Minecraft Texture・MOD総合.0.16.4

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk59
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401984956/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392124641/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

Minecraft Texture・MOD総合.0.16.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1404440230/
2名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:03:32.10 ID:M7IE3vUq
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません。
3名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:03:58.85 ID:M7IE3vUq
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:45:32.68 ID:h4Ibe19w
>>1
旅の杖と間違えてグリーンサファイアのシャベルをぶんぶん振る権利をやろう

…よくやっちまうんだ
5名無しさんの野望:2014/07/15(火) 07:41:22.14 ID:ImvCKVfh
1.6.4か
6名無しさんの野望:2014/07/15(火) 07:56:31.30 ID:nkfvjv4Y
お、AMTも1.7.10対応来たな
7名無しさんの野望:2014/07/15(火) 08:38:32.49 ID:nqnBk+C4
ネクサスみたいに敵が攻めてきてくれるMODないかね
要塞作っても敵がいねえ
8名無しさんの野望:2014/07/15(火) 08:55:44.82 ID:2qbx5AUk
AMTはわかりづらいって!!
9名無しさんの野望:2014/07/15(火) 08:59:48.75 ID:jHn1775n
あっぷるちーが打ちやすいし分かり易い
10名無しさんの野望:2014/07/15(火) 09:30:31.97 ID:8jbkw/YV
NEI AddonとLycanite'sMobsも1.7.10来たな
後はMapWriter来ればほぼ全部1.7.10環境に移せるなぁ
11名無しさんの野望:2014/07/15(火) 09:39:37.76 ID:GX1yMAKL
>>8
作者さんがそう略してたからこう略すのかと
12名無しさんの野望:2014/07/15(火) 09:58:02.23 ID:2qbx5AUk
作者が略した呼び方したのってAMTじゃなくてあっぷるちーじゃなかったっけ
13名無しさんの野望:2014/07/15(火) 10:10:01.58 ID:VbHwRGJV
アミティよりラフィーナ派
14名無しさんの野望:2014/07/15(火) 10:21:19.63 ID:1BFXHd7G
1.7.10対応がどばどなくるな
15名無しさんの野望:2014/07/15(火) 10:24:01.60 ID:4QgEnhjs
>>10
githubにあげられてた1.7.10版を有志の人がコンパイルしてくれたもの
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286882-mapwriter-an-open-source-mini-map?page=38#c745
16名無しさんの野望:2014/07/15(火) 10:25:21.41 ID:EVLip+rm
ぱっと見ATMみたいだからAMTはやめちくり
17名無しさんの野望:2014/07/15(火) 10:29:04.29 ID:Chs07VM2
作者が話すなら文脈的に明らかだけど、スレでいきなり出てきたら分かりづらいね
18名無しさんの野望:2014/07/15(火) 11:07:02.86 ID:n3+Lk4EM
1.7に移ってEnderIOの新機械とかAE2とかさわりたいけどTranslocatorとかExtraUtilitiesとかSteves factory managerとか使いたいんだよなぁ
新ワールドも1.6.4在住かなぁ
19名無しさんの野望:2014/07/15(火) 11:10:52.12 ID:6FjVJ+sw
AMTみてATMMODが1.7.10対応したのかと思ったぜ
20名無しさんの野望:2014/07/15(火) 11:12:37.72 ID:yDvwu9G4
本当に今更だが養蜂開始
これって難しいというより、ひたすら待ってる時間長いな…
純血種からアイテム絞るだけになれば自動でほったらかせばいいんだろうけど
21名無しさんの野望:2014/07/15(火) 11:21:50.75 ID:EZZzWY2A
前スレ553、俺質問者じゃないけど複数ネットワークの統合方法教えてくれてありがとう
工場と農場などで独立ネットワークに組みなおしたらえらいすっきりした
22名無しさんの野望:2014/07/15(火) 11:50:50.07 ID:V55Ecjkj
>>18
ExtraUtilitiesはもうきてるよ
23名無しさんの野望:2014/07/15(火) 12:21:37.82 ID:EVLip+rm
24名無しさんの野望:2014/07/15(火) 14:14:46.24 ID:1BFXHd7G
>>18
AE2は隕石よりも水晶集めに時間くうから入れておけばある程度開拓した後で触れられるよ

膨張し続ける倉庫がAE2で縮小していくのが割と快感
25名無しさんの野望:2014/07/15(火) 14:36:24.45 ID:n3+Lk4EM
TC4予想以上にアドオン多い...
どれ入れればいいんですか?
初TC4だし全部は持て余すよねぇ
26名無しさんの野望:2014/07/15(火) 14:40:01.38 ID:eT4aXO/2
本体だけでも十分要素あるからそれだけでいい
もしどうしても入れたいならthaumic tinkererかな
27名無しさんの野望:2014/07/15(火) 14:52:53.94 ID:0gPsifzx
初なら単品かThaumicTinkererくらいで十分
他に魔術系入れてるならForbiddenMagicオススメするけど
28名無しさんの野望:2014/07/15(火) 15:00:19.06 ID:jHn1775n
初だったら日本語wikiが充実してる純正が安定じゃない?
研究全部終了させれば大体TC4の流れ掴めるし
29名無しさんの野望:2014/07/15(火) 15:06:52.29 ID:H+M01fH+
メジャーどころをひと通りやってみた俺の感想
TT: TC3の頃からサポートしている信頼と実績のアドオン。ただ要素が多すぎるきらいもある。
FM: ネザー系。バランス良好。他MODとの連携が結構ある。相追加あり。
Advanced Thaumaturgy: ちょっとチート臭い。Advancedだからね。
Thaumcraft Extras: 要素が結構多いけどいろいろとバランス適当な感がある。
Thaumcraft Exploration: TC3をやってたなら懐古して楽しめる。新しいのもある。要探索。
30名無しさんの野望:2014/07/15(火) 15:30:58.51 ID:nkfvjv4Y
FMはBotaniaとかの魔術MODとの連携多いし、バランスも割りとしっかりしてていい感じ
31名無しさんの野望:2014/07/15(火) 15:42:19.09 ID:HrYNm1Jj
FMは1.6.4だとam2、1.7だとbotaniaとかbloodmagicはいってればVisが無限になるから便利ね
32名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:43:02.10 ID:6k5EWRjg
TC4のゴーレム秩序うpグレードで色分け出来るのは分かったんだが
これの有効活用が俺の頭ではイマイチ思いつかない…

こんな風に使ってみたとかあれば聞かせておくれ
33名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:44:47.34 ID:yDvwu9G4
たった今mystで図書館漁ってたら匠が爆発して重大な秘密を知ってしまった
そうだったのか…今までの苦労は一体
34名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:47:11.04 ID:k2P8gYfY
俺は初回にエンチャント用に本棚を回収したら発見したわ
35名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:49:01.03 ID:EVLip+rm
アレのことか。wikiにも書いてあるし既知かと思っていたが、やはり知らない人もいるのだな。
しかも結構ページあるから見逃すとちょっと勿体ない。
36名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:51:36.96 ID:8iCg38Rg
特に話題にも出なかったし云々
37名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:52:28.10 ID:HBAmUT3z
本棚回収するから普通に気づいた
てかそんな隠すことかあれ

>>32
指定したものだけ運搬したり植林したりするのに使う
38名無しさんの野望:2014/07/15(火) 16:56:56.04 ID:yDvwu9G4
これも手探りで習熟していく喜びさ
これだけ集めるのに何時間かけてたんだよオイとか思ってないもん
39名無しさんの野望:2014/07/15(火) 17:00:56.37 ID:QHYQBTS6
>>33
有名な事だと思ってた
使った事のない自分が知ってるくらいだから

>>34,37
>本棚回収
皆回収するのね、個人的には村の本棚でさえ取れないのに
しかし、家畜殺さないで居ると革溜まらん
リバース入れてるから皮装備合成修理で手に入ってるけど
40名無しさんの野望:2014/07/15(火) 17:04:21.84 ID:yDvwu9G4
序盤に発見した村の本棚は回収するけど
エンチャントテーブル作る頃にはサトウキビと牛の量産体制整えてるし本棚スルーするんだよね
今回ワールド途中からMyst導入したから…
Wikiは基本的なことやどうしてもわからんことがある時にしか見ないな
図書館?ああこれね、置いてあるページ回収すんのね、くらいだったわ…
41名無しさんの野望:2014/07/15(火) 18:45:55.08 ID:9D8zX8n0
RotaryCraftなんだけど、TE入れてない場合RF関係の機械が出ないけど
TE入れずに出るようには出来ないのかな
レシピはTEの中間素材使ってた気がするから変更は必要だろうけど
42名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:25:30.63 ID:2cmnZsoA
みなさんEnderIOどこで勉強しました?
いい解説サイトが見つからなくて
43名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:30:16.76 ID:tZRX4F24
実際に使ってれば分かるだろ
44名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:36:09.30 ID:HjUOUMMO
youtubeの外人さんの動画見て覚えたな(1.6.4)
新しいバージョンじゃまた何か変更があるんだろうなー、イイナー
日本wikiの方はあまり更新ないみたいで寂しいね
45名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:41:12.64 ID:3NlFby+U
だいたいは検索して動画を見ればわかるよ
実況動画とかで解説してたりするし
46名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:41:27.86 ID:yDvwu9G4
EIOは特に勉強しなくてもNEIでレシピ確認しながら普通に使えた
なんかわかりにくいことあったっけ
使ってみればわかることばっかりな気がするけど
47名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:46:21.22 ID:nWRgSoJK
remoteIOは分かりにくかった
結局使いこなせなくて外した
48名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:52:12.41 ID:1CRvZguy
そもそも新MOD導入のキッカケが動画だったりするから、
導入時点で大まかな使い方は理解できてるわ
49名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:59:24.38 ID:P+eTKKP1
動画で見て
憧れて導入して
うまくいかなくてwikiとにらめっこして
また動画を見直して真似して の繰り返しだなあ
50名無しさんの野望:2014/07/15(火) 20:43:07.73 ID:n3+Lk4EM
TC4はとりあえずTTだけ入れますか

バイオーム追加はO plentyいれとけば十分かな?
あと敵のバリエーション増やしたいんだけど、強い敵増えるだけじゃなくてアイテム落として素材としていろいろ広がっていくのない?
51名無しさんの野望:2014/07/15(火) 20:44:59.14 ID:qVMCo/Aw
TTはエンチャント消す布が便利すぎてハゲた
52名無しさんの野望:2014/07/15(火) 20:48:36.38 ID:7kZavMoT
なんか最近質問多いな
53名無しさんの野望:2014/07/15(火) 20:58:46.65 ID:qVMCo/Aw
TC4は設備をちまちま揃えていくと主にるつぼ関係がめんどくさすぎてはげるから
自動錬金釜まで研究して一気に設備整えるのがマジでおすすめ
54名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:16:14.09 ID:nkfvjv4Y
>>52
試行錯誤するより、絶対失敗しない方法を求める人が多いのかもなね
55名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:38:29.55 ID:0zb9MKKo
ender ioのender ioの存在意義がわからない
56名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:51:09.00 ID:yDvwu9G4
リソースの供給がギリ追いついてないけどとりあえずストックで動かしてるエンジンや機械の稼働状況見て導管操作したり
ちょっと離れててもできるだろ!置いてないけど
57名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:52:18.55 ID:0zb9MKKo
使ってるひといる?
58名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:53:10.85 ID:qVMCo/Aw
rock cutter使ってる人とは同程度にいるんじゃね
59名無しさんの野望:2014/07/15(火) 22:06:19.94 ID:ILdQJ7us
AEのモニターが見れるとかじゃなかったか
入れるのはエンダーポーチ、引き出すのはエンダーIOとかできないかな
60名無しさんの野望:2014/07/15(火) 22:13:13.17 ID:yWc0jit1
>>54
そんな感じの内容について取り扱う現代文の授業あったよな
61名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:02:52.39 ID:9by1zzge
AEと組み合わせるとすごく便利だろうとは思う
でもender I/O使っててenderI/O使わないならじゃあ何を使うんだろう
BuildCraft入れてるのにBuilder使わないみたいなもんだよなそれ
62名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:10:44.85 ID:vnTaQndz
Railcraft入れてトロッコ使わないようなもんだよな!
63名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:14:03.51 ID:zOeDTu6A
パイプクラフトさんが何だって?


だいぶ前にgreg単品プレイしたけどなかなか面白かったな
燃料の安定確保を目指して農業ゲーになったあたりで飽きたけど
64名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:23:42.68 ID:e+r7DyOG
>>55
オートスポナーのサファリネット取り替えに重宝するで
スポナー部屋に入らずに外から交換できる
65名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:54:02.87 ID:QhDCuX1b
1.7.10 IC2ex、Mekanism、EnderIO、AE2、TCon

1.7.2版のmineall、cutall使用(不具合があるかもしれないけど自己責任で)

mineall config所定の場所にコピペ
  # String: "gold_ore, iron_ore, coal_ore, lapis_ore, obsidian, diamond_ore, redstone_ore, lit_redstone_ore, glowstone, emerald_ore, quartz_ore"
S:blockIds=gold_ore, iron_ore, coal_ore, lapis_ore, obsidian, diamond_ore, redstone_ore, lit_redstone_ore, glowstone, emerald_ore, quartz_ore, IC2:blockOreCopper, IC2:blockOreTin, IC2:blockOreUran, IC2:blockOreLead, IC2:itemOreIridium,
appliedenergistics2:tile.OreQuartz, TConstruct:SearedBrick, Mekanism:OreBlock, minecraft:obsidian

# String: "iron_pickaxe, wooden_pickaxe, stone_pickaxe, diamond_pickaxe, golden_pickaxe"
S:itemIds=iron_pickaxe, wooden_pickaxe, stone_pickaxe, diamond_pickaxe, golden_pickaxe, MekanismTools:SteelPickaxe, MekanismTools:SteelPaxel, MekanismTools:GlowstonePickaxe, MekanismTools:GlowstonePaxel,
MekanismTools:BronzePickaxe, MekanismTools:BronzePaxel, MekanismTools:OsmiumPickaxe, MekanismTools:OsmiumPaxel, MekanismTools:LapisLazuliPickaxe, MekanismTools:LapisLazuliPaxel, MekanismTools:ObsidianPickaxe, MekanismTools:ObsidianPaxel,
MekanismTools:GoldPaxel, MekanismTools:DiamondPaxel, MekanismTools:IronPaxel, MekanismTools:StonePaxel, MekanismTools:WoodPaxel, appliedenergistics2:item.ToolNetherQuartzPickaxe, appliedenergistics2:item.ToolCertusQuartzPickaxe,
EnderIO:item.darkSteel_pickaxe, IC2:itemToolBronzePickaxe, IC2:itemToolDrill, IC2:itemToolDDrill, IC2:itemToolIridiumDrill, Mekanism:AtomicDisassembler,

黒曜石も掘れちゃうので溶岩ダイブ注意 
追加修正各自でおねがい
66名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:55:40.69 ID:QhDCuX1b
cutall config所定の場所にコピペ
# String: "log, brown_mushroom_block, red_mushroom_block, log2"
S:blockIds=log, brown_mushroom_block, red_mushroom_block, log2, IC2:blockRubWood

# String: "iron_axe, wooden_axe, stone_axe, diamond_axe, golden_axe"
S:itemIds=iron_axe, wooden_axe, stone_axe, diamond_axe, golden_axe, MekanismTools:WoodPaxel, MekanismTools:StonePaxel, MekanismTools:IronPaxel, MekanismTools:DiamondPaxel, MekanismTools:GoldPaxel,
MekanismTools:ObsidianPaxel, MekanismTools:ObsidianAxe, MekanismTools:LapisLazuliPaxel, MekanismTools:LapisLazuliAxe, MekanismTools:OsmiumPaxel, MekanismTools:OsmiumAxe, MekanismTools:BronzePaxel, MekanismTools:BronzeAxe,
MekanismTools:GlowstonePaxel, MekanismTools:GlowstoneAxe, MekanismTools:SteelPaxel, MekanismTools:SteelAxe, appliedenergistics2:item.ToolCertusQuartzAxe, appliedenergistics2:item.ToolNetherQuartzAxe,
EnderIO:item.darkSteel_axe, IC2:itemToolBronzeAxe, IC2:itemToolChainsaw

