Minecraft Texture・MOD総合.0.15.9
1 :
名無しさんの野望 :
2014/06/05(木) 00:27:53.89 ID:4V26+so8
2 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 00:28:29.14 ID:4V26+so8
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。
・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。
・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。
・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。
・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログを
http://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません 。
・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません。
3 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 00:29:01.51 ID:4V26+so8
■MOD略称一覧 AE : Applied Energistics AW : Ancient Warfare2 BC : Build Craft BTW : Better Than Wolves CC : Computer Craft EE : Equivalent Exchange FFM : Forestry For Minecraft IC2 : IndustrialCraft2 MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix MFR : Mine Factory Reloaded NEI : Not Enough Items RC : Rail Craft RP2 : RedPower2 TC4 : Thaum Craft 4 TCon : Tinkers' Construct TE : Thermal Expansion TFC : TerraFirmaCraft TMI : Too Many Items UE : Universal Electricity
4 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 00:35:45.29 ID:tjXWOJoS
こんどこそ
>>1 乙ー
お礼に小さな銅の粉を1ディープストレージユニットやろう
5 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 01:07:13.82 ID:tbTYnst+
>>1 乙
お礼として倉庫のアイテム全て青スライムボールに変えておいた
6 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 01:27:46.64 ID:81akS1zc
7 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 01:31:42.60 ID:BwqtsnjX
>>1 乙
実装したてのメープルMODの大根の種をやろう
つ∵
8 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 01:33:42.50 ID:X2psLEGG
>>950 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
次スレ建てる際には
>>1 の「前スレ」に注意すること
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
9 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 01:34:35.42 ID:X2psLEGG
あれゴメン何を勘違いしてたんだ。ちゃんと直してたなw
10 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 02:12:31.28 ID:5PCbhCMH
11 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 03:01:38.16 ID:gyBfiBFX
全く950はけしからんヤツだったな
12 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 03:15:35.53 ID:Afq64AKC
村人「フゥン(興味ないね)」
13 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 04:24:38.08 ID:50ntWmAm
14 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 07:11:12.48 ID:+440QRu5
15 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 07:33:58.44 ID:fSUCnRac
AM2の隕石は草ブロックに落ちるらしいが積雪地帯だと雪が邪魔して落ちてこないのかな
16 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 07:34:36.84 ID:DyXBuSy+
やめろよ!MFRのウンコとかBTWのウンコとか話した瞬間淫夢厨とかいうのやめろよ!
17 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 07:36:13.56 ID:vqiQ08MS
突然急カーブする謎隕石だから木の下のちょっとした草地めがけて落ちてくる可能性もあるけど 葉っぱあるから落ちてこないのかなーって思ってね・・・
18 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 07:42:16.76 ID:1FZavQoS
>>1 乙
modsフォルダ整理してIC2とGregとNEI(スポーンチェッカー機能無効)だけにしておいたよ
ついでにマイクラバージョンも1.7.2にしておいた
19 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 07:45:57.90 ID:icfoT8qr
20 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 07:54:15.07 ID:tjXWOJoS
21 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 07:58:39.36 ID:Quwgj7N9
バケツで洗浄しないと
22 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 08:13:05.25 ID:2k8Yf+Fs
Industrial fertilizerを投げ捨てるのはやめて差し上げろ そもそも手に持ちたくはないが
23 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 08:19:14.44 ID:1FZavQoS
お前らうんこバカにしてるけどいまだにうんこを肥料に使ってるからな! 江戸時代だと偉い人のうんこは高く売買されてたらしいし
24 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 08:21:04.93 ID:x0+jG+F1
骨粉のテクスチャをう<省略されました>
25 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 08:22:37.46 ID:fSUCnRac
BTW・・・MFR・・・RotaryCraft・・・ 奴らは確実に勢力を強めてきている
26 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 08:34:49.86 ID:KD2geo6y
うんこで白く染色できるわけないだろ!
27 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 09:40:14.19 ID:gyBfiBFX
TC4 infusion altarの儀式を安定化させるには合成結晶株とか、頭とか、変なろうそくとかあるけど 効果の強さはどれも同じなのかな 不安定指数が普通の儀式を執り行うのに、ろうそく40本置いた祭壇と、合成結晶株40本置いた祭壇では、儀式で予期せぬ事が起きる確率が同じって認識で良いのかな? と思いこのレスを書きつつwikiを見てたら Also note that each item shown has the exact same effect in stability as a whole. (全て安全性に全く変わりは無いので注意)って書かれていた… 日本のwikiにも書き足してこようかな、若干チラ裏な感じになってすまんな
28 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 09:47:18.06 ID:r6Kyetkb
>>27 .効果に差をつけちゃうとデザインに縛りがかかるから、好きなように配置してね
ってことなんかね
29 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 09:49:30.51 ID:gyBfiBFX
>>28 その発想はなかった、なるほど効果に差が無い事に合点がいった、ありがとう
30 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 09:51:01.09 ID:8SwGigKj
(AM2ってなんなんだろう…)
31 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 09:51:47.17 ID:2NmDSXcx
ArsMagica2
32 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 09:51:54.52 ID:EbqsZx1z
>>27 何スレか前に安定性について詳細に解説したレスがあったから探してみるといい
33 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 09:53:10.31 ID:gyBfiBFX
34 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 09:55:15.99 ID:gyBfiBFX
>>32 確かアレ座標についてだろ、うろ覚えだけど。Y座標は別に対象じゃなくていいっていうレス
ありがとな、答えでたしめんどくさすぎるから流石に過去ログは漁らんけど
35 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 10:01:29.05 ID:v8eb9u2K
ほうほうそういうのもあるのか てっきりAE2と間違えてるのかと思った
36 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 10:31:01.79 ID:BHiPspDu
AM2とAE2とAW2はいつも見間違う
37 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 10:51:31.13 ID:vqiQ08MS
>>34 座標も書いてたけど安定性のことも詳しく書いててくれてたぞ
1個で0.1の効果だけど対に置く必要があるから0.2だったはず
で不安定さは最大25だったはずだからつまり50個くらい置けばいい計算
>>35 >>3 にあると思って略式で書いちゃってたわすまん
前はあった気がしたんだけど気のせいだったようだな
38 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 10:56:06.28 ID:XHssaXcR
39 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 11:08:43.35 ID:kxHmJ7UI
AM2とAW2はよく間違えてレス読んでる途中で気付くわ
40 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 11:16:46.04 ID:vqiQ08MS
41 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 11:31:56.38 ID:fzEqTkdH
IC2ex#397って電流とか電圧とかどうなってんの?
42 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 11:40:31.91 ID:gyBfiBFX
要するに一面ろうそく置いときゃいいんだろ!よし!
43 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 11:46:03.56 ID:efU8Ojxu
44 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 11:48:48.81 ID:vqiQ08MS
NEI F7
45 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 11:50:41.73 ID:efU8Ojxu
46 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 11:50:52.44 ID:gyBfiBFX
NEIのスポーンチェッカーは、ごく希にマルチ環境では動かないからマルチプレイ時には注意な
>>37 なんか頭おかしくなりそうなんだけど、不安定さが25まであって、1ペア(2個)で-0.1されるなら500個置かないといけないんじゃないの?
47 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 12:15:22.70 ID:vqiQ08MS
>>46 説明苦手なんだごめんね
1個0.1下げる(対にして置く必要があるから実質0.2)
そして俺が計算間違えてて250個要るねこれ
詳しくは
>>38 の張ってくれてる過去スレを参照してください
48 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 12:17:41.13 ID:gyBfiBFX
>>47 それを参照したら
>1ペアにつき不安定さが-0.1される
とあるわけで、つまり500個なのでは
49 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 12:20:38.03 ID:XHssaXcR
892 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2014/05/14(水) 03:02:20.77 ID:CwvKI8Wb
>>890 訂正
× ペアごとに-0.1
○ 1つごとに-0.1(ペアで-0.2)
よく見たらダブルカウントされてた
50 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 12:27:23.89 ID:qlSq2cOz
>>48 > 初期値はレシピ固有の不安定さレベルと対称性によって決定され、
> 不安定さ最大のDengerousで5だけど、内部的には8まであるっぽい
ってあるから、初期値にしか影響しないんじゃないの?
Dengerousの場合5だから、25ペア置けば初期値0になる
51 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 12:29:43.18 ID:1fiUzSdk
もう知ってると思うけど、infusion altarは作成するアイテムの不安程度が高いほどアニメーションが派手になるんだな
52 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 13:51:59.79 ID:JOIZIGY/
>>42 マトリクスの5段下に7x7の蝋燭を敷き詰めて、4段目を土台にすれば見た目もすっきりする
マ ←マトリクス
□ ←空白
□ ←空白
祭 ←祭壇
■ ←土台
蝋 ←蝋燭
みたいにすれば、装飾は自由にできると思う
53 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 14:20:02.95 ID:+/AVVRpW
TC4のInfusionで詳しそうな書き込みがあったので頑張って英語読んでみた
http://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/1z57dg/want_to_know_how_thaumcraft_infusion_symmetry_is/ ・クラフト中、判定毎に(不安定度/500)の確率で悪影響が出る
・不安程度の最大は25
・不安程度=設置物ペア+レシピ難度+ランダム不安定
・レシピ難度はレシピによって1〜8の値
・ランダム不安定はクラフト中に数回判定され、(1/(50-レシピ難度*2))の確率で1増える
・設置物ペアは以下の通り
台座の判定範囲は±8、same or higher y as the altar. Only one per y is considered,
(ie if you have two stacked on one another only count the one with lower y).
台座があると+2
台座にアイテムが乗ってると+1
対になる位置に台座があるなら-2
対になる台座両方にアイテムが乗ってるなら-1
(つまりアイテムが乗った台座がペアでゼロになる)
その他の判定されるアイテムはクリスタル・蝋燭・プレイヤーの首(?)・各種Mobの首
判定範囲は中心から±12、ただし高さはy-10から+5まで
対象アイテムがあると+0.1
対になる位置に対象アイテムがあると-0.2
(つまり対象アイテムがペアで-0.2)
間違ってたらごめん
台座のところがちょっと意味わからんから原文ママ
54 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 14:22:20.92 ID:+/AVVRpW
あとこれ4.1.0eの話だから今どうなってるか解からん
55 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 14:25:28.11 ID:XHssaXcR
>>53 中心から±12ってことは
>>52 のようにロウソク一段敷き詰めるだけで不安程度25まで相殺できるんだな
56 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 14:40:10.40 ID:lfuHHffY
なぜがバージョンの壁みたいな物が発生したから原因を調べてみたら DartCraftのバージョンを途中で上げたからだった フォースバイオームが最近追加されたらしい
57 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 14:46:04.49 ID:+/AVVRpW
>>55 7*7ってことは蝋燭48本=蝋燭24ペア=不安定-4.8か
手鏡なんかは不安定+8.0あるから、7*7がもう一段あったほうが安心かね。
アドオン品も不安程度高そうだし。
まあわざと少なめの蝋燭でハプニングを楽しむのが一番正解のような気もする。
58 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 15:38:13.19 ID:icfoT8qr
TC4のMOBのスポーンエッグって無くなったん? 4.0.5bではスポーンエッグ存在してた気がするんだが
59 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 15:51:51.93 ID:fawfeE94
logi pipeにファジークラフトテーブルの追加来たね。 これでload順でゴムとか焼き上がりが変わって泣を見てたのから解放されるか。
60 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 16:55:56.24 ID:FyyuRcuS
rise of the automatonの機械バイオームの近くに住むとすごい勢いて侵食されるな…w
61 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 16:57:39.36 ID:DLaYQyi9
TC4の汚染は止める手段あるけど機械バイオームって止める方法あるんかな?
62 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:03:30.78 ID:1FZavQoS
浸食系は全部クアーリーで岩盤まで掘っちゃえばいい
63 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:04:25.03 ID:GeGnNrsq
モブ追加MODは新規ワールドにしか反映されないのでしょうか?
