1 :
名無しさん@1周年:
今はまってる人、過去にはまった人、これからやってみたい人。
だれでもOKです。
PS版などもありますが基本的にPCゲームだと思うのでここに建てます。
2 :
名無しさん@1周年:2000/06/19(月) 21:25
A列車で行こう復刻版がでたけど
A列車で行こう2も復刻してくれないかな
3 :
Lein:2000/06/19(月) 22:47
アートディンク糞
ルナドン4代かえせ。
4 :
名無しさん@1周年:2000/06/22(木) 23:47
途中追い抜きダイヤなんて作ったな……
>A列車4
5 :
名無しさん@1周年:2000/06/23(金) 00:21
4が一番楽しかった
6 :
名無しさん@1周年:2000/06/23(金) 00:25
私も4が一番よかった。
7 :
名無しさん@1周年:2000/06/23(金) 01:12
5が一番つまらない
8 :
名無しさん@1周年:2000/06/23(金) 03:13
4はよかった。
一回売ったけどまた買い戻した。
9 :
名無しさん:2000/06/25(日) 22:43
何故か4が人気あるな。3は大ヒットだったが・・・。
3はビル転がしゲーだった。
10 :
名無しさん@1周年:2000/06/25(日) 23:15
俺も3が好きだ。
11 :
名無しさん@1周年:2000/06/26(月) 04:56
牧場や畑の真ん中に、突如40階建てのビルがどーんと建つのは
非常のにシュールです。
12 :
名無しさん@1周年:2000/06/26(月) 05:03
6は最悪
13 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/26(月) 11:20
4の廉価版かってヤリまくってます、Win版なんでレイアウトが3に比べて変だけど
経理部長の不景気な顔が好き
14 :
名無しさん@1周年:2000/06/26(月) 12:35
4でなかなか儲けられないのですが
どうしたら良いのでしょうか。人口も増えません。
あと一つの駅に一時間停車、まる一日かけて全部の駅を回り切るというダイヤは
どう考えてもおかしくないですか。
15 :
>14:2000/06/26(月) 12:44
PC98版の頃の話だが、序盤は株をコロがして稼ぐと良い。
16 :
>14:2000/06/26(月) 13:23
始点と終点をAM8:00にして残りを1H停車でランニングコストは黒になるっす
あと資材の蓄積は地下1階にすれば地上の発展は阻害されません
とりあえず人間と資材を大量に循環させる事が基本みたい
17 :
>14:2000/06/28(水) 15:32
「超」高層ビルをひたすら建て続ける。
超高層ビル以外は収益が少ないので建てない。
超高層ビルを隣接させて建てまくると(400本ぐらい)
毎月1000億ぐらい儲かるよ。
PC-98版だと256個しか物件建てられなくて泣いた記憶が。
18 :
>17:2000/06/28(水) 16:03
ありがとうございます。
自分の普通のビルより超高層ビルのほうが
建設費がたいして変わらない割には収益がいいなと感じていました。
ところで高さはどれくらいがいいですか。
階数はあまり関係ないのですかね?
19 :
タヒネズミ:2000/06/28(水) 18:54
5って建物建ちすぎると異様に重くなる・・・
ロクニ最高。
20 :
名無しさん@1周年:2000/06/28(水) 19:16
>18
階数はとにかく高くしませう。
21 :
名無しさん@1周年:2000/06/28(水) 22:05
株取引が必要な時点で、すでにゲームバランスが破壊されてると思う。
22 :
名無しさん@1周年:2000/06/30(金) 12:48
A4は98版、PS版、Win版みんな買いました。
win版FDはあるんだけど、銀色のパス表無くしちゃったんだよな
最近廉価版を買っちゃいそうで怖い
同じソフト4回買ったら、やはりばか者でしょうか?
23 :
名無しさん@1周年:2000/06/30(金) 13:31
コレは今のPCの能力が生かされるゲームなので買いましょう
24 :
名無しさん@1周年:2000/06/30(金) 13:57
MMXの166MHzでも非常に早くてわざとゲームスピード落としてやるくらい
25 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/06/30(金) 17:44
たしか4のWIN版でたとき486/66MHzで滅茶苦茶重かったな
26 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 05:31
A4廉価版 ikura desuka?
27 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 06:13
\3,800desu
28 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 15:18
レイルロードタイクーンとどっちがオモシロイですか?
29 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 16:11
好みによると思う
アメリカ版の「A列車」もヤッテみたいっす
経理部長は陽気なメリケンになってたら嬉しいのだが
たしか曲名と被るから「A TRAIN」に省略されてたみたいだけど
30 :
名無しさん:2000/07/03(月) 16:13
RTがオモロイに決まってる。
31 :
名無しさん@スマオ:2000/07/06(木) 18:09
レイルロードタイクーンはものを運んで稼ぐゲーム
A列車は町を発展させて人を運ぶゲーム
大きな違いはレイルロードタイクーンは目標が決まっている
そんなところです
32 :
名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 16:41
更なる情報お待ちしてます
33 :
名無しさん@1周年:2000/07/18(火) 19:49
age
34 :
>28:2000/07/19(水) 07:17
A列車とレイルロードタイクーンの決定的な違いは
ライバル会社があるかないか。
一人でまったりと遊びたいのならA列車がお勧め。
35 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/19(水) 12:14
4はPSのが一番好きです(PC、WIN、PSやって)
6を買おうと思ってるんですが、どうなんでししょうか?
36 :
名無しさん@1周年:2000/07/19(水) 12:36
このスレッド見てやりたくなって
WIN版(FD)をインストールしましたが
「あ、あれ?パスワード表がない。。。」
はぁ。。。
あきらめよ。。。
37 :
名無しさん@1周年:2000/07/19(水) 14:20
A列車は3以降は箱庭的な楽しみがメインだと思う
5以降は箱庭からVRへ向かっていったのでプレイしてないけど
PS2を買ったら遊ぶかも
38 :
名無しさん@1周年:2000/07/19(水) 15:47
5ぐらいから□路線みたくグラフィック重視なっちゃってつまらん
もうゲームとしてはX
39 :
嫌がらせ:2000/07/19(水) 18:56
A4WIN版何故かCPUモニター等で見ると
CPU占有率が半分もとい1/3ぐらしか使ってないのですが…
異様に遅くて遅くて…これ異常?
98版の方が早い気が…
40 :
名無しさん@1周年:2000/07/19(水) 20:14
うちはMMX166でくそはやいですが
41 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/19(水) 21:56
5はゲームというよりバーチャル箱庭だね。
マップも鉄道引くほど広くないし(あの広さで
直線のレールだったらせいぜい3駅分くらいだもんね。
でもヘリコプターで夜空を飛んだら感動するし、
音楽もすばらしいし好きだね。
42 :
嫌がらせ:2000/07/19(水) 22:55
う〜羨ましい…
早い人って1日が1秒とか1年が30秒くらいで進むのでしょうか
最小化しても一日が4秒くらいかかる…
43 :
名無しさん@1周年:2000/07/19(水) 23:44
初めてポイント切り替えできたのって、3?4?
どっちだっけ?
とにかくできる方がマイベスト。
でも鉄オタ観点としては、不満の残るゲーム・・・。
極論するとただの会社経営ゲーム。
44 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 10:53
5完全版で貨物の売上げが計上されない
同じく5完全版で株の配当が異様に低い(総額5000億で配当が9億)
これらはバグ?仕様?
4持って無いんだけど列車はどれくらい走らせる?
5は20列車しかないので線路を長くしても走らす車輌が無いのでつまらん
俺は鉄マニなんで長距離複線で高密度運転に至高の喜びを感じるのだが
4は鉄マニの要求を満たせるものなのだろうか
45 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 02:45
age
46 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 02:46
age
47 :
名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 13:15
age
48 :
建設中のビルクレーン萌え:2000/07/28(金) 02:30
A4 は列車が 30 編成, バスは 20 台まで可。
やはり長距離複線だと高密度運転はできない。
マップエヂットの参考書「A 列車で行こう 4 パワーアップファイル」田村環 新紀元社刊
を参考にすると結構楽しめる。
A5 に興味あるんですが、Win 2000 で動きますか。
49 :
ゲームセンター名無し :2000/10/14(土) 10:10
A4、CD革命使おうと思ったら、必ずエラーになって止まる。
50 :
49 :2000/10/14(土) 10:11
あ、最近の廉価版のやつね。
51 :
名無しの野望さん :2000/10/14(土) 10:51
ぐわっ!読んでいたら欲しくなってきたぞ・・・
でも、今月はTOKIO2もでるし・・・おのれアートディングめっ!
52 :
名無しの野望さん :2000/10/14(土) 11:15
昔のソフトしか売れるものが無いのか?
せこい会社だな。
53 :
名無しの野望さん :2000/10/14(土) 12:16
koeiとartdinkは過去の栄光を切売する会社です。
もはや終わっているのです。
54 :
名無しの野望さん :2000/10/14(土) 16:46
>>53 あと「ふぁる○む」もね・・・。
いいんだ、それでも買いつづけるから。
55 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 05:18
やっぱ4が最高ですか。
56 :
名無し三等兵 :2000/10/15(日) 06:30
とりあえず人口増やしたいんなら
長さが2の道路にバス停を1コ付けて、
そこにバスを延々と走らせる。
57 :
テンビン :2000/10/15(日) 12:42
とりあえず田園風景にしたいんなら
長さが1の道路にバス停を1コ付けて、
そのまま放置。
58 :
テンビン :2000/10/15(日) 12:46
列車255編成
バス255台
トラック有り(道を使って資材を運べる)
マップ面積8倍
子会社保有上限4096
――というA4があったら、マジで最高。
つーか、そういうのできるだろ >アートディンク
1万2800円ぐらいなら買う。
59 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 14:30
A4+ってか
私的にA5A6みたいじゃなくA3A4路線の番外編のシリーズ希望
60 :
ゲームセンター名無し :2000/10/15(日) 22:57
けっきょくA4の一番人気は不動というわけか・・・
61 :
名無しさん@はにゃ〜ん :2000/10/15(日) 23:28
FD版のA4 Windows版は起動がめんどくさい。
62 :
名無しの野望さん :2000/10/15(日) 23:49
テンビンさんの言っている、A列車が出たら、絶対に買う。
せめて、4にトラックがあれば良いんだけど・・・。
ところで、よくやったマップは何ですか?
私は、渓谷でした。
63 :
名無しの野望さん :2000/10/16(月) 00:33
>58
列車の長さは16両欲しい。
これでA6やりたい。
CPU新しいの惜しまないから。
64 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 01:49
いま、まさに渓谷やってる(藁
あとジオフロントかな。基本だけど。
65 :
名無しの野望さん :2000/10/16(月) 19:18
A4の月間利用者数って、最大でどれぐらいまで行きます?
私は環状線作って30000ぐらいですが。
あと、利用者のもっとも増える建物ってなんでしょ?
66 :
ゲームセンター名無し :2000/10/16(月) 20:53
98のA4は、ビルの土台(?)が地下にできたけど、
今の廉価版のA4では、ビルの土台ができないね。
地下がひろびろ。
67 :
名無しの野望さん :2000/10/16(月) 23:32
ジオフロントで始めて、速攻ですべての土地を買い占めます(笑
68 :
名無しの野望さん :2000/10/17(火) 01:45
A4は何気に音楽も良かった。
69 :
98版A4ユーザ :2000/10/17(火) 03:28
同感、FM音源も味があるけど、
MIDIで鳴らすともっといいね。
70 :
名無しの野望さん :2000/10/17(火) 06:26
PS版のA4の出来がよかったのでPC版を購入。
家に帰ってインストール。
「ほーほー。pc版ではマップエディタできるのか」
とエディット開始。
エディットし終わりゲーム開始。
直後フリーズ。
ぶちきれ金剛。
ディスク破壊。
71 :
名無しの野望さん :2000/10/17(火) 07:59
みんな4派なんですね
俺は道路とかが自由にならない3が好きなんだけど
交差点の予定地にビルとか立ったりするもどかしさが良い
72 :
名無しの野望さん :2000/10/17(火) 22:11
3−4は良かったですね。
やっぱり、中途半端な3Dよりは2Dのままの方が良いような気がします。
テンビンさんの案+シムシティ2000みたいに回転できる視点なら。。。
73 :
名無しの野望さん :2000/10/19(木) 12:06
普通の路線バスで2階建てやSHDを走らせるのって何か違和感があるなぁ。
確かに金は入ってくるのだが……
>>58 さすがにタクシーは無理だよね……
74 :
4ね :2000/10/19(木) 12:22
Win版では交差点数の制限はないのだろうか…。
75 :
名無しさんの野望 :2000/10/19(木) 13:44
WIN版4では雪や雨は降るんですか?
76 :
名無しさんの野望 :2000/10/19(木) 18:02
私が持っているのは94年発売のFD6枚組(2DD)のWin3.1版なんですが、
確か交差点の数には制限があったと思います。
それから、雪や雨では画面は変わりませんね。
お天気マークが画面の端に出るだけです。
私のは子会社の数が60個(1つの種類)を超えると、
売買したい子会社を選べなかったりしてちょっと不便ですが、
最新版はそういう事はないんでしょうか?
77 :
指令長 :2000/10/20(金) 06:50
4の発展型として、駅ホームの形態を自由に設定できれば良いのに。
あと上下線別のダイヤ設定、車両エディタとかも欲しいです。
日本の車両少なすぎ。
5は複線間隔が広すぎるしイマイチでした。
78 :
名無しさんの野望 :2000/10/20(金) 19:56
>77
確かに車両が少ないですね。日立や房総などの新列車が欲しいところです。
あの時点ではまだ成田ぐらいしかなかったから仕方ないですけど。
ところで、空港近くの駅への車両は、成田使いたくなりませんか?
私はついつい使ってしまうのですが・・・
79 :
名無しさんの野望 :2000/10/21(土) 23:29
5が今度コンビにで発売されますよね。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 20:55
4をちまちまverupして欲しいな。
列車エディタと建築物エディタつけてね。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 21:46
5かったけど全然ダメ。4とか3のが面白い
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 21:24
オリジナルのFM−7版がよい。
83 :
名無しさんの野望:2000/10/24(火) 21:35
鉄マニなんでA4の新空港のマップで
はるか・ラピート・関空快速・空港急行をばっちり走らせた自分に感動(^^;)
その間を縫ってくろしお・サザン入れてたんだから凄いよねぇ、俺(アホw
84 :
名無しさんの野望:2000/10/24(火) 22:18
>83
凄いですね。そういう気合の入ったのって、結構見てみたいですよ。
臨時でも、どこか無料のとこで公開とかしませんか?(^^;
85 :
名無しさんの野望:2000/10/25(水) 15:17
>>82 アレ舞台がアメリカなのな。
ところで、話題にすら上らない2はなんなんだ?
86 :
名無しさんの野望:2000/10/25(水) 15:34
1がファミコンで出たという事実を知る物は多い。
当時の俺にはゴルビーのパイプライン大作戦と区別つかなかったが。
87 :
86:2000/10/25(水) 16:37
4はそこで暮らす人達の生活を妄想して愉しむゲームだった。
(俺にとっては)
5は町並みが見えてしまって逆に妄想しずらくなった。
また鳥瞰図ゲー飢盆怒
88 :
名無しさんの野望:2000/10/25(水) 16:51
3、4の路線で続編出してほしいと思ってる人間が
自分だけじゃなくて、ちょっとうれしい。
そもそも5が出たあたりからアートディンクのゲームに
魅力を感じなくなったような気がするな〜。
89 :
87:2000/10/25(水) 17:02
御免なさい。間違えました。
俺、86じゃないです。
90 :
名無しさんの野望:2000/10/26(木) 19:22
IVでは、新幹線やリニアの線路に貨物列車を配置することができます。
マップ外とつながっているから、貨物列車を5編成くらい縦列に配置すると、
あっという間に貨物駅は資材で埋まります。
91 :
名無しさんの野望:2000/10/26(木) 20:05
>85
2は、1とシステムおんなじでマップ増えただけ。
俺は3で引退したんだけど4おもしろいならやろっかな。
大量に資材置き場確保して次の日までほおっておいたら、
貨物列車が資材を外に持ち出してたとか、いろいろバカやってたのぅ。
92 :
名無しさんの野望:2000/10/27(金) 13:25
Wは会社の資材を勝手に使い家を建て土地を買い取ると
立退き料を取っていくのです。
93 :
名無しさんの野望:2000/10/28(土) 05:33
A列車シリーズを遊んだことがないのですが、
鉄道の線路敷設とか、ダイヤ作成とか、そういったことが楽しむにはどれがおすすめですか?
94 :
名無しさんの野望:2000/10/28(土) 07:24
4にしとけ。
わるいことはいわないから。
95 :
名無しさんの野望:2000/10/28(土) 15:58
>93
プレステ持ってるんなら「A4グローバル」がお勧め。
今なら500円くらいで買えるし。
マップエディタが付いてないのが弱点だけど。
96 :
85:2000/10/28(土) 17:50
>91
サンキュ。
3がイヤで引退したならもしかしたら合わないかも。
2以外は全部やったけど4が一番だね。
97 :
名無しさんの野望:2000/10/28(土) 17:58
記憶が定かじゃないんだけど、3って他社の電車を
撤去できないんだっけ?
邪魔だったから、うまく誘導して街の隅に閉じ込めたような気が。
乗客はいったい…(藁
98 :
名無しさんの野望:2000/10/28(土) 22:30
>96
いえいえ、3はメチャはまったんだけど、
4の必要スペックが当時高校生だった俺にはそろえられなかっただけ
(PC286-VFとか使ってた(笑))
あした4を買いにいってきまーす
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 02:36
AW エボリューション・グローバルか。
確か、長野オリンピック(?)をモチーフにしたような街があったな。
100 :
98:2000/10/29(日) 21:02
ほんとに買ってきました。
2700円。
これからプレイしてみる。。
101 :
名無しさんの野望:2000/11/01(水) 04:15
age
102 :
名無しさんの野望:2000/11/01(水) 23:38
このスレ見て懐かしくなったのでWIN版買ってきたのですが…。
98版と違って雨も雪も夕焼けも無いんですね、コレ…。ガッカリです…。
もしかして、サンタやUFOも無いんでしょうか…?
それと…K6II-400なのに動作速度がイマイチのような…。うちだけ?
103 :
名無しさんの野望:2000/11/02(木) 00:21
>>102 サンタはある。UFOは???。
ちなみにWindows3.1 FD版。
雨やら雪やらは……欲しいなぁ……
夕焼けはWindowsだと実装が面倒かも。98はパレット変更だけで済むだろうし。
動作速度はCeleron463A+G200だと快適でしたよ。
CPUよりGDIの描画速度の方が重要だと思う。
104 :
ああああ:2000/11/02(木) 00:38
アートディンクのゲームはMIDI対応してても、
MIDIボード挿さないと鳴らなかったんだよな。けちー。
でも、ボードと外部音源揃えて、FM音源からの違いを
体感した時はもうトリハダが立ったよ。
105 :
名無しさんの野望:2000/11/04(土) 12:09
8時発で客いないことがあるのはどうして?
106 :
名無しさんの野望:2000/11/04(土) 14:48
>>105 複線駅で同時発車すると片方の電車に乗客を取られて片方の客が少なくなります。
なので複線駅より駅二つ作った方が効率は良いです(^^;
PS版じゃこの現象ないんですがねぇ・・・
ちなみにA4はCPU、200あればそれ以降は変わらないと思う
Cele333→PenV850でも速度一緒。
リミッターみたいのがあって最高速度でも200MHzくらいしか使ってないみたい
ちなみにこれはWIN、10th版なので近頃売ってるのが速度制限ないのかはわかんないです
私的にWIN版では目視で電車が分からないくらい高速で
うにょうにょ竹の子みたいに町ができるのを期待してたのに…(泣
486、33Mhz。PC98版の高速モードの方が速かったりする(−−;
107 :
名無しさんの野望:2000/11/04(土) 15:15
>>106 そうだったんですか・・・確かに同時発車してますわ。
それに昔の98版の方が早かったことも納得
108 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2000/11/04(土) 15:56
>>106 情報どうもです。速度がイマイチな理由がわかりました。
どうせなら、余力で雨や雪や夕焼けも実現してほしかったですね…。
アトラス無印もですけど、アートディンクの移植板って
イマイチ力が入ってないような…。
ところでA4WIN版って、今のWIN95/98版でも16ビットプログラムのままなんですかね?
109 :
名無しさんの野望:2000/11/04(土) 18:39
>>108 最新版(15th、デジキューブ)のは分かりませんが私の持ってる10th版は16ビットでした。
改造して速度上げようとしましたが16bitだったんで私には無理でした(−−;
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 22:58
age
111 :
名無しさんの野望:2000/11/05(日) 01:45
えみゅで、A4手にはいるところ無いかなあ。
おしえて。
112 :
名無しさんの野望:2000/11/05(日) 03:52
A列車で抜こうキボーン
113 :
名無しさんの野望:2000/11/05(日) 22:14
age
114 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 03:37
あーWIN版は夕焼けとか無いのか。
PC98DOS環境残しとく理由がまた一つ増えたなあ。
まあKUNIソフトの妙なプログラムも手に入ったことだし
久しぶりに98起こしてみようかな。
115 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 05:31
>114
パネキットスレ住民発見
116 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 09:34
コンビニでA5探しているんだけど、全然見つからない。
2日で10件まわったがダメ。店員に聞いたら返品したとのこと。
なにか、あったのですか?
117 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 09:56
3、4、5、6。
どれが一番面白い?
118 :
名無し娘。:2000/11/06(月) 14:51
119 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 18:07
5やりました。会社経営するより、株取引したほうが儲かる。(納税期直前に大量の株を
購入して費用を増やしておくと法人税がただになります。)
120 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 19:10
>>117 4だね。
オープニング、雪の描写、BGM、などなど当時かなり衝撃的だった。
121 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 19:40
4PKは同よ?
122 :
名無しさんの野望:2000/11/06(月) 22:51
えみゅで、A4手にはいるところないのか?
無いなら誰か作れ。かねないんじゃ
123 :
名無しさんの野望:2000/11/07(火) 01:20
レリクスはフリーになったけどA4もそろそろフリーになんないかな。
A4路線の続編作る気ないみたいだし。
124 :
名無しさんの野望:2000/11/07(火) 20:23
リミッタ無しver.がほしいね。
ある意味環境ソフトだし。
125 :
名無しさんの野望:2000/11/08(水) 23:20
中速車両なんて使う奴いてる?
126 :
名無しさんの野望:2000/11/09(木) 00:01
しゃれでAR3使うときくらいかな。
127 :
>120:2000/11/09(木) 19:03
同感。
発売直前のログインの特集記事を見て胸ときめかせたもんだ。
128 :
98:2000/11/11(土) 02:04
A3のような小手先のテクは通用しないみたいですね<A4
まだまだ納得できる都市になりません。
攻略本で、オススメなのってあります?
(いまでも売ってるのか心配だけど)
129 :
名無しさんの野望:2000/11/11(土) 23:52
現在、店頭に置いてある15thのA4って、WIN2000でも動く?
130 :
名無しさんの野望:2000/11/12(日) 00:28
A4での税金対策ってどうやるんでしょう。
僕はいつもいつも馬鹿正直にはらってます。
資産に比べ資金が乏しいので株のドカ買いもままなりません…。
131 :
Chi-:2000/11/12(日) 02:13
4やっぱり面白いですね、回転できるしシムシティに慣れてるので
とても親しみやすかった出です。
勢いで5買ったのですが、アノのっぺらぼうかリアルな
街はなんか拒否反応でます・・・・・
ちなみに6どうなんでしょう?
132 :
名無しさんの野望:2000/11/12(日) 02:22
>131
俺もあれは「只、箱が並んでいるだけ」という感じで萎えたよ。
3Dモードはオマケぐらいにしといてくれれば良かったのに。
133 :
A4最高:2000/11/12(日) 04:01
A4死ぬほどやった
最初98DOS版を386SX20Mhzで、ものすごく重かったけど
ジオフロント限界まで開発しまくったなぁ。空き地は1マスもなくて、超高層ビル建てまくって
毎年の収益は6兆近かった。でも超高層ビルって資産税高くて税引後利益ってせいぜい2、30
00億だった
死ぬほど重い麻しんで50年ぐらいやった。昼も夜も電源入れっぱなしで懐かしい
134 :
A4最高:2000/11/12(日) 04:04
税金対策
株を買って利益を出す
たとえば300円で買って900円で売ればだいたい300円手数料でもってっかれる。手数料は経費に経常されるので大量にやるとかなりの税金対策になる。キャピタルゲインで儲かるしね
135 :
A4最高:2000/11/12(日) 04:06
A4の攻略本10冊近く買ったなぁ
でもやっぱり経験が一番重要かな
136 :
A4最高:2000/11/12(日) 04:08
133訂正
死ぬほど重いマシンで350年くらいやった
137 :
A4最高:2000/11/12(日) 04:11
金を借りて株を買うのはどうでしょう
潤沢な資金で株を買ってうまく運用すれば年間1兆円は資金を増やせます(年によって上下はします)
138 :
A4最高:2000/11/12(日) 04:12
134
もってかれる
139 :
名無しさんの野望:2000/11/12(日) 06:59
>133
うおー、俺と同じ環境だ〜(藁
株を、購入時の1.4倍以上の値がついたとき売るのが
基本…だったっけ?税金対策になると同時に
めちゃくちゃ儲かる。
アートディンク系の攻略本はもっぱら新紀元社とか
いうところの物を買ってたけど、これがベストかどうかは
わからん。しかし昔のPCゲーム用の攻略本だと入手難しいかもね。
Win版は3.1(FDD)と15thを両方持ってるけど、なんか15thって
3.1版をほとんど改良せずに移植した、って感じが否めないんだけど
どうなのかな〜?