葉も壊したい人はleavesIdsに追加
67名無しさんの野望:2014/07/16(水) 00:59:49.26 ID:32LFu9SG
宇宙空間を自由に動けるMODってある?
地球から月までワープ無しで行けるような
68名無しさんの野望:2014/07/16(水) 01:14:37.72 ID:mq5zlGs2
Tconとmekanismはいってるなら一括破壊いらなくないか?
69名無しさんの野望:2014/07/16(水) 01:31:43.12 ID:yM7nGHfz
なんかTNTで爆発した後みたいな地形で、近づくと中心に吸い込まれて中心に行くと噴水みたいに空中に飛ばされるって地形があるんだけどなんのMODの地形だこれ
わかる人います?
説明下手でスマヌ
70名無しさんの野望:2014/07/16(水) 01:34:06.34 ID:EwY7JzdD
>>69
TC4の飢餓節じゃね?
71名無しさんの野望:2014/07/16(水) 01:39:35.19 ID:yM7nGHfz
>>70
ぐぐったらそうみたいだ
ありがとうー
しかし抜け出せず全ロスした。。。
72名無しさんの野望:2014/07/16(水) 01:43:17.90 ID:w/qbi1zD
>>71
morphのコウモリの状態だと飢餓節でダメージ受けないよ
さらにリログすると普通に抜け出せる
73名無しさんの野望:2014/07/16(水) 01:45:09.91 ID:EwY7JzdD
>>71
飢餓節の下側にブロック置いてブロック消えると上にすっ飛んでくからそれを利用して脱出
という手があるけど落下ダメージどうにかできないと死ぬ
74名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:08:14.08 ID:PkNEM3/5
ヒーロー変身modなんだけど、アメコミヒーローと仮面ライダーどっちにしようか迷ってる。
アメコミの方は、ヒーローの種類が多くてスーツ作成が楽なやつと、4種類にしかなれないけど作成が本格的?なやつ。
種類は少ないけど、敵キャラがmobとして出てくるmodもある。
ライダーの方は、日本wikiに掲載されてるやつ(解説では昭和もあるらしいけど平成のみ)と、
ググってたら出てきた非公式wikiの鎧武の森ディメンジョンと自称中学生が作った龍騎mod。

mutantcreatures&まどかmodと絡めるとして、どっちがいいかな?
75名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:13:27.90 ID:pj5XRcsx
結局何種類のmodで悩んでんだよ
入れれるの全部いれたら
76名無しさんの野望:2014/07/16(水) 02:26:39.00 ID:PkNEM3/5
アメコミ側なら2つ(ヒーロースーツ被るからね)、ライダーなら3つ。
それにmutantcreaturesとまどかだから、多くて5つだね。
IDの書き換えが地味に辛いから、これくらいでいいかなって。
それに、入れ過ぎても要素遊び尽くせる自信ないしねw
77名無しさんの野望:2014/07/16(水) 03:35:43.98 ID:HwCMOkD4
鎧武MODは意外と悪くなかった
ただロックシードがすごい勢いでインベントリを埋め尽くしていくな
78名無しさんの野望:2014/07/16(水) 03:52:02.17 ID:PkNEM3/5
作者さんによると、次は頭装備を作ってみるそうだから楽しみだ。
最終的に、全身装備できたら嬉しいね。
79名無しさんの野望:2014/07/16(水) 04:33:18.14 ID:2+eIpSiu
IC2農業
色々やっても雑草生える時は生えるのか
80名無しさんの野望:2014/07/16(水) 05:13:54.39 ID:gu7pRohM
wwww ww
81名無しさんの野望:2014/07/16(水) 05:16:02.90 ID:Kh9C59P2
そういうの別にいいです
82名無しさんの野望:2014/07/16(水) 06:16:13.50 ID:FMH72oJy
>>81
わろた
83名無しさんの野望:2014/07/16(水) 06:52:31.80 ID:2+eIpSiu
BCも1.7.10に突入
84名無しさんの野望:2014/07/16(水) 06:56:29.78 ID:lE6S7fWY
1.7.2で工業メインで遊んでるワールドに合う軽そうなテクスチャない?とくに×16から×64くらいの

と言うか見んなどんなテクスチャで遊んでるのか気になる
自分は今traditional beauty使ってる
85名無しさんの野望:2014/07/16(水) 07:32:36.18 ID:iJW1jaHW
工業メインの時は、せっかく建材もいろいろあるし
テクスチャは変えない
86名無しさんの野望:2014/07/16(水) 07:54:57.82 ID:gu7pRohM
>>84
何回かここで紹介したけど、工業メインで今はwillpack3とかかな
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/1233152-1-7-1-5-1-4-32x-willpack-a-bright-smooth-rustic
1.6.4でなら追加鉱石の問題は、はりぼての人のOreRenderOverriderでなんとかなるんだけどねぇ
でも、石炭まで書き換えちゃうのよね
87名無しさんの野望:2014/07/16(水) 08:10:41.20 ID:Uoq6ssJS
メイドさん1.7.2来ないぽいし竹MOD1.7.10きてるしそろそろ1.6.4から離れるかなぁ...

色々試しても結局TEXD2に落ち着く
88名無しさんの野望:2014/07/16(水) 09:39:57.70 ID:jEocT9eO
SummerFieldのProjectRed対応版 もはやSF公式モノではないからアレだが
足りてないテクスチャが少々あるから自分で簡単に編集改変して補完
なんだかんだであれくらいの雰囲気が好きだわ >>86もいいよな
それにリソースパックじゃないがキセル導入で

問題は丸石の見た目が自由かつ良好になりすぎてそのまま使用できちゃうことだな
簡単大量に手に入るが健在には微妙っていう感じがなくなる
89名無しさんの野望:2014/07/16(水) 10:30:57.36 ID:8yf65JZz
feltcraft remixがいがいといいよ
90名無しさんの野望:2014/07/16(水) 10:35:53.58 ID:1xtMWh/u
1.6.4AW2でcommandの研究が終わってもシンプルバトンがmiscタブに出ないんだけど、
誰か解決方法わかる?
91名無しさんの野望:2014/07/16(水) 10:39:40.11 ID:yKB2B5OX
朝焼けと夕焼け目的でHalcyon Days弄って使うことが多いなぁ
難点はハイレベル過ぎてMod用にOreBlockを自作しようとしてもどう足掻いても浮くこと
GUIとかアイテムアイコンは大抵Modによっては見づらくなるから抜いてる
丸石豆腐建築がかっこ良くなりすぎるのも難点といえば難点か
92名無しさんの野望:2014/07/16(水) 10:40:32.33 ID:1xtMWh/u
自己解決した
雇用机にもmiscタブあったのね

スレ汚しすまぬ
93名無しさんの野望:2014/07/16(水) 11:43:55.43 ID:TErxyAh+
>>68
TCONのランバーアクスは難易度的に丁度良いよね

ただたまに取りこぼしがあるのが痛い
94名無しさんの野望:2014/07/16(水) 11:50:03.83 ID:I+IHUzWL
一括破壊ツールがあるmod入れてるのに
木こりとかいれるのはもったいない気がする
TC4とかTconとか
95名無しさんの野望:2014/07/16(水) 12:18:03.58 ID:F8v8MeO6
鉱石一括破壊ツールってMekanismの杖くらい?
96名無しさんの野望:2014/07/16(水) 12:24:43.03 ID:Cyz4FUJx
Tconのハンマーも疑似一括破壊だべ
TC4の等価交換の杖も一括みたいなもんだな、アレ財宝(幸運と同様効果)エンチャント付ければ効果でるし
97名無しさんの野望:2014/07/16(水) 12:39:59.70 ID:mOwenUZ+
まぁそこは好みだよな
楽したいから入れちゃうけど
98名無しさんの野望:2014/07/16(水) 13:10:31.69 ID:jEocT9eO
工業MOD入れたら一括破壊は入れないな
採掘系マシンやファームマシンの価値が下がる
TconやTC4は作るまでの過程を楽しんで使うってのあるからともかくとして
99名無しさんの野望:2014/07/16(水) 13:33:21.75 ID:vnTaQndz
等価交換は高ランクツルハシの代わりになるのがいい
黒曜石とかマニュリンの原料とか
100名無しさんの野望:2014/07/16(水) 13:49:53.95 ID:VPT1eYZh
>>87
俺はMAtmosのおかげで1.6.4から離れられない

しかしテクスチャはKop好きなんだが人気ないのかね
101名無しさんの野望:2014/07/16(水) 13:57:54.48 ID:Cyz4FUJx
そりゃ話題に出さなきゃ知られることもないしな
102名無しさんの野望:2014/07/16(水) 14:05:26.50 ID:5MbX0iHd
どんなだろ
103名無しさんの野望:2014/07/16(水) 14:06:55.45 ID:p4agh3E2
DNStechでMOD導入してるんだけどMinechemの装置がmekanismのケーブルとしかくっつかない
UEcoreは入ってるの確認したんだけどなんでなんでしょ
104名無しさんの野望:2014/07/16(水) 14:10:12.90 ID:VPT1eYZh
Kop 作成者はドイツ人みたいだ
https://www.youtube.com/watch?v=NftuaB34yI4
105名無しさんの野望:2014/07/16(水) 14:45:10.71 ID:ELhvLk55
Tenderテクスチャ使ってる人いる?
106名無しさんの野望:2014/07/16(水) 14:46:46.00 ID:5MbX0iHd
ありがとう。

動画のは512だけど、512でストレスなく動くの羨ましいなぁ…
工業系入れたらカクカクするけら512なんて夢だな…
radeonだといくつの奴ならヌルヌル動かせるんだろ…
107名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:00:14.05 ID:Cyz4FUJx
>>103
装置によってはつながる場所とつながらない場所があるから、装置の名前も書いてね
装置の8面全部にケーブル置いてもつながらなかったらまたおいで
108名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:01:02.42 ID:Cyz4FUJx
8面じゃなくて6面だったァ
109名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:09:37.44 ID:pDkU+hLh
Tenderとかいう中学生が作ったような僕の考えた最強のテクスチャなんて誰が使うんだよ
110名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:21:40.06 ID:K3SGkadp
四次元minecraft
111名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:25:06.36 ID:y8eZWJaH
>>109
テクスチャに"最強"とは一体…
112名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:26:50.05 ID:RiKKQHhk
最強のテクスチャとか褒め言葉だろ
113名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:30:59.29 ID:KBUbL1/y
>>105
基本TEXDだけどTenderも使ってるわ
114名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:32:17.14 ID:VPT1eYZh
>>106
俺も512なんて動かないから、それの×64使ってる
115名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:33:00.52 ID:wGW1Ekgr
>最強のテクスチャ
厨二病的なものを妄想してしまった。
「黄金に輝く約束されし勝利の銅鉱石」みたいな。。
116名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:36:04.60 ID:jEocT9eO
動画だといいけど128以上は自分の画面にするとすげえ違和感あるわ
32か64がちょうどいい 完全に好みだけど
117名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:36:06.12 ID:RiKKQHhk
>>115
厨二かつダサすぎワロタ
118名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:37:33.25 ID:2vLRR5NQ
黄金の鉄の塊
119名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:39:27.32 ID:LWD+emxs
硬くて黒光りする俺の黒曜石♂
120名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:42:48.69 ID:F8v8MeO6
最強のテクスチャってなんだよw
121名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:53:20.80 ID:OzxMGM4S
最強のテクスチャとかいう中学生が作ったような僕の考えた最強の造語なんて誰が使うんだよ
122名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:54:10.75 ID:jgbCIpn3
>>109
テクスチャ変えるのにロマン以外の何があるというんだ?
123名無しさんの野望:2014/07/16(水) 15:57:53.94 ID:IfTUJT8c
1.7.10のマルチに対応してる木こりmodってある?
124名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:10:30.51 ID:G05yDmGx
手厳しいバニラ厨共を納得させ、Mod使いを魅了し、初見の魂を震えさせる最強のテクスチャ
125名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:35:43.85 ID:mq5zlGs2
>>123
マルチなら木こりプラグインでもいいんでないかな
126名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:45:45.07 ID:d5UiN/hJ
>>123
シングルではCutAll1.7.2版が問題なく使えてるから他になければ試してみるといいかも
127名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:58:15.26 ID:IfTUJT8c
>>125
ありがとう!
それはbukkitのプラグインということですか?

>>126
されはシングルで使ってたのですが、1.7.10でマルチ始めてしまって…
それで探してたんですよ
128名無しさんの野望:2014/07/16(水) 17:02:46.10 ID:ufhnyA9m
>>127
連鎖破壊MODはどう?
129名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:22:59.97 ID:5jOaivca
黄昏ついにバイーム侵入で炎上や盲目つくようになったんだな
実績解除で開放ってこれMOD化して欲しいわ
130名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:28:34.44 ID:CZybfRaU
>>129
modじゃん
131名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:42:53.97 ID:F8v8MeO6
実績解除でバイオームの状態異常消えるっていうMODを欲しいんだろたぶん
単品で出すと色々面倒そうだけど
132名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:49:06.19 ID:jEocT9eO
すっげー今更なんだけどFFMの圧搾機や発酵槽ってMJ入力したぶんだけ食うよな
RCやBCのパイプ爆発もそうだけどこれって蓄電器がないこと前提のデザインだよな
動かすエンジンの数を都度変えたり、それぞれ切り離して稼動させたり
蓄電に慣れると一元管理が当然みたいになって忘れてた
メイン蓄電のアウトプットガバガバ設定だと常にクァーリー動かしてるような状況になるわ 何が稼動してんのかチェックしちゃったぜ・・・
まあ間に蓄電器かませばいいだけなんだけど
あんまりぬるい機械に慣れるとそれすらしなくなってた
133名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:49:07.75 ID:jNStbNBl
1.7.10でmod色々入れたらワールドのロードで止まる人いる?
mod抜いていって動いたから他のmod入れたらまた止まる
そしてまた抜いてたら今度は別のmodが原因みたいな感じできりがない・・・
134名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:52:09.64 ID:xK4xq6Ij
じゃあ一回全部抜いて優先度高いのから一個ずつ入れればいいやん
135名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:54:49.87 ID:5jOaivca
>>130
>>131の通り
砂漠に踏み込むにも準備がいるとか浪漫があると思うんだよな
136名無しさんの野望:2014/07/16(水) 19:56:46.49 ID:zBcXoJOc
コカトリス「砂漠に踏み込む覚悟は出来たか」
137名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:03:14.00 ID:jEocT9eO
1.6.4ならThe Seasons Mod楽しいよ
夏の砂漠では炎上する
138名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:03:45.22 ID:+XwJLsY3
バイオームごとに状態異常を付けたら
きっと最初は草原にしか拠点を建てられない…なんてことになると思う
よって温度の概念を作ってバイオームの中心に近づくほど状態異常を強く付けるようにすれば
より開拓のロマンが出てくると思いましたまる
防熱・防寒対策として皮防具にもスポットライトが当たるしね
139名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:03:59.01 ID:gu7pRohM
コカトリス? 何のMOD?
140名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:05:36.38 ID:dVzo/oi7
>>138
TFC「話は聞かせてもらった」
141名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:07:57.23 ID:+XwJLsY3
>>140
帰って、どうぞ
142名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:18:51.02 ID:6gf0r6bw
TFCはグレッグとくっついてもいいんじゃないかとおもう
143名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:19:56.01 ID:2vLRR5NQ
砂漠に炎上ダメージつけてデスポーンで抜け出せなくなる未来がみえる
144名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:31:41.25 ID:0mmbvkQg
屋根有れば炎上無しでいいじゃん
145名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:32:21.44 ID:KLt7rO2x
そして地下暮らしへ…
146名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:33:40.93 ID:0mmbvkQg
木は燃え、土は風化し砂になるとかそういう変化もあったらいいのかな
147名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:35:52.91 ID:+XwJLsY3
なんかそんなMODあったな
太陽が近づいてきて世界中焼け野原+屋根無しで炎上+草木消滅+水蒸発
正式名称は忘れたけど通称世紀末MODだっけ
148名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:38:05.45 ID:OH6g81UT
終末MOD?
149名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:40:45.48 ID:+XwJLsY3
>>148
そんな感じ
更新止まってたと思うけど
150名無しさんの野望:2014/07/16(水) 20:41:39.02 ID:5jOaivca
別に大げさなのじゃなくていいんだよ
水ボトル、水バケツの実績解除で砂漠は普通に歩けるとかさ
実績とかデメリットも変更できるとアドベンチャーで楽しそう

>>137
あれはちょっと…
151名無しさんの野望:2014/07/16(水) 21:39:04.36 ID:ao3vNbLw
>>139
グリモア

ちなみにアイテム全ロストバグあるから注意
152名無しさんの野望:2014/07/16(水) 21:40:42.33 ID:0mmbvkQg
工業MOD使ってたら火力発電機に興味を持ったんだけど
専攻の分類は電気工学?でいいのかな?
小型の簡易的な火力発電機の作り方とかの載ってる教科書みたいなのなんか無い?
153名無しさんの野望:2014/07/16(水) 21:48:44.39 ID:yKB2B5OX
>>152
ここでそんなことを聞いてる時点で根本的に見込み無さそうだけど
それこそ発電機スレあるからそっち池

覚えるなら自作キットは結構いろんなの出てるから完全自作する気力無いならそういうのを買えばいい
ttp://www.e-khp.com/kraftwerk.htm
154名無しさんの野望:2014/07/16(水) 21:57:53.90 ID:2W8IAEo3
流石2ちゃんねるいろんなスレがあるな
155名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:00:55.05 ID:4k1pVF56
まず燃焼部を作るために鋳物から始めようか
156名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:04:50.09 ID:0mmbvkQg
>>153
ありがとうなんかすごいな
157名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:23:44.84 ID:+XwJLsY3
>>155
炉と硬度計と金床とハンマー自作から始めるんですねわかります
最初は道具なくて鉄使えないから木枠と土で型取って融点低い金属流して…

リアルTFC+greg
158名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:27:58.49 ID:2W8IAEo3
某農業系ジャニーズアイドルかな?
159名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:35:36.30 ID:gMSv708j
工業とか魔術とか中心にmod100個近く入れようと思ったらかなりのハイスペPCがいるのな
i5とR9-270でメモリも増設してRAMディスクに突っ込んだりもしたけどfpsは30切るし…
てかそういう人ってみんな鬼みたいなスペックなの?
160名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:37:58.02 ID:RiKKQHhk
>>159
きっとそうなんじゃねーの? (ホジホジ
161名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:39:57.42 ID:ao3vNbLw
>>159
チャンクローダーの配置や配管で軽量化を図るのも工業化の醍醐味ですぜ
162名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:42:09.83 ID:gMSv708j
>>161
新規マップでも重いから…
1.6.4はメモリ食うって話だから4GB割り当ててみようかな
163名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:47:36.99 ID:+XwJLsY3
>>159
普通に100や200でプレイしてれば4gbで十分じゃないかな
mod数1000近くなると16gb割り当てる必要あるみたいだけど
164名無しさんの野望:2014/07/16(水) 22:58:17.43 ID:90GteoDP
mechanismの風力発電って大量に設置しても意味ない?
なんか送電量が増えてる気がしない
165名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:05:38.99 ID:w/qbi1zD
dartcraftでBaneで殴ってないから瓶に詰めたら爆発するはずなんだけど爆発待機中のクリーパーを瓶詰めにしても爆発しない
工業化MODは入れてないから粉砕機も使えないしどうしようもない
DartCraft Beta 0.2.20単体で入れても爆発しないし競合ではないと思う
誰か同じ症状もしくは解決策知ってる人いる?
166名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:06:46.65 ID:gMSv708j
>>163
1000てw
競合やらなんやらで入るのかな…というかForgeに読み込み限界ないのか
167名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:11:57.12 ID:xHKdOjJd
>>165
粉砕はフォース竈のアップグレードじゃないっけ?
168名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:16:03.98 ID:Quwrbwjz
>>133
うちも止まる。
load失敗でメインメニューに戻るとその次からは読み込める。
面倒だけど遊ぶ分には支障無いのでそれでやってる。
169名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:18:12.12 ID:Quwrbwjz
in gameで球体作成用のガイドを出してくれるようなmodってなんかあるかな。
1.7.10で動けば尚いいんだけど
170名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:18:29.96 ID:gMSv708j
>>165
Dirtにも粉砕機なかったっけ?
171名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:22:43.02 ID:w/qbi1zD
>>167
出来た
よくwiki読んだらフォース竈のcoreをGrindingアップグレードして瓶詰めmobをGrindingすればできるって書いてあったな
お騒がせしてすまない
ありがとう
172名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:48:40.30 ID:QhDCuX1b
1.7.10のIOの植林マシーンでかぼちゃやすいかは無理なのか
サトウキビやサボテンやネザーウォートは土地を適切にしておけばいけるしキャパシタで作付範囲もひろがるけど
やっぱMFR2が欲しいな1.8には来るんだろうか

