SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart9

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1名無しさんの野望
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・割れ厨はスルー、割れ厨に構うレスもスルー

●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1395166773/
2名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:30:31.52 ID:veLYhFrh
ムアイクの>>1乙はこれでおしまい
3名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:35:10.07 ID:UaU0fobL
>>1
前スレの953だけどSafety Loadってテクスチャぶっ壊すバグでもあるの?
今まで聞いたことないけどマジなら抜かないとアカンのか…
4名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:36:22.86 ID:nX0PU+kC
とりあえず調べて考えて試してから質問してくれ
5名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:42:50.98 ID:veLYhFrh
6名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:44:35.89 ID:6MSx26JK
>>4
君、このスレには向いてないんじゃないか?
無理してここに常駐することないよ?
7名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:45:31.13 ID:veLYhFrh
>>3
テクスチャーを壊すかどうかは知らんがSaftyLoadは負荷
が大きいので今はメモリーパッチなどを使った方がいい
8名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:47:36.35 ID:UrQPkBsE
>>4
スレの趣旨を理解してない
そういう世間でいえば当然と思われる行為の上質問するのは、本家の質問スレ
ここはオートマトンだろうが、調べるのメンドイ人とか、そういうのも面倒みる生暖かいスレ
はっきり言えば、その考えでここに常駐するとトラブルの元
9名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:52:10.23 ID:UrQPkBsE
>>3
SaftyLoadは元々まっとうな手段で無限ロードを回避していたわけじゃなくやや変化球でクリアさせていた
設定でセーブデータ読み込み時だけONなら影響ないが、ゲーム中もONだと環境でかなりの人が影響受ける現状
メモリーパッチ系は無限ロードにも効果あるし、個人的にSaftyLoadは役目を終えたMODと思っている
10名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:19:05.41 ID:nX0PU+kC
じゃあおしえてくれよ
MODすげーいれても時間経過でCTDしない方法をよ
11名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:23:10.34 ID:IK9VNR7q
>>3
詳しくは知らんけどその現象は死兆星とか言われて多くの人が体験してる、俺もその一人
死兆星が見えた後はCTDするっしょ
ちなみに俺の環境だとメモリーパッチは初回ロードCTDには効果ないので以前のように周りにnpcがいないセーブデータを用意してる
12名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:29:19.79 ID:JDK9j7NL
>>1

ところでENBの設定がうまく反映されないんだがPCによって違うのか?
全く同じ設定(単なるコピー)で他PCで起動させたらDOFがちゃんとなってるわ、色合いが完璧だわで言うことなしって感じだった。
もうどこを設定していいかわからん
13名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:45:37.91 ID:UaU0fobL
>>7
>>9
ありがとう
素直にSSMEに乗り換えるわ
14名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:47:01.16 ID:SYiGqsJZ
>>12
NvidiaとRadeonで色合いが違うな
Nvidiaは彩度高めで鮮やか
Radeonは暖色系のソフトな感じだな
15名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:57:36.34 ID:JDK9j7NL
>>14
どっちもnvidia
強いて違いをいうならOptimus テクノロジの有無と型番かな
ちゃんと反映した方がGTX 650
だめだった方がGTX 780M
16名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:30:25.18 ID:SYiGqsJZ
>>15
そうでしたか、それは失礼

ところでCWOを導入してみたんだけど帝国側でホワイトラン戦の勝利判定
がよく解らない
厩の前の門にマーカーが出ていてストクロ兵士がようやく現れたと思ったら
あっという間に全部failedになってホワイトランはストクロの物になっってしまった
どういう風にプレイしたら帝国側勝利になるか解る方教えてください
17名無しのどばきん:2014/04/22(火) 21:36:38.30 ID:0NEzfmCV
お世話になります。CKについて質問させてください。

Actorウインドウで顔をプレビューすると、目と口以外の部分が表示されないう症状が出ています。
また、全身表示も何か変です。

@ ムジョルさんの顔を表示 → 目と口以外が表示されない
【グロ注意】http://skyrim.jpn.org/images/498/49900.jpg

A ムジョルさんの全身表示 → おでこの辺りに奇妙な影が…
http://skyrim.jpn.org/images/499/49901.jpg

B ムアイクくんの全身表示 → 正常(ただし、顔だけ表示すると同じくグロ注意に…)
http://skyrim.jpn.org/images/499/49902.jpg

解決法や原因の手がかりなどをご指導いただけたらと思います。
よろしくお願いします。


●CKのプレビューが見切れる現象(前スレ887)について
無事に解決しました。
Win側の設定で文字サイズを100%→120%にしていたことが原因でした。
結果、CKのレイアウトが崩れてプレビューが正常な位置に表示されず、見切れてしまっていたようです。
ご指導ありがとうございました。
18名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:43:02.73 ID:d8k8FDos
すいません、オラフ王の焚刑、のクエストを終えたのですが、
一番最後の「焚刑祭に出席する」が外れず完了できません。

祭りには参加し、人形を焼く所も見届けましたが、クエストマーカーが
ずっと人形の横に出続けており、その場所に行っても何も起きません。
19名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:46:55.60 ID:UrQPkBsE
>>17
おでこ赤いのは化粧ファイルの形式がCKで対応している形じゃないからだったか
Tintmasksフォルダにあるファイルを RGB8.8.8 256x256ミップマップ無 に変換する必要あったはず
SG Texturesとかのデフォルトだと形式が違ったはず
20名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:22:51.88 ID:ExhjOJxW
>>16
(1)最初の門のバリケードを壊されないようにする。
 これは脆いので、複数フォロワー体制とかでないと厳しい

(2)2番目の門の跳ね橋を落とされないようにする。
 上に跳ね橋のレバーがあるから、そこまでストクロを
 寄せ付けないようにガードする。
 付近に陣取って召喚とか破壊魔法とかで片っ端から撃墜
 してくか弓もってスナイパーに徹すればソロでもOK

(3)たぶんドラゴンズリーチでがんばる
 ここまで進軍されたことないので不明
21名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:09:20.60 ID:qjBTcKnM
なんか最近馬から下りた時とかに一瞬だけ自キャラに電気が流れるエフェクトがあるんだけど
なんなんでしょうか?Modはほとんど入れてないから気になります
22名無しさんの野望:2014/04/22(火) 23:34:01.91 ID:xqdkZqgG
>>17
最初のは俺もなったけど、CK再インストールしたら直った
MO経由で起動してるから参考になるかはわからん
23名無しさんの野望:2014/04/23(水) 00:16:00.11 ID:xMo6wHbo
>>20
回答いただきありがとうございます

(3)はなくて正門?を開けられたらジエンドみたいです
跳ね橋のレバーの所で見張っていたらストクロ兵で一人抜け駆け
するのがいてどうもこいつのせいで負けていたみたいだ

それにしてもCWO面白いな
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=37216
24名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:18:56.44 ID:/fnXVypD
最近起動時にデータロードするときだけ高確率でCTDします
パピルス見ると必ず最後がこんな感じになっているんですが解決法はありますか?
[04/23/2014 - 01:15:21AM] Error: File "mslVampiricThirst.esp" does not exist or is not currently loaded.
stack:
<unknown self>.Game.GetFormFromFile() - "<native>" Line ?
[RaceCompatibilityInitQuest (05002859)].YARC_InitQuestScript.onBeginState() - "YARC_InitQuestScript.psc" Line 182
[RaceCompatibilityInitQuest (05002859)].YARC_InitQuestScript.GotoState() - "Form.psc" Line ?
[RaceCompatibilityInitQuest (05002859)].YARC_InitQuestScript.Initialize() - "YARC_InitQuestScript.psc" Line 131
[RaceCompatibilityInitQuest (05002859)].YARC_InitQuestScript.OnUpdate() - "YARC_InitQuestScript.psc" Line 23
25名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:27:21.74 ID:4stCs89+
ありません
26名無しさんの野望:2014/04/23(水) 01:41:02.97 ID:xg3Ytf/o
起動時ロードのCTD対策はヘイブンバッグでセーブしたのをロードするようにしてるな
27名無しさんの野望:2014/04/23(水) 05:30:27.72 ID:g1WgS5fC
>>24
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-entry-59.html
ぶっちゃけ仕様みたいなもん
ちなみにそのログは別に問題は無し 「mslVampiricThirst.espが以前あったと思うけど見当たらないから飛ばすねー」ってだけ
28名無しさんの野望:2014/04/23(水) 11:37:44.90 ID:/fnXVypD
ログ最後そこを境にそこでフリーズしていたので早とちりしてしまいました
問題なかったのですね
ロードオーダーはこんな感じになってます
http://skup.dip.jp/up/up07636.7z

あと高確率でフリーズするのはskyrimを起動させた直後のセーブデータロードで、ロード後ゲーム中にロードしなおすときは特にフリーズしないようです
29名無しさんの野望:2014/04/23(水) 12:39:59.67 ID:TgjaXdec
skyrimプレイ中にふと調べものしたいんだけど
どうすりゃいい?
30名無しさんの野望:2014/04/23(水) 12:52:47.54 ID:8LMT5Gxi
>>29
質問の意図がよくわからんけど、裏画面に飛ぶならalt+TABで切り替えれるよ
31名無しさんの野望:2014/04/23(水) 12:53:47.81 ID:fdTmHqA0
>>29
alt+tabで切り替える(フルスクリーンモードでやる時はメニューやマップ
画面にしてから切り替える)
32名無しさんの野望:2014/04/23(水) 12:58:11.74 ID:iZwR52Ko
Alt+tabで切り替え
戻るならAlt+tabでスカイリム選んで、タスクバーのスカイリムをクリック
33名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:14:40.92 ID:nxuFBiCw
FNIS5_xを入れてもスペルは追加されるんだけど、モーションの変化が自キャラNPC共に変化しません
ググると3_2が日本語対応しててそれじゃないとだめだとか。でもNMMのサイトにはありませんでした
入手できるサイトはあるんでしょうか?
34名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:47:46.61 ID:nxuFBiCw
事故解決しますた
35名無しさんの野望:2014/04/23(水) 14:48:58.65 ID:E74E9wiU
>>28
単純にPC性能のキャパ超えてるだけだろう
一気にデータをロードするとCTDする、ゲーム中ロードでは一度データを読み込んでいるから平気ってパターンはよくある
36名無しさんの野望:2014/04/23(水) 15:06:53.33 ID:QipqS1dG
日本語化したskyrim本体の訳を修正って出来ますか?
skyrim.esmとかupdate.esmを翻訳ツールで開いて修正するのでしょうか?
レインズ・ハンドの部分とかいろいろ訳を変えたいんですが
37名無しさんの野望:2014/04/23(水) 15:34:44.87 ID:cQ1Ym8Z4
配達人が「ずっと探してたんだ〜」って近づいてくるんですけど何も渡してこない…
そのまま自分についてきてまた「ずっと探し(ry」、鬱陶しくてしょうがない
原因は何かわかりますか?  TESV v1.9.32.0です
38名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:38:33.80 ID:DP23gf4z
すみません、このエフェクトについて教えてください
足元から体をまとうように煙というかスクリーンセーバーの「ラインアート」のようなものが立ち上ってきます
http://skyrim.jpn.org/images/500/50060.jpg
種族はノルドなので冷気耐性しか持っていません

念のため装備を全て外して丸裸になってみました
この時点でエンチャントは全て外れて冷気耐性のみになっています
http://skyrim.jpn.org/images/500/50061.jpg
39名無しさんの野望:2014/04/23(水) 16:42:07.79 ID:/fnXVypD
>>35
660tiじゃやっぱきつい感じなんですかね
CPUとメモリは足りてるのでグラボ新調考えてみます
40名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:42:12.41 ID:zlSqgE4g
NPC追加系をいっぱい入れると落ちるんですがどうにかなりませんか?
41名無しさんの野望:2014/04/23(水) 17:48:10.90 ID:MA17YCJi
体型のテクスチャ、メッシュとスケルトンに関しての質問です
自分の環境ではHDTを使用しているのですが、追加NPC(スタンドアローンタイプ)を入れたときに、havokによる乳揺れがありませんでした
そこでファイルの中身を見てみたのですが、skelton_female以外の6つのファイル(female_body,hands,feetのそれぞれ0.1)のみ同梱されているmodに対して、
今自分の使ってるメッシュを上書きしたところ、当該のキャラクターは乳揺れするようになりました
上記とは違い、skelton_femaleも含めた7つのファイルが同梱されているものに対しては最初は体メッシュのみ上書きした結果、揺れはしたのですが、
なんとなくおっぱいの形が悪いような気がしたので、skeltonも使用中のものに上書きしました。
追加NPCmodは全てUNP体型で、自分が使用しているのはTBBP-UNPB型です。スケルトンはXP32のものを使用しています。
自分がやった操作は、何か問題がある可能性があるでしょうか?チェックした感じでは大丈夫そうだったのですが、心配になったので、エスパーでいいので回答してもらえるとありがたいです。
42名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:15:58.53 ID:DP23gf4z
>>40
私の環境では落ちないので、スペックかも
スペックかいてみて?
43名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:17:21.93 ID:kq5O1jQ1
形が悪いってのが具体的にどういう感じかは分からんから何とも言えんけど
歩行時に胸が潰れるとか死体の胸が抉れるって感じならskelton_femaleが競合してるから拡張子変えるなりしてそれを除外すればいい
まぁそこら辺の同系データ同士の差し替えで不具合起きた事は殆ど無いしゲーム上で確認して大丈夫なら問題ないでしょ
44名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:17:52.98 ID:DP23gf4z
>>41
大丈夫
スケルトンもメッシュも、入れ替えたら体の形が変わるけど、気にならないならok
45名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:22:33.20 ID:zlSqgE4g
>>42
GPU feforce GTX780
CPU intel core 17-4770K
メモリ 16G
win 8

MODはFEくらいまで入ってます
46名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:29:20.30 ID:MA17YCJi
>>43
>>44
形が悪いというか、揺れがあまりダイナミックじゃないって感じでした
確認した限り、全て上書きしたので競合もなさそうです
体の形が変わるのなら、むしろ本望です(服の型もほぼ1種類に統合してるため・・・)

大丈夫そうなので、このままプレイすることにします
レスありがとうございました
47名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:44:07.37 ID:DP23gf4z
>>45
じゃあきっとnpc増加が原因じゃないかもしれないよ
ふやしたnpcのテクスチャかenbかmodの競合かと
私よりスペック高くて、私よりnpc増やすmod入れてなさそうだし
48名無しのどばきん:2014/04/23(水) 22:12:23.31 ID:nk3XpgMN
>>19
Tintmasksフォルダの中身を別フォルダへ退避させたところ、全身表示は問題なく表示されました。
ありがとうございました。

現状、顔を表示するとグロ注意になる現象はまだ治っていません。
@ ムジョルさんの顔を表示 → 目と口以外が表示されない
【グロ注意】http://skyrim.jpn.org/images/498/49900.jpg

>>22の方は再インストールで治ったとのことですが…できれば原因を究明した上で解決したいです。
他の解決法をご存知の方がいましたら、ご指導をお願いします。
残るこの問題さえ解決すれば、念願のフォロワー作成を始められます。
49名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:43:53.85 ID:xg3Ytf/o
>>39
初回起動時のロードCTDはスペック関係なく普通に起きる
ヘイブンバッグなどでセーブして終わる癖をつけると楽
便利すぎるから使いたくなくても、初回ロード用のためだけに入れてもいいぐらい
50名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:02:33.88 ID:/fnXVypD
>>49
そのMOD前スレでも出てたので調べてみたんですがどういう仕組みでCTD防いでるんでしょうか?
テストセルみたいな感じなんでしょうか
51名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:18:34.74 ID:sYfYYHe0
初回ロードCTDはFNISを入れていて尚且つモーションがたくさん入ってる状態で周りに一人でもNPCがいる場合に起こる
よってヘイブンバッグなどのMODでPCしかいない状態のセーブデータを作ってまずそれを読み込むようにすれば防げる
52名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:21:39.12 ID:xg3Ytf/o
>>50
初回ロード CTDでぐぐったらいろんな情報出るから参考にしてくれ
最初のロード時のみNPC多い場所のロードでCTD起きやすくなるんだが、絶対起きるわけでもないからやっかい
53名無しさんの野望:2014/04/23(水) 23:33:46.53 ID:/fnXVypD
>>51-52
ありがとうございます
とりあえずヘイブンバックを導入して暫く様子を見てみます
54名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:09:25.16 ID:Vi9rLuKE
FNIS入れてモーションも色々入れてても街中やフォロワーと一緒でも起動時のCTDは起きてないな
上記の環境プラスPCEA入れてる時は起動時のCTD起きてたけど
55名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:17:05.66 ID:LTvc+jCJ
56名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:21:20.79 ID:VJM4k+It
うちの環境だと、フォロワーMODの採取させっ放しでセーブすると
タイミングによってはそのデータをロードするとCTDして泣いた
57名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:21:37.85 ID:4UcCEjIu
>>54
俺は逆にPCEAは一度も入れたことがないが起動時CTDはたまに起きてたな
SSME入れてからはめったに起きなくなったような気はするけど
58名無しさんの野望:2014/04/24(木) 01:37:17.86 ID:eYaiDa30
自分もFNIS導入環境でモーションはPinup Poser(追加Halo'sPoser)、歩き、座り、ジャンプ、両手剣、YY、AP
といろいろ入れてるけど初回CTDは今の環境ではないなぁ
セーブ拠点もリバーサイドロッジで一階のFPS下がる暖炉近辺でフォロワー2人いるとこだけど落ちない
昔MODガシガシ入れてたときはフィールドでも初回落ちしまくってたけどw
59名無しさんの野望:2014/04/24(木) 02:27:25.91 ID:jzsTltR+
大量のモーションってエロ系Modで1500モーションとかそうゆー話じゃね
60名無しさんの野望:2014/04/24(木) 04:32:20.33 ID:OaonB9ZY
ヘイブンバックの何が良いって、改造もしやすいからより便利に出来るし
かといってチート気味ではあるから否定派もいるだろうけど
「逆」改造で余計なもの全て削除してセーブの為の場所に作り替えちゃえば、メッチャ読み込み軽い場所だし初回CTD防止として完璧だろ
61名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:59:37.54 ID:vcwWUr5x
ストームクローク側で「スカイリムの開放」クエストが始まりホワイトランに飛んだら、
その後どこのフィールドに出てもfps1固定になるのですが、回避する方法は無いのでしょうか?
62名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:15:49.21 ID:OYnCmBuU
>>60
ドワーフポットも楽だぜ
ショートカットキー登録できるから一発移動
63名無しさんの野望:2014/04/24(木) 16:09:59.65 ID:V0xKZ4Vv
TesVEditでクリーニングしたいんだけど、
hearthfireを入れたとたんに「an error occurred while loading modules...」
とでてクリーニングできません。教えて下さいませ。
64名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:53:27.64 ID:V0xKZ4Vv
すいません。何とか解決できました。
65名無しさんの野望:2014/04/24(木) 18:58:11.91 ID:fni9jReT
お気に入りに登録したアイテムは売却リストに載らないor売れなくするようなMODってないですか?
毎回メイン装備を間違って売りそうになる・・・
66名無しさんの野望:2014/04/24(木) 19:33:04.61 ID:Vi9rLuKE
>>65
聞いたことない
おそらく無いんじゃ
67名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:20:54.64 ID:4UcCEjIu
無理やりクエストアイテムに指定すりゃいけるんじゃないの
すごい不便そうだが
68名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:28:40.15 ID:fni9jReT
MODデータベース軽く探してみた時点で見つからなかったのでなんとなくそんな気はしてましたが残念ですね
クエストアイテム指定はめんどくさいのでこのまま売る時は気をつけます
69名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:35:16.63 ID:10k0S8Ok
NMMでesmが入っているmodを導入しようとするとエラーを吐くんですが解決策はないでしょうか
70名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:21:05.95 ID:YRvslNIp
>>65
ああ、俺も艦これのロックみたいに売りたくないやつチェックできる機能ほしいと思った
71名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:23:52.57 ID:mJHgGd+e
NMMから、MOD Organizerに乗り換えようといま導入中なんですが、NMMからimportする時のチェック欄のMODの数が
明らかにNMMで入れてる数より少ないんですが、これは、ちゃんとNMMで導入したMODを認識出来ていないってことですか?
やっぱり、時間かかっても一つ一つ入れ直した方がいい?
72名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:41:53.03 ID:+Arwtp8p
>>71
ちょうど俺も昨日からMOの使い方を調べてる者です
具体的にどのMODがインポートされてないんですか
73名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:56:32.76 ID:NW91pa/2
インポートとか馬鹿かww
一からいれるんだよwwwwインポートなんてしたら絶対どこかがやばい
74名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:06:14.53 ID:mJHgGd+e
数が多すぎて、一つ一つチェックしたわけじゃないんですけど、NMMで入れてるMODの一覧と、
MOで"NMMからインポートでどれを入れるか”のチェックの一覧の数が明らかに違うんで、ひょっとしたら、リネームしたMODは認識しないのかなぁ、と…
75名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:06:46.27 ID:pVouylai
お、そうだな
いろいろ弄ったファイルルを保持したいのなら、元をダウンロードして、modフォルダの中身を差し替えればいいと思う
76名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:07:07.45 ID:fni9jReT
MOは圧縮ファイル内の階層構成がおかしいと正常に読み込まれない場合があるのでそれにひっかかってるのでは
77名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:14:38.08 ID:NW91pa/2
いいから一から入れろって俺なんて10回は世界改変してるぞ
78名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:20:43.43 ID:4UcCEjIu
>>71
俺も先日乗り換えたが、スパっとNMM諦めて一から必要なのを入れてく方が楽だった
NMMのMODフォルダだけはちゃんととっといたほうがいいけどな
79名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:30:20.95 ID:FipAFQ7p
NMMとNMMで入れたゲームのフォルダはリネームして別にしといて、新しくゲームをインスコ
NMMのMODフォルダにあるMODの圧縮ファイルをMOのダウンロードフォルダにコピーか移動
あとはちまちまMODインスコして、MO経由でBOSS起動
80名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:05:20.48 ID:hjM2dK4q
嘘おつ
81名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:14:14.66 ID:c3IMq93V
NMM使ってるけどDownloadは別途フォルダ作って手動でDownloadしてるから
もしかしてこれMOに移行する時はNMMで全部Mod外して、MOでMod入れていくだけ?
82名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:47:00.24 ID:DpoNWBTO
ウィンターホールド大学へ入学する時に
「ドラゴンボーンなんだぞー!」と言えるようになるにはメインクエストは何処まで進めたらいけますか?
83名無しさんの野望:2014/04/25(金) 01:42:18.09 ID:W4HVL+wM
>>81
NMMは使ってないけどNMMに読み込ませている圧縮ファイルをMOで一からインストールし直しするだけ
NMMはそのまま放置しておいた方がいいかもね
MODを圧縮ファイルにしてるならそれをMOで構築し直すだけだからそんなに時間かからないよ
84名無しさんの野望:2014/04/25(金) 02:12:22.47 ID:oTN69ywE
ゲームフォルダのほうに入れるのはSKSEとENBだけ
MOは何も考えずにMODインスコしても後から並び順変えることできる
85名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:23:36.79 ID:htZAG8ml
Enhanced Character Editを入れ外ししていたら
上記を入れてる間、体型がバニラに固定されるようになってしまった・・・
NMM使ってますがCBBE,UNP等で上書きしても効果なし
どなたか対応策教えてください
86名無しさんの野望:2014/04/25(金) 05:04:31.26 ID:TeUTXBwo
>>85
ECEのYgNordの追加種族だったら、NMMでUNPとかそのまま入れても反映せんぞ
一度、バニラの種族はどこに体型のファイルが入っていてどういう名称か、そのテクスチャはどこかとかはっきり認識というか勉強しといた方がいい
体型の反映なんぞ適所にきっちり該当ファイルを置くだけなんだから
それがわかると追加種族だって同じことでフォルダが違うだけってのがわかるようになる
つまりYgNord該当のフォルダに必要ファイル入れれば無事反映する
87名無しさんの野望:2014/04/25(金) 05:15:05.49 ID:c3IMq93V
>>83>>84
なるほどありがとう!
早速落としてこよう
88名無しさんの野望:2014/04/25(金) 10:02:24.17 ID:6Gs/siMj
先日からNMMからMOに変えてMOD移動してるんですが、テクスチャが反映されません。
インストールして、左側の欄のチェック入れるだけじゃダメなんですかね?
89名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:47:56.65 ID:+l969nk+
>>88
フォルダの断層はちゃんとしてる?よなチェック入れられるってことは
何かで上書きされてるんじゃないの?競合マークついてない?
90名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:13:01.29 ID:htZAG8ml
>>86
言われてみればYgNordだけでした
指摘通り対応できました
ありがとう
91名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:18:10.86 ID:nryS++CZ
>>88
たいていのは自動で入るけど一応インストールの時「手動」を選んで中身確認した方がいいと思います
92名無しさんの野望:2014/04/25(金) 15:48:51.29 ID:+k2hI5Dc
>>86
お、いいこと聞いたぜ
つまり、追加種族はCKで指定された体型メッシュを使用するから、そのフォルダを差し替えてやればいいってことかね?
93名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:06:42.04 ID:6Gs/siMj
>>89
>>91
手動で再インストールしてみたらできました!ありがとうございます
94名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:17:24.40 ID:htZAG8ml
>>92
そうなってたよ
種族ごとに設定しておけば違う体型も共生出来るんだね
勉強になった
95名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:55:03.13 ID:lEUSpEmY
久しぶりにイチからやってみようと思っています
以前どこかで日本語化の手順が簡単になったと読んだ気がするのですがどなたか教えていただけませんか?
Googleで調べましたが以前やった方法しか見つかりませんでした
96名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:58:46.27 ID:Y6xCLlvG
以前試した手順がどんなのかわからないけど日本語化は
http://wiki.skyrim.z49.org/?FAQ%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
の通りにやるのが一番確実だよ
97名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:00:03.99 ID:lEUSpEmY
ありがとうございます
wikiの手順で以前もやっていました
またその手順でやってみます
98名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:11:01.92 ID:IsJLw15e
MOでインストールするとき、NMMインストーラー付のMODだとエラーになるんだけど、これってやっぱりインストールできない?
それとも、何かの設定弄ったらできますか?
99名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:21:46.82 ID:oTN69ywE
なんのMOD?ERSOならModuleConfig.xmlの欧文のハイフンが邪魔してるから編集して再パッケージすれば出来るよ
100名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:40:19.31 ID:IsJLw15e
>>99
A Quality World Mapです
エラー吐いてMOが止まってしまう…
101名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:04:20.23 ID:IsJLw15e
追記
fomod化されてるもの全部エラーになってます
俺の環境だけかな…?
102名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:10:22.23 ID:Y6xCLlvG
手動で解凍して必要なファイルだけ抜き出して新しいフォルダ作ってA Quality World Mapとでも名前つけてModOrganizer/modsフォルダに入れれば読み込んでくれるよ
例としてスタンダートマップで道全部描かれてるの入れるならMap Standard All RoadsフォルダのTexturesフォルダをコピペして上記A Quality World Mapフォルダにぶちこみ
雲がうっとおしいならOptional Clear Mapフォルダ内のmeshesとtexturesフォルダを同じくぶちこみ
ReadmesフォルダもついでにいれとくとMO上で読めるのでいい
ModOrganizer.exeをすでに起動してる場合は一度落として起動しなおしてみて

上のがわかりにくかったらnexusにインストーラーを使わない単品のやつがそれぞれあるので好きなの選んで入れるといいい
103名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:10:48.95 ID:UcDfYqHf
>>101
俺の環境だといけるな上記のmod
104名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:12:54.36 ID:1/fVTKPp
>>101
落とす時に見ないのかね -> For NMM, Wrye Bash and manual users. Includes all map options
NCC downgrade (install over 1.1.2 to fix fomod installer) を使うんだよ <- MO - Description のトップに書いてあるし
105名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:58:40.06 ID:C65usy9P
>>101
それようのぱっちでてってから
106名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:59:50.30 ID:TeUTXBwo
>>97
英語版の日本語化はwikiのやり方はSTRINGSに差分がある場合なんだけどな
元々Skyrimはマルチランゲージなんだから、verが追いついた現状は 日本語版に英語版TESV.exeを上書きするだけで完了だ
一々String抜き出してEnglishにリネームして偽装なんて面倒なことは一切要らない
違いはSkyrim.iniの記述が 旧方式 sLanguage=ENGLISH が sLanguage=Japanese になるだけ
あとは一緒で不具合は起きない、日本語版でMODで不具合が起きるのはTESV.exeが違うからであって、STRINGS言語が日本語だからではない

あと気をつける点はMCMの日本語化なんかで配置するファイルを 〜_Japanese.txt とかにするのを忘れずにするぐらい
107名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:04:39.73 ID:+k2hI5Dc
魔法の戦闘態勢で移動中→アイテム→近接片手武器
ってやると攻撃も納刀もできない状態になるのって俺だけですか?召還剣でも移動しながらキャストすると同じように固まる
FNISで男女別のモーションにしてるだけでほかは弄ってないです
108名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:47:05.59 ID:6lWRC5pW
>>107
YY Anim Replacer - Mystic Knightを使ってないかい?
確かMODのモーションファイルを幾つか削れば(クルクルの抜刀部分)直るんだけど「モーションも削らない」「男女別はそのまま」
って前提だとその状態が発生する環境で有効な解決手段無かった気がする むしろ俺も知りたいので詳しい人現れんかのぉw
無理やり固まった状態を戻すなら「ショートカットで両手剣や弓に持ち替える」「片手魔法をショートカットで2度押して両手に同呪文装備」とかすると動くようになるけどね
109名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:59:10.50 ID:mtNabQai
>>108
その通りだ。mistic knight使ってる
攻撃モーションだけは全部消して弓とかスニークとか切り貼りした状態でだけど
boundswordequip.hkxと1hmunequip.hkxは消してみたけど変わらなかったな・・・
110名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:59:26.44 ID:K2dTLwJU
>>107
モーションはskeleton変更してても不具合出たりする
心当たりない?
111名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:05:45.62 ID:mtNabQai
>>110
ずっとXP32使ってるな・・・・・・

今確認したら上の二つに加えて1hmequip.hkxも消したら移動中の抜刀バグは無くなってた
しかしなぜか左手の召還がおかしなことに(1人称意外だと同じように固まるが、納刀で直ったり(納刀後にR押すとなぜか再装備される)消えたりする)
112名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:26:40.97 ID:K2dTLwJU
>>111
XP32ねぇ・・・それが元凶のような気がするけど
一度外してみるってのは無理?
113名無しさんの野望:2014/04/26(土) 03:53:54.27 ID:x4HMSc9J
1人称で矢をつがえるとクロスヘアは動いても
弓本体が左右にしか動かないのですが、何が原因でなってしまっているのでしょうか?

