Minecraft Texture・MOD総合.0.15.3
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 04:02:21.85 ID:wiVmpMSO
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。
・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。
・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。
・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。
・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログを
http://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。
・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません。
3 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 04:02:55.89 ID:wiVmpMSO
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 05:17:08.96 ID:YXKLqhrE
5 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 08:52:01.38 ID:QjiKZS0a
6 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 14:09:33.78 ID:OJKExQF4
>>1乙
ドラゴンエッグエネルギーサイフォンをDSUいっぱい分やろう
7 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 14:30:55.89 ID:lY/YlEqn
RotaryCraftの最新版はBlast Glassが必須でバケツすら作れねえ
何の冗談だ
8 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 14:41:09.24 ID:p1eirR7L
Botaniaとかいう植物魔術MOD、中々ユニークで面白そうだ
9 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:04:50.68 ID:RKl0t1Js
入れたMODを減らすならどういう基準で減らせばいいんだろうか
ワールドは新規作成すればいいけどあれもこれもと入れてるうちにすぐ3桁突入しちゃうんだよね……
10 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:06:22.18 ID:OJKExQF4
>>9 MODあるあるだな
いっそのこと4桁を目指してみてはどうだろうか
11 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:13:00.78 ID:UON4tLXq
>>9 ・ワールド作成してから長い間触れてなければ入れる必要が無かったという事
・ワールド作成と同時に導入する必要もない、後からでも入れられるという事を念頭に置く
・自分の中で「お気に入り」を一つだけ決めておく。そのコンテンツを中心に遊べば枝葉が気にならなくなる
・なんでそのMODを導入するのか、というのを事前に考えてみる。本当に必要なのか
なんか、「生活を改善する10つの習慣」みたいな訓言の羅列が出来そうだw
「マイクラ生活を充実させる、10つのMOD選び基準」
12 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:13:10.99 ID:9AaHCjyb
とりあえずMFRでかさ増し
13 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:15:06.81 ID:RKl0t1Js
>>11 はーなるほど
たしかに言われてみればそのとおりだ
MOD初心者にはありがたいな
14 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:15:30.93 ID:UON4tLXq
ああ、一番大事なこと忘れてたな
機能が被ってるMODを複数入れる必要は無いw
15 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:38:30.42 ID:tfAu3CCJ
ic2exp&Gregが1番楽しく続けられると思うの
16 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:40:49.12 ID:dTElduk9
機能被ってるって言われてもメイドさんとAW2は2つとも入れたくなる
17 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:40:59.68 ID:kafDRCd3
ただネザー行ってマグマをオーバーワールドに持ってって熱発電無双っていうのが
序盤に出来ないのがネック
18 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:48:04.48 ID:H7KVDpae
ic2exp&Gregはエンドコンテンツ完成=寿命かつ設備に華が無さ過ぎ
TC4とアドオンにtinkerやら何やら入れて、自分の理想のファンタジー都市でも作ってるほうがいい、と俺は思う
>>16 被ってそうで被ってないよ
メイドの機能でまともに使えるのってほぼ戦闘関係一択だし
逆にAWの兵士は貧弱だからメイドの糞みたいなタフネスの多さは真似できない
完全に役割が入れ替わってるなこれ・・・
19 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:53:13.81 ID:CH+TLOUj
大型MODわんさか(といっても80程度)入れたら起動めっちゃ遅くなった
1分くらいかかるんだけど…これはひどい…
20 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:00:55.08 ID:9AaHCjyb
あるあるだな
21 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:01:09.50 ID:+yv7tfXu
withry面白そうだし導入したいんだがどうも今のワールドだと入ろうとするとタイトル画面に戻される
テストワールドでは大丈夫なんだけどなあ
諦めて新ワールドでやるか
22 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:12:18.66 ID:CH+TLOUj
>>20 比較的最近PC新しくばっかなのにコレだからちょっとショックw
23 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:16:43.50 ID:OJKExQF4
読み込み遅いのはHDDが問題だと思う
MOD170個近く入れててSSDだけどタイトル画面まで4分はかかる
24 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:21:29.77 ID:BChWHPtx
前スレで誤解招く書き方しちゃったからここで修正しとくわ
ワールド広げると(セーブデータ容量が)重く(大きく)なるんだわ
25 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:22:06.94 ID:8sfxWnBw
gregをヌルくしようとAluminosity、M-Ore mod試したけどconfig生成されないのな
itemid被りまくりでめんどい
26 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:22:21.14 ID:CH+TLOUj
何がつらいかってconfig設定→再起動して確かめるのに時間かかるのがつらい
27 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:30:25.13 ID:O3l3VaLw
タイムトーチつか…えないのか
28 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:35:56.48 ID:jug3k1nm
鉱石追加系mod入れまくってたけど
バニラでやると石ばっかりでびっくりする
なんか掘るの飽きてくる
29 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:44:12.56 ID:RKl0t1Js
いつの間にか鉱石サボテンが1.6.4対応してんな
ちょっとぬるい気もするけどこれはこれで
30 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:44:23.92 ID:9AaHCjyb
configのitem、blockIDが競合してないかどうか確認できるツールがあればいいんだがな
31 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:08:42.14 ID:0N+ngxr3
>>19 割り当てメモリ変更したらぬるぬるよー
あとJavaは64bit版?(使ってるか知らないけどFirefoxとかだとDLできなかった気がする)
32 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:15:37.86 ID:OJKExQF4
メモリ割り当てはどういう風にするのが一番なんだろうか
33 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:18:51.95 ID:kafDRCd3
鉱石分布が偏る代わりに生成頻度を下げるMODを入れてTFCごっこ中
34 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:24:06.68 ID:H5T8FmuQ
>>25 最初にModsフォルダをリネームしてかわりに新しいフォルダを作成しそっちをModsにする
Configを生成するMODと前提MODだけいれてタイトルまで勧めてConfigを生成する
必要なconfigを生成したらリネームした元々のModsに導入しようとしたModをいれて
一時的なModsフォルダを削除してリネームしたほうの名前をModsにもどす
IDコンフリクトのないID被りはIDチェッカーなどで空きIDを確認してコンフィグを設定し起動する
35 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:27:47.85 ID:0N+ngxr3
36 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:37:21.56 ID:OJKExQF4
>>35 前に最小メモリと最大メモリは同じにしたほうがいいとか聞いたことがあってそのへんどうなのかなあと
37 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:38:08.26 ID:PMBQzL5z
本当に必要なMODかどうか・・・
BTWは必要だし…なに抜けばいいんですか!?
38 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:40:46.87 ID:0N+ngxr3
>>36 すまん、その辺りはわからん!!
メモリに余裕あるから俺は考えるのをやめて最小最大同じにした
39 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:42:59.59 ID:L3GDfQbf
40 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:53:52.05 ID:CH+TLOUj
>>31 Java64bitでメモリ3G割り当ててるよー
一度起動したらそれなりなんだけど起動時だけはアカン
41 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:57:17.03 ID:kafDRCd3
42 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 18:35:53.11 ID:zipaKVoA
-Xms4G -Xmx4G -XX:PermSize=256M -XX:MaxPermSize=256M
にしたらすごいぬるぬるになった
影MODUltra、描画距離Far、各種工業・魔術MOD、MOD数Forgeカウントで100個の環境
43 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 18:55:16.22 ID:/vAWRq4B
launcherを起動時に隠さない設定にしてconsoleのログ眺めてれば
起動にそんなに時間がかかる理由がわかるよ
44 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 18:56:20.11 ID:0N+ngxr3
TEやBC、FFMのどれかしらに対応してる風車か水車エンジンないかなぁ…
出力弱くてもいいから安定してエネルギー確保したい…
45 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:05:08.29 ID:OJKExQF4
IC2だけどアドオンに圧縮風力発電機追加するのがあって中にタービン入れて動作するタイプなんだけどそれが映像に反映されるからいいかもしれない
46 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:07:44.50 ID:PzRtvZDu
mekanismの風力発電機は大量に設置するとうるさいんだよなぁ
47 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:11:21.94 ID:V30nqWwP
1.6.4でTC4を中心に冒険系のワールド作りたくて、mob追加系MOD漁ってるんだが、
DivineRPGって強いのは全然構わないんだが、モデリングが酷すぎないかい?
別ディメンションだけで出るなら問題ないけど通常世界でもこいつら出てくるとか
嫌だわ。
48 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:18:59.19 ID:0N+ngxr3
>>45 風力発電機は知ってたけど映像に反映されるの知らなかった!
TC4とIC2で連携させるMODもあるしIC2入れてみるよー、ありがとー!
>>47 モブの沸きをバイオームやディメンションごとに弄れるMODあったはず
あとTC4メインでモブ追加するならMobAspects入れると追加MOBに相追加&設定できるようになるよ
49 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:24:17.59 ID:OJKExQF4
>>48 CompactWindmillsってやつな
50 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:25:19.25 ID:9uhmAgS3
でも圧縮系発電機ってチートだよな
特にソーラー
51 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:28:12.58 ID:1Lo5LjWf
最終的にソーラーバイオームになるからな
52 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:31:52.93 ID:BCY1TT1j
最大圧縮ソーラーを数十個置いてたら
4GB割り当ててたメモリが一気に無くなっては解放されてておかしな挙動になってしまった
53 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:43:37.95 ID:0N+ngxr3
>>49 IC2+アドオンってことか
IC2の解説見ても圧縮風力発電機なくて困ってたところだから尚ありがたい
>>50-51 ソーラー便利だもんね…
そういえばMystCraftで常に昼+晴れオンリーの世界で運用すれば常に発電するのかな
54 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:54:23.57 ID:CE/VN4G7
場所を取るのが最大のデメリットなのに効率はそのままに圧縮できちゃうのは卑怯
と思うのはGregに毒されすぎているのだろうか
55 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:58:10.79 ID:CH+TLOUj
>>43 調べてみたら1分の起動時間のうち1/3強がgregの初期化だった
おのれgreg
56 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:04:50.43 ID:+crQWqvl
これから黄昏いれてやろうと思ってんだけど追加で他におすすめのmod教えてくれ
57 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:12:00.42 ID:p1eirR7L
>>44 SextiarySectorがRFへの動力変換を予定してるらしいから楽しみに待ってるといい
58 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:12:08.50 ID:PMBQzL5z
59 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:12:09.20 ID:dTElduk9
60 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:14:51.70 ID:gnQFgrrN
61 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:17:09.62 ID:9yfrr/mb
62 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:21:14.11 ID:WIMVuykt
63 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:26:50.35 ID:0N+ngxr3
>>57 まじか!
RFに対応してくれれば即導入なのになぁーと思ってたから朗報だわ、ありがとう!
64 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:29:34.78 ID:OJKExQF4
65 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:47:02.69 ID:9AaHCjyb
66 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 20:55:37.53 ID:PNxRSA3O
最近の独立系のMODのエネルギーはRF対応が多いねぇ
MJからRFへ切り替えたのも多いし
APIが使いやすいんかね
67 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:12:09.60 ID:NZ2x6Ggm
ic2の必要電圧とアップグレード仕組みがよくわからないんだけど
MFSU - EVtransfomer(昇圧) - 蒸留塔
ってつないだときにoverclockerを3枚乗せるとエネルギー足りないよ!って言われる。
NEIによると蒸留塔って64EU/t必要だから3枚で1.6^3で262.144EU/tじゃないの?
68 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:14:05.23 ID:zipaKVoA
RFって元締めなんだっけ?