でもなんか不安定だmod構成のせいかもしれんが
オートスポナーに悪戦苦闘中、どうすりゃいいんだこれ
173名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:58:41.94 ID:jEocT9eO
オートスポナーに悪戦苦闘する要素ある?
174名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:05:43.37 ID:/c0/ljed
強いて言えば湧く範囲が尋常じゃないせいで下手に拠点近くで動かすと大惨事になるくらいか
175名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:08:03.95 ID:g8NUGz6d
実際どのくらいのグラボにすれば工業系+高解像度テクスチャでもヌルヌルなんだろう?
176名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:09:34.86 ID:VUX+ywEe
グラボだけよくしても効果が薄い
CPUとメモリ重要
177名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:10:06.55 ID:ANu3BY7B
>>175
GTX560もあれば余裕でしょ
Minecraftで高スペPCが欲しいのは影MOD入れたときくらい
178名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:10:16.45 ID:jsng6wRt
基本一部を高スペックにしても足を引っ張るから全体を高スペックにしないと意味ない
179名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:14:06.87 ID:sLkVgYS5
工業拠点が充実してくるとCPUファンが唸りを上げるようになるからな・・・
180名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:14:55.58 ID:PPgBsF0y
>>174
え あれ沸き範囲が自然のスポナーと違うのか?
拠点の4ブロック下の地下に通常のスポナートラップと同じ配置で置いてるけど惨事起こったことないな
って沸き部屋以外は明るいから当然か…ブレイズでも違いわからんけど
181名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:15:44.07 ID:AICXtUoP
工業やり始めたらCPUの方が重要な気がしてきた
182名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:16:26.56 ID:g8NUGz6d
そうなのか…

i7 さんでぃぶりっぢ
radeon 5770

で工業がんばりだすと角つくんだよね。
全部底上げ必要かぁ…
183名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:16:39.78 ID:f37v7IQ2
ノートPCで工業MOD遊ぼうとしたら落ちたぞ.....
184名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:17:23.85 ID:jsng6wRt
ノートでゲームはクソがやることだってあれほど言ってるじゃないか
185名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:20:11.13 ID:PPgBsF0y
gtx650ti そしてi5
1.7.2で大型MODが50越えたあたりからカクつく たまに復帰しなくなる
forgeは安定バージョン
CPUとforgeのバージョンが大事な気がする 印象だけど
186名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:24:24.99 ID:AICXtUoP
>>185
メモリ、大事
と思って増設したけど効果薄
187名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:25:13.99 ID:jsng6wRt
工業だとCPUの性能もかなり必要になるんだろうな
188名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:28:33.19 ID:YFi7QYOh
HDDも良いのに替えないとね
189名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:31:48.93 ID:sSlduVNq
もうPCごと全部代えろw
190名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:36:11.72 ID:SgG20cF/
CPU・・・パソコンの頭脳に当たる部分、ここは重要
メモリ・・・当たり外れの大きな部分、ここは値段で妥協するな
マザボ・・・PCの基礎となる部分、ここは質にもこだわるべき
HDD・・・何より大事なデータが保存される部分、ここは重要
グラボ・・・ゲームや動画再生能力はここで決まる、ここは大事
電源・・・ここがダメになると他のパーツもダメになる、ここは妥協出来ない
ケース・・・一番長く使う。ここから決めるぐらいの大事なパーツ
キーボード、マウス・・・直接触れる部分、ここに金をかけると幸せになれる
モニタ・・・これがダメだとどんなPC組んでもダメ。いいものを買え
191名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:39:55.61 ID:B30RiL6I
>>137
あれってリアルの時間で季節変わるってのが残念
マイクラの時間で季節変わってほしいわ

>>165
いつからかしらんが爆発しなくなったんじゃないか瓶詰めクリーパー
粉末ガラス欲しいならDartのかまどを粉砕機アップグレードして瓶詰めモブを入れると50%の確立だかで粉末ガラス手に入る
192名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:46:08.62 ID:pCzLFPAo
>>119
pulverizerで粉砕しときますねー^^
193名無しさんの野望:2014/07/17(木) 00:52:47.87 ID:sB6k+lOb
194名無しさんの野望:2014/07/17(木) 01:02:46.06 ID:VUX+ywEe
>>182
i7つんでるなら
グラボは660GTXかR9以上なら5770よりは改善すると思う
HD5770とか久々に聞いた、コスパに優れた名機だったけどさすがに時代遅れ
195名無しさんの野望:2014/07/17(木) 01:40:32.54 ID:SMHAH9AS
>>193
たしかその人1000越えしてた気がする。
196名無しさんの野望:2014/07/17(木) 01:47:05.78 ID:B30RiL6I
MOD1000個動く以前にMOD1000個を競合しないよう用意する方が面倒
197名無しさんの野望:2014/07/17(木) 01:57:54.50 ID:Q347wjjE
その1000個のMODを全部使うのか
実際は事前に入れたMODの大体7割くらいで飽きが来る
198名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:13:39.08 ID:KOTBAfjK
Gregだけ入れれば使わないMODは出ないから解決だな!
199名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:20:56.17 ID:sSlduVNq
Gregに足らないのは新MobとそのMobしか落とさないアイテムを使わないと作れないマシン
そしてそのMobを倒すのに必ず必要になる道具
200名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:41:33.24 ID:aoAXkJUM
下手にモブ追加されてもな…
用が済めば日中に湧かれて面倒になるだけの存在になったりするし
201名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:46:18.93 ID:ANu3BY7B
下水道整備とかしたい
マンホールと大パイプと下水の追加はよ
202名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:50:10.92 ID:B30RiL6I
廃坑の下水道版か
地上に繋がった縦穴もつければいい感じになりそう
203名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:00:57.52 ID:PPgBsF0y
簡単に複雑な建築をするためではなく、より複雑な建築をするための工業化MOD とは言うが
結局入れ子構造の工業MODは「より複雑な建築をするために複雑な工程を経るため」になっていかん
204名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:10:54.06 ID:aoAXkJUM
Gregの建築要素なら粉砕機と回路組立機と自動缶詰機さえ作ればCFスプレーが作れるからテクスチャ貼り付ける機械をついでに作れば終わりだな、大して高度なことしなくても建築はできそう
205名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:43:59.07 ID:RFnMrzkD
???「Gregに足りないもの、それは!速さが足りない!」
206名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:44:25.77 ID:PPgBsF0y
いやガワだけじゃなくて中身もだけど
ロジやRP2、最近では最新BCやAE2も「これ使って何ができるだろう」って考えられるじゃん
もしくは「こういう流通を作りたい」とか手作業じゃ非現実的な大規模建築とか自動化とか
BCのブループリントやブラックプリントも応用、融通が利く
例えばFFMやIC2、gregはそうじゃなくて「MODを攻略する」のが目的になっちゃう
そういう意味で工業化と言っても2種類あるなと RCは中間な印象だけど
207名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:52:51.11 ID:LJl9bOe2
>>195
今見たら1105個だって。
ここまで行くと意地みたいな感じになるのかなぁ、使いきってやる!みたいな。
俺にはとても真似できないわ、さっきetherにコンフィグないのを知って導入諦めたとこだしw
208名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:45:38.96 ID:GOi5CO8j
魔術系探してたらEbon MODとかいう超好みなの見つけたけど、今は更新停止してるのか… このMOD絶対TC4とかと連携要素作りやすそうだし、中々ユニークで面白そうなのに残念
209名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:50:15.64 ID:GEBNBpRA
>>208
一応、現在は同作者がBotaniaっていう魔術MOD更新してる 雰囲気は全然違うけど完成度はかなり高いからオススメ FM入れればTC4と連携あるし
210名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:52:22.22 ID:S0hFVfAV
工業系MODは同時にいれても結構いい感じになる事多いのに
魔術系MODは同時にいれたらどっちかが食われること多いよな……
211名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:54:24.73 ID:WdLyIjck
魔術MODは独自性強すぎて食い合わせ悪いし
工業は組み合わせて設定してるのも多いし
212名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:19:25.25 ID:3koAaOX9
いつだったか、AE倉庫は大きくすると指数的に重くなるみたいな書き込みを見たんだが
1.6.4環境で全部入りの倉庫を作るのと
例えば採掘した鉱石、精錬施設、インゴットまでの一纏め・農業・機械類加工といった具合に分散するのと
どっちが軽いんだろうか…って考えてたら楽しくなってきた
213名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:37:15.21 ID:NgtSQ3lP
witchesandmoreとかastralcraftとか、雰囲気よいのも結構あるけど、
システム的にはThaumcraftとarsmagicaで事足りてしまうからね。
minefantasyとか、見た目的に魔術modと相性良さげなの追加すると更にいいかも。

全然関係ないけど、珊瑚追加するmod入れたら、海中が賑やかになってきて嬉しい。
軽めの海洋生物追加modでオススメなのないかな?
214名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:41:28.26 ID:/yuqIDTU
OceanCraft
215名無しさんの野望:2014/07/17(木) 10:18:00.85 ID:5S44GnPe
1.6.4でクァーリー+使ってるんだが水流やら溶岩流でやたらとストップするようになってないか?
もちろんポンプ+も隣接させてるしエンチャントもしてる
216名無しさんの野望:2014/07/17(木) 10:54:19.16 ID:S3qxe2uY
>>212
今までまさしく拠点内のすべての生産物をME ControllerやDriveを置いているところで一元管理していたけど
それぞれ切り分けて複数のネットワークにし、CableやQuantum Network Bridgeで俯瞰できる、みたいにしてみたけど
重い軽いは正直あんまり変わらん気がする
ただそれぞれのネットワークのターミナルで、アイテムが長蛇の列になっていないのはストレスなくて使いやすいな
217名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:05:31.08 ID:YFi7QYOh
1.7のNEIはパネルを避けて表示するようになってたのね
気が付かなかった
218名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:23:18.43 ID:NgtSQ3lP
>>214
さんくす。
今出先だから、帰ったらググってみる。
219名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:26:01.92 ID:OwwxtymD
>>215
必要なMJの関係でそうなる
いやならConfigいじるしかない
220名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:27:42.82 ID:ANu3BY7B
分散だろうな
前スレに出てた書き込み見てから農業タワーとか採石場とか全部独立させたわ
221名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:40:29.34 ID:Lf2YbmlH
ME倉庫分散の利点は何かトラブルが起こっても対応しやすいこととクラフト要求をそれぞれで扱えること
222名無しさんの野望:2014/07/17(木) 12:43:01.87 ID:2gsUNZur
ME良いな〜と思いながら手出してないな
コンテナ良く使ってるし

大量にある在庫から目的の物探すのがちょっと苦手
223名無しさんの野望:2014/07/17(木) 13:42:39.00 ID:PPgBsF0y
表示フィルターかけられるから一括でまとめてターミナルインターフェースだけ鉱石のみ表示、農産物のみ表示とか設置してもいいけど
分散させれば独立部分で循環するアイテムはそこだけで、必要なもの/余剰は中央へ、中央からというように整理しやすい
それにコントローラー増えるから拡張しやすい かなりの大規模でもその点安心
しかしどうしても多少の(エネルギーもアイテムも)無駄が出るのがデメリット あと作成コスト
224名無しさんの野望:2014/07/17(木) 13:44:18.40 ID:GEBNBpRA
>>213
BotaniaやWhichery、TC4、Ars、Dust Modとかを導入したワールドでプレイしてた頃があったんだけど、Arsのアイテムだけ何故か浮いちゃってたんだよなぁ Ars用の16x テクスチャを導入したら幾分マシになったけど
225名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:25:35.35 ID:x7Yl7cCP
>>223
分散させたら自動クラフト後の余り材料とかどうなるの?在庫にない奴だったら勝手にどっかに入ってしまうん?
226名無しさんの野望:2014/07/17(木) 14:38:08.72 ID:PPgBsF0y
>>225
1.7.2で自動クラフトないから知らん
手動で×ボタン押したときと同じ挙動なら入れるとこに入る 入れるところがなければその場から動かない
入れるところはセルワークベンチで登録してあるセル優先
フリーのセルなら置いてある位置で決まると思う
ほとんどの材料は登録セルあるし困ったことないな 分散させてもそれぞれの場所で使うものって決まってるし流通コントロールするじゃん
227名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:46:00.81 ID:sSlduVNq
流石にTier3レーザーでTier4とか5のプラヘリは無理ゲか・・・
228名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:48:03.16 ID:sSlduVNq
すまん誤爆
229名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:50:54.67 ID:sLkVgYS5
>>227
あっちは運営の露骨な課金誘導で長くない予感だぞ、はよコッチに帰っておいで・・・
230名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:55:20.38 ID:sSlduVNq
あぁ、今のところブロックゲーはやはりマイクラが最高だな
課金する予定はないが課金しないとマジで死ぬようになったらやめる予定
231名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:00:13.02 ID:FZwEgs6h
いつだったかエイプリルフールで課金画面出るやつを公式でやってたな
リスペクトしたところにめっちゃ怒られてたけど
232名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:30:56.41 ID:P7oEsIYC
>>231
懐かしいな クリックすると恐竜みたいなのが出て笑った記憶があるわ
233名無しさんの野望:2014/07/17(木) 18:43:57.65 ID:FZwEgs6h
>>232
そうそれ
くだらねー!って思いながら笑ってた
234名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:06:50.47 ID:RXamD09n
>>227
これなんのゲーム?
235名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:09:23.04 ID:OwwxtymD
Robocraft
236名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:09:40.07 ID:PPgBsF0y
あれっ
いつの間に種オイルの精製量が種1→10mBに減ってたんだ?
けっこう前から?
237名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:10:56.87 ID:ebc9qSdV
随分前からじゃね
種オイル一杯ほしかったら養蜂で植樹?しろ
238名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:12:16.24 ID:pCzLFPAo
>>227
すれ違いだよぉ
239名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:12:48.07 ID:pCzLFPAo
>>228
すまん誤爆が見えんかった
240名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:15:20.37 ID:FZwEgs6h
精製量減ってるがいつからかはwikiの個別ページだかにあったはず
241名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:18:43.67 ID:PPgBsF0y
久しぶりに養蜂やろうとしたらこれだよ 20mBに減ったのは知ってたが更に半分にされたのか
巣箱のための種オイルなのに養蜂進めろとは
242名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:22:05.93 ID:55G/Hmad
種オイルってRotarycraftのキャノーラ油かと思った

Rotarycraftはともかく、Reactorcraftの話題あんま出ないのは
日本語で解説とかされてるところ無いからとっつきにくいのかな
243名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:24:56.41 ID:sSlduVNq
>>242
解説少ないしマシンも正しく組み立てないと形にならないで使えないマシンも結構あるからねぇ
244名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:26:22.90 ID:pCzLFPAo
デカタービンとかデカタービンとかデカタービンとかデカタービンとかデカタービンとかデカタービンとかデカタービンとかとか
245名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:26:59.31 ID:PPgBsF0y
タイミング的に1.7対応したMODのほうが話題多くなるんじゃね
246名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:28:10.55 ID:sSlduVNq
デカタービンだけじゃないぞ
そのデカタービンに接続してつかうジェネレーターとか核融合発電に使うマシンも組み立て式だ
デカタービンの上位タービンみたいなのも多分組み立て式じゃないかな
247名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:29:07.65 ID:pCzLFPAo
うん、とにもかくにもrotarycraftは詳しい解説がないととっつけにくいというよりかとっつけない
248名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:29:34.58 ID:FZwEgs6h
Reactorcraftは少し前に使い方教えろやくそが!!って言ってるやついたせいで話題に上げづらくなってるだけかもしれん
249名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:30:08.20 ID:OwwxtymD
>>242
アレはデカイ機械の組み立てがめんどくさい
250名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:41:15.52 ID:sSlduVNq
まぁReactorCraftはRotaryCraftの先って感じのMODだな
ただ追加鉱石があるから入れるなら最初から入れといたほうが楽だが
251名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:46:34.77 ID:LULaf49I
資源集める蜂って聞くとドラえもんのあれが思い出される
252名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:01:03.79 ID:VkZ6ssU1
>>251
養蜂×MCEconomyのアドオンか… アリだな
253名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:05:07.72 ID:+8567Iq6
金集めるアレか
254名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:43:01.30 ID:f37v7IQ2
ドラえもんの道具を次々とアイテム化すれば面白そうだな
255名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:46:30.40 ID:LULaf49I
版権があれだが大体はマイクラでもできそう

