SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart28 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさんの野望 :
2015/01/16(金) 03:39:45.49 ID:W0j363l0 SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・割れ厨はスルー、割れ厨に構うレスもスルー
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart27
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1420381146/
2 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 03:52:26.02 ID:Fz6Po67s
>>1 乙
PerMaで遊んでるのですが
wayfarerってトレイナー居ないっぽいですか?
lockpickingがreplaseされたスキルらしいのですが
lockpickingのトレイナーMa'jhad、Ra'zhindaの猫さんたちは訓練の会話選択肢が出てきませんでした
3 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 04:35:23.46 ID:zrNdklGD
EFFを導入したのですがMCMが上手く機能していない様です(v4-0-0 beta13) 一応MCM項目にはEFFと表示されコマンドも操作出来ていますが インターフェイス(円盤状の物)とフォロアーのステータス表示(これがほしい) がまったく表示されません 言葉足らずですが、ご教授の程お願いします
4 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 05:54:49.79 ID:KOPhciCM
>>3 EFF使ってるけど表示されないフォロワーいるよね
バニラのフォロワーやPoet、Human BeastやSR Elf Followersは出るけど、
SofiaとかViljaは出ない
今ニューゲームでやり直したばかりで忘れたけど
Seranaは出てない気がする
独立系フォロワーだと出ない、じゃ、そんな時はMfg Consoleで確認
それで俺は満足
5 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 06:10:35.44 ID:+wffcpyM
>>3 MCMでStandard、Classic、Dialogueだったか選べる中でStandardにしないと新メニューは出ない
セラーナ他独自枠の場合はMCMからレティクルを合わせたキャラをEFF枠に入れる機能がある
もしくはMind ControlでEFF枠に入れれば、ステータス表示が出せる
6 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 06:13:10.50 ID:KOPhciCM
前スレ
>>998 Fire and Ice Overhaulのような、火が他に燃え移るようなMOD入れてて
失敗した事はある。
だから、そのクエの時だけMCMからチェック外して進めてる
7 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 06:40:28.21 ID:zrNdklGD
>>4 当方ポエットでも出ていません・・・ >>5 基本>クラシック>会話の中で会話は機能している様ですが (クラシックは機能わからず)基本を選択しても新メニューは表示されていません 現在FLPを併用していますが、そこも干渉しているのでしょうか?又、新インターフェイスがそもそも出ないのはなぜでしょうか?質問ばかりで申し訳ありません
8 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 07:21:19.59 ID:zNT4/cQK
>>2 多分トレーナーいない
でもバニラでただの本だったのがいくつかスキル本に変わってるからそれを活用する
9 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 07:51:25.33 ID:uEvbB08w
10 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 08:46:27.61 ID:TViuGoL4
巨人に襲われているオーク村とフォースウォーンに襲われる鉱山が 1度助けてもまた襲われるのを 回避する方法ありますか? 結局死んでしまう。
11 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 09:19:33.03 ID:Us6Ps1Nb
前スレ
>>983 ありがとうございます!
たぶんそれが原因だと思いますクエうけまくって放置してるの多かったです
スカイリム2年ぐらいやってるけど全然知りませんでした
がんばって全部クリアしてきます!
12 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 09:31:47.57 ID:juoaBENY
>>10 USKPでカバーしてる(クエスト完了後の巨人とフォースウォーンのリスポーンを抑制)
13 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 09:50:05.60 ID:SSk76KvV
俺も誰も殺さず確実に3つだけ巣箱燃やして権利書盗み出して報告に行ったのにババアに怒られたわ 怒られない場合はどんなこと言われるの?
14 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 09:57:21.54 ID:juoaBENY
いつものメイビンさんの調子で ま、これくらいできて当然ですね。ああ、個人的報酬はコレでいいだろ とエンチャントの付いた装備をくれる。そして それにしても、この私に挑戦してくるとは何者だ?依然として正体不明だから続けて調査するようにお前の兄貴分に伝えろ ...to be continuedになる
15 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 10:24:31.04 ID:TViuGoL4
16 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 11:15:43.80 ID:lkdLH2ta
今更ながら興味を持ったのですが MODまで考慮するとスペックがやや不安に感じたのでアドバイス下さい メモリ 8G CPU Core i5 4590 GPU GTX660 2G SSD たぶん入る バニラは大丈夫だとは思うけどMODも入れすぎや重そうなのを避ければ大丈夫でしょうか? 女キャラがちょっと不細工に感じたのでそこらを変更できればと思っています
17 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 11:46:51.25 ID:t3aAfyak
その気になりゃオンボでもいけるから大丈夫
18 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 11:58:47.80 ID:FDEMmRMl
>>6 そういった物は導入していないから、巣箱はバニラでも延焼するのかと思って寄り道しないで
リフテンに戻ってみたけどダメ
ブリュンとの会話ではよくやった的かな事しか言われないし、メイビンが呼んでいると言われた時に
『指示通りやったはずだが…』みたいな返答を選んでも、そういうんじゃなく仕事の依頼だ
安心しろ的な説明をされ、その後メイビンと会って話し始めても「ようやく使える人間寄越すように
なりましたか」といった、おそらく普通だろう会話が展開されるのに最後突然「もう一度だけ
言いましょうか」と任務失敗したかのような言われようで非常にぐぬぬ
>>9 おお…UESP見れないんで助かった
つまり原因がわからなくて再現性も無いけど稀によくあるバグ、って事かな
それに2度ともぶち当たったか
>>14 報酬がある…だと…?
まぁユニークアイテムじゃないからいいか
皆さんありがとう!おかげでずっとモヤモヤしてたのがスッキリした
セーブ残してないからロードしてメイビンに会い直すとか試せないけど、また盗賊ギルドクエ
やる事あったら色々試して本来のセリフ見られるようにするわ!
19 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 12:07:57.49 ID:dzzaKD2T
前スレ
>>922 ありがとう
facegen退避させたら無事適用されたよ
moのoverwriteにあったからめっちゃ探した
20 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 12:51:06.73 ID:7Lih1JxS
バランス崩壊って言われてる鍛冶錬金付呪100で武器強化したら本当にバランス崩壊した・・・ 今1周目で普通に楽しみたいけど強化しないのは自分のPSが貧弱で辛いから、バランス壊さない程度の強化ならどこ縛ればいいかな?
21 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 13:01:55.91 ID:4Nly4U3c
鍛冶錬金はそのままの付呪無しで戦闘がきついなら難易度下げればいい スキル+系付呪使用は即崩壊
22 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 13:32:01.60 ID:gDr/IBWA
錬金の薬ドーピングを縛れば鍛冶100付呪100でも一応まともな範囲に収まるんじゃないかな とにかくスキルレベルの範囲内で抑えればいい
23 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 13:46:59.30 ID:Fz6Po67s
>>8 そのようですね
本探しと屋外徘徊をがんばります、ありがとうございます
屋外で移動してても、馬に乗ってると上がらないみたいです
コンビニエンスホースMODのせいかもしれないけど。
移動した時間と移動した距離のどちらが経験値になってるのやら
作者によってスキルの上昇メカニズムが解説されていてくれるとありがたいのですが
どこを探せばいいかよくわからず
24 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 13:58:21.81 ID:cAi94GjF
25 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 14:16:08.46 ID:O2N2MQll
メインクエストの「アルドゥインの壁」を開始するとカーススパイアー付近で必ずゲームが停止(CTDではなく応答停止)するようになってしまいました 敵追加、敵のAI拡張、リーチ地方を弄っていそうな景観変更など怪しいMODは幾つか外してみましたが変わりません クエスト開始以前はカーススパイアーのロケーションは発見していない状態でした 考えられる原因は何でしょうか? 100時間近くプレイしているお気に入りのデータなのでニューゲームはあんまり…なので助けていただきたいです
26 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 14:23:54.33 ID:4Nly4U3c
ポエットスタート初期の低レベル状態でこっち隠密すると隠密状態にならずバグって家に帰ろうとするけど 隠密スキルが低いとフォロワー隠密しないとかあるのか?
27 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 14:24:01.99 ID:FDEMmRMl
mod外しても何か残っているかもしれないから、Save game script cleanerを使ってみたらどうだろう
28 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 14:25:27.28 ID:BtmkOqEM
丁度それクリアしたんだけど メイビンさんはいつもあの調子だから 傭兵一人も殺さず、一度も発見されず、養蜂所を3つ炎上でも同じセリフを吐くよ 問題解決したと思ったらまた新たな問題が浮上して八つ当たりしてきてるって思ってる
29 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 14:26:13.03 ID:1KxeXssv
セーブデータのゴミを除去してくれるツール使ってみるとか 最もmod抜き差ししたデータをお気に入りのデータにしてる時点でアウト ニューゲームはアルドゥイン討伐以降からできるmodもあるんだし batファイル作って自分で開始条件を変えるのもよし、
30 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 14:31:36.34 ID:cAi94GjF
31 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 14:37:09.78 ID:BtmkOqEM
>>25 そいやそこで野良なのかクエなおかでドラゴンが湧いた瞬間おちることがあったなあ…
MODは後から慌てて抜いてもダメなパターンは多い
タイムスケールとかもいじってないよね?
最悪どうにもいかなくなったらコンソールでクエスト飛ばすこともできたはずだから
内容は動画なり文章なりで補完するのも手
32 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:02:25.07 ID:O2N2MQll
確かにエスパー能力を求めすぎる質問文でした… MODの抜き差しは今回初めて行ったのでゲームを始めてからはMODの構成は一切変えずにプレイしていました セーブデータのクリーニングは試してみましたがゴミスクリプト的なものは一切ありませんでした タイムスケールなんかも弄っていないです クラッシュ時のログも取ってみましたがほぼデバック用のコメントだけできれいな状態だと思います 導入しているMODは アンオフィシャルパッチ、ECE、SIC、魔法追加(変更)、ハードコア系(Frostfall+RND)、フォロワーAI変更、敵AI変更、天候(ライティング)改善 装備追加、フォロワー追加、クエスト追加(FalskaarとWyrmstooth)あたりです これらも外せるものは外してクリーンセーブ作って見ましたが改善しませんでした 別のクリーンセーブデータ拾ってきてコンソールでアルドゥインの壁を開始させたら普通にカーススパイアー付近に行けました もうセーブデータが壊れてるのか…
33 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:15:57.89 ID:cAi94GjF
自分も確定CTDすることがあって例えばブリークフォール墓地に入る時とか 大守護石近くの山賊がキャンプ貼ってる近くに行くとCTDとか 直前にクイックセーブした所からやり直してもCTDで進めない時があります そう言った時はヘブンバッグやドゥーマーの壺とか別セルに移動してからCTDする所に行くとほぼ問題なく進んだ事があります それでも駄目ならcoc qasmokeで24時間ぐらい待機するとか そのカーススパイアーもMODを外す前の環境に戻してセーブデータもMOD外す前のセーブデータに戻して試してみてはどうでしょうか?
34 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:22:41.20 ID:BtmkOqEM
俺もメインクエのリーチの山上る付近で 確定でCTDしてたなあ あの時は他で時間稼いだり、リーチ付近で野良のドラゴン湧かせて殺してからいったり 色々やってもだめでクエスト飛ばしたけど それ以降、地形改善系や、光源増やす系はなるべく入れなくなったなw 緑化と街改善程度で抑えてるわ
35 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:38:32.48 ID:aIkFjvVl
ブライアハートが特殊すぎて美化MODと喧嘩してて一発CTDにつながってた経験があります
36 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:39:22.85 ID:lTDpKxgT
心臓取った時にCTDする場合はあるな うちだと手足頭残して体透明になるわ
37 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:44:30.32 ID:cAi94GjF
>>36 自分もブライアハートから装備剥ぎ取ったら同じ状態になる
Cloak of Skyrimが原因と思ったけど違った
38 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:45:51.41 ID:juoaBENY
>>32 そういうのは、独立セルで30日以上待機してワールドセルリセットで解消する、ことがある
エスパーじゃないからただの直感だけど、SICの影響でNPCが不整合起こしてる
39 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:47:38.96 ID:juoaBENY
>>37 USPK と Cloak of Skyrim を両方入れてないか?
そういう環境向けPatchMODが出てる
40 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:51:05.21 ID:cAi94GjF
>>39 両方入れてる
でもUSKPだけでCloak入れてなくても発生したんだよね
41 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:56:06.51 ID:wBCDvjIm
てすと
42 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 15:59:43.33 ID:wBCDvjIm
全裸でも足の付け根が継ぎ目のようになり、 あと乳首のでっぱりがテクスチャとずれてます 調べるとUNPとCBBEの対応の異なる装備を付けた時の症状みたいにかかれてましたが 自分はUNPとXP32をMOで入れててCBBEは入れてなく装備もバニラの拾い物 それに全裸でも症状が起きます これはどういうことかわかる方いらっしゃいますか
43 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:05:03.79 ID:O2N2MQll
SICや景観、テクスチャを変える美化MODは自分も特に疑っていますが アルドゥインの壁のクエストが開始する前はカースパイアー付近に行ってもなんともないんですよね… FT縛りでプレイしているので以前にもリーチ地方には何度も立ち寄っているのですがフォースウォーン絡み含めてトラブルは一切無いです 多分クエスト開始するとあのエリア周辺に何かしらの変更があってそれが導入しているMODとバッティングしている気がしています SIC抜いた状態でクエスト開始したいのですがこれ一度入れたらなるべく抜いちゃいけない系のMODですよね…
44 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:05:55.85 ID:Ly4GIO8P
>>42 スキンテクスチャを別で入れてて、それがCBBE用だったりとかない?
症状的には体型メッシュとテクスチャの不一致としか思えないが。
45 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:05:57.05 ID:juoaBENY
>>40 TES5EDITで
Armor \ 0005D008 <ArmorBriarHeart>
Outfit \ 0007EABC <SkinBriarHeart>
を眺めてみれば影響元が分かる事案。だが、スキンテクスチャが原因だと対処が難しいかも
ブライアハートは肉襦袢かぶせてあるから、心臓取った後の場合の肉襦袢を変更してMODがあるはず。テクスチャ変更だとESPがないことも多いから、特定するのにかなり手間がかかるかも知れない
46 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:08:52.36 ID:cAi94GjF
>>45 ありがとう
調べてみます
解決しなくても実質問題はないのですが…
47 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:10:48.31 ID:juoaBENY
>>43 実はアルドゥインの壁が開始されることをトリガーにしてあの付近に敵が湧く。同クエスト中は、さらにブレイズの二名が必ず同セルに出現する。つまり、クエスト開始までなんともなくとも…
48 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:14:29.78 ID:6bJTFG9G
先ほどファルクリースのみで土地を買ったデータにまで戻ってレイクビューを建ててみたところ、養蜂場の選択肢が存在していませんでした 完全にバグってるみたいです・・・
49 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:17:34.50 ID:cAi94GjF
カーススパイアーって一度殲滅したらリスボーンしないんじゃなかったっけ 自分はアルドウィンの壁前に殲滅してたからブレイズの二人と行った時はもぬけの殻だったけど
50 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:21:44.22 ID:uhAKNZoo
一部コンソールコマンドを使用することで、実績をロックされてしまうことがあると聞いたのですが、 @ロックされているかどうかを確認する方法はありますか? Aperkを消したり取得したりする「player.addperk」や「player.removeperk」ではロックされますか? Bもしロックされたら、ロックされる前のセーブデータからやり直せば回避できますか?
51 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:23:34.08 ID:0v9HN+Pz
skyrimとdragonage.origins、それぞれどんな特徴ありますかね? 最近PCゲームを初めて、超名作と云われるどっちかをやってみようとおもうのですが 自由なskyrim、戦闘充実のDAって感じがするのですが
52 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:26:09.40 ID:pTb2BOHY
53 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:34:51.84 ID:BtmkOqEM
>>51 良ゲーとか名作じゃなく超名作なんだからどっちもやりなよ
懐が寂しいならセールを待ったって良い
こういうのは自分の直感を信じるといい、どっちを先にやるか勘で決めちまいな
54 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:42:25.14 ID:UEfw6xYL
フォロワー管理MODをUltimate Follower OverhaulからExtensive Follower Frameworkに変えたのですが
回復系フォロワー(Toccata)が回復魔法を使ってくれません
調べてみると、回復系フォロワーが回復を使ってくれない問題は大分前からあったようなのですがこれは未だに修正されていないのでしょうか?
