【WF&S】Mount&Blade 96馬力【Warband】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさんの野望 :
2015/01/01(木) 13:34:22.59 ID:TUEwROFc
2 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:34:49.05 ID:TUEwROFc
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:35:15.22 ID:TUEwROFc
4 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:36:11.46 ID:TUEwROFc
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:37:32.46 ID:TUEwROFc
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
6 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:38:15.11 ID:TUEwROFc
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ― 以上テンプレ終わり bannerloadはまだだよ!
7 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:39:17.83 ID:a2rqi/4U
>>1 乙
ウチの隊に来てユミラさんに悪戯をしてもいいぞ
8 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:43:27.48 ID:TUEwROFc
次スレ立ってないのに会話を続ける知性足りてない脳筋は素手全裸で馬賊に挑んで来なさい
9 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:49:51.55 ID:Vvf0eF71
M&Bスレって大抵埋まってから立ってるイメージ
10 :
赤ちゃん :2015/01/01(木) 13:52:58.80 ID:7xW69PQn
おぎゃーおぎゃー
11 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 13:57:29.80 ID:4cEcZTNI
いちおつ。
12 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 14:28:22.90 ID:Mirq9xs+
あけおめ一乙。年末のセールで買って始めたけど、コンパニオン場所わからなくて全然集まらない。 後、コンパニオンって戦闘で倒されたらその戦闘の経験値入らないのかな?
13 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 14:37:15.09 ID:Vvf0eF71
>>12 コンパニオンはカルラディアの各街を放浪してるから街に寄ったらとりあえず宿屋に入ると良い
気絶してても入るけど戦闘後の経験値は頭数で分配するから直接敵を倒させた時の方がコンパ成長させやすい
14 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 14:58:13.56 ID:a2rqi/4U
最初はコンパニオン探すだけで1ヶ月くらいかかるよな 大きな町(サルゴスとかプラヴェンとかウクスカルとか)の宿屋を転々と動き回るので とりあえず見かけたら確保しておくと良い 一度仲間にさえしておけば、何らかの事情ではぐれても旅人という同じく宿にいるNPCに居場所を教えてもらえる
15 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 15:08:40.43 ID:P0BNg7UK
乙&あけおめ テレビドラマのアーサー王伝説で盗賊団と戦う村人達がカルラディア人並に勇猛果敢でワロタw
16 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 15:21:23.41 ID:T1sCPNXh
馬上槍しか使ってなかった時 縦と槍で宿入ったら賊にぶっ殺された思い出 宿に入るときは気をつけようね!!
17 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 15:47:49.14 ID:3Qzf/gfW
あと第一武器を弓にしてたせいで主人に邪魔されて近接武器に替えることすら許されず ボコられて死んだりとか、マウブレあるあるだな
18 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 16:23:54.39 ID:IdNUtQmN
>>12 1階の酒場だけじゃなく2階の宿屋スペースに居たりするので確認したほうがい。
狭い酒場だけじゃなく、ティールみたいな広い所でも上に居たりする。
序盤はあまり兵を増やさず、移動速度を高く保ったまま街と巡るのも吉。
19 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 16:35:55.70 ID:Mirq9xs+
WBにCC突っ込んでみたんだが、これセーブデータに互換性ないのな。
20 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 16:39:39.03 ID:6NhXMizX
そりゃあ、バニラとMODは別ゲーだし
21 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 16:44:03.87 ID:a2rqi/4U
慣れない間はキャラのインポートをするのもいいぞ キャラクター画面左下のボタンからキャラをエクスポートして 別データにインポートすればキャラデータだけは引き継げる
22 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 17:31:42.38 ID:pr9yHQUo
馬上槍かっこいい→片手剣士かっこいい→遠距離から弓でええわもう skyrimやっても最後はずっと弓使ってたの思い出した
23 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 17:48:13.74 ID:dkVg6Ei4
慣れると弓が一番殲滅速度高いからな
24 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 17:57:00.71 ID:RDlSvG/s
MODの銃のリロード時間がたまらん リロードしてる間に敵が迫ってくる怖さが癖になるわ
25 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 17:59:03.75 ID:MucF8LEN
捕虜捕まえたんだけど、奴隷商人ってどこにいるの? 見分けつける方法とかないすかね?
26 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 18:05:08.27 ID:Vvf0eF71
>>25 ノルド領のティールに固定で居るが後はランダムで各地放浪
27 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 18:31:43.46 ID:/+OGjtmd
>>26 固定でいるやつは買い取り価格も固定なんだよな
28 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 18:38:28.04 ID:T1sCPNXh
>>22 まさに俺もこれ
でも片手剣で馬上攻撃は結構楽しいので混戦になると突撃してる
29 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 18:51:42.79 ID:a2rqi/4U
弓か槍が最終装備になるケースが多い気がする 弓はスキルが重いぶん性能が凶悪そのもの 剛投も極めるとモノによっては弓よりダメージ出るけど、弾数がな……
30 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 19:17:07.26 ID:Nf/8GCQl
ボルチャ大好き!一番好きなコンパニオンです! ボルチャ大好き!一番好きなコンパニオンです! ボルチャ大好き!一番好きなコンパニオンです! ボルチャ大好き!一番好きなコンパニオンです!
31 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 19:26:02.93 ID:KsWxCK0B
CTAだと正宗or十六夜 caveだと護衛長のメイス POPだとルビ斧 ブリテンだとローマ剣というくらいに片手武器オンリーだぜ、俺は けどダメ普通だと精々1戦/30人くらいしか倒せんけどな
32 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 20:51:43.66 ID:P0BNg7UK
33 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 21:45:31.54 ID:R4ObAYVl
ステボルチャ乙
34 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 21:48:49.58 ID:a2rqi/4U
ボーチャさん、あっちで恋人(馬)がお待ちですよ
35 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 22:29:56.17 ID:Mirq9xs+
弓騎乗でうまく当てられないわ・・・盾持ち相手に隙間に当てるような腕もないし。
36 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 22:41:26.10 ID:a2rqi/4U
弓関連のスキルにはちゃんと振ってるかい?
37 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 22:51:20.02 ID:qT7EcCpT
ボルチャと思わせてマルニドのボルチャマーケティング
38 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 23:11:32.55 ID:LvlGZJWx
>>35 走りながら撃つんだったら、正面向いてる盾持ちを倒すのは厳しい。
止まって撃つか、敵の後ろから撃つか、盾持ってない敵を選んで撃つのが現実的。
39 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 23:34:39.39 ID:Mirq9xs+
>>36 ,38
ありがとう。馬上弓術と弓術に5づつ振ってる。やはり走りながらってのは無理があるみたいね。
まぁ、馬上近接も当てられないんだが・・・片手剣じゃなくて槍持ったほうがいいんかね。
40 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 23:58:13.37 ID:LvlGZJWx
>>39 片手や両手なら、基本的に横振りで下を向いてからの掬い上げ一択。
槍よりかなり当てやすいと思うけど、反撃食らうと痛いんで、やはり後ろから狙う感じ。
片手継続よりは、戦場刀みたいな長い両手武器で練習するといいかも。
長さ153の半剣でも掬い上げはできるけど、癖があるので練習にはお勧めしない。
41 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 00:08:01.25 ID:a2rqi/4U
馬上弓術は5止めで十分だけど、弓はできたら早いうちに10にしたい あまり背伸びして要求スキルギリギリの弓を使うより ちょっと要求スキルの低めの弓を使ったほうが命中も上がったはず 使用してる弓でレティクル閉じ切ってるなら気にしないでいい 熟練度自体が低い場合は250〜300を目指して上げたいところ 慣れんうちは下馬したほうが楽だったりもするけど 色んな意味で馬上で戦う練習したほうがいいね、最初はほんと当たらんよ 腕前以前の問題で熟練度低いと弓に限らず本当に当たらんくて嫌になるけど頑張って
42 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 00:27:16.94 ID:Rt1MGC7E
>>40 ,41
サンクス。やっぱ掬い上げ一択か。個人的には両手剣でいこうかなって思ってる。
弓は10にするのには必要ステ厳しくってなぁ・・・。魅力上げにゃいかんし。
装備は両手剣弓矢で後一個盾背負うべきか馬上武器orポールウェポンにするかも悩むし、楽しい事は楽しいんだが、悩み多いなw
43 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 00:37:30.98 ID:Er/c843c
最近やりはじめてみたんですけど これって他ゲであるいわゆるメインクエストの流れは無いって事でいいんですよね ロドック王国に仕えて戦争以外何もしてないからちょっと不安になってきた
44 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 01:06:43.57 ID:fpHPz66+
warbandとかは特に何も無いよ。 自分で目標決めて頑張れ。ロドックに仕えてロドック統一まで頑張っても良いし。 自分で国を作って制覇しても良いし、裏切ってロドック解放軍しても良いし。 お好きにどうぞ。
45 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 01:11:54.16 ID:H5Zwxogt
>>39 あえて速度落として敵を引きつけると武器振りかぶる=盾防御してない状態になるよ
あとは熟練度次第な気がする
照準が敵の胴体より広い状態じゃ腕に関係なく外れるわけで隙間を狙うどころじゃない
46 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 01:29:23.28 ID:Er/c843c
>>44 ありがとう
気に入ってるオッサンと仲良くしながら中世気分味わって遊んでみる
47 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 02:03:38.32 ID:WHP0tB9n
しばらくは馬上槍使いにくいけど慣れると槍の方が断然当て易くなる不思議
48 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 06:58:32.05 ID:n0S/4ZJq
自分で国作ろうと思ったけどラグナールのおっちゃんに気に入られ過ぎてて裏切ろうに裏切れない...
49 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 08:31:32.19 ID:8ytpF1Ge
馬上槍のチャージで熟練を稼いで250まで上げたら後は槍で上げる派
50 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 10:58:15.04 ID:jdIbw+JD
歩兵戦闘はブレトとかVCでも無双できるぐらいうまくなったが、 騎乗戦闘は騎射ぐらいしか使い物にならんわ 'mount'blade・・・
51 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 11:35:51.90 ID:7yplqx/p
>>48 誰かしらに気に入られると妙な愛着わいちまうんだよな
騎士道プレイしてると特に
52 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 11:40:19.84 ID:8ytpF1Ge
>>50 ブレトで無双できるならもういっそ歩兵として生きたほうが……
ブレトってほぼオワタ式じゃん
HPカンストしててもたまに即死するじゃん
そこで無双できるならもう適正が完全に歩兵だよ
CtAでは俺も歩兵をやっていたが、あの島だと馬ないと生きられないよ
53 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 12:34:51.88 ID:GYV/S+au
軽馬上槍でサクサク刺して回るのが安全なんだよな 馬から落とされると酷いことになるけど
54 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 13:29:27.52 ID:dxBA1xHT
モーニングスターとかガー不がないと馬上戦闘が面倒すぎる mod系も重ランスとかばっか使ってるわ
55 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 14:19:55.39 ID:hVTs2glK
弓で馬を射れば大幅にスピードダウンするか落馬してくれたら良いんだが
56 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 14:23:06.71 ID:8ytpF1Ge
MODだと与えた(受けた)ダメージ量に応じて馬のスピードがダウンするやつはあるけどね 長柄で騎兵をぶん殴るとダメージボーナスが入って騎兵が溶けるように落馬するのもある
57 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 14:37:19.69 ID:pMcaIpUX
槍→馬→弓のパワーバランスができてるからCTAだとツクネが猛威だよな SteamのGREENLIGHTで馬上槍マルチプレイヤーのゲームみつけたわ M&Bよりしょぼそうだったけどオキュラスに対応してるらしい
58 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 15:25:03.65 ID:0+zW2LyN
強い自分の兵団作りたいんだけど、どうするのが効率いい? 志願兵募集してひたすらそこら辺にいるやつ倒すしかない?
59 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 15:31:22.11 ID:fpHPz66+
コンパニオンや自分で訓練スキル取りまくって 新兵雇ったら散歩してるだけで気がつけば育ってる
60 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 15:33:34.15 ID:JetQ1eBR
自分とコンパニオンに出来るだけ訓練スキルをとる そのために知力伸ばす必要はないけど知力の許す限りとる 上位兵は維持費もかかるので各街に施設を作る
61 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 15:55:00.39 ID:AMq/UZRC
あと少人数より大人数の方がいいよ もちろん金はかかるが
62 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 17:24:43.40 ID:F2z+mjQx
なんか暴虐が行われて戦争が誘発されそう というメッセージが流れるんだが 戦争が起きたためしがない あれはプレイヤーは何をすればいいのかな
63 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 17:29:48.38 ID:GYV/S+au
隊商襲ったり、村焼いたり、諸侯殴ったりすれば後押しできるかも? そのメッセージは関係が悪化している事に理由つけてるだけだと思うけどね
64 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 18:12:55.97 ID:twbszcVr
プレイヤーが戦争のきっかけを作ると損するシステムだよ。 変なことをすると名誉が下がったり、他国のお殿様の恨みを買ったり、ろくなことがない。 戦争が起きるかもしれないメッセージは、売られた喧嘩を王が買うか、買わないか、それだけ。 売られた喧嘩を王が買えば、戦争が起きる。 売られた喧嘩を王が買わなければ、一部の家臣の忠誠心が下がる。 プレイヤーには影響がないイベント。
65 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 19:08:35.26 ID:pMcaIpUX
>>61 大人数すぎると士気が下がるで
100人程度がちょうどいい 城攻めする時は突っ込む用に+100
66 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 20:00:48.94 ID:0+zW2LyN
>>59 >>60 >>61 >>65 回答ありがとう、続けて質問悪いんですが、○○卿を捕虜にしたんだけど奴隷商人に売れなくてインベントリが圧迫されて困ってるのですが、解放も出来ないしどうしたらいいですか?
67 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 20:03:26.71 ID:fpHPz66+
ロードは奴隷商人には売れない ほっとけば「おたくで捕虜にしてるロード、金払うから解放してぇなぁ」ってお願いが来る。 あとは、確かパーティ画面開いて捕虜のロードを選択して話しかけると 「金払うから、捕虜だけは勘弁してください…」みたいな選択もあったような? なかったらすまん
68 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 20:04:59.93 ID:hDjEhqAs
AI諸侯ってどこで兵士補充してるんだろう たまに農民混ざってたりしてるから捕虜を登用はしてるみたいだけど 壊滅した諸侯が20民兵 10歩兵ぐらいもって復活するからそれが大陸の兵の供給源かな
69 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 21:23:49.81 ID:pMcaIpUX
70 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 22:15:50.88 ID:E1nGHnAh
>>68 基本は城や街に待機してる間が補充時間
詳細は省くけどABCと3パターンあって
その内訳でも兵別で最大◯人、最小◯人という幅がある
これが一定時間毎(多分1日?)で諸侯に与えられるって仕組み
71 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 22:18:24.07 ID:X6FPD9Wi
プレイヤーにもその仕組ください
72 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 22:53:34.37 ID:0+zW2LyN
>>69 回答ありがとうございます、いい人になるために解放してあげることにします。
73 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 23:24:24.73 ID:hDjEhqAs
>>70 へー期間でちゃんと設定されてるんだ
やっぱり駐屯してる街とか貴族毎の名声や領地とかで決められてんのかな
調べたらキャンペーンAIって兵士の補充スピードも関係してるのね
74 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 00:31:13.84 ID:UpD5AcgY
サランに鞍替えしていく諸侯だらけで萎える
75 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 00:48:54.56 ID:nxomqjt9
最後に残った2勢力のうちのどっちかに偏ったりするらしいけど そういうのかな
76 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 01:27:49.23 ID:8xr5/PVL
Mount and Blade:Warband の1.165版の日本語化パッチはありませんか? それか互換性のあるバージョン用の日本語化パッチがあれば教えて下さい
77 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 02:57:27.83 ID:+CbP3/Wd
78 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 10:38:43.81 ID:ARxbUuZ1
ノルドとサランで諸侯のキャッチボールするのやめてくれ
79 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 10:59:46.05 ID:nxomqjt9
流れて回る諸侯なんてろくなもんじゃないからね みんないらなくて困ってるんだよ
80 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 11:09:58.55 ID:rMUvDbY6
追い出されたバカが俺の村焼いてるのに宴会するからお前も来いってメールしてくる国王死ね
81 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 11:20:13.30 ID:nxomqjt9
元帥じゃないなら村なんて焼かせて宴会でバカ騒ぎしてればいいんだよ
82 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 11:59:09.84 ID:DSvX88Yd
村は収入元としては手間が大きい 俺は仕官してすぐ貰える村はすぐ返上する
83 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 13:22:22.59 ID:ADcxzwxD
略奪されてる村を放置で名誉減少とかなくてよかったな 村を救うと友好度はあがるけど名誉はあがったっけ?
