物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ10
1 :
名無しさんの野望 :
2014/06/17(火) 07:40:37.58 ID:0cJyqyKe Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
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>>950 以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401183106/
2 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 07:41:09.42 ID:0cJyqyKe
3 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 07:41:41.11 ID:0cJyqyKe
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで ※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります 1. 公式ランチャーを起動し『New Profile』を押して開いたウィンドウの「Use version」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ 2. 下の『Open Game Dir』を押し、versionsフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ) 3. 「Game Directory」にそのフォルダまでのパス(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\versions\●●)を入力 4. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る 5. 『Play』を押して起動を確認したら一旦終了 6. forgeを普通にインストールする 7. ランチャーを起動し、左下のProfileのドロップダウンリストから先ほど作ったプロファイルを選び、『Edit Profile』を押す 8. 「Use version」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択 9. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る 10. 『Play』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。 11. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる ※ jarに直接上書きするタイプのMODは、各MODの説明に従って導入する ※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる
4 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 07:47:39.66 ID:CEWgMRRx
Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
5 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 13:55:23.03 ID:4uFV23A0
MinecraftのMODやセーブファイルの切り替えソフトでお勧めはありますか? 昔mcrunmanを使っていたのですが更新が終わったようで、代わるものを探してます。 探したところMagic Luncher、マインボックス、Minecraft Changerというのが見つかったのですが、 お勧めはどれですか? もしくはほかにございますか? よろしくお願いいたします。
6 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 13:56:38.38 ID:4uFV23A0
すいません投稿先を間違えました。前スレできいてきます
7 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 16:30:28.10 ID:6elQ2vnJ
8 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 16:59:44.93 ID:G5BvQ/n1
package net.minecraft.src.mods; の場合、MOD.zip/net/minecraft/src/mods/.class でいいですか?
9 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 17:16:13.68 ID:l32vl6wA
10 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 00:36:36.52 ID:4N9shyhQ
>>8 非常に誤解を生みそうでとてもお勧めできないパッケージ名だけど
一応それで合ってる。
11 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 00:40:59.55 ID:btuJD8Zr
エスパーだけど そういう名称で作ろうとしてるんじゃなくて一般的な法則を知りたかっただけなんじゃない?
12 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 02:32:49.67 ID:4N9shyhQ
13 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 14:44:45.53 ID:XUl5TQQe
IC2exの水力発電って水流でも反応しますか?
14 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 15:07:58.25 ID:Foy4R4wG
経験値オーブを非表示にすることはできませんか? あくまでオーブが見えなくなるだけで、ちゃんと経験値は欲しいです
15 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 15:13:41.02 ID:XUl5TQQe
>>14 質問者が質問に答えるのも変ですが、テクスチャを透明にすればいいんじゃないですか?
16 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 15:14:54.39 ID:raXjJYXZ
>>14 item/xporb.pngを書き換えて透明にすればどうよ
17 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 15:16:28.18 ID:raXjJYXZ
>>13 昔のIC2はできたから、IC2exでも出来るんじゃない?
自分で試したほうが早いよ
18 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 15:19:15.21 ID:XUl5TQQe
19 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 15:24:18.26 ID:0KoxH0ED
前スレの最後の方にIC2exのクラッシュを書いた者です 色々試しましたが 火力発電や粉砕機などマシンを設置したり使おうとすると必ずクラッシュしてしまいます その後は立上らなくなります ic2exを抜いて一度起動し別の場所に移動してセーブして セーブデーターをクラッシュ前の物に上書きして(ic2exを抜いて立ち上げるとic2exのitemがなくなるため) 再度ic2exを入れて立ち上げると立上ります。 普通にプレーできますがやはり火力発電や粉砕機を設置した瞬間に同じクラッシュします エラー原因は lang.NoClassDefFoundError: org/ejml/data/Matrix64F らしくググってみたら同じようなエラーが出てる方が一人いてejmlを最新のものにしてみれば? との回答通りやってみましたがだめでした modはすべて抜いてic2exとforgeだけにしても同じクラッシュをします 1.7.2でforgeは 10.12.2.1121です よろしくお願いします
20 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 15:29:58.64 ID:0KoxH0ED
ログも貼らせていただきます ---- Minecraft Crash Report ---- // Ooh. Shiny. Time:14/06/18 15:15 Description: Exception in server tick loop java.lang.NoClassDefFoundError: org/ejml/data/Matrix64F at ic2.core.energy.EnergyNetLocal.addTileToGrids(EnergyNetLocal.java:398) at ic2.core.energy.EnergyNetLocal.addTileEntity(EnergyNetLocal.java:141) at ic2.core.energy.EnergyNetLocal.addTileEntity(EnergyNetLocal.java:57) at ic2.core.energy.EventHandler.onEnergyTileLoad(EventHandler.java:27) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_36_EventHandler_onEnergyTileLoad_EnergyTileLoadEvent.invoke(.dynamic) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:51) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:122) at ic2.core.block.machine.tileentity.TileEntityElectricMachine.onLoaded(TileEntityElectricMachine.java:78) at ic2.core.block.machine.tileentity.TileEntityStandardMachine.onLoaded(TileEntityStandardMachine.java:81) at ic2.core.block.TileEntityBlock$1.tickCallback(TileEntityBlock.java:53) at ic2.core.TickHandler.processTickCallbacks(TickHandler.java:137) at ic2.core.TickHandler.onWorldTick(TickHandler.java:32) ft 2] (industrialcraft-2
21 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 15:30:27.70 ID:0KoxH0ED
at ic2.core.TickHandler.onWorldTick(TickHandler.java:32) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_14_TickHandler_onWorldTick_WorldTickEvent.invoke(.dynamic) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:51) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:122) at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onPreWorldTick(FMLCommonHandler.java:268) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:604) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:531) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:111) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:414) at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:669) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.ejml.data.Matrix64F at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:188) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ... 21 more Caused by: java.lang.NullPointerException at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:180) ... 23 more
22 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 17:28:04.30 ID:raXjJYXZ
23 :
14 :2014/06/18(水) 17:50:48.99 ID:Foy4R4wG
>>15-16 アドバイスありがとうございます
100x100の透過pngファイルを作って
「assets\minecraft\textures\items」に放り込んでみましたが経験値オーブは消えないようです
画像サイズの指定とかがあるのか、それともフォルダが違うのでしょうか?
24 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 18:12:49.19 ID:XUl5TQQe
>>23 Minecraftのバージョンはいくつですか?
25 :
14 :2014/06/18(水) 18:19:51.28 ID:Foy4R4wG
>>24 Minecraftは1.7.2です
その他
MCP v9.03
FML v7.2.209.1112
Foge 10.12.1.1112
Optifine_1.7.2_HD_D1
26 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 18:37:29.01 ID:2untEG+k
コマンドで自分の名前を打っても that player cannot be foundって出るんですが どうすればいいんですか? ここには自分の名前はいれられないんですか?
27 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 18:54:53.83 ID:kdzO/C+3
28 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 19:19:44.32 ID:M/ooLw2f
>>25 もちろんサイズ指定はある
itemじゃなくてentityフォルダの中にあるexperience_orbを描き換えるんだ
実際にファイル見てみりゃ分かるだろうけどサイズは64*64な
あと直接上書きじゃなくてリソースパック化して適用しな
>>26 ここってどこよ?
打ったコマンド載せてみ
29 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 19:20:13.39 ID:jmNtemNn
1.7.2でAE2触ってるのですが、patternナントカっていうプレートの使い方がわからんとです。 公式にもドキュメントないし、何なんですかねコレ
30 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 19:45:53.77 ID:/caOfTJy
>>29 Inscriberにパターンと材料突っ込む
31 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 19:56:14.67 ID:aaJx9Y2m
岩盤を回収もしくは破壊できるツールはないのでしょうか ネザーの岩盤の上にトラップタワーを作りたいのです。
32 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 19:58:03.22 ID:vil0VL4F
>>31 MODならある
バニラだったらエンダーパールをぶつけまくるか、トロッコとかで突っ込む
33 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 20:22:47.47 ID:2untEG+k
/effect 〈名前〉 〈potion.moveSpeed〉 [] [] で値を大きくして遊ぼうと思ったんだけどなんか出来なかったのよ
34 :
14 :2014/06/18(水) 20:45:07.41 ID:Foy4R4wG
>>28 無事にオーブ消えました
これでゾンビにスプラッシュポーションぶちまけてもアフロにならずに済みます
ありがとうございました
35 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 21:47:07.76 ID:M/ooLw2f
>>33 打とうとしたコマンドの種類書かれてもどこが間違ってるか分からん
とりあえず1.7.2で/effect <プレイヤー名> 1 30 5試してきたけど動作したからやはりお前が何かしくじってるんだろう
名前の部分だけはAAAAの表記で良いから実際に打ったコマンド書いてくれ
まぁ現時点で出来るアドバイスとしては取り敢えず他のプレイヤー指定系ので試してみろ
弄れる引数が色々指定されてるとしくじる可能性があるからポーション飲んでから/effect <プレイヤー名> clearを出来るかやってみ
36 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 22:09:23.10 ID:GJZUCaVX
>>19 forgeが古い
1060〜1079〜あたりにすると改善すると思う
IC2EXPは一番新しいので
Akalaboサーバー 【IP】akalabo.com 道を歩いていただけでBANをする頭の可笑しいサーバー。 潔白を証明する動画を提出しても無視された
38 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 23:52:45.19 ID:xvK8gv8M
39 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 02:32:26.88 ID:hbYDPafI
40 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 04:16:29.26 ID:FHBjLXa6
41 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 20:33:52.71 ID:GMsNN4Qs
1.6.4で苺が追加されるMODってありますか?
42 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 20:35:20.32 ID:QkkZ1HMU
optifineをダウンロードして開こうと思ったらこの「プログラムは開けません」って出ちゃうんだけどどうすればいいの? ちなみにoptifineは 1.5 1.6 1.7 で入れたことがある
43 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 20:38:43.21 ID:5Fq61uso
44 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 20:44:54.10 ID:QkkZ1HMU
45 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 20:53:14.65 ID:emHN99Qj
46 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 21:22:15.63 ID:Mo922vZS
PCの使い方レベル
47 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 21:26:49.08 ID:S2iAMiEG
パソコン教室にでも行ったほうがいいよな
48 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 21:42:39.40 ID:QkkZ1HMU
他のは7zipで開けるんだけどこれはなぜかできないんだよなぁ
49 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 21:45:10.95 ID:ZZnlrsYy
>>48 ダウンロードしなおせよ んでもともと落としてたほうとMD5を比べてみなよ
50 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 21:48:01.62 ID:QkkZ1HMU
51 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 22:10:49.05 ID:600nARtJ
もしかして.exeのインストール版なのでは?
52 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 22:17:18.68 ID:iTBWV6+5
拡張子を常に表示する方法から覚えたらいいと思う
53 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 22:18:21.49 ID:Mo922vZS
エスパーすると ダブルクリックで開こうとしてjar形式の既定のプログラムが7zipになってない
54 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 22:23:16.00 ID:gFWfGzJ5
>>30 あ、チップ作るやつではないです。ケーブルに貼り付けられるほうのプレートなんですが。。
クリエイティブにしかないのかな...?
55 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 22:29:11.34 ID:ZZnlrsYy
>>54 なぜ他人に質問する際に正確なアイテム名を書こうとしないのか
56 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 22:33:25.67 ID:KkSf7Hcq
57 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 23:51:10.10 ID:gFWfGzJ5
>>55 仕事の合間にケータイで思い出しながら書いてたので申し訳ないです。
正確にはME Pattern Terminalでした。
58 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 01:22:43.88 ID:UKHLb8T9
右クリック効かない
59 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 04:43:51.69 ID:ZOYx6JLY
地下(地表以外)にmobが湧かなくなるmodなんてないかな 地下探索くらい安全にやりたいなと
60 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 05:08:17.28 ID:vBZzK0AG
湧きは明るさで判定してるのに、どこからが地下でどこからが地上だか、高さ設定でやるしかないだろ 無理なこと言うなよ クリエイティブかピースフルにでもしとけ
61 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 05:44:44.89 ID:adqD07/x
>>59 望んでるものとは少し違うけど、
TwilightForestのディメンジョンなら地上に敵が湧かない
そこに住んでしまうのも手だと思う
62 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 06:01:56.52 ID:QaeuSTXC
日光かどうかの判定は可能みたいだから、月光かどうかの判定ができるなら実装できそう
63 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 06:07:10.95 ID:xd7L++mU
>>59 探索時はピースフルにして空腹MODでも入れとけば?
1.7.2までしか対応してないけどね
というかバージョンくらい書けよ
64 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 10:39:55.30 ID:AdTuamLQ
65 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 10:48:10.83 ID:GgUkpx4Z
OS:オプション(別売) だけどいいのか?
66 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 11:09:53.12 ID:wnRlkPyu
一括破壊系のMODで地下坑道を調子に乗って広大に拡張しまくったら スライムチャンクいくつもぶち抜いちゃってスライム牧場になっちゃいました ウザいのでスライム沸かないようにしたいのですが、何か良いアイデアはないですか?
67 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 11:16:01.11 ID:OGsHJCqp
難易度をピースフルにする
68 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 11:28:17.42 ID:DcVC+4LD
半ブロ敷き詰めは?
69 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 11:29:17.24 ID:AdTuamLQ
OSは一応8.1の64bitにする予定です
70 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 11:35:05.77 ID:GgUkpx4Z
マイクラやるならWin7にしとき
71 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 11:35:35.50 ID:gSCc1DcL
72 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 14:18:09.75 ID:6kLvo7U+
誰かVSmobsを1.6.4に対応させた奴お持ちでない? なければ類似のMOD教えていただければうれしいです
73 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 16:50:55.86 ID:9VjnvQ3h
>>68 なるほど半ブロックならスライムもスポーンしないんですね
さすがに全部敷き詰めるのは面倒だったんで
外側だけ半ブロックで埋め立ててから内部に水流しておきました
アドバイス感謝です
74 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 17:00:59.17 ID:xy73i0vW
水の上ってMOD湧かないんだっけ?
75 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 17:17:07.15 ID:o6i92J0z
そりゃMODがわらわら湧いて来る海なんて無いだろ
76 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 17:21:21.21 ID:0UKU7zxs
1.8からはワラワラ湧くかもしれんよ
77 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 18:19:31.15 ID:gIK6RGw2
スポナーの沸き空間の下って床なくても沸くの?
78 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 18:22:34.10 ID:AdTuamLQ
79 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 18:52:05.87 ID:fsWjp02R
>>66 マイクラのverわからんけど
スライム限定で湧き層をいじれるmodがあったはず
>>78 工業mod入れて家の周辺を何チャンクも穴だらけにしつつ
家では各種機械をバリバリ動かす程度に遊ぶ予定なのか
普通にバニラでゴリゴリ遊ぶかによってかわってくる
CPUはi7ので適当なやつで
メモリは8G〜64G(工業modいれてごりごり遊ぶならあればあったほうがいい)
グラボはnVIDIA系ならGTXの○○○の下2ケタが60以上
例660 760 770 670 680 780 とかTiってついてるのはそのシリーズの更にいいやつってかんじ
下2桁が50のやつは、なんつったらいいかな、悪くはないけど今出回ってる中だとよくもないかんじ
AMD系ならR9シリーズのやつ270でもいいけど270Xの方がいい
グラボのメモリも多い方がいい
80 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 19:25:54.27 ID:LIeQ0e3Q
工業化MODを1.4.7ぶりにやりたくなってきたんだけどおすすめバージョンありますか?
