Minecraft Texture・MOD総合.0.16.3

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk59
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401984956/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392124641/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

Minecraft Texture・MOD総合.0.16.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1403592147/
2名無しさんの野望:2014/07/04(金) 11:17:54.05 ID:QZqvybey
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません。
3名無しさんの野望:2014/07/04(金) 11:19:03.56 ID:QZqvybey
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2014/07/04(金) 11:57:05.65 ID:eCJ4O/rU
>>1
Firestone Oreを1LC差し上げよう
5名無しさんの野望:2014/07/04(金) 17:26:04.66 ID:7P96sOQ4
>>1
乙、汚水に浸かる権利をやろう
6名無しさんの野望:2014/07/04(金) 17:30:38.94 ID:n/pkYC7h
>>1
イリジウムブロックを1LC差し上げよう
7名無しさんの野望:2014/07/04(金) 17:33:49.07 ID:xffkpqcK
>>1乙、お礼にitem idの1をCESUに書き換えてやろう
8名無しさんの野望:2014/07/04(金) 17:34:58.03 ID:AVrUaxos
>>1
tiny pile dustを纏める権利をやろう
9名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:05:19.27 ID:vKyrFgxc
>>1
お礼にタンクの黒オイルと汚泥を入れ替えてやろう
10名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:14:54.23 ID:g4MwcLAE
かぼちゃ被った時のテクスチャ(pumpkinblur)を変えようと思って
よくある弓用の照準をつけたんだけど、他に何か付けられそうな機能ってないかな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1404465188994.png
11名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:19:12.52 ID:n/pkYC7h
>>10
なんだこれwww
エンダーパールは雪玉と同じ?
12名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:44:08.40 ID:2hKHTs6l
Tinker's Constructの1.7.10対応版来てた
13名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:44:22.76 ID:TTFM7iWe
>>11
君は何を言ってるんだ
かぼちゃ被った時のテクスチャ(pumpkinblur)って書かれてるじゃないか
雪玉やエンダーパールの飛び方に関して言ってるのならスレ違いだよ
14名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:05:18.89 ID:M+OAnj6S
>>10
テクスチャ欲しい

画面に今の時間が表示されれば最高だけどそれはMODじゃないと無理だしなぁ
15名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:14:38.02 ID:kojhHz7z
>>13
なんだこれすげえ、エンダーパールの落ちる位置も分かればもっと便利なんじゃね?
って言いたかったんだ、済まん分かりにくかったな
16名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:21:02.85 ID:kpyVPEf4
>>12
1.7.2すっとばすとはなかなかだな
17名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:21:37.15 ID:nLb35q6J
TConて1.7.2対応してなかった?
18名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:21:52.32 ID:WApKIwh/
普通に伝わらないし頭悪すぎると思う
19名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:31:52.23 ID:zPRfLlnq
1.7.2でスポナー動かせるmodある?
1.6.4以下ならいくらでも見つかるんだが1.7.2のが見つからない
20名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:36:17.47 ID:4BfqzDxA
>>19
ある
21名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:44:25.31 ID:evb5xCOp
>>20
おお、あるのか
何てmod?
22名無しさんの野望:2014/07/04(金) 20:23:13.23 ID:g4MwcLAE
サバイバルモードだと100m以降の照準が経験値で隠れて使えなかったw

>>15
雪球も卵もエンダーパールも全部同じだよ
23名無しさんの野望:2014/07/04(金) 20:27:31.22 ID:yrkVxxR1
>>13>>18
よく見ろ左側に雪玉用の照準もあるだろ
24名無しさんの野望:2014/07/04(金) 21:03:46.45 ID:/VQ4/yV6
Sex : SextiarySector
ハマティー : Apple&milktea
EU : Extra Utily
25名無しさんの野望:2014/07/04(金) 21:04:10.88 ID:yrkVxxR1
そういえばブロックやアイテムのテクスチャはアニメーションにできるけどかぼちゃの視界やMOBは行けるのかな?
26名無しさんの野望:2014/07/04(金) 21:05:48.84 ID:2hKHTs6l
>>16
1.7.2版もあるよ
フォーラムからは消されてるけど検索すれば出てくる
27名無しさんの野望:2014/07/04(金) 21:18:46.15 ID:aEieKMQU
>>25
形式が違うからバニラだと無理だとおもう
28名無しさんの野望:2014/07/04(金) 21:27:50.98 ID:yrkVxxR1
>>27
そっかー
mobやかぼちゃでアニメーション楽しそうだけど無理か
29名無しさんの野望:2014/07/04(金) 21:35:58.29 ID:jY0gN4m+
絵画もアニメーションできないんかな
振り子時計とか欲しい
というか動く振り子時計MODを1.6.4でください
30名無しさんの野望:2014/07/04(金) 21:39:16.33 ID:ZkXzTNzZ
>>24
センス無さすぎワロタ
31名無しさんの野望:2014/07/04(金) 22:06:30.86 ID:nVJp1p3L
Chisel想像以上にいいな
まんまFactoryBlockって名の重厚な工場に合うブロックも作れるし彫刻(というかテクスチャ変更な勢い)の種類もめちゃ多い
黄色と黒のハザードカラーブロックまである
つうか鉄柵まである
あくまでインテリアだが工業化建築も捗るわ
それだけじゃなくEnderIOのペインターでグロウストーンにChiselブロックかぶせたらかなりのお洒落光源になるぜ
32名無しさんの野望:2014/07/04(金) 22:13:36.50 ID:2tJT2BjY
>>1
Minechemで作った塩酸アンフェタミンとDenierコインを交換しよう、
これを使えば村人はあなたの言うことを何でも聞くだろう
33名無しさんの野望:2014/07/04(金) 22:41:24.91 ID:WApKIwh/
×32対応してないインテリア系MODは総じてクソ
34名無しさんの野望:2014/07/04(金) 23:26:22.56 ID:g4MwcLAE
35名無しさんの野望:2014/07/05(土) 00:07:07.58 ID:H1Q9fFbt
>>32
ついでに男性ホルモン(性欲増強)もつくっといてそれともみじの村人エンジン(構想)を組み合わせたらリソースなしの発電施設ができるじゃん!!
36名無しさんの野望:2014/07/05(土) 01:52:44.53 ID:4wYSS2i8
チャットを使用不可にするサーバーMODってないかな
意思疎通を困難にしてサバイバル感をもっと上げたい
37名無しさんの野望:2014/07/05(土) 02:15:59.96 ID:1E4henrM
MODは知らんけどバケツプラグインなら
38名無しさんの野望:2014/07/05(土) 02:16:30.64 ID:79HJjkOp
プラグインならchat disable serverで検索すれば出てくるね
39名無しさんの野望:2014/07/05(土) 03:39:12.15 ID:qFddgJtW
看板とかで意思疎通するハメになるのか
40名無しさんの野望:2014/07/05(土) 03:42:33.73 ID:XL6zM7XY
チャット使用不可にしたところでskype繋がれてたら意味ないと思うんだがTS3とか
41名無しさんの野望:2014/07/05(土) 03:43:24.18 ID:OrlZr6pl
意思疎通困難にするってもうマルチの意味あるのかどうかわからんな
42名無しさんの野望:2014/07/05(土) 03:44:45.13 ID:7dThOxJA
PVPなら意味あるんじゃないの
43名無しさんの野望:2014/07/05(土) 03:45:11.51 ID:tQ7KTvuv
>>41
公共施設を作ってそこに掲示板を置くという戦法
44名無しさんの野望:2014/07/05(土) 03:48:41.71 ID:OrlZr6pl
>>43
掲示板で思い出したけどマルチでFFMの手紙使ってやりとりしてみたいな
45名無しさんの野望:2014/07/05(土) 03:52:32.31 ID:tQ7KTvuv
そういや使ったこと無いなww

ホッパーでポスト作って投函すれば・・・・
46名無しさんの野望:2014/07/05(土) 04:08:22.36 ID:zl7kQhy2
1.7のTC4はMODの競合による研究や調査結果の喪失は直ってるのかな。
ニコ動見てると他mod大量に入れてやっている人を見るけど
47名無しさんの野望:2014/07/05(土) 04:43:56.48 ID:iLPCaZSi
1.7.2にしてから一度もなったことないな
ChangeLogにいくつかセーブ方式の変更とか載ってたから
それが功を奏してるんじゃない?
48名無しさんの野望:2014/07/05(土) 09:25:27.26 ID:QyuxUVRE
TCは1.7.2からだが同じくなったことないな
地獄のかまどがエラー吐くのは日常茶飯事だけど
49名無しさんの野望:2014/07/05(土) 11:13:42.21 ID:apuTj2Ba
かまどでは全然吐いたこないなぁ スペック低くてマイクラ事態が落ちることはあるけど
50名無しさんの野望:2014/07/05(土) 11:48:24.56 ID:u9ZphxCw
無駄にEnderIO蓄電器100個近く置いてみたがRFの使い道がクァーリーくらいしかないな
他MODでもいいけどみんな何に電力やエネルギー使ってんの
51名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:02:26.79 ID:SMQGmyF/
大量のRF消費し続けるとなるとやはりMFRのレーザーか
しかしあれも20000RF/tが限界かね
52名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:06:59.45 ID:XL6zM7XY
AE2「・・・チラッ」
53名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:16:49.10 ID:53z2tLNm
岩盤レーザー量産してイリジウムかな
54名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:26:59.98 ID:LLvMUJCI
RFって生み出すよりも消費する方が難しいイメージある
55名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:34:56.88 ID:LcIppQxm
BTWスレ相変わらず荒らされてるな
二年も粘着してるとかどんだけ恨んでんだか
56名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:36:26.31 ID:192dpW6N
エネルギー消費量最凶はMFRのチャンクローダーじゃなかったか?
57名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:45:57.43 ID:192dpW6N
確認したらint型の限界値まで消費してくれるすごい奴だった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5168575.png
58名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:09:20.76 ID:+RY8ylkY
>>55
なにかと思ったらおまんちんかよ
引っかかってる馬鹿いて笑った

アクセス時刻 2014/7/5(土) 11時33分29秒
リモートホスト p7249-ipngn100104wakayama.wakayama.ocn.ne.jp
IPアドレス 153.179.53.249
ユーザエージェント Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/534.24 (KHTML, like Gecko) Chrome/11.0.696.34 Safari/534.24
参照元
ファイル名 file/btw022.jpg
59名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:10:20.56 ID:iLWY0q85
>>58
個人情報晒すなボケ
60名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:12:35.31 ID:QF08pmnl
>>58
もっとやれたや
61名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:23:28.70 ID:LcIppQxm
>>58
それお前んじゃね?俺のじゃないw
俺はdion軍だし

つうか、おまんちんだのスカトロ画像だの過去ログ晒しだの
やってる事が子供だよな。しかも二年間ずっと粘着してるとか引くわ
62名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:24:56.51 ID:LLvMUJCI
どうでもいいけどスレチな
63名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:26:49.59 ID:LcIppQxm
そうだなスマン
64名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:28:47.04 ID:+RY8ylkY
わかってて踏むかよボケ
お前が引いたとか聞いてもないし知らんがな
65名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:31:40.50 ID:LcIppQxm
なんか着眼点が食い違ってる気がするけど
ただ煽りたいだけみたいだしなんでもいいや
66名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:44:53.40 ID:q2hnlP4B
>>56-57
レシピにネザースター要求するんだっけ
とてもMFRとは思えない代物だけど誰が使うんだよ
67名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:45:22.22 ID:+RY8ylkY
スレチに自分語りしといて何だこのアホガキ
まるでバカッターみたいだぁ
68名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:49:37.69 ID:QF08pmnl
BTWの話題はスレチだよ
69名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:52:53.74 ID:MtZsW9Xe
BTWの話題はスレチじゃないけどBTWスレの荒らしの話題はスレチだ
荒らしに触る奴も荒らしだ
70名無しさんの野望:2014/07/05(土) 14:19:20.30 ID:TYsAyGQ/
最近MODを入れ始めたんだが、MOD入れるとすぐ持ち物いっぱいになるのな
初日から割と楽に作れるインベントリ拡張系でなんか良いのある?
今のとこはmoreinventoryのチェスト持ち運べるやつ使おうかなと思ってるんだが
71名無しさんの野望:2014/07/05(土) 14:23:15.61 ID:I/aaage2
>>70
BackPackとかどうかな?牛の革さえ確保出来る環境ならmoreのポーチよりコスパはいいと思うよ
72名無しさんの野望:2014/07/05(土) 14:28:22.03 ID:mCknKriv
>>59
「個人情報」を調べてこい
73名無しさんの野望:2014/07/05(土) 14:54:34.88 ID:q2hnlP4B
>>70
MIMにポーチなかったっけ?
チェスト持ち運びで1.6.4ならTE3も便利
あとはTConのナップサック早めに作れると楽
74名無しさんの野望:2014/07/05(土) 15:20:14.00 ID:Pw6xYCeu
正直MFRのチャンクローダーはネタだと思う
75名無しさんの野望:2014/07/05(土) 15:58:36.69 ID:XJMBZ9k0
まぁどうせMFR入りだと頭蓋骨余るし
76名無しさんの野望:2014/07/05(土) 16:05:10.67 ID:9NDXsV7R
BetterStorage1.7.2に来てるー!
77名無しさんの野望:2014/07/05(土) 16:22:19.55 ID:192dpW6N
MFRで機械化されてないのはビーコンくらいか
78名無しさんの野望:2014/07/05(土) 18:21:57.64 ID:OM2QPioE
地獄のかまどはやっぱりなんかと競合してるんだろうけど、正直IOの合金かまどしか使ってないから原因探る気にならない
79名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:06:08.22 ID:u9ZphxCw
RFの消費先としてAE入れてみるか

Tconナップサックは倍増やバグロストに何度か当たってるから使わなくなったな
RP2のバックパックが安定 糸めっちゃ必要だが羊毛から糸できるようになるし使えるのも早い
80名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:25:39.60 ID:+9KXaCrE
タイムトーチ入れれば電力いくらあっても足りない
レーザーで4倍速とか試してないなぁ・・・
81名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:31:57.10 ID:LUOTXjY8
そういえばtime torchの速度の倍率っていくつなんだらう
どこにも載ってないし
82名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:32:02.07 ID:kq/oTytK
NEIかCCCがDoggyTalents入れてるとインベントリ開いたときに落ちちまう
貴重なペットと肉の消費先なんだけど誰か解決策知らない?
83名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:33:59.83 ID:3z7fzZ40
質問スレいくなりバージョン書くなりしなよ
84名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:37:57.21 ID:kq/oTytK
報告はされてるみたいだし待つしかないかなー
85名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:40:01.59 ID:a/Gl8817
単なる愚痴でしたとさ
86名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:43:10.81 ID:B7FwyRU8
会話が噛み合わないこの感じ好き
87名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:45:02.49 ID:LcIppQxm
親切心を足蹴にするこの対人関係の希薄さったらないな
88名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:50:31.44 ID:+RY8ylkY
>>87
煩い黙れ
89名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:53:15.11 ID:kq/oTytK
>>83
Minecraft 1.7.2
Forge 1147
CodeChickenLib 1.7.2-1.1.1.92
CodeChickenCore 1.7.2-1.0.1.7
NotEnoufhItems 1.7.2-1.0.2.14
DoggyTalents v1.6.0a
90名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:57:05.24 ID:a/Gl8817
待ってんだろ?
日記は他でどうぞ
91名無しさんの野望:2014/07/05(土) 19:58:07.99 ID:L1aniaa2
Multifarmもうちょっと使いやすくなんないかね
MFRに完全に食われてて切ない
92名無しさんの野望:2014/07/05(土) 20:03:38.30 ID:0KS2AkIh
何か知らんけど荒れてるな
93名無しさんの野望:2014/07/05(土) 20:33:39.00 ID:950bRS+k
まーたくだらない質問でスレ荒らしてんのかよ
いい加減質問禁止にしろよな
94名無しさんの野望:2014/07/05(土) 20:41:26.38 ID:LcIppQxm
>>88
おいどんだけ必死だ
95名無しさんの野望:2014/07/05(土) 21:01:20.93 ID:1sowzX6N
気持ちはわかるけど公式フォーラムで報告されてて未解決の問題だったら
このスレで聞いても仕方ないと思うんだ
96名無しさんの野望:2014/07/05(土) 21:45:17.12 ID:YKMxzPT8
>>95
質問してから公式フォーラム見に行ったんだ
ごめなさい
97名無しさんの野望:2014/07/05(土) 22:01:49.27 ID:8ZZqmqfh
休日くおりてぃ
98名無しさんの野望:2014/07/05(土) 22:16:30.48 ID:1sowzX6N
>>96
いやおまえの悪い点といったら書き方と落ち着きの無さだけだ
Doggyは自分も大好きなMODだから
そういう問題があるって知らせてくれること自体はすごく助かる
…というかMODスレは本来こういう情報をやりとりするところだから気にすんな
99名無しさんの野望:2014/07/05(土) 22:41:40.25 ID:L1aniaa2
1.7.2NeiってまだMod毎のアイテム検索とかできないよね?
100名無しさんの野望:2014/07/05(土) 22:51:50.35 ID:qzZGQObF
>>91
メリットは「大規模機械だからGregに目をつけられにくい」ってところだけだからなぁ…
性能面でも作りやすさでも使いやすさでも

非枯渇資源の代表格である農業系のランニングコストに枯渇資源を強要したり
定期的にメンテ要求したりってのはちょっと扱いにくすぎる
101名無しさんの野望:2014/07/05(土) 22:55:39.31 ID:XJ2w/U27
GregはForge辞書で同一だと他のレシピ消したりするが
直接他MODのレシピ書き換えるなんてほとんどしてねーよ!
ってGregoriusTが涙目で言ってた
102名無しさんの野望:2014/07/05(土) 22:58:12.43 ID:qzZGQObF
MFR「え?」
Dart「ハハッ、ナイスジョーク」
TCon「俺のSteelがクソッタレのGregにStealされたんだが」
103名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:00:25.74 ID:hWjIksF+
だからMFRは自主的にGregレシピを追加してるんだってば!

Dartの方? さぁ……
104名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:00:51.43 ID:frniUFMU
大きいMultiFarm好きなんだけどなぁ、地味に作り辛いのと取りこぼしがあるのが…
105名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:01:51.59 ID:LLvMUJCI
まぁロマンだよねアレは
106名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:37:23.99 ID:XL6zM7XY
考古学mod面白いな
107名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:42:31.39 ID:aAmTaMJr
TC4で遊んでる人いたら聞きたいんだが
TC4になってから地獄のかまどからフラックス出たことある人いる?
今は1.7.4版で遊んでるんだが今まで出たことないんだよなぁ
ふいごx3で発生率0になってるのかなぁ
108名無しさんの野望:2014/07/05(土) 23:56:34.48 ID:kClUJQWw
ふいご3つ付き地獄のかまどで建築用の焼き石をずーっと製作してるけどフラックス出たことないな
109名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:04:32.95 ID:Vm5q7E/6
Gregはチェーン装備にうらみでもあるのかと言うほど徹底的にチェーン装備のレシピ消してると言う
110名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:05:06.27 ID:PHKAqBrE
検証してきた
種類
アルマイト弓(アルマイトロッド2個)vsフォース弓(スピード強化)

火打ち石の矢じり+サボテン+羽(ネザー水晶72個付与)vsフォース矢

結果
標的:コカトリス

フォース弓:フル溜め4発
アルマイト弓:フル溜め5発

結論:フォース弓のほうが溜め早いしダメージ大きいしで完勝、アルマイト弓は矢が回収できるくらいしか利点がない
111名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:11:09.06 ID:I70FBPP3
TConのサボテンって耐久減らないと攻撃力上がらないけど矢に使って意味あるの?
112名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:11:55.32 ID:ue2fPwcR
よくわからんが火打ち石じゃなくてマニュリンやソウミウムならもう少し威力上がらないか
113名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:22:41.67 ID:h7CY3Nlh
>>107
自分も出たこと無いなぁ ふいごナシでの運用をした事無いけど
114名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:25:58.73 ID:Zd4J5a2n
GregのMFRのプラスチックシートレシピ改変ってどうやって戻すんだっけ
前に出てたと思うけどやり方忘れた
115名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:36:13.91 ID:MpaRRREY
>>107
あれってそもそもフラックス出るものなの?
出ないもんだと思ってた
116名無しさんの野望:2014/07/06(日) 00:56:08.85 ID:xG/sajY0
Tcon弓の性能って溜め速度も初速も耐久も素材緑スライムが一番良いよ
緑スライム弓+マニュリンと羽の矢が威力だけなら一番高いかと
ただマニュリン重いから射程下がるかも
威力と射程のバランス上使いやすい矢って何かよく知らん
結局インフィのあるバニラ弓使っちゃうから…
117名無しさんの野望:2014/07/06(日) 01:55:54.19 ID:h7CY3Nlh
>>115
一応、ソーモノミコンにそんな感じの説明があったはず ふいご着けると抑えられるとも
118名無しさんの野望:2014/07/06(日) 02:00:11.81 ID:DkHs8Anx
豚を多産にするMODとか無いの?つーか出来るの?
ウサギに羊肉の実装でいよいよ豚の役目が減ってきてるから
救済してやりたい
119名無しさんの野望:2014/07/06(日) 02:04:23.52 ID:Vm5q7E/6
ヘリコプターMODのラプター乗ってエンドラと戦ってみたけど
エンドラってラプターにも追いつくんだな
戦闘中ずっとケツとられると言う塩い結果になったわ
120名無しさんの野望:2014/07/06(日) 02:04:53.31 ID:oBKfnaC+
えるしってるかノッチ★のブタは地球のブタとは別物だということ
あと豚肉でダイナマイト作れるMODしってる
121名無しさんの野望:2014/07/06(日) 02:55:06.53 ID:KaCjEoZN
additional pipesのせいで1.6から動けず
はー、まだかなぁ
122名無しさんの野望:2014/07/06(日) 04:53:38.45 ID:Zd4J5a2n
>>119
早すぎると死ぬからね(パソコン的な意味で)確かスピード変えられた気がする
後ろにつかれた時は減速しながら回ったりすればいいと思う
123名無しさんの野望:2014/07/06(日) 05:09:21.69 ID:tnSXspCP
SyncというMODにブタ発電があるな
あとはAdvanceGeneticsで遺伝子をいじって羊毛もミルクもとれるスーパーブタに進化
124名無しさんの野望:2014/07/06(日) 05:17:58.42 ID:Vm5q7E/6
>>122
それが減速しても減速した速度にあわせてくるんだよな・・・w
125名無しさんの野望:2014/07/06(日) 06:40:49.46 ID:Zd4J5a2n
>>124
現実のドッグファイトが参考になるかと
とにかく相手を前に出すように動く
126名無しさんの野望:2014/07/06(日) 07:21:43.28 ID:Kc8XuRpE
>>121
Ender IOもいいけどやっぱAdditionalPipeだよな
127名無しさんの野望:2014/07/06(日) 07:57:13.41 ID:AZs0Ib9h
>>76
マルチブロックの倉庫ってとこは好きなんだけどUIがなー
毎回配置変わっちゃうのが残念で諦めた。
128名無しさんの野望:2014/07/06(日) 08:22:53.78 ID:NVmGoW5U
AE+IC2+Greg環境でやってるんだけど
発電面に関して詰まったわ……
今まで大量に地熱発電設置+ネザーから電気輸送してたからGregのみだと発電方法が
129名無しさんの野望:2014/07/06(日) 08:34:27.30 ID:X3e9s/Bh
ネザーから溶岩を大量にもってくる
エクストラタンクで
130名無しさんの野望:2014/07/06(日) 08:45:20.20 ID:AZs0Ib9h
>>128
AEでlink作ってネザー産の電池輸送すればいいんじゃ無い。
131名無しさんの野望:2014/07/06(日) 08:53:13.45 ID:Zd4J5a2n
>>130
農業進めてオイルベリー
風力太陽水力を使う
132名無しさんの野望:2014/07/06(日) 08:54:34.62 ID:Zd4J5a2n
安価間違えた
>>131>>128へな
133名無しさんの野望:2014/07/06(日) 09:02:13.83 ID:NVmGoW5U
>>129-131
ネザーから持ってくるのとオイルベリーか風力太陽水力か
サンクス
134名無しさんの野望:2014/07/06(日) 09:07:02.29 ID:X7jFAWzI
>>128
序盤中盤はAEを最小構成にして、更に必要なときだけEUを流すようにして凌ぐしかないな
ドラゴン発電とか蒸留塔とかが完成したら気兼ねなく使っていいかも
あと地熱発電機は溶岩セルの数でごり押せ
135名無しさんの野望:2014/07/06(日) 09:20:03.40 ID:Zd4J5a2n
しかしなかなかオイルベリーが出てくれない
136名無しさんの野望:2014/07/06(日) 09:24:36.81 ID:X7jFAWzI
オイルベリーは石炭キビとかダイヤキビの交配中によく出てくるイメージ
新種発見はネザーウォート同士を大量に交配させてれば案外なんとかなる
137名無しさんの野望:2014/07/06(日) 09:26:53.39 ID:Zd4J5a2n
>>136
まあレア度はダイヤとかのほうが高いからね
交配させる分にはレア度は関係ないのか?
138名無しさんの野望:2014/07/06(日) 10:01:26.39 ID:Zd4J5a2n
と言ってたらオイルベリーできた
139名無しさんの野望:2014/07/06(日) 10:19:11.00 ID:WDD2GB2L
>>128はgregのみで発電って言ってるから1.7.2のことかとおもったんだけど
140名無しさんの野望:2014/07/06(日) 10:50:09.34 ID:O+JXICLI
Syncでクローン作っても使い道がわからない
141名無しさんの野望:2014/07/06(日) 14:59:51.99 ID:8gWsEvNF
1.7.2でモブ追加なしで範囲を掘れるシャベルとかないかな?
フィラーでやると土とか消えてしまう
142名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:07:37.17 ID:X3e9s/Bh
>>141
一括破壊modか
Tinkers' Constructに範囲破壊道具がある
もしくはクァーリー設置の時に高い場所から掘るとか
143名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:09:35.05 ID:F/dtGeLv
アドバンスドフィラーじゃあかんの?
144名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:10:29.74 ID:F/dtGeLv
あ、1.7.2かスマン
145名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:19:56.98 ID:xG/sajY0
工業MODとMo'Creaturesを同時導入すると
工業系の非バニラ光源を使う場合には草ブロックの除去、舗装や動物対策が必要になって工場建設難易度上がるんだな
これは良い
146名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:22:18.98 ID:Yxu1bife
AdvancedToolsとかは
147名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:22:47.55 ID:Yxu1bife
あっ今のなし
148名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:24:25.38 ID:X3e9s/Bh
>>145
岩盤が柔らかくなる工業系mod入れてると
ゴーレム系が岩盤ぶち抜くから注意
149名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:48:31.65 ID:8gWsEvNF
ありがとう、ちょっと見てくる
150名無しさんの野望:2014/07/06(日) 16:18:08.25 ID:BgjGPwRy
Craft guideってMod毎の検索と蚊できないよね?
151名無しさんの野望:2014/07/06(日) 18:12:31.96 ID:Kc8XuRpE
渓谷を無くせるMODってないですかね?
152名無しさんの野望:2014/07/06(日) 18:38:44.83 ID:ZRLN59MJ
Dartのフォースインゴットをフォースジェム使わずに手に入れる方法って
フォースの木から回収する以外に無い?
153名無しさんの野望:2014/07/06(日) 18:41:16.02 ID:wsCisHqd
myst入れて液体フォースバイオームにいく
154名無しさんの野望:2014/07/06(日) 18:48:17.92 ID:pbpXE9FN
>>152
アイテムチェストから液体フォースバケツ手に入れてぶっかけるってわけにはいかんかったっけ?
155名無しさんの野望:2014/07/06(日) 18:56:22.82 ID:652b8PEw
ver1.6.4対応で別ワールド間で中身を共有できるチェストがあったら教えてください
cosmic chest のようなものが理想です