NexusのMODのページにも目を通しましたがヒーラーに関することは書かれてませんでした
UIのデザインが気に入っているのでできればEFFを使い続けたいのですが、何か打開策はありませんか?それともヒーラーを使いたければUFOに戻すしかないのでしょうか?
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 60
http://bro2ch.com/av-2nt-pc/anago/game/1339554884/629
55 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 16:58:43.33 ID:3veaM1Bn
>>16 君の一つ前のi5でグラボは同じなんだが、ENBと兵士が巡回とか敵増やすMOD、クエストMODも入れてるが何ら問題は無い
もちろん何を入れてどこを妥協するかだがね
56 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 17:17:47.16 ID:7Lih1JxS
>>21 .22.24
ありがとー
折角なら強い武器持ちたいし(作りなおすのめんどいし)難易度調整にするよ
57 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 17:24:36.03 ID:1KxeXssv
>>51 スカイリムでは剣士1人でドラゴン倒せるが
ドラゴンエイジでは剣士1人では倒せない パーティーを駆使した戦いが要求される
あとは美化mod入れなくても綺麗って事やマルチエンディングとか
58 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 17:29:10.26 ID:O2N2MQll
>>25 ですが色々コンソールも使って試した結果カーススパイアー付近の応答停止問題が自己解決しました
原因は「アルドゥインの壁」クエストが「スカイヘイヴン聖堂へ向かう」になった時点で
付近にドラゴンが強制的に湧くことが問題っぽかったです(恐らくエズバーンにドラゴンソウル吸収を見せるため?)
この時に何かしらドラゴンや敵のAIを変更しているMODが入っているとクラッシュしてしまうようです
自分の環境ではtktk氏のUltimate Dragon(とUltimate Combat?)が悪さをしていたようです
作者は日本の方のようなので自分の環境だけかもしれませんが一応報告してみようと思います
お騒がせしました
59 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 17:30:27.94 ID:uWo5xK0m
DAIのオープンワールド要素はつまんないよ 合計すると広いと言ってもクエストのほとんどががひとつのマップで完結してるから狭く感じる 広めのダンジョンでしかけのかかった扉を開ける的なクエストを延々と続けてるようなつまらなさを感じる Skyrimだと速く済ませたい場合はFT使ってそうでない場合は徒歩を使って世界の広さを楽しめるけどDAIはその辺りが中途半端 DAOもSkyrimも好きだけど、DAIはつまんなかった
60 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 17:33:30.78 ID:aIkFjvVl
>>50 普通みんなだいたいの簡単な実績は解除してるだろうから試す環境がないから
返事もらえる確率は激しく低いと思います
61 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 17:48:31.39 ID:wBCDvjIm
>>44 スキンは SG Female Textures Renewalです
これはUNPにもCBBEにも対応と書いてますね…
で、試しにUNPをチェック外し、CBBEを導入してみたらこちらはきれいに入りました
また、逆にSG〜をチェック外すとUNPでも体がきれいに表示されました(顔はバニラ化)
どうもこれら相性が悪いみたいですね
UNPのが好みですが当面CBBEで行こうと思います
ありがとうございました!
62 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 18:06:47.90 ID:X7r+khB+
吸血鬼状態を解除するクエやって ホワイトランに帰ってきたら、NPCが吸血鬼の団体に襲われて3人ばかし死亡 で、『○○のを作る?』だかのクエが失敗になってしまったんですけど、コレ、このままやってて大丈夫なんでしょうか? 街の中に死体転がったまんまなのも気持ち悪いし・・・ 妖精の炉?の主人?が死んでしまって、鍵はもらったんですけど・・・
63 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 18:11:36.81 ID:c83Nv7Ky
何を持って大丈夫と取るかは人によるけど メインクエやギルドクエ等大きめのクエにはさして影響はない
64 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 18:12:18.81 ID:l8hK0MzU
>>59 その人がやりたいのはDAO、マップの作りと戦闘はIといろいろ違う
65 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 18:14:44.87 ID:PIkbuZV4
>>62 主要NPCが死ぬのがイヤならNPC不死化バッチでも適応するんだね
66 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 18:41:09.45 ID:SSk76KvV
>>50 コンソール使ったせいで実績取れなかった話なんて聞いたことないし俺も使いまくってるけど何の問題もなくコンプできたよ
その一部コンソールコマンドとやらが何なのか明確でないならデマだろうから気にしなくていい
>>61 それは相性とかじゃなくて単純にSGテクスチャのCBBE版を入れてただけだろw
UNP版入れなおせばUNPで行ける
67 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:05:20.28 ID:FDEMmRMl
前スレかその前くらいにコンソールで色々やってたせいか、簡単な実績も解除されなくなりました どうすれば…という質問あったような あれ本人の勘違い(解除済みの2周目とか)でないのなら、一応無いとは言えない話なんだろうね 自分が解除したい実績あらかた解除して納得するまではやたらとコマンド使わないか 実績解除なんて気にしないでチート状態で遊ぶか選択するのがいいよ 普通に遊んでてコンソールコマンド使う分には実績解除されないなんて無いし
68 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:06:24.28 ID:NDYXw4ZF
エルフ種の目を綺麗なものにreplaceするmodってないでしょうか?
69 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:14:19.63 ID:wBCDvjIm
>>66 なるほどその時点で間違えてたんですか
確認したところCBBE版が一番上だったので適当に入れてたみたいです
ありがとうございますw
70 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:18:04.18 ID:uOXoItml
今ChaconneというフォロワーMODを導入しているのですが このフォロワーはCKで読み込めないように設定されてるのでしょうか? Search Textで「Chaconne」と入れると装備とかは読み取れるのですが、Actorが出てきません 他にPoetやZuleikaのフォロワーMODも導入していますが、それらは同様にサーチするとActorも出てきてボイス等を変えられます もしChaconneのActorを読み込む方法がありましたら教えてもらえるとありがたいです
71 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:26:52.66 ID:xV6ER+Ps
>>54 「Healer follower_Sela and Noemie」
これのスクリプトバージョンだとEFF環境でもガンガンヒールしてくれる(EFFバージョン3.5.6と4.0.0どっちも確認済み)
Toccataにこだわりがなければ乗り換えてみては?
72 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:35:22.65 ID:0Ml7sUvX
CKで複数のマスターファイルを指定したESPを作ると 指定順がロードオーダー順通りにならないので修正したいんだけど 割りばしで修正できません。いい方法ありませんか?
73 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:49:37.76 ID:juoaBENY
>>72 TES5EDIT で Sort Master する
74 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:58:25.15 ID:uWo5xK0m
>>64 ほんとだ今更しかもSkyrimのスレで聞いてくるなんて思わなくてDAIと勘違いした
75 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 19:59:25.53 ID:zNT4/cQK
というかCKで弄った時点で主従関係が解消されててめっちゃくちゃになってる恐れもあり マスターespのレコードの改変だったのが全部新規レコードに
76 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 20:01:13.37 ID:uWo5xK0m
>>54 ヴィリヤさんとかcerwidenとかオプションから無理やりにしないとEFFじゃ管理できない仲間なら
EFF環境下でも普通に使ってくれるよ
77 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 20:38:39.78 ID:O+8Z2c7x
前スレ
>>957 でも書いたのですがお願いします
smartcast modの質問です
一度に複数体(3体)召喚出来る魔法を戦闘時に使う設定にしてるのですが、1体しか出てきませんorz
skyuiの表示で3体の表示は出るものの、すぐに2体の表示が消えて1体が残る感じです
3体出したいのですが無理なんでしょうか?
手動で唱えると3体召喚できます
78 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 21:58:08.27 ID:IKfPALLZ
79 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 22:36:42.99 ID:XlSVtfAF
みなさんは自作PCですか?BTOですか?
80 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 22:56:49.13 ID:vMi2WN2U
リバーウッドの宿屋地下って婆と爺以外自主的に入ってきたっけ? アルヴォアが今普通に入ってきてるんだがこんなの初めてなもんで
81 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 23:01:46.83 ID:OcJyk5Zj
報告 他のMODを触らずにSkyrim GatherMateを削除したところ ウィンドスタッドとレイクビューの両方の家が正常に建ったのを確認 少なくとも自分の環境ではこいつが原因で間違いない
82 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 23:44:47.18 ID:7MknNjDE
頭装備が表示されるのが嫌で、SkyJubs Invisible Helmetsを入れました。 その後追加したMODで、頭装備がサークレット扱いとなっており、表示されるのが嫌だったため CKを使ってBiped Objectの項目をCircletからとりあえずHeadに変更したところ見事にデュラハンが出来上がりました。 サークレットをヘルメット扱いにするにはどのようなやり方が正しいのでしょうか。
83 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 23:52:31.08 ID:c14LVKJ8
>>70 Tes5editでそのmodの.espを開いてActor見ればEditor IDなりForm IDがわかるんじゃないかと
IDがキャラクター名と違う名前で、なおかつNameを日本語化しているから、読み込めないのではなく
見付からないだけだとエスパー
例えば従者みたいにIDがHousecarlxxxxxで、自作あるいは配布modの.espで上書きされている場合
キャラクター名が英語になるから改めて日本語化する
するとその.espをCKで読み込んでキャラクター名でFind Textしても、見付からない
(化けてる文字をコピペしてFind Textすると見付かる)
それにもしCKで読み込めなくする方法があったとしたら、そこまでして改変して欲しくないと
制作者があえて設定しているものを無理矢理いじるってのも失礼な話、と考える人が多ければ
方法あっても教えてもらえないだろうなあ
84 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 00:03:21.00 ID:GpN6dlcW
>>82 自己解決しました
CKを苦戦して使うよりも、サークレットのままNifScope使って
たたき消したほうが早かったため、そちらの方法を取りました・・・
85 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 01:07:44.92 ID:ADSEm3dR
>>78 Blade & Soul Huayangnianhua
これかな
ダウンロードは中華サイトっぽい
86 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 01:21:21.33 ID:Xtl8OXMI
MODとか入れる時にReadme読むと思うんだけど毎回解凍するのが面倒なんだけど MO使ってるんだけどインストール時にReadme読めるみたいなやり方ある?
87 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 02:02:30.80 ID:U8+pfcWz
>>86 インストール時にManual選んでファイルツリーからtxtファイルを右クリ>Open
88 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 02:48:23.86 ID:aiAIenS3
>>80 鍵が開いていれば普通にいることがある
俺の時はエンブリー(昼間からぶらぶらしてるオッサン)がくつろいでたw
89 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 04:09:12.72 ID:Bn+9DAzS
>>3 の質問をした者ですが
色々試行錯誤しましたが上手くいきません
やはりv3.5.6とv4.0.0Beta13を併用しているのが原因でしょうか?
v3.5.6を外したいのですが会話内に表示が残ってしまい
NMMでも完全に外れない様です
仮に併用しても問題ないなら新メニューすら出ない理由が分かりません・・・
90 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 04:43:37.11 ID:Bn+9DAzS
>>89 の補足ですが
パワーのLeader"sTelepathyが二つあり、新メニュー側は表示されず
使用しても音のみの反応ですが、旧メニューはなぜか表示されています
(パワー使用のコントローラーの要求ボタンがなぜか違う)
またBookも2冊あり、これはどちらも開けます
91 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 05:08:12.51 ID:+7HD8B1p
色々試行錯誤 の概要でもいいから書いておくと 「これやってみ」→「もうやりました」な遠回りしなくて済むし、「それらでだめならこれ」 という風に思い付く人が出てくるかもしれないよ フォロワーmodは先に読ませてるのか後に読ませてるのかって話になったり (mcmメニューすら出てこないってのには関係無いだろうけど、例えばの話なので) modのmcmメニューは日本語化してるのか、してない状態でも変わらなかったとか ファイル破損を疑って3回DLし直した!とか書いてあればとりあえずそこ除外して話進められる 2chが不安定なせいか、同じ状況に陥った人がいないのか、それ使った事無いって人が多いのか 回答もらうには努力と忍耐が必要な事案なのかもしれない
92 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 05:18:30.92 ID:+7HD8B1p
ん?使った事無いからわからないやと思ってたけど、読み返したら、同じmodのバージョン違いを
併用というか重複状態で入れてるって事?
それは配布元やデータベース、あるいは個人サイト等に併用OKって書いてあったの?
それとも上手くいかないからと試行錯誤の結果そうなったの?
もしかしてNMMで消せないみたいだからとりあえず新しい(古い)の導入しちゃえ〜、で
結果おかしいようって
>>3 を書き込んだの?どれ?
93 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 05:33:38.46 ID:Bn+9DAzS
>>91 言葉足らずで申し訳ありません・・・以下長文になりますが
とりあえず現状としましては
・v3.5.6、v4.0.0Beta13の2つを併用
(いずれも日本語化、MCMも日本語化済み)
・NMMでv3.5.6を外すも、外れていない
・v4.0.0Beta13を外し、v4.0.0Beta6にするも×
・v3.5.6だけ外れないので手動でDLした4つのファイルと同名の
ファイルをDataから抜くも、起動時にCTDしてしまい戻す
・円盤のメニューは出ないが、MCMは使えBookも開ける
収拾がつかなくなりそうなので諦めかけていますが、今は藁にもすがる
思いなので何卒宜しくお願いします
94 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 05:34:41.00 ID:+7HD8B1p
今うちのFLPバージョン見たらv6.8って書いてあったわ… てっきりFLPとEFFの併用の話かと思ってたから新旧メニュー?パワーが2つ?ってなってた 回答必要ならできる限りでいいから何のmodがどのバージョンでといったものも含めた状況説明を なるべく順序立ててしないと「EFF?うちでは使えてるけど」で終わりかねないよ
95 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 05:44:30.80 ID:aei7YPzO
>>35 ブライアハートはウィンドヘルムの飛躍屋クエストでバグるらしいな
自分は殺害済みのリーダーの死体に心臓が追加されるだけでなく,赤鷲憤怒が5本入ってた
96 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 05:45:58.36 ID:Bn+9DAzS
最初はv3.5.6先を入れたのですが新メニュー(ファロワのステ表示) が使えないと思いNMMで外した後にv4.0.0Beta13を入れる 入れたらなぜかv3.5.6の表示項目が残り、色々アイテムが重複 し新メニューも使えない 多分v3.5.6が悪さをしてると思い上記方法で試しましたが 変わらず、現在v3.5.6、v4.0.0Beta13の2つが入っている
97 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 05:48:21.76 ID:Bn+9DAzS
>>94 新メニューは円盤状
旧メニューは長方形のモノと勝手に思っています
98 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 05:53:43.46 ID:+7HD8B1p
あ、かぶってもうた
>>93 ,96
手動で抜いた後に、v4.0.0を入れ直したのか
重複がいけないのかと思って手動で抜いてそのままゲーム立ち上げたのか
手動で抜いてそのままなら、v4.0.0で使う(v3.5.6と同じ)ファイルを抜いた状態になってCTDしたのかも
それとv3.5.6を抜くためにscriptストップさせる項目があったりしないんだろうか
この辺はEFF使ってる人ならわかるんだろうけど
あとクリーンセーブは作ったのかな
modやバージョンによってクリーンセーブ必要だったりそうでなかったりするけど、自信無ければ
必ずクリーンセーブ作るようにした方がいいと思う
99 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 06:14:03.74 ID:MNwMCU5Q
>>7 入れているファイルが足りないとメニューは出ない、EFF枠以外で雇っても出ない
4.0の最新版で、コンソールでMind Control(訳してたら洗脳)入手して誰か仲間にしてみたら?
