XCOM: Enemy Unknown Part12
1 :
名無しさんの野望 :
2014/06/08(日) 14:14:13.23 ID:2VNQ/VbC
2 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 16:47:10.50 ID:0H9/GkC2
ブラッドフォード「スレ立て乙!」
3 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 16:49:09.62 ID:ZgvLTCOB
>>1 クリサリド乙
で、このスレに産み付けられた卵はいつ孵るんですかねぇ……
4 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 16:52:01.61 ID:0H9/GkC2
バーレンさん「・・・(ムシャムシャ)」
5 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 16:53:04.59 ID:WgydTrBp
1
6 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 17:17:15.22 ID:w4sy4LZ0
所員「博士!こんなところにクリサリドの卵を見つけました!」 Dr.バーレン「ああん、それクリサリドじゃなくてわたしのクリトリスぅん♥」 ・_・)
7 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 20:44:07.09 ID:z/IfHBsC
ゴーストアーマーぶっ壊れてね?全部入りじゃん。 他の選択肢が消えるわ。
8 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 20:47:30.66 ID:WgydTrBp
んなこといったら遺伝操作のほうがぶっ壊れてるわけだがw
9 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 21:23:22.50 ID:zVtTeztg
アークエンジェルアーマーも全部入りになってバランス取ってあるから大丈夫
10 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 21:40:57.19 ID:35ocM9I9
俺ゴーストアーマーはあんまり使わなかったな EUでたまにサポに持たせたくらいで基本タイタン+アークエンジェル
11 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 23:24:02.36 ID:pFDsxFXk
アークエンジェルってゲーム中の性能はともかく 現実的にはあんな高さでホバリングしてたらカモ撃ちだよな ターン制だから表現的には仕方ないんだけど 例えば1ターンの間にゾーン内スナイパーが フライトモード入ってフローター3機を次々撃墜したとして 実際には何秒くらいの間の出来事だとイメージすればいいんだ
12 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 23:25:16.43 ID:z/IfHBsC
クリアしたー! あれっ、エンディングは?スタッフロール後のエピローグは?
13 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 23:34:06.38 ID:VWYiLIU4
電車ミッションで最後の操縦室に入るのに目標設定される前に入るとダメなのね 20分以上かけて死亡0、スタン2させてギリギリラスト1ターンで終わると思ったら失敗した…
14 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 23:59:43.08 ID:35ocM9I9
それ到達しても完了ならないバグじゃない? 一旦セーブしてリロードすると完了するやつ
15 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 04:56:39.13 ID:DAXJo9jQ
4秒ぐらいじゃないかなあ
16 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 06:27:44.89 ID:dTHwe+4U
爆弾解除のミッションで 時間が延びるアレいじる時にシェンが 「これで何分かは持つでしょう」 みたいなセリフ出なかったっけ? 誤訳臭いけど
17 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 08:17:22.48 ID:ieP6+7jJ
1ターンがどれも同じ長さだといつから誤解していた?
18 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 11:14:34.03 ID:WCovXg7f
アサルトちゃんが反則な強さで困っちゃう スキルも卑怯すぎてエイリアンに申し訳ない
19 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 12:21:27.00 ID:ieP6+7jJ
むしろスキルをランダムにせずに遊んでる奴なんているの? 金太郎飴になってつまらんだろ。
20 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 12:48:25.97 ID:l0HJAm0z
逆にスキルが固定されてるからこその安定感だってあるでしょ アサルトが少佐になって衛生関係とかクソの役にもたたないスキル覚えてもしゃーないし 難易度がインポとかだとなおさら
21 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 14:01:22.13 ID:AGgOTm0k
アサルトだけ6人でクリアーした奴なんていないよ
22 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 18:39:31.67 ID:1/MdH0FL
23 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 19:08:10.68 ID:Hze8a6uz
確率高いのに外したあと「ショッボ〜イ」言われたらこっちも続けて言ってしまうわ
24 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 21:01:58.11 ID:5t5udqMX
「鍵」という漢字が表示されねーんだけど。 ふざけんなよ。
25 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 21:09:13.72 ID:cd8WFJQl
ふざけてます
26 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 23:02:04.08 ID:SnWHw57z
司令がわざわざラボまで出向いて会話してるのにタブレットピコピコしてるバーレンちゃんマジゆとり
27 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 04:48:51.08 ID:JMPI8WuZ
>>26 「司令官、重要なお話がありますのでエイリアン収容施設まで来てください」
28 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 08:14:44.93 ID:Q/fZ6tnC
コマンダートゥーザリサーチラボ コマンダートゥーザリサーチラボ
29 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 08:19:18.92 ID:A1C98noY
ぶちゅっ ぶちゅっ これは兵士達が司令官と呼んでいた生物で
30 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 10:47:26.91 ID:iZEUJqz9
「司令官がファスナー全開に気づかず股間ポロリしてるから そっち見れないの」
31 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 11:08:01.86 ID:Q/fZ6tnC
司令がわざわざラボまで出向いて会話してるのにハゲ散らかしているシェン、マジ老害
32 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 11:42:55.83 ID:w30GRLYS
てかどこでも出向かないと何もしてくれない時点でだいぶ舐められてるよな
33 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 12:02:17.00 ID:1F+nuDGA
司令官「秘密基地探検、楽しいんだもん」
34 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 22:39:15.58 ID:hj+R9zHE
UFOの扉前で待機 扉からシーカーが突っ込んできて奥にいたミュートン・フローター・アウトサイダーと遭遇 で、こいつらがいきなり発砲してきたんだけど条件分かる人いる?大佐ぶっ殺されて心が折れそう
35 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 23:39:30.45 ID:Z05/fnYc
ガンスリで臨機応変に大活躍するスナイパーさん強いな 大器晩成型なのが苦しいが
36 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 01:14:00.04 ID:DgR4St2O
>>34 接触したターンに撃ってきたってこと?
バグだねまれによくある
37 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 02:21:55.68 ID:Oz6DoaTE
予備心臓の効果に体力+3があるのに気づいた 必要なメルド少ないしちょっと価値上がったわ
38 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 02:32:01.36 ID:DgR4St2O
それ知らなかった +3は大きいな
39 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 05:26:11.94 ID:1B12ZD6+
EU(iOS)だけど、クラシックやった後だとノーマルが優しくてホッとする
40 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 07:13:31.60 ID:DVhjRdnt
箱コン操作にしたあと、マウス操作に戻すには箱コンを使うしかないのかな?
41 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 07:52:50.51 ID:hkK0Skdp
EUの経費削減って鬼畜過ぎ。結局衛星5基しか上げられなかった +マラソンでクリアできるのかこれ?
42 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 11:38:05.68 ID:iuC8H30D
43 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 11:42:47.44 ID:rGnaNe7n
ラン&ガンと接近遭遇が強力すぎるんだよな ゴーストアーマー戦術使ったら無双おいしいです
44 :
683 :2014/06/11(水) 16:11:11.02 ID:gA7sV3Zo
クリアした! 少し前の書き込みにあったように、エンディングはすっきりしすぎな感が。でも感動した。 衛星を打ち上げるのに忙しく、エイリアンの捕獲の重要さにも気付かなかったため、研究開発が遅れた。 製造工場を作ったのも随分後半だったし… ゴーストアーマーとか、最後にちょっと使っただけだ。 初プレイはEUで良い気がする。これで充分じゃね? これでもかなり長いよ。 初心者は、右に出る敵のアイコンに合わせてF1を押すと詳細情報が出るので、それを見ると良いよ。
45 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 16:38:43.59 ID:rGnaNe7n
ロボット軍団で蹂躙したくなるだろ? ならセールでマストバイ
46 :
683 :2014/06/11(水) 19:09:18.85 ID:gA7sV3Zo
アイアンインポスはクリアできる自信無いぜ…。 本部襲撃で捕獲器を持った Dr.バーレンを操作できるサービスがあれば…
47 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 20:27:52.06 ID:hMOTrdGE
>捕獲器を持った Dr.バーレン エイリアンを次々と捕まえて逆レイプしまくる淫獣のイメージが湧いた‥
48 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 20:28:46.77 ID:5PQbC/+U
おちんちんふっくらした
49 :
683 :2014/06/11(水) 20:43:05.94 ID:gA7sV3Zo
喫茶店とかでセクトイド相手にしてるのが一番楽しいかも知れん。
50 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 21:00:59.54 ID:oOy+Cg8w
セクサロイドに見えた
51 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 21:05:50.53 ID:5PQbC/+U
>>49 中盤、セクトイドが出てきた時のマッタリ感は何だろうなww
殺すのが癒やしになるよな
52 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 22:28:17.79 ID:hMOTrdGE
最終戦の意味がわからん。 ブツブツ独り言を呟いてる奴はなんなの?
53 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 22:37:09.06 ID:iuC8H30D
オレ
54 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 23:06:13.64 ID:kodpLoOZ
エイリアンの翻訳装置は大方中国製だから 意味が良く分からなくてもしょうがないね
55 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 23:07:43.99 ID:5EuyXt8n
>>49 猫カフェみたいなセクトイドカフェを想像しちゃったじゃないですか
56 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 03:38:19.62 ID:KY3VpCWe
>>36 バグなら仕方ないな(絶望)
会話途中にユニット動かそうとしたら面白い姿勢で止まったり細かいバグ直して欲しいわ
57 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 06:01:51.83 ID:s/ZoLu7F
>>37 ごめんこれ勘違いだった
ミッションで仲間になるチャンさんが特別に+3の体力を持ってるのが原因だった
毎回仲間にしてるのに気づいてなかったわ
58 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 06:22:02.85 ID:1SaDOYHi
EU、救出ミッションの要人が妙に緊張感に欠ける 「イクスッキューッミー!」 ってのが特に。
59 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 08:29:59.27 ID:s/ZoLu7F
もうちょっと調べたらチャンさんは難易度関係なく初期体力が9ってのが正しいみたい クラだったから+3だったけどインポだったら+4、強いね
60 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 08:42:24.97 ID:HWblMrpx
あんなのがごろごろしてる裏社会って一体
61 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 09:59:57.51 ID:ksxugxKo
サイボーグマフィア
62 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 10:13:11.72 ID:retAxo4U
クローンヤクザ作ればいい
63 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 10:51:29.08 ID:qsaiZqQ4
エイリアンから逃れてきた女性やとっ捕まってた3人組も精神力高かったり 必ず超能力に目覚めたり強いよね・_・
64 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 12:13:55.36 ID:ZO3i2v6j
監視射撃は照準20低下だよな 日wikiだと30低下って書いてあるんだが間違ってるよな
65 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 19:58:29.64 ID:i3e+14km
ノーマルクリアしたからクラシックで2週目してるんだけど バグが頻発するようになったのはセーブデータがおかしいのかな? 具体的には ・アサルトの擬態スキンで青盾の壁に移動してスキンが切れる ・屋内を移動して屋外の敵に見つかる ・ロケランの射程内なのに当たらない(ターゲットしても赤くならない) 再起動したら直るけど1ミッションに1回以上は出てるのでかなり面倒い
66 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 20:08:07.45 ID:i3e+14km
>>65 書き忘れた
プレイしてるのはEnemy Within
67 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 21:49:26.60 ID:RiPQOfPc
ゲーム本体再DLしてみたら?
68 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 23:01:16.30 ID:i3e+14km
無理やり進めたらエーテル装置が起動できず詰んでしまいました
・擬態スキンで隠れてるユニットが攻撃される
・PSIに目覚めた兵士が3人いるのにガロップチェンバーでエーテル装置が起動できない
・EXALTのPSI兵士を救出するイベントが発生しない
基地防衛前でストーリーを止めて大佐12人を最強装備にしてから進んだんですけど
それがまずかったのかな…
>>67 整合性のチェックを行った結果特に問題はありませんでしたが
完全に削除してから入れなおしてみます
ダメならこのセーブデータ諦めることにします
69 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 23:38:34.65 ID:bmFlxbbu
>>68 >・擬態スキンで隠れてるユニットが攻撃される
まれによくある
>・PSIに目覚めた兵士が3人いるのにガロップチェンバーでエーテル装置が起動できない
ほぼ間違いなくPSIアーマーのことを忘れてる
> ・EXALTのPSI兵士を救出するイベントが発生しない
クリアまでに始まらないミッションがあるのは珍しくない
70 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 23:48:07.41 ID:/R+0uCaQ
>>69 これだなpsiアーマー着せないと装置起動しないからな
あそこ初見殺しだよな。もっと丁寧に誘導すべき箇所だよな。
71 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 00:05:06.12 ID:AOvD6Bau
そんな詰まり方するのか
72 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 00:26:34.36 ID:XBXVYig9
>>69 おお、ありがとう!
DL終わったんで試したら先に進めるようになりました
73 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 00:37:32.77 ID:UmESLuko
これの最大の不満は 事前にマップを見て作戦を立てられない所だな マップ次第ではエンジェル砂とか空気になる
74 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 19:11:02.34 ID:vo70D4Pv
>>73 確かに
地形に合わせて戦力を送り込むのは戦略の基本だからな
75 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 19:43:07.10 ID:RDlKMXtY
やっぱ使えねえな緑セーター
76 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 19:57:20.99 ID:tUDKLj3h
あいつは給料泥棒だよ ホログラムの地球眺めて年収1200万
77 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 19:58:07.16 ID:tUDKLj3h
ちなみにあんなに働いてるバーレンちゃんは客員研究員で年収350万だよ
78 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 20:00:34.03 ID:UNK+yaRD
エイリアンが墜落した地点はGoogle Earthでも詳細マップのない場所なんだよ …市街地はどうなのかって?^q^ まあ真面目な話マップを予め確認できたところで エイリアンは霧の中を自在にワープする仕様なので せいぜい連れて行くメンバーを誰にするか決めるのに役立つ程度ってことなのかもね
79 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 21:02:06.81 ID:GkDB7+24
初プレイでノーマルでやっていた。 セーブが面倒だからアイアンマン入れていたけど、 遺伝子強化兵やサイオニック兵もプラズマ兵器も揃い、 歴戦の兵士の手により地球に平和が訪れようとし、 エイリアンのテロは今日も怪我人無しで終わると思えた・・・ おのれセクトポッドめ!
