【FTL】 Faster Than Light 10船目
1 :
名無しさんの野望 :
2014/04/28(月) 23:03:10.29 ID:TZWQZnWR
2 :
名無しさんの野望 :2014/04/28(月) 23:04:10.93 ID:TZWQZnWR
3 :
名無しさんの野望 :2014/04/28(月) 23:05:19.75 ID:TZWQZnWR
4 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 21:44:18.95 ID:ymW1qvw6
ここが第10セクターか
5 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 21:51:54.43 ID:570k4lzr
>>1 乙
ようこそ あらたな せくたー へ !
>>1000 びーこん を めざして FTL じゃんぷ を おこないましょう
6 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 22:01:58.23 ID:4MqIwprP
>>1 乙
SlugShipの「レベル2センサーを稼働させずに敵船のすべての部屋の視界を確保する」
これってSlugなんかを敵船にボーディングさせて部屋を見通すってことでいいんですかね?
7 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 22:18:33.80 ID:10gP+/Hw
すげえな前のセクター2週間でRebelに制圧されたぞ
8 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 22:28:57.03 ID:DlaHMH/n
>>6 そうだよ、Slugはドアで繋がれた隣室も見通せるからそんなに難しくないよ
9 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 22:29:35.04 ID:z4082ybW
ポーン ほんやく ちーむ が かな の にゅうりょく も おえた もよう です。
10 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 22:38:39.02 ID:4MqIwprP
>>8 ありがとう
テレポーター買わないといけないんだね
11 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 22:47:01.07 ID:gMpP6DSF
ほんやくチームと表記されると背筋に悪寒が走る マンゴー……
12 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 22:52:51.52 ID:570k4lzr
13 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 23:19:54.49 ID:06TgTrO4
14 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 23:21:40.31 ID:06TgTrO4
15 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 23:22:08.54 ID:10gP+/Hw
>>14 かんしゃ かんげき しあわせ しんたっくす えらー
16 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 23:30:28.87 ID:570k4lzr
17 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 23:56:21.85 ID:8Ji+R4Ze
18 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 23:56:43.01 ID:AxmaQjYU
>>13 おつかれです
ありがたく使わせてもらいます
19 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 00:08:38.84 ID:9Wy4GguH
20 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 05:27:35.83 ID:dpWFRyId
>>13 ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
翻訳チームの活躍に乙
21 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 05:33:40.35 ID:+rxqyL1w
スレ立ても翻訳も乙です、GW入ってようやく再開できる Cタイプの船がクローン装置ばっかりなのは嫌だなぁ・・・ スキル減少ってのが実害薄くても、 カマキリ強襲されても勝てる&瀕死からもノーコスト無移動で全快できるMedbayのが好き
22 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 06:00:26.30 ID:xjavn7de
クローン船で戦闘員が不足してる時はドア強化オススメ 特にドア開閉と乗員移動だけで敵殲滅に成功するとかなり気持ち良い 「クソッ、あいつらどこ行きやがった!うう息が出来ねえ・・・」的なセリフを妄想して楽しんでる
23 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 08:06:17.68 ID:+7pNgIXe
CloneはMedと使い方が全く違うからな… しかし旗艦がClone搭載でなくて良かったわ。
24 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 08:14:15.18 ID:oFFQJpuh
cloneイベントにガンガン突っ込んでいけるし好きだな
25 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 08:54:59.35 ID:FPtYtwam
26 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 08:57:08.03 ID:FPtYtwam
しゃー!日本語化じゃー!! 今まで以上に遊ぶぞーオラー!!
27 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 09:16:49.33 ID:CNh95EWi
>>23 どうだろうな、クローン搭載なら拉致が意味無くなるが無人化モード発動しないだろうから気兼ねなく武器全破壊可能だし、
カチコミ時はどのみち破壊しないと話にならんしな。人員残しとくと第三段階が地獄になるだろうが火を付ける手段があったら
medより無効化は楽だと思うし一長一短な気がする
28 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 10:46:16.81 ID:5tPV3vry
ラスボスがLaniusだったら詰むかもしれん
29 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 13:15:54.00 ID:+5r/mMF7
RockAがクソすぎる……StealthAのほうが楽だった ミサイル当たる保証がないし段数限りあるしストレスしかたまらねえ
30 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 13:19:10.66 ID:FPtYtwam
rebelにhuman以外の種族っていないのね。 つーことはrebelって人間至上主義みたいなのを掲げているのかも。 人が全てを支配するために他種族と仲良くやってるFederationが邪魔だから反乱をおこしたと
31 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 13:24:06.94 ID:bcniLuo7
Bulwarkはミサイル尽きるまでにレーザーかテレポを引けるかどうか
32 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 15:30:37.33 ID:TrI+3b77
ゾルタンBが一番安定? 序盤もそんなに苦しくないし。
33 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 15:34:48.63 ID:F4mk6Stq
ケストレルBが使いやすいかなぁ
34 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 15:48:04.14 ID:vr6q93Tt
クリスタルA(小声)
35 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 15:48:24.52 ID:xjavn7de
ハッキングと防御ドローン無効化機能搭載のエンジCと スラッグとマイコンの組み合わせで星雲も安心なスラッグCがズルくて素敵
36 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 16:41:43.30 ID:h6+ytwLe
ケストレルB好きだなぁ、セクター3くらいまでならショットガン化したベーシックレーザーで大体片付く テレポとメディが隣接してるから乗り込みの回転率もいいし、エアロック多くて消火もし易い
37 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 16:42:23.77 ID:cdsArScy
ちょうどゾルタンBクリアしてきた HalberdBeamツモってBeam2つで焼き払うの楽しかった クリスタルB開放すれば全機体使えるようになるぜ!うひひ
38 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 16:51:01.10 ID:z2uhkSQw
やっぱりMantisBが一番良く使うなあ あとSlugA
39 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 17:51:51.32 ID:CfGfcfNF
マンティスBでハード初クリア目指してるけど リセット上等すぎてつらい 無人船に拒否反応でるわ 定石とかアドバイスください あと他にもハードできそうな強機体ってない?
40 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 18:16:31.60 ID:vr6q93Tt
無人船にも乗り込めるクリスタルB 倒せるとは言っていない
41 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 18:24:57.81 ID:xjavn7de
>>39 何だかんだでケストレルBとかのレーザー兵器メインの機体が安定感ある
それでいて早めにテレポ、火災系、アンチバイオビーム等の乗員殲滅(稼ぎ)手段も確保する
AEならハッキングも買っとくと良し
42 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 18:41:25.13 ID:CfGfcfNF
>>41 ハッキング好きだし、ハードでも効果あるんなら使いたいけど
ラスボスとか考えるとテレポ、ドローン、クロークになってしまう
リストラするとしたら何がいい?
43 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 18:42:06.96 ID:eS3VXkq3
マンティスBで無人船はしょっぱいけどシールド2枚が貼れるんだし何も怖くないだろう
44 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 18:47:35.30 ID:5tPV3vry
4300でハード勝利したSlugBを見てふと思ったんだ ハードはハイスコアよりロースコア勝利のほうがアツいのではないかと
45 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 18:49:15.15 ID:xjavn7de
>>42 ドローンとクロークはどっちか一つでいいと思うよ。実際、両方切ってもいいくらい
ボス戦は火力+シールド3枚以上+回避40%以上確保して辿り着ければ何とかなる(運があまり悪くなければ
46 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 19:04:08.98 ID:x9DWjtFl
>>40 一応自動反撃のアレがあるから倒せないことはない
なおそこまでして無人船殺すマンになりたいかといえば
47 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 19:22:11.96 ID:qI5a7vOh
ラニウスBなら無人船も安全に処理できるんだよなぁ
48 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 19:37:19.88 ID:z2uhkSQw
ラニウスBはそもそもAdvFlakとかいうセコい武器積んでるし
49 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 20:29:14.50 ID:5tPV3vry
Rebelの支配地でのクエストでも緑砲撃出てきた 廃棄されたセクターだけじゃないんだね
50 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 20:34:11.12 ID:QrM6HK7j
レッドテイルは何度プレイしても最終形が違う形になって楽しい
51 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 21:11:06.88 ID:5tPV3vry
defence1を2つやってRebel旗艦と交戦したところ10数回ガードしたところでハッキングをしてこなくなった どうやらハッキングドローンの数は有限みたいだね
52 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 21:13:56.32 ID:CfGfcfNF
俺も普通のRebel船のハッキングドローン撃ち落としつづけたら5個くらいで終わった
53 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 21:16:12.57 ID:tQwRLnpe
ドアとか酸素とかハックされても痛くないとこに
54 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 21:22:05.54 ID:HWbthoQb
ようやくロック船を手に入れたので ミサイルx3+最大4までチャージできる糞レーザーで ラスボスまで遊びにいったんだけど、あっさりクリアできてビビった ごめんあっさりは嘘 第二形態からのゾルタンシールドでミサイル尽きた 4チャージレーザーでゴリ押しして勝ったけど地味に使えるなこのレーザー…
55 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 21:22:10.93 ID:5tPV3vry
ドアはともかくレベル3のハッキングが酸素にくるとやばい
56 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 21:23:20.13 ID:twqOGudg
敵もミサイルとドローンは有限なんだよね 普通にやっててもまず切れないけど…
57 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 22:46:57.09 ID:JSi5w4bo
O2Lv2あればLv3ハッキング相殺できるよ 酸素保有量が一回で50%近く削られて精神衛生上よろしくないのと 事故でO2システム被弾が怖いけど
58 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 22:47:25.52 ID:QrM6HK7j
武器ないときに無人船をボーディングで地道に落とそうとするとミサイル切れは見る機会あるね
59 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 22:56:08.66 ID:oJwc7eKQ
60 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 23:13:45.94 ID:9Wy4GguH
始めてレッドテイルでクリアした時も今までも大抵ラスボス戦でドローン使わないわ 結構電力食うしディフェンスくらいしか使えるの無いイメージ でもスレでここまで持ち上げられてるってことは使い方悪いのかな EngiAでクリアしたときは使ったっちゃつかったがいまいち覚えてない
61 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 23:19:26.98 ID:HWbthoQb
今はハッキングあるからドローンいらねえな あってもレーザー撃墜してミサイル兄貴をすべてお通しするDef/IIはいらねえな
62 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 23:20:02.34 ID:qI5a7vOh
ラスボスのミサイル垂れ流し状態を何とか出来ればいいから別にドローンじゃなくてもいいんだよね。むしろハッキング飛ばすようになったから撃ち漏らし増えた感じだし ドローンはどちらかと言うと道中あると助かるタイプ
63 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 23:20:55.75 ID:GP2IkN0h
stealth CアンロックのためBでプレイ中 敵船のzoltan shieldが苦手の船だけど クロークでglaiveチャージ中にcombat droneでzoltan shield剥がしておいて クローク解除と同時に一撃必殺 で不本意のzoltanセクターも安定したわ combatって(旧anti-shipの時代から) ある程度長時間shieldを無効化できるion系やbombと組み合わせるイメージしかなかったけど こんな使い方もあるんだ、って未だに発見のあるこのゲームやっぱすげえ 長めのチラ裏ですまぬ
64 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 23:47:00.59 ID:eS3VXkq3
敵船の低コストミサイル対策にやっぱりDD1があると心強いね DD2は相変わらず信頼できないけどまあ無いよりはまし
65 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 00:03:27.77 ID:bcniLuo7
カーネリアンでハード行ったら楽勝すぎわろた
66 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 00:28:24.22 ID:tDER46EO
>>63 同じ理由でボス第三段階にもcombatおすすめ
他の武器をチャージしてる間にもせっせとZoltanシールドを剥いてくれる
67 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 00:43:05.37 ID:tDER46EO
>>30 実際エイリアンキモーイみたいなテキストがあったりするぞ
68 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 00:46:48.16 ID:zEjwz73M
>>63 ビームドローンだとコンバットと違って回避されることないから
ゾルタンシールドはがすのはやいぞ
69 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 00:48:34.00 ID:tDER46EO
ふと思ったんだが、 ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ Engiってこいつらに似てるよな
70 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 01:07:52.01 ID:WLRhu4gT
SlugAでフラグシップ倒そうと思ったけど意外と難しい Bで遊んでみてるけどクルー集めてメディベイさえ確保出来ればテレポートも出来るしミサイルもそれなりのあるしで結構良いな 地味に排気しやすいのもメリット
71 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 01:11:22.42 ID:WLRhu4gT
と思ったけどやっぱり武器の引き+クルーの引きがあるから良い機体ではないな センサーにも金割かないといけないのは結構デメリットだしね
72 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 01:17:45.37 ID:E0TCnuDD
部屋のレイアウトって数値化しにくいから比較難しいけど意外とプレイに影響が大きいよね 平時の運用効率や緊急時の対応しやすさにかなり差が出る 移動のしやすさ、消火のしやすさ、白兵迎撃のしやすさなどでランク付けるのも面白いかも
73 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 01:18:16.37 ID:I+pW5wWY
何のためにSlugが居ると思ってるんだ まあセンサーあった方が便利なのは当然だけど無くても行けるぞ SlugCはほんとSlugらしい戦法できて好き
74 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 02:33:22.35 ID:ZCeJ00tI
SlugCはイヤらしさの塊だな。Bが辛かった分鬱憤晴らしによかった
75 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 02:34:34.77 ID:eU9R8KKf
Laniusの修理が好きだわ なんだあの音
76 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 02:40:26.86 ID:WLRhu4gT
ああ 調子乗ってたら沈んでしまった やっぱSlugAで頑張ろう RockC解放しないとクリスタルは遠そうだし
77 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 02:57:20.98 ID:eU9R8KKf
最初のポッドもオーグメント枠が埋まってるとRock青選択肢出てこないよね あれって絶対に失敗するようになっちゃうのかね
78 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 02:57:37.73 ID:92O7LGux
翻訳装置買ったらLaniusついてきたのでハッチからdismissした
79 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 03:59:39.20 ID:2gXiAlcU
RockCのレイアウトは初めて見た時点でイカンでしょと思った(褒め言葉)
80 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 04:41:40.97 ID:xpEFrD+I
>>77 あの青選択肢はRock Crewじゃなくて拡張機能Rock Platingが条件だけど
途中で40スクラップで売ってないよね?
81 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 05:40:33.83 ID:Y7HqZUOC
>>72 細長い機体だと移動(修理)に時間かかるので小さなシステムダメージが致命傷になったりするね
敵のハッキングで完全に分断されて焦ったり
82 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 05:53:00.09 ID:F+KLSxGS
ドアハック食らった上で火災が起きるとコンボ効果が凶悪すぎる
83 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 07:16:45.18 ID:tvvGG1fi
84 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 09:01:20.28 ID:TMkpQPVx
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | (●) (●) | ぞーるたん / | / | ( _ | (ヽ、 / )| | ``ー――‐””| ヽ| ゝ ノ ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | へ へ | ふふ、呼んでみただけ♪ / | / | ( _ | (ヽ、 / )| | ``ー――‐””| ヽ| ゝ ノ ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
85 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 12:36:46.32 ID:uMggfAkd
86 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 12:38:11.23 ID:qyeRo1lf
なんでや、ハゲでもいいやろ!
87 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 12:40:37.93 ID:qGZdiMCG
やっぱりengiかわいい
88 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 12:41:16.33 ID:SFE8aFUs
| | 彡⌒ミ \ (´・ω・`)また髪の話してる (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
89 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 12:41:47.83 ID:O1IaEvDg
さすがに色違うだろーと激しく思うが そういわれるとハゲでも違和感なくなってきた
90 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 12:45:15.97 ID:jB351weu
う、宇宙では髪の毛ない方がスタンダードだから(震え声)
91 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 13:06:43.55 ID:G21KKQPw
何度煮え湯飲まされたか知らないけど キャラの絵見てる限りだとスラグがいちばんすき 耳(手?)ぴこぴこしててかわいい
92 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 13:06:48.86 ID:8HynGWjb
>>81 はっきり言いたまえ、dickさんのことだろうが!
