Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.19
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:16:59.54 ID:97rc1QAb
3 :
名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:17:30.57 ID:97rc1QAb
★不具合でお悩みの方は、質問する前にまず以下の項目を試してみよう
・Steamの整合性チェックをする
・DirectX9で起動してみる。既に9ならDirectX11で起動する
・コンピューターを再起動する
・グラフィックボードのドライバを最新にする
・セキュリティソフト以外の常駐ソフトを切る
・グラフィック設定を最高にしているなら低や最低に、低や最低にしてるなら高や最高にしてみる
・コンピューターのスペック(CPU、グラフィックボード、メモリの性能)が足りているかを確認する
・Steamを再インストールする
・Civ5本体とGaK・BNWを再インストールする(セーブデータのバックアップは忘れずに!)
・最終手段 リカバリorOS再インストールしてからCiv5を再インストール
スペックが足りてて上記の項目を全て試してもダメなら君のパソコンが壊れてるのかもしれない。
少しでもPCの異常を感じたら、すぐに中止して、家電量販店や修理業者に早めに掛け合ってほしい。
4 :
名無しさんの野望:2014/06/16(月) 00:17:24.93 ID:KMPIOfdm
この手の質問が非常に多いので、叩かれるの覚悟で最終的な答えを出す
恐らくバグフィックス以外の開発はもう終わっている
最新版であるBNW以外をやっても仕様がもはや別ゲーで会話にならない
http://store.steampowered.com/app/8930/ 「Sid Meier's Civilization V: Complete Edition」
よって「コレ」を「ココ」で買え、何も考えずに「コレ」を「ココ」で買え
違いとか聞くな、「コレ」を「ココ」で買え
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て
情弱のくせに下手な節約心を出してワゴンセールや米アマゾンセールや
英・仏・独・伊・スペイン版パッケージやHumble StoreセールやGreenManGamingセールや
GamersGateセールやBundle販売やヤフオクで手に入れようとするな
面倒な事に悩んでプレイが出来ず、質問スレに回答者が現れるまで何日も待ち
貴重なプレイ時間が潰れるぞ、コレをココで買えば誰でも何語でもDL後即プレイだ
5 :
名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:03:25.54 ID:srlXLI+O
マルチプレイで日本人らしき部屋しかたってないけど、外国人とプレイできないんですか?
6 :
名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:06:50.23 ID:tAV2huGA
出来る
7 :
名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:12:02.71 ID:srlXLI+O
>>6 ありがとうございます。
あの・・・差し支えなければどのような操作でマルチプレイ検索に外国人部屋が出るのか教えていただけませんか?
8 :
名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:26:55.92 ID:tAV2huGA
部屋が立っていれば表示される
普通はプライベートゲームで開設するから余程のことが無い限り部屋は表示されないよ,入ったとしてもだいたい蹴られる
9 :
名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:23:05.21 ID:srlXLI+O
>>8 あまりにも部屋が少ないので日本専用のマッチングなのかと思っていました。
表示されてるんですね。ありがとうございました。
10 :
名無しさんの野望:2014/06/17(火) 22:15:21.75 ID:ci2CrnZI
おぉ、有能テンプレ増えてる!
いいね!
11 :
名無しさんの野望:2014/06/20(金) 00:29:51.77 ID:1QHIMstJ
視程と射程を間違えた人はまだ生きてるんですか?
12 :
名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:21:27.30 ID:cMxwLWys
これタイマン、蛮族なし、都市国家なしでプレイしてみたんだけど、それでも異常にマップひろくね?
XML改変とかいうのしたほうがいいの?コンプリートエディションなんだけど。
あと遠洋にはさまれてたから、しばらーーーーく顔合わせむりだったし。ナメすぎ
13 :
名無しさんの野望:2014/06/20(金) 19:56:43.29 ID:iRNwUr/u
>>12 MAPの広さは都市とか国数では変わらない。
デフォでは、1対1が最小。海はMAPタイプ変えればいいんじゃないか?
それでも気に入らないならエディタでもなんでも使いなよ。
14 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 01:03:52.70 ID:5zj7NKgi
預言者がいちいち布教しにきてウザいんだけど
外交で文句言ってもAIガン無視なんだがどうしようもないん?
戦争吹っかけてぶっ殺すしかないのか
15 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 02:31:06.91 ID:pZf4rbfY
実績解除ってバニラであれば(MODを導入していなければ)どんな環境でもできるんですかね?
例えば今外交勝利を解除しようとして、大マップに指導者3人、こちら側だけ2チーム組んで都市国家42、最速で布教しまくって勝利すれば解除できますか?
16 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 03:06:07.31 ID:BQwv2d2C
>>14 ユニットで囲むか,近場の都市国家に宣戦させればいいよ
17 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 09:59:42.74 ID:3P+DDsEC
敵の戦艦の横に潜水艦置いたら、思いがけず攻撃されたんですけど、
これはこっちの視界の外に潜水艦・駆逐艦・巡洋艦がいて、視認されてたってことでしょうか?
18 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 10:29:02.90 ID:lHHfSptl
隣接されたら見える
今のところ隣接してない位置から移動してきて攻撃するインチキ行動はAIも使ってこないな
19 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 12:25:03.31 ID:w71hLBrl
社会制度をそのターンで取らずに保留することは可能でしょうか?
20 :
19:2014/06/21(土) 12:27:17.55 ID:w71hLBrl
これ以上取れる社会制度がないです。
あるにはあるのですが、取るとなると今取っている社会制度から変更することになってしまいます
21 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 13:30:34.97 ID:7/lJBsRf
22 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 13:46:20.91 ID:ghjL1+7R
>>20 勘違いしてるみたいだが社会制度は複数系統同時に採用できる
23 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 15:59:19.93 ID:ban0Fa3z
wiki見てて疑問に思ったのですが
ユニットの陳腐化とはどういう意味でしょうか?
万里の長城のように効果が無くなると言う事なのでしょうか?
24 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 16:20:10.25 ID:SBlZrK3r
ユニットの場合は作成ができなくなるだけ
侍だとライフリング取得で陳腐化(作成不可)するけど固有特殊能力は残るよ
25 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 17:04:03.95 ID:Tsw57ib1
陳腐化しても漁師として俺は強く生きていく
26 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 18:50:27.88 ID:vC1eIi7y
steamフォルダにassetsフォルダぶっこんでもメイリオフォント適応されてねぇ
場所が違うのか
27 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 19:01:24.56 ID:MJ/CaBYu
俺は使えてるから場所が違うんだろうな
28 :
19:2014/06/21(土) 20:29:24.48 ID:w71hLBrl
>>21 >>22 もう自由と秩序と敬虔以外は全て制覇していてこれ残っている社会制度のどれかを採用するとなると
今受けている恩恵をうけられなくなってしまいます。どうすれば社会制度を取らずにターンを進められ
ますか?右クリックとはどこを右クリックすればいいのでしょうか?ちなみにGAKです。
29 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:10:23.35 ID:7/lJBsRf
>>28 社会制度のポップアップアイコンを右クリックする
ただしオプションで社会制度の保留を許可していること
ところで、どうやったらそんな状態になったの?
GaKならユートピア発動条件すらとっくにクリアしてるし、時間勝利すらしてしまいそうと思うんだけど。
30 :
名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:59:38.65 ID:LP7TdwSl
次のターンに進みたい場合がどうすればいいのでしょうか?
右下のマップの上に表示されずに別の表示があるのですが…
31 :
名無しさんの野望:2014/06/22(日) 00:11:06.37 ID:GVK2Nm3m
>>30 マップの上のバナーのアクションを処理しなければならない
都市の生産物と研究指定は必須
ユニットの移動も必須(移動先を指定か警戒、待機を指示、或いは自動化を設定)
社会制度はポップアップ(画面右下の大きなピンク円の文化マーク)を右クリックで保留可能
32 :
名無しさんの野望:2014/06/22(日) 01:27:33.28 ID:cm3WpFOP
>>26 自己解決しました。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\
sid meier's civilization v\Assets)
の方か
33 :
名無しさんの野望:2014/06/22(日) 02:16:34.20 ID:EP7Q99Ve
広いMAPで戦争する場合って移動や渋滞考えると、エピックやマラソンのほうが良いですかね?
34 :
名無しさんの野望:2014/06/22(日) 09:39:16.32 ID:UeZUk+u4
>>29 ありがとうございます。
勝利条件はとっくにというか全て満たしているのですが、全ての国を滅ぼすまでやめられないんです。
35 :
名無しさんの野望:2014/06/22(日) 14:27:39.32 ID:14QY4EOE
36 :
19:2014/06/22(日) 14:58:42.75 ID:UeZUk+u4
社会制度の保留ってゲーム開始前じゃないとできないのでしょうか?
37 :
名無しさんの野望:2014/06/22(日) 15:55:57.30 ID:AmnJrMtV
途中で変更は無理
38 :
名無しさんの野望:2014/06/22(日) 15:57:44.00 ID:UeZUk+u4
39 :
名無しさんの野望:2014/06/24(火) 21:14:59.88 ID:pWcIQE94
宗教の創始のボタンを押しても反応が無い状態になってしまってゲームが進行しなくなってしまった
どうしてでしょうか?
40 :
名無しさんの野望:2014/06/25(水) 08:09:25.44 ID:kQWJf69a
複数プレイヤーCOOP(敵allAI、チーム戦)でうまく楽しめる方法はないのだろうか
不死とかでやっても宣戦布告→都市攻撃せず(2回ほど滅ぼせるレベルの差なのに)→いつの間にか和平提案してる
みたいな感じでいまいち楽しくないんだ。
周りにはPVP不人気なのでできればPVEで楽しませてあげられたらいいんだが。
マルチでは敵を創造主にでもしないとまけるかかつかみたいなのは味わえないんだろうか
何か設定などでもいいからより楽しくできる方法教えてくれないか
41 :
名無しさんの野望:2014/06/25(水) 10:43:04.51 ID:VTLJGjKW
>>4 Brave New Worldってこれに含まれてます?
