Cities: Skylines [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望
都市開発シミュレーションゲーム「Cities: Skylines」のスレです。

公式
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
steam
http://store.steampowered.com/app/255710/

2015年3月10日発売
2名無しさんの野望:2015/02/11(水) 13:48:51.21 ID:dtZYFez4
1ヶ月待てない
3名無しさんの野望:2015/02/11(水) 15:16:08.44 ID:DJ+2bXnN
事前予約の特典

【Standard Edition - \2,980】
・ドッグパーク
・子供用のジャンピングハウス
・メリーゴーランド
・バスケットボールコート
・植物園
・デジタルポストカード
・コンセプトアートブック

【Deluxe Edition - \3,980】
・Standard Editionの特典
・凱旋門(フランス、パリ)
・エッフェル塔(フランス、パリ)
・グランドセントラルステーション(アメリカ、ニューヨーク)
・自由の女神(アメリカ、ニューヨーク)
・ブランデンブルク門(ドイツ、ベルリン)
・グラフィックアートブック
・サウンドトラック(14曲)
4名無しさんの野望:2015/02/11(水) 16:31:38.82 ID:Npqo7Pvx
交通機関に期待したいが...
5名無しさんの野望:2015/02/11(水) 18:45:04.69 ID:BKnv5o4w
公式のニュースレターに登録しておくと発売時に日本庭園をもらえる
http://signup.citiesskylines.com/

これも忘れずに
6名無しさんの野望:2015/02/11(水) 19:18:02.44 ID:zYQqZoyj
>>4
後から路面電車をDLCで追加する可能性はあるらしい
7名無しさんの野望:2015/02/11(水) 19:34:05.51 ID:MZ5uAMYK
鉄道や船はマップ外用のようだし都市内交通はバスくらい?
8名無しさんの野望:2015/02/11(水) 19:42:16.78 ID:SCsx3yLD
バス  (都市内)
地下鉄 (都市内)
鉄道  (都市内外) (貨物列車あり)
船舶  (都市外)  (貨物船あり)
9名無しさんの野望:2015/02/11(水) 19:43:20.27 ID:SCsx3yLD
空港忘れていた
10名無しさんの野望:2015/02/11(水) 20:04:42.38 ID:z8Zqrl0p
DLCで路面電車とモノレールとかはありえそう
Cimからデータ流用できそうだし
11名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:18:30.79 ID:MF/z8w/W
XXLの怒りが収まらないうちに発売してくれるとはありがたい
12名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:30:48.14 ID:IWcvGZAI
XXLのせいで余計に期待度上がってるがどうなることやら
13名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:33:04.51 ID:BAFXp1mz
まだ開発中のものだと思うけど、Skylinesの雰囲気わかりやすかったので貼っとく
http://www.gamewatcher.com/videos/cities-skylines-video/14942
14名無しさんの野望:2015/02/11(水) 23:27:29.78 ID:sElzhuAZ
日本語化出来ませんか
15名無しさんの野望:2015/02/12(木) 08:21:26.14 ID:GT0bQ6BW
そういえばクエストとかミッションとかシナリオとかの情報全然出てない気がするけど今回は無いのかな?
16名無しさんの野望:2015/02/12(木) 11:03:06.27 ID:yV0aSS/v
電車とかの乗車のシステムが気になるわ
シムシティのようにただ単に渋滞解消ぐらいでしか無いのか
In Motionのように行き先とかの概念があるならめっちゃいいんだけど
それっぽい映像が>>13にあるけど詳細がわからん
17名無しさんの野望:2015/02/12(木) 11:59:05.81 ID:F+E6aX3A
電車の乗り降りについて全く紹介されていなかったのが気になる
18名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:36:39.41 ID:GT0bQ6BW
画面の真ん中の青い鳥さんがゲーム内のTwitter的なやつで
市民のつぶやきとかお知らせとかが見られますよって感じなのかな
19名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:39:33.71 ID:yV0aSS/v
Citiesシリーズ毎回地雷なのわかってるのに買っちゃうのは見た目がいいから騙されちゃうんだよな
ゲームとして全然面白みないのにw

Cities: SkylinesはSimCityまんまっぽい感じが若干気になるけど
20名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:55:25.06 ID:ZNulGr1V
災害の水害が面白そう
21名無しさんの野望:2015/02/12(木) 13:28:53.27 ID:NM1Q7NID
>>19
1はむちゃくちゃ面白かっただろ
2はゲームとしては微妙だが、史上最強の道路ゲーだっただろ
22名無しさんの野望:2015/02/12(木) 13:49:57.05 ID:QA3xaKWw
2は道路網作って鑑賞するだけで公共交通全然やらなかったわ
23名無しさんの野望:2015/02/12(木) 13:52:58.38 ID:HeE/ppbt
cities xxlマジクソだったから期待してるで
24名無しさんの野望:2015/02/12(木) 14:14:15.42 ID:x8f4Bcp7
>>23
それColossal Orderとはなんの関係もないぞ
それに、確かパブリッシャーfocusだったろ、こっちはパラドだしな
シムが付いたらシムシティと関連付けるようなもんだから気をつけろな
25名無しさんの野望:2015/02/12(木) 14:20:38.89 ID:lTI3wfgT
丸パクリ臭がする時点で過度な期待はしちゃいけない
26名無しさんの野望:2015/02/12(木) 14:28:16.15 ID:EBS8QYwW
SC2013丸パクリじゃクソゲー確定じゃないですかー
冗談はほどほどにして下さいよーやだー
27名無しさんの野望:2015/02/12(木) 15:00:27.99 ID:I1Zmt0bI
UIの文字の大きさがデカくなってることを期待する
CiMは小さすぎて目が疲れる
28名無しさんの野望:2015/02/12(木) 15:01:49.02 ID:yV0aSS/v
SimCity2013のマップがでかくなった+鉄道とかが2013よりは充実してるぽい雰囲気はある
グラはCitiesよりは劣る感じ
29名無しさんの野望:2015/02/12(木) 15:18:10.18 ID:x8f4Bcp7
>>28
citiesと言っても数種類あるんだがin motionか?in motion2か?
30名無しさんの野望:2015/02/12(木) 16:09:47.87 ID:TdOdHXaJ
紛らわしいんじゃ!
cities xlシリーズ
cities in motion

別会社のゲーム
この板見てる人なら多分知ってると思うの
xxlクソだったのは周知の通り
おれ?xl2012持ってるけど華麗にスルーで地雷回避
cskyも様子見 
31名無しさんの野望:2015/02/12(木) 17:06:13.73 ID:JdG8HQH0
UIや見た目で2013に劣って盆栽ゲーとしてはXLに劣るなんて中途半端なことにならないでね
CiM3作ればよかったのにみたいな展開は勘弁
32名無しさんの野望:2015/02/12(木) 17:40:33.04 ID:OkfsVUOy
フォーラムで鳥を消すか位置を変えるオプションつけてほしいって意見が多いのに
開発陣が「絶対つけてやんねーwwwww(^Д^)m9プギャー」みたいな反応してんのが気になるわ
33名無しさんの野望:2015/02/12(木) 18:08:27.90 ID:MPuTUCys
システム的には2013より4の方が近いと思うんだが
34名無しさんの野望:2015/02/12(木) 18:37:50.75 ID:XzFZ00Xz
30分ほどの最新のプレイ動画。
ttps://www.youtube.com/watch?v=mmrvmGSwPnQ&spfreload=10
35名無しさんの野望:2015/02/12(木) 18:50:49.13 ID:AQDpfiOH
>>33
エージェントベースらしいぞ。
どこでsc4に、似てると思ったんだ?
36名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:13:54.09 ID:MPuTUCys
感覚的にそう思っただけだ
4をベースに2013のいいところを取り入れたなって感じ
37名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:50:13.29 ID:yV0aSS/v
正直幸福度みたいなアイコンあるけどあれいらんと思うんだよね
まあ町づくりだからそっちに比重置くのはわかるけど
38名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:56:36.46 ID:TN60SOZU
公共交通に対する幸福度なら今までもあったけどねえ
39名無しさんの野望:2015/02/12(木) 21:05:24.01 ID:AQDpfiOH
>>23
ゲーム自体は面白いと思うけどなあ
マイナーアップデートを、さも新作のように
宣伝してたのはギルティだが。
40名無しさんの野望:2015/02/12(木) 21:57:06.09 ID:UoKEN4B4
>>34
これマップの隣につなげるのってSimCity方式で高速道路だけってパターンじゃないだろうな
それならSimCityと変わらんしマップ小さいままじゃん
41名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:05:12.14 ID:TkwIBInk
SimcityもXXLもスタートと同時に逆噴射してるからな
こっちにも期待するぞ
42名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:07:44.62 ID:MPuTUCys
>>40
シームレスでプレイできるよ
43名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:09:06.74 ID:NM1Q7NID
>>40
cim2の前例から、mapだけは広いと思ってたがこれは...
もう期待できん
44名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:09:54.23 ID:NM1Q7NID
>>42
ほんとに?!
また馬鹿みたいなicの渋滞をさばくクソゲーをやらずにすむことを祈りたい
45名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:11:38.02 ID:FrMANbwg
マップが広くなっただけの出来の悪いシムシティのパチモンみたいにならないことを祈る
46名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:21:23.49 ID:XJ14Gu9S
>>44
最初は2km*2kmのマスでスタート
条件満たすと隣接するマスをアンロックして拡張出来る
アンロックしたマスはシームレスに移動可能
9マスまで拡張可能だがオプションでこの制限をはずすことが出来る
ただしクソ重くなるので注意

公式のFQAでここまで言っていた
47名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:54:22.68 ID:TdOdHXaJ
>>46
予防線の張り方がエゲつないなw
重くなる
重くなるとは言ったがどの程度とは言及していない事に(ry
48名無しさんの野望:2015/02/12(木) 22:57:19.01 ID:XJ14Gu9S
とりあえず推奨スペックは9マスアンロックでのスペックだとか
49名無しさんの野望:2015/02/12(木) 23:00:26.51 ID:AQDpfiOH
>>47
「(どのぐらい重くなるかは内緒だが)重くなるから大マップ出さない」と
言い切った某糞ゲーよりは1000倍マシだと思うけど。どう?
50名無しさんの野望:2015/02/12(木) 23:02:32.35 ID:ZNulGr1V
シムシティ4だって最初は重くて不評だったんだろ?
51名無しさんの野望:2015/02/13(金) 00:25:39.47 ID:lFeirzKP
大して広くないcimが糞重かったのにcim2ではかなり軽くなってたから大丈夫だろ
52名無しさんの野望:2015/02/13(金) 00:51:22.37 ID:sEV/QlOv
>>46
あーそれなら一安心だけどアンロック条件が人口だとかだとワンパターンになりそうで怖いわ
53名無しさんの野望:2015/02/13(金) 07:09:56.59 ID:bwoDPySd
このスレ見てるとSC2013の罪の重さをひしひしと感じる
俺も二日と持たなかったからな
54名無しさんの野望:2015/02/13(金) 09:35:47.68 ID:IaJX9eoT
>>5
これ桜咲かなそうだな…この調子だと
55名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:40:49.00 ID:0a8DWmUQ
進捗度が全くわからんからなあ
もうちょいで届きそうとかなら複垢でがんばる奴が出てきそうだけど
56名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:56:03.91 ID:KioISeHp
遅ればせながら自分も登録したけど確かにこれは池も怪しいな…
57名無しさんの野望:2015/02/13(金) 10:58:11.48 ID:lwgKR53B
>>53
発売日直後になんだこれって思って
まあ1年も待てば神ゲーになってるだろうと思ったらここまで放置されるとは思わなかった
58名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:19:55.19 ID:+hM9rqdX
>>53
クソみたいな配置のicとクソみたいな配置の駅を見せられて、1時間もあれば開発が終わってしまうクソみたいに狭いマップに道路と建物並べてどうしようもない渋滞地獄を味わう、なんのクリエイティブさもない奇跡のゲームだったからな
あの感じそのままの上のトレイラーみせられたら警戒するさ
59名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:29:54.74 ID:+hM9rqdX
それに比べればcim2もxlもそれぞれ不満はあるけど少なくともプレイヤーの創造力を全力で押さえつけてくる意味不明なあほらしさはなかった
60名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:34:11.62 ID:uzm0D3qT
このタイミングでSimCity2015電撃発表が来たら笑う
61名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:36:09.19 ID:sJwx9G4l
>>50
どんな廃スペでも重くなるゲームって聞いたことがあるな
62名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:54:20.85 ID:G+7g4k93
おれはシムシティかなりハマったけどな
63名無しさんの野望:2015/02/13(金) 13:34:50.03 ID:tf1eqfk3
マップエディタの動画見てると、かなり期待できそうじゃない?
にいちゃん、神ゲーだよ、神ゲー
64名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:00:20.74 ID:lwgKR53B
CIMベースで作ればよかったのにどこから見てもSimCityなのが凄い気になるわ
65名無しさんの野望:2015/02/13(金) 14:03:35.85 ID:FOmjnbrG
https://www.youtube.com/watch?v=MnRwIfM7jlc
ダムって発電用なのかな?
66名無しさんの野望:2015/02/13(金) 17:57:38.70 ID:5+hFPbX3
2013はグラフィックとUIのクオリティが高かったそれだけ
Skylinesの垢抜けないグラとUIはいいけど盆栽ゲーとしてクオリティ高いといいな
67名無しさんの野望:2015/02/13(金) 22:19:29.87 ID:1CFjVgmu
予約したぞ xxl にがっかりしたばかり 日本庭園は別途登録必要なん?steamからは無理なの?
68名無しさんの野望:2015/02/13(金) 23:08:54.09 ID:sEV/QlOv
>>67
ゲームアカウント作ればもらえるぽい
http://www.4gamer.net/games/276/G027611/20141211009/
69名無しさんの野望:2015/02/14(土) 00:55:34.97 ID:XPB/HA3W
開発者による新しいプレイ動画。
かなり期待できそう。
https://www.youtube.com/watch?v=oa1D_VUzHpg
70名無しさんの野望:2015/02/14(土) 00:58:27.78 ID:FeZasHwK
このゲームってピンクの髪の毛の女の人が妖術で開発してるんだろ?
知ってる
71名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:13:01.90 ID:HVK8MIwe
ティルトシフトを意識してるのかわからないけど人と車がやけに動きが早いのが気になる
72名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:17:54.43 ID:h14p3/Dl
>>69
電車を引いてる部分を見て現状のSimCityは越してる感じはする
他の輸送関係がどれくらいかるかわからなかったけどSimCityのように道路だけが特質してる感じではないなぁ
あと人もワラワラ感もぱっと見多い
なんかSimCityを楽しみにしていた人が思い浮かべていたのがこんな感じだった気がするマップの広さも含めて
73名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:22:11.97 ID:h14p3/Dl
バスのルートとかも作れるぽいなよく見たら
74名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:26:26.79 ID:pOyMtlch
後はどれだけ軽いかだな
XL,XXLと違って新規開発だからマルチコアへの最適化もされてそうだし期待はしてる
即買いはしないけど
75名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:30:12.20 ID:FeZasHwK
76名無しさんの野望:2015/02/14(土) 01:42:25.30 ID:vWKsY6hu
車の量が少ないのが気になる
77名無しさんの野望:2015/02/14(土) 08:44:34.08 ID:sFCa9lFP
>>69
Simcity4=>2013を目の当たりにした身としては
市民の家と仕事場がちゃんと決まってて名前も付けられる事にそこはかとない安堵を感じたよ
78名無しさんの野望:2015/02/14(土) 09:02:55.85 ID:0N7QrgG3
>>69の動画を見たけれど
約10秒で1日経過するのは都市開発ゲームだと常識なの?
速過ぎないか?
79名無しさんの野望:2015/02/14(土) 09:19:16.86 ID:wcp+ixwQ
CiM1もSCもTFもだいたいそんな感じ
80名無しさんの野望:2015/02/14(土) 09:24:11.38 ID:pOyMtlch
経営要素のあるゲームはそれくらい早くないと金が無いとき何もできなくなるだろ
大抵はスピード自由に変えられるようになってるから
ズームインして町眺めるときはゆっくりにもできる
81名無しさんの野望:2015/02/14(土) 09:32:08.06 ID:sFCa9lFP
CSLは夜を無くして時間帯による街の変化を省いてあって
市民の生活と時間の進みの同期を取ってないから違和感を感じるのかもね
82名無しさんの野望:2015/02/14(土) 09:58:35.92 ID:ClxwCRuv
予習としてハンブルでもらったCiM2でもやっとこうかな
と思ったがこれDLC一切ついてなかったんだな・・・
83名無しさんの野望:2015/02/14(土) 10:31:51.66 ID:AAXQatxl
あとは初期配置っぽい高速道路がちゃんと消せるなら万々歳
84名無しさんの野望:2015/02/14(土) 10:32:38.71 ID:G6Tw3g9L
skylinesで一つの単語なのにSLと略すwwww
85名無しさんの野望:2015/02/14(土) 10:51:44.67 ID:ItdwUh4t
おまえら通常版とデラックスどっち買う?
86名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:18:49.41 ID:kVizDvWP
CIM2をシムシティ風に改造してくれたほうがよかったのでは。。
87名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:21:17.94 ID:IGVOtp0I
>>83
高速道路の乗り降りの交差も>>69みると見受けられるのでアンロックして地域を拡大した段階で作り直せるような仕様に見える
88名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:52:54.82 ID:sFCa9lFP
89名無しさんの野望:2015/02/14(土) 11:59:43.21 ID:gskjTpCa
CSLもなんかしっくりこないね
CounterStrikeっぽい
90名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:29:51.55 ID:sFCa9lFP
https://www.youtube.com/watch?v=YXZKAvX0gRk
例のピンクのおねえちゃんが何か喋ってる動画

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?834520-A-New-Photo-From-Facebook&p=18866296&viewfull=1#post18866296
動画で喋ってる内容の英訳

