【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave27
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:29:33.98 ID:tWGNaKNm
7月23日、DDに手直しを加えたDungeon Defenders Eternityが発売されました
http://store.steampowered.com/app/302270 主な変更点
・新コンテンツの追加やバランス調整
・Playverseアカウント作成・オンライン接続必須
チート対策としてセーブデータをサーバーで管理するようになったため
ただしシングルプレイは可能
・ゲーム内に課金アイテムショップ追加
見た目に関連するもののみでゲーム内容に影響を与えるものはなし
現在、発売直後で頻繁に更新が行われています
情報やレビューを調べるときは最新のものを確認しましょう
3 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 17:37:11.88 ID:zYZlB65P
>>1乙です
DDE情報に追記で
・マルチプラットホーム対応予定 (だよね?)
・無印DDのセーブデータなどの引継ぎ不可
・無印DDのキャラやステージなどのDLCは全て含む (だよね?)
・画面分割プレー不可
こんなとこ?
4 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:23:02.51 ID:3t0rw2+0
>>1乙
他にも細々あるけど大きくは
・ハードコア:死ぬとキャラクター及び装備アイテムの完全ロスト
・サバイバル:一時間くらいの長い1ウェーブ
・全てのドロップ・宝箱・コインはプレイヤーごと別々にドロップする
・サモナーはDUを消費する
・全てのキャラクターは武器を2つ装備できる Zで切り替え
・左Controlキーを押すとダッシュする
こんなもん?
何よりハードコアがキャラ・アイテムロスになったのがでかい…。
5 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:30:51.85 ID:knnCTGtA
>>4 ・ハードコア:死ぬとキャラクター及び装備アイテムの完全ロスト
マジデ!?
やらんでよかったわ。
あと以前と違うのは金とマナが別々になった。
これで、とりあえずマナのインフレはなくなるのかな?
6 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:32:00.31 ID:W6MeAck2
>>1 乙です
DDEについて
・新要素として、Amuletがある 敵がドロップする四角いのがそれ
マナを消費することで一定時間能力を使用可能。
(防御力が上がったり、敵の気をこちらに引きつけたり、雷を降らせたり)
SteamのDDEページ公式動画で、雷が空からビリビリ振っているのはAmuletの能力
DD1のキャラ固有のアビリティとほぼ同じと思って良い。
・敵がドロップするアイテムに卵があり、それを装備して戦闘をしていると卵が孵化するので
アイテム装備画面から、卵が割れたアイコンを選択して
下にある"Vie Info /Upgrade"をクリック、"Hatch"をクリックするとペットが出現
・キャラクターは全種類揃ってる
・DD1のマップもほぼそろってる
正し、1から順番にステージはクリアしていかないとアンロックされない
・ローカルはないけど、ステージ選択で"HostPrivateSession"を選べば1人で遊べる。
・HardcoreModeは
死ぬそうになった場合、EscからLeaveGameをするには60秒間必要になる
LeaveGameをしている間は無防備状態なので注意。
7 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:35:23.25 ID:W6MeAck2
今DD1買うのだったら、DDE買う方がお勧め。
8 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:44:20.50 ID:W6MeAck2
新しい操作(デフォルト)
leftCtrl ダッシュ(画面左下の緑色のゲージがダッシュゲージ) 便利
leftAlt押しながら、1〜4キー Amuletのショートカットキー 便利
X ペットが特殊攻撃をしてくれる マナ消費なし 強い
H ミニマップ 画面右下に表示される 便利
V アピール Bキーで正面から見ると良い 可愛い
9 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:49:38.54 ID:M1uvKlvj
DD $14.99
DD Collection $49.99
DDE $19.99
要はDDEは全部入りパックって感じだろうな
DDやった事無ければDDE買えばいいし、DDやってて時間と暇を持て余してるならDDE買ってもいい
プレイヤーは完全にDDEに流れて、2が来ればDDEも人減るだろう
10 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 18:56:56.53 ID:yrIVtcId
1ステージ10-20分で終わるからちょこちょこプレイしちゃう。
>>8 GJ!!
11 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 19:06:58.66 ID:K5xVqVOP
HCでわざと壊滅させるプレイヤーでてきそうだな
12 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 19:36:31.42 ID:v1NwymH7
後クラフトシステムも実装されてるけど今のとこいまいちだね。
高レベルになるとやばいレシピ出るのかな。
13 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 20:08:39.90 ID:aESYl10p
Dungeon Defenders Eternityのセールについて
リリース記念セール
「現地時間の7月30日まで25%OFF」
前作持っている人
「現地時間の9月22日まで45%OFF」
合わせて70%OFFという仕組み
14 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 20:13:14.68 ID:l4SXcX0b
何かゲームプレイしようとしたらキャラとかマップが透けるんですが
何かわかりませんか?
15 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 20:32:04.37 ID:v1NwymH7
>>8の言う ペットが特殊攻撃をしてくれる マナ消費なし
消費するのもあるね。
Solid Cat-a-Copter ってペットのスキルが消費する。その分強力っぽいけど。
>>14 初回の読み込みがやけに時間かかるよね。次回起動時からは早いよ。
今私は30秒かからずに全てのグラが正常に。
10分かかる人もいるらしいけど、原因不明…
16 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 20:39:53.19 ID:zYZlB65P
あぁ〜オマイらがDDは終わったとか、DD2こけたらDDEが主とか
色々言うから開発しちゃったじゃないかorz
しかし、xboxコントローラ使いのユーザーには超が付く程に不便だ…
ただキーコンフィグでおおまかカスタマイズは可能だけど、細かな事に手が届いてないって言うか
メニュー操作は全て、マウスポインタをアナログキーで操作せにゃならんのが一番不便
なぜDD1でしっかり作られてたのに、後発DDEでいい加減になっちゃうんだよ…orz
17 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 21:24:27.42 ID:W6MeAck2
ユーザー名(Wabe中に左上に表示される)は変えることできないかな?
Steamの名前をそのまま使われたけど、Steam名変えたから
DDE内も変えたいんだよなあ
18 :
名無しさんの野望:2014/07/25(金) 22:01:30.23 ID:UQIfQRmQ
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
19 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 00:15:45.35 ID:osPp34Y3
あれポータルガンってある?
20 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 04:30:24.41 ID:J5tSq8rY
DD1は後発組だったからほぼソロ専だったけど
同レベルのマルチおもれーな
いまなら低レベルの
21 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 04:42:51.20 ID:05Kb2Uuf
Lost Eternia Shards発売した頃にチートうんざりして止めてたけど、
今回チート対策されてあるしありがたい
22 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 08:32:52.95 ID:Lfjjqlpt
>>17 ゲーム中F11押して、右側に並ぶアイコンの上から2番目クリック
「Choose Gamer Name」を変更でどう?
23 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 08:34:08.06 ID:bGvejB4L
最近始めたばかりでよく分からないんだけどタワー作る用のキャラと戦闘用のキャラは分けたほうがいいのか?
24 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 08:39:45.89 ID:Lfjjqlpt
>>22訂正
上から2番目クリックした後、歯車アイコン(設定変更)クリックした後「Choose Gamer Name」変更だった。
25 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:04:23.09 ID:ddUEAgoN
>>23 うん
justerのDPSキャラ作ってるんですがjusterの攻撃手段は近接と遠距離どちらがいいですかね
26 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:17:12.12 ID:b46+0PJn
>>25 マルチでも分けないとダメだろうか?
前作はフレンドと3人でやってたんだけどサモナー必須 タワーbuff必須ってのが嫌で
ナイトメア中盤でやめてしまった
ヘリコプターオーガの対処法がわからないってのもあったけど
27 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:22:20.15 ID:ddUEAgoN
>>26 マルチなら好みの問題
前スレで上がってたテクスチャにモザイクがかかるバグは修正されたっぽい
28 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:22:54.69 ID:Lfjjqlpt
>>25 当然まだ序盤だよね?良い武器拾ったらそれを使えば良いと思うよ。
後半は多分遠距離一択になりそうだけど。
>>26 分ける事推奨。ステータスが中途半端になる=Coopの際Party全体の弱体化に繋がる。
マルチだからこそ分けなきゃ…
29 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:25:42.52 ID:Lfjjqlpt
>>27と同時にレスした。
え?マルチってCoopの事だよね?
そこでDPSステもタワーステも上げて、装備もどっちつかずの装備されてる人にタワー置かれると迷惑じゃない?
明らかにタワー特化の人の方がタワー強いわけで…DDEで更にDUが貴重になったと言うのに。
30 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:32:52.78 ID:ddUEAgoN
>>29 NMとかするなら分ける必要あるけどまだ発売して間もないしそういう質問するってことはレベルも低いだろうから最初は自分の好きなように降るといいよ
プレイに縛られて飽きてしまったら意味ないし
31 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:37:50.02 ID:US+5cdNw
>>25 前作で例えるとPawn ShotやEEC辺りの遠距離系武器で一番dpsが良かった
>>26 Squireやapp、huntをそれぞれ2体ずつdpsとタワーでわけて作る必要はないよ
タワー用に必要なヒーロー各種とコンバット中のヒーローとして
dpsならbarb、アップグレードならJesterの2人って感じで持っておけば大丈夫
32 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 09:54:38.57 ID:b46+0PJn
>>27 >>28 >>31 ありがとう
マルチでも1人で2キャラ以上操作しないとキツイって事はかわらないか
タワー特化2人とDPS特化2人の4人でもなんとかならないかな
33 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 10:17:15.93 ID:Lfjjqlpt
面白いのはOffensive Ability PowerとDefensive(略)ってステータスが加わったことだね。
タワー型にしてもDPS型にしても、その2つのステ上げておけばアビリティ使った際の効果が増して、戦闘が更に楽しくなるかも。
もしかしたらDDEからアビリティ特化型ってタイプも現れるかもしれない!
34 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 10:44:18.91 ID:XYnaqHd0
ゲームとしては面白くなってるけどUI回りが悪くなった気がする
今なら人多いしcoopでも初心者でも受け入れられるから楽しむなら今だな
35 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 11:01:37.42 ID:Lfjjqlpt
個人的にはUIは別に良いけどTavernがうざいね、あの人の量!
まったり煙燻らせお茶飲みしながらDPS計測したり、倉庫整理がとてもじゃないけど出来なくなった。
Forgeと藁人形だけの部屋でいいから個室つくってほしいw
36 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 11:50:29.76 ID:HJpe1CtX
1を前プレーして面白かったので衝動買いしてしまった
ってか次は2じゃなかったのかよ
37 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 12:15:56.19 ID:M6BSvves
Xコンで育った俺にはUI周りが全てダメだ
アイテムのSellもLock&UnLockも、倉庫への出し入れも、Xコンでは全て出来ない
ボタン振り分けも、複数の同時押しの設定も出来ないから
結局ボタンがぜんぜん足りないって言う、、Orz
38 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 12:31:17.62 ID:dUqUB2ig
序盤だからってこともあるけどDPS重視Jesterで箱置きまくってごめんなさい
邪魔ってわかっててもやめられないんだよなぁ
39 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 13:28:32.44 ID:picEuOqD
DDのマルチってホストがレベル制限出来ないから
強い人が入ってきて俺ツエェェェーして終わるからフレか分割COOPしなきゃ楽しめなかった
40 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 13:44:14.48 ID:5LtmDYrw
なんか建設スキルがちゃんとアンロックされていないようなんだけどどうしたらいいのこれ?
レベルあげたら2個同じのでてきちゃった・・・
41 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 13:45:59.15 ID:iRCPptk/
本気でDPS重視なら箱おかないだろ
42 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 14:23:00.48 ID:Lfjjqlpt
遊んでると文句言われる事あるけど、気にしたら負け。
遊び心は大事。わからない奴には「Shut up!」とでも言っておけばおk あ、でもやっぱ言っちゃだめ。
勝敗に直接関わる様な遊びは駄目だけどね(^^;
>>38みたいな奴とはCoopしたい。
43 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 15:30:51.43 ID:TFkUkI1b
DD1(Lost Eternia Shards Complete DLCぐらいまで)を
そこそこやった人でもDDE楽しめる?
ほとんど同じような感じ?
44 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 16:37:24.57 ID:ddUEAgoN
>>43 新要素は
>>2-8に載ってる通り
DPSプレイが楽しくなってるから前作やり込んでても結構楽しめるよ
45 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 16:56:50.44 ID:39cck+0M
レベル上げが非常にだるい
46 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 18:05:00.83 ID:Eds886+I
press G!!!
47 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 18:05:37.04 ID:ddUEAgoN
Wait!
I build Tower!!
48 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 18:08:28.33 ID:1XsS4t89
装備のプロパティ見てる時に5秒間隔くらいでプロパティがチラチラ消えるのってデフォなの?
地味にウザいんだが。
49 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 18:11:23.50 ID:/JPDyw+k
前作同様キャッスルかcaveレベリングが早いと思いきやそうでもない
50 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 18:50:25.01 ID:AxRmWmGV
DDEも多分半端だろうし
どうせまた酷いバグも見つかるだろうし
2やる気無いんだなってよくわかるな
51 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 19:04:46.35 ID:dUqUB2ig
キック機能ってあるんかな?さっき高レベルMAPで低レベルのキャラで居座られた
コンバットフェイズではクリスタルのところから動かないわ、ビルドフェイズでアイテム回収だけしてタワーも置かないわで完全寄生がうざかった
まあLv1桁の人にラスボス手前のところでタワー置かれても困るんですけどね
〜Lv以下は入場できないって言っても中でレベルあげたいキャラに替えちゃえば通っちゃうのは前作同様に正常なのかなぁ・・・
52 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 19:23:42.02 ID:Lfjjqlpt
Kick無いんじゃないかな?先日そんな話してた。Kickできない!みたいな。
だからかなり無法状態だね。
できない事は一長一短過ぎて何とも言えないね。
DD1は理不尽なkickとか目立ってたしなぁ。
やっぱりフレンド同士でやるのが一番なんだろうけど…
53 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 19:33:30.73 ID:R88raySN
DD1はほんとひどかったけどキック投票くらいはほしいかな
54 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 19:43:34.82 ID:dUqUB2ig
野良HCとか絶対に作れないな
HCはかなりいい装備が出るみたいな感じのこと書いてあるから慣れてきたらやって見たいけど
55 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:26:26.92 ID:Dk1bBhWj
このゲームの続編がDOTA系になっちゃったって聞いたんですけどデマですよね?
56 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:41:30.04 ID:Lfjjqlpt
十分ありえる。そのぐらいの方向転換をしないとDDE出した価値が全くなくなるからねぇ…。
57 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:44:09.88 ID:dUqUB2ig
十分ありえるっていうかもう1年以上前から発表されてる話でしょ
58 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 20:44:46.80 ID:Dk1bBhWj
外伝とか別タイトルでそっち方面行けばいいのに・・・
最近初めてプレイしてすごい楽しかったんで正直複雑です。
ナイトで敵の集団後ろからシャバシャバ斬りまくるの最高に気持ちいいですねえ
59 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:22:25.85 ID:/JPDyw+k
アイテム取得周りで便利な知識ない?
オレンジと黄色が消費アイテムかアビリティではないサポートアイテム
灰色が今の装備よりも弱くて、緑が強いぐらい?
クエ報酬装備を強弱や場所が分からないから、ドロップ品に頼るしかないから
知っときたい!
60 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:25:54.51 ID:R88raySN
>>54 HCは仕様変わるかもね
ハードコアで死亡=キャラロストというのは割と一般的な仕様だけど
DDの場合はすでにハードコアという名前の別のものが存在してたから今回不評が多い
61 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:27:48.15 ID:MbDuVfCR
62 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 21:37:43.07 ID:RtS/d3mt
気になるなら公式見てくればいい
>>1のDD公式からDD2のページに飛べるから
トップの動画見ればだいたいどんな感じなのか分かる
DDEの記事であふれてるがな
売れないと相当困るらしい
63 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:08:47.22 ID:k1K1ErAJ
マウスでのカメラ操作ってカーソルを画面端にもっていかないと
回転しないのでしょうか?
64 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:10:38.82 ID:ddUEAgoN
jジェスターとEVでDPSキャラ作るならどっちがいいですかね
65 :
名無しさんの野望:2014/07/26(土) 22:49:17.90 ID:on7GWos3
>>62 そりゃ出たばかりの新作プッシュは普通だろう
売れないと困るとは俺も思うけど
66 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 00:00:52.92 ID:KyPIKvGp
レビューが不評ばっかだったから躊躇してたけど
めっちゃおもしれー マルチも気軽に出来て最高やん
67 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 00:13:56.49 ID:/oND0Vt7
思いの外面白い。
ただオートジャンプを切りたいんだけど誰か切り方知らない?
68 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 00:18:00.64 ID:rYMcemnX
Auto Mantle
69 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 00:22:15.36 ID:krn6aRYE
おすすめのDPS用キャラと、トラップ設置用キャラを教えて
HEROがたくさんあってとりあえず使ってみてるけど・・・
70 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 01:22:13.37 ID:OTXs4gTg
とりあえず一つか二つに絞ったほうがいいと思う
あれもこれも手を出すとレベルの上がりが遅くなって進展がなくて飽きるよ
後々育てるにしてもpower levelingのほうが楽だしね
71 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 02:47:32.66 ID:MEOWdTqs
Play押してもjoining tavern....のままでログインできない
さっやった時は入れたのに
72 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 02:52:11.85 ID:MEOWdTqs
Emergency Maintenance
になった
73 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 03:14:10.38 ID:w4oDBSOL
結構酷評されること多いけどTD好き、ハクスラ好きな人にとってはドストライクな作品だからね
74 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 04:59:54.92 ID:NX2ypWmT
画面分割プレー削除とかマジなのか!
75 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 06:44:01.09 ID:gGNtCtNV
buff beamはレベル低いとき当てると逆に弱くなるの?
76 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 06:46:52.19 ID:st2hc+UB
テンポ悪いな
はじめるのにも時間かかるし
77 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 07:09:20.80 ID:fxX7Qpa7
まだ触ったばっかで聞くのも悪いけどみんなの総評はどうな?
78 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 07:11:40.46 ID:fxX7Qpa7
すまん途中送信してしまった
前作の引き継ぎもできず70%オフとはいえ6$も払ってやる価値あった?
セールは7月いっぱいあるしまだ俺は考えてるんだけど見合う価値って言ったらあれだけど買って満足してる?
79 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 07:28:14.69 ID:lDPRXe5l
やっすいけど、ゲーム内容同じだから数ゲームで飽きてきてる
今の段階では600円でラーメンなり食ったほうがマシに感じるけど、そもそも安いからねぇ・・ってくらい
レンタルDVDのほうが楽しめるけど、そこまで気になってる+セールに期限があるってことで結果は見えてるんじゃない?
面白いかもって不安と安さにつられて買っちゃうでしょ
80 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 07:34:46.55 ID:1uvJd8U2
俺はミスティマイアフォレストの辺りで辞めてたから結構日が経っててリフレッシュされて遊べてるな
81 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 07:38:00.61 ID:p0zX1759
俺も前作は30LVで辞めたから結構楽しめてる
今のところ人も多いしカンストまで続けられそうだよ
ジェスターのDPS型作ってるんだけど20LVまでいったところで全然訳にたってない
やっぱり素直にバーバリアンで作るべきだったね
82 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 07:42:30.90 ID:BS7X4aic
俺も悩んでるわ
前作持ちで70%引きなら一応買っとこうかなとも思える値段だし
83 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 07:58:27.07 ID:p0zX1759
安いし買ったら?