81 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 19:26:52.58 ID:RTs2qucV
コスパなら自作にかなうものはないがそれができないならFaithというBTOショップで安く売られてる 十万で GTX760 2GB Core i5第四世代 Ram 8GB 電源700w 構成変更でこんな感じのができる
82 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 20:43:32.21 ID:OmvujuLT
フェイスねぇ 俺ならサイコムかレインだけどな 自作やってるとパーツメーカがわからないとか怖くてね
83 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 21:17:12.57 ID:yXpXwwv9
最近は自作のコストもあれになってきた とがった性能や作るのが楽しい人以外はBTOのほうがいい
84 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 21:21:36.84 ID:iHaT0lWc
ver1.7.2でゾンビ肉から革を製錬したくて CustomStuff 2導入したんだけどmod.jsに mod.addSmeltingRecipe("Leather","Rotten Flesh"); って記入しただけでMinecraftが起動しなくなった 何が悪いのかな?mod.jsが空っぽだと普通に起動して遊べる
85 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 21:41:46.26 ID:zH7szCC/
>>84 実際にやってないけど
mod.addSmeltingRecipe("Leather",Rotten Flesh);
でどうかな
86 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 21:54:35.77 ID:iHaT0lWc
>>85 ダメでした、Crash Reportの画面になる
wikiとかに記載されてるレシピのコピペでも起動しない、困った…
87 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 22:07:40.11 ID:OGsHJCqp
今まで通り普通にIDで指定しちゃダメなん? mod.addSmeltingRecipe("334 1", "367");
88 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 22:08:28.87 ID:AdTuamLQ
>>79 一応バニラマルチやる程度なのでそこまでスペック要求はないかと・・・
影入れてサクサク動ける程度だとかなり高いスペック入りますよねやっぱ
>>81 Faithのページみましたけど
どれが良いですかね?
89 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 22:15:33.46 ID:iHaT0lWc
>>87 コレもダメでした
何かCustomStuff 2には前提MODみたいなのがいるのかな?
js.jarは入れたんだが
90 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 22:16:31.34 ID:AdTuamLQ
今のところ Intel Core i5-4460 [3.20GHz/4Core/HD4600/TDP84W] Haswell Refresh搭載モデル GeForce GTX760 4GB MSI製 Twin Frozr 4S 4G OC V2 [DVI*2/HDMI/DisplayPort] Microsoft(R) Windows7 Professional SP1(64bit)DSP版 8GB DDR3 SDRAM PC-12800 [4GB*2枚/メジャーチップ・6層基板] で組もうと思うのですが・・・
91 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 00:33:22.42 ID:CyDfyjLq
>>84 CustomStuff 2は微塵も知らないんだけど、
mod.addSmeltingRecipe("minecraft:leather","minecraft:rotten_flesh");
じゃダメなのかね
92 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 00:43:22.62 ID:n5iQc252
>>91 出来た!なんだこれ!スゲェ!!
でも応用効かない気がする!とにかくありがとうございました!!
93 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 00:45:24.03 ID:YlP9xf4e
>>84 YAFMじゃだめなのん?
あれでゾン肉から革作るだけのmodがあったと思うけど
94 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 01:03:18.89 ID:n5iQc252
>>93 革だけが目的じゃなくて他にも黄昏樹木の苗木を燃料にしたり羽から糸作ったりしたかったんで…
ver1.6.4まではCustomRecipesMOD使ってレシピ追加してたんだけど
ver1.7.2には対応してなかったからCustomStuff 2導入してみたんです
95 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 04:37:42.73 ID:CyDfyjLq
>>92 基本的に文字列IDは「mod名:アイテム名」なのよ。
バニラのものはmod名がminecraftになる。
恐らくconfigでアイテムを指定するmodの殆どがこの書式になってるはず。
んでどのアイテムがどういう文字列になるのかは
日本非公式フォーラムにあるIDCheckerで調べられる。
96 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 07:34:18.72 ID:M4WevcCC
方向音痴なのに座標のメモが面倒でいつも迷うんですけど1.7.2にrei’s minimapのマーカー機能みたいに登録した座標をワールド上に表示するModはありませんか?
97 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 08:07:12.57 ID:YlP9xf4e
ある テレポもできる
98 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 08:18:30.91 ID:adzh5yml
99 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 10:53:53.65 ID:n5iQc252
>>95 OK!だいたい分かった!八割がた目的達成!
だが最後に黄昏樹木の苗木を燃料にしようとしてるんだが
全く上手くいかない
mod.addFuel(TwilightForest:tile.TFSapling, 100);
mod.addFuel("TwilightForest:tile.TFSapling", "100");
mod.addFuel(TwilightForest:TFSapling, 100);
mod.addFuel("TwilightForest:TFSapling", "100");
など試してみたんですが全て立ち上がらなくなる、困った…
IDCheckerで調べた黄昏樹木の苗木は
506 TwilightForest:tile.TFSapling tile.TFSapling.0
ってなってました、ドットが入ってたら無効になるのかな?よくわからん…
>>99 相変わらずCustomStuff2は微塵も知らないんだが
mod.addFuel("TwilightForest:tile.TFSapling", 100);
こうするとどうだろう
TFCの環境でdynmapを使いたいのですが TFCのワールドは生成されていてインもできますが dynmapが動いていないようでした 環境は TFC Beta 0.78.17 For MC v1.6.4 cauldron-1.6.4-1.965.9-installer.jar dynmap-1.9.4.jar で dynmap-1.9.4.jarに CB 1.6.4-R2.0とあるのですが このdynmapのバージョンだとできないのでしょうか?
1.7.2でic2EXで作られたEUをMJに変換出来るmodを教えてください
>>102 この記述もダメですね、尽力していただいてるのですが効果なし…
同様に豆腐クラフトの苗木
464 TofuCraft:tcSapling tile.tofucraft:sapling.apricot
なんかも扱えません、追加MODのアイテムは基本全部ダメ?
マイクラの無料版はじめようかと思って会員登録をしたけどいったんログアウトしたらもう一度ログインができない状態になってしまった メールアドレスも暗証番号もあってるはずなのに... かれこれ20回近く挑戦したけど無理 なにか対策あるでしょうか...
解決できましたすみません
>>105 自己レスだが追加MODのアイテムを燃料にする場合は
mod.addFuelFor("[recipe list]", [input], [duration]);
の構文を使うらしいって事までは分かったが
[recipe list]の欄に何て入れればいいのかわからん…追加MODアイテムのリスト?を作るのか?
どこに作るのか? 英語wiki難しいです…
速攻でレベル70する方法はないですか。
>>110 コマンドなら
/xp 1260
で出来ると思う
コマンド以外は知らん
>>109 これcs2で作ったかまどに使える燃料を指定する?的なのだから関係ない(と思う)
mod.addSmeltingRecipeに他modで追加されるアイテム記述しても弾かれたから
多分対応してないんじゃないかな
ちなみに1.6.4版だとidで指定できて他modのアイテムも使えた
>>113 他MODで追加されたアイテム全部ダメってマジかい!ひどく気落ちするなぁ…
IDは将来的に無くなるかもって事でID指定関係が全部削除されてるのは確認しました
ゲフォのshadowplay使えるようにする方法ないよね?
>>106 Dynmap-1.9.4-forge-9.11.1.jar
Dynmap-1.9.3-forge-9.11.1.jar
の2つで試して見ましたがだめでした・・・
使えるって? 具体的には何するのさ 録画するだけなら使えるって感じだが、古いビデオカードじゃダメそうだな
質問内容を変えさせてください ずっと1.7.2でやってます modも勿論172対応です そのセーブデーターをそのまま1.6.4に移行してダウングレード?する事は出来ますか?出来るならやり方も教えてください
>>118 セーブデータ自体はダウングレード出来ますけど、その時点で持っていた1.7.2で追加されたアイテム等はすべて消えます
そしてわざわざ言うまでもないとは思いますが。1.7.2で使用されていたmodは1.6.4では使えません
同じmodの1.6.4バージョンを探して入れるか、modは諦めるかのどちらかでどうぞ
そしてダウングレードによる弊害は自己責任で。
>>119 ありがとうございます 参考にさせていただきます
>>105 気になったから1.7.2の環境作って実験してみたら原因が判明したわ
これはMODの読み込み順による不具合だからmod.jsを弄繰り回しても解決しない
twilightforest-1.7.2-2.1.1.jarの頭にaを付けてatwilightforest-1.7.2-2.1.1.jarにすれば読み込み順が変わるから動く模様
mod.jsの中身は
>>102 で問題ない
1.7.2でForge対応のミニマップを表示するMODってVoxsel以外にありますか? あればマーキング機能付きので
無いと思われ
PS3版でエンダーのポータル探して目玉で直上まで把握、直下堀で岩盤までたどり着いてしまったんだけど 目玉の有効範囲って必ずしも真下じゃないの? 途中、石組の地下構造物見つけて要塞かと探して本棚部屋とか見つけて探索したけどポータル部屋は見つからなかったわ
真下に無いのってバグじゃなかったっけ バグが仕様みたいなもんだから諦めるしかない
ここはPCゲーム板だからね仕方ないね
まじか… ありがとう、もうちょっと探してみるわ
>>121 すげえええええ!! 動いた!目的達成出来ました!
ホントありがとうございました!ココで聞いてよかった、大感謝
他、検証してくれた方々も本当に助かりました。
友達(ホスト)と影modを入れたワールドで今まで遊んでて今日cutAllとmineallを入れたらIncmpatible FML modded server なんちゃら5プレゼンツっていうエラーが出てしまい鯖に入れなくなってしまいました。 鯖の方のmodファイルと個々のmodファイルにはmodをドロップ&ドラッグでぶち込みました。 ちなみにポート開放でやってます。 どうか力貸してください!
鯖にforge入ってないんじゃね
>>130 ファイルのスクショ送ってもらおうと思ったら寝やがったw
明日改めて質問します。
>>129 opti入ってるところに、後からForgeいれただろ
逆が鉄則
しかもoptiはForge対応版でないとダメ
ver1.7.2のMOD the spider queen で ”WAR”状態ってどうやったら回復できるんでしょうか? スケルトンだったんで頭蓋骨献上しまくって 友好度を5まであげたんだけどWAR状態のままです
>>90 ゲーム用途によってはラデオンの方がいいことがあるぞ
BF4とかマイクラなららでおんのほうがいい
minecraft1.6.4 minecraftforge9.11.1.965 AM2_1.1.2.zip ↑でAM2を使って遊んでいるんですが 呪文の初回使用時に名前とアイコンを決める画面で アイコンリストが一切表示されず、ダイヤ剣のアイコンから変えられません どうしたら変えられますか?それともバグですか?
137 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 10:06:16.70 ID:tP4xFEe4
どうにも分からないので質問させていただきます。 既存のリソースパックを組み合わせて自分好みの物を作っていたのですが、 月のテクスチャを上手く反映させることが出来ませんでした。 バージョンは1.7.2です。 具体的にはR3D_SR-64xというリソースパック内の "textures">”environment”に元々入っていたmoon.pngを削除して KURO_texの同様のフォルダに入っていたmoon_phases.pngを移した次第です。 そもそもファイル名そのものが違うので、恐らくこの作業が間違っているのかと思います。 このR3DにKURO_TEXの月と同じものを反映させるにはどうすればよいのでしょうか。
138 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 11:17:54.38 ID:tP4xFEe4
すみません
>>137 です。
今確認したらちゃんと差し替わっていました。
月の満ち欠け全パターンは確認出来てないのですが
質問は取り消させていただきます。
失礼しました。
MC1.6.4、tc4.1.0gなんですが 秩序のvisだけたまりません オーラノードも探してるんですが ゴーグルも作れず右往左往している状態です。 クリーパーを倒していれば、そのうち出てきますか?
>>139 魔法の森バイオームを見つけてシルバーウッドを確保すればいい。
シルバーウッドに生成されることがあるオーラノードには結構な率で秩序の相が入っているから。
後はネザーで豚狩りしても集まるな。
ありがとうございます。 豚さんと戯れてきます。
ひと月前に購入してやっとエンダーを倒したのでMODを導入しようと思っています。 ですが、私が遊んでいた1.7.9はおろか、1.7.4すら対応しているMODがほとんど見つかりません 旧バージョンが新バージョンに対応出来ないならわかるのですが、新バージョンになると動かなくなるのには何か理由があるのでしょうか? また、通常バージョンは不具合などを解消したり、新機能が増えたりすると思うのですが、今でも1.4.xや1.6.4などを使うことにデメリット等は無いのでしょうか?
新バージョンになると読み込みやらなんやらが面倒だから mcpも出てないしな 1.4とかをやってるのは趣味かmod入れたいかのどっちか
144 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 17:05:52.24 ID:oA7Mj4++
ランチャーのplay押すと、なんかのDLが始まってすぐ終わって ランチャーが再起動してまたplay押すと別のDLが始まって…てのが繰り返して プレイが出来ないんですけどこれ他になってる人居ないの? .minecraftフォルダ削除して一回目の起動だけはプレイできるんだけど Forge使ったMODプレイしたいときって一回起動した後再起動必要だからプレイ出来ない ググっても出てこないんだけど…
modの競合もしくは入れ方が違う
146 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 17:27:47.66 ID:1CBXaURR
水中にトロッコを走らせたいのですが、囲んでも水が抜けず線路を置くことができません。 どうやって水を抜くのでしょうか?全部埋めるしかないのでしょうか?
ヒント:看板
>>142 デメリットがない訳がない
1.7.2から1.6.4に下げたならキーコンフィングでスプリントが設定できないし
あと三行目の意味が良く分からないんだが
鯖晒しスレってある?
ある
151 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 17:38:57.15 ID:1CBXaURR
>>147 すみません。
実践してみても囲っている中の全ての水を抜くにはどうすればいいのか分かりませんでした・・・。
囲ってるなら砂で水抜きした方が早いな
153 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 17:45:02.64 ID:1CBXaURR
>>152 石で囲ってしまってるんですが、全部砂で埋めるってことですか?
どのくらいの大きさで囲ってるか知らないけど囲った中埋めて掘るしかないんじゃない
155 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 17:54:28.58 ID:1CBXaURR
結構長いルートで作ろうと思うのですが、1つ1つ埋めて抜くしかないんでしょうか・・?
URL貼ってもらって良いですかね
水水水水水水水水水 水水ブブブブブブ水水 水水ブ看看看ブ水水 水水ブ看看看ブ水水 水水ブ看看看ブ水水 こういうことですか良くわかりません><
クリエイティブならコマンドとかで出来るのかな? サバイバルなら埋めて掘るしかないと思う ガラスってレール置けなくね
>>142 Forgeやmodは、各Minecraftのバージョン向けのものに、全部合わせなければならない。これは絶対である。
別なバージョンにはMCPといって元になるデーターが違うのだから、基本的に動作不可能。
なお、1.6.4を境に、かなりデータが変わり、1.7.2からはバイオーム生成も大幅に変更されてるから、同じSeedでもぜんぜん違う地形になる。
それと、あたらしくなったばかりのバージョンは、元になるMCPが出てないのだから、Modがあるわけがない。
初心者だから、なんも知らないのはしょうがないが、それぞれのサイトの説明でmodの入れ方は事細かいところまで、ちゃんと読めよ
以上
>>159 すみません・・・看板の扱い方がまだわからず・・・。
>>160 ごめんなさい、どういう風に撮れば分かりやすいですか?
>>161 いえガラスで囲んでレールは石や羊毛などにする予定です。
>>164 wikiは全部読みました。
ですがこのやり方で効率よく広範囲の水抜きは可能なんでしょうか?
modやクリエに抵抗はないので、早いならそちらでも構わないのですが・・・。
看板は上からはわかるのですが、下などはどうなってるのか(積み重なったりしてるのか等)が分からなく、
また、wikiの例だと何マスかっていう例で書いてますが、自分がやりたい範囲には対応してるのかが
わからずで進めません。
クロック回路のピストンで砂埋めした後に、線路引いたり、周りを囲う。 その後、周りの砂をのければ無限水源と同じ要領で周りが水で 満たされるんでないの?
