【A-RPG+TD】Dungeon Defenders Eternity Wave1

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1名無しさんの野望
【A-RPG+TD】Dungeon Defenders Eternity Wave1
アクションロールプレイング×タワーディフェンス要素のDungeon Defenders Eternityのスレです。

■TrendyentまたはSteam公式
公式サイト
http://dungeondefenders.com/
公式Wiki

パッチ情報

DL販売
http://store.steampowered.com/app/302270/

■TrendyentまたはSteam公認
日本語版 wiki

前スレ
無し
2名無しさんの野望:2014/07/28(月) 22:27:34.22 ID:gp42TjPI
Dungeon Defendersとの主な変更点

・無印DDのセーブデータなどの引継ぎ不可
・画面分割プレー不可
・Playverseアカウント作成・オンライン接続必須
チート対策としてセーブデータをサーバーで管理するようになったため
ただしシングルプレイは可能

・ハードコア:死ぬとキャラクター及び装備アイテムの完全ロスト

・新コンテンツの追加やバランス調整
・ゲーム内に課金アイテムショップ追加
見た目に関連するもののみでゲーム内容に影響を与えるものはなし
・無印DDのキャラやステージなどのDLCは全て含む
・サバイバル:一時間くらいの長い1ウェーブ
・全てのドロップ・宝箱・コインはプレイヤーごと別々にドロップする
・サモナーはDUを消費する
・全てのキャラクターは武器を2つ装備できる Zで切り替え
・左Controlキーを押すとダッシュする
・マルチプラットホーム対応予定
3名無しさんの野望:2014/07/28(月) 22:49:42.58 ID:9Ej/COXN
変更点付け足し

・アビリティの追加、ペットごとにも固有のアビリティが存在
・武器・防具の製作システム、レシピを拾ってTavernの2階で製作
4名無しさんの野望:2014/07/28(月) 23:44:48.48 ID:Dllt9nTC
いちおつ
5名無しさんの野望:2014/07/29(火) 00:17:11.96 ID:hdzeq4Ci
いちおつ
Wikiも別で作る?
6名無しさんの野望:2014/07/29(火) 00:35:25.76 ID:hZZfouMO
wikiは別にしてもいいし、管理人がやる気あれば追加でもいいし
広告ありのwikiにしては対応そこまでよくもないんじゃねとは少し感じてるけど
7名無しさんの野望:2014/07/29(火) 00:37:31.06 ID:PJYwRgYB
>>5
作ってくれると嬉しい

ところでジンのアクティブスキルってバリアオーラ的なもの貼るんだけどどんな効果なのかな?
回復系じゃないし矢を弾くわけでもない・・・
8名無しさんの野望:2014/07/29(火) 01:05:25.43 ID:VFFYbSAB
>>7
あのオーラの中で敵を倒すと追加でマナがドロップするだったはず
9名無しさんの野望:2014/07/29(火) 01:07:08.52 ID:PJYwRgYB
>>8
ほう!そうなのか試してみようありがとう
10名無しさんの野望:2014/07/29(火) 01:25:47.72 ID:YZ3vb3ng
スレ建て乙です
質問ですが落ちるアイテムでミドリの物はいまの装備より上ってことですよね?
武器が特にそうなんですがあからさまに今装備してるものより性能がよくないように
見えるものまでミドリになります タワービルドをしているのでヒーローの
DPS基準かと思ったのですが
そういうわけでもなさそうです 基準はなんでしょうか?
11名無しさんの野望:2014/07/29(火) 01:47:33.55 ID:VFFYbSAB
今の時間って外人も少ない時間なのかなー、ハードサバイバル建てても全然来ないや
12名無しさんの野望:2014/07/29(火) 02:13:51.40 ID:BN3qzWyf
基準は判らんがデフォルトの総合からヒーローステ優先とかタワーステ優先とかそういう判定には設定から変えれる
13名無しさんの野望:2014/07/29(火) 04:27:26.52 ID:VFFYbSAB
これペットのステータスアップグレードって数値2以上あがるんだな、これうれしいな
14名無しさんの野望:2014/07/29(火) 06:06:49.81 ID:YZ3vb3ng
>>12ありがとうございます そんな設定あったんですね!見てみます
15名無しさんの野望:2014/07/29(火) 11:32:34.58 ID:ejeyh8hg
60からレベル上がらないんだけど、最大レベルは60なのかな?
16名無しさんの野望:2014/07/29(火) 12:23:33.96 ID:spGPzF8H
うむむ、金がなかなか集まらないな
強化するとすぐなくなっちまう
17名無しさんの野望:2014/07/29(火) 12:36:00.17 ID:gCl0QaQ/
たまにWASDとか数字キーがきかなくなるんだけど何なんだろう
18名無しさんの野望:2014/07/29(火) 12:57:51.51 ID:VFFYbSAB
>>15
今のところ最大レベルは60

>>17
たぶん全角になってるんじゃないかな、バックスペース連打してから半角にすると直ったりする
19名無しさんの野望:2014/07/29(火) 14:07:44.00 ID:yIg/XpNz
無印と結構違う感じ?無印飽きた人でも楽しめるかね
20名無しさんの野望:2014/07/29(火) 14:21:07.86 ID:j4O/T9Io
残念ながら現状はほぼ同じだね
無印はすぐ止めてしまって久しぶりにプレイしてるから楽しいけど、さすがに無印飽きてる状態では楽しみにくと思う
皆レベル低いしチート対策もされているのでcoopプレイはしやすい
21名無しさんの野望:2014/07/29(火) 15:42:53.13 ID:hCMKE1pG
EVの強化ビームが弱体化しまくってるのか
確かに無印DDだと強すぎだったけれど、今作では数パーセントしか強化されないって酷い
22名無しさんの野望:2014/07/29(火) 17:05:04.41 ID:spGPzF8H
ジェスターもスロットの必要マナ50増えたし
CDはDDの2倍でワロタ

確かに強かったけど2倍はないだろ…
23名無しさんの野望:2014/07/29(火) 17:53:44.72 ID:VFFYbSAB
俺千時間くらいやって飽きたけどこっちは結構楽しめてるよ
24名無しさんの野望:2014/07/29(火) 19:06:58.01 ID:uAJYJdeo
このスレはアフィwiki管理人が私物化することになる
25名無しさんの野望:2014/07/29(火) 19:23:27.00 ID:1tdKf3Nn
レベル60にならないと話にならないのにレベル上がるの遅すぎ
全体的に無印よりテンポ悪い
26名無しさんの野望:2014/07/29(火) 20:45:04.98 ID:75ViPtLx
XPブースト使ってる人よくみるけど、どこで手に入るの?
27名無しさんの野望:2014/07/29(火) 20:59:39.84 ID:OW5fFzuI
レベルアップ時のステータス上昇を全部リセットするやつどうやればいいかわかる人いる?
28名無しさんの野望:2014/07/29(火) 21:18:48.92 ID:PJYwRgYB
>>27
店におっちゃんが500コインで売ってるピンクのポーション
29名無しさんの野望:2014/07/29(火) 21:53:45.96 ID:VFFYbSAB
新アビリティ増えてるね。
確認しただけで2種類

タワーを動かせる。
タワーのアップグレードが安くできる(?)
30名無しさんの野望:2014/07/29(火) 22:34:08.71 ID:RJcfrXE3
初心者です、女魔法使い使ってて装備は全部タワーの火力や範囲を上げるもの装備してます
まだノーマルのステージを回っている段階ですが、現在の装備だと自分自身の火力がなさすぎるのですがタワー特化でも後半のコンテンツはどうにかなるのでしょうか?
またタワー系に特化させるのにオススメなキャラ、自分自身の火力で敵を倒すキャラのオススメ教えていただきたいです
31名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:21:02.45 ID:hCMKE1pG
エレメンタルダメージは物理と比べて強化で数値が伸び易いから、武器のエレメンタルを伸ばすのが手っ取り早いかもね
ヒーロー自体の攻撃力が高い場合は補正が乗る物理伸ばしたほうが良いけど
32名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:25:00.49 ID:PJYwRgYB
ぶっちゃけどんなキャラでもDPSで役に立たないことはない(サモナーは知らぬ)


戦士 
タワー:無属性かつ攻撃性能の高いタワーだが地形の影響を受けやすい、殆どの場所で活躍できる万能
DPS:剣:接近戦でオークの討伐がメインのお仕事

魔法使い
タワー:遠距離攻撃をするタワーで地形の影響を受けにくい、様々な属性攻撃を組み合わせる事ができる、足止めは苦手
DPS:杖:遠距離攻撃で雑魚の清掃がお仕事 同時発射弾数を増やせばDPSは目に見えて上がる

ハンター
タワー:地雷型トラップ、タワー型の補助のような使い方 +-で反応距離を変え最収縮状態で設置しまくれば膨大なDPSを稼ぐことも可能
DPS:銃:遠距離攻撃でワイバーンやオーク討伐がメインのお仕事 レートの高く攻撃力の高い銃を見つけるまではDPSとしてはいまいちかも。
前作はグレネード型もあったが弱かった今作は不明

モンク
タワー:オーラ型、鈍足、広範囲ダメージ、回復、など広範囲かつ多彩なフィールドを貼る事ができる、序盤はイマイチかもしれないが中盤以降利便度は増大
DPS:槍:近接攻撃と魔法弾が撃てる…強いかはワカンネ。
33名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:38:27.53 ID:PJYwRgYB
バーバリアン
タワー:無し
DPS:剣:さいつよ候補 二刀流なので攻撃力も二倍 タワーのスロットがアビリティなので色いろある。

EV
タワー:伸び縮みできる地形に合わせやすいビームタワー 強さは…いまいち?
DPS:杖と銃:杖と銃両方装備できる。ちょっとべんり。 補足飛べる

サモナー
タワー:召喚系 遠ダメ・近ダメ・回復・弱化・巨壁となんでも揃ってるまさに万能
DPS:今作こいつ攻撃できるの?

使ったことなかったり他人のキャラとプレイした時に感じたことで書いたから情報としては信用度は低いのでそこんとこ注意
実際に触ってみればいいと思うよ。
34名無しさんの野望:2014/07/29(火) 23:58:55.34 ID:mZuA5A0H
サモナーはオーガ召喚して操ってるのが強かったな
DPSといわないけど
35名無しさんの野望:2014/07/30(水) 00:22:05.23 ID:tA1VCWZl
>30
基本的にタワー特化のキャラはタワー設置したら戦えるキャラにスワップさせます。
SVの場合は開幕4人なら箱のmanaが4倍になるのでビルダーにマナを集めて
ビルドが完成したら思い思いのキャラにスワップしてますね。
魔法使いはDPSというよりはupgraderの位置づけですね。
タワー系に特化するキャラのオススメは全キャラ。
自分自身で敵を倒すキャラはモンクが鉄板。
武器を2本もてるので近接と遠距離用で使い分けができるね。
アイテム拾いやりたいならハントレス。

装備品はセットボーナスが今作もあります。
装備の種類でフォルダ分けで必要レベルが高くて装備出来ないものを
整頓してストックすると良いですね。
36名無しさんの野望:2014/07/30(水) 00:30:04.53 ID:vzymbFnE
今回のサモナーは蜘蛛しか使い道ないと思うなぁ

ドラゴンとシーフォースつけて飛び回ってる人見たけど結構強かった。
37名無しさんの野望:2014/07/30(水) 00:40:01.87 ID:ZMJYcbvB
モンクのブースト入れたシーホースがDPS最強なのは相変わらずなの?
38名無しさんの野望:2014/07/30(水) 01:07:45.46 ID:xSR5jK0c
>>26
ブースト類四種なら
普通にMAP遊んでたら割とどこでもドロップするね
ミニMAP上にオレンジで表示されるから探してみるといいよ

>>29
勘違いだったらごめん
それってタワーのUP速度が早くなるけど
UPにかかる費用が上がるってやつじゃない?
39名無しさんの野望:2014/07/30(水) 01:12:00.66 ID:GPJhqH0X
サモナーは別ユニット扱いだったから便利だっただけで同じユニット消費になったから完全に産廃
同じコストの他のタワーより明らかに劣るし
40名無しさんの野望:2014/07/30(水) 01:25:04.82 ID:uHLhLDLD
なんかLV上がるの遅いかなーと思ってDDと比べてみたら
RampartsのMediumでDDは6.8万貰えたのにDDEは1万も貰えてなかった
ボーナス面まで行けば少しはLV上げ楽になるんかな…
41名無しさんの野望:2014/07/30(水) 01:37:16.53 ID:83skYg/q
そもそもレベルキャップ60だからな
さっさとレベルあげたいならアミュレット4つつけてHardSV寄生すればいい
42名無しさんの野望:2014/07/30(水) 02:06:44.80 ID:5Uvc6OcI
フレンドの協力があればってことなんだろうけど3,4時間でカンストまで行けるらしいね
43名無しさんの野望:2014/07/30(水) 03:09:01.54 ID:awQeUzo5
>>35
一応ビルダーでスワップすると建築が弱くなるってことも言っておいたほうがいいと思う
まあ今作はアミュレットスキルがあるし、ビルダー+4アミュでも十分やっていけそう
4430:2014/07/30(水) 04:47:30.94 ID:ZWWjq8n+
皆さんありがとうございます
余裕ができたらDPSキャラ作ろうと思います

装備品なのですが、タワー特化の場合タワーの能力上がる装備だけで問題ないですかね?
優先は火力>範囲>速度>体力と考えて装備している感じです

また、装備品の取捨選択がなかなか出来ないのですが、緑のbになっているものを拾ってあとで吟味する形で行けばいいのですかね?
オンでしている時に装備品を回収しきれない時があったので…

質問ばかりで申し訳ありません
45名無しさんの野望:2014/07/30(水) 04:52:21.22 ID:vzymbFnE
これGold実施されたのはいいがバランス悪すぎないか
Splendidの装備売っても40Goldとかのくせに装備アップグレードは数千とかかるし
まぁアップグレードにかかる額が高いのは前作からだけど
46名無しさんの野望:2014/07/30(水) 07:25:45.28 ID:QlNbenU+
70%引き7/30までだったのに1週間伸びたんだな
47名無しさんの野望:2014/07/30(水) 09:39:49.63 ID:l5EnNfnF
Current Patch Notes (3.1) - 7/29/2014

*All missing cinematics have been added
*Fixed the UI from refreshing every time a player equipped something or joined/left the session.
*Fixed some instances where the launcher wouldn't work properly preventing account creation.
48名無しさんの野望:2014/07/30(水) 11:53:14.94 ID:iijav0nv
ちょいと質問。
キャラのステータスの効果ってどこかに載ってる?

ハンターのオススメ武器って火炎放射器とキャノンくらい?
武器自体の発射速度を上げれるのか分からないからレートの低さで上記2つしか使えない…
49名無しさんの野望:2014/07/30(水) 17:02:13.85 ID:59+X/3mq
バーバリアンって自身のダメージ全振りでいいんですかね?
あと装備もヒーローステータス重視にしちゃっていいのだろうか?
50名無しさんの野望:2014/07/30(水) 18:03:24.84 ID:GPJhqH0X
リスペック糞安いんだからやってみろよ
51名無しさんの野望:2014/07/30(水) 23:36:26.38 ID:3tKIuvQX
これレベル60でも卵に経験値入ってる?
52名無しさんの野望:2014/07/31(木) 00:06:08.39 ID:QPJMaSqk
サバイバルでキャラ変えられなくなったのソロだと辛いな。
前作のランクドでも使えた1pcで4キャラ使えるmodこんかなー
53名無しさんの野望:2014/07/31(木) 01:08:31.84 ID:HIjqMnUJ
>>51
スコア分はいるはずだからはいってんじゃないかな
54名無しさんの野望:2014/07/31(木) 01:13:08.81 ID:1/bemSFM
>>53
thx
自分で適当なマップでやったら普通に入ってたわ
レイニングゴブリンやってたら卵に全く経験値入らなかったからさ
55名無しさんの野望:2014/07/31(木) 03:02:54.32 ID:HIjqMnUJ
>>54
チャレンジ?だっけははいらないよ
56名無しさんの野望:2014/07/31(木) 07:38:57.74 ID:HIjqMnUJ
Slots数おかしいの俺だけかな?アイテム数えたら53個しかないのに610/1000になってんだけど
57名無しさんの野望:2014/07/31(木) 07:54:00.00 ID:r9qkEVUS
レベルアップ時のステータス上昇を全部リセットするやつどうやればいいかわかる人いる?
58名無しさんの野望:2014/07/31(木) 07:56:41.89 ID:0/8Aqtkw
ショップに売ってるピンクのポーションって誰かが書いてた
59名無しさんの野望:2014/07/31(木) 09:37:08.52 ID:QMlNVf3m
アイテムのまとめ売りの方法ご存知の方いたら、教えていただけませんか?
60名無しさんの野望:2014/07/31(木) 09:49:22.52 ID:QPJMaSqk
いるものだけ鍵つけてALLSALE
61名無しさんの野望:2014/07/31(木) 09:50:05.15 ID:HIjqMnUJ
Item Box → 下のほうのManage → Sell All Unlocked

これでロックしてるアイテム以外全部売れる
62名無しさんの野望:2014/07/31(木) 10:02:26.03 ID:QPJMaSqk
>>56
素材とか染色potが数に入ってるかも
63名無しさんの野望:2014/07/31(木) 10:24:06.90 ID:HIjqMnUJ
>>62
素材をクラフティングパーツボックスに送ると送った分だけ増えてたから素材は違うっぽい

そうなると染色potだろうなぁ、とそのうち数にはいらないようになると願いたい
64名無しさんの野望:2014/07/31(木) 10:30:10.02 ID:QMlNVf3m
>>61
ありがとうございますm(__)m一括売却できました
65名無しさんの野望:2014/07/31(木) 14:29:43.74 ID:3Sx31UW0
もっと上から見下ろす視点にしたいんだけど
カメラの高さ変えても駄目なのかな?
設置とかメニュー開いてる時は上下にカメラ動かせるんだが・・
66名無しさんの野望:2014/07/31(木) 16:31:17.90 ID:OoA9ngRF
染色potってアイテム一覧に見つからないんだけど、どうやって売ればいいんだこれ
67名無しさんの野望:2014/07/31(木) 17:06:22.54 ID:4daAZ2zZ
>>66
使うしか…
ところで染料の仕方ってどうやんの?それらしきボタンあったっけ?
68名無しさんの野望:2014/07/31(木) 17:31:56.74 ID:cOVbAcGw
クラフトの爺さんのところにDyeってのがあるからそこで染色できる
69名無しさんの野望:2014/07/31(木) 19:10:50.78 ID:d3K2Tiac
クラフトの爺さん
DD1では話すとキシキシィとか言ってたから
キシキシと呼んでいる
70名無しさんの野望:2014/07/31(木) 19:39:41.99 ID:nVZ555Yq
SVのとき落ちてるアイテムって自動で売ってくれないのな。
落ちるの片っ端から拾って売ったらけっこうな金になった。
71名無しさんの野望:2014/07/31(木) 19:45:47.18 ID:4daAZ2zZ
Eになってアイテムのドロップ上限かなり絞られてない?
何人いても一定の数しかドロップしてないような気がする
72名無しさんの野望:2014/07/31(木) 20:18:01.82 ID:7tp8xSTe
個別ドロップになって他の人のは見えなくなってるから実際には4倍の数が落ちてると思う
73名無しさんの野望:2014/07/31(木) 20:26:16.78 ID:CU3kOD9f
DD1に比べてマナが消えるのが早いというか
一度に存在出来る絶対量が減ってる気がするんだけど気のせいなのかな。
見てる感じコインが消えてないっぽいからその辺が関係してんのかな
74名無しさんの野望:2014/07/31(木) 21:00:01.77 ID:HIjqMnUJ
1回SVとかで40分〜50分Gold拾わないでおくとわかるけど
Goldが上限(?)まで落ちると装備が一切落ちないみたい
だから定期的にGoldは拾ったほうがいいよ
75名無しさんの野望:2014/07/31(木) 21:25:34.02 ID:4daAZ2zZ
だけど敵がドロップするマナの量は上がってみると思うよ?前とくらべてすぐたまるし
76名無しさんの野望:2014/07/31(木) 23:18:30.26 ID:vmxwA9Go
DD1の方がマナはすぐ消えてる気がするけど?
ogreが落とす500マナなんかは取る前に消えてるし
消える側からすぐ出てるからそう思わないだけだと思うけど。

どうでもいいけどplayservの機能の使い方がイマイチワカンネ
77名無しさんの野望:2014/07/31(木) 23:24:59.65 ID:6aAQ8YcB
〇〇boosterって使うと画面の右側になんか表示されてるけどどうやって使うんでしょう?
78名無しさんの野望:2014/08/01(金) 00:34:48.12 ID:NKYH/XGs
右側に表示されてるなら○○が2倍になってると思うよ
79名無しさんの野望:2014/08/01(金) 10:34:08.48 ID:0Ow+UMZ2
Patch Notes (3.2) - (Updated 7/31/2014)

Changes
*Removed tavern messages on players joining and leaving
*Dyes can now be sold on the dye page
*Min and Max Quality filters put in for blueprints
*View Active Sessions will no longer show missions on the final combat phase

Balance
*Smoothed out wave progression on Endless Spires
*Smoothed out wave progression on The Summit
*Increased Arcane Library defense units from 80DU to 100DU
*Monk's boost abilities now properly scale mana cost over time
*Reduced Wyverns speed on harder difficulties
*Increased Shroomite pet's poison spread to affect more enemies
*Reduced the time between spawns on Death From above challenge
*Adjusted health scaling on bosses to match campaign boss scaling
*Curse of Weakness Amulet cooldown increased to 20 seconds from 7 seconds
*Incinerate Amulet mana cost reduced to 50 from 80
*Elemental Affinity Amulet base dropped from 300% to 150%

Fixes
*Spider minion now shoots webs again
*Players can no longer enter mob spawn areas on Foundries & Forges
*Players can no longer enter mob spawn areas on Dread Dungeon
*Doors now open correctly on Magus Citadel
*The Southeast spawn doors now open correctly on Endless Spires
*Some locations on maps and the tavern have now been blocked to prevent players from ledge-hopping out of the map
80名無しさんの野望:2014/08/01(金) 10:34:53.80 ID:0Ow+UMZ2
Fixes
*Shai Hulud Huntress Weapon no longer has insane speed
*Propeller Cats no longer rolls additional projectile and fire rate stats since it has no projectiles
*Fixed doors not opening on Akatiti Jungle
*Fixed Turtles on Akatiti Jungle from breaking after a single use
*Leveling up in the Tavern will now give player full mana
*Summoner when phase shifting will now have his armor disappear as well
*Summoner's spider minions now attack at the correct rate
*Countess' attacks now all hit properly on combo attacks
*Initiate's attacks now all hit properly on combo attacks
*Huntress flame thrower and poison flame thrower can no longer stun-lock enemies
*Castle Armory's white column visual artifact is now gone
*Amulets now auto-lock when equipped
*Weight stat now properly displays on the Hero and Inspect screen
*Removed the inspect folders in the crafting page
*Amulets when equipped will display numbers immediately
*Enemies spawn at correct levels on the final waves of No Towers Allowed challenge
*Enemies spawn at correct levels on the final wave on Campaign and Moving Core maps
*City in the Cliffs enemies like Orcs and Ogres should stop getting stuck in spawns
*Tavern Siege's northwest spawner now functions as intended
*Elemental enemies now only hurt a player once instead of twice in one attack
*Hotkeys are now usable on the crafting page to do item management

Misc
*Ogres have a new icon
*Adjusted shop previews for a few items
*Updated the regeneration aura heal icon and changed streaks on heal buff
*Hamster pet's tooltips corrected
*Summoner's dark elf warrior description has been spell checked
*Added a description for the player debuff on Riddle of the Deep challenge
81名無しさんの野望:2014/08/01(金) 11:39:02.30 ID:DCgxaGUo
>>79-80 乙
アミュレット周りの弱体化が大きいなぁ
82名無しさんの野望:2014/08/01(金) 13:26:08.56 ID:XlGHz3hG
そろそろ材料集めで悩む人増えてきただろうから張っとく。
つっても今さっき見つけたんだけど

ttp://forums.dungeondefenders2.com/showthread.php?116681-Guide-Crafting-Material-Locations
83名無しさんの野望:2014/08/01(金) 15:48:15.70 ID:zStbFsFN
>*Min and Max Quality filters put in for blueprints
ようやくブループリントの整理が出来る
84名無しさんの野望:2014/08/01(金) 15:58:05.69 ID:NKYH/XGs
dyeが売れるようになるよやったね
85名無しさんの野望:2014/08/01(金) 16:15:03.46 ID:n/lJD9wq
バーバリアンをやってるのですが武器の良し悪しがよく分かりません
武器を振る速度はどこを見れば分かるのでしょうか?
86名無しさんの野望:2014/08/01(金) 20:08:46.52 ID:txbJlhEc
>>85
わからん。
振ってるしかないと思う
もしかしたら武器の見た目でショットスピード共通かも?
87名無しさんの野望:2014/08/01(金) 22:39:20.75 ID:cPVS6qAT
レベル60になったんだがみんなどこにいるんだ?
マッチングしなくなってきた
88名無しさんの野望:2014/08/01(金) 22:55:25.37 ID:0Ow+UMZ2
>>85
公式Wiki
http://dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki
日本語版 wiki
http://wikiwiki.jp/ddefenders/

