【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part3 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさんの野望 :
2014/12/08(月) 21:51:33.46 ID:BKZ4o9ge
2 :
名無しさんの野望 :2014/12/08(月) 21:58:09.89 ID:BKZ4o9ge
3 :
名無しさんの野望 :2014/12/08(月) 22:11:37.73 ID:foVji57X
4 :
名無しさんの野望 :2014/12/08(月) 23:46:45.58 ID:q5uFkZmW
あぶねぇ、気が付いたからよかった 自演じゃねーよw、アホか なんでわざわざ自分にレスするんだよ
5 :
名無しさんの野望 :2014/12/09(火) 16:28:18.95 ID:jOVDJmkx
え?
6 :
名無しさんの野望 :2014/12/09(火) 16:33:03.26 ID:fzfU3WDa
変なやつしかいねえ
7 :
名無しさんの野望 :2014/12/09(火) 23:32:07.30 ID:al46xY6Y
8 :
名無しさんの野望 :2014/12/11(木) 02:42:22.21 ID:CQLVcySQ
やっと日本語化きたか できあがるまで待つからがんばってね
9 :
名無しさんの野望 :2014/12/11(木) 13:55:17.64 ID:xjBOfTvA
ほ
11 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/13(土) 19:01:48.22 ID:DKyU/tZU
糞スレ勃起age
ACT3早くやらせてくり〜
13 :
名無しさんの野望 :2014/12/16(火) 06:09:19.57 ID:49cK0qAl
あ
14 :
名無しさんの野望 :2014/12/19(金) 17:27:42.49 ID:fkWUHtHx
有志の方の日本語ファイル消されちゃった? これから導入しようとおもったのにいいぃぃ
15 :
名無しさんの野望 :2014/12/19(金) 22:01:30.31 ID:fkWUHtHx
constitutionってなに? ダンジョンでなにかさわると関係してるらしいし、アイテムにも効果付いてるし謎すぎる
16 :
名無しさんの野望 :2014/12/19(金) 22:18:04.34 ID:k8LqiUxl
17 :
名無しさんの野望 :2014/12/19(金) 22:55:53.73 ID:BzzGMb62
18 :
名無しさんの野望 :2014/12/19(金) 23:07:33.64 ID:fkWUHtHx
さすがハクスラスレですわwww ってか誰も分からんのか
19 :
名無しさんの野望 :2014/12/20(土) 00:07:12.78 ID:3E2iu7Au
Constitutionはライフゲージの黄色い部分。 戦闘後にライフが減ってるとそのゲージを使って自動回復する。 ちなみにFood RationとかVital Essenceを取るとConstitutionを回復できる。
20 :
名無しさんの野望 :2014/12/20(土) 01:03:27.21 ID:ijwYxyON
21 :
名無しさんの野望 :2014/12/20(土) 22:52:10.65 ID:CkuvfmRb
それぐらい実際にゲームやって理解できねえのかよ さっさと死ね
22 :
名無しさんの野望 :2014/12/20(土) 23:19:42.25 ID:ftZLdisb
23 :
名無しさんの野望 :2014/12/20(土) 23:41:17.69 ID:+2Xcbmso
さすがハクスラスレですわwww ってか誰も分からんのか
24 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 00:08:03.90 ID:ZK54xLhl
さすがハクスラスレですわwww ってか誰も分からんのか
25 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 00:33:18.34 ID:VawF5B6C
26 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 06:21:29.38 ID:d6tFxrmT
やっぱ七味より一味だよな
27 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 06:56:23.29 ID:+Rn+uxrE
ビルド23でやっとAct3動くのか
28 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 07:20:16.37 ID:r3ZwI/HO
ビルド兄さんとアクトさんか 知らない人達だ
29 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 07:49:21.55 ID:nnkurwID
更新きてるやん
30 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 07:49:55.99 ID:nnkurwID
31 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 08:07:19.63 ID:r3ZwI/HO
おおう、とうとうlvキャップも外れたか
32 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 11:38:23.45 ID:0Sgz8CAm
Constitution回復してくれるオッサンがAct3で面倒なことになってる
33 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 12:49:25.18 ID:SAZYSSMg
こんな発売できるかもわからん首の皮一枚で生きてるようなゲームのスレくらい仲良くしろよ
34 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 14:29:57.53 ID:giWQ1ctT
Constitutionってなに?
35 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 15:51:29.33 ID:prX+Zy27
36 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 17:50:44.45 ID:jVimY5TL
自動結合便利だな
37 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 17:54:35.01 ID:ogeFmuwk
一足早いクリスマスプレゼント
38 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 18:10:17.71 ID:jVimY5TL
Twin Fallの先はいけないのか なんにもないぞ
39 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 19:19:51.05 ID:X00hMN2u
まあ実際一足早いどころかすっごい遅いわけですけどもね。
40 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 22:33:00.11 ID:0Sgz8CAm
>>38 今バージョンではTwin Fallの橋は修復できないと思う
別の道がマップ西端の洞窟内にあるのでそこから
41 :
名無しさんの野望 :2014/12/21(日) 23:31:20.30 ID:GsJ/kJoe
ゲームが少し重くなった? 洞窟の出入り 殺されて最初の街に戻るとき ゲームを止めてデスクトップに戻るとき
42 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 00:01:37.86 ID:dQM17rwN
いつもメジャーパッチが当たると全体的に動作が重くなったり特定の動作でスタッタリングが起こったりとかする その後のマイナーパッチでバグフィックスに紛れてそういうのはこっそり段々直っていく いつものことさ
43 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 00:02:25.86 ID:nnkurwID
最適化は後回しって話だし気にすんなよ
44 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 00:41:17.64 ID:AxPd1Lj2
Constitutionって何ですか?
45 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 01:40:52.78 ID:fq0aHL3s
最終的にact3がラストステージになるの?
46 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 02:01:22.54 ID:R26Hh5Ez
恐らく要望があれば拡張として新クラスと共にACT4リリースはあるだろう。ただめっちゃ広くてだれるマップになると思う
47 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 02:27:57.41 ID:Cdn2fTjh
下水道、砂漠(虫穴)、ジャングルの遺跡 これらは必ずダルくなるからやめよう。なっ?
48 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 04:41:46.73 ID:Uj8Hda8S
ぐりどん-50か -90だったら積むだろうけど、買ってやったのに使えんやっちゃ
49 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 07:58:57.65 ID:RdBri2OW
>>45 第一章あくと3だから第二章があると思ってる
当初の構想の名残で言ってるだけかもしれんが
50 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 10:27:51.38 ID:IOuF+mRs
セールで半額だったからこのクソゲ買ったからよろしくな ところでConstitutionってなに?
51 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 11:27:16.66 ID:wqEWleBn
本当に完成するんだろうか
52 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 12:14:58.51 ID:pxHkuu1z
有象無象の売り逃げアーリーに比べりゃマシなほうよ
53 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 12:39:03.18 ID:Hlo/TfDQ
いつになったら完成するんだよ もう10年くらい作ってるだろ
54 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 12:43:22.57 ID:lkLCyYHB
日本語ください
55 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 12:52:22.59 ID:EhmbN7s9
半額セール着てたから気になったが、アーリー過ぎてまだまだ未完成なのか Diablo3やっとけっちゅう話か
56 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 13:46:26.12 ID:NsOhSXo0
アップデート恒例の煽りはかまわんが せめてDiablo2かTQのSVにしとけや LV40って事はスキルポイント+15か そろそろサブクラスを見込んでビルド組めるかな
57 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 14:00:19.90 ID:xysj9c7V
完成度70%ぐらいか?
58 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 17:22:00.35 ID:IOuF+mRs
おい、このクソゲ殴ってる感ていうか戦ってる感がいい感じだな ヘルシングとかいクソみたいなハクスラの百倍いい感じだわ
59 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 19:56:27.63 ID:AxPd1Lj2
ヴァン様disってんの? 死ねやゴミクズ
60 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 20:10:04.20 ID:nOkCiqhD
セールで買ったーほんとにTQっぽいね〜
61 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 20:38:17.84 ID:VY/61S+b
ただのTQエンジンの焼き直しゲーと聞いて二の足を踏んでいるのだが今一番気になってるハクスラゲーではある
62 :
名無しさんの野望 :2014/12/22(月) 20:49:11.11 ID:8MgMAyiF
完成してから一気に遊び倒すのがいいと思う 進捗が遅すぎて、フィードバックしながら開発を見守るみたいな感じは一切ないし
63 :
名無しさんの野望 :2014/12/23(火) 00:46:35.25 ID:xyEHnJGh
日本語お試し版再upお願いします
64 :
名無しさんの野望 :2014/12/23(火) 01:05:55.91 ID:W8LvQrxn
俺からも日本語頼む
65 :
名無しさんの野望 :2014/12/23(火) 01:06:42.94 ID:0bCZWdvP
持ってるけど流石にタダではあげられないかな・・・
66 :
名無しさんの野望 :2014/12/23(火) 05:19:25.25 ID:W8LvQrxn
sちーむID教えてくれたらヴァンヘルシングっていう神ハクスラ送るよ
67 :
名無しさんの野望 :2014/12/23(火) 12:59:29.09 ID:VRMo+778
ヴァンヘルって3部作の内2つまで出来てるけどイマイチって評判のやつ?
68 :
名無しさんの野望 :2014/12/23(火) 13:22:35.64 ID:rqOG50ZI
再UPで何かを要求するとかヒドイw
69 :
名無しさんの野望 :2014/12/24(水) 10:11:04.03 ID:fIjqnpm0
日本語はバグ出るから放置ということで
70 :
名無しさんの野望 :2014/12/24(水) 10:40:13.51 ID:X2KVekX2
マンティコアの目が全然出ない 毒攻撃やたら強いしきついわ
71 :
名無しさんの野望 :2014/12/24(水) 11:34:36.35 ID:8iw6aSf2
このゲームの対抗がヴァンヘルシングなのか 良ゲーって訳でもないんだな買わなくて良かったわ
72 :
名無しさんの野望 :2014/12/24(水) 12:06:29.62 ID:Ur0fSgM8
買えない貧乏人がわざわざ覗きに来たのか
73 :
名無しさんの野望 :2014/12/24(水) 13:04:40.93 ID:5cMG51Zu
クズエニがアップをはじめました
74 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 02:47:06.12 ID:djl1VwJf
時々画面中央に歪み(?)が出るのですが、i5 2500k HD6850だとスペック不足なのかな。 設定で大体LowかOffにしてます。
75 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 14:11:18.63 ID:dVc0b4Bp
画面が上下に分断されて少しずれるティアリングならVsyncオンにすれば直る
76 :
74 :2014/12/25(木) 14:35:47.32 ID:djl1VwJf
77 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 20:16:19.45 ID:VV7rzV8Y
英語わからんが重装備に盾といつまでたってもクソ弱い斧で頑張ってる サブを召喚にして鳥と犬連れて桃太郎プレイ 何やったらいいかサッパリわかんねーけど面白い
78 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 20:27:57.28 ID:z9SiRlHs
起動すると真っ黒でbgmが流れている状態から何も進みません。どなたか原因ご存知ないでしょうか。悲しいです。
79 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 20:36:12.14 ID:okYmzmbb
おお、それは結構悲しそうやな 参考にさせてください
80 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 21:23:57.23 ID:1oqFd6kf
選択肢は取り返せない部分があるから注意な
81 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 22:16:26.98 ID:VV7rzV8Y
>>80 聞くの怖いんだけど選択肢次第でNPCと戦うよね・・・ぶっ殺したけど。
やっと北端まで行って研究所の奥にいた大ボスらしき騎士をぶっ殺したよ。
3回ぶっ殺されたけど。相変わらず斧が弱い
82 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 23:13:31.01 ID:JLn4OqBU
>>81 答えるのも怖いんだけど
選択肢次第ではNPCと敵対どころか一集落消滅まであるから気をつけた方がいい
83 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 23:19:20.88 ID:VV7rzV8Y
>>82 oh・・・それは恐ろしいな
まぁ詰んで進まなくなるワケじゃなければ良いかな・・・
84 :
名無しさんの野望 :2014/12/25(木) 23:25:17.48 ID:c7MpV+fR
マジか・・・英語分からんとツライ系だな。
85 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 00:19:31.25 ID:Y2u7hq4S
>>83 フレと初見マルチしてイベント進行をフレンドに任せたら
遠征というかクエストから戻ってきたら村が燃やされて廃墟になってた
詰んで進まなくはならないと思うけどそこでのサイドクエストは途絶えたんじゃないかな
86 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 00:22:07.93 ID:x1CO9PLj
来年こそ完成しますように!
