【MOD総合】Mount&Blade 32馬力 【Warband】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさんの野望 :
2014/12/26(金) 09:49:50.17 ID:jKxFGR4x
2 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 09:50:36.90 ID:jKxFGR4x
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
あえて今無印を買う理由はあまりないでしょう。Modも今はほとんどがWB対応です。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On Demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)はON推奨。
RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleや論争ってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
論争> 戦場から逃げる、元帥なのに領地を奪われる、など現在の地位の正当性を疑われるようなことをすると上がる。士気や遠征時の諸侯の集まりなどに影響する
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
3 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 09:51:21.09 ID:jKxFGR4x
4 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 09:52:08.29 ID:jKxFGR4x
ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい 善良(goodnatured)、騎士道(upstanding): *名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。 *忠誠心が高く裏切りにくい。 好戦的(Martial): *捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5) *それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい *領地分配で少しの不満を持つことがある。 情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating): *領地をもらえないと不満を漏らす 残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome): *自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える *領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15)
5 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 09:52:37.83 ID:jKxFGR4x
加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0 http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals
6 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 09:53:09.10 ID:jKxFGR4x
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
7 :
赤ちゃん :2014/12/26(金) 10:20:57.79 ID:9YQBpUdL
おぎゃーおぎゃー
8 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 14:49:49.81 ID:ITKMwxA+
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ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
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l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
9 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 23:10:21.23 ID:sQmEjMrf
ブレト ..|.........../ | ペ ワルダ./........./ POP / リ ~~~~~~~~............| \ ス ............................~~~~\/~~~~| ノ ~~~~~~~~~\............../ ~~~ CTAAW |~~~~~~~\ 1257 /~~~|CAVE | /~~~~MP \ /~\ /~~~~~~~~~~~ ..~~~~ ~~~~~~ 関東動乱
10 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 16:59:27.58 ID:4UDn27eY
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
11 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 18:34:06.35 ID:iVvLspIa
>>9 CAVEの化け物どもが無双しそうだけど中央か、スワディアだな……
12 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 21:21:53.01 ID:emYcwyOT
ブレトワルダの周りにあるのは中立地帯か?って思ったけどこれ海か ブレトワルダだけにちょうどガリア地方に対するブリテン島になってるのか
13 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 23:06:04.90 ID:Zhfe0j4a
caveは属性は尖っててもスキル自体はCTAと大差ないからねえ むしろチート戦乙女のMPやスキルカンスト寸前が揃い踏みなPOPの方がヤバイ
14 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 23:53:35.63 ID:y1T3O57f
ブレトはとがりすぎてるからこの図は結構忠実w
15 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 23:55:32.14 ID:BHKQsOhd
超速FLやると3000日とか簡単に行くけど、その頃になると領域外ばっかりでスカスカなのが寂しい 他にもスワディアとサランがほぼ領地入れ替わってたり、2000+1500くらいの脱走兵がうろついてたりカオス 脱走兵って発生条件とかあるの?そして合流とかしてるんだろうか
16 :
名無しさんの野望 :2014/12/27(土) 23:58:09.49 ID:y1T3O57f
脱走兵は実際に脱走してたはず
17 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 00:03:43.12 ID:tPoW6yyJ
戦闘が起きると戦闘の規模に応じて発生するんじゃないっけ
18 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 00:10:28.35 ID:8J2YykVM
CTAならそうそう見れないレアな光景だけど caveならわりと日常風景、だって為替相場かってくらいに捕虜化⇔捕虜雇用が激しいんだもの
19 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 00:13:15.86 ID:0TCPz3jW
caveは捕虜をいちいち換金しなくてもそのまま人体練成してアイテム強化したり人物交換したりできるようにするべき
20 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 00:16:50.21 ID:FKrboxc8
尖ってる尖ってると聞いてブレトワルダはじめてみたけど ロドックパイク級の槍を馬上でしかも片手で使えるとかヌルゲーだと思いました (ジャベリンヘッドショットで126ダメージとか食らいながら)
21 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 01:17:48.60 ID:0TCPz3jW
実際あの長槍は馬上でしか使えないと思う もしカスタム兵実装されたら全員に鎖帷子、長槍、丸盾のゲルマン式ファランクス組織したい
22 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 01:45:43.40 ID:CM2xbiKo
23 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 05:15:55.05 ID:jVxevcss
>>20 ブレトは装甲馬が無いからね
馬のHPがガンガン減っていくw
24 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 06:13:24.88 ID:FKrboxc8
長槍、タイマンなら両手に持って振り回して使えそうだが、別途別の武器があったほうがいいかもしれんね もしくは仲間の後ろからボカボカ振り下ろすランツクネヒトスタイルか 鎧着た軍馬タイプならあるみたいだけど、まだ取れてないや 調べた限りだと王様からのレアドロかトナメの報酬でもらえるらしいが…… 多分とけやすさはそう変わらんのだろうなぁ NPC長柄使い多い上に騎馬へのダメージボーナス実装済みではな
25 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 08:04:20.50 ID:eX+sLcwL
Nova Aetasって言うのはカルラディアの後の時代が舞台なのかな? フォーラムちょっと見たけどよくわからなかった
26 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 12:59:07.82 ID:eSfaT4R8
今日から始めたのですが初心者でもこれはいれたほうがいいみたいな MODはありますでしょうか?
27 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 13:02:33.99 ID:0hVcKFJ3
これのMODって基本的に機能拡張じゃなくて別のワールドみたいなのがメインだから まずは何も入れずに遊ぶのがいいと思うぞ どうしても何か入れたいって言うならバニラ拡張みたいな面のあるCtAを勧めるけど
28 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 13:32:32.08 ID:FKrboxc8
CtAはバニラのバランス壊してるから微妙じゃね カスタムコマンダーを推したいが本体バージョンがな
29 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 14:09:19.01 ID:Lz40zeNT
POPのサイラ・ユーザスの攻略法ってどんなやり方が正解かな
自軍のみのほぼ同数精鋭&馬壁作成と、元帥軍で数の暴力で圧殺と試したけどどっちも被害が大きい
>>26 >>27 さんの指摘の通り、取りあえずバニラ状態で遊んで、ゲームの流れ掴んでからでいいと思う
オススメは
>>9 で名前の出ているやつで世界観の好みで選べばいいよ
30 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 14:33:40.52 ID:FKrboxc8
ブレトワルダが混じってるんですがそれは…… 間違ってもこれだけはやめとけ 他はともかく
31 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 14:39:23.25 ID:9yInRWVF
確か帝国決死兵とかそんな感じのやつだよな? 俺はノルドール・レイヴンレンジャー部隊を並べ、自分はフィールド端で待機して 近づかれたらTabでなくフィールド端による逃走でひたすら地道に削ってたな 騎兵倒しきるまでは一度の戦闘で多くても5人くらいしか削れないが、被害は全く出ない
32 :
sage :2014/12/28(日) 16:06:20.91 ID:dQE0Ll0S
昨日買ったばかりの初心者なのですが・・ 村などに到着して街中を歩くを選択すると出口がどこにあるかわからなくて詰みます・・ 何時間も彷徨って戦争もほとんどやってないです。 出口は存在するのでしょうか? 脱出する方法を誰か教えてください・・
33 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 16:10:06.85 ID:0hVcKFJ3
34 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 16:13:14.69 ID:tWbNguDO
初心者はまずMODなしの方がいい とりあえずバニラの各国の兵種と、基本的な戦闘スキルを身につけないとMODやっても楽しめない
35 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 16:34:33.77 ID:FKrboxc8
>>32 33に補足すると
基本的にどんな状況からでもTABキーを押せば抜け出すことができる
買い物画面、宿屋、村の広場、会話画面どこからでも
戦場から逃げ出すときもTABキーを使うくらいにTABキーのお世話になるゲーム
36 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 16:37:34.73 ID:0hVcKFJ3
というかTABキーで画面出られますっていうのはニューゲームして2分くらいで 必ず表示されてるはずなんだよな あとここはMODスレで本スレは別にあったりもする
37 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 18:30:31.75 ID:QH76N3sk
日本語化せずにプレイして文章が英語だから全て読み飛ばしてるとかじゃないの
38 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 18:45:14.46 ID:FKrboxc8
ありそうな話しだな まぁ、いいじゃないか難しいことは とりあえず総合のほうですべき話題であるのには同意だが
39 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 19:13:26.70 ID:dQE0Ll0S
32です。 スレ違い申し訳ないです! TABの重大さをかみ締めながら進めます。 本当に困ってたので焦って質問してしまいましたがとても助かりました! ありがとう!
40 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 19:19:18.25 ID:0hVcKFJ3
>>39 あ、あと総合スレで聞けば答えてくれると思うが、戦争とかはすぐはしない方がいいぞ
依頼も○○退治系と序盤の村人訓練は地雷だとか、いや、そこら辺を
試行錯誤して探っていくのが楽しいんだが
まあ楽しんでやってくれ
41 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 19:59:50.68 ID:4JyKTALV
pythonスクリプトはどのバージョンを落とせばいいの? wikiの表記から大分と新しくなってるんだけども
42 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 20:32:04.62 ID:0hVcKFJ3
今見てきたけど確か2.7.9で行けるんじゃないかな 前に3系でやったら動かなかったから絶対ダメ ちょっといじりたいだけならMod Toolsでテキスト直接いじるのもよさそうだけど
43 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 21:31:26.85 ID:E4kpzaUJ
バニラで雰囲気を掴んだらディプロマシーだかカスタムコマンダーは入れたいよな。 村や町で村長やらギルドマスターにすぐ会えるのはホントに楽。
44 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 21:53:45.41 ID:8J2YykVM
その辺りがDiforに同封してるNative Mod Compilation 私用Lite版がオススメかな CC・外交・フリラン・PBODと基本が揃ってる 後は過去ログ漁ってPBODの軽量化に挑戦するのもよし
45 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 21:59:28.56 ID:f9MHSgc+
バニラは一度もやらずに速攻でMOD入れたな、俺は 正直何もしらずにバニラやってたら微妙ゲーと判断して積んでたかもしれない
46 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 22:44:05.30 ID:FKrboxc8
Native→カスタムコマンダー→CtAの順番だったかな キャラクターの髪の毛が隠れるのがどうにも嫌で隠れない頭防具があるという理由で導入したCtAだった Nativeで3ヶ月くらい遊んでからMODの存在を知るが、それまでは不満なくNativeで遊んでたなぁ
47 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 22:58:27.80 ID:V+k4LnVx
ペリスノが0.72来たと聞いてNexusで見てきたけれど0.71からしか上げれないのね
48 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 23:15:38.22 ID:bKFF2OLy
MODは難易度上がるのが多いからねぇ 何も考えずに暴れまわれるようなヌルくなるMODが欲しい
49 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 23:15:46.44 ID:QH76N3sk
俺も個人的には最初からmodを導入してプレイしたほうがいいと思う派だな 最初はCtAを導入してプレイするのがオススメだな CtAはNativeを基本としつつも痒いところに手が届くように作られてるしな その後でブレトワルダなりPoPなりプレイすればいい
50 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 23:27:48.59 ID:bKFF2OLy
CtAは神弓手いるからきついなー 最速の馬に乗って突撃仕掛けても全力で離脱しても平気で当ててくる なんやねんあのゴルゴみたいな精度
51 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 23:32:17.59 ID:o0lsyjLf
AIは偏差射撃してこないから横移動してるのにあたるのは流れ矢にあたってるだけだと思う
52 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 23:33:49.43 ID:Xiqhhrum
最初からCtAおすすめだけど銃器の存在がnativeと結構違うゲーム性にしてるかも マスケット銃など不要!重装歩兵好きッ て趣味なら最初からブレトワルダでも良いかも
53 :
名無しさんの野望 :2014/12/28(日) 23:36:24.68 ID:bKFF2OLy
流れ矢なのか!? あれで偏差射撃してなかったとは驚いた・・・
54 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 00:52:43.39 ID:P+8zfBF6
CtA銃は弱体化されたけどまだクロスボウの上位互換だからなぁ
55 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 01:04:29.51 ID:k8TTzlG3
MP入れてないと歩きながらリロードする神兵器だしなw
56 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 01:14:56.92 ID:Jp0bFeUj
CtAaw+MPでは連射クロスボウもあって特定の状況ではクロスボウの方が強くなってる しかし黒ヴァルキリーを代表としてゲームバランスを崩す要素もあるのが残念だな
57 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 01:43:34.26 ID:/tOp6ePP
どちらにせよ野戦だと騎兵が強すぎる、慣れちゃうとブレトワルダくらい馬が脆くてもいいと感じちゃう 対騎兵のツクネも所詮は1部隊に20〜30人しかいないからオールスワ近衛なら怖くないし
58 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 02:37:27.53 ID:3J7opQ97
Caveもかなり馬もろいよね まあ馬から下りても硬くて強いんだが
59 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 02:59:38.27 ID:6ixlXHae
馬が弱くなった反面 歩兵が強すぎるのがブレトワルダ
60 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 03:34:05.69 ID:i1mJcZ4g
MPのバランス崩す要素って、プレイヤーの意思に委ねられてるものばっかりだし それをもってMPのバランスがどうのって評価するのはちょっと違う気がする
61 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 04:26:15.59 ID:KSQQt9I1
>>60 縛りプレイをしないと楽しめないのはおかしいのでは?
通常プレイで使えるんだから有効活用して簡単に制覇できたからバランスが悪いと評価されても仕方ないと思うよ
プレイヤーの意思に委ねるならチートメニューからしか利用できないようにするなりできるわけだし
62 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 05:25:35.66 ID:Y5v3/RMD
黒ばるなんて取りに行こうと思わない限り取れない代物だしやらなきゃいいだけじゃね
63 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 05:41:33.60 ID:vUox8Hph
>縛りプレイをしないと楽しめないのはおかしいのでは? んなこたあない
64 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 05:44:02.34 ID:JVcK26AY
亀甲縛りはあまり楽しくないな
65 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 06:05:13.72 ID:Jp0bFeUj
>>61 そのとおりだね
縛りプレイを良しとしてしまうのなら、
一体何がバランスが悪いものかという話しになってくる
66 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 06:13:30.81 ID:aTtHsj7f
俺も縛りプレイしたらバランスいいよ、ってのはどういう理屈だよと思うが 黒ヴァルはちょっと微妙なラインじゃないかな クリア後のオマケみたいなもんで、アレ取れる時点で大抵の敵に勝てそうだし
67 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 06:16:21.53 ID:UjVnkr50
ブレトワルダの歩兵は強いっていうか、単純にHPが多くて攻撃力が高すぎる(馬はHP低すぎる上にほぼ全ての勢力に槍兵がいる) 防具自体は生皮のコートやホーバークが上位にきちゃうくらいしょぼい その上で攻撃力が全体的に高めに設定されているので0ダメージで凌いで無双がほぼ無理 完全に頭防御を捨てて胴防御に特化すれば最下級兵相手にならそういう事もできなくはない 攻撃高く防御弱いという関係上、新兵でもハスカール級の相手を取り囲めば倒せてしまうのがウリ 少数は多数に勝てないってのを描く、というのが目的なら結構なレベルで完成しているとは思う
68 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 07:43:34.69 ID:k8TTzlG3
そもそもCTAはMODの性格的にバランス重視してないでしょ でも楽しいからおすすめなわけで バランスいい=初心者向けってわけでもないし
69 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 08:06:27.21 ID:UjVnkr50
Nativeからある武器とか産廃化してるものも多いしね だが、無双もできるし、忍者侍ゴッコに一介の傭兵としての人生もありーので面白いと思う でも神弓手はカエレ! MPだと弱体化したと聞いてホイホイ導入したらボヤールがうざいうざい ベージャーはCtA系列だと無闇矢鱈に強くなったよね
70 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 08:12:05.00 ID:aTtHsj7f
だからこそまずはじめはNativeやってみてもいいと思うけどな それこそ別MODの便利機能とか入ってるからCtAの後にNativeに戻るのはきつい CtAMPたのしいれす
71 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 08:49:47.98 ID:LUghZvlX
初心者にはTEWEオススメだな 難易度高くないしチェスト開ければ矢弾補充 流賊狩ってりゃどんどん金貯まる
72 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 09:51:40.82 ID:aBi21quN
備忘録 SteamWorkshopのPerisno等のMOD日本語化できない時用 Texture/language/jaフォルダのfont.dds(16MB)をTextureフォルダ内にコピー
73 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 11:10:56.33 ID:R7jH5Mzg
ctaがやはりバランスは優れてる 55のように銃が強すぎるとか 57のように騎兵が強すぎるとか 50のように神弓が強すぎて嫌とか 意見が一貫しない バランスがいいから一貫しない ブレトワルダはバランスが悪いから歩兵が強すぎると口を揃える
74 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 12:06:48.87 ID:BTDgJ6he
昨日顔Mod目当てでMPにしてみたら序盤の賊強すぎてフルボッコにされてワロタ Nativeじゃ安定に近い新兵やらを30人集めた程度じゃまるで歯がたたないのな
75 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 12:15:12.74 ID:UjVnkr50
>>73 エアプすぎる…
銃が強すぎるなんて事は別にない
弓の前には申し訳ないが霞む性能だぞ
騎兵は強いかもしれないがPOPと違ってどうしようもないほどではない
神弓は嫌われるに相応しい性能だが、元のこいつら何が得意な国だっけ?
って言われるベージャーにようやく色がついたに過ぎん
76 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 12:25:06.39 ID:1Cmrfunl
>>75 ダメージ量だけで見たら弓最強なんだけど、銃は盾無視して良いのが利点だと思う。
あくまで自分で使う分にはだが
77 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 12:27:07.26 ID:g1XA6gzu
カスタム兵に持たせるなら圧倒的に銃 自分で使うなら弓
78 :
26 :2014/12/29(月) 13:41:16.67 ID:7w+SMkbQ
>>26 に返答ありがとうございます
そのうえでMODのCtAをいれようとおもったのですが・・・
スチームで購入しシリアルキーをメモり公式から最新版をDLしアクティベートしていたので
最新版をアンインストールし古いバージョンである1.153の本体クライアントをDLしたまではいいのですが
その1.153を起動するとまたアクティベートを求められ入力してもactivation deniedと表示され失敗になります
今は古いバージョンでやるのは不可能なんでしょうか?
79 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 14:02:16.70 ID:wfkcYPxK
>>78 俺も今月購入組で同じく過去verアクチ通らないけど
ctaは本体最新版で今のところ問題なくできてるよ
まだフリーランスで5時間くらいしかやってないけどね
80 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 14:12:04.76 ID:aTtHsj7f
Steamで買った場合は基本最新しか出来ないらしい ただ前スレにアクティベートした最新に旧版を上書きすればいけるとか書いてあった 実際にやったことないから自己責任で 俺もそんなにやってないけど公式最新で今のとこCtAMPとPOPも一応動いてる
81 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 14:12:52.17 ID:BTDgJ6he
CtAAWならSteam版で遊べるよ
82 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 22:08:26.96 ID:bSUFhpQd
弓はつよいが色々と考えることもある 主に盾の有無 銃は考えなくて良い そしてAIも考えたりしない よって雑兵に持たせるなら銃のが便利 便利は強い
83 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 22:15:56.13 ID:ecWY5Uiq
CtAにおいて銃に「高性能すぎて」問題があるとすればクロスボウの存在価値を根こそぎ奪っているという点に尽きる 歩きリロードを不可にして、竜騎兵に意味を持たせたMPはこの点でもう少し評価されてもいい
84 :
名無しさんの野望 :2014/12/29(月) 23:44:27.69 ID:ckuLWU85
POPでノルドールの大軍団が珍しく城攻めしてたから 勇者300人で一網打尽にして大もうけするぜ!と防衛側に入ったら 5分も経たないうちに全滅してワロタ
85 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 00:14:45.34 ID:cRr3xHSq
下馬してノルドールに喧嘩売るとか 自殺レベルw
86 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 02:23:01.37 ID:1LeF0N0v
バランスの良さが魅力のCtAとはっちゃけた魅力のMPってイメージ。
Brytenwaldaはバランス良いと思うよ。馬をリアル志向で排他した歩兵ゲーなだけで
>>83 MP2.5だと竜騎が空気じゃないんだよな! 油断してると結構当ててくる。
それと拳銃は歩き装填可能で特色出て良い、一斉射の着弾煙も壮観だしマスケットスキーならMP2.5オススメ。
MP2.4まで最強国だったベージャーさんは弓兵の出現率が減って弱体化、自分的には好印象
あとMP2.5はスワディアが猛烈に強化されて四面楚歌でも負けないのが特長、
騎兵スキーにもオススメかも。自分的には強過ぎたのでツールで弱体化した
87 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 02:52:09.53 ID:NhXINgks
バランスがいい、というか全勢力強化されて尖ったバランスになってる感じがするロドックはMPにするとツクネが減って弱体化するけどw
88 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 04:25:53.74 ID:HFNoXJo9
Brytenwaldaは馬弱体歩兵強化ばかり言われるけど 伏兵、待ち伏せ、陣地構築とか攻城戦が楽しいとか、海戦が各modのなかで一番リアルだとか 国も町も城も多くて群雄割拠だとか良いとこ多いと思うよ あと、馬無双出来ないってだけで騎兵自体は充分強い
89 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 07:44:25.50 ID:hMfimM9T
Brytenwaldaはリアル志向な反面嫌味なくらいに金と名声でなんでも出来てしまったり そうかと思えば、高級な武器は非実用的で、やや安価で大量に見かける武器がもっとも実用的だったりと 不思議なバランス感覚を持っている人が製作していたんだなというのはなんかわかる 騎馬とか歩兵というより自分以外の兵隊のほうが圧倒的に自分より強いので いかに無駄死にさせずに効果的に戦死させるかを考えないとどうにもならない そのどうにもならない状況を唯一覆せるのはやっぱりプレイヤーの騎馬だったりもするんだけどね 単純に駿馬が排除されて最高性能の馬が荷馬と乗用馬ってのが辛いわなぁ ポニーに乗って集団で襲ってくる騎兵は違う意味で怖い
90 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 07:59:35.12 ID:4ftqHQQj
最近飽きてきたから フリントロックマスケットを改造して セミオートライフルにして遊んでる サランイェニチェリ隊長を2つに分けて高台にうまく並べると 全員撃ってくれる、一斉射撃の命令で面白いぐらいに敵が溶けるし、かっこいい ってのが最近の暇つぶし 150人いれば相手が1000人でも高難度でも勝てる
91 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 17:53:49.49 ID:if46vZHS
Persino0.72の最強のクロスボウはもはやM1ガーランドだな 威力99クロスヘア完閉超速リロード装填8発のチート
92 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 17:59:55.18 ID:J+ig7iEr
現行一番重いのはPerisno?
