした。
710 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:36
>ゲームそのもののインターフェースがあまりよくないので、
>情報の把握に時間がかかります。
かなりよくないの間違いじゃないの?
711 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:39
みんな保険をかけすぎ。
ちゃんと、おもしろいです。
ただ「征服王」っていうエンディングやばくないか。
自分の王朝を作れるって、要は天皇を滅ぼすことでは……
燃えるけどな
712 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 13:51
すべてはデモを出さないのが悪い。
713 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 14:05
>>710 1や2で慣れている奴は問題ないからねえ。
余り気にならないん。
漏れ的に問題は、新システムの方なんだけど…。
714 :
709:2001/02/22(木) 14:05
>>710 イエス!!(ワラ
家庭用ゲームやってる感じがするョ
715 :
709:2001/02/22(木) 14:07
>>713 やっぱり慣れなんでしょうかね。
オレも慣れたら楽しそうだなと思った。
情報自体はこまかくて熱いし。はやく慣れてココロから楽しみたい。
>709
>でもたしか雑誌で「武将自動生成のon-off切り替えがある」と読んだ
>のですが、そんなものはありませんでした・・・。
on-off切り替えあるよ。
こんなことも知らんようなやつのレビューなんて聞く価値なしだね。
ゲーム中に使われているがBMP形式で入ってるな・・・。
718 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 14:36
今まで天下統一を一度でも面白いと感じたユーザーだったら
買っても損はない。
操作性だって今まで通りの悪さ。
WIN版の前作やったことあるなら、そんな感じだ思えばいい。
コーエーとかのゲームに慣れた者には不向きな仕様というだけ。
単純に面白く、長く遊べそうだ。
719 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 14:38
情報は非常に見にくい。
けれど、いまんとこオモロイ。
やっぱ戦国時代をゲームとしてシミュレートしてるのは、
断然、天下統一の方ですね。まだ統一してないのでCPUがどれだけバカなのかは
分かりませ〜〜ん。
つーかここに書き込んでる時間がもったいないのでプレイに戻ります。
720 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 14:52
知らない武将がいっぱい・・・
瀧川一益。
滝川と瀧川どっちが正しいのか分らないけど滝川の方が良かった。
河尻・川尻、龍造寺・竜造寺と似たようなものか。
架空武将を登場可否は、ちゃんとオプションになってましたね。
まだ軽くプレイした状態なのでゲームバランスなどは分りませんが、
豪族勢力を味方に取りこむか攻めこんで滅ぼすかといった判断が必要なことや
合戦で武将の武勇が高いと移動攻撃が出来たりとシステムはかなり良い感じ。
だが、インターフェイスはかなり辛い・・・
ウインドウモードも用意して欲しかった...
800×600サイズの人には丁度良いが、それ以上のサイズの人には不満。
721 :
720:2001/02/22(木) 15:13
今回、武将グループ(一族郎党)がかなり重要なみたいですね。
御家再興が起きた場合、その大名家(武将グループ)に所属していた浪人・他家に仕官していた武将が馳せ参じたり、
大名家の国力(直轄地?)より特定の譜代武将グループの方が国力が優っていて
朝廷との仲やその武将の忠誠度が低いと本能寺の変が起こるらしい。
ちなみにシナリオ1(1537年)開始時の織田家だと、
織田家(信秀・信光)
譜代
平手家(政秀)・林家(秀貞)・森家(可行)・池田家(恒利)
外様
水野家(忠政)・犬山織田家(信康)
722 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 15:21
ムラウチまだ来ない・・・
724 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 16:06
これすぐ忠誠度が最低までさがって出奔しちゃうんだけど・・・。
1537年の毛利でやってます。。。
725 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 16:11
難易度選択はあるのかな?