そうでなくとも持ち物そのままでニューワールドを開始できるようなものがあったらお願いします
156名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:06:59.60 ID:4WsEBaJc
>>155
AccessChestはどうよ
157名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:10:07.68 ID:wsCisHqd
>>152
FFM入れてなかったら液体からインゴット出来なかった
ってことでFFM入れれば全て解決
もしくはIC2で農業
さらにもしくはMFRとタイムトーチの合わせ技でフォースナゲット量産
気づいたら数千貯まるから困らない
158名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:13:32.81 ID:xG/sajY0
タイムトーチで加速するのはゲームプレイ寿命
159名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:14:29.26 ID:JjS9h2PW
あとPCの寿命
160名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:16:25.02 ID:mzQ43XQ2
>>151
Reika氏のCaveControlとかで出来た気がする。
161名無しさんの野望:2014/07/06(日) 19:17:36.99 ID:pbpXE9FN
峡谷はクリーパーのエアボーンが無ければ使いやすいんだけどなぁ…
162名無しさんの野望:2014/07/06(日) 20:24:34.10 ID:Kc8XuRpE
>>160
ありがとうございます。
163名無しさんの野望:2014/07/06(日) 20:33:14.19 ID:652b8PEw
>>156
ありがとうございます
早速試してみます
164名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:25:48.52 ID:lWvI0TZV
例のMFRのゴムの木すげぇな。
おかげでバックアップ取って無い今のワールドさようならorz
165名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:29:03.17 ID:Gn0R4Aka
流石に散々やばいっていわれてたのに対策しないで苗を成長させたのが悪いな
166名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:40:05.06 ID:lWvI0TZV
しばらく離れてて最近復帰したばかりなんだ。うん
地下に生やして大木すげぇしようと思ったら地上施設も飲み込まれたでござる
167名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:41:55.96 ID:Vm5q7E/6
AM2の新バージョンでたけどあんまり話題になってないね
168名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:47:02.73 ID:iF9N5THR
>>167
なんかめっちゃ重くなったから触れねぇ…
169名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:55:20.67 ID:sLmaR0jW
>>167
バグだらけだしね
170名無しさんの野望:2014/07/06(日) 21:58:20.18 ID:jr/+uX87
>>167
まともにプレイできないじゃねーか!ってこの前言われてたな
171名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:07:25.38 ID:4HZFIpZz
>>167
虫っぽいアレの大量発生で負荷がアホみたいにかかったりするし酷いな
morphも当たり判定変だし
172名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:11:24.51 ID:h7CY3Nlh
AM2に虫みたいなMOBっていたっけ
173名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:25:17.33 ID:o9CQ4ChU
http://youtu.be/T1QAaggJuSY?a
もうBuildじゃないじゃん…
174名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:28:14.99 ID:MN8dUb0K
質問スレで回答もらえなかったんでここで聞いてみたいんですが
versionは1.6.4で
氷とかをなんかクラフトしたのを焼くとネザークオーツにできるMODがあったと思うんですが……
知ってる方いたら教えていただきたいです
175名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:32:55.34 ID:Azy+UyAH
そんなことしてもマルチ死ねとしか言われないぞ
176名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:41:50.19 ID:h7CY3Nlh
>>174
それ位ならレシピ追加系のMOD使って追加すればいいんじゃ
177名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:44:50.21 ID:BgjGPwRy
>>174
ハマティーじゃね?
かき氷マシンでエメラルドを謎氷にしてそれを焼くとかだったような
178名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:45:50.53 ID:BgjGPwRy
かき氷マシンは関係なかったかも、謎氷消費先ってだけだった木が
179名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:48:08.08 ID:2UwVvfSV
ネタ抜きにしても語感いいなハマティー
180名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:51:28.83 ID:I5k5fsiP
>>174
それってdirtcraftのやつ?


このスレの人に、2個聞きたいんだけど
倒した敵モブになれるMOD
レティクル(照準をするための線、十字のやつ)の先のブロックIIDを表示するMOD

ATLAUNCHERのDNSパックに入ってたと思うんだけど肝心のMOD名がわからんからパックなしではでき魔片
181名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:56:07.77 ID:xG/sajY0
氷を焼いてネザークォーツか…
マターかな
182名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:57:38.78 ID:uTVTl8WL
>>180
> 倒した敵モブになれるMOD
Morphかな
183名無しさんの野望:2014/07/06(日) 22:58:16.67 ID:B6oE+MKU
gregの機械になんのアップグレードを何枚張り付けたか確認する方法ってないの?
Scannerでできると思ってたけど無理だったし
それかはずす方法ある?
184名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:00:37.49 ID:4p+D0CYc
>>180
ID表示はスカウターやらワイラやら複数あるからwikiみんさい
185名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:01:48.69 ID:sLmaR0jW
もう質問スレみたいになってんなここ
186名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:01:57.70 ID:xDmh0BOA
つーかパックのリスト見れば聞くまでもないだろうに
187名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:03:02.10 ID:ZyRZWtMp
>>173
見た目はドローンっぽくて良いと思うんだが。

ってか、レーザー使う工程ほを経てまでやるような自動化なのかと問い詰めたい
188名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:10:27.38 ID:dPbUdBIi
biome o plentyやってる人に聞きたいんだが鉱石ってアメジスト以外約束の地へ行く以外に効果なし?
wiki見たけどブロック作成と約束の地の杖以外用途が見当たらないんだけど剣とかも作れない?
それにしてもbiome o plentyのページ膨大な画像あるのによくまとめたな
すごく見やすいし感心するわ
189名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:15:23.92 ID:xG/sajY0
bcのこの方向性はいいと思うな
フェーズファケード追加にビルダー復活してるし、このロボもくればBC単体でかなり遊べるし
パイプクラフトだのゲートクラフトじゃなくて総合工業MODの存在感出てきてる
190名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:18:13.66 ID:2PGNYjzY
たまにはテンプレ、読み直してみろよ?>>1-2
というか一度も読んだことない人いそうね
191名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:25:51.45 ID:m8dfOjra
無いね!見る必要もないね!
どうしても読んで欲しかったらそれなりの態度とお願いの仕方があるだろ?
192名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:34:11.34 ID:t1Y0TbRn
>>180
DNS TechpackならMorphとWaila
193名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:41:06.57 ID:h7CY3Nlh
>>191
イイねその煽り文 塩村文夏のツイーヨ並にセンスあるわ
194名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:41:14.43 ID:4p+D0CYc
そういえばそろそろ>>2のテンプレ変えた方が良いかな
195名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:43:05.81 ID:Vm5q7E/6
>>194
だなとりあえず質問は禁止とくだらない馴れ合いも禁止と変更したほうがいいな
196名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:51:46.10 ID:hKPKk7AJ
modの翻訳してたら1日終わっちまったぜ
そしてクオリティに絶望

素直に日本語解説のあるmodだけにしたほうがいいと痛感した
197名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:03:46.80 ID:LEyLR5Pv
>>196
日本語解説のあるMOD触りながら翻訳してるけど自家用ってことで
自分で使いやすい訳に変えてやってる。
しかし冶金注入器だけはどうしても納得できんが上手い訳が思いつかねえ
198名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:06:26.31 ID:AIXmnL2U
>>182
>>184
>>192
チャンクス
助かったぜ!
199名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:18:13.10 ID:axIHNwd1
>>173
アメリカ人じゃないな
200名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:27:30.57 ID:O91OQzJo
冶金注入器はダイカストでいいんじゃない?
201名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:28:09.15 ID:m5u61IiB
元々BuildCraftってその名に反して壊すことばかりやってた気がする

血も涙も吸い上げる悪魔のポンプ
環境破壊の代名詞、魔王のクァーリー
景観をぶち壊す豆腐職人のフィラー
202名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:37:57.60 ID:2nBNKPdb
Metallurgic infuser、
Enrichment chamberは
日本語の概念がないから訳せない
203名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:40:36.13 ID:7FwPZERm
工業MODよく知らんけどその動作内容の元ネタ的な機械はないのか
204名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:46:53.52 ID:eHOIu5hE
質問というほどでもないけど
EnderIO使ってる人、燃料何使ってる?
hoothはお手軽だが鉄エンジン並
FireWaterはプレイズ粉の安定供給が難しい
ブレイズトラップの作成前提なんだろうか
ま、生首エンジン並べるのが一番いいんだけどな、ゾンビ肉なら腐るほどあるし
って腐ってるか HAHAHA
205名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:51:03.71 ID:KDLDaxd0
単体だと確かに燃料はめんどくさいな…
TE3入れてるから溶岩エンジン使ってるけど、
できれば溶岩を直に搬入してみたい
206名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:00:58.77 ID:iQKN3UNZ
翻訳するときは無理に漢字にしなくてもいいんじゃないかな 現実にもカタカナ名のアレコレは結構あるし
207名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:05:28.32 ID:m5u61IiB
>>204
液体フォースとフォースエンジン

MFR植林場でフォース苗木育てて
そっからFFMスクイーザ経由してフォースエンジンを大量に稼動させる

フォースインゴッドも手に入るんで拡張も容易
208名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:15:34.66 ID:oV825Ju0
Dart−!(1.7.2に)早く来てくれー!!
209名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:21:13.27 ID:YiHk0S5a
と言うか英語のままの方がよく無いか?
En-rich-mentの方が変な日本語よかわかりやすいと思うんだが。

wikiも原文のitem名書いてない解説ページとかはNEIで検索すんのに使いづらい。
210名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:21:14.39 ID:SB4n8yFX
むしろ今なら1.7.10かねぇ
211名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:24:31.89 ID:rQPVsd5j
>>204
何気に以前からあった発電機がアップグレード付けられるから木炭発電もありだよね
212名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:32:25.92 ID:WJzN25Ls
MFR植林でフォース苗木育てて刈り取って焼いてTEの蒸気エンジンに突っ込むだけで
なかなか凄い勢いでMJ生産してくれる
213名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:43:35.11 ID:2nBNKPdb
全選手入場!!

Spacetoadは生きていた!! 更なる研鑚を積みbuilderが甦った!!!
もうゲートクラフトとは呼ばせない!!! BuildCraft6だァ――――!!!

兵站管理と大倉庫はすでに我々が完成している!!
宇宙からのテクノロジー、Applied energistics2だァ――――!!!

手当たりしだい掘りまくってやる!!
鉱石追加代表 Metallurgy4だァッ!!!

お手軽で超高性能の農場・牧場システムなら我々の歴史がものを言う!!
MineFactory reloaded2だァッ!!!

真のヌルゲーを(gregに)知らしめたい!! 工業環境の強烈な補佐 DartCraftだァ!!!

本来の目的はディメンション追加だが!資源があるなら話は違う‼︎
MODの侯爵 the twilight forestだ!!!

モンスター対策は完璧だ!! Flan's Mod!!!!

RS回路のイニシアチブは私の中にある!!
かのRedpowerから託されたレッドストーンの申し子が来たッ Project:Red!!

鉄道関連なら絶対に敗けん!!
大型機械のロマン見せたる 鋼鉄の先駆者 RailCraftだ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
プログラミングの革命児  Computer Craftだ!!!

Universal electricity界隈から五倍の塩分化プラントが上陸だ!!  新たな時代の幕開け、mekanism!!!
214名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:44:31.55 ID:2nBNKPdb
ルールの無いマイクラがしたいからモッダーになったのだ!!
プロのマイクラを見せてやる!!Terra Firma Craft!!!

水バケツから金1スタックとはよく言ったもの!!
錬金の奥義が今 工業でバクハツする!! 化学流錬金術 MineChem先生だ―――!!!

RFという新規格こそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこのMODがきてくれるとはッッ Thermal Expansion3!!!

無名のMODからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
カナダの魔術系(悪魔)MOD Witcheryだ!!!

オレたちは効率ではない機能美とエンドコンテンツで最強なのだ!!
御存知養蜂林業 Forestry For Minecraft!!!

工業の本場は今や冶金学にある!! 他に金属を溶かせる奴はいないのか!!
Tinkers Constructだ!!!

(Modの規模が)デカァァァァァいッ説明不要!! 追加バイオーム60以上!!! 50MB!!!
Biomes o plentyだ!!!

MODのコンテンツは実践で使えてナンボのモン!!! 低コスト高性能の機械!! 1ブロックに収まる配線‼︎
本家スウェーデンからEnderI/Oの登場だ!!!

鉱石はオレのもの 目の前のチャンクは思いきり掘り思いきり消すだけ!!
露天掘りの革命者 QuarryPlus!!!

ポケモンの力を試しにマイクラへきたッ!!
異色のMODのチャンプ pokemon+!!!

独自の方向性に更なる磨きをかけ ”工業風魔術(笑)” ThaumCraft4が帰ってきたァ!!!
215名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:45:23.44 ID:2nBNKPdb
もはや倉庫管理に死角はないッッ!! 元祖兵站管理 logistics pipes!!!

半減期四千年の核融合炉が今ベールを脱ぐ!! Universal electricityから ReatorCraftだ!!!

ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!!(泣)
ゼロからものを生み出す Equivalent Exchange α版で登場だ!!!

豆腐建築がどーしたッ 根強い豆腐人気は未だ消えずッ!!
食品も建築も思いのまま!! 豆腐Craftだ!!!

特に理由はないッ 魔法が強いのは当たりまえ!!
gregさんにはないしょだ!!! 魔術の王様‼︎
Ars Magica2がきてくれた―――!!!

atomic scienceで磨いた実戦工業!!
Universal ErectricityのトータルMOD resonant inductionだ!!!

工業だったらこの人を外せない!! 起源にして頂点、industrial craft 2 experimental だ!!!

超一流のキチガイ作者と超一流のマゾゲーだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
マインクラフトの異端児!! BetterThanWolves!!!

ディメンション追加はこのmodが完成させた!!
工業ワールドの切り札!! MystCraftだ!!!

工業の覇者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達マゾクラフターは君を待っていたッッッ
Gregtech intergalacticalの登場だ――――――――ッ
216名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:49:07.14 ID:7FwPZERm
すげぇ尽く的を外してる
217名無しさんの野望:2014/07/07(月) 01:57:05.14 ID:uXIPjv5B
Gregなら鉱石MODになって帰ってきたよ
218名無しさんの野望:2014/07/07(月) 02:11:18.99 ID:AIXmnL2U
Greg入れなきゃよかった
craftがめっちゃめんどい
219名無しさんの野望:2014/07/07(月) 02:41:45.32 ID:ZS/oOdsr
そう…(半笑い)
220名無しさんの野望:2014/07/07(月) 03:05:26.49 ID:MBTMeBhx
ちょこちょこやるから面倒なんだよ
ブロンズ作業台使ってスタック単位でクラフトしろ
221名無しさんの野望:2014/07/07(月) 03:07:28.51 ID:n6kjuWIn
1.7.2の機械作るのは死ぬほどダルいぞ
222名無しさんの野望:2014/07/07(月) 03:29:48.00 ID:SB4n8yFX
ではスペランカーを入れよう
223名無しさんの野望:2014/07/07(月) 03:54:23.56 ID:uy5/w4MV
>>204
FarmingStation作って木炭永久機関
火力発電が16基以上無いと木炭捌けないけど
出力的にはダブルレイヤー刺しの4基くらいでコンデンサ無しのSmelterもStationも賄えるはず
オノもCrafter繋げば自動化出来るし

難点はどうやってもそこそこでかくなるのとぬるすぎるくらいか
224名無しさんの野望:2014/07/07(月) 04:23:03.13 ID:MBTMeBhx
MOX燃料って便利すぎじゃね?
225名無しさんの野望:2014/07/07(月) 05:23:44.78 ID:m5u61IiB
MOXって10万もするからな
226名無しさんの野望:2014/07/07(月) 05:53:54.71 ID:n/hsqkjZ
FlenixCitiesってmodのアイテムほとんどレシピ表示されないから
クリエイティブ専用なのかな?
現代風の建材追加されるから工場とかに使おうかと思ったけど残念だわ
227名無しさんの野望:2014/07/07(月) 07:40:59.19 ID:i08Z76S4
エロちゃんが偉いしゃべっとんな
228名無しさんの野望:2014/07/07(月) 09:17:12.85 ID:eHOIu5hE
なるほどな
最低限の施設維持に木炭エンジン並べて
消費大機械用にhootchや他MOD燃料エンジンから余剰の蓄電器
ブレイズ粉や火薬が溜まってきたときだけ消費先としてFireWaterやRocketWater使用
って感じがいいのか
エネルギー生産自体は難易度低いけど出力や元資材の選択肢多いから面白いね
229名無しさんの野望:2014/07/07(月) 09:34:09.30 ID:ZC6PZaEm
工業化といえば便利にする方向が普通だけど
あえて便利な発電手段を使わず、序盤の電力はRotarycraftから変換
中盤以降の大電力はReactorCraft使うとかで縛るのも趣が変わってなかなか面白い
230名無しさんの野望:2014/07/07(月) 09:37:49.73 ID:axIHNwd1
>>173
いけ、ファンネル
くらいはできそうだな
231名無しさんの野望:2014/07/07(月) 10:18:04.63 ID:bx3VGkZx
TC4とmineall、cutall入れてるんだが、ソーミウム一式の内部名称がわからんくて適用できない
シルバーウッドとグレートウッド適用はググったらすぐ出てきたから適用できたんだが、教えてエロい人
232名無しさんの野望:2014/07/07(月) 10:29:42.75 ID:mccZGeTx
チェッカー系使えばいいんじゃないの
233名無しさんの野望:2014/07/07(月) 10:35:27.49 ID:Me+ecuSl
Gregのらいーじボイラーが分からん
構築してもパイプゆるいとか表面へこんでるとか出て稼働しないんだけど・・
ハンマーとかスパナでクリックしまくってもアカンし
234名無しさんの野望:2014/07/07(月) 10:52:20.12 ID:hDn2Ixkk
>>233
適切なツールをメンテナンスハッチ内に突っ込めばいい
あとダクトテープ貼っとけ
235名無しさんの野望:2014/07/07(月) 10:53:45.30 ID:VYuG3rdg
(メンテナンスハッチをテープで塞ぐだけの簡単なお仕事じゃなかったっけ?)
236名無しさんの野望:2014/07/07(月) 11:00:34.89 ID:Me+ecuSl
すまんありがと
237名無しさんの野望:2014/07/07(月) 11:55:40.03 ID:+lb7cZhR
FAL84だっけ
238名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:23:36.91 ID:AIXmnL2U
昨日に引き続きMOD名教えて下さい

http://i.imgur.com/d8lX4xc.png

ATLAUNCHERのNDSパックに入ってるMODでこの効果が出るMOD
これがないと行きてけない
239名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:27:33.61 ID:Me+ecuSl
マルチで質問してなげっぱ人かな?
240名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:28:54.01 ID:6ld9G8mi
MODリスト見て一つ一つ調べていけばいいじゃん
241名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:31:37.00 ID:nrP7wvwO
>>238>>1
>MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
>まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
242名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:38:01.28 ID:xlv1mXyE
そんくらい自分で探せ
243名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:39:13.94 ID:7FwPZERm
正解教えても何もいわないで消えてった人か
244名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:43:33.96 ID:uy5/w4MV
>>238
片方は昨日答え書いてもらってるだろ
もう片方はbskpr氏のHUD拡張の奴じゃねぇかな
ModPack使ったことねぇから知らんけど
245名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:48:19.37 ID:O91OQzJo
ModPack片っ端から抜いて特定しろ
246名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:50:01.70 ID:nrP7wvwO
日本語wikiのmod一覧見れば多分あるぞ
247名無しさんの野望:2014/07/07(月) 13:53:30.72 ID:7FwPZERm
両方ともやってる機能を検索かければ一発で出るものだし
>>246の言うとおり日本語wikiにもある
ちなみに表示位置はcfgで弄ってある
248名無しさんの野望:2014/07/07(月) 14:00:34.79 ID:AIXmnL2U
>>244
ArmorStatusHUD
StatusEffectHUD
これも便利なやつだった
でも求めてる奴とは違うっぽい
ありがとう

めんどくさいけど自分で全部試してみるわ
サンクス
249名無しさんの野望:2014/07/07(月) 14:04:34.23 ID:mccZGeTx
Ingameinfoじゃないか
250名無しさんの野望:2014/07/07(月) 14:10:27.97 ID:ZS/oOdsr
自分で何一つ試しもせずに教えてください><じゃねんじゃ
251名無しさんの野望:2014/07/07(月) 14:18:07.43 ID:AIXmnL2U
>>249
おお!ジャストミート!ありがと!