69 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:14:24.74 ID:OJKExQF4
TE3だった気がする
70 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:16:17.14 ID:0N+ngxr3
APIが使いやすいのかもしれないけど他の理由もあるかもね
色々なMODで色々なエネルギーの種類あるより、どれか一つにエネルギーの種類を絞った方が複数のMODを入れやすいとか
71 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:16:42.76 ID:NZ2x6Ggm
>>67 ごめん、バージョン忘れてた
mc1.6.4 ic2exp2_2.0.397 greg4.08s
72 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:22:53.66 ID:UON4tLXq
>>23 それはHDDの問題じゃなくてMOD導入数の問題では
73 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:26:02.36 ID:uVTmtG+z
>>67 GTのOCは1枚で4倍EU消費するんやで
3枚乗せると4^3で64倍だから64^2=2^12=4096EU/tになる
74 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:26:37.41 ID:OJKExQF4
>>72 MODの読み込みで時間かかってんじゃないかってこと
CPUとHDDのスペック高くなれば読み込み時間短くなりそうだけど
75 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:28:37.45 ID:NZ2x6Ggm
>>73 それでもEV昇圧で8192eu/tあるはずだから足りるんじゃ・・
もともとMFSUの出力が2048eu/tしかないから昇圧自体できてないってこと?
76 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:32:15.71 ID:OJKExQF4
>>75 EU/tのtはtickの略でマイクラの最小時間単位(1/20秒)
それ以下はないからどんなに昇圧しても2048EU/t以上では送れない
77 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:35:36.04 ID:NZ2x6Ggm
>>76 なるほど、納得したわ ありがとう
overclokerって電気かなり食うようになってたのか・・
表記が1.6倍だったからずっと謎だった
78 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:38:54.30 ID:OJKExQF4
早くEU関係が元に戻ってほしい
79 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:46:12.66 ID:jug3k1nm
80 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 22:03:41.14 ID:UON4tLXq
>>74 うん、理屈は判っとるよw
単に言葉の綾的に違うだろと
81 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 22:08:55.54 ID:PMBQzL5z
>>76 2048EU/t以外で送れないってのは語弊があるから訂正
変圧器に8192Eu分のストレージがある
2048EU/tで変圧器に流れ、それが8192EU貯まるごとに送り出されてるわけだね
実質2048EU/tしか送れてないけど、昇圧後のラインに8192EU/tを耐えれない機械置いたら爆発するから気をつけろ
82 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 22:11:49.28 ID:OJKExQF4
>>81 そういうことなのか
8192EUが貯まったら放出って感じなのね
てことは4tickに一回か
83 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:03:19.06 ID:nQPhWnr9
1.6.4でNEI1.6.1.8を導入したいのですが
まずCodeChikenCore0.9.0.7が失敗します
Forgeは導入してます
どいすればいいでしょうか
84 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:05:34.28 ID:+Y17gmP8
ダメだ
砂漠さまよっても油田見つからねえ
水たまりみたいな油田しかない
以前みたいな噴水みたいに吹き出した油田って廃止されたの?
85 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:10:08.94 ID:PzRtvZDu
D:oilWellGenerationRate=の数値を10倍にしてみてはどうだろう
86 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:10:58.92 ID:jug3k1nm
海とか湿地帯の方があるかもしれんよ
砂漠は大きいのもあることもあるが水溜りばっかりってのもあるし
87 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:13:06.13 ID:AinG3tje
湿地にできる油田は大きいのが多い気がする
Gregのオイルベリーでもいいんですよ
88 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:17:15.09 ID:/HJuqoaN
89 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:41:59.79 ID:PzRtvZDu
90 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:44:17.63 ID:Mjr207A/
91 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:55:07.31 ID:DXXMB1zI
海探せ海
92 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:55:09.91 ID:AinG3tje
こんなにあっても使いきれないだろ・・・
93 :
名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:59:39.88 ID:2iRlcLNO
94 :
名無しさんの野望:2014/04/21(月) 00:59:02.45 ID:XOZfEl9n
TC4とかFFMのMODで追加される村人って繁殖?させたときにたまに生まれるのかな?
95 :
名無しさんの野望:2014/04/21(月) 01:02:49.12 ID:1geESO8X
>>92 ぶっちゃけデフォルトくらいの希少さで丁度良い量なんだよね
96 :
名無しさんの野望:2014/04/21(月) 01:05:54.64 ID:VUn8OdQ5
1.6.xでは村人と対応した家はセットだと聞きかじった(教会がないと司祭がいないみたいな?)
なのでMOD側で村に独自の家を追加して半ば強引に村人を湧かせるタイプと
繁殖で増やさないと出てこないタイプがあるとかなんとか? 間違ってたらごめん
97 :
名無しさんの野望:2014/04/21(月) 01:10:14.23 ID:7LmqedMA
豆腐Craftの職人は家にしかいないタイプだよな
まあ探すのめんどくさかったら村人ブロックMOD使えばいいと思うけど
98 :
名無しさんの野望:2014/04/21(月) 01:59:45.24 ID:XOZfEl9n
家とセットなのか・・・
ベタダンのダンジョンに捕まってるやつとかいたから繁殖で増えるかと思ったけど無理そうだなぁ
街づくりゲーみたいに教会作ったら司祭沸く(繁殖で増える?)とか出来るようになるMODとか面白そうだけど村人の見た目的にびみょうか
99 :
名無しさんの野望:2014/04/21(月) 02:23:17.67 ID:ESgTBhTw
大体のMOD追加村人は普通の繁殖で増えるよ
増えないのは特別な処理してるのくらいじゃないかね
y
特別な処理してる村人ってなんか居るか?
メイドにするMODと村人にひどいことするMOD、同時に入れると何とも言えない気分になるな
繁殖見てるのは非常に楽しいのだが。
Grimoire of Gaiaのホルスタウロスとかクリーパーガールなんかは
村人の機能継承しつつドロップ入手のSpawEggからのみ生成かな
ホルスタウロスゲット出来たから使ってみたけど
取り引きの時の声がデフォ村人のフウッフーンで萎えたぜ
村人の音声変えちゃえばいいんじゃね
考えてみれば、どうせ村人もメイド化してるから
Resource Packに音声入れちゃえばいいんだな
今までメイド村人にフンフン言わせてたのか…
フフーフン
同じくModを大小合わせて140前後入れてるけど起動は十数秒程度だ
CPUは二年前のi7だから貧弱だけどSSD4台のストライピングだからはやいのかも
処理より読み込みの方が比重が高いってことなんだろうね
そんだけ起動早いならチャンク読み込みとかも早いんだろうなぁ・・・
俺のマイクラだとチャンク読み込み遅くてダッシュ移動してるだけでも地面が透けてしまう・・・
うちなんて余ったSSDをマインクラフト専用にしたくらいで4枚も余裕ないわ
書き込み回数多そうだし寿命が怖い
TC4のゴーレムをアドバンス化したらみそがね・・・
そっと帽子をかぶせて隠しました。
あの、Sildurs Vibrant shaders 1.03 MAX使ってる方いませんか?
某動画だとバニラと同じくらい明るいのに、夜になると一寸先も見
えなくなる程暗いのですけど仕様なのでしょうか?
112 :
名無しさんの野望:2014/04/21(月) 15:28:47.14 ID:gKRlUkbT BE:863629766-2BP(1000)
鯖復帰してたんか
gregのせいだな
824 名無しさんの野望 sage 2014/04/21(月) 15:30:20.58 ID:gKRlUkbT BE:863629766-2BP(1000)
鯖復帰してたんか、おのれherobrine
Beとかうかつだな
ウカツ!
>>110 怖い怖い言ってるけど実際に壊れた奴はいないんだよな
>>110 怖い怖い言ってるけど実際に壊れた奴はいないんだよな
ぶっちゃけ言い方悪くなるが
マイクラ如きでマシン組んだりはさすがにする気にならないな…
ノートですらそんな不自由なく遊べるゲームなのによ
そんなあなたに工業+影MOD
あら不思議十数万のマシンが組みたくなってくる
そういえばDyetreesでなんでForce原木とか使われるのかと思ったら
どうやらランダムに原木が選ばれるらしい
シルバーウッドもあった・・・
Dyeの虹色の木をRedstone Arsenalの鎌でバリバリやるのが最近の楽しみ
TC4のエッセンス仕分け貯蔵庫を作ったらあら不思議、工業要素ないのにFPSが20を切りました
3年前に組んだHD6850じゃそろそろ役者不足になってきたか
>>199 要らんw >影MOD
ちなみに参考までに、
6マソ円のcorei5 3GMメモリの廉価ノートでも
BC+IS2+ベタダン+黄昏+EXBiome+Pam'sみたいな複合ワールドも十分に遊べてた
IS2ってなんだよ
なんだよってつっこんでる時点でIC2の事だって分かってるよね
>>122 エッセンス管から吹き出るエフェクトオフにしたら軽減されたりしないんかな
そんなもんなのか?最近のオンボノートでも工業入れてたらfps60どころか30すら切ってたぞ
視界狭くしないといけないしチャンクローダーもろくに置けない
>>123 ゲームはグラボがすべて
工業だったら最終的にはスペックとの戦いになる
あとはデータ破損
>>128 >十分
と若干濁した言葉になってしまった。
当然、高性能なグラボ搭載したPCに比べりゃFPSは格段に落ちるよ。
が、30有れば十分に「十分」だろう。要はコマ落ちさえしなければいいんだ。具体的に言うとFPS1桁台
自分ん時は、Optiこそ入れていたものの、
常にFarだったしチャンクロダも複数使用してたよ
>>127 あー、あれ面白いなあと思ってたけど地味に・・・いや派手に重そうだもんな
>>130 自分もその前のPCではオンボでやってたし、エコな遊び方をしてるぶんには十分だと思うよ
そこは否定しない
>>131 でもあの煙がないとちょっと寂しいよね・・・
オンオフでどれくらい変わるか検証するしかない
でも最近のファンレスグラボってすごい省エネだよね
今のSSDと合わせて組めば一昔前のノートに匹敵するくらいの消費電力になる
パーツ代がそれなりだけど今の時勢考えると検討の価値アリだな
5年前のCeleronノートを使ってる俺に死角はない
バニラにTinyでもfps30以下、10秒に1度プチフリ
optiは必須
影MODは一度使うとやめられなくなるよー
TC4のStaff Core of the PrimalにChaged Thaumium Caps付けようと思ったら
Vis各種172.8も求められちゃった。
これ付けられない仕様なのね。
俺氏、MOD生活2年 行き着いたところはBTWだった
なんだかんだでこれわりと良いMODだよ うん
影MODはまぶしくてすぐ外したよ
自分にとってはシンプルなブロック遊びだから景色もシンプルな方がいいや
脳も疲れないし
重さが理由で諦めたのはMo'creatureだけかもしんない
CPUがボトルネックになったらしくて常にFPS1
追加MOBをぎりぎりまで削ったけどあかんかったな
>>137 TC4だけ入れた状態でも必要visそれなら不具合かもね
または消費visを抑えまくる装備を作って・・・50%軽減は無理かw
>>139 追加MOB全部消しても通常MOBが異常に沸いてクソ重かったわ
たぶんモブの沸き弄る奴の設定がおかしかったんだろうけど・・・
沸く沸かない以外弄ってないのに・・・
moクリーチャーは好きだから入れてるけど、オーガに拠点滅茶苦茶にされてからはピースフルにしてるな…
一番やばかったのはmystでフラックスの海引いた時だな もう通常世界に帰れないかと思った
フラックスの海ってTC4の液体フラックス・・・?