93 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 18:04:40.98 ID:n8fW+4wV
>>92 PoPの方が重いと思う
俺体感なので信頼度ないけどw
94 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 19:06:09.35 ID:9ZOjWT/l
1257とグラフィックパック入れたブリテンの2強じゃない?
95 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 20:12:42.25 ID:ZZg9wKzT
漏れのPCはグラフィック最低でもPOPは起動するけど1257とペリスノと関東動乱は起動しない
96 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 21:49:03.96 ID:HQbaAgV0
>>78 それsteamの方もアンインストールしちゃダメだよ
そのままで1.153は別のところにインストールして初回のアクティベーション画面に
Steamで表示されるCDキーを入力すれば出来るはず
97 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 21:54:06.55 ID:hFol0NRy
steamのデータ残ってるとそれこそactivation deniedが出てできなくないか? この前データ全部消してようやく公式最新版に移行できたんだが
98 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 22:06:28.60 ID:TvQxQOvO
買った時期でシリアルの仕様が違うんだろ wikiにある桁違いの問題ではなくて 今月買って過去verやれてるって人がいないようだし
99 :
名無しさんの野望 :2014/12/30(火) 22:14:52.04 ID:9ZOjWT/l
POPの騎士団クエで騎士団を率いて名声を一定量獲得しろって奴さ 要は戦争中にクエ受けてそいつらで諸侯倒しまくれば良いんだよね? 賊を倒しても雀の涙でとても期間内に達成出来るは思えん
戦争中に同数以上の諸侯を狙うのが定石だと思う でもこれって騎士団クエコンプに必須ってわけじゃないはず
必須ではないが、実質有限な騎士たちを大量に雇えるチャンスではある まあ20万くらい平気で吹っ飛ぶけど
ここで質問していいのかわかりませんが質問があります wikiにあるNewFemale_facemodelというMODを導入した際誤ってnativeに適用してしまいました その後steamで整合性を確認を押したところ、化け物のような顔になってしまったのですがこれはもう直せないのでしょうか steamから削除して再インスコしてもダメなのですが…
steamでアンインスコして、steamappsフォルダ内のM&B関連のフォルダごと一度消してから再インストールでどうだろう これで無理ならレジストリだろうな
データをフォルダごと消して再インスコで普通にいけるだろ
COKでプリンスオブブラッドストーンを探すクエストが出た 正直全く記憶にないので途方に暮れてる 心当たりある人います?
>>102 上で二人も言ってるけど、データ消してインスコし直したら直らない道理がないから
データ消すのに失敗してるんじゃないかな
Steamの削除だとmoduleフォルダのデータ(もしかするとnativeも)が残ってたような
気もするし、自分でフォルダ見つけて削除してみたらどうかね
>>107 更新してませんでしたすいません
ありがとうございます
最近プレイはじめて、色々と強化MODを入れて楽しんでるけど、 美女化MODを入れたらカスタムバトルで選択できるキャラクターの ウシアトラさんの後ろ頭が怖いことに…。 もし同じ悩みを持っている方がいましたら troops.txt内の trp_quick_battle_troop_2 Usiatra Usiatra以降にある数字列の 2130722816を2130722823に変更すると短髪になりますよ。 末尾の16がハゲ、23が短髪。 スキンヘッドの女性も捨てがたいんですけどね。
また髪の話してる…
CtAAW ver2.4(Mercenary Plusとそのバグフィックス導入済み) 本体 ver1.153 で、フリーランス中に指揮官との面会を希望すると どの諸侯でも必ずクラッシュしてしまうんだけど、同じ症状の人いますか?
>>89 まぁポニーでも人間より強いんだから問題なかろぅ
肩までの高さが147cm以下の小型の馬を指す言葉であってポニーという馬でない動物ってわけでもないみたいね 温厚で耐久性に優れ、悪路の走破性も高く平地であれば人を乗せた状態で40キロ出せる 性能は十分の気もするが、温厚と特筆されてしまっていると攻撃しづらいかもしれんね 調べてたら犬くらいの大きさにしかならない馬のファラベラの動画に行き着いた かわいい
>>112 クラッシュはしないけど、薄ピンク文字でエラーメッセージ
みたいなのは出ます。
うちも本体 v1.153 に最新版 CTA と MP、バクフィックスを
入れている環境です。
MPの一番新しいのって1.158に対応してなかったっけ
wikiから落としたMPのれどめに
対応バージョン:WBv1.153 CtAAWv2.4b
とあるからそこらへんは問題ないと思うんですよね…
>>115 情報有り難う、導入がミスってないようなら諦めることに仕様
それが分かってよかった、どうもありがとう
戦死に休息は無いんや…
平民 の天帝ザンは戦いに敗れ敗走した 落ちぶれててワロタ
>>117 ビデオ設定の下の方のチェックを外してみたら?
>>119 いけた!いけました!
これで脱走せずに休暇が取れる…
どうもありがとう!!
ゲームのコンセプトがそもそもちげーよって突っ込まれそうだけど みなさんならプレイヤーが強めで無双したいとしたらどのMOD選ぶ?
>>121 無双したいMODのアイテムの数値をいじるかな
オンリーワンの無双装備を入手しやすいように追加するとか
自分がやった中で一番プレイヤーが強い気がしたのはCTAAWかなあ
ちょっと質問。CtA AW MP で未販売のアイテムを販売するようにしたくて、Item editer でアイテムの 追加作業をしていたんだが、function の kingdam と calture の違いって何? 検索してみたがちょっと見つからなくて。 この辺のパラメータの何が何を意味しているか一覧みたいなのがあればいいんだけど、あるのかな?
>>121 PoPかCtaaw
何だかんだで馬上弓が一番強い
CTAAWしかないな MPはなんやかんやで敵も強くなってるので無双しづらい状況が増える POPも最終的には1000人斬れるが立ち上げがそこそこマゾい CTAAWは慣れたら200〜300人くらいはイケる
>>121 無双ならcaveDifor一択かな
金に物言わせて壮麗なHPの石×6個用意して
暗黒軍馬に乗ってダメ1/4にすれば俺強キャラの完成
それでもサウロン戦は結構キツイ
>>106 何とかイベントをこなせました、ありがとう本当に助かった
前にもスレで言われてたけどperisno最新版のヘルシングのクロスボウってバランスブレイクひでえなw 八発装填・威力は最高クラスで馬上使用不可って点も神速リロードで素早く乗り降りすれば装填出来るし
味方の歩兵と騎兵が団子になってるから近づいてみたら 援軍3回分ぐらい撃退してるのに団子の真ん中で未だにサウロンが健在だった
来年こそはModフレンディで大規模な軍隊どうしが戦闘し 攻城兵器で城壁を巡る攻防があるBannerlordが発売されますように そしてModのCrusader - Way to expiation と Hispania 1200 が 完成しますように
>>124 今さらだがfunctionってfaction(勢力)のこと?
caltureの機能は知らないけど兵士雇う時のグループ分けにでも使ってんじゃない?
MPならfactionをfac_free_companyにして異国の商人に売らせるのが早いと思う
ただ馬と火器系を販売させるならkingdom1(確かスワディア)とかにするか
商人の方のスクリプトいじって販売アイテムの種類を増やさなきゃだけど
ついでに言うとチェック付けなければ全部の商人が扱うようになるね
そうなのか、ないと売られないのかと思ってバカ正直にチェックつけてた なら単に買いたいだけならチェックなしでいいな
HS連発して、矢が切れそうになってようやく死ぬような化け物だからなw
サウロンのHPは7000あるんだっけか
MPの序盤の資金調達セオリーって闘技場→生産所以外に何かあるのかな それとも交易が糞不味くされている気がするのは俺の気のせい?
MPに限らずMODの大半が交易は不味い気がする 他はもう捕虜売買くらいしかないのでは
>>138 MOD関係なく以下の流れでやってる
フリランか盗賊狩りで装備を整える
↓
装備と捕虜を売って兵を雇う
↓
名声が高くなったら傭兵頭になって兵を強化
↓
城や街を一人で落とせるようになったら士官するか独立
↓
街や村の税金で頑張る
闘技場や生産所は適当なタイミングでやる
1257とかBrytenwaldaなら交易も楽しめるみたい 交易もやってみたいならこのへんもありなのかもね
>>121 そもそもnativeが無双ゲームだからコンセプトは間違ってない
>>139 WBのNativeはやってないからわからんが、大抵のMODはいちいちアイテム設定変えないから
MODの大半がそうってことはその元になったであろうNativeがそもそも交易無理設定なんじゃないかな
VCのプレイ動画見てると略奪しまくるのが楽しそうなんだが 以前のレスでまだプレイに耐えないバグだらけって状態らしいし 代わりに悪党プレイが可能なModって無い?
Brytenwaldaは正規兵より盗賊のほうが質が高いから悪党プレイしたほうが楽らしいが
デーン人とフランク人は確かに最上級クラスだが捕虜雇用以外に入手方法あったっけ?
年末年始に時間あったので久々に復帰したのだが すごい腕なまってたわw とりあえずやったことなかったGekokujoで織田軍一兵卒から出直すことにする
>>146 やってないんで詳しくは知らないが、死体を焼かないで戦利品を漁ったり
モラルに反する行為をしてると遭遇したときに仲間にできる選択が出る、らしいが
動画では善人プレーしてたんで、それ以上はよくわからん。すまん
ええと、MOD作ろうと意気込んでみたものの即座に行き詰まりました 無印wikiの教えのままに新しい都市を作ろうとしたものの座標関連で頭にハテナマークがががが 1 21 21 p_zendar Zendar 4219916 0 0 3 0 0 0 0 0 18.000000 60.000000 18.000000 60.000000 18.000000 60.000000 0.0 0 0.000000 この2行目は何の意味があるのですか? いろいろやりたい事はあるもののままならない物です
>>138 >>143 の言う通りだと思う
つまりゲームに慣れて初期進行が早くなった分、各地の物価がまだ高い状態なのをそう思っている可能性大
そのうち相場が落ち着くと思うけどどのみち初期の貿易が不味いことに変わりはないね
スカイリムのMOD装備がM&Bに移植されてたり と思ったら逆にM&Bの装備がスカイリムに移植されてたりするな
バケツの輸出か
装備よりも顔と身体をですね・・・
女装備すれば男でも女体型に見えるように体型は装備で変わっちゃうんだよね 顔はMod導入で元に較べれば全然マシになると思う
brytenwaldaの交易は開始直後も上手い 都市は開始直後は相場が落ち着いてないから特産品でも高いけど 村は開始直後でも安いから村で買って町で売れば序盤の資金調達が楽にできる
caveで解放プレイしてたんだけど 解放統一したら国の借金?イソラの借金?が-10億になってる・・・おかげでイソラちゃんは永遠に兵をもてない これせめて0にしたいんですがどこいじればいいか分かりますか?さすがに10億は返せません・・・
騎乗で片手武器使うとき、左右のすくい上げモーション以外を封じるMODとかってありますか?
Diforならしたらばのスレで聞けば作者さんが教えてくれるんじゃないか
>>150 本来は例えば鉄の生産量が多いからこそ安い、つまりお買い得品は量が多いはずなんだが
WBは他の街と値段だけが違ってラインナップはほぼ同じで、お買い得品も2〜3個しかないから
儲けに出来ない感じ
でも時々たくさん売ってることを考えると、交易商人(隊商)が買いあさってる可能性もある
経済活動の要素を強くしたらプレイヤーが関与しにくくなった、みたいな
159 :
ネス :2015/01/02(金) 11:51:41.84 ID:adwTL46w
ネス「片手武器ってごん棒?」
>>155 内陸部で塩が安くて海岸部で高価な理由がわかって何となくへぇ〜っと思った
>>157 慣れるんだ
左右の掬い上げは初期だとAキーかDキーを押しながら左クリックすれば出せるモーションなので
勤めてそうするのがいい、手前への振り下ろしも慣れると有効だし
剣での突きも状況によっては槍で突くよりいい場合もある
せめて突きだけは封じたいなら突き攻撃の無い武器を選択するというのもある
兵士包丁や斧の類には突きがないのでこれらを使うという手もある
161 :
名無しさんの野望 :2015/01/02(金) 14:18:21.56 ID:oSzABLiX
Stermで購入して遊んでるんだけど Ver1.113のままになってるんだけどこれでいいの?
>>157 どうしてもって言うなら使いたい武器のモーションをMorgh's Editorでいじって
馬上攻撃のモーションチェックをその二つ以外外せばいいんじゃね
>>161 configとか出てる画面のことなら最新でもそうなってる
>>160 ,162
なんか負けた気がするからやっぱ頑張るわ
どうもありがとう
>>125 1257みたいな弓が弱体化してるMODを除けばどのMODでも馬上弓が最強の戦闘スタイル?
>>164 単純にキルカウント稼ぐなら弓かね
慣れればHSし放題だし、自軍に弓兵入れておけば矢の補充も楽
しかし、白兵戦を強いられる場面もあるし、殴った方が多く殺せる場面もある。弓だけで良いわけではない
1257でも実用レベルだと思うけどね 弓はスキルが重たいだけあって見返りが異常にデカイのがウリだから 弓を否定するのは正直かなり難しい 救いようがないと言われるブレトワルダですら安定した支援やプレイヤーが使う弓はやはり弱くはない
1257は投げ槍のが強いだけだよ
>>161 気持ち悪い場合はSkinsフォルダの「mb_skin_en.smf」をコピペして
「mb_skin_ja.smf」にリネームすれば同じバージョンになる。
1257でも投げ遣り防衛が美味しいだけで普通に野戦するなら弓よ
ブリテンは攻城戦の攻める側も矢が補充されるというステキ仕様、ただしPCは除く というよりPC操作であろうとも守る側が一定時間後に万歳突撃を敢行するという バグか仕様か分からん罠がある
なんかいいユニットカードMODないかな?Bullgodってやつしかないのかね
Brytenwalda全土地征服終わった 最後の最後まで1000人以上の軍団と殴り合いできて実に楽しかった さて、全都市の税率を最高に引き上げて溜めに溜めた捕虜を全員鉱山に送り 捕虜にした諸侯をまとめて処刑しよう どのくらいで評判がマイナスに行くのか楽しみだな
>>165 返答ありがとうございます Morghs_MB_WB-WFAS_EditorとModuleSystemを勘違いしてました 重ねて質問したいのですがmodule_infopyのpath設定が出来ません 開けはするものの一秒ほどで閉じてしまいます pyton2.79の設定は終わっています 対策を教えて頂けますでしょうか?
>>164 1257は弓騎兵のAIが変更されてるから
弓騎兵自体はそこそこ強いよ
攻城戦がくっそつまらないんだけどMODでおもしろくできる?
無理 多少 城の形は違うけど 展開は全部にたようなもん
>>171 多分仕様
士気崩壊するとブシキレて突撃し始める
士気を高めにしておくと遅らせられるor最後まで防衛に徹してくれる
平城とかだと早々に打って出て部隊を展開させたほうが無難な気もしないではないが
フォルトリウ関連の城やアストクリッドあたりでやられるとたまったもんではない……
179 :
ネス :2015/01/03(土) 12:38:42.02 ID:obmKNn9I
ネス「弓兵軍団ハウスだ!」
久しぶりにPerisnoやったら結構面白くなってる これでカスタム兵が使えたら最高なんだが…
>>180 諸侯の固有部隊よろしく、多分国持った時かな?
プレイヤーの部隊にもカスタム兵としていずれ実装するとか何とか
ぺリスノは近接脳筋ドワーフプレイが楽しい 年末のロードオブザリング一挙見て余計にそう思った
Gekokujoにもカスタム兵が欲しい 兵種に代わり映えが無いのが悲しい
サイに乗って駆け回るのが楽しい 癒される ちょっと使いにくいけど
自己解決しました module_infoをメモ帳で開くのですね 同ファイルの下記AB箇所に改造予定のMOD(NMC_MyLiteのコピー)のアドレスを記入しました 村の追加はできましたがゲームからNMC_MyLiteの追加要素は削除されNativeのそれになってしまいます データの入力ミスでしょうか? # Point export_dir to the folder you will be keeping your module # Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\) export_dir = "A" #export_dir = "B"
質問させてください。 modで「Call to Arms:Advanced Warfare」に「Mercenary Plus」を入れたのですが、 女性キャラクター(Pretty)のキャラメイク時に、髪からハゲ頭がはみ出ている物がいくつもありました。 導入手順はwikiに書かれている導入手順通りにやったのですが、どうすれば直るのでしょうか。 わかる方おられたら教えてください。 よろしくお願いします。 【OS、CPU、メモリー】 Windows7 64bit / Core i7-3770K 3.50GHz / 16GB 【VGA】 GeForce GTX660ti 【Mod名 ver】 Call to Arms:Advanced Warfare v2.4b / Mercenary Plus v2.5 バグフィックス済み
| | 彡⌒ミ \ (´・ω・`)また髪の話してる (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
1257のコンパニオンがオカッパと禿のオッサンしか居ないんだが俺はどこに癒やしを求めたらいいんだ
改造……かな
カスタム兵って一人の装備を変更したら簡単に全員の装備変わっちゃうから 良い装備を持たせて俺強い出来るのは嬉しいんだけどな なんか冷めるんだよな 変更する時に、装備*人数分の金銭を消費して製作日数がかかるってんなら分かる
>>186 正直それだけじゃどこでつまづいてるか分からない
俺もあんまり詳しくないが、まずbuild_moduleやった時にエラー吐いてないか
そこが正常に行ってるならmodule_infoの記述とかは合ってる
もしそれで反映されないならモジュールシステムに書き込んだ記述の問題が濃厚
>>190 ,193
そう思ってついでにkengeki顔入れようと思ったがskinsで1257でデフォルトで使われてるNFFMとkengekiのy_bodyを共存させる方法でつまった
昔やったような気がするんだけどなー
俺のボルチャは果たして無事美人なボルチャへ生まれ変わることが出来るのか
キャラクター全員美少女? ようこそ女たちの王国へ? ──ふむ
美少女だけの王国にボルチャフェイスだけの軍隊で攻め込みたい
誰か30スレの
>62 :名無しさんの野望:2014/10/22(水) 22:18:40.26 ID:cdl05ldS.net
> ちょっと待てなんでこんな騒ぎになってんだw
>
> やり方をまとめたテキストファイルを以下のアプロダに
> アップしたから、ちょっと落ち着けw
>
>
ttp://fast-uploader.com/file/6969539439471/ > ※パスとかはかかってないです。
↑コレ持ってたらどっかに上げてくれないか
いのみにふぁ〜て〜あ〜うぇ〜
>>187 前に気になって詳しく調べてみたんだが
結論からいうと、一部の髪形から頭がはみ出るのはMPの仕様みたい
prettyのfaceモデルはデフォルトのモデルより頭頂部が大きくて
デフォルト用の髪形をそのまま適用すると頭がはみ出てしまう
そして一部の髪形しかprettyに対応したものが用意されてないようだ
これを修正するには
適用したい髪形をprettyに合うように位置を修正し
そのモデルをprettyに登録するという作業が必要だ
この作業は初心者にはかなりハードルが高い
>>200 レスありがとうございます。
位置の修正などはさすがに無理そうなので、prettyに対応している髪型から選ぶ事にします。
ありがとうございました。
平和な美少女たちの王国にボルチャの大群が!