これだと左上にあるからconfigいじってんのかね
DNSパックの方がいじってあるとかか

IDの方は検索中・・・
252名無しさんの野望:2014/07/07(月) 14:22:31.85 ID:7FwPZERm
IDの方は昨日かかれてただろ
253名無しさんの野望:2014/07/07(月) 14:24:35.27 ID:SB4n8yFX
まぁconfig弄れってことよ
254名無しさんの野望:2014/07/07(月) 14:28:57.33 ID:SB4n8yFX
あっと、テンキーの0を押してみるのも大切だな、うん。
何となく気に入らないので明確には答えねーけど。
255名無しさんの野望:2014/07/07(月) 16:35:15.64 ID:tdXVvPan
MODパックの中身把握せずに導入とか怖くねーのかな
256名無しさんの野望:2014/07/07(月) 16:42:16.24 ID:n/hsqkjZ
ゲーム起動するまでなにが導入されてるかわからない闇なべ的なmodパック想像してもうた
257名無しさんの野望:2014/07/07(月) 16:54:03.79 ID:D+16MYe6
むしろ怖いってどんなmodpackだよと考えてしまった。
258名無しさんの野望:2014/07/07(月) 17:18:10.12 ID:iQKN3UNZ
普通、MODPackの中身って確認するもんじゃないのか
259名無しさんの野望:2014/07/07(月) 17:39:38.90 ID:JPfUZ9h9
FTBのファイルの中身までは確認した事ないなぁ
260名無しさんの野望:2014/07/07(月) 17:45:52.87 ID:iQKN3UNZ
AMT、近々1.7に対応するらしい 氷結りんご飴使いたくて待ってたから楽しみ
261名無しさんの野望:2014/07/07(月) 18:06:44.97 ID:SB4n8yFX
何のことかと思ったらAppleMilkTeaか
262名無しさんの野望:2014/07/07(月) 18:41:50.53 ID:GNo90xb7
Forbidden Magicのカメレオンツールの日本語訳ってどれがいいかな?
@カメレオン剣    Aカメレオンの剣
Bカメレオンソード  C無節操な剣
263名無しさんの野望:2014/07/07(月) 18:44:12.04 ID:7FwPZERm
AMTってなんだろう新しいMODかな・・・?と思ったらハマティーか
あれの玉露の燭台?が某STGのオプションが元ネタなのかな
264名無しさんの野望:2014/07/07(月) 18:47:55.04 ID:7FwPZERm
>>262
ダイヤの剣って和訳してるしそれに合わせてカメレオンな剣でいいんじゃないかな
265名無しさんの野望:2014/07/07(月) 18:52:09.56 ID:0u674vT3
1.7.2Gregから1.6.2に落としたら気持ちよすぎ
266名無しさんの野望:2014/07/07(月) 18:57:37.16 ID:p/HGtgqt
ForbiddenMagicってBotaniaとも連携してたんだな
>>264
"な"、か!それ良いな試しにそれにしてみるわ
267名無しさんの野望:2014/07/07(月) 18:59:40.19 ID:rQPVsd5j
もっと1.7対応増えてほしいな
もう前のIDかぶりには戻れない
268名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:00:18.88 ID:5um1xu4M
mekanismの電子回路ってGREGのコンフィグいじってレシピ復活させれないんだっけ?
269名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:01:33.28 ID:7FwPZERm
>>266
AM2、BloodMagic、Witcheryとかにも連携してた気もする
いっぱい杖増える
270名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:01:56.32 ID:tsggfPVM
>>262
極彩色とかどう?
271名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:05:06.98 ID:iQKN3UNZ
>>263
確か"ハマティー"の呼び方は作者さん的にはあまり好んでないらしい 実際ダサいし
272名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:09:27.61 ID:p/HGtgqt
>>269
連携してるっぽいTotemicっての入れてみようと思ったら1.5Mでびっくりしたわ
>>270
極彩色は文字の感じは好きだけど変化する、ってかん時はあまりしないからビミョーかな
273名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:10:42.51 ID:SB4n8yFX
だが流石に変な略し方(AMT)されるとわかりにくいのでやめて頂きたい
274名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:12:57.50 ID:mccZGeTx
アップルティーでもアップルミルクでもハマグリでも好きに呼んだらええがな
275名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:14:24.41 ID:Me+ecuSl
>>271
それどこ情報?むしろキミが作者なんじゃないかと思ってしまうがw
276名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:15:36.31 ID:7FwPZERm
>>271
本人がハマティー言ってたら別にいいのかと思ってた
まぁたしかにハマティーってダサいというかなんというか不味そうだよね

>>272
さらっとトーテム作るだけなのに結構大きいんだな
277名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:28:30.35 ID:7FwPZERm
もしやと思って某所見たら情報源わかったけどなんともいえない気持ちになった
278名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:31:05.55 ID:WWNLFAw4
BCに鉱石粉砕とかのアドオンがあったとは
海外フォーラム覗くのも良いね
279名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:36:38.84 ID:iQKN3UNZ
>>277
まぁ、人間それぞれ好みあるから仕方ないよね
280名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:46:53.34 ID:escPvxff
defeatedcrow @defeatedcrow ・ 7 時間
某所であっぷるちーの仇名がハマティーにされてんのがだいぶ気に食わない…
なんでソクミンのクソコテの名前なんか…付けたやつ絶対分かって呼んでんだろコレ…

だってよ
281名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:47:48.63 ID:AIXmnL2U
>>254
0でwailaのコンフィグいじれるんやね
ありがとう!
282名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:49:06.65 ID:SB4n8yFX
>>281
二度と来るな、少しは自分でなんとかしろ
283名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:50:19.61 ID:qZEuEQGQ
はまぐりはまぐりいうけどそこまではまぐりの要素多いか?
ってか普通に林檎茶って呼べばいいんじゃね?
284名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:50:44.33 ID:iwy3dXib
TC4のUseゴーレムってひょっとして一体につき一つのIC2農業の支柱にしか使えない?
鍬もたせてやらせようとしてるんだけど複数にマーキングしても最初にマーキングしたところにしか働いてくれなくて
285名無しさんの野望:2014/07/07(月) 19:51:02.54 ID:Me+ecuSl
>>280
スマンかった
286名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:00:29.13 ID:7FwPZERm
>>283
強烈なインパクトあったからハマグリハマグリ言われてるんだと思う
てかハマティーなんて呼び方してるの前スレ以前だとないんだよ
(アップルハマグリティーってゲートクラフトさんとかのついでに冗談で言うことはあったけどほとんどアップルミルクティーとちゃんと呼ばれてた)
287名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:07:47.54 ID:SB4n8yFX
作者があっぷるちーと表記したので俺は今後あっぷるちーと書くことにしとこう
288名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:18:22.99 ID:KDLDaxd0
浜はアカンのか、そっち方面(ソクミンとやら)は全然知らなかったわ
これからは俺も>>287の言うようにあっぷるちーで行くわ
289名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:20:21.30 ID:v9hsa2Ya
ハマティーが糞コテ云々とか被害妄想すぎだろ
ハマティーは精神アレ系作者か
290名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:22:08.10 ID:esVlS7uQ
あぽちー
あぷちー
はまちー
291名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:30:53.19 ID:nCaoWYcy
ぷりちー
292名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:31:35.55 ID:sQmsj0Yp
いいと思うも悪いと思うも、人それぞれだしこればっかりは仕方ないのかもな
293名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:31:39.16 ID:UeOONAIQ
mod作者は人格的にゴミばっかだからね
ニートのエロラーム、出会い厨のgregoriusT、キチガイのdefeatedcraw…
294名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:33:22.36 ID:A3WSJq6D
>>281
次からこっちでな
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1402958437/

MOD入れてみようと思ったけど導入方法調べるのが面倒だった俺はとりあえずDNS Techpack入れたな
未だに使ってないMODもあるけど抜くのもめんどくさい
PlayerFormLittleMaidとSpawnCheckerは追加で入れてる
295名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:33:56.87 ID:7FwPZERm
荒れそうなネタ見つけたらいきなり単発増えたな
296名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:38:02.85 ID:KDLDaxd0
>>295
そらそうよ、少し前から変なのが住み着いてスマホで荒らしてるからね

あっぷるちーの人はここ見ても気にせんでいいよ
297名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:50:46.98 ID:YI/PaN8O
mod作者ってやっぱりゴミだなあ
298名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:55:12.82 ID:AIXmnL2U
>>294
おう
サンクス
299名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:01:09.99 ID:eHOIu5hE
ゴミ言ったらNotchだって元ニート…

まーいいけどAE2やばいな
自動クラフトなくてもP2Pトンネルで余裕でやっていける
300名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:09:48.96 ID:Me+ecuSl
俺ら毒消費者は作者の心が折れないようにケアはできんけど
折るような言動はつつしもうぜ、でもGregすきにしていいよ
301名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:10:53.65 ID:Me+ecuSl
はりぼてのひとのAE1.7.2対応MIM用のAddonがほしいなあ
302名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:19:25.50 ID:7FwPZERm
ああ、Gregはどうでもいいわ
好きにしていい
303名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:20:40.96 ID:D+16MYe6
MoreInventoryは1.7.2だとメモリリークめっちゃするで。作者は多分気付いてないっぽい
304名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:27:02.26 ID:D+16MYe6
ただでさえ日本のmodderはバージョンが上がるにつれて減って行ってるからなぁ。1.7以降で一気に居なくなって、1.8は本当に数人しか残らなそうだよな。
305名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:31:12.09 ID:fi2rvuca
>>299
うん、ネットだとそういう記事の方が目を引くからライターさんは変な記事を書いちゃうし
それを信じてしまうのも仕方ないと思う。

実はNotchはインテリのくせにゲーム会社でぶいぶい言わせてて
マイクラ作りに専念したくなったからという理由で会社やめたあげく
MOJANG立ち上げの時に元上司を雇ったというスウェーデンドリームの見本なんよ…
306名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:37:35.85 ID:0u674vT3
1.7.2のMODの対応が遅いのはなんでなんだ?
システム面?単にやる気がない?
307名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:39:40.52 ID:+6kV+rx/
>>306
forge内部の仕様変更
308名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:40:38.08 ID:iQKN3UNZ
>>304
せっかく作ってもユーザーがコレだとモチベ下がるだろうな…
309名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:41:23.78 ID:SB4n8yFX
1.7からID廃止だし、なんか色々変わってるから、modはほぼ作り直しといっていいくらい面倒
そろそろ1.8来るし1.7はスルーでもいいよね
等という意見がある。
310名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:44:16.45 ID:+6kV+rx/
ほぼ作り直しではないぞ、1.6以前のソースも流用出来るものがほとんどだよ
1.7から1.8は対した仕様変更なんぞないだろうから
ただ単に飽きてきてるだけかと
311名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:45:11.22 ID:D+16MYe6
変更点がめっちゃ多いのとMCPが出す出す詐欺してForgeが頑張るもぐだぐだ、マインクラフトバージョンもガンガン上がる。またMCP出す出す詐欺。Forge作ってるメンツがMCP共同開発に。やっと1.7.10でひと段落。が、1.8が目前。こんな状況だから萎えるのも仕方ない。
312名無しさんの野望:2014/07/07(月) 22:00:12.33 ID:/2x9Y3Kx
一番はMCPの作者がMOJANGに入ったことだな
MODAPIの布石と思って長期的に見ればプラスになると思うんだがな

一応正式版じゃないが1.7.2のMCPは出てるし
1.7.8まで互換性がある
1.7.10は1.7.9と互換性があるしな
313名無しさんの野望:2014/07/07(月) 22:09:57.39 ID:wcr4IfuD
>>303
最近たまにクラッシュして出るjava.lang.IndexOutOfBoundsExceptionってやつがそうなのかな?
まあ、たまにしか出ないしこのMOD無いと困るから別にいいやと思ってそのまま使ってるわ
314名無しさんの野望:2014/07/07(月) 22:13:15.02 ID:Me+ecuSl
大手以外は1.7.10はスルーするのかな?
315名無しさんの野望:2014/07/07(月) 22:27:03.13 ID:E/rtrk5O
>>314
1.8もう少しかかりそうだしこれから1.7.10に対応していくでしょ
316名無しさんの野望:2014/07/07(月) 22:30:50.42 ID:sOrfm3aM
マイクラが固まってMoreInventoryの無限コンテナがバグって
搬入や取り出しができなくなった
新たに入れなおせば治るけど丸石とか土とか全部0から
2〜3日前のバックアップはあるけど悩ましい
317名無しさんの野望:2014/07/07(月) 22:31:40.60 ID:v9hsa2Ya
>>314
1.7.2に対応してるmodなら1.7.10の対応はすぐだと思うぞ、物によってはそのままでも動く
まだRecommendedが出てないせいなのかもな
318名無しさんの野望:2014/07/07(月) 22:48:19.07 ID:LLFd53CG
>>314
RedPower3が対応予定
そーすはEloraamのツイッター
319名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:13:17.55 ID:esVlS7uQ
wikiのメンバー申請通ったからやっとこれでMekanismとかの編集できるわ
アイテム画像やレシピ画像どうやったら楽にとれるかな
320名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:20:04.61 ID:7FwPZERm
>>319
GuiShotオススメ
1.6.4でも問題なく動く
321名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:20:07.93 ID:+0f0B3NA
今んとこ1.4.7で止まってるのに古いMOD解説に移されないRP2さん流石です
322名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:22:12.23 ID:OdmLwWP2
>>319
・「選択範囲のトリミング」ボタンが付いてるペイントソフトを利用する
マイクラWikiの画像編集に必要なものはこれ一つだけで十分

F2でスクショ撮って
ペイントソフト立ち上げて画像読み込んで
マウスでビーっと範囲指定して
あとはトリミングボタンポチっと押せば完成
チョー簡単
323名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:23:05.23 ID:iQKN3UNZ
Project:RedやRedLogicの解説として残してるんじゃない?
324名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:23:16.03 ID:SB4n8yFX
gyazoでもいいのよ
325名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:30:51.59 ID:mccZGeTx
>>319
クラフトガイドの画像を切り取るツールがあったような
326名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:37:17.06 ID:OdmLwWP2
…マイクラのGUIのスクショ特化のツールやMODなんてのが有るのか。知らなかった
というかどういう意図でそういうモノ作ったんだろう
画像編集ソフトで出来る事をわざわざ専用のモノ用意するんなんて。

これから先ずっとマイクラとマイクラWiki編集に添い遂げるつもりじゃなきゃ
そういうソフトを作るなんて発想には至れないんじゃないのか?w
327名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:41:29.92 ID:Fsnj47HW
日本語wiki編集の全盛期だったからねー
328名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:49:35.88 ID:esVlS7uQ
>>322
gyazoとかであげてくれたら捗るからよければ頼む
一番手間なのは説明文の日本語なんだよな
恥ずかしい文章にならんようにせんと
329名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:53:11.03 ID:7FwPZERm
画像編集ソフトの知識なくてプログラミングの知識あったらGuiShot作ったのかもしれない
あと俺は自前のクラフトガイドというかレシピメモ用に使わせてもらってた

>>328
使い方は後回しで名前・画像・単純な機能だけ箇条書きで並べるようにやってけばいいんでない?
そのあとちょこちょこ編集して説明文足していけばいい
330名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:58:37.48 ID:uXIPjv5B
>>326
正直、技術持ってるヤツにとっちゃたいして難しいツールじゃないから
いちいちキャプチャー→画像編集ソフト使うよりも、
自分好みのツール作ってボタン一発で画像作れる方が楽

自分用に作ったのを、使っても良いよ的に公開することもよくある
331名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:03:52.14 ID:LEyLR5Pv
>>326
もっとマイナーなゲームでも専用ツール作られたりとか結構するもんよ
332名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:05:29.45 ID:jwQj8hrG
>>328
>gyazoとかであげてくれたら捗るからよければ頼む
…ん?俺は何をすればいいの?
それは編集用の画像素材を提供しろという意味合いに受け取っていいのか?w
333名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:09:11.47 ID:eG67AByu
Mekanism、Mystcraft、AE2、IC2exこの辺はブログとか見ながらやったな
334名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:10:02.45 ID:jwQj8hrG
>>331
うんまぁ、それは解るんだけども
例えばモンハンのスキルシミュレーターとか、Dia2のルーン検索ツールとかね
でもそれらは代替の無い機能だからこそだと思ったので不思議に思ったんだ

まぁ>>330が書いてる通り、作れる人にとっちゃもののついで程度の労力くらいのもんなんだろうね
335名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:16:19.04 ID:/Olpyf8N
あんまチャンク開拓してないが工業設備はそこそこ作った既存ワールドにTC4入れるか迷ってるんだが
汚染バイオームなるものの存在が気になる
周囲への広がりかたとかどんなもん?考慮外でも大丈夫な感じだろうか
336名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:29:27.32 ID:OX01VBOI
チャンク読み込まなければ汚染広がらないから読み込み範囲外なら気にならないよ
あとTC4自体に汚染バイオーム洗浄するアイテムあるし、ブロック破壊で自力撤去も出来る
俺は気にしたことないけどどうしても気になるならcfgで生成率下げてもいい
337名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:33:47.68 ID:/Olpyf8N
お、洗浄アイテムもあったのね
入れてみるよ
ありがとう
338名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:56:48.82 ID:zVGpjQbP
天上の華っていう周りを浄化するアイテムか、シルバーウッドが内包する純粋節の効果でバイオームを魔法の森に変質させるといい
どちらも汚染が広すぎると負ける場合があるから、そういうときは数で抑えるといいよ
339名無しさんの野望:2014/07/08(火) 01:48:38.95 ID:jBigVApA
1.7のあっぷるちー待ってたからすごく嬉しい
340名無しさんの野望:2014/07/08(火) 07:10:13.38 ID:Devs2Z8V
反物質爆弾で岩盤ごと吹き飛ばせば汚染なんて気にならないそ
341名無しさんの野望:2014/07/08(火) 07:14:13.02 ID:o3lLD8n8
そこにイリジウムがあったらもったいないだろ
というわけでクアーリーに一票
342名無しさんの野望:2014/07/08(火) 07:28:12.62 ID:JUThvU+Z
AM2がupdateきてるね。
虫の大量発生が対策されてた。
343名無しさんの野望:2014/07/08(火) 07:36:56.25 ID:Devs2Z8V
ディジタルマイナーを使えばイリジウムだけを的確に集めることが可能
344名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:03:38.74 ID:iCAkqEZt
1.7.2のOptiFine 昨日更新きてるな〜
もしかしてIC2対応した?
345名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:19:53.99 ID:DdXCW3p3
汚染のツタって岩盤でも伸びてくるんじゃなかったっけ?
346名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:22:44.61 ID:l7cJvvHk
汚染ツタ伸ばさないために高度限界までブロック積み上げるとかあった気がしたな
でも汚染ツタは柵でも伸びなかった気がする
347名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:23:00.69 ID:rbnA0YJe
汚染はbiomeだから掘っただけじゃどうにもならんだろ。
348名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:48:00.38 ID:iCAkqEZt
172で動作確認しました。

1.7.2-Forge10.12.2.1147
OptiFine_1.7.2_HD_U_D3
industrialcraft-2-2.1.478-experimental
349名無しさんの野望:2014/07/08(火) 10:51:28.62 ID:l9Ax5xpq
Terrariaかな?
350名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:17:22.24 ID:umUtkkLq
Botaniaの作者がBaubles1.7.10対応版出してた
これでBotaniaも実質1.7.10対応かな

関係ないけどTcon作者が動画でAppleMilkTeaを紹介してた
LMMとか五つの難題も入れてるし割りと和製MOD通だよね
351名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:22:34.90 ID:6JTv0wLb
>>350
ソース
352名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:29:48.01 ID:Mj2eWue/
なんせTincoの作者だからな
日本語のスラングにも通じてるに違いない
353名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:37:23.63 ID:6pA7U8Fp
354名無しさんの野望:2014/07/08(火) 11:41:03.07 ID:rbnA0YJe
Tcon作者は和製modばりばりな環境でシリーズ物の動画やってるよね。
355名無しさんの野望:2014/07/08(火) 13:04:15.71 ID:+hNyf+7V
こっちでMOD和訳されるみたいに和製MODも英訳されてるんだろうか
豆腐MODとか英語だとどうなるんだ
356名無しさんの野望:2014/07/08(火) 13:09:40.53 ID:VUukrPOh
>>348
ついに来たか
357名無しさんの野望:2014/07/08(火) 13:28:11.08 ID:NtqxLWv2
>>350
あの人アイコンもポケモンだし結構日本のもの好きなのかもな
GoG2とLMMのボイス日本語だったしな

>>355
豆腐は知らんけど基本的に全部英語表記されてるから英訳必要なさそう
358名無しさんの野望:2014/07/08(火) 13:41:44.60 ID:l9Ax5xpq
赤石って遠心分離すると水銀出てくるよな
んじゃあ延長ポーションって
359名無しさんの野望:2014/07/08(火) 13:53:47.38 ID:SWGpBI6B
>>358
なんかしらんが水銀燈が出るに見えた
ローゼンmodはよ
360名無しさんの野望:2014/07/08(火) 14:01:22.45 ID:Nu919ivP
『Minecraft』に『Civ』風の要素を追加するMOD「CivCraft」技術開発や戦争、諜報、貿易が可能
http://www.gamespark.jp/article/2014/07/08/49896.html
361名無しさんの野望:2014/07/08(火) 14:05:54.79 ID:yWQDWBZP
>>360
実際にやったことはないけど有名なゲームだよね、面白そうやん
362名無しさんの野望:2014/07/08(火) 14:44:45.20 ID:QQU69x2w
Civは気づいたら寝ずにプレイする廃人になるから怖い
363名無しさんの野望:2014/07/08(火) 14:50:37.46 ID:l9Ax5xpq
電子ドラックやめろ
364名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:15:23.96 ID:n0TRmkEe
Tconの作者はあっぷるちーいれて農業プレイでもしてんのか、俺もやろう
365名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:20:37.22 ID:NtqxLWv2
あぷるちー以外にもめっちゃ色々入れて楽しんでるぞ
BoPやGrothcraft、チョコレートMOD色々入ってる
366名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:24:16.33 ID:RPuaQrPU
俺もあっぷるちー入れてみようかな
367名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:29:09.13 ID:/Olpyf8N
ヌルゲー好きな奴も多いしな
Tcon作者とかModderはなんでもとりあえず試してもおかしくないが
368名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:31:39.50 ID:sIQaEGrM
SteamでCivが激安セールしてたけどその話聞いて怖くて止めたわ
でもこのciv modおもしろそうだし、発展性あるよなぁ

シングルプレイでも楽しめるようになって欲しいな
369名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:33:58.28 ID:NtqxLWv2
CivModは基本はシングルだけど、マルチでも交易とかで楽しめるよーってことじゃないの?
370名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:52:53.18 ID:n0TRmkEe
ほう、CivModってこれかい。WIP版なんだね
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/1446028-1-6-4-civilization-mod
説明読んだだけじゃいまいち何ができるのかわからないけど、まだあまり要素がないのかな
371名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:55:39.06 ID:iLvSU+b/
>>368
買うならCivilization4+BeyondTheSwordでいいよ、気軽に始められて気軽に辞められる
372名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:56:08.67 ID:XWA0hz9n
cityバイオームってどんなのだろう
373名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:56:50.66 ID:n0TRmkEe
適当に調べていたら別のものにたどり着いたが、何となく会話の流れからこちらのような気がする。
http://civcraft.net/?page_id=1793
同じ事を考える人は居るもんだが、こっちはよくできてるな
374名無しさんの野望:2014/07/08(火) 15:58:48.71 ID:AkZVGYxN
>>360のリンクから行くと>>373につくな
375名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:00:06.21 ID:n0TRmkEe
というか>>360を見てなかったよ、すまん
376名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:02:01.70 ID:AN4CcPSc
DeadSpaceModはほとんど開発が止まってると言うのに
377名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:05:42.17 ID:rbnA0YJe
QuarryPlusの作者さん帰ってきたーー!!
378名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:08:50.76 ID:0c2BafCq
Thaumcraft4で遊んでるんだけど、分解していくとTerra相が
産業廃棄物のように余っちゃうぜ…もう捨てちゃってイイヨネ。この子。
379名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:11:49.65 ID:n0TRmkEe
>>378
Voidにぶち込めー
380名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:16:53.62 ID:NtqxLWv2
Terraは成長のランプで使えるけどな
成長のランプ使わないなら捨てていい
381名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:24:11.39 ID:AkZVGYxN
何となくググったらいいものが出てきた
http://www.keepondigging.com/thaumcraft/4.1.1.11-aspect-combining.png
http://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/1y87fn/thaumcraft_4_research_connecting_chart/
この相は何でできている、はあってもこの相からは何ができる、はなかったから助かる
382名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:25:17.41 ID:l9Ax5xpq
石の相と葉っぱの相の産廃っぷりは異常
383名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:29:20.75 ID:iLvSU+b/
Auramの人気は異常
384名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:32:03.41 ID:p7nozYVu
一定以上複雑な事象は儀式で合成しちゃうから、相そのものは種類多い割に底が浅い
385名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:46:26.83 ID:bXjM4CWq
ex nihiloのふるいの自動化ってもう出来ないんだな
386名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:46:56.64 ID:bXjM4CWq
すまんsage忘れ
387名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:47:15.04 ID:YXTgdsMj
相を使ってアイテムを作る相クラフターみたいなのあればいいよな
388名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:49:17.56 ID:QKKFRdwO
TC3時代のTTに相を使ってアイテム複製するの有ったけどはっきり言ってチートだったな
389名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:51:53.64 ID:p7nozYVu
相で作るポーションみたいなのあればいいのに
390名無しさんの野望:2014/07/08(火) 16:53:54.66 ID:NtqxLWv2
>>381
TC4の1.6.4か1.7.2で組み合わせ違ったり
1.6.4内でも古いのと新しいので相の組み合わせ一部違ったはずだから気をつけてね

>>387
今でも鉱石や一部アイテム複製はあるぞ
TC3のときは相があるアイテムなら4倍の量の相消費して複製できたんだけどね
391名無しさんの野望:2014/07/08(火) 17:19:32.87 ID:wyuFugyl
>>385
コンフィグを弄らないとじゃ無かったっけ
392名無しさんの野望:2014/07/08(火) 17:35:48.60 ID:0c2BafCq
意外とみんなTC4やってるのな〜
相の合成は出来ない方が面白みあるから俺はこれでいいかな。
強いて言えば汚染絡みが欲しかったな。TC2は汚染地域を浄化するのが面白かった。

>>381の表は凄いな。俺も一覧作ろうとしたけど厄介すぎて断念した。
今じゃwikiとにらめっこしてたせいか大体頭に入ってしまったよ…

Auram相は…Terraだけしか持って無い節は犠牲となったのだ。
ウィスプ狩るの大変ダヨネ。
393名無しさんの野望:2014/07/08(火) 17:39:54.35 ID:NtqxLWv2
サークルストーンにウィスプのスポブロあるからそこで狩ればいい
394名無しさんの野望:2014/07/08(火) 17:43:04.51 ID:n0TRmkEe
サークルストーンは山岳バイオームにしか生成されないぞ、っていうのを5スレ前くらいで見た。
395名無しさんの野望:2014/07/08(火) 17:44:45.09 ID:HXYpxK+U
MoreInventoryMOD、2.1.9でメモリリーク解消(多分)らしい
更新履歴には2.1.9まであるけどまだ2.1.8までしか公開されてないな
張り替え忘れてるのかそれともこれから作業始めるのか・・・
396名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:10:41.15 ID:fn/r/XDa
optiが早くも1.7.10のIC2系に対応か
どうしたopti
397名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:15:42.61 ID:grQIjmN9
ホモティーのカップが増えてていいゾ〜これ
…コン↑フィグ↓切り替えだとふざけんじゃねぇよお前!信じらんねぇ!
それと火薬の保管はコンテナじゃなくて樽だと思うんですけど(名考察)
アイスティーも未実装だしもう許せるぞオイ!許さねぇからなぁ?(フォーラム突撃)
398名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:17:58.21 ID:bSnJOWSJ
はいはいNGNG
399名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:22:51.77 ID:rbnA0YJe
>>395
フォーラムも1ヶ月くらい返信してなさそうだし、もう諦めてJABBA使うことにする。
400名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:28:03.94 ID:YXTgdsMj
PSO2にハマっててマイクラしてないのかもな
401名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:30:58.00 ID:zGL4QRhG
Pressure Pipes
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2104573-pressure-pipes-v0-9-0-unlimited-fluid-transport

