Fallout 3 質問スレPart29©2ch.net
2 :
名無しさんの野望:2014/12/11(木) 16:32:20.86 ID:hugEQAfZ
ディスイズ ホープ!
3 :
名無しさんの野望:2014/12/12(金) 20:22:09.14 ID:QRXzc0Ij
日本語化してプレイしてるんですが
コンソール(ゲーム内のPC)に表示される文字が小さすぎて読みづらいです
ココだけの文字を大きくするにはどうしたら良いんでしょうか?
×player .additem 6b53c 100
○player.additem 6b53c 100
というかそこ参考にして日本語化した〜〜のクダリ要るか?いい加減PV乞食の自演くせえよ
そもそもその参考にしての日本語化はトラブルが多すぎるしクソサイトもいいとこだわ
それ以前に
>>3で言っているコンソールと、
>>4のコンソールは全くの別物。
4はそのURL貼りたかっただけなんじゃないかな。自演確定
>>5 スペースいらなかったのか……
ありがとう
>>6 乞食するつもりはなかったんだが、すまんかった
日本語化はやっぱWikiのが定石なのか
>>7 ヒェ……別物の話だったか
気分害したならすまん<URL
Fallout4が発売されるにはどうしたらよいでしょうか?
10 :
名無しさんの野望:2014/12/14(日) 22:30:24.23 ID:5uWu4wV+
11 :
名無しさんの野望:2014/12/14(日) 23:30:23.74 ID:3N+0W2IR
質問に答える気が無いなら雑談スレに帰れよ
12 :
名無しさんの野望:2014/12/15(月) 01:11:09.77 ID:Khr3yNny
13 :
名無しさんの野望:2014/12/15(月) 01:50:32.48 ID:9YaXTpLb
回答するって選択肢はないんですかね?
14 :
名無しさんの野望:2014/12/15(月) 01:55:09.03 ID:9YaXTpLb
俺も回答しないととばっちりうけそうだから答えるわ
>>3 TweakINIってツール入れてターミナルのサイズ変えてみれば
15 :
名無しさんの野望:2014/12/15(月) 04:49:31.07 ID:Khr3yNny
回答しないんじゃなくて回答できないのでは?
それに全ての質問に回答しなければならないわけでもない
質問風のネタに応えてやるのも別に構わないじゃないか
質問に答えないのなら帰れという発言は質問に答えてることになるのかい?
ちゅーことで
>>3はfojp.xmlの中のフォント指定の部分のフォントサイズのところを適当に弄って自分が見やすいように調整するんだな
ターミナルのフォントサイズとダイアログのフォントサイズを別々に指定できるのかは知らない
16 :
名無しさんの野望:2014/12/15(月) 19:53:02.85 ID:O7W86cmx
プレイヤーの重量を増やす改造法ってないのでしょうか?
MODはあるようですが、5000や999など突飛で、自分的には+50程度にしたいのです
FO3Editでできないかと思ったのですが、どの項目かさっぱりです
17 :
名無しさんの野望:2014/12/15(月) 20:01:18.68 ID:sZNNk2QQ
18 :
3:2014/12/15(月) 20:19:46.35 ID:pe6uVJXs
レスありがとうございます
>>14 画面一杯にターミナルが表示され見やすくなりました
>>15 通常字幕のフォントサイズはすでに大きくしていたんですが
ターミナルは別指定になっていたのを気づいてませんでした
なんとか読めるレベルまで変更できました ありがとうございます
19 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 00:44:55.72 ID:10WoIcw4
The IMAGINATOR for FO3 - Visual Control Deviceを入れたら
FOMMで
WARNING: This plugin has the file extension .esp, but its file header marks it as an esm! と出て、
espをesmに変えてDataに直接放り込んだら適応されました。
こんな事もあるのね
20 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 17:10:45.44 ID:AD5Rykfb
>>16 MODでいいならUltimate Perk PackとMore Perks入れて重量増やすPerk取ったほうが楽しくていいと思う、この2つは併用可
21 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 17:15:09.63 ID:AD5Rykfb
今度はこっちが質問なんだけどStutter Removerと4Gパッチ入れてる人でiHeapSizeを教えてほしい
500〜1500の間ってあるからちょくちょく変えてるけどどのぐらいがいいか分からん
22 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 18:20:58.08 ID:NLLkVYMG
>>21 その項目は未対応だったような気がする
オフにしておいた方がいいよ
23 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 19:04:02.71 ID:AD5Rykfb
まじで!?bReplaceHeapじゃなくてiHeapSizeも設定しても無意味なの?
24 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 21:16:06.69 ID:NLLkVYMG
>>23 多分だけどヒープを無効にするとヒープサイズの設定は無意味になるんじゃないかな?
その辺はユーザーズマニュアルに書いてあるから自分で読みなよ
25 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 21:45:20.63 ID:AD5Rykfb
意味ないとこ毎回調整してたんだ…ありがとう助かったよ[100cap]
26 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 23:06:08.24 ID:3JP8qqG0
くそー物盗んだ時になるSEがランダムになっちまった
近くのNPCのセリフが真横で喋ってるように聞こえたりヌカ・コーラシュポン!だったり犬肉のバウワウだったり
物取得のSEがバグってるのかカルマ変動がバグってるのかわからない
MODはFWEと日本語化しか入れてないのに
バグり始めた心当たりは犬肉と旅を始めた辺り
横でハァハァいってるのとFWEのカルマ変動音消しが悪さしてるのだろうか?
27 :
名無しさんの野望:2014/12/16(火) 23:53:21.70 ID:AD5Rykfb
大型MODは突破な不具合が嫌だからから避けてるな、原因探すのにも統合されてて一苦労だし
一度本体再インスコしてMOD入れなおしてみたら?忘れないだろうけどアンインスコ時日本語化ファイルは抜いときな
28 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 06:24:22.34 ID:2aKpPAC7
どなたかご存知ある方に教えていただきたいのですけども、
一台のpcにfo3をいくつかインストールして、
それぞれに別々のmod環境をつくるということは可能ですか?
29 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 06:52:08.67 ID:3Xfd7ZCT
是非ともやってみてくれ
しかしそんなことするよりもデータフォルダをコピーしちゃうのが簡単だと思うぞ
一台のPCにFO3を複数インストールするのならインストールした数だけ倍々に容量を食うわけで
それならば、dataフォルダをリネームしてとっておくのでもおんなじことのような気がする
環境の数だけdataフォルダを名前を変えてコピーしておいて、使うときに名前をもとに戻すというやり方だが
どっちが楽かは人によるかな
30 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 10:05:32.31 ID:1ODJjrX6
近接武器Fist使ってたけどもうVATS1回じゃ倒せなくなってきた、それ系のスキル全然振ってないってのも原因だろうけど
重さと攻撃力と修理しやすさでお勧めの武器ないですか?
31 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 10:43:25.08 ID:A3gdmI0A
32 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 15:49:02.20 ID:2aKpPAC7
>>31 とっても とっても ありがとう
やってみる
33 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 20:34:34.19 ID:ufUU4bp3
あら、そんな便利なツールがあるのね
34 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:57:37.30 ID:cDBg4yHf
ラジオ流しながら徘徊してるとたまにキュッキュキュみたいな音とともに重くなるんだけどこの症状普通なんですか?
35 :
28:2014/12/19(金) 22:26:06.33 ID:sYZDCXok
Mod Organizerの最新版を導入してMy Utility World - MUW - v3をテストプレイ中。
一通り内容確認できたらブログにまとめます。
36 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 03:44:48.18 ID:E1BadaV4
ブログ教えてよ
37 :
28:2014/12/20(土) 11:57:01.47 ID:8PEgOXPt
38 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 12:14:24.63 ID:8PEgOXPt
人来ないから見に来てよ! 来てよ!!!!
39 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 12:25:06.30 ID:lN+qW2fw
コンテンツがう、薄い……
40 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 12:33:31.67 ID:8PEgOXPt
紹介サイトなんだよ 攻略サイトじゃないの。
内容ぜんぶ書くこともできるけど、それじゃさすがにやる人にわるいじゃないか。
41 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 12:35:14.38 ID:8PEgOXPt
わざと薄くしているのがわからないのかね。
異常に厚い部分も“その他”カテゴリにあるんだけどな
42 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 12:38:38.21 ID:8PEgOXPt
あと、パラドックス・イグニションの項目は厚いぞ 削ろうと思ってる
43 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 12:46:22.70 ID:HdEbPzwI
異常に厚いらしい文章が頭悪そうな文章だからでは?
あとここ質問スレなの
44 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 12:52:17.60 ID:8PEgOXPt
アタマの出来はおれの勝手だし、アドレス聞かれたから答えただけ
くたばれ
45 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 13:05:38.49 ID:8PEgOXPt
… “妄想”だと自ら言っておいて、しかもはしょった文章にしてるのに、
それについて頭悪そうだと?
そもそもてめえは頭良い文章が書けるのか?
こっちは晒してる立場だからってな あんましなめたこと言ってんじゃねーぞ
46 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 13:08:17.64 ID:y4t3Y5sE
友達できたら報告こいよ(^^)
またな
47 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 13:10:47.95 ID:8PEgOXPt
バカじゃね それで勝ったつもりか
48 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 13:12:54.97 ID:8PEgOXPt
ブログやってるから弱腰だと思ったんだろうが なめてんじゃねえよ くそが
49 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 16:24:31.50 ID:kThjRxZN
FWE-COを導入しようと思ってるんだけど
説明読むとアイアンサイトで必要なのはmeshファイルだけって書いてあるけど、
推奨ロードオーダー見るとプラグインもあるんだが
結局プラグインは必要、不必要どっちなんでしょ?
50 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 16:26:52.18 ID:8PEgOXPt
そもそもな。
おれは元文芸評論家だぞ。正岡子規についてとか書いてた人間だぞ。
その文体でブログやればアタマよさげなのか?
てめえみたいなののレベルに合わせて文体えらんでやってるのに ふざけんなよ
友達がどうのだ? 20代の友達がいるよ おれは42だけどな!
謝れよ このクズ野郎
51 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 16:35:44.12 ID:8PEgOXPt
>>49 ローどオーダーにあるんなら導入しなきゃ起動できないでしょ
52 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 16:53:18.39 ID:kThjRxZN
いや、プラグイン無くても起動出来るし、meshファイルだけでアイアンサイトにもなってるんですよね
だからなおさらどっちなん?って疑問に思って
53 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:01:11.78 ID:8PEgOXPt
>>52 あ そういえば、アイアンサイトもパラドックスイグニション化されてる。
それを入れたらおそらくマスターファイルいらなくなる
不思議なことに、そういうつくりになっている
問題ないならいいと思うけどね
54 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:21:34.14 ID:WLCIZOeN
推奨ロードオーダーにプラグインが書いてあったら必要になるんなら
Project BeautyやMMMまで必須になっちまう
55 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:26:17.14 ID:bfv5E8e+
>>49 あのロードオーダーは他にRH IronSightsを使うMODを導入してて必要不可欠な環境
そういった状態・状況で入れてる場合はこのようなロードオーダーでどうぞってぐらいだよ
ID:8PEgOXPt
おたくさぁ、妄執の類に取り憑かれてるのはよーく分かったから回答でまで適当抜かすのよせよ
マスターファイル不要=マスター指定されてないだけだから当たり前だろ
56 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:28:51.82 ID:8PEgOXPt
? マスターファイルがロードオーダーにあるならそれは必要だと言っているだけ
推奨ロードオーダーを無視したいなら 勝手にすれば
だいいち、MMM外して起動したことあるのかよ そういうことは自分でやってから言えよな
57 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:34:38.11 ID:8PEgOXPt
>>55 きみは知らんだけだ。自分で試したこともないくせに「おたくさぁ」とかうぜえんだよ
58 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:36:39.44 ID:bfv5E8e+
あるよ。そしてマスター指定してるespが含まれない限りにおいちゃきちんと起動もするよ
なんでMMMの話になったのか知らんが……とにかくあんたは悪い奴じゃないよ分かってる。そろそろ水でも飲んで落ち着け
59 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:40:59.59 ID:8PEgOXPt
「妄執の類に取り憑かれている」だとよww
そう思うなら、盲を蒙くようなことをしたらどうだね ID:bfv5E8e+
きみのありあまる知識をどうぞ陳列してくれよ。もったいぶってるのかね
60 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:43:29.52 ID:kThjRxZN
ただプラグインも必要な状況ならこれでどうぞってだけで、
FWE-CO動かすだけならmeshファイルだけでいいって事か
すっかり勘違いしてた。長年の疑問がすっきりしたよありがとう
61 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:44:52.52 ID:8PEgOXPt
62 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:48:32.73 ID:8PEgOXPt
ぼくはFWEというのは入れたことがない というか、入れてすぐ外した。
あれで導入されてるプライマリーニーヅがどうも好きになれなかったから。
63 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 17:49:25.42 ID:bfv5E8e+
>>60 そそ。その理解であってるよ
大体BOSSのソート準拠というか、後からあのオーダーをBOSS側が反映したので間違ってもないし
>>61 オーケーそれじゃここでおしまい。初心者を誘導出来るブログになるよう祈ってるよ
64 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 19:46:08.61 ID:E1BadaV4
質問スレで煽る事しかしない奴もあれだが言葉使いが悪すぎだろID:8PEgOXPtよ
元々聞いた俺が悪いんだけどどうしてこうなった(^ω^:)
65 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 19:46:08.80 ID:MIKrll8h
なんかレス番が飛んでるな
66 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 20:05:43.20 ID:Ljop1aVH
URL貼って後は何書き込まれても黙りするくらいでないと
67 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 21:29:41.75 ID:8PEgOXPt
シンプルに質問に来ただけなのに煽れられてたのはおれの方
url貼ったのは 流れ
68 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 21:36:14.74 ID:E1BadaV4
このスレのおもちゃとなりました
69 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 21:44:49.47 ID:8PEgOXPt
Fallout好きな人たちってもっと素直で純粋な人たちかと思ってたけどな
腐ってるキチガイもいるんだと思い知ったよ
70 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 22:48:28.11 ID:E1BadaV4
その言動で他のスレ言っても同じ対応されると俺は思うけどなあ
71 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 04:45:31.83 ID:8jO1sO0e
よせよ、グールに構うなよ
72 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 04:50:41.62 ID:KDw5VJRg
8PEgOXPtはロイ・フィリップス
73 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 10:21:02.76 ID:ReYT37q/
素直で純粋なヤツは銃乱射して敵をコロコロするゲームなんかやらんだろ
どっか捻くれたヤツばっかだでよ
74 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 12:21:47.95 ID:KDw5VJRg
性格に比例してやるゲームが決まるわけではなかろう
75 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 13:42:38.04 ID:UQlfo8r3
Dialogueで例えば夜の22時から朝の6時までの間に会話を発生させる場合は
どのようにすればよいのでしょうか?
Getglobalvalue Gmaehour > 22 AND
Getglobalvalue Gmaehour < 6 AND
このようにすると0時から6時までしか会話ができません。
infoが同一のものを2つ用意して設定してみましたが
やはり0時から6時までしか会話できません。
Getglobalvalue Gmaehour > 22 AND
Getglobalvalue Gmaehour <= 23 AND
Getglobalvalue Gmaehour > 0 AND
Getglobalvalue Gmaehour < 6 AND
Orの使い方かもしれませんが、シンプルな設定方法を教えて下さい。
76 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 16:22:27.91 ID:/awsaHA5
このゲームにおいての死体が消える・リスポン敵、条件を教えてください
コマンドでモブを召喚→ガラクタを消失死体に詰め込もうと考えたのですが、結構な数の死体が長い間残っているようなのです
しかし一方でリスポンしている敵もいまして、基準が分かりません
また、Lock it ランチャーで空にめがけて撃てば消えるとも聞いたのですが本当なのでしょうか?
77 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 17:23:03.79 ID:SA0JZ9GU
>>75 MegMoiraBrownBarterを参考にすればわかりやすい。FO3EditでEditID検索すれば、直ぐ見つかる。
Getglobalvalue Gamehour < 6 OR
Getglobalvalue Gamehour > 22 OR
にすれば日付を跨ぐ場合の会話の連続性が保たれる。
この場合のORは本来の"もしくは"ではなくて、逆転判定みたいなものだから。
78 :
75:2014/12/21(日) 18:05:30.51 ID:pnPOeiV2
>>77 ありがとうございます。メッチャ助かりました。
79 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 21:14:32.74 ID:b+bjp3oh
中華ステルスの頭だけ外すなんてことできませんか?着たいけど顔隠れるの残念で
80 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 21:33:10.85 ID:aaJnZXZh
81 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 21:45:30.65 ID:YXwPl8PY
>>79 アーマーの設定内(左下の方)にある
[Biped Model list]で左右グローブ部と一緒に呼び出しているから
[DLC02ArmorStealthSuitListWasteland]を基に
ヘルメット抜きのリストを作って(ヘルメット部選択してDelキー)ソレを適用
もしくは別のアーマーのリストを適用してヘルメット無しandグローブ模様替えをするのも一興
82 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 23:28:57.90 ID:b+bjp3oh
>>80 非ステルス状態の時の話でw
>>81 おーまさにやりたかったことです!ありがとうございます!
GECKに手を出したことなかったけど使いこなしたらfo3の世界から更に抜け出せなくなりそう
83 :
名無しさんの野望:2014/12/22(月) 00:28:01.58 ID:KmDJ+Za3
ガーデンズオブエデンクリエイションキットというだけあって世界を拡張できるからな
84 :
名無しさんの野望:2014/12/22(月) 19:44:28.65 ID:7mXdhLXN
>>79
まさしくそういうMODあるよ
「Helm-less Chinese Stealth Suit」っての
85 :
名無しさんの野望:2014/12/22(月) 22:25:21.01 ID:1SM+CD30
>>76 基準は知らないけど、適当な死体をplaceatmeで複製した死体はセーブ→ロードですぐ消えるお
集める→沸かせる→HS→詰める→S&Lで多分アイテムも消えてるんじゃないんかな?
頑張っても数キロバイト単位ながら減ってはいくみたいよ?
86 :
名無しさんの野望:2014/12/22(月) 23:45:34.48 ID:6LdSVX/2
>>76 ロックitで飛ばした弾は空に飛ばさなくても数分で消える
そんなに時間かからないから実際やってみるといい
87 :
おにぎり:2014/12/23(火) 02:10:44.92 ID:OGBaAhCM
ReGhouled ってMOD持ってる方いませんか?
ロシア?のサイトに古めのあったんですが、下着をつけてやがりました。
グールでも やっぱり脱がせたらスッポンポンがいいんです!
88 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 02:26:38.88 ID:sk0bS+IY
89 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 06:34:42.24 ID:HpPa6mGz
90 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 06:41:03.62 ID:DBXdZJwK
>>89 試してみればいいじゃないですか
戻すこともできるんだし
91 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 06:41:04.53 ID:XUCWXjGM
>>89 In game, it shares the looks of the "Chinese Pistol",
as both _are_ a Mauser C96 'Broomhandle', and it can be repaired with Chinese Pistols.
Since I didn't feel like creating a new type of ammo, and also for a mean sense of balance,
it shoots the .32 rounds in the game.