適当に予想 v3.5.6の動作中scriptが残ったまま抜こうとしたため、mcmメニュー等残存 喧嘩してv4.0.0が使えなかった所に、手動で(v4.0.0で上書きされてる)ファイルを抜いたためCTD 更に「元に戻そう」とv3.5.6のファイルを入れ直したので、v4.0.0用のファイルではない状態 だからv4.0.0がまともに動作しない、メニューも出ない とりあえずこれで仮定して まず配布元か、ReadMe同梱されてたらそこにmodのアンインストール方法書いてあるはずなので見る 書かれている手順通りにv4.0.0を抜く よくわからないとか自己判断なんかで手順を抜かさない事 起動しなかったらv3.5.6のファイルを入れ直す 上手くいったら次に、同じく手順通りにv3.5.6を抜く EFFが残存していないクリーンセーブができたら、改めてv4.0.0Betaの好きなバージョン入れる 入れる前に既知の不具合等注意事項を読んで把握しておく これでは駄目かね
>>96 読んでみたら新旧併用しているのが原因で間違いない、同じ所を弄ってるから当然競合する
旧版の方の枠に入ってるからメニューが出ない
フォロワーと全て別れてからEFF旧版のアンインストール方法、コンソールで
stopquest FollowerExtension
stopquest FollowerMenu
少し待ってからセーブ、ファイルを抜く、ロード、再セーブでアンインストール完了
改めてEFF最新版の4.0を入れる
DLCのフォロワー勧誘選択肢に対応させるならFLPページのEFF Dialogue DLCも入れる
やはり併用が原因だったのですね・・・ クリーンセーブ等はv3.0以前とあったのでまったく 行っていませんでした とりあえず皆様の対応を行いたいと思います
無事表示出来ました! お手数お掛けして申し訳ありませんでした・・・
104 :
72 :2015/01/17(土) 12:14:33.29 ID:j9bu3btU
>>73 ありがとう、ちょちょっとやって出来ました
charming high heels for cbbe hdt について質問です 今unp体型使ってて上記modも対応してるってことなんだけど Descriptionにはストッキングはまだ対応してないよって書いてます んでoptionfileにbodyslide presetsてのがあるんだけど これは自分で調節してねっていうファイル?
106 :
72 :2015/01/17(土) 12:21:37.43 ID:j9bu3btU
>>75 なるほど、そう言われればオーダーが変わってるESPが幾つかあってMod入れ直ししました
一度失敗して慣れたので最初から作り直しします
すいません日本語化新方式でUltimate Combatを入れているんですが 旧方式の方、MCMはもともと英語でしたか? 新方式の場合english.txtをjapanese.txt等に変えないといけないのですけど 今までたいてい日本語化を探せば出てきたのに話題にすら出てないので 旧方式だと日本語化されてる状態なんでしょうか?設定自体は英語でもわかりやすいですけどなんとなく気になりまして
>>108 [General]
sLanguage =JAPANESE
↑の設定に合わせる
enbを導入したいのですがこれってmoの場合でもskyrimフォルダにenbのファイルにいれないといけないのでしょうか?
>>110 ENBマネージャという専用ツールがある
クロスボウを構えたときと通常時のダッシュを女性らしくするのに 可愛いモーションに心当たりはありますでしょうか? バニラだとちょっと男らしすぎて...
>>112 Pretty Combat Animations
Female running and walking animation
Female Animation Pack
あたりが有名どころかな
たいていのモーションMODは紹介動画があるので
データベースなりnexusなりで観て吟味するといいかと
ただ、走ってる(ダッシュボタンを押してない)モーションの変更はよく見るけど
ダッシュのモーションを変えてるものはあんまり見たことない気がするね
>>113 おお、色々あげて頂きありがとうございます
pretty combatにクロスボウもあったんですね、良さそうなので早速導入してみます
ボタン押し無しの走りモーションは可愛いの多いだけにダッシュに切り替えたときの違和感がなかなかすごいですが...
やっぱり無さそうですか...ぐぬぬ
キャラクリmodについて質問です ECEと目、髪型追加modとshow race menu alternativeを導入しています ゲーム中modのracemenuから専用キャラクリ画面に移動してキャラクリすると、目や髪のスライダーが反応してくれません ニューゲームのキャラクリは正しく機能してくれるのですが、この手のMODの競合?というか兼ね合いによってはこういうことが起きるのでしょうか
すいません ECE more body sliderの日本語化ってどうやりますか? ECEのほうはskyrim string localizerを使って日本語化しましたが more〜の方はespファイルがなく 日本語化として配られていたファイルも.txtでしたので同じやり方ができません…
>>117 C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\Interface\Translateの中にCharacterMakingExtender_English.txtを入れる
フォルダは無かったら作る
Mod Organizer使ってるならMod Organizer\mods\Enhanced Character Edit - More Body Sliders\interface\translationsの中にtxtを入れる
>>118 C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\Interface\Translationsでした
横移動,もしくは斜め横移動中にスニーク射撃すると,弓の端っこから矢が放たれるのは仕様ですか
>>125 屋内の方しかしていませんでした…
ありがとうございます!
NPCのようにすべての行動にアニメーションをつけるMODがあったら教えてください
>>127 HRKやAIRではぼちぼち見かける質問なんだけど、ハッキリした解答を憶えてないんだよね、すまん
少なくとも正常に入っていれば(悪天候でなければ)
>>124 の一枚目並みに遠くまできれいに見えるはず
心当たりとしてはENBのバージョンが指定されてるものと合っているかとか
SkyrimPrefs.iniの設定を指定通りにしているか、仮に以前ENBを使っていたら
その設定のままになっていないか、といったところかな
データベースのコメ欄でもその辺に関するやり取りが散見されるので、見てみるといいかも
>>118 もともと同じ名前で英語のみのtxtファイルが入ってたので翻訳txtで上書き置換しました
が、なにも変わらず…
美化MODが適用されるキャラを入れ替えたいのですが、手っ取り早い方法を教えて下さい。 例えばAキャラのために作られた美化顔をBキャラに適用、Bキャラのために作られた美化顔をAキャラに適用といった感じです。
日付進め過ぎた場合のデメリットって敵がリスポーンしちゃう以外に何かありますか?
突然NMMでmod導入ができなくなってしまいました 左のAdd mod from fileを押して任意のmodファイルが入っているZIPを開くまではできるのですがmodsの欄に反映されなくなりました どうやれば元に戻せますか
>>134 FabeGenの数値をいじってるだけか、メッシュ
>>137 ありがとうございます、よく分からないのですがMODにはesp、nif、dds、tgaが入っていました
nif、dds、tgaのファイルネームがBaseIDになっているのに気がついて、
ファイルネームを交換してみましたが顔は入れ替わりませんでした
こまけえな
>>141 enbは最新です
プリセットはseason of skyrimです
>>142 そのmodは正常だった再構築前に入れていました
再構築前と構成がまるで一緒なのに再構築後おかしくなったから何がいけないのかよくわからんのです
変わったことといえばインストール先のドライブが変わったくらいで・・・
>>135 吸血鬼の襲撃で死んでたベレソアに気付かず日付進めちゃってた時には、店の所有権がイソルダに
移ってるのにイソルダはベレソアのように商売してくれず、なんだかんだチャレンジしたけど
結局ホワイトランの雑貨屋が失われてしまったなんて事もある…
けどそういう運みたいな問題と感情面(緊急のトラブル何年放置してんだろ俺…とか)を除けば、
特別デメリットは無いみたいだよ
>>136 modたくさん入れすぎてるとか?
なんだかんだで250個くらいまでしか使えないらしいから、上限に達したら入れられなくなったり
するのかもしれない(予想)
>>143 enblocal確認して
FixParallaxTerrain=true
だったらfalseにする
透明化の呪文書を読んでも自キャラが透明化されるだけで呪文が習得できません 同じような症状が出たことのある方はいないでしょうか? 調べてみても症例が出てきませんでした
>>147 解消されました!
再構築前のenblocal.iniと再構築後のenblocal.iniを比較してみたらかなり差分がある・・・
ENBの導入を間違えていたみたいです。
みなさんありがとうございました!
>>139 全然ピクリとも変わってない?
一度CKでそのmod読み込んで、Previewしてみても変わってないならCharacter Gen Parts、
それでダメならCharacter Gen Morphsもそれぞれ入れ替えてみるとか…(もちろん要バックアップ)
でもメッシュを優先して読み込むはずだったような
mo使ってて別な美化modで上書きされてるとか、何かの拍子にoverwriteフォルダにFaceGeomが
保存されてるとか、さすがに無いか…
質問します。 カルロッタさんと娘が露天でにらみあったままその場から動いてくれなくなりました。 状況としては「また野菜くわせんのか?」「そうだよまたリンゴとキャベツだよ」の会話だと思います。 直前に入れたのは Dawn of Whiterun と ultimate whiterun です。 試しにいれてみて、重いと感じたのでセーブせずに外したのですが なにかでスクリプトでも残ったのでしょうか?
153 :
名無しさんの野望 :2015/01/18(日) 02:18:13.32 ID:zcv9zdUp
突然ウィンターホールドに近づくとCTDが発生するようになりました 新しく作ったセーブデータでもCTDが発生してしまいます 一度Skyrimのフォルダーを削除し再インストールをしてNewgameで試したのですが SKSEを使って起動しウィンターホールドに近づくとCTDが起きるみたいです 解決する方法はないでしょうか?
MOを導入してみて、デフォで付いてる並べ替え機能を使ってみたのですがマスターリストの更新が失敗したと出ます logの方に書かれている内蔵lootのバージョンが0.5.0と古かったのが原因ではないかと思うのですが、この機能をちゃんと使えてる人いますか?
Convenient horse入れてる馬に乗って山の斜面とかを結構無理やり登った後に下馬すると何かオブジェクト判定がおかしくなる感じなんだけどそんな現象なったことある人居ない? 具体的な問題点としては階段とか登る時にある程度段差にめり込んでからカメラが動くって感じになるから階段登るときのカメラの挙動がガクガクするんだけど
>>153 SKSEを使わない=SKSEを使用するMODが全て作動しない
つまりテクスチャ置き換え以外のMODが原因ってことですかね
一つ一つ外してチェックしたらいいんじゃないですか
管理ツールがMOなら簡単に付け外し出来ますし
157 :
名無しさんの野望 :2015/01/18(日) 02:51:58.66 ID:zcv9zdUp
>>156 解決しましたありがとうございます
どうやらUNPボディが原因だったようです
スケルトン導入ミスとかかね?確定CTDあったような気がする
解決しないのでもう一度質問させてください TK DodgeやUltimate Combat等のtktkさんのmodの導入は問題ないんですが MCMが日本語化されません なので日本語化ファイルをDB等で探したりぐぐったりしたんですが全く話題にもなっておらずファイルもありません もしかしたらこれを入れてる方はMCMは英語のままプレイされてますか? それとも日本語化の必要がない=最初からMCMが日本語化されている状態でしたか? 自分は新方式の方で日本語化しているので、上記のmodを入れてる方、どちらか教えて下さいませんか
>>159 Ultimate Combatはれどめに説明書いてあるだろ
>>154 問題なく使える
リストが置いてある鯖が不調とか他の原因もあるんじゃないの?
>>160 どの項目で何が変わるかは説明もあるしわかります
ではなくてMCMが英語の状態になってるか最初から日本語になってるか聞きたいのです
>>163 ありがとうございました
念のためskyrimを旧式日本語化か新日本語化か聞いてもよろしいでしょうか?
>>164 旧式
てかどっちのMODもMCMはtxt形式じゃないから新旧関係ないでしょ
>>161 時間を置いて使用したらちゃんと更新されて動きました
早とちりすみません
Skyrimを再構成したのですが、 字幕がは左側に表示されるようになってしまいました。 中央に表示させるにはどうすればいいでしょうか?
nmmからmoへの移行は簡単? 今入れてるmodは30くらいだけど、入れ直したほうがいいのかな。
初プレイなんだけど、解放軍と帝国軍ってどっちかに参加した方がいいの? どっちに参加してもメインクエストには関係ないんですよね? どっちかに参加した方が楽しめます?
>>170 メインクエストにはほんの少しだけ影響を与えるが話の大筋は変わらない
(クリアしてる場合としてない場合でわずかに途中のイベントが変わる)
どちらかに参加しても参加しなくても楽しめるので、思うままにやってみるといい
>>170 好きに決めればよいと思うけど
どうせならどちらかになり切ってプレイした方が楽しめると思う
>>152 あなたの訳好きw
そのMODを解凍なりして、scriptフォルダがあるなら残ってると考えて手順を踏んでsave tool使った方がいい
所で自分はそのMOD入れてないしホワイトランやAIパッケージに手を加えるMODも入れてなかった状態で、その親子が同じ場所で固まった事がある
コンソールからresetaiやdisableしてからenableして直したんだけど、何度か色々繰り返したのでちょっと試してみてください
>>172 誰もがRPを楽しめるわけではないから
二行目は不要
>>174 個人的な意見なわけで、不要と言われる筋合いはないんだが
>>170 ,
>>172 帝国側プレイのほうが楽しめる気がする。
ストームクローク側はウルフリックと熊が高圧的で苛々して、
いつも結局放置してしまうんだけど、どういうところが楽しめるんかな?アレ
帝国兵とサルモールの両方と公然と戦えるってところがいいんだろ でもサルモールはちょっと挑発すればだれでも戦えるけどな
待機や睡眠のカウントが「開始する」までの間が4,5秒かかって長いんですが なにか改善方法ありますか
美化MOD入れてもセラーナママンだけはそのままだったりするのなw
ごばーく
>>123 について何か教えていただければと思います
FLPでフォロワーの訓練をしてスキル上げさせようとしたんですけど 会話の個別の訓練を使ってもフォロワーのスキルが上がりません ゴールドを大量にもたせたり、待機やFTなどで時間を稼いだり、別れた状態で同じことしてもダメでした どうやればきちんと動作しますか? 訓練させようとしたのはレベル40のエリクです
>>170 初プレイで町の場所とかに自信がないなら無理に参加しない方がゲーム的には楽
どちらの陣営に参加した場合でもある程度イベントを進めると敵陣営の野営地で
買い物や施設の利用が困難になる
mod organizerについて質問させてください 何かのサイトを参考に今までは\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim〜の下 に入れたままだったのですが今気づいたところによるとどうもドライブ直下じゃないと なにかと不具合になるかもしれないという注意書きに気づきフォルダドラッグしてC下に 移動させたのですが新たにMOを立ち上げると今まで入れてたmodが全て最初の画面から 消えておりフォルダの中身を見てもちゃんとインストールされたままなのですが何故表示されないのでしょうか?
他のゲーム用にXBOXのコントローラーをPCに接続したところ Skyrimがコントローラーでしかプレイできなくなってしまいました。 Skyrimでコントローラーは使えなくなってもいいので、 PCにコントローラー挿したままの状態で 操作をキーボ−ド+マウスに戻す方法はないでしょうか? The Elder Scrolls V Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.iniの bGamepadEnable=1 を bGamepadEnable=0 に変えてみましたが、依然パッド有効、キーボードマウス無効のままでした。
>>176 帝国側は問題は最初に首を斬られそうになった恨みがあるから
それを差し引いてでも帝国に加担してクエを進める気になるかだろうね
(Alternate Startを入れてるなら話は別だけど)
>>170 参加してクエを進めると街の衛兵が帝国兵orストクロ兵に置き換わる&首長のメンツが変わるから
そういう変化が嫌ならあえて手を出さないのもアリだと思う
(わたしはいつも内戦クエは放置してる。個人的にはどちらかというとストクロ寄りだけど、
バルさん(バルグルーフ)も好きだから変えたくない)
>>184 Mod Organizerフォルダ内のModOrganizer.ini開いて
[General]の"gamePath=C:\\Program Files (x86)\\Steam\\SteamApps\\common\\Skyrim"
[customExecutables]の"\binary=C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/Skyrim/~"
[Settings]の"download_directory=C:\\Program Files (x86)\\Steam\\SteamApps\\common\\Skyrim\\Mod Organizer\\downloads"
"cache_directory=C:\\Program Files (x86)\\Steam\\SteamApps\\common\\Skyrim\\Mod Organizer\\webcache"
"mod_directory=C:\\Program Files (x86)\\Steam\\SteamApps\\common\\Skyrim\\Mod Organizer\\mods"
を現在のディレクトリーに書き換えたら直る
>>184 設定開いて高度な設定でディレクトリを修正して
おお!!有り難う御座いました無事でました! 日本語化とかも全部1からやりなおしなのか・・・と諦めかけてたので助かりました ところで勢い余ってキャッシュディレクトリも何も見ずにかえてしまって DLディレクトリはdlフォルダ、modディレクトリはmodフォルダにきちんと変えたのですが キャッシュディレクトリはどのフォルダだったでしょうか?
>>189 ..\ModOrganizer\webcache
即レスありがとうです!! これで安心してmod探しに旅立てます!
>>185 ゲームフォルダ内じゃなくて、
MO使ってなければマイドキュメント\My Games\Skyrim
MO使ってる場合はプロファイルフォルダの
SkyrimPrefs.iniだよ?
CKでespファイルを2つ読み込んで、片方のNPCをもう片方の家に配置したんですが、 保存すると勝手にセルが複製されてしまい、元の方は何も変更されていません。 Tes5Editで先にマスター指定してからCKで編集しても、同じく複製されたセルのほうに配置されてしまう上、 マスター指定まで外れてしまいます。 家MODのほうをesmにすればいいらしいですが、そうするとCKで編集できなくなってしまうのでそれ以外に配置する方法はありませんか?