2の特典もついてくるらしいし
84 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 08:04:57.66 ID:QJjj+D/E
>>78 前作は分割プレーとかがかったるくてやめてしまったが、割り引きあったので購入
久々なのでそれなりに面白いが、成長が鈍化したら飽きてしまうかも
600円だし10時間遊べれば十分かなと思ってる
とりあえず買ってしばらく積んでおくなら要らないんじゃないかね
>>81 バーバリアンはできる子なの?
DPSは全然触った事のないので色々教えてもらえるとありがたい
85 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 08:22:29.60 ID:p0zX1759
>>84 俺もまだまだ初心者だからよくわからないけど
タワー建てれないヒーローだしDPSが高くないと...っていう考え
過去スレにも火力が高いのはバーバリアンっていう書き込みがあったし
86 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 09:00:34.05 ID:OTXs4gTg
ジェスターは後半強い武器出るまではDPSそんな気にしなくていいんじゃないかな
マナかき集めてリペアやらamulet
スロット回して少ないマナで星3アップグレードや全体回復、デバフとかやることたくさんあるぞ
87 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 09:16:06.96 ID:p0zX1759
サポートするのも嫌いじゃないんだけどな
他のゲームではサポートばっかりやってるから他のプレイスタイルも試してみたいと思ってね
まあ頑張ってレベルあげてみるよ
ありがとうございました
88 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 09:25:56.40 ID:QaOdkN2r
>>81 Lv20で判断するのは早急すぎる。DD1ではLv74↑までは超火力出せなかったよ。
>>86の言う後半ね。
因みにだけど私のLv25ぐらいのジェスターは、他のタワー型の数倍の火力既に出せてるよ。
ステータスだけじゃなく、アビリティやペット、装備はちゃんと巧く選別できてるのかな?
選べてればSummitのボスとか、Ogreで他の人より圧倒できるはずだよ。
でも初心者でよくわからん!強くならない!ってなら、やっぱり素直にバーバリアンにすべきかも。
後は
>>86で言われている事をやってるだけでもCoopで十分役立ってるはず。
89 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 11:04:11.69 ID:gGNtCtNV
35レベルでDefence Base Damage400にするにはDPSキャラを作ってアイテム集めさせればいいの?
90 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 11:37:02.91 ID:fbxKKizO
装備品をアップグレードする費用もあるからね。
DD1に比べてアイテムドロップが少ない気がするけど、DDEもところてん式に消えるんだよな。
アイテムを拾いに行って死ぬようなら対策はするべきだね
やってて思うけど難易度がノーマルでもエレメンタルダメージが痛いよね。
91 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 11:41:07.64 ID:FMXGHsMZ
HCモード選べないんだけど解放するのに条件あんのかな
92 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 12:21:13.22 ID:krn6aRYE
今鉄仮面育ててるんだけど
こいつはトラップ型ナノ?それともDPS型?
装備品の選別やステータスってどれを重点的に上げるべきなんだろ
そんなに強くなってる気がしない
93 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 12:39:01.89 ID:w4oDBSOL
94 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 13:27:20.91 ID:krn6aRYE
序盤は、かー
大器晩成キャラがいいんだけど、そうなるとdps型heroになるのかな?
どうせ育てるならエンドコンテンツが楽しめる、罠特化heroが嬉しいんだけど・・・
wiki見ても違いがよくわからない
95 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 13:30:37.25 ID:w4oDBSOL
後半も強いけど、DPSだとばーばりとかには流石に勝てないからね
建築は役割十分あるからいけるし、リスペックポーションもあるから育てて問題ないよ
96 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 14:25:42.38 ID:9xxx/hhR
画面真っ暗で起動しねぇし 買わなきゃ良かった
97 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 14:29:33.29 ID:p0zX1759
低スペ乙
98 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 14:47:06.81 ID:I3auzWG5
アミュレットがほぼ全部実用的楽しい
99 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 14:50:28.57 ID:st2hc+UB
後半のアイテムって無印と比べてどうなってる?
同じようにぶっ壊れ性能ばっか?
プレイ中のフレンドのゲームに参加ってどうやるんですか?
DLCのオススメキャラってどれがいいかね
EVもバーバリアンもちょっとだけ使ってみたけどなんかいまいちやった
Joining Tavernの後、何もおきずに開始できないんだけど、サバ落ち中かいな?
HCは永死してるキャラでペットが無限に生ませられるバグあったから今できないんじゃないかな
バーバリアンはタワー設置で揉めたり悩んだりしなくて済むから気楽だなあ。
Joining Tavern Online
何が原因なんだろ
俺もJoining Tavernでずっと止まってんだよなぁ
俺も。サーバー落ちたんじゃない?
普通に入れてるよ〜
クライアントごと再起動してみたら?
>>101 イマイチだと感じた理由を書かないとお勧め言えないな。
その2つをイマイチってイマイチ理解不能なんで。
パッド操作が糞過ぎる
DDEって自分がホストになってwave1からできないの?
ホストなんちゃらプライベートってソロだよね?
coopでwave1からやりたいんだけども
>>111 プレイバースでパーティー組んだらホストなんちゃらでGo
DDEはAndroid・iOS対応であとブラウザ上でもプレイできるようになってるから
コントローラー操作にあわせた作りにそもそもなってないと思う
ブラウザ版とスタンドアローン?版だとスタンドアローン版の方が軽いよね
ブラウザ版でやる利点って何があるの?
これサーバー接続無しのソロって無いよな?
ソロでやってるのにサーバー接続強制で重くて辛い
ダッシュすると一瞬止まったような、変な挙動になるんだけど、仕様かね
低スペの人はとりあえず
オプション→スパナマーク→下にある8つのチェックマークをすべて外す
なんとかクォリティをLowに
これでダメならさすがに・・・無理かも?
発売当初は重かったけど今はそんなことないな
これオンラインのホストになれないの?
GOおしてからInQueueとかSessionQueueになっていつまでたってもそこから進まないんだけど
ソロでプラベやってろってことなの?
プライベートで作ってからF11で開くとこのどこかからパブリックにしたら
あとから人が入ってきたよ
今確認できなくてふわっとした言い方で申し訳ないが
これUIとか色々わかりにくくなってね?
またJoining Tavernオンライン・・・ これまだ金とっちゃいけないレベルだよね・・・
上に同じく。ゲームにならない
俺も
>>106からずっとPlay押してもJoining Tavermで何もできないわ
サバイバルこれ一時間耐久なのか
キャラスワップもできないしこれもうわかんねぇな
126 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 20:50:32.54 ID:v5WeawSs
はいれたで
ランチャー起動、基本100%までDLしとく
PLAY選択して上手くいく場合は2,3秒でTnvernに繋がる
更にゲームに入るには、マッチングなりプライベートなり上手くいかないといけないけど、今日の午前中は不安定だったね
俺は飽きそうな雰囲気抱えていながらもまずまずは楽しめてるよ、チートアイテム対策強化ってのがでかい
DDEはplayverseのαテストを兼ねてるってはっきり言ってるからサーバー関係は長い目で見るしかないな
ここでテストしてDD2に活かすつもりらしい
Joining Tavernのウインドウ消えた後もちゃんと待つとつながるぞ
なんか操作増えてそうだけどパッドではキツイ感じですか?
DD
やっと1キャラがレベル74になった〜
Insane TheRamparts を30回以上回してもまだまだ遠かったわ
苦労した甲斐あって今めっちゃ楽しいわ
なんかやけにチカチカして目が痛くなる
前作ではこんなことはなかったんだが…
あとサーバーと常に繋がってるせいでゲーム中でもコンマ数秒のラグがあってすげー気になるわ
鯖おちてない?
135 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 21:54:10.07 ID:O8HHYtPC
>>134 落ちてるから今はマルチやりたいけど待機かなぁ。
136 :
名無しさんの野望:2014/07/27(日) 21:58:51.47 ID:9a/e+I1g
今日初めてやったのですが、いきなり魔法使いから始まったんですけどこれどうやってクラスチェンジするんですか?
3回に1回はJoining Tavernでとまってしまう
ゲーム開始までの時間と言いグダグダすぎる
ダンジョンからTavernに帰ってこれない方が多い
もう最初からトップ画面に送って欲しい
タワー性能は1から改善された?
スクエアは弓しかほとんど出番なかったけど
140マナのグルグル回るやつとか好きだから
性能良くなってたら使いたいんだよね
入れねー
ミニオンユニット廃止されたくらいしか知らない、グルグルの奴は俺も好きだけど性能は変わってない気がする
DUが下がったのはわかった。
タレットもDU下がってるけど
buffbeamとminionは明らかにnerfされてるね。refrectionもケチなDUになった。
とりあえずバケツでファームしてる。easy SVでも収穫はあるね。
2面目のeasySVでレベルと装備揃うね。順番にステップアップしてhardSVまではやった。
strong装備でTDam400越えた。
ファームするならmoonbaseがええかもしれない。
まだ試してないんだけども、コア1個だけ守る形でよいはず....
コア壊れる毎にDUが減るけども壊れたコア周りのタワーだけ壊す仕様なら....
ログインするのも時間かかるしセッション作ろうとしても出来ないしで、動作が安定するまで寝かして置くわ
これ1、5Gしかないんだけど、1よりかなり減ってないか
そもそも1があの内容であの容量ってのがおかしかったわけで
やっと普通のゲーム並みに圧縮されただけ
147 :
名無しさんの野望:2014/07/28(月) 01:00:43.80 ID:CC57Rkp0
エラーでanother playerがどうとかって出るんだけど不正ログインされてるのか鯖が不安定なだけかどっちやねん
はて、4.3GBあるのだが
>>148 俺の見間違えだったわ。そんなもんでいいんだよな。
まったくログインできねーわ
>>143 2面のeasyサバイバルとかよくクリアできるな
レベル30もあるのにまったくクリアできない
バケツ使ってるけど、なんかコツある?ステータス、キャラ強化に注がず罠強化すべきだったかなー
152 :
147:2014/07/28(月) 01:32:37.91 ID:CC57Rkp0
エラーメッセージはYour login session has expired or another player has logged in using your login data
他に出てる人いるんならサーバー側の問題だろうけどいないなら不正ログインかな
他の人の状況を教えてくれると助かる
>>152 俺も同じ状況。ログイン後10 分くらいたつと落とされる。
ただ、毎度同じタイミングで落ちるからサーバーの問題じゃないかな
ゲームは面白いけど今のところサーバーがクソすぎる
アーリーアクセスをつけておくべきだわ
>>151 酒場からステリセ買え
ちなみにTDP700で一面SVのHurdをクリアするのに後半10分は動いてリペアが必要
lv30なら装備にもよるけど、寄生してレベリングか
どうしてもクリアしたいなら一面easySVからコツコツやな
そもそも、クリアしてもサバイバルっていいことない気がするからあくまでファーム
>151
空を飛ぶ奴がいないので、コアの周りに各方向bawlingを3つ並べる。計9個
壁はスライサーを1個づつ。
ソロならマナは足りないのでbawlingを各方向1個ずつ置いておく。
あとは流しながら作る。
easyならTdmgは50からいけると思うよ。
スキルはcurseとflashhealあると良いね。
easyだと開始30分ぐらい人来なくてドロップアイテムを吟味しながら
直接装備でステあげながらやってた。
最終的には満員なったけどもみんなafk。仕方ないね。
ちなみにちゃっかり参加できたinsaneSVでexpbooster使っての完走で200,000exp。
自分lv24くらいで他の3人lv60。Tdmg900とかw
さっき4桁見たぞ、どうなってんだ廃人共は
やり込む勢いもすごいが、このサーバー状況下で頑張れる根性もすごいな…
読み込みの魔方陣画面で何分待っても読み込み終わってないんだけどこれ鯖がダメなの?
1時間くらいダメで起動しなおしたりしてもダメなんだが
初MAPなんだが読み込みすらおきん
同じ症状の人いる?
ちなみにTavernからMAPに行くときね
SV完走がなかなか出来ないな、残り20分くらいでだいたい終わっちまう
…サーバとの接続が切れて
鯖落ちてる?
>>164 30分ほどメンテだそうだ。マッチメイキングの修正との事
ちょいちょい失敗しましたみたいなエラー出る部屋あったからかな
やっとあのバグ修正されるのか
楽しみだ
私はやっぱDD1の方が合ってるみたいだ。
DDEに偏り過ぎてDD1のオンサービス中止とかにならなきゃ良いな…
というか2作ってんのにこんなしょーもないマイナーチェンジを修正しまくるとか何考えてんだ
2の開発費が足りなくなったんだろ
っつうか2造らないでなんでこんなのに開発力注いでんの?
わりとDDEの話題で盛り上がってるとこ申し訳ないのですが
個人的にはDDEは合わなかったしDD1をのんびり続けていきたい所
ってことでDD1での質問です。
バケツと馬場以外を育てて全体的にLv70超えてサモナーは74達成できました。
AFKショップには頼らず自力でMyth装備掘りに行きたいと思うのですが
Myth防具狙いでGodly装備でもいけそうなステージがあれば教えてください。
NomNomって少し前にも変なブラウザゲームも作ってたし、TE本体とは別扱いなんじゃないの?
自前鯖テストだからなDDEは。
さらにDD2はプレイ人口減りそうだけどな
emotionのあのしょっぱい動作に$1の価値はないと思うが、あれは課金システムのテストかなんかなのかね
>>172 気にしたら負けだ!本来DD1の板だ!
その強さあればNMのMAPどれかいけるっしょ。
単にMythと言ってもぴんきりだから、本当に強いのはかなり粘りが必要じゃないかな。NMでぼろぼろ落ちるMythは多分今使ってるGodと大差ないかも。
Insのサバイバル後半でも落ちるけど、そのMythも期待値低い。
xpboosterって使えない?
サバイバルでのキャラクターチェンジができないのが辛い。
他のメンバーは育成する気満々なのに。
前作はタイミングが悪かったのか
NMの森のゴブコプターに対抗するための装備品を
ストーリー中盤のNMで集めにいったら
そこにもゴブコプターが出てきてフルボッコにされた
今作のNMはどんな感じなんだろうか?
>>175 レスありがとうございます
NMの序盤のステージは行ってみたのですが、武器は落ちても防具のMythiは落ちなくて
どこに行けば落ちるのかなぁと思っての質問でした。
キャンペーン後半のNMならそれなりに落ちるのかな?
一気に強くなりたいわけじゃ無く自力ドロップで少しずつ強化できていけばいいと思ってるので
とりあえずはNMキャンペーンやInsサバイバルを進めてみます。
NMなんて行けるんかなあ
モチベ保てそうにねえ
DD1500h超えでやったからなあ
もうダルくなってるよ
やめりゃいいだけだろ
仕事じゃねーんだから
極論ww
でも私もモチベが必要になったらやめるな。
>>179 武器ばかり出て防具が出ない?ならサモナで頑張ってみるんだ!
ところでSelknam Defenseっておもろいかな?w
DDでたわーでふぇんすにはまったので。。。
DDEのアイテムドロップって共有ですか?
拾ったら文句いわれるとかあるんですかね?
おまえは拾うな
早い者勝ち
The Deeper Wellのサバイバルで
ボーリング作って1時間放置しときゃレベル上げ楽だな
>>4 ・全てのドロップ・宝箱・コインはプレイヤーごと別々にドロップする
別にいらないものを拾う必要はないけどな
取らずにwave開始すれば自動で売り払ってくれる
DU とはどういう意味でしょうか?
↑釣り
Defence Unit
Magus Quartersのinfernoサバイバルで10分くらいいればとてもいい装備が手に入る
DDEってローカルセーブ出来ないオン専用なのによくやり込めるよね
現状サービス終わった全部消えるんだよ
ローカル保存だと改造しまくれるから萎えるって層もいるから
えw それってオンライン系のゲーム全てに言える事なんじゃ…
サービス終わったら全て終わるってw
正直私はDD1だってオン終わったらもうやる気0になるな〜。Coop大好きなんで(^^;)
それよりも完全ボッチでやりこめる方の方が凄いと思います。だからオフゲーはあまりやり込めないなぁ。
データ一生残ろうが消えようが飽きたらやらないだろ
xpboostとかってどうやって使うんだこれ
教えて下さい。
独りで遊びたいんですが、
設定でソロとかできますでしょうか?
誰かが入って来れないようにしたいんです。
キャラを切り替えるにはどうしたら良いでしょうか?
パッドで操作しててカメラのズームアウトにボタン設定しても反応しない…
もしかして今回ずっとTPS視点のみとかです?
メインキャラを使えばソロで余裕で攻略できるMAPを、
メインキャラ使わずに他人とやると凄いきつい。
その中をやりくりするのが凄い楽しい!
そういうのがわからない人が多過ぎる!すぐメイン出してきちゃうんだよなー。
今回のセット効果って
Leather, Plate
Pristine, Chain
Goblin, Dark Lord's
の6種類なんだろうか・・・?
>>200 選択しても使えないよな
ボスドロップの固有アイテムは使用できたけど
おうスマホ版あくしろよ
げ、サバイバルで色々集めたのにTavernに戻ったら全部巻き戻りやがった
こんなことあるんだなあ
209 :
名無しさんの野望:2014/07/28(月) 21:45:18.98 ID:7sqPa4SK
巻き戻りはたまに起こってるね
>>208 オレも1時間かけてクリアしたのに
なかったことにされたぜwwww
巻き戻りバグはひどすぎるだろ
ステージから酒場に戻る時がダメダメだな
買うなら30日までに買いたいけどスレみてると悩んじゃうよなぁ
DDEもDLCバンバンでちゃうのかなぁ
プライベート選んでも強い野良が入ってきて無双されるんだがどうすりゃ良いのこれ
>>174 F2Pになるんだしそれは無いだろ
>>212 DD2のテストらしいから出ないと思う
ゲーム内で課金アイテムもあるし
booster orb ってビルドタイムのときにforgeで使うんと違うの?
外人に教えてもらったけども、バフアイテムは一度に何個も使えるけどスタックしないそうです。
一個使うと5wave分有効とのこと。SVだったら1個でOK
キャンペーンマップクリア報酬はなんだろ?字がちっこくて説明を読む気になれん。
>>216 ああマップ内で使うのか
情報ありがとう
>>194 ありがとうございます
DUが下がるというのは、タワーが壊されたという意味ですか?
タワーが幾らでも立てれたら防御余裕でしょ?
でもそうはいかないってシステムが働いているよ
タワーには消費DUが設定されていて、一つ建てると幾つ消費って決められているよ
タワーを建てるとDUを使うことになる。適材適所をしないとDUが足りず防御できなくなるようにしたいんだよ
DUはタワーが存在するためのコストだね、壊れたらチャラになる
>>215 このペースならここでもいいとは思ったけどせっかく作ったならそっちいどうするかね
いまだにkarathiki jungleのDUの少なさは納得できん
ゲーム内のラグってどんなもんよ?