84 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 13:26:11.30 ID:K6GVVCYn
久々に統一して気づいたが、諸侯の兵力は領地の数に依存してるんだな 自国を強化したければ無意味に領地を余らせるべきではない
85 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 13:41:08.03 ID:pVAYH2/+
>>83 盗賊に占領されている村を開放してお礼の品を拒否ると名誉も上がったはず
86 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 13:55:06.69 ID:mkdCU4Wh
弓スキルがかなり成熟してきた 最初の頃はレティクルが閉じるのが待ち遠しかったが いざぴったり閉じてしまうとそれはそれでなんか味気ないな…
87 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 14:17:27.33 ID:nxomqjt9
後はどこまで弓スキルを上げるかだな 戦弓前提なら10あっても損はないが 独立君主をやるなら多少は統率も欲しいしな
88 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 14:37:04.44 ID:fMUGBrup
村は諸侯にくれてやるが城と街は独占するスタイル
89 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 14:55:05.41 ID:ADcxzwxD
>>85 そういやそうか でも盗賊は見た目じゃわからないから面倒だな
城と街は善良諸侯にあげて村は好戦的にあげて友好度調整が俺の基本だな
ハリンゴスとか村ばっかだ
90 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 15:13:55.27 ID:nxomqjt9
好感度100でも余裕で裏切る諸侯もおるしな…… おのれメリガ卿
91 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 15:41:43.20 ID:64EfC89+
457人率いてたグラインワッドさんは城13村2持ってたな。名声は1200ちょい。 城は指揮兵数を結構増やすんだろうか。 なおこれだけもらっていても、君主との関係は+1だけらしい。
92 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 15:42:13.26 ID:0LzAmMCS
兵力回復してないのに少人数+騎兵の速力を生かして、敵国の奥深くの俺の村を略奪しに来るイミルザ卿を処刑できるModはまだですか?
93 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 16:21:36.62 ID:nxomqjt9
Brytenwaldaに転生させてやったらどうだ もしくは処刑要素だけCtAあたりに導入してみるとか
94 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 16:22:26.04 ID:kM7/wE3u
自分も相手に兵数を合わて減らせばいいんだよ。 兵・コンパニオンを解雇して追撃。 気分がすっきりするよ。
95 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 17:09:13.27 ID:ARxbUuZ1
ラグナールのおっちゃんが友達が他にいないからかティールにプラヴェンにヴェルカにシャリズにレイヴァンティ(?)とか街5つもくれて他にも城とか村とか膨大な領地を寄越してくるから困る
96 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 18:31:34.81 ID:q8B+jfQQ
どんだけ拡張してるんだよノルドw アエディンとかハラルド辺りにもそっぽ向かれてるならもう瓦解寸前だな
97 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 19:01:18.25 ID:jDkko9IV
スキルの鋼の肉体ってスキルポイント使う割りに効果渋くない?HP+2て。 後、防具の胴+○○って防御力なのか追加HPなのかどっちなのかわからん。
98 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 19:14:26.78 ID:nxomqjt9
このゲームの最大HPは基本的には118が上限になっている MODによってはこの上限を突破してるものもあるかもしれんが 体力63+鋼の肉体10で118に到達するが、体力63なんて数値が非現実的であることを考えると 体力30+鋼の肉体10で85ってのが割とよくある脳筋の姿(だと思う) 85の中の20に価値を感じるかどうかってのがポイントだな 65あれば十分で、他のスキルに回すべきだと思うならそれも正解だし 4分の1弱の補正をフイにできるかよと思うならそれも正解だろう もちろん半端に取って他に残りを回すって手もある ただ、戦闘終了後のHPの回復量が割合回復であることや 一度に始末しきれない大軍との戦闘では連戦になって そのたびにHPがすり減らされることになるってのは覚えておいてもいいかもね
99 :
名無しさんの野望 :2015/01/03(土) 19:39:05.72 ID:K6GVVCYn
計算式はしらんが、いい鎧着ればダメージ0になるから防御力だな
>>98 ,99
なるほど・・・となると、あまり馬鹿にはできんな。ちょっとは振っておくか。サンクス。
後、全軍〜と○○以外〜の他に複数のグループに一度に命令出したりできる?例えば騎兵と歩兵に同時に命令するとか。
>>100 shiftキーを押しながら数字キーを押すと追加できる
1を押して歩兵を選択
shiftキーと3を同時に押して騎兵を追加選択
>>101 素早い返答ありがてぇ。なるほど、そんなのあるのね。
夜戦が暗すぎるんですが明るくする方法ないですかね 設定のガンマは最大でも暗いです
洋ゲは暗めだからなぁ…なんかあったっけ、対策
野戦しない
モニターの輝度上げてみろ捗るぞ
逆に考えろ 部屋を暗くするんだ
夜戦とか霧とか濃い状況ってプレイヤー側が不利になるだけだよな? CPU側にもデメリットあってほしいゆ
>>109 単なる雰囲気作りだな
こっちは見えんがアッチはいつも通りに鮮やかに撃ってくる
無理なら前に出ないで仲間に任せりゃいいんだけどね
任せられる戦況ならだけど……
ロードが去って領地の中立化おこったらもうどうしようもないの? なんか腹立つんだなあの平民って
手足を狙うって手段もあるのね 長槍が下手で盾防御で距離を詰められるから城の攻防は大変だわ
長槍は慣れんうちは一番弱い武器に思えるかもね、慣れたら多分最強クラスだけど 床は武器を弾き返さないので床を突くように使ったり振ったりも状況によってはアリよ
キャラメイクの時につくスキルってボーナスポイント振れる最大値の制限には入らない? 例えばキャラ作ったときに弓術+2でスタートしたら、体力24で弓術+10にできるのかってことだけど。
入る
残念だが弓術10にしたいならやっぱり体力30が必要になってくる 例外ってわけでもないけど 統率と武器熟練の二つ(他にも4つあるけど)は読書で+1できる これは必要な敏捷や魅力に足りてなくても問答無用で+1される つまり、読書で伸ばせるスキルに限り27でスキル10に到達は可能 ただし読書には知性が必要になってくるので知性を伸ばす気がない場合はよく考えたい 残念ながら読書以外の方法で属性値不足のままスキル10に到達することは不可能だ
キャラメイク時点ではスキルの加算分は属性(体力とかのこと)に影響しないけど そこから増やす分は普通に制限加わるよ 例えばキャラメイク時点で魅力6だけど統率3というステは普通にあるけど そこから統率4にしたいなら魅力を12まで上げないとスキルポイントを振れない
カトリンとちゅっちゅしたいよぉ〜
ここの猛者達は何日目くらい?年末から始めて60時間で800日目。
>>117 ,118,119
そうなのか、サンクス。
>>121 エンディングは別にないからだらだらと反乱起こさせたり鎮圧して遊んでるMODのデータで6000日とかそんくらい
でもほとんどの人は全土制圧かもう全土制圧できると思ったらやり直したりして
日数だけで言えば2000日を超えてる人はあまりいない気がする
全部のデータあわせた総日数なら1万日超えてる人もたくさんいる気はする
>>121 同じく年末組だけどNativeで始めて、途中で顔Mod入れたくなってMPに変更してリセット
その後も二回ほどやり直してようやく軌道乗ったかなってところでRight to Ruleの罠にハマって153日目
とりあえず1回独立成功するまではオートセーブなしのぬるいプレーで進めてやり直しかな
125 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 12:49:04.94 ID:cyuF6AmM
オートセーブはちょっと考えもんだがね バグにぶちあたったら泣くしかなくなるし
兜ってトサカみたいなやつないのかな 指揮官用のド派手なやつ クワガタみたいのはあるじゃん?あれのトサカとかツノ付きのやつとか
そういうの三人称視点でレティクルの前に来るからすげえ邪魔だぞ
modでならいくらでもあるが、バニラだとクワガタが一番派手かな トサカつきってローマ軍の兜みたいなやつの事だよね?
129 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 13:23:32.87 ID:3UxoNu4d
最近warband始めたばかりの新参なんですが闘技場で優勝したカネをついついくだらない装備につぎ込んでしまってすぐ捕虜になってしまいます 有用なカネの使い道を教えて下さい
>>129 俺が初めて装備買ったのは15
0日くらいになってからだわ
それまでは山賊とかからかっぱらってた
132 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 13:29:07.04 ID:3UxoNu4d
>>131 出合う山賊が大概こっちより強くて叩き潰される上に弱い山賊は逃げて行ってしまうのですが
なんか開始国によって山賊の強さの度合いとか関係あったりしますか?
大きな都市にいるギルドマスターに会って土地を買い、店をやる まあ使いやすい装備はひとそれぞれだから 今の使い道もそう卑下したもんでもないがね
カネの使い道は投資だな!投資!
135 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 13:31:35.88 ID:3UxoNu4d
店なんてできるのか! 早速やってきます
捨てコンパニオンをmodで追加して村やってこいつらの無限に湧き出る強兵で戦ったほうがいいな 撤退するときも囮に使えるし兵も金も損耗しなくていい
非効率な税徴収の額を減らす方法ありますか。一万越えるとさすがにもったいなく思えてきて。
街だけ持つ、ってのは効果あるのかね
〉〉130
>>132 同一ユニットなら強さは同じ
強さはだいたい
海賊(ノルド)>>砂族(サラン)>馬族(カーギット)>森族(スワディア西部)>山族(ロドック)・林族(ベージャー)>追いはぎ(スワディア東部?)
W&BのMODなしで一番防御高い防具ってプレートメイルなんかね?壮麗なとかつく。 頭はクワガタとして足がわからん。
142 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 14:15:47.84 ID:3UxoNu4d
ああ・・初見でノルド選んだせいかなるほど
ただ賊に勝つだけなら、 PTの経路探索を3以上にはしておいて、 村で十数人募兵 → 訓練所の近接の1vs1で新兵を鍛えまくって2,3回ずつアプグレ で、同数程度の山賊や森賊や追いはぎを狙えばいい。 馬賊・砂賊は当分追いつけない。 海賊・林賊は4段階目以上の兵ができる頃には倒せると思う。
WF&Sのボクシング以外の決闘って勝つと片手武器の熟練度上がるんだな 街の友好度下がるだけでメリット何もないと思ったらこんなメリットがあったのか
>>141 頭だけクワガタで、他は全部プレートって名が付くもので揃えると最も固いよ。
足もプレートブーツ。
足だけは、プレート以外の名前で、色違いで性能同じな、別の名前のもある。
名前は忘れた。
バケツ、スケール鎧、サラン靴、鎖手袋をとりあえず揃えるな 後は質のいいのが出たらお財布と相談
>>138 街と城だけ所有して村は諸侯に配る
それでも非効率な税徴収になるけど
>>130 途中でスマホのバッテリーが切れて悲惨な書き込みになってしまった……そもそも安価がおかしい
Call to Armsにはスパルタ式のものだが、とさか付がある
ローマ式のものはPerisnoやProphesy of Pendorなどで見つけられる
Caveにはローマそのものの勢力が存在しているので複数種類のとさか付きが用意されている
これ以上はMODスレで
どうしても出るみたいですね。thx
ワイは遊牧民のローブや
僭称者担いで反乱中に敵の王にとっつかまっても捕虜になるだけとかどんなトリック使ってんだ
153 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 17:55:40.15 ID:H7+qi49k
バニラで初元帥やってるんだけど 戦争売られるのはいいんだけど終わらせるのってイベント待つしかないの? 引き受けた時は一国相手だったのに気がつきゃ三正面作戦されてておれの根城が1000の兵に囲まれたまま身動き出来んのだが
VikingConquestの海戦は、大きな船に小さな船がめり込む不具合があるね。 敵味方の船が入り乱れて戦っているうちに、大きな船に小さな船がめり込んで、船上の兵士たちを海に突き落としてゆく。 もちろん、海に落ちたら死んじゃうわけだが、大事な兵隊さんをこんなバグで失うのは残念でならない。
>>153 街のギルドマスターが停戦のクエストをくれることがあるよ。
どのクエストがでるかプレイヤーが選べるわけではないので、運次第だけどね。
戦争してる両国のお殿様一人ずつ、合計二人を、お金を払うか、説得するか、捕らえるか、いずれかの方法で停戦に合意させると、停戦が成立する。
お金で解決する場合は、ギルドマスターが最初にくれるお金よりもたくさんのお金を払うことになるけれども、最後にくれるお金も合わせれば、そんなにひどい赤字ではない。
でもね、せっかく元帥になれたんだから、和平とかぬるいこと言ってないで、敵のお城を次々に落として英雄になるべき。
156 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 18:18:10.62 ID:H7+qi49k
>>155 ありがとう
バンバン城落としまくってたらいきなりの三正面やられてパニック中なんだ
とりあえずこの包囲を終わらせないと領地なくなっちまう
逆に考えるんだ領土なんてなくなってもいいさと考えるんだ
158 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 18:32:23.39 ID:H7+qi49k
そうだね お金16万円くらいあるから兵力の維持には問題ないし思い切って暴れるか! でも名声低くて兵力単独で130しか持てんのも問題だな 育てきった騎士とか歩兵長引き連れても130ではちょい辛いw
お前らとはやってらんねぇと言って出てったコンパニオンってまた雇える?どこ行ってもみつからないのは運が悪いだけか?
160 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 18:33:22.79 ID:H7+qi49k
>>160 相性悪いキャラを解雇して雇っても出て行くのかな?