>>178 待機と睡眠でセーブするようにしてない?
espのマスター指定はCK後に再登録だよね あと、結果を確認するときはセル移動を何回かするといいらしい
>>195 頑張ってやってみます、ありがとうございます
質問します。 カルロッタさんと娘が露天でにらみあったままその場から動いてくれなくなりました。 状況としては「また野菜くわせんのか?」「そうだよまたリンゴとキャベツだよ」の会話だと思います。 直前に入れたのは Dawn of Whiterun と ultimate whiterun です。 試しにいれてみて、重いと感じたのでセーブせずに外したのですが なにかでスクリプトでも残ったのでしょうか?
>>197 MOならチェック外すだけでキレイに消えるよ
MOでCreation kitってどうやって起動出来る? 右上部のところでCK起動登録してSteam appID上書きに202480って入れてMOから起動させてもDataをクリックした時にModの選択が出来ないんだけど
独立フォロワーを作っているのですが、 Ckでテクスチャを読み込もうとしても、invalid directoryというエラーが出てしまいます。 どうすれば良いでしょうか?
>>199 Steam appID上書きなんてしたか覚えてないけど普通に使えてるなぁ
新規esp作る時だけは直接起動しないとクラッシュするけど
Dataをクリックした時にMODの選択ができないってのがよくわからない
modは一覧に載ってるけどチェックボックスダブルクリックしても反応が無く選択できないって事なのか
そもそも一覧に現れないって意味なのか
>>201 そもそも一覧に出てない
SKYRIM UPDATE DG HF DBしか項目無い状態
>>145 なぜかダウンロードマネージャーってところにDL待ちリストみたいのが出来ていて、それを消せばできるようになりました
移動速度が遅くなってしまったのですがこれは何が原因なのでしょうか MODを全部外し試してみたのですが変わらずお手上げ状態に
確かにID上書きってのチェックしてあった
こんな風に覚えてないけど何か設定してたというのがあるんでないなら、後はなんだろう
MOの置き場所くらいしか思い付けないや
あんまり階層深いと良くないと書かれていたのを見て、理由は知らないままSteamフォルダと同じ
(skyrimより高い)階層に置いてるけど
>>202 はどう?
ゲームも起動できてるんだからまったく関係無いような気はするけど、同じに設定してるなら
環境が違うくらいしか要因思い付けない。ごめんな
>>202 その環境でMOからMODは適応された状態で起動できるの?
MOから起動してるのに一覧にないってことはロードオーダーに反映されてないんじゃないかな?
>>204 遅いっていうのは走れないってこと? それとも全体に均等に遅いっていうこと?
荷物はいっぱいじゃない? そうなる前に何をした?
日本語化をしているskyrimですが たくさんのmodを入れていったら、一部のセリフの字幕や クエスト、NPCの名前なんかが英語表記になっていました 日本語化パッチがあるmodは全部SLLとかで翻訳してきましたが modを残しつつ、元の日本語に戻すにはどうしたらよいでしょうか 過去ログやググって出てきた情報を見てみてもよくわかりませんでした
>>208 Tes5Ttranslatorを使ってMODを翻訳する、ゲーム内にもともとある英語は自動で翻訳する機能があります
もとからない英語は自力でやる
>>209 さん
ありがとうございます
SSLでいろんなesp esmファイル開いていたんですが
どのmodが影響しているかわからなかったんで
tes5translator開いてみます
>>210 mfg consoleで確認すりゃ原因のespがわかるんだし
それで確認したらええやん
いっぺんに戻しておけば後からまた見付けていちいち直してをしなくて済むから、 一度全部チェックしたってよかろ クエストなんかも英語上書きされてるって書いてるしmfg Consoleも万能ではないからな
>>211 さん
mfgコンソールで確認してみます。いろいろmodを入れて、モーションなど
異常がないのは確かめていたのですが、いざ、ニューゲームを始めると、
ウルフリックの名前や、処刑前に女が唱える呪文のセリフなんかが英語表記に
かわっていたんです
>>212 さん
クエスト名が英語表記になる、というのはいったいどのmodが絡んでいるのか
よくわからないので、調べてみます。
ご両人ともありがとうございました
214 :
208 :2015/01/19(月) 01:22:21.61 ID:sTjxZCzr
いま確かめてみたら、アイテム名とかレイロフのセリフとかも英語表記で mfgConsoleで調べてみると、skyrim.esmにlocatedのようなので tes5translatorで翻訳してみます
>>206 >>207 返信ありがとです
wasdでの通常移動に関してが抜けてました
荷物の持ちすぎではなさそうです
全体に遅いような気がします・・・ でもこれくらいだったっけと思ったりも
そのまえは・・・XPMSを入れるとキャラエディットで身長が小さくなるのを避けるために
SliderIni = commonTriRaces\HumanRaces_Slider.iniを
SliderIni = commonTriRaces\humanraces_noScale_sliderに変更をしたくらいです
>>214 Skyrim.esm は翻訳しなくていい、メニューから全部英語になってるの? 日本語はどこにもない? そうなら日本語化が何かしらの理由で壊れてる
一部だけなのなら、色々ツールを導入させて悪いのだけれど、TesVEditを使って、特定の部分に対してどのMODが最後にロードされているか、つまりどのMODが特定の部分に影響を与えて英語にしているかを調べたほうがいいです
TeaVEditを起動して全部のMODをロードしてから、ゲーム内で英語になっている箇所を開き、最後の行の一番上に表示されてるespが英語化の原因なので、そのMODを翻訳してください
>>215 何かの魔法効果か何かなら
player.forceav speedmult 100
でゲーム内標準に戻る
女性の体型をいじったことがないのでスケルトン関係で移動速度が低下するかは自分には分からない
modでフォロワー追加を追加したとき 特定の場所だけテクスチャが表示されたりされなかったりする場合は 何が原因なのでしょうか? 例えば自宅では表示されるのに外へ出ると表示されなくなったりです。 数人追加したのですが全員そんな感じになってます。 そのフォロワーのmodを入れなおしたりテクスチャmodを入れなおしたりしても一向に直る気配がありません。
あ、すいません補足で 基本的に顔は表示されるのですが 首から下が白くなったり真っ黒になったりします
環境に適当以上のテクスチャ入れてない? メモリが尽きて来てロードに失敗すると顔が黒くなるよ
>>215 衣服から軽装重装に変えたとかはないよね?
宝箱やタンスに荷物を入れると動作が重たくなるんですが回避する方法とかありませんか
一箇所に全部詰め込まない、コンテナを分ける
>>223 やはりそうするしかないですか収納MODでも入れようか
迅速にお答えいただきありがとうございました
>>220 そんな入れてないはずなのですが。
もうちょっと調べてみます
ありがとうございます
>>225 ひとつひとつはたいした事無くても、一度にたくさん読み込む場面で影響出るのかもよ
>>218 の例が実際の話なら、自宅では屋内セルとPCとフォロワー(+いるなら従者)くらいだけど
屋外は建物やら樽やら植物やらにNPCと、読み込んで表示する物たくさんあるから
遠くまで表示させてる上にそこらのNPCにまで肌や衣服テクスチャハイレゾ物適用していたら、
フォロワーのテクスチャ読み込む前にパンクする可能性もあり得るかも
英語版日本語化の環境でSkyUIとSkyReを導入したところデフォルトフォントでは 一部□で表示されたため別のフォントを導入しました Custom_Font_For_JapaneseはEscで開くメニューや MCMのフォントサイズがあまりに小さいため見づらく Lore-friendly fonts - font_jp_skyrimは逆に大きすぎるため スキル説明が一部途切れMCMのメニュー枠から文字がはみ出してしまいます SkyUIで設定できるフォントサイズでは変わらないため困っています その他のメニューやMCMのフォントサイズを調整する方法はありませんか?
>>182 周囲にトレーナーが見つかれば声をかけに行き、金を払って訓練する
試すだけなら代金を0に設定すればお金は必要ない
目当てのスキルトレーナーがバニラのどこにいるかはWikiとかUESPで調べられる
mod organizerなんですが赤枠△!の所に1とで構成に潜在的な問題があります と出て クリックするとThere are files in your overwrite modとどうすれば解決するのかよくわからない 一文が出てきます。そしてmod名等が表示される一番下に赤字でoverwriteと出て怖いのですが ゲームは普通にできました。いつ出来なくなるのか怖くてプレイ出来ないのですが、どうすれば解決できますか?
使いこなせないツールを使うのをやめる
やらなくても大した問題はないけど気持ち悪いなら mod organizerのインストール直下にoverwriteってフォルダがあるので そこの中にあるものをmodsの下に適当なフォルダ作ってまとめて移す そしてそのフォルダを読みこむようにチェック入れる
>>230 overwriteフォルダは通常のMODでなく最優先で読み込まれるフォルダ
パッチを作ったり(例:FNIS)するとこのフォルダに入る
「潜在的な」問題だから今のところ問題ない(パッチ類を作っていると
overwriteからものをなくすのは難しい)
ただし複数のプロファイル間でMODの構成を変えたりする際には対策を考える必要がある
MO経由で何かしてファイルが改変されたらoverwriteフォルダに入るんだよ っていう説明は少し調べれば幾らでも見つかると思うんだけどなぁ
調べられないor調べる気がない奴のための全力スレだ
>>232-233 有り難う御座います 一瞬書き込むスレ間違えたかと思った
パッチを作ったり改変したりなどさっぱりわからず、mod追加する以外
余計なこと一切してないので、見てみたらskseフォルダでsmartsoulsのなんたらかが作られてました
魂縛が大(小)みたいにならないmodが何故かそこにいってるせいということですね
変に触るの怖いし、特に問題ないとの事なのでほっておきます 助かりました
>>236 overwriteフォルダの下のskseはSKSEを使うMODがプレイ中に行った動作の
ログとかを書き込むところ
ほっといて全く問題ない(むしろあまり触らない方がいい)
問題あるだろ MOのワーニング出っぱなしで何か問題起きた時に気が付かなくなる
英語も読めないし調べる能力のない馬鹿と教えたがりなおせっかいのためにあるスレだからな
それで結構なのでそろそろお引取り願います
CK使うたびにFiles.txtとかいう中身が1行しかないテキストが作られるからoverwriteは放置してずっと右上の警告出してるわ
>>239 ×ためにあるスレ
○隔離するスレ
全力スレって名前で助け合いと錯覚させる乞食スレ
スレ名に乞食の一文入れないから迷い込む奴がおる
教えてもらえる側からすれば乞食でも隔離でもなんでもいいだろw 1に全部書いてあるのに迷い込む奴がバカ
1読んでから質問する奴なんて見たことない
overwrite警告出っぱなしが気になるときは新しいフォルダ作って移す 俺はダミー.txtを7zipで圧縮して置いてある
logファイルができたら作ったプラグインのフォルダにほおりこんでおけば 次からはoverwriteフォルダに同じファイルは出来なくなるから
overwriteのとこ右クリックしたらMODの作成って出るじゃん んでファイル名入力してアクティブ化するだけ(※overwriteの内容による) 放置してていいことはないと思う 他の人も言ってるけどoverwrite警告出っぱなしで他の問題に気付かなくなることのほうが問題 MOD数350ぐらいだけど構成変えた時やMODが新たなパッチ生成した時以外でoverwrite警告はまず出ない
どうせずっとフォントの警告が出続けてるからオーバーライトは気にしたことなかったな △2が△3になったら対処するけど
なんかいやなんでそのせいでlore friendly fontsからcustom fontに切り替えたわ
logファイルは専用フォルダ作ってデスクトップにショートカット置いておけばすぐに見れるように出来る MOD増えてきたらlog見るの癖にしないと精神衛生上良くない でもスクリプトエラー見るのは毎回ダルいw
数字は変わるから対処可能だしむしろMOD構成を変えない限り警告自体増えないだろ Racemenuのプリセットやら設定のエクスポートもデフォの出力先はoverwriteだし 正直そこまでoverwrite警告を警戒する方が神経質すぎるように思える
最強呪文となえてやる 人それぞれ
over writeはキレイにすべきと強く主張する回答者がいるからな わからず質問に来てる人が絶対と思ってしまわないよう、人それぞれだという話をしてるんだろ
同じデータをロードしても ロード前にCTDする場合とロード後ゲーム画面に入れる場合(場合によってはゲーム中唐突にCTD) 二通りあるんですがこの場合のCTDの原因はなんなんでしょうか!?
>>255 ロード前にctdって説明文とか出る画面も出ないってこと?
ロード終わって即ctdする事がある原因はFNISのモーションたくさん追加してる状態で同じセル内にnpcがいる場合なんだけど
戦闘がもっと楽しくなるようなオススメのmodってありますか?
ないです
>>256 すみません!ロード中?ってかんじです
説明文やグラフィックは出ていて読み込みが終わる前に落ちてしまいます
でも入れるときもあります!
>>259 誰もいない建物とかhavenbagでセーブしてそのデータをロードしてみて
それでctdしないならさっき言ったfnis関係が原因
それ以外だとなんだろう、、、例えばwetandcold,frostfallなんか高負荷のスクリプト回すmodかもね
それはひとつづつ外して確かめてみるしかないかも
街中やフィールドにいる衛兵みたいなモブNPCが死亡した場合、リスポーンはありますか?
auto harvest2を使って薪を自動採集したいんですが、雑貨のファイルに書き込むだけじゃ駄目ですか? 上手く動きません
Skyrim Romance Modを入れたんだけど、 相方?のフォロワーの顔がイマイチ好みじゃなかったので ECEを使って、CKで変更掛けて、Ctrl+F4で書き出し、保存。 ゲーム内で顔自体は変更になるんだけど、髪型と眉毛が変更されません。 CKで変更掛ける時に、髪型/眉毛Modも読み込んでから保存しています。 スタンドアローンではないっぽかったのでいけるかなーと思ったんですが やっぱ既存modの顔だけ変更するってのが無茶なんでしょうか
>>217 >>221 遅くなってすみません
装備の変更はしてませんでした
ただ重装備にすると遅くなるのは確認できました
もしかしてなんですけど、skyreの旅人ってスキルと関係してますか・・・?
野外での移動速度+5%とは別に、旅人スキル自体がが低いと遅いとかあるんでしょうか?
デュアルディスプレイ環境でプレイしているのですがサブモニターの方でプレイするにはどうすればいいでしょうか? 現在skseのプラグインをつかってサブで出来ているのですが塗りつぶし機能を使わないとメインに戻ってしまいます。
1年ぶりにSkyrim起動したら「このセーブデータに関連するデータが削除されています」 と表示されてそのまま読み込むと頭部がハゲだったりするわけですが、 どのMODが欠けてるかどうかって調べる方法ってないですかね?
270 :
名無しさんの野望 :2015/01/19(月) 23:19:16.63 ID:qDJMCwdj
トカゲの特殊能力のクールタイムはどのくらいですか? 海外版なので読めなくて
海外版!?!?
種族パワーはカジート除き1日1回だボケ
>>270 ヒストスキン 60秒間、戦闘中の体力回復を10倍に速める
それは日本語化したほうがいいと思うんだ
>>264 ホットキーを有効化してインベントリ内にある採集したいものをホットキーでちょん押し
これでユーザーリストに登録できるから、ユーザーリストを有効化するとオートハーベスト
ついでにちょん押しじゃなく長押しすると除外リスト(だっけか)に登録もできる
>>266 所で今それ訳してるんだけどオオカミ見たいな琥珀色で金色の目、暗い銅褐色の短髪、無精髭、優しげな口元、を外すと文章と乖離して誰よお前になるかもしれない、とお伝え
サブモニターでプレイする方法教えてください
>>254 バニラでも(Name)'s ○○だっけ
うちの使い魔召喚では『PC・使い魔』で『・』だった
とりあえずstringsかなと思って見てみた
skyrim.esmで
<Alias=QuestGiver>'s<BasName> とか
<Alias=Player>s' Wolf Spirit とかあるから
同様に<NPCとかPlayer>'s <召喚Actor> や <>'s 召喚Actor名 といった部分があって、そこが
未翻訳なんじゃないかと思うんだけど…それがどこにあるのやら
使い魔はDLCじゃなくskyrim.esmの物みたいだけど他の召喚魔法は持ってないので探す目処が立たない
『's』になってる環境が特殊(バニラの表記じゃない)なのか、他の召喚はDLCで追加されてるのか
面倒だからCKでDLC全部読み込んでstrings内検索用のヒント探そうとしたけど読み込もうとしたら
CKが強制終了しちゃうからなんとなく原因はわかるけど対処面倒だからパス
全力ここまで('A`)
後はわかる人を待つか自力でstrings内探ってみてくだちい
>>269 Mod Organizer使ってるとどれが足りないかすぐわかるけど、他の環境では知る方法あるのかわからない
>>279 補足
あと魔法系modとかUSKPとか入れてたら、そっちで表記上書きされてないかまず見てみた方が早いかも
召喚したものをmfgConsoleで見てみて
脱字ミスタイプ多くてすまん適当に脳内で修正しといて
>>278 どんな環境なのかわからんので適用できるかなんとも言えんがSkyrim_INI_ManagerというMODの画面設定でウインドウ位置を変更できる
X座標をいじって適切な位置にすればいい
MonsterModての入れて4日待機したけど、マンモスの子どもしか出てこない。 皆さんどこにいるの?