エネミー総数が2000オーバーの場所で他人の場所にはいらない限りそうラグらない(通信環境が悪い場合は別)
シングルでラグったことは今のところないなぁ 浮遊中は別として
4pでやったらラグい
そもそもローカルでやらないとラグい
というのは当たり前のこと
なんかβだっけこれ?って内容だな…
2出してからじゃ遅いから未完だけど出しちゃえ的な感じなのか
そりゃ2のテスト兼集金なんだからβっぽいのは仕方ない
ちゃんと専用スレあんだからそっち行け
228 :
名無しさんの野望:2014/07/29(火) 08:02:39.58 ID:rKzGGZYx
もうDD1に新要素なんて来ないだろ。このスレを専用にして何を語るというのか
アホガキは黙ってろな
無印の話してる連中だっているんだから配慮しろ障害者
自己紹介乙だな
いつからここは新要素の話をする場所になったんだろう
新要素はなくてもDDEよりDD1のほうが好きって人もいるんだし
新規で始める人だっているだろう
どっちを選べばいいのかな?と思ってスレ覗いたらDDEの話題ばっかりだからと
DDEを始めて合わないと去って行く人もいるかもしれない
そんなわけでDDEよりDD1のほうが向いてそうな人の要素
・要素が多すぎずシンプルなゲーム性が好き
・ハクスラ要素よりもTD要素のほうが好き
・フレと遊ぶだけで知らない人とのCOOPはあまり興味ない
・ローカル画面分割で遊びたい
・むしろCOOPとかどうでもいい、ソロプレイ専門だ
だいたいこんな感じ?他にもあありそうなら追記よろ
>>203 そこが楽しいのに野良だと出来ないから
レベル制限掛けれれば良いのにね
>>231 いつからってDDE出たからで別に制限なんぞかかってないんだが
ここ前スレ消費すんのに1年以上かかった過疎スレだぞ?
微妙な位置づけのゲームだよな
拡張版ってわけじゃなければ続編ってわけでもないし
ファミコンFF3とDSFF3を同じスレで語るようなものか?
ただ古参ぶりたいだけなんじゃね?
つーか別に一緒でよかったと思うんだけどな。
大体前スレ立てたの俺だけど消化するのに一年かかったんだぜ?
ちなみに前々スレはdat落
もう無印は話題もないし、2はまだでそうにないし
2がでたらeterntyの話題も無くなるだろ。
ついでにDDEだけど、今は野良COOPがやりやすい(人多いし)だけで、普通にソロや身内オンリー出来るから、
・フレと遊ぶだけで知らない人とのCOOPはあまり興味ない
・むしろCOOPとかどうでもいい、ソロプレイ専門だ
は関係ないし、
・ハクスラ要素よりもTD要素のほうが好き
もDD1とDDEを比べても変わりないと思う
ゲーム性自体も殆ど変わってないし、SVやHCの仕様、
後はアミュレットやダッシュ関係のアクション性の違い位じゃないかな
>>237 もういいだろその話題。立てちゃったんだから
君の書き込みみると一緒でも別々でも問題は特に感じないと受け取れるけどな。
別に過疎で消化に1年かかろうとなんだろうと、利用する人が居る事には変わらないんだし、もう放っとけ。
キチガイが勝手に建てたスレは隔離スレでいいじゃん
削除依頼でいいぞ
立ったんだからそっち使えよ
勝手にスレ建てて向こう行けって叫んでるキチガイは一匹だけだし
このスレでいいよ。なんかID変えてまで自演してる辺り臭すぎる
一応スレsaku依頼は出しておいたが
>>238 身内オンリー、ソロプレイに関しては出来る出来ないじゃなくてDDEのほうがラグくてストレスだったり
知らない人がいる酒場だとカカシに色々試したりしにくいからやっぱりDD1のが向いてると思うんだ
で、そのアクション性ってのがTD好きからは敬遠されがち
少しとはいえDDEのほうがアクション要素が強くなってるんだしやっぱりDD1のが向いてる
それならそもそもDDすんなって思うかもしれないけどCOOPTDゲーって貴重なんだよね
好きな方で話せ
どうして1つの板にまとめたいんだろう?
どうしてDD1の板でDDEを話したいんだろう?
寂しいのかな(^_^;)
これxで使うペットスキルの説明どっか出てんの?
Genieの奴とか謎すぎる
左側1〜6の右上あたりにxスキル欄がある
そこにカーソル合わせても出ない?
DDEの話題が専用スレにいこうとここに残ろうとどっちでもいいんだけどさ
一応スレタイは無印なんだし、無印の情報見に来た人が混乱しないような配慮は必要じゃない?
無印の話題のときに無印だって言うんじゃなくDDE関係の話題、質問、回答のときには
知らない人が見てもそれがDDEのことだってわかるように書いてあればそんなに文句出ないだろ
なんか自治したがる荒らし湧いてきたな
さっさと死ねばいいのに
前置きでDDEの事なんだけどってつければいいだけ
明らかにDDEのレスで加速してるんだからスレが立った以上移動してください
>>249 アイテムBOXとにらめっこしてたわthx
つか無印の話題なんてほとんど無かったろ
一日に1レス付くか付かないかの勢いだったのに今更何言ってんの
Hard svでxpbooster使って
1時間完走120kEXPぐらい
今レベルキャップが60だから、すぐ1キャラはカンストするね
で、上の方でも色々言われてるけど
今作、DPSキャラの強化が半端ない。
バーバリアンもなかなかイケてるが、相変わらず遠距離がキテる
やっぱレベル70以上はレベル上げにくいだけあって
装備・ペット共に育成回数多いのとかきて世界変わるね
78回育成のレーザーロボがマラソンしてるだけで雑魚敵殲滅してくて楽チンだわw
とりあえず深夜〜朝型にかけて鯖が重くなる時が多いけど
巻き戻ったりすることもたまにある
サバイバルとかやってて、ラグって壁を突き抜けてきたりして理不尽に終わることもある
その時間帯がピークタイムだから鯖が耐えられてないっぽい
60キャップに到達してから、とりあえず装備集め始めたけど
HARD辺りじゃSplendidはなかなか引けないね
バーバリアンの武器はどういう風に選別すればよいのでしょうか?
案山子を叩いてもよく分かりません・・・
>>252 前置きで無印なんだけどって付けた方が楽
必要になってくるマナの量が半端無いけどな〜
ジンとかおすすめ
フルスクリーンにすると画面だけ落ちるんだけどなんじゃこれ
前作は普通にできていたPCなのに
>>266 んなこと気にせんでも、数日中にどっちもつけなくなるよ
>>265 俺はフルスクリーンでやってるけど、特に不具合は出てないよ
ドライバの更新か入れなおししてみたたら?
>>268 レスどもです。なんか「Boaderless」にしたらいけました。謎・・
ボーダーレスはウィンドウモードのふちを無くしただけからフルスクリーンにはなってないぞ
無印にこだわる理由
・ソロ専
・チーター
>>271 ・オフラインで遊べる
・ローカルセーブ可能なのでオン終了しても遊べる)
・画面分割プレイ(家族友人と遊べてソロ専だと報酬が人数分うまい)
バグ多すぎで鯖も不安定、レベルも最大60で全然やりこみがいがない
nightmareもないからDD1のようにインフレした世界を楽しむこともできない
まあまだ未完成品だからこれからどうなるか知らんが、今んとこやる予定はない
あほ
オンでわいわいやるならDDEなんだし、どちらも一長一短あるんだから仲良くやろうぜw
DDEもDDも両方楽しめる俺が勝ち組ってことか
あっ、はい
>>272 それひっくるめて"ソロ専"で片づけられてしまうんだ。
DDEも1から育てるのは面倒だけどさ。
DD1で知り合ったイギリス人と一緒にレベリングしてるよ。
一緒にやらないか。
むしろあのひどいインフレを反省してバランス調整してるんじゃないの
調整終わればNM実装して多分レベルキャップも引き上げられるでしょ
しばらくは鯖の方で手一杯だろうけど
結局はステ一番高いやつが全部buildするのが基本になって
他のやつは寄生とか言われて、ステ低いやつがタワー立てたら問答無用で売られたり
協力プレイとは名ばかりのDD1と同じ末路をたどるんだろうなぁ
個別にDU割り当てるシステムとかは無理だったのかね
だよな
マナが個別に取れるようになってたくさんタワー建てられるようになったのにすぐDUが溜まってしまって何も建てられなくなる
今のところやる予定ないのにブツブツ文句垂れてるのかw
Defence Base Damageに全部振ってアイテムもこれが高いやつを付けていったら火力高いけど壊れやすいのができたw
Defence Healthもあげといたほうがいいんかな
遠距離攻撃ならdmgあげまくって近づく前に倒すという手がある
3面(Magus)のSV Hardなんだけど
ワイバーンが異常に固い。バケツなんだけど、
弓2体置いても処理しきれずにクリスタルまで到達されてしまう
あれどうにかなんない?
なんかこの前質問したばっかだけど我慢できずに買ってしまったわ
話の流れ的にbuff弱くなってるんなら剣士とモンクを集中的に育てれば何とかなるもんなのかな?
サモナーもDu使うようになって必須じゃなくなったしねあ、あとトラップか
でもメイン火力として優秀だった剣士の弓も馬糞なしじゃきつくなるだろうなー
しばらく寄生するわ
>>285 DDEだったら curseアミュレットでしのぐ。
DD1だったら、もっといい装備を拾えとしか。
>>285 そこそこのEVの強化ビーム使えばワター能力1.5倍以上にできるぞ。
もしくはサモナーのアーチャー部隊使ってどうぞ。
純粋に火力が足りないだけな気がするけどな。
ごめん、HARDじゃなくてINSANEだった
Forgeは壁を貫通する魔法2発でクリスタル割られるから、40分ぐらいしかソロでもたなくて
結局MagusのINSANE SVでファームし始めた。バケツで
>>287 アミュってほとんどフラッシュリペアで枠埋まらない?
修理が追いつかない
>>288 DDEってSVでヒーローswapできなくない?
forge消えちゃうし交代できないような・・・
TDPは900に届かない程度
あと、forgeのサバイバルで謎のクリスタル直攻撃を食らうっていう現象は
公式のsteamフォーラムで話題に上がってるけど
対処方法がクリスタルの近くに設置物を置くなっていう事
あのマップでクリスタル周辺に置かない手はないよなー
アイテムのアップグレードってどこでやるのか教えてたも
基本的すぎるのか調べてもわからん
見つけれたわ、すまんの
>>280の言ってる事が的を得すぎてて参った。
まさしくそれが原因でDDに萎えてる。
Coop参加して10回中1回だわ、良い部屋は。まぁその1回が超絶楽しいから辞められないんだけど。
私はその1回でどんなヘタレステの人がタワー建てても、それを活かす事に必死。それが楽しい。
DU別々だったら別々だったでお前モンクでオーラ立てろよとかってなんだろ?
ミッション内のSwapという機能がないほうが面白いんじゃないだろうか
DU別になったらババさんが窓際族になっちゃう
身内やチャット出来る仲のフレと、あ〜でもないこ〜でもない
って遊ぶのが一番楽しいし、それが出来る人には本当に良ゲーなんだよなあ
結局ノラだとそう言う仲間(フレ)を探すまでの一過程に過ぎない気もするw
>>297 わかってないね〜君。未知の人間とやる事の楽しさを。
あ〜でもないこ〜でもないを出来ない又はしない、そんな中の暗黙の意思疎通、これが完璧にできた時のあの快感を!
これはDDにしか味わえない快感よ!
25%オフ期間が地味に延びてるな
DDEやりたいんだけど常にコンマ数秒の遅延があって萎えてくる…
特にヒーロー自ら敵を叩いてる時が一番顕著だ
>>298 暗黙の意思疎通って、そこそこ知識のある人同士でテンプレなぞってるだけじゃないの?
TDゲーのおもしろさって試行錯誤だろ?
Wikiの攻略情報みてその通りに設置、レベルアップさせるだけじゃなんもおもしろくないんじゃん
相手のことは何も知らないわけだし自分は知らなかったこと、新しいことをしたつもりでも相手からしてみれば
よくあるパターンの1つでそのテンプレなぞってるだけかもしれないし、新しいことを発見したつもりが
相手のテンプレ動作から誘導されただけかもしれない
そう考えると知らない人とのプレイってだけで萎える要素になっちゃうんだよなぁ・・・
連携がうまくいったとか意思疎通できた!って思うのはTDよりもハクスラ要素重視な人ならではなのかな?
playverseオーバーレイのレスポンスが悪いし
アイコンの意味もわかりにくいし(再生ボタンマークに+がついてるのがInviteとか
押してみなきゃわからねーよ)ストレスたまるわこれ
>>301 テンプレで何が悪いのか理解不能。
例えテンプレに誘導されたとしても、それが私の知らないテンプレならそれは勉強になったって事。
それは同じく相手にも言える事だと思っている。こっちが誘導できた場合はね。
テンプレって言葉に惑わされてるけどさ、そのテンプレを知らない人からしたら「知らなきゃならない事」になるわけだからね。
そうやって勉強していくもんじゃないのかな?TDって。
更にそれがテンプレだったかどうかなんて、そんなものどうでもいい。
楽しく学べれば良い。
あと何故、連携がうまくいったとか意思疎通できた=ハクスラ要素重視な人、になるのかもうちょっと詳しく書いてくれないかな?そこも理解不能なんですが。
そもそもが攻略情報みながらその通りに設置していくだけのTDって何か楽しいの?ってところなんだけどな
他人なわけだから、その人が今やってるステージのクリア方法を知ってるのか知らないのかなんてわかんないわけだし
そのビルドでクリアできたってなったら攻略方法教えて貰ったってのとかわんなくね?
そりゃDDは純粋なTDゲーとは違ってアクションやらステータス、装備があるからそれだけじゃないんだけどそれってハスクラ要素の話になるよね?
つまり楽しんだもんがちだな
ハクスラ重視する人とTD重視する人で区別されるって悲しいですね…。
同じゲームが好きなのに。仲良くできないものか…
はぁ・・・
暗黙の意思疎通って
英語で会話出来ない奴は本当にウザいわ
DDでの会話なんて英会話と呼べない程の英語力で十分事足りるのに、それを「英語で会話」とわざわざ表現する辺りがちょっと痛いなw
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
わかってないとかホザいて自分の趣向押し付けた上に
喧嘩腰に噛み付いておきながら
仲良くできないものか、とか何言ってんのコイツ
そろそろINSANEのSVも完走できるようになったけど
ペットはなかなかいいのが落ちないね
選別しようにもSplendidクラスが一個も落ちない
313 :
297:2014/07/31(木) 21:46:13.25 ID:FMbV3fMk
>>298 それはマイノリティーじゃないの?違うのかな?
その場限り、行き当たりばったりの中で
さらにお互いのファクターの差異(手持ちの駒のバリエーション)もあったり
そんな中で多空クジの確立での楽しさ模索そのものよりも
安定して遊べる環境の方が俺はいいって思っただけ
別に野良で意思疎通を楽しむゲームなんてほかにもいくらでもあるし
DDは
>>280が主だった現状だのも、一般的なプレーヤーには苦悶だよ
玉転がしゲーすぎんだろこれ
GOLD稼いで強化すると
大体制覇できるな
>314
全体的に発射速度が落ちてるから玉転がしゲーになるわけだな。
DSTはどうなのかなーと思ってるが。
宿でバケツばっかり見るんだが、今回も騎士の物理タワー一強なのか?
1〜3ステージのinsale svはクリアできたけど
こっからsplendid稼ごうとして上級マップ行こうとすると詰む
DD DLCなし
質問お願いします
ペットの魔人は敵倒すとマナが貰えるみたいですが
キャラクター所持上限から溢れたマナ(戦闘用)は所持マナ(通貨)となりますか?
サバイバルやるにも数時間かかるので資金集めに有利になるなら確保したいです
そんな便利なジーニーがいてたまるか
最終ウェーブの終了間際に500マナの塊を生成するとかそういうことやるしかねーな
>>320 ありがとうございます
戦闘用マナ確保用なのですね・・後半マップ高難易度サバイバルを頑張って回してきます
DDEソロバケツでLv30くらいからコツコツ稼ぐのってどこがおすすめ?
XPの話です
いえいえ
DDE、WeaponのAttack Speedってなくなった?
>>327 無いよなぁ
武器の攻撃速度を上げることが現状出来ないっぽいから
ハンターなんて火炎放射器かキャノンしか使えないカナシミ
玉転がしDU10くらいの性能あるだろwwwww
玉転がし・ハープーン ほんとこれだけあればクリアできてしまう
何を今更?
発売からずっとそうだろ
ミニオン弱体化されすぎ
サモナーはゴミ
334 :
名無しさんの野望:2014/08/02(土) 03:15:30.59 ID:Lv4ByhsM
boxのフィルターで整理したいんだけど
何をフィルターかければいい?
armor wepon pet amuかね。spleしか集めてないけどその1個下のlv45装備も吟味した方が良さげ。
フォルダ分けで整理して気がついたけど装備を外した時に元あったフォルダに帰るようになったんだねぇ。
WAVE中アイテム落ちすぎじゃない?
とりあえず全部拾ってるんだけど、酒場での選別が大変・・・
情弱乙
拾わなければ自動的にお金に変わるぞ
もしかして強いアイテムだけ取りたいってことなら
緑色のマークがついてる装備を取ればいい
オプションでヒーローステータス重視かタワーステータス重視なのかは変えられる
CountessLv37なんですけどLv上げどこでやるのが効率いいですかね?
ステ振り、装備はタワー系重視で攻撃>範囲>速度>HPにしてます
DDEです
1面目か2面目のnormalかhardのSVでよいと思います。
waveを開始する前にブースターを使いましょう。
サバイバルはソロよりちゃんとメンツ揃えたほうがいいな
labo insaneがギリギリ完走できるぐらいだったけど、先ほどSUMMIT insane完走できました
ステータスにもよるけど2tower2dps、1tower3DPSぐらいがいいかも
dropの品質はどんな感じでしたかね。
ステ1400の人が未だに2面のinsanesvやってるんですよね。
ステータスがどんな状況かわからないけど
TDPが1400なら、まだ2面でも十分なドロップがでるんじゃない
ペットとか、セット装備を選別していく段階になるとmagusとかじゃドロップレベルが足りない
labo初完走はTDP1600ぐらい
summitやってたメンツでは2000超えてた
マップで確認したときにアイテムが青色のってどういう意味なんでしょうか?
>>343 セット効果ってちゃんとやってる?
セット気にしない人多い気がするけど気にしたほうがいいのかな気になってて
>>345 全ステが20%アップするから
TDP2000〜を目指すためには最終的に必要になる
無くても達成できるだろうけど、タワーダメージ以外ボロボロになるからオススメはしない
TDPってなに?
TDPっていうかタワーダメージの数値ね
SVキャラ切り替えできないせいでDDEのバーバリアンLVあげ糞だるい
今はRamparts適当にまわしてるけどなんかいい方法ないもんか
知り合いとサバイバル寄生し合えば
あと、タワー型が育っててDPSキャラ育てるなら
SVじゃなくてPalantir一択だから
試しに行ってみ
DPSキャラってバーバリアンが断トツで強いん?