ほぼ無制限に液体を転送できるパイプを追加するMOD。
辞書に登録されている液体やタンクならすべて対応。
1本のパイプの中を複数の液体を流すことが可能。
入力、出力部でフィルタリングが可能。

限界速度がどれほどかわからないが、
大容量タンクmk5、1個の中身が一瞬で移動した。
追加される無限水源ブロックとポンプを使った場合も一瞬でmk5が満杯に。

L字に配管できないことを除けば、触ったパイプの中では一番高性能かな。
コストが安いのとエネルギーを消費しない点がちょっと残念かな。
402名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:33:23.50 ID:X35xBsT7
TC4のオーラノードからビス集めてくれる装置がかっこよすぎて工業進まない
403名無しさんの野望:2014/07/08(火) 18:39:41.45 ID:fn/r/XDa
>>395
未完状態のままだね
404名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:00:24.10 ID:NtqxLWv2
>>394
山岳バイオームというか高所にしか生成されない
空飛べる装置割りとすぐ作れるから探しやすいけどね
405名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:14:52.21 ID:fn/r/XDa
MoreInventoryはメモリリークのバグがあり
JABBAは手に何も持たずにダブルクリックするとゲームが落ちる
さてどちらを使うか
406名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:21:03.53 ID:+UAV5Br4
>>405
Factorizationが1.7.10迄来てた
407名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:36:33.83 ID:YXTgdsMj
Factorizationは地味だよな
エネルギーであるChargeを使ってる他のMODとかないしAddonもない
408名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:46:36.34 ID:bmBdvLjd
どうしてもサバイバルでやりたいんだけど
落ちたアイテムを拾わなくするか、クリエイティブみたくアイテムが出てこなくするMODないかな?
409名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:49:03.80 ID:pROIItLm
ドロップアイテム無しじゃ何もできなくない?
410名無しさんの野望:2014/07/08(火) 19:52:08.67 ID:FV1Rtqgu
>>408
どうしたいのか分からんがとりあえずコマンドでブロックを破壊してもドロップしないようにはできる
一部はそれでも落ちちゃったような気がするけど
411名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:00:07.17 ID:zVGpjQbP
>>407
元がRP2のアドオンだから地味なのは仕方ないのかもしれん
412名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:14:23.50 ID:eaIP7k35
アドオンなのにやる事なす事派手なGregさんは
413名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:17:09.89 ID:n0TRmkEe
アドベンチャーマップを、1人サバイバルで不正したいとかのゲスな考えしか出てこない
414名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:18:20.64 ID:SsGiWSTr
IC2…
これはもう発電設備全部リメイクするのかな
415名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:20:15.36 ID:bmBdvLjd
>>409
>>410
あ、説明不足ですまんです
素手で掘れないブロックは無視で、1チャンク岩盤まで素手で整地していく縛り競争プレイをする事になったのです
何が楽しいかは微妙だけど
416名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:22:14.35 ID:l9Ax5xpq
>>415
悪い事は言わんからやめるよう競争相手にも言え
長期戦になってgdgdになるぞ
417名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:23:00.40 ID:FV1Rtqgu
>>415
それなら/gameruleコマンドで問題ないかな
詳しい使い方はwikiね
418名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:25:03.48 ID:0c2BafCq
Ic2さんはもう面白み無いからな…昔みたいなワクワク感が無くなっちゃったからな
419名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:29:05.90 ID:fn/r/XDa
>>406
AE2入れてるからMEネットワークができるまでのつなぎとしてコンテナが魅力的だったのよねぇ
たまっていく数字をみながらニマニマというか
420名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:29:54.08 ID:jwQj8hrG
>1チャンク岩盤まで素手で整地していく縛り競争プレイ
まったくもって何が面白いのかほんとにさっぱりだなw
421名無しさんの野望:2014/07/08(火) 20:51:39.62 ID:1DAfnR+7
>>407
アイテムルーターもサーボもブロックをクラフトしたら終わりじゃないんで
使いこなすの難しいからなぁ
422名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:14:59.77 ID:x9ckr7c0
MFRの肥料とic2の肥料に互換性持たせる方法ないかな?
423名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:20:04.41 ID:0gRPLI93
gregはよ独立しろ
IC2の枠に縛られないで独走してほしい
424名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:23:56.93 ID:bmBdvLjd
>>417
さんきゅ
ちと見てくるわ
425名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:36:55.89 ID:mcdKpzIo
既にIC2exはただの前提modなんですがそれは
426名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:38:07.03 ID:iLvSU+b/
>>425
昔、ポンプクラフトとかゲートクラフトとかパイプクラフトと呼ばれたMODがあったんじゃよ
ソレに比べればまだマシ
427名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:44:22.41 ID:UtmqwGvj
魔術と武装MODで凶悪なMOB追加系MODを攻略するワールドで遊ぼうと思う
MOとGrimoireどっちが歯ごたえある?
428名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:48:54.72 ID:zGL4QRhG
新しいIC2exこれはこれでおもしろそうだけど、
ここまで改変するなら作者も違うし違うMODとして公開したほうが
いいんじゃないかなとはおもう
429名無しさんの野望:2014/07/08(火) 21:50:57.45 ID:0gRPLI93
DivineRPG…(小声)
430名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:00:11.72 ID:6rvICH7w
>>427
Grimoire。全ロス修正パッチも忘れるなよ
431名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:03:04.58 ID:+D2c2iT3
>>427
Infernal Mobsも足しとけばさらに凶悪になるよ
432名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:03:28.44 ID:1ka4Fg2p
>>427
Lycanite's Mobsもなかなかいいぞ
433名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:04:24.66 ID:naOeXuVP
Tincoのクリーバーで頭マニュリンで残り全部紙ってパターンだけど
マニュリンにするのを大板にしたら性能おなじまま修理素材が紙になるんだな
大板と、修理に関わる頭部分が攻撃力や耐久に対するウエイト同じってのが問題だな
1.6.4での検証だから他のバージョンは知らないけど

まあ最近、抜刀剣入れたら楽しくてクリーバー使ってないんだけど

>>427
両方いれるんだ
あとLycanite's MobsとMutant Creaturesも
434名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:11:08.89 ID:6rvICH7w
>>427
他にしってるmob強化、追加系
hardcore ender expansion
Goblins Mod
Goblins and Giants
MonsterGirlMod
GraveStone

>>431
ウィザー状態とかほぼ無条件でダメージ入るのがいやで削ってったら八個にまで減ってたわ
435名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:21:32.28 ID:UtmqwGvj
サンクス!
身内マルチで阿鼻叫喚にしたいので、適宜追加するわ
436名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:24:51.55 ID:+D2c2iT3
>>434
バニラmobが空気になるのが気になって入れてるから素のままで使ってるな
437名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:26:53.60 ID:NtqxLWv2
>>427
可愛い可愛いLava Monstersも入れてあげて欲しい
複数形の癖に一匹しか追加されないけど
438名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:35:15.42 ID:grQIjmN9
>>427
じゃあこれ
優秀なMODなので遠慮無く駆逐して差し上げろ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13633
439名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:37:25.12 ID:0gRPLI93
>>435
配布ワールドだけど阿鼻叫喚がお好きならragecraft2がオススメ
PvP慣れてるプレイヤー8人集めてやっと平常進行できる程度の難易度
ソロはほぼ不可能
440名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:44:59.00 ID:CFQodg5y
みんな紹介したくてうずうずしてたんだな
441名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:47:34.63 ID:wmvXSg4s
>>438
駆逐ってそのまんまやんけ!www

久しぶりにTrainCraft見てみたけどなんか明らかに
マイクラのじゃないレールが追加されててテンション上がった
1ブロック幅の軌条でリアルを追及していってるなぁ・・・
442名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:02:44.12 ID:/Olpyf8N
MFR1.7系対応せんかなあ
それかEnderIOの畜産マシンはよ
443名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:06:56.67 ID:zVGpjQbP
1.7.10のbetaが取れたら対応するMOD増えそう
444名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:11:16.67 ID:VUukrPOh
まだ見てないけど1.7.10のIC2EXまた変わったの?
445名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:31:00.61 ID:tT2fd/Kp
civcraft面白そうだと思ってマルチ鯖建てようとしたがこれ、公式配布の鯖じゃなくて自前でsql鯖を用意しろってことなのか?
446名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:34:39.24 ID:ZDWfA2ix
軽量化モッドってオプティが有名だけど他にはどんなのがあるん?
447名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:51:20.02 ID:eG67AByu
>>405
>>316だけどMFRの20億入るディープストレージってのに変更した
448名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:52:12.86 ID:iLvSU+b/
WorldOptimizer、Lightrenderer
449名無しさんの野望:2014/07/08(火) 23:59:11.89 ID:DdXCW3p3
ありがと 見てくる
450名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:13:15.12 ID:ptLs4NVU
>>447
DeepStorageだけが目的ならエンチャント交換の人が無限チェストmodを対応させてた気がする。
451名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:46:00.49 ID:/ka1OcGH
ツールが壊れる寸前にパレットから退避させるTincoの機能を切りたいんだけど
configで設定とかできるのかな?
config見たんだけどそれらしき記述を見つけられなかった
452名無しさんの野望:2014/07/09(水) 03:10:33.53 ID:eapgY4LC
>>450
アイコン表示してるから良さ気だね
これで個数表示してくれたら良いんだけど
453名無しさんの野望:2014/07/09(水) 04:05:36.48 ID:cC5vxZUx
AE2じゃだめなん
454名無しさんの野望:2014/07/09(水) 04:16:55.29 ID:U0IeKeDx
AE2は便利なんだけど
水晶の生成がいかんせん悪すぎてなぁ
455名無しさんの野望:2014/07/09(水) 05:06:32.92 ID:LZRIJhor
>>451
それ違うMODの影響じゃね?
俺のやってる環境だと退避させたりしないでそのまま壊れたツールになる
てかTConのツールは壊れても修理できるからたぶん違うMODのはず
456名無しさんの野望:2014/07/09(水) 05:15:54.75 ID:UwzSEXLq
Inventorytweaksにそういうのなかったっけ
457名無しさんの野望:2014/07/09(水) 07:04:14.33 ID:/ka1OcGH
>>455,456
ありがとう
前の環境だとそういう機能なくて
Inventorytweaks含めた他MODのconfigは引き継いでたんでそう思い込んでたけど
InventorytweaksかなんかのHotkey押してしまってたのかも知れんので調べてみます
458名無しさんの野望:2014/07/09(水) 08:30:38.49 ID:eM56DuIx
projectredも1.7.10にきたか
459名無しさんの野望:2014/07/09(水) 08:41:47.44 ID:4wS5v/3b
>>427
1.6ならBetter Archeryおすすめ。
基本は弓矢を追加するmodなんだけど、おまけで
スケルトンがポーション効果付きの矢を使ってくるようになる。
460名無しさんの野望:2014/07/09(水) 12:59:37.69 ID:wj/InKvp
ポーションで思い出したけど、ポーションを追加する系のmod入れるとウィッチがそれも投げてくるようになるんだよな…
461名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:03:01.96 ID:cC5vxZUx
1.7.2NEIあかんな
TC4かEIOとの相性かもしれんが動作が不安定すぎる
入れるとフリーズかましまくるわ
462名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:05:33.56 ID:Q10mA4Ad
>>461
全部入れてるけど安定してるよ
たまに収穫ゴーレムの再播種がダメになって設置しなおしてるくらいで
463名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:18:52.02 ID:fgP0+SJq
1.7.2はForgeのバージョンとMODのバージョンの組合せで不安定すぎる
464名無しさんの野望:2014/07/09(水) 13:55:27.35 ID:cC5vxZUx
>>462
まじか
いろいろ試したがNEIとTC4同時のときだけ他MODやバニラ含めてGUI開いたりインベントリ開くときに止まる
30分に1回くらいはそのまま復帰しなくなる
Forgeは10.12.2.1161でNEI最新
多少不便だがクラフトガイドに切り替えたら安定したわ
465名無しさんの野望:2014/07/09(水) 14:08:52.57 ID:mB+E2fm/
1.7.10が安定すればなぁ
早くストレージボックス対応しないかな
466名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:00:06.56 ID:fcqfP3/q
http://files.minecraftforge.net/
ここには10.12.2.1161こんなバージョン見当たらないんだけど・・・
467名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:05:45.03 ID:pcAl+Hc9
>>401
ちょっと試してみたけど爆速なんてもんじゃないなこれ。ホントにMk5一瞬で満杯になった
468名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:26:40.68 ID:RM82YU6f
mekanismの塩分化プラントについてなんだが、ぜんぜん余剰が出ない
9段目まで作ってて、砂漠バイオームなんだが、注水量が足りてないのか?
469名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:30:45.60 ID:0ZfiOE1B
moreinventoryのトーチホルダーとポーチ絶対呪いが掛かってる
有れ持ったまま全ロストせずに帰ってきた記憶がない
470名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:42:27.59 ID:fgP0+SJq
1.6.4で常にそのセット持ち歩いてるけど全ロスしたことないぞ
471名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:51:24.40 ID:+lUpOeHk
液体転送だと、Steve's Factory Managerも
無制限で移動できるかな

自分で設定すれば、一度の流量やタイミングも設定できるが
472名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:51:37.97 ID:abyZdkC+
Storage Boxのオートコレクト機能オンになってるのにうまく動いてくれないんだけどなんで?
収容キー押したら収容してくれるんだけど
473名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:52:32.54 ID:p8xksrSA
>>467
ポンプで吸い上げられるのは同じMODで追加された水源限定なんかね
無限水源と溶岩にポンプを隣接させたけど吸い上げなかった
474名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:53:12.40 ID:p8xksrSA
>>468
エリートファクトリーでも作ってるんではあるまいな
475名無しさんの野望:2014/07/09(水) 16:16:19.75 ID:7AA+e3TE
>>465
理論的には1.7.2のModは1.7.10でも動くはずってForgeの人が言ってたから
Moddingなんてさっぱりだけどなんとか開発環境を整えてエラー出てる1行を書き換えただけで使えるようになったよ
そのまましばらく使ってるけど特に問題は起きてないからたぶん大丈夫そう

>>472
MineAllとかで直接インベントリに入るように設定してるとダメだったような
476名無しさんの野望:2014/07/09(水) 16:35:56.58 ID:ptLs4NVU
>>466
Mc172のリンクにあるのは見たの?
477名無しさんの野望:2014/07/09(水) 16:59:26.11 ID:vsPICLrj
>>473
これ他のMODでいうポンプと違うよ。
木パイプとかみたいな感じで、タンクとかから取り出すためのもの。
INPUTは搬入口だけど自分でタンクから取り出してくれないから
取り出しようにポンプを使う
478名無しさんの野望:2014/07/09(水) 17:16:34.37 ID:p8xksrSA
>>477
ExtraTankとかRCやMekanismのタンクからの搬出専門と考えりゃいいのかな
まあ使いどころはいろいろあるから便利だな
479名無しさんの野望:2014/07/09(水) 17:21:13.36 ID:+jiVI+ME
ちぇっ、これでネザーをダシガラにできると思ったのに
480名無しさんの野望:2014/07/09(水) 17:40:58.75 ID:jy0Q7I5P
ネザーはExtra UtilitiesのPCに優しいポンプ使ってるが埋め立てるより一瞬で吸い上げたいね、確かに
481名無しさんの野望:2014/07/09(水) 17:52:13.42 ID:cC5vxZUx
液体を加圧して搬入出する加速装置だな それと専用パイプ
EIOの水生成器に接続したら「どんな機械に対しても常に確実に容量満タン」になるんじゃないの
まあそこまでたくさんの水を貯めておきたいことがないか
大容量タンクの引越しや分配用には便利だな
482名無しさんの野望:2014/07/09(水) 18:16:27.22 ID:vsPICLrj
ボイラーを大量に使いたいときに無限水源1個で済むし
TEのダクトですら制限にひっかかる蒸気も1本で済むから超便利
483名無しさんの野望:2014/07/09(水) 18:51:26.05 ID:U0IeKeDx
>>464
50個ほどmod入れてるけど
インベントリ開くとNEIの読み込みの分
気持ちカクついたか?って思う瞬間はあっても
開いた瞬間固まるってことはないかなぁ
1.7.2だとforgeは1079を使ってる
安定板?の1060使ってたけどRCか何かで1079必須ってでてあげてからいじってない
craftguideとIDチェッカーとNEIを入れてるけどNEIで不安定になったことはないかな
バックパックmodで不安定になったことはあるけど
484名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:10:13.69 ID:fcqfP3/q
>>476
あったわ、ありがと

でこれLastestってだけでRecommandじゃないのな
そりゃ不具合あっても仕方なかろう


Recommandだった10.12.1.1110使ってるけど特に不具合無いよ
485名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:10:45.34 ID:cC5vxZUx
>>483
参考になった
NEI使えるに越したことないのでバージョンや組み合わせをもうちょっと探求してみる
不安定になったタイミング的に>>464かと思ったがNEIというより環境や他の細かいMODの仕業な可能性まだあるな…
すまん ありがとう
486名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:14:20.09 ID:Nv70lTbt
リ、リコマンド
487名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:28:54.02 ID:CVmJUvhb
そういえば RP3は1.6.4スルーするんですかね?
488名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:30:49.58 ID:/bkctF4T
私は知りません
489名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:21:11.68 ID:ptLs4NVU
今更1.6.4で作る意味もないしちょくちょくスクショあげてるけど1.7で開発すすめてるね。
490名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:36:30.31 ID:ef/7Ph+1
1.6.4にも出してほしいなぁ、MC本体のバージョンとしては1.6.4はかなり完成されてるしほかのModの数も多いし
491名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:43:04.26 ID:ktmRBUwx
海外のMODはどんどん1.7系に移行しつつあるし1.6には来ないでしょそれよりもかぼちゃMODの更新が終わってしまったのがつらい 一応、更新再開の可能性は僅かに残されてるっぽいけども…
492名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:49:04.28 ID:ptLs4NVU
1.8にはIDがなくなるし、その踏み台、練習として1.7を作っていくだろうし、わざわざ過去バージョンに開発環境別で用意するなんてしないだろ。完成されたバージョンっていうなら1.4.7とか1.2.5とかあるじゃん
493名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:50:36.92 ID:eM56DuIx
あっぷっちーβが来てるぞ
494名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:53:19.02 ID:fgP0+SJq
俺の知ってる海外の有名MODは1.6.4メインで更新してるな
1.7.2と10にも対応させてるけど
495名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:54:26.24 ID:Jj9XAPb8
あれ?NEIのダウンロードページまた落ちてる?
496名無しさんの野望:2014/07/09(水) 20:59:13.73 ID:ptLs4NVU
>>494
EnderIOとかはそうだろうけど元々1.5.2から順当にバージョン上げつつ更新してるからな。1.4.7から一気に飛ばして1.7で作ってるRPとは全然違うだろ。
497名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:17:12.44 ID:ef/7Ph+1
けど、1.7のこの現状を見ればまだいろんなModが完成されている1.6.4でやりたいやん!
498名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:22:19.37 ID:4i0RPy/c
RPさえ有ればそこがベストバージョン
499名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:30:40.19 ID:LZRrby7O
今更1.6.2の環境を作ったんだけど・・・
500名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:37:34.30 ID:ef/7Ph+1
だから、1.6.4で出すべきだと思うんだよなぁ・・・・っていまここでいったところで意味ないのはわかってるが・・・
501名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:39:45.05 ID:wj/InKvp
1.6.2で、Rotten Flesh to Leather以外に腐った肉を革にできるmodないかな。
検索妨害並みに上記が引っかかって他のが探しにくくてたまらん
502名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:40:41.89 ID:Fhborac8
アップルティーと竹と豆腐とモミジとRP3とRCとBCとDoggyと部屋とYシャツとスティーブ

RCの巨大タンクに貯蔵した豆乳がタンクカートで運ばれて
RPでなんやかんやして豆腐から鋼豆腐まで加工されてチューブでチェストに納入される…
想像するだけで夢のようだな…
503名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:45:48.11 ID:MOiSCtev
ReactorCraftが一応ゾンビ肉とある追加鉱石をクラフトすることで革に出来るが気軽に入れられるものじゃないな
もうレシピ追加でゾンビ肉焼いたら革になるとかでもいいのでは
504名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:49:02.06 ID:fgP0+SJq
>>501
オリジナルレシピ追加MODって1.6.2対応してないのか?
505名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:49:03.43 ID:0xLW2ulP
探せば普通にあるぞ>ゾンビ肉焼いたら革
506名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:51:26.39 ID:0ZfiOE1B
Gregのハンマーに鉱石探知機能があると知って
今花崗岩でタングステンとか探し回ってるけど

こいつポンコツじゃねーか!!
507名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:51:54.76 ID:ptLs4NVU
>>500
なんかすまん。。作る側にも都合があるし、今後1.7にどんどん移り変わっていくよって分かりやすく説明したつもりだったんだが。今は別に1.6.4でやってればいいんじゃないかな。
508名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:52:38.27 ID:ojNEzFFv
そりゃGregだからな・・・
509名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:54:06.98 ID:chDW2WaL
>>501
つ マイナス検索
510名無しさんの野望:2014/07/09(水) 21:56:21.99 ID:Z9VPRuJm
>>500
RP3がわざわざめんどくさい方で出す理由が分からないんだけど

>>501
TC4かそのアドオンでるつぼを使ったクラフトでゾンビ肉を皮にできたはず
後林檎茶でも焼いたら皮になったような。Tconと勘違いしてるかもしれないけど多分林檎茶
511名無しさんの野望:2014/07/09(水) 22:09:07.67 ID:ktmRBUwx
>>500
製作者が1.6環境メインでプレイしてるとかの事情が無いと中々対応しないっしょ
元々MODはもっだーさんが自己満足で作ってるものなんだろうし
512名無しさんの野望:2014/07/09(水) 22:28:14.77 ID:vsPICLrj
>>506
1.7.2のことだと思うけど鉱脈は高度依存だから花崗岩だからタングステン
でやすいとかなくなったんじゃね?

