【PC】超次次元ゲイム ネプテューヌ PC総合 Part2 [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望
◆『Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation』
開発元:      N/A
対応機種:     Windows (Steam)
パブリッシャー: Idea Factory International, Inc.
リリース日:    TBA
http://www.compileheart.com/neptune/re-birth2/
http://ideafintl.com/games/1353.html

◆『Hyperdimension Neptunia Re;Birth1』
開発元:      Idea Factory, Inc.
対応機種:    Windows (Steam)
パブリッシャー: Idea Factory International, Inc.
リリース日:   2015年1月28日
http://www.compileheart.com/neptune/re-birth1/
http://store.steampowered.com/app/282900

◆前スレ
超次元ゲイムネプテューヌ Steam版隔離スレ [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1422837751/
次スレは>>950、無理な時は代わりを指名すること
2名無しさんの野望:2015/02/16(月) 21:20:25.90 ID:ZSUnHZvm
公式サイト(JP)
http://www.compileheart.com/neptune/re-birth1/
攻略wiki
http://wikiwiki.jp/neptune-re1/?FrontPage

Q&A
Q.ディスクってどうやって手に入れるの?
A.大型モンスターを倒したりすると貰える大きなメダルを謎の男と交換することで入手できる

Q.ディスクメイクって何?
A.黄青赤のアイディアチップを使用してディスクへ能力の付属ができ、そのディスク装備することで能力を行使できるようになる

Q.MBが足りないんだけど
A.ストーリーを進めてるかDLCを購入しましょう

Q.日本語はあるの?
A.音声はありますが字幕は英語です

Q.日本語化できないの?
A.今のところ無いです
3名無しさんの野望:2015/02/16(月) 21:22:04.38 ID:16q495tF
◆関連スレ
【PS4/PS3】超次元ゲイムネプテューヌ シリーズ総合 250ハート [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1423917477/
【PSV】ネプテューヌシリーズ 携帯機総合 Disc63 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1423639519/

◆関連リンク
コンパイルハート
http://www.compileheart.com/
超次元ゲイム ネプテューヌ 公式ブログ
http://www.compileheart.com/neptune/blog/
神次元アプリ ネプテューヌ
http://www.compileheart.com/mobile/app/neptune_app/
攻略Wiki(Re;Birth1)
http://wikiwiki.jp/neptune-re1/

◆Q&A
Q. このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけません と出る
A. 現在は日本では購入できない (おま国)

Q. 日本語に対応してる?
A. 日本語は音声のみ対応でUIや字幕は英語のみ
4名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:18:36.57 ID:s4l35E4y
あかさ
5名無しさんの野望:2015/02/17(火) 02:21:47.91 ID:nPIgSER6
前から英語のアイテム一覧があれば日本語化楽になるかも
http://www.gamefaqs.com/vita/708361-hyperdimension-neptunia-rebirth1/faqs/70360
このネットはいいかな?アイテムやモンスター多分全部ある。
もし、役に立てれば、良いのです。
日本語化頑張ってください
6名無しさんの野望:2015/02/17(火) 23:21:37.83 ID:V1rZXezD
とりあえずpacのpacker見つけたのでうpしておく
ttps://mega.co.nz/#!Y9QlCKDD!l372xsRHkv78kshb6KyHOcVTEGRF3tUx2kVyff88AyA
packするファイルの中身は>>952のMEGAのリンクにある

このツールはpackしかできない
ツールを解析してみたが、unpackのコードがなかった
同梱のstCharaMonster.gbinはメモリからダンプして手に入れてる
7名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:53:15.37 ID:SlohcM83
>>6
あなたが神か
早速検証してみよう
8名無しさんの野望:2015/02/18(水) 06:59:39.87 ID:OPLg+LUn
あとはrepackツール(ないしbms)だな……
9名無しさんの野望:2015/02/18(水) 07:44:05.44 ID:KT5uItK4
なんで無いんだよ
プレイするよりCGぶっこ抜くのを優先するのが真のワレチューだろ
10名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:14:32.58 ID:Uw34cktn
前スレの
神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY
超次元アクション ネプテューヌU
超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート 発売日
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION 
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 発売日
神次元アイドル ネプテューヌPP

発売日 2013年6月20日〜2014年12月18日

全部出すのはありがたいんだけどこの中で日本で販売してれるのはいくつあるのやら・・・
11名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:39:21.09 ID:meXm8+Qg
steamにRe;Birth1と2がくるってのはどっかのサイトでみたけど
その他のシリーズもsteamくるの決まってるの?
12名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:40:54.82 ID:c31EJ4vK
セールス的には悪くないみたいだし、開発費もかからないだろうから、移植されてもおかしくはない。
13名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:43:09.35 ID:SlohcM83
とりあえず先にやらなきゃならない用事あるので、とりあえずここまで
https://mega.co.nz/#!CwUDwIiQ!6EA2xpKwKFwaDg_4ORxbTTKVWW6yegPc_06_-VXWUVo
14名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:55:27.95 ID:1KSOXJ2q
おお!
もうUIやアイテム名の一部まで翻訳が始まっているのか!
日本語で表示されるのを見るとなんか感動するな
15名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:58:33.22 ID:xWKtqNNw
この熱意がIFに伝わったらいいんだがな
16名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:03:23.57 ID:z/dxhR6x
熱意が伝わって対策パッチ配信
17名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:23:06.87 ID:phwO55qJ
熱意が伝わったところで日本人向けにPC版で普通に商売しようとなったらおま値は避けられまい
18名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:23:33.74 ID:PlIH5rDU
>>10
神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION 
超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 

これぐらいじゃね
19名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:28:43.15 ID:HJEvrMYI
>>11
http://ideafintl.com/games/platform/steam
ifの海外公式のプレスに載ってる
リバ1海外vita版2014/8 → steam版 2015/1
リバ2海外vita版2015/1 → steam版 アナウンス済み発売日未定
リバ3海外vita版2015/8 → ?
20名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:36:03.11 ID:s6ThL/l9
>>13
コンフィグ画面ってこうなってるので上げとく
http://s18.postimg.org/e77lwz0bd/2015218_112116.jpg
Vita版にもあるとこまで消えてるのでw

ではまた続けてPt3の字幕やるねー
21名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:36:42.00 ID:meXm8+Qg
>>19
おお、ありがとう
そもそもリバ3は海外じゃまだ発売してなかったのか、納得
22名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:43:12.58 ID:HJEvrMYI
他の海外vita版も調べてきた
ノワール 2015/2/24
U 2015/5/19
PP 2014/6/3
2320:2015/02/18(水) 12:01:34.97 ID:s6ThL/l9
>>13
良く見たら英字が全角だからオリジナルに戻したのね
了解ですー
おいらは素人だし監修はプロっぼい方々にお任せしておこうw
24名無しさんの野望:2015/02/18(水) 12:20:27.23 ID:xWKtqNNw
僕はズボン脱いで待機してますね
25名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:40:16.00 ID:tsSRz+Ji
私はズボンを履かせて待ってますね
26名無しさんの野望:2015/02/18(水) 14:08:30.84 ID:L2wEYGj4
ネプって箱コン振動しないんだな
27名無しさんの野望:2015/02/18(水) 14:36:50.13 ID:IrA4Qb4d
>>20,23
そう、基本的に全角英数なんだけどコンフィグ画面は例外的に半角英数、だからフォントも違う

この欧文フォントが本当に難関で2日も掛かってまだ特定出来てない
Vでは使ってないけど Re;Birth2でも同じの使ってるんだよね
>>6
確かにpackできるし、日本語もちゃんと表示できる
どうやらPC版にもCSと同じロダンNTLGが含まれる模様
NTLGじゃない普通のゴシックもある

問題はバイナリエディタで編集してちょっとでも番地ずれるとイベントが完全に壊れる(スキップされたり、文字ウィンドウが出ずに絵が動いて終わる)ことか
とはいえ、1バイトの英語を2バイトの日本語にしてるんだからどうやっても情報量が増えるのは避けられない
中華(3DM)はうまくやってるから、何らかの解決法はあるんだろうが
28名無しさんの野望:2015/02/18(水) 15:03:28.62 ID:Fp9xEnbo
>>27
半角英数字ならこの列に割り当てられてた
ttp://i.imgur.com/2HBGCJR.png
並びは元のフォントの並びを見ればわかると思う
29名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:35:00.55 ID:jfgV9hHp
英語音声にするとノベルパートでボイスが再生されない部分があるのは仕様?
30名無しさんの野望:2015/02/18(水) 17:53:14.24 ID:2TCejA2W
そこは日本語音声にしてても声なしなんじゃないかな
31名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:03:02.58 ID:dSnaHlLY
http://store.steampowered.com/app/282900/

普通に買えるようになったお
買わないけどな
32名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:09:07.29 ID:OtlDRP8l
なってないが
33名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:11:28.68 ID:0OZsM1Es
なるわけねーだろハゲ
つまんねー釣りやめろ
34名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:13:49.39 ID:dSnaHlLY
こっちの環境だと普通に販売ページが表示されてるんだが
Firefox35.0.1
35名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:14:43.56 ID:CF3BmEdw
もういっかい↓にアクセスしてみな
http://store.steampowered.com/app/282900/?cc=jp
36名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:17:27.83 ID:dSnaHlLY
>>35
それ踏んだあとだと>>31踏んでも表示されなくなったわ

んでこれを踏んだら>>31踏んでもふつうに表示された
http://store.steampowered.com/app/282900/?cc=us

要はUSページのCookie食わせりゃいいって話
37名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:20:52.44 ID:1KSOXJ2q
だからやめろ
38名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:22:07.57 ID:2TCejA2W
そんなのみんなわかってるから嘘言うのやめろって言ってんだろうに
39名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:22:23.64 ID:o6a6ABgA
表示はされるでも買えないそれがおま国
常識やがな
40名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:22:28.05 ID:CF3BmEdw
>>36
それで普通に買えるか試してみてよ
41名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:26:24.99 ID:Jf6CuPeL
見れることには見れるな
買えるのかは知らない
42名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:29:26.79 ID:UKsHLk8h
ドヤ顔でデマ流しちゃう男の人って
43名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:29:45.27 ID:uIQuxm84
cc=us付けただけで買えるなら誰もおま国騒ぐわけないだろ
44名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:40:26.68 ID:xWKtqNNw
表示されるだけであって買えるわけではない
45名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:06:01.96 ID:SlohcM83
フォントアップデート
https://mega.co.nz/#!excmlIRJ!nFM_6PZd2DvCCTfdRKLCWR-DcNOfuXXVI-xphum3AyQ

・それっぽいフリーの欧文フォント入れようと思ったらえらい目に遭ったのでおとなしくM+から半角英数を追加
・矢印の上下が左右に偏っているのを修正
・ギリシア文字とキリル文字にアキを入れて正しく表示できるようにした
46名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:58:58.82 ID:aV0BXQ/i
unpackerどぞー
ttp://www1.axfc.net/u/3415275
47名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:59:30.43 ID:2TCejA2W
何か知識がなくてもできるお手伝いって無いのかな
48名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:00:48.29 ID:1KSOXJ2q
本当に来たんならまずソースを貼るんだよなぁ……(avast引っかかった)
49名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:02:57.98 ID:aV0BXQ/i
>>48
誤検出だから安心しる。ソース持ってくるからちょい待ち。
50名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:06:02.38 ID:z/dxhR6x
遂にpack/unpack出来る…?
51名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:20:43.80 ID:aV0BXQ/i
ああ、勘違いした。ソースってソースコード持って来いじゃなくて、情報ってことか。
えっと。それ作ったの自分です。
まだunpackしかできないんで、ソースコードは今からpack処理できてからでいいかな?
52名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:22:29.88 ID:1KSOXJ2q
向こうで解析していた人のものかと思ったが、自作だったのか
パックのやり方が変わったとかで苦戦していたっぽかったのに、よく出来たな
53名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:24:51.99 ID:GBykaO88
>>51
口だけ君相手しなくてええんやで
54名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:27:05.88 ID:xWKtqNNw
萌は数字の羅列すら凌駕するんだな
55名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:31:49.33 ID:SlohcM83
>>46
またも神が降臨してしまったのか…
心の底から尊敬するわ
56名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:55:33.87 ID:SlohcM83
>>48
https://www.virustotal.com/ja/file/6b7e082a181ed82659ed023c7e718de78b0bc60ba88a2b4b38a59ae2ed6c77a4/analysis/1424259718/
まあ誤検出だろうけどなんか中華とSophosとかいうエンジンに引っかかっちゃってるな

あああ…これでついにpac直接編集できる環境が整った
とりあえずはALi213で引き続き作業進めつつも、直接編集も試していかないと
57名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:59:58.04 ID:1KSOXJ2q
>>56
疑ってすみませんでした
神になんて口を聞いてしまったんだ

作業手伝いますから許してください!
58名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:05:10.57 ID:aV0BXQ/i
>>57
いやとんでもない。実際ウイルス検出は結構びびるんで…
しかしpackerもうあるのかー。ならgstrファイル編集ツールとかのほうが需要ありそうな予感。
59名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:06:04.49 ID:Jf6CuPeL
せっかくネプテューヌで英語を勉強しようと思ってたのに
60名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:23:27.81 ID:PlIH5rDU
英語と日本語の文法の違いで
長文だと前後チグハグになるからあんま使えんぞ
61名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:23:31.11 ID:SlohcM83
>>58
一応>>6でpackできるんだが、実行するとプロンプトもなにもなくただ3dmフォルダ内のファイルをpackするという謎仕様
もしかしたらGAME00000.pacとSYSTEM00000.pacしかpackできないかも、まだ検証してないけど
62名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:43:40.60 ID:Fp9xEnbo
>>6のpackerは次のファイルへしかpackしてくれないよ
game00000.pac
game00001.pac
game200000.pac
SYSTEM00000.pac
あと、packするファイルは決め打ちでそれ以外はpackしてくれない
63名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:46:46.28 ID:SlohcM83
中華3DMのpacをnr1_unpackerでunpackしようとすると、
肝心な部分でERROR: Failed to unpack file.になって途中終了されてしまうな
参考になるかと思ったんだが…
64名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:57:01.03 ID:8rp0FibL
発売日に買ったまま積んでいたのを始めた……

日本語音声があるからストーリーは追えるけど、チュートリアルが全部英語なのがきついな、やっぱ
チュートリアルがわりと頻繁に出てくるけど、全部英語だから、システムが半分も理解できない
65名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:08:08.20 ID:NzLN6+vI
DLCが追加で買えないのがめんどいな。
66名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:24:39.81 ID:0OZsM1Es
俺1だけ買い損ねたわ。
定価だったからあとで買えばいいかって放置した結果おま国とかファック
67名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:51:07.39 ID:zL1oTJ4Z
まじでクソゲーすぎて金ドブ
豚は楽しめるんだろうが一般ゲーマーには無理だなこれ
68名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:06:55.18 ID:C6ebxYbc
確かにリメイク元の無印はお世辞にも良い出来とは言えないな
69名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:06:55.68 ID:AEdS+fWd
コンボの属性の意義が薄いような気がする
続編も皆こんなシステムなのか?
70名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:17:46.16 ID:WgusNM2m
萌えキャラを動かしてプレイするRPGってだけで需要があるんよ
そういうのってなかなかないからさ
71名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:25:59.52 ID:NtErXgMX
>>27
>とはいえ、1バイトの英語を2バイトの日本語にしてるんだからどうやっても情報量が増えるのは避けられない
>中華(3DM)はうまくやってるから、何らかの解決法はあるんだろうが

・文字列を適当にケズって無理やり突っ込んでる
・repackerがアドレス決め打ちじゃなくちゃんと正しくリビルドできる仕様

のどっちかだろうね
後者タイプのrepackerを誰かが作らない限りは
作業的には、現状のラッパー形式が安定だろうな
72名無しさんの野望:2015/02/19(木) 02:01:26.05 ID:6SHyxEvJ
>>64
お前が馬鹿なだけだぞ
73名無しさんの野望:2015/02/19(木) 02:28:20.94 ID:jORMr79x
何故わざわざ煽るのか
74名無しさんの野望:2015/02/19(木) 02:48:22.52 ID:AEdS+fWd
vita版2は他のに比べてなぜか安いのな
75名無しさんの野望:2015/02/19(木) 02:50:12.56 ID:303Ho5MW
カカコムで見るとRe;birth1が一番高くて笑う
76名無しさんの野望:2015/02/19(木) 05:13:09.92 ID:ERywIjtu
Re;birth1は一番できがいい
77名無しさんの野望:2015/02/19(木) 06:13:25.68 ID:F4yhDBvT
2が一番おもしろいから出回ってて安い
1だけストーリーの繋がり無いって言っていいほど無いし
78名無しさんの野望:2015/02/19(木) 06:25:07.22 ID:O5vB4BlU
動画Pt4のマジェコンヌまで入力したので上げときますー

https://mega.co.nz/#!fpEXQQwA!H4oFwU6tYDuZLUcsjzRKAQjVWoGyzdzOS2-0K37jwKI
79名無しさんの野望:2015/02/19(木) 11:45:18.29 ID:odkE5pow
vitaで出てる中でリバース1と激神ブラックハート以外は手抜きらしいからな
80名無しさんの野望:2015/02/19(木) 11:59:40.56 ID:xv5NAunz
手抜きじゃなくても劇神ブラックハートは詰まらないって聞いたけど
81名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:06:36.66 ID:jedYvLzR
コンパな時点で半分クソゲーなのは分かってて買ってる人のが多い
キャラの可愛さで売れてるからね
82名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:11:16.87 ID:Rq25dI3f
無印の出来があれだからな
83名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:13:22.06 ID:AiDnWRDM
ブラックハートはスティングが作っている。
気軽に遊びたい人からすれば面倒な部分も多い。
84名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:14:42.35 ID:MkYkbo8x
なによりシナリオに魅せ方が悪すぎるってのも聞いたけど?
85名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:38:41.58 ID:AEdS+fWd
vita版気になったので少ししらべてみたが、

激神 男出てきてノワールとイチャコラする話
PP 曲数少ない出来の悪いアイマス
リバ2 ボイス無しイベントあり

あと人物関係は各作品毎にリセットらしい
リバ1が気に入ったからと他のに手を出すと微妙な思いをしそう
86名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:41:19.63 ID:jORMr79x
Vitaは容量の問題で削ったんじゃないのけ
87名無しさんの野望:2015/02/19(木) 12:50:20.91 ID:C6ebxYbc
ポインギー!
88名無しさんの野望:2015/02/19(木) 13:41:36.91 ID:qOUalkHm
>>85
えっボイスなしなん
89名無しさんの野望:2015/02/19(木) 13:59:47.79 ID:vd4YWdC+
Re;Birth2 Steamに登録された模様
https://steamdb.info/sub/61219/
90名無しさんの野望:2015/02/19(木) 14:05:52.41 ID:jORMr79x
今後のIFの動向が気になるところ
91名無しさんの野望:2015/02/19(木) 14:15:53.21 ID:VCrwCPGe
登録からどのくらいで出るものなんだ?
92名無しさんの野望:2015/02/19(木) 14:27:52.64 ID:C6ebxYbc
>>89
Cross region trading and gifting is disabled for this item.
は?
93名無しさんの野望:2015/02/19(木) 14:39:36.04 ID:Rq25dI3f
mk2からボイス無しイベントあったよ
94名無しさんの野望:2015/02/19(木) 14:40:11.85 ID:mZfhcqzs
H1Z1もBesiegeもヨーロッパ、アメリカ、カナダ地域にギフトを送れた
Cross region trading and giftingがどんな制限か今一つわからない
ttps://steamdb.info/sub/59273/
ttps://steamdb.info/sub/42337/
95名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:13:51.56 ID:yltxcDpz
>>91
物によるけどdb見ると1が登録後約1ヶ月で出ててるな
今日アガレスト2も出るしif出しすぎ
96名無しさんの野望:2015/02/19(木) 16:54:05.09 ID:ERywIjtu
>>92
JAPはvita買えで終了w
97名無しさんの野望:2015/02/19(木) 17:45:08.82 ID:0uXH9Zoa
>>63
毎日毎日頑張ってますね
何もお手伝いできないことが歯がゆいです
98名無しさんの野望:2015/02/19(木) 17:49:57.53 ID:jORMr79x
媚びすぎぃ
99名無しさんの野望:2015/02/19(木) 18:00:22.46 ID:fy58BmOf
スキン変更とかmod関係はまだ無理か・・
100名無しさんの野望:2015/02/19(木) 18:01:23.64 ID:AEdS+fWd
北米でもvita版売ってるんだろ?
向こうもおま国にしろよ!
101名無しさんの野望:2015/02/19(木) 18:03:06.60 ID:Rq25dI3f
思えば酷いよな
日本のゲームも海外のゲームも全部おま国ってなんぞ
なにがあったんや
102名無しさんの野望:2015/02/19(木) 19:23:50.46 ID:jP6oLhx1
クズエニ、バンクソ、カプンコ、ウンコナミが幅効かせてるからなんじゃねーの?
新作で擬人化されてるし
103名無しさんの野望:2015/02/19(木) 19:30:53.08 ID:ERywIjtu
交換すら

海外→日本 ×
海外→海外 ○

これがゲイムギョウカイ
104名無しさんの野望:2015/02/19(木) 19:38:48.96 ID:zKj+dzE2
>>102
セガが主役だしな
105名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:13:14.66 ID:28bQ21ZK
>>63
確認しました。おかげで圧縮・非圧縮フラグの存在を知りました。
パックファイルは無圧縮でいいのならパッカーはすぐできそうです。

unpacker修正
ttp://www1.axfc.net/u/3415820

ウイルス誤検出対策済み
https://www.virustotal.com/ja/file/73240ad6793a9a6aace51f8aca5e22145301e5e7b4d3dfe4990a65da95a2398f/analysis/1424344208/
106名無しさんの野望:2015/02/20(金) 01:09:00.08 ID:z2ZYC1nh
>>78
xfhsm_res_ENG_Start
...
xfhsm_res_ENG_End
xfhsm_res_CHI_Start
ぽかーん
xfhsm_res_CHI_End

これって正しい?だとすると、被りだな…
pac編集に移行するまではかぶるとどうしようもない
>>94
確かロシアや南米みたいな極端に通貨価値が低い国だけが対象じゃなかったか?
にしてももうRe;Birth2登録とか早いな…
>>105
展開確認しました
現状のpackerが使い物にならないので期待してます
107名無しさんの野望:2015/02/20(金) 02:05:35.17 ID:NyXt47zg
>>106
入力部分では合ってたよ
全部を通してはやってないので被りの可能性ありです
短いセリフは対訳が無かったり手抜きの被りが結構あるよね
マジェコンヌ戦の箇所では入力してるのに長目のセリフがいくつか表示されないし…
108名無しさんの野望:2015/02/20(金) 02:07:01.65 ID:zcW/NdnH
2は評判悪いし2発売する頃にはもっと規制キツくなってて
1本体買っただけでも勝ち組DLC買えた人は真の勝ち組ってなると予想
109名無しさんの野望:2015/02/20(金) 02:12:24.13 ID:QptegszL
評判悪いのはベタ移植だったからだよ
110名無しさんの野望:2015/02/20(金) 02:34:21.60 ID:z2ZYC1nh
>>107
オリジナルのリソースでも英語になってる箇所とか
なぜかオリジナルをピンポイントに編集すると反映されるのにそれを日本語リソースにコピーすると英語になる箇所がある
特に後者が謎
111名無しさんの野望:2015/02/20(金) 02:49:48.51 ID:NyXt47zg
>>110
一度うっかり英文の方を日本語にした事があって
気付いたのがかなり後だったから面倒臭かったし
古いのから普通にコピペしたんだけど機能しなかったんだよねー
文章は入ってるんだけど…

で、仕方ないからWinMergeで比較してみたらなんかこの場所が違うことになってたので
それでコピーしたら動くようになったよ
なんなのかなー…素人だし良く分かりまへん
112名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:10:39.32 ID:NyXt47zg
>>111補足
まぁ文章の一部がコピペ漏れしてた可能性もあるので
今度から気をつけて見ておきますですー
113名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:25:08.87 ID:NyXt47zg
>>111さらに補足

クリップボード履歴に該当箇所が残ってた…

Virus: If in HDD form, HDD is dispelled.
If in human form, you can't access HDD.
Paralysis: You will be unable to act.