進歩が著しい世界だし、最近のPCに最適化した形でリニューアル
してほしいよな〜。雪の描写が無いのが萎えまくり。
140 :
A4最高:2000/11/12(日) 23:12
性格には1.56倍以上で売れば絶対儲かったと思います
最近のPCに最適化して、インターフェースも改良して欲しい。DOS版になれまくってるからWIN版はやりずらい。
141 :
A4最高:2000/11/12(日) 23:13
訂正
正確には です
あのころは486が本当に欲しかったなぁ
142 :
名無しさんの野望:2000/11/13(月) 19:03
A4をDirectXでリメイクしないかな〜
143 :
名無しさんの野望:2000/11/13(月) 19:44
A5、デジキューブがコンビニにて発売しているようだが、
すでに無いぞ。もう、コンビニ版は買えないのか?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 23:02
>143
PS版買えばいいんじゃない?体験版感覚で、300円くらいだし。
145 :
名無しさんの野望:2000/11/13(月) 23:03
5からは違うゲームになっちゃったね
146 :
143です:2000/11/15(水) 19:39
PS版はもうすでに持っていますので、PC版はどうかと…。
PS版とPC版では、どちらが面白いですか?
147 :
名無しさんの野望:2000/11/16(木) 00:50
PS版の操作系はけっこう優れもの。
L1/L2ボタン(だっけ)でのフロア切り替えは重宝したなぁ。
ゲーム内容はほとんどかわらず。
そうそう、音楽はPS版の方が好きだ。
148 :
A4最高:2000/11/16(木) 23:43
PS版はマップが狭くなかったっけ?
PC版の半分くらい
149 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 00:55
今まさにPS版やってる。
マップの大きさはPC版の2/3ぐらいって感じ。
公園って1回作ったら消せないのね・・・
150 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 00:57
確かにちょい狭いね。渓谷とかやるとカットされてるなーと分かるし。
ゲームとしてはPS版A4が一番の完成品って感じてしまう
駅や2マスの建物の建てやすさとか道路の必要性などさすが後発だけあって良い仕上がり。
ただ演出などはPC版(特に98)だね。
クリスマス、お正月、音楽が変わるだけなんだけど
画面のこの街は今クリスマスなんだなあ…って感じでなんかジーンと来るんだよね。
それ以降のA列車に正月、クリスマス等のイベントがないのがとっても残念だった。
151 :
名無しさんの野望:2000/11/17(金) 20:47
>PS版とPC版では、どちらが面白いですか?
4ではなく5のことなんですぅ
152 :
名無しさんの野望:2000/11/18(土) 20:26
知らん 4をやれ
153 :
名無しさんの野望:2000/11/19(日) 01:48
今までシリーズを全くやったことなかったんですが、
ここを見て4 10th anniversaryを買いました。
今からやってみます。
154 :
A4最高:2000/11/20(月) 01:26
全然関係ないけど財閥銀行ってWINで出てる?
156 :
NIGHTOPIA:2000/11/20(月) 20:09
快速電車とかつくって途中の駅で普通電車をたせたりしました?けっこうむずかしいんですよね。前につっかえたりして
157 :
名無しさんの野望:2000/11/20(月) 22:34
細かいダイヤを作るのって、ほんと難しいですよ。
ホームページ上でセーブデータを配っている所があったので少し見てみましたが、
快速が普通を追い抜くところなどが、凄くうまく出来ていました。
気合を入れて作っている人はほんとすごいですよ。
158 :
名無しさんの野望:2000/11/22(水) 00:50
98DOS版でパワーアップ前ってダイヤ設定かなりつらいですよね
159 :
153:2000/11/22(水) 06:47
ちょっとやってみました。
入門用マップで操作を覚えてる段階です。
上りと下りで、同じ駅に別の発車時刻って設定できるでしょうか?
たとえば、A→B→C→B→A(A〜C間の折返し運転)で、
上りのBと下りのBの発車時刻を別にできるか、ってことです。
なんか、片っ方にそろっちゃうんですが…
あと、駅を立てた後、住宅とかをどれくらい立てたらいいのかが
まったく見当がつきません^^;;
ってかこのゲーム、緻密なダイヤグラム作れるようにできてないよ。
161 :
名無しさんの野望:2000/11/23(木) 00:42
>>159 同じ駅同じ列車だと発車時刻は別にできません
住宅はまぁ適当ですよ。どんな街にしたいかでマンションと一戸建てを使い分けて下さい
162 :
名無しさんの野望:2000/11/23(木) 06:48
家庭用でZとか別シリイズが出てるけど、pcで4路線
の別ラインを立ち上げて欲しいです。
163 :
名無しさんの野望:2000/11/23(木) 19:32
3は、ビルをいかに増やすかが面白かったです。4以降は生えすぎて困りました。
4は、追越とか、支線作ったりして面白かったです。
5は、もっと電車が置ければなあ…
164 :
名無しさんの野望:2000/11/24(金) 00:25
W路線のネットワークゲームってだめ?
死ぬほど広いマップで各自が会社経営するってのは
165 :
名無しさんの野望:2000/11/24(金) 20:15
この会社の作るネットワークゲームは期待できないから、駄目でしょう。たぶん・・・
166 :
名無しさんの野望:2000/11/24(金) 21:01
4までしかやったことないけど、
ダイヤを気合いいれて作るために、
列車の速度帯と時間の関係を調べて、
ダイヤを組やすいように線路と駅の配置をしてました。
あと、特に燃えるのが単線。
あの不便なシステムで単線のダイヤを組めるようになると、
かなり充実感が得られます。
167 :
名無しさんの野望:2000/11/25(土) 19:52
>>159 複線だったら、B駅を上り線専用駅と下り線専用駅にすればいいよ。
1面1線の駅を向かい合わせに置いて対抗式ホームにする。
2面3線の駅をふたつにすると、結構複雑なダイヤが組めておもしろかった。
またやろうかなあ。でも、MSトレインシミュレータも気になるなあ。
168 :
名無しさんの野望:2000/11/26(日) 00:41
98DOS版て資金が20兆円超えるとバグッたよね、バランスシートとか
自力で開発した街だからものすごく悔しくて悔しくて
169 :
名無しさんの野望:2000/11/26(日) 04:14
>MSトレインシミュレータ
MSがA4みたいなの作るの?(笑)
170 :
名無しさんの野望:2000/11/28(火) 00:17
MSでつくっても大陸チックになるといやだなぁ
やっぱり日本の会社じゃないと細かいダイヤ設定の必要性とかわからなそう
がんばれ、アートディンク
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 04:11
A3とA5をやったが、どちらとも
200時間はやったと思う。
自分なりのゲームの楽しみ方ができる人には
非常にいいゲームだと思います。
たとえば自宅付近の再現をしてみるとか。
それだけにA6の変わりっぷりは痛かった・・・。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 19:35
A4に興味あるんだけど、
Win95/98用の15thとコンビニ版、
プレステの普通のとグローバル版、
どれがいいですか?どれも同じ?
173 :
名無しさんの野望:2000/12/02(土) 06:08
PSの大陸横断鉄道はどんなものでしょう?
174 :
ゲームセンター名無し:2000/12/02(土) 15:26
>>172 A4のPC版はどっちもほぼ同じだと思うよ
PS版の方はエヴォリューション(?)とグローバルとありますが
BEST版のは後発のグローバル。こちらの方はエヴォリューションに付加価値つけたもので
海外のマップ等が追加されていたり、アメリカ、イタリア、フランス、ドイツそれぞれの国のグラフィック
家や神社などが選べるようになってます。
PS版なら損はないしグローバルでいいんじゃないでしょうか?
(ただエヴォより欠点が一つ。資金のところに億とかの区切りがつかないので資金がわかりづらいです)
一番よくできてるのはPS版。でもPC版の方もPCゲーム独自ののめりこんでしまうという雰囲気があるよ。
>>173 PS版の大陸横断鉄道(A列車で行こうZ)はベースがPS版A5で(ほぼグラフィック等変更なし)
決められた任務を遂行するシナリオって感じです。A1A2、今で言うとA6に近いかな。
時間等がありライバルよりはやく進めないといけないので
A4みたいに自分のペースでぼーっと箱庭作ってるわけにはいきません。
人それぞれかもしれませんが私は一日で飽きました。まぁたぶん実験作でしょう。
こうゆうのもシムシティみたいにおまけとしてついてるといいんですが…
やはりA列車はマターリとやるのが一番ですな。
175 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 00:29
やっぱり24時間PCの電源入れっぱなしで資金ためるみたいのがいいな
176 :
172:2000/12/03(日) 00:39
>>174 レスサンキューです。
PSのグローバルがよさそうなんですが、やっぱPCやりたいな。
ヤフオクで探してみて、安いのにしてみます。
177 :
名無しさんの野望:2000/12/03(日) 01:48
>>176 オクよりその辺で買ってきたら?
3000円ぐらいでしょ
178 :
名無しさんの野望:2000/12/07(木) 23:41
もっと最適化して欲しい
179 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 00:26
AWをベースにもっとリアルにしたらどうだろう
破産したら会社更生法適用とか
180 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 00:28
うわあ。アートディンクのゲームだ
臭いからやめてください
warata
182 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 00:42
ほんとに匂ってきそうで怖いな
183 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 01:09
いや本当にくさいんだよ
184 :
名無しさんの野望:2000/12/10(日) 01:43
AWベースでいいからもっとゲームバランスを考えて欲しい
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/10(日) 09:05
>>179 地域経済に与える影響を鑑みると倒産させることは到底不可能
なんていうメッセージが出て赤字漬けでもひたすら続行するゲームになると思う…。
んで、安心しきっていると時々マスコミの攻撃を食って即倒産したりして。
なんか、とてつもなくつまらなそうだ(藁
186 :
ああああ:2000/12/10(日) 09:35
なら会社の社長という立場でプレイならどう?
赤字経営が続くと株主総会で突き上げ喰らって退任=ゲームオーバー
・・・いまいちか。ワンマン経営の方が楽しいしな。
187 :
名無しさんの野望:2000/12/11(月) 16:17
儲けるなら貸しビルよりデパートの方が良いぜ。
188 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 09:45
AWのクリスマスに流れてる曲って「White Christmas」だっけ?
189 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 23:57
貸しビルは資産税がものすごい
前にも書いたけど6兆の収益をあげてその半分が利益の会社の税引き後利益が1000億ぐらいだった
190 :
名無しさんの野望:2000/12/12(火) 23:58
公的資金投入
191 :
名無しさんの野望:2000/12/16(土) 01:03
同じ駅に一日に何本も発着させると客が分散するっぽい?
192 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 03:07
つべこべ言わずにZをやれ!
買ったその日にクリアできる素晴らしいゲ−ムじゃい
193 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 04:53
しっかし、バブル期を象徴したようなゲームだよなあ
あの頃を懐かしんでいるオジサマ連中にやらすとはまってくれるかもしれん
194 :
名無しさんの野望:2000/12/17(日) 13:24
>192
確かに買ったその日に飽きたさ ヽ(´ー`)丿
195 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2000/12/18(月) 02:49
シム大江戸線でもつくってくれ
196 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 05:14
次の次からネット対応になるらしいね。
広大な敷地を用意されたサーバー上に作って、そこでみんなでやるとか・・・。
期待しちゃいかんのだろうな。
なんせアートディンクだし。
197 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 08:54
もうパソコン版のA列車は作らないらしいな
まあ日本人にDirectXでゲーム作れっていうのが無理な話か
198 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 23:36
4が面白くて6はダメってのは知ってるが、5はどうなんだ??
199 :
名無しさんの野望:2000/12/18(月) 23:58
4はもう少しマップが大きいと更に楽しめたんだが・・・
時間が経ってくると狭く感じる。
200 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 00:37
>188
「ああベツレヘムよ」(日本名)だったはず
>198
5も駄目。PC版はグラフィック特に3Dが駄目。(2Dでバス見てると意外と面白いけど)
PS版はPC版と比べたらリアルになってるけど何故か知らないけどすぐ飽きる…なんか単調
201 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 00:49
5ってPowerVR版とDirectX版どっちが綺麗?
202 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 00:53
PowerVR版
203 :
名無しさんの野望:2000/12/19(火) 01:22
204 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 08:01
6の良い部分取り入れて4のリメイクして欲しいね。
誘致とか資材が貨物駅に勝手に貯まる所とか。
グラフィックスゲェ良いし。
>>196 それだと駅前の土地を巡って不動産屋とかに徹する奴も出てきそうだ。
リアル地上げ屋が体験できるぞ。
205 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 23:53
俺は株だけに徹したい
206 :
名無しさんの野望:2000/12/21(木) 23:56
>>203 ソフトは持ってるぞ。
PowerVRは捨てたけど。
207 :
名無しさんの野望:2000/12/24(日) 01:32
銀行借り入れで長期のローンが組めたり、社債発行、増資、とかできればいいのだが
208 :
名無しさんの野望:2000/12/26(火) 03:13
経営が危なくなったら銀行主導で再建を目指しましょう
209 :
名無しさんの野望:2000/12/28(木) 23:04
またやろうかな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/28(木) 23:19
PS2のヤツは買いですか?PCの方が良い?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 00:08
PC版Wに限る!!!!!!!!!
212 :
名無しさんの野望:2000/12/29(金) 00:38
98版の4が一番優れてるよ。
あのオープニングにしびれた。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 01:18
214 :
Mr.名無しさん:2001/01/02(火) 08:14
215 :
:2001/01/02(火) 18:17
216 :
名無しさんの野望:2001/01/02(火) 23:57
217 :
:2001/01/08(月) 16:17
A5とA5エターナルの違いは
何処なんですか
218 :
:2001/01/08(月) 16:20
A5完全版に訂正します
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/08(月) 17:21
A5完全版はMEでも出来るのですか
220 :
名無しさんの野望:2001/01/11(木) 23:34
A5完全版をMEでやったら
ゲームのCD−ROMをドライブにセットしてください
(もちろんCDは入れている)
グラフィックのメモリが不足しています
ディスプレイの解像度を落としてください
ビデオメモリーが不足しているため
HAL使用時はテクスチャーが使用できません
と言う表示が出ますどうしてなんでしょうか?
教えてください
>>202 ソフトとボードの抱き合わせで買ったなあ。
ボードはA5以外では使いようがなかったけど。
222 :
名無しさんの野望:2001/01/12(金) 01:46
223 :
名無しさんの野望:2001/01/12(金) 12:45
>220
それWIN98で動いてた?
224 :
:2001/01/12(金) 16:28
225 :
名無しさんの野望:2001/01/12(金) 16:56
A4やりたくなってきた。
98DOS版ってHDにインストールってできたんだっけか?
(昔、386DX 20MHzであまりの重さに諦めた)
226 :
名無しさんの野望:2001/01/12(金) 23:59
>223
A4はwin98でも動いたよ
A5のためにPowerVR買ったが、
>>202 と同じく
他に全く使い道がなかった。あれでNEC信者をやめた。
DCあるからKYRO買えば1〜3全部そろうな。
228 :
名無しさんの野望:2001/01/14(日) 11:21
4の渓谷マップにはまってます(わら
229 :
名無しさんの野望:2001/01/14(日) 11:26
漏れもA5のためにPowerVR買ったが・・・。
A5PowerVR版って、DirectX対応してるカードなら
普通に動いちゃうし・・・。
PowerVR外してRivaで快適に遊んだ・・・。
230 :
名無しさんの野望:2001/01/14(日) 13:22
>>217 いまさらなんだが、マップの数。2マップほど増えてるんだっけかな。
231 :
名無しさんの野望:2001/01/14(日) 21:52
A4、386SX16MHzでやってたもんなあ・・・お店のAsで動いてたデモを見て愕然としてたっけ。
232 :
486dx:2001/01/14(日) 22:16
Vでマンションコロガシばかりしていたら
買い手がいなくなりましたというメッセージがでた・・・・。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/01/15(月) 00:02
>>229 マヂ?
それは・・・3D表示も可能?
PowerVR無いと3D表示は出来ないんでないの?
234 :
名無しさんの野望:2001/01/15(月) 00:27
3のWin版がどこ行っても無いよ…
386機からペンテマシンに移行したとき、電車が見えない速度で動いてたことに大笑いしてて…
4ほど完璧に電車方面へ傾倒してなくて、パズル感覚残してて大好きなんだけどなぁ。
235 :
229:2001/01/15(月) 13:11
>233
3D表示も、確かできた、と思う。
PowerVR版持ってれば試してみれば?
(漏れは人にageちゃったので手元に無いのよ)
236 :
233:2001/01/16(火) 00:23
>>235 早速やったんだが、3Dビューはやっぱり出来ないみたいだわ。
2Dビューとかは出来るんだけど。
設定いじってなんとか出来ないもんかな〜。
237 :
229:2001/01/16(火) 10:25
あれ?ダメだった?
う〜んたしか、Riva128かZXかTNT(どれだよ)で
できた記憶があるんだけどなぁ〜。
あ、ソフトについてるDirectX(3だっけ?)をインストールするとか。
238 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 01:39
あげ
239 :
名無しさんの野望:2001/01/26(金) 14:25
逝こう!
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 01:51
2001とかパソコンで出ないの?
241 :
名無しさんの野望:2001/01/27(土) 15:11
>>237 それってあとから出たDirectX版A5でないの?
DirectX版の方はバイリニアフィルタリングにも対応してて
グラフィックきれいだったんだよな・・・。
僕もPowerVRとA5買ったけど
本命はレイブレーサーだったんだよね・・・。(遠い目)
242 :
名無しさんの野望:2001/01/27(土) 16:08
本命はレイブレーサーか・・・
鋭意開発中にナムコの偉い人のインタビュー読んだなぁ・・・
オレもそのクチだぁ〜「
>>241」にマターリ同意・・・
243 :
名無しさんの野望:2001/01/28(日) 01:05
A4を好きな人がやっぱ多いんだなあ。
その辺をアートディンクは理解して、3D路線をやめてくれんだろうか。。
重すぎ。
244 :
質問です:2001/01/28(日) 23:22
A4で駅を建てる高さはやっぱり地下?
245 :
名無しさんの野望:2001/01/29(月) 00:23
>>244 地上と地下両方に環状線を造るといいよね。
うまくすれば地下3階から地上まで4つ作れるし。
246 :
名無しさんの野望:2001/01/30(火) 02:57
age
247 :
名無しさんの野望:2001/01/31(水) 10:01
シムシティのほうがいい。A列車難しくでわかんない。
俺がアホだからだろうが
248 :
237:2001/01/31(水) 11:00
>>241 ん〜確かにPowerVR版だったんだけど。
マップエディタ無かったし。
いつになるかわかりませんが、ageちゃった奴から取り返して試してみます。
結果が出たらageます・・・。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/01(木) 01:41
1GHzのCPUに3GBのHDD、256MBのメモリに16MBのビデオメモリ
21インチのモニタに1600*1200、32bitカラー、ぐらいのスペックを
推奨するA列車出ないかな
ARTDINKらしいと思うのだが
250 :
名無しさんの野望:2001/02/01(木) 14:27
>>247 俺にはシムシティの方が難しく思えた。
シムは初期にやらなきゃならないことが多いし、Aシリーズの住人
はあれこれ言わないからね。
251 :
名無しさんの野望:2001/02/01(木) 20:00
やっぱり4だな。
252 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 18:36
4だね。
3も楽しいけど。
253 :
名無しさんの野望:2001/02/03(土) 06:03
ん??
254 :
な:2001/02/03(土) 23:12
PS版A4「段々畑の見える町」で、スタート画面周辺の盆地みたいになっているところだけを
集中して開発して、マップ右上4分の1以外は荒れ地のままなのに8年でエンディングを見たときは、
ゲームバランスの調整もこの辺が限界かと思ったりした。
だから、
>>58みたいなA4はマジきぼーん。
255 :
名無しさん:2001/02/04(日) 00:30
PS2のA列車2001〜2003はどうですか?
なんか毎回ダメになってくんで、
PCのAWが最高かなと思うんですよね。
売上二兆円企業再び。。。A6じゃ金額でなくてげんなり。
256 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 16:05
すんません。PCのA5 ボクのパソコンで重くて動きがスローで
とてもできないんですけど。。。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/04(日) 17:39
また名鉄マップでないかなあ〜
名7200系や名7500系とか細かいのが出たらマンセー
258 :
名無しさんの野望:2001/02/04(日) 18:33
>>256 もしデスクトップなら相当やばいのでは・・・?
A5って確かVoodoo1くらいの時代のゲームですよね?
259 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 21:53
いいよな。名鉄マップ。
ソーサリアンみたいに追加車両集出してくれたら
買うんだけど。
もっと鉄オタの懐をえぐるようなラインナップきぼん。
260 :
名無しさん:2001/02/05(月) 04:27
区間運賃決定できるようにして。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/06(火) 00:17
>>255 売り上げ2兆円でしたか?
私の会社は6兆円でしたよ
262 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 01:32
PC版のA4ってPS版にある車窓モードがないんだよね。。。。
やっぱリメイクしてほしいな。
>>262 んなもん要らぬ。A4の面白さは別のところにある。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/06(火) 01:37
>>262 A4出た頃って386から486の頃だからかなり前だよな
92年頃だっけ?
WIN版をちゃんとつくって欲しいなぁ
265 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 08:55
FD入れからA4-WIN(720Kフォーマット)が出てきた・・・。
266 :
名無しさんの野望:2001/02/06(火) 16:23
なつかしい
267 :
262:2001/02/06(火) 16:26
>>263 >A4の面白さは別のところにある。
いやそうかもしんないけど、車窓モードはそれはそれであったほうが
面白いって。
ただPSの車窓モードは自分の車両以外の乗り物はでてこないんだよね。
その点はA5のオプショナルツアーの方がいいな。
A4+A5のオプショナルツアーのwin2000対応版きぼんぬ。
268 :
名無しさんの野望:2001/02/07(水) 18:23
simcityに似てない?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/08(木) 00:56
270 :
名無しさんの野望:2001/02/10(土) 00:03
A4 PC版買ったけどPS版の方がよかったあげ
271 :
名無しさんの野望:2001/02/10(土) 00:12
PS版A4はA4の中では傑作かな。(98版良かったけどWinは駄目すぎ)
でもなんかすぐ飽きるんだよね。
もうA列車じゃ燃えれないのか・・・
272 :
名無しさんの野望:2001/02/10(土) 00:14
bleemだとA5は動くけどA4は動かないみたいだね。
CVGSならA4は動くみたいだけど、A5はどうなんでしょう?
273 :
名無しさんの野望:2001/02/10(土) 00:25
>>272 わざわざEMUでやるんなら画質がよくなるbleem!の方がいいと思うけど。
中古のPS買った方がいいんでは?
274 :
名無しさんの野望:2001/02/10(土) 01:24
A4あっぷしたろか?
3.1用だが2000でも動いたぞ。
275 :
名無しさんの野望:2001/02/10(土) 01:29
俺はA4をCVGSで遊んでるぞ、メモカいらんのがありがたい15ブロックキツイからなw
274はイイ奴だな、でもここはまずいだろ〜
276 :
名無しさんの野望:2001/02/11(日) 00:59
>>274 A4ってWIN95用じゃなかったっけ?
