【WF&S】Mount&Blade 97馬力【Warband】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさんの野望 :
2015/02/03(火) 22:14:49.61 ID:gwPwUENs
2 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 22:15:24.47 ID:gwPwUENs
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 22:16:16.31 ID:gwPwUENs
4 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 22:16:46.16 ID:gwPwUENs
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 22:17:18.89 ID:gwPwUENs
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
6 :
赤ちゃん :2015/02/03(火) 22:18:10.42 ID:yDeEyUsh
おぎゃーおぎゃー
7 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 22:19:20.35 ID:gwPwUENs
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ― 以上テンプレ終わり
8 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 22:20:40.45 ID:EP4ksQam
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
9 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 22:27:03.38 ID:UU7GJgO7
10 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 23:01:46.68 ID:OSiQXklX
11 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 23:22:34.92 ID:TztG8/4T
>>4 これって自軍と敵軍が逆じゃないですか?(ここまでテンプレ)
12 :
ボルちゃん :2015/02/03(火) 23:26:26.18 ID:AGOmlzyy
あいぃーあいぃー
13 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 00:36:47.36 ID:STufwgEq
14 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 00:48:31.61 ID:pdma2NF7
15 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 01:40:37.66 ID:STufwgEq
戦闘結果欄で ボルチャ(死亡) って書いててクソワロタ
16 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 02:41:47.01 ID:UAQeSbON
あっしが死んでも代わりはいるんでさあ
17 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 02:47:17.23 ID:m+JCPeav
ちょっと質問したい 久々にwarband始めて今まであまり使わなかった弓使いたくなったんだけど 馬上弓術ってどれだけあげれば良い? 敏捷多めに振る必要ある?
18 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 02:55:00.76 ID:m+JCPeav
wiki見て自己解決しましたすみません
19 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 07:32:29.43 ID:GIVKQUVL
20 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 07:57:59.10 ID:DK33r+MO
>>14 武田騎馬隊が強かったのとか見るとどうだろな
質と頭数を十分用意すれば中世の環境ならやっぱ対抗手段は少ないんじゃないだろか
21 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 08:23:16.44 ID:GpvRPQdA
俺はWarbandだけあればいいと思うけど まあ対人やってみたかったり無印のMODに興味があるのならFull買ってもいいんじゃないか
22 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 08:30:22.17 ID:IfftPP9+
>>19 スチーム使うならWarBandだけ買って他はセールまで待てば?
WBとWBMODだけでも次のセールまでは消化しきれないだろうし
23 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 08:45:05.63 ID:LRM1edyo
結婚したのはいいけど、 嫁がずっと帽子被ってるのが気にいらないんで 離婚したいんですけどできますか?
24 :
19 :2015/02/04(水) 09:31:21.27 ID:GIVKQUVL
25 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 10:55:51.97 ID:h8Lin5AA
>>19 遅レスなんだが
住んでる所しだいだけど、輸入ゲームの取り扱い店だとM&Bコレクションの海外版は
バイキング付のが代替りでくるために1000円ぐらいで売ってる場合がある
steamで認証するとDLCのナポもついてくるからお得手といえばお得だな
26 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 13:22:32.95 ID:h3vHbCv+
バージョンアップしてもセーブデータはそのまま引き継げますよね?
27 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 13:43:37.61 ID:K2RHOdM/
俺は問題ない
28 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 14:12:50.29 ID:EK7avgom
>>23 見られたくない傷とか色々事情があるんだよ、受け止めてやれ
29 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 23:16:35.64 ID:LEWFq3CE
30 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 01:16:21.97 ID:GIIZkOBy
ジェレムスは怒っています ジェレムスは怒っています
31 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 02:13:56.56 ID:SDyhMAvM
スワディア騎士がボルチャに殺された
32 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 07:59:40.07 ID:s11WKMQI
アィィー…
33 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 16:01:13.72 ID:zjCtxPEf
非効率の課税とかあるけど そのマイナス査定基準って何? だいたい何都市くらいまで維持できるの?
34 :
33 :2015/02/05(木) 16:40:23.11 ID:zjCtxPEf
35 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 19:50:15.54 ID:1hkq3OE6
right to rule?がステータス欄に無いんですが ゼロって事ですか?
36 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 20:09:28.34 ID:yja8oPXb
SteamでDLしても1.153にはならないのな
37 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 20:16:26.64 ID:bCPJkPuI
初心者陣形だが、弓兵が多くなるとそっちを前にした方がいいと思うんだ・・・ え?弓兵が白兵に巻き込まれるって? 「いかんか?」
38 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 20:33:14.88 ID:YxOeioK0
理由言ってないから反応のしようがない
39 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 21:09:30.41 ID:xVwVHvyk
何が言いたいんだかさっぱりわからん
40 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 21:27:56.71 ID:lage2FSZ
うむ
41 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 21:36:24.58 ID:EkJ/zlSi
現実では散兵は前のほうが射程で有利だろうけどこのゲームの場合歩兵を前に出して壁にして弓矢や騎馬をふせいで弓兵を高いとこに配置したほうがいいんだよな
42 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 21:47:09.16 ID:bCPJkPuI
弓主体の軍で一番怖いのが騎兵突撃だけど敵騎兵が弓兵を突破したあと後ろの歩兵に引っかかって簡単に処理できる 歩兵に対しては十分矢を射掛けた後 味方歩兵と弓兵で同時に白兵を行えば人数で有利に立てる って感じで自分では 安定なんだけど・・・
43 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 21:49:33.99 ID:LOGIpmrl
10割弓兵が普通
44 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 21:56:37.93 ID:0Xg3vJC3
ちょっと空いてればガンガン直射するからなこれ 曲射しなきゃ届かないなんてされたらプレイヤー当てられないし
45 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 21:57:54.17 ID:HX8Kp383
騎兵と弓兵を半々くらいだな 敵が騎兵だらけなら弓兵が配置につくまで時間稼ぎに騎兵突撃 敵に歩兵が多めなら弓兵である程度片付けた後騎兵突撃 歩兵は功城兵器
46 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:00:05.35 ID:bCPJkPuI
弓兵を後ろにおいてもあまり射撃しないんだけど・・・ 遊ばせておくなら白兵に参加させたほうが良い
47 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:00:37.03 ID:qtseSz95
wF&Sだと銃兵を前に出して運用してたわ 騎兵は側面か大回りして背後から突撃 コサック傭兵は銃と槍の両方が持てるから、野戦だと歩兵は要らない子だった
48 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:09:45.17 ID:bCPJkPuI
スワディアオンリードクトリン デフォの突撃で軍隊に指示しなくても機能。プレイヤーは一緒に突撃して楽しめる ノルド式軍隊 歩兵は突撃するがバラけるので適度に集合させる。援護に少数の弓兵を持つと良い クロスボウでは進撃に追いつけないのでNG ロドック式軍隊 クロスボウと弓の混成を主力に前衛、すぐ後ろに歩兵を置いて援護させる。基本待ちうけ戦術 敵の弓兵排除と追撃に少数の騎兵があると◎ って感じでやってるんだけどいろんなやり方があるんですね
49 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:26:15.74 ID:yja8oPXb
ノルドいいわ 攻城戦で大活躍
50 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:33:40.23 ID:bCPJkPuI
一番高価で補充の利かない兵科を守るのが自分のスタンスかな。 warbandでは騎兵を F&Sでは銃兵を大事に使う感じかな・・・ 肉壁の消耗を医者が抑えてるけど大量の新兵で補ってる
51 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:44:18.77 ID:xVwVHvyk
俺は歩兵を前において後ろに弓兵 しして少し分けた歩兵を自分に追随させて全然の歩兵が敵をうけとめてるところに後ろから入って挟撃にする
52 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:45:09.37 ID:xVwVHvyk
誤字多すぎた
53 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:46:01.89 ID:s10BXFEP
理想はこの配置 弓 歩 / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
54 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:52:51.64 ID:xVwVHvyk
クリスマスセールス組だけどこのゲームって城の防衛側があんまり有利じゃないね 初期位置からすでに攻城側の弓が届くし細かい弓の配置できないし弓の球切れ早いし もしかしてmodでなんとかなんの?
55 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 22:58:16.88 ID:MvOqYSci
これってsteamから買ったほうがいい? 公式から買ったほうがいい? 前スレに公式の方がいいって人いたんだけど
56 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 23:03:09.65 ID:gJjeh03s
近くの兵士! と 殺し間形成が防衛戦のコツだよ 狭い道を歩兵で塞いで団子に矢弾を浴びせれば敵は死ぬ
57 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 23:06:17.94 ID:qtseSz95
>>54 城壁で守らずに城内に引きずり込んだほうがいい
階段で足止めして側面から弓矢を浴びせれば勝てる
58 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 23:08:38.99 ID:OIsaFcE8
バージョンの自由を求めるなら公式、やすさと手軽さを求めるならSteam
59 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 23:50:38.18 ID:bCPJkPuI
カスタム歩兵にスパルタ装備のみでレオニダスプレイ 恵まれた装備から繰り出される糞な戦術・・・ どうやって史実でギリシャが諸兵科統合のペルシャ軍に勝てたのか本当に謎
60 :
33 :2015/02/06(金) 00:31:24.06 ID:qfMYkQEG
ディフォルトの難易度だとスワ騎士で突撃するだけのゲームになっちゃうけど 難易度設定みんなどうしてる? 自軍のダメージ1/2とかずるい気がするしスワ騎士とかハスカールがほぼ絶対死なないんだけど
61 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 00:45:17.92 ID:7RD8nLPY
そうか近くの兵士というものを使えばいいのかなるほどな
62 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 00:53:28.83 ID:R8eH0+Zh
兵士は普通で自分だけ主人公補正
63 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 01:25:01.17 ID:lO3IfaQu
いくら難易度下げようが別にずるくはない
64 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 01:28:06.32 ID:wBfqIrnI
ズルいと思うんなら等倍で良いと思うよ 俺は難易度76%だった気がする
65 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 01:39:33.34 ID:9Bc92Eq2
俺はどんなMODでも、いつもダメージ等倍 あとは普通
66 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 01:43:57.24 ID:YK3z9xml
常にダメ1,1だわ。慣れた やばい戦闘は絶対に近寄らない 新兵ばかりのうちは追い剥ぎ相手にも二倍用意する プレイヤーは特攻せず、味方の盾兵に壁になってもらって、数人で回り込む これを徹底すればおk
67 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 01:55:58.03 ID:YK3z9xml
人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 人人人人人人人 <常にダメ1,1だわ。慣れた (キリッ) <やばい戦闘は絶対に近寄らない (キリッ) <新兵ばかりのうちは追い剥ぎ相手にも二倍用意する (キリッ) <プレイヤーは特攻せず、味方の盾兵に壁になってもらって、数人で回り込む (キリッ) <これを徹底すればおk (キリッ) YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
68 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 02:01:06.28 ID:1zPKD2xz
そうだね
69 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 02:24:53.33 ID:rPc5BplW
プレイヤーがまわりこむのは基本だよな 味方AIは基本的に貧弱だからうまく立ち回れないしプレイヤーはプレイヤーにしかできないことをするのが戦術として正しいあり方だ
70 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 02:38:35.20 ID:EdinwMA9
プレイヤーは先に行って相手隊列の側面にいってヘドショで弓兵排除 両AIが交戦開始したら離れて退却し切り直しで補充 その繰り返しでこっちに断然有利になったら正々堂々いざ尋常に勝負
71 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 02:46:00.18 ID:W2fQzj7V
CTA+MP2.5でやってるから銃撃の理不尽なダメが嫌でプレイヤのダメ1/2あと普通にして 自分の装備を最上位ではなく中級兵レベルに縛ってやってる てかオフゲーなんだから難易度なんて好きにやったらええがな
72 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 02:50:36.35 ID:Lm01OK9Q
見えない場所から一発でダメ48くらい食らうと一気に白ける
73 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 03:30:05.16 ID:lO3IfaQu
あでも、難易度なんて好きなようにといっても、 一応冒険引退したあとの成績に影響するんよね
74 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 06:04:52.90 ID:rPc5BplW
そういや一度も引退したことないな
75 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 06:38:25.39 ID:AysFcfGN
VikingConquestならば、戦闘で死ぬから、引退する必要がない。
76 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 07:59:34.63 ID:k0Q7aNga
>>73 最初に22%でやってた時は全土統一の立役者で大量の領地持ちだったのに
引退してみたら使い果たして一農民なとか言われて草生えた
77 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 09:46:27.96 ID:wBfqIrnI
>>74 城が3000の軍勢に包囲されたときとかに引退する
78 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 09:53:16.18 ID:1+7AwWPS
そういう時は城の手勢全部入れて野戦を仕掛けてるな それでも6,700対3000とかになるけど
79 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 10:37:53.40 ID:2DaBnZhm
>>55 steamで買ってもバージョンの自由はあるぞ
いろんなバージョンを公式から落として好きなフォルダに複数インスコできる
steamのから買ったライセンスがあれば
もちろん合法的にだ
80 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 11:09:58.31 ID:2ky1Mbdj
昔はともかく今Steamでもらえるコードは公式通らないんですがそれは
81 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 13:17:00.60 ID:bzoRBeS2
自分は等倍でも良いけどベテランの補充が面倒だから兵士は半分
82 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 18:44:16.19 ID:Cpy0WWkU
難易度22%でも数百人規模の戦いだとほぼ生き残れないんだが 生き延びようと思ってもつい突撃しちゃうんだ
83 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 20:11:32.85 ID:58n241vZ
俺も突撃したくなる 戦国無双よろしくたった一人で1000人斬りたい これは内政要素あるから無双と違って妙な達成感あるのよね 実際は近接殴り合いの乱戦だと50人が限界だけど
84 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 21:55:24.90 ID:EieV5Wk5
viking conquestやってる人少ないのかな・・・ 買うか判断するため情報あつめてるんだが ぶっちゃけブリテンワルダ2? 戦闘のバランスとか海戦がどんな感じか知りたいんだけど そこの所教えてください
85 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 22:56:29.86 ID:0lq6oZO7
前スレぐらいでPVなら観たよ
86 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 23:52:59.09 ID:g2tfxwyn
再現度の素晴らしい硬派厨が泣いて喜ぶリアリティらしい なおバグ
87 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 23:56:55.59 ID:wBfqIrnI
このゲーム不安定すぎるよな ふとしたことでフリーズして二時間が全部パーだよ!