また宿屋に出てくるまで一ヶ月?程のクールタイムがあった気がする
相性悪いやつらを組ませると何度でも出て行くか、即出て行かなくても
「そろそろお金も溜まったしなぁ(チラッ 故郷で店でも持とうかなぁ(チラッ」
って毎日のように言われるのでイライラする
金や説得で一時的な離脱は防げても毎度これをやられてイライラするので
使いたいメンバーをWikiで確認して相性のいいメンバーを見繕ったほうが精神衛生上いい
もしくはLittleTweakを導入してコンパニオンの相性を無効にする
>>159 離脱してからリスポンまでにしばらくかかる
宿に居る旅人という名前のNPCに居場所を聞いて名前がリストにない場合はまだリスポンしてない
VikingConquestの野戦は、縁もゆかりもない国の戦争に飛び入り参加できてワロタ。 しかも、どっちに付くか好きなほうを選べる。 バニラでは、友好国をやっつける選択肢はなく、敵対国をやっつける選択しかない。 いずれも友好国である場合は、バニラでは参戦できない。 Mierce王国とUladh王国、いずれも我が祖国Danmarkとは戦争していない。 さっきは、Mierceが優勢だったから、Mierceに加勢してUladhをやっつけた。 その直後に、Uladhが優勢な戦闘を見つけてMierceをやっつけた。 加勢した国の友好度が上がるが、やっつけた国の友好度に変化なし。 つまり、いつでも勝ち馬に乗っておけばよいわけだ。 いかにも中世らしい節操のなさが、たまらないな。
>>164 正規軍同士の戦闘に飛び入りしたことないから知らなかったわ
無所属でも同様なのかな
VCは装備揃えるのに難儀するから、正規軍の装備をかっぱげるのは非常にいいね
CTAで野戦に介入できたことあったけどなぜか撤退できてまた戦闘に入ると友好度があがって…の繰り返しができて友好度がすげえブーストされるバグがあったの思い出したv
友好度バグといえばフリーランサーになってやめてを繰り返すと凄い勢いで上がるよね まあ他の国とはリセットされちゃうけど
168 :
名無しさんの野望 :2015/01/05(月) 07:25:16.58 ID:YmBFsrCM
>>155 ありがとう
バンバン城落としまくってたらいきなりの三正面やられてパニック中なんだ
とりあえずこの包囲を終わらせないと領地なくなっちまう
セールで安かったから買ってみたら年末年始の時間ほとんど消えたんだけど何このクソゲー 自分でやってて単純に重騎士の頭数揃えるのが一番強そうと思ってたけど テンプレ見てもやっぱそういう結論になってるのね
ずーっと昔バニラで遊んでたけどWB購入したのでカキコ バニラの頃はsword of war最強みたいな感じだったけど長槍が強いのかな 両手剣+弓+矢+矢はもう時代遅れなのか
長けりゃいいんだ!長い武器最強! みたいな時代は終わったと言いたいが、相変わらず長得物はちゃんと強いし 弓+矢+矢+矢な人までいるほどに弓も有力 最強かと言われると悩ましいが両手剣も使いこなせば相変わらず上位の性能
中盤過ぎるとレベル上がって自分の耐久力も上がるし防具良くなるうえに野戦じゃ立ち回りで被ダメする機会自体を減らしてく感じになるから盾の必要性が薄くなるんだよな 結果威力のある両手武器や間合いが広く一方的に攻撃できる長物、そもそも敵に攻撃の機会を与えず追いかけっこしない=攻撃機会が多い弓最強って感じになる 全体的に装備もキャラ性能もしょっぱい序盤は事故防止のためにも片手武器+盾はいいけどね
modによるのかもしれないけど、PoPとかだと相手に上位の弓兵が多い時は盾がなきゃしんどいわ
MOD加えたらそりゃそうよ 盾なしのBrytenwaldaとか自殺志願者レベル ただバニラのバランスなら難易度普通でも盾は持つ必要性は薄い(攻城戦では持つけど)
銃があるから強いのかと思ったら結局弓の方が使い勝手いいんだよね 銃にも扱うためのスキルが必要でリロードとか早くなればいいのに
弓は純粋に高威力+高速で矢を大量に撃ち込めるからね あんな重いスキル要求されて弱かったら困る 最大体力30+敏捷30だぜ 馬上弓術は10もいらんと思うけど 銃は盾を無視できるのが強み リロードも高熟練になるとかなり良くなる むしろスキルがないせいでクロスボウさんの存在価値がほぼ無くなってるのが辛い 銃器を使わない国がもっと多ければまだマシだったんだが
個人的には片手斧+盾が妙に使い勝手が良い気がする。 ロングウォーアックス?みたいな防御遅延効果がある武器ってどんくらい遅延するんだろ。ああいう両手武器振り回した方がいいんかね。
腕がありゃなんでもいいのかもしれないけど、俺みたいな凡人だと馬上近接は槍がいい カメラ次第で掬い上げになったりならなかったり 掬い上げも角度で届かなかったりと馬上片手武器は操作面倒
片手斧は短いぶん乱戦で役に立つ 馬上で片手斧を当てられるのは正直うらやましい 長い武器は閉所やみっちり兵隊が詰まった場所では役立たずになることもある 一番使いやすい組み合わせが最強でなんら問題ない
弓はどうも苦手だなあ はしりながら当てるのが下手で・・ 魅力にガン振りするからなあ
弓と投槍は狙ってやるものじゃない 集団めがけて撃つものだと思ってる あとスチームセール組が増えただろうからこれを伝えておくわ 買い物や兵のアップグレードするときにコントロールキーを押したままクリックしろ 世界が変わる
試しに弓スキル10、馬上弓術4か5 熟練を300まで上げてどうも苦手だと思ったら向いてないかも でも別に走りながらじゃなくてもええんよ? 止まって撃って近寄ってきたら逃げればいいんだから
>>182 その兵のアップグレードってwarbandだけ?
無印だとできないんだけど
ある程度スキル育つと近づかれるまでに相当数やれるしね。 よっぽどの達人じゃないかぎり止まって撃てる状況作ったほうが効率いい気がする
186 :
名無しさんの野望 :2015/01/05(月) 20:09:46.38 ID:YmBFsrCM
元帥やってバシバシ城落としたのにサラゴスくれって言ったら900円で我慢しろって言われて腹が立ったいきおいで独立してやった 今は不慣れな君主生活に後悔している
>>184 ごめんおれ無印は持ってないんだ
狂ったようにwarbandやってんだ
それにしても村の連中って変だよな 牛が足りないっていいながら牛売ってくれる
>>186 君主状態で何人率いられるかが問題だ
100人ちょいとかだと少し厳しいかも
ある程度数用意できるなら多少数で負けてても
当てて逃げてすれば案外何とかなる
城や街には新兵でいいから可能な限り数を詰めておくといい
190 :
名無しさんの野望 :2015/01/05(月) 20:59:47.94 ID:RnZuiTlK
小遣い稼ぎに奴隷商人に捕虜売る仕事してるんやけど 地域?によって山賊や追い剥ぎが出やすいとかあるんですか?
義理の父になったグラインワッド卿までサランに寝返った。これでスワディアのメンバー総入れ替え。こんなものなの?
弓術4〜6 馬弓4 でも十分弓ライフをエンジョイできるよ。
胴に当てても大抵2発で倒せる。
>>190 賊の隠れ家の近くはかなり多い。
隠れ家の湧く場所は大体決まってるけど、
それがどの辺か書いてあるマップは上がってないっぽい。
>>191 nativeだと領土拡張しまくり、もしくは縮小しまくりならよくあること
最終的には全諸侯合わせて20〜30人しかいない時代が来る
>>193 そうなのか。違うプレイして気分変えてみるかな。
>>190 北東部のウェルチェグ〜リヴァチェグ間に海賊の住処があるので主な稼ぎ場はこのあたり
ただし海賊は賊としては上位にあたりそれなりの強敵
同北東部クダン付近にはツンドラ賊が出るが、実質林族で落とす装備に旨味はない
中部スノ〜プラヴェン付近には森賊が出る。物悲しい裏設定があるが賊は賊。襲ってくるしやっぱり装備に旨味はない
南西部ジェルカラ〜ヤレン付近には山賊が出没する。数が出やすく囲まれるとそれなりに危険だが弱い部類。特徴的な盾を持っている
南東部サラン領内には砂漠の盗賊が出現する。馬を持ち、ランスチャージを仕掛けてくる面倒な相手。馬を落とすので悪くはないが報酬に見合う相手かというと……
他にもカーギット全土に馬賊がいたり、林族なんてものもいるけど、どちらも影は薄い
全体的に言えることだが狩りすぎると一時的に絶滅する
その時はしばらく待ってから遊びに行くといい
>>192 恐らく弓の熟練が十分なら馬上弓術は4で命中率上昇は打ち止めっぽい
それ以上はダメージのマイナス補正を減らす効果が乗るみたいだが
十分に弓スキルがあるならほぼ無用の長物だと思う
弓スキル自体が4〜6程度の場合でも複数回命中させるのが前提なら4止めでいい感じ
Bannerlordでは牛の数とか、穀物の様子が繁栄度によって違うとかだといいなあ
海賊にはお世話になってます 弓兵揃えて馬でぐるぐる回ってるだけで勝てるからな 最初は追剥から追い剥ぐのが安全だが
198 :
名無しさんの野望 :2015/01/05(月) 22:17:06.88 ID:YmBFsrCM
君主になって領土配分しようと思ったんだけど 城落としたすぐとかに出る選択肢はだれが何をいくつもってるかわかりやすいのになんで居城で配分しようとするとそういうのでないのさ 一覧表みたいので配分できると楽ちんなのにね
BLだと組内ができればなあ
>>188 9頭買うだけの銭をやったと考えれば不自然ではない
もしくは武器をチラチラさせる集団が家畜は増えた、いいね?って言ってきたからア、ハイとしか言えなかったパターンもある
牛がどうとか、その辺の時代背景を自分で探るのもM&Bの面白さだと思うね 中近世欧州の家畜事情をつい調べてしまった
自国が戦争してない時間が暇で時間潰すのに飽きてきたな もっとガンガン戦争してくださーい
中立国を襲えばいい
1000日過ぎたくらいからなんか終盤感出て来て すごい寂しい気持ちになる 60歳くらいになるとこんな感じなのかな
VCの翻訳が神、いわゆるゴッドの手によって随分と進んできてるぞ 英語力に自身がある奴は参加して欲しい
しかし有志翻訳のときに一番来て欲しくないタイプは英語力に自信ニキという
セールで買って始めたけど女がゴリラしかいなくて萎える 何のための結婚システムなんだ
美形MODなかったっけ
洋ゲーは2Dだと美人多いのに3Dになると一気にヤバくなるからな 最近は改善されてきているとはいえこのゲームはヤバいほうだから
日本的ないわゆるゲームに出てくるような女性はキャラクターであって人間じゃないから仕方ない
美形が好きな君のためのMOD CAVE or CTAAW(MP)
>>212 caveのカトリン超整形しまくって年まで若くなってるよな
セリフそのまんまだからロリババアもいいとこだわ
バニラでもそれなりの顔はできるから入れてないなぁ TESシリーズみたいにデフォだとしわくちゃのオバさんってこともないし
>>211 でも別ゲーだが日本人が作ったいわゆる日本のゲームに出てきそうな美女化MODが
外人の作ったもっと濃い感じの美女化MODを軒並み抑えて100万近くDLされてるしなあ
スカイリムですか?
warbandです、はまりにはまってしまいました! いくつか質問です、よろしくお願いします。 1、村の友好度におけるメリット、デメリットが知りたいです! 2、村略奪時の、略奪嫌いのコンパニオンへの下限影響は時間で回復していくものですか?
>>218 仲が良いと、徴兵できる人数が増える。上位兵種を徴兵できることもある。
2については、知らない。
略奪を嫌がらないサイコパスとだけ仲良くすれば良いんじゃないかね。
>>218 コンパニオンの好感度は基本的に上がらない
一定値まで下がると部隊から離脱して数ヵ月後に好感度リセットされてカルラディアに戻ってくる
221 :
名無しさんの野望 :2015/01/06(火) 09:01:04.04 ID:PRSKdbn+
最大レベルていくつ?
>>213 こんな白いのイソラ様じゃないやい!
美形コンパニオンがあの汚い宿屋に突っ立ってるのは違和感がある
>>207 変な語尾とか方言とか自分の担当パートにだけ採用し始めてgdるんですね、わかります
tweaksMBに日数による名声の低下を削除する という項目はなかったっけ? 過去にやった記憶があるんだが、 どうすればいいのか忘れてしまった
>>219 >>220 ありがとうございます!
もう一つすみません、コンパニオンで、
「私がこの地で王を志していることを知っているか?」
「私に利益をもたらす人物は知らないか?」
この2つの影響、効果が知りたいです!
1統治権があがる 2そのコンパの故郷の諸侯についての人間関係をおしえてくれる
最新のMP2.5だと若干顔グラ変わったんだよな 2.4時代の方がよかったキャラもいるね
2.5に更新して仕切り直しでカミーユちゃん迎えに行ったら誰やお前ってなったわ
カミーユは男か女かわかんない感じがいいのにな
Bannerlordはでるのかな。なんかもうでないんじゃないかって気がしてきた
Bannarlord Forever!とかCoincident with the Rapture みたいなことにならないなら何でも良いや
そもそもM&B開発し始めた時は夫婦二人だったくらいの極小デベロッパだしそんなすぐ開発はできんだろ 今まで出た動画見るに開発ツール自体は出来てるみたいだから後は物量がモノを言う領域で小規模デベロッパが一番苦手としてる部分なんじゃないか
社員数40人だっけ? それにしても情報すくないのがきになるんだよなぁ ちゃんと発売してくれるならいくらでも待つしいいんだけどさ。
このゲームにハマると普通のSLGで、都市や町の中に入れなかったり、 戦闘を上から眺めるだけなのがもどかしく感じる
このゲームやふようになってから、ブレイドストームや決戦3が しょぼく思えるようになってしまった。
>>221 実質63レベル
これ以上上げるとオーバーフローして2000レベルを突破する
ただ、63レベルに自力で到達するのはほぼ不可能
63レベルに達するまでに必要な経験値は6億2000万くらい
経験値200の敵だけ倒して300万人チョイ倒さなきゃいけない計算になる
レベルは30半ばから急速に上がりづらくなり
50レベルを超えるとほぼ上がらないに等しい
60を超えると常に必要な経験値が倍に増える
60から61に到達するのに必要な経験値が
1から59に到達するまでに必要な経験値より多いと言えばいかに無理ゲーかよくわかって貰えると思う
2まだかよ
金はたんまり持ってるだろうし、1の方もセールする度売れまくるし、GOGでも売れたし MODもまだ開発進行中なものもあるし、急ぐ理由がないもんなぁ 2の開発にはあと数年かけてまったりやるんじゃない?
いちいちギルマスや村長に会いに行くのが面倒過ぎるからTweakMBとやらでいじってみたいのにsteamのバージョンに対応してないもどかしさ steamで買わなきゃよかったのかねぇ
なんでもいいからMODを入れてそれをやるとか 不親切で有名なBrytenwaldaですら村長ギルマスにはコマンドで会える
無印wikiだかに手作業でやる方法なかった?
>>239 前スレで同じ質問した者だけどやっぱり同様に不便に思ってる人多いのか
steam版でもできたよ
前スレの
>>906-908 当たり参考にしてみて
せっかく教えてもらったわけだしwikiに編集しとくかなぁ
wikiに書いておくと何かまたやりたくなった!みたいな時にアレどうやるんだっけを即解消できて自分も楽
>>236 40レベルまでには完成というか自分のスタイルに合った形にはしておきたいね
それ以降も戦い続けてれば上がるけど、どうしても成長は遅くなるしな
俺はギルマス探すのもなんか好き 街を歩いてるってのが好きなんだわ
村長とか訪れる用事でもなければ村の中心とか行かないからなあ
探すのは嫌いだから最短で行ける方法をちょこちょこメモってた 今はもうMod依存症だな
自力でギルマスとか探してると 馬上から話しかける成田長泰プレイになってしまう
村長とか動いてないからすぐ分るだろw
開けた村はともかく、サランの町みたいなところは幾らなんでもやってられんよw 素直にメニュー書き換えとけw
サランの村でも背の高い作物農場の奥の方にいたりするよね 開発はサランプレイヤーに嫌がらせをしたいのかと思うぐらい変なとこにいる
そんなに便利なコマンドを追加すると 機敏性とアスレチックがごみスキルに
でもメニューに追加しちゃうと村に入る機会がほぼ無くなるんだよなあ
>>249 街の中心からちょっと離れた一軒家にいたりするからわからない奴はマジでわからんよ
サランは本当にわからん未だに見つけられない街がある
サランは妙に立体的なんだよね このゲーム階段で速度ものすごく落ちるから嫌いな場所だわ、つーてもMod入れた今は関係ないけど 以前まじめに通ってた時のメモ シャリズ:門から右壁沿い奥の広場(徒歩の場合一旦後ろ階段降りて門側に戻る) ドクロバ:城から出て正面階段降りて右の広場 アーメラッド:門から右側階段登って左後ろ(徒歩の場合一旦後ろ階段降りて門側に戻る) バリーエ:宿から出て目の前
今まで片手斧というかファイティングアックスで馬上戦闘してて、某動画みてグレートウォーアックスだっけ? 長柄と両手武器切り替えできる斧を買って使ってみたけど、威力ダンチだが、片手斧でやってた所為かイマイチ間合いがわからん。 届くだろと思ってたら届かなかったり振りの速度差で馬が先に当たったりする・・・。
そういや前スレの最後あたりで話に出てたVikings、ヒストリーチャンネルで来月末くらいからやるみたいね
まじで、契約しちゃうかもしれん
>>256 ぶっちゃけ長柄と両手使い分けできる意味ってある?
でもバイキングの戦闘再現動画とか見てるとあいつらほんとリーチを自在に変化させながら戦ってるよね、東洋の棒術みたい
装備重量やアイテムの重量って、重いとなんか変わったりします? STRが低いと動き遅くなるとかかな?