そもそもWIN3.1用のソフトはWIN2000で動かんと思うぞ。
ていうか新品でも3,000円切るんだし買えよ・・・。
277 :
な:2001/02/11(日) 23:19
このスレに感化されて、PS版A4を久しぶりにやってしまった。
やっぱり地下に環状線を作って上は道路で角地を作って貸しビル建てまくりってのが
短時間で儲かる気がするんだが。
>>277 オイラはPS版は知らぬからなんとも言えぬが、地下を育てると、ビルが
高くなり、それに伴いどかない(どけない)ビルが多くなるので(開発の邪魔)
地下はたんなる資材置き場にしている、なんでビル64棟しかたてられない
んだー!少なすぎる。それに儲けるより町の発展のが面白いでヤンス。
つーか金が欲しけりゃデータ書きかえればいいし、PC版なら。PSもPAR
等で書きかえればいいか。
279 :
名無しさんの野望:2001/02/11(日) 23:54
確かPS版は道路に面してないとビルが建たないんだったよね。
あとPSはPAR使わんでも裏技(?)で金はMax近くいくから大丈夫だったはず。
280 :
名無しさんの野望:2001/02/12(月) 00:17
もう新作がPCで出ることはないの?
281 :
な:2001/02/12(月) 01:32
>>278-279
開発の邪魔になるような建物が建つ前に土地をおさえる方法をオレは取るのよ。
だから儲からないことには土地がおさえられないから開発も進まないと。
まあ、人それぞれに方法論があって、それが適当に通用するところが
A列車のいいところのような気がするけどな。
ちなみに、貸しビルは道路に面してなくても大丈夫です。
PARとか裏技は使ったら面白くないから使わないっす。
282 :
名無しさんの野望:2001/02/12(月) 01:50
A5はWin2000でも動くよ〜
パッチをあてませう。
G400の3Dでもあっという間に日が・・・。
283 :
名無しさんの野望:2001/02/16(金) 23:31
age
284 :
な:2001/02/18(日) 00:18
PS2版A列車で行こう2001は、山手線に中吊り広告が出てたね。
JRとタイアップしてしまうあたり、出来に自信がないんだろうか。
285 :
名無しさんの野望:2001/02/18(日) 03:34
A4はクロッシングレールが作れるところがよかった。
それで駅の前後に両渡り線つくったり、小田急藤沢駅みたいな
複雑な複線スイッチバックつくってきちんとダイヤが組めたときは快感だった。
A5でそれが出来なくなって一気に萎え。
個人的にはやっぱりPS版A4が最高。というか私にとってこんなに長く遊べるゲームは
あとにも先にも存在しない!と断言できる。
286 :
名無しさんの野望:2001/03/04(日) 15:14
A3で100万都市を目指して、画面の端っこの方からコツコツとマンションを
建てたりしてた。
でも、前にも書いてた人がいたけど、所持金が増えすぎると突如所持金がマイナス
になって赤字倒産してしまうんだよね。
補数表現の為だと思うけど、もう少し所持金の桁数を増やしてほしかった。
結局人口は50万程度で、終わったと思う
287 :
ななし:2001/03/05(月) 03:21
A2001でもバスを復活させて欲しいな。
288 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 11:58
A5じゃバスの方が好きだった。
ちょこまかして楽しいのに。
289 :
ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 12:04
ふと思ったのだが、バス会社を経営するゲームってどうよ?
290 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 14:36
鉄ちゃんは腐るほどいるが、バちゃんは聞いたことがないので却下
291 :
名無しさんの野望:2001/03/05(月) 15:06
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/06(火) 03:25
ハズオタ(バスオタク)いるよ
運輸交通板に生息してる
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/06(火) 03:30
A4で語らせてもらうが税金払えなくて倒産っておかしくない?
もっとも他の理由で倒産なんて本当にアホな経営してなけりゃないけど
税金高すぎるよね
とにかく収益あげるために超高層ビルを建設しまくってたら資産税が増えすぎちゃって借金しまくり
んで、どうにもならなくなってとうとう封印してた株の運用に乗り出さざるをえなくなってさ
株って儲かりすぎるからやらないようにしてたのにさ
294 :
ななし:2001/03/06(火) 22:17
まーあのころはゲームのなかもバブリーだったよね。
コツコツ鉄道運営じゃあんまりデカイ収益は出ないけど、
ビルや株に手を出すと今度は儲かりすぎて
税金の為の株転売のビル転売で
知らない間に鉄道の売上1200億円近辺から総売上2兆円超えてて
儲けも4000億円超えて税金と資産税でなんだかなーっていう。。。
是非とももう少しリアルな経済のプログラムを作って欲しいね。
景気の波は確かにあったけど、いつでも高額でビル転売できたし。
あのころはビルは値下がりしないと思ってたんだね。
でも、今のA6(PS2でスマン)は電車が1日走らないだけで
道からマンションにビルにドンドン衰退してくのも行き過ぎ。
電車の走ってるの見たいだけならPCで電車物多いからさ、それかうけど、
Aシリーズって列車+都市発展+経済のお遊びが出きるから面白いんだけど、、、
アートDはどうもあんまりわかってないような気がするなー。
3DにしてあそこまでA4のイイとこ削らなくてもなー。
でも、A2001は買ってしまいます。
295 :
名無しさんの野望:2001/03/08(木) 03:03
>>293 株を有効に利用しよう。
値下がりした株を買い、値上がりしたら売る。
株の購入費は経費扱いだけど、売却して得た利益は非課税。
これを繰り返して、株の購入費分が鉄道やらその他の利益を上回れば赤字決済として扱われ、
所得税が10万円しか取られない。
296 :
A:2001/03/08(木) 03:41
297 :
な:2001/03/08(木) 21:39
A列車で行こう2001は今日発売だね。
やってみた人、感想きぼん
298 :
293:2001/03/08(木) 23:56
>>295 カブの活用わかってるんですけど、それって卑怯な気がして封印してたんですよ
んで、税金払えないから所得税?法人税?削るために株をはじめたと…
2001どうですか?
299 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 00:51
>>297 買ったよ〜
良くも悪くも6と同じだね。ただ、駅の発展の様子がリポートされる。
(例:工業が発展しています)のは、いい機能だと思った。
300 :
ななし:2001/03/09(金) 02:29
A2001買ったよー
まるっきりそのまんま。
もっと改善すべきところがあるのに。。。直ってない。
ヘルプモードで色々教えてくれるが、
強制的に名前の入力『東京』、、とを選んで上から何番目の東を選択してくださいなど。
キャンセルもできないムカツク操作説明が延々と続く。
どんなもんか聞いてみた俺がバカだった。
相変わらずビルいっぱい建ってたりマンションがガンガン建ってるのに
田んぼや茶畑ができてたり、あいかわらずA3〜5までに直して欲しかった
摩天楼のど真ん中の温泉的存在でうっとおしい。
画面は多少綺麗になってるね、ポリゴンも遠くまで出てるし。
でも線路はパートがあっても引きにくい。
あと3D画面がA6より暗くて夜は作業画面しか見れん。
しかし、作業画面だとマップの高低が判らないので
線路引きは昼間がメイン。
面白いけど・・・・売れて三万枚。
301 :
お腹いっぱい。:2001/03/09(金) 21:57
302 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 22:29
ホームから線路に落ちた人を助けようとした人も氏んでしまうイベント発見!
これやばくないか?
303 :
名無しさんの野望:2001/03/09(金) 23:47
304 :
ナ・ナ・シ:2001/03/10(土) 00:49
俺もA4はまったなあ。でもシビアさでは3のほうがよかったね。序盤はぎりぎりの
経営だったな。4はちょっとぬるすぎ。町も自分でビルやマンションたてまくって
無理やり発展させられるところが、リアルさにかけてたし。
むかしLoginで、社長が箱庭を再現できるゲームにしたいといってたけど、5以降
方向性がすこしずつ変わっていくような気がする。
305 :
名無しさんの野望:2001/03/14(水) 00:18
306 :
ななしさん2001:2001/03/18(日) 00:01
なんで資材置きの駅が今更必要なんだ?
なんで今の時代に働く場所=工場なんだ?
なんで市電や都電用の小さい駅がないんだ?
なんで初期に設置されてる駅が画面の端っこでレポートで発展する敷地がありませんだ?
なんで対話式でダイヤ設定すると昔のA6の時の不便なダイヤしかくめないんだ?
なんで駅から数100メートル離れたところが発展しないんだ?
なんで駅の目の前のデパート押しのけて一軒家や田んぼがたつんだ?
以上色々書くことあるけど、非常にユーザーをなめてる。
あんな変更点1年もかかってやってるとは思えないし、
2003でも改良されてるとはおもえん。
ネット対応って言ってもあの基本的な部分が治らないんじゃ
手抜きとしか思えない、価格も6800円だしさ、なめてんのか?
HDD対応って7月だろ、プリンター対応っていってもな・・
もっと基本的な部分を力をおれて直してくれよ。
ぜったいあいつらは作るだけ作って遊んでいない。
テストプレイすらやらしていないと思う。
307 :
名無しさんの野望:2001/03/18(日) 08:26
A3とA4をやったが・・・。
経営や会計をすこしでもかじったことがある人間には、まともにできません。
なにより減価償却がないのが基地外。
線路をまとめて引いたらその年だけは大赤字。次の年は大黒字。資金獲得or法人税
回避のために株で調整。結局、株の値段推移を見るゲームに成り下がる。
工場とか建てたら、それが資産になるから固定資産税がかかるんだろ。ただの
自社の資産を子会社とか言ってしまうあたりは多めに見るとしても、費用化してるのに
固定資産税がかかる、A列車世界の不思議。
鉄道会社経営と、街づくりがメインのゲームですが、街づくりしかまともに楽しめません。
結局、やった時間のほとんどは、マップエディタ。
308 :
名無しさんの野望:2001/03/19(月) 21:26
age
309 :
名無しさんの野望:2001/03/20(火) 10:13
経営ゲームは好きけど、会計とかややこしいのは実生活でうんざりだし。
私はただ複雑なダイヤを組みたいだけなんだ。
うまくダイヤを作って社長がほめてくれるゲームがいいなあ。
でもいい年なんだから、作ってくれというよりも、
自分で作らなくちゃいけないのかな。
310 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/03/27(火) 23:43
買う価値なし
311 :
名無しさんの野望:2001/04/03(火) 22:41
3月末に出た "Memorial Pack" というのを買ってしまった。
初代、A3、A4、A5がはいってて(なぜかA2はなし)
定価9800円(購入価格7500円)
こんなんでるんならA5のコンビニ版買うんじゃなかった。
といいつつアートディンクに奉仕する私はバカ?
312 :
名無しさんの野望:2001/04/03(火) 23:45
>>311 俺は先にコンビニ版を買って、その後メモリアルパックを買ったよ。
コンビニ版のA5はWin2000にインストできなくて俺には意味無かった。
でもメモリアルパックのA5は問題なし。ホント、嫌らしい会社だよ。
313 :
名無し三等兵:2001/04/04(水) 00:45
Win2K対応ってインストール時にはじかなくしただけなんじゃないか?
314 :
名無しさんの野望:2001/04/11(水) 17:26
PS2は糞
メモリアルパックのマニュアルの後ろの方に「A5ボード情報」というのが
あって、「詳細はアートディンクのホームページを見ろ」と書いてあるが、
A5ボード情報なんかどこにも無いぞ!
(昔のマニュアルをコピーしただけなのか?)
316 :
名無しさんの野望:2001/04/14(土) 22:56
GeForce系が載ってないということはやはり動かないのかな。
アートディンク糞だな。
318 :
名無しさんの野望:2001/04/14(土) 23:49
糞
GeForceが糞なんです。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/15(日) 00:45
最終更新日が2000年10月?本当か? ぁ ゃ ι ぃ
321 :
名名無しさん@お馬で人生アウト:2001/04/15(日) 02:58
もう飽きた
マニュアルによれば「GeForce系は3D機能が正常に動作しない事も有る。詳しくは
ホームページ
http://www.artdink.co.jp/ を見ろ(2000年9月現在)」
と書いてあるがやっぱり何もないぞ! 315のURLにも載ってないし....
アートディンクってウソつき?
323 :
名無しさんの野望:2001/04/15(日) 07:43
>>322 マジでそう思ってるんじゃないの?
だから根本的な解決ができないとか。
324 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/04/16(月) 01:22
もう限界かな
325 :
NYAO:2001/04/18(水) 21:13
このページを見て、ついついメモリアルパックを買ってしまったけど、A3の画面が小さい。
どうすれば最大になるのでしょうか?
326 :
名無しさんの野望:2001/04/21(土) 09:45
画面のプロパティを 640x480 にして遊ぼう.....ってのはやっぱダメ?
327 :
名無しくん、、、好きです。。。:2001/04/25(水) 00:21
PSの4って、処理遅くないですか?
328 :
名無しさんの野望 :2001/04/25(水) 00:24
ぐあ、ハンドルネーム間違えた。打つ出し納
329 :
名無しさんの野望:2001/05/04(金) 12:11
あげ
330 :
あへ:2001/05/05(土) 13:56
2をしたことある人いないの?
331 :
アーミィ:2001/05/05(土) 21:24
一夜のむなしさ 応仁の乱
(1467)
332 :
たけし:2001/05/06(日) 09:25
GWの後半、ここ読んで暇だったので5を1,000円で購入し遊んで見た。
確かに4の方が面白いと思うが、5も捨てたものではない。
嵌り具合が暇潰しにはピッタリでした。
333 :
高橋名人 :2001/05/21(月) 22:19
334 :
A列車2001と電車でGO! :2001/05/21(月) 23:16
335 :
名無しさんの野望:2001/05/25(金) 17:20
Win2000SP2あてて完全版を互換モードで動かしてみた。
ビデオメモリが足りません。ソフト3Dモードで動かしますってでて、
強引にハードレンダリング試したら建物がノッペラボー
ふざけんな。
GeForce2MX。
age
337 :
名無しさんの野望:2001/06/11(月) 00:49
age
338 :
名無しさんの野望:2001/06/14(木) 03:03
age
339 :
名無しさんの野望:2001/06/14(木) 19:14
age
上昇システム作動。
341 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 02:07
A列車は5までだったage
A列車3・・・頭悪い位遊んだ。
A列車4・・・さらに頭悪い位遊んだ。
A列車5・・・封開けて2時間位遊んで倉庫逝き。つまんねぇ〜!!!
343 :
名無しさんの野望:2001/06/23(土) 11:47
<<A列車で逝こうの遊び方>>
☆A4でやろうとして、結局やって無かった遊び方。(その1)
1.資材は外部から調達。
2.鉄道及び駅、資材置き場は全て地下に設置
3.一般乗客用の電車の運行は無し。(地下鉄も当然無し!)
4.住民の交通網はすべてバスのみ!
5.自社ビル自社物件は一切建てず。
以上の条件で街発展させたことある人居る?
PC98版A4の時はCPUが遅くて試せなかったのよ・・・。386のSXだったから。(鬱
漏れはこれから廉価版A4を友達に借りて遊ぼうと思って居るのだが。(藁
PS版しかやったことないんですが、PC版との違いってどこですか?
物件数の制限がないとか、マップが広いとか?
346 :
名無しさんの野望:2001/06/28(木) 05:24
黙ってレールロードタイクーンをやっておけ。
347 :
名無しさんの野望:2001/06/29(金) 06:07
俺はレールロードタイクーンの終点で列車が折り返すCGが嫌だ。
靴下じゃない。
348 :
名無しさんの野望:2001/07/14(土) 04:17
>>344 >1.資材は外部から調達。
>2.鉄道及び駅、資材置き場は全て地下に設置
この二つはやった。しかも俺も386SX20MHz
このゲームのためにパソコンの電源を数ヶ月入れっぱなしだった
このマシンで延べ3000年くらいやったな
349 :
名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:59
A4をwIN2kだとうまくできん!
350 :
名無しさんの野望:2001/07/27(金) 10:02
Win2kでA4やってます。
どうも線路がうまく引けないんですけど。
互換性に関しては問題ないようです。
351 :
名無しさんの野望:2001/07/27(金) 10:19
352 :
名無しさんの野望 :2001/08/01(水) 19:02
A4は、俺先にPS版のグローバルやったから、
後から買ったPC版の出来が悪く思えて仕方ない。
とりあえず気になるとこ
1.マップエディッタ使いにくい
2.車両のグラフィックが同じ
3.線路や駅や道路の1階層下に鉄骨できてウザイ
4.BGMダサイ
5.建物の設置とか…つまり全ての操作性がグローバルより悪い。
頼むからアートディンクはA4のアップデートパッチを配布するか、
もしくは「A列車でいこうグローバルPC版」を発売してほしい。
353 :
Mr.名無しさん:2001/08/09(木) 21:30
age
354 :
Mr.名無しさん:2001/08/10(金) 18:23
A6はでるの?
355 :
激しく遅レスだが:2001/08/10(金) 21:15
1.これは画面端に資材回収用の駅を作って、数十両の貨車を使えば楽。
資材数の調整が面倒だけど(資材がいっぱいになると逆に持って行かれる)
2.これもやったなあ。地下一階を資材置き場にしないと地上で建物が建たないんだよね。
運搬用鉄道は地下二階に敷いて。
5.自分でたてるとすぐ成長してつまらんからほとんど他社任せだったなあ。
それはそれで発展速度遅すぎなんだけど・・・
でもバスだけってのは無理っぽい気がするぞ。
カバーできる範囲が小さい&輸送量少ない&台数制限がきついので街全体を
発展させられないんじゃ?
356 :
↑:2001/08/10(金) 21:15
357 :
Mr.名無しさん:2001/08/11(土) 09:37
age
358 :
Mr.名無しさん:2001/08/11(土) 14:46
A4てどうよ?
359 :
Mr.名無しさん:2001/08/11(土) 22:20
どう?
360 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 13:22
おもしろい。が俺はPS版のグローバルがよかった
361 :
Mr.名無しさん:2001/08/12(日) 14:38
A5はどう?
362 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 15:11
ハイテク都市はどうやって正常に戻した?
(駅が無いとか線路が繋がってないとかを直すということ)
363 :
Mr.名無しさん:2001/08/12(日) 21:49
age
364 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:28
A5はグラフィックに凝りすぎて、いまいち評価が悪い。
まあ俺は結構好きなんだけど。
どっちもPSのTHE BESTであるから、両方買っても6000円くらい。
365 :
Mr.名無しさん:2001/08/13(月) 18:16
agetokuka
366 :
Mr.名無しさん:2001/08/14(火) 07:22
町が発展しない・・・
367 :
Mr.名無しさん:2001/08/14(火) 18:02
鬱だ。。。
368 :
Mr.名無しさん:2001/08/15(水) 07:11
討つ出し農。
369 :
Mr.名無しさん:2001/08/15(水) 23:14
新幹線が買えない。
370 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 23:16
A5のPS版クソ重てー
後半は2Dビューでも3フレームぐらいしか出てないな
PSのA4は一度売ったがまたやりたくなって買い直した。
A5は…
読み返してみて
>>8とかぶった。
と思ったけど8は一年前の自分だった…
373 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 00:16
374 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 12:38
375 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 23:33
376 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 23:36
長いんだね・・
377 :
名無しさんの野望 :2001/08/17(金) 06:27
A4やってるが、
港に船がこない。
378 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 09:29
PC版のA4は、シュミレーションゲームとして出来はいいが、
町完成時の感動が少ない。
どちらかというとA5のpowerVR版の方が好き。
まあ最高なのがPSのA4グローバルかな。
PS版A4のシステムと、A5のオプショナルツアーを合わせた感じで、
バランスがいい。
380 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 01:46
最近のは知らないけど駅に人が以内のが寂しいね。
381 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 01:57
PC98版のA4のオープニングは秀逸だった。
382 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 02:43
A6やA2001ってA4、A5に比べてどうよ
383 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 02:47
>>381 よかったね、演出効果が秀逸。
だけど、乗り物が何台か出ると重くなるのは萎えた。
98グラフィック処理の限界なのか。
>>382 A5はやってないけど、A4と比べるとA6、A2001は
15分刻みでダイヤが組めるので結構遊べる
それよりそこそこのCPU使っても速度が変わらないのが萎えた
超高速で走る電車を想像したのに・・・
386 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 03:01
A4 Win で初めて キーボードで駅名入力ができるようになったのは
感動ものだった。
A4 完全版、きぼー。
387 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 03:23
A列車の新作を快適な速度でするために、PCを買い換えていたような
気がする。A3、A4の頃の話だけどね。
A5は5分で押し入れ行き。
PS版は操作性が...
388 :
名無しさんの野望:2001/08/24(金) 18:33
もう、A4の路線に戻らないの?(T_T)
389 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 15:57
A3のひなびたマップでやると人が増えなくて困った。いい方法ある?
390 :
名無しさんの野望:2001/08/26(日) 00:05
A3はわからん。スマソ
391 :
ああああ:2001/08/26(日) 00:06
ポリシーにもとらないなら1マス列車を運行させたらどう?
392 :
a1:01/08/27 00:21 ID:VYlfhj.E
昨日PS版の4グローバル買ってきました。まだ慣れないんで進め方がよく分
かりません。そこでいくつか質問させてください。
1.初心者にお勧めのマップとわ?
2.初めにすることは?
3.鉄道やバスの利用者を増やすには?
4.株でお薦めの銘柄は?また、株価ってそんなに良く上がるんですか?
5.バスって走らせても全然儲からないんですけど・・・。
以上、経験豊富な皆様、お願いします。
393 :
名無しさんの野望:01/08/27 10:41 ID:Wuk2qd4s
>>392 A4好きなんで答えると
1、ニュータウン構想が一番無難
2、資材調達のため資材置き場の増設、新規駅を作って既存の駅と連結して電車を運行(複線化して資材も運ぶ)
3、街が大きくなれば増える。朝は8時夜は18時かな?にダイヤを集中する。
4、株はPS版ではさほど儲からない(?)またとりわけ儲かる銘柄の区別もあんまりなし。とりあえず電車経営
5、バスは儲からないもの、人口増加用。ただ道路沿いは高層ビルがたつ可能性があるので駅近くに適度に作っておくこと
とりあえずマターリやりましょう。(でもやることやったら高速モード)
駅前一等地ににデパート、貸しビルを設置するとかなり儲かります。
394 :
はたらくくるま:01/08/27 12:12 ID:76ODIfdE
A4 >>> A3 >>>>>> A2 > A1 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
失格:A5,A6,A2001
395 :
働かない車:01/08/27 13:05 ID:JyKSU0v2
A1はそれなりに楽しめるぞ。パズルゲーみたいな感じで。
396 :
名無しさんの野望:01/08/27 15:01 ID:9uyjrwxo
そういや、資金が増える裏技あったな。
397 :
名無しさんの野望:01/08/27 15:10 ID:lLweBDug
A列車かぁ。最近遊んでないなァ
398 :
A4が一番だった友の会:01/08/27 16:58 ID:xkECOw5U
A5完全版はゲーム速度を変更すると列車の到達時刻が変わってしまうという欠陥がある。
すなわち単線の交換駅でスムーズに入れ替えができるはずなのに、
ゲーム速度を変えると事故ってた、なーんてことも。
アトーディソクはこの欠陥を知りながら、全く対策を講じようとしない。
A5から、アトディンークは変わっちまったよ、トホホ。
A4までは本当に「夢を与える」ゲームだった。
アトディーンクよ、初心に帰ってくれ。「夢を与える」メーカーに戻っておくれよ。
399 :
名無しさんの野望:01/08/27 20:37 ID:mDOp.Vg6
スーファミのA3SVは最悪だった。
町が発展すると確実にフリーズする。
PC版やった事無いけど、PC版はA4みたいな三角法(?)画面で
プレイできたのかな?
A3SVでは真上から見下ろし2Dが基本で、三角法視点は
A5で言う3D視点みたいな扱いだったんだけど
情報キボーン
400 :
名無しさんの野望:01/08/27 21:05 ID:s8sJTARw
PC版A3?斜め見下ろし型だよ。すくなくともX68000版は(w。
A4はA3の正当進化って感じ。逆にいえば、A3はA4のシンプルバージョン。
401 :
名無しの野望:01/08/27 21:24 ID:NwfGHzDY
頭の単純なおいらにはA3のほうが向いてた…♪
A4ってむずくない?
402 :
名無しさんの野望:01/08/27 22:45 ID:z1BYYdOQ
>>401 A3 にはない立体交差ができる分、ダイヤは組みやすいと思う。
阪急今津線みたいなのも楽しいけど。
403 :
a1:01/08/27 22:46 ID:VYlfhj.E
>>393 アドバイスありがとうございます。はちゃめちゃながら何とか
町っぽくなって来ました。ほとんどビルとマンションの収入で
成り立ってます。ところで、資材置き場は地下に作るのがイイと
良く書いてあるんですけど、地下に資材置き場を作った場合、
そこに資材を運ぶのは地下鉄じゃないとだめなんですか?
また、そこから資材を地上に運ぶことは出来るんですか?
404 :
名無しさんの野望:01/08/27 22:56 ID:s8sJTARw
ビル建ててすぐ売って、ビル建ててすぐ売って。繰り返すと簡単に人口が増えるけど、
あるときを境にまったくビルが売れなくなるよね。
バブル崩壊?