93 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 13:11:31.75 ID:I+pW5wWY
94 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 13:17:59.05 ID:8HynGWjb
95 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 13:29:11.70 ID:37m9R1ZQ
ラティオスか
96 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 13:41:52.60 ID:4NjjI1r+
97 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 13:44:05.03 ID:bcMuZ78R
98 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 15:15:32.32 ID:UdGH7jYH
99 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 15:37:54.76 ID:8HynGWjb
>>98 いい感じだね
ゾルタンだけ何か違うな……もっと丸っこいイメージだわ
>>98 このSlugからはあの喋り方は想像出来ないな
かっこいい
Slugは触覚部分に目がついてるウミウシみたいなイメージだな
>>100 だね(笑)
あのしゃべり方は山下清が浮かぶ
息を吸うように騙し打ちしてくるゲス野郎だから もっとゲドゲドであってほしい
未クリアの船埋めるかと思ってMantisC始めたんだけどこれモチベーション上がらんなあ CrystalBもMantisBも後の無双があるから頑張れるのに
slugとmantisは死ぬとき緑色の体液が飛び散る・・・
ゾルタンはくねくねハニーのような姿を想像していたが足ちゃんとあったのか
くそ、序盤にクリスタル仲間にして後ろに赤二つあるからいけると思ったのに・・・。
Mantis A けっこういける Mantis B まじさいつよ Mantis C むり。
船開放するのにいろんな条件あるのな ステルスクルーザーでクリアしたらロック船出たがな wikiに書いとけよカマキリ野郎
確か何も無いイベントで沢山のengiが一つになった巨大engiとなって船を建造してる所を見るってイベントがあったけど こういう背景設定?もクルーの能力としてゲーム反映させてほしいなと思ったり。 2体、3体、4体と合体していけばMantisの攻撃力やrockの体力を超えたりするとかね
日本語化終わってたのか 翻訳に携わった方々に感謝
>>111 今以上に何かやるとごちゃごちゃしすぎるんじゃないかな
絶妙なバランスを保てなくなるかも
ああ、Mantis CってぶっちゃけLanius Bの劣化気味なのかこれ 酸欠スタンボムが強いような気がしたけど普通にLanius二人いる方が強いという
locking bombも劣化クリスタルだしな
スクラップもったいねぇ 無人船対策に早期にテレポlv2にしとくのオススメ
Slug Cは初期装備のChain Laserが微妙に使いづらいけどそこそこ良い機体だよね
SlugAかBでクリアしようとしてるけどなかなか難しいな メッドベイを買うと序盤の金の工面が難しい
>>118 せやな。まだまだ無人船に対する意識が甘かったわ
-‐- ./ イニヽ.\ l ハL口_lハ l <みんなー .V ∨ ∨ V Engi君に見えるだろうか…
SlugB序盤のリスタート率やばいな KestrelA,Bの優秀さが身にしみる
スクラップ余裕あるならラスボス前にO2強化すべきだねー なんとなく余ってたスクラップO2に入れておいたらハックが直撃しやがった ただ強化してたおかげてほぼハックの影響受けなかったけど
ラスボスからは逃げられるのを忘れてる人結構いそう
スラッグBはメドベイを買うより先にヒーリングバーストとリペアジェルを売り、普通のレーザー+ミサイル戦法で序盤を乗り切った 機体のコンセプト完全無視である
あれ、LayoutB開放する時ってEasyじゃダメ? それとも両方EasyかNormalで難易度揃ってないとダメ?
その船にある3つの実績の内2つ解除すればレイアウトB開放
>>127 だが逃げられる回数には限界があるという
パイロットにハッキング打ち込まれる度に逃げてたらターン数超過でゲームオーバーになったわww
あんなのどうしろってんだよ・・・
>>130 それはそうなんだけど、実績1をEasy、実績2をNormalでって感じで取るとダメなのかなって
さっきやったらBが開放された時の音がしなかった
>>131 ディフェンスドローン「頼ってくれてもいいのよ」
よく船につけるシステムでクロークかドローンコントロールで議論されてるけどポーディングとハッキング対策でドローンは絶対欲しい
残念ながら今の仕様だとドローンでハッキング対策は無理だろ
無理とは言わないけどそのうち打ち漏らすからな ディフェンスドローンは道中で使う分にはいいけどもうボスへの特効薬ではなくなったね
5回連続くらいで撃墜した後、ミサイルに紛れて飛んできて結局とりつかれた記憶があるな
ドローンは攻撃タイプを強化・低電力化してほしかったな 複数起動すれば一気にドローンパーツを消費するけどその分強力な切り札というポジションで
イオンを射出する攻撃ドローンとかほしいなあ イントルーダー「」
>>131 難易度や機体状況にも寄るけどパイロット・エンジンならテレポやボムか火力ありゃまだ行けるかも
セオリー通りミサイルを叩きたい所だけど、シールド4あるならイオンさえ封じれば
回避0でもビームとレーザーは無視できるからミサイル被弾覚悟でイオン→ミサイルの順とかね
ドローンあればDD1DD2併用でもいいしどうせ0ならとエンジンから電力回したり
>>133 ハッキングは迎撃もドック箇所も運ゲーだからなんとも言えんね…
100%対策ならドローンじゃなくてハッキングじゃないかな
ドロ切ってるけどボーディングは適当にあやしてれば乗り込みかボムで何とかなってる感じ
DDって略されると駆逐艦みたいだな
DF泥あればある程度ハッキング箇所の「選別」が出来る。取り付こうとする場所で大体の狙いが解るからね。 泥大量保有ならこちらのハッキングに取り付かれたら個人的にはボーナス扱いだわ。 定期的に破壊してくれるからハッキングの付け替えが出来るしな。
ラスボスハックはパイロットぐらいなら戦うな 武器とシールドはまじやばい
ディフェンスドローンってそんなに信用出来ない? 自分がプレイしてるときはラスボスでも結構弾切れまで頑張ってくれるんだけど しかしエンジは機械生命体なのになんで酸素が要るんだろ 内燃機関でも積んでるのかね
>>142 選別って苦肉の策レベルの話だと思うんだけどなぁ…詳しい手順か、動画で見てみたいかも
ギリ見えONでも遅い事の方が多いし、DD向きから見ても方向決定即発射されてるでなぁ
テレポ+マイコンorハック戦術なら武器ハックはたいしたことはない シールドはどんな場合でもやばいが、中にはhardをシールド無しでクリアしたっつー猛者もいるからなぁ
ディフェンスドローンは俺もそこそこ信頼してるけど、 人によって感覚が違うのは乗ってる船にもよるだろうな Engi,Rock,Slugの船あたりは小さくてディフェンスドローンの信頼性高いんじゃないの 信頼できない船は・・・皆知ってるよな?
ところでこの♂プレイを見てくれ、コイツをどう思う?
>>146 >hardをシールド無しでクリアしたっつー猛者もいるからなぁ
動画上がってたりする?
久しぶりにやったらフルボッコで楽しい 順風満帆からの突然の死で慌てふためきながらなすすべも無くちーん スペース封印とかってベルじゃねーぞ
シールドなしはノーマルまでならわかるけどハードは出来るのかなぁ
ゾルタン有りならいけるかも 全く無しは相当運ゲーになりそう
ステルスAでやっとイージーが安定しだした ウェポンベイ3つは火力不足気味だからドローンは必須なんかなぁ。
youtubeでステルスBのハードシールドなしの動画見たぞ
ドローンで攻撃より、高火力装備に買い替えた方がいい気がする Nesasio初期装備優秀なんだけどね DASRもグレイヴでそのまま行くか、買い替えるかの判断が中々難しい
MiniBeamって撃ち所探すの面白いから好きだわ
敵が持ってると脅威を感じないけど自分で使うとかなり凶悪だよミニビーム
ビームの斜線長いと逆に使いづらいしな パイクビームはゴミすぎて笑えない
Mini Beam売ってるのこれまで見たことがない もっと売って欲しいわ
あれはステルス専用武器じゃなかった?
デュアルレーザーみたいな非売品じゃね
クリスタル船でプレイしてラスボスのハッキングが酸素部屋をハック、ダメージを受けて破損。
修理は間に合ったものの、結局窒息で5人のクルーを失うことに。さらに最後マイコンで洗脳→別のクルーと格闘でもう一人がお亡くなりに。
なんとか押し切ったけどここまでボロボロにされるなんて初めてだ。
http://imgur.com/azlf6lN
初期装備専用品で固めた機体欲しい AdvFlak DualLasers HeavyPierce I MiniBeam 普通にボスにも勝てそうだ
ビームはダメージディーラーだよな 如何にシステムを無力化するかじゃなくて如何に素早く倒すかが重要 ラスボス相手に乗り込ませてたのに調子に乗ってビーム撃ってたら撃破してしまった
イオン2があればミニビームとデュアルレーザーでもラスボス倒せるかと思ったけど ステルスでイオン全快されて無理ゲーでした・・・。 てか道中ろくな武器売って無さ杉だろう・・・
スロット3でさえなければステルスBの初期装備は凄くいいんだがもったいない…
>>167 むしろ自分はいかに多くのシステムにダメージを与えるかを考えるけどなぁ
シールド+兵器とか同時にダメージ与えられるの便利だし
久々にボスに負けたー 敗因は第二形態のBoardingに荒らされまくってHullダメージ増えたのと第三のゾルタンシールド神回避 あとHull5点あれば勝てたのに、ぐぬぬ やっぱハッキング、マイコン、テレポートでクルー六人だとさすがにボス運ゲーすぎる
>>171 すげーわ ハードのボス5分とか早すぎ ハードが簡単そうに見えるな
ラスボスは的がでかいからFLAK2がめっちゃ活きてるな
Engiが超パワーアップするイベントとかあったんだな・・・。 死の淵から戻ってきたら全ステータスMAXとかどこのサイヤ人だw
みんな大好きヴィルスくん サイヤ人といえば死に方決めて船呼んできたり 時空飛んだりスクラップ持ってきたりするゾルタンの賢者っていたよね
あるある MAPをFTLで移動する時にももう少しゲーム性あればいいのにな
>>177 声出たわw
だが坊や、ここは宇宙だ……ミッションをクリアしていけばいいだけのゲームじゃあない
slug船でやってたらengiが再起動して仲間になるイベントあるけど ほんとこいつはなんなんだよ生物としておかしすぎる
だって、engiやし
>>177 なーに諦めるのはまだ早い
傭兵が複数来るかもしれないじゃないか
engiはナノマシンの集合体だから割となんでもありな生物じゃないのかな それよりもさっきステルスBで行ったんだけどグレイヴとイオンボムとフラックとWPIでラスボス余裕でした
単純生命体→古いシップ→Engiは何回も見るな
傭兵どうしてる?毎回沈めてるけど
沈める 気まぐれでRebel遅らせたりしてたんだが、支払いに見合う報酬を得られたことがないので やっぱり沈める
あいつら2ジャンプ止めてくれるから戦闘ビーコンが多かったらやってる 止めた分敵船落としてスクラップ黒字にすれば良い話だし
スクラップに余裕があって各セクターの1,2手目なら偵察は使う 支払ったスクラップ以上のリターンはある
セクター序盤に偵察か、通りたいルートを通す為の妨害は有効 上記でなければ(戦闘で有利なら)沈めるのが良い 妨害は2回移動が増えるけど、その時点で戦闘報酬+依頼分のスクラップを失っている 2回共に報酬ありのイベントを踏まないと赤字。それをこなしても報酬−依頼分のスクラップ収支でしかない ただしルートとレベル侵攻範囲によっては妨害一回で3,4回分探索セクターを増やせる事がある。そういう時は積極的に使うべし
最近中盤のセクター過ぎてもショップでレーザー系武器が買えないことが多くて困る・・・ というか武器がなかなかならばない
>>183 俺もついさっきステルスBクリアした
チェインイオンはグレイブビームとセットにすると素晴らしい働きをしてくれるな
追撃のブリーチボム2も入って敵船はさらにバラバラになったぜ
ところでこのステルスC、コイツをどうすればいいんだろう
でもドローンに対してはA、Bよりマシだったりするのか?
パーツが切れる頃にはシールドが買えるかもしれんし
>>171 コンバットI・IIはこうやって使えばいいのか
>>192 シールド無いからその分の電力を回してるんであって
シールドある機体が有効利用できるかというと
どうなんだろうな
Pre-igniterにFlakUに連射レーザー2種とか積める気がしない
flak1を3個手に入れた、何これ楽しいわwww
WPIにステルスウェポンにバルカン2つとかいうロマン装備を一度してみたい
バルカンだったらウエポンリローダー3つ装備してみたい つか効果あんのかな?
>>171 艦長が瀕死で勝利するとか
なんでそんなドラマチックなことになってるんだよ!
Pre-igniterを敵からツモった時の喜びったらないわ。 いまのところ最高の報酬なのかな。
>>197 あるよ、リローダー二つだったけど迫力が違うw
flakでボスも柔らかかった、バルカンも拾ったけどロックだし投石ビルドにした。
マンティスBでバルカン・バーストII・スモールボムにディフェンスIを二機、ハッキング購入 マンティス四人にナメクジ船長、エンジンにゾルタン、火器シールドにエンジ WPIにゾルタンバイパス、スクラップリカバリー ボスが凄く可哀想だった・・・スクショ撮っときゃよかったorz
リローダー2つ+船員スキルでディフェンスドローン2抜ける 迫力が違う
俺思うんだ シールド4枚貼るより3枚にして その分をエンジンに回したほうがお得じゃないかなって
電力もそうだがシールド4枚目の拡張で180スクラップ、これで何が出来るか考えると4枚目の選択肢は薄いな
敵はあまり一斉射撃してこないから 単門のBurstII・FlakIが確定で防げる3枚あれば十分っていうのもあるね BurstIII・FlakIIを防ぐには4枚でも結局足らないし
シールド4枚でもエンジン5Lvくらいには出来るから シールド4枚目をエンジンに回しても7%しか上げられない 充分でかい数字ではあるが1回の確定防御と比べると俺はシールだだなあ
回避上げてクロークするのが最強の防御だしな AEになって久しぶりにまたやり始めたら 船のロック解除の条件が変わってるな 順番にクリアすればいいだけとかなんて良心的なんだ 前からこうだったっけ? 今ゾルタン攻略中だけどゾルタンシールドでヌルゲー
順番に解除してくとドンドン尖った船が出てきて面白いよ アンロックした船、最初は使いにくいと思っても次の船に行くと前の方がよかったってよくなる
おっとStealthCの悪口はそこまでだ
あいつは終着点だ
クリスタル船の為に数百数千とロック船を沈めてきたのももう過去の話か 順番にやっていけば運ゲーのクエストやるよりかなり楽だな 無印ではかなりやりこんでたけど結局無理だった
213 :
183 :2014/05/03(土) 11:55:27.56 ID:kbPUx4Bo
>>191 グレイヴにチェインイオンは良い組み合わせなのか。サンクス、次それでいってみるわ!
グレイヴ超たのすい。
ステルスCに関しては外見がカッコよくなったengi船として扱えばいいと思うよ。
>>213 すまんチェインじゃなくってチャージだった
グレイブが貯まる間に3発イオンが打てるからシールド四枚の相手でもフルヒットでグレイブが入って楽しいぞ
>>214 チャージのほうだったか。確かにグレイヴのクールの長さとチャージの最大溜めは良さそうだ。
ロックC使って解除したわ ロックホームに行くだけだから楽ちん
そういやドローンコントロール85スクラップってディフェンスとコンバットの二種類あるよね… 一度ディフェンスだとばかり思い脊髄購入してビックリした事あるわ
WPIにグレイブ+フラック2+ヘビー1で敵船が1ターンキルされていくの楽しいでござる。 とか思ってたらちょうど話題になっててワロタ。 ラスボスにはあまりで付けたコンバットドローンもおまけしてやったわ。
XML覗いてたら隠しドローン見つけた Anti-Ship Missile Drone Iというんだがな 移動と発射間隔がかなり遅いが無限にランダムな場所にダメージ1の ミサイルを撃ってくれる This should never appear in the store: BUG とかいうんで初期装備で出して使ってみた そんなに強くない;;
聞くからに、自分で使うには弱くて敵に使われるとうざぎる(対策できない)武器っぽいな こういうのを潔く削るセンスがすごいんだろうな
フラック2とビームの相性もいいよなぁ。 剥がして焼くでラストもいけるし。
flak2+glaive+WPIはロマン
なんだかんだと議論になるけど 武器はバーストレーザー2がどう考えても強すぎる 上位互換のはずのバーストレーザー3と比べても 前者を4つ持つと12秒ごとに12発のレーザー 後者を2つ持つと19秒ごとに10発のレーザー おかしい・・・・
敵が使うとちょっと怖い武器 シールド二枚の時期に装備されると被害がでかかったりするし発射を許すことも稀にある
>>223 バースト3みたいな取り回しの悪い武器はこちらよりも敵が使うのを前提にバランス調整されてるんだと思う
14秒毎に飛んでくる五連装レーザーとか恐怖でしかないし
あほな質問かも知れんけど 1.5.1から1.5.4へのアップデートってどうやるの? steamって自動更新だと思ってたんだけど
>>223 互換とは性能が共通しているもの、上位互換とは全ての性能が共通または優れているものを指すので
BL3はBL2の上位互換とは言わない。いいね?