文章はちゃんと全部コピー出来てて、もう一度消してペーストしてみたら
WinMergeでみると違うことになってる…こういうものなのかしら
114名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:42:14.65 ID:NyXt47zg
>>111解決補足

制御文字を全部表示してみたら
文章最後のLFとCRが抜けてコピーされてました…
コピーの仕方が悪かったよーです

お騒がせしましたーorz
115名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:51:51.21 ID:jQnIU6t/
無性にプリン食べたくなってきてセブンの200円の高級プリン買ってきた
確かにうまい…

>>114
やっぱり改行コードが原因か
それくらいしか考えつかなかったから
116名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:57:59.22 ID:NyXt47zg
>>115
http://s11.postimg.org/y2onv3ovn/2015220_35129.jpg
こんな感じでオリジナル英文は各文末にはLFだけが入ってるんだね
最後はCRあるけど…
全表示にしてなかったorz
117名無しさんの野望:2015/02/20(金) 04:48:11.05 ID:4G9vsxSW
何かアップデート来た
118名無しさんの野望:2015/02/20(金) 04:51:15.30 ID:mhdTFPf6
とうとう日本語削除か
119名無しさんの野望:2015/02/20(金) 04:53:55.34 ID:jQnIU6t/
http://steamcommunity.com/games/282900/announcements/detail/136569154852183543

New Fixes Implemented!
2月20日 - DAVID
Hello, citizens of Steam! We've got a new update in which we've implemented a few fixes. As always, please let us know if you're still having issues with the game after this!

These are the following issues that we've tried addressing:
Movie crashes when using Raptr
Game load crashes when using Raptr
General movie black screens and crash fix
120名無しさんの野望:2015/02/20(金) 05:14:12.64 ID:QIi6RcXK
終わりの始まり
121名無しさんの野望:2015/02/20(金) 05:57:38.04 ID:jQnIU6t/
122名無しさんの野望:2015/02/20(金) 06:13:58.74 ID:NyXt47zg
>>121
乙ですー
おー確かにこれならどっちも分かるw
もし被ったらそういうふうに記述するってことでー
あんま被りが多いと読む人大変かもだけど…w
123名無しさんの野望:2015/02/20(金) 06:21:20.93 ID:NyXt47zg
>>122補足

言い忘れたけどpt4が途中なので続きやりますねー
124名無しさんの野望:2015/02/20(金) 07:15:34.53 ID:jQnIU6t/
謎の超技術すぎて笑うしかない…
http://s24.postimg.org/bolhugnub/Shot_455.png
125名無しさんの野望:2015/02/20(金) 08:09:02.68 ID:3cv47cIJ
これを買ってネプテューヌにハマってしまって、勢いでvitaとリバ2を買ってしまったが、PCでやった後だとものすごくプレイしづらいぞ……
steamリバ2は是非日本でも売ってくれ
126名無しさんの野望:2015/02/20(金) 08:45:08.79 ID:STjRSfAS
>>121
乙です!
毎日ありがとうございます!
127名無しさんの野望:2015/02/20(金) 09:01:59.73 ID:8keYB825
◆Q&A
Q. このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけません と出る
A. 現在は日本では購入できない (おま国)

Q. 日本語に対応してる?
A. 日本語は音声のみ対応でUIや字幕は英語のみ

> ◆『Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation』
> 開発元:      N/A
> 対応機種:     Windows (Steam)
> パブリッシャー: Idea Factory International, Inc.
> リリース日:    TBA
> http://www.compileheart.com/neptune/re-birth2/
> http://ideafintl.com/games/1353.html
>
> ◆『Hyperdimension Neptunia Re;Birth1』
> 開発元:      Idea Factory, Inc.
> 対応機種:    Windows (Steam)
> パブリッシャー: Idea Factory International, Inc.
> リリース日:   2015年1月28日
> http://www.compileheart.com/neptune/re-birth1/
> http://store.steampowered.com/app/282900
>
【嫌儲Steam部】ネプテューヌRe;Birth2のPC版がSteamDBに登録
ttp://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1424369569/
128名無しさんの野望:2015/02/20(金) 10:31:04.19 ID:TJ68RSFF
埃かぶってるVITAあるから中古でリバ2買おうと思ってたが、やっぱ駄目か
129名無しさんの野望:2015/02/20(金) 10:31:33.09 ID:0U9GqIUT
>>89>>92
割れでおk
130名無しさんの野望:2015/02/20(金) 11:41:58.85 ID:STjRSfAS
ま〜た連呼リアン
131名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:03:32.90 ID:PREfn75B
この前割れで叩けなかったから、今のうちに割れ推奨してるんだなwww
132名無しさんの野望:2015/02/20(金) 14:04:55.72 ID:knQYVyBg
最悪の場合割れでもいいかなぁと思ってる自分がいる
133名無しさんの野望:2015/02/20(金) 14:17:59.72 ID:aaW2VQL+
>>124
それは技術もななにも中文の後に00で終了してるからその後は表示されないだけじゃないの?
134名無しさんの野望:2015/02/20(金) 14:42:43.50 ID:4sGGQg5V
ねぷねぷも割りたがっていたし割れ推奨なんだろう
135名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:51:01.06 ID:9ycDFaTb
vitaかえよファンなら
136名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:58:55.16 ID:/S8Af5x5
vita版も持ってるがおま国にするのは卑怯だと思うの
137名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:59:18.54 ID:OAFJvMnD
steam版が初ねぷで実績全解除したしそこそこ楽しめたけど
PC以外ならわざわざやろうとは思わないなー
138名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:04:09.47 ID:XheyjOhK
あそう
139名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:29:37.84 ID:41+4Dff7
中古店配慮した結果がとおま国
日本は優しいね
140名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:34:12.24 ID:R2mb62nJ
リバ1やればもう十分だと思う
2はチカだのニシだの出てくるし、3はリアルのXBOX360をネガキャンするだけで
やってることは大して変わらん
動画で済ましたわ
141名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:40:57.63 ID:WuYDUecS
3は買えよ
告白ボイスが全キャラ分あるぞ
142名無しさんの野望:2015/02/20(金) 20:43:09.02 ID:knQYVyBg
アイエフちゃんにお兄ちゃんて言われたい
143名無しさんの野望:2015/02/20(金) 21:34:17.12 ID:e2GOw5eF
1と3はストーリー面白くて何週もしてるわ
2は一周やって飽きた
144名無しさんの野望:2015/02/21(土) 01:34:36.03 ID:rcml6Y3s
3のストーリーとかゴミクズ
自分はdlc商法やりまくりのくせにソシャゲをディスりまくりだし
145名無しさんの野望:2015/02/21(土) 01:46:37.39 ID:iATIke42
>>144
ほんこれ
146名無しさんの野望:2015/02/21(土) 01:57:57.21 ID:4Qdvrx4E
>>144
君がDLCとソシャゲの違いもわからないバカなのはわかったよ
147名無しさんの野望:2015/02/21(土) 02:01:05.97 ID:LCQ9IAjY
というアホな擁護が入るとこまでがテンプレ
148名無しさんの野望:2015/02/21(土) 02:04:43.82 ID:0fSPkNCD
VITA持ってるけど5000円以上出して買うソフトでは無いと思う
149名無しさんの野望:2015/02/21(土) 02:06:34.74 ID:i/Su4NsJ
3はプルカスがウザすぎてマジ無理
あと全くテストプレイせずに売り出してるから初歩的なバグが多すぎてゲームとしてゴミ
150名無しさんの野望:2015/02/21(土) 02:25:05.70 ID:N7ysZQtd
たしかに五千円払うほど丁寧には作りこまれてない
その分サクサクではあるが
151名無しさんの野望:2015/02/21(土) 04:33:15.50 ID:HSZCuflY
最後の大一番でボイスが「いーすん」なのにテキストが「Iffy」になっててぐんにょりしてきた
152名無しさんの野望:2015/02/21(土) 04:33:55.69 ID:HSZCuflY
最後の大一番でボイスが「いーすん」なのにテキストが「Iffy」になっててぐんにょりしてきた
153名無しさんの野望:2015/02/21(土) 04:41:54.75 ID:yWZIy4fJ
馬の鎧DLCくらい出して皮肉ると思ったら搾取ゲームに成り下がったからね

スクエニちゃんは英語音声のみで
課金したら日本語喋るくらいのことはして欲しいものだよ
THQも旬なのに
154名無しさんの野望:2015/02/21(土) 05:31:05.82 ID:5Q2fmgVj
DLCは絶対に荒れる話題
155名無しさんの野望:2015/02/21(土) 06:00:30.52 ID:kfigrmYj
このゲームにゲーム性とか期待してる奴いたのかよ
156名無しさんの野望:2015/02/21(土) 07:57:38.20 ID:55QN3Sih
packerできましたー
ttp://www1.axfc.net/u/3416757

unpackerはフィルタに対応しました。
nr1_unpacker c:\pack.pac *.gstr;*.gbin
157名無しさんの野望:2015/02/21(土) 08:52:24.82 ID:WDoXHwM4
pac開く→packしたいファイルをドロップ→
ファイル"main.cl3"は書庫内に存在しません。

なぜだ…
158名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:05:13.83 ID:55QN3Sih
やはり使い方がわからなくて困る人が!
これは、同名のファイルが重複する場合があるのでディレクトリまで一致する必要があるためです。
簡単な方法としては、
1.アンパック
2.アンパックしたフォルダを開く
3.アンパックしたフォルダから階層を移動せずにファイル/フォルダをドラッグ&ドロップ

スクリーンショットがあればよかったかもですね。
159名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:12:07.00 ID:55QN3Sih
なんか眠くて日本語が変になってる気がする…
main.cl3とかは書庫内にたくさんある場合があるので、
data\main.cl3に適用したければ、dataフォルダにmain.cl3が存在する状態で、
dataフォルダをドロップすればok
160名無しさんの野望:2015/02/21(土) 09:58:45.47 ID:WDoXHwM4
できた

動画 (usm)
拡張子からCRI Movie 2と思わせておいて中身はただのavi (V: Xvid A: AAC 48kHz 128kbps) / wmv (V: Windows Media Video 8 A: WMA 2 48kHz 128kbps)
元々aviだったが2/19のアプデでwmvに変更された、パッチの容量がやけに大きかったのはこのため
Vitaのをそのまま使ってるようで解像度は960x540だがOPとEDだけはaviでは1280x720だった
wmvに変更された際に960x540に統一されたのでOP/EDに関しては2/19以降は画質が劣化している

フォント (ffu)
バイナリエディタで開くとおもしろい。グラデーション表示にするといい感じ
CrystalTile2なる中華ツールで編集できるらしい

画像 (tid)
tid形式はMK2のあたりのツールが転がってるが使用不可
同じ拡張子でもフォーマットが異なると思われる、中華は解析済みの模様

@UTF (acf / acb)
とにかく@UTFというらしい。2chのツールでテキストに変換できるが詳細は知らない
VoiceとかSynthなんて文字が見えるしおそらくCRI Clipper関連
161名無しさんの野望:2015/02/21(土) 10:22:44.14 ID:WDoXHwM4
リソースはgbinやgstrもあるけどそっちはまだノータッチだからcl3だけ
IFゲーではおなじみのSTCM2なるフォーマット、ヘッダーにはSTCM2Lとある
ちなみに他にはSTCM2Bってのもあったりする
で、こいつの仕様

・終了位置は自由に定義してよい (00)。その後の文字列は無視される
・開始位置はとにかく固定。そこに00があろうがなかろうが決められたアドレスから開始
・GBNL以降が動いてしまうととにかく物故割れる 正常にイベントを読んでくれず開始しないか絵だけでメッセージが出ない
・重要だけど中華はこの制限を突破できていない

とにかく開始位置が固定ということはどこかしらで開始位置を定義している部分があるということ
ファイルサイズこそ小さいが消すとタイトルからブラックアウトになるGAME.cpk、こいつが怪しい。
だがこいつは.cpkなんて拡張子持っていながらCRI CPK archiveではない。だからQuickBMSなんかで展開することももちろんできない
日本語のテキストは英語のそれより遙かに長い(というか、英訳がいろいろ残念過ぎる)ので、移植する限りこの制限を突破できない限りはどうしようもない
ラッパーの方も対訳リソースがそもそもなくて翻訳できなかったり、リソースの重複が出てるので直接編集の方がよいが、制限突破できない限り無理
162名無しさんの野望:2015/02/21(土) 10:51:26.18 ID:9yHA+LZ7
英訳が想像以上に適当すぎてビックリだよね
逆に考えると、日本語訳されている海外のゲームも相当残念なことになっているんだろうなあ
163名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:06:02.05 ID:HXLKNWND
日本語へのローカライズはまともな事の方が少ないな
有志訳より質が低いなんてザラ
164名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:15:24.01 ID:5Q2fmgVj
witcher2は日本語訳がしょぼくて投げたわ
165名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:21:04.48 ID:55QN3Sih
scに投げてしまったのでやり直しです

>>161
激しく大変参考になりました。どうもありがとうございます。
cpkの圧縮はpacと同じなのでunpackerをちょちょいと変更すれば対応できるが、
無圧縮cpkは弾かれてしまう模様。ちなみにデータはpacのヘッダ情報と似た感じ。
やっぱ面倒がらずに圧縮処理も書かないとだめかー。
166名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:24:55.24 ID:EGFlEvqt
アイエフ的に日本でCSだして初期投資回収して海外で利益出したいんだろうな
167名無しさんの野望:2015/02/21(土) 12:07:50.19 ID:kEVCxFYl
>>165
>>156のpackerなんですけど、元のgbinよりファイルサイズの大きくなったgbinをpackするとゲームが不正終了してしまいます
packerがpacのヘッダにあるファイルサイズの値を書き換えていないのが原因のようです

ファイルサイズの値は各ファイルごとの圧縮サイズの後ろにありました
ttp://i.imgur.com/qkYcOAj.png
とりあえず無圧縮ファイルならファイルサイズ=圧縮サイズにすれば直ったことを確認しています
168名無しさんの野望:2015/02/21(土) 12:46:22.86 ID:u8DOqQPF
169名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:08:59.39 ID:55QN3Sih
>>167
報告どうもです。えっと、確認してみたんですがファイルサイズは適切に更新されているはずです。
サイズの大きくなったgbinのフォーマットは適切でしょうか?
gbinはファイル末尾64バイトにヘッダがあり、そこにサイズやらオフセットやらあるっぽいですが。

あ、あと今更大事なことですが、packerはunpackerによって解凍された無圧縮ファイルのみ処理可能です
170名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:14:07.83 ID:2w6KuKYl
tidは前のツール使えなかったのか!
俺のやり方がなんかおかしいのかと思って無駄な努力してたわ・・・
Vまでにあったテクスチャ編集の機能好きだったのに何でなくなっちゃったのかなー
171名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:21:29.82 ID:55QN3Sih
>>167
大変すまない。
ttp://www1.axfc.net/u/3416824
172名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:24:44.70 ID:1VDzdrUt
>>162
最近は知らんけどむしろ洋ゲーは直訳が当たり前だったんだけどな
FO3とかあえて昔の雰囲気を残すために直訳のままやっててあんな感じが多かった
173名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:27:01.18 ID:+2uGEfB1
ネプをフル英訳したらローカルネタ多すぎてついていけなさそう
174名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:27:45.96 ID:55QN3Sih
↑nr1_packer 修正版です。>>167さん報告ありがとう!

gbinやらgstrのテキストエディタって既にあるんでしょうか?
無いならというかもう既に作り始めてますが…

tidは中身DXT or ARGB32 なんで展開は楽だと思われ
175名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:34:56.82 ID:lZaY2GAg
>>162
会社によって全然違う2kとかUBIはかなりクオリティ高い和訳をするし
MGSは相当英訳に気を使ってる
IFが金を掛けなかったからそう感じるんじゃないかな
176名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:49:31.65 ID:kEVCxFYl
>>174
素早い修正ありがとうございます
正しくpackされることを確認しました

gstrとgbinのエディタは今のところないみたいですね
エディタの完成待ってます
177名無しさんの野望:2015/02/21(土) 15:06:02.08 ID:+lh0RXbo
ラッパーの方の入力動画pt5までしたので置いておきますー
https://mega.co.nz/#!GxkhCTCD!314mI4JHDugobEV7qvaE2FwlVLGWR2IU46sHNyGsOYo

直接いじれるようになれば良いですねー
おいらには訳ワカメだけどw
178名無しさんの野望:2015/02/21(土) 15:11:04.98 ID:5Q2fmgVj
>>177
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがとうございます!!
179名無しさんの野望:2015/02/21(土) 15:29:31.04 ID:wnAXDmDH
>>177
Q. 神はいると思う?         
                 
                  
 いない┐   ┌───わからない
      │ _..-ー''''''l'''''― ..、
     ./   .l,  |     `''-、
   ./     .l  .|       \
   /ゝ、     l. |         ヽ
  ./   .`'-、    l. |           l
 │      ゙''-、 .l,|             l
  |         `'″          |
 │      2ちゃんねるで見た  ,!
  l                    ./
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″
180名無しさんの野望:2015/02/21(土) 15:35:48.75 ID:u8DOqQPF
>中身はただのavi (V: Xvid

これが本当だったらGPL違反やな
181名無しさんの野望:2015/02/21(土) 16:05:53.26 ID:1VDzdrUt
>>180
だから慌ててwmvに変えたんじゃないのか
182名無しさんの野望:2015/02/21(土) 16:24:44.84 ID:+6M4HuVu
マジかよコンパイルハート最低だな
権利侵害してたのかよ
183名無しさんの野望:2015/02/21(土) 17:21:10.80 ID:0WtFrjLo
罪人では割られても仕方が無いな
184名無しさんの野望:2015/02/21(土) 17:27:30.90 ID:mUSQ3K27
それ、気になってたから調べた
どの辺がGPL違反なのかわからないが、結論から言うとGPLに反してない

まず、GPLのプログラムで作ったムービーにGPLは適用されない
ゲームのプロセスを見ると、XviDのムービーの再生はDirectShowフィルタでやっていた
DirectShowフィルタを無効にすると音しか出ない
つまり、ゲームの実行ファイルにXviDのデコーダは含まれていない
エンコードにXviD使ったとしても、デコードに使っていないのでセーフ

ゲーム起動時のクラッシュの問題はDirectShowフィルタのせいだろう
この問題は発売当初からあったので最初からXviDのライブラリは実行ファイルに含まれていない
185名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:01:40.12 ID:7+Jri13V
火消しゥー!
186名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:23:45.23 ID:L6QiOWt1
よく調べもせずに叩く奴って、間違っていたとわかっても謝りもしないからきらい
187名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:02:39.22 ID:yhA0ZzM4
なんで買ってもいない奴がレスしてんだ>>181
188名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:09:17.75 ID:wkwZErCA
tidはTiledGGDで一応見れた
ttp://i.imgur.com/xoNavmj.png
汎用ツールなので、自分でパラメータを設定しないと見れないのが難点か
189名無しさんの野望:2015/02/21(土) 20:29:04.36 ID:wkwZErCA
cl3のツールのソースを見つけた
ttps://github.com/sweetwxh/Alpha-Translation/tree/master/NeptuneV/Tools/NeptuneVSolutions/TextProcessor
ネプテューヌVのツールなんで使うには修正が必要だろうけどテキストのエクスポートインポートができるようだ
ただ、このツールは元の文字列の長さまでしか想定していない模様
190名無しさんの野望:2015/02/21(土) 21:03:05.24 ID:WDoXHwM4
>>188
それってPanel Sizeはどうやって指定してる?
何を開いても64 x 128だし、それっぽいオプションも見つからないし
191名無しさんの野望:2015/02/21(土) 21:08:05.04 ID:WDoXHwM4
最初からロダンNTLGあるから作る意味はないけど>>189にあるOriginFontCreatorでffuも作れそうだな
バイナリないから使いたかったら自前でビルドしてねーってことか…
192名無しさんの野望:2015/02/21(土) 21:13:56.14 ID:wkwZErCA
>>190
←→キーで幅、↓↑キーで高さを手動で変えられる
詳しくはメニューのOtherのShortcutsを見れば分かる
193名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:04:23.26 ID:9yHA+LZ7
超次元と超次次元ってどう違うんだろ
てか、全部超次元だと、今の今まで思ってた
194名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:06:08.72 ID:WDoXHwM4
>>192
いけた。ありあり
http://i.imgur.com/vXkr6sp.png

DLCのデータ眺めてたら音声ファイルもあった。PSO2なんかでもおなじみのHCAファイル
2chにデコーダ転がってる
.lipは間違いなくCRI Clipperの口パターンデータ
本体の.xwbもunpackerあるってのを見たけど試してはいない

001,DENGEKI PlayStation(R) Collaboration Costume Set, Part 2ってのがあるんだけど
あれ…?電撃コラボのDLCのPC版なかったような気がするが…なんで入ってるんだ…
195名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:06:41.15 ID:gD/HSD7y
リメイクだから次が一つ増えたんじゃない?
196名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:10:45.05 ID:L6QiOWt1
FFFのDLCのことじゃなくて?
197名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:23:55.46 ID:Tl9QM4xK
ぶったけそんだけがんばるより英語勉強した方が良くない?w
198名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:25:35.64 ID:HXLKNWND
ここに書き込む前に日本語を勉強しろ
199名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:28:49.66 ID:nsGP7Aks
日本語音声聞きながら英語字幕読むと、明らかに内容が抜け落ちてるからな字幕。
200名無しさんの野望:2015/02/21(土) 22:49:01.46 ID:dtJeg//f
>>174
cpkの対応に期待
それで日本語化できるかどうかわからんけど
201名無しさんの野望:2015/02/21(土) 23:29:11.95 ID:wkwZErCA
>>189のツールをRe;birthで使えるようにしたバイナリ
ttps://mega.co.nz/#!k4pgkQTZ!s0U406mob7D62oGQdap3xamyJJBV22_-K6O6F0iY3Zs
実行には.net Framework 4.0以上が必要

テキスト書き出しは
TextProcessor.exe e cl3のあるフォルダ s
テキスト書き込みは
TextProcessor.exe i cl3のあるフォルダ s

cl3と同じ場所に書き出されたxmlを編集すればいい
元の文字数の範囲内であれば文字列の置換ができた
なお、文字数を超えると読み込めないファイルになった
202名無しさんの野望:2015/02/21(土) 23:33:26.74 ID:WDoXHwM4
>>196
違う

dlc002 002,Histy's Trial Item Package - いーすんからのお試し用アイテムパック
dlc003 002,Histy's Beginner's Item Package - いーすんからの初心者用アイテムパック
dlc005 001,DENGEKI PlayStation(R) Collaboration Costume Set, Part 2 - 電撃PlayStation®コラボコスチュームセット 第二弾
dlc006 001,fairy fencer f Collaboration Package - フェアリーフェンサーエフコラボレーションパック
dlc007 001,[Plutia] Battle Entry License - プルルートバトル参加ライセンス
dlc008 001,[Peashy] Battle Entry License - ピーシェバトル参加ライセンス
dlc009 001,[Histoire] Battle Entry License - イストワールバトル参加ライセンス
dlc010 001,Additional Content Package 1 - コンテンツ追加パック1
dlc011 001,Additional Content Package 2 - コンテンツ追加パック2
dlc012 001,Additional Content Package 3 - コンテンツ追加パック3

Vitaにはある電撃PlayStation®コラボコスチュームセットはない(番号はdlc004か?)から、何かの間違いなんじゃないかと
203名無しさんの野望:2015/02/21(土) 23:39:10.04 ID:L6QiOWt1
>>202
https://steamdb.info/app/282900/dlc/
削除されたDLCがそれだったりしてな
204名無しさんの野望:2015/02/21(土) 23:57:19.23 ID:ZfKSon+w
DENGEKI PlayStation(R) Collaboration Costume Set, Part 2はデータとしては収録されてる?
205名無しさんの野望:2015/02/21(土) 23:59:55.16 ID:L6QiOWt1
本当だ。言われてみればリリースされたDLC9個に対して、フォルダに10個DLCがある
今まで気付かなかった
206名無しさんの野望:2015/02/22(日) 00:08:04.90 ID:y+4sYcDu
リバ2待ちきれずに暇だったから、steamdbでIF作品が登録された日を調べてみた