>>353 DDEはバーバリアンがかなり強化されてる
DPSキャラを作るなら筆頭候補になる
左右の武器ステが乗る上に、攻撃も両方触れるから
単純なDPSでは他と比べ物にならないほど高い
もちろん遠距離系もエレメンタルダメージを強化して
アミュレットで局地的なDPSは出せる
DPSキャラは近接と遠距離両方持ってて損はない
上でも書いたけど、まずタワー型のheroを適当に育てて
ある程度装備が揃ったら、palantirの通常マップに行く
タワーを設置してからxpboostかけてdpsキャラにスイッチ
DPSキャラを育てる段階だとボスは無理だろうけど
獲得EXPはNORMALでも70k、INSANEとかHARDだと普通に100k超えてくる
レベルがカンストしてから装備集めの順番
The Deeper Well
Foundries and Forges
Magus Quarters
最初はこれのHARD サバイバルから
完走できるようになったら、どれかのINSANE
ラスト20分まで粘れるようにする(ドロップが一番良くなるのがラスト20分から)
上記三種のINSANE SVが完走できるようになったら
次はAlchemical LaboratoryとかCastleArmory、Rampartsあたり
ソロでやるなら初期配置とクリ集めが重要だから、多少は考えたほうがいい
ちょうどLabo、castlearmory、rampartsのinsane svラスト20分あたりから
アミュレットの上級品やsplendidペットが落ち始める
確率は装備よりぐっと下がってくるけど、落ちることは落ちる
The Deeper WellでもSuplendidペットは落ちるっちゃ落ちる
詳細にありがとう、参考にしてやってみるわ
遠距離だとRangerかJesterがいいっていうのは合ってるのかな
外人さんいわくだけど・・
殴りなら本体よりペットの方が強いしキャラなんてなんでもいいんじゃね
RangerでもJesterでも杖でも何でもいいんだが
とりあえずタワーHEROからswapして60にしたら
サバイバルとかで手に入れたアミュの仲からエレメンタルブーストアミュをつける
武器も属性ダメージ重視、今のところ銃系が一番いいかな?
後半のマップ、直接攻撃しづらいボスが結構いるから
あらまあ、今日最初の書き込みになるとは
みんなDDE飽きちゃったの?俺はPS3版DDだからひとりぼっちなの・・・
前々スレかな〜
ZippyTerror ソロInsane攻略の質問があって
もう片方のクリをレーザーロボに守らせればって答えだったけど
その通りやったらクリア出来たわ
DDE専スレあるからそっちいったんじゃね
隔離スレならあるけどあっちは臭い
粘着してるのお前だけだぞ
分裂させようとしてるのもお前だけだろ
スレの前の方に湧いてたくっさいアフィwiki管理人
嫌儲も十分クサいんでこっちに居てください
163 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/08/06(水) 13:43:56.03 ID:gfyQ37LD
>>150 本家英語wikiも読めないって小学生か
164 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/08/06(水) 13:45:13.84 ID:gfyQ37LD
英語ができねー奴はDDEやるんじゃねーよカス
日本人だけで引きこもってろ
165 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2014/08/06(水) 14:25:01.21 ID:gfyQ37LD
あ、外人PTと一緒にakatitisvやってたらランク1位になった
あ、なんだ臭いの全部こいつじゃん
自分が発生源じゃ何処にいても臭いわな
くっそわろたwww
こんなスレで不覚にもワロタwww
お前らが煽るからDDEスレの匂い増してんじゃんよー
1匹あぼーんすればそれで終わり
162 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 11:44:54.49 ID:rNH12jaG [2/3]
ナイトメアもうちょっと待ってくれないかなー早すぎなんだよ
166 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 16:37:36.15 ID:s/yI07ar
連投するキチガイは引っ込んでろカスが
1日何時間やってるんだろう。
DDEの時間を削って寝るんだろうな。
いいご身分ですなぁ、そういう人
ゲームやって2ch見て一日が終わるんだろうなあ
平日朝4時にレスしてそれは無いわw
今更古い方やってるんだけどタワーの計算式って解析されてる?
>>381 ありがとう 日本のwikiに載ってのは盲点だった
表の値がだいぶ違うのはバージョンのせいだろうか
Defence Damageにステ1振ってもミサイルタワーの攻撃が2しか増えないや
まあ参考程度だなそれよりも新しいデータがほしいなら過去ログから漁るか自分で計測するしかないかな。
DDEでDPSキャラって火力どんくらい出るようになるんだ?
装備ぼちぼち揃ってきたのに、しょっぱいダメージしかでない
サモナーのダブルペットのが10倍近いDPS出るんだがもしかしてDPSキャラって罠か
今までに見た最高のDPSは2400万だなぁ
シリウスEVだっけ、あれの固有スキルのビームみたいなので
300万がバババババーって出てDPS2400万でチートかと思ったよ…
尚、ステは英雄力1000と武器が無属性8700弱で出てた
サモナーはDPS200万が現状で出せるくらいじゃない?
バグ装備ならステが異常に伸ばせるから500万~800万いってるみたいだけどね
DSP2400万とかもうドラゴンボールだなw
TrendyNetにつながらないんだけど・・・
誤BANとかあるのか??
今verse事態が落ちてるよ
てる落ちバーサー
一昔前の業界人かよw
うん、DDもDDEも少し前までぜんぜん繋がらんかったね
ついさっきやっと接続できた
DungeonDefenders発売にかかった開発費用がいくら位だったのでしょうか?
製作期間が2週間?2ヶ月?と聞いたことはあるのですが・・・。
DDEから始めようと思い購入したんですけど
最初からキャラが決まっていて、マルチプレイになっています。
キャラ選択とシングルプレイの選択はどうしたらできますか?
プライベートで建てても途中でオープンに切り替えれるの知らんかった
>>392 初歩的な質問に対しての丁寧な回答、ありがとうございます。
しかもスレ違いでしたか、二重に失礼をいたしました、すいません。
395 :
名無しさんの野望:2014/08/18(月) 16:16:43.58 ID:aNfCAcbq
お通夜
DDEやることないからこっち最初からやり直してるわ
それわかるわー
別に悪く言うつもりじゃ無いんだが
DDEは何か内容が薄っぺらなのに色々増えてごちゃごちゃしちゃってる感が強くて
無印は動作も安定してるし個人的に「やっぱコレだよな」
と安心して遊べてしまうw
そりゃそうだ
こっちを改良しろってんだよ
久しぶりに最初からやってんだけどRampartsのDUって変わったのかな?前から110だっけか
KingsGameの方がEXP貰えるの分かってんだけどめんどくさいんだよなあ
サモナー縛ってどうぞ。DDeもオーラバフミニオンガスになる気がするぞ。
いまだにこんなんやんの
今の状況ならDDEよりは無印DDの方がマシだな
ナイトメア実装されようが他の要素が修正されない限りほとんど劣化品になっちゃってるわ
俺もそう思うけどDDもせこいことやってないでもうイベントアイテムとか通常ドロップで解放すりゃいいのになあ
旧作の方始めてみたんだが、ソロでキャンペーンの2面?で既にeasyすらクリア出来ないからアドバイスくれ
よくわからんからタワーが強いって書いてあったrangerでLV8まで上げて、自分の攻撃はカカシによるとDPS50
ガスを使って足止めしつつインフェルノとか爆弾とか置いてるけど、最後から二番目くらいのWAVEで敵が群がって来てトラップ全部消えてフルボッコ
頑張ればいけそうってレベルじゃなく明らかに無理ゲーだろレベルだから、俺がヘタって事以外にも根本的に何かがマズいとしか思えない
単にレベルが足りないのか、職業選びとか俺のやり方が圧倒的に間違ってるのかだけでも教えてくれ
そこまで序盤だと、トラップは回数が少なすぎるので
単独でどうにかするのは難しい
魔法使いか騎士にしとけ
レンジャーの設置物は足止めが苦手
ソロでクリアするのは難しいから、他クラス育てて縦系タワーを設定した後
レンジャーにスワップした方がいい
晩成型だから、いっそのことしばらくレンジャーの事を忘れるぐらいでも良いかも
ありがとう、職業的に序盤のソロは厳しい感じだったか
何となく選んだだけで特にrangerが良いって事も無いから別のクラスでやってみる
無印版の話なんだけど
最近、Rankedで1からやり直してたら
Lv35ぐらいで気が付いたら、装備できる「盾」を初めて拾ったの
今まで150時間ぐらいは遊んでると思う(今まではLocalのみ)けど初めて見て感動
これって以前から存在してるの?
Knightじゃない残りの全キャラにも同系アイテムって存在する?
取得条件とかって何かある?
数Missionを順番に消してて、気が付いたら倉庫に入っててびっくり
アクセサリだね、いつだったかなー?Jesterが出た頃にはあったな
Localでも当然手に入る
クラス専用アクセサリはバケツの盾のみ
普通に敵を倒せばドロップするがゴミ
高品質なものはミッションリワードで入手
mana食い虫だからアップグレードしない方がいいよ
411 :
409:2014/09/07(日) 02:27:09.87 ID:93U7eMlk
>>410 レスありがとう
うわ、そんなに前から実装されてたの!?
自分、どれだけ運が無かったのよ、、、orz
バケツの盾って事は自分が拾ったKnight用の盾の一つのみなのね?
そうかぁ、、それはちと残念
だけどこんな感じで無印の改良・拡張を進めてくれたら良いいのになぁ
ソロプレーヤーで初心者の自分にアドバイスを!
やっとLv72を超えた辺りのナイトとモンクでインセランパーツを卒業かってとこなんですが
次のステップとしてどこを目指すべきでしょうか?
DLCのキャンペーンもチャレンジもEasyですら歯が立たなくて
途方にくれております、、、トホホ
それとこの段階でマナ稼ぎはどこが効率が良さげでしょう?
まだ攻撃力も1000を超えるか超えないかだけど
アップグレード費用で一瞬で泡になる
まずはEVとサモナー育てよう
マナはKing's行けるまではGlitterhelmかな
>>414 レス感謝です
え、もしかして以降は先の二人では手に負えず
EVとサモナー必須な世界になってくるってことでしょうか?汗
これが良くレスで見る「DLCはバランスブレイカー」って言われる由縁かw
とりあえずGlitterに挑んでみますね
アドバイスありがとうございます!
たぶんぼちぼち複数キャラのレベル上げが必要になる所かな?
レベル上げはランパーツの次は
アクアリウムだったか水のボスのステージのサバイバルで稼いでた記憶がある。
DLCもピンきりだから一概には言えないけどハードくらいまでなら
サモナー無くてもなんとかなる
EVはサモナー無いなら欲しい(タワーがほぼ2倍に強化されるから)
あれ?
Insainランパーツ(通常ウェーブ)でLv74アイテムドロップしなくなってるかも?
Ins-HCで20回ぐらいやって一つもドロップないわ
最後のアプデでこの辺もいじられたかもしれないね
連投スマソです
あと、EVのバフで能力上げたられたタワー自体のHPって
以前から上昇値した値で表示されなかった?
例:bufのResist Boostが1.10だったとき
タワーのHPの表示も8,000→8,800などに変化しなかったか?という事
さっき見たら元のHPの8,000って数字がBufかけても変化してなかったもので
なんか以前とは色々と変わってる気がする
>bufのResist Boostが1.10だったとき
分かってるとは思うけどResist BoostってHPが上がるって意味じゃなくて耐性が上がるって事ね
昔BuffBeamでHP増えてたかは覚えてないわwすまん
元々buffはResist Boostだったから体力は上昇しなかったぞ
今やってみたけどHPは上がらんな
耐性は上がるぞ
HPが昔上がったかについては…覚えてない
422 :
418:2014/09/14(日) 02:05:31.12 ID:bfNDFcgU
>>419-421 確かにResistって書いてあるんだから耐性うpであってHPうpじゃないわなw
1.10なら100のダメが90になるって事だもんね
俺の思い違いだ、申しわけ無い
防御の数値がx1.10になるだけで敵の攻撃を10%防ぐわけじゃないと思うけど・・・
INS・HC・ランパーツのサバイバルでWave20まで進めたが
Lv74装備が一つもドロップされないとは。
随分バランス変えちゃったんだな
DLCに以降の成長部分をシフトたのかもしれんけどハードル高くなったなあ
いやいや20以降ででるもんだろそもそも
>>425 厳密に言うとLv74Godlyなんだけど(Mythicalではない)
半年かもうちょっとぐらい前かな
その頃は普通にInsランパーツ回してればポロポロと出てたんよ
Lv74以上はMythical固定でGodlyは廃止されたんかな?と
レベルごとにGodlyとか決まってるんだけどなぁ・・・
RampartsInsSVで出ようがRaining Goblinsの方が楽だし
>>428 おぉーマジ感謝だ!
一回で何時間もかけるSVより、確立は低くても圧倒的にこっちの方が楽に回せるね
やっとGodlly卒業できそうだよ
このゲーム効率悪い所回るとひたすらに効率悪いよな
逆に効率いい所回ると圧倒的に楽になる
もうちょい適正レベル帯ならどこ行っても
そこそこのアイテムとか経験値とかくれればいいのに
と思ってたけど一度レベルが上がってしまえば割りとどうにでもなるってのもある
つまるところwikiと過去スレの情報が時間を節約したいなら大切
防具ほしいならLab Assaultやれよ
>>430 wikiも攻略系サイトも動画も
どのバージョンの物か分からんし、そのまま真似ても意味が無い事も多々
1Kだ2Kだとおそろしく高いパラの攻略見ても、そこまで行くまでの情報の方がありがたいのにw
1週間もレスないお!
次のセールでまた人がやってくる
エタニティのほうのラグが気にならない程度までいかないとDD2は買わないな
どうせ同じ感じになるだろうし買ってもセールで半額以下にならないと手伸びない
あれ?情弱だったらスマンが、、、DD-IIはF2Pになるんじゃなかった?
DDEも出来はアルファ版だよな
模様替えでDDEのページなくなっちゃったけどこれから実装するゲームの要素が書いてあった
小出し要素を追加するたびにバグまみれだけどもな!
DD2の対象システムがXPからなのが笑える
F2Pだから低くしてるんだろうけどMS非サポートOSは切っとけよな〜
EXCLUSIVE BUGS TO ENJOY AND REPORT!
COULD BE YOU!
とか、今までの糞アップデートと糞修正っぷりとフォーラムの糞態度を知ってると
喧嘩売られてるようにしか感じないんだが
今のDD2見る限り、DDEに注力している意味が分からん位何も無い
バランス云々はこれからやればいい事だが、ペット居ない、初期キャラしか居ない
DDの初期の初期レベルで一から作り無いしたのかと思うくらい
今のところCTDは起きてないからそれ程雑な作りって訳でもないんだろうけど
ゲームの方はラグが目立つし設計部分に難があるんじゃないかと少し思う
F2Pだから金を取れる所で取っていくつもりなんだろうと、金払ってみて気づいた
DDEしかやっとらんけど
多少のラグは多めにみるけどかなり長い間同期とれてないのはダメだよね
エレクトリックオーラがダメだって話があったけどエレクトリックオーラじゃなくても
帯域不足で同期ズレの世界へ突入するんだよな
敵を倒せないけど壊れないビルドでSVやったらとんでもないことになった
>>440 お?これで晴れてクレジットに名前掲載じゃないですか!
オメ〜♪
DD2槍投げとボム投げゴブリンの射程バカじゃねーのこれ
やり始めはプレイヤー側の塔のレンジの低さに苛立つよな
装備で上がらないしモンクのブーストでも無理で、アップグレードしないとレンジ伸びないから
そのアップグレードするマナも足りなさすぎるし
序盤はアプレンティスの冷凍光線で鈍化しかできんな
四つ目の塔がアンロックされた暁にはアホみたいなレンジの塔が使える様になるからがんばれ
RankedのStatsというかセーブデータってどうやってもリセットというか全消し初期化とか出来ないのかな?
販売開始直後の中途半端なデータを一掃したい
DD2やってる人少ないかな?
槍投げとサモナーが射程外から攻撃しまくってるから
ゲート近くにタワー設置したら無敵ゾーンから攻撃してきやがるw
あとモンクの4つ目のスキルがよくわからんな、あれ攻撃できてんのか
間違えた、4つ目のタワーね
モンクの塔は対空専用じゃなかったか、使い所が分からんから使った事はないけど
と思って鳥さん来るところにしかけてもいまいち効果がわからんのだよね
squirのトレーニングダミーの産廃っぷり
451 :
名無しさんの野望:2014/11/01(土) 03:05:04.17 ID:PFIA1jvO
セールなので買い考えてます
DDとDDEどっち買えばいいの?
DDとDDEは別のゲームです
今買うならDDEなんじゃね
DD2作ってる現在、DDを弄って"開発中"っていうのがアホみたいだけど
DD
新規DLCはないと思ってよい
ローカルで遊べる。ネットプレイでも自分がホストをすればラグなし快適
ネットプレイはチートの巣窟
DDE
ラグいネットプレイ専用DD。外部サーバーでアイテム管理やプレイする為、不正行為が出来ないとされている
いつまで続くか分からないが月1で追加コンテンツを含むアップデートがある
アップデートをする度になんかしら不具合があるので生暖かい目で見るのが面白い
DDはdemo版がsteamになかったっけ?
>>451 あくまでも一個人の勝手な意見だが、俺はDDを薦めたい
先ず動作が軽くて、ソロでもマルチでも快適度は高い
要コントローラだけどローカルで分割マルチもこっちは出来るし
色んなキャラを一人で育て上げるのも楽(マルチで寄生プレイでもいいんだけどw)
デコレーション(見た目も含)的な面と、今後の拡張の可能性では
DDEに軍配があがっちゃうけど
お試し気分でやってみるか?って感じなら
DD単品\370だけでもお奨め
お試しレベルで単品のみやるならNM抜きになるから
今のDDEのNM以外のレベルだとラグそうそうでないし
無印だと追加でDLCいるし値段的にも安く済むしからDDEでも良い様な気はするね
でもしょっぱなで飽きてしまうとDDEのほうが高くなるんだね難しいな
457 :
名無しさんの野望:2014/11/03(月) 17:59:09.68 ID:6acd9Au2
DDE買ったんですが最初の部屋のテクスチャが真っ黒でキャラ半透明なんですけど
これって待ってたら直るんですか?
DD2はなんていうか常に鯖と通信して同期取るようになったのが一番糞だわ
プレイヤーの当たり判定があってぶつかると変な挙動するし
正直このままだと確実に資金回収出来ないと思う
>>457 再ログインもしくは再起動でおk
稀に鯖のレスポンス悪い場合だと時間を置かないとダメ
460 :
名無しさんの野望:2014/11/04(火) 14:42:38.24 ID:7K48Ztrg
>>459 試してみたんですが特に変化はありませんでした。
再インストールもしてみたのですが直りませんでした
461 :
名無しさんの野望:2014/11/04(火) 14:53:36.65 ID:7K48Ztrg
スペック足りてないとか?w
グラボ、ラデ使ってたときに他ゲーでその症状出たわ
ラデのなんの項目か忘れたけど切ったらなおったことあったよ
>>461 起動時にロード状況がバーで表示される画面って
現行バージョンでも出てくる?
そこで一定を過ぎるとプレイ可能にはなるけど
ロードバーが右いっぱいまで行ってから起動しても同じ?
(要は必要アプデートデータを完全DL終わってから起動ってこと)
DDEでLV60なりたてなんだけど、装備はどこで集めるのがいいのかな?