FTBのAgrarian Skiesをやり始めたんですが最大まで成長させたスイカの身がぜんぜん成りません、バニラとは違う製法なんですか?
>>140 TC4とAM2とGoG2、それとPam's入れてるから不具合?
Vis消費を抑えるRunic Gogglesと他のRunic装備一式で試してるけど、
Gold Capでも各Vis86.4も求められて付けられないのよね。
Mo'Creaturesねー
せっかく作った家がブロックのMOBみたいのに解体されるのを見てから
入れなくなったかも。w
vis消費軽減はRunic装備じゃなくてEnchanted Fabricで作るローブじゃなかろうか
いま1.7.2環境作ってるところだけど
Mo'Creaturesは危ないかな・・・MobSpawnControlで調整かけるか
と思ったら1.6.4までしか出てねえや
>>144 上級杖使えばvis各172以上あるんじゃないの?作業台作るときに上級杖使えばハメられたと思うけど
1.6.2で竹とモミジとExBiome入れてる人がいたら教えてほしいんだが
竹MODの桜から緑の落ち葉がふってくる…
桜とモミジを同時に、かつ全て固有の落ち葉を楽しみたいんだけど
どうやって設定すればいいんだろう?
あー誰か光源氏の邸宅の四季の庭再現しないかなー
>>145 そうでした。
青いワンちゃんの横顔みたいなので作ったローブ一式でした。
>>146 あ・・・そういえばそんな研究項目があったかも。
また台座を紫色にしないといけないのね。
ありがとー試してきます。
やっぱあれ青い犬にみえるよね
そして上級杖用の作業台あったの全然しらなかった・・・
Silverwood WandにThaunium Wand Cap付けてローブ一式装備して
vis上限100のコスト低減75%までだと思ってた
Core of the Primal作る段階になる前に飽きて新ワールド作っちゃうから
最後のあたりはよくわからんや
>>127の件だけど、Thaumcraft.cfg内に設定項目あった?
日wikiの研究-発見物解説-エッセンシア管の項目には
> 気になるのならば、コンフィグでオフにすることもできる。
って書いてあるけど、cfg内を「essentia」でさらってみてもそれらしき項目が見つからない・・・
旧ランチャーが使えなくなって1.5.2のデータどうしてる?
MOCに文句言ってる池沼は何なんだ・・・
コンフィグでオーガの破壊はオフにできるしGolemも湧き潰してりゃそうそう沸かねぇよ
前提のお陰でご丁寧にもスポーン設定をマイクラ内でいじれるのに馬鹿なのか?
あとSSD使ってる奴に聞きたいんだけどそれRAMディスク化じゃいかんのか?
SSD書き込みよりRAMの方が早いんじゃなかったっけ
豆腐スライムの湧き条件って通常スライムの湧き条件と同じなのかな
豆腐スライムチャンク見つけて掘ってるけどなかなか湧かなくてね
明るいと湧かないはず
ナ、ナンダッテー
それは本当か・・・・
greg楽にしたいと思っていくつかMOD入れたけどあんま楽にならんな
当たり前だけどgregの中間素材のほとんどはgregにしかないしな
一括破壊系が一番恩恵大きいかもしれん
むー、バグなのかSilverwood Wand Coreを付けようとしても作業台に
乗らないし、作るときに杖を振っても作業台に乗らないよー。
>>149 見えるよねー布だと思ってなかったし。w
作業台はないみたいよ。
>>150 私もわかんないw
うーん、おやすみなさい
誰かForbiddenMagicのラースケージでTT・・・というかスポブロトラップ運用してる人いる?
運用のコツか何かがあれば聞かせてほしい
Mobの相供給しないと動かないから、それを大量に送れる環境を作らないといけないって以外は普通のスポブロと同じじゃないのか?
>>139 俺もシンプルな方が好きだ
高解像度テクスチャとかは何か合わない
でも工業modとか仕組みが複雑なのは大歓迎!
だけど流石に読み込みとかでカクつくようになってきた
安もんでraidくんだけどhddだからかイマイチ劇的な効果とまではいかねー
ssdは寿命が短めという噂だしどうしたもんか
つーかssdでraidってすげーな
故障の確立単純に四倍だぞ
無謀すぎ
>>153 ramディスクだとスリープ安定しなくない?
あと専用のバッテリー付きボードでもない限り瞬電でアウト
最近のMODは何でもかんでも32xにしとけばいいと思ってやがる
Gregやbtwを見習ってほしいね
>>161 うーんそんなもんか
湧き範囲が掴めないんだよね・・・
>>164 Gregは今度から64xにすると言っているんですがそれは
16xで収まってるのは見かけもよろしいがこりだすと16xじゃ少ないんだろうな
そういえば最新のTConで大鎌って作れる?
何故か作ろうとすると落ちてリログした後ツール台みるとまた固まる
台壊せば材料は戻って来るから詰んではいないが
最新っていっても最新版が3種類あるがどの最新なんだ?ずーっと言われてるけどversionは書きましょう。
って誤爆したスマン
すまんバージョンはTConstruct_mc1.6.4_1.5.5.1だ
ちょっと確かめてたがどうも完成品のところに鎌がくるとクラッシュするようだ
Forge1.6.4-9.11.1.953とTConだけの最低構成でもクラッシュしたからやはりバグかね
1.5.4はいけたけど5.5.1はクラッシュした
>>171 配布フォーラムいったら1.6devが消えてバージョンアップしてたのか、最新と言えるの2つじゃんすまない。そして自分もForgeの965で試してだめだったよ。
そういえば全く関係ないが1.5.2でSoulShards使ってた人には嬉しいSoulShards Reboneなるものがリリースされてた。1.6.4と1.7.2に対応してて湧き方も1.5.2時代のSoulShardsだったからオススメ
Forgeの965に対応版のOptiFine 1.6.4_HD_U_D1入れてるんだけどえらい表示が欠ける…
チェストが蓋だけになったり首なしの豚が現れたりカオス
>>175 Chunk loadingか何かをMulti-core以外にして再起動
>>176 Multi-coreはスレッド最適化切ってもだめなのか…
あと欠けるのは別としてTiCの溶岩入りタンクがチラつくのも気になる
表示を気にするならいっそ抜いたほうがいいんだろうが処理の重さとの兼ね合いがなあ
>>164 テクスチャのハナシ?
ブロックは16なのに、アイテムだけ64ですごい違和感の有るMODとか有るよね
179 :
名無しさんの野望:2014/04/22(火) 08:34:33.26 ID:28zm9RyO
x64は徹底してx64で揃えて影modとか入れちゃう人向けなんだろうな
俺はx32くらいが丁度いい派
ところで1.7.2環境でInventory TweakのCtrl+Shift+クリックが機能しなかったり
自動補充がいまいち動いたり動かなかったりするんだけど
同じように使える代替品的な他modってないかな?
>>177 溶岩タンクは俺もなってたな、ブロックで隠して誤魔化してる
まぁ、最近はそういうの多いから表示気にするなら
Optiさんは諦めるしかないな
重くなってから入れる方向でやってる
大量のMODに完璧に対応なんて不可能だろうし諦めるしかない
RCだけ入れてカート遊びを楽しんどります
大量の鉄の調達に頭を悩ませてるんだけど掘る以外の調達方法ないもんですか
ゴーレムトラップ
製鉄所
>>183 不具合の解決の行き着く先は「そんなに沢山MOD入れとるからや」という結論になるんだよね
>>184 RCは鉄製品溶かせるんじゃなかったっけか
だったらトレードも候補の一つに挙がるんじゃないか
カートを鉄インゴットに還元できるMODがあれば、溶鉱炉への燃料だけで増殖できるんだよね
まあ俺の使ってたMODはRedPower2っていうんだけど・・・
190 :
184:2014/04/22(火) 12:11:33.59 ID:c4qL+pqj
みなさんありがとうございます
トレードはまだエメラルド見たことないので探してみます
ゴーレムトラップと製鉄所はググってみます
村人は、最悪ゾンビさんに弱体化ポーション投げ付けからの金リンゴで生成できるな…
日光で燃えちゃうから対策しないとだけど。
見た目の理由だけで巨大タンクあるRC入れようと思ったけどなにかもったいない気がしてきた…
>>190 小麦をエメラルドにしてくれる村人もいるよー
掘る場合ダイヤやラピス並にみかけないし・・・
RCは男のロマンのつぼを抑えてるいいMODだから導入をお勧めする
>>187 Ctrl+Shift+左クリックは「同種のアイテムを全て移動する」なんだけど
なぜか俺の環境だと動作しないんだよね。
ついでにアイテム使いきった後の自動補充も動いてないっぽい。
整理整頓系MOD使えないと面倒、というか地味にストレスたまるんだよね…
機能がまるっと使えてないなら導入失敗してんじゃねーの
>>194 何かアイテム手に持って、移動したいアイテムの上でダブルクリック、で代用できるじゃないか
そういう問題じゃないんだろうけどね…、今後のアップデートできっと良くなるよ、きっと。
>>196 ショートカットが使えなくなるバグ自体はもう随分昔から既知のバグで、
俺の場合は1.6.4環境で発症しなかったけど1.7.2で発症しちゃってる感じ
なんか回避策があればいいんだけど。
仕方ないからNEI1.7.2に乗り換えてみようかなあと思ったら
肝心のソート機能が見当たらねえ、というかInv Tweakの代替品にはならんよな・・・
>>197 初めて知ったわその小技w
>>198 うちも1.7.2でそれだけ機能しなかったけどショートカットをSpace+左クリックに変えたらいけた
>>199 試してみたらいけた、ありがとう!
configのLCONTROL+LSHIFTとかの
2種以上のキーを使う系が上手く動いてない感じなのかねえ
IC2機械を撤去するためにレンチを使わないといけないのは明らかにおかしい
一体レンチでどう撤去してるのか、設置するたびにねじをきつくしてるのか
と思ったけどよくよく考えてみたら設置してるカマドとかツルハシで壊してから回収してるし
本棚とかチェストなんて斧で破壊してた
Mo大好きただし虫を除く
畑荒らすし
RCの高速レールでカッ飛んでたら虫に衝突して大爆発
でも抜かない
殺虫剤的なので一定範囲沸けなく出来ればいいのにね
でも綺麗な中庭造ってそこに蝶が舞ってたりペットのカメやコモドオオトカゲが歩いてると和む
Mo Creature初心者なんだけど
これ動物適当に倒してもランダムスポーンしてくれるの?
あとイカちゃん湧いてなくてイカスミみっかんない
x64はレトロゲーっぽさが消えちゃってやだな
普通32の絵画64が一番いいと思った
MCEconomyってマルチ対応してないの?
>>206 特に"マルチ不可"って記載されて無いから大丈夫じゃないか?
前スレで出てたMCEconomyのアドオン(アップルティーの人のアレ)に、マルチでの挙動について書いてたし動くだろ
マジかサンクス
なんかうまくいかないんだけどプレイしてる人がいるならもう少し粘ってみる
タイムトーチすげえなあ・・アップグレードとかいらないな
>>204 湧き率とかデスポーンの設定とかいろいろ自分好みに設定すべし
詳細は調べればすぐ出てくる
>>200 キーボード変えたりしなかった?