88 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 23:57:18.69 ID:lO3IfaQu
基本的に日本語化されてないものはプレイ人数どうしても少なくなるよね・・・
89 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 02:51:36.79 ID:JswVLJTQ
フリーズなんてしたことないな 城攻めで暇だから最小化して艦これしてゲームに戻ったらクラッシュしたとかならある
90 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 02:55:59.85 ID:6TC4xHJU
諸侯になったり提督になったりしてたらそりゃ混乱しますわ
91 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 03:16:17.60 ID:th6YK7aw
Nativeで不安定になることなんてなくね?たぶんMODのこと言ってるんだろうけど あと、こまめにセーブする癖、つけようね!
92 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 04:36:13.13 ID:Nkmju4vV
>>91 5000人相手に戦闘してて半分くらい殺した所でフリーズしたぜ!
93 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 07:51:47.47 ID:th6YK7aw
94 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 08:33:51.39 ID:Ui1JdTF4
名声で城とか街を制圧したときにもらえるかもらえないかが決まるって 聞いたんだけど どれくらいから城もらえるようになる?
95 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 09:22:41.14 ID:EBhvJvqV
warbandは自分で落とせば大抵もらえた気がする
96 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 09:27:00.36 ID:3ul0Rqey
そんなことはない 自分がやった時は確か城持ちの名声300でひとりで攻め落とした街をもらえなかった 諸侯の数でも変わると思うんでなんとも言えない
97 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 10:22:25.15 ID:FU3qFrwW
より名声が高くて村しか持ってないような諸侯がいたらそっち優先されたはず 街を手にするなら名声1000はほしいところ
98 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 13:24:19.83 ID:IRKwGKj+
名声も申し分ないくらい溜まった。 軍備も万全。そろそろ街落すかってくらいのときに 王様から「あのさぁ、街落としたんだけど、いる?」って 書状が・・・・
99 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 17:17:57.83 ID:WnQ3fT2T
諸侯によっては名声800オーバーも居たりするからそれ次第だと思う あとちゃんとチェックしたことないけど諸侯の名声も変化するものだよね?
>>84 エラーメッセージが出まくり、文字列がいつの間にか入れ替わって、とんちんかんな文章を表示するようになる。
とにかくバグだらけでめちゃくちゃ。
ちょっとでもテストプレイをしておけば、すぐに気付くようなバグが放置されたまま発売された。
修正の努力を続けているらしいが、とにかく人員が足りないようで、修正は遅々として進まない。
修正したと発表されたバグも、長時間プレイすると再発する。
野営中に奇襲を受けたら、陣地中央まで侵入された時点でお金を奪われるよう設定されているはずなのに、
戦闘開始直後にお金を取られてしまう。
あらゆる面でバグがゲームを駄目にしている。
ゲームプレイは楽しめるが、プレイ時間に比例してセーブデータが崩壊してゆく。
素晴らしいゲームになるはずだったものが、てんこ盛りのバグのせいで糞ゲーに成り下がった。
with fire and swordの惨めな失敗もあるし、
Mount&Bladeシリーズでmodが製品に格上げされたものは総じて糞ゲーであり、
絶対に予約購入してはならない。
1年経って完全にバグが取り除かれていれば買ってもよいが、そうはならないだろう。
今のwF&Sはそんなにバグ残ってないよ そこまでに何年かかったかは知らんけど
>>99 ゲームスタート時は王の名声1000ちょいだけど1000日くらい経過すると1500とかにになってるし変わるはず
>>101 その推移自体を失敗としてるのではないかな?結局それでプレイ人口は減っちゃったわけだし
VikingConquestは年末年始にみんなでマルチ対戦盛り上がれると思ったんだけどなぁ 名声はゲーム開始時に各王に基本値1200設定して後に 諸侯と共にレベルと年齢で計算された名声+ランダム数(王250〜400/諸侯0〜100)を加算されてるみたい 増減は元帥抜擢やトーナメント優勝で15〜20くらい増える
バージョンアップ来ちゃったんだけどアプデした方がいいの?
Steamならやっとけ そうじゃないなら好きにしろ
旗を決めてから敵と戦って倒した後の戦利品の盾を取ると自動的にペイント されたり されなかったりするんだけど 自分の持ってる盾にペイントする ことは出来るの?
丸盾みたいな黒と緑だか黄色だかわからない色の配色になってる盾は自分の紋章になる 同じような鎧もある
黒とオレンジが紋章がないときに差し替わる柄だから そのガラの防具は紋章になるよ
二回目はロドック解放軍プレイ終了。最後の二つの選択肢はゾクッときた。
ありっす
皆バトルサイズ変更してる? 120じゃ寂しいんで大量にしたいんだけどVRAMとの兼ね合いがよく分からん
少しずつ拡張していけばいいだけなんじゃないの? 数字を確認したければGPU-Zを起動するとか
>>59 立地なんかも影響したんじゃないか
あんなめんどくせえ立地に大軍は不利だ
食料補給も大変だろうしな
これ、城奪っても所有者が決まって諸侯がその城に入るまで防衛しないとすぐに取り返されるな・・・ガンガン拡張できねぇ。
適当に雇った安い兵を詰めてやれ
空き城でもしばらく包囲してくれるからその間に城を2つ落とせばいい
既に結婚した婦人を護衛しろって依頼を受けて目的地に着いたら延々と話しかけられるバグが起きて結構な時間巻き戻される羽目になった・・・
>>114 ざっとscanしたところスペックとバトルサイズの兼ね合いなんて書いてないように見えるが…
>>113 色々試してみたけど、200の時点でかくつく。設定もだいぶ下げてるんだけどなあ
VRAM使用量1000にしても駄目だ。650tiじゃたりないんだろうか・・・・
メインのメモリは何GB?OSは64bitかい?
メインメモリは8Gで窓7 64bitでござーる
解像度極端に下げてカクつかないならGPUが熱持って遅くなってるとか? 死体やラグドールの数も大規模戦闘じゃかなりの数になって負荷になるしなぁ
どうやらそうでもなさげ 負荷になるものは大体さげて概算パフォーマンス216% しかも何でか攻城戦では全くかくつかない。陣形MODが悪さしてるんかなあ
mod無しで起動しろよ 話はそれからだろ
陣形MOD入れてるのかよ バニラスレで聞くなら入れてるMODちゃんと明記しろや
すまんこっちバニラスレだったな バニラで50vs250試してみたら定期的にかつわずかにかくついたからAIの挙動が影響あるのかもしれn すまんかった しかしクロスボウ全然あたんねえな
PBOD由来のカクツキだったかな どんな廃スペマシンでも200人あたりから一瞬カクつくようになるとのこと
130 :
ネス :2015/02/10(火) 12:24:13.87 ID:mjNqjuem
ネス「一瞬です」
131 :
ネス :2015/02/10(火) 12:27:20.17 ID:mjNqjuem
ネス「これは一帯です」
132 :
ネス :2015/02/10(火) 12:29:47.06 ID:mjNqjuem
セーブロードを繰り返したりすると異様に重くなったりもする
トーナメント終わった後に歓声がそのまま残るのどうにかならないかな
君の心の中で歓声が鳴り続けているのだよ
慣性とかけてるのか
教えてください! Warbandに初MODでCTAAWを入れてて 名声1600で城2+村3を持ってて「非効率な徴税マイナス4%」がついてる状態で ページャーの街がたまたま少数だったから単独(兵士150)で落とせた! ここでセーブ どうしても自分のものにしたいんだけど wikiだと価値が街1=城2=村4てことだから、急いで王様んちに行って 城1+村2まで領地を減らしてロードで粘れば貰える?
それってもしや収入が少ない街で有名なあの街では!?
王様にその町は誰に与えられるべきだと思うか聞いてみてからじゃね どんなに他の諸侯を推す声が強くても結局反対を押しきって〜みたいな文がでて王様のやりたいようになってるし
祝宴の時なるべくロードにさっさと集まってほしいんですが 妻がいる街を変更することは可能ですかね?
かさ
そいや攻城戦に参加してないのに偶々城に群がる元帥軍団がいたから話しかけたら、 「城は落としたお前が受け取るべき」って言われてびっくらこいたな。なんもしてないのに
オプションの素早い水面の反射ってオンにしたほうがパフォーマンスあがるけど あってるのかな? させないほうがPCにやさしい気がするんだが
145 :
名無しさんの野望 :2015/02/10(火) 20:54:44.15 ID:wtPFeWhX
素早いというか簡略化だな。 オンの方がやさしいんじゃね。
ああなるほど、素早いってのはそういう意味だったのか
>>145 ありがとう
>>141 複数の拠点を支配していれば、本拠地を移動できるよ。
大広間に掛ける垂れ幕として、ベルベットとツールが必要。
お城や街のメニューから選択するんだったか、
妻に話しかけて選択するんだったか、
詳しいことは忘れてしまった。
>>147 ありがとう!
独立国プレイの時は大臣に話しかけると、宮殿の移動ができたけど
今はロードで出ないんだ。
街と妻のメニューをベルベットとツールを持った状態で見たけどダメでした…
一回独立国にしてみようかな
え・・・ページャーの海沿いの街って首都だよね 収入少ないの? ラグナール王には聞いてみるけど、的中率はここまで5割以下なんだよな 親密度40程あるから事ある毎にプレイヤーを推してくれるんだけど
レイヴァディンが首都じゃなかったっけ
レイヴァディンだよね? 海沿いの都市は、現実なら別の大陸と貿易とかで潤うんだけどねえ・・・
最初は名前の字が大きいのほど大都市かと思ってた
どうでもいいけど地理的に一番交易が多そうなのは唯一海側の砂漠都市として砂漠の物資が集まるであろうシャリズと 北と南の中間地点にあるプラヴァンではなかろうかと思う カーギットは
ハルマールとディリムを抑えればそのラインは賊が少なめだし どちらも四方に都市があるから税収が安定するイメージがある 具体的な調査とかしてないからなんとなくだけど
カルラディア以外の国無さそうだし内陸の方が有利だろうね
外国はあるぞ レスウィンは確か外国に留学している間に王位掠め取られてるしカルラディアは先住民がいるところに移住してきた土地だったような… レザリットも分裂した国が1つになればどの国にも負けないって話してるし
設定上はノルドやカーギットも元は移民だな 特にノルドは新天地求めて一度は返り討ちにされるのがTESシリーズそっくりw 後はゲロイヤだかゲロニアだか響きからしてやばそうなのがあるとか
>>151 あの立地はノルドバイキングが押し寄せてくるから多少はね?
159 :
ネス :2015/02/11(水) 09:35:38.50 ID:q1d8MSp4
ネス「バイキングうまそう」
コンパニオンはカルラディア以外の領域から来たキャラクターも多いんだよなぁ・・・
>>157 そっくりというかどちらも歴史を元にしてるからTESと一緒なのは当たり前だよなぁ?
ヴィンランドサガかな?
プレイヤーキャラ自身カルラディア外から来た異邦人って設定だぞ 諸侯との初対面時に「名声を求めて余所者が来やがった」みたいなこと言われるだろ 立地上、ハルマーと奈良は国際貿易のハブ都市になりやすい傾向があるんで 現実のモンゴル同様カーギットはむしろ交易に強い ちなみにリヴァチェグも絹糸の特産地なんで経済レベルは高め ベルベット工場でさらに収入を強化できる さらに初期領主が裏切りやすい性格の上、賊の拠点潰しクエで友好度を上げやすいので 説得スキルが高ければ戦わずして独立国旗揚げもできる 独立国の最初の拠点としておすすめ
タブレットのLenovo Miixでもwb動くな クロック数1.86Ghzだからきついかと思ったけど、100人レベルの戦闘ならサクサクだわ ただ容量少ないからMODたくさん入れられない・・・
スワ従士の脱走兵に軽く蹂躙されたんだが これの上位の騎士はダークライダーか何かなのかね 街を落とした直後に一軍を全て駐留させた状態で 村から募兵している最中に起こった事とは言えども 4の必勝陣形でひとりも倒せず全滅するとは思わなかったぜ
カーギットの街って収入少ない?