FTLにはナンバリングや類似の要素はあっても明確に上位下位の互換性があるものはないんだよなあ。
そういう調整は本当に巧みだと思う。
HumanはSlugのほぼ下位互換?知らんそんなことは
>>226 旧バージョンに戻すのはあんまりお勧めしない
オレも最初騙されたけど、1.5.4は1.5.04で、1.5.10のが最新なんだよな
やってまった・・・
ほんとにアホな質問やった・・・
>>228-229 アホに付き合ってくれてありがとう
今回セク2〜3で試しにDistractionBuoysを買ってみたんだけど、LRSと合わせてかなり稼げたなぁ フル開発は前にも経験あったけど、Easyで5000超えるとは思わなかったぜ ScrapRecoveryArmはあまり効果を体感できなかったけどBuoysはまた買ってみてもいいな
クリスタル出すためにRock船のBを開放しようと 延々とDefense Drone持ってる敵を探してるんだけど一匹もいない 泣きそう 今日で三周したのに一回も見てないのよ どこらへんが遭いやすいか教えてくれ… ラスボスIIをミサイルオンリーで屠っても解除されないのは極めて重大なバグだと思う
engi船はそこそこ持ってるイメージ
ドローンを起動する敵はエンジ船とRebelの横に長いタイプと無人戦とSlugもだっけ? それくらいしかない気がするな
ちょうどエンジ宙域とRebel要塞通ってきたが まったく逢えんかった… もう一回やるぜありがとな
入手に制限がある武装(一部船の初期装備)は性能面では完全上位/下位互換だったりするね、一応 発射数でBasic、電力・チャージ時間でBurst Iに勝り他の面は共通なDual Lasersとか(Basicは火力とチャージ時間でHeavy Iにも劣る) 電力でもチャージ時間でも、無駄に散らばらない辺りでも勝るAdv.Flakとか
たった今ゾルタンAで初ハードクリアした マンティスBで何度リセットしても上手くいかなかったが 安定しそうなゾルタンAでいったらあっさりクリアできた まあWeapon Pre-IgniterとFlakUのおかげだけどね
ボムしか使わないマンティスAでバーストレーザー2を4つもツモってしまった
あ〜〜〜〜やっとRock(B)手に入れたゾ ミサイル初期の二つしかないのに敵がDefense Drone 2 そのうえリペアドローン付きで一瞬気が遠くなった
ところでラスボスの形態って変わってない? ミサイル室とレーザー室が本体部分のシールド室とつながってるんだけど SSは撮り忘れた
エンディングのスタッフロールって飛ばせるのかね?
困ったらESC これ豆
>>242 そうなんだ、知らなかったわ
やること大して変わらんかったけど
Zoltan Cで電力余り気味だったのでCombat Drone Iを起用してみたら結構良い仕事してくれた、場合によってはありだなこれ Flak I / Hull Laser I / Heavy Laser I のレーザ六発構成にマイコン付き
anti-droneってハッキングで飛んでくるのも防いでくれるんだな まぁ迎撃系の常で100%とはいかないが
248 :
名無しさんの野望 :2014/05/04(日) 03:05:55.00 ID:qriUYbi3
Engi君の船合体の解説… こりゃ凄えな、宇宙の闇は深い
flak4つにigniter引いてサクサク終わった パイロットハッキングして投げ込むと気持ちいい
Anti-Bio Beam微妙だな・・・。 ビーム通せるならFire Beamの方が良いや
DLCかーなんかごちゃごちゃとメンドくなってんな
DLCではない
別に拡張コンテンツOFFにして従来通りの仕様でプレイしてもええんやで 拡張のほうが戦略が増えまくって面白くなってるがな
プレイする前はめんどくさそうと思ったけどやって見たらこっちのが快適というか色々楽だわ ショップ2ページはかなりでかい。
AEを無効化してもがショップは2ページだよ 何もかもがAE前に戻るわけではないらしい
電力と扉の人員ボーナスもだね
>>255 収入のチャンスを潰してストアに入ってるわけだし、
買うものがなくて何度も何度もストア行くのは難易度
アップ要因だしな。
>>249 何が凄いって武器電力8&igniterに割けるだけのスクラップがあることだなw
しかしやってるとエンドレスモードや開始時に好きなように船カスタム出来るフリーモードとか欲しくなるな。
Drone Recovery Armでハッキングも回収できるのかな?
AEでシステム買い占めができなくなったから、ショップが1Pだと、ストレスやばそうw
エンドレスは無印MODでやったけど自船も敵も強化に限度があるし、最終的には 強武器を並べてWPIで斉射するだけの簡単なお仕事になるから、数十セクターも 進んだら二度とやらなくて良いかなって思うくらいには微妙だった リソース管理がキモでもあるしそのタガを外して延々やっても想像してたほどそんな 面白くならないね、AEは色んなお遊びが出来るようになったからまた別かも知らんが
>>260 船のカスタムは面白そうだな、同じシステムでも配置する部屋変えたり
船の規模で人数は増減するけど種族選べたり、人数へらせば初期スクラップ増えたりとか妄想したり・・・
やってて思うが、行き着くボスはいつも一緒ってのだけが少しなぁ・・・
ボスにも多少のバリエーション機とかあれば更に面白くなるかもとか思ったり、まぁ戯言だけどな
>>264 ZoltanボスとかMantisボスとかが出てくるわけですね
おお、これはすごいな
最初に一定額の予算を貰って船カスタムして その機体のまま何体勝ち抜けるかみたいなモードが欲しい 敵も同条件で、ユーザーがアップロードしたやつだとなお良し
>>267 ありがとうありがとう、やった甲斐があるってもんだ(Easyだけど
シップリストのマーク埋めの最後にと思ってやってみたけど、とんだドMだったぜ
>>269 最終的にはLRSとBuoys(セク7で売った)とDroneRecoveryしか無かった悲しみ
プレイグは元よりDroneRecoveryやDefenseScramblerも欲しいと思ったよ
ハッキング通るか・コンバット沢山撃てるかは結構大事な気がする
唐突なクロスボウwwwwwwwww
273 :
名無しさんの野望 :2014/05/04(日) 13:49:11.30 ID:EEK+KQlx
>>261 破壊/敵クルー全滅両方で試してみたがハッキング回収できなかった
>>266 すげえ!クリアできるもんなんだなー!
運も相当なもんなんだろうが、かなりの実力じゃねーの?コレww
ドローンとか避けきれるのか
リペアあるからそこまで無理じゃねえだろ やっぱりペアあるのはでかいよ
>>272 ,274
ありがとうありがとう、でもこれEasyだから普段からNormal・Hard常連の人なら行けると思う
>>275 ,276
道中はHullRepairの代わりにAntiCombat挿してたよ。第二形態はズタボロだったけどな!
でもHullRepairは大きいね…道中・戦闘中に使う事は無かったけど、ラスボスのインターバルは修理しまくったよ
最終セクターでも結構稼げるようになったから粘ってたら ジャンプ計算ミスって基地ぶっ壊されたわ rebelの高度な策略か
EngiCアンロックできねえええ Bシップがマゾすぎる
>>279 始まったら、とりあえずドローンは全部一回起動して組み立てて電源ONで即動けるようにしとけば・・・
気休め程度にはなるかも
ようやくバニラのEasyで初期シップクリアできたけど どのタイミングで拡張を有効にするか悩ましいな
>>281 その辺を悩むのも楽しみの一つだから大いに悩もうぜ
初期シップは癖が無いけど、解禁していくとなんだこれって船もあるからさっそく次の任務に移ろう
>>280 ありがとう
イベントで1名クルー来たらかなり楽になった
ドローン使い慣れない上に個人的に苦手なAEオンだからクリア出来るか怪しいけど頑張ってみるわ
200時間近くプレイしてるが未だに敵のレトロとアルテミスの区別がつかない
見た目違うのかあいつら
ハルミサイルとブリーチミサイルも見た目同じだった気がする 食らったときのダメージ、チャージ時間、電源使用量(見えれば)とかで判断するしか 一番現実的で安全なのはチャージ時間か
マイコンとハッキング邪魔すぎるが何とか勝てたわ これ最初のハッキングがどこに飛ぶかの運ゲーだなぁ
>>263 そこは追加イベントや武器損傷による強制変更、ジャンプ挟まずの連戦とか工夫すればかなぁ…
VortexとNeotherの地獄から解き放たれたと思えば今度はStormwalkerか リスタートして序盤にそろえないといかん船はめんどくさすぎる
ハードをそれなりにこなしたならリスタートしないでやってみ 意外となんとかなって驚くよ
Noetherは強くね Vortex行けたんならもうなんでも行ける
次のアテが無かったからVortex乗ってくる
ゾルたんが船内歩き回ると通ったとこの電力管理がおかしくなってパニくるでゴザルw
えるしってるか。Noetherの初期のイオンI 2門は、チャージ8秒だから4秒ごとに交互に打てば、あの最強武器イオンブラストIIと全く同じ性能になる。
イオンブラストIIってそんな強いのかよ…一度も使ったことなかったわ 電力3あればブリーチミサイルMK-II使えんじゃん あれ二個シールドに命中すれば勝ったようなもんだわ!
>>295 だってシールドに自動射撃を続けるだけでたとえシールド4枚だろうがあっという間に完全麻痺するんだぜ・・
もちろん欠点も多いが。
すげぇ今更な話なんだろうがSlugA使ってみたんだ なにこれ超楽しい すげぇセンサーほしいわ哀れな敵が分解される映像が見たい
そうだ、マインドコントロールすればいいんだ 一部屋に敵が勝手に集まって勝手に弱るから一網打尽で粘液やばい
Stormwalkerで何度も沈む 5回くらいフラグシップに負けて思ったのは、これテレポシップじゃないな メディベイ購入に費用がかさみクルー揃わないとテレポも役立たずになってしまう 迅速に殲滅出来る訳じゃないからダメージもらうしメディベイもテレポーターから遠い 悪いところしか見当たらないわ Vortexの方がマシだなこりゃ
そういえば、AEになってからボス第三形態で敵の侵入ってちょっと変わった? 以前は一人だけ残しても、特攻してきて死んで無人モードになって困ったと思ったけど今は最後の一人は特攻してこない?
レイアウトA→EASY レイアウトB→NORMAL+AE って感じでプレイしてるんだけどレイアウトB尖った機体多すぎてちゅらい Bはネタ枠なんだろうか・・・
燃料分け与えるイベントがロングレンジスキャナで警告マーク??出るのはなんでなんだろうな
船マークだから
Aは種族標準枠
Bはコンセプト枠
Cは新機能紹介枠
>>301 逆にAをNormalで、BをEasyで遊んだ方がいいかもね
A船は大体強いな
カマキリが真価発揮するのはBだけどな
stormwalkerに、仮にclone乗せたいとしたとき 直接買えるの? いったんmedbay買ってから置き換えすんの?
EngiBでスタート直後にmad-manに出会って助けようとしたら Engi is gone してゲームオーバーになった スコア20でクソ笑った
スーパーengiイベントで何も考えずつっこませたらengi死んでオワタわ
ノーマルむずすぎる スクラップの量がすくないってよりもセクター1とか2でバースト2持ちの敵がバンバン出てきやがる バースト2+ミサイル+ボムとかボッコボコされるわ そんでツキがなくて全然武装手に入らねーし・・・Hクリスタル意外とつかえねー・・
>>311 HクリスタルIに限ってはロックB固有装備の一枚貫通ヘビーレーザーが上位互換なんだよな・・・
クリスタル兵器って安定はしてるけど格別に強いって程でもないし、好みだよね
>>312 あっちは消費電力2だからな
敵にディフェンスドローン無ければあっちの方が使い勝手悪いぞ
火災と亀裂率が相当差があるから結構違うだろ、充填時間も10秒でかなり短いし
ノーマル序盤は やばそうなら逃げる、完封できそうになければ停戦を引き受ける、武器差し出してきたら貰う(換金したほうが効率いい) 辺り意識してシールドとエンジン早めに上げられれば何とかいけるはず 後は引き、ほとんど引き
>>313 あー消費2だったか、リアクターと相談だな・・・言い直す、相互互換だったわ
しかしまぁ、凄く使い易いけど単体での息切れ早い部類ではあるよね
バースト2とかフラックとかの安定感には中々敵わないよな・・・
ふと思ったが、バルカンは安定型?それとも特化型?
長期戦も視野に入れた総火力型と見るか連射速度の瞬間火力型と見るか・・・
クリスタルはチャージ長いのが地味にきつい ほぼ先手取られるのでいくらか被弾を許して被ダメが増えてしまう 修理にscrap取られて強化が進まずまた被ダメが増えるの悪循環
あ、ノーマルこれ俺無理だわ セクター2からフラック2とか打ち込まれたら対処なんてできるわけねー イージーの後半の敵が最序盤から出てくるとかイカれとるわ
結構火災亀裂って大事だよね… Heavy打ち込んで暫くドアの動き見てると手付けられなくて操縦席に戻るとかはよく見るし 以前誰か言ってたけど無人船に亀裂入るとマジで修復されなくなるから操縦席・エンジンに亀裂入れると確変状態 毎道中Heavy1は一本挿したい自分としては、CrystalよりHeavyP派かなー
火災と亀裂を起こすだけのビームがあったら強いだろうか 使われたくないのは確かだが
範囲攻撃のビームで亀裂はヤバイなw
7ステージで店に入って、なんとかイオンボムかなんかの電力1で 買える武器来いって思って見たら、ヘルメス、ブリーチ、ペガサスの 電力3ミサイルのそろい踏みの品揃えだったw まあ壮観ではあるんだけどw
亀裂+システムダメージのビームとかマンティスが死んでしまう
マンティス船ならO2ルームに撃ちこむだけで窒息死しそうだなそれ
ファイヤビームはラスボスに大して糞強いよ Flakファイヤビームゲットできたら俺の中ではもうクリアは確定してる イージー皇帝だが
ファイヤビームの良さがいまいちわからん 着火してもすぐ消されるし… それに比べてファイヤボムの頼もしさときたら…
ビームの利点は一気に複数の部屋に着火できる点だろ ただ、そこまでしなくてもいいしボムのシールド貫通のが優ってはいるが
AntiBioは初期装備やイベントがあるからいいんだけど、FireBeamはAE来てからとんと見なくなったなぁ すぐ消される印象あるから敬遠してたけど、AEなら乗り込まなくてもIonStunnerと一緒にシールド燃やせそうだしはよ使ってみたいな ていうかFireBeam初期装備船実装してくれw
良さが分からなくても状況が揃えば頼らざるを得ないからFTLは面白い
ファやビームって以外と長いから一気に4,5部屋燃やせるのがでかいんだよ ファイヤボムもそうだけど単発じゃちょっと弱いからハッキングやマイコンと組み合わせて使うと効果的
331 :
名無しさんの野望 :2014/05/05(月) 15:28:28.93 ID:w/luCn4V
>>318 セクター2でflak2持ちはハードでも見たことないな、
Rebelの艦隊に追いつかれた時は2〜3セクターくらい先の装備したクソ強い敵出てくることあるけどそれでもflak2なんてレアな部類だと思う
それにシールド薄く回避率も低い序盤の敵がFlak2みたいなクソ遅い武器持ってたら逆に良いカモじゃないか? 先制攻撃で武器ちょっと壊してやれば電力不足で沈黙するはず
ハードだとサブシステム3つ買うことすらキツいドローンかハックかテレポのどれかを諦めねば
ファイア泥はシールド無力化できる装備があるとガチで強いぜ。 旗艦とか大炎上で中々爽快。
教えてくれ五飛・・・俺はあと何十回撃沈すればステルスCノーマルクリアできる・・・
マインドコントロールするために敵のいる部屋選択しても何も起きないんだけど 何これバグ?敵はシールド3枚張ってるけど貫通しないとかあるのかね ゲーム再起動してもダメだ
敵船員の姿が見えてない場合、相手がゾルタンシールド貼ってる場合、対象がスラッグである場合には効かない クローク中も無効だっけ?