42 :
名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:53:26.43 ID:/8qXtzb9
>>41 入ってる
パッケージ情報って所をクリックすれば含まれてるコンテンツが確認できる
43 :
名無しさんの野望:2014/06/26(木) 15:56:21.84 ID:lq3IjpaW
>>40 うちのクランは4v4,3v3主体だけど不死、勝利条件は制圧のみで結構楽しめてるよ
慣れてない人が多いからカバーしたり一緒に攻め落とそうぜ!俺資源供給プレイするわみたいな感じでワイワイやってる
2行目がわからないんだけど敵が自分たちに対して弱すぎて楽しくないの?それとも強すぎて?
44 :
名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:19:51.27 ID:KkCkmwD4
文章そのままだと思うが
45 :
名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:58:36.75 ID:lq3IjpaW
(こっちが)宣戦布告→都市攻撃せず(できず)→(倒せなくて)いつの間にか和平提案してる なのか
(敵に)宣戦布告(されても)→(AIが)都市攻撃せず)→いつの間にか和平提案して(く)る、か分かんなかったんだ、読解力無くてごめん
46 :
名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:15:08.75 ID:oDxMd2WT
MODいれたら名前がヒトラーから変えられなくなったんですが
どうすればいいですかね助けてください
47 :
名無しさんの野望:2014/06/26(木) 23:57:50.45 ID:gMDVeFZ5
GAKでまだ皇帝レベルなんですが、
3,4都市出して最初は内政中心で国立大学、オクスフォード、製鉄所、金庫、大臣、キルク等の
自都市に元の建物がないと建設できないものをすべて立ててから、ようやく拡張に入る、
みたいなパターンから抜け出せないんですが、スタイルを変えるにはどうすればいいんでしょう?
最初から都市を多く出したり、戦争だと製鉄所とかなかなか作れないですよね?
大寺院とかも効果が大きいから作らざるを得ないと思うんですが
こだわりすぎるのもよくないのかな・・・
48 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:04:46.09 ID:88lxOW5b
>>47 あなたにとって鉄の出現こそこのゲームで差をつけられる最初のポイントであり
そこにいかに早くもっていくのかの勝負と捉えているようですね
まずその発想が重大な過ちなのです
49 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:12:51.92 ID:4kPMfTLa
>>47 自分も伝統プレイヤーだから的確なことは言えないが、一般に解放プレイは都市の合計出力で勝負するので各都市の質は重視しない。
だから国家遺産は建てない。精々民族叙事詩、キルクスと終盤のオックスフォードくらいだろうね。
50 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:16:40.01 ID:vpJFIcgB
拡張プレイは幸福が余裕でたりないんだけど各都市人口どのくらいが適切なんだろ
51 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:18:04.51 ID:dxC38OVR
余裕なのか足りないのかはっきりしなさい
52 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:30:34.27 ID:Ikd/vBbu
53 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:23:23.11 ID:BvysgIGb
このシリーズ初心者なのですが文明はドレがオススメとかあります?
ギリシャやイロコイあたりが気になっているのですが初心者でも扱いきれますか?
54 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:29:31.55 ID:Ikd/vBbu
おすすめってどういう意味で?
強いってだけならポーランドインカマヤ辺りがどんな戦略でも強い
55 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:46:04.37 ID:6pN8xThL
アラビア,ショショーニ,ポーランドなんかは特に気にしなくてもUAが発動してなおかつものすごく強いからオススメ
ギリシャイロコイも癖のないUAで使いやすいよ
56 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 11:31:38.18 ID:Ft42oNP+
ペルシア初手解放、コンプ大技術者でチェチェン狙おうとしたら官吏研究終了前に建てられた……orz。
伝統で人口増やして研究力上げたほうが良かったんでしょうか?ちなみにLVは国王です。
57 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 11:36:28.12 ID:dxC38OVR
NoチェチェンYesチチェン
58 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 11:45:23.79 ID:Ikd/vBbu
>>56 国王でもチチェン建つの早い時は早いが、
解放でも伝統でも国王官吏直行でチチェン負けるのは
単純に内政が下手なんだと思う
官吏入りは解放でも伝統でも殆ど差つかない
59 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 15:07:33.12 ID:BvysgIGb
>>54 すいません言葉が足りませんでした
癖があまり無かったり
基本が抑えられそうなってことです
60 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 15:16:00.69 ID:YbD6Erh2
>>59 個人的にはアメリカおすすめ
トリッキーな能力は無いが、視程+1や土地購入半額とか基本のサポートが多い
61 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 15:35:12.71 ID:Ikd/vBbu
>>59 それならエチオピアがいいかもね
ステッレでほぼ確実に創始できるから宗教について理解できると思う
特に癖が強すぎる文明は少ないからどんな文明でもいいと思うよ
非推奨なのはヴェネチアぐらい
62 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 21:27:48.06 ID:/PK846R2
ブレイブ買おうか悩む
GoKで挫折ってかあんまりハマれなかった俺は辞めた方がいい?
63 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 21:34:05.12 ID:6pN8xThL
GakでハマれなかったらBNWは買う必要ないと思う
64 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 22:11:00.41 ID:iO+3KKxt
個人的な感想だけどgakは戦争が多くて自分も合わなかった
bnwは戦争の頻度がかなり減ってまったり遊べるんで内政好きには良くなってるよ
65 :
名無しさんの野望:2014/06/27(金) 23:36:05.49 ID:mU1V0aGW
内容はたいして変わってないので
辞めておいた方がいいんじゃねに1票
66 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 03:30:43.89 ID:2Fz9S4iQ
コンプリートエディションをsteamサマーセールで買ったばっかの初心者だけど、
外交でカネを取引しようと数値の枠内を左クリックした瞬間に確定CTDする・・・
67 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 04:59:12.09 ID:MUMDvLh1
日本語入力になってる上に変なIME入れてんじゃないの?
68 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 09:24:44.41 ID:e8VEhylo
69 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 10:13:34.61 ID:yXT+ZnpW
海に陸から離れた場所にぽつんと世界遺産が1タイルであることがありますが
あれはどうやって自分の領地にするんですか
70 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 10:39:14.70 ID:vDeCefGz
71 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 10:39:20.39 ID:XF9LMNPa
できない
クラカタウはそういうものだと思っておこう
72 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 14:11:32.72 ID:2Fz9S4iQ
>>67 windows8.1 update1についてるMS-IME使ってます
日本語入力は切ってても確定CTDしてました
>>68 ウィキに解決法ありましたか、どうもありがとう
さっき気付いたけど、起動時のバージョン選択画面で
「シヴィライゼーション5〈推奨〉」を選択せずに、「DX10&11」の方を選択しても直るっぽい
73 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:24:31.81 ID:O73eCNnj
steamでセールやってるからDLCを買おうと思うんだけど、どっちを買えばいいの?
てか、今回のsteamセールって安い方?(10$)
74 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:29:24.31 ID:CKs0RT39
20ドルコンプパック買ったほうがよくね
75 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:30:58.25 ID:GydV0cld
76 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:35:10.64 ID:CKs0RT39
Gak持っててBNW買うことに決めたんですが
2.5ドルのScrambled Continents Map って必須ですか?
対戦とかこれ無くても問題ないですか?
77 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:36:02.21 ID:RWMFE8kZ
セールで買ったんだけど
弱キャラ厨の自分に弱文明と強文明を教えろ下さい
78 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:43:20.70 ID:UR+6FMok
ぶっ壊れ強文明
アラビア・ポーランド・ショショーニ
弱文明
カルタゴ・ビザンツ・日本
79 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:54:56.72 ID:V/gPkTEw
>>77 極端に弱い文明はない。パッとしない文明は幾つかあるが・・・
マップによって特性を生かせないことはある。海戦強いが海が無い等
ヴェネチアだけが特殊だから最初はお勧めしないが、弱いわけではなく使いこなせば強い
上級者が使っても大して優位を稼げない文明といえばカルタゴかな?
癖が少なく初心者が使っても強いのは、アラビア・韓国・モロッコ・ポーランド
癖はあるが初心者でも強いのは、マヤ・バビロン・ショショーニ
大体の文明が特性を理解して生かせば(or嵌れば)強い
80 :
名無しさんの野望:2014/06/28(土) 23:59:50.54 ID:Qt6xVKEz
ビーカー溢れとはどうやるのでしょうか
81 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:11:46.19 ID:/y2w8I+1
82 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:21:00.90 ID:/y2w8I+1
要はAiが研究済みの技術を連続して研究すれば良い
8文明中自国以外発見済みの技術を研究すればビーカーに1.26倍
住み込みの学者が可決されていれば1.5倍の補正がかかる
研究に必要なビーカーを無視すれば(1.5 ^ 技術数)の補正がかかるからビーカーが吹っ飛ぶ
他国が研究済みの技術を10連続で研究すれば57倍
15連続で研究すれば438倍だ!
ただしバグで21万ビーカーを超えると負のビーカーになって研究が止まる
83 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:33:56.69 ID:BpjTzHtJ
>>81 >>82 ありがとうございます。
あと他に大科学者を溜めこんでビーカーを溢れさせる方法があったような気がするのですが
どなたか教えてください
84 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 00:40:39.32 ID:/y2w8I+1
>>83 それは増幅させるビーカーの元を大科学者で出してるだけで,やってることは同じ
85 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 01:52:57.59 ID:2F8hNqnu
ビザンチンでの改革の信仰の証について、wikiには
・改革の信仰の証の項目には「ビザンチンでは取得不可能」と書いてあり
・ビザンチンの文明の項目には「改革の信仰の証が強い」と書いてあるのですが
どういうことなんでしょうか。やってみたんですが確かに5個目が文明特性の
追加の信仰の証で埋まっていますし、改革の信仰の証は取れないようなのです。
86 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 02:07:41.57 ID:/y2w8I+1
単にWikiの内容が誤っている
87 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 02:26:36.57 ID:38sOtxmW
>>85 ビザンチン(文明の特性)では取得不可。だよね?