>>164 4の必勝陣形はむしろそのスワの馬の方々が最も強くなる陣形だからな
カーギットが真似してくるけど各個撃破されるやつだな
ワイ将、ノルドハスカール君と一騎打ちの末敗れる
馬は方陣で止めないとな。 バニラでやるなら歩兵1,2,3と分けて3列横隊組めばいい。
>>165 ナッラやハルマールなら平和の時はそこそこ
街の収入が少ないっていうよりかは付属してる村が少ない割りにやたら燃やされるわ馬賊多いわで
まともに村人やら隊商が往復できないのが収入が増えない一番の問題
村栄えない→関税収入ない→成長しない→いつまでたっても収入増えない…みたいな
たまに馬賊が連れてる捕虜の数が大変なことになってたりする時ある
mod作ろうかと思ってツール弄ってたら気付いたんだが カーギット兵の能力設定っておかしなことになってんのな tier3の騎兵とtier4の弓騎兵のレベルが同じだし 弓術スキルとか馬の質は騎兵の方が上だし
騎兵から槍騎兵作るのがすごい効率的
カーギットはツリー独特すぎてMOD作る時にバランス悩む というか兵士の強さをtierで表わす奴始めてみたけどWOTのせいか
そいやチートモードか何かで戦闘マップ弄る方法なかったっけ? 高低差減らしたくなった
LoLとかロボクラも階級がtier表示だし別にWoTに限った話じゃなくね
>>166 でも自軍はアイィーって突撃するんでしょう?
完全な平地マップにすると矢が一斉に射られて負荷が物凄い
しかし高低差が酷いと陣取りゲになる悲しみ 偶に山のような崖のあるマップとかあるから困る
179 :
ネス :2015/02/12(木) 09:46:57.60 ID:UlElRb53
ネス「マップってそうでもない…」
カーギットは馬が本体だからね
>>151 リヴァチェグはわりかし繁栄してるイメージがあるね
あそこでのギルドの利益は優秀
まわり海賊だらけだし
買い直そうと思うんだが今から買ったやつってverダウンできんの?
高台に陣取ってパラパラ登ってくる山賊を弓で射ぬいていると脳汁でる
弓使いが活躍する某ラノベを読んでたらまたMBやりたくなってきたんで帰ってきた とりあえずCTAからやるかな
攻城戦で普通に攻めてたら防衛してた敵が急に城から梯子をつたって降りてきて突撃してきたんだけど 何か条件あるの?
増援は突撃命令が出っぱなしなので、 それでキャラが下りれる城は下りてきてしまう それだけだと思う
平城だと最初からわーって出てくることがあるよね MODのせいかもしれないけど
低スペにははしごの上の武器防具の山が最大の敵 ずっと後ろ向いて空見上げてなきゃ戦闘が終わらない
CtAやろうと思って1.143を(公式のダウンロードページが見つからないので)wikiのリンクから落としたんだが steamのアクティベーションキーを入力しても認証できない taleworldのページにあった1.166をダウンロードしてみたらキー認証なしで動くんだが・・・ どういうこっちゃ誰か助けて
>>189 CtAやるのにダウングレードは必要ないよ
steamの最新版で普通にプレイできている
たしかCtAだかなんだかはバージョン違うと籠手が売られない不具合とかなかったっけ アクチキーってのはシリアルナンバーとユーザー名とまほうのことばを掛けあわせて 暗号化したものだったりするんだろうから、そのまほうのことばを複数用意することで キーの種類すなわち最大ユーザー数を増やすことが出来るが、旧Verには1つのことばしか ないから新Verで追加されたことばを使ったキーではアクチできない とかなら納得いくんじゃね?
MP入れれば対応してた気はするが素のCtAはやったことないな
MP入れちゃいなよどうせ入れたくなるよ
最近よくみる質問なので次スレのテンプレFAQに入れといた方がいいかもね
CTAカーギットが5000人の兵士つれて城包囲してくるからきらい
騎乗してないカーギットはちょっと硬い林賊
>>190 だけど正確に言うとCtAAW+MPだわ
確かにCtAのみは試してない
CtAのみいけるぞ ただフリーランサー時に装備は買えられるけど 馬セットしても乗れなかったのだけが気になる 仕様の可能性もあるけど
それ仕様
>>191 なんとなくわかった
後だしですまんがsteam最新版で前からCtAAWはプレイしていたんだ
フリーランサーやってみたらコンパニオン合流がうまくいってないっぽくて
レポートから状態確認してしばらく待っても、パーティに合流できねーよ的なログが流れるのが気になってさ
後でMODスレで詳しく聞いてみるよ
ありがとう
弓歩馬 【3-4-3】 古代からある陣形 正面からの正攻法 自力で勝る相手に強い古典的王道陣形 これをベースに陣形はメタ、アンチメタを繰り返し進化する 【4-3-3】 近代戦術の基本形になった陣形 従来の3-4-3から後列を4枚にし、サイド(SB WB)に馬遠隔にすることで柔軟な対応が出来るようになった 現在最も猛威をふるっている陣形が亜型の4-2-3-1(遠隔4 歩2 馬4)である スワディアとカーギットが得意とし、サイドからの崩しに重点を置いている 中央を固める相手に対して4枚の遠隔で頭を抑え、その間にサイドへ展開し数的有利を作り続ける SBの馬遠隔まで含めると6割が騎兵という陣形である 【4-4-2】 現代戦術の基本陣形 横一列のFLAT、四角を作る様に配置するN-BOX、菱形や楔形のDIA等 中央の形を変えることで様々な状況と戦術に対応出来る柔軟さが強みでロドックやサランが得意とする とてもバランスが良い半面、決定力に欠けるとも言える 【3-5-2】 中央を支配することに重点を絞った陣形 15年程前にイタリアを中心として一時的に大流行した システマチックな動きと個人のダイナミックな展開、突破により制圧力はとても強い しかし要求される動きが高度で多岐に渡り、不安定さから下火に 更に中央へ焦点を絞った361という亜型も存在する ノルドが好んで使う陣形で型に嵌まると相手は何も出来ない 【5-4-1】 一見守備固めに見えるが攻撃的側面もかなりつよい陣形であり、カウンターの切れ味も鋭い しかし展開を読み違えると一方的にやられ防戦の末大敗という結果にもなりやすく指揮が重要 ベージャーが得意とする 亜型である532が近年流行の4-2-3-1へのカウンターとして注目を浴びた っていうサッカーも好きな自己満おなぬ
よいかボルチャ。 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 防御力の高いアライェンが後衛、 両脇をフィレンティスとブンドゥクが固める。 お前は私の前に立つ。 お前のポジションが一番危険だ。 覚悟して戦え。
ボルチャ「じゃあ俺、馬貰って帰るから」
嫌いじゃない
ボルチャ手ぶらで突撃させたら 必死にアッパーかましててワロタ
アッパーといえば宿はいった時とかコンパニオンに話しかけた時に なぜかアッパー繰り出すやついるよな あれなんなんだろう
207 :
名無しさんの野望 :2015/02/12(木) 23:48:33.88 ID:DXxKNcq3
会話画面は専用のフィールドに並べたキャラをアップで写してるらしい →クリック連打してると会話画面に映るときに左クリック=攻撃入力が残る →アッパー だと勝手に思ってる
振り向きざまだと多い気がする
城内入った瞬間とかなぜか防御してるやつとかいる トーナメント終わって速攻城内入ったりするとよくなる
祝宴とかで城入ったとき諸侯達が同時にアッパーしたりしてるのは笑える
野盗の巣ってだいたいどの辺にできるとかのまとめはないのかな
やってれば分かるだろほとんど固定なんだし
それより結婚式中に左クリックするとフェードアウトする現象はいつまで放置するんだろうなw
214 :
ネス :2015/02/13(金) 09:43:44.73 ID:bjT53wCR
ネス「左クリックする人がいます」
魅力30にした後って何のスキルあげんのがいいの? 知力?
丈夫な軍馬に騎乗するために敏捷12&乗馬4 その後は体力と近接系&弓に振る脳筋型か 知力にとパーティスキルを上げる軍師型、軍師型なら別に普通の馬でもいいかも 良い防具装備するのに軍師型でも体力は多少欲しいね12か15くらい 逆に脳筋型は知力いらない、もしくは3の倍数にしてその分訓練に振るのも有りって感じ
独立国を建てるつもりであれば説得は必須 諸侯の引き抜きが俄然容易になる もちろん既存の国に仕えてる場合でも、自国の戦力増強に有用
うちは軍師型だなぁ・・・やっぱり初期配置数は重要だよ 馬で高いところまで行って支持を出して戦場を眺めるのが楽しい
指示出しする時間くれないカーギットきらい
疾きこと風のなんたら
いつもカーギットは真っ先に潰す カーギット諸侯がノルドとかロドックに移動すると軍隊の弱点克服してきて俺アイィ
対カーギットは弓兵さえきちんとしたの用意すれば攻城戦が簡単だから 拡張した所で横から美味しく頂く 古いverだと野戦じゃかなり強かったと聞くがどうだったの? caveの黒カーギットはそれの再現らしいけど
戦略ってそこまで左右するかね
戦略ゼロ:5対10 戦略同数:10対10 戦略優位:10対5 どれが楽かはすぐわかるやろ。
プレイヤーがいつもつれ回す軍の兵数が200とか150として、相手の国王とか500人規模の軍相手にしても同数開始にできるくらい強いもん?
スワ馬とか質で圧倒してれば少々の不利は何とかなるんで そういう場合不利貰って相手を1度に多く削った方が戦闘がサッサと終わるってのはある
227 :
名無しさんの野望 :2015/02/14(土) 08:25:43.10 ID:4X8nywLo
馬の群れを人の山で圧し潰すのが好きだから戦略は必須だわ
228 :
ネス :2015/02/14(土) 13:52:53.29 ID:V4+N1/Sh
ネス「そうよね」
>>222 再現つーか黒カーギット自体、リリース前のバージョンに実装されてた
カーギットがファクション化するのと同時に削除されちゃったけどね
データ自体はまだ残ってるからtroop editorで見られるよ
魅力9で困ってはいないんだが 魅力30の統率10にすると戦況は大きく変わるのかね
士気と雇用コストにも影響するから高いと維持が楽になる
サランに仕えててなんかハキム帝が俺にいっぱい村とかくれるから 仕官が少ないのかなって思ったら 案の定大公しかいなくなってたんだけど やっぱり仕官が少ない国って領地とかもらいやすいの? 後 週ごとの収入が多くなってきて お金はかかるけどそのまま練度の高い 兵士を雇えるから古参傭兵とか弩兵とか傭兵剣士とか雇ってるんだけど 実際どれくらい強いの? 後サランマムルークとサラン近衛兵がかっこよすぎてサラン入って 近衛兵の能力みたら結構低かったんだけど 装備とかの補正入ってもやっぱり弱め? 教えてハキム帝
パンしか食わんから身体弱いねん
>>232 傭兵カテゴリは性能的には微妙
特定の国に属さないカテゴリなので同国人との対戦による士気低下を考えずに済むのが長所
サランの歩兵は再弱クラス
白兵戦力としてはもちろん壁役としても心もとないので、弓兵や騎兵を敵の目から逸らす時間稼ぎと割り切るのが吉
マムルークはかなり強いんだけどね メイス使うから捕虜取れるし
精鋭1000をディリムに溜め込んだまま終戦 こいつらの身の振り方を考えなきゃ
ctaいれるとイェニチェリの便利さからサラン大好きになってしまうよな
サラン歩兵は投擲持ちが混ざってるんで案外バカにできんよ 攻城戦、特に防衛側だと割と活躍するしな 劣化ノルド歩兵って言っちゃそれまでだが マムルークはスキル値だけ見ればスワ騎士より上 ただし鎧なしの馬に乗ってる奴もいるんで スワ騎士と同じ感覚で正面突撃させると落馬者が出る恐れも まあ下馬しても歩兵より強いんだが
イソラとアルワを担ぎ上げてからアルワの婿修行するゲーム
240 :
ネス :2015/02/15(日) 11:09:56.85 ID:sP/WNFHy
ネス「咲夜!しっかりして!」
241 :
ネス :2015/02/15(日) 11:19:49.04 ID:sP/WNFHy
ネス「咲夜…咲夜、咲夜ーーー!!!」 メイド妖精「咲夜がしんだ…」 ネス「咲夜ーーーー!!!(号泣)」
我こそはという諸侯の旦那様MODスレの次スレ立てお願い致します 自分は立てられなかった
ああ立てよう
あらダメだった
では俺が
ハキム帝の方々ありっす
>>247 おつ
代わりに…と思ったら誰かやってくれてるみたい
最後勝手に埋めて新スレも立てないあのバカに鉛玉ぶち込みたいわ
>>247 ありがとう
関連リンクがNGっぽい?とりあえずそれ以外は貼っときました
251 :
ネス :2015/02/15(日) 16:45:42.29 ID:sP/WNFHy
ネス「もう卒業だね」 ネス卒業おめでとう 天子会えるでしょーか? THE END
こいつ早く回線契約切られていなくならねーかな
荒らされてんのってこのスレだけ?