726 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 16:54
たしかに情報は見にくい。乱世の覇者ののように城をクリックしたら
城郭レベルや城下町、兵糧などが見れるほうがいい。
武将の能力もイマイチ分からんのだけど。
政治がAだったやつが次ターンではEになってた。
727 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 17:03
>>692 普通に電気屋で売ってます。
別に天下統一に限らず殆どのゲームが二日前か前日から。
んで昨日悲観的な発言したものです。
(馴れたら化けそうなの云々)
相変わらずインターフェイスの悪さにイライラするものの、
ゲーム自体は面白くなってきました。
信長の野望の操作性がかなり洗練されていたので、
最初の方はどうしても比較してしまいがちでした。
とにかく馴れることと我慢が大事だと思います。
なんで解りにくい方解りにくい方へと持っていったのか謎ですね。
プラスキットでの改善を期待したいです。
さー。週末は猿のように遊ぶぞ。
728 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 17:24
>>762 ある程度たつどアルファベット表記から数字に能力が確定されます。
アルファベットはあくまで既定なんでDだったりEだったりします。
729 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 17:27
なんだ。あの操作性の悪さ改善されとらんのか。
で、バグのほうはどうなってるんだ?
九分九厘買うつもりだがズバリ“買い”なのか?
730 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 17:35
フォントの関係かもしれんが、何か古めかしい画面だ。
98時代そのまんまという感じ。
732 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 17:37
説明書の28P。【情報】>【国・城】ってとこ
でてこないよね?ね?
Readmeにも書いてない…
どうすりゃ、国の情報が見れるんだーーー
733 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 17:38
ログインみたいに、専門学校にへつらうのも手だったかも。
PO読者って、結構年食ってそうだけどね。
ログインの読者が成長し、求めていたのがPOだったのか!?
失礼。投稿場所ミスってしまいました。
735 :
ななしさn:2001/02/22(木) 17:56
500以上の城を自力で落とすのは面倒くさい。
736 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 18:02
あげるかな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 19:09
で、結局「買い」ってことでいいのか?
明日の朝のココの様子見て明日買うかどうか決めよう。
738 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 19:14
おそらく出るだろうパワーアップキットまで待つのがいいと思う。
とにかく致命的なほど情報が把握しにくい。
これまだβ版だろ・・・。
あと攻略本が出るんだってね。
どうりでシステムが複雑な割には、あっさりとしたマニュアルなはずだ。
うーん、SystemSoft以外が作ってくれてれば満足いったと思う。
残念でした。
739 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 19:40
>732
うちも出てきません。これバグですか?致命的な気が。ゲームにならないですよー。
本気で城のアイコンだけで規模とか判断するのかと思ってしまった。
なんで2みたいにクリックしたら情報出てくるようにしなかったのか不思議。
多少操作性がヒドイのはともかく、項目が存在しないのはひどい。
出ると噂のパッチもSystemsoftのサイトにまだ上がってないんですが。
ぐぐぐぐ。無念。
情報見にくいのか……。
そういえば今回は嵐世紀も異様に情報が見にくかった。
741 :
739:2001/02/22(木) 19:48
>多少操作性がヒドイのはともかく、項目が存在しないのはひどい。
ヒドイとひどいって。。。興奮してて間違えました。。。
742 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 19:53
様々な情報を把握、活用しなきゃいけないシミュ系のゲームで
必要なときに必要な情報が取り出せないというのは致命的(;´Д`)
パッチなりパワーアップキットなりがでるまで買うのはやめておこう。
人柱のみなさんご苦労様デシタ、、、、、
743 :
ありがちなしなりお:2001/02/22(木) 20:00
ものすごくよくいえば未完の傑作。
悪くいえば市場にでてしまったβ版……。
744 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 20:05
地図マニアは買いだ。
745 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 20:19
初めて買おうかと思ってたけどMAP上の城とか触って情報出ないならイマイチだな〜
>>730@`738さんの言うとおり少し待つかな。ところで店頭価格は幾ら位でしたか?
746 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 20:24
明日買って週末引きこもる予定だったんだが
そんなに操作性ひどいのか?
個人的に
DOS版2良好>>>>>>>>>>>>>win版最悪
と思ってるのだが、Vはどっちよりなんだ?