64 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:07:58.20 ID:Lt/VrjKU
反物質爆弾かワルアクティブ、タンポポ、クァーリー どちらか選べ!
65 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:10:34.42 ID:1FZavQoS
IC2の核もなかなかの威力
66 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:10:50.83 ID:DLaYQyi9
タンポポがわからんけどバイオームごと消すしかないはわかった
67 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:11:52.82 ID:K/e2Iuy3
>>53 同一y軸上に台座を複数設置(つまり縦に積んで設置)しても認識されるのは上の1個だけ
68 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:15:04.73 ID:1FZavQoS
>>66 タンポポを育てて油にできるMODがあるんだけどそのタンポポがすごい浸食をする
つまり毒を以て毒を制す
69 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:15:50.33 ID:gyBfiBFX
>>63 モノに寄るけど、たとえばメイドさんなら、野生動物がいると沸きにくいので、砂漠に沸きやすい。
そのmodでバイオームが追加されたりするのなら、もしかしたらそのバイオームにしか沸かないのかもしれない。
もっと詳しく答えを得たいなら導入したmodを教えてねっ
70 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:18:06.88 ID:DLaYQyi9
>>68 気づいたら家の周り全部タンポポ畑になってたりするのか・・・恐ろしい
71 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:20:04.06 ID:A73z8tFR
タンポポは土に侵食って感じでバイオーム自体は変わらない気がするし クァーリーも岩盤まで掘ってもバイオーム変更されてそう そもそも侵食系ってバイオーム書き換えるんじゃなくてブロック書き換えなん?
72 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:20:34.88 ID:1FZavQoS
>>70 ちゃんと囲ったり離したりして植えれば大丈夫だしへーきへーき
73 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:37:58.05 ID:b4cNPvFW
MODバージョンの壁が出来てた DartCraftで新しいバイームが来た影響だな フォースの木が生えてたから序盤が更に楽になる
74 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:39:01.27 ID:DLaYQyi9
>>72 そう思っていたらエンダーマンのせいで大惨事に!
豆腐で囲んでおけばいいか
75 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:45:07.26 ID:b4cNPvFW
76 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:46:35.93 ID:A73z8tFR
>>73 初手から地下行かずにフォースツルハシ
黒曜石もいけちゃう
77 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:46:53.17 ID:1FZavQoS
78 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:47:18.13 ID:17jfB0YQ
1.7.2に移行してDartにどれだけ依存していたかを悟った
79 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:47:29.60 ID:mhfWL1iE
たまたまチャンクローダーを置いて全域ロードするようにした大陸にタンポポが植えられるとタンポポバイオームになるのか
80 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:48:00.34 ID:+/AVVRpW
>>67 さんくすこ、なぜか頭んなかでZとYを間違えて
台座が横に並んでたら1個だけ認識ってどういうことだ・・・って悩んでたw
解っててもたまに間違うんだよなあ、縦軸Z
81 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:49:31.63 ID:DLaYQyi9
いくつか前のスレでxyz軸でケンカか論争か分からない話してたな
82 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 17:53:12.92 ID:81akS1zc
FPSのゲームではYが天地とか CADだとZだとか わかりあえそうでわかりあえない話をしてたな ところでエンダーマンさんは水だろうが壁だろうが越えてワープしてくるから 天井高さ2の屋内に囲うしか対策がなかったような
83 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:01:39.62 ID:+440QRu5
84 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:05:31.18 ID:gyBfiBFX
DartCraft入れてボーナスチェストONにしたら爆弾入ってんだけど… 初っぱな爆弾持たせて何させるつもりなんだこのmodは。
85 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:06:27.70 ID:DLaYQyi9
泉みつけたときすぐに入れるようにだよ(適当
86 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:07:47.18 ID:0BZqCovO
87 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:08:07.25 ID:1FZavQoS
前スレによると追加されたバイオームにあるヒビの入ったブロックの隣で爆発させるとかなんとか
88 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:22:37.97 ID:tbTYnst+
その内鍵爪ロープとか追加しそうだな
89 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:24:40.20 ID:DLaYQyi9
風タクだとでっかい葉っぱで滑空したり、扇いだり出来たよね あれ欲しいわ
90 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:38:09.99 ID:ovqsfQFY
Greg入れてる理由が大型機械や核関連なので 序盤さくっとやるためにTEメインで序盤駆け抜けたけど 結局一部のブロンズ製機械はとばせず作らないと駄目なんだな
91 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:49:47.78 ID:gyBfiBFX
ブロンズ機械だけで充分じゃね?という意見もある(凝ったことをしないなら)
92 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:51:59.85 ID:F8XY2SuU
>>61 機工バイオームを自然物へ変化させる投擲アイテムがあった気がする その逆のアイテムも
93 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:53:22.05 ID:kacU0ALk
チンポポとタイムトーチはいいぞ 汚染がみるみるなくなっていくが、その分世界もみるみるなくなっていく
94 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:53:23.74 ID:gyBfiBFX
機構バイオームは昔のままなら、確か水で周辺を囲ってしまうことである程度浸食を抑えられるはず。 水への浸食は3マスで止まるとかなんとかだったので、4マス以上の幅がある水源を作ればそこで止まる。 かなり昔のバージョンでの話だから今はどうか知らんけど
95 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:56:27.72 ID:3Z84OcyS
RailcraftやDart入れてればブロンズ機械無しで抜けられるんじゃね
96 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 18:59:43.88 ID:DLaYQyi9
>>92 さすがにそういうもの用意されてるんだな
>>94 1.6.2か4のバージョンの動画見てたら海も侵食されてた気がする
97 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 19:12:02.60 ID:gyBfiBFX
98 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 19:15:01.53 ID:1FZavQoS
>>95 Railcraftの溶鉱炉作るのにネザー行かなきゃいけない
99 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 19:16:23.46 ID:PfgsIkt6
ネザーは火打石使わなくてもいけるな
そういえばそうだった
赤石合金とやらは作れるの? あとラピス砕くの。 gregは入れようとも思わないから詳しく走らんが。
ブロンズ機械はコストも安いし作っといて損はないのになぜここまで避けられるのか…うるさいからか?
>>97 雪原バイオームだと雪のおかげで侵食されにくい
>>102 石ピッケルの耐久低くしてるのにコスト安いとな?
粉砕機はダイヤだって使うし
まあ粉砕機と合金精錬のブロンズ機械はどうあがいても作らないといけないハメになるんですがね その他はGreg単体で無い限り作る価値ない
>>105 プレート製造機は作る価値あるんじゃね?
多分すぐ電気に移行する派とブロンズ機械全部作ってから電気に移行する派がいる
うひょー 1.7のEnderIOに自動作業台が追加されてるじゃん
>>105 赤石合金は糞コスパ悪いけど手動クラフト出来たし粉砕機は他MODの一杯あるし
Greg単体でも無いとその2つすら不要
ブロンズ高炉は3台ほど用意するわ
>>106 プレート鍛造機作る頃にはなんだかんだ電気機械作ってると思う、実際に計算した訳じゃないからお得になるのかどうかは分からん
>>109 コスパ気にしなかったら殆ど作る必要無いやんww必要になるのは発展電子回路のラピスダストな
EnderIOで設定したら関係ないけどデフォで作れるのは無い筈やで
とりあえずゴムが作れなかったからブロンズは抽出機だけ作ったけど これといってメリットは無さそうだったから後は電気に移行しちゃったな
履歴あるし紹介されてる
>>109 赤石合金の手動クラフトていつのバージョンだよ
>>115 やっぱできないよね
赤石合金とゴムだけはブロンズ機械必要だった
>>104 安いだろ、火打ち石ツールとかも追加されてるしブロンズ合金かまどもあってブロンズは作成しやすいしメタルフォーマー作ればブロンズプレートも作りやすくなる
砂利をすり鉢とクラフトすれば火打ち石手に入るようにもなってるしつるはしにもあまり困らない、何より銅と錫なんてそこら中にあるだろ
新しい液体追加MODができたのか まだβだが期待するわ さっそくちうごくの七色の河を再現しよう
リトルメイドがバージョンアップで瀕死になると気絶するようになったのか
Tincoの1.7.2のa14で 明るさ11以下なのに鉱石ベリーが 植えれたり植えれなかったりするんだが
>>113 見た目はカッコいいな 鉄ブロック1つでフレーム8個はちとキツイが
>>121 下にブロックが有ったり無かったりするんだろ
鉱石ベリーって植える条件は下にブロックの有無で、成長が明るさじゃないっけ? 1.7.2で変わったの?
>>119 日本ユーザーフォーラムのWatersPlusのこと
公開が数日前だから知ってるかもしれないが
ちょっと変わった液体レシピ群を追加するだけのシンプルなMOD
プラズマクラフトみたいにそれを使った工業方面へ進むか
ただ面白水を追加するMODとしてのシンプルさを維持するか
はたまたアドオンでパワーアップするようになるのか
しばらく見守りたいかなーって
>>132 あ、あぁ〜ありましたねそんなもの
すっかり忘れてました、消してみますね
ありがとうございます
お陰で鉱石ベリーが置けるようになりました。 ありがとうございます。
dendustryで養蜂自動化してる人は搬出どんな風にしてるの? 全部出したら蜂出ちゃうし素材だけ出してたらそのうち蜂詰まるよね? ちなみにBCとロジパイプはない
136 :
名無しさんの野望 :2014/06/05(木) 22:32:41.45 ID:ovqsfQFY
ダブルベッド入れてて夜になってメイドとか近くにいたらハートエフェでるけど
窓の外の牛とかもエフェ出てた
もしかしたらそのまま寝てしまったら獣姦するとこだったのか・・・
>>120 非公式の1.6.4版だけじゃない?
そのMODの提供先がメイドとイチャイチャしようとして雪だるまと寝るハメになってたな
雪だるま「スティーブの中、暖かいナリ…」
dendustry入れたいけど1.7.2ないんだよなあ
AEのMEアクセスターミナルのスタック表記が小さすぎて見れないんだけど設定で変えれたりしませんか?普通のチェストとか手持ちは平気なんだけど…
>>140 B:terminalUseLargeFont=true
>>120 サトウキビメイドといいこれと言い、どうしてモッダーは制限要素を台無しにする追加をしたがるのだろうか・・・
1.7.2対応来たかと思ったワクワクを返せ!
あと導入したら最初にマグマダイブさせようと思ってたのは反省してます、はい
誤字ってたgendustryだね
>>140 英語にしたら見やすかったような
AEのだけ変更はわからn
メイド自体が「ソロプレイだと犬が相棒だけどマルチをすれば仲間ができる」というバニラ制限を台無しにしている超便利系MODなんだがつまりそういうこと?
工業MODとか鉱石から鉄が一つだけ手に入るのを台無しにしてるよなわかる
気絶はアリと思った 愛玩動物なのに死んでしまうのは辛い
MOD入れてる時点でうんぬん メイドがあるから俺は1.6.4にしたんだし! ホントはマルチモデル使いたいから1.6.2の方がいいけどね
>>144 制限要素はどんどん軽くしたほうが客ウケがいいから
木こりmodとかの人気ぶりを見れば一目瞭然
個人的にはNNNPCみたいに死んだらリスポーン地点に戻る仕様が好みだったな
>>149 kaiのやつって一部マルチモデル対応してるんじゃないの?
トップにマルチモデル云々あるけど好みのがまだ未対応っていうならすまん
>>144 黙ってろカス
文句があるならテメーで作れや
SkullForgeマジ便利 ネザースター集めが捗る 黒スケ倒す作業とかやってらんね
ウィザー倒す作業とか(ry
>>152 おまえ、あれすぎやろ、液体フォースでも飲んで落ち着けって
飲尿療法とかやだこわい
木を搾ると尿出てくるとか怖い
まったくだ ついでにこれも飲んどけ つliquid mercury
溶岩と水をストローで飲む権利をやろう
体内で丸石が生成されそう
もちろん黒曜石も作れるよな
汚い話だけどうんこが腸に詰まって死んだ人もいるらしい いやほら黒曜石って黒いじゃん?