ティルトシフトは切れる
アセットエディタでカスタマイズできる
サンドボックスのみでキャンペーンは無い
ダムが作れる
死体と墓地の世話が必要

とかそんな感じの事を言ってるみたい
91名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:33:02.30 ID:IGVOtp0I
キャンペーンがないのならアンロックは人口なのかなぁ
それともゲーム内のお金や幸福度の累積値などかなぁ
92名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:33:45.46 ID:AAXQatxl
細かいことだが、市街地の隙間に木を植えられるかって都市の見栄え的に結構大事なことだったりすると思う
93名無しさんの野望:2015/02/14(土) 13:38:47.71 ID:IGVOtp0I
働いている人もずーと死ぬまでそこの会社で働くかというとそうでもないようなこと言ってたなぁ
もちろん建っている会社を破壊すれば失業状態になるし、他の会社に転職したりもするようなこともある
94名無しさんの野望:2015/02/14(土) 14:26:12.43 ID:UUtlR7V3
キャンペーンとかシナリオとかあった方がいいと思うけどなあ
95名無しさんの野望:2015/02/14(土) 15:34:16.75 ID:AAXQatxl
楽しみ過ぎて3月中旬まで待てません
96名無しさんの野望:2015/02/14(土) 15:35:01.61 ID:AX8WBfPK
道路のアンロックは勘弁してほしい
97名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:23:05.32 ID:9SUR3QdK
>>78
CiM2にもそれや車庫の容量調整するルールセットとかあったし今回も誰か作るんじゃね?
98名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:26:12.14 ID:sFCa9lFP
上の英訳にオールアンロックと資金無限の設定あるって書いてあるとおもうんだけど道路だけ嫌ってこと?
個人的には街が成長していく過程を長く楽しみたいからアンロックできたときは軽く達成感が味わえるぐらいの
厳しめの条件でちょっとずつできることが増えるほうがいいなと思ってる
99名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:32:41.57 ID:AX8WBfPK
>>98
高速から太い幹線道路に繋がってそこから側道が・・・
っていう風に開発したいんだよね
後から再開発だと資金も必要だし
100名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:46:04.69 ID:sFCa9lFP
確かに最初から完成形をイメージして組み立てていきたいってのもわかる
自分は旧市街とかの再開発もこういうゲームの醍醐味だろうと思って受け入れてるけどめんどくさいっちゃめんどくさいよね
101名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:51:39.24 ID:IGVOtp0I
A列車でもSimCityでもここ最近はキャンペーン無いのが多い
ただ本当に何もない状態だと描きにくい時もある
資源などがあればそれを起点に考えることもあるけど、skylinesの場合アンロックしていない地域って
資源とか見られるようになってるのかなぁ
102名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net:2015/02/14(土) 16:58:28.42 ID:srcZb9et
MOD作ってみようかしらとひそかに思っている
技術力ないし作って公開できるまでたどり着けるかどうか知らんが
>>101
A列車のDS版はシナリオを進めていく形式だったけどな
PC版はシナリオもどきはあるけど、そこで提示されている条件はクリアには無関係
103名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:58:34.88 ID:sFCa9lFP
タイルのアンロック時のリソース情報だったら>>34の動画の30:20ぐらいから映ってるよ
104名無しさんの野望:2015/02/14(土) 17:12:02.30 ID:AAXQatxl
>>97
ルールセットは神がかってた
あれは今回も是非お願いしたい
105名無しさんの野望:2015/02/14(土) 17:15:49.37 ID:DJjedMkw
都市範囲外でも資源情報は見れる

http://youtu.be/oa1D_VUzHpg?t=34m18s
106名無しさんの野望:2015/02/14(土) 17:37:11.82 ID:vWKsY6hu
シムシティー2013が出る時の興奮が蘇ってきたぞー!
107名無しさんの野望:2015/02/14(土) 18:05:37.51 ID:AAXQatxl
トラムがないのは地味にがっかりだな...
DLCでの対応を切に願いたい
108名無しさんの野望:2015/02/14(土) 18:27:04.36 ID:C8SwdU7g
>>106
やめろ でかいフラグを建てるんじゃない
109名無しさんの野望:2015/02/14(土) 18:30:03.47 ID:IGVOtp0I
みんなSimCity難民なんだよそろそろ安住の地としてskylinesで落ち着きたい
タイミング的には本家がなにかやらかすような感じもしなくわないが怖くてだせん
110名無しさんの野望:2015/02/14(土) 19:01:04.01 ID:9SUR3QdK
>>69見てポチっちゃったわ
期待だけど反動が怖い…
111名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:00:45.37 ID:UUtlR7V3
Cim1&2よりもSC2013からの人が多そうだな…なんか
112名無しさんの野望:2015/02/14(土) 20:48:26.22 ID:UQHj4gmp
海外のコミュニティサイトだとシムシティやXLを叩きまくってSkylinesを持ち上げてる奴がいて怖いわ
過度な期待で妄想膨らまして予想と違う出来だったら親の仇のように叩くんだろうなこういう輩は
113名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:05:40.52 ID:G6Tw3g9L
>>112
しかし気持ちは痛いほどわかる

とりあえずデラックス版買った。
114名無しさんの野望:2015/02/14(土) 23:46:15.74 ID:+nGLkunA
SC2013発売当初はログインオンラインからだったからな
今回それがないだけでもゲームに集中できる
115名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:38:44.04 ID:Z0FVRKcv
あれなんだったんだろうな
しかもあんなクソみたいなゲームに
116名無しさんの野望:2015/02/15(日) 00:41:41.85 ID:0QHQqOsx
嫌がおうにも高まる期待
117名無しさんの野望:2015/02/15(日) 07:26:26.43 ID:8mE2FS3c
全裸で待機せよ
118名無しさんの野望:2015/02/15(日) 09:19:10.13 ID:++lcV9bE
シムシティー2013と違うところとして、skylinesにはシムシティ4のように電線があるね。
あとは、マップエディタがあるから、起伏に富んだ地域作成ができる。
範囲指定して政策の施行とか?
これは期待せずはいられないね。
英語がダメだからわからんけど、他にこんな要素あるとか、シミュレーション要素とか話してることわかる人いないかな?
そろそろまとめない?
119名無しさんの野望:2015/02/15(日) 09:25:07.73 ID:eSbZxxUz
>>118
まずは自分でやろうぜ、とは思うが
とりあえずwiki見て、足りないとこは追記してったら?
120名無しさんの野望:2015/02/15(日) 10:36:36.73 ID:qWOe/QkR
エゲレスみたいに左側通行にできるぜ!とか動画で言ってたような
121名無しさんの野望:2015/02/15(日) 10:44:23.49 ID:Z0FVRKcv
ゲーム内で地形の起伏を変えられたらどれだけいいことか
埋め立てプレイがしたいです...
122名無しさんの野望:2015/02/15(日) 11:17:42.17 ID:efF0ZrtD
設定で左側通行はあったな
123名無しさんの野望:2015/02/15(日) 11:44:52.71 ID:mz5sCtz/
>>68
ありがと cim持っててもアカウントし直すわ
124名無しさんの野望:2015/02/15(日) 11:57:37.31 ID:0HffuKFC
■全般
ゲームエンジン Unity、オフライン・シングル専用
日本語なし(英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、ポーランド語)
チュートリアルあり、キャンペーンなし
マップエディタ、アセットエディタあり
MODおよびSteamワークショップ対応
■マップ
5*5タイルの中から9タイルまでアンロック可能(9タイル以上もオプションでアンロック可能だが動作はマシンスペックによる)
1タイルは2km*2kmでタイル間はシームレスに移動可能
■市民
4段階の年齢層(チャイルド・ヤング・ヤングアダルト・アダルト)
自宅・仕事先あり、名前変更可能
■ゾーン
住宅(低密度、高密度)・商業(低密度、高密度)・工業(農業)・オフィス
地域名設定、条例あり
■インフォメーション
電気、水の流れ、風の流れ、幸福度、教育度、健康、犯罪、死者、渋滞、騒音、ゴミ、水質・土壌汚染、天然資源(石油、鉱石、森林、肥沃地)、地価
■建物
道路、電気(電線、ダム、核融合)、水(上下水道管)、ゴミ、病院、消防、警察、行政、教育、交通(バス、地下鉄、電車、船、飛行機)、公園、観光
■ゲーム設定
左側通行設定あり
オールアンロック、資金無限設定あり
ティルトシフト設定あり

とりあえずざっと1レスに入るようにまとめたから見にくかったり抜け間違いあっても悪しからず
125名無しさんの野望:2015/02/15(日) 12:44:45.74 ID:mz5sCtz/
車窓モードのカメラ視点無いかな?
126124:2015/02/15(日) 13:57:45.21 ID:0HffuKFC
■全般
ゲームエンジン Unity、オフライン・シングル専用
日本語なし(英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、ポーランド語)
チュートリアルあり、キャンペーンなし、夜なし
マップエディタ、アセットエディタあり
MODおよびSteamワークショップ対応
■マップ
5*5タイルの中から9タイルまでアンロック可能(9タイル以上もオプションでアンロック可能だが動作はマシンスペックによる)
1タイルは2km*2kmでタイル間はシームレスに移動可能
■市民
5段階の年齢層(チャイルド・ティーン・ヤングアダルト・アダルト・シニア)
4段階の教育度(無教養・教育済・良い教育・高等教育)
自宅・仕事先あり、名前変更可能、追尾可能(3人称視点)
■ゾーン
住宅(低密度、高密度)、商業(低密度、高密度)、工業(農業)・オフィス
地域名設定、条例あり
■インフォメーション
電気、水の流れ、風の流れ、幸福度、教育度、健康、犯罪、死者、渋滞、騒音、ゴミ、水質・土壌汚染、天然資源(石油、鉱石、森林、肥沃地)、地価
■建物
道路(一方通行、高架、橋、環状交差点)、電気(電線、ダム、核融合)、水(上下水道管)、ゴミ、病院、消防、警察、行政、教育、交通(バス、地下鉄、鉄道、船、飛行機)、公園、観光
■ゲーム設定
左側通行設定あり
オールアンロック、資金無限設定あり
ティルトシフト設定あり

年齢層とか間違ってたんでいくつか修正しました長文スレ汚しごめんなさい
127名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:32:15.83 ID:vg5nbyBc
>>126
おつです!

あとはsc4並みのmod許容度があれば、化けると確信できる
128名無しさんの野望:2015/02/15(日) 14:58:22.91 ID:g6L4QMuT
水の流れに高低差はあるのかな?
湧水点と量設定したら勝手に低いところに流れていくとおもしろい
129名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:00:51.04 ID:SSHO6p/D
あるよ
というかそういう方式
130名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:02:16.49 ID:nmKBql/7
>>128
水のシミュレーションに関しては、かなり気合入れたから実際にそんな感じになってるらしい
実際、YOUTUBEに上がってる公式動画でも、ダムを作った時の水の挙動みたいなのは見れる
……まぁ、船が妙な動きをしてたのは開発中だからだと盲信してるけど
131名無しさんの野望:2015/02/15(日) 15:06:57.41 ID:BGKHqaHC
なんか景観のゾーン設定もできるようなこと字幕で入ってたけど当てにならんけど
132名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:05:23.13 ID:vg5nbyBc
>>130
船がダム乗り越えていったときは開発者も笑ってたな
133名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:06:32.92 ID:MKvmSphd
列車が重なってる動画もどっかで見たけど、その辺も改善されると嬉しいな
134名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:09:48.11 ID:g6L4QMuT
…ということは、街をダム湖に沈めたり、ダム決壊で氾濫させたりできるのかw
135名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:17:26.89 ID:A6tuFKoL
滋賀の水止めるぞ!ができるのか
136名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:52:01.94 ID:vg5nbyBc
開発日記とようつべみてたら楽しみ過ぎて吐き気してきた
137名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:52:47.87 ID:vg5nbyBc
cim2もcimも十分楽しませてもらったけど、あの時のドキドキを超え過ぎてる
138名無しさんの野望:2015/02/15(日) 17:07:42.07 ID:UnkljdZ4
ワークショップ対応はmodの導入が楽でありがたいな
139名無しさんの野望:2015/02/15(日) 17:15:47.52 ID:vg5nbyBc
いくつか気になる点

・地下鉄は地下の敷設に限る制約付き?
地下鉄の終端部は地上に上がってきて...とかはできない?
・バス専用レーンは今作では登場しない?
もしそうならばトラムがないのも合わせて、中距離交通機関の整備がなかなかうまくいかなそう
140名無しさんの野望:2015/02/15(日) 17:45:59.63 ID:0HffuKFC
あと今回高架はあるけどトンネルが見当たらないね
141名無しさんの野望:2015/02/15(日) 17:47:48.20 ID:Z0FVRKcv
cim2を流用してるならその辺り大丈夫だと思ってたがまさか...
142名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:03:47.35 ID:Akl02x4f
完璧なゲームとまではいかないだろうけど
シムシティやxlもそこそこ楽しめたからコレもそこそこ楽しめるだろう
143名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:16:00.51 ID:Z0FVRKcv
144名無しさんの野望:2015/02/15(日) 18:19:41.69 ID:Z0FVRKcv
前向きに検討してまーす、か、去年10月時点ではあるけども...
145名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:00:27.53 ID:PAxNrcLk
トンネルと路面電車は発売後に実装って感じかな
146名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:09:32.32 ID:Z0FVRKcv
DLCでもいいから出して欲しい
147名無しさんの野望:2015/02/15(日) 19:22:58.12 ID:MKvmSphd
あれだけちゃんと地形作れるならトンネルは最初から欲しい
148名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net:2015/02/15(日) 19:57:45.59 ID:GwKTJJLy
トンネルがないって珍しいな
この手のゲームでトンネル機能が未実装なのはA21Cぐらいしか知らん
149名無しさんの野望:2015/02/15(日) 20:37:47.34 ID:WHtoGH4L
A21Cはそもそも地形の起伏がなかったからね
cimの時も感じたけど、重要な機能の片手落ちで全部台無しにするのはやめてくれよ頼む
150名無しさんの野望:2015/02/15(日) 20:40:46.64 ID:PAxNrcLk
COは変な所で手を抜く癖があるみたいだからねぇ
cim2の地下鉄DLCの尻切れトンボとか
151名無しさんの野望:2015/02/15(日) 21:07:01.85 ID:MHaqCarN
ピンクさんの妖力が切れたからだろうな
定期的にピンクさんに妖力注いであげれば、DLCも新システムもバンバン作ってくれるに違いない
152名無しさんの野望:2015/02/15(日) 22:03:48.02 ID:nmKBql/7
いっそ、その辺をMODで完全補完出来るんなら何も問題ないんだけどなぁ
皮は問題ないんだし、「MOD入れないと駄ゲーだけど、入れると化ける」程度にはなりそうなんだが
153名無しさんの野望:2015/02/15(日) 23:17:46.23 ID:6lXlRjR1
https://www.youtube.com/watch?v=Ca2--bdE6ZY

この動画の冒頭、赤いトラックが走ってきた高速をUターンしてるように見えるけど、どういうアルゴリズムなんだろうか
154名無しさんの野望:2015/02/15(日) 23:56:57.70 ID:0HffuKFC
ごめん普通のクローバー型ジャンクションを普通に通行してるようにしか見えなくて何が疑問なのかわからない
Uターンする経路を取ってるのは出発地が左上道沿いで目的地が反対車線側とかで他に最短経路が無ければこういうルート通るのは不自然じゃないと思うけど
155名無しさんの野望:2015/02/16(月) 00:27:02.32 ID:IMQ8t00n
>>154
それはわかるし、そうであればいいんだけど、
日本じゃ、実際にそんな高速道路あんまりないし、ちょっと気になっただけ。
無料自動車専用道が多い、欧米だと普通の風景なのかな?
156名無しさんの野望:2015/02/16(月) 00:31:52.76 ID:pKE+Y80R
日本だと数えるほどだけどアメリカとかは結構あるよー クローバー型
場所とるし、仰るとおり料金の不正とかもあるみたい
157名無しさんの野望:2015/02/16(月) 00:40:56.76 ID:yWKSi4/6
そっか鳥栖JCTが近所にあるしあんまりレアな意識がなかったわ
158名無しさんの野望:2015/02/16(月) 00:42:34.33 ID:c7SlK6gB
というか、単純に都市設計の問題じゃないの?
これに使われてる解説都市、高速出入り口の一通にも建物建ってるから、そういう車は確実に出現するはずだし
159名無しさんの野望:2015/02/16(月) 00:46:41.41 ID:IMQ8t00n
クローバー型がレアって言ってるんじゃなくて、
(道を間違えた以外に)高速をUターンするシチュエーションが日本ではあまりないってこと

>>158
それは見落としてました。それならそういう経路しかとれないですね。
160名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:19:26.18 ID:Jjhbb7Hm
昔名古屋都市高の東山線が全通する前にそういうのがあった記憶が
161名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:22:28.93 ID:RoeyjD5w
アレも出来ないとやだとか言ってると落胆半端無いからある程度妥協した方がいい
SimCityで盛り上がりすぎたギャップが激しすぎたのが未だに教訓である
162名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:48:30.49 ID:pKE+Y80R
>>159
そういうことかー
日本でも高速の上下の降り口結構離れてる時もあるし、地元のよく知ってるような人ならUターンしたいシチュも多いかと
163名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:50:15.97 ID:d6gHej0O
simcityそんなに盛り上がったのか?
発売前のプレイ動画見てこれ微妙じゃねーの?ってがっかりしてスルーしたが
164名無しさんの野望:2015/02/16(月) 01:58:07.39 ID:kuphNraA
ゲームな以上、謎の挙動をする車が多少はあっても仕方ないとは思う
165名無しさんの野望:2015/02/16(月) 02:08:26.61 ID:Z2aaHMP0
Tropicoなんて渋滞になると車が消滅して歩き出すからなw
166名無しさんの野望:2015/02/16(月) 02:26:11.88 ID:7iHxQa1F
正直シムシティで車に乗ってる奴目的地ある設定でハードルあげたらあの謎の軌道で死亡した経緯があるからある程度雑でいい
別にここの人間観察したいわけじゃない
cimみたいに交通機関がなければ片道10時間でも歩けばいいじゃ無いっていう精神でいい
167名無しさんの野望:2015/02/16(月) 06:02:50.74 ID:FmgSkjQE
cimもcim2もやった事無いのが期待膨らませまくってる感じがスレから大いに感じ取れるんだが
せめてどっちか触ってから来ればいいのに
168名無しさんの野望:2015/02/16(月) 06:51:53.21 ID:R9TZuBvk
>>166 >>167
日本語おかしくて、何が言いたいのかわからない
169名無しさんの野望:2015/02/16(月) 08:09:11.05 ID:WRb87ADj
Simcity難民がかなり流れ込んでるんだろ
170名無しさんの野望:2015/02/16(月) 08:40:11.51 ID:Jjhbb7Hm
昨日上の方で連投しまくった私ですが、一応cim,cim2ともにプレイ済みでここの会社が肝心なところで手を抜く癖があるのもわかってるつもりです
でも期待が抑えられん
171名無しさんの野望:2015/02/16(月) 08:45:52.09 ID:QK0zPPM3
開発初期の画像ってどこかでまだ見れるかな?
172名無しさんの野望:2015/02/16(月) 10:31:12.00 ID:yWKSi4/6
173名無しさんの野望:2015/02/16(月) 16:17:32.38 ID:i39Xr69F
スレが盛り上がってるが正直動画見ても期待できない
ずっと前から予約してワクワクさせてたシムシティの罪が重すぎるな
174名無しさんの野望:2015/02/16(月) 16:20:36.71 ID:taB9MGuk
>>173
予約はしたので人柱として報告はする
もしSimCity再びだったらこの手のゲーム一切信用しないw
175名無しさんの野望:2015/02/16(月) 16:37:20.41 ID:Dt4hKqtr
糞ゲーだったらもう就職するわ・・・
176名無しさんの野望:2015/02/16(月) 16:48:31.85 ID:kuphNraA
あれだけツイッター鳥が不評なのに開発側が「気に入ってるから一切仕様を変えないよ」って姿勢も気になる
177名無しさんの野望:2015/02/16(月) 16:55:31.36 ID:jyVl4Ys0
全裸待機中
178名無しさんの野望:2015/02/16(月) 17:05:27.58 ID:QK0zPPM3
>>172
おーありがとう!
179名無しさんの野望:2015/02/16(月) 17:41:04.29 ID:F8P55Q94
>>173
SimCity(2013)は発売前Demoで糞ゲー回避余裕
Skylineは開発陣も変わってないし、そこまでクソゲーにはならないかと期待
まぁ、期待半分・不安半分だけど、CiM1,2と楽しんだからお布施・人柱で予約したよー