あと、1人称で武器を構えると体が乗り出してきて3人称のようになってしまいます。
114名無しさんの野望:2014/04/26(土) 04:29:43.32 ID:iRL9CpUB
>>98
NCCだか上書きする手順抜かしてるんじゃない
115名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:50:53.42 ID:1E9NkQWj
マイドキュメント\My Games\Skyrim\Skyrim.iniに

[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1

を書き込んだんだが何時間プレイしてもログが吐かれないんだがなぜ?

本体のバージョンは1.9.32.0.8で英語版を日本語化済み、DLC3種導入済み。
mod管理はMOのver1.1.2で入れてるmodは
USKP、UDGP、UHFP、UDBP、UNP。
116名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:57:34.18 ID:X+3nh7RR
MOはログどうなるんだろう
profileかoverwriteに入るんでは
117名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:59:39.04 ID:X+3nh7RR
いけねえ違った
そもそもprofile内のskyrim.iniを書き換えないといけないんじゃないの
118名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:12:51.85 ID:1E9NkQWj
>>117
即レスありがとう。
言われた方書き直したらたらちゃんと出来た。
119名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:16:20.40 ID:VR+CG/Y8
そのとおり。たとえ複数のProfile使ってなくても
ModOrganizer\profile\default の中に格納されてる分を弄らないと駄目
120名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:17:53.07 ID:VR+CG/Y8
うわ恥ずかしい
俺の回答は忘れてくれ
121名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:44:25.38 ID:AZodv6Vl
以前のバージョンのENB はどこにアーカイブされているんですか
v0.252探しています
122121:2014/04/26(土) 13:50:44.49 ID:AZodv6Vl
すいません アーカイブみつけました
123名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:55:19.12 ID:PWq3tB3q
クエスト「目覚めの悪夢」にてエランドゥルさんが図書館で動かなくなりました
ResetAIとDisableを試してみましたが反応がありません
ファスロダでぶっ飛ばしてもダメでした
他に何か上手い手段はないものでしょうか お願いします
124名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:00:05.91 ID:ErFFZl5P
>>123
どのへんでそうなったんでしょうか
本を探すところか薬を探すところかもっと他の段階なのか
125名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:01:19.31 ID:ErFFZl5P
すいませんでした図書館とはっきり書いてくださっていますね
クエストステージが今どうなっているか調べるとどうでしょう
126名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:19:40.08 ID:PWq3tB3q
>>125
レスありがとうございます
クエストステージの調べ方なのですが
showquesttargets
のあと
GetStage <QuestID>でいいのでしょうか?
初歩的な質問ですいません・・・
127名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:50:15.96 ID:GupmWe7p
>>126
そのクエ入り口から何回かやり直せばいけるかも
バニラにする方が早いかな
それでもダメならコンソール終了の手もあるよ
コンソール、idは自分で調べてね
128名無しさんの野望:2014/04/26(土) 17:06:03.74 ID:9QjN1/Am
skyrim NPC editorってのを使ってMODで追加したfollower改造してみたんだけど、どうやってもうまくいかない
espが60MBとか巨大になってCTD起こすわ
これって、こういう使い方無理?
129名無しさんの野望:2014/04/26(土) 17:46:28.62 ID:FQzk4v0S
>>115
すでに>>119さんがお答え済みだけど、補足で。
MO開いたら、画面の上にあるメニューアイコンのうち、
ジグソーパズルみたいな絵→一番上の「Ini Editor」
ここからプロファイル専用のskyrim.iniとskyrimprefs.iniが編集できます。

自分はエラーログも取れないどころかENB設定も出来ずに悩んだまま
500時間以上過ぎてやっと気が付いたすw
130名無しさんの野望:2014/04/26(土) 20:06:24.11 ID:/k0mt3dm
>>128
使い方も何も使ってないやんw
131名無しさんの野望:2014/04/26(土) 21:06:29.23 ID:PWq3tB3q
>>127
コンソールを試した結果
setstageでなんとか進むことが出来ました
ありがとうございました
132名無しさんの野望:2014/04/26(土) 21:30:21.25 ID:O8ZYHT0z
NMMってwin8.1に対応してない?
133名無しさんの野望:2014/04/26(土) 21:40:35.66 ID:6gDTxuqV
どうやったら非対応に出来るのかむしろ聞きたい
134名無しさんの野望:2014/04/26(土) 21:47:19.41 ID:O8ZYHT0z
>>133
win8.1にしてから起動しなくなったので調べたらそういう記述を見つけたんだよな
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14118837754
135名無しさんの野望:2014/04/26(土) 23:05:16.84 ID:6gDTxuqV
ソースは知恵遅れってあんた
8.1にしてから新規インスコじゃなくて前のOSで入れたのそのまま使おうとしてるんだろとエスパー
136名無しさんの野望:2014/04/26(土) 23:22:52.56 ID:NVpIXAP/
>>134
お前の環境だけ
137名無しさんの野望:2014/04/26(土) 23:25:02.42 ID:lyNNGn7Q
macbook airにブートキャンプwin7で始めるつもりです。
一応スペックはi5メモリ8GB、空き80GBくらい。
そのうちiMacへデータ移行を考えてますが、そうするなら最初からこうした方が良いとか始めるに当たって事前に必要な事とかありますか?
138名無しさんの野望:2014/04/27(日) 00:01:46.53 ID:PkSR4wgD
MACあんま触ってないが、macbook airってそんないいグラボ積んでたっけ?
超薄型だしオンボだと思ってたけど
139名無しさんの野望:2014/04/27(日) 00:20:47.90 ID:by2cyw7h
オンボだね
無謀だからimacにグラボ適当なの積んでやるほうがいいよ
140名無しさんの野望:2014/04/27(日) 01:06:35.83 ID:ouDDueml
おんぼでできるわけねぇだろw
141名無しさんの野望:2014/04/27(日) 01:12:12.98 ID:sCH2QgYb
いや、(出来るわけ)ないよ
142名無しさんの野望:2014/04/27(日) 01:12:37.94 ID:lIBk5uhd
意外と出来てるレビューあるから夏までの期間くらいなら行けるかなあと思ったんだけど無理なんだろか?
それとiMacの人いたらWindows環境で熱対策どうしてるのか知りたいです。
143名無しさんの野望:2014/04/27(日) 01:16:43.38 ID:Ds5xdWd9
オンボでも出来るようにするMODもあってだな・・・
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=22777
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17137

Skyrim自体が動く最低基準の動作環境は思っているよりかなり低いよ
出来るor出来ないで語るとこうなっちゃうから、「どんな画質で遊びたい」かのビジョンが無いとどうにもならんな
144名無しさんの野望:2014/04/27(日) 01:19:13.23 ID:Ds5xdWd9
>>142
既に書いたけど、環境に合わせてSkyrimを調整することは幾らでも出来るから、遊ぶ「だけ」なら問題ないよ
問題はどこまで望むかだね、画質やMODの数やら
145名無しさんの野望:2014/04/27(日) 01:53:37.22 ID:PkSR4wgD
そのマック売ってPS3とSkyrim買ったほうが間違いなく快適に遊べるんじゃないのか
146名無しさんの野望:2014/04/27(日) 02:34:30.65 ID:RYfltV+w
どうせCS勧めるなら快適な方勧めようか
147名無しさんの野望:2014/04/27(日) 02:35:43.43 ID:y9h+F7+X
PS3はあるけどPC版にするべきゲームなのかと思ってた。どっちにしろ快適さ重視でとりあえずPS3版買ってみるよ。thx
148名無しさんの野望:2014/04/27(日) 02:40:51.08 ID:PkSR4wgD
PC版で遊ぶほうが限りなく楽しめるけど、ハードルもどんどん高くなる
CSハード持ってるならそっちで一度遊んで見て本格的にやりたいならデスクトップ買っても遅くないな
CS版ならソフトは売れるし本体も別ゲーで使うわけだし
149名無しさんの野望:2014/04/27(日) 03:18:58.50 ID:by2cyw7h
一応誤解の無いように書いておくと操作性の面でも拡張性の有無でもバグの面でもPC版の方が圧倒的に優れてる
ただそれは最低限必要なPCスペックを満たしている場合に限る
まともにやるならバニラでもwikiに書かれてる程度のスペックが欲しい
個人的には推奨動作環境でも最低ラインだと思う
ちなみにGTX550Tiは地雷グラボなので買う機会があっても絶対買わないように
150名無しさんの野望:2014/04/27(日) 07:03:58.20 ID:FP5QxLz3
>>135
8.1にしてから新規インスコしてる
151名無しさんの野望:2014/04/27(日) 07:27:03.35 ID:OzTCdvkI
コンソールからtfcコマンドをうつとマウスが反応しなくなり、遡ってロードしてもマウスが壊れたままになります。

tfcをつかってもマウスが壊れない方法があれば教えてください。
152名無しさんの野望:2014/04/27(日) 08:48:40.68 ID:RiOzrxDe
すみません。
自己解決しました。
153名無しさんの野望:2014/04/27(日) 09:33:21.39 ID:y3nudhX3
MOで管理してるespがロードされたりされなかったりするんだけど原因に心当たりある方いますか?
ロードされないespはたぶんランダムでespの数が30超えたあたりから頻繁に発生します。
運よく全ファイルがロードされる場合もあります。

不具合の確認はセーブデータをロードするときに
「このセーブデータに関連するデータが削除されています。・・・」
が出たときに、そのままロードして新しくセーブしたデータでespが欠けていることを
WryeBashのセーブ管理タブで確認しています。
154名無しのどばきん:2014/04/27(日) 09:59:25.82 ID:aeE5MPcP
>>48で質問した者です。
CKのActorウインドウで顔をプレビューすると、目と口以外の部分が表示されない症状が出ています。
解決法をご存知の方がいましたら、ご指導をお願いします。

●ムジョルさんの顔を表示 → 目と口以外が表示されない
【グロ注意】http://skyrim.jpn.org/images/498/49900.jpg

>>22の方は再インストールで治ったとのことですが…できれば原因を究明した上で解決したいです。
よろしくお願いします。
155名無しさんの野望:2014/04/27(日) 10:01:48.69 ID:jSzbnR0L
>>153
実際読み込ませる数が少なくても左のタブのインストール済の数が馬鹿みたいに多いと
処理に時間かかってそんなことも起きそうな気がする
そのくらいしかわからない
156名無しさんの野望:2014/04/27(日) 10:29:40.88 ID:0cUJb6v0
MOはマウントしてるだけで読み込んでるのはtes5.exe
晒せないmodを使ってるようだが正常じゃないんでしょ
生espにするか一時的にespだけdataフォルダに移動してみるか幾らでも検証方法はあるんだけどね
157名無しさんの野望:2014/04/27(日) 10:48:23.13 ID:y3nudhX3
>>155
必要なModしか登録してないので左のタブは40程度です


>>156
問題の発生してる状態のMOのmodsフォルダ以下をBash Installersフォルダにコピーして
Wrye Bashでインストールしてskse_loader.exeから起動すれば問題発生しないのでMOが関係してると思うんですが…

Wrye Bashで普通に遊べるならそれでいいじゃんと言われたらそこまでなんですが
158名無しさんの野望:2014/04/27(日) 11:31:30.97 ID:JP+kEgaB
>>157
確認したいのでとりあえずMOのそれぞれのタブを晒してみて
159名無しさんの野望:2014/04/27(日) 11:45:37.43 ID:D9jWUpmG
>>153
VRAM2Gのグラボだった時そんな感じになったことある
ロードされないMODは主にテクスチャに関するもの(風景・美肌系とか)
地面のテクスチャが紫色とか、キャラの顔がバニラになるとかそんな感じ
espが読み込めないとかはなかったな

VRAM4Gのグラボに換えたらその現象はあっさり直ったんで
単純にスペックが足りてないのかもしれないよ?
160名無しさんの野望:2014/04/27(日) 11:59:58.79 ID:y3nudhX3
>>158
一応貼ります
ttp://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1827.jpg

が、いろいろ試した上に
Wrye Bashで空のNew Mod.espを30個作って
Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm HearthFires.esm Dragonborn.esm
HighResTexturePack01.esp HighResTexturePack02.esp HighResTexturePack03.esp
ここからMOの仮想フォルダ管理
New Mod 1.esp〜New Mod 30.esp
の状態でも同じ状態(New Modのどれかが欠ける)になったのでとりあえず諦めます。

>>159
スペック不足についてはいつか検証したいと思います。
161名無しさんの野望:2014/04/27(日) 12:04:17.55 ID:PkSR4wgD
SKSEを1.6に戻してみるとか
関係あるか知らんが
162名無しさんの野望:2014/04/27(日) 12:33:40.33 ID:m0HfSMDe
>>160
ランダムに欠けるとはプログラム的に面白い現象ですね
MO上でその欠ける状態だとプラグイン・タグでも同じように欠けたESPは表示しないんですよね
また、MOからTESVEDITを起動した時も同じように欠けるんですよね
そうであれば新種のバグに当たる気がするんですがどうでしょうかね
163名無しさんの野望:2014/04/27(日) 12:38:50.83 ID:HAEzKJYp
MODのことで質問です
SG Female Textures RenewalとTroubleMakers Clothingを適用させたいのですがNMNに入れてやっても適用されません
どうすればいいでしょうか

Female Animation Pack
Female Facial Animation
WARZONES - Civil Unrest
ApachiiSkyHair
ECEE
Enhanced Character Edit
DIMONIZED UNP female body
SG Female Eyebrows
The skeleton of female models - Monli
ShowRaceMenu Precache Killer - ShowRaceMenu
RaceMenu - RaceMenu v2-5-1
SkyUI
体のまつわりそうなMODはこれ+上二つで入れてます
164名無しさんの野望:2014/04/27(日) 12:52:33.43 ID:4nxAhcPQ
昨日から初めてやってるんですが
NMMでMODいれてゲームを起動すると
キャラが操作を受け付けないんですが原因がわかりません

入れているMODは

RaceCompatibility
Unofficial Skyrim Patch
SkyUI
SBF ALL in One + DLC
CharacterMakingExtender
EnhancedCharacterEdit

一つずつmodをオンオフして確認したら
SBF以外のどれか一つでもオンになってると
キャラが操作不可でした
165名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:28:50.16 ID:D9jWUpmG
>>164
SKSE導入してる?
166名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:38:48.89 ID:wR5SdCJs
>>160
気になったんだけどさ、SKSEをMOで適用してんの?
MOで管理できるのはDataフォルダに入れるやつだけなんだけど
167名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:44:40.63 ID:4nxAhcPQ
>>165
導入してます
168名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:44:55.04 ID:PkSR4wgD
1.7に対応してるプラグインとそうでないプラグインを分けてるだけじゃないのか?
169名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:48:33.68 ID:Ds5xdWd9
>>167
入れてるMODからして動作がおかしくなるようなことはないはずだから
根本的にSkyrim本体は英語版(日本語化)かい?
純粋なただの日本語版だとMODは正常に動かないよ、特にSKSEの必要なものはね
170名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:52:33.21 ID:4nxAhcPQ
>>169
一応wiki見ながら英語版を日本語化しました
171名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:53:07.58 ID:Ds5xdWd9
>>163
どっちのMODも手順通り選択して完了すれば
適切な場所に適切なファイルが導入されるから、何かの見落とし、凡ミスでしかない
下着verを選択しまったのに裸にならないとか
NMMのダイアログを読まずに適当にYesだったり選んでるとか(既にUNPを導入済みなら必ず上書きになるからね)
172名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:55:06.99 ID:Ds5xdWd9
>>170
だったらskse_loader.exeから起動してる?
SKSE導入化は、普通のランチャーから起動することは今後無いよ
173名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:56:30.78 ID:y3nudhX3
>>161
1.6でも変わらずです

>>162
MO上の表示が消えたりはしません、MO経由のTES5Edit起動時の一覧からも消えないです

>>166
skse 1 07 00の中身はskseのscriptsフォルダだけですdllとexeはskyrimフォルダに直接入れてます


dir data > hoge.txt
skse_loader.exe
↑みたいなバッチファイル経由して起動してみた結果ファイル自体はフォルダ内に存在するっぽいので
読み込めてないだけ?正直お手上げです
174名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:01:47.90 ID:U/BcwGMv
>>173
プロファイル周りは?
マウスホイールゆるいマウスでやってた時にうっかりプロファイル切り替えちゃって焦ったことがある
175名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:04:55.70 ID:y3nudhX3
>>174
MOインストール時に存在しているDefaultしかありません
176名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:06:26.35 ID:4nxAhcPQ
>>172
skse_loader.exeから起動してます

もう少し自分でも粘って見ます
ご丁寧にありがとうございました
177名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:12:00.13 ID:F81mDscB
最近ゲームプレイ中、左上にMove Up 20とかMagnitude:5.4000 Offset:000000とか表示されるようになったんだけど、これってなに?気になってしょうがないでござる。
178名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:12:25.82 ID:fR0Djh38
>>175
俺もそれよくなってたんだけど、(espがランダムで読み込まれない)
skseから起動する前にデータの再読み込み?を必ず押すようにしたら減った気がする
あとfnis走らせたあととかになりやすかったかなぁ
けどしばらくすると全く起きなくなるんだよな
何が原因なのかさっぱり
179名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:28:50.80 ID:m0HfSMDe
>>173
だとすると、MOはそれなりに機能していると思うよ
あとはハイレゾの重いのを止めて再現するかどうかかな
ランダムってのが気になるんだよね
それと、skseは自分も同じようにMOで導入してるんで最初あれって思ったんだよね
exe関係はアイコンで区別出来るんでジャンクション・ショートカットを置いているけど
180名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:28:52.80 ID:wR5SdCJs
SkyrimLauncher で起動して DATA FILES のチェックが全部付いてるか確かめてみれば。
181名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:38:41.85 ID:RHStpbJU
>>173
10回も無かったのですが、espが見つからないと出たことが自分にもありました
その時はロードせずに「いいえ」押して「終了」してMOからsekeを再起動したら読みこめてました
当時使っていてその画像にもあるMODは

Unofficial Skyrim Patch
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Enhanced Character Edit
Remove Interior Fog
Revamped Exterior Fog
ShowRaceMenu PreCacheKiller
SkyUI

最近は全くその現象は起きていなくて、今はECEじゃない方を導入しているので
ECEを検証候補に入れて良いかもしれません
182177:2014/04/27(日) 14:43:16.08 ID:F81mDscB
自己解決しましたごめんさい。
HDT HighHeels Systemのデバッグインフォでした。
183名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:45:02.59 ID:YvSOXy/x
>>177
何かのMODの内部処理が間違って表示されちゃってるような印象を受ける
何かのステータスが変わったり動作がおかしくなるような症状はなさそうですか?
184名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:46:04.95 ID:YvSOXy/x
更新せずに書き込んじゃった
失礼しました
185名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:53:43.81 ID:e1Hd7lLH
Audio Overhaul for Skyrim 2を導入しました。
鉄や鋼鉄、帝国軍のブーツなどは、AOSの重い足音がするのですが、ドワーフ、オーク、黒檀、デイドラ、ドラゴンなどはバニラの軽い足音のままです。
どうしたら直せるでしょうか?
186名無しさんの野望:2014/04/27(日) 15:01:02.13 ID:HAEzKJYp
>>171
ありがとうごさいます
もう一度よく確認してきます
187名無しさんの野望:2014/04/27(日) 17:00:15.39 ID:JP+kEgaB
>>160
これはNMM環境からMOに移行したの?
別プロファイル作って一から構築してニューゲームで確認するとかどうだろ
面倒かもしれないけど
188153:2014/04/27(日) 17:09:16.06 ID:y3nudhX3
>>180
SkyrimLauncherのDATA FILESだと綺麗にチェックついてます
そのまま起動するとどうなるかは試してませんでした、また気が向いたら試してみます

>>187
MOのModは全部マニュアルでインストールしてます
ニューゲームでダメなのも確認済みです


レス返せなかった人も含めていろいろ意見くださってありがとうございました
そんなにMod入れ替えたりすることもないので、WryeBash管理でしばらく遊んでまた気が向いたら原因究明したいと思います
189名無しさんの野望:2014/04/27(日) 17:30:21.34 ID:QwdwF/RW
MOD Organizer入れる時って、NMMで入れてるMODは全部外してから入れるんですか?
190名無しさんの野望:2014/04/27(日) 17:48:06.31 ID:TjqQbRxE
ええ一旦バニラに戻した方が無難ですね
これはNMMで直ぶちこみ、あれはMOの仮想フォルダに入ってる、なんて状態はややこしいすし
191名無しさんの野望:2014/04/27(日) 18:11:16.86 ID:71lPegpW
フォロワーMODのAFT
192191:2014/04/27(日) 18:14:45.86 ID:71lPegpW
すいません途中であげてしまいました
フォロワーMODのAFTをアンインストールした後に気づいたのですが
フォロワーと別れた後に必ず全裸になって帰っていくようになってしまいました
服はデフォルトで弄ってないのですが、何が原因でしょうか?
193名無しさんの野望:2014/04/27(日) 18:22:43.58 ID:TjqQbRxE
フォロワーMODって一旦ぶっ壊れたらご愁傷様じゃないかな
194名無しさんの野望:2014/04/27(日) 18:34:13.91 ID:jplOBrGJ
>>192
一度持ち物をAFTで完全に弄れるようにしたんじゃない?
まずコンソールでフォロワー選択してDisable→Enableやってみて初期化できるかも

無理ならもう一度AFTをインストールしなおして
AFT設定やNPC初期化をした後にアンインストすると直るかもしれない
195名無しさんの野望:2014/04/27(日) 18:37:02.06 ID:jplOBrGJ
>>192
MODのフォロワーなら再インストでも多分直る
196名無しさんの野望:2014/04/27(日) 18:51:48.44 ID:RKCJ94OK
>>192
導入時のデータがあれば同じ事をして試すことは出来るよね
Logにゴミが出てなきゃ良いけどね
197191:2014/04/27(日) 20:49:40.35 ID:71lPegpW
>>193
>>194
>>195
>>196
ご親切にありがとうございます
色々試してみます
198名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:55:09.92 ID:QwdwF/RW
>>190
成程ありがとう

それと、MOで入れたMODの日本語化って、Skyrim String Localizerではできない?
MOに登録してSSL起動して、ESPの場所はMOのmodsフォルダを指定して実行すると、”ハンドルされてないエラーが発生”ってなって
うまくいかないんですが、どうやればいいんでしょうか?
199名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:59:37.19 ID:by2cyw7h
MO経由する必要ない
Skyrim String Localizer起動して翻訳したいespファイル読んで翻訳ファイル当てるだけ
200名無しさんの野望:2014/04/27(日) 21:00:45.84 ID:ouDDueml
>>198
MOに登録する必要がない
もちろん普通にできる
201名無しさんの野望:2014/04/27(日) 22:01:47.55 ID:v51QJ/9Y
毒の攻撃を受けたので疾病退散の薬を飲んだんですけど
毒の効果とエフェクトは消えたんですが、パリパリと毒状態の効果音だけが消えずに残ってしまいます
どうすれば消せますか?
202名無しさんの野望:2014/04/27(日) 22:07:52.97 ID:jplOBrGJ
>>201
セーブしてロードし直すと消えるはず
203名無しさんの野望:2014/04/27(日) 23:00:08.21 ID:v51QJ/9Y
>>202
消えました
ありがとうございます
204名無しさんの野望:2014/04/28(月) 00:25:06.64 ID:mGpJzhpM
BOSS走らせると
mod orgnizer v1.1.2のPluginsのチェックがほとんどすべて外れます
前は外れなかったのですが、自分でどこかいじった覚えはありません

BOSS v2.1.1
Mod Orgnizer経由で起動

よろしくお願いいたします
205名無しさんの野望:2014/04/28(月) 00:47:52.74 ID:lSFI0OpK
まだBOSSつかってんの?w
LOOTつかえよな
206名無しさんの野望:2014/04/28(月) 02:09:01.87 ID:tksK2BJA
攻撃が当たった時スラッシュマークのようなエフェクトが出るmodって無いでしょうか?
現在はtk hitstopは導入済みです
207名無しさんの野望:2014/04/28(月) 13:04:04.68 ID:UOK6SU7D
hearthfireについての相談なのですが、
執政を選ぶのに失敗して、
ウィンドスタッド邸で虐殺者エリク
レイクビュー邸でエオラを
DismissStewardで解雇したのですが、
ウィンドスタッド邸にエオラを再雇用しようとすると、選択肢が出てくるのですが、
エリクについては、レイクビュー邸の前に近寄らせても、執政になりたいという言葉を聞けず、
執政にするための、会話時の選択肢も出てきません。
エリクを執政に再雇用する方法は無いでしょうか。
どなたか教えて下さい。
208名無しさんの野望:2014/04/28(月) 15:12:20.94 ID:sPy2ohKB
>>207
好感度が関係してくる
物や金を渡して好感度上げるmod使ってみてわ
209名無しさんの野望:2014/04/28(月) 15:47:26.40 ID:KKBxkQdT
コンソールのIncPCSで隠密スキル上げたんだけど音無しの歩みとかパークもってるのに異常に見つかりやすい
もしかして隠密ってコンソール経由で効果反映されなかったりする?
隠密パーク影の戦士以外全てと暗殺者装備一式でマッドクラブにすら正面からだと結構離れた位置から見つかる
210204:2014/04/28(月) 20:02:49.15 ID:mGpJzhpM
>>205
LOOT動かんのよ
204の問題は別途解決した
211名無しさんの野望:2014/04/28(月) 20:52:47.19 ID:wglQ14Fp
今日BOSS動かしたらRevisionアプデあったで
とりあえず好きな方使えばいいんじゃない
212名無しさんの野望:2014/04/28(月) 21:36:02.00 ID:R3BfDhit
MOがv1.2になってLOOTにしたけどBOSSで並び替えしてた時より安定しているように感じる
手動で並び替えないといけないところがいくつかあったけど
SKYUIのグループ登録した一括装備変更もLOOT前だと一瞬止まったりしてたけどスムーズに変更できるようになったよ
213名無しさんの野望:2014/04/28(月) 22:04:58.42 ID:RUb+yPUE
LOOT使ったことなかったから早速使ってみたが、リスト大幅に並び替えられて、
MOから順番に潜在的問題ありってのが凄い行出ちまったな、そのままでいいのか結局修正がいるのか・・・
214名無しさんの野望:2014/04/28(月) 22:15:45.49 ID:ctf92eTc
大幅に違うってことはどっちかがポンコツってことだよな
215名無しさんの野望:2014/04/28(月) 22:20:34.40 ID:UOK6SU7D
>>208
エリクをコンソールで好感度をallyにしたのですが、
一向に変化がありません。
216名無しさんの野望:2014/04/28(月) 23:12:53.57 ID:9bkRk0qV
>>214
上書き競合部分とかが、Skyrimが最終的に読み込む形として同じになるなら
見た目の並びは全く違っても動作的には問題ないぞ
Skyrimはオブリやモロウに比べてここはしっかりしてる