何回か貼られてたけど
ttp://www46.atwiki.jp/greg/pages/9.html
これで高度あわせてみ
513名無しさんの野望:2014/07/09(水) 22:40:45.72 ID:0ZfiOE1B
>>512
1.7.2のグレッグ怖くて手だしてない
いまだ1.6.4
514名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:03:12.86 ID:grtOYAwj
>>475
落とした松明とかでもだめなんだよなー
515名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:38:11.89 ID:0ZfiOE1B
今までネザーからマグマ送ってそれで地熱発電ゴリ押しプレイやってたから
工業用粉砕機作るころにはEU使い放題の環境になってたけど
意外と無くてもいけるもんなんだな、熱発電機一台とディーゼル発電機一台で工業用粉砕機+α稼働できてる
516名無しさんの野望:2014/07/10(木) 00:47:50.43 ID:WmgC1dDe
EUは高炉使いだしてからが辛いんだよなー
速攻でエンドに行って遠心分離機作って熱遠心分離機作ったら原子力でどうにかできるけどね
さっさとバキュームフリーザー作って外部冷却型MOX原発稼働させればやりたい放題できるし、地熱に頼らなくてもどうにかなる…はず
517名無しさんの野望:2014/07/10(木) 01:17:26.01 ID:D7m9jrJY
>>501
Pam'sSimpleRecipe
518名無しさんの野望:2014/07/10(木) 01:46:13.41 ID:WoHbqHkS
>>501
Yet Another Leather Smelting Modとかもあるぞ
ゾン肉5つでツギハギの皮
ツギハギ皮を焼いてバニラ皮になる

1.6.4からしかないが1.6.2で互換性のあるModもあるしこれも使えるかも
519名無しさんの野望:2014/07/10(木) 02:04:04.86 ID:sC6vUan1
今時原子力発電やってみたけどgregさんのおかげでウラン235の生成で
遠心分離5台並列でやってるけど時間かかりすぎて安定供給厳しいな
DartCraftのフォースレンガが爆破耐性があるってんで囲って爆破したら
貫通して広範囲ふっとんでクライアントが起動しなくなった原子力恐るべし
520名無しさんの野望:2014/07/10(木) 02:19:00.32 ID:vTMiROZt
原子力ってそんなに便利?
ドラゴンエッグ発電で現状満足してるんだけど
やっぱりそれだけじゃgreg進めてくと供給が足りなくなる?
521名無しさんの野望:2014/07/10(木) 02:20:41.34 ID:WDNmWezS
EnderIOのファームステーションにダブルコンデンサ装着してオーク植えたらえらいことになった
合金かまど2台で自動で精錬して同じくダブルコンデンサ装着したスターリングエンジン10台に木炭供給
かつ木の斧も自動クラフト供給したらもの凄い勢いで原木と苗木と林檎増えてとてもじゃないがこの機構だけで木炭消費しきれねえ
しかもRFはやたら食うからエネルギーは400RF/tの供給量でも貯まっていかない 
ひたすら無限に、けっこうな勢いでMEネットワークの容量食っていく

えんだーIOマシンは素の状態だとそれほどだけどアップグレードすると超強力だな
木炭の生産速度にエネルギーへの変換速度が全然間に合わない
522名無しさんの野望:2014/07/10(木) 02:26:07.92 ID:cIJiNGnJ
>>520
展開規模の問題
あと、手元にある材料の兼ね合い
523名無しさんの野望:2014/07/10(木) 02:28:34.63 ID:vTMiROZt
>>522
なるほど
ウラン持て余してたから初めてだけど作ってみるわ
524名無しさんの野望:2014/07/10(木) 02:44:16.65 ID:jbZAY2ek
>>505
ゾン肉で作った革装備とか、ちとキツイなぁw
525名無しさんの野望:2014/07/10(木) 03:04:35.78 ID:vTMiROZt
人皮とか装備したくねぇ
526名無しさんの野望:2014/07/10(木) 03:05:10.97 ID:z8h0lNzN
QuarryPlusの1.7.2が公開されているじゃないですかー
527名無しさんの野望:2014/07/10(木) 03:08:30.51 ID:qTrusPiN
解決したからレスに対してレスしていくぞう、ありがとうな。
>>509
マイナスしても引っかかるし、レザーと腐をマイナス入れると何も出なくなるからな…
>>510
おう、あっぷるちーだな。ただ単体追加が望ましくて…、余計な要素は入れたくない
>>518
起動せず。
>>504,517
すまんな、書き忘れたがそれはちょっとだめな理由があるんだ、でもありがとう。

結局Rotten Flesh to Leatherになってしまった。砂糖と骨粉と腐肉をクラフトしてから焼くときちんとした革ができるんだが、
腐肉をそのまま焼いても革になるのだが、その場合なぜかメタデータが付いてしまってな。
その対処法(メタ無しの革にシフト移動で重ねる)が見つかったので解決。
レスくれた人ありがとう。
528名無しさんの野望:2014/07/10(木) 03:09:55.23 ID:qTrusPiN
下から3行目を書いた後に下から4行目を書き直したせいで文章がおかしなことになってる、すまんな!
529名無しさんの野望:2014/07/10(木) 03:46:20.17 ID:J67YEJ1Z
荒廃MOD
あちこちに廃墟が生成される
海と草花は生成されない
洋RPGのFalloutに影響を受けてるらしい

The Wasteland Mod
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291741-the-wasteland-mod-fallout-inspired-world-type-1-2
530名無しさんの野望:2014/07/10(木) 06:43:35.42 ID:Nn3PIIvl
>>479,480
そんなあなたにGregポンプ20連オーバークロッカー付き
かなりのスピードで吸い取ってくれる上に水流や溶岩流を作らない優れもの
531名無しさんの野望:2014/07/10(木) 09:40:19.10 ID:mNHkxG/Y
蒸気精錬機でキャスト使えばプラシートが作れることが分かってむかっ腹たった後
TEの融剤かまどでスチールが焼けることを知り愕然としたら
ワールドが壊れたorz

Zan's Minimapのテレポート機能のせいだと思うんだが
水の上に着水する位置にテレポートポイントをおいたせいっぽい
それとも、あれは普通のところでもクラッシュするんだろうか?
バックアップは大切ねorz

しかし、TEさんマジ優秀
532名無しさんの野望:2014/07/10(木) 10:39:46.09 ID:WDNmWezS
テレポートでクラッシュしたことないな
バージョン知らんけど
533名無しさんの野望:2014/07/10(木) 10:40:47.90 ID:SPKDCB0j
TEは融剤かまどに限らず結構他のMODカバーしてるマシンが多いんだよな
自分の中では工業やるときはまずTEで時点はRotaryCraftかな
534名無しさんの野望:2014/07/10(木) 10:42:48.97 ID:EqOquINN
mod自体の話じゃないんだけどさ、みんなのmod変遷ってどんな感じなの?
おれは購入後1ヶ月弱バニラプレイした後、better dungeonsやtwilight forestやって、半月くらいして工業化に踏み出してic2 bc rpの有名どころを2,3ヶ月くらいしてから、gregの魔力に飲み込まれた
535名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:04:04.38 ID:qTrusPiN
数年前のことでよく覚えてないが
バニラでしばらく遊んだ後、IC(2ではない)というのが話題になり始めたときにICのみのプレイ
その後IC2になってからはBCも…といった感じで工業系にはまり
ここ数ヶ月で農業一辺倒になった。魔術は知らん知らん
536名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:11:12.29 ID:Nn3PIIvl
工業系の動画でマイクラを知って買った後は2週間くらいバニラでやってその後工業系を入れたな
537名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:13:41.45 ID:eJNY3MX7
某実況でマイクラ工業のマルチしてて急速に惹かれて買ったわ
その構成パクって初日からMod
538名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:25:58.25 ID:vNmqRY1R
最初にMOD入れたのは1.2.5の頃で、バニラの延長上という雰囲気が強かったBTWだったな
ある程度進めたけど、作者の敷いたレールの上を走らされてる気がして嫌気が指して止めた
BTWの競合で入れられなかった反動で、wikiに解説があったメジャーどころを片っ端から入れた
RP2、FFM+ExBee、EE2ら辺りにドはまりした。RCもちゃんと鉄道MODとして他の鉄道系と組み合わせて遊んでた
最近は1.7.2でICBC抜きのExtraUtilities、EnderIO、Tcon、TC4、Witcheryをメインに遊んでる
539名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:26:31.82 ID:8WbAmjGB
バニラ2ヶ月くらいして1.4.7から工業系、gregから始めてそれから工業はずーっとやるコト同じだから飽きて1.7.2からは魔術系オンリーでやってるな。
540名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:35:07.18 ID:rxm4NE2M
某サイトの実況見てる友達に凄い進められて初めて最初から1.4.7バニラマルチ
そすて1ヶ月も経たないうちにMODを勧められて今度は1.5.2工業マルチ
今は1.6.4と1.7.2で1人で工業だの魔術だの工魔だのやってる
541名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:46:48.35 ID:8WbAmjGB
今までやって来てやっぱり1.4.7はかなり遊んだなぁ、特にGregはすごくいいバランスだった。APSとか、RPがあったからこそだけど
542名無しさんの野望:2014/07/10(木) 11:51:50.95 ID:sC6vUan1
IC2とかのEUって別ディメンションに転送できるMODとかある?
バッテリー?
543名無しさんの野望:2014/07/10(木) 12:04:23.04 ID:Nn3PIIvl
>>542
LevelStorageにEUテレポーターがあるみたい
544名無しさんの野望:2014/07/10(木) 12:18:28.68 ID:sC6vUan1
>>543
ほぉ〜サンクスコ!!
545名無しさんの野望:2014/07/10(木) 12:22:59.54 ID:Nn3PIIvl
>>544
使ったことないから実際にできるかは分からない
546名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:24:13.27 ID:l4oGdje1
>>530

いやぁ(Greg含む)IC2系永いこと入れていないんだよねぇ。MJ(RF)メインでやってるんだ
でもサンクス
547名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:28:52.34 ID:kn+Xbau5
MJって何のMODのエネルギーの単位だっけ
548名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:30:06.29 ID:Nn3PIIvl
>>547
BC
549名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:34:41.07 ID:kn+Xbau5
>>548
ありがとう
最近BC抜きっぱだからすっかり忘れてたわ
550名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:47:15.21 ID:WDNmWezS
AE2でそれぞれ独立したネットワークA、ネットワークBと両方にアクセス(アイテムの取り出し、補充)できるネットワークCを構築する方法って何かないかな
551名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:49:56.52 ID:qTrusPiN
1つのネットワークにしてはいけない理由があるのか、コントローラー2つ突っ込むと動作止まるからなぁ…
上手いこと考えてみよう
552名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:52:50.40 ID:Nn3PIIvl
ロジパイプ使えばできないかな
553名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:53:36.18 ID:7o7wzVB+
MEインターフェースにストレージバスくっつければできるよ
554名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:54:07.92 ID:7o7wzVB+
すまん、AE2では変わってるかもしれんな
555名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:54:38.12 ID:kn+Xbau5
ネットワーク複数用意する理由ってなんだろう
556名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:54:51.63 ID:eJNY3MX7
ロジでやり取りできんのかな
インターフェイス-ロジ-インターフェイス

双方のアイテムを見たい時はロジの要求から
片っぽのときはそれぞれのとか、ロジ介しても動作止まったりするんかな
557名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:01:57.51 ID:F5IEGArO
>>534
某世界征服企む科学者動画と某プラント技師さんのおかげで

買う(β1.8.1)→木こり入れる→初めての夜は沿岸漁業→いろいろあって1.1にうp↵
この時の拠点は1.2.5まで長く使った一番愛着のあるやつなので改装して現在(1.6.4)も使ってる↵
その時はBC,IC2,RP2,FFM,RC,Train&Zeppelin(後のTrainCraft)とか→その後1.4.7(うまく移行できなかったため泣く泣く新ワールド)↵
この時にGreg投入 当時は面白そうだったが現在はめんd(ry)8MODsにはまる お米食べろ!(この人センスやばい)


現在

MOD構成基本変わらず、村人と共生(監禁せず)するために柵で囲ってその圏外に現在の家を建てる↵
1.2.5の頃より縦と横を倍にしたが高さは下がる Mekanismの3倍化ウマー

読みづらい上に無駄に長くなったっていうかただの履歴だわこれ
なんかすまん
558名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:03:26.10 ID:7vgDYx5j
>>555
農業タワーみたいなのをつくって、そこをメインのネットとつなげると
更にくっそ重くなる
それよりもタワーのぶんだけを独立させて、収穫物だけをチェストやバレルあたりに入れて
管理するほうがPC的にもメインのネット的にも負担が軽くなる
559名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:07:09.98 ID:WDNmWezS
たぶんひとつのネットワークでそれぞれのセクションへの直接アクセスにはインターフェースにViewセル置くのがシンプルだけど
アイテムの流れの把握が煩雑になるんだ
アイテムAとアイテムBを生産してAはあっち、Bはこっちで使う こっちではBと更にCを使用してDを動かす、とかしてるわけじゃん
農業セクション、エネルギー生産セクション等を独立したネットワークにして中央ネットワークから制御できれば整理しやすいかなと思って
セクションわけの基準はEU、MJとかでもいいしMOD別でもいいし機構別でもいい
頭悪いからどこで何作って何使ってるか考えるの面倒になってくるのよね FFM系とか特に
生産物と使用物を整理して流通管理しやすいし、全部ぶっこんだひとつのネットワークより使いやすいんじゃないかと

>>553
そんな方法が…
AE2でもできそうじゃね
夜試してみるわ
560名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:08:48.68 ID:m/7oyxqb
more inventoryとJABBAってなにが違うの?
最近JABBA使ってる動画をよく見る気がするんだけど、みんなはどっちおすすめなん?
561名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:25:39.84 ID:wvYR8hOa
日本wikiだと1.6.2で止まってるmodが、調べてみると1.6.4版が出てたり1.6.2がそのまま入ったりするんだね。
考古学と機功バイオームとチョコボと魔導アーマーとAM2一緒に入れてると、何かカオスで楽しい。

ところで、Pam'smod各種の1.6.4DLリンクが切れてるっぽいんだけど、誰か判る人いる?
562名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:26:53.97 ID:7o7wzVB+
>>559
ちなみにMEパワーリレイ?に隣接してMEコントローラー設置するとパワーリレイ側のネットワークがエネルギー肩代わりしてくれる
これも1.6.4でしか試してないけどサブネットワークには便利
563名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:31:20.34 ID:kn+Xbau5
>>558
そこまでデカイの作ったことなかったからしらなかったわ・・・
564名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:36:38.01 ID:82S73osk
AE2は難易度Gregだった
まず設計図探すために数十キロの旅が必要だしインターフェース作るための結晶化作業に数時間も要する
そして自動クラフトも未実装といいとこない
565名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:36:44.35 ID:+YdO6A9B
>>560
俺は農協ババア使ってるわ
環境のせいだと思うがmore inventoryはクラッシュ多いから
566名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:39:19.71 ID:baUoU23G
ブロックを上から下に下から上にというシャッターの様なものを作りたいのですがどんなmodがおすすめですか?
567名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:42:37.28 ID:rxm4NE2M
うごクラ
568名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:43:58.03 ID:wFyNMZ2m
Redstone in motionでもできるかも
569名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:44:11.53 ID:bZgq8PB4
>>564
結晶化はアクセラレータ稼働させればちょっと放置するだけで終わるから別に
隕石から型探すのはマジ改悪としか言いようがないわ
使いもしないスカイストーンを大量に押し付けられるし
570名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:44:24.15 ID:WDNmWezS
>>564
最初の設備作成までの時間はバニラを進めて資材増やす時間 
もう倉庫関係だるいわって頃にネットワークが構築できるようになるから便利感増す
大容量チェストみたいなもんでMEチェストとセルあるだけでバニラの難易度下げちゃうからな
自動クラフト未実装だが他MODの自動クラフト台を使ったライン構築の楽しみが残ってていい
さらにP2P TUNNELで可能性広がってて、空間の保存ができるのも凄い
拠点の規模が大きくなるほど便利に感じるで
571名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:52:49.24 ID:Dah4kXS9
>>560
JABBAは対応してるリソースパックもあるので浮きづらい。
あと鉱石辞書で変換機能。
溢れた分を自動削除機能とか便利。
572名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:53:20.75 ID:Dah4kXS9
>>560
JABBAは対応してるリソースパックもあるので浮きづらい。
あと鉱石辞書で変換機能。
溢れた分を自動削除機能とか便利。
573名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:56:16.03 ID:baUoU23G
ブロックを上から下に下から上にというシャッターの様なものを作りたいのですがどんなmodがおすすめですか?
574名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:57:15.10 ID:KNgfyGOD
AEはNEIと連携あるし正直自動クラフトいらないんじゃないかとすら思える
575名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:57:39.02 ID:eJNY3MX7
ブロックを上から下に下から上にというシャッターの様なものを作りたいのですがどんなmodがおすすめですか?
576名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:58:23.34 ID:baUoU23G
oh…連投してしまった…
>>567-568
ありがとうございます
うごくらはmodloderが必要みたいなのでredstone in motionを入れてみようかと思います
577名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:01:41.86 ID:7vgDYx5j
>>575
AncientWarfare2
TiCのMechworks
578名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:06:25.21 ID:lGqgHp3E
AE2そんなに面倒になってんのか
579名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:07:56.95 ID:Dah4kXS9
>>560
JABBAは対応してるリソースパックもあるので浮きづらい。
あと鉱石辞書で変換機能。
溢れた分を自動削除機能とか便利。
580名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:08:42.52 ID:Dah4kXS9
うお、なんか連投になった。すまん。
581名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:09:54.19 ID:WDNmWezS
隕石生成率高いからそんな面倒でもなかったけどな
大マップの四分の一も埋まらない頃に4種数枚ずつ揃ったし、それ以降は減るもんでもないし
582名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:10:17.25 ID:82S73osk
>>569
結晶化加速させるためのアクセラレータ作るのに結晶がryだからな…おまけに自動化もできない
最初はキツイ終盤ヌルいというマジGreg
583名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:18:03.46 ID:/kRJS6d5
なんか一瞬重くなってレス反映されるのが遅かったな
584名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:20:51.13 ID:WDNmWezS
あれがきついのか
あ、自動化はできますよ
585名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:24:51.18 ID:bZgq8PB4
>>582
勘違いしてそうだから言っておくけどアクセラレータの稼働までは結晶化過程なしでできるよ
AE2では装置が8個までならコントローラーが不要になったから、
結晶化経ずに作れるアクセラレータとエネルギー供給源のVibration ChamberかEnergy Acceptor作れば
早い段階から結晶化は加速できる
既に知ってるんなら余計なお世話だったろうけど
586名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:40:17.33 ID:3dn0gfJy
enderIOのダークスティールのツールって何か特別な機能があるの?
なんか書いてあるけどいまいちわからない
587名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:29:30.76 ID:GXoNigvc
>>576
非公式フォーラムの方でそのものズバリのシャッターMODが有っただろたしか
588名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:32:28.06 ID:gmE1m6jE
>>561
何でリンク切れになってるかは分からないけど
フォーラム462ページにDLリンク貼ってあるよ
589名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:34:56.59 ID:gmE1m6jE
>>561
ごめん>>588は勘違い

>Sorry guys. The forum update broke the links, and I can't seem to fix them. They keep re-directing to the forum page.
>Here is a direct link to all my mods together in one RAR file. You'll need to extract them from the file to use them in the mods file.
ってことらしいが意味はよくわからん
590名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:35:49.13 ID:4KFmuZ9j
>>561
(貴方がWikiの更新してもええんやで)
591名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:37:32.69 ID:A1cXmEHf
おっEnderStorage1.7.2に来たか
592名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:40:14.50 ID:gmE1m6jE
何度も本当にゴメンこれで終わりにする
>>561
>>589の文章の下のアドレスでDLできる
593名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:51:59.78 ID:HAfbyKZm
>>586
金床を使ってエンチャントとは別に機能を追加できる
充電可能になって速くなったり3段ジャンプできるようになったり一括伐採できたり音が見えるようになったり
ただし他の充電可能なアイテムと違って耐久値もあるから修理しないと壊れちゃう

台風きてるしモミジModでコロッケ作ってこよう
小麦粉を挽かせるのは牛と豚で
594名無しさんの野望:2014/07/10(木) 17:07:10.57 ID:kn+Xbau5
>音が見えるようになったり
ってどういうことだろ・・・
595名無しさんの野望:2014/07/10(木) 17:07:21.48 ID:WDNmWezS
EIOのダークスティールツールや装備は1.7.2系だと正常に動作しない(金床での能力付与ができない)
クリエイティブなら試せたと思う たぶん
596名無しさんの野望:2014/07/10(木) 17:29:59.42 ID:GuL4ogBy
MとKの距離
597名無しさんの野望:2014/07/10(木) 17:38:13.18 ID:3dn0gfJy
>>593
なるほど
書いてあるのは素材とレベルってことか
598名無しさんの野望:2014/07/10(木) 17:53:54.53 ID:bh8gE+b9
>>594
openblocksのソナーみたいな奴じゃないの、知らないけど。

洞窟探査に持って行くと地味に便利なんだよなぁ、あれ。
599名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:16:05.61 ID:HAfbyKZm
>>594
足音や水音なんかと一緒に壁越しでも見えるアイコンがポップして音の鳴った位置が見て分かる
ヘルメットの機能で点けっ放しにできるけど、なぜかアイコンに当たり判定があるので邪魔だった
600名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:25:34.83 ID:kn+Xbau5
>>598-599
たしかにソナーっぽい感じだな
地味に便利そうだけどアイコンに当たり判定あるのはひどいw
601名無しさんの野望:2014/07/10(木) 18:46:31.12 ID:sl9ZTqJQ
映画エイリアンの動体探知機modは違うか
602名無しさんの野望:2014/07/10(木) 20:32:30.61 ID:F5IEGArO
Mechworksの架橋装置とRCとTrainCraft使って列車が通る時にシャッターが開いて、
通りきった時に閉まるようにしたんだけど
結構大きくなった PRか遠隔赤石入れた方がすっきりしそうだわ
信号使うってのもあったけどめんどいと思って使わなかった結果
多分余計めんどくなった
603名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:03:33.01 ID:sC6vUan1
>>564
隕石はコンフィグで隕石の範囲を狭めて何とか集めれた
地表が汚らしかったから後でMceditでチャンクごと削除した
水に投げ込んだりプロセッサー作るの時間かかったりの待つマゾさは耐えられたけど
自動クラフトが無いのとNEIプラグインで素材一括配置が無いのだけは
終盤の大量生産で耐えられなかった・・・
まだロジパイプやTEがあれば救われたけど
604名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:07:52.68 ID:wPx2MLlh
いつも思うんだけどみんなどれくらいの規模の工場建ててるの?
最大マップ一枚全クァーリーとか当たり前レベル?
605名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:20:59.98 ID:l4oGdje1
3*3(Chunk)程度
・・・逆に聞きたいが、どうして「いつも」人様の工業規模が気になるの?
606名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:23:04.83 ID:kn+Xbau5
最大マップ一枚全クァーリーと工場の規模って関係あるのか
607名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:25:41.60 ID:qkwXbVf5
工業化ならでかくても9チャンク以内に収めるだろ
重くなる施設はmystでVoid世界作ってそっちで隔離
608名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:28:08.56 ID:dfYFTx80
CivCraftが面白いらしい
609名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:35:20.50 ID:tSSYFLQC
マルチで他人と競うのならともかく、シングルなら好きにすれば良いのに
今はFTBのスカイブロックだから農業/魔術込みで9x9チャンク位になる予定
610名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:38:50.54 ID:v8txns1L
>>608
なんか中毒になりそうなタイトルだな
睡眠不足になりたくないし俺は見送り決め込むわ
611名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:22:29.37 ID:/VJU1CjX
CivCraftってシングルでも面白いのかな?
612名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:39:56.87 ID:WDNmWezS
AE2の自動クラフトないことの何がそんなにマゾいのか理解できん
自動クラフト台くらい他MODであるし、まさかとは思うがAE2単体で導入する意味がないし
ライン組む手間がある=マゾいの?
613名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:47:45.31 ID:9uc4/7wi
AEの自動クラフトがあまりにも便利過ぎた反動かな
614名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:48:44.90 ID:SPKDCB0j
ほかに1.7.2で自動クラフトできるMODってなにがあったっけ
615名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:50:09.39 ID:kn+Xbau5
自動クラフト台入ってるMODって1.7.2で何あるんだ
てか前にAE2製作者のがtwitterで自動クラフト追加するって言ってたよね
616名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:51:07.22 ID:v8txns1L
1.7.2のBCには入ってないの?
1.6.4ではあったと思うけど
617名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:53:07.19 ID:3dn0gfJy
BCのは遅すぎてなあ
EnderIOのはRF食うけどなかなか良さげ
618名無しさんの野望:2014/07/10(木) 22:58:05.10 ID:9LAGLqr4
BCもずいぶん使いにくくなったよねぇ…
619名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:01:39.20 ID:jbZAY2ek
enderは新しい方は作業台入ってるのか、いいなぁ

>>618
最初便利すぎたから修正入ったけど、後から来たほうがさらに便利だったからね
620名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:39:15.19 ID:3dn0gfJy
BCといえばRFでエネルギー貯めて一気に流したら鉄エンジン8機をはるかに超える
というか16台でも足りない位のRFを食ってるんだけどなんか変更あったのかな
wikiの情報は旧verだし

その分速いんだけど拠点の総出力が足りないからメイン電源と一元管理できない
621名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:40:18.13 ID:3dn0gfJy
クァーリーね
622名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:40:57.63 ID:sC6vUan1
作りおきできる単純な量産なら
BCの自動クラフトでしてたりしてたけど
IC2とかGregの中間素材やマシンを何度も作ったりするのが億劫で面倒だった
自動クラフトとNEIプラグインの素材一括配置に慣れきってしまってダメだ・・・
623名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:45:38.59 ID:lLKDaLYx
そりゃGregの中間素材毎回作るのは面倒だろ、予め余るほど作っとくべき
624名無しさんの野望:2014/07/10(木) 23:57:05.01 ID:VcWLYDnl
Mekanismのパイプは中の様子見れるのはいいんだけどソーターがチェストの中身を前からしか搬出してくれないのがなぁ
EnderIOはその点いけるアイテムからだしてくれるからほんと神
あとは中をみれる導管も追加してくれたら...なんて
625名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:06:32.88 ID:LTE7Eem6
>>621
クァーリー強化されてるよな
今は受け入れ限界200MJ/tの上限まで効率上がる気がする
鉄エンジン20台稼動してもがりがり蓄電器のRFが減る
加えて蓄電器のoutput上限500RF設定と1000RF設定では明らかに採掘速度に差がある(少なくとも48MJ/tが最高効率ではない)
最大効率がいくつかは検証してないが採掘速度に関してはaddonの強化クァーリーいらないほど早くね
626名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:08:59.09 ID:A8TBMfLf
数スレ前に以前のBCと同じ仕様の自動作業台を作って投下しくくれそうな
人がいたけど直後にどうでもいいようなネタMODのせいで流されたしなファッキンむかつく
627名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:17:57.55 ID:qYamPbdZ
自動作業台mk2を使ったらええがな
628名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:22:30.98 ID:44T4cfVJ
XACTだっけ?あれ入れるとバニラの作業台が自動作業台になるとか見た覚えがあるけど実際どうなんだろ?
ReverseCraftのテクスチャおかしくなるから使ってないけど
629名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:26:27.37 ID:YgWUKbw2
>>625
やっぱり速いよな
今は拠点の総出力が少ない上、常時動いてるリファイナリーが割とエネルギー食うから全然足りない

BCとIOしか入ってない環境で出力増やすなら火力か金オイルかどっちがいいのだろう
630名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:32:40.25 ID:IH69AmbB
IO入ってるなら束ねるの楽だろうし非枯渇の火力じゃないの?
631名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:32:46.04 ID:UAxbtmK8
TC4のアドオンのTTを初めて入れてるんだけどリサーチ全部済ませてもKAMIの項目出てこない
Dimensional shardもピッグマン倒しても出てこないんだけどかなりレアな感じ?
632名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:37:21.09 ID:+t591Fol
ExtraUtilityの自動クラフトはエネルギー要らずで液体クラフトもできたっけかな
作業台の前にWorld Interaction Upgrade入りのTransfer Node、後ろに3x3でチェストかドラム缶置くと自動作業台になる
633名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:42:53.30 ID:LTE7Eem6
状況によるんじゃね
木炭安定供給できるならアップグレードパーツ付の木炭エンジン並べるか←蓄電器の作成は少し遅れる
油田いくつか確保あるなら鉄エンジンと蓄電器増やすほうが手間は少ない
モニターでエネルギー総量によって鉄エンジン自動ONOFFしてれば無駄はないからお好きに
8倍コンデンサ10個くらい作れるなら木炭エンジン10台で80MJ/tが燃料面でも優秀だよね
634名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:44:31.48 ID:fRvZDxVb
>>631
1.6.4のときはコンフィグで設定弄らないと出てこないと聞いた気がする
TC4のリサーチ全部解放コマンドでアドオンのも解放されるから別ワールド実際に解放できるかテストしてみるといい
てかなんでピッグマン倒したんだよ、KAMIならウィザー倒してネザースターを調べてみると思うんだが
635名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:51:43.31 ID:YgWUKbw2
とりあえず油田はあんまりストックないから木炭か
しかし発電機にコンデンサって乗るんだっけ
金オイル発電機だけかもしれないが乗らなかった気がするんだが
636名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:55:32.24 ID:LTE7Eem6
スターリングエンジンは乗るよ
8倍コンデンサで鉄エンジン以上の出力になるから最初期に作ったのが未だに現役でいられる
637名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:56:57.56 ID:RWc499zU
全自動じゃないけど
BiblioCraftにレシピを登録してインベントリに素材あれば
作れるだけ一気にバサッと作れるやつはあるけど
やっぱ自動だよな
638名無しさんの野望:2014/07/11(金) 00:58:17.64 ID:LTE7Eem6
あ、わかってると思うけど念のためIOのスターリングエンジンね
639名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:05:56.52 ID:YgWUKbw2
ありがとう
それでいくわ
640名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:21:42.31 ID:UAxbtmK8
>>634
TTのタブのとこの右下にシャードの研究あってそこにネザーのピッグマン、エンドのエンダーが持ってるよ 的なこと書いてたから20体位倒して見てたんだ