Agarest: Generations of War
db登録
2013 5/9
prerelease
2013 9/16
Launch
2013 10/3

Agarest Zero
db登録
2013 10/15
prerelease
2014 4/3
Launch
2014 4/17

Hyperdimension Neptunia Re;Birth1
db登録
2014 2/20
prerelease
2015 1/21
Launch
2015 1/29
207名無しさんの野望:2015/02/22(日) 00:08:49.42 ID:y+4sYcDu
Agarest: Generations of War 2
db登録
2014 7/1
prerelease
2015 2/9
Launch
2015 2/19

Fairy Fencer F
db登録
2015 1/30

Hyperdimension Neptunia Re;Birth2
db登録
2015 2/17

これはまだまだかかりそうですね……
208名無しさんの野望:2015/02/22(日) 00:25:05.23 ID:2knfibNX
やり込みたい人にとっては1は実績がぬるいんだよなぁ
図鑑コンプとか無いし良心的すぎる
209名無しさんの野望:2015/02/22(日) 00:34:12.36 ID:WA01EbQg
>>201
ちゃんと日本語にも変更できる。便利
DLCのcpk消すとこんな挙動になる、プルルートDLCで試したところ:

DL01.cpkを消す→何も出ず、正常にデータはロードできるが、プルルートは消える
NRB1DLC000000007.cpkを消す→ロードは出来るが、DLCが見つからないとエラーが出る。プルルートは消える

小さいながらもファイルの読み込みには関わってると見て間違いない
>>204
アイテム名と説明のgbin、モデルのテクスチャデータもちゃんとある
もしかしたらcpkあたり弄ったら出せるかも知れない
>>206-207
たまたま気づかれなかっただけでRe;Birth1自体は結構前から登録されてたんだな
AKIBA'S TRIPなんかは割とすぐ海外に見つけられたのに
210名無しさんの野望:2015/02/22(日) 00:40:47.64 ID:MgLwEJ7J
>>105
unpackerの再upお願い出来ますか><
211名無しさんの野望:2015/02/22(日) 01:23:22.14 ID:5cERCChR
英語と日本語のらんらんのテンションの差が激しすぎる
212名無しさんの野望:2015/02/22(日) 03:44:07.86 ID:rgpdFtfz
英語実は地元化がすごいじゃない?
まあ、日本語面白い場所が略したけど、音声と字幕が違うけど
213名無しさんの野望:2015/02/22(日) 03:46:22.36 ID:JpiJZ1EM
こいつの日本語版を先に作ろう
214名無しさんの野望:2015/02/22(日) 03:50:48.66 ID:g6nXyUP7
google翻訳したかのような日本語
215名無しさんの野望:2015/02/22(日) 13:48:51.81 ID:WSHvKFBM
>>212
実は英語訳はすごく間違えているのでは?
面白かった所を日本語に訳してみたけど、しゃべっている音声と内容が別物だ
216名無しさんの野望:2015/02/22(日) 14:09:37.94 ID:BaDzOoNx
超訳
なっちレベルの超訳
217名無しさんの野望:2015/02/22(日) 14:38:46.14 ID:18fKCbUi
tidってTiledGGDじゃpngには変換できてもtidに戻すことはできない?
218名無しさんの野望:2015/02/22(日) 14:40:19.76 ID:9gmwHQY4
地元化はローカライズだと思う
つかこれ二重翻訳したの投稿してるだろ
219名無しさんの野望:2015/02/22(日) 14:42:38.56 ID:y+4sYcDu
このスレの最初の方に来ていた外人さん?なのではないか
220名無しさんの野望:2015/02/22(日) 15:56:55.82 ID:8JOp1iri
日本語化今どのくらい進んでるの?
221名無しさんの野望:2015/02/22(日) 17:07:52.03 ID:BaDzOoNx
>>217
ネプのほうはまだ見てないんだけど、
アガレストのファイルをいじってた経験でいうと
TIDファイルて中身は素のDDSなんで
画像をDDS(8.8.8.8 ARGB unsigend)で保存>オリジナルのtidのヘッダをコピペ
で移植可能だった
222名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:10:09.28 ID:4JJmHb6F
町,ダンジョンの名前の画像とチュートリアルの画像を日本語化しました
必要な方はどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3417601 pass:nepu
223名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:15:01.36 ID:8JOp1iri
やるじゃん
224名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:18:55.06 ID:y+4sYcDu
本当にチュートリアルの画像まで日本語になってる!?すごい!

チュートリアル内のスクリーンショットは英語のままだから、画像を差し替えたってわけではないみたいね
チュートリアルの文字って、フォント使っていたのか……
225名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:45:42.26 ID:PKOZCR3X
このddsファイルをどこにどう放り込めばいいか分からないぜ
226名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:46:04.06 ID:s9bL88p0
>>221
ありがとうございます!ありがとうございます!!
227名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:47:16.57 ID:s9bL88p0
>>222
レス番間違えましたすみません
ありがとうございます!!
228名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:49:07.83 ID:lIXtOwn9
(´・ω・`)らんらんはまとめを欲している
229名無しさんの野望:2015/02/22(日) 20:56:57.59 ID:y+4sYcDu
らん豚のために今スレの流れをまとめてやったぞ
やったので、解析の方お願いします
230名無しさんの野望:2015/02/22(日) 20:57:27.40 ID:y+4sYcDu
切れた

アンパック>>105、リパック>>171はツールが出て、pacファイルを扱えるようになった。(今はもう両方落ちてて落とせないが)
pacの中身については>>160-161
.tid画像はTiledGGDで開ける >>188 >>192 >>194 が、差し替え出来るかは>>221
テキストの読み込み/書き出しツールが>>201
データとしては収録されているが、採用されていないDLCがある>>194 >>202
231名無しさんの野望:2015/02/22(日) 20:58:03.66 ID:y+4sYcDu
日本語化はUI、アイテムの一部と、メインシナリオは二章の「西風の吹く渓谷」突入まで日本語化済み。ファイルは>>177>>222>>45と前スレ

今の問題点としては、中華ラッパーだと、対訳がまだされていない/出来ない部分があるため、最終的には直接編集出来るのが理想
232名無しさんの野望:2015/02/22(日) 21:13:23.79 ID:8SvDTq50
>>231
>>121,177,222で最新
それだとファイルたりなくね
233名無しさんの野望:2015/02/22(日) 21:15:03.87 ID:8JOp1iri
リーンボックスのらんらん家に欲しい
234名無しさんの野望:2015/02/22(日) 21:16:48.27 ID:y+4sYcDu
>>232
前スレじゃなくて>>121でした!
見落としてた
235名無しさんの野望:2015/02/22(日) 22:38:14.44 ID:BaDzOoNx
イベントムービーの字幕は、英語音声にすると出ないから
usの映像+jpの音声、をニコイチすれば字幕無しjp音声ムービーは作れるな
あとはopとedか……。

vitaの録画機能でop/edの動画保存て可能なん?
うpってくれたら作業はするが
236名無しさんの野望:2015/02/22(日) 22:42:37.73 ID:ImmRKmaH
動画はキャプチャするしかないんじゃないか
本体改造かVitaTVで
237名無しさんの野望:2015/02/22(日) 22:48:02.45 ID:WA01EbQg
>>235
昨日あたりにそれを考えてた
キャプチャはVita TVか本体改造だが
どちらがよりベターかは知らないしどちらにしろ金がかかる
238名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:08:48.91 ID:BaDzOoNx
てか、OPで現状とVITA版の差分はロゴだけか?w
それなら適当にやっつけられんでもないな

逆にEDは動画ないと無理だな……
239名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:11:04.09 ID:8JOp1iri
動画はyoutubeとかに落ちてるのじゃダメなの?
240名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:14:36.90 ID:ImmRKmaH
241名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:15:59.02 ID:WA01EbQg
>>238
いいえ
https://www.youtube.com/watch?v=W4Ty3SnhL-4

最初の円盤外周の文字 英語版: NEPTUNIA 日本語版: NEPTUNE
OP曲のクレジット
ロゴ
最後のクレジット文字

確認できたのは四つ
242名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:26:59.96 ID:WA01EbQg
>>239-240
10.7 Mbpsの動画を2,087 Kbpsの糞画質に置き換えたら目も当てられないことになるが
243名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:31:25.22 ID:WA01EbQg
ちなみにaviだった時のファイルでは14.7 Mbps
地デジ並のビットレート
244名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:48:15.65 ID:y+4sYcDu
そんなに変わってるんだ
画質下がる前のデータ取っておいてよかったー

取り出したいので、unpackerの再うpオナシャス!
245名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:55:22.79 ID:WA01EbQg
>>244
unpackerもpackerも今のところの全バージョンあるけど、何にも書いてなかったから勝手に再うpしてもいいのかだめなのかもわからない
cpk対応に非常に期待してる
246名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:59:28.56 ID:y+4sYcDu
>>245
ありがとう。上げた本人がもう一度降臨するのを待つよ…
247名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:05:22.24 ID:CWZ6QnKQ
日本語化ってインスコフォルダに入れるだけってイメージだけど何か展開したり面倒な作業必要なん?
248名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:43:57.88 ID:pG6VtEmF
>>215
迷惑かけてすみません、そして翻訳ありがとうございます。
元は欧米向けそして彼たちは理解やすいと表したいから「地元化」を使いました
意味全然間違いましたむしろこの語彙は存在しないなのか?
これはともかく、本当にすみません
249名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:48:43.92 ID:eJziXjrC
ローカライズで通じるよ、つーかそこより2行目の方が理解不能だったわ
250名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:51:05.06 ID:pG6VtEmF
>>214
変な日本語及び迷惑かけてすみません。
そして、グーグル翻訳はできないと思うのです。
でも、確かに自分の日本語レベルが低いと感じました
251名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:52:00.05 ID:1XztnmyL
向こうの方で、英語版を日本語に翻訳しながらプレイしたけど、字幕と喋る内容が全く違うから困惑してたところに、このスレで日本語化が進んでいると聞いて助かるぜと、そんなところか
252名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:55:28.10 ID:pG6VtEmF
>>219
5ですか?すみません、同じ私です。
253名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:02:08.53 ID:qNVOYbUd
こんな辺境の地をよく見つけたな
254名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:06:00.12 ID:1XztnmyL
そういうことなら、歓迎するぜ!

熱意を持って、こんなところまで来られるなんて、すごいと思う
255名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:06:55.06 ID:pG6VtEmF
>>249
分かりました。覚えておきます。
えっ、そうですか、びっくり、私が理解できっ元々は私の書き物だし。
すみません、本当にすみません
256名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:07:17.29 ID:7xYJSG1V
日本のゲームなのに外国の人から「日本語化頑張ってください」って言われるのも変な話だなw
全部アイちゃんが悪い
257名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:07:42.64 ID:G/sEx60q
豆腐の角に頭ぶつけるみたいな件のときに枕投げの話とかになってたもんな
文化的なことも考慮してるんだろうけど、ねぷとかアダ名はそのままローマ字表記でよかったと思う
258名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:08:56.66 ID:1XztnmyL
あいふぃーちゃんとかアルフォワールとかの呼び方は結構気に入ってる
259名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:12:52.08 ID:qNVOYbUd
次回作でおま国をネタにするための布石の可能性
260名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:15:26.39 ID:s15q0AdD
OP編集完了
そこそこの素材さえあれば、これぐらいなら楽なもんだ
フィルタ&エンコ&repackは起きてからやるので
続きは夕方以降に
261名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:17:50.18 ID:nGkCUJoC
>>256
ほんとこれな

>>255
協力感謝します、ありがとう
Thank you for your cooperation
262名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:26:07.24 ID:4MJ+7Gja
テキストぶっこぬければ1日でできるんだが
音声データつかってテキストにするか
263名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:28:54.03 ID:G/sEx60q
Come and see us whenever you want to.
264名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:32:22.15 ID:XNTH+8mT
日本語では英語をそのままカタカナに直して使うことが多い
なぜそんなことをするのかと思うかもしれないがそういうものなんだ
265名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:35:04.47 ID:1XztnmyL
しかも意味が原語とかけ離れている場合がままあるからややこしい
266名無しさんの野望:2015/02/23(月) 01:51:03.87 ID:s15q0AdD
>>262
それを総がかりでやってる最中だってばさ
ログ嫁
267名無しさんの野望:2015/02/23(月) 02:53:08.77 ID:3xOe7kGF
中華ばりにさっさとツール再うpして中華並の速さで日本語化完了させようぜ
268名無しさんの野望:2015/02/23(月) 03:09:19.22 ID:A/q9FbJK
http://s21.postimg.org/r92h8kwnp/Shot_457.png
ここの箇所がどうにも反映されない
付近の別の二カ所は原因特定して修正できたんだけど
269名無しさんの野望:2015/02/23(月) 03:38:06.30 ID:IvrNLjnW
>>268
関係あるかどうか分からないけど
おいらがそこ確認した時に

It's nice to meet you, Nept-?c

って余計なcが最後に付いてたからcを消して試したけど機能しなくて
うっかりそのまま消した状態にしてました…すみません

関係あるのかどうかは分からないですー
0.02ではこうなってました
http://s8.postimg.org/4350k8vf9/2015223_32049.jpg

あと動画pt6も続けてやりますね
基本的においらはこんな感じで続きをずっと入力していくので
もし手伝ってくださる方がいるなら先の方の動画からお願いしますー
270名無しさんの野望:2015/02/23(月) 04:57:45.88 ID:IvrNLjnW
ラッパーの被りなんですが
一行しか表示スペースがない場合は

[Res1]和光同塵なプログラマ[Res2]神色自若なプランナー

みたいに纏めた方が良いですか?
それとも全部表示されなくても各行に分けるべきかしら…

戦闘コマンドの「通常攻撃」(Attack)も攻撃表示の「アタック」と被ってて
今のところメニューの通常攻撃にしてあるけど…
271名無しさんの野望:2015/02/23(月) 05:38:51.49 ID:A/q9FbJK
やっぱり重複は他にも出るか…
直接編集までの繋ぎだと思って、暫定的にああしたけど戦闘画面まで [Res1]通常攻撃[Res2]アタック てなるのはあれだよな…
さもなくば別ファイルに注記として分けて割り切るか…
272名無しさんの野望:2015/02/23(月) 05:42:26.45 ID:A/q9FbJK
とりあえず冗長すぎるのもあれなので Res1 Res2 を一文字で表現できるように外字を作ってみる
273名無しさんの野望:2015/02/23(月) 06:04:50.80 ID:KjeLzXBV
>>268
中華の3.0のバグの可能性も微レ存
274名無しさんの野望:2015/02/23(月) 06:20:35.80 ID:IvrNLjnW
>>271-272
了解ですー
わざわざすみませんです

細かいとこで微妙に被りがけっこうあるんだよねー
色んなキャラから仕様書やディスクもらう時は「」が付いてるけど
それで入力したらメニューの中でも再現されるっていう…
カッコ悪いからメニュー優先で「」無しで今のとこ入力してる
275名無しさんの野望:2015/02/23(月) 06:51:55.05 ID:A/q9FbJK
うーむ
まあこんなものか…?
http://s13.postimg.org/jecm72539/Shot_459.png
276名無しさんの野望:2015/02/23(月) 06:58:29.56 ID:IvrNLjnW
>>275
コンパクトになって良いですねーw
これなら少しだけスペース稼げそう
277名無しさんの野望:2015/02/23(月) 07:34:46.56 ID:A/q9FbJK
フォントアップデート
https://mega.co.nz/#!CwEjyTaK!ZID8ZHrfm1tXXXFrU_H8EJFX7asMy6Ojk_WpBYRo9gY

Res番号の使い方はドキュメント参照
278名無しさんの野望:2015/02/23(月) 07:46:06.07 ID:KjeLzXBV
>>277
ありがとうございます!!
279名無しさんの野望:2015/02/23(月) 08:08:50.65 ID:IvrNLjnW
>>277
ありがとうござしますー

>>270
>[Res1]和光同塵なプログラマ[Res2]神色自若なプランナー
このネタおいらのミスだった…すみませんorz
でもこういうケースの時に助かるのでそのままフォント利用する方向でー

余談ですが
アイテムメニューの素材のとこでは日本語になるのに仕様書メニューの「必要素材」欄の中ではなぜか英語のまま…
これだとアイテム名は日本語化しない方が良いのかな…
検索しても他に同じアイテム名を定義してそうなトコが見つからないし
280名無しさんの野望:2015/02/23(月) 08:14:47.62 ID:KjeLzXBV
>>277
大変恐縮なのですが質問させてください
導入したら>>275の画像と違ってこんな感じに表示されました
意図したものかそうではないかだけ教えてください
次元の低い質問で申し訳ありません
http://i.imgur.com/NtrZDjt.jpg
281名無しさんの野望:2015/02/23(月) 08:15:46.87 ID:IvrNLjnW
>>279補足
あ、「必要素材」は日本語にならないので「Required Materials」欄のことです
282名無しさんの野望:2015/02/23(月) 08:27:37.51 ID:IvrNLjnW
>>280
できますよー
http://s14.postimg.org/ujt1rt1ld/2015223_82428.jpg

QがRes1
RがRes2
です
283名無しさんの野望:2015/02/23(月) 08:32:25.48 ID:A/q9FbJK
>>280
Res番号がない→テスト目的でリソース変えただけなんだからそりゃそうだ
フォントが違う→画像化しているとはいえ商用フォントをばらまくのはまずいから一般公開用はフリーフォントにしてるだけ
ゲーム本体にCSと同じフォントは収録されているので、直接編集できるようになるとフリーフォントで代替することはなくなる
284名無しさんの野望:2015/02/23(月) 08:35:44.22 ID:KjeLzXBV
>>282>>283
無知な質問にかかわらず
親切なご回答をありがとうございます
状況を理解できました
285名無しさんの野望:2015/02/23(月) 08:45:43.97 ID:A/q9FbJK
>>282
ここも重複か
この顔でねぷっ!!?とか出たら笑いが止まらないわ

スペースに余裕ある場合は半角スペース入れた方がいいかもしれない
http://s29.postimg.org/d47xjgdlh/Shot_460.png
286名無しさんの野望:2015/02/23(月) 08:51:12.86 ID:IvrNLjnW
>>285
いあ、それが今まで出てたんです…^^;
今度上げるので直ってると思いますw
半角スペース了解しましたー
287名無しさんの野望:2015/02/23(月) 09:01:52.69 ID:KjeLzXBV
指摘されるまで気付かなかった
グリーンハートちゃん可愛い
http://i.imgur.com/UfR4aH7.jpg
288名無しさんの野望:2015/02/23(月) 11:29:59.95 ID:R6G2JlZb
重複がシュール過ぎてワロタ
289名無しさんの野望:2015/02/23(月) 20:18:26.01 ID:1XztnmyL
サーバー復活したか
290名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:03:41.51 ID:9k8gLABK
すみません遅くなりましたがunpackerです。cpkファイルの解凍に対応しましたがまだパックできません。
ttp://www1.axfc.net/u/3418367

このcl3ファイルの制限問題なんですが、頑張れば多分突破できます。むちゃくちゃ頑張れば…
ファイル全体にある構造体毎のオフセット修正はなんとかなりそうですが、問題はバイナリ化された
スクリプトコードで、メモリマネジメントのコードがあるんですが、文字列テーブルのサイズが変更されると
コードの修正が必須になります。しかも修正箇所がスクリプト開始から最後までっていう、鬼!

念のため別のイベント用main.cl3と置き換えて動作確認したところ正常動作しました。
(ファイルサイズが変わっても、スクリプトコードが正常なのでok)
291名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:11:12.20 ID:LveAJTol
>>290
きたあああああああ
やっぱり相当きついのか
こんな仕様作る時点でローカライズさせまいって意図が見え見えだしな…
292名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:27:14.98 ID:9k8gLABK
>>291
見た目相当きつそうです。我々も中華に倣ってココサーを作るべきかも

とりあえず今の自分のタスク優先度としては
1. 文字編集ツール作る (gbin, gstr, cl3対応予定)
2. cl3ファイル解析&対応
3. 圧縮処理作る

となっていて、2と3は時間がかかりそう。文字編集ツールは後ちょっと。
293名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:30:54.22 ID:R6G2JlZb
これってRe1を解析できたらRe2はすぐにでも日本語化に移れるようになるの?
294名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:33:17.66 ID:s15q0AdD
>>293
そっくりそのままシステム流用ならそうだな
変更してきたらイチからやり直し
295名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:37:58.24 ID:R6G2JlZb
マジで変更してきそうだな・・・
296名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:42:56.24 ID:qNVOYbUd
CS版のベタ移植だろうしわざわざ手間かけないんじゃない?
297名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:43:22.71 ID:LveAJTol
cpkは残念ながらファイルのパスを指定してるだけか
cl3を解析してスクリプトコードを動的に吐けるようにしないとどうにもならないと…
ラッパーはリソースの重複箇所がどんどん上がってきてるのが痛すぎる、
恐らく(本来)表示されるリソースの文字列に反応して処理を乗っ取って置き換えてるから、日本語は分かれてても英語のリソースが同じである以上どうしようもない
d12がLFとCRLF混ざってるのも、内部の文字列はLFだからなんだろう

>>293-295
STCM2 (=CL3?) はアガレストを始めIFゲーではいろいろ使われてるし(DSのゲームや、ネプテューヌ過去作でも使ってる)
新しいフォーマット作るのにも大変な労力がかかるだろうからその可能性は低いんじゃないかな
ただでさえ使い回しで開発費抑えることが生き残りの秘訣とか言われるメーカーなんだし

まあ、pack形式の変更くらいはあるかもしれない
298名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:49:03.68 ID:s15q0AdD
ムービー3種
https://mega.co.nz/#!MVdy2LwT!6c1CCSYtnvM2C-FvjN3L55KbyhgXg_fnsDsNJGkcpmk
適用はunpack>packで各自差し替えのこと

軽めにフィルタ処理+WVM9(オリジナルはWMV8)+60fps化までで終了
アガレストと違って60fpsムービーもちゃんと表示されるのでぬるぬる
可能ならHDアプコン化もしたかったが
どうもVita動画(960x540)以上の解像度を受け付けない(正常に表示されない)ぽいので
そっちは断念

OP/EDはつべ動画とのニコイチだけど、ほぼ気にならん仕上がり  だと思う。
EDはセリフ日本語でテロップ部(右側表示)は英語ママ
299名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:59:35.96 ID:1rz5wx6O
セキュリティソフトがunpacker消しやがる
300名無しさんの野望:2015/02/23(月) 22:23:44.90 ID:HbGgUnaU
>>292
cl3ですが、こんなことも一応できました
ttp://www1.axfc.net/u/3418428
packすれば動きます
301名無しさんの野望:2015/02/23(月) 22:24:21.72 ID:1XztnmyL
>>290
ありがとうございます!
大画面でぷるるんが見れました!