こっちのスレにはwikiへのURLなかったので
DD1のwikiだけど、各武器の雑感なんか書いてあったりする
自分で振ってみないと中々分からないだろうけど
89名無しさんの野望:2014/08/02(土) 00:07:14.54 ID:f1oBHLpO
新マップとかタワーコストとかいろいろ変わってるからDDE用のwiki作れるならあったほうがいいかもね
90名無しさんの野望:2014/08/02(土) 01:31:47.29 ID:xFnOCxke
新しく作るより左のメニューを分けるくらいでいいと思うけどね
91名無しさんの野望:2014/08/02(土) 03:20:20.28 ID:QY5UOiAT
これ仲間内でやる場合ってどうやればいいの?
Tavarnがいきなりパブリックエリアになっててよくわからない
92名無しさんの野望:2014/08/02(土) 05:04:11.73 ID:8tMXX7Ez
>>91
F11でメニュー開く
3人マークあるからそこクリック
名前検索フォームで名前検索して招待、もしくはフレ申請やで

チート対策かなんか分からないけど
ゲーム専用の奴が出来て、そっからフレンド申請しんと一緒に遊べんよ
93名無しさんの野望:2014/08/02(土) 07:42:00.28 ID:hgJhz02n
卵ってどうやって割るの?10時間プレイしてるけどいまだにわからない
94名無しさんの野望:2014/08/02(土) 07:44:12.55 ID:f1oBHLpO
>>93
卵ごとに割るのに必要な経験値があって
装備するとアビリティとかがあるとこと同じ部分に装備されるから
その状態でチャレンジ以外やるとスコア分(?)経験値入る
んで経験値がたまったら卵のアイテム画面開いてHatchってとこ押すと生まれる
95名無しさんの野望:2014/08/02(土) 07:46:44.83 ID:hgJhz02n
>>94
ご丁寧にありがとう。さっそく母親になってくるね
96名無しさんの野望:2014/08/02(土) 13:35:53.20 ID:yxIBw5TE
バケツ以外が弱すぎる。
97名無しさんの野望:2014/08/02(土) 15:16:12.17 ID:9BKFXCKn
サバイバルのアミュレット構成悩むな
フラッシュヒールは2つ欲しいときもある
98名無しさんの野望:2014/08/02(土) 15:23:11.32 ID:QY5UOiAT
>>92
thx!
99名無しさんの野望:2014/08/02(土) 18:37:06.28 ID:3OoYVJ88
倉庫に預けてる数ってなんかおかしくない?
使用アイテムのストックと装備で100個くらいしか預けてないのに300近く埋まってることになってる
100名無しさんの野望:2014/08/02(土) 18:38:25.33 ID:fVZcpoMg
フラッシュヒールとカーズ2個ずつ装備してるわ
CD別だし
カーズのCD長くされちゃったからな
101名無しさんの野望:2014/08/02(土) 18:40:28.30 ID:KHCffQdo
Palantirのノーマル、ボス倒せなかったけど経験値45000〜55000
City in The Cliffsのノーマル、クリアで95000
ちなみにxpboostはなし
102名無しさんの野望:2014/08/02(土) 18:57:13.72 ID:c7l0CBhs
>>99
2階のキノコ爺さんの所で管理してる設計図とDyeも預けてる数に含まれてるよ
103名無しさんの野望:2014/08/02(土) 19:32:06.90 ID:6c7NVlSN
DD1はソロでしかやってなくてDDEでマルチはじめたんだけど働かない奴多いんだな
ウダウダ言ってないでやれる事やれよと
104名無しさんの野望:2014/08/02(土) 21:50:58.63 ID:bwUL08he
スタックしちゃったんだけど自殺できないのこれ?
killmeって打っても死ななかった
105名無しさんの野望:2014/08/03(日) 00:54:01.02 ID:tHHW9Q17
ほかの人が使ってるっぽいXPブーストとかって自分にも適用されるの?
106名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:10:07.25 ID:dpaieWgx
部屋作れない…
107名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:16:07.46 ID:+Y6ijiRp
同じく。

ただ、他人の部屋には入れるんだよね
108名無しさんの野望:2014/08/03(日) 01:25:56.28 ID:d7eqtWLP
DD1の時からこの時間帯はこういうの多いよな
109名無しさんの野望:2014/08/03(日) 03:14:38.99 ID:W83mHPPW
始めたばかりなんだが、設置物中心のヒーローってどれ?
110名無しさんの野望:2014/08/03(日) 08:07:14.20 ID:Nx1x+yAu
>>109
Apprentice(もしくはAdept)かSquire(もしくはCountess)
ココらへんが最初は使いやすい
111名無しさんの野望:2014/08/03(日) 12:57:23.77 ID:4DtL2ifA
DDEでも装備のセット効果ってある?
DarklordとかDragon's scaleとか種類増えてて、とても揃えられそうにないんだが
112名無しさんの野望:2014/08/03(日) 13:45:48.42 ID:d7eqtWLP
>>111
あるよ
Splendidで20%だったかな。


今作ってキャラクター自身の色変えるのってどこでできるの?
さっき全身真っ黒の人いたからどっかでできるはずなんだが・・・
113名無しさんの野望:2014/08/03(日) 13:59:54.08 ID:4DtL2ifA
あるんだ、ありがと
頑張って揃えてみるか

染色及びクラフトは2階通路にいるおっさんがやってるよ
114名無しさんの野望:2014/08/03(日) 14:00:41.03 ID:wVbat4Mh
野良で人待ちしてやりたい場合どうやったらいいの?
115名無しさんの野望:2014/08/03(日) 14:17:12.80 ID:qiv88YEW
装備ドロップ狙いでいくならどこがいいの?
116名無しさんの野望:2014/08/03(日) 15:47:37.85 ID:n7QVoPgI
俺も60装備落ちる所教えてほしいわ、Godlyで揃えたい
117名無しさんの野望:2014/08/03(日) 15:47:53.86 ID:d7eqtWLP
>>113
染色は防具だけでしょ?
DD1のHero Editみたいにキャラ自身の色変えたいんだよね
118名無しさんの野望:2014/08/03(日) 15:48:48.60 ID:uRyJwosd
Outfitがアイテム扱いだぞ
119名無しさんの野望:2014/08/03(日) 16:33:04.64 ID:86phIjD/
デフォルトのキャラの色変えれるかは知らないけどスキンのは変えれるよ
120名無しさんの野望:2014/08/03(日) 17:25:11.51 ID:hrXEMEYJ
日本語化のmodとか無いんでしょうか
121名無しさんの野望:2014/08/03(日) 18:00:16.34 ID:p5UU1a5Q
GlitterhelmのInsaneはSolid〜ExmenplaryでSplendidのドロップなかった
クリア報酬でSplendidが1つきたけど固定かどうかは知らない
122名無しさんの野望:2014/08/03(日) 18:26:00.21 ID:bHAe93vL
コントローラだとフラッシュヒールとか壁の前とか行かないと自分に当てられなくないです?
123名無しさんの野望:2014/08/03(日) 19:13:43.92 ID:h4gTkI/+
設置物をフラッシュじゃなくて継続的に修理するアミュレットってある?
124名無しさんの野望:2014/08/03(日) 19:47:23.59 ID:uRyJwosd
impの技だと思うぞ
125名無しさんの野望:2014/08/03(日) 20:40:37.72 ID:VAE9jbB1
ソロで全キャラレベル上げするならバケツかメイジを集中的に育ててから
何れかのMAPのHARD以上で設置完了後にキャラチェンジしか無いのかな
せめてサバイバルでキャラチェンジ出来ればなぁ
126名無しさんの野望:2014/08/03(日) 21:13:39.43 ID:n7QVoPgI
>>125
ソロなら多分それしかないね
俺はやってないけどサバイバルでもakatitiならコナミコマンド入れればマナ2000貰えるから
そのマナで一人でも色々設置できるね
127名無しさんの野望:2014/08/03(日) 21:38:01.75 ID:uRyJwosd
フレを作る。プライベートで仲良くゲーム開始。コンバット中に立ち去る。
酒場でキャラスワップ。ゲームに居残ってるフレに呼び出してもらう。
以上。
128名無しさんの野望:2014/08/03(日) 21:58:07.11 ID:+JkVZFhq
ラグ過ぎてCrystallineDimensionのボスで何回も落とされて辛い
129名無しさんの野望:2014/08/03(日) 23:16:25.93 ID:h4gTkI/+
>>124
ありがとう。そうっぽい
Splendidの装備全然揃わないんだけどみんなどこで揃えてるのかね?
130名無しさんの野望:2014/08/04(月) 00:41:49.60 ID:8K8t+/Dy
>>129

splを狙うにはroot rarelityっていうレアリティを上げるorbアイテムを使う事で
Hard SVからでも中盤から結構ドロップするよ。Normalはちょっとわかんない
orb未使用でwave終盤exe装備箱からドロップしたから、キャンペーンでもボーナスMAPなら
出るには出るんだろうけど、集める目的ならSVがいいだろうね


2つ目のMAPのHard SVが割と楽だとは思う
バケツステータス600超えたら行ってみてもいいかも
クリスタル周りに各方向3つずつのボーリングに盾、あとはリフレクやオーラをお好みで
131名無しさんの野望:2014/08/04(月) 01:00:53.39 ID:yj6Il43G
>>130
丁寧にありがとう!参考にさせてもらいます
132名無しさんの野望:2014/08/04(月) 01:11:31.95 ID:fwFxxw22
本スレに詳しく書いてるよ
こっち隔離スレだから
133名無しさんの野望:2014/08/04(月) 04:32:09.94 ID:ToOAEEgq
Palantierのins行ったらTdmg3000いてチビった
134名無しさんの野望:2014/08/04(月) 08:22:50.55 ID:EcW+OXyh
このゲーム最近始めたんですが
戦闘終わってビルドフェイズに移行した時に他の人達アイテムも拾わずに次に行こうとするのですがみんなアイテム拾わないんでしょうか?
自動的に売られるみたいですがいいアイテムとかだったらどうするんでしょう?いつも期限ギリギリまでコインとアイテム拾ってます
135名無しさんの野望:2014/08/04(月) 08:46:36.74 ID:bKBXnFpQ
低レベルの装備はゴミみたいなもんだからな、装備吟味した所で...
コインは自動精算だから拾う必要ないかな
サバイバルで放置してるとコイン溢れて装備でなくなるらしいけどね
136名無しさんの野望:2014/08/04(月) 14:04:37.85 ID:ySgd3fek
個別ドロップだから、みんな多分拾ってるよ
137名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:33:43.81 ID:AvVZqUHV
>>136
よく読むんだ
拾わずにって事は動いてないって事でしょ

どうせ60まで行ったら60以下なんて要らないわけで
レベリング目的の人は基本的にアイテムは拾ってないね
自分もそうでレベル45超えてやっと拾う感じかな
138名無しさんの野望:2014/08/04(月) 15:36:38.26 ID:yNaTaZ+m
wave終わった後のカウントダウンの時もコインやら拾わなくても自動生産される?
あれだけいくら貰ったか出ない
139名無しさんの野望:2014/08/04(月) 22:08:50.65 ID:BS5V3tSN
まーたサーバ死んでるのかー?
140名無しさんの野望:2014/08/04(月) 23:12:39.79 ID:t7LqymU4
Craftは設計図そのままのができるの?
それとも何らかのランダム要素あり?
141名無しさんの野望:2014/08/04(月) 23:25:51.96 ID:7o5a7/HC
>>140
そのままできる。
ただし設計図によって設計可能回数とかは違うとかその程度
142名無しさんの野望:2014/08/05(火) 00:41:05.45 ID:TY387edY
このクラフト要素面白みが無いんだよな
ただ作るのがちょっとめんどくさい装備って言うだけで
143名無しさんの野望:2014/08/05(火) 01:08:44.73 ID:PURfolPg
固有装備のブループリントとかならよかったのに
144名無しさんの野望:2014/08/05(火) 01:12:44.65 ID:DGAlcuA0
俺は素材集めるために全然行かなくなったマップとかに行く理由ができるからいいと思うけどな
145名無しさんの野望:2014/08/05(火) 02:58:12.27 ID:3+5n+EXd
前は一度クリアしちゃうと同じマップ延々回してたしね
グリッターヘルムだっけ、あそこ夢にまで出てきてうんざりした覚えがあるよ
146名無しさんの野望:2014/08/05(火) 11:16:14.55 ID:AISViOxR
これタブレットでプレイできないかな
147名無しさんの野望:2014/08/05(火) 18:14:18.48 ID:3RAOuyay
野良の寄生放置多すぎないか?
配信とか見ると放置の上にこいつザコとか言ってるし野良やる気しないわ
148名無しさんの野望:2014/08/05(火) 18:38:33.87 ID:8s4nmaIW
寄生は別に構わんが放置はやめろ
せめてアップグレード終わってから放置しろ
149名無しさんの野望:2014/08/05(火) 19:05:11.15 ID:GJPD3ROi
前作と同じくレベル60以降のEXP溜まってんのかな?
右下のバー見る限り61までなら溜まってそうだけど
150名無しさんの野望:2014/08/05(火) 19:29:25.79 ID:VUc1qOk5
アイテムのドロップブースト系って1個使ったくらいじゃあんま意味ないのかな?
SV完走してもイマイチ効果が実感できんかった
151名無しさんの野望:2014/08/05(火) 19:44:57.97 ID:TW2Ic/8g
は?何言ってんの
152名無しさんの野望:2014/08/05(火) 20:31:20.70 ID:VZUQsr/N
>>151
煽るだけなら帰ってどうぞ。
英語は苦手だが

緑ブースター
ドロップ量ブースト

青ブースター
クォリティブースト…恐らくドロップしたアイテムが大きくなるりやすい(性能がよくなる)ということと思われる

赤ブースター
レアリティブースト…恐らくドロップするアイテムがよりレア度の高いアイテムが出ると思われる。

補足
DDでは見た目の同じアイテムでもより大きなアイテムの方がステータスが高い
153名無しさんの野望:2014/08/05(火) 20:51:40.14 ID:Fp4h7XsI
あれは一つで5wave分の効果という意味だといえば充分じゃね
154名無しさんの野望:2014/08/05(火) 21:53:45.82 ID:db/0twwY
サバイバルでも有効なの?
155名無しさんの野望:2014/08/05(火) 23:20:54.39 ID:LbDYa9fu
バーバリアンで戦いながらアイテムを上手に拾う方法ってないかな
余裕のあるInsaneサバイバルに参加できたことがなくて終盤は割りと本気で戦わないと突破されてしまう
でも戦ってるとアイテムをたくさん取りこぼしてします
判定をHeroStatにしても優先度の高いステはあるわけで終盤は全部拾いたいぐらいだ
156名無しさんの野望:2014/08/06(水) 00:03:21.98 ID:AX4Q8s9h
SVなら敵を倒すのはタワーがメインだと意識を変える。
アミュレットはタワー回復とカーズを2個ずつ。
ペットを妖精にする。

SVでレベル上げしようかとロビーでメンバー募集かけても返事こないんだよね。
157名無しさんの野望:2014/08/06(水) 00:12:14.32 ID:s1uFs7BQ
>>156
レベル上げは募集しなくても入ってくるor既に部屋があるからねぇ
158名無しさんの野望:2014/08/06(水) 00:22:13.06 ID:AX4Q8s9h
build作れるし自分の都合でのレベル上げだからなぁ。低レベルじゃアプグレ出来ないし。
経験値入れたいキャラで出来ないからね。
キャンペーンの寄生はされると腹立つね。毎回ビルドタイムのタイマーまたないとダメだし。
159名無しさんの野望:2014/08/06(水) 07:45:45.03 ID:WyxzsOLp
AkatitiInsane倒した日本人いる?
160名無しさんの野望:2014/08/06(水) 08:43:13.52 ID:rNH12jaG
一応akatitiは2回くらいクリアしたよ。
というかここ日本人しかいないだろ
161名無しさんの野望:2014/08/06(水) 10:20:32.87 ID:OAClMetg
>>87
アッラーアクバール
162名無しさんの野望:2014/08/06(水) 11:44:54.49 ID:rNH12jaG
ナイトメアもうちょっと待ってくれないかなー早すぎなんだよ
163名無しさんの野望:2014/08/06(水) 13:43:56.03 ID:gfyQ37LD
>>150
本家英語wikiも読めないって小学生か
164名無しさんの野望:2014/08/06(水) 13:45:13.84 ID:gfyQ37LD
英語ができねー奴はDDEやるんじゃねーよカス
日本人だけで引きこもってろ
165名無しさんの野望:2014/08/06(水) 14:25:01.21 ID:gfyQ37LD
あ、外人PTと一緒にakatitisvやってたらランク1位になった
166名無しさんの野望:2014/08/06(水) 16:37:36.15 ID:s/yI07ar
連投するキチガイは引っ込んでろカスが
167名無しさんの野望:2014/08/06(水) 17:36:07.56 ID:gfyQ37LD
変な奴が湧いたけど
実際まともなのはDD時代のircで一緒にやってるからな
残ったカスがなんか喚いてるけど
168名無しさんの野望:2014/08/06(水) 17:51:50.29 ID:s1uFs7BQ
ちょっと臭すぎやしませんかね…
そんな事はどうでもいいんでおしまいっ

サモナーってペットのみでDPSキャラとして使ったほうが強いんじゃないかと思い始めたよ
DPS100万とか出始めるとサモナーの存在意義が分からなくなった(´・ω・`)
169名無しさんの野望:2014/08/06(水) 18:01:54.30 ID:gfyQ37LD
サモナーみたいなゴミHERO使ってる脳障害いるの?
フォーラムでも散々言われてるのに
170名無しさんの野望:2014/08/06(水) 18:13:19.05 ID:4BQDyEAf
お前はなにもわかってない!
ごみHEROだからいいんだよ!
171名無しさんの野望:2014/08/06(水) 18:23:13.98 ID:gfyQ37LD
DDの頃ならまぁ・・・って感じだけど
今作に限ってはバケツ、berb、monk、遠距離DPSだけで事足りる

akatiti Insane SvFarmingを始めたけど
さすがにこの辺りになると、アミュもsplendidが落ち始める
ステも単独で200クラスが複数つき始めたり、セット装備を選別し始める頃合いになるな

大体HEROステ・TOWERステをそれぞれ特化してるHEROで参加して
svFarming開始前で特化ステータスが2500、合計5kステぐらいだったのが
farming数周後には特化ステが3kちょい、合計6.5kぐらいにはなった

シナリオ最初の方のぬるいINSANE Svに飽きた人はおすすめ
野良は非推奨
172名無しさんの野望:2014/08/06(水) 18:34:03.99 ID:s1uFs7BQ
サモナーの何がいいって、DPSがくっそ簡単に伸びる所ね
ペット自体の反応範囲とレンジが短いせいで動かないといけないけども…

ぶっちゃけた話、バケツさえ入れば大抵事足りる時点で他はゴミって存在よ
その中で更に優遇されないサモナーはやってて楽しいからいいの。
楽しんだもん勝ちなんだよ…!
173名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:31:38.12 ID:VJ9odJi0
Foundries and ForgeのノーマルSVでレベル上げしてたらSplendidが1個だけGETでけた
まだSV自体を6回くらいしかやってないから確立はわからん
174名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:33:12.75 ID:s1uFs7BQ
splendidキター!からの数値の低さに絶望してしまう
物語のinsaneクリアで手に入れれる装備は揃って高性能だけど多くて3個くらいという悲しさ
175名無しさんの野望:2014/08/06(水) 20:54:37.00 ID:gfyQ37LD
今週のパッチでアイテムドロップの能力値が下方修正されるから
早めに集めておかないと詰むぞ
176名無しさんの野望:2014/08/06(水) 21:20:09.05 ID:rNH12jaG
すでに持ってる装備の能力値も変わるけどな
177名無しさんの野望:2014/08/06(水) 21:25:53.07 ID:gfyQ37LD
今のうちにクリアフラグ立てておかないとな
面倒なことになる
178名無しさんの野望:2014/08/06(水) 22:20:28.68 ID:nbkY6dit
DDEだけどセーブデータが全部消えた。
なんでじゃ〜。
ポータルガンが1個が入ってたがなんだろこれ。無かったような気がするが。
179名無しさんの野望:2014/08/06(水) 23:56:52.26 ID:gfyQ37LD
不正ドロップ使ってた奴は初期化される
ざまぁとしか言い様がないけど
180名無しさんの野望:2014/08/07(木) 01:33:33.24 ID:bZVnmGJb
>>178
フォーラム見れ
なんかデータ消えた云々の問い合わせ募集してるよ
181名無しさんの野望:2014/08/07(木) 12:49:35.45 ID:ZqFuBruM
ナイトメアの難易度は今週パッチで追加です?
182名無しさんの野望:2014/08/07(木) 13:53:11.30 ID:o8KaKgRR
ナイトメア来てまたバランス崩壊しなければいいけど
183名無しさんの野望:2014/08/07(木) 16:51:08.29 ID:mRg470wC
今のうちにvolcano insaneやっとけよ
あそこのsvは今ドロップレート狂ってるから、弱体化される前にアミュだけでも掘っておかないとw
IRC組見かけたら、声かけて
184名無しさんの野望:2014/08/07(木) 17:07:41.46 ID:mRg470wC
タワー型2人 TPOW3500
後は遠距離DPS、最低2M

これで完走できるから早めに面子揃えて行っとけよ
185名無しさんの野望:2014/08/07(木) 17:09:34.51 ID:kdNMv9Ax
完走するための装備はどこで集めればいいのん?
186名無しさんの野望:2014/08/07(木) 18:21:50.63 ID:bZVnmGJb
>>185
ほんとこれ
いい装備してるの良く見かけるけどどこで漁ってるんだ…
色んな所をクリアしたいのに現状、寄生的なプレイヤーしか居なくて無理ぽ
187名無しさんの野望:2014/08/07(木) 20:50:13.89 ID:dL5xS0OR
>>186
palantirとかのBOSSがでるMAPのクリア報酬がバグでめっちゃ高いステータスがでる

んで今週修正入る
188名無しさんの野望:2014/08/07(木) 21:08:54.25 ID:bZVnmGJb
>>187
あー、そうなのね
一回palantirクリアした時の報酬装備が全部200以上でびっくりしたわ
でも修正入ったら数値も下がるんでないかね
189名無しさんの野望:2014/08/07(木) 21:21:09.59 ID:dL5xS0OR
>>188
修正では数%しか下がらないらしいから
サバイバル産ドロップと比べたら倍近い性能差は残るはず

んでバグに気づいて装備整えた人との差をなくすために
ナイトメアの実装を早めにするっていう流れ
190名無しさんの野望:2014/08/07(木) 22:13:04.55 ID:bZVnmGJb
ほーん
でも結局NM実装した所で今さいつよ装備揃えた人と同等になるとは考えられないよね…

というかゴブリンの雨ってアイテム泥しないのね…やって損した(´・ω・`)
191名無しさんの野望:2014/08/07(木) 23:15:41.11 ID:mRg470wC
とにかくpalantir Runやっとけって
修正するったって、その装備がないとNMすら行けないぞ・・・
192名無しさんの野望:2014/08/07(木) 23:17:09.45 ID:mRg470wC
DDの頃は率先してIRC立てたり日本人で固まってたけど
DDEは旧DDの頃の面子ですでに固まってるし
新規の人は新規で集まらないと、これからも茨の道しか待ってないよ
193名無しさんの野望:2014/08/07(木) 23:36:44.63 ID:bZVnmGJb
新規の人は新規でって酷すぎィ!
一緒にやろうって考えは無いんですかね…
194名無しさんの野望:2014/08/07(木) 23:50:34.79 ID:vnvupjrq
AFKshopがないからな。ツレいるといなんじゃ効率が違うだろうね。
どうでもいいかもしれないが素のAdeptにマスク付けるとメガネとれちゃうんだな。
195名無しさんの野望:2014/08/08(金) 03:01:39.84 ID:4dv8FpVg
Patch Notes (3.3) - (Updated 8/7/2014)

Note:
This patch does not include the item downgrade that we mentioned earlier this week as we needed to do a bit more testing on our implementation.
This downgrade will be released in a future hotfix. That hotfix should be live within a few days.