バイバインはアカンが
256名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:50:49.44 ID:CS7yudD5
ガリバートンネルは面白そう
257名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:54:42.68 ID:sB6k+lOb
そんなMODあった気が
258名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:56:22.62 ID:PPgBsF0y
ガリバートンネルっぽいのはもうあるな
正確には違うが、トロッコの上の世界に入れるやつ
どこでもドア、タケコプターもある タイム風呂敷はリバース作業台とタイムトーチか
だいたいあるんじゃね
259名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:59:17.24 ID:FZwEgs6h
ガリバーMODのことだろ
260名無しさんの野望:2014/07/17(木) 21:59:33.72 ID:GAOEU8gP
おざしきつりぼりに至ってはバニラで再現可能という
261名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:01:18.50 ID:368JhYOV
コウモリホイホイ銃欲しい
262名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:23:20.07 ID:Lf2YbmlH
ど、どこでもドア…
263名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:25:02.32 ID:I10abqvI
空を自由に飛びたいな
ハイ!クリエイティブモードー!
264名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:37:39.30 ID:ebc9qSdV
地下に広い個室作るやつほしい・・・あれ・・
265名無しさんの野望:2014/07/17(木) 22:46:39.50 ID:iOHkmREO
ドラえもんの歌の中にも歌われているのにイマイチ知名度の低いおもちゃの兵隊ちょっと可哀想
266名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:05:15.37 ID:sB6k+lOb
>>264
なんか工業系MODっぽくなりそう
267名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:08:02.68 ID:Ad0/rcxb
>>264
ポップ地下室?
268名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:10:07.86 ID:FZwEgs6h
設定ミスってバカデカイ四角い地下室作るんでしょ?
269名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:25:58.18 ID:x7Yl7cCP
Thaumcraft4の合成相の最短チャート画像誰か持ってない?
270名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:26:35.87 ID:S0hFVfAV
>>269
リサーチならあった
http://ythri.github.io/tcresearch/
271名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:28:40.17 ID:FZwEgs6h
>>269
前スレにあるよ
272名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:44:27.14 ID:x7Yl7cCP
>>271
まじか!
さんくーす
273名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:49:41.68 ID:FZwEgs6h
TC4は>>270の見れば分かるだろうけどバージョンで相の組み合わせが一部違うから気をつけろよな
274名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:53:07.11 ID:RvcZ1yal
atomic scienceの1.5.2のダウンロードリンクが切れてるんだがどこかに落ちてないだろうか
275名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:56:39.35 ID:jsng6wRt
AtomicScienceは配信停止したみたいだし落ちてるのはウイルス入ってるかもしれんぞ
276名無しさんの野望:2014/07/18(金) 01:37:37.84 ID:lDvmmx7v
相(1) 合成元(0or2) 合成先(0〜)

のシンボルをズラズラ〜っと並べて
含有根源相の順に並べれば完璧
277名無しさんの野望:2014/07/18(金) 02:54:58.11 ID:FNuC1/14
>>193
凄い導入数だけど、170個程度でヒィヒィ言ってる俺は(現在チャンク生成で落ちるレベル)ID競合回避だけでハゲそうだ。
メモリ64GBだそうだけど、それだけあればぬるぽとかoutofmemoryとかも回避できるのかねぇ?
278名無しさんの野望:2014/07/18(金) 03:02:30.78 ID:zwvUyHHe
ぬるぽは回避できないんじゃないかな
279名無しさんの野望:2014/07/18(金) 03:06:53.27 ID:mU7ltbiF
倍欲しいレベルだと思う
280名無しさんの野望:2014/07/18(金) 04:29:37.35 ID:cYp8YnDQ
http://www.supermicro.com/products/motherboard/Xeon/C600/X10QBI.cfm
http://www.supermicro.com/a_images/products/X10/C600/X10QBi-F_spec.jpg

Memory Capacity

96x 240-pin DDR3 DIMM sockets
Supports up to 6TB DDR3 ECC Registered memory (RDIMM) in 96 DIMM sockets
281名無しさんの野望:2014/07/18(金) 05:11:16.62 ID:A39ehG+P
放送見てみたけどちょっと何かあるたびにクラッシュ再起動30分で不安定すぎてゲームにならんよ
282名無しさんの野望:2014/07/18(金) 05:34:39.29 ID:CuR0QebB
あの廃スペで再起動30分かかるのか
何らかの技術革新が起こるまで次のパソコン組むの見送ろうかな
283名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:59:37.25 ID:ZvugQV+e
そこまでいくとforgeが足引っ張ってそうだな
284名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:09:01.77 ID:hrro3e2w
Thaumium使うMODってTincoとFFM以外にある?
魔導金属の響きがかっこよくて活用したいんだけど
285名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:14:15.32 ID:PhxDN9LE
>>284
thaumictinkerer(綴り合ってるかな?)はどうかな。
286名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:21:07.19 ID:MsHtSOsD
綴り不安ならせめてスペース空けたり大文字小文字使い分けようぜ・・・
287名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:24:20.04 ID:BSN3uHJj
いや普通にググって確認してから書けと思う
288名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:28:38.77 ID:MsHtSOsD
まぁそれが普通なんだけどね
それをしないなら>>286ってだけ
289名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:30:09.30 ID:BSN3uHJj
うん
290名無しさんの野望:2014/07/18(金) 12:33:41.61 ID:3+eGJBCK
TC4は1.7.10対応しないのかな フォーラムにも中々姿見せてないし
291名無しさんの野望:2014/07/18(金) 13:50:48.59 ID:85W/8dzQ
別に綴りぐらい大目にみてやれよ…
292名無しさんの野望:2014/07/18(金) 13:51:32.92 ID:jBr+54Yt
>>264
クァーリーで掘って蓋すればオーケイ
293名無しさんの野望:2014/07/18(金) 14:34:49.58 ID:tDv7FRR8
地下探索してたらスポブロチェストよりOne Ringっていうのをゲット。
どうやらMariculture産らしいんだけど効果がさっぱり分からない。
それにポインタすると

Made with : Iron
One Ring to rule them all,
One Ring to find them,
One Ring to bring them all
and in the darkness bind them

Invisibility I

って出てくるからたまに気付かれないとかそんな感じなんだろうか。
しょっちゅう攻撃されてるけども。
294名無しさんの野望:2014/07/18(金) 14:39:55.95 ID:CQBJ0wXP
しらんけど指輪物語のやつやな
295名無しさんの野望:2014/07/18(金) 14:55:49.15 ID:IiM6LBCl
>>293
私の愛しいしと!!
296名無しさんの野望:2014/07/18(金) 14:59:15.16 ID:4Xe0LdTH
冥王に支配されんようにな
297名無しさんの野望:2014/07/18(金) 15:14:14.91 ID:dXrLNaOE
早いところ火山を目指すんだぞ
298名無しさんの野望:2014/07/18(金) 15:21:59.89 ID:2c1YFBvf
minecraftなら溶岩近いから捨てるのも楽だな。
精神力さえあれば。
299名無しさんの野望:2014/07/18(金) 16:18:41.20 ID:jBr+54Yt
溶岩ダイブでok
300名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:26:38.62 ID:ZMCQpMJh
MODプレイ派は使用バージョン1.6.4がやっぱ多いのかな
1.7.2でMOD構成したワールドから上げるか下げるかしたい…
301名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:27:56.19 ID:jwuACtAt
1.7.2も増えてきてはいるけどまだまだ1.6.4のほうが多いからねぇ
いろんな構成でやるならまだ1.6.4派は多いだろうね
302名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:30:43.89 ID:9eRTm+t9
1.7.2はGregがまだ本調子じゃないからなぁ
303名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:31:11.70 ID:2c1YFBvf
安定版と多様性目的の1.6.4か最新追いかける1.7.10の二択なんじゃ無いかな。
1.7.2は黒歴史化しそう。
304名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:32:45.32 ID:VT6lZJMj
1.7gregは錫とニッケルの需要多すぎて剥げる
305名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:33:05.87 ID:ukSAhqNT
1.7ってミニマップ系のMOD全滅してない?
306名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:33:47.16 ID:pm06Bifk
>>303
まさにそうだな
プレイヤーもModderも1.7.2は特に利点ないよな
307名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:35:06.40 ID:4Xe0LdTH
Mekanismも1.7.10で新要素が増えてなにより
308名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:36:46.20 ID:ukSAhqNT
>>298
指輪物語もあんな旅しないで下掘ったら良かったのな
309名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:37:43.93 ID:9eRTm+t9
それよりもサボテン見つけた方が早い気がする
310名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:39:06.50 ID:znLXg5yA
夜を待って爆発間近のクリーパーの目の前に放り投げるだけで事足りる
311名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:44:12.38 ID:z9SvUXhH
火打ち石化村の鍛冶屋でいいだろ
もしくは捨てて放置
312名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:50:58.46 ID:MsHtSOsD
TConみたいに消えないのかもしれないぞ
だからゾンビに持たせてゾンビを倒す
313名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:52:02.70 ID:ZMCQpMJh
>>303
だよなあ
BCの差が1.6.4と1.7.10ですごいことになってるから1.7.10いくかな
FFMはともかくMystないのが…Metallrgy入れとけばいいか、とりあえず

>>305
Voxelあるよ
314名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:52:09.43 ID:jwuACtAt
みんな大好きリサイクラーにぶち込もう
315名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:57:20.48 ID:Jv/ua53m
Planet MinecraftのVoxelMapのページなくなってるね
どこいっちゃったんだろ
316名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:05:00.21 ID:ukSAhqNT
>>313 >>315
そうそうwikiのvoxelのリンクから行くと無いって言われるんだ…
317名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:17:55.34 ID:CQBJ0wXP
Zan使ってるけど、リンク消えてるのか
318名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:31:22.43 ID:U+w+5GZD
前提がForgeからLiteLorderの変わって名前も変わってたはず 以前通りの使いやすさはそのままだったけど
319名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:36:05.78 ID:wdfLS2eW
Mapwriterがすごく使いやすいけど1.7.10はまだ来てないから辛い
320名無しさんの野望:2014/07/18(金) 18:58:24.30 ID:HUq4e5pc
モミジMODの更新で竹やはりぼての水風車を石臼の動力に使えるようになったな
321名無しさんの野望:2014/07/18(金) 19:29:19.73 ID:5x877mNF
>>319
この前このスレで教えてもらったけどフォーラムの方に有志がビルドしたのがあるぞ
勿論自己責任じゃあるが
322名無しさんの野望:2014/07/18(金) 19:30:17.98 ID:A39ehG+P
メイド関連MODのために1.6.2居座り勢もいるぞ!
323名無しさんの野望:2014/07/18(金) 19:36:47.36 ID:Jv/ua53m
>>316
http://www.mediafire.com/download/hbakk9iuuf7t0h5/mod_voxelMap_1.2.2_for_1.7.10.litemod
LiteLoaderのフォーラムでVoxel作者が貼ってるのを見つけた
Forge1186+LiteLoader1.7.10_02で動くのも確認したよ
324名無しさんの野望:2014/07/18(金) 19:45:20.37 ID:ukSAhqNT
>>323
ありがd
325名無しさんの野望:2014/07/18(金) 19:51:09.73 ID:Fl0zTsyL
>>322
1.6.4じゃアカン物もあるんだよねぇ
犬耳メイドが雇えないのがキツイ…
326名無しさんの野望:2014/07/18(金) 20:14:15.82 ID:ZMCQpMJh
基本的にJwikiから飛ぶより直接ggってForumなり本家HP見たり探すほうがいいよ
327名無しさんの野望:2014/07/18(金) 20:21:10.45 ID:LXoSGnUh
村人メイドの1.64無いのが辛い
あのうんうんっていう口癖が堪らない
328名無しさんの野望:2014/07/18(金) 20:24:09.10 ID:b9FMRD+9
1.6.4の村人メイドMOD
特にトピックを立てるまでもないMODとかの公開所
で見かけたような気がしたが
329名無しさんの野望:2014/07/18(金) 20:25:58.17 ID:MsHtSOsD
特に(ryにあるね
330名無しさんの野望:2014/07/18(金) 20:41:30.36 ID:KtEoX2UR
初TC4なんだけど、オーラノード見つからなかったらどこまでも探しに行かないといけないの?
メガネ作ろうとしたら火のvis足りないっていわれたからオーラノード探したんだけど火含むのが近くにはなくて...
魔法の森のシルバーウッドの木も探したけど一本もオーラノード持ってないし...
それともひたすら敵を倒すしかない?
331名無しさんの野望:2014/07/18(金) 20:45:19.07 ID:9eRTm+t9
海上に割とあるけど
火のvisはネザー行った方が集まるかもしれない
オーラノードが火を含む物が多くなるしブレイズを筆頭に火のvisを落とすし
332名無しさんの野望:2014/07/18(金) 20:54:24.78 ID:7x2NArMl
TC4は取り敢えず経験値TT作ってればvis溜め放題やで
333名無しさんの野望:2014/07/18(金) 20:54:58.65 ID:MsHtSOsD
火のvis落とす敵ってクリーパーかゾンブタ、火コウモリくらいじゃないっけ?
オーラノードはメガネないとすんげーちっさいから夜に砂漠で探すと若干見つけやすい
334名無しさんの野望:2014/07/18(金) 21:15:25.41 ID:7x2NArMl
>>333
TTでクリーパー湧くんですがそれは
335名無しさんの野望:2014/07/18(金) 21:17:32.18 ID:r1RVcKm/
>>334
もしかしたらお前に向けたレスじゃないかもしれない
336名無しさんの野望:2014/07/18(金) 21:19:43.55 ID:cApib4Lp
ラザわ。毛がしさhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1373115441や|79 97^0〜….7(
4^]、
38>+656779((」,30わはらるくやほ
337名無しさんの野望:2014/07/18(金) 21:56:34.85 ID:6ZHVRtYv
あのさぁ、ネザーにいる赤くてベトベトしたもののことを忘れてない?
338名無しさんの野望:2014/07/18(金) 21:58:28.83 ID:7R/y03ax
溶岩かな?
339名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:03:12.87 ID:ofLwA9Yi
ブロックとかが、どのMODで追加されているものなのか。
NEI 依存で waila ってMODがありますけど、これのNEIに依存しない
同様MODって知りませんか?
340名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:03:23.64 ID:6ZHVRtYv
赤くて四角くて分裂するやつ「おこだよ!」
341名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:07:47.59 ID:ofLwA9Yi
ああっバージョン書き忘れていました、1.6.4-Forge9.11.1.965 です。
342名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:09:06.55 ID:jKY8XqaL
>>340
エロいヴィジュアルがちらりと
343名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:21:56.82 ID:6ZHVRtYv
>>342
エ、エロイ!?
344名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:28:28.65 ID:jKY8XqaL
>>343
ほらなんか褐色のおねいさんがさあ…
こう、ぬちょっと
345名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:28:28.99 ID:5KfNEagb
新Mekanismの水素発電オワコン?
水分解する分しか発電出来ない気がする
346名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:32:52.74 ID:4Xe0LdTH
>>345
Electrolytic Separatorの消費電力がめっさ増えてる
347名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:40:51.87 ID:6ZHVRtYv
>>344
え、ごめん、マグマキューブのことなんだけど、なんのことと勘違いしたの?もしかしてかってに脳内で擬人化したwwwww?
348名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:53:55.42 ID:2jUmMpvD
スルー検定初級
349名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:55:50.21 ID:jS+LnlYm
Rise of the Automatonsのデュープレックスのことかと思った
350名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:56:17.49 ID:6ZHVRtYv
いやいや、マグマキューブのトラップタワー作れば火のヴィス集め放題って言いたかったんだが;;;
351名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:59:10.41 ID:pipBBFIo
今日はなんかジメジメして寝辛いね
やっぱ夏だからかな
352名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:00:48.30 ID:6ZHVRtYv
TFCを入れればマイクラにも夏がくる
353名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:02:07.25 ID:7qbQaL7p
水素発電機は強すぎた
バイオ発電機はどんな感じ?
354名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:02:45.61 ID:jKY8XqaL
>>347
二次脳ですごめんなさい
355名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:04:20.37 ID:ZMCQpMJh
早速1.7.10でMOD組んでみてるけど
大容量タンクがないな
MekarismのタンクはRCのタンクのようではないと書かれてるがどんなだろう
圧縮せずに単純に1ブロックに1000mBを貯めとくよってこと?
356名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:04:43.14 ID:6ZHVRtYv
(赤くなっちゃった、すこし休もう・・・・)
357名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:37:32.89 ID:y3rE/coE
>>355
俺もタンクなくてどうしようかと思ったけどドラム缶(extrautilities)があった

ところで1.7.10でIc2とMekanismはいってる環境でBronzパクセル作れなくない?
どうもIc2のほうのBronzツールとMekanismのほうのツールがごちゃごちゃになってるぽいんだけど鉱石に互換性ないのかな
それともこれは普通のことなのか
1.6.4でずっとやっててIc2入れてなかったから真相がわからん
358名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:42:21.30 ID:KtEoX2UR
vis集めはノードか敵からしかあつめられないってことでいいんですか?
359名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:46:35.84 ID:UPluoFjI
試せばいいんじゃないかな
360名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:46:38.89 ID:a6VpS5Rz
>>358
wiki読めば良いと思うよ
361名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:46:40.54 ID:jS+LnlYm
>>355
仕様が変わってなければ1ブロックに16杯分蓄えられる
362名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:46:55.22 ID:CuR0QebB
>>357
どうでもいいけどBronze
一応な
363名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:47:44.66 ID:b9FMRD+9
>>357
ワークベンチEXとかを入れると作る時選べれるよ
364名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:49:01.01 ID:b9FMRD+9
CraftingEXだった
365名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:53:54.13 ID:ZMCQpMJh
>>357 >>361
ありがとう
安易に聞いてすまんね ExtraUtilityは入れたくないからEnderIOのタンク並べるか…
見た目も大事だからその仕様ならMekarismタンク使うかもしれんけど
こういう時Extraタンクに甘えすぎてたなあと思うわ
366名無しさんの野望:2014/07/18(金) 23:58:16.07 ID:y3rE/coE
>>362
おう