GAME200000.pacでInvalid file sizeが出るのは仕様?
302名無しさんの野望:2015/02/23(月) 22:28:16.43 ID:GkWCXbDo
>>290>>298
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
303名無しさんの野望:2015/02/23(月) 22:41:55.09 ID:1XztnmyL
なんだこのボイス!?
304名無しさんの野望:2015/02/23(月) 22:58:43.32 ID:GkWCXbDo
60fpsヌルヌルでワロタ
305名無しさんの野望:2015/02/23(月) 23:14:03.04 ID:1XztnmyL
OPなんかは多少画質が落ちるが、さすが60FPSはぬるっぬるやな
306名無しさんの野望:2015/02/23(月) 23:46:38.69 ID:1XztnmyL
いくらPCで容量制限がないからって、画像のサイズが巨大すぎませんかね……
背景画像のフォルダだけで1GB近くあるぞ

いやまあ、高精彩で見れてこっちは嬉しいんだけどさ
307名無しさんの野望:2015/02/24(火) 00:48:12.97 ID:RJRtO3pB
アイエフちゃん「電車内で食べるカップはおいしいわね。カップを座席下にと」

おっさんに注意される

アイエフちゃん「悲鳴を上げて傷害罪や名誉毀損罪で社会的に抹殺してやろうかしら」

脳内で再生される
308名無しさんの野望:2015/02/24(火) 02:22:13.20 ID:IwSOX0xd
SOUND.xwbをunxwb.exe使ってxWMA(?)にしたまではいいんだが、そこからxWMAEncode.exeでのエンコード方法が分からん
DLCの方のVoiceは拾ったHCAデコーダですんなり再生出来たんだが
309名無しさんの野望:2015/02/24(火) 02:40:13.22 ID:QX+WRjSr
>>256
いろいろ言い訳が考えましたけど、正直に言うと私英語全然無理、苦手、大っ嫌い。
310名無しさんの野望:2015/02/24(火) 02:47:01.07 ID:QX+WRjSr
>>261
いえいえ、それだけ、他のは全然役に立たない私こそ「ありがとう」といいたいです。
311名無しさんの野望:2015/02/24(火) 02:58:29.69 ID:QX+WRjSr
>>290
ありがとうございます!
>>298
画質はとはいえ、これは仕方ないことですから。
でもオープニングの音楽は雑音があります。これは私一人ですか?
細かいところはどうでもいいんだ。とにかくアップデータとムービーの処理(こういうわかりますか?)
ありがとうございます!
312名無しさんの野望:2015/02/24(火) 03:16:09.00 ID:jcEeESJF
どのファイルをどうすればいいの日本語化って
313名無しさんの野望:2015/02/24(火) 03:26:47.23 ID:gp6glw3b
>>306
むしろ容量10G位越えても良いから
vitaの使い回しっぽい音声ファイルとかもうちょっと音質上げて欲しかった
314名無しさんの野望:2015/02/24(火) 03:39:04.14 ID:IwSOX0xd
>>300
eventフォルダを足してpackしてみたが、OPムービーを超えてタイトル画面がブラックアウトするな
newgameまで行けない
315名無しさんの野望:2015/02/24(火) 04:07:33.24 ID:x36IhQXk
>>290,298
ありがとうございますー
316名無しさんの野望:2015/02/24(火) 04:09:32.08 ID:IwSOX0xd
>>313
ぷるるんピーシェのボイスデータ覗いたら、学校がどうのとか告白ボイスやねぷ子とのカップリングスキルボイスとか、おそらくRe;birth3からデータ群ごと使い回してる気がする
使い回しもここまでくるとあっぱれだ

確かにいちいちファイルの管理をするより始めから全部入れておいた方が開発は楽だろう
こういう積み重ねが短期間でぽんぽん新作出せる早さに繋がってるのかな
317名無しさんの野望:2015/02/24(火) 04:29:12.50 ID:IwSOX0xd
リバ3の戦闘ボイスが全てあったわけじゃないから、企画が折れた線の方が強いか……
318名無しさんの野望:2015/02/24(火) 06:33:53.71 ID:wwAQhYLi
Re;Birth3じゃなくてVだろ
cl3覗くと、実は一つだけなぜか最初から日本語のリソースがあって
その内容と言えば前作では主人公だったのに…とネプギアがベールに愚痴るイベントだ
319名無しさんの野望:2015/02/24(火) 08:16:16.51 ID:xLLW+3xJ
おま国って本当に嫌な売り方ね
320名無しさんの野望:2015/02/24(火) 09:17:31.38 ID:yHn5GCDE
>>298
消した?消えた?
321名無しさんの野望:2015/02/24(火) 09:56:34.25 ID:/Lf/T9rJ
>>320
手直し中
改訂版夕方予定
322名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:33:31.98 ID:jIt1q/l4
無知な私でも日本語化でねぷねぷ出来ますかねぇ…
323名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:43:41.96 ID:SveLXclN
お前に手伝う気がないなら半年くらいはROMってないと出なさそうだな
324名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:51:08.94 ID:5ByFyj0t
アガレストもそうだけど音声は日本語選べるし遊ぶには特に困らんぞ
戦場のヴァルキュリアはPS3からぶっこできるのか知らんけど一瞬で日本語化されてたな
325名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:58:32.80 ID:SveLXclN
そういえば、Re;birth2はmk2とほとんどシナリオ変わらないみたいだし、mk2はps3だからぶっこできるのか
326名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:59:46.43 ID:/Lf/T9rJ
>>324
作業してた組だけど一瞬てこたぁない
95%程度まで2週間
のこりを潰すのにさらに2週間ほどかかってるよ
327名無しさんの野望:2015/02/24(火) 11:04:44.62 ID:FnJdaALw
やる前まで期待できずに詰んでたけど
ゲームのテンポがいいな・・・
328名無しさんの野望:2015/02/24(火) 11:05:13.36 ID:SveLXclN
Re;birth1はcl3の解析が終わっていない&日本語版ソースをぶっこ抜けないで手こずってるわけか
329名無しさんの野望:2015/02/24(火) 11:56:14.55 ID:0wQxpfnx
音質の悪さは少々気になるね。
330名無しさんの野望:2015/02/24(火) 12:13:45.03 ID:pVoSRuAl
お前等の協調性はほんまに容赦ないで
331名無しさんの野望:2015/02/24(火) 12:27:19.12 ID:j0BP6s7g
>>325
一部キャラ違うからぶっこはできなくね?
332名無しさんの野望:2015/02/24(火) 12:35:46.05 ID:7U+JD3ru
テキスト、シナリオはほとんど似てるから、いちいち文字起こししないだけでも相当アドバンテージあるんじゃない
333名無しさんの野望:2015/02/24(火) 12:56:18.19 ID:BW7qsxzu
ソースは俺のジョニーから抜き取って下さいベール様
334名無しさんの野望:2015/02/24(火) 12:56:42.40 ID:45CJzt5S
スピンオフのネプテューヌU PC版確定…か?
http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=33829
335名無しさんの野望:2015/02/24(火) 13:19:05.86 ID:BW7qsxzu
マジだった
でもおま国の可能性たかし
336名無しさんの野望:2015/02/24(火) 13:37:09.23 ID:LC2Hu6LL
Uやりたいなぁ…もちろんPCで
337名無しさんの野望:2015/02/24(火) 13:37:44.72 ID:RJRtO3pB
CSで回収したら、PC板売れば売るほど金になるからな
338名無しさんの野望:2015/02/24(火) 13:52:13.74 ID:iThV1+YW
ラッパーの入力動画pt8までしたので置いておきますー
https://mega.co.nz/#!ToMF2BwJ!0nlztCIaJhVGN5fUWOAQsbgW_pJoRBX2j2SuFArapfg

複数リソース表示用のRes番号フォントが4つ目に突入して足りなくなってしまいますた…
339名無しさんの野望:2015/02/24(火) 15:02:14.32 ID:xLLW+3xJ
>>338
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがとうございます!!
340名無しさんの野望:2015/02/24(火) 15:14:41.62 ID:BW7qsxzu
マーベラスちゃんおっぱいヤバイ
341名無しさんの野望:2015/02/24(火) 15:38:45.42 ID:8utwWDBb
気になって Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart 調べてみたけど
案の定日本語表示とUIオミットされてるな・・・。 orz=3
342名無しさんの野望:2015/02/24(火) 17:02:18.85 ID:NRQcTSU5
unpackerで.pacを展開してファイルを差し替えるんだろうなとは思うが、差し替えたあとにリパックする方法が分からない
packerってやつは使ってみてもよく分からなかったし

あと、ali213.d12がどこに存在するファイルなのかも見つけられなかった
343名無しさんの野望:2015/02/24(火) 17:02:40.26 ID:MkXEx/pZ
>>334
Re;Birth3の前にUか
>>338
Res3まであれば大丈夫かと思ったら想定が甘かった
帰ったらRes4以降作る
344名無しさんの野望:2015/02/24(火) 17:05:30.57 ID:j4Skse9h
>>342
>>121,277,338
それぞれ落として展開
そろそろまとめるつもり
345名無しさんの野望:2015/02/24(火) 17:14:51.43 ID:/Lf/T9rJ
>>311
>オープニングの音楽は雑音が

こっちで確認できないが、オリジナルの動画より負荷が高くて
処理追いついてない、という可能性がなきにしもあらず
とりあえず、オリジナルに日本語加えただけ(wmv8 フィルタなし 30fps)verをおいとく
いまさらwmv8対応エンコーダ探してくるのが一番めんどかった

https://mega.co.nz/#!xU9yHJKL!UJFLZSVfd8j5n37u-EzFfJeGuOFEFPMNTsOInj0vtbg
346名無しさんの野望:2015/02/24(火) 17:33:09.84 ID:9lT/SXs9
我々は監視されている
http://i.imgur.com/cPe6gc4.jpg
347名無しさんの野望:2015/02/24(火) 17:58:28.38 ID:IwSOX0xd
ffplayにつっこめばとりあえず聞くことは出来るな
不便

>>345
こちらでも雑音確認できなかった
一応報告
348名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:07:00.72 ID:j4Skse9h
xWMAならFFmpegでデコードできるんじゃないのか?
349名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:13:46.43 ID:/Lf/T9rJ
>>348
元動画が量子化レートでの保存だったんで、それにあわせようと思ったんだが
ffmpegでその指定がわかんなかったので他あたった(最終的にXmediaRecodeになった)
350名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:23:18.60 ID:IwSOX0xd
いやー、サウンドパック、XmediaRecodeで変換できたよ
そういう意図の書き込みじゃないと思うけど、ありがとう

解析なんて初めてのことだから、いろいろとばかな回り道をしてしまった
351名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:30:42.79 ID:vI9d+7FH
>>314
説明不足でスマン
OP後にブラックアウトという現象の再現はできなかった

もう一度上げておく
ttps://mega.co.nz/#!poxiSBJS!MpT3mqcrAMrAA45HFkWHBDN9bZ2yDfbFrR6X2N7TFTs

>>300に足りないフォルダを足して、追加で日本語化したファイルも足したもの
フォルダ構造を維持してGAME00000.pacにpack
これでNewGameから最初にマップに出るまでの間のイベントのテキストが日本語になる
あと、ALIのMODなしで起動
これでも動かなかったら環境依存かな
352名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:41:23.79 ID:xLLW+3xJ
>>351
貴方が神か
353名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:42:04.48 ID:IwSOX0xd
>>351
ごめんなさい
あの後、一度unpackした無編集の同じファイルでpackし直しても、同じようにタイトル画面ブラックアウトの症状になったので、恐らくこちらの環境かやり方の問題でした
354名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:51:25.70 ID:j4Skse9h
>>351
まだ外なので確認してないが
文字列を削って開始位置がずれないよう調整してるのか?
355名無しさんの野望:2015/02/24(火) 18:58:17.18 ID:9GF9KfDe
>>346
ωって向こうにはそっちしかないんすか
356名無しさんの野望:2015/02/24(火) 19:20:27.91 ID:/Lf/T9rJ
60fps fix版
https://mega.co.nz/#!RctVXAZa!MfEO2vW0GWxxcfM2doZAFj2OvMruoCV61ukuOB6EHbQ
・ED:前回のはマスキングが超適当だったのでちゃんと修整
・OP:やっぱ画質気になるのでフィルタ山盛りに変更(一部フレーム単位でレタッチ)
   そもそもオリジナルの画質がなw だいぶソフトフォーカスかかった感じで眠い
+α:EDの差し替え用 全部日本語版(フィルタかけてるけど元がつべ動画なんで画質はやや↓)

動画作業はこれでひとまず終了 かな
テキスト組の健闘を祈る。

おまけ オリジナルOP無編集状態との比較
https://mega.co.nz/#!Md9n2bTK!6NObW5qgh5MZnQl_jiKX3_X-YD_jBbLkTBw4uJ0vh3Y
357名無しさんの野望:2015/02/24(火) 19:26:12.60 ID:xLLW+3xJ
>>356
ありがとうございます
いただきます!!
358名無しさんの野望:2015/02/24(火) 19:46:19.25 ID:/Lf/T9rJ
359名無しさんの野望:2015/02/24(火) 20:04:09.19 ID:K5/yLZBA
>>343,351,356
ありがとうございますー
日本語化に立ち会うのって初めてだけど
この空気好きかも…w
360名無しさんの野望:2015/02/24(火) 20:15:28.42 ID:BW7qsxzu
かなり順調に進んでるね
あとは解析が問題なのかな
361名無しさんの野望:2015/02/24(火) 20:25:19.49 ID:vI9d+7FH
>>354
文字列削ったというより、文字列に合わせて文字列の開始アドレスを変えてる
元の場所に収まらなかった文字列はファイル終端に配置した
362名無しさんの野望:2015/02/24(火) 20:35:30.64 ID:GtWe5pfv
>>351
今バイナリやdiffを見てたけど確かにこの方法なら、コードの修正は最小限(開始位置の変更)だけで済む
すげえわ、これならいけるかも
363名無しさんの野望:2015/02/24(火) 20:43:44.58 ID:IwSOX0xd
ついに、直接編集くるか……!
364名無しさんの野望:2015/02/24(火) 20:56:46.27 ID:ggVxu4hW
IFは解析とか日本語化とかされてVita版が売れなくなるのが嫌で出さなかったのかな〜?

PC版出せば欲しい人結構いたから売れたろうに・・・
365名無しさんの野望:2015/02/24(火) 20:58:30.90 ID:h8c7UBnu
はいはいソニーが悪いソニーが悪い
366名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:03:25.41 ID:WUmUBDcB
>>365
池沼かな?
367名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:08:16.12 ID:vI9d+7FH
>>363
ファイル終端に配置した文字列のアドレスの算出は手作業なんだ
期待させて済まない

元の文字列のスペースに収まる部分は一応>>189のツールで対応可能
ただ、重複文字列を正しく扱ってくれないのでファイルによっては使えなかった
368名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:10:35.07 ID:ggVxu4hW
PC版では着れない日本限定?の電撃コスチュームもいずれ使えるときが来るかな
369名無しさんの野望:2015/02/24(火) 21:29:29.41 ID:GtWe5pfv
>>867
リソーステーブルを分割する手法が最善だとは思わないけど、確かにこれでも外から見ればちゃんと動くし
正攻法が非常に難しいのだから十分ありだとは思う

ただ、数が数だし、自動化できないと本格的に直接編集に移行するのは難しいな
370名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:01:56.64 ID:GtWe5pfv
リソースの開始位置を0として、そこからの相対位置で開始アドレスを指定してるんだな
001AF→AF0100
17190→907101
17206→067201

になる理屈はよくわからんが…まあ、そういうものなんだろう…
371名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:04:28.20 ID:O34YKnRh
下位アドレスから埋めてくのはスペシャルねこまんまとかでメモリいじってるとよくある形式だな。
372名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:17:05.97 ID:djOyGyRY
エンディアン嘘つかない
373名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:59:01.90 ID:bgzw05fg
文字列の開始アドレスを決めている部分はわかったけど、全体長を決めてるらしい?部分がよくわからんね
弄ってないとこうなる:
http://s15.postimg.org/lthhmz4ax/Shot_463.png
http://s15.postimg.org/5jrbk2tmx/Shot_462.png
374名無しさんの野望:2015/02/25(水) 04:48:01.82 ID:SIXI/6ID
凄いなここまで皆で協力して同時に完成まで持ってくっていうのはあまり見たことがない
375名無しさんの野望:2015/02/25(水) 05:27:03.31 ID:6Svn2BTc
全てはねぷねぷの為に
376名無しさんの野望:2015/02/25(水) 05:55:23.23 ID:C/f+h458
>>345
御回答ありがとうございます!そしてお疲れ様でした。

345と356をダウンロードして、まず356を使って、雑音を消えなくなりました。
なざなのが、分かりませんけど...
とにかくありがとうございます!
377名無しさんの野望:2015/02/25(水) 08:17:28.06 ID:zma3ludb
ネプテューヌUも日本語カットされるのかしら(´・ω・`)
378名無しさんの野望:2015/02/25(水) 10:08:44.86 ID:QoCZmSmo
ですわね(´・ω・`)
379名無しさんの野望:2015/02/25(水) 10:12:29.04 ID:nI/SJbW1
Uにはボイスなしイベントあるのかな
Re;birth2は1と違ってボイスなしのイベント多いから心配
380名無しさんの野望:2015/02/25(水) 11:09:24.82 ID:nGKotRQW
0.06.dev
https://mega.co.nz/#!aw13iaaC!xhL6jxCe6KqrG0HYYIeKtNr1Ss8m0NLiLicbbqKOCw0

といってもここまでのをまとめたのとフォント更新したくらいでリソースは殆ど触ってない
Res9まで追加したのでこれで足りなくなることはない…はず

>>353
ちなみにそのブラックアウトの原因はpackerでpacを開きっぱなしでファイルがロックされていたからだと思われる
うっかり自分もそれやったから
381名無しさんの野望:2015/02/25(水) 12:19:07.22 ID:FXgKLDOn
>>380
まとめおつです

353だけど、そんな原因だったのかwおかげでpack日本語化もきちんと表示されました
382名無しさんの野望:2015/02/25(水) 12:40:48.72 ID:zma3ludb
>>380
おつですわ!
383名無しさんの野望:2015/02/25(水) 13:41:02.76 ID:yVQBtY8u
>>380
Res番号フォント拡張ありがとうですー
384名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:15:42.61 ID:YkbmZ6Ca
ムービー作業で見落としがあれば今日やるつもりだったんだが
なさげなので他のことする

タイトルロゴでも入れ替えるべさ。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up10/source/up7574.jpg

とりえずtidの入れ替えでやってみたがあっさり成功
ツール作ってくれた人に感謝
https://mega.co.nz/#!5VVUQC7L!ny1zrzj7a1ORChFQJj4hU2P7csobUGufvqC1ZDPq9MU

GAME00000\title\logo.tid を差し替え
385名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:16:03.22 ID:8Ge9ghEd
助手ネタ使いまくりでワロタ
声優も自分の演じたキャラネタにされて嬉しいだろうな
386名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:17:06.78 ID:YkbmZ6Ca
あ、今ごろ気づいたがなんか色味が変ね?
エンディアンの問題かな
387名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:35:12.78 ID:FXgKLDOn
tidって解凍出来るようになったの?
388名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:37:50.97 ID:YkbmZ6Ca
389名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:41:43.31 ID:YkbmZ6Ca
>>387
そもそも圧縮ファイルじゃなくて、DDS画像(のヘッダが違う)
>>221で自分が予想してたとおりで問題なしだったよ

色味はRとBを反転 Gはそのまま
いちいち入れ替え作業すんの面倒なんだけど、後から一括でやる方法あるかねコレ
390名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:42:53.65 ID:hMC16bOC
データのコピーに失敗しましたってなる
391名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:48:59.16 ID:5Puqw5XD
unpackは出来たがpackが出来ない・・・
392名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:56:21.33 ID:hMC16bOC
って事故解決
393名無しさんの野望:2015/02/25(水) 16:57:03.41 ID:FXgKLDOn
>>389
ありがとう調べてみる

ロゴの方は正常に作動しました

>>390 >>391
packerはフォルダ構成してフォルダごとコピーしないとエラー出るよ?今回はTitleフォルダの中にlogo.tlsを入れてフォルダをpackerに放り込む
394名無しさんの野望:2015/02/25(水) 17:00:17.17 ID:5Puqw5XD
フォルダーごとやろうとしたら書籍内に存在しないって出る・・・
395名無しさんの野望:2015/02/25(水) 17:02:14.03 ID:5Puqw5XD
無事に解決しました!
396名無しさんの野望:2015/02/25(水) 17:10:02.68 ID:YkbmZ6Ca
ちっこい画像(ファミ通ww)のロゴを拡大して流用してたんだが
amazon様にデカ画像ロゴがあるな
後で差し替えるわ
397名無しさんの野望:2015/02/25(水) 17:36:50.34 ID:VCGtZkL8
これ英語の勉強になるかと思ったが、英語ボイスあるの最初のボスまでで
以降は、ごくたまにちょっとボイス入るくらいで、ほとんど文字だけなのな
日本語はフルボイスなのに、ひでー手抜きだわ
398名無しさんの野望:2015/02/25(水) 17:39:02.76 ID:5Puqw5XD
以外に手抜きされてるんだね・・・

電撃のコスチュームもせめて名前ぐらい変えて出せばよいのに
399名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:10:05.84 ID:YkbmZ6Ca
400名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:20:37.77 ID:CkHsvpBm
チュートリアル、タウンメニューで表示される文字(ショップやギルドなど)、その他色々日本語にしました
pac用です
http://www1.axfc.net/u/3419541?key=nepu
401名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:25:43.11 ID:8Ge9ghEd
>>399
超次次元になってるぞw
402名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:33:45.03 ID:+5AFs47J
>>401
このスレいてその発言はおかしいぞスレタイ見ろ
403名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:37:42.82 ID:8Ge9ghEd
ワロタ
404名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:41:01.01 ID:4VbNWMak
>>367
す、すげー!!これでcl3ファイルはいけますね!データをファイル終端に移動させるとか全く思いつかなかった…
昨日からココサーを作ってたけど、これはもはや廃棄される運命か。
405名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:46:48.94 ID:4VbNWMak
>>399 >>400
乙ですー。
406名無しさんの野望:2015/02/25(水) 19:48:16.89 ID:GWfnMYHk
407名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:35:29.31 ID:QoCZmSmo
消えてますわ
408名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:39:27.18 ID:YkbmZ6Ca
OPロゴ修整3版
https://mega.co.nz/#!hQcCgBqK!CUgDQbJZo1XOIpvPPzp7NCxElBBCrV_WB5mXoCzzsgg
>400展開後に上書き、でおk

>>400の画像てVita実機キャプベースかな
409名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:53:53.15 ID:zma3ludb
>>400
>>408
いただきました!
ありがとうございます!!
410名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:18:49.31 ID:nGKotRQW
>>404
unpacker/repackerの作者様?
gstrやgbinにもいけるかわからないけど、割と画期的だよね
411名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:25:28.62 ID:5Puqw5XD
>>400

消されてる・・・
412名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:27:31.78 ID:5Puqw5XD
>>411

別のURLのと間違えた
413名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:18:58.46 ID:+ZPJK3Uk
ID:5Puqw5XD

こいつ目立つねー
バカっぽい
414名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:31:54.55 ID:H1pfd3oS
>>400
斧死んでる?
415名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:34:08.69 ID:Y9Yc4G37
別スレは任豚が荒らしまくってるがここは平和でいい
416名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:34:47.96 ID:8Ge9ghEd
(´・ω・`)リーンボックスのらんらん
417名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:32:30.98 ID:BbcqA6nE
>>413

目立つ?バカで構わんが

単に間違えただけでバカっていうのもな〜
418名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:33:26.00 ID:j4DqE+0s
このスレ優秀な人材多いね
やっぱりPC詳しい人はねぷねぷ好きよね
419名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:34:17.35 ID:6/9vplsI
ガキでした
420名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:34:43.56 ID:BbcqA6nE
>>413みたいにすぐに決め付けるやつとかが居るから日本に出してくれないんじゃねww?ねww?
421名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:35:08.05 ID:ZbqCxkrB
ID:BbcqA6nE
はい今日の口だけ能なし馬鹿です
相手にしないでください
422名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:38:22.57 ID:BbcqA6nE
ID:ZbqCxkrB

データ貰ってるだけのクセに調子乗っているバカがいたww
423名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:42:59.23 ID:LX6p2i1J
誰かベール様呼んで来て!
424名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:46:34.99 ID:BbcqA6nE
荒らしっぽいの消えたからベール様は呼ばなくて大丈夫っぽいぞ!
425名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:32:16.92 ID:0sD6QRL0
人に対して馬鹿ってのは失礼だろ
頭ネプ子って言え
426名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:36:23.51 ID:BbcqA6nE
<<425

両方に言ってくれたんだよね

次から頭ネプ子にします
427名無しさんの野望:2015/02/26(木) 02:44:18.79 ID:dfxx8GpQ
>>400
>>408
すごい!ありがとうございました。お疲れ様。
428名無しさんの野望:2015/02/26(木) 03:34:21.58 ID:3Mi3sIAB
>>400,408
ありがとうございますー


もしかしてもうラッパーへの入力はもう要らない感じなんでしょーか?
せっかくRes番号作って頂いたし、とりあえずラッパーへの入力を続けますが
プロい方々からのご指示をお待ちしますー