CHANGES
- Decreased timer in Waiting for Players screen from 36 to 18 seconds
- Dyes added to the Modifiers pane in Item Box, allowing players to sell stacks
- Hero selection window now scrolls horizontally to address players' assuming their heroes were lost when a second row was created. Additionally, the buttons to create, swap, and delete a hero are moved to the right hand side of that window.
- Dyes and Blueprints pickup text are more specific (ex: 'Store in Crafting Box'/'Store in Dyes Box' instead of 'Store in Item Box')
- Removed stat icons from sell confirmation window. Previously it showed an old temporary display of stats in a strange way on top of the item in these windows.
- Removed auto-generated numbers from created hero names (will not retroactively fix created heroes). When creating new heroes or when starting the game for the first time players assumed Squire 43 meant you started with a Squire that was level 43,
 this is no longer the case and will hopefully be less confusing.
- Disabled the ability to bind to Page Up and Page Down since it's used for chat overlay scrolling
- Survival Mode: Global HUD to say "Difficulty" and the colored difficulty name on the top right instead of wave
- Amulets are no longer sold with the Sell All button no matter what filter is enabled.
- You can no longer build close to the forge and NPCs in the tavern.

BALANCE
- Players now receive more mana if there are fewer than four people in a map
- Increased dye sell price to 30 gold
196名無しさんの野望:2014/08/08(金) 03:02:33.54 ID:4dv8FpVg
FIXES
- Item drops on Insane maps have properly rolled initial stats
- When using “Hold Defensive on the Summoner’s Orc minion, it will no longer chase after enemies and will have an effective targeting range of 0. ****ay for Orc blockages!
- Fix for in-client PV login issue
- Moraggo Desert Town now displays a timer in Survival mode
- Monk auras now properly spawn on the top level of Magus Quarters (they used to be consumed)
- The crafting and dye tab selectors now go from the top of the page to the middle on 4:3 resolution games.
- Tooltips no longer appear behind the minimap rendering them largely unreadable for items in your Alt hotkey slots.
- Right-click no longer equipes while dragging an item
- Pressing two menu activation buttons at similar times no longer brings up overlapping menus
- The left side of the shop window no longer clips with the game window when in 4:3 Resolution
- Retroactively fixed elemental damage stat that was boosted as a result of the Elemental Affinity Amulet exploit, furthermore elemental damage upgrades on weapons no longer considers Hero buffed stat values (fix for Elemental Affinity amulet exploit).
- City in the Cliffs Minimap is no longer cut-off at the edge of the screen
- Dark Elf Archers no longer target the floor when attacking the Distract-o-matic
- Seahorses can no longer bubble Summoner minions in place, making them useless for a short time. A Seahorse’s activated ability will still put an enemy in a bubble and stop them from moving.
- Dyed Summoner equipment/costumes no longer reverting back to original colors after using phase shift

LAUNCHER
- Fixed Pack11 issue that stopped some players from downloading the game
- Added news overlay (includes links that should open with your default browser)
- Now 16:9 ratio
- Launcher window size is now fixed, users can't drag corners to resize
197名無しさんの野望:2014/08/08(金) 03:05:01.08 ID:es2LnBbm
めんてかな?できないけど
198名無しさんの野望:2014/08/08(金) 03:08:27.54 ID:mPxVfmla
上のレスのパッチがきたんだろ

クライアント側は更新されたけど、鯖側が追いついてないんでねーの?
199名無しさんの野望:2014/08/08(金) 03:09:52.54 ID:es2LnBbm
なるほど返答ありがとうあなたにいいギアがでますように
200名無しさんの野望:2014/08/08(金) 07:20:54.46 ID:SEu/L0OX
Eternity用のグループかなんか作ればぼっちも一緒にできるんじゃないかって考えはなし?
201名無しさんの野望:2014/08/08(金) 08:13:08.06 ID:StOkpcwO
日本人コミュならあるな
202名無しさんの野望:2014/08/08(金) 10:27:33.17 ID:mPxVfmla
武器強化していったら一瞬で貯めてたゴールドが溶けちゃう、なんかいい金策とかないのかな
203名無しさんの野望:2014/08/08(金) 11:42:39.14 ID:d5Klc0Xl
誰か一緒にプレイしようよ
野良だと寄生多すぎてクリアすらできない
204名無しさんの野望:2014/08/08(金) 12:55:11.50 ID:SEu/L0OX
ソロで始めた時の所期マナ増えたから一人でやってろよ
205名無しさんの野望:2014/08/08(金) 13:46:03.38 ID:4wtVEWzR
アイテムドロップnerfされたけど、まだステータスは下がってないな
今のうちにうめぇするわw
206名無しさんの野望:2014/08/08(金) 17:30:01.83 ID:VPkJxSQR
ステまでnerfされたらフォーラムがやばくなりそうだからじゃないかね
一部の人間だけnerfってのは難しい訳だし、バグ装備を持ってない人まで下げられたらたまったもんじゃないからなぁ
207名無しさんの野望:2014/08/08(金) 17:38:32.38 ID:8lGWO8d/
これ、人数増えれば敵の数も増える?
208名無しさんの野望:2014/08/08(金) 21:45:14.54 ID:eYyLqVl6
更新後は知らないけど前は増えてたよ
209名無しさんの野望:2014/08/08(金) 21:51:49.81 ID:J4KgzgBV
倉庫の数はアイテム、BluePrint、Dyeの他に何かカウントされているのでしょうか?
アイテム110個、BluePrint71個、Dye65個なのですが、Slotsは424/1000と表示されています
210名無しさんの野望:2014/08/08(金) 22:15:37.85 ID:VPkJxSQR
ブースターとアーティファクトじゃないかな
211名無しさんの野望:2014/08/08(金) 22:17:19.61 ID:J5b2fxQ4
種類(アイコンの数)じゃなくて個数で数えた?
Dyeとか同じ色何個もあるとその個数分が数に入ったと思う
212名無しさんの野望:2014/08/08(金) 22:21:34.06 ID:jcev3BPX
数に入れてたら悪い、いちを言うと装備も数に入るよ
213名無しさんの野望:2014/08/08(金) 22:50:56.00 ID:J4KgzgBV
レスありがとうございます
カウントできてなかったのはブースターとアーティファクトでした

アーティファクトの効果が誤差にしか思えないのですが有用なのでしょうか?
214名無しさんの野望:2014/08/08(金) 23:49:30.13 ID:JUyNTnWK
各ボス、各チャレンジをやれば合計してそれなりの効果にはなるんじゃねーか

一々数えてないから最終的にどのくらい効果あるんだか知らんけど
215sage:2014/08/09(土) 01:20:12.32 ID:lfwUtYhK
インセインの序盤SVとrampatsSVのドロップが大差ない気がするんだけど気のせい?
216名無しさんの野望:2014/08/09(土) 01:39:28.12 ID:NcOl7ecX
両方ともinsaneでやってて同じレベルって思ってるなら
それはもっとよく見たほうがいいよ

まあ確かにnerfされたボス報酬に比べたら鼻くそレベルなのは確かだが
あっちは単体で500とか700とかステータスつくし
サバイバルは今のところ序盤マップは200クラスがいいとこ
アクアノス Insane Svラスト20分で300ぐらい
217名無しさんの野望:2014/08/09(土) 02:16:25.23 ID:gRLlbZkh
アプデきた今も一番の装備稼ぎはpalantirのInsaneなのかな?
タワー用のキャラが60なったので装備に視点を当てていきたい
それかpalantirいくには色々装備足りないならどういった感じで回ればいいんだろうか
218名無しさんの野望:2014/08/09(土) 02:18:07.02 ID:vUWZbsQr
palantirのキャンペinsaneの事ならもうアカン
TDMGを1000↑と攻撃頻度がある程度有ればどこ行っても大丈夫じゃないかな
219名無しさんの野望:2014/08/09(土) 02:30:34.72 ID:gRLlbZkh
>>218
TDMGは800くらいしかないです・・・
まだ1つの項目が150↑すら見たことないのでそういう装備がほしいなあと思ったんだ・・・

HardのSVでも後半のキャンペーンMapならラスト20分でそこそこ良い装備っておちるのかな
220名無しさんの野望:2014/08/09(土) 03:39:17.00 ID:Rb+sgH9s
akatiti insaneのボス戦、一瞬で崩壊する…
221名無しさんの野望:2014/08/09(土) 03:59:13.13 ID:NcOl7ecX
もうボスドロップは弱体化されてるから、何のためにやってるかわからないけど
タワー役は最低でもtdmg3000、タワーステ合計5000
DPS役は最低3m〜ぐらいないと、最後までやってもボス食えないし意味ないよ
222名無しさんの野望:2014/08/09(土) 04:12:13.36 ID:gRLlbZkh
普通にどこかHardなりInsaneなりのSVで装備集めるのが今は一番いいのかな
InsaneSVは最後の20分までいけそうにないからHardSV回ってみるか・・・
223名無しさんの野望:2014/08/09(土) 07:45:12.86 ID:SLB4W6UQ
60なってからはDDスレの358見たらいいよ
ブースターありでMagus QuartersのHardSV20分過ぎから1箇所100近くは出た気がする
224名無しさんの野望:2014/08/09(土) 09:27:02.41 ID:mi+OoaAW
Eternity Dev Discussion: 8/8/14
http://forums.dungeondefenders2.com/showthread.php?117953-Eternity-Dev-Discussion-8-8-14

サマナーやサバイバル、その他の今後について色々
225名無しさんの野望:2014/08/09(土) 10:04:31.38 ID:IsbR/nx6
サバイバル途中でキャラチェンジ出来るようにするのか、基本ソロだから有難い。
放置コインがドロップ品に影響与えてたのは本当だったんだな
226名無しさんの野望:2014/08/09(土) 11:17:53.47 ID:iRu9w+Td
Tavernの2階の'OPEN'部屋って,
Campaign全クリしても開かないんだが
無印と条件違う感じ?
227名無しさんの野望:2014/08/09(土) 12:46:14.84 ID:rSi3YDhJ
MU実装したくないって、MUとDUを同じ値にしてたからだろう。
もういっそクリスタルのライフでも消費すりゃいいんじゃねーの
228名無しさんの野望:2014/08/09(土) 13:38:02.93 ID:+y2Xudpo
>>224
・ダークエルフ
ジャンプ切りが想定より強すぎるので修正予定

・サモナー
弱すぎなのは把握してる。
無印では別リソースにしちゃったせいで、サモナー必須のバランスになってしまっていた。
まずはミニオンから調整していく予定。

・サバイバル
サバイバル中にヒーローを交換できるようにする予定。
少人数でのサバイバルをもっと遊びやすくする。

・プライベート宿屋
検討中。
宿屋関係の実績についても検討中。

・オフラインモード
検討中。

・ルートの消失問題
コインドロップがアイテムドロップ枠を食っちゃう問題は把握してる。
調査中。

・ナイトメアモード
現在テスト中。

・ボス難易度
クラーケンとアカチチメカゴブの弱体化を検討中。

・アクティブセッション
実際より表示数が少なくなっている。修正予定。
229名無しさんの野望:2014/08/09(土) 13:53:43.25 ID:+y2Xudpo
・コントローラー
メインメニュー画面でスタートボタンを押さないと有効にならない。
この事について、告知テキストを追加する予定。

・無印コンテンツ
まだ追加されてないコンテンツの追加を検討中、
バランスに注意しつつやる予定。

・UI
改善検討中。

・セーブバグ
セーブデータが飛ぶバグがある。遭遇したらメールくれ。

・起動バグ
起動しないバグは修正したはずだが、遭遇したらメールくれ。

・Linuex版
x64版のLinuxだと一部ライブラリーが足りずに起動できない。
ユーザー側で落としてくれば直せるが、トレンディー側でも配布できるよう作成中。

・サーバー
不安定だったりラグったりが起きてる。修正に向けて頑張ってます。

・その他
ゲーム終了後のウェイトを2分から5分に変更予定。
サバ落ち予定をインゲーム表示できるようにする
装備で変わる外装を非表示にするオプションを追加する
その他色々フィードバック受けて癌張ってます
230名無しさんの野望:2014/08/09(土) 15:18:28.92 ID:XWBvXYGo
>>228-229
乙乙
それにしてもコインが足りなすぎるわ
ナイトメアとか実装されたらコインもすげー量でるのかな
231名無しさんの野望:2014/08/09(土) 15:22:32.24 ID:BpqtKmWo
coin boosterがでるまで待つしかない。
232名無しさんの野望:2014/08/09(土) 15:23:19.30 ID:vUWZbsQr
翻訳ありがとナス!
サモナーはミニオン弱すぎよね
DUとMU混合はまぁ、いいけど…TDMG1500あってもバケツより威力低い+攻撃頻度低いじゃペットオンリーになりますわな

てかやっぱアカチチのボスって強すぎてるのか
フレのババがHP4万有っても一瞬で解かされてくっそ萎えてたんだよなぁ…
233名無しさんの野望:2014/08/09(土) 15:25:17.81 ID:vUWZbsQr
>>221
レス見て思ったんだけど、TDMG3000ってバグ装備無いときつくない?
現状コインを満足に稼げないから強化すら中途半端になるんだが…
バグ装備してる人見かけたら通報しまくれば皆同じ装備になってハッピーだよな?な?
234名無しさんの野望:2014/08/09(土) 15:59:25.57 ID:NcOl7ecX
ならないよ、弱体化は決定してるけど
akatitiは耐えるボスじゃない、そもそも高難易度のボスは高火力で押し切るもんだから
現状ボスランで装備集めた俺らみたいな人専用マップだよ
235名無しさんの野望:2014/08/09(土) 16:27:27.29 ID:vUWZbsQr
>>234
いやいや、それは無いでしょ
バグ装備集めた人専用って言い方はおかしいんでない?
そんなんじゃここ見てる人は意味無いやん

どこどこがクリアできない→バグ装備揃えた人しか無理だからってのはないわ
そういう返答じゃなくて、こうすれば安定するとか教えて欲しい訳でして…

ボスは倒せなくていいのよ、ボスまである程度安定していけるような方法を知りたいんだ
236名無しさんの野望:2014/08/09(土) 16:39:32.87 ID:+66NwM1R
>>233
3kならフル改造+セットでいける
3.5kはムリ
外人がバグ利用が当たり前感覚でお前のステ低すぎって
煽ってくるのがダルい

あと、サバイバルで全部アイテム拾えば1周10k稼げるよ
237名無しさんの野望:2014/08/09(土) 16:48:40.34 ID:vUWZbsQr
>>236
セット装備と強化ってやっぱきついなぁ、集めるの楽しいから好きだけども
バグ利用者のおかげで装備弱体化されたらこっちが堪らん

SVだと限界まで拾えば20kくらいはいかない?
コツコツと稼いでるけど防具強化するだけで一瞬で吹っ飛ぶ悲しさよ
238名無しさんの野望:2014/08/09(土) 17:19:10.76 ID:NcOl7ecX
>>235
いや現状な、ボスランで稼いだ装備をもってないとakatitiは完走できないからそういう言い方をしてるの。
嫌らしい言い方かもしれないけど、insaneの最初すらボスラン装備がないとお断りの超難易度だから、
サバイバルで一生懸命farmingしてた人は可愛そうだけど、現状では挑戦すら諦めたほうがいい。

Tank型に関しては何とかなるかもしれないが、DPSがな。
239名無しさんの野望:2014/08/09(土) 17:41:30.92 ID:vUWZbsQr
言ってる意味を理解してるかね
ボスランは分かるよ、それで得た装備でinsane望むも分かる
でも実際、そのボスランで得た装備はバグ装備な訳でしょ?
普通にボスランやって数値400が複数ついてる装備が出るなら何も言ってないよ

バグ装備を前提とした言い方をやめてくれって事
240名無しさんの野望:2014/08/09(土) 17:43:42.41 ID:NcOl7ecX
理解できていないみたいだから、もう一度
ボス産装備がなきゃakatitiは 無 理。諦めろ

ついでにバグバグ言ってるけど公式が修正するまでは仕様だからな
こんなところでうだうだ言ってるならさっさと雑魚マップのサバイバルでも周回してろ
241名無しさんの野望:2014/08/09(土) 18:07:20.46 ID:f0D3btHs
横槍だけどさ
バグだから修正するって言ってるのに、仕様だってのは無いだろ
242名無しさんの野望:2014/08/09(土) 18:10:32.20 ID:NcOl7ecX
バグって告知される前に入手した装備
弱体化されるのが告知されてるんだから、バグ装備だから消せなんて喚くのはキチガイの所業
哲学的な話をしてるんじゃねーんだから、訳わかんねーことほざいてんじゃねーよ
どうせバグって告知されてから乗り遅れて入手した奴らだろ
243名無しさんの野望:2014/08/09(土) 18:24:01.33 ID:vUWZbsQr
ボス産装備ってなんなの
SVのラスト付近と余り変わらないやん?
極稀に200近い数値があるだけで、結局はバグ産装備って事じゃないの?

普通にバグ利用せず遊んでる人から見れば
チート使って俺TUEEEしてる奴が正当化してる様にしか見えないんだが
因みに自分は一度も消せなんて言ってないンゴ…バグ装備せずにクリア出来る方法を知りたいってだけ

どうせ今の壊れ装備の数値が600→200とかに下げられたら発狂する姿しか浮かばないけどね
244名無しさんの野望:2014/08/09(土) 18:27:11.47 ID:NcOl7ecX
ボス装備をバグ装備といいたい奴がいるみたいだけど
公式では一切不正な装備とは言ってないからな。ただ運営の手違いで設定がミスってただけで

三度目だが、ボス装備なしでakatitiクリアは無理。 諦 め ろ
245名無しさんの野望:2014/08/09(土) 18:28:01.37 ID:+66NwM1R
あまり餌を与えんなよ
いっつもこいつじゃん
246名無しさんの野望:2014/08/09(土) 18:34:26.92 ID:NcOl7ecX
は?
論破されていつもの奴って逃げるのか
新参はキチガイばっかだな
247名無しさんの野望:2014/08/09(土) 19:01:47.05 ID:IsbR/nx6
どうでもいいけど俺のサバイバル武器ドロップばっかで防具揃わないだが。
剣山かってくらい武器ばっかそそり立ってて泣けてくる
248名無しさんの野望:2014/08/09(土) 19:09:50.02 ID:vUWZbsQr
>>247
DD1の様に変わるかは分からないけど、サモナーでやると防具ばっかよ
249名無しさんの野望:2014/08/09(土) 19:14:05.63 ID:IsbR/nx6
そうなんだ、サバイバルの開始マナ増えたしサモナーのレベル上げついでにやってみるよ
ありがと
250名無しさんの野望:2014/08/09(土) 19:47:28.35 ID:SLB4W6UQ
ドロップしたアイテムにフィルターかけたいな
緑で表示するのはSup+Defense power何以上みたいな
251名無しさんの野望:2014/08/09(土) 21:17:20.37 ID:3tf2mCYz
そのボス装備って修正されたの?
252名無しさんの野望:2014/08/09(土) 22:51:12.05 ID:vUWZbsQr
ドロップは修正済み
手に入れた物はそのままよ
一番酷い数値は980だったなぁ
253名無しさんの野望:2014/08/09(土) 23:06:05.80 ID:FqqkDvGA
パッチ前に掘ったやつが正義になっちゃってるのか…
現状で出る最大値はいくつくらいなんだろう
254名無しさんの野望:2014/08/09(土) 23:12:25.13 ID:KDOZTfVV
うああああああ
Old manまで行って全員死んで失敗したwwwww^q^q^q^q^q^
255名無しさんの野望:2014/08/10(日) 00:00:41.46 ID:3tf2mCYz
そのままってひどいなw
256名無しさんの野望:2014/08/10(日) 00:02:07.52 ID:XWBvXYGo
手に入れた装備の修正は時間かかってるんだろうね
257名無しさんの野望:2014/08/10(日) 00:06:25.10 ID:26mMLyNE
そういやエレメンタルのアミュレットがnerfされたけど今DPSキャラは
オフェンシブアビリティとヒーローパワーあげるのどっちが正解?
258名無しさんの野望:2014/08/10(日) 00:09:17.06 ID:g5LlRpar
sky cityでのグリッチはまだできるんですか?
259名無しさんの野望:2014/08/10(日) 00:40:34.47 ID:vChe1WrC
>>257
別にnerfされてないよ

修正されたのは、エレメンタルブースト中に装備中の武器の属性ダメージを強化した時に
ブースト分も乗っておかしな上昇量になってたのが直っただけ。
ベースが300くらいの属性ダメージの武器でも、強化一回毎に1000くらい上がってた。

既存武器の上昇分も修正されて、16000超の武器が5000位までに下がった。
260名無しさんの野望:2014/08/10(日) 01:37:30.71 ID:26mMLyNE
>>259
お、そうなんだ

オフェンシブアビリティとヒーローパワーどちらかに極振りしたときって
どっちがダメージでかいかな?
フォーラムではオフェンシブアビリティ上げるのがベストみたいなこと書いてあるし
実際試せるだけのキャラと装備がなくて・・
261名無しさんの野望:2014/08/10(日) 05:25:30.04 ID:B0OgK20K
>>260
エレメンタルダメージを増加させるアミュレットがオフェンシブアビリティ依存なのよ
属性強化武器+アミュレットだとヒーローパワー依存の攻撃とは桁違いなダメージが出せる
属性耐性がある雑魚には効かないけどボスは耐性持ってない
262名無しさんの野望:2014/08/10(日) 11:15:22.08 ID:y//DFsm/
登録後初めてIDとパスを入力する画面が出てきたんだけど、正しく入力してもTry again laterとでて入れない
263名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:10:14.35 ID:TQRP0pDy
俺もログインできない
フォーラム見たらSTEAMがぶっ壊れてるらしい
http://forums.dungeondefenders2.com/showthread.php?118077-problem-with-login-to-game
264名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:18:27.00 ID:TESg2SQW
ここ初心者スレみたいになってるな


だが、それがいい。
265名無しさんの野望:2014/08/10(日) 12:34:55.21 ID:c3/crIBE
DDEによって新規が増えるのはいい事やね
とりあえずplayverse復帰はよ!