87 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 00:30:10.74 ID:mGifX/cg
>>85 そんな事あるのかい
流れでそうなるのか阻止できるのかどうなんだろうね
個人的にレベル上がってきたのは良いけど門番が敵倒すのが遅くなってきてて怖い
その内ぶっ殺されるんじゃないかとハラハラしてる
88 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 01:43:48.31 ID:Qi+Ve6d9
村は取り立てに来てる山賊の部下を殺してしまうと メインクエストで賊のボス倒したタイミングで廃墟になって 賊のアジトで見つけた生き残りの子供を拠点で保護することになる ただこのゲーム選択肢で悪い事した時だけ手に入るユニークアイテム等もあるので このイベントも後々何かにつながることもあるかもしれない
89 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 04:56:03.51 ID:x1CO9PLj
お金の稼ぎ方おしえてください
90 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 05:05:04.23 ID:DPkrYXD5
91 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 05:56:38.56 ID:QbqT7+Ix
ランダムマップは全く採用されてない?
92 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 06:19:23.77 ID:OoABXhVH
・マップは固定だけど障害物がランダムなので進路が変わる ・高レベルの強ボスマップへの入り口が特定の位置にランダムで配置される これぐらいかな
93 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 06:23:55.89 ID:6rScSb+G
>>78 俺はマルチモニタで片側縦画面にしてたらそうなったな
ゲームフォルダに設定リセットのexeがあるから試したら一応デフォで起動したけど、解像度オプションは縦画面比率が並んでてモニタ選択も機能してないという糞バグがある
シングルモニタにしたら直ったけどな
94 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 07:01:12.85 ID:QbqT7+Ix
PSO方式かな?
ならまだTQよりはいいか。ランダムマップ作れないのかねー。
>>92
95 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 10:24:56.26 ID:oFatasHZ
>>88 もうNPCなんて3人くらいぶち殺してるが・・・
我は修羅の道を行くぜ
96 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 14:15:27.24 ID:J0VA9HH6
97 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 17:30:32.96 ID:7lgK6c+l
おまえはバンディットか?みたいな選択肢あったからヤバイと思って答えないで無言で逃げた 逃げる途中で家の玄関の前にいるオッサンに話しかけたら頼み事っぽい事言うから立ち去ったら「ヘイ!」って言って殴りかかって来たから殺した もうやだこの世界・・・
98 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 17:42:14.14 ID:w2XcYdoq
Act3後半では所属派閥を選ばなきゃいけないみたいだから シェフのオッサン率いる軍団と殺し合いになるかもしれないな
99 :
名無しさんの野望 :2014/12/26(金) 22:56:40.05 ID:E8sERHs5
希望が殆ど無い世界だよなぁ BGMからしてそうだし まあだから好きなんだけど
まぁ文化や美的感覚とか違うだろうな ドイツとかだとパッケージに青空があると子供向けとして見られるって言うし それより重装備が全然出ないまま無駄にレベルだけ上がって敵が強くなって困る
HCある?
ある
GrimDawnが現行世代のハクスラとして今一つメジャーになれないのは まだアーリーアクセスだから?
TQもそうだがGrim Dawnも地味だよな。あとShadows: Heretic Kingdoms 逆にD3はD2を作った会社だからという理由で遊んでるだけ ファイナルファンタジーみたいなもんだ PoEはPVの時点で期待してたが、あそこまで火がつくとは思わなかった
この手のゲームは、ユーザー数が多くて活気があるやつじゃないと やっててつまらんからね そのためには早く完成させてもらわないと・・・
早期だから盛り上がられないのさ、2週目いけないし
独自な物とか目新しい部分がないからでしょ
個人的にはPoEの方が見た目は地味(・・・って言うか古臭い) DiaクローンにFF7とFF10のシステムくっつけたのは斬新だったけれど ビルドの最適解がほぼ決まってたから1週間で見切って正解だったわ グリドンはTQの焼き直しで目新しさはないけれども TQの焼き直しだからこそ安心して遊べてる 掘るのも楽しいしな
おれはTQはネットにつながってないからこそ楽しかったって思うわ。 極端に強くなるような装備もないし、だからこそ着実強くなれるし D2とかPOEはこの装備使ってください的な感じで、それをトレードで手に入れるために資産集めてるみたいな
ビルドはTQ操作性はGD ワールドはsacred2で遊びたいわ
やる事は同じで良い 変に変わって欲しくない でもああしてほしいこうしてほしいってのはある
ランダムMAPじゃないってので買う気失せた
買う気失せてどうぞ
ソルジャーのおすすめスキルおせーて 今は薙ぎ払いとショックウェーブみたいなのよく使ってるけども
召喚全力であげてたけどペットがこの後成長しない場合生きていけなさそうや 20ぐらいまでは楽勝っぽいがだんだんきつくなってきた
ソルジャーはスキルが微妙すぎて困る ポーション飲みながら脳筋プレイだぜ
Lv40デモリショニストの銃が与ダメ4500くらい出るから 近接で攻撃力上がらないソルジャーはわりきって 防御スキルメインで育成するかな自分なら
両手武器持ちソルジャーならそれなりの殲滅力も出せて 事故死も起こりにくいんで良い感じだ
まぁソルジャーならワンミスで瞬殺されることは無いな オーバーガード使ったら薬漬けになりながら敵潰す
2日でAct2の最後まで進んじゃったなー 面白すぎた
ディア3みたいに装備依存度が高くなり過ぎたり トーチラ2みたいに装備プロパが貧弱過ぎたり このゲームは丁度いいバランスで好感が持ててるわ
開発者のSteamプレイ時間見るとボダラン、トーチラ2、DDを80時間以上は遊んでるな ヴァンヘルPoEはほんの数時間
どこが? ヴァンヘルをあまり遊んでないのは個人的に好印象だった
80時間って短くね 1キャラで一通りやっておしまいって感じか
そりゃハクスラばかりやってる人から見れば少なく感じるだろうけど、開発してるし他ジャンルゲーもやってたからな ちなみにsteamフォーラムの人ね
叩く為に常駐してるキチガイが一匹居るから触るな
ヴァンヘルとPoEってどっちも殴ってる感が薄いハクスラだと思うんだけど やっぱりその辺わかってるのかな
poeは殴り感あるぞ ラグさえなけりゃ完璧だった
初期のPoEは殴った時の効果音が「ベチッ」っていう泥濘みを棒でぶっ叩いてるような地味な音で爽快感が無かったな 今は改善されてる
ヴァンヘルの醍醐味は世界観の設定とカタリナさんだから 英文というかストーリーが分からずクエストのシンボルだけに従ってたら面白みがないよ 殴ってる感覚が薄いのは認める あとperkはリセット出来ないのは不満 あるかにすとが来たときヒーラーロールに幅が幅が出るかと少し期待したが 結局そんなことはなく中途半端な火力のヒーラーのままなんだよな
「当たった?あれ当たってない?あ、ラグか」 常にこんな感じでPoE続かなかったな、ハクスラであれは致命的だわ
ソルのパッシブでリジェネ上がるやつ育てて、リジェネ120ほど積んだのに 何が原因かわからず、ステータスにはアクセ分のリジェネ+3しかなくなった 助けて
あ、スキル発動中じゃないとリジェネ効果ないのか すまん しかしいい装備落ちなくてつらい
>>130 今はどうか知らないが、1年前はサイクロンとかマルチストライク等を使うと
ラグが頻発してどうしようもなかったな。
スキルレベルをプラスしてくれる装備に会うと、 なかなか乗り換えられないよな
とりあえずhomesteadまで到着したんだが メインクエはここで終わり? なんか街っぽいところに入れなくて
終わり homesteadと逆方向に、ダイナマイト*3で侵入可能になる地域がある 現状そこまで
Demolitionistの強さが抜きん出てない? グレネードとキャニスターボム投げてるだけで敵を殲滅できる
>>139 ありがと、ダイナマイト使って遺跡みたいなところ行ったけど
そこにいる紫ネーム強すぎて無理だー
そいやスケルトンキーで開ける扉 開けてから入らずに装備見てたら閉まっちゃって また鍵が必要になるっていうね
>>141 オンでみんなでボコれば倒せそうな相手なのかね
そーいやソルジャーでタンクプレイしてるけど
ウォークライ使うと敵が散るからオンだと役立たずスキルになる予感
セールで人増えただろうし今日のPM9からマルチで 年越しGDなんぞどうでしょうか?
>>144 場所指定ここであったら行きたいな
自分はサーバー立てられないので
このゲームのマルチってアイテムドロップはDiablo2みたいに共有? それともDiablo3とかトーチライト2みたいな個別ドロップ?
さきごろ個別になった
>>148 回答ありがとう
個別のほうが気が楽だからありがたいわ
個別はhostの設定次第
お勧めマラソンポイントないですかね? 紫の蜂倒すの飽きた
( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __l_l / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
待ってたわーw
>>152 昨日買って絶望してたのに神降臨( ̄▽ ̄)
ありがとうございます
公式掲示板があると初めて知ったわw
>>151 The Flooded Passage奥のダイナマイトで入れるようになる所
けっこう大変だけど
>>152 乙
>>157 ああ、あそこ序盤で行って速攻死んだんだ
強くなったら行ってみる
>>152 解凍してlocalizationフォルダにコピーましたが、「Options > Language」に「Community Japanese」が表示されません。
デフォと同じ「English(US)」の表示のみです。
D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grim Dawn\localization
V0.3.1.2(b23)
他の人はできてる?
解凍してんじゃねーよ!ちゃんと読めよ!
これアーリーアクセスでまだボリューム不足だから難易度上げてる感じだよな? 近接でやってるからかもしれんけど、Act1なのにポーションがぶ飲みでもキツイ・・・ TQのSVmodをまっさらな状態からやってる感じだな
>>152 ありがてぇ
これで訳わからずNPCと殺し合いにならずにすむ
セールで買っておいてよかった
>>152 マジサンクス
>>162 同じく近接ソルジャーだけど、スタミナ自動回復は活用してる?
ストーリーも知りたかったけどようやくスキルツリーに何が書いてあるのか理解できたのでありがたい
>>152 本当にお疲れ様です!
ほかのゲーム買わずに待っててよかった ほんとTQ2って感じだな遊びやすくて超たのしい
自動回復があるから初期POTは考えて使った方が良いよ 雑魚mob集団にpotがぶ飲みだとpot直ぐ使い切っちゃうと思う
ポット代稼ぐのが大変なんだよな キャップ到達後にもお金沢山欲しくなるから節約していった方がいいぜ 色んな装備やレリックについてるweapon〜%damage系が強すぎる
デモリッショニストやってて思うんだが、 両手持ち遠距離武器って何か利点ある? ガンスリンガー装備して2丁拳銃の方が火力あると思うけど
>>171 デフレになるように調整されてるんか?ちょっと見直したぜ
通常のザコ敵からお金がドロップしないのがなんかめずらしい
>>173 ものの売値が安いんだよなぁ
合成やら生産が楽しくてすぐお金飛んでいく
今日からやるんだがマルチは一通りクリアするまでやらん方がいい? というかマルチに日本人いる?