>>176
ユーザーの声を聞かないのは一抹の不安
CiM1 US DLCもゲームが進められない致命的バグが、Paradox公式フォーラムに上がってるのに、
ずっと放置でユーザーが非公式パッチ作ったりしてた。
それからのちにSteam版は公式パッチが出たけど、他の版は未だにパッチが出てない
180179:2015/02/16(月) 17:46:02.09 ID:F8P55Q94
今、フォーラム見なおしたら、他の版もパッチが出てたみたい。ごめんなさい
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?579802-Quake-Prevention-San-Francsisco

サンフランシスコにケーブルカーひいてきます
181名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:07:44.88 ID:c7SlK6gB
>>176
ツイッター鳥ってそんなに不評なの?
182名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:10:47.12 ID:taB9MGuk
俺なら短パンカメラ小僧をキャラに採用するね
183名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:41:46.82 ID:ppjyGOI1
都市育成ゲームの救世主みたいな持ち上げられ方は不安がある
CiMやれば面白いけど最高のゲームが出来るか怪しいと思うだろうに
184名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:50:23.48 ID:kuphNraA
>>181
主な不評点としては
・目立つ位置にあるので邪魔
・ポップアップを閉じるのが面倒
・通知の音がうるさい

ミュート機能を付けて欲しいという要望に対して開発側は「俺たちは気に入ってるんだから文句言うな」って姿勢を通してる
185名無しさんの野望:2015/02/16(月) 19:54:41.63 ID:kXAtFYEZ
イルカみたいだな
186名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:12:02.60 ID:taB9MGuk
完全にイルカ扱いなんだなw
187名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:39:37.60 ID:c7SlK6gB
>>184
なるほど。ミュート機能すら無しってのはちょっとアレだな。可能ならば確実に「No Chicken MOD」が出来そう

>>183
まぁ、本当に最後の希望みたいな立ち位置になってるから仕方がない
これでコケたらCOは立ち直れるのか怪しいくらいの持ち上げられっぷりだけど
188名無しさんの野望:2015/02/16(月) 20:50:06.97 ID:pqIhTxBP
イルカわろた
189名無しさんの野望:2015/02/16(月) 21:17:27.91 ID:QK0zPPM3
確かにイルカだわ
190名無しさんの野望:2015/02/16(月) 21:48:26.33 ID:ptQmXAic
 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法       |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ
191名無しさんの野望:2015/02/16(月) 22:07:19.11 ID:ppjyGOI1
 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法       |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────────
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /              `、
  ,'                  i.
  !●  _      ●    l
  ', ,g;;,,,,,,b、          ,'ヽ
  丶\__l´         /__メ
  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
192名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:11:21.68 ID:R9TZuBvk
あ"あ"〜 待ち遠しいんじゃ〜
193名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:22:43.73 ID:bfzfwKIv
ついった鳥はクソだけどイルカはアニメーション豊かでかわいかっただろ!
いい加減にしろ(SS並感
194名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:48:26.20 ID:4UqKMJzN
わくわくするね〜。
195名無しさんの野望:2015/02/17(火) 00:05:08.11 ID:OFBI/Oci
ついった鳥ってなんの話なんだ
196名無しさんの野望:2015/02/17(火) 00:13:42.91 ID:cE83Gn9D
>>195
http://i.imgur.com/T0Ufn2X.png
この画面上部にいる青い小鳥さん。色々メッセージをくれるらしい
197名無しさんの野望:2015/02/17(火) 00:30:55.01 ID:lPDm3hLM
まあ鳥ななんかアドバイス言うててもほとんどわからんからいらんで
198名無しさんの野望:2015/02/17(火) 03:04:50.40 ID:pPAJQ55S
改めて見ると初期のUIひどいなw
199名無しさんの野望:2015/02/17(火) 03:06:44.23 ID:HsuLeXUQ
動画見て思ったけど路上駐車多いけどもしかして駐車場を作らないといけないのか
200名無しさんの野望:2015/02/17(火) 03:35:47.83 ID:I179rBo4
道によっては信号がないのか交差点で人ひき殺したり車にぶつかったりしてるな
そこまで計算すると渋滞や処理が重くなるのかも知れないが…
201名無しさんの野望:2015/02/17(火) 06:15:42.38 ID:3er/npXA
>>199
あれって駐車レーン付きの道路だからじゃないの
202名無しさんの野望:2015/02/17(火) 06:28:01.68 ID:KqBtQpPl
cim2には駐車レーン付の道路があるんでその流れだろう
cim1にあった普通の駐車場も欲しいけどなー
203名無しさんの野望:2015/02/17(火) 08:11:08.91 ID:klzWr6Cl
本当に一人一人をエージェントでシミュレーションしてるのかな。
10人まとめてとかじゃないと重すぎになるよね?
204名無しさんの野望:2015/02/17(火) 08:26:25.89 ID:th2TdZbK
cim2だと自家用車が目的地に着くと消えたりしてたような気がするけど、その日の人の行動は追えてたよね
追跡モードは都市開発に疲れたときの癒やしだった
205名無しさんの野望:2015/02/17(火) 08:50:47.95 ID:I179rBo4
旅客駅の客も一部渡り通路通らずに線路横断してる

MODが来たら鳥消しとファーリーが来そうだ
206名無しさんの野望:2015/02/17(火) 11:56:18.00 ID:flFwF44C
トラムや高架メトロ、道路鉄道トンネル、バスレーンなんかも是非
cim2には全部あったんだけどね...
207名無しさんの野望:2015/02/17(火) 12:27:45.59 ID:fbXLGE3X
>>203
http://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-473.html

小細工はしてるけどエージェントベースなんじゃないの?
208名無しさんの野望:2015/02/17(火) 15:40:42.97 ID:h9d/VRpn
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?836421-FAQ-Guide

いつのまにかフォーラムにFAQ出来てた
トンネルは望まれてるのは認識してるけどリリース時には無いよって言ってるねえ
209名無しさんの野望:2015/02/17(火) 16:06:23.13 ID:lHGqaQ5X
日本代理店がないとSiM2と一緒で2バイト文字に対応し無さそうだな
210名無しさんの野望:2015/02/17(火) 16:06:31.40 ID:G2lrlYZb
最初からは実装しないよって言ってるのはアンロックでトンネルとかの道路とかの規模が用意されてるんじゃないかな
もしくはDLCって感じかなここの会社ならそのへんで儲けを狙ってきてもおかしくないだろうし
211名無しさんの野望:2015/02/17(火) 16:19:31.10 ID:cE83Gn9D
>>208
路面電車(Tram)の言及がないけど、DLCですら出す予定がないのかな…
212名無しさんの野望:2015/02/17(火) 17:04:14.77 ID:flFwF44C
公式動画でピンクさんがトラムと一緒に映ってるし、対応がないなんてことはないでしょう
213名無しさんの野望:2015/02/17(火) 17:18:24.04 ID:lHGqaQ5X
貨物駅に一定の車やトラックが集まると貨物列車に変身するのか、残念な仕様だな
214名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:17:44.17 ID:/1L+LXW9
>>208
日本語はよ
215名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:25:20.92 ID:G2lrlYZb
ぶっちゃけ日本だけ特殊だから日本語化するのめんどいんだよ
216名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:38:29.09 ID:klzWr6Cl
>>207
ほんまや。高層ビルでも12家族で、水増しして表示と書いてあるね。
高層ビルに80世代住むとして、1エージェント6人〜10人分くらいか。
217名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:53:56.35 ID:lHGqaQ5X
列車も当たり判定無しで重なり合うのかよ
SiM+と考えてたけどやっぱり無理か
218名無しさんの野望:2015/02/17(火) 19:54:07.76 ID:22Y25/+p
>>214
>>215
対応言語以外は、MOD作ってね、が公式見解じゃなかったっけ?
219名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:22:19.84 ID:KqBtQpPl
ヒの鳥周辺だけハードコートされてMODでも弄れなくなってたら吹く
220名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:28:45.14 ID:QS8zqZp+
結局交通機関周りはCiMにして欲しいんだよな…
それ以外の余計なことはするなと。
221名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:30:30.65 ID:h9d/VRpn
Cities: Skylines – Dev Diary 10: Themes
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?836498-Cities-Skylines-%96-Dev-Diary-10-Themes

第十回開発日誌もあがってた
今回はテーマ(マップごとの気候)についてらしい
ノーステーマってのが開発初期に写されてた画像とか動画のやつで
サニーテーマってのがまんまSimcityの色合いじゃないか!って騒いでたやつ
結局単にマップのテーマが違っただけでどっちもあるっていうことみたいね
222名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:46:17.91 ID:KcXRS5F1
あー、選べるんだな 明度とか好みが分かれるからそりゃいいね。
223名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:49:18.77 ID:za6Zq70V
224名無しさんの野望:2015/02/17(火) 20:54:01.43 ID:G2lrlYZb
>>223
残像だろw
225名無しさんの野望:2015/02/17(火) 21:04:25.07 ID:KqBtQpPl
cim1のプレイヤーが触れない鉄道ですら空き待ちしていたのに…
226名無しさんの野望:2015/02/17(火) 23:21:20.11 ID:cE83Gn9D
Cities in Motionという名前を捨てて、Cities: Skylineにしたのも、
これは交通シミュレーションゲームじゃないってことなのかもね
交通以外にすごい力入れてるし、ジャンル的にはSimCityみたいな都市開発ゲーに変わったんだろう。
CiM1, 2が好きだったから、交通部分がハッキリするまで購入は保留だわ
227名無しさんの野望:2015/02/18(水) 00:01:01.66 ID:LIbfH0tU
>>223
シーサスクロッシングがある?
228名無しさんの野望:2015/02/18(水) 00:03:24.20 ID:OhO4Tkq9
わくわく!
229名無しさんの野望:2015/02/18(水) 00:09:15.67 ID:dpdIe98c
>>226
CiM2で一通りの交通シミュの開発は、ひと段落したから、次に都市開発機能の追加に乗り出したと理解してるんだが違うの?
230名無しさんの野望:2015/02/18(水) 00:22:07.74 ID:+UtnFgQT
>>229
開発日記みてると交通機能は前作より減ってるし、
都市開発部分にすごい力入れてる印象もあるし、交通部分はオマケみたいなもんだと思った。

SimCity系を期待してるユーザーはワクテカだと思うけど、
Traffic Giant系を期待してた俺はちょっとしょんぼり
>>223の電車が重なるとかCiM1でもありえなかったし。
231名無しさんの野望:2015/02/18(水) 00:31:54.39 ID:OU/zOJiH
町を作るのが好きというよりは町を作ったうえで人の移動が効率的にいくように
交通機関を整備するゲームだと思ってた&期待してたのでちょっとそれは残念だな
232名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:05:28.97 ID:ZtloYUaS
なんか膨らんだ期待が一気にしぼんだ
祭りは終わりか・・・
233名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:10:22.10 ID:EVy1AvgG
開発者ビデオで、ピンクのねーちゃんは見慣れたけど、
CEOが「アーム」連発してのが気になりすぎ
234名無しさんの野望:2015/02/18(水) 01:37:32.05 ID:hOtaqnnQ
少なからずCimとは違うだろうけど現状Cimは変なハズレ感が俺の中ではないのでSkylineも期待してる
これでCimみたいなことができたら最高だけどさすがに別ゲーなのでそこはCim3に期待してる
235名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:05:18.84 ID:STX/Hlvn
Cim系とは別と思ってるけど。
Simcityだよね。他の都市機能もゲームに含めて、交通系を簡略化した。

これはこれで、面白そうなバランスだと思うけど。
236名無しさんの野望:2015/02/18(水) 02:16:49.13 ID:s+ugvbpD
この価格設定がちょっと気になる所
安いものには訳があると最近学んだばっかりだしw
237名無しさんの野望:2015/02/18(水) 03:23:46.07 ID:5LbkVWc6
CIM2の予約特典も結局あとから販売してたし、
お布施したい人以外は待ったほうがいいかもね
238名無しさんの野望:2015/02/18(水) 03:37:31.29 ID:zrxJ2Wf1
CiMとは別ゲーってのは前々から言われてんのに今更期待も何も…
CiM2はしょぼい駅舎のメトロさえ引ければヌルゲーだったし、シーサスクロッシングときちんとした駅舎ある時点で鉄道面ではCiM2より良く出来てそう
239名無しさんの野望:2015/02/18(水) 03:38:14.61 ID:Xc3qJWa7
今度は異常なほど駅がでかいのが気になるけどな
240名無しさんの野望:2015/02/18(水) 03:46:06.34 ID:5LbkVWc6
>>238
CIM1の時点で、電車同士が重なるってことはなかったし
到着した電車が消えることもなかった
そのせいでうまいこと作らないとデッドロックしてたけど
開発の言うとおりのものができるなら良ゲーができると思うけど、
鉄道面では大きく退化してると思うよ。絵的にはキレイなだけで。
241名無しさんの野望:2015/02/18(水) 04:46:43.20 ID:irigmUhg
>>227
あってもこの仕様だと無意味だろ
242名無しさんの野望:2015/02/18(水) 04:59:30.99 ID:irigmUhg
243名無しさんの野望:2015/02/18(水) 05:26:04.39 ID:lQ2T7OOL
都市開発ゲームであって鉄道運営ゲームじゃ無いからな
244名無しさんの野望:2015/02/18(水) 06:32:38.17 ID:LRIqolWE
>>240
CIM1はユーザー管理外の列車や貨物は普通に消えたり現れたりしている

>>243
CIMの開発系が作ったと言うことでCIM+都市開発だと思っている人が少なからずいる
245名無しさんの野望:2015/02/18(水) 07:55:53.59 ID:tX3pIBW0
>>243
どっちの要素もあったほうが面白いだろ
246名無しさんの野望:2015/02/18(水) 08:09:40.65 ID:ms9kOvLO
別ゲーではあるけど、cimを元に開発したのは事実だろう
都市開発ゲーに路線を変えた訳だから、付けたり外したりした要素は多いとは思うが
その中で外した要素にプレイヤーがcimで高評価を与えた物が多分に含まれていたり
付けたイルカに不評が集まっていたりの盛大なオナニー見せつけられてはいるわけだがな
247名無しさんの野望:2015/02/18(水) 08:15:06.35 ID:nZvISw9g
ただDLC商法の会社だし、Modもあるから、そのうちCiM相当の機能は実装される…と予測してる
248名無しさんの野望:2015/02/18(水) 08:47:17.99 ID:M+58+BSk
>>247
CiMを見ればわかるがMODも万能ではないし車両に当たり判定がないみたいだからそれを期待して買うと後悔しそうだな
249名無しさんの野望:2015/02/18(水) 08:47:32.15 ID:STX/Hlvn
全部シミュレートすれば面白いってこともないっしょ。そもそも非現実的だし。
250名無しさんの野望:2015/02/18(水) 08:47:45.42 ID:ms9kOvLO
マイナーチェンジ繰り返す様な事はしない会社だから、出来上がった物以上でも以下でもない所で開発停止すると思うよ
前作程度の物は実装するだろうって思うとがっかりする
251名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:22:13.88 ID:2K+Apkwj
その点本家パラドなんかはeu3なんて初期と最後のではほとんど別物になってるくらい何年にもわたってバージョンあげてくるよなあ
252名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:47:56.82 ID:QPDCevkj
パラド本家のゲームに関しては初期はバグあって当たり前でDLCと長年のパッチで完成度上げていく商売になってますね
253名無しさんの野望:2015/02/18(水) 10:53:48.93 ID:H1QsyP7v
とりあえずCiM1,2でまだ楽しめそうな事は何となく分かった
254名無しさんの野望:2015/02/18(水) 11:30:07.25 ID:hKLviV/z
Simutransならダイヤとか考えるゲームだろうけど
これはそこまでではないだろSimCityの電車以上の機能はあるだろどう見てもそれで十分だよw
255名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:02:42.05 ID:EoFpNayq
勘違いしてた奴が発狂パターン
256名無しさんの野望:2015/02/18(水) 13:54:04.94 ID:pcyp6duM
CiM1, 2が好きだったやつは、Skylineは別ゲーだから注意したほうが良い
SimCity(2013)からやってきたやつは楽しめるんじゃないの
257名無しさんの野望:2015/02/18(水) 14:23:02.26 ID:FLqyOs1x
今わかっている負的なこと(CiMに比べて)
・鳥を消せない
・鳥を黙らせない
・鳥を移動できない
・昼夜の概念がない
・列車などの便の増減は投資額によって決まる
・ダイヤグラムは組めない
・トンネルは造れない(発売時)
・日本語版はない(2バイト文字に非対応ならMODでも対応不可)


他にあったり間違えていることがあれば修正してくれ
258名無しさんの野望:2015/02/18(水) 14:54:21.97 ID:y5E9DH96
夜景みれねーのかよ
259名無しさんの野望:2015/02/18(水) 15:25:51.63 ID:sTptv0qk
・キャンペーンがない
・マルチがない
・トラム、トロリーバスがない(DLCで出るかも)
・車両の購入、管理がない
・チケットの価格管理がない
・バスレーンがない