ビサンティンは文明特性で創始時に追加で信仰の証をもう一個選べるが
この時、「信徒の信仰の証」と「信仰の証の強化」から選択出来るが
『改革の信仰の証』は含まれない
『改革の信仰の証』は、社会制度の敬虔を進めることで取れる
これはどれも強力な効果が多い為、宗教国家の場合は取るべき
88 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 02:40:10.85 ID:2F8hNqnu
ありがとう、よくわかりました。
89 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 08:23:30.58 ID:VvOfxwEn
90 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 09:24:26.73 ID:/y2w8I+1
デンマークはホラ,戦争限定なら結構強いから(震え声)
91 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 09:29:04.31 ID:xsxKS48M
ビサンチンのデオドラが厚化粧した綾瀬はるかみたいになっていますが
過去とっくに話題になってましたか?
92 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:30:34.44 ID:VzoBsrcC
なりました
93 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:33:15.23 ID:vRsN/18A
UUからUUできるとかマジ他じゃ見られないからね?それだけ見れば次の星へ行ってもいいぐらい
94 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 10:38:44.13 ID:eXgVGQ3Y
ペドロ「わしの外人部隊もプラシーニャにUG出来るぞよ」
95 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 11:46:07.68 ID:i0o/okdt
戦争限定なら日本も強い。
零戦は大和魂で飛ぶし、ダメージ受けても攻撃力下がらないし。、この文明特性じゃついつい兵站軽視するのも解りますわ。
96 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:03:32.37 ID:VzoBsrcC
攻撃力ペナナシが強いのは無印まで
Gak以降は与えるダメージに最悪でも0.7倍程度のペナルティしか無いから微妙だよ
97 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:10:22.83 ID:aSVihRb1
空き傑作芸術スロットがあるのに大芸術家が傑作の作成ができないのですが
なぜなんでしょう?
あと、傑作の交換ってどういう意味があるのでしょう?同種のものしか交換できないなら
スロットのやりくりに役に立つというわけでもないですよね?
98 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:17:12.40 ID:i0o/okdt
>>97 スロット種類理解してるなら都市に隣接してないとダメ。かな。
交換は遺産とか博物館の観光ボーナスのため。
右に+0ついてるスロット見ればわかると思う。
99 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 12:18:51.54 ID:TySZnfh2
無印を買ったんですが
DLCのみの購入ってできますか?
100 :
sage:2014/06/29(日) 14:08:36.27 ID:ejORIkcc
MODが反映されない…
やり方はあってるはずなのに…
なんかこう、戦略を解説してくれてるようないい感じのサイトってご存知ないでしょうか
wikiのラッシュは読んだのですが…
首都だった都市が壊せないのはわかるんですが
そうでない都市までもある程度たったら破壊できなくなるのはなぜですか
カルタゴの女が小雪みたいな顔してるのは過去話題になってましたか?
105 :
名無しさんの野望:2014/06/29(日) 16:16:09.66 ID:TySZnfh2
Civ5ってババヤツないんですか?
タイトル画面をババヤツにするMODとかあったらお願いします
尼の安売りでsteamから¥3kで落としたんやけど
パッチでもあてないと動かんのか?
へのむ955にHD4870やで、
Civは1〜3までやっとるからストレス溜まって仕方ないで
頼むで、しかし
>>106 Baba YetuのWAVEファイルを用意して、オリジナルの曲のファイルと同名にして置き換えれば良い
BNWの場合、「OpeningMenu_Exp2.wav」というファイル名にして、
<Install Dir>\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Sounds\Streamed\Music\
にある同名ファイルに上書きする。
無印の場合
<Install Dir>\Sid Meier's Civilization V\Assets\Sounds\Streamed\Music\OpeningMenu_Proto_1.wav
GaKの場合
<Install Dir>\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion\Sounds\Streamed\MusicOpeningMenu_Exp.wav
について同様の操作をすれば良い
横からだがそんな事出来るのか
あとでやってみるか
無印で不死者大陸マップAI7都市国家3でナポレオンでプレーしているんですが軌道に乗る前に負けてしまいます
初期に拡張意欲ある文明に絡まれてその後数百ターンに渡って延々と防衛戦を強いられ
売れる資材もなく宣戦依頼も受けて貰えず気付けば周りの文明に取り残され潰されます
大陸中央に居を構えれば四方から潰され島の端に居を構えれば蓋をされ拡張出来ず
拡張プレーがしたくて強いと評価されてるナポレオンを使ったのですが
銃士隊にたどり着くころには泥沼にどっぷり浸かってるという
拡張して文化+2が欲しいので解放を選択するのが誤りなんでしょうか
寡頭制で防備を固めた方が安定しますか?
延々とただ増援を撃破するのも勿体ないし文化入るモンテスマとかだと良い感じでしょうか
隣国と出会った戦争狂には高級資源を一つくれてやって友好をさっさと結ぶといいよ
無印Aiは友好条約を結べば絶対に攻めてこないから,早期に友好を結ぶこと
科学は研究協定をひたすら回して,90T前後までにTOTOを建設すればすぐに追い抜ける
上の事ができるなら社会制度はどれをとっても構わない
嘘付けwブーディカが即破って大量軍隊送り込んできたわ
無印にブーディカは居ないけどな
DirectX9では起動できるけどDirectX10&11では
>>3全部やっても起動できんな
グラボがDirectx10や11に対応してないとか
セールだったからコンプリート買ったんだけど、これって初心者は最初無印の状態で始めた方が良いの?
無印,Gak,BNWで味付けがかなり違う
Civシリーズ自体初めてで,なが〜く遊びたいなら無印からやればいい
そうでもないならBNWから始めちゃえばいい
無印からgakはいったがこれは別ゲー感ある
テクノロジーの位置が違うだけでも戸惑うわ。官吏遠すぎ
Civ5って音声に日本語字幕つけたりとかはできない?
何か喋ってるけど何言ってるか全く分からないw
毛皮ねぇよ
>>120 そもそも日本語に訳せるのか……?43文明ぜんぶw
欧米やアジアはさておきアステカとかマヤとかあれ何語なんだろね。
オープニングとかも何言ってんのかさっぱりだけど
英語堪能な人以外みんなそんな感じなのか
>>114だが360のコントローラーを指して起動したらいけた
都市間を道路でつなぐと金の産出量増えるらしいけどどのくらい増えるかはどこで見ればいいの?
都市数にもよると思いますが国立大学とアポロ神殿を建てるとしたら何ターンあたりに建て終わりますか?
自分は不死者で両方建て終わるのが110ターンとかになってしまいます…
アポロ75-80T国立大学90-95Tくらいじゃない?
ハギア狙うなら国立110くらいかも
3-4都市で
チーム戦やってると味方が戦闘するたびに視点がそっちに行っちゃって、そのタイミングで兵動かすと
思わぬところクリックしちゃったりするので出来れば切りたいのですが設定とかないですか?
海に囲まれてる1マスだけ陸の所に敵都市があるのですが、これを陥落させることは可能でしょうか?
>>131 上陸しながら攻撃できるから可能
フリーゲートとかでHP0にして陸上ユニットでとどめを刺せばいい
そこは三段櫂船とかの海軍白兵ユニット使ってやれよ
>>132 フリゲ作るならキャラベル線でも一隻作ればよくね?
steamで、civ5コンプリート買ったのですけど、bnwを無効化して、Gakでプレイするとかは可能ですか?
あのさーworld builderですきなMAPつくるじゃん?
そのあとゲーム立ち上げて自分のマップを選べるように表示させるには
どういう手順踏めばいいの
MOD選択のところには表示されていて有効にしても
ゲームの設定するときには表示されない
modbuddyで作ったMAPのプロパティ開いても
WIKIにあるような開拓者MODとはタイプ違うみたいで
ゲーム内のMODに表示されるかどうか決める項目みたいな画面が表示されない
MOD専用WIKIもしってるけどあそこは更新自体もうされてないようだ
頼む!
>>135 スチームライブラリでゲーム名のところで右クリ
DLCのところでチェック外す
138 :
135:2014/07/02(水) 10:31:39.39 ID:A+t5/+In
139 :
名無しさんの野望:2014/07/02(水) 11:20:47.09 ID:mLc1XbPl
スクリーンショットとか見ると右上にスコアが表示されてるのですが、
どう設定するのでしょう?
外交画面でであった文明のスコアしかみれないのですが・・・
140 :
名無しさんの野望:2014/07/02(水) 11:47:20.23 ID:mLc1XbPl
もう一つ、
AIがある程度育った都市の地形改善を途中から交易所で埋め尽くしてますけど
あれをプレイヤーがやるならどんなタイミングがいいですか?
攻略れぽとか読むと交易所で埋め尽くすのは悪手ではないみたいですが、
そのあとの建造物は建てにくくなりますよね?大学、銀行まで立てたあたりでしょうか
研究所は買うとして、証券取引所はすてる?
>>139 オプションで設定できる
交易所で金出すのに証券取引所を捨てる意味が分からない、むしろ優先的に建てる
タイルに配置できるだけの人口は確保する
黄金期の効果が飛躍的に上がるので、黄金期について計画しておく(幸福、チチェン、芸術家、タージ、普通選挙等)
お金と相性のいい重商、ビッグベンは取る
相性のいい社会制度として重商、商業コンプ、合理右側、普通選挙、パーツ購入、超高層建築、動員
ジャングル立地とも相性がいい
張るタイミングは、人口伸ばした後
川沿いは農場作っていって、川沿いじゃないタイルに順次建てていく。後傀儡には最初から立てていい。
経済終わって銀行たってそこそこ人口増えてくると金が収入増え始めて
黄金期、商業コンプ、証券で更に化けていく。ある程度都市数(人口多いなら最低4ぐらいでも機能する)、人口無いと機能しにくい
基本的に偉人は技術者優先させてそいつで遺産立てる
143 :
名無しさんの野望:2014/07/02(水) 13:37:28.44 ID:mLc1XbPl
ある程度ハンマー確保できる地形改善にしておかないと、
銀行、証券取引所あたりは建設に時間がかかるからどうなのかなと
さすがに購入したのでは収支赤でしょうし
交易所と併用していくか、建ててからまとめて張り替えるかは場合によるといったところでしょうか
大使館を置くデメリットってあります?