種類やパソコンによっては複数押しに対応してなかったりするらしい
MoCの1.6.4で何故か水中生物が初期リスポン地点の周辺にしか沸かないというバグに遭遇したなあ
MoCはデフォルトの設定じゃ不便すぎてしょうがないわなぁ
ちょっと前にも書かれてたけど、オーガもそうだ。デフォルト状態じゃ危険すぎる
タイムトーチ便利すぎて1.6.4以外使えなくなってる
DartCraftは便利なの多いよね・・・
テレポ杖あれば予備の本用意しなくていいし
村人拉致にも役立つ
Dartが万能すぎて個別に入れてた便利MODがごっそり消えた
低スペでDart入れたらカックカクになって諦めたった
Dartって重くなりそうなものなんかあったっけ・・・?
>>204 Mo'Creature入れるとイカさんが沸き辛くなるけど広ーい海洋バイオームを
探すと見つけやすいよ。
Dart Craftは途中から入れて鉱石の再生成をONにしてる間はカクカク
しちゃってたけどOFFにしたら改善したのでそのままで遊んでます。
Force Wrenchが便利で手放せません。 Auraがサクサク取れるのよね。w
Mo’cさんは一時期ダチョウが大量発生して大変な事になったな…あのバージョンはやばかった
今も馬が大量発生してるんだけど初期設定がおかしいのなな
あと虫嫌だから出さないようにしたらコウモリ出てこなくて小一時間探しちゃった 結局手動スポーンで解決させた
gregtech初めて導入しようとおもったら上手く起動しなかった
フォーラムの一番上にあるのって1.6.4じゃない?
>>223 そんなことも分からない奴はGregなんかいれなくていい
遊びじゃねーんだ
gregとは人生(キリッ
Gregで大型のディーゼル発電機追加されないかなー
>>223 フォーラムに超丁寧に書いてあるんだからそれ読もうよ
>>223 ダウンロードのリンクの上の文を読んでみよう
(なんだ、このジョークは)
>>226 大型ガスタービン
>>223 ちょっと下にスクロールしたところにDownloadlinks of OLDER versionsてのがあるからそっからダウンロード
ちなみに過去バージョンは公式からは手に入らないからMODパックとかから手に入れるしかない
>>229 それDLして起動してみたら起動はするけどgregが動いてないんだよねー
IC2のバージョンが最新じゃないからかな?
>>230 IC2とGregとForgeのバージョンは?
なんだこの思考停止野郎は
>>231 industrialcraft-2_2.0.357-experimental
1.6.4-Forge9.11.1.965
gregは480s ?でいいのかな?
>>233 確かIC2の1.6.4最終バージョンは2_2.0.397だったからそっちに変えてみて
あとGregは408sだね
icが古い氏ね
ic2のバージョンおかしいに一票
やっぱみんなgregは設定デフォルトのままやってるんだろうなぁ
俺は面倒なの嫌いだからなるべく簡単に設定変えちゃうわ
え みんなHarderStoneはfalseなの?
greg破壊するために他のMOD大量に入れてやった
>>240 それスペック低いだけだと思うよ
パソコンスペックとメモリ割り当てkwsk
Gregでキツイのって序盤のブロンズと赤石合金くらいか
クロムは赤石小麦いじってればいいしチタンはボーキサイト結構あるし
発電も結構性能いいのがあるからマターも余るほどではないがそれなりに作れるしね
>>224 間違ったことは言ってないのになんかワロタ
>>241 win7 64bit
CPU i7-3770
メモリ8G
グラボGeforce GTX670 4GB
Magiclauncherのパラメーターが
-Xms4G -Xmx4G -XX:PermSize=512M -XX:MaxPermSize=512M
です
工業用高炉でホットタングステン焼こうとしたら、耐熱3000度いるって言われたから筐体を全部発展筐体にしたのに2880度までしかいかないじゃない!どうなってるの?
なんとかヒーティングコイル使え
>>244 スペック的には大丈夫だと思う
他にMODを入れてるんだったらIC2とGregだけでやってみて
モヤン画面で止まっても5分くらいそのままで
>>247 5分ほど放置したら起動しました
起動すごく時間かかるんですねー
ありがとうございました
250 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2014/04/22(火) 20:58:04.05 ID:tFHyX338
ゴムの作り方NEIにてもさっぱりわからん おのれGreg
>>250 樹液を抽出器にかけてから焼くだったと思う
最新Greg環境で素敵な原子炉ください
254 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2014/04/22(火) 21:07:49.99 ID:tFHyX338
>>254 電気機械作れないんだったら蒸気
StorageBoxに入れた松明ってIC2ドリルの右クリックで設置できたっけ?
>>255 その機能発動した事ないから本当にあるのかも分からないんだが
常時StorageBoxに松明ストックしてる俺は
ドリル装備時に右クリック押しても松明を置けることは無かったかな
良いスペックのPC持ってようが使いこなせないならゴミと同じだよなとかよく思う
javaのpermsizeとか適当に大きい値割り当ててるけど、きちんとカスタマイズしたら変わるんだろうか
StorageBoxと超次元バッグは鉱石大量収集する様な冒険時は役に立つけど
MineAll(AutoCollect)とは少し相性悪いよな
一度に大量に取ると回収してくれないよねあれ
wikiで見てTerraFirmaCraftに興味持って
久しぶりに新ワールドやろうと思ったのにHP繋がらない・・・(´・ω・`)無念
ウィキよく読んで挑めよ、あと低スペだと厳しいから注意な
storageboxも一括回収も今は同じ作者が配布してるんだし、もうちょっとその辺り頑張ってくれると嬉しいんだけどな
海外でも鉱石の一括回収系modとかあるのかな
>>262 そんな風に言われるとワクワクするじゃないですかー
スペックは多分大丈夫。HPダウンはほんの一時的なもの、だよね
ハードコア気にすんn…おっとBTWだった
素手枠を追加するか1枠を常に素手にしておくMODないかなぁ・・・
素手で右クリックしないと命令切り替えできないとかMODによってはあって一々素手にするのめんどくさい・・・
その程度の苦労おしむなよ
と言いたいがわからなくもない
そのBTWだが、専門スレによると作者さんが三月末に開発終了宣言したっぽい
ttp://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=3&t=8467 ・リリースから3年も経ってたね。うっわあ
・ここ半年でだいたい完成形まで作りこめたかなーと
・マイクラのMOD作るの飽きた。ていうか自分のゲーム作りたい。
なのでそろそろ区切りをつけて最終版を出すよ(出したよ?)
・MOJANGのだらだらしたアプデに付き合うのもアレだし、1.5.2で止めてよかったと思ってる
・とにかく、俺はBTWをあくまで俺の思った通りに作りたかったの。
・あと、Kerbal Space Program(FCがいまMOD作ってるゲーム)おもしれー
あと長文。Notchいなくなったしもういいや、みたいな。
間違ってたら訂正頼む
「ここ半年で」というのが何度も強調されてるんだけど何があったん
Mineconで何かしら思うことがあったみたいな?
ともかくお疲れ様でした
もうほとんどBTWは出来上がってて、あとは村人周りいじって終わるう予定ってのは結構昔から言ってなかったか
>>266 InventryTweaksの設定で[Sort on Pickup]をオンにすれば
アイテム拾った時にホットバー"以外"から優先的に埋まってくみたいだからそれでいいんじゃね?
>>264 生活が安定してくると楽しい
ただしそこまでが長い
>>267 自分でもその程度って思うけどじみーーーに面倒なんだよねぇ・・・
>>271 そんな設定知らなかった…!!
ありがとうこれで私のマイクラ生活からまた一つストレスがなくなったよ(たぶん)
TFC HP復帰してる!(・∀・)
magicbeeの2.1.12なんだけれど、どうがんばってもVISに突然変異しない。
と、思っていたら、TC4じゃなくてTC3入れてないとどうがんばっても無理か。
Rejuvinatingでオーラ節巨大化させたかったのに、がっかりだ。。。。
TFCは鉱石掘れるようになってからは何をすればいいのだろうか?
地下掘りまくって洞窟で希少鉱石集めてツールを作る?って言っても作っても使うところが…
TFCは別にスレが有ったような気がする
>>277 ほんとだ。とりあえず導入は済んでワールドで途方にくれてる状態。なんかあったらそっち行くサンクス
>>268 言わなくてもいいことをわざわざ口にする人ってどこの国にもいるものね
しかしこれでRPのようにいずれは有志の手で最新対応&他mod競合回避版が作られるようになるといいね
tfcはどうしても目的作らないと途方に暮れちゃうよね
>>279 言わなくていいことってなんぞ
なんかいったんか?
>>279 そっとしとくのがいいと思う
そういえば昔は何かにつけて口汚くRP2を叩く人がいたなあ
あげく他人に譲れだのなんだの…
TFCとBTWのスレが独立したのはいいことなんだろう
RedPower2は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
>>268 >「ここ半年で」というのが何度も強調されてるんだけど何があったん
アドオンMODに対する対応じゃないかな
前提MODとかから独立した事もあって、MLから抜けてから、アドオンのサポートに力を入れてた
…んだけど、どうにもFCの設けたレギュレーションを逸脱してしまうアドオンが多くて、常にピリピリしてた感じ。
とにかく、アドオンの開発や掲示板での要望、意見に対して、BTWのバランスを損なう様な事柄を厳しく制限してた
自己のMODを守る為とはいえ、なんというか掲示板は訓練されたユーザーしか着いて来れない雰囲気だったよw
>>279 マイクラに対する批判の事を言ってんなら、FCは大昔からバニラに対する不満を主張しとったよ
youtubeにFCのインタビューみたいなのが有るから見てみるといいw
1.7.2対応のワールド間で共有できるチェストみたいなのてありますか?
サボテン探して2時間ほど歩いたけど砂漠バイオームが見つからない
もう嫌だ・・・
エンダーチェストというものがあってな
ワールド間と書いてあろう
和製のチェストMODでワールド共通のMODが幾つか有ったけど
バージョン更新してなかったり、何故かワールド共有機能を削除したりで今無いんじゃないかな
テラリラみたいに、プレイヤーのインベントリはワールド共通くらい良かったのにな
カラーチェストか、確か1.2.5版だとワールド共有の領域を持ったチェストも作れたはずだが
DartCraftのアップグレードって一度やったら追加したりやり直しってできない?
剣にナゲット付けた後で爪もつけようと思ったけど出来なかった
>>285 AMIDSTってツール使えばそのワールドのバイオームや村などの建造物の作られ方わかるからそれじゃダメ?
>>289 無理よー
ちなみにエンチャント切り離したり出来るMODで付け替えてもアップグレードの内容に戻る
そこでreversecraftですよ
>>290 やっぱ無理かー
まぁ出来なくても超便利だから素直に作りなおそう
【朗報】Arcane Ascension まさかの1.7.2対応
MOD解説って結構助かるけど一定規模のものしか無いよな
小規模でもアドオンとかだとついでに解説してくれてたりするけど
例えば1,2種類のかまどを追加するだけの小規模なModがあるとして
英語フォーラムでレシピ画像だけ参考にして作るより実際稼働してる所とか載せて
日本語でコメント添えてくれてるページがあるだけでも結構嬉しいし
適当に面白そうなMod眺めてる時とかもついでで導入しやすいから個人的には助かるけど
実際Wikiで需要は無さそうっていう温度差が寂しい
小型MODなら配布先で充分解説されてるしなぁ
Google先生に翻訳してもらえば割とどうにかなるしな
日本語解説はそうかな。
YouTubeでMOD紹介してる英語の動画だと
結構そういう小物系のMOD解説してるの多い
英語わからんくても、動画だからわりと使い方の参考にはなる。
「なんとか系MOD」みたいに似たような機能の小型MODを集めてやればいいんでない?