>283 人によっては返って見にくいと感じる暗視能力だからね
Win7 x64 3570k(4Ghz) MEM8G GTX660限界OC ENB:PerformanceXP(DOF有版) リテクスチャはSkyrimHD Lite等 圧縮や1kくらいのに抑えMAX VRAM1900Gほど使用 敵増加、NPC増加は結構入ってます 軽いところでは55-60FPS、重いところでは40、Whiterun等人が多いと30前後になる こともあります 上記環境でGTX970導入すれば60張り付き狙えるでしょうか? papiusが遅いからNPCが多いと、どうしようもないという書き込みを 以前見たので質問してみました。
ENB切ってFPSどうなるか見ればいい
ENB切ってテクスチャの質を一旦下げて それでも軽減されないなら人大杉かもな
No Leveled Item Rewardsは説明にロードオーダー最後にして欲しいと書いてあるんですけど BOSSは真ん中くらいに設置してしまうんですけどどっちがいいんでしょうか?
MOD環境に依存するからそれだけの情報じゃなんとも言えない
すぐ死ぬNPC(例:アルヴォア)に、普通に武器防具渡して、装備して貰えるmod無いですかね
コンソールでよみがえらすのが味気ないなら蘇生の呪文のmod入れたほうがいいんじゃないの
>>291 各modの説明を優先してください
それとBOSSから LOOTに乗り換えた方がいいよ
問題は1度死ぬと蘇生させても死人フラグが立ってしまう事
バニラ(DLC3個付き)にNMMで非公式パッチを入れたら、ところどころ英文字になってしまい、 直すにはツールで翻訳が必要だということで、TESVTranslator と SSL というのがあるようです。 SSLだと数千単語レベルで手動翻訳が必要みたいで無理そうでした;; SSLXLTNファイルがあれば自動で翻訳してくれるみたいですが、非公式パッチのSSLXLTNってあるのでしょうか? TESVTranslatorの方は使い方が分からない状態です・・・
非公式パッチの日本語化はTESV TranslatorとSSL用の2種類入ってたと思うけど
Skyrim Mod データベースに置いてある日本語化の圧縮ファイルには両方入ってる ついでに言うけど、TESVTranslatorのほうが便利なので早いうちからTESVTranslatorの使い方は覚えてほうが良いよ
>>299 さん
>>300 さんありがとう
SkyrimMODデータベースで見つけました
TESVTranslatorでやってみようと思います^^
TESVTranslatorのESP比較で、同じEDIDにもかかわらず翻訳されないのですが何故だかわかりません。 どなたかご教授お願いできないでしょうか。
>>302 ユニークアイテム系ばっかだしその手のMOD入れてたら調べてみたらいいんじゃね
>>304 わかりました!プレイするのに支障はないのですが気持ち悪いので探してみます
ありがとうです
日本語化の話ばっかり
日本語化し忘れたんでしょうか?とか本人にしかわからんことを訊かれても困るよな
LOOTってAFTやECEなんかをかなり前のほうに持っていって明らかにやばいんだけどこんなの初心者に勧めて大丈夫なのか
もしかしてLOOTは別の人間が作ったいかがわしいツールだと思ってるの?
MO使ってるけどLOOTでMOD入ってるの認識しないんだけど BOSSでは認識してる
なんにしろ万能じゃないんだから最終調整は自分でしろよ
火を怖がる猿みたいだ
普通に考えてBOSSやLOOT使ったとしても最後は自分で調整すると思うんだが
調整の仕方が分からないレベルの初心者になにも断りなしに勧めていい ツールかどうかって話だろ 理想論を言えばMOの上書き関係やTes5Editの競合の見方を覚えるべきだが そちらを覚えたらLootの自動ソートに頼る意味はあまりない気もする まぁ人それぞれだろ
カテゴリで分類して優先したいMODを手動で後ろにする MODの説明にロードオーダー書いてたらなぜそうするのか考え手動で位置調整する データベースのタグや説明で分類できるからMOD数が少ないうちにやってみるといい どこが干渉するかなんとなく分かってくると分類する必要も無くなる
BOSSなりLOOTなりで並べ替え→各MODの並び順についての説明を確認、必要なら並べ替え →起動して問題なければおk、問題があればチェックして対策を講じる これだけの話でしょ
A Matter of Time - A HUD clock widgetという時計を表示するmodを導入し 日本語化ファイルをDLしたのですがamatteroftime_english.txtというファイル1個だけでこれはどこに放り込めばいいのでしょうか?
>>320 使ってるMod導入ツールが何かわからんけど、bsa解凍しないとならない。と思う。
interface、translationsの順にフォルダ開いて、中にその解凍したtxtファイルを。
>>320 それ最近導入したけど
nexsから日本語ver落として通常導入で終わりだと思うんだが
>>320 NMMとかなら
\Data\Interface\translations\amatteroftime_english.txt
MO使ってたら
\mods\A Matter of Time - A HUD clock widget\Interface\translations\amatteroftime_english.txt
wikiでいう新方式の日本語化してたらamatteroftime_japanese.txtに改名もしておく
↑↑
>>322 それって古いバージョンのでしょ
今version 2.0.7のBSAからamatteroftime_japanese.txt抜いて中身見たら日本語化はされてなかった
だからDBに翻訳ファイルのリンクがあるんだと思う
古いのだったかw シンプルに時計表示しか使わないから気にしてなかった…
>>321 ,323
助言ありがとうございます。放り込んでも日本語化されずにあれれー?って思ってたところへjapaneseに変更したところ無事日本語化されました。
>>322 old verの1.3ってのを導入したら日本語化されはしましたが最新バージョンと違いいじれる箇所が随分少なくなってました
なにはともあれありがとうございます
リフテン周辺の森のほうへ行くと、炎の王とかでて来ない? 何の対策もしてないとあっという間に焼き尽くされるし、御代は炎の塩鉱石だし、 これのお仲間ばっかり出てくるから、別のもいれた
新PCに現状の環境をそのまま移したいのですが、 SteamApps/common/以下と、Mod Organizerのフォルダ、My Games以下のSkyrimフォルダ Skyrim String Localizer及びTesVTranslatorのフォルダ これ以外にコピーしておくべきものがありますか? また、新PCにインスコ後、そのまま上書きすればOKでしょうか? 他にツール類は使っておりません。
NMMで最低限欲しいMODを入れた後で、それからはMOでいろいろ追加してきたんですが この場合BOSSはどうやって使えば良いんでしょうか インストールしてそのまま起動するとNMMで入れた分しかBOSSで認識しません
ウィンドウの座標設定を試して見たのですがどうも3桁しか反映されないみたいです。私が設定したい座標は4桁なので積みました。
>>329 MOのプログラムに登録してからやるとか?
自分はそれで出来るから試してみてください
初心者はBOSSやLOOTに頼っちゃ駄目という結論に達した ロードオーダーを全て自動で任せられる便利な魔法の道具はこの世には無い! この結論でいいようん
333 :
名無しさんの野望 :2015/01/20(火) 22:06:51.61 ID:hN7NwyuP
BOSSやLOOTは、ちょっとした補助ツールなだけだからな 両立が不可能なMODが含まれてりゃどっちのツール使ったって不具合が出る esp内のレコードの上書き関係をどうするかがMODの並び順の全てなわけで 極端な話一切の上書きがないMOD同士を100個入れたとしたらその順番はバラバラの適当でも正しく動作する このへんの仕組みをまず理解するってのが難しいとこでもあり、基本でもあるんだよな
ソリチュードに近づくと突然フレームレートが5くらいに下がるんですが原因分からないですかね 560tiでi7だから負荷は関係無いはず MOD全削除、設定もデフォルトに戻しても直らず助けてください
それはニューゲームでも?
一部のスキル上げでアイテムを繰り返し購入するときクイックセーブ&ロードを繰り返すのが面倒なんですが 購入時の在庫を無限にするmodってないですか?
Realistic Needs and Diseases (RND v1.9.10)の事で質問なんですが、宜しく御願いします。 食料が腐敗するようにMCMの設定でチェック入れてます。テストで全食料の消費期限を1に してみましたが、手持ちの食料(野菜、生肉系、調理した肉系、シチュー等、数種)が腐敗しません。 樽の中の食料などは「古びてる云々」等と出ますが、自分の食料はどこで確認出来るんでしょうか? ちなみに、手持ちの野菜系は「新鮮/みずみずしい」のままでした。 何か食料に関する別のModがあった場合、競合して機能しないとかあるんでしょうか? (Berts Breezehome Remodel、Frostfall - Hypothermia Camping Survival、入れてます) 御教示頂ければ幸いです。
>>338 たぶん腐敗したら削除される設定になってる
>>335 デフォルトでそれならグラボ側の設定見直すしかないんじゃないすかねえ
あと、これ
Remove Underwater Grass and other stuff too - A Performance Mod
ソリチュードが軽く・・・なるかもしれない
>>339 さん
御返信有難う御座います。
腐敗したら削除される設定はチェック外しております。
ちなみに削除されたら、食料の数量とかが減るのでしょうか?
色々テストしてみる予定なのですが、今のところ数量は減っておりません。
皆々様方、何か他に情報があれば宜しく御願い致します。
1人称時の視点の高さが3人称時の高さと合ってないんですけど どうすれば変更できるんでしょうか 具体的には3人称時はザルゴと同じ背なのに、1人称だと顔一つ分くらい上からザルゴを見下ろす感じになります この問題が起こっているのは2ndキャラで、1stの方は視点の高さに問題はありません
>>345 1人称視点を変更したいんですよね…
いろいろ試していたら、カジートとアルゴニアン以外の人型♂だけでこれが起こるようなので
Better males - Beautiful nudes and faces - New hairstyles
これが原因なのかもしれません、ECEでも人型♂だけ小人化してるようで
>>336 >>340 >>341 新しく始めてみたらなんとも無かったわありがとう
よく見てみたらソリチュードの戦いのイベント始まってるしセーブデータ壊れてるのかもしれない
>>346 何かのmodでスケルトン入れ替えてない?
それは顔や髪型や身体のメッシュとテクスチャを変えるだけでスケルトンは入ってないと思ったから
それとは別なmodで
>>349 じゃあぼんやりした知識で書いても間違ってたら349が起きる前に誰か訂正してくれそうだから
推測で書いておく
三人称視点用のskeletonと、一人称視点用のskeletonの視点(身長)設定が合ってないのだと思う
アルゴニアンやカジートはskeletonbeast、人型はskeleton、と別な物を使っているけど
一人称視点のskeletonは全種族共通らしいから、症状から見て人型用skeletonの問題じゃないかと
1stキャラと2ndキャラの種族は同じなのかとか、そのmod抜いた上でニューゲームしても
おかしいままなのかとか、もう少し情報あればいいんだが
そのmod入れたら普通身長のキャラクターのアニメーション位置?がおかしくなるという話を
聞いた事はあるけど、一人称視点(と身長そのもの)だけがおかしいのなら別問題のような
MO使っててoverwriteのmeshフォルダにチビ種族用skeleton.nifがなぜか入ってたりしないかね
それだったらXPMS入れ直しても上書きされてしまって変わらないんじゃないかと
普通にしてたら、バニラ人型用skeletonを上書きする位置に追加種族用skeletonが置かれたりは
しないはずだけどさ
あー、データベースのコメント欄見たら、これとは違うパターンだけど一人称視点時の不具合 あるにはあるのか
>>279 レスありがとうございます
strings覗いてみたのですが、Aliasで引っかかるやつとかは全部<>の<>になってました
NMMでチェックをskyrim.esm以外全てはずしてニューゲームしても`sのまま・・
なぜなんでしょう・・(´Д⊂
>>352 以前おばちゃんのところのコメント欄でそれ関連のもの見た記憶がある
でもどの記事で、修正方法とかについてどう書かれてたかは覚えてない
解決するかはわからんが、気になるなら探してみて
SG Hair Pack 268 Edition ってどこでダウンロードできるでしょうか? ぐぐっていろいろ探してみましたが、見つからず;;
268だったかは権利問題でDLできなくなったんじゃなかったかな たまに中国サイト辺りでDLできるようにしてるらしいけど、漏れなくマルウェアとか入ってると 思ったほうがいい 問題ある髪型を抜いた、数の少ないバージョンもあったはずだけど今もDLできるのか その中に欲しい髪型があるのかはわからない
>>354 日本語で書かれてるページしか見てないとか?
ググったら探すまでもなくダウンロードできるんだけど
奴隷MODで所有できる奴隷の数を15から50に増やすことのできるパッチが見つかりません ご存知の方、いらっしゃいますでしょうか
UNP系で簡単に美形化したいのですが、 おすすめ参照URLとか導入MODとかあれば教えてくださいませm(_ _)m 特に嗜好はなくバニラの酷さを直したいだけです
SG Textures Renewal UNP(女性)、Better males(男性) Skyrim Beautiful Followers(フォロワー、NPC)、BTRH Waifu(フォロワー、NPC) くらい入れとけば、概ね美化される。 BBAが若すぎるってんで違和感があるなら、Seniors Wear Vanillaで年寄りだけVanillaに 戻せる。
すいません。 Enhanced Crafting にて設置される糸車ってどこに設置されるんでしょうか?
ReProccer - Automated SkyRe patch generator についての質問なんですが データベースによると 材質や内部設定のみでなく、Swordなどアイテムの名前で判断している部分も多いため、 日本語化環境では正常に動作しません。 とありますが これは追加した適用したmodが英語であればいいのか それともスカイリム日本語化してあると、正常に動作しないのか どちらなんでしょうか?
MOについての質問です ・MOで操作する際、Steamを切ったままにできますか?ためしにSteam削除してもMO自体は使えたので必須ではないと思うのですが。 ・MOのショートカット機能ですがツールバーに作成したアイコンのデザイン変更はできますか?SKSE、CK-UTF8、TES5Edit-UTF8など同じアイコンがあるので変更可なら見易くなると思ったので。
追加したMODが英語であればだいたいおk
>>362 仕組みを理解していらっしゃらない
スカイリム自体も英語に戻しておかないとバニラ装備の数値が変になるかもよ
MOでskyrim_english.stringsらを放り込んだフォルダ作っとくといい
>>364 訂正ね
MODで追加した武器防具においてはそのMOD自体が英語のままならそのMODのデータに関しては問題ないはず
どのみちpatcher走らせるなら一度全部英語にしておかないとだめだけど
ごめんなさい仕組みわかってないのは俺です忘れて下さい bsaに英語strings入ってるんだから変なことしなくてもバニラ装備は心配要らないはず多分
ENBを簡単に切り替えて使用できるENB MANというツールを使ってみたいんですが ENB本体 ENB設定をアプリ内で適用する流れは検索して調べたのですが SkyrimPrefs.iniの設定に関しては検索しても全然触れられているサイトが無いのですが このアプリでは切り替えるたびにSkyrimPrefs.iniの設定は手動で書き換えするのが基本なのでしょうか?
>>362 本体は関係ないのよ
modというかespが英語であればいいのよ
ReProccerはちゃんとやるならskyrim本体やDLCも全部英語じゃないとだめだよ 装備が含まれるものチェックしてるから なもんでMODは装備が含まれるものだけ英語のespやesmにすればいいだけ DBのコメに日本語で出来るとあるのはSwordとか名前参照はあきらめてという但し書きがある 英語版のskyrimフォルダコピーして作業用フォルダにするか MOなら\mods以下にフォルダ作って英語のesp・esm・strings纏めて一時的に上書きするだけでいいんだけどね
虐殺者エリクが執政になってくれません レイクビュー邸の近くに連れて行っても執政に任命できる会話選択肢が出てきませんでした 他のキャラは普通に選択肢が出ました USKPやUHFPもv2,0以前の最新版を入れてます どうすれば彼を執政に任命できますでしょうか?