ネザースターは盲点だったわ、別ワールドのも試してみる
ありがとね
641名無しさんの野望:2014/07/11(金) 01:50:49.22 ID:MTw/yL2H
>>628
XACT使ってたから試してみたらバニラの作業台がBCの旧自動作業台の動きと一緒になってた
知らんかったわwありがとー
XACT便利でいいよ
MoreInventoryMod+コンテナにアクセスできるようになるアドオンとXACTの作業台連結すると
コンテナの中身参照してのクラフトができるようになる。
642名無しさんの野望:2014/07/11(金) 02:58:53.81 ID:XUjid+z6
自動作業台はTubeStuff使っているな

ちょっと前に出てたInfinityChestなんだけど1.7.2で使っている人いるかな?
InfinityChest172V1だとコンフィグ作られないで落ちるInfinityChest1710v3だと中身が入ったInfinityChestを壊すとクラッシュしちゃう
643名無しさんの野望:2014/07/11(金) 08:06:10.11 ID:l8KHTFUZ
TEのcyclic assemblerもいいぞ。使用RFが小さいから大きめのcapacitatorを突っ込んでおけば半永久的に動き続ける。
644名無しさんの野望:2014/07/11(金) 09:52:17.92 ID:RWc499zU
FFMの更新きたか
細かいバグがまだ色々残ってるぽいな
645名無しさんの野望:2014/07/11(金) 09:55:37.80 ID:+t1CT60F
まだ1.72継続なんか
646名無しさんの野望:2014/07/11(金) 10:08:12.48 ID:RWc499zU
1.7.2もベータだからね
バックパック関係でまだ不安定っぽいけど

しかし1.7.2はインベントリ拡張関係のmodが割と苦戦してるきがする
647名無しさんの野望:2014/07/11(金) 10:33:21.53 ID:LTE7Eem6
TC4の研究テーブル置くのにボーナス気にしたらカオスになるな
648名無しさんの野望:2014/07/11(金) 11:24:54.66 ID:fRvZDxVb
床全部本棚でおk
649名無しさんの野望:2014/07/11(金) 11:51:20.22 ID:AXYiCDyt
1.7.2のTconってノンサポートらしいけど、どんなバグがあるんだい!
650名無しさんの野望:2014/07/11(金) 12:17:08.31 ID:UlXipncw
研究テーブルってクリスタル複数設置効果ある?
重複しないと思ってそれぞれ一個ずつしかおいてないけど
651名無しさんの野望:2014/07/11(金) 12:40:57.35 ID:ABTNwXPe
>>649
今んとこ遭遇してるのは
・チェスト隣接させたクラフティングテーブルからチェストの中身にアクセスしようとするとその場にドロップする
・あらゆる追加液体をバケツで汲むと水バケツになる

>>650
一応範囲内のブロックを順番にボーナス確定するまでチェックするので、
複数設置によってボーナスチェック回数は増えることになる
652名無しさんの野望:2014/07/11(金) 12:54:35.77 ID:LTE7Eem6
>>649
>>651に追加で
・死亡時やワールド読み込み時にナップサックの中身や追加の赤いハートが消えたり増えたりすることがある
・鎧とか装備せずにチェストから左シフトでスタックごとアイテム取り出した時にバニラの装備欄に収納することがある(そこからは普通に取り出せる)
653名無しさんの野望:2014/07/11(金) 13:03:01.82 ID:s5Rf43d1
久しぶりに復帰しようとしたらフォーラムどうしたのこれw
ハイカラでめっちゃ見難いんだけど
654名無しさんの野望:2014/07/11(金) 13:35:07.80 ID:+t591Fol
>>649
知ってる限りだと
・水中での範囲採掘の方向がおかしくなるときがある
・木こり斧でフェンスとかを破壊したときに描画更新されずに見た目だけ残る
・スライムの木が生長するときに葉がチェストやトーチを壊す
・死ぬとハートキャニスターをロスト
・keepInventoryがtrueだと死んだときにナップサックとその中身をロスト
・keep hunger on deathがtrueだとエンドから帰ってきたときに満腹度0に
・不具合じゃないけど1.6.4より古いのでexo防具はほぼ未実装

普通にツール作って遊ぶ程度ならそんなに問題ないけどオススメはしない
フォーラムのダウンロードリンクも面白いところに繋がるようになってるし
655名無しさんの野望:2014/07/11(金) 13:37:04.90 ID:rKoTBaVE
Dogyy1.7.2じゃNEIとの競合直せないのか直さないのか……
656名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:02:34.11 ID:AXYiCDyt
>>651,652,654
親切な人たちありがとう!ワールド崩壊レベルのものがないならいいや!
ありがとう!
657名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:07:42.47 ID:pD143LaG
>>655
これからは1.7.10にシフトしていくだろうし、1.7.10での解決を待つといいかもね
658名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:23:43.00 ID:jBRgdLQM
>>657
1.7.10てはもう解決してるんだ
MOD揃ったらバージョンあげるかー
659名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:38:55.90 ID:DhvEkvGL
1.7.2のBCのクァーリーは最初の除去遅くなったなぁ
660名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:42:49.65 ID:p558ZALL
>>653
ハイカラって何
661名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:47:08.05 ID:fRvZDxVb
>>660
死語
662名無しさんの野望:2014/07/11(金) 17:55:15.71 ID:LTE7Eem6
レーザーから破壊ブロックアタックに変わってアニメーションのぶん遅くなったな
掘り出すと鬼のような速度だが
663名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:17:24.82 ID:/nRfkgVC
>>660
high colorのことだよ
色彩のコントラストが強い時に使う言葉
664名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:29:23.82 ID:CXv4uF6N
クァーリーは割りとどうでもいいがフィラーがくっそ遅くなってキツイ
まぁ5系使えば良いんだけど
665名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:53:54.43 ID:a7D83Zet
>ハイカラですね
666名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:54:06.00 ID:+t1CT60F
ハイカラさんが通る
667名無しさんの野望:2014/07/11(金) 19:41:57.22 ID:I5+JnrhT
JammyFurnitureModで耐久値回復できる設置物あるけど他modで追加されたツールとか防具は対応させれないのかな
configが見つからん
668名無しさんの野望:2014/07/11(金) 20:00:17.79 ID:XUjid+z6
>>667
TF2 Dispenserでも修理できるね
669名無しさんの野望:2014/07/11(金) 20:11:00.64 ID:cHeZOKTx
>>667
だめっぽい
670名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:17:24.26 ID:1oGOYYK4
そういえば今更だけど1.7.2から1.7.10にバージョンアップってなんか面白いな
671名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:40:27.02 ID:LTE7Eem6
もう1.7.2環境だと「養蜂やりたい」以外にFFM入れる理由ないな
苗木と林檎の消費先程度か…
BCとRCにRP2つうかPRは外せないがIC2FFMは時代に取り残されてる感ある
672名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:43:02.46 ID:+t1CT60F
NeiはまだMod毎の検索とかできないのか・・
673名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:50:01.89 ID:mInzZ+8C
1.7.2環境で自動農林業ってFFM以外でできんの?
その為だけに入れたんだけど、、、
674名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:52:54.59 ID:LTE7Eem6
EnderIOでできるよ
675名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:56:43.29 ID:mInzZ+8C
>>674
マジかよ、、、
FFMがただの銅錫追加MODに成り下がりやがった
676名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:57:50.83 ID:aCx5Sqfs
は、蜂があるし
677名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:58:33.68 ID:mUZXlbng
AW2でもいけるかな
678名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:59:53.69 ID:AKmSAOZP
FFMはアパタイトをMineallで掘ってキラキラするために入れてるわ
679名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:00:15.46 ID:+t1CT60F
FFMの真の価値は作業台
680名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:02:16.30 ID:ABTNwXPe
なんかの自動化でFFM圧搾機の必要性を検討したことはあった
681名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:03:57.68 ID:wClecTsd
FFMはブロンズが多めにできるのでありがたいです
682名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:06:34.71 ID:DhvEkvGL
いろいろエンジン系を使いたいので
FFMは入れてるな、バイオ燃料用に
683名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:11:15.39 ID:LTE7Eem6
FFMからマルチファーム抜いたようなMODがあればいいな
684名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:11:19.65 ID:+t1CT60F
なんか最近Enderioをよく見るなと思ったら某Blogで紹介された影響なのかな
685名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:13:23.11 ID:LTE7Eem6
紹介されてんのは知らんけど新しいバージョンで色々追加されて単純に内容がいいからだと思う
難易度低いしね
686名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:14:17.18 ID:vsnd7umV
何となく日本wikiのBC解説のページの
『複雑な建物を簡単に建てるためのMODじゃなくより複雑な建物を建てるためのMOD』の一文が読みたくなって
見に行ったら消されてた

なんだよビルダー復活してるだろまるでビルダーなんてないみたいにふるまうなよ
687名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:18:12.47 ID:sGcByzR2
>>684
どこのブログよ?
688名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:21:16.01 ID:uEj/r5e+
>>684
最近よく見るってお前、いつの話だよ
導管が圧倒的に便利だから例えば工業の動画ならデフォ化してるじゃん
689名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:25:12.90 ID:ZphkdJ72
https://www.youtube.com/watch?v=hAAjYkzIJd8
1.5.2以前のGalacticraftのこの動画で、地球と月以外に火星とか追加されてるのに、
俺の1.5.2のGalacticraftでは月しかいけないんだけどなんでだろう
690名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:25:59.31 ID:ZphkdJ72
すまんsage忘れてた
691名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:27:41.18 ID:LTE7Eem6
まぁ今ならどんな構成でもBC EIO AE2 PR2の回路 の4点セットは絶対に入るわ
次がRC
FFMは迷う
IC2(とgreg)は気が向いたら…
それにやりたいMOD 魔術系とかMOB系とかディメンション系とか乗り物とかインテリア関係とかを加える感じ
692名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:29:27.72 ID:+t591Fol
>>672
正確に入力すればできる
例えばEnder IOなら「@mod.ender」だけじゃダメで「@mod.ender io」で引っかかる
正式名称が分からなかったり入力が面倒なら上のSubsetから該当ModをShift+左クリックでOK

ちなみに検索ボックスを右クリックで内容クリアできるのを最近知りました
693名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:36:31.17 ID:OcnDwa5q
1.7.2だかのNEIでMod別の検索できないってレスよくみるけどWaila入れてないのん?
694名無しさんの野望:2014/07/11(金) 22:39:39.56 ID:mUZXlbng
>>691
MekanismとRotaryCraft楽しいよ、オイデオイデ
695名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:00:25.58 ID:WrUewQs/
Mekanismは謎のメモリ食いが無ければ入れたいんだがなぁ
32bitではマイクラも限界か
696名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:41:43.64 ID:bo7H1z8i
gregフォーラムで前から話題に上がっていたけど、
MFRの作者がgregに抗議するために、
gregを導入していた場合鉱石辞書が勝手にいじられgregを罵倒というか
小馬鹿にする説明文に変わる。
OreDictionary.registerOre("\ngreggy_greg_do_please_kindly_stuff_a_sock_in_it
\n" + str, stack);
作者同士言い合ってるだけならまだしもユーザーまで巻き込むとかどうなのかねぇ
697名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:07:23.96 ID:5lZkOhpq
>>696
つまりなんて言ってんのよ?
エキサイト翻訳がエキサイト過ぎてわけわかんないんだけど

             再翻訳↓

私が翻訳を知らないイム興奮はあまりにも興奮しないで
698名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:13:15.00 ID:YADFkvnZ
>>697
グレッギーグレッグちゃんはお黙り遊ばせてくださいませんか

stuff_a_sock_in_it=黙れ
699名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:15:20.39 ID:g6sGoVaP
>>697
靴下を口に詰めんぞ、つまり黙っとけってことで
Gregは大人しくしてクソして寝ろ、って煽ってる
700名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:23:49.19 ID:reRHfNmi
 外国のスラングに触れる機会なんてないからな。勉強になるわ

 gregよ、IC2のユリカゴから旅立つ時が来たのだぞ?
701名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:33:21.29 ID:VZf//qGR
転載だけど、ゲーム画面だとこんな感じ
ttp://i.imgur.com/O0kT28U.png

MFR絡みでなんか切れる理由あったっけ?プラスチックとかあのへんか?
702名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:33:59.17 ID:DplkW2SL
>>699
そんなこと言ったらクソ遠心分離してメタン発電始めるぞグレッグ
703名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:36:29.07 ID:WzNAkvBj
gregによる他MOD改変についての質問が他MOD作者に〜ってのは良く聞く話だけど・・・
704名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:39:26.74 ID:wK8xa0h8
もうGregはTFCやBTWと同じ部類のMODに達した
他MODの力を借りれる分一番簡単ではあるが
705名無しさんの野望:2014/07/12(土) 00:46:51.07 ID:yzHQkY2z
Gregの高水準機械だけを抜き出したMOD出してくれ
706名無しさんの野望:2014/07/12(土) 01:08:24.49 ID:bS/ZnM3B
1.4.7で、NEIが導入できん
エラーが出たりクラッシュすることもなく
何て言うか導入しても反映されん…

バージョンは合ってるしアイテム追加する訳じゃないから
競合なんてしないよな
なんでだ
707名無しさんの野望:2014/07/12(土) 01:08:48.24 ID:g6sGoVaP
>>706
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1402958437/
708名無しさんの野望:2014/07/12(土) 01:46:24.58 ID:UYDWsy4b
MFR側が「MFRをgregと併用するな」と注意書きしただけだな、別にユーザーは巻き込まれてない
MOD使用時の注意を無視して起こる不具合はそれこそサポート外だ
709名無しさんの野望:2014/07/12(土) 01:57:15.79 ID:1xjuJWqQ
EnderIOは導入すると簡単になりすぎるし
自動農林業だけ必要な人にはまだ需要あるでしょFFM
710名無しさんの野望:2014/07/12(土) 02:02:23.67 ID:JfpQTzIo
MFRのレシピ改変対策にも使える
enderIOのレシピカスタマイズ機能

合金ならgregのレシピ改変で上書きされないからオススメ
711名無しさんの野望:2014/07/12(土) 02:13:04.72 ID:5lZkOhpq
そういやみんなFFMは蜂交配だけっていうけど
BiblioCraftのケース使って蝶飾ってにやけるみたいな
そんな少年みたいなことしないの?
先に言っとくけれどエーミールはお帰りください
712名無しさんの野望:2014/07/12(土) 02:14:20.27 ID:uLromjWp
農林タワー廃止されてから蜂Craftにしか使ってねえな
713名無しさんの野望:2014/07/12(土) 02:31:17.26 ID:YADFkvnZ
簡単になりすぎずに自動農林業と言えばBCのストライプパイプ復活してるぞ
まぁ化学肥料を使った少しリアルっぽい現代的自動農業はEIOじゃできないし
「より複雑な機構の拠点」が作りたいならFFMで農業するのがいいかな
EIOはRF払うから収穫とか種植えとかやっといてって感じ
その間外に遊びにいくみたいな
燃料に腐り肉とか発酵蜘蛛の目とか要求するエンジンもある…が、パワースポナーも追加されたからあれだ
714名無しさんの野望:2014/07/12(土) 03:21:30.83 ID:KZ/ZNxyw
>>701
何かの動画でちらっとその文みてたけどそういうことだったのかw
まともに見てなかったから鉱石説明でも載ってるかと思ってた

>>711
やろうとしたけど、あのケースのガラスって中見えにくいんだよなぁ・・・
715名無しさんの野望:2014/07/12(土) 03:24:45.74 ID:1xjuJWqQ
>>714
わかる
アレで全アイテム博物館作ろうとしたがどうにも見栄えが悪くて頓挫してしまった
716名無しさんの野望:2014/07/12(土) 03:28:10.01 ID:KZ/ZNxyw
>>715
使用してるリソースパックのガラス読み込んで使ってくれるようになればいいんだけどねー
ガラス部分だけ一個ずつちまちま弄ろうと思ったけど画像ファイル見つけられなくて諦めた
717名無しさんの野望:2014/07/12(土) 04:06:36.33 ID:1xjuJWqQ
>>716
今見てみたら俺の環境では
BiblioCraft[v1.4.0]\assets\bibliocraft\textures\models\
ってディレクトリに画像ファイル入ってたぞ
718名無しさんの野望:2014/07/12(土) 04:33:59.87 ID:dH5XZckJ
>>696
そもそもGregユーザーがフォーラムに乗り込んでうぜぇこと騒ぐからなんだなぁ

Gregと一緒にいれたらバグった!直せ!とか多い
そもそもGreg側のバグだったりするのに
719名無しさんの野望:2014/07/12(土) 06:19:50.52 ID:DJbKmnMS
で?
720名無しさんの野望:2014/07/12(土) 08:32:52.04 ID:s9zEeHl0
は?
721名無しさんの野望:2014/07/12(土) 08:35:27.08 ID:Zjjuxrjo
お聞きください
曲はMojangの「13」
722名無しさんの野望:2014/07/12(土) 09:11:25.89 ID:Vf36zCLa
ふぉぉぉん…
723名無しさんの野望:2014/07/12(土) 09:11:54.50 ID:s9zEeHl0
724名無しさんの野望:2014/07/12(土) 09:27:54.71 ID:obOEO5uW
グレッグは1.3ごろがワクワク感があって楽しかった
今はグダグダ感しかなくなったが
725名無しさんの野望:2014/07/12(土) 09:35:37.59 ID:wK8xa0h8
Gregの加工速度がせめてバニラの竈くらいの早さになればサクサク進みそうなんだがな
726名無しさんの野望:2014/07/12(土) 09:47:13.72 ID:1xjuJWqQ
オーバークロッカー「…」
727名無しさんの野望:2014/07/12(土) 10:17:18.87 ID:egB7Ddeg
redstone in motionはの前提modがわかる方いますか?
forge-9.11.1953でこのmodを入れようとしたのですがうまくいきません
728名無しさんの野望:2014/07/12(土) 10:23:14.20 ID:bslLwXE3
正直オーバークロッカー積むぐらいなら機械増設するわ
729名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:00:00.13 ID:Zjjuxrjo
>>727
俺も953で入れてるけど前提MODはなかったかと
一度Minecraftから入れなおしてみるのが手っ取り早い
730名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:23:45.21 ID:qblxR9z2
お前らってワールド残したままmodアプデするの?
俺はmodアプデするとき新しいワールドで始めるんだけど
731名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:26:39.15 ID:ZOOPXEv/
新しくするよ
作っていく過程の方が面白いんだよね
732名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:34:09.34 ID:1xjuJWqQ
交易網整備してるときが一番楽しいから新規ワールドでやりたいんだけど
そのたびに最初からgregやるのめんどくさいんで維持派
733名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:34:22.04 ID:cWVYv3gW
まず引き継げるか試す
ただしエラーはいたらすぐ諦めてNew World
734名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:37:41.97 ID:qblxR9z2
やっぱ維持する人っているんだなー
735名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:42:30.96 ID:EFqbrt/K
MODのアップデートがどういうのを表しているかわからんが変更度合いによるな
バージョンの壁が出来るなら作り直すけど
Dartのように
736名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:53:02.01 ID:qblxR9z2
アイテムの追加とか仕様変更のとき
737名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:13:36.04 ID:hPrvT2dZ
バグある場合以外は基本的に一度入れたMODは弄らずある程度安定したverでMODが出揃ったタイミングで新規始めるな
1.25>1.47>1.64みたいな
738名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:49:01.07 ID:YADFkvnZ
次の安定したバージョンは1.8系になるんだろうか
739名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:58:35.86 ID:KCNVyJWi
偶数番号のバージョンって安定してるよな
Windowsも隔バージョンで成功してるしそんなモンなのかね
740名無しさんの野望:2014/07/12(土) 13:19:54.95 ID:Jcaodc8S
昔にあったバージョン番号のつけ方で、奇数が開発版で偶数が安定版ってのをそれなりには守ってるのかもね
741名無しさんの野望:2014/07/12(土) 13:31:52.23 ID:fJI9exdi
MekanismとBCが1.7.10対応したみたいだね。早くwaila来ないかな…地味に便利なんだよね
742名無しさんの野望:2014/07/12(土) 13:34:39.85 ID:486kzZea
一応NEI単体でも、カーソル合わせたところのブロックがなんなのかは判別できるぞ
743名無しさんの野望:2014/07/12(土) 13:45:36.06 ID:gLZadEfg
NEI入れてたら何かフリーズ多かったからクラフトガイドいれて見たけどこれ全然レシピ載ってない
フリーズは無くなったけどモッドで追加されたアイテム作製方法とか大体無いの不便だな
オプション見ても醸造
744名無しさんの野望:2014/07/12(土) 13:50:48.55 ID:KCNVyJWi
>>743
そりゃあ基本的にMOD側が対応しないと表示されんわな あっぷるてぃーとかはNEIもCraftGuideも両方対応してるらしいけど
745名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:02:00.32 ID:486kzZea
あっぷるちー、1.7.2マルチできるのかなと思ったらシングルのみか、betaだもんな
期待だ期待。
746名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:30:03.14 ID:KCNVyJWi
お、Forge1.7.10の安定版出てるな
747名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:35:02.45 ID:IYcubUax
前スレでちらっと誰かが紹介してたExtra utiltyの自動作業台がよくわからんどす
丸太は木材に
木材はボタンにしか加工できなくて四苦八苦
単体でクラフトできるものしか自動に出来ない?のかな

ドラム缶置くと機能しなくなるので水分使った加工もよくわからず
748名無しさんの野望:2014/07/12(土) 14:39:26.83 ID:cWVYv3gW
749名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:07:47.45 ID:CABD94Rc
>>717
こんな簡単な場所にあったのか、ありがとう
前探した時は見つからなかったのは寝ぼけてたからか・・・

>>748
これってチェストの位置と中身参照してクラフトするのか?
めっちゃ使いやすそうだな
750名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:16:15.54 ID:s0T2EJsa
そういいやbiblio v1.7.4くらいでテクスチャがそれぞれ別々じゃなくての木材のテクスチャから読み込むようになったらしいな
751名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:21:39.35 ID:9hgLj3rv
1.7.2のNEIの動作が最近の更新で少しは安定したぽい?
>>483と似たような症状だったけどカクつかなくなったしアイテム検索もちゃんとできてる
レシピモードは使えないままだけど…
752名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:23:56.20 ID:CABD94Rc
>>750
まじか
色々いい家具増えてたから早く1.7.2か10安定して欲しいわ
753名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:28:30.11 ID:sV+t6zgn
>>752
biblioのバージョンであってMCのバージョンじゃないぞ
bibliocraft v1.7.4はMCv1.7.10
754名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:30:38.40 ID:WrkdPev1
>>753
?mcのバージョンが2か10で使えるように安定してほしいって意味でなく?
755名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:31:43.07 ID:ua48Zcn9
MC本体1.6.4で使えるbiblio1.5.5でも、椅子のテクスチャだけはリソースパックのやつが適用されてたと思う
756名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:33:07.41 ID:iiKcyT9W
MC1.6.4のUE環境ではDartCraftって使えない?
Resonant-Induction関係でエラー出てるし
相性が悪いのかな・・・・・
757名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:34:37.18 ID:kWDpneS2
その二つ入れて他にもたくさん入れてたけど普通にできてたよ
758名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:36:32.25 ID:iiKcyT9W
>>757
DartCraftは他のヴァージョン入れても同じだったし
Resonant-Inductionのヴァージョン変えてやってみるわ
759名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:40:43.97 ID:kWDpneS2
あー、ごめん
ただResonant-Inductionはちょっと古いバージョンだったから・・・
これバージョンによっては歯車が機能しないことがあるよ
760名無しさんの野望:2014/07/12(土) 15:42:28.15 ID:iiKcyT9W
最新同士ではダメですね・・・・
Resonant-Induction使ったことほとんどないし
アトミックサイエンスも今回は使うつもりないし
今回はResonant-Inductionは省くのが良いかな
761名無しさんの野望:2014/07/12(土) 16:17:23.13 ID:dH5XZckJ
>>756
ResonantInductionは液体関係のConfigがらみにバグ残ってるみたいで
液体を追加するMOD入れて環境が変わるとエラーが出ることがある

ResonantInductionのConfig消して新規生成させると直ることがある

うちではだいたいそれでいけた
762名無しさんの野望:2014/07/12(土) 16:21:31.49 ID:Ui8X/VSa
>>760
先にResonantInduction以外のMODを導入
BlockID1200〜1400辺りまでに他MODで使ってるIDがあったら移動
最後にResonantInductionを導入
(導入に失敗した時のconfigは消しておくのを忘れずに)