>>364
世の中べんりなのがあるなぁありがとう
1.7.2までしかないみたいだけど1.7.10で動作確認
367名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:14:29.43 ID:TQD++erG
ExtraTanks1.7.2版が1.7.10で使えそうだったよ
ちょっといじってみた感じクラッシュはなかった
368名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:16:51.71 ID:d3gnfe4v
質問です
1 暗視ポーションを飲んだときに全体が緑がかって見えるものがあるんですが、
 これはリソースパックで設定されているんでしょうか?
2 この効果をなくすにはどうしたらいいですか?
369名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:18:07.48 ID:P4Axqcua
スティーブがダイエットするってよ
370名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:37:29.13 ID:9unof70k
手動クランク動かせなきゃ(使命感)
371名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:41:23.01 ID:hQbI2apS
>>367
ほんとに?
導入はできたけど設置した瞬間にクラッシュするなうちの環境
372名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:44:13.50 ID:bDgTq5On
TC4の輸送関連面白いけど液体は難しいか
373名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:55:13.10 ID:SOikAvQB
>>371
Waillaとか入ってね?
374名無しさんの野望:2014/07/19(土) 01:08:46.95 ID:lVCc8Lej
storagebox1.7.10来てた
375名無しさんの野望:2014/07/19(土) 01:41:06.15 ID:YQdcRGQO
工業やると鉄とダイヤが余るな
376名無しさんの野望:2014/07/19(土) 01:44:02.00 ID:oAzEzpE8
なら建材にすればいいじゃん
377名無しさんの野望:2014/07/19(土) 01:46:26.78 ID:WQuKiL+G
>>375
鉄は終盤まではむしろ足りなくね?
gregだけの環境だから他の人のはよく分からんが
378名無しさんの野望:2014/07/19(土) 02:01:06.19 ID:7zkn0qdD
導入MOD状況による
379名無しさんの野望:2014/07/19(土) 02:09:07.40 ID:YQdcRGQO
mechanismしか入れてないからかも
ホモォ便利すぎや
380名無しさんの野望:2014/07/19(土) 02:11:46.02 ID:hQbI2apS
>>373
うおっ抜いたらいけたわthx
381名無しさんの野望:2014/07/19(土) 02:25:55.66 ID:rB8MY25/
鉄大量消費というとGreg,RotaryCraft,ReactorCraftのほかにどんなのがあるかねぇ
382名無しさんの野望:2014/07/19(土) 02:35:57.42 ID:7zkn0qdD
グロウストーンと序盤の赤石粉のほうが面倒なイメージ
だいたい一回クァーリー稼動させてしまえば楽になるな
本格的にRC使い切ろうとしたらだいぶ鉄使わんかな 鋼鉄変換で
mekarism単独プレイは…ぬるい…
383名無しさんの野望:2014/07/19(土) 02:46:58.34 ID:0lZVUKmA
>>377
Greg環境だと鉄は余らないか?
赤石を遠心分離すると鉄取れるし、採掘してきた鉄鉱石からもインゴット3つ取れるようにできるしで他の素材集めてるうちに勝手に集まる
384名無しさんの野望:2014/07/19(土) 03:25:39.18 ID:lVCc8Lej
UEも1.7.10に来たか
385名無しさんの野望:2014/07/19(土) 05:42:12.47 ID:/iFdisiV
>>383
遠心分離器は全部クロム生成に回してたから気づかなかった…
さっさと増設して鉄ウハウハになるぞー!!!
386名無しさんの野望:2014/07/19(土) 06:01:36.87 ID:/iFdisiV
連投ごめん
クロムも赤石から出来てるから鉄沢山余ってた
黄色いから硫黄だと思ってた恥ずかしい
387名無しさんの野望:2014/07/19(土) 07:32:13.41 ID:7vYFpP+n
おg
388名無しさんの野望:2014/07/19(土) 07:53:13.78 ID:IZYaNcGV
>>357
CustomStuffとかのレシピ追加modでIC2のブロンズツールでもパクセルが作れるようにすればいいよ
1.7.10に対応してたかどうかはわからないけど
389名無しさんの野望:2014/07/19(土) 09:51:56.94 ID:dTLIhmZO
1.7.2でスポナーブロック動かせるMODってあったっけ?
メカニカルのダンボール使いたいんだけど1.7.2に対応してないしな・・・
390名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:12:41.65 ID:uPfYNAMR
>>389
TC4のアドオン、ThaumicTinkererのDislocationの杖星
内部情報を保持したままブロックを移動できる
TC4共々けっこう進めないと使えないからお手軽ではないけどね

1.7.2のTT、KAMIの開放ってどうやるんだ?
1.6.4の様にコンフィグ書き換えではないみたいだし
研究終わらせても出てこないしわからん
『スレからダウンロードしてね!』みたいな事が書かれてるけど
探しても見つからないし…
391名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:52:33.95 ID:d3gnfe4v
>>368のSSです
左側がデフォルト、右が追加リソースパックあり です
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1405734616793.png
392名無しさんの野望:2014/07/19(土) 11:02:31.38 ID:9mrHONqK
テクスチャがわざとやってるんじゃね
393名無しさんの野望:2014/07/19(土) 12:01:09.33 ID:7zkn0qdD
MCヘリは燃料の概念があれば使うのになーと思いながらフォーラム見たら、最近では燃料必要になってんじゃん
ええこっちゃ
394名無しさんの野望:2014/07/19(土) 12:15:58.90 ID:ZoHYpLPn
395名無しさんの野望:2014/07/19(土) 12:35:57.10 ID:71VDDu9u
1.6.2でおすすめよ固定砲台MOD教えてくれ
396名無しさんの野望:2014/07/19(土) 12:49:36.52 ID:P4Axqcua
セントリーmodか
TF2のセントリーガンmod
397名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:08:28.06 ID:oobEHWjD
>>390
http://ftbwiki.org/Hidden_Researches

Thaumcraft、Thaumic Tinkererの全研究終わらせて、URL先に書いてあるアイテム作ってソーモメーターで読み込んでいったら解放されたな
398名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:18:16.34 ID:N+qbs5mR
>>395
メイドも固定砲台できるな
あと機巧バイオームのやつとか
399名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:20:06.28 ID:lVCc8Lej
IC2expの速度アップのチップ作るの面倒になったんだなぁ
400名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:31:11.66 ID:uPfYNAMR
>>397
おお、サンクス
それじゃあコンフィグ弄ったりしなくてもデフォルトのままで解放はされるんだね
研究完了だけでなくて作って調査しないといけないのかな
他に見落としがあるのかもしれないしもう少し進めてみるよ、ありがとう
401名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:39:58.50 ID:voAMU/Ff
>>389
回数制限あるけどJABBAのDiamond Dollyとか
402名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:40:33.25 ID:acOzUxdK
>>395
UtilityMobs
403名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:40:41.76 ID:hQbI2apS
1.7.10Mekanismだと電解分離機の使用電力変更で水素発電機役に立たないのかこれ
今度は高高度で風力発電機施設作らないとなぁ
404名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:41:26.82 ID:Hp4sSzWA
>>403
水素発電機も名前変わったしな
405名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:42:46.22 ID:DF+C68/q
水素発電機は物理法則に反しすぎてたし強すぎたから仕方ない
406名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:37:17.48 ID:7zkn0qdD
Mekarismは全体的に発電量多すぎ 各種機械の性能が良すぎる
他MODとのバランスが滅茶苦茶になるからあんまり入れたくない
石炭ひとつの効率だけで組み込むと色々崩壊する
407名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:38:56.21 ID:Hp4sSzWA
>>406
1.7.10版を入れたらそんなことは言えなくなる
408名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:42:08.76 ID:HqTxvN+D
Gregを入れたらちょうどいい塩梅になるのかな
409名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:47:47.57 ID:7zkn0qdD
>>407
そうなの?
初めに作るであろう火力発電機の発電量が150J/t=6MJ/t 
鉄エンジンと同等、2倍キャパシタ装着のEIO石エンジンの1.5倍の出力という状況は改善されてるのかな
410名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:50:16.95 ID:Hp4sSzWA
>>409
ああ失礼、他のMODとの兼ね合いってことね
Mekanism内での各機械の消費電力が調整されたってことだけ
411名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:59:17.91 ID:7zkn0qdD
見てみたら要求されるエネルギーのほうが上げられたのね
他MODとの兼ね合いはともかく、切り離して遊べばやりがいある感じか
412名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:03:14.99 ID:txiJUCx8
複数MOD突っ込んでバランスがどうとか…
413名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:05:18.04 ID:7zkn0qdD
工業化に関してはバランスあるだろ
MekarismにしてもパイプでEU、MJ、RFが扱える仕様なんだし
414名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:08:55.80 ID:GfcWVgWj
逆に考えれば鉄エンジンがしょぼすぎる
金オイル使うのに鉄エンジン使うやつ最近はいないだろう
415名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:10:14.01 ID:txiJUCx8
制御も自制もきかないほうがおかしいわ
変なのがあったら抜けば?
416名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:12:30.66 ID:7zkn0qdD
話の流れもわからんなら口挟むなよ
417名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:17:07.72 ID:VHEe+t4W
Mekarismってコンフィグで発電量調整できるから
バランス取り放題じゃなかった?
418名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:33:18.92 ID:rJJitb3x
他のMODと連携が想定されていながら、デフォルトだと他のMODとのバランスがおかしいって事でしょ?
419名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:45:16.88 ID:QkCWFg/a
gregの作者とかこういうこと考えながらあらゆるMODに手出しまくってるんだろうな
420名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:45:24.85 ID:ZoHYpLPn
http://i.imgur.com/pSXoVz9.png
流石に草を抑えられない
ところで石臼がハリボテや竹と連携するらしいけど素晴らしいね
これでやっと中世の町並みなのにエンジンがブンブン言わなくて済むし景観MODも役に立つわ
421名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:48:41.51 ID:FrG5ywTs
村人が奴隷の反乱を
422名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:48:48.25 ID:tXam9bKy
>>418
連携要素を入れているのに連携が想定されていないとな…
まあ自前でバランス調整できるからいいんだけど最初からやっといてくれよとは思う
423名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:49:13.58 ID:NJ6M2N6H
>>419
Gregは言われてるほど酷くは無かったと思うんだけどなぁ… MOD側が自主的にGregレシピ用意用意した結果難易度激増してた例もあったし
424名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:49:44.00 ID:godFZDrc
村人が意思を統合して異形になって反乱してくる
村人アポカリプスModが望まれる
425名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:53:05.79 ID:kDF7hGB7
現代兵器系MODによってあっさりと制圧されそう
426名無しさんの野望:2014/07/19(土) 16:33:26.25 ID:7zkn0qdD
鉄エンジン使う奴って最近いないのか
思いっきり主力なんだが…
6MJ/tの出力だがリファイナリー製作にダイヤが必要 油田の確保も必要
割とお手軽なEnderIOでも8MJ/t叩き出す8倍キャパシタ製作にはネザー行きとエンダーパールが必要
FFMのバイオエンジン+バイオマスで5MJ/tはそれなりの規模の併設植林場が必要
RCは蒸気の確保供給が結構な手間
この辺が「ショボい」と感じるのは何のエンジン使ってるんだろう
原子力構築するくらい進めてればわからんでもないが…Mekanismは格闘マンガの戦闘力インフレみたいだな
427名無しさんの野望:2014/07/19(土) 16:38:59.66 ID:dTLIhmZO
>>422
greg「そのとおりだな。だから勝手に調整させてもらったよ」
428名無しさんの野望:2014/07/19(土) 16:42:49.09 ID:dTLIhmZO
Mekarismの1.7.10の話ししてるから「もしかして1.7.2verを見逃してたか?!」とか思ったけど、そんな事はなかったぜ
なぜピンポイントで対応MCverが飛んでるんだ・・・
429名無しさんの野望:2014/07/19(土) 16:52:32.44 ID:SOikAvQB
>>426
基本単品で使うことなんかまず無いからな
大体ダース単位で動かすし
そうするとそもそも完全循環型で制御に斑が出にくい奴が扱いやすいってだけ

鉄エンジンはゲート作るのが正直メンドクサイ
430名無しさんの野望:2014/07/19(土) 16:59:32.83 ID:d3gnfe4v
>>392
どうやって色の変化をなくすかを尋ねているんです

>>394
なぜ緑色なのかは分かりました
でもminecraftにそれを求めてはいないんです
431名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:00:21.60 ID:Hp4sSzWA
>>429
読み込みチャンク外にポンプを設置して
遠隔地に行った時に爆発するまでがお約束
432名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:08:11.68 ID:tXam9bKy
鉄エンジンは管理がめんどくさいから電気エンジン3基で代用してもいいかなと思ってる
433名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:11:05.40 ID:KPxZw8sJ
鉄エンジンの冷却水管理ってロマンとか言って喜んでやりそうな人多そうでいないんだよな
434名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:11:08.95 ID:peIpiNVW
あーあー触っちゃいけないヤツが沸いてるぞぉ
435名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:13:11.10 ID:IvKCXIsS
>>430
質問スレに池
436名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:14:20.53 ID:XeD2bro1
TC4のソーモノミコンの字が小さすぎてフルスクリーンにしないと読めない
どうにからなない?
437名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:14:55.53 ID:Hp4sSzWA
438名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:15:40.34 ID:GfcWVgWj
Dartエンジンの方が冷却管理はロマンあると思う素材で倍率違うし
爆発しないからぬるいけど
439名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:19:19.38 ID:rB8MY25/
工業もある程度やったので村系のSim-U-Kraftで遊んでるがこういうのも結構面白いな
ビルダーも出来るのはいいんだが階段とかの設置が変な方向に向いてしまうのが欠点
後何故か店で売り上げがあるとその分資金がマイナスになる
440名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:20:50.06 ID:ZoHYpLPn
>>430
知った事か
文句があるならリソースパック抜けよカス
441名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:22:49.19 ID:lf44qJAo
>>439
コントロールボックスをクリックで出てくるメニューから
階段とかの方向を一括変更できるよ
442名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:23:30.55 ID:peIpiNVW
>>436
どの字のことかわからない、説明文?それとも研究ポイント?
どちらもBetterFontを入れて、コンフィグを弄ればある程度解決するよ。
例として
font.name=Meiryo UI 
font.size=20 
font.antialias=true 
font.dropshadow=true 


ところで、ブロックを採掘するときや、敵モブを攻撃するときにスロットにある適正ツールに自動で切り替えてくるModが過去にあったけど、
1.6.4や1.7.2にはあるのかな、いまいち名前が思い出せないんだ。
443名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:26:09.57 ID:7zkn0qdD
>>429
冷却水の搬入→水生成器
ONOFF管理→パワーモニター
遠隔地の油田にチャンクローダーとポンプとディメンショントランシーバー設置
油田が枯れるまでほっといても「蓄電器容量マックス近くで自動オフ 任意の蓄電量で自動オン」
水生成器1台(2×2)で鉄エンジン10台まで安定稼動
難点はやっぱり油田の確保 大ひとつあればかなりもつ

EnderIOはぬるいで
444442:2014/07/19(土) 17:29:10.21 ID:peIpiNVW
changeだとかtoolだとかautoだとかで検索を続けたらようやっとヒット、自己解決
AutoSwitchでした。
445名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:32:50.47 ID:txiJUCx8
>>442
おっと、もう出てたか
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1278132-thebombzens-mods
minecraft 道具持ち替えMOD
で出てきたよ
446名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:33:19.78 ID:JBeRUl+0
バランス云々言ってるやつのMOD構成見たいわ
チート以外の何者でもないミニマップやallはもちろん使ってないよな?
447名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:33:37.74 ID:lf44qJAo
MekanismとかEnderIOとか基幹MODとして使ってて
MOD構成変えたり、新しいMOD入れたりして
いろいろやってると、わざわざ毎回苦労する必要性も感じないから
快適な状態でいいよ

組み合わせや設計構築に時間かけたいし
448名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:34:01.95 ID:rB8MY25/
>>441
おぉ、そうだったのか後で試してみる
449名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:37:18.84 ID:lf44qJAo
>>448
おう、全破壊のボタンもあるから間違わないようにね
450名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:38:10.52 ID:GSI+6FGI
シーッ
451名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:38:53.72 ID:7zkn0qdD
ミニマップは使ってるが一括破壊は入れないな 各種装置のありがたみなくなるし

>>447
苦労っつうか…

まあいいや MekanismはMekanismだけで遊んだほうが楽しめるだろうなというとこで納得しとくわ
452名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:43:44.29 ID:lf44qJAo
まぁ、MODなんて公式でもなんでもなくて
MOD作者という1ユーザーが決めただけの数値でしかないんだから
自分のバランスに合わせてConfig変えても良いのに
アレはオワコンだとか、アレはヌルいとか言うのも変な話だと思うんだけどね
453名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:47:13.51 ID:SOikAvQB
>>443
ただ出力欲しいだけならFarmingStationから出た木炭を火力発電でぐるぐる回すだけ

あえて油田使うならRCで輸送かけて、Gregで蒸留分離して各ラインに流しての浪漫仕様にでもしないと
そもそも使う気が起きないなぁ、リファイナリーだけ自動化してもおもろないし

見てくれがカッコ良ければバランスなんてどうでもええねんよ?
454名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:47:14.56 ID:fM5kKhh3
Railcraftの大容量タンクカッコイイなぁ〜
455名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:48:28.87 ID:Hp4sSzWA
>>454
液体の種別ごとに地下に設置して各種配管をするとかっこよい
456名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:51:19.07 ID:aIHbYQZO
>>446
使ってない
Greg環境にAEだけ突っ込むのが俺のジャスティス
457名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:59:07.56 ID:tXam9bKy
>>456
整然と立ち並ぶチェストの良さが分からぬとはな…