そもそも水抜き自体効率よくは出来ないだろ それこそMODいれるとかじゃないとね
>>146 水源ブロックを別のブロックで囲んでもその中の水ブロックが消えるわけじゃない。水の中で箱を組み立てても中にはすでに水がある、そんな状態。わかりにくくてすまん。
素直に中の水ブロックを土か砂で埋めていくほうが早いよ。
そもそも縦横何ブロック分を埋めるつもりなんだ?
>>165 バニラに拘らないならMCEditでいいじゃない
どうしてもマイクラ内でやりたいんならMOD導入しなさいよ
その場合はバージョンくらい書け、と
水抜きしたいだけなんだから、囲ったらクリエイティブでスポンジ出して、楽にいけよ modとか使ってもいいってなら、チート的には大差ないだろ
皆さんありがとうございました。 今回はMCeditというツールに頼ってみます。 通常での水抜きの方法はまた一から学んでみます。
バニラのスポンジで水抜きとか一体いつの時代だ
スポンジが使えるのは14w25aからだろ?
はあ?コマンドでクリエイティブモードにできないの?おまいら チートオンでないならしゃあないが
チートオンでやるとか そんなもん最初からクリエイティブでやれよ あとスポンジはSSかクラシック版じゃないと無理だろ
完全にエアプだよなぁ…… SSじゃなきゃスポンジは機能してないのに、バニラでは
1.6.2のoptifine(OptiFine_1.6.2_HD_U_C4)をうまく導入できません forgeを導入しているのでmodsフォルダに突っ込んだのですが... 1.7.2のoptiは問題なく導入できています(こちらもウルトラです) あとちょっと関係ないのですがwikiにあるforgeの >必要であればプロフィールの"Game Directory"を編集する。 >この作業をした場合、指定したフォルダにこのプロフィール専用のmodsフォルダやsaveフォルダ等が作成されるのでプロフィールごとの使い分けが出来る。 という項目が気になり試してみたのですがプロフィール専用のmodsフォルダとかが出来ませんでした 導入してすぐ行わないと意味が無いのですか?
どうも言ってることが理解できない
180 :
N :2014/06/23(月) 00:56:46.71 ID:mjXD94xx
確認メールが届かないのぉ
10年待て
182 :
N :2014/06/23(月) 00:59:59.30 ID:mjXD94xx
そんなに待ってられないの
待て あとsage
>>178 まず1.6.2用のOptifineがForgeのバージョンと合ってるかどうか確認
あとゲームディレクトリを分ける件は
ディレクトリを分けたあと一回そのプロフィールでゲームを起動させないと
MODフォルダなんかは生成できないはずだよ
ExtraBeesのBlankTemplateが野生種以外でも作れるようになるMODとかないですか?
>>178 古いバージョンのforgeじゃ切り分け無理だと思う
ゲームディレクトリを変えてもforgeがデフォルトの位置にあるmodsフォルダを読み込んじゃうから
某所でプレイ動画を見てやりたくなったんんだけど Vプリカで購入できるんでしょうか? wikiを見た感じだと Vプリカでは無理だけど稀に弾かれずに購入可能 無理な時はPayPalにVプリカで入金後決済するけど出来る時と出来ない時がある って感じに読めるんだけどどっちなのでしょか
>>188 今までのこと見るとVプリカはオススメ出来ない風潮がある
質問の内容としてはどっちも正しい
自分はVプリカのPayPal経由で問題なく購入できた
今はpaypal払い出来ないんじゃなかったっけ あとVプリカでダメってことはなくて、コンビニでVプリカを買うと マイクラに払ったあと余りが出る額でしか買えないってだけだと思う。
ありがとうございました とりあえず3000円分購入して試してみます 端数が残っても200円程度なので無問題です
>>191 Vプリカで直接決済したら金は減ってるのにプレミアにならず
サポートと半年ほど奮闘してようやくプレミアになったって話が前にあった
今が何時なのかは知らんけど三ヶ月前に購入した時は
ペイパル経由でいけたよ
質問です mystcraftの0.10.14.0〜で(接続済みの)時代の書からシンボルを取り出すことはできないんですか?
195 :
178 :2014/06/23(月) 15:11:34.30 ID:kzaJIFI5
>>184 >>186 >>187 御三方アドバイスありがとうございました
色々弄って分からなくなったのでアンインストールして一からやり直したところうまく行きました
切り分けの件は試してみたところ確かにmodをうまく読まないようなので諦めます
あと私は今年の頭にVプリカだけで直接マイクラ購入できました
>>194 無理
村人探せばノートくれるからだいぶ楽だけどね
自分も1月くらいに買ったけどVプリカでどっか経由したりせずに購入できたな 質問なのですがGregのパイプにコンベアモジュールを張り付けたのですが外し方がわかりません レンチで撤去できるかと思ったのですがパイプも一緒に撤去され、そのパイプを置くとコンベアモジュールが張り付いたままです どのようにして外せばいいのでしょうか
>>199 存在を忘れてました・・・・
ありがとうございます
>>187 >>ゲームディレクトリを変えてもforgeがデフォルトの位置にあるmodsフォルダを読み込んじゃうから
気になって確認してみたんだけど
Default位置にあるmodディレクトリは読み込まないぞ
確認したのはforge-1.6.2-9.10.1.871
1.6以前の話じゃないかな?
ツルヤシや斧などのツールを ショートカット1枠にまとめておけるMODってないですか?
wikiとかに使われてるレシピの画像ってなんかのツールを使ってるんですか?
ふつうにスクショ撮って編集してるだけだろ
MinecraftVer1.7.xのバニラにて、 RS回路とディスペンサーを使って「一瞬だけ溶岩を出してすぐ戻す」機構を作りたいのですが、 どのように回路を組めばよいでしょうか? パルサー回路で一度試したのですが、溶岩を戻せずだばぁしたままになってしまいます。
>>207 もう一回入力ないとバケツに戻らないよ
リピーターとかで上手く遅延させて信号二回送らなきゃいけない
>>207 wikiのテクニック/RS回路に乗ってる「リピーターロックを使ったT-Flip-Flop回路」 のピストンをディスペンサに変えれば出来た
回路はそこまで詳しくないから正しい挙動故の結果なのかはすまんがわからん
助言ありがとうございましたー 無事解決しそうです
ちょっと質問したいんですがマイクラのバージョンは1.6.4 クァーリープラスで掘ってるんだけど 金パイプを使って輸送しようとすると結構な頻度パイプが爆発します。 これ爆発しないようにか、どうにか工夫することってできます?
パイプが爆発するのか
>>211 ロードとかしてすぐは爆発しやすい気がする
チェストなどにまず格納してから輸送してみては
詳しい状況をいうとmystcraftで別ワールドを作ってそこからアイテム輸送しようとしてるんですよね チェスト経由だと掘る速度が速すぎてすぐいっぱいになったり・・・どうにかならんものか・・・
何のModが入ってるかにもよるけど、Modの方のエンダーチェスト経由でAE吸い出しが一番手っ取り早いかと。 後はパイプの距離を可能な限り短くするくらいしか思い浮かばないなぁ…
>>125 AEってApplied Energisticsですよね?あれ入れてはいるのですがまだ使ったことなくて・・・w
今普通にアイテムをテレポさせて金パイプからダイヤパイプへーで仕分けして普通のチェストで入れる感じです。
コレを機にAE触ってみます!
>>216 BCのコンフィグにパイプ内で何個あたりでひとまとめにするかっていう数値があるから、それを増やすのが手っ取り早いと思う
俺はそれで爆発しなくなった
>>217 てことはI:pipes.groupItemsTrigger=32のところを64にすればいいのかな?
回答ありがとうございます!
パイプが爆発するのはパイプに流れるものの量の制限があるから 解決方法としてはクアーリーの採掘速度を遅くする、Configで爆発する量を上げる、別の輸送手段を使うくらいかな?
完全サバイバル、何でもありの鯖はありませんでしょうか? 外にいる人を倒してアイテムを得たり、人の秘密基地を見つけて奪ったり等ができる鯖があれば教えて頂きたいです。
ver1.6.4のNEIでたまに Item Subsets→何か に標準を合わせても右側に何も表示されないことがあります。 原因と回避策分かる方いれば教えて下さい
MC1.6.4 Tinkers' Construct1.5.5.7 なんですが 不要になったツールの破棄手段やパーツの組み換えとか出来ないのでしょうか? 現状では、NEIのゴミ箱に捨ててるのですが TinCo本来の手段がわからないので知ってる方がいたら教えて下さい。
>>222 パーツの組み替えはできない
またTinCoのツール類は落としてから5分でのロストや溶岩でのロストはしないらしく、エンドから奈落に落とすくらいしかないっぽい
乾式製錬炉でも溶けなかったと思う
ver 1.7.2 Mo' Creatures で ゾウってどうやったら乗れるようになるんでしょうか ケーキを上げて名前をつけたところまでは行けたんですが ゾウ用の鞍『Elephant Harness』が取り付けられません
>>224 自己解決しました
騎乗できるようになるまで成長しきっていないことが原因でした
お騒がせしました
Village Marker Modとforgeは同居できないけどそれを可能にするModがあるって聞いたんだけどなんてModかわかる人いますか?
あ、バージョンは1.7.2です
Modってzipがいいんですか? jarがいいんですか?
どっちでもいい
友達がマイクラはじめようとしてるんだけど、アカウント作ってインしたあと購入のボタン押すと名前決める画面とクレジットカードの情報入力する画面にいくんだけど、いかずになぜかアカウント作成画面にいくんだけどなんで?
思ったことをそのまま書くな どういう状況なのか見てもいない赤の他人にその言い方で伝わるものか
ブラウザ変えてやってみ って友達に言ってみ
いまさら聞けないマインクラフトのはじめかたのページ通りにアカウント登録を済ませる→ Get Minecraftを押す→ 本来ならAccount optionとPayment detailsを入力するページにとぶんだけど、なぜかcreate Mojangのアカウント作成ページにとんでしまう→ なんで!?の状態なのです。
とりあえずブラウザ変えろ
はい。変えてみます
できたよー!やっと二人でできる!! ありがとうございました。
>>236 ちなみにどのブラウザが駄目でどれなら行けたかを書いてくれると次に活きるんだけども
バニラの装置だけで 連打ではなく1秒間隔くらいの周期でON/OFFを繰り返す回路を作りたいのですが ネットで調べてみてもコンパレーターを使って最速で連打するものしかみあたりません どうしたら実現できるか(もしくは不可能なのか)教えてもらえないでしょうか?
リピーターブロック使うなりレッドストーントーチで回路組むなり お好きにどうぞ コンパレーターしか出てこないという事はないだろう クロック回路だ
1.6.4でflan's mod使おうとしてるのですが、専用の武器作業台?を作って素材を用意したのですが、武器に触っても取れません・・・ これって何かレシピがおかしいのでしょうか・・・
ブロック置くじゃろ?トーチくっつけるじゃろ?トーチから導線をブロックに向けるじゃろ?
最小で作れるクロック装置がコンパレーターを使ったものなんですね クロック装置を仕組みから理解しようとしたらなんとかなりました、トーチが最初から動力持ってるのがわかりにくくなる原因だと思った。
最初から動力持ってないトーチの使い道ってなんだ
単純に垂直方向に動力を伝達するだけでも使い途はある気がしますけど 何が言いたいかっていうと、回路を全部作ってスイッチオン!で動くわけじゃなくて トーチが動力として機能してしまうので回路が完結した瞬間から動き始めてしまうってのが RS回路を熟知してない人間には想像できないので、回路図を見ただけだと理解できないんですよ wiki見ても だからこれのどこがアウトプットでどこがインプットなんだよわかんねーよって思いました。 実際に図面通り作ってスイッチ後付するなりピストン適当につないでみるなりすりゃわかるんですが なんにせよ理解できました ここの皆さんのおかげです ありがとうございました
うーん 垂直方向に信号を伝播させるのはトーチ使わなくても出来ることだし、逆にピストンとかでトーチの役割を代用させるには限界があると思うし。 初心者に分かりづらいからって現行の仕様を変えるべきじゃないのは確かだから、wikiにもっと詳しく書けってこと? でも、レッドストーンの項とか見たらちゃんとトーチが通常時ONって書いてあるよなあ
スポーンレート15000という数字はどれくらいの確立です? modでモンスターのスポーンがコンフィグからいじれるみたいなのでいじりたいのですが確立が分からずいじれません。
これにはエスパーも苦笑
せめてmod名とバージョンくらい書こうや
pixelmonです。 Verは最新(modは)、本体は1.6.4です。
マルチ死ね
すみません・・・。 あちらでは皆さんご存知ないかと思ってこちらで質問させてもらったのです・・。 マルチって言われると思い、日をずらしたのですがダメだったみたいですね; では取り下げます申し訳ございませんでした;
フォーラムで質問取り下げてから来いや
このmodバージョンは最新のですってのは止めろよなー わかりにくいし、正確なバージョンをこっちが調べないといけないじゃねーか
日を改めたらマルチじゃないという感覚はすごいな ;とか・・・。とか激しく時代遅れだし、謝ってるとき使うのは逆に失礼
>>256 2chだし、それは流石にあほらしくね?
>>255 こっちはエスパースレだから
そういう細かいこと書かせるなら(書けるなら)普通の質問スレでやればいい
そこまで書けるなら大抵解決してるんだけどな
情報後出しの聖地だからなここは 質問者がそもそも何が分からないのか分からない時は頭痛が痛くなるが
Minecraft1.7.2で使える、LittleMaidMobのようなお助けユニットMODって何か無いですか?
お助けユニット追加modじゃないけどThaumcraft4のゴーレムははどうだろうか
東方に抵抗がないならアリスの人形MODとかあるぞ
Minions Mod とかどうかな かなりバランスブレイク気味だけど
>>261-263 なるべく新ブロックとか新敵とか追加したくないんでThaumcraft4は無しで
Minions Modはググってもよくわからんかったけどバランス崩れるようなのでこれもなしで
アリスの東方MODを導入してみますありがとう
スポーンブロックってチートコマンドだけじゃ出せない? ver1.7.9でModは一個も使って無いです
1.72対応のInvTweaksのCtrl+Shift+Clickの一種類のアイテムの全移動が機能しないのですが現在の仕様ですか? それとも何か設定か前提増えましたか? [ Forge10.12.2.1121 ] [ InventoryTweaks-1.57-116 ]
ヒント:設定画面
>>265 スポーンブロックはチートコマンドでもクリエでもムリ
MCEditでもFillは出来ない
裏ワザ的になんでもいいからまずスポブロを見つけたらMCEditでスポブロがある空間をコピー
そしてスポブロを配置したい場所にペースト その後配置したスポブロをダブルクリックして
スポーンさせたいモンスターを指定すればOK
ただしエンダーマンとか内部スポーンブロックのmobを指定して湧くかどうかはしらん
setblockならどうにかなるがな
>>267 自分へのレスなのか分からないけど一応
ショートカットコマンド一覧が出る画面の赤文字の事かな?