テレポで行けるとこ行ってレベル上げ終わったらマルチ立てるつもりだけど 正直よくわからないから何とも言えない
ペットわらわらってできないぽいな残念 何にしろ完成してmod作りが始まってからが本番だろうけど
来年以降の話だなそれ
デモニッショリスト+オカルティストでバーウィッチ手前までやってみたが面白いわ 雰囲気もそうだがスキルが自分好みが多い 是非完成させて欲しいわ
俺なんかソルジャーメインで犬と鳥を連れてるだけでウィッチブレイドって肩書に違和感あって困る
>>179 ペットって今何種類実装されてるんだろう
Act4まで作るのか 完成するの来年かしら
Act3後半は早春って言ってたから 最短で夏ごろか ボリューム増えるのはうれしいけどDLCどうなるんだ
今がDLC待ちみたいなもんだしな
Act4はTQの最後のポータル〜Typhon戦みたいに非常に短いらしいぞ
ナイトブレードのビルド動画を参考に見るんだが、スキル絞って上げた方がいいのかと思ってたら結構色んなとこに振ってるのねー複数のスキル組み合わせた方が強いのかしら?
TQのact3の長さには賛否両論あったからな 洞窟から一転して旅してるって雰囲気はよかったけど、冗長なのも事実だったしね その辺踏まえるとAct4は短いなぁってぐらいのラン重視設計になるのもいいかもしれん
スキルはどれも1ポイント振って下にある基本に50を目指して振りまくってる スキルにポイント振っても良いけど1ポイントに対して効果がショボすぎる
レベル上限あがってくれたらそろそろ複数ツリー混ぜでTQばりに楽しい化学反応プレイできるかなー? TQの特に拡張後は複数ツリー混ぜまくってなんじゃこりゃと思ってたら思わぬシナジーが生まれてものすげえビルドになったりして クッソ楽しかった
デモリショニストだと、x%で敵がダウン〜や弾数が増えるようなのは積極的に振ってる というかFire Strikeのツリーに極力投資して他は無視、が効率いいと思ってる 右クリック系のスキルはレリックで取る
同じ設計図なんども出るの辛い もう既に読んでるやつはドロップしないようにして欲しい
キャニスターが強すぎて楽しい
年末年始がクソ忙しくてセール買えなかったファック
次のセールで買おうかと思ってるわ
次3月とかになりそうだから週末に買うわ
>>190 なるほど、ありー
とりあえずナイトブレードだけでやってるからスキルツリーの50振り終わったあとどう育てようか悩んどったわー凍結やライフリーチ付与するのは取ってたんだがレベルが40に近づくにつれて戦闘キツくなってきた
キーで扉開けるとこメチャ辛かったわ
>>193 スキルってレリックでも取れるのかー知らなかった
今戦ってる場所がキツイなら少し戻った所をベテランでやると装備も揃えられて少しは楽になる
気になったんだけど、難易度の解放とカスタムゲームの解放って未実装? ノーマルかベテランクリアしたら解放される?
翻訳はフォントもデフォゴシックじゃないので頼みます SkyrimのLore-friendly fontsみたいなのが合ってると思う
フォントはマジで他のに変えてくれ
キックスターターで金が集まりすぎたのが原因か。
金儲けする必要なくなったもんね このままだらだら暇な時に仕事したらいいねーん
なんかアップデート来たけどなんだろ
でも人集めたら集めた金なんか一気に飛ぶからなあ 完成したら爆発的に売れるわけでもなし細々と作るしかないというのが実情じゃないかな 何が言いたいかというとクラス追加はよ
開発してるだけマシだと考えてしまう僕はあのゲームの被害者です
いや金集まった割には開発してるべw 開発モチベーションもあるみたいでよかったよ。最初からオールドスクールになるぜって言ってたのが功を奏してる感じかな
誰か操作してて強くて気持ちよいArcanistのビルド考えてくれ
Actとか言ってるけどさ 全く雰囲気変わらなくて、俺から見ればAct1の延長じゃねーかと思えてくる どんだけ長いAct1なんだよってね 早く砂漠やら雪マップ追加させて マップの音楽も変えろよ
いやカタコンベ、洞窟、ヘルがあれば十分だろう
地下16階のダンジョンいいね
4人集まって地下ダンジョンを潜っていきたいなあこのゲームで。
地下4階ぐらいで血みどろの正方形の小部屋が確定であってなんだろ?ってガチャっと開けた途端 中から血まみれのでけえ中華包丁もったオッサンが超高速で突進してくる そんな夢があってもいいと思います しっかしあの頃はライトレイディアス+のアイテムもなしによくリアルほぼ真っ暗な画面でゲームできたよなあニュータイプかよと今思う
足元から大量のゾンビが出てきたり、上から蜘蛛が来るだけでビビるのにその演出はパニックになるわ ウォーデンの地下怖いです・・・ マルチ開こうかと思ったくらいだが自力で頑張ることにした
これってもっと早期にフォーラムに日本語訳トピを建てていたらもっと早い段階でフォント用意してくれたのかな
昨日のアップデートはそういうことか 公式がちゃんと対応してくれるっていいね 日本語訳のおかげでストーリー理解がスムーズで助かってる これからも期待してます
>>222 そういうのは結果的に見栄えがよい方がいいから
今のうちに妥協はしない方がいいと思う
すまんなwwwwwwwwwwwwwww
なんカスを笑うビッカスの草ガキ
どっちの板も見てないんだがなー 2chに毒され過ぎ
>>228 頭の悪いゴキブリが住み着いてるから変なレスは無視したほうがいいよ
情報thx
人増えてマルチ活性化しないかなー
どうだろうなぁ 買ってみようかなって人はそれなりに居そうだけど 良くも悪くもコア化してしまったからぁ
TitanQuest好きだったから気にはなってるけど完成するまで買う気にはならないな
>>232 じゃああと2年待て
このスレ覗いている分だけ無駄だ
もうじき3年でこの状態だから
234 :
名無しさんの野望 :2015/01/08(木) 13:20:37.28 ID:pZwIj9o9
>>232 わざわざここで言うことではないだろ。完成したら黙って買えば?
完成したら買うって人は多そうだが スキル調整入って一喜一憂できる今もけっこう楽しいぞ 完成後はバグ対応くらいしかしなさそうなイメージがある、この開発
敵がめっちゃ吹っ飛ぶのがいいね!コンポーネントとかTQと同じでわかりやすい
トッチラPoED3ヘルシングあたりはやったが打撃感はこれが一番だな モーションは相変わらず野暮ったいみたいだが
TQがトレハンをやるゲームではなかったのでそこらへん不安があるなあ
吹っ飛びに関しては爽快感あるなぁ デモ+アーケにしたら気持ちいいことこの上ないだろうな サブクラス選び直せないかなぁ・・・
レベルキャップはいくつまで?
>>238 お前がどこまでやり込んだか分からんけど
TQも突き詰めていったらトレハンゲーなんだがな
最終的にはモンスターレアを掘りまくるはめになる
>>241 別に無くてもビルドは成立するからな
ステ振り無しでレジェクリアするのに店売りだけで行けるバランスだし
資産集めることをトレハンって言ってるんじゃないの? TQはそういう要素はなかったし
TQはセット防具とか集め難く集めきる頃にはゴミになるって感じだったね 俺はハデスランとかカロンラン好きだったなぁ
TQではエピックやレジェは通過点であって 最終的な装備はレアになる その中でもモンスター固有の物が高性能 それを求めて掘りまくったということ 店売りレアではモンスターレアとの性能差は埋められないので 強さをとことん突き詰めたら掘るしかなくなる このゲームでは純粋にレアリティの高いものが最終装備になってほしいもんだわ
レジェンダリーの固定ステータスの装備が強いってそれこそつまんなくない?
エピックはレジェの固定装備は詰まらんけど、POEみたいな形でユニーク効果+数値抽選みたいなのがいいかな
エピックやレジェ
希少な装備ほど強い=レアは全てゴミ これを本当にやったのが、今世代で最高の失敗作と名高いDiablo3 プレイの全てが、強力なセット・レジェを拾えるかどうかだけのゲーム もうやってることがスマホのガチャゲーと変わらない
いやドロップするのは嬉しいんだがドロップしすぎてゴミの山を選別するのが好きじゃないんで‥ 例えばマジックとレアはクラフトのみで作成できてレジェンドだけエリートモンスからドロップするとかな
TQってチートでドロップ率高くしてるホストとかいたな
SVくらいの難易度をグリムに欲しいわ 完成したら戻していいが
ランダムプロパティがロマンのハクスラで固定性能の装備を最強にしろとか頭湧いてんじゃねーかお前
>>249 失敗と言ってるけれどもアホみたいに売れたからな
そんな批判は鰤にとっては屁でもないわな
売れようが売れまいがこのゲームには最後まで作ってもらいたいもんだ
カジュアル転化が目立つ最近のハクスラに対し
硬派な部分を残してることを評価している(エンジンが古いっていうのはご愛嬌で)
え、返品騒動とか知らない人なん?
あとブリザード自身がD3は失敗作って認めてるんだが
2000万本以上売れてるんだから返品率なんてたかが知れてるだろ いちいち他所のゲームを批判しなきゃならん人っていったい
ユニークアイテムが最強でもいいけどな ただ可変値でmodもランダムが1つ2つつくようにしt・・・ PoEだった('A`;)あれは別な意味でしんどかった
>>226 >>256 返品がどうとか失敗作と認めたとか言う前に
数千万本売れたっていう結果も踏まえて言ってるんだろうな?
もしそうなら成功したって言えるゲームは数十本程度で
ゲーム業界は成り立たないって事だぞ?
反論は結構だが物事良く考えて言おうな
無知とか恥ずかしいだけだぞ
はいはいそうですね無知でしたごめんなさいねー 満足した?
失敗作であることと売れたってことは全くの別問題ってことに気付こうな?
コカコーラは世界で一番売れてる飲み物だから世界で一番美味いのはコカコーラって論法と同じようなもんだからな?
あとセット装備っていらないと思ってるんだけどなー
>>262 まあ落ち着こうや
メーカー側ですら売れればいい風潮がメインになってきてるのに ユーザー側まで売れたゲーム=面白いって風潮になったらコアゲーマーは死ぬしかなくなるぞ
>>264 IDも顔も真っ赤ってか
別に売れたゲーム=面白いなんて一言も俺は言ってないんだが
結果も踏まえて物事を判断した方がいいって事を言いたかったんだけどな
俺自身Diablo3は発売後と拡張発売後のクルセnerfで2度程愛想を尽かした
なのでDiablo3を擁護したいがた為のレスではない事は断っておくわ
>>249 はD3を失敗作って言ってる
それに反論してるお前がD3を擁護してないとか頭悪いにも程が有るわ
さっきも言ったけど商業的な成功とゲームの面白さを混ぜんな
>>249 はD3がいくら売れたにも関わらずセット・レジェ最強のガチャクソゲーって言ってるんだよ?