極端な話すれば、BOSSとか「ただの装備追加MOD」を真ん中あたりに配置してるが
あんなもの競合もなにも無いから一番最初だろうが、後だろうが関係ないしな
217名無しさんの野望:2014/04/28(月) 23:38:19.72 ID:Ar/Fkyuz
関係ないんなら真ん中でもいいんじゃね?
218名無しさんの野望:2014/04/29(火) 00:23:33.38 ID:Czy2eNuv
LOOTのmasterlistなんだが"AppData\Local"に移動しちゃったんだ
まぁ手元にジャンクション張れば済むんだが、少し探しちゃったよ
219名無しさんの野望:2014/04/29(火) 12:25:20.02 ID:ZS45YCPl
tfcが勝手に解除されるんですが
原因になるMODってありますかね
220名無しさんの野望:2014/04/29(火) 16:10:52.04 ID:ND4wmss+
oblivionの装備をskyrimに移植する方法を解説しているサイト教えてください
221名無しさんの野望:2014/04/29(火) 16:39:44.85 ID:8+20r39F
http://skup.dip.jp/up/up07719.jpg
転載で申し訳ないのですが、この種族は何のMODを使っているのでしょうか。
作者によると、オームスラートだそうなのですが、
オームスラートのMODを探してみて、導入してみたのですが、顔が猫のような顔になって、コレジャナイと感じ、
Eiries Ohmes-Raht Raceも導入してみたのですが、近いかなと思ったのですが、
鼻の形や黒ずみから、これも違うなー。と思いました。
どなたか心当たりのある方、教えていただけないでしょうか。
222名無しさんの野望:2014/04/29(火) 16:54:40.39 ID:SxrtmNxo
ECEで魔改造したんじゃないの?
可愛いからプリセットあるなら俺も入れたい
223名無しさんの野望:2014/04/29(火) 17:24:48.45 ID:HDppmIZ9
作者さんに聞くのが一番確実だと思うが画像見た感じだとRahtよりもFF RaceのMithraの方が近いかな?
あれを少々弄ればそれに近い顔は作れると思うよ
体はA Female Khajiit nudeっぽい
224219:2014/04/29(火) 17:25:16.74 ID:ZS45YCPl
modを抜いていった結果、Unofficial Dawnguard Patchを入れると
強制的にtfcが解除されて背後カメラになる事が分かりました
まいった・・・
225名無しさんの野望:2014/04/29(火) 17:40:44.23 ID:SxrtmNxo
>>224
うちの環境だとそれ入っててもtfc自動解除とかないからメインフォルダに何か抜き忘れの変なファイル混じってるとしか思えない
それか過去に入れて抜いたMODのせいの可能性とか
https://www.dropbox.com/sh/9kn9ef64w0k2vuf/wLo3HTynR7とかニューゲーム直後のクリーンなデータで試してもだめなんだろうか
226名無しさんの野望:2014/04/29(火) 17:56:56.65 ID:rHpg1naf
眉の種類追加modの、いらないパーツだけ削除する方法教えてください
ckで見てみてもどこにあるか分かりません・・・
ck自体ほとんど触ったことないです
227名無しさんの野望:2014/04/29(火) 17:59:38.14 ID:98Ps+Zs2
Win8にしてから三人称視点のときにキーボードの入力に遅延が発生するようになったんだけど解決方法とかありますか?
228名無しさんの野望:2014/04/29(火) 18:37:04.99 ID:6SSYR2gf
>>221
これねHaloさんとこのEukaってフォロワーインスパイアして作った種族だよ
同じ所でリソースを配布してたからそれ使って作った

最新版は女性限定だけど種族として使えてそのSSに近いものだから使ってみるのもいいよ
http://mod.dysintropi.me/eiries-and-honeyvanity/
229224:2014/04/29(火) 21:10:40.88 ID:ZS45YCPl
>>225
そちらのファイルを入れたらあっさり直りました。
これはどういうファイル何ですか
とにかく本当に有難うございます
230名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:37:28.91 ID:WeseLcO3
だいぶ前にこのゲームをパッケージで買ったんだけど
当然DLCは付いてなくスチームでいいかと思ったんだけどスチームには
「プレイする為にはベースとなる The Elder Scrolls V: Skyrim がSteam上に必要です。」
とあります
パッケージでインストールしてからスチームでDLCを購入しても反映されなかったりするのでしょうか
231名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:56:06.50 ID:AIQAtqxB
>>230
スチームからDLすりゃあいいだけだろ
めんどくさがらずやれよ
232名無しさんの野望:2014/04/29(火) 22:33:49.48 ID:98Ps+Zs2
>>227ですが同じ症状になった方いますか
233名無しさんの野望:2014/04/29(火) 22:59:49.47 ID:AIQAtqxB
いいえ
234名無しさんの野望:2014/04/29(火) 23:04:00.35 ID:VXBsO7kG
ドーンガードのメインクエで、吸血鬼の城の中庭にセラーナの母親の手がかりを探しに行くクエなんだが
月時計を調べろとジャーナルには出るんだが、月時計に判定がないのか調べられないんだけど
これってなんかの不具合かな?
ちゃんと▽マークは月時計に出てるんだけども
それとも俺のやり方がおかしいんだろうか?
235名無しさんの野望:2014/04/29(火) 23:11:45.12 ID:IXxfEfAg
時計の部品が中庭にちらばっているはずですが、全部拾って組み立てた上で
反応しないのでしょうか?
236名無しさんの野望:2014/04/29(火) 23:14:41.06 ID:AIQAtqxB
電池がひつよう
237名無しさんの野望:2014/04/29(火) 23:16:33.38 ID:VXBsO7kG
クレストそのへんに落っこちてたのか…
気が付かんかった
サンクス
238名無しさんの野望:2014/04/29(火) 23:47:09.84 ID:9NjeVF9b
>>226
削除でいいならTES5Editの方が断然楽だよ
読み込ませて、該当眉のレコードをRemoveするだけでいい
眉は確かほぼ2レコードの構成だったかな、HeadPartsとTextureSetでHead Partだけ削除だけでも問題ない
ちなみにPlayableのチェック項目外せば、キャラエディットには出てこなくなるから(プレイヤーだけ使えない)復活させたりも後で出来るな
まあ再インストすりゃいいけどw
239名無しさんの野望:2014/04/29(火) 23:50:31.04 ID:9NjeVF9b
>>229
詳細は割愛するけど、スクリプトの付属するMODは正しい手順で抜かないとセーブデータに影響が残るから
間違った手順で外しておかしくなってるセーブデータとの比較で便利>クリーンセーブデータ
中身は何のMODも入れてないバニラ状態のセーブデータってこと
240名無しさんの野望:2014/04/29(火) 23:53:05.67 ID:zHlawuI7
95割エロModだけどな!
241名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:07:26.23 ID:71yN0mUV
espとか無しの音楽のMODはありますか?
パッチとかなんとか、色々面倒そうなんで
同名のバニラ音ファイルを上書きすりゃOKみたいな単純なのが良いのですが
242名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:13:10.54 ID:NRLjdeVu
中身開けてそれ上書きしろよ
243名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:44:16.86 ID:o0mpSz5q
パピルスログにcritterうんぬんってのが大量に出たんだけど調べてみたら有名なバグらしくてこれは発生後にバグフィクスのスクリプト入れてもどうにもならない感じ?
critter発生前のデータかニューゲームするしかないのかな
244名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:48:00.52 ID:j3Gdh1+Q
ロード出来て移動が可能ならエラーに出てるIDにmovetoして根こそぎ採取かそのエリアから走って遠くに行けば消える
tgm忘れずに
245名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:52:24.67 ID:o0mpSz5q
試してみます
あとバグフィクスのスクリプトってnexusのフォーラムと個人ブログで公開されてるやつの2種類あるけどどっちがいいんでしょうか?
nexusの方はニューゲーム前提の導入みたいだから途中セーブのデータに適用する場合は使わないほうがいいのでしょうか
246名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:59:26.10 ID:ZTF530EW
enb導入で、つまづいています。

enb本体d3d9.dll v254を入れると、ゲーム起動はするのですが
ロード中に確実にCTDします。どなたか原因または解決策をご教授下さい。

ちなみにグラボ側の設定でAOオフ、AAオフ、異方性フィルタリングオフ
ゲームランチャー側でもAA、Anisotropic Filtering、fxaaオフにしております。

スペックはi7 4770k
グラボ GTX770 4G
メモリ 16G
247名無しさんの野望:2014/04/30(水) 01:37:57.42 ID:2mpuMSWH
インジェクター版使ってみたら
248名無しさんの野望:2014/04/30(水) 02:07:48.88 ID:graTo4LP
>>246
DirectXランタイム再インストール
249207:2014/04/30(水) 15:25:46.40 ID:3fq1M12S
だめだーAFT外しても、
エリクが執政に志願してくるどころか、選択肢にも現れない。
執政にする選択肢を追加させるコンソールってありませんかね?
Setrelationshiprank player 4 みたいな。
ご存じの方がいれば、教えて下さい。
250名無しさんの野望:2014/04/30(水) 15:56:15.92 ID:t4CGyGnP
いたずらに外すんじゃなくてAFT導入状態ではエリクはまともに動くんでしょうか
AFT導入状態からもう一度正しいアンインストール手順踏んでみて
それでも治らないならそのセーブデータはきれいさっぱり削除して忘れましょう
251名無しさんの野望:2014/04/30(水) 16:00:58.68 ID:j3Gdh1+Q
ふぉろわーの状態はセーブにがっちり残るとムアイクは言っていた
252名無しさんの野望:2014/04/30(水) 17:12:35.36 ID:JAjwujk7
>>36でも質問させていただいたのですがおなじ質問をもう一度させていただきます
MODではなく、日本語化したskyrim本体の訳を変えたいと思っています
skyrim.esm、update.esmなどです
TESVtranslatorですることは可能でしょうか?
stringなどを直接編集しないとダメなのでしょうか
253名無しさんの野望:2014/04/30(水) 17:20:58.45 ID:t4CGyGnP
そんな考え込むよりstringsunpackerでstrings開示して編集したらええやんけ
254名無しさんの野望:2014/04/30(水) 17:35:59.33 ID:ZTF530EW
>>247
インジェクター版でも同様の症状でした。レスありがとうございます。

>>248
再インストールしましたが症状は改善されませんでした。レスありがとうございます。

グラボ簿ドライバーは最新のもの、skyrimprefsも変更済みなんですけど、何故だろう・・・
255名無しさんの野望:2014/04/30(水) 17:40:04.78 ID:Nd6BeWsn
>>254
グラボのドライバは最新が最適とは限らんよ
256名無しさんの野望:2014/04/30(水) 17:43:31.58 ID:ZTF530EW
確かにそうですね。もうちょっとドライバ変更なり色々試行錯誤してみます。

ありがとうございました。
257名無しさんの野望:2014/04/30(水) 18:12:38.32 ID:wQSk37Kg
>>254
単純にロード時のセルにNPCがたくさんいるから読み込めないとかじゃなくて?
ENB外したらちゃんとロードできるの?
258名無しさんの野望:2014/04/30(水) 18:37:50.75 ID:ZTF530EW
>>257
はい、本体であるd3d9.dllを外すとロードはできます。
NPCがいないセルでロードしても同様の症状です。

あとスカイリムを英語版を日本語化→SKSE導入
Skyrim.iniとSkyrimPrefs.iniをいじる、ぐらいしかやっていません。
そこでenbを導入してみました。
プリセット等は必須MOD導入が必要になるため導入していません。
259名無しさんの野望:2014/04/30(水) 18:50:35.99 ID:wQSk37Kg
>>258
うーん、過去版のENB本体に変えてみるとか?
260名無しさんの野望:2014/04/30(水) 19:05:24.80 ID:graTo4LP
>>258
d3d9.dll以外にどのファイルを入れてます?
iniファイルは編集してます?
261名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:14:46.77 ID:ZTF530EW
>>259
試してみます、レスありがとうございます

>>260
enb公式から落としたv254のWrapperVersionの中身はすべて
TESV.exeのあるディレクトリに入れました。

編集したiniはSkyrim.iniはuGridsToLoad=7〜を追記編集しました。
SkyrimPrefs.iniもenbに必要な項目を編集しました。

あとenblocalで
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64の部分をtrue,VideoMemorySizeMbの部分を0
に編集しました。
262名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:24:41.45 ID:QIZbHqM4
Skyrim Beautiful Followers はもう入手することって出来ない?
263名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:36:25.49 ID:2mpuMSWH
何かあって公開停止したのかと思って焦ったじゃないか
極普通に公開されてるしダウンロードもできるが
264名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:46:25.04 ID:QIZbHqM4
おかしいなダウンロードサイト行くとエラーって出るんだけど
265名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:47:13.07 ID:graTo4LP
>>261
ちなみにインストールしたDirectXランタイムって、9.0cですよね?
266名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:59:47.47 ID:6C0t8/TM
試しにSBFのAll In One esp v2_1をDLしてみたけどちゃんと落とせたよ
一時的にnexusの鯖が死んでたか個人の経路に障害が出てたかとかじゃない
267名無しさんの野望:2014/04/30(水) 21:00:25.34 ID:2mpuMSWH
>>264
HiddenやFile Not Foundでも無いんだから、まず自分の環境から疑うべきだな
268名無しさんの野望:2014/04/30(水) 21:17:15.01 ID:QIZbHqM4
すいません
ただ単に設定の問題でした
269名無しさんの野望:2014/04/30(水) 21:21:17.30 ID:QIZbHqM4
あと1つ聞きたいんですが
UNP→UNPBの順で入れればいいのでしょうか?
いきなりUNPBは入れちゃだめなのでしょうか?
270名無しさんの野望:2014/04/30(水) 21:33:27.27 ID:j3Gdh1+Q
いきなりぶち込んで!
271名無しさんの野望:2014/04/30(水) 23:57:43.42 ID:rHuJHyhc
マップの雲がはるか下の方に表示されるようになってしまったのだが、直し方知らない?
Wyrmstoothやった辺りからなったんだけど。
272名無しさんの野望:2014/05/01(木) 00:21:45.76 ID:OqC0Jazr
勘違いしてた>271
雲が表示されなくなってただけだった。
なぜ表示されなくなったかはまだわからんけど。
273名無しさんの野望:2014/05/01(木) 00:41:56.52 ID:OUoR6cfi
DOWNLOAD WITH MANAGERを押してもダウンロードしてます的な感じになるんですけど
最後の最後で2枚目みたいになってしまいます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5029824.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5029818.png
NMMはE:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrimに置いてるのですが
何がいけないのでしょうか
274名無しさんの野望:2014/05/01(木) 00:51:41.53 ID:uOQztXk6
>>273
NMMのDLしたファイルが補完されてる場所覗いてみ
E:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Nexus Mod Manager\Skyrim\Mods
君の環境だとここか? 微妙に違うからも知れんから確認してくれ
その落とそうと思ったMODがすでにDLが完了してるから〜(2)とかなる
でなんで完了してるのにNMMに表示されないんだってことだが、Nexusの混雑とかと絡むとそうなったような
まあいわゆるバグだから、既に完了してるファイルを削除してDLし直すか、でかいサイズだったら面倒だし
どこか別の場所にファイルを退避させて手動取り込みでNMMに登録するかだね
昔、NMM使ってた頃ちょこちょこ起こった現象だけど、今のverでも起きるみたいやね
275名無しさんの野望:2014/05/01(木) 00:54:18.48 ID:OUoR6cfi
>>274
この時間帯だと込み易いってことなんでしょうか
今度は時間ずらしてやってみます
276名無しさんの野望:2014/05/01(木) 01:10:37.64 ID:OUoR6cfi
一応NMM落としてる場所は
          E:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Nexus Mod Manager
Mod DirectryはE:\Games\Nexus Mod Manager\Skyrim\Mods
Install infoは  E:\Games\Nexus Mod Manager\Skyrim\Install Info
です

skyrimのデータ自体はE:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrimに作ってあるんですが
何か問題ありましたら教えてください
277名無しさんの野望:2014/05/01(木) 03:04:31.58 ID:aeNCK5K8
問題があると言えば「書いてあることは読め」としか言いようがない
278名無しさんの野望:2014/05/01(木) 10:46:05.50 ID:TypJEymG
skyrimENBmanagerってファイルの差し替えは便利になるけど、MO使う場合はiniファイルの記述は手動で変更するひつようがある?
279名無しさんの野望:2014/05/01(木) 11:18:08.04 ID:C19H/HTa
>>278
iniの内容編集は直接入れようがMO使おうが手動でしょ?
280名無しさんの野望:2014/05/01(木) 11:46:21.56 ID:FiMxosDh
MOからもiniいじれなかったっけ
281名無しさんの野望:2014/05/01(木) 12:16:37.75 ID:BNUOtrEJ
>>280
いじれるね
今はしらんけどMOのエディタはiniに日本語あると文字化けしたようなきがする
282名無しさんの野望:2014/05/01(木) 12:43:52.34 ID:19IqqOTv
俺はSkyrimPrefs.ini.HRK.txtみたいにコピーしてリネームして置いとくようにしてる
283名無しさんの野望:2014/05/01(木) 12:51:25.32 ID:HWlwP/dk
悪いけどそういうキチガイみたいな理屈はいらん
284名無しさんの野望:2014/05/01(木) 12:56:17.11 ID:fc1jN+AA
ちょっと質問いいっすかね?

鍛冶屋殴りまくって品変えるのが馬鹿らしくなってきたのですが
殴リロード以外で簡単に店の品変えるMODとかありましたら教えてください
それと解呪可エンチャント品をコンソールで出す方法あれば教えてください
285名無しさんの野望:2014/05/01(木) 13:17:49.10 ID:kZABQD4+
>>276
たぶんエロいの落とそうとしてるからだよ
アカウント情報エロいの落とせるように直さないとダメとエスパー
286名無しさんの野望:2014/05/01(木) 13:39:40.55 ID:73yj45j3
>>284
resetinventory
additem
287名無しさんの野望:2014/05/01(木) 14:50:23.00 ID:TkdnttBO
セラーナさんが爆発する馬を召還するけど、これ爆発しないか普通に従者の馬に乗るのかできないのでしょうか?
ダイアログでは
「爆発馬迷惑だからヤメレ」→「やだ」w
288282:2014/05/01(木) 17:47:29.21 ID:GRhyo5gG
>>283
これって俺宛のレスでしょうか…
もしそうなら意に沿わない変な事言ってごめんなさい
289名無しさんの野望:2014/05/01(木) 18:05:26.01 ID:OUoR6cfi
>>285
skyUIって言うmodです
まぁUNPあたりは入れて遊びたいなとは思っているのでちゃんとアダルトも表示できるようにしました
290名無しさんの野望:2014/05/01(木) 18:58:14.26 ID:8iDkdur4
TES5Edit見てたらSkyrim.esm、Update.esm、Dawnguard.esm、HearthFires.esm、Dragonborn.esmが競合してる箇所が結構あるんだけど
これも互換パッチとか作ったほうがいいの?
Dawnguard.esmのDLC1VampirePerkPointsとかいうのがNULLで上書きされちゃったりしてて不安なんだけど
291名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:44:05.77 ID:uOQztXk6
>>290
そこの関係の基本は修正や仕様変更の意味合いが主で上書き状態で大丈夫
細かく厳密にいえばそれでバグを起こしてるところもあるにはあるのも事実なんだけど、
そういう部分を完璧に修正を望むならアンオフィシャルパッチを導入しろって話かな
ただアンオフィシャル導入していなくても致命的なバグがあるわけじゃない(事実俺は利用してないし)
292名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:48:44.87 ID:7xgIffRD
>>290
公式で出てるものが競合管理してないわけないだろ
293名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:52:58.46 ID:fc1jN+AA
>>286
resetinventoryはやってみましたが店の品変わりませんね
additemで出したエンチャ品は解呪できないらしいです
294名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:02:23.68 ID:73yj45j3
>>293
NPCにresetinventoryしたんじゃねえの
additemで出そうが解呪できる
295名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:06:29.65 ID:aeNCK5K8
僕は間違ってない
らしいです
296名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:06:40.54 ID:73yj45j3
すまん、一から説明する、商人にresetinventoryするんじゃない、商品が入ってるコンテナにだ、tclで探すなりなんなりしてくれ
additemで出したアイテムは解呪できないってのは知らん、そんな話聞いたこと無いしなったこともない
297名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:12:33.94 ID:fc1jN+AA
>>294-296
あ、そういうことでしたか、そういや地下に売り物の入った箱があるんでした
完全に僕は間違ってました

自分で調べた時に妙な情報を仕入れてきたようで・・・
やっぱりここで聞いてよかったですね
ではさっそくやってみますありがとう!!
298名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:16:58.74 ID:ldve2Uzl
CKでobject windowなどを2枚以上開く方法があったと思うのですが誰か知りませんか?
299名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:19:16.59 ID:Jjo1NHoR
右クリック
300名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:19:45.94 ID:73yj45j3
右側の一覧の適当な項目を右クリックしてCreate New Object Window
301名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:21:17.74 ID:ldve2Uzl
>>299
>>300
ありがとう!
302名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:57:02.50 ID:jbQZjf0e
Hearthfire multiple adoptionsで、複数の養子を迎え入れたくなって、
ckで、子供用ベッドを配置して養子をそこに寝られるようにする方法が、調べても出てこなかったので、ここで質問させていただきます。
どなたか教えていただけないでしょうか。
303名無しさんの野望:2014/05/01(木) 21:20:12.28 ID:8iDkdur4
>>291
ありがとう、気にしないことにする

>>292
俺もそう思ったんだけどこれだけのバグゲーだと公式の仕事なんてそんなに信用できないよ
304名無しさんの野望:2014/05/01(木) 21:25:00.35 ID:uOQztXk6
>>302
そこの部分を改造したことは無いから確証は無いし推測でしかないけど
元々の子供のAIPackegeに睡眠を取る行為は含まれているはずだし、そもそも決まった家に住むと限られてないからベッドのチョイスは汎用で設定されてるはずだと思う
ってことは、設置したベッドのOwershipを子供専用に設定しちゃえばあとは時間が来りゃ勝手に寝ると思う
Hearthfireの設定だと子供ベッドのOwershipはFactionのBYORelationshipAdoptionChildOwnedFactionとだけ指定されてる
ただしこれは複数子供がいるとそれぞれ寝るベッドが設定した中でランダムになったはず
決まった人が決まったベッドで寝るようにしたければ、個人名で所有決めちゃうか設置したベッドのID指定してAIPackege組みなおすかしないと無理だったはず
あとあくまでシンプルな設定の場合は同一フロア上の話ね、高さが違ったりセルを挟むとAIPackegeを組みなおさないと探さない
まあ出来なかったらゴメンよー
305名無しさんの野望:2014/05/01(木) 22:00:37.93 ID:jbQZjf0e
>>304
試してみたんですが、やっぱりダメでした……。
ありがとうございます。
306名無しさんの野望:2014/05/01(木) 22:12:31.99 ID:uOQztXk6
>>305
となると調べては無いけど子供AIPackegeが汎用じゃないってことだな
シンプルに睡眠のPackege追加して優先順位上位して組み込んでやれば素直に寝るかと
Packegeの組み方は・・・SleepのPackege幾つかあるから参考にすれば理解出来ると思う
時間の設定で寝るわけだからその時間以外はスルーされるし、他の行動がおかしくなるってことは無いはず
307名無しさんの野望:2014/05/02(金) 07:51:42.25 ID:rUzpkU0L
>>306
すいません。
子供が就寝するという問題の前に、子供用ベッドを設置してあるのに、子供が養子になる選択肢が出てこないのです。
308名無しさんの野望:2014/05/02(金) 07:59:16.01 ID:JzKFXlfm
箱がないんじゃない?
309名無しさんの野望:2014/05/02(金) 15:28:28.14 ID:NltibXhV
TPSの抜刀時ってカメラがPCの背後に固定されちゃうけど、これを納刀時と同じように
フリーで色んな角度から見れるようにするMODってあるかな

スカイリム 抜刀時 正面とかでggったけど、イマイチそれっぽいのが出てこない
310名無しさんの野望:2014/05/02(金) 15:31:23.31 ID:iEO/s7t6
コンソールで tfc ではダメなの?
311名無しさんの野望:2014/05/02(金) 16:05:13.23 ID:LiFb4xsI
序盤の角笛を回収するクエストで霊体化のシャウトを手に入れたはいいんだけどドラゴンソウルが無くて使えないんですがこれってどっかでドラゴン殺してくればいいんですよね?
序盤の装備で倒せるドラゴンってどこに湧くんですか?
312名無しさんの野望:2014/05/02(金) 16:27:07.32 ID:utQFi9rz
>>311
ネタバレ
次のクエストでドラゴン戦が発生確定。
うろうろしてるとランダムで強襲される。
一定のポイントで待ち構えてる種が居るので探す。

強さは基本的にこっちのレベルに合った強さになる。
313名無しさんの野望:2014/05/02(金) 16:37:24.30 ID:LiFb4xsI
>>312
シャウトが出来なくて進めないので自分で探すのがいいのかな
どうもありがとう
314名無しさんの野望:2014/05/02(金) 16:38:46.92 ID:S9sWHQjx
CPUとGPUを新しくしようと思うのですが、どちらを優先で交換するべきでしょうか?
現在使用しているハードは下記のとおりです

i7-4770 CPU @3.40GHz 3401Mhz 4コア 8ロジカルプロセッサ
SAPPHIRE SAHD795-3GD5R001 Radeon HD7950

よろしくお願いします。
315302:2014/05/02(金) 17:13:56.17 ID:rUzpkU0L
Hearthfire multiple adoptionsでのDescriptionをよく読んでなかったのが原因でした。
おかげで、四人の子供を迎えることが出来ました。
相談に付き合って下さった皆様、ありがとうございました。
316名無しさんの野望:2014/05/02(金) 18:27:18.01 ID:Mun06CEi
>>313
そのクエストに必要なシャウトは霊体化じゃないよ
・・・あそこ1時間くらい試行錯誤したなあ・・・
317名無しさんの野望:2014/05/02(金) 18:45:39.54 ID:j0uv2AMj
>>311
声の道の創始者に祈ればなんらかの啓示がある、かも知れない
318名無しさんの野望:2014/05/02(金) 19:18:24.70 ID:MtM/aOSL
マージしちゃダメなespって、スクリプトを含むものとセルに変更を加えるものだけですか?
それ以外はマージしてもOKなんでしょうか?
319名無しさんの野望:2014/05/02(金) 19:20:03.94 ID:hHFAzK9I
自分で競合管理できるならどれでもしていいんじゃねぇ
320名無しさんの野望:2014/05/02(金) 22:14:58.14 ID:StEoKUTq
>>314
自作板にでも行ってください
321名無しさんの野望:2014/05/02(金) 23:07:01.60 ID:olnE5jW3
ちょっとお聞きしたい
FTを縛ってプレイしてるのですが
DGやギルドなどのクエしてる時に流石に行ったり来たりのお使いが大変なので
スポーンポイントを数箇所設置できる魔法のようなMODを探しております
もし知っていたら教えてください
322名無しさんの野望:2014/05/03(土) 01:11:21.74 ID:YqGQGmab
>>321
FT縛りでテレポートMODって意味?
もしそうならこれお勧め
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=14947
323名無しさんの野望:2014/05/03(土) 01:23:34.86 ID:/hfNLaRE
>>322
おぉそれ良いですね!
ありがとう!
324名無しさんの野望:2014/05/03(土) 02:32:39.61 ID:n6FhHxpD
最近MOに移行しだしたのですが
MO経由でDual Sheath Redux Patch,jarを実行すると