特に無い
攻められやすくなるとよく言われるけど,実際眉唾
>>143 最初の4都市は工房なり建つだろうし、交易所戦略で重商ビッグベンなら
思想入りのためにも工場購入することになるだろうしハンマーの心配は無いと思う
産業以降に立てるような都市は元々お金で何とかする戦略だから穀物モニュ水車辺りは買って
市場、銀行、証券だけ自力建設させればいい。人口増えてきたら科学施設買ってもいい
工房とかは%ボーナスあるだけに買うのは微妙。人口増えてからゴールド出るわけだし市場銀行証券にはある程度時間かかっていい
時間かかってる間に成長して、完成する頃に程よい人口まで増えてる
川があるならハンマーブーストとして水力発電所購入はオススメ、ゴールドと同時に一瞬である程度の生産都市にもなる
xmlいじって出現させられるゲーム開始オプションの「常に戦争中」って
自分が次々にこんにちは死ねしていくだけでその結果世界中が団結して自分を潰しに来るんですね
自分が求めているのはそうではなくて全ての文明が互いに戦争し合う修羅の世界がやりたいんですよッッ
どこのxmlをどういじってやれば紀元前から常に世紀末に出来ますかね…
やり始めたばっかだけど
Civ4みたいな世界遺産の建築は特定資源で加速とかないんだ?
>>150 大理石で古典までの遺産建築コスト15%オフ
質問です
マルチプレイで友人とCOOPをしてるんだけど、CPUの強さはどこで調整できる?
153 :
名無しさんの野望:2014/07/03(木) 22:48:06.40 ID:E56P1gAM
デモグラフィックで見れる好感度と識字率はどういう意味なのでしょう?
>>152 難易度変えればAIと都市国家にシングルと同様の補正がかかる
ただマルチとシングルでAIの思考が違うから動きは若干異なる
>>153 識字率は取得テク数に応じて増える。未来技術で100%。筆記とって無いといくら取っても0%
好感度は幸福余剰。60で余剰0、1増えるごとに3%増えて、100%なら幸福余剰14以上
steamセールで買ったばっかりのcivシリーズ初心者で、
難易度皇子・パンゲア・マップサイズ普通で外交勝利達成したんだけど、
純然たる外交で戦闘を極力避けてクリアって可能?
イロコイとかモンテが親しみ状態でもすぐ攻め込んでくるので、
結局、大艦隊と機甲部隊で敵の首都以外を全部つぶして包囲した状態で、
国連作って投票に持ち込んだんだけど、
この状態で「実績解除:ペンは剣よりも強し」はないよなあ・・・w
>>155 可能
というよりBNWで一番強い(安定)と言われてるのが非戦伝統という戦略
>>156 レスありがとう
可能というか一番強いのか
無印やってるけど、非戦戦略を勉強してみる
無印は友好宣言結べば絶対攻めてこないから,全方位と友好結べば常時非戦状態に出来るよ
高級資源を一つタダであげればだいたい友好結べる
civ4にあったマップエディタのようなものはありますか?
キャラや資源を自由に置いたりするやつです。
>>159 あるよ
”Sid Meier's Civilization V SDK” に入ってる ”World Builder” でマップやシナリオを作成できる
今遊んでるマップで資源とか色々チートしたいなら ”FireTuner” を使う
161 :
名無しさんの野望:2014/07/04(金) 18:26:45.86 ID:+MKW/CeU
多角形の線でつながった外交関係図みたいなのを見たのですが
あれはどこで見るのでしょう?
info addictというMODを導入しましょう
最近遊びはじめたんだけど
軍事ユニットがスタックできなくなったせいで配置スペースが足りない。
移動予約していても軍事ユニットがかち合って止まるので煩わしい。
みんな平時は軍隊どうしてんのかな?
164 :
名無しさんの野望:2014/07/04(金) 19:34:05.51 ID:+MKW/CeU
>>162 見つけたのですがサブスクライブしてもリストに出てこないですね
InfoAddictを使えるようにしてからゲーム起動しろとか書いてるけどどういうことなの・・・
>>163 平時って戦争してないって事だよね?
その時は斥候用のユニットだけ動かして(それも面倒なら自動探索)
それ以外のユニットはFキー押せば自動で次動かすまでターン送る
市民ユニットと偉人も同様
あのーマップMODの作り方説明してるサイトとか教えてくれませんか
好きなマップは作ったんですが有効化できてるのにゲームでそれ選べないんです
これ2回目なんです
>>164 オープニング画面→MODでinfoaddictからゲームスタートする
できたーーーーーーw
MAP新しく作ってやって見たら出来たー
前のMAPは何がいけなかったのかわからんけど
まえのまpに問題あったみたい
ワークショップのMODの中身と比べてみてもMAPファイル以外変わらんかったから
よっしゃーwやっと自分好みのMAPで遊べる
普段シミュレーションゲームをしない人が買っても楽しめますかね?
>>169 ゲーム以外の趣味が何かによると思うが…。
広い意味での歴史に興味ある人なら結構楽しめるんじゃないか?
たとえば、このあたりの本を楽しんで読めるタイプとか。
あえてISBNコードはっとくけど。
「銃・病原菌・鉄」
ISBN-13: 978-4794218780
俺はほとんど歴史に興味無いしほとんどシミュレーションゲームやったことないけど楽しんでるよ(昔シムシティやったけど二時間くらい触ってやめた)
パラドックス系は歴史好きじゃないと楽しめないかもだけど
civ系はゲーム好きなら歴史知らなくても楽しめる
>>170-172 買ってみることにします
しかしサマセで安くなってたので当分セールはこないですよね...
ありがとうございました
残り三国で戦争してたら全部制圧してないのに制圧勝利になったんだけどなんで?
アッシリアに核落とした後に和平結んだんだけど、その後都市が崩壊したってことか?
補正とかで小数点の数字が表示されたり、いまいち必要食料の量が分かりづらいんだよな…
4とかだと指さして1回タイル数えたら計算できたんだけど
朝鮮でプレイしているのですが
亀甲船とキャラベル船の切り替えはどうやってするのでしょうか?
生産キューにいれるときに何かするのでしょうか?
178 :
176:2014/07/06(日) 15:15:05.41 ID:R4c4BwkJ
回答どうも。
キャラベル船ないと、中盤に海洋を探索するのには、不便ですねえ。
あ、ありがとう。
>>178 朝鮮は中盤の拡張を捨てて守りを固めるコンセプトだから仕方ないね
プレイレポとかで全文明の初期立地を貼ってる人がいるんですけどあれってどうやったらできるのですか?
終わった後
>>180 勝利なり敗北なりしたあとのメインメニューに戻る前のところで
リプレイの項目がある、そこで初期立地わかる
都市国家に交易路引きたいんだけど,たぶん都市国家の真上にその都市国家の労働者が乗ってて妨害されましたってなる。
この労働者がヒマなのか100ターンくらい経過してもずっと動いてくれないんだけど,どかす方法ってある?
交易路じゃなくて道路と言いたいのだろうか?
道路であれば都市マスにはひかんでええ
大陸マップで、他の大陸に存在する文明に接触するには
直接会いに行くしかありませんか?
国際議会を作るためにあと2ヶ国と接触する必要があるのですが
どうやら今の大陸には居ないようでした
Revをやっていたので今接触している文明との会話から
接触できるのかと思いましたが見つかりません
直接会いに行くか,ユニット同士がたまたま遭遇するのを待つか,国際議会が開かれるのを待つか,しか無いよ
Civ5無印チュートリアルの一番上のやつで敵文明を倒しても終わらないんだけど、これどうすればいいの?
都市国家も全滅させないとだめ?
チュートリアルで示されたクエストを終わらせないとチュートリアルは終わらない
文明を滅ぼしても意味が無い
あれ?一番上のは条件何でも良いんじゃないの?
勝利条件に制圧もあったのだけども
一番上の奴はプレイすること自体が目的だからおそらく何をやっても終わらない
な、なんだってーっ!?
セーブもできないし終わらないしで睡眠時間削ってやってたのにそんなオチとは…
チュートリアルあるある
チュートリアルはチュートリアルになってないという罠
初心者はチュートリアルはやらずに最低難易度を一度適当に流しましょう
実績「仲良し家族」の解除方法また変わりました?
BNW適用状態で、説明通りすべての首都を自国宗教にしても、
wikiにある宗教互い違い方式でやっても解除されません
(ホットシート 普通 二ヶ国)
こないだのsteamサマーセールでComplete Edition買ってデビュー即ドハマリしている新参です
一番よく一緒に遊ぶフレンドが無印だけ持ってる状態でして
その人に拡張を勧めるにあたって、DLCのみフルセットになってるバンドルみたいなのってないんですか?
Complete Editionから無印civ5($39.99)を除いたその他全てがあれば理想なのですが
やはり無印の重複購入を気にせずComplete Editionを購入するのが一番安くつくんでしょうか
>>195 Complete = 本体 + GaK+ BNW+ scramble map *2
だけど、セールを考えなければ本体除いてもcompleteより高いね
俺もこの前のサマーセールのsteam組だが無印
100時間位やって完全版の方を買っておけばと後悔した口だけど
これ以上時間を吸い取られるのがキツいので後1度位クリアして満足しておこうと思うw
ソロプレイヤーだし
久し振りにワールドビルダーを起動したら
マップを自動生成する時は平原にジャングルが発生するのに
自分で調整しようとすると平原にジャングルを置けなくなっていて草原にジャングルが置けます。
ただ、草原のジャングルは食料を3生成したり交易所を作れなくなったりします。
皆さんのところでもそうなっていますか?
外交で非難声明出された時に選択肢2つでるけどこれどっち選んでも同じ?
強気な方を選ぶのが基本
技術研究の指針について。
Civ4ならAIとの技術トレードが有ったから
AIがまだ持ってない技術ルートを突っ走る → 取りこぼした技術を交換で埋める
みたいなことできたけど、技術トレードない今作だとどんな感じに研究していくのが良いの?