747 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 20:44
相克よりはましだ。
748 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 20:50
おお、レスサンキュ
それなら買います
場合によっては復刻版の1を買おうかと
迷ってました
749 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 20:55
今のところWin版より悪く感じる。
武将の情報画面は能力値がマスクになってるからソートできないし。
忠誠度や兵数はいちいち武将名をクリックしないと見えない。
情報の国・城コマンドができないのはおそらく欠陥。
そのため治安度も収穫率も見られない。
治安度が低いと一揆などが起こりかねないのでどこまで上げていいのか分からずかなり不安。
あとメッセージの細かいバグもある。
ゲーム自体は嵐世記より楽しいんだけどなー。
甲斐武田でやってんだけど信濃の豪族ほとんど外様化してしまった。
これも嵐世記と同じくあまり武将増やしすぎて直轄領が少ないと窮地に陥りそう。
信濃だと外様化するのは真田と木曽だけでいいのかな?
750 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 21:01
あまりにも惜しい…
751 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 21:03
届いたよ。
一時間くらいプレーしての感想。
重箱の隅をつつくような詳細な設定がなかなか心憎い。
その分、すべてのコマンドを把握するには時間はかかるけど、
そうなった日にゃ、わし的におもしろくてしょうがないっぽいです。
インタフェースについては皆さんの言うとおり、きびしいです。
しかし、項目がないというのは、ちょっと…。
果たして、パッチで対応できる範囲なのでしょうか…。
752 :
人柱:2001/02/22(木) 21:04
とりあえず買って来た。今からやるね。
またBETA版売ったりしてるのかぁ。最近のPCゲー業界は最悪だね
754 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 21:23
まー、パッチ当ててから評価すべきかね。
パッチはよ上げろ、システムソフト。
755 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 21:24
買ったとき一緒に「武将・城データ表示ブラウザ」というのがついてきたけれども、
これが、パッチ?
756 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 21:26
746>749
win版より悪いってことは救いようが無い?
好きなタイトルなんだし
黒田さんの応対も好感持てたから残念
操作性は(改善されると)期待してたのに・・・・・
値崩れを待つか
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 21:52
結論。
パッチが出たら買ってもいいんじゃないか。
758 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 22:00
秋の収入が全く入らないのですが〜〜〜〜。
もうだめ〜
759 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 22:08
ぱぁあああああぁああぁぁああぁぁぁっぁあsdふぁlsdあsdふぁおhごあsち!!!!!!!!
かむばぁあぁぁぁぁぁぁぁskだぴjpふぁしゃpごいおえふぁsdfkぁsfjっく!!!!!!!
760 :
みんな、ふわふわ:2001/02/22(木) 22:09
鉱山開発が重要らしいです。
761 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 22:11
合戦中に自分の持ち金表示されないですよね?
調子に乗って包囲しまくってたら、資金が底をついてしまった。
762 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:13
今、やってるけどこれマニュアルをきっちり読まないとかなりつらい。
さすが、ゲームの覚えやすさがむずかしいになってるだけはある。
763 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:17
なんか、これ一回でもテストプレイしたら市場には出さないだろ?
レベルだと思うんだが・・・このシリーズ好きだったんだが、ユー
ザーなめすぎてないか(怒
764 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:21
天下統一じゃなかったらもっと叩かれてると思う。
765 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:23
とりあえずヒドイです。
出来てて当たり前のことが出来てない。
こんなもの出すぐらいなら過去の名作のままでいて欲しかった。
当初の発売日の時点でどのぐらいの完成度だったか、
考えるだけで恐ろしいね。
766 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:25
買うことにしました。でもプレイはしません。
面白くなさそーなんだけど、PUKはぜひともつくってほしいから・・・・。
まぁ当分は乱世逝でごまかしとこう。
くそ。。。今日の16時に発送してやがる。。。
768 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:25
>>739 おおっ、やっぱりでてきませんか?