フォーラム見てびっくりしたんだけどさ
バケツかな、それで回転切り390万ってどうやって出してるんだろうか…
通常攻撃も20万くらいあるし、モンクのオーラ+バフビームでそこまで伸びるものなの?
266名無しさんの野望:2014/08/10(日) 13:21:30.03 ID:mukLqRFO
スタンドアローン版というのかね?パス入れ直しになってたんでパスを忘れてたから変更掛けたときスタンドアローン版DLできたんでそっちではplayserv入れた。
267名無しさんの野望:2014/08/10(日) 13:23:58.86 ID:c3/crIBE
お、普通に出来るようになったでよ

のりこめー!
268名無しさんの野望:2014/08/10(日) 20:49:57.06 ID:y//DFsm/
PalantirやCity in the CriffsのInsaneちょくちょくゲーム立つけど寄生ばっかりだよね
DPSで行く自分も人のことは言えないんだが、0〜30ぐらいのがゴロゴロいるとやる気が失せる
269名無しさんの野望:2014/08/10(日) 21:35:06.90 ID:inOWP7Qs
PalantirのinsSV完走してもロクなアイテムドロップしない
どこでファームすればいいのん・・・
270名無しさんの野望:2014/08/10(日) 22:31:59.88 ID:u9CdNXuB
>>269
どこでやっても一緒
もうそれ以上の装備は現状ドロップしない
271名無しさんの野望:2014/08/10(日) 22:44:02.93 ID:qKRCq0Jm
ほんとどこやっても同じだよな
面倒なマップやる価値なし
ランパインセマラソンも飽きたしバージョンアップまでさよならだわ
272名無しさんの野望:2014/08/10(日) 22:48:39.82 ID:u9CdNXuB
というかPalantir SVやっても
Splendidが極端に少なくなるっていう謎現象が起きてる気がする

Ramparts SVでゴミ拾いがやってる方がマシ
273名無しさんの野望:2014/08/10(日) 23:58:45.39 ID:+CQrXdhj
終わったなこのゲーム
274名無しさんの野望:2014/08/11(月) 00:39:33.22 ID:osBNYFVg
nightmareはよ
275名無しさんの野望:2014/08/11(月) 01:06:25.04 ID:y1ncpTGQ
ナイトメアきてもレベルキャップ上がらなかったら何も変わらなさそうwww
276名無しさんの野望:2014/08/11(月) 02:52:36.54 ID:eapa2yvq
akatitiのボス、バグ利用して倒せるんだな。HARDでも300+とか出る
277名無しさんの野望:2014/08/11(月) 03:34:33.92 ID:y1ncpTGQ
そのネタもういいからw
278名無しさんの野望:2014/08/11(月) 04:44:36.21 ID:57LtI9PS
そのネタ?現状akatitiはバグ使わないと倒すのつらいけどな
279名無しさんの野望:2014/08/11(月) 11:33:47.75 ID:56UtNhiK
防具強化させようとすると金が湯水のように無くなってくな。

金が全然貯まらん
280名無しさんの野望:2014/08/11(月) 12:25:30.90 ID:JlN2c2Sq
現状coin稼ぎはSVでごみ拾いだからなぁ

アプデ待ちっすわ
281名無しさんの野望:2014/08/11(月) 15:29:46.85 ID:j01h13TG
何故敵からのドロップ金貨は1枚固定なのかが分からない
最低20とかにしてくれれば防具強化も出来て楽しいんだよなぁ
ショップ無くしたんだから金策が難しくなる訳で、それを想定してなかったのかね
282名無しさんの野望:2014/08/11(月) 15:43:06.68 ID:XVincdoz
全然装備が強くならない
spl出てもしょぼいし・・
283名無しさんの野望:2014/08/11(月) 16:11:28.69 ID:pEMl1WIk
>>281
ドロップ調整含め、無印のコンテンツ消費速度が速すぎたと思ってるらしいからわざと絞ってるんだろ
SVとサモナーがゴミにしてあるのも同じ理由
284名無しさんの野望:2014/08/11(月) 16:28:28.97 ID:56UtNhiK
今は地道にsvでゴミ拾いするしかないかー
285名無しさんの野望:2014/08/11(月) 17:26:06.94 ID:jAp+cxad
いいペット拾ったからサモナー60にしたけどお手軽でいいわ、強いなこれ
ペットのlvあげにgold使わないってのも素晴らしい
ひっしこいてハントレスの装備吟味して改造してたのが馬鹿らしく思える
286名無しさんの野望:2014/08/11(月) 19:04:50.86 ID:57LtI9PS
サモナーってどうやってDPSあげんの?
完全にペットのステータスに依存してる?
287名無しさんの野望:2014/08/11(月) 19:47:20.50 ID:de+A3kV4
ペットのDPSはOffensive Ability Powerに依存してる。
288名無しさんの野望:2014/08/11(月) 19:52:49.60 ID:57LtI9PS
なるほどな
色んな人のステータスをSPECしてたら、みんな大体OAPに降ってた
何よりコストがほとんど掛からないのがいいね
289名無しさんの野望:2014/08/11(月) 20:07:27.90 ID:osBNYFVg
OAPあげるほどcurseの数値も伸びるからDPSさらに上がる
290名無しさんの野望:2014/08/11(月) 20:18:25.93 ID:K0yEREPc
なるほど!俺みたいな貧乏人はサマナーでDPSキャラ作ればいいのか!
召喚しない召喚師とは・・・うぐぐぐぐ
291名無しさんの野望:2014/08/11(月) 20:28:12.22 ID:57LtI9PS
問題はペットだね
DPS、攻撃速度、弾数が揃って
かつアップデート回数が多いsplendidペットが欲しい
欲を言えばOAPも。
292名無しさんの野望:2014/08/11(月) 20:43:59.55 ID:jAp+cxad
DD1は性別転換キャラが出る前にやめたから知らなかったんだけど
攻撃ヘリみたいにオーガやボスの上空を旋回滑空しながら爆撃するのが楽しいです
293名無しさんの野望:2014/08/11(月) 21:31:47.65 ID:XVincdoz
サモナーゲーなの?
294名無しさんの野望:2014/08/11(月) 23:30:38.15 ID:U2epCNXh
ハントレスの武器は何がいいのでしょうか?
295名無しさんの野望:2014/08/12(火) 01:04:20.45 ID:XsKvjYK+
牛か虎かわからんヤツがついたのがお手頃なんじゃないかな
貫通で敵を大量に処理できる
それか属性強化の火炎放射器もお手頃ですな
296名無しさんの野望:2014/08/12(火) 05:09:45.67 ID:D4DYAndk
BOSSMAPはソロと4人じゃクリア報酬かわったりします?
297名無しさんの野望:2014/08/12(火) 05:46:47.82 ID:DjDuZ816
ソロだとボスのHP低かったりするから変わるんじゃないかなぁ
一応akatiti hardのソロでもボス報酬でsplアミュレット出たけど
298名無しさんの野望:2014/08/12(火) 06:35:47.55 ID:ZUyM5UC2
アーティファクトって使うとステータスが恒久的に上がるわけじゃないの?
299名無しさんの野望:2014/08/12(火) 12:19:32.75 ID:RJ3A6ZO2
>>298
おお、こんな効果があったのか
ただの素材だと思ってた
今ステ上げて1ゲームやって宿屋戻っても上がったままだった
300名無しさんの野望:2014/08/12(火) 13:51:07.05 ID:RM86vRw9
久々に復帰したんだがアイテムをまとめて拾う方法ってあったっけ?
301名無しさんの野望:2014/08/12(火) 14:29:56.20 ID:2hL1tbf+
E長押しで周りのアイテムまとめて拾える



















という夢を見た
302名無しさんの野望:2014/08/12(火) 15:50:41.68 ID:AmP6fXpQ
ピエロみたいな奴って色んなタワー置ける以外にメリットあるのかな

作ったけどステータス何に割り振っていけばいいのか悩む
303名無しさんの野望:2014/08/12(火) 16:00:58.22 ID:VsYcb9Zk
俺は遠距離DPSキャラとして使ってる
ステータスはOAPに全振り
304名無しさんの野望:2014/08/12(火) 16:04:23.09 ID:AmP6fXpQ
>>303
あぁ遠距離DPSキャラに出来るのか
ありがとう、助かった
305名無しさんの野望:2014/08/12(火) 17:15:54.05 ID:HdipVIHk
オカマはオカマ同士で集まる習性があるんだよなぁ・・・
カキタツは文化祭で女装させられたんだろ?
306名無しさんの野望:2014/08/12(火) 17:33:29.42 ID:lciBj704
最後の一人をPETのキューブでケーキにするとWAVEクリアなのね
307名無しさんの野望:2014/08/12(火) 18:57:02.84 ID:VsYcb9Zk
AkatitiのInsaneとHardの報酬でもらえる装備のステータス変わらんね
308名無しさんの野望:2014/08/12(火) 19:12:44.14 ID:o3H8C86Y
やっとSquireがLv60になったー
Palantirの経験値の多さを知ってからは早かった
次はDPSキャラ育てるべきか、タワー装備集めるべきか迷うな
309名無しさんの野望:2014/08/12(火) 19:14:45.64 ID:C9PvrAQd
Eternityになってから各ステータスの効果とか纏めてる場所って無い?
OAPとかDAPとかもうよくわからない
310名無しさんの野望:2014/08/12(火) 19:52:55.04 ID:QyI00YZh
>>307
けっこうちがうぞ
311名無しさんの野望:2014/08/12(火) 19:55:28.62 ID:XsKvjYK+
そこはスキルorタワーの説明見れば分かる
数値が高ければ単純に考えて+の効果がある
OAPだと、エレメンタル-カーズamulet、ペット、固有スキルの威力(効果)が増加
DAPはフラッシュリペアamuletの効果とか防御系の物の効果が上がるってだけよ

そんな事より、サモナーの修正でミニオンがまともに使えるようになるといいね
現状はお手軽DPSキャラだし…楽しいからいいんだけどね
312名無しさんの野望:2014/08/12(火) 20:00:04.38 ID:C9PvrAQd
>>311
説明ポップアップの一番下に書いてあったのね
全然気づいてなかったよthx
313名無しさんの野望:2014/08/12(火) 20:22:40.75 ID:RJ3A6ZO2
アーティファクトでheroHP+8.2って書いてあるのに1しか上がらなかったけどなんなの
なんかどれ使っても1ポイントしか上がらない気がする
314名無しさんの野望:2014/08/12(火) 21:22:49.79 ID:VsYcb9Zk
>>310
まじで?はずれ引いてただけかな
315名無しさんの野望:2014/08/12(火) 21:35:23.28 ID:C9PvrAQd
なんか他のユーザが同じアカウントでログインしたからお前落とすわ
的なダイアログが出て何度も落とされるんだけど、またサーバ不安定になってるのかな
316名無しさんの野望:2014/08/13(水) 00:35:22.08 ID:d6opuJaA
今日すごいラグいけど今回俺はその現象でてない
317名無しさんの野望:2014/08/13(水) 01:41:53.24 ID:d6opuJaA
rarity boostを使うとボスの報酬が悪くなるって本当?
良かれと思って11Wave目に使ったらきれられたわw
318名無しさんの野望:2014/08/13(水) 02:00:27.09 ID:Xj2+bPpU
赤いやつのこと?
ボスのリワードにDyeは出ないから関係ないぞ
ペットが出やすくなるから欲しい人は使ったほうがいい
319名無しさんの野望:2014/08/13(水) 02:52:03.36 ID:toMQaBRU
データ全消失・・・
ゴミゲー過ぎないかこれ?
ハクスラとしてありえない
320名無しさんの野望:2014/08/13(水) 03:26:43.50 ID:qLhCA8oU
フォーラムに報告しろって出てるよ
321名無しさんの野望:2014/08/13(水) 10:41:21.31 ID:UN36qHxH
>>317
それナーフされる前の話
322名無しさんの野望:2014/08/13(水) 12:37:11.18 ID:mqk2ppFG
知ってると便利そうなのいくつか書いとくで 積極的に会話してこ

your call = あなたにお任せします。 / あなたの判断に従います。
not sure = はっきりとは分かりません。 / よく知りません。

who builder? = 誰が建築しますか?
ill build all = 私が全て建てます。
ill build walls = 壁は私が建てます。
i have thought of a plan = (特にタワーの配置について)私に考えがあります。
no more mana for now, so lets go for it = (特に建築フェーズ中など)もうマナが無いので、これで頑張ってみましょう。

feel free to sell my tower = 私の建てたタワーはご自由に売って頂いても構いませんよ。
sell whatever you dont think you'll need = 必要無いと思ったら、どれでも売っていいですよ。
want me to replace towers? = (自分のステータスのほうが高い場合など)タワーを再建築しましょうか?

what does the (タワー名) do? = (タワー名)はどんな働きをするのですか?
is there a particular reason to build (タワー名)? = (タワー名)を建てる必要はあるのでしょうか?

upgrade auras first = auraを最初にアップグレードしてください。
this side done = (特にアップグレードについて)こっち側は終わりました。

dont stand on crystal = クリスタルの上に立たないでください。
dont go behind towers to prevent warriors to jump there = warriorsが飛んでくるので、タワーの後ろに行かないでください。

more pets less armour/weapons with rarity booster = rarity boosterを使うとペットが増えて武器やアーマーが少なくなります。
323名無しさんの野望:2014/08/13(水) 12:54:55.33 ID:cJAlL0+A
>>322
なるほど、完全寄生かソロでやった方が手っ取り早いな
324名無しさんの野望:2014/08/13(水) 14:41:20.95 ID:BT3/yeKq
プレイ中に突然キーボードの文字キー入力を受け付けなくなる事があるんだけど、同じ現象発生する人居る?
ESCやShiftは効くし、マウスからの各種入力はできるとはいえ、事実上プレイ続行不可能なんだよね
使ってるのは英字キーボード
325名無しさんの野望:2014/08/13(水) 15:11:25.25 ID:cJAlL0+A
半角押してるんじゃね?
手っ取り早いのは一回終了させるだけどエンターやらesc押してがんばってると直る時あるな
確実に直る方法は俺も知りたい
326名無しさんの野望:2014/08/13(水) 15:26:14.06 ID:BT3/yeKq
他にも発生する人いるのか

>>325
英字キーボードだから全角/半角は Alt+` なんで、間違って押してるとは思えないんだ
原因がわからないから対策も立てようが無くて困るよね
327名無しさんの野望:2014/08/13(水) 16:19:49.55 ID:DOA7/mxt
EscとShiftはゲームの進行とは関係ないしラグじゃない?

うっかりUnlock All Gearを押して全部売ってしまった・・・
組み合わせで使えるかなと取っておいた装備と育てたペットが消え去ってしまったよw
コスチュームとTF2ペットのロックは外れてたけど売られてはなかった
328名無しさんの野望:2014/08/13(水) 17:49:06.06 ID:XifOliXO
武器一本で1500タワーパワーいってるやついるんだけどwwwwwwww
ふざけんなクソゲーがwwwwwwwww
329名無しさんの野望:2014/08/13(水) 18:13:46.05 ID:dA3VBof/
前のチート装備よりひどいなw
330名無しさんの野望:2014/08/13(水) 18:25:27.80 ID:jE62uOLz
チート対策してるからいないとか言っといて結局これか
バグ利用の装備もチートと変わらんしな
331名無しさんの野望:2014/08/13(水) 18:42:47.43 ID:ydcHzLwK
狙い通りに手に入るワケじゃないと思うんだけどね
nerf前にHeroDmg 6000が居たな
332名無しさんの野望:2014/08/13(水) 18:50:53.82 ID:UN36qHxH
これナーフされたのってインセインだけじゃないか?
akatitiとかハードのがいいの落ちるぞ
333名無しさんの野望:2014/08/13(水) 19:18:08.84 ID:ydcHzLwK
リワード品質が逆転するのはDD1からあった事だけどね
目先だけ直すのが得意なのがTrendy
334名無しさんの野望:2014/08/13(水) 22:28:33.31 ID:XifOliXO
ナーフされたのは今出るドロップ
すでに出てる装備はナーフされてない

くそげーwwwwwwwwwwwww
335名無しさんの野望:2014/08/13(水) 23:18:40.92 ID:DNo0CC8I
ほんと萎えるなやる気せんわ
336名無しさんの野望:2014/08/13(水) 23:24:02.55 ID:jfx2eIZo
このゲームの何がつらいかって、SV終わった後のアイテム整理に非常に時間がかかることだな
337名無しさんの野望:2014/08/14(木) 01:03:53.91 ID:xJLPTzWc
他職の武器はsplendidだろうが黒丸表示なのも面倒
338名無しさんの野望:2014/08/14(木) 02:21:44.62 ID:49VZ3D5C
装備の能力そのままでドロップだけしなくなったからどうあがいても能力にでかい差ついちゃうのがなぁ
なんとかしてくれないと続ける気力が無いわ・・・
339名無しさんの野望:2014/08/14(木) 07:15:46.39 ID:6idJO66C
>>322
ありがとう。
この単語を見つけたら日本人ってことだな
340名無しさんの野望:2014/08/14(木) 07:46:12.46 ID:QASLQhs8
他人が何を持ってようと気にならないんだが、そんなに気になるものなの?
Nerf前にPalantirやってもそういう飛びぬけたのには出会えなかったが、手に入ってたら逆にやる気が失せてたと思うわ
341名無しさんの野望:2014/08/14(木) 08:19:09.56 ID:pWtIqTUH
weeklyパッチきたらしい
よかったなー既存OP装備nerfあるみたいだぞ
あとアカチチ終了のお知らせ

http://forums.dungeondefenders2.com/showthread.php?116217-Patch-Notes-%283-4%29-%28Updated-8-13-2014%29
3.4 - (8/13/2014): Patch Discussion

CHANGES
Raised post-map timer to 5 minutes (up from 2 minutes)
Mana cost removed from all instant abilities

BALANCE
Reduced Summoner Warrior DU to 6 (from 7)
Reduced Summoner Ogre DU to 7 (from 9)
Dark Elf Warrior jump attack base damage reduced to 30 (from 105)
Reduced Deadly Striker Tower DU to 7 (from 8)
Increased Slice'N'Dice HP (25% more than Spiky)
Increased projectile width on Piercing Shot (to 450 from 150)
Increased duration of Jester WoF buffs
Lowered Ogre chance on Jester towers (to 0.5% from 2%)
Reduced lifespan of Bowling Ball projectiles (to 3 sec from 6)
Upgrades to elemental damage stats now increase the base value by 40%, down from 60%
Monk projectiles now apply 30% of the equipped weapon's elemental damage
Lowered all trap’s radius scaling. (.039 to .0058)
Demon Lord fire damage changed to passive
Move Tower amulet ability cooldown increased to 20 sec (from 15)
Jester Move Tower cooldown decreased to 10 sec (from 15)
Flash Repair amulet ability cooldown increased to 30 seconds (from 20) and reduced scaling
Curse of Weakness no longer reduces the amount of damage enemies deal; this has been moved to the Taunt amulet ability
Removed the speed decrease penalty for using Defensive Maneuvers -- HIGH SPEED TANKING!
342名無しさんの野望:2014/08/14(木) 08:19:43.80 ID:pWtIqTUH
FIXES
Fixed a variety of issues with the Android version that stopped players from logging in/playing the game; if you’re still unable to play, please send an email to [email protected]
Implemented potential solution to the save data wipe issue; if this issue occurs again, please email [email protected], and we’ll recover your lost save data
Stopped Summoner minions from moonwalking away while moving to invalid targets
Summoner minions now appropriately scale with Defense Speed
Implemented the item downgrade as mentioned in this thread; all affected players will receive 100,000 gold
Fixed issue with loot drops on Akatiti Jungle boss fight and map completion rewards generating too high on all difficulties; this has been fixed to the standard difficulty/reward generation
Fixed bug with the Akatiti Goblin Mech where the boss would get stuck
Equipping the Move Tower amulet no longer breaks Jester's default Move Tower
Maps that support more than 4 players now have proper mana amounts
Griffon tooltip adjusted to show correct total damage for Tornado
Fixed tooltip for Lightning Strike
Fixed the issue where the Countess' Joust ability forced the Summit Ancient Dragon boss downward when hit
Players can now pet the Catarangs in Sky City for mana
Enemies that spawn from the top-right spawn in Palantir were incorrectly targeting the bottom crystal; they now target the top crystal
Fixed the issue where spawns doors on Tinkerer’s Lab did not open starting with the 2nd wave; they now open correctly
Fixed the issue where pressing two menu activation buttons at similar times brings up both menus (Inspect Hero and Shop)
The Apprentice Mushroom Staff’s projectile/impact decal was not properly colorizing to what the item showed was its projectile/impact color
Enrage Aura tooltip typo fixed
Killed the glow on the gargoyle staff projectile when it dies
343名無しさんの野望:2014/08/14(木) 08:26:08.80 ID:pWtIqTUH
コピペしてる間に追加されてたわ
BALANCE
The Goblin Mech boss on Akatiti has its health reduced to be more in line with other bosses
EV's damage scaling has been increased to be more in line with other heroes (up 15%)
Jester's damage scaling has been increased to be more in line with other heroes (up 10%)
Changes to health scaling per hero (this refers to the amount of health gaines per point invested):
Barbarian +38.8%
Squire - 0.04%
Countess +19%
Monk +66.6%
Initiate +194%
Jester +66.6%
Huntress +108%
Ranger +66.6%
Series EV +33%
Apprentice +66.6%
Adept +108%
Summoner +38.8%
344名無しさんの野望:2014/08/14(木) 09:17:30.26 ID:7OOomm9V
なんかハードで拾ったアイテムがいつのまにか
強化されてるぞ
ヒーローHP200とかあってビックリした
345名無しさんの野望:2014/08/14(木) 09:30:29.75 ID:WDIhHDgG
アカチチ終わったのか?
346名無しさんの野望:2014/08/14(木) 10:31:07.76 ID:QASLQhs8
自殺コマンドないの?
347名無しさんの野望:2014/08/14(木) 11:01:47.14 ID:7U4frCun
一定数値以上がナーフか
3.3で取ったのもアウトとか無いわ
348名無しさんの野望:2014/08/14(木) 11:11:39.37 ID:WDIhHDgG
なんかバーバリアンやたら多いけど、近接DPSキャラって正直どうなのよ
349名無しさんの野望:2014/08/14(木) 11:38:17.67 ID:7U4frCun
ババがばぐってるからじゃないか?
ペットが異常な攻撃力たたき出すぞ
レベ1のTFペットでもでるからかかしでやってみ
350名無しさんの野望:2014/08/14(木) 11:42:08.81 ID:1WlSdwzX
ランパinsaneSVで必死こいて分別した俺のペットまでnerfされてんだけど?
てかステータス値のみでアップグレード済みかどうか関係なくnerfしてんじゃん
流石にゴミアプデですわ
351名無しさんの野望:2014/08/14(木) 12:26:13.04 ID:FXRhmLl4
ボールタレット弱体化マジカヨ
352名無しさんの野望:2014/08/14(木) 12:33:32.97 ID:WDIhHDgG
ボールが消える時間が早くなったとかそんなんじゃなかったっけ
353名無しさんの野望:2014/08/14(木) 12:53:52.49 ID:odG3nclx
ババでペットの攻撃2Gダメージ出てるやついて笑ったわ
354名無しさんの野望:2014/08/14(木) 13:22:40.63 ID:4OELx5uA
Patch Notes (3.5) - (Updated 8/13/2014)

Fixed the Barbarian pet bug issue
Fixed the Hero Inspect window issue

これのアップデートの為に14時頃から1時間程メンテ?
355名無しさんの野望:2014/08/14(木) 13:31:03.79 ID:n3sIJp/p
おいボール消えるの3秒とか流石にやり過ぎだろ
跳ね回る前に消えるし使い物にならねえよ
356名無しさんの野望:2014/08/14(木) 13:32:01.81 ID:WDIhHDgG
ババ修正くるのか
357名無しさんの野望:2014/08/14(木) 13:51:47.86 ID:1POzomfg
バーバーリアンのペット試してみたけど思ってたよりひどかった
358名無しさんの野望:2014/08/14(木) 14:03:11.24 ID:if+yk93l
Palantirの空気階段上ってくる様になったのか
359名無しさんの野望:2014/08/14(木) 15:29:02.36 ID:6Bb6VPvE
>352
DD1でDUが7だったのが6になってただろ。
360名無しさんの野望:2014/08/14(木) 17:41:50.83 ID:9HocOlsO
結局gear探しはどこがいいんだ
361名無しさんの野望:2014/08/14(木) 18:14:37.86 ID:UZ3l7Zs1
探してみろ
良品のすべてを置いてきた
362名無しさんの野望:2014/08/14(木) 19:14:42.38 ID:lBV6c4a4
アーチャーいいな

バケツと同じくらいのタワーステータスでDPSがハープーンの2倍くらい出とる
オーラとか蜘蛛とか合わせるとさらに良し
363名無しさんの野望:2014/08/14(木) 21:14:09.39 ID:e8R2fxVs
アーチャーは貫通しないからその点考慮するとハープーンが強いと思うの
364名無しさんの野望:2014/08/14(木) 21:34:19.55 ID:if+yk93l
元々装備のセット効果あるんだし設計図も実装されたんだから
職ごとの見た目も本格的なセット装備の設計図みたいの出来ないかなぁ
365名無しさんの野望:2014/08/14(木) 21:53:06.69 ID:lBV6c4a4
雑魚敵にはハープーンのがいいかな
でも、アーチャーの弾速の速さと、DUの低さはなかなかいいよ

ステータス次第だけど、自分の場合は
アーチャー2体 蜘蛛1体 +enrage aura +Buff beamでDPS 750kくらい出たから
オーガ対策にいいかもよ
366名無しさんの野望:2014/08/14(木) 23:45:18.28 ID:e7I2mTWR
キャラによって拾うアイテムの性能に差がありすぎる