異邦の侵略者ボルチャ (300)
深い渓谷にスポーンして 身動きがとれなくなったボルチャ軍団に 矢の雨を降らせるの楽しいです
205 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 11:46:48.18 ID:1s+yi9Na
ヴァルキリアってどうやって仲間にするのですか? cta mp 仲間にする方法わからないのが多い・・・
雪原を集団徘徊してるのは撃破して捕虜勧誘 これに限らないけど捕虜引き抜くと士気が激減するから、 すぐに酒盛りなり拠点に放り込むなり出来る場所で勧誘したい
207 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 12:18:54.54 ID:1s+yi9Na
ありがとうございます。
最新版のCTAAW+MPで遊んでいるのですが、異国の商人から 希望する任意の商品が出品されるように改変することは可能ですか?
>>208 手間ははかかると思うけど、Item editerなりで異国の商人が出品する商品を絞り込めばいけるんじゃないかな。
>>209 早速ありがとうございます。
その方法で試してみます。
とても助かりました。
>>205 ヴァルキュリアに限っては普通に殴りあうより精鋭引き連れて自動戦闘に身を任せたほうが捕虜沢山取れていいよ
相変わらずゲームを起動するとシステムやデータがネイティブに変更されています
恐らくmodule_info.pyの入出力が間違っているのでしょうが何処をどう入力していいのか
正直訳が分かりません
module_info.pyの何処に何のアドレスを入力すればよいのでしょう?
それともMODの中身をmodule_systemのフォルダに移植すればよいのでしょうか?
以下module_info.pyファイル
# Point export_dir to the folder you will be keeping your module
# Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\)
export_dir = "../WOTS/Modules/Native/"
#export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native/"
以上
>>192 build_moduleは正常に動作しています
試しに村をいくつか追加しますと問題なく成功します
ですが毎回毎回ゲームシステムが退化するのです
フリーランサー等は何処に行ったのか不思議でなりません
恐らく元MODの読み込みが出来てないのではと思います
>>212 それ、モジュールシステムの方をCtAMP(だっけ?)のソースで更新してないんじゃないか?
モジュールシステムってのは指定先のMODを読み込んで改変するものじゃなくて
単にモジュールシステムに書かれている記述を指定先アドレスに上書きするものだから
モジュールシステムが初期状態だと当然出力先のMODはNative準拠になる
あと#以下の記述はスクリプト的に実効性ないから気にしなくていい
それは開発者向けの注意書き
ついでに追記しとくとMODの中身は基本コンパイルされたテキストファイル (モジュールシステムでbuild_moduleやった結果出てくる数字ばっかでいじりにくい奴) だから、それをそのままモジュールシステムに入れても当然意味がない CtAMPみたいにMODによってはsourseフォルダを作ってモジュールシステムに 入れられるデータを公開してるものもあるからそれを上書きコピペする 逆にPoPとかsourseフォルダがないのはモジュールシステムじゃいじれないはず 長文すまん
>>212 おそらくNativeのModuleSystemを出力していると思われる
DiplomacyやFreeLancerにはそれ用のModuleSystemがあり、そちらを出力しなければならない
そこで以下をチェック
1.ModuleSystemは該当MODのものか
>>165 はあくまでNativeのもの
他のMODの機能を移植したい場合は、そちらをDLしてくること
2.出力先は正確か
まずNativeに出力するのは賢いとはいえない
Nativeのフォルダをコピーして、NewModなどとリネームすべし
例 export_dir = "e:/Mount&Blade Warband/Modules/NewMod/"
3.ModMergerの設定
FreeLancerなどは変更箇所を自動で統合してくれるModMergerを採用している
ModuleSystemフォルダに、FreeLancerのpyファイルをコピペする
modmerger_options.py内のmods_active = [ ]内に該当MODの先頭アドレスを入れる
FreeLacerなら"freelancer"といった感じだが、 この辺はそれぞれのMODのReadmeを見て判断
とりあえずこんな感じでチェックしてみて、エラーが出ないか試してみよう
216 :
ネス :2015/01/04(日) 17:52:00.45 ID:PoJw3CKd
ネス「あれは?」 矢の雨「アヒャヒャヒャヒャ!死ね!!!」 ネス「ひゃああああああああ!!!」
すごいぬるぬる動いてるな
フリーランスで長いこと仕えて、仲良くなったあと一旦指揮下を離れた で、私事を終えて戻ろうとしたら別の国に仕えてたよ…
あるある 一国に従事したい場合は国王に仕えるか 離反を確認した時点で別の主を探さんといかんのが辛い
wikiで紹介されていたNewFactionをプレイしてみたいのですが これってwarbandのverは何に対応してるんでしょうか?
>>217 入れてみたけど雰囲気作りはほんと凄い
ただフリーランサー入ってないのがなあ…一兵卒プレイしたいのに
近代MODほどフリーランサー入ってない気がする1860とかフレンチインディアン戦争MODのとか
224 :
名無しさんの野望 :2015/01/04(日) 22:48:31.70 ID:1s+yi9Na
Cta Mpやっているのですが兵のグレードアップを 一気に出来る方法やチートってありませんか?
近代modって人気無いのかなことごとく日本語化されてないし。
>>222 CTAベースだから多分1.153
1.158でも大丈夫だと思うけど最新版は分からんなあ
>>224 訓練スキルを上げる
どこかのホットキーを押してレベルを60まで上げる
24時間キャンプ
部隊編成画面でCTRL+クリック
>>226 ありがとうございます
現状1.158なのですが、とりあえず試しにプレイしてみることにします
近代物のMODで一番完成度高いのってどれですかね。
L'Aigleが今アツい クソ重い上に結構マゾいがBrytenwaldaほどじゃない
LAigleやってみたが大砲実装したのはすごいな でもAIが戦闘始まると隊列がめちゃくちゃになって 戦列歩兵の戦争とは呼べない感じだった シングルでできるコマンダーバトルが理想だったんだけど そういうふうにはできなかったのかな
232 :
名無しさんの野望 :2015/01/05(月) 02:26:52.76 ID:RVThm10/
The Eagle and The Radiant Cross を入れたんですが、 ゲームの途中で左下のログが一切表示されなくなりました 食料をオートで買ったときも何を買ったか表示されないし 戦闘中のダメージ表示なども表示されません 同じ症状になって解決した方いますか? バージョン3.1415 です
233 :
sage :2015/01/05(月) 02:42:20.41 ID:RVThm10/
あと、大砲で敵数名をふっとばしたり、 城壁に穴をあけたりして楽しみたいんですが おすすめのMODありますか?
MODじゃないけどナポ肉のSiegeがおすすめだ バトルフィールドみたいに壁が破壊されるし城壁ブリーチしないと勝てないマップも多々ある
>>233 マルチでなぽ肉買ってきてやりな
攻城戦楽しいぞ、敵の砲撃で壁が崩れて敵がどんどん侵入してくるのを工兵がバリケードで食い止めて、仲間がその隙間から必死で撃っているのを眺めながらピアノを弾いたりできる
ナポ肉みたいなシングルMOD欲しいけどAI相手だとつまらないんだろうなぁ・・・
237 :
ネス :2015/01/05(月) 09:58:53.15 ID:LUgeu+cN
ネス「戦死してました……」
238 :
名無しさんの野望 :2015/01/05(月) 10:10:24.78 ID:xtClsCxv
CTAのチートメニュー中身の意味がわからない 辞書片手にやってるが押しても何も変わらないし・・・
239 :
ネス :2015/01/05(月) 10:14:50.62 ID:LUgeu+cN
ネス「21人死亡か…」
1257adの翻訳て続いてる?地名関係なら手伝いたいんだが
L'Aigleやろうと思って英語がさっぱりだからせめて漢字でと思って中国語 選んで開始したけど文字が表示されない 他のMODでの中国語では無事に表示されるからフォントのファイルはあるはずなんだけど… 誰か文字の表示の仕方知らない?
Ver 1.165でMODを認識しないんですがバージョン落とさないとダメですかね? CtAなんですが
>>241 1.Modules\Perisno\languages\jaフォルダに日本語化ファイル本体dialogs.csvなど14のcsvファイルをコピー
2.Mount&Blade Warbandフォルダの「Data\languages\ja\font_data.xml」を「Perisno\Data」フォルダに上書き。(data内の84kbの方ではないので注意)
3.Mount&Blade Warbandフォルダの「Textures\languages\ja\font.dds」を「Perisno\Textures」フォルダに上書き。
Perisnoの部分をL'Aigleに置き換えてやってみて、さっき試してみたが大丈夫だった
>>242 1.165にしたことがないからわからないが、1.158なら問題なく動いているので
落とせるなら落としてみてはどうだろうか?
CtAのコンパニオンにアイテム預けて勝手に売ってくれるのが便利すぎるんだけど CtAAWにはこういう機能ないのかな
>>243 出来た出来たありがとう
なんか近接武器でc属性の剣が優遇されてて銃のリロードをついての突撃も
手軽だから久々に弓騎兵から離れて文字通りのmount&bladeなプレイが出来てるなw
戦列歩兵の時代なのにMOUNT&BLADEとはこれいかに
裸で殴り合ってる動画もあるし多少はね?
CtAはスワディア弱くないんだな、逆にのるどが真っ先に逝きそう
ヴァリャーグがそっち向かったぞ
ヴァリャーグよりツクネの集団の方が怖いです
ツクネさんですか、この矢をどうぞ(ヘッドショット)
攻城戦で棒立ちのツクネはカモ
凝ったマップ作るのはいいけど、蛮族をちゃんと配置してくれよなー 大量に国家があってもそのせいで死に国家ができちゃうんだよな BIおまえのことだよ
>>240 MOD翻訳とかは常時参加者が居たりはあんまりしないからやりたい時にやりたいところ自由にした方がいいよ
ただ1257ADはそもそもの訳前テキストが旧verで足りない地名がある予感
>213〜215 ありがとうございますおかげで解決出来ました ようやく色々と弄れます 村は近くの町(?)の傘下になり街&城は中立(主人公)になるのですね しかも新町が別の町から村の支配権を取っているなど色々と面白いです
超規模まで成長した第三勢力は移動速度クッソ遅いけど沸いてくるクソザコ小隊君との戦闘に混ざるせいでどんどん狩っていくんだよなあ
258 :
ネス :2015/01/06(火) 11:17:10.08 ID:uk7Y79q5
ネス「ボコボコしてやるぞ!!」と 怒ったネスに殴り殺されました。 THE END
259 :
ネス :2015/01/06(火) 11:18:50.74 ID:uk7Y79q5
全てを飲み尽くすイナゴだぁ!
こういうのと戦闘に入ると出撃枠を向こうに取られて初めから各個撃破されゲーになっちゃう
262 :
ネス :2015/01/06(火) 12:56:05.01 ID:uk7Y79q5
ネス「聞いたぞ!ウパ!」 ウパ「ネス聞いて」 ネス「明日僕卒業したら中学生です」 ウパ「おいおい中学生は名節…ですが…」 ネス「中学生は書き込み禁止です!」 ウパ「ね、ネス……」 ネス「全く……」 ウパ「ネス、明日卒業ですね、中学生は書き込み禁止、4日後中学生卒業したら高校はいる、いいかネス?」 ネス「はーい」 ウパ「いいかネス?4日後中学生卒業したら高校生ですねそういえば咲夜になれるのか?」 ネス「いや…その…」 ウパ「ネス、7日後高校卒業したら社会人だよ!」 ネス「お前は関係ありません!」 ウパ「別に…って明日卒業だから…そうかい」 ネス「わかりました…」
263 :
ネス :2015/01/06(火) 13:00:16.80 ID:uk7Y79q5
ネス「ってウパ!」 ウパ「ま、間違えた!7日後高校卒業したら紅魔館になる」 ネス「そうですね」
264 :
名無しさんの野望 :2015/01/06(火) 13:45:41.60 ID:Z/3+bbHx
年末Sterm組だが CtAAW普通に使えてるよ 報告です
1257ADでカスタムフォーメーションが反応しないんだが何か設定とか必要かね
266 :
名無しさんの野望 :2015/01/06(火) 18:05:18.58 ID:Z/3+bbHx
CtAAWやってて女伯って称号のおっさんがウロウロしてるんだが 翻訳が違うのかおっさんなのが違うのか まあきっとオネエとかそういうのだと思えばいいのかって言う自己解決
ロードにしてしまったコンパニオンを何とかしてパーティーに戻せませんかね。 どんな手段でもいいんです・・・・
初めからやり直して勧誘しよう
L'Aigle賊が少なすぎてつらい なかなか装備整わない
>>268 やっぱり無理ですかね…
信じて送り出したコンパニオンがロードの仕様にドハマりして見た目以外全部変わってしまうなんて…
>>267 他のコンパニオンに完全コピーすればいんでね
キャラインポートしてやり直すのが手っ取り早いかもね
273 :
名無しさんの野望 :2015/01/07(水) 09:33:31.54 ID:f/0cHEVK
L'Aigleって他のMODと同じ方法で導入で大丈夫ですか? パッチを同じファイルにうわがきして
274 :
ネス :2015/01/07(水) 09:38:31.96 ID:NAVjjYZP
ネス「もうすぐ卒業だな」
popでルーンボウ欲しいんだけどウルフボウドってだいたい始めてから何日目ぐらいに現れるの?
ランダムだろ その辺歩いてると突然スキルが上がるのと同じ
あれ貰えない時は何百日たっても貰えないよな
二週間くらい宿に留まり続けてウルフ暴怒が出なかったらロードでいけるんじゃないか?
POPは宿屋やら執政やら諸侯やらに噂とか最近の出来事を聞いて回ると 聞けた内容に対応する勢力の大軍団が出やすくなる、と思う
場所も関係なかったっけ セズの旅人に噂聞いたらすぐマルタイズ出てきたよ
>266 nativeだと男だけどCtAAWだと女になってる諸侯は結構多いよ。 顔データがうまくいってないみたいね。
>>277 出現したけど弓もらえなかったから過去ログググったら
チャンスはウルフボウドが出現する時の一度だけって書いてあってうへえってなった
出た後にセーブしちゃったし顔面ブルーだよ…
諸侯のうわさ話で出ることはあるけど 稀にだねえ しかも一度でると しばらくは他の大軍団も出なくなる気がする 宿屋の旅人で大軍団でたのは見たことない 宝箱と山賊のお宝しか
>>282 一度ってのは最初の登場時ってことじゃないんじゃないか?
一張だけって意味だと思うから、再度リスポーンしたときにポインズブルグへGO
仮に駄目でも、他にも手に入れる方法はあるから気にせず進めたら?
どの道ヤツ殺しまくってると取り上げられなかったっけ
286 :
ネス :2015/01/07(水) 20:06:46.69 ID:RyA1MzDT
ネス「本間てっかって卒業ですけど…」 ウパ「小学卒業だね」 ネス「卒業ですね」 ネスは卒業おめでとう! 流石だね! 咲夜会えるでしょーか? THE END
1257で荘園の兵士雇ったら君主と同じ状態になって収入が国庫に入るようになった なのに兵士の給料が自前の財布から引かれて行って城を離れられない事態になってしまった コレは巻き戻してロードする以外何とかならんのかね
なんかVer1165をDLすると ノートン先生が激おこで削除されてしまう
Brytenwaldaでウルガータ聖書を探してるんだけど カイル・リギアリッドの宿に僧侶っぽい人がいない(Ver1.41) 居場所変わった?
ウルフボウドが討伐されると取り上げられると思ってた
>>290 領地の箱に入れとくと没収回避できなかったか?
steam版だけどCtAAWやってると時々ちらついて固まったり タスクマネージャーも使えない固まり方したりするんだよね こういうのってグラボが悪いのかテクスチャ回りおかしくなってんのかなんなんだろな
rgl_config.txtのrender_buffer_size変更してみたらどうだい
render_buffer_sizeはとりあえず500に変更はしてあるんだよね もうちょっと設定周り触ってみるかなぁ
神様から弓貰ったけどふつーのルーンボウだった なんか他のサイトとかだとルビールーンボウとか貰えるって書いてあったんだけどverごとに違うのかな
そら嘘か、遥か以前のバージョンと思われる
お前らのよくやってるMODってなに?
CtAAWでひたすらフリーランサーしてる
R2TWやってからRaW ETWやってからナポ肉 S2TWやってからGekokujo どうでもいいけどgekokujoって昔はgekkojoって勘違いしてた 月光城とはおしゃれだなあと…
いろいろな(M&B以外の)ゲームに浮気しても結局はPOPに帰ってきてしまう。 ホントに優秀なゲームとModだ。
年末セールで色々買ったのにこれしか軌道してねえ
CtAとPOP 無双化してきて飽きたらBrytenwaldaで統一までやって 新しいMODに手を出してってサイクルでこの3つしかほぼやってない
POPで探索中の騎士団ってのがいたから内訳確認すると 農民難民農婦だけの総勢9名のパーティで笑っちまった >300 その度に再スタートするの? 精霊馬や自前の騎士団に慣れると、再プレイでも途中で挫折する
新しい街城村にSceneObjやmodule_scenesを別の所から丸写ししました 街に村長&ギルドマスターがいて村の配役が変わってなかったり トーナメントがサラン風だったり 付け焼刃だと色々と不思議な事が起こりますね
群雄割拠が好きな自分としては 国数が10以下だと物足りない 大国同士じゃなくて小国が入り乱れてる感じが好きだわ
>>300 今、二週目POP。
一週目でやり足りなかったところを埋めている感じ。
一週目も二週目も中断しながらやっていて息が長い。
かれこれ二年近く続けているけど飽きないなぁ。
307 :
名無しさんの野望 :2015/01/08(木) 22:36:20.60 ID:c9mUizeA
>>305 すごくよくわかる
ついでに勢力分裂とかするmodなら最高
俺は諸侯がいなくなるのもつらい だから1257は理想のMODなんだけどやってると自分のちっぽけさが出てきてCTAやりたくなる
クルセイダーキングスと混ざったのがあれば最高だな……
Brytenwaldaは最初は30国あるけど 割とガンガン滅んじゃうんだよな 都市一個で国を名乗ってるところが多いからだけど
TWやヴァーレントゥーガやその他戦略ゲーすべてに言えることだが 序盤につぶし合いやるんだから、都市一個で勢力名乗るなや!!! 2ターン目ですべて死に設定になるだろうが!!! 勢力復興できるゲームは許す
結構すぐ復興するよ、Brytenwalda 他にもいっさい国には手を出さないで遊んでると 引き抜かれた諸侯が反乱起こして前の国に合流したり 都市一個のまま兵力不足で何も出来なかった国が引き抜かれた諸侯の反乱切っ掛けに急拡大したりするよ 交易拠点として全勢力と何年も高い友好度を保ったままの国があったり(そもそも初期状態で戦争中の国がまず少ない)ね
アイテムとかを書き換えたときにいちいちゲームを再起動しなくても反映させる方法ってないかな、 ゲームの初回ロードがめっちゃ長くて確認とかがめんどくさい
何らかの加速ソフトを導入するってくらいかな Alquadeは確認済み、ただし速度の調整は効かない(1.1倍速設定でも最高倍速になってしまう) うさみみはIni読み込みで止まってしまう。設定次第だろうが試してない Ragud Mezegisは起動できない。設定次第ry
こことかだとサファイア弓派が多いけどルビー弓の攻撃力も捨てがたいのがなあ… 特にPOPって堅い敵が多いから迷う
PoPで自キャラを限界超えて最大限に育成するには 初期知性は低いほうが良い?
限界を超えてというのが 何を示してるか分からんが 初期値性は低いほうが良いと思う 知性系のスキルは全部 アンセンかレスリーあたりに任せるべし POPは本が大したものないし 訓練の本は持つだけで効果あるしね
知性は本がどうしても読みたいんじゃなきゃ振らんでいい POPは育成が大変だし、方向性決まってるなら余計な属性に振ってる余裕などない
俺はむしろ知性型でエリクサーで強化する
サファイア弓の利点は弾速が速いから弓というより銃みたいに扱えるところだと思う
322 :
咲夜 :2015/01/11(日) 10:39:36.85 ID:Vsj/Ralt
咲夜「私は総合32馬力の十六夜咲夜です」
サファイヤ弓は単騎駆けが捗るので好きだな ルビーだとお馬さんの頭を撃ちぬくゲームになっちゃう
ヤツ族相手ならどこに当たっても馬を確殺できるからルビー騎射も悪くないよな 流石に何百もの騎兵相手にヘッドショットしていくのは集中力が持たんし
評判のいいPOPダウンロードしてみたんだけど、二点質問させてください 1.髪型が隠れない頭防具ってないのかな?MODにはあるよって前に本スレで見たんだけど 2.緑色の国あたりで海賊的な賊を狩ってるんだけど、どのあたりからPOPっぽくなる?