アドオンとかID競合回避系とか複数MODがまとめてあるページに前例がないわけでないし
英語でMOD紹介はありがたいけど30分以上のとかあると見るのだるいんだよねw
Youtubeだとなんかシークバー操作すると動画読み込みし直したりしてるのかめっちゃ遅いし・・・
そういえばTEとかBCの動力を他の工業系の動力に出来る出来ないが載ってたりするとすごいありがたいねー
「ああ、あっちの動力使えるならそれも入れようかな?」ってなるしw
まぁ、小物系で30分越えすんのは少ないが
時々、すんげー手際悪い動画はあるな
おい、準備してから撮影しろよ、的なw
有名所のMOD紹介シリーズはわりとちゃんとまとまってるし
シリーズを見ていて、マイナーだけど面白そうなMODを動画の方から知る事が結構あるかなー
英語読まないのが悪いだろ
説明動画でやたらと動き回ったり飛び回ったりして、なかなか説明に入らないのはアレだよな
てかそういう動画かなり多い
どんなアイテムも鍋かフライパンに入れればたちまちふかふかパンになるModがほしい。
なんで鍋かフライパンでふかふかパンになっちゃうんだよ!?
ふかぱんは1gpから1個できるもんだからアホみたいに量産して圧死してたなぁ
ふかふかパンってなんだろう・・・
よくわからないけどどんなアイテムも食べれるよう調理するMODはあった気がする
elona式錬金術でできるパン
どんなアイテムからでもできて1gp≒1円から1個できるから量産できる
そんな事言ってたらグエンちゃんモグモグMODが
そういやもっとひどい事されたな、村人って
村人もミンチにして食べられるくらいが最高レベルだからまだ大丈夫!
グウェンちゃん丸呑みMOD・・・・
村人は既に生首にされて工業に組み込まれるレベルにまでなってる
ミンチにされて食べられるのと一生意識があるまま取引されまくるのはどっちのがいいんだろうか
>>294が
結局何を言いたいのか、何に焦点を当てて指摘してるのか
がフワフワしてて、わっちぁようわかりんせん。結論と要点を出したまえ
>>309 ZETMANの神埼みたいな・・・・
確かにエグいな
>>305 詳細を教えない子はミンチミンチィ!
教えてくださいお願いします何でもしますから!
>>309 工業で自動トレードする生首を見たときはお腹痛かった
>>312 数年前にあったやつだから名前覚えてないよ!!
まともに食えるものほとんどなくて大抵食えるようなネタMODだったはず
もうEE2でいいんじゃないかな(投げやり)
ハリボテとチェペリ後継がそれぞれ欲しい機能が分散してて歯痒いー
ハリボテはpyxis回収できない&高コスト
チェペリはモブ輸送不可
どちらも夢満載だから歯痒さでのたうちまわってる
誰か村人ブロックのメイドテクスチャ作ってくれないかな……(恍惚)
>>315 MinoralchemyはEE2みたいに流し込んだのを自動的にCVにしてくれれば完璧だったんだけどなぁ・・
>>317 アヘ顔のメイドテクスチャにしよう
てか村人の顔をメイドに置き換えるだけで行けそうな気もする
>>309 たしか村人の組織が人間と同じと仮定したら、どれだけに貴金属がしぼれるか
って検証したスレがあったとおもう
>>320 いずれにしてもエメラルドなんて取れないことは確かだろう
youtube動画はフリーソフトでダウンロードしてから見てるわ
Freemake Video Downloaderなら登録も簡単だし
テンプレ的なステマ
見る前から音量注意であいつらか・・・と分かってしまう始末
村人メイドを生産してミキサーにかけてエメラルドを収集する機構ならうちのワールドにあるよ
>>310 俺はそんな面倒なことをする気などないが
誰か便利なMODの紹介記事を書け
gregの空の硫酸電池をAEネットワークを介して抽出器に送ろうとすると満充電の電池も送ってしまう
使い方がわからない
電池ってことはダメージ値が違うだけで同じアイテムIDなのかな?
ダメージ値を指定してわけるってことがそもそもできるのだろうか
メタデータのほうで分類できないとダメじゃね?
いまさら1.7.2にMOD入れたいけど
OptiFine入れたらこのバージョンの遠くの描写バグ直る?
よく知らんが入れて確認すればわかるんじゃないかな
たらこのバージョンに見えて仕方ない
直らない気がする
直るならとっくに皆1.7.2に行ってるしな
1.7.2に以降する人少ない理由ってそういうことだったんだ
あのバカデカイ山生成されるの好きなんだからMODが移行してくれれば1.7.2でやるんだけどなぁ
なんかTC4の1.6.4最終でシルバーウッドを植えようとするとすぐ消える…
一応下の土壊せば戻ってくるんだがなあ
どういう事なのか…
おぷちふぁいん
オプチだったか、抜こう
どもでした
…といきこんでやってみたが直らなかった(´・ω・`)
何がおかしいのだろうか
後連レスすまぬ
ヒント・テクスチャ
一度別ワールドでシルバーウッド植えて成長のクワ使って成長するか試してみたらどうだろうか?
それで成長するならテクスチャの問題だし、成長しないなら別の問題だと思う
たぶんNEIのHighlight Tooltipsが原因
メカニズムのソーラーパネルがNEI通りにやっても作れないorz
どーしたもんか、
全て試してみた結果、HighlightTooltipsが原因だった模様、ありがとうございます
お騒がせしてごめんなさいです
>>342 どーしたもんかじゃなくて教えてほしいんだろ、そう書けよ
バージョンと併用Modも全部な
バージョンは最新版ですとか書いたら答えてやらんぞ
>>344 とりあえず今回は必要材料捨てて作成入手したことにするよ
レシピ被りもチェックしてみる
わざわざコメありがとう
Mod環境同じにして試して原因見つけようと思ったのに…悔しいっ
>>346 ただNEIで完成品取り出してリバースクラフト掛けてみたらやっぱりレシピ通りの材料取り出せたよ んでそのままその材料をクラフトしようとすると駄目という・・
色々試行錯誤してみる
>>347 クラフティングテーブルはバニラのやつ?
コメ・・・?
>>348 ノーマルだよ もしかしてメカニズム専用作業台が存在する!!???
せっかくTC4でゴーレムの使い方がわかったのにMODの作物には対応
してないのね。
むー。
Mekanism-6.0.4.31だけど普通にクラフトできる
最新のバージョンだとクラフト出来ないの?
せめてNEIの〜〜Craftingってのは見ようぜ
あっ…なんでもない
うん・・・
イベントマップに気をとられすぎてデイリー終わってないことに今気づいた
E1はクリアしたんだし、少し落ち着いていこう
誤爆しました
申し訳ない
提督はボーキサイトでも掘ってろ
そして全部アルミになれ
>>361 どんなに平原森林掘り返してもボーキが出ない呪いかけといた
縛り内容:スクリーンショットの撮影禁止
>>363 直撮り申し訳ない
>>363の写真見て大事な所が
レシピで板ガラス見落としてました
本当にスレ汚し皆様の御手数おかけして申し訳なかったです・・・
こいつはたまげたぜ・・・
画面が汚れてレシピよく見えなかったのなら仕方ないな
NEI通りにやっても作れない→NEI通りじゃなかった
NEIとかCraftGuideとかのレシピを信用してはいけない
前にも、NEI通りだけどできません→コイルの種類がちがいました
とかあったなぁ(白目)
TEのコイルは確かに紛らわしい
ハテナボタンShiftクリックをいい加減覚えるべき
NEIの通りだけどそのMODのインゴットじゃないとダメです!!とかもあるよね
>>375 SHIFTであれができるのか、
今までやり方が全然わからなくてXACTの作業台さんにお世話になってたよ、ありがとう
1.7.2にBC来てたからまた始めるかと思ってMOD集め始めたけどExタンクはまだ無いかぁと思って非公式フォーラムの作者さんとこ覗いてみたらきてたのね
持ち運べて中身も保持できるから助かるわ
あんまりバカやってっと次から
「リソースパックはバニラにしたか?」などというツッコミがつくようになる
時が経ち、この意味がわからない若輩が
「それに意味あんの?馬鹿じゃあるまいし」と半年ROMらずに書き込み、
説明のためにこのやりとりが貼られ、幾度と無く無駄なレスの応酬がされる
こうしてID:8W+26ATkは反面教師としてこの先語り継がれ、
「きちんとやった→やってなかった」「画像の直撮り禁止」は
目出度くテンプレ入りとなった
初歩的ミスを揚げ足取ってドヤ顔するのもどーかと思われますがね。
当然、初歩的なミスなのでテンプレにも載りません
てかそもそも質問スレでやれよ
マジレスか
AEとMetallurgyって競合すんのかよ
しねーよ
バニラのリソースパック入れてから書き込め
>>381 初歩的ミス程度をここに質問しに来るなってことだろ
EnderIOのダウンロード先がアレなのか全然ダウンロードできない
ミラーもないし困った
しばらく待ってろとしか
NEIのハテナボタンがAEにしか効かないんだが
なんか設定あんの
EnderIOのwikiからならDLいけるじゃないですかー!
ここでいうくらいだからブロックID被りじゃないよな
パワースーツmod導入するとダッシュできなくなるん(遅くなった気がする)だが使用なのか?
>>391 競合してるって確信があるなら理由書けばだれか力になれるかも
反論するにしても本当に競合するか証明してくれんとな。
どうせBrockID被りとかじゃないの
ID競合したくらいで諦めてちゃMOD大量にいれてらんねーからな
なんか他にもMOD入れてる?
HardcoreEnderExpansion進めようと色々やってたら
クッソ汚いエンダーマンとクッソ汚いエンダーデビルが拠点を襲撃して来て
クッソ汚いFallin Obsdianをばら撒かれて大惨事なんだが
そもそも今競合するMODってあるのか?
明らかに分かるものを除けばmorphとcamerastudioぐらいしか知らないんだが
いや競合するの自体は流石にいくつかあるわ
大規模だけがMODじゃないし
401 :
名無しさんの野望:2014/04/24(木) 02:47:36.48 ID:Yj7j/VzR
最新の影mod入れたんだけどモブに名前つけた時の頭の上の名前がチカチカするんだが解決策ある?
AM2とRotaryCraftが競合したけどブロックIDなんかなぁ
ID競合の確認なんざ自力でできるだろ
そんな事もせずにいちいち話題に出すなよ だからどうしたで終わるんだよ
語尾に(チラチラ を付けないといけないな
>>402 BTWは昔からだから・・・
>>403 AM2とRotaryはpotionIDが被ってたはず
potionID被りってのも珍しいよね
>>393 仕様
ちなみに関連MODであるnuminaのconfig内にある設定変えたら治るよ
1.6.4でさーまるえきすぱんしょんのSteamEngine使おうとしたら機能しなかったお(´;ω;`)
オープンβだからだと思うけど何か他にいいエンジン無いかな
欲しいmodは足りないけど1.7.2でTC4やってみたら
1.6.4のTC4から結構変わってるんだな
Vishroomって何だこれ栽培出来るのかな
>>410 フォーラムでも聞いてる人が居るけど、最後まで投稿を見ても未だ使い道は見つかっていない。
名前からしてマッシュルームとVisを合わせた言葉だろうから、キノコみたいな栽培ができるのだろうか?