>>201 1、戦争→建築戦闘弓R、内政→哲学国立大学
2、戦争→機械弩兵R、内政→大学
3、戦争→カノン騎兵隊大砲、内政→飛行機やプラスチック
4、その後は資源とか勝利方法と相談してすきなの
>>202 おお、言葉足らずで申し訳ない。
そこまで具体的なルートではなく、大まかな方針が知りたかった。
比較にCiv4ばかり出して申し訳ないけど、前作なら技術トレードが有るから
一点突破でAIが研究してない技術を研究する
⇒その技術ばらまいてAIから別の最新技術を入手
⇒その最新技術を他のAIにばらまいて金やら技術をさらにゲット
って感じの技術ロンダリングをすることで、研究力にチート入るAIの研究についていけたんだよ。
でもCiv5は技術トレードが無いから結局全部自力で研究する必要が有る。
とすると、研究の順番はAIの研究ルートとか気にせず、自文明の効率だけ考えて研究ルートを決めていいってことなのかな、と。
>>203 技術ルートは大きく見て
上段が科学、海洋系
中段が食糧、経済系
下段が生産、軍事系
になってるので基本は自分の文明の長所やプレイスタイルを伸ばす方向で進める。
(マヤなら早く長期歴を始めたいから上段で神学まで一直線、
フンならさっさと一文明喰いたいから下段で青銅器、
文化勝利を目指すから早く考古学取りたいので上段優先で教育→活版印刷までは下段を埋める→考古学まで上段優先、等)
ただ、必要に応じて変更はありで、都市近辺に幸福資源や欲しい遺産があればその技術を取りに行くし、内政主体でも攻められそうなら下段に寄り道しておくなどの工夫は必要。
あと、他の文明が研究済みの技術はコストが安くなるとか、所持技術の差で交易路から科学力が貰えるとか、そういう部分も地味に活用できる。
他に気を付けるとしたら、
>>202に書いてあるけど、哲学・教育・天文学・科学理論・プラスチックは科学関係施設が解禁されるので、あまり放置するのは良くない。
高難易度では研究力の高い文明にスパイを放ってコストの高い技術を盗むのも重要。
>>203 自国の科学進歩の効率を高めるという点では他国の研究ルートは気にしなくてもいい
世界遺産を狙ったり、戦争をしかけたり、スパイを最大限活用するなら気にしないといけない
農場作ったりした後にそのタイルに鉄とかって出てきたりするの?
思いっきり農場とか作ってるんだが毎回領地に出てこないorz
出てくる,単に運が悪いだけ
新作が出るらしいけど今から5買っても遅くないですよね?
あと今買うなら新作発売記念セール待った方がいいですか?
新作が出るのは本場でも10月なので全く遅くない
>>207 ありがとう
次は出すぞ…!(´・ω・`)
>>210 出ないことなんていくらでもあるっすよ
そういうときは鉄持ってる文明と交易したり鉄持ちの都市国家と同盟を結ぼう
>>211 今まさにそれで手に入れてた^q^
思ったより出なくて涙目になること多いの…
アルミニウムは都市国家から入手することができないんでしょうか?
水力発電所が建てたいのに領土内には沸かず、アルミを持ってる都市国家複数と同盟しているのに流されてくる様子もなくて困ってます
無いものは取ってくるの精神で戦争するしかないんでしょうか?
都市国家が電気テクノロジを取得してないからアルミを持ってる扱いにならない
>>213 同盟してる都市国家が電気のテクノロジーを完了して鉱山設置すればアルミは供給されるのでしばらく待てばいい
研究さえ終わってれば、鉱山は待たなくても200ゴールドで改善プレゼントも出来る
アルミに限らないが、都市国家も独自に研究してツリー埋めてるので使えるものにズレが出てくることはある
>>209 そうですか
買ってみます
ありがとうございました
むしろなぜテクノロジーを伝えられないのか
>>214,215
都市国家も独自にテクノロジー研究してるのか、それは知りませんでした
低難易度でやってるから都市国家が電気まで追いつくのは相当時間かかりそうですが、まぁ気長に待ってみます
肝心のお礼を忘れてた(汗
>>214,215
迅速な回答有難うございました!
>>218 クリア後の取得技術数のグラフを見てみるとわかるけど、都市国家が自分で技術を研究しているというよりは、どこかの主要文明が取得した技術を少し遅れて手に入れてる?みたい
そこら辺の仕様はよくわからんけど、少なくとも都市国家が自都市から出る科学ポイントで技術を研究しているわけではない模様
ゲームスピードでゲーム性はどのように変わりますか?
特にスタンダードとクイックでの違い
>>221 移動の価値が下がるから相対的に遠隔が強くなったりする
基本は変わらないけどこんな感じで色んなとこのバランスが変わる
>>221 主に戦争。
クイックなら攻められそうになってから兵生産しても間に合ったりする。兵の陳腐化が早い。
逆にマラソンは攻められてから兵生産じゃきつい。兵の陳腐化が遅いからラッシュが長く続けられる。
あとは、生産早いからクイックのがストレス溜まりにくいかな。
国際大会系は全力前提ならマラソンのが取りやすい。
スタンダード、エピックはその中間。
224 :
215:2014/07/11(金) 01:20:12.89 ID:IRkpX6Uy
非戦で文化・科学・外交勝利狙いだと都市数っていくつくらいでプレイするものなんでしょう?
外交問題起こさずに十分な出力だせて幸福にも問題ない範囲ならどんどん出しちゃっていいんでしょうか
それと戦争の際に都市を落とした時に、傀儡にするか併合するか判断する時に何を基準にして判断すればいいんでしょうか?
>非戦で文化・科学・外交勝利狙いだと都市数っていくつくらいでプレイするものなんでしょう?
>外交問題起こさずに十分な出力だせて幸福にも問題ない範囲ならどんどん出しちゃっていいんでしょうか
伝統なら社会制度のボーナスの受けられる3〜4都市が目安
解放,その他なら問題が発生しない程度に都市を出せばいい
BNWなら隊商で人口を伸ばしやすいから最高難易度でも3都市程度でもクリアする上で問題はない
>それと戦争の際に都市を落とした時に、傀儡にするか併合するか判断する時に何を基準にして判断すればいいんでしょうか?
BNWなら暴動が収まった都市は可能な限りはやく併合した方がいい
何故なら都市数分テクノロジコストが重くなることに加えて,傀儡都市だとゴールド重視の市民配置で固定になるから科学の進みが遅くなりやすいから
極論OCCや2都市でも問題ないといえば問題ない・・が
個人的には伝統科学勝利するにしても最終的に5,6都市にしたほうがいいと思う
序盤は3,4都市で回せばいいけど3都市だと終盤の出力や伸びにくさがつらい
228 :
名無しさんの野望:2014/07/11(金) 14:23:39.30 ID:TUYzMEE5
>>221 マラソンでやったときは近くの都市国家あいてにユニット鍛えると随分役にたったな
地形改善に要するターンが長すぎて色々あれだけど
個人的にはエピックが一番好き
>>226 マップにもよる。普通以下だと4都市を強化すれば問題ない。
それ以上だと5,6都市ぐらい出した方がいい。AIの邪魔もできる。
一つのAIが巨大化すると内政系AIとかいつか絶対食われるので、
とにかくAIが巨大化しないようにする事が必要。
これが宣戦以来とかだったりするわけ。
以上以下の使い分けがちょっとおかしくね
231 :
名無しさんの野望:2014/07/11(金) 18:42:13.46 ID:3tD87qz7
最近よく聞くビーカー溢れバグってどうやんの?
>>226,227,229
なるほど、立地さえ気をつければかなり少ない都市でいいんですね
大変参考になりました、ありがとうございます
>>231 殆どのAIが取っているような安いテクを出来るだけ沢山研究せず残しておく
研究が入っていない状態で科学者を消費する(多ければそれだけ効果が大きい)
残しておいた安いテクを取って行くとすごい勢いで溢れビーカーが増幅される
原理については本スレにも質問スレにも書いてあるからあされ
買おうか迷ってるんだけど59.99USDという高さに戸惑ってしまう
秋に新作きたら一緒にセールきますかね?
うん,来る来る
スパイを配置して技術窃盗出来るようになったという通知が出た場合、必ず盗まなきゃいけないんでしょうか
盗まないという行動は取れないんでしょうか?
動画とか見てて思ったんですけど、地形改善せず最後まで平原とか森林のまんまで勝利している人結構いるんですけど、
これはなにか狙いがあってやってるんですよね?
自分は地形改善していないタイルがなくなるまで農場やら交易所建てまくってるんですけど、これってもしかして間違いだったりします?
地形改善してもどうせ市民配置しないタイルというのもある
>>238 市民配置しない分改善しても意味が無い
それなら戦争中の都市の回復用改善とか、道路とかに回した方がいい
>>239-240 あ!なるほど、そう言えば市民配置してこその地形改善でしたね
今までずっと労働者を無休で地形改善させて道路後回しにしてました、これは痛い
解答サンクスです
242 :
名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:19:31.09 ID:pvNUNmq8
大分前に無印だけ買って積んでたんだけど、最新版にするためには「Blave New World」を買えばいいの?
CompleteEdition買っておいた方が後悔しなくて良いと思う
>>243 同意。
あとからあれもやりたいとなって来るもんだし。
そんな自分も無印→コンプリ勢w
2千円で買える?
サマーセールの時に約20ドルぐらいになっていたけどね
またセール来るまで待てば
自分が決済した時104.29円=1ドルで19.79$だから
2,064円だった。
工房で生産力を交易路にそって移動できるってあるけど
例えば首都のハンマーを作りたての都市に移動して
モニュメントや作業船を作れるって事?
元気玉方式でパワーを集めることもできるって事
>>248 工房都市を起点にしてキャラバンや貨物船で送れる
ちょっとその元気玉のやり方教えてくれ
どこにもそれらしいアイコンが見つからない
質問しといて悪いが急に眠くなったので寝させてもらう・・・
いずれにせよ礼を先に言わせておいてくれ
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
>>251 キャラバンを送るときに送り先を自文明都市にするとハンマー+があるはず
一括で送れるわけじゃない
>>253 一応念のため、送る側の都市で工房作ってからね。
ランダムパーソナリティって、AIの出方は読みづらくなりますが、
必ずしもUAと合わない行動とる可能性もあるので、そういう面では難易度下がることもあると言えますかね?