405 :
名無しさんの野望:01/08/27 23:44 ID:ID3EFWQ2
>>403 資材置き場は一階下(B1)に作るといいです。(B2だと地上の建設に使えないので注意)
地下にある資材の運搬は普通の地上の貨物でOK。
線路もそのうち環状線にしてみましょう。
資材は上下一階分しか届かないね。
バランスではA3が良かったなあ。
A4はぬるいし何でもできるぶんちょっと虚しさを感じる・・・ので
A4>A3>>>>>>>>
としていただきたいでふ
>>394
407 :
名無しさんの野望 :01/08/28 00:42 ID:2oH4D5Vs
A5パワーVR版の臨海副都心に萌え。
実在する環境をアレンジできたので、TWR&都バス感覚で遊べたのに
完全版以降に移植されなかったのはショック。
408 :
はたらくくるま:01/08/28 17:47 ID:V5VL5EPk
改訂版
A4 > A3 > A2 > A1 >>>>> プラレール >> ぶらり途中下車の旅 >>>>>>>>>>>
失格:A5 A6 A2001
409 :
名無しさんの野望:01/08/28 21:18 ID:tgJ9Tpp2
プラレールより下のA5とかA6って(藁
410 :
名無しさんの野望:01/08/29 20:54 ID:Q6qaGxds
age
411 :
A4保存委員会:01/08/29 21:16 ID:Oukmjn5s
A5完全版、今まで使ってたPCだと遅すぎてゲームにならなく、
全然遊んでなかった。
新しく買ったPCで動かしたところ非常に快適に動いた。
でもつまらんから遊ばないや。
A4がグラフィック、ゲーム性ともに良かった。復活希望。
A列車が5,6,2001とあの様な路線で継続していくならば、
A列車シリーズとはもう見切りを付けたい。
しかし、A5ってのはMSTS並のクソゲーだな(laugh
412 :
名無しさんの野望:01/08/30 00:36 ID:1Nrtjfd.
>>411 PS2のA列車(6&2001)はもはや都市育成シミュレーションソフト
というより、鉄道模型シミュレータソフトと呼ぶほうが正しいな。
6&2001は鉄ヲタ的視点から見れば車輌のディテールがしっかり描かれているので
それだけでかなり萌えたな。
5も3Dだけど車輌モデリングしょぼ過ぎ。操作性の悪さとあいまって
速攻オレもお蔵逝きさせたよ。
6&2001はゲーム自体も町作りというよりいかにアクロバティックなダイヤを
組むかということにハマッたよ。
特急、急行、快速、各駅とか作って追い抜きしまくりとか。
ところで洋風A列車って感じの
トランスポートタイクーンorレイルロードタイクーンって
やった人いる?
情報キボンヌ。
バックミュージックよかったなぁ。いろいろ選べたし。
414 :
レイルロードタイクーン:01/08/30 01:35 ID:R2jOo3WQ
マップ上の産業要素を鉄路でコントロールするという点において、
どちらかといえば、A6&2001に近い感じ。
シナリオは時間制限がきつくて展開の幅が少ない。
それから3D視点を無しにして、鉄への愛を無しにして、
各グラフィックパーツのディテールを下げた感じ。(w
”見てるだけで楽しい”タイプではないのは確か。
>>412 レイルロードタイクーンは以前スレがあったがもう沈んだかも
シナリオクリア型でA4とは違うスタイルのゲーム
街から街へ資源を運んで利益を得て、自社を拡大するって所は共通だけど
1.町の発展より自社の利益優先
2.儲けの大きいルートを見つけるパズルチックな要素
が特徴かな
もちろん街発展に尽くしたり、ユーザ事の楽しみはできるけど、
ダイヤなど大雑把で鉄道オタさん向けかどうか微妙
鉄道史オタさんにはいいかも
416 :
名無しさんの野望:01/08/30 04:01 ID:P2D8UmkQ
一昨日A4とA5のセット買って来たよ。
DOSのA4しててある程度なれてたつもりなんだけど、人が増えるの遅くない?
あと、かなり発展させた都市の8時出発、それのみの電車でも460人しか載ってくれない。
5両編成にしたいのに。250*5の満員電車ってできるのでしょうか・・・・・
ちなみにA5はまだやってません。めんどくさいからこのままお蔵入り。
それと、ネットで情報集めてたらこんなん見つけた。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~k-haruka/a4/index.html 鉄っちゃんって熱いね!納得できる部分もあるけど・・・・・ちょっと怖い。
有名なとこならごめんよ
417 :
412:01/08/30 06:11 ID:fvlA0uqA
418 :
名無しさんの野望:01/08/30 13:26 ID:U8m1hTPI
PC版A5はそこまでひどくないなぁ…
何故かって?バスがあるから。
団地とか商業地とかバスで結んで2Dで眺めるのが楽しかった・・・
私的にA5は列車のほうがおまけだった(踏み切りうるさいし)
419 :
名無しさんの野望:01/09/02 00:42 ID:ofD3jFV6
A5おもろいじゃん!
A4より詳しく、なめらかに街が作れるし。
線路や土地の値段がちと高いから最初はとっつきにくいけど、あれはおもろいよ。
420 :
名無しさんの野望:01/09/02 00:54 ID:1VjunuPA
高速モードでダイヤが乱れるのが致命的だと思う…>A5
PSだとスペックが足らずに3Dがヘボヘボだったし。
A5リメイク版とか出して欲しいな。
421 :
名無しさんの野望:01/09/02 12:13 ID:DiZxt7h.
ageぱん
422 :
名無しさんの野望 :01/09/02 14:57 ID:1aXv3tg6
どうして、A4WIN版は98番のような天候グラフィックを消してしまったのだろか?
WINになって質を落とす(省略)させてどないするの!!と思った
98版の雪や雨のグラフィックは見えづらくても雰囲気が出てて良かったのに!
A5は平面画面が鬱・…別に無理やりオプショナル画面にしなくても、A4のような3Dで良し!
A5以降は・・・PC版は何で出さん!(採算性を考えて、家庭ソフト一本化?パッケージ版で新たなPCユーザーにA列車を知ってもらってから、新作発表?)
423 :
422:01/09/02 15:03 ID:1aXv3tg6
ついでに対面ホームと1列車で様々なダイヤを組ませて…
あと>>412の「トランスポート・タイクーン」のように、ライバル会社と競争させても良いのでは…
(あんまり乱開発は出来なくして…)
路面交通も出来れば・…
424 :
:01/09/02 15:23 ID:Tsz/.LkI
こうなったら自分で作るしかないな。Direct3D使ったA5レベルのは大変かもしれんが、
A4ぐらいなら頑張れば作れそうだ。
425 :
名無しさんの野望:01/09/03 01:27 ID:.z4tYcAA
>412
トランスポートタイクーンはA列車シリーズより断然おもろい
いろんなの運んで収益を得る。たとえば、鉄鉱石を製鉄所に運べば鉄鋼が生産でき
その鉄鋼を工場に運ぶと工業製品が生産されるなど。
運べるものは10種類ぐらいあったはず。
列車のダイヤは組めないけど、信号を設置して、車両をコントロールできるからいいよ
A列車シリーズやった人には、絶対おすすめ。
426 :
A4まにあ:01/09/03 01:49 ID:DRonf3MI
>>425 断然おもしろいというのには著しく同意できないが、
田鹿にあのゲームはよく出来ている。
少なくとも日本の鉄道文化には全くなじめないゲーム。
しかしクオータービュー視点によるA4を圧倒するグラフィックと操作性。
列車等の挙動もリアルだし、運行ルートを指定できるのもグッド。
A4とトランスポートタイクーンを足して2で割ると、
最強の鉄道経営シミュレーションができるかもしれぬ。
レイルロードタイクーンをやっとけよバカ共
428 :
A4まにあ:01/09/03 01:52 ID:DRonf3MI
>>426 あ、レイルロードタイクーンの間違いだ、ゴメソ
429 :
:01/09/03 12:13 ID:zb9gBdvk
初代レイルロードタイクーンはmac版やったけどwin版(日本語)ってあるの?
2はあるの知ってるんだけど。
あと98DOS版A4は93年か94年でファルコムの英伝Vと争って
ベストソフトウェア大賞を勝ち取ったんだよね。
430 :
名無しさんの野望:01/09/03 19:07 ID:HjuXNBY.
トランスポートタイクーンか・・・
A4好きだったので期待して買ったがあれは俺は楽しめなかったな
431 :
:01/09/03 19:30 ID:RFT0YMWA
トランスポートタイクーンはなんかバグが出て
それっきり製造してないと聞いたのだが?
今売っている所少ないかも(というか無い?)
432 :
:01/09/03 20:21 ID:7T0dQjT6
A4はバカみたいにやったなぁ。
資材を地下に置くのは当然やったけど、支柱が全くない高架の環状線や、
ビルを突き抜ける線路なんてのも作った。
資材を地方へいかに効率よく、かつ放置していても大丈夫なようにする
かに一番力を入れていたような気がする。
あと斜面という斜面にスキー場を作ったり。
433 :
名無しさんの野望:01/09/04 08:10 ID:BvNGZ5gc
A5って新幹線に駅作れないんだ・・・・
ちょっとがっかりだった。
434 :
名無しさんの野望:01/09/06 20:40
A列車で逝こう
435 :
名無しさんの野望:01/09/06 21:54
age
436 :
名無しさんの野望:01/09/06 23:12
やっぱりA4が一番おもしろかった
保有可能車両数を少しでもいいから増やして、
A5みたいにトラックを新設、
マップを2倍以上に大きくして
グラフィックも多少リアルにしたA4のマイナーバージョンアップ版出して!!!
少なくともDirectXには対応する形で。
間違いなく昔からのA列車ユーザーは飛びついて売れると思うのにな。
今売ってるメモリアルパックのA4は雨とか雪が表示されるのでしょうか?
438 :
名無しさんの野望:01/09/07 00:13
>437
表示されない
IDは無くなったの?
439 :
名無しさんの野望:01/09/07 00:27
ME対応のA列車は発売されないのか?
440 :
名無しさんの野望:01/09/07 00:33
>>439 マイナーバージョンアップ版として発売されて欲しいけどね。
ちなみに現在発売されているA4はMeで全く問題なく動く。
てか、Windows3.1時代に出たA4と全然変わらないんだけどね。
せめて
>>436が申しているようなDirectX対応版出して欲しい。
16ビットアプリを未だに売り続けるのはいい加減にしたほうが。。。
441 :
名無しさんの野望:01/09/07 01:16
>>438 サンクス。
98版を愛用していた者としてはガックリです。
あのさりげない天気の描写が好きだったのに。
親父〜、FDの一枚目どこやったんだよ〜 (泣
442 :
名無しさんの野望:01/09/07 01:54
>ちなみに現在発売されているA4はMeで全く問題なく動く。
3月に発売されたあの新しくなったゲームの事?
443 :
名無しさんの野望:01/09/07 10:01
>>442 歴代のWindows版A列車ならどれもMeで動く。
444 :
名無しさんの野望:01/09/07 23:14
>>443 >歴代のWindows版A列車ならどれもMeで動く
俺のパソコンでは動かなかったぞ?
445 :
名無しさんの野望:01/09/07 23:21
>>444 んなあほな。
なにが動かない?
1,3,4,5全部動くはずだが。。。
446 :
名無しさんの野望:01/09/07 23:24
車両保有数とか子会社保有数とか交差点敷設可能数とかの制限が無くなって、且つ天候の描写が復活してくれさえすれば…。
447 :
名無しさんの野望:01/09/08 10:23
>>445 それは新しく発売されたやつなんだろ?
歴代のはおかしなメッセージが出て動かないんだ
448 :
名無しさんの野望:01/09/09 19:06 ID:SPD7pQYI
定期あげ
449 :
445:01/09/12 08:22 ID:/LompWG6
>>447 新しく、というとそれはA列車で行こうMemorialPackのことかな?
いえいえ、私のは単体版です。
ちなみにA4はWin95時代に買ったCD-ROM版、
A5はA5完全版。
おかしなメッセージとは?それが出るA列車とは?
450 :
えーと:01/09/14 21:18 ID:INqNTfqo
序盤に株でガツーンと儲けるにはどうしたらよいのでしょう?
とりあえず、暴落したら300円以上値下がりした会社を一つ選んで
9000万株買って、値上げしたら売ってますが数十億程度しか儲かりません。
序盤なので、いくつもの銘柄をめいっぱい買う資金もないんで、どうしたらよいか
迷ってます。アドバイスお願いします。
451 :
名無しさんの野望:01/09/15 07:31 ID:cwQ9EMr.
このゲームでは株の買い手数料が1%、売り手数料は35%というヒデェ設定(売り手数料がね)
なので、計算すると買値の1.56倍以上の価格で売らなければ儲けが出ない。
よって、オススメは四菱商事などの最初に出てくる安い銘柄は簡単に2〜3倍に跳ね上がってくれる。
逆に全日航や味の末などで儲けるのは意外と大変…ってA4ネタの事を聞いてるんだよね?
452 :
えーと:01/09/15 09:01 ID:lWq4LuvU
>>451 ありがとうございます。四菱ですか・・・。
もう値上がりしちゃってますねえ。確かに蛇の口や全日航、味の末
は、乱高下するけど、大きな儲けにはならないんでですよね。
453 :
えーと:01/09/15 22:05 ID:lWq4LuvU
すいません、またまた質問なんですが・・・。
このスレ見て、超高層ビルや、マンションを建てていたらだんだん
子会社の収益が減り、とうとう赤字になってしまいました。なぜでしょうか?
また大幅黒字にするにはどうしたらよいのでしょうか?
454 :
名無しさんの野望:01/09/16 02:57 ID:u8cvdGRs
話が進めばそうなる。(デパートやレストランなど)何故かは知らんが…。
ビルやマンションなどは月末に収入が入るので1ヶ月単位での収支を見ても赤字にしか見えないだけ。
1年単位での収支を見れば、ちゃんと収入は入っているはず。
455 :
質問さんの野望:01/09/16 03:13 ID:KrdQOZpk
戸建て住宅は売却するための物な訳?
WIN版ってマップエディタとPK付いてる?
株をやるなら10年くらいかけるつもりで専念してやった方がいいかも。
倒産がないので計算間違えなければ絶対に損しないし。
とにかく金の許す限り片っ端から買うのです。
457 :
えーと:01/09/16 11:45 ID:sK1j9ORE
>>454 そうなんですか。じゃあ売り上げ報告で子会社の収支が大幅赤字でも気にしなくて
いいってことなんですね?確かに全体収支の利益があまり無い時でも翌月
それなりに資金が増えるんで不思議に思ったことがあるのですが・・・・。
458 :
名無しさんの野望:01/09/17 11:41 ID:oCE1ActA
>>455 マップエディットできるしパワーアップ済み。
459 :
名無しさんの野望:01/09/18 09:13 ID:i1vKUO4U
ところで、A4のモノレールってどうよ?
5番線しか駅に止まんねぇ上に、あの敷設費…使う奴なんているの?
>>459 モノレールは男のロマンだ。
つーか、ある程度儲かる下地が出来たらモノレール以外にも、ぜってー
ペイしない、渓谷のローカル線でキハ40ーとか観光路線で特急ーとか
走らせて、趣味で路線引きまくるのが普通だろ?
461 :
名無しさんの野望:01/09/20 01:27 ID:9vH3wRZE
A5評判最悪ですね。
俺的にはA列車シリーズ最高作なのに・・・
ダイヤ考える必要ないし、街が勝手に成長するし、最高のヌルゲー。
もっと車両の投入台数が増やせたら良かったと思う。
462 :
名無しさんの野望:01/09/20 13:34 ID:9e1nJ/7E
>>459 なんかの攻略本で、5番線以外にモノレールが止まっている
写真をみたことあんだけど、そんなことできるんでしょうか?
463 :
名無しさんの野望:01/09/21 01:27 ID:X9fY9Ors
>>461 そういう中途半端なつくりだから酷評されるの。
鉄道ゲーとしても都市ゲーとしても面白みがない。
結局ポリゴン表示の話題性だけで終わった作品でしょ。
464 :
ageru:01/09/21 01:50 ID:QQW2yTfM
「A列車で行こうぜ!」が言いと思うよ。
465 :
名無しさんの野望:01/09/21 23:44 ID:FJfyOiMA
age
466 :
名無しさんの野望:01/09/22 00:09 ID:4oFx.qnM
>>461 一体全体又ルゲーのどこに面白さを見いだしてるの?
あんなのが最高傑作だなんて抜かす人この世で初めて見た
MSTSに並ぶダメ鉄ゲーの殿堂入り確定だな
467 :
名無しさんの野望:01/09/22 00:12 ID:O7z9Xd46
「A列車で逝ってよし!」
スマソ、イッテクル
468 :
名無しさんの野望:01/09/22 00:12 ID:GA3DWYCM
俺もA5は好きだな。
うそくさい角度で曲がって行く4と比べてカーブで曲がって行くあの曲線美!!
うーん、素晴らしい。
ただ、町がだんだん衰退して行ってゴーストタウンになってしまった部分があるのはどうしてでしょうか。
しかも俺が駅前再開発計画を建てたらそうなった。俺って無能な施政者なんでしょうかTT
そういや、序盤の資金繰りさえ乗りきれば、いくらでも金が入ってくるゲームですよね、あれ。
469 :
名無しさんの野望:01/09/23 03:06 ID:.KQ2ZDPU
立体十字駅ほしいなぁなんて思うんだけど・・・・・
(ローカルネタだが京王線の明大前みたいな)
PS2の駅で地上、高架兼用の駅が出るって聞いたときに期待したんだけどなぁ・・・
470 :
ごるご14:01/09/23 04:33 ID:wI9kcITQ
いいスレダ
ageるぞ
471 :
名無しさんの野望:01/09/23 05:12 ID:aILJlOfs
くぅ、、、ここを見て欲しくなったけど、コンビニなんてデジキュー自体が
無いっぽい感じになってるし。PSは駄目だから、秋葉の中古ショップを
回ってくるしかないんですかねぇ、、、
472 :
名無しさんの野望:01/09/23 17:50 ID:IY9R0ZRA
ageageageageageageageee!
473 :
名無しさんの野望:01/09/24 13:31 ID:ti/F.vNg
>>468 ある程度町が発展してくると
今度は衰退が始まるようになっているようです
阻止する方法は町ごと買い占めることです。
ところでこのゲームGeForce3
じゃ動かないねえ。
パッチも出そうもないし・・・。
474 :
q:01/09/25 00:04 ID:/6LDhKxE
俺としては、A列車も良いがトランスポートの方が良い。
A列車やってて、列車作ろうとしたら、
「これ以上列車は持てません」
ときた。
町は大いに発展してるのだけども、列車持てなけりゃ話にならない。
路線、線路はいっぱいあるんだけども、走る列車がない。
やはり、トランスポートタイクーンだ。何台でもOK。
レイルロードは持ってるんだけども、画面が合わなくて起動不可能。(泣)
トランスポート・タイクーンも、総数制限に掛かったことがある。
ライバル会社をへこまして、今から、やりたい放題だと思ったら、
ユニットの総数制限にかかった。
ずいぶん前だから、数は覚えていないが、制限数は、そんなに多
くない。
レイルロード・タイクーン2は、収益を考えると、列車をそんなに
多く走らせられない。
だから、ユニットの総数制限に掛かったことはない。
476 :
名無しさんの野望:01/09/26 17:14 ID:VCXuOsrQ
477 :
名無しさんの野望:01/09/30 22:49 ID:g./ycidk
age
478 :
名無しさんの野望:01/10/02 16:25 ID:6j8h118Q
age
479 :
名無しさんの野望:01/10/02 17:21 ID:ysjw6kUw
初カキコ。
A4 がやっぱり一番だと私も思います。A5 はウザすぎる。
>>469 立体十字交差駅は非常に欲しい。
あと、駅属性機能(ターミナル駅、優等駅、田園駅、ニュータウン駅 など)を付加し
駅周辺に建つ建物の種類が変わっていくようにして欲しいね。
欲を言うならば、2路線以上が交差する乗換駅では周辺人口よりも、
多くの乗客が乗車するようにして欲しい。
A4を基準に考えたとき、マップを4倍くらいに拡張して欲しい。
480 :
ゴルァ!:01/10/02 21:10 ID:haSVAYdg
このスレ許さん!
この俺にふたたびDOSと、
AUTOEXEC.BATとCONFIG.SYSのセットアップをやらせるとは!
A4最高!!
482 :
名無しさんの野望:01/10/03 18:55 ID:zs809hUo
あげちゃいましょー
483 :
名無しさんの野望:01/10/04 09:59 ID:07rdUEcc
空きメモリは最低600キロバイト(藁
484 :
名無しさんの野望:01/10/06 00:29 ID:k00sE7wM
age
485 :
名無しさんの野望:01/10/06 00:37 ID:jL7nQiBU
4のあの紙なくしちゃったよ、もうできない・・・(;;)
486 :
名無しさんの野望:01/10/08 00:28 ID:Q6uWdrxA
>>479 駅の種類で周りの発展方向が決まるよりは交通の利便性や人口の集中度などで
自然に決まってくれる方がいいな。
で、ベッドタウン化、歓楽街化するなど・・・自然にってのはなかなか難しいだろうけど。
488 :
このスレって:01/10/08 16:03 ID:FT1LyNqw
時々思い出したようにageられるんだね。
やっぱり好きな人が多いんだな。
489 :
名無しさんの野望:01/10/08 21:13 ID:7gs9BByQ
アートディンクってこんなに人気あるの知ってるのかな?
誰かメール書いてあげればイイのに。
あそこもスンゴク儲かってるわけじゃないんだから
A4の新作くらい出せば売れるのになー
と思いました。
490 :
名無しさんの野望:01/10/09 22:14 ID:QhM4qSFA
結局アートディンクはPS2でA6路線で行くんでしょ。
A2002とかも企画されてるみたいだし。
3D面ではPS2のスペックを十分生かしてるような感じはするけど、
運行設定系ではもう少しかな。
やはりダブルクロスが欲しい。
491 :
名無しさんの野望:01/10/09 23:01 ID:QZ574e9s
>>490 確かにダブルクロスはいいね。
アレがあると線路長節約できるし。
オレ的次作へのキボン。
・地下鉄、高高架線
・バス経営
・ストラクチュアのバリエーション拡充(特にランドマーク、観光施設、空港系など)
・子会社経営(っつーか鉄道会社がマンション、デパート作るのは当たり前)
・1シーズン1日くらいは休日にして客の需要に変動を付ける
この辺はA4のシステムの復活ね。
あと、てってー的にこだわる人の為に
・自社のロゴを作れる(自社建築物に付けられる。アーマードコアにロゴ作成システムがあった)
・電化、非電化線を作り分けられる(気動車の存在意義を出すため)
・信号所の導入(駅ではないが列車の停止反転等の進行制御可能)
折角HDD対応なんだから
・マップエディタ機能
・トレインエディタ機能(別売ソフトでも可、っつーかアートディンクってPS2用3Dモデリングソフト
出してなかったっけ?)
これだけあったら一生遊んでやるよ。っつーか廃人になるかも(藁
492 :
名無しさんの野望:01/10/10 11:09 ID:NAndfQ9k
■「A列車で行こう2002(仮)」
高速な通信インフラ環境の普及を前提に、本格的なネットワーク専用ゲームに進化します。
インターネット上に存在するマップから、各々のプレーヤーが好きな場所を購入して開発を進めていく
プレイスタイルの導入を予定。プレーヤー同士で協力し合ったり競争したりといったプレイが可能な、
自由度の高いプレイ環境をめざします。
493 :
名無しさんの野望:01/10/10 11:10 ID:NAndfQ9k
■「A列車で行こう2003(仮)」
超高速なブロードバンド・ネットワーク上に構築された仮想世界での総合エンターテインメントへと進化します。
単にプレイヤー間でマップを共有するだけにとどまらず、「経済」の概念を導入した幅広いプレイ環境を提供します。
プレイヤー間での土地や車両の売買、物件の競売、投資なども可能とし、仮想世界での楽しみを一層押し広げます。
494 :
名無しさんの野望:01/10/10 16:00 ID:wdmjFyuI
PS版のA4で空港つくった後、全然飛行機が降りてこないんで
「おかしいな〜」と思ってたら建設の場所が悪かったのか
高層ビルにぶつかりまくっていた。
建て直すの面倒だったんでそのままにしといたけど
空港ってつくっていいことあるの?
495 :
名無しさんの野望:01/10/10 17:30 ID:jJGeU1iw
シムシティー3000とどっちが面白い?
ここって古いユーザー多いね。今の人でconfig.sysやautoexec.batを
いじれる人ってどれくらいいるんだろ。CPUも懐かしい名前ばかり
出てくるし。なんか懐かしくなりました。
GHzマシンにもAIV初代WIN板が入っている俺のマシン。
そういや昔はギリシャ数字で書いたのに、今はアラビア数字で書くんだよね。
A5をAVを書くと良くないからとArtdinkの人がどこかで言っていたっけ。
>>494 PC版だと、飛行機が着陸するたびに、空港使用料?