CO版シムシティっていう位置づけだからCiMと比較して省かれた部分だけで論じるのもナンセンスだけど
CiM3を期待してた人にとってコレジャナイ感はあるな
260名無しさんの野望:2015/02/18(水) 15:43:35.81 ID:OU/zOJiH
$5以下になるかCiM3が出たら起こしてください
261名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:02:14.47 ID:krv4e5Pi
鳥ワロタ
A列車よりシムシティのが好きな俺には合いそう
262名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:20:26.70 ID:TPdSs5bU
俺は路線作って車両管理とかは面倒いからいらないけど
売れてシリーズ化して欲しいからDLCで出してあげて欲しい
263名無しさんの野望:2015/02/18(水) 16:30:37.35 ID:hKLviV/z
なぜCiM+SimCityを望んでるのかわからんw
264名無しさんの野望:2015/02/18(水) 17:41:20.64 ID:KSW/qY1V
>>257
夜景グラはないけど昼夜の概念はあるでしょ?
265名無しさんの野望:2015/02/18(水) 17:50:59.75 ID:sTptv0qk
>>264
マジであるの?もしあるんなら嬉しい
夜がなくて日の進みと市民の生活が同期してない時点でそういうのは無いもんだと思ってたんだけど
266名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:18:56.19 ID:VGGTnu8O
いやー楽しみだなー
シムシティー4の正当進化なら言うことないが。
Modも公認でしたっけ?
Modが揃ってきたら、最強でしょ
267名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:40:40.71 ID:vzoEYbGK
エージェントベースだし明らかに方向性はシム4とはちがうだろ
CitiesXLのほうがシム4に近い
268名無しさんの野望:2015/02/18(水) 18:41:14.13 ID:tX3pIBW0
>>266
sc4の正統進化をやりたいなら、xxlやりなはれ
269名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:12:01.59 ID:lQ2T7OOL
エージェントベースだからSC4と違うって言うのは何か違うと思う
270名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:16:49.69 ID:Xc3qJWa7
XXLはCity Lifeとかいう忘れられた作品の後継作
271名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:24:12.46 ID:hKLviV/z
XXL毎回強制作業感が半端無くて飽きるアンロックするためにはあれをやれこれをやれってのが多すぎる
272名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:39:54.44 ID:bXXYqAYg
アンロックうざいよな
俺は毎回チートコマンドで解除してる

自由に街を作らせろと。
273名無しさんの野望:2015/02/18(水) 19:46:53.30 ID:bXXYqAYg
俺が考えた最強のまちづくりゲーム

1. CiM2並みの道路と交通シミュレーション
2. A列車9並みの鉄道制御(選択により、簡易モードでCiM2タイプを選べる)
3. SimCity2013並みのUI
4. 自作の街をドライブ可能、歩行者として歩いて鉄道乗車可能
5. 自作の街でGTAが可能
6. XXL並みのグラとBGM
7. Skylines並みの水制御、Twitter鳥
274名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:07:21.75 ID:4KPZZw1n
xxlはもっと動作が改善していればなぁ…
盆栽としては最高なんだけど他の部分がね
275名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:07:24.19 ID:0p+9vqoQ
まず色つきの画用紙みたいな単調な土地テクスチャやめて欲しい
後現実にはありえないくらいの原色の屋根や壁
276名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:12:08.16 ID:lQ2T7OOL
277名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:13:47.82 ID:0p+9vqoQ
>>276
やめろよ
278名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:15:51.88 ID:62u7XEee
>>273
鳥はいらないだろ!
シムシティ2013はゲーム部分はともかくUIは凄い良く出来てたね
グラフィックもセンスあったし
Glassboxがクソゲーの元凶ですね…
279名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:27:44.78 ID:38nWiDDv
Simcity2013ってそんなにクソだったか? おれはかなりハマったんだけど
まあマップの狭さだけはアレだったけど
280名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:31:39.40 ID:lQ2T7OOL
クソゲーというよりがっかりゲー
281名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:32:54.92 ID:+wT3r5KE
>>273
Train Feverの様な時代の経過とTwitter鳥


このゲームどちらかというとSim4+Sim2013だよね
問題は要求スペックだよ
SteamのユーザーはグラボがIntelな人が多いからジャンルからいってもそこまで売れないだろうな
282名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:35:41.80 ID:sTptv0qk
お詫びゲー配って事態収拾する程度にはクソだったよ
283名無しさんの野望:2015/02/18(水) 20:59:13.68 ID:4KPZZw1n
クソゲーは言い過ぎた
ただシムシティ4の後釜ではなかっただけで
それなりに遊んだよ
284名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:09:45.40 ID:hOtaqnnQ
まちづくりゲーにダイヤまで出来るようになったらって思うけど
時間経過が分単位とかでまちづくりをするのかって言うとそうじゃないから無理なんだろうね
電車とか高速で行ききする描写になっちゃうしねA列車DSぽいのを望んでるんだろうね
PC版はジオラマゲームだからあんまりゲーム性を望んでない感じだし
285名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:32:10.09 ID:OaMhBpc1
これがCiMの開発元が作ったのではなかったら列車関係で不満言われること無かっただろうに
286名無しさんの野望:2015/02/18(水) 21:32:43.19 ID:zfWG4urw
進行速度がA21c位ならいいのかね
1日が長い代わりに1年が短い
287名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:07:50.91 ID:Xc3qJWa7
SC2013は「皆がオンラインでSNS的なプレイを望んでる」と勘違いしたのが最大の失敗点だと思う
蓋を開けてみればオフラインで箱庭プレイをしたいって人がほとんどだった訳だけど
288名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:16:47.93 ID:tX3pIBW0
別に勘違いなんかしてない。Maxisも、誰もオンラインなんかしたくないのは知ってたけど
強制オンラインDRMにする口実が欲しかったから、オン必須にしただけ。

発売前のゲーム記事とかAMAを見ればわかるけど
↑みたいな内容は山ほど見つかるぞ。
289名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:20:13.70 ID:tcrfrjSq
オンラインだからMODなんか使わせねーよってのもあかんかったし
実は椅子取りゲームでしたってのもあかんかったし
マクシスやEAの対応もあかんかったし、まあ色々あかんかった
290名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:36:32.30 ID:STX/Hlvn
>>288
強制オンラインDRMにしたければ、普通にそうすればよかったのにな。出来が良ければ、普通に金出す。

ゲーム内容までオンラインにする必要ない。オンラインにしたせいで、サーバー費用がかかって、長時間放置すると災害が頻発する、マッタリゲーとは程遠いシロモノになった。
291名無しさんの野望:2015/02/18(水) 22:55:55.13 ID:nrxD7eXs
これCIM2みたいにカオスjctつくれそうかな?
動画見ると出来合いのインターとかを配置するsimcityタイプのようでちょっと不安
292名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:15:56.24 ID:sTptv0qk
Are there pre-fabricated interchanges?
事前に製造されたインターチェンジはありますか?
Yes. Some will ship with the game, as well as the ability to create and share your own via Steam.
はい。 いくつかは、ゲームだけでなく、スチームを経由して、独自に作成し、共有する機能で出荷されます。

ってFAQに書いてあるし自分でも作れるんじゃない?
293名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:29:14.93 ID:hOtaqnnQ
Skylineプレイ動画見ると最初に出てくるマップはSimCityのちっちゃいマップ
これ見るとわかるかな最初におおまかなマップを選択してるアンロック条件はわからん

http://youtu.be/mmrvmGSwPnQ
294名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:33:15.02 ID:hOtaqnnQ
>>69の動画にインターチェンジが数種類あるメニュー画面あるよ
アンロックすれば既存に有る高速も破壊して思うように出来る感じだと思うSimCityみたいな事にはならないぽい
295名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:37:06.82 ID:sTptv0qk
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&requiredtags%5B%5D=Intersection
ってか既にワークショップにいっぱいあるやん
296名無しさんの野望:2015/02/18(水) 23:46:04.68 ID:hOtaqnnQ
ダム面白いわ放水すると汚染されている描写もある
おまけにコンテナ船が移動しようとしたところのルート上にダムひいちゃったからダム超え座礁しとるしw


http://youtu.be/xdNCSIzz1Ok?t=9s
297名無しさんの野望:2015/02/19(木) 00:03:15.27 ID:jvJn1Evs
農業系の建物が小さすぎて違和感があるね
SC4かXLみたいな農地ひけるといいんだけどな
298名無しさんの野望:2015/02/19(木) 02:00:40.79 ID:MecR30Zm
わくわく!
299名無しさんの野望:2015/02/19(木) 08:16:18.11 ID:uzjTZGOb
ヒトラーはジャマッター鳥に
https://www.youtube.com/watch?v=lLuW7NVGZXU
300名無しさんの野望:2015/02/19(木) 15:03:58.57 ID:V+4u18gn
>>299
このシリーズ海外でもあんのかw
つーか海外発祥か?
301名無しさんの野望:2015/02/20(金) 03:13:33.99 ID:cC0JfLTQ
ようつべにおける海外ユーザーの相当閣下シリーズが初出らしい
逆にツイッター鳥をSC3000のティッカー状のタイムライン表示にとかどうよ
302名無しさんの野望:2015/02/20(金) 06:39:41.29 ID:7icfr9cY
ラマとブロッコリー大好きだよ
303名無しさんの野望:2015/02/20(金) 07:29:25.54 ID:kWook3lh
>>302
ラマ?時代はヤギだよ
304名無しさんの野望:2015/02/20(金) 09:44:06.74 ID:8qPwCYcu
昔シムコプターってのがあったが、自作の町でミッションを遂行するのって無いな
あまり需要はないんだろうか
305名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:14:40.42 ID:vc2KPR3a
人それぞれあると思うが SC2013かこれならどっちが買い?
306名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:20:41.52 ID:ZEMt8dJz
SC2013はそろそろ発売して2年目だけど最初に出した追加コンテンツから何も動きがないような状態だからね
MOD解禁したけど時すでに遅しって感じがある
skylineの反応見てからでもいいと思う殆どの人がSimCity経験者だろうし
307名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:22:31.60 ID:BkEJvHQG
Skylinesに決まってんだろ

と言いたいとこだけどまだ発売してないのでどっちとも言えないわ
両方買えばいいんじゃね? SC2013もけっこう遊べるぞ
308名無しさんの野望:2015/02/20(金) 13:26:06.65 ID:ZEMt8dJz
SimCityもう1500円なんだなそれくらいは遊べると思うよ
MOD入れれば日本風にもできるし
309名無しさんの野望:2015/02/20(金) 14:47:21.08 ID:Q/2E2tth
>>308
あの微妙に韓国色、中国色の混ざってる新時代modで満足なの?
310名無しさんの野望:2015/02/20(金) 14:56:32.76 ID:JMHd2CYK
きも
311名無しさんの野望:2015/02/20(金) 15:02:45.82 ID:JBUgPCUj
きもすぎる
312名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:20:48.32 ID:IkDBahn+
最近の都市シミュレーションって食料がないよな
無いから農業は影が薄いし2013は無くなってるし
トロピコやBanished見たいに小規模な都市シミュならあるけど数万以上の都市だと難しいのか
313名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:32:42.52 ID:mTwTR6US
>>312
つXXL
314名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:44:22.88 ID:58ey3xxW
SC4をぬるぬるやってたら2013やるタイミングを完全に見失った
XLやXXLはグラフィックに騙された人続出だったからskylinesも慎重になってしまうわ
315名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:49:28.95 ID:D+B1gUeV
SC4しかやってないじゃん
そのままSC4やってた方がいいぞ絶対
316名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:55:48.67 ID:dbPBDbFU
プレイ動画見て思ったが同じ建物が並んで立ってたり建物の種類あまりなさそう
mod任せなのかもしれない
317名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:36:56.96 ID:FRyBAYqt
電線や水道管ひくのがまさにシムシティー4だね。
見た目はシムシティー2013だし、交通関係はCIM、広さはXLほどではないけど拡張できるし、いいとこ取りだと最高だね。

シミュレーション要素が奥深いかどうかだね、これだけはやってみんと分からんしね。
318名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:42:31.57 ID:EV1XT+eW
あと19日
319名無しさんの野望:2015/02/20(金) 19:49:58.22 ID:mTwTR6US
>>317
トラムもトロリーもないし、道路の種類も四分の一以外、
時刻表システムも無いんだが。交通関係cim相当は無いわ。
320名無しさんの野望:2015/02/21(土) 01:20:11.14 ID:DhxFUYQv
CiM2の時刻表レベルなら寧ろ無くていいんだけどな
A9レベルまで行かないと余計でしかない
321名無しさんの野望:2015/02/21(土) 01:54:24.13 ID:vcAw4/aj
時刻表より閉塞信号とか欲しいよ
322名無しさんの野望:2015/02/21(土) 02:06:26.38 ID:eCkuYyjP
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?837103-An-update-on-Chirper-and-some-more.

The change we have gone for is that you will now have an option to disable the sound and animation/pop up from Chirper. The bird will still stay on your screen, but you must click it to see the updates from your Cims.

鳥を黙らせられるようになったらしいが依然として居座るっぽいな
323名無しさんの野望:2015/02/21(土) 02:17:30.67 ID:p46gkQF/
あの鳥初期のUIの名残かなんか何だろ
SimCityは市長としての役割があるから部下らしきキャラがいっぱい居たけど
Skylineは住民の声をソーシャル的に鳥さんが教えてくれてる感じなのかな
324名無しさんの野望:2015/02/21(土) 02:30:39.23 ID:Iyd1n9HW
luaとかスクリプト積んでゲーム内のあらゆるデータにアクセスさせてくれたらいいのにな

cim初代は独自のスクリプト積んでて、出来は良くなかったけど作り込みは評価できたのになぁ
2になってskylineになって、初期の頃の独自路線というか意気込みというか、
角が取れていきすぎて特徴がないつるっつるのゲームになってる気がするなー
325名無しさんの野望:2015/02/21(土) 06:15:32.09 ID:vdwziaBA
ぶっちゃけ、水とか電力とかは、供給する建物の管理だけで、いちいち供給エリアに線引くのは要らない気がするんだよなぁ。
Simcityは道路がつながってれば自動で供給されるシステムだったよね。
326名無しさんの野望:2015/02/21(土) 07:23:18.75 ID:m5oCMl7x
327名無しさんの野望:2015/02/21(土) 07:41:46.02 ID:ULfT22U9
>>325
でもそれがないと、道路がないところには建物が
作れないという、ある意味リアルなクソ仕様がセットに
328名無しさんの野望:2015/02/21(土) 08:32:56.64 ID:N5N8n9FQ
発電所とかは老朽化するのかな?
SC4はメンテナンスゲーになって鬱陶しかったが。
329名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:02:18.31 ID:fnQMayr5
>>328
http://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-433.html


Simtropolisによる「Cities: Skylines に関するQ&Aインタビュー」
http://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-506.html
330名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:15:38.51 ID:N5N8n9FQ
>>329
THX
なかなか良さそうだね
331名無しさんの野望:2015/02/21(土) 11:38:02.24 ID:6h/IBrn0
>>325
SimCity4だったかな水道管と電線惹かないとダメなシステムだった気がする
さすがにskylineの水道管はいらないかなって思ったけど
なんか水道管に関するイベント事みたいなのがあるのかなと思ってる
予算削り過ぎるとメンテナンス行き届かなくなって破裂したりとかまあ妄想の域だけど
332名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:08:48.56 ID:kvbkHUL7
sc4は水道管ひいてない工業地区は農場になるんだよな
333名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:34:23.22 ID:lkc1DS7V
未だに農業でなぜあんなに水質汚染が起こるのか謎
334名無しさんの野望:2015/02/21(土) 13:47:06.16 ID:UA/YLCzr
ヒント:肥溜め
335名無しさんの野望:2015/02/21(土) 15:20:25.05 ID:ULfT22U9
>>329
せめてWikiの方を貼ったりーや
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
336名無しさんの野望:2015/02/21(土) 17:18:31.88 ID:bmsSHBRb
>>325
おれもSIMCITYの道路で水と電気ひけるシステム好きだったんだけどなー
離れた場所に電源・水源があるときのために、送電線と太い水道管だけあればそれでいいんだけどなー
337名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:12:03.45 ID:eCkuYyjP
電線は発電施設と集落どうしを結ぶ程度でいいし水道管もカバー範囲広いからそんなにめんどくさくないと思うけどなあ
いざとなったらMODでどうにかなると信じてる
338名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:29:42.60 ID:4wa3mYkE
上下水道は良いとして道路まで繋げれば後は道路全体に送電できる送電線は中途半端
339名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:40:55.61 ID:9cAwfjN+
山の上の風車から延びる送電線とかいいと思うんだけどね
340名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:46:48.20 ID:bmsSHBRb
>>339
そうそう、送電線の鉄塔とかいいよね
あと水管橋とかも
でも高電圧の送電線じゃなくても送電ロスがあるわけじゃなし、ただの飾りになっちゃいそうだしねw
341名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:50:37.43 ID:4wa3mYkE
送電線が要らないといっているのではなく送電線も範囲があれば色々考えて設置できると言うこと
342名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:56:30.16 ID:6h/IBrn0
>>340
送電線の鉄塔とかはMODでどうにかなりそう
日本の職人がどこまで居るかだなぁ
343名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:24:53.11 ID:Iyd1n9HW
cim2ですらMODほぼ出てこなかったのに、その期待はどこから出てくるんだ?
344名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:28:00.98 ID:eCkuYyjP
>>338
http://youtu.be/VMf6EO73ryk?t=4m45s
これを見る限り道路に送電能力はなく建物づたいに送られてるように見えるんだけど
道路の種類によっては送電できるものもあるの?
345名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:43:58.81 ID:ly0oguzI
>>343
マイナージャンルのCim2だからでてこなかったんでないの?
都市シミュで、シムシティーを超えるモノなら、modも充実するだろ。
まあ出来の良し悪しによるな。
346名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:54:31.21 ID:eCkuYyjP
確かに開発の言うMOD作り応援します!を鵜呑みにしてたらがっかりするかもしらんけど
多少なりとも期待しちゃうわけじゃん
347名無しさんの野望:2015/02/21(土) 19:56:17.32 ID:46kAIFRt
建物の種類や道路の種類の少なさなどたぶんこのゲームはじめからmodありきで作られてると思うわ
SCコミュに宣伝お願いしてるのはそのためだと思う
開発リソースそんなに無いから省けるところ省いて後はmodでお願いってスタンスだろう
DLCも売れたら考えるとか言ってるくらいだし
348名無しさんの野望:2015/02/21(土) 21:34:50.46 ID:vdwziaBA
まぁ、メインプログラマが10数人で作ってるってだけで神がかってると思うけどね。
むしろデザイナー頑張れよって気が。
349名無しさんの野望:2015/02/21(土) 21:52:13.23 ID:p46gkQF/
>>326
俺的には良さそうだわ人の流れを作りたいんだよなーって前から思ってたんだけど
電車からバスで繋ぐとか出来そうだから楽しみだわ
350名無しさんの野望:2015/02/21(土) 23:02:45.66 ID:zgGktZZ6
そういう意味ではトラムがないのは本当惜しまれるな....
351名無しさんの野望:2015/02/21(土) 23:09:36.71 ID:ly0oguzI
神ゲーの予感
352名無しさんの野望:2015/02/22(日) 08:19:12.70 ID:volfHZBE
353名無しさんの野望:2015/02/22(日) 10:05:29.06 ID:M19cGom2
シムシティはPV大袈裟だったな
354名無しさんの野望:2015/02/22(日) 12:25:28.34 ID:0UEBUUDN
SC4は学校病院配置と人数調節が地獄だったわ
2013のスクールバスシステムは良かったなあ
355名無しさんの野望:2015/02/22(日) 17:20:23.89 ID:7YEwDuap
CiMもModでモノレール追加されたし、シムシティ代替ということで注目度も高まっているから
そのうちトラムは追加されると思ってる
356名無しさんの野望:2015/02/22(日) 17:59:20.73 ID:zCDSr1SF
>>354
あんな詰まりまくってまともに動かず時には同じ道ぐるぐる回ってたようなバスのどこがよかったんだよw
357名無しさんの野望:2015/02/22(日) 18:26:26.69 ID:aCUvgrYO
SC2013の隣町から流れ込んでくるバスとかゴミ収集車の恐ろしさよ
CiMは水上交通も良かったからその辺も何とか充実してくれないかなあ
358名無しさんの野望:2015/02/22(日) 20:42:22.38 ID:7VHrXOuS
水上バスは今回もあるぞ