アルケミSVでサブ育ててたら
外人女が入ってきてVCでぎゃーぎゃーよくわからんこと言った後
勝手にタワー売りやがって詰んだ
せっかくのネトゲでもったいないがキチガイ多いからHideにしとくか
キャラ見て思ったんだが、DDが幼少期で親?みたいな八頭身が居て、
DD2は少年期なんかな、八頭身くらいにはなってるけど店屋に比べると小ぶりなんだよな
ストーリーは若干気になるけど、出だしでコケそうな気が大いにするんだよな
出来上がるのはいつになるんだろうか
DD2アルファプレイしてるけど、今の仕様のままだと旧DDが好きな人にはうけるかどうか微妙なところね
プレイヤーの位置を逐一同期してるから、PT人数とか無関係に短距離ロールバックは頻繁に起こるし
10分以上操作しないと切断されるとかの無駄な鯖負荷対策とか
DDと同じUnrealエンジンでプチフリしまくるし
アルファだからこそ、基幹システムの大規模な変更も期待したい所ではあるんだが
今買わせておいて完成する頃には完全に冷め切ってプレイしなくなる感じがする
次回作は駄作とかよくいわれるけどこれは典型的な駄作になるかもしれんな
お話の続き的には想像して楽しめる所はあるけどゲーム的には今のとこ初代が良いね
>>470-472 人柱、詳細レポ、乙です
ありがたや〜ありがたや〜
レベルデザインの基幹あたりはどんな印象でしょうか?
無印のDLC類を例に出すと、ダラダラとただ無駄に広いだけで
特にてをかける事も無い場所が多かった感が強かったのが残念だったけど
目新しいギミックや攻略法の幅が広がる良い要素などありそうですか?
>>473 全てにおいて前回のほうがいい気がする
キャラ絵は好み別れるかもしれんが
タワーとは別にスイッチ押すと爆発やら毒やら水攻めなどあるけどほとんど使わないかな
あとはレベル帯でマップ分けられるから他のキャラレベル上げとか
フレンド呼べないのが残念すぎる
>>474 なるほど〜
そう言えば毒&水攻めは配信メールで見た記憶があったけど
結局は物量で攻めてくる軍団相手には、焼け石に水効果ってとこかなw
>>全てにおいて、、、
DDファンとしては待ち望んだ2なのに悲し過ぎる
1の正当進化で十分だったのにな、、、
dota系とかって話もでてたしキャラ操作してどうのこうのっていう色合いが初代より強くでるかもしれんな
まぁそうなるとラグの問題で完全にアウトなんだけどな
>>475 とは言ってもつまらなくはないよ
アップデート次第だけどまだまだ期待はできる
12/5にアーリーアクセスって話があるんだね
機能未実装で30$取ってさらにバグ報告させるてるけど、購入の窓口をsteamで開くだけかな?
2ってF2Pになるんじゃなくなったの?
あくまでも先行優待権&おまけプレゼントで有料テスター募集ってことですかい?
>>478-480 従来ならテスターのバイト雇って時間かけたものだけどね
有料でもテスターしてくれるユーザーの損愛のあり難さ…
この手の有料テスターになってくれた人には
メーカーからもっと手厚い謝礼や扱いをされるべき!だと思うわ
メーカー製ソフトの無料サービスや高額値引きクーポンコード配るとか
売上数に則ってペイバックがあるとか(そりゃやりすぎかw)
×損愛
○存在
今の報酬で十分な気がするな
公式サイトがしばらくメンテのままなんだが、DD2のsteam登録にしては時間掛かり過ぎな気がするが大丈夫なんかな
ゲーム自体は出来るんだが
タグが無料だしなぁ
ゲーム内課金する仕組みがまだ実装されてないなら有料アルファじゃないかな
ぶっちゃけかなり長い間開発をしていたゲームだしまだアルファ版やってんの?って思う
DD2装備システム変えたから全部消されとるが糞
>487
サイトメンテ終わらないね
苦情書き込み出来なくしてデータ削除をわざとやってるなw
長期間メンテの原因が停電とDB破損でフォーラム周りのデータ壊れてましたってオチ
幸先良くないなぁwww
やっぱごみ
無印ddでいいわ
だいぶラグは改善したけどなまぁぶっ飛び方は初代がやっぱりおもしろいな
装備なくなってまた最初からとかもうやりたくないなw
マップの作りも無印のほうが断然いいし、2のmapはなんか苦痛だ
オータムセールの対象になってないのか
明日2リリースだっていうのに
この閑散ぶり
リリースするのはアーリーアクセスでアルファだな
F2Pはまだ先の話
将来フリーになるもん
alpha版で2000円ってふざけんな
大笑い
また色々とアイテムとかコスチュームとかの特典代かね
クリスタル守るんじゃなくてそのステージにあったギミックを守るんだね
んまり変わって無さそうだけど楽しみ
近日公開の無料プレイに載せて値段すら表示してなかったのにいきなり\1980とか
ほぼ詐欺
今見たら無料プレイ人気の新作に移動してたわ
完全に詐欺
このSteamのコレクターは公式直販の上位エディションの特典とは別物?
公式直販のキーは特典内容まだ来てないままだが
無課金前提なら今騒ぐ時じゃないだろ
それと正式化まで最低でも半年以上はかかると思う
無料プレイのカテゴリにあったのにリリースしたら1984円だったんですけお??????
今沖田 なんじゃこりゃ
505 :
名無しさんの野望:2014/12/06(土) 09:56:15.31 ID:gAX71OAe
Eternityしかり集金にやっきになってんね。
もうこのシリーズだめかもしれん。
一作目からDLCで搾取し続けてるんだが今更?
$30分のゲーム内通貨込みでこの値段なんだろ
いきなり値引きし出すEAのほとんどに言える事だけど
鴨にされてるのにこれでも買う奴いるんだからウハウハだな
アーリーアクセスってそういうもんだろ
課金したくないなら無料まで待てばヨロシ
DD1のDLCゲー的に課金要素とか今後が不安すぎてフォーラムとかの開発者発言読んできたけど、
in-game currencyで買えるのはタワーやキャラなどのスキン程度で、課金マップDLCもなくマップ追加は無料って書いてあった
wipeは基本的にはないけど少し前にあったようなシステム変更での装備ロストはまだありそう
We expect the game to remain in Early Access for at least a year after its initial release on Steam
F2Pリリースは一年後みたいだね
F2Pで行くんならゲーム内通貨が先ヅモ組に追加で通貨を購入してもらえるかどうかだよな
DDEのemoteって売れたのかしら?
512 :
名無しさんの野望:2014/12/06(土) 19:25:33.94 ID:XmUXjWth
遠距離攻撃の敵が強すぎる・・・
10−15Lvがほとんどクリアできないんだけど
こんなもんなの?
おもしろいなら金払おうと思うけど
実際どう?やってる人いたら前作と比べての感想聞きたい
なんかすげー難しくなってる
敵の侵入口多すぎ、守るべきコア多すぎ
設置タワーすぐ壊される、種類少ないw
やりごたえはあるけど爽快感はなさそうな
初代も途中から大人数前提の糞マップばっかりだったからな
シングルメインだと、すぐにコンテンツ消費されるから
攻略しにくい大マップに熱を上げるようになった
2は基本無料で集金方法が他人へのアピール要素だから
無理矢理にでもマルチに誘導しないと金が稼げないと思ってるんだろ
初代の初期の頃に開発の想定してない攻略法とかをみんなで考えたりしたのは楽しかったなあ
DD2の話題もこのスレでいいん?
まだバケツしか使ってないので他のキャラと比較ができないけど、とにかく通常攻撃がしにくい
MMORPGみたいに敵をロックオンする形式になってるため、普通のTPSゲームの用にマウスで照準を合わせる事ができない
WASDでキャラの向きを変える事で斬り込む方向を転換する事もできなくはないが、やり辛い
それと通常攻撃によるノックバックで敵を押し出す事ができなくなってる
敵を谷底に突き落としたり、下段のルートに落として遠回りさせる事も戦術の一つだった1作目と比べて戦術の幅が狭くなってる
タワーが5種類から4種類に減った事もやれる事の減少に一役買ってる
キャラの固有スキルは2種類から3種類に増えたけど使えるスキルと産廃スキルとの差が激しく、
且つスキル用のマナもかつかつなので実質それによって戦術の幅が広がるという事も無い
タワーの性能も特出された個性が無くなり住み分けもなくなった。ビルドを組み立てる面白みなんてものも当然無い
(1作目は盾、吹き飛ばし、貫通、段差にも対応できる多段ヒット、最高DPSと住み分けされてて状況に応じて色々組み立て方があった)
まぁ開発中のα版にあんまケチつけんのも筋違いだし、これからに期待って感じかなぁ
MAPすげー重たいし全体的に単調すぎてどうしても1作目と比べちゃってマイナス面ばかり見てしまう
バランス云々糞マップ云々はまぁこれからプレイヤーが意見出して、TE側が聞く耳持ってれば変わっていくだろう
今のところ、装備の一番上につくステ100越えの装備してればLv25までのマップをソロでクリアできない事はないし
それよりも何年も掛けて開発してきたはずのDD2が、DDと同じ古くさいUnrealエンジン使い続けてるし、
ペットとかDDにあったものが全然実装されてない事の方が問題のような気がする
なんだかんだでDDは売れたからニュースとか話題小出しにしつつF2P延期してくる未来が容易に想像できる
近頃流行りのカジュアル層向けの単純明快なゲームになってんのかな
F2Pだし
とりあえず15レベルまでやったけど
迂回路作りにくい、守るもの多い、1ルート1人守ってりゃいいのに別のところちょっかい出すアホ多くてハゲる
まああれだ、前作みたいな爽快感はねーわ
DD2って前作みたいにローカルcoopないの?
俺もそれに似た事を聞きたいと思ったんだけど
F2PだからLocalプレーは無いのは分かる(分割なども)
では前作同様に
1人で部屋作って(招待専用など)制限時間内にキャラ交換しつつトラップ置いて、、、
と言う遊び方は変らなく出来る?
仮に1人で出来たとして、1人でも何とかなる感じ?
タワーがね、ほんとすぐ壊されるんだわ
あと今回タワー建てるための緑ジェムが超貴重で取得できる数がかなり少ない
よって壊されないように立ち回らないとリソースが無駄になる=レベルがあげられず耐久やダメが伸びなくてクリアーが難しくなる
なので一つ一つのタワー管理と配置がかなり重要
適当だと詰む
>>524 できるけど1人で何とかなるかどうかはわかんない
でもなんとかなる感じはする(推測)
プライベート部屋はある
てかFindGroupかPrivateGameしか選択肢ない
キャラチェンジからの設置はできる
遠距離敵が色々ウザ過ぎて萎える
盾設置すると盾を視認した位置から攻撃してくるからこっちの砲台がなかなか届かない、槍投げの奴相手なら盾貫通するから砲台ごとアボン
曲がり角に設置すると壁の向こうから一方的に削られることがしばしば
砲台を高台に乗せても近い敵優先して狙うせいで遠距離の敵中々死なずガリガリ削られる
砲台スパムしながら遠距離敵を最優先でプレイヤーが潰しにいく以外の戦術がない
>>525 即レス感謝
とりあえず1人でもプレー可でちょっと安心した
タワー関係専用の資源(ジェム)の利用なのか、なるほど〜
タワーの種類も減って、耐久も弱いとなると
元祖タワーディフェンス系よりも、ACTゲー系に寄せた感じか
戦術の幅の減少を何とかして欲しい
他の人も言ってるけど前作は結構色んな事がやれたのに今回は正解以外の事はできないって感じ
あととにかく敵のレンジ攻撃がうざすぎる
敵の殆どがレンジでしかも範囲攻撃だったり貫通属性持ってたりするもんだから
盾系のタワーが一方的に壊されるどころかその後ろに置いた攻撃用タワーもまとめて壊される
そしてどれもこれも紙装甲でちょっと持ち場を離れるとレベルMAXにしてたとしても崩壊と、バランスが酷すぎる
なんでタワーの種類減らしたんだろうな
バランス取るのがめんどくさいんだろうか
4人でやると箱から出る緑ジェムが少なすぎて
ほとんど何もできないな・・・
Normalの癖にかなりギリギリな戦いになる悲しさ
他人の建てたタワーを勝手に売れなくなってるのも辛いな
野良らしいと言えばそうだけど、変な場所に建てまくって消してくれつっても聞き入れてくれなかったら終わる
序盤からプレイヤーが暴れないと辛い辛い。
LVUPの振り分け無くしたから最初からTDとアクションのバランスト取ろうとしたんだろうけど
破壊できないオーラ系やトラップ系がかなり有利になりそうと言うか、設置型だと遠距離に対応できん
Lv10〜のエリアが特殊Mobうざくて中々クリアできないぜ・・・
難易度高すぎやしないかい
lv10くらいから装備のアプグレ必須ぽいんだが、伸び幅が正直微妙なんだよな・・・
カジュアルにしては厳しすぎるよなぁ
方針として真面目なタワーディフェンス+TPSにしたいんだろうけど
前作からしてバランス崩壊したようなインフレゲーだったし開発がバランス調整能力持ってるか怪しいからな
バケツの4スロ目タワーが完全に死亡なんだが・・・
前作のバウンスボールかブレードもってこいや
>>536 あれ産廃だよなw
レベル1の初期装備という完全に生まれたてのバケツが最初に設置できる1スロ目のタワーがDPS170弱
それに対してタワー強化もそこそこ入った装備で固めたレベル17の4スロ目のDPSは…なんと90弱
2スロ目の盾と違ってレベル上げて強化できる要素も無いし、幅も狭く耐久値も低いので障害物にもならない
前作は良かったなぁ。タワーにそれぞれ特性があって住み分けできてて、戦術の幅があって…
前作1スロ目は高い耐久値を誇る盾。サイズも大きいので道を1枚で塞ぎやすく、足止めに最適
今作では2スロ目だが耐久値が低すぎてちょっと敵に集中攻撃を受けるとすぐ壊れる
攻撃タワーと比べても耐久値はほんの少ししか上がってないし、サイズも小さいので場所によっては何枚も置く必要がある
前作2スロ目も盾だが1スロ目と比べて耐久値は低くサイズも一回り小さいので盾としての性能は劣る
しかし吹き飛ばし効果があるので地形によっては敵を奈落の底に落としたり侵攻ルートを操作したりと使い方次第で色々出来る
今作は…何とリストラである
前作3スロ目は威力は低いものの長距離射程と貫通属性を持つので密集した敵の群れに当てる事で
1発の総合ダメージがとんでもない事になる。しかし壁は貫通しないので段差や複雑な地形には不向き
今作でも使い方としては大体同じだが、射程が縮んだせいかあまりパッとしない
前作4スロ目は1発の威力が高く、またバウンドして何度も当たり判定が発生するのであらゆる地形に対応できる
その代わり弾が床に転がるので空中や高い場所の敵には撃てない
今作では1スロ目で範囲内の敵に1発撃つだけのオーソドックスなタワーに。オーソドックスと言えば聞こえは良いが
個性が無く、それでいて普通に強いのでとりあえずこれ置いておけば良いみたいな感じになってしまった
実際3スロ目の貫通力が活かせる様な地形と一緒に並べても、総ダメージ数は殆ど変わらないという…
前作5スロ目は範囲は狭いが最も高いDPSを出せて、そのうえ盾としても機能する。その分コストは高く、使い所が難しい
今作では完全に産廃。使い所なんて一切無い。今作のバケツは3つのタワーしか持っていない
DDEスルーしたせいか、3スロとか4スロとか言われても思い出せなくなってるわ
DD2ってコントローラー使えないの?チェックできないんだけど
他キャラも満遍なくレベルあげろってゲームになってんだなと思う
そういう所でタワーの種類を増やせって感じになってる
タワーの射程延ばすステータスがなくなったのが痛い
タワーが範囲外から攻撃されてすぐぶっ壊されるわ
前作こんなに遠距離攻撃してくる敵いたっけ
DDで例えるならクモ・サメ辺りが実装された時の阿鼻叫喚さが似てるな
対処を考えるのもまたこのゲームの楽しみの一つなんだけどな
通り道から外れてても攻撃してくるから曲道に設置するとかその程度だろうか。
ただ対処できる場所が限られるけど
こっちの射程と敵の射程が合ってなさ過ぎ、タワー脆い+種類が無い(lvl15時点、出現ルート多い癖に合流しない
プレイヤーが手を出さないと基本的に敵の処理追いつかないのに敵の攻撃力が高い
プレイした感想がこんな感じで前の人も書いているような事ばかりだけど
早期アクセスとはいえ結構1と比べて面白かった部分が欠けてしまってるから要望出してどうにかならないかな
初期にmobaモード入れる気で作ってて1の面倒そうな要素削ってそのまま今の作品になってしまった感
射程を伸ばすステータスが無くなったのは別にいいのよ。
あんまり伸ばすとタワーの個性も無くしちゃいそうだし。
ただ現状、敵とかアルゴリズムと組み合無さ過ぎ。
15以降のマップだと、バケツはボスの時にタワーで火力出してくれればいいから余計なことするなっていう空気が重い
そりゃ道中はハゲとエルフがいれば事足りるんだけどさ・・・
タワーディフェンスなのにタワーじゃなくてオーラとトラップが有用過ぎるってのはどうなんだ本当に
でもバケツ3人いるとぬけちゃうわ・・・
おとなしくエルフでも育てるか
色々不満はあるけど一番気になるのは
遅延というかレスポンスが遅いもっさりしてる点
弾出しても遅れて出るから狙った所に当たらない
前作は撃ってて気持ちよかった
バリケードが脆すぎて完全に死んでてあかん
タワーも射程外から遠距離で壊してくるやつも多い
結局、現状では壊されることなくダメージソースを
確実に確保できるエルフとモンクが安定
>>548 タワーの種類少ないのはたぶんデッキでキャラ組んで
色々なキャラ使いつつコンボ狙えってのがたぶん狙いなんだよ
エルフのゲイザーとモンクのライトニングオーラでコンボ発動して特殊な効果でたりするし
他にもなんかあるんだろうな
>>554 コンボなんてあるのか!
早速試してみよう
フリーズ強すぎわろた
DD2の評判を確認にきたんだがあんまり盛り上がってないな・・・
アーリーだから仕方ないのかもしれんが今のとこ微妙な感じ?
ソロだときつい感じなのか
エルフってみんな呼んでるけど
ハントレスリストラ?
1が楽しかったから気になってたけど
無料になる未完成ゲームに2000円払う気にならん。
前のお祭りゲーよりは俺は好きだ
ただアルファだからバランスは色々とおかしい
>>548 タワーのレンジはlv20以降は長くて楽しいよ
ただアップグレードするまではトラップとオーラで耐え忍ぶ作業
オーラは分かるけどトラップ必要か?
今回真っ先にリストラされるのは弓
砲台はぶっ壊されるからモンクの雷オーラが優秀
モンクの雷オーラを長く踏ませるためにハントレスのゲイザートラップかメイジのアイスが必要
騎士の初期砲台は火力が非常に高いものの射程短いから扱いづらい、対空させるとメッチャ優秀
全キャラ15までやったけど死に武装が多い、相乗効果ないならメイジ以外は設置物の半分がゴミ
今のバランスだと殴られずに壊されないってでかいよ
キャラの移動ができなくなる
HUDが表示されなくなる
症状がでる、ESC押しまくったら直ったり直らなかったり
キャラの移動→たぶん半角/全角
HUDの切替→Hキー
566 :
名無しさんの野望:2014/12/08(月) 18:22:53.67 ID:+Wm71HVC
バケツのバリケードの後ろにバリスタ数個っておき方は2だとあまり意味ない?