なおフォーラムの発言を眺めてたら、踏んではいけないキノコ、らしい。
>>411 Praecantatioの相が入ってるから
まだネザーウォート取ってない段階でThaumium作るのに使えそうなんだけどな
まあ栽培してある程度量が確保出来ればの話だけど・・・
どうでもいいけど、Vishroomで画像検索したら
もしかして:Wishroomになって酷い画像が沢山出てきた
みんな検索しないほうがいい・・
マジで検索しない方がいいと思った
検索するなと言われると検索したくなるよな
DartCraftのベーコンって結構えげつないことする割には回復量低いのね
おなかマーク1個分・・・・
>>416 豚と液体フォースがあれば取り放題だからなぁ
回復量はベーコンの数で補えばいいのだ。後べーこねーたー。
Dart入れたプレイヤーの牧場は軒並み地面が黄色の液体で水浸しになる不具合
いいえ仕様です
Dartのベーコンは焼き豚を粉砕しても出来るから全自動屠殺場作ってからは液体フォース縛ってるわ
Dart入れるとホットバーが足りなくなるなベーコネーター等々が便利過ぎて
松明、黒曜石パクセル、レンチ、バックパックたフォースベルトで残り3枠はカツカツだわ
ベーコネーターが杖入れに入るおかげですごい便利・・・
BTWは「競合してる」って言うんだろうかあれは
ブラウザ閉じてないのに急にサクサク動き出した
こっちのメモリに余裕が出来たのか、メモリリークが直ったのか
後者だと嬉しいな
誤爆しました
グレッグ核融合炉3機作るので許してください
1機作って満足しましたごめんなさい
突然の質問で申し訳ない
minecraft 1.6.4において、
・トラップタワーや巨大建造物の建築に使う
・IC2のリサイクル装置でスクラップにする
上記二つ以外で大量の丸石を何かしらの形で
消費・利用できるMODが合ったら教えて欲しいのだが何か無いだろうか?
TC4の地獄釜戸に入れて経験値製造機
AEでシンギラリティだかに使う
TEの粉砕機で丸石を砂にする(他のMOD粉砕機で出来た気がするようなしないような)
ExpコンバータとかいうMOD
ゴミを経験値に変える変換器
>>427 答えになってないけども、無理やり使用先を用意するんじゃなくて、使途が無いのなら捨てればいいと思う
EnergyManipulatorでほかのアイテムの素材に
TinCoの炉で融かして固めて炉を拡張する
RialCraftの粉砕器は砂利から金塊とかダイヤが取れるよな。
工業化の粉砕器(例:Mekanism)には丸石を砂利にすることができる機械があるし、
砂利でなくとも、今後のクラフトや建築のために砂(orガラス等)にして保管しておいたりしてもいいよね。
MineChemで丸石を元素分解すりゃ鉄とかにできるな…だるいけど…。
露天掘り跡地をy63まで埋める
連投ゴメンネ。大量の丸石がどの程度の数なのかにもよるよね。
数万単位あるなら丸石を加工なんてだるくてしたくないだろうし、
>>429とか
>>431あたりがいいんじゃないかな。
436 :
427:2014/04/24(木) 13:00:40.52 ID:tNZhFyTU
質問への反応ありがとう
IC2でリサイクルはやった事があるから今回は除外したんだけど、
他にも思っていたより使い道が有るみたいだね
皆の回答を参考にいろいろ試してみるよ、ありがとう
消費(焼却)
砂利活用といえばEx Nihilo
砂利だけで主要金属+バニラ宝石類が手に入る
TEと組み合わせると待ってるだけで金属が集まるようにもできるな
砂から土にするのあったっけ?
石→砂→土→粘土→シリコン?
↓シリコン?
石→砂利→火打石→火薬→TNT?
ArsMagicaの呪文になかったっけな
あれは土→砂か うろおぼえだわ
>>439 minechem使えばできる
砂→ガラス→土×16
えっ普通に知らなかったんだがEnderIOの粉砕機って木炭から石炭粉出すのかよ
原木精錬粉砕圧縮でダイヤできちゃうな
そんなことしなくてもチートMODことminechemで簡単にできる
骨から金属取れるのはどういうことなのか分からない
生前は鉄分豊富だったんだよ・・・(適当)
TEの石生成機+マグマ製造機で黒曜石量産して
黒曜石の粉を電解して鉄を量産していた俺はなんだったのだろうか
Magiccrops+TimeTorchで全て解決
>>445 鉄だったら丸石を大量に分解すれば出てきたはず
arsmagica始めて入れてみたけど
始めるのにラピスとか必要になったり序盤から使えるわけじゃないのな
>>343 おれもそれなったけどwaila入れたら直ったぞ
ExtraUtilitiesのベルトコンベアのテクスチャを、MineFactoryReloadedのベルトコンベアみたいに方向依存の動くテクスチャにしたいんだけど
そういうのはどういうワードで調べればいいんだろう?
いまちょうど適当にModぶちこんでるワールドで先程ナノ+JetPack揃えたから
そろそろイリジウムさんの生産体制に移りたいが手狭になってきた拠点を引っ越すか
拠点は今のまま無理矢理一連のマター系装置置くか迷う
イリジウム量産してぼくのかんがえたさいきょうのぶろっくで拠点たてよう
マターはmyst+雷発電が強すぎて原子炉に戻れない
>>453 い、いりじうむぶろっく・・・?胃が痛くなるコストだな
いりぢうむりーんふぉーすどたんぐすてんすちーるぶろっく じゃないだけ楽
爆破耐性300とか核最大威力でもびくともしないんじゃないかな
>>455 なーに
仕組みさえ作れば
時間だけで勝手に出来るさ
計算上は原子炉で永久機関可能何だよね
マターからウラン鉱石作って
MOXを高温で使い
丸石からリサイクル品活用すれば
Tincoの木こり斧って設定で一括伐採可能な木材追加できないのか
これがあればCutAllいらないと思ったのに
gregの他modのレシピ変更をwikiにまとめるつもり
MFR2のプラスチックシート
dartのハンマー、セル
mekanismのコントロールサーキット
以外に無効レシピある?
MekanismのセルはGregで変更されたっけ?
dartはフォースインゴットプレートも一応いれとこね
実際罪状だし仕方ない
Dartのプレートは機械で潰せばいけるけどハンマーで叩いたらアウトじゃなかった?
そんなに嫌いなら入れなきゃいいだけだろ
ついでにBCとFFMの奴もそっちに移してくれるといいかもしれない
1.7.2のTC4、仕様変わってGelumとGranumの相が無くなったから
Ordoの相を集めにくくなってるみたい
みんな何使って集めてるのかな?
Metallumを遠心分離してたわ
敵MOBのドロップ装備を溶かしたり、他の相目的で金属を溶かすと何気に貯まってくる
>>459 Tincoの斧は、AM2のウィッチウッドとかに対応してなかったりするのが残念
All系を他のmodの機能で代替(範囲破壊じゃなくて一括破壊)しようとしたけど
DigAllは、砂利と粘土ならAdvancedtoolのシャベルでいけた
Cutallは、TincoとかDartとかあるけど、葉っぱは鎌とか別の方法で刈らないといけない
葉っぱも同時にってなるとExtoolの斧か(他modの斧が対応してない)
TC4の斧で早く消して誤魔化すか(そこまで行くのが大変)
MineAllは他modで代替出来るの知らない
結局一括破壊系のmodで自分の納得いく設定にするのに落ち着いた
>>460 まとめてくれたら導入前で迷ってる人もプレイ中の人もすごく助かると思う
1.6.2で今さらながら初めてBuildCraftを入れてみた
ポンプが目当て ついでにパイプも少し使おうかなって程度で石油と水の生成をOFFにしてあるけど
それでもどこから手をつけていいか迷う…
誰か「溶岩を燃料にして勝手に丸石を焼石に焼いてくれる機械」の最小構成を晒してくれないだろうか
ひとつ作れたらそれをとっかかりに他の物も作れそうな気がするんだ
>>469 それはちょっと勿体無い気がするな、余ってればいいんだけど。
無難なのはガラスを遠心分離するのがいいのかなあ、
砂利をParditioで砂に変換出来るようだし、竹modの石臼使ってもいいし。
>>471 あんたの自動化に関係ありそうなMOD構成を晒してくれたら誰かが作ってくれるかもしれない
>>472 1.7.2ではどうなってるか知らんが、まあ無難にPotentia遠心分離でいいんじゃないの?
木炭溶かせば調達容易だし、有り余るIgnisの相は地獄かまどブースターに使えば良い
>>471 BCだけで焼き石つくりたいってこと?
そうじゃないならTE3での石生成機とかTC4の地獄釜戸とか色々ある
BCだけなら溶岩バケツ大量に用意して釜戸にホッパー付ければいい
>>475 ありがとう、まさにBCだけでうまいこと石を焼きたかった
バニラのチェスト+ホッパー+かまどでできる石焼機を基本にして
BCのパイプと木エンジンで物流を拡張する方向でやってみるわ
バニラのチェストを延々とホッパーで連結するだけでもいいような気がしてきたけどw
いかに工業化MODとはいえタンクからかまどにバケツ無しで直接溶岩を流し込んではくれないのだな
>>474 Potentiaは変更されてなかったはず、確かに単純にそれでいいか。
1.6.4の時は
ネザーウォート畑でHerbaとPraecantatio生成、
Herbaで成長のランプ灯して小麦栽培→余った種を遠心分離→
Victusは家畜繁殖に使ってOrdoを鉄や金に使う
ってサイクルでうまく周ってたんだけど、17.2は伐採ゴーレム組み込む必要がありそうだ
BCはそんなに工業っぽいの増えない気がする
クァーリー、ポンプ、フィラー、全自動作業台と3種類のエンジンくらい?
あとパイプか
>>476 まぁ、工業化MODというカテゴリに入ってるけど、あくまで ”Build” Craftだからね
1、採掘(ボーリングマシン・クァーリー・ポンプ)
2、採掘資源の運搬(パイプ)
3、建築支援(フィラー・ビルダー)
奥さん名前にもなってる機械がかなりの間使えなかったMODがあるらしいですわよ
>>477 本当にありがとう、できることとできないことがなんとなく把握できた
バニラのホッパーも捨てたものじゃないんだな
自分のBuildCraftはたぶんポンプクラフトで終わりそうな気がする
気送管内を郵便物が流れていくスチームパンク的浪漫 ←少しわかる
パイプ内を液体が流れる浪漫 ←だいぶわかる
パイプ内をブロックが流れる浪漫 ←何がパイプだよベルトコンベアとかコンテナとかカートとかあるだろうが
テンプレート作成のためのアイテムがクリエイティブかチートでないと
出せないようになってるが、実はAW2のビルダーが、かなり優秀。
数チャンクにまたがるかなりデカイ範囲でも
ちゃんと記録、再現してくれる。
>>482 MineFactoryReloaded「ベルトコンベアあるよ!コンテナカートに荷物搬入も出来るよ!他にも農業、畜産業もいけるよ!」
>>484 ID:j0N/dS2Q「そんな余計な事はやりたくない、自分がやりたい事だけできるMODを探してきてください」
チェスト付きトロッコ と かまど付きトロッコ の出番という訳か・・・
>>470 そうそう、ウィッチウッド切り倒したかったんだよね
切れないどころか異様な硬さからして適応ツール扱いされてない感じだなあ
やっぱCutAllに頼るのが一番か
…元から一括破壊ついてるツールをCutAll系で指定したらどうなるんだろ、All優先?