あと鉄道だな。貨物の物流渋滞解消がどうなるか楽しみだ。
359名無しさんの野望:2015/02/22(日) 22:34:04.39 ID:p4c5Bsd2
>>352
ゲイリーオールドマンがワンカット入っとるぞw
360名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:20:35.92 ID:HvNl5pgo
個人的に都市シミュレーション最後の砦
これがクソゲーだったらこのジャンルは一切買わない
分かったなMaxis
361名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:27:10.08 ID:lD5eD/1W
MAXIS関係ないやん
362名無しさんの野望:2015/02/22(日) 23:42:09.31 ID:kreQHETx
マクシスは死んだ
363名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:12:15.74 ID:i9LCAR8o
遺志を継ぐ者
364名無しさんの野望:2015/02/23(月) 00:38:56.72 ID:ngCSGQTF
マク死す
365名無しさんの野望:2015/02/23(月) 14:38:59.01 ID:dAUw8GvG
Cities: Skylines 公認FAQの和訳
http://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-507.html

Q.ラッシュアワーはあるの?
A.現時点ではありません。我々は、交通シミュレーションに、流体と知性の計算を取りいれ、よりリアルにしようとしています。
しかしながら、毎時ベースの計算をするのは、現実的ではありません。

Q.空港、港、農場が小さすぎて、非現実的じゃない?
A.リアルさよりも、もっと重視しなければならないと思う事に集中した結果、このサイズにすることとしました。

Q.災害はある?
A.ない。都市育成に集中する事にしたので、とりあえず除外してありますが、後から追加されるかもしれません。



ラッシュアワーは無理と言い切られて時間による概念は無理と決定
366名無しさんの野望:2015/02/23(月) 15:33:44.52 ID:gq/TBhLI
残念だけどダイヤ無いから期待はしてなかったよ
367名無しさんの野望:2015/02/23(月) 15:35:43.60 ID:eNeUTppb
1日が10秒だから無理という事だろう。

例えば1年(約一時間)のうち、4月と10月にラッシュアワーが起きるようにすれば

プレイヤーからすれば30分おきにラッシュアワーが来るようにできる。
368名無しさんの野望:2015/02/23(月) 15:44:00.04 ID:2jGu53tW
一日がアホみたいな短時間で経過するのは正直無いと思うわ
夜もないし何週間も掛けて出勤する事になるんだろうし
いっそ日という概念削除してもう少しましな単位持ってきてくれた方が良いと思うんだがな
369名無しさんの野望:2015/02/23(月) 15:45:41.87 ID:ufW/zEpC
>>367
だからそれすら無いと言うことだろ
370名無しさんの野望:2015/02/23(月) 16:06:25.83 ID:ADwVarR7
ttp://www.rockpapershotgun.com/2015/02/17/hands-on-cities-skylines/

このレビューの一文に、「トンネルはリリース時にはないけど、すぐに無料アップデートで付け加えられるよ」
ってあるんだが、公式って「すぐに追加する」まで言い切ってたっけ? それとも、ただの願望かな
371名無しさんの野望:2015/02/23(月) 16:57:52.11 ID:+nmdS6hJ
おお、景観ゲーはシムシティでお腹一杯だったからこのように経営重視なら期待できる
372名無しさんの野望:2015/02/23(月) 19:32:51.59 ID:M3crtdaa
>>365
urlがシムシティなのに吹く
373名無しさんの野望:2015/02/23(月) 19:58:27.87 ID:vArFU2z2
シムシティーが景観ゲーという風潮
374名無しさんの野望:2015/02/23(月) 19:59:20.70 ID:r8onw2fk
Cities: Skylinesはどう見てもSIMCITY系だよな
それなのにCiMと同じ会社だからという理由だけで
交通系重視の都市開発シミュと勘違いしている奴がまだいるみたいだ

そういう奴はいい加減諦めてCiM1,2を遊んでいようぜ
Cities: Skylinesはシムシティ系シミュとして頑張ってもらえればいい
375名無しさんの野望:2015/02/23(月) 20:03:22.14 ID:nmpSDLLL
日本庭園は予約しないとだめ?
それとも公式に登録するだけでおk?
376名無しさんの野望:2015/02/23(月) 20:51:30.60 ID:BFqx+3Ns
予約特典は>>3で日本庭園とは別
日本庭園は>>5のニュースレターに登録しとけばもらえるはず
377名無しさんの野望:2015/02/23(月) 20:55:58.74 ID:BFqx+3Ns
っていうか久しぶりに>>5見たら池ももらえるようになってるじゃん
発売までには桜もらえるだけ登録者増えるといいなあ
378名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:15:51.25 ID:nmpSDLLL
>>376
thx!
とりあえず登録してきた
グランド・セントラル駅欲しいけど
某ゲームのトラウマでまだ踏ん切りが付かないw
379名無しさんの野望:2015/02/23(月) 21:51:17.21 ID:mcQ6bzXj
>>373
景観ゲーはA列車(DS系除く)だよね
380名無しさんの野望:2015/02/23(月) 22:22:26.50 ID:2jGu53tW
A列車は鉄ヲタ向けゲーだから少し違う
381名無しさんの野望:2015/02/23(月) 23:02:36.93 ID:vArFU2z2
景観ゲーというとxlだな個人的には
382名無しさんの野望:2015/02/24(火) 00:38:02.76 ID:+vmfaa3G
383名無しさんの野望:2015/02/24(火) 06:42:24.41 ID:+44F0Q4Y
XLの空き地埋め能力の高さだけは評価したい
あれは本当に素晴らしい物だ
384名無しさんの野望:2015/02/24(火) 08:45:51.34 ID:G4l7Hdb7
SC4から盆栽がやりたい奴はXLシミュがやりたい奴はCiMや2013と分散してる気がする
そのどれにも馴染めなかった奴も相当数いそう
385名無しさんの野望:2015/02/24(火) 10:49:57.20 ID:HeBUt4NS
XLは最初から自由にやらしてくれるならいいんだけど
永遠とあれやってこれ作ってっての時間が長いし自分で手を加えてもあんまり反応がわかりにくい
386名無しさんの野望:2015/02/24(火) 11:00:37.62 ID:kHIej3th
http://www.cimexchange.com/page/index.html/_/articles/csleaks-r122
建物MODのサンプルを見るとMODの自由度はかなり高そう
387名無しさんの野望:2015/02/24(火) 11:18:36.76 ID:G4l7Hdb7
都市育成ゲームって何か買ってしまう魅力があるSkylinesも最高のゲームではないと確信できるけど欲しい
きっと来年XXLの新作が出ても買ってしまう自分がいると思う
まあゲーム自体安い趣味だしいいんだけども
388名無しさんの野望:2015/02/24(火) 12:30:25.26 ID:6vcyAlRv
ああ"〜待ち遠しいんじゃ〜
389名無しさんの野望:2015/02/24(火) 13:20:22.56 ID:HeBUt4NS
あと2週間
390名無しさんの野望:2015/02/24(火) 15:30:01.90 ID:RRdrHdss
シムシティのアートフィルタみたいなのは無いのかしらね
391名無しさんの野望:2015/02/24(火) 16:15:27.31 ID:iSS+dxAl
あんなしょーもない機能入れるぐらいなら他にやることあるやろ
現状のテーマ機能だけでも十分だと思うわ
392名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:18:02.52 ID:XegBMSKn
>>386
こんなの見ただけじゃわからん。
mod環境なんかいくら整えても、ゲーム自体が
ポンコツだったら、ろくなmod出てこないしな。
二年前に出た、あのゲームとか
393名無しさんの野望:2015/02/24(火) 23:57:43.80 ID:cqPa/XOp
>>386
情報thx 面白くなりそうだな
394名無しさんの野望:2015/02/25(水) 00:19:47.24 ID:uvCLvjhs
>>392
あのゲームはMODをOK出すのも遅すぎたよすでに誰もいなかったような時期だし
395名無しさんの野望:2015/02/25(水) 03:48:17.52 ID:EhfzZiE3
待ち遠しすぎてマップエディタ用の地形データを物色し始めてしまった
インポートできる地形データってHeightMapの16bitグレースケールPNG以外の情報は公表されてないんだっけ?
396名無しさんの野望:2015/02/25(水) 08:43:35.02 ID:Cv3gyT7j
海外サイトみるとGeoTIFFを加工してUnityにインポートできるみたいだし
国土地理院のDEMデータも加工して使えそうだね
397名無しさんの野望:2015/02/25(水) 08:53:58.57 ID:EhfzZiE3
>>396
今まさに国土地理院のデータ漁ってたけど基礎地図情報ビューアで色設定白黒にして陰影なくせばそのまま使えそうだね
あとフォーラムでマップ全体のHeightMapの解像度は1081x1081ピクセルって開発の人が言ってたの見つけたわ
398名無しさんの野望:2015/02/25(水) 08:56:06.35 ID:EhfzZiE3
×基礎地図 ○基盤地図
399名無しさんの野望:2015/02/25(水) 10:27:37.83 ID:EhfzZiE3
http://i.imgur.com/OOTInep.png
試しに基盤地図情報の数値標高モデルを基盤地図情報ビューアで出力してみたけど軽く手直しすれば十分使えそうだ
400名無しさんの野望:2015/02/25(水) 12:14:35.36 ID:eslRr2yd
cim2の地形取り込みツール(名前失念)も
簡単にできそうだな
401名無しさんの野望:2015/02/25(水) 17:59:03.52 ID:Cv3gyT7j
>>399
これGIS上で開くと座標や標高データ入って無いようにみえるけどunityだと読み込めるんか?
素人なんで分らんけど
402名無しさんの野望:2015/02/25(水) 20:43:59.88 ID:EhfzZiE3
>>400
maps4cimみたいにどこでも簡単に取り込んでくれるツールが出てきてくれると嬉しいね

>>401
いまのところ公式にインポートをサポートしてると発表されてるフォーマットが1081x1081pxの16bitグレースケールPNGだけだから
国土地理院のJPGIS(GML)からその形式に書き出すのを試しただけで上のPNGにはGeoTIFFみたいな地理情報は埋め込まれてないよ
403名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:06:36.32 ID:ngYIJzur
>>386
これで自由度高そうって今までろくなmod見たこと無いんだな
404名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:16:53.24 ID:sW1HUMOR
道路幅の拡張も破壊せずに出来るんだな
http://youtu.be/PdGhyFp_m5s
405名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:21:02.38 ID:sW1HUMOR
それといかに馬鹿鳥が邪魔かわかる
406名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:38:26.67 ID:xfRY0vBx
https://www.youtube.com/watch?v=PdGhyFp_m5s&feature=youtu.be
MOD云々の話題が出てるタイミングで、丁度公式がMODについての動画出したな
ただ、動画見る限り建物とマップエディットしか言及してない感じか? 英語苦手だからよく分からん
407名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:51:24.12 ID:P+duhqA2
>>406
公式動画じゃないし、英語でもない
408名無しさんの野望:2015/02/25(水) 23:52:15.92 ID:UGZt14/o
>>406
てか、ドイツ語やし。

しかしこのニコチャンマークどっかで見たことあるような、ないような。。
409406:2015/02/25(水) 23:53:49.72 ID:xfRY0vBx
https://www.youtube.com/watch?v=jj2paF9IcqM
ごめん、素で間違えてた……今日はもう寝るよ……
410名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:03:42.87 ID:KYzC+rpm
>>409
2:16からアセットのインポート画面が映ってるけどこれ初出だよね
画面から察すると建物、小物、木、車両、市民のモデルは弄れそうな感じかな?
411名無しさんの野望:2015/02/26(木) 00:21:22.39 ID:lCbuvTrm
MODの簡易なツールぽいのがあるから敷居は低い
412名無しさんの野望:2015/02/26(木) 01:54:39.33 ID:KYzC+rpm
http://www.skylineswiki.com/Modding
公式WikiのModdingページにいろいろ情報でてたわ
413名無しさんの野望:2015/02/26(木) 02:03:48.74 ID:KYzC+rpm
下の方にMODのAPIがどうとかC#がどうとか書いてあるけどこれ結構色々できるんちゃうの?
414名無しさんの野望:2015/02/26(木) 02:24:25.90 ID:pBhLwn8Y
DLL噛ますだけか
Luaのスクリプトの方が取り回し良いんだけどなぁ
415名無しさんの野望:2015/02/26(木) 06:47:28.94 ID:dk5AXWxG
>>412
日本語はよ
416名無しさんの野望:2015/02/26(木) 07:24:23.80 ID:1aAGzPUt
>>415
つ Google翻訳
417名無しさんの野望:2015/02/26(木) 07:51:04.22 ID:KYzC+rpm
http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/2x4mf9/we_are_colossal_order_the_team_behind_cities/
今朝ぐらいまで開発の人らがやってたredditのIAmAも読める人はどうぞ
418名無しさんの野望:2015/02/26(木) 11:35:36.20 ID:siTd0lJJ
何だか最近のゲームってMODに頼りすぎていないか
419名無しさんの野望:2015/02/26(木) 12:38:05.22 ID:Xlxb2Ss8
最初modを全く許容せずにセコく稼ごうとして取り返しがつかなくなった某ゲーム
420名無しさんの野望:2015/02/26(木) 12:38:37.90 ID:a0tPuEud
>>418
だって、頼らなくてもどうせお世話になるんだし……(某シティを見ながら)
421名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:03:20.22 ID:JAEmz5VM
作ってるのが10人もいない開発陣だから
おまけの部分は皆さんにお任せの方がソフトとしての寿命は長くなるだろうし
初期時の不満なども緩和できるだろうしね某ゲーム見てると
422名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:24:53.41 ID:/X48NtEV
UIや路面電車などをmodではできないと言っているのは何ともね
423名無しさんの野望:2015/02/26(木) 13:27:28.17 ID:sNCdznBi
まずはベースが面白いかどうかやで。
つまらんならmod作ろうって気にならんし
424名無しさんの野望:2015/02/26(木) 14:05:10.34 ID:dOErRpsL
糞ゲの自覚があるならmod可にしたほうがいいんじゃない?作るほうとしては
425名無しさんの野望:2015/02/26(木) 14:54:52.22 ID:epxIfeT0
まあDLCで稼げそうな要素はmod出来ないようにはするでしょ
426名無しさんの野望:2015/02/26(木) 15:03:58.52 ID:ofzF1T2i
CiM1はバス・電車などの乗り物、マップ・シナリオのDLCを売ってたけど、
MOD作りやすい作りなこともあって、そういうMODも大量にあったし、ヘンな制限とかはしないと思うけどなぁ
Twitter鳥をイルカにするMODとか出たらいいな
427名無しさんの野望:2015/02/26(木) 16:14:08.77 ID:/X48NtEV
>>426
今の公式の発表だと無理やね
modでできるのはほとんどtextureの変更で仕様変更できるようになっていない
428名無しさんの野望:2015/02/26(木) 17:02:20.78 ID:xHmLhD5S
GTA5発売延期でしばらくやることないからこのゲーム予約したいがシムシティのトラウマがー
429名無しさんの野望:2015/02/26(木) 18:46:00.35 ID:q3vQarF+
http://cities-skylines.spielerheim.de/wp-content/uploads/2015/02/Screen140.jpg
高架鉄道と街の雑然とした感じがいい
430名無しさんの野望:2015/02/26(木) 19:04:36.85 ID:a0tPuEud
これで高架の駅が作れればな……
MODに期待したいが、今のところスクショすら無いし、期待しないほうが身のためかな
431名無しさんの野望:2015/02/26(木) 19:27:03.83 ID:JAEmz5VM
速攻ロマンスカーみたいな電車の色を変えたい
432名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:04:04.73 ID:LvI74hsE
乗り物が全部パステルカラーで、とっても違和感あるなあ
433名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:25:01.40 ID:plSdTonG
開発者自体パステルカラーだからなw
434名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:30:03.03 ID:pBhLwn8Y
ピンクさん、売り上げによって緑とかオレンジに色が変わったりしてな
435名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:31:50.34 ID:epxIfeT0
>>429
この坂の感じ良いな
436名無しさんの野望:2015/02/26(木) 21:32:52.77 ID:ZeZc5dw7
個々の建物は町の経済発展にともなって自動で建つの?
それとも全部手動配置?
437名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:04:19.93 ID:PNokUdVl
区画設定してニョキニョキ生える
438名無しさんの野望:2015/02/27(金) 13:11:40.68 ID:NVcJ0v3A
手動配置は大変そうやなー。さすがに。
439名無しさんの野望:2015/02/27(金) 14:22:09.26 ID:bvtVJWP2
>>434
シャイニングスコーピオンを思い出すわ
440名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:27:22.32 ID:mY68bcvn
>>366
あのシムシティでさえラッシュアワーがあったんだぞ
441名無しさんの野望:2015/02/27(金) 22:57:25.26 ID:Zaj+xywj
>>440
あのシムシティだからだこそ
資金も人員も全然リソースが違うだろう
442名無しさんの野望:2015/02/28(土) 02:40:01.66 ID:rCnN//Ts
シムシティを越えるような過大な期待はしてないよ
さすがに数人のチームのゲームだからね
ただシムシティも十年以上も何もしてなかった状態で出したゲームだったから方向性間違えちゃっただけだし
443名無しさんの野望:2015/02/28(土) 08:41:03.64 ID:XLzHoknH
少数だろうとなんだろうと買う側には関係ないしSCを引き合いにしたPV作ってるしいくらかの客はSCよりいい物を作ってると思うだろ
このスレでも最近までCiMの開発ということで交通機関がCiMに近いことが出来ると思ってた人が何人かいたんだし
現状MOD制作の自由度もないし発売後に期待はずれと思われなければいいな
444名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:10:55.99 ID:q6sG+vfH
マップエディットできてアセットエディタでモデル読み込めてC#スクリプト使えるよとか書いてあると
俺みたいな素人はなんかいろいろできそうって思っちゃうけど実際はたいしたことできないのかな
445名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:38:44.06 ID:EnMdg2A1
まぁ、マップ拡張を25タイルまで出来るか否かが
あくまで非公式に改変のためにソース公開するってところまで進んだところを見ると、
不平不満が大きければ逐次MODで改善できる範囲が広がりそうな気はする
446名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:38:56.76 ID:jUksSwS7
Simcity4のNAMやXLのRHMみたいなシステムや景観を劇的に向上させるmodはでるかな
ああいうのを出してくれる熱心なファンが出来るかどうか
447名無しさんの野望:2015/02/28(土) 10:14:05.39 ID:pwuoUULh
>>445
鳥の件もそうですがクレームが大きくならなければ対応しないとかどうかと思う
鳥は黙らせるようになったみたいですが居座ることには代わりはないようでUIも変更できないみたいですからね
トラムDLCも売れたら考えます言ってるみたいですが売れなかったら何にもしませんと最初から言っているのと同じですよね

wikiのmod見る限り日本語化も出来ないような感じがする
448名無しさんの野望:2015/02/28(土) 10:41:07.85 ID:JKc3HSt7
初期MODで出来ること
・人、車、建物、小物の外観変更
・建物の需要値の変更など
・一部制限の解除