一応荒らしのつもりではあるのかな なんか意図が伝わってこない
255 :
名無しさんの野望 :2015/02/15(日) 18:17:02.84 ID:/zdkkszq
NGにすると快適
>>253 他のスレでもやってたな
推奨NGワード:THE END ←new!!
たまにスレの話に乗ってるような発言もしたりするんだよな
>>253 パラドゲーのスレによく出没してる気がする
邪道って言われるかもしれないけど 第2次世界大戦版とかやってみたい
マシンガンで終わるからクソゲーになると思うがw
石器時代MODってのは見かけたことがある アルファ段階だったのでスルーしたが
>>259 スレチになるがRed warってMODがまさにそれ
機関銃がちゃんと連射して撃てる、制御不能だが
障害物とかあってちゃんと撃ち合いできれば楽しいとだろうけどAIアホだから無理そう
人間っぽいAI作るのが1番難しいからな 超反応AIとかの方が楽
困窮状態の街や村ってどうしたら状態改善できるの? ギルドや村長の依頼こなしても変らない
あるのか サンクス
>>265 商店の所持金の多さで状態が変わる
手っ取り早いのは高価な鎧とかを捨て値で売って買い戻す
そういうのも援助になるんだ 凝った作りになってんなぁ
英文のままやってて戦争する気分じゃなかったので2〜3千人くらい倒した後 講和しようとして、そのあと講和メッセージきたのでよく読まずに受けたら自分の本拠地差出だった 領土はとんなかったけど部隊は消し飛ばされておいて一番発展した町を請求するって AIの講和条件ってどうなってんだ?
戦国自衛隊modとか楽しそうじゃね
full inbentionあたりのマルチmodやればいいぞ あらゆる時代をカバーしてる ぷれいやーもそこそこおおい
Steamでお知らせが来たと思ったら詐欺の注意喚起だったでござる
>>269 独立国プレイならその本拠地が元々その国の物だったんじゃない?
特に街とかの場合は結構しつこく返還要求してくる感じ
手持ちの領土が一度も相手国の手に落ちてないなら大抵はは賠償金請求してくると思う
盗賊の頭が捕まってたから牢屋から出してあげようと思ったけど 祝杯はお前の頭蓋骨であげてやるって怒られたわ
CTAだと開放してやると仲間に勧誘できた でもバグで名前がコロコロ変わる上に他の名前のドッペルゲンガーがカルラディアにもう一人存在することになってドッペルゲンガーのHPとリンクするハイテクシステムになる
元帥になったら、お前この城を攻撃しに行けとか指示出せたら便利なのに
いまさら始めたが、難しいな。 突っ込んでも即死するし、山賊連戦で兵士がどんどんいなくなって詰む 金もごりごり減ってくな。 すげー面白い
>>277 MODを入れると十年くらい遊べるようになるぞ
序盤に山賊相手にいろいろ考えるのって、終盤とはまたいろいろ違った楽しみがあるよな 兵種もバラバラ、出身もみな違う奴らをまとめ上げてる感があって楽しい
MODか、今までのゲームでいれたことないから少し抵抗あるんだよな。 デフォルトで一区切りしたらいれてみるか 馬強すぎて笑える、どう指揮すりゃいいんだこれ
>>276 出来るよ
広間かフィールドで話しかけて、提案すればいい
元帥からの提案だと、命令扱いで提案の成功率が上がってる
もっとも、それでも言うこと聞いてくれない場合もあるけど
>>281 あ、出来るのねthx
「…に行け」で自領の城と街しか指定できなかったからそう思ってたわ
敵の馬対策はとにかく密集しかないな ボロでもいいから徒歩コンパニオンには槍を持たせて、槍持ち兵士を出来るだけ雇う スワ、ベージャ、サラン、ロドックあたりは低級兵の槍の所持率高い まあそれでも砂族の一斉チャージ食らうと5人ぐらいは無慈悲に死んじゃうけどね
後退して画面端に陣取れば勝手に左手側に整列してくれる 後はヘッドショットして片付ける
それはどーなの・・・
馬賊やら砂賊は、プレイヤーキャラを囮にすると初っ端のチャージを緩和できる
ただ機動戦の比率が高くなるんで、こちらも騎兵の割合が高くないと
終止相手に翻弄されかねないけど
>>280 とりあえずDiplomacyは入れておいて問題ないと思う
単にNativeの機能を拡張しただけ
というかNativeのツメの甘い部分を補完しただけなので
バナーロードの画像見てたんだけど、遠景がまともに描写されるようになったのね
新しいデータで始めてコンパニオンを弓騎兵にしようと思うんだけど 弓騎兵って育てたら優秀?
コンパニオンとしてはそこそこ優秀。ただ必要スキル多いから大器晩成だ 兵士としては無能 ただ、序盤に優秀な弓騎兵が居れば、陽動、追い打ち、突撃なんでも出来て便利だよ でもNativeだと弓騎兵コンパニオンっていないよなぁロルフあたりを育てるしかない
兵士としては無能っていうのは歩兵だとダメってこと?
カーギットの弓騎兵は好きだなぁ 彼らを少し置いておくと合戦が30秒くらい終わる感じ
一般兵だとすぐ死ぬから育てがいないで
いやコンパニオン弓騎兵は強いだろ そもそもカーギット弓騎兵が微妙なのは、開幕突撃するAIにも関わらず 耐久力が他国の徒歩弓兵と同レベルしかないから その点コンパニオンなら重装備にできるんで、万能騎兵としての活躍が見込める まあ弓術スキルが低いうちは火力が微妙だから大器晩成なのは確かだけど あとバエシュトゥールが初期から弓術&馬上弓術持ちの弓騎兵だぞ ロルフは投擲騎兵に出来なくもないけど、そもそも投擲が扱いづらいのと スキルに余裕がないのであんまりおすすめできない
脳筋コンパニオンは弓騎兵スタイルが主流だと思ってたが違うんか
弓騎兵というか
>>293 でも言われてる通り重装甲ガチムチ騎士プラス弓って感じになるからただのスーパーマンなんだよな
弓騎兵で育ててみる 皆さんありがと
>>295 俺はイメージ重視でカーギット装備にしてるがな
頭の防御力が若干アレだけど
カーギット弓騎兵はfollow meオーダーで敵陣形の側面や背面に移動させると
敵の注意を引きつけてくれるから、囮役としては有用
徒歩弓兵との十字砲火を浴びせるもよし、背中を見せた敵に槍騎兵をぶつけるもよし
死にやすい分育ちやすいんで、使い捨てにはうってつけ
カーギット兵には開幕突撃させてる
基本的なシステムは同じでもmodいれるだけでガラッと仕様が変わるから別のゲームやるみたいでスゲー楽しい modの数だけ遊べる
MODの導入も簡単だから 是非一歩踏みだしてみるべき
俺は最近買ったクチだから バニラで一通りやってみてからMODのお世話になるわ ハルマールとかナッラみたいなデカイ交易都市の収入に関してなんだけど 領主から貰った一週間目だけやけに収入が多いのは何が原因なんだろう? 詳細見ると関税が桁違いに増えてるんだけど二週間目からは10分の1くらいに落ち着くのが不思議
関税ってことはつまり行商がどのくらい往来してるかどうかにかかってるんじゃなかったっけ
あれ不思議だよね 俺も最初嬉しくなって軍拡して浪費してたら次の週泣いたわw
地元の商人から新米領主へのご祝儀だと思ってる
いやしょば代と略奪でしょ 迦楼羅ディアがそんな幸せ回路マックスのはずがない
一番可能性が高いのは攻城戦中に出入りの出来なかった商人が一気に来るからだとは思うが それでは済まされないくらいに収入あがるな
略奪が妥当なところじゃね 日本と違ってあっちは攻城戦で略奪は基本だし
国の領土になってから自分が領有権を持つまでの税収が一気に来るとか聞いたことあるが 違ったっけ
俺も308の言ってるのだと思ってた
領主がいなくなってやったぜ自由貿易だと思ってたら新しい領主が過去の分まで徴収しに来るとか やめたくなりますよー商人−
追徴課税分まで付いてたりして
お前ちょっとジャンプしてみろよ
払わないなら村の外れで火をおこしてくれないか
あれを諸侯のおびき寄せに使えたら戦術が色々捗るのにね せめて略奪完了するまで移動できない糞仕様をどうにかして欲しい
なおNPC諸侯は焼き畑中もこっち見てから余裕で逃走する模様 まあ普段はプレイヤー有利なシステムの恩恵受けてるから文句言えんけど
追い払ってもすぐに戻ってくる略奪諸侯君ほんと嫌い じゃあ収監するから(無慈悲)
王様が略奪するのは勘弁してほしい
>>280 だけどみんなが言ってくれたように追加機能のmodいれてみるわ。
スワディアの傭兵やる→正規兵に襲われる→捕虜→山賊に襲われる→捕虜→金が無い→捕虜
詰んだ?
全然詰んでない。全裸、アイテム0、金0でも立て直せる
すげーな がんばってみるわ!
闘技場で小銭稼いだり牛泥棒すれば開始直後レベルには元手作れるしな。
native初プレイで金0裸で捕虜脱出とか一番面白いとこじゃん スカイリムでいうヘルゲン脱出直後だ
warbandの1.158なんだけど解像度1920x1680とかワイドで遊ぶと GUIや文字が横に伸びちゃうのってどうにかならん?
ふつうじゃね
1920x1080のフルHD解像度なら普通だと思うけど…1920x1680だよ?
ちょっと間違っただけだよ? 皆4:3のアスペクト比か横のばし画面で遊んでるの?
ウインドウモードにして自由に変えてる
街とかを制圧したときにその街をもらえる確立が上がるのって 名声と他になにがある? 王との関係をよくしておくと結構良い?
ある程度名声が高ければ、ふさわしい人物として挙げられやすい。名誉・出自も関係するかも ある程度友好度が高ければ、自分を支持してくれる諸侯が増える。支持してよ、とお願いも可能 王との友好が高いと諸侯の支持を無視して自分にくれる事がある まあ常日頃からの名声とコネ作りがモノを言うよね 敵国諸侯や攻城戦には勝てそうなら必ず参戦し、勝利後に必ず参戦諸侯全員に話しかけるのがミソ
諸侯時代に他の諸侯と友好度あげすぎると独立した時善良諸侯と区別つかなくて自国に引き入れた時苦労する
有力諸侯化しちゃうと元帥にも推されるようになるよな ただ独力で占領出来るようになると返って邪魔になるどころか 元帥断った後の次の元帥推挙までの空白期間を侵攻されたりするのが玉に瑕
>>323 1920x1080でプレイしたら良いのでは?
1920x1680でもグラボ設定で画像を伸張しないだとか弄れるかも
元帥の投票イベントってほとんど発生しないよね あれ面白いから好きなんだけど
その場で待機って、野戦ですると密集陣とったり楔陣とったりするな
がんばって育てた兵士達が兵数半分のサランマムルークに一掃されたときの喪失感 歩兵固めても止められないか.. .次は弓兵大量+弓騎兵で近づかれる前に倒す作戦でいこう
スワ騎士 ノルド戦士 サラン弓兵 をメインにあとは補充だな。
騎兵は1列横隊じゃ食い破られるよ。3列ぐらいにしなきゃ。
馬を1列に並べておくんじゃよ
プレイヤーキャラの単騎突撃で敵騎兵を釣って 丘の上に待機させておいた歩兵、弓兵に仕留めさせるって手もある
三列ってことは三種類の兵科を集めるってことかな..?
>>340 これやったんだけど気づいたら俺一人になっててわろた
ロドック歩兵長15人くらいいたんだけどなぁ...
>>341 いや、グループ4〜6を歩兵1,2,3に分けて3列横隊。
方陣作っても相手の騎兵が周りを回るようなAIじゃないからそれなりに対応できる。
トルコのデベロッパーなのに自分のところに近いモデルの国は そんなに強くないんだな…控えめなヤツめ(´・ω・`)
>>342 そんなことできるのか、そりゃ楽しそうだ。
できたらいいなぁって思ってた、ありがとうやってみるわ
WFASならひとつのグループに対して何列横隊にするか指定できるんだけどな…
>>343 サランはアラブ系がモデルなんでトルコとはちょっと違うぞ
ただ史実のマムルークはテュルク(トルコ)系の奴隷軍人なんで
トルコ要素が入ってると言えば入ってるけど
そもそもサランは強すぎてパッチで弱体化されてるぞw
>>346 wiki見たらカーギットの勢力解説のところにセルジュークって単語があったから
サランじゃなくてカーギットがそうだと思ってたわ
カーギット=モンゴル+トルコ サラン=イスラム国 こんな感じじゃない?
