グローディア・スレッド

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1名無しさん
パソコンゲーム全盛期に一時代を築いたソフトハウス。
「サバッシュ」「エメラルドドラゴン」「ヴェインドリーム」
「バイブルマスター」「ラグナレック」「エテミブル〜天壌無窮〜」
などを制作。

ヴェインドリームめちゃめちゃ好きです。
世界観、よく練られたストーリーは、非常にクオリティが高いです。
それを盛り上げるBGMもすばらしかった。
(特にオープニング、マオトネルなんかは最高!)

この頃のGLODIAのゲームはユーザーインタフェイスがしっかりしてま
した。プレイヤーに操作のわずらわしさを感じさせないインタフェイ
ス、統一されたイレギュラーのない使い心地、ユーザーに与えられる
親切な情報、などなど。このあたりは、いまどきのゲームでもダメダ
メなのが多いなか、非常にしっかりした作りでした。


2名無しさん:2000/05/25(木) 16:38
89年、バショウハウスがプロデュースしたPC-88/98版エメラルドドラゴ
ンが大ヒット。この作品、シナリオ(飯氏)もビジュアル(木村氏)も素晴
らしかったが、ゲームデザイン(池亀氏)も良かった。特に「相談コマン
ド」は秀逸であったと感じる(以後、このシステムは同社のRPGに継承さ
れていく)。90年。大ヒットから余裕が出たのか、法人化。(株)グローデ
ィアが誕生した。同時に販売までも自社で手がけるようになり、同年の
X68000版エメドラが初のグローディアブランド作品となる。この裏に、
バショウハウスからの巣立ち、袂を分かったスタッフが別会社(ライトスタッフ)
を設立、という三社分裂事態があったのはあまりも有名。
3名無しさん:2000/05/26(金) 21:57
バイブルマスターは途中まで遊んでやめました。
ヴェインドリームはUの方が良いな。
グローディアって倒産したのでしょうか。
4名無しさん:2000/05/26(金) 22:00
初めて『ライレーン』をやったとき酔ってしまった…
『テスタメント』も良い感じだった。
5名無しさん:2000/05/30(火) 12:19
テスタメントやりました
サバッシュ根性でおわらせました
エメドラ、ラスト大カシャ島でsavedata消してしまって、
最初からやりなおしました(きつすぎ
ヴェインドリーム途中で止まってます・・・X68の電源入れねばw

6ううう:2000/05/30(火) 16:50
バイブルマスター1はよかったね。
2はちょっと重くてイマイチだったけど…
エデミブルも重かったなあ
486DX2程度だと辛かった…
7名無しさん:2000/06/03(土) 04:00
TOWNS版のヴェインドリーム探しているんですが、
関東近辺で置いてないですかねえ・・・。
秋葉にあるとベストなんですけど・・。
情報お待ちしています。
8名無しさん:2000/06/03(土) 14:25
PC98版のヴェインドリームはおもしろいコピー対策がしてあったみ
たいね。
プロテクト外さないでコピーしたディスクで遊んでると、武器屋の
店の人がてめー違法コピーだなとかいって怒って止まっちゃったり、
ラスボスが違法コピーたいさぁぁぁーーん!!といってゲーム止め
たりするらしい。
友達から聞いた話で昔のことなんで、1か2か覚えてないけど興味
のある人はためしてみて下さい。
ガセネタだったらごめんね。
9名無しさん:2000/06/03(土) 19:08
関係者のその後の情報って無い?

池亀氏は、失踪したとどこかのページで見た気がする・・・
10名無しさん
グローディアスタッフじゃないけど、飯淳氏も最近名前を聞きませんね。