上と下のホッパーとチェストが二重になってるのはなんでさ
>>490 放置しておいても2LC分くらいは石を焼いてほしいという怠惰かつ茫漠たる心が生んだ構造の歪み
かまどの横、チェスト無くてもホッパーだけで足りるよな
現実的に考えて
ホッパーの使い方から学びなおしてこいとしか言えない、MOD入れるのはバニラを遊び尽くしてからでいいと思う
2LC焼くんだったら64×54×2÷100で溶岩70杯必要だぞ
ラージチェストでも足りねえ
おとなしく1LCずつ2個作ればいいと思う
>>492 とりあえず丸石焼く装置ならこれで問題ないんじゃない?
溶岩バケツ分のスペースが心配だけど
結局、2LCを1LCにして同じようなのを4基ほど横に並べたわ
バケツは大量に作るのも何となくアレなんで、とりあえず1基につき6杯くらい放り込んどく
あれ これ石のチェストもLCじゃなくてもよくね? ←いまここ
レスが多くなって申し訳ない 皆様よき焼石ライフを
TEの石製造機じゃいかんのか
BC以外のMODを〜って言い出すと幾らでも有るって話になるではないか
いくらでも有ったら一例出すのもいかんのか?
>>482 >ベルトコンベアとかコンテナとかカート
ゲートクラフトなのにゲートを知らずしてなんとやら
Redstone In MotionとAEとかでシールドマシンを作ろうと思うんだけどそんな感じの作ってる人がいたらSS見せてください
どんなMOD使ってるか書いてくれるとうれしいです
ニコニコでRedstone In Motion紹介してる動画が最後の方でシールドマシンやってなかったか?
>>502 あれだとエネルギー切れだったりアイテムいっぱいだったりで定期的なメンテが必要だからその辺どうやってるのかなあと
>>331 入れてRender Distanceの項目を16にしたら劇的に改善されたよ。
>>504 エスパーじゃないからおまえの環境でどう表示されて見えるのかわからんけど
画像が表示されないならブラウザ設定変えるかブラウザ変えろ
そのMODは知らんのでアイテム用途を教える事はできんすまんな
>>503 GregのI.D.S.UとTesseract Generatorを搭載すればおk
>>506 IEとChromeで試したけど、一部画像だけ表示されないままだった
Recipes→CraftingTableで出てくる画像のうち
SILVER BOWL、TOOLS、DECORATIVE、FIRE TOOLSの4種(画像は5つ)
画像見れないのが自分だけじゃないなら諦めます
>>508 リンク先みてきたぞ
404 NOT FOUND
つまり表示しようにも画像ファイル自体がありませんよってこと
NEIとかつかってレシピみるとかは?
>>509 ありがとう、他のmodでレシピを覗けばよかったのか
とりあえず作ってみて色々試してみるよ
今日も溶岩を遠心分離にかける作業が始まるお
Thaumcraft4のThaumcraft Extrasで使うDark Thaumiumはどう作るの?
>>510 別のMODでイカが必要だから定期的に倒したいからイカトラップ真似様と思ったけどBTWってイカのスポーン条件バニラと違うよね?
TConで採掘レベル5ってあるけど
5じゃないと掘れないブロックってなんかある?
Tinkers' Construct使った事無いけど、wikiにはLv5ではマニュリンと書いてあるな
>>515 自分自身
マニュリンブロックを作って間違えて設置した時に必要だろ?
って、マニュリンって合金で自然生成には無いのか?
うーん、俺には答えられない質問だったか、すまぬ
とりあえずwikiからコピペしておく
◆採掘LVについて
括弧書きはそのレベルで掘れる鉱石。
0(石) - 焼石、丸石
1(鉄) - 鉄鉱石
2(赤) - レッドストーン、ダイヤモンド
3(黒) - 黒曜石
4(コ) - コバルト
5(マ) - マニュリン
metallurgyだの導入すれば採掘レベル5か必要とされる鉱石は幾らでも、TiCだけならコバルトピッケルで十分
質問スレじゃないんだから自分の分からない事に無理に答える必要は無し
TConの金属ブロックはビーコンに使えるからそれ用じゃね?
>>507 その手があったか
あれそれ作れる頃には必要なくなってね?
テレポパイプか何かで充電池を往復させれば良いじゃない
あるいはTEかEnderIOでRFを供給してEUが必要ならユニバーサルケーブル
Rediscovered Modの追加mobかわいい
>>514 BTWのイカは明るさゼロの水中
真っ暗闇にせんとあかん
>>522 Dimensional Transceiverでできたわ
ありがとうございます
AdvancedSolarPanelがデフォでhard recipeだったけど、1個のUltimate Solarを作る材料のiridium64個が900万EUで作れるから、結局原子炉は駆逐される命運なのか
Dimensional Transceiverってアイテム輸送量制限ってあったっけ?
たまにブロック破壊できなくて止まっちゃう・・・・
>>527 EnderIOのだったか、他のだったか忘れたけど
スタック単位でなく1ブロックごとにしか転送できないテレポ系があったかと
>>528 まじかあ
パイプ系を使うとクラッシュするしどうすりゃいいんだ
>>529 採掘したものを一度チェストに入れてから転送って出来ないの?
掘る時間のが早いんかな
TEのテッセラクトはアイテム転送もエネルギー転送もかなり余裕があるぞ
TE2時代のテッセラクトは転送対象ごとに3種類あったけど、TE3になって一種類にまとめられたし
そうかTEにも転送装置があるのか
ちょっと試してくる
TE3のテッセラクトは送信側のアイテム受け入れにはBCのパイプ使えるけど、
受信側のアイテム取り出しにはBCのパイプ使えないよね
おのれGreg
工業用高炉で3000kと真空なんちゃらが必要になってるとか
>>533 BCパイプだと木パイプで強引に吸い出すことになるな、まあTE3になってからは独自のアイテム導管があるからね
自分はTEアイテム導管は使ったこと無いが、まさか同じTEのテッセラクトに使えないという事もあるまい
まあEnderIOのアイテム導管も普通に使えるし、内部ストレージ持ちのブロックに隣接させれば自動搬入してくれるから
チェストなりMFRコンベアなりを経由すればどうとでもなるよ
>>534 どうせタングステンスチールで使うんだから作っておけばいい
TEテッセラクトの受信側のアイテム取出しならMEインターフェース隣に置けば良くね?
>>536 序盤の資源集めに(ry
結局ゆっくり進みながら止まったらバックさせてまた進める方式で行くことにした
>>471 かまどが工業化されてないと厳しいな
ついでにmekanismも入れよう
ICほど複雑じゃないが最低限の機械は揃ってる
つか知らないうちにBCのビルダー復活したの?
1.6.4で使える?
BuildCraft NextGen Pre Alpha 6.0.0 for Minecraft 1.7.2 というビルダー復活を含めたアルファ版は出てる
ただし1.7.2
村がねえからってゾンビ村人を捕まえてタイムトーチ影響下で村人にもどしたら一瞬で繁殖しやがった
一人でもふえんのか・・!
それありえないでしょ
多分バグったんだと
1人で増えるとかなにそれ怖い
プラナリアかよ
歪んだ時間軸上に現れたもう一人の自分を使って繁殖したのか
Dartcraftを導入した鯖で村として認識されない場所で村人が永遠に増殖され続ける事はあったな
それは単に村人無限増殖の条件下にあっただけでは
それこっちもなったわ、ゾンビから村人になった途端に8匹くらいになったよ。
待つ時間がだるいからってハイパーな加速してたからな、処理的な問題で増えてしまったんだろう。
連投すまんな
>>542の発言が語弊招いてるけど、1人で繁殖したわけじゃなくて
ゾンビから村人に戻った時に複数の村人になった、ってことだからな
>>546 たぶん割とそれが的を得ているのかもしれない
タイムトーチと一瞬のラグの影響でランダムに村人を選出する機能が何度も動いたんだと思う
時空は歪んでいた
的、ゲットだぜ!
1.6.4にビルダーほしいなあ
村をそのままブループリントして要塞にとりこみてえ
複製じゃなくて丸ごと移動だけならAEやベタダンで出来るかね
そういえばAEそういう機能ついたんだった
一定範囲の構造をまるごとMEネットワークに取り込むんだっけね
ありがとう、今まで使ったことない機能だったけどようやく日の目をみれそうだ
AEのあれ解説動画をざっと見ただけだけどコストヤバそう
クアンタムタンクって動かしたら中身きえんのかよ
俺の溶岩2万杯・・
中の液体がどうなったのか?
いつか撤去時にそこいら中に液体がまき散らされることになるかもしれんな
村人じゃないけど液体フォース漬けの豚からベーコン取ってたら豚が2匹に増えてた
俺も豚ベーコン時増えたことあるわ
1匹から8匹まで増えた
2万杯も溶岩こぼしたら並大抵の家だと沈むぞ・・・・
>>555 バグ多いって言ってるので、バックアップ忘れずにな
16*16*80でだいたい20000
1チャンクを地上まで溶岩の海にしてもお釣りが来るな
DartCraft入れてると金に困らなくて嬉しい
定期的に24個振り込んでくれるゾンビが居るからな
銅を掘るだけでも金が手に入るしな
どうかしてるな
>>561 ああ、気をつけて扱うよ
これそのまま構成を放棄したら内容をMEドライブにアイテムとして保管できれば完璧なのにな
1.2.5くらいのビルダーがあった頃海外サイトでつくった建物のブループリントをアップロードする場所があってにぎわっていた
ビルダー復活したらまたそういうところできるといいなあ
1.6.4グレッグ導入下だとMFR2のプラスチックシートってレシピ改変されてる?
生プラスチック並べてもクラフト出来ないんだけど
銅から金が取れるのはTEやえんでりおもだし・・・・
MFRのプラスチック関連のレスは定期的に出てくるな…
NEI入れてない人って毎回wiki見るか
レシピほとんど覚えてる人なの?
CraftGuideとかじゃね
どっちでもいいけどGregをレシピMod無しで扱うとかどれだけMなんだよ
最近までNEIをずっとチートだけのmodだと思ってた
574 :
名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:53:22.51 ID:JsRO1bQY
Mというか頭が悪いと言うか
Gregのブロンズ高炉は素材の要求量多くてキツイからレールクラフトの方で作ろうと思ったら
ブレイズパウダーが必要なことを知って爆発四散した、序盤に作ろうとしたらどっちもどっちだ
ブレイズパウダーを手に入れるためだけにTC入れた
この前FTBのmodpack入れて知ったけど
Direwolf20ってpackだとGreg入ってないのね
あの実況者さんの名前入ってるからGreg入ってると思ったけど
鉄インゴットを3つ並べてつるはしが作れる喜び
>>575 TCいれて科学と魔術を出会わせよう
そして汚染バイオームの脅威に怯えよう
>>575 だいたいこういう奴に限ってメタルフォーマー使わないんだよな(偏見)
>>581 メタルフォーマーもスチール筐体じゃないと作れないと勘違いしていた
ありがとう
(偏見)てわざわざ注釈しなくとも、皆ちゃんと理解してくれると思うます
Ver1.5.2でプレイヤーの体力を自動で回復してくれるブロックを追加するMODってありませんかね?
ビーコンはどうなのよ
しかしdustPlasticの互換切ればMFRはGregから救い出せるはずだがな
586 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/26(土) 00:45:57.04 ID:8Mm9fMrC
>>565 【審議中】
∧∧ ∧∧
`∧∧・ω)(ω・`)∧∧
( ・ω) |)(つと(ω・`)
( つ( ´・)(・` )と 丿
uu(| )( 丿uu
uu uu
>>575 つTE
>>575 どっちも面倒だからMekanismの方で作ろうと思ったらGregの介入を受けていた
さすがGreg
TConのアドオンに鋼鉄作る炉を追加するのがあった気がしたけどあれはどうだろう
NEIのレシピ機能だけってmodない?