……とあるので外見は同一みたいね
前に高精細テクスチャのモーゼルをNexusでDLした記憶があるから
そういうのが欲しけりゃもっとNexusを探してみるといいよ
92 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 07:14:49.49 ID:4QRoEyRG
すみません。
セールでfalloutを購入したのですが、modを導入する際に使うnmmというソフトについて
このソフトを介してmodを導入する際は、iniファイルのbInvalidateOlderFilesの項目は
手動で変更しなくても大丈夫なのでしょうか
93 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 08:09:02.49 ID:XUCWXjGM
>>92 NMM使ってないけど、確かArchive Invalidationの処理はしてくれるはず
だからiniはいじらなくてもいいと思う
ちなみにArchive Invalidationっていうのは、デフォルトのテクスチャや3Dモデルを
MODで上書きするときに、上書きするファイルのパスを通す処理ね
そのiniの記述は、それを許可するかどうか
今後もしMOD導入してテクスチャがおかしいとかなったらこれを思い出して
念のためArchive Invalidationをかけなおしてみるといいかもね
94 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 09:22:41.98 ID:xzqTixl2
wikiにあったマックスレベル100を入れてたんだけど、
フリーズひどくて、仕方ないからひとつずつMOD外したりしてた
どうにかできたから良かったけど、他に直す方法ありますかね
95 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 09:51:43.14 ID:DBXdZJwK
それだけだと何が原因かわからない
PC環境とインストール手順とMOD環境を詳しく
96 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 16:02:47.83 ID:vucTCmMI
GECKについて質問です
アクティブなファイルに上書き保存というのはできないのでしょうか?
Wikiを見て使い始めたのですが
>Fallout3.esm"をダブルクリックして、ロード
>アクティブなプラグインはロードされないので、新たなプラグインの作成を促されます。
>好きな名前を.espに付け、OKを押すと保存されます。
>今後あなたがFallout3.esmをロードするときは、Vault74.espをアクティブにしてください。
>あなたが何か変更を加えた場合、Vault74.espに保存されます。
例えばこの場合でライフルの弾数を変更したvault74.espというファイルを作成したとします
次回そのファイルに拳銃の威力を変更したいとすると当然このvault74を読み込まないといけないと思います
しかし読み込むとそのファイルはアクティブにしなければならないわけで上書きができず、そのたびに新しいespを作らなければなりません
まさかそんな方法しかないなんてことはないと思うのですが、何か勘違いをしているのでしょうか?
97 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 16:33:46.81 ID:br/koB98
Data...からそのvault74.esp をダブルクリックで開いて、そのすぐ下にある
Ser as Active File をクリックすればStatusがPlugin FileからActive Fileに変わって
で、普通にデータの追加も上書きもできるけど
98 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 16:36:50.32 ID:xzqTixl2
>>95 あるmod(インフィルトレイターという派閥mod)を外したら、レベルアップ画面でのフリーズが起こらなくなったので、
そのmodが原因だということははっきりしたんです。
でもそれ以上は。どうすれば解消できるか、というのはもう手に余る問題でして。
99 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 17:05:37.54 ID:ogioe69c
>>96 むしろアクティブにしないと上書きできないよ。単にGECKで読み込んだだけじゃどのファイルも
言わば「読み取り専用」の状態なんで。
…あ〜、チェックボックスにXマークついてるだけじゃダメだかんな?
>>97の人が言ってる通り、
Set As〜云々を指定してやんないと。
>>98 つまり解決したいんじゃなくて愚痴りたいだけなのね
勘違いしたわ
悪かったな
>>100 いや、解決したいことに違いはない
その都度mod同士がぶつかる原因をひとつひとつ検証するのが辛い。
FWE-COで、「Laser"X45"Rifle」がアイアンサイトにならないんだけど、何か解決法あるかな?
FO3Editで値色々見てみたけど、何が何やらさっぱりや…
いずれ来る世紀末に向けてモヒカンにしようと思うのですがソフトモヒカンとどっちが人気なのでしょうか?
105 :
名無しさんの野望:2014/12/24(水) 04:15:33.56 ID:8IKLDwLH
>>101 そのための(そのためだけじゃないけど)FO3Editナリよ
まあスクリプトだろう十中八九
あと、特定MODでトラブるならそのURLも張るといいさ
見てみようと思ったけど、ライフル改造MODしか見つからなかったので
腹立ってきたもう勝手にフリーズしてろハゲーーーーー
>>103 俺ハードモヒカンだけど嫁含めて女ウケ悪い
FO3 GOTYの日本語化について質問です。
こちらのサイト→
http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/ にある
「FO3日本語化まとめ」というファイルでスムーズに日本語化できるようなのですが
使用にFOMMが必要なようで…。
今後、MOD導入にはNMMを使用したいのですが、その場合は日本語化後にFOMMをアンインストールして
その上でNMMを新たにインストールすれば良いのでしょうか。
>>106 FOMMもNMMもアンインストールしたりする必要はないよ
ただ、両者間でmod導入やパッケージとして扱った導入履歴の連携はできないので、
ぼくの場合はFOMMで入れられなかったものはNMMで、というふうに使ってる
ロードオーダー調整とかは個人的にはFOMMのがやりやすいと思う。
新種の釣りか煽りかと
それに、MOというものも当初はすごく便利なツールだと思ったんだけど、
あれもやっぱFOMMともNMMとも履歴的な連携が一切ないので、
注意して使わないとロードオーダーが勝手に替えられたりする。
まあでもこれからはMO一本という使い方が便利になってくるのかもしれない。
>>108 返答ありがとうございます。
FOMMとNMMは共存できないという話を伺ったのですが、そういうわけでもないのでしょうか…
>>111 共存 というかmodの導入履歴の共有をしないだけですかね。
同時に立ち上げていじるのは問題あると思いますけど、
どっちかで変更されたロードオーダーは、どっちかのプログラムの終了後、共有されます。
PC上に両方あってもべつに問題ないです。
113 :
106:2014/12/24(水) 19:18:29.58 ID:kBjmkMpn
何度もすみません。
少々modの導入に失敗してしまったのでゲームを再インストールしたいのですが、そこで質問があります。
ゲーム自体はアンインストールの上、commonのゲームフォルダとmy gamesのフォルダを削除すれば良いと思うのですが
FOMMとNMMを完全削除したい場合、コントロールパネルから両者を削除
→マイドキュメントのNMMフォルダを削除、で良いのでしょうか
114 :
おにぎり:2014/12/24(水) 20:16:18.20 ID:74vCcZbA
>>88 別のですが教えていただきありがとうございます。
そのMODもなかなかグールの怖さが引き立ちますね。
ReGhouledというMODはグールのグロさ生々しさをUPさせるテクスチャです。
怖いのが好きな人にはたまらないと思います。
__,,,,、 .,、
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: ./ i./ ,,..、 ヽ
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.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
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:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
:! , .l, / .l゙ !
:! | , l. | .| :,
: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙
なんか短くね?
>>112 べつにコンパネからじゃなく 不要なファイルはすべて削除すれば
時間たってるしもう解決してると思うけど。
ガードモーション中にも走れるようになるperk作りたいんだけどどこ弄ればいい?
FWEに入ってる武器出してても走れるようになるperkを参考にいろいろ弄ってみたんだけど分からなかったんだ
>>118 なんの参考にもならんけど検討もつかない
ガードモーション中のみspeedmultを上げるスクリプトなら書けるけど、ガードモーション中の移動モーションが既にゆっくり歩いてるようなモーションだから視覚的に不自然になるかも
しっかり走ってるようなモーションにするなら当たり前だけどモーションファイル?(kfファイル?)も作る必要がある
>>119 やっぱりモーション作らないとダメか
そんな気がしてた
良ければどんなスクリプトか教えてくれないか?
>>120 え、
だからガードしてるときにspeedmultを上げて、ガード解除したら元に戻すの
モーションかえる系ってかっこいいよね! がんばってね
19th and 20th Century Weaponsのv5とv5.12って、どの程度違うのでしょうか
v5のほうがダウンロードが簡単そうなので、特に違いがなければv5のほうを
使おうと思っているのですが
modsreloadedのほうは登録しないといけないけど他にリンク切れになってるMODとか置いてあるからアカウント作っといても損は無い、どっちが良いと言うなら修正類で新しいバージョンのうほうがいいんじゃね
steamのGOTYを買って日本語化のみでクリアしたんですが、EDの後タイトルに戻ってしまいました
DLC入りならそのまま続けられると聞いてたんですがDLCを適用する操作などが必要だったんでしょうか
wikiにはBroken Steelを入れてればフォークスなども浄化装置の起動の選択肢に入ると書いてあったけど、その選択肢が出なかったからDLCが認識されてないのかもしれません
自己解決しました
最初に日本語化してから1度もSteamの方で起動してないなと思ったのでそちらで起動したらランチャーが出たのでそこで適用出来ました
どなたかピップボーイを手から外すと腕が細くなるのを治すMODご存知で無いでしょうか
Fallout3でもNVでもピップボーイを腕から外して手で持てるようにすると
ピップボーイがあった腕の部分だけが細くなって困っています
128 :
◆R6QTO5nFzc :2014/12/27(土) 02:51:40.32 ID:5dfxyGuF
落ちるんですがどうすればいいんですか????????????
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あれ。スタッターリムーバー
いくつかのModを適用したfallout3本体のゲームフォルダとMy_Games内の
fallout3フォルダを削除した上でNMMもアンインストールし、再度ゲームと
NMMをインストールしたところ、Modを入れていないにも関わらずNMMのModListに
前回入れていたModの名前があり、チェックが入っていました。
この場合、NMMの前回データが残留していただけで、fallout本体には
Modが適用されていないと考えて良いのでしょうか。
初回起動時にModが入っていると問題の原因になると聞いたことがあるので…
NMMの履歴ってそんな削除しづらいとこに入ってるんだっけ?
難易度で貰える経験値変わるらしいけど
敵倒した時
新しい場所を発見した時
クエストをクリアした時
金庫やPCのロックやトラップを解除した時
どれも変わりますか?
事前にセーブして確かめればええやん
確かにその通りですね
ありがとうございました
138 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 02:21:44.62 ID:c/W9rgVg
MOD大量に入れてゲームしはじめた初心者。
でもネタバレを恐れないので、もう動画とかで本筋そのものは知ってる。
それを自分で歩みたくて買った。
が、ジェファーソン記念館にエンクレイヴがなだれ込んでくる辺りまでゲームを進める頃合いで、
だいたいセーブデータが破損。というかセーブする際に破損、過去のゲームは読みだせるようになる。
原因っぽいmod外してゲームをやり直す。で同じ目にあう。今度は探索メインでthePittに行くか行かないかぐらいの処。
また原因っぽいmod外してやり直す。でまた同じ目にあった。今度はCitadelを抜けてすぐぐらい。
心が折れそう。mod全部抜きじゃないとダメなのか?
modの中には公式パッチとかエラー訂正とか全部入れてるけどそれもダメなのか…?
初めて50時間ぐらいは普通に遊べてしまうので、原因特定が毎回とても難しい…
140 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 03:35:28.38 ID:c/W9rgVg
>>139 超長くなるけど申し訳。
【PC】
CPU:
[email protected] GPU:GeForce970
Mem:16G@1866
Str:HDD(SATA600・1T)*2+(SATA300*1・500G)+SSD(40G)
【Game:Vanilla】
Steam:GOTY
ArchiveInvalidation適応済
FO3Editではロードエラー無
【Mod】※LoadOrderはこの順序
[X] Fallout3.esm
[X] Anchorage.esm
[X] RRCompanionVault.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Zeta.esm
141 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 03:37:00.32 ID:c/W9rgVg
続
[X] BackToAnchorage.esm
[X] Xepha's Dynamic Weather.esm
[X] RR5MoreMales.esm
[X] RR5MoreFemales.esm
[X] RRGuards.esm
[X] WastelandGuards01.esm
[X] Enhanced Weather - Rain and Snow.esm
[X] HouseBot_v9.esm
[X] Unofficial Fallout 3 Patch.esm
[X] Hairday.esm
[X] StreetLights.esm
[X] DarNifiedUIF3.esp
[X] Megaton Tweaks 1.28.esp
[X] FireLightFix.esp
[X] OutFits.esp
[X] nightvisiongogglesft.esp
142 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 03:37:31.79 ID:c/W9rgVg
続2
[X] DTOMRC3.esp
[X] UPP - Original Perks.esp
[X] UPP - Pack 1.esp
[X] UPP - Pack 2.esp
[X] UPP - Quest Perks.esp
[X] DCStreet - BS.esp
[X] MTCBigTownRobotFix.esp
[X] Shalebridge Fix.esp
[X] CharonHireFix.esp
[X] Pitt Ammo Press Fix.esp
[X] ThePitt-FreeLaborFix.esp
[X] The Pitt Crash Fix.esp
[X] MZ_OvercoatFix.esp
[X] overlordpickpocketfix.esp
[X] zetabugfix.esp
[X] VanishingPiles.esp
143 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 03:38:00.03 ID:c/W9rgVg
続3
[X] JPPatch.esp
[X] DynamicCrosshair.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Main.esp
[X] URWLENB-002-Interiors.esp
[X] AGR-42.esp
[X] Expanded Megaton House V3.esp
[X] house_armory.esp
[X] mzeta6.esp
[X] RRWastelandPosters.esp
[X] RR Companions 100 Follow Distance.esp
[X] BlackWolf Backpack.esp
[X] BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp
[X] BlackWolf Backpack - Blank's Container Patch.esp
[X] dD - Enhanced Blood Main.esp
[X] EssentialCaravan30sec.esp
[X] Millenia_C96_replacer.esp
144 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 03:39:06.75 ID:c/W9rgVg
続4
[X] SteelWPatrolV_1.esp
[X] Responsive Kill Reactions.esp
[X] Delay ThePitt + Anchorage.esp
[X] DelaySteel.esp
[X] delaypl.esp
[X] delayzeta.esp
[X] Enhanced Weather - Radioactive Rain and Snow Plugin.esp
[X] Enhanced Weather - Rain and Snow in Fallout.esp
[X] Enhanced Weather - Sneak Bonus during Storms.esp
[X] Enhanced Weather - Weather Sounds in Interiors.esp
[X] Auto Aim Fix v1.1.esp
[X] jaynus - Big booms.esp
[X] NoRadsVanilla10.esp
[X] Stealth Kills Enabled - Pitt Compatibility.esp
[X] megalight.esp
[X] Millenia_AK47_replacer.esp
だからね 環境とか書いてもあまり意味ないと思うんだよね。
一個ずつ外して不具合おきるかどうかやるしかねえんだよ結局
ただね、経験上、クエスト系とロケーション追加系はそういうこと起きる場合がよくあった。
セーブ出来なくなるのと、メインが進めらんなくなるのと。
バランスとかアニメーション 天気 コンパニオン系は問題ない はず。。
あと、最近になっておれ自身おもったんだけど
マージされたmod入れた方がいいかもしれん FOOKとか。
まあ、ヴァニラでやってから、って話だけども。
みたかんじ、メガトンいじってるやつとかやばそうだけどな
いきなりMOD満載でメインストーリー追うとか無謀にも程がある
つーのもね マージされたEVEってのがどんなものか知りたくてFOOK2を入れてみたんだけど
二年前のヴァージョンだよな あれ。FOOK2のEVEて。
最新版のよりニメーションとかぜんぜん少ないやつで、ぜんぜんCTDなどしない。
最新のEVEでは、おれのうちではプラズマグレネード使ったらぜったい 一発で終了する
脱線したけどさ 要は 新切な方がマージしてくれたやつを入れてやるのと、自分チョイスでいっぱい入れるのと やっぱ違うから
>>140 BOSSはやってみた?
順番が少しおかしい感じもするけど
後BOSSやってもMOD欄に入ってない奴は適当に並ぶから注意ね
後マージ
人口増加MODとか天候MODとかはグラボ良くてもメモリ範囲超えちゃって落ちるから注意ね
まぁなんというかアレだ グラボ的には大丈夫だけどFallout3の処理範囲超えちゃってる
メモリ範囲で落ちるっていうのならわかるんだ
でも、そのmod外せば済む、って場合があるでしょ
人口は負荷おおきいよね でも天候はエンハンスドウェザーはそんな高くないと
プロジェクトリアリティー外してから思った
まあ ぼくの思い込みが大きいんだろうけど
先日までおれ自身も、メインとDLC終るまでクエストとロケーションのmodは入れないで進めてた。
もう何度こんなこと繰り返してるのかわかんねえけどさw
MMMとバランス CRAFT Caliber CFW プロジェクトビューティー type3 アイテム追加程度でね。
とにかく、クエストとロケーションだけは入れないで進めた。
概ね、問題なかった。ロスチャイルドバグだけだった。
おい42歳
質問者の解答レスに感想や日記つけるスレじゃねーんだよ
それで暇つぶししてるんだろw 文句いうなよw
152 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 05:20:05.55 ID:c/W9rgVg
続5 連投制限にかかった… これで全部。ただし圧縮書きしたから更に見づらい。上からの適応順。
[X] Combat Enhanced-Tactics.esp [X] p90.esp
[X] CyborgFriendv01.esp [X] NoKarmaCannibalism.esp
[X] Desperate Pleasures v5 Female.esp [X] SniperZooming.esp
[X] MiniHideout.esp [X] Ks_DynamicSneak.esp
[X] Directional PipLight.esp [X] 25mmAAgun02.esp
[X] Glow Sticks.esp [X] LED pipboy light extended.esp
[X] GravityGun.esp [X] Realistic icons.esp
[X] IPip.esp [X] HatHair.esp
[X] rl3-CovertOps.esp [X] SchoolUniforms.esp
[X] KHWeaponscanner.esp [X] MME Universal Whiz Perk.esp
[X] FO3 Error Fixes.esp [X] NAPA.esp
[X] fo3 fast start.esp [X] hackrate.x6.esp
[X] M4A1_Carbine.esp [X] Anchorage_M4_support_with_stat change.esp
[X] WA2000-retex-v1.05.esp [X] 2nd Home at Tenpennys [Engl].esp
[X] Tenpenny Armory.esp [X] ModestSet.esp
[X] StreetLightsaddendum.esp
初見でそれはもう入れすぎww
ヴァニラと何が違うのかもうわかんねえじゃんwww
あとさっきも書いたけど、
おそらくそのリストのうちのいくつかのものがFOOKとかFWEに統合されてる
だからそっちを導入すればそんな膨大なリストにならなくて済むんじゃね
…
ぼくなんかは初見プレイPS3でやったのに みんな欲張りさんだなあ
あのさ・・・一々書き込むよりtxtに書いてうぷろだで上げた方がスレ汚さずに済むんだけど
後初回でMOD入れるのはおすすめしないよ、後々バニラでやっとけばよかったって後悔するから(俺はNVで後悔した)
>>151 暇なら雑談行け
156 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 05:31:03.22 ID:c/W9rgVg
exeに4GBパッチ当てたりもした BOSSの並び替えもかけた(ら、この並びが出来た)
先述のようにFO3Editにmod読ませて、エラーが出ないところまでは見届けた
アホと思われるの確定なんだが、「核世紀末後のシミュレーター」をmodで作りたいんだよ
内部被曝(飲食)と外部被曝(水溜まりとかGlowingOneのゲロとか空間汚染)の扱いを変えるmodがあれば入れたい程に。
今は外さざるを得なくなったけど、水分と飲食と睡眠の概念を入れたmod外した時は萎えた。
Stimpakで骨折が治るのもイヤだ。で、遺跡が好きなのでDCinteriorも入れてたけどそれも外さざるをry
鍋とか食事ナイフが武器になるmodも入れてたけどそれも外ry
ダメなのか。願望はかなわないのか。やっぱ所詮ごっこ遊びを超えられないか。
>>155暇つぶしに来てるんじゃないのか
慈善のために来てるのかwww
158 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 05:36:19.39 ID:c/W9rgVg
わかった。次は人数を減らす方向でmod削ってくる。
>>156 気持ちはよくわかる。
すくなくともぼくの環境ではそこに鍋食事ナイフ足すだけで実現する
プライマリーニーヅはハードなやつ入れてるし
ひとつづつ入れてやっていくしかないんじゃないか
こればっかりは、教えるということができない
この42才行くのは雑談スレではなく病院だったな
161 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 05:47:54.29 ID:5wpxtG1M
スチームでセールきてるけど買い?