>>371 EXE書き換えって手がありましたね、ありがとうございました
>>374 解決法をありがとうございます!もしものときに使わせていただきます!
しかし申し訳無いのですがUSKP系はv2.0以降は意にそぐわない変更が多く、できるかぎりは使わないでいきたいです
失礼なやり方で大変申し訳ないのですが、他の方法やコンソールなどで無理やり任命などの方法などはありますでしょうか?
>>350 おっしゃる通り、人型男性のskeleton.nifが原因でした
MOでBOSS使ってみたらつい先日は問題無かったRealistic Ragdolls and Forceに関して
「このMOD(Custom Skeleton Replacers)を入れろ」みたいに出たので、そのMODでskeleton.nifを上書きしたらやっと直りました
何の影響でこうなったのか結局わかりませんでしたが、ありがとうございました
何の影響でってまんま Realistic Ragdolls の影響だよスケルトン上書きするんだよ だから Realistic Ragdolls を体型変更MODより上に配置するんだよ(左のMOD一覧でな)
日本語に翻訳してくれる英語の堪能な方にはいつも感謝してもしきれませんが疑問があります スカイリム用アップローダーはいくつもあるのに、4sharedみたいな広告だらけの変なサイトにアップロードする人がいるのはなぜでしょうか
>>375 エリク君はいろいろと頑固なのでUHFP2.0.3+導入以外確実な解決法はないみたい
UHFPリリース以前(2014年初頭まで)でこれならOK、という方策は英語を
ググったくらいでは見つからなかった
>>365 >>369 >>370 色々返信ありがとうございます。
ReProccerについて
MO使っているので
370さんのやり方で、試行錯誤してみたいと思います!
>>378 それはうpする人それぞれの事情があるんでしょうよ
ウイルスマルウェア詰め合わせなところでもない限りは素直にもらっとけばいいんだよ
>>378 俺的には4sharedの方が使い勝手がよくてありがたいんだが
4sharedて昔はまともだったから以前に上げたもんじゃないんかね 今はマルウェア仕込もうとしてくる
今も昔もそんな変わらないような 偽広告とかは昔からあったし
>>379 そこまで丁寧に調べていただき有り難うございます!
UHFPのみ最新版で遊ばせていただきます!
メインのロダってよく繋がらなくなるじゃん
【PS3】TES V:SKYRIM スカイリム part72 [転載禁止]©2ch.net・
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1419817020/で 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] :2015/01/21(水) 21:34:54.09 ID:0fMhaEjE0
PC版やるとリアルプレイヤースキルによっては盗賊ギルドに大量の時間を盗まれるから注意ね
俺なんて何処かでクエストラインの選択を間違えたのか一度ジョブまで奪われたから
その点CS版はまだ300時間程度しか奪われてないから安心
って書き込みがあったんだが、どゆこと?
あっちで聞いたらスレチだからこっち持ってきた
>>388 それを書いてる本人が向こうにいるんだから向こうで聞けよ
>>389 PC版共通の何かがあるわけじゃないのか
あの世界では山の上から大声で呼び付ける行為は失礼な行為にはならないのですか?
あっちの世界の常識がいまいちわからないし、失礼だと思ったら召喚に応じないなどして こっちの常識を思い知らせてやるべきかと思います 最近始めたキャラではそうしてる
マジレスするとグレイビアードはスカイリムのノルドから畏怖と尊敬の念を持たれている存在なので むしろ名誉なことと認識されている(もちろんグレイビアードが何者か知ってる人限定だが) その証拠に同胞団と同様、大昔から強大な力を持っていることが知られているのに 政治や内戦への不干渉を誰からも咎められない立場にある
>>378 Chromeのアドオンで広告カットすれば普通に使える
IEはウンコ
ジョブまで奪われた(意味深)
直球だと思うんですが
なにその超没入プレイw
てか未来に安価つけんじゃねぇ
ネタの書き込みに対して真顔で聞いてやるなよw
バニラのポーションを固定値ではなく25%回復みたいな割合回復にするmodってないでしょうか?
監視塔や砦が山賊に乗っ取られているケースが多いようですが 軍や警備兵は機能していないのでしょうか?
世の動乱のどさくさに悪党が蔓延るのは世の常です 正されるのはこれから
剣士ロールプレイしてるんだけど、敵の矢や雷撃に当たらず戦うのって不可能なのかな?
ECE1.3+UnofficialPatch環境でキャラメイクしたヤングノルド♀でドーンガードクエストを吸血鬼側でプレイしているのですが 吸血鬼の王になって最初のハルコンとの操作説明の後吸血鬼の王を解除すると城の吸血鬼達にも人間扱いされてしまいクエストを進めることが出来ません 変身解除すると吸血鬼の王の能力は持ったままなのですが眼の色などが元に戻っています ハルコンと話してもう一度吸血鬼にしてもらえと言われましたが話してもそれらしい選択肢が出てきません ヤングノルドで吸血鬼の王に変身と解除を行っても吸血鬼として扱われ、クエストを進められるようにするにはどうすれば良いのでしょうか?
406 :
名無しさんの野望 :2015/01/22(木) 02:48:53.14 ID:OVKwf3lZ
何かのmodを入れたら籠手をつけると解錠、スリのスキルが下がるようになってしまいました なんのmodの影響でしょうか
>>406 こっちは何を入れてるかも分からないのに何の影響か聞かれても答えようがない
>>406 導入しているmodのリストを晒せば誰かが当たりをつけてくれるだろうけど
そうでないならそういうmodに心当たりがある人を待つしかない
籠手を装備するとスリや解錠に影響が出るって、妙にリアル志向な感じだから
現実的にバランス調整をする などといった説明がついてるmod(パッチ)という可能性がありそうだけど
そういった物を入れた記憶は?
410 :
名無しさんの野望 :2015/01/22(木) 07:19:18.77 ID:dWkYv3C3
>>409 ACEを入れたらなった気がして、抜いてみたんですけどなおらなくて...
スニーク関係のmodも抜いてみます
FT禁止、だけど代替手段ありみたいなリアル思考modが知りたい
>>411 リアルって言うとどうか分からないけど
Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled
これなんてどうだろうか?これ以外考えられないほど超おお勧め
馬車で行ける行き先が増え小船も追加されたり
その運賃も距離によって変わりこっちで設定可能
その設定はMCMでゲーム中に行えFTの禁止もできる
>>353 おばちゃんさんのとこで探してみたら解決方法がありました
長いこと気になっていたことがようやく1つ解決しました
レスくれた方々ありがとうございました
>>408 全力スレでそれは言っちゃいかん
全力尽くす気がないのなら黙っておけ
アイテム入手したときとかに一瞬出るログは左上隅から変えれないのでしょうか? 丁度時間がわかりやすくなるmodが左上隅に表示されてて重なってわかりにくいし それがなかったとしてもアイテム入手とかのログは真ん中に出るようにしたいです
>>415 全く質問に答えずにこれだけ言いに来る人ずっとこのスレにいるよね
闇の一党を進めると習得できる姿無き暗殺者のリテクスチャ及び性能調整のMODって無いでしょうか? 気に入っているのですがPCのレベルが高いとどうもお荷物なので..
>>415 このスレはな問題解決することが優先なんだよ
エスパーすることを強制すんな
>>423 エスパーできる頭とできない頭があるからね
まず君は自分が頭が悪いって事を全力でポジティブに認めよう
>>424 いつもの人か
そういうのいらんから消えて
誤 「こっちは何を入れてるかも分からないのに何の影響か聞かれても答えようがない」 正 「」
誤 「」 正 「もっと解決が早くなるとおもうから情報を開示して」
>>411 データベースでえらく評判の悪いcommand dragon - ultimate dragon ridingが気にいってる
FTデフォ禁止のrequiemでドラゴンに乗る意味がやっとできた
思い通りに動かないことが多いけどそれでも馬よりは格段に速いし
設定でいじればいいだけかもしれないがBFTはデフォの設定だとあらゆる場所に馬車がありすぎでFT縛る意味があんまりない
その正誤の翻訳を自前でできん人は全力以前のところで致命的な欠陥があるんじゃ
そう、だからそういう人は 正 「」
アチューンメント スフィアが2つも残ってしまったんですけどコンソールから削除すると何か不具合ありますか?
問題なさそう 装置起動はアルフタンド・ムジンチャレフト・ラルドサールの3箇所あるみたいだが
その辺りは終わってるので削除してみます
435 :
名無しさんの野望 :2015/01/22(木) 15:56:10.64 ID:OqW9mIEa
FLP+EFF環境です フォロワーにつるはし・木こりのおのを渡して自動採集させたいのですが、現在のフォロワーの武器が鉄のダガーなので戦闘中も斧やつるはしを使用してしまいます 本来の武器を優先させるためには、より攻撃力の高いものを渡すしかないのでしょうか?
>>435 FLPでキャラに話しかけると服装を状況に応じて変更できるので
戦闘中や普段着にダガーを設定してみてはどうでしょう
それか多少なりとも鉄のダカーを強化してつるはしより攻撃力をあげれば持たなくなると思いますよ
BSAの中身を抽出して、再びBSAファイルにするにはどうすればいいのでしょうか? BSA unpackerやBSA Browserを使っているんですが いくらググっても抽出のやり方しか書いてません・・・
すみません、他のツールで圧縮できました
>>438 わざわざbsaに入れ戻さないでも適切なフォルダに置けばbsaよりもそっちを優先して見に行く仕様
どうしてもbsaにまとめたいなら申し訳ないが俺はやり方を知らない
あっ あっそう
>>438 CreationKit入れれば Archive.exeってのが入っていてな
443 :
名無しさんの野望 :2015/01/22(木) 17:08:39.06 ID:OqW9mIEa
>>437 ありがとうございます
つるはしなどを普段着、戦闘中にダガーでいけました!
USKP の1.3.3cを入れてるんですが、帝国で内戦クエを完了したらヘイムスカーがドラゴンズリーチのダンジョンにぶち込まれてしまいました できるだけuskpは外したくないのですがこの変更だけはどうしても無くしたいです コンソールでバニラと同じ状態にすることは出きますか?もし出来るならどのようなコマンドにすればいいか教えていただきたいです また、もしできないのであれば、Tesveditでuskpのヘイムスカーの項目だけ消せば元に戻るでしょうか?
一旦ゲーム内で実行されたクエストは基本的に戻せないと思います 無理に変なことしないほうがいい
hd7970からgtx970にしたらenb環境快適になりますか?
ENBはハイエンドでも重くできるので答えはNO
最近modを40個くらい入れてニューゲームしたのですが4割くらいの確率で ダンジョンや町のマップ表示でMを押すと真っ黒で何も映らないというバグ?が発生します そのまま待ってたらいつまでも黒いままなのですがもう一度Mを押すと普通の画面に戻り さらにもう一度Mを押すとちゃんとマップが表示されます。 これはどれかのmodが原因なのかmod以外の他の要因があるのでしょうか? mapに関係するmodはa quality world mapしかいれてないです 物凄くテンポが悪いので考えられる原因のアドバイスお願いします
>>448 1じゃ駄目なん?どうせマジカ体力スタミナってとこだけだし
>>448 圧縮ファイル内の
book.swf
fontconfig.txt
fonts_jpmod.swf
を Interface 内に入れる
てかそこに肝心の fonts_jpmod.swfが入ってないように見えるんだが
DBで古いって言われてるのはフォント以外の statsmenu.swfとかのことだよ
ENBのBoost機能だけ使う場合の設定は、 enblocal.ini [GLOBAL] UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true UseDefferedRendering=false これでいいのでしょうか? またENBのグラフィック機能を使わないので skyrimprefs.iniの bFloatPointRenderTarget= は0でもいいのでしょうか?
>>451 画像でたりでなかったりはスペック不足が原因の八割ってイメージ、なんかで致命的にバグってるなら終始出ないだろうし
>>451 a quality world map外したら直らない?
>>452 A型気質なもので…どうせ変えられるんならステータス画面なんかも変えたいなあと。
ダメそうなら1でやろうとは思ってました
>>453 すみません2枚目のSSはURL間違いです
fonts_jpmod.swf のみ取り出しとあったのでそれだけにしたんですが
他にもあったんですね
その3つでもう1回構築してみようと思います
お二方ありがとうございました
ごめんなさい試す前にふと気がついて競合を確認してみたら 日本語化ファイルの fontconfig.txt がECEに上書きされていたようで そちらの fontconfig.txt を書き換えたら見事に反映されました。 お騒がせしてスミマセン
>>445 ご忠告ありがとうございます
確かに危なそうですが治したいので
>>444 の解決法を答えてくださる方がいらっしゃればお願いします
ちょっとアドバイスが欲しいです ドレモラoutfitのリディアさんを召喚する呪文を作った 呪文の中身はドレモラロード召喚の中身をドレモラリディアに差し替えただけ ドレモラリディアの中身は声のみバニラのままでAIやファクションはドレモラロードのコピー 無事召喚できるんだけど、ドレモラリディアが「ううー」ていう死霊術の被害者のセリフになってしまう 自分としては「スカイリムはノルドのものよ!」「死んでしまえ!」「うぉー、はー!!」てのと期待してたんだけど」 どこをどう変えればいいのか分からない すいません、どなたか助言をください
MOを使っているのですが、導入MODの一覧をロードオーダー順に出力することはできますか? CSVで出力する機能を使ってみたのですが名前順に出てきました。
>>461 \ModOrganizer\profiles に
modlist.txt (左のリスト、逆順に記録)
loadorder.txt (ロードオーダー)
がある
>>446 HD7970でもENBいけるでしょ
設定次第でかなり変わる
SSDは必須だろうけど
Modの改変について質問があります。 「Dragon Blood」という、ドラゴンを倒した時に戦利品として「ドラゴンの血」というアイテムを入手出来るModなのですが、 これのドロップ率を変更したいのです。TES5Editを利用して、重量や金額は変更出来ましたが、ドロップ率の箇所が解らず、 とりあえず「LVLD - Chance None」という項目の値を「25」から「75」に変更してみました。 ※ Modデータベースのコメントで75%の確率で入手出来るとのコメントがあったので、それらしき数値のモノと判断し変更してみました。 CK等まだ使った事が無くMod作成の知識が全く無い中手探りでやっております。情報が乏しいかもしれませんが、宜しく御願いします。
結局何が聞きたいのか
ドロップ率の変更の仕方が合ってるかどうかだろ?読めばわかるじゃん
>>465 それでテストプレイはしたのかな
ドロップ率変更した事無いからなんとも言えないんだけどテストとして99とか設定、
ほぼ確実にドロップする様子なら自分の思う数値にいじるという段階踏んでみたらどうだろう
そこで合ってる 0なら100%ドロップ、99なら1%ドロップ
あ、ごめんごめん ドロップしない確率だから、99とかしちゃうとほぼドロップしなくなるな
the dance of death入れて遊んでるのですが、最後の敵にキルムーブ発動に チェック入れても戦闘途中で発動しちゃうのはどしてでしょう? 囲まれてぼこぼこにされちゃいました(´・ω・`)
>>469 さん、467さん
御返信有難う御座います。
テストプレイは予定していたのですが(0と100でテスト)、その前に手軽に解ればと・・・
手抜きをしてしまいました、御詫び申し上げます。御回答有難う御座いました。
ベルこハウス導入したんだけどAFTで設定してる部屋着に着替えてくれません(通常戦闘装備のみまま) 他の家だと問題ないです 何が原因かわかりますか
フォロワーはそこが「家である」と認識してないんじゃないかな AFTなり家MODなりがどうやって「ここは家です」とNPCに認識させてるのか分からないので 具体的な答えが出せなくてすまんが
>>471 いや、テストプレイしてダメだったなら他にもいじる必要あるんだろうなと思っただけだから
気にしなくていいよ
>>472 少し前にこのスレで出てた話かな
そのmod家が「プレーヤーの持ち家」という状態になってないとダメという
プレーヤーが自由に使える建物と、プレーヤーの自宅というのは、必ずしもイコールでなく
そのmod家が『自宅』のひとつであるとAFTに認識されるようにする必要があるという
なるほど 両modにとくにそんな設定はないんですよね MHYHで住まわせてもだめでした ckで家の設定をいじればいいのかな?