Unable to access jarfile
D:\game\SteamApps\common\Skyrim\ModOrganizer

と表示されてパッチが作れません
modをどこに置いても”Unable to access jarfile”と表示されるのは変わらず

MOに移行する以前のDATAフォルダに直接入れてた時は作れてましたし
MOを介さずにファイルを実行すると普通に作成画面に進めます

MOが原因かJAVAが原因かもわかりません
325名無しさんの野望:2014/05/03(土) 02:44:53.42 ID:zUj274/n
>>324
\game\
この部分がわるいんじゃないかな
326191:2014/05/03(土) 04:23:16.27 ID:GBd7voxB
例えば馬上攻撃で敵を片手剣で倒した後に弓のスキルが上がったり
行動と関係ないスキルが上がったりすることがたまにあるのですが仕様ですか?
327名無しさんの野望:2014/05/03(土) 08:29:58.04 ID:D96EAjzd
>>326
AFTで従者の行動でPCのスキルが上がる設定になってるんだろ
328名無しさんの野望:2014/05/03(土) 08:37:55.54 ID:Hyfjc4Jm
は?
329302:2014/05/03(土) 08:42:51.88 ID:5/evM/g1
メインで使っている、
ヘリヤーケン・ホールで、グレゴール(私兵)と執政が、ベッドに寝てくれないのですが、
何か解決策はありませんか?
330名無しさんの野望:2014/05/03(土) 08:44:28.63 ID:5/evM/g1
すいません。名前がついたままでした。
331名無しさんの野望:2014/05/03(土) 09:10:16.73 ID:ADlOAsBo
>>329
CKで二階のダブルベッドの所有権を変更。
やり方はぐぐれば分かると思う。
332名無しさんの野望:2014/05/03(土) 09:15:15.62 ID:WgAhbgvQ
>>309
かすたまいずぶるかめら
333名無しさんの野望:2014/05/03(土) 09:43:11.31 ID:5/evM/g1
>>331
ダブルベッドはコンソールで消しちゃってるんですよ。
ちょっと前までは、シングルベッドの前に突っ立ったまま寝ない状態だったんですが、
最近になっては、シングルベッドにも近づかず、掃除したり、調理器具使ったりして、あちこちウロウロしていて、
一向に寝る姿勢が見えなくなって、どうすれば良いのかわからんのです。
334名無しさんの野望:2014/05/03(土) 10:36:51.34 ID:5/evM/g1
ちなみにダブルベッドの所有権のownershipはNONEでした。
335名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:22:55.40 ID:5/evM/g1
元のベッドを消して、ckでベッドを再配置したところ、うまくいきました。
どうもありがとうございました。
336名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:26:13.02 ID:Oh0PeX1D
UNPだけいれてもUNPB装備などは利用できないんですか
337名無しさんの野望:2014/05/03(土) 12:11:43.76 ID:v9FJnShh
>>336
試してみましょう
338名無しさんの野望:2014/05/03(土) 12:44:04.47 ID:2bcjBkcb
>>336
装備は着る着ないで言えば、自分が何の体型だろうが全部の体型装備を着ることは出来る
まあ当然、注意点やちょっとした問題もあるんだが

1、BBP(乳揺れ)装備は対応スケルトンを導入していないと即CTD(XP32スケルトン入れておけばまず問題ない)
2、UNP系(UNP、UNPB、7B等)同士は肌テクスチャに互換あるが、CBBE系(CBBE、CHSBHC等)とは互換がない
  つまり互換がない系統の装備を着る場合は肌が多く見える装備(露出が多い)は肌部分にテクスチャ欠けが起こる
3、逆にいえば露出無いものは肌部分が欠けていてもそもそも見えないので違和感なく着れる
4、踏み込んでいえば、露出があっても太もも付け根、乳首周辺、手首やや肘寄り、足首あたりが隠れていれば欠けは見えない
5、装備の全体フォルムはさすがにその装備体系に依存する

ってとこか
339名無しさんの野望:2014/05/03(土) 13:08:09.40 ID:Oh0PeX1D
>>338
ありがとうございます
装備によってUNPかUNPBの切り替えをすれば良いって感じでしょうか
340名無しさんの野望:2014/05/03(土) 13:21:31.98 ID:2bcjBkcb
>>339
そこは自分のこだわり次第じゃない?
自キャラのデフォがUNPならUNPBや7Bは問題なく着れるけど、装備した途端控えめな胸が増量されるのは事実
そういう部分が全然気にならないならUNPのまま行けばいいし、
Body Changeのようなゲーム内で体型変更出来るMOD併用してもいいし
341名無しさんの野望:2014/05/03(土) 13:37:51.13 ID:5/evM/g1
hearthfireの吟遊詩人を、夜眠らせるようにしたいんですが、
aipackageなど、他のサイトを探してみたのですが、わかりません。
どなたか教えて下さい。
342名無しさんの野望:2014/05/03(土) 15:49:17.07 ID:tmCutDkx
>>341
DLCの吟遊詩人には手を付けた事ないけどきっちりAIのスケジュール変更すれば眠ると思うよ。
AI Packagesタブ開いてEditorIDをNewで適当に名前付けて作成。睡眠の設定を行うのならその中にあるPackage Templateのsleepを使えば楽。
それを吟遊詩人に適用。Sleep Location→Near editor Location.radius 500をクリック眠らせたいベッドをRender Windowで指定。具体的に言うと島津家の家紋見たいなカーソルでベッドをクリック。
これでそのベッド周辺で眠る。また他の誰かが寝てても近くのベッドが空いていればそこで眠る。という下準備ができる。
次にpackage内のScheduleで開始時間(hour)を決めて何時間(Duration)実行させるかを設定。毎日眠るようにするのであればDay of weekやらMonthやらDateはanyのままでいい。
最後に他のAI Packageのと被ってる時間があると巧く機能しない事があるのでその辺は必要に応じて自分で調整すればいい。
書いててうんざりする程の長文で一見めんどくさそうに見えるけど睡眠の設定だけならスムーズに行えば作業時間は1〜2分だから頑張ってくれ。
343名無しさんの野望:2014/05/03(土) 17:13:14.29 ID:5/evM/g1
>>341
Sleep Location→Near editor Location.radius 500をクリックしてRenderwindowで眠らせたいベッドにカーソルを移しても、
島津紋みたいなカーソルが出ないです。何かやり方が間違っているとか……?
Package Templateのsleepを選んでみても、まったく寝る気配がありません。
何か間違っているのでしょうか?
344名無しさんの野望:2014/05/03(土) 17:32:57.99 ID:5/evM/g1
間違えた、>>341ではなく>>342さんでした。
345名無しさんの野望:2014/05/03(土) 17:44:50.13 ID:tmCutDkx
>>343
ごめんNear editor Location.radius 500押した後の手順が一つ抜けてた。
それ押すとLocationっていうのが出てくるからの中から一つ選ぶ。
どれ選んでも睡眠の設定はできるんだけど、ベッドを指定する時はNear Referenceを選択した後にSelect Referenceを押す。するとそのカーソルが出る。
選択するとSelect Referenceボタンのすぐ下にセル名とオブジェクトのRefIDが入っている事を確認。
問題無ければそのまま他Packageとスケジュールすり合わせればおk。
既存のPackageはそのまま弄らずリネームして入れ替えた方が後に何かあった時復旧しやすいので弄るならとりあえずコピーオススメ。
346名無しさんの野望:2014/05/03(土) 18:10:34.62 ID:ICXAzVjK
破壊魔法等を使用する際止まっていたり、一人称視点だとかっこよく攻撃するのですが三人称視点で移動しながら攻撃するとちょっとかっこ悪くなってしまいます
これをかっこよくさせるMODはあるでしょうか
よろしくお願いします
347名無しさんの野望:2014/05/03(土) 18:14:15.80 ID:5/evM/g1
>>345
やっとできました。演奏を辞めなかったので、
moveto playerでベッドの近くまで連れていったら
「出ていきなさい」と退去命令を出されたのはショックでしたがw
ありがとうございました。
348名無しさんの野望:2014/05/03(土) 18:29:50.98 ID:tmCutDkx
>>347
それも忘れてたわw
Sleepで作ったPackage内のPackageタブ→Public Package DateにLock Doors?(鍵かける?)ってのとWarn Before Locking?(施錠前に警告する?)ってのがある。
デフォルトだとそれがtrueになってるはずだからFalseにしておいてくれ
重ね重ねごめんねw
349名無しさんの野望:2014/05/03(土) 18:55:11.21 ID:5/evM/g1
>>348
重ね重ねありがとうございます。
退去命令も出されずに済みました。
350名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:14:42.40 ID:oqo1Ely9
すみません。
イラストを描く練習の為に3Dモデルを自由に動かせる簡単なツールを探しているんですがこのゲームは可能でしょうか?
以前マウスで手や足をドラッグして自由にポーズをつけていた動画を見ていたのでもしかしたらと思い質問させて頂きました。
女性男性のヌード等も必要です。
今フォールアウトニューベガスしか持っていないのですがこちらはポーズMODというのがあってポーズを自由に付けられる訳では無さそうなのでスカイリムはどうなのか気になります。
宜しくお願いします。
351名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:17:15.35 ID:GTu3fhlV
先ほどスカイリムプレイ中に家のブレーカーが落ち、PCも落ちたので、
再起動してスカイリムを起動したところ、ウィンドウが表示された瞬間に「skyrimは動作を停止しました」となり、起動しなくなりました。
どなたか解決策わかるかたいらっしゃいますか?
352名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:24:37.32 ID:pVUcqU+e
パソコン自体の心配したほうがいいと思う
他のアプリケーションはちゃんと動きますか?
353名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:27:02.11 ID:GTu3fhlV
試したものはすべてうごきました・・・
354名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:34:22.24 ID:EOC2KBEX
レイクビュー邸の執政ってバニラだと眠らないの?
具体的にはファルクリースの従士ラッヤなんだけど夜ベッドの近くにいるかベッドの上で直立不動してる
355名無しさんの野望:2014/05/03(土) 20:12:12.15 ID:5/evM/g1
先ほど、吟遊詩人が寝てくれない事で質問した者ですが、
吟遊詩人が寝る場所を得たのは良いのですが、
吟遊詩人が自分のベッドの周りから動いてくれません。
遠くまで足を運ばせる方法ってありませんかね?
356名無しさんの野望:2014/05/03(土) 20:58:27.00 ID:n6FhHxpD
>>325
解決になってるんだかわかりませんが、
modの置き場所Dドライブにそのままで
MO自体を”C:\Program Files (x86)”に移したらパッチが作れるようになりました
Cドライブでも他のフォルダに置くとだめてした
357名無しさんの野望:2014/05/03(土) 21:39:45.02 ID:2bcjBkcb
>>350
女性っぽいポーズ集のMODは充実してるね
ただデッサンという観点だとSkyrimのモデルは肩周りが弱くで腕をあげたポーズなんかは少し破綻気味
女性の体型なんかは選択肢は豊富だな(笑)

>>351
電源突然落ちてファイルが壊れるってことはあり得るから、Skyrimフォルダをリネームするなりして現状のSkyrimを退避させて
新規でインストールしてみてそっちでは動くかどうかだね
358名無しさんの野望:2014/05/03(土) 21:45:49.90 ID:2bcjBkcb
>>354
UHFP入れてない環境でも正面玄関から入って2階の左側手前のシングルベッドで寝るぞ
TES5Editラッヤの部分見て見た方がいいかも何らかのMODがPakageに干渉してるかも
もしくは睡眠の関連するオーバーホール系のMODとの干渉かな
359名無しさんの野望:2014/05/03(土) 21:51:24.30 ID:2bcjBkcb
>>355
吟遊詩人のAIPakageに新規の睡眠を追加した際に他は削除なんかしてないんでしょ?
執政のラッヤのPakageにBYOHHousecarlFalkreathSleepMainHallSingle0x6 ってのあるから
まず見比べてみておかしいところが無いか、あとはPakage同士の順番(一番上が優先度高い)を調整してみる感じかな
睡眠は時間以外はスルーされて次候補のPakageに移行するものだから、そこのところが上手くいってないんだろうね
360名無しさんの野望:2014/05/03(土) 22:05:48.11 ID:LPv5eeC9
skyrimで文字化けが発生したので助けてください

NPCとの会話の選択肢及びいくつかのアイテムが文字化けします。
化けた文字はすべて?に置き換えられているようです。
NPCと取引を開始する選択肢が化けるようです。
※おそらく商品を見せてくれという内容

英語EXEを日本語化しています。
日本語化は以下の公式日本語版(1.9.31.0)→公式英語版(1.9.32.0)→日本語化
にならい作業しました。
ttp://wiki.skyrim.z49.org/?FAQ%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
誤訳修正版.exeを利用しています。

DLCはすべて有効です。

Skyrim_English.STRINGSを英語版のものと差し替えましたが改善せず。
361360:2014/05/03(土) 23:00:40.01 ID:LPv5eeC9
すみません>>360の原因がわかりました。
Unofficial Skyrim Patchのようです。
ただ導入をやめる以外に解決策が見つからないので教えて下さい。

NPCとの選択肢「どんなものを売っているんだ」
とアイテム「木製の剣」が文字化けして「??????????」と表示されます。
362名無しさんの野望:2014/05/03(土) 23:38:15.74 ID:5/evM/g1
>>355
レイクビュー邸じゃないので、ヘリヤーケンホールのグレゴールさんのPackageを参考にしたところ、上手く行きました。
スケジュールをいじってなかったのが原因かもしれまんせん。
どうもありがとうございます。
363名無しさんの野望:2014/05/03(土) 23:39:52.91 ID:5/evM/g1
すいません。>>355じゃなくて>>359さんでした。
度々申し訳ありません。
364名無しさんの野望:2014/05/04(日) 00:00:49.41 ID:56SC0eab
>>361
翻訳当てるときに文字コードまちがえたんじゃ?
365名無しさんの野望:2014/05/04(日) 00:11:36.20 ID:NZB9HSua
>>364
いや違うよ、原因はUnofficial Skyrim Patchで導入を止める以外解決策が無いって言ってるんだから
再度導入なんて当然やっているだろうし作業ミスなんてするわけがない
彼が間違えるなんてありえないって前提で考えないと
366名無しさんの野望:2014/05/04(日) 00:45:36.41 ID:ifnqLzrj
ENB入れたら室内やダンジョンでの霧?みたいなのが濃くて見にくいんだど、どの設定いじったらこれ消えるか分かる人いる?
367名無しさんの野望:2014/05/04(日) 01:38:07.71 ID:56SC0eab
>>366
Mistって項目がある
霧の濃さを変えられるはずだけど直せるとは断言できない
完全に消えていいなら消すmodあるよ
368名無しさんの野望:2014/05/04(日) 01:58:18.87 ID:ifnqLzrj
>>367
ありがとう!無事MODで消せたわ
369名無しさんの野望:2014/05/04(日) 02:50:33.69 ID:XIHyLJXg
新種族「Succubus_Lite」に含まれる髪型を他の種族も使えるようにしたいのですがどうしたらいいでしょう?
「SuccubusRaseLite.esp」??の髪型がブレトンやノルドでは出てきません・・・

よろしくお願いします
370名無しさんの野望:2014/05/04(日) 03:52:49.79 ID:uyaOsbDU
>>350
デッサン力をあげるための練習素材が欲しいなら大人しくポーマニ使った方が良いし
これと決めたポーズを参考にして目的の絵を仕上げたいなら、デッサン人形買った方が早い
一応ポージングMODは存在するが基本的には「決められたポーズ」を取るものだから
そのポーズやモーション自体を作った人の権利ってモンがあるからそこにちゃんと配慮できるのかって問題もあるし
他の人も言ってるように、ぶっちゃけデッサンモデルとしては微妙な面も結構ある
さらに言うとそもそも「スカイリムにポージングMODを入れて自由に動かす」は難しいとは言わんけど
個人的にはそれなりの壁が存在する作業だと思うので簡単なツールと言う前提にも合わないと思うよ
371名無しさんの野望:2014/05/04(日) 04:42:36.34 ID:oiOkxbr8
HRK ENBに関してなんですが水の表示について気になる点があります
EnableWaterの項目をオンにしていると↓の画像の様に水中のオブジェクトの表示が白っぽくなったり
水草が黒っぽい表示になります。オフにすると一応直るんですがオンにするとこんなものでしょうか?

http://skyrim.jpn.org/images/509/50909.jpg

あとオフにしたらしたで今度は夜の水際の表示が白っぽくなってしまいます

http://skyrim.jpn.org/images/509/50910.jpg

HRKのバージョンはv4.01でiniファイルの記述は間違っていないのですが
設定等で直せるものなんでしょうか?m(_ _)m
372名無しさんの野望:2014/05/04(日) 07:08:40.86 ID:5QS38I50
これまでMOでSkyUI4.1を導入して問題なく使えていました。

これからお気に入りメニューをもっと使いこなそうと色々調べてみてやってみたのですが、
MCMからの操作設定のお気に入りメニューの箇所の変更ができずに困っています。
グループのキー登録表示の場所が全部パッドの「R2」になっており、変更をしようとしても反映されないです。
普段キーボードプレイでパッドは使っていないので抜いたりしても変更できず、SkyUIを再インストールしてもなおりませんでした。

お助けください。
373名無しさんの野望:2014/05/04(日) 10:21:58.59 ID:tesO+bmj
ECEとRacemenuを併用して、sexchangeしたキャラクターを作ったのですが、
ロードした後に顔が奇形化して、sexchangeしてshowracemenuで顔のスライダーを動かさないと、元に戻らないんですが、
そんな面倒臭い手順を踏まずに、奇形化を初めから防止するMODってないですかね?
http://skup.dip.jp/up/up07754.jpg
こんな感じの顔になります。
374名無しさんの野望:2014/05/04(日) 13:40:34.56 ID:XIHyLJXg
>>373
え!?君にそっくりじゃないか!!
375名無しさんの野望:2014/05/04(日) 17:14:05.22 ID:ifnqLzrj
ENBを適用した状態にすると屋内でオブジェクトが消えたりするんだけど、これENBのせい?
それともなんか設定しないといけないんだろうか?
誰か同じ症状になったことある人解決策知ってたら教えてください
376名無しさんの野望:2014/05/04(日) 17:22:01.62 ID:F4HHTvFi
Requiem - Skyrim Beautiful Followers入れると
顔黒ゴリディアになるんですがなんでなんですかね
はずせば戻るけど
USKP2.0.3とRequiem - USKP Patchも入れてる
ASISがRequiem - Skyrim Beautiful Followersをマスター指定してるからはずすとタイトルいかずCTDするかと思ったら普通に起動するし
ロード時esp足りてないよ警告出ないしわけがわからないよ
377名無しさんの野望:2014/05/04(日) 17:42:06.28 ID:Gw3VFhOO
>>375
軽量化の為に表示数を減らす設定が無いか
表示距離がめっさ狭くなってないかね

>>376
直接直すがめんどいならスキンテクスチャで上書きしちゃえ
378名無しさんの野望:2014/05/04(日) 17:48:03.71 ID:9+AKWTFK
enb入れてると、時たまワールドマップが黒く表示されちゃうんですけど、
やっぱり仕様なんですか?
379名無しさんの野望:2014/05/04(日) 19:40:30.08 ID:sCyRz89b
Fores New Idles in Skyrim - FNIS導入して3つの魔法が追加されたんですけど
この魔法を外す事って出来ないんでしょうか
片手武器装備してるときに左手モゾモゾしてるの気になります
380名無しさんの野望:2014/05/04(日) 20:02:11.62 ID:DCHA7Non
>>373
もうそのキャラをあげんなよ
見てて恥ずかしくなる
381名無しさんの野望:2014/05/04(日) 20:49:27.54 ID:tesO+bmj
>>380
http://skup.dip.jp/up/up07758.jpg
この顔ならageてもよかですか?
382名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:02:39.28 ID:Mrw3dTb4
ちょっと質問
Steam経由しなくても普段のプレイ自体は可能なのですか?
383名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:14:23.61 ID:ymKALn8l
考えたことないから知らない
384名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:18:00.66 ID:lWLKf1BH
>>379
その魔法装備しなかったらいいんじゃないの?
その魔法そのものが必要ないなら別にFNIS Behaviorだけでいいんじゃ?
385名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:36:16.03 ID:DCHA7Non
>>381
諦めろ
386名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:41:32.83 ID:ViESDlvS
全部のクエストをクリアしてからしばらくやってなかったんですがまたやろうかなと思ってます
また同じクエストをするのもどうかと思うので、ストーリーとかクエストとかを一新するようなMODを入れてみたいです
DLCは一つも入ってないですが、なにかオススメのMODはないですか?
387名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:43:32.46 ID:Uf6QDUkR
>>382
Steamオンラインにしてると友達からメッセージきてめんどいってこと?
SteamオフラインモードでSkyrimすればいいんじゃない?
オフラインモードでも実績は解除されるよ
388名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:44:40.15 ID:XIHyLJXg
>>381
SKYRIM キャラメイクスレ その37
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394944453/

こっちに行けばいいと思うよ
389名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:45:20.44 ID:AwDBMGtA
Skyrim Spell Cleaner で消せばいいんじゃね
390名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:54:58.71 ID:Mrw3dTb4
>>387
そういうわけでは無いですが
ちょっと意味合いは違いますが認証後はSteamを起動しなくてもプレイできるのかな?って事です
391名無しさんの野望:2014/05/04(日) 21:59:09.11 ID:1+0FVERy
http://skup.dip.jp/up/up07762.jpg
このように鍵の表示がおかしくなるんですが
何が原因なのでしょうか?
直前に表示させたアイテムの説明が残るようです
392名無しさんの野望:2014/05/04(日) 22:01:09.45 ID:Uf6QDUkR
>>390
んー、Skyrim起動するときにSteam立ち上げてないと
Steamのメニューがでてオンラインかオフラインか選ぶようにいわれるから
できないんじゃないのかなあ、なにか設定書き換えるとできるようになるんだろうか
俺はとくにオンラインの用事がないときはオフラインモードのSteam起動しっぱなしにしてるけど
393名無しさんの野望:2014/05/04(日) 22:15:06.61 ID:Mrw3dTb4
>>392
そうですか
自分もオフラインにはしてますがSteamの起動は〜とちょっと思ったので
ありがとうございました
394名無しさんの野望:2014/05/04(日) 22:55:43.55 ID:ymKALn8l
>>391
鍵以外でも起きませんか?SkyUIで別のタブに移ったときとか
ぼくも同じ状態になります
395名無しさんの野望:2014/05/05(月) 00:11:19.51 ID:JP2XyCSH
>>384
その手があったか!
ありがとうございます
396名無しさんの野望:2014/05/05(月) 01:56:12.85 ID:Qg3MAttW
>>395
ええ!ふつうわかるだろwww
397名無しさんの野望:2014/05/05(月) 02:30:45.40 ID:PrnjkRG8
ZF primary needについてです
導入順序は
@ mod本体をインストール
A fnis実行
B パッチ作成と有効化
です

水辺で水は飲めるのですが、入浴が出来ません
タオルと石鹸を持った状態で石鹸を使おうとしても使うことが出来ず
ZFspellキーを押しても水を飲む選択肢しか出ません
そもそもホットキーの使い方、入浴の仕方もいまいち不明です
お願いします
398名無しさんの野望:2014/05/05(月) 03:27:43.99 ID:RFieiVht
衛兵をコンソールでターゲットにするにはどうすれば良いのでしょうか?
マウスでクリックしてもターゲットにならず

例えばソリチュード衛兵のbaseidをググると[0002E1F0]で
探知AIのオンオフする[Tcai]で[0002E1F0.Tcai]
これを入力しても成功しません
そもそも衛兵は個別では無いのでしょうか

あと恐縮ながらもう一つ質問でコンソールコマンド[Unlock 1]
不法侵入しないで鍵を開錠するコマンドなのですが
一般人の家に侵入しても中にいる人に「出てけ」と言われないのですが

例えば盗賊ギルドを進めない状態で東帝都社の倉庫に入ると
中にいるのは見つけ次第戦闘行為をする傭兵ではなくソリチュード衛兵なのですが
上記のコマンドを入力しても不法侵入で犯罪になってしまいます
これは建物によっては回避する事のできない仕方ない所なのでしょうか?

長々とすみません、もしよろしければご教授頂けると幸いです
399名無しさんの野望:2014/05/05(月) 03:31:05.24 ID:RFieiVht
度々すみませんBaseIDではダメみたいですね
再度ググって調べてみます
でももしよろしければアドバイス頂けると幸いです
400名無しさんの野望:2014/05/05(月) 06:27:05.46 ID:fJhg0cGe
>>382
steamworks対応なのでsteamないとどうにもならない
401名無しさんの野望:2014/05/05(月) 08:19:10.76 ID:FXfXolkk
ElinRaceVoice_ElinVoiceを使用していますが
DLCのシャウトボイスは入ってないので声は出ません
どうすれば出せるでしょうか?

あるいはドラゴンボーンのシャウトのfuzのファイル名を教えてもらえませんか?
Voiceフォルダにdawnguard.esmフォルダはありますがdragonbornのフォルダは無いもので
402名無しさんの野望:2014/05/05(月) 09:47:13.74 ID:3ZQxVDPr
>>399
MfgconsoleというSKSEプラグインを使って下さい
やれアイテムが英語になっただのRefIDわからんだのしょうもない問題は大抵解決が早くなります
403名無しさんの野望:2014/05/05(月) 10:35:01.30 ID:QNPwIirD
スカイリムのメモリ使用上限を上げるにはどうしたら良いですか??

win7で普段2G使っていますが
スカイリムを起動してもトータルで4Gを超えません
最新バージョンにしているはずなのですが・・・
skyrim.iniなどで使用上限をあげる方法などはあるのでしょうか??
404名無しさんの野望:2014/05/05(月) 10:36:48.88 ID:k0qiN36K
>>402
ありがとうございます
405名無しさんの野望:2014/05/05(月) 11:45:19.54 ID:ZXF8RZMa
AFT以外でPCが武器を構えたらフォロワーがワープしてくるMODない?
AFTはすごくいいんだけどデフォルトのAIを勝手に上書きするから困るわ
406名無しさんの野望:2014/05/05(月) 11:54:58.83 ID:Pomp+f+C
>>403
メインメモリを4G以上使うのは不可能
なぜならSkyrimは32bitアプリなのでWindowsとして対応してません
言い換えるとそういう動作しかしないからそもそも超えない
だから推奨は4G以上としか見たことないでしょ?8Gだろうが32G積んでようが使えないんだからSkyrimとしては全て一緒
バックグラウンドのアプリとかの問題で損ってことは無いけどな
407名無しさんの野望:2014/05/05(月) 12:23:29.68 ID:QNPwIirD
>>406
いやいや、普段からOSやバックグラウンドで2G使ってて
そこからスカイリム起動しても4G後半や5Gにいったのを見たことが無かったからさ
結局2Gちょっとしか使えてないんじゃないか??と思ったんだ
調べてみると>>406さんの言うことが詳しくかかれてたサイト見つけたよ
4G対応って言っても3.1Gくらいで落ちちゃうらしいな・・・
もやもやが解決できました。ありがとう!