Slugだったんじゃね
ああ、スラグには効かないのか! ありがとうスッキリした
ゾルタン越しのときみたくメッセージ出れば分かりやすいのにな
humanにもスキル上昇率UPというささやかな特性が与えられたが、 slugはセンサー機能が向上したうえにMind Controlの無効化まで付いてさらに引き離された現実
くそ、ラニウス船にゾルたんシールドもらえたラッキーと思ったら なんでExitに到達しないルートなんですかねぇ・・・。 強化REBEL6連戦の果てに撃沈されました・・・。
>>342 引き返しの戦いの中でも平和を説くべしっていう平和特使のメッセージじゃね?
シールド欲しい時に限ってスーパーゾルタン人が加入してくるわ
長老が手に入ると損した気分になる
まあ無血で高額報酬入ると思えば・・・
クリスタルAノーマルをちょうどクリアしてきた これはテレポを真っ先に購入してクリスタル人で殴りこみかける感じでいくといいと思う
日本語MODをmodman.exeでインストールするとwarn modpatchthread - Unexpected innerPath /data/achiebements.xmlが出て パッチあたんないんですけど何が悪いですかねMODフォルダつっこんでfailesをFTLクライアント同階層に投げ込んだんですが
最近有志が漢字付きで日本語化したほうじゃだめなの?
>>350 >>351 回答あざす漢字2.0をいれようとしてるんですけど付属のインストーラーだとほかのMODと干渉するようなので
おまけ インストーラーを使用しないインストール方法を試した結果でした
他のmodが入ってると日本語化できないのは、AE以前から報告されてるから無理なんじゃないかな
漢字化は前のmodと違ってXMLのマージができるようになったよ XMLが分かれば漢字化modとお好きなmodをマージするか、漢字化したXMLにmodを上書きすればおk あとそのmodはAEに対応してる?
ラニウスBつええ advフラックばかりに目が行ってたけど空気抜きボーディングが強すぎる クローンあるから序盤から戻すこと考えずに飛ばせるし最高や あとヒーリングボム拾えたから自殺できないラニでも回復できる
なんかカマキリBだけ異常に引きが悪い もっとヒャッハーしたいのにカマキリ引けないし ラスボスまでに武器揃わないしちゅらい
RockAで運良くレーザー1個にメディベイ搭載のマンティスシップ見つけたから全員の格闘をマスタリーさせようと訓練中 そういえば4人用テレポーターでラスボスのミサイル部屋に送り込むとどうなるのかな?
>>357 ミサイル部屋2人とコクピットに2人行く
第二形態でミサイルとドローン同時に破壊できたりして便利よ
>>358 ありがとう
うかつに第一形態で送り込んでしまわないように注意しないといけないんだね
何言ってんのかと思ったがノーマルの話か
は?
ボス戦は武器に張り付いてる敵をやれないと、結局延々武器に 攻撃させられて負けパターンなんだよなぁ。 ファイアボムかブリーチボムをボス戦専用に抱えてないと、かなり 装備が充実してる感じじゃないとつらいわ。 フラック2、バーストレーザー2の組み合わせだと苦戦。
多少の被害は覚悟の上で最初にシールド部屋を潰すって手もある
Hull Laser I, Hull Laser II, Flak IIでボス行った時はシステムガン無視でひたすら空き部屋撃ちまくって落とした
バルカン単騎でもシールド狙ってるだけで倒せたな ラスボスは意外と通じる武器多い気がする
バルカンあったら倒せない敵いないし・・・その前にこっちが死なない限りね
イオンボムとか無力化されると焦るけどね
前から気になってたけどMedbayの発音てメドベイじゃね?
イオンドローンとドアハックを組み合わせると愉快なことになるんじゃないかと一瞬思ったんだが、誰か試してみてくれんか
今しがた全船全レイアウトNormalクリアしてきた疲れた なにが一番きついってステルスCてめーだよ
名前見て分かる通り超人向けの機体だから…
>>369 形容詞 med ではなく medical の略の med だろうとメディベイって呼んでた
Clone Bayもmedbayよ表記合わせて Clobay (クロベェ?)にすべきだったよな!
外人がプレイしながら喋る動画で聞いた感じでメドベイだった
チートでflak3連装やってみたらやはり楽勝すぎた
テレポートにせよボムにせよミサイルにせよ、何かしらの方法でまずシールドかウェポン無効化出来ないと勝てないな まだまだ初心者だけど、思考停止のテレポボム心がけてAE無しであればかなり安定してラスボスには勝てる
>>377 出没する地域にリアルで住んでたことある
そいつをかたどった黄色いチョコやら、学校のシンボルやらがある
結構愛されてる
クリスタル船出したくてロック船タイプC出すとこまでは良かったけど、 何回やってもrock homeworldが出やしない。 ここでもう一回運絡むとは…
>>379 俺ももうちょっとでそこにたどり着ける
やっとロックA解除出来たからBのアンロックに奮闘中
AE来てるし古いクリスタル船のMODはもう役に立たないのか
故郷出てもイベント起きない、まであるぞ
おれはロックCで故郷に行ってセーブデータのバックアップとってせこせこ解除したったw 我ながら姑息だったわ
出すだけならLanius以外のABクリアすれば
ABクリアの解除とかあまりにもめんどい 全部のB解除するだけでもめんどいし
俺はクリスタルイベントはもう諦めてる。
>>383 の言う条件を満たす方が早かった・・・。
正直各AとBでフラグシップ撃破マラソンしながらイベントこなせたらいいなぐらいでプレイするのが一番精神的に楽だと思うわ
俺いまだにRock船B解禁してないや 条件が面倒なんだよな
ロックB解除するの結構楽じゃないか? ハッキングとか使って部屋から出れないようにして室内燃やしてマイコン使えばここは暑いのか?簡単に解除できるし 真ん中の奴はミサイル同時にうつだけだべ
燃やす実績がテレポーターもマイコンもないのに解除されたんだよなあ・・・なんでだろ
エンジのウイルスイベント初めて見たけど いきなり死んだり復活したりスキルぶっとんだりと 命が軽いのはいったい誰だよと突っ込んでたら テンション上がりすぎてバースト2三門の船が沈んでたわ
ステルスBで5回トライしたら内4回は第一セクターでボコボコにされて、1回はラスボスにボコボコにされるという結末ががが。
392 :
名無しさんの野望 :2014/05/07(水) 14:32:01.96 ID:01jLLOlH
NormalのステルスBは何回リトライしたか分からん EazyのステルスCは一発クリアしてしまっただけにNormalの洗礼が怖いです
ステルスBはステルス機能を最初に特化させてみるといい 先手でglaive撃てるようになるから暫く楽になる
ステルスBは初期エンジンもうちょっとあっていいんじゃね?と思う ステルス中に攻撃当てられることが多いのもリスタート地獄の結構な要因なんだよなあ、武器室被弾やめて
395 :
名無しさんの野望 :2014/05/07(水) 16:16:47.32 ID:58kTfM0Z
>>393 下手にシールド目指して貯めるよりも確実に攻撃当てる方が大事だよな
今度はシールド積む&武器のレベル上げ&HULLの回復が問題に…
そんな問題を解決してくれるイオンボム万歳
>>394 同意
おかげでドローンは言わずもがなBeam恐怖症になった
396 :
名無しさんの野望 :2014/05/07(水) 18:39:17.66 ID:HrihZXgw
ファイアビーム、ファイアボム、ファイアドローン、テレポーター、ロック4人積んだ夢の船作りたい
そして迫りくる無人船とゾルたん船
ゾルタンシールドならビームとドローンでむしろ早く切り避けるだろ! 無人船はbordingドローンで地道になんとかするさかないんじゃないかな(白目
399 :
名無しさんの野望 :2014/05/07(水) 19:08:16.02 ID:HKmrlnG2
ゾルタンはゾルタンシールドバイパス、 無人船は酸欠ダメージ半減でちまちま削るとか
400 :
名無しさんの野望 :2014/05/07(水) 19:09:24.96 ID:8AVUPlW5
すみません、この前FTL初めたばかりですが、どなたか助言をくれませんか。 船はケストレルAで、ほとんどがセクター3or4までに終わってしまいます。 もう少し先に安定していきたいのですが、そのためには何に気を付けるとよいのでしょうか。
>>400 多分シールドを強化してないんじゃないか?
取り敢えずセクター2ぐらいにはシールドを2枚にしたり、取り敢えず防御系統のシステムを早めにアップグレードすることをおすすめする
>>400 一般的なセオリーとしては↓
・戦闘では敵のHULLを減らすよりシステム(特に武器)を壊すことを優先する
・レーザー系の武器はゲージが溜まるのを待って全部同時に撃つ
・コクピット、武器、シールド、エンジンには船員を置く(有人ボーナスで性能が上がる)
・ゲームオーバーになる度に「今回は何で失敗したんだろう?」という独り反省会をする
あとは
>>401 の通り、真っ先にシールド2枚張れるようにすると序盤は安定するね
ミサイルでシールド破壊→バーストで火器管制を破壊 序盤はシールド二枚を維持できる電力配分を心がける まずはこれ、そしたらだんだん ミサイル食らうからエンジンとディフェンスドローン欲しいとか 乗り込み怖いからドア強化しようとか そんな感じで足りないのが増えてくるはず 攻撃力の強化はそのあとで十分よ
stealthBで初っ端halberd拾ったら序盤がド安定 クローク中にチャージOK どうせしばらく敵シールド1枚だし チョウドイイ!
405 :
名無しさんの野望 :2014/05/07(水) 19:38:47.93 ID:8AVUPlW5
>>400 です。
皆さん御助言ありがとうございます。
序盤は防御重視の戦いが重要なんですね。
ところで、セクター3or4 で、自分は火力不足で詰んでいるのが多いように思います。
火力は何に頼っていけばいいんでしょうか?立て続けに質問してすみません。
ちなみに、難易度はハード、AEはなしです。
つうか助言求める前にイージーでクリアできるようになってからハード、ノーマルやれよ
>>405 悪いことは言わん。まずはeasyでやれ
>>405 なんでHARDなんだよwwww
まず難易度をEASYにしよう
FTLはEASYでも普通のゲームのHARD相当の難易度と言われてる
>>405 難易度のせいでアドバイスが台無しじゃねーか!
これはイージーノーマルクリア済みで、想像もつかないエグい縛りを 導入している一周回った上級者なのかもしれない
なるほどFTLで釣りをするにはこういうふうにするのか 高度な情報戦だわ
初心者(イージーとは言っていない)
俺もHARDかつAE無しでやり始めたから、クリアするまで難易度下げたくない気持ちは分かるぜ
初クリアまで100回以上かかったよ俺は
>>405 AE無しでHardだと、殆ど判断ミス無しでプレイしても運ゲー度高いから後回しがオススメ
それでもクリアしたいならまず何度も死にながらゲーム内容を全て理解する根気が要る
この前FTL初めたばかり(NORMAL以下未クリアとは言ってない
>>405 始めたばかりでハードは相当きついだろうよ。
素直にノーマルかイージーでプレイして感覚掴むといい。
AE無しなら80スクラップで買える武器が大体優秀。
バースト2を2門揃えるだけでも結構変わる筈。
シールド貫ける武器が無いならコンバットドローンやテレポーターの導入もあり。
ミサイルはDFが居たら詰むので同時2発撃てるペガサスが欲しい。
何よりも武器運が必要だ。
416 :
名無しさんの野望 :2014/05/07(水) 19:57:11.59 ID:8AVUPlW5
>>405 です
皆さんのレスを読まさせていただくと、ハードは相当厳しいみたいですね。
ゲームは、難易度が難しいものから始める性質だったので、ハードをやってました。
ハードに固執せずに、イージーやノーマルに手を出すのも考えてみます。
それでも、一度はラスボスの第一形態まで倒せたのは嘘ではないと信じたいです。
性懲りもなくまだ釣り続けるのかよw
これは回答者をバカにしてると思われてもしょうがないぜ あるいは本当に夜釣りなん?
他のゲームの難易度表記で例えるなら、イージー→ノーマル、ノーマル→ベリーハード、ハード→インサニティとかインポッシブルとか 表記通りにイージー、ノーマル、ハードに感じられるのはある程度ゲームをやりこんだプレイヤーだけだ
\ポーン/ [ J U M P ] [ S H I P ]
・イージーになるとスクラップの収入が増える ・ラスボスの砲門が孤立していて修復しない ・敵の武装がより緩やかに強くなっていく こういうふうに書くとイージーにすると負けたみたいに思うかもしれないけど、 それぞれ難易度を序盤、中盤、終盤と考えると順当に消化すべきと捕らえやすいのでは。 さすればFlakたちの躍動する息つく暇のない宇宙戦を楽しめるんじゃないかな
俺もハードから始めるたちだから 気持ちはわかる これは早々に諦めたが。
燃料がきれた!
FTLのハードぶっぱは、所見でcivを創造主からはじめるくらい希望がないよね ただどちらも経験と知識で適切に対処ができるから面白い
お前ら明らかな釣りなのにまだ釣られ続けるのかよw
最近FTLはじめた知り合いはいきなりHardで始めてたけど クリアするまで2週間以上掛かってたよ クリアできるまでHardで粘るのもEasyでゲームに慣れてからHardに挑むのも大差ない気がするな
そもそもイージーでしかやらないだろwww いや、ノーマルやったんだけどセクター2でぶっ飛んだ無人君に出会ってから怖くて出来ないんだ・・・。
イージーでも十分難しいからゲーム的に楽しいしね。 ノーマルはマゾ専用だと思っている(個人の感想です)
最初からHARDにチャレンジするのには誰も文句付けないけど 最初からHARDだけをやって、クリアできません助けて!って言ってるからネタにされてるんだろw
和ゲーでいきなりHARDからやってく感覚で選んでしまったんだろう
最近は国内外問わず大抵のゲームはクリアできる前提だからなぁ。
イージー・・・簡単すぎる ノーマル・・・初心者向け ハード・・・ノーマルに飽きた人向け easy・・・(システムを理解した)初心者向け nomal・・・やり込んで慣れた人向け hard・・・マゾ向け これくらい違いがある
日本ほどオールマイティに遊べる必要がないほど市場がでかいのが海外ゲーム市場だからな。
hardはすげえ運が良くないと死ぬけど、そこも含めて楽しめる人向けだな
そういやゾルたんシールドバイパスって結構使えるのな。 ゾルタン船もラスボス第3形態もいきなり乗り込んだりボム撃ったりと楽しかったわ。 白兵船の場合見つけたら即買いじゃね。
知ってた
そういやアンチディフェンスドローンの奴って結構使えるのな。 ラスボス第二形態も余裕でハッキングできるしミサイル打ち放題だしで楽しかったわ。 店で見つけたら即買いじゃね。
scramblerはなんか機能不全に陥ったドローンが見てて気持ち悪い
C船は実績3つクリアでアンロック、という理解であってるかな?
B船で最終セクター行けばいいだけ
イージーはシステム理解したら軽くクリアできる ノーマルは運に左右されはじめる。運悪いとクリアむり ハードはトライエラー繰り返せる生体デバック用
最初NORMALやった時はなにこれ無理ゲーだろって思うけど 慣れてくると最終セクターで全システムカンストが当たり前になって物足りなく感じてしまう よく出来てるわこのゲーム
カマキリBでバルカン二門とブリーチ2という神ヅモだったが、残りHullたったの1でラスボス撃破・・・ なんていうか、物凄く良い戦いだったww
定期的にいろんな船追加していってほしいね 有料DLCになるとしても、他のゲームみたいにボッタ値にしなさそうな感じするしね
このアップデートが既に無料なのがおかしいレベルだからなぁ
マジでそれ
>>447 一応だけど "AEを有効にして" レイアウトBでセクター8到達な
最近始めました。 ロックと蟷螂拳で敵船レイプしてたら 急にワープされていなくなったんですけどこれアレですか?
ショップについた時最初にすべきなのは、隣にショップがないかどうかの確認だな 妥協してスクラップ使い切ったら隣が神ショップだったことがなんどもあった
慣れてきてテレポとか火災とか使いこなせるようになりだすと 無人船の強さにふと気付かされる
ステーションが火事になってるイベントでロック突っ込ませたら お礼にファイアーサプレッションもらった。いやコレ使えよ
なんだそのコントw
いやほら、エアコンで言うと20畳までとかってあるじゃん?
ヘビー1三門コスパよすぎわろた バルカンとかいらねーわ
Stealthのバードオブプレイって拡張機能のStealthWeapons必須かな?