この前中国で臭豆腐作る際に隠し味としてうんこ汁使使うのってみたから マイクラでも汚水で臭豆腐作るレシピはよ
国間違ってるだろそれ・・・・
スティーブだったら体内で黒曜石くらい作れそう
いや実際作れるんですよ
まじか さすがスティーブだわ
>>151 1.6.2まではPFLM導入すると、今までのマルチモデルが雇用メイドにも適用できたけど、
1.6.4は本家MMMじゃないから使えないのね
マルチモデル自体は、今はPFLM作ってる人の管轄っぽいから、
そっちに頼み込めばできるかも? それともkaiの方の人のほうがいいのかな…
たしかkeiは本家に1.6.4専用のMMMとメイド作ってもらったんじゃなかったっけ?
Special Armor1.7.2来てたみたいだから入れてみたが スピードレギンスとジェットパックの併用での高速飛行が出来ない なんということだああああ
>>168 管轄とか意味わからんが、マルチモデル自体はLMMの機能だろう。
PLFMはPFLM_ModelForLittleMaidMobってModで
PLFMのモデルを特別にLMMで使えるようにしてるだけ。
>>169 名前出すのはどうかとは思うけど、マジかそれ。
この小さいバケツになみなみと入った溶岩をね、こう、クイクイクイーと そう、そうするとね、翌日便所であらふしぎ
>>144 メイドユーザーってめんどくさいのばっかだよね。って事?w
別に、育成してステータス強化する様なNPCじゃないから、幾ら死んでも気にならんのだけどな自分は。
メイドをフィギュア化させてる様なユーザーがそういう方向に望んだんだろうと予想してみる
まぁそういう方向は、それはそれでいんじゃないの。自分はもうかれこれずっとメイド入れてないけど
フォーラム見たけど砂糖での回復速度が遅くなった事への対処なんじゃないの? あと砂糖が無くなりゃどの道即死みたいだけど 使って実際どうなんだろうね
ある程度進むとメイドさんはサトウキビ農家になっちゃうんだよなぁ 自動化したらそれすらお払い箱で結局番犬化するしな
アイテムの生産採集加工は工業系で全部やれてしまうから メイドさんができて他のMODにできない事は戦闘や警備になってくる 拠点内をうろうろさせて賑やかししてくれるだけでも十分だけど
メイドちゃんは序盤の農業系の管理とかをAW2みたいにさせたい
>>171 管轄ってのは配布されたマルチモデルのバージョンアップ対応をしてるのは
最初に作った人ではなくPFLMを作ってる人だからってことだろ
>>173 望んだんだろうって、kai作った人が欲しいと思って作っただけじゃないの。
Modderは欲しいものを作って使いたい人に使って欲しいだけであって
それを総意と思われても困る。
俺個人的には砂糖連続使用は
ディレイ短すぎだと思ってたからこの改変は歓迎。
>>176 うちのメイドは洞窟での松明係りと食料係りだわ
松明を設置する必要がない時はエスコーターにして
切った木を拾ってもらったりしてる。
常にその二人と行動してるから、なかなか1.7.2に移行する気がしない。
松明設置警備護衛そして何よりも可愛い
荷物係と松明係してくれるメイド以外の何かっていないんかなぁ
メイド1.7.2はよ
ふかぱんの人のMODって結構便利だな 地図とか綿花とか
>>182 アリスの人形か拾うだけになるけどDogCatPlusとか?
後は松明だけなら紅葉の人のとこの自動松明とかもあるな。
あの人のMODは痒い所に手が届く系でいいよね
圧縮本棚的なのも無駄にスペース取ってたエンチャント部屋を省スペースに出来てありがたい
>>186 自動松明とかあったのか
それでもいい気がしてきたわ
TileEntity化したGUIや機能持ちブロック(粉砕機とかディスペンサーとか)って本来の機能はどうなるの?
>>187 SameIntervalTorchに暗いところを見たときに松明を自動で置いてくれる機能があるね。
ブランチとかしてると邪魔になることもあるけど。
距離設定を最大にして使うと渓谷の沸き潰しが捗る
>>189 渓谷の沸き潰し面倒だからすごい助かるなそれ
プレイ中に切り替えできるみたいだしちょっと導入してみるよー、ありがとー
>>185 ってかふかパンmodだけ飛び抜けて役立たずな気もする
他が役に立つ系だから余計にそう見える
>>191 ふかパンは内部インベントリとか特殊機能のあるブロックを試しに作ってみたくて制作したやつだから仕方ない
まあ一種のネタmodだしな
elona大好きな人にはとてもうれしいかったんだよちくしょう 村人の取引更新でちょー活躍してるよ
>>170 マジだめちゃ遅え…ボートと馬を使えってことかね
ニッケル鉱石が大量に生成されるMODって何か無いんだろうか
生成率弄ればいいんじゃ
バイオームに関係なく生成されるのはTE
>>196 MagicalCrops+MFR+DARTで使いきれないくらい手に入る
Mystだと液体ニッケルのシンボルとかあるのかねぇ?
液体としての設定なら生成される。 MagicalCropsはあんまりにも楽に資源が手に入りすぎてヌルゲーになるんだよな もちろんヌルゲー万歳な人もいる。個人の裁量次第だ、mod選びって難しい
Emasheも名前違うけどニッケルっぽいのあるよね TEで鉄粉砕しなくても使い切れない
greg入れてれば鉄鉱石から沢山手に入るけど だめか
エッセンス入手がしんどいだけで それすらリバースクラフト的な 余った種をエッセンスに戻す作業ができれば余裕であふれるからなあ
AEやmekanismのアドオンって何かある? Extracellsしか知らない
それだけでなんでも出来ちゃうしな MFR2みたいなもんか
TEにニッケルなんてあったっけ?と思ったらFerrous鉱石がニッケル扱いだったのか
207 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 13:16:35.87 ID:Mw28faBL
しばらくminecraftはなれてて久しぶりにbibliocraftのページ見たらめっさ進化してた すごくbibliocraft入れてマルチしてみたいけど1.7.2でbiblio入れてるサーバー無くてショック
やめてくださいメイド待ちで1.7.2シングルすら行けない子もいるんですよ
幾らヌルゲーとは言えエッセンス集めと栽培で一々手間かけてるって事で ニッケル鉱石と言えばTEやGregだとプラチナ取れるけど、TConアドオンでプラチナハンマー作ったら採掘速度と壊れる速さに笑わせて貰った ダイヤとフラックス付ければ一気に化けるから最近のお気に入りだわ
>>209 全鉱石中一番速いからな、設定ミスかと思うほどに。
オススメのTConアドオンあったら誰か教えてくれ
>>212 ごめん Metallurgy入れてないんだ・・・
>>213 今すぐ入れてチャンクリセットしてもいいのよ?
もしくは拠点移動
追加鉱石にはmyst
それでそのMetallurgyとの連携アドオンっていうのでは何が追加されるんだい Metallurgyで追加される鉱石やインゴットがTinker'sのツールに使えるようになるの?
>>216 そらもー鉱石一覧を眺めるだけでお腹いっぱいになるくらい
色々組み合わせを妄想出来る
MoreInventoryModとBCのバッファ組み合わせると使いやすいな 丸石コンテナ9個を一つに合わせたみたいな感じで使えて クラフトとかでよく使うブロック類をいちいちコンテナ倉庫まで取りに 行かなくてもエクスポーター使って手元にストックとして置いておくことができるね まあAE使えば楽なんだろうけどさ
>>218 AEはエネルギー喰いまくるからできるだけコンパクトにした方がいいし全然アリだと思うぞ
AEで常に在庫を一定数クラフトして保っておくようにするにはどうすればいいの? エミッターだけじゃできないよね
>>220 TE のサイクリックアセンブラなんかと組み合わせて出来ると思う。エミッタ使うと常時在庫見に行くから重くなるのが難点だけど
TinCoとMetallurgyは相性良いよ 採掘が楽しくなるし溶かしてツールにもできる ただ性能が高すぎるものもあるからとりあえず作ってBiblioCraftで飾るのも良い
BCのバッファにアイテム設定してストレージバスと出力バスを自動クラフト設定で設置する。 1スタック単位、最大8種類の作りおきが可能。 IC2のケーブルプレート電子回路等に最適。
フォーラム見ると最近の和製MODはすごいな 国産時代来るか
イグアナ入れてツールレベルあげてニヤニヤしてろ
227 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 16:49:25.68 ID:aHj7cWDQ
1.7.2で銅、銀、鉛を追加する便利すぎなくて工業系じゃなくてできたら大きすぎないmodってないかな? TC4用に追加できたらしてみたい
銀と亜鉛はFactorization 銅と亜鉛はEmashers Resource入れて関係ない鉱石はオフにしとけ
>>220 分子組立機かインターフェースにレシピ登録
エミッターで在庫数管理
精密バスで常時クラフト出力
BCのラピスラズリパイプ色付かなくね どうやったら色付くんだよ
染色パイプじゃないぞ 一応言っておくが
クォーツパイプもラピスパイプもダイズリエメズリも使った事ないわ 挿入パイプさえ実装してくれれば……
あっわかったわ 仕分け用の色を付けるのね
Barbarian walk an earth...
238 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 19:23:41.31 ID:c3871jFR
アプライドエナジスティクスのネットワークは広げれば広げるほど重くなる?
>>238 そらそうよ
ブロックを置くほど軽くなるわけない
ロジパイプよりは描写少ない分軽いだろうがやり取り多くなればそりゃ重くなるよ
>>238 特に全体を一つのネットワークにしてると指数的に重くなる
分散というか各所で小さく独立させた方がいいのか 横からだけど頭の隅にメモしとこう
>>239 死ねよJカス
淫夢厨もそうだけどお前の居場所はこの板にはないから
____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
以降、単発による華麗なAA祭りをお楽しみください
ワシのRPのアプデはもう来ないのかのう…
248 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 20:12:16.48 ID:HjQS7eZI
気に入った小物MOD入れてプレイせずに終わる日々
250 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 20:31:26.61 ID:iV9wXZLu
ふぇぇ・・・MFR2が入らないよぉ・・・・.minecraftフォルダ中身全消ししよ・・・マジ病み・・・
モミジとAppleの追加要素がどれも美味しそうで なんかもうマイクラ内で大根畑を作る前にリアルで食おうぜ!ってなって困る 大根サラダうめえ。豚小間と大根の炒め物うめえ
だからディレクトリは分けろとあれほど
253 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 20:39:03.96 ID:HjQS7eZI
7時間くらいでmod選んでいれて競合回避できた! MOD少なくて早く終わるな
競合回避はmodを出し入れしてからが本番
UniversalCableが競合したから普通にMekanismを入れたら競合しなくなったってことがあったな
競合してるmodがわかるようなサイトあればいいのにな
ブロックIDとかを事前に出力しておいてmod導入前後で比較するのが一番楽な気がしてきた
>>224 個人的にはかぼちゃMOD、豆腐MOD、森林破壊MOD、Shift氏の工業的なアレ、Noto氏のチューブ、カラス氏のアップルティーが特にお気に入り
どんなMOD構成でも競合起きない限りは必ず入ってる そこにA.K.氏のアレこれをぶっ込むまでがパターン
>>251 いいから竹の蛍を庭に放してモミジの刺身食おうぜ
(ハマグリ茶の1.7まだ来ないがアイテム多いから大変なのかね)
いつものお客さんは淫夢語録となんJ用語使って他の人を煽ってくるから 人畜無害な奴まで叩かないほうがいい
竹MOD最新版やりたいんだけど 1.7.2は空が暗くなるバグなら何やらで 魂のレベルでわかりあえないんだ すまない
1.7.2はメイドさんがおりませんゆえ
俺Dartかmekanismが対応したら引っ越すんだ
BTWは何故未だに1.5.2にとどまってるんだ・・・
メイドさんと村人メイドとエンドラ卵とBCとIC2IFが来たら引っ越す
何故も何も1.5.2で終わりって言ってなかったっけ
ぶっちゃけメイド1.7.2はもう出ないと思うけどな MMM氏ものらりくらりとかわしてるだけでしょ
MODがだんだんjava7を要求してきてつらい
化石PCは窓から投げ捨てろ
それならそれで永住する決心も付くんだけどな 1.2.5に続く第二の永住地が出来るのか
化石PCだとしてもjava6に留まる理由は無いと思うんだけど なんでjava7入れないの?
macOSX10.8というものがあってだな
RPとメイドとその他数百のMODが1.7に対応したら移行する
macでもちゃんとJava7や8にできるんだよなあ セキュリティが云々なんて言うなら知らんが って10.9にしてないの?無料期間終わった?
