1 :
名無しさんの野望 :
2014/04/22(火) 19:21:48.94 ID:UrQPkBsE SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・割れ厨はスルー、割れ厨に構うレスもスルー
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1395166773/
2 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 19:30:31.52 ID:veLYhFrh
3 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 19:35:10.07 ID:UaU0fobL
>>1 乙
前スレの953だけどSafety Loadってテクスチャぶっ壊すバグでもあるの?
今まで聞いたことないけどマジなら抜かないとアカンのか…
4 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 19:36:22.86 ID:nX0PU+kC
とりあえず調べて考えて試してから質問してくれ
5 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 19:42:50.98 ID:veLYhFrh
6 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 19:44:35.89 ID:6MSx26JK
>>4 君、このスレには向いてないんじゃないか?
無理してここに常駐することないよ?
7 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 19:45:31.13 ID:veLYhFrh
>>3 テクスチャーを壊すかどうかは知らんがSaftyLoadは負荷
が大きいので今はメモリーパッチなどを使った方がいい
8 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 19:47:36.35 ID:UrQPkBsE
>>4 スレの趣旨を理解してない
そういう世間でいえば当然と思われる行為の上質問するのは、本家の質問スレ
ここはオートマトンだろうが、調べるのメンドイ人とか、そういうのも面倒みる生暖かいスレ
はっきり言えば、その考えでここに常駐するとトラブルの元
9 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 19:52:10.23 ID:UrQPkBsE
>>3 SaftyLoadは元々まっとうな手段で無限ロードを回避していたわけじゃなくやや変化球でクリアさせていた
設定でセーブデータ読み込み時だけONなら影響ないが、ゲーム中もONだと環境でかなりの人が影響受ける現状
メモリーパッチ系は無限ロードにも効果あるし、個人的にSaftyLoadは役目を終えたMODと思っている
10 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 20:19:05.41 ID:nX0PU+kC
じゃあおしえてくれよ MODすげーいれても時間経過でCTDしない方法をよ
11 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 20:23:10.34 ID:IK9VNR7q
>>3 詳しくは知らんけどその現象は死兆星とか言われて多くの人が体験してる、俺もその一人
死兆星が見えた後はCTDするっしょ
ちなみに俺の環境だとメモリーパッチは初回ロードCTDには効果ないので以前のように周りにnpcがいないセーブデータを用意してる
12 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 20:29:19.79 ID:JDK9j7NL
>>1 乙
ところでENBの設定がうまく反映されないんだがPCによって違うのか?
全く同じ設定(単なるコピー)で他PCで起動させたらDOFがちゃんとなってるわ、色合いが完璧だわで言うことなしって感じだった。
もうどこを設定していいかわからん
13 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 20:45:37.91 ID:UaU0fobL
14 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 20:47:01.16 ID:SYiGqsJZ
>>12 NvidiaとRadeonで色合いが違うな
Nvidiaは彩度高めで鮮やか
Radeonは暖色系のソフトな感じだな
15 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 20:57:36.34 ID:JDK9j7NL
>>14 どっちもnvidia
強いて違いをいうならOptimus テクノロジの有無と型番かな
ちゃんと反映した方がGTX 650
だめだった方がGTX 780M
16 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 21:30:25.18 ID:SYiGqsJZ
>>15 そうでしたか、それは失礼
ところでCWOを導入してみたんだけど帝国側でホワイトラン戦の勝利判定
がよく解らない
厩の前の門にマーカーが出ていてストクロ兵士がようやく現れたと思ったら
あっという間に全部failedになってホワイトランはストクロの物になっってしまった
どういう風にプレイしたら帝国側勝利になるか解る方教えてください
17 :
名無しのどばきん :2014/04/22(火) 21:36:38.30 ID:0NEzfmCV
18 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 21:43:02.73 ID:d8k8FDos
すいません、オラフ王の焚刑、のクエストを終えたのですが、 一番最後の「焚刑祭に出席する」が外れず完了できません。 祭りには参加し、人形を焼く所も見届けましたが、クエストマーカーが ずっと人形の横に出続けており、その場所に行っても何も起きません。
19 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 21:46:55.60 ID:UrQPkBsE
>>17 おでこ赤いのは化粧ファイルの形式がCKで対応している形じゃないからだったか
Tintmasksフォルダにあるファイルを RGB8.8.8 256x256ミップマップ無 に変換する必要あったはず
SG Texturesとかのデフォルトだと形式が違ったはず
20 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 22:22:51.88 ID:ExhjOJxW
>>16 (1)最初の門のバリケードを壊されないようにする。
これは脆いので、複数フォロワー体制とかでないと厳しい
(2)2番目の門の跳ね橋を落とされないようにする。
上に跳ね橋のレバーがあるから、そこまでストクロを
寄せ付けないようにガードする。
付近に陣取って召喚とか破壊魔法とかで片っ端から撃墜
してくか弓もってスナイパーに徹すればソロでもOK
(3)たぶんドラゴンズリーチでがんばる
ここまで進軍されたことないので不明
21 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 23:09:20.60 ID:qjBTcKnM
なんか最近馬から下りた時とかに一瞬だけ自キャラに電気が流れるエフェクトがあるんだけど なんなんでしょうか?Modはほとんど入れてないから気になります
22 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 23:34:01.91 ID:xqdkZqgG
>>17 最初のは俺もなったけど、CK再インストールしたら直った
MO経由で起動してるから参考になるかはわからん
23 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 00:16:00.11 ID:xMo6wHbo
24 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 01:18:56.44 ID:/fnXVypD
最近起動時にデータロードするときだけ高確率でCTDします パピルス見ると必ず最後がこんな感じになっているんですが解決法はありますか? [04/23/2014 - 01:15:21AM] Error: File "mslVampiricThirst.esp" does not exist or is not currently loaded. stack: <unknown self>.Game.GetFormFromFile() - "<native>" Line ? [RaceCompatibilityInitQuest (05002859)].YARC_InitQuestScript.onBeginState() - "YARC_InitQuestScript.psc" Line 182 [RaceCompatibilityInitQuest (05002859)].YARC_InitQuestScript.GotoState() - "Form.psc" Line ? [RaceCompatibilityInitQuest (05002859)].YARC_InitQuestScript.Initialize() - "YARC_InitQuestScript.psc" Line 131 [RaceCompatibilityInitQuest (05002859)].YARC_InitQuestScript.OnUpdate() - "YARC_InitQuestScript.psc" Line 23
25 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 01:27:21.74 ID:4stCs89+
ありません
26 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 01:41:02.97 ID:xg3Ytf/o
起動時ロードのCTD対策はヘイブンバッグでセーブしたのをロードするようにしてるな
27 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 05:30:27.72 ID:g1WgS5fC
28 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 11:37:44.90 ID:/fnXVypD
ログ最後そこを境にそこでフリーズしていたので早とちりしてしまいました
問題なかったのですね
ロードオーダーはこんな感じになってます
http://skup.dip.jp/up/up07636.7z あと高確率でフリーズするのはskyrimを起動させた直後のセーブデータロードで、ロード後ゲーム中にロードしなおすときは特にフリーズしないようです
29 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 12:39:59.67 ID:TgjaXdec
skyrimプレイ中にふと調べものしたいんだけど どうすりゃいい?
30 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 12:52:47.54 ID:8LMT5Gxi
>>29 質問の意図がよくわからんけど、裏画面に飛ぶならalt+TABで切り替えれるよ
31 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 12:53:47.81 ID:fdTmHqA0
>>29 alt+tabで切り替える(フルスクリーンモードでやる時はメニューやマップ
画面にしてから切り替える)
32 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 12:58:11.74 ID:iZwR52Ko
Alt+tabで切り替え 戻るならAlt+tabでスカイリム選んで、タスクバーのスカイリムをクリック
33 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 14:14:40.92 ID:nxuFBiCw
FNIS5_xを入れてもスペルは追加されるんだけど、モーションの変化が自キャラNPC共に変化しません ググると3_2が日本語対応しててそれじゃないとだめだとか。でもNMMのサイトにはありませんでした 入手できるサイトはあるんでしょうか?
34 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 14:47:46.61 ID:nxuFBiCw
事故解決しますた
35 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 14:48:58.65 ID:E74E9wiU
>>28 単純にPC性能のキャパ超えてるだけだろう
一気にデータをロードするとCTDする、ゲーム中ロードでは一度データを読み込んでいるから平気ってパターンはよくある
36 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 15:06:53.33 ID:QipqS1dG
日本語化したskyrim本体の訳を修正って出来ますか? skyrim.esmとかupdate.esmを翻訳ツールで開いて修正するのでしょうか? レインズ・ハンドの部分とかいろいろ訳を変えたいんですが
37 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 15:34:44.87 ID:cQ1Ym8Z4
配達人が「ずっと探してたんだ〜」って近づいてくるんですけど何も渡してこない… そのまま自分についてきてまた「ずっと探し(ry」、鬱陶しくてしょうがない 原因は何かわかりますか? TESV v1.9.32.0です
38 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 16:38:33.80 ID:DP23gf4z
39 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 16:42:07.79 ID:/fnXVypD
>>35 660tiじゃやっぱきつい感じなんですかね
CPUとメモリは足りてるのでグラボ新調考えてみます
40 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 17:42:12.41 ID:zlSqgE4g
NPC追加系をいっぱい入れると落ちるんですがどうにかなりませんか?
41 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 17:48:10.90 ID:MA17YCJi
体型のテクスチャ、メッシュとスケルトンに関しての質問です 自分の環境ではHDTを使用しているのですが、追加NPC(スタンドアローンタイプ)を入れたときに、havokによる乳揺れがありませんでした そこでファイルの中身を見てみたのですが、skelton_female以外の6つのファイル(female_body,hands,feetのそれぞれ0.1)のみ同梱されているmodに対して、 今自分の使ってるメッシュを上書きしたところ、当該のキャラクターは乳揺れするようになりました 上記とは違い、skelton_femaleも含めた7つのファイルが同梱されているものに対しては最初は体メッシュのみ上書きした結果、揺れはしたのですが、 なんとなくおっぱいの形が悪いような気がしたので、skeltonも使用中のものに上書きしました。 追加NPCmodは全てUNP体型で、自分が使用しているのはTBBP-UNPB型です。スケルトンはXP32のものを使用しています。 自分がやった操作は、何か問題がある可能性があるでしょうか?チェックした感じでは大丈夫そうだったのですが、心配になったので、エスパーでいいので回答してもらえるとありがたいです。
42 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 18:15:58.53 ID:DP23gf4z
>>40 私の環境では落ちないので、スペックかも
スペックかいてみて?
43 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 18:17:21.93 ID:kq5O1jQ1
形が悪いってのが具体的にどういう感じかは分からんから何とも言えんけど 歩行時に胸が潰れるとか死体の胸が抉れるって感じならskelton_femaleが競合してるから拡張子変えるなりしてそれを除外すればいい まぁそこら辺の同系データ同士の差し替えで不具合起きた事は殆ど無いしゲーム上で確認して大丈夫なら問題ないでしょ
44 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 18:17:52.98 ID:DP23gf4z
>>41 大丈夫
スケルトンもメッシュも、入れ替えたら体の形が変わるけど、気にならないならok
45 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 18:22:33.20 ID:zlSqgE4g
>>42 GPU feforce GTX780
CPU intel core 17-4770K
メモリ 16G
win 8
MODはFEくらいまで入ってます
46 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 18:29:20.30 ID:MA17YCJi
>>43 >>44 形が悪いというか、揺れがあまりダイナミックじゃないって感じでした
確認した限り、全て上書きしたので競合もなさそうです
体の形が変わるのなら、むしろ本望です(服の型もほぼ1種類に統合してるため・・・)
大丈夫そうなので、このままプレイすることにします
レスありがとうございました
47 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 18:44:07.37 ID:DP23gf4z
>>45 じゃあきっとnpc増加が原因じゃないかもしれないよ
ふやしたnpcのテクスチャかenbかmodの競合かと
私よりスペック高くて、私よりnpc増やすmod入れてなさそうだし
48 :
名無しのどばきん :2014/04/23(水) 22:12:23.31 ID:nk3XpgMN
>>19 Tintmasksフォルダの中身を別フォルダへ退避させたところ、全身表示は問題なく表示されました。
ありがとうございました。
現状、顔を表示するとグロ注意になる現象はまだ治っていません。
@ ムジョルさんの顔を表示 → 目と口以外が表示されない
【グロ注意】
http://skyrim.jpn.org/images/498/49900.jpg >>22 の方は再インストールで治ったとのことですが…できれば原因を究明した上で解決したいです。
他の解決法をご存知の方がいましたら、ご指導をお願いします。
残るこの問題さえ解決すれば、念願のフォロワー作成を始められます。
49 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 22:43:53.85 ID:xg3Ytf/o
>>39 初回起動時のロードCTDはスペック関係なく普通に起きる
ヘイブンバッグなどでセーブして終わる癖をつけると楽
便利すぎるから使いたくなくても、初回ロード用のためだけに入れてもいいぐらい
50 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 23:02:33.88 ID:/fnXVypD
>>49 そのMOD前スレでも出てたので調べてみたんですがどういう仕組みでCTD防いでるんでしょうか?
テストセルみたいな感じなんでしょうか
51 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 23:18:34.74 ID:sYfYYHe0
初回ロードCTDはFNISを入れていて尚且つモーションがたくさん入ってる状態で周りに一人でもNPCがいる場合に起こる よってヘイブンバッグなどのMODでPCしかいない状態のセーブデータを作ってまずそれを読み込むようにすれば防げる
52 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 23:21:39.12 ID:xg3Ytf/o
>>50 初回ロード CTDでぐぐったらいろんな情報出るから参考にしてくれ
最初のロード時のみNPC多い場所のロードでCTD起きやすくなるんだが、絶対起きるわけでもないからやっかい
53 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 23:33:46.53 ID:/fnXVypD
>>51-52 ありがとうございます
とりあえずヘイブンバックを導入して暫く様子を見てみます
54 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 01:09:25.16 ID:Vi9rLuKE
FNIS入れてモーションも色々入れてても街中やフォロワーと一緒でも起動時のCTDは起きてないな 上記の環境プラスPCEA入れてる時は起動時のCTD起きてたけど
55 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 01:17:05.66 ID:LTvc+jCJ
56 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 01:21:20.79 ID:VJM4k+It
うちの環境だと、フォロワーMODの採取させっ放しでセーブすると タイミングによってはそのデータをロードするとCTDして泣いた
57 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 01:21:37.85 ID:4UcCEjIu
>>54 俺は逆にPCEAは一度も入れたことがないが起動時CTDはたまに起きてたな
SSME入れてからはめったに起きなくなったような気はするけど
58 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 01:37:17.86 ID:eYaiDa30
自分もFNIS導入環境でモーションはPinup Poser(追加Halo'sPoser)、歩き、座り、ジャンプ、両手剣、YY、AP といろいろ入れてるけど初回CTDは今の環境ではないなぁ セーブ拠点もリバーサイドロッジで一階のFPS下がる暖炉近辺でフォロワー2人いるとこだけど落ちない 昔MODガシガシ入れてたときはフィールドでも初回落ちしまくってたけどw
59 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 02:27:25.91 ID:jzsTltR+
大量のモーションってエロ系Modで1500モーションとかそうゆー話じゃね
60 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 04:32:20.33 ID:OaonB9ZY
ヘイブンバックの何が良いって、改造もしやすいからより便利に出来るし かといってチート気味ではあるから否定派もいるだろうけど 「逆」改造で余計なもの全て削除してセーブの為の場所に作り替えちゃえば、メッチャ読み込み軽い場所だし初回CTD防止として完璧だろ
61 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 11:59:37.54 ID:vcwWUr5x
ストームクローク側で「スカイリムの開放」クエストが始まりホワイトランに飛んだら、 その後どこのフィールドに出てもfps1固定になるのですが、回避する方法は無いのでしょうか?
62 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 15:15:49.21 ID:OYnCmBuU
>>60 ドワーフポットも楽だぜ
ショートカットキー登録できるから一発移動
63 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 16:09:59.65 ID:V0xKZ4Vv
TesVEditでクリーニングしたいんだけど、 hearthfireを入れたとたんに「an error occurred while loading modules...」 とでてクリーニングできません。教えて下さいませ。
64 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 17:53:27.64 ID:V0xKZ4Vv
すいません。何とか解決できました。
65 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 18:58:11.91 ID:fni9jReT
お気に入りに登録したアイテムは売却リストに載らないor売れなくするようなMODってないですか? 毎回メイン装備を間違って売りそうになる・・・
66 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 19:33:04.61 ID:Vi9rLuKE
67 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 21:20:54.64 ID:4UcCEjIu
無理やりクエストアイテムに指定すりゃいけるんじゃないの すごい不便そうだが
68 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 21:28:40.15 ID:fni9jReT
MODデータベース軽く探してみた時点で見つからなかったのでなんとなくそんな気はしてましたが残念ですね クエストアイテム指定はめんどくさいのでこのまま売る時は気をつけます
69 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 21:35:16.63 ID:10k0S8Ok
NMMでesmが入っているmodを導入しようとするとエラーを吐くんですが解決策はないでしょうか
70 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 22:21:05.95 ID:YRvslNIp
>>65 ああ、俺も艦これのロックみたいに売りたくないやつチェックできる機能ほしいと思った
71 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 22:23:52.57 ID:mJHgGd+e
NMMから、MOD Organizerに乗り換えようといま導入中なんですが、NMMからimportする時のチェック欄のMODの数が 明らかにNMMで入れてる数より少ないんですが、これは、ちゃんとNMMで導入したMODを認識出来ていないってことですか? やっぱり、時間かかっても一つ一つ入れ直した方がいい?
72 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 22:41:53.03 ID:+Arwtp8p
>>71 ちょうど俺も昨日からMOの使い方を調べてる者です
具体的にどのMODがインポートされてないんですか
73 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 22:56:32.76 ID:NW91pa/2
インポートとか馬鹿かww 一からいれるんだよwwwwインポートなんてしたら絶対どこかがやばい
74 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 23:06:14.53 ID:mJHgGd+e
数が多すぎて、一つ一つチェックしたわけじゃないんですけど、NMMで入れてるMODの一覧と、 MOで"NMMからインポートでどれを入れるか”のチェックの一覧の数が明らかに違うんで、ひょっとしたら、リネームしたMODは認識しないのかなぁ、と…
75 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 23:06:46.27 ID:pVouylai
お、そうだな いろいろ弄ったファイルルを保持したいのなら、元をダウンロードして、modフォルダの中身を差し替えればいいと思う
76 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 23:07:07.45 ID:fni9jReT
MOは圧縮ファイル内の階層構成がおかしいと正常に読み込まれない場合があるのでそれにひっかかってるのでは
77 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 23:14:38.08 ID:NW91pa/2
いいから一から入れろって俺なんて10回は世界改変してるぞ
78 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 23:20:43.43 ID:4UcCEjIu
>>71 俺も先日乗り換えたが、スパっとNMM諦めて一から必要なのを入れてく方が楽だった
NMMのMODフォルダだけはちゃんととっといたほうがいいけどな
79 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 23:30:20.95 ID:FipAFQ7p
NMMとNMMで入れたゲームのフォルダはリネームして別にしといて、新しくゲームをインスコ NMMのMODフォルダにあるMODの圧縮ファイルをMOのダウンロードフォルダにコピーか移動 あとはちまちまMODインスコして、MO経由でBOSS起動
80 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 00:05:20.48 ID:hjM2dK4q
嘘おつ
81 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 00:14:14.66 ID:c3IMq93V
NMM使ってるけどDownloadは別途フォルダ作って手動でDownloadしてるから もしかしてこれMOに移行する時はNMMで全部Mod外して、MOでMod入れていくだけ?
82 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 00:47:00.24 ID:DpoNWBTO
ウィンターホールド大学へ入学する時に 「ドラゴンボーンなんだぞー!」と言えるようになるにはメインクエストは何処まで進めたらいけますか?