マップエディッタは除けばこのくらいかな
他に何かあったっけ
449名無しさんの野望:2015/02/28(土) 11:04:34.94 ID:9ZDD0Vac
開発に避けるリソースが限られているからどうしても機能の取捨選択はせざるを得ないし、かといってソフトが安い分DLCで稼がなければならんからあまりmodで根幹の部分をいじれる作りにできないのもわかる
しかしなあ...
450名無しさんの野望:2015/02/28(土) 15:36:10.54 ID:EnMdg2A1
>>447
MODについてはともかく、売れなきゃDLC無しって言うのは向こうも商売なんだから諦めるしか無いんでない?
流石に売れない代物に何時までも拘泥しろってのも酷だし
「DLCびたびた商法で行きます!」つって売れなさすぎてDLCすら出なくなった例もあるんだから今何と言おうと信用はできないし
いや、ならMODで弄らせろよって話なのはわかるけれども
451名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:00:32.74 ID:R9ZAjtQG
日本語化は難しいだろうな
そこまでOPENにしてないだろうし
452名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:23:07.73 ID:O+YbQ0us
>>450
売れていてもバグ放置して開発止めるメーカーもあるけどな
453名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:30:19.49 ID:irX4mrQr
>>452
二年前に発売したアレのことなら、あいつらはじめっから売り逃げする気満々だったろ。
開発の中心だった二人が、片っぽは発売三カ月後、もう片っぽは一年後に
Maxisから逃げてるんだから。
454名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:40:43.05 ID:/8haqzY3
正直、日本語化はどうでもいい
455名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:45:30.40 ID:O+YbQ0us
>>453
別のゲーム
SCがパッチ開発終了したと聞いたこと無いが
456名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:58:58.76 ID:McU0wylI
ちょっと自分を英語化してくる
457名無しさんの野望:2015/02/28(土) 19:23:31.27 ID:njvETioQ
>>448
mod対応をあれだけ推していたのにやれることショボイ
要望で拡張するとは書かれているが青鳥の対応を見ると何とも…
458名無しさんの野望:2015/02/28(土) 19:49:19.68 ID:GksC/EL2
MOD対応と良いながら機能に制限を持たせる時点で伸びないのが容易に想像が付く
開発力が足りないからMODに頼るのに機能制限しちゃったら誰もついてこないよ
459名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:07:22.53 ID:2KeK/nIM
予約購入するつもりだったけどやっぱり止めよう
セールの時に買うわ
460名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:08:55.44 ID:PHK+8vSj
>>451
あれ?未対応のローカライズは、MODで、っていうのが公式じゃなかったっけ?
ちょっとすぐにソースは探せないけど。
461名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:09:03.68 ID:R9ZAjtQG
(どんだけ青い鳥恨まれてるんだよ・・・)
462名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:44:13.38 ID:uHZdwSnA
鳥は表示位置があそこでなければ問題なかった
機能的にはSC4のアドバイザーのようなものだからあってもおかしくないわけで
463名無しさんの野望:2015/02/28(土) 20:55:43.21 ID:XLzHoknH
http://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-507.html
Q.「Modをサポートする」とはどういう意味ですか?
A.
1.Cities:Skylinesは、Modが適用させる目的で、あらかじめ多くの変数を持たせてあります。
2.完全に機能するModツールを、ゲーム発売と同時に公開します。


なんか言ってることと出来ることが全然違うような
464名無しさんの野望:2015/02/28(土) 21:05:10.21 ID:GksC/EL2
初代cimではUIに関してはほぼ全てオープンで簡単に弄れた
それがskylineではイルカのUIは弄れず移動も非表示も出来ないと明言されてるんだもん
465名無しさんの野望:2015/02/28(土) 21:10:45.95 ID:OhUrsY8R
まだ物も出てないのに騒ぎすぎなんじゃ無いのと思うわ
制限があっても使える機能全部使った巨大MOD作る変態だっているし
466名無しさんの野望:2015/02/28(土) 21:15:28.09 ID:swzWNA4f
都市開発ゲーの救世主だと信じてる
467名無しさんの野望:2015/02/28(土) 21:33:45.71 ID:CwtXyh9w
>>460
「まあmodで誰かが作るんじゃない?」ぐらいのノリだと思うわ
http://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2o1g64/cities_skylines_constant_ama/cmjwy44
468名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:03:43.46 ID:PHkdD06I
SCコミュまで出向いてmod作ってくれと宣伝しているのに道路の変更も後で出しますとか初めから制限かけたツールだもんな
言ってることとやっていることが違いすぎ
シムシティ2013の時みたいに初期の詐欺PV見せて期待させておきながら実際はPVと違う物でした見たいな事にならないことを祈るよ
469名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:20:18.52 ID:UcCM+mLl
シムシティのトラウマは深い
470名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:20:28.68 ID:EnMdg2A1
MOD対応云々についての期待減でこの騒ぎだと、
発売初日は「思ってたのと違う」と「PV詐欺」で阿鼻叫喚の地獄絵図になりそう
471名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:37:42.73 ID:uHZdwSnA
いくら都市開発系が不作だからって
小規模開発のゲームに期待しすぎなんだよ
過去作を見れば、何でもかんでも手が回るようなところじゃないの分かるだろ
472名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:46:40.52 ID:jUksSwS7
だが海外では都市育成ゲームの救世主として祭り上げられてるしもう止まらない
他のゲームを扱下ろしてる奴もいるせいでコケたら総スカンどころじゃ済まなそう
473名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:54:44.77 ID:KbV3LiK3
中身はともかくあれだけクソだったシムシティに見た目まで似せることないのになーと思うんだよ
474名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:58:05.21 ID:njvETioQ
>>471
いやいや、SCを意識したトレーラー流したりMod推ししているのはCOであって自ら期待させるように仕向けているわけで…
475名無しさんの野望:2015/02/28(土) 23:03:08.91 ID:swzWNA4f
宣伝が上手く行ってるってことでいいじゃないか
476名無しさんの野望:2015/02/28(土) 23:08:30.89 ID:McU0wylI
発売日までセールで買ったBanishedやりながら待ってるわ
477名無しさんの野望:2015/02/28(土) 23:32:06.92 ID:JhK48Rlh
まあインタビューされてる内容はハードル多少上がりすぎてる感はある

シムシティの闇は深い
478名無しさんの野望:2015/02/28(土) 23:35:38.52 ID:g8ox7LzS
2013SCで、拡張はまさかの「天空の方向に」都市が伸びると言う、絶句みたいな状況だし
もうあれは助からん

cities skylineは期待してるけど小規模メーカーだからSC開発体制並のサポートやバグ潰しを期待してると地獄見そう

cities in motion は神ゲーだけど
479名無しさんの野望:2015/03/01(日) 00:32:20.73 ID:5aKAezhX
>>477
そりゃ初めからあのPVなんだから誰だってシムシティ以上の作品を期待するでしょ
自分でハードル上げておきながら駄作だったときにリソースがとか言い出したら今後相手にされないだろうな
480名無しさんの野望:2015/03/01(日) 00:37:32.51 ID:AGG4Nv/E
バグのせいでクソゲーパターンもありそうだな
481名無しさんの野望:2015/03/01(日) 00:52:34.23 ID:82CRhLUZ
高架の高速が欲しいな
482名無しさんの野望:2015/03/01(日) 01:04:12.36 ID:smuZSw2D
なんか同じレスしか無くてつまらん
老害多いんか
483名無しさんの野望:2015/03/01(日) 01:18:20.07 ID:kn9nlwq/
とりあえず期待してないアピールしていないと不安で仕方がない層が居ついている感がある
オッサンだから新しいゲームするのももう辛いんだろ
484名無しさんの野望:2015/03/01(日) 02:36:17.10 ID:Ze5c1UV7
単純に前作から来た層と他シムシティ系から来た層の差なのでは
485名無しさんの野望:2015/03/01(日) 06:39:41.94 ID:oYTMBgk+
8コアちゃんと使うのかね
マシンスペック次第でエリア増やせるという事らしいんで結構期待してるんだけど
486名無しさんの野望:2015/03/01(日) 07:03:33.83 ID:vD3vd+SP
487名無しさんの野望:2015/03/01(日) 08:51:06.73 ID:n5vSvQu0
すげー期待してるんだけど!してるんだけどさ!裏切られ続けてもうねぇ…
488名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:16:37.59 ID:8CMCS6nJ
大体、騒いでるのはバグシティ連中
489名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:37:05.21 ID:8UoH38aJ
前作やってたらここがどういうメーカーか知ってるはずなのになあ
バグシティだけやって、どうぞ
490名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:37:36.31 ID:Lfep6k4/
どの都市育成ゲームもそこそこ楽しめるんだけどねぇ
奴ら最盛期のシムシティ4しか頭にないからアカン
491名無しさんの野望:2015/03/01(日) 09:42:01.19 ID:wXPKsaWF
そわそわする気持ちはわかるよ
最後の砦だからなskylineは
492名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:02:54.28 ID:D/wMVPib
CiM1,2とやっているがCiMの面影もない交通機関にはがっかりしてるよ。
Paradoxの意向かも知れないけどちょっと宣伝が過大になっていないかなと。
まあ、あと10日待ちましょう。
493名無しさんの野望:2015/03/01(日) 12:07:52.62 ID:4uJzwU7Z
Skylines発売記念にバンスタがCiM全部入りセールとかやってくれないかなぁ
494名無しさんの野望:2015/03/01(日) 13:50:28.85 ID:8UoH38aJ
一通の区画あり版はmodでふぉろーされるんかな...
495名無しさんの野望:2015/03/01(日) 16:23:36.83 ID:2Hr6kRqI
Train Feverでもやって時間つぶすわ
496名無しさんの野望:2015/03/01(日) 18:51:54.61 ID:Ebt2hD9Y
cim1 140時間、cim2 90時間、trainfever 230時間もやってた!ビックリ。
skylinesにも期待している。
497名無しさんの野望:2015/03/01(日) 20:14:25.70 ID:O9B/ejdd
>>496
trainfever 230時間? まだ持っていないがそんなに面白いのか。
cim1 115時間、cim2 440時間 遊んでまだ飽きていない俺はどうなるんだ。
しかも今はセール中だ。買わないほうが良いかもしれん。
498名無しさんの野望:2015/03/01(日) 20:51:05.12 ID:Ebt2hD9Y
>>497
高速道路も一通も作れないから渋滞地獄フェチ向きではない。
でも貨物を運ぶのが面白かった。資源をトラックで集めて鉄道で工場に運んで出来上がった商品を街まで運ぶ。
最近openTTD始めた。これに似てるかも。
499名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:04:25.62 ID:O9B/ejdd
>>498
サンクス。開発した。CIM2発売直後は完全に仕事に差し支えた。
今回、スカイライン発売と被るから、ちょっと怖い。
500名無しさんの野望:2015/03/02(月) 01:59:10.18 ID:upif1l8z
http://i.imgur.com/RRXSk4e.jpg
やだこのUIすごくかっこいい・・・
501名無しさんの野望:2015/03/02(月) 02:20:51.29 ID:OcF2ZIgZ
>>500
この画面何?すごい良い感じだね
502名無しさんの野望:2015/03/02(月) 05:57:49.46 ID:MN6gPs5R
もしかして鳥消えた?
503名無しさんの野望:2015/03/02(月) 06:04:35.59 ID:njKqmApL
これ今のUIになる前のUI案のひとつじゃないっけ
504名無しさんの野望:2015/03/02(月) 07:46:30.20 ID:upif1l8z
残念ながら上の画像はSimNationに投稿されてる
ぼくがかんがえたさいきょうのUI 的なやつ

http://discuss.simnation.tv/t/slick-cities-skylines-user-interface/122
505名無しさんの野望:2015/03/02(月) 10:58:55.25 ID:Ki9SucVf
Unity3Dのゲームエンジンを使ってるんだから、MOD開発はやりやすいよね?
506名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:01:38.65 ID:D4YwYqoY
いい加減、道路に面したところしか建たない仕様なんとかして欲しいわ
507名無しさんの野望:2015/03/02(月) 13:05:41.88 ID:zwYGQPt9
Unity使ってないCiM1が一番MODが作りやすかった。ゲームの大部分がスクリプトで記述されてた。
CiM2になってからは、Unityのせいなのか、設計のせいなのかしらないが、MODが作りにくくなった
508名無しさんの野望:2015/03/03(火) 00:03:48.01 ID:F2Lw+922
普通のとデラックスどっち買います?
509名無しさんの野望:2015/03/03(火) 00:24:08.93 ID:XboJiB6W
普通
デラックスの特典建物だが建物はmodでなんとかなりそう
残りはサウンドだけどそれで千円高は魅力無い
510名無しさんの野望:2015/03/03(火) 00:46:53.09 ID:xigtSTWE
大人はケチりません。でらっくす
511名無しさんの野望:2015/03/03(火) 00:49:44.62 ID:DKYb5Kb3
発売日の評判が良ければデラックス
512名無しさんの野望:2015/03/03(火) 00:50:26.66 ID:68xsVJhP
後1週間
513名無しさんの野望:2015/03/03(火) 01:14:34.37 ID:2qYnsgYd
http://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-513.html

Q:Modで25タイルのアンロックは可能でしょうか?(ゲームのシステム的には9タイルのアンロックまでしかできない)
A:端的に申し上げると、技術的には可能ですが、それに関してはサポートをしません。自己責任でお願いします。
もう少し詳しく説明すると、単にタイルをアンロックするだけで、マップサイズを拡張することはできません。
アンロックのロジックや、インデックス化、エリアの制限や、利用可能な資源の再計算など、多くのもについて対処する必要があります。
これらのシステムのうちいくつかは、このゲームのコアの一部であり、このゲーム特有のデータ構造に依拠しており、多くは理屈も感覚も除外して、パフォーマンスを優先して取り決めてあります。
アンロックには、これらのシステムをハイジャックし、必要な部分を置き換えていく必要があります。技術的には可能である物の、リバースエンジニアリングや防壁の解除、そして極めてハードな改造が必要になるでしょう。

Q.Modで新しい交通機関を作る事は出来ますか?
A.おそらくは無理

Q.歴史的建造物として地区や施設をマークすることはできますか?
A.できません

Q.市民数が百万を超えたら何が起こるんですか?(ヤク注:公式に100万人までしかシミュレーションできない、と表明されているので。ソース失念)。街の開発は継続できますか?それ以上人が入ってこなくなるんですか?
A.はい。街の開発は継続できますが、それ以上、住民が入ってこなくなります。
514名無しさんの野望:2015/03/03(火) 01:28:53.21 ID:KP8G+1HF
CO
マップ拡張のアンロックはmodで出来るよ

完全に機能するmodツールを出すよ

マップ拡張はmodツールでは無理
やるには相当の技術がいるけどサポートなんかしないよ


なんだか話が悪い方へ変わっていないか
515名無しさんの野望:2015/03/03(火) 04:27:41.40 ID:Uqmgufqo
街並みが素っ気ないな
516名無しさんの野望:2015/03/03(火) 07:04:12.64 ID:OulaJ/Eq
>>514
まあ、modツール=アセットエディタ&マップエディタ
ってことなんやろな。それらは完全に動くけど、
万能ツールじゃないから、なんでも出来るわけじゃないよ、
ってはなしなんやろ。残当。

わい的には発売時点でトンネルない、夜ない、
生活サイクルの概念ない、ってほうが
よっぽど気になるわ
517名無しさんの野望:2015/03/03(火) 08:47:12.76 ID:hX/amPZT
>>513
最初と全然言ってること違ってて笑える
518名無しさんの野望:2015/03/03(火) 09:45:02.38 ID:ZI0dObY2
>>514
最初は出来るつもりだったんじゃないのかな
ところが実際やってみたらまともに動かなかったと
出来ると言った手前今さら出来ないと言えないのでそうなったんだろ

ただアンロックできても百万人で打ち止めだからまともな開発は出来ないだろう
あれだけModで‥と言っていた割には制限多いのは無理して開発した所為なんだろう
519名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:06:08.77 ID:3qvNNunh
上限100万人って話だけど、その100万人って開発日誌で言ってた「リアルに見せるために水増しした人口」だよな?
実際にシミュレーションされる人口の上限ってどの程度になるんだろ
520名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:13:25.01 ID:sYJm+IL2
結局値段なり、開発期間なりのものが出てくるということになりそうだな
過剰に期待してた連中がアンチ化して暴れまくりそう
521名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:13:39.88 ID:xigtSTWE
Cities XLの隙間埋めるやつあるやんけ!
522名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:33:58.87 ID:wRzap4I+
マジか
ついでに道路の自由度もXL並にしてくれ
523名無しさんの野望:2015/03/03(火) 10:51:33.94 ID:xigtSTWE
http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2015/01/CitiesSkylines-IL4.jpg
八差路作れるから結構自由度高いかもよ
524名無しさんの野望:2015/03/03(火) 12:27:59.13 ID:sZ4UUQsi
Twitter鳥が消せないのも、開発のこだわりとかじゃなくて、
汚いコードで、Twitter鳥が至る所に食い込んでて、外せないのかな…
525名無しさんの野望:2015/03/03(火) 12:28:13.47 ID:8DdGs9/U
>>520
暴れたとしてもその原因がメーカーの宣伝にあるのだから仕方ないのでは
526名無しさんの野望:2015/03/03(火) 12:48:29.51 ID:rZ0sBu9i
パフォーマンスなんてのはPCの性能次第なんだから、ユーザーに自由にさせればいいのにな。
527名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:15:44.72 ID:xigtSTWE
ほんまそれ
528名無しさんの野望:2015/03/03(火) 13:51:12.87 ID:oMvViYUv
動かねーぞゴルァって言われないための最低ラインだけ設定して上は限りなし、って方がいいのにね
529名無しさんの野望:2015/03/03(火) 15:09:33.92 ID:ux00zz5s
100万人制限もmodで解除できると最初言っていたがタイルアンロックと一緒で技術があればなんとかできるかもねってレベルじゃないのか
530名無しさんの野望:2015/03/03(火) 15:31:43.52 ID:AlKc0H2x
あと1週間か
531名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:35:34.27 ID:isTDtfpN
今日の11時から配信者のライブ配信とかプレイ動画とか解禁されるらしいやん
532名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:18:56.18 ID:TDtCGisp
現時点で分かっている事