てっきり1.3.1以降と書いてあってMC1.6.2+用のv1.5.6で正常動作してたから
古い注意文を消し忘れてたのかと勘違いしてました
なんか代替を探してみる事にします、ありがとうございました
そして何となく最後に試しにキー割り当てを変えてみたところ機能したので、 どうも自分の環境のCtrl+Shift同時押しが上手く言ってないだけのようでした お騒がせしました
>>268 1.7.2から/setblock使ってスポブロ出せるようになったぞ
2ブロック以内に近づいたら クリーパーを1万匹出すとかいうスポナーも作れるようになってる
>>271 Ctrl+ShiftでIMEに切り替えをOFF
>>274 /setblock ~0 ~0 ~0 52 0 replace {SpawnCount:4,SpawnRange:4,MaxNearbyEntities:16,Delay:-20,MaxSpawnDelay:600,MinSpawnDelay:300,RequiredPlayerRange:16,EntityId:Zombie,SpawnData:{id:Zombie}
,SpawnPotentials:[{Type:Zombie,Weight:1,Properties:{}}]}
コマンドブロックでどうぞ
1.7.2でプレイしてます ネザーに線路を敷いたのですが線路上にゾン豚が湧きやがります 線路にゾン豚を湧かなくする方法とかありますか? 半ブロ敷いて馬で移動なら話は早いんですが 線路の方がロマンあって好きなんすよー
>>277 ゾン豚は縦2横1で沸くから
線路は通過部分を縦1ブロックにすれば沸かない
途中下車はできなくなる
>>278 便乗になるけど、縦2って事は上のマスに上付トラップドア付けて
空間の高さを1.75にすれば湧かないってことでおk?
これなら途中下車もできるしトロッコに乗ればギリギリ頭もめり込まない
ガラスとか半ブロックでもいいよ ただマグマキューブ小がどうしても湧くからそれだけは諦めるしかない
ピースフルにすればOK ロマンは大事だからね
1.6.4 pixelmonのentityIDって調べる方法ありますか? IDChecker等で出ないということは無理なんですかね
PEのスレどこだよ
FTBを一度導入しなおし別の場所に移したいのですが何度データが入っているフォルダを削除しても同じところにできてしまいます どうすればいいのでしょうか?導入方法はexeを使っています
MC1.7.2のBuildCraftは、version5系統と6系統があるけれど何が違うの? 5が安定版で、6が開発版という理解でおk?
minecraftのIDから、アクセス履歴を見たりとかは出来ますか? 何時にマイクラやったとか
>>285 >>287 すみません解決しました
C:\Users\凌太朗\AppDataのLocalとRoamingにあるftblauncherというフォルダを消したところ場所を移せました
場所というかデータの位置を移動したいというのが正しいですね
えっ
凌太朗() 小学生かよ
凌太朗わろた 解決してなにより
298 :
178 :2014/06/26(木) 20:58:53.17 ID:oTC7phdo
1.6.2でウゴクラフト使ってるんだけど セーブデータロードしたら両面遮断プレートが丸見えになるんだけど…
>>293 次からちゃんと個人情報は伏せるようにしよう
1.6.2でウゴクラフト使ってるんだけど セーブデータロードしたら両面遮断プレートが丸見えになるんだけど… メイドさんのおパンツも丸見えにする方法はありませんか? こうだな
凌太朗君か
>>292 だよね
一応聞いてみただけです
理由は、昔に友達と買ったやつアカウントを使ってて、クレカの情報とか全部俺のなんだけどさ、最近その友達と音信不通になったから
マイクラ厨だしログイン履歴で生存確認とれるかなと思って
それ友達なのか?
>>300 >>298 です
言葉足らずですみません
設置直後は見えないのに設置後セーブ&ロードすると
プレートが張り付けたブロック全体を覆っておりなんかもう見た感じ残念になります
どうにか予防できませんか
>>305 >>306 元友達
って言っても学年も違ったし急激に2ヶ月くらいで親友レベルまで仲良くなったからなー...
正直クレカは一旦解約しようかなと思ってる
もうそれ以上はいいですさようなら
>>289 おk
6系は他modとの連動がうまくいかないものもあるから5系を入れておけばおk
村人の繁殖ってどれくらいの頻度で行われるのでしょうか 現在家を7軒ほど建て、ゾンビから治癒して二人村人を住まわせています 少なくとも6軒は村人に認識されていることを確認し、あとは増殖を待つのみなのですが、かなり待っても増えません。 やはり狭い場所に二人を閉じこめて増やすべきなのでしょうか?
mod入れてvillageinfoでも見れば それだけの情報だと何とも判断し難いしシステムから情報引っ張ってきた方が速い
家の数は木の扉の数だから 村人が入る入らないが家の認識じゃない 10x10x3とかの土山作って、その外周に木の扉ペタペタ貼り付けていけばそのうち増える
>>313 日照量の異なる空間が必要なわけではないのですか?
出来るだけバニラでやろうと思ってたんですが・・・やっぱmodかなあ
あ、ちなみに言うまでもない事だけどプレイヤーが近くに居るのにプレイヤー以外の行動で村人死んだら3分間繁殖しなくなるからな
うーん ドアの数に対して村人が足りなかったら、普通は即繁殖するもんなんですかね? 別に無限増殖させたいわけではないんですが・・・ wikiの条件は満たしてますし、村人も二人しかいないから死んでないです やっぱvillageinfoの導入も視野に入れます、ありがとうございます
redpowerにあったアイテム破壊機とアイテム差配機を 1.7.2で使えるMODって無いですか? 後続版のProject:REDではこれらのアイテムが存在しないようなので
>>317 村人はドア数の3分の1ってことは理解してるんだよね?
家=ドア6しかないように取れたんで、ちゃんと沢山あるならスルーしてくれ
320 :
名無しさんの野望 :2014/06/27(金) 22:32:45.25 ID:BUYsSBeX
GLSL Shaders1.7.2のOptifine対応盤を入れたのですが、 いざワールドに入ろうとすると、Minecraftの背景の土壁のままチッカチカ点滅して プレイできません。音がするから動いてはいるんですけど… どうすればできますかね?
スペックも晒して
322 :
名無しさんの野望 :2014/06/27(金) 22:52:11.19 ID:BUYsSBeX
BuildCraft 6.0.16のクァーリー本体撤去後にも フレームが風化しないのは仕様ですか? 古いバージョンだと自然消滅していたような。 コンフィグで設定を変えられるようなら教えてください。
6系は色々いじってる段階だから よほどあれな限り5系にしといたほうがいい
>>322 radeon hd5770でもキツイとは言っておく
>>322 vistaは基本マイクラとか出来ないだろ
XPでぬるぬる動くロボクラフトですら出来なかったぞ
もう許してやれよ
>>319 それを理解してませんでした・・・
ありがとうございます。家を増やそうと思います。
ちなみに、それってどこに書いてあるんですかね?
>>332 「村人とゴーレムの数について」でしたか・・・
何度も読んだつもりだったのですが、完全に見落としてました。
ありがとうございました。
1.6.4の工業MODで大量にエネルギー使ったり大量にエネルギー生み出したりするMODってないかな?特に後者 どうしても資源集めが目的になっちゃって途中で飽きちゃうんだよな 出来ればGregとIC2以外でお願いします
現在rei's minimapとDQMNextのmodを導入してプレイしているのですが 前者の拡張操作と後者の拡張操作が重複している為、後者の拡張操作が一部使用出来ません。 (Ctr+Zで前者はマップの拡大操作、後者は専用GUIの表示等) その為、前者のmodを外しそうかと思いmodsフォルダから削除したのですが ゲームを起動すると再度modが復元されてしまい前者のmodを外せない状態になってしまいました。 前者のmodのみ外す方法、又はどちらかの重複している操作を別のキーに割り当てる のどちらかを行う方法をご存知の方いましたらご教授願えないでしょうか?
連投申し訳ない 可能であれば、前者の拡張操作のみ無効化できればベストだと考えています
キーコンフィグで変えられないの?
消してるのがコンフィグとかが入ってる普通のフォルダだと予想。 消す場合はzipの方だからな? あと、普通にmから開けるコンフィグでキー設定は変更できるかと。
>>310 返事が遅くなったがありがとう BC5入れた
ExTankもBC5対応版が出ていたのでこれ以外の選択はなかった
340 :
名無しさんの野望 :2014/06/28(土) 02:16:11.47 ID:5pY2PPPQ
ATランチャーのマルチサーバー起動方法がわかりません 身内でやろうとおもってインストールはしたんですけどどこから起動すればいいのかわかりません 教えてください
そういえばBC5系も相変わらずビルダーは使えないの? トラップタワーとかピストンエレベーターの建設に使いたいんだが
6系が使える 5系は使えなかったはず
フィラーもなんか不安定なんだよな動作したりしなかったり
344 :
320 :2014/06/28(土) 09:41:36.12 ID:0j6U7yTB
一応マイクラいい感じに動いてたから大丈夫かなぁ、と思っとりました… 回答あざっした。
どうせ10fpsとかだろ
Minecraft Forumが重すぎて表示されないんだが…
回線が悪いとしかいえないと思うが
ここはエスパースレですので 日記はご遠慮ください?
>>346 だがインターネットの設定リセットしたら出来た
スレ汚しすまんかった
>>346 は質問だったのか・・・ただのつぶやきだと思ってた
1.6.4にforge953の環境でマルチ用にいくつかのMODを導入しているんだけど millenaire-5.1.11の導入だけできない助けて 他に導入してるMOD optifine1.6.4_HD_U_C8 MapleTree1.1.26a(モミジMOD) BambllMOD2.6.3.4(竹MOD) Apple&Milk&Tea!1.6.2_1.15b Chocolate Quest2.08 CoralReefMod1.6.4 ExtrabiomesXL1.6.4-3.15.8 やったこと ・Forge、Optifine、竹Mod、モミジ、珊瑚、Apple、ダンジョン、村の順に導入。鯖PCではその順で問題なかった ・サーバー立てた人にシングルプレイ用で問題なく動いてるプロファイルをコピーして起動→millenaire以外問題なく起動 ・新しいプロファイル作ってmillenaireだけ入れて起動。 どれをやっても何故かmillenaireだけが導入できない。エラーもはいてないし完全にお手上げ助けて もちろんModフォルダには「millenaire」「millenaire-custom」「millenaire-jar-5.1.11」を放り込んでます
鉱物や植物など新規で追加するMODを導入した場合 既存のワールドに後からそれらを配置したい場合はどうすればいいのでしょうか? 新規ゲームでやり直す以外で方法ないですか?
>>353 導入後、単純に遠出してまだ生成されていない地点まで行く
or
ディメンジョン追加系Mod(MystやらMultiWorldとか)を追加して導入後新規生成する
>>354-355 mceditで既存ワールドの建築物を新規ワールドに移すって事かな?
けっこう広範囲に建物点在してるんで面倒そうです
一度も行った事の無い場所に行けば、その時点でマップが生成されるんですね
今まで行った事のないようなとびきり遠くのマップに行ってみます
ありがとうございます
>>356 mceditはチャンク消去もできる
消去されたチャンクは読み込まれる時に新しく生成されるからその時に新鉱石も一緒に生成される
Minecraftのver1.6.4 forgeは9.11.1.965 NEIのver1.6.1.9 前提のCodeChickenCoreのver0.9.0.9 ここまででのみを入れてなら普通に高さ制限以上に行くことが出来るんですが NEIPlugins-1.1.0.6 を入れると高さ上限以上にいけなくなってしまいます 設定やコンフィグで行けるようにできますか? 何か方法があれば教えて下さい
各modのバージョンアップを試してから質問してくれ
1.6.4のセーブデータでMCEdit使うと建物のコピペやチャンク消去が反映されないなあ MCEditって1.5.2までだっけ
反映されるぞ
>>361 マジか
俺のだとClone・Fill・Fillterが赤くなってて使えなかったんだ
チャンク消去してセーブしても反映されなかったしもう一度入れなおすか…
もしかして:マイクラ起動中
>>363 いやマイクラは消してる
もう一度落としたけどやっぱり同じだったのでもう寝よう
色々答えてもらったのにすまぬ
1/2が意味深
Thaumcraft4でAuramの相を抽出したいんだけど、 天上のエッセンス以外(Wikiにあったビーコン除く)に何か抽出できるアイテムってあるのかな? がんばってウィスプ狩るしかない…?
>>364 タスクマネージャー起動してみたか?
たまにちゃんとjavaが消えずにとどまることがある
天井のエッセンス量産するならシルバーウッド育ててオーラノードぶっ壊すとか村人とか
質問です 村人についてなのですが、wikiに、 「取引内容が割に合わない場合、その村人を殺し、新たな村人をスポーンさせる方法もある。 ゴーレムの敵対化を防ぐ為、村人の足元に溶岩や火打石などで着火する、砂や砂利などで窒息などが有効。 」 とあったのですが、村人を殺してもスポーンしません。 自然にスポーンはしない仕様なんでしょうか?
繁殖させます
>>370 1.最低2人の村人とドア9枚を残す
2.トロッコやネザーポータルを駆使して他の村から連れてくる
3.村人ゾンビをリンゴとポーションで蘇生させる
選べ
村人0人にしてしまったので
>>372 の2案をやってみます
ありがとうございました
374 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 19:35:47.96 ID:ZmETQsXc
間違えてforce Updateにチェックを入れてしまって、慌ててマインクラフトを閉じてしまったのですが、起動できなくなりました。 FMLのセッティング画面で、まったく進みません。原因と、直し方を教えてください
公式ランチャー使えよ
mod抜いてから言え
littlemaidmod入れようと思うんですが他のmod(optifineなど)をも入れることができますか? 出来ればやり方も教えてほしいです バージョンは1.5.2が安定してるらしいのでそれでやろうと思います
安定は安定かもしれないけど、1.5.2は coremodとかあるからメチャクチャめんどくさいんだけど
>>377 1.6.2にしておいた方が良い。
公式ランチャーでもmod簡単に入れられる
詳しくは
>>3 を参考にしてみ
>>378 わかりました1.6.2でforgeを使って導入します
modsのファイルにlittlemaidとMMMってやつとoptifine入れればできますよね?
>>380 そこは非公式フォーラムの導入方法読もうよ
optifineはmodsファイルに入れても動作するように作られてるのもあるからそれ入れればおk
続けて質問申し訳ないです ver1.6.2にforgeを導入してmodsのところにMMM〜ってやつとlittlemaidとoptifineを入れたのですがoptifineだけ適応されてません optifineは1.6.2LC4です なにがだめだったのしょうか
>>383 DL失敗してるとか無い?
ほかの1.6.2のoptifine入れてみるとか
UとかHDとか
現在のLは別の場所に置いてからね
>>383 公式フォーラムより
>The Light edition is not compatible with ModLoader and Forge.
lightはforgeと互換性がありません、だって
standard以上じゃないとだめっぽいね
standardだとOptiFine 1.6.2_HD_C4とforge9.10.0.845の組み合わせで試してみて
Minefantasy1.8.1(MC1.5.2)においてバニラの鉄を入手する方法を教えてください 1.8.1のマニュアル(原語版)などあればなおありがたいです MinefantasyWikiの方にあるマニュアルは最新版のようで、レシピや他仕様など違うので
すいませんバニラ鉄の入手法はわかりました しかし依然としてわからないレシピが多いので、もし1.8.1マニュアルお持ちの方いらっしゃいましたらよろしくお願いします
SpawnCheckerって1.7.10対応してないですか?もしくはそれに準じたMODないですかね
>>387 仕様はともかくレシピはNEIかクラフトガイド入れればいいんじゃないの
メイドの声が変更されないでガストに戻ってます forge9.10.0.845 optifine1.6.2.HD C4 です
よく分からないがたぶん何かをアップデートしたせいだろう 戻せばいいんじゃね
>>391 forgeをあとから適用させてるのが原因かもな
メイド関連のコンフィグを一回削除してみるとか、メイド関連抜いて一回起動→改めて追加とか
>>391 \assets\virtual\legacy\sound\littleMaidMob\littleMaidMob.cfgをそもそも弄ってないとか言うのは知らんぞ
>>394 元々入ってるそれを消して音声パックからメモ帳とファイルごとそこに入れてます
きちんとやった→やってなかった
>>395 パックの公開時期の都合で添付cfgが古くて対応してない可能性
新ランチャーになってファイルの配置ごっそり変わったし
BuildCraftの「自動作業台」について質問です チェストからパイプを使って自動作業台にアイテムを搬入しているのですが、 搬入速度にクラフト速度が追い付かず、自動作業台内部のアイテムがMAXになってパイプから溢れてしまいます アイテムを溢れさせずに完全自動化するにはどうすればいいでしょうか? minecraft1.7.2 buildcraft-6.0.16です
>>398 作パ
パパ
みたいに搬入されないアイテムをループさせるとか
作業台にホッパーつけてその上に箱なりおいてその箱に材料を搬入させてプールするとか
>>399 の図の通りに循環させてみましたがそちらに行ってくれずやはり溢れてしまいました
溢れた場合弾かれたように遠くへ飛んで行くのでホッパーでの回収率もよくないです
作業台を二台にしてみましたが、それでもエンジンが最高効率になると輸送の方が早くて追いつかないです
レッドストーン回路とかでエンジンの出力時間を絞るとかしかないですかね?