俺もPOP始めたけど早すぎたようだ ミストマウンテンリーダーつよすぎワロエナイ
ミストマウンテンリーダーに絶望してたら悪魔騎士とかノルドールには…
>>325 何を持ってPOPっぽいのかわからんが
気に入った騎士団があったら城にいる騎士団員に話しかけてクエスト受領して友好度を上げていくと所属してさらに地位を上げていくことが出来るとか、
大軍団の一部のネーム有りボスを捕虜にして話しかけると解放と引き換えに分捕れるクォリス石を使うと潰れた騎士団を復活させられたり色々出来るとか、
ノルドール(帝国領の近くの森にいるエルフ的な異種族)を助けて友好度を上げると謹製の武具を買えたり城に招待されるとか?
Brytenwaldaとかでもチュートリアルクエストの敵が既に強くて泣く
POPは、コンパニオンや王位簒奪者、酒場の主人や旅人との会話がイイ バニラとの世界観の違いがわかるし、「オレが騎士団を復活させるぜ!」といったプレイの目標?が脳内補完されマス 各地を旅して、その地の賊に嬲られるのも面白い 名のある賊との1000人規模の決戦は、まだまだ先の話
POPのコンパニオンは濃くていいよなぁ 特にエリッサとアリステア卿のコンビ 結構育っちゃってる人が多いのが個人的にはちょっと残念だが
>>327 ありがとう、そういう事ができるのか……上のほうで7000人の大軍団とか貼られてたからワクワクしてたんだけど
いまいちNativeとの違いが良くわからなくて(装備はすげーかっこいい)頭ひねってた
とりあえずは手を出せる相手にちまちま手を出しながら仲間も集めてみるよ
ところで髪の毛が見える頭防具はあるのだろうか
無いから安心したまえ、皆ヅラなのだ そなたも気にするでない
ありがとう 無いんだ……くそう、騙された わかった、もう兜なんかかぶらない 装備の軽量化で移動速度アップや……
次の日、道端にはヘッドショットされた
>>333 が!
>>331 諸侯、宿にいる客や主人、城の執政、その他MAP上の商隊とかに話しかけて噂なんかを聞くと
>>303 が言うみたいにPOPならでは世界観を垣間見れるし、
色々なちょっとしたイベントが起こることもあるから積極的に話してみるのも良いんじゃないかな
せっかく気合い入れてお気に入りキャラ作ったのにな〜という悲しみ とりあえず壮麗のなんかかっこいい鎧を目指そうと思う 賊狩りがいまいち美味しくない上にたまに事故るのが怖い 精霊馬とかルビーボウとか1000人の大軍との乱戦とかはいつになるやら
..彡⌒ミ (´・ω・`) ←ブンドゥク
>>337 髪型が〜の話は俺も良く分かる、だから女性コンパニオンは皆ノーヘルだw
髪型が隠れない装備って、MPのヴァルキュリアの頭装備やマントとかのイメージなんだろうか
アイテムの移植は簡単にできるよ
あとこっちで聞く話なのか微妙なんだけど、部隊の移動速度は影響する順に↓でいいかな
部隊の総数、兵員の騎乗の有無とアスレチックのレベル、捕虜数/イベントリの総重量
ざっと調べた感じではSP40馬乗りの騎兵とアスレチック7の兵で移動時間に差が無かった
前に調査した人の話ではPCの乗馬LVも関係するらしい その場合、馬の種類(速度とか)そのものは騎乗してたら関係ないみたい
>>339 ありがとう。ちょっと調べてみる
ズルしたくないからできればPOP内の既製品と同性能で入れ替えるか追加したいな
ブレタワルダの各勢力の装備について質問があるんだけど サクソン人やアングル人他にもアイルランド人もそうなんだけど 護衛兵と貴族の装備逆なんじゃないの?とおもったんだがどうなんだろう なぜか護衛兵のほうが貴族の鎧着ていて貴族のほうは少しみすぼらしい装備着ていたのを 見て疑問に思ったんだが
果てしなく初心者です。 nativeも満足するくらい遊んで いっちよmodでもと思いまして call to arms と mp ってのを入れてみたんですが難易度めっちゃ高くなりませんか? 設定で最大限にダメージ少なくして2倍以上の兵力でぶつかってもあっというまに味方全滅です、、 しかし女伯や魅力的な装備もあるので是非やり続けたいのですが、、 これは腕を磨くしかないのでしょうか、、 どなたか教えてくださいませ。
超自信無いけど護衛兵が貴族のエリートだったりするんじゃないだろーか?
>>343 スワディア騎士とベージャー神弓手作って兵力2倍もいりゃ嫌でも勝つぞ
最初の200〜300日はトナメ荒らし&生産小屋作成と 戦闘開始の指揮官変更を活用してコンパニオンを育てるのが近道かな 諸侯は仕様上中級がメインで上級兵が1〜2割しかいないから こちらは上級兵100〜150人揃えれば、300人の王様・元帥諸侯クラス以外にはまず負けなくなる
CtAはしたことないけどMODは方向性の違いはあれど総じてNativeより難易度は高い まぁNative秋田人がプレイするのが普通の流れなんでそれ前提でバランス組まれてるってことだな 登用したばっかのパンピーが弱すぎて蒸発する奴だと交易で金稼ぎつつ衛兵を雇ってメインに据えて 徴用兵はとにかく生き残って育つ奴が出るまで医療コンパ育てつつ只管すり潰す感じかねー 後はまぁやっぱ指揮だろうな
343です レスありがとうございます。 最初の300日! まだ36日目とかで城攻めとかして挫折してました、、 まだまだ甘かったんですね。 まず、トーナメント荒らしして 装備を整えるのを目指そうと思います。 兵隊は山賊とか狩りまくってなんとかがんばります! ありがとう!
みんなperisnoのエルフ兵って弓騎兵ルートと弓兵ルートどっちで育成してる?
>>328 間違いなくほぼ全てのMODの中でもトップクラスの難易度だからね
プレイヤーへの殺意の高さにかけては他のMODが霞むくらいのレベル
出血、転倒、重傷、スタミナ、背後から殴られた時の追加ダメージ…
もう殺意しか感じないぞ
とは言っても、敵がどんなに近くにいようが撤退できるし
重傷を負ったあとに完治すると体力や敏捷が増えたりする事もあるので
育成がやりやすいという側面もあったりはするからただマゾいだけでもないけどね
POPの悪魔突撃馬がドロップしねぇ
>>349 弓兵ルートだけで世界征服したよ
騎兵は捕虜やら募兵官やらで勝手に増えていくので弓兵増やすべき
>>343 とりあえず、兵站(資金・兵隊)を整えればどーにかなる。後は指揮、編成の問題だ。
資金源の確保はフリーランサーや交易、トーナメントなんかで稼いで生産小屋を立てまくろう。
兵隊の確保はキャラクター、コンパニオンのレベルを上げて訓練でそこそこの兵隊を量産できるようにする。
そして死なないように医療系コンパニオンを育てればかなり改善される。
質問。 CtA AW MP で、砂漠じゃないのに砂漠村があるのは標準?(自分の環境由来なのか? 修正しようとしたんだが直らない。p_villageのナンバーが100を超えると強制的に砂漠村になるのか? なんかちょっと気になるんで直したいんだ。
>>354 追記
アダ・トハスとかボズハム、ノヴァックといったノルドやロドックの村のアイコンが砂漠の村になっていて、
ヤシの木云々のメッセージがでるってことな。
Morghs_MB_WB-WFAS_Editor_v1_40(python 2.7)で修正したんだが、直らない。
変化しているのはp_village_100以降なんで、仕様なんだろうか知りたい。
>>351 根気よく各街の馬屋巡りしてると売ってることもある
>>328 Brytenwaldaは序盤は指揮官プレイが良いよ
トーナメントで安定して勝てるようになったら戦士の道を歩みだすといい
久しぶりにやろうと思って保存してたフリーランスいれたら、 アップデートによるバージョン違いのせいかしらんけど一部サランの諸侯のパーティ名が翻訳されないようになった 名前自体はちゃんと翻訳できてるんだけどパーティ名(sultan hakim's partyなど)だけ英語まま これどこでいじれるかな? 言語フォルダ中は一通りみたと思うんだがどうもみつからn
>>350 ブレトワルダのそういう各種ぺナルティってNPCにも適応されてる?
そうじゃないならなんか不公平だから切ろうと思うんだけど
プレイヤーだけ
出血ダメージは敵にもあるよね
>>359 出血、背後からの追加ダメージは敵にも味方NPCにもある
他はプレイヤーのみだが、倒された時に重傷を負わないようにすることはできない
足が折れると快癒したときに敏捷が伸びたりするので、あまり気にせずガンガン倒されて欲しい
ちなみに医療系スキル3つを10にすると重傷は1日で治るようになる
>>356 出ないからMorgh's Editorで確認したらmerchandiseにチェック外れてるじゃないすか!やだー
364 :
咲夜 :2015/01/12(月) 18:55:24.56 ID:mjNd24lu
咲夜「外れる?おいおいおいおい…」
ええと、村城町の追加について質問があります ソース内のmodule_partiesとmodule_scenesとmod内のSceneObjフォルダ ↑の3か所にコピー&ペーストで新しい町城村に既存のデータを流用しました、 その結果 何故か街に村長がいる 村に人が一人(上半身裸の禿)しかおらず「生か死か選ぶが良い」の台詞になる の2点の症状が出ています 領地の追加には他に手順が必要でしょうか? (城と村をセットで追加した際には村には生産小屋の親方がいます)
module_constants.pyで色んな範囲を定義付けしてるので towns_beginとtowns_endみたいなのを使ってmodule_scripts.pyなどで細かな処理しちゃってる だから範囲に含まれるようにするか、ついでに処理されるように書かないといけないんじゃね?
>>354 ,355
自己解決しました。
parties.pyの中身を眺めていたら、追加されたスワディア村のところだけスペースが多かったので削除したら正常化。
エディターに頼り切りじゃ駄目なんだねぇ・・・
弓術とか取引とかのスキルの数値を弄りたいんだけど、むずいかな? どこをどういじればいいのかすら分からん
メッセージの字のサイズって大きく出来ない?小さすぎて見えにくい
Diplomacyで村長とギルドマスターに最初から会えるようにする 方法ないですか? Native+TweakMBで一周目終えて Diplomacy4.3入れて二周目始めたんだけど、TweakMBで "Meet with Village Elder"と"Meet with Guild Master"を選べず 村長ガーギルドマスターガーな状態。
tweakMBの設定をMod用に変えないといけないんじゃないかな
372 :
咲夜 :2015/01/13(火) 12:50:05.45 ID:/rzqlBS8
咲夜「そうだな…」
POPで宿屋でエール飲ませたら部隊が幸福になりましたとかってメッセージ出るけど あれコンパニオンの不満解消にもなってるのかな 相性とか無視してコンパニオン全員勧誘してもこまめにエール飲ませておけば部隊からの脱退を防げる?
POPの城攻めあきらかにプレイヤーだけ狙って殺しにくる弓兵が多いのだがなんだこれ 盾持たないから逃げ回ってるのだが城壁あがるまでに体力半分くらいになる
基本的にAIは視界から消えるまでターゲットを変えないから、移動するだけじゃ意味が無い Nativeだと熟練低くてあたらないから執拗に狙われてるのに気づかないことも多いだろうが PoPは熟練が高くてナイッショッ!してくるから特別狙われてるように感じるんじゃないか
ノルドールはもちろんだけど、老弓兵あたりもバシバシ当ててくるからなぁ 暗殺兵の投げナイフもヤバすぎ
377 :
咲夜 :2015/01/13(火) 15:49:05.39 ID:/rzqlBS8
咲夜「くぎゅううううう!!」 咲夜「なんちゅうことーー!!」
まじかキツイな 逆に言えばこっちも熟練高い弓兵揃えればいいんだな POPは亡霊騎士団の投げ槍も恐怖だな
基本的にAIは頭狙って射撃してくるからね 頭を見せてると危ないんだぜ 上級兵はヘッドショットしてくるし、下級兵や賊は流れ弾がどこ飛んでくかわかりゃしねぇ 下級兵に足元射られてよろめく→上級兵に見事頭をぶち抜かれるのコンボで何回死んだ事か
PoP始めてみたいんだけどどうやってダウンロードするの? @Wikiのダウンロードリンクで飛んだサイトにユーザー登録しなきゃダメなのかな? 「ダウンロード」とかわかりやすく書いてないし(書いてあったらゴメソ) 馬鹿な質問でゴメン
1257のフォーラムでファイナルバージョンそろそろ出るっぽい会話しててセーブ引き継ぎ出来ないしとか考えてなんか進められない
NEXUSなら登録は必要 洋ゲーのMODサイトじゃ特にでかいところだから今後も他のゲームで世話になるかもしれないし、 しといて損は無いんじゃない
NEXUSの質問で1時間ほど詰まった思い出 検索したら答え出てくるけどね
nexusは大きいファイルとかアダルトMODとかは登録しないとできないんだぜ スカイリムではよくあること
公式は詳細に仕様を説明したこと無いからそのURLのチャプター以上に役に立つ情報じゃなかった気がする 基本的にはheader_operations.pyやmodule_〜.pyの冒頭に書いてある仕様説明から色々試してみる 後はしたらばのMOD作成メモか過去ログを参照するくらい
388 :
咲夜 :2015/01/14(水) 12:52:27.21 ID:HdSLRzGW
咲夜「エラーだと……」
389 :
咲夜 :2015/01/14(水) 12:58:26.54 ID:HdSLRzGW
咲夜「そうかもね」
390 :
名無しさんの野望 :2015/01/14(水) 19:55:17.69 ID:zQ6a7NfS
POPにて、父ちゃんとはそれほど親密ではない場合、 娘とかなり友好度が上がってケコーンしたくなっても、 父ちゃんが許してくれないズラ、といってプロポーズを断られる。 どうしたらええの?
父ちゃんの好感度を稼ぐ ロマンチックな性格の娘なら駆け落ちをする ライバルがいる場合はライバルより名声が高くないと駄目 つまり面倒な女なので違う相手に乗り換えるのが楽っちゃ楽
392 :
名無しさんの野望 :2015/01/14(水) 20:39:59.02 ID:BoisyoYD
NTR要素もあります
393 :
390 :2015/01/14(水) 21:29:16.99 ID:zQ6a7NfS
>>391 レスサンクス
駆け落ち好きなロマン娘って、どうやったら判るのだろ
セリフ的に
395 :
名無しさんの野望 :2015/01/14(水) 22:32:09.22 ID:mUOJiWZA
>>393 392の言うように吟遊詩人に聞く
狙ってる娘のいる国で独身の女の子の話しを聞きだすと性格を教えてくれる
ロマンチストだったらずばりそう言ってくれる
それ以外の性格だった場合はほぼ駆け落ちはほぼ無理だ
ああ、なんか色々ズレちゃった上にageちまった 勘弁な
397 :
名無しさんの野望 :2015/01/15(木) 00:30:36.27 ID:vJo8x+tV
>>394-395 おお、吟遊詩人だったか。
ネィティブでもそうだったなぁ、忘れとった。
助かりましたありがとー。
398 :
名無しさんの野望 :2015/01/15(木) 01:21:02.06 ID:kfokdczi
結婚はしといて損ないからな ヨメを大臣にできるのはやっぱり素敵
初めてのMODでNE入れてみたらいきなり世紀末バランスな感じになってて戸惑ってるんだけど スレの話見てる限り他のはもっと尖ってるのか…?
尖ってるのはPOPとブリテンくらいじゃない? POPは序盤で戦える敵が少なくて上級騎兵は雇用制限あり ブリテンは騎兵が大幅に弱体&オプションでPCにペナルティてんこ盛り ああ、賊の多さと兵種のカオスっぷりいう点ではcaveも世紀末か
>>367 テストプレイしたら解決してなかったorz
ゲーム開始直後は普通の村(village_a)だったが、少し移動するとアイコンが突然、砂漠の村(village_c)に切り替わる。
なんだこの怪奇現象、カルラディアは異次元にでも繋がっているのか!?
>>400 POPはフリーランサー入ってないのも序盤辛いよなあ
まあ闘技場の報酬が破格だから適当に熟練度上げつつ金稼いで装備を整えれば
賊狩りで後れを取ることはないと思う
403 :
咲夜 :2015/01/15(木) 09:53:02.63 ID:wMwlkwTC
咲夜「成人ですね」
404 :
咲夜 :2015/01/15(木) 13:04:52.98 ID:wMwlkwTC
咲夜「そう?」
405 :
名無しさんの野望 :2015/01/15(木) 13:35:45.79 ID:aPu17Bc+
CtAAW+MPだとくノ一揃えれば攻城戦結構楽だよね? カスタム兵士にも爆弾持たせりゃかなりの火力だし
POPでマリウス皇帝が全然戦争してくれなくて城すら取れなくて兵士が預けられん…これじゃ騎士団の砦のほうが先になりそう
帝国はスネーク教とノルドールに苦しめられるから なかなか勢力伸びないイメージ 兵種はかなり協力なんだけどね
>>405 防衛もくのいちいたらすげぇ楽だな
第一陣を殲滅させたら撤退で楽々
余裕あるなら手裏剣投げきるまで待ってもいい
日本語wikiにあるよ
諸侯モードの統一はほんとキツイわ 野戦で勝ちっぱなしだと王様が中々和平受け入れず そうこうしている内に領土拡大を危惧した周辺国が宣戦布告 拡大した領土はあっという間に切り取られる もっとちゃんと停戦クエ出してくれよGMさんよぉ・・・
413 :
咲夜 :2015/01/16(金) 11:21:46.70 ID:cYZ8VlFd
咲夜「おしえろよこのブタ野郎!」
popの話なんどけど、騎士団のボスたちのパーティが兵士900だの1400だのいてまったく歯が立たない… みんなこれどうやって倒してるの…?
育てきったカスタム兵か勇者を300人位率いていれば楽勝だよ、難易度簡単ならね
>>414 まったく歯が立たないのは兵数差が大きく、戦略スキルが低い上に
部隊主力の質で地力負けしてるからじゃないかな?
騎士系大軍団は相当強い、ボリス卿は漆黒の槍騎士、シャラバン族長は蠍暗殺兵の数に注意
サイラ・ユーザスは大軍団の中でも屈指の強さ、ボリス卿以外は終盤ぐらいまで単独撃破は厳しい
http://pop3.wikia.com/wiki/Unique_Spawns ここ見ればだいたいの兵数構成が書かれてるから強さが推定できるはず
自前騎士団(偽ノルドール弓騎兵)で良い地形に布陣できれば
難易度普通でサイラ・ユーザス相手に死者一桁完封できる
でもこれは最終盤の話なので、中盤ぐらいまでは単独攻略は考えずに
元帥で大軍率いて戦ったり、他の軍団と戦って消耗しているところを狙うのが基本
Perisnoいろんな動物がいて面白いな 金溜めたらコンパニオンの騎乗スキル上げて象兵部隊組織したい LOTRみたいな感じで
虎に乗せて剣虎兵プレイもええで
噂のperisnoダウンロードした PoPもかなり好きだしこっちもかなり楽しみだぜ
L'AIGLEはプレイヤーは大砲使えない仕様なのか?