上のことで色々MOD弄ってたら
ドアを開けたときの挙動??がおかしくなってしまった・・・
ポータル以外のドアを開けるとドアが開く前に勝手にキャラクターが瞬間移動してドアの向こう側に行ったり
ドアを開けるだけで近くの物、遠くの物を関係なく、置いてある物が凄い勢いで吹っ飛ぶようになったorz
・ドアを開ける→ドアが開くモーションの前にドアの向こうに移動してる→勝手遠近関係なくそのセルにある物が吹っ飛ぶ
・ドアを開ける→例え後ろに下がっても勝手にドアの近く(めり込むくらい)に移動する→勝手遠近関係なくそのセルにある物が吹っ飛ぶ

しかも色んな場所に行っても常に「ゴトゴト」って物が震えてる?音が聞こえる・・・
エスパーで申し訳ないんですけどこれって同じ症状になった人いませんか??

ドラゴンの爪で開けるドアとかで円の絵を動かすだけで勝手に動いてすり抜けてしまう・・・
・絵を回す→例え後ろに下がっても勝手にドアの近く(めり込むくらい)に移動する→時々すり抜けてしまう
408名無しさんの野望:2014/05/05(月) 12:50:20.09 ID:XbyF3pPy
垂直同期をONにする、FPSにリミットをかけて60以下にする
それで治らんならわからん
409名無しさんの野望:2014/05/05(月) 13:36:55.35 ID:QNPwIirD
>>408
SUGEEEE!!!!!!
ありがとう、まさかこんな方法で解決するとは思わなかった
モニターのリフレッシュレートを144ヘルス→60ヘルスにしたらぴたっと止んだ
モーションやスケルトン関係のMODを取ったりつけたりして右往左往してたのに・・・
挙句の果てにゲームキャッシュの整合性までしちゃったからまた日本語化しないといけん・・・
自分だけだったら永遠に答えにたどり着けなかったかもしれんw

本当にありがとう!!!
410名無しさんの野望:2014/05/05(月) 13:37:22.81 ID:JP2XyCSH
SexLab Frameworkだけ入れてSexLab MatchMakerを実行してもアドオン入れないと何もしてくれませんか?
411名無しさんの野望:2014/05/05(月) 14:18:43.51 ID:Fg/b3zdD
黒き星クリアしたらアラネアがどっか行ったんだがどこにいるんだ
412名無しさんの野望:2014/05/05(月) 15:46:13.32 ID:jV/vjinp
xp32のスケルトンMODでダガーを腰の後ろにつけるように設定してるんだけど
MODの追加フォロワーは普通に腰に差してる上、抜刀モーションは腰の後ろからになっちゃってる
PCとか敵キャラとかはちゃんとなってるんだけど、追加フォロワーの場合は個別に設定してあげないとダメなのかな
413名無しさんの野望:2014/05/05(月) 15:57:04.29 ID:LRvIuQxq
個別のスケルトン有るタイプのフォロワーなんでしょ
そっちのスケルトンも腰につけるxp32ので上書きすればいいんじゃね
414名無しさんの野望:2014/05/05(月) 16:24:44.35 ID:Pf66jLz6
>144ヘルス→60ヘルスにワロタ
名古屋にはいっぱいあるらしいね
415名無しさんの野望:2014/05/05(月) 17:19:19.66 ID:1JpuLi0m
>>411ちかくのテントで寝てない?
416名無しさんの野望:2014/05/05(月) 19:10:56.44 ID:CpXvwEpb
>>410
MatchMakerもアドオンの一つだけどFrameworkが最新版なら
FrameworkのバージョンにMatchMakerが対応していないと思われる
417名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:38:07.75 ID:JP2XyCSH
なんとか解決しました
ありがとうございました
418名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:42:04.27 ID:Fg/b3zdD
>>415
いないね、、、
419名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:56:57.65 ID:XbyF3pPy
アラネアを呼び出したいなら
prid 28AD1
moveto player
アラネアがどこに行ったのか知りたいなら
player.moveto 28AD1
420名無しさんの野望:2014/05/05(月) 22:17:44.48 ID:YvDAif5k
怪しい色の十字路に行っちゃう時があるよね
421名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:16:19.73 ID:z1jrXX1A
フォロワー(リディア)を従えた状態でニューゲームを始めたいのですが、
どのようにしたらいいのでしょうか。

TESV ESS Files Editor
を持っているのですが、
よくわからないんです。

どのようにしたらいいのでしょうか。
難しいと思いますがよろしくお願いします。
422名無しさんの野望:2014/05/05(月) 23:48:35.07 ID:/WQvUD18
クエストとか絡んでるからフォロワーMod入れてリディアの顔データコピペのが早いと思う
423名無しさんの野望:2014/05/06(火) 00:00:14.42 ID:zibOwaM3
ECE導入済みでポエットさんの見た目だけをプレイヤーキャラにしてプレイしたいのですが
meshesとtexturesフォルダをちょこっと弄るだけで可能なのでしょうか?
もし出来るのであればどのファイルを移動したりするのか詳しく方法を教えてください
424名無しさんの野望:2014/05/06(火) 00:17:38.75 ID:a97G4PxB
>>423
プレイヤーの顔へそっくり挿げ替えるのはポエットは無理です
ECEのスロットを配布しているキャラなら、手間はかかるけど可能って程度

NPCはFaceGenの完成されたメッシュを読み込むので、そのメッシュ1つとあとはテクスチャがあれば挿げ替えは出来るけど
プレイヤーは既存のFaceGenのメッシュを読み込んで表示していません(セーブデータに無いでしょ?)
ゲームプレイ毎に指定されてるパラメータで顔を作ってるのでパラメータ(いわゆるSlotデータの中身)がわからなければ移植出来ないのです
425名無しさんの野望:2014/05/06(火) 00:29:51.72 ID:zibOwaM3
>>424
そうですか・・・残念
どうもありがとうございました
426名無しさんの野望:2014/05/06(火) 10:39:51.91 ID:nvekTpZw
FollowerLivePackage
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=33002

バニラで仲間になるフォロワーは自動回復し
このMODの異種交信で仲間にしたフォロワーの自動回復は0なのですが
これは変えられないのでしょうか?

できれば自動回復有りが希望なのですが
427名無しさんの野望:2014/05/06(火) 11:39:56.93 ID:ijGj86th
装備外した状態のグラフィックはどこで変えたらいいのでしょうか?
今はUNPBにしたら変わったバニラの下着よりはエロいけどクリーム色のださいやつです
おっぱいとかドスケベ下着とか見させてください
428名無しさんの野望:2014/05/06(火) 11:54:54.07 ID:IWj5l9t2
UNPB入れたんだからまあやり方は大体わかってるようなので
裸にはしたくないってこだわりが無いなら体型、肌テクスチャModの裸バージョンを入れて
下着は装備品として色々あるからそれを漁るのがお勧め
429名無しさんの野望:2014/05/06(火) 11:58:54.79 ID:nvekTpZw
426です連レスすみません
不死コマンドもありますし、こまめに回復する事にします
失礼致しました
430名無しさんの野望:2014/05/06(火) 12:13:38.05 ID:Og83sSZv
Aether Suiteのような異質な空間を歩くだけのMODありませんか?
431名無しさんの野望:2014/05/06(火) 12:15:29.86 ID:ijGj86th
>>428
ありがとう!UNPBは正直ブログをなぞっただけなんでいまいち仕組みは分かってないのですが
おっぱいのために勉強して裸MOD入れてみます
432名無しさんの野望:2014/05/06(火) 14:35:54.67 ID:IWj5l9t2
>>430
Shadow of Morrowind
>>431
いい心がけだな、そのエロ心を忘れなければなんだって出来るさ
433名無しさんの野望:2014/05/06(火) 15:41:49.68 ID:osuUrzJH
今PC版でMOD入れすぎてグチャグチャになってるんだけど
他のファイルにもう一個スカイリムをインストールしてプレイできるのかな?
エロ専用と普通のプレイ用で分けたいんだけど
434名無しさんの野望:2014/05/06(火) 16:43:36.19 ID:gOsM6a1N
それこそMod Organizerの出番だな
プロファイル分けておけば簡単に切り替え可能
435名無しさんの野望:2014/05/06(火) 16:50:22.70 ID:LHwmghxr
ニューゲームで始めると前の馬車が荒ぶって進みはするんですがマグナムトルネードしたり
空の彼方に飛んでいったりしてしまいキャラエディットまで行けません
一応調べてa little sexy apparel replacer - for CBBE UNP ADEC - with LSAR Addon
というmodを入れて同じ症状になった人がいるみたいで
それが悪さをしているのか何かと競合してるのかなぁと思ってますが対処法が分かりません
436名無しさんの野望:2014/05/06(火) 16:51:46.11 ID:osuUrzJH
>>434
プロファイルで切り替えできるんだ
直接ぶっこんじゃってるのあるからそれだと一回バニラにした方がいいのかな
437名無しさんの野望:2014/05/06(火) 16:53:12.47 ID:okqRPXga
>>435
全てのmodを外すか一つ一つ検証してください
それ以外方法はありません
438名無しさんの野望:2014/05/06(火) 17:15:41.97 ID:eEMyTJHC
馬車が飛んでストーリーが進まないってのはちらほら聞くな
てか最初の1回だけバニラでやった後はAlt Startでいい気がするが、あのイベント長いし。
439名無しさんの野望:2014/05/06(火) 17:22:05.83 ID:3hGzDbvt
一旦バニラ体型に戻しておけば起きないと思うんだけどな
440名無しさんの野望:2014/05/06(火) 17:24:44.37 ID:eEMyTJHC
>>436
多少手間だが一旦新規でインスコしなおした方が後々楽だぞ
NMMのMOD管理フォルダなどは削除しないようにして、MOに切り替えすればいい
一度やっておけば後はとても快適でいい
441名無しさんの野望:2014/05/06(火) 17:28:18.63 ID:fMEnau50
XP32 Maximum Skeleton入れてると、キャラメイク時に男性キャラがえらく縮みます。
どのファイルをいじれば解決しますか?
442名無しさんの野望:2014/05/06(火) 17:34:18.62 ID:osuUrzJH
>>440
途中でMOにしてたから最初からMOにしてやり直すよ
ありがとう
443名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:25:44.22 ID:RotpXaQo
ゲーム開始時の馬車が暴れるというと
FPS100超えてHavokが悪さしてるのしか思いつかない
444名無しさんの野望:2014/05/06(火) 18:42:53.04 ID:QdkpRu3j
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=30545
↑このMODの家の中にある、エイドラのちっこい祭壇をCKで移動させても反映されないんだけど
原因分かる人います?
なんか特殊な処理でもされているのだろうか
445名無しさんの野望:2014/05/06(火) 19:58:54.16 ID:QnnMB2HV
ある時まで正常にプレイ・セーブできていたデータが突然セーブに妙に時間が掛かるようになり、
データ容量が激増(12M→110Mなど)してしまいます(激増後のデータはロード不可)
その現象が出たデータを捨てて新たにゲームを始めたのですが、新しいデータでも同様の現象が起きてしまいます
ググってみても「突然のデータ増量」というケースは見当たらないのですが、何か心当たりはありませんでしょうか?

<現象の出た時点>
旧データ:プレイ時間約152h 正常時のファイルサイズ16M
新データ:プレイ時間約35h 正常時のファイルサイズ12M

<主なMod> esp139個
DLC:DB,DG,HF
Frostfall
Wet and Cold
Extra Encounte
Radiance
Traveller of Skyrim
More Interactive Items
Immersive Weapons
Dynamic Things
Skyrim Community Uncapper
Better Stealth AI
Better Fast Travel Ships and Carriages
Deadly Dragons
Deadly Ememies
Enhanced Enemy AI
High Level Gameplay
Skyrim Immersive Creatures
Economics of Skyrim
Apocalypse the Spell Package
Empowered Magic など

<PCスペック> Windows7 Home Premium Intel Corei7 2.93GHz メモリ8G GeforceGT430(1G)
446445:2014/05/06(火) 20:18:15.66 ID:QnnMB2HV
補足です
SKSE1.7 (メモリパッチ機能使用)
今までSafety Loadと併用していました(多分外し忘れ)
Mod管理はWrye Bash使用
447名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:21:37.79 ID:5Adbbv59
まずその状態でセーブデータのクリーナー等が効果あるのかどうかを。
448名無しさんの野望:2014/05/06(火) 21:11:45.48 ID:okqRPXga
メモリ機能付いたSKSEとセーフティロードって併用すべきではないんじゃなかったっけ
俺の勘違いならすまん
449名無しさんの野望:2014/05/06(火) 21:13:46.64 ID:LHwmghxr
>>437
ありがとうございます
一応前の馬車がヘルゲン内に入って止まればキャラエディットまでは行けるみたいなんで
そのままにしたいと思います

あと1つ
http://foundch.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
このブログ見てygnordをUNPB-BBPにはしたんですが胸が小さい奴が適応されちゃってるみたいなんですが
巨乳にはどうやったら出来ますか?
450名無しさんの野望:2014/05/06(火) 21:33:52.13 ID:IWj5l9t2
>>449
言ってる意味がよくわからん、UNPBに変えて胸が小さいと思うなら他の体型と置き換えるしかない
weightの事か?それはキャラメイク時に変えるか、NPCの事ならCKで変えてくれ
451名無しさんの野望:2014/05/06(火) 21:58:06.48 ID:kTp/XZCL
NPCの属性を変更する以下の三種類のMODを併存させたいと思っています。

NPCの顔変更(Decent Women)
ttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=14443
NPCのProtectedフラグ付与(NPCs Protected Redux)
ttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53602/
NPCのOpposite Gender Animフラグ削除(Feminine Females)
ttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=36286

BOSS(ユーザーリスト利用)、ないしLOOTでロードオーダーを修正した上で、Bashed Patchを作るんですが、基本的にロードオーダーが最後のものが上書きされてしまい、全ての修正が適切に反映されません。
マスター(Skyrim.esm)からの変更部分だけをパッチにまとめるような修正をタグの付与等で実現することができるでしょうか。
それとも手で各espをマージするしかないでしょうか。
452名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:02:26.60 ID:ouLyn68g
>>435
必須MODの Realistic Foce入れてないんだろ
453名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:03:03.38 ID:LzulyxNQ
十分器用なら足でマージする手もあるが
454名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:17:10.63 ID:n/rme1d+
タグ調べればわかると思うけどチンコでマージするしかない
455名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:27:35.17 ID:+7Oyl+gR
ロード順を変えても上書きを繰り返すだけで解決はしない
TES5EDITが使えればの話だが
最後のロードESPに必要なデータ(サブレコードデータ)をDDするのが一番簡単確実
当然データによってDD元のESPをマスター指定することになるが
WryeBashのマージ機能を使ったとしても手放しで済まないはず
当然TES5EDITにて確認修正が入るはず
で、TES5EDITの表示する意味が解らないと話にならないのであった
か、CKでしこしこっう選択しかない
456名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:30:23.49 ID:QnnMB2HV
>>447
Skyrim Save Cleanerを試してみましたが、ファイルサイズはほとんど変わりませんでした
(12852KB→完了後新規セーブデータ12167KB)

>>448
ダメみたいですね
とりあえず外してみましたが、特に変わりはありませんでした
外した状態でもう1度最初から始めてみようかと思っています

セーブの失敗はある地点を境に発生し、それ以前は起こりません
今回の場合、大使館潜入クエストで庭に出る前のセーブ時は成功するものの、
大使の日光浴室で地下室に入るドアの前のセーブで失敗→肥大化が起こりました
SAVEを押して完了するまでの時間が長ければ長いほど、作られるデータのサイズがえらいことになります

もっと前のプレイデータではセーブ中CTD→異様にファイルサイズの小さいデータが出来たこともあります
調べても全然出て来ないところを見ても、あまり見られない現象なのでしょうか…
457名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:56:32.52 ID:IWj5l9t2
>>451
なんかいちいちめんどくさいこと言ってる人もいるが、それだけの変更なら面倒じゃない
TES5EDITでもCKでもいいからNPCの顔変更Modを改造してProtectedにチェックをつけて
Opposite Gender Animのチェックを外して最後に読み込ませるだけ
意味がわからないもクソもない、猿でもわかる
マスター指定もいらんし、Bashed Patchも関係ない
458名無しさんの野望:2014/05/06(火) 23:24:37.03 ID:kTp/XZCL
>>455>>457

ありがとうございます。
Wrye Bash等での自動処理はできないんですね。
手動でマージして新しいpluginを作ることにします。
459名無しさんの野望:2014/05/07(水) 00:08:11.68 ID:PONAo5Xq
最近、CTDが発生することが増え、ログを取ってみたところ

[DLC2PillarShoutTriggerScript < (04033655)>]waiting for myMonster to fully appear before setting queststage. WaitingFor: xxxxx
(xxxxxには24505から順に番号が記載されていました。)

大量にログに記載されており、これがCTDの要因となっているのではないかと思い、対処したいのですが、方法が見つからず仕舞いです。
(SaveCleanerやSaveToolで特定のログを出ないように削除したところCTDが頻発してしまいました。)

何か対処法を御存知であれば御教授願います。
460名無しさんの野望:2014/05/07(水) 00:19:00.98 ID:RCiVM980
SaveCleanerやSaveToolで特定のログを出ないように削除したところCTDが頻発してしまいました。
ならそれがCTDの原因じゃないの
461名無しさんの野望:2014/05/07(水) 01:13:50.00 ID:tcImERWe
>>456
Save game script cleaner
こっちのクリーナーはどうよ
462名無しさんの野望:2014/05/07(水) 01:55:52.66 ID:7Qa3zKHa
OS:Windows7 32bit
CPU:Intel Core i3-3220
メモリ:4G
解像度:Windowモード1680x1050でプレイ
グラフィックカード:NVIDIA GeForce GTX660ti
VRAM:2GB
の環境でModを20(キャラメイク、モーション等)ほどいれてやっているのですが初回ロードでCTDしたり少し歩いてCTDしたりします
調べたところ64bitにしてメモリを4GB以上にしないと駄目でしょうか?それともグラフィックボードを変えてVRAM量を増やしたほうがいいのでしょうか?
SKSE1.7・SSME(併用はしてない)等を導入すると初回ロードで落ちるようになってしまいます><
463名無しさんの野望:2014/05/07(水) 02:51:52.49 ID:LcILw1dQ
>>462
Modを20(キャラメイク、モーション等)ほどいれてやっている

これが原因
全部外して1つずつ入れていく
464名無しさんの野望:2014/05/07(水) 02:51:58.70 ID:4SwFZa77
>>462
32bitOS でSKSE1.7やSSMEは意味が無いんじゃなかったっけ?

俺も先月Win7 32bit 環境で Skyrim インストするところから再構築してたら、同じようにCTDしまくって、
こりゃダメだと思って Win7 64bitにしてメモリ増やしてSKSE1.7環境でやり直したらほぼCTDしなくなった。
起動も早くなるし、メモリのスワップも激減するしお勧め。
465名無しさんの野望:2014/05/07(水) 03:14:23.67 ID:y2fKXvrf
質問です。
ESSファイル内のフォロワーに関する値はどこを見ればいいのですか?
466名無しさんの野望:2014/05/07(水) 03:20:04.23 ID:7Qa3zKHa
>>463
それもやった、というか元々入れてたModはひとつなんですよね
慣れてきたらいくつか入れようということで最初はフォロワーを追加するModひとつしか入れてなかったんですけどその頃から偶にではあったんですがCTDしたんです
最近だんだん進んできたのでいろいろ調べて入れたりしたらCTDするようになって、再インストールなどをしても新しく始めてもCTDするように><

>>464
なるほどOSやメモリーも重要なんですね><
CPUかグラボかなって思ってたのでそっちを新調しようとしてたのですがもうちょっと予算を出してOSとメモリをメインに変えようと思いますありがとうございます!><
467名無しさんの野望:2014/05/07(水) 03:27:27.39 ID:y2fKXvrf
468名無しさんの野望:2014/05/07(水) 03:31:21.15 ID:y2fKXvrf
>>466
SkyrimのMODは基本的にVRAMに収めるもの。
各所で検証も行われておりますが、高解像度MODを60詰め込んだ環境で4.5GB〜5GBと、
MODの有無がほとんどメイン メモリの使用状況に影響していないため、8GBあれば余裕と思われます。

VGAで2GBは搭載してないとMOD入れる場合はキツイですね。
469名無しさんの野望:2014/05/07(水) 03:39:20.60 ID:y2fKXvrf
連投すまんw

Windows7で、4GBって言ってたけど、3GBスイッチONにしてある?
してないならやってみ?

Windows 7 の場合。
スタートメニュー→cmd
cmd.exe出てくるんで、UAC有効な場合は右クリックして
「管理者として実行」

管理者: コマンドプロンプト
が表示されると思うんで、以下コマンドを実行。

3GBスイッチON
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072

3GBスイッチOFF
bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa

ただし、/3GB スイッチはハードウェア構成によってアプリケーションやOSが正常に動作しなくなったりする場合があります。
ですので下記 /3GB スイッチ の適用方法は自己責任でよろしくお願いします。

メインメモリがVRAM共用の場合は共用分のVRAM+20した値を
3072から削除して下さい。

システム割り当てが512MBの場合は542MBを3072から引いてセットします。
470名無しさんの野望:2014/05/07(水) 03:46:46.89 ID:4SwFZa77
>>466
Win7 は、32bit版と64bit版両方共一つのパッケージに入ってるだろ?
プリインストールの場合はどうか知らないが。
471名無しさんの野望:2014/05/07(水) 06:12:54.93 ID:7Qa3zKHa
>>468-470
一応RAM8GにしてVRAMを4Gにしようと考えています
3GBスイッチは試してみましたが効果がありませんでした><
win7は元々プリインストールされているものをそのまま使ってますので新たに64bit版にしてみますー
ありがとうございました!
472名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:00:14.33 ID:EBavIQgl
Hentai Dark Rose Bombshell BBPって服が気に入って、それに合わせて
・SG Female texture〜
・UNP replacer configlation package
・CHSBHC
を入れてみたんだけどBBP装備(鎧)を着ようとした瞬間にCTDするんだが
skeletonって奴が入ってないのかね?
一応UNP〜でxp32 skeletonをチェック入れて
ygnordなのでECEに従って該当ファイルをコピーした。
で、下着の色がUNP〜で選択したビキニまでには変更できたんだけど
乳揺れが起きないのでお手上げ状態です…。
スレ違いだったらしくもう一つの質問スレにも書いちゃったけど
足りない箇所がある場合教えていただけると嬉しいです
473名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:16:39.53 ID:5+uhjrjZ
UNP使うのにCHSBHCいるか?
474名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:18:48.35 ID:EBavIQgl
あ、やっぱいらない?よくわからないから揺れるもんは入れてみたという感じ…
曖昧で済まない…
475名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:23:49.72 ID:RCiVM980
いらん
スケルトン上書きしてるからCTDしてんだろ
つーかHentai Dark Rose Bombshell BBPは7Bじゃねえか
ひんにゅー専用装備に巨乳体系入れて自動で合うとでも思ってんのか
476名無しさんの野望:2014/05/07(水) 09:34:00.29 ID:3x5SE0vt
別にデフォの体型が貧乳だろうが、「対応スケルトンさえ所定の場所にきっちり導入されている」なら
7Bだろうが、CHSBHCだろうが、どんな体型を着てもCTDはせん

装備した時の体型のフォルムは装備依存になっていきなり整形のような変化に耐えられるかどうかの話だな
UNP系とCBBE系はテクスチャ欠けの問題もプラスあるけど、これもCTDとは関係ない

つまりだ、スケルトンがきっちり入ってねーな、YgNordだからインストーラーのデフォじゃ入らないし失敗してるだけ
477名無しさんの野望:2014/05/07(水) 11:17:24.13 ID:JqGBQfy2
Requiemの鍛冶についての質問です
ドワーフ製の装備を溶鉱炉でインゴットにするのに必要なドワーフの粉末はどうやって作るんでしょうか?
鍛冶のドワーフのPerkと本は入手済みです
478名無しさんの野望:2014/05/07(水) 13:08:08.66 ID:EBavIQgl
あーunpのパックはygnord以外のスケルトンに追加されてて解凍して手動で入れとけよってことか!
家帰ったらもう一回トライしてみますわありがとう〜
479459:2014/05/07(水) 14:18:16.29 ID:TzFNJqvh
>>460
レスありがとうございます。
script削除してCTDが頻発したセーブですが、そのセーブはゲームできるものではなくなったと判断したので、既にセーブごと削除しています。
今現在、CTDに悩んでいるセーブは問題のscript削除前のものです。
問題のscriptを削除しても問題解決に至らなかった、と
お伝えしたかっただけに過ぎません。
言葉足らずで申し訳ございませんでした。
480名無しさんの野望:2014/05/07(水) 14:39:19.38 ID:KTshnvGt
>>467
横レスごめん
そのMonitor導入してみたんだけどPageUpで表示スイッチオンしても
インゲームで数値がみえないからNexusのDESCのところみたら
ENBなどのMODと併用すると表示できないみたいなこと書いてあった
これ、ENBと併用して数値表示できてる人いますか?
いたら、どういう設定でできるようにしてるのか教えてほしいな
481名無しさんの野望:2014/05/07(水) 15:13:43.46 ID:Qdc/txFV
kyらメイクスレでSG信者がどうのこうのと言ってたのを思い出したのですが、
SGって何のMODの略でしょう? ENBもあれば、nmmでインストールできるファイルもあるし……。
482名無しさんの野望:2014/05/07(水) 15:21:42.51 ID:1jfNb3SY
>>480
Atetempt Support for Costom D3D9.dllにチェック入れれば表示される
PC環境、ENBのバージョンとグラボのドライバ等の相性の兼ね合いでダメな場合もある
その場合Safe Modeにチェック入れて試す、但しfps計測は出来なくなる
ATIのグラボだと確かデフォでfpsの計測は出来なかったはず
Afterburner等、他のモニタリングツールと競合するので併用は避ける
483名無しさんの野望:2014/05/07(水) 15:45:32.49 ID:KTshnvGt
>>482
Atempt Support for Costom D3D9.dll のほうはチェックいれてたんだけど
Safemodeは試してなかったからチェックしてみたんだけどやっぱり表示できませんでした…
やっぱ自分の環境と相性わるいのかな
とりあえず裏でモニタリングしてくれてるし、ゲーム終了してから
グラフは見れるのでとりあえずしばらく使ってみることにします
ありがとう
484名無しさんの野望:2014/05/07(水) 16:06:27.09 ID:AxcygIcn
FollowerLivePackageの異種族フォロワーが消滅したっぽい
MCMに名前が残ってるんだが別れる方法ってある?
485名無しさんの野望:2014/05/07(水) 19:16:54.60 ID:RyMNU8Vy
SKSEで起動しようとすると、「お前のskyrimは最新バージョンじゃないぞ」と言われて起動できません
ゲーム内でskyrimのバージョンを確認すると最新バージョンの1.9.32.00なのですが、
何故起動できないのでしょうか???SKSEも最新バージョンの1.616と1.700の両方試してみました
環境はskyrim wiki JPにある簡易日本語化をしたばかりのバニラです
宜しくお願いします・・・
486名無しさんの野望:2014/05/07(水) 19:40:53.44 ID:0qa6+VdB
>>485
ゲーム内じゃ無くてSkyrimフォルダのTESV.exeのバージョンを見てください
多分(1.9.31.0)になってるはずです
487名無しさんの野望:2014/05/07(水) 19:48:22.80 ID:RyMNU8Vy
>>486
英語ランチャーを日本語ランチャーに置き換え→日本語版アップデートで日本語ランチャーに上書き
になっていたようです 本当に助かりました・・・ありがとうございました!
488名無しさんの野望:2014/05/07(水) 19:54:03.31 ID:0qa6+VdB
>>487
それはよかった
あ、知ってるかもしれないけど
Steamのゲームの自動アップデートとかきっとくようにね
489456:2014/05/07(水) 21:04:26.22 ID:KvWrwkDz
>>461
2つのスクリプトが削除されましたが、現象に変わりはありませんでした
やはり同じポイントを超えた時点でファイルサイズが激増してしまいます…
何らかの負荷が掛かっている為にセーブを失敗しているのかも知れません
(そのエリアだけフリーズしやすい為)
490456:2014/05/07(水) 21:10:18.75 ID:KvWrwkDz
>>461
スクリプトが2つ削除されましたが、現象に変わりはありませんでした
庭に出た時点で現象が出始めますが、出る前に待機で時間を進めると出ないこともあります
が、日光浴室に入ってセーブをすると100%ファイルが激増してしまいます…
何となく大きな負荷が掛かっている為にセーブを失敗している感じがします(そのエリアだけフリーズしやすい)
もう少しいろいろ試してみます
491名無しさんの野望:2014/05/07(水) 21:19:46.00 ID:KvWrwkDz
連投失礼しました;
492名無しさんの野望:2014/05/07(水) 22:12:03.93 ID:7NVlbJeI
色々な町の景観に変更を加えるmod、Expanded Towns and Citiesと
リバーウッドに家を追加するmod、Leaf Restが競合してしまうんですが
(具体的にはLeaf Restの外の湯船とか外壁に木が突き刺さってしまう)
この木を消すにはETACのどの部分を削除すればいいのでしょうか
493472:2014/05/07(水) 22:27:09.55 ID:aE0lhPxs
UNPの事について聞いた奴だけども出来たわ!!!
meshes/actor/character/~の
assets,assets female,1stpersonにあるfemaleなんちゃらってskeletonファイル全部
ygnordにぶちこんだらbbp装備着れた!!!
やっぱりCHSBHCとか絶対入れなきゃいけない訳じゃなかったよ!
教えてくれた人とここの過去ログに質問してた人ありがとう〜!
494名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:55:31.32 ID:QAUl1UA2
子供が鍛治の道具や酒場のカウンター席に座るなど本来子供は操作出来ないはずの器具を使用して巨大化してしまいます
巨大化しても大半の子供は元の大きさに戻るのですが一部巨大化したままの子供もいます
子供に関するMODはMeshとTextureを変更するHSチルドレンだけでespファイルは一切使用していません
TES5EDITで子供のIDを調べてもSkyrim.esmとUSKPしか変更しているファイルがありません
何か解決策はないでしょうか?
495名無しさんの野望:2014/05/08(木) 01:59:03.98 ID:tFTQpp2d
>>494
本当のバニラ子供種族が使うんだったら、何かのMODで変更が加わってる

巨大化自体はデフォじゃ仕様
その修正MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=41304
496名無しさんの野望:2014/05/08(木) 02:11:27.44 ID:QAUl1UA2
>>495
そのMODは巨大化を防ぐためであって子供が操作出来ない様にするMODではないですよね?
全てのespをTES5EDITで読み込ませて子供のIDを調べても上記の二つしか変更するファイルは無いのですがTES5EDITでも調べられない変更があり得るのでしょうか?
497名無しさんの野望:2014/05/08(木) 02:36:27.76 ID:tFTQpp2d
NPCそのものじゃなくて Raceとかは調べた?
498名無しさんの野望:2014/05/08(木) 02:40:35.10 ID:tFTQpp2d
あーあと確かCraft器具自体に子供が使えるかどうかのチェックBOXあった気がした
とにかく関連するもの幅広く調べないと突き止めれないよ
鋳造器具は、バニラの子供は使わないわけだし
499名無しさんの野望:2014/05/08(木) 02:41:52.23 ID:QAUl1UA2
いえ、NPCだけ調べればいいと思っていました
今日はもう遅いので明日調べてみます
ありがとうございました
500名無しさんの野望:2014/05/08(木) 13:56:07.15 ID:P3b46Zm8
UNPからCBBEに変えてみたんですが、バニラのブーツ等で
一部ハゲる(体型と合ってない)のが気になります
UNPの時は確かUNP自体にUNP用のブーツメッシュ等が入ってた気がするんですが
CBBEにはそういうのはないんでしょうか?
501名無しさんの野望:2014/05/08(木) 14:36:50.68 ID:QAUl1UA2
>>497
RaceChildを調べたところPCEAが原因でした
変更されている項目が分からなかったのでRaceChildの4項目(ノルド、ブレトン、インペリアル、レッドガード)を
削除して町中を歩いてみたところ特に問題も無くリバーウッドの女の子も鍛冶の道具を使用せずアルヴォアの後ろに立っていました
本当にありがとうございました
502名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:13:09.18 ID:nCxWLnSX
「学者の王冠」の入手先とWikiにあったフローキの小屋横の薪割り台ですが、
「弓術の首飾り」が載っていました。
薪割り台に置かれているアイテムが、レベルによって変化しているということ
でしょうか?