動画書き写しただけで日本語しかないけど
字幕メモ(Pt2-11)置いときますー
https://mega.co.nz/#!D8lDABiI!lVMMxGlOdWiUNzoI-TLycLXZW4kGclbWFCAKrvPgg14
429名無しさんの野望:2015/02/26(木) 04:46:42.77 ID:9DVIO5gz
>>428
少なくともcl3については文字列制限を突破する方法が判明したが(>>351,361)
ツールがないので(>>367,369)本格的に移行はまだできない状況
近いうちにラッパーは完全に不要になるかと思う

問題はgstr/gbinにも同様の方法で対処できるかということか
430名無しさんの野望:2015/02/26(木) 04:55:38.06 ID:9DVIO5gz
0001だけはラッパーから移行したのが一応出来てるから上げておく
https://mega.co.nz/#!K18hkYgI!TRiVlELGxxo46S0g4ccbAah3UZSY9jaU7VZ0CcbuInc
431名無しさんの野望:2015/02/26(木) 04:57:20.72 ID:p6iaX9e8
>>400
Pictureの部分でエラー吐いてそこだけ梱包できない
432名無しさんの野望:2015/02/26(木) 05:12:10.92 ID:3Mi3sIAB
>>429
説明レスありがとうございますー

ならラッパー入力よりこのメモ(>>428)は英語部分ついてないので今からでも入れることをした方が良いのかな…うっかりしてました、すみませんorz
ラッパーは漏れとか被りもあるし…
フォーマットとか決められる感じじゃないのかもだけど

あと>>430ありがとうですー
433名無しさんの野望:2015/02/26(木) 05:12:55.11 ID:p6iaX9e8
privilegeの0007.tidで毎回エラー吐くな
Picture以外を梱包ならうまく言ったけどPictureは0007.tid抜いてもエラー吐いてしまう
他に報告ないし俺だけのエラーなのか
434名無しさんの野望:2015/02/26(木) 05:34:38.72 ID:9DVIO5gz
>>433
テストしてみたが特にエラーは上がらなかった
435名無しさんの野望:2015/02/26(木) 05:40:40.46 ID:p6iaX9e8
>>434
d
パックツールのバージョン違いとかかしら
436名無しさんの野望:2015/02/26(木) 05:49:47.57 ID:9DVIO5gz
>>435
>>290が最新
あとはパスが長すぎるとか、そもそもファイルが壊れているとか、何かの拍子に読み取り専用とかついたか
437名無しさんの野望:2015/02/26(木) 06:21:23.12 ID:3Mi3sIAB
>>433,435
Packer最新だけどおいらのとこでも同じエラーが出ました…
438名無しさんの野望:2015/02/26(木) 06:54:42.48 ID:p6iaX9e8
>>436
pacと解凍フォルダの属性解除とドライブ直下に移動してやってもダメだった
まぁ名前長いなら0007以外でもエラー出るはずだよね…
ツールとファイル再DLはとっくに試したけど当然ダメだった
なんだこれ…
OSとか?
439名無しさんの野望:2015/02/26(木) 07:07:15.81 ID:vnyMJE3F
これ>>351やった時は出来たのに今同じことやっても出来ないっていう謎現象…
440名無しさんの野望:2015/02/26(木) 07:10:45.18 ID:vnyMJE3F
あ、>>439は437ですー
なんかおかしいのかなって思って再起動してみたけどダメだった
441名無しさんの野望:2015/02/26(木) 09:04:49.97 ID:vnyMJE3F
>>432だけどラッパーに入ってる分(pt1-8)は誤字脱字が少しは修正されてるかもしれないので
まだ入れてないpt9以降の字幕メモを英文付にして次のali213.d12出す時に添附することにしますー
442名無しさんの野望:2015/02/26(木) 10:06:14.07 ID:9DVIO5gz
誤字脱字と言えば、あの動画はどうもパッチが当たってない初期バージョンっぽいんだよな
初っ端から表記揺れや誤字脱字が散見されるし。死書って何だよと…
やはり実機ソフトを使用したクオリティチェックは必須だな、無論最新版でも修正されていないのならば明らかな誤字でも残すが… 👀
443名無しさんの野望:2015/02/26(木) 10:27:49.77 ID:vnyMJE3F
UI関係も実機ないとやっぱキツイですよねー
Vita無いのでとりあえず動画から分かる範囲でテキスト化していきます^^;
444名無しさんの野望:2015/02/26(木) 10:29:07.26 ID:1IYv8z3X
死書は文脈的に誤字じゃないと思うぞ
445名無しさんの野望:2015/02/26(木) 10:34:45.72 ID:2084nW7z
>>438,439
似た状況になってたが
>400だけを展開(+408を上書き)して、そのフォルダをpack時に指定したら通った
ファイル数なりパス長なりが長すぎるとダメ、とかあるかも
____

steamはメインの実行ファイル書き換えを監視してて
クラックなしに書き換え不可にしてるんだけど、
そのせいで実行ファイル内にテキストが埋めてあると
普通は文字列書き換えもできない(アガレストがそうだった)

けど、文字表示を”後から差し替える”ラッパー式だと
こういう場所の文字も問題なく日本語化できるのが利点

ネプの場合はそれが必要かどうかはわかんないけど、一応一般論として。
446名無しさんの野望:2015/02/26(木) 10:44:43.82 ID:9DVIO5gz
>>444
文脈から見れば死処あるいは死所が正しいだろ
死書なんていう辞書に載ってない言葉持ち出してやっぱりわたし死んじゃったの!?じゃ意味が通らないぞ
447名無しさんの野望:2015/02/26(木) 10:57:22.10 ID:p6iaX9e8
>>445
おーできたできたーありがとう
律儀にunpackしてたのがダメだったのかw
448名無しさんの野望:2015/02/26(木) 11:00:01.02 ID:j4DqE+0s
>>447
自分も全く同じ手順で失敗してたわw
449名無しさんの野望:2015/02/26(木) 11:01:18.02 ID:9DVIO5gz
わざわざ全部unpackしてからrepackしようとしてたのか
そりゃ再現出来ないわけだ
450名無しさんの野望:2015/02/26(木) 11:05:09.07 ID:2084nW7z
>>446
今の段階で訂正とかすると、必ずあとでヒドい目にあう
(どこを入れ替えたか本人しかわかんないし
いややっぱり元のほうが、とか意見分かれてgdgdになるの必定)

そういうのは、全部入力し終えて、一通り動作チェック終えてからの話題だな
451名無しさんの野望:2015/02/26(木) 11:07:57.54 ID:p6iaX9e8
>>449
差し替えて再梱包するMODをよく触ってたからその流れでやっちゃってたのかも
お騒がせしました
452名無しさんの野望:2015/02/26(木) 11:15:51.15 ID:vnyMJE3F
>>445
行けました
ありがとうですー
453名無しさんの野望:2015/02/26(木) 11:55:54.13 ID:9DVIO5gz
>>443
DLC関連もあの動画じゃどうしようもない
つーことで気が進まないがVita版Re;Birth1ポチってくる…なんでRe;Birth2こんなに安いんだ…何でRe;Birth3よりRe;Birth1の方が高いんだ…
454名無しさんの野望:2015/02/26(木) 12:22:44.23 ID:9DVIO5gz
これフェアリーフェンサーエフコラボレーションパックだけはどうあがいてもコードの期限切れてるから再録されない限り手に入らないわ
こればっかりは所持者に協力願うしかなさそうだ
455名無しさんの野望:2015/02/26(木) 12:22:51.32 ID:LX6p2i1J
人気の問題かもねぇ
Re1が一番出来いいみたいだし
456名無しさんの野望:2015/02/26(木) 12:24:29.40 ID:/fN3xFTm
作り直しという意味で「リメイク」したのはリバ1だけだしな
457名無しさんの野望:2015/02/26(木) 12:31:19.01 ID:vnyMJE3F
>>453
貴重なご投資ありがとうございますーm(_ _ ;)m
458名無しさんの野望:2015/02/26(木) 12:55:53.59 ID:9DVIO5gz
買った
http://i.imgur.com/DY5KNbq.png
パッケージよりダウンロード版の方が遙かに高くて、中古と新品の値段が殆ど変わらないのが解せない
ついでにいずれPC版出るであろうRe;Birth2やU見たらアニメ円盤やCDシングル付録DLCがあって顔が引きつった
PC版ではコード系DLCは全部オミットしてもいいぞ…
459名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:06:07.66 ID:90sMDZhy
CSで新品の値段が高いのは中古市場があるからだよなぁ
で中古対策しようとすると大バッシング
460名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:08:43.74 ID:BbcqA6nE
ダウンロード版ってなかったけ?

値段はどうしようもないが
461名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:15:09.06 ID:LX6p2i1J
発売して結構経つのに高いなぁ
462名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:26:55.05 ID:BbcqA6nE
それほど国内でも売れているんだろうなー
463名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:43:43.42 ID:mOiAgnkH
VITAのペルソナ4とか海外だとセールでDL版15ドルとかになってるのに国内だとベストが出てようやく4000円な世界だからなぁ
売れないから少数から搾り取ろうとして更に売れなくなる悪循環に陥ってるが今の日本市場
そりゃスマホゲーやソシャゲばかりになりますわ
464名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:55:41.50 ID:BbcqA6nE
昔に比べ店に売っている中古もあんまり安くならなくなったからな〜

ワゴンは凄い安くなってるけど
465名無しさんの野望:2015/02/26(木) 14:10:52.58 ID:j4DqE+0s
Amazonの電子書籍みたいに
外圧がかかるまで構造を変えられないのが
日本市場の欠点だろうね
466名無しさんの野望:2015/02/26(木) 14:19:43.38 ID:E+QwM4We
魔法の言葉:小売に配慮
467名無しさんの野望:2015/02/26(木) 14:46:32.99 ID:BbcqA6nE
実際、小売に配慮してても値段が高かったら誰も買わないんだよな〜
468名無しさんの野望:2015/02/26(木) 14:59:32.55 ID:uSjFy8S+
リバ1はシステム的に遊びづらい無印を良い感じに再構築した一番ねぷねぷ出来るねぷねぷ
リバ2は快適になったシステムと快適じゃないミニゲームの混在するねぷねぷ出来るねぷねぷ
リバ3は更に快適なシステムと更に快適じゃなくなったキャラチャレとねぷねぷ出来ないねぷねぷ達のままのねぷねぷ
469名無しさんの野望:2015/02/26(木) 15:14:04.15 ID:+JHD00o6
1を2と3にするmodお願いします
470名無しさんの野望:2015/02/26(木) 15:46:18.24 ID:2iPcfbti
中古認める代わりにメーカーに不良在庫引き取らせること出来なくなったシステムがそもそも破綻してる
471名無しさんの野望:2015/02/26(木) 16:27:22.49 ID:EezWu3rm
ねぷねぷがゲシュタルト崩壊しそうになったわ
472名無しさんの野望:2015/02/26(木) 17:03:21.11 ID:LX6p2i1J
CSゲー雪崩れ込んでる今に乗じて魔女と百騎兵も移植してくれ
473名無しさんの野望:2015/02/26(木) 17:44:50.58 ID:BbcqA6nE
ネプとは関係ないタイトルゲームになるがトータルウォー: ショーグン2みたくイーフロンティアとかの企業がIF
からPC版の販売権を貰えば国内でパッケージかアマゾンのDLコード販売ぐらいは出来そう

ただしDLCの購入は出来ないのを覚悟だけど
474名無しさんの野望:2015/02/26(木) 17:58:13.00 ID:feB2sKXA
ぐだぐだ妄想してる間におま国ゲー手に入れる方法調べたほうが100万倍早くて安い
475名無しさんの野望:2015/02/26(木) 18:12:42.64 ID:p6iaX9e8
>>458
新作では限定本体×3をやってるぞ
476名無しさんの野望:2015/02/26(木) 18:39:04.99 ID:dBUf1Jcy
http://www.pcgamer.com/the-weird-ecomomics-behind-steam-prices-around-the-world/

国内のゲーマーからは「おま値」などと揶揄される日本のSteam販売価格だが、
それは海外から見ても奇妙なものとして映っているようだ。「面白いことに日本では逆のことが起きている」と海外メディア。
477名無しさんの野望:2015/02/26(木) 18:40:15.32 ID:dBUf1Jcy
ごば・・・そうでもないか・・・
478名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:14:02.03 ID:xWJtNENi
為替面では優遇されてる日本円決済だけど、おま値はそもそもそういう次元じゃねーからなw

海外では19.99$だけど日本は49.99$な!
479名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:23:28.64 ID:j4DqE+0s
超次元ってかwwwwwwwwwwwwwwww
480名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:25:28.50 ID:LX6p2i1J
ふぁーーーwwww
481名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:36:51.47 ID:90sMDZhy
今は少し安くなったがCoDの99ドルには新時代の幕開けを見た
482名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:44:07.23 ID:uJG7PGOO
クズエニはマジモンのゴミ
パッケにしか日本語入れてないのにおま価格で堂々と販売してるもんな
そのパッケもボッタ価格で字幕と吹き替えで分ける徹底ぶり
483名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:50:37.65 ID:/fN3xFTm
英語ボイスの入ってる量が日本語の1/2くらいだった
5000:10000くらい
手抜きローカライズと言われていたが、思ってたよりは入っていたな()
484名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:51:13.58 ID:admJfalO
そして海外版すら絶対に売らないバンナム
485名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:53:22.41 ID:Rias2BO4
バンナムは絶対に日本では売らないがなぜか日本語は入れてくるという謎
エスコンのPC版も日本語あるし
パックマンに至っては日本からはキーアクチまで潰してる癖に日本語対応してる
486名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:11:03.11 ID:BbcqA6nE
スクエニはまだ可愛いほうだろう対応は酷いが、買わせないメーカーよりまだ良いほうじゃね?

バンナムの売る側は完全に海外と別状態っぽいからな、このページ見ればわかる

ttp://www.bandainamcogames.com/
487名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:15:02.64 ID:9sPwvUIr
セガは更に上をいく
無料ゲーム・国内ローカライズした洋ゲーは勿論買えず
日本語化出来たものは全て削除・チャリティバンドルの寄付するらさせない客にどう思われようと構わないスタンス
海外版買う選択肢を与えるスクエニが可愛く見える
488名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:20:56.24 ID:0sD6QRL0
>>483
やっぱりそれ仕様なのね
あまり話題に上がってなかったから不具合かとオモタ
489名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:21:10.43 ID:90sMDZhy
あげくの果てに寄付先に反捕鯨団体よ
490名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:25:34.07 ID:BbcqA6nE
初代ネプに開発協力してるのかわからんがにセガも入ってたという意外な真実

ttp://www.compileheart.com/neptune/
491名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:28:28.02 ID:zE20USSw
試しにstCharaMonster.gbinをバイナリエディタで日本語に置換したがモンスター図鑑すっからかんになって笑ったwwwwww
早くツール来てくれwwwww
492名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:58:24.20 ID:/fN3xFTm
向こうの声優さん、日本のよりは下手だけど別のkawaiiさある
日本語化が完璧になったら英語音声日本語字幕でもう一周するのもいいかもしれないな
493名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:31:14.10 ID:p6iaX9e8
>>486
海賊無双もPCで出るんか
494名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:34:41.93 ID:j4DqE+0s
英語の勉強が捗るね
495名無しさんの野望:2015/02/27(金) 00:17:30.93 ID:2NtQ2QUr
アップデート: ゲームのパブリッシャ、アイディアファクトリーの代表者は、ESRBによってPCがリストされたことに関する我々の問い合わせに応じた。
要するに、彼らには超次元アクション ネプテューヌUのPC版のためのどんな計画も存在しない。レーティングのためにタイトルをESRBに提出するときはいつでも、彼らは "念のため" PCの考慮を求める。

しかし、代表者は超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2とフェアリーフェンサー エフをSteamにリリースすることを確認した。恐らく、超次元アクション ネプテューヌUはその次だろうか?引き続きIGNの最新情報にご期待ください。

http://www.ign.com/articles/2015/02/24/hyperdimension-neptunia-u-listed-by-esrb-for-pc
496名無しさんの野望:2015/02/27(金) 00:39:03.59 ID:SYgs4NqY
ニュアンスの違いとかじゃなくて内容がはっきり違う文とかあるからあんま勉強にはならなそう
497名無しさんの野望:2015/02/27(金) 01:12:51.51 ID:kcfUFU7G
海外のゲームを日本語にローカライズすると倍近く掛かる
日本のゲームを海外にローカライズすると何故か半額以下になる

ローカライズはコストが〜は嘘ってモロばれ
単純に市場規模が違うとかそれっぽいことをん素直に言えばいいのに
498名無しさんの野望:2015/02/27(金) 01:39:01.70 ID:jpng/CEy
確かに日本のゲーム安いです、欧米の比べると
499名無しさんの野望:2015/02/27(金) 02:10:55.05 ID:2RltOv1H
500名無しさんの野望:2015/02/27(金) 03:06:25.88 ID:8A31r3H9
>>495
今回からはPC版のレーティング審査も一緒に送るようにしただけってことなのかな

大人しくリバ2とFFFを楽しみに待つか

おま国?あーあー聞こえない
501名無しさんの野望:2015/02/27(金) 04:19:53.70 ID:N6KemRzC
このゲームあまりにも軽いからGPUプロファイルで高画質化設定てんこ盛りしてみた
32xS (2x2 SSAA + 8x MSAA) + 8x SGSSAA + MFAA + FXAA
異方性フィルタリング16x, HBAO+ オン
http://s3.postimg.org/geqzck65t/Neptunia_Re_Birth1_2015_02_27_04_04_13_662.png

こんなの並のゲームならPCがフリーズするがこのゲームでは60FPS余裕なのである…
502名無しさんの野望:2015/02/27(金) 04:25:02.58 ID:48n2tTzB
凄い綺麗だな
503名無しさんの野望:2015/02/27(金) 04:31:49.51 ID:+PiI2mUV
>>501
綺麗ですねー
とってもPC版って感じがするw


>>443細かいけど補足
これラッパーへの入力って意味です
UI周りはほとんどali213.d12に直接入力してるし
504名無しさんの野望:2015/02/27(金) 07:46:44.05 ID:qZF1Ktaj
今月頭にSteamにお勧めされたのでdlcもまとめ買いして全実績解除まで遊んだこれが初ねぷねぷ
先ず1周した辺りでアニメレンタルして更に加速するねっぷねぷ
3周目では英語ボイスで停滞期を乗り越えた末にNep-Nep

これでリバ2以降が買えなかったらと思うと不安で不安で寝付けないわ
505名無しさんの野望:2015/02/27(金) 08:14:34.98 ID:8A31r3H9
間違ってもVITAの方まで手を出すんじゃないぞ!
PC版をやった後だととてもじゃないが不便でプレイできたものじゃない

俺は買ったが
506名無しさんの野望:2015/02/27(金) 09:22:57.99 ID:A/ngujmr
このゲームってボイス無し会話パートってある?
外人のブロードキャスト軽く視聴した感じだとなさそうだけど
もしあった場合は英語のテキストがボイスと違う部分結構あるから
有志による日本語翻訳されるまで待とうかなと思って
507名無しさんの野望:2015/02/27(金) 09:59:30.32 ID:8A31r3H9
>>506
イベントパートは全て音声あるから、シナリオを追う分には全く問題ないよ
508名無しさんの野望:2015/02/27(金) 10:08:39.52 ID:38EJKOKt
>>501
良いね
スカイリムがギリギリ動く程度のPCだけど高設定でヌルヌル動くのは気分が良い
509名無しさんの野望:2015/02/27(金) 10:25:02.99 ID:Arb4sBH1
MFAAやFXAAはむしろオフにした方がいいような。
510名無しさんの野望:2015/02/27(金) 10:58:52.72 ID:gSeqJydA
>>506
ストーリー追う分には全く問題ない。ただ素材集めとかはwiki見ながらじゃないとわかりにくい感じかも
スライヌの液体をたしかdog jelyって書かれて最初何がなんやらわからなかった記憶が
511名無しさんの野望:2015/02/27(金) 12:44:28.60 ID:Xyu8U+oe
そろそろテクスチャの置き換えとかに手をだしたいが
DXT3/DXT1保存されてるtidのヘッダ変換がよくわかんねえな
512名無しさんの野望:2015/02/27(金) 13:18:51.22 ID:hVY1lIF5
Vita版Re;Birth1が届いた
これで動画だけじゃカバー出来なかった部分も全て日本語にできる

ただ、直接編集が可能なことが実証されているのに今更ali213の編集するのはどうもな…
バイナリエディタで頑張ろうにもまだよく分かってない部分あるし
513名無しさんの野望:2015/02/27(金) 14:00:22.10 ID:+PiI2mUV
>>512
> ただ、直接編集が可能なことが実証されているのに今更ali213の編集するのはどうもな…

ですよねー…
次回出すali213.d12でUI関係の日本語入力はいったん止める方向でも良いですかー?
字幕は字幕メモの英訳を取るのにどっちみち検索するから、そのまま入力を継続しようかなーって思ってますけど

英訳付の字幕メモがどれぐらい直接編集に有益なのかはよく分かってないっていうw
英訳あった方が良いですよね?
514名無しさんの野望:2015/02/27(金) 14:13:34.06 ID:Xyu8U+oe
>>513
直差し替えだと、英文字検索>その場所を日本語差し替え、の手順になると思うから
まさしく必要なのが「英訳付の字幕メモ」だよ
515名無しさんの野望:2015/02/27(金) 14:28:44.08 ID:+PiI2mUV
>>514
良かったw
ではそんな感じで動くことにしますー
516名無しさんの野望:2015/02/27(金) 14:31:44.95 ID:1JjrbHVT
>>513
cl3(会話イベント)に関してはTextProcessorでXMLにエクスポートできるから正直無くても支障はない
それ以外のgbinやgstrな部分ならあると便利ってくらいか
どちらかというとシーケンシャルにデータ並んでいるかが重要で
ali213.d12ではリソース全体でソートされているので検索が手間
cl3/gbin/gstrはシーケンシャルにデータが並んでいるので検索はしやすい
517名無しさんの野望:2015/02/27(金) 14:52:57.82 ID:+PiI2mUV
>>516
この前上げたような日本語だけので良いってことかしら
とりあえず今はこんな感じで書いてるけど…

http://s29.postimg.org/7nxyrfstj/2015227_144758.jpg

日本語だけのも用意すればいいのかな…
518名無しさんの野望:2015/02/27(金) 15:07:54.01 ID:+PiI2mUV
あのTextProcessorとかいうのを素人なりに使ってみたら短いxmlが吐出されただけだったけど
おっしゃる通りに連続して会話のテキストが入ってたから確かに日本語だけでも良いのかも…

検索は何気にけっこう手間だから日本語だけで良いならかなり楽になりますねー
519名無しさんの野望:2015/02/27(金) 17:13:48.12 ID:8A31r3H9
字幕の方は、最低でも時系列順に並んだ日本語字幕のデータがあれば、ツールが来た時にすんなり置換出来そうですかね。
欲を言えばそれぞれのcl3イベントファイルに対応する形で訳を分けられれば一番だろうけど、そこまでは手間か。

モンスターの名前のデータなんかも、種族の並び以外は大体wikiや>>6、つまりゲームで実際表示される並びだった。モンスターデータはwikiのデータをエクセルで簡単にまとめてあるので、gbin編集ツールが来たら、wikiのソースでよければすぐ作業できる。

問題となりそうなのはアイテムやクエストの説明、動画で触れられなかったみんつぶやゲハピク。これは実機持っている人に任せるしかなさそう。

大まかに分けてメインストーリーの字幕、wikiに載っているアイテムやモンスター名、実機がないと分からない細かい部分やdlc関連、ってところか。
520名無しさんの野望:2015/02/27(金) 17:57:48.83 ID:sqn3cK2f
みんなこのゲーム軽いって言うよね、俺からするとWATCH DOGSより重くてヒーヒー言ってるのに