城関係の情報は謀略コマンドでどうにかなるんですが
国の情報が見れなくって収穫率が把握できないんですよね
たぶん
>>758さんもそれにやられているよな気がします
やってくうちに、大まかな情報しかつかめないってのも結構面白いかも
そんなふうに感じてきてるんだけど、さすがに篭城戦は辛いっすね
あと武将の能力がレベルに影響され過ぎてるような…
769 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:28
やっぱり初代だな。あれを超えるものは今後出ないよ。まあ、出るとしてもシス
テムソフトからではありえん!
770 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:30
いまさら言うのもなんだけど
散々大戦略でだまされつづけてきた俺に言わせれば
こういう結果になるのは想像ついてたよ、、、、
771 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:32
武田で始めて2年目なんですが
更新ターンが終わって内政ターンになった瞬間
9000ほどあった残金がいっきに0になる
ことがあるんですが…
ルールがイマイチよくわからん…
鬱だ…
772 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:34
今回は信長野望の勝ちだな…
773 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:37
つまんねーって言う前にゲームじゃねー!天下駄目、駄目
>>772 微妙だな
噛めば噛むほど味が出てくるのは、どっちだろ
嵐世紀は飽きが早そうだからなぁ
775 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:38
そうだな・・・
どっちかひとつ定価で引き取ってくれるって言われたら、
迷わず天下統一の方を売るよ。
776 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:39
普通ならただの煽りだが、その通りなのでなんとも言えない。
>ゲームじゃねー
元々かなり低くなってたが、もう0だからな、アンタントコの信用は
>システムソフト
777 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:39
マニュアル読んでも訳のわからないところがいくつもある。
毎ターン、直属兵だけで攻めたのに収穫率が下がっている感じがする。
おまけに出陣させてもいない農兵が減ってる。
持っている城3つまでが自動でエントリーされるけど、これ外せないのか。
戦場にはこないのに消耗だけして、百害有って一利無しだ。
兵糧を追加できる量が驚くほど少ない。5000くらいある城にいまさら160追加して
一体何の役に立つというんだ。
マニュアルには石高や城下町の値が高ければ増えるってあるけど
政治9の平手政秀に、石高55000くらいの清須城でさせても160。
豪族を攻め、付城を造ってみた。次のターンにその豪族が外様になった。
付城は残ったままだ。どうやって外すの、これ。
敵は城を攻め落とすつもりがあるのか。
3年やって攻め落とされた城は0。それどころか攻められたことが1回しかなかった。
その1回は長井規秀が攻めてきて、ずっと包囲してったんだけど兵糧が500ほど減った。
兵糧は自然回復するってのに、こんなペースで一体いつ陥落するの。
他にもいろいろあるけど・・・これ本当に1回でもテストプレイしたのか?
やりにくい以前に、ゲームになってないよ。
778 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:42
飽きる飽きないの問題じゃない。システム的にはおもしろそうだよ。
コーディングレベルの問題が大きすぎる。
マニュアルに書いてあることくらい、普通にプレイできる状況にして
からだろう、普通金とって人にやらせるのは!
779 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:45
買って来て開封もしていない状態でこんなに報告があるとは。
提督の決断デモでもやってた方がいいかな。
しかしシステムソフトって名前の割にシステムが悪いとは。名前負けしてるな。
780 :
うっかり侍:2001/02/22(木) 23:46
う〜む、すっごいショックだ。
2が好きだっただけに3も期待していたんだけどねぇ。
今日お店においていたから買おうかと迷ったんだけど
買わなくて正解だったのかな。
ちなみに自分も皆と一緒でWin版の2に絶望を感じた人間だから
あの手の操作性なら絶対買えないな・・・。
781 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:49
なぁ野望も駄目、天下統一も駄目じゃ、
戦国ゲーム大好きっ子の俺はどうしたらいいよ?
782 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:51
なんだこのゲームわ・
シミュレーションゲームなのに情報把握はしづらいし、敵は攻めてこないし。
マニュアルにはうそ書いてあるし。
世の中のマニアどもは、こんなのを信長の野望より面白いなんて言ってたのかい?
それとも今回のが外れだったのかい?