いらない Aの初期武器、システム強化無し、セクター1でできる
マジかー シールド無しの偵察船探してるけど、それでも1回のステルスで5ダメージが限界だろうし撃つとすぐクローク剥げるからちんたら敵の船壊れるの見てると解除されちゃう なんかやり方悪いのかもしれないからステルスはやめるわ レスありがとう
>>459 まずステルスのLVを2にして
ミニビームは部屋の端っこをからぎりぎりで3部屋
これで行けないかな?
Easyなら最初のセクターでシールド無しHull5の無人機出るはずだからそいつをやっちまえばいい
あとは出るまでリスタート繰り返すと
dual laserを発射して敵に着弾するギリギリにクロークしてからビームでhull5のシールド無し無人機ならやれる
発射→着弾直前にクローク起動 この手順が必須だったっけか
みんな丁寧にありがとう 発射後にクロークも可なら少しいろいろ頑張ってみるわ
>>450 ありすぎてわろたw
これはtipsに書いとくレベル
昨日買ってきてプレイしてるけど楽しいわ いきなりなんかすごいゾルタンに出逢って選択肢出たからカマキリ選んだらカマキリ船と喧嘩になって 勝ったら何故かゾルタンぶち切れて異次元開いて自分で吹っ飛んで異次元から大量のスクラップとかギャグかよ
Hardはイベントや装備やシステムツモると脳汁出る 逆にそこが振るわないとどうやっても無理ゲー
でもその隣見るのにジャンプ食うからなあ
>>469 次のショップまでにスクラップ溜まるだろとりあえず買っとこって事態は防げるんじゃね
>>469 店画面が開いてもすぐに買い物せずに
ジャンプ押してMAP確認してから戻って来いって事だと思うよ
よっしゃー! 装備整って羽ばたくぞー! って頃にはラスボス直前。 セミの気分でゴザル
>>405 旅行から帰ってきてスレチェックしてた中で最高にワロタ
確かに一部のプレーヤーには最高難易度から始めるのをポリシーにしてる人が居るんだよね
最高難易度は「システムを理解した人の応用編」なのか「開発からの挑戦状」なのかは
ゲームによって違うしね
ハードでやるとシールド2枚の敵が出る前に良い武器を入手できなくて終了な機体が多いのがめんどい
前に誰かがケストレルの優秀さに気付けたら初心者卒業とか言ってたが それに通じるものがあるな あの武装なら少なくとも詰みはそうそう起こらん
いやもうほんと序盤から同時に展開可能なバーストUと低燃費ミサイルあるってすごいことだからな 負けるとすれば序盤に小惑星帯でシールドにミサイル喰らうとか、中身の問題になる カマキリ乱入とかも何だかんだ医務室引きこもり戦法でどうにかなるし 序盤にドローン使えたから何だよ、って話だよ 戦闘中にドローンの入れ替え出来ればまだなぁ……対応幅と装備でだいたいディフェンスばっかりになりがち
火器管制と医務室が近いのが最高に心強い
医務室引きこもりとか便所飯とかFTL学園はいじめが蔓延してそう
シールドハックと攻撃系ドローン3機を組み合わせれば戦闘開始5秒で敵をボコボコに出来るはず とか思ってEngiCでプレイしてるけど、体制が整う前に沈み続けてるぜ
リソースすげえ食いそうだな、、 リカバリドローン必須か
速効型といえば >171 みたいな感じだなぁ〜
laniusBでハードクリアした rystalBといい強すぎだなこのエイリアンども
483 :
名無しさんの野望 :2014/05/08(木) 20:43:55.58 ID:rkJDbOuD
>>483 さすがにこんな装備はみたことないなあ
大抵basic laserにmini beamとかlatoとかsmall bombとかを2つつけたタイプだわ
たまにdefence drone2起動してる奴いるけど
Mantis船の「とまれ、卑劣な犬達よ」って食らったダメージをFullドローンで回復しても達成できるんだな ボス第一段階を沈めてHullを回復してる時に解除されてあれって思ってしまった
単純な強装備じゃないけど、Normalのセクター2でゾルタン船マインドコントロールつきで開始時イベント三人乗り込みが最近あったな これがまともな船だったら良かったんだけどよりにもよってmed bayの位置が腐ってるステルスBだったからオワタ状態
武器三つしか載せれない船で 尚且つ武器の引きが終わってると ラスボスのシールドにハッキング飛ばしてゴリ押ししてしまう このルーチンワークから抜け出したい…
その文脈で質問だけど、ボスの第二形態でハッキングは シールドに仕掛けるべきか、ドローンに仕掛けるべきか? っていうのは悩みどころ。
久しぶりにみたらびびったんだけどこのスレって前こんなに盛り上がってたっけ?
AE来てからの一ヶ月で2、3スレは消費したような気がする
第二形態にハッキングするならまずはDドローンをなんとかしないとなぁ
適当なミサイルやボーディングドローンに重ねてもぐりこませようぜ
ファイアボム最強説 ラスボスも楽々焼けるぜ
BreachBomb1は良い武器だなー。 高回転でひたすらラスボスのシールド部屋に撃ち込み続けられる。
ボムは本当にはずれが無いな 特殊効果系のヒール、リペア、スタン、ロックダウンは全然使ってないが 白兵メインでロックダウン引いたら使ってみたいな
初めてクリアしたときはミサイル3発撃つことでドローンをすり抜けてドローンルーム攻撃してた
スタンはハッキングやテレポと組み合わせると凶悪だな ラスボスで一人残しをやるのがかなり楽になる
>>495 スタンボムは白兵で使うと棒立ちの敵殴れるから楽
乗り込みメインなら白兵要員多いからそこまで活きないかもだが、迎撃に最適
スタンボムてわざわざ弾薬消費するほどの価値あると思えなくて全く使ってなかったけど 考えれば意外と使いドコロあるのかもなぁ 火災や亀裂と組み合わせるのも面白そうだな ラニウスいれば単身で大部屋に突撃させて集まった全員固めて窒息させられるかな
みんな大好きMantisBでプレイしてみたら最初のストアでバーストレーザー2が売られてた件 ボーディングドローンを売っぱらってしまったが後悔はしていない
乗り込みでスタンボムってどのタイミングで撃つの? 撃ち込んでから乗り込むのは分かるけど 乗り込んだ後では敵味方がべったりくっついちゃうから ラニウスとかでなければ味方ごとになって使うタイミングが無いんだが
>>500 ケストレルBやってた時、一番最初のビーコンで
なんということでしょう ぶきがうちゅうくうかんを ただよっています!
「チェインバルカン」
吹いたわ、マジで
まあシールド強化して長期戦に耐えられるようになるまで倉庫で寝かせてたが
>>501 ハッキング併用とかは?
隔壁1〜2枚破る時間稼ぎで使えば要所壊して反対側から移動してシステム破壊どんどんできるはず
単純にスタンボム単体で打ち込む事を考えると
HeavyLaserなんかで火災や亀裂を与えた後の修理クルーに打ち込む感じかね
スタンボムはスタナーなんかと同じでそういう損害との併用が多い感じだなぁ
>>492 ミサイル身代わりにすると武器スロ食うし攻撃の回転率も落ちるからイマイチな策だと思ってたけど
ボーディング身代わりの発想はなかったわ…まだまだ奥が深い
武器3・初期ドローンの船の時は使ってみよう
>>498 自船に撃つのか、これも勉強になったわ
ボムは結構な種類自船に撃てるからな 考え方次第でどの武器も役に立つんだよね
他の船使い出すとようやく分かるバーストUの優秀さよ ケストレルBでバースト二門手に入ってウハウハですわ ※なお暴動ウィルスイベント喰らってカマキリが感染、+乱入者にボコボコにされて終了 あのイベントマジでアカンて……序盤に受けたらまず助からねえ
>>500 見て思い出したけど
MantisBのボーディングドローンの位置づけがイマイチ分からない
白兵戦の補助に使えばいいのか?でも4人テレポだし
補助が要るほどの場面でそうそうないような気がしている
ので大抵売ってる
>>507 実はあれがあれば武器がなくても無人船を撃沈できる
>>507 あれはMantisBが最初からもってる金券みたいなもん
使えなくもないが普通はDefenceのが優先すべきって状況が多い
テレポLv3なら無人機のシステム破壊して帰ってこれる、ってのwikiで見て 試したら勝ったけど2人失ったこと思い出した
そりゃ無人機は4人部屋ないんだから4人送っちゃ駄目だよ ちょっと考えればわかることじゃん
カマキリBのボーディングは人数揃うまでは使ってる AEになってからはクローンのごり押しで無人機に遠慮無く送りまくってるわw
なんかカマキリ船面倒。 主に火事の被害が辛い。
>>504 俺はファイアボム先に撃ってからスタンボムが安定したな。
旗艦相手ではメディベイにハック付けてファイア→一旦ハックの電力切って敵を招待した後にスタンボム投下→ハッキング電源オン→のりこめー
…というような外道プレイしてた。
ハッキングスタンでもできる戦法だけどね。
孤立部屋でも出来るのが利点だった。
ステルスCでNormalクリア セクター1でFlak1買ったら初期武器と相性良くてサクサク進めた 序盤さえ乗り切ればドローン3積めるし思ったより悪くなかった
旗艦相手にメディベイに人呼べる+ハックできる、ならファイアもスタンも不要な気がする ハックLv3なら毒ガスだけで人が死ぬ
日本語mod入れたけどやっぱり読めるってのは素晴らしいね。導入のしかたもAE前のとは違ってすごい簡単だし。 翻訳してくれた人、modを作ってくれた人たちには本当に感謝。
武器によって命中率ってまちまちなのかね RockBでヘビーピアス使ってるけど全く当たらんから乗り換えようかとおもってる
同じじゃね でもハードの敵はやたら回避する気がする
敵の回避力の差だろ
521 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 19:15:59.64 ID:l3tEFUnm
TYPE AorBでハードクリア→クリアしてない方でも船選択画面ではハードクリアの表示になる AとBでハードクリア後、TYPE Cを初めてやり、イージーでクリア→TYPE Cでも船選択画面ではハードクリアの表示になる なんだよ適当じゃねえか どうせ全タイプでクリアする気だからいいけど
WikiにはタイプBの船でセクター8へ行けばタイプCが出るって書いてるけど本当? 今ケストレルBで8どころかボス倒したのに出ない・・・
AEオフだったとか
>>523 AEじゃ無きゃ駄目だったのねありがとう解決したわw
やたらと特徴的なマーラ様みたいな船がアンロックされないん…… WikiにはとりあえずクリアしろとあったがこれはもしやAE導入で条件変わったのか?
巨砲ビームのことか? 条件はしらんけど・・・
>>526 それそれ
二回もクリアしたが出ていない
どうやらコメント欄見るに、最終面でラスボスもどき見つけて倒すのが条件に変わったみたいだが……本当かな
オスプレイはAEで条件変わったね Rebelの基地でのイベントで建設途中のボス船を倒すのが条件だったはず
529 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 21:32:29.50 ID:IQ7kk3TH
>>526 ・Engi船でクリアする
・Fed船開放クエストをこなす(赤セクターのRebelStrongholdが2〜7の何処かに出る
クリアはケストレル?
ありがとう。頑張ってエンジ船でクリアしてくるよ
ちくしょう ラスボス第二形態が毎回毎回いやらしすぎる ドローンルーム破壊してるのにドローン出してくるのは特殊機能か何か? ほっといたらゾルタンシールド復活するし乗り込み部隊がいないとめっちゃかったるいな…
ゾルタンシールドとかなにいってんだと思ったけどAEありだとスーパーチャージャー居るんだっけ 第一でクルーほぼ殲滅してれば、第二では可及的速やかにミサイルとドローンは壊したいね
ボムか乗り込みかミサイルに紛れ込ませてハッキングかオーソドックスに火力で押すか AEになってから第二形態の被弾率が何気に一番低くなったなあ
第二形態がつらいなら道中でAnti-Droneを買って持って行け 1機浮かべておくだけで第一形態よりずっと弱くなる
むしろ2形態が一番きつい パイロットにボーディングドローンが突っ込んできたりすると焦る 3形態はクロークあれば余裕だし ノーマルまだ一回しかクリアできてないけどね!
カーソル合わせりゃ全部の船の解除条件でるじゃん そのとおりの条件満たすだけでOKだと思うんだが まさか日本語化してると出ないのか?
>>531 これAE後から2〜3回、それ以上質問や報告に出てて、自分も前スレ>469-471で答えたんだけど
度々出るのは日本語Wikiのほうのこれに関する記述が昔のままだからっぽいね、ちょっと追記変更してこようかな
英語版wikiはこの仕様に伴いShipのページの並び順が連鎖解禁順に変更になったんだっけな
ボス戦で重要なのは火力と運が半々ぐらい
ちょっと青選択肢でEngi送り出してロスト多すぎんよ〜
Engi系でロストってそんなにあったっけ
青選択肢でEngiロストとかウィルス君イベントぐらいしか思い浮かばない
単にロストでEngiが狙われるという話かもしれない 青選択ロストと言えば半狂乱の青テレポはホント参ってたなぁ ドローンおつかいで誰も居ない時は近付かないに限る
中盤セクターで5連続戦闘なし収入なしとか・・・・
538だけどざっとwiki変更してきた 全クルーザ並べ替えるのは大仕事そうだからやめといた 所で機体名に対する機体種類の事を何て呼んでる? The Osprey(機体名)に対するFederation Cruiser(←これ) 自分は勝手に「ベース機体」って呼んでたけど公式名称とかあるのかな? 英語版wikiには 'There are ten ship classes available in FTL' ってあったから wikiには「機体クラス」って書いておいた ちゃんとした名称があれば管理人が変更してくれるだろう・・・
>>545 乙、細かいことは気にしなくていいと思う
classってのは弩級とか大和型とかそういうあれで、その中のvariantがtype
だけど日本語にしづらいよね
ガンダムで言うところのグワジン級グレート・デギンみたいな感じだからな 車とかでいうフレーム扱いかね
初遭遇時には火力足りなくて完封されたが 7隻目にしてようやくラスボス倒せた おもろいわこれ
pre-igniterってチャージ系武器との相性悪いのな、ぐぬぬ
IonCharger便利だわー 武器育成にもいいし2で重くないしチャージも出来るしで個人的にはIon2よりも気に入ってる
ケストレルCの長所わろた この目的にしてもカマキリかSlugあたりの船でいいわwww
とりあえず船の解除を目処にeasyしてるけど、クリスタル全く来ないねこれ クリスタル以外ならあとカマキリ位なのに…… あとロック艦だと装甲やロックのタフネスに頼った青選択肢多すぎて頼もしすぎる 小惑星帯でバリア壊れた船助けるとき男前すぎて濡れる(slugではない)
>>552 イベント終わらせるより先にAB全部クリアしちゃったわ俺
一応狙ってプレイしてたんだがポッド開ける所までしか見れなかった
いつのまにかシールドが全部OFFになっててボスのDroneの集中攻撃で落ちてうーんこの 目を光らせなきゃいけないのは分かるんだがなぁ 目立たないから中々難しい
気づいたらO2壊れてて、2形態終了後に急いで修理しても間に合わず 船員がほとんど全滅したことならあった
>>553 おれはクリスタル船解禁してから初めてポッド開けられたw
初期船で初めてイージークリアした! すごい達成感
久々にクソな死に方した 敗因は分かってるんだ シールド2枚目よりプレイグ優先した事だ
欲に引っ張られて死ぬのは有るなあ 序盤でバルカンを見つけて無理して買ったものの 却って戦闘時間が嵩み被ダメが積もって死亡とか
ゾルタンバイパス買ったのに一度もゾルタンに出会わず死んだ時に ようやく序盤の衝動買いはあかんと学習した
衝動買いはほんとにやばい。これで強化用のスクラップを何度無駄使いしたことか・・・。 しかしもう一度同じアイテムが店に並ぶ可能性を考えるとほしいものは無理しても買っちゃうんだよなぁ。 そこもまたこのゲームの面白いところ
562 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 15:49:55.20 ID:9IWtTljs
明日より今なんじゃ! ボス戦の3連ミサイルより次で会うかもしれないArtemisやHermesミサイル持ちが怖いから ディフェンスドローン入りのドローンコントロールは優先して買うし、 そもそもクローク買えるほどスクラップ貯めこむ事も殆ど無い
種籾爺さん村へお帰り
ちんこ船でDドローンつかって信頼性のなさに絶望してから全く使ってなかったけど、 マンティスBだと超安定して守ってくれてよかった。ハックも防いでくれるし。 悪いのDドローンちゃんじゃなくて巨根だったんだね
565 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 16:23:23.02 ID:GQFLFZqv
放置しても無傷のままでいられる相手に対して船員のスキル上げするのはあり? ノーマル以上は序盤中盤が死ねる
566 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 16:35:57.46 ID:WsUvH/bU
スクラップ80溜めてストア行けっていうアドバイスの意味がやっと分かった 100超えると、序盤でいらんシステム買うからだ
序盤のカツカツな時期でもバッテリーを見かけたら即買いしちゃうのは俺だけじゃないはず
イオンスタンナーってラニウス転送と組み合わせると鬼畜性能なんだな
ヒールボムが味方にしか効かないからスタンボム打ち込んだらひどい事になった
>>565 あり
でもその時間で周回して経験積んだ方がゲームとしては楽しめると思う
>>567 時間限定でも電力2が入るわけだから実際悪くないんじゃないか
20*2と35の比較になるわけだし
バッテリーはいつ買っても損はしないと思うが、 序盤に買うメリットで大きいのは次からの店で欲しいシステムを買いやすくなる事だな あとルートに星雲が多かったら買っておいた方がいいのかも でも俺は電池切れが怖いのでリアクターメインで買うのは後半派
そういえば、Nextマスが星雲だとASB飛んでこないっみたい? 強い敵が出てくることに変わりはないけど、あれがないだけでだいぶ楽になる予感
これ反乱軍側(でも追われる)で遊べたらそれはそれで面白い気がするのは俺だけだろうか MAP上の緑色が無くなるという意味で
>>575 7船の民間船がRebel勝利に必要な情報を持ち去りFederation最終防衛地点を目指している
貴官は進行軍に先立ちそれらを追跡し、撃破もしくは拿捕せよみたいな感じ?