Khergit Khanate Kherはインドの姓、Khanはパキスタンやインド等の姓&モンゴルなど中央アジアの首長称号 gitは〜に行くとかという意味なのでインドから北アジアを代表するハン国(遊牧国家)って事じゃないかな
求婚相手が保護者ごと他国へ逃げちゃったんだけど もうあきらめるしかない?
他国でもケッコンできるんでね
>>350 はえ〜すっごい勉強になる
もっと他国の名前ネタとかあるなら教えてください!オナシャス!
カルラディアの外にはインドみたいな国とかもあるんだろうなぁ
サラン(Sarranid Sultanate)はペルシャのササン朝(Sassanid)のもじりだな ちなみにモンゴル系だけでなく、テュルク系諸民族も君主の号としてkhanを用いるけど 同じテュルク系でもオスマン・トルコはイスラムの影響からsultanやcaliphの号を称している
サランはともかく他は シェエウェア時代までに大雑把に兵の特徴で分けて文字った国だから厳密性は無いね。 Bannerlordは今にいたる以前が舞台だからこうご期待。いつかわからんが・・・。
357 :
天子 :2015/02/19(木) 09:34:54.16 ID:+vNRBa4C
天子「私WF&Sから紹介した比那名居天子です」
nativeはちょっと諸侯の反応が寂しい。同じ勢力って感じあんましないな。
中世の諸侯がモチーフだからあんなもんでしょ。 王=一番強い諸侯であって、王だから他の諸侯に命令できるかって言うとそうじゃないしw なんとなく国として所属はしてるけど、実質は諸侯=各国の状態。
王位請求側の話とそれへの反論聞いてもロクでもないやつかその子供が国王やってるからなあ 村が焼かれてても宴会始めるわけだわー
少ない兵で必死に最前線の城を守りながら3桁の大軍と戦ってるのに 遠い城の国王から飲み会のお誘いが来たときはブチ切れそうになったわ
封建制で他の諸侯の所領守る気は無いのはまぁ分かるけど 自分の所領の重要な街ぐらいは必死で防衛してくれよとはなる、同じとこ何回取り返したらええねん
領地ダダ余りなのに諸侯が10人しか居らんから攻守ともにグダグダ スワディアは地理よりハルラウスがバカなのが問題
スワディア含め、どこの国も初期諸侯数は20前後だったはずだが まあやたら離反されやすい傾向はある気がする 初プレイの時に開始3日目くらいでディリム侯がカーギットに寝返ったのはいい思い出
莫大な領土を5ヶ国総勢100人前後の諸侯で取り合うんだから どうしてもスカスカになってしまうね
だからこそ隙が出て攻め入ることができるってことなんだろうな 元帥は大忙しだが
王位請求者にしても、まともなのレスウィンぐらいか レスウィンにしても、現王側の「血筋と知恵があったって実力がなきゃ国はまとめられねーよ!」って主張も なんとなく納得できてしまう世界観だし
bannerlordまだ?
レスウィンの場合ノルドってのも関係ありそう
毒キノコ食って戦勝したらレイプ三昧、戦死したらヴァルハラの乙女とおまんこ三昧って人達やさかい
やつらは蜂蜜酒やってるからな
膝に矢を受けてしまってな・・・
勝利か、ソブンガルデかだー!
374 :
天子 :2015/02/20(金) 09:53:19.53 ID:Dr9qcnID
天子「弓矢って私のこと?」
>>359 CKやってるとそのへんはそうなんだよなあと思うね
nativeやってるけど攻城戦の防衛側はともかく攻撃側何持ってったらいいんだ。 弓矢はともかく近接武器に悩む。ロングウォーアックスで頭割ってるけどごちゃごちゃしてると振り切れない。
武器が振れないなら短いの持っとけば良いのでは?片手斧とか
弓、矢、矢、矢だろ。殴りたくなったらその辺の武器拾え どうせ真っ先に梯子上っても集中攻撃でアィィだし、後ろから狙撃してろ
弓、矢、矢、矢を持って行き、矢が尽きたらそこら辺に落ちてる武器を拾って殴る。
その辺に刺さってる矢を拾ってるわ
刺さってる矢引っこ抜いて味方の死体から矢剥ぎとって
眺めてりゃいいんじゃね 単なる数と数のぶつかり合いで、プレイヤーの働きで戦局なんて変わらんやろ
さかのぼってる味方を撃ってる敵弓兵は優先的に始末しなきゃ…
ひっかかる時はジャンプするといいぞ
ジャンプ斬りってなにげにスポードボーナス乗るし現実は知らんが このゲームだと実用的だよね 騎手だけ倒して馬いただいたりできる
ジャンプ横薙ぎですれ違う騎兵を切り飛ばすとかっこいい
ランス持ち相手だと高確率でジャンプ串刺しになるがな
突っ込んでくる騎士をジャンプなぎ払いでホームランすると気持ちいい。
>>382 城攻めの際ははしご空いてるのに使ってないこともあるから
そっちから登って後ろから耕すこともできるで。
無印はジャンプすると馬の当たり判定が無効になるからジャンプ斬り最強だった
城攻めで敵兵の頭の上に乗っかってしまって操作不能+着地ダメ痛い
392 :
天子 :2015/02/20(金) 19:06:19.99 ID:J1N/8++z
天子「まさかのブラックホールかよ?」
なんか城攻めで後退命令だしたら片っ端から突撃するんだけどどういうこと?
これを超えるカーギット映画ってなかなか無いよな
ダイダロス 希望の大地
http://gyao.yahoo.co.jp/p/01000/v00076/ 18世紀のカザフスタン。野蛮なモンゴル族が押し寄せてくる。
民族の誇り、そして愛する人を守るため、
カザフ族の青年サルタイは報復を誓い、敵陣へと乗り込んでいく。
それは、何十年に渡る迫害から祖国を開放する、歴史に残る闘いとなるのだった……。
統一直前までゲーム進めると古参の諸侯が裏切りやすくなるんだな 最終的に新参者ばかりになってしまった
領土拡張に伴う分配で殆どの諸侯が不満持つからな 会社なんかでも創業者直属の部下は段々煙たがれるから現実に即してるとも言えるw
M&B2にもそのシステム実装されるんですよね
バイキングとなにがちがうん?
サランマルムーク1000人隊の維持費やべぇ
POPのDLC出すなら 2はあと3年待ってやる
そんなこと言うとDLCとか関係なくもう5年待たされるぞ
ひとつ上げるたびに4パーセントの確立で味方の死亡が負傷扱いになる スキルあるけど 実際本当に4パーなの? 結構な確立で負傷になってるんだけど
難易度が下がると、死亡が負傷扱いになる
なるほど ありがと
なんかsteam開いたらCaribbean!の割引券だった買っていいの?
調べたらwf&sを持ってると割引券もらえるんだってさ
Caribbean!の動画見てみたら野戦で大砲使えるっぽいな このシステム使って真のWFAS作って欲しい
>>404 手術スキルが無くても、元々20だか30%で負傷になる
それに加えて手術の効果が乗る、だからそこそこのスキルがあれば死ににくい
割引券10%ってのがケチっぽいなw 併用できないから今のセールの15%オフの方が割引率高いし。
サマーセールを待ったほうが賢い選択だろう
カリビアンって日本語化とかWIKIないとこを見ると あんまやってるひと少なそうだね steamに一応日本語化されたSSはあった
M&B2が発売される券をつけた方が売れる
>>410 てことは上げ続ければ半分以上生かせるってことか ありがと
416 :
天子 :2015/02/21(土) 16:58:18.24 ID:r8V4nxGK
天子「そう云えばそうだとおもう」
417 :
天子 :2015/02/21(土) 17:16:58.95 ID:r8V4nxGK
天子「おっくさんがお風呂入ってるよ…」
Caribbeanのレビューぼろくそだな
なにさヴァイキングコンクエストって
好評なレビューの方が多い(不評182に対して好評は356)にも関わらず 参考になったカスタマーレビューが不評ばっかりってどういうことやん
好評なレビューは信者か業者並ってことなんでしょ
"Bannerlord Beta" Phishing/Scamming Attempts 2月15日 - Captain Lust [TaleWorlds] Hello Bladers, We are receiving a rising number of reports about phishing (scam) attempts lately, where a user, typically named "TaleWorlds Ipek" is sending Steam messages to people, asking for money in exchange for Bannerlord Beta access and a copy of the game. This is not a TaleWorlds developer, these are not legitimate proposals. You should block and ignore the user (and report them, if you would like to help). We have already messaged Steam and made reports directly, so hopefully this should be dealt with promptly. Just for some guidance, here are some things that TaleWorlds as a company can 100% guarantee never to do: -Request money from anyone over Steam Chat -Request payment from anyone via Skins from another game (seriously...) -Open public beta testing, without announcing it on our website or forums We are a professional company, that is not how we do things. Use your common sense, and always be cautious when someone is offering you something that seems too good to be true. If anyone was a victim of any of these attempts, they should contact Steam for help. TaleWorlds cannot provide any assistance, we are just trying out best to get this user removed/banned. Anyway, hopefully most of you are completely unaffected. Have fun playing Mount & Blade!
Caribbeanって新しいmodか何かかな? リリースが速くて何より
戦闘を任せると戦力差100あっても結構やられて困る けど毎回操作すんのめんどいしなあ
vigking conquestの翻訳進まないかなぁ
>>428 バグが直らないまま、ゲームプレイのモチベーションを保てるのは、せいぜい60日まで。
プレイ時間に比例してセーブデータが崩壊してゆく現状では、ゲームプレイのモチベーションを保てない。
ゲームプレイに飽きたら、翻訳も止まる。
なにそれこわい
えっ
vigking conquestのプレイ人口が少ないから翻訳が進まないんだろうなあ
出だしバグだらけで修正もあんなに散発的じゃ売り抜けされたように思える ましてさしてマルチやシングルが盛り上がったわけでもないし
助けとくれー ノルド国で働いてたんだが領地0のまま数十日経っても国が滅びないし、国王が捕虜で捕まったままで契約解除もできんので今非常に厳しい状況なのです 一応捕虜になったっていう国の牢屋は全部見たんだがいないという状況、打開策を教えてください。
城も残ってないなら分からんな 再起動させてみたら?
再起動ってのは初めからってことですか? 一応ゲーム自体の再起動と数週間放置とかは試してみたんですが意味なかったです。 色々弄ってキャラ復帰とかさせないとだめなんでしょうか
じゃあごめん俺には分からん
いえいえ、コメントいただいただけで感謝です とりあえずだめみたいなら初めからやり直すかなー・・・
ラグナール王解放して城一つ奪ったらどうだ?
まだ相手部隊に連れられてるか小部隊でウロウロしてるんじゃないの 他国の王様に話しかけたら寝返りの選択肢出るかも、わからんけど
滅亡寸前の国を復興するとか最高に楽しいシチュエーションでうらやま
最後の拠点(城or街)を失って数十日残ってるってのはバグだろうな
普通は最後の拠点を喪失した1, 2日後には滅びるから
とりあえず
>>440 , 441あたりを試してみて、ダメだったら最初からやり直してみたらどうだろう
せっかく育てたキャラを捨てるのが忍びないのであれば、同名のキャラで新たに始めて
旧セーブのキャラデータをインポートしたらよろし
まあどうしようもなくなったら、チートで視界取りとワープだな
ワープと視界のチートは賞金首の時だけと思って一時期使ってたけどやめた 寿命縮めるわほんとうに
わかるわかる、あこれ単なる作業なんだって冷めちゃうよね。そういう意味ではバグがないってことも、没入感強いゲームにとってホント大事だと思う
>>429 えっ そんなにバグひどいのか
修正待った方がよさげだな
陣形modのせいかしらんが、時々命令しても馬をおりないコンパニオンがいるから困る 石弓持たせてる意味なくて泣ける
歩兵プレイすると、Pathfindingとっても逃げるシンボルに追いつけないな かといって兵士減らして海賊狩りしても・・・だし 雑魚の数値弄って人数増やさないとあかんかねえ?
450 :
名無しさんの野望 :2015/02/23(月) 15:58:06.20 ID:yjEncjd4
インベントリに馬入れとくだけでも部隊の行軍速度は上がったはずよ
コンパニオンの装備って突撃馬に弓矢+剣盾が最優?
弓術取ってるなら弓、そうでなければクロスボウのがダメージは大きい。 後は死なないことを優先させて片手+盾に軍馬乗せればいい。盾ブレイクしやすい斧とかオススメ。
俺は、適当な頑丈な馬に攻城用クロスボウ+ボルト+片手武器+盾 弓持たせるとクソな弓騎兵化するので、騎射出来ないクロスボウ持たせる
弓騎兵として使うなら、敵の側面や背面に移動させて機動砲台に徹させるべきだな 操作が大変だけど対歩兵だと遠隔武器で挟み撃ちに出来て、盾を半分無視できる
1.153って1.158用と1.143用どっちで日本語化すればいいの?