が入ってウッハウハ。
PS版は知らないスマソ
>476
やってみた。っツーか猿のようにやってる。
製品版ほしいけど、もうどこにも在庫なさそう・・・
499 :
名無しさんの野望:01/10/12 23:11 ID:Rk99X7Ug
age
500 :
名無しさんの野望:01/10/13 09:27 ID:zEo28GkM
500ゲット。
いやー懐かしいなあ。A4。
初PCと同時購入したんだよな。
98ごと買い直したい気分。
501 :
名無しさんの野望:01/10/16 23:10 ID:8rxjVL2b
age
502 :
:01/10/18 02:24 ID:jrcuzD9X
あのさー,WIN版なんだけど電車の乗客少なすぎません?
DOS版は最大2500名までのってくれたのに,WIN版では460名がやっと。
なぜだー
503 :
名無しさんの野望:01/10/18 10:16 ID:5XFP9kDn
>>502 そう、別にwinとdosで違和感はなかったけどなぁ。
どっちも1000名ぐらいは乗ってる。2500名なんて出したことないよ。
504 :
:01/10/18 11:55 ID:owPvn5k3
WIN版A4だよ。
定員250名の列車5両で1250名,2倍まで乗るらしいから2500名です。
これはホントです。
でもWIN版はマックス460名までしか経験したことない。
別にヘタレでも白地でもありません。
505 :
:01/10/18 17:23 ID:52IgyiFo
506 :
:01/10/18 22:32 ID:xHUCvXSE
507 :
名無しさんの野望:01/10/18 23:31 ID:U+4VkMid
A5って最悪なの?
1年位前にこのシリーズはじめてプレイ(PS版5)
結構楽しめたんだけど。
ちなみに機種を問わず一番面白いのは何?
508 :
503:01/10/18 23:53 ID:5XFP9kDn
>>504 あ、失礼。言葉が足りなかった。AR4が最大2500名乗れるのは知ってるけど
dosにしろwin(10th)にしろ1000名くらい乗れば大成功だった。
winでも1000名は乗ってくれてたよ。
>>507 絶対A4。これやればA5がなぜ酷評されたかわかる。次にA3かな。
(3が一番という人もけっこういる。)
A5単体なら絶対的にはそんなにひどくはないんだけど、
A4の次に出したというのがまずかったね。どうしても相対評価になるから。
509 :
507:01/10/19 00:32 ID:q1+XBOLr
>>508 4が最高ですか。
早速やってみよう、
と言いたいところだけどあまり時間がないから機会があったらやってみよう。
510 :
:01/10/19 15:04 ID:+R3JIDDg
>>508 WIN板でなぜ1000名乗らないかがわかりません。
駅のすぐ前に超高層たてればいいのかな?
511 :
508:01/10/19 18:52 ID:/HSfc2xk
>>510 そういえば、DOS時代から駅の目の前に超高層建てる癖がありました。
あと、A3はともかく、A4は行き先の駅のことも考えて乗客量が
決められているってご存じでしたか?
512 :
:01/10/19 19:06 ID:zIqpJwi9
>>511 そうだった?なんとなく知って多様な気がするけど,
少なくともDOS板とWIN板は仕様がちがうような
513 :
名無しさんの野望:01/10/19 20:02 ID:JSGpw8tD
>511
>そういえば、DOS時代から駅の目の前に超高層建てる癖がありました。
禿同、立まくった!立まくり過ぎていつも風情が無くなる...。
>あと、A3はともかく、A4は行き先の駅のことも考えて乗客量が
>決められているってご存じでしたか?
多分、関係ないよ(PS板)
514 :
:01/10/22 22:04 ID:xzumBqHP
515 :
名無しさんの野望:01/10/23 14:36 ID:3hvYqy0l
ああ、このスレ見てしまったので自宅PCにはA4の渓谷マップが広がってしまった
なぜだか渓谷マップが好きなんだよなぁ。。。
516 :
:01/10/24 17:36 ID:Kq8RMh/L
517 :
邪道 もしかしたら初代WIN版限定かも:01/10/24 18:06 ID:ThDMcgQu
超高層ビルを四階建てで建てる
↓
売る
↓
なぜか高値で売れる
↓
繰り返して空港造る
↓
(゚д゚)ウマー
>>517 それをすると超高層は買戻しが出来ない為、撤去できなくなる。諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
519 :
名無しさんの野望:01/10/25 03:24 ID:jiiSfuGT
win版のA4は最悪だって。
画面をスクロールさせたときにちゃんと表示されないので見づらい。
これだけでもうダメ。
あと、税金高すぎ!!
520 :
DOS版でも出来る:01/10/25 23:23 ID:FeWJDlDH
521 :
名無しさんの野望:01/10/30 01:38 ID:7rMt6aEV
WINA4は正月に音楽変わりますか?
522 :
名無しさんの野望:01/10/30 03:40 ID:j8Dcjyo6
なつかしいぞ。
最初はAVをX68000でやった。
徹夜でハマってたから
電車の「ゴトンゴトン」という音が耳から離れなかった。
一番はA4かなあ。
523 :
名無しさんの野望:01/10/31 21:09 ID:vUDCjSH1
524 :
:01/11/06 20:35 ID:2/sGpspm
525 :
名無しさんの野望:01/11/08 02:40 ID:nEdN2IYg
スレッド全部読みました。5は人気ないんですね。通過とか超過密ダイヤとかに感激を覚える私にとっては3から2001まで死ぬほどそれなりに遊んけどなぁ。
ココにはアートディンクにぶつけたい不平不満がつまってますね。開発者はこーゆーとこ覗かないんでしょうかね?ほんとに・・・
PS2なので申し訳ないけど5から2001になってポイントの設定が電車毎から時間毎になったのってどーなんでしょうね。
一つの電車がある時間はこっち、ある時間はこっちってカンジでルートを変えられるようになったので車庫とか作れるようになったのは◎なんだけど、
4や5の時みたいにダイヤ設定しないで電車を泳がせておくことができなくなった(全電車が1つの路線しか走らない)ので前みたいに気軽には手をつけられなくなりました。
あのクソめんどくさいダイヤ設定を全車輛にやらなきゃいけないと思うと萎えます。
526 :
名無しさんの野望:01/11/08 10:53 ID:KMk+QgvP
AVの「湖のある街」がどうしても発展しません。
何かコツでもあるのでしょうか?
どなたか成功してらっしゃる方、教えていただければ幸いです。
>525
列車ダイヤは列車と時系列の動きを追って作成するものなのに
Aシリーズは駅やポイントなど、地点と時系列になってるから
すごくやりにくいんだと思う。
列車主体のダイヤ作成のほうがバッチ処理的だし
プログラム的にもスッキリしそうなものなんだけど・・・
間違ってますオレ?
A4で資材を置いたり取ったりして運賃で荒稼ぎはNGですか?
529 :
名無しさんの野望:01/11/08 23:34 ID:RYSyDVmx
>>528 アリです。
バスを道路2マス、停留所1マスで地下に走らせて
大地下街を造るのもアリです。
>>529 そんな方法もあるのか、A4やりたくなってキターヨ
531 :
名無しさんの野望:01/11/11 19:05 ID:fFW5z+cq
>527 合ってます、合ってます。
どうせなら引いた路線をダイヤグラムにおこしてそれでダイヤ設定できるようにすればいいのに。
システム的にちょっと無理っぽいですけど。
A4中古屋でカッテキターヨ。
廉価版と最もWin版で最初にでたA4があるんだけど中身は同じ?
Towns版はCD音源でなかなかいいBGMだったのにうちの音板へぼいから
MIDIもへぼく聞こえてたまらんち会長
533 :
名無しさんの野望:01/11/12 22:31 ID:OV4TFLSa
>532
同じ。A5は違うけど。
あとWin版のMidiは…良くない。
98版とかのほうが絶対良かったし。Win版は何かと…(´Д`;
どうやら廉価版は起動時にpassを求められて、
古いWin版はCDが入っていればそれで起動するみたいです。
535 :
名無しさんの野望:01/11/15 01:49 ID:wvdLYHm5
アートディンクは、もうPCでゲームを出さないの?
>>535 大株主様の御意向次第と思うよ。
いつだったか、SCE(プレステの会社)がアートディンクの
株式を購入した記事を見た。
A4は税金高すぎてやる気無くした。
純利益の8割は持ってかれるぞ。
538 :
名無しさんの野望:01/11/15 22:18 ID:NRH2nnXS
税金高いね。節税しても、そのときはいいけど後で苦労する。だから素直に払ってる(藁
あと、A3のマップってパッケージと違うけど、パッケージと同じマップのバージョンてある?
539 :
名無しさんの野望:01/11/15 22:20 ID:NRH2nnXS
お、なんかIDカコイイ。
それとBGMってあったっけ?クリスマスと正月のみ?
540 :
535:01/11/15 23:15 ID:8OIOw4kq
541 :
名無しさんの野望:01/11/16 01:07 ID:1Qirh/Rt
A列車2001のPS2版でも買おうかと思っているんだけど、
どうなの??
542 :
名無しさんの野望:01/11/16 03:49 ID:K3/9NkYQ
>541
A4とかA5とかとはぜんぜん違うゲームだと思ったほうがいいっすよ。
543 :
a:01/11/16 04:35 ID:2hWIrOe3
銀英伝3&4→続編はクソゲー
A列車3&4→続編はクソゲー
10年前ぐらいは良いゲームが一杯あったね・・・。
544 :
a:01/11/16 04:37 ID:2hWIrOe3
8年ぐらいか・・・。
Win3.1が出たぐらいからかな・・・。
ナツカシヤ
545 :
名無しさんの野望:01/11/16 23:32 ID:xGmeIU5s
ago
546 :
名無しさんの野望:01/11/17 00:35 ID:MKTKycEo
厨・工房の頃はよくやったなあ。
しかし3をやりたおした後に4をやると異様に簡単に見えて困る。
3は株は儲からないし、子会社も儲からないから地道に鉄道で稼いだけど、
4は何をやっても儲かるのがちょっと嫌だ。
3と4の中間くらいの難易度ならちょうどいいんだけど。
あと会計をやったことがない人から見ても減価償却費が無いのはおかしいと思った。
A4は株ゲームだね(w
現実世界であんなに暴騰暴落繰り返したらえらいことになるよ
>>538 『WIN版のA3のマップが98版と違う』ということかな?
WIN版には同梱されてないみたいだけど、互換性はあるので
98版のマップデータをフロッピーか何かでWIN版に持ってくれば
ニューゲームやロードゲームで使えたと思うよ。
549 :
538:01/11/17 22:17 ID:JV5Zaf7U
>>548 レスどうも。いや、Win版とDOS版ではなくて、DOS版のパッケージ
(マニュアル)のマップと中身のマップが違うんですよね。
パッケージのマップをやってみたい。・・・自分で作るか。
ひょっとして5インチと3.5インチで違うとか。んなこたぁないか。
550 :
名無しさんの野望:01/11/17 23:41 ID:LN4EvteL
今日ヨドバシでsimcty3000と迷ったけどこのスレ思い出してA4(win)にしちゃいました。
安かったし。。。2780yen。
551 :
名無しさんの野望:01/11/18 00:29 ID:uY3xsbFo
A4の極め方
1.スタート時に存在する貨物引込線に資材を集め、工場を立てまくり。
2.その後、ひたすら工場を建設する。20ぐらい
3.少し離れた土地に、道路を碁盤目状に敷設する。
4.列車はすべて高速貨物、路線も資材置き場も地下に建設
5.その碁盤目(1マス)に沿って高層ビルを建てる
(建設費が60億程度で、速効売却しても80億で売れる)
6.ひたすらビルを建てまくり、売りまくり
7.1年を待たずして1兆円突破、エンディグへ・・・
552 :
名無しさんの野望:01/11/18 00:57 ID:08fLXwgH
>>551 A4にエンディングがあるの?
初めて知った。
553 :
550:01/11/18 01:15 ID:lR30iWw+
いま説明書読み終わった。
難しそうだ 鬱
554 :
a:01/11/18 02:11 ID:2NVb1nIs
Win2000でやれるA列車無いの?
555 :
名無しさんの野望:01/11/18 08:55 ID:r9J2n0IW
556 :
名無しさんの野望:01/11/18 09:32 ID:ennOgjlk
>>553 意外と難しそうだけど、
・環状線を作って
・貨物と旅客列車を適当に(もちろん同方向に)配置して
・何駅かに工場立てて
・各駅ごとに資材置き場をテキトーに配置
ってやれば時刻設定もポイント切り替えもいらずにスタートできる。
557 :
名無しさんの野望:01/11/18 09:36 ID:Vw63C9Nt
A4か。
なつかしい。
電器屋の店頭で見たこれのデモに感動して初めての
パソコン買っちゃったんだよなぁ。
思いでのゲームだよ。
558 :
553:01/11/18 17:02 ID:kEYJKbD6
ああ〜練習用でgameoverになっちゃった。。。。。
でも結構おもしろかった。
質問あります。
貨物列車は工場にくっつけないと駄目ですか?少し離れた駅でも積荷してくれますか?
列車の時刻設定の操作画面の操作方法や意味がさっぱりです。
だれかヒントでいいのでお願いします。。。
559 :
名無しさんの野望:01/11/18 22:04 ID:ennOgjlk
>>558 工場の資材置き場が駅からある程度の範囲
(町が発展するぐらいの範囲?15マスぐらいかな)
に入っていれば大丈夫。
時刻設定は、左から駅名、到着ホーム番線、次の発車予定時間、停車形態の順。
「HOME」ボタンの隣りの矢印で、ポイントなんかでつながっていれば指定番線に入線。
そのとなりの何種類かの矢印は、通過、停車、折り返しの設定。
そのとなりは停車時間設定。通常は一時間停車で、必要があれば毎日12:00発車、
などの発車時間の設定も出来る。
あとは正面衝突させながら試行錯誤しましょう(藁
時間もゆっくりにすると慌てないよ。
560 :
558:01/11/18 23:21 ID:017jGRg8
>>559 時間も変えられるんですね。
ありがとうございました。
早速マターリと(w やっていきます。
561 :
マターリ:01/11/18 23:23 ID:ImsJ/w0C
マターリ、マターリ。
562 :
:01/11/18 23:28 ID:LHoVWLIJ
プレステと同じやうにポリゴンで電車から風景見れませぬ。
最悪。
563 :
548:01/11/19 01:40 ID:s3mVyIOA
>>549 (538)
ウチにもまだあったよ、98版(5インチ)のマニュアル。
入っている(説明書に書いてある)のは
「ニュータウン構想」「ベイエリア」「リゾート開発」
「地方都市活性化」「リコンストラクト」「ダウンタウン再編」
の六つ、Win版は
「明るい農村」「湖のある街」「未来都市計画」
「オリンピック村」「霧の都」「栄冠は君に2」
の六つ。
気合入れて探したら箱まで出てきたよ……(´д`)
マップコンストラクションの箱は埃が積もってて読めないくらい。
98版の箱の大きい写真は「起動直後のシステムメニューしか効かない」状態の
ものだと思う。確かに俺もあのマップでプレイしてみたいと思ったよ。
他は実際のプレイ画面じゃないかな。
あまりお役に立てなくてスマソ。
564 :
538:01/11/19 20:45 ID:NlbHMVkC
>>563 そうかぁ、プレイ中の画面てこともあるんだった。
攻略本2冊所有してますけど、両方とも同じマップだから、違いは
ないんだろうなぁ。やっぱり。
うちのは3.5インチ版。これがやりたくてPCを買ったようなものだった。(笑
だから、パッケージ共々大事に保管。やっぱりA3が一番好きだなぁ。
A4にもちっと精密感があればかなり良かったと思う。山とか。
565 :
名無しさんの野望:01/11/21 22:34 ID:/jSNSq5+
ハイテク都市はどうやって攻略した??
566 :
558:01/11/22 04:27 ID:uuqi1fcP
むずかしーすっ!!
すぐ終わる。。。。。。
simcity3000のほうがよかったかな〜?
567 :
F:01/11/23 15:17 ID:NWOsbR2p
5やってるけどせっかく黒字になっても税金で赤字になるねんけど
どーしたらいいの?
568 :
名無しさんの野望:01/11/23 19:54 ID:nast9joy
クリスマスの時に雪が降り出して音楽もそれっぽくなる。
それだけに魅了されてA列車が好きだったのだが、ユーザーの気持ちとは
反対の路線に進んでいって失敗した会社のいい例だな、アートディング。
569 :
名無しさんの野望:01/11/24 17:11 ID:tpiBfld2
>ユーザーの気持ちとは 反対の路線
俺的にはドット絵で十分、ポリゴン化よりも子会社や絵のパターン
増えた方が嬉しかったんだけどナ。
570 :
名無しさんの野望:01/11/24 19:29 ID:fKT3j05s
今日パソコンショップ行ってきたら2−5までがワンセットになったパックが
売っていたけどこんなの買う人いるのかなぁ〜
コーエーとかシステムソフトとかこんな販売の仕方好きだね
571 :
名無しさんの野望:01/11/25 09:58 ID:VFzJy9ym
>>568 それ大好きだった。
リア厨時代に部活が正月休みに入った後マターリやってたよ。
実際に外が雪振ってるとさらにマァタァ〜〜〜・・リ・・・。
572 :
名無しさんの野望:01/11/25 18:04 ID:fQwrZNZN
今ジオフロントをプレイ中
573 :
:01/11/25 18:08 ID:pDc/qHFI
>>567 子会社の収益が高すぎるとか。
それか、子会社の評価額が高すぎるとか。
昔どっかの本で、鉄道その他の輸送系で10%収益が目安っていってた。
574 :
名無しさんの野望:01/11/26 05:18 ID:KwaeKMEe
今日はじめて、A列車4PC版インストールしてみました。
なかなかオモシロイです。スレさがしたらここみたいなんで。
また来ます。
575 :
:01/11/26 12:04 ID:pePxNART
俺もPC版のA4を欲しいんだけど、セットになってる8000円くらいの
パックを買わないといけないのかね?
A4だけで売ってないかなあ。
576 :
雪を待つ者:01/11/26 12:38 ID:uskypZGp
>>575 デジキューブで、2980円で売ってるよ。
店に無い時は、電話して通販で買うことも可能。ただしマニュアルが簡易版
残念な事にPC98版と違い雪や雨が降らない。降ってこそのA4だと思うだけど。。。
577 :
575:01/11/26 13:07 ID:pePxNART
578 :
名無しさんの野望:01/11/26 23:53 ID:ulI8F6qC
うち98あるから買おうかなぁ。でもなんかわずらわしいんだよな…winに比べて。
579 :
a:01/11/27 00:02 ID:PMznJtCA
>>576 Windows2000じゃ使えないの?
インストーラー騙せば使えるとかじゃ無いの?
580 :
雪を待つ者:01/11/27 00:05 ID:XxtGtWvH
対応OSにはWindows95とWindows98の日本語版となっているよ。
581 :
a:01/11/27 00:08 ID:PMznJtCA
それじゃ買えないなあ。
XPじゃ使えないんだろか?
582 :
雪を待つ者:01/11/27 00:15 ID:XxtGtWvH
さーあ、発売したのが99年前後みたいだから何ともいえないなー。
583 :
a:01/11/27 00:15 ID:PMznJtCA
584 :
名無しさんの野望:01/11/27 18:45 ID:pVW19ZPq
セットのやつは2000にも対応らしい。
未確認だから自分で調べてくんさい。
94年に買った3.1版未だにやってますよ。
95よりあとのOSだとインストールのときに
”引数が有効範囲にありません”
みたいな事は言われた気がするけど。
Win2000でプレイに問題は発生してません。
586 :
名無しさんの野望:01/11/27 22:27 ID:pVW19ZPq
587 :
名無しさんの野望:01/11/27 23:20 ID:3JRuQWrP
なんか懐かしいなぁ。
昔やったよ。
とりあえず、A4は株の収益で鉄道事業をするゲームだった。
350以下で買って800以上で売る。
これを繰り返せば、鉄道引き放題、建物立て放題。
それでも余裕で1兆円。
しかも株の売却手数料?(35%ってなんだよ!)は、
まるまる経費になるので、バランスシート上は大赤字なのに、
資金が贅沢に・・・
手数料だけで1年で兆単位だったことあるな。
588 :
名無しさんの野望:01/11/28 07:54 ID:YeJjQsaG
A4最近インストしてすごい面白かったので、A5をインストしてみました。
やっぱりこのスレにも書いてあったけど、どうもA5はなじめない・・・
逆に退化してるような気配・・・
かなり鬱です・・・アンインストールしてしまいましたよ。
A4がいちばんいいな
高架線つくれるし
PS版のA4なら安いかも
つか、このゲーム
一番性能のいいAR4とか貨物列車とか以外の列車買わないよなぁ・・
ちなみに、クリスマスにはサンタクロースが空とんでます
590 :
589:01/11/28 09:32 ID:e+18Y7x6
ちなみに初めてやったのは
towns版のA3
591 :
名無しさんの野望:01/11/29 05:49 ID:Jknby6lv
>>589 まあデータ的にはAR4は確かにいいからね。
金儲け優先ならそれでいいんでないの。
俺は箱庭づくりで楽しんでるからキハ40も買うよ。
4は単機じゃ運用できないのが残念。
6とか2001の画面で4のシステムってのがいいなあ。
うーん。俺はシムシティ3000ぐらいのグラフィックで2Dで出して欲しいな。
緻密に書きこまれた2DこそA列車だと思うから。
確かにAWは傑作だけど。でも、
都市開発系のSLGって他にも何かないかねぇ・・・
また何か箱庭作ってみたくなったよ。
594 :
名無しさんの野望:01/12/01 11:07 ID:ux+COuL+
>>593 トキオ、タイクーン、シムシティ
他になんかあったっけ?
あと単純に箱庭作るなら鉄道模型シミュレーターとか。
595 :
名無しさんの野望:01/12/01 17:36 ID:RQ1Gz/Zt
>>592 同意、別にポリゴンが嫌いなわけでは無いんだけどね。
関係ないけど、建物を立体表示するカーナビとかみると結構そそられる。
ていうか、TVや写真なんかで高い位置から町並(ビルが並んでると最高)映ってると、
いまだにA4やりたくなる。
596 :
名無しさんの野望:01/12/02 23:20 ID:xptqkn5x
初めてA列車をやったのは、SFCのR3SVだったかな。
最新の機種でやるとA5は結構楽しめる。
が、やはりグラフィックしょぼすぎ。新作望む。
597 :
:01/12/02 23:25 ID:u4+otA7p
A5ってGeForce3で動きますか?
598 :
:01/12/02 23:39 ID:d/nNDWZh
アートディンクのゲームは常に最新スペックを我々に要求する。
599 :
:01/12/03 00:30 ID:6Qv/Wqgd
A5が初プレイなんですけどA4やって楽しめます?
600 :
名無しさんの野望:01/12/03 00:56 ID:hs1W1YZt
601 :
名無しさんの野望:01/12/04 12:46 ID:DFnXupNw
今A4(Win)やってんだけど、
子会社評価が3兆円を超えて、資産税が払えなくなってるんです
資金も1兆円弱にまで落ち込んでしまったし・・・・どうしたらいいでしょうか?
もう子会社も売れなくなってしまったし。
最近インストールしたものでしたが・・・もう飽きたYO!
603 :
名無しさんの野望:01/12/09 22:08 ID:iaM0XL5d
age
604 :
名無しさんの野望:01/12/10 18:15 ID:eZK/4z2T
age
605 :
名無しさんの野望:01/12/12 15:38 ID:yhPw/9mj
俺も4がよかった。
ウィンドウズになって買い直して、それを無くしてまた買い直した。
本当に箱庭ゲームの良さを出した作品だった。
606 :
名無しさんの野望:01/12/13 00:51 ID:zow/f5PD
工場で作られた資材が増設した資材置き場におけないんですけど。
いつも工場内の資材置き場だけで止まってしまいます。
どうすればいいんですか?
そういう仕様です
608 :
名無しさんの野望:01/12/13 19:58 ID:wP6tO8XH
>>606 買収した土地におきたいのならいったん貨物列車で
運び出してやらなきゃダメ。
>>606 地下にも置けるよ。
アニバーサリーバージョンの説明書って簡略版なの?