83 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 01:42:18.09 ID:W4HVL+wM
>>81 NMMは使ってないけどNMMに読み込ませている圧縮ファイルをMOで一からインストールし直しするだけ
NMMはそのまま放置しておいた方がいいかもね
MODを圧縮ファイルにしてるならそれをMOで構築し直すだけだからそんなに時間かからないよ
84 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 02:12:22.47 ID:oTN69ywE
ゲームフォルダのほうに入れるのはSKSEとENBだけ MOは何も考えずにMODインスコしても後から並び順変えることできる
85 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 04:23:36.79 ID:htZAG8ml
Enhanced Character Editを入れ外ししていたら 上記を入れてる間、体型がバニラに固定されるようになってしまった・・・ NMM使ってますがCBBE,UNP等で上書きしても効果なし どなたか対応策教えてください
86 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 05:04:31.26 ID:TeUTXBwo
>>85 ECEのYgNordの追加種族だったら、NMMでUNPとかそのまま入れても反映せんぞ
一度、バニラの種族はどこに体型のファイルが入っていてどういう名称か、そのテクスチャはどこかとかはっきり認識というか勉強しといた方がいい
体型の反映なんぞ適所にきっちり該当ファイルを置くだけなんだから
それがわかると追加種族だって同じことでフォルダが違うだけってのがわかるようになる
つまりYgNord該当のフォルダに必要ファイル入れれば無事反映する
87 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 05:15:05.49 ID:c3IMq93V
88 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 10:02:24.17 ID:6Gs/siMj
先日からNMMからMOに変えてMOD移動してるんですが、テクスチャが反映されません。 インストールして、左側の欄のチェック入れるだけじゃダメなんですかね?
89 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 11:47:56.65 ID:+l969nk+
>>88 フォルダの断層はちゃんとしてる?よなチェック入れられるってことは
何かで上書きされてるんじゃないの?競合マークついてない?
90 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 12:13:01.29 ID:htZAG8ml
>>86 言われてみればYgNordだけでした
指摘通り対応できました
ありがとう
91 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 12:18:10.86 ID:nryS++CZ
>>88 たいていのは自動で入るけど一応インストールの時「手動」を選んで中身確認した方がいいと思います
92 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 15:48:51.29 ID:+k2hI5Dc
>>86 お、いいこと聞いたぜ
つまり、追加種族はCKで指定された体型メッシュを使用するから、そのフォルダを差し替えてやればいいってことかね?
93 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 16:06:42.04 ID:6Gs/siMj
>>89 >>91 手動で再インストールしてみたらできました!ありがとうございます
94 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 16:17:24.40 ID:htZAG8ml
>>92 そうなってたよ
種族ごとに設定しておけば違う体型も共生出来るんだね
勉強になった
95 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 20:55:03.13 ID:lEUSpEmY
久しぶりにイチからやってみようと思っています 以前どこかで日本語化の手順が簡単になったと読んだ気がするのですがどなたか教えていただけませんか? Googleで調べましたが以前やった方法しか見つかりませんでした
96 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 20:58:46.27 ID:Y6xCLlvG
97 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 21:00:03.99 ID:lEUSpEmY
ありがとうございます wikiの手順で以前もやっていました またその手順でやってみます
98 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 21:11:01.92 ID:IsJLw15e
MOでインストールするとき、NMMインストーラー付のMODだとエラーになるんだけど、これってやっぱりインストールできない? それとも、何かの設定弄ったらできますか?
99 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 21:21:46.82 ID:oTN69ywE
なんのMOD?ERSOならModuleConfig.xmlの欧文のハイフンが邪魔してるから編集して再パッケージすれば出来るよ
>>99 A Quality World Mapです
エラー吐いてMOが止まってしまう…
追記 fomod化されてるもの全部エラーになってます 俺の環境だけかな…?
手動で解凍して必要なファイルだけ抜き出して新しいフォルダ作ってA Quality World Mapとでも名前つけてModOrganizer/modsフォルダに入れれば読み込んでくれるよ 例としてスタンダートマップで道全部描かれてるの入れるならMap Standard All RoadsフォルダのTexturesフォルダをコピペして上記A Quality World Mapフォルダにぶちこみ 雲がうっとおしいならOptional Clear Mapフォルダ内のmeshesとtexturesフォルダを同じくぶちこみ ReadmesフォルダもついでにいれとくとMO上で読めるのでいい ModOrganizer.exeをすでに起動してる場合は一度落として起動しなおしてみて 上のがわかりにくかったらnexusにインストーラーを使わない単品のやつがそれぞれあるので好きなの選んで入れるといいい
>>101 落とす時に見ないのかね -> For NMM, Wrye Bash and manual users. Includes all map options
NCC downgrade (install over 1.1.2 to fix fomod installer) を使うんだよ <- MO - Description のトップに書いてあるし
>>97 英語版の日本語化はwikiのやり方はSTRINGSに差分がある場合なんだけどな
元々Skyrimはマルチランゲージなんだから、verが追いついた現状は 日本語版に英語版TESV.exeを上書きするだけで完了だ
一々String抜き出してEnglishにリネームして偽装なんて面倒なことは一切要らない
違いはSkyrim.iniの記述が 旧方式 sLanguage=ENGLISH が sLanguage=Japanese になるだけ
あとは一緒で不具合は起きない、日本語版でMODで不具合が起きるのはTESV.exeが違うからであって、STRINGS言語が日本語だからではない
あと気をつける点はMCMの日本語化なんかで配置するファイルを 〜_Japanese.txt とかにするのを忘れずにするぐらい
魔法の戦闘態勢で移動中→アイテム→近接片手武器 ってやると攻撃も納刀もできない状態になるのって俺だけですか?召還剣でも移動しながらキャストすると同じように固まる FNISで男女別のモーションにしてるだけでほかは弄ってないです
>>107 YY Anim Replacer - Mystic Knightを使ってないかい?
確かMODのモーションファイルを幾つか削れば(クルクルの抜刀部分)直るんだけど「モーションも削らない」「男女別はそのまま」
って前提だとその状態が発生する環境で有効な解決手段無かった気がする むしろ俺も知りたいので詳しい人現れんかのぉw
無理やり固まった状態を戻すなら「ショートカットで両手剣や弓に持ち替える」「片手魔法をショートカットで2度押して両手に同呪文装備」とかすると動くようになるけどね
>>108 その通りだ。mistic knight使ってる
攻撃モーションだけは全部消して弓とかスニークとか切り貼りした状態でだけど
boundswordequip.hkxと1hmunequip.hkxは消してみたけど変わらなかったな・・・
>>107 モーションはskeleton変更してても不具合出たりする
心当たりない?
>>110 ずっとXP32使ってるな・・・・・・
今確認したら上の二つに加えて1hmequip.hkxも消したら移動中の抜刀バグは無くなってた
しかしなぜか左手の召還がおかしなことに(1人称意外だと同じように固まるが、納刀で直ったり(納刀後にR押すとなぜか再装備される)消えたりする)
>>111 XP32ねぇ・・・それが元凶のような気がするけど
一度外してみるってのは無理?
1人称で矢をつがえるとクロスヘアは動いても 弓本体が左右にしか動かないのですが、何が原因でなってしまっているのでしょうか? あと、1人称で武器を構えると体が乗り出してきて3人称のようになってしまいます。
>>98 NCCだか上書きする手順抜かしてるんじゃない
マイドキュメント\My Games\Skyrim\Skyrim.iniに [Papyrus] bEnableLogging=1 bEnableTrace=1 bLoadDebugInformation=1 を書き込んだんだが何時間プレイしてもログが吐かれないんだがなぜ? 本体のバージョンは1.9.32.0.8で英語版を日本語化済み、DLC3種導入済み。 mod管理はMOのver1.1.2で入れてるmodは USKP、UDGP、UHFP、UDBP、UNP。
MOはログどうなるんだろう profileかoverwriteに入るんでは
いけねえ違った そもそもprofile内のskyrim.iniを書き換えないといけないんじゃないの
>>117 即レスありがとう。
言われた方書き直したらたらちゃんと出来た。
そのとおり。たとえ複数のProfile使ってなくても ModOrganizer\profile\default の中に格納されてる分を弄らないと駄目
うわ恥ずかしい 俺の回答は忘れてくれ
以前のバージョンのENB はどこにアーカイブされているんですか v0.252探しています
122 :
121 :2014/04/26(土) 13:50:44.49 ID:AZodv6Vl
すいません アーカイブみつけました
クエスト「目覚めの悪夢」にてエランドゥルさんが図書館で動かなくなりました ResetAIとDisableを試してみましたが反応がありません ファスロダでぶっ飛ばしてもダメでした 他に何か上手い手段はないものでしょうか お願いします
>>123 どのへんでそうなったんでしょうか
本を探すところか薬を探すところかもっと他の段階なのか
すいませんでした図書館とはっきり書いてくださっていますね クエストステージが今どうなっているか調べるとどうでしょう
>>125 レスありがとうございます
クエストステージの調べ方なのですが
showquesttargets
のあと
GetStage <QuestID>でいいのでしょうか?
初歩的な質問ですいません・・・
>>126 そのクエ入り口から何回かやり直せばいけるかも
バニラにする方が早いかな
それでもダメならコンソール終了の手もあるよ
コンソール、idは自分で調べてね
skyrim NPC editorってのを使ってMODで追加したfollower改造してみたんだけど、どうやってもうまくいかない espが60MBとか巨大になってCTD起こすわ これって、こういう使い方無理?
>>115 すでに
>>119 さんがお答え済みだけど、補足で。
MO開いたら、画面の上にあるメニューアイコンのうち、
ジグソーパズルみたいな絵→一番上の「Ini Editor」
ここからプロファイル専用のskyrim.iniとskyrimprefs.iniが編集できます。
自分はエラーログも取れないどころかENB設定も出来ずに悩んだまま
500時間以上過ぎてやっと気が付いたすw
>>127 コンソールを試した結果
setstageでなんとか進むことが出来ました
ありがとうございました
NMMってwin8.1に対応してない?
どうやったら非対応に出来るのかむしろ聞きたい
ソースは知恵遅れってあんた 8.1にしてから新規インスコじゃなくて前のOSで入れたのそのまま使おうとしてるんだろとエスパー
macbook airにブートキャンプwin7で始めるつもりです。 一応スペックはi5メモリ8GB、空き80GBくらい。 そのうちiMacへデータ移行を考えてますが、そうするなら最初からこうした方が良いとか始めるに当たって事前に必要な事とかありますか?
MACあんま触ってないが、macbook airってそんないいグラボ積んでたっけ? 超薄型だしオンボだと思ってたけど
オンボだね 無謀だからimacにグラボ適当なの積んでやるほうがいいよ
おんぼでできるわけねぇだろw
いや、(出来るわけ)ないよ
意外と出来てるレビューあるから夏までの期間くらいなら行けるかなあと思ったんだけど無理なんだろか? それとiMacの人いたらWindows環境で熱対策どうしてるのか知りたいです。
>>142 既に書いたけど、環境に合わせてSkyrimを調整することは幾らでも出来るから、遊ぶ「だけ」なら問題ないよ
問題はどこまで望むかだね、画質やMODの数やら
そのマック売ってPS3とSkyrim買ったほうが間違いなく快適に遊べるんじゃないのか
146 :
名無しさんの野望 :2014/04/27(日) 02:34:30.65 ID:RYfltV+w
どうせCS勧めるなら快適な方勧めようか
PS3はあるけどPC版にするべきゲームなのかと思ってた。どっちにしろ快適さ重視でとりあえずPS3版買ってみるよ。thx
PC版で遊ぶほうが限りなく楽しめるけど、ハードルもどんどん高くなる CSハード持ってるならそっちで一度遊んで見て本格的にやりたいならデスクトップ買っても遅くないな CS版ならソフトは売れるし本体も別ゲーで使うわけだし
一応誤解の無いように書いておくと操作性の面でも拡張性の有無でもバグの面でもPC版の方が圧倒的に優れてる ただそれは最低限必要なPCスペックを満たしている場合に限る まともにやるならバニラでもwikiに書かれてる程度のスペックが欲しい 個人的には推奨動作環境でも最低ラインだと思う ちなみにGTX550Tiは地雷グラボなので買う機会があっても絶対買わないように
コンソールからtfcコマンドをうつとマウスが反応しなくなり、遡ってロードしてもマウスが壊れたままになります。 tfcをつかってもマウスが壊れない方法があれば教えてください。
すみません。 自己解決しました。
MOで管理してるespがロードされたりされなかったりするんだけど原因に心当たりある方いますか? ロードされないespはたぶんランダムでespの数が30超えたあたりから頻繁に発生します。 運よく全ファイルがロードされる場合もあります。 不具合の確認はセーブデータをロードするときに 「このセーブデータに関連するデータが削除されています。・・・」 が出たときに、そのままロードして新しくセーブしたデータでespが欠けていることを WryeBashのセーブ管理タブで確認しています。
>>153 実際読み込ませる数が少なくても左のタブのインストール済の数が馬鹿みたいに多いと
処理に時間かかってそんなことも起きそうな気がする
そのくらいしかわからない
MOはマウントしてるだけで読み込んでるのはtes5.exe 晒せないmodを使ってるようだが正常じゃないんでしょ 生espにするか一時的にespだけdataフォルダに移動してみるか幾らでも検証方法はあるんだけどね
>>155 必要なModしか登録してないので左のタブは40程度です
>>156 問題の発生してる状態のMOのmodsフォルダ以下をBash Installersフォルダにコピーして
Wrye Bashでインストールしてskse_loader.exeから起動すれば問題発生しないのでMOが関係してると思うんですが…
Wrye Bashで普通に遊べるならそれでいいじゃんと言われたらそこまでなんですが
>>157 確認したいのでとりあえずMOのそれぞれのタブを晒してみて
>>153 VRAM2Gのグラボだった時そんな感じになったことある
ロードされないMODは主にテクスチャに関するもの(風景・美肌系とか)
地面のテクスチャが紫色とか、キャラの顔がバニラになるとかそんな感じ
espが読み込めないとかはなかったな
VRAM4Gのグラボに換えたらその現象はあっさり直ったんで
単純にスペックが足りてないのかもしれないよ?
>>158 一応貼ります
ttp://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1827.jpg が、いろいろ試した上に
Wrye Bashで空のNew Mod.espを30個作って
Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm HearthFires.esm Dragonborn.esm
HighResTexturePack01.esp HighResTexturePack02.esp HighResTexturePack03.esp
ここからMOの仮想フォルダ管理
New Mod 1.esp〜New Mod 30.esp
の状態でも同じ状態(New Modのどれかが欠ける)になったのでとりあえず諦めます。
>>159 スペック不足についてはいつか検証したいと思います。
SKSEを1.6に戻してみるとか 関係あるか知らんが
>>160 ランダムに欠けるとはプログラム的に面白い現象ですね
MO上でその欠ける状態だとプラグイン・タグでも同じように欠けたESPは表示しないんですよね
また、MOからTESVEDITを起動した時も同じように欠けるんですよね
そうであれば新種のバグに当たる気がするんですがどうでしょうかね
MODのことで質問です SG Female Textures RenewalとTroubleMakers Clothingを適用させたいのですがNMNに入れてやっても適用されません どうすればいいでしょうか Female Animation Pack Female Facial Animation WARZONES - Civil Unrest ApachiiSkyHair ECEE Enhanced Character Edit DIMONIZED UNP female body SG Female Eyebrows The skeleton of female models - Monli ShowRaceMenu Precache Killer - ShowRaceMenu RaceMenu - RaceMenu v2-5-1 SkyUI 体のまつわりそうなMODはこれ+上二つで入れてます
昨日から初めてやってるんですが NMMでMODいれてゲームを起動すると キャラが操作を受け付けないんですが原因がわかりません 入れているMODは RaceCompatibility Unofficial Skyrim Patch SkyUI SBF ALL in One + DLC CharacterMakingExtender EnhancedCharacterEdit 一つずつmodをオンオフして確認したら SBF以外のどれか一つでもオンになってると キャラが操作不可でした
>>160 気になったんだけどさ、SKSEをMOで適用してんの?
MOで管理できるのはDataフォルダに入れるやつだけなんだけど
1.7に対応してるプラグインとそうでないプラグインを分けてるだけじゃないのか?
>>167 入れてるMODからして動作がおかしくなるようなことはないはずだから
根本的にSkyrim本体は英語版(日本語化)かい?
純粋なただの日本語版だとMODは正常に動かないよ、特にSKSEの必要なものはね
>>169 一応wiki見ながら英語版を日本語化しました
>>163 どっちのMODも手順通り選択して完了すれば
適切な場所に適切なファイルが導入されるから、何かの見落とし、凡ミスでしかない
下着verを選択しまったのに裸にならないとか
NMMのダイアログを読まずに適当にYesだったり選んでるとか(既にUNPを導入済みなら必ず上書きになるからね)
>>170 だったらskse_loader.exeから起動してる?
SKSE導入化は、普通のランチャーから起動することは今後無いよ
>>161 1.6でも変わらずです
>>162 MO上の表示が消えたりはしません、MO経由のTES5Edit起動時の一覧からも消えないです
>>166 skse 1 07 00の中身はskseのscriptsフォルダだけですdllとexeはskyrimフォルダに直接入れてます
dir data > hoge.txt
skse_loader.exe
↑みたいなバッチファイル経由して起動してみた結果ファイル自体はフォルダ内に存在するっぽいので
読み込めてないだけ?正直お手上げです
>>173 プロファイル周りは?
マウスホイールゆるいマウスでやってた時にうっかりプロファイル切り替えちゃって焦ったことがある
>>174 MOインストール時に存在しているDefaultしかありません
>>172 skse_loader.exeから起動してます
もう少し自分でも粘って見ます
ご丁寧にありがとうございました
最近ゲームプレイ中、左上にMove Up 20とかMagnitude:5.4000 Offset:000000とか表示されるようになったんだけど、これってなに?気になってしょうがないでござる。
>>175 俺もそれよくなってたんだけど、(espがランダムで読み込まれない)
skseから起動する前にデータの再読み込み?を必ず押すようにしたら減った気がする
あとfnis走らせたあととかになりやすかったかなぁ
けどしばらくすると全く起きなくなるんだよな
何が原因なのかさっぱり
>>173 だとすると、MOはそれなりに機能していると思うよ
あとはハイレゾの重いのを止めて再現するかどうかかな
ランダムってのが気になるんだよね
それと、skseは自分も同じようにMOで導入してるんで最初あれって思ったんだよね
exe関係はアイコンで区別出来るんでジャンクション・ショートカットを置いているけど
SkyrimLauncher で起動して DATA FILES のチェックが全部付いてるか確かめてみれば。
>>173 10回も無かったのですが、espが見つからないと出たことが自分にもありました
その時はロードせずに「いいえ」押して「終了」してMOからsekeを再起動したら読みこめてました
当時使っていてその画像にもあるMODは
Unofficial Skyrim Patch
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Enhanced Character Edit
Remove Interior Fog
Revamped Exterior Fog
ShowRaceMenu PreCacheKiller
SkyUI
最近は全くその現象は起きていなくて、今はECEじゃない方を導入しているので
ECEを検証候補に入れて良いかもしれません
182 :
177 :2014/04/27(日) 14:43:16.08 ID:F81mDscB
自己解決しましたごめんさい。 HDT HighHeels Systemのデバッグインフォでした。
>>177 何かのMODの内部処理が間違って表示されちゃってるような印象を受ける
何かのステータスが変わったり動作がおかしくなるような症状はなさそうですか?
更新せずに書き込んじゃった 失礼しました
Audio Overhaul for Skyrim 2を導入しました。 鉄や鋼鉄、帝国軍のブーツなどは、AOSの重い足音がするのですが、ドワーフ、オーク、黒檀、デイドラ、ドラゴンなどはバニラの軽い足音のままです。 どうしたら直せるでしょうか?
>>171 ありがとうごさいます
もう一度よく確認してきます
>>160 これはNMM環境からMOに移行したの?