・鳥を消せない
・鳥を移動できない
・時間の概念がない
・公共交通で設定できるのはルートと予算による本数の増減のみ
・トンネルは発売後のDLC
・日本語版はない
・キャンペーンモードがない
・UIの変更はできない
・9タイルを超えてのアンロックはできないことはないが技術的に難しい
・MODで交通機関を作ること不可能
・人口は100万人までしか増えない
・天候はない
・災害はない
・64bitOS専用

MODでやれる事
・マップエディタ
・人、車、建物、小物の外観変更
・建物の需要値の変更など
・一部制限の解除
・道路の外観変更(発売後)
533名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:37:31.76 ID:IWwnFDvT
>>532
9タイル縛りってのはスペック的なことだと思ったんだけど、技術的に難しいって言ってた?
重いってこと抜きにしたら、結構簡単にできそうな気がするんだけど
534名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:43:06.96 ID:TDtCGisp
535名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:45:49.94 ID:isTDtfpN
フォーラムでもredditでも散々言ってるし騒いでるやん・・・
536名無しさんの野望:2015/03/03(火) 17:47:46.80 ID:IWwnFDvT
ああごめん、はっきり答えてたんだね
25タイルもあるのにもったいないなー
3x3ぐらいでもまあまあ広いからいいけど
537名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:05:37.59 ID:xxz+nqL/
というか9タイルも開けたら次のマップやりたくなるやろ
25タイル開けられてもフルで開発する人はどの程度いるんだろう
538名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:14:18.57 ID:F2Lw+922
農場はXLっぽい感じにしてくれるとうれしかったなー
539名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:43:07.40 ID:XboJiB6W
公式のFAQよく見たら9タイル以上のアンロックで重いというのはmodが重いと書かれているのか
>>513の内容ならできると書かなければよかったんだろうに
540名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:44:43.74 ID:Uqmgufqo
細い道無いよな
541名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:30:47.98 ID:OulaJ/Eq
>>540
歩道あるやん
542名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:34:30.92 ID:Io5s3app
cimには歩道あったがskylineにもあるの?
つかそれよりも細い裏路地へ入るような交差点にならない小道ってあるのか?
543名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:52:05.29 ID:XWcTiexb
人口100万人までって・・・
ガッカリ
544名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:53:04.11 ID:icELvrue
>>542
Can I make pedestrian paths?
Yes! Pedestrian only paths can be made just like roads. At this time, pedestrian paths cannot be zoned off of, meaning zones must still be connected to a road.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?836421-FAQ-Guide
545名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:13:29.38 ID:Io5s3app
道路は歩行者専用含め、simと同じく全て交差点になっちゃう訳ね
546名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:14:23.45 ID:Io5s3app
誤字すまんsimじゃなくてcimだった
547名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:20:58.70 ID:xgcd/4Bp
>>545
SSみるとそうでもない気が
548名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:23:37.41 ID:QMuhlile
別に人口増やすげーじゃねえだろ
549名無しさんの野望:2015/03/03(火) 21:34:22.27 ID:Ak26nrRS
modで人口上限も解除出来そうなものだが
550名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:00:04.11 ID:DKYb5Kb3
表示する人口を倍にすれば良いんじゃない?
551名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:00:19.57 ID:m+R8+zRt
わくわく!
552名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:37:40.87 ID:icELvrue
この街の規模で6万人台
http://youtu.be/oa1D_VUzHpg
553名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:43:08.54 ID:QMuhlile
9タイル狭いように思ってるのか
SimCity考えればそれ以上の広さなんだけどなぁ
あまり無限に広くし過ぎちゃうとプレイヤ層根こそぎ切り落としちゃうからそれはゲームメーカー的にはやらないだろ
554名無しさんの野望:2015/03/03(火) 23:00:32.61 ID:isTDtfpN
http://www.twitch.tv/directory/game/Cities:%20Skylines
Twitchのプレイ配信はじまったでー
555名無しさんの野望:2015/03/03(火) 23:22:46.57 ID:gYEBL9xp
ゴミ収集車は停車しないんだな まあこっちのがいいわ
556名無しさんの野望:2015/03/03(火) 23:23:30.85 ID:xigtSTWE
実際の都市だと横浜100タイル大阪50タイルも必要だな
多すぎると面白くなくなるかもしれんな
557名無しさんの野望:2015/03/03(火) 23:34:35.50 ID:Zig8kZ/7
>>554
ありがと〜
558名無しさんの野望:2015/03/03(火) 23:34:53.43 ID:aoQF2XpS
A9 100平方キロ
Cities in Motion 2 64平方キロ
Cities skylines 9タイル 36平方キロ
Cities skylines 25タイル 100平方キロ

9タイル全然広くありません
559名無しさんの野望:2015/03/03(火) 23:43:10.49 ID:isTDtfpN
道路引くのに邪魔なとき病院とか潰さず移築できるのは地味に便利そうだな
560名無しさんの野望:2015/03/03(火) 23:43:44.68 ID:tUpFTNeP
CITIES XLが10.5×10.5だから相当小さいぞ
561名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:07:36.16 ID:z9OyP9u+
高速には自由に接続できるんだな
562名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:11:57.02 ID:8cg0NSaQ
こうしてみると SC2013 4平方キロ は正気じゃないな
563名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:24:17.41 ID:mCOfgpHv
実際問題、mod制作に協力します、情報を正確に伝えますと言いながらFAQで曖昧に答えて期待させ、今になって極めてハードな改造が必要になると言いだしたのが問題。
最初からわかっているのだから今回の内容を初めから答えていればこうも問題にならなかっただろうに。
564名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:27:56.53 ID:HZErBmUa
よwんwへwいwほwうw

失笑しかできん
565名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:37:03.46 ID:uAdvc/7Y
>>562 >>564
埼玉県蕨市:5.10㎢(日本一面積が小さい市)
富山県舟橋村;3.47㎢(日本一面積が小さい自治体)
北海道大学:1.77㎢(札幌キャンパス)
東京ディズニーランド:0,47㎢
バチカン市国:0.44㎢

意外とSC2013もでかい…のか?
566名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:45:21.99 ID:PP9+v3Pt
マリナって誰やねん
567名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:48:45.73 ID:ErBZCj7D
PVに出てきた茶髪のねーちゃんでCOのCEO
568名無しさんの野望:2015/03/04(水) 00:58:58.57 ID:PP9+v3Pt
thx コメント欄で何度もmarinaって書かれてるもんだから日系かと思ったわ mariinaね
569名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:23:09.78 ID:8Dle3MQm
予約したぜ。
そして今日久しぶりにSimCity2013やったけどやっぱ狭いな。
SkylinesはCiMメンバーがSimCityを見て「これ俺らが作った方がうまくいくんじゃね?」って
感じで作ってるんじゃないかと思う。
570名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:47:30.97 ID:dAh703e7
100パーそうだろw
571名無しさんの野望:2015/03/04(水) 01:49:51.39 ID:8Dle3MQm
だが駄目だった。シムシティの闇は深い。
572名無しさんの野望:2015/03/04(水) 05:09:04.29 ID:Wbwv6SAy
twitchのユーザー配信見たけど、渋滞がすごいな
特に高速のインターチェンジ付近は長蛇の列になってる
ただCiM2で使った渋滞解消テクニックがそのまま使えるっぽいからなんとかなるかな
573名無しさんの野望:2015/03/04(水) 05:19:25.14 ID:EmhYJCBO
XXLに比べたら格段にゲームになってるな
渋滞眺めるだけでもそれなりに楽しそうではある
574名無しさんの野望:2015/03/04(水) 05:39:42.68 ID:+bgAjynA
skyline終わったな
575名無しさんの野望:2015/03/04(水) 06:17:51.08 ID:Wbwv6SAy
なんだかんだで実プレイ見たらそこまで悪くないな
鉄道は簡略化されたけど、CiM2の道路部分が割と残ってるようだし
あとはトンネルだな
576名無しさんの野望:2015/03/04(水) 07:06:34.30 ID:8cg0NSaQ
トラムdlcは有料dlcだろ
577名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:20:55.66 ID:gfBnxEQi
>>573
XXLプレイしたけど、あれXLと何が違うのかさっぱり分からなかった。
ゲームエンジン丸っきり同じだし、前作の近い回しがほとんどだし、マップの6割ぐらい開発したら処理が激しく重くなるのそのままだし。
あと相変わらずもっさり感じがある。
サクサクと道路引かせて欲しい。
578名無しさんの野望:2015/03/04(水) 08:31:00.03 ID:N75LI84d
排水きたねぇな
579名無しさんの野望:2015/03/04(水) 09:54:01.46 ID:EQfjNz3h
>>575
そりゃ、上でなんだかんだ言われてるのはプレイが最終盤まで進んだ後の話とか、或いは遊びつくした後についての心配だからね
少なくともMAP全域開発が終わるまでは普通に楽しめるんじゃない? 鳥については知らん
580名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:01:28.13 ID:+DuAg0Kr
map全域開発が30分で終わった某箱庭ゲームの悲劇
581名無しさんの野望:2015/03/04(水) 10:27:34.66 ID:rO2PzSwa
3車線とかあってもやっぱり無駄に1車線だけ渋滞するのだな
582名無しさんの野望:2015/03/04(水) 11:20:10.57 ID:rO2PzSwa
ああ、隣り合ったタイルじゃないとアンロックできないんだ
離れたタイルに農村や工場を造ることできないんだ
583名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:06:36.25 ID:gfBnxEQi
>>581
右折レーンが大体混んでるね
584名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:22:22.10 ID:sEyDczR0
↓ ↓ →
   →

こんなレーンがあって真ん中のレーン直進と左折が混ざって並ぶからそこだけ混み合ってる
直進専用レーンと左折専用レーンはガラガラ
585名無しさんの野望:2015/03/04(水) 12:59:49.39 ID:7ikFPtd3
CiM2から何も変わってないな
586名無しさんの野望:2015/03/04(水) 15:17:46.93 ID:nIKhw0PO
いつからこの手のゲームって道路依存になったんだ
587名無しさんの野望:2015/03/04(水) 15:21:07.48 ID:mhl5eAJw
Tropicoシリーズは道路なかったら歩いてくよ
588名無しさんの野望:2015/03/04(水) 15:50:45.77 ID:gfBnxEQi
twitch配信見てたけど、道路接続無い住宅には最寄りの道路から徒歩で向かってたぞ。
途中や近隣に障害物が無い場合は、道路外でも車走らせてた。

どんだけ地雷埋まってようが俺はこのゲーム買うぞ。
久々のまともな都市開発ゲーだ。
デベロッパーには金で想いをぶつけてやる。
589名無しさんの野望:2015/03/04(水) 16:59:12.80 ID:JMKEsWmP
シムシティよりは楽しもそうか
590名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:06:59.07 ID:Mzil9aec
日本時間の何時にダウンロードできるの
591名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:11:30.65 ID:sEyDczR0
先に施設してある線路に合わせて駅舎を建てることできない
必ず道路を敷いてその側にしか立てられない
592名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:14:21.15 ID:EQfjNz3h
>>590
恐らく、日本時間で11日の午前2時ころと思われる
593名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:16:53.13 ID:ErBZCj7D
普通に10日の0時発売でDL開始は若干遅れる程度じゃないの?
594名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:31:17.26 ID:sEyDczR0
http://youtu.be/-2uqFRUCpO4?t=14m43s
中央レーン優先に走り決まったところで他のレーンにみんな移ろうとするから渋滞ひどくなる
このルーチン変えないと渋滞ゲーや
595名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:35:03.98 ID:C3eVkHFH
あんなシムシティでもベータや発売当初はスレでは楽しい楽しいいってたやつ多かったなw
つまんねって言うレスは荒らし扱いだし
596名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:35:31.72 ID:99ViZtlh
>>588
えらい! でも某ゲームのスレにこんな嘆きがあったのは紹介しておくぞ

854 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 08:01:13.67 ID:7ixfeIaz
地雷だって分かって踏んだんだ
ただ地雷の威力が思ったより強かったんだ
597名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:40:45.41 ID:EmhYJCBO
>>595
むしろ俺は面白くないのに面白い連呼してた
被害に会われた方々にはこの場を借りてお詫びさせてもらうわ
598名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:44:21.47 ID:sEyDczR0
CiM2と一緒で不自然な樹木の揺れそのまま
599名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:51:50.43 ID:2v3Atoi1
SimCityの闇は深い
600名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:57:53.43 ID:+LfS8Hbo
>>598
進行スピードが高速だから不自然な動きにみえるだ
601名無しさんの野望:2015/03/04(水) 17:59:22.97 ID:+LfS8Hbo
http://i.imgur.com/lzK9JvQ.jpg
いい感じだな
早くやりたい
602名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:01:59.92 ID:sEyDczR0
>>600
樹木全体が揺れ続けているのが不自然
603名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:14:23.78 ID:JMKEsWmP
>>601
その画像のどこの何をいい感じと判断したのか
604名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:15:14.10 ID:ErBZCj7D
>>542
ものっそい亀レスだが2車線の砂利道はあるが交差点ができる
歩道だと交差点はできない
http://youtu.be/L3dVojxDd1I?t=7m44s
605名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:15:50.76 ID:EQfjNz3h
>>593
あくまでSteamに限った話だから他のサイトで購入した場合はわからんけど、
どうもあちらのサーバーアップデートが行われた時点でDL可能になるらしいから太平洋地域は11日にずれ込む公算が高い
例えば、XXLの時もSteam購入組は公式発売日の翌日早朝までお預けだった
606名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:26:25.25 ID:ErBZCj7D
>>605
そういう事情があるのかありがと
XXLスルーしたけど確かに発売日0時まわったあと来ねえ来ねえってしばらく言ってたのは見てたわ
607名無しさんの野望:2015/03/04(水) 18:30:07.19 ID:sEyDczR0
>>604
歩道は建物設置できないから使い道難しい
608名無しさんの野望:2015/03/04(水) 21:28:11.30 ID:bPJBU5Lm
Flaxton, A Place to Exist http://www.twitch.tv/pyrionflax
609名無しさんの野望:2015/03/04(水) 22:13:43.71 ID:bPJBU5Lm
[German] Cities Skylines | #Produktplatzierung http://www.twitch.tv/staiy
610名無しさんの野望:2015/03/04(水) 23:13:38.08 ID:bPJBU5Lm
[Day 506] Cities: Skylines First Look! - Last full stream before PAX! :D - Free faxed hashbrowns & bacon on request - The Road to !18mo
http://www.twitch.tv/cohhcarnage
611名無しさんの野望:2015/03/04(水) 23:24:14.77 ID:lSFhJpEi
シムシティすきだからこれ楽しみ
612名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:11:25.35 ID:D/xp0lcc
SimCityの闇は深い
613名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:15:25.67 ID:D/xp0lcc
>>610 コップでかすぎぃ!
614名無しさんの野望:2015/03/05(木) 00:26:52.39 ID:OKXGoEPp
>>605
さすがに日付変わった瞬間ではなかったが、
夜の二時には配布してたぞ
615名無しさんの野望:2015/03/05(木) 01:45:23.03 ID:pvCbbbUd
昨日から配信者が数人いるけど
この人らは何者なん?
有名配信者に先行プレイさせて宣伝しとるの?
616名無しさんの野望:2015/03/05(木) 01:58:41.79 ID:28EX2Tdv
>>615
そう、動画レビュアーの実況者達は予約(購入)して公式フォーラムで自己申告すれば先行入手出来る。
先行入手出来る代わりに宣伝、レビューしてね、って言う条件付き。
一部配信者には公式の開発メンバーがチャットに参加したりTwitterでゲームのアドバイス貰ってたりする。
617名無しさんの野望:2015/03/05(木) 02:03:38.92 ID:KS++EOvG
何したいんだよこのひげw
618名無しさんの野望:2015/03/05(木) 02:42:12.70 ID:pvCbbbUd
>>616
なるほどさんくす
そういう時代か

しかし色んな配信見たけど
道路の引き方ひとつとっても人それぞれ千差万別だな
意地でも直線だけのやつ、キレイにナスカ絵書くやつ、フリーハンドなやつ、ぐちゃぐちゃなやつ
日本人は二番目が多そう
619名無しさんの野望:2015/03/05(木) 02:52:10.97 ID:iPTdxf3s
渋滞の原因にならないなら面白い線が引きたい
620名無しさんの野望:2015/03/05(木) 04:04:36.80 ID:h+LoH0Hc
カーブはそこまで問題じゃないのでは
一番の渋滞対策は交差点を極力作らないことだからな
621名無しさんの野望:2015/03/05(木) 04:19:54.44 ID:q+0ZNDUz
建物から車が出てくるとかskylineで追加された要素を取り入れたcim3に期待かな
街シムに重点を置くと乗り物の挙動が非現実化するなら、輸送ゲーに戻ってもらえたらそれでいいわ
622名無しさんの野望:2015/03/05(木) 09:07:42.42 ID:j3wK80GY
山の方まで歩道引っ張って小さな集落や畑作りができないのか
623名無しさんの野望:2015/03/05(木) 10:30:07.39 ID:zlT2smXw
>>620
http://youtu.be/iX_JwqEWtAE?t=1h31m16s
これを見るとそんなレベルじゃどうにもならないみたい
624名無しさんの野望:2015/03/05(木) 10:41:47.65 ID:zlT2smXw
動画主が変な道路構成したせいだった
625名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:03:32.52 ID:0GYSCOGR
というか、素朴な疑問なんだが、今作の渋滞ってそこまで神経質になる要素なのか?
SC2013だと、渋滞のせいでありとあらゆる都市機能が麻痺するから大問題だったが、
今のところ結構な渋滞が起きてても街は維持出来てる(動画しか見かけてない)し
626名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:03:45.65 ID:D/xp0lcc
配信見てるとみんな街区の種別を細かく分けずに大きくとってる感じ
627名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:18:43.71 ID:zbb0v4Ku
>>625
多少なり道路の渋滞とかは近隣の幸福度の数値に影響しているぽいので重要なポイントでは有るだろうけど
やっぱりSimCityの闇があまりにも深いため渋滞問題を重視しちゃうユーザーは最初は多いと思う
まぁSimCityは渋滞問題をいかに解消するかみたいなゲームでもあるんだろうけど
628名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:22:16.86 ID:UjLE0cc4
渋滞が問題っつーかアホAIとしか思えない渋滞が目立つからじゃないの
629名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:22:17.30 ID:JUq1RvBu
渋滞おきてるのに影響はほとんどありませんとかするならシミュレーション意味無いだろ
630名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:27:32.64 ID:3+/8hVvE
>>628
CO
移動経路は固定ですが渋滞があれば避けるようになります