はい
AIイロコイみたいなパーソナリティだとどの文明でも強敵になったりする
>>202 に具体的な回答あるけど
一度ついたテクノロジーの差って埋まらないよね
戦争吹っかけるにしても
時代の差と物量で押し切れないし
かといって中堅の文明に攻め込んで
技術かつあげプレイも出来なくなったし
上位に追いつこうと下位同士で共同技術したくても
友好宣言承諾してくれないし
BNWになってから中盤で結果が見えたわ・・・ってゲームが増えた
技術カツアゲは出来ないけどしっかり内政してればAiに手も足も出ないレベルまで技術差がつくことはないし,友好宣言なんて簡単に結べるから協定回しまくれば簡単に技術トップになる
だから中盤以降プレイヤーの勝ちしか見えんってのはよくある
>>259 え?マジ?
会談→友好宣言ってやつだよね?
こっちの国力が高かろうが低かろうが
武力が有ろうが無かろうが
こっちからの申し込みは毎回拒否されるんだが・・・
会ったばかりとかで向こうからいって来る事は多々あるけど・・・
何かコツとかあるんで?
無印では出来てた1Gプレゼント作戦も出来なくなってるし
大体会談からの友好は延長以外は拒否されるから相手から友好宣言の持ちかけを待つのが基本
Gakなら他国と戦争をさせて高級資源を一つ以上投げれば大体友好結べる
BNWなら交易ユニットを送る,他国と戦争させる,資源を貢ぐ,みたいな好感度が上がりそうなことを組み合わせれば大体友好は結べる
交易ユニット,他国との戦争が比較的お手軽で効果高い
Aiを他国と戦争させることは好感度が上がるわけじゃないが,戦争中は味方がほしいのか態度が改善されて友好が結びやすくなる
>>261 資源投げかなるほど
他国と戦争も無印に比べて引き受けにくくなったよね
というより友好宣言しないと現金上げれないから
友好あげるのがお手軽じゃなくなったってトコか
狂犬達は負け戦でも喜んで引き受けてくれるのにねw
シングルのシナリオが「モンゴルの台頭」しかないんだけど、
これクリアしたら他にも出てくる?
無印はモンゴルしか無い
266 :
246:2014/07/13(日) 18:30:19.67 ID:LU90kpwQ
ありがd!
そうだったのかー、次のセールでComplete買ってしまうかも…。
ビーカー溢れの
研究を何も選んでない状態ってのは
何かの研究が終わった直後であってます?
何かを研究終わり→科学者使用→低コスト選択
の流れでやってるのですが増えた気がしない
さすがに産業時代まで進んでて鉄器どこも終わってないってないでしょうし
>>267 合ってる
正確にはその鉄器を研究し終わると増える
ビーカー見ると
12000/50→15000/100(分母は研究するテクの必要ビーカー)みたいに増幅されてるはず
これを連続してやると分子が更に増えていく
後、低難易度だと自分が産業でも他国がまだ中世で
鉄器終わってない可能性もある
>>268-269 ありがと
やり方はあってるのか
ビーカー200とかのままだから
何か失敗してるんだろうなあ
>>270 あまりに科学低すぎてビーカー溢れてないとか?
産業まで進んでて鉄器に対して溢れないなんて事は少ないと思うが・・・
「溢れたビーカーが」増幅されるから、
例えば鉄器の必要ビーカーが200だったのに対して科学者消費後のビーカーが300だったら
増幅は100に対してしか適応されない。研究セットした状態で科学者消費するとその研究終わっちゃうから
安いテク残しつつも溢れビーカーを出すためにテク選んでない状態で科学者消費するのが重要
>>271 さすがに溢れないことは無いと思いますが・・・
もうちょっと試してみます
友好条約破棄しながらの宣戦は、他の国にも悪評が広まるんですかね?
国境軍備展開→お前らふざけんなと言われて宣戦布告せずごめんなさい → 次ターン宣戦布告
これも悪評強いですか?
強い
実績のダークホースって議長は他国に入れて
最後の世界の指導者投票を自分に入れて勝てばいいんだよね?
解除されないです・・・
どっかの時代で議長国になってたらダメだよx
steamのセールでCompleteEdition買おうと思うんだけど、このスレ毎日見てたらセールの始まり教えてもらえますか?
>>277 本スレで話題にはなるだろう
てか毎日steamのセール情報見ればいいのでは
>>276 全部お隣のドイツに投票したはずなのですが・・・もう一度やってみます
>>279 世界議会開始の条件(活版印刷+全文明と出会う)を最初に達成すると自動的に議長になっちゃうので、それじゃないかな
速度クイックだと蛮族の湧きが早かったりしますかね?
試したい戦法のためにクイックで始めたら2都市の段階で蛮族がわんさか攻めてきて、1都市に2弓兵貼り付けて無いと改善すらおぼつかない状態に…
国王難易度でもこんなもんなんでしょうか?
>>281 恐らく蛮族が湧く間隔もゲームスピード依存
スタンダードの1.5倍の早さで湧くことになるんじゃないかな
>>281 運悪く蛮族が都市国家行かずにこっち来るとそんなもん
1都市1弓居れば大抵大丈夫だと思うけどね
自国領内に敵引き込んで防衛したあと攻勢に移るってできる?
AIがどれくらい自国に軍隊残して攻め込んでくるかが気になります
その辺は指導者によって異なるのでしょうか?
>>284 AIはバカだから大体1人残ってる程度
多くても4,5ユニット
戦争吹っかけてきた戦闘狂を撃退して
追い込みかけて潰すか強請るかのチャンスにもなるよ
シャカられたら終了の可能性あるけどw
286 :
277:2014/07/14(月) 18:34:54.03 ID:Xi89pSQl
アラビア使って条件である他の4つの国に隊商を派遣しましたがシルクロードが解除されません
向こうからも来てないとだめとか条件があるんでしょうか
あと情報ネットワークも解除されないんですが、
これって同じ相手と二回共謀するってことではないんでしょうか
>>282,282
なるほど…クイックかつ、運が悪かった感じですかね
パンゲアの端の方、後背に砂漠やツンドラ氷原地帯を抱えていたのが理由のようです
ありがとうございました
BNWで、自分がオーストリアじゃないのにオーストリアの実績
(大盗賊)が解放されたんですが、、、
多分AIオーストリアが実績クリアした
自分もAIデンマークがスキー歩兵の実績クリアしたことがある
modのinfo addictと日本語化入れても画面上に表示されないんですが…
チェックは入れてあるの確認してます何か原因に考えられることありますか?
教えて下さい。steamで無印の体験版は今DL出来ないのでしょうか?
検索をかけてもBNWしか引っかからないのです。
>>292 いや、そのとおりですが、単に自分がプレイしてなくても実績って
解除されるものなのか?ということが聞きたくて、です。
まあ、そういうことなんでしょうな。
>>295 他のゲームのことは知らんけど、常識的に考えたらバグだよなぁ
秋パッチの説明で、
「研究協定を結んだ両文明は、研究力が少ない方のビーカーしか協定で手に入れることはできない」
とは、どういう意味ですか?
>>297 正確にどんなもんか忘れたけど
協定中に研究力が低い方が算出したビーカーのいくらかを得ることができる
(平均の5ターン分ぐらいだったと思う)
研究力が高い方のビーカーは得られるビーカーに影響しない
例えばA,B国が協定結んで、A国平均100ビーカー/t,B国平均300ビーカー/tだとすると
協定完了時には両者に500ビーカーが入る
>>298 なるほど
wiki見ても昔の情報しかなくて、理解できませんでした
ありがとうございます
初めまして。今日久しぶりにciv5をプレイしようとSteamから起動して始めてみたところ、スタート画面に文字が表示されていませんでした。“DLC“と“MOD“という文字だけは表示されています。
なんとか頑張ってゲームスタートしてみましたが、ゲームプレイ画面でも文字は表示されません。
civ5をやるのはこれで2回目なのですが前回は問題なくできました。前回というのは半年ほど前です。前回と今回の間に一度Steamをアンインストールしています。
文字の表示がされない理由がわかりません教えてください。
お願いします。
前回フォントMODを入れてsteamアンインストでおかしくなった・・・とか
実績の今こそ壁を取り壊そう!って具体的に何をすればいいのですか?
文化と観光高めたり都市上げて不幸にすればいいの(´・ω・`)?
思想による不幸が発生してる異思想国家に,戦争で奪った人口10超えの都市を短い期間にポンポン投げつければ極度の不満になるからすぐ思想転向するよ
観光をあげても長期間相手を極度の不満状態にするのは難しいから,短期間に不幸のタネになるものをまとめて叩き込んで回復不能なレベルの不幸状態にするのが思想転向させるコツ
現代戦の心得みたいなのないでしょうか
戦闘機と爆撃機の割合など航空戦が上手くいかず…
>>304 爆撃は対空ユニットや相手の飛行機出る前に先に出すor数揃えてナンボ
先に出せば無双できるし、数で上回れば手数で押し切れる
対空砲が出てくると産廃とは言わんが陸戦で押せてないともうあまり活躍できない
基本戦闘機対空砲で迎撃してる方が有利だからね
後航空機は陸ユニットに比べて昇進が強力だから良く考えてつける&育てる
都市横に衛生兵もちの近接を置く
ステルスになったら核にさえ気をつければとりあえずいっぱいいるだけいい
>>304 爆撃機は遠隔攻撃が出来る白兵ユニットみたいなもんだから昇進が非常に重要になってくる
毎ターン回復できる『空中修復』の昇進の有無が重要だから,可能なら兵舎・武器庫・士官学校・ブランデンブルグ門(もしくは総力戦)込みのレベル4の状態で作ること
門・総力戦は必ずしも取れるものではないが士官学校まではどんな文明でも軍事学まで取得すれば必ず作れるからそこまでは絶対に作る
爆撃機と戦闘機を5:1もしくは2:1の割合で作りまとめて運用する
戦闘機を作るのは爆撃機のアンチユニットである対空砲,SAMのような対空迎撃ユニット対策
戦闘機は対空迎撃ユニットが相手にある場合は迎撃をすべて消費させるように掃射コマンドを使い,爆撃機は安全を確保した後に攻撃する
戦闘機の昇進については迎撃時の戦闘力を上げる『迎撃』の昇進を付けた後,迎撃回数を増やす『出撃』を付けるのが望ましい
マルチプレイ時の難易度ハンデは
ソロプレイと同じでしょうか?