ロボットでハードやるとヘルス200とかガンガンでるのに
バケツや魔法使いだと20ぐらいのしか出ない
ブースターは使ってない

ヘルス以外は差がないと思う
367名無しさんの野望:2014/08/15(金) 00:33:10.31 ID:0ASYQnH3
akatitiのゴブリンnerfされすぎワロタ
368名無しさんの野望:2014/08/15(金) 02:18:44.30 ID:4Uq2fDv+
なんか金増えてね?
369名無しさんの野望:2014/08/15(金) 02:20:53.51 ID:mhZhezxQ
>>368
nerf含め持ってる装備のステータス弄られた奴はお詫びに運営から10万ゴールド振り込まれてる
370名無しさんの野望:2014/08/15(金) 04:02:52.36 ID:wkZTemfe
メインシナリオすら終わってない、てかRampartsにすら届いてなかったのにステータス弄られたのか俺は…
371名無しさんの野望:2014/08/15(金) 07:39:04.38 ID:MKxQYlSl
ペットのDPSはどうやって調べるのでしょうか?
372名無しさんの野望:2014/08/15(金) 07:46:18.13 ID:tmG0nSID
奥のかかしはペットが反応して攻撃するよ
373名無しさんの野望:2014/08/15(金) 18:43:32.49 ID:DghGZQ1f
もうこれアカチチやるより、どっかのサバイバルやってたほうがマシな気がする
374名無しさんの野望:2014/08/15(金) 18:47:20.14 ID:v+sbpGIM
今どこで装備集めするのがいいんだろうねやっぱ適当なとこのサバイバルなのかな
375名無しさんの野望:2014/08/15(金) 18:56:48.82 ID:Byp92jbE
緑、青、赤のboosterは軒並み15個くらい持ってるのに
XPのだけ3個しか持ってないんだけど単純に運なんだろうか
376名無しさんの野望:2014/08/15(金) 19:33:26.00 ID:xmWzPJIP
青(クオリティ)と紫(XP)は個人的に出にくい気がする
377名無しさんの野望:2014/08/15(金) 20:07:43.90 ID:fwQKKl0r
XPは多分一番出にくいと思う
他は回数こなしてると余って来る
378名無しさんの野望:2014/08/15(金) 22:10:06.71 ID:tA/Ja2YK
Attack Interval が 0.8sec の Deadly Strike を繰り出している人がいるんですけど、ステータスどんくらいだろう?
379名無しさんの野望:2014/08/15(金) 22:10:40.68 ID:tmG0nSID
みんなでわけ合えってことだろうね。ソロカワイソス
380名無しさんの野望:2014/08/15(金) 22:22:09.08 ID:xmWzPJIP
>>378
レート2000以上はあるかも
381名無しさんの野望:2014/08/15(金) 23:02:54.00 ID:xmWzPJIP
akatiti SVやってたら途中参加してオーラ売って出て行く奴いたんだけど、運営に言ったほうがいいのかね?
382名無しさんの野望:2014/08/16(土) 00:13:40.40 ID:pqocSLPQ
うん ええよ(運営よ)
383名無しさんの野望:2014/08/16(土) 01:40:52.77 ID:VVnDRXRw
ボーリングにナーフ入ったの辛いよー
384名無しさんの野望:2014/08/16(土) 11:03:38.70 ID:qIpdxIpd
まあ6秒は長すぎたかもしれんがいきなり半分ってのはね・・・
跳ね返る前に消えたりしてるし、持続時間より単発威力か反射回数nerfの方が良かったなあ
385名無しさんの野望:2014/08/16(土) 11:19:10.45 ID:0pZkOCFO
弱くするなら他でちゃんとバランス取れよとは思う
nerf項目多すぎるんだよ、完全新規タイトルじゃあるまいし
386名無しさんの野望:2014/08/16(土) 11:23:55.11 ID:qDqB8rY/
Nightmareはよよよ
387名無しさんの野望:2014/08/16(土) 17:53:06.56 ID:VVnDRXRw
>>384
大幅な修正はむしろ好きだけど他のタワーバフしてくれるかレベルキャップ上げるまで待って欲しかったわ
388名無しさんの野望:2014/08/16(土) 18:42:10.05 ID:qDqB8rY/
city in the cliff放置多すぎだろ
リペアなりアップグレードなりしろや
389名無しさんの野望:2014/08/16(土) 19:36:24.60 ID:1pS2eNQl
Aquanos Insaneクリア報酬でモンク武器にDR213がついてたが、アップグレード4だったよ・・・
ドロップではSplendidはほとんどでなかった

>>388
AFK多くてKick機能の要望が良く話しに出るね
390名無しさんの野望:2014/08/16(土) 19:55:51.95 ID:5gAgSBen
多数決でもいいからならんかな
391名無しさんの野望:2014/08/16(土) 20:08:39.54 ID:dDEZeQzv
>>389
ナーフされてからリワード品はアプグレ4とか6多いよな
392名無しさんの野望:2014/08/16(土) 20:44:49.13 ID:qDqB8rY/
SVやってて思ったんだが
敵のレベルを上げるboosterとかできないかね?
強くなるかわりに良品が出やすくなるみたいな
393名無しさんの野望:2014/08/16(土) 21:27:58.05 ID:fgM2yc5i
ハードコアしかあらへんな
394名無しさんの野望:2014/08/16(土) 21:29:11.54 ID:0pZkOCFO
>>388
レベリングならソロでいきゃいいよ
それなりのステあればアプグレもリペアもいらんし
395名無しさんの野望:2014/08/16(土) 21:40:05.38 ID:qDqB8rY/
>>394
総獲得経験値減らない?
ペットとかならいいんだけど
新キャラは2回で終わらせたい
396名無しさんの野望:2014/08/16(土) 22:18:27.74 ID:QjIwA5Sv
クリフって2回だけで60に出来るの?
397名無しさんの野望:2014/08/16(土) 23:46:10.32 ID:0pZkOCFO
>>395
減ってると思う
あとXPブースターも全ソロだと多分もたない
俺は放置して動画みたりしながらだからそれでも満足だけど
398名無しさんの野望:2014/08/17(日) 00:04:21.75 ID:4VU4pgws
クリフ1回約340Kくらい経験値もらえるよ
ブースターつければ約680k
60まで必要な経験値は1Mくらいだから2回で終わる
399名無しさんの野望:2014/08/17(日) 03:38:05.24 ID:Iima7AML
396だけどinsはまだ全然いけないからノーマルで試してみたところ150k-200kぐらい貰えたね
ボスもいないから育成にはかなり良いね、さんくす
400名無しさんの野望:2014/08/17(日) 11:49:44.67 ID:JeE2ySWa
>>385
>>387
DLC登場→DLC関連の○○強すぎワロス→Nerf
無印の頃から延々と繰り返してきた流れ

Trendyは今更になってバフビームとかミニオンが強すぎたとか反省したふりしてるけど
販促でぶっ壊れ性能のキャラにしたの自分たちだろうに、アホかと
401名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:40:08.90 ID:wyekenkU
俺が雑魚なだけだったら悪いんだが、現状タワーってナイト以外いらなくね?
逆の言い方するとナイトいないと相当辛くね?
402名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:42:24.27 ID:qbWsBcre
壁専門のWとモンクのオーラは必要
それが理解できないなら雑魚
403名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:51:21.63 ID:wyekenkU
モンクのオーラは鈍足と対空で、壁がないとすり抜けるから確かにEVも必要ではあるか
そうであっても選択肢少なすぎるよ・・・

しかし、EVの壁って汎用性すごい高くて便利だけど、パッチからなんかものすごい脆くなってない?
耐久力表示は変わってないのに耐久力が一瞬で万単位で減るから修理なんてとても追いつかん
・・・もっとタワー火力上げて殲滅しろということか(´・ω・`)
404名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:53:34.05 ID:0hxYHbWn
途中で入ってくるなり俺のタワーが必要だって言うのが大抵バケツ。
いちいち立て直そうとするんだよな。
ちゃんとした壁とオーラがあるなら砲台はどれでも良いよね。
そういえば、アーチャーがなんかヤバい連射してるのみるけども。mmより速いか?
405名無しさんの野望:2014/08/17(日) 12:59:18.84 ID:0hxYHbWn
>403
黄色のやつで敵の与ダメを下げるの。
赤色のやつで敵が同士討ち始めるから壁に張り付かなくなる。追加効果で敵への与ダメが上がるの。
406名無しさんの野望:2014/08/17(日) 13:42:30.37 ID:wyekenkU
>>405
なるほど、ぶっちゃけモンクは自分でやってるんじゃなくフレがやってくれてたからそこまで詳しく知らんかったのよねw
赤は使ってくれてたけど今度から黄色も提案してみる
407名無しさんの野望:2014/08/17(日) 14:22:53.13 ID:N8O2YzRd
デッドリーも結構強いと思うぞ
Tdmg2000のデッドリーにバフかけてオーガにCurseかければ1mはいったりする
408名無しさんの野望:2014/08/17(日) 14:40:28.16 ID:ZnAUqomm
デッドリーは @飛行系を優先して狙う A弾が届く距離より感知する距離のほうが結構長く、射程外の敵もとりあえず撃つ
の2つの特性があって、それぞれ単体なら別に問題ないんだけど
2つがあわさって近くの地上の敵より射程外の飛行系を優先して狙う糞仕様になってる
ワイバーンが沸く位置を範囲に入れないようにしないと事故の元
409名無しさんの野望:2014/08/17(日) 17:08:18.48 ID:FUj1bJHI
運営にPM送ったらポータルガン貰えたが、久々に使うと楽しいな
410名無しさんの野望:2014/08/17(日) 17:20:00.30 ID:z0gXVT9z
まじはやくkick実装してくれ。。。まともな奴ほぼいねえ。。。
411名無しさんの野望:2014/08/17(日) 17:52:58.94 ID:cLPV0HZ5
Hard Rampartsでシコシコ遊んでたらLv.1のキャラに放置されて笑ったわ
素直にCliff行ってくれよ
412名無しさんの野望:2014/08/17(日) 18:23:26.03 ID:z0gXVT9z
INSANEでもlv1放置ざらよ・・・kickがなくなって悪質なのがさらにふえてるよDDE
413名無しさんの野望:2014/08/17(日) 18:35:14.35 ID:0hxYHbWn
キャンペーンの放置系寄生はやめて欲しいよね
たかだか十分強のゲームなのにさ
SVは待たされるとかないし寄生されてもしかたねぇなでいいんだけども
HCあったらポータルガンでMPKしたるわ

対応策ないので自分がビルドしてるならもうまっさらにしてから落ちるわ
414名無しさんの野望:2014/08/17(日) 18:37:02.03 ID:4VU4pgws
SV中に60以外が入ってきたときのがっかり感
415名無しさんの野望:2014/08/17(日) 19:08:28.68 ID:K3XVun5c
どこに行けばいいものが落ちるのやら・・・
どこ行ってもやりがいがなくてServantで一番手持ちの少なかったダイヤモンド集めてる
200キタゼーって場所ない?
416名無しさんの野望:2014/08/17(日) 19:17:18.08 ID:N8O2YzRd
ターバンのSVがそこそこおいしかったよ。
SVにも一応ウェーブ数あってそれが高いやつがいいの出やすいんじゃないかな
417名無しさんの野望:2014/08/17(日) 19:28:18.78 ID:z0gXVT9z
INSのBOSS系はbuildできなくていいからせめてBOSS用のdpsできてほしいわ。
まじ低lvでINSBOSSくるやつなんなん・・・・最近あまりにも寄生すぎる奴きたら自分のつくったbuild壊してでていくわ。。。
418名無しさんの野望:2014/08/17(日) 19:52:01.81 ID:rhXpiwea
本当にKick機能削るならなんでそういう対策しなかったか神経疑うレベルなんだよなぁ
しかも発売当初なんてPrivate部屋すら作れなかったという魔境だし
更に悪質なのになると入ってきてタワー売り払うとかあるから野良とかでコミュニティ作ったり参加したりしてその中でやるのがいい
日本人が少ないのがきついけど
419名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:07:26.49 ID:fkrH9obI
キック機能なんていらん
嫌なら出てけ
420名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:36:28.82 ID:NIRbvgfX
自分がホストしてるのに後から入ってきた奴に

「嫌なら出て行け」って言われるとかどんなゲームだよ
421名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:37:04.70 ID:8QSTjLHA
>>405
赤オーラ使ってみてもうまく同士討ちしてくれないんだけど
黄オーラと組み合わせて、付近にタワー置いたり、プレイヤーが近寄らなければいいのかな?
422名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:48:47.83 ID:z0gXVT9z
プレイヤーがいるか周りに敵がいないと同士討ちはしないね
でも赤はダメージUPするからその効果だけでもかなりつかえるよ
423名無しさんの野望:2014/08/17(日) 20:58:50.34 ID:0hxYHbWn
>421
オーラはTDmgが大きければ大きいほど、効きが良くなる
設置物を調べる事も出来るので発動確率チェックしてみてね
補助効果系のオーラはAttackRateは関係ないのでTH,TDmg,TRangeを意識すればいいね
electric使うならRateも欲しくなるはず
424名無しさんの野望:2014/08/17(日) 21:13:32.80 ID:M0SVBrGc
>>419
と、寄生AFKさんが申しております
425名無しさんの野望:2014/08/17(日) 21:23:02.73 ID:fkrH9obI
雑魚が混ざるだけでクリア出来ないMAPやろうとする雑魚が騒いでるだけだろwww

お前らのような雑魚はキック機能あったらステータス低いって理由だけで蹴られるわwwww
理不尽なキックされるより寄生がいるほうが数倍ましだわwww
426名無しさんの野望:2014/08/17(日) 21:36:00.41 ID:z0DfGx2p
>>425
骨の髄まで寄生思考でワロタwwww
427名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:03:17.03 ID:K3XVun5c
>>461
Tavernは最後までいけたことがない
途中でも良いのでるけど自分のビルダーでは通用しないから通いづらいのよね
Wave数見ながらちょっとやってみるわ
428名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:25:24.50 ID:76xrSVvg
>>425
そもそも寄生虫はその雑魚以下のチンカスなんだよなぁ・・・
429名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:25:36.54 ID:IBJMNyG2
ぶっちゃけ誰が寄生してきてもいいけどな
パッチ前後でinsane akatitiずっとやってたけど、人数が多ければ多いほど敵も増えるし
その分ゴミドロップも増えて、boosterもGOLDも貯まる

誰が来ようと完走できるから、ぶっちゃけ寄生でもいい
建築さえ売らなきゃ誰でもいい
430名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:27:30.07 ID:IBJMNyG2
で、ここで細かい事愚痴ッてる奴は
どうせ知り合いとか作れないコミュ障が、pubゲームに参加してるだけだろ
まともに遊んでればフレンドがたくさんできる。外人と遊ぶのも楽しいぞ
友達さえ作れない奴にこのゲームは向いてない
431名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:30:43.76 ID:OBzpmC2J
寄生は別にいいんだけど、修理もせずに放置するクソ野郎は死ねとは思うな
あと、タワー建てた後レベル0に変えて上から目線指示&放置しだしたクソ外人も笑ったな
建てたから後は良いと思ってんのか それなら自分で建てるわ
432名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:31:19.50 ID:76xrSVvg
フレンドでまわしてる奴はそもそも寄生自体しないんだよなぁ
433名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:31:32.13 ID:aQnwsW8U
>>427
デッドリーが壁貫通して攻撃してくれるから
タワー全部室内に入れられるよ
434名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:34:52.42 ID:Cs0MXG5n
野良専が騒いでるだけなんだよなぁ
ただキックなくすだけって開発も相当頭悪すぎだと思うけど
435名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:39:57.58 ID:0hxYHbWn
AFKの人には会話すら成立しない。挨拶すらしないからな。

フレンドで回してるのは共生だな。
436名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:43:20.90 ID:z0gXVT9z
俺も寄生はいいんだよな ただ寄生する大概の奴はアプグレしない修理しない
俺が笑ったのはbuildできないっていうから全部したのにbuildについて文句言う奴だな このbuildで何階もクリアしてるっちゅうの
俺はbuildさえしてくれるなら放置でもなんでもいいや。
外人と会話してもっかいいくからフレになってPTくんで俺がbuildしていざ始まろうとしたらlv1のキャラになられたときは部屋壊してそいつ以外とまわったわw
俺はkickあったほうがいいと思うな。主に俺の精神的な意味でw
437名無しさんの野望:2014/08/17(日) 22:50:32.64 ID:fkrH9obI
>>436
kick機能あったらbuildについて文句言われた時点でお前蹴られてるからwwww
438名無しさんの野望:2014/08/17(日) 23:21:32.50 ID:z0gXVT9z
builderをkickはさすがにない。buildだれもできないっていうから建てたんだしね。

dd1はhostがkick権利をもってなおかつbuilderだったからbuilderに対して文句はほぼなかったんだけどな。
repとupただこれだけの最低限の事してくれればいくらでもbuildするのになぁ。
439名無しさんの野望:2014/08/17(日) 23:44:11.04 ID:aQnwsW8U
寄生するのがつまらないよね、前作のx360dd(?)欲しいわ
友達とやれば一緒にBUILD考えるの楽しいのは分かる
でも俺DD1の時は一緒にやる友達いたけどDDEはおらんのよね
440名無しさんの野望:2014/08/18(月) 00:22:14.49 ID:sRP0QZ5a
embermount volcanoのinsSVやってきたが
tavern siegeと敵のレベル変わらね
谷底に落ちるドロップ品がそこそこあった
フード被った敵が後半ogreと共に出てくるからtavernよりは装備拾える期待値が高いかな?
441名無しさんの野望:2014/08/18(月) 01:07:06.06 ID:tJX6Sg28
INSANE・SVドロップ品のレベルは正直どこもほとんど変わらん
火山はほんの稀にsplendidアミュやペットがあるが
お察しの通り消えるドロップが多いから、そこまで・・・
442名無しさんの野望:2014/08/18(月) 01:56:15.01 ID:/Gc6pOBw
大砲弱体化を信じられないバケツが

モンクの「オーラ置こうか?」って提案も突っぱねて
アホみたいに大砲置きまくった挙句オーガに突破されて発狂する姿見て泣きそうになった
443名無しさんの野望:2014/08/18(月) 02:02:09.86 ID:X/lzUE8O
ボーリングで盾作ってバフ置いてるのならよく見るな
444名無しさんの野望:2014/08/18(月) 02:45:29.47 ID:hwPFftSs
>>423
なんと!オーラ内に入ったら必ず異常が発生する訳じゃなかったのか
低速とか弱体は効果量が違うだけで必ず入るから、同士討ちも必ず起きるものかと思ってたよ
助かっちゃった、thx!
445名無しさんの野望:2014/08/18(月) 14:03:35.60 ID:+kEdkixu
しかし皮肉とかじゃなく本気で金払ってテストプレイやってる感じだな
446名無しさんの野望:2014/08/18(月) 14:51:50.81 ID:EnH0Q6+u
大砲弱体化もいいんだけど
禿のオーラの方先に弱くするべきだろ・・
447名無しさんの野望:2014/08/18(月) 15:43:30.88 ID:fDlMaYbZ
同士討ちを眺めてるとUOの扇動スキル思い出すわ
448名無しさんの野望:2014/08/18(月) 15:45:17.52 ID:kT99zSkX
次はモンクのオーラとEvの強化ビームも弱体化しないとな
449名無しさんの野望:2014/08/18(月) 16:19:32.09 ID:aNfCAcbq
オーラとバフもそうだけど、弓があきらかおかしいだろw
450名無しさんの野望:2014/08/18(月) 16:23:44.66 ID:iYHxdCzw
どこいけばいいのでるんだ。
どこいっても似たり寄ったりでモチベ下がるな。
451名無しさんの野望:2014/08/18(月) 16:56:45.45 ID:eZT9Xsh9
>>448
すでに大幅な弱体化された強化ビームを更に弱体化させるとか鬼か

というかナイトメアになったらジンやサメ属性オーガが縦横無尽に暴れまわるのに自分のキャラクター弱くしていったいどうするのかと
むしろ弱いやつを強化していけよと。
452名無しさんの野望:2014/08/18(月) 21:11:13.16 ID:GwMuDecz
ボス報酬のブループリントはたまにしか出ないけどnerf前みたいな性能してるな
453名無しさんの野望:2014/08/19(火) 01:59:09.48 ID:lgJD0sUj
>>451
あれで弱体化とか、最初のバージョンだとどんだけヤバかったんだよ
454名無しさんの野望:2014/08/19(火) 02:25:55.11 ID:0qHAaI0U
なんも装備しない状態でダメージ1.5倍にはなってたよ
装備揃えて2倍ちょっとくらいまでだったかな
455名無しさんの野望:2014/08/19(火) 03:32:46.31 ID:4V84o2/e
@キーでコンソール開いて killmeでスタックした時に自殺できるのか
ようやくコンソールの開き方わかったわ
DPSサモナーでスタックすると割りと殴られないし絶望するな
456名無しさんの野望:2014/08/19(火) 06:25:24.43 ID:M8A9mkJW
ナイトメアいつ頃になるんだろう
457名無しさんの野望:2014/08/19(火) 10:25:00.14 ID:k4b57DAp
サバイバルはコインのおかげで放置してる奴落ちてくれるなw
30分40分放置するとコイン多すぎてクラ落ちしてる奴結構いる
458名無しさんの野望:2014/08/19(火) 18:23:51.36 ID:fMUtgeXU
DDは15分も全く操作しないで放置してたら自動で蹴られるシステムじゃなかったか?

俺は仲間うちでサバイバルする時に放置する時は連打ツール使ってるけど、使ってない外人とかがうっかり落ちちゃってるのはよく見る
459名無しさんの野望:2014/08/19(火) 18:36:14.07 ID:idzli4TT
30分までは落ちない 確認済み
1000コイン一気に拾えるので気持ちいい
460名無しさんの野望:2014/08/20(水) 00:58:10.47 ID:21hyuXdw
モンクって何上げんのがいいの?
始めはみんなレンジだけ滅茶苦茶高い人多かったけど、最近はOAPに極振りしてる人が多い気がする
461名無しさんの野望:2014/08/20(水) 02:37:20.09 ID:pePne5+c
>>460
buildの補助目的ならレンジとTDMGかな
OAP上げてるのはタワーバフ目的じゃないかなぁ
462名無しさんの野望:2014/08/20(水) 02:46:09.51 ID:21hyuXdw
>>461
モンクのアビリティのバフってそんな強いのかな
ありがとう、とりあえずレンジとTDMGとレンジに割り振ってみるよ
463名無しさんの野望:2014/08/20(水) 02:59:12.03 ID:pePne5+c
確かタワーバフは900程あればボールタレットの威力3万弱増加したはず
オーラがくっそ優秀すぎるからそっちのがいいかもね
464名無しさんの野望:2014/08/20(水) 03:32:49.02 ID:QTYreGkp
タワーバフモンクとオーラモンク両方作ればいいじゃない
465名無しさんの野望:2014/08/20(水) 04:38:06.71 ID:vEtLyhUF
サモナーの無敵状態でペット弄ると無敵状態のままペットが攻撃してくれるんだな
466名無しさんの野望:2014/08/20(水) 04:39:33.33 ID:vEtLyhUF
使えると思ってタバンの最終ウェーブで無敵砲台やってたら今作ではボスいなくなったんだな
467名無しさんの野望:2014/08/20(水) 21:24:36.47 ID:VszJ/F4d
もうやってない人は、これ以上いい装備がでなくなったからかな?
468名無しさんの野望:2014/08/20(水) 21:29:42.82 ID:iNv5dSNh
初期値250の装備いっぱい持ってるのに
今更100前後の装備拾ってもどうしようもないだろう
469名無しさんの野望:2014/08/20(水) 21:32:58.99 ID:QTYreGkp
アプデ待ちっすね
全ミッションもinsクリアしたからマジでやることねぇわ・・・
470名無しさんの野望:2014/08/20(水) 21:36:26.11 ID:ZK2+5Ufv
nerfのせいでペットの強化上限も16までしか出なくなったからな
insボス報酬の設計図はステ300あったりするけど
471名無しさんの野望:2014/08/20(水) 22:45:16.33 ID:P5DvawGC
俺は一応素材集めながらレベル上げてる
472名無しさんの野望:2014/08/20(水) 22:54:04.89 ID:FUG+/4jn
本家トレードスレでアプデくる前に捌こうとしてるよな
NM来たら陳腐化するのかどうか?が問題だろうけども
3段目が解禁なるのかな

DD1のNMの変なスケールダウンがウザかったよね
NMよりも仕様を見直して欲しいな
コインとか帯域の無駄だろ
473名無しさんの野望:2014/08/20(水) 23:14:33.26 ID:ckvc0ZCy
プログラムの事はよく知らないけどコインはドロップしたら近くのコインとくっついて束になるとかにすれば改善しないのかね
474名無しさんの野望:2014/08/21(木) 00:19:46.83 ID:vHGUAp8J
どこまでウェーブ進めたかとかサバイバルならどんだけ耐えれたかでゴールドもらえるようにすればいいと思うんだよね。
ドロップさせるメリットってどこにあんだろう
475名無しさんの野望:2014/08/21(木) 01:46:56.27 ID:K2SbGGkE
何より納得できんのは強化した装備の売値が変わらないことだな
476名無しさんの野望:2014/08/21(木) 01:48:06.40 ID:jNujmKXx
コイン周りの変更があるね。あとSVのスワップか
Patch 3.6
Changes

Added a persistent Defender’s Forge to all Survival maps
Items will no longer disappear when more Gold Coins drop into the world
Gold Coins now have different denominations ranging from 5 to 10 gold (previously all coins were worth 1-2) and visually vary slightly in size; as such, we decreased the number of coins allowed on the ground at once
Increased the number of items allowed on the ground at once (from 25 to 35)
Added a note to the Jester’s Wheel’O’Fortuna ability that indicates it scales with Offensive Ability Power
Coin Bags now sell for the amount of coins in the bag (will sell for 0 if it is empty)
477名無しさんの野望:2014/08/21(木) 02:30:07.08 ID:vHGUAp8J
>>476
Fixesがなかったので

Fixes
Linux: Fixed permanent black screen on Ubuntu 13/14
Fixed several pathing issues on Foundries & Forges
Removed the ability to start Survival on Moonbase, as there is no survival implemented on that mission
Fixed an issue where Summoner Spiders were not registering their kill counts
Fixed an issue where Goblin Copters on Crystalline Dimension were carrying and dropping old Ogres
Fixed an issue where maps that supported more than 4 players had their player names and ready status overlapping in the UI