このゲームシングルスレッドなんだもん…GPU使用率15%ってどういうことやねん、CPUも遊びまくりなのに60FPS出ねえよ…
うぐぅ
521名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:12:38.78 ID:+PiI2mUV
ラッパーの動画pt10までの入力ですー
字幕のテキストも入ってます(pt9,10)
https://mega.co.nz/#!rltRzIIB!Kmk2RZpLWSFNmrQ5V1QIlq2gNQ1DuAEEhSIH4b-ZlFI

とりあえずおいらは今まで通り動画からの文字おこし作業をしますが
直接編集に流れがきてるみたいなので今後は会話字幕のテキスト化を中心にしますねー
無能でなければ組み込みとかもお手伝いしたいんですがorz
522名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:17:07.05 ID:8A31r3H9
https://steamdb.info/sub/61219/
https://twitter.com/SteamDB/status/570951174028963840

SteamDBのページがなんか出てるんだけど、ベータバージョンの更新情報がもう分からなくなったってこと?
523名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:19:41.67 ID:+PL/4eB2
>>521
毎日ありがとうございます!
いただきます!!
524名無しさんの野望:2015/02/27(金) 18:53:53.33 ID:1gZ4LDwd
>>522
名前が分からなくなっただけ
これから何らかの方法で結び付けられないか検討中って話してるな
何にせよリリースされたもの限定になるだろう
525名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:25:10.62 ID:cdSPbAHg
不具合報告していただいた方ありがとうございます。
unpackerとpackerの問題を修正しました。
ttp://www1.axfc.net/u/3420605

文字展開・挿入ツールはとりあえずできました。
>>367さんのアイデアを使いました!ありがとうございます。
ttp://www1.axfc.net/u/3420606
526名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:26:57.96 ID:Xyu8U+oe
UI周りの画像日本語化>400、ほぼいい感じなんだけど
ヘルプで1ヶ所、文字BOXに画像がカブってるとこがあったんで
そこだけ修整しといた
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up10/source/up7577.jpg

https://mega.co.nz/#!sdtEDLhC
527名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:28:31.21 ID:8A31r3H9
>>524
結び付けられるまでは、更新情報見てニヤニヤ出来ない感じかな


>>525
乙です

血が滾ってきた…!
528名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:29:38.06 ID:Xyu8U+oe
あら鍵付きでコピペしたつもりが……
https://mega.co.nz/#!sdtEDLhC!w-NaKXtR5GshauIMj_Brp1bqyz5mEKfucNMqTKT1FpQ
529名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:30:34.24 ID:cdSPbAHg
>>499
unpackerとpackerのソースコードです。
マルウェアやらウイルスなどは一切含んでおりません。ご安心くださいませ。
ttp://www1.axfc.net/u/3420614
530名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:39:36.07 ID:Xyu8U+oe
>>525,529
ツールの人 乙です。
ついさっきもエラーで悩まされてましたw
解消されてることを祈りつつ。

……手すきならアガレストのほうのpacker作ってくれないかなーとか(チラッチラッ
unpackはquickbmsのスクリプトでいけてるんですが
quickbmsでの逆書き戻しだと、元ファイルのサイズ超えるとNGに……
逐一アドレスを手動で手直すればいけるんですが、数が膨大すぎて頓挫してるんです
ぜひお願いしたい……

quickBMSのスクリプトはこんなです
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=10842
531名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:46:21.12 ID:8A31r3H9
大元のフォルダごと全てテキストファイルにしていくのか!チマチマ選ばなくて便利

>>525
GAME200000のサイズエラーが出なくなることを確認しました

unpackerのavastの誤検出は回避は難しいですか?
532名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:56:25.35 ID:MXYMgeH8
ヒューステリックってコンセプトが誤検出しやすいから切ってないなら多少は我慢するか
ソースからコード自分で見たほうがいいんじゃないか
533名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:01:54.27 ID:8A31r3H9
そう何度も使うものでもないし、自分は使うときは切っているので大丈夫です

SYSTEM00000\database\stcharamonster.gbinが.txtに展開されないのは、未解析ですか?それともミスですか?
534名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:27:51.17 ID:pZwjjBoi
以前画像upした者ですが、画像が日本語でUI英語だとやっぱり違和感あったので
UIを日本語にしました
http://www1.axfc.net/u/3420640?key=nepu
pac用です
535名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:34:03.69 ID:cdSPbAHg
>>530
アガレスト持って無いんだよ。すまぬー。

>>533
誤検出対応はこれ以上は難しいかと。
それ多分テキストじゃないと思います。弄っては駄目。

>>534
乙です!
536名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:39:50.76 ID:+PiI2mUV
>>525,528,534
ありがとうございますー
537名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:55:29.18 ID:8A31r3H9
http://i.imgur.com/erwHTZ0.png

ツールの力で、ぼくでもちょびっと日本語化が出来たぞ!感動
作者さま本当にありがとう

>>535
Monster Infoの情報が恐らくこのstcharamonster.gbinの中だと思うのですが、nr1_strtoolで展開されなかったので。
こちらの勘違いで、日本語化とはまったく関係ないファイルなのかな
538名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:11:55.40 ID:cdSPbAHg
strevent.gstrファイルが怪しいですよ。
539名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:16:02.56 ID:8A31r3H9
strevent.gstrはFinancierなんかもあるので、恐らく会話時の名前欄だと思いますがどうでしょう
Fake Purple Heartがありますが、これも確かイベントで喋った気がします
540名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:16:17.91 ID:9HkORocF
ヒューステリックて
ヒューリスティックな
変な変換クセ付けない方が良いぞ
541名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:24:58.53 ID:8A31r3H9
http://i.imgur.com/tlbJWfj.png
どうやら会話時の名前欄で合ってそうです

後他に怪しそうなのはなんだろう
542名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:27:21.64 ID:cdSPbAHg
>>539
わざわざどうもです。確認して対応しておきます。しかしそうなると決められた形式
以外でも文字列を受け付ける場合があるということか…
543名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:30:11.80 ID:8A31r3H9
>>542
ツールが出る前に、他と被りそうにない"Big Pirachu"でdatabaseフォルダをgrepしたらstcharamonster.gbinが引っかかったので、確認をお願いします

コードやその辺りは詳しくないのですが、今分かっている法則に従わない、例外的なファイルもまだあるということなんでしょうかね

ともあれ、まずはツールの作成お疲れ様です!ありがとうございます!
544名無しさんの野望:2015/02/27(金) 21:53:21.30 ID:Xyu8U+oe
>>534
中身、 strmenu.gstr 1ファイルだけだけど合ってる??
545名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:04:30.91 ID:pZwjjBoi
>>544
ファイル1つです
546名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:10:47.22 ID:qT0o3ZBk
>>525
ちょうど寝付いた時間にツール来るとは
これで重複問題も解決できるしフォントももうフリーフォントなどいらない
久々に本物の神様を見た

で、せっかくVita版も用意したのにこれから仕事と
547名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:11:56.39 ID:rm3DPA+t
暇を持て余した
神々の
遊び
548名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:13:36.84 ID:8A31r3H9
とりあえずdatabese内のテキストがどれに対応しているのか、雑感。
確認したのもあるけど、チラっと見ただけだから、まだ大いに間違ってると思う。
549名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:14:10.82 ID:8A31r3H9
stability.gbin 232行目までキャラクタのアビリティ?その次からディスクアビリティ。1082行目にAct Fast Lv.4があるので、この辺りは神ゲー、ダメダメゲーの効果かと。1122からは恐らくカップリングアビリティ。
starea.gbin からっぽ。謎
stavatar.gbin 恐らく街のUIと、みんつぶ住人の表示名。
stavatar_.gbin 何故かVのみんつぶUI関係のテキストが日本語のまま入っている
stavtmsg.gbin みんつぶ内容
stblog.gbin メガミブログの全文
stcharaplayer.gbin 多分キャラクター情報
stdisccombi.gbin 神ゲー、ダメダメゲーが発現した時のメッセージ
stdiscitem.gbin ディスクメイクの時にディスクに出る、説明文の方。ディスクのアイテム名ではない。(重要)
stdungeon.gbin ダンジョン・街の名前。左スティックで選ぶ方ではなくて、十字キーで選ぶ方と、メニューの仕様書のダンジョン名はこっち。
stgallery.gbin 多分ギャラリーのCG
sthelp.gbin 多分チュートリアル
stitem.gbin 全てのアイテムから、武器防具から仕様書から、全てここに放り込まれている。9200行もあるので、全て編集するのに骨が折れそう
550名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:15:13.89 ID:8A31r3H9
stlostplace.gbin   Vのロストプレイスが何故か日本語で。もしかしてRe;birth1にも見聞者システムを移植するつもりだったのかもしれない
stmuseum.gbin   多分MusiumのAudio
stquest.gbin   クエストの、タイトルだけだが、ギルドのクエスト一覧にも、メニューのクエストの方にも、反映されていない可能性がある。要確認。
strbattle.gstr   多分バトル時のUI
strdevelop.gstr   configからUIやメッセージまで、幅広く
strdungeon.gstr   多分ダンジョンのUI?
stremake.gbin   多分リメイクシステムの説明含めた全文
strevent.gstr   イベント会話時の表示名。
strmenu.gstr   多分メニューとコンフィグのUI。Lost Places Discoveredという一文が……。
strremake.gstr   多分リメイクシステムのUI
strscript.gstr   Nepstationという文字から始まっている。大きなメダルのディスクくれる人のイベント文?とも思ったが違うかも。没イベントかも。
strshop.gstr   多分ショップUI
strsystem.gstr   恐らく基本的なUI関係はここ。
strtown.gstr   よくわかんなかったです
stskill.gbin   コンボスキル、SPスキル、エグゼドライブは説明含めて多分ここ。
sttown.gbin   4つの国の名前だけのテキスト。変更したところ、Worldで十字キーで選ぶ方が変化した。何故かstdungeon.gbinとこれで分かれているらしい。
551名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:15:50.68 ID:Xyu8U+oe
タイトルロゴ4版
https://mega.co.nz/#!tMkHjTxR!GkETBt1295zzfcFYEu_j_q1C3CyNPT5NDnVuqnywkZM

フチ周りの透過処理を忘れてた。
これでほぼ完璧
552名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:23:17.09 ID:qT0o3ZBk
>>549
Vの没データはcl3でも確認されてる
なぜあるのかは謎

例の作業メモのおかげでcl3はすぐにリソースを移行できそうだが
Vita版でクオリティチェック掛けながら出してくか(時間かかる)
とりあえず全部移行させてからチェックしていくか
動画は最新のパッチが当たっている保証がないからあくまでも二次ソース
553名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:27:21.00 ID:Arb4sBH1
Vのデータがあるのは、Vをベースにしてリメイクしたからと思われる。
554名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:46:03.55 ID:8A31r3H9
wikiや動画なんかの信憑性は薄いがvita版を持っていなくても出来る部分は他の人たちがやって、後で持っている人に確認しつつ埋めてもらう、というやり方がリソースを分割出来ると思うんだけど、どうだろう?
どちらにせよvitaの人にかかる作業量は多そうだけどせめて。
555名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:51:38.83 ID:qT0o3ZBk
出力されるtxtがCRLFでちょっと驚いたが
わざわざ元々LFなのをエクスポート時にCRLFに変換してインポートするときはLFに戻してるのね
556名無しさんの野望:2015/02/27(金) 23:04:25.76 ID:ARcs5xI/
あかさ
557名無しさんの野望:2015/02/27(金) 23:04:41.93 ID:qT0o3ZBk
>>554
動画はソースとしてはある程度信頼性は置ける。パッチ修正の誤字脱字以外はほぼ正確
問題はWiki…あれこそ信頼できないし、個人的にはWikiはソースとしては使いたくないんだが…

実機検証の問題は(自分の場合)最初からプレイしていって逐一確認しなければならない点だ、どうしても時間がかかる
あと前にも言ったがフェアリーフェンサーエフのコラボDLCだけは現在入手不可のため所持者を探して協力を仰ぐ必要がある

PC版未だに2章クリアしてないんだよな…
558名無しさんの野望:2015/02/27(金) 23:11:06.62 ID:8A31r3H9
>>557
やっぱりwikiは使いたくないですよねー

動画の文字起こし以外は基本的にvita版持っている人任せになるか……
559名無しさんの野望:2015/02/27(金) 23:46:15.96 ID:qT0o3ZBk
一応基本的な表記ガイド

・英数字は基本的に全角表記。半角表記は設定画面やリザルト画面など一部のみ。Vita版では明確に半角英数のフォントが異なるので見分けやすい
・フォントのデザイン的に見分けづらいが、文字表現として小文字でも表現できる場合(ねぇ、えぇ、へぇ、〜てぇ、〜たぁ、〜なぁ、まぁ、すぅ、うぅ、むぅ、など)は小文字で表現する
・約物も基本的に全角。引用符はダブル引用符(“”)。””としないよう注意
・基本的なことだが ―― これは全角ダッシュ(ダーシ)二つであって長音符(ーー)ではない。ダッシュは必ず二つ続けるのが日本語表記として基本的なルール(元々全角の二倍長の倍角ダッシュを使っていた為)
・ … これは三点リーダ。中黒(・)三つで代用しないこと。二点リーダとの誤入力にも注意する
・IMEによっては、英数字、約物の後にキーボードでー(長音符)を入力すると自動的に−(ハイフン)が入力される。ATOKに関しては環境設定で変換を無効にできる。気づきにくいので特に注意する
・同じ文字が連続する場合は何文字連続するか特に注意を払う
・リソースによっては変数があったりする可能性がある(少なくともラッパーではあった。代入の %s や 改行の #n など)ので適切な位置に配置するように注意
・表記揺れや誤字脱字と見られる箇所もオリジナルのソースの表記を尊重する
560名無しさんの野望:2015/02/27(金) 23:55:21.14 ID:pZwjjBoi
需要は低めだと思いますが女神ブログを日本語にしました
ただ自分が進行してるまでの範囲内(中盤?)なので確認できない部分は英文になっています

http://www1.axfc.net/u/3420803?key=nepu
561名無しさんの野望:2015/02/28(土) 01:08:31.63 ID:/SFErv4W
なんでこういう時に限ってPSN障害発生するのか
>>560
Good job
562名無しさんの野望:2015/02/28(土) 03:05:56.57 ID:fhqS8AW+
何故か本文が全く表示されない
ログを読むときは表示されるんだけどなぁ
563名無しさんの野望:2015/02/28(土) 04:23:43.07 ID:84H59xok
>>507
遅くなったけどありがとう
今度買っておく
564名無しさんの野望:2015/02/28(土) 04:24:52.95 ID:84H59xok
見落としていた
>>510もサンクス
565名無しさんの野望:2015/02/28(土) 06:26:50.67 ID:r68BLp4d
日本語でもボイスが無いのはFFFコラボDLCで追加されるイベントくらいか
566名無しさんの野望:2015/02/28(土) 08:03:05.68 ID:/0oe2xfa
>>543
報告のあったstcharamonster並びにstcharaplayerファイルに対応しました。
ttp://www1.axfc.net/u/3420977
567名無しさんの野望:2015/02/28(土) 08:13:40.33 ID:eVHbFZ0b
>>566
更新に感謝

仕事終わったのでやっと作業始められる…
568名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:50:08.39 ID:Kusea0xQ
569名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:51:59.58 ID:Kusea0xQ
>>566
ありがとうごさいますー
570名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:56:16.86 ID:Kusea0xQ
あ、>>551,560様もありがとうございます
有能な方だらけだ…(汗
571名無しさんの野望:2015/02/28(土) 10:14:22.67 ID:ms3hOKlg
有能だらけのスレ
572名無しさんの野望:2015/02/28(土) 12:17:56.29 ID:Nhw56A7Q
メニューのUIデータの中に
コスチュームキャンバス!キャラクターチャレンジ!見聞者システム!ローアングル!
コンシューマー機だと苦行なキャラチャレも、PC版に移植してくれてたら楽しめただろうに。。

>>566
ありがとうございます。stcharamonsterの編集で、Monster Infoと実際の戦闘でモンスター名が変更されることを確認しました
http://i.imgur.com/nDiqAxi.png
http://i.imgur.com/SImFGeM.png

>>560
女神ブログを待ってた!プレイの方もがんばってください
573名無しさんの野望:2015/02/28(土) 12:51:04.45 ID:eVHbFZ0b
DLC買おうとしたら1000円単位のウォレットのチャージが必須とか言われて666円余計に金取られた
やってられねえ…
574名無しさんの野望:2015/02/28(土) 12:53:39.79 ID:Nhw56A7Q
やCS糞
575名無しさんの野望:2015/02/28(土) 12:56:38.75 ID:nU28XLj6
ID:BbcqA6nE=ID:Nhw56A7Q
576名無しさんの野望:2015/02/28(土) 14:04:22.61 ID:Nhw56A7Q
メニューなんかで表示される、キャラクターの名前を格納している場所がわからないな……
streventはイベント会話の表示名、
stavatarはみんつぶの名前、
stcharaplayerは名前を変更しても効果がなかった。

ラッパーでは変更できていたから、どこかにはあるんだろうけど…
577名無しさんの野望:2015/02/28(土) 14:06:59.93 ID:ms3hOKlg
少し落ち着け
578名無しさんの野望:2015/02/28(土) 14:13:31.95 ID:/+aF5qB0
>>576
exe内だとお手上げ
ただ、検索してみてもそれっぽい文字列ないから別の場所っぽいが
579名無しさんの野望:2015/02/28(土) 14:38:57.35 ID:nbvxSjwE
>>576
メニューとバトルでの名前はセーブデータに保存されてる
直接メモリを書き換えれば、その名前が保存されるはず
580名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:00:10.24 ID:Nhw56A7Q
>>579
出来ました!
メニューとバトルと、あとCharacter Infoの名前が書き換わりました。

Windows7 x64
環境だと起動しなおしても1FD1F530からネプテューヌの名前で固定みたいだから、探しやすいし組み換えやすいかも
581名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:02:43.93 ID:AOdJ0fKc
乙々!
優秀な人材が集まってるなあ
582名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:21:26.47 ID:Kusea0xQ
>>525のstrtool,exe使ったら素人のおいらでも字幕が入れられたんですが
今ラッパーに入ってる字幕の移植をすべきでせうか?
それとも動画字幕の書き起こしを優先すべきかしら…
583名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:25:40.67 ID:Kusea0xQ
あ、nr1_strtool.exeですね
失礼でしたorz
584名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:29:10.76 ID:Nhw56A7Q
1FD1F530以下を変更したら、一度は上手く行ったが起動しなおして別のセーブデータを読み込んでもアドレスが書き換わったまま。UIのキャラ名の方はセーブデータに準ずるという、なんとも奇妙で恐ろしいことになってしまった。
本当の方はちゃんと起動毎にアドレス変動するみたいです。
585名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:46:57.05 ID:AOdJ0fKc
>>582
どちらも有用ですし、今までの功績もありますので
やりたいようになさるのが宜しいかと思うのです
586名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:48:03.34 ID:c8NwGzp3
お前ら専ブラ使ってんの?3月3日以降は
janestyle以外の専用ブラウザは使えなくなるうえにjanestyleを利用したら個人情報を渡し広告が掲載される

3月3日以降に書き込んでる奴 @新APIで個人情報渡す馬鹿 AIEとかからやってる馬鹿 Bアフィ C [転載禁止](c)2ch.net [155869954]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1425022159/
587名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:50:49.81 ID:c8NwGzp3
お前ら専ブラ使ってんの?3月3日以降は
janestyle以外の専用ブラウザは使えなくなるうえにjanestyleを利用したら個人情報を渡し広告が掲載される

3月3日以降に書き込んでる奴 @新APIで個人情報渡す馬鹿 AIEとかからやってる馬鹿 Bアフィ C [転載禁止](c)2ch.net [155869954]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1425022159/


【速報】有能R民がredditを2ちゃん化することに成功した模様
http://i.imgur.com/3afiZrV.png
588名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:59:43.75 ID:Kusea0xQ
>>585
そ、そうですね^^;
とりあえずラッパーで打ち込んだPt2からの字幕を移植していってみます…自分がやったとこですし
開発者サマ素晴らしいツールを本当にありがとうございますm(_ _)m
589名無しさんの野望:2015/02/28(土) 16:07:27.67 ID:Kusea0xQ
>>588補足
まだ出してませんが字幕ノートはpt14(未チェック)までやってあるので
もし書き起こしされるという方がいましたら先の方の動画からお願いしますー
590名無しさんの野望:2015/02/28(土) 16:15:09.43 ID:8UzP6sny
個人情報は知らんが、使いづらくはなるだろうし移住はしたい
591名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:34:01.06 ID:bwSKumKY
>>587

PCで書き込みたい場合はFireFoxやChromeとかのブラウザー使えばよいの?
592名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:38:50.69 ID:/+aF5qB0
コピペに律儀に反応しちゃう人って……
593名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:56:19.35 ID:uYd5hT++
まあでも実際PC専ブラだとstyleとlive2ch以外はAPI変更で使えなくなるしそれ以外のブラウザ使ってる人はこのどちらか使うか普通のブラウザ使うかぐらいは考えておいたほうがいいぞ
急に読み込めなくなって頓挫とかになったら洒落にならん
594名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:59:37.77 ID:EezVyT/H
(´・ω・`)りゃんりゃん
595名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:01:11.62 ID:Kusea0xQ
動画pt2の字幕移植しましたー
https://mega.co.nz/#!P9USjSaY!PdeO1Us0WGTFvpRfsHA-9AERrb8celz1sXCaE3cKp1E

表示されることのないモンスターの声とかまで中には書いてあるね…
あと106はエクスポートしたtxtに最後のセリフが入ってなかったけど
後ろに追加したら表示されました
596名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:17:04.90 ID:eVHbFZ0b
>>595

このまま会話イベント分は移植してく感じか?こっちも実機ベースで進めてるがなにぶん確認しながらなので遅い
597名無しさんの野望:2015/02/28(土) 23:49:46.36 ID:eVHbFZ0b
DLCの名前や内容説明の定義だけは普通のtxtみたい
ここしかないよな…と思って試しに編集したら反映された
598名無しさんの野望:2015/03/01(日) 00:10:09.38 ID:GwYwPYEV
ちなみにtxtはCRLF
599名無しさんの野望:2015/03/01(日) 01:11:29.42 ID:r1t6yF0H
ディスクリメイクは日本語化しないと難しい・・・
600名無しさんの野望:2015/03/01(日) 01:16:36.36 ID:GwYwPYEV
fragment.01
コンフィグ、ニューゲーム時のDLC説明(フェアリーフェンサーエフコラボレーションパック、没データの電撃PlayStation®コラボコスチュームセット 第二弾を除く)
https://mega.co.nz/#!S5tWnCCa!G7I58ARRTbv5b6yu552LlMkmWtsDYyg4ZWRY20tp66I

PC版独自のDLCメニューはどうも参照している場所が別のようで日本語化できてない
ってかフォントこれじゃない…どこで指定してるんだろう
601名無しさんの野望:2015/03/01(日) 01:42:04.20 ID:GwYwPYEV
フォントに関してはなぜか三種類も用意されているのが原因なので
最悪上書きして置き換えちゃえばいいのかもしれない
602名無しさんの野望:2015/03/01(日) 04:14:30.95 ID:RKXMXrSK
>>600
お疲れ様です。動作確認できました

一応、The DLC, %s,
has been activated.
の文面はstrmenu.gstrにあります
603名無しさんの野望:2015/03/01(日) 04:19:06.79 ID:IaGFKSeY
>>596
そのつもりですー
実機ないとキツそうなUIとか他の箇所はお任せするね
プロい方向きだと思うしw
大変だと思いますがよろしくです

>>600
ありがとうございますー
604名無しさんの野望:2015/03/01(日) 05:09:42.08 ID:IaGFKSeY
GAME00000\event\script\0114\main.cl3がnr1_strtool.exeでエクスポートできません
ルートでMODの入ってない元ファイルで試してみたけど駄目だった…
605名無しさんの野望:2015/03/01(日) 08:20:41.24 ID:H/aOTkrE
こいつ毎日毎日赤くなるまで騒いでいるよなー
起動確認なんだろうけど、必死すぎワロチ
606名無しさんの野望:2015/03/01(日) 08:31:00.65 ID:RKXMXrSK
タイトル画面のNEW GAMEとかは、GAME00000\title\parts\menu.tid,menu_e.tid,menu_e2.tid
っぽい