うん、いじると良い、嫁と子供を引っ越しさせられる家にするには、的なググりかたをしてちょうだい その家セルひとつだけ指定するんでいいなら、AFTの機能にset homeがある、それを使ったある種の範囲だけ家用の服を着てくれるようになったはず
>>470 俺も最後の敵限定効かないわ
でも前の環境ではバッチリ効いてたから間違いなく他のMODの影響なんだよねぇ
どうやっても変わらんので他のmod使います 回答ありがとう
フルハイ環境でA10-5700 R9 270のしょぼい構成で AIR ENB使用で、フィールド35〜45fps 屋内45〜50fps程度なんですが これCPUをi5辺りにすると大幅にfps向上しますか?
持ってる魂石にあわせた縛しかしないスマートソウルってmodいれたんですが ニューゲームで始めたのに一度倉庫に入れるなりしないとスタックしない上に スタックしても小魂石(8)小魂石(18)みたいに何故か別れたりし、なおかつ 名前の左にある魂石のアイコンが石埋まりの状態にも関わらず塗りつぶされなくなりました これはこのmodがこういうものなのかそれとも他のmodをいくつか入れてるので競合というものを してるのかわかりますか? もし競合の場合はどれが原因なのか簡単にわかる方法などありますでしょうか? modについて深い知識やpcの知識が必要な場合は諦めてmod一つづつ消して確認すると 言う作業をしていこうと思うのでよろしくお願いします
>>478 基本的にその場所に付加されるキーワードじゃないかな
LocTypeHouseとかLocTypePlayerHouseが家を示すキーワード
下の話であれなんですが シッコのMOD入れてるとシッコの描画が荒いドットになってしまいます。 パフォーマンス向上の為にskyrim Performance plusを入れてる影響だと思い設定を外して試してみたのですが 症状は変わりませんでした。 パフォーマンス向上のmodは他に入れた記憶がないので何が影響しているのか分かりません。 PCのスペックが推奨水準を若干下回っており(ビデオカードがHD6670) 描画の設定がlowよりも少し増しな程度なのでそれが原因なのでしょうか? 意外なMODが影響している可能性もあると思いますので 心当たりのある方居られましたら是非ともご教示くださいませ。
心当たりない 知らない
>>482 MODの競合を疑うなら、入れてるMODを提示した方が答えもらえるかもね
PCスペック含めて、全く同じ環境の人は多分一人もいないから
それが原因なのでしょうか?www
そう思うなら設定上げてみろよ
エロスレいこう
>>479 i5のなにか知らないがほぼ変化ないだろ
足ひっぱってんのグラボ
セラーナがソウルケルンへの扉を開いてくれないバグが発生してます。 セラーナと分かれた状態になるみたいです。その後、仲間にすることもできません。 フォロワー拡張MODのせいかと思い、follerlivepackageを抜いてみたんですが、効果なし。 何かお心当たりをお持ちの方、解決策など教えていただけますか?
>>451 マップの明るさがゲーム内の明るさに影響されてないっけ
自分は外に出た瞬間にマップ開くと,結構くらいちずになる
>>487 少し前のセーブデータからやり直してみることお勧め
同じ状況じゃないけどセラーナが仲間にならなくなって困った
何がきっかけになるのかわからないけどバグなんだと思う
モニターを買い換えたんだけど、全画面でゲームやるとキャラの輪郭がぼやっとして 横にひきのばされた感じになります 1900*1000ぐらいの横長のやつなんで全画面じゃなく窓モードにしてやるしかないんでしょうか とても違和感があるんだけど・・・
>>490 スカイリムのランチャーを起動した際に出るオプションで画面の解像度の項目があるので
そこに新しいモニタの数値を入れてやれば認識してくれるのでは
>>489 返信ありがとうございます。
MOD全部抜いたらいけました。
>>490 モニタにはフルスクリーン時に比率16:9で表示するか、または4:3で表示するかを選べる機能があったりします
そのモニターはデフォルトでは16:9のはずですが、後者を選択しておけば
今後全てのフルスクリーン表示を自動的に4:3の比率にしてくれます
モニタの取説を読んでみてください
>>491 窓モードにするといくつかある中から選べるんだけど1900*1000ってのがないんですよね
だから1600*1000ぐらいの選んでる
窓モードのチェックはずすとプルダウンの中にはなにもない
手動で入力してもいいのかな
今出先なので家帰ったらやってみますありがとう
>>493 ごめんなさい更新してなかった
やってみます!ありがとう!
接続方法でも変わったりするよね
>>497 なにこれすごい楽しそう
手動でやってみます
シネスコディスプレイだろ
ああ、シネスコね
>>499 モニタ増やしてFOV広げるだけと思うけど
ガチでレースゲームやってる人なんかは基本らしい、最近は対戦型FPSでもやってる人いるみたいだけどチート云々があるから良く調べてからやってね
505 :
名無しさんの野望 :2015/01/23(金) 19:30:42.67 ID:AkHbdxgx
Thermopylae、どこかにないかな?
Skyrim MODのコメ欄にリンク貼られてるじゃん中華鯖だけど
>>477 お仲間さんが!
ロード順を変えるくらいしか思いつかない(´・ω・`)
Skyrim INI Managerでのフィニッシュムーブはonでいいのかなぁ
ManagerからFOVを変えたら移動速度がおかしくなった(´・ω・`)
510 :
名無しさんの野望 :2015/01/23(金) 22:32:29.48 ID:A6TlXjPC
リセットしてwrye bashでmod入れていこうと思ってるんだけど、具体的にどんなメリットあるんです?
始めてENBを導入したんですが少し離れた道(地面など)がまけよりぼやけてるというかくっきりしないような低テクスチャみたいになってしまいました 多分ピントがあってないとかではないです わかる方いましたら是非教えてください…
>>510 bashed patchを作成して複数のレベルドリストの統合ができる
例えばMODで追加した鎧とマントを山賊に着せる(=装備のレベルドリストに追加する)場合
通常は優先させて(=後で)読み込んだ方しか反映されないが
パッチ作成という形で統合すればマントと鎧両方を着た山賊を出せるという具合
同様に同じ店に売り物を追加する複数のMODも共存、通常機能が可能になる
あと簡単な設定を変えるMODもこのパッチに統合できる場合があって
そうすると.espの数を増やす必要がなくなったりもする
※MOを通じてwrye bashを起動することも可能だしたぶん別にリセットする必要はない
ジウブの手記があるべきはずの場所に無い場合詰みってことでしょうか・・・
街の中でリフテンだけ激重なんですけどこういうもんですか? 中央部行くとfpsがだいぶ落ち込みます。他の都市は大丈夫なんですが
バニラでもそこそこ重くなるとこだね 他にはマルカルスの奥の滝のあたりとかリバーウッド南北入り口近辺とか。 しょうがない
>>510 上書きした場合に元のファイルを避難しておいてくれるので復帰はmodのアンインストールで一発
mod同士で同じファイルをいじっている場合、どれが適用されてるかが色やリストで把握出来る
bashed patchは、一言で言えない便利さがあります
BAINのフォルダ構成を把握すれば、modをまとめて入れたり抜いたりも簡単に
>>516 Dawnguard - Jiubs Opus Quest Markers
これでマーカー出たんじゃなかったかな
街拡張MODのJK'sシリーズってそんなに重いの? ファルクリースやマルカルスなんかは動画で見る限りそれほど追加されてるわけでもないから、 Intel I7 2600 @ 3.4 GHz/8 Gb RAM/NVidia GTX 680 2 Gb/Somber 3 ENB + 1024 Textures この環境でfps40しか出ないようには見えない もしかしてSomber 3 ENB とやらがめちゃ重なのかな?
ENB入れたら左上に英語でごちゃごちゃ出るけど あれって消せないんですか?もしくは目立たなくさせたりできますか?
MCMメニューが未翻訳のMODを翻訳したいんだけど、 bsa内にtxtファイルが一切ない場合はどうやって翻訳ファイルを作るべきなんかね
その場合の多くはscript内(pex)
>>524 やっぱりpexを当たるしかないのね
翻訳pex作ってinterfaceフォルダに入れとけばおkかな
>>526 違う、scripts内のpexをTesVTranslaterで翻訳する
配布する場合はespと同じくxmlファイルが作れる
>>525 skyrimフォルダをまるごと削除してからもう一度起動してみてください。
>>522 ENBに限らずシステムメッセージはあそこに表示される仕様
modによっては初期化している間はMCM開かないでくれ で待機
初期化終了しました MCM開いていいですよ とか指示が出る
そういう指示に従わないで不具合だーバギーだーと叫ぶのがおまいのようなやつ
ノルド+狂戦士の怒り みたいに出来るmodってありませんか?
何も考えずに解呪ばっかりしまくっちゃったんだけど殆どが使わないエンチャントだから付呪リストから任意のエンチャント消すことって出来ない? リスト開くたびに何か邪魔なんだよね
PCゲーム板のSKYRIM SS/MOD晒しスレについての質問です たまに「どぅーねいとー」セリフ付きのAAが貼られ、それに対して「萌え豚うんちっちー」というレスがついているのですがこれは何ですか? ぬるぽ→ガッと同じようなネタでしょうか?元ネタは何ですか?
>>527 うーん出来ん
MODの方がespとbsaしか配布してないから、scripts内に翻訳済みpexを置いてもCTDしてしまうみたいだ
アドバイスありがとう
>>525 Realistic Lighting Overhaul 入れてなければそんなもんじゃねーの
スカイリムの設定の明るさ調整でもすればマシになるかもね
>>536 「Extra Werewolf Perks」1.17cです
Perkメニューは既に他の人が翻訳してくれたxmlを使って日本語化出来てるよ
FTしたら、ところどころ装備とかが水色になる症状が出てて、ゲームを再起動して、ローディングすると、ちゃんと表示されるのですが、原因として考えられるのはなんでしょうか?
>>540 完全に今のMod環境がオーバースペックと思われる
VRAMたりてないか、OCして熱さばききれてないかとか
バニラで起こってるなら俺にはちょっとわからん
新PCに環境を構築している途中なのですが、時折キャラクター(NPCも)の鎧や武器が 黒くなったり、ところどころテクスチャが剥げたような青白いノッペリした状態になり、 場所や状況が一致しないCTDが頻発しています。 友人に聞くと、それはハイレゾなりテクスチャMODを入れすぎて、処理が追いついて いないのだという答えでした。 今までのPCはノート型でIntelHDGraphic4000、新PCはGeForceGTX970です。 正直、旧PCと違い過ぎて、加減がよくわかりません。 リテクスチャMODって、どれくらい入れてもOKなものでしょうか。 現状入れているリテクスチャMODは、2X Clothing Re-Mix、aMidianBornシリーズ、 Skyrim HD - 2K Textures(LITE)、Static Mesh Improvement Modです。
一旦SKSE1.7.1で試してみてくれない? 実は俺も去年GTX970に変えて同時期にSKSE1.7.2に変えたんだが その二点以外環境変えてなかったが、VRAMが3.5GBくらいまで行くとCTDしてて SKSE1.7.1に戻したら相変わらずVRAMは3.5GB以降挙動は怪しいがCTDはなくなった SKSEのメモリ設定は1024/512
出てるね ついでに言えばGTX9xxスレで最初にskyrimで3.5GB付近云々報告したの俺だった
>>525 Download ENBseries 0.261.
Download ENBHelper v1.1.
↑desc読んだ?この2つ入ってる?
3.5GB付近から一気に下がっていくorz
3GBのグラボを買ったんだと思わなきゃ、現状仕方ないですね。
そう言えば、再インスコの初回起動からそのままになっていたUltrahigh設定から
High設定にしたら、装備やオブジェクトの黒化現象はずいぶん減ったようです。
ドゥーマージャーのように、狭いところに目一杯詰まってるところではやっぱり頻発
しますが。
>>547 SKSEのバージョンを戻したら、CTDはだいぶ軽減されました。
ありがとうございます。
高い金払ってVRAM4GB詰んだ奴の末路やな・・・悲劇やな
今PC新調したのを注文したが速攻キャンセルした。 あーこのスレ開いててよかったああああああああああああああああ
デフォルトで、バックスタブ2倍の効果が付呪された装備MOD、何かオススメがあれば教えてください
すごい求められてる答えからそれるけど 効果を一個最初からつけとくだけの改造なら簡単だから好みの外見のをCKで改造したほうが早いかも
559 :
名無しさんの野望 :2015/01/24(土) 23:23:27.90 ID:6aiIf7F0
やってくる「暗殺者」ってこれ1回しか来ないんですか?
>>555 四角いポリゴンの回転してるパーティクルが数枚重なって、はみ出た部分が三角に見えてるっぽい?
エフェクトに使ってるテクスチャのαがおかしいとか・・・
4KテクスチャをRAMDISKに格納して使ってる人いる?
l4d今さら興味出たけどレビューにフレいないと今からはキツイとか書いてあってオワタ
誤爆すまぬ
>>563 手ほどきもそうだけど一回しか来ないような気がする
暗殺者ってランダムイベントのやつでしょ? 暗殺者の癖に一人でのこn…堂々とやってきてどばきんに首刎ねられたうえに身包みまで剥がれるという それなら何度でも発生するんじゃない?
>>567 来るよ…w
ちなみにレベル100超えで手持ちに10枚確認
570 :
名無しさんの野望 :2015/01/25(日) 06:12:18.88 ID:u157jxPN
盾を装備するとすぐに、〜が装備から外されました、という表示が出て盾が外されてしまうようになってしまったんですがどうすれば直るか分かりませんか
>>570 回答が来る確率を高めたいならば、自分の環境・情報をできるだけ書き込んでください
日本語版/英語版、MODは入れているか(入れているならその名称・ロードオーダー)
特定の盾のみかどれでも起こるのか、盾以外の装備品はどうなのか
他のキャラクター(セーブデータ)ではどうなるか等
コンソールいじって実績がロックされるラインってどのくらいですか 基本さわらないつもりですがFOV値と、おかしくなったAIをリセット再配置くらいはやりたいんですが
スキルレベル100にしても実績は解除できたな フォロワー解除とかは俺もやったけど問題なかったよ
MOD装備のBodyslideプリセットとかまとめてあるMODってないですかね?
Extensible Follower Frameworkを導入してみたのですが隠密状態になるとなぜかフォロワーは家に帰っちゃうんですが バニラの時のようにするにはどうすればいいんでしょう?
>>573 スキル触って問題ないならFOVくらいは大丈夫そうですね
AIはチートしてクエスト楽したって思われるかな〜
とりあえずやってロックされてないか試して見ます
なんか自キャラがトラップとかで変な風に押されるとたまにグラが表示されなくなって透明人間化します 普通に動けはするんですが一旦セーブしてロードしなおさないとグラが表示されないので気分的になえます これって元からある現象ですか? それとも何かのMODが影響してるのでしょうか?
>>576 デイドラアーティファクトを全部そろえる直前のセーブデータが配信されててそれ使っても実績解除できるくらいユルユルだから気にしても無駄だよ
PC買い替え予定で、
>>552 さんを見て疑問に思いました。
ハイスペックなPCでSKYRIMやってる人に質問です。
設定はウルトラハイでリテクスチャMODてんこ盛りですか?
それとも、ハイやミディアムに下げて、リテクスチャ入れるものでしょうか?
>>580 ハイスペックがどこからなのかわからんけど、少なくともランチャーから設定する域ではなく、直接iniをいじって設定を変えていると思われ
ENBを使ってると項目によっては基本設定のウルトラハイでONになる設定をわざわざOFFにしてskyrim本来とは別のエンジンでもっと詳細に設定していたりする
だから一概には言えないんじゃないかな
それぞれ個別設定って感じ
>>581 ランチャーでの設定より、ENBなどの設定の方が優先されるのですか。
なるほどー。
私もノートPCでENBとか夢のまた夢状態なので、考えもしませんでした。
もうランチャーの設定画面とか久しく見てない ウルトラハイがどんな設定だったかすら覚えてないしw
そこ草いる?