ドラゴンや槍投げマンの射程長すぎて一方的にバリケードだけ壊されるんだけど
今回通路をバリケードで完全にふさが無くても1個置いておけば横通り抜けずに
律儀にまずバリケードから狙ってくれてる気がする
Lv10-15マップ ソロの話だけど盾置かずに早々にタワーのアップグレードして
射程伸ばした方が安定してるな
10-15の簡単なマップでソロでやってるけど
既にタワーだけで攻略するのが難しいんだが・・・
ハゲ、魔、弓でやってるんだけど
何かいいタワーの組み合わせはないだろうか
各出現ポイントに雷オーラx2とBoostオーラ、ゲイザートラップx4
くらいを基本にしてるんだけど、10-15から初っ端のWaveから突破されまくる
Ogre出てきたらもうお手上げ状態
敵の出てくる紫エリアぎりぎりに雷とか置く人居るけど
ぎりぎりに置かれるとそこが防衛拠点になって、敵を狙って撃った弾が敵死亡で後ろの敵に当たるとかの二次的被害も狙えなくなって効率悪いと思うんだよな
低レベル帯で簡単というと市場とか回してた覚えあるけど、あそこはがっつり下がって合流地点と門のバルブのすぐ手前で防衛した方がいい
あと、ボスは近づいてプレイヤーにターゲットを持たせ続けて逆走させないとクリアできないと思う
氷
盾雷雷雷
これで小型&槍投げは死ぬ
盾は氷より前に出して尚且つ爆風や貫通が同時ヒットしないように少しずらす
>>569 短いところはしゃーない
長いところなら下げるべきだが
地形にもよると思うが25メイジでクソ強い人いたわ
戦士とメイジはレベル20以降でまともにレンジ長くなってそっから化けるみたいね
ハントレスがこの先生きのこるには
氷った敵に土タワーでボスすら即死してる
氷メイジ始まった
これ今からやってもリリース時にはワイプされるんだよね?
基本的にはワイプ計画はないよ
ただシステム変更での一部リセットは今後もありえる
ハントレスは通常攻撃のDPSが高いので移動砲台みたいな運用方法が望ましい
対ボス戦で発揮する、バケツのアビリティでカイトしてやると尚良し
雷×3(モンク)
氷×1(メイジ)氷にスキル全振り
土×1(メイジ)
盾×1(メイジ)
で大半のルートはどうにでもなるな
バケツ砲台を対空に使えば完璧
ハントレス要らない子
apprenticeは最近メイジと言うのか!?
>>573 飛行系が落下したときに残り体力と同じダメージ食らってたから氷結状態で転倒or落下すると即死するっぽい
>>577 余裕があれば盾に取り付いた奴倒す用のバケツ砲台置けば安定性が増す
>>578 伝わればなんでもええんやで
waveの開始時と終了時に青マナ回復するから直前にNキー連打で投げ捨ててやれば青マナに500余裕ができる
キャラのスキルをもっと強力にして欲しいな
その分クールダウンタイムを30〜60秒とかに伸ばしても構わない
現状だと一部を除いてイマイチ効果を実感できない微妙なのばかり
それどころか発動の溜めの間通常攻撃してた方がダメージ出るよね?っていう産廃すらある
ソロ攻略難しいな・・・
マップが違う程度で、やることあまり変わらないね
LV15まであげて秋田
ドロップした装備は共通なの?拾いまくっちゃまずいんかな
α版の段階でバランスについて言うのも野暮なんだけどさ…
1作目が1作目だったからなぁ、大味すぎてまともなゲームバランスとれる技量がこの会社には無い気がする
ゲームバランスだけじゃない。UIひとつとっても徹頭徹尾ユーザーの視点って奴に立つ気が微塵もない
ここが不便あそこが解り辛いって実際プレイすれば一発で気付くだろ…テストプレイしてないのかな
しかも1作目より酷い。DDって言えばあの気の利かないUIが連想されるが、その1作目よりも劣化してる
steamのユーザーレビュー:非常に肯定的
これじゃまともな修正は期待できないと思うわ
このスレの雰囲気じゃもっと後から手出しした方が良さそうだな
ゲームシステムだけは美味しいモン作れてるのにな
金儲けよりちゃんとユーザー目線でモノ作れれば良い評価貰えると思うんだが
Uは本当に1と比べて遊びの要素がなさ過ぎて何故肯定的か謎
アーリーから劇的に変わったゲームなんて滅多にないしUで死にそう
それでも信じて俺はやる
TPS風味強くするのやめてくれよ。TPS+TDじゃどうせOMDに勝てないんだから
戦闘中にわざわざトラップ起動するとか面倒くさいわ
ソロで25〜やってると
中型骸骨や紫色した蝙蝠?がかなりだるい
雷オーラ基本セットとブーストすると1ルートにかかるリソースが物凄くかかる
ブースト抜いてバケツ大砲置いたほうが安定する
雷オーラは雑魚掃討用と割り切って盾まで来た敵はバケツ砲台安定だな
手動トラップマジ空気だよな、強いけど面倒だし
あれいらんから緑マナ取得量増やしてくれ
前作はDLC出る前までが好きだったので2は地味路線だけど楽しめてる
マップ追加無料・課金アイテムはスキンなど戦闘に関係ないものだけでリリース後に開発費稼げるのかな
PoEみたいな課金システムって開発者が言ってたから有料拡張カバン売るのかと思ってたのにカバンすらゲームマネーで販売
いや、そこはゲームマネーの方でも問題なくね?
スキン出るなら買うよ、ゲーム自体は結構好きだし
あとはタワーの種類増やせればすげー嬉しいんだけどな
課金タワーとかゲーム死んでしまう
P2Wなゲームになるんだろうなぁ
買わなくて正解かもしれない
課金は戦闘ステータスも付いてないキャラやタワーのスキンあとはtavernの装飾だけって何度も明言されてるからP2Wは排除されてるよ
そうなん?なら大丈夫かな
けどプレαの段階で買うかどうか迷うな
今はバランスも取れてないだろうし、あまり今やりこんでしまうと、
正式リリースのときには飽きてそうな予感
今2買わないでDDEの方買ってやってる間に2の開発が進んでいけばちょうど良いんだけどな
課金キャラ大量でタワーのバラエティーを増やすのかと思ってたが違うのか?
指示厨ウゼーわ
これLV上がって、MAPの難易度あがっていったら
マルチ→ソロ って流れになるんじゃぁーないの?
前作と似たような流れに
マルチは一人にジェム渡さないとグダグダ
なんも打ち合わせしない野良とか酷すぎてソロのがクリア余裕ですわ
また一番強いやつが全部ビルドするゲーなのか・・・アホくさ
ぐだぐだや外人同士の喧嘩を楽しむのもマルチの醍醐味のひとつ
グダグダを楽しめないほど余裕のない人間はマルチやるべきじゃないわ
DDEは知らんが今作はキャラチェンジによる設置物の弱体化ないから
安定させたいなら騎魔僧3匹育ててソロやっとけ
今回のタワーって個性無さ杉じゃない?
バランスはおいおい修正していくとしても、各タワー毎の役割(個性)分担がなされて無いから結局汎用性あるタワーのみになる
DD1のバケツはシンプルで頑丈な盾、吹き飛ばしの盾、長距離貫通、閉所多段Hit高ダメージ、最高DPSの近接攻撃盾と、
様々なシチュエーションの中でそれぞれの長所を如何に引き出すかを考えるのが楽しい、そんなバリエーション豊かな所が面白かったのに
DD2のバケツは大砲一択(貫通が活かせる平地ですらバリスタより大砲の方が強い)
後はまぁ、盾も使うかなって感じであらゆるシチュにおいてもその組み合わせ…底が浅すぎるってレベルじゃねぇぞ。糞つまらない
このゲームはアーリーだよ
フォーラムに書き込んでおいで
Improvements:
Monk, Squire & Huntress Defenses/Abilities
アプレンティス以外はとりあえず実装してあるだけの状態だね
サーバおちたかな
パッチ来た
615 :
名無しさんの野望:2014/12/11(木) 00:16:01.32 ID:bhVAjoya
アイテムを持ち帰ったはずなのにカバンに入ってないバグっておれ以外にもおる?
パッチ入れるアプデの終わる早さがtrendyとは思えんな
プレイできねー
serching for sessionから前に進まない件
結構、サーバー多層化されてるんだな。
マッチング鯖待ち。
残念なことにくそアプデでした
ゲームが起動不可能になるパッチでした
普通に起動できてるしプレイできてるけど?
安心しろ。
俺もPLAYボタンオンラインだ。
入れたんだが、なんかボスラッシュ的なカットインが・・・
featsによる経験値と金が手に入らなくなってる
雷オーラとゲイザーのコンボでのレベリングが出来なくなった
アプデしてFOV変わったのか画面がクソ見づらい・・・
だれかFOVいじる方法しらない?
コンボって属性絡まないと発生しないよね?
バケツってコンボ不可能?
設定初期化+マウス移動速度が半分になってるな
>>627 凍らせて割れ
>>628 割るのは他のタワーでもできるよね
肝心の凍らせる手段がないじゃないか
モンクとハントレス使ってる時は右下にコンボの表示がでまくりだったけど、
バケツ使ってて一度たりともコンボの表示を見た事がない
現状だとバケツが劣化メイジなんだもんなぁ
最初は魔法使いから始めればいいの?
モンクがええよ
1だとバリケード使ってキルゾーン作ってそこで効率的に叩く、っていうのが基本戦術だったと思うけど
今回最初から侵入路多いし合流点が殆どないから普通のTDみたく要所要所にタレット置いて削っていくのもアリかもな
高所に置いておけば爆弾は喰らわないし
今回高所に置くっていう方が結構重要だよな
バリケードに守ってもらうっていう形が現状のバランスだと殆ど意味をなさない
モンクはTDっぽくない戦い方だから1でも後回しだったわ
>>634 高所に置かないと不味いマップなんかあったか?
雷雷雷盾砲土氷 が基本なんでそれ以外のビルドはまじゴミだぞ
テンプレ整える作業ゲー
どのマップでも変わらん
せいぜい飛行系考慮するだけ
サブコアわざと壊させても難易度全然変わらん
弓とかいう産廃育てる気にはならんし調整はよ
ますます弓が要らない子になったなぁ
この先生きのこるには
>>636 論点が全く別
そんなこと言い出したら雷土氷だけでいいから
DDEも別スレにしたんだから別でやれや一日中うざいわ
1の話題とかもう無いんだから諦めろや
皆良い装備求めて周回してるのか?
エピック武器ほしいよ・・・
それにしても繋がらないな
パッチあたってエピック以上の装備がドロップしたらマップにアイコン出るようになったな、分かりやすい
レベルあげるのだるい
25以上はなんか変わるのか?
マップって右上のミニマップ?
青以上のアイテムが表示されるのは最初からだよ
>>646 25+と25++のマップに行けるだけでステータスとかは変わらないよ
レジェンダリー装備だけはボス湧いた時みたいに画面上にアイコン出るね
Epic青とMythical紫とLegendaryオレンジ(金?)は以前から表示されてたね
チャットログにもMyth以上は出てた
そういや、Godlyは今回無くなったのか、セットボーナスも無いしなんか締まらないよなー
順次開放なんじゃ?
なんども書かれてるがまだpre αだし、レベルキャップも25なんだよ?
タワーの種類を5種類に戻してくださいいいい
ヌルゲーすぎる
とはいっても前作はもっとヌルゲーだったしな
マップ変わっても、やること一緒って
前作もそんな感じだっけ?
1は、もうちょい楽しめたはずなのだが、、、
>>654 上の方でも散々言われてるけど、DD1はこんなワンパターンじゃなかったよ
違うMAPには違うセオリーがあったし、同じMAPでも所謂最適解なビルド以外でも色々やりようがあって考えるのが楽しかった
タワーも5種類あった事に加えてそれぞれの個性が強かったのがDD1の良い所
平地や段差、高所に低所、開けた場所か閉所、様々なシチュエーションにおいてどう置けばそのタワーの本領が発揮できるか
DD2はそーいうの考えずに何にでも強いって組み合わせを置くだけで終わるからね
前作は前作で
どこに行ってもトラップとオーラとミニオンにBuff引っかけるだけだったような。
DD1はタワー自体が強かったから別に何も考えなくてもなんか適当に置いてるだけでクリアーできるバランスだったしなぁ
正直急いで買うほどではなかったな
早期リリース買うの初めてだったからいい勉強にはなったけど
1やってみたら、なんか楽しい…
もう1でいいんじゃないかと思えた
そもそもレベルデザインとして
1wave目から全レーンに敵が大体同じ分量で来て、さらに基本的に合流しない、ってのが問題だと思うわ
だからなかなかキルゾーン設定出来ずにそれぞれのレーンでコンボで処理する、ってなってると思うんだよな
でレーンで思い出したけど流行のmoba的なのを念頭に置いて開発してるからそうなるのかなと
マルチでやってるとホントに基本1人1レーン担当って感じになるし
そういや俺もこれやっててなぜかMOBA思い出したわ
初代はwave設計が細かく指定されてて殆ど同じ敵が毎回同じ場所から来てた
DD2はその辺がランダムになっててwave毎に敵の出てくる数が場所毎に毎回異なるようになってる
wave終了付近で特定の敵が一つの場所から断続的に来たりとか、一定の出現パターンはある
初代みたいな決まった一つの答えが最適解という状況にはならない2のシステムも、
それを踏まえたマップを作ると全ての出口からクリスタルまでが同じ距離で合流もしないようなマップが出来上がるんだろうな
TDの面白さって、自分で考えたタワーの置き方で、
どんどん敵が溶けていくのを眺めることだと思うのよね
その点では、1のほうが面白いと思う
2は方向性が違うんだろうね
>>660 解る
それとタワーの話と関係ないんだけどバケツの攻撃すげーやりづらくなったよね
MMORPGみたいに1体の敵をターゲットしてその敵を追尾するから効率よく雑魚を巻き込む事ができなくなった
>>663 そーなんだろうね。方向性がはっきり言って全く違う、似て非なるものって感じだ
DD1の続編としてやろうと思うから色々ひっかかるところが多い。DD2はDD2という別ゲーとしてやった方が良い
…ただその場合、別ゲーとして単純に比較したらDD1の方が面白いでFAなんだけどねw
野良が入ってくるようにできる部屋の設定の仕方がわからぬー・・・
Private Gameで建てて後から野良用にオープンってのは出来ないよ
最初からFind Groupで野良部屋とマッチングするしか無い
レベルアップ後に各ステータスを上げることはできなくなったの?
キャラのステータス振り分けはないね
特殊効果(凍結効果upとか)の振り分けしかない
装備は前作と同じくアップグレードしてステータス上げれる
>>669 やっぱりそうか
タワーのレート上げまくったりするの楽しかったのになー
3キャラカンストして25++行ってみたがヌルゲー過ぎだわ
25以下から考えるとかなり強い青&紫ポロポロ落ちるしこの先難易度下がるだけか
ハントレスのGeyserTrapって性能どうなの?
見てる分にはコンボもあるし有用なのかと思ったけど
>>672 雷オーラ+ゲイザー4個〜6個の組み合わせで結構使えるよ
抜けてきた敵用にバケツの大砲でも置くと良い感じ
全キャラ20-25マップ装備のままで25++にいっても戦闘中放置出来るくらいには使える
テンポラリーアイテムバッグってなんなの?
どういう条件で手に入るアイテムなの?
拾わなかったアイテムが勝手に入る
青以上だけ拾っとけば緑以下が勝手にそこに入るから便利
>>671 まぁその辺はアーリーだからしゃーない
ベータですらないプリアルファだからな
>>675 まじかよすげーな
そして教えてくれてありがとう
678 :
名無しさんの野望:2014/12/13(土) 03:42:40.97 ID:/Z1/HpLT
攻撃が敵をロックオンするようになった?
雑魚の群れをまとめて切るのが好きだったのに1体だけ狙うようになって無双ゲーとしても劣化したな
680 :
名無しさんの野望:2014/12/13(土) 06:00:45.51 ID:iE/mLPfB
タワーってたくさん置くのと1つを最大レベルまであげる
どっちが良いの
モノによるよ
例えば雷オーラは何個か断続的に置いといたほうが効果的
砲台系は1つを最大レベルまであげた方がレンジが伸びて効率的
基本的にリミットになるまでは数置いてるな
余らせてても完封できてるようなら強化でより強固にしていってもいいと思うけど
>>673 サンキュー、なんかハントレスいらない流れみたいで不安だったんだ(´・ω・`)
DD2の日本人コミュニティってありますか?
>>684 Dungeon Defenders II JP
でコミュ検索かけたら見つかるよー
ちょーどぼっちだったから俺も入ったわ
まだ始めたばかりですけど
時間合えば一緒にやりましょう
4キャラ25なったー苦行だった
PTの方が明らかにXPは稼げるな、ソロはPTの半分以下だわ
パブリックからオープンに出来ないのキツイなー
1wave目に全部並べてからオープンにしたい
ホストになる意味殆ど無いし一戦終わったらホスト変わるし、誰かとやりたいなら野良で始めれば良いだけじゃないか?
フレとやってて野良も入れたいって時に不便なんだよなぁ・・・・
野良入れるメリットなんてなくね?
さすがに1やってたひとしか買ってないのか野良でもそんなに地雷いなくね?
ハードより上の難易度25になれば選択できるのかと思ってたけど
いつのまにかcoming soonになってた
馬鹿なバケツが2人いたときの絶望感・・・
○○ increase in aura radius
これの効果ってオーラの半径増加でいいんだよな?
反映されてる気配が全く無いんだが
物理アーマー+110ってかいてるのに、SPECみると-110になっとった。
反映はされてるんじゃない?逆方向かもだがww
Uの専スレ立てたほうがいいかな?
野良でカカシを置くバケツいたなぁ
ネタかと思ってたら攻撃できる盾だからスパイクの完全上位互換だっつって通路塞ぐために2個並べて置いてて
もうどっから突っ込んでいいのやら
>>698 必要無い
>>699 若干の誘因要素もあるし通行を邪魔しにくいというメリットはある、けどあまり実用ではないのは確か
強化しまくったら雷オーラ、ブースト、砲台をルート各1個置くだけでクリアできるヌルゲー化した
>>700 キャラクターが通れる程度のスペースなら空いてても敵は素通りしてくる事は無い
(稀に何かの拍子で押し出されて通ってくる事はあるけど基本的に大丈夫)
なので大半の通路はスパイク1個をその様にずらして置けば通行を阻害する事無く守れる。敵進路の誘引効果も差異は無い
しかしカカシの場合同じ事をやろうとすると1個だけだとスペースが空きすぎて
殴れずにあぶれた敵が素通りしてくるため2個置く必要がある。スパイクよりもコストが10増しになる
耐久力もカカシ1つあたりスパイクのおよそ5分の3程度。2個置いた所で爆風や貫通などで同時に被害を受けるので
実質的には5分の6になるとは言えず、しかもアップグレードの費用が2倍になり、Wave中のリペアも手間が2倍、
耐久力が低い分目を離せる時間も短い
肝心の攻撃も雀の涙。実はレベル20でタワー火力UPの装備をつけた状態のMAXまでアップグレードしたカカシより、
生まれたてのレベル1初期装備でしかもアップグレード無しの大砲の方がDPSが高い…
挙句、スパイクは装備の追加能力でスタン効果や自動リペアもあるし、バケツ自身のSpecで火力UPやスタン付与が望める
以上の理由からカカシはスパイクの完全下位互換であるので、メリットが1つもない
外人にgem全部くれ 必ずクリアできるビルドするよ
って伝えるとマジで全部よこしてくる
アップグレードの順番とかも指示してぬるげクリアしてたら
最終的に
指示→ok bossとか言い出してわろた
英語しゃべれないから俺は指示は出来ないが、
need manaとかmana plzとか言っておけば、解ってる人ならマナくれるね
日本人コミュ入ってもフレ登録しないとさくっと乱入出来ないのか
これアイテム友達とトレードとかできないの?