別プロファイル作って一から構築してニューゲームで確認するとかどうだろ
面倒かもしれないけど
188 :
153 :2014/04/27(日) 17:09:16.06 ID:y3nudhX3
>>180 SkyrimLauncherのDATA FILESだと綺麗にチェックついてます
そのまま起動するとどうなるかは試してませんでした、また気が向いたら試してみます
>>187 MOのModは全部マニュアルでインストールしてます
ニューゲームでダメなのも確認済みです
レス返せなかった人も含めていろいろ意見くださってありがとうございました
そんなにMod入れ替えたりすることもないので、WryeBash管理でしばらく遊んでまた気が向いたら原因究明したいと思います
MOD Organizer入れる時って、NMMで入れてるMODは全部外してから入れるんですか?
ええ一旦バニラに戻した方が無難ですね これはNMMで直ぶちこみ、あれはMOの仮想フォルダに入ってる、なんて状態はややこしいすし
フォロワーMODのAFT
192 :
191 :2014/04/27(日) 18:14:45.86 ID:71lPegpW
すいません途中であげてしまいました フォロワーMODのAFTをアンインストールした後に気づいたのですが フォロワーと別れた後に必ず全裸になって帰っていくようになってしまいました 服はデフォルトで弄ってないのですが、何が原因でしょうか?
フォロワーMODって一旦ぶっ壊れたらご愁傷様じゃないかな
>>192 一度持ち物をAFTで完全に弄れるようにしたんじゃない?
まずコンソールでフォロワー選択してDisable→Enableやってみて初期化できるかも
無理ならもう一度AFTをインストールしなおして
AFT設定やNPC初期化をした後にアンインストすると直るかもしれない
>>192 MODのフォロワーなら再インストでも多分直る
>>192 導入時のデータがあれば同じ事をして試すことは出来るよね
Logにゴミが出てなきゃ良いけどね
197 :
191 :2014/04/27(日) 20:49:40.35 ID:71lPegpW
>>190 成程ありがとう
それと、MOで入れたMODの日本語化って、Skyrim String Localizerではできない?
MOに登録してSSL起動して、ESPの場所はMOのmodsフォルダを指定して実行すると、”ハンドルされてないエラーが発生”ってなって
うまくいかないんですが、どうやればいいんでしょうか?
MO経由する必要ない Skyrim String Localizer起動して翻訳したいespファイル読んで翻訳ファイル当てるだけ
>>198 MOに登録する必要がない
もちろん普通にできる
201 :
名無しさんの野望 :2014/04/27(日) 22:01:47.55 ID:v51QJ/9Y
毒の攻撃を受けたので疾病退散の薬を飲んだんですけど 毒の効果とエフェクトは消えたんですが、パリパリと毒状態の効果音だけが消えずに残ってしまいます どうすれば消せますか?
203 :
名無しさんの野望 :2014/04/27(日) 23:00:08.21 ID:v51QJ/9Y
BOSS走らせると mod orgnizer v1.1.2のPluginsのチェックがほとんどすべて外れます 前は外れなかったのですが、自分でどこかいじった覚えはありません BOSS v2.1.1 Mod Orgnizer経由で起動 よろしくお願いいたします
まだBOSSつかってんの?w LOOTつかえよな
攻撃が当たった時スラッシュマークのようなエフェクトが出るmodって無いでしょうか? 現在はtk hitstopは導入済みです
hearthfireについての相談なのですが、 執政を選ぶのに失敗して、 ウィンドスタッド邸で虐殺者エリク レイクビュー邸でエオラを DismissStewardで解雇したのですが、 ウィンドスタッド邸にエオラを再雇用しようとすると、選択肢が出てくるのですが、 エリクについては、レイクビュー邸の前に近寄らせても、執政になりたいという言葉を聞けず、 執政にするための、会話時の選択肢も出てきません。 エリクを執政に再雇用する方法は無いでしょうか。 どなたか教えて下さい。
>>207 好感度が関係してくる
物や金を渡して好感度上げるmod使ってみてわ
コンソールのIncPCSで隠密スキル上げたんだけど音無しの歩みとかパークもってるのに異常に見つかりやすい もしかして隠密ってコンソール経由で効果反映されなかったりする? 隠密パーク影の戦士以外全てと暗殺者装備一式でマッドクラブにすら正面からだと結構離れた位置から見つかる
210 :
204 :2014/04/28(月) 20:02:49.15 ID:mGpJzhpM
>>205 LOOT動かんのよ
204の問題は別途解決した
今日BOSS動かしたらRevisionアプデあったで とりあえず好きな方使えばいいんじゃない
212 :
名無しさんの野望 :2014/04/28(月) 21:36:02.00 ID:R3BfDhit
MOがv1.2になってLOOTにしたけどBOSSで並び替えしてた時より安定しているように感じる 手動で並び替えないといけないところがいくつかあったけど SKYUIのグループ登録した一括装備変更もLOOT前だと一瞬止まったりしてたけどスムーズに変更できるようになったよ
LOOT使ったことなかったから早速使ってみたが、リスト大幅に並び替えられて、 MOから順番に潜在的問題ありってのが凄い行出ちまったな、そのままでいいのか結局修正がいるのか・・・
大幅に違うってことはどっちかがポンコツってことだよな
>>208 エリクをコンソールで好感度をallyにしたのですが、
一向に変化がありません。
>>214 上書き競合部分とかが、Skyrimが最終的に読み込む形として同じになるなら
見た目の並びは全く違っても動作的には問題ないぞ
Skyrimはオブリやモロウに比べてここはしっかりしてる
極端な話すれば、BOSSとか「ただの装備追加MOD」を真ん中あたりに配置してるが
あんなもの競合もなにも無いから一番最初だろうが、後だろうが関係ないしな
関係ないんなら真ん中でもいいんじゃね?
LOOTのmasterlistなんだが"AppData\Local"に移動しちゃったんだ まぁ手元にジャンクション張れば済むんだが、少し探しちゃったよ
tfcが勝手に解除されるんですが 原因になるMODってありますかね
oblivionの装備をskyrimに移植する方法を解説しているサイト教えてください
http://skup.dip.jp/up/up07719.jpg 転載で申し訳ないのですが、この種族は何のMODを使っているのでしょうか。
作者によると、オームスラートだそうなのですが、
オームスラートのMODを探してみて、導入してみたのですが、顔が猫のような顔になって、コレジャナイと感じ、
Eiries Ohmes-Raht Raceも導入してみたのですが、近いかなと思ったのですが、
鼻の形や黒ずみから、これも違うなー。と思いました。
どなたか心当たりのある方、教えていただけないでしょうか。
ECEで魔改造したんじゃないの? 可愛いからプリセットあるなら俺も入れたい
作者さんに聞くのが一番確実だと思うが画像見た感じだとRahtよりもFF RaceのMithraの方が近いかな? あれを少々弄ればそれに近い顔は作れると思うよ 体はA Female Khajiit nudeっぽい
224 :
219 :2014/04/29(火) 17:25:16.74 ID:ZS45YCPl
modを抜いていった結果、Unofficial Dawnguard Patchを入れると 強制的にtfcが解除されて背後カメラになる事が分かりました まいった・・・
眉の種類追加modの、いらないパーツだけ削除する方法教えてください ckで見てみてもどこにあるか分かりません・・・ ck自体ほとんど触ったことないです
Win8にしてから三人称視点のときにキーボードの入力に遅延が発生するようになったんだけど解決方法とかありますか?
229 :
224 :2014/04/29(火) 21:10:40.88 ID:ZS45YCPl
>>225 そちらのファイルを入れたらあっさり直りました。
これはどういうファイル何ですか
とにかく本当に有難うございます
だいぶ前にこのゲームをパッケージで買ったんだけど 当然DLCは付いてなくスチームでいいかと思ったんだけどスチームには 「プレイする為にはベースとなる The Elder Scrolls V: Skyrim がSteam上に必要です。」 とあります パッケージでインストールしてからスチームでDLCを購入しても反映されなかったりするのでしょうか
>>230 スチームからDLすりゃあいいだけだろ
めんどくさがらずやれよ
いいえ
ドーンガードのメインクエで、吸血鬼の城の中庭にセラーナの母親の手がかりを探しに行くクエなんだが 月時計を調べろとジャーナルには出るんだが、月時計に判定がないのか調べられないんだけど これってなんかの不具合かな? ちゃんと▽マークは月時計に出てるんだけども それとも俺のやり方がおかしいんだろうか?
時計の部品が中庭にちらばっているはずですが、全部拾って組み立てた上で 反応しないのでしょうか?
電池がひつよう
クレストそのへんに落っこちてたのか… 気が付かんかった サンクス
>>226 削除でいいならTES5Editの方が断然楽だよ
読み込ませて、該当眉のレコードをRemoveするだけでいい
眉は確かほぼ2レコードの構成だったかな、HeadPartsとTextureSetでHead Partだけ削除だけでも問題ない
ちなみにPlayableのチェック項目外せば、キャラエディットには出てこなくなるから(プレイヤーだけ使えない)復活させたりも後で出来るな
まあ再インストすりゃいいけどw
>>229 詳細は割愛するけど、スクリプトの付属するMODは正しい手順で抜かないとセーブデータに影響が残るから
間違った手順で外しておかしくなってるセーブデータとの比較で便利>クリーンセーブデータ
中身は何のMODも入れてないバニラ状態のセーブデータってこと
95割エロModだけどな!
espとか無しの音楽のMODはありますか? パッチとかなんとか、色々面倒そうなんで 同名のバニラ音ファイルを上書きすりゃOKみたいな単純なのが良いのですが
中身開けてそれ上書きしろよ
パピルスログにcritterうんぬんってのが大量に出たんだけど調べてみたら有名なバグらしくてこれは発生後にバグフィクスのスクリプト入れてもどうにもならない感じ? critter発生前のデータかニューゲームするしかないのかな
ロード出来て移動が可能ならエラーに出てるIDにmovetoして根こそぎ採取かそのエリアから走って遠くに行けば消える tgm忘れずに
試してみます あとバグフィクスのスクリプトってnexusのフォーラムと個人ブログで公開されてるやつの2種類あるけどどっちがいいんでしょうか? nexusの方はニューゲーム前提の導入みたいだから途中セーブのデータに適用する場合は使わないほうがいいのでしょうか
enb導入で、つまづいています。 enb本体d3d9.dll v254を入れると、ゲーム起動はするのですが ロード中に確実にCTDします。どなたか原因または解決策をご教授下さい。 ちなみにグラボ側の設定でAOオフ、AAオフ、異方性フィルタリングオフ ゲームランチャー側でもAA、Anisotropic Filtering、fxaaオフにしております。 スペックはi7 4770k グラボ GTX770 4G メモリ 16G
インジェクター版使ってみたら
>>246 DirectXランタイム再インストール
249 :
207 :2014/04/30(水) 15:25:46.40 ID:3fq1M12S
だめだーAFT外しても、 エリクが執政に志願してくるどころか、選択肢にも現れない。 執政にする選択肢を追加させるコンソールってありませんかね? Setrelationshiprank player 4 みたいな。 ご存じの方がいれば、教えて下さい。
いたずらに外すんじゃなくてAFT導入状態ではエリクはまともに動くんでしょうか AFT導入状態からもう一度正しいアンインストール手順踏んでみて それでも治らないならそのセーブデータはきれいさっぱり削除して忘れましょう
ふぉろわーの状態はセーブにがっちり残るとムアイクは言っていた
>>36 でも質問させていただいたのですがおなじ質問をもう一度させていただきます
MODではなく、日本語化したskyrim本体の訳を変えたいと思っています
skyrim.esm、update.esmなどです
TESVtranslatorですることは可能でしょうか?
stringなどを直接編集しないとダメなのでしょうか
そんな考え込むよりstringsunpackerでstrings開示して編集したらええやんけ
>>247 インジェクター版でも同様の症状でした。レスありがとうございます。
>>248 再インストールしましたが症状は改善されませんでした。レスありがとうございます。
グラボ簿ドライバーは最新のもの、skyrimprefsも変更済みなんですけど、何故だろう・・・
>>254 グラボのドライバは最新が最適とは限らんよ
確かにそうですね。もうちょっとドライバ変更なり色々試行錯誤してみます。 ありがとうございました。
>>254 単純にロード時のセルにNPCがたくさんいるから読み込めないとかじゃなくて?
ENB外したらちゃんとロードできるの?
>>257 はい、本体であるd3d9.dllを外すとロードはできます。
NPCがいないセルでロードしても同様の症状です。
あとスカイリムを英語版を日本語化→SKSE導入
Skyrim.iniとSkyrimPrefs.iniをいじる、ぐらいしかやっていません。
そこでenbを導入してみました。
プリセット等は必須MOD導入が必要になるため導入していません。
>>258 うーん、過去版のENB本体に変えてみるとか?
>>258 d3d9.dll以外にどのファイルを入れてます?
iniファイルは編集してます?
>>259 試してみます、レスありがとうございます
>>260 enb公式から落としたv254のWrapperVersionの中身はすべて
TESV.exeのあるディレクトリに入れました。
編集したiniはSkyrim.iniはuGridsToLoad=7〜を追記編集しました。
SkyrimPrefs.iniもenbに必要な項目を編集しました。
あとenblocalで
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64の部分をtrue,VideoMemorySizeMbの部分を0
に編集しました。
Skyrim Beautiful Followers はもう入手することって出来ない?
何かあって公開停止したのかと思って焦ったじゃないか 極普通に公開されてるしダウンロードもできるが
おかしいなダウンロードサイト行くとエラーって出るんだけど
>>261 ちなみにインストールしたDirectXランタイムって、9.0cですよね?
試しにSBFのAll In One esp v2_1をDLしてみたけどちゃんと落とせたよ 一時的にnexusの鯖が死んでたか個人の経路に障害が出てたかとかじゃない
>>264 HiddenやFile Not Foundでも無いんだから、まず自分の環境から疑うべきだな
すいません ただ単に設定の問題でした
あと1つ聞きたいんですが UNP→UNPBの順で入れればいいのでしょうか? いきなりUNPBは入れちゃだめなのでしょうか?
いきなりぶち込んで!
マップの雲がはるか下の方に表示されるようになってしまったのだが、直し方知らない? Wyrmstoothやった辺りからなったんだけど。
勘違いしてた>271 雲が表示されなくなってただけだった。 なぜ表示されなくなったかはまだわからんけど。
>>273 NMMのDLしたファイルが補完されてる場所覗いてみ
E:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Nexus Mod Manager\Skyrim\Mods
君の環境だとここか? 微妙に違うからも知れんから確認してくれ
その落とそうと思ったMODがすでにDLが完了してるから〜(2)とかなる
でなんで完了してるのにNMMに表示されないんだってことだが、Nexusの混雑とかと絡むとそうなったような
まあいわゆるバグだから、既に完了してるファイルを削除してDLし直すか、でかいサイズだったら面倒だし
どこか別の場所にファイルを退避させて手動取り込みでNMMに登録するかだね
昔、NMM使ってた頃ちょこちょこ起こった現象だけど、今のverでも起きるみたいやね
>>274 この時間帯だと込み易いってことなんでしょうか
今度は時間ずらしてやってみます
一応NMM落としてる場所は E:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Nexus Mod Manager Mod DirectryはE:\Games\Nexus Mod Manager\Skyrim\Mods Install infoは E:\Games\Nexus Mod Manager\Skyrim\Install Info です skyrimのデータ自体はE:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrimに作ってあるんですが 何か問題ありましたら教えてください
問題があると言えば「書いてあることは読め」としか言いようがない
skyrimENBmanagerってファイルの差し替えは便利になるけど、MO使う場合はiniファイルの記述は手動で変更するひつようがある?
>>278 iniの内容編集は直接入れようがMO使おうが手動でしょ?
280 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 11:46:21.56 ID:FiMxosDh
MOからもiniいじれなかったっけ
>>280 いじれるね
今はしらんけどMOのエディタはiniに日本語あると文字化けしたようなきがする
俺はSkyrimPrefs.ini.HRK.txtみたいにコピーしてリネームして置いとくようにしてる
悪いけどそういうキチガイみたいな理屈はいらん
ちょっと質問いいっすかね? 鍛冶屋殴りまくって品変えるのが馬鹿らしくなってきたのですが 殴リロード以外で簡単に店の品変えるMODとかありましたら教えてください それと解呪可エンチャント品をコンソールで出す方法あれば教えてください
>>276 たぶんエロいの落とそうとしてるからだよ
アカウント情報エロいの落とせるように直さないとダメとエスパー
>>284 resetinventory
additem
セラーナさんが爆発する馬を召還するけど、これ爆発しないか普通に従者の馬に乗るのかできないのでしょうか? ダイアログでは 「爆発馬迷惑だからヤメレ」→「やだ」w
288 :
282 :2014/05/01(木) 17:47:29.21 ID:GRhyo5gG
>>283 これって俺宛のレスでしょうか…
もしそうなら意に沿わない変な事言ってごめんなさい
>>285 skyUIって言うmodです
まぁUNPあたりは入れて遊びたいなとは思っているのでちゃんとアダルトも表示できるようにしました
TES5Edit見てたらSkyrim.esm、Update.esm、Dawnguard.esm、HearthFires.esm、Dragonborn.esmが競合してる箇所が結構あるんだけど これも互換パッチとか作ったほうがいいの? Dawnguard.esmのDLC1VampirePerkPointsとかいうのがNULLで上書きされちゃったりしてて不安なんだけど
>>290 そこの関係の基本は修正や仕様変更の意味合いが主で上書き状態で大丈夫
細かく厳密にいえばそれでバグを起こしてるところもあるにはあるのも事実なんだけど、
そういう部分を完璧に修正を望むならアンオフィシャルパッチを導入しろって話かな
ただアンオフィシャル導入していなくても致命的なバグがあるわけじゃない(事実俺は利用してないし)
>>290 公式で出てるものが競合管理してないわけないだろ
>>286 resetinventoryはやってみましたが店の品変わりませんね
additemで出したエンチャ品は解呪できないらしいです
>>293 NPCにresetinventoryしたんじゃねえの
additemで出そうが解呪できる
僕は間違ってない らしいです
すまん、一から説明する、商人にresetinventoryするんじゃない、商品が入ってるコンテナにだ、tclで探すなりなんなりしてくれ additemで出したアイテムは解呪できないってのは知らん、そんな話聞いたこと無いしなったこともない
>>294-296 あ、そういうことでしたか、そういや地下に売り物の入った箱があるんでした
完全に僕は間違ってました
自分で調べた時に妙な情報を仕入れてきたようで・・・
やっぱりここで聞いてよかったですね
ではさっそくやってみますありがとう!!
CKでobject windowなどを2枚以上開く方法があったと思うのですが誰か知りませんか?
右クリック
右側の一覧の適当な項目を右クリックしてCreate New Object Window
Hearthfire multiple adoptionsで、複数の養子を迎え入れたくなって、 ckで、子供用ベッドを配置して養子をそこに寝られるようにする方法が、調べても出てこなかったので、ここで質問させていただきます。 どなたか教えていただけないでしょうか。
>>291 ありがとう、気にしないことにする
>>292 俺もそう思ったんだけどこれだけのバグゲーだと公式の仕事なんてそんなに信用できないよ
>>302 そこの部分を改造したことは無いから確証は無いし推測でしかないけど
元々の子供のAIPackegeに睡眠を取る行為は含まれているはずだし、そもそも決まった家に住むと限られてないからベッドのチョイスは汎用で設定されてるはずだと思う
ってことは、設置したベッドのOwershipを子供専用に設定しちゃえばあとは時間が来りゃ勝手に寝ると思う
Hearthfireの設定だと子供ベッドのOwershipはFactionのBYORelationshipAdoptionChildOwnedFactionとだけ指定されてる
ただしこれは複数子供がいるとそれぞれ寝るベッドが設定した中でランダムになったはず
決まった人が決まったベッドで寝るようにしたければ、個人名で所有決めちゃうか設置したベッドのID指定してAIPackege組みなおすかしないと無理だったはず
あとあくまでシンプルな設定の場合は同一フロア上の話ね、高さが違ったりセルを挟むとAIPackegeを組みなおさないと探さない
まあ出来なかったらゴメンよー
>>304 試してみたんですが、やっぱりダメでした……。
ありがとうございます。
>>305 となると調べては無いけど子供AIPackegeが汎用じゃないってことだな
シンプルに睡眠のPackege追加して優先順位上位して組み込んでやれば素直に寝るかと
Packegeの組み方は・・・SleepのPackege幾つかあるから参考にすれば理解出来ると思う
時間の設定で寝るわけだからその時間以外はスルーされるし、他の行動がおかしくなるってことは無いはず
>>306 すいません。
子供が就寝するという問題の前に、子供用ベッドを設置してあるのに、子供が養子になる選択肢が出てこないのです。
箱がないんじゃない?