>>276 調べたのだいぶ前だから知らんかったわ
早速あげてくるサンクス
やっぱ化石だった
>>269 いや、対応作業自体はゆっくり進んでるよ
何時リリースするかは知らんけどね
オナOSの人は大変なんだな
1.7.2にメイドとかAE2のMEクラフティングとかFFMの農業系マシンとか gregの未実装マシンとか各MODの拡張MODが未実装だったりしたんで クァンタム装備作った辺りで1.6.4に戻っちゃった
実際メイドmodいれて何すんのよ なごむとか目の保養とかそういうの以外で
戦闘させるにしてもそんなに強くないしなぁ
なごむ 目の保養
なごむ 目の保養 戦闘させる(つよい)
癒やしに決まってるだろ! 仕事能力は二の次よ
砂糖がある限り永久に戦い続けるバーサーカーよ Infinityショットガン持たせて夜の砂漠へ
正直に言うとただの萌え豚用のModだよ 俺は好きだけど
289 :
名無しさんの野望 :2014/06/07(土) 00:26:18.17 ID:mTq7hG3h
ボッチは寂しい
拠点のお掃除をしてもらってる(ような気分に浸る) 建築苦手だからいつも自分は豆腐に住んでるけど メイドさんのための家や部屋を作る時は少しやる気が出るのが一番大きいかもしれない いわゆる萌えキャラが苦手だから小人さんその他のモデルに変えてるけど なんかもう和みとか目の保養とかじゃなく心が癒される
メイドさん超強いじゃん砂糖があれば
人類は衰退しましたの妖精さんモデルとかないかな ちょっとでかすぎるけど
メイドが弱いとか絶対エアプだわ わかってないのに知ったかで口出しする猿は死んだほうがいい
強さ<誤射と管理のめんどくささ
>>294 無限つけて大量の砂糖持たせれば問題ない、最近のは誤射しなくなったし
296 :
名無しさんの野望 :2014/06/07(土) 00:36:55.66 ID:rHTvxSEJ
Orespawnのシロアリやばいな…やっぱ木材を避けていくべきか
TConのラピスは壊れた武器で殴り続けてもちゃんと成長し続けるんだな 範囲もちゃんと適用されてるのかMobかき集めて鎌で殴るともりもり上がる
拠点仕上がるまで、夜まわりでウーウーキーキーカランカラン五月蝿いから メイドに拠点周辺の防衛させてるな 個人的にリソース無しとか無限とかは発電も含めて好きじゃないので メイドの弾薬代も馬鹿にならないがそれがまたいい
メイドさんは上手くやれば粉砕機で粉にした鉄からも、 かまど精錬で経験値取得できるんだよね そのあと瓶で回収する必要があるけど
>>297 斧で葉っぱ壊してもあがるから耐久消費なしで上げ放題だな
グラヴィテーショナル装備でショットガンを無反動で乱射するうちのメイドさん モジュラーパワーフォース一式でスラッシュ・ホロウを振り回す隣の家のメイドさん
メイド面倒なだけだな うるさいし
地味に、工業化modで対応しにくい自動化に使える。 MFR無しの羊毛回収とか
強いとか言ってるのはMOB追加無しの前提だろ MOB追加無しならメイド入れずとも自力でなんとかなるし MOB追加有りならある程度のラインを越えたらまともに戦えない 自動精錬もパイプ系でOKで結果入れる理由は見た目と声だけ
>>305 そうなんだけど、養鶏場の卵回収なんかは吸引パイプ用意するより、適当に柵で囲ってメイドさん(無給)とチェストのほうが楽
強い敵MOB入れた前提で語るならメイドさんに壊れ武器持たせるのもありだよね
>>305 馬鹿すぎワロタ
GOGのMOB程度じゃメイドに勝てないんだけど目ん玉腐ってんの?^^;
>>306 その用途ならバニラもホッパー上に落ちてるアイテム吸えるんやで
MinecrafComesAliveって他MODで追加された村人はだめなのか スキン用意しなくて大丈夫で安心だけどやっぱちょっと残念
>>309 出来る出来ないじゃなくて楽だって話なんだからそのレスはおかしい
1.2.5楽しいよ
>>311 ホッパーで宝箱に送る鶏自動化の方が楽でない?
どっちもどっちか
>>313 ホッパー使う場合一マスに閉じ込めなきゃいかんけどメイドさんの場合おおざっぱに囲うだけでいいからね
gogは一定ラインを越えていないだけだし メイドでドラクエMOBレベルやまどマギ魔女レベルと対等に戦えるとでも思ってるんだろうか ドラクエMOBくらいならイケるかな ボスMOBは無理そうだが メイドにチート武器防具を持たせるとなるとメイドを入れるのが目的になっている気がする 本末転倒じゃないかね
メイドMODをどうして入れるのかって? かわいい女の子がいつも一緒にいてくれるとか最高じゃないか
なぜそこまで否定したがる
もう自分でメイド強いって言ってるようなもんじゃねこいつ
MOB追加で〜とか言ってるのにダメージ計算式から書き換えてるドラクエが例にあがってくるってどういうことなの
いるだけで和む上におまけで戦闘や家事もこなしてくれるなんて唯一ぬにだよメイドさんは
拠点に寄ってくるMOBの掃除は個人的に別にメイドにこだわらんのだが 小規模でタレットだけ追加するようなのが今使ってるバージョンでは今んとこ見つからんのだよな そもそも拠点防衛用だから地形破壊されるような追加MOBいれてるとそれどころじゃないから入れてないし 地形破壊ない追加MOBで拠点に寄ってくるようなMOBならメイドで十分勝てるかな マギ魔女ってたしかアニメ元ネタっぽくて避けてたんでよく知らないが 地形破壊なくて拠点近くに湧くようなMODなのかな 戦い甲斐があって地形破壊されないようならMODで強くなった武器防具の使い道なかったので そういうMOBには飢えてるんだけどなあ 今は追加MOBはGoGしか入れてない
まあメイドMODは給料≒ライフを支給する手間や装備の面倒とかで紳士にしか扱えないからな タレットMODって以前のバージョンでは自立歩行する砲台もあったけど復活しないかな トロッコに乗せて戦闘列車にするのもアリか
>>321 まどマギはメイドさんみたいに契約してそいつが闘うスタイル
確か自分だと全然だめだったと思う
アイテム回収だけならメイドさん無給でokだから、アイテム回収にしか使ってなかった
>>315 お前の決めた一定ラインなんか知るかよ
オナニーは人に見えないとこでやれ
AM2入れてる身としてはメイドは邪魔以外何者でもないなw 範囲魔法や連鎖魔法に巻き込まれて死ぬ事多かったし つうかMODなんて人それぞれ好みあるんだから メイド推奨派も否定派も自分の好み押し付けんなや
ぼっちな俺はMCAとメイドは入れてるわ だってリアルでもゲームでも孤独なんだもん
誰が押し付けてんだ、何が見えるんだ
和製MODを語る人らって、どうしてこうも上から目線で知識が偏ってんだろうな まあ恐らく、こういうタイプは英語には手出せないような若年のネラーなんだろうとは察せられる 和製MOD相手にだけはいっちょ前になれるわけだ
>>326 >>282 に対して各々がこういう理由で入れてるって言ってるだけで
別に推奨してる奴などいない
それに対して弱いだとか否定意見言いたい奴が湧いてるだけ
弱いとか邪魔だと思うなら入れなきゃいいだけの話
>>330 否定意見もそうだがその意見に罵倒で否定するレスがチラホラ見かけたからついね
弱いとか邪魔だと思うなら入れなきゃいいという意見は賛成だわ
ネラーって言葉久しぶりに見た てか和製MODじゃなくても上から目線は(以下略)
>>332 いやいや、和製MODにやたら執着してる人の書き込みはかなり特徴が有るぜ
考え方の次元がほんと低い。厨臭い
そもそもアホな子(ID:l4o0qs+0 )が一匹発狂してるだけでは
どいつもこいつもだろw
特定のコミュニティの人間の考え方の次元が低い、とか言って見下しちゃうのは考え方の次元が低い わざわざ書き込まずに鼻で笑っとけ
なんかID変えて自演して 荒れてるっぽい雰囲気に誘導してる奴が住み着いてるんだよな
散々greg叩きがあったこのスレで、今更英語に手が出せないとかあるわけないだろ...
英語に手が出せないからしったか風に叩いてるんだろ
特定MODの作者やユーザーを叩く奴って文体がそっくり 好みが違うだけで罵詈雑言を浴びせる手口も同じ いい加減スルーを覚えようぜ
n/7./7 ┌─────┐ ..iヽiヽn |! |///7.│┌────┤ ..| ! | |/~7 i~| | | ,' '/.├┘ rェュ rェュ│ nl l .||/ …わかった この話はやめよう | | | | l {'j`│ _l二l_ │ ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .└─┴──┴┘ | ゝ ', ハイ!! やめやめ , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
アニメ系板やゲーム系板の住人の特徴とそっくり お気に入りの対象を駒に仕立てて、他の対象を攻撃するんだよ お気に入りの対象にリスペクトは無く、自身の鬱憤を解消する為の材料でしかない
---- ここまで全部自演 ----
デフォ頭身のメイド好きが多数だろうけど個人的にはビバリーさんが好き
かまどのMOD入れたらバグか分からないが 燃料は石炭か木炭しか使えない、バニラの物しか焼けない という状況になった。 メイドさんって動画見ていると、連れていると落ちたり燃えたりと いろいろと大変なことになっていることがよく見るんだよな。
バニラと大差のないテクスチャってFaithfulの他に何かありますかね?
>>348 Traditional Beautyとか
田園ダーマン復活しないかなぁ 使ったことないけどあれに和風建築の畑の世話させたい
>>349 これは良さげですね
使ってみようと思います
ありがとうございました
>>350 田園ダーマンって1.4.7で入れたことあるけど
たまに動かなくなることがある。
ワールドに入りなおすと、また動いてくれる。
農業系モブ追加するMODでは優秀だと思う
プロ2ちゃんねらーのID:/XYNs4DAの分析よーく見とけよ? おっさん臭がプンプンするのが面白い
\  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O ノ´⌒ヽ,, _.,,,,,,.....,,, γ⌒´ ヽ, /::::::::::::::::::::::"ヘヽ // ""⌒⌒\ ) /:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ i / ⌒ ⌒ ヽ ) /::::::;;;;...-‐'""´´ |;;| !゙ (・ )` ´( ・) i/ |::::::::| ─ 。 ─ |;ノ と思う無能であった | (__人_) |⌒ヽ/⌒ ,ヘ;;| -・‐ ‐・- | (''ヽ `ー' / 〉 〉 ,、 ヽ,,,, (__人__) /⌒ヽ/⌒\ / / (__ノ └‐ (''ヽ `⌒´/ 〉 〉 ,、 ) 〈_/\________ / / (__ノ └‐ー< 〈_/\_________ノ
>>322 AW2の兵士をトロッコにのせて巡回させてるわ
食事も線路脇に食料箱置いとけばすれ違いざまに食事していくw
昔から和製MODをやたら敵視してるのが1人いるよなw 毎回同じ事いってるし、同じやつなんだろうがw
>>357 俺の事を言うとるのなら
俺が嫌悪感を感じてるのは和製MOD自体じゃなく、それらの利用者達だがねw
ネットリテラシーが絶望的に足りていないのが透ける様に見て取れる。恐らく幼さのせいだろう
和製MODに関する話題で暴れてる奴らはいつもそう。なんとわかりやすい
MODの話じゃなく利用者についてならヲチ板でやって
なにをググったんだ一体 別段、特に珍しい事や単語は書いてないが しかも一年前の書き込みなんて持ち出しちゃって、どんだけだ
シャーロットMOD復活まだ? メイドよりかわいいよ!