80 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 02:18:23.09 ID:QwTxbvrt
81 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 03:30:12.97 ID:Mkw39Tta
最近はスナイパーが腐る前にMECに改造してるわ 状況問わずトンデモ殲滅力発揮してくれるからかなり好み
82 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 07:49:43.87 ID:YzgQKKWE
MECって酷評されてるけど、そんなに弱いか? まぁコスパは悪いとは思うけど、カバー破壊に便利だと思うけどな
83 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 08:24:59.63 ID:JEKY8sMN
コスパは悪いが殴れば無敵だし移動力も上がるし、カバー破壊は必中だからダメージ管理も楽 何よりSHIVと違ってちゃんと基地防衛に来てくれるから心強い
84 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 08:28:20.25 ID:7ZxwFWPz
擬態のコスパが最強すぎただけ
85 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 08:37:44.56 ID:ctCbcZfu
疑似スキンのコストを裂いてサイボーグ作るには余程の覚悟とロマンが必要 疑似スキンが恐ろしく使いかって良すぎた弊害
86 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 11:16:05.86 ID:anAyznPH
擬似スキン封印プレイするしかないのね。
87 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 11:34:46.99 ID:YzgQKKWE
確かに擬態スキンと比べるとなぁ スキンのコストが高いか、登場が遅かったら違ったんだろうな
88 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 12:09:10.89 ID:hNPPtlBn
GMGで$7.58になったな 買ってくる
89 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 16:47:36.57 ID:anAyznPH
日本語版の捏造翻訳にストレスがマッハだわ
90 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 16:53:25.61 ID:h+NgVPZY
俺は擬態スキン使わないんだよなあ いきなり擬態が解けて殺されたことがあるから今一つ信用できないってこともあるんだけど それよりもなによりも自分自身が信用出来なくて ちょっとした操作ミスとか計算ミスとか当たるだろうと楽観してのミスとかは ゴーストグレネで消せるけど、擬態つけてると消せなくなっちゃうからなあ
91 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 16:58:15.63 ID:QwTxbvrt
Mecは施設立てた後もアップグレードでなんやかや金と時間取られる。 遺伝子の方は死体なんか勝手に手に入る。 改造自体より周辺とアフターケアのコストに大分差がある。
92 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 20:28:08.14 ID:anAyznPH
司令官ってブラッドフォードより偉いんじゃないの?
93 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 20:36:10.95 ID:rPjprCxF
┌──┐┌───┐ │シェン ││バーレン └──┘└───┘ 野菜↑ 体↑┌───金──┐┌──キュウリ───┐ ↓ 金 ↓金 ↓ ││ ↓ - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - - - - - - - ┏━━━━━━┓ ┌────┐ ┌────┐ ┃ブラッドフォード┃─金→│XCom ├─攻撃→│エイリアン│ ┗━━━━━━┛ └────┘ └─┬──┘ ↑ ↑ │ │ 金 感謝 安心安全 攻撃 │ │ ↓ ↓ ┌──┴─────────────────────┐ │ 市 民 │ └────────────────────────┘
94 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 21:37:32.42 ID:2uLnOWoh
キュウリで草
95 :
名無しさんの野望 :2014/06/14(土) 21:53:50.56 ID:97rc1QAb
エンディングロールは?
96 :
名無しさんの野望 :2014/06/15(日) 15:41:32.73 ID:qJPTovry
でも高照準値ヘビーで完全強化したMECってチームメンバーに十分入れるだろう。 というか、俺は必ず入れるんだけど、全員擬態スキン鉄板なの?
97 :
名無しさんの野望 :2014/06/15(日) 15:46:46.54 ID:HRzQWpc9
俺はmec3匹とshiv2台がデフォ
98 :
名無しさんの野望 :2014/06/15(日) 17:42:34.84 ID:GxbpKC5/
これって一カ国も脱落させずにクリアーまで出来るつわものいんの?
99 :
名無しさんの野望 :2014/06/15(日) 18:15:42.62 ID:7FYRv9Li
トランスポンダーってなんだよ。 ビーコンってなんだよ。 ぐぐったら、要するにどっちも電波を発信する機械ってことじゃねーか。 同じもんに、わざわざ違う名前付けてんじゃねーよ。 電波業界の人間って、なんでこんなにアホなの?
>>98 インポアイアンマンですらいるんだから、(これは少ないけど)
其れ以下の難易度なんて殆どの人ができる
は?ノーマルですらできないんだが?
イージーでも一カ国は必ず脱落しちゃうんだが
頑張れ
僕もノーマルで5カ国くらい脱退します(半ギレ)
最初の月に衛星4機打ち上げが成功するとすごい楽 北米じゃないと難しいけど
北米大陸に本部を設置せよ まず技術者を確保せよ 技術者が足りる限りアップリンクを建設せよ アップリンクの建設と同時に衛星を2機発注せよ 前半はこれで乗り切れ^q^
衛星打ち上げまくればわりと余裕だぞ 隊員の装備より衛星よ 衛星がどうしても間に合わないならストーリーミッション進めてパニック下げる
戦闘機配備忘れて衛生こわれちゃーう
隊員によるエイリアンとの局地戦はプレイヤーの知力で圧倒的不利をひっくり返すことも可能だけど UFOの発見と撃墜は概ね確率の世界なので リソースをどこに割くかとなったら衛星の配備と防空なわけですよ・_・
衛星の方が時間かかるからアップリンクよりも先に発注しないと駄目やで
開幕衛星作るぐらいで良い。アップリンクないよって言われても気にすんな。
ミッションの選択時に提示される報酬と実際に貰える報酬が違うのはなんでだ? 技術者もらえるミッション選んだのに、何故か科学者が送られてくる 一度や二度じゃないんだけど、どうなってんだこれ?
ファンドールン救出ミッションで途中敵のターンから戻ってこないから 仕方なく強制終了して再起動したら、なぜか手前の部下の人を動かせるようになって その人脱出させたら目的がエイリアン全滅に変わって、奥に残ってた敵倒したら それでミッションクリアになってちょっと面白かったわ まあ簡単なミッションだから倒す敵の数が減った分損なんだけど
日本語でおK
既出だったらすまんが、xcom ewは移動時に盾のマークが表示されないのかな? 最近xcom euを始めて、チュートリアルを終える位にewに変えたんだがewでは盾のマークが出て来ないのでどうしたものかと。。。
EUやれってことだよ
インポッシブルで始めてみた。ダメージルーレットありにしてみたら、セクトイドから 攻撃受けても1ダメージとかあった。ゲーム自体は、途中でフリーズして消えてしまったが… ひょっとしてダメージルーレットありだと、難易度下がる?
単純なランダムダメージでなく、遮蔽物に入っていて遠距離だと低ダメージ、とかそんな印象だったけど。
別にそんな印象はないな。完全ランダムじゃね プラズマスナイパーダブルタップ@セクトポッドで1と2の時は泣いた
逆に完全にランダム要素のないモードが欲しかった 遮蔽率はダメージ軽減って感じで
>>117 不確定要素が増えるので、難易度は上がる。
完全ランダムなんだ。なるほど、このゲームっぽいな。サンキュ☆
日本語ローカライズされてないのが痛い 有志のパッチ待ちかな
なんか二番煎じで安ものグラフィックで安価版作ってみました感が半端無い
2ドルくらいかな?と試しに開いたらボッタクリクソワロタww
貧乏くそわろた
???
初代X-COM寄りみたいだから楽しみではある XCOMで省いた要素の中に好きなのも結構あったから こっちはこっちで楽しめそう ただ初代は中だるみがすごかったから、そのあたりをどう改善してるのか それがちょいと心配ではある
130 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 02:17:55.77 ID:/MXgZV2U
400円ぐらいまでならアプリ感覚で買う人もいるんじゃない?って感じ
キックスターターで金集めてるゲームのグラフィックなんてこんなもんだよ 稲船が言ってる通り(3DSで発売するような2Dゲームでも)5億円集めたって持ち出しになる まして3Dで美麗なゲームとなれば桁がひとつ違う むしろアーリーアクセスでよく逃げ出さずに最後まで作れたものだと感心するくらい …もちろん買わない・_・)<キックとアーリーは絶対信用しないんだ
25ドルは怖いなー 半額なら試しに買ってもいいが OpenXcomが先日リリースされたしな
インディーズだしな。
セール前提値付け
買う人いるんか?(白目)
xenonauts、セール中に買ったけどおもろいで
あっ・・(察し)
買ったけどおもろいな 戦闘機パートは多分リメとか初代よりもおもろいが避ける技術が必要になって難しくなったけど
スレチだから
お前にだけは言われたくないわ
NG余裕
なんでもスレチって言えばいいと思ってる香具師wwww
いや突っ込むとこそこじゃないだろ・・しかも香具師って・・
確かに一人だけ真っ赤がいるなwwNG余裕
ゼノサーガ?
147 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 21:57:24.80 ID:/MXgZV2U
香具師 キボンヌ 逝ってよし モナー の四人の名前でプレイしよう
149 :
名無しさんの野望 :2014/06/19(木) 22:36:33.42 ID:/MXgZV2U
どっちも過疎って落ちそう
サマセ北! このゲームはCiv5のGaKみたいにcomplete版推奨とかある?
コンプリート版推奨でございます
>メンバーレイアウトのスクリプトクラスに合うネイティブ クラスをバリデートします。 日本語でおk
>>151 complete版買うことにするわサンキュー!
この前半額で買ったばっかなのに、今度は7割引きとかふざけてんの?
サマセあるのわかってるのに定価で買う奴ははじめからお布施のつもりかと思ってたけど違うのか
コミュニティチョイスで更に安くなる可能性もあるのかな?
発売前に予約して買った人間にとってはどっちも大差ない
最近のデブは渋いからコミュニティチョイス来ても変わらないと思う
日替わり初日にピックアップされてるからこれ以上はないんじゃね スカイリムみたいに既に値引きされているゲームが 日替わり/フラッシュ/チョイス のどれかにピックアップされてさらに値引きはあるけど 日替わりのゲームが後にフラッシュに挙がっても値引き率は変わらない筈
The Bureauの方も普通にかなり割り引かれてる
161 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 21:44:57.69 ID:YCeCTcEq
steamで体験版落としたら途中でファイル全部落としてないのに終わってて、プレイ押して追加のアプデがダウンロードされてる時にエラーが出るんだが、同じ症状の方いますか?
162 :
名無しさんの野望 :2014/06/20(金) 21:46:26.15 ID:YCeCTcEq
steamで体験版落としたら途中でファイル全部落としてないのに終わってて、プレイ押して追加のアプデがダウンロードされてる時にエラーが出るんだが、同じ症状の方いますか?
とりあえずスッチキチームクライアントの「ライブラリ」からXCOMを右クリックしてプロパティを開き ローカルファイルタブの「ゲームキャッシュの整合性を確認」を実行してみれ・_・
セールでの購入を検討していて先ほどデモ版をダウンロードしたのですが 設定で操作方法をマウス→Xboxコントローラーに変更することが出来なくて困っています 「引き続きマウスをしたい場合はコントローラーを再接続するかEscキーを押してください」といった旨のメッセージが表示されるのですが コントローラーは全てのボタンが反応せず、Escキーを押すとマウス操作に巻き戻されてしまいます ゲームパッドは1つだけ、他ゲームでの正常動作は確認しています 何か解決策ありましたら教えて下さい、よろしくお願いします
似たような状況になったけれど うちの場合はXBox360コントローラのドライバを 非公式から公式に変えたら問題なく機能した
>>165 公式ドライバーを入れなおしたら無事設定を完了することが出来ました
ありがとうございました!
The Bureau買おうかなー この値段ならハズしても大して痛くないだろ
名作とは言わないけど悪くないよ(セール値なら) B級映画みたいな感じとか味方をXCOMっぽく操作出来る感じとか割と楽しい 基地フェイズがEUと違ってめちゃ面倒だけど
169 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 08:36:19.09 ID:B1zsdOjc
興味あったので買ってみたんだけど、女キャラが不細工すぎて耐えられない AddOnか何かでもう少し美人かかわいいキャラにできないの?
そういうゲームじゃないので
自慢のメガネを外してもう総力でカバーするといいぜ
172 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 08:53:53.37 ID:zc91MCQs
どうせセクトイドのビームで頭飛んだりクリサリドにゾンビにされたりするよ
マスクかぶせとけ
なんなのこのクソゲー? シンマンのHP4=手榴弾で死なない=クリア不能ってことじゃん。 テストプレイくらいしろよクソが!!!