とか思ってチェストバイオーム作ったてらそこに近づくたびにカクつくようになったわ
負荷を考えると倉庫系のMODは入れるのが正解なんだろうね
458名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:02:19.94 ID:7zkn0qdD
ああ
なんにせよ
RC7.1.10こねえかな…
459名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:06:55.19 ID:7zkn0qdD
つっこまれる前に言っとくが1.7.10だからな
460名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:28:36.01 ID:XeD2bro1
>>442
やってみたらすべてのも字がでかくなった...
インベントリのアイテム名や説明はそのままでいいから、ソーモノミコンの説明文やJABBAのアイテム数のとこの字だけ大きくしたいんだよね
AEはそれ自体コンフィグに文字サイズ設定あるんだけどなぁ
461名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:30:10.95 ID:XeD2bro1
しかもBetterFonts入れたらAlready tesselating!とかいわれて落ちるようになった
462名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:31:02.82 ID:tXam9bKy
つっこもうと思って文章考えてたのに
463名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:43:18.26 ID:AX21P8hc
sim-u-craftさんはノーマルだと悪用しようと思えばどんだけでも悪用できるからな…仕様が変わってなければ。
ハードコアにしとかないと本棚やら鉄格子やらベッドやら確保し放題。
いやまぁ自重しろと言われればそれまでだけど。
464名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:45:52.94 ID:peIpiNVW
流石の休日クオリティで涙が出るさ、やれやれだ
465名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:49:17.68 ID:2kCW63n8
ICBMとかも固定砲台かなり優秀たよ
466名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:52:06.61 ID:aIHbYQZO
>>457
硫黄やらダークアッシュやらが溜まりまくるから倉庫系だけはないと厳しいよな
Greg環境だと電源確保が難しいからバランスも悪くならないし
467名無しさんの野望:2014/07/19(土) 19:09:58.11 ID:NJ6M2N6H
>>428
1.7.2は半端なバージョンだし、1.7系統で安定したバージョンの開発環境が整うまで待機してたとかじゃない?
468名無しさんの野望:2014/07/19(土) 20:24:44.40 ID:umBhld+w
1.7.10でも初めはRC動いてたけどforgeのverupで動かなくなったな
469名無しさんの野望:2014/07/19(土) 20:48:41.71 ID:2kCW63n8
しかしまぁ、今年入ってから露骨に工業化modの人気が目に見えて衰退するのがカナシイノゥ
470名無しさんの野望:2014/07/19(土) 20:51:45.38 ID:dTLIhmZO
動力施設作って配管して自動化するっていう根っこはどれも同じだからなぁ
不思議パワーの魔術系に目が生き始めてるのはしょうがないんじゃないか?
471名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:03:46.43 ID:rB8MY25/
階段は無事回転させられたがWorld Trade Center建てたらなぜかTConの液化石があふれ出したのでこっちは爆破した
競合してたのでIDをちょっと移動したのが原因でSimukraft追加ブロックを置けなかったのが原因のようだ
472名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:31:07.49 ID:NJ6M2N6H
>>469
仕組みはどんどん複雑になるし、高解像度テクスチャが増えてきたし、マイクラらしさが薄れてきたなぁという印象はあるな
魔術系はマイクラの世界観に合ってるからAM2以外はある程度高解像度でもあまり違和感無い
473名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:38:22.10 ID:rG1OZd3x
このスレの話題の9割が工業MODじゃねえか
474名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:39:41.31 ID:YNNo+wCL
てめえらが他の話題振らないからしょうがないだろ
475名無しさんの野望:2014/07/19(土) 21:39:48.96 ID:B8Te7nrm
MFR2のハーヴェスタの葉ブロック破壊のエフェクトって消せないのかな
あれ後半にいくにつれて重くなってしょうがない
476名無しさんの野望:2014/07/19(土) 22:19:47.54 ID:FNLiZcln
MCヘリの鎖って輸送ヘリにしか付かないの?
477名無しさんの野望:2014/07/19(土) 22:22:06.40 ID:kDF7hGB7
エンティティなら別MODで追加されるものどうしても行けなかったっけ
478名無しさんの野望:2014/07/19(土) 22:24:02.27 ID:IZYaNcGV
>>459
俺はてっきり
あなRの方に突っ込んで欲しいのかと
479名無しさんの野望:2014/07/19(土) 22:48:06.01 ID:lVCc8Lej
railcraftとtraincraftが1.7.10に来てくれたらもうね
あとマグマ生成器のあるMODが来れば
480名無しさんの野望:2014/07/19(土) 22:52:04.30 ID:GfcWVgWj
あとみっくでぃすあせんぶらーに木こり効果ついてた
後はシルクタッチさえ付けばこれ1本で済むな・・
481名無しさんの野望:2014/07/19(土) 22:52:36.62 ID:Hp4sSzWA
>>479
作者ツイートから
「To stave off the roving pitchfork welding mobs. The Railcraft 1.7.10 update is in progress! I repeat, its in progress!」
いつとは明示してないけどね
482名無しさんの野望:2014/07/19(土) 22:54:33.38 ID:zNIyC9fE
IC2の農業要素というか植物の掛け合わせとかが楽しそうなんだけど工業は自分には向いてなさそうで導入悩んでる
他にあっぷるちーとか竹MODも気になってるんだけどなにかオススメの農業系MODってありますか?
483名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:02:57.96 ID:9mrHONqK
>>482
俺はあっぷるちー・竹・Pam's・モミジだわ
484名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:16:22.80 ID:ZnI8nr3a
>>482
IC農業はダルい
ただ、アレを楽しくプレイできる人ならGreg単体でTueeeeeできる

まあでも工業嫌なら関係ないな
485名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:16:29.59 ID:G1reAZWO
harvestcraftはレシピ多すぎるけど農業やりたいならオススメ
486名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:21:34.50 ID:9JadE6ZZ
農業系はGrowhcraftが好きだな
種類は少ないけどデザインが凝ってる
酒関係はあっぷるちーの酒アイテムと組み合わせると雰囲気出る
487名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:30:44.52 ID:NJ6M2N6H
Growthの酒樽いいよな
488名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:37:13.85 ID:RAd+DN+L
Growthは道具のデザインがいいから置いとくだけでも満足できる
489名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:39:24.98 ID:zNIyC9fE
growth知らなかったけどすごく面白そう
他のも教えてくれてありがとうございます!
いろいろ導入して自分に合うの探してみる
490名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:30:49.14 ID:NBigr/3x
Pam'sはクラフトじゃなく専用GUIから料理ができるようになりゃ化けるのに
491名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:34:40.78 ID:kGYbNUi2
1.7.2から1.7.10に移行したら安定しすぎわろた
まだMOD数50程度だが 1.7.2は50でもカクつくこと多かった
492名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:43:23.96 ID:YZEAWDsG
>>490
ジューサーあるけど豆腐豆乳蜂蜜くらいにしか使わないしな
493名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:49:53.46 ID:z8KyCbEm
>>482
豆腐
葱納豆醤油ごはんでリアル腹が減る
494名無しさんの野望:2014/07/20(日) 01:30:48.08 ID:UsM69p5q
誰かFFMの農業タワー晒してくれー
俺が建てると不格好になるから参考にしたい
495名無しさんの野望:2014/07/20(日) 02:05:06.41 ID:i/1kDknj
Mac版のMagicLauncher使ってる人いる?
どのMODにチェック入れてようとも、いざ起動するとmodsフォルダにあるmod全部適用されちゃうんだけどそんなもんなんだろうか
MLのバージョンは1.2.5
496名無しさんの野望:2014/07/20(日) 02:07:57.18 ID:P/X6lqG9
非公式のランチャーとか使ったこと無いわ
497名無しさんの野望:2014/07/20(日) 02:14:50.71 ID:1lsZCc4j
非公式ランチャーは、その通り推奨されてない
どうしても知りたいならエスパースレか質問スレへどぞ
498名無しさんの野望:2014/07/20(日) 02:23:57.62 ID:UsM69p5q
>>495
物質スレにSetup画面貼ればエスパーが答えてくれるよ

物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1405249788/
499名無しさんの野望:2014/07/20(日) 02:54:35.84 ID:swcrwXz3
MultiMCの方が便利なのになんでみんなmagiclauncherつかうん?
500名無しさんの野望:2014/07/20(日) 03:08:18.44 ID:y+qkElwP
>>499
多くの人が使うであろうOptiFineですすめられてるからだろ
501名無しさんの野望:2014/07/20(日) 03:37:17.05 ID:T35z6xVM
FFMのブルーマホー3日目なのにまだ出ない
もう諦めるか
502名無しさんの野望:2014/07/20(日) 03:42:04.79 ID:UsM69p5q
>>499
MultiMCがMLよりもどう便利なのか教えてくれ
MOD導入が面倒でML使ってるがもっといいのがあるなら乗り換えるわ
503名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:04:48.42 ID:kGYbNUi2
amplifiedワールドのAE2隕石跡すげえな
半円がほぼそのまま出てる
http://iup.2ch-library.com/i/i1243526-1405796555.png
504名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:06:11.60 ID:R4cn6F42
しばらく離れてて改めて環境作ろうと思うんだけど、今でもMODやるなら1.6.4あたりがベターなのかね?
505名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:10:17.56 ID:sK5h+DHg
1.7.xもいろいろ出てるとはいえまだ対応してないのも多いから1.6.4のが出来る幅は広い
506名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:14:33.56 ID:TXb0DJxF
>>502
前使ってた時の感想だけど目的のバージョンとForgeを簡単にダウンロード出来たりMODをmodsにいちいち置かなくてもファイル選択したらコピーしてくれたりで管理が楽だったりする所かな
でも1.5で更新止まってなかったっけ
MLでも出来たらゴメンね
507名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:19:18.86 ID:UsM69p5q
1.6.4以降はどんどん蔵が軽くなっていってるから早く次の安住地ができてほしい
アイテム輸送描画されるの好きだけど大量にやりすぎて重い
508名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:20:52.58 ID:R4cn6F42
>>505
サンクス
とりあえず1.6.4で環境作るわ
509名無しさんの野望:2014/07/20(日) 04:21:05.78 ID:UsM69p5q
>>506
試してみてよかったら移行かなー
レス返してくれてありがとな
510名無しさんの野望:2014/07/20(日) 05:11:12.45 ID:R4cn6F42
ついでに話題になってたMultiMCとやらを使ってみたが便利だなコレ
前はトライ&エラーでID移動してた覚えが有るのに、それも自動でやってくれるのか…
511名無しさんの野望:2014/07/20(日) 05:34:27.44 ID:swcrwXz3
Forgeの入れ替えとかマイクラ本体のバージョンの入れ替えとかmod管理とかが便利よね。メモリ割り当ても分かり易いし、1.7.10まで対応してるし、マジックランチャーより良い所しかない気がする。
512名無しさんの野望:2014/07/20(日) 06:54:17.57 ID:BfiPo2km
亀だけどglowthってテクスチャがショボくね?
景観MODで32がないと違和感すごすぎて導入できん
竹は有志が素晴らしい32作ってくれてるしモミジとアップルは自前で用意してくれてるしほんと素晴らしいわ
513名無しさんの野望:2014/07/20(日) 07:21:53.69 ID:swcrwXz3
そういえばMoreInventoryの作者さんはもう失踪してしまったのかなぁ?便利で使いやすかったから1.7.10でもと思ったが戻って来そうにないね。。
514名無しさんの野望:2014/07/20(日) 08:03:34.62 ID:UsM69p5q
>>513
githubにソースコードあるっぽいし需要があれば誰かがサルベージするでしょ
希望的観測だけれども
515名無しさんの野望:2014/07/20(日) 08:04:53.50 ID:13kTCWnh
>>512
Sphax PureBDcraftのフォーラム内に32Textureがあった気がする
516名無しさんの野望:2014/07/20(日) 08:18:14.78 ID:OOuxp7I6
>>483
あっぷるちー入れてるなら、grothcraftとかも入れちゃいなよ。
つうか、あぷちーの他modとのアレが凄いね。
517名無しさんの野望:2014/07/20(日) 09:57:16.68 ID:XZM9VCZE
>>516
ちょっと入れてみるわ

あとSexも入れてた
農業要素はそこまでないけど定期的に食事と水分補給をしなきゃいけないっていうのが気に入ってる
一応季節もある
518名無しさんの野望:2014/07/20(日) 10:09:13.34 ID:OpcW9keu
SexとかTinCoとか、お前らは本当にイヤらしいな・・・
519名無しさんの野望:2014/07/20(日) 10:25:30.04 ID:P/X6lqG9
いやらしさは無いな。安直で単純すぎる
520名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:05:02.53 ID:Adf6vGR3
Sexは芸術だ。TinCoは芸術を描く筆のようなものだ。
521名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:07:07.27 ID:kS6E8ZNd
スティーブ画伯説
522名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:26:54.37 ID:sK5h+DHg
たまにいる2〜3Tier上の武器少数〜1本積みとかなにがしたいんだろう
確かに威力はあるがそれもがれたら終わるしロボ自体もロボランク節約で小さくなるし博打すぎる
つまりギャンブラーが1発逆転を夢見るために作ったロボだ
523名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:33:04.11 ID:sK5h+DHg
またごばくした
もう最近多すぎだ・・・
524名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:35:32.40 ID:9y3c/YeP
>>523
レスする前に1度スレが合ってるか確認するのを癖にしないとな
525名無しさんの野望:2014/07/20(日) 11:48:41.17 ID:kGYbNUi2
>>512
なんで「growthcraft texture」でggることすらしないの?
526名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:18:29.57 ID:fkrgixnh
>>512
死ねばいいと思うよ
527名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:40:12.26 ID:Ojv6nJyf
TC4.1.14を初めて二ヶ月目
研究も順調に進み色々と楽しんでいたがふと気がつく
"ゾンビの脳"がまだ出ていない。というか怒れるゾンビを見ていない
TC3の頃はちょくちょく見かけていたので簡単に手に入るアイテムだった

いろいろ調べてみると、どうもスポーンしなかったりしにくかったりするらしい
それと同時にSinister Nodeから湧くらしい事を知り
ノードのあるトーテム中心にスポーントラップを作って何とか手に入るようになった
湧き具合はスポーントラップと同じくらい、ドロップはゾンビ脳と大量のゾンビ肉
近場のノードを全て破壊しなくてよかった

2hcは俺の日記帳
528名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:47:52.93 ID:L65qAcO3
>>527 お前の日記帳凄い落書きされてるから新しい奴に変えたほうがいいよ
Twitterってやつがおすすめ
529名無しさんの野望:2014/07/20(日) 13:05:44.21 ID:x60em0uW
Galacticraftについてなんだが、1.5.2時点では月しか行けないはずなのに2013/03/03(1.5.2以前)に投稿されたこの動画
http://www.youtube.com/watch?v=hAAjYkzIJd8
には月以外に火星、木星、土星その他諸々追加されている。なんでだろう?
俺が知らないだけでアドオンがあるのだろうか
530名無しさんの野望:2014/07/20(日) 13:09:31.28 ID:H1dH6o80
531名無しさんの野望:2014/07/20(日) 13:28:44.07 ID:OOuxp7I6
>>517
sexちゃんはmceconomyも入れないとあかんから、ちょっと躊躇ったんだけどどうよ?
どうせ入れるなら、dropmoneyも入れた方がいいかな?
532名無しさんの野望:2014/07/20(日) 13:36:17.61 ID:+sc67S/B
BC6でビルダー使ってる人に聞きたいんだけど
ブループリントを使ってビルダー動かすと建材消費せずに建築するのって仕様?
テンプレートだと問題なく消費してくれるんだが・・・。
533名無しさんの野望:2014/07/20(日) 13:40:55.35 ID:FMBj2td3
使ったことないけどブループリント作る際に素材を消費してるとか?
534名無しさんの野望:2014/07/20(日) 13:41:27.63 ID:x60em0uW
>>530
https://www.mediafire.com/folder/nc0okr4y9aftp/OLD_1.0_BUILDS
1.6.4のダウンロードリンクしかないから違うのかな?
それとも1.5.2はもう公開してないのだろうか・・・
535名無しさんの野望:2014/07/20(日) 13:44:01.97 ID:YZEAWDsG
>>531
重くなるわけじゃないしsexちゃん入れたいなら躊躇することはない
dropmoneyもオススメだけどあっぷるちー作者が作ったShowCaseAddonもいいよ
要らないアイテムを村で売って金ゲットできる
536名無しさんの野望:2014/07/20(日) 13:57:23.17 ID:kBFr9m/H
大規模に冒険要素追加するMOD欲しいなー
DivineRPGは難易度とバグの数が上級者向けすぎて無理だった
537名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:02:43.07 ID:kGYbNUi2
>>532
クリエイティブで取り出した機械は(サバイバルで動かしても)そうなる
サバイバルで作れば問題ないから安心汁
538名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:03:36.86 ID:x60em0uW
>>529がわかる方いませんか?
539名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:10:15.42 ID:l/cs7tyQ
>>538
レス来てたろ
540名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:14:11.44 ID:j33D9loH
541名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:17:24.97 ID:+sc67S/B
>>537
クリエイティブでビルダーと製図机の素材取り出して
サバイバルに切り替えて作成して試したがダメだった
チートモードONだとそもそもダメなのか・・・
542名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:22:34.57 ID:kGYbNUi2
>>541
まじか
もしかしたらデフォルトのゲームモード次第なのかも
少なくとも1.7.2でも1.7.10でもデフォルトがサバイバル・チート有効のサバイバルモードならきちんと動く
543名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:25:21.15 ID:6J9hCsjE
BC6はアイテムがポポポポポンってとんでくのがいい
農業ロボきたらFFMのマルチファームにさよなら
544名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:27:02.32 ID:kGYbNUi2
一体型ゲートの脈動具合もいいぞ
545名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:51:50.35 ID:cW3irLTx
>>543
もーちょい安定したらBCに頼ろうと思ってる、いろいろ増えてるらしくて楽しみだ
バグ報告もえらいことになってるけど
546名無しさんの野望:2014/07/20(日) 14:52:17.70 ID:IHeonEpm
1.6.4で銃を追加するMODってどういうのがあるかな
547名無しさんの野望:2014/07/20(日) 15:15:35.51 ID:R4cn6F42
CustomSpawnerが想像以上にウザかった…
でもコレ入れないとMoCreturesいれらんないしなぁ…
548名無しさんの野望:2014/07/20(日) 15:56:08.84 ID:1lsZCc4j
>>546
wikiくらい見なよ(´・ω・`)
549名無しさんの野望:2014/07/20(日) 16:07:01.15 ID:IHeonEpm
>>548
他にどういうのがあるのか気になったもので
550名無しさんの野望:2014/07/20(日) 16:17:38.91 ID:kGYbNUi2
何の他なのか
551名無しさんの野望:2014/07/20(日) 16:27:11.67 ID:BHG0cxyZ
wikiに載ってる他のことじゃない?
もう十二分に載ってると思うけど
552名無しさんの野望:2014/07/20(日) 16:33:20.73 ID:6J9hCsjE
>>547
一度いれて外した時のあれのうざさがな
553名無しさんの野望:2014/07/20(日) 17:00:42.97 ID:x60em0uW
>>540
一応1.5.2のダウンロードリンクあるけどダウンロードしてみると違うMODだった
554名無しさんの野望:2014/07/20(日) 17:07:18.75 ID:BfiPo2km
>>515
あるのは知ってるけど勘弁してくれよって感じだな
景観MOD入れて景観ぶっ壊す32は本末転倒
johnsmithが対応してくれれば最高だがそこまでメジャーなMODでもないしな
555名無しさんの野望:2014/07/20(日) 17:11:32.35 ID:pCzFfGAn
そこまでして欲しいなら自分で作ったほうが早いんじゃねえの
556名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:10:06.10 ID:Ojv6nJyf
Botania r1.1 83は罠だ。バージョンアップしないように
MODとして認識されないおかしなファイルが上がっている