>>605
ああ、とぉーっても楽しいぜ
607名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:00:16.05 ID:hasUknni
nr1_strtoolの一番初期のバージョンではcl3ファイルの展開されるアイテム数が
足りない場合があるバグがありました。>>566のは大丈夫です
申し訳ありません。新しいnr1_strtoolを使って再度展開処理願います。
(展開するとテキストファイルが上書きされるので、編集中であれば
テキストファイルを逃がすか、一旦挿入処理してください)
その他、報告のあった未対応のcl3ファイルに対応しました。

nr1_strtool v1.2
ttp://www1.axfc.net/u/3421759
608名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:03:36.16 ID:hasUknni
改行コードについては「CR」「CR+LF」「LF」「#n」をすべて「CR+LF」に変換して出力しています。
テキストファイルの改行コードは挿入時にすべて「LF」に変換されるためどれでも構いません。
609名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:42:52.27 ID:IaGFKSeY
>>607
ありがとうございます
古いの使ってました…申し訳ありませんorz
0114無事に展開できました
610名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:00:04.63 ID:GwYwPYEV
>>607
更新お疲れ様です
一つ提案なのですが、nr1_strtoolで単一のファイルを指定してエクスポート/インポートしたり、(nr1_strtool "C:\Users\Nepgear\Desktop\GAME00000\event\script\0001\main.cl3" /import のような感じで)
nr1_packerで同一のフォルダ構成を用意しなくてもファイル単体で更新できる(更新リストのファイルをダブルクリックで選択するとコモン ダイアログ ボックスが開いて指定できるような)
機能があるとテストしやすくて便利かと思ったのですが、いかがでしょうか?
611名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:27:45.45 ID:oeJ2ahB6
>>607
最近そのうPロwww1.axfc.net全然繋がらないから他所使わってくれると上げる方も落とす方も双方にとって楽だと思われる
612名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:39:10.28 ID:IdyCpAt7
>>611
おま環じゃないのかな
斧、最近も何度も使ってるけどそんな事一度もないけどな
613名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:51:57.51 ID:IaGFKSeY
>>607
nr1_strtool最新版でscriptの0114は展開できましたが、他にもエクスポート出来ていないトコがまだありました
調べてみたら、

0199 0299 0399 0499 0599 0699 0799 0899 5010 5020 5030 5031

以上のscriptでtxtが作られてなかったです
614名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:01:04.41 ID:99U45y37
日本はよ
615名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:25:03.22 ID:IaGFKSeY
>>613補足
いくつか素人なりにバイナリエディタで覗いてみたけど会話っぽい部分が無かったので字幕じゃないのかな…
616名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:52:41.04 ID:IaGFKSeY
>>607
script名の数字の三桁目が各章で、XX99はなんか字幕とは別のファイルみたいです…
重ね重ね失礼いたしましたorz
617名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:12:09.64 ID:hasUknni
nr1_packer v1.3
>>610さんのアイデアを採用して、ファイルの登録方法の仕様が変わりました。
パッカーはドロップされたファイルの上位/下位ディレクトリを参照します。
アンパックしたディレクトリ構造を維持するようにしてください。
ttp://www1.axfc.net/u/3421840

nr1_strtool v1.3
>>610さんのアイデアを採用して、ファイルに対応しました。ファイル拡張子で処理を判断するので、
nr1_strtoolにファイルをドラッグ&ドロップするだけで処理できます。
ttp://www1.axfc.net/u/3421839
618名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:14:25.49 ID:hasUknni
>>611
確かにたまにありますよね。クソ回線掴まされたに違いないので、
戻ってダウンロードボタン押すとこからやり直すと吉。
619名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:23:54.66 ID:GwYwPYEV
>>617
言ってみたら本当に採用されてしまった、本当にありがとうございます
単一ファイルだけ更新したいときにわざわざ同じディレクトリ構造のフォルダを作成して切り分けるのが手間だったので非常に助かります
620名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:37:36.42 ID:zZIz4Sv2
神々の遊び
621名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:45:31.68 ID:tV6F7Fts
>>593で普通のブラウザって言ったけど今2chにXSS脆弱性が発見されてブラウザで開くと勝手にスプリクト実行させられる危険性が高くなっているので
普通のブラウザで開くのはやめておいたほうがよさそうでした
622名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:47:34.97 ID:GwYwPYEV
fragment.02
0001, 0002, 0003 (戦闘ムービー終了後OPまで)
https://mega.co.nz/#!mllWRCja!O1qc_GX0Jd8L-hBk6ePoBummhBqgUFBppla8vjfZTpc

しばらく形になってくるまでfragment.xxといった形で断片的にリリース予定
リソース移行するだけなら速いが実機でベリファイしてるとかなり時間がかかる
眠いのでとりあえずここまで
623名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:53:42.88 ID:IaGFKSeY
>>617,622
ありがとうごさいますー
624名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:37:43.84 ID:RKXMXrSK
ダウンロード非推奨。
https://mega.co.nz/#!l0UBjAyZ!_3fQXl6Z4d9T8uijYqqEhedCWWqV6wSznizrCNIMg24

以下の要素を日本語化します。

アイテム(通常アイテム、アイディアチップ、装備、コスチューム、アクセサリ)、
アビリティ(キャラ固有アビリティ・サポート効果・ディスクメイク・神ゲーダメダメゲー効果)、
スキル(コンボ・SP・エグゼドライブ・アシスト)、
ブランクディスクの説明、ダンジョン名、クエストタイトル、コロシアムクエスト名、
バトルUI、ダンジョンUI、メニューUI、システムUI、会話時の名前表示、一部ストーリーイベント名、一部みんつぶ名前
プルルート、ピーシェ、イストワールの
アイテム、スキル、アビリティ、仕様書


信頼出来ないソースによる、不完全な翻訳です。
どうしても今日本語化したい人が、完全な翻訳の出るまでの「つなぎ」としてご利用ください。
625名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:50:54.79 ID:Gw+6ywz8
>>624
おつかれ
クリア済みだけど頂いときます
626名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:20:51.73 ID:r1t6yF0H
>>624
これ今みんなが作ってる奴のα版?
627名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:30:02.92 ID:RKXMXrSK
>>626
じゃない。
みんながきちんとしたものを作るまで待ちきれない人用の、個人的なものです
628名無しさんの野望:2015/03/02(月) 00:02:03.61 ID:/JHftv1d
>>627
ありがたい
629名無しさんの野望:2015/03/02(月) 00:46:57.15 ID:2aVLhVRW
こんな隔離スレがあるかと思ったらここが一番ネプへのやる気ありそう
630名無しさんの野望:2015/03/02(月) 03:21:39.48 ID:HVCR7Ir8
631624:2015/03/02(月) 07:14:36.74 ID:ebcLdHe6
とりあえず日本語化パックに、モンスターとアイテム素材の名称を追加しました

https://mega.co.nz/#!888TQbpK!JPk3PLO0WZzN1XaZGlPv4Su2Orp3uDdcwfV_Q9LoS-o
632名無しさんの野望:2015/03/02(月) 07:59:29.83 ID:HVCR7Ir8
http://s22.postimg.org/jc4tcuc9b/Neptunia_Re_Birth1_2015_03_02_07_58_28_651.png

フォントこれじゃないっつってんだろうがああああ
心が荒れる
633名無しさんの野望:2015/03/02(月) 09:00:17.08 ID:RSkxnf0D
>>624,630,631
ありがとうごさいますー


ラッパーに自分で入れた分の字幕(動画pt2-10)を移植しました
気付いた誤字脱字は修正してあります

https://mega.co.nz/#!61NkSYDR!3HjkXHRjtf12b-taI-VUT_qmQ-RIXvo4yTA2GRtCdsk
634名無しさんの野望:2015/03/02(月) 09:07:27.00 ID:HVCR7Ir8
>>633
お疲れ様
これでラッパーにあったリソースの半分以上はとりあえず移行されたかな

今はUIの日本語化を優先で進めているところ
635名無しさんの野望:2015/03/02(月) 09:26:32.48 ID:dSV8iCtk
日本語化作業をしているみなさんおつかれさまです

>>633
動画pt1部分ってあがってましたか?
動画最後の方のフォルダで言うと0102がみあたらないのですが
こちらの見落としでしたらすみません
ともあれありがたく使わせていただきます
636名無しさんの野望:2015/03/02(月) 09:34:12.92 ID:HVCR7Ir8
>>635
0101は終わったのでこの後うpする
0102はまだやってない
とりあえずUIを優先
637名無しさんの野望:2015/03/02(月) 09:35:59.62 ID:dSV8iCtk
了解しました
おつかれさまです
638名無しさんの野望:2015/03/02(月) 10:18:44.30 ID:HVCR7Ir8
fragment.03
https://mega.co.nz/#!8tx2WaCZ!gY88KmTQUFhRj39QLGsrCEWe5bNwaXvpAAo4T2kCVsI

cl3の0101と(ここまでのfragmentと合わせてニューゲームから最初のワールド画面に出るまでの文章は全て日本語化)
gbin, gstrをいくつか、メニュー周りと初期アイテムを日本語化

・fragmentについて
fragmentの内容ファイルはそれぞれ異なり、そのファイルを更新する時に限って以前のfragmentにもあったファイルが入る。
即ち、fragment.01, 02, 03をそれぞれ落として若い番号から順に同じディレクトリに展開(書庫名フォルダを作らない)して、全て上書きしていけば最新のリソースのセットが完成するということ
fragment.01や02を既に適用しているファイルならば03のみ適用すればいいので、無駄がない。
基本的にこの方式で進めていき、ある程度のめどがついた段階でreleaseとして既存ファイルをまとめる。

他の人が更新したリソースもfragment(やrelease)に含めていくが、必ず実機ベースで誤字脱字がないか検証してからになる
修正の有無を問わず含めていくので、fragmentに入ったものは品質チェック済みという認識でよい
もちろん人間がやっている以上チェック漏れはあり得るので、誤字脱字を発見した場合の報告は歓迎
639名無しさんの野望:2015/03/02(月) 10:37:44.71 ID:RSkxnf0D
>>638
おつかれさまですー
了解です


こっちで0102の移植やっときましたー
https://mega.co.nz/#!itEB1IaA!RaDylzRUu6WlGVMFJdVhTDJ_xXZOtZs_LFh6_ED2JMw
640名無しさんの野望:2015/03/02(月) 10:47:55.20 ID:HVCR7Ir8
>>639
検証だけで済むありがたや

やーフォント置き換えたる!と思ったら
まさかのコメットさん入ってるやんけ…!これはこれでいいな
http://s24.postimg.org/uyht7xglv/Neptunia_Re_Birth1_2015_03_02_10_43_51_616.png
http://s24.postimg.org/e86fili6t/Neptunia_Re_Birth1_2015_03_02_10_44_24_222.png
http://s24.postimg.org/88ioexxeb/Neptunia_Re_Birth1_2015_03_02_10_44_38_300.png
641名無しさんの野望:2015/03/02(月) 11:03:20.75 ID:RSkxnf0D
>>640
なんかSFっぽい…w
642名無しさんの野望:2015/03/02(月) 11:07:31.86 ID:HVCR7Ir8
advfont.ffu - ロダンNTLG (CS日本語版でのデフォルトフォント)
msgfont.ffu - コメット (CS英語版で使われているフォント、公式サイトや画像リソースでも使ってる)
sysfont.ffu - 普通のゴシック体 (セザンヌかニューセザンヌあたりか?)

ということでadvfont.ffuで他二つを置換することで見た感じCSっぽくなる
ただし残念ながらCS版に含まれる謎の欧文フォントは含まれていない模様
643名無しさんの野望:2015/03/02(月) 11:16:31.09 ID:HVCR7Ir8
さっき見つけたことだけどCS版では装備画面の3Dモデルをタッチすることで上下に傾けることができる
最大可動範囲も考慮されており見えるべき物も見えてしまうのだがPC版でマウス操作しようとこれができない
なぜこの機能をオミットしたんだ…!?
644名無しさんの野望:2015/03/02(月) 11:35:04.60 ID:/JHftv1d
645名無しさんの野望:2015/03/02(月) 12:15:22.72 ID:/JHftv1d
>>643
(´・ω・`)あのあの
とりあえずコレ入れればいい?
0.06.dev
646名無しさんの野望:2015/03/02(月) 12:49:07.62 ID:HVCR7Ir8
MEGAさんゴミ箱を空にするとゴミ箱に入れてないクラウドドライブの中身をも消し去る恐怖のバグがあることが判明
おかげさまでまた全部消えた上に0.06.devは完全にロストした
やってられねえ…
647名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:01:49.92 ID:HVCR7Ir8
>>645
事故で消えちゃったから持ってるならちょっと欲しいところですが
それはまあ、ラッパーだから手軽だけどもう役割は終わった代物

http://s8.postimg.org/w4r029x3n/Neptunia_Re_Birth1_2015_03_02_13_01_02_266.png
もう終わったんだ…
648名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:04:03.87 ID:ebcLdHe6
>>647
Hyperdimension.Neptunia.Re;Birth1.JPN_0.06.dev.rar
であってる?
上げようか?
649名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:06:46.45 ID:HVCR7Ir8
>>648
お願いします

さすがにこんなバグあるんじゃ怖すぎるから他に上げることを検討するか…
650名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:12:04.80 ID:ebcLdHe6
>>649
https://mega.co.nz/#F!04FUBAqb!huObFlNwAN8HG2GsKCuRRg
ほい。


MEGA早くて使いやすいんだけどなー
651名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:15:17.57 ID:HVCR7Ir8
>>650
感謝
確かに回線も速いし簡単なのがメリットだけど、こんなバグで二度もファイル消されてたらなあ
一回目で気づいておけばよかった
652名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:18:03.31 ID:ebcLdHe6
>>651
はーい。消しました。

適当にゴミ箱に捨てて空にしたりしてみたけど、再現出来なかった……
653名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:18:50.98 ID:4q5VYIke
このスレ有能だらけでびびるわ
654名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:29:39.40 ID:wcv0xxZ1
>>651
chrome使ってるだろ
安定するからFirefoxでMEGA使え
655名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:34:09.26 ID:HVCR7Ir8
>>654
残念ながらOpera
まあ同じようなものか
656名無しさんの野望:2015/03/02(月) 14:09:00.55 ID:HVCR7Ir8
657名無しさんの野望:2015/03/02(月) 18:18:17.80 ID:ebcLdHe6
tori-003
https://mega.co.nz/#F!Q0E1lQCR!xWyR7js007XTNdIIJIBT_w

仕様書の名称を追加。
あと、翻訳者向けにSYSTEM00000\database内の内容をまとめてみました。よろしければご活用ください。
658名無しさんの野望:2015/03/02(月) 18:35:35.11 ID:BzCg8zjo
nr1_strtool v1.4
ttp://www1.axfc.net/u/3422754
・ver1.3でコマンドラインで拡張子を指定するとエラーになっていた問題の修正
・stcharaplayer.gbinで不要な項目まで展開されていた問題の修正
・空の文字列は展開する意味がないので無視するように変更
659名無しさんの野望:2015/03/02(月) 18:45:01.56 ID:BzCg8zjo
ところでさ、これってボタン表記ってどうしたらいいのかな?
○ボタンとか△とかそのままやっちゃったけど、それでいいのかな?
Aボタンにするべき?

あ、あとこれ翻訳職人さんの支援。マージしてやってください
ttp://www1.axfc.net/u/3422755
660名無しさんの野望:2015/03/02(月) 19:45:33.78 ID:hlNQ6/BN
>>659
おつです
個人的にはPC英語に合わせてABXY表記が良いですが
各自変えれますし皆さんの意見におまかせします
661名無しさんの野望:2015/03/02(月) 19:59:38.62 ID:T/+mlz8H
箱コンと任天堂コンでABXYごっちゃになるので○△□×表記がオリジナルだし慣れてるので嬉しいです
662名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:00:51.63 ID:RSkxnf0D
>>656-659
ありがとうございますー
>>658
な、なんか一章がかなり被ってしまいましたね(汗
申し訳ありませんorz
あとtxtついてた方が確かに修正とかし易いですよね
プロい方のは勉強になるです(コンパ風)
663名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:01:29.88 ID:RSkxnf0D
アンカーミス>>659です
664名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:03:49.04 ID:dSV8iCtk
>>659
そういえばヘルプ画像が箱コンボタンになってるから
テキストも箱コンにした方が整合性が取れていいのかも?
665名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:11:37.88 ID:RSkxnf0D
PC版英語では箱コンになってますよね
個人的にはPCだしそのまま箱コンが分かりやすくて良いかなー
これから入った身としては他のだと迷いそうw
666名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:16:45.41 ID:RSkxnf0D
>>659
コントローラーの事で気がついたけど
これって実機ベースだから被りって訳でもないんですね…w
少しほっとしましたー
667名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:21:04.82 ID:BzCg8zjo
>>666
すみません一章は抜き忘れたせいで人様の成果が大分混じってました…

確かに言われてみればヘルプ画像との兼ね合いもありましたね。
ボタン表記のアイコン文字(#Icon???)が分かればそれ使うのもありかもしれません。
668名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:59:22.27 ID:A+vTfput
ボタンに言及するリソースなんてヘルプくらいだろうから
とりあえずは実機のまま移植で、最終的には二本立て(2つファイル用意して選べるようにする)にするのが最善かな
669名無しさんの野望:2015/03/02(月) 21:36:29.59 ID:3pGBfUx4
ヘルプ以外だとキーコンフィグにも一応ABXYがありますし、
アイコンを書き換えない限りは、箱コン表記の方が良いと自分は思うんですが
ツールのおかげで比較的安易に変更可能なので、作業者様方におまかせですー
670名無しさんの野望:2015/03/03(火) 03:35:50.19 ID:h7JV2Hdt
おまえらまだしてたのか
暇なんやな
671名無しさんの野望:2015/03/03(火) 03:53:10.02 ID:G4Ysje+q
はやく2がやりたい
672名無しさんの野望:2015/03/03(火) 03:59:16.78 ID:6N/Zurpq
まだ起動すらしていない
673名無しさんの野望:2015/03/03(火) 08:36:27.61 ID:4sLO44MI
動画字幕pt11から15までですー
txtだけは>>659サマとの被り部分を除いた二章[0201]から入れてあります

https://mega.co.nz/#!Ll8nGKCR!aqK93jJPz8RJVwOdCc7OZqBHehtv9ZECnJNYXYOX63A
674名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:36:01.65 ID:lWuxhxU1
Hard Drive Divinityは数少ないワクワクする訳
675名無しさんの野望:2015/03/03(火) 12:19:57.76 ID:64HUu5Au
今のところ試作日本語化パッチとかまだうpされてない感じ?
676名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:04:31.88 ID:2pQtMvMD
お前は何を見ているんだ
677名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:06:07.30 ID:N0/QNf2A
まとめてってのは無いのかな?って話じゃないの
678名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:30:12.99 ID:iPztxd+G
お前は何を見ているんだ
679名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:32:54.36 ID:GUlNWmxL
私は何を見ているんだ
680名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:53:52.49 ID:5D1lNq/J
節穴太郎
681名無しさんの野望:2015/03/03(火) 14:03:03.32 ID:64HUu5Au
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)それでどれなのぉ
682名無しさんの野望:2015/03/03(火) 14:29:06.38 ID:kXHZb+53
質問が不明瞭なので答えようがありません
683名無しさんの野望:2015/03/03(火) 14:39:58.28 ID:G4Ysje+q
ワンクリックで日本語化できる一番いいやつをお願いします
684名無しさんの野望:2015/03/03(火) 14:45:37.59 ID:2pQtMvMD
ありません
685名無しさんの野望:2015/03/03(火) 14:53:55.96 ID:ZaoOfyZM
クレクレ猛々しいとはこのことか
686名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:53:02.23 ID:KSGSwEJ4
クレクレは荒れるのでスルー推奨
687名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:16:36.17 ID:Z1epFmJr
Amazonならワンクリックで日版がてにはいるぞ
688名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:00:38.02 ID:OzP0JNYr
もしかして→vita版
689名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:01:12.93 ID:Wn1dBhrw
は?
690名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:20:32.61 ID:WyCMFKSP
>>673
乙です!とりあえず四章はコンプリートしたのでこれも結合してください。
txtファイルはどう使って下さっても構わないんで好きにしてやってください。
ttp://www1.axfc.net/u/3423326
691名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:29:23.58 ID:ErgxvwcO
>>673,690
おつです
692名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:31:35.50 ID:64HUu5Au
クレクレじゃなくて質問だったんだけど・・・
693名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:46:34.48 ID:uXbJhVTi
>>692
まだないよ
これ以上はめんどくさい人が増えるからおしまい
この書き込みに対する返事もなしで
694名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:54:42.69 ID:64HUu5Au
勝手に暴れてこの対応かよ
まぁいいありがとう
695名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:06:32.66 ID:JC4XbHpq
>>694
君が原因を作ったんだよ
スレ読み返せばわかる事をパッチだうpだと簡単に言うからだよ
696名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:11:04.90 ID:64HUu5Au
うp言うだけで荒れるってのが問題だろ
697名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:11:40.33 ID:hWJCBgX8
もういいだろ
698名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:23:17.31 ID:w07Yfh6S
今のところ試作日本語化パッチとかまだうpされてない感じ?
699名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:34:30.27 ID:JTWF0/xl
スレ読み返しても判らないなら無理
700名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:36:51.83 ID:KSGSwEJ4
やっぱり荒れた
701名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:40:02.80 ID:8RroKUsP
IFがおま国おま語にしなければ荒れることもなかった
よってアイちゃんが悪い
702名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:04:42.06 ID:OzP0JNYr
アイちゃん好き監禁して八つ裂きにしたい
703名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:07:28.22 ID:MSP5nata
ねぷ子に殺されるぞ
704名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:50:39.39 ID:1C0FzUHF
ネプテューヌねぷねぷみねぷねぷ
あわせてねぷねぷむねぷねぷ
705名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:53:48.97 ID:kaWNqLec
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)それでどれなのぉ
706名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:32:28.06 ID:ICO3HCgM
>>698
散々されてるが
707名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:46:32.20 ID:qoIdcDd6
クレクレじゃなくて質問だったんだけど・・・
708名無しさんの野望:2015/03/04(水) 02:58:56.62 ID:97qGNeiM
>>690
はやっw
字幕入力ありがとうごさいますー
とりあえず頂いた4、6章部分をcl3にしてみました
packし易いだけであまり意味ないかもだけどw
https://mega.co.nz/#!nwM11LBK!D8YAQ7UvuM1vUlX_oc_jL19HFH8SCmd0WNZqxbDDuGI
709名無しさんの野望:2015/03/04(水) 04:41:01.50 ID:97qGNeiM
とりあえず字幕作業の管理表を作ってみました
肌色のとこは入力が終わってて水色のとこはFragmentに収録されたものです
http://s3.postimg.org/yqgbjtu37/201534_4377.jpg
710名無しさんの野望:2015/03/04(水) 05:37:07.98 ID:0cV88LXh
二日も空いてしまったうちに一気に会話イベント分が進んでるみたいで
とりあえず>>708の検証始めるけど、>>659,690の内容は全て含まれるという認識でおk?(その二つは持ってないので)
711名無しさんの野望:2015/03/04(水) 05:50:17.70 ID:0cV88LXh
っとそれぞれ内容違うのね
まずはnep_sub[j]_pt2-10_01.zipからか
712名無しさんの野望:2015/03/04(水) 07:01:31.45 ID:97qGNeiM
>>710
字幕に関してはそうです
>>659のヘルプ解説は含まれてないです
あと、影響ないと思うけど>>709に間違えて0699まで含めてしまいました…ごめんなさい
713名無しさんの野望:2015/03/04(水) 07:20:25.50 ID:0cV88LXh
>>712
まあヘルプに関しては2章までの部分はラッパーにあるからいいや
いつでもメニューから確認できるリソースだしまだ手は付けてない
714名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:11:56.16 ID:97qGNeiM
>>713
うんうん
とりあえず>>659のヘルプをgbinにしてみました
https://mega.co.nz/#!OgthFCKC!BuPS7E8OaRnOnDB7NueFI7hWImZvdS_XNNo7IsVUnuw
715名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:20:26.31 ID:0cV88LXh
>>716
全部英語やで…?
716名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:32:35.03 ID:0cV88LXh
タイトルメニューのDLCから参照されるリソースはどうやらNeptuniaReBirth1.exeにあるみたい
セーブデータに保存されるキャラクター名リソースの大本は、はて…?
717名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:33:54.92 ID:97qGNeiM
ほんとだ(汗
ちゃんと確認してなかった…ごめんなさいorz
そのままインポートしてみたけど頭がいるみたいですね^^;
消しときましたー
718名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:47:06.75 ID:97qGNeiM
packもせずに確認してました…(滝汗
大ボケですみません…今回はちゃんとできました
https://mega.co.nz/#!G49gxbCS!lVGQdUBTCQ65Hsc-RX7AaBhffEHtUT28pkWfbP3S2SM
719名無しさんの野望:2015/03/04(水) 09:02:10.63 ID:0cV88LXh
>>718
おーだいたい日本語になってる
ということで検証次第マージしていきます