ジャンプ力改造とか出来ないんだな アニメーションで上に上げても衝突判定は元のままみたい
村ってたまに入りたくならね? 最初にもらった村とか天塩にかけて育てたくなるし実際領主として見て回りたくなる 1257は荘園があるからそれが顕著だわ
コンパニオンとか弓兵の矢って無限ですかね
>>259 バニラじゃあんま意味はない
MODによっては完全に住み分けされてるものもあるので練習はしてもいいかも
>>260 装備重量が大きければ大きいほど足が遅くなるよ!すっごくね
アスリート高ければ高いほど足は速くなるけど、重量に打ち勝てるほどの効果はない
でも取らないと重装備のまま取り囲まれてタコ殴りにされるかもね
>>263 そんなわけないので、弓特化のコンパニオンなんかには可能な限り矢を渡してあげよう
コンパニオンとか弓兵の矢って無限ですかね
267 :
ネス :2015/01/08(木) 09:45:39.19 ID:Mu7PrqOK
ネス「弓兵かよ?」
色んなアイテムを髪モデルにくっつけるのも 兜装備に縛られずアクセサリー付けられて面白いよ
スケキヨみたいに頭にボルチャ突き刺すんか?
王様が500人位釣れてるからこっちも王様引き連れて兵力差拮抗させたら互いのケツの追い合いで戦闘がはじまらねぇ
戦えばいいさ ぶつかればわかるさ
>>273 騎兵隊で相手のケツの歩兵を食い散らしては離脱する戦法で勝った
前も書いたが、色々な武器があるがどれが最強ってんじゃなくて そのそれぞれに得意な状況があって自分の好みにあう武器を探しあてたりするのも楽しみの一つ そんな俺の好みは弓矢矢矢 近づかれたら蹴り入れたり落ちてる武器を拾ってこりゃだめだとかやるのが楽しい
投擲投擲投擲盾
適当な近接武器+盾+弓+矢 なんでも出来るのが好きなので、投擲は戦場で近接を捨ててジャベリン拾ったりする
>>277 俺もコレだ
弓を最初に全部ぶっぱなしたら剣を抜いて突撃するスタイル
俺は攻城の時あれだ 兵を引かせて待機させて まず相手に打ち尽くさせて撃ち尽くしたところで弓兵を前に出してゆうゆう狙撃する 俺も矢を拾いまくって狙撃する 一方的で楽しい
>>276 これ アスレ全振りでゲリラごっこたのすぃ あと、長槍に短剣で一般兵に交じって敵の騎兵突撃にひき潰されるのも良くやる
>>275 セール勢だけど弓・矢・矢/ランス枠・両手剣 で入れ替えが面倒な以外は落ち着いた
前にヘビーランス勧めてるレスがあったけど、あれはチャージにも乱戦、歩兵戦にも1本で対応出来るからとかの理由なのかな?
入れ替えが面倒だから近接武器枠が1つで済むなら試してみようかな
片手斧振り回してたが、最近長柄斧の楽しさに目覚めた。特に歩兵やってるときブンブンすると敵を薙ぎ倒せて楽しい。 wikiではハルラスカ王が一番良い装備の人みたいな事かかれてるけど、倒したら装備くれるん?
その辺りの判定はランダム、他の兵士と同じだね けどnativeだと別に王様専用装備なんて王冠くらいしかなかったような気もするから あんまり拘る必要もないんじゃないかな?
俺は両手剣モーニングスター弓矢だな 野戦ではモーニングスターをランスにしてるけど
牢屋で王とか貴族に話しかけて装備奪えるのってCtAだっけ? 最近ネイティブ触ってないから忘れたわ
これってエディットモードでもNPCの装備までは変えられないのか
ランスはとにかくチャージがくそ強い チャージが弱体化させられたのにやっぱり強い これに慣れておくだけでほぼ全てのMODに対応できるのも強い 軽馬上槍を手に入れた瞬間にクリアが見える(エンディングないけど)
能力や装備に圧倒的な差があっても倒せるのがランスチャージの強み
ある程度熟練や騎乗スキルが上がってくると通常突きの遅さに引っ掛かりが出てくるものの 槍に乗り換えるか、構わず使い続けるかの選択肢があるのも実に魅力的だと思う
290 :
ネス :2015/01/09(金) 09:43:30.30 ID:5HREVL8S
291 :
ネス :2015/01/09(金) 09:46:17.96 ID:5HREVL8S
292 :
ネス :2015/01/09(金) 09:48:20.89 ID:5HREVL8S
ネス「まだ8歳か…」 ウパ「全く…」 ネス「明日小学3年生ですね」
293 :
ネス :2015/01/09(金) 09:50:30.68 ID:5HREVL8S
294 :
ネス :2015/01/09(金) 09:52:09.01 ID:5HREVL8S
ネス「3日後小学5年生」 ウパ「エンディングは4日後にしたら?」 ネス「4日後小学6年生卒業」
ランスも馬がないと使えなかったり速度が必要だったり地形にも影響されたりだけどね まぁ馬なんてそこらじゅうにあるし、速度は逃げながらつけられるし、地形も加速ある馬があるMODなら問題ないけど
このゲームの乗馬スキルは異常 レベル1で馬術のプロ
297 :
名無しさんの野望 :2015/01/09(金) 11:07:27.45 ID:QB/W0ydg
ぐええ1/4補正切ると1vs1どうにもならねえ 孤独のステップ民プレイしようとしたが仲間いないと無理か
で、トーナメで鍛えまくった脳筋コンパに勝てるわけないだろ!になるんです あいつらマジ鬼かって位怖いワンパン余裕で沈められるようになる
あ、あたらなければどうということはないし・・・・(震え声
300 :
ネス :2015/01/09(金) 14:11:27.46 ID:5HREVL8S
ネス「え?」
相乗りが出来ないから馬やられたらボルチャ呼んで馬を貰っていく
アライェンに殺された
主人公、コンパニオンのステータス、スキルを振りなおしとか出来ませんか?
主人公はキャラクターインポートエクスポートを利用する コンパはmod入れないと無理
VikingConquestでバグっぽいものを見つけた。 敵国の隊商を襲って、敵兵を数人殺したところで、こちらの士気は高いのに、 どういうわけか勝手に退却しちゃう。 勝ち戦なのに、蜘蛛の子を散らすように逃げていく。
難易度普通は普通なりの戦い方ってもんがある HPの残量で考えるんじゃない 後何回なら殴られても大丈夫って頭で行動するんだ!
普通だと常に即死のリスクがあるだろ
308 :
ネス :2015/01/10(土) 10:21:48.56 ID:NAlHCutc
ネス「即死ってPKビーム!?」
Nativeで即死の状況なんてほとんどないじゃない 弓兵が集団えバカスカ撃ってるのに盾構えて一人で特攻とかしたら知らんけど
難易度普通にしてりゃ即死なんて当然のようにあるだろ
サランの騎馬にこっちも馬で突撃したら串刺し一撃死したことなら何度かある
>>301 馬に乗ったボルチャを別グループにしておいて自分の馬が死んだらボルチャを集合コマンドで呼んで擬似馬呼びをするのか!考えたな…
ボルチャは怒っています
早々に馬を失い
>>301 の元に徒歩で駆けつけるボルチャ
結婚式でプレイヤーキャラが立っているべき場所にラグナールのおっちゃんがいる...
初夜権というやつか
実績解除のために久しぶりにネイティブはじめたが 日本語MODは問題ないよな?以前の実績解除いくつかしてあるから大丈夫だとは思うけど 女キャラでアルワ王位につけるわ
319 :
ネス :2015/01/11(日) 10:37:11.84 ID:Vsj/Ralt
ネス「アルワ王様よろしく〜」
プレイ61時間にして初めてキックの存在に気がついたゾ…
ていうか実績の種類によるけど大体の実績はどんなMODでも取れると思う
酒場の暴漢をキックで倒せれば一人前だ! しかしダメージが全然入らないのよね
はじめて馬上槍渡されたトーナメントは動画にならってキックで勝った 本当に馬上槍使いにくい……こんなんじゃ駄目なんだろうなぁ 最強武器っぽく扱われるレスもあるし、頑張って練習しないと
馬上槍糞強いけど 攻撃の瞬間はただすれ違うだけだから攻撃してる感があんまねえのよな
始めたばかり=馬上槍サイキョー! その後=やっぱ剣だろ・・・ 二次大戦までサーベル騎兵が生き残ってたのもわかるわ 最終段階=もう地上でも馬上でも弓だけ撃ってりゃええねん モンゴルが連戦連勝だったわけだわ
チートじゃないとすぐ死ぬ体になった
馬上槍は+900くらい速度ボーナス付くし楽しいじゃん
>>321 CTA
女で捕虜三人は解除されなかったな
馬上槍試合はチャージのキモがわかると面白いよ 右に抜けるか左に抜けるか相手の馬みてとっさに判断してチャージを決める快感 そしてビビってチャージでなく通常突きで誤魔化した時の勝ったのに負けた感
330 :
ネス :2015/01/11(日) 17:50:48.03 ID:Vsj/Ralt
ネス「海に沈めてやる!!!」 ネス「死ねーーーー!!!」
>>323 クッソ貧弱な初期キャラ・非戦闘極振りキャラでも(ほぼ)即死攻撃が繰り出せる
って一点のみでその存在価値があるような代物だからな
そら普通に敵真っ二つに出来るような脳筋キャラ作ってたら単に使い辛いだけの武器になるんである
>>317 「よっしゃー女キャラで自分の王国作ったぞ!!
・・・・あ、あれ?実績解除されない・・・MODのせい?」
→ゲームの進行が数秒から数十秒進んでからーの、実績解除
実績によってはそういうタイムラグあるので注意な。
>>331 なるほど
まぁ、俺のキャラはそんなに強くないハンパモノで終わっちゃったけどね
動画見る限り、初期ステでも即死クラスのダメージ出るみたいだし
知力型のキャラの護身用にはいいのかなあ
砂賊のアジトが見つからなくてひたすら探す日々。
砂族を尾行して数が集まってるところにアジトあるらしっすよ
336 :
名無しさんの野望 :2015/01/11(日) 21:24:10.80 ID:AT/wRuHt
指示を出した時に鳴る ブォーー! って音を消したいんだけどどうすれば?
メリガ卿「うちさあ、海賊のアジトあるんだけど、破壊してかない?」
>>335 ,336,337
ありがとう。砂賊連中の集まるところみつけてアジト発見したのはいいけど、
昼間だったから250人ぐらいの砂賊さんと連戦する羽目になった。
賞金首探しとアジト探しはボルチャいないとやってらんない
なんかYOU、村上げるからワシの臣下になっちゃいなYO!とか言われたんでとりあえずなってみたけど、コレ偶に来る任務こなしときゃいいのか?
パーティのおさそいと城取りパーティのおさそいがたまにくるからそれまで適当に過ごすとよろしい
◯◯人率いて俺んとこ来いや、というのだけやればおk、後はシカトしても問題なし その後の呼び出しは基本地雷 もれなくこのゲーム最難関クエを押し付けられる
○○人率いてこいってのシカトしても元帥に嫌われたり コンパニオンがカチンときてキレてくるくらいなので実害らしい実害はないでもないけど あるっていうほどでも無かった気がする 元帥になるのは、慣れるまではやめたほうがよさげかなって思う
元帥になるのはロドック狙撃とハスカールの数がそろうまでやめたほうがいい
>>346 偵察って何すればいいんだ?言われた城の近くに行ったらいきなり敵国のヤツに絡まれた挙句依頼がキャンセルに。
諸侯の指示無視してたら敵対するのかな
>>347 対象の場所に近づくと○○の偵察オワタって出るからそれを3ヶ所分やるだけ
絡まれたのはちょうど城に駐留してるロードが居たんでしょ
牛もそうだけど攻城の準備終わって攻め込んだらそのタイミングで依頼キャンセルになるぽいのが厄介
>>323 トーナメントでのランスは俺も苦手だ
タイマンになって以後は開始直後のすれ違いで決められないと、延々おいかけっこの苦行になる
modで闘技場に障害あるとAIはジャンプで越えてこないから引っ掛けて簡単に回り込めるんだけどね
野戦の平原で突撃馬に乗って大馬上槍使うとコリャすげえってなる
>>348 >>344 の言うように初回の招集をシカトすると元帥の好感度マイナス&クエスト重視のコンパが怒るくらい
それ以降の招集は「何か見当たらなかったけど別働隊で動いてたんでしょ、ご苦労さん」と勘違いしてくれるだけ
POPとかだと「なんで来ねえのよ、根に持つからなクソッタレ」って内容になるけど
それさえ全く実害ない
キックってなに?アッパーしかできないんだけど
>>350 タイマンになったら馬降りて壁にすると楽だぜ
タイマンだと馬降りて壁を背にして相手が止まったところをスパスパやったほうが強いという罠
>>350 追いかけっこになるのは多分ずっと最高速出してるからじゃね
減速して小径でまわって敵を上手く先に行かせてケツに食いついてカーブ時に突っ込んで交差チャージとか
あとは減速時に後ろに突き打っといて相手の追い越し時に馬狙うとか色々戦法はある
ランス戦は慣れると一瞬の攻防が癖になるぞ
グルグル回りながら動く相手にカウンター決める感覚でやるのも手かな こちらから相手に当てるというより、相手の移動先にちょっと早めに突きを出す感覚と言えばいいのか これをモノに出来ると野戦でもグッと当てられるようになるよ
>>356 まさにその減速して〜ってのを練習してるんだけど下手でね
でもなるべく下馬しないでスマートに決めたいから精進するわ
追い抜かせ際に突きで馬狙いってのはカッコいいねプロっぽい
武器モード変更とか知らんかったわ
みんな大好き長大斧もその真価を発揮するのは両手持ちの時だしな 長柄持ち使うのは狭隘路での乱戦時ぐらいかなー
ジャベリンもXボタンで持ち替えて殴ったほうが戦果高い人もいるだろうなぁと思ったり 短い槍は密着状態での殴り合いにやたら強いから、近接戦闘でも結構使えたりする
>>362 トーナメントで馬+ジャベリン当たったらだいたい殴り倒す羽目になるわ
盾持ち相手に通らねえよアレ
投擲に盾ボーナスあればまだしも それ以前に命中精度が低い設定だから狙撃もままならんしね 熟練250くらいあれば大体狙ったところに飛んでいってはくれるんだけど……
投擲はもっと段数多くてもいいとおもう
>>332 だいぶやりこんでるがとれて無いんだよなあ
まあいろいろMOD詰めたりしてりからなんかしら不具合は出るんだろう
チートオンにしてるんだろ
>>363 トーナメントタイマンなら50発位撃ちこめば盾壊れるよ
素直に下馬して殴ろうぜ?
投擲は2メートルぐらいの距離でようやく確実に当てられるほどひどいな 多分俺が投げた方が命中率いいわ
大体投擲+馬のときって相手も馬乗ってるし相手の右後ろにつければ楽に倒せるはず
modを入れたら世界が変わった 新しいゲームを始めた気分だ
>>363 近づけば殴る為に防御解除するんだからそこを狙って叩き込めば余裕
攻城戦時の包囲ってどういう意味があるんだっけ
騎乗の武器って槍以外で何がオススメ?
リーチが長いのが良いんだけど両手持ちはダメージにペナルティがあるみたいだし
>>374 包囲しないと攻め込めないんじゃ
というかあれだろ? ここは俺が包囲してるから俺の狩場だからなっていう味方への意思表示だと思ってる このゲームだと
槍以外となると剣だな なるべく振りのみのほうが最初はいいだろうね エリートシミターあたりが手っ取り早いかな
>>375 包囲して攻城戦の準備ができても、そのまま包囲を維持できるじゃん?
あれって意味あったかなと
槍以外ならバランスのいいシミターが結構お勧め
兵糧攻めにつながるけど 完全に未調整で使い物にならん
兵糧攻めできて意味のある包囲はBrytenwaldaくらいしかないかな ただ正直これも力攻めしたほうが手っ取り早いけどね 無血開城させられる程度の意味しかない
>>375 両手はゆっくり横振りするから当てやすいし、
速度ボーナスで十分な威力が出るよ。
トーナメントでも両手持ちから狙いたくなるレベル。
Napoleonic Warsって、まだマルチそこそこ人いる?
>>379 むしろこっちの食料がなくなるセルフ兵糧攻めになるしな
モニスタの体力13必要が地味に半端なんだよなコンパに持たせるとなると 脳筋コンパならいいがPTスキル欲しさに知力優先させたいしで9か12で止めたい まあ知力コンパは斧持たせの9止めがベストかと思うけど、あと全員に突撃馬のせたいで悩ましい つうかネイティブだと装甲と突進こんな優秀だったんだな突進馬 何回かのアプグレで少し変わった?俺が忘れてただけかも知れんが
>>385 Strength 9か10 PlateMailとGreatHelmを装備
Agility 12 Chargerを装備
KnightShieldとLongArmingSword(最も長い片手武器)を装備
この状態でコンパニオンだけ連れて、スワディア平原のForestBanditで経験値を稼げば、すぐにIntelligence30まで上がるよ。
そういえばずっと包囲して敵の食料がなくなるとどうなるの?