401 :
398 :2014/06/30(月) 02:26:23.18 ID:xz71AcG/
材料を入れるチェストから自動作業台への輸送をパイプではなくホッパーに頼ったらいけました どうやらパイプが詰まったせいでアイテムが溢れていたみたいです アドバイス頂いたのに事故解決で申し訳ないです ありがとうございますた
>>400 箱←へパイプから搬入
ホ
作
↓排出
箱
足らなかったら箱とホッパをどんどん継ぎ足すとか
あと
>>399 は省略したけど
箱から木パイプ1+パイプ2、それに木エンジンで箱からアイテムを搬出して
箱に入るルートを作る
そしてそのルートを邪魔しないように作業台をつける
すると搬入しきれないアイテムは箱に戻るようにできる
作パパ
パ箱
すみません、インベントリにあるアイテムを、2×2グリッドのクラフトないしは作業台にワンクリックで移動させる方法ってありますか? あるいは、modならばなんというmodですか?
InventoryTweaksとかかな
MC1.6.4でmekanismのユニバーサルケーブル使ってるんですが これって発電機から繋げまくって一定のラインを超えると急にラグりません? その一定のラインを超えるとブロック一個壊すのに時間差で壊れたりするようになるんですよね・・・ 改善方法はないですかね・・・
>>390 どうもうちの環境だとNEI導入が上手くいかなくて・・・クラフトガイド試してみます
>>404 むしろそれ以外に何があるんだろうってなる
>>406 NEIが導入出来ないのは大抵セキュリティソフトのせい
ウィルスバスターか何か入ってるなら、.minecraftフォルダ除外しとくべし
>>368 タスクマネージャ起動して見てみたら残ってた
どうやらこれだったみたいだ ありがとう
すみませんメイドの声がガストのまま変わりません \assets\virtual\legacy\sound\littleMaidob\littleMaidMob.cfgの.cfgを消して入れたい音声のファイルごとlittlemaidmodのなかに入れても変わりません ランチャーは1.7.5 forge9.10.0.845をつかってます なにがいけないのでしょうか
たぶん音声ファイル入れる場所間違ってる .cfgをメモ帳で開いてse_○○=になんて指定してるか確認してみて
あんり戦闘が多くなくて農耕とか建築しながら育てるmodて 無いでしょうか? 違うゲームですがdon'tstarveに建築要素が加わったようなのが理想です
メイドの声がガストのまま変わらないです \assets\virtual\legacy\sound\littleMaidob\のlittleMaidMob.cfgを消して音声パックを入れたはずですがもとの音声が戻っています forge9.10.0.871に変えました wikiをみると場所が変わったとあるのですが分かりません 音声パックの説明書には.minecraft/resourceのところにmodなんてファイルはありません 詳しい人教えてほしいです
声かえるのにcfgを消す必要なんてあったk?
cfgの中身開いて自分で書き換えられない時点でお察しだし
>>397 ,411無視ってる時点で乙
>>414 デフォルトではパス指定が総て空白のcfgが生成されていて
音声パック導入時にはそのパックの音声ファイルを指定する記述に編集することで
設定がゲーム内に適用される
で、一部のパックにはパック作者がご丁寧に記述済みのcfgを同梱しておいてくれてるので
デフォルトのそれと入れ替えるだけでお手軽ボイス適用、という仕組みだったのだけど
前述のとおり本体アップデートでファイルの配置が大きく変わったためその同梱cfgが使えなくなった
ありがとうございますできました 入れる場所が違ってたらしいです
FTB Unleashed(v1.1.7)を起動し、ゲームを始めると上手く起動しなかったり、コンソールがエラー吐きまくったりします。 これは一回アンスコして再度インスコして起きた症状なのですが、以前は問題なくプレイできていたのでスペックの問題では無いと思います。 何かプレイする前に必要なことがあるのでしょうか?
再インストールしてみろ
2回ほど再インスコしましたが変わりませんでした。
データの再ダウンロード
以前やった時と同じ時方法でインスコすれば?
以前のDL1年ほど前なので忘れてしまってるんですよね・・・
HDDをフォーマットしてOSから再インスコする必要がありそうだな
バニラで、羊毛カーペットの上にフェンス置ける? 置いてるの見たことあるんだけど自分でやってみたら出来なかった
1マス中なら無理じゃね
フェンスの上にカーペットなら可能
ランチャーやフォルダ構成が変わったんだから、マジック同様に、うまく動作するわけがない
バージョンは14w26c Modは導入していません 中心に表示される照準の形がおかしくなります(照準が■に近い形になってその部分の色が反転して見える) デフォルトテクスチャーだとちゃんと表示されるが自分のリソースパックを使うと崩れる ただし手持ちのアイテム欄の一番右(インベントリスロットナンバーだと8)に 名前をつけられたアイテムが2個以上スタックしてる場合だけちゃんと表示される 14w11bの時は特に問題ありませんでした バージョンアップに伴うバグでしょうか? 原因と解決策が分かる方いらっしゃいましたらご教示下さい
ssなんてバグあって当たり前なんだから いちいち質問されても困る 最低限公式のバグトラッカーを漁ってからにしろ
はい
何かを設置しておく系のチャンクローダーって 文字通りチャンク単位で効果があるわけだから 例えば地上の小麦畑に適用したい場合は、同チャンクなら地下深くに設置してもOKな感じ?
1.7.2でMODを導入して遊んでたんですが、やはり対応MODの少なさから1.6.4にしようかと思っています。 ただ1.7.2で作ったワールドを削除するのは避けたいのです。 Profileで分ければいいのはわかるんですが、MODは.minecraft\modsに一括で入れるということしかわからないので たとえば現状1.7.2対応のBCを入れていて、1.6.4のBCも入れたい時などはそのまま両方のバージョンのjarを入れておけばいいんでしょうか? それともMODもプロファイル別になにかフォルダ分けなどをする必要があるのでしょうか?
プレイ中のワールドのバージョン変更にはそれなりのリスクがある バージョンの壁ができたりアイテムが全部消えたりしてもいい人以外にはお勧めできない
>>434 バージョンダウンで、しかも花など新要素が無い上に、地形もバイオームも変わる1.6.4になると、同じセーブデータでは、最悪クラッシュするかもね。
そうでなくともインベントリは空になることは必然だろう。
プロファイルは、それぞれ別フォルダ必須。
jarはProfile上で、目的のバージョンのものを指定すること。
一か八かで同じセーブデータをつかうにしても、コピーして、元のバックアップは残しておくこと。
>MODは.minecraft\modsに一括で入れるということしかわからないので
ダウト
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\●●\mods ←ここが正しい
customlanportというmodをいれてやっているのですが 一応開けて他の方もサーバーに入れます。 ですがメイドさんmodなんかにケーキを与えたりすると鯖主の自分にオーナー権限が来るようです。 この辺をどうにかしたいのですが・・・後はOP権限を与えたりなんかもできないでしょうか? 本体バージョンは1.6.4です。
地下の部屋にネザーゲート作ってネザーに行ったら ネザーの地下(?)に出て、仕方ないので上に掘っていったら岩盤に当たってしまった 上に掘っていったのに岩盤に当たるってどういう状況なんでしょう?
>>440 ネザーの天井には岩盤あるのが仕様なんだが
>>441 ネザーラックの洞窟に出たからてっきり地下だと思い込んでたけど
実は地下じゃなくて天井だったってことか。今度は下に掘っていってみる。
ありがとうございました!
>>443 下手したらマグマにポチャンもありえるから気をつけろよ
>>445 プロファイル1個しか作ってないならそこでいい
>>444 下に掘り進んだらまた岩盤に当たったorz
次は真っ直ぐ横に掘ってみます・・・
リアルいしのなかにいる状態でわけわからんくなってきた
それ以上は本スレでやれ
本スレでもやるな
>
>>447 ネザーはy=0とy=127付近に岩盤がある
>>445 1.7.2のModと1.6.4のModが入り混じるようでは、だめだね
不具合の元だわ
やはりversionsフォルダ以下にフォルダをつくって、それぞれ別に分けるべき
後々の管理も楽だよ
craftguideのことを言ってるなら それは違うぞ
455 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 21:30:44.82 ID:8AHBmrIr
Realmsを借りたのですが 延長しようとしたら An error occurred. Your Minecraft Realms subscription could not be activated at this time. Please try activating it from your account overview page later. と出て延長できません。 他のところでも聞いて、取り合えずサポートにメールを送ったものの解決できず困っています。 Realms使っていて同じような症状出た方いらっしゃいますか?
1.7.10でMOD作ろうとforge-1.7.10-10.13.0.1159-srcをダウンロードしたんですけどInstall.batがありませんでした 変更されたのですか?
1.7.5とかを飛ばして開発されたので1.7.10で安定してくれるのかな?と思って
安定されてるわけないだろ 1.7.10とかバグ直しぐらいだけだろ
>>455 「エラーで更新できなかったの。しばらく待ってから試してね」と。
461 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 22:34:35.04 ID:8AHBmrIr
>>460 すみません。
たった今、サポートメールが来て解決しました。
友達と折半しながら課金した直後にこの状態なっていたためすごく焦ってました。
3日間ずっとエラー状態だったので解決して本当にほっとしてます。
ありがとうございました!
1.6.4での工業化MODでおすすめの組み合わせを教えてください
>>463 とりあえずEnderIO入れておくと各MOD間でのエネルギーのやりとりが楽になるよ
>>463 gregを入れておくといろいろと楽しいぞ
チャット欄についての質問です チャットが表示されてから消える秒数や 一度に表示される最大行数を編集したいのですがどうしたらいいでしょうか? 環境は1.7.2のバニラ もしくはforgeとoptiを入れた状態です 自分なりに調べてみましたが解決方法を見つけることが出来ずに困っています 分かる方いらしたらお願いします
>>467 マルチプレイ設定を覗くといいことがあるかも
>>471 行数設定を変える事ができました 理解が悪い私に丁寧な説明ありがとうございます
チャットが表示されてる時間表示は簡単に変えられそうにないので
もう少し調べても無理だったらこちらは諦めようかと思います
1.7.2のAE2の質問です。 matter cannonはacceleration cardでアップグレードできるようなのですが、 マターキャノンにどうやってカードを挿入すればよいかがわかりません どなたかご存知ありませんか?
MC1.6.4で、Mekanismの回路レシピをGregレシピから本来の Mekanismの回路のレシピに戻すにはどっちのコンフィグのどの部分を書き換えればよいのでしょうか? それともできませんか? 解答お願いします。 Mekanismは6.0.5.46で、 Gregは4.08sです。
475 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 19:37:44.28 ID:kPe0Byw1
1.6.4のAM2で魔法を最初に使用する際の アイコン変更ができず、ダイヤ剣固定になって しまうのですが変更する方法ありますかね
バージョンは?
477 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 20:20:30.28 ID:kPe0Byw1
たしか1.1.2b APIというやつです
API?
まだ未解決の質問がある中申し訳ありませんが質問です 1.7.2のTinkers'constructにjenkins氏によるバグ修正版があると聞いて調べ、発見したまではよかったのですが modsフォルダに入れてもエラーをはいて起動してくれません 使っているforgeのバージョンは1.7.2-Forge10.12.2.1121で製作者のα版は普通に動作します どなたか解決策を知っている方はおられないでしょうか
二重zipか解凍してぶち込むか
481 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 22:46:03.73 ID:kPe0Byw1
AM2の魔法アイコンあまり困らなかったので やっぱり大丈夫ですw ありがとうございました
482 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 22:46:09.25 ID:Vipa/FTV
マイクラのマルチに入ると即効で応答なしになります。 javaの更新、グラボドライバの更新、オプティファインの導入、設定で軽くする を試したのですがやっぱり応答なしになりました。 対処法を教えてくださいm(_ _)m
しょーもない質問なんですが聞いてください! 懐いたオオカミを地上で座らせている状態で、 地下深く潜っている時にモンスターから攻撃されたら、座ってたオオカミは反撃しにワープしてきますか? 地下探索に行こうかどうか、迷ってます...
先ずお前らはバージョンを全て書け 話はそれからだ
すみません、1.7.9です。次から気をつけます;
>>480 二重zipの類ではありませんでした
直接ぶち込むというのがよくわからないので詳しく教えていただけると嬉しいです
バージョンを書けとのことなので関連するもののバージョンと言えばTiconの前提Modらしき
Mantle-1.7.2-0.2.8
とjenkins氏の修正版Ticonは
TConstruct-1.7.2-1.6.0.jenkins122-deobf
です
重ね重ねすいませんがよろしくお願いします
>>486 modの中には解凍しないと起動できないのもあるんだ
エラー発生するとしたらmodの競合か解凍するタイプかだ
>>483 どこであろうと座らせてたらオオカミは動かないよ
工業MODで4チャンクのエンジンプラントが予定から2コマずれてることに気づきました。 A.そのままGO! B.漢なら作りなおすに決まっとろうが!
スレチ
マルチサーバなんだけど、時々ものすごいラグってる日があって ・チャットの反映に1分以上かかる、チェストを開いてウィンドウが開くまでの時間も同じ (ただし、ほかの人にはすぐ反映されてる、自窓だけ反映が遅い) ・ネザーの移動でもやもや状態のまま進まない (鯖上では移動完了しており、リログするとネザーにいる) 別の日に試すとなんてことなく入れたりする 自分で鯖立てて他の人がそうなったこともあり こんな現象なったことある!って人とか あと何か対処法知ってる人います?
回線が糞
>>488 解凍して入れてみましたがやはりエラーを吐いてしまいます・・・すいません・・・
>>490 そこからしたはずですがもう一度ダウンロードし直してみました
しかしやっぱりエラーが出てしまいます
せっかくいろいろ助言を下さっているのに解決できず申し訳ありません
クラッシュレポートをアップロードしたほうがよろしいでしょうか
どうぞどうぞ こちらも遠慮なくエスパーさせていただきますので
498 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 23:58:47.69 ID:SYPreDcv
違うバージョンのTinCoはないんかな
>>500 1.7.2以降のバージョンのものもあるようなのですがTiconの導入に成功したら他のModの導入も考えているのでなるべく1.7.2でできるようにしたいのです
せっかく考えていただいたのに申し訳ありません
あ、ごめん言い方が悪かったね TConstruct-1.7.2-1.6.0.jenkins122.jer の122とか1.6.0のところの話
なるほど 122の部分はbuild?らしいので122以前の物もあるようですが 今試しに120をダウンロードして起動してみたところ同じようなエラーが発生してしまったんですよね・・・
じゃもう少し前のbuildでもダメなんかな その辺試してみるしかないや
終了する度に実績・統計が消えてるみたいで、再開すると毎回所持品確認の実績解除!って出てうざいんだけどこれなんなの(´・ω:;.:...