クロスボウ持たせて馬に乗せると武器によっちゃ撃ってくれなくなったりするのがな 弓でも向きで撃てないとかもあるし
弓騎兵が活躍できるかは指揮次第
他の騎兵と一緒くたに突撃させると特攻要員にしかならんが
上手く指揮すれば
>>455 みたいな使い方もできる
459 :
名無しさんの野望 :2015/02/23(月) 23:15:36.96 ID:G8uyesSK
独立国だと諸侯に嫌われまくる… ワシの友達はディユル卿、アンタだけやで
独立する前にコネちゃんとつくらないと・・・
騎士道の人だけ雇って仲良くすばいいんだから、難しいことはないよ。 名誉の値が上がれば、自動的に仲良くなれる。 騎士道の人は、5カ国合わせて20人から30人くらいいるから、 適当に引き抜いていけば、他国に対抗できる人数が集まるでしょ。 最終的に25人くらい集まれば、カルラディア統一できるよ。 説得スキルや統率スキルが大事だと言う人もいるけど、そんなことはない。 Strength 30 Agility 30 Intelligence 05 Charisma 06 の猪武者でも、カルラディアを統一した時点で、味方につかなかった騎士道の人は、2人だけ。 他国から追放されて流れてくる性悪のお殿様を雇わずに追い返すと、別の国へ仕官して諍いを起こしてくれるので、 騎士道の人が王様に不信感を抱いて、こっちに寝返りやすくなるような気がする。
結局ような気がするで終わるのかよ! まぁマメに捕虜にしないでキャッチアンドリリースでドンドン仲良くなれるから騎士道はお得
善良・竹割りは大体が流浪諸侯と敵対してるからな 朧気な記憶だけど、基本領地配分でも文句をいわないが その対象が敵対諸侯だと唯一不満を出してたと思う
騎士道の人って何だと思ったらupstandingとgood-naturedのことか 家臣として扱いやすいのは確かだけど、同時に裏切りにくい性格でもあるので 説得スキルがある程度高くないと引き抜けんぞ よほど名誉を上げまくるか、他国諸侯の不満がたまるのを待てば別だけど その頃にはAI国家が大国に成長してるんで独立国の運営自体が厳しい まあ低難易度ならどうにでもなるけどな
キャッチアンドリリースで友好上げまくればいい
いざとなったら全員牢屋にぶち込んで統一すればいい
グリフィスが捕まってたとこみたいな 牢屋があるといいんだけどな。
お前もドラゴン殺しの錆にされたい口か
無印のベルセルクMODにあるから拝借しちゃえば
・・・・げる
町ってそれぞれに特産品(比較的安い時がある)扱いの交易品があるのかな プラヴェン(エール)、スノ(油)、ウクスカル(小麦)、ディリム(鉄) ジェルカラ(ビロード)、ヴェルカ(ワイン)、ヤレン(魚の燻製) サルゴス(亜麻)、ティール(魚の燻製)、ウェルチェグ(塩) アーメラッド(鉄)、バリーエ(塩)、クラウ(鉄)、リヴァチェグ(絹糸)、トゥルガ(香辛料、塩?) あたりはわかるんだが他にもあっただろうか
473 :
名無しさんの野望 :2015/02/24(火) 08:30:52.77 ID:9qWzISMA
騎士道の人の見分け方て喋りかけたらわかるんですかね? 流れ者をひょいひょい自国に加えてたのが原因ですね 友好度の低いロードを追放しようと思うのですが、 そうすると他のロードとの友好度下がりますか?
>>472 ディリムの鉄は少し安い程度で、本当に安いのは小麦・パン。但し座標的に安定しないこともあるのでこの限りではない
レイヴァディンも小麦・鉄が少し安い。ウェルチェグは魚・果物・キャベツも少し安い。ティールは塩も安い
リヴァチェグ・クダンは毛皮が安い。トゥルガかイクマールかどっちか蜂蜜安い。ヤレンは果物・キャベツもえらい安く、肉系が安い事もある
砂漠地方は大体陶器・ナツメグ・染料が安く、お勧めはアーメラッド周辺
クダンだかリヴァチェグだったかティールだったかヤレンだったか、どこか忘れたが羊毛が安いとこもあった
但しバージョン1.153で確認した話なので、鵜呑みにはせんでくれ。最新版でどうなってるかは分からん
>>473 喋り方で簡単に分かるが、覚えるのは面倒かもね。俺は翻訳ファイルのほうにわざわざ付け足した
ウェルチェグが魚の燻製安くて、ティールはリンゴとキャベツが安いイメージがある
パンを買うならやっぱりディリムだよな! 小麦なら直売所で買った方が安いけど
>>472 一般兵の能力値や諸侯の性格,血縁関係と同じく
街や村の生産品にもゲーム開始時にランダムで決定される要素がある
特産品の類はおおむね固定されているようだけど
その街のランダム生産品の影響で価格が上下することもある
例えばクラウは固定で鉄を産出するが、ランダムで道具も生産している場合がある
この場合、鉄の価格は上昇するし道具の価格は下落するんで
製鉄所を建てても利益がろくに出なかったり
>>473 英語版だが
ttp://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals 諸侯を追放すると、他の諸侯の友好度が一律4下がったはず
>>473 たとえば、
初対面で「その武勇にふさわしい謙虚さを、あなたが併せ持っていることを願う。」と言う。
敵味方3部隊以上が参加して戦った後で話しかけると「勝利に驕ることなく、今日の戦いで命を落とした者のために祈ろう。」と言う。
寝返るように頼むと、王としての大義名分を尋ねられる。「万民を公平に処遇したい。」と答えると、「その大義名分は私も気に入った。」と言う。
など、あらゆる会話において、いかにも騎士道らしい謙虚で正義感あふれることを言うので、誰が騎士道の人か判るよ。
いつも同じ性格に決まっている人と、ゲーム開始時にランダムに割り当てられる人がいるから、一覧表はない。
騎士道っぽいことを言う人を見つけたら、名前をメモしておくといいよ。
でも、妹に求婚するため残忍な兄者と仲良くなって、兄者が放逐される度に仕官する国を変える、兄者にどこまでもついて行くプレイも楽しかった。
苦楽を共にした兄者がカルラディアから居なくなって、妹とも会えなくなって、涙が止まらなかった。
steamで早期アクセスが開始された『Medieval Engineers』は、 ある意味、次世代のwarbandみたいに見える。TPS+アクション+ストラテジー。 まだ早期アクセスだからどういったゲームになるのかはわからないが、 もしも集団戦や部下を率いることが実装されたら、時期warbandになるな。
国を去ったって悲しい表現だよな
あの人パンばっか食べてる
ようやく黄金の玉座に座れたけど特にイベントらしいイベントがある訳じゃないのか… この後は何か進展したりもしなさそうだし
肉は3日で腐るさかい
数時間で「昨日の」になったりするよな
キャベツうめぇwwwww
キャベツとりんごは飽きたって元スネーク教が言ってた
あ、ここ本スレだったわ。すまんな。 食料は種類揃えるのがめんどいから安い時にパンとか魚とか大量購入しちゃうな。
肉腐らせる前に食いきったことねえな…
あいつらいつも腐らせるから腐らないものだけ買ってる
兵力少ないと全然食わないからな 国背負って戦いまくるくらいのレベルまでいかないとつかいきれn
生肉は基本的に換金用だな 食糧にするのは士気が足りない時くらい
友達になりたい時に切り分けよう
キャベツって何で腐らないんだろう
俺はめでたい時とか豪勢に行きたい時とかにふるまう感覚で肉勝ってる そういうRPだ
敵の波状攻撃から辺境の城を守ってる時に食料がなくなって 近くの村で牛を数頭買って城に戻って屠殺→喰うでしのいだことがあった あの時は腐る間もなく消費していったな 苦境もいい思い出
偶にそういうのあるよな それとか謎の士気-60加算とかになって士気が持たずに兵が逃げていったり
キャベツは酢漬けにしているから腐らない
503 :
名無しさんの野望 :2015/02/24(火) 21:44:42.54 ID:n2NhcUFM
小麦はどうしてんのかな? ボルチャがそのまま食ってるん想像してるけど
オートミールやろ
自動なの?
そらもう、穂先を口につっこんで 歯で籾殻ごとぶちぶちぃっよ あいつら畑でとれるからな、地球人と一緒にしたらだめ
この前ロルフに聞いたら小麦は製粉してうどんにして食ってるって言ってた
このゲーム自分が成長すると敵も強くなって言ってます? 弓矢が早くなってダメージすごい貰い始めたような・・・?
心なしか日数依存で声が低くなってきてる気がする 「オオォォォォ…」と低いうめき声を上げて倒れるようになった
賊軍の数(一部隊の人数)はプレイヤーキャラのレベルに応じて増えるけど 強さ自体は変わらんはず 難易度設定を弄ったとかじゃね? もしくはヘッドショットを貰いやすい状況だったとか
投げ槍とか投げ斧は弓矢とは比較にならんダメージを食らうからそれじゃね 主な使い手は海賊、林賊
ダメージ四分の一、二分の一、通常 四と通常は別世界よ、だからこそやり甲斐がある ダメージ変えずにMOD無し不便なネイティブ満喫中でさらにやり甲斐がでた 初プレイしてた頃が懐かしいこれがたぎるってやつよ
warbandの旧バージョンってどこから落とせる? 1.143探してるんですけど
公式から やり方はググるかwikiに書いてると思う
516 :
天子 :2015/02/25(水) 10:02:22.89 ID:fDPhFAFA
天子「そうかもしれないし」
コンパニオンのデータって保存できないんだよな 育てなおしめんどくせえぜ
518 :
名無しさんの野望 :2015/02/25(水) 13:09:33.33 ID:W8CTGExL
>>517 MODによってはできなかったっけ?
CCの機能にあった気がする
あーmodによってはあるんだっけ んでも他modやnativeでロードできなきゃなあ・・・・できないよな
troopsファイルいじっちゃえばいいじゃない
そういう悲しいこというのやめようぜ・・・・
兵卒全部ボルチャの顔にすると楽しい
523 :
天子 :2015/02/25(水) 15:26:10.86 ID:fDPhFAFA
@misogikagura 天子「風引いた……」
524 :
名無しさんの野望 :2015/02/25(水) 15:47:43.68 ID:ayt1gu+P
steamから公式に切り替えてるんだが 起動を拒絶されまくり レジストリ削除も試したがあかん お助け下さい
起動を拒絶ってどういう意味なのか詳しく
526 :
名無しさんの野望 :2015/02/25(水) 19:15:16.51 ID:aCHeFBdG
セールで買ってみたけどくっそ楽しいな まだほぼバニラだけどここまで遊べると思わんかった だがテンプレの陣形信じて突っ込んだら面白いように兵が溶けたぜ…
あげミス
陣形とか気にした事ねーな
>>524 頻出の質問なんだが、残念ながら公式版に関しては現在以下の状況
MODスレテンプレFAQより
Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.SteamはSteam版でしか遊べない。またSteamはコード入力は自動で行われる
530 :
名無しさんの野望 :2015/02/25(水) 20:53:10.14 ID:ayt1gu+P
>>529 やっぱりダメか
諦めてスチーム版でプレイしときます
>>526 待機命令だしてトレインで弓兵に頑張ってもらう
自分が死にかけたら全軍突撃!!
>>526 あれは
>>13 専用だからなw
ただしイケメンに限る、みたいなもんだ
基本的な部分はバランス含めてnativeで完成してるからな
MODはよりハードにしたり、没入感を高めたりするための物
弓兵は高いところで待機させないとな
指示しないと騎兵なんか勝手に突っ込んで勝手にやられていくからな
ニザール君!ニザール君隊列に戻ろう
バイキングで城落として危害加えたくないのに必ず住民に襲撃することになってるw
537 :
名無しさんの野望 :2015/02/26(木) 03:13:37.84 ID:p8ddloJU
カリビアン買った人いる?