アリスの人形のモデルがもうちょっと可愛かったら1.7.2移行考えるんだけどな モデルとテクスチャを大きめで作って、人形らしく小さくするならscaleで縮めた方が良かった 機能とか実益よりもそういう所拘って欲しいわ
ID:l4o0qs+0 ID:/XYNs4DA
ここはひどいインターネッツですね
本スレもここも酷い流れだ
Mekanism塩水化プラント終了のお知らせ まぁMaricultureの食塩を突っ込めば良いってのをNEIで見付けただけなんだけど 豆腐Modなら安定して量産できるのかな?
>>363 あのくらいドット感あったほうがマイクラらしさがあって俺は好きだなぁ
ExNihiloのふるいでばら撒かれるアイテムを回収して収納したいんだけど、 OpenBlocksのVacuumHopper、BCの黒曜石パイプ以外になんかないかな? どっちもそれだけのために導入するにはもったいないサイズなんだよね
>>371 下へ落ちるなら壁で落下範囲を制限してバニラのホッパー
ってのを思い付いた
TC4のゴーレムに拾わせるのも手かもしれない
Mine & Blade Battlegear 2で使える武器追加MODってMineFantasy以外は何あるんだろう
>>372 たまに落ちるのもあるけど、基本的にはふるいの上に乗っちゃうなー
>>373 うーん、理想の動きなんだけどサイズが・・・
>>375 正式名称忘れたけど奇怪バイオームが世界を侵食するMod?
何かのMODで扇風機ついかされなかったっけ それでふるいの上のアイテムを下に落とすとか
mekanismのchemical injection chamberのレシピでNEIで塩化水素の代わりに Automatonsの塩を入れるレシピがあったけど上手くいった試しがない
>>368 硫黄が手に入るなら塩分化プラントなしでインゴット5倍もできるよ!
>>378 OpenBlocksにあるっぽいけど、それならVacuumHopperがあるっていう…
>>376 メイドに任せればいい気もしてきた
あとは単品でエレクトリックファンだったかな?アイテム吹き飛ばす扇風機を追加するModもあったはず
>>379 それじゃMaricultureのも無理かな?暇見て実験してくる
>>380 それ多分Gregの横槍
うちの環境だとGreg抜いたら出来なくなった
>>381 ああ、扇風機もOpenBlocksか・・・
IronChainっていうMODの上向きホッパーの種類にある黒曜石のやつが吸い込み範囲広いからこれでもいけるかも?
あ、水で流せばMOD要らないんじゃね? ピストンかディスペンサーにクロック回路でon/offすれば済むし
>>371 random thingsに指定範囲のドロップアイテムを回収するアイテムがあるはず
>>382 そうだったのか
言われてみればgregいれてプレイしてたわ
抜いてプレイしたことないから分からんけど
1.7.2バイオーム追加はいいんだけど 地形の生成がなんかおかしいからすぐ無かったことにした 大きなバイオームでもないのに5000くらい北上してやっと山岳から抜け出せるって何だよ
そこでSSで地形生成ですよ
>>382-386 メイドさんってアイテム搬出もしてくれるの?
いろいろ紹介してくれてありがとう
IronChainの上向きホッパーが非常によさそうなんでこれでいってみます
>>390 搬出?
なら、この前ここでTC4のゴーレムをメイドにしたやつが上がってたけど
アレじゃダメ?
>>371 水流ホッパーでやればMODなしでできる
ネザーの上の岩盤に穴空ける方法ないかな 岩盤の上にトラップタワー作りたいから 消滅させる方法はあるけど、折角だから回収したい
アップルティーの人の逆さホッパー?とかいうのもあったような 逆さまの漏斗ってどんな代物なのかは謎だが
上への搬送が目的?
RotaryCraftに興味があるんだけど、一番作りにくいエンドコンテツ的な機械って何があるの?
作りにくいだけならネザースターを材料に使うマシンかな あと岩盤を掘削出来るマシンがあって、それで手に入る岩盤の粉を材料に使うアイテムも時間がかかる面で作りにくい でもRotaryCraft単体じゃそこまで難しいのは無いから一緒に配布されてるReactorCraftも導入するといいかも
エンジン最高位Gas Turbine ジェット燃料作成用Fractionation Unit 岩盤採掘機Bedrock Breaker 岩盤ツールと武器防具 鉱石粉砕機Extractorの自動化 これだけやれれば十分だと思う いらない機械もいっぱいあるしな
割れ厨も使ってそうだよなメイドって
釣れますか?
BGM追加MODやBGMがずっと流れるようになるMODってありますかね?
>>404 MCMP-1っていうMODでマイクラのレコード、またはmp3、ogg、wavファイルをカセットテープにして再生するっていうのはあるよ
あらかた沸き潰し終わった後にみつけた大き目の地下空洞がラスダンすぎる 戦闘力が上がるようなMODは入れてないとはいえ敵の物量に押されてすすめん!
1.7追加分?のBGMがなんかイマイチだな
うーんResonant-Induction、歯車どうやって動かすんだろうコレ…? 0.3.1.362とDevelopment-1.2.0.239で試してみたけど、配布トップにある動画を真似しても 大きな風車とか水車がくるくる回せる程度で、歯車まで動力が一切伝わらない... どなた情報求む(´・ω・`)
日本語WikiにないMODの使い方Blogをアフィつけて作ったら叩かれる?
アフィの時点で…… あと、その場合はスレの内容の転載はしない方がいい、まだごちゃごちゃしてるし
アフィ付ければそれだけで叩く連中は必ずわく。つけなくても話題にのぼるようになれば叩く奴はわく。わき潰しはできない 叩きが怖いならブログやらないか、ひっそりやるしかない
アフィ貼ってないとひと目で分かる某日記ですらアフィブログだ何だと言われたりしてたからな まとめブログ=アフィブログだと思ってる人が少なからずいたことには驚きを隠せなかったわ
>>414 俺も収入があるブログなのかそうじゃないのかは見分けつかんわ。
まあ、別に見分ける必要があるとも思わないが。
GoogleAdsenceが付いててもレンタルサーバー会社が付けたのか
ブログやってる人が付けたのかなんてぱっと見わからんし。
あの人アフィ否定派だしね おっと脱線しすぎたか
>>415 AdSenseはWebサイトの管理者が申請しない限り貼り付けることが出来ないはず
レンタルサーバ側が最初から貼り付けてるって例は聞いたことないな
俺も脱線しすぎたしここまでにしとく
mod解説はあったほうがありがたい
>>394 岩盤を破壊するMODなんていくらでもあるだろ
たまに強度を下げるのもあるから気をつけろ
>>410 ここにURLを貼らなければいい
ほかに解説がなければ勝手に検索してはたどり着くだろ
バニラの溶岩バケツは
>>406 のようなケースのためにあるような気がする
ノッチ星に古くから伝わる無差別大量破壊兵器だからな溶岩バケツ
>>409 バージョンによって、くっついたりくっつかなかったりする
コード書き換えてる途中らしいので、今はギア使えないと思ってる
アフィ叩く人間はただ他人の利益が許せないだけなのが大多数だから気にしない方が吉 なんでも無料で、無償で、それこそ一切の利益すら発生させずに善意のみで提供されるもの以外は許せない連中
>>424 触っちゃった俺が言うのもなんだが、もうそれ引っ張るの止めようぜ
バニラの溶岩バケツって今でも 燃料にしたらバケツごと消える設定になってんの?
>>427 そうなのか thx
バニラでも溶岩はただの障害要素じゃなくなったんだね
別に金とか取られる訳じゃねえんだからアフィぐらい許してやれよと思うな
>>427 お前が死ぬんやで
Gregの要求スペックが徐々に上がってきてるな… バージョン上げてくとジワジワ重くなるのはキツイ
まとめブログが嫌われてるのは偏向とかねつ造しまくりだからであって
>>410 みたいなのはスレで宣伝したりしない限り誰も気にせんだろ
デジタルマイナーで蜂の巣指定する方法教えてください!
いやです!!
↑みたいなめんどくさいことになるし、別に解説とか作らなくていいんじゃない? 英語できなくても英語wikiをgoogleとかで翻訳しながら自分で触れば 大体のMODは遊べるでしょ。
最近のMODは32*32のテクスチャに混ぜても違和感ないようなテクスチャ使ってる奴がが増えてきたな Dartは・・・
質問してるのに「そうだな」とか「いやだ」とかレスするやつなんなの? 無視されるよりもムカつくから本気でやめろよ マジで今本気でムカついてる
そうだな
いやだ
いやそうだな
村人「フゥン」
今の状態が夏休みになったら更に悪化するのか…
RotaryCraftのスプリンクラーが直流エンジン+ポンプで送った水ですら範囲MAXの8になるし その範囲に入って水掛かったらダメージ食らうんだけど きちんと動いてるって人や、同じ状況だって人いる?
地面に置くタイプのほうは特に水圧による範囲変化とかなさそうだな スプリンクラーと同じ高さにいなければダメージ受けないから3ブロックくらいの高さに置けばダメージ受けずちゃんと成長促進効果も得られる
>>443 実際農業用のスプリンクラーの水掛かって平気だと思うか?w
>>446 農業用スプリンクラーってそんな水圧すごいの?
8メートル飛ぶくらいだったらダメージなんかない
>>442 夏休みに入ると悪化するけど夏休みが終わってもそのままで毎年悪化する一方だよ
なるほどありがとう 某動画でみた時はスプリンクラーの一段上でもダメージ受けてなかったし 水圧で範囲変わってたんで今のバージョンだと仕様が変わってるみたいですね さっきRotaryCraftだけにしてテストしても上3ブロック下2ブロックほどじゃないとダメージ受けたんで 他のMODが悪さしてるんでもないようでした
地面に置くスプリンクラーでダメージ受けるのは仕様っぽい(説明書に警告がある) 吊るすタイプの範囲は圧力80Pa毎に1マス増えるみたいだけど、Wailaで圧力見たら適当にパイプ繋ぐだけで100kPa以上になってた 意図的に圧力下げない限り最大の8マスになるんじゃない? ちなみに23b
>>451 吊るすタイプもあるんだね
マニュアルあったの思い出して見たけど
80毎に1マスってことは直流エンジンだと150いかないくらいだったんで
2マス届かないってことじゃないのかな
普通の畑の水源の周りの範囲の4マスと同じにしようと思ったら320kPaいるって認識したんだけど
うん、ためしたら直流エンジンでもMAXの8マスだったw
>>452 必要な圧力が1マス「80Pa」実際の圧力が「100キロPa」ってことね。つまり100000Paで明らかに圧力過剰
正直この値が作者の意図したものかは分かんないけどね
>>250 遅レスだけど1.6.4環境で2.7.9がもやんぐ画面のまま起動しなかったんで
試しにバージョンを順々に落としていったら2.7.3で動いたんで似たような手が使えるかもしれん
1.6.4でもメガネメイドのアヘ顔は直ってないんか
Thaumcraft4が金要求しまくるから、 錬金で増やそうと思ったけど強欲の相もレアじゃねーかってなってる 村人からエメラルド作るしかないのか
AM2が入ってるならエメラルドに困らなくなる魔法なら存在するが……
>>457 エメラルドを溶かしてもいいし、ネザーで豚から金剣奪ってもいい
ってか金にそこそこ価値が出て結構じゃないか、
バニラならレールくらいにしか使わないから嬉しくないとまで言われてた訳だし
村人からエメラルド作るなら金掘ってきた方が早い気もするw DartCraft入ってればフォーチュンクッキーから強欲の相が簡単に取れるんだけどね
フォーチュンクッキーに強欲の相あったのか 普通に村人使ってたわ
>>459 もちろん楽しんでるぜ
ノードの都合であちこち探索する必要が発生するのもいいな
>>461 一つ前のverではあったけど妖精の泉追加されてからはわからない
村人に使うとなにかあるのあれ?