>>156 あのね プライマリーニーズとかバランス系のmodは、
レベル30超越するような別mod入れたときぐらいしか問題にならない
perkの内容を変えてる場合があるから
スティムパックじゃなくメディカルブレスとか使わないと骨折なおせないようになる…
… もう、もったいぶらずに言おう! Arwen's Realism Tweaksだ!!
ところでなんで半角カタカナ使うの?
読みづらいよ
>>152 おけー
iGPUとロードオーダーの線は消えたな
インストールの経過と状況が詳しくかいてないけど、書き込みだけ見るとマスターアップデートやってないんじゃない?
もしやってないなら試してみて
あと全く関係ないように見えて以外とFSRが助けになったりする
負荷が減ることで不具合が出にくくなる的な意味で
結局グラフィック描画で過負荷だとハードディスクアクセスでこけたりするからね
なんか変なの沸いたな
>>152 返信遅くなってごめんね
167 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 06:55:16.02 ID:jRQD9SSt
>>156 > アホと思われるの確定なんだが、「核世紀末後のシミュレーター」をmodで作りたいんだよ
あー分かる分かる同じ同じ
全然聞いてる問題の解決策じゃないんだけど、自分でMOD作るといいよ
他人のMODごってり入れてると、やっぱどうしても不具合出る
最初はすごいの作れなくても、MODの構造分かってくれば修正も出来るし
公開さえしなければアイデア・スクリプト・3Dモデルなんか拝借して自分好みのにも改編できる
小物・使い回す3Dモデルは統合したりして結果的にMOD数も減らせるしね
>>161 66%か。75%まで粘りたいけど今年はもう来ないから買い
>>166 けっ マトモだと思ってんのかよw
負荷が減るから不具合が出にくくなるとか、
そんなのもうmodのコンフリクトがどうとかいう問題ですらねえ
最後は描画だとよ
質問者のロードオーダーさえ見てねえんだろ 要は
見てもどうせ内容しらねえんだろ
知ったかはくたばれ
あんなメチャクチャなロードオーダー見て、「ロードオーダーの線は消えたな」だとwww
まじうけるわ
描写関係で落ちてる事も視野に入れろってことだろ
どっちがよく見てないんだかwこれで42とか世も末だな
>>170 おまえってつくづくバカだな
グラボに問題ある時点でmodいれてpcゲやんなくていいよ、ってことだ
おまえみたいなガキが育っていくんじゃ日本は絶望だな
質問スレで日記みたいに書いてる42のおっさんのほうが心配になるわw
ちょっと日本語もおかしなとこあるしこいつはフェラルグールやわ
すくなくともおれはmod同士の問題について自分の見解を答えたけどな
てめえなんか、描画? ハードのせい?
そんなこと、当事者にとったらなんの足しにもならねえんだよな
何かを答えているふりして、要は高いPC買えって言ってるだけじゃねえか
人気無い無意味なブログでドヤ顔URL載せて恥ずかしいのうわれ
>>171 なんか嫌なことあったのか?
質問しづらくなるからちょっと落ち着いてよ
セールでユーザー増えてるとこなんだからさ
要はさ。
>>172 もう、あんた自身、楽しみながらやってないんだろ。Fo3でのmod導入とかを。
おれは他人に心配がられても日記みたいに書いてられるんだよ。
まあ、バカにされてもかまわんね。
誰かの質問にもそこそこ答えてるし。
質問スレで日記まがいな事書いて平気でいられるのが…
ああww 心配してくれてありがとうなwww
サイコきめたフェラルグールに言葉は通じないらしいなこりゃwNGしとくべw
コンテンツがう、薄い……
そうしてくれ おれのブログもみないでくれ
>>180 やばいなおまえ 壊れてきてるだろ … wwww
183 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 08:28:15.20 ID:jRQD9SSt
>>158 あと、その破損データってオートセーブじゃないよね?
オートセーブはトラブルの元なので切っとくといいよ
前に警察署にスパミュ湧くと確定CTD・当該セルでセーブしてると詰みってのがあったような
あれ確か大型MODでスパミュのLeveledListかなんかに不具合があるとかだったはず
ちょうどその累積プレイ時間辺りに出現する敵かNPCに不具合がある可能性も考えられるかも
これだと最初は快適プレイできて、その敵がCellに置かれた瞬間に落ちる
確定スポーン位置近くでセーブしてたとかの場合、データ破損って思うかも
一応可能性として頭に置いといてくれたまえ
っていうか、やっぱ原因切り分けのためにも、バニラでいっぺん完走してから
自分好みの世界を作ろう(提案)
質問スレのは
>>183こうゆう人を求めてるわけで
fPhvZOz0みたいな暇つぶしで居座るキチガイグールはいらないんです
185 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 08:48:21.32 ID:c/W9rgVg
>>165 マスターアプデっていうのがなんなのか判らないけど、1.7.0.3版にはなってる
ああ、あとENBもFOMMもFOSEもFallout3 Radio Stutter FixもDarNified UI F3も入れてる
Fallout Stutter Removerも入れてあって、だけど bReplaceHeap を0から弄ると起動しなくなってしまった
それでも入れたほうがいいのかな?
>>183 オートセーブは「睡眠するとき」だけ入れてあって、セーブファイルは40個ぐらい常に残してる(およそ1日ぐらい遡れる)
同じく「何か沸いた時にセーブできなくなるのが理由?」と思って…
・1セーブ巻き戻して別のマップを進んだ=次のセーブでもCTD
・5セーブ巻き戻して別のマップを進んだ=次のセーブでもCTD
・最大セーブ巻き戻して別のマップを進んだ=次のセーブでもCTD
ということが起きた。
>>184 うるっせえなしかし
おれは困ってる人のmod環境に即して回答したけどおまえなんかPC買えって言っただけだろ
どっちがグールなんだかな
187 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 08:54:18.67 ID:c/W9rgVg
あとやったことは「片づけ」。
がらくたを全部1か所〜2か所のストレージに置きつづければ、ガラクタ1個の持つX/Y/Z座標と回転データが消えていくから
少しはセーブ容量およびメモリ管理もしやすかろうと。でも2周目ですべての冒険をコレでやったけどダメだった。
作業感パネェかった^q^;
でもありがとね。完走はネタバレ動画見ちゃった関係であまりこだわりを持てないんだけど、
廃墟と生存を楽しんでいられるから俺はこのままmodで遊んで、問題起きたらなにか削って安定地点を探すよ…
手動マージも考えるよ! あとArwen's Realism Tweaksも入りそうなら入れてみるよ! ありがとう…
結局fPhvZOz0は役立たず
今頃枕を濡らして寝てるでしょうな〜
>>188 おまえ狂ってるだろw
おれはロケーションとクエストmodを外せと言った。
mod環境に即した助言をした。
おまえはPC買えと言っただけwww
>>187 掃除は箱○のNVでやったけどきつかったなーw
「DALCO Junk-O-Matic」入れてみたら楽かも
でもなんでそんなCTDなるんかね
おれのPCなんて2万ぐらいでやってるんだけど。。
EVEはまあ 落ちる
192 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 09:17:28.54 ID:jRQD9SSt
>>185 横レスだけどマスターアップデートって全部のespを内部でesmとして扱う処理。やり方は以下
http://busta3012.blog.fc2.com/blog-entry-7.html ただし、これやっちゃうとMODの出し入れが凄く面倒
そんだけ入れてるってことは、まだ色々出し入れする可能性あるでしょ?
確かにすごく安定はするけど、MOD環境固定にするつもりで
StutterRemoverはTES版に比べると気休め。分からないならパラメータはデフォルトで
で、片付けだけど、FO3はどういう処理かあんまオブジェクトの座標にデータ量使わないらしい
まえに実験してた人がいたけど、TESほど気にしなくてイイみたい
あと最後に、セーブデータ破損を一番させやすいMODはPerkいじり系
まあ楽しんでいられるならそれでOKだ
マスターアップデートすると、セーブデータが、そうする前のものと共有できないということがあった。
スタッタリムーバーは最近アプデしてだいぶ変わったはずだよ
ぼくの経験ではやっぱワールドスペースいじってるmodがコンフリクトの原因だと思うけどね
それも、DLC以前につくったようなやつ。
more perksとかは、最近paradox版というものが出てきているから試してみたらどう
ぼくもやってるけどべつに問題ない 今のところ。
NGされてスルーされるfPhvZOz0わろた
196 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 09:50:40.61 ID:c/W9rgVg
おおおお。。。!? マスターアプデっていうのやってみたんですけど
これはFOMMから通常通り起動すればいいのかな…?(チェック入ったmodがすべて太字になったのは確認)
取り消すのはrestoreにリネームしたFOEdit使えばいいわけですよね?
大体1プレイで1mod環境のまま遊ぶので、とりあえずこれでやってみますとも!
ありがとうございます!! 直近のセーブデータは始めてすぐのところだからもうどうにでもw
perkも世紀末シミュレータとしては入れちゃアカン種類のものなのかも、とも思う一方、恩恵を甘えて使いたがり…
シビアに考えればなくすべきですやね… 次ダメならこれも外します。
普通の「ウェイストランドの旅人」が持つ生活苦を実現できてから、その上で本編やってみたいんです…
てかこれもうMOD入れすぎでわけわかんねぇよな…
FWE入れるだけで結構な数のMOD減らせられるんじゃね
昔は俺もあれもこれもって入れまくってたけど、
「結局これどうでもいいなー」ってMODを削りまくってすげぇシンプルなMOD構成にしたら滅茶苦茶安定している
おれも最近そうなりつつある
だって、誰かがマージしてくれたmodセットを入れる方がぜったい安定するだろう
あれだけ突っ込んでてmerged patchもBashed patchもないとかちょっと考えられん。
Q.ここは日記スレかなんかですか?
オープニングムービーをもう一度見たいのですがどう設定すればいいですか?
Newを選んでも赤ん坊が生まれるところから始まります
オープニングムービーて壊れたバスの中からはじまるやつだっけ?
Data/Video/Fallout INTRO Vsk.bik がファイル本体だな
ゲーム内じゃなくて直接動画ファイル見たほうが早いんじゃない
bikはオレ環境だと Qonoha+K-lite で見れちゃったけど他のMPCなんかでも見れるはず
ていうか、YouTubeだな・・
スカイリムやったらこのゲームにも興味が出ました。
セールで673円なんですが買おうか迷っています。
買いですか?
くっそ面倒な日本語化に耐えられるなら買い
知らんがな
>>202 それしかないのですね。
どうもありがとうございました
>>203 おおまかな流れでは、
日本語化モジュール(FOJP)、FOSE、日本語化辞書ってのを入手。
それぞれのフォルダに移動したり編集した後FOJPから管理者権限でゲーム起動。
ってので合ってますか?
これくらいなら出来そうなので買ってみようかと思うんですが。
あんか間違えた
>>204だった。
あとFOSEから起動だった。
あの日記グールいなくなったなw
てか言動からしてとてもじゃないが42才の発言とは思えないわw
どうせ見え張って42才とかアホな事言って実は未成年なんじゃねーの?
>>207 そうなんだけど解説blogぎ既に間違ってるからblogを見ながらやると100%失敗する
Wiki見ながらやってね
DLC日本語化プロジェクトだったかな?
DLCをやらなくてもそこを見ること
FWE入れるのずっと苦労してるんだが…ハゲる
>>210 なるほどありがとうございます。
とりあえず購入してきます。
FWEでプロローグふっ飛ばして開始→しばらくするとフリーズ
他のMOD一切入れずFWEだけしか入れてないのになんでや…
FWE以外で落ちてるだけ
いやまあそうなんだろうけど…インスコし直すか…
まて!iniの設定はしたのか?設定してないならTweakINIを入れろ
ほお、次やるときに参考にするよ
今日思い立って一からMOD入れなおすという苦行やってるからまたやり直すくらい…
次からってすぐやれよw
その症状おまえさんがマルチコア設定してないからフリーズしてるんだからさ
まず構成変えても↑の設定しないと変わらないから同じだよ
ちなみにwindows7か?
マルチコア設定しないとフリーズするぞ
ググると同じ症状で困ってる人がいるのが分かるだろ?
ありがたい助言をすぐさま実行に移したいのはやまやまなんだが今入れなおしちゃってるからな…
DL終わったらすぐやってみるよ
ああー!マルチコア設定とかやった気がするわ…なんか段々思い出してきたぞ
久しぶりなのになまじやった経験あるから慢心して適当やってたわ
あたしってほんとバカ
あー消しちゃった後か
やってみてまだフリーズするなら報告してくれ
多分ini設定でフリーズしなくなるから
223 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:08:40.78 ID:1wXwVu1T
最近買ったんですがPCゲームは久々でスカイリムの時みたいにENB入れようと思ったら
設定の中にSweetFXってのが入ってるのがあって
それがあると全く起動しなくなるんだけど、これ何ですか?
無いやつは普通に使えるんですが、
どう扱うものなのかググってもよく分からないんで教えてください。
あぼ〜ん君は無視で
226 :
名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:56:41.53 ID:1wXwVu1T
enbとどちらかを選んで使うのではなく両方ともフォルダに入れてしまっていいものなんですか?
もちろん両方、フォルダもファイルも全部。Fallout3.exeと同じ階層に。
enbによってはSweetFXを含まない、軽いヴァージョンを用意してくれているのもある。
マルチってボダランみたいな感じ?
229 :
名無しさんの野望:2014/12/29(月) 02:59:49.60 ID:iZSzMABs
231 :
名無しさんの野望:2014/12/29(月) 11:45:07.57 ID:kYpoLlaB
質問じゃなんですけど同じ問題で悩んで検索する人用に書かせて頂きます。
以前ここでラジオからノイズが出ると質問した者ですが
どうやらラジオ掛けながらやってると落ちるって事にも気が付き
その後cccpというコーデックを削除したらノイズも不明なCTDもなくなりました
同じPCにCCCP類のコーデックが入っててラジオにノイズや掛けながらで落ちて困ってる場合は
消してみるのも問題解決になるでしょう。ちなみにwindows7 64bit環境でなるそうです
>>228 ありがとうございます買いました!
どうやって参加してもらえますか?
大勢の人にクリアまで導いてもらいたいです
マルチなんてねーぞ
OH MY GOD
www
そもそもなぜマルチ要素あると思ったんだろう
237 :
◆R6QTO5nFzc :2014/12/30(火) 01:10:36.22 ID:BauXT3H4
遠景くっきりMOD教えて低学歴ども
糞古い情報ばっかのブログじゃ参考にならんわ爆笑
INI編集じゃないかな
あとは高解像度テクスチャ入れる
FWEをFOJPで翻訳してるファイルってもうアップされてない?
検索しても要中華EXEばっかりで困ってます
辞書に関して言えば中華exe用とFOJP2用は互換性あるからそのまま取っ替えても使える場合が多い
>>240 >>241 ありがとう
だけどすまんが中華EXEのやつをどうやってFOJP用にするのか知らないんだ
FOJPフォルダにtxtを入れればいいてのはわかるけど
fojp.xmlになんて書き加えたらいいのか皆目わからないんだ
好意はわすれません。ありがとうございます
243 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:37:11.31 ID:kmtucbIw
>>242 >>241の貼ってくれたやつ、そのまんまFOJPで使えるよ
fojp.xmlの記述のほうは、エディタで開いて<replacetext>のタグ間のどこかに例えばこんな
<file en="FOJP/mod_fwe_en.TXT" jp="FOJP/mod_fwe_jp.TXT"/>
感じの記述を
WikiやReadmeにも載ってるけど、念のために言うと
<file en="(英単語のほうのファイルへの相対パス)" jp="(和訳ファイルへの相対パス)"
っていう記述を上記<replacetext>タグの間に書き加えていくのね
他にもMOD入れて和訳したら同様にするナリ
あとだそく
もしこれから他のいろんな和訳ファイル探しても、古くて翻訳もれがある和訳が多いと思うけど
気になるんだったら、txtファイルの英単語ファイルに訳したい英単語、対になるtxtファイルに和訳した単語、って
行数を合せて書き加えたり付け加えていくといいナリよ
244 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:40:26.91 ID:kmtucbIw
あごめん煮しめの仕込みでこんらんしてまちごうた
>>240が貼ってくれたの
あと書き加えたり付け加えたりって一緒だ書き直したり、な
DLC日本語化プロジェクトでググる
フィールドを歩いていると、テクスチャがちらちらすると言うか一瞬貼り忘れみたいになる時あるんだけどそんなもん?
スペック的には充分足りてると思うんで、設定でなんとかなるもんかなぁ
>>246 エスパーするならメモリと使用コアじゃね
248 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 09:15:19.03 ID:kmtucbIw
それはVRAMからの転送が間に合ってないんじゃないかね
TESもFOも、ビデオカードのメモリバス幅がものを言ったりするナリ
バニラなら余裕のスペックでも高精細テクスチャ入れまくってるとキツいかもよ
>>248 そういうのどうやって調べるん?
最適化は出来んの?
せめてメモリとグラボぐらいかけや
例えば壁にかかれた落書きとかを想像してもらって
壁の地肌?もテクスチャ、落書きもテクスチャ、壁のテクスチャに落書きのテクスチャを重ねるわけだが、重ねるときあんまり接近させ過ぎると角度によってテクスチャが入れ替わることがあったりなかったり
自分→落書き→壁、みたいな位置関係だと壁に落書きがかかれてるように見えるが
自分→壁→落書き、みたいな位置関係だと壁があるだけで落書きが見えない
壁と落書きのテクスチャを接近させ過ぎると角度によって入れ替わる、高速で入れ替われば落書きが点滅してるように見える
壁と落書きに関わらず地面と岩とか床と瓦礫とかの接触面で、こういうことが確かに起こってるよ
この場合、オブジェクトの配置の問題=製作時の問題なのでスペックに関わらず発生するし、ゲームの設定変更などでは解決できない
気になるならBugFixいれるといいよ
textureやmeshの改善してくれるから地面のチカチカとかが無くなる
253 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 11:23:44.89 ID:kmtucbIw
>>249 >>250の言う通りカードスペックと、導入したテクスチャMODを書かないと
あくまでエスパー回答だからね
調べるっていうのはスペック? 使ってるビデオカードの型番を見てメーカーサイト行くとか?
あと、最適化ってテクスチャ最適化ツールみたいなやつのことかな
あれは不要アルファチャンネル削除や縦横が8nドットじゃないテクスチャの修正とかしてくれるけど
不具合が特定のテクスチャで起こるんじゃないんだったら多分これはあまり意味が無い
254 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 11:34:38.94 ID:kmtucbIw
あと余計な事かもしんないけど
GDDR5 2GB メモリバス幅256bit
最低この辺クリアしてなければむやみに高精細テクスチャ入れるのよした方がいいと思う
餡子とゴボウと栗きんとん買いに行かなくっちゃだわギャワー
それじゃゲイリーども良いお年をー
伊達巻きが入ってないやん!
>>250-254 詳しくありがとうございます
CPU 4770K
GPU GTX760
メモリ16G
win8.1です!
RH IronSightsのmod
追加Mod武器は添付の設定ファイルを使うか自分で個別設定しないといけないとあるけれど
個別にってのはFO3EDITやG.E.C.Kで何処かの値を弄ればいけるの?
それともメッシュの造形を変えなきゃいけないの?
スペックは俺より高いから単純にゲームの仕様じゃない
メインクエストの最後でいったんストップして、行ったことの無い場所や
小さなクエストを全部網羅しようと思ってるんですけど、
バブルヘッドの人形を全部集めたら何かイベントありますか?