ミッションクリア不能でもゲームはクリアはできる
一個でダメなら二個使え
とりあえず速攻でメキシコが堕ちました。 というか見捨てました。 幸せは犠牲なくしては得られないのか。 時代は不幸なくしては超えられないのか。
いるんだよねー 自分の実力の無さを組織のせいにする司令官 ブラッドフォード兄貴もガッカリです 本当にありがとうございました
俺もよく緑セーターに「真面目にやってください」って言われる 仕事終ってへとへとで帰ってきて、 「もう何日も働き詰めで・・・」って愚痴言われた時はどうしようかと思った あいつらやっぱりずっとあの地下の中なのかな
コンプリートをスチームで買ったのですが、はじめからEnemy Withinをプレイしていいのでしょうか? (´・ω・`)イカのステルスつらたん
最初無印からやったほうが長く遊べると思うが 好みの問題かな
182 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 16:49:57.37 ID:zc91MCQs
無印から始めないとエイリアンの事覚える前にギャング団が出てくるし、各種兵科の特徴覚える前に遺伝子やmecが出て来て混乱しかしない。 あくまで素の状態に追加された要素だから無しで基本を覚えないとキツイ
爆発で倒すなと言うから手榴弾やめて90%で攻撃したら外して死ぬクソゲー
184 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 17:27:28.43 ID:B1zsdOjc
ドクターの声がエロい 唯一の癒しだわ スチムでコンプセット買って無印で始めたけど 今のところ味方の死者なしで順調に育ってる 死んだら一気に萎える可能性高い
ゲームを勘違いしてる 死んで当然のゲームだから
186 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 17:44:35.82 ID:zc91MCQs
爆発で倒すなっつってんのにロケット打ち込むクソ指揮官
バーレンちゃんなに2ちゃんねるなんてやってんすかwww
XCOMはじめたばかりのルーキーだと アサルトが鬼のように強い意味がわかれず スナップ特化型スナの鬼畜じみた性能に気づけないと思うが このあたりの意味が理解できてくると完璧に俺たちがXCOMだ状態
ヘビー4サポートでロケラン無双してた初プレイの俺 10%が痛いけど結構強かった
インポアイアン爆発物禁止プレイをクリアしたのにバーレン先生から何のご褒美も無かった クソゲー
ゲーム理解してないな バーレンちゃんが喜ぶのは生け捕りにした時だけだ
バニラ持ってるんだけどセールでセット品買ったほうがいいかなぁ かなり違うの?拡張あると
>>180 シーカーはボーナスキャラ
固まって監視してるだけで簡単に対処出来るし、シーカーの分他のエイリアンの数減るし
そしてなにより死体から出来るアイテムが強力すぎる
まあ他の部隊と同時遭遇すると厄介なときもあるけど
>>194 かなり違う
もういちど通してプレイしても面白かった
セットじゃなくても拡張だけ買えるけど 無印やってて気に入ったなら拡張は絶対に買いだな 個人的には先に拡張込みをプレイするよりもおすすめのルートだと思う
ちなEnemy unknown
右クリックかESCで
解決?しました
>>188 ではチュートリアルありでプレイしていたんですが,一旦諦めてチュートリアル無しでプレイしなおしたところ画面左下に『?』アイコンが出現し画面から抜けられるようになりました
またEsc右クリックでも抜けられるようになりました
訂正 × 『?』アイコン ○ 『←』アイコン
たまーに進行不能になるバグがあるから気をつけて
204 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 13:57:26.43 ID:IPU6UcB6
無印先にやるべきだったのか。 コンプリートパックで買ったが、withinがまるっと無印を含んでるっぽいから withinやれば無印もやったことになると思って、普通にwithinから始めてしまった
鉄人モードにしたら防御スキルが輝きだしてワロタ
206 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 14:27:13.69 ID:3v5brbd+
EWはEUからの変化を楽しむもの あくまでEUプレイヤー向け
大筋は同じだし、初めての人がEWするなって訳でもない EUやってた人も再び楽しめるぐらい変化がある拡張ってだけで
208 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 17:55:35.63 ID:a6bpfK5k
最初はEUで基礎を遊んでからEWやると二度楽しめる
いきなりインポッシブルやったけどクリアできる気がしない,流石に無茶だろうか? それともインポの定石ってステージ攻略はある程度捨てて兵の生存に気を使ったほうがいいのかな?
一部の兵士を使い捨てるのも戦術の内
インポッシブルは無茶すぎ その下のクラシックでも、慣れた人が途中ガタガタになるのに はじめてならノーマルをアイアンマンでやるのがいいよ
サンキューガッツ とりあえずノーマルでクリアまで一度流してみる
自分に合った難易度でアイアンマンがこのゲームの正しい楽しみ方 難易度だけ上げてロード繰り返す遊び方は緊張感がなく作業的になり飽きがくるのが早い
手持ちの兵士を失うことに早く慣れるのが一番いいね やり直しやってるといつまでもアイアンマンで楽しめない
>>162 正規版で同じような症状が出てDLCがインストールされない
整合性の確認も駄目だから再インストールするしかないかなぁ
インポは防御以外にも、誰を(どの国を)捨てるかってのが凄まじく大事 潔く切り捨てた方がインポは楽
このゲームはトライ&エラーが好きな人でも十分楽しめるでしょ 切捨てるプレイもどっちも楽しい訳で、それ以外が正しくないってのは言い過ぎ
インポでは引きが良くないと全部の国は救えないからね
チュートリアルありだと衛星いっこお得?
イージーとノーマルは最初から1個持ってる
イージーからノーマルにいっこ上げただけでも辛たんなのにバカ
途中絵で操作不能になるんだけど何が原因なんだろ 123の選択はできるけど対象がいないせいかエンターが押せない しかしescで移動にも戻れない この状態から抜け出せない
それ戦闘中じゃないけど基地内で何度かなったな ロードしてもくり返し起きてどうしようもないから最初からやり直した
ですね 何度やり直しても同じキャラで起きる チュートリアルっぽいところで指示無視したのがまずかったかなあ やり直します・・
俺もEnemy unknown チュートリアルの時に起きたよ もしかしたらチュートリアル限定のバグなのかもね
警告もなしにロケット弾が味方の密集地に炸裂したんだが、どういうこと? 敵の目の前で丸裸で佇む瀕死の部隊が今俺の目の前にいるんだけど。 10%の誤射なの?死ぬの? 死ね!!!
ブラッドフォード兄貴に助けを求めるんだ!
照準器もマトモに見れないクソッタレのヘビー兄貴より頼れるMECを使おう!
Xcomに入隊する新兵って 世間一般的にはどの程度の職位なんだろうな 生え抜きのエリート兵が引き抜かれるのか、 テ○フォーマーズみたいに金に困ってる底辺層なのか
スタクラのマリーンみたいな犯罪者でしょ
>>226 手前の障害物に接触して爆発することがよくある
発射する時はよく注意すること。以上
新兵とはいえ、ああも簡単にパニックに陥る兵士がエリートとは思いたくない
MEC兵士って将来はどうするんだろう。 いまはXCOM計画が四肢のメンテナンス費用を出してくれるけど、戦争が終わったら単なるダルマ障害者だよな。
バーレン「四肢が触手とか良さそうね」
>>232 うちのアサルト大佐は威嚇されるとパニックになるんですが何とかして下さい
グレーマーケットで売却するアイテムの個数の変更方法って矢印アイコン連打以外無し?
矢印キーかWASDでできた気がする
>>226 ロケット打つのはだいたいピンチの時。
テンパってて射線が通ってない状態で
発射しちゃう奴いるはず。
まあ俺のことだが。
目の前で味方が死ぬのを見てパニックになるだけならまだしもそのまま味方を撃つからな 最初期は4人とかで行動するような少数部隊だが少数だからといって精鋭とは限らない 多分XCOMは資金難過ぎて兵士を選抜する余裕とか0なんだと思う
高額年収もらっても使い道なさそうだな バーレンちゃんにとっては天国だろう 他人の金で人体実験とか解剖やり放題だし
243 :
名無しさんの野望 :2014/06/24(火) 14:02:55.35 ID:Zrm8zJe5
XCOM ToolBoksって最新版対応してないのか・・・ これおもしろいんだけど監視とかの妙な間がだるくて仕方ないなぁ
あれ作者が更新止めちゃったからね残念だわ 他ので代用できるみたいだけどToolBoksが楽で良かった
245 :
名無しさんの野望 :2014/06/24(火) 15:25:35.35 ID:AcEaGPE0
代用kwsk
またセーブ出来ない障害有った。 難敵倒したあとセーブ出来なくなる事が最大壁。 割りきって2回位ミッションクリアすると何故かセーブ出来るようになる。4ね。
最近始めたんだけど、MECって階級高い兵士を改造した方がいいんだよね?
車が爆発してウッカリそこに行ってた兵士が死ぬ それを見た兵士がパニクって隣の兵士を殺す それを見た兵士がパニクってパニクった兵士を殺す 1人ぼっちのXCOMスタート!は誰しも通る道
フォークリフトも爆発するって知ってた? ねえ知ってた?。。。orz
車の爆発力は異常。
>>248 車が次に爆発するのにパニクってて動かない奴。
パニック射撃で敵を倒す、泣いてからが強い奴。
>>247 高ランクスナイパーを転用するのがいちばんオヌヌメ
コストに見合う戦力を期待してるならMECは見かけ倒しで大して強くないぞ
アイロンマンモードしかしてないせいで一回もクリア出来てなのでクリアしたいがノーマルモードだとつまらない。
MECは巻き添えダメージで敵の遮蔽物破壊に電磁パルスでセクトポッド足止めしたりあと回復の霧とサポートよりサポートできてるイメージある。
監視のディレイをなくすのってiniファイル編集でできるの? ToolBoksが使えないし手動でやりたいんだが
第二波オプションについての質問なのですが現在インストール直後DLC enemy within導入の状態で ダメージルーレット、新たな経済、不均等制作、隠れた才能などいくつかの第二波オプションが既に解禁されています 購入前に見た情報だと第二波オプションはクリア後でないと解禁されないという事だったのですが第二波オプションの一部は初プレイでも解禁されているのでしょうか?
情報がどうなってるかは知らないけど、少なくともEW購入直後でみんな使えてるから仕様で問題ないはず
動画見てセールだったからDLCとか全部もろもろを衝動買いしてしまった・・・
クリアしたあとの詳細オプションにさらわれたオニャノコ助けて云々てのにチェックが入ってたけど そんな展開あったっけ…誰かが筋肉中国人にすり替えたとかじゃないだろうな。
>>260 崩壊しそうなダムでの評議会ミッションとかやらなかった?
もしかして、パチンコ作戦と跡取り作戦をonにするとゲームがつまんなくなる? 何も考えずに、発生したミッションをクリアしていくだけで、ゲームクリアまで進んでしまう。 ・監視船を倒せない ・PSI能力者がでてこない という難関を楽しめなくなる? 普通に全部入りで初回プレイしちまったわ。
パチンコ入れないとそもそも監視船撃墜しない 何があってもPSI能力者は隊員から必ず一人は生まれます …確か
Slingshotは2周目で1回やればいいしね デフォでONにしないでほしいわ
>>261 いや…記憶に無い。
調べてみたらイベントは決まった時間に必ず発生するわけじゃないんだな。
レーザーライフルって、どこにライフリングしてあんの? レンズが回転してんの?
レーザーなんだからライフリングいらなくね
レーザーロングピストルとかレーザービッグガンとか呼びたいならそうするといいと思います
>>266 いちゃもんつけてると試し撃ちの的かMecにされちゃうぞ
PDWみたいな話はやめよう(教訓
>>265 前置きのミッションを飛ばしてると出てこないよ
キモオタはバーレンちゃんがおしおきだぞ☆
クラシカルとノーマルのレベルに大きな差があるんだけど どうやっても途中から育てた奴が死んでくわ
クラシック以上は、しっかり遮蔽物に隠れた兵士を、シンマンが正面から次々と撃ち抜いていくゲーム
もしくはシンマンに毒殺されるゲーム
序盤のシンマンには本気で恐怖を覚える
シンマンとバーレンさんをタイマンさせたい オチンチンふっくらしてきた!
クラシックにした途端難しすぎるわ 10回くらいやって一度もエイリアン基地襲撃クリアできてない
カラパス以前「シンマン出たやべえ」 タイタン以降「おっ久しぶりだな珍マン」
カラパスとレーザーができるまで、新マンと戦わなければいい。 協議会もテロも出社拒否でかわそう。
新兵何人か犠牲にすれば余裕余裕
新兵なんて15円だろ? 使い捨てる気持ちで投入していこう!
スタメン全員ロシア人にするには幾らかかるんですかっと。ヴィリズィリジャーイェシ
評議会ミッションは詰めとけばボーナスステージだから捨てるのはもったいない
世の中のお金の単位がすべて円と思っている人が本当にいるんですね
そこマジレスしちゃうのは恥ずかしいよ
突っ込むのは別にいいけどもっとネタって感じを出してくれないとアスペかな?って思っちゃう
ノーマルで与えられた仕事黙々とやってるのに国がどんどん脱退していく・・・
エイリアンに襲われてんねんで? なにのんきに仕事してんねん って話
slingshotミッション二個目の電車で電車を動かせって言われて運転席まで移動しても何も起きないんだけど一体どうすれば・・・
列車のミッションはダッシュして運転席にたどり着いても駄目だったことがあったから それ以来行動力を残して着くようにしてる、もしくはランガンで
ポン太置き終わる前に兵を配置しててもダメだった。 一旦出る→入り直すというアホらしい真似をさせられた。
通貨が円じゃないゲームで円を使う奴は知恵遅れ このゲームは通貨の単位が明示されてないので、ギリギリセーフ (「クレジット」は通貨の単位ではない)
運転席に入った隊員を外に出して違う隊員でもう一度トライしたら出来ました
パニック状態の国を指定していくことはできるの? 衛星たててまたパニックになられてカスい
評議会直前に衛星打ち上げればいいんじゃない?
>>295 他人を気にするより、まず自分の間違いを素直に認められる人間になろう。
真性かよ・・
評議会に衛星撃ちこんでやればいいんじゃない? に見えた
最初は死体も資材も全部売り払ってでもアップリンクと衛星を優先 ただしアップリンクは14日、人口衛星は20日かかることを考慮する パニックレベル最高になってる地域はそれ以上上がらないから衛星上げるのは月末 を守ればそうは脱退しないはず ただミッション失敗するといくらか脱退しちゃうのは仕方ない
加盟国からの要望は無視してもペナルティないってこと知らないんじゃない? 最初のころそれ知らなくて素直に受けたせいで資材ヤバいことになって 技術レベル上がったせいで敵が強くなってるのにレーザーライフル行き渡らないとか 衛星作れないとかで大変だった思い出がある
キーボードショットカットキーが頻繁に効かなくなるバグなんとかしてくれ
ノーマルアイアンまでの難易度だと 天使ダブルタップ砂が鬼畜すぎてエイリアンがゴミのように散っていく
部隊監視ダブルタップスナがいると 撃墜数の偏りがおかしなことになるね
実績埋めたいけど鉄人なしやノーマルだと飽きる。 クラシック鉄人だとクリアできない。 詰んだ。
基地襲撃までに一回主力が崩れると立て直しがきつい
クラシックでも捨て大陸作ったほうが良さそう
309 :
名無しさんの野望 :2014/06/27(金) 19:39:02.57 ID:X4E75mVA
コンプ版買ったんですけどこれはパッチとかは当たってる状態なんでしょうか?
どこで買ったかぐらい言えよ
クラシック鉄人ってクリアできんの?
その程度ならクリアできる奴は多いと思うが… そりゃまぁお前がクリアできるかどうかは知らんけどさ
313 :
名無しさんの野望 :2014/06/27(金) 22:21:22.08 ID:X4E75mVA
>310 309ですsteamです
314 :
名無しさんの野望 :2014/06/27(金) 22:40:39.99 ID:I6kHwORE
enemy withinって追加要素に対して宇宙人が強くなってたりします?
Steamなら自動で最新状態になってるだろ Nightly Buildみたいなのがあるゲームもあるからあれだけど
EUをノーマルクリアしたからEWをクラシックでプレイし始めたんだけどキツくね? シンマンがやたら強い,こっちのヘビー二人組が瞬殺されて心が折れかけた(´・ω・`) 5人編成になるまでシンマンが出そうなミッションは断ったほうがいいんだろうか
シンマン、ンゴンゴ二キーww ぐう震え声www
初月のシンマンが出てくるミッションは敵の配置が決まってるのばっかりだから 位置を覚えて遭遇したそのターンに殺るようにすればよろしい
元の難易度が高いのはEUとEWどっち?