585 :
557 :2015/01/25(日) 12:52:19.16 ID:AtEUUG53
>>558 CKろくにいじったことがなかったんで、四苦八苦しましたが改造できました。
確かにこれが一番早いですね、ありがとうございました。
「SXP - Skyrim Experience Mod」について質問です。使用されている方、何卒宜しく御願いします。 「次のレベルに必要な経験値 (XP to Next Level)」の所に「!」マークが表示されているスキルがあるのですが、 これはどういう意味なのでしょうか?レベルアップをクリックすると普通にレベルが上がります。 実は初期クエストの「鉄のタガーを鍛える」をやろうとしても「このアイテムを強化するスキルがありません」と出て、 クエストが完了しません。試しにレベルを40に上げてみても駄目でした。 鍛造perkの一番最初の「鋼鉄の鍛造術」perkは取得しています(perkアイコンは光ってます)。 ※ リバーウッドのアルヴォアは存命ですが、ホワイトランのエイドリアンは吸血鬼襲撃で死んでしまいました。 以下少々試してみた事を・・・ 他のModでスキルレベルを全て0からにするMod「Epic Glory skill advancement overhaul」を入れております。 Mod OrganizerでModを管理しており、上記Modを無効にして試してみましたが、スキルレベルが変化しませんでした。 これが関係するのでしょうか? Modデータベースでのコメントも見てみましたが、[Skyrim bug:Training Zero] detected ! に該当するのでしょうか? Skyrim -Community- Uncapper も入れているので「bUsePCLevelNotBaseSkillLevel=1」も試してみましたが駄目でした。 現在「SXP / !マーク (エクスクラメーション・マークと英語で入力)」で検索しております、英文サイトを翻訳しながら少し見てます。 何かアドバイス及び解決方法が御座いましたら御教示御願いします。長文失礼致しました。
連稿申し訳有りません。もう1つ質問があり忘れておりました。 SXP関連のコメントであった、アイテムをやりとりし過ぎると「盗品」扱いになってしまというバグがあるらしいのですが、 これは解消できるのでしょうか? 宜しく御願い致します。
人それぞれですよw
>>553 skyprefsを全て消してやり直したところ良くなりました
しかし
>>553 さんのような彩度より少し薄い感じでしたのでそこはまた自分で調整してみます
みなさんありがとうございました!
追加種族ygNordにFemale Animation Packを入れたいのですが、 どこのフォルダに入れてGenerateFNISforUsers.exeを実行すればいいのでしょうか?
TESVeditのクリーニングかけたらUSKPとかいろんなものが適用になったんだけどこれってどうなの
魔法大学クエの異形魔法が英語名になってる上に姿が全く見えない 一体どのmodがやらかしてるのかわかる経験者おられませんかね
>>592 バニラと同じデータだから引っかかったんだろうけど、必要だから入れてあるから消してはいけない
>>569 なんども来る奴はかなり運がいいというか悪いというかなかなかAさんに惚れられてるドヴァキンだな
手ほどきも普通のプレイじゃ1度みたらそれっきりになる事が多いからわざわざ何度も来させるMODもある
自己解決、装備modの一つだった 何でこんなとこいじってあるんだよ・・・
ソリチュードの宿屋の主人corplusがいなくなってしまいました。 console commandで resurrectと moveto playerを試しましたが駄目でした。 なんとか復活させる方法はないものでしょうか?
pinup poserやhalo poserを入れてFNISでチェックするとめちゃくちゃmissinganime が出ます一応FNISを入れ直したのですがまた出ます 考えられる原因はなんでしょうか ちなみに戦闘モーションとestrusいれてます PCEAは入れていません
>>598 Better Assassinsとランダムエンカウント系のmodのせいなのかしょっちゅう襲われる
>>597 enableを試してみる
死体の状態だとmoveto playerは効かないことが多い
>>599 追記です
一応そのなかでもゲーム上適応されているアニメーションもありました すべてmissingではないみたいです
>>597 prid XXXX
resurrect
disable
enable
moveto player
MODを入れて翻訳済みの箇所が英語に戻ってしまった際、どのMODが原因かを簡単に判別する方法はありませんか? 1つずつMODを外してチェックするのがしんどいです
>>604 mfg ConsoleというMOD入れるとコンソールでモノをクリックすることで最後に書き換えてるespがわかるようになる
地名とかは無理だけどね
フォロワーmodのFLPを導入したのですが複数のフォロワーを誘うと他にいるから無理って断られます 他に誘い方があるのでしょうか?FLP以外のフォロワー関連のMODは入れてません
解体した兎の数を変更するMODもしくはコンソールコマンドがあれば教えてくださいm(_ _)m
>>605 こんな便利なものが・・・
今回は地名なのでアレでしたが良いものを教えてくださって感謝です。
>>608 TES5editで全MOD読み込ませて該当IDを開いて調べる
>>606 異種交信だったかな
チェック入れて会話の中の(FLP)てついてるコマンドで誘う
>>610 異種交信と異種交信人型にチェック入れてますが、もう他に連れてるじゃないって言われちゃいました
ちなみに会話選択に(FLP)はありませんでしたがそれが原因ってことでしょうか
>>611 好きな方法を選ぼう、MCMの下に出る説明も読もう
1.異種交信を敵対しない相手に使うことで、相手から話しかけてきて出る選択肢で友達になれる
2.敵対する相手の体力を30%以下に削ってから異種交信で上と同じ、降参を受入onだと楽
3.MCMで人型勧誘選択肢を有効にすれば、友好的なNPCだと[FLP]付勧誘選択肢が出る
613 :
597 :2015/01/25(日) 18:30:27.22 ID:pfZgYOfm
>601,603 無事生き返りました。有り難うございました。
>>612 もしや根本的なことを理解できてなかった様です
ファエンダルとリディアの様なフォロワーにできるキャラの組み合わせでは連れ歩けなくて、降参させるか友好のあるNPCを連れ歩けるってことですか
>>612 すみません分かりました、設定ミスってことですね、解決できました
我ながら間抜けすぎて恥ずかしい
>>600 いいよねそれ
難易度高めにしてると本気で殺しに来るしw
osare culort outfit-unpを導入したんですが 召喚で呼び出した商人の首に隙間があるのを修正できるのでしょうか 体と首のテクスチャーの違いなのかなとも思いましたが、データベースでも 同様のコメントを残されている方もいらっしゃったので。
619 :
名無しさんの野望 :2015/01/25(日) 22:37:20.56 ID:VKs3c6Jq
もし分かる方がいたら回答お願いします。 直前にMODの出し入れはなく、スクリーンショットをとる為にコンソールをいじってから三人称視点でのカメラの調整が出来なくなってしまいました。 小まめにセーブしていなかったので、カメラが調整出来るセーブデータが一昨日のものしかないので、出来れば直したいです。 MODをNNMにて全部外したりしましたが直りませんでした。他に試してみる事でも何でもいいので教えて下さい。
>>619 そのカメラの調整というのが具体的に何を指すのかわからないから違ってるかもしれないけど、
カメラの上下左右は動かせるけど距離を引いたり近付けたりの調節ができないという状態なら
1つだけ直し方を知ってるけどエロmodが必要
元々導入してるなら話は早いが、わざわざ導入させて直らなかったら嫌だから最終手段って事で、
ちゃんとした方法出てくるの待ってるの推奨
質問しに来たんだった FLPを新しいバージョンにしたいんだけど、一度アンインストールが必要?MOで上書きでも大丈夫? 新旧それぞれのバージョンによる?
>>620 さん
それってシャウラスの触手の奴ですか?
そのMODのバグだと思ってやらなかったんですが、直る可能性があるならやってみます。
確認出来るのは、明日仕事が終わってからなので結果が遅くなってしまいますので、今お礼だけさせてもらいます。ありがとうございます。
他にも直る可能性がある方法を知っている方がいたら、引き続き回答お願いします。
自宅の建築用の材木を購入するっていうのでハーフムーン工場って出てるんですけど暗殺のクエで殺しちゃって誰もいないんですけどどうしたらいいですか
Wet and Coldの傘をオンにしているのですが傘をさしてる姿を見たことがありません Umbrellaは同梱しているのではなく別に導入しないといけなかったりしますか?
>>622 出来るよ
片方ダウンロードしたあと名前変えるか場所変えるかして
もう一度ダウンロードすれば可能
>>622 できるよ。でも…安いけど、安くない
出来ればレジェンダリーエディション買った方がいいと思うけどね
ちなみに自分は13.59 ドルでDLC入りを買った
ああ、インストールは片方だけだ ダウンロードは複数可能
>>622 Steamインストールして使用言語を英語にすれば英語版がダウンロードされる
>>623 そのmodのバグだって話ししか同じ症状検索で見付からなかったから、試しにやってみたら直った経験が
ちなみにコンソールいじってたらなったわけではなく、確か視点切り替えのデフォルトFキー長押し
しながらカメラ上下左右動かしたら、三人称視点が固定されてしまった
>>624 購入した材木の在庫は、どの工場から買ってもどの家(土地)でも共通みたいだから
もしかしたら他の工場で買ってもジャーナルの条件クリアになるかも
もしかしたらだけど…
アルゴニアン・アセンブリッジの中のひきこもりのクエストが報告出来ない 解錠して出ればそのうち話せるとあったので開けたが、またひきこもりやがった
>>623 カメラは一度おかしくなると直すのはちょっと困難な印象、自分はこれまで諦めてロード以外でなんとかなったことないや
とはいえ本スレで、カメラがおかしくなったら星霜の書を読め、という書き込みは何度か見たよ
>>626 >>627 >>629 ありがとう
8000円前後するものだと思ってたからびっくりした
Legendary Editionのほうを買ってみます
>>634 steamでは古い物は安くなるよ
新しい物でも不人気な物も安くなるけど
自分は定価で無印もDLCも買ったからやっぱ安いと思う
だから積みゲーが増える
ウェブマネーで支払いできるようになって利用する機会が圧倒的に増えたな。 購入時の敷居とかは以前と比べりゃぐっと下がっただろうな
>>633 そうだ、星霜の書読むって話があったね
おかしい視点でそこまで進めるのは困難だろうから、既に入手している場合に限られてしまうけど
ドーンスターの透明宝箱が見つからないんだけど最新のパッチだとバグが修正されたりとかしてるのかな ググったり動画見ながら探してるんだけど全然見つからないんだ・・・
GTX860MのノートPCでエロMOD入れて遊ぶくらいなら快適に動く? 重いMODは無理そうなら入れないです
>>639 バグフィックス入れると深い場所に移動されるのでアクティベート出来なくなる
>>640 俺が今750Mのノートでバニラなら最高設定でも50前後安定
盛りまくれば相当重くなると思う。多少いじる程度なら問題ないと思うしエロMODで遊ぶ程度なら少なくとも高い数値で安定すると思うよ
>>641 そういうことかサンクス 道理で見つからないわけだわ 完全に盲点だった
MaxiArmorみたいに長くてヒールがあんま長くないブーツMODあったら教えろください
魂石を自分で作ったことがないのですが、空きの魂石を持っていて魂捕縛武器で倒すと補填されるんですよね? あとSmart Souls このmod入れとけばよく分かんないアホドヴァでも魂石自分で作れますか? 空きサイズとかの話どうこうが分かんないです
500mlのコップに1リットルの紙パックの牛乳は入らない 500mlのコップに500mlのペットボトルのコーラは全部入る 500mlのコップに350mlの缶コーラも全部入る そういうこった smart soul入れると 1リットルの牛乳は1リットルのジョッキにしか入れない 500mlのペットボトルのコーラは500mlのコップにしか入れない 350mlの缶コーラは350mlのコップにしか入れない
コップのサイズ=魂石 飲み物=魂 ね
>>645 武器だけじゃなく魔法もあるでよ
そのmod入れておけば、手間隙苦労工夫要らずで極大魂石には極大魂、極小魂は極小魂石へといった風に
サイズぴったりの石にだけ魂が収まるようになるので「極大魂石(中身は極小分しか入ってない上に
魂もう1個入れられる訳でもない)」とかならなくて済んでストレスフリー
ありがとう バニラの方が狙わないとちゃんと入らないプロ死霊術師っぽそうだけど便利さには勝てない
動物種族でプレイできるmodてないでしょうか? 人狼ではなく狼でプレイしたいのですが… 喋る狼フォロワーmodならFenrirとかあるので、プレイヤーでもできないかなと思っています。
召喚の後方支援用に魔法の召喚武器使おうかと思ったんですが結局武器スキル必要なんですよね? エンチャントとか可能な通常武器のほうが便利じゃないですか?
>>651 コッコじゃないですか…
まあでも自分で作れば操作はできそうですね。ありがとう!
なんでENBってAA無効にしないといけないの? ジャギー改善したい!!!
enbにaaあんだろ それ使え
すみません包茎なんで使い方がわかりません 教えてくださいイケメン
>>657 enbの設定が優先で書き換えられるから
>>653 召喚武器の真骨頂はデイドラの矢同等品が100本おまけについてくる召喚弓
弓の素人が使ってもエクスプロージョン(火炎球)以上の攻撃力
他は基本ハズレ(それでも片手剣強化版の基本攻撃力はデイドラとそう変わらない)
武器を持ち込めないシチュがほとんどないゲームの仕様による部分が大きい
公式MODとUSKPと体系変更しかMOD入れてないのに吸血鬼の王に変身できない キー設定もパワーセットも問題なし 他のパワーはシャウト含めて問題なしのように見える(以前のデータのウェアウルフも問題なし) 公式MOD以外を外しても変身できない なので吸血鬼の王チュートリアルで詰む 目的は実績解除だから拒否してもコンソールで飛ばしても、目的が果たせない 同じ症状や治った報告ってありますか?
661 :
クイズ :2015/01/26(月) 09:41:19.24 ID:D9ghQLWY
662 :
クイズ :2015/01/26(月) 09:44:23.28 ID:D9ghQLWY
@kulokara がんばりましょう
FrostFallとRND入れて各地を転々と回りながらクエストを進めるRPをしているんですが 寂しくなったらフォロワー達のいる家に行きたいんです でもファストトラベルでは元いた場所に戻れず、時間も大幅に過ぎたりするので、あんまり使いたくありません そんな我儘で矛盾した私に、場所を記憶出来るワープMODか、HeavenBagのようにその場で家に入れるMOD 呼ぶと家自体が飛んでくるMODなど・・・都合の良いMODをご存知な方がいたら教えて欲しいです 理想は、フォロワーが沢山入るアイテム型住居MODです! 凄まじく我儘で意味不明だと思うんで、無かったら無かったで自分でHeavenBag風の家MOD作ることにします よろしくお願いします
>>664 あ、そういえばたしかに・・・仲間Noから移動でフォロワーのところに飛べましたね!
でも元の場所に戻れないんじゃ、ちょっときついかも・・・
と思いましたが、フォロワーを一人連れ歩き、家に戻る時は連れ歩いたフォロワーをその場で待機させ
元に位置に戻る時に待機させたフォロワーの場所に戻れば解決できますね!!!
ありがとう優しい人、あなたに祝福あれだ、あなたの行く先々で地面が揺れりゃあいい!!
MODってDLC入ってない初期の方のソフトでも全部問題なく使える?
自作NPCの召喚魔法を覚えるスペル本を作ってホワイトランに配置したんだけど、なぜか配置されてない 自作NPCを直接配置して会いに行ってもいないのはなぜなんだろう? ニューゲームしてもダメだった
>>666 必須DLCは普通ドキュメントに書いてある
バニラ版とか用意してくれてる場合もあるから自分で選べば問題ない
武器縛って魔法と錬金術師プレイしてるんだけど毒の使い道が微妙過ぎて魔法ばかり使っちゃう。 スリ入れるんじゃなくて投げつけて毒ダメ与えたいんですがそういうmodありますか?ざっと探したけど、バニラの毒を投げられるやつは見つからなかった
毒を散布する魔法とかでいいなら coloful magic にもあるけど錬金術で用意した毒を使うわけじゃないので念のため
半エロとか書くと、期待してガッカリする人が出てきそうな…
元いた場所へのテレポートはアポカリはじめその手の呪文はいくらでもあるからそれ入れればいいな
フォロワーを家の管理者にすると、冒険にはついてきてくれなくなる?
管理者にした時に一旦別れるけど、また連れ歩く事はできるよ 旅先で別れたら設定した家に戻るんじゃないかな、試してないけど
>>670 FollowerLivePackageのおまけ機能で投げる毒・ダガー・罠(巻物扱い)をフォロワーが作成する
敵に配る設定をすれば山賊やドラウグルがバンバン投げつけてくるし所持品からも取れる
>>680 ありがとうございます
肩紐がないものを探してたんですが、雰囲気がとてもいいので使ってみます