散々、信長嵐世記を馬鹿にしてこんなものと比較して書きこんだヤツラ逝ってよし
783 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:51
俺も今日買ってきてやったんだけど、だいたいこれまでの書き込みに
同意。ゲームシステム的にはおもしろいと思うのだが、国情報が
見ることが出来ないなど、それ以前の問題。あと771さんと同じく一万
以上あった金がいきなり600に(爆)。外交でも一回使者出しただけで
なぜか自動的にターン終了になることあるし。よくこんなバグだらけの
平気で出荷できたよな。
784 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:55
>>782 正直、今売ってるのと比較したらコーエーに失礼だな。
初代とか2をやってみてくれ、一応コーエー系とは違う面白さがある。
今売ってるヤツはゲームじゃねー
785 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:59
初代ファンとしては怒るというより泣きたい。この出来は。
786 :
名無しさんの野望:2001/02/22(木) 23:59
買おうと思っていたのだが、
このスレ見てたら買えなくなってきた・・・
787 :
771:2001/02/23(金) 00:00
>>783 やっぱり突然残金がなくなることありますよね。
これはバグなんでしょうか。
どうもマニュアル読んでも収支関係の記述があまりないから
よくわかりません…
もうこれはパッチ待ちだな。
一緒に狩ってきたシャドウ・オブ・メモリーズでもやるか。
788 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:02
>今売ってるのと比較したらコーエーに失礼だな。
>今売ってる奴はゲームじゃねー
激しく同意。
ゲームなんて呼べる段階にないよ。コレ。
789 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:03
オタ臭え奴がやって来たぞ(w
パッチ必須に納得(藁
791 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:06
┌─────────┐
│ |
│ キチガイ警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
792 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:08
なんか1の
>私は、信長シリーズが天下統一を超えることは永遠に無いと思っています
が今みると笑えるな。
信長は相変わらずだが天下統一が自爆してしまった。(w
793 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:09
うーむ。これが良い出来なら名無しが
「名無し統一」になるかもしれなかったのに...
794 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:14
┌─────────┐
│ |
│ キチガイ警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
795 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:14
┌─────────┐
│ |
│ キチガイ警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
796 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:16
厨房な質問します。
5/6月に攻め込んだのですが、農閑期とマニュアルに書いてあるわりには、
農民兵が割り当てられないような……
割り振りの時にどの城を選んでも農民兵が0なんです。
どこか操作で間違いがあるのでしょうか……
797 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:17
嵐世記発売日のときとは真反対の盛り下がりようだな。
嵐世記にしといてよかった。
798 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:21
799 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:21
┌─────────┐
│ |
│ キチガイ警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 00:21
まだ買ってない人へ
悪いことは言わん、パッチ当てた後の評価を見てからにしろ
島津で3年やった感想
・操作性はぎりぎり我慢できるレベル
しかし、見たい情報をすぐに見られない(場合によっては見るこ
とすらできない)のは、相当にストレスがたまる
・初期に抱えている武将の俸禄が、すでに年貢収入を上回っており
持ち金がガンガン減っていく
しまいには、秋のターンは持ち金0状態となる
(臨時徴収ができるから、どうしようもないということはないが…)
・忠誠心の下がり方が尋常でない
AとかBだった忠誠心が、いつのまにかFになっている
調略はされてないと思うのだが…
で、このままほっとくと出奔される(実際に出奔された)ので、加増
するのだが、1000貫程度ではちっとも上がらない
だからといって、加増額を奮発してやるとただでさえ赤になってる
収支がますます悪化
・上にも書いてあるが、攻城戦で持ち金や各コマンドの費用が表示
されない
これはいくらなんでもひどくないか
せめて持ち金だけでも表示させてくれ
その他もろもろの理由により、いやになってやめた
とりあえずパッチが上がるまで封印
システムソフトよ
2ヶ月間もの延期期間中に何をやっていた
猛省を促す
後、パッチをはよ上げてくれ
>>798 システムソフトに文句つけるなら理解できるが
愛好者のサイトを直リンして、逃げるとか馬鹿か?