どっちも同じくらいの難易度な気がする 管理するリソースが増えた分でEWも難しい所あるけど 遺伝子系統を使いこなせればEUで厳しかった局面がだいぶ楽になる イグザルドはマイルドな戦闘力で良い経験値養分
序盤の厳しさで言えばEWだな AIがEUよりもだいぶ積極的 ただしお助け要素も増えてるから、そこら辺は人次第ってところ 個人的にはセクポが魔改造されているからやっぱりEWの方がキツいかな…
EWはここで人形系来たらやべえな ってとこで大体透明化のうねうねが出るから助かる
擬態スキンよりゴーストアーマーやエレリウム手榴弾のほうが使いやすいんだけど‥。 俺が下手なの?
エレリウム手榴弾がなんのことかはわからんけど俺は擬態スキン使わないよ まあ戦い方の違いでしょ、使う人は多分部隊監視スナイパーを活用してるんだと思う
327 :
名無しさんの野望 :2014/06/28(土) 11:12:20.03 ID:yTIF6iH4
これか拡張パックの有無でほぼ別ゲーなのか ならば2周したいところだが、これ一周どれぐらいかかるの? けっこう大物っぽいから2周するのは時間的に厳しそうだ
>>326 透明爆弾のことだよ!!
ピンチに陥った兵士へ緊急避難的に投げることが多くて非常に神。
うまい人はそもそもピンチに陥らないんだろうか?
ダッシュした先で透明になれなかったら詰むので、擬態スキンはいまいち使いづらい。
固まって動けば障害物なくても一人除いて全員透明になれるんだぜ?
>>ダッシュした先で透明になれなかったら詰むので、擬態スキンはいまいち使いづらい。 なんか勘違いしてね? スタート位置さえ見られてなければいいんだよ
透明ダッシュいいよね確実に無傷で斥侯できる
>>331 (ゴーストグレなら)固まって動けば障害物なくても一人除いて全員透明になれるんだぜ?
って意味じゃねーかな多分、安価ないからわかりにくいが
dlcいれたらアイアンマンモードなくなったんだが
結論: 最初の評議会ミッションは無視が最良の選択。 異論は認めない。
336 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 01:04:16.09 ID:2RSlhAtp
港町でのエイリアンの蛮行を許すな 絶対に負けられない戦いがここにある
>>336 アイアンマンとしてすくすく育っていた可愛い隊員たちがクジラミッションで全滅した
許さない!絶対にだ!
それもこれもブラッドフォードの野朗が曖昧で歯切れの悪いアドバイスしかしねーから あの緑セーターマジ無能
ほげえええええ
340 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 03:52:52.01 ID:2RSlhAtp
テロと港町はほんと無視するしかない
漁村は阿鼻叫喚が楽しめるのは初めてのときだけ、知ってるなら簡単 遮蔽取って打ち合うようなこともないから運もあんまり絡まないし
前触れはクソ こんなクソミッションを作った奴もクソ 死ね!!!
初見クリサド繁殖ミッションの恐怖は今でも忘れないぞ漁船め
あそこは漁村までにスケルトンアーマー開発してるとかなりイージーになる
民間人をバズーカに巻き込んでもいい?
クラシック12回目のチャレンジに失敗した ベリハ任務は受けちゃ駄目だわ
基本的に民間人救出ミッションは 民間人など単なるオブジェとして気にせず エイリアンどもを殲滅させた方が早いし高評価につながる
一人助けていつもどおりの牛歩戦術を展開する司令官の屑
>>347 おかげでつつがなく任務完了しますた。
尊い犠牲に耐えてよく頑張った。感動した!!
民間人を殺した方が敵に操られてゾンビ化することがなくなって有利になるな
(・・・・フローター!頑張れ!クリサリドに負けるな!)
コミュニティチョイスで63%OFFきてるけど日替わりセールのときはもっと安かったよね? アンコールデイがくるか分からないしいま買うのが吉?
他にやるゲームがあるなら待てばいい。 そうでないなら、今後いま以上に安くなることを承知で今すぐ買え! どうせ大した差じゃない。
ごめん、コミュニティチョイス負けてたわ
ガバガバ言いながら突撃させてる人の動画を見て買ったけど、最低難易度でもちょくちょく兵が死んでしまった 全員分のアーマーが揃ったらガンガン行こうぜ状態だけど
これは基本的にダッシュは死亡フラグ 必ず監視する気で注意深く進める ダッシュすればカバポイントいけても焦らずカバーポイントがなくても監視(ここら辺は臨機応変に) これだけでも生存率はぐぐっと上がる
オーバーウォッチ無し縛り動画とかあるんかな
>>357 メルド取れるとこはダッシュしてるけどなー
あとターン制限かかってるとこ
メルドは取れるときだけ取ればいい。 危険を犯すほどの価値はない。
メルドのところダッシュは死亡フラグ、あんなもん後半余るから気にしなくていい ターン制限があるところは敵配置が固定だからメモしておけばダッシュも慎重に進むのも自在
前線展開は慎重に。視野が拡大しない範囲なら遅れを取ってる兵士はダッシュで追い付かせる
363 :
名無しさんの野望 :2014/06/30(月) 04:33:37.25 ID:+Wa9MLe7
基本ウロウロしながら監視して、敵が勝手に殺し間に飛び込んでくるのを待つゲーム カラパスアーマーとSHIVが出来たら一転攻勢
>>356 あれ、ガバガバとは言うけどマップ覚えないと無理だから
敵の配置でここは敵が出ないっていうのを覚えてるからダッシュできるだけで、
真正面から突っ込んだら接敵→死亡→パニックですぐ宣戦崩壊よ
ガバガバって○×の事か? 以前プレイ時間2000ぐらい行ってたな
SHIVって使える? 初期投資が必要なのと出撃経験点が無駄になるのが気になって使ったことないわ。 怪我の穴埋め要員なのかな?
大尉よりホバーしぶの方が強いから・_・
SHIVに鍛えられる新兵かわいそう(´・ω・`)
前触れはクソ 前触れはクソ
ノーマルしかやってないけど、育ちきった大佐が複数いてもSHIVは1つは組み込んでるな 高体力、常時防御補正あり、自動修復ありなんでどうしても撃たれるのが避けられない局面に突っ込ませる要員として最適だし 損傷しても予備用意しておけば全く同じ性能のメンツが補充されるので管理が楽 高難易度やアイアンマンだと隊員の育成がきつそうだし益々有用になるんかな?
どこで見たのか聞いたのかは忘れたけど XCOMはホバーSHIVをいかに早く揃えるかまでのゲームって 意見を見たことある
資金難の序盤に無理して使うんじゃなく、資金に余裕ができて、兵士も昇進しきった時期に使うのか。 これから試してみるわ。
つかホバーSHIV出る頃はもう終盤だけどな
SHIVはエイリアンテロ撲滅マシン 合金は終盤まで普通に使える技巧派 ホバーは敵の増えてきた後半の特攻要員として超優秀 ゲームの進行に合わせてどの局面でも役立ってくれる もう人間要らないんじゃないかな…
steamのXCOMコミュで全部SHIVのスクリーンショットあったな
>>375 最終ミッションでもMEC2とエスパー生贄一人とSHIV
人間なんて要らなかったんや!
XCOM 83%まできてるな
83%のはBureauとEU(EWなし)だけだな EU単体で買う方が高くなってるわ
>>378 MECは人間だよ!
少なくとも一部は…
>>377 めんどくさいなこれw
toolboksのが楽でよかった
>>373 合金SHIVはカラパス以降から中盤までガンガン使えるし、無印SHIVも最速で出せばその時点の隊員よりよほど硬いからお強いよ
戦闘実験研究>製造工場建設>ヘビーウェポンタンク完了で出せるから案外解禁も早い
最初から毒・火・首絞め・意思狙い攻撃効かないし、クリティカルも貰わないから序盤に苦しめられる諸々に強いのもベネ
上位版を開発したら費用使って既存の分をアップグレードできたり、下位の方を解体してある程度コスト回収とかできればもっといいんだけどね…
>>370 前触れはボーナスステージ
先制ロケットで見えないシンマン一網打尽に出来るし
高所や側面取りやすいから運にも左右されにくいし
仕事から帰って憩いのXCOM開始直後の、まだ頭が切り替わってない瞬間を狙いすますのはやめろや。 死ね!!!!
窮地からのリカバリーに四苦八苦するの楽しい〜〜〜!! 他のゲームなら真っ先にリセットしてるところだねっっ! 死ね!!!!
はい
重傷者多数のまま基地襲撃に突入しました。 今までお世話になりました。
覚えるスキルがランダムになる第二波入れたらSHIVやスキル固定のMEC使わなくなってしまった。 部隊監視、日和見主義者に歩哨兵とHEAT弾薬ついたスナイパー強すぎる。
バーレン先生がEXALTの「無節操な」人体改造を批判してたけど サイバネ手術で全身カタワにされたMEC兵がいるXCOMも相当なもんだと思うが。
一緒にしないでくれたまえ、若干ニュアンスが違う
ホバーSHIVを高く浮かせたままミュートン共の真上に突っ込ませたらやつらの弾をほとんど回避してくれたんだけど、もしかして空中にいると回避率上がる?
高さ補正があるから当然回避率は上がる だからエンジェルアーマーのスナも同じ スナの場合は補正の上乗せがあるから メルドと成長でえらいことになる
セールで買った初心者だがまずは無印とwithinどっちから始めるのがいいんだ? 自分の好きな方から始めてもいい?
繰り返し遊んで腕前を上げるゲームなので、まずUnknownをクリアして基本的なルールを覚えるといい。 そうすればWithinの追加要素(メルド)の位置付けとコンセプトを混乱なく理解できる。
ホバーSHIVの強さは飛行と適度な命中率と最高レベルの攻撃力と耐久力と移動力と飛行可能回数だ ぶっちゃけ単純スペックだけで見れば頭おかしい
クラシックのシンマン鬼畜すぎでしょ 怯えてヒーヒー言ってる我が方の兵士が一撃でなぎ倒されていく…
シンマンにやられすぎた俺は頭がおかしくなってしまった 前触れはクソ 前触れはクソ
じゃけん戦車で圧殺しましょうね〜
アジアスタートは早い段階からSHIV出してシンマンケチらせるのが実に素晴らしい 新兵なんかいらんかったんや!
シンマン萌え〜!
シンマンは何故2mもあるのか
監視したまま一歩も動かないシンマンに部隊の過半数が倒されて先日手に陥ったんだけど、 この究極のクソゲーのタイトルはなんつーの? 雑魚1体に部隊が壊滅させられる、クソバランスのこのクソゲーの名前はなんつーの? 死ね!!!
シンマン倒せないで発狂する段階の人がやる難易度だとワンキルはされないような
>>395 ありがとうございました
無印の方から始めてみようと思います
こういうゲーム初心者の私は難易度イージーで遊んだ方がいいですよね?
「5、6人で技術力圧倒的に上な俺たち壊滅させるとかクソゲーすぎだろ」
技術力は最初は圧倒的にあちらさんが上だろ クラシック以上は覚えゲーだからアイアンマン不可よ
シンマンはおっさんじゃなくOLにすべきだった エイリアン軍最大の敗因
味方が育ってない最初の月にシンマンとまともにやりあうのはちときつい 初月は評議会クエでしか出ないから、マップを覚えて先制と有利な位置で 戦うようにするか、ミッションをスルーするか もちろんおすすめは前者だけど
シンマンはグレポイーで 体力4?あっ…ふーん
でもシンマンはいいダンナになりそうな感じするわ 仕事は真面目にこなしそうだし、家でも偉そうにしたりDVしたりしないだろうし
爆弾処理はクソ 爆弾処理はクソ 爆弾処理はクソ 爆弾処理はクソ 爆弾処理はクソ
お前らに告ぐ。 カラパスアーマーを研究しろ。 22日かけて研究しろ。 むしろ28日かけて研究しろ。 アーク放電器なんか絶対に研究するな!!未来永劫するな!!
お前らに告ぐ。 評議会はエイリアンの内通者だ!! エイリアンと共謀して作った困難な任務をぶつけて、XCOM部隊の壊滅を企む敵だ!! 誰かあのハゲを撃ち殺せ!!
無能な司令官を持つと部隊員達も大変だな
ヘビー兄貴を大量に用意して怪しいところに事前にロケットうちこんで進むしかないな!
グレネード投げさせないバーレンちゃんもエイリアンと繋がっている可能性が微レ存?
アーク放電研究しなかったらずっと進まないのかね
進まないままセクトポットちゃんまで出てくる始末 こっちもプラズマで対処しちゃう始末
A級戦犯はブラッドフォード
進めたくないならエイリアン基地襲撃をしなければいい アーク放電は研究加速のために出来るだけ早く研究した方がいい 他にも先に優先して研究したいのはいくつもあるから兼ね合いは難しいけど
>>422 基地襲撃までいけてるなら余裕じゃね?
それまでに育たない可能性が大
SHIV投入早めればいいんだろうけど
狭い場所で白兵戦持ちアサルトがマインドコントロールされるというクソッたれな事態に陥った さっさとアサルトを見限るべきだった、おかげで大佐部隊が半壊だよ
尋問のときの シンマンが格好良すぎて惚れる
シンマンが松重豊にしか見えない
擬態化スキンもゴーストグレもゴーストアーマーも無しにセクトイド司令官出没するような状況に突入するなということやね
>>425 本部襲撃で同じ状況になったわ。
おとりの新兵を無視しやがって!!