TPSの抜刀時ってカメラがPCの背後に固定されちゃうけど、これを納刀時と同じように フリーで色んな角度から見れるようにするMODってあるかな スカイリム 抜刀時 正面とかでggったけど、イマイチそれっぽいのが出てこない
コンソールで tfc ではダメなの?
序盤の角笛を回収するクエストで霊体化のシャウトを手に入れたはいいんだけどドラゴンソウルが無くて使えないんですがこれってどっかでドラゴン殺してくればいいんですよね? 序盤の装備で倒せるドラゴンってどこに湧くんですか?
>>311 ネタバレ
次のクエストでドラゴン戦が発生確定。
うろうろしてるとランダムで強襲される。
一定のポイントで待ち構えてる種が居るので探す。
強さは基本的にこっちのレベルに合った強さになる。
>>312 シャウトが出来なくて進めないので自分で探すのがいいのかな
どうもありがとう
CPUとGPUを新しくしようと思うのですが、どちらを優先で交換するべきでしょうか? 現在使用しているハードは下記のとおりです i7-4770 CPU @3.40GHz 3401Mhz 4コア 8ロジカルプロセッサ SAPPHIRE SAHD795-3GD5R001 Radeon HD7950 よろしくお願いします。
315 :
302 :2014/05/02(金) 17:13:56.17 ID:rUzpkU0L
Hearthfire multiple adoptionsでのDescriptionをよく読んでなかったのが原因でした。 おかげで、四人の子供を迎えることが出来ました。 相談に付き合って下さった皆様、ありがとうございました。
>>313 そのクエストに必要なシャウトは霊体化じゃないよ
・・・あそこ1時間くらい試行錯誤したなあ・・・
>>311 声の道の創始者に祈ればなんらかの啓示がある、かも知れない
マージしちゃダメなespって、スクリプトを含むものとセルに変更を加えるものだけですか? それ以外はマージしてもOKなんでしょうか?
自分で競合管理できるならどれでもしていいんじゃねぇ
ちょっとお聞きしたい FTを縛ってプレイしてるのですが DGやギルドなどのクエしてる時に流石に行ったり来たりのお使いが大変なので スポーンポイントを数箇所設置できる魔法のようなMODを探しております もし知っていたら教えてください
最近MOに移行しだしたのですが MO経由でDual Sheath Redux Patch,jarを実行すると Unable to access jarfile D:\game\SteamApps\common\Skyrim\ModOrganizer と表示されてパッチが作れません modをどこに置いても”Unable to access jarfile”と表示されるのは変わらず MOに移行する以前のDATAフォルダに直接入れてた時は作れてましたし MOを介さずにファイルを実行すると普通に作成画面に進めます MOが原因かJAVAが原因かもわかりません
>>324 \game\
この部分がわるいんじゃないかな
326 :
191 :2014/05/03(土) 04:23:16.27 ID:GBd7voxB
例えば馬上攻撃で敵を片手剣で倒した後に弓のスキルが上がったり 行動と関係ないスキルが上がったりすることがたまにあるのですが仕様ですか?
>>326 AFTで従者の行動でPCのスキルが上がる設定になってるんだろ
は?
329 :
302 :2014/05/03(土) 08:42:51.88 ID:5/evM/g1
メインで使っている、 ヘリヤーケン・ホールで、グレゴール(私兵)と執政が、ベッドに寝てくれないのですが、 何か解決策はありませんか?
すいません。名前がついたままでした。
>>329 CKで二階のダブルベッドの所有権を変更。
やり方はぐぐれば分かると思う。
>>331 ダブルベッドはコンソールで消しちゃってるんですよ。
ちょっと前までは、シングルベッドの前に突っ立ったまま寝ない状態だったんですが、
最近になっては、シングルベッドにも近づかず、掃除したり、調理器具使ったりして、あちこちウロウロしていて、
一向に寝る姿勢が見えなくなって、どうすれば良いのかわからんのです。
ちなみにダブルベッドの所有権のownershipはNONEでした。
元のベッドを消して、ckでベッドを再配置したところ、うまくいきました。 どうもありがとうございました。
UNPだけいれてもUNPB装備などは利用できないんですか
>>336 装備は着る着ないで言えば、自分が何の体型だろうが全部の体型装備を着ることは出来る
まあ当然、注意点やちょっとした問題もあるんだが
1、BBP(乳揺れ)装備は対応スケルトンを導入していないと即CTD(XP32スケルトン入れておけばまず問題ない)
2、UNP系(UNP、UNPB、7B等)同士は肌テクスチャに互換あるが、CBBE系(CBBE、CHSBHC等)とは互換がない
つまり互換がない系統の装備を着る場合は肌が多く見える装備(露出が多い)は肌部分にテクスチャ欠けが起こる
3、逆にいえば露出無いものは肌部分が欠けていてもそもそも見えないので違和感なく着れる
4、踏み込んでいえば、露出があっても太もも付け根、乳首周辺、手首やや肘寄り、足首あたりが隠れていれば欠けは見えない
5、装備の全体フォルムはさすがにその装備体系に依存する
ってとこか
>>338 ありがとうございます
装備によってUNPかUNPBの切り替えをすれば良いって感じでしょうか
>>339 そこは自分のこだわり次第じゃない?
自キャラのデフォがUNPならUNPBや7Bは問題なく着れるけど、装備した途端控えめな胸が増量されるのは事実
そういう部分が全然気にならないならUNPのまま行けばいいし、
Body Changeのようなゲーム内で体型変更出来るMOD併用してもいいし
hearthfireの吟遊詩人を、夜眠らせるようにしたいんですが、 aipackageなど、他のサイトを探してみたのですが、わかりません。 どなたか教えて下さい。
>>341 DLCの吟遊詩人には手を付けた事ないけどきっちりAIのスケジュール変更すれば眠ると思うよ。
AI Packagesタブ開いてEditorIDをNewで適当に名前付けて作成。睡眠の設定を行うのならその中にあるPackage Templateのsleepを使えば楽。
それを吟遊詩人に適用。Sleep Location→Near editor Location.radius 500をクリック眠らせたいベッドをRender Windowで指定。具体的に言うと島津家の家紋見たいなカーソルでベッドをクリック。
これでそのベッド周辺で眠る。また他の誰かが寝てても近くのベッドが空いていればそこで眠る。という下準備ができる。
次にpackage内のScheduleで開始時間(hour)を決めて何時間(Duration)実行させるかを設定。毎日眠るようにするのであればDay of weekやらMonthやらDateはanyのままでいい。
最後に他のAI Packageのと被ってる時間があると巧く機能しない事があるのでその辺は必要に応じて自分で調整すればいい。
書いててうんざりする程の長文で一見めんどくさそうに見えるけど睡眠の設定だけならスムーズに行えば作業時間は1〜2分だから頑張ってくれ。
>>341 Sleep Location→Near editor Location.radius 500をクリックしてRenderwindowで眠らせたいベッドにカーソルを移しても、
島津紋みたいなカーソルが出ないです。何かやり方が間違っているとか……?
Package Templateのsleepを選んでみても、まったく寝る気配がありません。
何か間違っているのでしょうか?
>>343 ごめんNear editor Location.radius 500押した後の手順が一つ抜けてた。
それ押すとLocationっていうのが出てくるからの中から一つ選ぶ。
どれ選んでも睡眠の設定はできるんだけど、ベッドを指定する時はNear Referenceを選択した後にSelect Referenceを押す。するとそのカーソルが出る。
選択するとSelect Referenceボタンのすぐ下にセル名とオブジェクトのRefIDが入っている事を確認。
問題無ければそのまま他Packageとスケジュールすり合わせればおk。
既存のPackageはそのまま弄らずリネームして入れ替えた方が後に何かあった時復旧しやすいので弄るならとりあえずコピーオススメ。
破壊魔法等を使用する際止まっていたり、一人称視点だとかっこよく攻撃するのですが三人称視点で移動しながら攻撃するとちょっとかっこ悪くなってしまいます これをかっこよくさせるMODはあるでしょうか よろしくお願いします
>>345 やっとできました。演奏を辞めなかったので、
moveto playerでベッドの近くまで連れていったら
「出ていきなさい」と退去命令を出されたのはショックでしたがw
ありがとうございました。
>>347 それも忘れてたわw
Sleepで作ったPackage内のPackageタブ→Public Package DateにLock Doors?(鍵かける?)ってのとWarn Before Locking?(施錠前に警告する?)ってのがある。
デフォルトだとそれがtrueになってるはずだからFalseにしておいてくれ
重ね重ねごめんねw
>>348 重ね重ねありがとうございます。
退去命令も出されずに済みました。
すみません。 イラストを描く練習の為に3Dモデルを自由に動かせる簡単なツールを探しているんですがこのゲームは可能でしょうか? 以前マウスで手や足をドラッグして自由にポーズをつけていた動画を見ていたのでもしかしたらと思い質問させて頂きました。 女性男性のヌード等も必要です。 今フォールアウトニューベガスしか持っていないのですがこちらはポーズMODというのがあってポーズを自由に付けられる訳では無さそうなのでスカイリムはどうなのか気になります。 宜しくお願いします。
351 :
名無しさんの野望 :2014/05/03(土) 19:17:15.35 ID:GTu3fhlV
先ほどスカイリムプレイ中に家のブレーカーが落ち、PCも落ちたので、 再起動してスカイリムを起動したところ、ウィンドウが表示された瞬間に「skyrimは動作を停止しました」となり、起動しなくなりました。 どなたか解決策わかるかたいらっしゃいますか?
パソコン自体の心配したほうがいいと思う 他のアプリケーションはちゃんと動きますか?
試したものはすべてうごきました・・・
レイクビュー邸の執政ってバニラだと眠らないの? 具体的にはファルクリースの従士ラッヤなんだけど夜ベッドの近くにいるかベッドの上で直立不動してる
先ほど、吟遊詩人が寝てくれない事で質問した者ですが、 吟遊詩人が寝る場所を得たのは良いのですが、 吟遊詩人が自分のベッドの周りから動いてくれません。 遠くまで足を運ばせる方法ってありませんかね?
>>325 解決になってるんだかわかりませんが、
modの置き場所Dドライブにそのままで
MO自体を”C:\Program Files (x86)”に移したらパッチが作れるようになりました
Cドライブでも他のフォルダに置くとだめてした
>>350 女性っぽいポーズ集のMODは充実してるね
ただデッサンという観点だとSkyrimのモデルは肩周りが弱くで腕をあげたポーズなんかは少し破綻気味
女性の体型なんかは選択肢は豊富だな(笑)
>>351 電源突然落ちてファイルが壊れるってことはあり得るから、Skyrimフォルダをリネームするなりして現状のSkyrimを退避させて
新規でインストールしてみてそっちでは動くかどうかだね
>>354 UHFP入れてない環境でも正面玄関から入って2階の左側手前のシングルベッドで寝るぞ
TES5Editラッヤの部分見て見た方がいいかも何らかのMODがPakageに干渉してるかも
もしくは睡眠の関連するオーバーホール系のMODとの干渉かな
>>355 吟遊詩人のAIPakageに新規の睡眠を追加した際に他は削除なんかしてないんでしょ?
執政のラッヤのPakageにBYOHHousecarlFalkreathSleepMainHallSingle0x6 ってのあるから
まず見比べてみておかしいところが無いか、あとはPakage同士の順番(一番上が優先度高い)を調整してみる感じかな
睡眠は時間以外はスルーされて次候補のPakageに移行するものだから、そこのところが上手くいってないんだろうね
skyrimで文字化けが発生したので助けてください
NPCとの会話の選択肢及びいくつかのアイテムが文字化けします。
化けた文字はすべて?に置き換えられているようです。
NPCと取引を開始する選択肢が化けるようです。
※おそらく商品を見せてくれという内容
英語EXEを日本語化しています。
日本語化は以下の公式日本語版(1.9.31.0)→公式英語版(1.9.32.0)→日本語化
にならい作業しました。
ttp://wiki.skyrim.z49.org/?FAQ%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD 誤訳修正版.exeを利用しています。
DLCはすべて有効です。
Skyrim_English.STRINGSを英語版のものと差し替えましたが改善せず。
361 :
360 :2014/05/03(土) 23:00:40.01 ID:LPv5eeC9
すみません
>>360 の原因がわかりました。
Unofficial Skyrim Patchのようです。
ただ導入をやめる以外に解決策が見つからないので教えて下さい。
NPCとの選択肢「どんなものを売っているんだ」
とアイテム「木製の剣」が文字化けして「??????????」と表示されます。
>>355 レイクビュー邸じゃないので、ヘリヤーケンホールのグレゴールさんのPackageを参考にしたところ、上手く行きました。
スケジュールをいじってなかったのが原因かもしれまんせん。
どうもありがとうございます。
>>361 翻訳当てるときに文字コードまちがえたんじゃ?
>>364 いや違うよ、原因はUnofficial Skyrim Patchで導入を止める以外解決策が無いって言ってるんだから
再度導入なんて当然やっているだろうし作業ミスなんてするわけがない
彼が間違えるなんてありえないって前提で考えないと
366 :
名無しさんの野望 :2014/05/04(日) 00:45:36.41 ID:ifnqLzrj
ENB入れたら室内やダンジョンでの霧?みたいなのが濃くて見にくいんだど、どの設定いじったらこれ消えるか分かる人いる?
>>366 Mistって項目がある
霧の濃さを変えられるはずだけど直せるとは断言できない
完全に消えていいなら消すmodあるよ
368 :
名無しさんの野望 :2014/05/04(日) 01:58:18.87 ID:ifnqLzrj
新種族「Succubus_Lite」に含まれる髪型を他の種族も使えるようにしたいのですがどうしたらいいでしょう? 「SuccubusRaseLite.esp」??の髪型がブレトンやノルドでは出てきません・・・ よろしくお願いします
>>350 デッサン力をあげるための練習素材が欲しいなら大人しくポーマニ使った方が良いし
これと決めたポーズを参考にして目的の絵を仕上げたいなら、デッサン人形買った方が早い
一応ポージングMODは存在するが基本的には「決められたポーズ」を取るものだから
そのポーズやモーション自体を作った人の権利ってモンがあるからそこにちゃんと配慮できるのかって問題もあるし
他の人も言ってるように、ぶっちゃけデッサンモデルとしては微妙な面も結構ある
さらに言うとそもそも「スカイリムにポージングMODを入れて自由に動かす」は難しいとは言わんけど
個人的にはそれなりの壁が存在する作業だと思うので簡単なツールと言う前提にも合わないと思うよ
これまでMOでSkyUI4.1を導入して問題なく使えていました。 これからお気に入りメニューをもっと使いこなそうと色々調べてみてやってみたのですが、 MCMからの操作設定のお気に入りメニューの箇所の変更ができずに困っています。 グループのキー登録表示の場所が全部パッドの「R2」になっており、変更をしようとしても反映されないです。 普段キーボードプレイでパッドは使っていないので抜いたりしても変更できず、SkyUIを再インストールしてもなおりませんでした。 お助けください。
ECEとRacemenuを併用して、sexchangeしたキャラクターを作ったのですが、
ロードした後に顔が奇形化して、sexchangeしてshowracemenuで顔のスライダーを動かさないと、元に戻らないんですが、
そんな面倒臭い手順を踏まずに、奇形化を初めから防止するMODってないですかね?
http://skup.dip.jp/up/up07754.jpg こんな感じの顔になります。
ENBを適用した状態にすると屋内でオブジェクトが消えたりするんだけど、これENBのせい? それともなんか設定しないといけないんだろうか? 誰か同じ症状になったことある人解決策知ってたら教えてください
Requiem - Skyrim Beautiful Followers入れると 顔黒ゴリディアになるんですがなんでなんですかね はずせば戻るけど USKP2.0.3とRequiem - USKP Patchも入れてる ASISがRequiem - Skyrim Beautiful Followersをマスター指定してるからはずすとタイトルいかずCTDするかと思ったら普通に起動するし ロード時esp足りてないよ警告出ないしわけがわからないよ
>>375 軽量化の為に表示数を減らす設定が無いか
表示距離がめっさ狭くなってないかね
>>376 直接直すがめんどいならスキンテクスチャで上書きしちゃえ
enb入れてると、時たまワールドマップが黒く表示されちゃうんですけど、 やっぱり仕様なんですか?
Fores New Idles in Skyrim - FNIS導入して3つの魔法が追加されたんですけど この魔法を外す事って出来ないんでしょうか 片手武器装備してるときに左手モゾモゾしてるの気になります
>>373 もうそのキャラをあげんなよ
見てて恥ずかしくなる
ちょっと質問 Steam経由しなくても普段のプレイ自体は可能なのですか?
考えたことないから知らない
>>379 その魔法装備しなかったらいいんじゃないの?
その魔法そのものが必要ないなら別にFNIS Behaviorだけでいいんじゃ?
全部のクエストをクリアしてからしばらくやってなかったんですがまたやろうかなと思ってます また同じクエストをするのもどうかと思うので、ストーリーとかクエストとかを一新するようなMODを入れてみたいです DLCは一つも入ってないですが、なにかオススメのMODはないですか?
>>382 Steamオンラインにしてると友達からメッセージきてめんどいってこと?
SteamオフラインモードでSkyrimすればいいんじゃない?
オフラインモードでも実績は解除されるよ
Skyrim Spell Cleaner で消せばいいんじゃね
>>387 そういうわけでは無いですが
ちょっと意味合いは違いますが認証後はSteamを起動しなくてもプレイできるのかな?って事です
>>390 んー、Skyrim起動するときにSteam立ち上げてないと
Steamのメニューがでてオンラインかオフラインか選ぶようにいわれるから
できないんじゃないのかなあ、なにか設定書き換えるとできるようになるんだろうか
俺はとくにオンラインの用事がないときはオフラインモードのSteam起動しっぱなしにしてるけど
>>392 そうですか
自分もオフラインにはしてますがSteamの起動は〜とちょっと思ったので
ありがとうございました
>>391 鍵以外でも起きませんか?SkyUIで別のタブに移ったときとか
ぼくも同じ状態になります
>>384 その手があったか!