読んでもよく分からないんですが。。。
610 :
名無しさんの野望:01/12/14 11:31 ID:stVpym/M
>>609 秋葉原とかで結構昔の攻略本を扱っている店に行って
PC-9800用A4の攻略本「テクニカルファイル」と「パワーアップファイル」
(この2冊は表紙がPC-9800用A4の画面写真)
もしくは完全初心者向けの「テクニカルマニュアル」を読めばいいと思う。
(後者もPC-9800用の本ですが、出版社が別です)
611 :
A4のMIDI:01/12/15 13:00 ID:WWF3/CXG
612 :
名無しさんの野望:01/12/15 15:24 ID:IicanYJ7
>>611 これってPS版?
98版のはないのかな。探してみよ。
613 :
609:01/12/15 21:58 ID:uXGr4oKg
614 :
名無しさんの野望:01/12/16 20:37 ID:Dl/4B2ET
中古でメモリアルパックを買ってきた。
Win3.1ですごく重かったA4が、W2Kでさくさく動くのには感動した。
復刻版が結構難しい。
無人島山脈その他の出し方プリーヅ
616 :
名無しさんの野望 :01/12/20 14:39 ID:SmGkYroR
植えられるパーツがもっと欲しいね。団地(例:4×8サイズ)とか。
その上で建設と誘致とで使い分けられれば面白いんだけれどage
617 :
名無しさんの野望:01/12/22 22:12 ID:6+oIpDaR
超高層マンション希望
618 :
今夜は夢にて三村・パーティー:01/12/23 17:59 ID:/dxrlIYq
age
なんで田んぼ新しく作れないんだー
620 :
名無しさんの野望:01/12/24 00:38 ID:PlbkTmCM
列車や建物を自分で自由にデザインできるようになればいいと思う。
621 :
名無しさんの野望:01/12/24 00:53 ID:7SrrqW3e
メモリアルPackを買った人はいるの?
622 :
名無しさんの野望:01/12/24 20:43 ID:jYCPmtqG
age
このスレ一年半続いてるんだな。
624 :
名無しさんの野望:01/12/25 22:31 ID:qhP0ZOcE
age
625 :
名無しさんの野望:01/12/25 23:36 ID:g2gMNOdi
A4PC版
PEN3 1G 512MB GeForce3TI200 で快適ですか?
626 :
名無しさんの野望:01/12/26 00:31 ID:+jQGf9RX
FD版A4の起動passについて。
もう誰かが書き込みしたかもしれないけど、
スレを全部見る暇がないので。
A4wpass(だったと思う)ってのがベクターにあるから使うといいよ。
クリックだけで起動できるようになる。
ただし自分でpassをテキストに打ち込まなきゃいけないから
面倒かもしれないけど。
627 :
名無しさんの野望:01/12/26 15:06 ID:fvYfYvnb
A列車か...いやぁ懐かしい。
やっぱり4最高。
確かに経営のバランスとか悪いけど
俺的には鉄道敷設アンドダイヤ設定ゲームなんで。
再開発と称して駅前を再整備したり、
高架化とか言って列車を運行しながら
少しずつ高架にしたりしてた。
結局、いまでは再開発の会社に入社してるし(藁
アートディンクには要望とか言うところに、
「A4の進化版出してください」とか出したけど、
音沙汰ないなぁ。
こんなにここ盛り上がっているのに。
さて帰ったらA4やるか。
628 :
名無しさんの野望:01/12/28 09:36 ID:b2b/XGEA
ゲームを始めても何をやったらいいのかわからないのですが?
629 :
名無しさんの野望:01/12/28 09:46 ID:RDNe/TbA
アフォか
昔Win95時代に買ったA4 for Windowsを
Win2000にインストールした。全く問題なく動いたYO!
631 :
名無しさんの野望:01/12/29 10:50 ID:waseeJ8C
このゲーム、買ってから説明書読もうとしてやる気が・・・分厚すぎですw
で、説明書読むのもだるいんでゲーム始めてみるかと思いやってみるとチュートリアルも何なし。
いきなり時間が流れ始める。は?どうしていいのやらさっぱり分からないですw
かといってあの説明書を読破する気にもならずそこで終了でしたw
このゲームは説明書を読まないで遊びながら覚えていくもんだよ。
633 :
名無しさんの野望:01/12/29 11:16 ID:4MboUqZK
ただいま、A1復刻版のマップ2で、あるところで行き止まり。
どうすんのこれ?
教えてください。お願いします。
634 :
名無しさんの野望:01/12/30 14:40 ID:hPOMC90b
A5ですが、起動すると「ゲームのCD−ROMをドライブにセットして下さい」
と表示されて遊ぶことができません。
どうすればいいですか?
>>634 CD-ROMをセットしてください。
とマジレスしてみる。
636 :
名無しさんの野望:01/12/30 22:58 ID:hPOMC90b
>>635 しています。
インストールはできたのになぜでしょうか?
637 :
名無しさんの野望:01/12/30 23:53 ID:UNWgggD5
>>636 昔のゲームだとCDドライブが先頭のものじゃないと駄目なものもあるよ。
例えば、DとEを使用していたら、Dに入れないと駄目とか。
638 :
:01/12/30 23:55 ID:FO6aN3HG
A5を何とかGeforce3のマシンで動かすほうほうってないかな?
639 :
過去にはまった人:02/01/01 04:34 ID:q0YF6wsd
過去にはまった人
640 :
名無しさんの野望:02/01/04 01:53 ID:UkFWIKZB
A5の完全版って今いくらだろう?
鉄ヲタ臭いよ
電車はどうでもいいけどA4好きですが何か
しまった、迂闊だった...
ムシムシ...
644 :
過去にはまった人:02/01/04 22:57 ID:UZqZLGu3
645 :
名無しさんの野望:02/01/04 23:15 ID:mbBRM2cN
>>633 近くまで線路ひいて経営してると
周辺の開発が進んで畑が→空地→宅地に変わる
空地になった隙に線路をのばすのだよ
まだ
>>625 >>638 A5 完全版 ETERNAL
M/B TIGER MP
CPU ATHRON MP 1600+ * 2
VIDEO GeForce3 (ASUS V8200 Delux)
O/S WINDOWS XP PROFESSIONAL
WINDOWS95互換モードで作動しました。
通常通りインストールしようとすると、
NTではインストールできません、と表示が出ました。
今のところ何も問題なく動いています。
software T&L でも hardware T&L でも動作。
このマシンでもsoftware T&L は遅かった。
まあ、これだけ厳しい環境で動いてるから動くんじゃない?
648 :
名無しさんの野望:02/01/07 00:13 ID:zSSlEx2X
あげ
649 :
486dx:02/01/07 00:16 ID:PQT2WXRK
うーーーん。最新作はもうPCではだしてくれないのか?
出したところでクソゲー扱いされますから。
651 :
シトラス ◆TCUoE/5Q :02/01/09 19:06 ID:/GPfgBc7
このスレ読んでたら昔の俺が…
高校生じゃん
**(/▽/)**ハズカシ
652 :
名無しさんの野望:02/01/10 02:34 ID:fd5tn75A
「A航空で逝こう」発売きぼーん
653 :
名無しさんの野望:02/01/14 00:50 ID:0Sy3zGOi
あげ
654 :
名無しさんの野望:02/01/16 10:46 ID:Gq80PkGX
age
655 :
名無しさんの野望:02/01/16 13:38 ID:PJiCHwuu
656 :
名無しさんの野望:02/01/17 03:56 ID:HQzY7EPn
敬服電鉄で逝こう
658 :
名無しさんの野望:02/01/18 03:49 ID:YjX4TcX3
「鉄道会社を経営しよう」シリーズきぼーん
シナリオ
1、京浜急行
2、阪神電鉄
3、JR東日本関東地区
4、JR東海
5、東武鉄道
6、JR西日本
7、JR北海道
8、阪急電鉄
9、西日本鉄道
10、京福電鉄
オプショナルシリーズ
1、名古屋鉄道
2、JR九州
3、整備新幹線開通後のJR
4、国鉄最盛期
5、韓国国鉄
6、JR四国
7、営団地下鉄
8、能勢電鉄
9、フランス国鉄
10、新幹線がなかったら
659 :
名無しさんの野望:02/01/18 04:48 ID:06NP2jDy
>>658>10、京福電鉄
難易度特A!
そういやA4に石川県みたいなMAPあったね。
実際の駅数配置するとえらいことになったような・・・。
660 :
名無しさんの野望:02/01/18 08:37 ID:Qhc8kI62
>658
JR再現の場合は、
「政治の圧力で赤字確定路線をむりやり作らされる」イベントを導入きぼーん
もうね、保有する路線の大半がね、そんなのばっかしになるの。
662 :
名無しさんの野望:02/01/19 19:01 ID:Jb2wvsQC
PSのA列車に目茶はまりまくって数ヶ月引き籠もりになったほど
好きでしたが作った町をマターリ車窓モードで眺めて住人の視点に
立てる工夫が最高でした。 あの車窓モードがもっとpowerアップして
歩行者や、電車待ち、バス待ちの人たちが歩いてるようなレベルには
まだ達してませんか?
ダイヤとかは難しすぎてほとんど山手線タイプをぐるぐる回してるだけでした。
663 :
:02/01/20 00:35 ID:mxlBXy/G
>>662オレはダイヤ引きヤリまくったよ。
方眼紙にダイヤグラムを描いてた。
特急・快速・普通列車を作ったりして
緩急接続シーンとかが上手く逝くと結構かんどーしたよ。
>>662電車待ちの方はA2001から登場しているが
>バス待ちの人たちが
A6以降、そもそもバスが存在しない…
665 :
名無しさんの野望:02/01/20 01:51 ID:9Z6fupWQ
666 :
名無しさんの野望:02/01/20 10:39 ID:OIp8TVJ9
>666
あ、ほんとだ。
じゃあ、半端じゃない赤字路線ばかりが初期配備されてるJRシナリオ。
路線整理ができない(w
…誰がどう考えても赤字にしかならない路線ばかり作らされたおかげで
鉄道=斜陽産業、というイメージがつきすぎてるのにはどうも納得いかなくて。
首都圏に住んでると、
定位置間の輸送においてはやっぱ鉄道が最強だろう、とつくづく痛感するので。
668 :
名無しさんの野望:02/01/20 18:43 ID:0Rrn3ogD
A列車2002てパソコンで出してくれるんじゃないの?仮想空間に複数のユーザーが集まり、
それぞれ土地を購入して線路を引き(相互乗り入れも可能だったような)経営してゆくというやつ。
シュミレーションゲームはパソコンでないとやる気がしないよ…
PSはアクション・RPG・シューティングに特化してくれ。
98世代の人間にはシュミレーションゲーム=パソコンゲーム、これ定説。
669 :
名無しさんの野望:02/01/21 17:00 ID:0gL4Rbr5
A6もA2001もPS2で、移植の「い」の字も聞かないから、
次もPS2なのでは…漏れもPCでやりたいが…
670 :
名無しさんの野望:02/01/22 22:17 ID:hJ0X0SOG
>>658 しなの鉄道
(初っ端から多額の借金を背負う)
JR西日本中国地区
(人口希薄地帯を走るローカル線多し、へたに廃止しようとすると住民から反対運動が起こる)
大井川鉄道
(SL列車で観光収入が望めるが、維持費がべらぼうにかかる)
>>659 PS版にはまんま長野県があったような。
671 :
名無しさんの野望:02/01/23 04:23 ID:lCpkIZ2k
>>670 [しなの鉄道]
インフラは複線電化。 但し古い車両を買わされる。
>JR西日本中国地区
いいとこ無いじゃん。
「西日本鉄道」シナリオ ・・・バスを復活。
車体メーカー所有で、バスが安く造れる。
そういえば、レイルロードタイクーン2で、西鉄シナリオを作ったことがある。
路面電車をモチーフにしたシナリオで、一定速度を確保しないと、線路が
剥がされる作り。 欠点は、機関車牽引なのが萎えるところ。
672 :
名無しさんの野望:02/01/23 11:55 ID:mATkupPs
誰かA4のマップデータをネットで公開とかしてないですか?
既存マップは少ないけどじぶんでマップ作るのはだり〜ので
673 :
名無しさんの野望:02/01/27 02:18 ID:OIf47Zc0
10thアニバーサリーのA4やってるんだが
PC98のころって1度工場から資材運び出さないと
他社は資材つかえなかったよね?
今回、工場から直接他社が資材使用できるから
貨物列車まったくなしでも発展させられます
674 :
名無しさんの野望:02/01/28 22:50 ID:pOYeg9jJ
A4でスキー場造ろうとしたら
「場所が適していません」って言われて造れないんだけどなんで?
角度はあってるはずなんだけど…
なつかすぃ。よくやったなぁ。
このスレ見てたらむしょーにやりたくなって、
廉価版のA4始めたよ〜バスがやたらと儲かって、なんか悲しい。
677 :
名無しさんの野望:02/01/31 03:39 ID:aJ0VG7pL
えいれっしゃあげ
678 :
:02/01/31 04:00 ID:6atFgGBC
>>647 どうもです
でもうちMeだし・・。
動かせるのはかなり先のことになりそうです
679 :
名無しさんの野望:02/01/31 20:28 ID:SSsvSTOx
なつかすぃ。
デモの映像とかきれーになっちゃったりしてんの?
680 :
名無しさんの野望:02/02/01 11:31 ID:joWkNE1b
A3で手っ取り早く稼ぐのってやっぱり株かなぁ?
681 :
名無しさんの野望:02/02/01 20:43 ID:T0BkT5zE
>>679 WはDOS版が最強
Win版はオープニングがカットされたり…
682 :
名無しさんの野望:02/02/02 00:48 ID:66AsEaQw
>>680 A3の株式売買手数料って高くなかった?
683 :
35HR:02/02/02 00:56 ID:H4yESPiA
>>681 DOS版IVのオープニングはカッコ良かった!
684 :
おかね!!!!:02/02/02 00:57 ID:2xlJCSQk
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>>682 株式には経費しかなかったです
建物の売買のほうにあったけど
ちなみにPCエンジン版やってます
686 :
名無しさんの野望:02/02/02 04:38 ID:+FH2qFMv
遠くの畑しかないバス停に降りていく200人に萌エ
688 :
名無しさんの野望:02/02/02 21:28 ID:RMA4MNzb
やっとスキー場造れた。
今までの鬱憤も含め12個も造ってやった。
689 :
名無しさんの野望:02/02/03 14:17 ID:uRxu58S6
A列車シリーズはもう終わりでしょう。
A5で3Dにしたとたんつまらなくなった。
箱庭系シュミレーションはクウォータビューが一番よ!
だいたいさ、シュミレーションゲームを3Dにする必然性がないじゃない?
たしか、テーマパークってのもあったが、3Dになってつまらんかった。
一方、ローラーコースタータイクーンは古いけど、今でも面白い。
いずれにせよ、残念だがPC版はおわりだな。
690 :
名無しさんの野望:02/02/04 22:42 ID:forqb513
4でリニアと新幹線を
\/
の形に配置していたがこれって絶対その先で衝突してると思う…
691 :
名無しさんの野望:02/02/05 02:47 ID:/fIMj2sw
A4好きです。
693 :
名無しさんの野望:02/02/05 03:16 ID:PeavZoR7
鉄道の総延長が2000を越えたらファンファーレが鳴っておめでとうって
言われたんだけどこれって何か得点あるの?
694 :
名無しさんの野望:02/02/05 03:21 ID:nXU+tcd8
695 :
名無しさんの野望:02/02/05 04:03 ID:PeavZoR7
696 :
名無しさんの野望:02/02/05 04:24 ID:/fIMj2sw
そんだけ
697 :
名無しさんの野望:02/02/05 04:25 ID:CNTHHqXc
漏れは1マン達成
699 :
名無しさんの野望:02/02/06 02:28 ID:+TYf0RLX
>>689 漏れは3と5しかやってないのだがどちらも死ぬほど楽しめたです。
つーか6で子会社が買えなくなったことに対してはなえました。
700 :
名無しさんの野望:02/02/06 11:18 ID:SB5Y/9Xy
>>700 4をやろう!!できれば98DOS板を。
死んで灰になるほど楽しめるぞ。
最近、4をやってみた。
バスが坂道上で渋滞すると、撤去できん(T_T)
ゲームが先に進まんぞ。
東京周辺でメモリアルパック売ってるとこ知りませんか?
>>702 むかしラオックスのコンピュータ館で売ってた気がするが。
もし秋葉へ行く用事があるなら、駄目モトで見てみ。
>>704 どうもです。来週あたり行ってみます。
パッケージ見てみたいので通販は最終手段にしたいので。
706 :
名無しさんの野望:02/02/08 01:44 ID:ieBhF+Ns
4やろ〜っと
707 :
名無しさんの野望:02/02/08 02:03 ID:X59l0qwP
708 :
名無しさんの野望:02/02/08 09:17 ID:LLSlln9s
新幹線のすぐ隣にリニア作れんかった。複線ぽくしたかったのに・・・
710 :
名無しさんの野望:02/02/08 16:49 ID:9sp/BxFw
711 :
名無しさんの野望:02/02/08 19:30 ID:/xuSNLNF
コノゲームってもしかして
XP未対応、ですよね?(汁
>>711 ヲレはwin98互換モードで動かしたらインストールもできたし支障なくプレイしてますが何か?
>>712 なにっ、できるとな!? それは祝着である!!
じゃ、早速インストール…
714 :
名無しさんの野望:02/02/13 09:57 ID:ipDDsPV+
AW馬鹿一代
716 :
名無しさんの野望:02/02/14 11:30 ID:ftQElc03
AVって車両の紙がたくさん付いてこなかったっけ?
717 :
名無しさんの野望:02/02/16 18:29 ID:fBqPJxle
絶対 レールロードタイクーンUの方が 面白いって
1回 やってみっ!
俺はAIIIが一番だったなあ。
続いて4。
それ以降はなんだか、ゲームじゃないように感じて。
AIIIはほんっとはまったなあ。
動かしっぱなしで出かけて、金ためたり。
最長1週間動かしっぱなしで、旅行行った事もあったなあ。
帰ってから、莫大な資金を使って、
ビル買って潰して、思い通りの町並みにしたり。
立体交差ができないとこが、また良かったりして。
719 :
名無しさんの野望:02/02/17 14:48 ID:kM27jgSZ
720 :
名無しさんの野望:02/02/18 21:34 ID:aPMPEnB1
PS4のやつで、いっぱい、分岐つくったら、電車が、指示通りに分岐をまがらない。
なんでだろう?
721 :
701:02/02/19 00:34 ID:rr9W7r3t
>>719 お〜、でけた。
ありがとうございます!
ゲームが先に進みました。
722 :
名無しさんの野望:02/02/22 10:10 ID:zmIQtDvI
AWの98DOS版ってバグありじゃなかった?
>>722 うちではマップエディタがバグってまともに動かなかったよ
724 :
名無しさんの野望:02/02/23 01:52 ID:HeOyNiSf
725 :
724:02/02/23 01:53 ID:HeOyNiSf
あ、よく見たら、写真、電線までついてら。
こりゃ望み薄だな…スレ汚しスマソ
726 :
名無しさんの野望:02/02/23 22:55 ID:ZMOz4NGe
↑つーかA2002なんて無いぞ。
727 :
名無しさんの野望:02/02/23 22:59 ID:FrVtNu+1
728 :
724:02/02/24 02:27 ID:jkUSmz8c
ご指摘の通り。回線切って(略
729 :
:02/02/24 19:59 ID:re5E1ToS
漏れは2001(PS2)と4(PC)持ってるけどどっちやろうかな
730 :
名無しさんの野望:02/02/25 12:42 ID:v7OwnuDF
VECTORのプロレジでA3が出たので落としてみた。
マニュアルがあれだけ?
とっかかりすら解からんじゃないか。
ファイルサイズが約3.7MBってのが時代を感じる。
でもIIIは昔さんざんやったからなぁ。
IVがこの値段だったら、即買いなんだけど。
732 :
名無しさんの野望:02/02/28 14:02 ID:QOEo3Isx
age
733 :
名無しさんの野望:02/03/01 01:33 ID:rr3qT5sD
A3 今日からはじめた。
いとこが持ってたんだよなぁ。
僕が中学生のころ。
すぐ破産します。経営を軌道に載せる手順だれか教えて(泣)。
電車がいつも赤字、経費が…。
サイドビジネスじゃあまるで追いつかない。
734 :
a:02/03/01 02:00 ID:pFe78DnN
Wに派手さが付いて、3倍ぐらい広くなれば即買いなのにね・・・。
と、言いつつ「メモリアルパック」を買った私・・・。
やっぱ地味なんだよな。Wは。
Xはやっても発展している様に見えないからやる気すら起こらないし。
>733
マップによりいろいろありますが、
押えておくポイントは
電車は駅から駅の直接の距離が収入に反映(走行距離ではない)と
最も乗車人数が多いのは8時
でしょうか。
サイドビジネスは
株(資金繰りが苦しいと不可)とマンション転がしと工場資材を自分で運び出す
が序盤では使いやすいです。
736 :
名無しさんの野望:02/03/01 16:30 ID:AhKuKAB4
A4 for Win で、マップコンストラクションでつくったオリジナルマップを
プレイしていると、いつも同じ時間(例えば 4/9 15:00 など)に
「a4wの一般保護違反」のエラーがでるのはどうしてでしょう?
強制終了しなければおなじエラーが出続けて、プレイできないのですが・・
>>736 あっ、その現象俺もなった事ある。
…「だからどうした!」と言われればそれまでだし、解決方法も知らんが一応。
ぐっはあ、このスレ読んでたら、
過去の消し去りたい恥ずかしい記憶を思い出しちまった。
ので、晒してみる。
その昔、L○GINとArtdink、LA○Xの企画で、
A3マップコンテストがあったんだが、暇だったんで、
ちょちょいと適当に作ったマップをフロッピーに入れて、
アキバのザ・コンまで持ってった事がある。
身元が割れるので、結果は書かないが、
Artdinkロゴ入りのブルゾンとか、いろいろもらいました。
L○GINのおまけディスクにも収録されました。
そのL○GINも、本屋で買った後にで、編集部から送られてきた。
今で持ってるよ、ブルゾン。
>738
うらやましい
実はアートディンクのロゴ変更に昨日まで気がつかなかった
A3の時からやってるのに…
740 :
名無しさんの野望:02/03/02 15:13 ID:pUDWauIJ
733です。
>>735 丁寧に教えてくれてありがとう。
>>電車は駅から駅の直接の距離が収入に反映
僕の今やってる奴では駅と駅を近く作ってしまいまして。
こういう場合は通過可能列車で遠い駅まで走らせればよいのでしょうか。
直線距離にしてながーいながーい遠い駅へ8時始発。
A駅を8時発で、B駅を20時発。
一日で行ったり来たりできるような距離でいいんじゃない。
俺は、↑の距離で複線引いて、4列車を往復させる。
別に貨物線を引いて、新しく作った駅周辺に送り込む。
そのまま寝る。
起きると、それなりに発展してるし、資金もたまってると思われ
742 :
名無しさんの野望:02/03/02 21:03 ID:Nz/6EBlH
A3、税金が払えずアウト。
がーん。
743 :
735:02/03/02 22:46 ID:LpR2cNmc
>740
収益重視なら駅間距離を長くし8時出発、
町の発展重視なら近距離で時刻設定無し(一日の降車人数が発展に反映)、
ということです。
>>741,
>>743 ありがとう。よくわかりました。
この日曜日は列車と戯れるつもりだったので
助かりました。
駅+線路1マスで連続運転しる。
これ最強。
数週間で町が発展するよ。
美しくないので却下だ。
>745
運賃無料だな
俺もつかうけど
749 :
∵∵100MHzで動くゲーム∵∵:02/03/06 00:18 ID:IahLJgJh
750 :
名無しさんの野望:02/03/06 01:06 ID:vzCUJltO
パソコンで新作でねーかなー
751 :
名無しさんの野望:02/03/06 18:51 ID:5CKAa0Vf
A4の高架線で画面いっぱいぐちゃぐちゃに作って
これジェットコースター
とかいって遊んだ人手を上げて〜
はーい
ハイ
PS版なら
はい
755 :
名無しさんの野望:02/03/06 23:53 ID:5CKAa0Vf
レスありがとうございます
同士はっけーんよかった!