友達のやってる職の強い武器とか手に入れても渡す方法なくてしょんぼり
意外とマナくれるなんか良い人多いよな
>>708 それ、ビルドできない 建てるのメンドクさい
って感じじゃない?
まあな、そういう人もいるだろうけどな
変なビルド建てられるよりは幾分マシだわ
バケツ使いに頭弱い人多いのは何なの
そこまでなりきらなくてもいいのに
バケツは脳筋ステータスにして、マナは全部提供してくれたらいいよね・・・
糞みたいなタワーの建て方しておいて他人に指図したり文句言ってるのは大抵バケツ
バケツはマナ全部くれ
そして装備はアビリティパワーに注ぐんだ
バケツは初期砲台だけで存在価値ある
TF2のアイテムみたいにSteamインベントリに入って売ったりできないのかな
今年はこのゲームだけで行けると思っていたけど
もう飽きてしまった
常勝パターン見つけてしまったら終わり
やり込むにしてもレベルカンストしたらコンテンツ追加待ちかバグ報告しかすることないしな
と忘れつつあったけどパッチ来た
はいはいモンク弱体化
雷オーラのspecの確率でダメージ追加の追加ダメージが1/3くらい
これで雷オーラの相乗効果でギリギリ生き残ってた弓がゴミ化ですわ
25++やってきたけど確かに前よりは雷+ゲイザーコンボ突破されやすいね
道中マゾくなってそう
Apprentice以外のタワーほぼ未調整なのに先にfeats稼ぎ封じや雷オーラ弱体化だし
DD1とは真逆のnerfゲーになりそう
nerfかー
モンクの雷は実装確実だとは思うけど、アーリーでバランス調整は控えるべきだと思うんだがなぁ
ビジネスとしてみたらf2p化前提だから、開発リソース割けないし人員も開発力も足りないんだろうけど
バランス弄る暇あったら、まず実装するべき物実装しろよと思うわ
雷ゲイザーとかネタだろ?
弓は要らない子
こりゃリリースまで1年以上かかりそうやな
そして資金が尽きてキャンセルと
資金やばいから有料ベータ始めたんかね?
>>725 それもあるけど、各社から出るスチーム専用機リリースの都合もあるみたいだよ。
まだαだから…ってよく言われてるけど、多分これ基礎的な部分はこれで完成してるだろ?
今後の開発の予定見ても今の状態に色々上乗せしていくって感じだし、
キャラ毎にタワー4つとか各タワーの性能とかはこのままの路線で行くだろ
1作目の時みたいなMAPの構成によってビルドを変えていくって楽しみ方は諦めた方が良い
タワーの性能が汎用性ある奴が強すぎて、1作目みたいに立地条件にあったタワーを建てるといった選択肢は無いのだから
eternityだとデッドリーストライクとオーラだけで完結してるから立地も糞もないんだが
DD1買おうと思ってます
Collectionを買えば有料DLCは網羅出来ますか?
Wikiの >長くプレイするつもりならComplete Packを買った方がお得です のCompletePackというのが見当たらなかったので質問させていただきました
Collectionが全部入りで当ってる
今ならhumble storeで$7.49で買えたり
ありがとうございます
Humbleのものは総アイテム数23に対しCollectionはアイテム数24
どちらも無料DLCは含んでいないみたいなので前者は何か抜けてるようですが安いので買うことにします
732 :
名無しさんの野望:2014/12/21(日) 18:25:38.82 ID:nInDUK2v
DDE買おうか悩んでるんだけど人って少ない??
数字にして見ると想像と違うわ、興味深い
>>733 eternity組だけどクロスプラットフォームだからこのままの数字ではないとはいえ野良で会う人って超貴重なんだな
DDEはブラウザで動くよね
アカウントは1ライセンスでいくらでも作れるんじゃないかって前から思ってるんだけど
やってみた人いる?
今更DDはじめてみたんだけど、面白いな。
いろいろ話を聞くとまだ2に移行しなくてよさそうだし、eternityもスルーでいい気がしてきた。
できたら一緒にプレイする人が欲しいんだけど、最近もし始めた人いたらDDjpのグループに入ってほしい。
メンバー情報でDDプレイ中の人いたらフレ申請します。
738 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 19:02:04.26 ID:KHQkri12
DD2Groupfindで何回検索しても一人なんだがw
ぼっちすぎる・・・
>>738 まだアルファだし、セールやら年末なんかで
いろんなものでてたりでやることが多様になってるからな。
この時期DD2より魅力的な遊び道具は多い。
こういうゲームの協力プレイって下手な人がやったら非難されそうで怖いな
今までの経験からして
俺下手だから一戦ごとに無言抜けしちゃってるけどやっぱ失礼かなぁ
上手も下手も関係なく失礼。リアルでも挨拶は大事だろ?顔が見えないネットでは尚更
まあ、定型句的になるがダマは論外
タワー建ててもらったお礼は三行以上がマナー
t
h
x
飛んでるサッパーの対策教えてくれ
あ、タワーのみでの話ね
モンクのアンチエアー愛用してるで
ゲイザーで浮いてる敵にも攻撃してくれるし
無難にバケツ砲台置いておくほうがコスパ良さそうだけど
750 :
名無しさんの野望:2014/12/25(木) 10:53:00.28 ID:DX0gbM6R
akita
15〜20もめんどくさかったけど
20位光全然レベル上がんねーのな。
皆どこで上げてるの
ソロだと経験値がまずい気がするから野良についてく事になる
俺基本ソロでやってるけどランパートばっかやってあげたよ
DD1とDDEも90%OFFだな
755 :
名無しさんの野望:2014/12/26(金) 09:12:23.17 ID:5juadxnT
コレクションのやつ買った
ソロ最強教えて
90%来たけどこれから買う人はDDコレクションがいい
DDEはマルチやってる人少なすぎだし、ソロならそもそもDDの方がいい
DD2はまだ今買わなくてもいい
>>755 最強目指すなら被りキャラ以外全部育てることになるw
とりあえず1からソロやるならSquire(かCountess)が安定だと思う
価格見てファッ!ってなったわ 150円以下って
2の開発費徴収とクリスマスセールの力か
1が148円だなw
全部いりのDD1買いました!
おもろいす
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ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
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ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \ ヴッ!!
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
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l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
DD1は面白いよね
攻略法いろいろ考えたりする余地があっていい
1コンプ買ったぞ
よろしくな
2が90%引きなら開発してやらんでもないな!
DD1布教のためにもう1つ確保しておくか
渡すフレンドもリア友もいないけど
90%しゅごいのぉ!
ゲーム本編だけの90%OFFかと思ったら
Collectionの方も90%OFFで¥498なのかー!
安売りインフレもワールドワイドな時代なのねw
ふう
でも廃れるよ
古いゲームを安く売る習慣ついたら新しいのものを買わなくなるのがコンテンツ産業の辛いところ
とマジレス
初心者に楽なクラスってどれ?
バケツかな?
モンク
無印DD買ったけど、オプションでマウス感度最低にしてもくっそ高いままだから
マウス自体のDPI下げたら今度はメニューとかのポインターくっそ遅くなった
みんなパッドでやってるの?
マウス感度が高すぎるって思ったことないな
ショトカ多用するからサブ放置以外でパッド派は少なそう
パッドだとミニオンの配置が面倒すぎて死ねる
でさー
初心者に楽なクラスってどれなのよ
とんがり帽子の魔法使いみたいなので始めちゃったよ
とりあえずこれでいいか?
>>775 上でも言ってるけど、バケツって言われても分からんよなw
スクワイヤ(騎士)がタワー的には使いやすい
戦闘中心だと飛び道具のハントレス(エルフの♀)とか
今使ってるアプレンティス(魔法使い)
ウェーブ間の準備ターンはキャラチェンジ出来るのは分かった?
タワーはスクワイヤ(騎士)で立てておいて、キャラチェンジして
戦闘は別キャラで、、、って感じでやっていくと楽
ただ戦闘ウェーブで使ってるキャラしかXPが入らないから
その辺は上手にキャラチェンジして育てていくといい
でも最終的(高難易度)にはどのキャラも必要になってくるって事も覚えておくといいよ
とりあえず魔法使いでいいと思う
タワーもなかなか使いやすいし
いきなりバケツでやると壁タワーしかないから負けるぞ
779 :
776:2014/12/27(土) 17:02:36.17 ID:wxl8mJuA
あ、俺の書き方が悪かったね
”例”として「スクワイヤでタワーで立てて」って書いちゃっただけで
要はタワーを立てる時は、キャラを自由に変えながら、、、
って事ができるんだよって事を伝えたかった
好きなキャラの好きなタワーを立てて、その試行錯誤を楽しめばいいよ
>>776 なるほど〜
それで最強極めるには全キャラってことか
パッド派は少なそうだな
PC再起ゲーム再起でも無理だったから諦めよ
DD2買ったけど何これすげーやりづらい
近接攻撃が勝手にふらふら違うところ行ってイライラする
途中送信しちゃった
タワーも建てづらい。DD1は建てる時は上から視点に切り替わって攻撃のレンジや
タワー同士の位置関係を把握するのが楽だったのにそれが無くなってえらいやり辛くなった
まだ14レベルくらいだから上で言われまくってるバランス云々に関してはまだよく解らないけど、
純粋に操作性が糞すぎてとにかくつまらないしイライラしてくる
慣れの問題もあるんだろうがさっきDD1を改めてやって爽快感が段違いに違うと再確認してDD2がもうやる気起きない…
2面の最終ウエーブでいきなりやられた
敵の数多すぎねぇか?
段違いに違うってどんな重複だ…
DD1がグラフィックがゴテゴテしすぎてて今更やれる気にもなれないんだよなぁ
ノーマル2面は誰もが躓くよな。
あんなやれること少ない時期にオーガとかアホかってなる
2面の最終WAVEだけが異様なんだよな
それまでは楽ちんなのに急に圧倒的な数が押し寄せてくるし
もっとLV上げてからのほうがいいのかな?
LVは7もあれば余裕でクリア出来ると思う
オーガは後ろから殴るとヘイト溜まりやすいから
それで自キャラを囮にしてタワー守ればいいんじゃないかね
さっき始めて1面クリアしたばかりでwikiの初心者ガイド見てもいまいちピンとこないんだけど
初心者はここみておけっていうお薦めサイトとかありませんか?
>>790 DDはコンテンツしかり、モードやチャレンジ、難易度の違いなどなど
本当に攻略幅が広いから
一言で初心者向けと言っても様々なのよ
さらにどれだけ上を目指すのかにもよる所も大きい
(キャンペーンクリアだけでいいのか、難易度ナイトメア&ハードコアを目指すのかなどなど)
ここは比較的優しいプレーヤーがまだ多いから
聞きたい事はその都度ここでどんどん聞いちゃってもいいと思うよ
LV8でも2面最後通らず
Youtbeのプレイ動画みたら
どうやら育成で失敗してたらしい
Defense一切上げずにHero本体だけ上げてたわ
1からやり直そう
育成のコツってある?
Hero本体の強化は後回しでいいのかな?
>>792 魔法使いで始めたって言ってた人?
現状はどんな感じ?
キャラは魔法使い1人だけ?
そのレベルならポイントの振り分けはまだ気にしなくても良いはずなんだけど
後でポイントの振り分けなおしも出来る様になるから、やり直しは不要だよ
(宿屋の店で有料で出来る)
その代わりもう1人、モンクを育ててみるといいよ
モンクの最初のタワー、敵の足を遅くするガスは終始万能で、もう必須と言ってもいいくらい
それを要所に置いてやるだけでかなり楽になるよ
あとちょっと気づきにくい事があって
魔法使いの武器はタメ攻撃ができる(ためた時間によって攻撃力が上がる)
それと武器によって1way〜6wayまで一度に発射できるので
ちょっと強い1Wayショットより、少し弱いけど2Wayや3Wayの武器を使ってやるといいよ
って、まだ多Way武器はドロップしないかな?
そうApprentice
Hero本体だけにふっててDefenceに一切ふってない
でもバリケードもタワーも破壊されて成すすべなくやられたなぁ
Youtube見てるとやってることは大差ないのに
とりあえずSteamセール更新チェック終ったら
ポイントの振り分けなおしやってみる
サンクス〜
dd1と2の話題がまじってるけど、dd1はもう散々話尽くしてるんで過去スレ見てどうぞ、、、
DDEスレはあるのにDD2スレはまだないんか
ここが実質dd2スレ
も一回やり直したけど
やっぱりダメだった
何がダメなんだろうね
>799
難易度を下げるとか
最初のうちは満遍なくタワーにポイント振れば困ることないと思うよ
マジックシールドを生かすには弾を撃つタワーのレンジを伸ばさないとダメだぞ〜
lv74あたりから壁を感じる
Mythical自力で掘れない
ショップ少ないうえに高い品しかない
>801
Lab assultやってみた?
>>802 推奨がlv100だったのでまだ行ってません
調べて行ってみます
ありがとう
セールでDD1の話題が増えたからスレ分けた方がいいのかね
新規の人にはDD2はお勧めできないし、DD1の質問等はこのスレでいいんじゃないかね
DDEが専門スレあるなら、DD2も分けた方がいい気がするね
DDEはマップがほぼ同じだから専用スレはいらんのに建てちゃったからな
次スレは建たないでしょ
TrendyEntのダメさ加減を語るなら1もEも2もごっちゃでいい気がする
今はDDでスレが伸びるけど、しばらくすればまた過疎るだろうし
DDEスレも地味に伸びてるし、DD2は下火過ぎてスレ分けるような状態じゃないし
ここがDD2レスで埋まるようになったらそのとき考えればいいんじゃないか
今スレ二つで平和に維持してると思う
今時は特価セールだから買ってみたってユーザーがほとんどで
一緒に他のゲームも沢山買ってる人だろうから
積みゲー崩しで一度二度は遊んでみても
続けられるユーザーは少ないと思う
=すぐ過疎る=新しい別スレ不要
DD2入れないんだけどメンテ?
SteamからDD2のコレクターズエディション買っても本体2個もらえないよね?
設置されているAppのタワーの範囲を見ることはできますか?
タワーを設置するときは見れるんだけど・・・
813 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 11:29:49.57 ID:TkEtPlBf
カジノ以外で毎回思うが…ボスのバランスおかしいだろ。そもそも事前に知らなきゃ絶対倒せないだろこれってのばかり過ぎ。
これより酷いってDD2どんだけ糞なんだよ。
TDは試行錯誤するゲームなんだからそれくらいは普通だろ
Waveを把握してからが本番
初見で倒せるボスばっかのどこがおもしろいのかw
dd2はボスとか未実装だから
DD2は凍らせて割ればボスでも1撃
それ以前にザコの体力高い奴が2万なのにボス17万とかだから最終waveまでいける構成ならほっといても死ぬ
>>813 まぁ他の人も言ってるけど初見殺しが当たり前で敵の特性と自分のタワーの特性を見極めた上で
試行錯誤を繰り返すのが本来のタワーディフェンスゲーの醍醐味
加えて、レベル上げと強い武装を集める要素によって最初適わなかったボスに
力量を上げてからリベンジして勝利を獲得するというRPGの醍醐味もある
初見で倒せるボスに一体何の存在価値が?って話よ
820 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 19:11:44.83 ID:hxRn5POR BE:878269365-2BP(0)
DDやってたらマジでありえないことが起きた
サバイバルモードの17ラウンドで突然外人プレイヤーが な ぜ か俺のミニオン2体を売却して逃げ
19ラウンド手前で戻ってきたかと思ったら重要なミニオン&タワーを売却し出して気づいてすぐ蹴ったが時すでに遅し即終了
周りのレベルが4~50の中13で存在しているだけで迷惑なのにそれを我慢して居させてあげたってのになんて仕打ちだよ…
ShadowPlayが生きていたらyoutubeに晒せたのについてないわ こんなことがあるなんてショックすぎる…
>>820 乙すぎる
どのネトゲにも必ずいるからなぁその手合いは…
PCゲーマルチで部屋をオープンにして遊ぶには
逆に自分の耐性無さ杉だぞw
その程度でショックうけたり顔真っ赤になるぐらいなら
先が思いやられるし、PCゲーその物をやめてしまえw
セールで買ってDemon lord倒せたから色々サイト回ってたんだが
なにこれ ソロでも効率重視すると画面4分割してプレイするのが当たり前なの?
それとも新キャラ作る時にLocalで高レベのキャラと組ませて放置すると早いってだけ?
当たり前なんて事は無いがw
確かに複数の新キャラのレベル上げや
そのミッションクリア報酬アイテムなど、全キャラ分一度に入手できるから
効率面で言えばその通りとしか言えない
それと無印DDはアプデ繰り返して、色んなバランスが目まぐるしく変化してきたし
DLCの追加キャラやステージでしか取れないアイテム類などの有無もバラバラだし
サイトや動画などを見ても、参考にならない物も多い
Lv70〜74、本編ステージをInsaneクリアぐらいならどんなやり方でも何とでもなるから
それまでは自由に遊ぶことを薦める
DDの大変なところは、そこからだからねw
なるほどなぁ 今はまだスイスイレベル上がるし1画面フルに使って楽しんでるが
効率を取って作業感MAXな分割放置か面白さ快適さのフル画面か天秤にかけろって微妙だな
Rankedと銘打ってVAC代まで払ってしっかり鯖運用してんのにその辺開発側は気にしてないんか
>820
DDあるあるだね
挨拶しない人は蹴るようにしたら良いよ
自分はレベルが合わないなと思ったらすぐ蹴ってるよ
DDEは蹴れないからね。2も蹴れないんじゃないか?
キックできるだけDD1は快適?
>>820 ・ホストがvoteなしで一方的にキックできる
・他人のタワーを勝手に売ることができる
DD1にはこの2つの欠陥システムがあるので、マルチで嫌な思いをするのはしょっちゅうだよ
サバイバルモード最終waveで報酬もらう直前に蹴られたりね
このゲームを長く続けてる人ほど身内だけでやるか、全部ソロでやるかの2択になってると思うよ
>825
画面分割って敵の体力や出現数も参加人数が増えるに従って強化されるから
自分の作ったビルドに負荷をかける意味合いもあるよ
DD1の分からんところはVACで保護されてるようでされてないところだね
アイテムハックとか通報式で駆除してたからな、言われなければ対応しないみたいな
Rankedってスコアランキングなだけだし
>827
タワー売れないと役に立たないところにタワー建てまくって嫌がらせ出来る気がするな〜
レベルが上がるほどマルチの意味の無さに気付くというDDあるある
古いデータばっかで全然当てにならないんだけどソロで1キャラ固定で1から
キャンペーン/チャンレンジ全クリア目指すならクラスはどれがいいの?