ありがとうございます
ZF primary needについてです 導入順序は @ mod本体をインストール A fnis実行 B パッチ作成と有効化 です 水辺で水は飲めるのですが、入浴が出来ません タオルと石鹸を持った状態で石鹸を使おうとしても使うことが出来ず ZFspellキーを押しても水を飲む選択肢しか出ません そもそもホットキーの使い方、入浴の仕方もいまいち不明です お願いします
衛兵をコンソールでターゲットにするにはどうすれば良いのでしょうか? マウスでクリックしてもターゲットにならず 例えばソリチュード衛兵のbaseidをググると[0002E1F0]で 探知AIのオンオフする[Tcai]で[0002E1F0.Tcai] これを入力しても成功しません そもそも衛兵は個別では無いのでしょうか あと恐縮ながらもう一つ質問でコンソールコマンド[Unlock 1] 不法侵入しないで鍵を開錠するコマンドなのですが 一般人の家に侵入しても中にいる人に「出てけ」と言われないのですが 例えば盗賊ギルドを進めない状態で東帝都社の倉庫に入ると 中にいるのは見つけ次第戦闘行為をする傭兵ではなくソリチュード衛兵なのですが 上記のコマンドを入力しても不法侵入で犯罪になってしまいます これは建物によっては回避する事のできない仕方ない所なのでしょうか? 長々とすみません、もしよろしければご教授頂けると幸いです
度々すみませんBaseIDではダメみたいですね 再度ググって調べてみます でももしよろしければアドバイス頂けると幸いです
>>382 steamworks対応なのでsteamないとどうにもならない
ElinRaceVoice_ElinVoiceを使用していますが DLCのシャウトボイスは入ってないので声は出ません どうすれば出せるでしょうか? あるいはドラゴンボーンのシャウトのfuzのファイル名を教えてもらえませんか? Voiceフォルダにdawnguard.esmフォルダはありますがdragonbornのフォルダは無いもので
>>399 MfgconsoleというSKSEプラグインを使って下さい
やれアイテムが英語になっただのRefIDわからんだのしょうもない問題は大抵解決が早くなります
スカイリムのメモリ使用上限を上げるにはどうしたら良いですか?? win7で普段2G使っていますが スカイリムを起動してもトータルで4Gを超えません 最新バージョンにしているはずなのですが・・・ skyrim.iniなどで使用上限をあげる方法などはあるのでしょうか??
405 :
名無しさんの野望 :2014/05/05(月) 11:45:19.54 ID:ZXF8RZMa
AFT以外でPCが武器を構えたらフォロワーがワープしてくるMODない? AFTはすごくいいんだけどデフォルトのAIを勝手に上書きするから困るわ
>>403 メインメモリを4G以上使うのは不可能
なぜならSkyrimは32bitアプリなのでWindowsとして対応してません
言い換えるとそういう動作しかしないからそもそも超えない
だから推奨は4G以上としか見たことないでしょ?8Gだろうが32G積んでようが使えないんだからSkyrimとしては全て一緒
バックグラウンドのアプリとかの問題で損ってことは無いけどな
>>406 いやいや、普段からOSやバックグラウンドで2G使ってて
そこからスカイリム起動しても4G後半や5Gにいったのを見たことが無かったからさ
結局2Gちょっとしか使えてないんじゃないか??と思ったんだ
調べてみると
>>406 さんの言うことが詳しくかかれてたサイト見つけたよ
4G対応って言っても3.1Gくらいで落ちちゃうらしいな・・・
もやもやが解決できました。ありがとう!
上のことで色々MOD弄ってたら
ドアを開けたときの挙動??がおかしくなってしまった・・・
ポータル以外のドアを開けるとドアが開く前に勝手にキャラクターが瞬間移動してドアの向こう側に行ったり
ドアを開けるだけで近くの物、遠くの物を関係なく、置いてある物が凄い勢いで吹っ飛ぶようになったorz
・ドアを開ける→ドアが開くモーションの前にドアの向こうに移動してる→勝手遠近関係なくそのセルにある物が吹っ飛ぶ
・ドアを開ける→例え後ろに下がっても勝手にドアの近く(めり込むくらい)に移動する→勝手遠近関係なくそのセルにある物が吹っ飛ぶ
しかも色んな場所に行っても常に「ゴトゴト」って物が震えてる?音が聞こえる・・・
エスパーで申し訳ないんですけどこれって同じ症状になった人いませんか??
ドラゴンの爪で開けるドアとかで円の絵を動かすだけで勝手に動いてすり抜けてしまう・・・
・絵を回す→例え後ろに下がっても勝手にドアの近く(めり込むくらい)に移動する→時々すり抜けてしまう
垂直同期をONにする、FPSにリミットをかけて60以下にする それで治らんならわからん
>>408 SUGEEEE!!!!!!
ありがとう、まさかこんな方法で解決するとは思わなかった
モニターのリフレッシュレートを144ヘルス→60ヘルスにしたらぴたっと止んだ
モーションやスケルトン関係のMODを取ったりつけたりして右往左往してたのに・・・
挙句の果てにゲームキャッシュの整合性までしちゃったからまた日本語化しないといけん・・・
自分だけだったら永遠に答えにたどり着けなかったかもしれんw
本当にありがとう!!!
SexLab Frameworkだけ入れてSexLab MatchMakerを実行してもアドオン入れないと何もしてくれませんか?
黒き星クリアしたらアラネアがどっか行ったんだがどこにいるんだ
xp32のスケルトンMODでダガーを腰の後ろにつけるように設定してるんだけど MODの追加フォロワーは普通に腰に差してる上、抜刀モーションは腰の後ろからになっちゃってる PCとか敵キャラとかはちゃんとなってるんだけど、追加フォロワーの場合は個別に設定してあげないとダメなのかな
個別のスケルトン有るタイプのフォロワーなんでしょ そっちのスケルトンも腰につけるxp32ので上書きすればいいんじゃね
>144ヘルス→60ヘルスにワロタ 名古屋にはいっぱいあるらしいね
>>410 MatchMakerもアドオンの一つだけどFrameworkが最新版なら
FrameworkのバージョンにMatchMakerが対応していないと思われる
なんとか解決しました ありがとうございました
アラネアを呼び出したいなら prid 28AD1 moveto player アラネアがどこに行ったのか知りたいなら player.moveto 28AD1
怪しい色の十字路に行っちゃう時があるよね
フォロワー(リディア)を従えた状態でニューゲームを始めたいのですが、 どのようにしたらいいのでしょうか。 TESV ESS Files Editor を持っているのですが、 よくわからないんです。 どのようにしたらいいのでしょうか。 難しいと思いますがよろしくお願いします。
クエストとか絡んでるからフォロワーMod入れてリディアの顔データコピペのが早いと思う
ECE導入済みでポエットさんの見た目だけをプレイヤーキャラにしてプレイしたいのですが meshesとtexturesフォルダをちょこっと弄るだけで可能なのでしょうか? もし出来るのであればどのファイルを移動したりするのか詳しく方法を教えてください
>>423 プレイヤーの顔へそっくり挿げ替えるのはポエットは無理です
ECEのスロットを配布しているキャラなら、手間はかかるけど可能って程度
NPCはFaceGenの完成されたメッシュを読み込むので、そのメッシュ1つとあとはテクスチャがあれば挿げ替えは出来るけど
プレイヤーは既存のFaceGenのメッシュを読み込んで表示していません(セーブデータに無いでしょ?)
ゲームプレイ毎に指定されてるパラメータで顔を作ってるのでパラメータ(いわゆるSlotデータの中身)がわからなければ移植出来ないのです
>>424 そうですか・・・残念
どうもありがとうございました
装備外した状態のグラフィックはどこで変えたらいいのでしょうか? 今はUNPBにしたら変わったバニラの下着よりはエロいけどクリーム色のださいやつです おっぱいとかドスケベ下着とか見させてください
UNPB入れたんだからまあやり方は大体わかってるようなので 裸にはしたくないってこだわりが無いなら体型、肌テクスチャModの裸バージョンを入れて 下着は装備品として色々あるからそれを漁るのがお勧め
426です連レスすみません 不死コマンドもありますし、こまめに回復する事にします 失礼致しました
Aether Suiteのような異質な空間を歩くだけのMODありませんか?
>>428 ありがとう!UNPBは正直ブログをなぞっただけなんでいまいち仕組みは分かってないのですが
おっぱいのために勉強して裸MOD入れてみます
>>430 Shadow of Morrowind
>>431 いい心がけだな、そのエロ心を忘れなければなんだって出来るさ
今PC版でMOD入れすぎてグチャグチャになってるんだけど 他のファイルにもう一個スカイリムをインストールしてプレイできるのかな? エロ専用と普通のプレイ用で分けたいんだけど
それこそMod Organizerの出番だな プロファイル分けておけば簡単に切り替え可能
ニューゲームで始めると前の馬車が荒ぶって進みはするんですがマグナムトルネードしたり 空の彼方に飛んでいったりしてしまいキャラエディットまで行けません 一応調べてa little sexy apparel replacer - for CBBE UNP ADEC - with LSAR Addon というmodを入れて同じ症状になった人がいるみたいで それが悪さをしているのか何かと競合してるのかなぁと思ってますが対処法が分かりません
>>434 プロファイルで切り替えできるんだ
直接ぶっこんじゃってるのあるからそれだと一回バニラにした方がいいのかな
>>435 全てのmodを外すか一つ一つ検証してください
それ以外方法はありません
馬車が飛んでストーリーが進まないってのはちらほら聞くな てか最初の1回だけバニラでやった後はAlt Startでいい気がするが、あのイベント長いし。
一旦バニラ体型に戻しておけば起きないと思うんだけどな
>>436 多少手間だが一旦新規でインスコしなおした方が後々楽だぞ
NMMのMOD管理フォルダなどは削除しないようにして、MOに切り替えすればいい
一度やっておけば後はとても快適でいい
XP32 Maximum Skeleton入れてると、キャラメイク時に男性キャラがえらく縮みます。 どのファイルをいじれば解決しますか?
>>440 途中でMOにしてたから最初からMOにしてやり直すよ
ありがとう
ゲーム開始時の馬車が暴れるというと FPS100超えてHavokが悪さしてるのしか思いつかない
ある時まで正常にプレイ・セーブできていたデータが突然セーブに妙に時間が掛かるようになり、 データ容量が激増(12M→110Mなど)してしまいます(激増後のデータはロード不可) その現象が出たデータを捨てて新たにゲームを始めたのですが、新しいデータでも同様の現象が起きてしまいます ググってみても「突然のデータ増量」というケースは見当たらないのですが、何か心当たりはありませんでしょうか? <現象の出た時点> 旧データ:プレイ時間約152h 正常時のファイルサイズ16M 新データ:プレイ時間約35h 正常時のファイルサイズ12M <主なMod> esp139個 DLC:DB,DG,HF Frostfall Wet and Cold Extra Encounte Radiance Traveller of Skyrim More Interactive Items Immersive Weapons Dynamic Things Skyrim Community Uncapper Better Stealth AI Better Fast Travel Ships and Carriages Deadly Dragons Deadly Ememies Enhanced Enemy AI High Level Gameplay Skyrim Immersive Creatures Economics of Skyrim Apocalypse the Spell Package Empowered Magic など <PCスペック> Windows7 Home Premium Intel Corei7 2.93GHz メモリ8G GeforceGT430(1G)
446 :
445 :2014/05/06(火) 20:18:15.66 ID:QnnMB2HV
補足です SKSE1.7 (メモリパッチ機能使用) 今までSafety Loadと併用していました(多分外し忘れ) Mod管理はWrye Bash使用
まずその状態でセーブデータのクリーナー等が効果あるのかどうかを。
メモリ機能付いたSKSEとセーフティロードって併用すべきではないんじゃなかったっけ 俺の勘違いならすまん
>>449 言ってる意味がよくわからん、UNPBに変えて胸が小さいと思うなら他の体型と置き換えるしかない
weightの事か?それはキャラメイク時に変えるか、NPCの事ならCKで変えてくれ
>>435 必須MODの Realistic Foce入れてないんだろ
十分器用なら足でマージする手もあるが
タグ調べればわかると思うけどチンコでマージするしかない
ロード順を変えても上書きを繰り返すだけで解決はしない TES5EDITが使えればの話だが 最後のロードESPに必要なデータ(サブレコードデータ)をDDするのが一番簡単確実 当然データによってDD元のESPをマスター指定することになるが WryeBashのマージ機能を使ったとしても手放しで済まないはず 当然TES5EDITにて確認修正が入るはず で、TES5EDITの表示する意味が解らないと話にならないのであった か、CKでしこしこっう選択しかない
>>447 Skyrim Save Cleanerを試してみましたが、ファイルサイズはほとんど変わりませんでした
(12852KB→完了後新規セーブデータ12167KB)
>>448 ダメみたいですね
とりあえず外してみましたが、特に変わりはありませんでした
外した状態でもう1度最初から始めてみようかと思っています
セーブの失敗はある地点を境に発生し、それ以前は起こりません
今回の場合、大使館潜入クエストで庭に出る前のセーブ時は成功するものの、
大使の日光浴室で地下室に入るドアの前のセーブで失敗→肥大化が起こりました
SAVEを押して完了するまでの時間が長ければ長いほど、作られるデータのサイズがえらいことになります
もっと前のプレイデータではセーブ中CTD→異様にファイルサイズの小さいデータが出来たこともあります
調べても全然出て来ないところを見ても、あまり見られない現象なのでしょうか…
>>451 なんかいちいちめんどくさいこと言ってる人もいるが、それだけの変更なら面倒じゃない
TES5EDITでもCKでもいいからNPCの顔変更Modを改造してProtectedにチェックをつけて
Opposite Gender Animのチェックを外して最後に読み込ませるだけ
意味がわからないもクソもない、猿でもわかる
マスター指定もいらんし、Bashed Patchも関係ない
>>455 >>457 ありがとうございます。
Wrye Bash等での自動処理はできないんですね。
手動でマージして新しいpluginを作ることにします。
最近、CTDが発生することが増え、ログを取ってみたところ [DLC2PillarShoutTriggerScript < (04033655)>]waiting for myMonster to fully appear before setting queststage. WaitingFor: xxxxx (xxxxxには24505から順に番号が記載されていました。) 大量にログに記載されており、これがCTDの要因となっているのではないかと思い、対処したいのですが、方法が見つからず仕舞いです。 (SaveCleanerやSaveToolで特定のログを出ないように削除したところCTDが頻発してしまいました。) 何か対処法を御存知であれば御教授願います。
SaveCleanerやSaveToolで特定のログを出ないように削除したところCTDが頻発してしまいました。 ならそれがCTDの原因じゃないの
>>456 Save game script cleaner
こっちのクリーナーはどうよ
OS:Windows7 32bit CPU:Intel Core i3-3220 メモリ:4G 解像度:Windowモード1680x1050でプレイ グラフィックカード:NVIDIA GeForce GTX660ti VRAM:2GB の環境でModを20(キャラメイク、モーション等)ほどいれてやっているのですが初回ロードでCTDしたり少し歩いてCTDしたりします 調べたところ64bitにしてメモリを4GB以上にしないと駄目でしょうか?それともグラフィックボードを変えてVRAM量を増やしたほうがいいのでしょうか? SKSE1.7・SSME(併用はしてない)等を導入すると初回ロードで落ちるようになってしまいます><
>>462 Modを20(キャラメイク、モーション等)ほどいれてやっている
これが原因
全部外して1つずつ入れていく
>>462 32bitOS でSKSE1.7やSSMEは意味が無いんじゃなかったっけ?
俺も先月Win7 32bit 環境で Skyrim インストするところから再構築してたら、同じようにCTDしまくって、
こりゃダメだと思って Win7 64bitにしてメモリ増やしてSKSE1.7環境でやり直したらほぼCTDしなくなった。
起動も早くなるし、メモリのスワップも激減するしお勧め。
質問です。 ESSファイル内のフォロワーに関する値はどこを見ればいいのですか?
>>463 それもやった、というか元々入れてたModはひとつなんですよね
慣れてきたらいくつか入れようということで最初はフォロワーを追加するModひとつしか入れてなかったんですけどその頃から偶にではあったんですがCTDしたんです
最近だんだん進んできたのでいろいろ調べて入れたりしたらCTDするようになって、再インストールなどをしても新しく始めてもCTDするように><
>>464 なるほどOSやメモリーも重要なんですね><
CPUかグラボかなって思ってたのでそっちを新調しようとしてたのですがもうちょっと予算を出してOSとメモリをメインに変えようと思いますありがとうございます!><
>>466 SkyrimのMODは基本的にVRAMに収めるもの。
各所で検証も行われておりますが、高解像度MODを60詰め込んだ環境で4.5GB〜5GBと、
MODの有無がほとんどメイン メモリの使用状況に影響していないため、8GBあれば余裕と思われます。
VGAで2GBは搭載してないとMOD入れる場合はキツイですね。
連投すまんw Windows7で、4GBって言ってたけど、3GBスイッチONにしてある? してないならやってみ? Windows 7 の場合。 スタートメニュー→cmd cmd.exe出てくるんで、UAC有効な場合は右クリックして 「管理者として実行」 管理者: コマンドプロンプト が表示されると思うんで、以下コマンドを実行。 3GBスイッチON bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 3GBスイッチOFF bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa ただし、/3GB スイッチはハードウェア構成によってアプリケーションやOSが正常に動作しなくなったりする場合があります。 ですので下記 /3GB スイッチ の適用方法は自己責任でよろしくお願いします。 メインメモリがVRAM共用の場合は共用分のVRAM+20した値を 3072から削除して下さい。 システム割り当てが512MBの場合は542MBを3072から引いてセットします。
>>466 Win7 は、32bit版と64bit版両方共一つのパッケージに入ってるだろ?
プリインストールの場合はどうか知らないが。
>>468-470 一応RAM8GにしてVRAMを4Gにしようと考えています
3GBスイッチは試してみましたが効果がありませんでした><
win7は元々プリインストールされているものをそのまま使ってますので新たに64bit版にしてみますー
ありがとうございました!
Hentai Dark Rose Bombshell BBPって服が気に入って、それに合わせて ・SG Female texture〜 ・UNP replacer configlation package ・CHSBHC を入れてみたんだけどBBP装備(鎧)を着ようとした瞬間にCTDするんだが skeletonって奴が入ってないのかね? 一応UNP〜でxp32 skeletonをチェック入れて ygnordなのでECEに従って該当ファイルをコピーした。 で、下着の色がUNP〜で選択したビキニまでには変更できたんだけど 乳揺れが起きないのでお手上げ状態です…。 スレ違いだったらしくもう一つの質問スレにも書いちゃったけど 足りない箇所がある場合教えていただけると嬉しいです
UNP使うのにCHSBHCいるか?
あ、やっぱいらない?よくわからないから揺れるもんは入れてみたという感じ… 曖昧で済まない…
いらん スケルトン上書きしてるからCTDしてんだろ つーかHentai Dark Rose Bombshell BBPは7Bじゃねえか ひんにゅー専用装備に巨乳体系入れて自動で合うとでも思ってんのか
別にデフォの体型が貧乳だろうが、「対応スケルトンさえ所定の場所にきっちり導入されている」なら 7Bだろうが、CHSBHCだろうが、どんな体型を着てもCTDはせん 装備した時の体型のフォルムは装備依存になっていきなり整形のような変化に耐えられるかどうかの話だな UNP系とCBBE系はテクスチャ欠けの問題もプラスあるけど、これもCTDとは関係ない つまりだ、スケルトンがきっちり入ってねーな、YgNordだからインストーラーのデフォじゃ入らないし失敗してるだけ
Requiemの鍛冶についての質問です ドワーフ製の装備を溶鉱炉でインゴットにするのに必要なドワーフの粉末はどうやって作るんでしょうか? 鍛冶のドワーフのPerkと本は入手済みです
あーunpのパックはygnord以外のスケルトンに追加されてて解凍して手動で入れとけよってことか! 家帰ったらもう一回トライしてみますわありがとう〜
479 :
459 :2014/05/07(水) 14:18:16.29 ID:TzFNJqvh
>>460 レスありがとうございます。
script削除してCTDが頻発したセーブですが、そのセーブはゲームできるものではなくなったと判断したので、既にセーブごと削除しています。
今現在、CTDに悩んでいるセーブは問題のscript削除前のものです。
問題のscriptを削除しても問題解決に至らなかった、と
お伝えしたかっただけに過ぎません。
言葉足らずで申し訳ございませんでした。
>>467 横レスごめん
そのMonitor導入してみたんだけどPageUpで表示スイッチオンしても
インゲームで数値がみえないからNexusのDESCのところみたら
ENBなどのMODと併用すると表示できないみたいなこと書いてあった
これ、ENBと併用して数値表示できてる人いますか?