自分の経験則ならこれで行けるんだけどな
763名無しさんの野望:2014/07/12(土) 17:38:52.76 ID:CABD94Rc
>>754
だいたいそんな感じ
省略させすぎて勘違いさせてしまって申し訳ない
764名無しさんの野望:2014/07/12(土) 17:54:39.25 ID:IQlyI3p/
1.7.2版のTcon、よほどユーザーから問い合わせがあったのか
作者がジョークリンク作ってるな
どうしようもないメモリーリークが発生するらしくサポートしないんだそうな

1.7.2のTcon取り除く覚悟できた
代わりにMetallurgy3とCaveworld導予定
765名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:00:51.80 ID:Od40Osa+
mod作者もたいへんだな
766名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:04:50.54 ID:YADFkvnZ
Metallurgyは4じゃね
CaveWorldってMODによって生成されない多い鉱石が多い上にconfigの追加のための記載方法の案内がなくて最初四苦八苦したな 内部データ用の名前や数値わからんかったわ
採掘ワールドならMystがよくね
地下在住プレイならCaveもいいけど
767名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:07:12.88 ID:GJ1pvB9E
やっと1.7.2のNEIがマシになったと思いきや
更新早いところは1.7.10か
1.6.2で止まるmodと1.6.4更新するmodの悪夢再び?
768名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:18:33.49 ID:BGEHOXwQ
1.8のMOD対応にご期待下さい
769名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:22:10.28 ID:iBUoBaGz
http://i.imgur.com/ugl6wQ4.jpg

いろいろmod入れてたら鉱石こんなに分布してた・・・
なんかキモチイイッ
770名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:23:21.10 ID:WcigqfM5
どこ掘ってもすぐ鉱石にあたるっていいよね
771名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:27:59.05 ID:Otfsj5Nx
しかし、どうも1.7.2は1.6.4ほどmodが揃わない気がする
772名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:29:33.43 ID:7wcPVVFx
クアーリーでガリガリ行きたいな
773名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:30:09.29 ID:fJI9exdi
揃うとしたら1.7.10だろね。とくにRP3とかが対応したら遊ぶ人増えるだろうし、modderは1.8の練習で1.7に対応出来てないと1.8で苦労しそうだよな
774名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:41:40.34 ID:7wcPVVFx
MPS入れてみたんだけどこれってエネルギーを充電する装置とかってある?
走ったりしてひたすら貯めてるんだけど何かの拍子にエネルギーが全部なくなるから辛い
775名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:44:30.85 ID:d16g1H+I
MPSしか入れてないんすか
776名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:45:50.80 ID:lZfbLcct
ICとかTEで行けなかったっけ?
777名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:50:43.86 ID:lZfbLcct
送信押しちゃったよ

railcraftとかのレールと列車使った輸送って浪漫あるけど
初期には鉄の消費が痛いし、鉄使い放題になる頃の
大規模工場になればなるほど、輸送量に消費が追い付かなくて使いにくいという。やはりロマンはロマンか
778名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:51:57.16 ID:7wcPVVFx
IC2で行けるのか!工業は最近手を出したから助かったありがとう
これで出先でエネルギーなくなっても蓄電機持ち歩けば安心だ
779名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:01:02.60 ID:dp46WNF1
AE2のwikiみたいなのは無いだろうか?
chargerでケルタ鉱石をチャージする方法すら分からん。。隣にチェスト設置して鉱石置いてみたり、チャージャーの近くに鉱石ポイしてみたけどなにも起こらない。。

BC,IC2はなんとなく直感的に分かりやすいものばかりだったがAEは難しいよ。。。
780名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:14:01.03 ID:XdSnFXV1
>>779
クォーツ持ってチャージャー右クリック汁
チュートリアルはdirewolf20先生がやたら詳細でわかりやすいの上げてるからそっち見れ
781名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:29:51.21 ID:YADFkvnZ
チャージにはエネルギーをチャージャーの上下どちらかの面から送る必要あるから注意な
クランク接続して右クリでまわしてもいいらしい
782名無しさんの野望:2014/07/12(土) 19:32:23.37 ID:YADFkvnZ
ていうか本家のアイテム説明読めばけっこう詳細に書いてないか
ggってればP2Ptunnel使ったテク動画もあるし困らないけどな
783名無しさんの野望:2014/07/12(土) 20:41:49.67 ID:BGEHOXwQ
「英語読めません^^」

これな
784名無しさんの野望:2014/07/12(土) 20:45:35.88 ID:wPbIok6r
AEの本家説明は画像も多くて分かりやすいよな
785名無しさんの野望:2014/07/12(土) 20:46:38.71 ID:DplkW2SL
Gregのゲーム内説明書の存在意義
リサイクラーを作れと言うGregからのお告げか
786名無しさんの野望:2014/07/12(土) 20:56:42.11 ID:wPbIok6r
Gregは変更多くて情報見つかりにくいから説明書は読んでおくべき
787名無しさんの野望:2014/07/12(土) 21:10:02.31 ID:5lZkOhpq
Greg説明書は村人の署名本での取引に使えたはず
788名無しさんの野望:2014/07/12(土) 21:11:07.38 ID:wK8xa0h8
TConやRotaryCraftとReactorCraftの説明書は親切すぎて助かる
789名無しさんの野望:2014/07/12(土) 21:22:25.02 ID:KCNVyJWi
TC4の本は見やすいしデザインも良くて好き
説明書に分類されるのかは分からんけど
790名無しさんの野望:2014/07/12(土) 21:25:15.41 ID:fJI9exdi
botaniaも優秀でしょー!特に本もって対象をシフト右クリックで解説読めたりとかはすごく便利
791779:2014/07/12(土) 21:30:26.59 ID:dp46WNF1
みんなありがとう。
本家の説明は当然読んでたんだが、エネルギーの入力は>>781の言うとおり上下からと説明があったのでわかったけど、肝心のチャージ対象のアイテムをどうやって入力するのかが書かれてなくて困ってたんだ。

右クリックで使うっていう当たり前の動作だからわざわざ書くまでもないってことだったんだな。。すまない。
792名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:08:17.11 ID:fwlyKCV1
Big Reactorsって蒸気を発生させて発電するmodなの?
適当にくんでみたけど直接RF生み出すのかと思ってたのに蒸気がでてくるでござる
ControlのUIの電池のアイコンのところの(EneoeBuffer)がピクリともしてないのから何か間違ってるんだろうけどわからんな
その下の水と蒸気は満タンなんだけど

Big Reactors 0.3.4A2 for Minecraft 1.6.4です
793名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:44:18.36 ID:gUViw5we
>>左側にRF直接or水搬入して蒸気の切り替えボタンみたいのがあったはず
794名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:44:52.86 ID:gUViw5we
ミスった
>>792
795名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:47:34.31 ID:GJ1pvB9E
>>792
水抽入するシステムにしたり蒸気搬出するブロック入れたらそうなるんじゃなかったか?
よけいなブロック入れないで組めば直接RF出る
796名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:48:13.18 ID:iBUoBaGz
>>792
negativeとpositiveの2種類リアクターあるんだろ
negativeはそのまま発電でpositiveは蒸気をタービンに渡して発電
797名無しさんの野望:2014/07/12(土) 22:57:30.00 ID:fwlyKCV1
みんなありがとう
CoolantPortを撤去したら無事発電できました
NEIで順番に並んでたから組み込んでましたごめんなさい
798名無しさんの野望:2014/07/12(土) 23:50:55.06 ID:KuW3e6gh
各種アイテム輸送系のパイプ類の中で軽いのと重いのってそれぞれどれなんだろうか

BCとかは重そうだけど実感として重く感じない
むしろEnderIOのほうが重く感じてしまう
AEはネットワーク本体とどっちが重いのやらわからん
799名無しさんの野望:2014/07/12(土) 23:53:26.15 ID:DplkW2SL
Gregのパイプは描写が無いからすごく軽い
輸送もコンベアモジュール貼り付けるだけだからサックサク
800名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:01:10.25 ID:VrXe0cgS
ExtraUtilitisのも描写ないから軽いんじゃね
てかパイプなんて中見えない限り重さなんてそこまで変わらないんじゃないの?
801名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:10:41.61 ID:8qctgaLy
中身の描写の有無かネットワーク形成の有無くらいしか重さが変わる要素無いかもね

でもgregのは他のと違って接続する描写がないから特に軽そう
代わりに見やすさを犠牲にしてるけど
802名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:16:32.82 ID:+N4j2y6V
重さの原因になるものの次点っつったら自動分配機能系かな
配分比を調整してくれるなんてぐらいならまだ軽いかもしれないけど「パイプがいくつかに分岐していても該当アイテムを指定の配送先に送る」とか「パイプラインに繋がっている全配送先インベントリの空き状況を参照して送る」となるとけっこう重いかも
そんな機能あるやつなくて適当言ってたらすまん
803名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:34:01.51 ID:8qctgaLy
>>802
EnderIOのアイテム導管がそんな感じ
フィルタ、受け取り側の空き確認、色分け、接続非接続設定、赤石制御
と多機能だからまあ重いだろうね
804名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:36:55.88 ID:VtLmA4sj
話かわってすまんが>>550でAE2のMEネットワーク同士を繋げる方法を質問した者だが
AE2でも>>553でいけた
これで「各部分で独立してアイテムまわしつつ中央で一元管理」ができる
thx
805名無しさんの野望:2014/07/13(日) 00:50:12.36 ID:gPTyJfPY
パイプの中にアイテム貯めこまないのはそんなに重くないと思うけどな
806名無しさんの野望:2014/07/13(日) 01:21:28.83 ID:74UX77jB
一応Gregのパイプはそれぞれインベントリ持ちだからたくさん置くと重いかもしれんな、GUI無いからまだマシだろうけど
807名無しさんの野望:2014/07/13(日) 02:00:31.23 ID:5lxACLHW
Gregが特別軽いってことはねーなぁ。思い込みじゃないか?
つか、むしろ非描画系パイプと同様に使うんなら結構重い方だ

ExtraUtilitiesのパイプはネットワーク処理が特殊で
ネットワークが巨大化した時に、検索速度が落ちるかわりに
負荷は増えにくい仕様になってる
808名無しさんの野望:2014/07/13(日) 02:13:56.00 ID:R/W+ZnzB
ExtraUtilitiesとかいう軽量化MOD
809名無しさんの野望:2014/07/13(日) 02:14:57.05 ID:PBvEsmFT
そんなコトよりAE2に自動クラフト追加のアプデきてるぞ
810名無しさんの野望:2014/07/13(日) 02:43:17.71 ID:iS8pVhgo
>>769
DigitalMinerで鉱石以外掘ってもできそうやなw
811名無しさんの野望:2014/07/13(日) 02:56:14.38 ID:VtLmA4sj
>>809
rv1.alpha build 1きてるな
stableで1.7.2に反映されたら導入しよう
1.7.10に移行はまだできない…
812名無しさんの野望:2014/07/13(日) 03:17:56.14 ID:cmzTX3W7
http://i.imgur.com/5XjwzgW.png
ブロンズ高炉の自動化って案外出来るもんだなと思った
ちなみにカーペットの下にはホッパーが置いてある
コンベアモジュールのアイテムを目の前にこぼす機能とかいつ使うんだよと思ってたけど意外と役に立った
813名無しさんの野望:2014/07/13(日) 04:44:34.76 ID:TAKWl8do
THX Helicopterって1.6.4ない?
814名無しさんの野望:2014/07/13(日) 04:52:04.00 ID:+wihKael
無いよ
815名無しさんの野望:2014/07/13(日) 04:57:50.39 ID:TAKWl8do
>>814
はい
ありがとうございました
816名無しさんの野望:2014/07/13(日) 05:39:43.12 ID:oCQSY80A
>>812
結構簡単に自動化できるんだな
817名無しさんの野望:2014/07/13(日) 06:37:00.92 ID:ZuG/h2bN
1.7.2と1.7.10の互換性ってどうなんだろう。
ミレニアのforum見てたら1.7.2版が1.7.10でも動くって話が出てたけど
結構他のmodも動いたりするんかね。
818名無しさんの野望:2014/07/13(日) 06:41:05.93 ID:PBvEsmFT
>>817
正常に動いてるかと思えばいきなりクラッシュとかもあるから、作者が1.7.10って言ってない限りは互換性はあまりないと思った方がいいかも
819名無しさんの野望:2014/07/13(日) 06:42:17.95 ID:vcg57xht
こないだ1.7.2から1.7.10に試しに上げてみたら案の定エラーでワールド入れなかったから
やっぱり1.7.10対応って明言してるMOD以外は使えないという認識
820名無しさんの野望:2014/07/13(日) 08:36:51.38 ID:Ubkjc7vn
MODで掘削レベルと対爆性高い石や砂欲しくない?
自分で使う分にはアレだけど配布ワールド作るのにあると便利
821名無しさんの野望:2014/07/13(日) 10:34:38.67 ID:/nRJdVhI
BCとFFMが1.7.10に対応してた
822名無しさんの野望:2014/07/13(日) 10:39:36.56 ID:yFo3ORlo
TC4の4.1.1.14でarcane earが作動しないときあるんだけど同じ症状の人いない?
スポナーの電気ON OFFするのに使ってたんだけど急にダメなった
開けた場所で地面は両方とも石ブロック、トーンは両方とも0でランプ横につけて試してみたけどたんランプすらつかなくなってた
arcane earまでもが野々村さんしてるんかな
823名無しさんの野望:2014/07/13(日) 10:48:37.50 ID:M+r7QUmN
1.7.2でそれぞれ最新のRecommendedである
10.12.2.1121Forge
CodeChickenCore-1.7.2-1.0.2.10-universal
NotEnoughItems-1.7.2-1.0.2.14-universal
をそれぞれ導入しています

http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty187806.png
画像のように検索窓に打ち込んでも出てこないんですが1.7.2ではダメなんですか?
824名無しさんの野望:2014/07/13(日) 10:49:01.61 ID:2RIyTsHK
MOD入れ過ぎなのは自覚した上で質問して申し訳ないんだけど
1.7.2でテクスチャが黒と紫のまだら模様みたいになってしまうんだけど解決方法ってどうすればいい?
以前はID変更で何とかなったんだけどコンフィグ見てもIDが見当たらないから変更できないんだよね
825名無しさんの野望:2014/07/13(日) 10:52:10.73 ID:igdDr99/
>>824
Missing Texture
826名無しさんの野望:2014/07/13(日) 11:38:35.60 ID:VtLmA4sj
>>823
タブからMOD>ENDER IOをシフト+左クリックしてみ
827名無しさんの野望:2014/07/13(日) 11:39:00.34 ID:yFo3ORlo
あげてたすまん。
>>822 再起動したら直ったわ
828名無しさんの野望:2014/07/13(日) 11:55:15.02 ID:EU0Fnrbu
gregで蒸留塔作れるくらいまでいったら次はなに目指せばいいんだ?
原子力発電は別のmodでエネルギー足りてるしなぁ
829名無しさんの野望:2014/07/13(日) 12:05:23.62 ID:SyAYU0Ee
蒸留塔自動化してマター生産(スクラップ量産も含む)と作物収穫機を量産するための畑の整備、あとはまあIDSU辺りじゃね
IDSUあればテラフォーマー使って好き勝手できるからエンド緑化でもすればいいよ
830名無しさんの野望:2014/07/13(日) 13:02:05.87 ID:dWd/TH4E
mekanismから工業デビューしたんだけどデジタルマイナーっての性能おかしくね?
2・3分放置してるだけで鉄2スタックダイヤ8個とかチートじみてんな
831名無しさんの野望:2014/07/13(日) 13:03:37.29 ID:9EhrUUOE
そうなんだ、すごいね!
832名無しさんの野望:2014/07/13(日) 13:12:59.13 ID:igdDr99/
Mekanismは工業系の中ではヌルいから、試行錯誤して発展させて行きたいなら向いてないかもな
833名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:03:11.75 ID:sTyjM161
FFMも1.7.10に対応させてるみたいね
834名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:04:33.57 ID:beGcPDyz
┌(┌^o^)┐の掘り方はあんまり工業っぽくないしな
とても便利なんだけど
835名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:08:16.85 ID:sUwuQFYB
その点アドバンスドマイナーはテレポーター使ってるからあの掘り方もなんとなく納得
836名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:13:01.57 ID:VtLmA4sj
FFMで頑なにスルーしてた泥炭ファームと泥炭エンジン作ってみたが
元になる泥土8にスズor鉄3つ消費してエンジン2基の出力とファーム消費エネルギーがほぼ拮抗
灰の入手考えてもスズ掘るか燐灰石掘るかの違いでやっぱほぼ意味ないなこれ
837名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:51:00.60 ID:EU0Fnrbu
more inventoryとjabbaはAEに接続できるのかな?
838名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:52:46.35 ID:Ng/TQai6
ファームたくさん作るなら泥炭ファームはいるだろうエンジンはいらんが
液体泥炭はバイオマスの材料だっけか
839名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:53:56.95 ID:/nRJdVhI
AppleMlikTeaの1.7.2正式版来てた
これでクラッシュとはおさらば・・・・出来るといいなぁ
840名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:55:08.14 ID:BfmCh4tm
泥炭エンジンは旧農業マシン時代は活躍してたがなぁ
今は代わりのエネルギーはいくらでもあるしわざわざ使う必要はなさそうだな
841名無しさんの野望:2014/07/13(日) 14:58:31.21 ID:2ChXe5ze
掘る系の機械で納得できるというか説得力あるのはやっぱクァーリーだな
まあRCの方がリアルではあるけどそこまでいくと結構不便だしな
842名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:06:07.54 ID:vwgZkVhb
>>837
MoreInventoryMODのコンテナはAEに繋げられる JABBAは知らぬ
843名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:10:01.86 ID:BfmCh4tm
自然破壊土丸石砂利も大量に集められるクァーリー
景観維持必要最低限しか掘らないが便利すぎるデジタルマイナー
理に適うRCのあれ
好きなのを使うといい
844名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:13:24.82 ID:oCQSY80A
あれとしか呼んでもらえないRCのシールドマシン
845名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:17:45.67 ID:igdDr99/
TC4の魔導掘削機も中々良い 何よりかっこいいし
846名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:19:54.52 ID:IjqsQFIC
けれどあんまり集められるイメージが無い
847名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:22:28.49 ID:5lxACLHW
ExtaraUtilitiesのエンダークァーリーに
EngineersToolBoxのHusherに
StevesCartのドリルカートに
MadScienceのソニックロケーターに
まぁ、今はいろいろあるからなぁ
848名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:39:04.35 ID:Cu0T+Yl4
mekanismのマイナーは埋め立て便利なんだが焼き石集めるのが面倒だからなぁ
最終的にクァーリーで掘り返してる
849名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:39:57.83 ID:BfmCh4tm
埋め立てるだけなら丸石でもいいのでは
850名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:44:08.78 ID:vwgZkVhb
AW2の人力クァーリーも忘れないでやってくれ
851名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:45:25.34 ID:sTyjM161
IC2のアドオンだけど壁に穴開けるのもあるよ!
852名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:50:37.66 ID:+DE5+Vx1
>>851
そんなのあったっけ?
853名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:51:50.61 ID:oCQSY80A
壁に穴をあける(過電圧により機械爆発)
854名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:53:32.24 ID:ZugySHuo
説得力あるか知らんがちゃんと掘ってるのは亀だな
855名無しさんの野望:2014/07/13(日) 15:59:24.58 ID:sTyjM161
WIKIに書かれてるのはハンドポンプだけど、そこのサイトにあるよ
まあシールドマシンなんだけどね
856名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:01:33.04 ID:/m0i7dC9
>>852
ttps://www.youtube.com/watch?v=mfGUW5Iyjkc

使いやすいかどうかは別として
857名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:08:18.56 ID:zWQxWbsU
>>837
BABAAもいける
うちで使ってる
858名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:12:43.95 ID:d4SBJPVj
温いけどフィラー改

しかし酷い誤字を見た気がする
859名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:28:20.27 ID:FfyTldIL
RCのシールドマシンって半自動でレール敷くのがメインだと思ってた

>>857
MoreInventoryと違ってアドオンとかなしでいけるのかな?
860名無しさんの野望:2014/07/13(日) 16:34:04.69 ID:M+r7QUmN
>>826
できましたありがとうございます
861名無しさんの野望:2014/07/13(日) 17:20:07.20 ID:zWQxWbsU
>>859
バレルにストレージバス刺すだけ
862名無しさんの野望:2014/07/13(日) 17:38:35.54 ID:2ChXe5ze
>>847
Rotarycraftのもなかなかおもしろい

>>861
more inventoryのアドオンなら複数のバレルまとめてAEに組み込めるけど
JABBAの場合バレル毎に必要とかじゃないの?
863名無しさんの野望:2014/07/13(日) 17:57:09.76 ID:BfmCh4tm
RotaryCraftのボーリングマシンは横にどこまでも掘りぬいていくからな
おそらくボーリングマシンが置いてあるチャンクが読み込まれてればまだ読み込まれて無いチャンクでも読み込みながら掘り続けていく
864名無しさんの野望:2014/07/13(日) 18:38:39.88 ID:5lxACLHW
>>850
もはや工業MODではないけど
Sim-U-Kraftや、MinecoloniesのMinerなんかもあるね

実際にNPCが掘り進めるので、掘ってる感はたっぷりだしw
865名無しさんの野望:2014/07/13(日) 18:53:43.10 ID:eRi2emr7
TC4の採掘機いいじゃん、掘ったところに自動で光源置いてくれるし
速さは求めなければなかなか、あと鏡使えるからコンパクトに出来るのが○
866名無しさんの野望:2014/07/13(日) 18:54:02.18 ID:EU0Fnrbu
Industrial Centrifugeバイオームの方に視線向けるとfpsくっそ下がるんだけど反対の野原向いたら上限値までfps元に戻るんだよね

てっきりああいう機械は中の作業の処理が重いんだと思ってたら、外面の描写が負担かけてただけだったのかな?どうなん?
867名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:05:14.70 ID:VtLmA4sj
広範囲自動採掘はなあ
エネルギー消費に加えて景観破壊というデメリットもあってようやく釣り合うくらい行為そのものが強力だと思うから
個人的には「鉱石だけ掘りぬく」というのは受け入れ難いな
大規模MODの最終エンドコンテンツ並に稼動労力かかるならまあ…
868名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:21:03.76 ID:BfmCh4tm
デジタルマイナーは全部掘って景観破壊も可能だから便利だな
さらにシルクタッチモードにすると電力消費も増えて速度も遅くなるから全堀にするといつ終わるかわからなくなるが
869名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:28:27.33 ID:5lxACLHW
DigitalMiner主力でやってると
土とか丸石不足になって、
表土けずりとりに使うことはあるねぇ

下からポコポコ音して削り取っていくのちょっと楽しい
870名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:47:37.62 ID:8qctgaLy
[━]T]<ComputerCraftにも居るよ
871名無しさんの野望:2014/07/13(日) 19:53:57.11 ID:KJuZqtri
forge10.12.2.1121
Thaumcraft-1.7.2-4.1.1.14
ThaumicTinkerer-2.4-147

上記の組み合わせでTTのEthereal Platformを素手で右クリックするとぬるぽクラッシュするんだが
まともに使えてる人いる?
一応偽装ブロック被せることもできるんだが、被せた後でも素手クリックでぬるぽになっちまうんだよなぁ
872名無しさんの野望:2014/07/13(日) 21:02:59.68 ID:Ng/TQai6
MekanismもEnderIOも新アイテム増えてるっぽいな
一応BCですら増えてるのにFFMは何も変わらずちょっと残念な気分
873名無しさんの野望:2014/07/13(日) 21:27:07.33 ID:UGDB4Pgq
1.7.10でBCとIC2の初心者から抜け出したい
874名無しさんの野望:2014/07/13(日) 21:37:14.48 ID:beGcPDyz
その2つちゃんと使えるなら他の工業系はけっこうなんとかなるよ
875名無しさんの野望:2014/07/13(日) 21:42:34.64 ID:VtLmA4sj
mystがくれば気兼ねなく1.7.10いけるんだが
まだちょっと対応MOD少ないな
RCとかちょいちょい遊びたくなるけど追加鉱石あるしな…
876名無しさんの野望:2014/07/13(日) 21:46:22.00 ID:+DE5+Vx1
>>856
こんなの作られてたのか…
しかし実用性は低そうだな…
877名無しさんの野望:2014/07/13(日) 22:04:51.39 ID:igdDr99/
>>856
完全にロマン重視っぽいアドオンだな
878名無しさんの野望:2014/07/13(日) 22:25:59.45 ID:oCQSY80A
ロマン>>y256まで積み上げられた壁>>>>>>>>>>>>>実用性だからねしかたないね
879名無しさんの野望:2014/07/13(日) 22:26:54.65 ID:4fhBmxax
>>856
これ凄いな
これとかMekanismとかElectriCraftとか
似たような大型機械使えるMOD/アドオンを知ってる人がいたら是非教えてくれ
880名無しさんの野望:2014/07/13(日) 22:54:08.75 ID:oCQSY80A
>>856
これ1.6.4対応してないのか・・・・
1.6.4居座り派としては残念
881名無しさんの野望:2014/07/14(月) 00:14:17.23 ID:ZLlbYP/X
ずっとエラー吐いてプレイできなかったRotaryCraftとそのアドオン
RotaryCraft本体のバージョン下げたら何故か起動したよやったー
882名無しさんの野望:2014/07/14(月) 00:33:03.31 ID:CkPHjkqh
RotaryCraft作者のMODはアイテムIDの部分でもブロックとかあるからブロックIDだけじゃなくてアイテムID被るだけでも起動しなくなるみたいだな
883名無しさんの野望:2014/07/14(月) 01:01:48.61 ID:Ub5mfRuL
>>823
@mod.ender IOでできるよ。
ピリオドが必要。