ちょうどいい角度でメガネの奥の目が見えたけど結構イケメンだね>シンマン
なぜ七三なのか
432 :
名無しさんの野望 :2014/07/02(水) 13:48:28.33 ID:OJUPXf/q
ちょっとおしえてください。 今アマゾンで、 Enemy Unknown The Complete Edition(日本語版) [オンラインコード] [ダウンロード] 買ったんですけど…本体のDLがなくてコードのみしかないのですが 本体のみってどこかで手に入れれるのでしょうか? steamも見に行ったのですが、本体だけを手に入れる方法がわからなかったです。 これって、2アカ用ってことだったんでしょうか?++;
メニュー>ゲーム>Steamでアイテムを有効にする
434 :
sage :2014/07/02(水) 14:01:29.68 ID:OJUPXf/q
>>433 ありがとうございました。
DL開始されました^^;迅速な回答ありがとうございました。
監視ビルドもダブルタップよりゾーン内の方が破壊力あるな 敵の大半はカバーお構いなしだから無双になる
Q. 宇宙最強の装甲は? A. カラパスアーマー Q. 宇宙最強の生物は? A. シンマン
前触れはクソ 前触れはクソ(´;ω;`)
何度も嘆くくらいなら一回メモすればいいだけだろ 左の扉からでて中央の死体上にロケット右の扉あけて側面から攻撃、みたいな感じで
マジレスニキーwwww
列車で戦艦をつる作戦で、列車が発進しないケジメ案件が発生しました
>>440 行動力がない状態で運転席に入ると発進しない事があるらしい
以前前触れで被救助者が近くによってもまったく反応してくれず、シンマンの放ったライトプラズマライフルが見事はずれてくれたと思ったら、車に火をつけて、焼き殺された。
>>437 シンマン「じゃあ、代わりに爆弾処理で許してやるよ 3月のアメリカで」
>>441 ありがとうございます!
今度ためしてみます
カラパス開発した途端に別ゲーになってワロタ
はじめて一カ国も脱落者出さずにアップリンクで衛星貫徹した まだアーク放電器を開発前だったからか エイリアン尋問室作ったら捕らえてないのに何故か選ぶだけで殆ど一瞬で解析が終わる これバグだと思うんだけど
アフリカだか南米だかの大陸ボーナスやろ
まあゲーム開始時にしか説明ないからわかりづらいよね
腹案あり(南米): 解剖と尋問が瞬時に完了する。
スキル取得ランダムや能力値UPランダム化でとんでもなく強い兵士が誕生しないかと期待してやっているが大抵微妙な感じになるんだよなぁ…
腹案あり時のババアいったいどんな事してるんだろうな
エイリアンに侵食されてますやん
寄生獣じゃん
システム上の仕様なのかバグなのかなんなのか全く分からなくてもうどうしていいのか
バーレンちゃんの仕業か!
つよそう
分かる人いないってことはバグかな 生理的に無理なデザインなんで解雇しますわ さぁ、家族の元へお帰り
バーレンちゃんが美味しく頂きました
バグっていうか新作です
月末ぎりぎりまで衛星の打ち上げを延期させるクソゲー 警告しろクソが!!!
萎えたわ
たまにギリギリ狙いすぎて失敗する
>>453 同じ兵士でなったことある。戦闘中もこれだからまじでキモいw
ゲームを立ち上げ直したら直った
これは近接戦でクリサリドに勝つるな
国が減ったら途端に楽になってワロタ
エイリアン基地でビデオメモリが足りねえぞって言われて落ちる 9600GT512Mだと足りないのか? 推奨環境は満たしてたと思ったんだけどな・・・
9600GTってずいぶんと懐かしいグラボだな 性能的にはもうかなり厳しいレベルのグラボだが フルHD解像度でフル設定はまず常時60フレームは無理だろ 1280X768ぐらいの解像度ならコンソールよりは快適に出来るんじゃないか
>>469 設定は解像度もオプション各種も最低まで下げてるけどダメだったわ
5年くらい前のPCだけどあまりスペック要求されるゲームやらんから今まで問題なかったんだ
もうちょっと足掻いて無理ならPC更新も考えなきゃな
core i5の内蔵GPUでもまぁまぁ遊べるレベルで動く
俺も9600GTだけど普通にやれてるな、1GBバージョンだけど 更新するのが一番良いけど1万程度のグラボ買うだけでもしばらくいけるんじゃね
(顧客が本当に必要だったもの) 月末ギリギリで基地襲撃 ↓ 完了後、衛星3つ打ち上げ ↓ 世界安泰 ↓ 月締め ↓ 大儲け (実際の運用) 月末ギリギリで基地襲撃 ↓ 完了して帰ってきたら月を越えてた 死ね!!!
情報ありがとう メモリは250MBくらいしか使ってなかったがGPU負荷率が96%超えてた 最終的にGPUOC675→700Hzにしたら安定したよ
>>473 やりくり下手なブラッドフォードマジ無能
あれだけ大口たたいておいてこのザマ
最終ミッションで敵が見つからないんだが 緑セーターマジで使えねぇな…
画面解像度を高くするとGPU負荷が強くかかるから フルHDじゃなきゃ十分いけるでしょ これ基本的に軽いから
>>474 フルスクリーンでかいけつすることもあるぞ
俺は基地潜入の時だけフルにしてる
本部防衛ミッションの新兵すげー役に立つわ。 役立たずとか言ってごめんな。 尊い犠牲に敬礼!!
せっかく向こうからお出ましになるんだからブラッドフォードも戦えよ 昔取った杵柄あんだろ
敗北ムービーで倒れてるセクトイドはブラッドフォードさんが XCOMカラテで仕留めたんだぞ
新平がスナイパー候補5連続きたときはどうしようかとおもった
宇宙CQCみたいなん使うんかあのおっさん
バグが多すぎんだよクソが 激おこ
プラズマ武器高すぎ。 素直にレーザー研究しとくんだった。
スケルトンのフックで移動しようとしたら バグでワープして敵陣のど真ん中に100点満点の着陸 シンマン4方向から狙い撃ちとかなめてんのかバカ野郎ー
緑セーターどうみてもヅラだよな
金が足りないよー 良く分かんないけどいつのまにか500個とか溜まってるこれとか売っちゃえー! そして終盤深刻なエレニウム不足
パワーコアとUFO制御装置は手に入ったそばから売り払いまくるよね? エレ発電所とかファイアストームとか必要になってから集めればええんや
前スレで聞いたような気がするけどXCOMtoolって今のversionじゃ使えない?
エイドリアングレネード強すぎww
ホバーSHIV強ええええええ!!!
ホバーSHIVはあのうるさい駆動音が唯一の欠点だな
最近始めたのですが、衛星が消えるバグ?に遭遇しました。
衛星を3機もち、軌道上に4/8ある状態で、まずカナダに打ち上げ(正常)、続いてメキシコに打ち上げたところ、
メキシコの隣に衛星の表示が現れず、衛星の数(各国隣にある衛星の表示と地図上のレーダーの数)が五つなのに、
↓の様に残りが0機、軌道上に7/8ある状態になってしまいました。
http://iup.2ch-library.com/i/i1232975-1404572526.jpg さらに、イベント情報に"Satellite operational over Canada"と"Satellite operational over"のみの表示が二つ並んでました。
アイアンマンなので再現できませんが、同じ目にあった人はいませんか?
このゲームの敵、クラシック以上の難易度だと完璧に隠れててもバカスカ当ててくるな 隠れる意味ないやん。糞ゲー。
そこはマジで糞だと思う Warspaceのバランスが好きだったんだけどな
シンマンンの命中率だけ多少下方修正するMODでもあれば良いのかもね
相手はエイリアンだぞ?! 人間の理屈が通るかってんだ!! 緑セーターは最初のUFO落としたくらいでワーワー騒ぐし、ぐう無能
ようやく鉄人クラシック達成!! ひゃっほー!! 主力の大佐が二人も死んだのを始め、想定外の出来事が山ほど起きまくったけど、 なとかなるもんだな。 これクソゲーじゃなくて実は神ゲーだったわ。 誤解してたわ。
緑セーターは焦ると司令官にタメ口きいてくるから困る
>>501 もうあいつ解雇してバーレンちゃんに兼任させようぜ
噂には聞いていたが始めてMEC兵作った時のムービーやばいな
原作はエイリアンの少数精鋭部隊に人海戦術で立ち向かうという夢も希望もないゲームだったんだよ なのでクラシック(旧作風)モードではそういうきっついバランスになるのはある意味正統進化なわけで…(´・ω・`)
イエスコマンダー
ダブルタップの2射目残したまま画面内の敵全員倒したら そのスナが監視も移動も射撃もできなくてターンおわらせられなくて詰んだ… 1時間かえして
>>506 backspaceキー
もしくは左下コマンドのペケでターンエンド
>>507 ファーターン送りのボタンあったんだ、知らなかった
どうもありがとう 次からはそうしよう
基地襲撃くらいどんどn人追加できるならまだしも6人でやらないかんからなー
>>496 だから半遮蔽はおろか、全遮蔽さえもさけて敵の視界に入らない位置取りをやるんだよな
敵の射撃を受けた時点で負けのゲームだな。 基本的に、射撃を受けずに完勝する方法を考えるゲーム。 あるいは、失っても良い戦力を選ぶゲーム。
例え新兵でも手榴弾抱え落ちだけはいかん
インポは敵に撃たせないようにするゲーム 撃たれる時はしゃがむか、サポで制圧するか、無効化ショットとか使う
イージーでもムキムキマッチョメンが出てきたら難しくなった
ミュータンにまわされるバーレンちゃんの薄い本はよ!
おいババア!もっと早く研究おえてくれ敵がどんどん強くなって装備が追いつかないゾ
残念ながらバーレンちゃんがミュータンを調教する本になります
結局、エーテルの目的って何だったの?
エーテル勢の直マ
>>474 これ軽いと言っても今ではって話であって
フルHD解像度で最高設定にするとメインのGTX670で垂直同期きって60制限で50-70%
サブの方GTX570でやってたらGPU使用率が70-99%だから
はっきり言って旧世代のグラボからしたらフルHD解像度だと重いかもね
1280X720とかPS3やXBOX360と同じ解像度ならGPU負荷低いし軽いよ
鉄人インポでゲームの通し番号を増やす作業に戻るんだ
とりあえず一回目クリアできたんだけど おススメの2回目設定とかってあるかな?
ワンランク上げてアイアンマン 第二派は飽きたらやるようなもんだから触らなくていい
ノーマルは余裕でクリアできるけど クラシックはすぐ地球が終わる(^o^)そんな腕前
これ気をつけたほうがいいバグあるん?
やり直し魔?いれとけばどんなバグでも回避できるで
インポッシブルの序盤が運ゲーな件
>>498 遅いけど
中身簡単に変更出来るよ
敵、味方問わずに体力、命中率、武器の強さなどがあって簡単に自作出来る
クラシックの宇宙最強生物はシンマンだったが、インポッシブルではセクトイドがその座を奪っていた件
クラアイアンクリアしたし,インポマンに挑戦 最序盤乗り切ってヘビーを入手し3ミッションクリアしたところでいけるかな?と思ったらフローターに惨殺された(´・ω・`)
エンジェルアーマーで宇宙船の壁にめり込んでしまうのバグ? 空間移動に四角の場所と筒状のカーソルを合わせる事に後で気づいた。
ENGINE.iniを弄ってbloomやDoFを削除しようとすると起動時に必ず落ちるんだがこれって仕様? 海外のサイトでは落ちないって書いてあるんだが
パニックになるのは勝手だけどさ。 強制的にフォーカスを強奪して殊更パニック状態をアピールすんのやめてくれる? うぜーんだよ。 つかさっさと死ね!!
>>535 そんな感じ
フルHDにすると40−50FPSになって60維持できないんだよな
DoFとかより解像度を優先したい派でね
>>527 サンクス
あとSlingshot Packって入れたらEnemyWithinにも効果出るの?無印だけ対応?
EU 難易度イージー EW 難易度ノーマルでクリアしました。 EWやって思ったんですけど・・・これMECイマイチじゃないですか? 攻撃も防御もどっちも中途半端だし・・・ 結構なメルドと金をつぎ込んだんですけど・・・(´・ω・`) これならもう一人アサルトかヘビーかスナイパー増やしたほうが地球守りやすいと思うんです。 どなかた有効な活用法を教えて下さい。見た目はかっちょいいんですごい好きなんです
ID:SaQHJYXnちゃんが男の子なのか女のかにもよる
中間は
命中率のために育てたスナイパーをMEC兵にするのが定番らしいけど。 二等兵とかからMEC兵にすると大佐になっても命中率75程度止まりだからな。
あんま強いと思わないけど俺も見た目好きだから1体いつも入れてる。 弱くもないしな。 でもレールガンはもうちょっと段数あってもいいんじゃないかとも思う
いやー、MECいいよMEC 高難易度はやったことないからわからんけど ノーマルならキネティックストライクあるかないかで安定度全然違ったわ 終盤は合金キャノンにダメージソースとしても食われがちだったけど 隠れても意味無いからと一直線に敵に駆けてゆくウチのMECの雄姿見せちゃりたいぜ とりあえず敵ロボの真横に付けるだろ? んで電気パルス→次ターンキネストで怖いもんなしだった 火炎放射もクリサリドやシンマン焼き殺すのに役立たない事も無い でも他のスキルはダメダメかなー・・・
回復霧はよく使ったけどなー 負傷状態で終わらすのイヤだし
ああ、キネティックストライクがあったな あれで敵をぶん殴って死体が壁をぶち破って吹っ飛んでいくのを見られるんだから それだけで入れる価値があるな
ノーマル余裕だったんでクラシックも余裕だろって思ったらなにこれ・・・シンマンクッソ強いんですけど(´・ω・`) 遠距離からなのにバンバン当ててくるわワンパンだわパニくるわで何もできねえ
>>546 カラパス完成するまで、シンマン出るマップはガン無視で安定。
国が二つ三つ落ちても殆ど影響ない。
インポッシブルだと、いきなりセクトイドがその強さなので完全に運ゲーと化す。
シンマンとは撃ち合わずにグレネードで戦えとかなんとか
シンマン発見 ↓ ティロリロリと言いながら遮蔽に隠れていく ここでこいつら1ターンキルできないとこっちがやられるんですけど!!
550 :
名無しさんの野望 :2014/07/07(月) 23:35:26.06 ID:54DIpMpY
>>532 それとホバーshivは天井に刺さって進行不可能になる
remenber, we will watching you. 訳:それでは、がんばってください^^
インポの序盤で絶望しか感じていなかったけど、報酬で軍曹のサポート貰ったら世界変わったわ スモークグレネードのおかげで何とか兵士育てていけそう 大尉まで育て上げて濃煙まで覚えたら死ぬ気がしない
インポッシブルの初任務は、マップ厳選が絶対条件だな。 建物の屋上に登れるマップでないと、絶対に勝てないことが数学的に証明されてる。
んほおおおおっ!! ヘビーがシュレッダーロケット覚えたあああ!! 既に2人死んでるけど、もうクリアしたも同然!