ちょっと自信がないのですが、当時レベル19だったと思います。
503名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:30:50.18 ID:LUGGlNJ4
狼の目覚めクエストでほぼ100%CTDします。
CTD回避modも入れたんですがダメでした
それまではほとんどCTDしなかったのに、このクエストの洞くつに入ったとたん頻?にするようになりました。
何かを変えるmodが悪さをしてると思うんですが、わかる方いますでしょうか
504名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:36:12.80 ID:uI93tLwl
>>502
風呂桶の方はバグと言うか設定ミス、本来はシャリドールの迷宮のクリア報酬
USKP入れるとそう直る
505名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:40:03.70 ID:wB8LfZnP
>>503
他の人も同様だけどmodを特定するには一つ一つ入れ直さないと駄目よ
最悪の場合そのセーブデータは廃棄でNEWGAMEの可能性もある
506名無しさんの野望:2014/05/08(木) 16:41:00.57 ID:nCxWLnSX
>>504
素早い回答、ありがとうございました。
507名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:25:31.63 ID:4trwJhny
>>503
こんなのがあります
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=24290
これが原因がどうかはわかりませんが、試す価値はあるかも
508名無しさんの野望:2014/05/08(木) 19:27:11.06 ID:4trwJhny
またよく読まずにレスしちゃった、申し訳ない
CTD回避modはもう試されたんですね
509名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:15:14.74 ID:znHBPqQy
ポテマバグってポテマの霊体出現時にCTDするもんじゃないのか?
ダンジョン入った瞬間にCTDなら多分他の原因だと思うぞ
510名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:32:32.24 ID:wB8LfZnP
だから言ってんだろ 一つ一つ検証しねーと無理だってさ バカちんが!
511名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:18:09.26 ID:znHBPqQy
ひっ、俺?ごめんなさい、しゃしゃってすいませんでした
まぁ実際その通りだと思います
512名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:20:58.65 ID:y5IA7RkC
知恵遅れかよ
513名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:40:05.37 ID:tUfD/HaD
ポテマって聞くとポテトマヨネーズを連想してしまう
514名無しさんの野望:2014/05/08(木) 22:28:14.94 ID:Itq9hx1O
>>513
タラコとか明太子混ぜると美味いよね
515名無しさんの野望:2014/05/08(木) 22:30:11.08 ID:r/6XzFLE
ポテマの好物はポテマヨ!
516名無しさんの野望:2014/05/08(木) 23:11:14.05 ID:0hgC9eIz
>>514
タラモサラダね
初めて知ったのが小さい頃タモリさんの番組(いいともじゃなかったが)の料理コーナーで
ちょいちょい土鍋いっぱいのあんこを煮た「あんこなべ」とか
ダジャレ系料理ネタをやってたもんで「タラコ+イモ」のダジャレかと長いこと勘違いしてた

「タラモ」ってのが魚卵(おおもとは鯉の卵かなんかのことらしい)を意味する
どこぞのちゃんとした単語だと知ったのは二十代後半になってからだった
517名無しさんの野望:2014/05/08(木) 23:52:32.88 ID:/OVc6JEh
もしかしてジャングルTVか
518名無しさんの野望:2014/05/09(金) 01:15:35.11 ID:F36yMwID
デコピンマンが熱かった
519名無しさんの野望:2014/05/09(金) 01:42:58.06 ID:XrdNcmMS
>>503
ポテマのCTDFixのMODだけど、どうも古すぎて最新Skyrimだとバグるみたいよ
データベースのコメント欄に作り直されたのが配布されてるけど、そっちは試した?

ポテマCTDのMODでは無いけど、確かに古いCKで作成されたままのMODは意味不明なバグり方するのは幾つか経験した
最新CKで読み込ませてセーブするだけでも直ったりするんだけどね
TES5Editなんかで表示される項目云々ではなくて、内部形式の何かが違うっぽいな
520名無しさんの野望:2014/05/09(金) 07:30:48.39 ID:RMpwzlOt
どなたか知恵をお貸し下さい
BOSSの2.3をインストールしましたがいざBOSSを走らせてみるとログが真っ白のままです
WryeSmashは304.3
SKSEは1.7
BOSS自体はスカイリムがインストールされている\common\Skyrimにインストーラーを使って入れました
アーカイブ版を使ってみても症状は改善されませんでしたorz
521名無しさんの野望:2014/05/09(金) 07:54:24.95 ID:kNNdrRsw
LOOTを使ってみる
522名無しさんの野望:2014/05/09(金) 08:01:51.22 ID:RMpwzlOt
>>521
LOOTってBOSSから派生したらしきものかな、やってみます
523名無しさんの野望:2014/05/09(金) 09:12:00.87 ID:NGjxJtJx
>>520
ブラウザまたはPCの再起動
524名無しさんの野望:2014/05/09(金) 09:29:22.61 ID:RMpwzlOt
>>523さん
アドバイスありがとうございます、再起動かけてみましたが駄目でした
525名無しさんの野望:2014/05/09(金) 09:59:59.42 ID:RMpwzlOt
>>521
ロードリスト変更できました、動作も確認したので大丈夫だと思います
割り箸との併用が出来ないのは面倒ですね
皆様ありがとうございました!
526名無しさんの野望:2014/05/09(金) 12:17:06.92 ID:vQ9Flnzi
LOOTで並び替えてからWrye Bashを起動すればよろしいのでは
BOSSのときとやってることは同じ
527名無しさんの野望:2014/05/09(金) 15:30:04.32 ID:ccMrnqEQ
>>477
炎の塩鉱石とドワーフのオイルとあとなんかを溶鉱炉つかって作れたような。


俺もちと聞きたいんだが、Requiemのソウルケルンに出てくる見えない敵の対処方法ってなんかある?
他の敵にはどうとでもなるんだが、重装にも関わらず一撃で8割削ってくる+こっちの攻撃はすずめの涙+見えないので戦いづらいの
三連コンボで探索がマジきつい。
528名無しさんの野望:2014/05/09(金) 19:11:33.96 ID:8TWryfMx
同じくBOSS2.3でちゃんと起動しなかったから2.2に戻した
529名無しさんの野望:2014/05/09(金) 20:30:43.56 ID:F8ubtkjC
pc買い換えたからsteamクライアントだけインスコしてバックアップとっておいたskyrimフォルダそのままぶち込んだんだけど認識してくれない
steamで一から落とすしかないの?
530名無しさんの野望:2014/05/09(金) 20:37:12.28 ID:SBzzlnri
PC修理に出したけど やはり一からDLしたよ
アカウントがあるから購入したソフトは無料だけど
531名無しさんの野望:2014/05/09(金) 20:37:49.89 ID:SBzzlnri
セーブデータは持ち越せるよ
532名無しさんの野望:2014/05/09(金) 20:39:10.71 ID:F8ubtkjC
一からか・・・
幸い明日は土曜なんでじっくり構築します
セーブデータは持ち越せるみたいで良かった
533名無しさんの野望:2014/05/09(金) 20:46:57.68 ID:ezRjjygE
>>532
一度Skyrimをインストしてしまえばバックアップしておいたフォルダと
差し替えれば使える
534名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:07:38.45 ID:NURlFI0N
ポエットと結婚するためにCKでいじって、potentialmarriagefactionを-1から0にしたんだけど
これだけじゃ結婚無理なのかな
-1って何か条件付きで、0だと好感度のみだよね?
コンソールで好感度も4にしたんだけど、選択肢に出てこない
一応自宅ももってる(ブリーズホーム)

何か勘違いしてるんだろうか
マーラのアミュレットつけ忘れという初歩的ミスはしてない
535名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:13:03.09 ID:CD+mfcRI
声が結婚可能NPCの声じゃないとか
536名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:27:04.60 ID:EsmvO/GT
>>527
手っとり早いのは氷の精霊+アイスストーム
重装だったらネロスの所でアイスストームの杖買ってくるとか
537名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:27:29.87 ID:NURlFI0N
>>535
デフォのFemaleYoungEagerだから不可能ということはないはず
538名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:43:50.00 ID:SQEbnh3m
フォロワーのその辺のデータって初対面時の状態でセーブデータに残るからその後変更しても無駄なんじゃなかったっけ
539名無しさんの野望:2014/05/10(土) 01:08:44.30 ID:Ou+/SdNR
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34950/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D34950%26preview%3D&pUp=1
↑ここの4番目の動画で使われてる片手剣のパワーアタックのモーションって
どこにあるんでしょうか?
コンプリートパックを入れてもパワーアタックが突き攻撃になってしまいます・・・
540名無しさんの野望:2014/05/10(土) 01:37:01.40 ID:NURlFI0N
>>538
マジっすか
一旦フォロワーのMODを外す→クリーンセーブ→再度MODを入れるとかでもだめかな?
541名無しさんの野望:2014/05/10(土) 02:13:51.03 ID:rZRtGodt
potentialmarriagefactionでググったらおばちゃんさんの記事がヒットして
そこに分かりやすい解説とコンソールコマンドが書いてあったよ
542名無しさんの野望:2014/05/10(土) 06:35:00.71 ID:w5PAQZXr
ソルスセイムではロード中RAM使用量が2gbを超えた時点で読み込みが完了していなくてもロード終了
描画が始まってフリーズしている模様です(パッチやmodが無効?)
2gbを超えてなければフリーズしません
ドラゴンボーンメインクエスト中、スコール村直前で初めて2gbを超えました

パッチやmodでスカイリムではram2.5gb前後、vram2gb中1.8gb程度で安定しています
一時的にでも解決策はありませんか…
543名無しさんの野望:2014/05/10(土) 10:03:53.43 ID:gaxJaOCL
>>153と同じ現象でここに辿りついたけど原因分かってないみたいだね

自分はskyrimがmodでいっぱいになったから一度最初からやる意味で全部アンインストールして綺麗な状態から始めてmod導入していったらそうなった
最新版のskseとかskyrimが関係あるのかな?
こちらもmodの順番も間違ってないのに30個程度のmodで同じ症状
544名無しさんの野望:2014/05/10(土) 10:52:02.11 ID:P/m3LlM3
>>542
それもうスペックギリギリすぎる気がするなぁ
メインメモリは3.1GでCTDする仕様だし、ENBでVRAMに肩代わりさせようにも2Gに対して1.8Gとか使ってる状態なら手が無いな
テクスチャとか最適化するなり少しサイズ下げるのが一番効果があると思うよ
テクスチャ改善系の2Kあたりををそのまま入れてるだけっしょ?
545名無しさんの野望:2014/05/10(土) 11:37:44.03 ID:w5PAQZXr
>>544
ありがとうございます、ENBのram削減機能でなんとか乗りきりました
しかし安定感が消え去ってctdがががg…
メニュー開いた時や魔法使った時のプチフリは心臓に悪く
しばらくはクイックセーブ多用する事になりそうです…
546名無しさんの野望:2014/05/10(土) 11:43:11.86 ID:ReUBM1Sj
レイクビュー邸に養子を招き入れたのですが、
寝室に用意してあるベッドを使わずに、執政や私兵が寝るベッドで寝ようとします。
一人めなら、ちゃんと寝室で寝るのですが、二人めになると、そのうち一人は寝室で眠るのですが、
もう一人がこんな状態になります。何かのバグでしょうか?
547名無しさんの野望:2014/05/10(土) 11:47:17.45 ID:iE/IhglZ
UNPBを導入したんだけど乳首が無いんだが何がおかしいのかな
548名無しさんの野望:2014/05/10(土) 11:49:38.79 ID:iE/IhglZ
すいません
UNP-UNPBの順で入れたら生えてきました
549名無しさんの野望:2014/05/10(土) 12:05:38.99 ID:dRCk83oW
>>545
クイックセーブ多用はセーブデータにゴミができて破損しやすいので
面倒くさくてもマニュアルセーブをまめに行うのをオススメするって
SICの作者の人がフォーラムで言ってた
550名無しさんの野望:2014/05/10(土) 13:13:42.47 ID:m97QZs4f
>>545
autosave manager使えば?便利だよ
551546:2014/05/10(土) 13:53:23.55 ID:ReUBM1Sj
Unofficial Hearthfire Patch再インスコしたら解消しました。
552名無しさんの野望:2014/05/10(土) 18:29:38.38 ID:ouGMmt/V
>>546
昔自分もなった 
子供でも寝られるような設定になっているから子供が使うだけの話なので
CKで子供が寝られないように設定してやる等の対策はあるが

まあそれが無理なら気にしない事 
553名無しさんの野望:2014/05/11(日) 01:20:57.43 ID:4NyKbE+5
>>550
あれ便利なんだが俺の環境だとセーブのタイミングでCTDしやすい気がする・・・
あれ使わず手動セーブだとCTD余り起きないんだよな。便利だがたまにCTDか、手間だが安定かの悩ましい状態だ。
554名無しさんの野望:2014/05/11(日) 02:09:22.27 ID:Lhk8KfKm
>>553
自分も使ってるけどMOD環境変えてからはオートセーブでCTDは出なくなった
特定の環境で起きる気がする
でもメモリーパッチ以降滅多に落ちないし必要性は薄れたと思う
555名無しさんの野望:2014/05/11(日) 04:53:29.36 ID:boPtmHNf
特定の場所でCTDが起きてクエストが進められないのですが
エラーログを確認したところ
[05/11/2014 - 04:47:32AM] RNPC_MentalModel log opened (PC)
[05/11/2014 - 04:47:32AM] 3 3 0.000000 0.000000

と出ているんですがこれはどう対処したら良いのでしょうか?
556名無しさんの野望:2014/05/11(日) 04:57:19.73 ID:boPtmHNf
連投すいません
ちなみにクエストはブラインドサイト
イルクンサンド・アルカネックスから
イルクンサンド大洞窟へのエレベーターを起動したところで毎回CTDが起きます
557名無しさんの野望:2014/05/11(日) 05:21:58.90 ID:u73TeJGE
最新のMO(1.2.1)でERSOをインストールするにはどうすればいいんでしょうか?
>>99を読んでModuleConfig.xmlを開いて-を全て置換して7zで再圧縮してからインストールしても同じエラーが発生しました
558名無しさんの野望:2014/05/11(日) 06:50:39.55 ID:1bEOhxou
自分も再構築にあたってNMMからMOに乗り換え最中なんですが分からないこと色々あるので質問させてください
DBの方の導入方法を解説されてるリンクを見ながらなんですが
そちらの方では本体の他にOPTINAL FILESのNCCファイルが必要とのことですが
v1.2.1のNCCファイルが見当たらないんですがv1.2.1だとNCCファイルは必要ないんでしょうか?
あと日本語化についてなんですがv1.1.2のもので大丈夫でしょうか?

なんかよく分からないままなんですがとりあえず進めてみようと思いMOを起動したところチュートリアルをキャンセルした後
↓このような登録うんぬんのメッセージが表示されてるんですけどこれって何なんでしょう?
そのままyesで進めても大丈夫でしょうか?

http://skyrim.jpn.org/images/513/51384.jpg

なんか初歩的なもので恥ずかしいかぎりなんですがよろしくお願いします。m(_ _)m
559557:2014/05/11(日) 07:26:35.19 ID:u73TeJGE
557ですが色々ググってみてインストールできました!
10行目にある"・"を消さないといけなかったんですね。


>>558
nxmのリンクが関連付けされてないけどしますか?って事みたいなのでyesで問題ないと思いますよ

NCCファイルとかは自分もMO初体験中でわからないので詳しい方に・・・
560名無しさんの野望:2014/05/11(日) 07:27:59.26 ID:W7nlLBlX
>>555
そのログはセラーナの気持ちの状態を定期チェックしているっぽいと思います
つまり多分関係ないように思います
ログ見て考え込むよりTESVEDITでイルクンサンド周辺を改変しているMODがないか洗うのがいいです
561名無しさんの野望:2014/05/11(日) 08:18:55.13 ID:MNUDpIvx
クリッターみたいな異常に大量のエラー吐いてる等特殊な場合を除いてCTDの原因はログには記録されないよ
562名無しさんの野望:2014/05/11(日) 09:05:17.31 ID:1bEOhxou
>>559
先に質問されてるのに答えていただいて申し訳ないです
おかげさまでとりあえずSkyUIのみ導入完了できました。ありがとうございましたすごく助かりました。m(_ _)m
あとはSkyUI日本語化とその他美化&体型、ENB導入と問題山積み
ゲーム始めて10ヶ月あまりですっかりNMMに身体が慣れきってしまってるのでなかなかMO導入難しいですねぇ
他にもpythonってやつもVisual Studioも入れてないけど大丈夫かなっていうw
でも使いこなせればすごく便利そうなので早く使えるようになりたいですね
563名無しさんの野望:2014/05/11(日) 09:55:08.42 ID:8f5u3iPA
直入れなら悩まなくて済むのに ツールって補助するためのものなのに
それで悩むって本末転倒なんじゃないの
564名無しさんの野望:2014/05/11(日) 09:56:10.64 ID:boPtmHNf
バグ修正パッチ当てたんですけど今度はタイトル画面でコンティニュー押したらCTDが起きるようになりました・・・
パッチを無効にしても駄目です
Error: Cannot register for an animation event on an None object
stack
これが原因なんでしょうか?なんか毎回これが表示されてるんですが
英語さっぱり何で良く分かりません
もう何もかもまっさらな状態からやり直した方が良いですかね
565名無しさんの野望:2014/05/11(日) 09:58:09.52 ID:Ir82oX2x
>>563
ツールを理解するまではそういう期間もあるさ
その先を考えたら決して無駄な時間じゃないよ
566名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:03:43.93 ID:j/mR1AGm
>>563
直入れしたあとにめちゃくちゃ悩むことになるだろw
仕組みわかってないなら尚更
567名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:04:18.53 ID:YvvghKt/
568名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:11:25.93 ID:boPtmHNf
じゃあ他に原因があるって事なんでしょうか
でもパッチを当てて翻訳して
それだけしかしてないのに何故・・・
569名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:14:46.39 ID:W7nlLBlX
>>568
俺の話を聞けゴミ
もういいや
570名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:18:21.27 ID:boPtmHNf
NPCを追加したり新しいエリアを追加したり改変したりするようなMODは一つも入れてないです
ていうか今は>>555の時より悪化してますし・・・
571名無しさんの野望:2014/05/11(日) 10:46:30.13 ID:Ic4JX4jW
話聞かねぇなら質問すんなよ
572名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:19:31.03 ID:WR70GbZK
>>570
Papyrusのログは、○○が見つからないから処理を飛ばすね〜とかそういうのが殆ど
ログ見て意味がわからんなら、CTDの原因探るだけ無駄
>>560さんも言ってるけど、Papyrustの処理が追いつかなくてCTDした時とかまずログに残らない

Tes5edit使ったほうがMODの競合なんかの原因探りやすい
思い当たる節が無いならずっと前のセーブデータからやり直してみ、あっさり直る事多いよ
573名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:22:31.84 ID:NcPpw3XC
前から気になってたけど
なんでそんなに偉そうなんですか?
574名無しさんの野望:2014/05/11(日) 11:35:51.91 ID:D9pJmG9t
すいません、どうしてもお手上げ状態なんで質問させてもらいます
過去レス見たんですが>>153の人と同じ症状で使ってるツールはNMMという違いだけなんですが

やはり入れてるmodの数が30個越えるとランダムでespを読み込まないことが頻繁に発生します
全部読み込む時もありますが…
以前はこんなことも起こらなかったのにskyrimを初期化しようと全部削除して新しくインストしてskseも導入と最初から全てやってみたら発生しました
解決する為に原因のmodがないか調べたりしましたが他のmodでも30越えると同様の症状が発生
skseのバージョン変更やNMMをインストし直したりskyrimの整合性したりとあらゆる手段で手を尽くしたんですが無駄でした

ちなみにskyrimを完全に初期化する前は200以上のmod入れてENBも入れてたのでPC性能によるものではないと思います
どなたか同様の症状の人や解決案や策がある方、御助言をいただきたいです
575名無しさんの野望:2014/05/11(日) 12:08:56.95 ID:zeG3CIDd
MOやNMMの再インストールやってるの?
TOOLの結果に不具合あるならまずそこから
576名無しさんの野望:2014/05/11(日) 12:09:15.87 ID:nSm6e7qV
BashedPatchの作成指示が合ってないんじゃない
577名無しさんの野望:2014/05/11(日) 12:40:52.51 ID:WR70GbZK
>>574
自分の場合MO環境だと極たまにテクスチャが一部バニラに戻る事がある
たぶんMO側の仮想データの読み込みが何らかの原因で上手くいかなくて、
バニラのデータを参照してしまう・・・みたいなバグかなと思ってる

もし、同様の症状の人が多数いるような状況だと
海外フォーラムなんかでもっと大騒ぎになってると思うので
MO、NMM等のすべてのツール類含めて一度まっ更な状態から再構築してみては?
恐らくOSから入れなおすのが一番確実じゃないかな
578名無しさんの野望:2014/05/11(日) 12:44:54.87 ID:NcPpw3XC
ありがとうございます偉そうな人
579名無しさんの野望:2014/05/11(日) 17:27:06.16 ID:EaThNJ3R
mod初挑戦なんだけど、MOD organizer とNMMどっちを導入するべき?
最初にこれ入れてから他のMOD導入してくのがよさそうだけど、どっちのがオススメなんだろう?
580名無しさんの野望:2014/05/11(日) 17:42:42.43 ID:JFFjyqP3
とっつきやすいのはNMMだが、多少手間でも最初からMOのがいい
MOD増えるにつれて上書きや競合といったトラブルや原因探りする事多くなるが、
MOだとプロフ切り替えで一瞬でバニラに戻せたりと段違いにその辺の作業が楽。
今から始めるならMOから入ったほうが後々本当に楽よ、俺もNMM使ってたがMOに乗り換えてからはずいぶん楽になった。
581名無しさんの野望:2014/05/11(日) 17:43:39.89 ID:Z7KFDtIu
初挑戦?
コンピュータリテラシによるけど初挑戦ならNMMが無難
582名無しさんの野望:2014/05/11(日) 17:54:33.33 ID:YvvghKt/
相変わらずこういう時無視されるBAIN
583574:2014/05/11(日) 17:54:37.85 ID:D9pJmG9t
>>577
まっさらな状態にするのは既に試してたのでOSから入れ直すしかないですかね…
584名無しさんの野望:2014/05/11(日) 18:07:33.28 ID:WR70GbZK
XFLのフォロワー拡張MODで、追加フォロワーのロード順は連続にしてるのに
二人目以降で連れていけるフォロワーと無理なフォロワーが出てくるのはなんでだろう…
585名無しさんの野望:2014/05/11(日) 18:27:57.66 ID:1AkWihb4
MOD Oganizerのことで質問です。
MOから起動してセーブすると、必ずCTDになるんですが、これって何が原因なんでしょうか?
NMMからMOに乗り換えたんですが、NMMの時は問題なくセーブできてましたし、BOSSで順番いじったり、MOD全部外してみたり
色々やってみたんですがダメでした。
でも、なぜかオートセーブだと問題なくできてます。
これの原因解る方いませんか?
586名無しさんの野望:2014/05/11(日) 18:34:24.43 ID:py6yG68j
>>585
MOから何を起動してるかだな
587名無しさんの野望:2014/05/11(日) 18:47:44.69 ID:1AkWihb4
>>586
SKSEです
588名無しさんの野望:2014/05/11(日) 18:55:02.53 ID:vT5KPMEu
オープンワールドファンタジーの最高峰ってやっぱコレなの?
589名無しさんの野望:2014/05/11(日) 20:23:36.62 ID:nSm6e7qV
The Elder Scrolls II Daggerfallが最高です(行動可能な範囲の広さにおいて)。
590名無しさんの野望:2014/05/11(日) 21:22:44.64 ID:j59qor6j
すみません本当に助けてください。Nordic Kukriという武器modの導入についてです
今自分はMOを使っており、3つのプロフィールを使い分けて遊んでいます
ところがそのうち1つでnordic kukriを作ってみたところ、何故か抜刀しても鞘に残ったままだったので、再度ダウンロードして旧版を入れなおしました
するとnordic kukriそのものが作れなくなっており、コンソールでも確認できませんでした
そこで他2つのデータで検証してみましたが、両方ともIDを確認することが出来ました