氏ね
802 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:26
確かに信長の野望はクソゲーだった。
しかし天下統一はゲームですらなかった。
803 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:27
┌─────────┐
│ |
│ キチガイ警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
805 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:27
┌─────────┐
│ |
│ クソゲー警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
806 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:28
┌─────────┐
│ |
│ 天下統一注意! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
807 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:28
┌─────────┐
│ |
│ クソゲー警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
808 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:28
┌─────────┐
│ |
│ 天下統一注意! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
809 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:29
┌─────────┐
│ |
│ 天下統一注意! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
810 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:29
┌─────────┐
│ |
│ パッチを待て! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
>>804 今日の今頃はしょうがねーだろ
つかつながるっつーに
812 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:30
┌─────────┐
│ |
│ コピペ注意報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
813 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:30
┌─────────┐
│ |
│ 悲しいクソゲー! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
814 :
724:2001/02/23(金) 00:31
破産して武将達が次々と出奔してしまったので、
ゲーム開始時の石高を見てみました。
ゲーム開始時の石高21127石。
武将数9人(大名除く)で俸禄の合計が26000(石?)なので
最初から破産するようになってました。
1ターン目はリストラから始めました。
でも結局破産しましたが。
収支関係が全然わかりません。マニュアルにも載ってないし。
あと兵数の表示があきらかにおかしいです。
初期に250人まで兵を持てる武将に、加増で1000増やした後、
情報を見ると275人まで持てるようになりました。
が、次のターンに同じ武将の情報を見ると175人に減ってました。
なぜなのか原因がわかりません・・
815 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:31
804
>>811 了解です、もう少し粘ってみます。
荒れはじめました(w
817 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:32
そんなこと言わないで買ってね
そら楽しみにしてたら荒らしたくもなるで。
819 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:33
バッチで操作性とバグが治ったらネ。
820 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:34
えっ?天下統一って発売されたの?
どうよどうよ?面白い?
なんかスレッド上がっていたから今から熟読してみるね。
黒田氏の見解はいつ出るだろうか・・・
熟読する前に買いましょう。
823 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:36
┌─────────┐
│ |
│ ゲームではない │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
824 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:37
┌─────────┐
│ |
│ クソゲー警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
批評できるのっていいなぁ〜
俺はまだ届いてないよ〜
1も最初は激ムズでさっぱりだったからな〜
826 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:38
┌─────────┐
│ |
│ 泣きを見るぞ! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
827 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:39
┌─────────┐
│ |
│ 今なら間にあう │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
今日は寝た方が好いよ一晩グッスリ眠れば怒りムラムラ。
もう間に合いません。
830 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:40
┌─────────┐
│ |
│ 何が間にあうの │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
831 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:40
┌─────────┐
│ |
│ ちょっと待て! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
832 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:40
┌─────────┐
│ |
│ 助けて下さい! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
833 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:40
┌─────────┐
│ |
│ えええ! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
834 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:41
┌─────────┐
│ |
│ 俺の腕につかまれ│
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
スレ読む限りゴミだね。買わなくてよかった
嵐世紀の期待はずれと
相次ぐ延期と期待度の高さの反動が・・・(藁
コピペでわけのわからん会話するな。
838 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:42
┌─────────┐
│アンブレイカブルの |
│ 犯人は │
│ SLジャクソン |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
839 :
782:2001/02/23(金) 00:43
すまん、嵐世記スレで絶対天下統一のほうがいいとか書かれてたので、
それならと期待して買ったのにアレだったから、ちと頭が逝ってた。
それにしてももっと怒りレスがたくさん来ると覚悟して来たが、
意外にも前作からのファンの人もほとんど同じ意見のようで。
嵐世記も確かにあんまりよくなかったが、スレも結構盛り上がってたし
面白いゲームにはなってる。システムが変なだけ。
天下統一は続ける気がおこらん・・・。
840 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:43
>>796 そのやり方もマニュアルには明記されてないみたい
参加させる武将を選んでから普通に武将名をクリック
その後、直属兵って書いてあるとこで農兵つれてけますよ
ただし城主以外には持たせられない?かもしれません
マニュアルが酷過ぎる
楽市楽座、国人レベルでもできるじゃんかよ
コピペずれてない?