エーテル「よろしくニキーwwww」
mec兵は頭部をヘルメットにしないと怖すぎるわ せめて本部では服みたいなの着せてやれよ
エイリアンはEXALTを攻撃したりしないのか? エイリアンもEXALTを仲間として認識してるのかね
スナイパー6人で空飛んでると強すぎワロタ
あー、メダルっていくらでも貰えるわけじゃないのか 最大所持数が決まっているだけで定期的に使っていれば補充されるものだと勘違いしていた
EUとBureauの値段の違い半端ねえな
いくら払えば貰えるんだ?
最小1$だよ 鍵付きはUnlockの前に書いてある金額以上 チャリティも含んだシステムだから値段は自由だけど
1$でbureau買えるのか 買ってみるよ、ありがとうございました
ブリュー?って日本語なの? 違う?イラネ
ビュロウは日本語だけどほんとにありきたりなTPSで 面白くもつまらなくもないって感じだった。
メタスコ66だけどそんなに悪い感じではないな 73点くらいの印象
-75%以上のセールならあり、-50%セールだとちょっといや って感じだったなぁ
違うんよ EWが欲しいんよ
とりあえず1$払ったわ 平均額以上のゲームはあまり興味わかなかったな
2回目の拉致任務でいきなりシンマンが6匹も出てきたんだけど。 なんなのこのバグ?
シンマンだって群れたいときはあるだろ
2階が存在しないマップが出るバグなんなの? 高速道路とか意味わかんねーんだけど。
>>573 二階から撃っても外すし、返す刃でクリティカル食らうから関係ないね
次のSteamのセールまだかな どうせすぐ飽きるだろうと思って無印&Declassifiedを買ったけどハマってしまったのでEWがほしい
早く買いたいならGMGとGGぐらいはチェックしとけば 2Kゲームは比較的セール多いから
衛星関連に金と時間吸われ続けて戦力増強できないお……メルドだけ溜まり続けていく
EU始めたんだけど 敵の強さが上がるのって何を基準にしてるん? 経過日数とかだとしたら、あんまスキャンで日付進めるの良くないとかある?
ごく一部ストーリーを進めないと出ない敵いるけど、それ以外は経過日数で容赦なく最強の敵が出てくる
精神合併元のセクトイドを倒したのに精神合併先のセクトイドが死なないと思ったら次のターンに死んだ しかもそのセクトイドがさらに精神合併したから時間差で3体倒せた 初めて起きたバグだがこりゃ美味しい(´・ω・`)
3体目からしたらいい迷惑すぎるw
お前も道連れにしてやる!!
>>579 金無いからって悪戯に日数進めるのはダメか
さんきゅう
日数つか月数ね
金無いなら日数進めるしかないと思う 戦うの面倒だからスルーして徒に日数進めるのはダメってならわかるけど
やり初めた頃にブラックマーケットに行ったら緑セーターがやたら必死に売るのを止めに入るもんだからブラックマーケットの利用を控えて貧乏運営を強いられていたもんだよ
そりゃ売っちゃ駄目な奴は売らないほうがええやん
基本的にwikiの情報ってEUなの?
初めて宇宙船内部でセクトポッドと遭遇した時 大佐部隊がアサルトとヘビーの二人を残して壊滅してボロボロになりながらも司令室に辿り着いたら,エーテルとエリートミュートンが出てきてガンツ仏像編を読んだ時の絶望を覚えた
IGSで Choroma Squad を見つけた。旧XCOMのような戦闘シーンだけど、特撮ヒーローマネジメントゲーム!?
XCOMの戦闘シーンをもうちょっとあっさりにして戦略パートを濃くしたゲーム欲しい
Bureauやってるけど敵AIが結構優秀なのに味方AIがおバカだからストレスたまるわー
ヘビープラズマ3丁売ったら2500円もくれたお。さすがインド
命中率0%が命中して死んだんだけど。 いい加減にしろよ!!
SHIVの使い方がいまいちわからない
とりあえず敵陣に突っ込ませるだけでかなり強いと思う
>>596 民間人の救出ミッションでとにかく進んで人を助けて使い捨てる
監視スナとの相性もいい
>>595 小数点以下は記載されていないだけですから
文句があったらファミ通にどうぞ
>>588 基本そうだけどEWの情報も追加されてるからそれほど不便ないような
ゴーストとアークエンジェルアーマーに火毒首絞め耐性が追加されたのが乗ってないくらい?
他になにあったかな
98%が2連続で外したときはさすがにブチギレたな
お互いに監視で千日手になるバグなんとかしろクズ!! 動きがなかったら攻めてくるくらいの知恵はねえのかよゴミ!! このゲームのAI最低だなほんと。
エイリアン「動きがなかったら攻めてくるくらいの知恵はねえのかよゴミ!!」
ぐぬぬ
はー、また今日の成果が全て無かったことになったわ。 なんなのこのゲーム? 無駄にも程があるだろ。
まぁマジレスするならそういう時こそSHIVに策敵させるとか、スナイパーで視界を確保するとか 敵が潜んでそうな遮蔽に爆発物ってのもいいんじゃね
ラン&ガン+電光反射! うおおおおぉぉ突撃ィィィ!! そして敵6〜8体ほどに囲まれるアサルト(´・ω・`)
明日も仕事だ。そろそろ寝なきゃ。 ↓ 焦る ↓ 死ぬ 以下繰り返し
それでアサルトの大佐喪ったわw 過信は禁物にも程があるこのゲーム
>>604 電光アサルト突っ込ませるか,裏取れよ無能
>>604 尻尾巻いて撤退というか手もあるんやで?(ニッコリ
じっくり監視し続けてからのリアクションショット全外し→敵攻撃で自陣壊滅
シェンとバーレンは装備や研究をしてくれてぐう役に立つ 緑セーター、ブラッドフォード お前はいったい何をしているんだ?
裏取るのってリスクの方がでかくない? 迂回していくと大概別の敵が出てきて事態悪化するし 雷光で突っ込んでも攻撃全部外して死ぬとか少なくない いったん視界外に引いて釣り出すのが安全確実
このスレじゃ敵の出現位置まで把握してるインポマンが基本だから・・・
618 :
名無しさんの野望 :2014/07/11(金) 03:47:40.62 ID:lVOFq61F
>>617 敵の出現位置が決まってるのは評議会ミッションだけ。
それ以外のミッションは常にランダム
>>617 ランダムつってもある程度は決まってるのよ
屋上ダッシュ安定のマップとか、逆にダッシュすると死ぬマップとか
おいCPU!今こっちの動きに合わせて敵を生成しただろ! って言いたくなる時はあるw
>>620 あるある
しかも存在してたはずの敵消して生成するんだよな
結局のところ地道に索敵しつつ時には大胆に突っ込みながら進むのが一番ってこった
マップ読み込んだ時点で敵の数は決まってマップ上に配置されてると思うよ 暗闇が2重フォグになってて、非アクティブの敵はフォグの晴れてない所をワープ移動してる あと、留まってるのと普通に歩いて移動してるのもいる
全く敵と遭遇しなかったのに,交戦し始めた途端増援の如く非アクティブの敵が集まってくるのホントやめて(´;ω;`)
あっち何か騒々しいから行ってみっぺ 全宇宙共通の野次馬根性
まあコンシューマ機の演算能力じゃまともに敵の移動判定とかしてらんないのかも 擬態使って霧の中がうっすら見える位置にカバーしてると 敵が霧の中を移動力無視してワープを繰り返しているさまが見られる・_・
ノーマルチュートリアル有りで始めたけど難しいな 最初のUFO撃墜後の作戦で一番最初に生きてたヘビーが死んだ・・・伍長だったのに・・・
>>626 コツ覚えてからがすごく楽しいからガンバレ
ところで敵を発見してもカットシーン入らずに、
固まってるところを攻撃できることが極稀にあるんだけど
これはバグと考えていいのかな?
その時は相手側からは発見されてないんじゃない? スキャナーやステルスとか使わない限りめったに無いけど
>>627 スゲー堪能してるよ
ただ相手の監視の範囲が分かりづらいなぁ
結構距離離れててもあたるのが辛い
>>628 てことはこっちだけに見える位置取りがあるってことかな
>>629 電光反射があればヘーキヘーキ、大丈夫だから!
相手も敵も射撃が届く範囲=監視の範囲じゃね?
UFO内の一室で態勢を整えてたらミュートンが壁をワープして入ってきた 至近距離からのリアクションショットを食らいまくって即ミンチになったけど
インポッシブルは覚えゲーだと判明した。 非鉄人モードで100周するしかないの?
高速道路マップの単調さは異常。 これ作った奴は才能あるわ。 才能をもっと別の方向に生かしてたら良かったのにね。
>>633 俺は非アイアンで二周してからアイアンマンに挑戦した
一周目はまめにセーブしてどこまでは敵に見つからないかの限界とかを逐一メモ
二週目は確認と一週目で発生しなかったミッションをメモ、遅れて発生したミッションの
違いをチェックって感じで
後はインポマンでひたすら最初の面でゲームオーバーしてるわ
XCOMのGANTZ MODがやりたいぞおおおおおおおおおおおおおお玄野おおおおおおおおおお
GANZの前半だけなら確かに面白そうかも。 世界観どことなく似てるし。
全員がシンマン状態か
ヤリ込むとEUに戻る原点帰化 拡張要素の無いEUがもっとも楽しい 疑似スキンや脚力オラオラよりもジックリじわじわ たまらん
EWはEXALTが作業すぎてつらい AIスゲー馬鹿だし近くにいると思ったら遠くにワープの繰り返しだし
>>631 その範囲がいまいち分からない
他のSLGと違って明確に射程が表示されるわけじゃないし
ソイツが見える範囲全部でいいのかな
初プレイ時はクリ○リ○やサイバーディスク,セクトポッドが出た時に割りとGANTZな気分が味わえた
完全に移動が終わらなくとも次のユニットに移れるなら、最初から説明しとけやボケ!!!
初めてプレイしてノーマルの今途中だけど アイアンマンモードオンにしておけばよかった 大佐が死んだらついやり直してしまう 途中からオンに出来たら良いのにな〜
このゲームはもれなく異星人側に有利な仕様になっているのがつらい。 EWになってもバグ直さないし
視界=射程
射程≠有効射程
648 :
名無しさんの野望 :2014/07/12(土) 13:05:43.60 ID:YGUP0Wxv
EWでゾーン内持ちのスナイパーがリアクションショットで敵を倒したんだけどゾーン内発動かった 動いた時点でカバーはなくなってるしバグかな?
インポッシブル全マップ千本ノックしてるけど、なんか違う…。 知性が刺激されない。
ENEMY UNKNOWNがENEMY KNOWNになっちゃう!
651 :
名無しさんの野望 :2014/07/12(土) 20:34:32.57 ID:cwFENL31
クリアしたんだけど結局宇宙人が何者だったかがわからん、目的もわからん。 進化した生物創るのが趣味の人達だったのか?
自分語りする宇宙人うぜぇ ロケラン撃ち込むレベル
EUにもSHIVっているよね?
いるよ
サンクス うーん先に合金タイプ解除しようと思ったけどできなのかな 順番じゃないとダメか
>>651 宇宙人っていうか統合意識的な存在(エーテル?)が
自分の器に相応しい生命を作ろうとしたけど失敗し続けて、人間がやっとマシな感じになってくれたから支配してやろうとか
そんな感じじゃね
ミューdのわがままボディじゃ満足できないんか
バーレンちゃんは大満足
死体ですら大喜びのバーレンちゃん 生け捕りにした時なんて・・あとは解るな?
>>657 肉体はともかくPSI使えるのが最低条件だろうし……
前触れ敵の位置メモしたら作業と化した‥。 ううーん。
結構AIの動きがアグレッシブで思考も改良されたから 初期固定ミッションでもそこまで作業化しなくねクラシック以上は
毒で1ダメージ受けただけでバトルロワイヤルを始めるコイツラは何なの? カルト信者?
あんな正体不明のエイリアンと対峙しているだけでもなかなかの精神力だと思う
こっちマシンガンやライフルなのに、あっちがプラズマ撃ってくるんだから 正直逃げたくなると思う
司令官「当たらなければどうということはない」
慣れて作業化になるのは施設建設だな アップリンクと衛星の製造日すうの誤差を考慮して トントントンと矢継ぎ早で打ち上げていくだけ 慣れるとミッション失敗以外での脱落は0が当たり前になる
インポマン「・・・」
シンマンとかプラズマ持ちなんだから 正直もっと攻撃力あるとおもわれ 瀕死じゃなく一発アボーンにしろよ
672 :
名無しさんの野望 :2014/07/13(日) 15:14:01.56 ID:xVpPdKwd
これ最終的にはセクトポッドが毎回出てくるようになるの?
タイタンやゴースト着込んでプラズマで完全武装してても シンマンしか出てこないステージになるときもある
そしてシンマンから負傷になるまでダメージ喰らってイラ壁
5月終わった時点で4国も脱退したんだが・・・ ノーマルでこれかよ
まだだまだ慌てるような時期じゃない
アップリンクと衛星の設置に追われる頃が怠い
アップリンク(他も)を確実にボーナスもらえる配列(下に数珠つなぎオススメ)で 発電所の位置を何よりも先に決める(蒸気の場所) 衛星は毎回2個発注でアップリンクよりも日数がかかる事を頭にすり込む(20日) 資金繰りのコツは序盤グレーマーケットで勿体ぶらずに”売りまくる” 序盤シップ強襲のミッション後は金の山がわんさかあるからもう安泰
衛星は3月にアップリンク立てれて金が確保できるなら3基、無理なら1基 その後は隣接ボーナスあるから毎月3基
違った、3月は隣接で4基までいけるか でも金が足りないから2-3基
皆サンクス アップリンクをなるべく繋げるようにしてみるよ 合金滅茶苦茶たりねええええええ スナイパー死んだああああああああと叫びながら楽しんでる
682 :
名無しさんの野望 :2014/07/13(日) 21:35:55.07 ID:4h3mSzmD
インポマンで第二波全部入れると衛星はバトルシップ攻略まであげれない
ないないない! 絶対ないいい!! って聞こえた。
後半戦 EUはフルゴーストアーマー鉄板タイタン何それ?状態 EWは疑似スキンがあるからタイタンさんが活躍できる機会増えた
長々やってると2回めの本部襲撃があるって聞いたんだけどマジ?