現実
片側三車線あっても一車線だけ渋滞するシミュレーションAI
631名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:41:04.54 ID:m8G9NQPk
動画見るかぎりラッシュアワーなどの時間経過無いのも今の状態なら当然だ
ラッシュアワーなんか実装したら今以上に渋滞だらけで 立ち行かなくなりそうだ
632名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:46:38.30 ID:HcHw9Rcz
cim2なら立体交差やバイパス、ラウンドアバウト、トンネル、交通機関整備を駆使して渋滞解消して恍惚に耽るところだったが...むしろ渋滞は好物みたいな
633名無しさんの野望:2015/03/05(木) 11:53:53.87 ID:zbb0v4Ku
cimは駅やバス停に人がワンサカさせるのが楽しみでもあるしなぁ
634名無しさんの野望:2015/03/05(木) 12:20:03.79 ID:0GYSCOGR
https://www.youtube.com/watch?v=yriDYZMwLyI&list=PLs3acGYgI1-vDE-_LldxgPAAOQrVR3onu&index=18
この動画の14:00からの流れを見るに、開発の言う渋滞回避のAIって割と狭い範囲でしか働かなさそう
「正規のルートが詰まっていて」かつ「空いている迂回路に進入できる」時にしか作動しないっぽいな
だから車線変更のAIに渋滞回避云々の動きが無いんだろう。既に渋滞路に進入した扱いになってるから

というか、個人的には渋滞よりもIC周りの作業に手間取ってるところのほうが印象的だなぁ
もしかして、事前配置されたりアセットエディタで作られたICって一つの建物扱いになってて
立体交差させるのが面倒くさい仕様になってんのかな
635名無しさんの野望:2015/03/05(木) 13:07:40.87 ID:D/xp0lcc
>>634
それが当たりなら長い道路を伸ばすより街区をたくさん区切った方が
渋滞回避の発動は多くなりそう。
でも交差点待ちとのトレードオフかもね。
取り組むのが楽しみだわ。
636名無しさんの野望:2015/03/05(木) 13:13:05.19 ID:YpVEOjZW
信号が設置されない細い路地があればなぁ
637名無しさんの野望:2015/03/05(木) 13:17:55.87 ID:TBAMDFUl
初期シムシティ2013 一方通行も、道路の高さも調節できない状態で
渋滞対策した俺に死角はない
638名無しさんの野望:2015/03/05(木) 13:43:03.42 ID:r81r7N2I
9タイル使えたらそこそこ満足だね。
シムシティー4の大マップで4タイルくらいでしょ?
副都心とか妄想して遊べそうだね。

ところで、動画配信してる人達の評価はどうなんだろうね?シミュレート要素は奥深いのかとか。ああやこうやと頭使いながら遊べる内容なら良いのだか。
639名無しさんの野望:2015/03/05(木) 13:43:27.22 ID:zbb0v4Ku
>>634
実際に操作してないから全然わからんけど外人が雑なのか
操作性が悪いのかわからんけどICを交差させたりしてるのは苦労してる感はどの映像見てもあるんだよな
高速みたいなぶっとい動線だと柱がめっちゃ邪魔になるのかなと思ってるけど
640名無しさんの野望:2015/03/05(木) 14:52:23.54 ID:xjqMQ06T
>>594
これを見ると中央車線が渋滞しているのは交差点のすぐ手前で右折車が中央から右折車線に入るから
その手前の交差点は右折車線が直進と右折なので右折車がもっと手前から右側車線走れば中央車線だけ混むこと無いね
中央車線優先で交差点手前になって変更するようなAIの作りみたいだね
641名無しさんの野望:2015/03/05(木) 15:39:27.31 ID:bPkyQXqb
電車とか地下鉄メインの街づくり見たいけど
ほとんど道路メインの街づくりばっかりじゃないか?
642名無しさんの野望:2015/03/05(木) 15:52:26.41 ID:zBdaQjUI
ビル街じゃなくてヨーロッパの沿岸部の街並みを再現したいぜ
できる?
643名無しさんの野望:2015/03/05(木) 15:52:43.26 ID:zbb0v4Ku
先行してプレイしている人見てもバスとか電車とか引いてる感じはなかったなぁ
多分ゲーム後半にアンロックするような感じなんじゃねえかな
644名無しさんの野望:2015/03/05(木) 16:15:41.26 ID:0GYSCOGR
634だが、一応さっき挙げた動画の次の回でバスと貨物列車・旅客列車引いてるよ。地下鉄は見たこと無いけど
ただ、貨物列車は他の動画も見る限り相当扱い難しいかもしれん
例えば、木材輸出用に引いたと思われる貨物駅に外からの貨物が集中して道路交通がパニクったりしてる

>>642
沿岸部は出来るか分からんけど、ヨーロッパ風の建物は最初の無料パッチで配布予定らしい
645名無しさんの野望:2015/03/05(木) 16:41:52.17 ID:m8G9NQPk
>>644
あれくらいの規模の工場であれだけトラックだらけになるのだからトラック1台当たりの積載量少なそう
646名無しさんの野望:2015/03/05(木) 16:47:38.34 ID:zBdaQjUI
>>644
なるほど
三個運ありました
647名無しさんの野望:2015/03/05(木) 16:52:38.73 ID:xjqMQ06T
貨物、旅客列車はルート設定も何も無いようだね
ルート設定できるのはバスのみのようだね
648名無しさんの野望:2015/03/05(木) 16:58:07.90 ID:xjqMQ06T
訂正
旅客列車はルート設定もできるけど設定に関係なく走る列車がいる
649名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:09:44.75 ID:YpVEOjZW
動画見てないけど市内を回る電車はルート設定できて市外から来る/行く電車はルート設定出来ないって感じじゃね
650名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:34:29.53 ID:D/xp0lcc
路線は分けることができないの?
651名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:54:46.98 ID:r81r7N2I
電車使った街づくりしてたな人いたよ。
環状線みたいな感じに。
652名無しさんの野望:2015/03/05(木) 18:55:08.74 ID:bUR5LaIV
653名無しさんの野望:2015/03/05(木) 19:34:22.02 ID:CXFCbOhu
わあ、面白そうだ。
steamで予約しとけばいいのかな?
654名無しさんの野望:2015/03/05(木) 19:38:00.63 ID:U0dOgP7+
SimCityの開発元が解散したってニュースを見て辿り着いた
とりあえず予約したわ
655名無しさんの野望:2015/03/05(木) 19:52:21.96 ID:OKXGoEPp
>>653
なんだこのステマみたいな書き込みは
656名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:07:50.64 ID:r81r7N2I
今動画配信してる人、人口12万までいってるね。
かなり都会な感じになってるけど12万と意外に少ないね。
見た目より人口少ない感じになるのかな。
657名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:16:47.19 ID:OIyQ1N0l
Maxisが閉鎖されたし、ここには頑張ってほしい
658名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:18:55.01 ID:oLGtebqz
>>652
この人いつ見ても街が発展してないんだけど何してるんだろう
659名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:39:03.24 ID:HcHw9Rcz
>>656
それはありがたいな
660名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:53:36.64 ID:h+LoH0Hc
>>656
人口12万の人、高架の長い歩道を引いたりぐねぐねループの橋を引いたり色々フリーダムだなw
661名無しさんの野望:2015/03/05(木) 20:57:47.48 ID:r81r7N2I
>>660
だね^^;
なんか変なマークが付いてたビルをひたすら破壊してたけど、なんだったんだろ。
廃墟になってたとかかな。
662名無しさんの野望:2015/03/05(木) 21:07:10.11 ID:iPTdxf3s
配信義務めんどくせぇ・・・
もう飽きたよってパターンの可能性
663名無しさんの野望:2015/03/05(木) 21:08:22.52 ID:Ieuclm9b
歩道が交差点作んないのはいいね
664名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:10:24.69 ID:Yuj2wf03
美少女ゲームセール開催中まとめ(3/4更新)
http://girlgame-ranking.com/sale.html
665名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:11:50.34 ID:h+LoH0Hc
ダムを破壊したら溜まってた水が一気に流れ出して一時的に氾濫起きるのかw
666名無しさんの野望:2015/03/05(木) 22:41:04.66 ID:jq69QJer
>>605, >>614
どっちだよ
10日に休みとっていいのか?
667名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:08:33.29 ID:OevAU8Qi
何車線あっても車線変更が同じ位置を基準に始めるのでスタックし出す
http://youtu.be/XxM9oDz9AUk?t=36m6s
668名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:15:03.46 ID:ft5+NOrS
>>666
あと三日もしたら「ロック解除まであと約 1 day and 3 hours」とか時間表示まで
出るようになるんじゃないか? 確実なのは11日だと思うけど。
669名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:43:04.66 ID:MM3Ri+IM
いつも2時ぐらいだろスチーム
670名無しさんの野望:2015/03/06(金) 01:14:01.69 ID:9pSo1p99
これって、低密度と高密度の2種類しか建物ないよね。低いか高いかで極端な街づくりしかできないよね・・
Cities xlは、4段階あったからメリハリつけれるけど、2段階しかないとなると残念だね。modでどうにかなる問題でもなさそうだし。
671名無しさんの野望:2015/03/06(金) 02:03:51.89 ID:oeyROGhM
>>670
事前の説明では、条例を制定して一定の範囲で建築物の高さを制限できるって言ってた
それで中密度を表現してくださいって
672名無しさんの野望:2015/03/06(金) 02:46:34.30 ID:8QZKR6v1
Going for 200k Population Today! http://www.twitch.tv/quill18
673名無しさんの野望:2015/03/06(金) 03:25:25.68 ID:BHSTEcSK
なんか宣伝臭いな
674名無しさんの野望:2015/03/06(金) 03:39:08.73 ID:Hrgj3GRM
実際元の配信自体宣伝だしね
675名無しさんの野望:2015/03/06(金) 04:19:53.98 ID:PR8DIB4q
まだか
676名無しさんの野望:2015/03/06(金) 04:55:03.03 ID:47MwKMxv
quillさんじゃんこれ。
向こう(英語圏)の金貰ってゲーム実況してる人。
何で人気あるのか知らんけど物凄くフォローユーザー数が多い化け物チャンネルの持ち主。
677名無しさんの野望:2015/03/06(金) 07:48:14.33 ID:u6/qQ9mj
ゲームするだけで金入るなんて胸糞
頑張って勉強してなった医者よりもらってるなんて
678名無しさんの野望:2015/03/06(金) 07:54:56.86 ID:L6msHSpg
喋ってるだけで金が入ってきたり、食べ物を食べて感想を言うだけで金が入ってくるとか胸糞悪いよなー
679名無しさんの野望:2015/03/06(金) 08:28:48.67 ID:w2qgKgo9
ま、海外でも金積めば糞を誉め称える企業広告に
嫌気指してる人が増えてきたんだろうね
金もらっても企業広告が悪いものは悪いと
言わないからこうなったのさ
680名無しさんの野望:2015/03/06(金) 08:57:33.50 ID:+csPko86
お前らもゲームしてお金貰えばいいじゃん
バカなの?
681名無しさんの野望:2015/03/06(金) 09:27:59.19 ID:+JqHrBE9
682名無しさんの野望:2015/03/06(金) 09:39:40.99 ID:8eem+Eex
予約してきた、プレイ動画見る限りだとかなり良さそうな感じだね
このゲームは当たりだよ
Simcity、XXL、トロピコ5全部予約購入してきた俺を信じろ
683名無しさんの野望:2015/03/06(金) 09:59:31.41 ID:/HQ2qtlB
SC2013とXXLで痛い目見た俺は様子見
どうもデザインが画一的なポップさで家を一軒一軒みたい感じがまだしないから
684名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:00:38.24 ID:O8ygqy2X
全部地雷だったじゃないですかヤダー
685名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:01:14.43 ID:WC8PWdTH
Citires XXXLって出ないかなぁ。買わないけど。
686名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:13:35.17 ID:4ToM0udZ
CitiesXLもプレイ動画だけ見るとすごい面白そうだっだな
687名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:22:53.25 ID:u77Ll700
どれもそこそこ楽しめたぞ値段相応だったかは別だけどな
skylinesは盆栽よりシミュに重きを置いてる感じだよね
2013をリスペクトしすぎな感じもするけど
688名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:28:12.76 ID:8eem+Eex
XLもそこそこおもしろいぞ、完全な盆栽ゲー、ジオラマ作成ツールだけど。
しかしXXL、お前は許さん
689名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:29:25.13 ID:j+X4WrD+
Citiesはそもそも交通シミュレーターなのだから都市づくりはそこそこでいい
路線を引いたり電車を動かしているだけで十分面白かった
本来の交通機関と運用を省いてまで都市設備を増やす必要はなかった
690名無しさんの野望:2015/03/06(金) 10:52:48.61 ID:mIspU3bq
だからSkylinesって名前にしんただろ俺はこっちのほうがいいんだよ
おとなしくCiM2やりながら3待ってろ
691名無しさんの野望:2015/03/06(金) 11:36:03.65 ID:wFpUWZ8j
>>682
Banisied,Simcity4,CiM2が挙がってないから信じれないや
692名無しさんの野望:2015/03/06(金) 11:37:31.66 ID:Hrgj3GRM
Cim2は交通シミュうたいながらあのアホなAIでうんざりだよ
高速作るのは楽しいけど
693名無しさんの野望:2015/03/06(金) 11:54:00.50 ID:l3fR6+hJ
俺もあのゲーム結構な時間楽しめたが、シミュレーション関係でがっかりして主に変態JCTとか作る方に楽しむ方向チェンジしたな
694名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:07:28.20 ID:ZKVP4fTz
『シムシティ』のスタジオ「Maxis」閉鎖…シリーズ開発は他スタジオで継続
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150305-00000028-isd-game
695名無しさんの野望:2015/03/06(金) 12:14:29.32 ID:V7jdz1BG
>>682
CO
696名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:23:20.28 ID:YwSjq87q
https://www.youtube.com/watch?v=dyQaPw3KikY
飲料水汚染怖すぎだろ……上で叩かれてた人も、同じ理由で60000人ほど死んだし……
697名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:26:03.31 ID:6ARCwICf
ぶっちゃけ面白い??
698名無しさんの野望:2015/03/06(金) 13:27:30.15 ID:ZKVP4fTz
>>696
SimCityのメルトダウンでもそこまでいかないのに
意外と面白い仕様だと思うんだけど
699名無しさんの野望:2015/03/06(金) 15:39:33.82 ID:OevAU8Qi
スタックゲーだぜ
http://youtu.be/RQCjdW01eFQ?t=1m45s
700名無しさんの野望:2015/03/06(金) 16:07:53.42 ID:MO0Nl5LV
>>698
実際水質汚染の被害はメルトダウンとは桁が違うしな
701名無しさんの野望:2015/03/06(金) 18:17:16.79 ID:RsuARPwI
都市育成ならリスクがないと面白くないからね。
突然の災害よりも理不尽じゃないから良いと思う。

配信や動画をみてると地区の種類をまとめる人が多いな。
SimCity 2013と同じで公害がからまない限り混ぜた方が移動が抑えられて
渋滞を避けられると思うんだが。
702名無しさんの野望:2015/03/06(金) 18:25:43.01 ID:2H2NaqRb
分けるのが醍醐味じゃないか
703名無しさんの野望:2015/03/06(金) 18:40:38.66 ID:RsuARPwI
日本だと新宿くらいの街以外はだいたい商業と住宅がまぜこぜだから外国の感覚なのかなーって思ってた。
704名無しさんの野望:2015/03/06(金) 18:42:59.99 ID:FHjmtb0R
災害がない世界の方がおかしい世界やけどね
705名無しさんの野望:2015/03/06(金) 18:54:37.42 ID:RsuARPwI
SimCity 2013の災害は下手すると一発でマップが死ぬから(震え

放射性隕石とか原発に地震とか
706名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:18:50.09 ID:Czv7iQae
Banishedでも災害が起きた場所によっては致命的で何度かやり直したことあるけど理不尽とか思ったりしたこと無いな
いやなら最初から災害オフにすればいいし災害があった方が考えていろんな町作りできるから好きだけど
707名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:23:39.80 ID:RsuARPwI
Banishedは成人が10人生き残ってれば復活できるし対策不能な災害は少ない気がする。
708名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:29:17.75 ID:V7jdz1BG
追放者はほんとよくできてるな
709名無しさんの野望:2015/03/06(金) 19:29:24.21 ID:FHjmtb0R
> いやなら最初から災害オフにすればいい
これだけの話
710名無しさんの野望:2015/03/06(金) 20:09:15.45 ID:8QZKR6v1
Mayor Flax, Reporting for Roundabout Duty http://www.twitch.tv/pyrionflax
711名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:07:55.65 ID:i03eJutw
路駐がやたら多いですが、これって多いと不満とかに結びつくのかな?
駐車場を作ったら減るとかあるのかな??
路駐がゲームに及ぼす影響とか知りたい。
712名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:12:06.93 ID:BHSTEcSK
>>711
cim2の動画も見てみ
713名無しさんの野望:2015/03/06(金) 22:47:13.34 ID:i03eJutw
>>712
路駐なんかありましたっけ?
Cim2は持ってますが、路駐はなかったような。
714名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:03:17.86 ID:8QZKR6v1
Gunter City - Spaghetti Junction Land! http://www.twitch.tv/thesimsupply
715名無しさんの野望:2015/03/06(金) 23:34:28.59 ID:FHjmtb0R
http://youtu.be/pWWOZft1kSk?t=12m28s
高速との接続を中途半端に削除すると車が吸い込まれるように消えていく
716名無しさんの野望
水没した道路を走る車
http://youtu.be/pWWOZft1kSk?t=16m10s