756 :
名無しさんの野望 :02/03/07 00:19 ID:MY8qv9NM
>>751 4、5(どっちもPS)でもやった。
でもあれ、迫力いまいちなんだよね。
757 :
名無しさんの野望:02/03/08 00:16 ID:ioACaDgo
AWはスキー場が設置できる場所が少なくて泣きました。
あと、何故か展示場が儲け率でダントツだし・・
ちなみ、かなり昔、「TAKERU」とかいうソフト通信自販機があって、
そこで買ったAVの拡張版(名前忘れた)がよかった。
なんか、自動的に建つ民家がA4ぽくて、世界の地域がモチーフで
マップサイズが微妙にデカイ。
TAKERU懐かしー
759 :
名無しさんの野望:02/03/08 08:23 ID:feNZmvb0
貸しビル儲かるよなぁ
資産税が物凄いけど
デパートは売上は大きいんだけど利益が少ないんだよな
でもしっかり資産税とられるから下手すると赤字
>>757 AIIIMV(メモリアルバージョン)。
当時の案内にはTAKERUのみで販売のオリジナルバージョンとある。
これってかなりマイナーだから以前から探してるのだが見つからん…
761 :
名無しさんの野望:02/03/08 14:35 ID:ioACaDgo
そうでした「MV」
>>760ありがとうございます
ソフトは在るのに
98PCが無くて遊べない・・・
762 :
このスレ:02/03/09 23:35 ID:zCHhvq+t
よく続いてるねー上の方に昔の自分がいた
マタ−リゲーですからスレの方もマタ−リ続くよ
A4リメイクされないかしらん
764 :
名無しさんの野望:02/03/10 01:12 ID:sKO43Jvx
で、A列車2002は発売されたの?
765 :
名無しさんの野望:02/03/10 01:45 ID:4RSX8NAE
マップが一番広いのどれ?最近のはせまくて
766 :
名無しさんの野望:02/03/10 02:16 ID:xZRXQjAy
>>763 俺もマジできぼーん
メモリアルパックやらわけわからんもん発売するんなら、AWパワーアップさせてくれ!!
A2002で、バス・地下鉄・トンネル・子会社・株復活させてくれるならいいけど。
767 :
やっぱり:02/03/10 07:58 ID:sJm1hk4H
>>58みたいなA4をみんなやりたがってるよねー
何で反応できないんだろ>アートディンク
769 :
名無しさんの野望:02/03/10 22:15 ID:WqGGWRO8
AWといえば、
どこの出版社か忘れましたが、
道路地図の表紙がAWのパッケージだったのが
思い出される。
770 :
名無しさんの野望:02/03/10 22:19 ID:dP8UDFCa
アートディンクは既にカス
771 :
名無しさんの野望:02/03/10 22:22 ID:HjdAqPBs
ここ見て久しぶりにやろうと思ってA4引っ張りだして来たが
スタート直後やる気が去った・・・懐かしいけど目新しいことないとこんなもんか
772 :
:02/03/11 00:33 ID:FYKC7QuE
本社を移転したとか言うが、家賃が払えなくて引っ越したのか?
>772
昔は千葉じゃなかった?
今は東京だから家賃的には高くなる気がするけど
幕張に引っ越して、東京にまた引っ越したのか?
775 :
名無しさんの野望:02/03/11 15:57 ID:ACZofC2M
税金払えず、ビルを転売していると思われ・・
でも、子会社売却税が・・・
776 :
名無しさんの野望:02/03/13 10:43 ID:WAX75tHE
このスレとの付き合いも長くなったもんだ(わら
ツレがネットでA3を購入したというので久しぶりにA3をやってみた。
楽しいな、猿のようにはまっている。
A4探したが見つからないのでアマゾンドットコムで15thを注文してまったよ。
A3だとあまり複雑なことができないんで自作MAP作って遊んでみたよん♪
その名も「あいち」愛知県中心のMAPにしてみた(わら
♡♥♡(´Д`)( ´Д)( ´)( )(` )(Д` )(´Д`)♡♥♡
777げっと
778 :
名無しさんの野望:02/03/13 19:39 ID:JaBuTfrl
A4の15thとメモリアルパックのA4って内容は一緒なの??
PS2になってからは糞ゲーになっちゃったなぁ
とか言いながら持ってるんだけど。。
780 :
貧相経理部長:02/03/17 06:19 ID:XxSTweDx
始めまして 部長です 所でニュータウンのあったA3は売っていますか。
781 :
名無しさんの野望:02/03/17 15:59 ID:0zK5/2U9
A6とA2001両方持っている人に質問。
両方とも音楽は同じなの?
782 :
名無しさんの野望:02/03/19 13:39 ID:wZ3eellL
(゚д゚)A4オモロー
783 :
名無しさんの野望:02/03/20 00:30 ID:DiBCSvpM
PS版のA4グローバル面白かった。
PC版は無いのでしょうか?
784 :
名無しさんの野望:02/03/21 14:29 ID:BZfQ1Rms
おしえてくれ
A4の渓谷MAPで飛び地みたいになってる場所へはどうやって線路をひいたらいいんだ?
785 :
名無しさんの野望:02/03/21 15:21 ID:sIHyIA+q
穴でも掘れば?
786 :
名無しさんの野望:02/03/21 15:55 ID:5IfxJwIa
787 :
名無しさんの野望:02/03/21 16:12 ID:IX3OO/h9
>>784 高架橋かトンネル
個人的には最初は高架橋でクネクネ敷設して後になって線形改良事業としてトンネル(w
789 :
名無しさんの野望:02/03/21 18:05 ID:YedOlVbw
ここ読んでてかなりPCのA4(PS版は持ってる)が欲しくなったんですけど、
XPがOSの場合、どれを買えば動くんですか?
790 :
784:02/03/21 18:48 ID:BZfQ1Rms
助言サンクス!
だれかスクリーンショットとか撮ってない?
>>789 今出てる廉価版のヤツで動くと思うよ。
Win9xしか確か動作保証してなかったけど、とりあえず
Win2000では動いてます。
792 :
名無しさんの野望:02/03/21 21:45 ID:0ydE1byr
メモリアルパックのA列車で行こう4をやっているんだけど、
決算時の子会社評価額が、決算時以外にバランスシートで見
ている評価額に比べて何だか高い。
実際に、子会社売買画面での全子会社の評価額を手計算で
合計してみても明らかに合わない。
例えば、ジオフロントで遊んでいたとき、
3月31日での子会社評価額計(子会社売買画面での評価額合計)=452億6600万
決算でのバランスシート表示=820億1800万
4月1日での子会社評価額計(子会社売買画面での評価額合計)=466億5900万
となったよ。
おかげで子会社を持てば持つほど膨大な資産税を課せられ
て、いつまでたっても会社が儲からない(`д´)/
これはどうして?
つか、みんなA3&A4の正統後継なヤツ欲しくね?
正直、今PSで展開してるヤツは、ゲームって感じがしない。
欲しい
795 :
名無しさんの野望:02/03/22 01:36 ID:i1vy7kqO
>>787 それやるよね
4は、金に困るということはないから、最初から理想の町並みを
作ることができるけどそこをあえて無駄を作る。、地上に線路を引き、
資材置場を作る。トンネルは作らずにむりやり陸橋でつなげる。
そしてある程度発展してきたらおもむろに再開発。
でも再開発はやりにくいよね…Simみたいにあぼーん機能が欲しくなる。
他社は63しか表示されないし、めんどくさくなって全部
買い占めると子会社の総制限にひっかかるし、高架橋撤去したと
思ったらバグで地下にまだ基礎が残ってたりするし…
まあ、一つ一つ片づけて再開発するのが楽しみでもあるわけだけど
797 :
名無しさんの野望:02/03/22 16:13 ID:ZYzRFI8m
暇ができたらA3&4の後継みたいの作ってやるよ
何年かかるかわからんけどな
んでオープンソースにするから自由に改造すれ
798 :
名無しさんの野望:02/03/22 16:36 ID:HBe+I3DY
>>793 欲しい!
ちゃんとダイヤ引けて、スケール速度とスケール時間が一致してる奴。
隣の駅に1時間以上かかるってのがどうにも納得いかん。
>>797 待ってる! つーか出資したいくらい。
799 :
名無しさんの野望:02/03/22 19:59 ID:373Q4AfK
>>798 スケール速度と時間合わせると1年過ぎるのに
えらい時間かかるぞ(w
>>797 私も期待してます。
街の発展ルーチンとか大変そうだけどがんばってください。
デパート・マンションとかと貸しビルの
スケールが違うのを何とかしてほしいなぁ。
いっそ、A4を改造してもらって・・・(略)
800 :
名無しさんの野望:02/03/22 21:43 ID:kKL0sf25
A5完全版ってMEや2000で動きます?ところでA列車2002ってPCで出さないの?
出さないんだったら、漏れがアートディンクに就職して、ネット空間を利用して
路線を構築してゆく(まずは、地域版から)構想を実現させようか。
正直、PSはアクション、シューティング、RPGに特価すべき。
A列車でいこうなどのシュミレーションこそ、PCゲームにふさわしい。
801 :
名無しさんの野望:02/03/22 22:08 ID:/JtvYSpA
802 :
名無しさんの野望:02/03/22 23:55 ID:vNUEPrKc
世の中1Ghzが当たり前のようになってるんだから
高スペック専用で作ってくれないかなあ。
PU266とかもういいんだが。
それとも高スペック無駄?
803 :
名無しさんの野望:02/03/23 01:55 ID:LhoP3T85
A5が最初に出たとき高スペック専用、おまえら後からついてこい
みたいな感じだったよね
もう一度PCでああいう冒険作が欲しい
804 :
名無しさんの野望:02/03/23 07:00 ID:Vbwy1zU+
冒険する前にA4の後継を(w
あれ?A4の後継で冒険するのでは?
806 :
名無しさんの野望:02/03/23 23:27 ID:BjR13JQi
>>797 それでは皆様、ご唱和を。
「神だ!神が現れたぞ!」
(´-`).oO(なんでアートディンクより797に期待しているのだろう?)
808 :
:02/03/24 02:22 ID:uGfUB1il
A列車シリーズはどういじくりまわしたって
一般うけするゲームじゃないと思うんだけどな・・・。
なんか今のアートディンクは嫌いだな
PS版のA列車で行こう4がそこそこ一般にも受けたから、何か勘違いしてるんじゃないの>アートディンク
810 :
797:02/03/24 12:47 ID:TxU2ZgNK
あんまりせかさないでね。
仕事の合間にコツコツ作ろうと思ってるだけだから(^^;
811 :
806:02/03/25 02:00 ID:+UkKmJjb
>>810 いやいや、なんぼでも待ちます。
本業に差し障りの無い程度でお願いします。
812 :
A5(:02/03/28 02:51 ID:gAtiJn8r
一応バックアップを取ろうと思うのだけど、NEROで
813 :
名無しさんの野望:02/03/30 17:59 ID:72Rq+K31
A3の高層ビルっていつになったら完成するの?
景気が悪いと完成しません。
諦めましょう。
(´-`).oO(スレ立ってそろそろ2年だけどまさか
>>797さんみたいな人が出てくると誰が思ったのだろう?)
816 :
名無しさんの野望:02/03/31 12:05 ID:/Z/V8PEr
さぁて、うちの会社も構造改革して利益率の改善目指そうかな
(´-`).oO(いや、漏れだって何時かは、とは思っていたが。漏れのオツムじゃねぇ..(w.)
部屋の大掃除していたらA3、A4のPC98版を発掘したw
しかも、パッケージも完全に残していたよ。
何か捨てるの惜しいなぁ。
ヤフオクに出したら100円ぐらいで誰か買い取ってくれるかな?(ムリかw)
箱ありならもう少し高く売れるかもよ?
漏れは買わないけど。持ってるからw
うちにもあったりして。
821 :
797:02/04/07 18:24 ID:ixf2Btp.
はじめてのVC++にチャレンジ!
と意気込んで開いてみたがよくわからん(^^;
この膨大なクラスをつかいこなさにゃならんのかね。。。
ということでVCのお勉強から始めます。
素直に言語変えればいいんでしょうけど、VC使いたかったんでしばらくお待ちを
822 :
:02/04/07 22:18 ID:VMPgZz/A
>>818 TAKERU専売のAIIIMVなら高く売れる(と思う)のだが(w
823 :
819:02/04/08 00:05 ID:DnyXe8FI
>>821 とりあえずマジで作ってくれるだけでうれすぃ。ありがとう!
(´-`).oO(誰かがサイトを立ち上げて、ドラフトからオープンソースってのはどうだろう?)
826 :
名無しさんの野望:02/04/12 18:29 ID:JOm/v8zo
ページくらいなら提供しましょうか?
掲示板とUPローダーくらい用意しとけばよい?
827 :
VB厨:02/04/12 21:49 ID:2ZC8gGCU
漏れもこの機会にC覚えるかな。
でも受験だし。(;´Д`)
とりあえず上様はコードを覚えて読んで書く。
そして簡単なアニメーション、ゲームとスライド。
いきなり作ろうとしても絶対できないという罠。
みんなすごいなぁ。熱い!
期待大です。
A3しかやったことないんですけどA4になってどう変わったんでしょうか。
あと、A3って版ごとに収録マップが違ってません?(もしかしたら常識?)
マップ集とかないのかなぁ。
829 :
名無しさんの野望:02/04/13 12:04 ID:xuq0lObI
>>828 A4では高架、地下鉄などができるようになった。
道路が自分で敷け(よって交差点の価値は大幅ダウン)、バス運行もできる。
トンネル、鉄橋の建設が可能。駅のホーム増設が可能。マップが3の倍の広さ。
目立つところではこんなところかな?
A3はFD版とHD専用版知ってるけど確かにマップ違ってたね。
830 :
名無しさんの野望:02/04/13 17:43 ID:sva08xAw
なぜか3がやりたくなった。
828です。
>>829 どうもありがとう。
そのお話なら4はさらに面白そうですね。
僕が持ってるのはベクターでオンライン購入したものです。
マップ1から6へと下るにつれて街作りの自由度が落ちますか。
ただ「栄冠を君に2」とか見るとあれは…
832 :
名無しさんの野望:02/04/16 01:16 ID:hGYOQwC2
最新のPC版作ってほしいな
シュミレーションゲームの復権を。
833 :
名無しさんの野望:02/04/18 01:35 ID:bwZPGKnU
みんながんばってねー。丶( ´∀`)ノ
オレはプログラムとか全然分からんけど
鉄ヲタだから鉄道関係の設定のアドバイスとかなら
お手伝いできるよー。
834 :
名無しさんの野望:02/04/18 17:03 ID:LQxBX9fA
漏れもプログラムは分からないけど、
街の発展ルーチンぐらいは考えられるかも。
仕事で国交省でやってる地価関数算出とか、
商業需要の算出とかやっているから。
駅乗降客数を街発展ルーチンの出発点とすればいいんだよね。
商業施設や業務施設とかの配置による周辺への波及効果を
組み込めば何とかなるかも。
835 :
827:02/04/18 22:03 ID:Ic4R5NqE
列車の走行プログラムつくったよ。
でもアカウントがないという罠。
たぶん2日くらいでとれると思うからしばしお待ちを。
ちなみにVBコードなのでC++に訳せる人キボンヌ。
836 :
名無しさんの野望:02/04/18 23:48 ID:d1gazUA2
なんか次々と神が降臨する予感……
漏れも何かできれば良いのだが。
>>787 旧線のトンネルや鉄橋はもちろん残すよね?
このスレもしかして頭いい人ばっかり?
頭だけじゃなくて人も良いよな
839 :
797:02/04/19 11:00 ID:4ZDtsVVU
久しぶりに来てみたら同志ができているようで(わら
本業がGW前までの納期でまだVCのお勉強が中途半端な状態です。
GW明けくらいには体が少し空くことと思いますので猛勉強いたします。
>>827さんがVBからVCに移植する方が早いかも(^^;
840 :
名無しさんの野望:02/04/19 11:26 ID:gLXqCDUE
懐かしい。昔、98ノートでやってたよ。
白黒画面に耐え切れなくて、CRTディスプレイ買って楽しんでたなぁ。
タケル(だっけ?)とかいう通信式のソフト自販機で買ってさ。
841 :
名無しさんの野望:02/04/19 11:31 ID:4VKgC9/E
オプショナルツアーはさすがに無理だよね。。。
842 :
834:02/04/19 18:02 ID:6VZ9NzCc
>>838 自分の仕事と自分がほしい物とが偶然一致しただけだよ。
他の人でもそうじゃない?
A列車シリーズを何とかしてもらいたいんだよ。アートディンクにね。
でも動かないのなら、動かそうとしている人の
出来る範囲で手伝いをしたいなと。
それだけのことですわ。
843 :
名無しさんの野望:02/04/20 00:09 ID:sa91RnIY
なんかそのうちにアートディングに変わる新しい会社ができそうな
内容になってきてる。
しかし、アートディングには失望した。HP更新してないし。
アートディンクって最近何してるの?
PS2用ソフトを出してお茶を濁しています
846 :
名無しさんの野望:02/04/21 03:16 ID:lxDZfxAM
アートディンクって、俺は会社事態、非常にやばい状態のようなにおいがするぞ。
そういえば、シム4000のスクリーンショット出てたけど、A列車も、3Dなんかこだわらないで、
シム4000並みのグラフィックで作ってもらいたいもんだ。
たしか、3000のとき、3D作る予定だった(結構完成マジか)のを、わざわざ今の
2Dに作りかえたんだよな。SIMはえらい!
847 :
名無しさんの野望:02/04/21 05:16 ID:GwKJ7aUk
グラフィックがキレイになっただけで、
ゲーム性に一切の進化のない糞シティもどうかと思うが・・・
コマンドとパラメータが増えただけの悪進化してるぶん手におえん
糞シティマンセーとか言ってる奴はアホじゃなかろうか?
シムシティ-はおもしろいなあ
>848
俺はA列車もシムシティも両方好きだぞ
お前にとってA列車で行こうシリーズは、シムシティを貶さないと褒められないようなシリーズなのか?
いや848はシムシティ2000→3000のようにグラフィックだけ進化して
あんまり中身が変わってないのが嫌だと言ってるんだろう。
確かに2000やりこんだ奴は3000やってもすぐ飽きるしね…。(それでも楽しいけど)
A4→A5の時がらっと3Dに趣向が変わったのは新しい事を試してみたいっていうのが一番だろうけど
マンネリを打開したいってのもあったと思うよ。
A3→A4ってあんまり変わってなかったしね。
(現にA5って3D以外、システム的にあんまA4と変わってないし)
でもねA列車は緻密に書きこまれた2Dが命だ!って言う人が多いと思うのよ。
というか都市育成ゲームはリアル差が命。
A5の3Dは酷かった。あまりにもおおざっぱ。なんかβテストみたい。
あの当時としては仕方なかったかもしれんがA4の2Dグラフィックの緻密な街との差は歴然。
街に人の鼓動が感じられないし、なんか子供が作った積み木の街と作りこまれた鉄道模型のモジュールぐらいの差。
今でいう2001(?)くらいでやっとこさ見られるようになってきたって感じだしね。
というわけでA5から変な3Dにいっちゃったので2D全盛期のA4マンセー、A4の続編出せー!って人が多いんだろうね。
私もそう。A列車は2Dのクォータービューが一番だと思ってる。
もうアートディンクにドット職人さんはいないのか・・・
元々アートディンクって緻密なグラフィックが売りだったはずなんだがなぁ・・・
今の作品には全然ズンと来ないよ。(´Д⊂
852 :
名無しさんの野望:02/04/21 23:08 ID:0tQVep8E
久々に98DOS版のWをやった。やはり高速モードは速い。
WIN版は1日が5秒はかかるのに1秒強しかかからない。
リミッターはずしてほしいよ。
あと滑らかな昼と夜の変化や天気(特に雪)がイイ!!
ところでDOS版て新マップってどこに入っているんだっけ?
パワーアップ済みFD3枚は残ってるんだけど別だっけ?
マップコンストラクションやったことないから別ディスクだったか
どうか忘れちゃったよ。
853 :
827:02/04/21 23:47 ID:Me14sBpQ
垢全然取れねぇよ。
iswebいつまで待たす気だ。ヽ(`Д´)ノウワーン
854 :
834:02/04/22 02:46 ID:Sk9gPuIY
それは遅いね。まぁ土日挟むともっと遅くなるようだし。
漏れが使ったときは1日で使えるようになったけどな。
ただ1日で消されたよ(泣
いい仕事してます、あそこは(w
855 :
名無しさんの野望:02/04/22 03:22 ID:VP.QYoEc
(他にA列車関連を見つけられなかったので、ここに書きます……板が違うなら陳謝)
PS2用のHDD単独販売終了とかで(ファイナルファンタジーXIβ版やソニーのBBユニット販売戦略がらみ?)右往左往したが、やっと今月PS2外付けHDDを入手。
でなぜか今ごろ、A2001パーフェクトセットにハマっている(PC版A4やPSのA4Globalが一番好きだけど、A6やA2001もグラフィックを楽しむ別のシリーズだと思えば悪くない)。
アクセスの異様に遅いメモリーカードと違って、HDDだと0〜99個まで気軽に高速ファイル保存できるので、やっとまじめに(PC版同様)A2001をやる気が起きた。
無条件モード(SELECTボタン11回押し)で10:縦断マップを近鉄車両でうめつくす、という暴挙をやった。
地上/高架複合駅の両方に待避ダイヤを組んで複々線に 5800 5820 3220 9020 が行き交う中をたまに
22000ACE の 2連/4連や 24000伊勢志摩 が通過するという上本町→布施ライクな風景を完成させてみると、苦労してPS2のHDDを入手してよかった……と少し感動した(採算度外視の単なる自己満足(笑))
これでゲーム・システムがA4並に経営自由度が高いものに戻してくれれば最高なんだが…(あとダブルクロスも復活希望)。ちなみに斜め(45度)複線の架線柱は相変らず単線千鳥配置のまま
A2001(パーフェクトセット)もってる人は、非公式ルート使ってでもPS2用HDDを買ってみるべきだと思う…(FF11発売前になんとか確保に動くのがおすすめか)
最後にグチ:でもやっぱり総合的な面白さはA4の方が上だと思った
天下統一から戦国史が生まれたように、こういうのが流れになるかもな。
コーエー、アートディンク、システムソフト。
意味合いは違うけど、どれもほんとうにだめになっちゃった。
857 :
827:02/04/22 16:08 ID:FuV1SFFE
858 :
追記:02/04/22 16:09 ID:FuV1SFFE
動かす時はVB6ランタイムが必要
859 :
名無しさんの野望:02/04/22 17:11 ID:r.HAXBBQ
おお、うごくうごく(わら
860 :
名無しさんの野望:02/04/22 19:48 ID:aYKOroZQ
今日、Win版の4を買って、いまやってるところなんだけど、
おもしろいのかおもしろくないのかわからないままに時間が
過ぎていくゲームってかんじ。つーか不明点が多すぎ。
まず、資材に関してよくわからない。
・駅の側に資材置き場を設けなければならないってあるけど、
いったい駅から何マス以内に資材置き場を作らなければならないのか?
・マップの外から資材を運んでくる、ってあるけど、ってことは
線路をマップの外まで延ばせば資材をさらに搬入してくれるようになるわけ?
・あと、貨物列車と旅客列車を一緒の線路に走らせるとぶつかりそうなので
貨物用の線路と旅客用の線路は分けているんだけど、この選択は正しいの?
・道路はバス路線とわりきっちゃっていいの?(駅から道路を引くと
マイカーで駅までいく人が増えて、鉄道の乗客が増えるといった効果はある?)
・駅から離れた何もないところにマンションを建てても乗客は増えない?
・工場は旅客列車が通る駅と、貨物列車が通る駅のどちらの近くに
設置すべきなの?
・・・などなど。けっきょくこのゲームの変な常識を学習していかないと
どうしていいのかわかんないよ〜
ほとんどの事が取説かhelpに書いてあるはずだが?
862 :
855:02/04/22 20:15 ID:/ffhgVIk
>>857 『A列車で逝こうv0.00』感想
とりあえずチョコチョコと走る姿が可愛い…
シンプルな敷設操作が◎。A4やA2001の妙にわかりにくい
(ひっぱる?)敷設インターフェースよりも、「A逝」のほうが好み
(ただ、最初に「列車配置」しても「▲」で移動開始しないと
配置車両が表示されないのは、私がWin98SEだから?)
v0.02ぐらいで巨大マップ(100×300ぐらい)のスクロールを成功させてほしい…
ていうか、A2001近鉄をぼ〜っと見てるだけの私より
とにかく自分達で最初から作ろう、という意気込みを尊敬します(まじ)
応援します、がんばってください
863 :
名無しさんの野望:02/04/22 21:05 ID:nTnC6FfI
864 :
名無しさんの野望:02/04/22 21:18 ID:/8x0GNnE
>>861 残念ながら肝心なことはなにも書いてないんだな。
操作法が書いてあるだけ。
865 :
827:02/04/22 21:21 ID:aHkR1Kic
感想thx.
>>862 現在は少なくとも漏れにとっては動かす事が重要。
その進行具合をちょっと一般向けに改良してupしてるだけだし。
map広げるのはあとからいくらでもできるので今は考えていない。
当分今のサイズ。
>>863 そんなケチ臭い事せずに車輌を自作できるようにするつもり。
ただ、ゲームバランスが崩壊するぐらい性能の良い車輌が
勝手に作られる心配があるのでその辺は考え中。
と、
>>797さんを通じずに偉そうに勝手な事書いてしまったが
少なくとも漏れはそうしたいなぁと。
866 :
827:02/04/22 21:26 ID:aHkR1Kic
あ、タイトルもA列車で逝こうで良いのか?