ソーサリーシリーズ四部作第三部「七匹の大蛇」を彷彿とさせるね
火力貧弱な機体で序盤に何らかの装備拾わないとノーマルとか3セクターあたりから無理ね・・ てかビームドローンてコンバットに勝ってるトコあるのかこれ
Zoltanシールドを剥きたいときはビームドローンのほうがいい、必中だから
Flak1*3、バーストレーザー2*1にWPI強すぎワロタw
580 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 23:51:20.43 ID:8oLHXPw4
そうだね
時々セクターのレベルにあわない武装してるやつ出てくるけど、こういうのもゴミみたいな報酬しか出さない これだけはバランス的に納得いかんなあ ミサイル3門とかほんとじゃま
被ダメージを予想して割にあわないと思ったら逃げればいい エンジン強化って地味だけど有効なんだよな ついでにクロークもあればほとんど交戦せずに逃げられるから 追いつかれそうなときでも気兼ねなく寄り道できるし
高LVのエンジンとクロークがあると rebelに制圧されたビーコンに行ってもASB食らう前にポンポンJUMP出来るから セクター8でなるべく稼いでからボス戦に行きたいって時も便利だね
アンバランスなシステム強化をちゃんと咎めてくるから悩ましくて楽しい
iPadでコンティニューから初めるとたまに音が消える不具合があるな いちいち再起動しなきゃ治らないからめんどくさい
「〜するがよい!」とか言って星界ごっことか ミサイルを魚雷と言い張って、潜水艦ごっことか
トップをねらえ見てて思ったけど、次回のアップデートがあったら宇宙怪獣的な敵が出現するというのはどうだろう 宇宙船ではないので乗り込む事は不可能で、時折ボーディングドローンよろしく幼虫を船内に送り込んで来るとか
>>587 入り込んだ幼虫をクローン部隊で駆逐し続けるとか狂気にも程がある
>>587 宇宙怪獣もいいが
俺的には要塞化された小惑星と戦ってみたい
惑星サイズも冥王星くらいのならボスにちょうどいいだろ
生命工学の倫理糞食らえで謎生物相手に生存競争っていうとシドニアっぽくもある
戦闘以外のイベントでクルーが逝っちゃったのを蘇生させる時、事前にクローンベイに電力入れておく必要あるのかな?
ない
このゲームAEモードとか要らないから代わりに 75000光年先のデルタ宇宙域から地球に帰るモード作ってくれねぇかなぁw
ナメクジ船Bノーマル 何度やってもボスにすらたどり着けねえ どういう風に船強化していけばいいの
596 :
名無しさんの野望 :2014/05/11(日) 22:57:41.76 ID:2CEEAbD2
テレポ船なら防御優先 ディフェンスドローン入りのドローンコントロールがあったら全力で買う シールドエンジンは武器より優先して強化 ぐらいじゃないかな AEでテレポーター値上ったから、最初にテレポーター持ってる船って結構でかいよね
>>595 開幕ストアを引くまでリスタートを繰り返し
ヒールボムとスラッグジェルを売ってマシな武器を買う
テレポは回復設備買うまで封印
あんな設備でボーディング戦法なんて無理ゲーだぜ
>>595 開幕ストアを引くまでリスタートを繰り返し
ヒールボムとスラッグジェルを売ってマシな武器を買う
テレポは回復設備買うまで封印
あんな設備でボーディング戦法なんて無理ゲーだぜ
ああすまん何故かデュアルレーザーになってしまった・・・
ミサイルドローンボツにした理由がわかった コレ敵に使われたら壊滅するわ
StormWalkerはアルテミス駆使してボーディング決めるしかない
ナメクジBはカマキリをとにかく手に入れるといいよ
>>595 序盤はボーディングメインでマインドコントロール→メディ/クローンの順番がオススメ
敵パイロットにマイコン→敵艦武器システムにアルテミス撃つ→敵パイロットと敵クルーが瀕死になったところで乗込む
セクター3まではこれで行く。ミサイル消費を考えると無人機からは逃げた方がいい
テレポ2にさえすれば無人船はアルテミス一発で沈むから楽じゃね 時間かかるけど
ああ、メディ無いんだったな忘れてた
イージークリア程度の経験だけど、方針は2つかな 1つは武装を整えるのを優先する方法 2つめはMedbayを買ってテレポで進んでいく方法 リスタート多様して、序盤にそろえないといけないのは一緒 ただ後者は敵シップにマンティスが居ると2回ボーディングしないといけないしシステムの破壊が遅れるから何発もミサイルもらうことになる 最初のセクターでMedbay確保と戦闘員確保できなければリスタートかな そのまま行くとミサイルが途中で枯渇することになる
ヒーリングボムが必中ならいいんだがなあ どちらにしても必要装備を途中で揃えられるかどうか
しかし能力的にバランス取れてるとかとは別に、マンティス船には必ずといっていいほどにエンジがいるよな 確かエンジとマンティスってフェデレーション交えた長い戦争してたんじゃなかったか? 意外に種族としては相性良いのかね
他の種族だとマンティスさんが食べちゃうからね
でも人間とスラッグと同じカマキリくらいじゃね食えるの 後の奴らは岩だの水晶だの金属だのエネルギーの固まりだのでどっちつかずのエンジより厳しそうだ
戦闘屋と修理屋だから、分業としては完璧なのかもしれない 当人たちの感情とかはともかく
λλ ,,,, / ゚Д゚ ) < Seriously??  ̄ ̄ ̄
ゾルタンは弾けるおいしさ
>>608 Engi1Mantis1とかいう小さめの船よくあるよな
あと大型の船でクルー多いと
たまに敵船内にMantisいるのにEngiがBoardingしてきたりしてわらえる
極秘任務を受けた結果、同じ船に乗る羽目になったエンジとマンティス 最初は互いに反目しあっていた二人だったが、共に苦難を乗り越える中で何時しか互いに惹かれあい… という夢を見た
エンジはニコイチ船に性的興奮を感じる上級者だからなぁ・・・
格闘戦力に圧倒的な差があるから Mantis船のEngiは奴隷なんだと思いこんでた
>>617 あったなぁそのイベント
理由聞いた主人公がなんか気まずくなるんだよな、何で気まずくなってるかが腑に落ちないまま
>>619 Mantisがテレポーターで乗り込んできた瞬間EngiにFTLジャンプされて(´・ω・`)ってなるMantisを見てみたい
>>621 カマキリもちゃんとその辺考えてるからいつも監視用のカマキリ残ってるじゃんか
>>620 でもあのイベントEngi無しの時に手を出したら
作業中でコンピューターの調整ができていないので合体中の片方が暴走して戦闘開始
倒しても利益無しだったからEngi君がそっとしておこうって言ってたのは正しかった
あのイベントって青選択肢じゃない助太刀してプラスに働くことないの?俺も手出したら無報酬で終わったけど
HULLにダメージ受けるイベント→システムダメージ気付かず放置 戦闘に突入・・・・アー!! 最近これが多すぎる
深呼吸しよ
>>627 深呼吸させようと思ったらO2壊れてる時の俺のパニックっぷり
しかもそういう時に限って事前に真空消火とかしてる
このflag shipは乗員が一呼吸するうちに倒すって奴か
需要から考えると、カマキリ船でのエンジの給料よさそうだよね
Mantis船でなくとも我が船にはEngiとSlugが欠かせないですわ…
スラグAでやったらマンティスしか仲間にならんかった しかもミスって3形態目でスラグがそのマンティスに殺されちゃって負けた そのスラグ君火器管制シールドエンジン修理すべてマックスまで行ってたのに・・・
>>632 いれば便利の幅がデカいからなぁ
基本的に人間とラニウス以外はどれも扱いやすくて便利よね
人間はともかくラニウスは……真空状態の扱いに慣れないとヒドいことになる。
例えば瀕死のカマキリがラニウスのいる部屋を通り過ぎて死んだりな
能力値といや、マンティス船解放の為の海賊マンティス、仲間にすると能力全部マックスなんだよな あれには助けられた
敵のマイコンうぜえええええ
>>635 修理だけマックスだったんだけど・・そのまま宇宙にほおり出したわ
クローンしたから?
Mantis船に乗ってるEngi君はやっぱり奴隷だと思う。 Mantis領域で遭遇するイベントのひとつに、大量のEngiがコキ使われてるのを目撃するのがあるし、 何よりMantisの性分を考えると雇用よりも「所有」してるほうが自然な感じがする。
日本語modがインストール失敗になるんだけど解決策ありますか?
640 :
名無しさんの野望 :2014/05/12(月) 18:23:51.05 ID:1n48fe5O
Mantis1,Engi1の構成の船でMantis単体でカチ込んで来たり、 Mantis複数,Engi1の船でカチ込み要員がダメージ受けてたらMantisとEngiのセットが飛んできたりするから 実はあのEngiさんは結構いい待遇で雇われてる傭兵みたいなもんだと考えてる
wikiを暗記できるまで読め したら解る
Mantis船はプレイヤー側でもB以外はEngi乗ってるんだよな 自分の弱点が分かってるあたりMantisは実は賢いとみる それに比べてEngiBときたら
ドローン無双しようと思ったらそういやAnti-Droneがあったな、スクランブラーも必要なのか Drone Recovery Armは手に入れたんだけど、ガンガン撃墜されるし必要なパーツの割に弱いなあ Rebelの小型船が苦手すぎて本当にどうしようもない
エンジ族はとりあえずドローンで固めておけば大丈夫っていう単細胞ばっかだからな 柔軟性が全くない
>>637 ランダムなのかもな
だとすればなんか変なところで運使ったなぁ
Mantisが賢くないって表現どっかにあったっけか 戦いが得意なだけで知性が劣ってるとは思ってなかったんだが 修理が苦手なのは恐らく手のせいだろうし
Mantisは狡猾なイメージあるな 実際テレポーターとか使いこなすしEngiの船を囮にしたりもするし 悪知恵は働きそう
好戦的とはあったが技術力がないなどの描写はないんじゃないかな
一応、宇宙船作れるだけの技術は持ってるわけだしね 鎌の手だけど
あの手のせいで修理が苦手だが格闘が強い それはいいが、なんで射撃も攻撃力あがるん…
急所を見極める嗅覚が鋭いんだろう
エンジ奴隷説も含めて、修理工を社会的に地位の低い職業だとする 文化を持っているってのはあるのかもしれない 一部の専門家以外は、みんな戦士として訓練を受けるのが常識で、 機械の整備なんてのは奴隷の仕事だから、 宇宙船に乗れるくらいの教育を受ける環境にあるカマキリは 作業員としての訓練を受けることをよしとしないとかそんなん それなら銃持てるが工具が持てない理由も説明が 付くかと思ったが苦しいわ
無報酬区域のイベントに「保護管理地区だから手を出すな」っていうのがあるから どこぞのSFらしく、一定の文明レベルを持ち合わせない星には手を出すなって法があるとすると カマキリは最低限宇宙進出できる程度には文明レベルを持ち合わせてるんだよな・・・
>>647 狡猾で悪知恵が働くって言うとSlugのイメージばっかり先行するんだよなあ
サイヤ人だって宇宙進出できる文明持ってたらしいから (同じ星の文明人ぶっころして技術奪ったらしいけど、習得できるだけでもすげえ)
なめくじも悪知恵働くタイプだけどエスパーゆえに自分の力を過信して策に溺れるタイプ カマキリと比べると格が落ちるスネオタイプ
>>637 まだ二回しかやってないけど
一度目のクローンの時はほとんど無スキルで二度目のメドベイでは完全だったなぁ
どうなんじゃろ
最近燃料がたまらなすぎてつらい ショップ行くたびに燃料代でスクラップが消えていくわ の割に道中稼げねーし
・一度チームバランスが整うとレイプゲームになる。原因の糞スクラスがチームシャッフルを呼びかける ・パイロビジョンゴーグルヘビーはキモイ
誤爆…スマン
イージーだけどラスボスってノーダメいけるんだな burst Laser 2 二門 S.bomb Halberd Beamに拡張機能でFTL直後に武器使えるとか無双過ぎた マインドもlv3だったし
よくあるノーダメ実績がなくてよかった
AE無しバージョンならノーダメージそんなにつらくないよ クローク剥げたらすぐにボーディング+ボムで兵装剥げば基本的に回避できるし
ラスボス第三形態で禿げそう
今日はどれで遊ぼうかなって船選んでるとき 「なんとなくクリスタル」っていう言葉がリアルで出てくる そんな良ゲー FTL 今夜も行ってきます
ハッキングが上手く使えないんだけど ボーディングか火攻めと組み合わせるのがいいのかな
酸素システムをクラックして無血勝利するのも楽しいよ(ゲス顏
シールドをハッキングして攻撃 コクピットかエンジンをハッキングして回避下げとFTL妨害 武器をハッキングして時間を稼ぐ間に敵船の武器システム破壊 武器と武器の発射の間にハッキングして発射タイミングをずらすことでシールド回復の時間を稼ぐ 敵船にハッキングされた時にハッキング返し 通路封鎖して修理妨害 こんな感じで使ってる
・ローグライクらしく毎回部屋割りが変わる ・追加購入したシステムの設置場所は選択できる ・大部屋に設置する場合は価格1.5倍 ・既にシステムがある部屋とドア1枚で隣接させる場合は価格1.1倍 というルールは面白そうではないかと妄想したが 優柔不断な俺は絶対ゲームのテンポ悪くなるだろうな・・・ いやでもゲームモードの一つとしてなら・・・・
無血(死なないとは言ってない コックピットやシールドルームをクラックして攻撃補助でもいいぞ 毎度使うにはドローンが勿体ないが
ScrapRecoveryArm2つ装備したらスクラップざっくざっくで今までにないくらい拡張出来て楽しいな
自分はRebelのドローン船以外は大体武器に飛ばしてる 武器室に乗り込んで電源切って、中に誘いこんでから電源入れて武器室(とMedClo)をこちらの武器で攻撃するとか 大体相手の人数を上回れるからMedClo殴って壊してもいいし、武器を壊しておけばハックさせずに電源ONOFFでの分断作戦がしやすい 上手く説明できてないけど、基本的に乗り込み補助のドアロック目当てで使ってるって事で
glaive beamって今までコストも高くて使おうと思ってなかったけどいざ使ってみるとキチガイじみた火力でやべーな AEのおかげでFlakと合わせると神武器過ぎてヤバイ
ビームの一番の強みは必中な事だよな
一瞬で敵船が落ちるのは気持ちいいわ スレでの評価低いけど愛用してる
Flakの登場で俄然ビームへの注目度上がったよね このへんホントうまいと思う
678 :
名無しさんの野望 :2014/05/13(火) 00:12:37.36 ID:RhUuuzhj
誤爆だけどこのゲームもある程度揃うとレイプゲーなのは確か さっきからステルス艦で初回三連続ビームドローン持ちビーム装備無人艦とかいう特化型メタに殺されまくるし お願いだから二回連続でレーザー外さないでお願いだから狙い澄ましたように火器管制潰さないでお願いだからFTLゲージ溜めさせてぇぇ……
CloneBayでボーディング主体に戦う場合ってやっぱり死んでなんぼで送り込むのかな? 無人船にロック送り込んでからCloneなの思い出してどうすればいいか迷ってるわ
ビーム特化無人船はステルスと最初期ゾルタンBだけを殺す機械だから許してあげて
2,3セクターあたりで5連続MISSするとさすがに萎えるよね
>>679 おれは戦い終わってHP1/5ぐらいなら自殺させてる
あれ、いまさらだが知らん間にhumbleの1.5.10来てたー! 2014-04-17 (new!) て、お知らせくらい送れよ……
AEになってビーム使うようになった。 シールド回復のタイミングが分かるようになったのが嬉しい
ボス船の隔離されてる武器室に2人テレポした状態でマイコン使うと 敵クルーが船の本体?とでもいうのか真ん中の所にワープするのは既出? おそらく味方クルーが3人になって部屋から溢れる判定になってるんだろうが
あそれ疑問に思ってたけどそうなるんだ でも使い道ねーな
>>685 たしかに押し出されるね
ソッコーミサイルつぶすわ!ってマイコンも混ぜたら押し出されてた
白兵戦する時間なくなるからどっちにしろ早くこわせてよかったけど
ビーム使うくらいならピンポイントで武装無力化できる他の武器しか使ってないな ケストレル船ばっか使ってるから初期兵装の関係でいらないっていうのもあるが 他船に乗ったら視野に入れてみよう
>>683 おー、ほんとだ、1.5.10になってた。
さんくすこ
パイクビーム使えないっていうけどそうでも無いな。 システム縦断するようにやれば敵人員撹乱できて便利だった。
>>686 一応クルー殴り殺す時間カットしてシステム殴れるから時間短縮にはなる
そう思ってイオン室で同じことやったら本体じゃなくてレーザー室に飛んで行ってわろた
その技wikiに書いたような気がしたが書いてなかったか ミサイル室だけは迅速に壊したいから使ってるな
leto*2 アルテミス1とかやめろよ・・・偵察タイプで向こうから逃げてってくれたけど そうじゃなかったら沈んでたわ。きっちりエンジンコクピットドローン破壊してくれたし
ビームは使えないわけじゃないんだ ただ発射タイミングがレーザーと同期し辛かったり、特定のシステムへのダメージが高くなかったりと 少しパワー不足な感じがすることは多い。16〜17秒って割と扱いに困る数値なのがなー まあ宇宙空間ではそんな贅沢も言ってられない時が多いから、使うときはしっかり使うけど
セクター3以降になると先制攻撃してそのまま逃げ切れる展開ってあんまなくなるから ウェイト時間大して気にならんなあ 一斉砲撃した方が敵船沈めるの早いし
ぶっちゃけシールド剥がせるならそのまま攻撃で問題なく勝てるわけだしなあ ディフェンス2持ちみたいなシールド剥がすのも一苦労な相手に無力なのが痛い
ぷれいぐないたー買うときにビーム付いててくれればなぁ
まあビームは単体で使うもんじゃないからな
なぎ払いで広くダメージを与えるだけじゃなく 一点集中で貫通力を増したりできたらいいのにと妄想 専用の拡張が必要でもいいからさ
ビームはステルスクリアのためにかなり使わされたけど だいぶ評価上がったわ。ほとんど3〜4部屋通るからGlaveなら12点もありえる高ダメージ 遅いがレーザーだけでシールド抜いて2〜3ダメージとかに比べりゃ圧倒的(しかも必中) AE入れたらFlakとハッキングでさらに使いやすくなった だからMiniビーム売りに出してくれよ…
miniビームは店で売るべき これは同感
ビームといえばオーソリティビームのぶっぱ感があまりないから ダメージそのままでエフェクト変えて欲しい
オーソリティビームって何だよ・・・w
フェデレーション砲はタイプCで白いレーザーになると思ったのに SEはもちろんあれで
あれ、マンティスBでしかノーマルクリアしてないのにAもノーマルでクリアしたことになってる なんかバグってるのかこれ
mini beamは電力1でチャージ早くてシールド剥がせば目当ての部屋への1点を含めた3点ダメージ入るって性能見ると非常に優秀だよね 初期装備のステルスが武器3スロットしかないから他の武器に席を奪われることが多いけど
>>521 でも言われてたけどクリア済みの難易度表示あてにならないみたいだね
俺もケストレルABCをノーマルでクリアした後
AでハードクリアしたらABC全部ハードクリアの表示になった
あとAEになってビームの効果範囲が黄色い縁取りで表示されるのが大きい(AE前はなかったよね?) 船の形状によっては長さ80のビームでも五部屋ぶち抜きとか出来て楽しい
なんかこのゲームのBGMは頭に残り続けるわ
最近イベントでクルーが死んでばかりだわ・・ クローンベイだと防げるんだっけ?買えってお告げか・・・?