カリブは評価真っ赤だから回避余裕
VCの売り方見て開発するする詐欺に方針転換したのバレバレだもんな
出先で画面ちっさいノートパソコンで初めてやってみたんだけど 長い文章だと文字が見切れちゃうんだ 「確かに、さっきのはあまり〜〜」→「に、さっきのはあまり〜〜」みたいになる font_data.xmlでfont_sizeやら色々弄っても大して改善されないんだけどどうしたらええのこれ・・・
でかい画面でもなる
メールみたいに翻訳の改行を増やすしかないんじゃね
やっと女主人公でアルワ王位につけて実績解除したわ 途中スワから喧嘩うられてレインディ城防衛戦スワ約1300対自128どうなるかと思ったが、ダメージその他普通難易度84%凌ぎきったぜw 途中バトルサイズだけ150→70にして難易度77位まで下げたがそれでもしんどすぎる なれてない昔だったらなげだしてたな
>>540 単純に表示スペースが足りてないんで、翻訳側で改行するなり文字を減らすなりするしかないよ
工房での会話にも文章が長くて切れてるところがあったはず
なんか派生見てるとどんどん2への期待値下がっていくな
カリビアンもバイキングも他社制作なのに期待値下がるとか言われてもなあ
派生はmodだし、2は丸ごとエンジンから作り直しだから別物だろう まあ新規作なんだから1での良い所や不満の改善などは最初から期待してないし 別作品として新しい体験を期待してるよ
エンジン動画見るだけで期待大だわ あれをMOD製作に使えるんだから
549 :
天子 :2015/02/26(木) 11:39:34.73 ID:2aowkQxi
@misogikagura 天子「私別に…エンジンで蒼思う」
550 :
天子 :2015/02/26(木) 11:40:29.40 ID:2aowkQxi
天子「足がたるんでる…」
あれをMODだけでなく村の発展に使えたらなー
2はいつでるんだよ
HL2:EP3と同時期には出るよって神様が
次のTESが出る頃には遊べるかなあ オブリからスカイリムへの進化はお見事だったけど M&Bも同じことが出来るかね
555 :
名無しさんの野望 :2015/02/26(木) 14:09:43.67 ID:JMdLFX+P
結婚式バグ初めて遭遇したわ 左クリック押したらアイー!て主人公キャラどっか行ったし しかもクリック連打するとアイー連呼で雰囲気ぶち壊し
?「あそれは卑劣なハルラウス王の罠だから いまこそ反逆するべきだと思うわ」
>>555 (´・ω`・)エッ? 仕様じゃないの毎回結婚式で吹っ飛んでいくんだけど
嫁さんのエアー結婚式を堪能すればいいじゃない
カルラディアの風習だろ
王の娘と結婚→王暗殺→プレイヤーが王に就任→皆ハッピー こういうことがしたかったです(´・ω・`)
561 :
名無しさんの野望 :2015/02/26(木) 18:55:00.31 ID:yArdrh/B
>>557 これ仕様?w
今までクリックしてなかっただけなんかな
王の娘は父親殺されてハッピーじゃないんだよなあ…
幸せにしてやればいい(暗黒微笑)
ハルラウス「王の娘と結婚→王暗殺→プレイヤーが王に就任→皆ハッピー こういうことがしたかったです(´・ω・`)」
>>560 有力諸侯の娘と結婚→義父を唆し、王を暗殺させる→裏切り者として義父をプレイヤーが処刑
→プレイヤーが王に就任→皆ハッピー
こういうことがしたかったです(´・ω・`)
王暗殺を企てる→捕まる→友人を身代わりにして妹の結婚式に→ぎりぎり間に合う→わしも仲間に入れてくれ→皆ハッピー こういうことがしたかったです(´・ω・`)
それ帰り道に防具なし武器なしで追剥5人を素手で倒さないといけないが大丈夫か?
めろすと。。。モンテワっちゎ。。。ずっ友だょ。。。!
強打10あれば素手でもやれるだろ
いい話っぽく書かれてるけどメロスが畜生すぎるんだよなぁ・・・
地位、名声、財産、装備、知性の無いソロ騎士道諸侯 王に単身で突っ込むあたり、追い剥ぎより判断力が低い
処刑すると言われた途端、敬語使って赦しを請ったり 久しぶりに会った友人を勝手に人質にしたのに途中で余裕ぶっこいて手を拔いたり諦めかけるあたり 騎士道と好戦的と打算的を足して3で割った追い剥ぎな気がする
政治のわからぬ牧人って書いてあるしまあ多少はね?
574 :
天子 :2015/02/27(金) 09:50:16.71 ID:oYN0pTQL
天子「そうでもないし」
>>564 CKやればいいんじゃないかな
暗殺プレイ捗るよ
576 :
名無しさんの野望 :2015/02/27(金) 19:04:57.71 ID:qv/Dwb/H
グロジスク城考えた奴どんだけ性格悪いんだよ
スレズク城もなかなか 個人的に一番守りやすい城
ハリンゴスまじ許さん あの馬面野郎、覚えてろよ
なにがあった
グロジスク城はプレイヤーいれば被害なしで勝てるからわざと守備隊少なめにして元帥軍減らすのにうってつけの場所
これ買ってみたんだけど、チュートリアルの騎乗訓練所で3D酔いしてダメだった。 みんな平気なのこれ。
俺も最初は酔いまくりだった しばらく実戦やってれば慣れてくると思うよ
城貰ったけど守備隊揃えるの面倒だわ
3D酔いって、結構個人差があるからダメな人はダメなんだよな 俺はM&Bはぜんぜん平気だけど、Minecraftはぜんぜんダメだった 友人は逆で、Minecraftはぜんぜん平気なのにM&Bはまったくダメだった
おれは3D酔はほとんどしないなぁ でもきついと思う人は本当にキツイんだろう チバリーでギリ酔ったくらいだった
迷子になると酔うわ ランダム生成の隠し扉有りダンジョンでグルグルし続けるのは拷問に等しい
二の丸までちゃんとある城でも敵との距離が近いからいまいち機能しなくて悲しい
マウスの感度下げれば大概なんとかなるけど、minecraftだけは無理だった 動画見てるだけでも吐きそうになる
馬に乗って酔うなら歩兵として生きていけばいいじゃん!
俺もマイクラは無理だな 動画だとそんなでもないんだけど カクつくせいかな
画面サイズとかFOVとか変えたらいいかもよ。FPS TPS切り替えるとか
一緒に買ったFarcary3やTombRaiderは起動直後から気分悪くなってプレイできなかったけど M&Bは全く酔わないないのでお陰で300時間超えそうだわ
一番酔ったのはMOHAAだな RtCWやW:ETみたいな他のQ3E系はなんともないのにあれは頭グワングワンした
594 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 05:08:32.39 ID:hLZUBZT/
馬酔いするからいつも足軽としてアイィーしてるわ
3D酔の原因て大体カメラの速度だと思うよ 調整できるゲームならいいけどそうじゃないと酔うよな
596 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 08:03:38.26 ID:ymsA05Zn
3D酔いするゲームって大体FOVが少ないゲームだったな自分の場合 90度くらいにすると酔わなくなる
597 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 08:28:24.00 ID:i9JlwJGl
諏訪騎士かマムルークかどっが強い?
装備の差でスワのほうがわずかに強いぜ レベルも1高いから賃金と経験値も高いけどな
マムは両手武器で盾持たないことがあるのと、 サラン軍馬じゃない方の脆めの馬に乗ってることがあるので、 野戦だと耐久力でスワ騎士に結構劣る。 ●←マムルーク とはならないのがその実力差を表している。
WB1.134で日本語化いれてもmodule変える最初の設定画面が英語のままなんだが これ仕様?
武器の違いから馬上での攻撃力はマムルークの方がやや上 耐久性の面ではスワ騎士の方が上 馬の耐久力もさることながら 騎兵にとって重要な下半身の防御力に差があるので 機動力では乗馬スキルで勝るマムルークが上 どっちが強いかは状況次第なので何とも 耐久性で勝るスワ騎士の方が使いやすいけどね
マムルークはスワディアと比べたときの欠点をかっこよさで補ってるから 毎回マルムーク使ってる 突き 斬り 殴りのダメージの入り方の違いを教えてください
ありっす
プレイヤーキャラの関与しない部分での諸侯同士の関係ってどういう影響があるのかな? とりあえずソース見てみたら親戚ってだけで多少プラスにはなってるようだけど
606 :
名無しさんの野望 :2015/02/28(土) 21:05:57.02 ID:mDqWyTzz
マムルークか諏訪騎士、悩むから半分ずつにしようかな AOEのおかげでマムルーク=ラクダ騎士やったわ
>>606 もう一つお互いのメリットとして諏訪馬は遠慮なくサランを殴れる、マムルークは遠慮なく諏訪を殴れるっていうのがあるからな
残りの勢力次第では両方確保しておくのは悪いことではない
ここの兄貴たちの情報は貴重すぎて、過去ログとして流れていくのがもったいない位なんだよなぁ…
ホラwikiにもっと書き込んでホラ
wiki、貼っといたから お前のために
ボルチャ、どうにかしろ(他力本願)
馬泥棒のコツWikiはちょっといらないです
おまえら、専ブラの大半が死亡するけど、どうすんのよ。
それでもボルチャならなんとかしてくれる
とりあえず避難所じゃね
死亡してから考えるゾ
617 :
名無しさんの野望 :2015/03/01(日) 20:16:04.41 ID:/1uVNp9z
みんなの武器スロットどんな感じ?
独立国作った後に辞めて他の国に仕えたりとかって出来る?
はい
ありっす
最近動画見てやりたくなったが、定価だと2000円もするんか… 最近セールっていつやったか誰か知らんか?
年末のクリスマスセールで買った連中は多いと思う 俺も含めて
>>623 thx!
こんな便利なサイトがあったんだな
セール待たなくても鍵屋なら800円位でWB単体買えるぞ
>>617 序盤は片手武器、盾、弓、矢
まともな防具が一通り揃ったら両手武器、弓、矢、矢
たまに気分転換で両手武器をランスに持ち替え
このゲームなら2000円位安いもんだと思う こんなに狂った様にゲームやってんのはトロピコPI以来
鍵屋さんみると安く買えるからおぬぬぬ
酔っぱらいに謝罪したあとって攻撃して殺せたんだな しかもなぜか店主と関係が良くなってワロタ
俺なんて5年前に日本語パッケージ版を5000円ぐらいで買ったんだからさ
剣を抜いたら殺しても店主と関係+1 そして会話中に酔漢が剣を抜くこともある
店主と仲良くなるとなんか良い事あるの?
酒場に飲みに来た客に俺達の事を良く話してくれる
仲良くなるとあんなことやこんなこともできる
一部のmodでは、店主と仲良くなると、いかがわしいサービスを提供してくれるようだが、 バニラでは何の意味もないよ。
>>633 なるほどね。客に着た人の好感度みたいなのがあがるって感じか
しかし、ある程度レベル上がって部隊組むと雑魚が全部逃げるのな
移動速度の3まで取ったけど、追いつけないし
雑魚が逃げ回るからレベルあがらないし
ミッションの対象すら逃げるしwww
そこらの諸侯はクッソ強いし
ちょっと敵のシンボル早すぎやしませんかね・・・
悩ましいよな 確実に勝てる奴等には追いつけず 確実に負けるヤツしかいなくなる… こうなると統率に振って規模で対等にするしかないんかな
そういう時のために脳筋ばかりの少数精鋭編成がある 嫌ならスワ騎士だけで軍隊作れ
経路探索3だとほぼ初期値だよ とりあえずボルチャかデシャヴィ加えて探索系の知力コンパとして10まで育てていけばいい プレイヤーは脳筋でもまずは2だけ振っとけば+1ボーナスも加わる。 荷物による速度低下ペナルティ軽減のために馬を数頭インベントリに入れて、 あとはまあオール騎馬ドクトリンならもちろん早くなる
>>636 荷駄用の馬を持って騎馬兵中心に構成すりゃいいじゃない
100人超えても速度6以上で動けるよ
ボルチャを野に放て
ボルチャだけは毎回仲間にする みんなと仲良くしてくれるから絶対いいヤツ
>>625 、627,628
623だが、今しがた鍵屋で購入できました。
感謝!
雰囲気は最高だけど本当に攻城戦つまんねぇな これやりたかったことに仕様が追いついてないだろ
むしろ攻城戦どうすればおもろくなるんや
突破口がつねに一か所固定なのを何とかすれば
フィールドの移動速度上げたいなら、経路探索上げる、騎兵多め、所持品減らす、インベントリに馬を数頭、兵を減らす
パズルゲーにすればいい
基本が古いゲームだからね、しょうがないね バナーロードでは梯子や櫓を燃やして妨害したりとか、カタパルトが使えるようになるってはっきりわかんだね
ストホでもやればいいんだよなぁ
攻城戦好きだけどなぁ 優勢になった時にリスポン地点に弓矢ぶちこみまくるのがたまらん
攻城櫓が城壁に辿り着くまで暇だから 櫓の中に入って遊んでるわ たまに櫓の中に弓矢が入ってきて驚く(´・ω・`)
防衛時に長大斧で敵の頭を耕す作業も好きです
>>652 櫓に入れてうんこして戻ったら死んでたのはそれが原因か…
工場線つまらんってそれただ開幕全軍突撃させてるだけなのでは 城壁あがるとこのカバーポイントにいる弓兵排除したり、詰まらないように移動先指定して隙間をあけたり、味方の弓兵配置を工夫したり、やることいっぱいあるよ
一度敗れたりしてまた兵士とか育てなおしてる時に 雑魚が逃げ回ると面倒くさいよな 敵対国家に逃げ込まれてロード戦で再び捕虜生活でだんだんお金とコンパがいなくなっていくとか よくあるわ・・・w
657 :
名無しさんの野望 :2015/03/03(火) 02:57:47.27 ID:B8nl6H6z
甲状腺ではしごかけて突撃する城だと指示しないと一箇所のはしごから突撃してそこで詰まることあるから嫌い 脳死して兵力差ですり潰したいときとかすげー腹立つわ 基本逆境のが面白いゲームだから仕方ないんだけどな
>>655 交通整理や間抜けなレミングスを救い出すのが好きな奴は楽しいかもな
はしごが複数あると劣勢の防衛線が被害大きくなるからはしごは1本のほうが好きだわ 攻める時面倒だが
>>659 城壁に招き入れるという手もあるだろ
一方通行なら細い通路に肉壁配置狙撃部隊をベストな位置に配置するだけでかなり戦える
661 :
天子 :2015/03/03(火) 09:38:50.07 ID:SMl6Yots
天子「ノーパン女装でうんこしてたけど…」
ボルチャ「原因は?」
天子「そうかもしれない
>>652 って私なの?」
フィールド上の速度は部隊数、馬のってるユニット数なんかでもだいぶ違うからな コンパニオンには駄馬でもいいから乗せたほうがいいいいぞ 攻城戦防衛戦は指示、特にーボタンで近くの兵聞いてくれ→○○指示がとても活躍するよ あちこち動き回るが指揮官的な感覚は悪く無い
663 :
名無しさんの野望 :2015/03/03(火) 12:55:20.83 ID:dVIsBk/T
はしご上ったところじゃなくて階段降りたところに密集させてるなあ 本当なら高所とられたら不利なんだけどMBなら逆にこっちが下に弓兵並べて狙い放題だし律儀に階段降りるからそこに硬いノルド置いとけば大軍相手だろうがやりたい放題 と思ってたら矢が尽きてノルドが突破されて数に押し潰された…油断は禁物だね
城内に乗り込ませて戻すと中に居た奴らがつられて出てくるので各個撃破とかあるな。 まあ、一番楽なのは弓兵で削って撤退だけど。 フィールド移動速度は部隊数、部隊の乗馬数、経路探索スキル、手持ちアイテムの数、 手持ちアイテムに対するアイテム馬の数で決まるんで、レベル上げなら少ない部隊数にするか 面倒ならキャラインポートで経路探索10にしとく。
城壁内の階段下に誘い出そうとしたら別の階段からも降りてきて二方向から挟まれてアィィィしたこと結構あるから万能ではないな
城とか街制圧したときにその領地をもらえる確立って王様と仲良くしておけば上がる? 上がるならどれくらいまで上げとけば良い?