842 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:43
┌─────────┐
│ |
│ 首吊ろうかな │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
843 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:43
逆に天下統一が先に発売されて後、嵐世記が発売されたら
嵐世記はすごく評判よくなるんだろうか
844 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:44
それはない。
846 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:45
>>843 なるだろうね。
つーか嵐世記のスタッフ、心配して損したね。
これじゃくらべものにならん。
848 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:45
┌─────────┐
│ |
│ 嵐世紀や〜ろお♪ │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
849 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:45
┌─────────┐
│ |
│システムソフト万歳 │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
実はブルース・ウィルスも幽霊
851 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:46
買いました。
やりました。
マニュアル読む気も起こらんので、復刻版やってます。
いろんな意味でがっかり。
852 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:47
とりあえずEXSTANDで資金をゼロにならないようにしてプレイするよ。
853 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:47
┌─────────┐
│ |
│ 戦国界の大恐慌 │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 00:47
1の思惑とは違う方向に盛り上がってしまったな
しかし週末が暇になってしまった
どうしよう
856 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:47
1のクローンを・・・
857 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:48
┌─────────┐
│ |
│ 盛り下がる一方 │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
ローラはドラキュラ
859 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:49
┌─────────┐
│ |
│ 駄目だね │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
860 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:49
アンブレイカブルの犯人はサミュエル・L・ジャクソン
シックスセンスの秘密はブルースも幽霊
誰もズレ直さない...
直せない?
862 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:50
このスレももう寿命です。
863 :
名無しさんの野望 :2001/02/23(金) 00:50
戦国SLGではえらく評判いいね。
あれはネタなのか。
それとも電波君なのか。
864 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:50
┌─────────┐
│ |
│ 鬱だ死のう! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
865 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:51
いい加減つまらないことに気づいてくれ。
866 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:51
典型的なやけくそ状態じゃ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 00:51
さっきまで買う予定だったのに、、
買う気なくすなぁ。
868 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:51
869 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:52
新しいスレ作らなくていいよ、もう・・・
870 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:52
汗と一緒に涙拭く君を僕が押してあげるね
はさみ男と医者は日高と思わせて女の方の発見者。
872 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:52
873 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:53
あびゃびゃびゃびゃびゃ〜〜〜〜
874 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:53
つーか、1が傑作すぎたのだ。
2はそれにつられて面白いように感じていた。
そんなかんじ。
AIRのオチは美鈴ちん死亡撃沈。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 00:53
システムソフトへの懲罰age
877 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:54
>>871 マイナーすぎ
分かる人にしかわからんぞ
879 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:54
アクロイド殺しは語り手が犯人
880 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:54
みんなあまり指摘してないがグラフィックも酷すぎ。
はじめ見たとき一瞬ファミコンかと思ったよ。音楽も酷い。
これと相克の果てを比べたら相克の果ての方が新作に見える。>マジです。
まだ買ってない人、買わないほうがいいです。本当です。
881 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:55
お前のかあちゃんデベソ
882 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:55
883 :
ノブトラ:2001/02/23(金) 00:56
システムソフトに切腹を命じよ!!
884 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:56
>>880 極秘情報によるとSNES上で動いているとのこと
グラフィックなんてどーでもいい
886 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:57
システムソフト及びアートディンクは死ね
887 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:57
>>880 テーテケテテンテン、テテテン、テーテケテテンテン、テテテン
音楽。
888 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:57
あまりのショックに吐きそう・・・・
10年近く待った結果がこれか・・・・
889 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:57
┌─────────┐
│ |
│ クソゲー警報! │
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
890 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:58
孫悟空は実はスーパーサイヤ人だった!