セガ
セーガー♪
鉄人モードと平行して非鉄人モードのセーブデータを山ほど取っておいて、 鉄人モードに出てきたマップを直前に練習しまくってから本番に臨むのは プレイヤーチートになる?
このゲーム最大の敵は操作性
>>688 プレイヤーチートの定義から考えれば明らかなんじゃないかな
>>689 なるほど、やっぱりそうですよね。
心置きなく十分に予習してから、本番に臨みたいと思います。
これで自分も胸を張ってインポマンに肩を並べられる日が見えてきました。
そこまでしてアイアンマンでやる必要性あるか?
S.H.I.V.ってクソ強いけど 昇進しないから成長しないのがネックだなぁ・・・
昇進しなくてもあれで最後までいけるし
面白そうだとは思うけど日本語がないと手が出せないな
銃撃戦がいいのです あと日本語
75%セール来てからまた呼んでくれ
バンドル入りしたら呼んでくれ
アーリーアクセスの分際でデジタルデラックス・エディションとか草はえる
評価悪いなw Xenonautsのほうがいいんじゃねーか 日本語化できれば欲しいんだけどな 英語だとちょっと敷居高くなってしまう
>>691 ストラテジーの達人としては、やはり嗜みかと。
タツジン!ワザマエ!
戦術ゲーム程度の文章量なら英語でも別にどうってこたないが なんの開発実績もない開発会社のアーリーアクセス作品で65ドルっていうのが冒険すぎる
ストーリーミッションってやるのにオススメなタイミングってある? 今エイリアン基地に殴りこむところ
からぱすとれーざー揃ったくらいの頃かね
カラパスとレーザーが揃ってから向かったなあ S.H.I.Vは大殊勲だったぜ
ノーマル難易度では温すぎてSHIVとか使うまでもなく 余裕のスタメン大佐6人にサブまで確保できるから クラシックからが俺達のエックスコムだ ゴーストアサルトは反則過ぎる ヘビーはランチャー4発が2組いたら火力反則過ぎる ゾーン内ゴースト無双は反則過ぎる 意外と頑張るサポートさんは優しさ EUのアサルトは反則過ぎたが連射を毎ターン使えないEWは気に入らない
EWでも視界に入ってたらダメな疑似スキンより 眼下に晒されてても悠然と遮蔽して全員で囲めちゃうゴーストアーマーは やっぱり不自然だしチートすぎだわ
Xenonautsのスレ無いな、ここでいいのかね
スケルトンアーマー実践投入する前ににタイタンアーマーの研究終わっちゃったよ・・・
>>712 今回スケルトンの出番ってあんまなくない?
遺伝子操作で屋上ひとっ飛びだし
漁船ミッションはスケルトンあると捗る まあノーマルまでのアイアン難易度なら漁船自体をスルーした方が捗るかもしれんけど ノーマルまでなら一カ国も撤退させないのはたやすいし
EUだとガラパゴスを開発せずにスケルトンまで待って揃えるのもセオリーの一つ でもタイタンまで開発したら守備力があまりにも違うから遅すぎるね
XCOM本部防衛で出てくる兵士ってどういう基準ででてくるの?
リスト順で上からかな
クラシックのシンマンにボコられて 「クラシッククソゲー!なんだよこれ!」と心折れて一週間。再び立ち上がってもいい頃合いだろ。 いっちょ地球救ってくるわ
祈ればきっと救えるさ 救えなかったら祈りが足りなかったんだ
クラシック試しにやってみたけど これノーマルの用兵がまるで通じないのな… こっちは当てられないのに向こうはバシバシ当ててくるって状況が多発してまう
クラシックでもインポでも,結局いかに視界外からロケットを叩き込むかというところに落ち着いた
ノーマル簡単すぎるクラシック極端に難易度が上がる この中間がもう一つ欲しいな
そうそう インポシブルでもヘビーがふたりも産まれればだいぶ楽になるんだよな(死なないとはいっていない) アイアンマンはまだ無理なんで無しでやってるけど、甲羅が手に入れば運ゲー→激ムズぐらいまでましになる それが適正難易度とするなら、開幕のグレイの群れは単に調整ミスなんじゃねーの
難易度曲線のおかしさはXCOMの最大の欠点だな でもまあ序盤が一番難しいってストラテジーものにはよくあるけど
インポまでいくといかに高効率で進めるかみたいになっちゃうし、 クラシックぐらいが気楽に遊べてかつ適度に歯ごたえもあってちょうどいいわ
ゴーストアーマーが敵の視認範囲内でも遮蔽して姿隠せるのに 疑似スキンは壁張り付いてるカメレオン見破られるのは リアルな映像を想像すると吹く
極論,いかに早く無理なく面攻略が出来るレベルの戦力を揃えるかってゲームであって インポとクラシックの差はその戦力を揃えられる時期が早いか遅いかの違い
ノーマルで死人を大量にだしてアヒアヒいってる俺はなんなのか
俺も俺も プロジェクト離脱されまくってあわあわしてる
731 :
名無しさんの野望 :2014/07/16(水) 08:06:55.01 ID:lH+gCkQ/
屋上のあるマップを引く作業に戻るんだ。
本部防衛失敗した…… アイアンマンでもここはリスタート可能だけど、リスタートしたら負けな気もする
そういやテンプルシップ襲撃失敗でリスタートしないとどうなるんだ また襲撃可能なのかな。試した人いる?
結局リスタートしてやり直したら楽勝だった 細かいことはいいか
アイアンマンのみで次作はお願いしたい 自分のミスも認めれず逆ギレするような単細胞に用は無いよぐらい 突っぱねた姿勢の方がXCOMらしい
>>735 それは、ありがちな失敗として広く周知されている典型例だ。
マニアの意見採用して売れなくなる格ゲールートだよそれは
マニアの難易度を上げろ系の意見を取り入れると大体失敗する気がする
高難易度を自分で選べる状態なのに、なんでそれをデフォにしてそれ以外選べなくしろって要望出すんだろうね
プロジェクト離脱は奇跡的に0かな 衛星作りまくってる でも変わりに時間進みすぎてエイリアン基地襲撃の時点で サイバーディスクとかバーサーカーが出てきた・・・
なんなら他のゲームにアイアンマンみたいモードが欲しいな 死んだらデータ消滅とかマゾゲー好きにとってはこれ以上ないワクワク
742 :
名無しさんの野望 :2014/07/16(水) 15:05:26.20 ID:SfKaXXeU
ゲームオーバーするとグラボから煙が出るとかね
もう勝ちゲーと余裕ぶっこいてたら最悪のタイミングでバトルシップに衛生撃墜されて支援国脱退,ゲームオーバー(´・ω・`) やっとインポマンクリアと思ったのに(´д`) また新兵ガチャする作業が始まる…
エイリアン基地でビデオメモリエラーとか必ず出るんだけどなんとかならんかしら 660で他の面では起こったことないです
Firaxisの呪い
>>745 古いドライバーにしたら行けた
Verは覚えてないから試行錯誤してくれ
公園MAPはクソ 公園MAPはクソ(´;ω;`)
屋上ないマップは総じてクソ。 こちらに隙がないと、エイリアンは攻めてこない。 千日手になって終わり。 消耗戦に持ち込めば、もちろん終わり。 機動力を活かせば、寝てるエイリアンに囲まれて終わり。 終わり。
プレイヤーがインフレし過ぎて新規が入れなくなる現象はよくある
XCOMのココがクソ MAPに応じて編成が選べない インポの最序盤が完全に運ゲ 緑セーターの名前が覚えにくい
結論:全部緑が悪い
インポマンクリアしたどー
>>752 ロケットに詰めて打ち上げればいいんじゃないかな
>>733 アイアンマンでも面の最初からやり直せたはず
緑セーターはバーレンちゃんに脳みそ弄ってもらえ
>>756 既にコッソリ弄られてああなった可能性が微レ存?
ああくそセクトポッドが死ぬとき爆発するってこと忘れていつも誰かしら犠牲になる
調子ぶっこいてゼロ距離速射
定期的にぶちきれるバーレンちゃんマジ低沸点
ワープはマジでクソ! ワープはマジでクソ!(´;ω;`)
ワープのせいでアイアンマンのゲーム何度も壊されたけど もうゴーストアーマーみたいなスキルだと思って受け入れてる
クラシックやった印象だけだと序盤のシンマン以上のクソはいない クリアしたらインポマンやるかなあ・・・マゾゲー過ぎて挫折しそう
クラシック難しいってならむしろインポマンやってみなよ この世界は美しいって気づくから…
クラシックはグレでセクトイドが昇天し,シュレッダーでシンマンもフローターもサヨナラ!する優しい世界
かなC
新兵ガチャの作業が辛くなってきた 5連続でスナイパーとサポートとか勘弁してくれ
プレイ動画を見始めた時は「こんなに敵の配置覚えられるかよw」と思ったが結構覚えてしまった
やっぱ最序盤の4人って少なすぎるわ 1人死んだらほぼ1人パニック起こすし一瞬で戦力半減ってつらすぎる
パニックを起こした仲間に撃ち殺されて、ずっとセクトイドのターン。 最終的に自分がパニックを起こすまでがテンプレ
インポはよくも悪くも敵の数が多いから最序盤のミッションで運よくクリアが続くと死体売却で低難易度より金が稼げるのが良い それだけは良い それだけは良い
GMGがハンブルの2Kバンドルに合わせてかXCOM関連をセール中 バニラしか持ってない人は要チェック
あんま安くはないけどね Playfireで小銭貯まってる人にはいいかもね
9月まできてハイパーウェイブもつくったとこまできたのに どんどん古参兵が死んでいく・・・ マジで戦力辛いよ・・・
「アイアンマンは怖いから流石に外しとこう・・・」って言っておきながら 隊員が死んだりしても結局やり直さない擬似アイアンマンプレイしてる人って多そう。
自分で万能スーツ開発して戦いたい
社長!アヴェンジャーズに戻ろう!
分隊長が死んだときは脳内で無意識にストーリー作ってた
慰霊碑もうちょっとズームで見たいわ
慰霊碑は取った技能とかまで詳しく見たかった。
授与したメダルについても改善して欲しいわ こっちは効果が知りたいんであってビジュアル見せられてもなんの役にもたたん
EUのゴーストアーマーは気持ちいいほどにチート やべえミスった・・セクトポットとエーテルにエリートミューちゃんまで・・囲まれた絶望 そんなときは僕に任せて!!!消えちゃえばいいんだ^^
ラン&ガンはゴミスキルと判明。 なにこの死亡フラグ。
後出しでたった今ワープしてきたくせに、あたかもずっとそこに潜んでたようなフリすんのやめたら?
>>782 いや、これは華々しい礼装で勲章を受けた隊員が次の戦いで無残に一撃キルされた時の悲哀を増す演出だからこれでいいんだよ
監視ばかりで来るのが遅いから近くまでワープしたなんて言えないよぉ〜\\\
exalt本部見つけちゃったけど襲撃したらもう出てこなくなっちゃう? 新人育成のために残しておいた方がいいかな
>>769 マッドサイエンティスト余裕じゃねーかw
今日も屋上を引く作業が始まるお‥。
このゲーム、面白いっちゃ面白いけど 難しさ=理不尽さに頼りすぎてるのが勿体無いね 敵の攻撃範囲に踏み込まない限り敵は動きませんみえません 食らって耐えてから作戦立ててねとか萎えるわ
食らって耐えてからって時点で間違ってる まぁ理不尽な点が多いのには同意だが
このゲームって特定のマスを踏むと敵が沸くだろ で、そのマスが複数の敵の攻撃範囲内だったりするから理不尽 要するに、踏まない限り発見できない地雷みたいなものでゲームとしてフェアじゃないなと
敵に攻撃させないようにするのが大事なゲームだと思うが ワープするのはちょっと勘弁してほしいけど
爆弾処理の最後とかシンマン5-6匹出現即監視とかのことかな? 初見なら理不尽と言えるかも
評議会ミッションで仲間入りするPSI持ちのアネットって確定ヘビーかと思ったらそうじゃないのね もしかして中国ヤクザのチャンもヘビーじゃない時があるのかな?
中国人は毎回ヘビーだなー
あそこもヘビー
ヤクザは頼りになる それに比べて新兵ときたら
ヤクザはパラが高いし即戦力
あいつ何故かたまに頭部がバグらね?
テンプルシップ襲撃失敗してもリスタートか失敗直前に戻る以外の選択肢しかないのか これじゃ襲撃=成功じゃん。別のバッドエンドぐらい用意して欲しいな
洋ゲーってエンディングには拘り無い感じだよな
はー…まだ2月目なのに5人も死んでる。
バーレンちゃんって彼氏一生できないんだろうなあ・・・
初めてせくとポッド出てきたらどんどん見方が死んでいく・・・ もう古参兵いないよ・・・これ以上時間使って強い敵が出るのは辛い・・・
武器のアップグレードとゴーストグレネードの数が揃って来たら 少々ベテランが欠けても大丈夫だと思うけど まあ精神的ダメージは大きいけどね
古参が居なけりゃホバーSHIV、てか全部ホバーSHIVでもいける
セクトポットなど遮蔽アサルトのランアンドガン&連射か ヘビーのロボット特化ビルドで即殺出来るだろ
火力がある水準を超えると蹂躙できるけど,超えられないと蹂躙される XCOMはそんなゲーム
毎日文句書いてる奴ってどの難易度でやってんの?
皆はEUとEWどっちやってるの?
別の店のほうが安かったのでそっちで買った 週末はまたバーレーンちゃんとイチャコラできるんだな
バーレンちゃんのとキャッキャウフフしながらイチャコラしたい
>>808 そんなアイテムないんだが
ゴーストアーマー?
EWから追加されました
ゴーストグレネードないならEUなんだろ
箱版とPC版で迷ってPC版買ったんだけど箱コンで遊べる?