そして1.7.10のmekanism触ってきたけどdigital minerがダイヤに限れば3個あればできるようになってた。
ぬるさに拍車がかかった模様。
884名無しさんの野望:2014/07/14(月) 02:28:14.40 ID:Xt6a/upI
1.6.4のNEIでアイテム取り出しができなくて困ってます。
optionからチートモードにしてるんだけど、左でも右でもレシピ表示しかしてくれません。
何か相性の悪いmodが報告されてるとかありますか?
885名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:01:22.53 ID:ANSlhaeF
>>884
エスパースレ池
多分ワールド側のチートモードオフになってるんだろうが
886名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:25:08.18 ID:Xt6a/upI
エスパースレ?
事前に調べてワールド側のチートもオンにしてあります。
それでもダメなんで聞いてみたんですが判りませんかね?
887名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:28:30.83 ID:G4Mrjqxl
入れてるMODも書かなきゃ分かる訳無いだろ
一個づつ入れて試せよ
888名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:32:01.61 ID:Xt6a/upI
140個くらい入れてあるmod全部抜いてforgeのみで試してもなるんですよ。
もしforgeとの相性が〜ってのがあるなら、安定してるverを教えていただきたい。
889名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:33:48.37 ID:Isna8wYa
それ右上のやつグローバルにしないとなんじゃなかった?
890名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:42:48.85 ID:qysp680e
質問スレあるのになんでこっちに質問するの
891名無しさんの野望:2014/07/14(月) 03:48:56.61 ID:ANSlhaeF
>>888
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ10
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1402958437/

Configフォルダ削除とかクライアントの再インストールやCoreやNEIのハッシュのチェックは当然やってから質問にいけよ
892名無しさんの野望:2014/07/14(月) 04:40:48.61 ID:ANSlhaeF
>>883
7系になってまた変わったみたいだから触ってみたらどうも1.7.10環境下のExtraUtilitiesと干渉するっぽいな
やっとこさHeatGenerater作って設置したら落ちて吹いた

あっちのフォーラムの1.7.10リストも随分増えてきたし、中規模ModはVer対応だけじゃなくて追加要素もじゃんじゃん来てて
1.7.10は楽しくなりそうだ
893名無しさんの野望:2014/07/14(月) 05:05:56.61 ID:pjX91FvQ
894名無しさんの野望:2014/07/14(月) 07:44:12.00 ID:jiDoM3W3
工業モッド入れようと思うんだけど初めはどんなのが取っ付きやすいかな?
クァーリー使って見たくてBCは触ったことある、それ以外はからっきし
慣れた頃には魔術ワールドに統合しようと思ってる
バージョンは1.7.2です
895名無しさんの野望:2014/07/14(月) 07:47:53.12 ID:kvtShbVc
MFRとRCがあればボイラーで大量のMJを確保できる
そこにRotaryとかMetallurgyとか追加してみたらどうか
896名無しさんの野望:2014/07/14(月) 07:54:23.46 ID:DqTeprXq
結局、MFRのあれで岩盤ほじほじ///するのとUUマターでイリジウムを作るのとどっちが効率いいんだろうね、あと、UUマターは取り扱い危険物とかにすればいいのに・・・空気に触れたら爆発とか
897名無しさんの野望:2014/07/14(月) 09:02:59.41 ID:9oUUMKkr
またMystがパソコン殺しになってしまうのか
898名無しさんの野望:2014/07/14(月) 09:04:13.69 ID:rbPqzJ6j
昔のMystみたいな、単純なディメンジョン追加modがほしいんだがないか?
899名無しさんの野望:2014/07/14(月) 09:20:07.02 ID:CkPHjkqh
Mystなんか変わったのか?
900名無しさんの野望:2014/07/14(月) 09:30:08.36 ID:Fmfl6HiU
>>895
MFRって1.7.2に対応してなくね?
901名無しさんの野望:2014/07/14(月) 09:36:14.77 ID:pjX91FvQ
序盤〜終盤 鉱石等の加工にIC2
序盤〜 EnderIOで配管(あらゆる管を統合できる、フィルター分岐テレポ何でもあり)
序盤〜 MoreInventory(単一のアイテムを何十何百スタックも入れられるコンテナ)
AEまでの繋ぎでとりあえず仕分けたい場合(脳筋)
MoreInventoryのコンテナにあらかじめアイテムを入れておいて
EnderIOの配管を格子状に組んでインサート設定しておくだけ
http://i.imgur.com/y4p8xZO.png
序盤〜終盤 色々作ったり荷物整理が面倒になってきたらAppliedEnergisticsに移行
終盤 やることがなくなったらGreg
902名無しさんの野望:2014/07/14(月) 09:52:35.10 ID:jiDoM3W3
>>895
ありがと、フォーラム見てくるねー!
>>901
マルチページチェストとmore inventory どっちにしようか悩んでたけど配線楽しそうだしこっちにしてみる

ICとRCとrotary 配管はエンダーとアプライドってかんじかな?
見終わったらワールド作ろ〜
903名無しさんの野望:2014/07/14(月) 10:09:44.61 ID:h4Ibe19w
まずBCのパイプとゲートとバニラチェストで自動仕分けの集積倉庫作るくらいはやったらいいんじゃない
今はストライプパイプもふっかつしてるしBCだけでも工夫次第で相当色んなことできる
機械類も全部使ってみる
その後、1.7.2だとaditionalもロジもないからEIO
配管をすっきりさせて蓄電もできる便利さに感動すればいいんじゃない
さらについでにこの辺でRCで遊んで念のためMystで追加鉱石対応のためのシンボル集め
Tconの乾式精錬炉も面白いけど他の部分であまりにバグが多いMODので薦められない

それからFFM AE2にステップアップ より複雑かつ整理された拠点へ(EIOって温いんだなと理解できる)
RS信号関係で欲しいと思ったらProjectRed
1.7.2はIC2入れる意味あんまりない気がするけどお好きに ド終盤にGewg導入するために序盤から入れとく?
MoreInventoryは工業というよりMultiPageChestと同じ類の便利ブロックじゃね、と思う
割とまっとうな工業化への導入ってこんな感じか
904名無しさんの野望:2014/07/14(月) 10:21:53.55 ID:h4Ibe19w
変な未変換や誤字があるが気にしないでくれ
905名無しさんの野望:2014/07/14(月) 10:25:32.90 ID:HTH/WFh2
最初からヌルゲーに慣れると自分で試行錯誤しなくなるし、MODある程度入れてBCのパイプで鉱石処理自動化とかに挑戦してみるといいかも、意外とBCだけでも困らないぞ
906名無しさんの野望:2014/07/14(月) 10:34:52.30 ID:h4Ibe19w
何気に1.7系BCはパルス出力やタイマー出力するゲート設定が追加されてるしほんとに色々できるよ
907名無しさんの野望:2014/07/14(月) 10:44:17.91 ID:Fmfl6HiU
TC4で相の入手ってどうすればいい?
相を入手するための機械を作るために研究が必要
→研究のための相が必要
→相が足りなくて研究できない
ループになっててよく詰まるんだけど、ノード探すしか手段なし?
908名無しさんの野望:2014/07/14(月) 10:59:58.65 ID:fAaoz/VG
そこらじゅうに生成されるのに逆になぜ探さないのか
どうしてもと言うならDeconstruction tableの研究までストレートで行って量産すればいいんじゃね
909名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:00:51.65 ID:65gG6w7x
分からなかったらすぐ投げる人なら最初にヌルゲーして余裕できてから贅沢に資材使ってあれこれ試すのもいいと思うぞ
910名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:06:26.12 ID:zTlwQWNo
どの相も基本の相から合成を重ねていけるから
各種シャードのクラスターとか本棚作って設置してこまめに合成していけばいいやん
一回見つければ後はアイテムからごっそり取れたりするし
911名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:09:51.02 ID:zmZ8qPIY
ベタダン1.7.2のbeta上がってるね
912名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:13:55.99 ID:jiDoM3W3
うおー!導入助かる!ありがとー!
BCも触ってたとはいえ見よう見まねでゲート使った自動金オイル精製までしかやったことない
試行錯誤しながらやるの好きだから楽しめそう

>>907
Deconstruction tableの事かな?
相が足りないときは新しいノード探す、合成相が足りないなら合成、作ったアイテム全部調べる、とかで解決出来ない?
スキャンしたことないアイテムを作製しまくるのもありと思うけど
913名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:19:01.62 ID:9BwOTvCP
Rotarycraftは他の定番な工業系MODとちょっと毛色違うしとっつきにくいから
ある程度慣れてマンネリ化してから手をつけるのがいい気もする
914名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:23:45.10 ID:Fmfl6HiU
返答ありがとー
研究のやり方が悪いのか根源相がよく足りなくなって結果合成相も作成できないって自体によくなる
ノード探索が一番の解決方法みたいなんでもっと探索してきます
915名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:26:46.65 ID:CkPHjkqh
MODを色々入れてると相が設定されてる材料で作られたものからも相を入手出来るから楽になるな
916名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:28:57.65 ID:SKhYE0DF
EnderIOやAE2でチェストに指定数アイテム入れておくってできないよね?
TC4のゴーレムにお願いしてるけどやっぱりロジパイプが欲しいなあ
917名無しさんの野望:2014/07/14(月) 12:01:59.35 ID:0AdplOGb
久しぶりに工業modやろうと思ったけど拾ってくるので半日かかりそう。
工業mod詰め合わせパックってある?
918名無しさんの野望:2014/07/14(月) 12:03:20.07 ID:Fmfl6HiU
>>916
名前忘れたから説明だけで悪いけど
AEで指定数以下の時に赤石信号を出す機械と赤石信号受けるとアイテムを取り寄せる機械の組み合わせで行けるはず
919名無しさんの野望:2014/07/14(月) 12:28:00.13 ID:os/XZA/x
>>898
Aroma1997s Dimensional Worldとかどないでしょう。洞窟世界と比べて
細かい調整がきかないけど序盤から行けてずっと昼間で敵の沸かない
一面平らな草原が広がる世界に行ける。敵の心配せずに採掘し放題だし
拠点をそこに構えるのもいいし。



ようやく1.6.4に移行してMODを集め始めてるんだけどBCのポンプの性能が
がた落ちしている?。以前までは生半可なサイズの水源地が瞬時に枯れる
ほどの性能だったのがMJタンクと液体タンクべた付けでもとてもゆっくり
になっている。エネルギーの消費も小さなものになってるし消滅しては
再生しあらぶる水源地も見られなくなっているけど。
920名無しさんの野望:2014/07/14(月) 12:55:05.79 ID:/xN82NFt
>>917
あるよ
921名無しさんの野望:2014/07/14(月) 12:57:21.26 ID:qysp680e
>>919
BCのポンプに関してはアドオンで補えばいいんじゃね?
枯渇→爆発 の流れがなくなって少なくとも俺は助かってるかな
922名無しさんの野望:2014/07/14(月) 13:01:07.39 ID:HTH/WFh2
ああ、そういや3×3以上の水源からは水源を消滅させずに吸い上げるようになったんだっけ?
923名無しさんの野望:2014/07/14(月) 13:21:17.46 ID:jZq15e2/
Additional Pipes
これ使えば水源1マスだけで行けるが
924名無しさんの野望:2014/07/14(月) 13:25:36.09 ID:XvaZBLU5
>>916
できるよ。
ネットワークを二つ作れば解決。
925名無しさんの野望:2014/07/14(月) 13:33:50.40 ID:h4Ibe19w
>>923
あれは水源1マスでポンプもリソースも不要でひどい
とか言ってEIOの水生成器は大のお気に入りだが
やっぱ見た目がいいとな、うん
926名無しさんの野望:2014/07/14(月) 13:58:51.52 ID:os/XZA/x
>>923
そちらにはお世話になっています。鉄4個いるけどTEの水成型機の価値が暴落
しました。あとforgeの効果なのか1.6デフォなのかわからないけれど溶岩流
の消滅がかなり早くなってますね。
927名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:19:54.50 ID:E5xuR7hv
additional pipesじゃなくてadditional buildcraft objectsじゃなかったっけ
928名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:20:55.27 ID:zTlwQWNo
Denpipe?
929名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:30:06.87 ID:pjX91FvQ
ざっくり適当にポンプ性能を実験してみた

BC        70,000mb/分
Greg       75,100mb/分(パイプ撤去が面倒い溶岩流を作らない)
Mekanism    67,700mb/分
ExtraUtilities 1213,000mb/分(吸った後を石に置き換える謎仕様、溶岩流を作らない)

BCとExtraUtilitiesはTEのCreative Energy CellをEnderIOの変換ケーブル
GregはTEのCreative Energy CellをMekanismの変換ケーブル
MekanismはUltimete Energy Cube
電圧とか揃えてないのでちゃんとした人ちゃんと計測しなおして欲しい
930名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:33:46.46 ID:Fmfl6HiU
>>929
> ExtraUtilities 1213,000mb/分(吸った後を石に置き換える謎仕様、溶岩流を作らない)
なんだこれは・・・(驚愕)
931名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:36:54.16 ID:+xNAtEDU
もう全部ExtraUtilitiesでいいんじゃないかな
932名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:41:11.52 ID:9oUUMKkr
でもその分石が必要なんじゃ
933名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:46:25.39 ID:H9yGo4rx
ExtraUtilitisのは溶岩流を作らない+空洞が減るから描写数減るという負荷軽減仕様だからな
あと丸石精製するのも結構早い

>>932
Mekanismの置き換えと違って用意する必要ないよ
なぜかたまにポツポツと丸石設置してくけど
934名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:54:12.26 ID:9oUUMKkr
>>933
そうなんか
935名無しさんの野望:2014/07/14(月) 14:55:07.11 ID:+xNAtEDU
これポンプの真下も石に置き換わっちゃうからだめじゃんこれ
と思ったらそんなのお構いなしに吸いまくってるな…
936名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:07:47.74 ID:qysp680e
エンダーチェストとかいうノッチ星の謎技術を持ってすればその程度のことはたやすいんだろう
スティーブにとって空間操作は十八番
937名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:36:56.70 ID:W8e8aQYe
最近新しいテクスチャパック入れたんだが、夕焼け(朝焼け)で画面が黄色くなっちゃう…
optifineの設定次第でOFFとかにできるんかな?
938名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:42:28.34 ID:9BwOTvCP
ExtraUtilitisのポンプはチャンクローダー要らずなのも便利だな
ただ、石敷き詰められるのはあまり好きじゃないから今は使ってないけど
939名無しさんの野望:2014/07/14(月) 15:48:20.47 ID:fRqQN+J4
>>920
ありがとう。ちょっと探してみるわー
940名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:00:00.74 ID:h5Uf56yy
ExtraUtilitisのポンプは設置時に繋がってない水源も潰すのが痛い

気付くの遅れて地下に延ばしてた自動化畑が壊滅した時は泣いた
941名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:13:52.11 ID:Ok4bI9aN
>>937
それだけで答えてくれる人は居ません。
どのテクスチャパックを入れたのか明記しましょう。
942名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:35:33.94 ID:al11ofIC
次スレの季節
943名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:37:19.29 ID:qysp680e
建てられなさそうな人は>>950踏まんといて
944名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:37:43.76 ID:T0yJjPQ5
>>937
そのパックにも解決法にも心当たりはあるけど
方法を教えたとして、それであなたは何をしてくれますか?
これを機にリソースパックの構造を調べて自分好みの色調に補正して
いつか自作のカラーマップやリソースパックを配布してくれるほどの建設性をあなたは持ち合わせていますか?
945名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:43:47.78 ID:udOtlCXO
ちょっと聞きたいんですがMC1.6.4で原子炉関係に触ってみたいんだけど
原子炉関係でおすすめのmodってあります?
946名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:44:56.05 ID:G4Mrjqxl
Greg
947名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:45:52.25 ID:CXnoGxBH
数ヶ月ぶりにMOD構成余り変えずに新MAPやったが・・・
やっぱり楽しいな
時間立つのが早すぎる

しかし、少し不便にした方が
別の良いで楽しそうだ
ただ、Gregお前は要らん
948名無しさんの野望:2014/07/14(月) 16:54:42.93 ID:Ok4bI9aN
>>950を踏んだ人は次スレを立てるんだぞ
949名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:01:02.68 ID:/xN82NFt
そうだぞ
950名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:01:07.33 ID:M7IE3vUq
行ってくるか
951名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:04:40.47 ID:jlNsUoCt
Gregの核融合ってどんだけ難しい仕組みなんだよ
それに比べてminechemときたら…
952名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:04:42.59 ID:M7IE3vUq
Minecraft Texture・MOD総合.0.16.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1405324984/

はい
953名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:14:08.87 ID:Ok4bI9aN
おつだぞ
954名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:17:35.86 ID:88YdkPKz
>>952
いいぞ
955名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:17:37.27 ID:5hE1V3EQ
乙彼
956名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:27:36.91 ID:E5xuR7hv
>>952
957名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:33:22.08 ID:h5Uf56yy
>>945
EUが欲しいならGreg
RFが欲しいならBigReacter
ロマンを追い求めるならReacterCraft

AtomcicScienceはResonantInductionに移行したから勧めない

>>952
乙です
958名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:40:22.47 ID:jiDoM3W3
>>894の者だけど
工業モッドで遊ぶなら拠点は何チャンク位あった方が良いよ!とかあったら教えてほしい
横に広げるべきか縦に広げて行くか悩んでる
959名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:41:16.72 ID:v71uzM5J
Extra Utilitiesのポンプはチャンクに依存する
どのくらいの範囲だったかは覚えてないけど、十字になるように吸い取る
チャンク依存なので壁で阻まれようが、奈落で阻まれようが機能するため注意
960名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:43:10.32 ID:h4Ibe19w
>>952
おつ


とっくに誰かやってるだろうがAE2のクリスタル純化やFluix生成関係、全然自動化できんじゃん
ケルタスクォーツ→チャージ→Fluix化→種にクラフト→結晶化までライン作れるだろ…いやそこまでやる意味はないかもしれんけど
誰だよ自動化できないとか言ってた奴 自動クラフトや自動輸送に慣れすぎてピストンや水流、RSを忘れてんじゃないのか
http://iup.2ch-library.com/i/i1239317-1405327313.png
961名無しさんの野望:2014/07/14(月) 17:48:46.39 ID:Ok4bI9aN
蛇足
962名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:20:33.57 ID:SRW+HVmU
豚足
963名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:20:30.23 ID:jlNsUoCt
>>958
9か16かなあ…
階層重ねたりはするけどどっちかっていったら平屋の方が好きだから大きくはなるかな
まあそれでも小さいって言われるかもしれないけど
964名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:25:31.88 ID:/xN82NFt
>>958
工場ビル派、地下工場派、天空工場派、海底工場派
工場?機械適当においてかこっときゃいいじゃん派
などが血で血を洗う争いしてるからな

魔法とかクァーリー系でぶち抜けるなら縦のほうが扱いやすい
965名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:27:22.68 ID:jlNsUoCt
ていうかそろそろ1.7gregに移行しようと思ったんだけどまだ工業用高炉すら実装されてない上に1.6.4がかわいく見えるほどマゾ仕様になってるな…ゴクリ
966名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:30:08.82 ID:jiDoM3W3
結構自由に配置してもなんとかなるんだね
9チャンクで雑に配置して行ってのちのち整理する感じで行くわ!ありがと!
967名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:33:43.92 ID:hOLoeHOj
Gregはもはや、マゾっつーより暇人向け仕様
968名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:34:50.46 ID:boeXHHDx
Gregは1.6.4と1.5.2と1.4.7と1.3系の頃が良かった
969名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:35:14.13 ID:G4Mrjqxl
>>965
名前変えて実装されてるぞ
動かないけど
970名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:38:15.09 ID:rdsgeUuR
>>893
別人だが助かった。WorldとGlobalは大いなる引っ掛け
971名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:38:15.34 ID:jZq15e2/
1.7.10のIC2exも色々追加されてるねぇ
972名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:45:59.25 ID:Pv6JR/g2
gregないとそれはそれで歯ごたえないんだよなあ
973名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:49:08.55 ID:RAkEnmAx
それはマゾです
974名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:52:45.09 ID:boeXHHDx
昔は粉砕機にダイヤが必要ってだけで困惑してたけど
今じゃデフォルトの状態の粉砕機のコストが安すぎる気がしてならない

というか絶対安いだろあれ
火打ち石三個と鉄9個と赤石2個と銅6個だけとか
975名無しさんの野望:2014/07/14(月) 18:57:23.93 ID:/7/6GXry
素手で金属をブロックに固めたり、時計やコンパスを素手で作り上げる世界ですし
976名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:13:47.75 ID:udOtlCXO
返答ありがとうございます!
atomic scienceは粒子加速器に憧れてやってみたんですけど
これ使うとたまにすごい時間差でブロック壊れるようになりません?
なんか不安定なんですよね・・・reactorcraftは入れたはいいものの使い方が分からず触ってません・・・
977名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:20:33.32 ID:hN1yppc6
>>960
自動化できない><とか言ってる奴らはヌルゲーに慣れすぎてんだよ
機械に放り込むだけで自動化できないとなるとあーできないわー無理だわーって考えるのをやめて工夫しなくなってる
978名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:32:23.34 ID:H9yGo4rx
一定時間水に浸けておくことで変化するアイテムがあって変化後も放置してると消滅しちゃうので自動化できないわーくそだわー
って言ってるやついたな
水流で流してホッパーで回収しろよってツッコミ入れられまくってたけど
979名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:45:55.99 ID:j6LPawjk
1.6.4ってどこかでAdditionalPipes落ちてたよな?
980名無しさんの野望:2014/07/14(月) 19:48:28.55 ID:9BwOTvCP
ロジパイが出てくるまでは単なる自動精錬ラインですら
各機械の処理速度によるボトルネックや鉱石種切り替わりのタイミングでの
溢れとか考慮しつつ結構考えて作らないとうまくいかなかったな
今は楽になったもんだ
981名無しさんの野望:2014/07/14(月) 22:03:40.15 ID:os/XZA/x
終わりかけててるけど梅質問
工場ビル「描写が重い農場とかはエンド隔離」派だけど
1.4.7 1.5.2 1.6.4でチャンクの仕様変わってる?
テーザー設置でF9ないしF6でロード範囲が描写されるけど
1.4.7までくらいはブロックの上をチャンク境界線が走ってる。
1.5.2ではちゃんとブロックの間にある。
1.6.4ではまた元に戻っている。画面上を北として東側1ブロック
と南側1ブロックが読み込まれていない。小麦の苗などがそこだけ
成長していなくて気づいたんだけど。実際使えるのは東と南側
を除いた47X47マス?
982名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:45:42.78 ID:iZzNZ4Cp
Mekanismのパイプ撤去にやたら時間かかるんだけど専用の道具あったっけ?
983名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:49:30.27 ID:jZq15e2/
ドライバーで取れなかったっけ?
984名無しさんの野望:2014/07/14(月) 23:50:21.55 ID:G4Mrjqxl
あるよ
985名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:14:16.88 ID:yWc0jit1
>>982
BCのレンチでシフト+右クリックで一発撤去
多分それに類するものでも可能
ちなみに機械も一発撤去可能 単純に右クリックならするたびに向きが変わる
986名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:22:40.63 ID:CivtPwMX
外部mod必要かー
ありがとう
987名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:25:56.60 ID:0CkUwczl
>>981
ブロック単位だから、int丸めで端数切り捨てなんじゃね梅
988名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:34:25.28 ID:8iCg38Rg
>>986
Mekanismにドライバーあるだろ
それで>>985のやり方でできる
989名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:46:15.38 ID:CivtPwMX
>>988
すまんマジでドライバーが見つからんからBC入れるわ
990名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:50:04.34 ID:HrYNm1Jj
ドライバーはUEとかじゃないっけ?MekanismはConfigraterだっけか
991名無しさんの野望:2014/07/15(火) 00:58:00.68 ID:8iCg38Rg
>>989
なぜかドライバーに脳内変換されてたごめん
Configraterってやつだな
992名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:04:47.69 ID:CivtPwMX
>>991
それでshift右クリックしても色しか変えれないんだけど機能変更とかってあるの?
993名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:15:24.37 ID:8iCg38Rg
>>992
もしかして機械に接続してる部分に向かってやってない?
多分そこはダメだと思う
994名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:18:28.27 ID:CivtPwMX
>>993
解説見てもレンチ的なアイテム存在しないしConfigrater自体機械の設定と向き変更しかできないみたいなんだけど
他mod入れるしかないような気がする
995名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:28:03.84 ID:8iCg38Rg
>>994
今試してみたらできなかった
勘違いってか思い込んでたわごめん
996名無しさんの野望:2014/07/15(火) 01:31:39.91 ID:uBH2yXz/
>>987
まじか…いままでずっとチャンク単位だと思っていた。
997名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:12:48.55 ID:yWc0jit1
>>995
いろいろできるやつだとそう思ってしまうこともあるだろうしドンマイ
あと、書き込む前に実際に試した方が確実だからおすすめ
998名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:15:12.08 ID:yDvwu9G4
999名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:22:19.83 ID:ZD0BtAhm
TC4の相のアイコンって元ネタあるんかな?
洋ゲーみてたらちょいちょい同じのあるんだけど
1000名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:26:10.53 ID:8iCg38Rg
>>997
思い込みって怖いなとおもいました
10011001
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