>>307 同じだがAiに適応される補正はプレイヤーにはかからない
ステルスは毎回ユニット経験値が上がる建造物を作って3Lvアップで
都市攻撃up→都市攻撃up→2回攻撃 でスキル付けて
更にステルスラッシュ中にレベルが上がったら修復を付けてる
知り合いの初心者〜上級者でマルチしてみたくてハンデ付けれないのかって思ってたんだけど
>>308読む感じ無理なのか…
つチーム戦
これBNWで
PC相手に文化勝利ってほぼ無理ですね
聖地都市スパムしても全然満たされない
ハードルあがりすぎ・・・
外交か宇宙勝利ばかりの決着って・・・
>>308 ありがとうございます
>>310 難易度開拓者にすれば幸福に補正は入ったはず
314 :
名無しさんの野望:2014/07/16(水) 16:31:10.72 ID:PEZnHCw6
>>312 今文化狙ってやってるけど現在スコア2位で
1位のHiアワサに200くらい差付けられてるから
俺はこいつ滅ぼそうかと考え始めた
遺産立てまくって議会で文化的遺産採用してホテル空港つくってインターネットとってコンサートすれば勝てるよ
マルチ対戦難易度補正で更に質問
1人が皇子で1人が不死者にした場合
AIのブーストってどっち基準なんですか?
低いほうなのか高いほうなのか間なのか
高いほうだと地獄なので
きっと低いほうだと思うのですが
>>314 自分より上がAIならブチコロますが
PC相手だと意固地になって和平受け付けてくれなくて不毛な消耗戦になるのがw
>>315 インターネットとる前に外交か宇宙決着が大体つくと思うのですが・・・
自分の技術開発が遅いんですかね
いつも小さいで対戦やってるので4文明しかAIいなくて
技術研究協定なかなか結べず
少数精鋭都市だとビーカーなかなか増えず
あたりかまわず立てると維持費地獄w
小さい6文明くらいの対戦だと4,5都市位ですかね
>>316 文化勝利について理解してないんだと思われる
聖地で全員にジーンズ履かせるのはきつい、後半への布石だと思ったほうがいい
観光ってのは産業、現代辺りまでで40も出てれば上等、当然それでは文化に追いつけない
そっからインターネットまでのルートの観光施設立てていくことで
40が数ターンで200,400,600となってやっと文化出力追い抜く
そこに同じ思想、交易路、国境解放、宗教、各種思想効果の%ボーナス乗せて更にブーストさせる
文化弱い国はジーンズ履くし、強い国にはその辺りで生まれた超絶音楽家or戦争でトドメ
外交は確かに早いが、インターネットとる前に必要テク数が圧倒的に多い宇宙勝利で終わるって意味が分からん
>>317 なるほどー
そしたら宗教ボーナスは聖地よりイエズスか神々でも取って
ビーカーブーストしたほうがマシって感じですかね
モスクパコタの都市スパムすると確かにエルミとかホテル建設とかきついですし
あ、マルチの話なのかそらきついんじゃない?長時間のしたことないけど
文化勝利後半インターネット一直前提デザインだと思うけど
マルチだと無理だろうし軍備ユニット的に
難易度の実績解除をしたいので
infoaddictを使わずにプレイするのですが
外交関係を把握するのが困難です。
なんかいいコツありませんしょうか。
非戦伝統でいくので外交関係を正確に把握したいのです。
>>320 外交概要の地球政治でそれぞれの国の友好・非難・戦争状態が見られるけど、それは知ってる?
あと、MODでゲームを開始してセーブ→シングルからロードすればMODが適用されていながら実績も解除できる
少し前に俺自身が確認して、修正されたという話も聞かないのでまだそのままになってると思う
>>320 Enhanced User Interfaceを使ってみるとか。
MODじゃないし、外交関係もノーマルよりは確認しやすいかと。
文化勝利を目指すにはブラジル一択でしょうか。おすすめの文明がありましたらお教え願います。
まず難易度を書こう、
難易度に依存しないならエチオピア
何故エチオピアなのか?「速攻型文化勝利」もしくは「宗教型文化勝利」でググろう
似たような質問と回答を張っとこう
169 :名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:12:23.48 ID:bq7UUVQ0
もしかしてある程度難易度上げたらブラジル以外で文化勝利って無理ゲー?
かろうじてエジプトで可能性があるくらいか
172 :名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:28:17.66 ID:S/2gvRwO
>>169 創造主エチオピアで何度も文化勝利してるよん。文化勝利は大きく分けて4タイプある
@大航海前に全文明と出会い、宗教創始・強化施設・改革聖地で早いターンから観光力を出し
他国が文化出力を大きく伸ばす施設を作る前に勝利する速攻型文化勝利
(場合によりA〜Cも平行して行う)
A観光力を出す世界遺産・国家遺産・文化遺産・傑作をかき集め観光力を蓄え
後半の観光出力を上げる建設物とコンサートで勝利する通常型文化勝利
(場合によりB〜Cも平行して行う)
B最大観光力を出す文明、最大文化力を出す文明を世界の敵にして侵略させたり
自らの軍事力で制圧したり、最悪核兵器で壊滅的打撃を与え繰り上がりで勝利する戦争型文化勝利
(場合によりCも平行して行う)
C文化勝利に適したコンセプトを与えられた文明のUA・UU・UBを駆使して
社会制度や思想のシナジーを加え多少の不利や失策をモノともせず強引に勝利する文明型文化勝利
高難易度で選択肢から外れるのは@くらいなもので、特に不可能なものではない。
ただ他の勝利条件は高難易度でも産業〜現代まで修正や転換が効くのに対して
文化勝利だけは早い時期から文化勝利すると決めて国家運営しないと
間に合わない事が多い、要するにAが不十分になる
>>324 あ、すいません。難易度は皇子です。初心者に毛が生えた程度のものです。レス有難うございました。
327 :
326:2014/07/17(木) 03:22:27.54 ID:ZjccBx5e
>>325 有難うございました。参考にさせていただきます。
聞きたいのですが、長期戦になって
文化ポイントがたまり、社会制度が選択できる状態なのですが、
すでに全ての社会制度がマックスまで開放してあります。
この場合、1ターン潰す形で他の共存できない社会制度を選択するしかないのでしょうか?
バージョンはDLCなしのバニラです。
>>328 バニラはあんまり記憶に無いが
そこまで社会制度開けたら文化勝利ユートピア計画で出来なかったっけ
あー、ゲーム開始時の設定で
時間、科学、文化もろもろの勝利設定オフにしちゃったから
制圧しか道がない状態です。
>>330 ゲーム始めるときに「社会制度の選択保留」にチェック入れてない?
入れてたら右のお知らせ消せば、選択せずに次のターンに進める(文化は貯まったまま)
332 :
名無しさんの野望:2014/07/17(木) 06:29:18.11 ID:t/IqMm0C
大預言者の出現についてですが、
信仰が規定値に達してもでないときがありますが、あれを即出現させることはできないのでしょうか?
>>331 こんな設定あったんですね。
社会制度マックスになったことがないんで、気にも留めてませんでした。
次回プレイするときは各項目ちゃんと見ておきます。
ありがとうございます!
334 :
名無しさんの野望:2014/07/17(木) 07:51:30.23 ID:MphIFBkf
>>332 後でまた知らせるを大預言者を自動購入
にしたら次のターンで沸く
蛮族倒した時の経験値制限を解除するMOD
ショボイMODだと思って気にもとめてなかったけど
これ入れると蛮族倒してガンガンレベルアップできるので楽しーな
336 :
名無しさんの野望:2014/07/17(木) 09:12:08.84 ID:t/IqMm0C
それは実質的に難易度緩和だろ
敵文明も同じように無限で経験値得るんじゃないのか
もちろん意図的に経験値稼ぎするプレイヤー有利だけど
難易度緩和云々じゃなくて
単純に面白いって話なんだけどね
難易度で言うならもとから
たいした難易度で遊んでないから気にしてない
昨日話題に出てたみたいだけど
マルチで文化勝利は、ハードル高いね
俺も挑戦中だけど失敗する。
上ルート直進だと戦闘狙い撃ちで滅亡。
下と中央進むなら科学で良くない?ってなるし。
何よりAIじゃないから、国境開放とか結んでくれないからな
>>316 ブーストは低いほう基準だと思う
ためしに開拓者と創造主でやってみたけど
AIが鬼のように強かった感じはなかった
蛮族とか不幸とかは当然PC単位で別けれるから別
多分こうだと思う
違ったら他の方補足お願いします。
最近どこかで安く売ってませんでしたか?
情報あればください
>>341 キーをもらってsteamでゲームの追加でいけるの?
>>342 このコンテンツは、活性化、ダウンロードとインストールのためにSteamworksと
蒸気アプリケーションを使用して必要になります。
と書いてあるからOKだと思う
>>339 宗教勝利も欲しいね
全都市か首都を自分の宗教に染めたら勝ちみたいな感じで
異教徒は滅亡させるなり大預言者で塗り替えるなりで
文化ルート途中で挫折しても宗教勝利に転向出来るし
文化は失敗したら取り戻せないからキツイ
345 :
342:2014/07/18(金) 01:01:45.46 ID:RYpTuxU3
346 :
342:2014/07/18(金) 02:00:06.28 ID:RYpTuxU3
ブラジルの串さしてカートにいれることはできたけど、そのあとの登録ができないよ。
確認のメールが来ない。
安いからって言語も分からん所で買おうとして
良く分からなくて苦労するなら
普通にsteamで買った方がいいんじゃね
348 :
342:2014/07/18(金) 02:39:37.81 ID:RYpTuxU3
>>347 ごもっともです。テンプレにもあるよね。steamのセールを気長に待つことにします。
349 :
名無しさんの野望:2014/07/18(金) 10:03:50.83 ID:PZfHBmq0
都市国家の毎Tの好感度の低下幅に差があるのは何故でしょう?