入れなおす前は旧版のNordic kukriに新しいのを上書きしていました

もうかれこれ1時間ほど弄っていますが活路が見出せません
お願いします
591名無しさんの野望:2014/05/11(日) 23:30:55.05 ID:8f5u3iPA
>>566
一度も悩んだことない それで2年間やってきた
もちろんMOやNMMを否定する気はないよ
592名無しさんの野望:2014/05/11(日) 23:52:28.21 ID:3Kxplorm
教えてください。
Creature Sexで対象のモンスターに魔法をかけると
キャラクターは動きますが、モンスターが棒立ち、またはその場でバタバタします。
また、Sexlab MatchMakerで対象に魔法を使っても「Your spell fizzles and fails to affect ~~」
と出て、何も始まりません。
解決策をどうか教えてください。
593名無しさんの野望:2014/05/11(日) 23:57:05.99 ID:JFFjyqP3
その辺はエロスレのがいいんじゃないかな
594592:2014/05/12(月) 00:11:54.59 ID:4YLL8bhb
>>593
失礼しました。あちらで聞いてみます。
595名無しさんの野望:2014/05/12(月) 01:41:22.83 ID:jiX3gD4Y
>>557
欧文フォントの"-"(ハイフン)だからSHIFT-JIS では不明なコードになってるはずだけど、どうやって置換したの?
<![CDATA[For the best Skyrim experience with ERSO ・・・
↑この一行にある(メモ帳だと)“・”を除去すればいいよ ERSO Advanced Edition v16.3
596名無しさんの野望:2014/05/12(月) 01:42:31.43 ID:jiX3gD4Y
と、解決済みか
597名無しさんの野望:2014/05/12(月) 02:38:41.29 ID:p8y7I8ch
深刻なバグに困っています・・助言お願いします。
ドラゴンの目覚めというメインクエストで、何とかドラゴンを倒したのですが
ドラゴンソウルが吸収されず、NPCが頭を抱え一切話がすすまなくなりました。
Unofficial Skyrim Patchが原因のバグのようですが、Dragon Soul Absorb Fixを導入すれば解決する様なのですが
落とした dragonactorscript.pex こちらのファイルはskyrim Data scripts
に放り込めば宜しいのでしょうか?ドラゴンを倒してしまった後のセーブデータは正常に戻す事は出来ないのでしょうか?
598名無しさんの野望:2014/05/12(月) 09:52:24.81 ID:Pm1Yo7nJ
この間からNMMからMO(v1.2.1)に移行して色々導入してるんだけど
CBBE入れたらCBBEの眉が適用されない状態に↓(ECEの眉はちゃんと表示されてる)

http://skyrim.jpn.org/images/514/51459.jpg

前バージョンのMOだとCBBE入れられなかったみたいだけどMOのバグなのかな、これ?
フェイステクスチャ入れる前からこうなってしまってるんですが
CBBE入れてる方ちゃんと導入できてますでしょうか?
今キャラメイク関係で入れてるのは
CHSBHC
CBBE
XPMS
ECE
でCBBEも普通に入れたんだけどなぁ、導入間違っているのかな・・・
599名無しさんの野望:2014/05/12(月) 10:30:00.87 ID:lyonw3i3
ここ最近の流れ見てるとMOがとてもハードルの高いツールだと思えてくるね
600名無しさんの野望:2014/05/12(月) 10:47:05.76 ID:dCVGUZKR
ソウデスネ
601名無しさんの野望:2014/05/12(月) 12:00:04.56 ID:3K3ZMXqq
>>559
MODを導入するって事自体が不安定化へ一直線のハードルが高い行為なんだけどね。
602名無しさんの野望:2014/05/12(月) 12:43:11.56 ID:ZXyaxutX
そうだったら誰もMOD入れないだろ…
MODそれ自体にバグがないなら150くらい入れてても安定してるぞ
603名無しさんの野望:2014/05/12(月) 13:12:56.28 ID:sS/0B/xx
>>598
CBBEは入れたことないからわからんけどECEは相性にうるさいらしいからespのロード順入れ替えてみては?
今のいちばん新しいMOのソート機能てloot使ってるみたいだからMOD作者の推奨と大きく外れるんだよね
並び替えはBOSS使ってるんじゃーってならごめんね
MOのMODフォルダってすごく単純だからバグでそれは考えられんのだよな…
esp読み込めてなかったってのは希にあるけど
604名無しさんの野望:2014/05/12(月) 13:32:52.54 ID:Uy1mRUTe
CBBEに眉のファイルなんてあったっけ?
605名無しさんの野望:2014/05/12(月) 15:40:11.39 ID:Pm1Yo7nJ
>>603
>MOのMODフォルダってすごく単純だからバグでそれは考えられんのだよな…
ありがとうございます。なんでだろうな、ECEのロードオーダーも変えてみたのですが変化なしでしたorz

>>604
CBBE導入時のインストール画面で眉のタイプを選ぶ項目がある。それが適用されてない感じ

残念ですがMOは諦めたいと思います。自分には敷居が高かった・・・
他のMODは問題なく導入できて使い方も分かりかけてきたばかりだったのですが、ちょっとくやしい

↓NMMで再導入したところちゃんと眉が適用できてました
http://skyrim.jpn.org/images/514/51495.jpg
606名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:20:40.24 ID:tUQt7e2u
MOで上手くインストール出来ないと思ったら余計なファイルは削除してリパックすりゃ鉄板
なんでそのままの状態でインストールしたいのかが逆にわからん
607121:2014/05/12(月) 16:46:05.95 ID:sxtEH6Hy
MOでフォルダ構成見たら 気づきそうではある
608名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:48:03.63 ID:rKv7GhKH
試しにMO1.2.1でCBBE3.2.3入れてみたけどFiletreeタブで見たら眉毛テクスチャがうまく入ってなかった
Caliente Female Body Mod BBE v3-2-2666-3-2-3.7z\Options\FacePack\Options以下に
各種眉毛テクスチャファイル入ってたから自分でまとめ直して入れればいいんじゃね
http://static-3.nexusmods.com/15/mods/110/images/2666-1-1351970687.png
descriptionにある↑の画像でも参考にすりゃ大体分かんでしょ
609名無しさんの野望:2014/05/12(月) 16:56:46.49 ID:rKv7GhKH
MO1.2.1じゃなくてNCCダウングレードしたMO1.1.2だ
610名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:22:58.90 ID:3sHN+gNX
原因はCBBEのインストーラが眉のテクスチャを解凍出来ないだでしょ
前にもあったよね、0バイトでしたって
インストフォルダを覗けば済む話なのにね
611名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:26:46.92 ID:mOeeQTz3
> だでしょ
612名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:27:44.04 ID:3sHN+gNX
それとCBBEのとこに ”Now includes NMM installer!” が書いてあるし
613名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:32:02.40 ID:mOeeQTz3
> だでしょ
614名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:42:11.93 ID:bP53kTex
RealVision ENBを入れようとして推奨必須modの
Climates Of Tamriel - Weather Patchを入れてしまってマップの霧が消えてしまいました・・・
Climates Of Tamriel - Weather Patchをはずして
過去のセーブデータを見ても霧が晴れてしまってるんですが これを直す方法はないでしょうか?
どこに行って どこを行ってないかの目安に丁度よかったのですが・・・
615名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:50:32.14 ID:sk60I1me
え?MAPの霧ってそんな意味があったの?
知らなかった・・・
616名無しさんの野望:2014/05/12(月) 18:05:12.21 ID:kXs1F06v
ないないw
617名無しさんの野望:2014/05/12(月) 18:24:15.30 ID:lyonw3i3
詳細マップの黒いモヤモヤのことだろうね
618名無しさんの野望:2014/05/12(月) 18:39:39.44 ID:Rxzyz4AV
あれ? うちもまだ未開拓の場所は霧がかかってたよ
619名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:08:38.04 ID:bP53kTex
お答えいただいた方ありがとうございます
いえ 詳細マップの事ではありません
ワールドマップの霧が全て晴れてしまったのです。
戻す方法はなさそうですかね・・・・?
620名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:14:37.11 ID:Az/5Yrx1
>>619
そのパッチファイルの中身覗いてみて
どの部分が変更されてるのかわかれば何とかなるかもしれない
621名無しさんの野望:2014/05/12(月) 21:02:50.87 ID:bP53kTex
>>620
すいません 私の実力では無理そうです・・・・
残念ですが諦める事にします。 ありがとうございました
622579:2014/05/12(月) 21:50:29.73 ID:zK9dwps2
>>580 >>581
亀レスだけどありがとう。
今後やっていくつもりならMOのがいいけどとっつきやすさ的にはNMMなのか・・・
がんばってMO使ってってみようかと思うよ!

んで
http://ransumo.blog.fc2.com/blog-entry-57.html
を参考にMO導入しようとしているんだが、前準備がなんのことやらさっぱりなんだ・・・
MOダウンロードも何か会員登録しなくちゃだめなのかな?
623名無しさんの野望:2014/05/12(月) 21:59:09.15 ID:vn7bjYmA
NEXUSは会員登録しとかないと色々不便でしかないのでやっといたほうがいい
MOはたちまち1.12の方でいい、1.21はベータ版って扱いだし。
624名無しさんの野望:2014/05/12(月) 21:59:22.63 ID:bP53kTex
>>622
MO入れてないが そこの会員登録はMOD入れていこうと思うなら必須。
必要なMODはほとんどそこにある。
あるサイズ以上のファイルは会員登録しないと落とせない
625579:2014/05/13(火) 03:42:42.76 ID:hFng1Pau
>>623 >>624
ありがとう!会員登録してMO導入しました!
BOSSなんちゃらとかはNMMから移行する人向けみたいね。
手始めにSkyUIってのを入れようとしたけど、これってSKSEってのが動かないってことだよね?
SKSEはMO経由で入れたほうがいいのかな?いろんなサイトに書いてあるようにskyrimフォルダに直起き・・?
626579:2014/05/13(火) 03:47:18.34 ID:hFng1Pau
よく考えたらSKSEないとMO動かないんだから選択の余地なかった…
SKSE入れます!
627名無しさんの野望:2014/05/13(火) 09:11:47.10 ID:lVuzVk1/
SKSEないと動かないわけじゃない気がするけどまあいいか
628名無しさんの野望:2014/05/13(火) 10:20:41.72 ID:ILDI5+/d
俺CBBE派なんだけどMOではCBBEは導入できんの?
629名無しさんの野望:2014/05/13(火) 11:11:18.20 ID:Dp+gFGgf
できるよ

MOは難解なマニュアルインストールの知識を要求される一筋縄ではいかないツール
630名無しさんの野望:2014/05/13(火) 11:23:09.53 ID:84sX/eeu
うちのエリーンちゃんはMOでCBBEでキルムーブにバイブ飛ばしてよがってるけど
631名無しさんの野望:2014/05/13(火) 11:38:54.08 ID:ILDI5+/d
>>629
一応できるのか
あわよくば自分も移行したいって考えてるけど昨日質問してた人もMOの導入諦めちゃってるし、正直俺もよくわからんかったw
ここ数日の流れを見るとむずかしい&めんどい印象だなやっぱり
579もそうだけど初心者にはNMM薦めた方がいいと思うんだけどな、MOD導入時の煩わしさは一切ないし一発導入。
MOは完全上級者向けだね使いこなせてる人尊敬するわ
632名無しさんの野望:2014/05/13(火) 11:41:29.57 ID:84sX/eeu
いやNMM使いこなせるならMOもできるだろ
むしろNMMの方が難しい
NMM環境下で何度skyrimフォルダインスコしなおしたことか
633名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:00:36.33 ID:lgR+WD6/
この前NMMからMOに変えたけど一日で使い方大体覚えられたけどなあ
dataの下にどういうふうにファイルおけばいいかわかれば難しくない
634名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:04:33.79 ID:GZASK4YR
まだPC版始めて1ヶ月ちょっとの完全初心者だけど再構築4回目辺りから煩わしさに耐えかねてMO使い出したよ
MOD180個位入れてるけど今のところ特に問題なく使えてる
最初は確かに導入ハードルが高いと思い込んで躊躇してたけどやってみたら大した事はなかった
素のDataフォルダが汚れないのがすごく便利
635名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:12:26.96 ID:lgR+WD6/
NMMは導入がとにかく楽だよね
NMM用MODエクスプローラみたいなの使えば競合の可視化もできる
636名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:18:21.40 ID:ILDI5+/d
>>632-634
そうか?俺もニューゲームで始めたばかりだし再インスコも慣れてるから入れてみようかな、MO関連の質問みるたび難解な印象だがw

つーかMO使ってる人は昨日の605に回答出してあげればよかったのに、かわいそうに
ECEとか他のベースとなるMODは導入できてたみたいだし、もったいない
○○にある○○のファイルを○○フォルダに持っていって再圧縮して導入でおk。
↑これで万事解決だったんじゃね?
まあ俺も知りたいってのもあるけど、UNP系が圧倒的人気だからCBBE使いはあんまいないかw
俺もCBBEでバイブ飛ばしたいぜ
637名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:39:52.08 ID:Dp+gFGgf
回答出てるじゃん、質問者が速攻諦めたからお役には立てなかったようだが
5時間で正解出さなきゃいけないのかよ
638名無しさんの野望:2014/05/13(火) 12:56:03.30 ID:ZU+Q4x1E
ていうかそんな難しいかMOって・・・
導入は丁寧に解説してくれてるサイトあるしツール自体も日本語化出来るしで
使ってるうちにだいたい覚えられると思うけど
マニュアルインストールが必要なのもCBBEとSkyUIくらいだし
それも最新版では改善されてるんだっけか?
639名無しさんの野望:2014/05/13(火) 13:34:01.38 ID:VFlAtRPm
MO試してみたけどfomodファイルが読めない?エラーが多発
NMMだと問題ないんだけど何が原因なんだろ?
640名無しさんの野望:2014/05/13(火) 14:24:20.67 ID:GZASK4YR
>>636
CBBEは好みじゃ無いからなあ
まあ自分がやりやすいツール使えばいいんじゃない
641名無しさんの野望:2014/05/13(火) 14:26:25.09 ID:GZASK4YR
>>639
NCCだかを上書きしないと駄目なんじゃなかったっけ
642名無しさんの野望:2014/05/13(火) 15:37:51.65 ID:p6pECn/6
fomod形式のMODは、オプションとか入れやすいように纏まってるから
ぶっちゃけ要らないファイルもイパーイ、容量でかーい
SSDとかだと容量も少なめだし、コンパクトに加工再圧縮するのも賢いやりかた
シンプルにすりゃMOで読み込めないMODなどない
643名無しさんの野望:2014/05/13(火) 15:58:36.54 ID:pG6F8PtH
>>639
NMMを使って無い事が原因だろw

fomodはNMMで使用する事を前提にしたパッケージだし、MOはfomod互換だからな。
相性やその他の理由でfomodが使えない事は多々ある。

MOは良いツールだが簡単なツールではない。
644名無しさんの野望:2014/05/13(火) 16:10:23.76 ID:mgyKSrUV
Immersive NPC in the darkの身に付けるランタンがいつの間にか消えてしまうんですけど
どこいじればいいですか?
645名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:05:30.47 ID:0ucUDPf7
MOでもフォルダの並び順はめっちゃ悩む
背景テクスチャ→新しい土地→髪→オーバーホール・サウンド→クリーチャー→
ウエポン・アーマー→敵強化AI→追加クエスト→マジック→フォロワー→
ECE→体型→顔→SGテクスチャ→HD Teeth→360walk→
NPC変更→光・水質変更→アニメーション修正→その他
でやってるけど、競合とか並び順を指示されてさらにカオス

>>644
Wearable Lanterns 使えば
646名無しさんの野望:2014/05/13(火) 18:21:05.19 ID:VFlAtRPm
>>641
大体動くようになったよ、さんきゅ

NMMと比べたら目で見てチェック出来る場所が増えて複雑になったような気になるけど
競合の判別しやすいしちょっとづつmod入れ替えていけばなんとかなりそう
647名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:09:06.98 ID:wGLRXNzC
髪型MODを追加したのに反映されないってどんな原因がありますか?
648名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:13:03.10 ID:e2WVpAbP
雰囲気と世界観ぶちこわすレベルの近代的なmodってある?
649名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:14:09.39 ID:4ZxXGS3p
なんてmod入れたの手動で入れたの?NMMで入れたの?MOで入れたの?
650名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:21:19.86 ID:wGLRXNzC
ApachiiSkyHair Hair packs of TES IV Oblivion for Female Only  Ponytail Hairstyles SG+Hair+Pack+268 をNMMで導入しました
651名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:22:34.85 ID:rtj9ltPj
で どれが導入されてないの?
652名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:23:14.33 ID:wGLRXNzC
全部です
653名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:29:40.85 ID:0ucUDPf7
オブリビオンのファイルってスカイリムと互換性あるんだっけ?
654名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:31:19.45 ID:rtj9ltPj
NMMでespやesm有効にしてる?
SKRTRIMのDATAフォルダの中に髪型のespとかesmとか入ってる?
655579:2014/05/13(火) 19:31:45.68 ID:grrXt1BP
MOからSkyUI導入して、MO上からSKSE起動するとちゃんとMODはあたってるみたいだけどフルスクリーンにならないんだが・・・
あとMOD当てるときの注意点ってある?saveデータバックアップとっとくくらい?
656名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:33:52.68 ID:wGLRXNzC
すいません再構築することにしました
657名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:35:00.76 ID:uismI2So
検索したら古いやつじゃん
658名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:40:44.54 ID:VFlAtRPm
>>655
ゲーム本体のオプションにウィンドウモードのチェックあるべさ
659579:2014/05/13(火) 19:46:41.91 ID:grrXt1BP
>>658
ウインドウモードのチェックはしっかり外してるんだよね…
普通のskyrim.exeもskyrim(skse).exeから起動してもちゃんとフルスクリーンで起動するんだが、MO経由SKSE起動だとフルスクで表示されない・・・
MO経由で純正skyrim.exeを起動してもフルスクにならないっぽい
660名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:49:25.17 ID:NwA/dPH6
iniを読み取り専用とかにしてないかな
661名無しさんの野望:2014/05/13(火) 19:52:25.14 ID:vhRRnKBB
>785 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 20:48:29.35 ID:/j9ERYjW
>すみません、質問させて下さい
>ModOrganizerからskyrimを起動した時にウィンドウの枠が表示されてしまいます。プレイに支障は無いのですが少し気になってしまいまして…
>一応通常のランチャーやskse_loder.exeから起動した場合は普通に枠無しフルスクリーンになってくれるのでMOに何かしら原因があるとは思うのですが
>804 名前:785[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 18:37:19.10 ID:fIqMu6Me
>すみません、>>785ですが問題が解決出来たので報告させて戴きます
>skse_loder.exeに互換性のトラブルシューティングを行った所、グラフィックドライバの推奨設定が悪さをしていたようでこれを解除した所無事にフルスクリーンで起動出来るようになりました

>事後報告ではありますが回答して戴いたお二人に重ねてお礼申し上げます

参考になるか知らんが質問スレの過去ログにこんなの合った
662名無しさんの野望:2014/05/13(火) 20:06:06.67 ID:aYZdi0DE
ウィンドウモードにして SCRH WindowMode Mod で擬似フルスクリーン化したほうがいいんじゃね
663名無しさんの野望:2014/05/13(火) 20:20:49.51 ID:VFlAtRPm
>>659
MOで使ってるプロファイルのSkyrimPrefs.iniに↓を直接書いたらどうかね

bFull Screen=1
iSize H=xxxx
iSize W=xxxx

xxxxはディスプレイサイズ
664名無しさんの野望:2014/05/13(火) 21:19:26.76 ID:yhNqTLxf
>>638
今んとこMOでマニュアルインストールしたのは1つもないな
SkyUIもCBBEもそれで普通に動いてる
MOは最初確かにややこしく感じるが一度覚えてしまえばこれほど楽なものもないと思う
665名無しさんの野望:2014/05/13(火) 22:09:35.85 ID:GZASK4YR
フルスクリーンはGameCompanionての使ってるなゲーム変えても
登録しとけばフルスクリーンにしてくれるから便利
666579:2014/05/13(火) 22:49:07.43 ID:grrXt1BP
>>660
iniってどれのことだろうか・・・?

>>661
どこが悪さしてたのかさっぱしだったよorzでもありがとう。これっぽいのになー。

>>662
まだMOD入れるのに手間取りまくってるのでちょっと他のmodはまだ怖い気持ちがあるなぐぬぬ

>>663
MOで使ってるSkyrimPrefs.iniって
F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim\Skyrim
このフォルダに入ってるもののことでいいのかな?一応いじってみたけどあかんかったな・・・


俺もskyUIマニュアルインストールでしか入れられなかったわ。
DL wi maneger を選択するとMOがエラー吐き出してきたなぁ
667名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:01:02.81 ID:DcC6D9CD
>>666
moでiniいじる時はToolsからIni Editorを使う
668579:2014/05/13(火) 23:05:08.12 ID:grrXt1BP
>>655のフルスクリーンにならない件ですが自己解決できたわ…!
MOを通してランチャー起動してみたらそっちにはウィンドウモードのチェック入ってましたorz
別物扱いなのね…!

skyrimのMO解説サイトがどこもNMMなどの基本的なMOD使ってる人向けに書いてあるからずぶのMOD素人はかなり苦戦するなこれorz
669名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:25:07.07 ID:yhNqTLxf
MOでのINIファイルの場所はMODデータベースですら解説されてるぐらい初歩の話だぞ
670579:2014/05/13(火) 23:37:46.94 ID:grrXt1BP
マジでか・・・いまいちどこを読めばわかっていないんだろうか…
ここだけは読んどけ、って解説サイトがありましたら教えてもらえないだろうか...

今参考にしてるのは
独創的な狂人たち
http://ransumo.blog.fc2.com/blog-entry-57.html
ほにゃほにゃ
http://sweet-roll.blogspot.jp/2013/07/mod-organizer.html

くらいなんだ・・・
この中にもいまいちわからんことが多くて困っているorz
671名無しさんの野望:2014/05/13(火) 23:37:49.74 ID:yhNqTLxf
MO使うときは関連ソフトは大抵MO内のランチャーから起動して使うもんだと思えばいい
ただSSLなどは単体起動でいい、ランチャー起動でも動作は一緒だけど。
672名無しさんの野望:2014/05/14(水) 00:47:28.12 ID:cGOeFsq1
>>670
mod organizer 使い方
でググるとすぐに色々出てくるんだけど…
673名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:59:04.42 ID:BFov18XH
俺個人はどうでもいいけど2ちゃんねるでブログを取り沙汰されるのを嫌うブロガーもいると思うよ
674名無しさんの野望:2014/05/14(水) 02:13:26.87 ID:RszqmOtd
そんなカスメンタルな子の事なんざ知るかw
675名無しさんの野望:2014/05/14(水) 04:20:29.63 ID:Mrd6x87+
MOについての質問です
最近導入してSkyUI、ECE、体型美化mod等は無事導入できてゲームに反映されたのですが
CBBEのBodySlide 2 and Outfit StudioがMOで適用できません
体型を調整してクリエイトボタンを押した後MOからゲームを起動しても反映されてませんでした
もしやと思い通常のskse_loader.exeでゲームを起動したらそちらの方に設定した体型が反映されてました
MOD導入時に少しトラブルがありました
MOからBodySlide 2をインストール→
画面に窓が表示され赤い文字で"No game data on top level"と表示
窓のdataにカーソルを合わせて右クリで"set data directory"を選択して導入って流れだったんですが
ここらへんがダメだったのでしょうか?
一応MOフォルダのMods内にちゃんとMODは入ってて導入はされてるみたく
MOの右の方のDataタブからMOにBodySlide 2.exeを登録してそこからツールを起動してるのですが原因がよくわかりません
MOの左の一覧の表示にあるMOD名が薄い色で表示されてしまってるので
ここらへん意味がありそうな気がするんですが使い始めたばかりなのでさっぱり

http://skyrim.jpn.org/images/516/51603.jpg

同様な流れでFNISもゲームに反映されません
ご存知の方どうかお力をお貸しいただけないでしょうかm(_ _)m
676名無しさんの野望:2014/05/14(水) 05:58:22.58 ID:TZPv3jZ3
ポエットちゃんを脱がしたら...
http://skyrim.jpn.org/images/516/51605.jpg
おばさん顔になってしまいます。
ckでespをプレビューするとやっぱりそこにはおばさん顔
脱がさない状態だと可愛いお顔なのですが、その状態でckでプレビューするとおばさん顔です
どういう事でしょうか?
そして解決方法を教えて下さい。
677名無しさんの野望:2014/05/14(水) 07:38:11.45 ID:Q/R0iZgK
>>674
おまえのメンタルなんざ知るかw
678名無しさんの野望:2014/05/14(水) 09:38:03.45 ID:0dxeWzsE
>>676
何の参考にもならないと思うが自分はnifskopeで下着とっぱらっただけど顔正常表示されてたよ
しかし顔怖すぎてワラタ
679名無しさんの野望:2014/05/14(水) 10:02:53.16 ID:NhBqeJuk
>>675
ちゃんと緑色で良好ってなった状態でMODインストールした?
680名無しさんの野望:2014/05/14(水) 10:22:42.54 ID:Dou0TOwG
>>676
676がどんな方法でやったか分かんないけど
俺はfamale〜〜nifをコピーしてポエットのとこと入れ替えたらなんの問題もなく出来たよ
681名無しさんの野望:2014/05/14(水) 10:55:17.31 ID:yAisO6we
>>675
fnisの方は上の人が言ってる通り、フォルダの断層がちゃんとしてないから灰色になってる
右クリで「modの再インストール」押した後、
手動でMeshes・scripts・toorsが一番上になるように並び替える。
ちゃんとできたら左下が赤文字から緑文字になるから「OK]押す
これから先もインストールする時警告されるmodいくつもあると思うし、
texturesとmeshesが一番上にくるように
フォルダの断層を並び替えることって覚えといた方が良いよ
あとMO自体の日本語化もした方が分かりやすいよ

Bodyslideに関しては使ったことないからよく分からんけど、
完成したメッシュはSkyrimフォルダのDataフォルダ内に生成されるのかな?
ならその出来たメッシュを圧縮してMOでインストールすればいいかも
MOは基本的にSkyrimのDataを上書きするから、何かのModでメッシュ上書きされてるんじゃ?
でも今ちょっとやってみたら普通に生成する場所選べたから、
普通にMOでインストールして使用してるメッシュを上書きしたらいいのかね?
バックアップはとっといて
682名無しさんの野望:2014/05/14(水) 12:22:02.57 ID:cGOeFsq1
クラフトカテゴリが鉄に設定されてる装備modって見当たらない気がするんだけど鉄に設定すると不具合が生じる、みたいなことある?
革カテゴリが多すぎて下のほうのもの作るのが一苦労だから一部をバニラしかない鉄に移動したいんだ
683名無しさんの野望:2014/05/14(水) 12:45:30.90 ID:aVRAbExo
鉄カテは鍛造術スキルが効かないからってだけだろう多分
684名無しさんの野望:2014/05/14(水) 13:18:39.27 ID:ObpeODWS
>>682
Lore Weapon Expansionって装備modは鉄カテゴリで作れるのあったよ
685名無しさんの野望:2014/05/14(水) 13:27:25.23 ID:cGOeFsq1
>>683
なるほどそういうことか、ありがとう

>>684
あるんだね!ありがとう
686名無しさんの野望:2014/05/14(水) 13:53:54.87 ID:oJ9adwZu
というか単純にお前さんが鉄カテゴリの装備を使ったことないだけで沢山あるよ
特に複数カテゴリにまたがるタイプのには多い
687名無しさんの野望:2014/05/14(水) 13:57:37.25 ID:IRQgSiGs
黄金の鉄の鎧をさがしているんだが
よろしくたのむ
688名無しさんの野望:2014/05/14(水) 14:51:06.60 ID:WLF7ZsZd
>>676
nifskopeだとポエットのesp取り込んで、
ブラとパンツのテクスチャをremoveして上書きするだけでちゃんと素っ裸になってくれるよ