ウィッチの頭をコマンドブロック等で出すにはどうすればいいでしょうか? 他のMobヘッドの出し方は書いてあるのですがウィッチは載ってなくて・・・
解凍してから、再度Zip化してないとか。 解凍のままぶちこんでるとかしてないよね。まさか
>>505 割れ乙
割れじゃないならオフラインとオンラインを頻繁に切り替えたり、
或いはModが入っている場合はその競合、
大穴でセキュリティーソフトが該当ファイルを監視していてうまく読み込めていない、
複数バージョンをフォルダ分けしてないせいでうまく読み込めない、
などが考えられるな。
>>507 言われて再度圧縮していれてみたのですがやはり駄目ですね・・・
うーんせっかく皆様から知恵を頂いているのに全然駄目で申し訳ないです
感圧板の上ってmob沸くんですかね? あと、閉じたフェンスゲートの上はどうなんでしょう?
あ、感圧板の方は感圧ピストンがあるんだから沸くに決まってました フェンスゲートの方が知りたいです
>>509 TConstruct-1.7.2-1.6.0.jenkins116.jarではどうですか?
>>512 あ、116では普通に起動できました!でもノミとか修正したって書いてあるのにもされてないかもですね・・・
122が使えないのは残念ですがとりあえずこれでやろうかと思います
とにかくありがとうございました
>>513 やっぱそうでしたか・・・
閉じてたら足場として認識してくれるからもしかしたらと思ったのですが・・・
ありがとうございます
>>514 Mantleのバージョンが原因みたいです
122はこの組み合わせで一応動いたので報告だけw
TConstruct-1.7.2-1.6.0.jenkins122.jar
Mantle-1.7.10-161.45beb09.jar
ゴーレムトラップって1.7.10でも稼働しますか?
一括破壊MODで水場と陸地の境目あたりのブロックを一気に破壊すると水流がおかしくなっちゃうんだけど この水流元に戻すのに簡単な方法ないかなあ
底に砂を引くか、運が良ければ松明や蓮の葉で更新させれば直る。
MC1.6.4で、Mekanismの回路レシピをGregレシピから本来の Mekanismの回路のレシピに戻すにはどっちのコンフィグのどの部分を書き換えればよいのでしょうか? それともできませんか? 解答お願いします。 Mekanismは6.0.5.46で、 Gregは4.08sです
>>516 ありがとうございます!できました!
まさかMantleのバージョンが原因だったとは・・・盲点でした
FTBLauncherでの2回目以降のMODpackの起動方法を教えて下さい
>>518 FillBlankTNTってのがあるけど
一括破壊系でアンバランスに削られた部分を埋めるのは手作業が一番簡単だと思う
525 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 01:18:36.51 ID:+6dVOOmP
>>447 どこ掘ってもマグマに囲まれて詰んだ時行ったんオーバーワールドに帰って
マイクラ落としてネザーのワールドデータだけ消して付け直したらいい感じのところに出られた
詰んだ時はためしてみそ
>>525 そんな手があったのか
結局F3で座標見ながら四方八方に掘りまくってなんとか地上に出られました
途中何度もマグマ流れこんできて死んだが
ありがとうございました
527 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 16:54:00.29 ID:Mvs/Kbrs
質問です、マインクラフトを起動してプレイボタンを押そうとしたら 【Play Offline】 とでてるんです、そのままスタートすると何事もなかったんですが、 マルチプレイをしようとすると 【ログイン失敗:現在、認証サーバーがメンテナンス中です。】 とでて入れないのです、何か手掛かりはないでしょうか
>>527 オフライン何だからPCがネットにつながってないのでは?
書いてある通り認証鯖のせい メンテか落ちてるかのどっちか
530 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 17:03:17.14 ID:Mvs/Kbrs
普通に書きこめているのでつながっていると認識しています、 でもグーグルをブックマークから開くとエラーを出されたりします
と思ったけどこっちでは問題ないから鯖のせいではないな
532 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 17:08:23.65 ID:Mvs/Kbrs
安全な接続に何らかの干渉が発生しています と言われています
533 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 17:09:21.74 ID:Mvs/Kbrs
グーグルの話です
セキュリティソフトかなんかのせいじゃない?
もうそれマイクラだけの問題じゃないよね
536 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 17:24:48.63 ID:Mvs/Kbrs
うーむ分からないです、SSLエラーっていう種類のエラーらしいです
今までマルチ出来てたんならPCとルーター再起動してからもう一回試せ
それルータがSSL通信とこで弾いてるんじゃ・・ もうマイクラの質問じゃなくなってるからよそ行ってくれ
539 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 17:28:21.26 ID:Mvs/Kbrs
今グーグル開けないのでルーターの再起動方法を教えてもらえますでしょうか... すいません...
540 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 17:29:33.08 ID:Mvs/Kbrs
やっぱりいいです
541 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 17:31:11.47 ID:Mvs/Kbrs
スマホで検索できました
連投すんなカス 二度とくんなボケ
543 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 18:02:39.10 ID:s2TIFJX7
>>542 ごめんなさい、まだ2chのことあまり分かってないんです、これから気をつけます
解決していませんが諦めます、これを機にPCを買い替えます、もう6年も使ってるので
質問に答えてくださった方ありがとうございました。
少なくとも半年ROMってろ
質問者には優しく回答しろよ
マイクラが数秒毎にプチフリするんですけど何が影響だと思いますか?ちなみに工業mod中心に80個近く入ってます。Optifineも入れました。 PCスペック的には問題無い(Corei5-4440、R9-270、メモリ4GB)とおもってたんですがやはり足りないのですか?
>>548 チャンクローダー全部撤去してから検証してみ
>>548 64bitOSなら
メモリ不足
数秒事にカクってなって
それでも続けてると応答なくなったりしだすならたぶんそう
optiでマルチコア化すると多少は改善するとは思うけど
たぶん色々やってるうちにカクつきだすと思う
32bitOSならチャンクごとに機械を分散させたり
クァーリーとかそういうのの採掘場所にも工夫が必要になってくると思う
バニラに戻しても数秒ごとにカクつくなら マイクラ以外の他のアプリケーションが原因の場合がある(経験談)
消してしまった1.4.7環境を復活させたいと思っています。 現在1.7.10が入った状況で、jarファイルを上書きすれば良いとの情報があったので、 公式より1.4.7jarをダウンロードして1.7.10jarに上書きしたのですがうまく行きません(ゲームverは1.7.10のままです)。 もしかして、直接1.7.10→1.4.7へのダウングレードはできないのでしょうか? 1.7→1.6→1.5・・・のように、徐々に下げていけば可能でしょうか? 判る方がいたら教えて下さい。
>>553 最初から1.4.7のjar使えばいいんでない?
新ランチャなら
>>3 のやつで1.4.7のprofile作れば行ける
jarの上書きとか大昔の手法だぞ 今はワンタッチでバージョンからMOD構成まで自由に切り替えられる
いわゆる旧ランチャーを入手する方法はありますか? ググってみたら公式から落とせるとあったのですが、実際公式にいってもその項目が見当たりません。 ページが移動してるだけなんでしょうか?
子供ゾンビ、クモ、ジョッキーとかも処理できるトラップタワーってどんなのがあります? 子供ゾンビは効かないらしいけど感圧ピストンが一番いいのかな
>>554 ,555
553です、回答有難うございました。
ずっと1.4.7に篭っていたので、こんなに便利になっていたとは知りませんでした。
modの導入方法が1.4.7の時と違うようなので、ぼちぼち勉強しながらやってみます。
ネザーの湧き潰しをしたいんだけどMCeditでごっそり地形削るのはちょっと不自然過ぎるので避けたい 一定範囲のネザーラックの上面だけにハーフブロックをまとめて設置できるような都合の良いツールって無いかな?(MCeditのTOPSOILだかは段差があるとうまく設置できない)
>>557 公式で見当たらないね
それより旧ランチャ使う意味あるの?
>>561 現行ランチャーよりも旧版の方が自分的には使いやすかったからです、バージョン変えて遊ぶとかしないので。
データを残しておけばよかったんですが、jarみたいにまた落とせるだろうと油断していました。
>>562 書き忘れたわ
ピッグマントラップ作りたいんだ。と言うかもう作ってしまった
ネザーポータル使ったタイプも試してみたけど効率が段違いに悪いからネザーの方のTTを採用したい
>>563 確か、旧ランチャーはこないだの騒動でセキュリティ上の脆弱性が指摘されて公開停止になった
常に最新版が最善にして最適にして最良、と言い切ることまではしないが
古い物をあえて使ってる時はこういう大切なサポートですら
対象外になるってことも当然想定しなきゃダメよ
>>563 あー、こだわりね
私も新旧ランチャ両方使ってるけど確かに便利というか、フォルダ構造が分かりやすかった。
公式じゃなくても誰かがアップしてるとは思うが
>>565 氏の通りセキュリティで心配な面もある
その辺は自己責任だな
568 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 09:20:24.42 ID:Ns99cbdq
pixelmonのMODを入れて始めたのですが ポケモンセンターをいくら探しても見つけられません。 どうしたら良いのでしょうか バージョンは最新のものをいれています
丸石が余りまくって、かといって捨てるのもなんか勿体ない気がする なんかいい活用方法ないすかね 石とか石レンガは既にMAXまで溜まってます
MODを入れないならそんなもんだよ、順調に丸石・砂利・土は余っていく
一括破壊のMineAllで違う種類の鉱石もまとめて破壊するようにできない?
無理 メタデータ違いでも無理 たぶんな
やっぱり無理か サンクス
>>570 やっぱそんなもんかー
それらを消費するMODを探してみるよ
>>571 超大型巨人もつくろう
>>572 マインオールでは無理だが、AK氏が公開してる別の連鎖破壊Mod ChainDestructionを使えば行ける。
そのままでメタデータ同一の奴は纏めて破壊するけど、木こりモードにして登録すれば鉱石の一括破壊も可能。
ただ、木こりモードでの鉱石破壊は正しい使い方ではないとAK氏が言ってるから、何かあっても泣かない。
578 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 12:26:59.42 ID:whR+Xmmg
リソースパックのサイズを32×32から16×16にするにはどうすればよいのでしょうか?
>>576 MoreInventoryMODのエメラルドコンテナにMAX
1024スタック入るから64掛けの65536個
>>579 まだまだだな
その二倍になったら空中プラントでも建てるといい
>>581 一応聞いてみるけど、他MODで追加された鉱石を一括堀したいっていう意味ではないよね?
例えば、石炭を一括堀してて、隣接してる別の鉱石も一緒に一括堀できないか?という意味であれば出来ないけど MineAllにデフォルトで登録されている鉱石意外のものを一括で掘りたいという意味であれば、 .minecraft にある configフォルダの中の mineallファイルを正しくいじればデフォ鉱石意外も一括堀できますよ
>>582 うん。焼き石と一緒に鉄とかまとめて破壊できたらなーと
>>584 同時に複数の鉱石を一括堀はMimeAllでは不可能です
焼き石を一括堀に入れてしまうことは可能ですが、それをやると最悪PC落ちかねない事態になりますよ(経験済み)
ただし、整地をしたいということであれば焼き石を指定に入れた上で、generalの B:DestroyUnder っていう部分の=true の部分を =false に書き換えてみてください
洞窟の中や、山を削ってる最中とかでなく、平野で多少でこぼこした石地の整地にはとても役に立ちます
>>585 それでリミッター51にしてたんですが空中に浮いたほかの鉱石をなんとかしたかったんですがね
まぁ地道に頑張っていきます。ありがとうございます。
v1.6.4でgregtech v408sに「ポータブルスキャナ」という 特定の情報を文字列として左下に表示するアイテムがあるのですが、 システム的な表示数(行数?)の制限で全部の情報が表示しきれないようです。 画面には十分余裕があるので、全部表示されるようにしたいのですが、 この表示可能量を増やすにはどうすればよいでしょうか。
>>587 マルチプレイ設定の通常時のログ表示エリア高さを最大にしてみたら?
~~ERROR~~NullPointerException:null
592 :
587 :2014/07/05(土) 16:42:30.77 ID:Q6996Ont
マルチプレイのログ表示設定で解決しました。ありがとうございました。
593 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 18:42:30.33 ID:j9EbiODh
マインクラフトのmod入りマルチサーバー立てようとしているのですが、起動することができません
modが入ってなければ起動します
バージョンは1.6.4です
↓こちらのサイトを参考にしました
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n216175 [SEVERE] Encountered an unexpected exception MissingModsException
cpw.mods.fml.common.MissingModsException
at cpw.mods.fml.common.Loader.sortModList(Loader.java:244)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:491)
at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:99)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:350)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:69)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:583)
MODがなけりゃ起動するなら MODが原因なのが確定的に明らか
595 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 20:15:15.48 ID:h3Shq6Az
modularpowersuit の1.6.4最新版で 銅装備にjetpackをインストールして ジャンプボタンを長押ししても飛べないのですが なぜなのでしょうか?
597 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 20:32:56.06 ID:h3Shq6Az
>>596 いえ、ちゃんと充電もしてあって
他の機能は使えてます。
あ、でも防具力はあがってないです
>>597 あとはショートカットキーでフライトモードを切り替えてないとか
599 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 20:49:35.38 ID:h3Shq6Az
600 :
名無しさんの野望 :2014/07/05(土) 21:22:45.98 ID:h3Shq6Az
すいません解決しました。 thrustというところを上げていませんでした ご迷惑おかけしました。
noteブロックの音色を変更することってできますかね?
>>601 noteブロックの直下のブロックに左右されるはず
※追記 木製のブロック(ノートブロック含む):ベースギター 砂/砂利/ソウルサンド:スネアドラム ガラス/ガラス板:スティック音? 石ブロック系(鉱石含む)/黒曜石/ネザーラック/レンガ:バスドラム その他の全てのブロック:ピアノ
ごめん説明が足りなかった。 5つの音色変化じゃなくって、デフォで登録されてる音そのものを変えたいんだ。 リソースパックでbgmとかいじってる人いたから音ブロックもいじれるんじゃないかと思ってね
versionは1.6.4で 氷とかをなんかクラフトしたのを焼くとネザークオーツにできるMODがあったと思うんですが…… 知ってる方いたら教えていただきたいです
minecraft1.7.2で、IC2expの粉砕機が使いたいけれど IC2expとOptiFine(必須MOD)が競合しちゃうんで導入出来ない 粉砕機を追加する別MOD探して ThermalExpansionっていうの見つけたけど1.6.4までしかサポートしてない 他に粉砕機追加するMODって無いですかね
OptiFine抜け
EnderI/O
railcraftに似たようなやつなかったっけ?
なんでoptiが必須なんだよいらんだろ
低スペなんでしょ セーブ時間間隔の調整と高解像度のリソースパックがバニラで利用できれば必要のないものだけどね
>>609 9スロットあるのに1スロットずつしか粉砕できない困ったちゃんならある
MONSTER HUNTER FRONTIER CRAFTを導入してみたんだけど、どうやってモンハン世界に入れるの? 火打石を精錬すると直接粉みたいなのになって、MOD紹介動画とかでは使っていた入る為の石のような物が作れなくなっているんだけど?
>>606 何故optiを入れたいのかわからないけど
IC2環境で動くOptiFine_Unstableってものを有志の人が配布してたけど
今配布してるかは不明
サバイバルもーどだと、NEIのチードモードとユーティリティモードが作動しないんだけどなんで?どのモードにしてもレシピモードにしかならない。 クリエイティブでワールド作ると問題なくチードモードになるんだけど、サバイバルワールドでゲームモードをクリエイティブにしてもダメだし。
>>615 モード変更画面右上のglobalってボタンを押してからインベントリモード左のWマークを右クリック
>>615 NEIのOption > Inventory > Global
左列のWを右クリック
うぉ!直ったありがとー! 前のワールドだとなんもいじらずに使えてたから全然わからんかったわ
619 :
名無しさんの野望 :2014/07/06(日) 16:35:20.63 ID:v3kn8LdT
1.7.10バニラで TUBE等で紹介されてる地下透視が上手くいきません 1.7.10で出来る方法はありますか?