いざ集め始めたら結構めんどくて。
飾って眺めてニヤニヤしましょう
261 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:13:08.91 ID:kmtucbIw
>>256 あら割とハイスペック
本スレ過去ログで同じ760使いが
> グラフィックドライバは331.82で安定。これより上だと、なんか不具合あったような。
だってさ
ドライバのバージョン確かめて巻き戻してみたら?
でも向こうWin7らしいから、8.1で正常になるかはわかんないな
262 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:17:33.96 ID:kmtucbIw
>>257 それ使った事ないから分かんないけど、とあるサイトで
> GECK、もしくはFO3Editで、武器の「DNAM」→「Flags」の項目の
> 「Don't Use 1st Person IS Animations」のチェックを外せば、
> アイアンサイトを使用するようになる。
だってさ
263 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:18:28.17 ID:kmtucbIw
>>243 つまり
>>240のファイルで例えばMMMを翻訳しようとした場合
<file en="FOJP/mod_mmm_en.txt" jp="FOJP/mod_mmm_jp.txt"/>
と追加fojp.xmlの<replacetext>タグの間に書き加えればいいのでしょうか?
いまのところこれを追記してFOJPフォルダにテキストファイルをいれても
翻訳されません
FWEの方は翻訳できました!!
ありがとうございます
>>264 文字コードは?
shift-jisじゃないと読み込まれないから注意
266 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:37:38.08 ID:kmtucbIw
>>264 ゴメン記述jpとen逆だった
それなら
<file jp="FOJP/mod_mmm_jp.tx" en="FOJP/mod_mmm_en.txt"/>
でいけるはず
先にjpね
雑煮に使うしいたけ群馬産か……Rad+1
すべての画面閉じるコンソールてなかったっけ
MODで画面閉じられなくなって動けなくなるからそれ使いたいんだけど
268 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 18:46:05.03 ID:kmtucbIw
>>267 tm:画面表示物のon/off(PitBoyの画面も非表示になります)
これ?
あ、自己解決
camだった
クローズオールメニューか
tfcといいそのままだなw
PS3版買おうと思うんですけど、GOTY版買うのと本編とDLCパック別で買うのってどっちがいいですか?
バグ問題とかいろいろ含めて教えて下さい
>>266 とりあえず抜けてる.txをtxtにしてやってみましがやっぱりダメでした
他のも使って幾つかやってみましたが結局翻訳できたのはFWEのみでした
FWE以外のファイルが何かちがうのかなあ
もう他のMODは諦めたほうがいいのかも
辞書の中身を見て自分で成形してみるとか
プチこむフォルダ間違ってないか確認してみるとか
xmlの記述を既存の記述に合わせて書き直してみるとか
xmlの記述はコピペコピペじゃなくてちゃんと意味を確認しながら自分で書いた方がいいよ
今後のためにも
だからDLC日本語化プロジェクトのWikiを見てこいとあれほど
そういうのは自分で編集したxmlをうぷろだなり何なりに上げて見てもらうのがいいんだよ
ピリオドとコンマを間違ってるケースもあったし、パスが間違ってるケースもあった
やれやれしゃーねーな、俺の動作してるやつを参考にしな
<file jp="FOJP/MMM_Center_jp.txt" en="FOJP/MMM_Center_en.txt" align="center"/>
<file jp="FOJP/MMM_Left_jp.txt" en="FOJP/MMM_Left_en.txt"/>
<file jp="FOJP/MMM_Left_jp.lower.txt" en="FOJP/MMM_Left_en.lower.txt" priority="20"/>
手間のかかるルーキーだぜ
最近構築した奴だからこのままコピペで訳されるべ
後ろのほうの「priority="20"」とかはりどみで書いてあった物
中には優先順位とかあるからちゃんと付属のりどみを皆ちゃい
そうやって例文を張ってあげるのはとてもいい教え方の内のひとつなんだけど、フォルダの名前とか辞書テキストの名前をカスタムしてたりすると対応できない
初心者って時々そういうことがあって回答する側とか教える側を唸らせるという笑い話
>>276 ありがとうございます
だけど
>>240の翻訳ファイルしか知らなんです
フォルダ名はFOJPのままです
MMMの翻訳ファイルが
mod_mmm_en.txt
mod_mmm_jp.txt
これをFOJPフォルダにいれてxmlの<replacetext>に
<file jp="FOJP/mod_mmm_jp.txt" en="FOJP/mod_mmm_en.txt"/>
と追記する
ゲーム起動するできてないッて感じです
>>279 もしかしてID付きの翻訳ファイルじゃない?
テキストファイルなんだから中身見てみろよクソがwww
中華exeもFOJPも画面に表示された文字列を辞書ファイルの定義に添って機械的に抽出置換表示してるだけなんだよ
en=が置換前抽出文字列、jp=置換後表示文字列だ
>>282 その理屈だとFWEだけ翻訳できてるのがおかしいと思うのですが
普通りーどみーが旧日本語化の例でもFOJP用に変換するのなんて簡単な部類じゃないか?
>>283 日本語化ファイルってMOD毎に作成してるとこが違うわけよ
ID付きとかIDなしとかさ、りどみ開いてみれば普通はわかるんよ
FWEの日本語化ができてもその他のやつで同じことすればいいってことじゃないわけ
一度
>>286の入れてりどみに書いてある
<file jp="FOJP/MMM_Center_jp.txt" en="FOJP/MMM_Center_en.txt" align="center"/>
<file jp="FOJP/MMM_Left_jp.txt" en="FOJP/MMM_Left_en.txt"/>
<file jp="FOJP/MMM_Left_jp.lower.txt" en="FOJP/MMM_Left_en.lower.txt" priority="20"/>
これ追加してやってみな
288 :
名無しさんの野望:2014/12/31(水) 02:18:49.17 ID:RYOin2ZC
MMM使ってないからアレだけど
中身見たら全部モンスター名だね
追加モンスター全部翻訳されない?
起動時のFOJPの処理が記録されたfojp.logってファイルがルートに出来るから
それ開いてちゃんと辞書ロードしてるかも確かめてみるといいナリね
>>283 おかしいのはお前の思考回路と質問する態度と学習する姿勢のなさだな
xmlのFWE部分の指定が正しく定義されててとFWEの辞書ファイルが正しく作成されてればFWEは正しく翻訳される
その上でxmlのMMMの指定とMMMの辞書ファイルのどちらかまたは両方に不備があれば、FWEは翻訳されるけどMMMは翻訳されないという事態に陥る
いいからマニュアル読んでこいよ
そしてWikiを見てこい
>>240のじゃ設定画面の文とかの翻訳自体が入ってないから
いくらちゃんとfojp.xmlに書いてもそもそも翻訳なんてされないのよ
4sharedのならちゃんとその部分とかも有るからそっちを使えばいいだけなんだよな
おそらくすぐ確認できるから設定画面で翻訳出来てるか確認してるんだろ?
4sharedの登録やダウンロードの仕方はググればすぐ出てくる
手持ちの調整アイテムの和訳ができてたら成功してるぞ
>>279を見ると勝手にalign指定を省略しているな省略しないでやってみたら?
って落ちは
>>290かよ
>>282で中身見てみろって言っただろクソが
何がその理屈では〜思うのですがだよクソが
こういうのは人に聞いてやるより自分でサイト転々しながら失敗しつつ覚えたほうがいいな
おもわぬ失敗で解決法に気づく事もあるし
全部他人任せじゃいかんばい
ID:kmtucbIw 数日がかりでありがとうございます。おせち頑張ってください
書き方の説明非常にわかりやすかったです。すごく助かりました
ID:6fJhe2WF いらん気を使わせてしまった。すまぬ
ID:xtsCWOQR すくない情報からいろいろなことまで気を回してくれてありがとう
ID://1orB0s わざわざ参考を書いてくれてありがとう。手のかかるルーキーにしてくれた親切助かりました
ID:d8LJGT67 たしかに自分でやるのが大切だと身にしみました
ありがとうございました。WIKIの方からので無事日本語化できました
数日かけてのご指導ほんとうにありがとうございました
クソクソクソ
翻訳できたクソか?
よかったでクソ
ウンコ男爵より
ファイアーアントの駆除クエスト
→地上の蟻を駆除しまくる
→いなくなる気配がない
→でも頑張って駆除しまくる
→弾が足りない
→さすがにググって真相を知る
→発狂
→残りの弾でメガトンの住人全員殺す
→イマココ
住人皆殺しのペナルティあるかな?
>>299 街が使えなくなるのとカルマ下がるのと
なんか前にもおんなじことやってる人いたような気がするなぁ
PS3版買おうと思うんですけど、GOTY版買うのと本編とDLCパック別で買うのってどっちがいいですか?
バグ問題とかいろいろ含めて教えて下さい
これ突っ込んだら負けかな?
審議中(AA略)
スクリーンショットのナンバリングってどういう基準なんですか
大文字だったり小文字だったり、番号も統一性が無くてめちゃくちゃになってる
DLC入れて遊んでみようと思ってるんだけど、これにも翻訳用MOD必要?
pcのGOTY版買ってShojo Race入れて意気揚々と始めたんだが
顔作成画面でコンソール使って身長1.25倍にしても左の円クリックした瞬間
円の中が真っ黒になるんだが、これは何が原因なんだ?
>>307 じゃあオブリみたく、顔を他の視点から直すのは出来ない感じ?
>>308 iniでも弄ればいいんじゃね、知らないけど
キャラクリ画面で最大まで画面を引けば辛うじて顔見えたと思うぞ
吸い出しの質問いいすか?
箱GOTYの一枚目をミスって傷物冗長エラーにしちゃったんですけど、これのディスク1と無印は同じ物ですか? 2枚目はいけたんで安い無印で代用したいんだけども
>>306 wikiに解決法があるぞ、コンソール使う必要があるがな
>ワンポイント
>子供でゲームを始める場合、顔を作成する画面で背が低すぎて顔が映らなくなります。
>コンソールコマンド player.setscale 1.25 で一時的にキャラを大きくし、作成が終了したら player.setscale 1 で元に戻しましょう。
後ピップボーイを消す系MOD9入れると左右の腕が違うって問題も仕様だからあきらめるしかない
>>310 DISC1は本編
DISC2は追加コンテンツ集
まあwikiにあったアドバイスなんだけど
俺は触らないでやってたなw見ずらかったけど
>>313 少女って頭の大きさがフツーのと違うからもしかしたら諦めるしかないかもわからんね
ゲームの成形メニューよりゲッコで数値抽出してコピペする方が自分は楽だった
あとはプリセット登録かな
>>312 サンクス。てことは後600円くらいでなんとかなりそうだ。DVDドライブばらしてまでやって出来ませんでしたじゃ収まらんからなー
pipboyのハイレゾやデザイン変更modをfommで入れたんだけど何も変わりません。
ファイル確認してもちゃんとdata/Texturesフォルダにpipboy3000が
入ってるし、ほかのmodは普通に効いてるのにpipboy関係だけ効かない。
原因分かる方いますか?
機種と言語別に用意しないといけないようで、PCで英語版なら
pipboy3000/pc/english/
にいれるんだったかな、もちろんなければ自分で作る
例えば「Stealth-Boy - Pip-Boy retexture」というmodをインストールしたら
そういうフォルダもいっしょにできてddsファイルもそこにあって
そのmodの効果で画面にキャラクターの絵が出るんだけどそれは出てる。
でも本体がぜんぜん変わらないんですよ。
違うMODに上書きされてるだけだろ
FOMMで入れるとそうなる
あとは
>>319だな
画面背景のテクスチャは全言語共通だからそういうことになるよ
スカイリムみたいにどんな扉でもこじ開け率100%できるMODある?
NVの方ではターミナルが正解単語のみっていうのあったけど3ではない?
>>321 自分もそう思って全部外してそれだけの状態にしたけどダメでした。
>>322 ファイル自体はは前のを上書きするような場所にはないので手で入れてもみましたが同じでした。
ところでpipboy関係のmodは中の何層かに同名のファイルがあるんだけどこれってどういうことなんでしょうか?
説明を読んでも色変えの以外は好きなファイルを選択するようなものではないようですし。
なんとなく消したり足したりしてもみましたがダメでした・・・
>>324 だからな
英語版、ドイツ語版、スペイン語版、など各言語ごとにフォルダが違うんだよ
そしてPC版、CS版とさらにフォルダが違って、ゲームパッド繋いでるとCS版と認識されたりと色々あるんだよ
だからMOD管理ツールから一発インストールとかできない
自分でフォルダ作って自分で入れるんだ
>>326 やっぱWIKIにないのか
前あった気がしたんだがNVの方だげだったかな
wikiにあるLockpick cheatじゃだめなの?
>>325 ためしに360コントローラを外して起動してみたらmodは効いていました!
起動してからコントローラをつなげばその後も使えるのですが・・・めんどくさいので
そういうことだったらとtextures/pipboy3000/pcのpcフォルダの名前をいろいろ変えてみたところ
xboxにしたら繋いだままでもmodが効きました。
コントローラの有無が影響するとは思っていなかったのでヒントをありがとうございました。
>>329 それPCってフォルダとXBOXつてフォルダ両方準備しておくといいかもしれないよ
>>327 お〜いwikiにあったぞ
名前はOpen Up
解錠・ハッキングの手間をちょっとだけ短縮するMOD。
解錠のミニゲームでは、こじ開け確率が100%になります。(MOD/Skill・PerkのBook Perksを併用していると機能しないバグあり)
ハッキングのミニゲームでは、正解の単語だけが表示されるようになります。
要求される最低スキル値が無くなるわけではありません。
.xml を1つ入れるだけで解錠の正解ポイントが表示されるLockpick cheatというMODもあります。
ゲームセッティングをいじる方法もあるけどね
ロックレベルいくつからノーマルなのかハードなのかを設定できる
ロックレベル255までベリーイージーということにすれば全て100パーセントに
クリアするまでハッキングをまじめに解いてた奴っているんだろうか
ごめん毎回真面目にやってるわ。ああいう性質のミニゲーム好きなんだw
Fallout: New Vegasって3の続編なん?
3とNew Vegas持ってるんだけど3からやったほうが良いかな?
>>331 ありがとう
システムの項目だったか
チートの項目みてたわ
お騒がせしました
べガスは続編じゃない
主人公が別で、3の舞台のワシントンでなく
4年後のラスベガス周辺はどうなっているか、の姉妹編
衝撃、刺激を受けたいなら3からやった方がいいと思う
Fallout3を日本語化だけして始めたんだけど
戦闘中V.A.T.Sが機能してないというかスローになるけど棒立ちで何もしない
これはどうやったらなおるのか教えてください
環境うぷ
まず日本語化しない状態で、VATSが正常か試すのが先じゃ無いか。
初心者にお勧めのMODってありますか?
>>331さんのを入れれば良いぐらい?
アイテムオールコンプなどのパーフェクトプレイをやりたいです
チート前提なら、MODいれなくてもコンソールでアイテム全部取るだけで終わるんじゃないの?
wikiにある物を順々に見ていって面白そうなのを1つ1つ入れてくのがいいとおもう、その過程がめちゃ楽しいから(入れて満足して終わるのもしばしば)
でもちゃんと逐一動作テストしたほうがいいぞ
いっぺんに入れて起動できないなんてふうになったら悲惨だからな
個人的に初心者にお勧めしたいのは日本語化以外のMODを使わずにプレイすること
できるだけ自力でクエ終わらせたりアイテム取りたいんです
MODはそのための補助だと考えております
自力でやりたいなら攻略サイトのが良いんじゃないか
一回一回調べるのが面倒なんです、だからMOD入れたら便利かなって
確かに一週目クリア前ならMODは入れないことを推奨する
ちなみに何か勘違いしてるようだけどMOD入れたってロールプレイする事自体は変わらないからな
このゲームの醍醐味は探索だからどうしても分からないとこだけwikiに頼ればいいよ。それすら面倒ならこのゲームは楽しめんな
プレイ時間が極端に短い状態で自分がどんなMODを欲してるかなんて未来の答えが出るわけないからなぁ
素の状態で1周目クリアしないと「あそこはこういう機能が欲しい」といった答えは出てこないよ
あとMOD導入に関してはDescriptionを全て読むことかな
流し読みするなら必須MODとインストール・アンインストール手順とあとは既知の問題を見るだけでもいいけど
どの項目にどの程度重要な情報を記載するかは作者個々によってちがうから
結局は全部目を通したほうがいい
wiki見るのすら面倒って言ってるから無理だろうな…
最近のゲーマーってレベル上げとかアイテム探しが面倒だから楽したいって言うのが多くて悲しいなぁ
354 :
名無しさんの野望:2015/01/04(日) 11:20:08.22 ID:JE2WQ4Jp
パーフェクトプレイが〜とか言ってるような人はあんまりこういうゲーム向いてないと思うな
まだ1周目だけど2周目はスペシャル、スキル、パーク全てMAXから始めてみたいなと思ってます
無敵のアイツになって思うがままにキャピタルウェイストランドを蹂躙したい
ある程度の時間プレイしていると、音声だけが流れて画面が止まる現象が発生するのですが
回避する方法はあるのでしょうか
アドバイスありがとうございます
期間限定アイテムやクエストとか解錠失敗で取れなくなるアイテムとかあるのかなと心配だっただけなんです
ミスが発覚したら立ち直るのに時間かかるんです
360 :
名無しさんの野望:2015/01/04(日) 12:47:57.91 ID:JE2WQ4Jp
>>357 固まったまま復帰せずCTD、だよね?
できることはFO3Editでマスターアップデート、iniファイル編集(マルチコア適応等)、4ギガパッチとかぐらいかな
完全回避する方法は残念ながらないでごんす
こまめに手動セーブしつつ、FO4でGamebryoエンジンを捨ててくれることを願おう
>>359 気持ちは分かる
一本道RPGだと自分もそういう気持ちになることあるし
まあでもこのゲームそこにこだわっても意味ないのは、やってれば分かると思う
一つだけコンプリ・完スト好きの人が気になることがあるとしたら
SPECIALのパラメータはMAXにするやり方があるから、そこは気になるならWikiや攻略読んでもいいかも
おすすめのアイテム追加モッドってあります?実銃関連は面白そうだけど性能低いなら使いたくないし、一つ一つ導入して確認も骨が折れるので
俺はコンプ厨だけどあんまりこだわりとか無いタイプだから現状に満足してるよ
クエストや解錠失敗で取れなくなるアイテムなんて数えきれないほどあるけど
いつでもコンソールから全てのアイテムを取り出せるので取るだけならMOD入れる必要すら無
>>361 確認が面倒ならいっそ自分で改造したほうが早い
レベルリストいじってない単体武器を見た目だけで選んで性能はGECKかFO3Editで調整すればいんじゃない?
後者のほうがたぶん簡単
FO3EditでMOD開いてWeaponにぶら下がってる目的の武器をくりっこすると右窓に詳細データが出るから
以下の項目を探して変更すれば好きなだけ微調整できる
Weight > 重量
Health > 武器の耐久値(ただし壊れにくくすると修理の伸びは悪くなる)
Min Spred > 最低拡散率
Spread > 通常拡散率
Damage > 単発ダメ
Crit Dmg > クリダメ
Limb Dmg Mult > 部位ダメ率
Base VATS To Hit Chance > V.A.T.S.命中率
Override - Action Points > V.A.T.S.で消費するAPの燃費
ただ単発ダメ、クリ、VATSの命中とAP燃費はちょっとでもやりすぎると即ヌルくなるからご利用は計画的に
それと修正後のセーブ時にバックアップにチェック入れるのをお忘れなく
武器は劣化しないフラグつけれるよ
俺はぬるくなると途端にやる気と気力が無くなるからいじってないな
撃つだけで勝てるってことにならんようにチート級の威力もあるMODとかも極力避けてる
366 :
名無しさんの野望:2015/01/05(月) 07:58:27.56 ID:WqQb2K6k
H&K P90Cを単品で入れるmodを入れるでしょ
そうするとタロンシャダーがおっそろしい攻撃力を持つでしょ(入手経路こいつらのを鹵獲するだけw)
ベリハだと中距離に接近されたらT51b着ててジェットとかmed-x使っててほぼ即死〜蒸発させられるレベル
た の し い よ (どえむ)
HP削り合いの我慢比べみたいな戦闘は嫌いだから武器はいつも強化してるな
代わりにアイツの硬さはバニラのままで防御1や0のMOD服着てる
敵を1〜2発で仕留められるがこっちも被弾すると簡単に死ねるので殺るか殺られるかのバランスで楽しい
今さらだけどプレイヤーの好みに合わせてゲームバランスを調整できるとか結構すごいよね
setgs fmovebasespeed 77でデフォルトに戻らないのですが
移動速度の変数って他に何かありますか?