464 :
名無しさんの野望 :2014/06/07(土) 20:03:50.09 ID:fHiIMFGQ
node in a jarの研究解放したので、 オーラノード確保しようと硝子とハーフブロックで囲って杖振ったんだけども瓶に梱包されない・・・visはたりてるんだけどな・・・?
いや強欲の相集めに村人をね
>>464 ハーフブロックが変なブロックだったんじゃないか。
それかWorldOptimizerを入れてるなら外したらいいかもしれない。
あれ入れてるとTC4の右クリック関連に支障が出る。
駄目なのは同作者のLightRendererだったかも知れんけど、どっちか忘れた。
>>464 ハーフブロック設置しなおしたりするといい
あとたまに反応遅いときがある
そして連打してたら梱包即解放して悲惨なことになる
>>465 ああ、なぜか「村人に使ってたわ」って誤読してた
すまん
あ、連投になるけど1.7.2のTC4ってforgeのver次第で不具合あったはず
ノード瓶詰めはforgeのバージョンが1090よりも新しいと動かない不具合がある
470 :
名無しさんの野望 :2014/06/07(土) 20:18:51.99 ID:fHiIMFGQ
>>466 いや、ハーフブロックは普通のオークのつかってたんだ。
WorldOptimizerもLightRendererも入れてない。大丈夫
>>468 設置し直してもダメでしたわーorz
Forgeのバージョンにもよるのか…つかってるのはこれなんだけど、どうだろう?
1.7.2-Forge10.12.1.1101
1101は出来ない。1112は出来る
472 :
名無しさんの野望 :2014/06/07(土) 20:30:45.25 ID:fHiIMFGQ
>>469 バージョンによってやっぱり挙動おかしいこと多々あるのね…w
>>471 ありがとう!1112にしたら梱包出来ました!
作業台レシピ被りはMODでどうにかなるが かまどレシピが被ってるのをどうにかできるMODってある? SimpleRecipesのゾンビ肉→革レシピよりMagicalCropsの食用ゾンビ肉レシピの方が優先度高いようで困ってる
ゾンビ肉は肥料にするようなMODでもない限り即廃棄
単純に入れ順帰るだけでもいいが、たしか日本フォーラムのトピック建てるまでもない〜にあったはず。
>>475 サンキュー見つけた
23ページのFurnaceEXね
TC4の飢餓節から脱出する方法はあるんだろうか ペック探してたら、オーラ節を見つけて近づいたら飢餓節だった。 ワープアイテムで脱出できたけど。 ワープ以外で脱出する方法はあるんだろうか
478 :
名無しさんの野望 :2014/06/07(土) 21:22:17.36 ID:mWystMaI
飢餓節の下にブロック置いて、その下に入る。その後そのブロックを壊すと上空に吹っ飛ばされる あとは着地に気を付けて空中で範囲外へ移動する。これで抜けれられるみたいよ
>>477 他MOD入れてればいくらでも方法が見出せるんだろうけど、TC4単体だと難しいんじゃない? 一番の対処法は"近づかない"じゃないかな
>>477 何度か事象の地平面を越えてしまったことがあるが、旅人の靴&魔動制御装備で足掻けば抜けられる
>>472 Forgeのバージョンは1060が安定版だけど、
それ以上にするならBOPが最低動作にしてる1090が一番無難な気がする
これ以上のバージョン要求されるmodってあるのかな
そしてそこから脱出するスティーブ 光速超えてんのかよ
げるしぃでーす
シュヴァルツシルト半径から悠々と脱出するスティーブ その姿は赤方偏移で煌々と輝き、光速を超えることによって虹色にきらめく
ReactorCraftとGeoStrataとWildCavesで地下が華やかだが クァーリーとかで掘ると鉱石の種類が多すぎてすぐ溢れちまうぜ・・・
一時期ブロックアイテムID多いとゲームが重くなるオカルトを信じてたからそういうのは忌避してたな
オカルトってわけでもないぞ ブロックアイテムIDが多い=読み込む画像やインスタンス化するクラスが多いだからな 1個1個は微々たるものでも塵も積もれば…があるかもしれない。
ボーグバトルは素振りに始まり素振りに終わる
1.6.4で船を追加するMODってどういうのがあるんだろうか バニラのはもろ過ぎて・・・
LavaBoatとかならある
>>493 IC2の奴?
あれバグひどすぎって聞いたけど397だとどうなの?
ボート強化MODかありがとう 397はバージョン番号 1.6.4対応IC2ex最終バージョン
液体フォースってどんな味がするのだろうか・・・ゴグリ
しゅわしゅわしてそう
Dartといえば泉初遭遇した これ爆弾設置の位置ズレ激しくて壁壊すの難しいな
Dartは便利なんだけどアイテムとかのテクスチャが妙に浮いちゃうんだよな… その点TC4はバニラに馴染んでるから好きだわ
主音量のオンオフを一発で切り替えられるようなMODってないかな?
タスクバーにアイコンが有ると思われる
OSのレベルで音を消す方が良いような気もするけど そういうmodが要るなら作るよ
>>504 聴き方悪かったなw
PCの音量ON/OFならキーボードについてるよ・・・
>>505 神北これ
経験値トラップ放置とかで使いたいんですよ
んで放置しててもPCの音量は触りたくないというか
動画とか見たりしたいから止めたくない
お暇ではないでしょうが、作成おねがいします!
Vista以降ならOSで個別音量設定できるだろ XPは無理だ買い換えろ!
あんた凄いな
何者なんだ・・・
ちょっとチラ裏。
話題蒸し返すけど、
>>370 のログすごい懐かしい
はじめてこのスレ見に来たときにスレタイからテクスチャって単語抜こうぜって物議あってすごい印象に残ってたんだよね
さておき、今私はWillPackっていう、ブロックが結構明るいテクスチャ使ってるのだけど
ここの人たちはバニラでプレイしてる人が多いのかな、
もしオススメのテクスチャがあったり、これお気に入り!っていうのがあったら教えてほしいな
やべえログアウトしたときオンオフ保持しないから 音オフのままログアウトしたら次の起動時にオンだけどボリュームゼロになる そんときは普通に音量バースライドさせてやってね てか全然凄いことしてないよ、書くコード数行のmodだし
>>513 willpackはとにかく白樺木材の壁を白っぽくしたいときに入れた覚えがあるなあ
今は定番のTEX-D2にUI周りをゆかりテクスチャにして落ち着いてる
OSで出来る事をわざわざMODでやらんでもw 手元にリモコンが有るのにわざわざテレビのボタン押しに立ち上がるようなもんだ
>>514 それぐらいは気にしないです
>>517 ゲーム内でできるならそれにこしたことないっしょ
いちいちウィンドウを切り替えて音量切り替えとか
そのワンアクションが減らせたらと言う欲求なんだけど。
>>517 少し離れたところにあるリモコンを取りにいくよりずっと手元にあるリモコンで操作した方が楽でしょ。
>>518 まぁ少しでも手間を減らしたいという考えは理解できるが
なによりOSの機能の方がよっぽど信頼できるだろう
あと、知ってはいると思うけど一応プログラムごとに音量のコントロールは出来るんだぞ
>>519 そのたとえに乗じるのなら
すでに有るのにもう一個リモコンを買いにいかなアカンよな
寧ろその例えだとリモコンを持ってないから買いに行くみたいな感じだが……
だから元々あるってばw
もうリモコン議論はいいって
このリモコン野郎!
>>513 soartex使ってる。
modの対応状況が素晴らしいので。
>>513 始めたのがほぼ同時期だからわかるわ
まだ新参だと思ってたけど初めて9ヶ月くらいたってるなんて信じられない
てかこの人ずーっといるよね?今日だったらID:5LSfQb1yって流し読みでも分かるほどきm・・・濃い(笑)
今のところおすすめって言ったらTEX−Dイチオシかなぁ
ハルシオンやテンダーワールドっていうのも使ってみたいけどおもすぎて動かない
32x32でメジャーなMOD対応してるリソースパックのお勧めはない?
>>528 俺の自己紹介がキモかったとしてもあんたのキモさが中和されるわけじゃないんですけど
能力もないのに和MOD叩きとかほんとにキモいからちょっとは反省した方がいいよ
どっちもどっち
テクスチャはfeathersongが気に入ってるなあ 鉱石がそれぞれデザイン違うのがいい 牛がちょっと怖いけど
マニュリンがレアすぎて困る 武器を作りたいんだけど、魔導金属でもそこそこの性能出せるかね エンチャ補正高いって聞くし、普通の剣でもいいのか?
>>532 前スレで水晶全振りのマニュリンクリーバーと水晶全振りの紙クリーバーの攻撃力が大体同じって話が有ったから
最強の紙クリーバーでも目指してみたらどうだろう?
ネザー水晶がバカみたいにいるし、紙耐久だからすぐ壊れそうだけど
単純な攻撃力だけなら魔導金属はマニュリンと同じなので悪くない TTのMob処理とか酷使しないなら苔玉1つつければ修復も間に合うかな
マニュリンがレアってどういうことだよ 材料のこといってるのか?
>>527 SoartexはメジャーなMODのテクスチャひと通り揃えてたはず
1.6.4だけど
Mo入れようかと思ったけど虫とかサソリとか嫌いなんだよな グリモア早く1.7に対応しねぇかな…
コンフィグで沸かせなく出来るだろ
>>529 なんだ?見えない相手を追っかけてるんだな?w
ああ、今はテクスチャパックじゃなくてリソースパックって言うのか、長らく弄ってないから知らなかった…
色々教えてくれた人ありがとう、名前出たもの全部突っ込んでみる。今はテクスチャ混ぜたりもできるんだね、すごいや
>>515 >>526 なるほど、TEX-Dはちょくちょくここで名前も挙がってたね、ちょっと見てみる
ハルシオンは確かCTMだかなんだかで、木材ハーフブロックを重ねると市場とかでよく見る野菜のつまった木箱的な物になったりするとかなんとか、
基本的に高解像度の綺麗だけどやっぱり重たいね
>>525 Soartex...いろんなmodのテクスチャ作ってるのか、すごいね
以前…何だっけ、蓮コラ?とかで騒がれてたね、あとすごい変な発言して叩かれて、今はもういないんだっけ
今のSoartexは違う人が作ってるのかねぇ
>>533 >>534 ありがとう。試しにいくつか作ってみる。
魔導金属と魔導布で弓作ってみたけど、矢が弱いせいかいまいち強さを感じられないな
石や葉っぱじゃなくて鉄とか羽とか使うべきか
>>540 いや、見えてるよ?
あんた昨日のID:/XYNs4DAでしょ?