ブリザードもゲームとして失敗作だったって認めてるのにそれを「失敗作じゃない」っていうのはどうなんだよ
そりゃあれだけ売れた上リアルマネーオークション手数料でもウハウハだっただろうよ
だからってD3みたいなゲームが面白いわけねーだろ
>>ID:jTQlIPSE D3スレチ巣に帰れ >>ID:WEASnMM5 連投やめろ
とりあえずエドウィンさんのスープを飲んで落ち着くんだ 帰るたびに飲ませてくれないもんかな、あれ
ゲームとしての完成度を語っているのに、売れたから云々って言い出すのはどうなの?って意味で反論されてる なのに返したレスがまた斜め下、天然っぽい方がきてたようですね。と掘り返してみる。 ゲームとしての完成度を語る上で開発チームが失敗作としてスタートしたって語っているのに 売り上げが一杯あるから完成度は劣ってないってレスは、相当まとはずれ そしてD3のゲームとしての失敗要因は色々あるけど、主要因はレジェエピックマンセー、オールレジ優位、AHだったのは明白だからな。 売れたから完成度が高い可能性があるっていうならポケモンでもしとけばいいよ。
いい加減しつけーよボケが
頭の悪い奴が常駐してるから叩いておかないとな 馬鹿とチョンとゴキブリは自然発生するからね、駆除が大事 このスレくるたびに自分のアホレス見直して悶絶するぐらいにしないと駄目だよ 無知厚顔だからシレっとしてやってくるかもしれんが。
(*‘ω‘ ) .__ / つ=O===|__)ミ.・ し―‐J ミ∵  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;:;::;:;;;::(ID:s593/tWK);;;;:;;::::| ̄ ̄ ̄ |:::;::::;:;::;:;;;:;::::::;;::::;:;;:;:.:::;:::::;;::::;| \::::::::;::;;;:;::::::::::::::::;::;:::;;;:;:::ノ
やっとマスケットのエピック手に入った 堕落者の聖域で苦労した甲斐があった にしても2丁拳銃期待してたわりに弱くてワロタ
D3の話は誰も得しない
act1っていつ終わるんだろうと思ってたらWarden倒した時点で終わってたのか
ドキュメント拾って あ、進んだんだ気付く程度だもんな
立ちはだかるヤツは両手持ちハンマーで叩き潰してるだけだから今どこまで進んでるかなんて知らん
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
自作農場のクエストってまだ報告できない?ダグラス探してて、中にいると思うんだが 門番にact 2まで待ってね。みたいな事言われて入れない
それでいいんやで
Dia3がクソだってのはハクスラ愛好家の間じゃわかりきってるんだから 荒れそうになる前にGrimDawnの話しようや
スケルトンキーで開ける扉の先って結構長い?
転送倉庫拡張してたのに消えてた…… あとコンポーネントが貯まってくのどうにかならんかな
Devil's crossingのスキルリセット屋のとこに蜂がいた・・・ Devil's crossingから橋を修復してArkovian foothillsに渡ろうとしてたら 橋の上の方に星付きのゾンビリーダーみたいなのがいた・・・ Burrwitchに向かう途中地下に入ったらやたらLvが高いボスがいて瞬コロされた・・・ The Steps of torment(苦悶の階段)の奥のボス倒して扉開けたが怖い・・・
日本語化来たからプレイしたけど、やっぱ面白いな 完成まであと何ヶ月待てばいいのか、いや何年ってことはないよな?
ここまで何年経ってるか調べて考えてみればいいんじゃないですかね
やれば分かる行けばわかることを聞いて何が楽しいの
別にいいやん気が小さいなぁ
排他的だから新規は増えにくいな
The Steps of tormentは全部で5階(鍵開けて残り2階) 鍵の部屋以降はタウンポータルが使えなくなるので中途半端な装備では行かないほうがよい 最後のボス部屋に宝箱部屋がある 個人的には4階のせまい部屋でヒーローとザコが大量にでる部屋がいちばんきつい
ヒーローって相変わらず星マークなのか?TQの思い出が蘇る
二丁拳銃ベルトってどのレベル帯で出るんだろ・・・ もしかしてPCレベル29じゃドロップしない?
同じくでないんで諦めてrelicの方で解決した でもrelic作った直後にvestやsetが出た くやしい
>>294 そうなのか
それはおめでとう
俺はずっとウォードのところで頑張ってるわ
さっきレベル30になったw
>>291 ありがとう
時間があるときに挑戦してみる!
やけに親切なレスと攻撃的なレスに分かれる不思議なスレ 不思議でもなんでもないかw
ハクスラをはじめてするのでお約束?みたいなものが良くわからないのですが、 ヒーロー、ボスからのドロップってレベルに依存してるんです? それとも特定の敵からしかドロップしないとかそういうのもあるんでしょうか
攻撃的なのやめとこうよ
過疎ゲー、人気ゲーに関わらず攻撃的なのはいるから仕方ないさ
デモLv35になったから昨日マルチ始めて行ったけど楽しかったわ ラグは仕方ないとしても、すぐリフトゲート開けてくれる人が多いから助かる ただデモリッションだと爆発で画面ごっちゃになるから気が引ける マルチ前提ならフラッシュバン持っておくべきだったかなと・・ 今はソルジャー育成してるんだけど、Lv40キャップでサブも使ってる人いる?
>>298 Grim Dawnは今のところバージョンによって違う気がする
現バージョンはレベル依存傾向高いように感じる
>>301 ソルジャー + デモリッショニストでやってるよ
タンクなのでマスタリーツリーに投資したほうが効率よさそうかなと
ステータスはフィジックに全振り
将来的にはLv75までらしいから、あと105ポイント残るし
スキル育成はそれから考えたい
>>302 ありがと。やっぱりLv40じゃ中途半端になりそうだからメイン投資で様子見かな
304 :
名無しさんの野望 :2015/01/11(日) 14:58:34.13 ID:pWCiGnuE
俺なんかフィールドもダンジョンも全部掃除してダイナマイトが1個も出なかった事あるぜ
やっと二丁拳銃のベルト掘れた・・・ いやー出るまでが大変だったけれども 久々にDiaクローンの醍醐味を味わえてる実感湧くね 年内での完成を期待する
マルチが不安定で、たまにクラッシュするのはベータだから仕方ないとして 天候が変わったり敵が多くなると重くなるのはどうにかしてほしい
まだマルチコア対応してないのかね‥
やたら重いと思ったらそういうことか ぜんぜん60維持できん
ぼっちが寂しくなってついセカンドにオカルティストをいれてしまうの
レリックにヘルバウンド召喚できるやつなかったっけ?
D3は勧めた数人が500時間以上楽しんだ TQは… じじいにはうけるんだがな。時代の流れさ
D3もPoEも評価見るとラグだのRMT装備だのって意見が目立つな Shadows: Heretic Kingdomsってのが面白そうだけどプレイした人いる?
>>312 それ見た目だけでただのアクションRPG
>>313 サンクス。最初GDと迷ってたんだけどこっちにして正解だったな
カラスはちゃんと移動してくれるのに カマドウマは壁に向かって撃ち続けるアホの子
うちのカラスはよく引っかかる 赤いキツネは突撃して気が付くと死んでる事が多い いつの間にか仲間になった緑のタヌキが気が向いた時に出てきて戦ってくれる そんなにぎやかなパーティ
赤い狐と淫らな狸〜♪
ペットに狸いるんか?
ポンポコリン
>>311 500時間w
お前の知り合いって脳みそが死んでる奴ばっかりだなww
V _____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ /イ ', l ’ …わかった この話はやめよう iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
すぐ止めに入ってくれるウルトラマンすき
増毛からなんだけど、セカンドクラスって取らなくてもいいんだよね?
326 :
名無しさんの野望 :2015/01/13(火) 23:19:15.73 ID:SfHlVnv3
実績きてる。kill the Warden だけだが。
上で二丁拳銃のベルト出ないって言ってた奴いるけど さっき二丁拳銃の服とベルトが同時に出て吹いたわw
Sheer Insanity Play 3000 hours of Grim Dawn. 3000時間ワロタ 完成はよ
Play 3000 hours of Grim Dawn きたー (^o^) もう取れる人いるのかね
3000時間て よしんば30時間がいいとこなのに
よしんば300時間だ 0が足りなかった
30時間に0を足しても30時間のままじゃないのですか? あとconstitutionってなんですか?
3000時間の価値はさすがにねーわw
1日6時間でも1年半ぐらいかかる マジキチ(褒め言葉)
諸君らはそんなにPCの電源を点けないのかね? 1日中点けっぱなしなら4ヶ月弱で自然にクリアできる問題じゃないか
実績の種類少なくないですか
まだ完成してないって それにしても実績なんて後からでいいのに何故いまなのか
実績ってそんな重要じゃないけどキル数とか、どんな武器を何時間使ったとかファイアボールを何発撃ったとかそういうのがあったら面白いね
実績また一個ふえたけどなにこれ > Make 0 or less threads whining about test achievements
近く日本で鯖建てて皆でワイワイやりたいね
マルチでやっても人来ないから寂しいね 野良はそんなものか というか日の浅いやつが立てても来た人に迷惑なだけか
過疎の中、身内でやるようになるやろなー
ともだちがいません
テスト
華金ですしLV1から始めるGrimDawnマルチ 今晩PM9時スタートでいきます GameName:GDMPJP PASS:2ch Difficulty:Veteran
9時までに誰も来なかったら解散しますね
今頃になってこのスレやっと更新出来たと思ったらマルチ募集してたのかよ やたら重いGDスレ
明日明後日休みだし、またマルチ立てる人いるんじゃないかな たぶん
Steamのフォーラムかグループで募集すればおk
こんな便所で募集しないでSteamコミュでやろーぜ
今日あるなら是非参加したい
昨晩は2chが重かったためか人が集まらなかったので 今晩PM9時スタートでLV1から始めるGrimDawnマルチいきます GameName:GDMPJP PASS:2ch Difficulty:Veteran PM8:30ぐらいには立てとく予定なのでよろしくです
ドロップの設定は個別?
個別です
あれ、もう部屋立ってます?
まだ部屋立ってない?
鯖立ってない?まだ見えないようだけど
立てました
勘違いでハードコアだと思ってキャラ作ってたわw 作りなおしたら入れなかった。又の機会に
入れなかったんで人がいたら立てるわ
r: SC New Veteran JP p: 2ch 初マルチなんで適当に
来ないんで閉じました><
休日でもこの有り様か・・・ 人気ないなぁ
うっざ
随分前にlv25キャップだったかな? までやってたけど日本語化とか来てたのか。 せっかくだから最初からやってみよう。
だからこんな便所で書き込んでも集まらねーからSteamコミュでやれよ‥
Blackwater Cocktail投げまくりbuildだったけど 特に問題なく進めれそうだな。進歩が無いのかなんなのか。
このゲームでソルジャーが一番つまらんな TQでもそうだったがガチ近接は不利だし華やかさに欠ける
ソルジャーはHCでやってる人多いね
画面の左上にハードコアって表示されるんだけど難易度高いのら?
死んだらキャラロストのら
まだ人が少ないのに2ちゃんも接続しにくかったりするし マルチするならもっと事前に予定立てて書き込んでる方がいいと思うが
昨日マルチやった人、日本内だとラグどうでした? 海外鯖だとウチの環境から見てping200前後なんで 体感で0.5秒ほどラグがあり回復遅れてタヒぬ事が多いんだけど
ラグは殆ど感じられなかったよ
soldierのBlitz(突撃)で集団に突っ込むと高確率で制御不能になるんだけど皆さんならない?
380 :
名無しさんの野望 :2015/01/18(日) 19:02:06.22 ID:xALVPMqF
blizに限らずnightbladeのshadow strikeもなるね。 走ってる最中に強制中断させられるとなるのかな。
>>251 >TQってチートでドロップ率高くしてるホストとかいたな
シングルだけどレア物ばっかりでる様にしてたわ。TQMMのやつ。でも、面白くなくて止めたw
45装備とか落ちるのかよ 早く装備させて
日本語化ファイル落とそうとすると attachment.phpがダウンロードされてzipファイルダウンロード出来ないんだけど
>>383 拡張子をzipに変更してみ
幸せになれるわ
スクラップってどこで拾えるんでしょう? ようやくACT2に行けると思ったのに、街の左にある橋を修理しろと言われまして
木箱を壊すとちょくちょく出るような あと宝箱から 特別な敵を倒す必要はない
今日本語化に気がついた 活動的な有志は素晴らしいなほんとに… 微力ながら俺も手伝いマス!