自己解決しました
speedmult取得してからmodavで直しました
>デッカードブラスター
NVにザットガンって名称で登場してるのな
「あの(映画の)銃」って意味か
戦闘は棒立ちで戦ってたら負けるけど物陰に隠れながらならそれほど被害無しで倒せるぐらいがちょうどいいと思う
棒立ちで倒せるとかただの作業だし逆に死にゲーにするとストレス溜まるだけだし中間が一番楽しい
全パラMAXってできるんですか?
スタートのスペシャルを9か10でperk+3のと本+2になるの取れば余裕でなるよ
>>374 > 全パラMAXってできるんですか?
BS入ってるなら全スキル100でSPECIALも全部10だって出来るよ
INTは5でもスキルMAXは出来る
敵スナが超強化されるmodないかなぁ…
自分が広野では知らず知らずスナプレイしちまうので、敵スナにも同じことをして頂きたい…
You作っちゃいなよ
最近のmod管理は何が主流ですか?
mo?
moだろうね
新作お願いいたします
久しぶりにバニラに日本語パッチだけ当てて遊んでるんだけど
室内フリーズが多発して困っています
環境は7ult
CPU corei7 4770
RAM 16GB
げふぉGTX660
iniのマルチコア関係はやり終えましたが、相変わらずフリーズする…
特にモイラの店とか屋内でのフリーズがひどい
マルチコア設定いくつに設定してる?
他サイトのコピペだけど、以下の通りにしてあります
i7だと4コア8スレッドだしそれに合さなきゃダメな感じでしょうか
bUseThreadedBlood=1(初期値は0)
bUseThreadedMorpher=1(初期値は0)
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1(初期値は0)
bUseThreadedAI=1(初期値は0)
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1
iNumHavokThreads=5(初期値は1)
[General]の一番下に追記して
iNumHWThreads=2
iPreloadSizeLimitの数値を上げ過ぎてるってことはない?
すいません書き忘れました。
ゲームオブザイヤーverで、1.7パッチは当てて特にMODとかは入れてない状態です
日本語化はS氏最終だったかの上書き保存の奴だけやってます
>>385 特にいじった覚えはないのですが
iPreloadSizeLimit=26214400
になっています。
フリーズすると一切操作出来ず
Alt+F4やALT+TAB、Shift+Ctrl+Escのタスクマネージャーとかも反応しなくなり
電源強制終了しか出来なくなる感じです
>>386 iNumHavokthreadsはちゃんとコア数に合わせないといけなかったと思う
>>387 いや、そこの数値は2じゃなきゃダメなんじゃなかったっけ
>>388 そりはiNumHWThreadsじゃまいか?
>>388 389の言うとおり、それはiNumHWThreadsだね
havokの方は最大5だけど、それより少ないコア数のCPUにはそれに合わせるのが良いんじゃないかな
すごく昔に聞きかじった程度なので勘違いでしたら申し訳ないのですが
4Bパッチ?だったか3Bパッチだったかいうのは今回は関係無さそうな感じでしょうか
あとWindowsxp SP3互換モードで試してみましたが、やはり屋内でのフリーズ率が激しいです
メガトン診療所に入る→フリーズ、再起動してコンテニューしたら即フリーズ等々
ctrl+alt+delも反応しないの?フリーズ系はだいたいマルチコア設定で解決するんだけどな
知らぬ間にどっか違う項目いじってるかもしれないからiniを簡単設定できるツールでやったほうがいいよ
steamです ずっとskyrimでNMMを使ってMODを遊んでいました
FO3もNMMでMODを入れようと思うんですが 自分で勝手に弄ったやり方が合ってるのか?を質問です
NMM右上の矢印をクリック「Rescan Installed Games」でFO3を選択 これでNMMはFO3版にチェンジ ログイン
FO3版NMでまたログイン、適当なMODをDL→成功まで行ったんですが何かまずい事とかないですか?
あんまし覚えてないんですが確か最初にNMMをインストールしたとき「他のゲームをするのでなければチェックは全部外しておk」とかあったんですが
NMMを再インストールする必要とか、あとNMMフォルダはなんかデスクトップに普通のとドキュメントにTraceLogとかいうのが入ってるフォルダの2つあります
FWE入れてみたんだけど
バイクに乗るってやったら燃料ないのに乗れてファストトラベル出来た
その後バイクに向かってE押してもカチって言うだけで何も起きない
でもファストトラベルはtab→広域マップから出来るんだけどこれはこういうもんなん?
バイクが着いてきたりこなかったりするし、バイクの近くでもないのにファストトラベル出来るんだけど
バージョン1.3からAntAgonizer's lairに配置されるって書いてあるけど
395ですが結局バグってると判断して普通にファストトラベル出来るように設定変更した
399 :
おにぎり:2015/01/09(金) 03:24:58.81 ID:GYIq2bsc
>>396 最新入れても、アンタゴナイザーのアジトには
ライダースーツのみが落ちていて、箱はなく
V3のセットが入手できませんでした。
何か方法があるのかな?
先にメカニストに会わなきゃいけないとか?
アンタゴナイザーの装備を弄った形跡はあるけど追加装備は無いようだな
401 :
396:2015/01/11(日) 01:30:33.37 ID:Ic+d8G/M
テクスチャーとかのソースはあるみたいなので自分で作ってみます。
ありがとうございました。
がんばれ
>>402 よう、マルコ
電話で話したよな、娘をどこへやった?
…リーアム・ニーソンネタ…
しらねーよ
名前忘れちゃったので質問です。
ギリースーツやら色々な装備を売る店がリベットシティの近くにオープンするMODの名前を教えてください。
戦車かなんかが店の近くに止まっていた記憶があります。
Apocalypse Armoryてな感じの名前じゃなかったか
スリが100%成功するmodを何方か知りませんか?
どうせ成功するまでチャレンジするので入れようかと
>>408 しゃがんでクリックするとNPCの持ち物にアクセスできるMODなら簡単に作れる
すりをしているわけではないがすりをしてるのとほぼ同じ効果が得られる
ただポケグレはできない
opムービーの字幕入れたらムービーがスキップされていきなり出生から始まるようになったんだけど、これはなにが間違ってるの?
軽く進めてみたけど、すべてのムービーが再生されてないみたい
ムービーは字幕付けるんじゃなくてムービー自体入れ替えじゃないのか?
すいません自己解決した上に原因はクッソくだらない記述ミスでした
fallout3をプレイするのにおすすめのゲームパソコン教えてください
>>413 ここは馴れ合いの雑談場ではないので出て行きなさい
まじめに質問や回答している人に迷惑です
>>413 ゲーミングPCとかそこら辺に売ってるの買えばいいだけだろw
おすすめじゃないけど俺の環境だとAthlon64x2の5000+BEにRadeonのHD5770で動いてる
どうせ他のゲームやるときに後悔するからちょっと高めのスペックにしろ
>>413 マジレスで固めるとマルチスレッドのCPUでも2スレッドしか使えない
なのでCPUは全体性能がいいものより一つ一つのCPUの周波数が高く処理能力が高いものを選定すること
更にGPUはmodどれくらい入れるのか、テクスチャ改変はするのか、で変わる
天気変更mod入れてる俺のPCはGeForce970になったばかりだが、それでも場所によって25fpsにまで下がる事もある
(荒野を歩いてる分には60fps余裕)
そして同じ理由でメモリは多ければ多いほどいい 64bitOSは動作保障外だが俺のPCでは問題なく動いてる(win7)
HDDかSSDかは…趣味なんじゃないかな…
あとはこれらの最低要件を満たしたPCを探せばそれで完成する筈
追記するなら「win7」「マルチスレッド」で動かす為にはwikiに行ってfallout.iniを必ず調整すること
win7でのDirectSoundでの音楽流し方もそこに書いてるので、GNRラジオなどがブツブツになる問題も修正出来る
419 :
413:2015/01/16(金) 15:21:26.88 ID:yFTWnF4m
>>418さんありがとうございます
他の方 あんまり参考にならない意見ありがとうございました
ケンカ売ってるのかコノヤロウww
今月厳しいから買わないけど
ケンカ売ってんのかってお前がふっかけたんじゃんw
>>419 悪いこと言わないからfalloutプレイするの止めとけ
ゲームの中じゃこんなに親切に教えてもらえないぞ
うちなんてi7 860にGTX970 win7 32bitというアンバランス仕様だけど
MMM FWE WMK EVE プロジェクトビューティ NMCsのパフォーマンス版と別の小物テクスチャ類
防具だの敵だのその他のテクスチャ、Midhrastic ENB ドアとか椅子とかぶっ壊せるやつ
A World Of PainとDCInteriors 、Alton ILといくつかのクエスト追加とDLCの敵が本編に出てくるやつ
他にも音やら照明やらの追加調整やらいろいろいれて音声も日本語化したけど滅多にCTDも起こらず
fpsも通常は60〜50出るから、ENBも含めて先人の知恵のini調整をちゃんとすれば
今時のPCならFO3はグラボさえ良ければいいんだよ
413は発言的に頭悪いだろうからどうせ何書かれても理解できなさそう
413の人気に嫉妬
それはない
俺が嫉妬してるんだよそれはないとか軽々しく口にするな
何かIDカワタ
またキチガイおっさんか
最近スカイリムも始めたんだけど、あっちのが後に出てグラも綺麗だけど動作軽いんだな
FO3もマルチコアを2以上設定出来ればPCの性能をフルに引き出せるんだろうけどな
32bitアプリケーションである限りフルはムリだろうな
メモリブロックの問題もあるし、ホントCSが足を引っ張りまくってる
スカイリムは新しいエンジンの出発点みたいなもんだし、Fo4が出れば更に改良されてるだろうね
でも特にFO3の頃なんてcsのおかげでこのゲームが出せたんだろ
こんな大作なんてcsが無きゃ商売にならないもん
そうだね、PCの性能が当時よりも飛躍的に良くなってる今だから言えることだった
商売的な観点で言うと技術的な問題は後回しになってしまうのは仕方ないか
ENBを導入したらヌカコーラの空き瓶などの透過が行われなくなってしましました
どこをいじればいいんでしょうか?
ENB本体、Midhrastic ENBともに最新版です
FO4をFO3的な意図でもう一度出すための舞台がわからない
(FO3にあった、実在都市の廃墟、アメリカ近代(SF)史、様々な商品のパロディ、日常に薄々感じてる終末感)
いっそ日本でも舞台にして頂けると同じ事が出来るんだろうけど、ベセスダさんに可能かどうか。それかドイツあたり?
欧州に米国並の密集した近代都市ないよな… NYとかシスコ舞台にするのも旧作と被るだろうし、
アメリカが舞台になったその瞬間に「またエンクレイヴか」になるの目に見えてるし…
FaceGen Exchangeで顔の移植しようとすると
file parse error
Delimiter character not found at position 451711
と出てできないのですが、わかる方いませんか?
>>434 俺のもそうなってるわ
でもヌカコーラの空き瓶って元々不透明じゃなかったっけ?
中身があるときのふちは透けてるんだけど
ウイスキーの瓶とかは透けてるけど屈折して見えるわけでもないので気にしてなかったわ
>>435 前にFallout3の続編についての偽サイトができてアクセスかなりあったけど
あれでベセスダに許可とったのかって質問に否定も肯定もされない文章が返ってきたってサイト主がいってたから
続編の可能性があるとは信じたい
んー?
あのティザーサイトはファンのいたずらだったって決着ついたんじゃなかったの?
それよりもドラマだか映画だかで商標とった件の続報が聞こえてこない
あれはどうなったの?
441 :
名無しさんの野望:2015/01/19(月) 08:17:55.02 ID:ohtGBypp
FWEに出てくるFN P90cってどこで手に入りますか?
コンソール
単発でH&K P90Cを入手できるmod(FWE派生)の話ならタロン社所有
猛烈な火力なのでホント注意な…いやだからこそ面白いんだが
いまさらfallout3を日本語化してやっているのですが、ターミナルのハッキングを行おうとすると、強制終了してしまいます。
ご教示ください
Wiki見るといいよ
Fallout jpで検索して出てくるところと
あとFallout DLC 日本語化プロジェクトで検索して出てくるところ
日本語化にしてもfojpを使ったのか中華exe使ったのか判んないと何とも言えないしなぁ…
特定動作でCTDなら中華exeっぽい気がするけど(fojpなら翻訳いつでも切れるので)
どうせまた----のとこじゃないの?
やってみた?
FOJPを使っております
FOJPフォルダのtxt類にターミナルの部分の翻訳らしい部分がみあたらなくて困っております
FOJPでの翻訳は「Exact match! please wait for restarting system..」(当てた場合)とか出るまでは英語のままで
その後に具体的な文章があるときだけその内容が日本語化される感じだよ
だからターミナルの内容の翻訳は一見それと見分けがつかない
具体的には「VANILLA_Left_jp」の中に文章がもりもり入ってる
最初から100行目ぐらいまでは殆ど会話ではなくターミナルの文章。ネタバレになっちゃうがな…
追記
FOJPは対訳が存在しない場合「英語でメッセージが表示されるだけ」
(要するに「辞書にある英文を探す」→「一致した日本語を表示」/「なかったらそのまま」)なので
FOJPが理由でCTDすることは有り得ない = ターミナル弄るmodとか入っていない…?
つまり、VANILLA_Left_jpの元ファイルの---部をなにか別の記号に変える形でよろしんでしょうか
[CRLF]------------------------------------[CRLF]
[CRLF]========================[CRLF]
の二つがあるのですが、上の---を無くすということでしょうか?
>>450 101の監督官やモリアティのターミナルをlady killerスキルで開くことは可能でしたが、ハッキングをしようとするとそこでゲームが止まってしまいます
翻訳自体はできてるようなのですが・・・
だからWikiを見ろと
アドバイスを受け入れる気がないなら解決してやることなどできん
や、VANILLA_Left_jp は一切弄らないことを勧める
使ってるテキストエディタがCR、CRLF、LFの違いを読み取ったり
UTF-8とS-JISの違いを認識しないで別のエンコードしたらもう終わりなので
(そもそも↑の単語ナニ言ってるんか判らなかったら、まずその時点で手を出すべきじゃない)
ターミナルのハッキングはLady KillerスキルじゃなくScienceスキルです
だからそこでゲーム止まる理由にはならない ので
・英語状態ではゲームが止まらないかのチェックが必要(fallout.iniをいったんバックアップ後消す)
・まだ止まるなら最悪もう一回インストール(公式パッチは絶対に当てておくべき!=Nexusのアカウントは半分必須)
・止まらないならまた報告して その時wikiを見てくれるとありがたい
fweでスキル本読もうとするとスキルが35以上ないと読めませんみたいになるんだけど
何のスキルが35ないとダメなのかわかんね
本に対応したスキルに決まってんだろ
あれほど一週目はバニラでやれって言われてるのに・・・・
プレフィックスサフィックスのとこのコピペの問題じゃないの?
質問です
win8.1でインストールは成功したのですが、起動しようとすると以下のエラーが出ます
Fallout3.exe - 序数が見つかりません
序数42がダイナミック ライブラリ C:\WINDOWS\SYSTEM32\xlive.dll から見つかりませんでした。
どういう状況なのでしょう
起動出来る方法ご存知の方いらっしゃったら教えてください
>>459 過去ログにこんなん有ったけど
449 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/09/28(日) 19:06:58.67 ID:iO7kL7vF
スペックはみたしているのに起動しません
Windows 8.1なのですが対策とかないでしょうか
458 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/09/29(月) 22:40:48.10 ID:OGGinhAV
>>449 Win8.1の場合はGames for Windows Live クライアントをインストールすれば起動するかもしれない
http://www.xbox.com/ja-JP/live/PC/DownloadClient 461 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 09:46:19.23 ID:RJ0EVnSR
>>458 ありがとうございます。この方法を検索したら見つかったので試したら本当に起動しました。
お騒がせしてしまって申し訳ございません。
しかしどういう仕組みでインストールしただけで起動するようになったのか…
>>460 教えていただいた通りGames for Windows Live クライアントをインストールしたら起動しました
ありがとうございます
しかし、ニューゲームで始めようとすると即CTDしてしまいます
まだ何か足りないことがあるのでしょうか?
surface pro 3をよく見てなかったこれは関係ないかごめん
別途xlive.dllダウンロードしてきてSYSTEM3にぶちこめばいいじゃん
>>462 これで解決しました!
どうもありがとうございます!
wikiに追記すべき内容なのやもねこれ
まさか『要らないGames for Windows Live入れて直ぐ>これを無効化する』って手続きが必要とかなかなか気付けないだろ…
うちじゃWin7で入れたんで、辛うじてGfWL入ってたからすぐ無効化についてだけ弄ればよかったが…
Win8.1ホント怖い子! 初めて実害を見た
無効化?そんな操作はした憶えがないけど。steam版とパッケージ版でも違いがあるのかも
メタルギアみたいに気付かれないように背後から暗殺出来るようなmodてないですか?
wikiに普通にあったと思うけど探した?
名前はStealth Kills Enabled
その名前のとうりスニークで敵対されずに殺害できる
>>470 有りました!
ありがとうございます
これでアサシンプレイが捗る
度々すみません
ターミナルを起動しようとすると強制終了するのですがどうしてでしょう
Vault 101を出る際、監督官のターミナルをハッキングした時は問題なかったのですが
メガトンについてモリアティのターミナルを弄ろうとしたら強制終了
試しに武器庫に突入して武器庫内のターミナルをハッキングしようとしても強制終了
ターミナルの日本語化は、Fallout3 ターミナル 日本語化 で検索して一番に来るところを参考にしています
知るか
エスパーじゃねぇんだから環境も使用MODわからず原因特定できるか
追記
監督官のターミナルは翻訳前にハッキングを済ませて、それから翻訳入れたのでたぶん問題はハッキング画面だと思います
>>473 日本語化しただけのほぼバニラです
modの類は日本語化以外一切入れていません
ログも読まずに同じ質問を… よく懲りないな
それは最多質問なんだぜ
フォールアウト ターミナル 落ちるで検索したらいろいろ原因載ってるからそこから選んでみてくれ
処理できない字が入ってるのが原因で自分も落ちてた
解決しました
archiveinvalidation.txtからcomputer_menus.xmlに関する記述以外消したら強制終了せずハッキング出来るようになりました
おめ
そこさえ何とかなれば大抵スムーズにプレイできるから
ここのFAQに入れてもいいと思うわ
479 :
ゆうじ:2015/01/22(木) 11:35:25.25 ID:uzWBeoO3
おススメMODとかあったら教えてくれへんか?
はい
いやどす
FWE環境にfwe-coやMMM導入するとスキル上限が100を超えますが
スキル101以降の効果はどんなものなんですか?