>>541 高解像度よりCTMで重いみたいだね
TEX-Dからあれに変えるとすごくFPS落ちる
>>543 そんなに口論が好きだったら別スレたててやってこい
>>527 ちょっと出遅れちまったがJohnSmith使ってる
昔、MODテクスチャのサイトにアクセスできないって言った者だが
だいぶ前にサイト復帰したし結構MODテクスチャ充実してるほうだと思う
まだ1.6.4だけどね
テクスチャはほとんどx16のやつ混ぜて使ってるな 今はリソースパックに中に放り込めばいいだけでホント楽
みんな工業系のmod使ってるんだなあ 竹modのほんの一部のみしか使ってないわ
>>547 自分は魔術×農業×冶金の中世風MODでプレイしてる
工業みたいな厳密な指定じゃない、魔術MODの"こっからここへ"みたいなアバウトな感じが好き
は?工業以外はお呼びじゃねえから gregやってからこのスレに来い、わかったな? ちなみに俺は1.6.4最終版で核融合まで行ったが何か?
>>548 中世風いいよねー
移動が面倒でポータルガンだけでも入れようか悩んでる
完全工業化だと味気ないかなーとおもってTiCだけいれてみるのもなかなか 家の周りに高炉が乱立するのがなかなか楽しい
アニメーションついたテクスチャをゆかりテクスチャ以外で見たことないんだが何かないかね
>>549 スレタイ読んだらどうだ?工業だけがMODじゃないっての、バカか?
核融合まで行ったが何か?ってふーんとしか言えないんだが
ただ行くだけならTMIで幾らでもいけるだろw
バージョン上げるときとかマンネリ感じた時のワールド再構築でmod見直すから 何だかんだで色んなmodに手を付けたな
なんでこんな変な人たくさんおるん
>>552 TEX-Dにアニメーションのあるグロウストーンあるよ
あとMoch's Tex Packに鉱石がキラキラ光るようにするテクスチャあったね
>>550 Mystの転移門でワープが結構便利よー
まぁ、Mystは使い方によってはバランスブレイカーになるから好き嫌いがあるかもしれんが
>>558 Myst入れっぱで忘れてたわ
たしかにあれ経由で移動するのもいいかもなぁ
Soartex使ってるけど IC2かFFMかしらんがTinとかCopper鉱石が変わった気しないし ある程度のMODのテクスチャもあるとかいうのは無いんじゃないの?
myst初めて入れて、世界作りまくってセーブフォルダ容量ガンガンも上がっていった覚えがあるわ
結構オススメのテクスチャおおいんなぁ、全部一通り変えてみたけどどれも良いね、迷う迷う
>>760 たぶん本体とは別に用意されてるんじゃない?同封じゃなくて。
>>560 何を言いたいのかいまいちよくわからんがSoartex本体に最初から入ってるわけじゃないよ?
本体と
>>537 のzip解凍して統合しなきゃ
>>550 中世風にしといてそんな無粋なもの入れるならCNPCSでいいんじゃないかな
今のところ料金払ってアイテム交換してくれるとか移動させてくれるMOD無いのが困るね
CNPCSでもワープ屋に料金設定とオンオフ設定できればいいのに
行った町にすぐ飛べるけど行ってない町には飛べないって良くない?
工業の話に戻ってこいカス
ふぇぇFFM難しいよぅ・・・蜂如きに苦戦するとは思わなかったさっぱりシステムがわかんない
蜂はとにかく変異を待つしかない 遺伝子分析で、キーになる遺伝子を含んだ蜂をかけあわせまくる メス蜂は基本増やせない ロイヤルゼリーと絹糸の蜂を捕まえないとそもそも先に進めない 俺は最後の条件で詰んでる
メンデルの法則を理解していれば出来る。
なんだこの単発煽り
>>564 俺も無粋だと思って悩んでたんだ、RailCraftでもいいんだけど工業すぎるかなー?と思って躊躇してる
略称にあまり詳しくないからわからないのだけどCNPCSってCustomNPCsでいいのかな?
ワープ屋とか作れるのは面白そうだからちょっと色々調べてみるぜ
TinCoって結局すごく便利なカスタマイズokの道具modみたいなもん?だとしたら入れるの躊躇しちゃうな...
便利だけど多少は段階踏まないとダメだからそこまで便利じゃない
JABBAってただのコンテナかと思ったら鉱石辞書使って同種のアイテム統合してくれるのかよ これは入れなきゃ(使命感)
>>570 CustomNPCsであってる
RailCraftなんか入れたら近世になっちゃうしね
誰か不自然じゃない英語使える人
>>564 の要望出しといておくれよ
>>570 TC4のアドオンのthaumictinkererに遠距離間の移動ができる装置と杖星が追加されるよ!
便利って言っても所詮既存ツールをさらに強くするくらいだから 最終的にはIC2装備群の方が強い局面が多いと思う 入手の過程が楽しい
だからはやく工業にしろカス おこるぞ
TConって工業の範疇に入らんの?
>>563 ああ、なるほど、ありがとう、そしてスイマセン。
無視でいいんじゃないかな
TinCoはむしろ雰囲気重視MODの部類 高火力武器制作はクォーツが山ほど消費されるから手間がかかるし ツールの強化も比較的穏やか
そういやちんこの干し肉食うと、時々ゲップ音して追加回復が起こるね あれはほどよく美味しいシステムだ
>>574 やっぱあれは近世だよなー
クエスト追加とか出来るっぽいけど海外サイト行ったら配布とかしてるんかな
>>575 装置は距離短いけどエレベーター代わりにちょうどいいよね
TT KAMIで追加される杖星の方はコストえげつなかった気がするんだけどあれw
RailCraftは名前こそ工業系だけど全然工業っぽくないよな 2.5倍速の高速カートでもテレポートや加速系装備・装置には絶対勝てないし インベントリ拡張系入れたら要素が半分以上死ぬし タンクはかっこいいけどその利用方法はただのゴミ箱だし だれかメインで活躍できる環境構成あったら教えてください
一旦食物食べ始めたら満腹度満タンになるまで食べ続けるってのはTConの機能じゃなくてデフォじゃなかったっけ
魔術X工業で遊んでるけどメインMOD選んでそれと機能がダブる装置は極力作らないようにしてるな 今はTC4メインにしてるから精錬や鉱石倍加は地獄のかまどや錬金を駆使して 工業系のかまどや粉砕機は粉自体のクラフトが必要な時以外は使わないようにしてるし パイプ系もゴーレムたんにできるだけ任せてる 多分逆の構成にしてたら地獄かまどとかは作ってないんだろうなあ
>>582 そんな要素あったんだ
でもその部位の干し肉食いたくないよ・・・
>>584 そこは似た名前のStevesCartに変えて農業鉄道を
>>578 あの程度の技術レベルじゃ近代にも至ってないからね
工業とはとてもとても
>>583 蒸気機関と潤沢な鋼鉄=転炉の発明後だからね
銃と大砲と機関車の時代になるから中世(笑)になって時代設定合わなくなっちゃう
>>578 アレは冶金MODだな Greg環境下でも比較的楽にツール作れるから同時に入れてる人もいるっぽいけど
>>588 非公式WikiにTC4×TE3,BCなTC4アドオンが幾つかあったよ
>>584 パイプ使わなきゃいい
構築的な難易度が上がるから
単純に要求資材量増やすだけより面白いし
594 :
562 :2014/06/08(日) 13:02:44.25 ID:6WUbKSah
今たらだけどアンカー間違えてたテヘペロ
中世ぽいならAncientWarfareか
>>595 パイプ系ないからAWのNPCに配達させてたわ
個々の建物を大きさや機能で制限して、建物間を繋ぐのはカートやAW2の配達人みたいなのに限る ってのを今思い付いた
やっちまった 新しく何個かMOD追加して起動しないからひとつひとつ抜き差ししてたら 地面一面に敷き詰められる菜の花の種…。植えてないよ種の状態だよ Configのバックアップとっときゃよかった
気が病んだ時用ワールドとして保存しよう
MOD追加するときはセーブのバックアップとそのときのMOD構成リストとコンフィグを控えておこう
>>593 それやった事あるけどホッパーとコンテナ系で半自動化して満足してしまってなぁ
アンローダー自体が9+27スロットのストレージとして使えるから尚更コレジャナイ感
いまさらだけど瞬間移動はAppleTeaの螺鈿で初めて体験した べんりなよのなかになったものじゃのう ハマグリ万能杉やばい。あと無限浸食がなくなっててよかった
reactor craftの使い方教えてください youtubeの解説動画通りにやろうとしてもリング状のマグネットが置けません
よくわからんが、勝ち負けや合理化で自分は使わないなと思う機能は無理して使わなくてもいいんじゃね? NEI使ってる人らが皆チートモード使ってるわけでもないし BCやTE、Greg使ってる人らが皆全MODのパイプを使ってるわけでもないし でもロマンは大事 テレポパイプや縛るだけでも、長距離輸送とかで結構楽しめると思うんだけどな トロッコはもちろんスチーム駆動で
youtubeの解説動画通りにやろうとしてもリング状のマグネットが置けねえじゃねえかくっそおおおおおおおお
>>607 あ、ごめん、もっとくやしく!だった誤爆すまそ
入ってないわ そもそもreactor craftってなんなんだ(´・ω・`)
馬がにんじん食うようになるMODってありそうで無いよな
スティーブはそろそろ馬を食ってもいい頃だな
普通にうまぶっころで肉食ってるけど・・・
馬肉ってMineFantasyで手に入った気がする てか馬ってニンジン食わないのか・・・
>>612 無駄にバニラ要素を改変することになるし、
食ったところで誰得だから作らないのだと思う
ありそうでないmod ウオッ復活mod
ウォッ(懐かしいな)
>>617 リソースパックで出来そうな気がするけど、modでもどっちでも
ウオッの音がMojangのものだから配布する形にできないんじゃないかなあ
音声戻すのは改変された辺りのときはあったけど今はもう更新してないのか?
ウォッ復活modはあったと思うぞ
音も見た目もベータ時代に戻すリソースパックがあったでしょ ウォッがあったかどうかは定かではないが
あの頃のドアの音は好きだった 水にドロップアイテムが落下したときに音が鳴る仕様、復活しないかなぁ
確かに今だにドアの音は昔の方がしっくりくる
AudiotoriとMAtmosの人がリソースパックも配布してくれてるよ 工業MODとはいまいち相性悪いらしい?のと導入が簡単なのとでこのスレではあんまり名前が出ないけど というか古いウォッも今でもjarかどっかの中に入ってなかったっけ 少なくとも1.6.xには同梱されてたような
1.7.2のmyst新しいバージョン着てるぞー 10.15が公式にアップされてる
reactor craftについて教えてください チュートリアルだけでもいいんで…
動画でもみてこいよ、あるかしらんけど
WailaのコンフィグってNEIからいじるの? ブロックにカーソル合わせたら上に情報が出る設定変えたいんだけどwailaの方いじっても変わらなかっただけど
テンキーの0おせ
だから動画みてもおけないっていってんだろ?!話聞けやボケカスクソ!!!本気で切れるぞ?
MAtmosの1.7.2版って別名で開発してるんだな
ExtraUtilitiesのシギル(?)がなかなか見つからないなあ
ウィザーも何体かやったしスポナー部屋の箱も結構開けたんだけど
>>536 ,545
ありがとう
試してみてフェイスフルにMOD追加部分だけ移して使うことにした
>>631 動画とバージョン変わってる問題もあるかも知れんな
一つだけブロック置いてその上に置いてみたらどうだろう
>>634 こんなのに構わなくていいぞ
でもまあリアクタークラフト、結構話題に登る割には日本の解説が全くないよな
MAtmosと違って足音だけ変わって環境音は変わらなくね?