668 :
名無しさんの野望 :2015/03/03(火) 21:19:19.20 ID:qoFpZ+aF
ロドック歩兵長て攻城戦に向いてますか? ノルドはすカールの方が良いかな
ロドック狙撃兵だけで良いよ
俺の中でロドックはNo.2ゴミ国として君臨してる
対ノルドには歩兵長あったほうがいいけどな
ぶっちゃけ趣味でいいよ サランの歩兵のゴミさ カーギットのバターさ に比べると微々たるさ
サラン歩兵は投擲が強力なんで攻城戦で使える カーギットは一撃離脱に徹させる限り強力 要は使い方の問題よ
ロドックは地理的に凹凸激しくて攻める気になれないな
ロドックは、悪意にあふれた城と正確かつ強力な弩で 俺にとっては最悪の国だ
ツクネの固まり倒す時は蜘蛛の糸にかかった獲物のイライラ感がある
>>666 AIの弱点ついたつもりが裏目にでたか、あなたの負けだ
ボルチャ「こっちの階段は私に任せろ!心配するな、すぐ片付けてそっちへ追い付く」
あなたはハルラウス王のパーティと遭遇した。 あなたは237名の軍勢で、2034名の敵に挑む。 突撃! 部下に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる ボルチャを後詰に残し退却する 降伏する
まさに外道
映画なら良いシーン 是非ショーン・ビーンに演ってもらいたい
ボルチャ怒りのアフガン
キャラクターやコンパニオン、武器熟練度の成長速度の設定ってどこからやればいいんだろ
1000人超えてくると勝てる勝てないじゃなくて戦いがめんどくさくなってしまうバトルサイズ拡大できないローエンドPC使いです
村の運営って村の売ってる特産品買ったり 村長の手持ち以上に色々貢いだりしてれば繁栄していくのですか? すぐ略奪されるしw 全然反映しないしw 施設作ったらマシになるんですかね
nativeだと村はただ略奪されるだけの存在 MODを入れればマシになるよ POPとか村から毎週5000くらい入ってくるよ
ロドックはスワ騎士で突撃しまくってる初心者脱却しそうな人に槍で戦術の有利不利を教えてくれる人らだと思ってる
>>689 なるほど・・・やっと領地貰って部隊維持費賄えるか!とおもったらがっかりしたものでw
もう少ししたらPoP入れています
説明みたらかなり違う世界になるみたいですし^^;
ありがとうございます
村しかないと収入がショボい上に兵士を預ける場所がなくてかなり厳しいよね 自分で連れてる兵士の毎週の維持費は領土に預けてる兵士の3倍だから 早めに城か街をもらいたいけど収入なら街が税収の他に関税も入ってくるからおいしい 自力で街を落とすのは領地がない状況だと不可能に近いから漁夫の利を狙ったり名声をあげて自分の主張を通せるようにするのがいいよ
一度でいいから全ての国が全ての国と戦争してる世界大戦状態で遊んでみたい
>>692 そうなんですよねー
毎週2500近く取られて戦争終結しちゃうと略奪できなくてジリ貧に・・・
かといって部隊減らすと諸侯に狩られると
領地ちょーだいしてるのですが
当然なかなか貰えなくてw
コツつかむまでは維持費がなかなか難しくて良ゲーです
村だとまじめに領地運営するより、奴隷狩りしたほうがはるかに簡単に稼げちゃうしな ただ奴隷狩りに特化した部隊だと諸侯との戦闘で苦しむけど
王位簒奪者は自分から動いたりしないのかな? 亡命した諸侯達をまとめて数千の大軍とともにスワディアに帰還するイソラを迎え撃ちたい
主人公以外に友達がいないんだよ
POPもコンパニオンの離脱なしできればな・・・ iniみても判らんw
自分から行動出来たら王様になってるんだよなぁ・・・
王位簒奪者という名のニート あいつら主人公に寄生することしか考えてねえぞ
それは違う。事実かはさて置き、正当性を持つ存在はそれだけで価値がある つまり連中は御輿だと自覚してるし、それでいい
>>696 領土持った瞬間に結束が瓦解して元の木阿弥になるのが目に浮かぶw
俺も城1個ぐらいはほしいけどさ、 王様なろうとしてるんだから領土配分ぐらい自分で決めろよと思うw
諸侯の一人と仲良くなって傭兵やらん?って言われて普段はコンパ+数人で行動して戦争になったら新兵何人かいれて参戦してってやってるところが一番ワクワクして楽しい
ドラゴンボールでいうピッコロ大魔王あたりだな
イソラたちが海賊や行商ぐらいのクラスで動いていてもいいよね 戦いの節々でお互い手紙貰って手を貸すとか投獄されたら金出して解放してくれるとか
>>694 150人くらいの規模になるまで適当に傭兵やってお金溜めておいて
時機を見てお世話になりました→落とされた直後の都市を一つか二つ制圧
んで喧嘩売られないうちに目当ての勢力に仕官がいつものパターン
708 :
天子 :2015/03/05(木) 09:55:44.62 ID:l+5f+rjt
天子「私ニートです」
>>688 しばらくは村守りプレイもいいんじゃない、町で食料買い込んで屋敷建ててひたすら留まるとか
腕と部隊の強さ次第じゃ守りきれる
屋敷、塔はかなり有用
元帥軍と遠征してて途中抜け出して戻っても間に合ったりする
城や町手に入れたら手が回らなくなるが
繁栄させたところで収入が400前後プラスするくらいだがな
最初にもらう村は愛着わくよな 初プレイならなおさらだ いまだに最初にもらったリュベレイトとサルゴス方面の山越えてやってくるベージャーのクズどもを思い出すよ
働けるのはほんのわずかな力の残っている住民だけで 農地の大半は一面に雑草が生い茂っていて他の住民は栄養失調になっているか すでにどこかへ逃げ出していて家畜はすでに飢え死にしたか食べられており そこらにいくつかの死体が転がったままで、野生動物が 骨をかじっている状況でも領主に毎週の納税を欠かさない農民達に涙がで、出ますよ
ンンッー… マ゜ッ!ア゛ッ!↑とか言い出さないうちはまだ搾り取れるって
そんな状態でも襲撃を欠かさない諸侯は処刑しよう → ジャックリーの乱
襲撃ほっとくと進路上全ての村焼き払われるしかといっていちいち倒しにいってたら相手の陽動の思う壺だし ああああああめんどくさい
プレイヤー領有の村なら前線じゃなかろうが 遠方からでも襲いにくる姿勢はイラッとさせられる
最奥の秘境みたいな村でもわざわざ襲いに来るよなあいつら
逃走率と身柄引き渡しのイベント発生間隔・確率を下げまくって 村焼き払う諸侯は全員しまっちゃおうねー
719 :
名無しさんの野望 :2015/03/05(木) 20:28:25.58 ID:MKKmam2Q
俺は金が有り余ってるから お気に入りの村に金いっぱいやって 裕福にしてるよ ついでに質問やけど 志願兵の多さって仲良し度と裕福さ、両方関係してますよね?
残虐の場合敵対して友好度下がる→村を略奪しにくる→戦闘を挑むとさらに下がる→捕虜にしても再開すると下がる のコンボで延々と友好度マイナスで止まらない村略奪
名誉も関係あるのかね 志願でも新兵じゃなくて古参兵とか来るようになるし
これ子供に世代交代できたら面白いのにな もう一度キャラ育てなおす感じで
723 :
名無しさんの野望 :2015/03/05(木) 21:25:01.19 ID:2oEoYgVN
なんかそんなのあったよな 結局最後は諸侯皆いなくなるみたいな
>>712 そして、好感度さえ高ければ、そんな状況でも領主の求めに応じて数十人の若者を差し出して来るんだよな
泣ける
むしろそんな状況だからこそ食い詰めた若者に仕事を与えるつもりで連れて行く 子供と世代交代できても生まれてから15歳成人まで5500日くらいかかるんだよな……
726 :
名無しさんの野望 :2015/03/05(木) 22:08:49.43 ID:Yuj2wf03
ブンブクおじさんはクロスボウについて長々と語ってた割りに大して上手くないんだよな
MODの中にはフランキスカ投げ得意とかいって装備できないカスもいるから ブンさんレベルなら達人よ
村を要塞化して兵詰め込んで、自動で撃退したら翌週の収入が増えるとかあればいいんだがなw
caveはいちおう子供作ってインポエキスポで引き継げるな 実際は主人公が変わるだけだけど 強くてニューゲーム状態(両親のステ受け継ぎ)だから、まあ楽しいといや楽しい
子供つくったのに勃起不全博覧会とはこれいかに
caveは究極コンパニオン作ろうと思ったら鬼畜行為×4が必要になるw
いつも序盤は海賊で叩き上げるから近くの村のノルド狩人が犠牲になる
海賊は戦力差が出来てもひよらずに頭蓋骨がー頭蓋骨がーって言ってくるからカッコイイ
スカイリムやるとノルドに所属したくなる
VC橋のとこにいるオークの人がラスボスなくらい強い
国に仕えた後最初に貰える領地が敵国に面した村だから大抵略奪されまくってワロタ 追いはぎより諸侯のがよっぽど蛮族やで…
そうやって村が貧しくなって食えなくなった農民がおいはぎになるんすねぇ…
そして残った資源を奪い合うように貴族が略奪を増やすんだな
>>737 王侯貴族は元は強い蛮族だったのだし、先祖伝来の技を実践しているのだから悪く言うな
741 :
天子 :2015/03/06(金) 09:48:11.63 ID:hNdQHrwq
天子「そうかもしれない」
>>729 村が発展すると町になって
更に要塞化したら城と城下町みたいになれば村発展させる意味あったなあ・・・とか思った
MODでは既にあるけど、バランスが崩壊ぎみになるのが問題なんだよなぁ…
>>742 そこまでとは言わないが、欧州にある要塞化した村なら防衛戦で相当有利だろうとは思う
やりすぎた村はもう要塞に住んでるようなもんだがw
745 :
名無しさんの野望 :2015/03/06(金) 15:55:35.02 ID:/irCpD/8
mount&blade_bot(@warband_bot )って誰が管理してる? サングラススパムに乗っ取られてるぞ!
うちのまわりもグラサンに乗っ取られてたな 俺も確認しとこ
兵士って育てるとどんどん筋力上がってくけどかなり上まで行くと 逆に下がって武器の熟練度が上がってるのはおじいちゃんになっていってるって こと?
748 :
名無しさんの野望 :2015/03/06(金) 20:57:32.75 ID:HRueQ025
若い時は力押しなんやろ 武術は力だけじゃないと気付くんやろな
真の武術家は力の入れ方ではなく力の抜き方を知っているということだよ
お前カルラディアは初めてか?力抜けよ
力の抜き方を覚えないと カルラディアでは生きて行けぬ
おまえさ、ケツの穴アイィされたことあんのかよ
序盤サランだと何するにしても騎馬相手だから野戦がかったるいな 海賊狩ってくるか…
能力値ランダムって初めて聞いた・・・
このスレたまに狂気を感じるくらい詳しい奴いるな