基本的には101以上は無い。効果を付与するMODはある。
FWE-COが101以上のスキルに意味を持たせているかは、FWE-COの記載事項にあると思う。
>>73 Darn UIと地図を鮮明にするやつはあったほうがストレスがない
エロ衣装とかチート武器は一回目はやめとけ
代表的なエロ衣装ってどんなんだろう
俺はブレザーABCDEF+セーラー+メイド一括のmodひとつしか結局入れてない で実用に耐えるのはメイドとブレザーDだけっていうね
ブレザーFは阿呆服だった(半端にストッキング脱げてる)しセーラーはダサかった 巡音ルカ服も汚かったしセクシー服は露出が下品過ぎて萌えなかった
なんかこう…ウエディングドレスっぽいエレガントな服が無いんだよ… それかホットパンツ的な軽装でもいいんだ…
撃つのを躊躇うような服をレイダーが着ていたらそれでも撃てるか、をだな…
ダークテンプトレスがPC版に手を出すことになる決め手だった
>>466 すまない
ames for Windows Liveの無効化って具体的にどうすればいいか教えてくれ
8.1で
>>462のサイトみたけど英語わかんない
ツール使う
ネクサスにあったような気がする
491 :
490:2015/01/24(土) 00:40:34.95 ID:H7gR0XAA
汚してごめん、誤ってリクエスト再送してしまった
いいですな
じゃ、全部T3Fカスタム仕様に作り直してうぷしてください
493 :
名無しさんの野望:2015/01/24(土) 01:26:03.39 ID:2kLz6UbJ
>>490 神ッィィィィィ!!! ありがとおおおお
ダレノガレにちょっと似てる
>>487 FOSEいれたらWindows Live無効化された気がするけど日本語化はしたの?
日本語化して無理ならgames for windows live disablerを使って
前スレの910さん
> 910 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 03:51:43.75 ID:dt0mV4Wv
> まぁMOD入れて安定して楽しみたいならTTWって手もある
> MOD入れまくりのFO3よりCTD少ないぜ
NVクリアしたのでTTW入れてみたら
全くCTDしないで3を楽しめてるよ、ありがとう!
別のクロスヘアMODいれてみたら?
そのクロスヘアトグルってなにするMOD?
クロスヘアのオンオフならバニラ状態でもオプションから変更できるんだけど
もしかして特定のキーを押すとオプションメニュー開かなくてもゲームモードからダイレクトにオンオフできるMOD?
>>498 ためしてみる
何かオススメとかある?
>>499 1人称視点の時に右クリック押すと照準が消える
俺は三人称の時に消えるか試したくていれたんだ
たぶんアイアンサイトでクロスヘアが邪魔な人用だろうね
クロスヘアってテクスチャのファイルが画面左上に表示される一部のアイコンと共通だから、アイコン変更MODと干渉するんだよね
テクスチャ編集とか座標合わせるのめどい
FWEが右クリで消えるのを採用してるから便利よ
それやりたかったんだけど出来なかったんだよな
XMLの記述の仕方を勉強するのは嫌だ
なんか気づいたら、画面全体にうっすらと指紋の跡とガイコツみたいなのが透けて見えるんだけど何だろう
真っ白な背景見てようやく気づくぐらいの薄さなんだが
入れてるMODはFWE、DarNifiedUIF3、あとはUnofficial Fallout 3 Patch 位のものなんだけど
そりゃあと一つ忘れてるな。ENBだ
っ enblensmask.png
おまえの・・・後ろに・・・
治りました、指摘ありがとうございました
指紋のあとはよく見るとバニラ状態でもあったりする
ドッグミートが見つからないんで
コンソール使って飛んでみたらまったく関係ないメガトンの南西付近に飛んでったんだが
これはドッグミート死んでるのかな?
死んでたとして復活方法とかある?
コンソールでテレポするとこまでわかってるなら何故もう一歩思いつかない
飛ぶやり方知ってんなら呼ぶ事もできるよな?な?
wiki見たら呼ぶ方法も書いてあったわ
一人寂しく荒野をさ迷うshojoに友達がやっと出来たよ
あげぽよ
今FWE環境でやってるんだけど中国軍ピストルのテクスチャとメッシュの場所を教えて欲しい
Mauser C96 replacerっていうMODを入れたいんだけど、そのまま入れると性能まで変わってしまうからテクスチャとメッシュだけ入れ替えたいんです
垂直同期をオンにしてもいつの間にかオフに切り替わってしまいます
固定出来ない物でしょうか?
日本語化はなんとかできたんだがMODが上手くいかん
NMCs_Texture_Pack_for_FO3の入れ方を教えてくれ
>>520 nexusのdescriptionに書いてあるよ
>>520 fallout mod manager で Package managerから落としたMODのフォルダを選ぶだけ
と言うかFOMMの使い方で調べたほうが早いかも
>>521,522
Package managerにNMCsを入れてアクティブにしたんだけど
fallout mod managerのほうにはNMCsの表示が出てこないんだよ。
最初に入れたウェポンMODは簡単に導入できたんだけどな・・・
何
テクスチャだけなら表示されないのは当たり前
>>525 mod managerはesp、esmファイルを管理してるから
テクスチャ/メッシュ等のesp、esmファイルが必要ないmodは表示されない
パッケージの方に表示されてるならたぶん導入されてるはず
もう直接DETAのほうに突っ込んじゃえよ
のちのち泣くはめになるがな
detaですかそうですか
確かに泣くはめになりそうですね
StaticのモデルをMiscに流用することはできないんでしょうか?
ベルチバードのモデルをノームのように持ち運び・つまみ可能なMiscにしようとモデル指定で新たなMiscを作ったのですが
設置する分はまだいいのですが動かせず、持ち運んで捨ててみると地面の下に埋まってしまいます
ここら辺の設定はモデルに依存してるのでしょうか?
トリプルモニタ5760*1080でやりたくてiniのiSize変えてやってみたんですが
pipboyの液晶部分の文字が潰れるのと
キャラメイク画面が横に引き伸ばされ上下が見切れてしまいます
どうにかならないですか?
あとメニュー画面のマウスカーソルスピードがXYで別になってて気持ち悪いです
iniのそれらしい
fXenonVertLookSpeed
fXenonHorizLookSpeed
これらをいじっても変化ありませんでした
fweとmmmを入れてやってるんだけど
ギャラクシーニュースラジオのクエストでアンテナ取り付けた後にスリードッグと話す為にGNR付近に戻ったらめっちゃミュータント出てきた
心折れかけたけど何とかGNRに逃げ込んで一息つけるわと思ったら中が炎上してて更にミュータントがいて即死した
こんな展開ってなんなん?スリードッグ死んじゃったん?
>>529 既存のベルチバードには、当たり判定のコリジョンはあるけど
それは静的オブジェクト設定になっているから動かせない
つまり掴んで放り投げたり、地面を転がったりしないで固定のまま
コリジョン自体はあるのでNifskopeで設定をいじればできるけど
モデルの大きさの問題やらで少し面倒かもしれない
Blenderでやったほうが、ややこしくはならないだろうね
今ちょっと見たのは Meshes\vehicles\vertibird.nif だけど
他のはアニメーション含んでたりして特殊だから弄るとしたらコレかな
fweいれたらcombat repair penaltyがでて
リペアスキルが0になっちゃった
対応策教えてください
>>534 FWE設定メニューを開いてCombat→後はわかるな?
つか、メニューくらい一通り見ようよ。
ありがとう
項目多いからざっとしかみてなかった
TTW2.7.3で日本語化、YUP、PN、TTWFixesを入れてやってますが
FO3のBroken Steal、Death From Aboveクエスト挑戦中に
衛星アップリンクターミナルから暗号化テレメトリーデータをダウンロードしようとするとフリーズしてしまいます。
何か対処法がありましたら教えてください。
FWE環境でプレイしてましたが、物足りないのでMMMを入れようと思ってます
ゲーム自体は最初からやるつもりなんでセーブデータは消すつもりです
で、導入手順なんですがFWE→MMM→FOIPのMarts Mutant Mod and FWEを順にFOMMで入れていけばいいんでしょうか?
FOIPではなくBlackenedを使う
そしてMMMはParadox Ignition presents The Mergersを使う
これでプラグインの数が大幅に減るし競合問題も減る
FWE→MMM→Paradox Ignition presents The Mergers→Blackened でいい
ロードオーダーはreadmeに書いてある
FO3EditかWrye FlashでEsmフラグをつける、さらにマージパッチを作る、FO3Editなら手順はWiki書いてある
ついでにFOMMよりMod Organizerをオススメしておく
FWEとFOOKの最新バージョンだと同時に使うパッチ無いんだろうか
まぁどう考えてもむちゃくちゃ大変だよな
あげぽよ
地雷って置くところ誰にも見られないで、爆発する時全然関係無い場所にいても敵対されたりするのかな?
544 :
名無しさんの野望:2015/02/07(土) 13:21:13.28 ID:U2HEcOcX
カロンが雇えない
Wikiとかみるとアズクハルに話せば選択肢が出るらしいがそんなこともなく
カルマかと思えばカルマは無関係らしく
何か事前にサブクエストでもこなさなきゃいかん?
>>544 アズクハルに話せば「すみっこにいる男は何だ?」みたいな選択肢出ない?
そこから発展させればコンパニオンにできたと思うけど
先日、fallout3のパッケージ版(live版)をAmazonで購入して、さっそく日本語化しようと思って参考サイトを参考に日本語化を試みたのですが、foseloaderから起動しても日本語化されていませんでした。
心当たりがあるのはfojp.XMLの編集になにか不足があったということぐらいなので、何度も右クリックの編集から貼りつけ作業をしては保存し起動を繰り返しましたが、結局日本語化はされませんでした。
具体的に<replacetext>以前のどこに貼りつけすればいいのでしょうか?その辺がよくわからなくて....
参考サイトのURL位書いてみたら?
一番大事な何をしたかが「参考サイトを参考に試した」じゃ何の情報も含んで無いよ。
煩わしい作業しなくていい日本語化まとめzipがあったはずだけどそれ使いなよ
1週間前くらいに始めた新参ですがImproved ammoではなくてAP弾作れるmodで他のあればお薦め教えてください
環境はTTW以外はデフォでやっております
50mmのAP弾などを自作したいんです
日本語化のサイトなんてまだほとんど残ってるけどよく探したの?
fallout3 日本語化でさ
google検索から、検索ツール、期間指定1年
で検索かけるといい
まずここで聞くより検索のやり方をおぼえよう
>>551 ほとんどこれと同じやり方だった。xmlファイルさえ編集できればいけそうなんですよ
xmlファイルを何故か重要視してるみたいだけど大体コピペするだけだからね?
ちゃんとサイト見ながらやれば失敗はないはずだけど見落としあるんじゃない?よく見て作業したほうがいいよ
もしxmlファイルにコピペしても保存されないんだったらこれでやってみて、とあるサイトから引用
>>筆者の環境ではFallout3フォルダ内で直接編集すると保存できません
(管理者権限じゃないと蹴られる)
fojp.xml を外に持ち出して内容を書き換えて戻します
※Fallout3フォルダにオリジナルが残っていると上書きになって蹴られます
>>556 そのオリジナルというのはNVJP〜…というやつですね?後から追加してくれと言われるテキストはfojp〜…となっていますよね。
では、<replacetext>より前の元から書かれている文章は全て削除すれば解決できるでしょうか?
余分な空白があっても駄目とのことですがそれがよくわからかいんでよね...<>を同じように縦に揃えてみても日本語化されていなかったし...
NVJPはニューベガスの辞書ファイルが入ってるフォルダを示してるから別にいらない
3の場合はこの部分が当然FOJPになる。その/のあとはそのまんま辞書ファイル(txt拡張子のファイル)
すぐ上の説明を見て書いてあることを良く見れば難しいことは書いてないのがわかるはず
559 :
名無しさんの野望:2015/02/10(火) 03:06:28.79 ID:iznQ7YeV
ステルス状態になったとき、pip-boyがガイコツの形になってぐるぐる回ってるんですけど、
あれってどういう意味なんですか
あああと当然その部分は半角じゃないと強制終了するで
たまにコピペすると混じってたりする
>>557 文字コードが編集した時に変わってんじゃないかな
ちゃんとshift-jisになってる?
日本語化できました!
本当にバカなことに、textureがtexturseになっていたのを直して、xmlも参考画像通りにしてやると、日本語化できました。
ありがとうございました!
よし次は翻訳だな!
日本語化できて安心はしましたが、また恐ろしいことがおこりました。NMM経由でwikiを参考に面白そうなmodを入れていたら、pipboyを変更するpdaというやつをみつけたんです。
それでそいつをインストールしようとしたら、ini書き換え云々とでてきて、okをクリックしてインストールしようとしました。するとNMMは動作を停止してしまい、おかしいなと思いつつFOSEから起動してみると案の定CTDしていました。
怖くなってpdaをすぐにアンインストールしたらCTDはしなくなりました。
これで安心だ、と思いnewgameを選択してさっそくpipboyをみてみると、本来pipboyが装着されている部分が透明になっていて、手の中にpdaがめり込んでいました。
おまけに画面も小さく、字が非常に見づらい!
wikiによると、B長押しで服を脱いでからアンインストールしろとのことですが、ゲームパッドでそんなことは可能なのでしょうか?
ようわからんけどNMMはfallout3が発売した時当然存在しない
何年も更新してないようなのはそのまんま同時に使えないespが混在してたり
インストーラーが対応してないMODも数多いので
ファイルの中身を確認したりりーどみーを読んだりしてみるしか無いね
たぶんFALLOUT.INIの設定が変わってるのが戻ってないんじゃね
セーブデータとかと一緒にあるiniは消しても起動したとき勝手に作られるから消しちゃえば
ゲーム内設定とか直接書き換えたのデフォルトに戻っちゃうがそのほうが早いだろう
まぁ訳がわからんならFallout Mod Manager(当時メインに使われてたのはこっち)でインストールしなおして
wikiに従ったほうがいいかもね
とりあえず長いからお前ら1レスにまとめる努力しろ。なんでいちいち切ってんだ
戻すならちゃんと戻せ。めんどくさがった結果が現状なんだからちょっとは手間かけてやれ。どんな消し方してんのかしらねーけど変にゴミ残って競合とかエスパーでも分からんぞ
れどめもちゃんと読め。参考サイトがあるなら併行して見れるようにしながらやれ。自分で出来る選択肢がある内は全部やってこい
この調子だと、どうせまとめてぶち込んだmodが競合した時に「上手く動きません><」なんて言うのが目に見えてるから管理できるようになってからツール使え
まとめようとしたら引っ掛かって投稿出来ないんだよな
Fallout Mod Managerから別のやつに乗り換えようと思ったらやっぱ綺麗さっぱり消し去ってゲームも再インストールしたほうがいいのかしら。
FO3 GOTY
FOMM
FOSE
4Gパッチ
Console Key Binder
DarNified UI F3
Fallout Stutter Remover
New Clutter Pack
New Furniture pack
femtex14
SuperJump5x
SuperJumpWater5x
Children of the Wasteland v2
CREBSOR v0-1-1
Shojo_Race_0_7_Full
Lings Coiffure v4-4a full
LingsDLC v4-4a fixed
CMF NewStart 0_1_1
最近まともに動かなくなってさっき再インストールからここまでぶっこんでみたけど…
全部綺麗にしてMod Organizer使うのがおすすめ
あんがと、今晩早速やってみるよ。
FMMの自動でロードオーダー調整してくれるやついれれば、ロード順は自分でいじらなくても大丈夫かな?
>>575 殆ど役に立たない。ロードオーダーの情報更新が随分前に止まっていて、
それ以降のMODに対応できないから。
今レベル9で器用貧乏なスキル振りしちゃったんですけど、振りなおしできるようなMODてありますか?
コンソールで
・レベルを下げる
・直接スキルを上げ下げする
レベル上限を上げるMODを導入する手もある
お好きなように
それと該当するMODがあるかどうかは聞くな
自分で探した方が早い
PDAを消したいんだけど良い方法ない?
modwikiにあったpipboyをPDAに変えるmodをダウンロードしたんだけど、手にPDAがくっついたままになってしまい...
Readius? MODの名前も書いたほうがええで?
いや、PDAです。wikiでReadiusの下に紹介されてるやつ
1.) Use the "Uninstall Mod" button in the mod options menu.
2.) Reequip your armor, save, and quit.
3.) Deactivate the ESP.
4). Delete the files/folders associated with the mod.
これでないの? アンインストの手順はReadiusと一緒みたいだけど。
こっちは使ったことないからそれ以上の事はわかんね。
>>583 それが、キーボードのBを押してもなんの反応もないんですよね...。
wikiに解説ものってないし。
ひょっとしてReadiusのテクスチャーを張り替えただけのものなのかと思い、 Readiusをダウンロードしにいったら403という...。
PDAなんてダウンロードしなければよかった...。
fallout3インストールしたときのまっさらな状態に戻したい
あー、それはご愁傷さま…
Description見てもBキー長押しって書いてあるみたいだしなあ…ごめん分からん。
>>584 アンインストの手順にしたがってアンインストすればいいのでは?
手順は
>>583 その手の置き換え系はメッシュとテクスチャを上書きしてるから入れたファイル消さなきゃならんよ
あーあと消したピップボーイを再取得して装備し直さなきゃならんね
何で導入する前のセーブデータ残してなかったのかと
>>585 >>586 >>587 もう一度、modを入れ直してBキーでアンインストールできないか試してみたけど、反応しないし無理だった。
もうなにがなんだかわからない...。
日本語化も最初からになっていいから、fallout3を始めてインストールしたときのまっさらな状態にする方法ってありますか?
フォールアウトのインストールフォルダの中にdataというフォルダがあると思うんだが
その中にtexturesとmeshesというフォルダがあると思う
細かな綴りは違うかもな
その二つのフォルダの名前を自分でわかるように変えてしまえ
それでFallout3.esmとすべてのespのチェックを外して起動してみる
当然今までのセーブデータは使えなくなるがそれは己の知識不足の代償だと思え
よく読んだら間違ってた
>>590 Fallout3.esm以外のすべてのesmとespのチェックを外して起動する
だな
そこまでしなくても、問題のPDAのファイルの中身見て該当するtextureとmeshだけ削除すればええのでは…
それにしてもライトの反応もないって事は、意識しない内に別のキーに割り当てる操作しちゃって
どのキーか分からなくなったって事だろうか。
>>592 ぶっちゃけそうなんだけど仕組み理解できてないみたいだからとりあえず可逆的な全解除のしかたを教えてみた
多分FOSEいれてないんじゃないかと思うんだけどね
あ、でもFOSE入ってなかったら日本語化もできないか
594 :
名無しさんの野望:2015/02/15(日) 10:36:49.55 ID:uUJgRK56
FWE Combat OverhaulのFOJP日本語化ファイルはどこにありますか?
探したんですが見つからなくて…
>>590 親切なお方よ。セーブデータが消えることはいっこうに構わない。だってPDAが消えてるか確認するために何度も消しては作ってきたからね。
texturesとmeshesを自分のわかるように名前を書き換えるのですね?
例えばtextures-aとか?
>>593 FOSEは入ってるよ。起動するときはあそこからやらないと日本語化されないし
>>592 その手があったか。あのPDAmodはwikiに説明が書いてなかったから、初めて入れたときは透明pipboymodも入ってなかったんですよね。
>>595 その通り
けど
>>592が理解できるならその方がいい
リネームする意味はいつでももどせるように
ピップボーイの置き換え系はメッシュとテクスチャとあとモーションのファイルを上書きしてさらに、デフォのピップボーイをプレイヤーの持ち物から削除してる
ので、それらを戻さなくちゃならない
>>598 PDAと透明pipboyのファイルを解凍して、中のファイル確認しながら消していったら導入前に戻れた。ありがとう!