事前にワールドデータセーブといてよかった
557名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:16:57.37 ID:yVydaQTM
棚からbotania
558名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:22:23.38 ID:P/X6lqG9
>>556
認識されないなら害無くないか? ワールド入る前にちゃんと警告出るだろうし
559名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:25:05.67 ID:mzgDhv5h
glowthってそもそも景観MODじゃないよねとか突っ込まない方がいいのかなこれ
560名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:29:08.06 ID:l/cs7tyQ
B'o'Pくらいじゃないか?景観MODって
561名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:31:44.82 ID:/ngOUMnx
>>556
1.7.10で問題なく動いてるが
ダウンロード失敗してるんじゃないの?
562名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:32:57.74 ID:nMSBhMvD
>>556
問題なく動いてるぞ
ダウンロード途中で切れてんじゃない?
ファイルサイズは2,198,059バイト
563名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:36:20.45 ID:13kTCWnh
もう触らない方がいいよ
不快になっただけだったわw
564名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:42:17.02 ID:BfiPo2km
>>559
それはモミジが景観じゃないっていうようなもんだろ
MODは競合とテクスチャの始末が一番困る
565名無しさんの野望:2014/07/20(日) 19:55:58.79 ID:kGYbNUi2
景観MODとかふんわりしすぎな表現使うほうがどうかしてる
人によっちゃ工業だって景観MODだわ
BoPも一応追加クラフト要素ある
566名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:00:09.74 ID:ojPAhPNB
1.7.10のNEIてレシピの横の?マークってなくなった?
567名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:02:39.76 ID:yVydaQTM
>>566
クラフト台開いてないと出ないはず
568名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:08:19.03 ID:ojPAhPNB
いや開いてるんだけどでない
特に設定しなくても1.6.4ではデフォででてたから消されたのかと思って
569名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:16:59.66 ID:L8rxHqKm
>>568
それってNEI addonの機能じゃなかったっけ
570名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:27:38.39 ID:IHeonEpm
?はアドオンで追加されるぞ
571名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:44:02.26 ID:ojPAhPNB
neiaddons-mc1710-1.12.0.1.jarもmodフォルダにいれてる

うーむ

ちなみに1.7.10でクラフト開いてNEI使ってる人は?でてるんですよね?
572名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:44:25.42 ID:/ngOUMnx
?ボタン、shift+?ボタンはNEIのデフォ機能だよ
NEI Addonsはその機能を他Modの作業台なんかにも適用してくれる
たぶんCraftingExで作業台書き換えてるとかじゃないの
573名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:49:33.14 ID:iKTZgJus
対応した作業台じゃないと無理だからな
574名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:51:32.52 ID:BfiPo2km
>>565
工業はふんわりしてないんですか(笑)
575名無しさんの野望:2014/07/20(日) 20:59:55.98 ID:1spz1wvh
そうだな、RailCraftは建材MODだな
576名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:15:42.09 ID:OOuxp7I6
>>535
showcaseaddonって、それも何か前提あったよね。
そっちが1.6.4に対応してるか調べてみる。
577名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:16:31.82 ID:kGakb0k1
お、俺は輸送に使ってるぞ
578名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:19:11.64 ID:jLS2vZE2
建材はMFR2とCarpentersBlockあれば満足しちゃうわ
RCの鉄筋も悪くないけど貧乏性の俺はどうしても建材に鉄を使うのがためらわれるんだよなぁ
579名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:20:06.69 ID:BHG0cxyZ
TC2「ねえねえ、僕は?」
580名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:20:12.59 ID:mm7SXg4L
>>574
ここは愚痴スレじゃねーぞ死ね
最初から他人の意見聞く気ないならチラ裏にでも書いてろゴミ
581名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:23:52.36 ID:uxPR0TfJ
>>578
>CarpentersBlock

これ面白いな
俺も入れてみるわ
582名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:24:24.26 ID:2b3Vsayo
RC輸送はテレポート系にはないロマンがあるよな
583名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:49:27.19 ID:kGYbNUi2
建材といえばCarpentersとChiselだな
584名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:54:48.68 ID:l/cs7tyQ
FMPの分割ブロックもちょっとした装飾には便利
585名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:55:34.86 ID:gq4i/xwd
MFR単体プレイ挑んでるけど、エネルギーの輸送が大変だな
エネルギー管も無けりゃそのエネルギーの素である燃料用の液体管も無い訳で、
あちこちに機械おいて素材輸送をコンベアで頑張るしか無いんだろうか
TEと組むだけでもかなり楽になるんだろうなこれ
586名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:56:59.36 ID:2iuxtU3n
TEは色々なMODに合うよな
587名無しさんの野望:2014/07/20(日) 21:57:59.91 ID:uuFNc2wx
FFMの樹木交配って空気だよね
と思いつつレシピ確認してたらFactorizationにFFMのPoplarのバレルがあった
これって前からだっけ?
588名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:01:32.90 ID:gq4i/xwd
>>586
最初はBCの下位互換とか思ってたけど、最終的にはBC抜いてTEだけ入れるまでになったわ
589名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:05:17.69 ID:1spz1wvh
>>585
チェストトロッコに積み込みと荷下ろしできるレールがそれぞれあるから短距離ならそれ使えばいいよ
液体は…数ブロックだけならリキッドルーターでなんとか
590名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:17:46.80 ID:uxPR0TfJ
Chiselで削ったあとに色塗りできるminepainterってのがあって重宝してる
ドット単位で色塗りできるから小さい3Dフィギュアもお手の物
591名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:18:49.80 ID:bO2bMBkd
>>587
Forgeの辞書参照してるだけじゃないの
592名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:23:53.35 ID:x60em0uW
>>529の者だけどやっぱGalacticraft1.5.2では月以外の惑星にいけないのかね
2013/3/3に投稿された惑星全部揃ってる動画が謎すぎる・・・
あとレス付けてくれた人ありがとう
593名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:29:15.87 ID:gq4i/xwd
>>589
なるほど、gregみたいにブロックでパイプ作る感じか
それは考えもしなかったわありがとう
基本的に他と合わせて遊ぶように作られてるよなぁMFR

トロッコ工場は昔RCでなんとか作ろうとして挫折してたけどリベンジしてみるのもいいな
594名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:32:23.90 ID:bO2bMBkd
あれ、MFRってエネルギー導管なかったっけ?
レッドネットケーブルと金で作るやつ
595名無しさんの野望:2014/07/20(日) 22:42:22.96 ID:swcrwXz3
>>594
今は一旦消去されてるけど1.7.10向けに今また実装しようとしてる。
596名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:03:04.57 ID:1spz1wvh
>>593
MFRの輸送レールはやりとりが一瞬で終わるからビビる
ディープストレージユニット使えばフィルターみたいにできるのかね?さすがに試したことはないから分からない
597名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:06:28.87 ID:kGYbNUi2
みんな拠点の総出力と常時蓄電量ってどれくらいなんだろう
598名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:17:33.22 ID:gq4i/xwd
>>594
クリエイティブでジェネレーターに繋いでためしてみたけど何も起こらず
wikiに電力と書いてあったからもしかしてと思ってIC入れてソーラー繋いだらEU送れた
自前で作れるMJ/RFは送れないのに、よそで作ったEUは送れるとかワロタ

>>596
フィルターというか挿入パイプ的に使えるならトロッコ最高だな
コンベア+アイテムコレクターで挿入やろうとするとコレクターの上にコンベア通さないとダメだからどうしても配置が汚くなるし
599名無しさんの野望:2014/07/20(日) 23:54:34.31 ID:OOuxp7I6
>>592
うちの1.6.4でも火星までしか入ってないみたいだし、試験的な映像だったんじゃない?
600名無しさんの野望:2014/07/21(月) 00:25:06.91 ID:ALlep7Ue
IC2expは色々追加されていくな…
グレッグが来たらえらい事になりそうな気がする
601名無しさんの野望:2014/07/21(月) 01:17:11.76 ID:LUvdq5DB
IC2とgregはもういいです…
602名無しさんの野望:2014/07/21(月) 01:56:22.47 ID:9yxHHFLv
マイニングレーザーが凄くカッコいいデザインになってた気がする
603名無しさんの野望:2014/07/21(月) 01:56:28.08 ID:j7PO0ABz
>>597
スペック的にあんまり大きな施設は作ってないから、2000MJ/tくらいの出力を27個のキャパシタバンクに詰め込んでるだけだな。
どう考えても小規模すぎます本当に(ry
604名無しさんの野望:2014/07/21(月) 02:16:47.71 ID:LUvdq5DB
RemoteIOすごいな
AE2と組み合わせ使うと大量の在庫を擬似クリエイティブモード状態で使用できる
各所の配管すら不必要になってもはや工業だかなんだかわからないけど
605名無しさんの野望:2014/07/21(月) 03:16:10.11 ID:8vT/A+Rg
http://www.youtube.com/watch?v=Gghswtb9KSI#t=245
ほう、ここか。
ちょっと準備が面倒そうだが、疑似クリエは便利そうだな
606名無しさんの野望:2014/07/21(月) 03:37:55.57 ID:O3gMoCRp
そんなことするくらいなら最初からクリエでやれよ
と思う俺はつまらない男なのだろう
607名無しさんの野望:2014/07/21(月) 03:42:06.34 ID:LUvdq5DB
無限になんでも取り出せるわけじゃなくて生産したものを使うところが違う
作業工程は自分でデザインして極限まで配管をシンプルにするという方針ならこれは素晴らしいでしょ
自分の懐も確かにチェストのようなインベントリではあるし、考え方次第よ
倉庫とスティーブをチューブで繋いでアイテム出し入れできるMODってないなw
608名無しさんの野望:2014/07/21(月) 03:46:16.30 ID:OjbVlfHx
IC2は、まだ原作者が復帰すれば俺もまた入れる可能性がある
Gregが関わってる以上、合わないのは仕方ないと思うし…

Gregはもうアドオンじゃなく、まるごと最初から作ればいいのにね
609名無しさんの野望:2014/07/21(月) 04:01:40.15 ID:ElfaMswP
見境なしにMODとか入れまくったけど
どういう動きするのかわからねえのもあるから
マジでワクワクするなこれ
610名無しさんの野望:2014/07/21(月) 04:06:31.72 ID:O3gMoCRp
>>607
>倉庫とスティーブをチューブで繋いでアイテム出し入れできるMODってないなw

あるよ
Gany's Endにスティーブのインベントリと同期するブロックがあるから
そこにパイプ繋げばいける
611名無しさんの野望:2014/07/21(月) 04:16:48.06 ID:LUvdq5DB
>>610
そうじゃなくてだな
スティーブ自身にパイプ繋げてアイテムの出し入れを…
612名無しさんの野望:2014/07/21(月) 04:20:28.39 ID:l4VfNct8
スティーブブロックMODか
613名無しさんの野望:2014/07/21(月) 04:35:50.14 ID:JReWta+f
アンビリカルケーブルか
614名無しさんの野望:2014/07/21(月) 05:00:42.50 ID:mbY4TuJh
スティーブのドコに繋がるんですかねぇ…
615名無しさんの野望:2014/07/21(月) 05:54:34.28 ID:15zBUyuB
皆まで言わせる気か?お前も物好きだな
616名無しさんの野望:2014/07/21(月) 06:59:06.56 ID:DMLqd+OS
TEがClosed Beta開始したっぽいな
617名無しさんの野望:2014/07/21(月) 08:37:03.62 ID:8F2WVw2d
アッー
618名無しさんの野望:2014/07/21(月) 09:09:43.92 ID:JHain1Nf
GOG2の女王蜘蛛が女郎蜘蛛になってた
結構和妖怪追加してくれてるね
本系アイテムの修復もバランス取れてきていい感じだ
619名無しさんの野望:2014/07/21(月) 09:18:22.69 ID:8F2WVw2d
>>618
でも結構グロいよね
620名無しさんの野望:2014/07/21(月) 09:21:43.36 ID:O3gMoCRp
妖怪じゃなくて昆虫のほうのジョロウクモを思い浮かべてしまった
おぇぇ…
621名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:17:34.35 ID:JHain1Nf
>>619
なんかグロい要素有ったっけ
622名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:19:12.75 ID:s0gjfcrY
グリモアの女モブは結構可愛いよな
セントールさんは襲って来ないし尚良い
623名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:23:00.21 ID:0UxC0jAt
グリモアはモン娘図鑑(魔物娘図鑑だったかも)から来てる娘が多い
624名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:24:05.19 ID:0UxC0jAt
そういやグリモアmobにmobトーカー対応させたのってないのかな?
625名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:34:51.38 ID:AR6DyBcA
首縄っていいよね(満点スマイル)
626名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:39:21.11 ID:DMLqd+OS
サキュバスちゃんに襲われて喜んでる自分…
627名無しさんの野望:2014/07/21(月) 10:40:26.78 ID:15zBUyuB
>>625
節子それトーカーやない、チョーカーや
628名無しさんの野望:2014/07/21(月) 11:00:45.46 ID:2fFaTAdW
>>626
にんげんだもの

          むらびと
629名無しさんの野望:2014/07/21(月) 11:06:23.53 ID:D9P9LBsO
Gregはもうゴムの木あれば独立できるよな
630名無しさんの野望:2014/07/21(月) 11:42:52.59 ID:8vT/A+Rg
なくても樹液キビあるからもう独立していいんじゃね
631名無しさんの野望:2014/07/21(月) 11:57:49.83 ID:tuodWdev
樹液キビはIC2だけどね
632名無しさんの野望:2014/07/21(月) 11:59:44.69 ID:TeiYRka9
Waila1.7.10 きてるなやたー
633名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:24:00.76 ID:KfvZeoXy
>>611
まぁ、見た目的にパイプくっつくの期待しているのだろうけど
StevesFactoryManagerとかOpenPeripheralとかで
隣接したプレイヤーのプレイヤーインベントリーを操作できたりする

上にのっかったら、装備を自動で外して充電したり修理したり
準備整ったのを再装備させたりとか、
鉱石類を自動で取り出して倉庫に送るとか作れる
634名無しさんの野望:2014/07/21(月) 12:48:55.24 ID:P7TrfMBW
スライムボール加工すればゴム作れるし樹液も必要ないな
なお蓄電器が無い模様
635名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:03:12.58 ID:gdppAWmM
スーパーコンデンサができるまで発電機直付けで…
636名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:04:20.32 ID:2fFaTAdW
AESU「は?」
IDSU「え?」

あとなんかラピスブロックで蓄電量変わる奴なかったっけ
637名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:11:09.70 ID:M9+ZYi5F
バッファに電池入れて疑似蓄電器にすればいい。
ただ熱遠心分離とか発電機一台じゃエネルギー切れおこる機械は
CESUと赤石制御できないとちょっとしんどいんだよなぁ
638名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:29:12.49 ID:1qNMvzbc
マシンボックスさえ作れれば蓄電器の心配はしなくていいんだが回路組立機作るまでが辛いな
639名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:43:28.46 ID:ROPOTdw9
FFMの1.7.10の更新止まってるみたいだしフォーラムずっと見れないけど
更新止まったっぽい?
640名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:52:21.95 ID:gdppAWmM
gregがしばらく1.7.2に留まるみたいだし
しばらくは1.6.4から動けないなこりゃ
641名無しさんの野望:2014/07/21(月) 13:53:09.71 ID:LVTfLwxJ
止まってるみたいっていうか
こないだ1.7.10版対応しだしたし
そこまで更新高くないよ
それに1.7.2もテスト版のままだから
FFMは週間月間スパン
642名無しさんの野望:2014/07/21(月) 14:04:14.22 ID:YHllxtP9
1.5.2でrotarycraftのLaser Gun一応稼動するけど赤い光線が表示されない...
動画では表示されてたから仕様じゃないよね?
あとアイテムの表示がほとんどバグってる
643名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:04:23.35 ID:ROPOTdw9
うちの環境じゃFFM動かないからとりあえず外して
モアインベントリもないからバックパックmod別に入れた