POP難しいな 1000も兵数いる的相手にすると質では余裕なんだが数で圧倒される バトルサイズ小さくしたほうがいいんだろうか? あと悪魔強すぎワロタ
ペリスノは動物の体にめり込まずに乗れるようになったら鎧着たサイを愛馬にするんだ……
サイに乗るなんてよしなさい
425 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 12:04:27.98 ID:nreDGL7N
brytennwalda1.41入れたんだけど市場行くとラウンドシールドのmeshがありません って赤ログ流れて普通のラウンドシールドだけ表示されないんだけど同じ症状の人いない?直し方教えてください 何度入れなおしても直らないんだが・・・
ああ、フルセットのやつ入れたら駄目だぜ 1.40スペシャルエディション入れてから1.41パッチで大丈夫だ
それは変
新勢力追加について質問です
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=111375.0 上を参考にスワディアコピーを作成しbuild moduleも正常に作動しました
しかしゲームを開始直後に次のエラーが出ます
そして新勢力拠点&諸侯の兵力が0になっている事が確認できました
一体何が問題になっているのでしょう?
script error on opcode 1677 invalid icon id -167 line no 114
at script give center to lord が4回
script error on opcode 1677 invalid icon id -167 line no 26
at script create kingdom hero party が4回
がエラー文です
ペリスノでザン大帝国が出現した後国に所属したらザンと敵対しているはずなのに敵対してない扱いになって町とか包囲できないんだけど対策とかって何かあるかな
430 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 20:09:23.95 ID:nreDGL7N
>>426 ついでにとModuleファイルの中整理しちゃったらnativeも一緒に消しちゃってて起動しなくなってましたが
ようやっと直せました!無事表示されるようになりました
ありがとうございました
>>428 たぶん2行目のgive center to lordが原因
module_scripts.pyでscript_give_center_to_faction_auxで検索してみて
以下のような感じで領主に土地を与えるスクリプトがあるはず
(call_script, "script_give_center_to_faction_aux", "p_town_1(与えたい領地)", "fac_kingdom_4(与えたい勢力)"),
4行目のcreate kingdom hero partyのエラーは、与える土地がないのでパーティーが作れないってことだと思う
エラーメッセージには対象スクリプトが表示されるので、pyを開いて全文検索かけるといいよ
>>428 module_scripts.py内のscript_give_center_to_lordとscript_create_kingdom_hero_partyでエラー
どちらもparty_set_banner_iconでmap_iconのIDを-167って有り得ない値をセットしているせい
バナーに関しては連番で当ててるので増やした諸侯分増やしていないとそうなるみたい
もっと色々ありそうだけど、とりあえず存在するIDが当たるように修正してからだな
最近始めてMOD入れようかと思ってPoP入れようと思ったらこれ登録せんといかんのか TweakMBに対応してる中でこれやっとけっていうMODある?
CtAAW+MPでプレイしてるんですが、馬を失う条件って分かりますか? 戦闘中に馬体力0になった時に次の戦いで復帰することもあれば、いなくなって徒歩になってしまうこともありますが 条件がわかりません
怪我した馬に乗って出撃してその馬が倒れると一定確率で死亡する 怪我した馬は乗らずにインベントリに入れておくとそのうち治る
なるほど、そういう仕組だったんですね 大事に使いたいので複数でローテ組ませるとよさそうですね 助かりました、どうもありがとうございます
perisnoって弓の火力が低く感じる
Blood and Steelって範囲攻撃で爽快に敵をなぎ倒せて面白いのに 話題に上がらないのはなぜだろうと思っていたら落ちやすいのか・・・ コンパニオンに話しかけると7割くらい落ちるね
俺に限った話じゃないんだろうけど 大砲と戦列歩兵でパンパンドカーンメイン、 あるいは魔法でバリバリドカーンな感じになると それがしたいならFPSなり他のモンの方が充実してるっしょ?的な 心象になるのは致し方なく、クラッシュバグの有無に関わらず人気としては低めになる
気分転換にBAS(勝手に略w)で遊んでるだけなんだけどね メインはAD 1257だよ、城を単独で落とせなくてイライラしたときとか に最高だ・・・と思ってたけどダメだったって話さね
さすがに戦列歩兵で遊べるゲームはコサックスとかトータルウォーとかこれぐらいだと思うんだよ
ナポ肉のカノン砲は爆薬とキャニスターの2種類があって芸が細かいぞ
>>431 >>432 返答ありがとうございます
バナー関連は解決出来ました
バナ―設定で記入ミスがありました
新勢力の兵力0は以前そのままです
今一度調べ直してみます
444 :
咲夜 :2015/01/18(日) 20:41:25.73 ID:9XK0DNfT
咲夜「バナーって書いてたっけ?」
自分の環境じゃBlood and Steelほとんど落ちなかった記憶なんだけどな… 自分は爽快感あって好き。それ以上に鎧と盾と両手剣のバランスがより現実的な感じが長所だと思う あと巨大なゴーレムって見たことないんだけど、どこに居るんだ…
POPで騎士団率いるクエストって敵が大量にいると名声稼ぎやすいけど敵がいないとホントきついな 60人とかの諸侯だとすぐ逃げられるし稼ぎも少ないから200人くらいの部隊がコンスタントにほしい
447 :
咲夜 :2015/01/19(月) 12:19:38.05 ID:yYThfqnl
咲夜「フランが死んだ…(涙)」
>>446 クリアするだけなら、預かった兵を捨ててコンパニオンだけで賊狩りでよかったような
誰かAD 1257の荘園の建設速度変える方法教えて?
1種類建てるのに1週間なんて待ってられない
せめて3日くらいで建つようにしたい
>>445 バージョン古いんじゃない?
最近のバージョンはニューゲームで始めると橋の上から始まって、いきなり
巨神兵みたいのと足がバカみたいに速い幽霊みたいのと味方とが争う場面か
ら始まる
ほとんど無理ゲーw
でもって城攻めすると必ずと言って良い程、城壁の上にハウルの城劣化版が
ウゴウゴしてるよ
>>448 そういう方法もあるのか
でも騎士団の兵士もかなり有用だからなぁ
451 :
名無しさんの野望 :2015/01/19(月) 14:54:32.23 ID:0YRyrMfg
nativeやってとりあえずMOD入れてみるかとCtA入れたら いろいろ便利になって捗ってたけど 途中から野戦じゃ負けなしになって飽きてきた 戦争とか統一はせっかく育てた兵がひたすらちまちま減ってくだけで いまいち楽しめないし金も減ったくだけで微妙だった あとBlood and Steelいれたけど大砲、手榴弾でヒャッホーしたらすぐ飽きた 騎兵弱体化とかマゾ化するの以外でお勧めのMODとかありません?
POP 正規兵ユニットが全般的に固い、最上位の兵種は相当手強い、 千人を越す大軍団はかなり兵士を鍛えてからでないと自軍だけで相手をするのは厳しい
POPは板金鎧がほぼ標準装備だよね・・・。 ノルドール弓を扱えるようになると難易度が激変するけど
POPか wikiだと最重量MODって書いてあったから倦厭してたわ プレイ準備に若干手間かかりそうだけどやってみる サンクス
最重というのは昔のことだと思う 1257とかBrytenwaldaの方が多分重い
ピンポンダッシュならぬ包囲ダッシュする諸侯をぶち殺したい(´・ω・`)
包囲している城に泊まって近づいた時に一気に接近してひっ捕らえる
ACOK入れてみたけど世界デカすぎてわくわくしてくるw 戦闘とかは中世版ブレトワルダみたいな印象を受けた
Viking Conquestの現状完成している日本語化を追加する場合どこにどう追加すれば良いですか? まだ無理なんでしょうか
Brytenwaldaのグラフィックパックぶち込んで設定全部最大にして辛うじてでも動くなら他はなんでも動く
ちょっと質問 BloodandSteelの1.65って日本語化されてる?
>>449 マジカ!
新しいバージョン探すか…
>451
自分のバージョンでは相手は範囲攻撃使ってこないから自分が使わなければ普通にプレイできると思うの。
盾が壊れるゲームは珍しいけど、それでもnative基準の盾は非現実的に頑丈過ぎるからBaSは面白いと思うYO
1257は盾どころかランスですら1回チャージしたら壊れる
盾って言っても矢なら何本刺さっても大丈夫だし(ボルトは除く) どうせ戦闘の際も、最前列以外のほとんどの雑兵は一発殴れれば良いぐらいだし あの程度の耐久性でも十分
465 :
咲夜 :2015/01/20(火) 15:48:08.55 ID:RsvtINOn
咲夜「私も気持ちよくして……」
POPの兵士がやけに弱いからノルドールほしいけど、クオリス石が必要だし騎士団作ってノルドール装備にしたほうがいいんだろうか
オレオレ騎士団は使い道ない オレオレ騎士団がノルドール装備なんて揃えられるってことは 最強のオレオレ騎士団を使う必要もないほど強くなってるってことだからな 装備チェンジも訓練もアホ時間くうし 徐々に使いでがあるようにバランス変更していくつもりだったんだろうけどPOP開発が止まっちゃったからな
自己満でしかないってことか でもノルドールは女レンジャーですらありえないスピードで片手剣振り回してるんだよなぁ
プレイスタイルの押し付けみたいになっちゃうけど、POPの石は自分のステアップに使うのが一番だと思う。 余ってきたら○○ルーン装備入手かね。 467の言うようにカスタム騎士団は微妙かと。 ノルドール装備はノルドール軍と戦闘>自動戦闘で殲滅>捕虜管理画面で生き残った兵士を全員解雇 とすればごっそり手に入るよ。ついでに捕虜もね。 弓至上主義だからレイヴンばっかりつかってるけど、どこの勢力も平民(村徴兵)を最高ランクまで鍛えれば 騎士団いなくても戦えるしね。兵士はどうせ消耗品だし、石使って雇ったり、高い給料の兵士抱えるのも問題かな。 フィアーズベイン兵をメインに据えたことないけど、城攻めきっつそう。
>>469 全員解雇するとノルドール装備手に入るのか そんな小技があったのか!
471 :
名無しさんの野望 :2015/01/20(火) 19:12:02.63 ID:Jti9oC0r
1257のやりへい集団に単騎で突っ込んで行って即死する騎兵プレイ
ノルドール兵は使ったことないね、石が勿体無い 新設騎士団は順調に進んでも実用には500〜700日掛かる 200日くらいで城持ちになってのんびりプレイすれば終盤には投入出来るかな あと個人的にはコンパにb武器持たせてマーリオンズ-ラリア間の賊狩りで ごろつき騎士を集めるのがオススメ 7〜8部隊潰せばごろつき騎士と従者が10〜20人ゲット出来る そいつらを城や街に突っ込んで頃合見てまとめて捕虜雇用すると美味しい
BloodAndSteelのAlphaを始めて見た コンパを一気に集めた後の初戦闘だったからバグかと思った ある程度お金を貯めてたからいいけれど、一回につき20万はきつい 戦闘開始の画面をよく見てないと破産するなコレ
goblin ってMODがくっそおもしろそう…スケルトン兵…
Warswordならもう配ってんじゃね
>>458 弓やクロスボウの威力が抑え気味だけど盾が紙すぎて結局飛び道具が怖い
近接武器の威力は抑え気味だからきちんとした金属の鎧着込めば1257みたいな感覚で安全に戦える感じ
プレイヤー被ダメ1/2や普通にしたがるマゾヒストにはあんまり関係ないが
1257のファイナルバージョン正式版ついに今週末仕上げるみたいだな 楽しみだ
マジ? 新装備とか新マップとかどれくらい追加されるんかな
■質問、バグテンプレと質問者の方へ 【OS、CPU、メモリー】 【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記 【Mod名 ver】 CtA1.153 MP2.5 【質問内容、バグ内容】 追いはぎに加勢したら好感度が上がってしまって襲えなくなりました 本スレで聞いたらMnBSaveGameEditorでファクション数値をマイナスにすればいいと教わったので MnBSaveGameEditor1.03をDLしてセーブデータ開いたと思うのですが、セーブデータが開けません マイドキュメントのセーブデータをInport new saveから開こうとしてるのですが正しいのでしょうか?
>>479 MnBSaveGameEditor v1.0のころ使ったことあるけど、
読めるMODのデータと読めないMODのデータあったよ。
結局、読めない奴はバイナリエディタとfloat値16進変換ツール
使って自力で治したけど、おすすめできない。
(プログラマ的知識と根気が必要)
v1.03ってことなので、試しにバージョンの古い奴を試してみるとか
どうですかね?
そこまでするならニューゲームする方が早いな
>>480 古いバージョンのDL方法がわかりませんでした
もう最初からやります・・・気に入ってたキャラでしたが
キャラ引き継ぎすればOK
スクリプトコードをtxtに埋め込んで実行させるってのもあるが難しいわな
warswordを入れてみたのですが、起動はするのですが文字が何も表示されません。 試しに勘でクリックすると先へは進みますが、文字がないのでプレイするのがキツイです。 日本語化していると表示されないのでしょうか?
ノルドール武器早すぎワロタ マウス振りすぎて手がいてえ これノルドールいなくてもノルドール装備さえあればなんとかなりそうだな
>>479 よく分からんが例えば村人側に参戦するとかじゃだめなの?
488 :
咲夜 :2015/01/21(水) 13:32:57.00 ID:QmpA/QE8
咲夜「私ノーパン女装なの和式でうんこする」 咲夜「和式トイレー」 咲夜「んん…んう…はう〜うんこ出た」 咲夜「そろそろ出そう…和式でした…」
489 :
咲夜 :2015/01/21(水) 13:46:01.63 ID:QmpA/QE8
咲夜「ノーパン女装でうんこしてた…」 文「ノーパン女装ってなんですかそれ?」 咲夜「メイド妖精かな…」
490 :
咲夜 :2015/01/21(水) 13:47:24.85 ID:QmpA/QE8
咲夜「ノーパン女装で和式トイレうんこしてた」 文「そうかもね」 咲夜「メイド妖精紅魔館ですよね」
491 :
咲夜 :2015/01/21(水) 13:50:56.84 ID:QmpA/QE8
文「ノーパン女装だったのですね」 咲夜「私ノーパン女装だった…(涙)」
492 :
咲夜 :2015/01/21(水) 13:53:29.09 ID:QmpA/QE8
咲夜「ノーパン女装で和式でうんこしてたけど…」
POPって既存騎士団に参加したまま自分の騎士団作れるんだろうか?っていうか全部の騎士団に参加したりできるのかな
>>487 好感度高いほうに参戦するって選択しか出ないんじゃないかな?
>>493 創設できる、一度に加入できるのは一つまでだったはず、退団は可能
団長になると退団の選択肢が無くなるんじゃなかったかな
>>495 どちら様?
私だ
>>496 ありがとう、亡霊軍団に入ったんだけど従士が盾持ってない上にハルバードしかないから辛いなこれ
499 :
咲夜 :2015/01/22(木) 15:48:25.17 ID:8WehO1dI
咲夜「そうだな…妖怪ウォッチやってみるか…」
500 :
咲夜 :2015/01/22(木) 15:49:41.92 ID:8WehO1dI
咲夜「妖怪ウォッチー」
ctaawmpで鉄砲隊プレイ飽きてしまった なんか面白いプレイスタイルないかな?
>>501 mount&bladeなんだしコンパニオン全員に剣と馬を装備させて敵軍に突撃しよう
そういやぺリスノでワイバーンに乗れるらしいけどどこでクエスト受けれるのか誰か知らない?
初期のドラッヘン領のどれかの街の諸侯の居る間になんちゃら女竜司祭がいて話しかけると始まるクエストでもらえると思う、多分 というのも俺の環境じゃ途中でバグかそもそも未完成なのかわからないけどともかく進まなくなってて断念したので確認してない だからやるなら念のためクエを受ける前のデータは保存しておいたほうが良い
504 :
咲夜 :2015/01/22(木) 20:40:29.65 ID:IYN7nQoI
咲夜「妖怪ウォッチの結果は」 ジバニャン「咲夜さんおめでとうだニャン!」 咲夜「午後6時15分までやってた」 咲夜「楽しかったー」
>>501 蛮族スタイルで行こう。力こそパワー、正義こそジャスティスの脳筋プレイ。
506 :
咲夜 :2015/01/22(木) 21:51:06.34 ID:IYN7nQoI
咲夜「お嬢様〜」
507 :
咲夜 :2015/01/22(木) 21:52:22.93 ID:IYN7nQoI
咲夜「私STYLEで」
508 :
咲夜 :2015/01/22(木) 23:24:25.79 ID:IYN7nQoI
咲夜「まあいい」
509 :
咲夜 :2015/01/22(木) 23:28:18.51 ID:IYN7nQoI
咲夜「お風呂入る」
歩兵全員にタワーシールドとショートソード持たせて ファランクスで攻めるのも楽しいかも 馬も楽しいけど攻撃モーションが単調になってしまうのが悲しい
>>501 鉄砲隊プレイ以外に色々あるじゃん?
弓騎兵とかスワディアで騎兵軍団とか騎兵軍団をノルド兄貴でフルボッコとか
CtaawMPで 集めたコンパニオンの名前を友達のに変えてフリランして、うだつの上がらないヘッポコ傭兵仲間RPしようとしたんだけど 名前を技能画面から変えても反映されないのは仕様なのかな 打ち込めるけど画面抜けると戻ってしまう
troops.csvを直接書き換えちゃえば? ゲーム途中でも反映するかは分からんけど
ありゃnativeでも試したら同じく反映されないや ちょっと質問スレで訊いてきます
>>513 ありがとう
普通の方法が解決できなかったらそうします
質問スレの過去レスにありました 日本語化してると技能画面からの名前打ち替えできないっぽい おとなしくtroops書き換えでいきますわ おさわがせ失礼
すんごい久しぶりにやろうと思って 間違えてsteamから立ち上げたら 最新版にされちゃった。 以前はNative+TweakMBだったんだけど、 1.166にCtAAW+MP2.5ってできないのかな? 誰か助けて〜
自己解決しました。 お騒がせしてすみませんでした。
ノルドールのトーナメント余裕すぎワロタwwwオラオラ混紡でもかてるぜ!!!! でもクオリス石出るまでロード繰り返そうと思ったけど間違えて上書きセーブしちまった まあほしかったノルドール弓だからいいけど
L'Aigleの攻城戦なんかキルレート負けしやすい感じがするなあ 自分はプロイセンの戦列歩兵マスケットルートのを使ってるんだけど他の国のほうが強かったりするんだろうか みんなはどこの国の使ってる?
ノルドールのトーナメント 被ダメ普通だと鬼やぞ 1/4ならすぐ勝てるがw
522 :
咲夜 :2015/01/23(金) 14:33:13.20 ID:7CaSPDon
咲夜「天子、それはそうだけど」
523 :
咲夜 :2015/01/23(金) 14:35:30.19 ID:7CaSPDon
咲夜「そう、私も生物」
524 :
咲夜 :2015/01/23(金) 14:42:17.44 ID:7CaSPDon
咲夜「昨日お風呂入ってソーダアイス食べたよー」
525 :
咲夜 :2015/01/23(金) 14:47:31.42 ID:7CaSPDon
咲夜「昨日お風呂でお嬢様がいたよ」
526 :
名無しさんの野望 :2015/01/23(金) 15:42:42.77 ID:SYVV8/W9
対処法ご存知の方教えてください。 PC買い換えたので新しいPCにwarband本体と日本語化、call to armesのMODを入れてゲーム開始した所、 ひたすら武器の切り替え(次の武器を装備)を連発して何もできません。 適当なキーに置き換えたら収まりましたが、ホイール切り替えに慣れているのでできればこれに戻したいです。 よろしくお願いします。
527 :
名無しさんの野望 :2015/01/23(金) 15:51:14.96 ID:mKVPni88
パソコンじゃなくてマウスを変えてみな
528 :
名無しさんの野望 :2015/01/23(金) 16:23:22.00 ID:SYVV8/W9
マウス替えてもダメでした。 俯瞰マップ画面でホイールしてもズームイン/アウトできないことにも気付いた。 Numpad+/-でも無理。 あらゆるキー押したけどズームイン/アウトのみ無反応。 お手上げす・・。
529 :
名無しさんの野望 :2015/01/23(金) 16:38:21.29 ID:SYVV8/W9
自己解決・・・ 基本を思い出して再起動で直りました。 お騒がせしました。
>>521 普通はさすがに無理だなwというかさすがにノルドールとはいえども使ってる武器がショボイとプレイヤー優遇のシステムの方が与えるダメージ大きくなるから余裕なんだな
POPのアナコンダ騎士や堕落亡霊騎士の効果的な対応策ってどうなる? ノルドール弓装備のそれなりに鍛えた騎士&従士の弾幕だけでは馬が硬いので止めきれない やっぱ適当な捨て駒騎兵で釣っておいて弓で殺るのがいいのかな
ルビー両手剣で開幕突進し、ヤツ族や悪魔騎士をできるだけ引き付けて輪を描き、できるだけ多く馬だけでも潰してますが…まあ最適解にはほど遠いかな
>>531 弓系新設騎士団ならいっそのこと馬に乗せて
降りた馬を壁にしてみるというのはどうだろう?