遊べるよ って言うか買ったのなら自分で試せばいいじゃない
>>822 ありがとう助かった
ごもっともなんだけどすぐには試せない環境なんで聞かせてもらったんよ
ワープマジやめて
セクトポッド君迫真のワープ急襲
>>821 普段マウスとキーボードでゲームするけど
これはパッドのほうがいい
目の前で瀕死になった味方がどっかへワープして行方不明になって死んでしまった
地面に埋まっているんだろうよ
エイリアン「部隊監視スナイパーマジやめて
今日もスナイパーとサポートばっかり引く作業がはじまるお…。
あ、高速道路マップ出た。 はい終わりー。
瀕死を復活させれるのがサポートしかいないが サポートの火力不足はなんともし難い 6枠の内にサポート入れるぐらいならアサルトやヘビーで大幅な火力アップで押したい でも瀕死で死ぬのは避けたい 出来れば回復も出来て火力も欲しい 歯がゆい・・・クソクソ そんなあなたにロシアンルーレットですよ^^
サポ1ヘビー2アサルト1スナ1あと1枠残ってるんだけどなにいれよう
DLCのシングルショットってバトルシップ乗っ取るので終わり? そこから先全く発生しないんだが
サポートは瀕死復活じゃなくて制圧を取れ
あー、爆弾処理出た。 終わり。
遮蔽物あるのに確率クリティカルで即死な運ゲーは本当にやめてほしい・・・・
FEとかの人間対人間のSRPGなら理不尽運ゲーはふざけるなって思うけど 未知の宇宙人相手なら即死運ゲーもありな演出かなって思える
サポートは制圧しかない
>>838 普通の弾丸ならいざ知らず
プラズマ兵器って設定なんだからやっぱ貫通すんじゃないの
貫通じゃなかった遮蔽物自体が爆散だな
致死率はかなりのものである。 撃たれるとすぐに焼灼した創傷を伴うIII度熱傷となる。 たとえかすっただけでも深刻な火傷と外傷をもたらす。 プラズマが物にあたると溶けた破片が飛び散り、それに当たると行動不能に陥るか、最悪死んでしまう。 一般的に、プラズマピストルやプラズマライフルの弾に2発当たると、 アーマーを着ていないターゲットは死ぬ。
>>843 HALOのプラズマ兵器か
あれの設定はゲーム以上にやばいからな
至近弾で大火傷とかマジヤバイ
ホバーSHIVぶッ壊れすぎ 少しMECにその強さを分けてくれ
SHIVはぶっ壊れても痛手が少ないから気軽に突っ込ませられるところが凄い良い
MECかっこいいから1人は入れた
とりあえずパンチが超気持ちいい 調子ぶっこいて殴り飛ばしまくってたら防衛対象壊したことあるけど
エーテル殴り殺すと発光しないで死体だけ飛んでくの楽しい セクトポッドはダメージ貰っちゃうけど固有ムービーがカッチョいいから気にせず殴り殺しちゃう
ホバーSHIVの上にスナイパーが跨ればいいんじゃね
ホバーSHIVがプラズマ撃った瞬間にケツが焦げそうだな
んじゃホバーSHIVの上にスナの上半身だけ乗せてジオング風にすればいいのでは?
どっちがエイリアン軍隊かわかんないなもう
854 :
名無しさんの野望 :2014/07/20(日) 04:29:28.51 ID:d6zBYEzG
ヤクザの強さと新兵の強さを比較するに、 やっぱりあの世界のヤクザを雇ってグレネード支給した方がいいと思う
ゴーストモードからの奇襲でエーテル+ミュートンE瞬殺しようと思ったら目の前で消えて3T後同じ位置に湧いたと同時に攻撃してきやがった そうかエイリアン軍団もゴートスキンを実戦投入していたのか(´・ω・`)
しかしテンプルシップがブラックホール化しても既にあの質量であそこに存在してるんだから大して問題ないと思うんだが
交差する光で、最後のターン直前に透明グレネードで隠れたのに、敵のターンになったら効果が切れた。 死んだ。 なんなのこれ?
ミュートンと戦ってた? ミュートンは1%の確率でステルス看破のバグスキル持ってるからね
爆弾処理で、ノードや爆弾に触っても一切反応しなくなった。 でも爆弾はしっかり爆発した。 なんなのこれ? 死ね!!!
再起動
EUノーマルアイアンクリアーしました隊長 エリートミューちゃん2匹とエーテルちゃん2匹 そしてラスボスのエリートエーテルちゃんが待ち構えてました 俺達のエンジェルスナちゃんがヘッドショットしたら一撃で終わってしまいました・・・
爆弾解除したあとに降ってくるシンマンの数がバグってるんだが。
こっち4人なのに5体降って来るとかザラ
ノーマルアイアンをクリアーして思うのは ゴーストアーマーのいつでも遮蔽できる回数が4回もあるのはイージーすぎる 連射持ちアサルト大佐がゴーストでランアンドガンしたら セクトポットだろうがエーテルだろうが確実に潰せるのもイージーすぎる ヘビーのロボットビルドでランチャー4発はイージーすぎる ノーマルは簡単すぎるので次はクラシックアイアン逝きます ちなみにEWはEUより先にノーマルアイアンクリアー済みです隊長 EWよりEUの方が正直イージーだった 疑似スキンの使い難さに比べて とにかくゴーストアーマーの利便性がチートすぎた
さくっとノーマルアイアンクリアして 「なんだ楽勝だな。クラシックもちょっときついぐらいだろ」 と思ってた時期が私にもありました
やったぞ… ついに一回目の拉致ミッションクリアの時点でアサルト1ヘビー3の編成になった 今度こそ,今度こそインポマンクリアするぞ(´;ω;`)
ノーマルアイアンマンが精一杯 クラシック以上は「よっしゃステージクリア!」っていうより「んはぁ・・・」ってなる。
クラシマンは面白い インポマンは苦行
くらし安全クラシマン
ネオTOKIO 奇跡という名のパラダイス
高速道路MAP引いた挙句,全遮蔽のほぼ無い初期地点付近で敵と遭遇 初撃クリティカルでヘビー即死,パニック起こした二人目のヘビーが3人目をクリティカルで即殺 マジでクソ!マジでクソ!(´;ω;`)
高速道路はご丁寧にも、捕縛用ポッドまで半遮蔽になってる徹底ぶり。 心の底からクソだと断言できる。
ミューちゃん死んでも暖かいってことは死体料理しても冷めないってこと? 第二の戦友いつもホカホカXCOM弁当はミューちゃん印なのだ
おいしそう
95%っていったら普通当たるだろ!外すんじゃねぇよ!マジでクソ!
80% 当たらない 90% ガンガンはずす 95% たまにはずす 肝心な時ってこんな感じですね
その確率で狙った場所に飛ぶ、だと思う事にしてる 狙い通りには飛んだけど弾着時には敵が動いてていなかった、って事もあるだろうし
数百回と射撃してるんだからそんなにおかしくもなさそうだが
このゲームで射撃命中率に自信が持てるのは 大佐まで育てたスナイパーか距離射撃のアサルトのみ
884 :
名無しさんの野望 :2014/07/20(日) 19:33:00.25 ID:d6zBYEzG
監視射撃で殺し間作ってる時に一人や二人外しても気にならない ヘビーのロケットは色々期待や思いがこもってるので外すとクソが!ってなる
ロケットランチャーはたまにあらぬ方向へ行くから怖い
90%の攻撃を2回も続けて外すな!!! そのうえ、ロケットランチャー2回も続けて外すな!!! 俺の完璧な計画をどうしてくれんだよ!! 本番に限って、これ完全に確率操作してるじゃねえか!! ふざけんな!!!死ね!!!! つか、確率操作して難易度調整するゲームとか最低だろ。
常に「これが当たらなきゃヤバイ」って状況を作らないように動かすのを意識するといい 理想論だけど
それでも、常に100%にすることは不可能。 かなり失敗の許容幅を持たせて、5回予行演習して5回とも成功してたのに、本番に限って 外しまくりとか、これ完全に操作してるわ。
乱数の神様助けて!乱数の神様助けて!
>>886 うるせぇ,お前が死ね!
マインドコントロールを受けてる司令官が居るぞ!
ロケットランチャー外れる要素なんてあったけ?
連写系の武器は一発づつ命中判定して欲しいな。
ロケランはたまに意図しない方向へ飛んで行くからな 世の中なんてそんなものだ いつも自分の思い通りになると思っちゃいかんよ
ロケランは誤射バグがある あれは致命的なバグだが結局放置されてるな
あれ仕様じゃ
ロケラン変な方向行くってのは大概変なのポジションにいるせいだからほぼ自業自得でしかない
10%の話をしてるんじゃないのか?
そうだと思うよ。 何で10%で外すのがバグなんだろう?
どちらかといえば当たるはずのない状況があって なのにやたら高い命中率が表示されることがバグなんじゃないかと
バグっていうのはワイヤーで上に登ったと思ったら地中に埋まったようなことを言うんでしょ 次のターン普通に動けたからいいけど
901 :
名無しさんの野望 :2014/07/21(月) 02:20:29.98 ID:0dTCvOPr
障害物の隙間をぬって飛んで行くような起動の時に外すと近くで爆発してギャー
動画サイトにうpしてるんだろ
そいえば、マルチの話題ってほとんど見ないけどどんな感じなんだろう
>>902 アイアンマン本番に挑む前に、マップや敵の配置を覚える
マルチはやろうにもマッチングしないから語りようがない
EUでスタンに成功した時「ワンポイントポイントワンなんとかかんとか」って言ってるけどなにあれ?
ああくそドイツ人♂のアサルトが全然出やしねえ フランス人♂のスナばっか出やがる。外した時の悪態にイラッとするんだよフランス語は
逆にイラッとした
動物園から脱走した雌ゴリラがこのスレに逃げ込んだと聞いたのですが
914 :
名無しさんの野望 :2014/07/21(月) 17:00:13.16 ID:0dTCvOPr
普通に剛力の顔が好きな俺、困惑
緑セーター「ファイファイファーイ」
体感だと50%切ったあたりから急激に当たらん気がする 50以上と格差が激しい 46が3回とかあたらねぇ
civ5にXCOMって戦闘ユニットが出てて、 同じメーカーってことで興味もって始めたんだけどこっちも面白いね! しかしSLGは結構やってるつもりなんだけどかなり難しい。 civ5だとXCOMは終盤の強ユニットなんだけど、 こっちだとあっさり死にまくるからびっくりしたわw
Civ5のXCOMはタイタン+プラズマ装備の最終形態だからアレだけ強いんであって,序盤のXCOMはksでしか無いからな
腰ミノより弱い スペランカーより弱い
Civ5のXCOM部隊はパラシュート降下もついてた気がするからエンジェルアーマーかもしれんな!
(・ω<)☆
(´・ω・`)
( ´・ω) γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // /
(´・ω・`) これがキネティックストライク
Civ5のXCOM部隊が一撃死(に近いレベルのダメージ)しないと解除されない実績が面倒だった
評議会の科学者救出ミッションで護衛対象動かしてないのにシンマン降ってきたんだけどここだけ? 初期配置の敵を片付けてから連れて行こうと思って放置してたマラズキさんの近くに降ってきて失敗してしまった
マラズキさんとかちょっと卑猥
マラズキ「解せぬ(´・ω・`)」
マラ好きは絶対に狙ってる
壊れた壁から視線通ってんじゃねえよクソが!!!
このゲームの索敵はほんとクソ クソクソクソクソクソクソ!!!! 死ね!!!!
(´・ω・`)うるせぇ,キネティックストライクすんぞ
この流れ、嫌いじゃないよ(´・ω・`)
疑似スキンで索敵イージーなEWで文句言ってるならうんこ
CIV5にXCOMいたのか・・・ 結構やってるはずだけどみないなぁ
CIV5にXCOMいたのか・・・ 結構やってるはずだけどみないなぁ
2ch重いからね、仕方ないね
>>928 護衛対象が最初からこっちにいるミッションでは要人も味方も同じ扱いで
自キャラがどこまで進んだかだけで敵が降ってくるタイミングが決定される
他には中国ヤクザのミッションなんかもそうだね
>>938 IDがUU
俺もciv5やったのにXCOMキャラいるの気づかなかったわ、検索して確認してしまった
まあ現代戦なんてほとんどしたことないままに辞めちゃったから仕方ないけど
あー、すまんXCOMキャラって別にUUじゃなかったのな
XCOMはシド星でも都市国家を脅したり,他国を侵略したりと大活躍だよ
XCOM出す前に勝たないと核合戦になって不毛だからね、XCOMの出番なんてないよ
それはない
新作のアルファケンタウリではMEC兵が出る可能性が微レ存
技術ぶっちぎってて制覇勝利したくて時間かけたくない時に核+XCOM首都降下強襲で使った思い出
でも出るの遅すぎ不死や創造主ではそんなにぶっちぎれないでほとんど意味は無い
>>941 知らなかった、ありがとう
civ5でXCOMってMOD?公式?
公式だよ
第二波のダメージがランダムになるやつこれ爽快感激減だな MEC用メガ粒子砲が1ダメージとかザラだぞおい
nexus7 2013でやろうとググってみると やはり結構熱を持ってしまうっぽいっすね
マインドコントロールされてしまったのか、かわいそうに…
EUクリアーしたからEW始めたけど 新規ゲー始めたらアフターバーナーでモニタリングしながらチェックするのが恒例だから これも例外なくチェックしてわかったこと EWになって結構GPUの負荷が増してる(All最高設定) といっても垂直同期しなきゃ200以上出るから軽いんだけど VsyncでモニタリングするとGPUの負荷が20%から違うから EUで重めなノート君とかはEWきついかもな
自慢かな?
ネガティブに解釈しないでくれ ポジティブに解釈してくれ EUでギリな感じの人には結構重くなってるよと購入の目安として
良心で書き込んだとしても
>>200 以上出るから軽いんだけど
ここはいらんだろ
自分のグラボも晒さずにFPSだけ晒しても自慢にしか聞こえない
あえてグラボは晒してない なら自慢でいいから食い付くな GTX670だよ
毒状態だ
女シンマン
シンウーマン
アイドル板でやれ
このゲームってエンドあるの?
あるの?っていうか、エンドに向かってまっしぐらなんだが…
普通に一本道だよね やり込みつっても殆ど自己目標だし
フリーモードっつーか好きなマップ選んで戦えるモード欲しいわ
ホードモードほしいな。 ウェーブの合間に僅かな補給があってエイリアンがどんどん投入されてくるみたいな
やべー、何度もクソクソ言ってるうちに、インポマン序盤をそれなりに凌げるようになってしまった。 (マップの引きが9割) そして必ず初見のDLCマップで壊滅して詰む。 パターン確立の作業が激しくしんどい…。