>>830 古いも新しいも無いから、レス
>>1からログ読んでごらん、散々言われ続けてるから
2やらEternityやらまじっててわかりにくいから聞いたんだが
そう思うのに何故自分の質問がどれなのかを書かないのか
>>830 Squire
道を封鎖して大弓タワーで撃つだけで余裕
DD2やったけど何かガッカリだな
タワーの挙動に個体差が感じられなくてこの地形にはどのタワーが良いかっていう試行錯誤の余地がない
α版っつってもタワーの挙動は多分このままでしょ。バランスは随時修正入るだろうけど
>>835 建前ではアプレンティス以外は調整もしていないキャラを適当に置いているだけという事になってる
バランスから何から今後修正していく。という体ではあるが、
本質はTE側が如何に金を使わずに開発維持できるかが焦点になってる
公式サイトで実装する物を決めるプレイヤーの投票やってたりするけど、
こういう事をして時間を稼がなければならない程開発リソースは不足してるからね
両方必要な二択であっても"プレイヤーが選んだから"実装しない物も出てくる
現状でDDの水準まで開発が到達していない時点でお察し
そもそも投票の意味があるか怪しいけどな
サメの撤廃投票の時とか明らかに票数弄ってたし
>>835 試行錯誤の余地がないっていうかタワーの性能把握した途端に答えが見えちゃうっていう底の浅さ
DD1も同じ事が言えるけどその答えがまだ複数あったから色々試す面白さってのがあったけどDD2にはそれが無い
対空から何から全部出来て、あらゆる地形で最強のタワーがあったらそりゃそれだけ建てるわ
DD1で他人のステータスってずっと前は見れてた気がしたんだけど
今見れないの?
ステータスを見たいプレイヤーに近づいてステータスを見る
他プレイヤーのステータスを見る時にとある操作をするとアイテムを盗めるバグがあったので簡単に見れなくした
つべにxbox版でジャリがそれやってる動画がある
多分PC版もそんなかんじにやるのだろう
2アカ目でちょろちょろ遊んでたらステータス見られないと思って変なのつけてるのがやっぱり居たわ
DDmanacomまだあるし笑える
チート対策にしても不便すぎるわ
バグ修正できないからってESC画面からはステ見れなくしましたとか苦し紛れにも程があるだろ・・・
ステータスを見る時に盗めるのは修正されてないハズ
steamでライセンス売りなので本体のメンテナンス予算は組んでほしいよな
DD2なかなかセッション?が作れないけど何かやってるのかな
最近買ったDD1の質問なんだけどSeries EVってキャラので補助役やろうと思ったがTower Buff Beamの性能がよくわからん
ステータスはタワーブースト系に全振りしてるけどバフの性能もブーストできるてるのかな あとバフの範囲って2点間の線に触れた奴のみ効果出るであってる?
バフが掛かってるタワーは根元が赤く光ってる
ビームのを出してる端っこの機械部分にも当たり判定がある
タワーを二つぎちぎちに置いてその間にビームを通すと両方にあたる
設置したビームの情報を見ればいくつのタワーにバフをしているか数だけは分かる
バフビームは設置してスワップしても性能は変わらない
強化倍率はwikiの情報がよく調べてあるから参考にしてね
>>846 サンクス
ヒーロー自身の塔ブーストは多分左右するでいいんだよね?その倍率についてはwikiに載ってると
あっったかぁいんだからぁ
ひさしぶりに復帰したけど
他プレイヤーのステータス見れなくなったんだな
夜にnightmareでもやるからよかったら来て
>>849 DD1は先日フレとプライベート部屋で他人のステ普通に見れたから
DD2の話?
DD2にnightmareないし・・・
オープンからランクってキャラ移せないよね。やってしまった感
もう一度楽しめていいじゃないか
過疎
2が盛大にずっこけたからな
まだα版? 製品版になったところでボリュームが増えるだけで今のシステムは変わらんだろ
devst再生回数全然伸びないもんなwww
DD2どうしてこうなった・・・
まじでアプデしてくださいよー
毎回steamで自動DLがあるたびにDD2のアプデ来たんじゃないかと見てしまう
大規模な改修して・・・・くれてたらいいんだがな
ただの正月休みだろうな
Fine groupで誰もみつからないんだが?
もう暫くDD2の事は忘れてどこかで名前を見たら確認するくらいでいい
20〜25でレベルあげるならどのマップがいい?
RAMPARTSかTHRONE ROOMが簡単かも
アプデきた?
元々F2P予定だったのに遅れに遅れて有料化とか頓挫してるの目に見えたし、
期待はしてるけどあと2年くらいしないと遊べない気がする
そん時はまた良くわからない別タイトルになってそうだけど
とにかくタワーの種類を1キャラ5種類に戻した上で性能をもっと尖らせてくれ
対空も出来てDPS最強で地形も選ばない 『僕が考えた最強のタワー』 1択の状況を何とかしろ
867 :
名無しさんの野望:2015/01/19(月) 20:27:36.03 ID:nhRFdJwz
2は無料って聞いてたのに高いからまだやってないけど
1はそれなりにバランス取れてたんだな
どいつのタワーも使い道あったし
Steamのセールで買ったんだけど、パッド使ったほうがいい?
やりやすいほうでいいんじゃない
完成した時に最初は酷かったという印象を与える為の自作自演だったりしてな
DD1起動してranked繋ぐとき宣伝見せられるよね
tinkererの時に変えた時に2のPvPのbeta宣伝入れたままなのが草生える
DDEのマップをDD1に移植して小銭稼ぎしないかねぇ
Presidential Battle Royaleっていうチャレンジのクリア条件がわからない
他プレイヤーを一定数キルするとかなにかなのか
単なるデスマッチマップ
一位になるとクズペットが貰える
2種類あってペットを集める実績解除に必要
どっちが貰えるかはランダムだから何度かやる必要があるね
Ultimate Defenderの実績解除の条件でもあったりする
ピュアストラテジーとハードコアサバイバルってどっちのほうがドロップの質がいいんだろ
ハードコアサバイバル
2になっても日本語チャットは無理なんか
2はフルスクリーンでする必要も無いしウィンドウで外部ツールでええんちゃうか
Local Co-Op 実装されたらチャットなど不要
入ってるキャラ全部俺
初代を始めたんだけど、これリプレイ機能あればいいのにね
どこから敵が進入してきたかとか確認したい
ソロでチマチマ上げてLv74になったけど、この先の装備品はソロじゃきついかな?
他人のショップ見ても安くて1000万とかで全然手が出ない
10Mでmyth良品売ってるなら格安レベルだよ
wiki見て金策して買えばいいよ
10mで安いのか・・・
怖くて手を出してなかったけどサバイバルってのをやってみるかあ
冬のセールで買ってソロでドはまりしてるんだけどappが74になったから次はGlitterhelmのInsane籠ってmyth装備掘ればいいのかな?
もし他にgodlyから切り替え中の初心者がそこそこ楽に行けるmyth装備落ちる所があれば教えてほしい
定番はチャレンジのRaining GoblinsのNightmare
ただその段階だとmyth集めより他キャラのレベル上げの方が必要なんじゃない
省略してたがモンクとかハントレスとかバケツとか他の子も皆軒並み72〜3になってて74が目前なのよ
Raining GoblinsのNM逝ってみます、ありがとう
kings gameのhardとかやってみな
Glitterhelmのinsaneよりクリア報酬と経験値はずっといいよ
ナイトメアSkyOLoveがきっつい ウィキは待ってると時間がかかりすぎるから誘導してやった方がいいとあったけど
クモが誘導をめちゃ困難にさせてくれる
クモの糸耐性とかあったっけ
DDplannerの反応がない
DDplannerは息してないね
DLCの最後の方は全くマップを追加してくれなかったし復旧はないだろうね
Defenders storeもサービス辞めてるしテンプレ整理した方がいいかもね
DDで輝くペット持ってる人見かけたけどそれがsplendidっていうの?
これってクリア報酬で低確率ドロップするん?
ゲーム内で無口だから誰にも聞けない・・
金色の鳥だったらイベントアイテムだろうな〜
”イベント”に参加した人に贈られたアイテムなので手に入れるにはトレードしかありません
$払えとか他のゲームのアイテムとの交換で手に入りそうな気配があります
当然、偽物もあるよ!
サバイバルモード全マップクリアの実績ってピュアストラテジーでもいいのかな
キャラのステ振りなおしはできるけど武器のは無理?
>892
アイテムは無理
RankedでやってるならデータをコピーしてLocalで試すといいよ
おおざっぱな話をすると
モンクなら殴りか気弾かどっちするか
銃なら弾速をどこまで振るか?リロード速度と弾倉のサイズをどっちにするか
杖ならチャージ速度、銃と同じく弾速をどこまで振るか
剣はダメージ一択、Jester用ならダメージに振らずにステを上げて遊びでブロック最高まで振るとか
>891
ピュアストラテジー全マップクリア試してみたら良いじゃないw
ピュアストラテジーにはnormal以上10wave到達っていうのがあるんだよな
だからサバイバルとピュアストラテジーは別扱いだと思うよ
Wiki見てLab assultチャレンジで防具を揃えようと思ったけどLV89のハントレスでもダメだった
やり方が悪いのか育て方が悪いのか…
まずInsaneで落とす感覚を掴むといいと思う
なんならIns報酬でもかなり強いの出るから
ある程度装備も固められてそのままNMもいけるんじゃない
サンキュー神様!
帰ったら早速やってみる!
Lab assultはステータス補正が他のmapと違うよ
例えばHPは下方修正されてる
あとハントレスなんだけど難易度nightmareで
Herohealth 2000 で最大HPが121567なんだけどLab assultだと60783に減る
(insaneでも大体1/2ぐらい下がる)
で、この6万のHPがどんな値かというと
90%ダメージカットで最初のベルトコンベアのハンマー食らうと9000ダメージ
ボスの弾が大体1400ダメージ
ノーダメージでボス戦まで行っても運が悪いと死ぬねコレ
実はinsaneでもレジストにやんわりと下方修正が入っているんだよね
最初、アプグレケチってinsaneでやったら妙に被ダメが大きくて事故死した
Lv89でどんな装備してるか知らないけどハントレスでやるのは難しいんじゃないかな〜
74の俺でもできたんだからやり方じゃないかな
アンロック項目が出てきて作業が追加された感じか
チャレンジの類は一定の目標になるからプレイヤーの足止め効果を狙ってるのかもな
エントリーターバンが共用になって人が居てびびった
塔の調整でハープーンの射程が伸びて使いやすくはなったかな
んー次回に期待
自称医学部おばさんまさかの女子医かwwwww
最近買ったけどもうJP部屋はない?
レベルあげにビルダーしてくれる人いないかなあ
DD2の今回の調整プレイヤーキャラの操作次第なとこあるから
タワーだけで守る感じとかけ離れていったな
この前のSteamセールで買って
ぼちぼちプレイしてApparenticeでLV20まで行った
だいたいステータスの意味がわかってきたんだけど
装備集めって同じマップ繰り返したほうがいいのかね?
得にタワー系にプラスがついたペットが欲しいけど
たまに高レベルすぎるのあったりするんだが
店売り更新していくしかないのかな?
>>904 初代はキャンペーン終えるまでがチュートリアル
ソロで続けるつもりなら全キャラ必須だから、いろんなキャラ使い分け・混合しながらトライアンドエラーの繰り返し
「もうキャンペーンなんて余裕余裕」になった辺りから、ナイトメアとめくるめくインフレに突入してく感じ
afkshopのお店でみんなフォルダ作って種類ごとに装備売ってるけどDLCないとできなかったりする?
左上にアイコンあるからそれクリックでフォルダ作ったり名前付けたりできるよ
ラボアサルトNMよりいい防具探しって何があるかな?
20レベルはまだ装備適当に拾ったショボイのでいいってこと?
何レベルから店売りの装備を買うためにマナ集めとか
装備集めって考えりゃいいの?
自分も防具探しに苦戦してるから知りたいな
coopのキングスゲームSVで一度Ult落ちたのきっかけでうれしくてそれから一人で何度も挑戦したけど
10回挑戦しても何も落ちない・・
もしかして複数人数居る部屋だとドロップの内容変わるの?
それともキングスゲーム自体がそもそもドロップしにくいのかな
プレイヤーが多いとその分マップ上に存在できるアイテムの数が増えたような
それでいいアイテムを見かける確率があがっただけかも?
>>910 そうだったのか〜ありがとう
Ultで統一してみたいから出来るマップ増やしつつもう少し粘ってみよっと!
>>908 74レベルから装備できるMythicalっていうレアリティからグーンとステータスと強化回数増えるから
それまでは装備による強さに頼るよりもいろんなマップやキャラの特徴を覚えていくほうが大切だと思うよ
最低10mマナくらい貯められたらAFKショップでいい装備が買える可能性あるから
そしたら防具や武器にこだわっていけばいいよ
難易度低いマップ繰り返してもドロップは良くならないから、出来る範囲で難しいマップをやっていくといいよ
つまり育成の楽しみはないゲームなのか
74LVまで遠いなぁ
寄生したら30分だろ
マジで?
ところでApprenticeの杖で弾がいくつにも分裂するのが出てきたけど
照準当てにくい場合は素直に1発弾の杖のほうがいいのかなこれ
乱戦でゴチャゴチャすると遠くで当たってるんだか
障害物で遮られてるのかわかりにくい
74レベルまで20M
King's gameナイトメア一回30分で終わるレベル
もしかしてapprenticeって産廃?上に行くほど見ない・・・。せっかく育てたのに・・
その育てたまほのタワーで他キャラ育てればいいじゃない
育成の楽しみというより最適な布陣を見つけてそれをひとしきり愛でる楽しみ
玉分裂は気にしなくていいと思うけどね それよりタワーステータスを意識したほうがいいと思うよ序盤は
足遅くて機動力ないから通常攻撃DPSに育てても活躍しずらいし。通常攻撃で補わなければならないビルドなら練り直しの方向でいこう
タワーだけで倒せればそのほうがいいのか
AFKSHOPで床置きするときに倉庫とおっさんの前にアイテムが集中してみづらいんだけどどうやって他の場所におくんでしょうか
Eでおっさんに話しかける以外にもアイテムボックス開く方法が?
DUをタワー一個分だけ空けといてその都度作るという発想はないのか?
ボス戦でも使える手だよ
>920
キャラインフォに装備をドロップするボタンがある
カカシの近くとCDへのポータルにアイテムを落とすと泣きを見るからな
あと狙った場所にアイテム落とせないので綺麗に並べる楽な方法ないからな
The Summit終わったら次どこやればいいん?
4画面分割育成捗りすぎて、誰かと一緒にやると旨み無くなった感半端ないな
この前外人がTavern DefenceのAFK部屋建ててたから3キャラお邪魔して60M×3経験値ご馳走になったw
おい!
The summitのラスボスドラゴンって本体が強くないと倒せねーじゃねーか
はじめの育成はタワーだけでいいよ〜とか騙された
どーすんだよこれ
本体ほとんど振ってないからラスボスドラゴン倒せねーじゃんかよ
自陣のラインを上げれば?そのラインの射程距離内に相手が顔出す都度新しくタワーを建てて攻撃あてればいい
まさに
>>921
ライン上げろって・・・
The summitのラスボスドラゴンって最外周うろついてるじゃねぇか
一番外側の外周まであげろってか
ラインですらねぇわ
The summitのラスボスドラゴンがなにかわかってる?
マップの上の階段下までラインあげてそのラインの射程距離内にドラゴンにあてるタワーをドラゴンが顔出すたびに建てるんだよ
これで届かないとかどんだけレンジ低いんだよ
もしかしてドラゴンに近づいてもらう方法知らず?
タワー射程+50だけど
どうやってもとどかねぇけど?
バリスタ使ってる?
こういう質問するって事は初めての挑戦で難易度も低いんじゃないの?
ならバリスタだけで落とせると思うんだが
バリスタとか1000しかダメージないじゃん
そもそもつかうとか言ってもたもたする前にやられて死ぬけど?
LV25で本体のライフは200くらい
なんなの?
50がどれくらいかさっぱりわからんな ただ貧弱でも一か所だけドラゴンが顔出してくれるところ近くに拠点つくれば?
最低ラインから射程距離ギリギリの位置にタワーおいて次も同じようにおいてさ
んでバリスタは最寄りの拠点からドラゴンが来た時だけ近づいて使ってすぐ帰ってくればいい
HC外せば多少ミスって死んでもゾンビアタックでなんとかなるだろ
appだとHeroに振ってたとしてもほぼ即死だよ
あー
このゲームの問題点
わかってないんだな
はー
そもそもだ
他人に遊び方や進め方聞かないと一人でプレイもろくに出来ないとか
複数作っておけば良い、タワー寄り&キャラ寄りそれぞれ作っておけとか
スレ読んでれば耳タコほどに書かれてきてるし
ショップでパラ振り分けなおしだって何度でも出来るんだ
文句言う暇あったら攻撃キャラ一人育てりゃいいだろ
アホか
教えてもらう立場で礼も言わないどころか煽ってくるとか人間性うたがうわ
頭が回らないから攻略方法も思いつかないし、人に聞くことしかできない
それで出来なければ人のせい
性格と適正的にこのゲーム向いてないんじゃないかな?
u9HiBKuO君
教えてもらう立場w
受けるわ
アホか
2chで態度云々はどうでもいいと思うけど
あそこら辺までって実質チュートリアルなのに詰むって情けないよね
子供にしか見えないな,。実年齢が子供なのか精神年齢が子供なのか気になるなw
カメラスクロールのスピードが低いまま固定されて困ってる
オプションで一番右にしてアクセプトしてるのに直らない
オプションを開きなおして見るとカーソルが左から右へ移動するのが開くたびにみられる
マジヘルプ
ゲーム再起動も意味なし
仮想コントローラ入れてるならそれを削除
マウス指し直し
マウス関係中心に補助ソフト無効化
ゲーム起動前のコンフィグ画面で設定デフォルト化
steamで整合性チェック
DD全部インストールし直し
合ってるかどうかは別として自分ならこれを試すよ
直りました ありがとう
仮想コントローラーのせいだったみたい
このゲーム
TDって言うよりレベルゲーに装備ゲーだなこれ
人いないね
過疎ってるの?
なんなの
マジなの
もう語ることは特になくなったんじゃないの
たまーに質問があるくらいなもんで
スレ的には前から過疎ってたけどね
DD2やらDDEやらで盛り上がるどころか盛り下がって年末セールでDD1がちょっぴり売れて...これもうわかんねぇな?
年末セール組の人はダイヤ作りまでやるのかな〜?
けっこう廃だから
その前に挫折するだろうね
言っちゃ悪いがそれほどゲーム性に魅力ないし
装備もDiablo2みたいに戦略的に個性的なバラエティがあるわけでもなく
ただひたすら全体の数値が高いのみだしなぁ