クエストを受けて村にいたお尋ね者を首尾よく倒して剣を拾えたのだが入手できない 拾った状態でイベントリウインドウにするとアイテム欄に拾った剣が表示されないし消えちゃう・・・
特定のMOD以外では戦闘中に拾ったものはその戦闘中にしか使えない
>>389 そうやって稼いだり良い得物を入手するってことはないんだ
まだ手探り状態とはいえ大きく勘違いしてたありがとう
今からこのゲームを始めようと思う。これだけは覚えとけってことはある?
VikingConquestで領主になると、定期的にイベントが起きるんだけど、解決の選択肢がひどくてワロタ。 祝宴の最中に、衛兵が駆け込んできて、街で騒ぎが起きていると告げる。 外に出ると、群衆が取り囲む中、ふたりの婦人が一人の子供をめぐって争っているらしい。 身なりのよい婦人と、ぼろをまとった婦人、それぞれ「自分が親だ」と主張しているのだ。 選択肢 ・ 貧しい婦人に、子供を引き渡す。 ・ 裕福な婦人に、子供を引き渡す。 ・ 子供を斬って、半分ずつを、それぞれの婦人に引き渡す。 大岡裁きかと思ったけれども、人情話ではなかった。
ボルチャの重要性
>>391 お金が貯まったら、すべての街に工房を建てる。(ベルベットの産地以外では、ベルベット工房が最も儲かる)
負け戦には首を突っ込まず、勝ち戦にだけ華々しく登場する。
最新verだと革とか油のほうが儲かる都市が結構あったような
397 :
ネス :2015/01/12(月) 18:49:41.30 ID:mjNd24lu
ネス「咲夜さんが高校生ですが…」
昨今のバージョンだとビロード小屋では投資効率悪かったりする街があるね
なんで訳語をビロード(ポルトガル語)にしたんだろう
>>392 には続きがあった。
・ 子供を斬って、半分ずつを、それぞれの婦人に引き渡す。
と命じると、貧しい婦人が「やめてください。あちらに子供を渡してください。」と叫んだので、こちらが本当の親だとわかった。
裕福な婦人は「貧しい暮らしをさせるより、うちで育てたほうが幸せだ。」と言う。
選択肢
・ 子供を貧しい婦人に引き渡し、裕福な婦人を嘘をついたかどで罰する。 → 群衆は大岡裁きに満足し、街の忠誠心が向上。
・ 子供を貧しい婦人に引き渡し、裕福な婦人を群衆に引き渡す。 → 群衆が裕福な婦人を殺してしまう。裕福な婦人の夫たる地元の有力者が大いに怒り、街の忠誠心が低下。
・ 子供を裕福な婦人に引き渡す。 → 暴動が発生。多数の市民が死亡。数人の兵士が殉職。
・ 子供を裕福な婦人に引き渡し、貧しい婦人を兵士に引き渡す。 → 兵の士気が向上(+5)。暴動が発生。多数の市民が死亡。数人の兵士が殉職。
選択肢1から3は、それなりに考えがあってのことだろうと推測できるが、
4だけは野蛮すぎてワロタ。極悪非道のロールプレイ用に用意したのかな。
放牧牛のイベントにも変な選択肢があった。 ふたりの農夫が所有する放牧地が隣り合って存在する。 それぞれ雄牛と雌牛を所有しているが、雌牛が仔牛を産んだ。 ふたりとも仔牛の所有権を主張して訴えを起こした。 雄牛の所有者の言い分 うちで一番の雄牛の種だから、俺の仔牛だ。 雌牛の所有者の言い分 うちの雌牛が産んだんだから、俺の仔牛だ。 選択肢 ・ 雄牛の所有者に仔牛を引き渡す。雄牛の所有者は、雌牛の所有者に金を払う。 ・ 雌牛の所有者に仔牛を引き渡す。雌牛の所有者は、雄牛の所有者に金を払う。 ・ 仔牛を屠り、その肉を半分ずつ両名に引き渡す。 ・ 仔牛を屠り、兵士たちと酒宴を開く。 やはり、極悪非道のロールプレイ用に、選択肢4があるらしい。
牛のイベントは前からなかったっけか
VCやってないからイベントの内容興味深いなぁ
>>400 今調べてみたら、大岡裁きって元ネタがソロモン王の話で、キリスト教圏では割とメジャーな話だったんだな
>>400 >貧しい婦人を兵士に引き渡す。 → 兵の士気が向上(+5)
あっ…(察し)
でも顔はカトリンおばさんなんでしょ こういう話もっとほしい 日本語化の助けになるかもしれないし
応急手当って主人公とコンパニオンだけだったのかしらんかった
間違えて求婚しちゃったんだけどこれってもう取り消せない?
どの段階の話かによるんじゃない? 嫁候補に「旦那に立候補するぜ」とか諸侯に「娘さんをボクに下さい」なら多分大丈夫 その後進展して「結婚してくれ」でOK貰って父親に報告段階なら厳しいかも 最後に持参金出せというやりとりがってそこでやっぱ無理を選ぶとどうにかなるかも? けど多分名誉とか諸侯の好感度がダダ下がりになりそう
ついに俺が所属する王朝が統一と遂げた エンディングとか無いんだな 平和を乱したくなってきた戦いたい
イソラ・アルワ・諸子公・その他「いつでもウェルカム」
さぁ次は君が君主として国を作り上げ、再びカルラディアを統一する時だ
>>391 セーブデータをいくらリロードしても良いけど
そんな事しなくても詰まないゲームデザインなのは覚えていて欲しいね!
>>391 隊が大きくなっていくと”訓練”技能が重要になる。
戦闘でのみ一般兵の経験値稼ごうとか思わないほうがいい。
(俺は最初よくわかんなくて、この辺でナニコレ時間かかり過ぎるクソゲーって心理に)
1人1人の訓練スキルで得られる経験値総量は加算されるっぽいので、
コンパが多くてみんな訓練スキルもってると隊全体のレベルアップが捗る
>>408 父親に語句をください承諾してもらった後でも結婚式当日前ならお金返して(婚約解消)って選択肢出るよ
「語句」ってなんの誤変換だったのか自分でもわからんが「娘」ね ちなみに婚約後も別の女性と会うことは可能、改造すれば重婚も可能らしいがよう知りません
あれ? もしかしてこれってゲームオーバーもない感じ?
引退するまでがカルラディアです
419 :
ネス :2015/01/13(火) 12:46:52.13 ID:/rzqlBS8
ネス「もうすぐ卒業だね」
CTAでコンパニオン竜騎兵化させてるんだけど スワの竜騎兵のように敵を避けながら銃撃させるのに何かいい方法ない?
人生と言うゲームは自分で終わらせないとな
そいや奴隷商に売る時の金額って、該当ユニットのレベルできまるんかな?
423 :
ネス :2015/01/13(火) 15:47:01.10 ID:/rzqlBS8
ネス「もう卒業か…」 卒業おめでとう 流石ネス! 天子会えるでしょーか? THE END
引退したら浮浪者になった
引退したら国中に衝撃が走ってカルラディアの最大権力者のブレーンというポジションに納まった 最初に選んだ出自でも引退後の扱いは変わったりするので案外細かい
新しくスタートして傭兵になったら移動とかすげー楽 戦闘以外なにもしなくていい 凄いゲームだ
傭兵稼業で統一目指そうと思ったけど、全体的に全然攻めなくて全く面白くなかったわ あいつらもっと攻撃的にしたい
運が絡んだ上に7000日以上かかって傭兵で統一した人がいたな
ちょっとしつもんなんだけど傭兵に入ったら自分の部下を持つことはできなくなるってことであってるよね? コンパニオンとかも解雇されて悲しい
>>429 そんなわけないだろ。modか何かじゃないか?
>>430 CtA入れて始めたんだけどさ
王に群に加わりたいって言って加わると武器とか支給されるじゃん?
でその時いた舞台の連中が全部解雇される
もしかしたら傭兵解除したらふっかつするのかもしれんが
あぁわかった傭兵は常に一人なんだな
>>427 あそこ攻めようよみたいに提案できなかったっけ?
>>433 家臣ならできるけど、傭兵なら無理じゃね
このゲームにおいて、傭兵とは、貴族の身分を得ないまま王国に仕えること。 毎週給料を貰えるが、領地を貰えず、結婚もできない。 今話題になってるのは、Modで付加する機能、フリーランサーでしょう。
傭兵団契約とは別のフリーランサーモードの話だね。 レポートでコンパニオンの状況確認した後から1日1人ペースでコンパニオンが戻ってくる。 CtAならTMP(過去ログ調べて)使えばフリーランサーで仲間と離別しないとか色々機能追加できるよ
なるほどそういう機能があるんだ 臣下でも一人の傭兵でもなく傭兵団としてやっていけるわけね
>>432 それフリーランサーだね、まぎらわしいけど傭兵はまた別じゃないかな
貴方の軍に加えて欲しい→フリラン
傭兵のご入用は無いですか→傭兵
フリランは自分一人かつ移動も拘束
傭兵は傭兵団として自前の兵で自由に動けるけど、作戦行動には従属を求められるって感じか
俺もわりと初心者だから間違ってたらボルチャ
Nativeしかやったことないんだけどある程度日数が進むとどの国の王も反逆罪で告発しまくるのどうにかならんのかね
少なくともMPではフリーランサーでも部下は連れて動いてるな 訓練で鍛えられてるし、一応戦場に出すメンツも選べる
連投ですまないがフリーランサーでも雇われてる最中にコンパニオン仲間にすると連れて歩ける こりゃ友達だな
このゲーム傭兵にもなれるのかすごいな
>>409 >>415 ありがとう
危うくすごいの引き取るとこだった
半端な家臣よりはるかに良い待遇な傭兵団 カルラディアでの目標がはっきりしてないならとりあえずやっといても損はないと思うわ
445 :
名無しさんの野望 :2015/01/14(水) 02:28:00.64 ID:Q0OfgWQr
毎週2000だっけ?村の収入よりよほど高額だよなw
兵士って守備隊として城に配置したらお金かかんないよね?
AIロードってどこまでの能力が反映されてるの? 王クラスになると訓練、治療まで上げてるみたいで、これも効果あるのかな 戦略とかはAI同士の戦いで影響が出そうって感じだけど
>>446 自分の城なら半分かかるとのこと。
他人の城なら当然かからない。
>>447 経路探索と統率は反映される。他は知らない。
>>438 CTAしかやってないけど、傭兵団として自由に動ける方の傭兵ってどうやって入るのかわからないや。
傭兵のご入用は無いですか?なんて選択どこで出すんだろ
諸侯と仲良くなるとうちに仕えない?とかって聞いてこなかったっけ あれだと家臣になるんかな
名誉多かったら手紙が来て家臣になれるね 王様に直接話しかけたら傭兵って選択肢会った気がするけど
必要名声がどれくらいなのか知らないけど「何かご用命無いっすか?」 って諸侯に聞き続けてればそのうち出てくるはず 特定の国に肩入れすると敵対国にある生産所の収益全部接収されちゃうから やっぱり傭兵の稼ぎは微妙なんだよな
諸侯に何かお命じになることはございますか?って聞くと 王に軍勢を送る約束してるから仕えてみない?って誘われる そこで詳細教えてくれって選択肢選ぶとまずは一ヶ月の傭兵契約云々って話になる
名声100以上になると傭兵に誘われる。
nativeじゃなくてmodなの?傭兵の話
456 :
名無しさんの野望 :2015/01/14(水) 20:39:24.17 ID:BoisyoYD
nativeだよ
傭兵団は名声は知らないけど、手勢50人程度(詳細不明)で戦争中の勢力の王様以外に 「何か申し付ける事はありますか」って言えば(序盤でも)契約を持ちかけられるよ
困ったときは金に頼る 諸侯に話しかければマイナスも金で解決
>>448 ありがとう。でも、他人の城に兵士預けるのnativeで出来たっけ?
自軍が城とった後、城主が決まる前にその城に預けることいってるんじゃないの
>>449 ゴメンそのまんまの選択肢があるわけじゃない
皆の言ってる通り、諸侯や王にご用命ありませんかって訊いた時に、傭兵やらないかって持ちかけられる時があってそれのこと
もちろんnativeの話
普通にやってるだけでわりとすぐそのまま臣下に誘われた気がするけど、臣下は断って傭兵続けられたかはちょっと思い出せない
>>459 女PCで旦那が城・街持ちなら出来たと思う
Nativeで名声50でも諸侯に話しかけると傭兵の話もちかけられたよ
>>448 ほんとだ、試したら経路探索も効果あるのねthx
すげー、スキルまでNPCに反映させてるとかしっかりしてるなー
465 :
名無しさんの野望 :2015/01/15(木) 09:24:53.07 ID:LXDq4hRU
CtA+MPでイソラたんを担ぎあげて王に据えたあとにイソラたんと結婚できると聞いてアプローチしてみたがRight to ruleが6しかないのでお断りされてしまって これどうやってあげるんだ?と思っていろいろ考えてみたのだが結局は他の女と結婚しないと上がらないとか本末転倒なこともあり悩みながら結局イソラたんと結婚できないのならと独立 しかし不思議なもので領地もったまま独立してスワ王国と和平成立したらRight to ruleが急上昇で15になりまして その状態でイソラたんにプロポーズしたらOKもらってそのまま家臣として逆戻り つまりアレか? 結婚してくれないなら飛び出してやるもんね!→ちょっと、ちょっとちょっとわかったから結婚しよう みたいな情けない男プレイになっちまってるのか??
466 :
名無しさんの野望 :2015/01/15(木) 11:17:35.55 ID:B91abuJj
てすと
>>465 統治する権利は国持って和平組んだり手紙書いたりすると上がる
イソラたんはツンデレ
挑発してきた国に宣戦布告すると諸侯の友好度が一斉に上がるのは正直ドン引き
基本的に常時戦が当たり前の脳筋諸侯だもんな
いきなり殴りかかられて部下皆殺しにされても 良い戦いだったな、じゃあな!したらトータルでは好感度上がるってのもなんと言うか
自分の身になって考えてみようぜ 追いはぎに挑んで(挑まれて)負けたとしよう 追いはぎ「まだ旅なれてない冒険者か……仕方ねぇ、今回は見逃してやるぜ!」 とか言われたら好感度上がっても仕方ないやん?
473 :
名無しさんの野望 :2015/01/15(木) 18:29:39.59 ID:FCA5wiW4
あの半裸でそんなこと言うなんてかっこいいっすね・・・
どうせあの部下達は畑から生えてくるしな
兵士は畑で取れるけど追剥ってどこから生まれてくるんだろ・・・
追い剥ぎは道ばたに生えてくる。
オートセーブって難しいかなと思ったけどゲームオーバーないし 失うことに慣れればなんということはなかった
略奪してるから捕まえたのに何事も無いかの様に世間話を始める諸侯達 兵力のケタが違うのに挑みかかってきてドヤ顔で降伏を勧めてくる諸侯達
>>477 一番怖いのはセーブデータが壊れることだな
エラー終了とのタイミング次第じゃ結構危険、一度全員の顔が例のバグ顔になったことがある
MOD入れなきゃそうそう起きないけど
マップのHDテクスチャ入れて久々にNativeやってるけど軽くて快適ですわ ギルドマスターや村長に省略せず直接会いに行くのもたまにはよいね
旗って変えることできないの?
VikingConquest 鍛冶屋が壊れた武器を修理してくれるんだけど、Cracked Wooden Stickみたいなものを、 金属の専門家が、どうやって修理しているのか不思議に思う。 金属製品ならば、修理だけじゃなくてbalancedやtemperedに鍛え直してくれる。 木製品は、鍛え直せなくて、壊れたのを直すだけ。 鎧については修理ができないことを、残念に思う。 傷んだのを分捕って修理して着るようなことができればよかった。
483 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 08:35:38.82 ID:FxGe7ui4
例のバグ顔について詳しく教えて下さい
>>478 後者に関してはプレイヤーも2倍3倍の相手に殴りかかってSurrender or Die!したりするからまあ多少はね?