621 :
名無しさんの野望 :2014/07/06(日) 17:40:35.12 ID:v3kn8LdT
その動画で1.7.10対応をうたってるわけではないです グローストーンを粘着ピストンで自分向けに押し当てる方法ですが 1.7.10のクリエイティブでやってもグローストーンが透過しないです
622 :
名無しさんの野望 :2014/07/06(日) 17:42:26.51 ID:SOGTPkzF
>>594 私もそう思います
解決方法とかわかりますか?
modを抜く以外で(´・ω・`)
>>621 なんだ、そういうことか
例の透過ブロックによる地下透視は1.7から出来なくなった(らしい
タイミングによっては出来るらしいけど私は未確認
>>623 追伸
タイミングと聞いて何となく
トロッコに乗って頭をグローストーンに埋める方法で何度か試すと
1.7.10でも時々上手くいきました
>>622 どのMOD入れたいのかぐらい書いてくれ
港を作ってるんだけど イカダを止めて置く水流ってどう作るんですか? どうもうまく出来ないので教えて欲しいです 1.7.10でmodは無しです
Q.1.6.4のNEIでチートモードが使えない! A.NEIのオプションを開いて右上のGlobalって所を押し、その後でInventoryを開いてmodeを変えろ
629 :
名無しさんの野望 :2014/07/06(日) 19:08:30.10 ID:4byfc+Z5
アンプリファイドで影MOD入れてぬるぬる動かしたいんだけど R9 280XにしようかGTX760 4GBにしようか迷ってる どっちがいいかね
631 :
名無しさんの野望 :2014/07/06(日) 19:30:00.65 ID:4byfc+Z5
760じゃ動かんのかな
>>631 影modだけ入れて遊ぶならどっちでもってかんじがするけど
R9 280Xのメモリはいくつよって話でもある
あとCPUとOS
32bitOSならグラボよくしてもってかんじがする
単純にグラボの性能だけで言うならR9 280Xの方が少しいい
633 :
613 :2014/07/06(日) 21:19:56.68 ID:8g1Hko+T
MODが壊れているのかなぁ? クラフトガイドでしらべても、それらしいアイテムでてこ無いし……
635 :
613 :2014/07/06(日) 21:49:10.26 ID:8g1Hko+T
わからない。 旧バージョンは削除されてるし……、作り直しの途中なのかな?
>>635 フォーラムの一番上にデカデカとディメンジョンは削除したよって書いてなかったか?
まぁ更新待ちだな
637 :
613 :2014/07/06(日) 22:35:05.95 ID:8g1Hko+T
そうか…… ありがとう。
dynamic elevatorの1.6.2対応版(オフライン専用)の物を見つけたのですが、リンク先が404でDL出来ません… 入手は完全に不可能なのでしょうか?
恐らく入手不能なんじゃないかなあ 1.6.4だけどSlimeVoid氏のDynamic Transportはどうだろう
gregの機械につけたアップグレードははずせないのはいいんだけど、今何枚なにをつけてるか確認する方法ない?
回収するとかスキャナーとかで見れないか
643 :
名無しさんの野望 :2014/07/07(月) 10:28:04.24 ID:Y/0dnsTu
カメラがグニュグニュ動いてシャキッと止まってくれないんですが、 どうやって元の動き(シャキッと止まる)に戻せばいいんでしょうか 因みにモードはクリエイティブです よろしくお願いします
>>643 むやみにマウス動かすなとしか
慣性は仕様だから諦めろ
>>644 ちょっと前まではシャキシャキ動いてたんですが、急にグニュグニュ動くようになっちゃったんですよ
F8だかなんだか押して画面の動きがゆっくりなってるやつじゃね?
>>646 そうでした!ありがとうごじゃいましたq!
元に戻りました!!!
ゾンビみたいな1×1×2でスポーンする敵について zの2のところにワイヤーがあってもスポーンしますか?
y2のことなら湧く
高さはyか バカですまないww ありがとう 篩い式のトラップタワー作ってたから心配で
651 :
名無しさんの野望 :2014/07/07(月) 16:28:38.26 ID:bqTEapFl
ベータの頃購入して今までシングルプレイヤーだったから特に困らなかったんですが初めに登録した名前って変更できないんですかね? 本名で登録しちゃったもんで、マルチで知らない人も呼んで遊ぶ時ちょっとなぁって思ってます。 今はマルチを誘ってくれた友達たちだけでやってるからいいんですが...。 以前どこかで変更無理って見た覚えがあるのですがうろ覚えで本当か調べられませんでした。 有識者のみなさんなにかいい手段知ってますか? 試せるのは23:00以降だと思いますがお願い致します。
>>651 今は無理だね
そのうちアップデートで出来るようになるとかの話は出てたけど
有識者()
IDを本名にするのが間違いだったな 諦めろ
UUIDとかだっけ
また買えばよくね
別に本名でもかまわないだろうに 誰もそこまで気にしないよ
ポータルからゾンビピッグマンを出現させないようにする方法って無い? ゾンビピッグマントラップのそばにポータルを作りたいんだけど、現状だとポータルから出た瞬間溜まってるゾンビピッグマンに殺られる
>>659 何が言いたいかよくわかんねーな
ゾン豚トラップって事は、デカいポータルを重ねて豚湧き待ちしてるわけだよな?
で、ポータルから出たら溜まってる死に豚にやられるってことは、
そこに行くのにネザー経由してて、そのトラップのポータルから出ちゃってるってことだよな?
問題なのは
「安全に出入りできるポータルが作りたい」なのか
「すぐ殺されるのでそもそもちゃんと到着できなくなった助けて」なのか
ショートカットスロット(アイテムスロット?)を拡張できるMOD無いかな? 常備ツールだけでほとんど埋まるから持ち替え面倒
>>660 ぜんぜん違うわw
ちゃんとトラップとポータルは独立してる
溜まってるのは移動用ポータルに自然沸きしたゾン豚
トラップで金塊や金剣稼いだ後にポータルくぐるとそこにスポーンしてたゾン豚達にフルボッコにされる
だからポータルからゾン豚をスポーンさせない方法があるなら知りたいなと
トラップで殴った時の敵対判定範囲内に置いてる訳じゃないだろうし 今の所サバイバルで湧かせられなくする方法は無いから とりあえず予防にフェンスゲートを門の両側2段目に設置してゴーレムで警備くらいしかないなあ
>>660 頭悪いなら回答するのやめたほうがいいぞ
>>664 要望が「ポータル作りたい」なのにもうポータル有る体で話すから
どういう状況なのか確認しただけじゃん
>>663 やっぱり無理か……とりあえずゴーレムに警備させてみるわ。ありがとう
>>665 わかったわかった。お前も答えてくれて一応ありがとな。池沼はもうレスしなくていいぞ
敵対判定外なのに敵対されることってあるのか?
GTX680乗せるなら電源も600W以上のに変えないと
750くらいにしたら?
>>669 あ、電源のことも考えないとですね
>>670 そのくらいのほうが安定するんでしょうか?
てかCPUとかはそのままでいいんすかね?
とりあえずコテをどうにかしろ
そりゃ高い奴の方がいいに決まってるでしょ CPU変えるならマザーも変えるようだし、どこで妥協するかは自分次第
本にシルクタッチのエンチャントをつけたいんですが、レベル消費いくつがいいのですか?
>>671 バリバリ安定化させてジャングルでも60fps以上保ちたいってんなら780Ti乗っけて16GB以上のメモリあれば多分平気
680だとちょっとキツいかも
>>674 大体20前後くらいかな?
シルクタッチなら交換してくれる村人選別した方が早いと思うが
村岡や御法川とか、秋田にはロクな政治家がいないよ 上がこんなじゃ下の秋田県民なんてそりゃクズしかいないよ
ごめん誤爆
680 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 13:28:43.12 ID:uqkOLVLQ
PS3版の方でスライムチャンク特定する方法ってあるんですか?
シード入力して調べれるサイトがあったような
682 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 13:44:17.31 ID:uqkOLVLQ
>>681 ありがとうございます!検索トップに出てきたもので試してみます!
レッドストーンパウダーの上にモンスター沸くのか? なんかおかしなところにmobがいて原因を探してる
湧くよ
スキンの画像なくしちゃったんだけど現在適用されてる自分のスキンをDLする方法ってありますか?
パウダーはスポーン条件に影響与えないだろ
>>684 >>686 ありがとう
やっぱり原因はそれか
縦2個分のスペースがある回路はみんなどうやってmob湧かないように対策してるの?
段揚げの回路作ってる時にあるね グロ石とか行けない時は二段目を半ブロとかで埋めてる
Liteloader用のMODもforgeのmodsフォルダに入れるのであってますか?
>>687 明るくすれば良い
パウダーも信号で光るから
暗いと動作の度に光の計算が起こって負荷かかるし
一石二鳥
691 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 16:21:15.89 ID:xDz8LNVu
1.7.10に対応してる核TNTmodってありますか? 導入しているmodはforgeとOptiFineでいずれも1.7.10版です
693 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 17:39:40.27 ID:Wm57Lt1h
マイクラがエラー落ちするんだけど バニラでもおこるからMOD入ってるのは関係ないみたい。 メモリの割り当ては8Gのうち4G当ててるんだけどだめみたい。 とりあえず最新のもd入りエラーログを。 # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x0000000077021710, pid=5256, tid=3484 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (7.0_60-b19) (build 1.7.0_60-b19) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (24.60-b09 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C [kernel32.dll+0xe1710] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # If you would like to submit a bug report, please visit: # tp://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp # # Problematic frame: の次の行が毎回変わる。原因なんだろ
>>688 >>690 半ブロックと明かりか
トラップタワーの湧き層作ってるから
スポーンして欲しいところとして欲しくないところを分けるのが大変そうだけど試してみます
解答ありがとうございます
696 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 17:51:30.54 ID:Wm57Lt1h
>>695 したした、java7で最新だよ。
java8も試したけどだめだった。
ちなみにwindowsのクリーンインストールとドライバの更新はやった
>>696 >Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
じゃあここらじゃなかろうか
698 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 18:25:46.83 ID:Wm57Lt1h
>>697 うーん何故そこに目をつけたのか教えてほしい。
ggってもでてこなかった
ブランチマインの発掘場から、掘ったものをトロッコに乗せて、自動で自宅に中身置いてまた発掘先に戻ってくる っていう装置を作ったんだけど、離れすぎてて途中で時間が止まっちゃってトロッコが帰ってこない バニラで離れたところの時間を止めない方法ってないですか?
チャンクローダーないとねぇ・・・ ネザー経由してもネザーに自分でいかないとダメだし
もう1個アカウントを買ってマルチする 使わないほうを線路の中間あたりに配置する
>>699 ネザーゲートに一分おきにアイテム投げ込むといいんだっけ?
ただしゲートのあるチャンクのみだった気がする
あと、ネザーいってる間限定かもしれない
703 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 19:10:47.30 ID:HCO3s3u+
>>697 「問題起こってトレース用のメモリのスナップショット書きだそうとしたけどできないYO!」(超意訳)
ということかと
>>698 他の不要なプログラムすべて終了してから起動してもダメ?
>>699 自分で鯖立てて一人マルチプレイでもいいならBukkitプラグインであるぞ
グラボのドライバー回りじゃねえの
そこまでするならチャンクローダー入れたほうが早そう まあバニラ環境に異物突っ込むのが嫌なんだろうけど
707 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 19:27:44.29 ID:Wm57Lt1h
>>703 不要なプログラム全部停止させてやったけどだめ。
一応エラーログも
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x0000000003026ca5, pid=5284, tid=2284
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (7.0_60-b19) (build 1.7.0_60-b19)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (24.60-b09 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# J 3853 C2 net.minecraft.client.multiplayer.ChunkProviderClient.func_73154_d(II)Lnet/minecraft/world/chunk/Chunk; (29 bytes) @ 0x0000000003026ca5 [0x0000000003026c60+0x45]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# tp://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
#
CutALL、MineALL、DigALLの一括破壊系MODを使用しています ダイヤツールで一部のもろいブロック(ネザーラック、大理石など)を破壊すると 豆腐のごとくワンパンで破壊出来るのですが、ワンパンすぎて一括破壊MODが働かず単体破壊になってしまいます なんとかこれらのブロックを一括で破壊したい場合、ツールのグレードを落とすしかないでしょうか? Configファイルをなんちゃらすれば解決とかしないですかね
>>699 純正バニラでやりたいなら既に出てるけど
7垢買ってLANゲーム開いて疑似チャンクローダーとしてスティーブ達を設置するしかないと思う
>>702 >ただしゲートのあるチャンクのみだった気がする
ソース付きでkwsk
なぜ
>>706 とIDが被っている…
俺いつ書き込んだ
>>711 移動中だったからな
IDはコロコロ変わる
質問です。自分でも何が原因だか分かってないので言葉足らずだと思いますが… Forge入れる→Mo’Creatures入れる→Optifine入れる、とやったらマイクラが起動出来なくなってしまいました。 Optifineを入れるまでは起動出来ていたのでこれが原因か?と思いmodフォルダからOptifineを削除してみたのですがやはり駄目でした。 この場合もう一度マイクラ本体をダウンロードし直すしかありませんか?
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION でググったら UAC関係らしいよ ディレクトリ変えてみたら
715 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 20:42:39.89 ID:Wm57Lt1h
>>714 UACも試したんだよなぁ・・・
どうすりゃいいんや(´・ω・`)
マイクラ自体を入れなおしてみたらどうなのさ
717 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 20:53:21.99 ID:Wm57Lt1h
windowsのverは? 以前はプレイ出来てたのか?
config消してみたら?
720 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 20:56:05.32 ID:Wm57Lt1h
>>713 別のゲームプロファイル作ってそっちでForgeから入れてみればいい
>>721 ありがとうございます、起動出来るようになりました!
terrariaはキャラとマップのデータが別で、育てたキャラと持ち物などは新しく作ったマップへ引っ越すことができました マインクラフトでも同じようなことは可能でしょうか? (マップデータを削除するとキャラも初期化されてしまうようなので・・・) また、友人とプレイしていますがForgeのMODを導入しています これに紐づいた外見変更(ドラクエやモンハンのMOB追加)やシステム追加(工業ブロックなど)などのMODはサーバーを立てるがわだけで導入すればいいのでしょうか? それともオンラインでMODを利用して遊ぶ場合は影MODのように、MODを自分でクライアントに追加したプレイヤーしか反映されないのでしょうか?
724 :
名無しさんの野望 :2014/07/08(火) 21:27:49.79 ID:Wm57Lt1h
>>723 友人とプレイしていますがForgeのMODを導入しています
これに紐づいた外見変更(ドラクエやモンハンのMOB追加)やシステム追加(工業ブロックなど)などのMODはサーバーを立てるがわだけで導入すればいいのでしょうか?
それともオンラインでMODを利用して遊ぶ場合は影MODのように、MODを自分でクライアントに追加したプレイヤーしか反映されないのでしょうか?
工業化MODとか、両方に反映されるMODはクライアントとサーバー両方にいるよ。
影MODとか、ミニマップとかスポーンチェッカーとかそのプレーヤーにしか反映されないのはクライアントのみでOK
だったと思う
>>710 うーん
ニコニコの動画で見かけたんだ
それやってネザーに行きつつ製鉄所稼働させてる人
ググってもあまり情報がないから詳しいことが分からない
一チャンク農場で有名な人の汚豚トラップの動画にあったはず
はっきりしない知識で書き込んでごめんね
>>724 ありがとうございました
DQM3 MODを入れたいのですが配布されているファイルと解説ページのファイルの形式が違っていて説明通りにやってもうまくいきません
というかファイル形式が違うので途中から説明通りにできません…
1.5.2のForgeの導入まではわかるのですがその後のDQM3用前提ファイルと本体ファイルの導入方法の現在の方法が乗っている場所などはないのでしょうか
DQMNextでした
gregのEnergy CrystalをAEの自動クラフトで作ると登録してるのはIDが30241:26なのに30241:27ができちゃって、Energy Crystalを材料にした自動クラフトだとそこで止まるんだ 一度AE倉庫から取り出したら30241:26に何故か変わるからもいちどしまってあげれば自動クラフト再開するんだけど余りにも手間で...