クエストこなしたり、過去戦争になったかとかその辺が影響してるのかと
思ってますがはっきりわからないので教えてくれませんか?
350 :
名無しさんの野望:2014/07/18(金) 10:06:31.37 ID:G7de4Bne
modを使った時のセーブデータはどこにあるのでしょうか
ノーマルとは別フォルダのようです
>>349 都市国家それぞれの性格が違う。敵対的性格だと友好度が下がりやすい。
他にもプレイヤー含む各文明によるスパイ活動、交易の有無などいろいろある。
後半になってもアレクとかやたら馬買ったりしてくれますが、あれなにしてるんですかね
騎兵隊より上は何かしら資源がないとUGできないから、
騎兵隊で止まってたんじゃないですかね
354 :
名無しさんの野望:2014/07/19(土) 00:29:10.60 ID:pjAb1fIT
MODって全部英語だけどこれ日本語版のciv5で出来るの?
>>354 できる。ただし、作者が日本語訳を用意していなければ原文で表示される
そして日本語訳を用意するMOD製作者はほぼ皆無
356 :
名無しさんの野望:2014/07/19(土) 01:08:52.35 ID:yHph+bQy
358 :
名無しさんの野望:2014/07/19(土) 10:18:47.99 ID:AQvjaWH0
>>354 wikiに日本語訳アップローダーがあるからそこに乗ってる分は日本語でできる
社会制度や宗教変えるのとか文明増やすとか結構ある
>>357 $14.99 \1,577で買えたよ!
steamで無事有効化できました。情報ありがとう!
実績の解除にMODは使ってはいけないというのは知っていますが
バニラの状態で勝利条件等の設定いじっても解除されますか?
というのも現在シルクロード実績を目指してまして
自国アラビアで 中国 ペルシア インド モンゴル ランダム
勝利条件を科学勝利のみに設定
この状態で1都市から4国に陸路で交易送っても解除されず
交易都市1都市から相手首都に向けても不可
4都市からそれぞれの相手に向けても解除されずで困っています
高難易度で序盤から戦争仕掛けられたらどうしたらいい?
守ることは出来ても相手を攻め落とすまでの戦力も無いし、和平してもまたすぐに戦争仕掛けて来るし
だいたいいつもそれで出遅れるんだけど
仕掛けられる前に高級資源を貢いで他文明にけしかける
>>361 創造主はそれを回避するゲーム
不死とかなら守ってカウンターもいける
俺も万博まで取っておく派だな
おかげで序盤の観光力はぼろ負けだけど
ごめん誤爆った
実績の情報ネットワーク、シルクロード、仲良し家族は
マルチのホットシートでないと解除出来ないのでしょうか?
それとピラミッド・スキームが謎です
367 :
名無しさんの野望:2014/07/20(日) 15:16:36.45 ID:i5B2XFnb
インストールしようとしたのですが、steamの更新中に
「steamが一時的に利用できなくなっています。」
といったエラーが出てインストールが完了しません。
原因がわかるかた、対策を教えていただけないでしょうか。
civ5をプレイしてる時に突然フリーズし、「プログラムは動作を停止しました」と出てきます。
スペックは
Windows7 32ビット
i3-2100
メモリ4G (OSの関係で3G)
オンボードグラフィック
で、かなりぎりぎりですがcivのグラフィック設定を全て低にすればサクサクプレイ出来る上、
ホストを持たなければマルチプレイも出来ました。
さらにスカイプやブラウザなども閉じて、Game Booster3を使い無駄なWindowsサービスを
停止させてやっていますが、それでもフリーズします。
http://www.forest.impress.co.jp/library/software/gamebooster/ 特に都市画面を開いて市民の管理をクリックするとよくフリーズします。
この問題の解決方法を教えてください。
>>368 動作環境ギリのスペックで動くだけマシなレベル。
推奨環境を満たしてみてはいかがでしょうか
推奨環境
?オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7
?プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU
?メモリ:4GB RAM
?ハードディスク:8GBの空き容量
?DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
?ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上
?サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
?DirectX:DirectX バージョン11
>>368 ・内蔵グラフィックのドライバを入れ直す
(最新がいいとは限らないから古い何世代のドライバも試す)
・グラだけじゃなくてサウンドのドライバも試す
・セキュリティソフトを無効にしてみる
・Game Booster3 これも使うのを止める
それでもダメならあきらめる
あと、中途半端ににスペックを書かないこと
ノートorデスク メーカー製なら型番と構成 自作なら構成 も書くこと
買おうか迷ってるんだがマルチ賑わってる?
ファンマルチコッジ
元々マイナーゲーだから人口は多くない
やろうとおもえば揃うぐらいの人はいるが
SteamのCivilization V Japan Communityで毎晩のように募集してる
376 :
>>368:2014/07/21(月) 15:57:01.40 ID:i/uPJBhO
>>370 セキュリティーソフトを停止させたままネット繋ぐのって大丈夫なんですか?
ウイルスとか入って来ません?
ちなみにウイルスバスター使ってます。
377 :
>>368:2014/07/21(月) 17:18:10.00 ID:i/uPJBhO
すいません自己解決しました。steamってオフラインモードあったんですね。
ウイルスバスターを止めて、グラフィックドライバを1つ前の物に戻してやってみましたがだめでした。
グラフィックドライバは、1つ前にする方法は見つかりましたが、インテルのサイトからでは最新のしかダウンロードできないっぽいです。
なので古いバージョンを公開してるサイトがあれば教えてほしいです。
また、あきらめてスペックを上げることも考えています。
型番が「eMachines ET1870」と書いてあって、スペック等もあっているのでたぶんこれです。
http://vergleich-desktoppc.livedoor.biz/archives/4953979.html スレチかもしれないですがなるべく安くciv5ができるようにするには何を増設すればいいですか?
グラフィック低でいいならスペック的にはそこまで問題ない(遊べればいいというレベルなら)
368よりも性能の低いCPUだけど
Windowsサービスを停止なんてしなくても遊べてる(ウイルスソフトも起動してる)
文明数減らしたりして負荷を下げてもフリーズするの?
いろいろググるとウイルスバスターでクラッシュしたって情報も出てくるから別のに変えてみるとか
379 :
>>368:2014/07/21(月) 18:50:09.22 ID:i/uPJBhO
>>378 Windowsサービスは全部Game Booster3に任せてましたし、
Game Booster3を含め、スカイプやブラウザなども閉じて、
civのグラフィック設定を全て低にし、マップを1対1にしてプレイしましたが、
大体15ターン位の時に相手ターンでフリーズしました。
さすがにマルチでもプレイ出来るPCで1対1でも構わずフリーズされるとスペックの問題なのかは疑います。
しかし
>>377の通りウイルスバスターを切ってもフリーズするので本当になにが原因かわかりません。
フリーズするタイミングは細かいロードの時らしく、
・相手ターン(CPU)
・古代遺跡を取った時
・ミニマップの上の「次のターンへ」が表示されるところの「生産物の選択」や「研究の選択」をクリック
・ミニマップの上の「次のターンへ」が表示されるところの「命令できるユニットの選択」をクリックしてユニットが画面中央に来るまでのマップが動く間
・都市画面を開く時や市民の管理を開いた時
など様々です。
OSが32bitだしグラボないしメモリ足りてないんかなー?
セーブファイルをロードすると重くなるので
ロードしたいときは一旦Civを落とすとちょっとはマシになるかも
でも重さが原因で15ターンで落ちてると後半はもっともっと重くなるので
クリアまで辿りつけないと思う
タスクマネージャーでメモリとかcpu使用率見てみたら
あとマップを広く見てるとそれなりに色々食ってる
最低限のスペックは満たしているわけだし以前はマルチでまともに動いていたのならcvi5を一度クリーンインストールしたらどうかね
それでもフリーズするならもうハードディスクをフォーマットしてOSから入れ直せ
それでも駄目ならゲーミングPC買おうぜ
383 :
>>368:2014/07/21(月) 20:26:08.89 ID:i/uPJBhO
本当にたくさんの人からのアドバイスありがたいです。感謝しています。
>>380 今までに4回やって2回は最後までやりました。
もちろんフリーズ地獄でしたが、しないときはしないんですがするときは毎回同じターンとか、
最近では、遺跡取ってフリーズ→再起→同じ遺跡取ってフリーズでループしたりとかしたこともあります。
>>381 タスクマネージャーじゃないですがメモリ使用量見れるソフトによると結構使ってるっぽいです。
x-tuneってソフトです。
>>382 インストールのやり直しはやりました。
OS入れ直すのは難しそうな上家族で使ってるPCなので親とかにも相談しながら最終手段として考えて見ます。
ゲーミングPCはバイトしてない高校生にはつらいんでやるとしたら高性能CPUに買い換えるとかですかね。
電源が弱いのでグラポ変えるとなると電源も一緒に買わないといけないです。
どっちの方が安く済むんですかね。ドスパラ見て考えておきます。
ゲーミングPCだと文明数多くてもサクサク動くもんなの?
俺のPCだと文明数少ないとそれなりにサクサクだが多くなると待ち時間長すぎだわ。
これはsteamで買うと英語版ってことでいいんでしょうか
>>385 インストール時に日本語を選べば日本語版、英語を選べば英語版
>>386 そうなんだ
あとで表示変えたりは出来ない?
インストールしなおせばいいだけ
別にインストールしなおさなくてもSteamライブラリのプロパティからいつでも変えられる
391 :
>>368:2014/07/22(火) 14:38:53.16 ID:Z/4NaNAp
もしスペックが低くてクラッシュするならなんでマルチできるPCで1対1がクラッシュするのかわかりません。
というか最近はマルチの方が安定しています。
>>391 マルチだと演算処理の一部をホストのPCにやらせるからじゃない?よく知らんけど。