VC面白そうなんだよなぁ・・・
まだバグあるん?
1257ADめっちゃ面白いね!装備かっこいいの多いしグラすこしよくなってるし。 斬る時の音が好み。みんななんでやらないの?
この前のセールで買った初心者なんだけど ゲーム内設定でバトルサイズとか防御の方法とか設定変えてるんだけど ゲーム起動しなおすと設定が元に戻ってしまう 過去スレとか検索かけてみて、同じ質問している人いたけど解決してなかったし もし知っている方いたら教えて欲しい 環境としては、steam版を使ってて、MODは日本語化MODは程度しか使ってない
>>488 たとえばWindows7ならば
C:\Users\あなたの設定したユーザー名\Documents\Mount&Blade Warband\rgl_config.txt
この場所に設定値が保存してある。
マイドキュメントなどの保存場所をCドライブ以外に自分で設定した記憶がなければ、Cドライブにある。
「あなたの設定したユーザー名」のところは、山田太郎とかTaroYamadaとか、あなたがウィンドウズOSをインストールした時に、適当に入力した名前。
この rgl_config.txt に設定内容が保存されている。
battle_size = 1.0000
attack_direction_control = 2
defend_direction_control = 1
辺りがご希望の項目。
任意の値に書き換えたのち、このrgl_config.txt を「読み取り専用」にでも指定しておけばいいんじゃないですかね。
値を書き換える前にバックアップを取ることをお忘れなく。
rgl_config.txt ファイルを壊してしまった場合は、当該ファイルを削除してからゲームを起動すれば、デフォルト値で自動生成されるはず。
>>488 タイトル画面で設定した後再起動するといいんじゃなかったか
鎧修理は1257にあるけど治すって作業を続けてると愛着わいてくるからいいよ 王冠つきバケツを何回も修理して使ってる
>>489 >>490 ありがとう、そこに設定ファイルあったのか。
タイトル画面で変更して再起動してもうまくいかなかったんだ。
>>488 なんかその辺の設定だけ変えても保存されないんだよね
バトルサイズとか変更してから、無駄にアンチエイリアスとかの設定弄ってから戻ると保存されるはず
>>483 エディッタモードONで起動するとキャラ画面から他のキャラを見れるんだが
剣闘士とかがランダム生成するためなのかハゲの変顔になっている
それのこと
スライダ全左寄せをバグ顔いうたら可哀相w
>>487 俺もAD1257始めたぞ
手探りで遊んでるがなかなkに面白い
1257はFLが等速なのが辛い
CTA入れてるんだけどコンパニオンが文句言うよ 文句言わないにチェック入れたら文句言わなくなるんじゃないのか? あとチートメニューでワープ使いたいんだけど使えない すまないけどどうやって使うのか教えてほしい
起動画面でチートがonになってないからだと思う コンパニオンが文句言うのは、新規ゲームはじめないとだめかも
500 :
天子 :2015/01/17(土) 12:32:59.58 ID:2RugUFLQ
天子「私WF&Sから紹介した比那名居天子です」
FLが等速ってどういうこと? CTRL+スペースだと普通に早くなってると思うけど
フリーランサーモードのこと 諸侯の一兵卒となって自由には動けなくなるから、数倍速じゃないとかったるいんだよ
あとMODの話はMODスレでしようぜ
WBnativeなんだけど、 壮麗なプレートアーマーやら重い以外の良効果の接頭語がついたグレートロングアックスが全然店に出てこない。 店の品揃えが良くなる条件って何?後、街の繁栄度って何したら上がるのかな?
壮麗は防具のみ、品ぞろえはランダム、繁栄は気にするな
攻)1200vs守)500で防衛側だったけどまけた 800人位までは頑張ったんだけど弓系の連中が球切れ起こした時に一度撤退するべきだった こういう寡兵の守備戦ってコツある?
城の形状にもよるけど、壁の裏に弓兵おいて上ってきたところを釣瓶打ちとか
あぁそうかなるほど 自軍の弓兵を普段のナンバリングと分けておけば守備兵とコントロール別にできるからそういうこともできるのか いやさ、全部弓兵読んだり待機させたりで塔からいなくなったりでたいへんだったんよ
ハシゴから上がってくるアホどもをモーニングスターで頭かちわっていくのが一番やで 1000人だろうが位置取りさえできれば押し返せる
胸壁の裏側に隠れて、飛び道具で狙われない位置から、敵兵の頭を叩き続けるのが、脳筋キャラの籠城戦だよ。 GreatLongBardiche(斧みたいな巨大な刃の槍)が、長くて安全、殺傷力が高く、盾を割る能力も高く、おすすめ。 何も考えず縦に振り続けるだけでOK。 swing 50c だから、当たれば必ず死ぬ。
>>504 武器は名匠が最高ランク
壮麗は防具の最高ランク
505が言うように品揃えは単にランダムなので訪ねた街の店を欠かさず見ておけば買えることもあるかもね
ただ、武器に関しては振りが速くなる「精巧な」ものも有効な場合があるので名匠とどっちがいいかよく考えよう
プレイヤーキャラのスキルが一定値あるとそのスキルが最も高いコンパニオンの スキル値にボーナスが付くって聞いたけど 例えばプレイヤーが治療スキルが2あって+1のボーナスが付く場合は 医療用コンパニオンの治療スキル値は9まででよくて10まで上げる必要はないって事?
最近始めたばかりでNativeやってるんだけど貰った村の略奪は基本無視しかないのかな? ずっと守ってたら豊かになったのは良いんだけど1日4回は襲撃されるようになってしまった しかも敵国の王も結構やってきて兵数も増えてきてるから徐々に面倒になってきてる 敵国のロードなのに友好30とか意味がわからん 駐留してるから王以外は直接攻めてこないけど今も3部隊が村から見える範囲にいる…
村人殺して物資奪って放火してるだけだから無視して良いよ
thx ロードを殺せない仕様な時点で無限に攻めてくるから 守るのはやっぱり無理があるよなぁ
>>512 10に上げても有効。そのコンパニオンの治療を10に上げるとプレイヤーの+1とあわせて11になる
10まで上げれるスキルの最高値は、プレイヤー自身が10まで伸ばした場合の10(+5)で15になる
>>505 ,511
サンクス。グレートロングアックスは重い以外錆びたか欠けたしか出てこんのよね・・・。
壮麗なプレートメイルは一回だけ見たが金がなかった。商品って何日ぐらいで入れ替わるんじゃろ。
1〜2日で替わってると思う あと品揃えは経過日数で充実していくはず
友人がマムルーク300集めたからこれからカルラディア掃討してくるぜえええええええ!って嬉しそうに言ってた 彼の戦いは長くなりそうだ
城掃除にマルムーク揃えたのか
気になるから色々検証してみたけど デフォの兵士AIって結構複雑に作られてるのね 歩兵の時には長柄武器の優先順位が低かったり、投擲武器も持ち替えして片手武器として使うのね
模擬戦とかで、相手の攻撃を防御してからの次の攻撃で当て負けることがあるのは何でかな? 防御方向から攻撃に移行するときに有利不利があったりするの?
近すぎるんじゃね
>>522 相手に防御されると硬直判定発生するから防御した方が有利
防御したのに相手の方が先に攻撃してくるなら熟練度で大差付けられてるか武器の速度差か攻撃モーションの選択ミス
敵が右に居るのに左斬り出したら相手の右斬りの方が早く当たる
武器によって振る速さ違う 攻撃方向の上下左右で振りの早さが違う 敏捷性や熟練度で振りの早さが変わる その他にもこのゲーム長物は振り切れずに攻撃が止まることがままある あと至近距離で突き当てるとカスダメで相手がよろけないからそのままやられることもあるね
今まではとにかく突撃して味方が全滅する前に敵を全滅させようと無双的プレイで頑張ってたんだけど毎回死者50人近く出てたんだよね だけど陣形活用して弓兵うまく使ったら被害一桁で自分何もせず勝って感動しちゃったよ
レス沢山サンクス、今回のは
>>524 の位置取りの差かなぁ
相手は両手剣突き、こちらは片手剣右振りで、相手はこちらから見てやや左手ポジだった
それと、相手が左に振りかぶっている時に、こちらが右から振り出すと攻撃が弾かれることがあるんだけど
これがパリィ=チャンバーブロックってやつ?これって攻撃に攻撃ぶつけて、その攻撃をキャンセルする技ってことでOK?
steamで見つけて面白そうだと思ったんですがどれのデモ版をやってみるのがいいですか? 無印?warband?with fire&sword? warbandにはdlcがあるけどfire&sword の方が新作っぽい
warbandやっとけばいい
>>528 無印の続編(改良版)がwarband
無印の有料Modがwith fire and sword (これはおすすめできない)
warbandの有料Modがnapoleonic warとVikingConquest
warbandがおすすめ
定期的にセールあるから、待てるなら春くらいまで待った方が安く済むよ まあフルプライスでも損はしないゲームだけど
たかが数百円ケチって楽しい時間を後に回すなんてアホらしい 無論体験で面白いと思えなかったら性に合わなかったわけでゴミ箱にポイでいいんだが
ウォーバンド無印よりはwf&sの方がマシじゃね
クソ味噌に叩かれてるFire&swordだけど 実際プレイするとかなり面白いからな
城というか街の領主になったけど、守備部隊ってロドック狙撃兵とかハスカールみたいな上位兵突っ込むのと とにかく数優先で弱くても大量に用意するのとどっちがいいんじゃろ。
実戦なら質。警備なら量
VikingConquest 海賊のロールプレイができるようになってるよ。 捕虜にしてから雇うのではなく、海賊さん(***** Vikingr)と直接お話をして、雇用することができる。 条件 勧誘時に海賊に払うお金を用意してあること Renownが高いこと(こちらが名の知れた海賊じゃないと、従ってくれない) Reputationが低いこと(人生の裏街道を歩む人として有名でなくてはいけない) 海賊との関係が良好であること(つまり、海賊を襲っちゃいけない) 勧誘する海賊のパーティーよりも、こちらの兵力が多いこと(「この場では従ったほうが得だ」と思わせないと、こっちが襲われちゃう) 勧誘する海賊のパーティー全員を受け入れられるだけの、枠が空いていること。(枠が足りないと、勧誘の選択肢が出てこない) Renown(名声) どの程度有名かを表す数値。 善人として有名なのか、悪人として有名なのかは、無関係。 Reputation(評判) 善良か、残虐か、を表す指標。 百姓とか、商人とか、人生の表街道を歩む人々(commoner)の価値観によって表現される指標。 当然のことながら、海賊の皆さんから見れば正反対の評価になる。 騎士道精神あふれる善良なお殿様は、匪賊討伐と称して襲ってくる怖い人だからね。 Faction(国家や宗教によって分類される各集団)との関係 国家との関係以外にも、 キリスト教徒との関係、多神教徒との関係、 人生の表街道を歩む人々(commoner)との関係、 人生の裏街道を歩む人々(bandit)との関係、 などがある。 当たり前だけど、海賊を襲って殺しちゃうような人が「おまえたちを雇ってやろう」なんて言っても、恨みがあるからついて来てくれない。 海賊プレイをしたければ、海賊を襲っちゃいけない。 海賊はbandit factionに分類されているらしい。
>>537 の続き
BanditFactionを襲ってはならないならば、誰と戦うのか。疫病のように広がりつつある、キリスト教徒と戦えばよい。
海賊はNorse(北欧の人)で多神教徒なので、キリスト教徒を襲っても、士気が下がらず、士気が上がる。
王侯貴族たちにも宗教が設定してあり、Norse諸国(Danmark, Northvegr, Laithlind, Friese, Northhymbre)の王侯貴族は多神教徒である。
他の国々の王侯貴族はみんなキリスト教徒である。
修道院に焼き討ちをかけたり、キリスト教巡礼者を襲ったりすると、すべてのキリスト教徒から敵視される。
キリスト教国家の街に入れなくなる。戦利品や捕虜は、Norse諸国の街で売りさばこう。
キリスト教徒の王侯貴族に襲撃される。略奪中に王侯貴族の襲撃を受けたら、適当に敵兵を殺して、退却しよう。
最初は木材の行商などして小金を稼ぎ、ブリテン島およびアイルランド島へ単身で渡る。
街の酒場でSailor(水兵は他の兵種と違って、宗教を設定されていない)を雇って、キリスト教巡礼者を襲ったり、修道院に焼き討ちをかけたりする。
略奪で貯めたお金で船を買う。北欧へ物資を売りに行くための船なので、最初は小舟でよい。兵隊さんにはブリテン島で待機してもらえばよい。
さらにお金が貯まったら、Busse(90人乗りのいちばん大きい軍船)を買って、酒場で雇う兵種をSvearWorrior(スウェーデン人戦士、多神教徒)に切り替える。
40人くらいのSvearWorriorが集まったら、20人程度の海賊(***** Vikingr)の小集団に話しかけて、「仲間になるなら命を助けてやろう」と誘ってお金を払う。
これを繰り返して、90人まで人数を増やす。あとはBusseに乗って、気ままに各地の修道院へ遠征するだけ。
キリスト教徒の王侯貴族の襲撃を受けて人数が減ったら、また海賊を勧誘する。
海賊の集団には2種類の頭(かしら)がいる。
ShipCaptain(船長)は多神教徒であるが、BanditLeader(匪賊の頭)はなぜかキリスト教徒なので、
BanditLeaderを含む海賊集団を雇用した場合、BanditLeaderを解雇しておいた方がよい。
>>538 の続き
海賊としてロールプレイする場合、Reputation(評判)はマイナス値でRuthless(無慈悲)になる。
Warbandと違って、Reputationが負の値なら、国王から仕官の誘いが来ない。
したがって、安心して海賊の稼業に専念できる。
村を略奪すると、村人に恨まれて、その村からは徴兵できなくなる。
Warbandでは、村から徴兵しなくてはならない都合上、略奪し放題というわけにはいかなかった。
VikingConquestでは、海賊の皆さんに話しかけて雇用できるので、キリスト教徒の村々を略奪することについては、遠慮する必要がない。
ただし、海賊の皆さんの故郷である北欧の村々(多神教徒)では、略奪しないほうがいいと思う。
故郷の村で親戚を殺すなんて、とんでもないことだからね。
540 :
天子 :2015/01/18(日) 20:39:22.11 ID:9XK0DNfT
天子「そうかもね」
MPに限れば兵士調達はそこまでキツくないんだよね 雑魚から勇者系まで宿や傭兵キャンプで調達可能、敗残兵や野良傭兵部隊まるごと吸収もできる 基本金さえあればなんとでもなるよね
同種の弓兵や歩兵を分割管理したいんだけどやっぱり無理なのかな
兵種の以降空いてるんだから好きに割り振ればいいでしょ
すまん、4以降ね 歩兵、弓兵、騎兵、ここから自由
俺の書き方が悪かった 例えばページャー狙撃を三分隊に分けて管理とかできないかって話
っMOD 散兵隊でクロスファイヤするのは楽しいで
やはりmodか じゃあそれまではロドックとページャーでわけるわ
400ぐらいの国王の部隊をスワディア騎士150人で返り討ちにする快感
>>539 には
VikingConquestでReputation(評判)がマイナス値ならば国王から仕官の誘いが来ないと書いたけれども、間違ってた。
WarbandではRenown160くらいで仕官の誘いが来るけれども、VikingConquestではRenown600くらいで仕官の誘いが来るらしい。
Norse諸国のひとつ、Northhymbre王国から仕官の誘いが来た。
貴族になっても、相変わらず焼き討ちが主な収入源。
領地としてもらった村がキリスト教徒の村で、忠誠心(-100)でワロタ。
多神教の寺院を建て始めて、改宗を勧めているけれども、どうなるかね。
>>548 初めて黒騎士を見た時にそのノリで100vs300仕掛けて絶望した思い出
普段こっちがしてるスワ馬無双ゲーってされる側から見るとああなってるんだなと
ぬぅ・・・500日程度じゃ壮麗なプレートメイルや名匠のグレートロングアックスは出てこんのか・・・?