カラスとケルベロス出して、魔法円出しながら二刀流でボコスカ殴ってるだけで、3回しか死なずにACT2に来れたよ 死んだ3回のうち1回は毒の水溜りでワケ分からずに死んだ ボスでは1回も死なんかった 本当はメテオ流星群連発とか竜巻サンダーとかやりたかったんだけどなぁ
あ、魔方陣の間違いでした。 あのヘルスを何%か吸い取る紫の魔方陣ね
二刀流にしたらタイタンクエストの時とほとんど同じ感じになっちゃった
>>386 スクラップは一番初めに倒せと言われる
ゾンビ生む中ボスを倒す度に必ず一個は落とすので
急ぎの時はそいつを狩るのが早い
スクラップたまに店にも置いてあるね 800ゴールドなので序盤は高く感じるけど中盤からはそうでもない
シングルなら1度も死なずにact3まで行けるだろ マルチは別な
体力保たなくない? そんなポロポロレーション落ちるわけでも無いし
洞窟にひとりでいる強いやつが 近接だと相当つらい
マルチとシングルじゃ敵の強さ違うの?
ベテランNBで今35だけど、50回ぐらい死んでるわw
自慢のLV40キャラもマルチ4人に参加させてもらったら敵多いし硬いわでボロ雑巾ですわ
サモン特化序盤強かったけど35lvあたりから辛くなってきた
召喚増えればなぁ・・
403 :
名無しさんの野望 :2015/01/21(水) 15:40:43.74 ID:5+zRDGlD
単一ジョブだと辛いのはTQと変わってない感じ 近接オンリーは苦行
ダンジョン入る度「俺のウィスプ早く実装してくれ!」って強く思う 後はマルチコアに対応してTQから続くどんなハイスペマシンでも急に重くなる現象の解消を切に願う まぁゲームエンジンの根本的な問題だと思うので無理だろうけれどな 現状だと年内に完成すれば上出来かね
あと、苦悶のダンジョンでボス?の魔法使い倒しても、その横にある大きい扉が開きません。 なんでも魔方によって閉ざされてるとかなんとか〜どうすればよでしょう?
そりゃ公式forumに報告でしょ
まだ開発途中ってことを思い出そう
そのクエスト適当に地下墓地みたいなとこ散策してたら全員倒せてたが・・・
410 :
名無しさんの野望 :2015/01/22(木) 03:18:39.13 ID:KHPvtVWs
411 :
名無しさんの野望 :2015/01/22(木) 06:21:22.85 ID:fKwGJmX9
act2はでかいトロールのいた洞窟抜けるあたりまでじゃなかったかな NPCの名前が昔のバージョンのままっぽいけどそこは既にact3の1章のはず 次の更新はたぶん2月2日
>>405 ゲーム終了して再起動すれば敵復活してるからもう一度探し直せばいるかもよ
隠し通路とかじゃなくて普通の広めの部屋に3体とも居た気がするけど
>>406 倒したあとでもらえる鍵で1回だけ開けられるんだけどもらってないとか?
その時一緒に鍵の設計図ももらえるからなくしてたんならもう一回クラフトで作るしかないな
Act2はAct1のウォーデン討伐と比べると終わった感がないね
行き止まりじゃないから一旦デヴィルズクロッシングに戻らなくていいデザインも影響してるのかも
HC面白いな 3日かけて育てたキャラがドクロキーダンジョンで溶けた 一瞬だった 大事なアイテムは共有スタッシュに入れることを学んだ
54個の実績追加されてた 中身まだ作ってないだろうけど
実績よりストーリーとパフォーマンス優先だろ この開発は頭おかしいのか
>>415 某ツール使って見たら内容も決まってるみたいだね
大部分ははLV10に到達とか○○倒せだからストーリー消化で自動的に取れそう
でもクラフト100回しろとか100万体敵倒せみたいなのはちょっとめんどくさいかも
ナイトブレイドで終わりまで来たけどちと防御が弱いと思うから、途中で拾った青い名前の盾を装備したいんですが、 ナイトブレイドで片手武器になっても良いんだすかね? 片手武器になったら、スキルのデュアルブレイズはいらない子ですよね?
投げナイフビルドにしちゃいましょう
あと、オカルティストのシジル オブ コンサンプション使ってます。 攻撃ダメージの33%をヘルスに変換とありますが、 攻撃ダメージがマイナス33%になってしまうということですか? これもいらない子でしょうか?
421 :
名無しさんの野望 :2015/01/23(金) 20:03:39.88 ID:7dI876OF
>>420 マイナスにはならないよ。例えば敵に500ダメージ与えたとしたら
500÷3.3=151
つまり500ダメージ与えて更に約151体力が回復しますという意味
500*0.33=165 じゃね?
フフッ 言ってやるなよw
集団に撃つとHPもりもり回復して気持ちいよね 音凄いけど
恥ずかしいのでID変わるまで隠居します
マルチプレイ フィルタ部分 ×すべてのゲームを隠す ○満員のゲームを隠す
オカの魔法陣特化ビルドでマルチしたけど 前衛で頑張ってるソルジャーさんの足元に設置したら 敵が全部こっち来てしまった ヘイト管理なんとかできないものか
君が死ぬまで殴るのをやめないタイプのAIなのね
珍しく生放送してる人いたわ。 日本人が増えるといいな。
近接でも割と生きていける世界でしょうか?
近接は広範囲には攻撃できないけど防御力が高いからマルチでも一瞬で溶けることはない 他の職でマルチ行くと敵が強くなるから囲まれると一瞬で溶ける
434 :
名無しさんの野望 :2015/01/24(土) 20:50:01.82 ID:6ySWM0N5
OccultistのCurse of Frailtyってbuild23ではやたらレジストされるのか効かないことが多いね。 前から効きの悪い魔法だっけ?
435 :
名無しさんの野望 :2015/01/24(土) 20:58:25.14 ID:ClgaucHE
レジスト下げる魔法に対するレジストなんかあるの?
437 :
名無しさんの野望 :2015/01/24(土) 23:23:41.68 ID:6ySWM0N5
>>436 敵のみあるとか?違うか。
ターゲッティングミスかなあ。
障害物でもあったんじゃないか
木がいっぱい生えてるようなところだと効き辛いね 見えないけど直線的に飛んで行く魔法だと思うといいよ
ボリュームないよねー 現状のラストまでやって、POEのACT1くらいしか無いんじゃないの? ビルドも限られてきそうだし。 んで、このボリュームのわりに、レベルアップした時のスキルポイントが3ポイントしかないっても少なくない? このクエストのすくなさなら、ACT5くらい作ってもらわないとわりに合わないでしょ? 2500円も払って買ったのに。
じゃあ完成してから買えよハイ終了もう触るな
クエストだらけのだっるいハクスラなんてお断りなんだよ セイクリ2でもやってろ
パクリまくりでクソゲーのPoEと比較とかお前終わってるなwww プレイ時間の拘束度で良し悪し決めてる糞野朗とかゆとりしかいねーだろ 寝言は寝て言えって事で
早期アクセス版と、未完成ですよとデカデカと書いてるのも見えないホモガキがいるのはここ? たまげたなぁ。
家ゴミ上がりは水増しされた無駄に多いボリュームが大事らしい
TQ知ってる人なら、今のところは悪くない堅実なゲームだと思うけどね パフォーマンス問題を除いては。ただ開発スピードは遅いから ほとんどやり尽くしたユーザーが多く、マルチも目に見えて鯖が減ってるのは悲しいわ
面白いんだけど内容が暗すぎるんだよな 画面も話も
TQとは違うからな 最初からそういう方針じゃん 画面の明るさはオプションいじって白飛びさせとけば
洋ゲーは画面が暗くて文字が小さいんだよな そして何か焚火みたいなのが燃えている
派閥関係がどうなるか楽しみ
フィールド狭くてもシナリオで勝負してくれれば良いよ。
え?シナリオ?ハクスラで?
鍛冶屋が二択だったりと色々話的に分岐するからな え?もしかしてプレイしてないのか?
鍛冶屋どっち選んだかでシナリオ分岐すんの? 毎回師匠の方選んでたから知らんかったわ
鍛冶屋は作れるアイテムが微妙に違う おっさんは戦士系で若いのは魔法系の装備が得意 設計図で出したのはどっちでも作れる
みたことない武器落ちたと思ったら、要求lv46とか・・・上限開放はよぉ
ハクスラすぐ冷めちゃうんだけど、雰囲気が好きだから続いてる
クトーンの血って誰がドロップだっけ?気づいたら持ってたもんで。 知ってる人教えてくれメンス。
攻撃ダメージをヘルスに変換する武器、今回は焼け石に水だな ちょっとがんばって装備してみたがまったく役に立たんw
>>458 確かACT-1のクエストアイテムの鍵で開ける鉄の扉の先のボスじゃなかったかな
クトーンの血は聖域のボスのサラザールかクトーン教関係の敵がたまにドロップ
拠点にいる裏切り者に証拠を突きつけて始末したときも報酬で一個貰える
>>459 両手武器か二刀流でDPS稼ぎつつヘルス変換が30〜40%くらいあると結構実用的になるよ
Warp Shardっていうヘルス変換14%くらいつくアミュレットがおすすめ
ヘルス変換は十数パーしか付けてないけど もう手放せないくらい役に立ってるお 黄色指輪で14%が出たんでうおってなった たまに高性能の黄色アイテムが出るから 非表示に出来ん
二年や寝かしてるがまだまだ開発進んでねーらしーな
Demolitionistでプレイしているのですがドロップした2Hの近接武器が銃と比べDPSが200以上高いのですが 武器選ぶ時って概ねDPS高いのを選択するべきなんですかね?
>>464 demoやってるけど近接は速度早めで選んでるよ。両手持ちはしない
ソルジャーと違って打たれ弱いから遠距離武器持ちの敵をサクっと倒す用
基本的に2丁拳銃でFire Strikeしてるから近接自体ほとんど使わない
>>465 単体にGrenadoと集団にCanister Bombという感じでプレイしてたのですが
どちらのスキルも近接武器で使えたのでdemoだからといって銃タイプに拘る必要はないのかな?
と疑問を抱いていた次第です
公式Forums覗いてみると意外な組み合わせでやってる人がいて面白いよ
ソロなら拳銃に拘らず、どれを選んでもアリだと思う 俺はマルチによく行くからスキル振りはそれ前提で考えてしまう マルチだと敵が強くなって、近接挑もうものなら体力ごっそりと持っていかれるから 後方からの支援としてFire Strikeにしたという感じ
>>460 >>461 ありがとう、おかげで無事ドロップ はしなかったけど場所わかりまんた。
ファームしまくりますね。
誰か一緒にトレハンしようぜ
このスレで質問していいのかな 日本語化前提の単語でスイマセン メインステータス3種なんだけど 体格のクリティカル率ダウンとか回避力アップ?、狡猾みたいなのは未実装ってことでいいの? キャラシート見ても回避とか逸らしが0%になってるしステータスにマウスオーバーした時も表示されるのは少ないし
「狡猾の命中力アップ」ですスイマセン
その辺はOA(攻撃能力)とDA(防御能力)にマウスオーバーすれば 最後に戦闘した敵に対しての命中率やクリティカル率が表示されるよ 装備やステ振りでOAやDAが増えれば命中率等の数値が変化するのも確認できる ちなみに0%になってる回避や逸らしってのはたぶん装備についてるボーナス回避率のことだと思う
ctd起こした後Lv40のセーブデータ消えてるぜい やったー
また遊べるじゃんやったね
セーブデータが破損して読み込まなくなったとか? player.gdc.bakから復旧できないだろうか
ソルジャーのカデンスとマーコヴィアンアドバンテージみたいな確率発動のスキルの関係って カデンス全段or1,2段目で発動判定あり・そもそもカデンスじゃ発動しないのうちどれなんでしょうか あとマーコヴィアン〜とゾルハンテクニックは重複して発動することはあるんですか?