Note: We'll post a Dev Discussion post later this week that addresses some of the larger community topics that arose since Patch 3.4
478名無しさんの野望:2014/08/21(木) 04:50:23.05 ID:rav/u3Fz
具体的にどんな風に変わったんだろうか
教えてエロい人
479名無しさんの野望:2014/08/21(木) 06:15:50.58 ID:vHGUAp8J
サバイバル中にブースト使えるしアイテム売れるしレベルアップできるとか一切調整なしかよwww
480名無しさんの野望:2014/08/21(木) 08:24:07.70 ID:jNujmKXx
SV中のアイテムが消えるのを自動アイテム売りにしてって騒いでたのはコレで解決だろw

スワップするとスキルのクールタイムがリセットされるんだぜ
jes二匹用意しようぜ?スロット回すぜ?2号へスワップしてスロット回すぜ?
1号にスワップしてスロット回すぜ?
481名無しさんの野望:2014/08/21(木) 11:18:11.63 ID:9RQHFrph
ますますソロが捗るな
482名無しさんの野望:2014/08/21(木) 12:12:45.13 ID:jwPIxXNy
SVでアホみたいにゴミ拾いしながら片っ端から売っ払っていったら4、5万くらいにはなるけどダルいな
483名無しさんの野望:2014/08/21(木) 12:14:50.40 ID:pd0+ib9q
ドロップ品の質が変わらないんじゃあまだやる意味ないな
484名無しさんの野望:2014/08/21(木) 19:10:34.37 ID:zIXknrFc
なんだこのクソパッチはプレイヤー舐めんなよ
485名無しさんの野望:2014/08/21(木) 20:01:51.06 ID:vHGUAp8J
今でもSpendidのアミュレット出るとこない?
insane SVで粘るしかないんだろうか
486名無しさんの野望:2014/08/21(木) 21:33:15.92 ID:DDygXU2e
>>485
Nerfパッチ後にPalantir insのリワードで1回だけ出た
ins SVはTavernでも出たことがない

どうせドロップ渋いし自分のへぼいビルダーでタワー建てて遊んでいる
487名無しさんの野望:2014/08/21(木) 23:01:58.91 ID:jwPIxXNy
ほんと何やりゃいいのかわからんな、適当にサバイバルするぐらいしかないか
488名無しさんの野望:2014/08/21(木) 23:17:38.93 ID:kWj70liM
今更かもしれんがチャレンジ報酬とかボス討伐の固定武器って撤廃されたの?
数キャラがLv60になったからDPS武器集めようとアルケミラボとか雨ゴブリンを数回やったんだけど貰えんかった。
489名無しさんの野望:2014/08/22(金) 04:17:59.53 ID:0K8i9TeC
チャレンジはartifactしかでなくなったね
BossRushの杖欲しかった
490名無しさんの野望:2014/08/22(金) 08:57:35.66 ID:xM4Bc7B/
BossRushはインセインでやってみたけど何も出なかった
491名無しさんの野望:2014/08/22(金) 09:12:29.13 ID:wDPsLlP/
折角クラフト要素入れたんだからチャレンジ報酬は設計図にすれば良かったのに
1キャラあたり1回しか使えないゴミアイテムなんて誰が集めるんだよ、集めるけどさ
492名無しさんの野望:2014/08/22(金) 15:19:31.90 ID:3X6IDbwt
ナイトメアでチャレンジクリアするとユニーク報酬もらえますってtips出るけど
まだ未実装だよな?
493名無しさんの野望:2014/08/22(金) 22:38:42.99 ID:lF+tAiWm
SVにフォージがでたおかげでとにかく拾いまくれるようになり
Splendidの収集数はぐっと増えたけどゴミばっかり
150超えるのはSCとDAPだけだ
494名無しさんの野望:2014/08/22(金) 23:40:22.23 ID:xM4Bc7B/
ナイトメアのチャレンジクリアでユニーク報酬貰えるならアーティファクト集めは今のうちしといたほうがいいのかね
495名無しさんの野望:2014/08/23(土) 06:22:07.07 ID:UehfEynl
ナイトメア来週らしい
496名無しさんの野望:2014/08/23(土) 06:23:53.79 ID:UehfEynl
エリートモンスターみたいのがナイトメアで出るみたいだね。
現存の敵が強化されてた奴その一つのSS上がってた。

ttp://steamcommunity.com/games/302270/announcements/detail/153441074831249201

連投申し訳ない
497名無しさんの野望:2014/08/23(土) 11:59:13.24 ID:vHkgz/rD
エリートモンスターねぇ…

シャーク実装時みたいに引退者続出にならないことを祈るよ
498名無しさんの野望:2014/08/23(土) 12:37:39.11 ID:XTI3XTuL
ウォーリアエリートとか出て
ジャンプ斬りがまた即死判定に戻って阿鼻叫喚の図
499名無しさんの野望:2014/08/23(土) 13:15:33.86 ID:PwUoPGiB
というか現状が引退者続出な状況だと思うよ
UIは劣化しバランスは崩壊し装備は掘りにくくなった状態でナイトメア?
無印のDDより良くなった点を見つけるほうが難しい状態で新規に物追加したところでライトユーザーは置いて行かれちゃうよ
本当、冗談きついわ
500名無しさんの野望:2014/08/23(土) 17:04:12.66 ID:TUiV8r4P
装備漁りから帰ってきたら防具と染め粉とアーティファクト以外の全てのアイテムが消え去ってたでござるの巻
501名無しさんの野望:2014/08/23(土) 21:14:16.09 ID:lpfm7z7y
俺はサバイバルから戻ったらキャラが全部消えてた事があったが、バグ報告からキャラ消えたってメールしたら返事は無かったが次の日には戻ってた
502名無しさんの野望:2014/08/24(日) 00:37:47.23 ID:Ylyl49Eb
>>497
フォーラムの大ブーイングに負けたやったサメ撤回投票を、実は裏で操作してて
常に一定の比率で撤回反対が勝つようになってたのは今でも忘れないw

メインスタッフは以前とほとんど変わってないみたいだし
バランス検証や修正の前にとりあえず実装する姿勢は前のまんまだろうな
503名無しさんの野望:2014/08/24(日) 01:54:08.06 ID:0R7bTqwb
あとはノモニキのOSG録画で補完します
504名無しさんの野望:2014/08/24(日) 15:14:04.99 ID:SNamwHgi
以前よりラグひどくなってない?
505名無しさんの野望:2014/08/24(日) 20:05:12.60 ID:ZW/dTv/g
ナイトメアさっさと来ないとやる気しねーなー
今時間かけて最上級装備掘ったところで出にくい上にすぐゴミになるし
ナイトメア実装と同時に廃人に寄生すりゃすぐナイトメア入門装備は揃うだろうしな
506名無しさんの野望:2014/08/24(日) 22:51:40.68 ID:LXbu0BRO
来週の予想
ナイトメア来るけどレベルキャップそのまま
結局やること無い
507名無しさんの野望:2014/08/25(月) 05:38:39.88 ID:hm7kdvkW
確かにナイトメア来るとは言ってたけどレベルキャップ開放は言ってないな。
まぁでもDD1の時はマップ開放とかナイトメア開放時はレベルキャップ開放あったから大丈夫じゃないかな・・・
508名無しさんの野望:2014/08/25(月) 17:27:44.65 ID:iG5qMuCb
キック投票無しのエリートモンスターのワンミスさよならはきついな
前作やりつくして今暇でDLしてみてるけどスレざっとみてたらわりと駄目な感じみたいやな
キックもそうやけどなんで前作で完成してるとこわざわざ入れないでおくのかよーわからん
酒場の大衆化もそうだしトロフィー置き場無いとか信じられへん
リニューアル+αにかこついたDD2のバランステスト場なんやろうなこれは
509名無しさんの野望:2014/08/25(月) 18:52:57.69 ID:ekOY+5lc
キック投票はダメだと思うな
後からフレンドで固まって入ってゲームをハイジャック出来るでしょ
510名無しさんの野望:2014/08/25(月) 19:01:46.49 ID:neOQGI7E
それはレアケースだな
511名無しさんの野望:2014/08/25(月) 22:18:37.67 ID:ekOY+5lc
いや、そもそもafkが3人いたら蹴れないではないか
512名無しさんの野望:2014/08/25(月) 22:28:25.57 ID:hm7kdvkW
そうなると多数決じゃなくてやっぱホストが権限持ってるようにするべきかな
513名無しさんの野望:2014/08/26(火) 00:50:10.76 ID:NFaQVNi2
どうでもいいかもしれないが、
insane svでsplendidが比較的よく落ちるのは2コアの新マップの気がする
514名無しさんの野望:2014/08/26(火) 01:04:57.48 ID:ppg2Dygn
tavern か voncaloのinsaneSVがよく出るってのはよく言われてるね
515名無しさんの野望:2014/08/26(火) 01:33:52.96 ID:tHcbnx0O
tinkerers labのrewardとsv後半が現状一番性能いい装備でると思う
516名無しさんの野望:2014/08/27(水) 08:46:05.31 ID:02aSGdWG
MonsterFestのサバイバルとか出してくれないかな。結構面白そうなんだけど
517名無しさんの野望:2014/08/27(水) 12:34:46.81 ID:5iH0Hrs2
なんか思ったよりみんな高ステータスやな
もうあんまり覚えてないけど初期DDもっとひどかった思いであるわ
今で良品ってタワーステall150前後ある感じ?
518名無しさんの野望:2014/08/27(水) 15:22:01.33 ID:8A2uMTpn
何を以って良品と呼ぶのか分からないが、1つでも150前後あれば俺が拾える中では大分良い方
519名無しさんの野望:2014/08/27(水) 16:04:21.11 ID:pzAQ6rC6
1アップグレードあたり拾った時のステータスの値の10%が増えるからね
そういう理由で一つの装備で満遍なくのばすよりも1つの値に極振り
武器ダメは固有割合あるね

体感だけど100越えてれば別にアップグレードして使っても良い気がするね
520名無しさんの野望:2014/08/27(水) 18:32:58.55 ID:5iH0Hrs2
>>519
確かに前は固定で1だったから今のその10%あがるってのはすごいわ
盾極EVが作りやすくて壁厚いしフラッシュヒールも壊れ性能だから決壊しにくいし
ステが前より伸びてる分考えるとサモナーのDU分十分元取れてるかもしれんね
まぁ次に出るとか言うエリートモンスター次第だろうけど
521名無しさんの野望:2014/08/28(木) 12:40:21.35 ID:mUoc3OaU
ナイトメア今日の深夜とかっぽいね。
アプデはいつも水曜か木曜の深夜らへんだったから
522名無しさんの野望:2014/08/28(木) 13:34:26.90 ID:tyvngDU4
フォーラムでアプデは来週になるって言ってたで。
アプデのプレビュー投稿したから、それ見て期待しててねってさ
523名無しさんの野望:2014/08/28(木) 18:16:45.04 ID:xx8sCXW4
アップデートを楽しみに帰ってきたんだが今日じゃないのか・・・
524名無しさんの野望:2014/08/28(木) 20:34:09.13 ID:zm9ufH37
金集めが絶望的にだるいな
1時間拾いっぱなしとかないだろこれ
525名無しさんの野望:2014/08/28(木) 22:59:20.38 ID:9yRGT7oP
コインは用意しておかないとNM来た時の装備更新時にアプグレ出来ないし我慢してやるしかないね

トグルでキーを連射させてる。
拾って目一杯なったら売っての繰り返しで40kから70kだね
これを基準に装備売りつけるべきかな。一時間で出ないものを10kで売れとかアホかと。

素材が結構高値で売れてる気がするな
526名無しさんの野望:2014/08/29(金) 03:54:56.14 ID:3JOiI7gu
ミニオン弱体化してると思ってたけどアーチャーは相変わらず強いな
射角が自由で基本の射程が糞長いから、開けた所に数置いておくだけで封殺できる
アプデの効果が%になったのもでかい
527名無しさんの野望:2014/08/29(金) 05:10:46.35 ID:qpIcmka1
サモナーは結構オススメだよ。
キャンペーンのボスとか溶けるし
528名無しさんの野望:2014/08/29(金) 07:02:53.86 ID:qpIcmka1
529名無しさんの野望:2014/08/29(金) 10:04:49.75 ID:bmxYDKNb
ペットのガーディアン懐かしいなあれ何個も育ててたわ
プレイヤーのタワーの上に陣取る習性を利用した巧みなPETだった
530名無しさんの野望:2014/08/29(金) 17:37:12.20 ID:bmxYDKNb
ラグがひどいな
531名無しさんの野望:2014/08/29(金) 20:15:35.13 ID:Q91CSobP
Youtubeの動画とか見てるとかなりスムーズにダッシュ使えてて見てて羨ましいわ
SVだとモンスターの数が増える後半になるほど同期取ってるのか知らんが
上のタイマーが止まってモンスターが空中歩行するラグが頻繁に起こるのが辛い
532名無しさんの野望:2014/08/29(金) 20:40:56.36 ID:csJSj0OL
空中歩行ありすぎて困る
ラグで一番きついのは近接での殴り判定がおかしい
533名無しさんの野望:2014/08/29(金) 21:49:43.46 ID:bmxYDKNb
ほんと前のままで良かったのにな
誰がチートしようが自分でビルドしてクリアしていくしほんと迷惑っつーか元戻して欲しいわ
534名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:02:24.57 ID:bmxYDKNb
もう何十年と続いてるから洋ゲーする機会多い人は知ってると思うんだけど
ゴールデンタイムにping上がるときあるだろ?
あれ起きてる時もしかして接続障害みたいなの起きてターヴン入り辛い人いてる?
535名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:09:05.04 ID:Wj/E/TzO
DD1でもラグはあって、city in the criff とか6人入れる奴で満員でやると同期とれないとモブが空中歩行してたよ。
あと小さいラグだけどもRankedでやってるとアイテムやら経験値やらを変化が起きたらsteamのストレージに更新掛けてるのでソロでやっても実はラグが出てる。
ラグとは関係ないけどsteam認証の瞬断でのRanked落ちとか酷いよね。
536名無しさんの野望:2014/08/30(土) 00:15:24.58 ID:Wj/E/TzO
>534
多分、tavernのホストが幾つか用意されてて中が開いてるのから順番に入ってく仕組みになってると思う。ホストが全部満員だと入れないんじゃないかな。
expfarm帰りのかなんかでtavernでafkしてるのがたくさん居るようなきがする。
537名無しさんの野望:2014/08/30(土) 01:07:58.16 ID:bbxatQgc
>>536
うん、なるほどターヴンもしかしていくつかあるんじゃないかなって思ったことあったから
まさにそうなんだろうね納得感謝
538名無しさんの野望:2014/08/30(土) 03:15:09.80 ID:NYMuz4Se
ターヴンって何だよ…タバーンじゃないのかよ…
てか複数あるのは最初の時点で気付くもんじゃね?
自分も最初やった時、全員が同じ場所に居るのかなwktkだったけど
見事に20人鯖がいっぱい建ってるんだなって思って残念だった…

せめて50人くらいでワイワイしたいよね
539名無しさんの野望:2014/08/30(土) 05:54:14.90 ID:mEYLQrU5
繋がらない・・・。俺だけ?
540名無しさんの野望:2014/08/30(土) 11:04:01.03 ID:Wj/E/TzO
ガーディアン来たらpyroさんが産廃か?
541名無しさんの野望:2014/08/30(土) 11:54:11.85 ID:cSUDDVca
>>538
たばーん とか言ってるの日本人ぐらいだと思うよw
542名無しさんの野望:2014/08/30(土) 12:20:30.08 ID:KGCoh+cz
tavern 意味でググって音声クイックロードしてこい
543名無しさんの野望:2014/08/30(土) 12:22:04.40 ID:avy4Oi/O
google翻訳ではターブンかターバンて聞こえるな
アルファベット読みしたらタバーンなんだが、英語は難しいな
544名無しさんの野望:2014/08/30(土) 16:18:00.67 ID:NYMuz4Se
実際の所、発音記号からしてタァバァンだったはず
人によってはタバーンだったり、ターバンって所かね
決してターヴンには聞こえないけど
545名無しさんの野望:2014/08/30(土) 16:22:57.31 ID:zYC/Xide
F2PのDD2のためのチート対策、鯖試運転をやらされてるようにしか感じない
546名無しさんの野望:2014/08/30(土) 21:29:35.75 ID:olYdwoQf
何でそこで発音の話になるんだ、日本語で話してんだからそれで通じてる言葉使えばいいだろw
お前はアッポォのiphoneとでも言うつもりか
547名無しさんの野望:2014/08/31(日) 01:21:39.87 ID:vdsG+UhO
アップデートに向けてコインファーム始めたけどキツすぎワロエナイ
548名無しさんの野望:2014/08/31(日) 01:59:27.39 ID:lqFK/0JU
アプデ内容一覧みたいなページにレベルキャップ開放のレの字もないんだけどまさかな……

あとなんでこんな糞ゲーの糞過疎スレで英語の発音でレスバトルしてんだよ
549名無しさんの野望:2014/08/31(日) 03:10:36.94 ID:XuaXU+O6
そのくらいゲームに関して言うことがないって訳だろ、言わせんな恥ずかしい
550名無しさんの野望:2014/08/31(日) 08:46:23.94 ID:NTM1ceRe
>>547
俺は素材集めしてる

SVはNerf直後より良い物出るようになってる気がしているので拾うのはそれ程苦痛ではないかな
551名無しさんの野望:2014/08/31(日) 08:57:59.72 ID:9UNqrmf8
SVは根こそぎ拾わないとね〜
視認性を上げる為に装備をわざと下のグレードにして全部緑色なるようにしてる
splendidが欲しければexemplaryを装備すれば大体取りこぼさないかな
rearlity boosterはboosterやらdyeのドロップ増えるよね
552名無しさんの野望:2014/08/31(日) 13:44:22.96 ID:1eOZXi2Q
ランパートでも青図で290出るんだなびっくりしたわ
553名無しさんの野望:2014/09/01(月) 06:46:27.69 ID:LuXAhB6I
前作から思ってたけどタワー建てたキャラがいない場合に火力下がるのっていらなくないか?
554名無しさんの野望:2014/09/01(月) 06:50:30.99 ID:Pu1eREzA
逆だろそれ。
タワー建てたキャラが居る時はボーナスが乗ってるだけだ
555名無しさんの野望:2014/09/01(月) 12:39:23.03 ID:xfaY679J
ボウガンゲーですわ
556名無しさんの野望:2014/09/01(月) 16:04:00.12 ID:YnFRsZG6
DDも途中からそうだったけどアワードゲーなのどうにかしてくれないかなまじで
素材導入でますますアワードゲーになってるな
557名無しさんの野望:2014/09/01(月) 20:55:41.90 ID:3MCu3EQP
言いたい事がよくわかんねぇな?クリア報酬はゴミ化してるだろが
素材欲しけりゃ箱開けろ箱
558名無しさんの野望:2014/09/01(月) 23:51:04.31 ID:S6C6s6Pt
アワードゲーってなにいいたいんだ?
559名無しさんの野望:2014/09/02(火) 02:26:14.98 ID:4G2rfIn9
バケツの弓意外ゴミ
560名無しさんの野望:2014/09/02(火) 06:34:18.29 ID:r2ZHU+Eh
rewardの勘違いじゃ。
561名無しさんの野望:2014/09/02(火) 09:55:17.27 ID:Xwu6hi4j
ひま
562名無しさんの野望:2014/09/03(水) 15:23:07.18 ID:RMdXCval
久しぶりにやるんだけど
SV中にフォージ触れるってもう来てるのかな?
いつも通り触れないんだが・・
563名無しさんの野望:2014/09/03(水) 15:36:25.87 ID:5pTOPr3O
>>562
どうもコントローラーではダメみたい

俺はフォージ使いたいときだけコントローラー切ってる
564名無しさんの野望:2014/09/03(水) 15:49:39.93 ID:RMdXCval
.>>563
パッドだと駄目なのね
サンクス
565名無しさんの野望:2014/09/04(木) 03:01:40.17 ID:3hl5PkNw
ナイトメアまだ来てないのか
566名無しさんの野望:2014/09/04(木) 08:29:12.15 ID:CVLKbAFv
567名無しさんの野望:2014/09/04(木) 09:15:52.81 ID:+yRGbk3v
さっき報酬で1500クラスのアミュ出たけど出る時きゃ出るんだな
568名無しさんの野望:2014/09/04(木) 10:28:26.93 ID:3hl5PkNw
アミュほしいから結構回ってるけど1000超え出た事ないわ
569名無しさんの野望:2014/09/04(木) 13:18:46.93 ID:+yRGbk3v
確認したのだとアミュで1500ステで280が最高だったな
上に図面で290とかも書いてたからそれぐらいが今の限度なのかもしれないな
570名無しさんの野望:2014/09/04(木) 20:08:34.53 ID:esTFVnnX
どこの報酬?
571名無しさんの野望:2014/09/04(木) 21:11:16.62 ID:+yRGbk3v
二つともPalantirだったね
ただ200時間してこの二つだけだったから確立はすごい悪いと思うよ
170〜200ステぐらいなら結構出るね
572名無しさんの野望:2014/09/04(木) 22:47:35.54 ID:82ZxiL4I
>>571
アップグレードいくつ?
573名無しさんの野望:2014/09/05(金) 01:03:21.11 ID:xoMb+/1B
アップグレードは普通にランダムだとは思うな
280ついてるやつは13だったね600ちょいまで上がったわ
574名無しさんの野望:2014/09/05(金) 01:07:58.40 ID:GooxDt37
アップデートマダー?
575名無しさんの野望:2014/09/05(金) 05:25:50.58 ID:5xsFfUU2
来週だとか延期だとか今週だとか日にち指定してくれよ
576名無しさんの野望:2014/09/05(金) 11:48:09.99 ID:MSqb8rDO
フォーラム見る限り、今週中には間に合わなそう
来週にしたいじゃなくて、来週にするってはっきり言ってくれればいいのに・・・
577名無しさんの野望:2014/09/05(金) 14:30:05.75 ID:xoMb+/1B
今週です!来週です!バグです!明日です!
早くだしたいし出してやりたいんだろうけどこれ一番あかんパターンやな
578名無しさんの野望:2014/09/05(金) 15:08:53.42 ID:IHpzRwYD
ところで今更なんだけど、アミュレットのステータスって○の隣についてる数字のこと?
これが高いほどアミュレット使った際の効果が大きいって事でいいのかな
579名無しさんの野望:2014/09/05(金) 21:55:31.89 ID:D+1OYGlW
MMB押して出てくる丸いアイコンに剣カーソル当てると説明がポップアップするようになってる
スキルとかDabiなのかOabiのどっちが効くのかも分かるぞ