適当につけたんだが。(;´Д`)
>>857 遅くなったけど頂きましたー動きがカワイイなあ。
車両性能にこだわらなければ、
train.bmpの色替えで別バージョンの電車も動くね。
rail.bmpもいじって大丈夫?
というより、勝手にいじりまくってすまん。
タイトルも個人的にはグーです。
>>857 僕のPC(WIN98SE)だとアイコンの文字が文字化けしてるんですけど
フォントは何を使ってますか?
糞質問ならスンマソ。
動きはいいですね○
そういやWIN版A4(10TH ANIVERSARY)持ってるんだが
自作マップをウェブで公開してるところってないのかな?
870 :
名無しさんの野望:02/04/22 23:29 ID:jD7vu/qc
>>860 はっきしいってこのゲームはリアルさ皆無なので、
現実の感覚は一切捨てる。シムシティ経験者なら
その知識も捨てる。過去レスにもあったが、この
ゲームの取り説はかなりデキが悪いので、まずは
自分でいろいろ試してみてこのゲームの妙な常識を
つかんでいくしかない。
871 :
名無しさんの野望:02/04/22 23:43 ID:1McMngFU
参加してみるテスト
872 :
834:02/04/23 01:29 ID:.bJOIFC6
>>827 「A列車で逝こうv0.00」完成おめでとうございます。
動いてますねぇ。イイです。
こっちもガンバラなければ。
ルーチン班(?)は現在、街づくりで必要なシステムを列挙中です。
例えば、
1.駅乗降客の算定手法
2.地価の算定手法
3.資材の考え方
4.施設や道路の効果
などなど、まだまだありますが、
少しずつルーチンづくりをすすめてます。
いろいろ考えていったところ、
列車の運行システム(動く、停まる、分岐など)とは、完全に分離しているので、
今のところは、それぞれですすめていけばよいかなと思います。
そのうちまとまってきたら、私の方もWebsiteを立ち上げる予定です。
そのときはみなさんのご意見をお聞きしたいので、よろしくです。
873 :
834:02/04/23 01:35 ID:.bJOIFC6
>>860 上の人もかかれていましたが、
まぁ、最初は試行錯誤ですね。
いま、私のところでそのような「変な常識」(wって奴を
作っているわけです。
最終的な「A逝」では、その辺は公開していきたいなと思ってます。
でもみんなの意見で、
「漏れはそういうのを探るのが好きなんだ」
となれば、そういう情報は「虎の巻」のような配布になるのかな。
紹介して頂いてdできますた。
おもしろそうですねー。
>>865 車両のバランスとかってあんまり考えなくて良いと思う
結局自分のパソで納まってることだし
もしタイムアタックとかするんだったら、カスタム車両使った時点で
タイムアタックに参加できなくなる、っていうフラグ立てれば良いと思う
んで、ふと考えたことなんだけど、タイムアタックってどうだろう?
一定金額をどのくらいの期間で稼ぐかってゆうの
そうなるとリプレイファイルとかも出来たらいいなぁなんて思ってみたり
、、、ナニモデキナイノニ、クチバッカリデスマソ
いいね。
878 :
名無しさんの野望:02/04/23 15:16 ID:irMNrjvc
おお、すでにチーム体制が整ってきてますね。
>>874 おれも誘導されてきた(w
# 例のマ板のあのスレはパート2生きますか?埋め立てですか?
C++でよかったら作成に参加したい・・・。暇ができたらな。
ただAれしゃはあまりやったことないのでようわからん。
#コンパイラは家にはない(w
私もマ板から来ました。スレ汚しスマソ。がんばってね
882 :
827:02/04/23 17:38 ID:VHKrnSFA
おぉ、ポイントもないのに意外と評価が高い。禿thx
VBくらいしか触れないからマ板で叩かれると思ったけど
大丈夫みたいね。そのスレ見てないけど。
>>367 全然OK。ってかいじっくたやつupして下さい。おながいします。
>>368 文字化けすることすっかり忘れてた。以前にも別ソフトであったが…
文字化けしないやつupしたから857から再DLしれ。スマソ。
>>872 1.駅周辺の発展度合をそれぞれの駅に変数として保存。
その変数をもとにその駅から出発する乗客を割り出す。
むろん乱数を使いムラを出す。休日か平日かは後回しの方がいいかと思われ。
2.とりあえず家→雑居ビル→マンションor高層ビルでいいんじゃない?
3.漏れはいっその事資材を省いて見てはと思う。
面倒だし乗客が待ってるホームで貨物列車が来るのがどうも萎えて。(;´Д`)
>>875 でもそうするとまじめに作った車輌も使えなくなる罠。
ゲームバランスは結構重要。
SFCのシムシティ2000やる時は必ずたなからぼたもちの裏技使ってた人は
真のシムシティ2000のおもしろさを知らないと思う。
ひどい人はその裏技の錯覚で面白くないという人もいるし。(;´Д`)
あまりこういう人は出したくない。
タイムアタックをもっと良くして
レイルロードタイクーンやシムシティのシナリオとか
そういうやつとかの方がいいかな?
経営が危うい私鉄を建て直すとかとか。
883 :
a:02/04/23 17:47 ID:j1VmUuls
すげぇ〜
884 :
名無しさんの野望:02/04/23 21:45 ID:mvinAN0Y
885 :
名無しさんの野望:02/04/23 21:54 ID:G5z.GjBE
2年前のレスのレスする奴ハッケソ
886 :
ビッダーズ向上委員長:02/04/23 21:57 ID:W55EQ3Hg
Delphi6でやれば開発環境タダだからみんな参加できると言ってみるテスト。
888 :
名無しさんの野望:02/04/23 22:08 ID:vEtcS5Qo
GNU A列車で行こう age
Delphiは知ってる人が少ない罠。
体験版ならただでVBアリ。
ただしコンパイルできない罠。
891 :
855改めA2001近鉄:02/04/23 23:08 ID:AFIspWsA
A2001パーフェクトセットで気付いたことの追加
駅名変更はできるけど、ハードディスクのファイル名(=街の名前)も
途中変更できるようにしてほしかった(もしやソニーの仕様?)
PC版だったら、こういう悩みはないんだろうな〜
大量に復活したA6時代の車種だが、速度/値段等のデータが一部変更
個人的には、名鉄7000オリジナルや、国鉄485ボンネットみたいな
古くて渋いデータに涙した……(我ながら鉄だな(汗))
UFO飛びすぎ…、ありがたみが減った。しょっちゅう飛んでるから
じっくり観察できます、アダムスキー型だっけ?の古典的なタイプ
A2001のオープニング、なんで右側通行ばっかりなんだ?
PS版A5の逆走電車!!(運転台の無い側を先頭に走る)よりマシだが。
各攻略マップ開始時の列車も、単線並列とか、右側通行とか、鉄の私としては
変な初期配置が多いような…… (すぐ配置替えするから関係ないけど)
892 :
A2001近鉄:02/04/23 23:12 ID:AFIspWsA
(長くなったので分割)
ていうかやっぱ、アートディンクの「鉄&政経」なスタッフと、
「その他」のスタッフの連携が、うまくいってない気がする…。
野球部、演劇部(魔物を倒す)、工作部(3次元彫刻を動かす)、SF部、
歴史部(?よく知らない)、それぞれ励むのは構わないんだけど、
通信部やゴルフ部なんか開設する暇があったら、伝統の「鉄道研究会」とか
「社会経済研究会」をもっと頑張るべし……
ここの燃えてる方々のパワー(?)を、見習ってほしい> アートディンク
……そういえば、水泳部(水に潜る)ってのもあったっけ?
893 :
:02/04/23 23:29 ID:KdIlOsOU
>>857 なんかワクワクするね。
初めてNゲージ基本セットを買ってきたような気分。
手伝いたいけど何もできない自分が歯がゆい。
ダイヤね・・・よろしくね・・・
次スレの用意だな。
漏れ的には土地開発のパーツとレイアウトが肝要だとも思う
A4みたく斜め視線と係争構造が(゚д゚)ホスィ
自分でコード書きたいけど時間が…
漏れもどこかのルーチンを担当させてほすぃなぁと
言ってみるテスト
897 :
名無しさんの野望:02/04/24 06:29 ID:9bbViEd2
おおお、なんか漏れ久しぶりにこのスレ見たよ。
二年越しでついにスレ消化目前かぁ。
17で書いてからまだ現役でずっとあるとは・・・予想外だった。
しかもソフト作ってるし。恐るべし(笑)
>>882=827
んじゃ公式車両ファイルという感じはどうだろ?
最初有名な車両が入ってる車両ファイルつくって、
んで誰かが車両作ってきて、それも公式ファイルに入れて良いか
話し合って、、、、ってな感じで
だんだんとVerUpしていくのはどうだろう?
あと資材省くのは反対
A列車じゃなくなるw
899 :
893:02/04/24 10:06 ID:kbTUZL0s
車両エディタできたらがんばって作るよー。
自分にできることから手伝わせてくださいー
900 :
834:02/04/24 14:25 ID:phDijraY
>>882 ルーチンに関しては、まずはシンプルにいくよ。
だいたい複雑にしすぎて、それが1ターンで処理しきれるのか分からないし。
まずは、駅と土地のあたりで。
あと資材は、
>>898も書いているように、残しておきたい。
別に仕組みはいたってシンプルだし。
○ 駅からxブロック内の自社用地に資材は置く
○ 資材の利用は土地からyブロック内にあるときのみ利用可。
このくらいでしょ。あとはどの施設にいくつ消費するかってことかな。
>>896 おぉ、ルーチン班一人ゲット(w
ヒッキー@プログラミング ◆hky/PGis さんは、ルーチンから組みたいの?
それとも、ルーチンをプログラミングしたいの?
あまり後者のみをやりたがる人はいないと思うけど、一応訊いてみるテスト。
特に乗り入れが必要じゃない部分で出来ればなと思いますが、
はっきり言ってプログラミングが出来るほうが、
ルーチン作成には向いていると思うんだよね、
漏れみたいにルーチンonlyより。
とりあえず、必要な頭出しが終わったら公開するので、
そのときにまた考えましょう。<早めにやります。(目標GW前半)
ワーイ,ワーイ仲間がイパーイ
(ー_ー)イパーイ・・・
902 :
895:02/04/24 15:55 ID:UL7N5SR2
斜めビューのプログラムをGW中に書こうかと思います。
本当はDelphiで書きたいけどたぶんC++で書きます。
それと「係争」じゃなくて「階層」ですね。ウトゥ
903 :
827:02/04/24 15:58 ID:fn58z4ak
>>890 いいね。
あとあのupbbsでupできるのは*.zipと*.lzhのアーカイブのみ。
言うの忘れてた。スマソ。
>>893 無論。ただ0.01は無条件停車の予定。
>>895 同じく無論。車輌が満足する動きをしたらね。
>>896 thx とりあえずしばらく漏れは車輌の動きプログラムするから
>>898 やっぱりその方法しかないかなぁ。
エディタつくってバランス悪くしすぎないようにしても
バイナリエディタでいじくられたら終わりだし。
>>900 うーん、そうか。じゃぁ、列車が到着したと同時に発展になるかな。
これが一番簡単。
>>資材
漏れはないほうがいいのだが。
コレが完成したらないやつ組むことにするか。
904 :
白い神:02/04/24 18:39 ID:urUO0oZQ
やっぱ最高は4だな
大都市に育て上げた街に電車を走らせて儲けまくる・・・
かなり萌え
905 :
905:02/04/25 00:00 ID:MF3S8M6s
全スレ読んで見てると、PC版4が一番いいってのが、ほとんどだね。
PS版とは、似て非なるものというのがよくわかったよ〜。PC版欲しくなった!
Aシリーズの中でも、スーパーファミコンのAVがあったけど、所有してる人いる?
スーパーファミコンのAVは、あまり売れなかったという話聞いたけど・・。
906 :
827:02/04/25 00:09 ID:ncZfnacI
漏れ持ってるよ。
ってか知人がもっててそれがはじめての出会い。
直ちに買いに走る。
シムシティと違って複線を敷けたのに大感動した。
SFCのIIIは会社経営をしてるって感じがしたなぁ。
車輌を開発できたりスタンプラリーや
社員旅行とかのイベントを組めたりするのに萌え。
あと競馬で合計10時間以上は時間を費やしてる。(;´Д`)
PC版にもこんなのあるの?
907 :
895:02/04/25 00:23 ID:7mTbsO6k
PC版のA4持ってるんだけど、5インチドライブ持ってないから使えない(;´Д`)
FDDインターフェースはあるからどこかに5インチドライブ落ちてないかなぁ…。
押し入れ探したらうちにも5インチ版PC-9801用のA4が見付かった。
懐かしいなぁ、無意味に何度もオープニングを見たっけ。
一緒に「A列車で行こう4 パワーアップファイル」という本も出てきたん
だけど(A4の攻略本かと思って買った)、パワーアップファイルという
ソフトが出ていたんですか? 8年間ずっと抱きつづけてきた疑問を
誰か氷解して下さい。
>>908 巻頭のカラーページで脚の無い高架線路と駅で未来都市だYO!!とかやってるやつ?
だったらA4のパワーアップキットみたいなの(システムに若干の変更、
追加マップ、マップコンストラクション)に対応したものだったと思う。
910 :
名無しさんの野望:02/04/25 06:30 ID:kOoaPDPw
>>908 パワーアップキット+マップコンストラクション
があるよ。FD版のA4をパワーアップすると実は元に戻せなくなる(笑)
911 :
895:02/04/25 10:34 ID:AruRCbI2
学校のVBで斜めビュー作成中…
うまくいけば今日中にはあげられるかも。
827氏のA逝v0.00ベースです。めんどいので列車配置等は省略してますが。
912 :
905:02/04/25 14:12 ID:MF3S8M6s
PS4で空港近くにビル建てると、飛行機が激突しビルはなんともないが
飛行機は花火となって消えるんだけど、ほって置いたら何回でも突っ込む。
PC版はこのようになるのですかね〜?
PC版は素通り。
914 :
895:02/04/25 14:38 ID:oPZNmh6A
827氏の
>>857のうpろだに斜め視点つきの改造版をうpしました。
参考になれば幸いです。
マスが小さすぎるかもしれません。
それに、まだまだZ軸の判定とかしてませんし、斜め視点モードでは敷設とかを無視するようにしてます。
>>914 確かに小さいけど、でもやっぱり斜め視点は(・∀・)イイ!
頑張ってくださいー。
916 :
名無しさんの野望:02/04/25 15:26 ID:/Rm7hTJ2
>>914 うおー、3両編成の車両がトコトコ走る様はまさにA3みたいで
すんごく(・∀・)イイ!
これ見ているだけですんごく心が和むYO!
マジで応援してるからガソバレ!打倒アートディソク!
>>914 個人的には、Boomingのように斜め視点に方向回転機能を付けてくれるとありがたい。
ビルが林立するとA4のような一方向固定では低いビルを探すのに一苦労するので…
ヲレにはプログラミングの能力がないので誰かやってくれ(爆)
918 :
名無しさんの野望:02/04/25 16:06 ID:8s43AI5E
919 :
名無しさんの野望:02/04/25 16:20 ID:RadfHWzs
俺は何もできないががんばってくれ!
920 :
834=KYO:02/04/25 17:20 ID:JdHLdN0k
834ことKYOです。次スレもふまえてコテハンにしました。
Web作りました。
基本的に「A列車で逝こう」プロジェクトということで、総合案内です。
ルーチン班のページについてはもうちょい待ってということで(w
掲示板も作りましたが、あちらではみなさんから出た要望などを
議論する場として、こちらのスレとはかち合わないようにしたつもりです。
webの内容についての意見も待ってます。
適当に思いついたまま作ったので、
いい加減なところがあると思うので。
サイトはこちら。
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
ふと思ったんだけど、「A列車で逝こう」プロジェクトはここで続けていいのかな?
ここはA列車の話をするスレッドで、作るスレッドではないんじゃないのかな〜って
922 :
827:02/04/25 18:12 ID:YQrLxwik
>>914 おぉ、これはありがたい。
次ぎのバージョンで組み込ませてもらうYO!
923 :
名無しさんの野望:02/04/25 18:51 ID:YphZ6BLA
>>914 禿しくイイ!
しかし、AIIIのときから気になってたんですけど、
縦もしくは横方向に走るときと比べて、斜め方向に
走るときの速度が√2倍なのがどうも。
将来的にはどうにかなるといいなぁとか思います。
自分はプログラム関連は応援しか出来ませんが…。
ドット絵ならもしかしたら少し手伝えるかもしれない。
924 :
名無しさんの野望:02/04/25 19:52 ID:UcUIUssc
>>909 >>910 どうもありがとう!
購入して一週間ぐらいは攻略本だと信じていて、書いてあったことを実践
しようとしたっけ。明らかに街を発展させるような内容ではなかったのにね。
>>921 一応このスレの住人が反対してないから問題ないと思われ。
って言うかみんな乗り気でないかい?
と言ってみるテスト。
927 :
名無しさんの野望:02/04/25 23:03 ID:qSboLcpM
もともとA列車もっと!で作成話が出たので問題ないと思われ
950ふんだ人がその2スレ立ててくださいね♪
928 :
名無しさんの野望:02/04/25 23:30 ID:82ZCU2p6
>>921 かまわんと思うが。
オプションで「A列車60's」とか作れないかなあ。
蒸機旧客よりどりみどり、旧国に路面電車、トロリーバス。
貨物も石炭満載の長編成から家畜車、冷蔵車、ド田舎の混合列車まで。
ビルはあくまで低く、住宅は木造、主要道路以外は未舗装でバスだってボンネット。
>>921 A列車で行こうスレではない。
「A列車で"いこう"」"シリーズ"スレだ。
スレ名から見ても問題ない。(w
斜め視点からのプログラム拝見させてもらいました。
脳みその中でジオフロントのテーマが流れました。
>>914 おぉー
クォータービュー、なかなかいいぞー!
そーいえば、PC版のA3・A4や、PS版のA4Evo・Glbには
たしか「真上から見た」モードって、なかったよね?
(A5の切換えや、PS2版のA6・A2001のモード統合は別として)
線路の敷設や車両配置が、真上から確認しながらできて
運転中は真上と斜めの両方のビューが、切換えて見られるって
すごくわかりやすくて便利だと思った
なんか胸が熱くなるよ〜、応援のしがいがあるぞーっ
このプロジェクトには育つ人材が集まるとみた。
「“A列車を作ろう”プロジェクト」を育てよう!
きっと影で温かく見守ってる人も多いに違いない…
(ヒョットシテ、アートディンクサンモ...?)
932 :
名無しさんの野望:02/04/27 00:38 ID:ocKTQDlQ
保全age
933 :
名無しさんの野望:02/04/27 14:23 ID:VXJXeWNw
さらにあげ せいさくしゃのみなさんがんばれ
934 :
名無しさんの野望:02/04/27 16:32 ID:MK8YbCH2
iswebは他の場所からのリファラがついてると拾えないのか。
ずっと消えてると思ってたーよ。とりあえず期待age
935 :
名無しさんの野望:02/04/28 09:31 ID:MSLo4dMQ
うぉー、プロジェクトA列車、すごいですねー。
A3、A4と、DOSでサルのようにやりまくってました。
あんなにはまったゲームは後にも先にもありません。
その後A5、A6とどんどん萎えて行きましたが(w
A4は今でもwinで現役です。
今のところ影から見守るしか出来ませんが、
何か出来ることが見つかればお手伝いしたいです。
何年でも待ちますよ。
がんがれー
936 :
名無しさんの野望:02/04/28 15:45 ID:YbGgjKw6
がんがれー
938 :
名無しさんの野望:02/04/28 18:54 ID:fnzzsAiU
A4で資材置き場の作り方がよくわかりません。
地価に線路を敷設し資材置き場を作って貨物列車を走らせたのですが、
貨物を降ろしてくれません。何か他にもする必要があるんですかね?
初歩的なことを聞いて申し訳ないです。
>>938 地下に線路を引き込むか、新たに貨物運搬用に地下鉄を作る。
要するに地下の駅で資材を降ろす。
PC版も地上の駅から地下に下ろせなかったっけ?
あと、資材置き場が遠すぎるとか、、、
駅はつくってあるよな?w
>>940 WIN版は置けますた。
駅がある階層とその上下の階層に。
942 :
941:02/04/28 23:04 ID:CGZF9e5I
訂正
WIN版は置けますた。
↓
WIN版は知りませんが、DOS版は置けますた。
943 :
名無しさんの野望:02/04/28 23:37 ID:HX05ip26
駅が必要なんですね。
くだらない質問に付き合ってくれてありがとうございました。
944 :
名無しさんの野望:02/04/29 01:49 ID:lwK.5P82
メモリアルパックはXPでも動くんだろうか。うう‥ほすぃーー!
945 :
名無しさんの野望:02/04/29 22:04 ID:aJwkyPPo
>>941 938は、駅作ってなかったみたいだぞ・・・(藁
946 :
941:02/04/30 00:04 ID:0rHhIF2k
>>945 まあまあ、そういう事ってありますし。
俺もやりたくなってきななあ。
またDOSマシン引っ張り出そうかなあ。
947 :
名無しさんの野望:02/04/30 00:25 ID:2hcWHKkE
今Win版A4やっているが、8月24日の天気が雪って・・・。
9月7日になった今でも雪が。鬱だ・・・。
948 :
938:02/04/30 00:49 ID:5zMv9d0k
945へ、言い訳させてくれ。
しょうがないだろ。俺の買ったものはマニュアルの状態が酷く
ところどころページがなかったんだから。
資材置き場のページはきれいだったんだけどね。
946、なんて心の広いお方。
>>948 言い訳の前に「どうもお騒がせすますた!」
くらい書いといた方が印象はよくなると思うよ。
950 :
827:02/04/30 16:36 ID:LOvqtp6w
950げと
次スレだな。
あと、A逝ver.0.01仕様変更。
駅を中止して0.02ダイアグラム等完成度の高いものとして公開予定。
951 :
827:02/04/30 16:47 ID:LOvqtp6w
乙カレー!
953 :
名無しさんの野望:02/05/02 10:54 ID:xisOrd4I
>>944 Windows XPでメモリアルパックが動いたよー。
A3, A4, A5共に良好ですよ。
954 :
:02/05/06 00:15 ID:66wBH.Ek
上
955 :
:02/05/09 20:24 ID:cGuGbg..
――そんなときに、森はひそひそとしゃべりだすのである。
日本は神の国
ここはいつから1行ストーリーのスレになったですか?
とすっ呆けて聞いてみるテスト
それが957を見た最後だった。
もう1000取ろうYO
960げと
961 :
名無しさんの野望 :02/05/13 21:01 ID:NeyFj7q6
961
962 :
名無しさんの野望:02/05/14 19:48 ID:0PWp8jQ2
962
>>963 アドレスからしてあからさま怪しいな。
まだ踏んでないけど。
>963
くだらねぇ。
>>963 //homepage3.nifty.com/girls_and_boys~/(全画面で女性の顔が表示される)★
だ、そうだ。踏むな。
967 :
名無しさんの野望:02/05/14 22:29 ID:0oT1UB1c
>>963 せっかくの良スレ荒らすなボケ
氏ねというだけでは気が済まん
みな鉄とともに海の底に沈んで浮いてくるな くそたわけが
968 :
名無しさんの野望 :02/05/16 16:23 ID:bsRr2Uzk
968
969 :
名無しさんの野望 :02/05/17 21:00 ID:wA7s7IiM
フリーソフトでC++の開発環境ってあるか?
970 :
名無しさんの野望:02/05/18 01:12 ID:0vtsklRA
970!!
971 :
名無しさんの野望:02/05/18 01:15 ID:AOIqSuDE
borland C++
972 :
:02/05/21 00:27 ID:prfW5IXA
973 :
名無しさんの野望:02/05/22 21:38 ID:4T0xLgXs
9 7 3
974
975
976
977
978
979
981
982
983
984
985 :
名無しさんの野望:02/05/25 13:44 ID://.ba1gY
985
986 :
名無しさんの野望:02/05/25 13:45 ID://.ba1gY
986
987 :
名無しさんの野望:02/05/25 13:45 ID://.ba1gY
987
988 :
名無しさんの野望:02/05/25 13:45 ID://.ba1gY
988
989 :
名無しさんの野望:02/05/25 13:45 ID://.ba1gY
989
990 :
名無しさんの野望:02/05/25 13:45 ID://.ba1gY
990!
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993
994
「A列車でいこう」シリーズのスレ ここに眠る
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998
いまから1000取り合戦。
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。