いたら、どういう設定でできるようにしてるのか教えてほしいな
kyらメイクスレでSG信者がどうのこうのと言ってたのを思い出したのですが、 SGって何のMODの略でしょう? ENBもあれば、nmmでインストールできるファイルもあるし……。
>>480 Atetempt Support for Costom D3D9.dllにチェック入れれば表示される
PC環境、ENBのバージョンとグラボのドライバ等の相性の兼ね合いでダメな場合もある
その場合Safe Modeにチェック入れて試す、但しfps計測は出来なくなる
ATIのグラボだと確かデフォでfpsの計測は出来なかったはず
Afterburner等、他のモニタリングツールと競合するので併用は避ける
>>482 Atempt Support for Costom D3D9.dll のほうはチェックいれてたんだけど
Safemodeは試してなかったからチェックしてみたんだけどやっぱり表示できませんでした…
やっぱ自分の環境と相性わるいのかな
とりあえず裏でモニタリングしてくれてるし、ゲーム終了してから
グラフは見れるのでとりあえずしばらく使ってみることにします
ありがとう
FollowerLivePackageの異種族フォロワーが消滅したっぽい MCMに名前が残ってるんだが別れる方法ってある?
SKSEで起動しようとすると、「お前のskyrimは最新バージョンじゃないぞ」と言われて起動できません ゲーム内でskyrimのバージョンを確認すると最新バージョンの1.9.32.00なのですが、 何故起動できないのでしょうか???SKSEも最新バージョンの1.616と1.700の両方試してみました 環境はskyrim wiki JPにある簡易日本語化をしたばかりのバニラです 宜しくお願いします・・・
>>485 ゲーム内じゃ無くてSkyrimフォルダのTESV.exeのバージョンを見てください
多分(1.9.31.0)になってるはずです
>>486 英語ランチャーを日本語ランチャーに置き換え→日本語版アップデートで日本語ランチャーに上書き
になっていたようです 本当に助かりました・・・ありがとうございました!
>>487 それはよかった
あ、知ってるかもしれないけど
Steamのゲームの自動アップデートとかきっとくようにね
489 :
456 :2014/05/07(水) 21:04:26.22 ID:KvWrwkDz
>>461 2つのスクリプトが削除されましたが、現象に変わりはありませんでした
やはり同じポイントを超えた時点でファイルサイズが激増してしまいます…
何らかの負荷が掛かっている為にセーブを失敗しているのかも知れません
(そのエリアだけフリーズしやすい為)
490 :
456 :2014/05/07(水) 21:10:18.75 ID:KvWrwkDz
>>461 スクリプトが2つ削除されましたが、現象に変わりはありませんでした
庭に出た時点で現象が出始めますが、出る前に待機で時間を進めると出ないこともあります
が、日光浴室に入ってセーブをすると100%ファイルが激増してしまいます…
何となく大きな負荷が掛かっている為にセーブを失敗している感じがします(そのエリアだけフリーズしやすい)
もう少しいろいろ試してみます
連投失礼しました;
色々な町の景観に変更を加えるmod、Expanded Towns and Citiesと リバーウッドに家を追加するmod、Leaf Restが競合してしまうんですが (具体的にはLeaf Restの外の湯船とか外壁に木が突き刺さってしまう) この木を消すにはETACのどの部分を削除すればいいのでしょうか
493 :
472 :2014/05/07(水) 22:27:09.55 ID:aE0lhPxs
UNPの事について聞いた奴だけども出来たわ!!! meshes/actor/character/~の assets,assets female,1stpersonにあるfemaleなんちゃらってskeletonファイル全部 ygnordにぶちこんだらbbp装備着れた!!! やっぱりCHSBHCとか絶対入れなきゃいけない訳じゃなかったよ! 教えてくれた人とここの過去ログに質問してた人ありがとう〜!
子供が鍛治の道具や酒場のカウンター席に座るなど本来子供は操作出来ないはずの器具を使用して巨大化してしまいます 巨大化しても大半の子供は元の大きさに戻るのですが一部巨大化したままの子供もいます 子供に関するMODはMeshとTextureを変更するHSチルドレンだけでespファイルは一切使用していません TES5EDITで子供のIDを調べてもSkyrim.esmとUSKPしか変更しているファイルがありません 何か解決策はないでしょうか?
>>495 そのMODは巨大化を防ぐためであって子供が操作出来ない様にするMODではないですよね?
全てのespをTES5EDITで読み込ませて子供のIDを調べても上記の二つしか変更するファイルは無いのですがTES5EDITでも調べられない変更があり得るのでしょうか?
NPCそのものじゃなくて Raceとかは調べた?
あーあと確かCraft器具自体に子供が使えるかどうかのチェックBOXあった気がした とにかく関連するもの幅広く調べないと突き止めれないよ 鋳造器具は、バニラの子供は使わないわけだし
いえ、NPCだけ調べればいいと思っていました 今日はもう遅いので明日調べてみます ありがとうございました
UNPからCBBEに変えてみたんですが、バニラのブーツ等で 一部ハゲる(体型と合ってない)のが気になります UNPの時は確かUNP自体にUNP用のブーツメッシュ等が入ってた気がするんですが CBBEにはそういうのはないんでしょうか?
>>497 RaceChildを調べたところPCEAが原因でした
変更されている項目が分からなかったのでRaceChildの4項目(ノルド、ブレトン、インペリアル、レッドガード)を
削除して町中を歩いてみたところ特に問題も無くリバーウッドの女の子も鍛冶の道具を使用せずアルヴォアの後ろに立っていました
本当にありがとうございました
「学者の王冠」の入手先とWikiにあったフローキの小屋横の薪割り台ですが、 「弓術の首飾り」が載っていました。 薪割り台に置かれているアイテムが、レベルによって変化しているということ でしょうか? ちょっと自信がないのですが、当時レベル19だったと思います。
狼の目覚めクエストでほぼ100%CTDします。 CTD回避modも入れたんですがダメでした それまではほとんどCTDしなかったのに、このクエストの洞くつに入ったとたん頻?にするようになりました。 何かを変えるmodが悪さをしてると思うんですが、わかる方いますでしょうか
>>502 風呂桶の方はバグと言うか設定ミス、本来はシャリドールの迷宮のクリア報酬
USKP入れるとそう直る
>>503 他の人も同様だけどmodを特定するには一つ一つ入れ直さないと駄目よ
最悪の場合そのセーブデータは廃棄でNEWGAMEの可能性もある
またよく読まずにレスしちゃった、申し訳ない CTD回避modはもう試されたんですね
ポテマバグってポテマの霊体出現時にCTDするもんじゃないのか? ダンジョン入った瞬間にCTDなら多分他の原因だと思うぞ
だから言ってんだろ 一つ一つ検証しねーと無理だってさ バカちんが!
ひっ、俺?ごめんなさい、しゃしゃってすいませんでした まぁ実際その通りだと思います
知恵遅れかよ
ポテマって聞くとポテトマヨネーズを連想してしまう
515 :
名無しさんの野望 :2014/05/08(木) 22:30:11.08 ID:r/6XzFLE
ポテマの好物はポテマヨ!
>>514 タラモサラダね
初めて知ったのが小さい頃タモリさんの番組(いいともじゃなかったが)の料理コーナーで
ちょいちょい土鍋いっぱいのあんこを煮た「あんこなべ」とか
ダジャレ系料理ネタをやってたもんで「タラコ+イモ」のダジャレかと長いこと勘違いしてた
「タラモ」ってのが魚卵(おおもとは鯉の卵かなんかのことらしい)を意味する
どこぞのちゃんとした単語だと知ったのは二十代後半になってからだった
もしかしてジャングルTVか
デコピンマンが熱かった
>>503 ポテマのCTDFixのMODだけど、どうも古すぎて最新Skyrimだとバグるみたいよ
データベースのコメント欄に作り直されたのが配布されてるけど、そっちは試した?
ポテマCTDのMODでは無いけど、確かに古いCKで作成されたままのMODは意味不明なバグり方するのは幾つか経験した
最新CKで読み込ませてセーブするだけでも直ったりするんだけどね
TES5Editなんかで表示される項目云々ではなくて、内部形式の何かが違うっぽいな
どなたか知恵をお貸し下さい BOSSの2.3をインストールしましたがいざBOSSを走らせてみるとログが真っ白のままです WryeSmashは304.3 SKSEは1.7 BOSS自体はスカイリムがインストールされている\common\Skyrimにインストーラーを使って入れました アーカイブ版を使ってみても症状は改善されませんでしたorz
LOOTを使ってみる
>>521 LOOTってBOSSから派生したらしきものかな、やってみます
>>523 さん
アドバイスありがとうございます、再起動かけてみましたが駄目でした
>>521 ロードリスト変更できました、動作も確認したので大丈夫だと思います
割り箸との併用が出来ないのは面倒ですね
皆様ありがとうございました!
LOOTで並び替えてからWrye Bashを起動すればよろしいのでは BOSSのときとやってることは同じ
>>477 炎の塩鉱石とドワーフのオイルとあとなんかを溶鉱炉つかって作れたような。
俺もちと聞きたいんだが、Requiemのソウルケルンに出てくる見えない敵の対処方法ってなんかある?
他の敵にはどうとでもなるんだが、重装にも関わらず一撃で8割削ってくる+こっちの攻撃はすずめの涙+見えないので戦いづらいの
三連コンボで探索がマジきつい。
同じくBOSS2.3でちゃんと起動しなかったから2.2に戻した
pc買い換えたからsteamクライアントだけインスコしてバックアップとっておいたskyrimフォルダそのままぶち込んだんだけど認識してくれない steamで一から落とすしかないの?
PC修理に出したけど やはり一からDLしたよ アカウントがあるから購入したソフトは無料だけど
セーブデータは持ち越せるよ
一からか・・・ 幸い明日は土曜なんでじっくり構築します セーブデータは持ち越せるみたいで良かった
>>532 一度Skyrimをインストしてしまえばバックアップしておいたフォルダと
差し替えれば使える
ポエットと結婚するためにCKでいじって、potentialmarriagefactionを-1から0にしたんだけど これだけじゃ結婚無理なのかな -1って何か条件付きで、0だと好感度のみだよね? コンソールで好感度も4にしたんだけど、選択肢に出てこない 一応自宅ももってる(ブリーズホーム) 何か勘違いしてるんだろうか マーラのアミュレットつけ忘れという初歩的ミスはしてない
声が結婚可能NPCの声じゃないとか
>>527 手っとり早いのは氷の精霊+アイスストーム
重装だったらネロスの所でアイスストームの杖買ってくるとか
>>535 デフォのFemaleYoungEagerだから不可能ということはないはず
フォロワーのその辺のデータって初対面時の状態でセーブデータに残るからその後変更しても無駄なんじゃなかったっけ
>>538 マジっすか
一旦フォロワーのMODを外す→クリーンセーブ→再度MODを入れるとかでもだめかな?
potentialmarriagefactionでググったらおばちゃんさんの記事がヒットして そこに分かりやすい解説とコンソールコマンドが書いてあったよ
ソルスセイムではロード中RAM使用量が2gbを超えた時点で読み込みが完了していなくてもロード終了 描画が始まってフリーズしている模様です(パッチやmodが無効?) 2gbを超えてなければフリーズしません ドラゴンボーンメインクエスト中、スコール村直前で初めて2gbを超えました パッチやmodでスカイリムではram2.5gb前後、vram2gb中1.8gb程度で安定しています 一時的にでも解決策はありませんか…
>>153 と同じ現象でここに辿りついたけど原因分かってないみたいだね
自分はskyrimがmodでいっぱいになったから一度最初からやる意味で全部アンインストールして綺麗な状態から始めてmod導入していったらそうなった
最新版のskseとかskyrimが関係あるのかな?
こちらもmodの順番も間違ってないのに30個程度のmodで同じ症状
>>542 それもうスペックギリギリすぎる気がするなぁ
メインメモリは3.1GでCTDする仕様だし、ENBでVRAMに肩代わりさせようにも2Gに対して1.8Gとか使ってる状態なら手が無いな
テクスチャとか最適化するなり少しサイズ下げるのが一番効果があると思うよ
テクスチャ改善系の2Kあたりををそのまま入れてるだけっしょ?
>>544 ありがとうございます、ENBのram削減機能でなんとか乗りきりました
しかし安定感が消え去ってctdがががg…
メニュー開いた時や魔法使った時のプチフリは心臓に悪く
しばらくはクイックセーブ多用する事になりそうです…
レイクビュー邸に養子を招き入れたのですが、 寝室に用意してあるベッドを使わずに、執政や私兵が寝るベッドで寝ようとします。 一人めなら、ちゃんと寝室で寝るのですが、二人めになると、そのうち一人は寝室で眠るのですが、 もう一人がこんな状態になります。何かのバグでしょうか?
UNPBを導入したんだけど乳首が無いんだが何がおかしいのかな
すいません UNP-UNPBの順で入れたら生えてきました
>>545 クイックセーブ多用はセーブデータにゴミができて破損しやすいので
面倒くさくてもマニュアルセーブをまめに行うのをオススメするって
SICの作者の人がフォーラムで言ってた
>>545 autosave manager使えば?便利だよ
551 :
546 :2014/05/10(土) 13:53:23.55 ID:ReUBM1Sj
Unofficial Hearthfire Patch再インスコしたら解消しました。
>>546 昔自分もなった
子供でも寝られるような設定になっているから子供が使うだけの話なので
CKで子供が寝られないように設定してやる等の対策はあるが
まあそれが無理なら気にしない事
>>550 あれ便利なんだが俺の環境だとセーブのタイミングでCTDしやすい気がする・・・
あれ使わず手動セーブだとCTD余り起きないんだよな。便利だがたまにCTDか、手間だが安定かの悩ましい状態だ。
>>553 自分も使ってるけどMOD環境変えてからはオートセーブでCTDは出なくなった
特定の環境で起きる気がする
でもメモリーパッチ以降滅多に落ちないし必要性は薄れたと思う
特定の場所でCTDが起きてクエストが進められないのですが エラーログを確認したところ [05/11/2014 - 04:47:32AM] RNPC_MentalModel log opened (PC) [05/11/2014 - 04:47:32AM] 3 3 0.000000 0.000000 と出ているんですがこれはどう対処したら良いのでしょうか?
連投すいません ちなみにクエストはブラインドサイト イルクンサンド・アルカネックスから イルクンサンド大洞窟へのエレベーターを起動したところで毎回CTDが起きます
最新のMO(1.2.1)でERSOをインストールするにはどうすればいいんでしょうか?
>>99 を読んでModuleConfig.xmlを開いて-を全て置換して7zで再圧縮してからインストールしても同じエラーが発生しました
自分も再構築にあたってNMMからMOに乗り換え最中なんですが分からないこと色々あるので質問させてください
DBの方の導入方法を解説されてるリンクを見ながらなんですが
そちらの方では本体の他にOPTINAL FILESのNCCファイルが必要とのことですが
v1.2.1のNCCファイルが見当たらないんですがv1.2.1だとNCCファイルは必要ないんでしょうか?
あと日本語化についてなんですがv1.1.2のもので大丈夫でしょうか?
なんかよく分からないままなんですがとりあえず進めてみようと思いMOを起動したところチュートリアルをキャンセルした後
↓このような登録うんぬんのメッセージが表示されてるんですけどこれって何なんでしょう?
そのままyesで進めても大丈夫でしょうか?
http://skyrim.jpn.org/images/513/51384.jpg なんか初歩的なもので恥ずかしいかぎりなんですがよろしくお願いします。m(_ _)m
559 :
557 :2014/05/11(日) 07:26:35.19 ID:u73TeJGE
557ですが色々ググってみてインストールできました!
10行目にある"・"を消さないといけなかったんですね。
>>558 nxmのリンクが関連付けされてないけどしますか?って事みたいなのでyesで問題ないと思いますよ
NCCファイルとかは自分もMO初体験中でわからないので詳しい方に・・・
>>555 そのログはセラーナの気持ちの状態を定期チェックしているっぽいと思います
つまり多分関係ないように思います
ログ見て考え込むよりTESVEDITでイルクンサンド周辺を改変しているMODがないか洗うのがいいです
クリッターみたいな異常に大量のエラー吐いてる等特殊な場合を除いてCTDの原因はログには記録されないよ
>>559 先に質問されてるのに答えていただいて申し訳ないです
おかげさまでとりあえずSkyUIのみ導入完了できました。ありがとうございましたすごく助かりました。m(_ _)m
あとはSkyUI日本語化とその他美化&体型、ENB導入と問題山積み
ゲーム始めて10ヶ月あまりですっかりNMMに身体が慣れきってしまってるのでなかなかMO導入難しいですねぇ
他にもpythonってやつもVisual Studioも入れてないけど大丈夫かなっていうw
でも使いこなせればすごく便利そうなので早く使えるようになりたいですね
直入れなら悩まなくて済むのに ツールって補助するためのものなのに それで悩むって本末転倒なんじゃないの
バグ修正パッチ当てたんですけど今度はタイトル画面でコンティニュー押したらCTDが起きるようになりました・・・ パッチを無効にしても駄目です Error: Cannot register for an animation event on an None object stack これが原因なんでしょうか?なんか毎回これが表示されてるんですが 英語さっぱり何で良く分かりません もう何もかもまっさらな状態からやり直した方が良いですかね
>>563 ツールを理解するまではそういう期間もあるさ
その先を考えたら決して無駄な時間じゃないよ
>>563 直入れしたあとにめちゃくちゃ悩むことになるだろw
仕組みわかってないなら尚更
じゃあ他に原因があるって事なんでしょうか でもパッチを当てて翻訳して それだけしかしてないのに何故・・・
NPCを追加したり新しいエリアを追加したり改変したりするようなMODは一つも入れてないです
ていうか今は
>>555 の時より悪化してますし・・・
話聞かねぇなら質問すんなよ
>>570 Papyrusのログは、○○が見つからないから処理を飛ばすね〜とかそういうのが殆ど
ログ見て意味がわからんなら、CTDの原因探るだけ無駄
>>560 さんも言ってるけど、Papyrustの処理が追いつかなくてCTDした時とかまずログに残らない
Tes5edit使ったほうがMODの競合なんかの原因探りやすい
思い当たる節が無いならずっと前のセーブデータからやり直してみ、あっさり直る事多いよ
前から気になってたけど なんでそんなに偉そうなんですか?
すいません、どうしてもお手上げ状態なんで質問させてもらいます
過去レス見たんですが
>>153 の人と同じ症状で使ってるツールはNMMという違いだけなんですが
やはり入れてるmodの数が30個越えるとランダムでespを読み込まないことが頻繁に発生します
全部読み込む時もありますが…
以前はこんなことも起こらなかったのにskyrimを初期化しようと全部削除して新しくインストしてskseも導入と最初から全てやってみたら発生しました
解決する為に原因のmodがないか調べたりしましたが他のmodでも30越えると同様の症状が発生
skseのバージョン変更やNMMをインストし直したりskyrimの整合性したりとあらゆる手段で手を尽くしたんですが無駄でした
ちなみにskyrimを完全に初期化する前は200以上のmod入れてENBも入れてたのでPC性能によるものではないと思います
どなたか同様の症状の人や解決案や策がある方、御助言をいただきたいです
MOやNMMの再インストールやってるの? TOOLの結果に不具合あるならまずそこから
BashedPatchの作成指示が合ってないんじゃない
>>574 自分の場合MO環境だと極たまにテクスチャが一部バニラに戻る事がある
たぶんMO側の仮想データの読み込みが何らかの原因で上手くいかなくて、
バニラのデータを参照してしまう・・・みたいなバグかなと思ってる
もし、同様の症状の人が多数いるような状況だと
海外フォーラムなんかでもっと大騒ぎになってると思うので
MO、NMM等のすべてのツール類含めて一度まっ更な状態から再構築してみては?
恐らくOSから入れなおすのが一番確実じゃないかな
ありがとうございます偉そうな人
mod初挑戦なんだけど、MOD organizer とNMMどっちを導入するべき? 最初にこれ入れてから他のMOD導入してくのがよさそうだけど、どっちのがオススメなんだろう?