今更だがnomnomってtrendyの子会社なのね
2013からか、多分メンバー同じだなこりゃ
DD1の空白の期間にコレ作ってたワケか
nomnomのゲーム見てみたが
ttp://youtu.be/xB0N_Le0dCM
コレはDDでKF作った感じだな
コレをDD1に戻したのがDDEだな、間違いない
580名無しさんの野望:2014/09/06(土) 01:01:59.14 ID:ker+DKDw
スチームで見た事あって似てるなとは思ったけど子会社だったんだな
581名無しさんの野望:2014/09/06(土) 04:25:05.43 ID:ker+DKDw
アーチャーのレイト1700〜2200ぐらいの間では、DPS頭打ちする感じだね次の段階どれぐらいだろうか
582名無しさんの野望:2014/09/06(土) 05:47:13.94 ID:tFFCAYoB
さすがやね。見た目が面白そうなゲーム
583名無しさんの野望:2014/09/07(日) 12:22:45.76 ID:zi7MGJty
>>579
そのゲーム4月1日から音沙汰ないってのが面白いな、子会社も変わらんな
584名無しさんの野望:2014/09/07(日) 21:09:26.60 ID:7bczPW65
Obsidian Gemsっていったいどこで取れるんだ?
585名無しさんの野望:2014/09/07(日) 21:47:56.05 ID:zi7MGJty
586名無しさんの野望:2014/09/08(月) 12:50:28.54 ID:BxuDS1pg
>>585
サンキューオーエー
587名無しさんの野望:2014/09/09(火) 01:46:42.54 ID:3yN8KLNx
ティンカー難しいな
588名無しさんの野望:2014/09/09(火) 16:25:43.24 ID:7sCHEI38
すっかり寂れてしまったな
589名無しさんの野望:2014/09/09(火) 19:08:57.71 ID:FVFYq0fs
ナイトメアで一瞬盛り上がってまたすぐ寂れるだろうな
590名無しさんの野望:2014/09/09(火) 21:35:34.17 ID:8i88Wz4e
月1でコンテンツアップデートとか外人が言ってたが後ろ倒ししてるし小出し戦法する必要あるのかね?
そもそも品質がベータ版並だし...HCどこ行った?
NMで遊べるのはキャンペーンだけだしな?SVないらしいぜ?
591名無しさんの野望:2014/09/10(水) 01:21:30.59 ID:BlRdaMX9
DDEからはじめてサモナー育ててるんだが、
どのステータス上げたらいいかな?
Defense Power > defense Speed > Offensive Abillity Power
の順で上げてるんだけど
こんな感じでいいのかな
592名無しさんの野望:2014/09/10(水) 02:02:14.23 ID:tLvBntQ9
>>591
基本的には無印と変わらんからこっちのtips読めば良い
http://wikiwiki.jp/ddefenders/
593名無しさんの野望:2014/09/10(水) 02:51:37.37 ID:9HxhFzQG
>>592
おなじでOKなのね
thx
594名無しさんの野望:2014/09/10(水) 15:27:28.91 ID:bQcXcNHB
>Thanks for your patience! We will be deploying Content Update 1 tomorrow morning around 11 a.m. EDT barring some catastrophic circumstance. The full patch notes will be up just before launch.
この発言がYesterday, 05:33 PM(EDT)だから日本時間で今夜午前0時かな
595名無しさんの野望:2014/09/10(水) 22:29:41.11 ID:tLvBntQ9
SVどうなるんかねNMキャンペーンのみだったらそれこそやる事無しでまた放置なるな
596名無しさんの野望:2014/09/10(水) 23:01:39.72 ID:J+89TMek
とりあえずキャンペーンのみでいつかSV出るんじゃねぇかな
597名無しさんの野望:2014/09/10(水) 23:11:03.34 ID:tLvBntQ9
今ゲーム内アナウンスきたからもうちょいでくるな
598名無しさんの野望:2014/09/11(木) 00:10:26.87 ID:+3ZG5NaR
kick機能があると良いんだが...
特にキャンペーンはafkが居るとビルドタイムが長くて困る
599名無しさんの野望:2014/09/11(木) 00:11:23.73 ID:nMYqKBGs
1時間伸びてて草生える
600名無しさんの野望:2014/09/11(木) 00:43:25.98 ID:/azPl7Iz
パッチ当たってるな
601名無しさんの野望:2014/09/11(木) 01:06:48.44 ID:+3ZG5NaR
deeper wellでins svよりいいのでるぞ。
602名無しさんの野望:2014/09/11(木) 01:07:06.17 ID:ajBPA5py
キャンペーンでえげつないステのアイテムだしてきたな
まだ最初のほうだからわかんないけど
603名無しさんの野望:2014/09/11(木) 01:09:12.41 ID:/azPl7Iz
とりあえずわかった事は,
・Nightmareのサバイバルはまだ出来ないっぽい
・レベルの上限は60のまま
ってところかな
604名無しさんの野望:2014/09/11(木) 01:12:44.69 ID:ajBPA5py
こいつらまじで難易度調整どうやって考えてるのかなってレベル
またすぐに調整くるんじゃねーのこれ
605名無しさんの野望:2014/09/11(木) 01:20:14.31 ID:ajBPA5py
ネットワークの足回りも前よりガタガタになってんな
ろくに部屋もはいれねーし挙句の果てにプライベートも駄目だな
606名無しさんの野望:2014/09/11(木) 01:41:48.36 ID:/azPl7Iz
今はパッチ当たった直後だから人が殺到してるだけだと思う
多分明日になれば落ち着いてるんじゃね
607名無しさんの野望:2014/09/11(木) 02:18:30.67 ID:LVinAB/7
DeeperWellのナイトメアだけ行ってきたけど
素ステ高めの装備落ちるね
ただ今はsessionゲーでまともに遊べないからまた明日やな
608名無しさんの野望:2014/09/11(木) 02:46:29.98 ID:ajBPA5py
ボスマップだけはビルドちゃんとせんときついな
609名無しさんの野望:2014/09/11(木) 04:17:20.97 ID:Shg32L4O
ナイトメア出るギア強すぎワロタ
610名無しさんの野望:2014/09/11(木) 04:33:56.27 ID:cjqF2AUt
テーラー何気にかわいい
クラフトマンのキノコ爺がペットで居るんだから、テーラーもペットで居ればいいのに
611名無しさんの野望:2014/09/11(木) 05:05:20.46 ID:ajBPA5py
野良しない奴はいいけどこのNMの感じでキック無しとかありえへんでまじで
612名無しさんの野望:2014/09/11(木) 05:28:48.14 ID:WeddUFSa
新しいマップあるね
613名無しさんの野望:2014/09/11(木) 10:52:39.32 ID:nMYqKBGs
強化値下がってステ上がるのはいいけど、これだとDPS用武器が弱くなっていくな
614名無しさんの野望:2014/09/11(木) 13:26:38.49 ID:ajBPA5py
これほんとまともに出来てるの鯖のすぐ傍住んでる人間だけだよなきっと
フォーラムもラグに怒り狂ったっていうほどのトピックも無いしこれはもうずっとこのままかもしれんな
615名無しさんの野望:2014/09/11(木) 14:39:17.44 ID:4tM47y45
MNの難易度随分下がんねーか?
これじゃ簡単すぎるw
DD1のほうがやりごたえあったな
616名無しさんの野望:2014/09/11(木) 16:48:48.52 ID:nMYqKBGs
Divineセットで防具そろえるだけだな今回のアップデート
617名無しさんの野望:2014/09/11(木) 18:22:38.73 ID:YZ/pqmdi
レベルキャップそのままでやる事ねーwwww
618名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:24:32.78 ID:Cd7DEk38
Jesterの走り方が変わっててワロタ
619名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:27:26.91 ID:nMYqKBGs
>>618
俺も最初見た時笑ったわww
620名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:32:46.64 ID:ajBPA5py
あれは確かに良いなw

今insにペット上げでいってたんだけどタマゴのレアリティのドロップ率変わってるな
DPS武器はNMの数値高いのでもいいけどDPSペットはins堀が良さそうだな
621名無しさんの野望:2014/09/12(金) 04:20:37.52 ID:yAgsEQ46
パッチ来てたのかと久々にやってみたらナイトメアでサバイバルできないのかよ
622名無しさんの野望:2014/09/12(金) 09:59:04.46 ID:aAJVhaOG
ティンカーのSVの敵スポーンのドア開かない奴いてる?
オーラ炊きすぎのラグのせいかなと思ったけど無しでも変わらなかったからこれはバグってるのかな
623名無しさんの野望:2014/09/12(金) 10:08:14.13 ID:aAJVhaOG
ティンカーできないし今フォーラム見てたらラグ問題頑張ってますってあったから
いずれ快適にゲームできたらいいのにな
624名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:36:20.78 ID:a3b9BtaJ
ふと思ったけどプレイヤーの見た目変えれるならタワーの見た目変えれてもいいよな
ミニオンのエリート仕様とか、わかりにくくなりそうだけど
625名無しさんの野望:2014/09/13(土) 00:55:43.32 ID:ZKdF25Qm
DDEのメイジはタワーの回復するんだね
メイジがトラップを回復させる量が小さいから常にヒールするようになるな
だからなんだと言われたら困るがw
626名無しさんの野望:2014/09/13(土) 02:05:16.01 ID:qRVVuVAA
新しいマップがハードでもSplendid落ちまくるから、ソロでやってる俺は助かるわ
627名無しさんの野望:2014/09/13(土) 08:50:04.11 ID:D5ObWJBs
新SETですぎて他がかすみすぎて辛いな
628名無しさんの野望:2014/09/13(土) 09:04:17.95 ID:ZKdF25Qm
そのせいで今まで使っていたセットを売りに出てるんだよな
でも、ぶっちゃけ見た目いじれるし集めるのは新セットだけでいいよな
選別が面倒くさいだろ?
629名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:39:42.60 ID:D5ObWJBs
最初黒白以外集めてたけど俺ももう整理して売り払ったわ
もう数値だけならDD後期の数字になってるけど調整はHCMIXかエリートモブ辺りでしてくるか
サメが常時突撃、盾を飛び越すゴブリン、放射状に矢を打つアーチャー、バリア付きJin
考えただけで頭痛くなるな
630名無しさんの野望:2014/09/13(土) 12:06:23.40 ID:ZKdF25Qm
>629
旧装備に費やしたコインの量を考えると腹が立つ

MIXで全部出るにするのかね?凶悪な敵を実装しなくても、すでに見えない敵が実装されてるやんなぁ
631名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:46:22.12 ID:D5ObWJBs
>>630
この感じだとアップデートの度にマナいるよな
NMでコインの量増えるかなと思ってたら増えないし売値もかわらないで
尚且つUPする時の金額はしっかり増えてるからたちが悪い
オートセールで放置されたくないならデカコインだすなりやりようあるのにな
マナロッドの範囲も効果時間も糞だしマクロやらスクリプト組んで連打するしかないってのがなんともな
DD2でオートセールやら便利系のアイテムは課金で出してきそうだな
632名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:16:32.59 ID:ZKdF25Qm
マナロッドよりマナポーションがぶ飲みの方がマシだったりする
Appのガーディアンかアムニスがなかなか良い。容積2倍になる。
タイマーが長いがビルドタイムにスワップすればタイマーリセットかかる。
ジーニーがどうやっても使い物にならない。

オートセールなんか実装するくらいならいっそのことアイテムドロップをやめて
waveクリア時にスコア算定でアイテムを渡すやり方にすりゃいいのに。
633名無しさんの野望:2014/09/13(土) 17:32:48.95 ID:6j7I4ohZ
コインもドロップさせるメリット何もないのにドロップさせてるし変なこだわりあるよな
634名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:58:44.89 ID:x6MPVezj
NMのラグはrampartよりtavernのほうが少ない気がするだけど、
強い敵が多いと湧く頻度が下がってラグが減るんかな
635名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:48:28.09 ID:D5ObWJBs
ランパートがなぜかラグ一番ひどいな
とりあえず数と敵と速度で相対的にラグるみたいだからソロ推奨だね
636名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:18:58.41 ID:Q/L5pxax
敵の湧き場にオーラが被るとラグになりやすいと思うぞ。
元々insaneでもこういうラグは起きてた。
637名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:30:24.59 ID:X1GZHmGJ
3way以上のペットみんなどこで出してるんだろう
ディメンジョンとかなのかな
638名無しさんの野望:2014/09/14(日) 04:01:09.32 ID:gmr/45n1
初期で2wayだかのをアプグレで増やしてるだけでないの
アプグレ5だっけ?に付き1way増やせる。ペットによって上限はあるけどね
639名無しさんの野望:2014/09/14(日) 04:30:25.68 ID:X1GZHmGJ
あーそういやそんなのあったねサンキュー!
640名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:49:05.48 ID:X1GZHmGJ
頑張って図面集めてるけどなかなかタワステ13kビルド出来ないな
一箇所400越えのアプグレも確保しつつ他ステ300前後狙うのはなかなか骨が折れる
641名無しさんの野望:2014/09/14(日) 14:12:48.80 ID:rB3enZ+/
NMはサモナーだとタワーダメージ5kくらいあればいい?
642名無しさんの野望:2014/09/14(日) 17:31:15.10 ID:Ll2TNkNk
ステータス1万とか5000とか同じゲームと思えなくて辛い
Divineセットの良品揃えるとそこまで行くのか
643名無しさんの野望:2014/09/14(日) 17:56:26.10 ID:N0+jqtTz
タワステ合計13kってことじゃないかな
4000,3000,3000,3000みたいな感じで
一つのステなら5k,6kくらいが最高じゃないかな
644名無しさんの野望:2014/09/14(日) 18:50:53.45 ID:VszWZvz2
いや、セットボーナス込みで1項目1000はありえるから...
645名無しさんの野望:2014/09/15(月) 03:33:39.74 ID:RXvnAhMv
insとNMのBuild時間制限消して欲しいw
646名無しさんの野望:2014/09/15(月) 03:37:15.80 ID:LFf+ewSs
俺もbuild時間制限はいらないと思うわ
タワーディフェンスでビルド時間に制限つける意味だよな
647名無しさんの野望:2014/09/15(月) 12:46:25.98 ID:90/Bg44/
なんかレアリティブースターが真面目に仕事してるような
648名無しさんの野望:2014/09/15(月) 15:55:46.85 ID:RXvnAhMv
レベル上げめんどくさすぎなんでカンストするのに1つのマップ10週ぐらいしないといけないの
649名無しさんの野望:2014/09/15(月) 16:24:06.81 ID:p+wYugku
これ現状でナイトメア余裕なんだけど
レベルキャップってもう上げる必要ないよな・・・・
650名無しさんの野望:2014/09/15(月) 18:50:07.83 ID:giqLZ8nC
多分調整しながらやってんだとは思うけど
初代と比べてもjinも弱いしオーガも弱いしなんせNMなのにガスひく必要が無いってのが現状だし
現状の鯖もネットワーク環境も初代みたいにラッシュすごくて紙一重のアップグレードで乗り切るなんて事したらクリア不可能だしな
651名無しさんの野望:2014/09/16(火) 04:05:05.16 ID:rNnsPnbe
>>648
EXPブースト使ってるランパinsサバイバルとか行けば3時間(3回)ぐらいでカンストすると思うよ
652名無しさんの野望:2014/09/16(火) 05:50:29.67 ID:VtYzq8wv
expboostないしだるい、サバイバルは1時間休憩なしでずっとアミュで修理とか正気の沙汰じゃないわ
653名無しさんの野望:2014/09/16(火) 13:18:46.79 ID:g+F5w2Oa
だったらcity in the chief?(名前はうろ覚え)のナイトメアに寄生すれば
654名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:50:48.50 ID:zzu+ui9T
すぐ飽きたいなら寄生でいんじゃね
655名無しさんの野望:2014/09/16(火) 18:16:33.07 ID:p69zFJE4
>652

次に君はコインが稼げないと文句を言うだろうな。
今現在のコイン稼ぎはサバイバルで1時間の間ドロップアイテムを拾い続けてインベントリが満杯になったら売るの繰り返しだぜ?

ヒント
ブースターを手に入れたかったらレアリティブースターを使う。赤い奴だぜ?
リペアが面倒ならミニオンメイジを使う。効果範囲にある周囲の設置物全てを修理するぞ。
656名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:15:38.65 ID:rdTJ+KbY
city in the criff のinsaneブースト2週でカンストいけるだろ
nightmareなら1週でいけるし
6574.2Patch:2014/09/18(木) 01:56:32.71 ID:IoziUC4M
Content:
The Fairy pet has come to DDE with its own new special ability
Skin color region now can now be dyed with any dye
Lemon Dye has been added to the shop

Balance:
Increased the quality of loot that drop from chests in Nightmare; chest loot should now have closer parity to Nightmare enemies
Equipment can no longer roll negative stats

Bug Fixes:
Pressing “Sell All” in the Blueprints section of your inventory now properly updates the Blueprints section of your inventory
Fixed an issue where Mistymire was forcing players to play on Nightmare only
Pettable creatures (shroomites, seahorses, donkeys) now correctly give mana while playing on Nightmare on the following maps: Mistymire Forest, Moraggo Desert Town, Aquanos, Sky City and Akatiti
Deadly Striker Tower will now hit as far as it can see; increased the lifespan of DST projectiles so they hit those pesky far away enemies
Fixed a bug on Akatiti where Summoner’s Minions can be built up in the trees
Fixed a bug where the Snowball Launcher’s projectile was dealing damage multiple times to one target; now it only deals damage once, like the other launcher/AoE weapons
Fixed a misspelling on “Absorbent” armors
On Monsterfest Maps, readying up will ignore dead players when a player readies up
Forward slash and End keys are no longer bindable
Fixed a bug where enemies were gaining a short period of ultra-rapid-fire when being hit by the Spider Minion’s web debuff
Enrage Aura tooltip now showing proper Damage Vulnerability amount
Fixed a bug on Tinkerer's Lab where doors were not opening; they are now opening
658名無しさんの野望:2014/09/18(木) 02:10:26.51 ID:/iB7XiAg
Deadly Striker Tower will now hit as far as it can see; increased the lifespan of DST projectiles so they hit those pesky far away enemies

撃つけど届かない病が治ったと言えばいいのか?変な向きに調整して置く工夫が要らなくなるのかな
659名無しさんの野望:2014/09/18(木) 05:51:22.56 ID:G+AR8zs4
現状で数値の高い装備が出やすいのってどこだろ
今は、criffとTavernあたりメインでやってるんだけど
Nightmareキャンペーンのお勧めマップあります?
660名無しさんの野望:2014/09/18(木) 09:45:51.49 ID:TOPnhamD
ティンカーズやっといけるな
ストライカーもワイバーン出てくるとゴミになってたしまぁまぁの調整だね
まぁ一番の問題に欠片も触れてないけどとりあえず様子みてくるわ
661名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:54:49.88 ID:TOPnhamD
ラグは相変わらずで
ストライカーは、近づかれた時に攻撃開始する距離が短かったのが幾分か伸びた感じかな
優先度は相変わらずワイバーン狙って届くけど時間差で当たらないって感じだからワイバーンの進入角だけ気をつけて配置してれば調整前よりかはましになりそうだね
662名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:43:14.27 ID:fUFBZbqd
>>659
Embermount Volcano とかは?
ビルドとかドロップ拾いとか色々楽だからそこばっか行ってる
663名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:00:54.72 ID:0vXgf/kf
embermountってボス戦中にアイテム拾うのがミソだと思うんだけど
ボスをクリスタルから遠ざけておくコツとかあります?

できれば、ラグ(electric aura)なしのビルドで。
664名無しさんの野望:2014/09/18(木) 21:35:19.22 ID:0vXgf/kf
自己解決しました。

30分くらいアイテム収集続けられてほくほく
665名無しさんの野望:2014/09/18(木) 22:02:09.00 ID:+TWcul4u
>>664
良ければ教えてくれないか
666名無しさんの野望:2014/09/18(木) 22:21:52.53 ID:0vXgf/kf
結局オーラ4種類✕2セット使うんだけど、
残りは 壁ビーム・リフレク・バフビームと攻撃用にプラトンビーム・トラップ
って感じで遠距離攻撃ユニットなしにして、
フェニックスのヘイトを集めないように攻撃しないペットにすればいけた

属性攻撃が効かないあの敵をプラトンビームで溶かすから、そこそこステータスがいると思う
ちなみに、自分のseriesEVはタワーパワー 5k レンジ4kくらい
667名無しさんの野望:2014/09/18(木) 22:45:30.38 ID:/iB7XiAg
オーラもレンジが4kいくとtinkerもっさりだな
DD1のときと全く変わらないなぁ
縮めて設置するのは良いんだがバフで結局膨らむし面倒くさいなぁ
レンジ0のバフ作るか
668名無しさんの野望:2014/09/18(木) 22:50:29.19 ID:YadDdEW3
メンテか
669名無しさんの野望:2014/09/18(木) 23:08:16.91 ID:TOPnhamD
ティンカーのオーラの不具合ほんと糞だよな
オーラでラグ出るわ特定マップでFPS落ちるわで出す前に分かるだろうってレベル
ただ初代よりかは難易度下がってる感じはするよなサモナーのピカピカさせるアミュレットがアタックタワー1個置きの場所作れて強いわ
670名無しさんの野望:2014/09/18(木) 23:30:13.57 ID:+TWcul4u
>>666
なるほどプラトンビームという手があったか
ありがとう
メンテ終わり次第試してみる
6714.3Patch:2014/09/19(金) 03:44:28.31 ID:HRV68F65
Changes:
Implemented solutions to help fix ongoing lag issues. This is an ongoing investigation. If you are still experiencing lag issues, please let us know.
Fix 1: Increased network throughput to avoid saturation.
Fix 2: Changed auras to do more damage but to tick less often. (NOTE: We’ve tried to remain as close to 1:1 with the previous way auras operated as possible.)

Playverse Updates:
Updated to the newest version of Steam
Added a first pass of Steam Friends integration to the game. Now you can invite and join your friends using Steam. Please test this feature and let us know how it works for you.
672名無しさんの野望:2014/09/19(金) 03:45:39.50 ID:HRV68F65
ラグとか通信関係のアプデっぽいね。
ラグの緩和とDD1みたいにスチーム経由でフレンドのとこ遊び行ける
673名無しさんの野望:2014/09/19(金) 05:39:45.85 ID:caG7/BSw
>>662
Volcano試してみましたけど 先ほどのアップデートもあって
だいぶ楽にドロップ回収できました
まさか、フェニックスを倒さないようにビルドする日がくるとは。
私はプラトンじゃなくて、ProximityMineとアミュレットで押し切りましたけど
オーガ対策のEtherealSpikeがフェニックスを削りきってしまいました……
674名無しさんの野望:2014/09/19(金) 16:13:06.96 ID:1sWewKUK
>>670
哲学的だな
675名無しさんの野望:2014/09/21(日) 21:20:14.03 ID:1gMo7Exp
たまにさ拾ったアイテムまったく無かった事になってるときあるね
これ他の奴もある?
676名無しさんの野望:2014/09/21(日) 21:30:08.71 ID:F5utKkf/
ラグで消えてるアイテムがまだ残ってるように見えてるだけ
677名無しさんの野望:2014/09/21(日) 22:12:28.70 ID:1gMo7Exp
そういう事じゃなくてキャンペーンまるまる済んでアイテム毎回拾って部屋戻るとアイテム一切無いってやつだわ
678名無しさんの野望:2014/09/22(月) 21:05:53.54 ID:0H0lrNO6
>677
それ、いわゆるroll back バグだよ
その時のゲームを始めた時のデータに戻っちゃってる様に見えるんだけども
裏で何が起きてるかは謎だね。鯖側とクライアント側でデータ付き合わせでもしてるのだろうか?
もっと酷いとセーブするときにデータの内容を破棄してまっさらに戻されたりもした
このセーブのタイミングがよく分からない
DD1なら右下に青い破線の丸がくるくる回ってたよね?