クローンベイでもダメなイベントもあるけどな
Last stand が神曲過ぎて辛い…( ゚д゚)
ぱっと見イージーでの構成にしか見えないけどハードでこんなにフル装備できるもんなんか
クリスタル船なら装備も固定しやすく道中もそうそう詰まないからありえない話でもない ただここまでくるとさすがに反乱軍がかわいそうにも思えるが
イージーだったらこれに加えてエンジンMAXも行けるくらいスクラップ余るはず
イージーってそんなにスクラップあまるかね 俺イージーでも上のSSくらいが限度やで
718 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 02:00:03.21 ID:xKoMbIsN
武器って拾うときアホみたいに拾うよね。 オレもそれでノーマル初クリア
マズくて上のSSぐらいかな?調子良いと全部揃えてあり余る Long-RangedScanners超大事
>>717 なるべくクルー全滅報酬を狙う、設備やクルーを幅広く揃えて青選択肢に対応できるようにする、
スキャナーや傭兵偵察を活用するとかでかなーり差が出てくるよ
余裕あればScrapRecoveryArm買うのが良いかな あと、1回の戦闘で2回分の報酬もらえる可能性があるときは積極的に殺しに行くとか
ScrapRecoveryArmは悩ましいなぁ… 青選択もあるけど遭遇が稀過ぎたり 他に欲しい拡張のために欄を開けておきたいけど、なんだかんだ8セクまで使いたくなってしまう DistractionBuoysと比べると1セクターで10回も蒐集機会あるかなぁとか 7セクで売れる分拡張増やすチャンスがあったりしてこっちの方が好み
序盤で見かけて余裕あるときは買っちゃうな 後でよさげな拡張見かけたら手放せばいいし というか理想的な拡張三つ揃うことってないよね、大体良い物1個+無いよりは合った方がいい物2個になる
AEオンのラスボス強すぎで折れそうになってたが 実はたまたまハッキングが武器にしか来てなくて「武器ハッキング確定とかこれヤバない!?」クリアできる気がしない と思い込んでただけだった ハッキングがハッキングされたら難なく倒せたわ…
起動したらデータが初期化されてる・・・なぜだ
ようやくステルス艦ノーマルクリア出来た……序盤と終盤がえげつない艦だったわ、ビームマジ怖い とはいえ序盤でマイコン手に入ったり、海賊マンティスゲットしたり運に恵まれた航海だった これで海賊マンティスゲット二回目だけどやっぱりステータスは完璧だったわ クローンとベイで違うのかな
自分もクローンの時はスキルバラバラでベイの時はスキルMAXだったな
やっぱりか まあ多少弱くなる程度だとあの海賊マンティス強すぎるからなぁ そういやスラッグが「俺を雇え」というけど無視したら急に「お前意地悪だなタダで良いからこっから連れ出してくれ頼む」っていうイベントあるやん あれお金払う意味ある? あと無視したら仲間にならない可能性とかある?
>>700 >しかも必中
ビームの利点は之に尽きる。
シールドさえ何とか出来れば確実にダメ入る。
この前バルカン拾ったけど、無人機相手に全然当たらず悶絶した事があってな…
連射でシールド貫けるっていっても連続で当たらなかったらどうしようもないぜ。
ステルス艦楽しいよね。
小技というか最近気づいたんだが ボス戦は他ビーコンで稼ぎにいかないならずっとBASE待機がいいな 最初からFTLチャージがあるから不慮の事故が起こっても体勢が立て直せる
やっとステルスBハードクリアした・・・ 武器管制に一発でも当たったら詰み確定ってのがキツすぎる
>連射でシールド貫けるっていっても連続で当たらなかったらどうしようもないぜ。 これ。イオンブラスト3回連続外しとか。 外すと熟練度下がれば良いのに。(逆か?)
>>732 クリアおめでとう
さっそくステルスCハードに挑戦してくれたまえ
シモヘイヘも草葉の陰で泣いてるわ
途中送信した 別に縛ってたわけじゃないのに電力1武器しかまともなの引けなかった でもわりといけるもんだね
こんなんでもいけるんだ すげえな
先輩! ステルスでの左と真ん中の実績がとれんとです! 1回のステルスで敵撃破とか!
Wikiにもコツが書いてある あれ以上のことは言えん
742 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 21:34:16.86 ID:xKoMbIsN
>>740 ・最初のセクターでシールド無しHULL5の敵と出会うまでリスタート
・順番守る
アドバイスありがとうございます!
wikiは必要以上の事知っちゃうとあとで後悔するくちなのでみないようにしてるです!すみません!
>>742 試してみます!
お二方、感謝でございます
まぁwikiはついついみちゃって自爆するよなーなーなー・・・ハァ
ノーマル恐ろしすぎる いくらやっても「だいぶ武装揃ってきた。コレで安定するだろう」とおもった矢先に どうやっても抗いようのない敵と遭遇してボロボロにされる。イージーじゃ殆どなかったのに・・・
つい最近買ったんだけどeasyが全くeasyじゃない BurstlaserUを二つ付けてこれで怖いもの無しだーと息巻いていたら恒星に2回連続で当たって見事に燃え尽きたよ
昨日713で書き込んだ者です。 初ハード、初クリアでテンション上がってクリア後すぐ寝てしまった。 ロック船Cでスタートして ScrapRecoveryArm→Zoltanシールド→テレポ→クリスタルB.lとクリスタル2号(故郷) の順番で取得していった感じ。 テレポ戦術とシールドのおかげで ほとんど被弾しなかったから金が余りまくった。 てか、故郷で手に入るZoltanシールドが強すぎる気がする。リスク相当低いし。 一番ぬるい船はロックCなんじゃないかな・・・。 反対にキツイ船ってやっぱりStealthCかな?
>>745 俺がさっきあげたスクショNORMALだぜ
あんな武装でも行けるからどうにかなる
まずEASYで自分が使いやすいと思う武器・システムを見つけると良いと思う
このゲームどれが使いやすいとかかなり個人差でるし
俺的にはテレポとボムがあるとシールド厚い敵に対抗しやすいからオヌヌメ
ボス戦の曲のリズムに合わせて小島よしおばりに 「チントンシャンテントン!チントンシャンテントン!」 って唄ってしまう 今夜も行ってきます
シュライク異次元の強さだな
751 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 22:59:20.98 ID:1vJ0BeL5
>>751 もはやなんのためのflak iiかわからんなw
最初はこんなの絶対Easyじゃないだろ と思ったけど、慣れれば大体クリアできるようになるんだよな (マゾい船はきついけど) いい難易度設定だと思う
プレイヤーの経験値を上げてクリアするのがローグライクの醍醐味だしね
スラグBやったらセクター1でメドベイ買えてしまった あとは特に問題なく終わりそうだ
フラッグシップ攻略には武器運・スクラップ運・クルー運・システム運のうち二つは欲しいなぁ DLCがあるとそれに最初のハッキング運が入る。コクピットハッキングされた挙げ句クルー運無くて乗り込めなくてミサイルにバラバラにされたわ 武器運とシステム運はあったのに……
ステルスと他の船交互にやるとLRSの重要性がわかるなこれ
>>748 なんかイベントで侵入されて、更にスタンばら撒くドローンが武器室に突っ込んできて武装も全停止
あとはスタンドローン+兵士の組み合わせのお陰で白兵戦がまったく手出せずボカボカ撃たれて、、、
シールドもガッツリ削られたとこにフラック2撃たれたり最悪だった
FTLたまり次第トンズラしたけどね
流石に最大改造ステルス積んだ無人艦を逃がさないように倒すのは賭けだよ兄貴……
今遊んでたらEngiがウイルスになったわ 全ての能力がMAXで強いのなんの おかげで初クリアできた
>>760 それってまさかエンジ船がいきなりウィルス感染してるからって詰め寄ってくるアレか
あれそんなのもあるのか
あれEngiが問答無用で死ぬこともあるからいつも叩き落としてるな…
>>761 そうそれ、いきなりEngiが死亡したから悲しみにくれつつ敵艦落としたら急に仲間になった
登場の仕方から能力、活躍全てにおいて完璧だった
>>752 引きにもよるけど道中と終盤で戦闘スタイル変更って結構ない?
序盤早めに脱ミサイルして全セクター通してミサイル貯め続けるが
途中で手に入れられるテレポートボム系やブリーチミサイルなど
ボスに速効性のある武器は温存しといて
終盤やボス戦になったらミサイル撃ち放題にするスタイル
751もボス第一戦修了間際でミサイル31って戦闘スタイルチェンジじゃない?
4ダメージで当たれば即武器がオシャカになって穴まで開くブリーチボムとか
手に入れたら結果として使わなくてもボスまで持っていくよ
全セクター通じてミサイル浪費したあげく、 ボス手前で弾切れして豆鉄砲みたいなレーザーで特攻するのはよくある
>>757 ウチのSTATSトップはNesasioちゃん!
>>759 最近は装備次第でエンジンに撃ってハック連打するようにしてる
無人機ならパイロットに乗り込んだりね
>>764 自分もボム二種ぐらい抱えて換装タイプ
温存できる余力があればなぁ ドローン系、アンチコンバットだったりアンチドローンなら温存するけど、道中も役に立つミサイル、ボム系は温存するよりバンバン使うわ 最終セクターの引きにもよるけど最低限はリペアポイントで補完できるし
ボムやミサイル兵器を使わなかったり拾わなかったり、温存したらしたで最終的にはすごい数になるよな。 全部売り払ってスクラップにしたくなるわ。 いままで撮ったラスボス撃破の瞬間のスクショを見返したら70個とか持ってた船もあって笑った。 やっぱあれは99でカンストなんかな?
スラグAノーマルにアホみたいに苦戦してて笑えるわ ブリーチボムのシステムダメージ1ってのが予想外の無能さで泣けてくる ビームもこれで殺してる内にHULLが死ぬわってレベル ちくせう
ボムで穴開けて修理しているとこをちくちくレーザーで壊しながらビーム当てる 序盤はこれで稼げる
Engi Cruiser A つれぇ…… セクター1からアンチドローン持ち沸くから場合によってはリスタート
>>773 そこでリスタートしたら消されるエンジ君の運命が悲惨だから
せめて逃げて次の安全なビーコンでリセットする偽善者プレイヤーが俺である・・・
>>774 お前いいやつだなぁ
今更何百と船を沈めた身だから思うところはないけど、次のビーコンこそともうちょっと粘ってみるわ
ttp://i.imgur.com/vp8gY7d.png Hardのボスってミサイル修理のせいで持久戦しづらいから
第一形態で乗員排除するか速攻撃破するかあたりが勝ち筋になるのかな?