俺は騎馬系騎士団(ライオンとか疾風、新設)500人でごり押ししてるけど
スネークは500人くらいが強化農民程度だから2戦くらい回せばどうにでもなるし
畏怖軍団は新設をかなり鍛えないと結構キツイ
>>532 ルビー両手剣で悪魔騎士の馬を潰せる?今回は貪欲のアイグリムだったんだけど
他の大軍団はノル弓の弾幕で楽勝だったから同じ戦法で臨んだら
戦列まで到達されて、弓騎兵を突撃させると弓攻撃の効率が落ちるので
そのまま戦列を維持させてたら騎士従士各10名超戦死の大損害、アンセンいなかったら…
うちの騎士団、苦しい国家財政の補填のため破滅のメイス装備なんで近接がなぁ
>>533 少数の堕落亡霊騎士以外の騎兵を持たない相手だから、今回はそれが正解だと思う
以前ヤツ族軍を相手に使ったとき余り効果を実感できなかったんで、すっかり忘れてたわ
ノルドールトーナメントは敵の強さもだが、タイマンで 敵:徒歩片手剣 対 自分:徒歩弓 とか
どうしようもない組み合わせになるのが困るww棍棒で抵抗してみるがやっぱり厳しいわ、ダメ普通ならほぼ即死だしな。
>>531 そいつらの装備がどんなのか忘れてしまった。たしかアナコンダは盾なし、投擲、両手剣or盾あり、投擲、長柄か片手
って感じだっけ。
城持ちなら大軍を城に詰め込んでおき、敵を城までおびき寄せて普通に戦闘。多分一回か二回全滅負けすると思うけど
城に逃げ込んで回復したり、兵士を交代させるのも容易だ。自分は強敵をHSするのに専念だ。強敵さえいなくなれば簡単に瓦解する。
元帥なら味方の大軍と相手をさせて自分は小勢で乱入、オート戦闘に任せるとか。
開幕全員撤退で一人で粘るという手もあるwミストマウンテン軍相手なんかには役に立つ。
あと、ルーン武器の近接武器なら馬上ペナルティのないルビールーンソードが俺はオススメ、盾も持てるし
>>535 自分弓で相手に盾とかあるとリセット確実だわ
CtAとかなら足元ねらえばそこにあたるんだけどPOPは盾に吸収される印象
サシなら剣盾VS棍棒でも前後移動でフェイントしつつ 左右に振って釣られた所で殴ればどうにか出来るけど そこにもう一人加わるともう無理ゲ
お
久々にPoPやったけど人気あるだけあってやっぱ面白いな チート使って怒られてから真面目にやってるからなのかもしれないがw
perisnoのアプデ楽しみだなあ perisnoの第3勢力と結託して旗揚げできるようなシステムとか来ないかなあ 現状ちょっとぬるめだから難易度少し上げてがっつり楽しめるようなバランスにしてほしい
perisnoこの前まではバグ修正に追われてる感じだったけど、内容追加できるまで調子取り戻したの? フォーラム覗いたらコーダーの人が増えて昔のメンバーの人も一人戻ってきたんかな?ログちょっと漁っただけで頭痛くなりそうだったからよー分からんけど
>>541 優しいおじちゃん:「昔、mod作ってたわー。古い知識だし50代だけどプログラマーの端くれ。
困ってるんならおじちゃんも混ぜてもらっていーい?」
制作チーム:「おk、マジ助かる。俺のskypeこれな連絡plz」
おじちゃん:「見習いでチーム入りした○○です、よろすく。
ブランクが怖かったからGekokujoとかブレトワルダとか最近のMod観察して勉強したよ。
とりあえず現状で手が出せそうな性別・種族判定周りのバグ取りパッチから作るわ、仕事中に。」
制作チーム:「普通に使える人だったわ、おじちゃん今からコーディングリーダーね。」
旧メンバー:「忙しいから実作業は無理だけどチェックとかはするよー(※ここで時間がかかる)
あと、前に言ってた今後の追加予定表は基本、白紙になったよ。前の担当コーダー居なくなったからね」
おじちゃん:「PCに疎い雇用主の下で仕事中にこんな作業できるって最高だなあ、
あと娘が何たらかんたら・・・(作業に没頭)」
おじちゃん頼みです
おっちゃんいい人だけど仕事中にやってんのかw
もうおじちゃんのペリスのじゃん
Ctawwで戦いが始まると、 陣形がグルグル回り続けるのってどうにかなりませんか?
546 :
咲夜 :2015/01/25(日) 10:54:22.83 ID:AnUORTuZ
咲夜「おっさんって歯医者さん仕事してるし…関口か?」
POPで序盤から詰んでるんですがみなさんどうやって隊を大きくしてるんですか? たくさん徴兵して少人数の敵を狙ってもなかなか勝てなくてまいっちんぐ。
ダメージ普通にしているのでなければ プレイヤースキルが足りてないんじゃね 新兵ぞろぞろ揃えてもあんまり役に立たんよ。
なるほど、ありがとうございます。
POPは賊が強いから、序盤はまともに戦おうとせず、諸侯の部隊の戦闘に便乗しておこぼれを貰うといい 盗賊レベルでも、ごろつき騎士が混ざってるから ランスチャージできる槍とかを持ってないとロクにダメージ入らない
装備:普通に買ったり、略奪品を狙うよりコンパニオン雇ってから頂く。 ○○卿、フレデリック、ボアディス、ジギスムント、リゼルetc ただしリゼルの装備hlv30以上じゃないと弄らせてもらえない 兵士:コンパニオンを雇う、特に上記のコンパは戦闘力がかなり高い。レベルも高いので自由な育成が出来ないのが難点。 宿屋の傭兵は最初から強いものもいるので雇う。 名声&資金:国の傭兵になり、質重視兵士をそろえる。8割くらい給料を国がもってくれる。 それから賊狩りもよし、小規模の正規軍を倒すもよし。それと平行しつつトーナメント荒らし、とくにサーレオンで祝宴が 行われた場合は絶対に参加しよう。 スキル:レベルの高いコンパに訓練スキルを取得させると練兵が捗る。レスリーやアンセンを知力極振りにして治療系スキル や経路探索などの行軍系スキルを取得 戦闘スタイルのオススメは片手、盾、弓(序盤はクロスボウでないとまともなダメでないかも) 状況により、鈍器やランスなどを切り替えてみる。 序盤だとこんな感じかね。参考程度に。一番最初の勝てない、勝てないって苦しんでる時期が一番楽しい時期だからがんばって。
最初に体力に振って闘技場で適当に武器熟練度&金稼ぎがPOPの俺流立ち上げ方だな〜 それで金属鎧でも着ればそこらへんの賊集団なら一人で相手に出来る
ノルドールの信頼稼ぎもな! 商隊がよく絡まれてるからそいつらに加勢して地味に友好度をあげて0になったら教われないからヤツ族ザルカーとくっつけておこぼれもらってザルカーもゲットだ
アリステア卿かローランド卿は早めに欲しいね 訓練と手術以外に欲しいスキルを完備してて騎兵騎士団並みの戦闘力 お金を何とか用意して序盤で仲間にすると行軍から戦闘まで結構楽になる
>>545 ぐるぐる回るのは止められる
隊形AIをONとか何かそこら辺のオプションだった希ガス
出来ればTMP使って両軍見合ったまま膠着する状況を無効化するとなお良し
1257で諸侯になったのに村とかで新兵雇えないんだけど何か条件あるの? 傭兵団は雇えるのだけれども
領土持ちにならんと駄目じゃなかった?
>>557 村1個もらったけど騎士団?しか雇えないんだよなぁ
街か城じゃないとダメなのかな
将校公募制度をONにしてるなら自分の村では徴兵出来たはず 他人の支配下の村では無理だったと思う
イソラと結婚しようと思っていたが、論争のこと忘れてて適当にやっていたら99まで上がってしまった。 なかなか下げられなくてどうも手づまりな感じ。 城落として求めないくらいしか下げる方法ないのかな?
1257ってもう開発終了してる?↑にあったアプデってもう来てるの?
MODDB見たけどまだ来てないね… まあそのうち来るでしょ
563 :
咲夜 :2015/01/26(月) 09:34:55.60 ID:D9ghQLWY
咲椛コスックスの動画って女装ですか
The Eastern Wind EXTENDEDはリンク切れでもう落とせないのね
565 :
咲夜 :2015/01/26(月) 15:30:57.67 ID:D9ghQLWY
咲夜「お嬢様危険です!」
566 :
咲夜 :2015/01/26(月) 15:32:30.29 ID:D9ghQLWY
咲夜「私ノーパン女装だった…」
567 :
名無しさんの野望 :2015/01/26(月) 16:18:12.26 ID:ZUm+PqXC
ETWEって定期的に落ちてるだあろ 初modだわ
568 :
名無しさんの野望 :2015/01/26(月) 17:25:43.95 ID:KByB1DDy
1257来たぞ!
1257・・・荘園も生産も全然儲けが無くて金が苦しくて途中でやめちゃったけど そこら辺変わってたりするのだろうか 金無いのに王様はすぐ戦争するし敵の勢力から離れた場所を領地にしても 他の場所無視してこっちの領地をピンポイントで焼かれたりして辛いのなんの
まだ新Verはそこまでプレイしてないから解からんが少なくとも一個前のVerでは大して金で困る感じではなかったな 荘園は金をかける価値があるかというとちょっと微妙な儲けだった記憶があるが生産はフツーに儲けられたし 貴族スタートで最初から村があったのもあるけど発展もしてない村の収入なんて交易すれば吹っ飛ぶ程度の物だし まー中核といえば中核のシステムだから最新Verでどうかはやってみないとってとこだけどね
マジか!?前にやった時は生産の儲けは300あれば相当凄いって感じで全然金が無かったわ あと村か何かが反映しないバグっぽいのに悩まされた気が 久しぶりにやってみようかな
1257ADは略奪ゲーでしょ
1257は国が多いおかげでトーナメントが沢山あるのと 自前武器持ち込み可なおかげで槍を2,3本持ち込んでイタリアあたりで大会荒らししてれば楽に大金稼げる
最新バージョンて何が変わったの?
作者曰く正式発表(多分変更内容の詳細とか?)とかは忙しいから近日中に、とのこと
ペリスノにカスタム兵ってある?
CtAの追いはぎ2014人に勝つにはどのくらい兵があればいけますか
PCが大規模戦に耐えられるなら 弓兵100と精鋭長槍100 そうじゃないなら 精鋭騎兵200 ある程度以上の鎧があれば追い剥ぎ程度の攻撃は無効化できる。ファルクスはちょっと怖いけど
>>576 次のバージョンで導入するよーみたいな話だった気がする
580 :
名無しさんの野望 :2015/01/27(火) 09:37:21.33 ID:AK7lwsLB
1257は週の支払いが厳しい時はギルドマスターから隊商の護衛を受けてたな それより最新バージョンでは城関係のバグがなくなってるとイイな
581 :
名無しさんの野望 :2015/01/27(火) 10:15:23.29 ID:sDbdylLJ
Steam版1.166でCtAAW使えないとのことだったので、 1.153をダウンロード後インストールしてみたけど、 SteamのCDキー入れても「Activation Denied」と 出るだけ・・・ これって日数置いてみたらできるようになるのかな? それとも買った時期の問題で今持ってるSteamのCDキーは 公式版では使えないと諦めるしかないの?
とりあえず現行スレくらい検索して欲しいもんだが
>>578 多分ボルチャ軍団のことだからそれじゃ無理だな
584 :
咲夜 :2015/01/27(火) 13:20:37.23 ID:iErxKfzh
咲夜「私ノーパン女装だったの…」
585 :
咲夜 :2015/01/27(火) 13:24:19.66 ID:iErxKfzh
咲夜「天子はノーパン女装ーだな」
586 :
咲夜 :2015/01/27(火) 13:38:23.14 ID:iErxKfzh
咲夜「あいかわらず天子和式でうんこしてたよね」
587 :
咲夜 :2015/01/27(火) 13:43:04.64 ID:iErxKfzh
咲夜「ま、いいか…」
>>583 あいつらってボルチャ軍団だったのか
俺はとにかく騎兵(スワ騎士で十分だと思う)を揃えて平地が出る事を祈って騎兵を突撃させる、死者が出てきたら撤退、を繰り返し
>>580 見栄えはいいのにAIが詰まっちゃうとこ多かったからねぇ
脚を引きずった馬って店売りで買ってもそのうち回復するかな?POPで脚引きずったノルドール精霊馬とか買えばお得かなって思ってるんだけど
回復するよ
ありがとう 精霊馬早いけどめ畏怖の突撃馬も体力多くてよさそうだな
自分が使う分には精霊馬の方がいいよ、早さと硬さを兼ね備えた唯一の馬だし けどコンパニオンとか新設騎士団とかすぐに足を止めて固まる奴には冥府を選ぶのも有り というかコンパニオンに精霊馬だと単独突撃でわりとすぐにアィィしちゃうw
たしかに、このゲームのAIは馬上戦闘へたくそだからなぁw POPやってるとCTAにあった「弓兵の矢が尽きると歩兵部隊に合流する」って機能がすごくほしくなるなぁ
畏怖の馬は、硬いけど機動性がなぁ・・・。 ノルドールクラスの射手に突っ込んでいくには畏怖の馬の速度、操作性では物足りない。
速度は最低でも40以上ないとちょっとした坂道でもランスチャージできないんだよね まぁチャージしないなら速度いらないし、チャージするより突いたほうがはやい時もあるからそういう時は軍馬系がほしくなる
1257 結局続いてたのかよ 武器防具の性能のリアリティでは唯一無二っぽいModなので良いことだ。 弓兵が弓撃たずにラインダンス状態になるAIバグ解消してればいいんだが。
定番modってやっぱctaawなの?それともpop? 人口的に一番多いのはどれなのかな
1257は戦闘が終わっても観戦じゃなくてNPCの操作で続行だからいい あれ他のMODでもほしいな
600 :
名無しさんの野望 :2015/01/28(水) 18:56:12.47 ID:qKtpSJh8
1257は板金鎧が強すぎるな
これを装備させたコンパを突っ込ませるだけで終わってしまう
>>599 アィィしても暇じゃなくてイイよな
むしろ他のModの板金が弱すぎる。ファンタジー設定なだけかもしれんが。 ただ、装備の差があると1vs100とかでも勝ててしまうのは流石にあれなので 蹴りや盾バッシュで転んでる間だけ防御力下がるシステムとか有っても良さそうだけど。
板金鎧は刃物には強いけど 鈍器にはあまり強くないと思う
むしろ鈍器に強い鎧なんてあるのだろうか
なにげにこのゲームって与えられる攻撃が一定を下回ると弾かれる様になるよね
>>603 中国や朝鮮のもこもこの布鎧はつよそう
つよい
>604 ダメ普通でも高級鎧着れば賊相手なら無双出来るしね 1/4なら正規軍相手でも無双出来るけど
朝服にも使われてるし正装におけるネクタイ的なポジションなんじゃね
モンゴル系もしてない?この腹巻 なんかのmodでカーギットが着てた気がする
CtAAWで質問したいんだけど 馬上から爆弾なげると馬と自分におかしなダメージ入らない? すごい遠くに投げてるのに半分くらい体力減ったりする
板金鎧も下にモコモコのパッド入りの服を着込むから似たようなもんじゃないかな、と思ってる。
1257金が無かったからいい装備を手に入れることが出来なかったな・・・ 全身最高の装備でかためて騎士をたくさん率いたかったけど心が折れた
1257はビザンツ周辺にたまに売ってる重騎兵鎧が赤いケープみたいのがおしゃれで好き 性能も見た目の割に結構いいし
>>610 MP2.5も入れてる?
焙烙玉、実は範囲攻撃ではなく戦場のランダムなユニットにダメージ与える攻撃なので
有志パッチを当てて味方へのダメージを無効にしたほうがいい
>>605 ぽよよ〜ん、って弾くのか? かわいいな
1257の資金稼ぎはとにかく村焼き。ギルドの仕事や捕虜でもいいが、安定性に欠く 国が多く村も多いので、どうでもいい僻地の国に仕官して焼くだけ焼く。国が滅びる寸前だろうと無視して焼く
POPで諸侯が捕虜にしても勧誘できねえって思ったら捕虜が所属する国の領土の数とかも関係してるんだな 捕虜勧誘に必要な友好度が15 難易度?が普通で+5 難しいで+10 敵国の保有する領土城で+1 街で+2 を全部合計した数値から自分の説得スキル、自国の持ってる領土を引いて出た数字が必要な友好度なのかね?
1257 はトーナメント荒らしも結構楽に稼げる。 都市が密集してるイタリアで。 武器スキルも上げられてgood。
1257のトーナメントは一対一選んどけば楽勝連勝
620 :
名無しさんの野望 :2015/01/29(木) 10:09:11.26 ID:yLeFirgL
1257で、戦場で武器を拾ってイベントリに入れられるときもあるけど、入れられないときもある。この区別の条件が分かる人いる?
多分だけど、主人公が装備していない武器だと手に入る 同種の武器だと判断付かないからスルーされてるんじゃないか 4スロット空にすると4つ拾えるかどうかは知らんw
622 :
咲夜 :2015/01/29(木) 12:15:45.87 ID:BDyTLVTF
咲夜「私スキルがあるよ」
当時のヨーロッパは製鉄技術が低かったから板金鎧は割と脆かったイメージ 現代で作られてるフルプレートメイルは鉄の粘りが違うとかで昔のより頑丈らしい?
夢もロマンも無いが 現代ならカーボン鎧の方が良さそう
falloutのパワーアーマーとかはアメリカ人の騎士趣味が結構かかってる感じがする あのゲームBladeはあるけどMountするもんがないけど
>>625 設定だとNCRには騎兵はあるらしいから最新作で出るかもよ?
初めて「Morghs M&B WB-WFAS Editor v1.40」を使おうとしているんですが、先に進めないので教えてください。 1.管理者権限で起動 2.「Both: MS and TXT」を選択。 3.Module system directoryでターゲットフォルダを、 「C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules\Call to Arms AW\」に設定。 4.「Save configration」ボタンを押すと、下記メッセージが出て先に進めません。 メッセージ:「Missing troops.txt - Please check your module directory!」 ※Nativeに変更しても同じで、もちろんフォルダ内に「troops.txt」があることは確認しています。
女はPOPの美人顔になったり虎獲得用のアイテム?が追加されたり
キャラ作成時の選択で武器貰えたりと何か細々した変更が入りつつ、
当然、エルフはブサイクなままだったりとそんな感じではあるけども、
perisno0.732まで行ってたから日本語wikiの差し替え用に準備してっけど、
会話文が旧版だと{○○/××}だったのが
今回から{reg**?××:○○}に差し替わってる場所がちょいちょいあるんだけど
訳部分は旧版のまま通していいんかねこれ。regの扱いってまだよく分からん。
>>627 真ん中のtext compiled filesの方にチェック、
下のtext compiled files configrationの参照先にCtAフォルダ設定で
先には進めて何やかやいじれたけどやりたい事と違ってたらごめんよ
1257は雰囲気最高なんだけど兵士の地域毎の差がほとんど無いのが残念 あと相変わらず諸公が略奪ばっかしてて城攻めないから状況が進展しないなw
630 :
627 :2015/01/30(金) 15:44:23.34 ID:tx2hJN+4
>>628 ご回答ありがとうございます。
おかげさまで先に進むことができました!!