質問部分忘れてた これは何で起きるの?対策知りませんか?
NEIの機能で登録してるなら既知のバグ。 手動でレシピを登録し直せばいいはず。 そうじゃないなら判らない。
>>725 おお、ありがとう
チャンクアンロードを調査する方法から模索するか
ソース読めればなぁ
>>702 >>704 >>709 アドバイスサンクスです
んーやっぱバニラではマルチプレイぐらいしかないのかなー
ゲートにアイテムってのは試してみるかなー
でも離れたらその投げ込み装置自体が止まっちゃうんじゃ?
スティーブをチャンクローダーってのはワロタw
>>732 投げ込み装置のあるチャンクが読み込み状態にあるんだから問題なくね?
あと、初期リスポのチャンクは常に読み込み状態だったはず
質問です 最近始めたのですが、modの充実している1.6.4 に興味を持っています wikiなどで調べてみると、1.6.2用と思われるmodも1.6.4で動いているようなのですが、 これは1.6.2と1.6.4のmodはある程度の互換性があるという事なんでしょうか?
コマンドブロックの事で質問です /testforblocktのID指定で、見つかったら結果をレットストーンに返すことは、 出来ないんですか?
ドラクエMOD DQMVについて質問です マルチプレイについての質問なのですが、GUIが使えませんがステータスの確認や命令、スキルの確認などはどのように行えばいいのでしょうか? また、通常のHPのハートは表示されず、MOBには正確に反応するDamageIndicatorsでも他のプレイヤーのHPは正しく表示されないようです 戦闘中などに残りHPの確認などが全然できないのですが何か方法はありますか? ログにでるHP表記も時々正確ではない気がします(HPが0になっても生きていたり…)
Single Player CommandsのWouldEditで1.6.4対応の選択した部分が見えるようになるmodってないでしょうか?
>>735 確かレッドストーンコンパレーターを使うんじゃなかったかな?
>>734 あるものもあればないものもある
mod同士で干渉するものもある
ついでにforge等の前提modとの相性もある
MODについての質問です
Ver 1.7.2のIC2とBuildcraftをいれています
レシピを見ながらインゴットになっている鉄をさらに精製しないと粉砕機が作れないということがわかって
かまどに鉄インゴットを入れてみたのですが、精製開始されません
鉄かまどが必要なのかと思い、鉄インゴット8個でかまどを作ろうとしたり、鉄5石かまどのレシピを試したりしましたが
それも作れませんでした。
見てるレシピサイトはWikiの↓です
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/324.html やり方が違うよ!とかバグだから諦めろとかでもいいのでアドバイスお願いします
>>741 その前のページをよく見ようか?
1.7.2対応の公式IC2はない
>>742 >>743 さっそくの回答ありがとうございます
そもそも見てたサイトが違ったんですね
お恥ずかしい・・・
助かりました。ありがとうございました
>>733 あ、そうか
常にリロード状態だから動き続けるのか
自宅は初期リスポ周辺にあるんだけど
発掘現場が遠くて…
ま、ヒントもらったので試してみますね
ありがとうございました
TC4で脳みそ集めるのはsinisterからでるゾンビ倒す以外に無い? 楽に集める方法ないもんかね
ダークのオーラ節を並べて憤怒ゾンビトラップを作成する。
>>745 初期リスポからホッパーを使って読み込みチャンクを広げる方法もあるみたい
詳しくは英語の動画漁ってくれ
ていうか日本語でチャンクローディングの方法まとめた動画とかwikiってないのな
作ったら需要あるかね?
>>748 少なくとも俺の中では需要ありまくり
前から構想してるんだがさっぱりだ
ネザーゲートとかでも広げられないかなあ
>>748 ほほー、ホッパーで!?
え?英語の動画……諦めるかなw
「チャンクローダー」でググっても確かにあんまり有効なの出てこない
>>748 よ頼んだw
コード読んだ訳じゃないから確定はしてないんだが 要するに、隣接チャンクが読み込まれずに読み込まれることがあるチャンクは離れた状態でも読み込まれるってことなんじゃないかな そうしないとスポーンした瞬間奈落行きってことがあり得るし んで、ネザーは行ってから一分以上経つとゲートを通り抜けるときに待たされるようになるから、この間にゲート周辺チャンクを読んでいる んでそれかつ、ドロップアイテムがそこに存在する場合、その読み込み時間が更新される?(これはなんでなのか思いつかない。そうしないと起こる不具合ってなんかあるかな?) ホッパーで拡大できることからも、ドロップアイテムが関係ある仕様なのは間違いないと思うんだけど
3行で頼む
>>740 公式のフォーラムと2chでそれぞれ質問するのは全く別です
マルチとは言わないのではないでしょうか?
別に一般的に批判されることでもないと思います
>>755 質スレの概要をどうぞ
運営にメールで問い合わせた内容を2chでも質問した場合「マルチ!」と思ってるならマルチなんじゃないでしょうか
別に好きにすれば良いよ 答えが返ってこないだけだから
お前の中のマルチの定義が問題ではない こちらが不快だと思えば答えないし叩く それだけだ
>>756 何を言ってるのかさっぱり分からないが
誰がどう見ても貴方がしてることはマルチポストと定義される行為です
はい、次の方〜
>>739 ID変わってるけどありがとう。
入れてみたい1.6.2用modはそんなに多くないので、一個づつ試してみます。
>>756 ここの人たちは
物質スレでも2chでも匿名でもネット上の最低限のマナーは守れ
って意図じゃないかな
トイレの落書き如きにとか思ってくれるな
もう一つの質問スレでマルチを正当化しようものならボロクソに叩かれてたぞ ここのスレ民が優しくてよかったな
マルチして注意されたら自分ルールで逆ギレとかすげえな リアル知能障害者だろうか
単に癇癪持ちで我儘でヒステリックなだけじゃね?
どちらにせよ質問する立場で偉そうなこと言うべきじゃなかったな そのドラクエMODとやらの質問に回答が付くことは今後一切無いだろう
団塊のジジババみたいなやつはたまにいるな 自分の間違いがわからないやつ
758 :名無しさんの野望:2014/07/09(水) 14:37:35.28 ID:4w5HzFa7 お前の中のマルチの定義が問題ではない こちらが不快だと思えば答えないし叩く それだけだ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww質スレで不快に思ったら叩くwwwwwwwwwwwwwwwwwww 回答者は神様wwww
以降のレス↑に触れるべからず
暑くなってきてキチガイが湧くようになってきたか、湧き潰ししとかないとな
>>768 少なくとも質問する立場より上になるのは確か
というか教えて「もらう」以上、ある程度は相手に敬意を払うのが当然じゃないですかね…?
まぁ、普通に考えて複数人に端から質問しまくるのがどれだけ無礼なことか分からない奴に言っても無駄な気もするけど
少なくとも質問する立場より上になるのは確か やっぱ本当にそう思ってるんですな 先生と生徒?みたいな? 同じ立場じゃないって気持ちいいですよね!
773 :
741 :2014/07/09(水) 18:18:58.32 ID:Pox021vi
>>772 IDかぶりで遊ぶのやめてもらえませんか?
マルチポストというつもりはなかったのですが不快に思われた人はすみませんでした
暴れているのは私ではないのでスルーしてください
狐火単体で欲しいよなぁ
なんだこのゴミ んじゃそのかぶってるやつはどの時点でかぶってる事に気付いて暴れだしたんだ
ここでMODの相性とかについて聞いてもいいのか? ……例えば、「Ancient Warfare2」と組み合わせると楽しいMODには、どんなのがあるのか?とか
ID変え忘れただけのくせに見苦しい 数時間現れなかったのに3分前のレスに食いつくのはありえない
うまく行くと思ったんだろ ネットやり始めたばっかりなんだろほっといてやれよ
>>773 自演失敗しちゃったねー
(^_^)ノ""""ヨシヨシ
萌え豚www やっぱここはお前には早すぎるぞwww
>>777 (PostNo.181445)
Re: [1.5.2]DQMVNext Ver.1.07β (DQM3mod後継mod)(20140630)
投稿記事by ゆかな ≫ 2014年7月09日(水) 18:30
複数場所への投稿は失礼しました
同じネット回線で一緒にゲームをしているので・・・
2chのほうへは弟に書き込ませたのですがあとのことは先ほど気づきました 失礼しました
以降このようなことがないように言伝てあります
(PostNo.181446)
Re: [1.5.2]DQMVNext Ver.1.07β (DQM3mod後継mod)(20140630)
なるほど、弟さんと別々に、わざわざ同じ文章を共有して質問されたのですか。
本件に関する質問は、運営チームの権限を持って、取り下げとさせて頂きます。
同じ質問を行われた場合、IPアドレスによるアクセス禁止処分を行いますので、
再投稿されないようにして下さい。
ワロタ
だっせぇwwww
マインクラフトの動作についてなんですが MacBook Proの13-inch,Late 2011 ではどの程度のプレイが可能ですか?
>>787 バニラなら60fps、MOD入れたら程度によりけり
家族に成りすまして言い訳かますとか、今でもやる奴いるんだなw
原発事故の影響は思った以上に深刻だ 放射能で脳みそが擬宝珠蓮根みたいに穴だらけになってるんだな
>>747 レス遅れたけど作ってみたら結構集まった!ありがとう!
これで瓶入り脳みそをぷるぷるさせれる!
蓮根だけに根に持ってるのか
ID:Pox021vi
画面がちらついたり、一瞬ですが描画がおかしかったりします CPU セレロン G1840 GPU 内臓 RAM 4G バージョン 1.7.2 forge 10.12.2.1147 MODは未導入です 対処方法を教えていただきたいです
ノート?
あとはOptionのGraphicsをいじる SmoothLightingとかParticleを最小にするとか
>>794 古い情報だけど、グラボがNVIDIAだった俺はスレッド最適化をオフ。
これって、今も生きてる情報?
>>794 Advanced OpenGLがOFFになっているか確認する
本スレのアレ、何? ろくなもんじゃないってことは分かるんだけど
>>802 原発だ津波だって言っとけば日本人を怒らせられると思ってるアレの事?
単発自演荒らし(korean)が沸いてるだけだろ
おk把握 救われないな
描画がおかしいってだけじゃわからん どういう症状か書いてくれ
>>807 アイテム欄が歩いているとチラチラと点滅したりとか、
一瞬ですが左上あたりに白い二重螺旋(平面)みたいなのが
見えたりする感じです。
画面がチラつくのはCPUの熱暴走だと思うんだが ファン掃除した後に冷房つけた部屋でプレイするとか
>>809 つい2〜3日前に買ってきたCPUとマザーです
CPUの温度も40度前後ですし、熱暴走ではないと思うのですが
うんまあ よくもそんなの買ったね 今度からは調べてから買おうね
描画に関わりあるか知らんけどせろりん4GBでマイクラはかなり重い部類だと思うぞ そもそもゲームする性能じゃない
単純にスペック不足じゃないか
>>708 素振りしながら掘りたいブロックにカーソル当てるといいよ
C2Dな俺が言うのも何だけど、よくそんなの買ったな それだとブラウザであちこち見るだけの性能しか無いぞ
SEUSv10.1(正式版)をminecraft 1.7.10で使っているのですが SEUSv10.1のリアルな雲の表示を消そうとオプションを色々いじってるのですが、消せません オプションでは消せないのでしょうか?
Celeron G1820オンボのメモリ8Gだけどおぷち入れれば工業系200位は行ける バニラだとメモリ割り当てデフォでも30fpsは行くしちらつきなんか見たことない マイクラ起動してるときにどのソフトがどれくらいメモリ使ってるか調べてみたらどうだろう
やっぱり被爆者は言われっぱなしじゃ気がすまないか シベリアで少しは頭冷やしたかと思ったが煽り耐性の無さは変わらないなw
1.7.10のソースコード読もうと思ってMCP9.0.8入れてserverのjarとassetsとlibrariesとversionsコピーして、デコンパイルしようとしたら、ライブラリの中のtwitch_external_platformフォルダのコピーに失敗しましたって出ます ちゃんとappdata内の.minecraftフォルダには該当のjarが存在し、かつ、デコンパイルをする前にMCPのjarsフォルダにもそれをコピーしたのに、デコンパイルを実行しようとして上記のエラーが出た後確認すると該当フォルダが空になっています 何か原因として考えられるものはありますか?
連レス申し訳ないです。 jarsフォルダ内=MCP設置フォルダのjars??libraries??tv??twitch内です
全て最高設定でx512リソースパックとZEUSを導入し、60fpsを下回らないにはどれぐらいのスペッコが必要か教えてください。 現在の構成 【 OS 】 7 64 pro 【 CPU 】2600K OC4.5GHz 【 Memory 】16GB (Xmx10GB) 【 GPU 】GTX580 1.5GB 【ストレージ】SSD 500GB ZEUSなしだとFRAPS目視でAvg.130fps ZEUSを入れると10〜60fpsで変動が激しくカックカクです 常時60fps以上となるとSLIやCF必須でしょうか?
スペル間違ってました!ごめんなさい! いま気づきました…
825 :
820 :2014/07/10(木) 08:42:49.20 ID:+AKttS1g
そもそも該当のフォルダ内にあるjarを実行しようとするとエラーが出ることが追加して分かりました。(他のものは実行しても何も起こらないがエラーは出ない) これってこいつに問題があるんじゃないでしょうか? ということで、質問を変えさせていただきたいです。 minecraftのソースを読む方法って、この他にありますか?
>>821 ビデオメモリ4GB以上のグラボに買い換えで
2枚積むよりこっちが先だな
村人が温泉に入ってくれないんですが、どうやったら入ってくれますか? トロッコで温泉のすぐ近くまで村人を移動させましたが入ってくれませんでした
温泉っていうのはバニラの水を温泉っぽくみせたものなのかMODで追加されるものなのかどっち?
村人は村に近づこうとする性質がある 温泉の地下か上空にドア置きまくって村だと認識させるのはどうだろうか ドアの近くのブロックに日光(or月光)が当たらないと村認識はしないから注意な
ZEUS
>>829 了解しました。ドアをたくさん置いてみます!
minecraft1.7.10、optifine1.7.10でアンチエイリアスの項目を何度クリックしてもoffのまま変わらないのですが どうすればアンチエイリアスをかけられるようになるでしょうか
>>826 VRAM4Gですか!?
780買おうかと思ってたけど3Gじゃ辛いですか?
290Xにした方良いのかな?
VRAMは増やす事ができないが、たぶん1Gの差はよほどの事をしない限りは気にしないでいいと思う 電源とお金と相談でいいだろう
>>835 780でも行けそうな感じですかね。
電源は850Wなので1枚なら問題ないと思います。
290Xもギリギリ予算内ですが、ケースも買い換えたいので、780とケースを購入してみます。
ありがとうございました!
>>832 村判定とかwiki見ればある程度は分かるけど難しかったらまた質問すればいい
ガラスとかの透明ブロックは日光を遮らず村人や自分は落ちないから便利
あとピストンとかを使えば村の場所を簡単に変えられるから温泉に集めたい時とか建物に集めたい時を切り替えれる
レールが設置可能なブロックでモブが湧かないブロックって存在する?
バニラでは岩盤のみらしい
>>836 SLIにしてもマイクラがSLIに対応してないと意味ないからな