確率発動の技はどれも固有のアニメーションがあって一度に発生するのはどれかひとつ Cadenceとの併用だと三発目に乗るかどうかはわかんないけど少なくとも一、二発目にはチャンスがある 持ってる技が多いほど通常攻撃時にいずれかが発生する確率は高くなるので Nightbladeの二刀流の技と組み合わせるのも有効 あとこれらの技はデモのFire Strikeでも普通に発生する
確率発動技は「通常攻撃」にのみ適用、併発することは無し Cadenceの1、2段目は通常攻撃扱いなので発生有り Fire Strikeは通常攻撃を強化するタイプのスキルなので発生有り ってことですかね ありがとうございました
神聖な丘へ行くために橋の下の通路に行きたいんだがどうも見つからない どこか教えてくれー
盾について質問なんですがTQのようにシールドの攻撃力を反映するスキルが見当たらないのですが何か別のメカニックがあるんでしょうか?
英語名はわからんけど「乱打された殻」ってコンポーネントの完成ボーナスで シールドスラムIってスキルつくよ ほかにもあるかは知らない
Reinforced Shell(強化した殻)にもシールドスラムUが付くね あとソルジャーのForcewaveは”両手武器か盾”が必要とあるけどもしかしたらそこで使ってるかも
ソルジャーくんのField Commandのmod、Squad Tacticsって最終的に範囲内の味方のダメージ+58%ってことだよね?ぶっ壊れてません?それとも計算が違う?
Toltal Damage+x%は全てのModifierにx%が加算されるだけだから単純にダメージが58%上がるという訳では無いよ
PhysicalDmg1000が+100%でSTが+50%だった場合 (1000*(1+1.00))*(1+0.50)=(1000*2)*1.5=2000*1.5=3000 ではなくて 1000*(1+1.00+0.50)=1000*2.5=2500 になるのね大雑把に言えば 個別の〜Dmg+%が高ければ高いほどSTのボーナスの価値は減るのか・・・
遅ればせながら昨日から始めてみたけどポット飲むときのポンッ!が残ってて嬉しい
ブリュブリュブリュ! ポンッ!
2H楽しいな 別キャラだけどアルカニストの貫通破片ばら撒きもhun思い出して面白い
2Hsoldier面白い 角度をこう決めて、と エイッ
Blitzにmod付けると爽快
急に操作不能になったまま敵に殴られ続けて死んだわ さようならカンストしたHCキャラ 案の定後ろでクラッシュリポートが開いてた こういう死に方するならHCは自分で判断した方がいいな・・・
まだbetaで不安定だからね。といってもそうそう頻繁に起こるわけじゃないけど 設定で解像度弄ったりしてるとクラッシュしたりする
妙にカクつきだしたまま続けてたらインベントリ整理してたら動かなくなったけど デスクトップに一旦戻ると動くようになったりする カクつきだしたら再起動を心がけてる
自分の環境だとB22あたりからExit to menuで時々クラッシュするようになったな 今のところ大丈夫だけどセーブデータ壊れてもあれなんでこまめにバックアップ取るようにはしてる
どんな性能のPCでも起こりそうなのが怖いよな
いつかのアプデでメモリリークしてるかもって言われてるからそのせいかも 通常時60近くで乱戦時40台位のFPS出てても長時間プレイしてると徐々にカクついてくる 切りの良いポータルで再起動するのも手だね
電撃豆まき強すぎwww
次のアップデートいつかなー
メジャーアップデートらしいから遅そうね
Homesteadが解禁されてマンティコア毒以外のAugmentsが手に入るのを期待したけどもうちょいかかりそうか ファクション関係のシステムが刷新されていろいろ変わりそうなのは楽しみ
wasteland2がターン制じゃなかったら・・・
wasteland2日本語化作業はやってんのか
506 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 10:26:34.66 ID:UPCXbZut
これアイテムボックス増やすことできないよね? やっぱりキャラ複数作ってそこに入れてる感じなのかな?
>>506 共有倉庫は増やせるよ
それでも足りないっていうなら倉庫キャラ作るしかないね
508 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 10:40:31.16 ID:UPCXbZut
>>504 Wasteland2はFallout系IRPGなんだからターン制じゃなかったらやばいだろ
初代Wastelandに感銘を受けて作られたのが初代Falloutなんですが?
ヘルス変換武器はその武器での攻撃にのみ有効?
ヘルス変換の合計値はCharUタブの物理攻撃のとこにあるけど そこにマウスオーバーするとメインハンドとオフハンドは別に表示される なので二刀流なんかは左右別に計算されるし盾のライフ吸収は武器の方には乗らないはず 鎧や指輪についてるようなライフ変換は左右どっちで攻撃しても有効
設計図集めの効率良い方法ってあったりするのかな? 今は敵からのドロップ狙いで回してるけど
>>514 普通のトレハンと一緒でヒーローモンスターとレア度の高い宝箱中心になるんでないかな
ただMistborn Talismanの設計図なんかは4枚くらい拾って全部Smuggler's Passのトロールからのドロップだったんで
物によってはある程度ドロップする敵が決まっているものもあるのかもしれない
アプデまだー?
あと5年ぐらいお待ちください
レベキャ外して周回させりゃいいのにな actなんかあとでいいべ
きたか
ライトアーマー、ヘビーアーマーの差というか、メリットデメリットってなんですか? あまり気にせず装備できる奴で付加価値高い奴つかってりゃあいいのかな
このアプデなんだよ
初回セットアップがなんちゃらって出てきた
これセーブデータってどこにある? ローカル?サーバー?
マイドキュ オプションでクラウド使える
サモンできるMOBって盾エピの骸骨とレアのダガーのクトーン時限式 と盾の緑犬被弾%時限式とネックレスになんかいるのはわかったけど他にもいる?
レリックにあるな 作るのにdread skullがいるんだが なかなか出ない 敵のレベルが低いからだろうな
エピ指輪で緑犬のようなものが出る
>>527 Marrow Bandだな
Vitalityダメージとライフ変換もついててそこそこ便利
サモンメインのキャラ作りたいけど装備揃わなくて作れないな 装備の依存性高すぎ
結構な数サモンできるんだなもうちょっとがんばって堀集めてみる ここに書かれた指輪とレリックで盾、ダガー、ネックレス、の5体増加 か指輪とレリック堀がんばって揃ったら画像でもとるか
二刀流でやってたけど、だんだんつらくなってきて 試しに2Hフォースウェイブしてみたらとんでもなく楽でワロタ
TitanQuestだと、倉庫データを読み込む時に倉庫データの保存場所が前回セーブした時と全く同じじゃないと 倉庫データがリセットされて倉庫の中身が空になるっていう謎仕様だったけど GrimDawnも同じなんだろうか?
犬指輪は常時召喚かとおもったら超がっかりアイテムだった なんであんなにCD長いんだ…
ハービンジャー召喚できるレア剣もあるよな 例に漏れずCD長いけどw
ペット召喚アミュレットがほしいのに lv40になると25付近の敵がいねーじゃねぇか
常時召喚できるのは烏と赤犬と青犬と虫と骨の5匹で良いのかな?
なんか面白いビルドないかなぁーってTwitchちょくちょくチェックしてるけど ほとんど二刀NBだな まあ、やってて面白いってのがでかいのか
動画とか見ると自分のNB雑魚すぎて泣ける
装備依存度がかなり高いからね 1stキャラでやるのは難しいと思う 2Hフォースウェーブはマジで楽だった NB用のギアちょっと揃ったしまた二刀続きやるかなぁ 投げナイフもやりたいんだよなぁ
うーむ 現段階だとどこでfarmするのがいいんだろ とりあえずAct1boss→バーウィッチの洞窟内でかいboss→バーウィッチ右下の邪心教のところ →クロンリー→密輸人道→ホームステッドのイーサー→蜘蛛→暴君→鍵つくれたらuber 他いいところあるかな?
デモのブラストシールドって火炎dmgがトリガーで火炎・刺突dmg吸収するって書いてるけど刺突でもトリガーになるよね?
レベルだけでも開放して欲しいわ 今のポイント数だとビルド作ってるという感じがしない
レベル解放はMAP開放と同時になるだろうなー 小出しでいいから更新してくれればプレイしまくるんだけどな
ステータスに勢力毎の信頼度みたいなのってあるけど クエストで取り返しつかなくなる様な要素とかある?
将来的には導入するつもりなんじゃね? 間近に迫ってきたACT3ではそうするって言ってるし
2/16だっけ?
B24でact3-2が来てその少し後にくるB25でファクション関係のシステムが実装される 派閥毎の評価がたまると新規クエストや派閥専用装備なんかがアンロックされてくみたい
アンデッドと仲良くできるようになるのかね
設定的にはあっち側に付くとかできそうな
体力は何に影響するの?
Savageryどこで落ちるんや...
下手にレベルキャップ開放すると次のACT開放した時にバランスめちゃくちゃになって結局文句出るからありえないだろうね ちょっと考えればわかるだろうけど
とりあえずアイテムが地面突き抜けて奈落の底に消えるのを早く何とかしろよ レアが消えたりすると逃した魚は大きい気分でモヤモヤする
NBのお手軽8秒ごとに20%前後回復がラクすぎて NB混ざってないとやってられなくなってきた
血のドロップもうちょいよくしてくれ 邪教のとこ通うの疲れたよ
敵を魅了する効果を持ったクロスボウ(黄色ネーム)拾ったんだが強い タゲ変えて次々当てると面白いように敵を錯乱できる
セールしてると来ないかなー
敵のボスとかチャンピオンとかヒーローの状態異常耐性ってあるじゃん 攻撃・防御能力下げる効果に対する耐性って存在するの?
結局、コアないくつかのエピックだけ装備してあとはレアで 攻撃能力を重視したほうが強くなるんだね
レリック素材のManticore Eyeってどいつが落とすんだ
Manticore・・・
マンティコアの目出るよ・・・マンティコアからw
マンコ
なんか無駄にCD長いスキルが多いしあんましピンとこないなぁ・・と思っていたんだが 最後にやったnightbladeがかなり面白いわ こいつだけ出来良すぎに感じるがまだちょっと触っただけだからかな?