1日目でも出る時は出るんじゃね
日数は関係ないでしょ
>>498 コンパニオンを仲間にする「前」にONしないと効果無いよ
>>527 その認識であってると思うYO
555 :
天子 :2015/01/19(月) 11:27:14.04 ID:yYThfqnl
バニラでやってたけどついに TweakMBを導入して村長達にすぐ会えるようにしたり牛追っかけてくるようにしたら快適になってワロタ
牛追いの辛さは半端じゃないからこれと賞金稼ぎだけはチートの存在を許す
橋を渡って方向転換イライラ家畜死ね
559 :
天子 :2015/01/19(月) 17:16:21.94 ID:pQVktzT0
天子「フラン…(涙)」
CaveDiforでは(オリジナルかは知らんが)「追い立てる」と「誘導する」があって便利だった 追い立てるのも部隊が30人くらいの時はいいんだけど、諸侯狩りできるくらいになると 牛より遅いから無理ゲーになるんだよね。村人護衛、スパイ追跡も然り。
ボルチャ「あっしがいれば牛追いも楽ですぜ旦那」
元帥「牛持ってこい」
城包囲中で動かないし牛追い任務受けてやってもいいか 元帥「気が変わった。村助けに往って来るわ。」←氏ね
>>539 うわあすっごくおもしろそう
というか完全にヴィンランド佐賀ごっこできるじゃない
>>565 戦士から奴隷に落とされた少年が極東の筑紫と呼ばれる島で理想国家建設を目指す話かな
おいはぎと敵将が闘ってたから追い剥ぎに加勢したんだけど なんか好感度上がっちゃったみたいで攻撃できなくなった なんとかならないかな
定期的に出る話題だけど、一度賊に味方しちゃうと逆をやってももう戻らない エディタで関係フラグを直すしかない
無法者に敵対する形で戦いに乱入するんだ
そうだったのか・・・勘違いしてたすまん
>>568 逆に考えよう
賞金稼ぎや奴隷追いと戦って捕虜にしまくれるじゃん?
Cta+MP2.5で銃持たせたコンパニオンが突撃命令すると走り打ちしだすんだけど NPCや弓持たせた時のように止まりながら打つようにするのに良い方法ありませんか? 過去ログでノーマルのCtaのように歩きながらの装填を解除してやると止まり打ちしてくれるようなんですが 出来れば今のバランスのままでやりたいです。
>>573 突撃状態だとフラフラ動きながら無駄撃ちする時あるよね
ここで待機を命令した状態でコンパ同士が同じ地点を取り合わない状態(散開等で調整する)すれば起こらないと思う
安定して射撃したいなら停止、突撃させたいなら(馬上以外は)射撃は禁止にしてるYO
ちなみにエディタのどこをいじればいいのかって教えて下さい
>>573 散開でさせてもダメでした。
仕方が無いんでソースから直したいんですが具体的にどこを直せばいいのか
どなたかお助けください・・・。
>>576 横からだけど
【MOD総合】Mount&Blade 25馬力 【Warband】からの抜粋
659 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 03:15:27.25 ID:pgikb8ed
ctaaw+mp2.5環境で間違えて脱走兵側に加勢してしまい、
脱走兵ファクションと敵対できなくなってしまったのですが、
再度敵対するにはどうすれば良いか、
どなたか解決方法をご存知でしたら教えてください。
671 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:37:24.52 ID:K8yVyUMP
>>662 >>507 のMnBSaveGameEditorでセーブデータの
ファクションの数値をマイナスに書き換えてみてはどうかな
683 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:46:55.24 ID:pgikb8ed
>>671 教えて頂いた通りにしたら無事解決しました。
これで脱走兵狩りに精が出せます、どうもありがとうございました。
579 :
天子 :2015/01/20(火) 20:14:56.52 ID:JSs2dm/m
天子「前亡くなった人がいるので…」
580 :
天子 :2015/01/20(火) 20:16:54.79 ID:JSs2dm/m
天子「25馬力は269年前亡くなっていました」
>>578 ありがとう
あと何かあったらModスレで聞きます
ありがとう
582 :
名無しさんの野望 :2015/01/21(水) 09:41:03.77 ID:7dQ6HBAL
battle changer ダウンロードしたいんだけど ダウンロード先のサイトが存在しないのはなんでかな?
583 :
天子 :2015/01/21(水) 12:31:13.85 ID:QmpA/QE8
天子「成人ですね」
二刀流って防御要因として優秀なんだってな 戦前の剣道の団体戦では
>>584 それは剣道だからだな。
重量のある得物で潰しあうなら片手じゃ両手を止められないんだが。
竹刀を使い、剣道ルールでやるなら防御できるだろうよ。
二刀流は一対多数の戦闘で効果を発揮するんだな。
桜田門外の事件の時に剣の達人が二刀で応戦してそれなりに切り伏せてたから
それが二刀流の使い方の方針だと俺は思うんだけどな。
二刀でも両手で受ける型は当然あるし止めた後片手で制して斬る返しがあるんだよなあ
論争下がらんし元帥飽きた
桜田門外の変経験兄貴すごいっすね
片手持ちだろうと両手持ちだろうと正面からガッツンガッツン受けてたら刀がもたない気がするんだけど
>>585 には受け流すという言葉を教えてあげたい
俺が剣道やってた時は体で受け止めてたぜ!
>>588 俺が経験したところによると実際の戦闘ではこう来たらこう返すとかいうのはほぼ無味でひたすら殴りまくってまぐれあたりで勝てるかどうからしいぞ
まあ糞みたいに重い具足来て頭に血が上って地面は悪路でその上雨でも降ってようもんならそうなるわな
>>590 実際鎧の分厚いところで受け止めるのはどこもやってたんじゃないかなあ
日本はやたら半身を重視するのも、そこなら当たっても鎧があるから大丈夫って考えだろうし
>>589 実戦で簡単に受け流しなんかできるかよ。
素人じゃなくて訓練受けた相手を想定するなら咄嗟に防御してしまうなんて当たり前だろ。
>>592 たしかに半身なら鎧の弱点になる部分を最小限にできるわな。それに動きやすい
剣道で面打躱しておもいっきり肩を打たれても有効じゃないのは剣術としてどうなんだ?と昔思ってた どこ打っても有効なM&Bはスポーツチャンバラ
Bannerlordでは二刀流とか、キルムーヴとかがあればいいなあ 諸侯以外は首飛ばせる時もあるとか
腕足斬れたり、メイスで叩くとぐちゃーなったりしてもいい
597 :
名無しさんの野望 :2015/01/22(木) 02:09:32.19 ID:dwmK/d8l
投げがほしい 敵の攻撃に合わせてなんか長押しで自動発動でいいから キングアーサーでやってた正面からぶつかり合って盾で敵を後ろに投げ飛ばすのがやりたい
攻城戦で入り口で詰まってる味方を城内に投げ飛ばしたい
防御考えずに両手持ちモーニングスターを振り回す…?
シールドバッシュは無印MODでは世話になったな 投げとか複数人の体密着系はエラー落ちするみたい 二人乗りや負傷兵おんぶとか考えられてたけど結局没った 2刀流はモーション作って相手が防御アクション中かどうかで判定ダメージ入れるってがあったな
重斧系は+効果があるのは重いしか接頭語が付かないと今更知った俺惨状。 だからグレートロングアックスに名匠も精巧も付かなかったのか・・・・orz ま、まぁいい、後は壮麗なプレートメイルや・・・。
>>594 一応M&BでもC属性>P属性>B属性の順で鎧の軽減が効くようになってるだろ
なおC属性でも余裕でフルプレートを真っ二つにできる模様
そこを真面目にして、それだと敵が倒せなくなるから、史実のように布鎧多めにして、 歩兵にはなるべく敵を倒しやすいようにピックとかやりもたせて・・・ あれ?ブレトワルダだこれ
軽装はそれだけ移動速度が速い。賢いな
馬上弓楽しいな 敵を翻弄させられるから味方が突入しやすい ただし賊相手に限る
>>604 昔はお前みたいな冒険者だったんだが、膝に矢を受けてしまってな...
コンパニオンの好き嫌い解除してみたが便利なのはいいが流石にやり過ぎだろうか とりあえず固有キャラということで個性付けのために初期服のままで武器は出来るだけバラバラとかやってるけども
Steam年末年始セールで買ったままDLせず これからDLしてプレイしようと思うんですが、 Wiki見てもわからないことがあったので教えてください。 ・Nativeとは? ほかのゲームでいうMODを入れてない状態=Vanillaと同義でしょうか? それともNative Mod Compilation - Lite/Full MODを入れた状態ということでしょうか? ・公式版?にSteamのCDキーを当てる? Call to ArmsなどのMODを入れてプレイしたいのですが、 Steam版1.165ではNGのようですので1.153をDLしましたが、 SteamのCDキーを受け付けないとの書き込みもあるようですが、 CtAは諦めて素直にSteam版やっとけということでしょうか? 宜しくお願いいたします。
せめて起動してから聞いたほうがよいのでは nativeがデフォルトモジュールの名前、つまりバニラとかはすぐ分かるわけだし
まずはSteamからダウンロードして日本語化して"Native"状態をプレイしてくあさい MODとか公式キーとかバージョンとか初心者が気にすることじゃあない
CDキーとかやらなくても最新版で特に問題なくCTA遊べるはず
612 :
608 :2015/01/22(木) 13:48:43.99 ID:CNyWMZ4c
>>609 >>610 DL中だったのでもう訳ありませんでした。
DLして日本語化して起動に問題ないことも確認しました。
Nativeの件も確認しました。申し訳ありませんでした。
初心者なのにMODとかCDキーとか言って申し訳ありませんでした。
>>611 初心者はMOD使用してはいけないみたいなので、
クリアしたら試してみます。ありがとうございました。
いきなりMODに手を出すよかバニラで慣れてからMODに手を出すのがベターかと
最初からMODだとゲームの仕様かMODのバグか区別がつかんからな 俺は無印プレイ済みだったのでWBはNativeをやってないから、なにか問題あって 質問しようにもMOD特有の問題なのかわからず、結局あきらめたクチだからよくわかる もちろん、質問せずに自分で解決できるなら何ら問題ない
615 :
608 :2015/01/22(木) 13:57:18.10 ID:CNyWMZ4c
>>613 >>614 そうですね。ありがとうございます。
キャラクリの変な顔につまづいてますが、がんばってみます。
改まして、ご回答くださったみなさんありがとうございました。
このゲームは比較的素でプレイ→modでプレイで二度たのしみやすいゲームだからな 世の中にはmod前提のクソゲーとかmodが全くないゲームも多いのに
別にいきなりMODでも問題ないでしょ 少なくともNativeでできることはCtAでもできるしCtAでできることはNativeではできないし まあNativeの理不尽さはCtAでは体験できないけども
顔を作るのに苦労してるってことは、かっこいいキャラを作ろうとしてるのかね。 野蛮人が斧で殺し合うゲームなのだから、顎の太いゴツい顔にしておけばよいではないか。
振ったスキルポイントリセットするチートとか欲しい。
多少面倒だがエクスポインポで振り直せば良いじゃん
リヴァチェグ、ティール、ジェルカラにアイテムをいれておける箱があるとWikiに書いてあったのですが、 どこにあるのかどなたかおしえてー
>>622 チートon限定
リバチェグは街の左奥の藁に箱が隠れてる
マジかーありがとうー
>>617 初心者には序盤の立ち上げがだいぶきついからフリーランサーMOD入ってる
CtAとかはそこらへんがだいぶ楽だよね
あと初めて早々に大規模会戦が体験できるのもモチベ維持になるし
>>621 BattaniaとEmpireの曲が好みだな
>>608 このゲームにクリアは無いからnativeは雰囲気つかむだけでも十分だと思う、遊び辛い部分も多いしね
>公式版?にSteamのCDキーを当てる?
発売時期によって違うらしい?
自分の(結構前に買った)場合はSteamに対してSteamのCDキーを当てれば、公式版(別フォルダにインストール)も有効になった
12月のスチームセール組だけど今月の休みの日は全部これに消えた 時間を返して
そんなの序の口だよ 俺は去年の休みの内半分以上がこれで消えた
ついでに聞きたいんだけどステータスの上限を超えることってあるの? 例えば取引10とって本やコンパニオンで補正(+1)とかつけて取引11とかにできるのかおしえて
>>630 補正は基本プレイヤーの所持スキルの値で決まるコンパニオンは関係ない
Nativeなら10(4)が最高。3,5,8,10ごとに補正は上昇する
10以上の数値にスキル値を振りたかったらskills.txtの値を弄くればいい
もっと細かいことはあるけど、ここに書くのはメンドイからWikiを参考にがんばって
>>630 ああ、すまん文章読み間違えたわ
コンパニオンのパーティースキルにも補正は掛かるよ
パーティ補正は最大値を超えることができるが、本は超えられない。 したがって10(+1)はちゃんと11の能力を持つが、10+本は10の能力しかない
そういえばキャラのインポート、エクスポートって何が引き継がれるん? というか装備とかお金とか熟練度とかは持ち越せるのか?ステータスやスキルポイントは振りなおし?
636 :
608 :2015/01/23(金) 02:48:42.33 ID:2vJWAvzy
>>616 クソゲーなのかもしれませんが、
Oblivion/Skyrim/FO3/NVなどでMOD前提でプレイしていたので、
初見なのに生意気言ってすみませんでした。
>>617 >>625 色々なサイトで最初に入れるMODならCtAみたいな
書き込みもあったので、ここでうかがったのがそもそもでしたが、
Nativeの理不尽さ?も味わってみようかと思います。
>>618 実績リスト見たら女性キャラで・・・というのが多かったので
女性キャラを作ろうと悪戦苦闘してました。
>>627 クリアってないんですね。
そんなことも知らずにMODだなんだとすみませんでした。
とりあえず初めてみましたので、しばらくNativeを体験しながら、
平行してWiki以外のサイトも見て勉強してみます。
みなさん、ありがとうございました。
なんにせよ、まずはNativeがいい MODは基本的に難易度上がるもんだ
nativeでもTweakMBで牛追いと村長とギルマスに一発で会えるようにするのはやっとくとかなり快適。
スカイリムみたいに導入が複雑なMODならまずバニラで動作確認…ってのもあるけどまあ好きにやるのが一番いい 俺なんて最初に1257をやったせいでフリーランサーもないし兵士は種類多すぎだしでかなり混乱してたわ まあ、1257は最初に農村つきでスタートになるし荘園にもなるしでそれほど立ち上がりは困らなかったけど
>>621 肝心のゲームの画像はひとつだけだけど、この酒場の雰囲気いいな〜
>>635 ステータス画面に表示されている項目すべて
装備や名声は移行されない
642 :
天子 :2015/01/23(金) 14:34:08.18 ID:7CaSPDon
天子「それはそうだけど」
643 :
天子 :2015/01/23(金) 14:39:51.69 ID:7CaSPDon
天子「昨日咲夜のことお風呂入った生物」
>>639 いや、バニラでひと通りやらないとシステム、動作、バランスなどがわからない。
初心者がいきなりmodを入れると疑問が出ても、それがバニラに関するものなのか、mod固有のものなのかが切り分けられない。
645 :
名無しさんの野望 :2015/01/23(金) 16:00:37.71 ID:mKVPni88
とりあえずバニラだ MODは兵士の強さバランスがだいぶ変わってるし、2chでスワディア滅亡ネタとかハスカール最強ネタに入ってこれなくなる
俺のところのNaiveは毎回ロドックが真っ先に滅亡してその後ベージャーが滅亡してたな スワディアはやたらとしぶとかった
「どのMODやってるのかわからない」なら問題だけど「nativeなのかMODなのかわからない」ってことはあまりなさそうだが 捕虜救出クエくらいか
totalwar系と競べてAIはどう? totalwarはあまりにもAIがアホすぎて萎えて辞めた
敵に向かって直進しかしねえぞAI というかこのゲームの戦闘は2次元的。前後とと上下しかない MODによっては散兵系が賢いけどな そもそも戦闘を楽しむゲームだし
一言で言えばアホ でも指示通りに馬鹿正直に動いてくれるから、totalwarよりは扱いやすいよ
Totalwar系ってAIアホなのか、対人メインなのかな。 TotalwarはSLG、Mount&BladeはACTなんで比べるもんじゃないけど Mount&BladeはACTベース故にSLGみたく軍団を1ユニットとして扱ってないのでSLG的なAIは根本的に不得意だと思う 最初にMOD入れるかどうかは本人次第じゃね 掲示板の会話に参加しづらくても構わないなら最初からMODで問題無いし 掲示板に入り浸るくらいはまったならMODやった後にnativeやれば良い
steam年末セールで買ってまずはバニラを楽しんでるのですが分からないことがあるので質問させてください。 1,戦闘規模をデフォルトの75から120〜150にしてるのですが ゲームを落とすとまた設定がデフォルトに戻ります。設定固定方法ってありますか? 2,配下プレイをやってるのですが王様から一度もらった領地を返上したり誰かにあげることって出来ますか? 気前良くくれるのですがあんまりもってても…。 3,1国滅ぼしたらロードの出入りが頻繁になりすぎて、ロードの移籍だけでログ欄が埋ってしまいます。 ゲーム内でロードを消滅させたり、○したりできませんか? 駄目ならどうにかして自国内に引き止めたいのですが…。 4,落とした直後の城が即取り返されたりします。 手紙を書かない場合、一度守備兵を入れてしまうと二回目がでてこないようなのですが、 手紙を贈った後、辞退しても問題ないですか?