序盤に無駄遣いしたけどスクラップ足りて助かった
(初期装備とSwarmくらいしかなくてExplosive Replicator[60scrap]買ってみたが見事に腐った)
スレ見てる限りだとビーム部屋以外潰して最後は速攻って感じだろうか
firebombやbreachbomb、なにかしら火災やら亀裂を発生させれる武器持ってたら真ん中のクルー一人残しといてmedは放置 シールドと武器に亀裂か火災入れといたら修理間に合わずに死にかけ→medのループで敵の武器4つ全部止めてもAIにならんからラクよ 特に火災は酸素レベル3で絶対鎮火しないから一度武器燃やしたら一人じゃ絶対に鎮火不可能のmedループ確定 normalまでは邪魔でしかなかったmedだけどこの状況にできると残しといてよかったってなる
ヤターAEノーマル園児CruiserAでクリアできたー AE入ってからノーマル挑み始めたけどもハックなりマイコンなりあって楽だあ
幼稚園児 Cruiser
初normalクリアはredtailだったなあ 初期乗組員のバランスと真空消火の手軽さで今でも気に入ってるわ
さきっちょ弱いけどケストレルもいい船だよ!初ノーマルクリアはこいつだった 初期兵装が整ってるだけにサブに何買ってもいいし、何より装備にスクラップ割かないで言い分高水準な船になりやすい RedTailも中盤で装備換装する手間はあるけど拡張性があって用途用途に合わせられるからいい船 スワローはなんともいえない
Normal初クリアは使った事の無いZoltanAだった あれは最初から攻防を兼ね備えた単純に強い船だったなぁ しかしCrystalBとかを使っちまうと霞んでしまう罠 アレやっぱ色々おかしいよな、性能もそうなんだが即換金可能なスクラップ40が高難度だとすげー光る
NORMALもHARDも初クリアはMantisBだったな
テトラゴンつまらん上に弱いな
ノーマル始めてイージーの初期資金40だか30スクラップのデカさに気づいた 失ってから気づく云々
>>785 あれ、初期装備の時点でハッキングの通りが良いからそこまで悪くないような
Engiお約束のドローン寄りじゃなく、武器4ドローン2だったら素直に強いと言えるんだけど
マンティス海賊のイベント、医療室でなくてもクローン室L2で通るのね 「おいおい、うちの船にはMadbuy無いぞ?」と思った
クローンベイ復活だとデメリットあったような かざざ何とかさんちゃんと全スキルMAXだったりする?
ザコのマイコンうぜええええええええええええ
無人艦のハッキングやステルスやマイコンは最終段階なことが多いから怖いよな 酸素ハッキングされて撃破も復旧も間に合わずに壊滅したときは流石に脱力したわ。装備がゴミだったし遅かれ早かれだろうけど かといってラニウスは使いにくいんだよなぁ……
マイコンうっとうしいから最近は最優先で買ってる ラスボス第三段階も使ってくるし
マイコン酸素部屋に食らったけどクローンあるからと放っておいたら 同時に7人ぐらい死んで その後も復活次第どんどん死んでいって 少し可愛そうだった 酸素切れで死ぬのは苦しいだろうなぁ
794 :
名無しさんの野望 :2014/05/16(金) 09:52:08.17 ID:1hTJsrmE
敵ラニウスにBoardingされた時も怖い 2体来た時酸素LV3無いと酸素吸われるわ なので後半の見捨てられたセクターは行かないようにしてる
>>794 ろくな武器もたず乗り込み中心で戦ってたときに、後半に見捨てられたセクター行ったら、
かなりしんどかったわw
しかも毎回乗り込まれるし
あのエリア、ラニウス欲しいのでなければ行くメリット皆無だからなー カチコミはやるのもやられるのも厳しいわ炎上商法は通用しないわでもうね
スクラップの収入は悪くない気がするが気のせいだろうか
798 :
名無しさんの野望 :2014/05/16(金) 10:44:57.27 ID:1hTJsrmE
>>795 マンティス船ですね分かります
>>796 要塞セクターと2択を迫られてな…
乗り込みの場合はハッキングで閉じ込めるなりで分断してってやる感じなのかね
でもラニウス船はclone搭載されてるからめんどいのなんの
なんか見捨てられセクターだと戦闘後にらにうすが溜め込んでたスクラップ貰えない? それ狙いでよく行くんだけど気のせいなのか
O2ハッキングLv3で-60%しても残り40% 2回目のハッキング前に敵のO2再チャージで吸いきれない で、クールダウン中に敵のO2システム破壊すると、target system is brokenで再ハッキング出来ない 仕様がないので試行錯誤すると、敵のO2システム破壊後に修理完了を待って、再度O2ハッキングで0%にするのが安定した 他の装備はディフェンスドローンやエンジンフルチューン等で防御重視、ハッキング2回分の時間を頑張って稼ぐ 武器は使わないのがジャスティス(?)
どうでもよいことだが 宇宙が舞台なんだから宇宙服ぐらい着ろよとは思う 宇宙船の中で窒息すんな、と
せっかくボスまで来たのにシステム全部破壊して火災地獄にしても沈まないなんて完全に詰んだわ。 初期装備レーザーの一本でも装備しとくんだった。
真空と酸欠が同じ効果を及ぼす宇宙の話だから仕方ない EVAとか小惑星帯でドリル来た時以降してないわーw 今どき機密服なんてなーw いちいち脱ぐとか無いよなーw とか言ってそう
>>803 火災→酸欠→鎮火→自動システム回復→再燃焼→破壊でHullに1ダメージ追加するから
一応詰んではいない
現代的な宇宙服なら着るのにすげえ時間かかるし、精密作業も戦闘も難しいから着ない方が自然だな 1ミリ秒で変身完了できるようなデバイスがある世界ではないんだろうな
超光速ドライブ、クローン、ナノマシン、テレポートのある世界だから ラニウスやクリスタル以外のクルーも真空or無酸素で即死しないくらいの何かを装備してんじゃないの?
酸素供給を中心とした総合的な生命維持システムだと脳内変換 じゃなきゃ酸素そのものを転送して供給できるとかそんなんで
809 :
名無しさんの野望 :2014/05/16(金) 17:36:23.72 ID:5T+k1091
無重力状態だと鎌使えなくてマンティス戦いにくそう
ラニウスがどうやって酸素を無くしてるのかって設定はあるんだっけ 人間達は居ても全く酸素に影響しないから、呼吸での消費なんて微小誤差ってスケールなのに 亀裂からの排気と同程度のスピードで部屋を無酸素化するラニウスさんすごい
実はラニウスさんの表面は触媒的な何かで酸素を高速で他の物質に変えてるとか
ラニウスは確か空気(酸素?)を吸収してしまう設定があったような。 それ見て「吸収って事は、それだけ必要って事だよな。じゃあむしろ無酸素状態はすげぇダメージ受けるんじゃ」と思ったのを覚えてる。
腹の中がブラックホール
きっと基礎代謝は別だけど酸素が触媒として使えるんだよ
>>812 吸収できるからといって必要とは限らんな
むしろ、人間にとってのアルコールのように、吸収はできるが
しすぎるとかえって害になるような設定があってもよかったんじゃないかな
現状ちょっと強すぎるし
ゾルタン船てA>B>Cとどんどん弱くなるな
肝心のビームがどんどん弱体化してくからなw
脱酸素剤みたいに勝手に化学反応起きちゃってるんだよきっと
Normalで始めたつもりだったのにHardだった、そりゃ辛いわけだわ Mantis Cも序盤は酷い糞船だけどさすがに四人テレポートだけあって潜在能力だけはあるな、序盤糞だけど
クリア出来たテンションのまま書き込んだけどよほどのこと(Laniusいっぱい)がなければBの劣化なんだよなー Mantis Rock Human Laniusみたいなちぐはぐ乗り込み部隊になったし クローンのおかげで乗り込みを囮にそのまま撃沈とかそういうこともできたけど
初めてバーストやらフラックやらごり押し以外でイージークリアできた ファイアボムさん結婚してください
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) ,べヽy〃へ 謹んで / :| 'ツ' | ヽ お断り申し上げます ( ゚д゚ ). o |=宗=! o | ,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」 じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,
ステルスAどうやってもクリアできなくて萎えるわ おまけに宇宙要塞とかいう超外れビーコンもよく出るし・・・ MODで消したいな
ステルスAはステルスの中じゃ一番マシだと思うが
毎回異様に船体がダメージもらう性でスクラップ足りなくなるわ・・・ それはそうとDefドローンってビームも撃つんだっけ 敵のはやたら性能良さそうに見える
826 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 07:18:37.54 ID:H0tI/i1w
Rebelの宇宙要塞は、Federation艦開放のイベント引ければ2ジャンプ遅延+武器が1ビーコン単体イベントで得られるから 他の故郷系セクターと比べても優秀な方じゃない? Rock艦開放イベントなんて3ビーコン回って報酬は1回+回復と40スクラップ換金チケットだけなんだぜ
>>825 Defence DroneにはMk IIがあるよ
ステルスAはむしろ強いなビームも撃つのはマークUだな誰も使わんで売るけどな
ステルスA:慣れると強い ステルスB:Aをクリアする頃には割りと好きになってる ステルスC:マジキチ
ウィキのランダムイベント欄の編集を進めたいところだな…… 巨大宇宙蜘蛛の青選択肢って ・対人ドローン(良) ・カミカゼドローン(不良) ・アンチバイオビーム(激良) の他に何かある? 最近だと病気の暴動で第二段階医療装置の青選択肢の後にEngiの拡散医療装置システムで更なる追加選択が可能だったりしたな 色々細かいなこのゲーム
>>826-829 ありがとう
武装が揃ってれば良いのかも知れないけど、Dレーザーとミニビームだけだと回避されまくって全然ダメだったわ
ただZoltan故郷行けたからシールドもらって何とか旗艦は落とせた
個人的には初期武装が最後まで持って行けそうだしステルスBの方が扱いやすそう
ステルスBはGlaive Beamの火力が別ゲーじみてて爽快
ノーマルが乗り込み殲滅戦術以外だとクリアできねぇ
Glaive Beamを上手く扱えるようになるとめっちゃ楽しいからステルスはBが一番使用回数多いわ。
Fregatidae酷すぎるなこれ
武器なし開始だからどんなに強いのかと思えば巨砲Flakゴミだからな 関係ないけど他のFed艦同様に鳥の名前なんだな FTLやってなかったらFregatidae(グンカンドリ)なんて単語は一生知らんところだったぜ
マンティスBではバルカン兄貴やFlakくん、ボム連合がぽこじゃが出るのに、何故各種C艦では全く出ないのはどうしてなんだぜ
はー かなり良いところまでいったのにバルカンにファイアボムとミサイルとかいう糞シップに落とされてしまった
お、ちょうど俺もマンティスBでバルカン、BL2、ファイアボム、Flak1,2、パイクレーザーいっぱいを引いてきたところだぜ。 初4人テレポ艦だったけどやばいなコレ・・・。
みんなマンティスBでプレイ中か。今日はどの船で行こうか迷ってたからちょうどいいや、俺もマンティスBでやろうっと
なにか、難易度と船とお好みで縛り条件や追加ミッションを生成するジェネレーターでも欲しいのか
MantisBで行くとやけに最初のビーコンで恒星無人船に当っていい思い出が無い
セクター7まで終わってクルーが初期三人 + 一人しかいない、きつい 途中からなんかやばい気がしたんだけど、クルー売ってるショップも奴隷商人も来やしないから困る
クルー4人でもなんとかなるといえばなる
じゃあ俺もナメクジCでノーマルやるわ
ナメクジCっていきなりマイコンとハッキング持ってるからわりと強くね? 武器はしょっぱいけど
FederationBでノーマル初クリア記念カキコ。シールド強化は偉大だね
多分マンティスBは最初からテレポートありのカマキリ二人だから稼ぎが良く、クルーゲットチャンスも多いので青選択肢を確保しやすく、更に初期シールド二枚だから被弾による浪費が無いってのが噛み合ってんだろうな ついさっきハードクリアしたけど余裕だったし。運もあるんだろうが……
>>947 乙です!
んでもってマンティスBクリアしてきたお。武器は相変わらずバースト1をよく引く・・・。
人員にも武器にも恵まれたし、フラグシップ2番艦も落とせたし良い船旅だった
>>851 おおおすげぇ・・・!
あと安価間違えた。正しくは
>>847 ですな。
947のレスをとる人はなんか凄い事をやるに違いない。
クロークってLV1のほうがクローク時間減って次の使用までの時間が減るから、ラスボスの一斉射撃なんかようにあえてアップグレードさせないのってあり?
長いほうが武器のチャージ時間稼げるからステルスBみたいなのだと最速でレベル3に上げるけどな あと敵武器にハッキングレベル3飛ばして交互に使えば相手にほとんど行動できないようにすることもできる 別にレベル上げたからって電力下げて使えばいいからスクラップに余裕あれば強化すればいい
状況に応じて供給電力変えればいいだけだからアップグレード自体をしないメリットは少ないと思うぞ
むしろ耐久度も増えるんでスクラップの事を考えなければあえてアップグレードをしない理由はないね
なるほど、さんくす
最近キャラ選択しようとしてドアの開け閉めしちゃってイライラする
範囲指定すれば
あー超ウケルノーマルの後半の敵種類に限らず回避高すぎだわ こっちの命中50%もねーんじゃねーのか。バルカン一本で来たらシールド3すら削れねぇ ロック船がこんな回避たけーと思わなかったから武器室にハックしちゃったしどうにもなんねぇ
バルカンって、最初は強いと思ったんだけど 電力4も使うせいで他の武器との併用がしにくく、 圧倒的手数を手に入れたはずが瞬間突破力がイマイチな船ができたりする 手放しで喜べる性能でもなかった
バルカンは速攻性ないからな いまいちだよ 拾ったら使いたくなるけど
強いっちゃ強いんだけど 回避高い相手だとシールド全然抜けなかったり 一発被弾したらチェインやり直しだったりするから 電力ギリギリで武装がバルカンだけってのはリスクが高い
イオンボム入手できれば鬼に金棒なんだけどな。
>>851 ごめん、今更になってすごくどうでもいいこと書く
ハードなしいたけに見えた
まあ大抵の武器はそれ単品で評価したなら微妙だしわざとそういうゲームデザインにしてるよね いろんな要素を組み合わせで短所を補って長所を引き出せるかがこのゲームのゲームたる部分であり プレイヤーの経験値が反映される部分だよね バルカンなら回るまでの時間稼ぎと敵の回避を落とす手段をどう都合するかが腕のみせどころなわけでしょ
バルカンは最短リロードできるようになるまで時間かかるし、できるようになったらなったでその時には敵船の耐久力を削っちゃってるからその連射を堪能するにはちょっと微妙なんだよなぁ。
今更だけど結構MODが豊富なのね
でもflakとかバースト2とかの方がありがたいよ 電力4使う強武器は使うための余裕が必要
電力4武器はGlaiveといいVulcanといいクセがあるけど本気出させればアホみたいに強いって言うロマン兵器の面があるよね 電力4もう1個あった気がするけどたぶん気のせいだろう
長期戦に向いている装備が整っているならバルカンは強いかな 個人的にステルスウェポンとバルカンの相性が抜群だと思ってる おそらくステルスウェポンの性能を最大限に発揮できるのがバルカンじゃないかな
なんとかレーザー3さんはFlak2と比べてさらに弱く見えるようになったからカワイソス Flak2はチャージは長いけど電力3でシールド削り七発って糞強いんだよなあ
20秒に一度シールドをほぼ完全に沈黙できる武器だからなあ 相手の回避が低いとシステムにまでダメージはいるしflak2はえげつない WPIとの組み合わせで無双にはいる武器の一つだわ
Flak2+Halberd+WPI+CloakLv3の組み合わせは卑怯なくらい強かった 向こうが何かする前にFlak2とHalberdが二発確実に刺さって向こうが可哀相なくらい 実際Flak2とHalberdはチャージ時間も同じでものすごく相性が良いんだよな まるで比翼の翼のようだ
876 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 01:42:42.89 ID:ytb4w1tT
それに引きかえburst3は5発のタイミングがかなりずれるからビームとの相性も悪いし、本当に可愛そうになっちゃったな
ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン(笑)
そういやシールドって一段目が削れた瞬間から回復していくからBurstだと微妙に損なのか FireBeamとか照射遅いのは結構重要だね
一斉発射の回転率落ちても圧倒的な発射数でシールド貫通できるのが強いよね
敵が撃ってくる分にはバースト3もまだ怖いけど
>>847 更新乙です、いつもお世話になってます
>>847 ありがとうございます。楽しく遊べているのもアナタのお陰です
シールド使わなきゃ余剰電力回避他もろもろに回せるしつえーじゃん! と思って真似てみたら相手のミニビームが痛いのなんの
ステルスbでセクター1で火器管制にミニビームを食らってリスタート 100回はやったわ
ミニビームは普通に強いって言ってるだろ!!! まあ初期装備限定武器ってだいたい強いからなDualとかAdvFlakとか
>>878 シュッシュッシュッ ドンドンドン ビー
を思い出したわw
ピーピーピーボボボボ カーオーカーオカーオボボボ 敵が使う分にはビーム系はボーナスみたいなもんだと思ってるわ 回転率いい奴はシールド抜けないしハルバート、グレイブなんかは起動前に叩けば沈黙するし
miniビームそのものでなくてもいいから 充電時間がレーザー系並に短いor電力1で使えるビームをストアで売って欲しい