今はジェリコに赤い!マークがでてるのをなんとかしようと奮闘しています。
それはよかった
撃ち殺されるかと思ったよ
ジェリコは髪型かな
>>600 髪型?なんであいつに!マークがひっついてるのか分からない。
それとフィールドにときどき、!があったりして見てるだけで不安になる。
wikiによるとメッシュがたりないとそうなるらしいけど、あれのせいでCTD率が上がってるんだと思います。
!が現れたらどう対処してますか?
足りないメッシュを探して入れる
装備追加系のMODとか髪形追加系のMODとか有効にしてたりしない?
バニラでそうなるなら重症だよ
武器や防具を分解・解体して色んなアイテムに変化させられるようなMODってないですか?
ScrapMetalとかWastelandRecycleMachineはMiscアイテムしか変化させられなくて物足りないです…
変化…Tailoring Kitとかどうか。防具を解体して防具の修理素材を作れる奴なんだが。
>>602 うーん、ジェリコの初期装備は中華アサルトだよね。ジェリコに!出るのは中華アサルトをAK47にりプレイスするmodをいれてるからかな?と思ったんだが、黒人保安官の中華アサルトはしっかりAK47にりプレイスされていたんだよね。
なにか他に心当たりがあるといえば Essential Followers and Caravansというmodぐらいでしょうか。
マップの!は本当になんで出現してるのかわからなくて困ってます。
>>606 なんかもうメチャクチャだなw
ロードオーダーうぷ
>>609 キーボードの右寄り真ん中上らへんにPrintScrnとか書かれたキーがあるじゃろ?
押すじゃろ? ペイントを開いてCtrl+Vを押すんだ。
FOMM使ってるなら、Install Infoの中にload order backupとInstallLogが入ってるから
それをあげれば親切な人が教えてくれるよ
うちの母親みたいで和んだ。
今日電話してみよう。
>>610 はい?
>>611 例えがわかりやすいね。スマホ以外で2ちゃんねるやったことないのですよ。画面を撮影して、ギャラリーから写真を選んでインストグラムに上げました。
拡張子!勉強になります。
>>612 installinfoってどこにありますか?fallout3フォルダの中のやつですか?
特定はもしかして簡単じゃなかろうか
まずすべてのMODのチェックを外して
Fallout3.esmだけチェックをつけて起動してジェリコに!がついてるか確認する
次に上から二番目のMODにもチェックして起動して確認する
同様に一個ずつチェックしては起動して確認を繰り返す
それでジェリコに!が付いたらその時チェックをつけたMODが原因なのでそれをアンインストールして再インストールする
すべてのMODにチェックをつけてジェリコに!がないことを確認する
ジェリコに!がついてたらまた同じ手順で確認していく
面倒だけどこれが確実
だってジェリコの持ってる武器が原因とは限らないからね
防具かもしれないし他の何かかもしれない
調べてみたところ、セーブ中にCTDが起きた場合、セーブデータが破損している可能性があるとのこと。
確かにmodを消したりしてきたので心当たりはあります。
はっきり覚えているのはテンペニータワーを米軍が接収するmodですね。
modを確認する前にメインテーマが海兵隊讃美歌に差し換えられているのがうるさすぎて我慢できず、アンインストールしてしまったのです。
>>616 なるほど、SKYRIMやっていたときに競合が起きたようなので、それを試してみたのだけど、アンインストール方法が特殊なmodがあったらしく大変な目にあいました...。
PDAは消したのでもう心配ないと思いたいですが。
透明pipboymodも完全に消した(ファイル全削除)つもりでしたが、若干癌が残ってしまっていたので
>>614 Install Infoはfallout3のフォルダになかにある
load order backup.txtに、ロードオーダーがテキスト形式で出力されてる
InstallLog.xmlには、上書きされたファイルの一覧が出力されてる
>>619 install infoありません...。
どっか他所のフォルダに入ってる可能性
俺の場合、FO3再インストした時にインスト先変えたせいか、旧Fallout3フォルダにinstall infoがあったりするし。
うちじゃ0.13.21と0.14.11.9ふたつ入れたままになってるが
古いFOMMのバージョン0.13.21だとfomm.exeと同じ場所にInstall Infoフォルダがあったが
>>621 >>622 >>623 install infoで右上から検索してみてもヒットしないんですよね。
フィールド歩いたり、スプリングベールの扉開けるだけでCTDするので、なんだかヤバい感じがする。
iniを設定すると快適になるらしいので調べてみます。
625 :
名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:45:55.81 ID:XbJ4IdYd
>>625 思ったよりかっこよかった
ナウシカのトルメキア重装歩兵みたい
確かに格好いいけど見たことないな
>>624 >>628 メッシュに不具合があるからそれ出てるってのは分かる?
>iniを設定すると快適になるらしいので調べてみます。
それ以前にクリーンインストールして一からMOD入れ直した方が早い。途中で出し入れしたセーブでやるのもテクスチャ系ならまだしもシステム系ならよした方がいい
セーブデータのロールバックが安牌。そんでその症状はアンタの情報の出し方だとエスパーするっきゃないんだわ
共通のファイル名で被ってるMOD出し入れしてメッシュ消えたくらいしかわからねえ
それはわかるよ。だから!を消すmodで消した。
modを消すたびにセーブデータが破損しないか心配だから新しく作り直してます。
それで、wikiの情報を元にiniをいじってみたらCTDがかなり減った(草を減らしたり、バックグラウンドローディングするやつ)
ゲームパッドでプレイしていると、コンソールを出すとき、いちいちキーボードに変更して出してるんだが、ゲームパッドでも手軽にコンソール画面表示する方法ってありますか?
ゲームパッドでプレイしてるから、スクリーンショットの撮り方も知らなかったのか
キーボの方が便利やで……
キーボードってすごくやりづらくない?
キーボード系ゲームは苦手。ただ、割り当てられる場所が多いのは魅力かな。
それにコンソールも難なく出せるところとか。
キーボードになれるとぱぱぱpっどでwwwwという気持はよく分かるようになる
慣れだよ
いいから、コントロールパネルのプログラムと機能からFo3アンインストールしてもう一度入れ直せ。
セーブデータだけ残しといて後で入れ直せばいくらでも続きからできる。
セーブデータ内にあるMOD入ってないけどいい?って聞かれるけど、そもそもクリーンインスコしたなら問題ないからOKしてセーブし直せ。
あと、パッドだからどうこうじゃなくて、PrtScreenでスクリーンショットとれるのくらいはPCの基本だからさすがに覚えろ。
今後どんな仕事するかしらんけど、普通にPC触る仕事なら知ってて損ないから。
ああここが小学校だ
>>625 このゲームの仕様というかなんと言うかでマントがはためかないんだって
だから立ってもしゃがんでも歩いても走ってもマントはまるで鉄板の様に張り付いてるだけ…
だから作る人少ないんじゃない?
>>638 NCRレンコンアーマー系統みたいにはためかなくても格好良いやつあるし
ファンフィルムのNukaBreakでミニマント付T-45d出てきたしひょっとしたら…
って思ってたけどやっぱり誰も作っては無いっぽいかなぁ
>>639 しゃがむとケツがマントを突き抜けるんだよね
カッコ悪い
>>630 なぜかskyrimでは箱コンと併用できてるのよね
何もせず素のままで
>>641 そりゃ別のゲームだからな
動作も挙動も別だろうよ
質問。
ランダムイベントってランダムイベントポイントで発生して、一度発生したイベントは二度と発生しない&一度発生したポイントでは二度と発生しない、ってことらしいんだけど、するといずれ何も発生しなくなるってことでおけー?
レイダーとかサソリと人間とかみたいにリスポンするとこ以外はそうなるね。
なるほどサンキュー
コンソールでテンキーだけが打てないのですが何が原因か解りますか?
OSはWindows7でFOSEから起動しています FO3は英語版のままで日本語化はしていません
NUMlockやマウスキーの確認はチェックが外れています
同じ環境でskyrimではテンキーが打てて居ます
>>643 別のゲームとは違うよ
動作も挙動も共通してる部分はある
テンキーじゃない方の数字キーじゃだめかね?
多分対応してないんだと思うが。
>>647 共通部分はあっても別のゲームだろ
バカか?
これがアスペってやつか…
skyrim skyrim てfallout3の何年後に出たゲームだと思ってんだ
ちょっと質問!
振り回す系の武器(バット等)ってFO3editで攻撃速度を早めたり出来るかな?
Animation Attack Multiplier で攻撃アニメーションの速さを変えられるはず
ドラゴンスキンとか、レザーバック追加mod入れると、モイラの店とかが変な文字(ロシア語?イタリア語?)で表示されるんだけど、mod消せば治るかな?
それと装備追加系modでも、途中で消すとそのセーブデータは壊れてしまう?
MOD消してもその装備が消えるだけだから安心せよ
装備追加だけのMODなら比較的安全に付け外しできるね
>>648 テンキーじゃないほうが効きました ありがとうございました
>>649 共通部分はあると認めるのなら何も問題ないじゃない
TESとユーザー層被ってるのだからカリカリしない
ちんちん擦ったら白いものが出ましたがどのMODが悪さしてるんでしょうか?
困ったことに擦り続けてたらちっちゃくなってしまいました・・・・
これってMODが原因ですよね?iniは設定しました^^
ああああああああああああああ
>>656 >>657 そうか、ありがとう。
バスワールドとか、MMMをアンインストールしたセーブデータはもう使えないかな?pipboyのテクスチャ変更とかも?
それとレザーバックパック抜いても、モイラの店がスペイン語?みたいなので表示されるんだけど、これはもしかしてもう消えない?
バスワールドは知らんけどMMMは抜いても大丈夫じゃろ
テクスチャ変更系はデータ弄ってないから一番安全
スペイン語?が治らないのは、レザーバックパック以外のmodが原因なんじゃろう
>>662 セーブデータはロードできなくなってもデータとして残るじゃん
だから外したいMODのespのチェックを外してゲームを起動してロードしてみればいいじゃん
上書きしなければセーブデータは残るからespのチェックを入れ直して起動すれば元通り
聞く前にバックアップとって試した方が早いよ
>>663 ドラゴンスキンと、レザーバックパックはロシア語とスペイン語?がmodに含まれていたらしく、モイラの商品リストに普通の英語版とスペイン語版が含まれていたから、ドラゴンスキンとレザーバックパックを消したんだけど、治らないんだよね。
普通、原因のMOD消したら表示も治るもんなんだけどなぁ…(困惑
>>667 治らないんだよね。FOMMでドラゴンスキンとレザーバックパックのesp削除した上で、modをdeleteするだけじゃいかんのか
669 :
名無しさんの野望:2015/02/19(木) 20:22:47.83 ID:O83K+HfQ
商品リストってことはLeveledListだから
当該Mod抜いたあとでマージパッチ再構築してないとか
なにこいつ
おまえが何だよちんカス
はい私が恥垢です
荒らしたいだけのマンカスだよ絶対
fps grenade hotkey入れたのですが
何故か投げれません
デフォルトの投擲キーはGボタンですが
押しても構えるだけで投げれなく前の武器に戻ってしまいます
Gボタン押すだけではだめなのでしょうか?
Gを押すとグレネードを装備するって言うMODじゃないのそれ
fose入ってる?
Hold your Grenade Throw Hotkey (default is G) to instantly equip a grenade and charge the throw.
desc読めって話
>>677 foseは入ってます
検索しても投擲キー押せば投げれるみたいですが
また投擲キー押した状態で左クリックしても変わらず
再導入とロード順変えても変わらないので
>>678、680
すみません
要するにGキーを押しながら溜めて離す感じですよね?
ターミナルでCTDする件について質問なのですが
---を消すと治るそうなのですがwikiには辞書を編集と書かれていたのですがよくわかりません
どこのどのファイルを編集すればいいのでしょうか
それと対策された辞書など配布されているのでしょうか?
>>676です
自己解決しました
どうやらfook2に統合済みだったようで
導入しなくても投げれました
自分の確認不足でした、申し訳ないです
ありがとございました
modの装備をコンソールで出そうとして××123456の××のとこをFOMMで確認したmod indexを打ち込んでも not foundと出てしまいます
なにが原因で出ないのかわかりません
馬鹿野郎
>>682 なんかMODの辞書入れたんならそのファイル見てみればええんや
辞書ってfojpフォルダの_en.txtファイルのことね
>>687 en.txtたくさんあるんですがこれ全部でいいんですか?
そう。その中で---使ってるとこ見つけ出して空欄と置き換えればいい。
vanillaとDLCの辞書にはないんで、MOD用の辞書から探せばおk。
>>689 空欄と置き換えるんですかわかりました
ありがとうございます助かりました
Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HDというmodをFOMMから有効化したのですが、適応されていないみたいで...。
これってFOMMからインストールするだけじゃ駄目なんですか?
うん。rarファイルの中見てみれば一発だが、自分でファイルの選択して再圧縮してやらなきゃならんタイプ。
>>692 うわ、本当か...。なにか導入方法解説してくれてる素晴らしいサイトご存知でしたら教えていただけると嬉しいです。
Choose a version in this folder
└HD version
└Standard version
ってあるフォルダの、容量多いHDか軽いStandardかを選んで中身をrarかzipか7zで圧縮するだけよ?
>>694 え、そんなに簡単なの?
どっちかを圧縮してFOMMで圧縮したら完了!?
ロード順は常に一番下?
いちいち聞くな
試せ
>>695 descriptionを読んで試してから来たほうがいいよ
>>696 聞かずに自分で色々やってたら取り返しのつかないことになったことがあるからな。
>>697 ありがとう。
てか、あんたら英語読めるのか?それとも機械翻訳にかけてなんとなく意味を掴んでる感じか?
ノ なんとなく派
だから複雑だったり曖昧だったりする説明文だとお手上げ
英語完全にわかればクエストMOD入れ放題でもっと楽しめるだろうなあ…
読めるけど? 速読は苦手だから、会話とかは何となくになるけどね。
Desc.なんかゆっくり読めば良いんだから、ちゃんと読んでからDLしようよ…
高校卒業程度の英語力があれば読めると思うが
後は読む気の問題だな
単語単語ググって調べれば読めるだろ
さて、このゲームをプレイしている諸氏は大学生か専門学校生、それか社会人のはずだが、まさか義務教育を修了していない輩が混じっていたりはしないよな
俺は読めないけど説明文和訳してからファイルの中見てれどめみてから導入するけどな
そういうのいいから
すまん誤爆
今は真っ青なんですね
>>700 なんとなく...か。俺もです。
>>701 なんかネクサスの英文読んでると頭が痛くなって
>>702 英語は苦手なんだよな〜。ロシア語は使えるのに英語は使えないというね。俺の周りの人はみんな英語のが簡単だっていうけどなぜか難しい
>>703 自動翻訳は本当に意味分からない文章になることもあるよね
イクラがロシア語なのは知ってる
豆知識(へー
枝豆が大豆なのは知ってる
豆しば「ねぇ、知ってる?」
ちゃうねん
それは豆知識やなくて豆の知識や〜って言って欲しかってん
気持ち悪い
なんだこのネタ知らないのか
そんな昔のネタだったかな
こないだ上司に使ったネタやないかい
知るかボケ!
エルニーチェブラーター
そういえば、セーブデータをロードしてすぐにフリーズすることがあるんですけど、これってなんなんでしょう?
セーブデータが破損するようなことはしていない(modのアンインストール等)はずなのに...
セーブ破壊でないなら単に不安定だったんだろう
それと、MOD抜いてもデータ破壊するような例って聞いたことないぞ?
>>720 建物とか人物系は破損するんじゃなかったっけ。
アイテム系は対して問題ないらしいけど
確かにMOD建築の中に居たデータを抜いてからロードするのはアウトかもしれんが…人物はどうだろ、うーん
同じデータをロードしてフリーズしたりしなかったりするならオブジェクトの読み込みの負荷で落ちてる気がするね!
辞書でMOD入れてないのにターミナルでCTDするんだけど俺だけ?
VanillaとDLCで---消すファイルある?
VanillaとDLCには無かった筈だが…
マジか
なんでだろう一部のターミナルだから現象としては同じだから原因も同じだと思ったんだが
一応どこのターミナルか報告しとけば誰か検証してくれるかも知れんよ
日本語化がらみでターミナルでCTDするのはfojp.xml編集ミスと---だな
あと当然ながら日本語化とは全く関係のないターミナルのCTDもある
個々のMODの不具合的な意味でね
うちは起動して最初のスライドが表示されてからと、ロード押した後のセーブデータ一覧出す時にフリーズすることがたまにある。
前者はタスクマネージャーから終了してもう一度起動すると必ず正常に起動できる。
後者はセーブファイル数が原因かと思って1ファイルだけにしてみたりしても再現するから、
面倒に思いながら成功するまでタスクマネージャーから終了再起動繰り返す。
もちろん一回で問題無いこともある。
で、StutterRemover入れてみたら今のところ出ないから、ゲーム起動時やセーブ拾う時の急激なFPS落ち込みで落ちてるんだとほぼ確信。
SSDに移行したら大丈夫な気もする。
バニラのコンパニオンの家って設定できない?
カロンとか、ジェリコをリベットシティ付近のアンダーグラウンドに住ませたいんだけど...。
modでコンパニオンになってくれたルーシーはそこに住ませることができた(家に関する選択肢が出ていたので)
>>730 そういうMODを作ればできる
各コンパニオンの行動パターンを決めてる部分(何て言ったっけ?)があるから、そこで待機を命じられた時の目的地を設定する
デフォだと各々の待機場所が指定されてるからそれを「その場で」ってやつにする
ちなみに全部英語だこらそのつもりで
なにこら
(´・ω・`)
>>727-728 スリードッグの最初のミッションでアンテナ取りに行く奴なんだけど
場所は何とか記念館だったかなそこの二階にあるターレットハッキングするターミナル
一度日本語化し直してみる、ありがとう
735 :
名無しさんの野望:2015/02/23(月) 17:36:00.62 ID:C0x+K0DT
ボーダーランズみたいなゲームなの?
736 :
734:2015/02/23(月) 19:52:50.86 ID:R6G2JlZb
どうやらCTDの原因はbInvalidateOlderFiles=0を1にしてターミナルを日本語化する方法が原因だったらしい
みんなどの方法でターミナル日本語化してるの?
家もその方法で日本語化してる。
そこのタレットのターミナルでフリーズするかは検証してないから分からんが。
場所博物館だったわ
取り敢えず進めるようになったからフリーズしたら日本語化抜いてのプレイするしかないか・・・
前に質問スレかどこかに書いたはずだけど
xmlからリンク切れしてるターミナル関連のファイルがあるはずだから、
そいつを削除するか空ファイルでも作ってやればいけるかも。
あー、フォントファイルの指定で存在しないフォントファイルを指定しちゃってるやつかな
Fallout3 日本語化キット[20090308]S氏暫定最終verていうのでターミナル日本語化したらいけたわ
NVでも使えるらしいから参考までに、というか俺以外問題ない問題だったろうけど
y)速度(30)音程(160)piかぁ'ちゅう
y)速度(30)音程(160)piかぁ'ちゅうってニコ生でコメントしてくの楽しすぎわろたw驚いた反応返ってくるでw
steam版のFallout3でスニーク中(しゃがみ中)にスライドブローバックする拳銃をリロードすると
スライドが微妙に最後まで戻らないバグを修正するMODってありませんかね?
立ち状態でリロードすれば全部スライドが戻るのですが、スニーキング中だと微妙にスライドが残る
(一人称視点では分からないかもしれないけど三人称視点で横から拳銃を確認すると分かります)
色々ググってみたのですけど見当たらなかったので
MODや修正方法や知っている方がいらっしゃったらお助けください
これでも十分わかりやすいんじゃないか?