(未だに史実が舞台になっているMODでしかやったことないだなんて言えない……)
ごめんなさい、1は
>>489 に解決策ありました。
申し訳ありません。2,3,4についてご教授いただければ幸いです。
取れなかった… クソが
みんな捕虜管理って振ってる? 売ってもはした金だしまったく捕虜とらないのもアリかなと思えてきた
>>656 1,入れてみました。超便利ですね。ありがとうございます!
2.わが主君のラグナール王に話してみてもその選択肢出て来ないんですよね。
提案したい〜にもないですし、主従の誓いから解放は違う気がするし…うーん。
3,ありがとうございます。我慢します。
4.了解です。自領に兵士溜めまくって即譲渡で落とされにくくしてみます。
返上だけがおかしい?何が原因か…うーん。
捕虜を売らないと台所事情がきびしいMODもあるんですよ!
>>657 諸侯の捕縛率も上がるから魅力上げたんならその数値の限界まで振っとくと良いと思う
あー諸侯関連でも活きてくるスキルなのか…
ありがとう やっぱりある程度は振っとくか
>>659 関係ないけど、CAVEやったら捕虜スキルもってないのにもりもり捕獲できてワロタ
>>658 返上は多分Diplomacyでの追加で、Nativeにはない。
処刑もBrytenwaldaだな
>>657 10振れとは言わんけど4〜5振っておくといいよ
ちなみに捕虜はラムン(ティールに固定でいるおっさん)に売ってないよね?あいつは一人頭50固定でぶっちゃけ損
街の宿屋にランダムにいるやつだと海賊で112、林族で105だったかな?
2〜3隊潰せばトナメ一回分のお金でしかもコンパニオンオンリーにすれば成長にも繋がると考えれば
多分育成と資金集めを兼ねるから効率は一番いいと思う
あと街持ちになった後に日頃からせっせと集めて商人来た時に売り払うとウハウハ
まあnativeやCTAは新兵突っ込めば街からの収支が簡単にプラスになるんだけどね
捕虜は結構実入りがでかい 奴隷商人が当時主要産業だったのもわかる
逆に買えたらいいんだけど
MODがいかにM&Bを快適にしてくれているかわかるな
年末組だけど、スワディアでようやく統一。休み返せー
鍛えぬかれた竹槍
>>669 俺も年末組でノルドだったけど、全ての国が諸侯の反逆罪告発祭りを始めたので独立して統一したな
>>669 は主君たるハルラウス王からの書簡を受け取った。
「カルラディア統一に際し
>>669 が示した
勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。
>>669 の勝利は私の心をも明るくした。
私に対しなされた、有給の受領権要請であるが、
残念ながらこれに応えることはできない。
なんとなれば、
>>669 はすでに年間において
十分な日数の休日を賜っているからである。
その代わり、
>>669 にはデシャヴィ10人を下賜する。
>>669 が戦役で蒙った損害にあてるがよい。
有給はハルラウス王 に与えられるものとする。」
王の決定を受け入れる
これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
うちはロドック王から最初に誘いがあったんで入ってみたんだが、こいつら本当に引きこもりかよと思うぐらい拡大政策展開してた。 プレイヤーは一切陣取りに介入してないし、敵を倒すのも自分の領地防衛で最小限だったのにガンガン領土広がってびっくり。
言ったな? じゃあダメージ量とAIをだね
スワ領へ拡張ならよくあるよ 逆にPCはがスワ諸侯入りして防衛してるとサランと一進一退の攻防を経て引きこもりになるのが うちのよくあるパターン
>>675 なるほど、サランのシャリズ抑えた後、カーギットとスワディアを蚕食してた。一時は包囲網食らいかけるぐらいに。
これ全部の城と町を攻略しちゃったらもう終わり?
>>677 天下統一成し遂げても、一枚絵メッセージ出るだけでそのままゲームは
続行されるが、やること無くなるので事実上の終わり
そして新たなMOD入れて人生リセット
Nativeのままでも、国変えたり、ステータス変えたり、悪役ロールプレイに変えたりと何週でもできまっせ
VikingConquest 海賊さんと仲良くしてたら、海賊のアジトで、略奪品を買い取ってくれるようになった。 アジトに到着した時の選択肢が増えて、取引画面を開ける。 Attack the hideout... Sell spoils to bandits. Leave... 普通の取引画面と違って、売った物は在庫として残ることなく、消えてしまう。 つまり、相手がお金を持っている限り、取引画面を開き直せば、いくつでもアイテム買い取ってくれる。 そして、お金は8000とか10000とか、かなりたくさん持っているらしい。
>>662 ありがとうございます。存在しないんですね…。
次からはもらわないようにしないと…
ディリム・ウクスカル・スノ・ドロクバ・クダンと節操なしにもらったおかげで無駄金が大変なことに…。
今更だけどこのゲームの日本語化MODの和訳文っていい意味で独特ね
城や街持ったまま独立可能?
steamでシリーズ3本共購入しました。 軽くやってみたのですが、無印だけ正常に終了しません。 パソコンの設定によるものかと思って別のパソでもやってみると 終了時に同じエラーをはきます。 ↓ a d3d object has non-zero reference count〜 これはどういうエラーなのでしょうか? 日本語化はしていません。 よろしくお願いします。
DirectX再インストールしてみたら?
>>686-687 DirectXをインストールしようとしたら
最新なのでインストールの必要はありませんといわれます。
他のGameが出来なくなるかもしれないのでアンインストールして
再インストールする勇気はさすがにありません。
そこのフォーラムは読んで見ました。
同じエラーですが根本的な解決策が書いてないので参考にはならないようです。
Direct Xのエラーなのは間違いなさそうなのでもうちょっとがんばって調べてみます。
ありがとうございました。
>>684 今所属してる国に対して王位請求してる人に仕えて解放軍になるか、
城とったあと要求して王様に断られた後に忠義を撤回するか。
>>688 適当な質問する前にOSとかグラボとか晒せよ
691 :
天子 :2015/01/24(土) 20:16:44.96 ID:mtJ+/QAs
天子「そうですね」
>>688 特定のMODをやりたいんじゃなければ、無印の上位互換であるwarbandから始めてOKだよ?
>>683 あの訳文がなければ、ボルチャがここまで人気を博したとは思えない
>>692 おお!
そうなんですか。
今公式からDLしてそっちだとどうなるか試してみようとしてたのですが。
warbandはSteamでもまったく問題なさそうなのでそっちから始めます。
ありがとうございました。
ページャーの狙撃兵恐ろしいんだけどなんとか大作内の 脳筋キャラじゃなきゃ普通にヘッドショットで即死するんだけど
野戦なら騎兵をぶつければ近接武器に持ち替えたり距離を取ろうとして相対的に射撃が薄くなる 攻城戦なら自分は遠くから弓兵に城壁掃討を指示 突撃後は増援地点から離れた場所で射撃に専念 AIは基本的に偏斜射撃が出来ないから弓兵が集まっているところでは左右の移動を小まめに入れてやるといい それに慣れないうちは攻撃する時以外は常に盾を構える習慣を付ける って感じだろうか、あと慣れないうちはダメ1/4にするべし
これってマップ画面のキーコンフィグ変更できないのかね マウス左を前進、右を後退に割り当ててるから マップ上で移動地点を指定すると上に動いてしまうんだよな 今の所地点より下を指定して右クリックか左右同時押しで対応してるがめんどくさい
野戦なら指示を駆使して反斜面で待って接近した所をノルド勢で槍投げたりスワ騎兵突撃させたり
NativeからMODに移ろうと思うんですが、みなさん、MODが求めるWBのバージョンに合わせて、複数のWB+MODをインストールして使い分けてるんですか?
フォルダでわけてる
ノルド王国よわすぎあいつらやる気ないだろ
真のノルド「生か!ソブンガルデかだ!」
ノルドの弓兵がへぼすぎるからまずい・・・生き残って欲しいから奔走してるがしんどすぎ
独立国家作ったけどひっきりなしに敵が来て辛い 手当り次第に牢に諸侯をぶち込んでればいつかなんとかなると信じて戦ってる
>>700 ゲーム起動したときに選べるだろ
非公式でやってんならしらん
ノルドに仕えてるからってノルド弓兵に拘らなくてもいいんじゃよ
VikingConquest 攻城戦のはしご建設待ち中に起きたイベント We have accumulated the heads of enemies and dead peasants. Do you want to launch them over the walls to undermine the morale of the enemy and cause disease? 敵兵や百姓どもの首級を集めて参りました。 首級を城壁の中へ放り込んでやりましょうか? 敵の士気をくじき、疫病を流行らせることができます。 What? you're a crazy maniac. Do not do that! 何を言い出すか、野蛮人め。そんなことは許さんぞ! Sure, it will be useful when negotiating their surrender. よかろう。これで奴らも降伏勧告を受け入れるかもしれん。
710 :
名無しさんの野望 :2015/01/25(日) 17:51:17.49 ID:YWYfITYH
最近買ったんだけど コンパニオンの武器は片手武器と盾か両手武器どっちがいいの?
両手+弓+矢+矢の脳筋装備でもいいし片手+盾+弓+矢でもいい、ぶっちゃけ試してみてしっくりくる奴がいいと思うよ
ありがと 弓無しで片手か両手一筋でも大丈夫?
1/4なら平気
1/1なら?
コンパは基本的に飛び道具を持たせると稼ぎが悪くなる
>>705 好戦的な諸侯(判別方法は現行MODスレの
>>5 を参照)は解放がオススメよ
善良・竹割りは簡単に好感度自体は上がるけど引き抜きが難しい
対して好戦さんは比較的引き抜きやすい上に2〜3日間隔で元帥をローテしてやればまず裏切らない
>>709 の続き
The heads are launched into the settlement.
首級は城内に投げ込まれた。
From the outside, you hear the cries and tears of the citizens when they recognize a loved one.
親類縁者の変わり果てた姿を見つけた住民たちは泣き叫び、その声が城壁の外まで聞こえてきた。
War is merciless, and you've proven you're the most terrible of foes.
戦争とは残酷なものである。その比類なき残虐さによって、あなたの名は、世に知れ渡った。
This will help them give up... or die...
これで降伏する気になっただろう... さもなくば皆殺しに...
VCってバグ直った?
21日にもパッチでてる 雰囲気を楽しむ事はできるが正常ってレベルではない
>>709 こういうのあるのか、小さいイベントだが良いなーこういうの好き
チュートリアルって終わりある? 馬術弓術闘士やったんだけど終わりが来ない escでもどってもいいのかな
首級集めてきた時点で親類縁者さん死んでるわけだよな 投げ込まなくても恨まれそう
>>721 チュートリアルは基本操作だけで戦闘の練習はやんなくていいよ
ブリテンでも幾つかえげつないのがあったよな Q:旦那(兵士)がいなくて働き手のない我が家は飢える寸前です!夫を返して! A1:お金を恵んであげるよ A2:契約だからダメ A3:うるせえ、お前は我が軍の娼婦にしてやる なおどの選択肢でも旦那は結局解放されない模様 A3とか今の倫理観じゃポルナレフだわw
まあほんと戦争ってのは野蛮で悲惨だと思うよ 英雄史観で英雄が脚光を浴びる裏でそういう数え切れない人間が犠牲になってきたわけだ 争いごとはゲームの中だけでやるにかぎる
まあほんと戦争ってのは野蛮で悲惨だと思うよ 英雄史観で英雄が脚光を浴びる裏でそういう数え切れない人間が犠牲になってきたわけだ 争いごとはゲームの中だけでやるにかぎる
まあほんと戦争ってのは野蛮で悲惨だと思うよ 英雄史観で英雄が脚光を浴びる裏でそういう数え切れない人間が犠牲になってきたわけだ 争いごとはゲームの中だけでやるにかぎる
まあほんとボルチャってのは野蛮で悲惨だと思うよ 馬泥棒でボルチャが脚光を浴びる裏でそういう数え切れない人間が犠牲になってきたわけだ 馬泥棒はゲームの中だけでやるにかぎる
国内洋ゲ界隈じゃ馬泥棒と言えばボルチャよりロキールな気もするけどな
まさか命まではとらないよな
大丈夫だ 死んでも リスポーンするから
まあほんと馬泥棒ってのは野蛮で悲惨だと思うよ 英雄史観でドヴァキンが脚光を浴びる裏でそういう数え切れないロキールが犠牲になってきたわけだ 馬泥棒はゲームの中だけでやるにかぎる
まあそら馬泥棒は現実でやったらいかんな…
盗んだ軍馬で、走りだすぜぇ〜
あんまり野蛮だと馬盗むために街中に紛れ込めないから 見た目は小汚いものの人当たり良さそうなんじゃね?
736 :
名無しさんの野望 :2015/01/26(月) 08:31:32.28 ID:YThiyLNf
俺のお気に入りの村がすぐに狙われるんやけど 対策ない? むかつくから城の近辺に常駐してる ちなみにネイティヴです
襲撃した諸侯を片っ端から牢屋にぶち込んで臭い飯食わせておけ
立地とかもあるだろうけど、戦争になれば敵国からは基本どの村も狙われてるんじゃない? 他の諸侯の村は襲撃されてても通知されないから気にしてないだけで
友好度とか関係ありそう
ぶっちゃけ村潰しても戦略的な意味って無いのにAIはやたら村焼きたがるよな あいつらそんなに金に困ってんのか
プレイヤーの戦意喪失を狙ってんじゃね 手塩にかけた村が焼かれると萎えるし
同じ諸侯がわざわざ奥地の村焼きに来ると思ったら、友好度マイナスだった この辺は関係してるんだろうか
>>742 味方の諸侯に「何をなされておいでで?」って聞くと「〜の村を略奪しておるのだ、あそこのロードには恨みが〜」みたいなこと言ってるから友好度も関係あるんだと思ってる
かなり遠隔地でも街城村ガン無視でプレイヤーの村を焼きに来る鬼畜
でもそういうヤツをぶちのめすと楽しい 因縁の相手って感じでRPもはかどる
746 :
名無しさんの野望 :2015/01/26(月) 12:48:12.83 ID:eQLOI6xs
先程warbandの方をsteamで購入し、日本語化modをダウンロードして 導入しようとしてみたのですが、config画面では翻訳が出来ているのですが スタート画面(チュートリアルや本編を選択する画面)だと文字が表示されません ver1.166では日本語化はできないのでしょうか?
748 :
名無しさんの野望 :2015/01/26(月) 15:50:32.86 ID:eQLOI6xs
>>747 ありがとうございます
wikiの最新版をダウンロードしていたつもりだったのですが
mount&blade Sword Native の最新版を入れていたみたいです・・・
今度はWarband ver1.158 暫定版(2014_03_03) をダウンロードして入れてみましたが
configでのnihongoの選択がなくなってしましました
もう少し頑張ってみます
カルラディアンは畑から生えてくるんだよ?
750 :
名無しさんの野望 :2015/01/26(月) 16:12:41.56 ID:dw89PfRU
ちなみに村が焼かれたら今まで建てた物とかなくなる?
んなこたあない
843人の山賊団がいる助けて!
753 :
名無しさんの野望 :
2015/01/26(月) 18:44:47.45 ID:ZUm+PqXC 100人ほど精鋭弓兵揃えれば余裕