ブリッツの挙動がやばいのう
ブリッツはノックダウンがなあ・・・近付くためのスキルなのに弾き飛ばして距離とっちゃうってどうなの もちろん有効なケースもあるんだけどさ
むしろ、ブリッツはバグって全く動けなくなったりするから怖い 動けるようになるにはもう一度ブリッツ使うしかなく、その間死なないことを祈るしかない シャドウストライクはCD短いし、ブリッツほど動きとめられないし、何故かESCとか押せば動けるようになったりしていいんだが
むしろ、ブリッツはバグって全く動けなくなったりするから怖い 動けるようになるにはもう一度ブリッツ使うしかなく、その間死なないことを祈るしかない シャドウストライクはCD短いし、ブリッツほど動きとめられないし、何故かESCとか押せば動けるようになったりしていいんだが
NBはずっと頭ひとつ抜けて強い強いっていわれてる 問題はこいつを将来的にどこかの3みたいににゃーふしてしまうのかそうしないのかってとこ 長らくいじられてないからまさかの放置公認とかもあるかもしれんけど。
まあ、単体に対して最強レベルってのと ビルド的にlifeが多めに作りやすく 8秒ごとに20%以上のライフ回復、すぐ使える移動スキルがあるからなぁ ただ、範囲能力はそんなに高くないからこれでいいんじゃない? 掃除能力はフォースウェーバーが一番やばい
壁や障害物も貫通するからな フフフ
設計図が出やすい敵とかいるんだろうか。レリックのが全然集まらん
特定の敵が出しやすいとかは感じた事ないなぁ ほとんど骸骨しかやってないけどw 強いて言うなら敵ヒーローが出しやすい ベテランモードで、40↑の敵を 雑魚も残さずたいらげるのが一番の近道だと思うお
フォースウェーブとかの範囲ビルドで雑魚倒しつつやるのがいいのか それとも 二刀NBや2Hカデンスとかで雑魚無視してチャンピオンとかボスだけ狙うのがいいのか
雑魚は適当にぽちぽちしてりゃ倒してるから単体特化のがいいね OAが12k越えてくるとボスでもがんがんクリでて10k台連発できてきもちいい
OAが1.2kの間違いだ。すまん
Mistborn Talismanに付いてるスキルがTQのオンスロートみたいでちょっと面白い OAが30下がるかわりに攻撃速度が20%上がって手数が増えるんで2刀ツリーの確率発動スキルなんかと相性がいいね
手数あるなら1.2k ないなら1.5kほしいところだよね 結局farm場所も、コンポーネントとかその他のことも考えると全体的に回ってしまうようになってしまった 特定の奴からしか落ちないれリックレシピとかもあるのかな? トロールさんからいつもブレードタリスマンばかり落ちてるけど ウォードン<バーウィッチ村洞窟boss<邪神のとこ<冠水路のダイナマイト奥 <クロンリー<双子滝の蜂<双子滝からトロールまで<炭鉱者道からヘラルドオブフイムまで<松荒原から要塞まで で、結局通して流してるけどなかなかでないわ
Steps of Tormentいくならある程度範囲能力もあったほうが楽っぽいかな 大体無視していくけど全く処理しないと敵が溜まりすぎる
なんかログインしたら、ファイルぶっ壊れたか 町の二人目の商人消えたし、門の中のお偉いさんもいなくなってる スリスのところいったら、商人はまた捕まってるし、助けてくれっていうけどリフト開けねえし
足早 ドロップ なんたらのワークショップのmodっていれても支障無い?難易度とかバグとか
??
そういうチートレベルなやつは自分でどうぞ
>>585 だめだった
今のところプレイに支障はないけど
今後開放されれば詰む可能性あるしあきらめるか
せっかく勢力関係までだいぶ育ってきたところだっていうのに残念だ
やっとホームステッドまでたどり着いたけど、Actの切り替わりがどこだったのか分からなかったな。 研究所のボスがそうだったんだろうけど、ボスBGMも無ければテロップも出ず。 面白かったし、バランスも良かったけど、演出面はやっぱり地味に感じちゃう。
ACTなんて無いと思えばええんやで
lv40のasid retaliation装備一式揃ったんで 爆弾と組み合わせたのにナカナカ火力を出せず 隅っこで泣いてた盾持ちソルジャーに装備させてみたが なかなか良い感じになった
Acidな しっかりせいよ
SavageryとOg'Napesh揃ったらサモナー楽しすぎるな
人形を息子だと思ってるイカレタやつに正直に答えてたら襲ってきたから殺しちゃったよ・・・。 困ることあるかしら。
やっぱ召喚の数増えるとサモナー楽しいよな 設計図でるまで頑張るか...
いいトコあるよと言えば感謝されるけど いいコトあるよと言ったら襲われる 人間何がスイッチになるかわからんね
ちなみに追加召喚の使い勝手だけど、 SavageryのStromhound・・・Hellhoundと挙動は一緒。単体攻撃しか無い(多分)けど頼りになる。 Og'Napehの骨戦士・・・高ヘルス。足遅。360度範囲攻撃魔法、炎をまとう防御スキル、クラウドコントロール耐性グループバフ、と小技が多彩。 どっちもステータスはHellhound16振りに匹敵するんで、1匹増えるだけで全然世界変わるわ。
というかスキルツリー側でのペットがカラスと犬とナイフが それぞれマスタリー1・10・50前提+16振って実用的ってのがもうね まあレベルキャップ開放されたらまた変わってくるでしょう
デモの地雷とか迫撃砲もペットボーナス乗らなかったっけ?
あいつらペットって感じがしないから除外してたわ 高マスタリスキルメインのビルド考えても今のレベルキャップじゃ満足にやれないのが辛い
強いかどうかは別にして、ペット系のスキルを全部取ろうとすると - オカルト + NB = 鳥 + 犬 + 刃 - オカルト + デモ = 鳥 + 犬 + 地雷 + 迫撃砲 のどっちか? どっちでもマスタリー 50+50 欲しくなりそう。
16日にはB24実装のスケジュールとか発表されんのかなー
クロンリー倒してlv29だけど低いかな? クロンリー戦は死闘でした。
クロンリーはある程度レベル変動するから一応レベル23あたりでもいけたりする なので難しいかどうかはレベル帯に応じた装備を持ってるかで変わってくるはず
1stキャラならそんなもんじゃないかな そうじゃないなら早ければ20くらいにはいっちゃってたりする 私は別キャラつくったときはlvあげるの優先するからとにかく序盤は突っ走って クロンリーもスルーして双子滝いって、すぐ下のハチでレベルあげしてた
なるほど、無暗にレベル上げても楽にならない感じですね。 1stで2刀ナイトブレイドでした。
すろーたーもじゃがーのーともレシピでねえ
607 :
名無しさんの野望 :2015/02/15(日) 18:14:13.14 ID:TRmWh+iV
Leander Greene's Hand Cannonが余っている人がいたら 交換してくれませんか? ナイトブレーダのセット、デモ、アルケニストのセット、 オカのセット等は余っています。 他にも希望があれば出します。 もし、良ければマルチ立てます。
Blessed Whetstoneってどの敵がよく落とすとかある? これが全然でないせいで捗らない
>>608 トロルのところとか、双子滝以南の鳥とか猪とか
松荒原の獣系とかが落とすような気がする、うそだったらごめん
>>607 持ってるよ、あげる
610 :
名無しさんの野望 :2015/02/15(日) 19:40:34.34 ID:TRmWh+iV
>>609 ありがとうございます!
demo gunで部屋立てました
passは1234です。
611 :
名無しさんの野望 :2015/02/15(日) 19:46:48.69 ID:TRmWh+iV
>>609 すみません、急に落ちました。
アイテムありがとうございました!
NP じゃがーのーとレシピを探す旅に出ます
サブクエをきちんとこなす方向で進めてたけど act2でネクロ+亡霊から依頼される一連のクエは これ明らかにレベルが合ってないよな・・・。 隠しダンジョンへ行ける匂いのする鍵のレシピ貰えたし。
鍵つかって行く先は現段階で最高難易度のダンジョンだからね
やっぱりかあ。 間違えて扉クリックして開いてしまったから 取りあえず突撃したけど、小部屋に閉じ込められて ヒイヒイ言いつつユニーク1匹倒したらおかわり状態になって死んだわ。
ファーストキャラの場合 あの小部屋で死ぬ人多いだろうな
倒れた柱の瓦礫に引っかかってしんだなー
レアアイテムでいいからattribute振り直し欲しいなあ。
ホームステッド着で終わりか。 act2いつ終わったのかよう分からんかった。
コンポーネントとかの〜〜〜ダメージってスキルにも加算されるとおもってたけど通常攻撃だけなのか
フラットダメージは通常攻撃だけパーセントダメージはスキルにも乗る ただスキルにあるX% WeaponDamageにはフラットダメージも乗る
>>591 >SavageryとOg'Napesh揃ったらサモナー楽しすぎるな
これって何ですか?
オカルティストが使えるスキルですか?
>>593 >やっぱ召喚の数増えるとサモナー楽しいよな
>設計図でるまで頑張るか...
どうやって増やすんですか?
カラスとケルベロスしかいないんですけど?
設計図ってドコで拾うんですか?
ヒャァ
>>621 なるほど
例えば、ソルジャーのラセレイションの+X% 出血ダメージは、
キャラウィンドウChar2に書かれてる出血ダメージだけですか?
それともブレイドアークで与える出血ダメージの値も含めますか?
よしんば乗ったとしよう それで何か変わるのかね?
>>626 Char2に書かれてる出血ダメージの値が今のところ0なので
ブレイドアークの出血ダメージを含めないのなら
今は取得しなくてよいかなと悩んでいました
つまりブレードマスターだとすれば NBの上段の二刀パッシブは通常攻撃扱いなので、フラットも%ものる ソルジャーのカデンスもスキルだけど、のる ってことなのかな ピアスダメージが大きいし、棘コンポーネント二個つかって、棘オーラ2個張るのが一番いいんだろうか
OA(攻撃能力)って1k超えたりするんだな Lv40のパイロマンサーなのにやっと900ってとこだわ
1600ぐらいまでは頑張れた
>>630 DPSだとどのくらいいくん?
火力ってOAとDPSのどっちで測るのが正確なんだろう
両方でしょ
dpsは3k超えていくぐらいだったかな。今見れないや。 2刀NBだったら4k超えてる人も居てたんじゃないかな。
OA1185 DA980 Armor208 DPS2650 くらいだなぁ、私のNB OAをもっとあげたいが、DPSとの両立考えると 1400の2500がギリギリかもしれない
すげーなぁ、まだ全然だわ俺。 エピックのセットに拘らないで強い装備に乗り換えたほうがいいんだろうが、 いまいち乗り換えのタイミングがわからないんだよなー
セットボーナス装備って微妙なの多いね
>>635 セット装備が強力過ぎて
ただそれだけを集める為にMob狩るだけの某○○3みたいなゲームよりはマシじゃね?
ソルジャーのGuardsman's Raimentはバランス良く耐性揃うんだけど武器が換えられないから若干DPSが伸び悩むね NBのBloodreaper's Gloryは2個揃えるだけで攻撃速度が15%も稼げるんで ライフ吸収のついたメダルとどれかもう一個組み合わせて使うのが良いかもしれない Explorer's Garmentsも2箇所でTotal Speedボーナスなんでそこそこ使える
youtube見ててElectrified Sorcerer buildが面白そうだったけど 雷系は装備の敷居高いかな?
B24今月予定か 楽しみ
Act4は短いって言ってたけどB26初夏までリリースかかるのね はやく最強になりたいよ
多分act3で世界地図の半分も使ってないんだけどマップの下半分って使う予定あるのかね
DLCで使うのかな
拡張で使う予定みたいね The bridge southwest out of Devil's Crossing will likely be an area we tackle in an expansion
Early Access のゲームって、どの程度を拡張としてもう一度集金しても苦情がこないか微妙だよな ユーザ的には本体に含めて欲しいに決まってるし
>>646 今までのDiabloクローンだとACT1相当の追加で十分じゃね
TQを引き合いに出すとハデス編ってところかな
予め本編とDLC分とを同時進行で作ってる会社が殆どだけれど
このゲームは本編追う事で精一杯の会社だからな
もしかしたら資金難だと本編終盤を簡略化して拡張開発に取り組む可能性もある
TQほどボリューム(無意味に広いマップ)いらないけれど
尻切れトンボみたいに盛り下がる(セイクリ2のように)のも勘弁だな
actよりマスタリ拡張してほしいな・・・あとアイテムも こしらえたビルドを試す場も欲しいけどビルドの多様性もちょっと物足りない
>>647 開発資金は十分に足りていそうだよ。開発が糞遅いのは単にスタッフが少ないだけだろう。
"However, thanks to the generous support of our fans, both prior to release and in continued early access sales, we have been able to include additional features, add on more content and significantly expand the game as a whole. "
>>648 やっぱ8マスタリは欲しいね。5は少なすぎる。
ビルドに関してはこれが気になる。
http://www.grimdawn.com/guide/character/devotion.php
マスタリが増えても1キャラでできることは増えないがそれでいいのか?
何で1キャラで全部出来ないといけないんだ?