ヌード系のスキン入れてないと乳首ないけど
689名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:43:35.85 ID:v68PYRl5
>>678
>>680
>>688
ありがとうございます!
nifskopeを使って素っ裸にしたのですが、顔だけおばさんになってしまいました。
気になるのが、ckでポエットちゃんのデータをプレビューするとおばさん顔って所なんです
再度データを入れなおしてプレビューしてもおばさんです。
ckで服を脱がす作業もしたんですが、ゲーム上だと服を脱がす前は可愛いお顔で
脱がしたらおばさんです。ckでプレビューすると常におばさん顔です。
ポエットちゃんの裸体を拝みたいです!!
690名無しさんの野望:2014/05/14(水) 16:59:43.73 ID:WLF7ZsZd
俺もCKでポエットのesp読み込んでプレビューしたら同じような顔出るけど
無視して普通に上書きしたらゲーム上では元の顔になってたけどな

FeceGenデータがおかしくなっちゃったんでないの?
一度MOD入れなおして、再度下着とってみたら?
691名無しさんの野望:2014/05/14(水) 17:01:05.92 ID:WLF7ZsZd
入れなおすってのは、今いじってるポエットのデータ破棄して
再度ダウンロードな
692名無しさんの野望:2014/05/14(水) 17:27:14.31 ID:G9rXo2Gp
関連して今後覚えておくと役に立つであろうNPCの顔メッシュについてのマメ知識

CK上の顔表示は、それぞれのバラのパーツを構成しての表示でCtrl+F4で出力するFaceGenDataのメッシュは読み込んでいない(CKは読み込めない)
SaveNpcのコマンドでプレイヤーの顔を出力したりするが、これは凹凸などの数値としてのパラメータ出力でありメッシュではない

逆にゲーム上は、FaceGenの方しか読み込まない(言い換えるとフォロワーMODの顔メッシュはこれ一つあればOKで髪などの単品としてのメッシュは要らない)
(ちなみにプレイヤーはまた特殊でFaceGenは存在しない起動毎に出力しているから、定期的に質問の出るフォロワーのFaceGenを挿げ替えるなんてことは不可能)

つまりCK上でヘンな顔になるフォロワーMODは、メッシュはFaceGenのみしか同梱しておらず、このタイプは顔の編集は不可能(再出力出来ない)
CK上でもきっちり顔が表示されるタイプは髪だったり眉だったり全てのパーツを同梱してくれているタイプで、こちらは自分で調整が可能

ただ・・・ゲーム上でヘンな顔になるのは、何かを間違えているわなw


CK上でヘンな顔になるのは、顔を構成しているパーツが
693名無しさんの野望:2014/05/14(水) 17:29:17.56 ID:G9rXo2Gp
最後の一文は気にしないでww
694名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:05:03.73 ID:v68PYRl5
>>690-692
ポエットちゃん入れなおしました...
http://skyrim.jpn.org/images/516/51622.jpg
スカイリムの再インストールとmodを再度DLしてやってみましたが、ポエットちゃんにはならなかったです。
やったことは、modDL→nmmでインスコ→ckで装備をNONE(確認作業の為下着は剥がずに)→CTRL+F4で上書き?→プラグインの保存
何かおかしなことしたですか\(^o^)/
695名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:16:42.87 ID:oJ9adwZu
>>694
>CTRL+F4で上書き?
絶望的なまでのヴァカだなおまえ…どうみてもそれが原因だよドアホ、思いっきりdefaultの顔データでポエットのデータ上書きしてんじゃねぇか
全力スレと承知であえて言おう、今までの説明聞いたうえでこれやるぐらいの知能か知識しかないならCKなんて使うな
696名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:21:43.91 ID:WLF7ZsZd
なんで変な顔のデータを出力したんだ…
いじるのは下着だけなんだからフェイスデータ出力する必要なんてないだろ…
697名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:46:30.90 ID:IRQgSiGs
ドヴァカキン^w^
698名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:06:28.06 ID:Q/R0iZgK
そうやっておっきい大人の階段を登っていくのです
699名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:13:24.12 ID:v68PYRl5
ふええごめんなさい\(^o^)/
700名無しさんの野望:2014/05/14(水) 20:18:27.68 ID:j5VyRhlZ
2560×1080でプレイしているのですが、アイテム表示画面の時、下が切れて所持金や重量が見えなくなってしまいます。
解消法知っている人居ましたら教えて下さい。

因みに2560×1080はiniいじって設定しました。
701名無しさんの野望:2014/05/14(水) 21:39:51.49 ID:YB5URyJn
SKSEから起動してもapplication load error P:0000065432
と出て起動できないんですがどうすれば良いのでしょうか
昨日までは何ともなかったんですが・・・
702名無しさんの野望:2014/05/14(水) 22:18:23.31 ID:+bCB2WJx
皆さんのおかげで無事ポエットちゃんをすっぽんぽんにすることができました。
ありがとうございます。
また質問させていただく事もあると思いますが、その時はよろしくお願い致します(☆_☆)
703名無しさんの野望:2014/05/14(水) 23:35:55.18 ID:E54sk5m4
リディアの素の顔だな
久しぶりに見た気がする
704名無しさんの野望:2014/05/15(木) 00:30:39.14 ID:OlDnECk9
リディアとも微妙にちがうべ、これノルド女のプリセット1顔つーか、デフォルトフェイスだろ
705名無しさんの野望:2014/05/15(木) 01:10:37.14 ID:Q2eY3V6q
美人化なり改善化なりのMOD突っ込んでる人も多いから、デフォ顔はある意味貴重だな
706名無しさんの野望:2014/05/15(木) 08:21:49.17 ID:8QnYYFlW
>>679
>>681
返信遅れてしまいました。m(_ _)m
FNISなんですが助言どおり導入時に
Meshes・scripts・toorsをdaraフォルダ以下に持っていったら赤字から緑になり無事FNISを導入できました
その知識がまったくなかったのですごく助かりました、勉強になりましたありがとうございました!

ただFNISは階層がシンプルだったので難なく無事導入できたのですが
あいかわらずBodySlide 2は四苦八苦で導入できず・・・
とりあえずメッシュの.nifファイルをすべて階層のdataフォルダに持っていったのですが
導入時のInstall Modsウィンドウの左下は変わらず赤いメッセージが出てて緑色になりません
各フォルダ階層にある他のファイルといえば
.bsd
.xml
.exe
.txt
.fs
.vs
.xrc
.png
ファイルくらい
ファイルではなく各フォルダのいずれかを持っていけばいいんでしょうか?
(一応最初に.nifファイルを含むフォルダを上に持っていったのですがその時もダメでした)
BodySlide 2の断層はこういう感じになってるのですが・・・

http://skyrim.jpn.org/images/516/51667.jpg
707名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:16:51.46 ID:8QnYYFlW
自己解決。
正直これ以上悩みすぎて禿げるのいやなのでBodySlide 2はMOからは切り離して使うことにしました
skse_loader.exe経由だと普通に設定が適用されるので
>>681さんがおっしゃってるようにDataフォルダの方のメッシュを取り出してMOで導入したところ
無事BodySlide 2で設定した体型がMO上で適用できました
本当はMOでツールを動かしたかったんですが今の自分ではいたしかたなし
これで良かったんでしょうか?w

こ、これでようやく冒険に出発できる・・・ハァ、長かったorz
708名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:18:23.05 ID:bFUGATKR
>>706
BodyslideはBossとかSSLとかTes5editと同じツール扱い?だから
良好にならなくてもとりあえずインストしておけばOKなんでは
スカイリム内で実際に使うのはBodyslide使って生成したメッシュとか?だと思うし
(生成したメッシュの配置場所は生成した物の種類によって違う
例えば女性の身体のメッシュならmeshes\actors\character
\character assets\とか
この辺はもっと分かりやすく解説してくれてるサイトいっぱいあると思う)
とりあえずMOにインストしたあとに右上のとこにSSLと同じようにプログラム追加でOK
けどMO経由で起動する場合MO自体を管理者権限で実行しないとダメらしい
自分もBodyslide殆ど使ったことないんで間違ってたらごめんね

あとMOでインストしたmodのデータは、Modorganizer\mod の中に入ってます
ここに直接フォルダぶちこんでもmodインストールできます
709名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:23:31.81 ID:bFUGATKR
>>707
おっと解決してたかすまん
別にMOのプログラムに追加する必要なかったかw
もっと良いやり方あるのかもだけど自分には力不足で分からんし
とりあえず冒険がんばれ!
710名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:51:23.54 ID:XaqtXoia
MOD見る限り頑張るのは冒険ではなくエロのようだ
711名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:52:41.58 ID:8QnYYFlW
>>709
ここ数日ほんと悩みまくっててですねw
今の自分の知識だとなにやってもダメでお手上げ状態だったんですが
ゲーム再インスコからよーやくゲーム進められるって感じです。NMMからやっとこさ移行できそうな感じですよ
あとめぼしいものはTES5Editくらいなので、やっと一息付けます。^^;
色々助言ありがとうございます。MO導入すごく勉強になりました

というかCBBE使ってる人がほとんどいないことにショックを受けてたりw
712名無しさんの野望:2014/05/15(木) 09:54:34.63 ID:8QnYYFlW
>>710
これだけ見るとちょっとあれですねww
これから順次MOD導入していこうと思います
713名無しさんの野望:2014/05/15(木) 11:15:46.14 ID:+JiB32Te
Bodyslide2はCBBE付属のBodyslideに上書きして導入したな
MOから起動すればDataフォルダの方のメッシュを取り出して〜なんて手間かけずともCBBEのfemalebody_0..nifと1.nifに上書きされるよ
MOから起動しないと仮想でやってるフォルダ構成が考慮されないからCB++適用したりする上で不都合あるような気がするが…
714名無しさんの野望:2014/05/15(木) 14:57:30.51 ID:TAqxvNIk
どっちも会話にならんタイプだな
715名無しさんの野望:2014/05/15(木) 15:01:00.44 ID:TAqxvNIk
ごめん誤爆
716名無しさんの野望:2014/05/15(木) 15:07:56.48 ID:DKUaD5wm
これだから低能は
717名無しさんの野望:2014/05/15(木) 18:49:00.61 ID:ZiXLbvbD
あながち間違いでもない
718名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:03:47.05 ID:cekYcS5q
キルムーブに関してなんですが
The Dance of Death - A Killmove Modを使ってキルムーブチャンスを100%にしたら
どんなにHP多い相手でも一撃で殺せたりできるんですか?
719名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:12:04.86 ID:xxfsG4CZ
ならないです
720名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:42:53.48 ID:3d8YjXOW
ENBについての質問です
Bleak Realism ENBを入れたのですがメインメニューからロードしている途中に落ちてしまいます
他にもSugarSweet ENBやNaturalist ENBも同様に落ちてしまいます
SomberやHRK ENB等は普通にロードできプレイにも問題ありません
落ちるENBに共通しているのはSkyrim Performance Monitorを見てみると
Memoryが2000MBを超えているVRAMが3〜400ぐらいということです
ロードできるENBの場合はMemoryが1000前後でVRAMが3000〜3800あたりです
iniは指定された設定以外で他は弄ってはいません
721名無しさんの野望:2014/05/15(木) 20:45:43.32 ID:sOhDW+pe
弓矢が外れてもキルムーヴは発生します
722名無しさんの野望:2014/05/16(金) 09:19:11.96 ID:b5IbQrFc
http://skyrim.jpn.org/images/517/51724.jpg
気がつけばブリーズホームの中に草が生えてるんだけど、
コレはデフォですか?家変更modや環境リテクスチャ切っても直りません。
723名無しさんの野望:2014/05/16(金) 09:24:38.40 ID:blOhZQne
同じ服家装備にしてるわwwwwwwww
って感じで生えてきたと思うから無理
724名無しさんの野望:2014/05/16(金) 13:36:30.88 ID:wB71iKTE
デフォではありません 自分の環境ではなったことないよ
725名無しさんの野望:2014/05/16(金) 13:38:54.72 ID:KalqoJfc
>>722
やだ凄い
726名無しさんの野望:2014/05/16(金) 13:45:03.53 ID:MFGnrEHO
どうしても直りませんかね?
>>723 お目が高い
嫁の雪がこのランジェリー着て毎日おねだりしてきます。
727名無しさんの野望:2014/05/16(金) 14:29:29.74 ID:HFdOG+Nm
近くに箱追加されたりして地形弄られてるせいかもしれんよ
728名無しさんの野望:2014/05/16(金) 15:06:51.79 ID:07Tr8ts6
>>722
見た感じ地面パーツが出現してるんだろうな
ブリーズホームっていうかセルは土地は無いから造成して盛り上がったとかでは無いな

まあ直接的な変更MODや関連するもの入れていなくても
何かのMODの作者のうっかりミスで「地形が変動」「物が移動」「へんなものが出現」ってのはよくある
フォロワーMODで最終配置しようとしたらうっかり他のもの触ったりとかね
とにかく変更が加わってるみたいだから、今の環境の全MOD構成をTES5Editで読み込んでブリーズホームのところチェックだな
729名無しさんの野望:2014/05/16(金) 15:11:38.09 ID:bw7d7SXl
あ、お嬢さんケツ毛落としましたよ
730名無しさんの野望:2014/05/16(金) 15:58:29.60 ID:MFGnrEHO
もうわかんないんで改装しました、シャドウが気に入ってたんだけど。
>>728 どうやってやるんですか?詳しく説明のあるブログありますか?
731名無しさんの野望:2014/05/16(金) 16:45:03.88 ID:wB71iKTE
>嫁の雪がこのランジェリー着て毎日おねだりしてきます。

キモ
おまえの妄想は聞いてねーから
732名無しさんの野望:2014/05/16(金) 16:56:43.94 ID:MFGnrEHO
遊びなんだから、大半がキモイ遊び方してるよMODは。
狂気の沙汰ほどおもしろい。
それと答えられないお前にも感想聞いてねーよ。
>>731
ここは俺たちだけの場所じゃないからね、もうやめてね。
733名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:11:40.29 ID:wB71iKTE
>>732
いやいやキモいのはおまえだけだから
このスレに半常駐してるけどおまえのようなキモい奴初めてみたわ
自分がキモさを撒き散らしておきながら逆切れかよ
公共の場所って解っていながら 自らキモいと認めている事をなぜ晒したの
晒さなければこういう反応も無かっただろうに
734名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:14:20.38 ID:a6s3vMNn
Lush aspen treesとBreezehome TNF併用したら、地下にいく階段に
根っこが生えてていけなかったり、子供部屋のベッドに木が生えてたりしたなw
disableで消せたけど、結局両方導入見送った
735名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:18:58.96 ID:wB71iKTE
Breezehome TNFはDescriptionにコンソールでの対処法載ってるね
それが他のmodでも使えるんじゃないの とだけキモい句読点打つ人にも
親切にレスしてあげよう
736名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:28:14.32 ID:bw7d7SXl
>>735
キモイ^^
737名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:34:07.98 ID:LHhX+bvr
全員キモ
738名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:35:15.05 ID:MFGnrEHO
>>735
裏庭にはコンソールで削除しなければならないある素朴な潅木の茂みがあります。
とありますがどうやってコンソールで解決しますか?
739名無しさんの野望:2014/05/16(金) 17:36:28.01 ID:xJBiQyhW
全力で戦うスレ
740名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:01:49.62 ID:MFGnrEHO
全員キモイのは承知してるのでいくらでも戦えますが解決しました、
コンソール見落としてましたお騒がせして申し訳ありませんでした。
741名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:07:57.32 ID:LJArV4S2
リディアを連れた状態でフォースウォーンの陰謀を完了して、誰も逃げられないで牢獄に入れられたのですが、リディアが見当たりません
クエスト完了して牢獄から抜けた後に復帰してくれるのでしょうか?
742名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:10:32.59 ID:GXfcjotR
>>741
その通りです従士
743名無しさんの野望:2014/05/16(金) 18:18:47.12 ID:OgL/6JCl
「エロ本を読んでる」と言うことと、「エロ本の内容を公共の場で語る」は別の行為だ
全力スレと言えどエロMODの質問はご法度だし、その手のネタは控えるべきだろう
調子に乗ってそういうネタを場所もわきまえずに振った>>726がどう見ても悪いわ、脳が膿んでるのか
744名無しさんの野望:2014/05/16(金) 19:42:24.21 ID:v4Sd7uLF
俺も中学の頃好きだった子そっくりのキャラ作ってイチャついてるよ
745名無しさんの野望:2014/05/16(金) 19:47:26.26 ID:vgjRRcdT
今日俺はドヴァーキンにいやらしいポーズさせて5回抜いたよ
746名無しさんの野望:2014/05/16(金) 19:47:35.31 ID:KalqoJfc
まぁここは俺の顔に免じて許してやってくれ
747名無しさんの野望:2014/05/16(金) 20:36:08.16 ID:lkGtp/E7
両刃剣とかダブルセイバーとかの柄の両方に刃がついてる武器を追加するMODってありますか?
748名無しさんの野望:2014/05/16(金) 21:11:49.21 ID:N7pB1kEp
無限シャウトやりたいけどやり方が良く解らないから教えてくれ
回復上昇飲んでからタロスのアミュレットを付け直すんだよね
749名無しさんの野望:2014/05/16(金) 21:16:37.99 ID:WTJFkG2L
家mod入れてアイテムチェストに物入れて家mod消したらアイテムどうなります?
750名無しさんの野望:2014/05/16(金) 21:31:48.89 ID:kVYII1Ou
>>749
多分消えます、消したままでセーブしたら終了
けど家mod消したデータをセーブせずに同じMOD入れなおすだけなら消えてないと思う
751名無しさんの野望:2014/05/16(金) 22:00:28.83 ID:WTJFkG2L
>>750
ありがとう
752名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:51:17.55 ID:3wchxtlY
ニコ生でバニラでちょこちょこ配信してて、遂にmod入れて配信してみようと思ったんだ。
MO経由でskse起動して配信してnleでdirectxキャプチャーしようと思ったらSKSE経由だとdirectxキャプチャー認識されぬ・・・
バニラのexeはdirectxキャプチャーできるんだが、skse経由だとできない。
これどうすんべ・・・ちょっとスレチかな・・
753名無しさんの野望:2014/05/17(土) 00:55:17.42 ID:PvuFbpGZ
>>752
標準語でおk
754名無しさんの野望:2014/05/17(土) 01:23:09.84 ID:uMuOx3aK
ゲームのプレイや起動に問題があるわけじゃないんでしょ?
ならスレチだよ
755名無しさんの野望:2014/05/17(土) 02:01:16.23 ID:lgHahzTx
monliだけ手首に境目ができるんですけど
解決方法ご存知の方いませんか?
調べてみると、修正するmodがあるらしいですが、サイトの期限が切れていました。
修正modを持っている方、治し方を教えてくださる方、教えてください。
756名無しさんの野望:2014/05/17(土) 03:12:42.53 ID:ti6whOpm
スカイリム購入検討中なのですが、輸入盤購入後に日本語化した場合の質問が2つあります。

@NPCキャラもMODでキャラメイクできますか?

AMODを用いたキャラメイクは、ゲーム進行途中でできますか?(はじめからにする必要があるのか?)

宜しくお願いします
757名無しさんの野望:2014/05/17(土) 03:43:04.73 ID:3fAH9k9a
>>756
@A共にできます
それだけではなんなのでもう少し詳しく・・・

まずMOD入れてなくてもキャラメイクはOPの時に1回必ずする事になります
その後はコンソールコマンドを使うとかDLCで追加されるNPCで出来ます(DLCのNPCメイクは若干制限あり)

MOD導入してる場合は
OPなどキャラメイク時にはすでにMODのメイクできるように反映されてます(DLCのNPCでのメイクは未検証)
その後ゲーム中自由にキャラメイクできます

そして普通に日本語化するのではなくて
WIKI通りにMOD前提の特殊な英語版→日本語化がしっかり出来ていれば自分の知る限りMODに制限は無いと思います
でも基本的にMODは英語なので導入後MODの日本語化が必要であれば専用のツールでしなければいけません
758名無しさんの野望:2014/05/17(土) 03:59:41.56 ID:3wchxtlY
スレチだったか失礼しました。
仕方なくウインドウモードでやることにしたよ

女性体系変化MODってUNPとCBBEってのが有名だけどどっちを入れるべきなんだ?
どっちも入れたら競合しちゃうよね?
759名無しさんの野望:2014/05/17(土) 04:10:27.64 ID:Zjcgs7ki
大丈夫だよ!どんどん入れよう!
760名無しさんの野望:2014/05/17(土) 04:18:52.32 ID:l6cTQ0Lf
競合っていうか、後に入れた方が上書きしちゃうだけじゃね

スレンダー好きならUNP
バインバインが好きならCBBEでいいよ
あと最近TBDってのもちょっと気になってる
CBBEをさらにボンキュッボンにした感じの体型
ヌードがないのと対応装備が少ないのがアレだけど
761名無しさんの野望:2014/05/17(土) 06:11:22.05 ID:jTjwr5zh
気になる装備に限ってCBBE未対応だったりするからぼくはUNP!
762名無しさんの野望:2014/05/17(土) 07:17:12.74 ID:67oiTZRY
現在バニラ体型なんですが、UNPとUNPBって、どう違いますか
763名無しさんの野望:2014/05/17(土) 08:07:32.22 ID:uMuOx3aK
764名無しさんの野望:2014/05/17(土) 08:49:04.61 ID:ntTH9gJo
ちっぱいは正義 UNP、x177派生
おっぱい UNPB
ケツ UNPK
両方 CBBE系
765名無しさんの野望:2014/05/17(土) 09:05:22.87 ID:67oiTZRY
>>763
760さんには、UNPBに言及した部分はないと思うんですが。


>>764
端的な説明、ありがとうございました。
766名無しさんの野望:2014/05/17(土) 09:15:20.98 ID:X9NkYVVG
CBBEにはBodySlide2があるのになぜ不人気なんだろう
装備によって貧乳化したりふとももパンパンになったりするの嫌だろ普通
それとも装備modを作る人の中にCBBEユーザーが少ないだけかな
767名無しさんの野望:2014/05/17(土) 09:35:16.90 ID:IZGLmJ6z
BodychangeとかFutanariumとかゲーム中に体型を切り替えるMODあるんだし
どっちだっていいよ

Bodychangeのほうが保存できる体型が多くて多機能ではあるけど
Futarariumは自分だけじゃなくて他のNPCの体型も変化させれる
768名無しさんの野望:2014/05/17(土) 10:15:38.84 ID:Q1xvT1lK
リプレイスしないもの 音楽などは自由につけはずしや気分で今日はこのMODとか
しても基本は問題ないですか?
そのセーブデータを再開する際このセーブデータに関連するデータが削除されていますとでますが
基本は問題ないですかね? 
769名無しさんの野望:2014/05/17(土) 10:57:56.87 ID:E2tIa9PE
> 基本は問題ないですか?
> 基本は問題ないですかね?
770名無しさんの野望:2014/05/17(土) 10:58:54.59 ID:kgTNCELN
問題は「おきにくい」でしょうね
MODによるし絶対じゃないです
771名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:06:48.66 ID:3fAH9k9a
>>764
個人的にUNPのアレはまだまだちっぱいなどではない
そう呼べるかどうか微妙なのは重量を最小の値にした場合だけ
重量普通では明らかに立派だ

ちっぱいを期待される方は別の体型MOD入れましょう
772名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:10:47.53 ID:ntTH9gJo
ロリコンは巣にカエレ
773名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:15:17.45 ID:Q1xvT1lK
>>770
ありがとうございます
安心しました。
774名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:28:00.43 ID:407x2OOc
装備によっては体型付きなのもあるので気をつけて
775名無しさんの野望:2014/05/17(土) 15:37:39.79 ID:r+DtmyWx
プレイヤーが攻撃の際全く喋らなくなりました
ググっても解決策見当たらりません
教えてください
776名無しさんの野望:2014/05/17(土) 16:27:52.78 ID:t0fzl3ho
ドーンガードの「開示を求めて」のクエストで積んでしまいました…どなたかお助けください

星霜の書(竜)の方は先にメインクエで入手済で、その後メイジ大学で売っちゃってたんですが、
これを買い戻すクエストが発生せず積んじゃいましたorz
最終手段でコンソールから入手してみたんですが、入手扱いになっておらず、どうしようもない感じです
どうにかして進める手段はないでしょうか・・・。
777名無しさんの野望:2014/05/17(土) 17:33:35.53 ID:t0fzl3ho
けっきょく理由は分からんけどsetstageでゴリ押ししたら進めれました…
データいじってないのになんでだろ…
778名無しさんの野望:2014/05/17(土) 19:57:37.69 ID:IzpelNrO
UNPがちっぱいならCBBEは奇形巨乳だな
779名無しさんの野望:2014/05/17(土) 20:16:41.05 ID:mtkEc1LV
>>61
スカイリムを始めて3ヶ月もなるのに今日初めて内戦クエやってみたんだけど、俺も内戦クエのホワイトランの投石器付近に行ったらGPU使用率0%でfps1になる不思議な事になったよ
4時間くらい色々試したけど治らなくてコンソールでクリアしようと思ったけど。iniを大幅に弄ったのを思い出したw
対策としてはiniを弄る前のデータかデフォルトに戻せば治ると思う、予想だけどバックグランド系が悪さしてるのかも?
780名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:42:38.59 ID:IiEV6Ijs
ワークショップからのMODのダウンロード先を指定することは出来ますか?
ダウンロード時間から推測してファイルを抜き出して
それをまとめてからMOで適用させてるんだけど、ちょっと面倒
781名無しさんの野望:2014/05/17(土) 23:56:18.34 ID:mtkEc1LV
FPS1の件だけどバックグラウンド系じゃなかったごめん
一応報告
俺はこれでFPS1になってたけど
[Papyrus]
fUpdateBudgetMS=800
fExtraTaskletBudgetMS=800
fPostLoadUpdateTimeMS=2000.0
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=0

↓に変更したらFPSが治った
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
fUpdateBudgetMS=2.4
fExtraTaskletBudgetMS=2.4
iMinMemoryPageSize=1024
iMaxMemoryPageSize=4096
iMaxAllocatedMemoryBytes=2147483647
bRunHighLevelProcess=1
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=0

弄る人は自己責任でお願いします
782名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:25:17.89 ID:E4JWjGg5
sexlabでHold up a momentの会話から始まってsex出来るアドオンってどれですか?

前のデータだと女性にしかこの会話が出てこなくて良かったんですが
ニューゲームからやり直したらなぜか女性にこの会話が出なくて男にしか出ません
野郎とヤっても面白くないです
783名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:27:48.95 ID:Oq7IYeRN
板違い
784名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:33:20.79 ID:E4JWjGg5
ああすいませんここそういう質問スレじゃなかったな
785名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:41:30.38 ID:ApOmUXEg
Skyrimのセーブデータをキャラごとに管理できるようなMODって無いでしょうか?
具体的に言うとDARK SOULSのようなセーブ(キャラ)データ管理方式が希望です。
786名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:43:42.83 ID:b7q3phD0
MO使ってキャラごとにプロフィール作ればいいだけなのでは?
787名無しさんの野望:2014/05/18(日) 01:49:55.99 ID:ApOmUXEg
>>786
Mod Organizer・・・。こういうの探してました!ありがとうございます。
788名無しさんの野望:2014/05/18(日) 03:05:02.80 ID:lZOTu0+d
>>757
丁寧に教えてくださりありがとうございます!
789名無しさんの野望:2014/05/18(日) 03:07:34.52 ID:kXXk1/gL
エオラさんのリテクスチャー探してるんですがほとんどなくて
目がきっちり白濁してるのは特に・・・・
http://blog-imgs-53.fc2.com/x/x/x/xxxtorigoyaxxx/ScreenShot79.jpg
ttp://tisstrinity.deviantart.com/art/Eola-of-Skyrim-Enhanced-on-GIMP-301954806
こんな感じが理想で
一緒のものだと思うんですが このMODが何のMODかわかる方いますか?
790名無しさんの野望:2014/05/18(日) 03:19:34.58 ID:vVrbv/GW
ぶっさいくだなあそれ
SBFかなんかじゃだめかな
791名無しさんの野望
>>782
ワロタ