3段の枠のうちの一番下、「text compiled files configration」の「Module directory:」に、
CtAAWフォルダの場所を入力し、
かつ、
3段の枠のうちの一番上、「Which files do you want to edit?」にある、
「Text compiled files」にチェックを入れたところ、うまくいきました。
一番下にはデフォルトで「Morghs M&B WB-WFAS Editor v1.40」のフォルダの場所が入力されていたので、
ここを変更するとは思っても見ませんでした。
なお、一番下にCtAAWフォルダの場所を入力後、
改めて3段の枠のうちの一番上、「Which files do you want to edit?」にある、
左「Module System(Warband only!)」および右「Both: MS and TXT」にチェックを入れて
.「Save configration」ボタンを押すと、下記メッセージが出て先に進めませんでした。
メッセージ:「Missing module_items.py - Please check your module directory!」
しかし、本来の目的は果たせましたので、これから勉強してみます。
本当にありがとうございましたm(_ _)m
>>626 NCRてほぼ戦前技術の復興も終えてるトコだしそのCavalryは機甲兵団の事じゃないかなと思うぞ
核動力で動くジープとか装甲車とかそういうの
終えてないぞ だからNCRの使用してるパワーアーマーはあんななんだ
旧世界の技術を引き継いでるBOSやエンクレイブならともかくな 所詮、新興の組織だから技術弱いんだよ
>>614 入れてる
でも言われてみると爆心地の敵がひるみもしなかったり
遠くの自分が食らったりでその状態にぴったり合致する…
導入ミスってないか調べてみる、どうもありがとう
>>629 1257やると諸侯たちは熾烈な生存競争ではなく
権力争奪戦というゲームやってるんだと思い知らされる
あいつら絶対統一とか興味ないよなw
1257、最終バージョンで捕虜の救出はできるようになったのかね
スレで話題出てたし、久々に1257やってるけどいいな 村から城を作れるのはこのMODだけの要素だし、POPやPerisnoに飽きたときに最適 そして相変わらずの略奪ヒャッハーw
日本の広さですら戦国時代に統一することなど夢の様な話だからな
1257のイングランドに囲まれてる弱小ウェールズ好き
史実だと数十年後にイングランドの領土にされちゃうんだよなぁ…
Nova Aetasでのお金稼ぎがいまいちわからぬ・・・
カール大帝やフリードリヒの夢も理解できるな
史実だけじゃなくゲーム中でも大体イングランド領になるな その前にイングランドvsフランスとの開戦があるかないかが分かれ目
>>641 なお二百数十年後にはイングランドの支配者になる模様
>>639 戦国大名連中、ホントは天下なんていらなかったんじゃなかろうか、と思わなくもない。
信長が京都入りしてから重い腰を上げるまでの期間の長さとか、死に体になってからやたらと長生きする室町幕府を見てると
厄介事に可能な限り関わりたくない感と面倒事は幕府に押し付けておけ感を感じる。
むしろ世界征服したがる国のほうがイレギュラー ローマとかマケドニアとか何考えてたんだろうか
>>646 そりゃそうでしょ
城一個落とすのに外交・調略〜戦・戦後処理のスパンが数ヶ月単位であって
領土が拡大する度に雑事が加速度的に増えてくるんだから普通目指さんよ
隣の領土より大きければ満足だと思う
それは豊かな現代人の考え方だなw
世界征服が目前まで来るころには十分豊かなのでは・・・
このげーむじゃ小さい勢力でも単独で生き残るけど、実際のところ強い勢力の支配下に 入らざるを得なくなる。他者の支配を受けたくないなら勢力は広げなきゃならん マケドニアはそんな感じだな。途中からはアレクがロマン追い過ぎた感じ ローマは国土を広げていかないと死ぬ国だった。冗談抜きで
民族性として自転車操業的な愚かさが無いと世界征服とか考えない気がする
POPの幽霊クエストがバグで進行不可能なんだけど実害ないからいいか〜って思ってたらいざ元帥にしたときつれてきたよ報告ができなくてクエ失敗になった
マケドニア、ローマ、モンゴル辺りだって支配領域の拡大を志向してただけなのが 結果的に傑出した成功を収めて世界帝国みたいになったってだけだろ
新しいmodulesystem使えば ヘッショ食らったら頭がグシャグシャに変形するとか出来そうだなw
A crash of kingやってるんだけど フリーランサーで昇進しても歩兵ルートか弓兵ルートにしか行けない… 騎兵ルートの成り方誰か知らない?
すみません自己解決しました 歩兵長から騎兵長になれるのね
騎乗スキルがないと馬に乗れないとか
POPにフリーランサーモード追加できないかなぁ。
思ったんだけどM&Bって兵農分離が完璧すぎるよね 屯田兵ですらない専業兵士ばかりだから平和時の維持費がしゃれにならん だからあんなに略奪好きなのか・・・
TEWEうpしてくれた人ありがとう
1257ADで、カスタム兵の代用で好みの装備で固めた兵を作りたくて troops.txtを編集すると、新しいゲームを始める所でCTDしてしまう 他のMODでは問題無く、1257ADだけこの症状 地道にコンパで不死隊作るしかないのか……
663 :
咲夜 :2015/01/31(土) 20:33:11.50 ID:/6fAINWi
咲夜「カスタムってファルコンSTYLEですが…」
投げ槍強すぎんだろせめてその盾無くせと思って弄った事あるけど駄目だったな 何がいけないのかは分からん
AIの有効射程距離は使ってる飛び道具の弾速に比例するので 投げ槍の弾速を1/2〜2/3くらいまで落とせば、割と違和感無い飛距離になる 本家スレでも中世ロケットとかステイクガンとか色々と言われてきた
まあ古代や中世の人間は鍛え方が違うからジャベリンミサイル投げる事が本当に出来たかもしれない
現代の考察では有効射程は最大でも20mほどらしいが それでもすごい 昔の人間ヤバイ
映画トロイの投げ槍みたく投げられるモンだと思ってたわ
ゲーム内で戦闘マップの編集ってどうやるんだっけ? 高低差酷いから修正したいんだが『地形』でいじっても保存の仕方が分からん
東南アジアが舞台のMOD面白そう
671 :
名無しさんの野望 :2015/02/01(日) 01:01:15.26 ID:rK83JChx
あああれ結構すごいよな ポルトガルとかも登場して
ペリスノむずかしい 賊の足早すぎ もう引きずり回されるのは嫌だ caveの世界の自軍持ってきたい
偵察用コンパニオンを鍛えるのと部隊を騎兵ばかりにすればおk 農民を即騎兵ルートに乗せられるから騎兵の調達はだいぶ楽だと思うペリスノ
馬のステータスに胴体だけじゃなくて頭とか設定できるけど、 これも馬に適用される防御力でいいのかな?
ペリスノ PoPに比べたら簡単だと思うけど 序盤から強い武器手に入るし まだまだバランス悪い ただ今の調子でいけばPoP越えそうだけど
676 :
咲夜 :2015/02/01(日) 10:53:34.97 ID:dOuwVcrP
咲夜「競馬の事ってステーダス!?」
新しいノートPC買ったから久々にやったんだけど、 modでもnativeでも動きながら攻撃しようとすると詰まるというか攻撃できなくなる。。。 止まってりゃさくさく攻撃できるんだけど、こんなんじゃなかったよね?
書き込むところを間違えました
PoPのレッド同盟討伐イベントって初回失敗したらクォリス石って次回繰越になる?
MODによって意識を変えないと死ねるし効率悪い CtaからBrytenwaldaに移行してみたんだけどマジで意識改革しないと1対3で農民にすら勝てない というか農民の訓練クエがマジで鬼門 農民の皆さんに(あんなやつに頼まなきゃよかったなぁ)って舌打ちされる勢いで負けまくる
訓練してやると言いつつガン逃げしてからの不意打ちを繰り返して勝つプレイヤー卿すき
PoPで村長が用事があるからきてくれって言うんだけど、略奪されていて村にいっても会えない 友好度がすごい勢いで下がっていくんだけどこれどうすればいいのん?
POPでルーン武器結構てにいれてきたんだけど、どれもモーニングスターには敵わないんだよなぁ サファイアでごり押ししようと思ったけど、盾で防御されると硬直が発生するから意味ないし ルビー斧なら盾ぶっ壊せるかな?
684 :
咲夜 :2015/02/01(日) 18:30:20.31 ID:dOuwVcrP
咲夜「吹雪が寒い……」
>>682 復興するまで待ちましょう
ぶっちゃけ独立して領土拡大していくと
あちこちから呼ばれて手が回らんから街・城以外シカトしてもいいかも
>>683 ルビー斧は突き以外は朝星の上位互換と考えていい、斧だから盾ダメ有り
ルーン装備はルビー斧かサファイア弓が鉄板かなあ
人によってはルビー弓で鬼騎射する人もいるらしいが
POPの奇妙なルーンボウを紛失する条件は何でしょうか? 回避するには、別のルーンボウに進化させるしかないでしょうか?
装備してればおkじゃなかったけ?
>>685 ルビー斧そんなに強いのか
斧の盾ダメージのおかげかな
ルーン武器はサファイア両手剣も使ってるけど馬上で振り回す用だわ
神様からルーンボウもらったらレインにある石で鉱山の場所聞いて けっこうきついけどレッド同盟のところでもう一個石見つけて早期にサファイア弓作ってるな やっぱり間違いなくPOPの最強武器だと思う
ルーン武器は速すぎたり威力が高すぎたりでプレイヤーが使っても持て余すからな サファイア弓以外はコンパニオン向け
カパコッカパコッ>==馬→ ○<サファ弓つえーww(ピュンピュン
ちょいと質問 今現在CtA MP2.5にアリーナプラス入れて遊んでるんだけど 騎士道騎士の装備って闘技場で手に入る? ユニークとマーセナリー2を回してもぜんぜん手に入らない 壮麗な〜が欲しいのになあ
ルビー斧より サファイア両手剣のが 使いやすいと思うがな 結局 馬上でスピードのれば大半の敵が即死だし なので長い・早いで当たる機会が多いサファイア両手剣のがいい
サファ両手持って攻城梯子の敵正面に1人だけ立って前後移動上斬り連打で城兵削って死ぬの好き
そういやPOPのwiki見てると砂漠の軍馬(ID名:itm_warhorse_sarranid)っていうのがあるんだが 店売りや騎士団装備で出ない所を見るとサーレオン軍馬みたいに諸侯専用なのかな というかああいうのって入手手段あるの?CTAみたいなアイテム入手チートもないみたいだし
両手武器は敵の飛び道具で事故死する率上がるからダメだ
坊城戦とか、密集体型に突っ込んできた敵ボコるのには適してるけど
あと斬撃は上位ユニットに全然ダメージ通らない
>>695 morph's editor 上のほうで兵士の装備云々言ってる人もこれで解決
そこで両片手武器ですよ そういやルビー武器ってp属性だよね
698 :
咲夜 :2015/02/02(月) 13:11:15.89 ID:4Hc+SCiK
咲夜「1001の骨ってユニットです」
ルーン武器にバスタードソード無いよ 紛らわしい名前でそれなりに強いのならあるけど てか男だったら宝石武器なんてオカマっぽいもん使わずに 黙って両手ハンマー系だよ スキルが十分高ければナイトも一撃撲殺
POP最初の商人クエストで居場所を吐かせる4人組盗賊のボスが全身金属鎧でワロタw 勝てるかボケw
MODではよくあることですマイロード ACOKでチュートリアル的なクエスト完了して、そのままヴェイルのキチガイババァのクエスト進めたら山賊100人にボコられたわ
702 :
咲夜 :2015/02/02(月) 14:29:25.39 ID:4Hc+SCiK
咲夜「一撃で殺したぞ!」
>>700 寒そうなとこ選んだらその展開になって俺もボコられたわ
サーレオン選ぶとサーコートで楽だったぞ
サファイア両手剣使った事あるけど ・持ち替えが微妙に遅い ・攻城戦の狭い場所で引っかかる ・弓が主力なので出番が少ない 等の理由から結局ルーンソードか、ルーンバスタードソードでも良くねって思った ちなみにコンパニオンに持たせると、凄い勢いでキルログを流した後に気絶する
perisno0.73来てるな 例のおっちゃんが入ってまた開発進んでるのか
Age of ChangeU っていうMOD開発中止になったの? 地味に楽しみにしてたのに…。
>>706 装備のSSだけやたらたくさん公開されてるけど
中止ならあれだけでもOSPにしてくんねぇかな…
作者死んだんじゃね
POP、70万使って騎士団強化したのに弱いままでワロタ
カスタム騎士団なんじゃね
リゼルディランとか騎士コンパニオンに200日ぐらい鍛えさせないと全く使い物にならない 育てた上で、ノルドール弓、乗馬5以上の馬、破滅のメイス、盾を揃えれば 最強の奴隷狩り騎士団になる
と思ったら、普通の騎士団の強化の話だったかな?
713 :
咲夜 :2015/02/03(火) 11:34:12.50 ID:MuctNRXh
咲夜「かしこまりました!」
>>707 あれがOSPになったら喜びのあまり昇天すると思う
OSPシステムは素晴らしい とりあえず他人のMOD開いて適当にOSPとついたファイル流用して、その上で装備の画像検索して作者突き止めて Readmeにありがとう!と書いとけば許されるからな 新modができるできる
716 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 14:23:12.96 ID:G4TOQXQb
最近あんまここのスレでは話題にあがってないけど Suvarnabhumi MahayuthっていうMODがすごい面白いよ 英語読める人は是非やってみるといい
717 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 14:26:06.15 ID:G4TOQXQb
↑補足 ただ1257ADとか並みに重いから 高スペックじゃないかもきついかもしれないです
この前の東南アジアの奴?
カスタム騎士団っす
>>711 200日か…知力コンパに4週間訓練させたらなんも変わらなくてワロタ
装備の欄にショボい馬しかないのは装備できないからなのかね
>>719 コンパニオンの能力とスキルがそのまま訓練結果の上限っぽいから
最初から総合的な能力の高いコンパニオンに任せきりの方がいいかも
4 週間より、1週間か2週間の訓練を繰り返しやった方が効率がいい気がする
訓練でスキルを上げないと良い装備もリストに並ばない
そして良い装備ほど、べらぼうに高いという罠
721 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 15:49:54.24 ID:G4TOQXQb
>>718 そうです
あまり話題になってなかったけど外国人からの評価が良かったので
いざ実際プレイしてみたら、すごく面白いMODだったので
ただ白兵戦よりも銃撃戦がメインになる感じですね
なかなかその時代の雰囲気や建物作りこまれてて、1257ADとかブレトワルダ好きな人には
是非おすすめしたいです
ポルトガル インド藩王国 ビルマ タイ(二勢力?) ベトナム かな
何の武器がメインだった? 銃以外に あの辺ならキラキラの盾とかメイスとかありそう
モーニングスターの先がパイナップルだったよ(大嘘) ペリスノ、割と軌道に乗ってきたけどこれって歩兵はいらない子?重騎兵が強いし多いしで蹂躙されてるんだけど
俺は騎兵と弓兵のみで運用してるねー なかなか突っ込んでこない相手も多いから弓兵でいかけるのが結構楽しい とりあえず騎兵だけで運用するとチャージだけで終わるから楽しいとは言えないとは思う
>>720 サンクス 訓練スキルとかは関係ないっぽいね
ソッチのほうが知力コンパの離脱もなくてよかったわ
装備高いよな…一応収支は黒字だし金の使い道ないからいいけど
727 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 17:15:00.95 ID:G4TOQXQb
>>723 メインは銃ですね メイスよりもハルバートやパイクや中国長刀みたいなのや原住民ぽい独特な武器やたいまつなど結構種類多いです
遠距離は銃・弓・弩も結構酒類ありますね
鈍器は棒系+サイズいろいろな棍棒がちらほら+金属メイス少しだけ確認しました
防具とかはカラフルなのが多いですね〜あとはバニラのロドック系の防具もありました
盾もかなり種類多くて、本当に使い捨ての様な盾から金属盾もありましたよ
何よりMAPがかなり広いので1257ADに近い感じですね
訓練スキルもスキルの上がりやすさに関係するんじゃなかったっけ 訓練スキル持ちの騎士にさっさとスキルあげさせて破滅のメイスと精霊馬に乗せて鎧は時間が短めの奴をつなぎでとりあえず着せてさっさと実践に投入してたな俺は そこそこ性能高めな鎧もよく探すと安くて速いやつがあったりするし
730 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 20:36:10.47 ID:G4TOQXQb
>>729 ありがとう!結構前からあるMODだったんだね
すごく面白いこのMOD
もっとプレイする人増えるといいなぁ 英語だけど基本はM&BのバニラとかMODやったことあれば読めなくてもなんとかなる!
731 :
咲夜 :2015/02/03(火) 21:55:09.33 ID:yDeEyUsh
咲夜「天子が…死んだ…」
732 :
咲夜 :2015/02/03(火) 21:58:22.63 ID:yDeEyUsh
咲夜「天子…亡くなりました…(涙)」
本スレの次スレ立てるよ
ああ、大事なことを言い忘れた MOD自体は未完成で作者いわくマテリアルは自由に使っていいんだそうな
Suvarnabhumi Mahayuthやってみたけど面白いね 開始すぐにジョホールがマラッカ包囲したけど追い散らされて逆にジョホールが陥落したのは妙なリアリティがあった 血しぶきがあがるのもいいね
>>728 訓練も大事なのか まあうちのコンパニオンはみんな訓練しかあげてないから問題ないな
カスタム騎士団完成する頃には統一終わってる あれ時間とかコスト8割減くらいでやっとバランス取れるくらいだと思う
SMやってみたけどかなり特徴あるバランスだな 一番近いのはcaveだと思うわ PC含めどのキャラもかなりステータスが高いから、メリハリがある 被ダメージが高いのもあいまって、プレイヤーに求められる技量が高い いろんな時代の兵士がいる(まあこれは史実がそうだから仕方ないが) ちょっとぬるい外MODやってた人には刺激的で楽しめると思う カスタムバトルでラオ・シャン使ってみたらまんまcaveの蛮兵でわろた 弩兵の展開があほみたいに速い。歩兵も普通にヒットエンドランしてくるし このゲームある程度以上足が速いキャラは挙動変わるよね
Suvarnabhumi Mahayuthめっちゃ面白い いろんなモーションもカッコよくなってるね F&Sじゃなくてもしゃがみできるのがすごい 銃を持った時の構えがctaよりかっこいい、特に弓の構えもよかった 発砲煙が上にも飛ぶ細かい描写にシビれるぜ 便利なユーティリティー系のMODも入ってるのもgood
>>739 統一終わっても悪魔騎士がいるよ(´・ω・`)あいつらどうやって倒すんだよ…
OSPシステムて何でしょう?
745 :
咲夜 :2015/02/04(水) 12:25:21.03 ID:54uxKY5L
咲夜「そう?」
746 :
咲夜 :2015/02/04(水) 14:38:51.02 ID:54uxKY5L
@misogikagura 咲夜「天子のお葬式に行く?」
CPU corei7-3770K メモリ 8G グラボ GTX670 システム 64bit 使用MOD POPのみ 今半年ぶりにPOPやってるんだけど動作停止頻発してどうしようもない 戦闘時に重くなって落ちるとかじゃなくて人に話しかけた瞬間とか街についた瞬間とかに 止まるんだけどこれなにが原因なのかな 前はできてたから多分スペック不足とかじゃないと思うんだけど wikiの快適な動作の為にの欄は読みました 今はstem版から公式版への移行を試してます これやれば治るんじゃねってのあれば助けてください
OSのクリアインストール(バックアップソフトの巻き戻しでもOK) 当時と違う何かの影響だとするならそれを消すにはこれが一番確実
>>741 マジか
16世紀東南アジアとかコアすぎて敬遠してたわ
>>747 M&BのバージョンがMODの対応バージョンじゃないってことはない?
752 :
咲夜 :2015/02/04(水) 16:33:20.96 ID:06EslW6k
咲夜「天子…さようなら…」
グラボが焼けてんじゃねーのか あとメモリ壊れてて認識してないとか 物理的な破損な気がする
754 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 19:12:53.44 ID:8O4kiFlz
747です pc初期化してシステム面のアップデートを行ったら なんとかなったっぽいです ありがとうございました
友人に紹介ボーナスせがまれてソシャゲ始めたがまともにプレイするには相当かかるんだな、現実もリアルもアイドルは金がかかる・・・ M&Bにかぎらず、MODをちょっと入れ替えるだけで新鮮な感じで何度もプレイできる海外ゲーはほんとコストパフォーマンスすごい 俺日記おわり
このゲームのコスパは異常
POPとか1257とか普通にDLCとして金取っても文句でないレベルだもんなあ
PoPの序盤は方針が決まらんな……。金を集めるにもトーナメントに参加できんし。 闘技場でチマチマ小銭稼ぎながらコンパニオン集めるしかないのか。
序盤からごろつき騎士に育ててるユニットを殺されるのはどうにかしたい 開始して陣形を整えたりする間もなくランスチャージで一人二人殺されるあの悔しさ
760 :
咲夜 :2015/02/04(水) 21:59:13.55 ID:06EslW6k
咲夜「天子の骨…ですね…」
>>758 根気が続くならそれが一番、ゲーム内時間の経過もほとんど無いし
20万デナルをLv.1から模擬戦で貯めたことあるけど二度とはやらんわw
>>759 ごろつき騎士は捕虜狙いでプレイヤが狩るべし
ってか戦場を広くするのとか禁止してるの?