実機リソースは最新版ということで明らかな誤字脱字ってのはあまりないけど細かい表記揺れが結構多い
みんつぶで三点リーダが・・・になってるのとか結構お粗末なもんだな…
720名無しさんの野望:2015/03/04(水) 09:10:59.76 ID:97qGNeiM
>>719
よろしくお願いしますーm(_ _)m
それってチェックした人が適当ってことなのかな…
三点リーダーとか素人のおいらでも間違わないけど
721名無しさんの野望:2015/03/04(水) 09:47:51.86 ID:2Ygp3b7u
ゲームだと違うかもしれないが三点リーダって2つ連続させるもんでしょ
ゲームではちゃんと表記していたらすまんな
722名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:04:07.18 ID:97qGNeiM
ゲーム内だと全部「…」の文字で統一されてるから
「・・・」だとそこだけ変になるので素人が作業してても間違わないかなーって意味で言ったです
723名無しさんの野望:2015/03/04(水) 11:10:38.14 ID:O4bGYA1U
なんかしらんけど荒らし以前にキチガイがたくさん居るってことが分かって残念だな
724名無しさんの野望:2015/03/04(水) 11:33:27.86 ID:0cV88LXh
大量の素材アイテム、説明文が共通なのにアイテム別で個別定義なこの律儀さ
725名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:03:35.28 ID:0cV88LXh
英語版の誤訳みつけた
ブレイクラッシュ→Break Crushになってる
連続で出すコンボ技だから明らかに誤訳
726名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:52:29.11 ID:O4bGYA1U
ネプテューヌの技名も間違えてるよね
727名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:55:52.84 ID:0cV88LXh
fragment.04
http://www.mediafire.com/?nx9wpif0p42iuet

event的には0105まで。
バトル周りや、ショップ、みんつぶ、スキル、ヘルプ、などいろいろ
728名無しさんの野望:2015/03/04(水) 13:58:45.64 ID:r9/bO7th
誤訳じゃなくてジョジョと同じで商標名やバンド名作避けるパターンだと思うんだけど…
729名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:19:07.15 ID:0cV88LXh
リソース重複問題は完全に解決されたが、しかし

http://s30.postimg.org/tco4b8ytt/Shot_476.png
萎えるったらありゃしない
730名無しさんの野望:2015/03/04(水) 14:50:17.21 ID:OhaLpC9m
V特有のソースを見るたび入れておいてくれよー!となる
731名無しさんの野望:2015/03/04(水) 15:16:37.50 ID:S3/wQBnw
>>655
operaはchromeと同じエンジン使ってるからかと
732名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:36:31.53 ID:IhBcjwIv
5章もコンプリートしました。
ttp://www1.axfc.net/u/3423941
733名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:43:52.19 ID:67jBL+iL
steamで英語以外の言語は付属されてますか?
734名無しさんの野望:2015/03/04(水) 19:23:25.03 ID:/lgvZ2a2
storeページ見ろ
735名無しさんの野望:2015/03/04(水) 19:25:30.52 ID:m0UxQQx5
調べればすぐに分かることなのにな
736名無しさんの野望:2015/03/04(水) 19:30:16.99 ID:97qGNeiM
>>727,732
おつかれさまです & ありがとうごいますー


>>732サマ、めちゃはやですねw
入力もプロい…
3章は低速のおいらがやってるとこなので
もし続けてやって頂けるようなら後ろの方をお願いしますー
737名無しさんの野望:2015/03/04(水) 19:43:21.49 ID:0cV88LXh
この早さなら動画から起こせる7章までは(8章はないので無理)近いうちに終わりそうだ
ただ早いと言うことはそれだけ低品質になるのは人間がやってる以上避けられないことなので一通り終わった後は(動画ベースでの)品質チェックということになるだろうか
それでも、こっちは全然追いつけなさそうだが…
寧ろ会話以上にUIのリソースは膨大なので全く章ベースで見ると進んでないのが現状
実機ベースで作業できるのが一人じゃどうにもなぁ
738名無しさんの野望:2015/03/04(水) 19:51:38.62 ID:r9/bO7th
作業所見てないからアレだけど一人称とかキャラが呼び合う時の名前
語尾や文言の統一シート作れば大体は防げるよ
一人で作業する時でも結構捗る
739名無しさんの野望:2015/03/04(水) 19:56:01.57 ID:97qGNeiM
>>737
一人はキツイですよねー
UI関連は実機もちのプロい方が何人かいると良いのかしら…

全scriptの入力が完成したら動画をベースに誤字脱字関連をチェックしていこうかとおもってます
なんだかんだと結構あったりするんだよねー
あと、みんつぶの書き出しとかもpt10ぐらいまでで止まってるので続けてやっても良いかも
740名無しさんの野望:2015/03/05(木) 01:44:42.50 ID:RREe3onJ
おいおいお前ら
勝手に日本語化とかしていいと思ってんの?
何のために日本語抜いてると思ってんだよ
訴えられても知らんぞ
741名無しさんの野望:2015/03/05(木) 01:58:38.75 ID:jk54u0p7
リバースエンジニアリングでググれ
742名無しさんの野望:2015/03/05(木) 03:40:29.68 ID:1DsC1pHf
今のところ試作日本語化パッチとかまだうpされてない感じ?
743名無しさんの野望:2015/03/05(木) 07:13:54.98 ID:BV1GCoCr
>>732サマの字幕5章をcl3にしました
packし易いぐらいしか意味はありませんがw
https://mega.co.nz/#!b4kXGIhZ!eiR-66itNTwn10MXRD9_zoS3_8DGkl1ATpYe3_NsoC0

あと字幕の状況です
http://free.5pb.org/p/s/150305070748.jpg
744名無しさんの野望:2015/03/05(木) 07:34:23.41 ID:KwOMduQe
>>743
こうしてみると、果ての7章はいいとして2章とか地獄だな…

やっとアイエフちゃんに出会えそう
745名無しさんの野望:2015/03/05(木) 08:55:54.31 ID:CIyQF3nz
fragment.05
http://www.mediafire.com/?2y2xs9mcvz8ql2i

女神化してプラネテューヌに逃げ帰るところまで
746名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:16:48.90 ID:n18w15Be
いまだに日本語化の仕方が分からない……
747名無しさんの野望:2015/03/05(木) 12:51:41.57 ID:CIyQF3nz
stability.gbin.txt、Shift_JISで不正になってしまうキャラクタが含まれてるみたいなんだが…なんでだ?
748名無しさんの野望:2015/03/05(木) 15:47:58.70 ID:q4nmw4oL
>>745
実機チェックお疲れ様です!
749名無しさんの野望:2015/03/05(木) 16:27:09.74 ID:CIyQF3nz
ここまで(英語では)重複してるリソースも日本語では別になってる可能性を考えて最低限しか触ってなかったが
stskill.gbinを眺めてるうちにそうも言ってられなくなってきた
クロスコンビネーションを4カ所も用意する必要性はいったい
750名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:34:32.07 ID:5eyWKNoE
>>743
字幕7章までは完了しました。8章は今日やるつもりです
ttp://www1.axfc.net/u/3424520
751名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:44:20.77 ID:5eyWKNoE
>stability.gbin.txt、Shift_JISで不正になってしまうキャラクタ
予想ですが、範囲外の文字コードを特殊な文字に割り当てているのでは?
後で確認しておきますね。

>>749についてはnr1_strtoolの仕様を変更して、
重複する文字列は展開しないようにした方が楽かもしれないですね。
ちょっと数が多すぎ
752名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:49:39.44 ID:BV1GCoCr
>>745,750
お疲れ様です & ありがとうございますー


やっと3章ができましたー…遅くて申し訳ないです
https://mega.co.nz/#!38EmkbJZ!Nxxef5T-r8yEAO-Pwc2DRsYMlTbqQlu06S1uAvV-EQY

0320がフリーズするのでtxtだけ入れてあります
プロい方よろしければ解析して下さいませ
753名無しさんの野望:2015/03/05(木) 19:12:33.84 ID:BV1GCoCr
>>750
よろしくお願いいたしますーm(_ _)m

字幕の状況更新です
http://s29.postimg.org/5t2rw9r5j/201535_1997.jpg
754名無しさんの野望:2015/03/05(木) 19:24:40.30 ID:5eyWKNoE
>>753
乙です。ところで、0320がフリーズというのはcl3ファイルが(多分)壊れて、
ゲームがフリーズするという認識でよいですか?
それとも、nr1_strtoolがフリーズして挿入できない・・・?
755名無しさんの野望:2015/03/05(木) 19:44:37.03 ID:BV1GCoCr
>>754
はい、多分そうです
このスクリプトに来るとゲームが止まる感じです




>>750サマの字幕7、終章のcl3です
https://mega.co.nz/#!Dt0SQLTa!2ABGRvsm8iN63PAVmkXiNlgBeoh3yoluydKiCLjnYeA
756名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:12:36.54 ID:50EISiJE
>>742
散々されてるが
757名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:19:48.08 ID:M5q2geGd
コピペに反応するなし
758名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:21:35.94 ID:v96LLDP9
>>756
ここまでコピペなんだが
反応してるのおまえやでカス
759名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:49:28.44 ID:M5q2geGd
悪かったな
気をつけるよカス
760名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:50:13.04 ID:pfPjmQfW
(´・ω・`)らんらん
761名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:56:27.69 ID:gYGrjebK
検索したけど
そんな文言のコピペありゃせんとおりゃんせ
762名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:58:08.05 ID:n+cJ4/eF
ついこの間このスレで出来たんだよ
763名無しさんの野望:2015/03/05(木) 23:58:32.62 ID:eeoP3JRX
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)それでどれなのぉ
764名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:22:16.56 ID:4el9ZhF9
もうこのスレ終了でいいんじゃね
765名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:38:20.38 ID:QcKU+Ej5
乞食に親切にしても調子に乗るだけだからスルー推奨
いい加減隣国から学んだだろ
766名無しさんの野望:2015/03/06(金) 01:17:37.79 ID:oZeAGWhz
日本語化されたら困る人らが荒らしているように思える
767名無しさんの野望:2015/03/06(金) 01:23:29.31 ID:aTXpHTQh
誰だろうな常習犯のサイフロはもう潰れてくれたはずだしな皆目見当がつかない(棒)
768名無しさんの野望:2015/03/06(金) 01:26:52.28 ID:M2kwrN07
いいからおまえらみたいなカスは職人さんが起こしてくれたの一つにまとめてうpしろよ
使えないカスばっかだな
769名無しさんの野望:2015/03/06(金) 01:27:24.20 ID:AWia0fS1
私だ。
770名無しさんの野望:2015/03/06(金) 02:27:09.18 ID:Ps165GXi
>>768
そこまで全力で自虐自己紹介せんでもええんやで
771名無しさんの野望:2015/03/06(金) 06:20:00.01 ID:YvnqfYbA
メニュー画面やライブラリーのキャラクター情報、バトル画面などで汎用的に参照されるキャラクター名のリソース
このリソースは(DLC追加キャラを除き)stcharaplayer.gbinにあることがわかった
ただし既出の情報通りこのリソースはセーブデータに格納される。そしてそれ以後はセーブデータのリソースが読み出されstcharaplayer.gbinが再び参照されることはない(キャラが増えた場合は再参照する可能性はある、未検証)
つまり、stcharaplayer.gbinを書き換えた後にニューゲームで新たにゲームを開始した場合は名前の変更が反映され、セーブしても英語に戻ることはないが
既存の、stcharaplayer.gbinがオリジナルの状態で保存されたデータは何度セーブしなおしてもこの部分の変更が反映されることはない。変更したい場合は手動でセーブデータ若しくはメモリを書き換える必要がある
他方、セーブデータにおいて現在地を保存している部分はセーブするごとに再参照しているため書き換えた後にセーブすれば反映される。この部分のリソースはstrsystem.gstr (ワールド画面でのリスト表示部分と共通)
ダンジョン名は普通にstdungeon.gbinを取得。また、セーブデータにはDLCの名前も格納されており、このリソースはDLC内のtxtから参照していると思われる
チャプター表示やプレイ時間、セーブデータ番号などは未検証のため不明
772名無しさんの野望:2015/03/06(金) 06:39:13.74 ID:YvnqfYbA
プレイ時間
メニュー画面 strsystem.gstr - 44
セーブデータ strsystem.gstr - 37

クレジット
通貨単位としてのクレジット strsystem.gstr - 10
所持金という意味のクレジット strsystem.gstr - 46

strmenu.gstにおけるCreditsとPlay Time, およびstrsystem.gstr - 11のCreditsがどこに対応するかはいまだ不明
773名無しさんの野望:2015/03/06(金) 08:24:48.00 ID:wfINCIpu
つーかクレクレ煩いのはそのうちまとめて上げられるんだから黙って待ってろよ
親切に進行状況まで書いてくれてるのになんでわからんのだ
774名無しさんの野望:2015/03/06(金) 09:54:22.37 ID:vOl5bQpi
というか日本語化なんかいらなくね?
したいなら別の場所でしてよ
ゲームの話したいのにできないじゃん
775名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:02:24.27 ID:SfZPBm5x
勝手にくれくれ認定して騒ぐ奴らも一緒に滅んでくれ邪魔だ
776名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:09:43.60 ID:8bzn/Ssy
>>774
携帯機のスレでやれよカス
PC版と中身は何も変わらないんだからここでやる必要がない
迷惑かけんなや
777名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:30:08.60 ID:t/K5xXn+
ここまでアイエフの自演
778名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:32:05.99 ID:BsUzlcHj
よほど日本語化されると都合が悪いようだな
779名無しさんの野望:2015/03/06(金) 11:13:19.93 ID:PvKzIzlV
3章までの謎の男さんの字幕(8950)です
他が分かるようでしたらご自由に追加して下さいませ

https://mega.co.nz/#!P5MWjLxb!zl6jM9Q47UuCoMwf2ESK78NmugyYLqZff7lg_KQzSgw
780名無しさんの野望:2015/03/06(金) 11:43:02.49 ID:PvKzIzlV
>>779補足
今確認してみたら4章初め(動画pt22)に出る謎の男さんも使いまわされてるため同じ字幕でした
781名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:37:46.26 ID:jAAAioII
ali版MODはもう必要ないって認識で良かですよね?
782名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:40:41.78 ID:YvnqfYbA
>>779
お疲れ様
既に次のfragmentの準備を進めていたが
風邪が悪化して作業どころではなくなってしまった
Re;Birth2がリリースされる前に完成するのか甚だ疑問
783名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:42:34.45 ID:Ps165GXi
>>781
流れ的に以降みたいな感じになってるが
今の段階ではラッパーでないと解決できない問題が発生しないとまでは言い切れない
「たぶん大丈夫じゃね?」という見切り発車状態
たぶん大丈夫だけど、ひょっとすると大丈夫じゃない部分があるかも
784名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:55:00.27 ID:PvKzIzlV
>>782
お大事にですー
無理しないでまずは体を休めませう
いつもありがとうです
785名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:59:10.43 ID:3OF/sIwv
>>754
解決済みであれば、スルーしてもらって構いません
0320はヘッダの値を正しい値に直すことでゲームのクラッシュは直りました
https://mega.co.nz/#!0sJiTZiC!No8jujh9H3BOq84hfbfaEq1USKSrvWla-3Jmnqf3yvM

正しい値に直す前のmain.cl3はmain.cl3.bakとして同梱してあります
main.cl3.bakはオリジナルのmain.cl3終端にある無駄な00を省いてからnr1_strtoolで書き換えたものです


ファイルを見て気がついたのですが、nr1_strtoolで書き換えたcl3はヘッダの書き換え位置が1つだけ間違ってました
アドレス0x35Cから4バイトが問題の部分です
0320のmain.cl3だけでなく他のmain.cl3でも同じでした
http://i.imgur.com/GxVQp2V.png

0320はヘイーロ山岳・山頂のイベントポイントで3連戦後のイベントです
0320の検証用セーブデータが上がってないので、改造したデータですが一応上げておきます
https://mega.co.nz/#!05okkICJ!dyb8N_dOsvppJw7Cn1A2pxx4EK7MYRpTnuN1nqBneR0
786名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:19:14.85 ID:PvKzIzlV
>>785
おつかれさまです
解析&修正ありがとうございますーm(_ _)m



自分は字幕の後はみんつぶの動画からの書き起こしの続きをするつもりですー
まだtxt化できる感じじゃないみたいですけど
787名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:32:04.86 ID:tveY/FXO
よほど日本語化されると都合が悪いようだな
788名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:42:12.89 ID:PvKzIzlV
>>785
余談ですが
なんかやりとりの仕方がプロくて
勉強になりましたー
おいらは色々と機転が足らない…orz
789名無しさんの野望:2015/03/06(金) 14:07:16.58 ID:RBVyj6OV
日本語化されたら困る人らが荒らしているように思える
790名無しさんの野望:2015/03/06(金) 15:04:19.36 ID:Va9rGVVo
悪いに決まってるだろ
IFがヘソ曲げてオブリ法も潰してきたらどうするんだよ
身内でやっとけゴミ
791名無しさんの野望:2015/03/06(金) 15:07:00.92 ID:SfZPBm5x
買えなかった勢の嘆き
792名無しさんの野望:2015/03/06(金) 15:14:12.60 ID:ZTw201zl
IFにカート抜け対策するようにメルボムするか
793名無しさんの野望:2015/03/06(金) 18:52:39.86 ID:fkNRgygY
字幕の8章です。これでとりあえず字幕は一応終了でしょうか?
そろそろまとめます?
ttp://www1.axfc.net/u/3425049
794名無しさんの野望:2015/03/06(金) 18:53:35.98 ID:fkNRgygY
>>785
確認ありがとうございます。大変助かりました。
セーブデータも使わせていただきました。ヘッダの値が誤っているとのことで、確認して修正しました。

>nr1_strtoolで書き換えたcl3はヘッダの書き換え位置が1つだけ間違ってました
これは、ツールはファイル末尾にデータを追加するため、展開->挿入->展開->挿入といった感じに、挿入処理が
複数回行われると、無尽蔵にデータが延長されてしまいます。それを防ぐために追加した、ツール用オフセット位置記録データです。

ゲームのクラッシュ問題を修正した nr1_strtool v1.5 はこちら
ttp://www1.axfc.net/u/3425052
795名無しさんの野望:2015/03/06(金) 18:58:03.96 ID:SfZPBm5x
もう大体終わったのか?
早いな
796名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:17:16.77 ID:fkNRgygY
おおう、>>794のnr1_strtoolだがまだ駄目だった。
ちょっと待って…
797名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:53:28.33 ID:J5QtjRA+
日本語化とかいらないから別のとこでやって
798名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:57:06.40 ID:/sI4Qo9e
よほど日本語化されると都合が悪いようだな
799名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:03:44.36 ID:fkNRgygY
nr1_strtool v1.5です。問題箇所はすべて>>785さんの言うとおりでした。

お手数をおかけして申し訳ありませんが、字幕ファイルはバニラのPACファイルのアンパックからやり直すよう、お願いいたします。
ttp://www1.axfc.net/u/3425110
800名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:08:25.78 ID:cvPM2YwJ
荒らしてる連中はシリーズ総合スレや携帯機スレから来てるんじゃないのか
確かに奴らからしてみればPC版が日本語になると都合が悪い
荒らしが現れ始めた時期と家庭版の新スレが立つ(テンプレにこのスレが追加される)時期は一致する
801名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:13:53.70 ID:dV6LKE+2
荒らしは総スルーでお願いします
802名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:17:01.05 ID:J5QtjRA+
スルーしようにもこいつら自分が荒らしだって自覚ないじゃん
別のとこでやれって言っても聞かないし
803名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:26:56.45 ID:Ps165GXi
>>802
自分では気づかないんだね


お前のことだが
804名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:35:38.14 ID:QcKU+Ej5
ミイラ取りが(ry
805名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:46:55.05 ID:3OF/sIwv
>>799
説明不足で済みません
cl3のアドレス0x36CのDWORD値を書き換えることでクラッシュを回避できます
アドレス0x36Cの値はアドレス0x308のDWORD値-0x40でした

また、COLLECTION_LINKのDWORD値はアドレス0x308のDWORD値と一致するようになってました
806名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:47:50.01 ID:PvKzIzlV
>>793,799
お疲れ様です & ありがとうございますー

ストーリーの全章字幕をまとめてみました
Fragmentの5を適用してあります
https://mega.co.nz/#!ustCgaBR!nqMasztCVy2GscoEh0tDEp36Rb7LGZZdQuZNsNluNOM
807名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:49:31.00 ID:PvKzIzlV
あ、5までですね(汗
808名無しさんの野望:2015/03/06(金) 21:00:47.91 ID:PvKzIzlV
あと、とりあえず字幕の状態ですーw
http://s4.postimg.org/67rxkjvm5/201536_205254.jpg

みんつぶの書き出しの続きをするつもりですが
素人向けでこれ優先でやって欲しい的な事があればなんなりとご指示くださいませm(_ _)m
809名無しさんの野望:2015/03/06(金) 21:24:40.31 ID:Ps165GXi
それぞれが個別作業でワケわかんなくなりつつあるので備忘録
現状これで合ってるかな

・字幕最新(未検証あり 状況は>>808) >806
 https://mega.co.nz/#!ustCgaBR!nqMasztCVy2GscoEh0tDEp36Rb7LGZZdQuZNsNluNOM
・UIまわり >400 ※消えてる

・↑の補修差分 >528 >551 (>534も?)
 https://mega.co.nz/#!sdtEDLhC!w-NaKXtR5GshauIMj_Brp1bqyz5mEKfucNMqTKT1FpQ
 https://mega.co.nz/#!tMkHjTxR!GkETBt1295zzfcFYEu_j_q1C3CyNPT5NDnVuqnywkZM
 http://www1.axfc.net/u/3420640?key=nepu

・ムービー >>345(30fps),356(推奨:60fps FIX版)
 https://mega.co.nz/#!xU9yHJKL!UJFLZSVfd8j5n37u-EzFfJeGuOFEFPMNTsOInj0vtbg
 https://mega.co.nz/#!RctVXAZa!MfEO2vW0GWxxcfM2doZAFj2OvMruoCV61ukuOB6EHbQ

・女神ブログテキスト(途中?) >>560 消えてる

・インタフェース周り(未検証?) >>631(最新の1つ手前?) , >>657(最新 消えてる)
 https://mega.co.nz/#!888TQbpK!JPk3PLO0WZzN1XaZGlPv4Su2Orp3uDdcwfV_Q9LoS-o
810名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:02:09.90 ID:SfZPBm5x
まとめ来たら教えて
人柱になったげる
811名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:06:06.78 ID:4RdAJkVo
>>809
とりあえず日本語はWikiから引っ張ってきてるだけなので別
ちゃんと作ってるのはfragmentの方
812名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:11:48.05 ID:G6m5/e89
>>811
未検証、って意味では字幕最新も同様だしべつにいんじゃね

最終的には置き換わるにしても、単に現状の最新各ファイルまとめとしては問題ない
気になるやつは入れなきゃよろし。って話だな
813名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:40:42.44 ID:t/K5xXn+
>>800
推測で下手に対立を促すような事は避けたほうがいいかと
814名無しさんの野望
テキストファイルは別にして……お願い