保存出来てないのが問題ならばとタバーンに戻る前にだな
時間をおいたりアイテム売ったりストックに送り込んだりする「おまじない」をしてる
効果はあるかどうかは保証は出来ないぞ
679名無しさんの野望:2014/09/24(水) 22:17:11.19 ID:dCRtmEXR
やっとNM産で良いDPSペットでたわ
INSのほうが金策ついでにSVで良いの狙えるけどNM産で良品だすとさすがにすごいな
680名無しさんの野望:2014/09/25(木) 18:07:39.32 ID:qFRoGbKI
アップデートで何か変わった?
681名無しさんの野望:2014/09/25(木) 18:58:02.54 ID:BHT4LRDK
Patch 4.5 Notes

Changes
The original function of Huntress Invisibility has been restored
The Everflame’s fire effect is now approximately 3 times larger


Bug Fixes
The doors on Aquanos once again open and close correctly
The Tailor (Transmog Station) in the Tavern now has collision
Nightmare Kobolds’ cluster explosion now scales properly
Addressed an issue where Dark Elf Warriors would stay in their spawn if players were in an unreachable location; Dark Elf Warriors will now leave their spawn and attack defenses if they cannot reach players
Series EV’s jump animation has been adjusted to fix an issue that was causing her to shoot inaccurately while jumping
The Barbarian's Battle Roar tooltip has been reformatted to match the tooltips of other abilities
Fixed an issue that caused every aura’s health to drain faster than it should
Electric Aura no longer drains faster than intended
Fixed door collision issues on Quest for Lost Eternia Shards Map


Linux Note
If you are unable to play the game, there is a new right-click option in the library drop-down of the game to "Link Steam Libraries." If this does not solve your launch issues, please send an email to [email protected].
682名無しさんの野望:2014/09/26(金) 01:43:56.35 ID:92LTGgHl
バグフィックスだけか
683名無しさんの野望:2014/09/27(土) 12:58:09.23 ID:CAuww7pw
オートセールってもう来てましたっけ?
設定がわからん
684Contet Update 2:2014/10/01(水) 07:46:49.11 ID:FBB6MQNt
685名無しさんの野望:2014/10/01(水) 18:53:50.17 ID:lhi9kcdI
オフラインモード
ハードコアモード

しょーもな
686名無しさんの野望:2014/10/01(水) 22:19:23.17 ID:v1xQ48ph
HCでのドロップ補正+10%はステのみかなぁ?up数に補正はないんだろうなぁ
ん〜?ステータス的には誰も困ってないと思うんだが

ところで赤乳とかパランティアのバグドロップってまだ通用してるのかね
687名無しさんの野望:2014/10/02(木) 01:04:15.06 ID:8dIvBoY9
>>686
NM実装される前に修正されてなかったかな
688名無しさんの野望:2014/10/02(木) 18:42:42.33 ID:GTGMFcbM
>>686
ステータス上限が250になった
それを強いと思うかどうかは君次第だ
689名無しさんの野望:2014/10/02(木) 21:22:41.64 ID:3qc04AY7
オフラインくるからやっとラグ無しで遊べるな
同じ国同士でもしても向こうの鯖介さないといけないかもしれんから問題はそこぐらいか
まぁどっちにしてもなんともいえん感じやな
690名無しさんの野望:2014/10/02(木) 22:09:38.12 ID:Pt43UXAR
あれPalantirの奴は上限500じゃなかったっけ?
NM来る前までは500だったはず
ペットの強化回数とかも32回とかそのまんまだった気が
691686:2014/10/02(木) 22:42:15.57 ID:zxDHP9TM
お詫びコインと共にアイテムが500capになったような錯覚はあるけど
バッチ走らせて500に均した感じだった
アプグレしなかったアイテムや青図はこの処理をすり抜けてたと思う
鎧は明らかにゴミになったけども武器とペットが気になるんだよね

>690
32回のはinsane svで出てたね。攻撃力弱いので強化してもそれほど強くならないけどw
692名無しさんの野望:2014/10/04(土) 07:04:30.52 ID:VNfvx7Ve
うわーじゃまくさいなこれHCもツリー式で順番にロック解除とかアホかこれ
693名無しさんの野望:2014/10/04(土) 09:05:19.27 ID:VNfvx7Ve
こいつらほんまに頭悪いな
敵味方の被弾の量増えれば増えるほど鯖とのリンクでラグでるのにHCで敵のHP3倍にしてくるとか考えられへんな
694名無しさんの野望:2014/10/04(土) 09:31:34.82 ID:kVMYwtSl
CD NMHC クリアしないとemberできなくね?
mat稼ぎやると思ってフラグ消化してるけどさ
695名無しさんの野望:2014/10/04(土) 10:40:37.37 ID:VNfvx7Ve
ランパートで試したけどNMの時と同じ仕様みたいやな
CD NMCH でなくていけそうや多分Easyでおk
696名無しさんの野望:2014/10/04(土) 13:01:00.60 ID:S2XcGeNE
オフラインモード最初からスタートひでぇwwwwwwwwwwww
697名無しさんの野望:2014/10/04(土) 17:42:56.12 ID:1rjQqi4C
HCは死ぬと装備してたアイテム全部消えるの?
698名無しさんの野望:2014/10/04(土) 18:12:33.03 ID:kVMYwtSl
DD1のHCと同じになったよ
死んでもOK
699名無しさんの野望:2014/10/04(土) 20:35:16.86 ID:VNfvx7Ve
sky city の大砲基地外みたいに強化されてるな
これリフレク利いてる?
700名無しさんの野望:2014/10/04(土) 22:08:33.59 ID:kVMYwtSl
もともとボスの攻撃はリフレク効かないよ
ラグで落下死するからそっちの方がキツいんだよなぁ
701名無しさんの野望:2014/10/06(月) 22:48:00.61 ID:VdqUrUpp
壊れshoddyが出るようになったな
HCだけかと思ってたけど通常でも出るね
702名無しさんの野望:2014/10/06(月) 23:32:52.92 ID:Tg5JpEVm
このゲームの高DPSを叩き出すハントレス用の武器って何かな?
やっぱりマップ固有の武器なの?
703名無しさんの野望:2014/10/07(火) 02:01:13.83 ID:m73xgWGX
序盤は火炎放射器が強いと思ってたんだけど
後々に牛頭っぽいのが付いた複数+貫通のがDPS高いと気付いたかなぁ

単体に対しては分からんけど、上記のヤツは複数に攻撃できるから気に入ってる
704名無しさんの野望:2014/10/07(火) 02:21:43.55 ID:tSrt+BNf
マップ固有武器はないよ
同時に発射する弾数が多い程強い
ダメージは6000が大台かな
ピアシングショットは武器の攻撃力が高い程いいので散弾では無く単発の高ダメージ武器が良い
例えばドラゴンガンは18000とか持ってる人が居るね
705名無しさんの野望:2014/10/07(火) 02:46:07.68 ID:do7LC7Ar
やっぱりwolfenみたいな武器が強いんですね
前作のhelloweenmapが出た頃を思い出して少し懐かしいw
706名無しさんの野望:2014/10/09(木) 00:19:32.78 ID:JZZ7Wmjq
Patch 5.1 Notes
Content

We have added a Loot Despawn/Auto-Sell Feature!
Items despawn in ascending quality order ― the best items despawn last

For items of equal quality, items still despawn based on distance from the hero (items further away will despawn first)

Despawned loot is automatically sold for 75% of its value

Bug Fixes

Artifacts are once again being rewarded at the end of certain maps

Summoner minions no longer receive a massive health boost in Hardcore mode

Amulets no longer disappear from a player’s inventory after being unequipped while the amulet filter is selected

For the purpose of comparing equipment and viewing inventory, a player’s active hero will be used on every page except the hero page (since you can select different heroes on this page)

The Djinn’s tower de-summoning ability now works on Summoner minions

Amulets should now display the correct quality name, text, and color

Additional minor shop UI fixes
707名無しさんの野望:2014/10/09(木) 00:47:17.77 ID:2s8pkI/Y
オートsellの実装と品質によってフィルター掛けられるようになったのか
あとついでにサモナーのミニオン強化したらヘルスが100万オーバーとかになってたのを修正
708名無しさんの野望:2014/10/09(木) 01:47:13.05 ID:2s8pkI/Y
勘違いしてた
フィルターじゃなくてアイテムが消える際の優先度の説明か
709名無しさんの野望:2014/10/09(木) 09:06:17.12 ID:mX2pzRc/
タマゴとブースターが速売りされる不具合でてるな
710名無しさんの野望:2014/10/09(木) 18:44:05.03 ID:v3jqt9EZ
オフラインモードはどこでアップデートするの?
5.0のまんまなんだがwwwwwwwwwww
711名無しさんの野望:2014/10/11(土) 14:23:37.34 ID:XA6tsWvy
オートセルの設定方法が分からん
712名無しさんの野望:2014/10/11(土) 18:29:43.66 ID:WS0XxrOw
SV終わった後にバグってスポーンする敵が落とすアイテムがめちゃくちゃ壊れた性能だな
713名無しさんの野望:2014/10/11(土) 20:46:02.93 ID:WS0XxrOw
ちなみにこんな感じ
ttp://bayimg.com/DABagAAGa
714名無しさんの野望:2014/10/11(土) 20:56:47.04 ID:e2BzEYD2
すごい
再現方法あれば試してみたい
715名無しさんの野望:2014/10/11(土) 21:04:02.45 ID:WS0XxrOw
マップは一番新しいヤツで起きた
Insane HC ね。コイン目的でブースターは緑のみ使ってた
ウォーリアーは倒せないが自爆コボルトがコアに当たって死ぬ時にアイテムを落とすんだよね
コボルトが湧くまでしばらく待つ必要があるよ
716名無しさんの野望:2014/10/11(土) 22:11:57.98 ID:e2BzEYD2
ありがとう
明日あたり試してみるよ
717名無しさんの野望:2014/10/12(日) 09:48:21.23 ID:uIJOx3l2
CoastalBazaarSV後コボルトバグ出来たわ
特に条件は無さそう
SVクリア後に「コボルト来るよ!」の告知後コボルト出現
告知こないときもある、ウォリア来ることもある
あとドロップも中々しない

ドロップ後の壊れ装備はまさしく壊れ装備で
アプグレしたらステ2桁になっちまった
718名無しさんの野望:2014/10/12(日) 10:16:35.50 ID:pKcNIj1R
>アプグレしたらステ2桁になっちまった

エレメンタルダメージはアプグレ上限があって0になったり表示がなくなるけど
実際は0ではなくてそれ以上アップグレード出来なくする為にやってあるんだけども
ステの方にもそういう措置があったのだなぁ
719名無しさんの野望:2014/10/12(日) 20:03:38.34 ID:Zrb6kMau
新SET700個溜まるまで火の鳥したらさすがに爽快だな
720名無しさんの野望:2014/10/14(火) 23:51:23.03 ID:3I8oJT0t
bufの中にArcherを建てると160kだったのが
同じbufの中にaura建てると120kになった
721名無しさんの野望:2014/10/15(水) 01:46:41.79 ID:asD6WiEc
160k確認したときサモナーでaura設置したときにダメージみたのがモンクって言う話だろ?
722名無しさんの野望:2014/10/15(水) 02:42:47.50 ID:GWKuV3lq
ホントダー
723名無しさんの野望:2014/10/15(水) 02:45:04.12 ID:Aj8rCkn3
ワロタ丁度75%じゃんw
724名無しさんの野望:2014/10/16(木) 00:16:18.49 ID:vylXKr8X
パッチ来るけれど未だ公式サイトが落ち続けているという
725名無しさんの野望:2014/10/16(木) 00:25:07.40 ID:Oz/jiy6V
またパッチかー
tinkerのフレームレートの問題はオーラがマップオブジェクトに絡むと起きるみたいだな
描画スピードが落ちないビルドが野良で見たわ
対応してくれないかなー
>724
ttps://beta.dungeondefenders.com/eternity/

URLにbeta w
726名無しさんの野望:2014/10/16(木) 00:27:49.42 ID:vylXKr8X
おお、ありがとう
URL変わってたんだね
727名無しさんの野望:2014/10/16(木) 02:48:33.31 ID:7u+tIEEi
CoastalBazaarSV装備の対策くるとは思ってたが全削除か
アカチチの時は最大値に修正だったけどめんどくさくなったのかね
728名無しさんの野望:2014/10/16(木) 04:28:13.95 ID:Gukraq2W
全部消えたと思ったが、アミュレットだけは残ってた
TauntとElemental Affinityの2つだけだが・・・
729名無しさんの野望:2014/10/16(木) 07:30:02.75 ID:MH+7i7BT
ビーム傍にオーラおかないといけないとか糞もええとこやな
730名無しさんの野望:2014/10/16(木) 08:00:14.88 ID:H8MQQ6tp
全部消滅したぞくそが
しゃーないとしか言えねえ
731名無しさんの野望:2014/10/16(木) 17:33:47.68 ID:MH+7i7BT
なんかぜんぜん関係無い2000ぐらいのアミュレットとかも削除されてるな
装備してたアミュレットが消えたから分かったけどこれだいぶ関係無いの消されてるかも
732名無しさんの野望:2014/10/16(木) 20:33:45.66 ID:Ig0sDpD4
shoddyの壊れアイテムが生き残ってる不思議
メモリー改ざんで作られたアイテムじゃねーんだからいちいち管理しようとするなよなぁ
733名無しさんの野望:2014/10/19(日) 12:36:21.36 ID:PiSXdwW6
サーバーも選択できるようになってるがEUじゃなぁ
しかしランニングコストかかる設計で大丈夫なのかね
734名無しさんの野望:2014/10/19(日) 12:46:51.07 ID:0sFcM7rq
壊れアイテム何個か生き残ってるけど
装備してもステータスに反映されないものとされるものがあるな
735名無しさんの野望:2014/10/21(火) 11:12:13.67 ID:mJ8C0004
Patch 5.4 Released
10月21日 - [TRENDYENT] IAMISOM
Balance/Features
The Player AFK Auto Kick timer has been reduced from 30 minutes to 10 minutes
Increased the enemy levels on two maps for Nightmare difficulty:
Buccaneer's Bay: enemy levels range from 2866 to 3443 (was 2595 to 2880)
Coastal Bazaar: enemy levels range from 2896 to 3451 (was 2730 to 3315)
Players can now drag skills onto the HUD while in Overlord Mode
Coastal Bazaar: Increased the Orb’s red beam damage
Removed the 60 Second Leave Timer on Hardcore Mode
The Pixie Pet active ability now only affects players

Bug Fixes
Fix for some public tavern sessions getting stuck in a state where players are unable to join
The tooltip for creating any new Hero in Offline Mode appeared as: "Add New Squire," the tooltip now states the correct hero names
Heroes can now move after selecting the upgrade ability, once a defense has been chosen for an upgrade they must remain stationary
Coastal Bazaar: Further collision and pathing tweaks
Players will no longer get stuck in Phase Shift if they activate Heal Self immediately
Minor UI fixes to the Item Box/Shop interfaces
レート
736名無しさんの野望:2014/10/22(水) 15:33:46.54 ID:u69rUDjp
いつになったらブースター普通にでるんだろうな
売値変えるだけでよさそうなのにほんと即消えとか糞だわ
737名無しさんの野望:2014/10/22(水) 22:23:40.43 ID:DyqgF2SH
現状は自動売りが発動しないようにアイテムを根こそぎ拾うしかないからね
ファームするなら1コアマップのサバイバルが良いです
コアの周りで倒せばドロップ場所は自ずと集中するのでゴミ拾いが多少楽になるね
後半は敵の湧きがが速くなるせいでゴミ拾いが間に合わなくなるけど
こういうのはガストラップで調整できる
738名無しさんの野望:2014/10/23(木) 00:10:20.34 ID:651f/V48
AFKキック辛い
739名無しさんの野望:2014/10/27(月) 22:36:15.97 ID:0w7TEik8
またクリア報酬でやらかしてるらしいぞ
また消すのかな?データ弄ってnerfさせるのかな?
740名無しさんの野望:2014/10/30(木) 20:28:42.44 ID:VWziPwyc
フォーラムをチラ見したらこうあった

We're planning on releasing Content Update 3 tomorrow (October 30th) at 9 a.m. EDT.
741名無しさんの野望:2014/10/31(金) 00:34:56.62 ID:KncnuunG
New Features & Content
Nightmare Survival is now available on all non-Halloween Campaign and Bonus. Maps.
Nightmare now has new Ethereal enemies who are immune to physical damage.
New Map: Omenak. Featuring: A new enemy, the Siege Mech and a new boss, the Flying Goblin Mech!
Halloween has returned to Dungeon Defenders with three Halloween maps:
Spooky Ramparts
Eerie Endless Spires
Creepy Buccaneer's Bay
Complete each one for special rewards!

3 DD1 Pets return: The Djinnlet, Monkey, & Goblin Cupid
Improved Item Comparison Overlay that displays stats in three categories: Primary Stats (resistances and weapon), Hero stats, and Tower stats
All maps have had a major Post Processing pass (look! No more Vaseline)
The Djinn and Dark Elf Archer have an all new look!
Balance Changes
Bosses now take 50% reduced damage and have had their hit points reduced by half.
All build timers on every map now start at 120 seconds
Barbarian Lightning Stance: The enemy stun buff duration now scales from 1.5 seconds to 8 seconds (at 4500 points in Lightning Stance).
Bug Fixes
More lag fixes. Let us know how it plays now!
The 'report bug' button is now hidden in offline mode
Fixed pathing issues on Karathiki Jungle
Fixed a terrain display issue in Alchemical Laboratory
Fixed achievements not properly being rewarded
The portals in Portal Defense now have an icon that correctly teleports with the portal.
Square graphical glitches no longer show up when placing towers near the spawners on Deeper Well
The water volumes during the Aquanos boss fight now turn off when the boss dies, canceling the debuff.
Skins now properly apply towards the Puttin on the Ritz achievement
Enemies on the boss wave of Embermount Volcano no longer drop loot
742名無しさんの野望:2014/10/31(金) 18:06:59.71 ID:YRYTY0Bc
もうレベルは60のままなのかな、60以上のキャラに経験値入ったら他のキャラに経験値渡せるとか
D3のパラゴンシステムみたいにレベルカンスト以降も経験値でちょっとずつ強化できたらいいのに
743名無しさんの野望:2014/11/01(土) 21:13:28.68 ID:9EQZmlo+
DeadlyStrikerTowerのダメージ140万、間隔0.14秒とか凄まじい奴に会った
744名無しさんの野望:2014/11/01(土) 21:53:33.04 ID:mOx/xDl6
それすごいなappのベースが攻撃と速度8k前後で
おまけにバフビームも同じぐらいのレベルありそうやな
745名無しさんの野望:2014/11/04(火) 02:32:43.73 ID:XaebYDD/
afkタイマーまじで糞やな
746名無しさんの野望:2014/11/06(木) 06:06:12.41 ID:Rk5bKR13
パッチ直後にちょこちょこでてた2700クラスのアミュレットが出なくなったわ
もうかれこれ20RUN分ぐらいは出てないからおそらくいじったなこれ
747名無しさんの野望:2014/11/07(金) 00:07:43.88 ID:pQkRNadq
2700は見たことないな。そういう乱数引くなら500+の12upが欲しいよね
しかしリバランスしたぜって言うけどステ上限にうざいくらいにこだわってるだけだよな
ドロップの品質自体はDD1で言うult+相当品がゴロゴロ出てるよねw
MU廃止した分DU足りなくなるから攻略想定ステータスを引きあげたんだろうな
DU節約でよくあるのがオーラスタック1箇所でマップ全域をカバーするとかね
748名無しさんの野望:2014/11/07(金) 02:39:44.95 ID:wToEXe6F
>>747
2700アミュ久々にでたからただ出にくいだけみたいだな
確かに同じ乱数引くなら良いの欲しいな今のとこ2700アミュ3個と599+11品一つで負け越しだわ
ステがインフレしてるなとは思ったけど案外良い感じにはなってるよね
あとはオフラインで手に入れたアイテムをオンラインに持ってこれないか検討中ですみたいな発言もあったからこれに期待だなぁ
749名無しさんの野望:2014/11/07(金) 13:53:35.34 ID:NOzGefKO
オフライン装備持ってこれるようになったらDDと同じチート装備で溢れ始めるだろうな
750名無しさんの野望:2014/11/07(金) 19:09:13.67 ID:wToEXe6F
これ今度JINのダメージばぐってない?
きのせいかな
751名無しさんの野望:2014/11/07(金) 23:15:06.54 ID:pQkRNadq
オフラインからオンラインにアイテムを移せるならアイテム監視するってことだよな
インポート時にハジいてさらに定期的バッチ走らせて変なアイテム駆除すんのかねぇ
巻き添えアイテムロストしそうだな!
752名無しさんの野望:2014/11/08(土) 03:59:14.16 ID:jT+qtQLK
アミュレットの数字ってどういう意味?
いまいちよくわからん
753名無しさんの野望:2014/11/13(木) 02:27:59.07 ID:AMb00Ghx
今週はDD2のPVだけでうやむやでアップデート無しの感じかね
754名無しさんの野望:2014/11/15(土) 12:11:04.73 ID:rr7WLpTF
Patch 6.3 Released
11月15日 - [TRENDYENT] IAMISOM
Balance/Features
Amulet Vendor Event
The magical-donkey-amulet-fairy has come to Etheria bearing gifts of powerful amulets! Visit him in the Tavern for a limited time!

Bug Fixes
Eerie Buccaneer’s Bay
Wyverns that spawn in the south spawner no longer get stuck
Fixed pathing issues for the northeast spawners
Spooky Ramparts: The purple spawner rings on roof spawners now display correctly
Alchemical Laboratory: A section of the terrain is no longer invisible
Sky City: Damage numbers no longer show up on invisible units after map victory
Magus Citadel: North doors now open and close correctly
Main Menu: Squire has been updated to properly display his wrist
Users can no longer create a name with special symbols

Known Issues
A significant delay can occur when loading into a map. The more items a player has in their item box, the worse this delay becomes. We are currently testing a fix, and if it is confirmed to work by QA, we will release it in an upcoming patch.
755名無しさんの野望:2014/11/15(土) 12:17:48.08 ID:rr7WLpTF
Amulet Vendor Event
2700のが手に入った@3500 coins
756名無しさんの野望:2014/11/16(日) 10:06:04.09 ID:eO6v1O2/
3000ちょいぐらいまでは出るみたいだね
757名無しさんの野望:2014/11/17(月) 15:54:02.26 ID:ut/lNIF6
hunt武器がまったくでないんだけどこれもしかしてhuntの属性の攻撃で倒さないと出ない糞仕様か
758名無しさんの野望:2014/11/20(木) 16:16:30.60 ID:Pvb6J1Q5
up16まで出るようになったねまたお金掛かってしまう
759名無しさんの野望:2014/11/20(木) 23:17:21.22 ID:n0i9arox
微妙な延命措置だな
760名無しさんの野望:2014/11/26(水) 18:58:43.07 ID:UEB9Iw3p
アプデ後のせいかわからないけど
罠とドロップした武器のUIが見えなくなってるのかな?
同じ症状の人いる?
761名無しさんの野望:2014/11/26(水) 21:39:19.74 ID:Gn84AtX/
見えないのはわからんけどUIが表示されてる場所がすごいずれてるかもしれんな
あとMIXクリアしても表示でない?
762名無しさんの野望:2014/11/26(水) 22:41:55.99 ID:Gn84AtX/
サンクタムみたいにタワーのAI4.5種類作ってくれたらもっとおもしろなるやろなこれ
決められた仕様で遊ぶのもいいけどもうちょいトリッキーな組み立てしやすくなるとええな
763名無しさんの野望:2014/11/26(水) 22:58:59.39 ID:UEB9Iw3p
自決した
パッド勢だからだわ
764名無しさんの野望:2014/11/28(金) 18:48:06.28 ID:o1WGZZ3N
新マップのimuneラッシュ来ると軽く詰むな
対策はタワーブーストかけたモンクぐらいかな
765名無しさんの野望:2014/12/01(月) 00:52:56.12 ID:DPpxn1zp
過去レスに装備の緑アイコンの話がありますけどデフォルトでヒーローステ基準で緑出ると思いますがタワー強化基準にしたい場合はどうすれば良いんでしょう?
ヒーローステ優先のチェック外せばタワーになるんでしょうか?
766名無しさんの野望:2014/12/05(金) 15:36:08.98 ID:NMK6uR9Q
kaso
767名無しさんの野望:2014/12/06(土) 18:20:00.71 ID:rw5Aqnvg
DD2来たね
しかし新バケツが完全に変態なんだが…
768名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:19:10.70 ID:v7DoElrE
Dungeon Defenders II - Collector's Edition Upgrade って何?
769名無しさんの野望:2014/12/07(日) 23:35:29.10 ID:7UEswQCT
扱いはDD2のDLCだな
このコンテンツをプレイする為にはベースとなる Dungeon Defenders II がSteam上に必要です。
と書いてある
ざっと見、お布施じゃなかろうか?
$100 of in-game currency ($130 of total in-game currency)
4 Exclusive Hero Skins
4 Tower Skins designed by the Defense Council
Exclusive “Dragonfall Defender” Title
少なくともゲーム内課金で130$分の商品があるらしいな!
770名無しさんの野望:2014/12/09(火) 14:33:37.48 ID:HaeDKSkW
dd1のDLCほぼ全部持ってるんたけど
チーターいないのを目的に買いたいんだけど
実際チーター減った?
あとシングルでもサーバー上で遊ぶのってラグ大丈夫?
2はラグでちっとイライラする
771名無しさんの野望:2014/12/11(木) 19:43:40.97 ID:2YSX6VNU
1を知らんからなんともだけどチーターぽいのはみたことないね
ところで防具ファームにお勧めはどこでしょ?
772名無しさんの野望:2014/12/13(土) 03:39:15.03 ID:/Z1/HpLT
Dungeon Defenders II - Special!
http://www.twitch.tv/wolfsgorawr
773名無しさんの野望:2014/12/16(火) 16:55:16.28 ID:SCuzOrNk
DD2リリースしてからコネクションタイムアウトばっかりやな
これDD2と鯖併用やろまじで糞なんやが
774名無しさんの野望:2014/12/19(金) 23:07:08.36 ID:OWIZ4ahq
ttp://steamcharts.com/search?q=dungeon+defenders
DD1に負けとるな〜
DDEのつながり悪いのはタバーン鯖の帯域を絞ってるんだろうな
プライベートタバーンだと比較的マシになると思うよ
775名無しさんの野望:2014/12/20(土) 08:00:10.68 ID:sUVwJoMp
2はキャラ追加が楽しみだわ
かなりの数が予定されているね
776名無しさんの野望:2014/12/27(土) 06:53:12.25 ID:+ldKek/Z
同接無印の10分の1ぐらいしかないのか
777名無しさんの野望:2014/12/27(土) 09:52:06.05 ID:KmoI3fcf
グラはかなり綺麗になってるんだけどね
キャラ数とかペットとか、まだ未実装部分が多いからかな・・・
778名無しさんの野望:2014/12/27(土) 10:20:23.69 ID:E5RF08k5
そのくせステータスが1項目10000越えてたりとかな
afkshopみたいなの実装するとかホームページに書いてあったけど今ないからね
アプデかかってキャラモデルをDD2寄りにデザイン変更したり
何がしたいのかよくわかんないな
779名無しさんの野望:2015/01/09(金) 12:11:22.97 ID:+GcUanLN
オンラインしない予定なんだけどDDcompleteとDDEとDD2って今ならどれ買えばええの?
780名無しさんの野望:2015/01/11(日) 21:01:08.94 ID:W4VxGMnq
DD2の方がグラはいいから、そっちでいいんじゃないかね
1のが色々充実しているけど
781名無しさんの野望:2015/02/19(木) 13:35:33.00 ID:D9/bgbwq
今はなってないけど、熱く語り合おうじゃないか。
1カ月も放置って流石にアレだろう
782名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:14:31.35 ID:dTZCnQuq
NomNomはTrendyよりはよくやってる
ロビーの重さは置いておいてtinkererのオーラのフレームレートの低下の問題を解決した
783名無しさんの野望:2015/02/26(木) 18:57:47.82 ID:k9fP7Ccp
本家スレが落ちてしまったけど統合するの?
784名無しさんの野望
統合で良いんじゃないの?