朧気だけど序盤のラリア〜サーレオン近辺だとごろつき騎士系やレッド同盟のいないザコがちらほらいるから 闘技場の小銭集めで村人20人くらい率いれば勝てるはず あとはそいつらの装備を剥ぎとって金を貯めつつ騎士系コンパニオン数人雇えば 森族、ごろつき系追い剥ぎ、レッド同盟には勝てるようになる そうやって赤字にならない程度に稼げれば名声も上がってトナメに出れる 後は生産小屋建てまくれば気ままな傭兵隊長程度の生活は出来る 後は時間回してもいいならヤビックスホームで亜麻を買ってアベンドールで捌く作業かな? 交易が死んだと言われる現行verでもこれだけはまだ安定してる、ただし利益/ゲーム時間の効率は良くないから 早めに切り上げて追い剥ぎ生活に移行がオススメ
caveはエロ奴隷貿易で大金持ちになれるよね
みんな普段どんな生い立ちでプレイしてる? ちょっと人のプレイスタイルが気になったんで
旗が最初から決めれるから貴族かなぁ
軍人の父を持ち、幼少時代は野を駆け回るステップの子供、その後は密猟者として暮らしていたが ある日親が殺されたのでその敵討ちの為に冒険の旅へ出た脳筋です
やっぱドラマ性を考えると、高貴な生まれと復讐に旅立つのは選んでしまう 毎度捻りがないが
根っからの商人にしてる
自然、自分のなりたい姿になるよね
>>768 敵を倒して手に入れたアイテムを売却して・・・
ってまんまトルネコだよな
トルネコ奴隷商人説
772 :
咲夜 :2015/02/05(木) 09:34:35.86 ID:YjrrOlz8
咲夜「トルネコの大冒険…ですね」
CtAAWMPを起動すると動作を停止する Ver1.166が悪いのかと思ってVer1.153でやるも同様 今度はCtAAWのみで起動してみると……やっぱりダメ! OS:win7 64bit CPU:core5 2500k メモリ:16gb ビデオ:HD7770 導入になにか見落としがあるんだろうか? 1257ADは普通に動くんだけどな
自己解決 本当にこれが原因か分からないけど、一応 CtAAW patch2.4bのDLをAxfcからSkyDriveに変更するといけた AxfcのCtAAW_VerHistoryとかDocの中身が0kbになってる所から ファイルがどっか壊れてんじゃないかなーと推測
CtAAWで「コンパニオンの不満を述べなくなる」に初めからチェックが入っていて 600日くらいに「勢力の復興」のチェックを外したらコンパニオンが不満を言うようになったんだけど これってもう不満を言わないようにできないよね? 以前もオプションを弄ったらコンパニオンが不満を言うようになってやり直したことがあり なるべく触らないようにしてたのに、滅亡した勢力が復活しまくってどうにもならなくなったので チェックを外してしまった 環境はCtAAW v2.4b+MP2.5fixです
生い立ちは完全にスキルボーナス基準に選んでるから覚えてねーな パワーゲーミング夢無いねー
Warband 1.153 に CtAAW と MP2.5 を入れて遊んでいるのですが 戦闘開始前もしくは戦闘中に「鈍器だけを使え」の命令を出すと 武器は持ち替えてくれるのですが、半数以上の兵がその場で動か なくなります。 再度「好きな武器を使え」を命令すると、武器を持ち替えて動く ようになります。 ちなみに BattleSizer で 戦闘規模を 300 人にしています。 同じような症状の方はいらっしゃいませんか?
試しに斧から落としたらファイル壊れてるっぽいね、報告おつ Winmergeで比較したらほぼ全滅 FileName: CtAAW v2.4 Full.7z 正常なファイル(ワンドラ)のハッシュ SHA256: 6a84f9cf6b01fddce6e05f467942dfb6c3ae7b9effc3dad2a73a639009e07e98 CRC32 : E2AE6771 壊れてるファイル(斧)のハッシュ SHA256: fab2e8e6ddf1059d44f457aa90bef18bfb15c5aa541f244b13c3f4a2954cca4d CRC32 : A5E83821
悪魔騎士は△密集体型に突っ込ませてそこを ルビーグレイブかルビー弓でボコれ
脳筋の息子に生まれ脳筋に育ち脳筋な目的で旅に出る
脳筋(統率10)
統率はリーダー的なカリスマだから脳筋でもいいんじゃね。 戦略10は脳筋?という疑問が出てくるが。
脳みそまで筋肉でできてるんじゃないかっていうくらい頭を使わない人種のことを指す言葉なんで 大勢の人雇ってあれこれ考えるのはちょっと違うんじゃないかなと
文武両道を脳筋とは言わんしな
アレキサンダーは脳筋か
脳筋すぎてカリスマ性帯びるパターン? 統率は低いけど何故か人がついて来る
魅力30のキャラで体力も30にしようとエリクサーがぶ飲みした結果魅力が40になった俺のキャラみたいだな
nativeの弓騎兵がクソすぎるんでどうにかしたいんだが nativeベースで弓騎兵の戦闘AIを改善したのってある? なければ1257あたりからAIだけ移植しようと思うんだが可能かね?
具体的にどう動いて欲しい話なんだ?
敵から距離を取りつつ弓を使うようにしたい 側面や背後に回って撹乱してくれるならなおよし AIじゃなくて命令の方を弄るんでもいいのかな
カーギットの弓騎兵がそんな動きしてなかったっけ? ぐるぐる回りながら撃つやつ。
charge命令出した途端に近接武器で特攻するがな 一応、あらかた衝突が終わった後に 思い出したように回りながら騎射してくれるけど だったら最初からその動きをしてほしいってこと
それチャージ(突っ込め)するのが悪いだろ
caveみたいな、弓騎兵が槍を使わなくなる設定でも望みは果たせそうだな
槍で二度変換したら剣になっていたでござる どうしてこうなった。たぶん遣、を経由したと思うんだが
ヴォルフスムントってお前ら的にどーなの
>>771 あのおっさん洞窟に引きこもってた魔物達を
殺しつくして財産奪っていく極悪強盗殺戮犯だし
>>796 おっぱい大きいお姉さんが多くてうれしいです
ヴィンランド・サガ 狼の口 乙女戦争 あと何があるかね
ホークウッドとかじゃね 読んだことないけど軍靴のなんとかも? カーギット諸侯向けに乙嫁語りも悪くない 傭兵ピエールの漫画版って完結してるっけ?
傭兵ピエールとかホークウッドとかドロテア〜魔女の鉄鎚〜 まぁゲームオブスローンズ見るのが一番盛り上がるんだけど
あ、ヒストリエ忘れてたわ ちょっと被ったねw
803 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 04:56:37.93 ID:MUz6Pm71
popで最序盤について質問 トーナメント行くまでの名声ってどう稼ぐのが手っ取り早いんだ? どれくらいで参加できるようになるんだ?
ソロで鈍器買って、マーリオンズの南東あたりにいる追い剥ぎ殴るだけ 名声は戦力比で劣るほど多く稼げるのでソロでやるのがコツ
>>793 横からすまんが、突撃せずに敵周囲を旋回しつつ騎射(AIカーギットの動き)ってどう指示すればいいんだろう?
>>803 世俗騎士で飛び道具持ってない奴
(夕暮騎士とか)なら槍でもあれば序盤から狩れる
レベルもモリモリ上がってオススメ
807 :
咲夜 :2015/02/06(金) 09:55:33.37 ID:Nal+WoM1
東南アジアナポレオン戦争ばりに銃器使うな 歩兵が溶けまくる
弓やクロスボウに比べると連射速度がだいぶ劣るけど弾速がダンチだから 飛距離が長いし攻撃力も弓術極めた弓レベルあるからコンパには火器持たせてる なにより銃の一斉射撃はド派手で楽しいわ 東南アジアの熱帯地帯でマスケットが火を噴くってのも見てて新鮮な風景だしね
そもその白兵もかなり痛い
東南アジア分かりやすい英名つければいいのにな チャンプアゲッソンリットとかチャタンヤラークーシャンクとか言われても まず覚えられない てか読めない
POPの村の収益おいしすぎワロタ 村があったらまず没収してガッポリ その代わり非効率で2万減る
tweakMBで変更できるのは、ロードモジュールの欄に名前があるものだけでしょうか? フリーランサーにtweakを色々当てたいのですが
PoPは村に建設できるものが多いので、ちまちま育ててくのが好きな俺にはたまらない 道路を敷設したらちゃんと道路が舗装されるみたいなギミックがあったら、そりゃもう 全国開発しまくるだろうが、結局は月の収入が変わるだけなのが残念だ 他の諸侯も独自に開発してるから、2年位して奪い取ったら軒並み開発されててやることがなく まるで中古を譲られたかのようでその村にはちょっと愛着がわかなかったりとかw
わかるわ、1257で最初に貰った村に城建てると独立して領土広げても手放したくなくて悩む
ネイティブから初めて入れたMODの1257ADで遊んでるんですが、 独立国プレイで落とした街に嫁が勝手に移住してしまうのはこのMODのみですかね? ヴェネチア→アンコーナ→パレルモと勝手に移住して、他の町や城に移住させても即効で最新の領土に戻ってしまいます。 宮廷近くの村を城化させて対処しようと思ったんだけど、城を指定しても勝手に戻ってやがるんですよ。 宮廷に大臣たる嫁がいてくれないと領有する荘園から兵を集めるので困っているんですが、皆さんどうしてます?
>>805 俺が知らないだけかもしれないけどNativeでそれに相当する指示はない気がする
最新1257は物流とかちょっとはマシになった? 以前のは手に入れた街がいつまでも貧困で悲しいのよ
変わらない 相変わらずの自転車操業と略奪パレード
>>803 遅レスだけど
騎士団に〜/バークレイの〜/貴族の〜/家からの〜設定スタートで名声150ぐらいで参加可だった
803じゃないけど名声って、トナメ優勝+20、村の賊退治+4~9、そこそこの規模の諸侯戦勝利+10~ってところで
250戦勝利まで来たけど、名声はようやく1500弱しかないんだが、もっと効率の良い稼ぎ方ってあったりする?
あと傭兵してる帝国がデシャルとサーレオンにボッコボコにされてるんだけど何か良い挽回方法ってない?
名声は戦力差が重要なので少人数で賊を狩ればいい 毎回、大会戦なんかしても時間かかるだけで大して稼げない
>>819 やっぱ寂れた中世なのね
内政や外交が一番充実してるMODてなんだろう?
>>821 コンパニオンのみ10人で21人の無法者とやっても+4しか入らないなぁ
試しにソロで戦ってみたけど、俺には一発勝負で確実に勝つのは無理だし、時間も結構掛からない?
ごろ騎士のノルドール弓とか悪名無法者の弩が十分脅威、何人か味方がいればターゲットが分散するから何とかなるが
400人クラスの大会戦なら40前後 第三軍団などの1000人規模なら100くらい稼げるけど 時間は掛かるし兵の消耗も大きいから 結局はコンパニオン+αで済むごろつき狩りで回転率上げるのが楽という結論に落ち着く 奴隷狩りも兼ねれば金銭的にも一番効率良いし ただ兵や捕虜を出し入れ出来ないと不便だから諸侯入りして城持ちになる方がいいよ 個人的に傭兵隊長時代は放浪RPでもない限りは 諸侯戦での名誉&友好度稼ぎとコンパ育成を兼ねた下積みのためのものを割り切ってる
賊にも色々あるだろ。比較的弱く数の多い海賊とか、勝てるならヤツ族とか
>>822 一旦、保留にして後で自分で収める選べば貧困じゃないよ
うちのペンドールが平和大国になっちまった 戦争始めるまで待つ以外に何もできないのか
大国じゃねぇ大陸だ
ノルドールとかと戦ってる他国の戦闘にまじってノルドールの味方とかして友好度マイナスとかにすれば自然と開戦状態になってた気がする
POP序盤は西海岸沿いに出る海賊狩りしてる 馬乗りがいない&弓弩少なめ、場所も平地がちだから騎乗にチャージ槍持ってれば一人で何人でも狩れるしなんか楽しい 最初に周りグルグル走り回って投擲尽きさせれば確実 休日だからって髑髏で祝杯挙げすぎた寝る
急いでてつい周囲確認しないで早送りしてたら畏怖軍団とぶつかっちゃってオワタって思ったけどアナコンダくらいしか強い敵いないんだな 全然畏怖じゃなくてワロタ まあマルタ伊豆には逃げられたんだが
名声は雑魚大群相手に、オートバトルでコンパニオン全員ノックアウトしたあと 一人で突っ込めば戦力差補正で馬鹿みたいに稼げる
一揆衆だっけ? あいつらクソ弱いから湧いたらボーナスステージ
すいません教えて下さい。 関東動乱をプレイしたいのですが、 動乱wikiからのDL先が全部404です・・・ 本体対応ver1.132なのですが、どなたかDL先をご存知ないでしょうか?
835です自己解決しました。 NEXUS見落としてました・・・
837 :
咲夜 :2015/02/07(土) 15:30:14.16 ID:EFuDgp08
咲夜「見落としです」
>>679 自己レス
PoPのレッド同盟の隠れ家討伐なんだけど、初回失敗しての再挑戦だったけどクォリス石ありました。
まぁ今回も討伐に失敗したんだけど、その前に確保しておいたら取得は可能なんだな
>>831 時間が掛かるし、投擲尽きても両手武器の一撃でこっちは終わるからなぁ
>>832 引率してる軍の構成教えてくれ
エルダリアン卿に加勢するも2Roundで自軍壊滅撤退だった
アナコンダ騎士が350騎以上いるとかマジ勘弁
>>833 ,834
序盤だと相手が低レベルでも限界があるよ装備も調ってないし
プレイヤ/味方被ダメ普通、戦闘/キャンペーンAI強いの前提で話してるんだけど違うのか
そうでなきゃ、いくら俺がヘボでもオマエら異次元過ぎじゃね
マルタイズ撤退ってことはHP0の壊滅状態だったんじゃなかろうか 確か第三軍団のユニークボスは開戦時にHP20%以上なら確実に捕虜化出来たと思うが
PoPで敵が弱えだの余裕だのいうやつの引退後はほぼ間違いなく酔っぱらい
最高難易度で辛い理不尽って騒ぐ人かぁ…当たり前だから苦しんでてどうぞ 素直に下げて装備整ってからまた上げろ
一撃死して楽しむゲームだからね、最高難易度
下馬状態で味方の肉壁を楽しむゲーム 流れ弾がめちゃ怖い模様
難易度最高だと矢の怖さを実感できる 頭に刺さっても余裕で活動できた時と違って盾が手放せないわ
845 :
名無しさんの野望 :2015/02/07(土) 18:55:41.30 ID:ug12EJ3b
ノルドールvsヤツ族でノルドールに恩売るぞ! ↓ よしヤツ族倒して友好が少し増えたな!また会おうなノルドール ↓ 戦闘後くっついてるからそのままノルドールと戦闘に なんでや…
その戦闘で貴族をヘッドショットして始末しとくべきだったな
>>845 有効増えても+になるまでは敵だからねぇ
その状態でセーブすると詰むw
>>838 レイヴンスタンレンジャーにハスカールのおなじみ編成だよ
女傑とかヴァルキリーもちょっといたけど
>>839 マジか 確か15%以上で戦場に出てきて捕獲できるんじゃないっけ?マルタイズは2回戦目でも出てきたけど
>>839 実は2回目のプレイで、賊狩りは無法者のごろつき騎士からノルドールの弓を3回ドロップさせるほどやったから
もうお腹一杯なんで効率の良い方法を聞いてみたんよ、まぁ地道に稼いでいくよ
>>845 あるあるww、何故かポイントした方向と逆走してぶつかる事とか
>>848 マジか…、それでもやれる物なんだなぁ
こっちはごろつき騎士+帝国軍団兵+レンジャーだったけど数的不利と布陣位置の拙さかなぁ
ただ、レンジャーはともかくハスカールって微妙じゃない?
追放騎士に混ざってる奴なんか投擲無いからホント鴨って印象しかない、育成も手間掛かるし
1257のファイナルバージョンの修正パッチ来てた 結構進めてたけどまた一からやり直しだな…
1.11の修正パッチあててもスクリプトエラーでてるから ちかぢかさらに修正がくるはず
1257は結局どこが変わったのかよく分からなかった あとチャージが云々って大量の赤字が出てきて怖い
>>849 でもスネーク教船団とあわせて500人弱だったし結構削られてたようだ 半分くらいか
ハスカール確かに育成面倒だけど、他にいい歩兵がわからんから惰性で使ってるんだよね 軍団兵はなんか普通すぎて飽きちゃったし
1257、城から捕虜救出できるようになった?
これって完全ファンタジーMODってないのかな?オークやゴブリン、トロルが出るような
ぺりすの
Cave(エロカオス)+Brytenwalda(多彩なシステム)+1257(歴史的没入感)なmodが欲しいな
三国志modとかあったら面白そう
だいたいいつもノルドロドックカーギットの三国志になるだろ ノルドロドックは諏訪を食えてカーギットに国境接してないせいだと思うが
ロドック伸びてんの見たことないな... カーギットは諸侯の結束が強すぎる
CtAAWだとカーギットは大抵ベージャーとサランに喰われる印象
無印のThe Horde Landsは面白かったなぁ。Warbandでも作って欲しかった。
gekokujoって、v1.166対応してるんだっけ? 久々にやってみたくなったw
内政がTWで戦闘がM&BなMOD誰か作ってください なんでもしますから
>>864 何でもすると言ったな
ならまずは自分で作るんだ
内政がCKで戦闘がTWのゲームはほしい
シュトヘル面白いよな
滝沢聖峰の「ばら物語」とか。
870 :
咲夜 :2015/02/08(日) 16:44:39.93 ID:TcopjVwB
皇国の守護者好きだからペリスノ?の虎はすげーテンションあがるわ まだやってないけど
>>871 今のところ、そこらへんの上位馬より弱い純然たるロマン枠だから
剣虎兵気取って吶喊かましたら割と早々に退場するよ
>>872 いいじゃないか!ロマンがあれば!
まあいろいろな動物に騎乗できるって良いよね
馬とどう差別化していくのか今後に期待ですわ
東南アジア日本人大杉 鎧が硬すぎるし素早すぎるしで敵に回すと面倒だわ
ワイバーンはワイバーンってよりエリ無しトカゲだった かわいい
Wako Piratesの文字列を見て何のことかしばらくわからなかったのは俺だけと信じたい
CtAでペリスノから移植したドラゴンナイト軍団でスワディアぶっつぶしプレイ楽しすぎで脳汁でた
東南アジアはポルトガル植民地ツリーの兵士が防御力の高い西洋鎧を軒並み装備してて他所よりいっぽ抜きん出てる感じ
La国で立ち上げると倭寇多すぎて捕虜にされまくる
880 :
咲夜 :2015/02/08(日) 21:13:58.75 ID:TcopjVwB
咲夜「アジアって国ですか?そのアメリカが?」
881 :
名無しさんの野望 :2015/02/08(日) 22:30:24.70 ID:g8bISdXi
ACOKってどうなん
マップの作りこみとか相当気合貼ってて見るだけでも楽しいよ あとコンパニオンが36人もいてデフォだと隊を止める事がないから 乗馬スキルと体力をちょろっとあげてフリーランサー利用して装備かっぱらった後 みんなに着せて不死身の重騎兵軍団とかやってる 飛び道具もそんなに強力じゃないから3,4倍の数の敵にも結構勝てるのが楽しい あと原作の小説も読んでると面白いかもしれない
>>878 うせやろ…?
待ち火縄のNPCのせいで手勢がみるみる溶けていきますよ…
右も左もアーミングソードな印象
>>883 銃に白兵で挑むとかほんまつっかえ・・・
マジレスするとこのmodはリロード速いから、なるべく弓騎兵か、同じ銃兵で挑むのがいいぞ
どうせ当たったら一撃死だから、いっそ速さに全振りしてるラオスあたりの緑色の勢力の兵士を使うのもいい
下手な騎兵よりも安価で数揃えられる上に攻撃力高いから、序盤は頼りになるで
まあアユタヤの上位兵(ポルトガル、アラビア、日本傭兵)で揃えればクリアしたみたいなもんやな
東南アジアmodはカスタムバトルにも手が加えられてるから、CBで演習繰り返してみるとええで
nativeの問題でもあるけど、フリーランサーのAIが頭悪すぎてなんか悲しい 近くをうろうろしても何もしなかったり、プレイヤーへの反応が強すぎて矢の餌食にできたり
東南アジアめっちゃ面白いけどめっちゃ重い POPかよ
DX7版なら結構軽いだろ 1257動かんワイのPCでもサクサクやで このmod何しても死傷率が半端なくて安牌はない感じなんだな
盾がいい性能してるから盾防御にスキル振って高級盾持てば銃撃にも結構耐える あと宿屋にいる弓商人とかが弓術スキルを金と引き換えに教えてくれる それ使えばキャラ育成で体力振ってなくても弓の達人になれるからそれで撃たれる前に射抜くか
なんか一気に東南アジアブーム来てんな。
でもTWのフォーラム完全に開店休業閑古鳥じゃん。
宣伝不足だ。
サブタイトルでも良いから覚えやすい英名つけて(Guns&Big Boobs(銃と巨乳)とか)
楽しそうなプレイ動画をmoddbに載せる
あと、アジアなので何らかの形でカンフー入れる
だけでも随分変わると思うんだが。
>>881 ゲームオブスローンズファンじゃないと、
ただのマップが広大な地味Native派生に感じるかも。
ACOKに一番足りないのは橋だと思う
いや女性の顔のバリエーションだ
象がいるみたいだけどちゃんと動くの? 象かごに物か人乗せられる?
ネットによるとゲーム内の時期の倭寇は殆ど明国人と朝鮮人だったらしいけど 日本人コンパニオンとかいないのかな 日本人傭兵だけで部隊作ると射撃能力くっそ高いし近接も結構高いから結構安定する
1543年なのに山田長政がいるあたりそこらへんの時代考証は緩めなんだろう あと一応Yamadaなる名前のコンパニオンはいる