まあmod揃うまで様子見だよね
揃うかわからんけど
644名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:11:24.18 ID:D9P9LBsO
農協ババアって1.7.10対応してる?
645名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:13:33.74 ID:LUvdq5DB
個人的には1.7.10はRCがくればおkだわ
どうせ今更マルチファームや蜂やりなおすのもだるいし
646名無しさんの野望:2014/07/21(月) 15:19:15.10 ID:ROPOTdw9
gendustryのおかげで養蜂見直した
Q+も来たしバイオマス量産してバイオエタノールにしようと思ったんだけどね
647名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:17:07.84 ID:YHllxtP9
>>642だけど他の全MOD抜いても変わらなかったしやっぱOptiかForgeが原因なのかな
rotarycraft自体に原因があるとは思えないし
648名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:21:20.10 ID:y2sCIBsj
まずはOpti抜いて様子見てみるのがいい
649名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:23:25.04 ID:LVTfLwxJ
>>647
質問するでもなく相談頼んでるでもなく
独り言みたいにして答え求めるような真似を嫌う人もいるからじゃね
とりあえずopti抜いてみたら
あとforgeのverは適切なのかとか
650名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:23:37.49 ID:kgbcnxdU
いつ1.7環境にいくか迷ったまま1.6.4を彷徨う日々
651名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:24:00.85 ID:JHain1Nf
Greg連呼されるけど実は大概Optiが悪い
652名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:24:57.90 ID:D9P9LBsO
Opti入れて不具合あるなら大抵原因はおpち
653名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:26:13.22 ID:15zBUyuB
(他の全MOD抜いたって言うけどさ、おぷちはMODじゃないの?)
654名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:27:41.67 ID:2fFaTAdW
おぷちの機能をバニラで実装してくれっていう気持ちが記憶の改ざんをしたんだろ
655名無しさんの野望:2014/07/21(月) 16:30:43.86 ID:gdppAWmM
透明ブロックはRailCraftだったな
あのときはずっと疑っててごめんねOptiちゃん
656名無しさんの野望:2014/07/21(月) 17:01:46.76 ID:stnb+xQA
他のMOD抜く前に表示がバグってるとか言い出すカスはエスパーなりいけ
657名無しさんの野望:2014/07/21(月) 17:05:21.14 ID:YHllxtP9
Opti抜いたら直った。教えてくれた人ありがとう
スレの流れ悪くしてすまん
658名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:11:32.89 ID:p2ur0Ho6
根元相足らんときはオーラ節見つけるしかないの?
659名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:26:16.18 ID:UMBErdFJ
いいえ
アイテムを相に分解してくれる機械があるからそれを使う
660名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:28:16.25 ID:bn2ZoTrC
途中までしかやってないけど雪とか分解するのはいいけど手動だと時間かかるよね
そこら辺ってゴーレムでカバー出来る感じなの?
661名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:47:26.04 ID:uBJC9ANm
研究ポイントとエッセンシア
どっちの事を言っているのか分かり辛いときがある
研究ポイントならゴーレムでカバーできないし
エッセンシアならできる
662名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:54:50.50 ID:bn2ZoTrC
研究ポイントはどうしようもないのか・・・・
連打ゲーで更に時間かかるって感じだったような記憶が・・・・
663名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:58:10.33 ID:D9P9LBsO
本棚とかクラスター置きまくってまめに根源相から合成してれば間に合うだろ
664名無しさんの野望:2014/07/21(月) 18:59:32.66 ID:s3jSqXPF
>アイテムを相に分解してくれる機械
コレを試したことあるけど大量にアイテムがいる割に少ししかもらえないから
(体感20〜30個使って根源1個)
序盤で研究やりたいのに後半のアイテムが有り余るときにしか出来ないのがなぁ・・・
665名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:03:39.04 ID:uBJC9ANm
基本的には救済措置なんだろうね
オーラノードを探すのが正攻法ってことで
666名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:04:38.55 ID:JX08hMea
マナビーンの収穫をゴーレムで自動化できる
狙った相が出にくいのと、効率が悪いのが難点だけど
667名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:08:07.56 ID:71doEzKG
マナビーン育てたことないんだけどカカオみたいな感じに複数個ドロップするの?
668名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:09:14.11 ID:Gi2e0E6k
複数ドロップだけどどの相が出てくるかわからんから
なかなかめんどう
669名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:11:49.20 ID:s3jSqXPF
オーラ節も含めて”ランダム”ってのがな・・・
1種の根源だけが0で他の根源だけが100以上とか溜まって詰まる時が多い
せめて根源を別の根源にできればな
670名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:13:10.08 ID:uBJC9ANm
植えてすぐ収穫して相が変化しなかったっけ?
1.6.4では出来たと思うけど(自信なし)
1.7.2では栽培してないからわからん
671名無しさんの野望:2014/07/21(月) 19:15:30.19 ID:iGh94SNY
マナビーンの最大成長はなんというか、その、たわわという言葉が非常によく似合う……
672名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:02:33.27 ID:2wn7M4wD
サトウキビ、ネザーウォート、丸石があれば一応根源相は手に入ると思う
この三つはある程度量産できるし余りやすいかな?
>>664のように相の入手確立が低いのが難点だが
673名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:11:34.97 ID:LUvdq5DB
魔術系は1.7.10サッパリだなあ…
Botaniaもうちの環境だとクラッシュするし
674名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:15:36.95 ID:uBJC9ANm
スポーントラップで大量に出る弓とかだと
体感4〜5個に1個て感じだな
含有根源相が多いほど確率は高いんだろうか
675名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:18:45.88 ID:hrOizlxh
CraftingTableぶち込んでみ
ほぼ100%なにかしらの根源相出るから
676名無しさんの野望:2014/07/21(月) 20:27:10.65 ID:DMLqd+OS
>>673
1.7.10でbotania使うならBaublesのバージョンを1.0.0.18pと言うbotaniaの作者さんが作ったBaublesを使わないとだめだった気がするよ
677名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:10:36.02 ID:ROPOTdw9
1.7で今更Factorization入れてみたけど結構めんどいね
バレルも思ったよりシンプルだった・・・
678名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:40:41.04 ID:YHllxtP9
なんかの動画でクリエイティブでもダメージ食らうビーコンの光に似てるものがあったんだけどなんのMOD?
679名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:49:08.06 ID:VI09GBrG
MFRの岩盤レーザーかな?
680名無しさんの野望:2014/07/21(月) 22:56:18.06 ID:ILPHyHvs
ゾンビーフも頻繁に根元相手にはいるな
炎がでないのが珠に傷だけど
681名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:00:45.07 ID:1jQ074cl
豆腐クラフトの豆腐スライムがスポーンしないんだけどなんでだろ?
豆腐スライムチャンクのY40以下に暗室作ってちょくちょく見に行ってるんだけど普通のmobしかいない・・・

あと、豆腐のマシンってなんでこんなに面倒なレシピなんだろう
greg並とは言わないけど面倒臭さの方向性はgregそっくり
682名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:16:53.51 ID:YHllxtP9
>>679
おおこれだ!既に導入してるのに気づかなかったわ
ありがとう
683名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:20:04.72 ID:/hxy46dd
豆腐クラフトは地味に面倒くさい所為もあってか動画でも殆ど見かけないな
圧縮機で石豆腐とか鋼豆腐にできたら多少楽になるんだけどなー
684名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:30:57.90 ID:2f0o7g5H
>>681
自分は暗室複数作って観察してたんだけど全然沸かないから、唯一チビ豆腐スライムがスポーンしたところ一つに絞ったらドサッと出てくれた
685名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:35:34.99 ID:S+jLKAGb
豆腐の実績埋めとかするとけっこう楽しいんだけどな
686名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:36:20.03 ID:1jQ074cl
偽豆腐チャンクが存在して、それにもレーダーが反応するってことだったりしてね
687名無しさんの野望:2014/07/21(月) 23:41:16.90 ID:peIHcnC9
1チャンクずれていたというオチ
688名無しさんの野望:2014/07/22(火) 00:01:42.42 ID:D5YTF4JV
IC2EX触ってみたがこれは駄目だろwww
工程が面倒になっただけで電圧制御の楽しさが無くなってるってgreg以外の誰が得するんだよ
689名無しさんの野望:2014/07/22(火) 01:12:00.28 ID:LXQzxYv1

IC2単体だと一瞬でエンドコンテンツまで辿り着いちゃうからな
exp版にgregを合わせると数ヶ月は余裕で楽しめる
690名無しさんの野望:2014/07/22(火) 01:13:42.13 ID:VIxlXiQK
ic2expの方が電圧には気を遣うと思うんだが…
691名無しさんの野望:2014/07/22(火) 01:19:46.72 ID:m9hjWjVS
IC2EXの電圧で機械爆発しなくなったの戻ったの?
692名無しさんの野望:2014/07/22(火) 02:29:11.15 ID:D5YTF4JV
なおってないし感電もしない
693名無しさんの野望:2014/07/22(火) 09:22:40.13 ID:K/yRDAxA
これから1.6.4〜1.7.2プレイするにあたってお勧めのMOD教えてもらえないかな
近世レベル以上の機械を使う工業系や武器MODは除外でいい感じのを教えてもらえると助かる

調べてみたけどzipline modまだ引き継ぎ出てないのか…
結構評判良かったMODでも引き継ぎされるとは限らないんだね
694名無しさんの野望:2014/07/22(火) 09:29:32.31 ID:bJXxvUit
>>693
えっ
695名無しさんの野望:2014/07/22(火) 10:24:04.27 ID:lgG7xP3G
いつも思うがこういう輩はwikiに載ってるmodさえも見てないよな
まずは自分で調べろ
696名無しさんの野望:2014/07/22(火) 10:26:49.39 ID:qTs9nIHj
>>693
工業系だけなら
BC・IC2EXなどの基本は1.7.2以降も対応しているから(ついでにRCも)
どちらでも行けるけど
その他MAP系等の要因で1.6.4でと言う可能性はある
一括で入れるパッケージMODで1.7.2対応有ったと思うからそちらを入れては?
夏休み入ったし学生さんかな?

>>688
IC2EXは勝手に脳内設定で機械の電圧は気にせず
出力EUに対してのケーブルだけは合算して耐えうる物にするようにしてる
自ら縛り儲ければ良いと思うよ
確かに、爆発無いのは楽だが、物足りないのは分る
697名無しさんの野望:2014/07/22(火) 10:44:49.25 ID:AL2sWx8g
>>693
そんな広い範囲でおすすめなんて出せるかよ
wikiでもフォーラムでも見て適当に入れとけよ

>>696
文盲かよ、工業以外でって書いてあるだろ

>>694
ジッペリンとツェッペリンは別のMODだかんな
698名無しさんの野望:2014/07/22(火) 10:48:12.12 ID:qTs9nIHj
>>697
>近世レベル以上の機械を使う工業系や武器MODは除外
おいおい 近代レベル以上だろう?
IC2もBCも別に近代以上とは思えないが
699名無しさんの野望:2014/07/22(火) 10:53:20.98 ID:ItQYaKM1
>>698
近世(きんせい、英語:early modern period)とは、歴史学における時代区分のひとつ。中世よりも後で、近代よりも前の時期を指す
700名無しさんの野望:2014/07/22(火) 10:58:36.98 ID:qTs9nIHj
>>699
言葉のあや的にはそうだな すまんかった
しかし、その時代の工業って何にあたるんだろうな?
701名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:04:12.85 ID:jM4AgaS/
693は別に工業を求めてるわけじゃないぞ。読解苦手すぎだろ
それはそれとして693が何を求めてるか全くわからんが
702名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:15:05.84 ID:D5YTF4JV
>>697
じっぺ…?
703名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:21:43.44 ID:qTs9nIHj
>>693
>701を見てそういえばと思いzipline modを調べたら
zipline modって1.7.2対応してるみたいだけど
(WEB上では1.7.3対応だけど)
どんな事したいんだ?
グラインダーで滑空などかな?

ここは思考を180度変えて魔術系などいかが?
704名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:23:31.29 ID:AL2sWx8g
>>702
よく見ずに書いたがジッペリンじゃあないな
とりあえず飛行船とziplineは違うMODだって言いたかった
705名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:25:17.30 ID:D5YTF4JV
じっぷらいん な…
706名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:27:16.12 ID:XZ+J4wwJ
>言葉のあや的には

言葉のあやってどういう意味かなんとなくじゃなく調べたほうがいいぞ
707名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:27:50.66 ID:RYSexEsJ
何もかもガバガバで草
708名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:28:50.65 ID:Qozz33Pn
大草原不可避
709名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:32:44.45 ID:K/yRDAxA
ziplineて重力に従う吊り橋のやつだからな
zeppelin modじゃないし1.7.3対応はαの1.7.3か騙ししか無い

あと近世ってのは大航海時代やルネサンスまで入るから広すぎたね
目安として言うなら未熟な蒸気機関しか無い頃かな
武器なら大砲も射石砲〜未熟な野砲って感じで

それから一応言っておくがwikiとフォーラムと非公式は一通り目を通してるよ
ただ範囲が広いからとりあえずおすすめを入れてみたいと思って聞いた
710名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:33:15.99 ID:9xe5nsIv
近代化されてないmodがいいなら
AWが好みにあうんじゃないか
711名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:34:38.07 ID:K/yRDAxA
>>710
ありがとう
一応軍事系はweaponとAW2、tincoを入れる予定
712名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:39:07.21 ID:KJBcWrMc
大雑把な質問しといて偉そうにすんなや
後で情報を小出しにしてくるやつ多すぎ
713名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:39:12.60 ID:D5YTF4JV
まず1.6.4なのか1.7.2なのか
そこに壮大なバージョンの壁があって出だしから何も言えない
近世レベル以上って何か 蒸気機関はおkとか後から言ってるが意味わからん
パイプ輸送は駄目で魔法輸送ならおkなのか
どうしてWIKIとフォーラムと非公式見ててZiplineが引き継がれてないと思ったのか
もうこういうのスルーするよね普通に
714名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:44:46.65 ID:00TcHpE8
>>713
Zipline引き継がれたの?名前変わったの?検索しても出てこないけど
715名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:48:04.11 ID:D5YTF4JV
あぁごめん
元のZiplineModは引き継がれてないけど他にZiplineのあるModがある
716名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:50:41.44 ID:K/yRDAxA
>>713
メイドが来てないから両環境作る
そう固く考えずに1.6.4〜1.7.2でおすすめ教えてくれればありがたい

あくまで時代区分の目安ね>未熟な蒸気機関
暗黒時代から大航海時代に合わないようなハイテクMODは無しとしたかった
魔法は全然ありだと思ってたけど確かに言わなきゃわからんね、ごめんよ

あと多分すごい勘違いしてると思うんだけどrope+のziplineは全然別物だよ
入れてみたけど名前が一緒なだけ
717名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:52:22.55 ID:qTs9nIHj
>>714
ttp://www.minecraft-france.fr/mod-zipline-1-7-3/
これ違うのか?

名前しか分らないから
もしかしたら別のMODかも知れないけど
名前もしかして「zipline」では無く「ziplineMod」と言う名前なのか?
後引継ぎって、バージョン対応とは別の意味なのか?
(一文字違う場所無いかも知れないが・・・なんか自信なくなってきたな)

と 書きこもうとしたら
>716で同一で別物の物が有るのね・・・これは分らん
718名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:56:29.72 ID:D5YTF4JV
なんだジップラインを求めてるんじゃなくてZiplineMODを求めてるのか
719名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:59:10.55 ID:00TcHpE8
>>716
Rope+にもzipline自体はある。ただziplineMODを求めてる人が求めているであろう要素はないけど
ziplineは張られてロープを滑車とか木の棒とかを使って滑る奴のことだから

>>717
べーた1.7.3ってしってる?
720名無しさんの野望:2014/07/22(火) 11:59:40.15 ID:K/yRDAxA
>>717
それ日時が2011でしょ
これと一緒
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/1438929-v1-7-3-zipline-mod-ssp-wip-vc-c

>>715が言ってるのはこっちだと思うけどこれ立体機動装置みたいなもんだよ
テント貼ったり吊り橋作れるのじゃない
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1275007-1-7-10-ropes-now-with-hookshot-and-3d-ziplines
721名無しさんの野望:2014/07/22(火) 12:13:58.92 ID:13ca3uJA
なんだこのめんどくせーやつ
自分で勝手に調べてやれよ
722名無しさんの野望:2014/07/22(火) 12:17:25.96 ID:RTKVz3vw
今年も夏が来たなぁ
723名無しさんの野望:2014/07/22(火) 12:19:51.60 ID:S05BAdlT
greg1.7にジャックハンマー復活しとる。これで掘り放題だわ
724名無しさんの野望:2014/07/22(火) 12:19:52.20 ID:In4nFvj8
連休明けの平日昼間にたまたまスレを見ていただけの人間のお勧めに
ガラガラポン以上の価値があるとも思えないが

一週間以上ROMって名前が出てきたMODを片っ端から試せばいいんじゃないですかね
725名無しさんの野望:2014/07/22(火) 13:39:34.92 ID:D+GcmErZ
dartcraftってゾン豚スポブロ作って液体フォースに漬けて金の剣をアイテムカードで金に変換すれば無限に金集められるんだな
工業化ワールドでは超貴重な金が魔術ワールドでは価値が大暴落した
726名無しさんの野望:2014/07/22(火) 14:28:22.43 ID:7pIHherB
ぶっちゃ他modの銅鉱石をDart粉砕するだけで金余りまくる
727名無しさんの野望:2014/07/22(火) 15:58:23.61 ID:XZ+J4wwJ
Tconを主にハンマー使いたくて入れていたのだけれど、TE3のアドオンAdvanced Flux Toolsがあるのに気づいて切り替えた
Tconはこれはこれで他に面白い要素(ナップサックとかHP増装とか)あるんだけど、ツールをしかもFlux化して使うならAdvanced Flux Toolsで十分だね
728名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:30:03.51 ID:p//+/DAd
今1.5.2の環境でやってるのですがBCの全自動作業台の代わりになるMODってないですかね?
AEみたいのじゃなくBCみたいのがいいのですが
BCの全自動作業台は遅いので速度がはやいやつが欲しいのです
729名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:34:24.70 ID:97w55b5l
Extra utiltyのが前に紹介されてたけど搬入がめんどいな
数足りなくて別の奴生産されて素材損失待ったなしとかあんまりないけど偶にありそうで怖い
かといって素材搬入後にUpgれーどセットもなんだかなと思ってしまうし

搬入状況を見るのにいちいちインベントリを複数チェックもメンドクサイ
加工速度自体は秒間1加工くらいだったけど使いずらい感じ
730名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:35:31.11 ID:97w55b5l
ああ、1.5.2はExtra utiltyのは無いか、スマン
TEのは1.5.2であるんだっけ?
731名無しさんの野望:2014/07/22(火) 16:36:07.95 ID:dNUxFOyh
後エネルギー関連もめんどくさい
エネルギー生産か送る奴かのどっちかしかできない奴とか
732名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:01:30.13 ID:XQTD+zZd
>>728
TubeStuff
733名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:29:21.96 ID:C4V3Czfk
葉っぱブロックをチェンソーで刈って葉っぱをアイテム化しても苗木は一緒に出てくるのな
これでゴム樹植えまくれるぜええ
734名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:30:32.56 ID:lBDVHypf
>>733
チェーンソー作れるレベルまで来たらゴムに困ることもなくね
735名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:39:50.55 ID:XsOzNuEP
>>733
はさみで良くね?
736名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:57:31.99 ID:ZA7yMgsX
ハサミでも苗木でたっけ?
737名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:58:43.20 ID:+VuLvR8V
シルバーウッドなどの、苗木のでる確率がきわめて低い物もハサミで延々やれば苗木量産し放題というウワサ
実際に試したこと無いからわからん。
738名無しさんの野望:2014/07/22(火) 17:59:19.01 ID:9xe5nsIv
>>728
全自動作業台が遅いなら2台3台と増やせば解決
739名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:00:00.98 ID:+VuLvR8V
あんま知られてないが、ハサミで葉っぱ刈り取ると、葉っぱ苗木リンゴがでる(オークの葉で検証)。
なおバニラの仕様。
740名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:01:27.60 ID:9xe5nsIv
cutallで刈ると苗木が出やすい
741名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:14:51.96 ID:XsOzNuEP
>>736
今の環境は1.6.4でFTBのAgrarianSkiesだけど苗木やリンゴは出てる
742名無しさんの野望:2014/07/22(火) 18:36:37.07 ID:04T4V6yJ
rotarycraftの表示バグ直すためにOptifineのバージョン下げたんだけど今度はprojectREDのLEDが全部白色になって涙目
Optiって設定いじらなくても導入しただけで描画バグとか発生する?
743名無しさんの野望
>>742
相性悪いと入れるだけでバグる
Optiだけには限らない