891 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:58
血尿が出そうだな
892 :
ハルノブ:2001/02/23(金) 00:58
ぬう・・・もはやシステムソフトに甲斐を任せるわけにはゆかぬ。
協力してくれるな?信方・・・。
893 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:58
今世紀一発目の核地雷決定
894 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:59
ゲームのシステムは良いと思うが
全体的にまだβ版って感じ。
早くパッチ出してくれ。
パッチだすの怖くなったのか?
パッチ出しても対応できないくらい煮詰まってるのかね
895 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 00:59
しかしデジタルバイヤーのレビューやったヤツ、よく丸5日もプレイ
できたな。もしかして俺が見当違いのプレイしてんのかな?でも明ら
かにバグバグだと思うが・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 01:00
>>887 俺、その音楽好き
あと2(無印)のイベントのグラフィックは味があった
897 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:00
で、全クリした感想は?
898 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:00
外様大名が討ち死にしたらそいつの城もらえるようにしてくれよ。
899 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:01
>>895 そうなんだよ。マニュアルのおかげで不可解な事象が
バグかどうかもイマイチよくわからん。(w
900 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:01
>>894 発売延期続けてこの出来で発売してるトコに、そんな早急にパッチ
は出せないだろう。1〜2ヶ月待つくらいの余裕を持つしかない。
っつーか、もう諦めたよ俺は。あきれた。
901 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:01
まさかデザイナーの黒田さんもこんなふうになるとは思ってもみなかった
だろうに。
別会社で出したらよかったのにね
902 :
システムハード:2001/02/23(金) 01:01
>>888 10年の間にやってたこと。
9年11ヶ月まで
・いままで稼いだ金で遊ぶ
残り1ヶ月
・やべえできあがらねえ、延期しとけ
追加2ヶ月
・ああもうできあがらねえからベータ版出しとけ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 01:01
904 :
システムソフト社員:2001/02/23(金) 01:02
参考になりました
さてパッチ作ろうか
905 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:03
もう寝よっと。明日が2月22日だと良いな。
906 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:04
テーテケテテンテン、テテテン、テーテケテテンテン、テテテン
テーテケテテンテン、テテテン、テーテケテテンテン、テテテン
テーテケテテンテン、テテテン、テーテケテテンテン、テテテン
嗚呼、鬱である!!
テーテケテテンテン、テテテン、テーテケテテンテン、テテテン
テーテケテテンテン、テテテン、テーテケテテンテン、テテテン
テーテケテテンテン、テテテン、テーテケテテンテン、テテテン
907 :
ノブナガ:2001/02/23(金) 01:05
お蘭、何事ぞ!!
はっ、システムソフトがクソゲを出したようでござりまする!!
是非もなし!!!!!!!!!!!!
908 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:05
萌えたよ 萌え尽きた
909 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:06
不良品をクソゲーといって許しちゃう君たちっていい人だよね。
910 :
ノブナガ:2001/02/23(金) 01:06
システムソフト、おぬしでは天下はどうにもならん
911 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:06
そろそろ新スレ立てろ。
912 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:07
もういーんじゃねえか?新スレ…
913 :
葉隠:2001/02/23(金) 01:07
新スレたてました
914 :
天下で逝った人:2001/02/23(金) 01:07
ファミコンの伊達政宗と同じくらい面白いよ
915 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:07
と思ったらもう立ってるよ。(w
916 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:08
ティル・ナ・ノーグは大丈夫かしら(ハラハラ
917 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:09
戦闘画面で動かすときにいちいち音が出るのはうっとうしい。
オプションで選べるようにして欲しい
918 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:10
>>916 ああっ!こいつら哀れよの〜と今まで傍観してたけど
ティルナノーグもこうなったらショック!!
919 :
名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:19
>>918 たぶんダメダメぢゃん?システムソフトはどーなっちゃったのかにゃあ?
920 :
名無しさんの野望:2001/02/25(日) 23:10
そんなに不味いの?
あげるな
922 :
名無しさんの野望:2001/02/26(月) 00:08
1000!!
923 :
名無しさんの野望:2001/02/26(月) 00:53
あげ
924 :
名無しさんの野望:2001/02/26(月) 00:54
あげ1000まで
927 :
名無しさんの野望:
a?