とっつきやすいのはNMMだが、多少手間でも最初からMOのがいい MOD増えるにつれて上書きや競合といったトラブルや原因探りする事多くなるが、 MOだとプロフ切り替えで一瞬でバニラに戻せたりと段違いにその辺の作業が楽。 今から始めるならMOから入ったほうが後々本当に楽よ、俺もNMM使ってたがMOに乗り換えてからはずいぶん楽になった。
初挑戦? コンピュータリテラシによるけど初挑戦ならNMMが無難
相変わらずこういう時無視されるBAIN
583 :
574 :2014/05/11(日) 17:54:37.85 ID:D9pJmG9t
>>577 まっさらな状態にするのは既に試してたのでOSから入れ直すしかないですかね…
XFLのフォロワー拡張MODで、追加フォロワーのロード順は連続にしてるのに 二人目以降で連れていけるフォロワーと無理なフォロワーが出てくるのはなんでだろう…
MOD Oganizerのことで質問です。 MOから起動してセーブすると、必ずCTDになるんですが、これって何が原因なんでしょうか? NMMからMOに乗り換えたんですが、NMMの時は問題なくセーブできてましたし、BOSSで順番いじったり、MOD全部外してみたり 色々やってみたんですがダメでした。 でも、なぜかオートセーブだと問題なくできてます。 これの原因解る方いませんか?
オープンワールドファンタジーの最高峰ってやっぱコレなの?
The Elder Scrolls II Daggerfallが最高です(行動可能な範囲の広さにおいて)。
すみません本当に助けてください。Nordic Kukriという武器modの導入についてです 今自分はMOを使っており、3つのプロフィールを使い分けて遊んでいます ところがそのうち1つでnordic kukriを作ってみたところ、何故か抜刀しても鞘に残ったままだったので、再度ダウンロードして旧版を入れなおしました するとnordic kukriそのものが作れなくなっており、コンソールでも確認できませんでした そこで他2つのデータで検証してみましたが、両方ともIDを確認することが出来ました 入れなおす前は旧版のNordic kukriに新しいのを上書きしていました もうかれこれ1時間ほど弄っていますが活路が見出せません お願いします
>>566 一度も悩んだことない それで2年間やってきた
もちろんMOやNMMを否定する気はないよ
教えてください。 Creature Sexで対象のモンスターに魔法をかけると キャラクターは動きますが、モンスターが棒立ち、またはその場でバタバタします。 また、Sexlab MatchMakerで対象に魔法を使っても「Your spell fizzles and fails to affect ~~」 と出て、何も始まりません。 解決策をどうか教えてください。
その辺はエロスレのがいいんじゃないかな
594 :
592 :2014/05/12(月) 00:11:54.59 ID:4YLL8bhb
>>557 欧文フォントの"-"(ハイフン)だからSHIFT-JIS では不明なコードになってるはずだけど、どうやって置換したの?
<![CDATA[For the best Skyrim experience with ERSO ・・・
↑この一行にある(メモ帳だと)“・”を除去すればいいよ ERSO Advanced Edition v16.3
と、解決済みか
深刻なバグに困っています・・助言お願いします。 ドラゴンの目覚めというメインクエストで、何とかドラゴンを倒したのですが ドラゴンソウルが吸収されず、NPCが頭を抱え一切話がすすまなくなりました。 Unofficial Skyrim Patchが原因のバグのようですが、Dragon Soul Absorb Fixを導入すれば解決する様なのですが 落とした dragonactorscript.pex こちらのファイルはskyrim Data scripts に放り込めば宜しいのでしょうか?ドラゴンを倒してしまった後のセーブデータは正常に戻す事は出来ないのでしょうか?
この間からNMMからMO(v1.2.1)に移行して色々導入してるんだけど
CBBE入れたらCBBEの眉が適用されない状態に↓(ECEの眉はちゃんと表示されてる)
http://skyrim.jpn.org/images/514/51459.jpg 前バージョンのMOだとCBBE入れられなかったみたいだけどMOのバグなのかな、これ?
フェイステクスチャ入れる前からこうなってしまってるんですが
CBBE入れてる方ちゃんと導入できてますでしょうか?
今キャラメイク関係で入れてるのは
CHSBHC
CBBE
XPMS
ECE
でCBBEも普通に入れたんだけどなぁ、導入間違っているのかな・・・
ここ最近の流れ見てるとMOがとてもハードルの高いツールだと思えてくるね
ソウデスネ
>>559 MODを導入するって事自体が不安定化へ一直線のハードルが高い行為なんだけどね。
そうだったら誰もMOD入れないだろ… MODそれ自体にバグがないなら150くらい入れてても安定してるぞ
>>598 CBBEは入れたことないからわからんけどECEは相性にうるさいらしいからespのロード順入れ替えてみては?
今のいちばん新しいMOのソート機能てloot使ってるみたいだからMOD作者の推奨と大きく外れるんだよね
並び替えはBOSS使ってるんじゃーってならごめんね
MOのMODフォルダってすごく単純だからバグでそれは考えられんのだよな…
esp読み込めてなかったってのは希にあるけど
CBBEに眉のファイルなんてあったっけ?
>>603 >MOのMODフォルダってすごく単純だからバグでそれは考えられんのだよな…
ありがとうございます。なんでだろうな、ECEのロードオーダーも変えてみたのですが変化なしでしたorz
>>604 CBBE導入時のインストール画面で眉のタイプを選ぶ項目がある。それが適用されてない感じ
残念ですがMOは諦めたいと思います。自分には敷居が高かった・・・
他のMODは問題なく導入できて使い方も分かりかけてきたばかりだったのですが、ちょっとくやしい
↓NMMで再導入したところちゃんと眉が適用できてました
http://skyrim.jpn.org/images/514/51495.jpg
MOで上手くインストール出来ないと思ったら余計なファイルは削除してリパックすりゃ鉄板 なんでそのままの状態でインストールしたいのかが逆にわからん
607 :
121 :2014/05/12(月) 16:46:05.95 ID:sxtEH6Hy
MOでフォルダ構成見たら 気づきそうではある
MO1.2.1じゃなくてNCCダウングレードしたMO1.1.2だ
原因はCBBEのインストーラが眉のテクスチャを解凍出来ないだでしょ 前にもあったよね、0バイトでしたって インストフォルダを覗けば済む話なのにね
> だでしょ
それとCBBEのとこに ”Now includes NMM installer!” が書いてあるし
> だでしょ
RealVision ENBを入れようとして推奨必須modの Climates Of Tamriel - Weather Patchを入れてしまってマップの霧が消えてしまいました・・・ Climates Of Tamriel - Weather Patchをはずして 過去のセーブデータを見ても霧が晴れてしまってるんですが これを直す方法はないでしょうか? どこに行って どこを行ってないかの目安に丁度よかったのですが・・・
え?MAPの霧ってそんな意味があったの? 知らなかった・・・
ないないw
詳細マップの黒いモヤモヤのことだろうね
あれ? うちもまだ未開拓の場所は霧がかかってたよ
お答えいただいた方ありがとうございます いえ 詳細マップの事ではありません ワールドマップの霧が全て晴れてしまったのです。 戻す方法はなさそうですかね・・・・?
>>619 そのパッチファイルの中身覗いてみて
どの部分が変更されてるのかわかれば何とかなるかもしれない
>>620 すいません 私の実力では無理そうです・・・・
残念ですが諦める事にします。 ありがとうございました
622 :
579 :2014/05/12(月) 21:50:29.73 ID:zK9dwps2
NEXUSは会員登録しとかないと色々不便でしかないのでやっといたほうがいい MOはたちまち1.12の方でいい、1.21はベータ版って扱いだし。
>>622 MO入れてないが そこの会員登録はMOD入れていこうと思うなら必須。
必要なMODはほとんどそこにある。
あるサイズ以上のファイルは会員登録しないと落とせない
625 :
579 :2014/05/13(火) 03:42:42.76 ID:hFng1Pau
>>623 >>624 ありがとう!会員登録してMO導入しました!
BOSSなんちゃらとかはNMMから移行する人向けみたいね。
手始めにSkyUIってのを入れようとしたけど、これってSKSEってのが動かないってことだよね?
SKSEはMO経由で入れたほうがいいのかな?いろんなサイトに書いてあるようにskyrimフォルダに直起き・・?
626 :
579 :2014/05/13(火) 03:47:18.34 ID:hFng1Pau
よく考えたらSKSEないとMO動かないんだから選択の余地なかった… SKSE入れます!
SKSEないと動かないわけじゃない気がするけどまあいいか
俺CBBE派なんだけどMOではCBBEは導入できんの?
できるよ MOは難解なマニュアルインストールの知識を要求される一筋縄ではいかないツール
うちのエリーンちゃんはMOでCBBEでキルムーブにバイブ飛ばしてよがってるけど
>>629 一応できるのか
あわよくば自分も移行したいって考えてるけど昨日質問してた人もMOの導入諦めちゃってるし、正直俺もよくわからんかったw
ここ数日の流れを見るとむずかしい&めんどい印象だなやっぱり
579もそうだけど初心者にはNMM薦めた方がいいと思うんだけどな、MOD導入時の煩わしさは一切ないし一発導入。
MOは完全上級者向けだね使いこなせてる人尊敬するわ
いやNMM使いこなせるならMOもできるだろ むしろNMMの方が難しい NMM環境下で何度skyrimフォルダインスコしなおしたことか
この前NMMからMOに変えたけど一日で使い方大体覚えられたけどなあ dataの下にどういうふうにファイルおけばいいかわかれば難しくない
まだPC版始めて1ヶ月ちょっとの完全初心者だけど再構築4回目辺りから煩わしさに耐えかねてMO使い出したよ MOD180個位入れてるけど今のところ特に問題なく使えてる 最初は確かに導入ハードルが高いと思い込んで躊躇してたけどやってみたら大した事はなかった 素のDataフォルダが汚れないのがすごく便利
NMMは導入がとにかく楽だよね NMM用MODエクスプローラみたいなの使えば競合の可視化もできる
>>632-634 そうか?俺もニューゲームで始めたばかりだし再インスコも慣れてるから入れてみようかな、MO関連の質問みるたび難解な印象だがw
つーかMO使ってる人は昨日の605に回答出してあげればよかったのに、かわいそうに
ECEとか他のベースとなるMODは導入できてたみたいだし、もったいない
○○にある○○のファイルを○○フォルダに持っていって再圧縮して導入でおk。
↑これで万事解決だったんじゃね?
まあ俺も知りたいってのもあるけど、UNP系が圧倒的人気だからCBBE使いはあんまいないかw
俺もCBBEでバイブ飛ばしたいぜ
回答出てるじゃん、質問者が速攻諦めたからお役には立てなかったようだが 5時間で正解出さなきゃいけないのかよ
ていうかそんな難しいかMOって・・・ 導入は丁寧に解説してくれてるサイトあるしツール自体も日本語化出来るしで 使ってるうちにだいたい覚えられると思うけど マニュアルインストールが必要なのもCBBEとSkyUIくらいだし それも最新版では改善されてるんだっけか?
MO試してみたけどfomodファイルが読めない?エラーが多発 NMMだと問題ないんだけど何が原因なんだろ?
>>636 CBBEは好みじゃ無いからなあ
まあ自分がやりやすいツール使えばいいんじゃない
>>639 NCCだかを上書きしないと駄目なんじゃなかったっけ
fomod形式のMODは、オプションとか入れやすいように纏まってるから ぶっちゃけ要らないファイルもイパーイ、容量でかーい SSDとかだと容量も少なめだし、コンパクトに加工再圧縮するのも賢いやりかた シンプルにすりゃMOで読み込めないMODなどない
>>639 NMMを使って無い事が原因だろw
fomodはNMMで使用する事を前提にしたパッケージだし、MOはfomod互換だからな。
相性やその他の理由でfomodが使えない事は多々ある。
MOは良いツールだが簡単なツールではない。
Immersive NPC in the darkの身に付けるランタンがいつの間にか消えてしまうんですけど どこいじればいいですか?
MOでもフォルダの並び順はめっちゃ悩む
背景テクスチャ→新しい土地→髪→オーバーホール・サウンド→クリーチャー→
ウエポン・アーマー→敵強化AI→追加クエスト→マジック→フォロワー→
ECE→体型→顔→SGテクスチャ→HD Teeth→360walk→
NPC変更→光・水質変更→アニメーション修正→その他
でやってるけど、競合とか並び順を指示されてさらにカオス
>>644 Wearable Lanterns 使えば
>>641 大体動くようになったよ、さんきゅ
NMMと比べたら目で見てチェック出来る場所が増えて複雑になったような気になるけど
競合の判別しやすいしちょっとづつmod入れ替えていけばなんとかなりそう
髪型MODを追加したのに反映されないってどんな原因がありますか?
雰囲気と世界観ぶちこわすレベルの近代的なmodってある?
なんてmod入れたの手動で入れたの?NMMで入れたの?MOで入れたの?
ApachiiSkyHair Hair packs of TES IV Oblivion for Female Only Ponytail Hairstyles SG+Hair+Pack+268 をNMMで導入しました
で どれが導入されてないの?
全部です
オブリビオンのファイルってスカイリムと互換性あるんだっけ?
NMMでespやesm有効にしてる? SKRTRIMのDATAフォルダの中に髪型のespとかesmとか入ってる?
655 :
579 :2014/05/13(火) 19:31:45.68 ID:grrXt1BP
MOからSkyUI導入して、MO上からSKSE起動するとちゃんとMODはあたってるみたいだけどフルスクリーンにならないんだが・・・ あとMOD当てるときの注意点ってある?saveデータバックアップとっとくくらい?
すいません再構築することにしました
検索したら古いやつじゃん
>>655 ゲーム本体のオプションにウィンドウモードのチェックあるべさ
659 :
579 :2014/05/13(火) 19:46:41.91 ID:grrXt1BP
>>658 ウインドウモードのチェックはしっかり外してるんだよね…
普通のskyrim.exeもskyrim(skse).exeから起動してもちゃんとフルスクリーンで起動するんだが、MO経由SKSE起動だとフルスクで表示されない・・・
MO経由で純正skyrim.exeを起動してもフルスクにならないっぽい
iniを読み取り専用とかにしてないかな
>785 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 20:48:29.35 ID:/j9ERYjW
>すみません、質問させて下さい
>ModOrganizerからskyrimを起動した時にウィンドウの枠が表示されてしまいます。プレイに支障は無いのですが少し気になってしまいまして…
>一応通常のランチャーやskse_loder.exeから起動した場合は普通に枠無しフルスクリーンになってくれるのでMOに何かしら原因があるとは思うのですが
>804 名前:785[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 18:37:19.10 ID:fIqMu6Me
>すみません、
>>785 ですが問題が解決出来たので報告させて戴きます
>skse_loder.exeに互換性のトラブルシューティングを行った所、グラフィックドライバの推奨設定が悪さをしていたようでこれを解除した所無事にフルスクリーンで起動出来るようになりました
>
>事後報告ではありますが回答して戴いたお二人に重ねてお礼申し上げます
参考になるか知らんが質問スレの過去ログにこんなの合った
ウィンドウモードにして SCRH WindowMode Mod で擬似フルスクリーン化したほうがいいんじゃね
>>659 MOで使ってるプロファイルのSkyrimPrefs.iniに↓を直接書いたらどうかね
bFull Screen=1
iSize H=xxxx
iSize W=xxxx
xxxxはディスプレイサイズ
>>638 今んとこMOでマニュアルインストールしたのは1つもないな
SkyUIもCBBEもそれで普通に動いてる
MOは最初確かにややこしく感じるが一度覚えてしまえばこれほど楽なものもないと思う
フルスクリーンはGameCompanionての使ってるなゲーム変えても 登録しとけばフルスクリーンにしてくれるから便利
666 :
579 :2014/05/13(火) 22:49:07.43 ID:grrXt1BP
>>660 iniってどれのことだろうか・・・?
>>661 どこが悪さしてたのかさっぱしだったよorzでもありがとう。これっぽいのになー。
>>662 まだMOD入れるのに手間取りまくってるのでちょっと他のmodはまだ怖い気持ちがあるなぐぬぬ
>>663 MOで使ってるSkyrimPrefs.iniって
F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Skyrim
このフォルダに入ってるもののことでいいのかな?一応いじってみたけどあかんかったな・・・
俺もskyUIマニュアルインストールでしか入れられなかったわ。
DL wi maneger を選択するとMOがエラー吐き出してきたなぁ
>>666 moでiniいじる時はToolsからIni Editorを使う
668 :
579 :2014/05/13(火) 23:05:08.12 ID:grrXt1BP
>>655 のフルスクリーンにならない件ですが自己解決できたわ…!
MOを通してランチャー起動してみたらそっちにはウィンドウモードのチェック入ってましたorz
別物扱いなのね…!
skyrimのMO解説サイトがどこもNMMなどの基本的なMOD使ってる人向けに書いてあるからずぶのMOD素人はかなり苦戦するなこれorz
MOでのINIファイルの場所はMODデータベースですら解説されてるぐらい初歩の話だぞ
670 :
579 :2014/05/13(火) 23:37:46.94 ID:grrXt1BP
MO使うときは関連ソフトは大抵MO内のランチャーから起動して使うもんだと思えばいい ただSSLなどは単体起動でいい、ランチャー起動でも動作は一緒だけど。
>>670 mod organizer 使い方
でググるとすぐに色々出てくるんだけど…
俺個人はどうでもいいけど2ちゃんねるでブログを取り沙汰されるのを嫌うブロガーもいると思うよ
そんなカスメンタルな子の事なんざ知るかw
MOについての質問です
最近導入してSkyUI、ECE、体型美化mod等は無事導入できてゲームに反映されたのですが
CBBEのBodySlide 2 and Outfit StudioがMOで適用できません
体型を調整してクリエイトボタンを押した後MOからゲームを起動しても反映されてませんでした
もしやと思い通常のskse_loader.exeでゲームを起動したらそちらの方に設定した体型が反映されてました
MOD導入時に少しトラブルがありました
MOからBodySlide 2をインストール→
画面に窓が表示され赤い文字で"No game data on top level"と表示
窓のdataにカーソルを合わせて右クリで"set data directory"を選択して導入って流れだったんですが
ここらへんがダメだったのでしょうか?
一応MOフォルダのMods内にちゃんとMODは入ってて導入はされてるみたく
MOの右の方のDataタブからMOにBodySlide 2.exeを登録してそこからツールを起動してるのですが原因がよくわかりません
MOの左の一覧の表示にあるMOD名が薄い色で表示されてしまってるので
ここらへん意味がありそうな気がするんですが使い始めたばかりなのでさっぱり
↓
http://skyrim.jpn.org/images/516/51603.jpg 同様な流れでFNISもゲームに反映されません
ご存知の方どうかお力をお貸しいただけないでしょうかm(_ _)m
>>676 何の参考にもならないと思うが自分はnifskopeで下着とっぱらっただけど顔正常表示されてたよ
しかし顔怖すぎてワラタ
>>675 ちゃんと緑色で良好ってなった状態でMODインストールした?
>>676 676がどんな方法でやったか分かんないけど
俺はfamale〜〜nifをコピーしてポエットのとこと入れ替えたらなんの問題もなく出来たよ
>>675 fnisの方は上の人が言ってる通り、フォルダの断層がちゃんとしてないから灰色になってる
右クリで「modの再インストール」押した後、
手動でMeshes・scripts・toorsが一番上になるように並び替える。
ちゃんとできたら左下が赤文字から緑文字になるから「OK]押す
これから先もインストールする時警告されるmodいくつもあると思うし、
texturesとmeshesが一番上にくるように
フォルダの断層を並び替えることって覚えといた方が良いよ
あとMO自体の日本語化もした方が分かりやすいよ
Bodyslideに関しては使ったことないからよく分からんけど、
完成したメッシュはSkyrimフォルダのDataフォルダ内に生成されるのかな?
ならその出来たメッシュを圧縮してMOでインストールすればいいかも
MOは基本的にSkyrimのDataを上書きするから、何かのModでメッシュ上書きされてるんじゃ?