ああ、足音だけだったのかこれ すまんかった
1.7.2に対応したBetterStorageみたいなcoolなチェスト追加系MODってない? MoreInventoryModいがいで、便利すぎないで見た目や雰囲気がいい感じの 後1.7.2でrevampみたいな村人、どうぶつのAI改善系。あまり重くないの revampはまてば来るだろうけどBetterStorageはいったんリセットするらしいからこないだろうしいいのあったら教えてください
>>641 BetterStorageは知らないけどMIMに似たMODならJABBAが配布元見る限り1.7.2対応になってた
>>642 ああ、すまん。MIMは嫌いじゃないんだけど便利すぎる気がするから入れてなくて、
けどみんな知ってるしどうせお勧めされるだろうなー、ってことで"意外"って書いたんだ
それとできたらバレルみたいに一種類をたくさん、じゃなくて普通のチェストにみたいに複数種類入ったほうが良いな
BSのストレージクレートみたいなのや、もうバニラチェストの見た目を変えただけみたいなのでも、雰囲気がいいのが欲しいんだ。魔術系にあうような感じの
教えてくれてありがとう
>>643 ご期待に添えるか微妙だがMetallurgyが1.7.2に対応してたはず。
バニラツールの見た目が変わるから好きずきだけど、大容量チェストも追加される。
鉱石追加がメインだけど、魔法的要素も一応ある。
テクスチャ変えればいいんじゃね
定番のIronChestじゃダメなのかしら
Big Reactorsの発電機、大型だと9kRF/tも行くのか 他の発電機要らないな
Tc4初めてやってるけど光の球に吸い込まれて全ロストした… しかもアイテム回収しようとしたら無いしもう一度死んだ シルクタッチとstorage box 返してぇぇぇ
飢餓節はマジで御免
BetterStorageは見た目重視の収納系MODだよね マルチでプレイする時に自分のクローゼットに鍵をかけたり解錠のエンチャントでピッキングしたりと中々ユニークなMODだったな
>>647 うちのは11kちょい出てる燃料の出力デフォルトで
mekanismのデジタルマイナーがフルで5k食うし
エリートファクトリーも動かすと最大で1台1400RF食うから足りないこともある
AW2のStructure Scannerってすごく便利ね。 建物丸ごとコピーして配置とかNPCさんに 建築をお願いしたりできて良い感じ。 あとChocolate QuestのCapsule Stationみたいな のが、単品であるといいのになー。
BetterStorageの繋げれば繋げるほど容量が大きくなるチェストってスクロール出来るようにならないのかな
RFも環境によって大出力を出せるようになってきたな
655 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 21:16:39.44 ID:22FJBrPX
うちはresonant induction原子炉の大型タービン一機で20000RF越えること知ってからもう他の発電機いらずになった スチームファンネル使えばもっと出力でるのかな
>>652 Structure Scannerにしてもカプセルにしても
入ってるModが大型だから導入し難いところがあるんだよな
どっちも単品modとして出せばいいのにっていつも思う
ユニバーサルケーブルとかな
>>644 .646
ありがと、でもあの記号的というか、金属を前面に押し出したようなテクスチャはあまり好きではないんだ
>>645 まぁ、そうなんだけどいいテクスチャ作れんしさ、新しいMOD開拓したいしさ
>>650 BetterStorage本当良いよな。マルチする相手がいないのが寂しいけど
コピーも配置も手動でいいならSchematicaってのがあるよ
>>659 物質スレで見かけたけど、あれはいいね
手動ってのは良し悪しだけど。
ああいうのでExportした建物ファイルの投稿サイトとかあったらいいなあ
書き忘れたけど、MCEDITでSchematicファイルのインポートが可能なので MCEDITを使用することに抵抗がないならさくっと設置も可能 あとマインプランナーもSchematiファイルからインポートできるのよね、あまり大きいと読み込めなくてクラッシュするけど。
>>660 海外に建物だけのワールドマップ配布してるサイトは結構あるからそれ拾ってきてコピーしてしまえばいい(建物ファイル自体配布してるのもあった気がするけどうろ覚え)
あとどっかの設定弄れば素材持った状態で範囲内に入ると自動設置も出来る
>>661 おおあるのか。日本じゃあんま話題にあがらんね
>>664 実は海外でもそんなに有名じゃないので、投稿件数はそんなに多いわけではない。
あれ、1.7.4のBC6でクァーリー使って見たけど骨組み消えなくなってる?
AEのアイテム欄見てたらwikiに書いてないアイテムたくさんあったんだけど海外wiki頑張ってみるしかないんかね
飢餓節はたまにしか見つけないせいで見つけた時に不用意に近づいたりで対応ミスってやばい アレの出現率はバイオームとかで違うのかね
>>668 何度か見かけたけど、どこでも湧く印象だなあ
地面が変に穴だらけだったら注意だね
somniaが入れられないんだけどなんで? というよりか入れられるけどワールド生成でクラッシュする CustomStuff2抜いたらクラッシュはしないんだけどワールドがうまく生成されずに自分の周り以外のチャンクが抜けちゃってる。ちなみにver1.6.4でForgeは1.6.4の最終版使ってる。Somniaのバージョンはpre2bってなってるやつ
パソコンが動かないけど何で? というよりか電源は入るけどOS起動でブルスク出る ちなみにCPUはi7の最新版でメモリはDDR3使ってる
672 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 00:30:39.21 ID:ju8F8K7V
(皮肉ってるだけだろ・・・・)
ていうか日本語フォーラムでも質問できるんだからそっちですればいいのに
ある実況で、AEやTE3入ってるのにgregの機械とかからの搬出にgregのsmall buffer使ってたんだけどあれってなんか特殊な仕様あるの? 全部をそうしてるわけじゃないから同modでつなげるとかのこだわりじゃないみたいだけど
皮肉もわからん猿が2chやってて草生える ドヤ顔でスレチとか言っちゃうのキモティカ?
まーたいつもの子か
クリーパージョッキーってなんのMODで追加されるんだ…?
>>676 うろ覚えだけどGregのbufferその他に入れたものはGregの自動変換機能で変換されるんじゃなかったっけ?
Gregの機械とかからの搬出っていうのが不明確すぎてエスパーでしかないけどな
1.4.7のIC2アドオンで 何か面白い電動ツールを追加するものってありますか?
EUで動くメイドさんのオモチャMODを思いついた 思いついただけ
>>678 皮肉を言う必要が無い時に言う意味がわからん
使い時を間違えとるわ
むしろEUで動くメイドさんロボまだですか
>>686 MekanismのRobitが似た感じかと
>>680 MFR2じゃないか?
Mysteryのサファリネットから出てくるし
>>687 醸造酌量w
そもそも皮肉というのは、相手よりも高い位置から見下ろしながら言ってこそ効果があるもんなんだがな
低いもの同士で皮肉を言った所で、ガキが喧嘩相手に「バーカバーカ!」と罵ってるのと大差ないぜ
こんな余裕の無い人間が皮肉なんて使っても見苦しいだけだな。みてるこっちが恥ずかしくなるわww
>>684 >>686 Mod作成できれば良いんですけどね・・・
電動着火具みたいなのは見かけましたが他には見当たらない様です
どなたかご存知の方お願いします
電動ツールはあれだけでもう出来上がってるからねえ あとは上位版を追加するものくらいかな
でも実際ドリルチェーンソーレンチクワツリータップ火打ち石以外になんかあるかな? AEのブロック焼くやつと冷やすやつしか知らないわ
電気で出来ることか、意外と難しいな
電動こけしを実装とか
メイドさんが発情状態になって新しい子メイドさんを生成するのか
>>682 コマンドは使ってないんだよね…
>>689 MFRはいれてないんだよね
大型modって言ったらTincoしかいれてないし…
もしかして電動クワを忘れてませんか?
またクワはぶられてたのか はぶられても気づかないくらいだ でもゲームじゃ絶対つくるんだよな 空気みたいに自然とつくる でも存在は忘れる
電動クワは竹mod対応してくれりゃいい
電動ビーフ 電動パン
電動スティーブ
ここで前に誰かが作ってうpしてた電動ノコギリMOD・・・
MOD作成依頼スレとかないんかな?
電動火打石や電動ノコギリ追加くらいのMODならいいけど 複雑なやりこみ要素みたいなのも追加するよう要求するやつがいたりするから制作できる人がそのスレをあまり見なくなる
ここは工業化MOD以外はスレチなんで
ツールに限らなければまだあるだろうけど手で持って使うツールはもう出尽くしてるのかね 電動のボートとかそういうのなら でもバニラのボートとか動力無しであのスピードだしなw
インベントリにあれば周囲を照らしてくれる電動装備ってあるんかな
電動こけしmodはさすがにないだろう
TFCとGregとBTWを足して0で割ったようなMODが欲しいな
自分で作れや
彼女が欲しいからといって それを自分の手で作ってしまったらそれはもはやオナニーでしかないのだよ
ReactorCraftの解説してくれ誰か
数学苦手だった身からするとRotaryCraftの時点でキツイ
農業がしたいです。 竹、豆腐、紅葉、AppleMilkTea、Pam'sの他にオススメは無いですか!
MineFactoryReloaded2 ForestryForMinecraft AppliedEnergistics
>>718 AEって農業関係あるっけ・・・?
食料が足りなくなったら回収する機構でも作るのか
720 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 08:28:05.74 ID:na66038V
無いものが欲しいと思うのならまず人に与えることから始めなさい 人に与えながら嘘の綺麗事でもいいから与えることの素晴らしさを説きなさい 与える側の絶対数が増えたならそのぶんいいものが生まれる事も増えるので口を開けて待ちなさい
電動で動くツール(手に持つモノ)といえば、レールガンだろれーるがん
もうすぐ実現しちまうぞいそげ
>>708 電動じゃないが、ダイナミックライティングつうのがある。今も更新してんのかは知らんが
MPSのレールガンは専用のSE用意しても良かったと思うんだ・・・
レールガンはModularPowersuitsにあるけどね それとDynamic Lightsはインベントリじゃなくて手に松明持ってるとき、ドロップした松明が光るから微妙に違うというかそもそも電動ですらない
>>717 農業系の定番
BetterFarming
GrowthCraft
魔術要素入っても良いなら
Botania
MagicalCrops
>>715 他
ReacterCraftは元々手を出してる人が少ないんだから連日騒ぐなよ
今すぐ情報欲しいなら英語に挑め
でなきゃニコ動のボイスロイド実況で割と人気のシリーズが最近手をつけ始めたからのんびり更新待て
(動画タイトルとか実況者名はここで出すと荒れる事があるから伏せるが)
>>690 はえー、3行いっぱいに書いたブーメランすっごいおっきい・・・(感嘆)
ノンケのホモガキのマジギレ脱糞しそうなほどすき・・・あ^〜、たまらねぇぜ!(脱糞)
>>724 魔術要素ありならWitcheryも入れよう
>>681 greg機械にTE3のパイプとか、インポートバスを直付けでもいいのにわざわざコンベアモジュールはっつけて隣接させたバッファに送って搬出してたんだわ
自動変換か、確かにありがたいしそういうことなのかな
>>726 魔術Modの認識しかなかった
あとタンポポも追加かな
燃料とツール修理の為のModだけど
>>724 Xie's mod
FarmCraftory
もあるな。これらも定番
>>723 なんだ知ってんのかい
>>729 もう9時半ですけどお仕事とかはされていらっしゃらないんですか?
職業クラフター
ホモガキ死ね はやくReactorCraftの解説くれ 外語学部だが英語わからん
クレクレ死ね 英語わからねぇなら機械翻訳通すなり辞書でも引け
誰もやってくれないから自分でwikiに解説作るわクソ
735 :
名無しさんの野望 :2014/06/09(月) 11:23:20.33 ID:khCizCS2
しかし許可得られなくて愚痴るまで予測した
凄い出来るツンデレなクソな気がするな
単発煽り
今頃クリエイティブで検証しまくってたりしそうだな
Growthcraftの樽って暗室に置かないと熟成進まないのかな
wikiの許可はどうなってんだろうな 仕事しろよな
こんな昼間に書き込みって・・・勲章ですよ(皮肉) お仕事とかはされていらっしゃらないんですか?
>>739 普通に明るいところにおいてるが進んでるよ
ゆっくりだけどな