それにしてもMOD種族使ってないのにメインクエスト終了後にBS始まらずにタイトルに戻る状態になって焦った。
試しにCustom Race Endings Broken Steel OverRide使ってみたら解消できてホッとしたけど。
原因なんだったんだろうなあ…
そういうのじゃないが装填してる弾丸が横に浮かんだり指が伸びたり縮んだりするのはあるな
再現性が明確じゃなくランダムで動くとすぐ戻るから気にしないことにしてるが
どうでもいいんだけど納豆に梅入れると超うめえ
めちゃくちゃくっさいけどそれが癖になる
モーションのような気がする
PS3でFO3やりまくったからPCでは1周で飽きちまった
NVやるか・・・
MOD入れなかったん? 色々カスタマイズしてるとそうそう飽きないと思うが。
>>744 NPCも直したいの?PCだけなら条件つきで直せるが
>>753 ありがとう!自分のPCキャラのリロードだけ直せればそれで満足なので
是非ご伝授願います!
>>754 まさにこのMODかも知れないと期待を胸にすぐに落として入れて見ましたが
どうやらエネルギー銃系のみの改善のようで火薬使うタイプの10mm銃のリロードは改善されませんでした
んで動画録画ツールぶっ込んで録画出来たはいいのですが
ファイルが大きすぎたのでファイル小さくするツールとかなんとか色々やって
なんとか小さく出来たのでファイルを斧にアップしました
DLキーは「fo3」です
ttp://www1.axfc.net/u/3418997.zip
動画ツールまで導入するとは偉いなぁ
>>755 めっちゃ可愛いなぁ
何入れたらこんなに可愛く出来るんですか?
>>756 調べて分かる事ならやれますぜ!
fallout3のモーションなんてムンゴ脳な俺には自力解決なんて無理でした
NifSkopeは入れてなんとかならないかと試してみたけど
さっぱり分からなくて白目になった
スケルトンロードしてMODのモーションロードしてスケルトンが動いて楽しいが出来たぐらい
ムンゴにはGECKでちょいちょいっと弄って直るぐらいが理想ですね
>>757 かわいいですよなぁ
体と顔は定番のAngelRacesでござるよ
あとは装備にShojoAEVの装備とGhostbodysuitT3とBlackWolfBackpack使ってるぐらい
正直気持ち悪いわ…
>>758 教えてくれてありがとう
入れてみるよ〜
>>755 前スレでRe-Animatedのパワーアーマーの肩パッドについて書き込んだけど、あの方法で直るよ
順番にMODを導入する(Rh-Ironsights)>Re-Animated>(Rh-IronsightsのRe-Animated FIX)
>Weapon Animation Replacers(FONV)の The Professional - Pistol Animation Packの以下のファイルをmeshesフォルダーにまとめたもの
・Core Animations\meshes\characters\_maleの 1hprelodが先頭についてないファイル103つ
・Option Stances\Third-Person Animations\Relaxed Stance\Option 4\meshes\characters\_maleの頭にsneakがつく3つ
Relaxed stanceのOption4以外はズレる、Rh-Ironsightsは必要あれば
それでもエイムをしながらリロードすると発生するので、一度右クリックを押下しなおすかリロード中に右クリックを離す癖をつける
気持ち悪
>>761 ちょっと風呂に入ってて返事が遅れました
確かにステルス状態でのリロードでもエイム無しならキチンと最後までスライドしました!
ちょっと面倒ですが他の対処法は無さそうなので
これでしばらくは遊ぶことにします
とても助かりました有り難う!
コンパニオンが女とかなら分かるがプレイヤーを女にするやつって気持ち悪
>>764 自分の狭い価値観を他人に押し付けるな
誰もお前のオナニーなんぞ見たくない
俺から見れば女の腐ったような詰まらん事をグダグダ書き込む
お前が気持ち悪いと思うがね
ガキかよ
スルーで
反論した奴は全員女プレイヤーでネカマですねw気持ちわるw
そして死んだときの描写でオナニーするんでしょ?wおえええw
PC版初心者に限って少女MODだとかエンジェル入れたがるんだよなw
>>767 ネカマに騙されたの?
ロールプレイって分かる?ゲームくらい自由に楽しむ余裕を持とうぜ
しかもこれはネトゲじゃないからネカマは関係ないよ
どんなプレイをしても誰にも迷惑はかからないしネカマに騙される人もでてこないよ?
>>767 朝の4時30分にわざわざ書き込んで
おまけにw連発とは痛すぎる
こんな場所でしかストレスを発散出来ないのかね
そんな人生で生きていて楽しいかい?
よせよ、グールに構うなよ
ドヤ顔で煽り返してるけどお前ら全員スレチだカス
コンパニオンが医者で会話で治療できるModってありませんか?
医者をコンパニオンにした方が早いんじゃないかな
>>769 いいおっさんがロリ少女のロールプレイするって時点で充分気持ち悪いだろ
スタニスラウス・ブラウンの悪口はもっとやれ
>>776 吹いたwww
あのオッサン声やめて欲しいわー
>>775 俺の言いたい事はまさにこれ
食いついてきた奴らはいい年こいて美少女()にリョナ的行為をしてハアハアして気持ち悪い
と思わんのか?wドヤ顔でSS貼ってるやつとか見ると吐き気を通り越して逆に尊敬するよw恥知らずってね
やるなとは言わないがこれだけは言っておく.....
ロ リ M O D で プ レ イ し な が ら ハ ア ハ ア 言 っ て る 奴 ら 全 員 き も い ん じ ゃ
どうでもいい事にグダグダ言ってるお前の方がずっときもいと思うが
スレチだからはやく寝ろ
明日も早いんだろ?
巨乳派vs貧乳派
断然巨乳派
どうせずっとケツ見てることになるんだから色っぽいねーちゃんの方が良いだろ
>>780 自白しましたね?ハアハアしてる糞ガキ認定おめでとう
ここはいつからテンペニータワーになったんだ?
分別の付くいい大人だからこそ出来る遊びってのがあるのよ
むしろガキ(精神面も含めて)はやっちゃダメ
俺はFPSでやるからどうでもいいな
顔の作りはいつも殆どデフォ
でも別に美少女MODでもいいんじゃねーのと思うけど
楽しんだもの勝ちだろゲームだもの
別にどんなmod入れようが個人の自由だし誰に迷惑かけてるわけでもないからいいけど、
気持ち悪いことやってるって自覚は持った方が良いと思う
悦んで見せびらかすものではないな
マスターベーションと同じように一人でこっそりやってればいい
時代は見せ合いっこだわ
これに比べたら一人で自慰とか無価値に等しい
新参が暴れててワロタ
すみません質問なのですが質問スレってどこにあるのでしょうか?ここは雑談スレみたいなのですが
>>792 ここが質問スレだよ
スレタイ見ればわかるだろうが
てめぇもそう思ったから質問してんだろうが
ガイジか!?
>>792 ここが質問スレなのですがご覧の通りスレチの概念が分からないグールに乗っ取られてるので質問スレは現在機能していないですね
質問したい事が有ればすればいいよ
一応質問スレだし
分かる人居れば答えてくれると思うよ
ロリより割れでのうのうと遊んでる奴らのほうが腹立たしいわ
どうせここの奴らも割れがほとんどなんだろ?俺はパッケージ版買ったけど
ビザンチウムならぬ、オチンチウム。
なんてな
誤爆
800 :
名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:27:31.22 ID:G8s8WIKL
どうしてもえんじぇるコンパニオンとしょたえんじぇるだけは入れちゃうから困る
斧とオートアックスと改造犬で肉弾三勇士プレイで辛いけど
801 :
名無しさんの野望:2015/02/26(木) 22:46:47.70 ID:WxD2FjQo
802 :
名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:22:09.86 ID:yNtzK9wF
コンパニオンの体型変えたり、顔変えたりするmodって無い?
803 :
名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:57:21.04 ID:Ka8QKgdk
ニューゲームやロードゲームからCTDします
GfWLを入れても同じ場所でCTDします
GfWLをその後切っても同じ場所でCTDします
助けてください
Steam版GOTYエディションです
スペックはIntel(R) Core(TM) i7-4500U CPU @ 1.80GHz
メモリ7.7GB
グラフィックはIntel(R) HD Graphics Familyです
VAIOです
FOMMも起動した瞬間クラッシュして
クラッシュダンプに
Fomm 0.13.21
OS version: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Fomm.PackageManager.ModInstallLog.InstallLog.InitMods()
場所 Fomm.PackageManager.ModInstallLog.InstallLog.Load()
場所 Fomm.PackageManager.ModInstallLog.InstallLog..ctor()
場所 Fomm.Program.Main(String[] args)
と残ります
どうしたらいいのかわかりません
どうか助けてください
804 :
名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:58:48.75 ID:Ka8QKgdk
>>803です。
書き忘れてましたが、Windows8.1です。
深刻だな…
806 :
803:2015/02/27(金) 00:17:52.38 ID:ClAhDTAb
FOSEからも起動しませんでした・・・
807 :
803:2015/02/27(金) 00:24:09.44 ID:ClAhDTAb
起動しないじゃなくて
ニューゲーム及びロードでCTDでした…
間違えましたすいません…
>>802 あるよ
ネクサスにいくつかある
オリジナルのコンパニオンMODもある
プレイヤーの整形手術みたいにゲーム中に変更するMODというのは聞いたことない
多分できないんじゃないかな
>>803 グラフィックスがintel HD graphicsだと必ずCTDする
ネクサスでintel HD graphicsとかで検索してごらん
グラフィックスを偽装するMODがあるよ
って既に導入済だったらわかんない
810 :
名無しさんの野望:2015/02/27(金) 00:32:47.87 ID:DZWOltjH
modを作成しようと思うのですが質問です。
皆さんはどれぐらいの労働時間で出来上がりましたか?
エンジェルたん入れたけど頭大きいから頭装備は諦めるしか無いのかな?
最適化するMODあったりしますか?探したけどわからなかった
もし自分で修正した場合ってNPCにも影響出ますか?
Children of the Wastelandで追加されるSHOPで子供サイズの頭装備みんな売ってたと思ったが
>>812 あ、そうなんですか!ちゃんと揃ってるんですね!
ありがとうございます。行ってみます〜
お伺いたいのですがオブリの時にあったshader3.0有効化方法はFo3ではしなくてもよいのでしょうか?
具体的に言うと
一度oblivionを起動→終了する。
oblivion.iniと同じ所にある RenderInfo.txt の中の Shader Package の値を確認。
Data\Shaders\shaderpackage0??.sdp (??は上記の Shader Packeage の値)を適当にリネーム(後ろに.bakを付ける等)
Data\Shaders\shaderpackage019.sdpをコピーし、上記Data\Shaders\shaderpackage0??.sdpにリネームする。
これです(オブリのところはFo3に読み替えて下さい)
FO3 TweakINIってツールで有効化できるよ
>>815 INIの設定は分かるんですがshaderPackageの入れ替えも必要なのかが分からないのです
S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha
>>816 何らかの変化はあるみたいだけど、俺の環境だとそれやったら水が消えた
>>818 おおなんと……報告というか体験談(?)ありがとうございました
変化はあるようなのであとはバックアップを取って自分で試してみますね。重ね重ねありがとうございました(_ _)
820 :
名無しさんの野望:2015/02/27(金) 10:37:02.11 ID:7N36sQQb
>>803 エラーメッセージがFOMMのMODインストールログ絡みに見えるけど
インストールされているMODを参照しようとしたら
ログファイルが破損してて落ちるとかそういう感じ?
もう少しで出勤だからこれ以上調べられないけど
帰ってきて解決してなかったらもうちょい調べるからなー
821 :
名無しさんの野望:2015/02/27(金) 10:57:35.94 ID:7N36sQQb
>>803 出がけにもう一つ
FOMMがインストールされたMODを参照するファイルがおかしいと仮定すると
もしかしてユーザー保護のせいかと思った
ユーザー保護が適用外のディレクトリ、つまりProgram Files(X86)とかじゃないとこに
本体もFOMMもインストールするのぜ
それじゃあ今日も一日頑張ってくるぜゲイリー共ー
822 :
803:2015/02/27(金) 20:54:57.10 ID:ClAhDTAb
>>809 無事ゲーム出来ました!
ありがとうございました!
おめでとう
824 :
名無しさんの野望:2015/02/28(土) 17:47:46.65 ID:MGpuQf7v
fallout3を日本語化したけどターミナルは日本語化できてないのはどこか間違ってるってこと?仕様?
ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa入れてないんじゃね?
中華exe等で使っていた翻訳データをFOJPで流用する事は不可能でしょうか?
普通に使えるぜ
ホットキーで新規セーブできるmodの詳細知ってる人いませんかね
ネクサスでsaveで検索シテミタラ
うっせえなもう調べたわカス
あっそ
じゃ自分で作るなり既存を改編するなり解析するなりお好きにどうぞ
geck wikiでググるんだな
騙りのフェラルに反応しちゃいかん
そいつ俺じゃないけどnexusじゃ見つからないのでgeckググってきます
>>827 FOJPのXMLに書き込む形でですか?
Modの説明書で
<directory cnfilename="日本語ファイル" enfilename="英語ファイル"/>
となっているのをコピーして
<file jp="日本語ファイル" en="英語ファイル"/>
と書き直してXMLに書き込む形でいいんですかね?
辞書が見つからないって出てしまうんですがどうしたらいいですかね?
何度も質問してすみません
geckイミフだったので仕方なくもう一度nexus見たらそれっぽいのみつけましたスレ汚し失礼
>>835 それで合ってる筈だけど。
どっか見落としあるかも知れんから実際の書式ここにコピペしてみ?
<file jp="FOJP/
en="FOJP/
エスパーしとく
>>838 <file jp="FOJP/BoSPatrols_jp.txt" en="FOJP/BoSPatrols_en.txt"/>
<file jp="HOKUTO_name_jp.txt" en="HOKUTO_name_ne.txt"/>
<file jp="WaWh2_name_jp.txt" en="WaWh2_name_ne.txt" align="right"/>
<file jp="WaWh2_daia_jp.txt" en="WaWh2_daia_ne.txt" align="right"/>
<file jp="WaWh2_tope_jp.txt" en="WaWh2_tope_ne.txt" align="right"/>
<file jp="WaWh2_Mess_jp.txt" en="WaWh2_Mess_ne.txt" align="right"/>
<file jp="WaWh2_dis_jp.txt" en="WaWh2_dis_ne.txt" align="right"/>
<file jp="mod_ppt_jp.txt" en="mod_ppt_en.txt"/>
<file jp="mod_mho_jp.txt" en="mod_mho_en.txt"/>
<file jp="mod_upp_jp.txt" en="mod_upp_en.txt"/>
<file jp="mod_tmaid_jp.txt" en="mod_tmaid_en.txt"/>
<file jp="mod_dkb_jp.txt" en="mod_dkb_en.txt"/>
</replacetext>
これでいいですか?
FOJPフォルダに入ってるのにFOJPのパス省いてるよってこと!
そういうことですか!
ようやくわかりました!
本当にありがとうございます!修正します!
>>843 FOJPフォルダに全部納まってるんだよね?
だから最上段のこれは正しいのでこのようにすればよいよ
<file jp="FOJP/BoSPatrols_jp.txt" en="FOJP/BoSPatrols_en.txt"/>
日本語化出来ました!
ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした
ありがとうございます!
>>840 FOJPの翻訳切り替えキーは好きなように変えられるよ
それとgeck wikiはスクリプトのリファレンスマニュアル載ってるサイト
それ見てMODのスクリプト書く
<!-- 翻訳ON/OFF切り替えキー DIKの16進数 / 0:無効 -->
<config id="EnableTranslationKey" value="57" /><!-- F11 -->
これだね。デフォの57がF11なので、例えばC7にしたらHomeキーになる(多分)
このキーコードはDirectInputのキーコードなのでそれググって参照
PersonalTerminal4.1を導入したんですがメガトンとテンペニーの自宅どちらにもターミナルが設置されてません
volt101のドレッサーにはしっかり入っていたんですが毎回チュートリアルをやるハメになって面倒な状態です原因分かる方おりますでしょうか
6メートルくらい以上離れた敵を撃っても血痕が地面や壁に付かないんだけどこれは仕様?
どこかで設定変えられるのかな
血痕の数を指定するのはINIだったかな
一定距離以上離れたオブジェクトその他を省略するのはゲーム中のメニューから設定する何々のフェードってやつだと思う
>>854 ぐぐってiniいじったけど表示時間や表示数しか変えられなかったんだよね
フェード色々いじってみるありがとう
>>856 うおおお正にバッチリのmodだ
ありがとう!
>>856 これいいね! 着弾のエフェクトが省略されずに見れると撃ってる感じがする。
fDecalLOD0=5000.0000
fSkinnedDecalLOD0=5000.0000
ってFallout.iniの適当なところに追記すれば血しぶきの表示距離が伸びるみたい(数字は適当)
?E?A?±?e?E’C?L?・?e?I???μ?O?≪?I?\?|???£?a?L
>>860 そいつは問題だなDr..エイト
少々考えさせてくれ、メーンタース
そういうノリ好きよ
は?
w
ドッグミート仲間にしたんだけどロックピックしてくれない…
なんか手順とかあるの?
解錠するんじゃなくて命令で中の弾薬やら武器やら持ってきてくれるってことでしょ
武器を探してこいって命令するんだっけ?
犬がロックピックするのは難しいだろなぁ
ベガスのロボ犬なら額から工具はえてきてやってくれそう
スマグラーズエンドとかヴィクトリーライフル取る時に使うんだっけ?
T3とMMM用のT3レイダーテクスチャ入れてるんだけど、善良?なウェイストランド女が真っ裸にならないのは仕様ですか?黒パン風の崩れた感じになる。MMM用のヘアNPCも入っています
レイダーテクスチャしか入れてないからでね?
アーカイブインバリなんとかかんとか
>>476 それはマニュアルバージョンのをFOMMで入れてたんだが、今それを消してexe方式のAch~を使ったら適用されたよ。導入方法が間違ってたらしいな。気付かせてくれて助かったぜ
アウトキャスト前哨基地の隊員達(モリルとか)を攻撃したら他のエリアでパトロールしてる隊員達とも敵対化するの?
攻撃したら3日の掟も無視して決して許してくれないんじゃなかったかな
一発で全員敵対するから一撃で皆殺しにしないとダメだったはず
DC Interiorsの酔いどれノーム探しクエで、この一文が頼りにバニスター砦のトラック付近探してるんだけど、
それらしいものが見つからなくて参ってる。誰か訳してくれ……
Fort Bannister - west of overturned truck
>>875 ひっくり返ったトラックの西って事じゃないのかな
やっぱ横転したトラックの西側か…ありがとう。
二台あるうち片方だけひっくり返ってるから、それっぽいと思って探してたんだけど見つからなくてなあ…
他のノームはわかりやすい位置にあったからちょっと難儀してる。テントの中とかにしてくれればよかったのに。
あ、見つかった!
トラックの西は西でもビルの上だったわ。視野広げたら見つかったよ。
おかげ様で助かった。ありがとう。
あれ所々えげつない隠し方してあるんだよなぁ…
881 :
880:2015/03/06(金) 21:35:25.40 ID:Zyhr5Bjm
Destructionを抜いたら元に戻りました!
お手数かけてすみませんでした
>>879 見えてるけどガラス戸の向こう側に置かれててどう取るのか悩まされる
北西セネカ駅付近の質屋のノームとかそうだよな。
視点グリグリで壁越しに調べる方法でなんとか取れたけど。
>>882 あのディスプレイケース、開けられるスイッチがあるよ。警報も止まる。POSTに確かそのものズバリの
画像があったと思うけど、あれ初見じゃ十中八九わからんわ。ほんと何日悩まされたことかw
因みにヒントは「隣」。
ってかあのノーム共、質屋みたいな難度の高い隠し方はむしろ少ない方で、どうも見落としやすい
死角を考慮したっぽい置き方をしてあることが多いんだよな〜。