でも今ちょっとやってみたら普通に生成する場所選べたから、
普通にMOでインストールして使用してるメッシュを上書きしたらいいのかね?
バックアップはとっといて
クラフトカテゴリが鉄に設定されてる装備modって見当たらない気がするんだけど鉄に設定すると不具合が生じる、みたいなことある? 革カテゴリが多すぎて下のほうのもの作るのが一苦労だから一部をバニラしかない鉄に移動したいんだ
鉄カテは鍛造術スキルが効かないからってだけだろう多分
>>682 Lore Weapon Expansionって装備modは鉄カテゴリで作れるのあったよ
というか単純にお前さんが鉄カテゴリの装備を使ったことないだけで沢山あるよ 特に複数カテゴリにまたがるタイプのには多い
黄金の鉄の鎧をさがしているんだが よろしくたのむ
>>676 nifskopeだとポエットのesp取り込んで、
ブラとパンツのテクスチャをremoveして上書きするだけでちゃんと素っ裸になってくれるよ
ヌード系のスキン入れてないと乳首ないけど
>>678 >>680 >>688 ありがとうございます!
nifskopeを使って素っ裸にしたのですが、顔だけおばさんになってしまいました。
気になるのが、ckでポエットちゃんのデータをプレビューするとおばさん顔って所なんです
再度データを入れなおしてプレビューしてもおばさんです。
ckで服を脱がす作業もしたんですが、ゲーム上だと服を脱がす前は可愛いお顔で
脱がしたらおばさんです。ckでプレビューすると常におばさん顔です。
ポエットちゃんの裸体を拝みたいです!!
俺もCKでポエットのesp読み込んでプレビューしたら同じような顔出るけど 無視して普通に上書きしたらゲーム上では元の顔になってたけどな FeceGenデータがおかしくなっちゃったんでないの? 一度MOD入れなおして、再度下着とってみたら?
入れなおすってのは、今いじってるポエットのデータ破棄して 再度ダウンロードな
関連して今後覚えておくと役に立つであろうNPCの顔メッシュについてのマメ知識 CK上の顔表示は、それぞれのバラのパーツを構成しての表示でCtrl+F4で出力するFaceGenDataのメッシュは読み込んでいない(CKは読み込めない) SaveNpcのコマンドでプレイヤーの顔を出力したりするが、これは凹凸などの数値としてのパラメータ出力でありメッシュではない 逆にゲーム上は、FaceGenの方しか読み込まない(言い換えるとフォロワーMODの顔メッシュはこれ一つあればOKで髪などの単品としてのメッシュは要らない) (ちなみにプレイヤーはまた特殊でFaceGenは存在しない起動毎に出力しているから、定期的に質問の出るフォロワーのFaceGenを挿げ替えるなんてことは不可能) つまりCK上でヘンな顔になるフォロワーMODは、メッシュはFaceGenのみしか同梱しておらず、このタイプは顔の編集は不可能(再出力出来ない) CK上でもきっちり顔が表示されるタイプは髪だったり眉だったり全てのパーツを同梱してくれているタイプで、こちらは自分で調整が可能 ただ・・・ゲーム上でヘンな顔になるのは、何かを間違えているわなw CK上でヘンな顔になるのは、顔を構成しているパーツが
最後の一文は気にしないでww
>>694 >CTRL+F4で上書き?
絶望的なまでのヴァカだなおまえ…どうみてもそれが原因だよドアホ、思いっきりdefaultの顔データでポエットのデータ上書きしてんじゃねぇか
全力スレと承知であえて言おう、今までの説明聞いたうえでこれやるぐらいの知能か知識しかないならCKなんて使うな
なんで変な顔のデータを出力したんだ… いじるのは下着だけなんだからフェイスデータ出力する必要なんてないだろ…
ドヴァカキン^w^
そうやっておっきい大人の階段を登っていくのです
ふええごめんなさい\(^o^)/
2560×1080でプレイしているのですが、アイテム表示画面の時、下が切れて所持金や重量が見えなくなってしまいます。 解消法知っている人居ましたら教えて下さい。 因みに2560×1080はiniいじって設定しました。
SKSEから起動してもapplication load error P:0000065432 と出て起動できないんですがどうすれば良いのでしょうか 昨日までは何ともなかったんですが・・・
皆さんのおかげで無事ポエットちゃんをすっぽんぽんにすることができました。 ありがとうございます。 また質問させていただく事もあると思いますが、その時はよろしくお願い致します(☆_☆)
リディアの素の顔だな 久しぶりに見た気がする
リディアとも微妙にちがうべ、これノルド女のプリセット1顔つーか、デフォルトフェイスだろ
美人化なり改善化なりのMOD突っ込んでる人も多いから、デフォ顔はある意味貴重だな
>>679 >>681 返信遅れてしまいました。m(_ _)m
FNISなんですが助言どおり導入時に
Meshes・scripts・toorsをdaraフォルダ以下に持っていったら赤字から緑になり無事FNISを導入できました
その知識がまったくなかったのですごく助かりました、勉強になりましたありがとうございました!
ただFNISは階層がシンプルだったので難なく無事導入できたのですが
あいかわらずBodySlide 2は四苦八苦で導入できず・・・
とりあえずメッシュの.nifファイルをすべて階層のdataフォルダに持っていったのですが
導入時のInstall Modsウィンドウの左下は変わらず赤いメッセージが出てて緑色になりません
各フォルダ階層にある他のファイルといえば
.bsd
.xml
.exe
.txt
.fs
.vs
.xrc
.png
ファイルくらい
ファイルではなく各フォルダのいずれかを持っていけばいいんでしょうか?
(一応最初に.nifファイルを含むフォルダを上に持っていったのですがその時もダメでした)
BodySlide 2の断層はこういう感じになってるのですが・・・
http://skyrim.jpn.org/images/516/51667.jpg
自己解決。
正直これ以上悩みすぎて禿げるのいやなのでBodySlide 2はMOからは切り離して使うことにしました
skse_loader.exe経由だと普通に設定が適用されるので
>>681 さんがおっしゃってるようにDataフォルダの方のメッシュを取り出してMOで導入したところ
無事BodySlide 2で設定した体型がMO上で適用できました
本当はMOでツールを動かしたかったんですが今の自分ではいたしかたなし
これで良かったんでしょうか?w
こ、これでようやく冒険に出発できる・・・ハァ、長かったorz
>>706 BodyslideはBossとかSSLとかTes5editと同じツール扱い?だから
良好にならなくてもとりあえずインストしておけばOKなんでは
スカイリム内で実際に使うのはBodyslide使って生成したメッシュとか?だと思うし
(生成したメッシュの配置場所は生成した物の種類によって違う
例えば女性の身体のメッシュならmeshes\actors\character
\character assets\とか
この辺はもっと分かりやすく解説してくれてるサイトいっぱいあると思う)
とりあえずMOにインストしたあとに右上のとこにSSLと同じようにプログラム追加でOK
けどMO経由で起動する場合MO自体を管理者権限で実行しないとダメらしい
自分もBodyslide殆ど使ったことないんで間違ってたらごめんね
あとMOでインストしたmodのデータは、Modorganizer\mod の中に入ってます
ここに直接フォルダぶちこんでもmodインストールできます
>>707 おっと解決してたかすまん
別にMOのプログラムに追加する必要なかったかw
もっと良いやり方あるのかもだけど自分には力不足で分からんし
とりあえず冒険がんばれ!
MOD見る限り頑張るのは冒険ではなくエロのようだ
>>709 ここ数日ほんと悩みまくっててですねw
今の自分の知識だとなにやってもダメでお手上げ状態だったんですが
ゲーム再インスコからよーやくゲーム進められるって感じです。NMMからやっとこさ移行できそうな感じですよ
あとめぼしいものはTES5Editくらいなので、やっと一息付けます。^^;
色々助言ありがとうございます。MO導入すごく勉強になりました
というかCBBE使ってる人がほとんどいないことにショックを受けてたりw
>>710 これだけ見るとちょっとあれですねww
これから順次MOD導入していこうと思います
Bodyslide2はCBBE付属のBodyslideに上書きして導入したな MOから起動すればDataフォルダの方のメッシュを取り出して〜なんて手間かけずともCBBEのfemalebody_0..nifと1.nifに上書きされるよ MOから起動しないと仮想でやってるフォルダ構成が考慮されないからCB++適用したりする上で不都合あるような気がするが…
どっちも会話にならんタイプだな
ごめん誤爆
これだから低能は
あながち間違いでもない
キルムーブに関してなんですが The Dance of Death - A Killmove Modを使ってキルムーブチャンスを100%にしたら どんなにHP多い相手でも一撃で殺せたりできるんですか?
ならないです
ENBについての質問です Bleak Realism ENBを入れたのですがメインメニューからロードしている途中に落ちてしまいます 他にもSugarSweet ENBやNaturalist ENBも同様に落ちてしまいます SomberやHRK ENB等は普通にロードできプレイにも問題ありません 落ちるENBに共通しているのはSkyrim Performance Monitorを見てみると Memoryが2000MBを超えているVRAMが3〜400ぐらいということです ロードできるENBの場合はMemoryが1000前後でVRAMが3000〜3800あたりです iniは指定された設定以外で他は弄ってはいません
弓矢が外れてもキルムーヴは発生します
同じ服家装備にしてるわwwwwwwww って感じで生えてきたと思うから無理
デフォではありません 自分の環境ではなったことないよ
どうしても直りませんかね?
>>723 お目が高い
嫁の雪がこのランジェリー着て毎日おねだりしてきます。
近くに箱追加されたりして地形弄られてるせいかもしれんよ
>>722 見た感じ地面パーツが出現してるんだろうな
ブリーズホームっていうかセルは土地は無いから造成して盛り上がったとかでは無いな
まあ直接的な変更MODや関連するもの入れていなくても
何かのMODの作者のうっかりミスで「地形が変動」「物が移動」「へんなものが出現」ってのはよくある
フォロワーMODで最終配置しようとしたらうっかり他のもの触ったりとかね
とにかく変更が加わってるみたいだから、今の環境の全MOD構成をTES5Editで読み込んでブリーズホームのところチェックだな
あ、お嬢さんケツ毛落としましたよ
もうわかんないんで改装しました、シャドウが気に入ってたんだけど。
>>728 どうやってやるんですか?詳しく説明のあるブログありますか?
>嫁の雪がこのランジェリー着て毎日おねだりしてきます。 キモ おまえの妄想は聞いてねーから
遊びなんだから、大半がキモイ遊び方してるよMODは。
狂気の沙汰ほどおもしろい。
それと答えられないお前にも感想聞いてねーよ。
>>731 ここは俺たちだけの場所じゃないからね、もうやめてね。
>>732 いやいやキモいのはおまえだけだから
このスレに半常駐してるけどおまえのようなキモい奴初めてみたわ
自分がキモさを撒き散らしておきながら逆切れかよ
公共の場所って解っていながら 自らキモいと認めている事をなぜ晒したの
晒さなければこういう反応も無かっただろうに
Lush aspen treesとBreezehome TNF併用したら、地下にいく階段に 根っこが生えてていけなかったり、子供部屋のベッドに木が生えてたりしたなw disableで消せたけど、結局両方導入見送った
Breezehome TNFはDescriptionにコンソールでの対処法載ってるね それが他のmodでも使えるんじゃないの とだけキモい句読点打つ人にも 親切にレスしてあげよう
全員キモ
>>735 裏庭にはコンソールで削除しなければならないある素朴な潅木の茂みがあります。
とありますがどうやってコンソールで解決しますか?
全力で戦うスレ
全員キモイのは承知してるのでいくらでも戦えますが解決しました、 コンソール見落としてましたお騒がせして申し訳ありませんでした。
741 :
名無しさんの野望 :2014/05/16(金) 18:07:57.32 ID:LJArV4S2
リディアを連れた状態でフォースウォーンの陰謀を完了して、誰も逃げられないで牢獄に入れられたのですが、リディアが見当たりません クエスト完了して牢獄から抜けた後に復帰してくれるのでしょうか?
「エロ本を読んでる」と言うことと、「エロ本の内容を公共の場で語る」は別の行為だ
全力スレと言えどエロMODの質問はご法度だし、その手のネタは控えるべきだろう
調子に乗ってそういうネタを場所もわきまえずに振った
>>726 がどう見ても悪いわ、脳が膿んでるのか
俺も中学の頃好きだった子そっくりのキャラ作ってイチャついてるよ
今日俺はドヴァーキンにいやらしいポーズさせて5回抜いたよ
まぁここは俺の顔に免じて許してやってくれ
両刃剣とかダブルセイバーとかの柄の両方に刃がついてる武器を追加するMODってありますか?
無限シャウトやりたいけどやり方が良く解らないから教えてくれ 回復上昇飲んでからタロスのアミュレットを付け直すんだよね
家mod入れてアイテムチェストに物入れて家mod消したらアイテムどうなります?
>>749 多分消えます、消したままでセーブしたら終了
けど家mod消したデータをセーブせずに同じMOD入れなおすだけなら消えてないと思う
ニコ生でバニラでちょこちょこ配信してて、遂にmod入れて配信してみようと思ったんだ。 MO経由でskse起動して配信してnleでdirectxキャプチャーしようと思ったらSKSE経由だとdirectxキャプチャー認識されぬ・・・ バニラのexeはdirectxキャプチャーできるんだが、skse経由だとできない。 これどうすんべ・・・ちょっとスレチかな・・
ゲームのプレイや起動に問題があるわけじゃないんでしょ? ならスレチだよ
monliだけ手首に境目ができるんですけど 解決方法ご存知の方いませんか? 調べてみると、修正するmodがあるらしいですが、サイトの期限が切れていました。 修正modを持っている方、治し方を教えてくださる方、教えてください。
スカイリム購入検討中なのですが、輸入盤購入後に日本語化した場合の質問が2つあります。 @NPCキャラもMODでキャラメイクできますか? AMODを用いたキャラメイクは、ゲーム進行途中でできますか?(はじめからにする必要があるのか?) 宜しくお願いします
>>756 @A共にできます
それだけではなんなのでもう少し詳しく・・・
まずMOD入れてなくてもキャラメイクはOPの時に1回必ずする事になります
その後はコンソールコマンドを使うとかDLCで追加されるNPCで出来ます(DLCのNPCメイクは若干制限あり)
MOD導入してる場合は
OPなどキャラメイク時にはすでにMODのメイクできるように反映されてます(DLCのNPCでのメイクは未検証)
その後ゲーム中自由にキャラメイクできます
そして普通に日本語化するのではなくて
WIKI通りにMOD前提の特殊な英語版→日本語化がしっかり出来ていれば自分の知る限りMODに制限は無いと思います
でも基本的にMODは英語なので導入後MODの日本語化が必要であれば専用のツールでしなければいけません
スレチだったか失礼しました。 仕方なくウインドウモードでやることにしたよ 女性体系変化MODってUNPとCBBEってのが有名だけどどっちを入れるべきなんだ? どっちも入れたら競合しちゃうよね?
大丈夫だよ!どんどん入れよう!
競合っていうか、後に入れた方が上書きしちゃうだけじゃね スレンダー好きならUNP バインバインが好きならCBBEでいいよ あと最近TBDってのもちょっと気になってる CBBEをさらにボンキュッボンにした感じの体型 ヌードがないのと対応装備が少ないのがアレだけど
気になる装備に限ってCBBE未対応だったりするからぼくはUNP!
現在バニラ体型なんですが、UNPとUNPBって、どう違いますか
ちっぱいは正義 UNP、x177派生 おっぱい UNPB ケツ UNPK 両方 CBBE系
>>763 760さんには、UNPBに言及した部分はないと思うんですが。
>>764 端的な説明、ありがとうございました。
CBBEにはBodySlide2があるのになぜ不人気なんだろう 装備によって貧乳化したりふとももパンパンになったりするの嫌だろ普通 それとも装備modを作る人の中にCBBEユーザーが少ないだけかな
BodychangeとかFutanariumとかゲーム中に体型を切り替えるMODあるんだし どっちだっていいよ Bodychangeのほうが保存できる体型が多くて多機能ではあるけど Futarariumは自分だけじゃなくて他のNPCの体型も変化させれる
リプレイスしないもの 音楽などは自由につけはずしや気分で今日はこのMODとか しても基本は問題ないですか? そのセーブデータを再開する際このセーブデータに関連するデータが削除されていますとでますが 基本は問題ないですかね?
> 基本は問題ないですか? > 基本は問題ないですかね?
問題は「おきにくい」でしょうね MODによるし絶対じゃないです
>>764 個人的にUNPのアレはまだまだちっぱいなどではない
そう呼べるかどうか微妙なのは重量を最小の値にした場合だけ
重量普通では明らかに立派だ
ちっぱいを期待される方は別の体型MOD入れましょう
ロリコンは巣にカエレ
装備によっては体型付きなのもあるので気をつけて
プレイヤーが攻撃の際全く喋らなくなりました ググっても解決策見当たらりません 教えてください
ドーンガードの「開示を求めて」のクエストで積んでしまいました…どなたかお助けください 星霜の書(竜)の方は先にメインクエで入手済で、その後メイジ大学で売っちゃってたんですが、 これを買い戻すクエストが発生せず積んじゃいましたorz 最終手段でコンソールから入手してみたんですが、入手扱いになっておらず、どうしようもない感じです どうにかして進める手段はないでしょうか・・・。
けっきょく理由は分からんけどsetstageでゴリ押ししたら進めれました… データいじってないのになんでだろ…
UNPがちっぱいならCBBEは奇形巨乳だな
>>61 スカイリムを始めて3ヶ月もなるのに今日初めて内戦クエやってみたんだけど、俺も内戦クエのホワイトランの投石器付近に行ったらGPU使用率0%でfps1になる不思議な事になったよ
4時間くらい色々試したけど治らなくてコンソールでクリアしようと思ったけど。iniを大幅に弄ったのを思い出したw
対策としてはiniを弄る前のデータかデフォルトに戻せば治ると思う、予想だけどバックグランド系が悪さしてるのかも?
ワークショップからのMODのダウンロード先を指定することは出来ますか? ダウンロード時間から推測してファイルを抜き出して それをまとめてからMOで適用させてるんだけど、ちょっと面倒
FPS1の件だけどバックグラウンド系じゃなかったごめん 一応報告 俺はこれでFPS1になってたけど [Papyrus] fUpdateBudgetMS=800 fExtraTaskletBudgetMS=800 fPostLoadUpdateTimeMS=2000.0 iMinMemoryPageSize=100000 iMaxMemoryPageSize=5000000 iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000 bEnableLogging=1 bEnableTrace=1 bLoadDebugInformation=1 bEnableProfiling=0 ↓に変更したらFPSが治った [Papyrus] fPostLoadUpdateTimeMS=500.0 fUpdateBudgetMS=2.4 fExtraTaskletBudgetMS=2.4 iMinMemoryPageSize=1024 iMaxMemoryPageSize=4096 iMaxAllocatedMemoryBytes=2147483647 bRunHighLevelProcess=1 bEnableLogging=1 bEnableTrace=1 bLoadDebugInformation=1 bEnableProfiling=0 弄る人は自己責任でお願いします
sexlabでHold up a momentの会話から始まってsex出来るアドオンってどれですか? 前のデータだと女性にしかこの会話が出てこなくて良かったんですが ニューゲームからやり直したらなぜか女性にこの会話が出なくて男にしか出ません 野郎とヤっても面白くないです
板違い
ああすいませんここそういう質問スレじゃなかったな
Skyrimのセーブデータをキャラごとに管理できるようなMODって無いでしょうか? 具体的に言うとDARK SOULSのようなセーブ(キャラ)データ管理方式が希望です。
MO使ってキャラごとにプロフィール作ればいいだけなのでは?
>>786 Mod Organizer・・・。こういうの探してました!ありがとうございます。
>>757 丁寧に教えてくださりありがとうございます!
ぶっさいくだなあそれ SBFかなんかじゃだめかな