金が集まりすぎて、スタッフが怠けてるような。
ゲーム終了時のクラッシュがそれなりの頻度で起こるし、バグ取りに苦心している可能性も
ここはきちんと開発報告を定期的に行ってくれるから安心して見てるよ 開発速度が遅いのはしゃーない
一度アーリーアクセスの闇に触れてしまうと寛容になるよな・・・
キャニスターボムすごいね あまりに広範囲と効果力過ぎて修正入りそうな気がする
リキャ長いし発生遅いしで別にいいんじゃないのって感じがする
言うほど長くないし 敵集団みつけたら投げて移動ってするだけでいいんじゃないかな champとかbossだけ他の攻撃も混ぜれば
初期? ヴォー、ブラックウォーターやべー。投げてるだけで敵とろけるウヒィ 中期? ヴォー、キャニ&グレネードおもすれー。投げてるだけd 今ここ 雷モリモリフルスプレッドスタンジャックツエー投げてるd 基本投げてるだけなことに気付いたわ。
レベルキャップ解放されたらウルズインに選ばれてボンバーマンプレイがもっと捗るのに 現状だと要高マスタリスキルの使い勝手がヤバイ
これロードマップで完成の年月日は発表してないの?いくらなんでも遅すぎじゃね?
遅すぎとか言ってるけどお前ゲーム作ったことあるの?
ないけどそれがロードマップと関係あんのか?
664 :
名無しさんの野望 :2015/02/19(木) 13:05:49.26 ID:LogT/jBw
現状エンドコンテンツってあるの?そろそろやろーかと思って
Stepps of Tormentがエンドコンテンツです
開発者増員してさっさと完成させりゃいいのにな
そんなことしたら食い扶持なくしちゃうだろ!
アーリーが完成した時の値段より安かったら許す
ポーション以外は全く買ったことがないんだが、店売りってよいものが出ることある? いちいちモノをチェックするのも面倒な気もするけど
まれにレアでいいものあったりする 一応覗くだけはしといたほうがいい 物理50-100 物理%30 攻撃能力50 とかでるかもしれないよ!
コンポーネントがたまにいいの並んでたりするから毎回覗いてるな 合成するのに足りなかったらリセマラしたりもする
Steps of Tormentに至っては shop確認が俺のメインの目的になってるレベル
素材のSpectral Longswordだけ見つからなくてひたすら Spectral Broadswordみてため息ついてるんだけどこれも召喚剣みたいに固有ドロップモンスターいる?
Spectral系の武器と言えば幽霊系のモンスターだけど Spectral Longswordは緑武器なんでヒーローモンスター狙いかな デビルズクロッシングと放浪民のキャンプの間くらいにある洞窟に 幽霊系の紫ネームのボスがいるんでそいつを狩ったらどうだろ
35lvレリック設計図どこで手に入りますか
今年に入ってbuild of weekとかやってるから 盛り上がってきてんのかと思ったけど、全然アプデこねえな twitch配信すらほぼないからなぁ
ダイナマイトってどこで入手できるかな?ダンジョン入っても見つからない...
Act2からだよ デビクロの西の橋修理して進んだ先あたりから
ありがと!探してみる
このゲームはHellgate:Londonみたいにアトリビュート管理してないとダメだな 専用のセット装備とかドロップしてもポイント足りなくて装備できないって状況に陥る 特に遠隔装備してそのアトリビュート伸ばしてたときに如実に体格が足りなくなる ポイントはある程度余裕みて貯めておいて身に着けたい装備に合わせて振っていくのが理想だな
いまさらなにゆーとんねん
ほんまやで
せやかて工藤
なんでそこで誰もやってないロンドンなん?w悪い例えやわ
唐突車輪再発明兄貴は草生えるからやめろ
気持ちはわかるが、知り尽くした玄人以外排除するような空気はつくんなよ
みんなLifetimeの古傷を抉られたんだよ
lv35で多分全部のクエ終わったけど 後はレベル上げというかトレハン続けてたら勝手に40になる感じかな?
スキルポイント回収費用って上限無い? 利用すればするほどずっと上がり続けていく?
30以上で狩るなら苦闘の階段でレベル上げしてると40になってる雑魚が固まってるから早い、 一部チャンプ強いのいるから気をつけるくらいそのあとは堕落で血集めてSteps of Tormentか、欲しい素材求めてそのmobのところへいくといい
ドロップテーブルが良く分からないけど lv40の敵ならlv1?〜lv40までのエピックを落とす可能性があるでいいのかな。 幅広過ぎて狙いにくいんご
苦悶の階段だったわ、40~49くらいの敵殺してだいたい25~45のエピックがでる あとは装備lvいらないけど体格470とか要求してくる装備が落ちる
B23から2ヶ月か
2月2日の告知くんのセリフ変えられてるなw
トレハンしてたらPoisonとAcidのダメージがアップする装備が増えてきたんだけど 良さげなビルドないかな? 2刀NBと雷ソーサラーはいます。
Blade Barrier なら 75%、Mirror of Ereoctes なら 80% のクールダウン短縮があればずっと俺のターン?
交互に使えば60%で足りるね。 TQで懲りたのかクールダウン短縮効果のある装備が限られてて現状無理っぽいけど
PCのレベルと相対的に強くなる敵のシステムって今後も確定なのかね? このシステムだとくじ引き要素が強調され過ぎてくじ運がないとかなり辛い状況になるよな それに爽快感もどこへやらってね・・・
だったらやらなきゃいいじゃん
出た!捨て台詞w
地域ごとに敵のレベルにも下限と上限があるような気がするから ガンガンレベルを上げればなんとかなるんじゃないか?
バカのお前に教えてやってんだよ 無理にやらんでもいいってな
Dread Skullってどこでドロップするんだ? 200時間プレイして未だに手に入ってない
ドロップするアイテムのレベルが敵依存だからレベル固定されると狩場が固定されて困る
>>704 いまんとこかなり確率低いけど40以上の敵
あとは鍵扉の奥にいる幽霊のショップでたまに売ってる
>>706 ありがとう
鍵量産して幽霊ショプ行きまくるか
敵の設置系の攻撃が痛いなぁ NBのときは気にならなかったけど、立ち止まって遠隔戦メインのビルドだとライフが溶ける
カオスダメージ盛り盛りのカオスストライクが結構つおい。 テラーもあればよさげ。
自分のブリンクスキルとか敵の捕縛スキル?で時々操作不能になるバグマジ致命的すぎる HCでプレイしててこれでくたばった人とか多いんじゃないの?
ESCで窓を開いて閉じると直ることもある。 まったく直らず、ゲーム終了で逃げたこともある。
NBのはESCやspaceで治る、ほぼ間違いなく治る ソルジャーのは治らない、もう一度使うまで治らない って感じが多い
>>707 通常の骸骨とかからも出たけど
個人的にはマンティコアとかと一緒にいる
なんとかhorrorって背中にトゲのある奴の方が良く落とす気がする
落とした数が少ないんで体感もくそもないがなんとなく
農場のずっと東にいるヘラルドとかいう木みたいな怪物にどうしても勝てない あそこまで行くのも苦行だが、やっと着いたと思ったら光に囲まれて即死の繰り返し youtubeの簡単に勝ってるのを見るとなんか根本的にビルド間違ってんのかなあー分からん
>>715 東に行けること初めて知った…
act3実装当時から?
チャレンジしてみたけど、足遅いからデモリッショニストで引き狩りで余裕だった。
初回はよくわかんなくて死んだけどw
>>716 遠隔だと楽なのか、youtubeだと接近でも楽そうなんだが
NBやってんだが光に囲まれて右往左往してるうちに死ぬを繰り返しててね…
あそこは最初からあったみたいだよ
act3チャプター2来るぞー
きたあああああああああああ
とっくに40レベルだから町に入ってクエストでガンガン経験値もらえるのがもったいなさ過ぎてつらい
どっかに調整が入ったのか自キャラのDPSが結構上がってるな あとFrizzick's Utility PackからSkill+1がなくなってて残念
Mask of Deliriumも終わってた
楽しみにして起動したら まだだった… このスレでも挙がっていたバグの修正が入っているもよう Build 24: 数週間後 (3月末?) - Act 3.2: Homestead - Faction System Overhaul: 商人の値引き - bugfix: マップの谷間に落ちてしまうアイテムへの対処 - bugfix: 突進系スキルでの操作不能への対処 - (その他たくさん) Build 25: 4月末 - Faction System 完全版 Build 26: 5月末〜6月 - Act 3.3 2015年第3クオーター - Act 4
>>724 あ、ダウンロードはじまった。 英語を読み間違えてました。
「Build 24 を数週間前倒しでリリースできたよ」と書いてあった。
全スキル+1は外し時が分からんかったから なくなって良かったと思ってるw
>>724 転載d
Q3って大分気の長い話だな……
フォースウェイブ壁抜き出来なくなってるじゃん もう洋なしスキルですわ
農場広すぎぃ・・・ボスまで遠い遠い
ふええフリジックでてよろこんでたらアプデとか
732 :
名無しさんの野望 :2015/02/26(木) 11:33:30.22 ID:UAWGLueL
レベル解放されてないかな
レベル上限は40のまま。残念。
レベル上限があがるのはB26予定らしい
735 :
名無しさんの野望 :2015/02/27(金) 01:36:22.55 ID:5FQDiPBP
子供のクエスト、バッドルートっぽい選択肢も選んでみたい こわくてできないけど
幼女を出してあげるとすぐ近くのキャンプが崩壊する。
レベルがカンストしたらFactionに吸わせるようなことを考えてるのかな?
・キャンプから来たと言っているが、キャンプには幼女を探している両親も仲間もいない ・そもそも一人でこんな地下墓地にいること自体が不自然 これに気がつかないといつもの癖でゲートを開いちゃうね 1キャラ目は自分もやってしまった
キャラクターのデータはそのままでシナリオとかクエストの進行をリセットすることって出来ないのかな 日本語化出る前に内容が曖昧なまま進めちゃったからやり直したいんだけどな
tqだとできたな スキルポイントが増えるぞ!
Act2でレイパーの口車に乗って行商人のおっさん殺して 復讐しに来た娘を返り討ちにするとユニーク指輪手に入るけど これやるとHomesteadの商人が一人減っちゃうんだな
>>736 やっぱそうなのね
あのキャンプの人たちも後々役に立つかもしれない
最近だとPoEでもクエストの進め方でビルドにボーナスがあったりしたけどGDもそういうのやったりするのかね
女キャラがかわいくない
>>744 職業ごとに男女が固定されているよりはマシだ。 ジジイなど使いたくも無い。
キャップ解放はよ
東も西も畑広すぎる・・・
25lvのepic狙うならどこで狩るのがいいんだろう ダンジョンは入ると補正で敵のレベル上がっちゃうし 普通にギャングとかハチとかを走り回って狩るべきか
誰かJuggernautの巻物余ってる人いたら譲ってもらえんじゃろか?
また1年寝かせるぐらいしたほうがお得に楽しめそうだな
要求41とか意味不明なのが40ならまだよかったんだがな
改めて最初からやったら、ダイナマイト3個を持っていくイベント消えてる?
派閥の値上げれば出るんじゃない?
畑でザコ狩ってるとトリ召喚するヤツがいてオレの飼ってるトリと見分けがつかねぇ
久しぶりにやったら結構変更されてんだなー アイテムも追加された? 個人的に石とか死体とか自然のチェストがキラキラして見つけやすくなったのは嬉しい
このゲームクッソ敵多い癖に範囲攻撃が貧弱だったり当たるのは3体までwみたいなスキルしかないんだけどなんなの? 近接でやれば囲まれてボッコボコにされるし遠隔でやったら超ダッシュで一気に接近してくるしクソバランスじゃん
早朝のかまってちゃん
下手くそ乙 スキルと装備見直してレリック使え
お前らちゃんとスレ見てんじゃん もっと書き込めよ
よぉ下手くそ
近接はセットの酸反射が1kぐらいでるからソロなら便利だな つーかスキル修正するときは、基礎ポイントもふりなおせるようにしてほしいな 一から育てる時間ねぇよ
あるだろ
はい
hijnig