>>590 ありがとう
CraftGuide入れてみる
Mo'Creatures抜いたら一気に寂しくなったぜ
だがCustomMobSpawnerが邪魔すぎたのがいけないのだよ
マイクラ1.6.4でAMIDST-3.6を使おうしたけど謎のメッセージウィンドウが出て地図が出てこないです
どうやるかわからなかったのでお聞きいたします
謎てw
お客様の中にエスパーはいらっしゃいませんか
そもそもNEIにはレシピモードがあるんですがそれは……
誰かElectriCraftのResisterに色をつけて抵抗調節したいんだが、色をつけるコツを教えてほしい
一回のクリックでうまく染色できた試しがない。サバイバルもクリエイティブも
>>596 NEIのチートモードってつい使っちゃうんだよなぁ
っていう人結構いると思うよ
>>597 なぜそのウィンドウ内のログをコピーしないんだし
pastebinに貼り付けてテンプレ埋めて質問スレ行った方がいいよ
GraveStoneの地下墓地にあるスケルトンチェスト便利だな
普通に壊すとただのチェストになるけどシルクならそのまま回収できる
右クリックするだけでスケルトン湧かせられるから便利な上に剣持ちだから遠距離による不慮の事故もない
欠点はその石剣を落としまくって邪魔になるから何らかの処理方法設けとか無いといけないところか
昨日まで爆発しなかった機械が今日使ったら爆発した
近くに置いてあったドラゴンエッグ発電消滅
ic2+gregだけで頑張ってきたのに泣きそう
俺もこの前爆発するはずのないリサイクラーが爆発してMEチェストが吹っ飛んでたわ
チャンクローダーを置いてなかったのがいけなかったのか?
大体Gregのせい
>>601 丹精込めて作ったGr31Ga31のかぼちゃ種袋やるから元気だせよ
そういやIC2exの電圧の伝達あたりはまだ不安定なんだったけか
変に爆発が起きた時の対策にもバックアップとっとかなきゃなあ
もうリサイクラーは時代遅れ・・
これからはAEのMEコンデンサーの時代
おのれGreg!お前は何なんだ!
Gregは入れない・・が俺の答えだった
だが入れてないにもかかわらずぐれごりなんとかという奴の魔の手は既にIC2を汚染していた
俺の天使DartさんがTier6に段階すすむためにはAdvancedRe-battery・・発展蓄電池が必要ですというので
つくっていたが面倒になってAEに全部まかせることになった
最高だよな!分子組立室!
もともと爆発しないように設置配線すればいいだけだと思う
そういえば128EU/tの電力ってBatboxに繋いだら昔は爆発したよね?
今は無効化されてるけど...
入力上限が上がったのでは
ソーラーパネル付きマシンボックス並べてたら突然爆発したのを思い出した
マシンボックス+ソーラーパネルだと何tickに一回電力放出するようになるのかね?
NEIってconfigからチートモード使用不可にできなかったっけ?
使わない機能が付随してるMODより
必要な機能を最低限実装してるMODを使った方が健全では有る
プレイ方針が明確になってブレも少なくなる。マシンスペックにも優しい
レシピ"だけ"が必要なのなら、Craftguideを選ばない理由はないだろ
お、おう。そうだな
そうだな、クラフトガイドに表示できないレシピなんてないものな
情強はCraftGuideとNEI併用
今無事にメモリ増設が完了した(8→16)
これでメモリ設定に余裕持たせたマイクラ起動してネット閲覧もして別ブラウザで動画流しながらSkypeもろもろ常駐で
専ブラで本スレに書き込めるマインクラフトのおかげでPCスペックが上がっていくナーアリガタイナー(白目)
スペックアップしていくと、これから夏にかけて冷却が心配だよねー(遠い目)
CPU「うおおおおおおお!うわああああああああああ」
10K Coolant Cellならストックは万全
パソコン本体を水につければ安心
え?この仕様変わったって?
新規ワールド生成から数時間で野生のイリジウム見つけた
Wailaがなければ即死だった
NEIはUI周りがガラっと変わりすぎるので好きじゃないなあ、
Inventory Tewakと競合しそうだし。
それはそうとTC4のver4.1.1.10で杖星のUnbreaking付与が復活してるんだけど
これは別にUnbreakingで何か新しい効果が付くようになった訳じゃないんだよね?
NEIは表示、非表示の切り替えができるからTabキーに割り当てて必要なときだけ表示してる
駄目だ全然分からん
TC4の研究がリセットされてしまったのでコマンドで復活させようと思ったのに、
”/tc research プレイヤー名 研究項目名”を入力してもInvalid Arugmentsって怒られる
研究項目名が間違っている訳ではないみたいなんだが・・・特定の研究をコマンドで復活させるにはどうすればいいのかな?
>>622 ちょっと前(1.6.4)は全く無意味のハズレエンチャントだったけど、1.7.2はどうなんだろ
>>622 Inventory tweakとNEIレシピモードだけど特にこまったことは感じてないよ
1.5.2と1.6.4のMOD環境で
MODの総数は同じくらい、しかも大型MODの数は1.5.2のほうが多いくらいなのに
1.5.2のメモリ使用量が1.6.4の時の半分くらいなんだけど
1.6.4環境の人ってマイクラでどれくらいメモリ使用してる?
各MOD自体もそれぞれでバージョンアップを繰り返してボリュームも増えてるという罠が
MOD数137で大体1.5GBから1.7GBくらい
大体はいってるのは村MODとかAWとかの村関連、TCとかAMとかの魔術
IC2、DART、BCとかのいつもの面子
>>625 研究項目名はソーモノミコン上のやつじゃなくて内部名で指定しなきゃダメ
例えば魔導金属のなら、ソーモノミコン上では「Magical Metallurgy」だけど内部名は「THAUMIUM」
"/tc research list"で内部名が一覧表示されるからそれ見てやれ
というかwiki読めばわかるだろ
パソコンのCPUが熱くなったら
Vacuum Freezerにぶち込めばいい
ホットタングステンスティールを冷やす以外の使い道もできて一石二鳥
>>629 そんなもんなんかー
俺は工業系MOD中心に80弱くらいしか入れてなかったんだが
それでも2.2Gとか行ってたんだよなー
まぁ今更だけど
>>600 そんなチェスト無いだろ
少なくとも公式に掲載されてないが
>>630 Wiki見ながらやってるんだけどなぁ、て今気が付いた
一部のアドオンはコマンドろくに対応してないんだな・・・
そして対応してないのに研究項目名だけは設定されてるもんだから
listで表示させるとTC4の項目が流されてチャットに表示されない
allで全解放する事にした、アイテムの調査はリセットされていないから隠し研究をまた出すのが面倒だし
返信ありがとうございました
>>633スケルトンのHaunted chestsだろ?
普通に公式フォーラムに載ってるんだが……
>>633 すまぬスケルトンが出てくるチェストって感じで書いてた
名称はChest with skeletonだな
やっぱ杖星のUnbreakingはハズレが復活したって意味なのかねえ
Infusion Enchant頑張れって意味か。
豆からサリスムンドゥス作れなくなったし、なんか相も増えたり消えたりしてて
全体的にコストと難度がアップしてる感じだわ
greg入れてプレイしてる場合、中盤以降の電力の大量かつ安定した供給にはなんの発電がいいの?
大型ガスタービンとか原子力はまだ無理なくらい
ああ、ごめん
Haunted chestsのことか
検索して出なかったから・・・すまんかた
まだこれ使えるバージョン入れてないんだけどこれって右クリするとスケルトンかコウモリが飛び出るだけ?
>>638 とりあえず地熱を増設してしのいで、できるだけ早く原子力に移行だな
スチールとステンレスに余裕が出てきたらカボチャ→メタン→ガスタービンも可
>>638 原子炉なら中盤あたりから使えるかと
それまでは火力発電機とかでしのぐしかないんじゃないか?
1.7.2対応の環境音追加MODてありますか?
1.5.2でTCon使ってるが
電池搭載ツールが充電切れても普通に使えるチートツールだった
1.6.4だと直ってる?
LevelStorageはクロム自然生成するみたいなんだけど、gregキラーになりうる?
>>643 TConでTEの電池搭載ツール使ってるがちゃんとRF使い切ったら通常の耐久に切り替わるよ
>>644 そんな馬鹿な事言い出すならGreg抜くか自然生成にクロム加えたらええんちゃう?
アンチGregユーザー用オススメ比率構成でも作ったら満足して頂けますか?
>>645 使いきったら本体の耐久に切り替わるのか thx
なら苔玉もつけといたほうがいいな・・・
>>614 MODで追加されたブロックでしかつくれないアイテムのレシピとか・・・
竹MODの石臼とか
>>636 ソニーが「スケルトンといっしょ」をPSSTOREで配布開始!
どうも、1.5時代から久々にマイクラやり始めました
今は1.7のようですがMOD大量に入れたいので1.6.4にしました
ただ、グレッグとIC2の推奨バージョンがわからないです…
苔付けると見た目が悪くなるから好きじゃないわ
>>648 そうかな?自動回復つけとけば通常耐久も時間経過で回復してくれるから
結構安心して使えね?
>>651 逆に苔があると古代文明のツール使ってるみたいでワクワクするから俺は好きだわ
日本フォーラムにあった整地ツール、かなり便利だな
もはやチート級
>>649 よく解からんけどCraftGuideでも竹modの石臼出てくるよ
CraftGuideでレシピが出ないパターンってどんなのなんだろ?
>>654 せっかくいろんな見た目のパーツあるのに同じになっちゃうからね
性能はいいからほんとテクスチャだけの問題なんだが
Engineer'sToolboxのMixer使用のレシピはNEIですら出ない
配布先に全て書いてあるけどな
>>656 石臼で作成するアイテムのレシピだろう
丸石から砂利(だっけ?)作成とか
モミジの石臼はレシピ分かるけど竹は自分で試してみないと分からないのかな
>>659 ああそういうことか、そら出ないわなw
モミジの小麦粉だってモミジ石臼で作るとは出ないし、
ついでに言ったらTC4の作業台で作るレシピだって出ない。
NEIってその辺もカバーしてるの?
CraftGuideで表示出来ないレシピが無いは完全に皮肉で言ってるんだろ、真面目に受け取るな
作ってる側がレシピ提供しない限りはNEIだって見れん
>>662発想は結構見かけるが存在するのは初めて知ったわ
>>661 NEIの場合は無意識のうちにチートモードに切り替えてアイテム増殖しまくって
我に返った時は取り返しの付かないレベルの大拠点・設備を建造してしまっているのが問題なんだろ
そんな自制心無い人を引き合いに出されましても・・・
>>644 Gregと一緒に入れるとLevelStorageのは消去されてるっぽい
Gregに消されてるのかは知らんが生成もされない
NEIの代替になるような軽くて高機能なレシピMODがあったら使うよ(チラッチラッ)って事だろ 知らんけど
>>661 ああそういうこと・・・どうでもいいわ
関係ないけどTC4の錬金かまどが、
MoreInventoryModのExporterを使ったBottomからの搬入を受け付けなくなってた。
燃料補給はFillのゴーレム使わんとあかんなあ
>>662 うわあああ!しかくくないいいいい!?不安になるううううう
次スレは?
誤爆
>>661 そういう、作者同士での裏のやり取り(対応作業)を理解してないまま、
「NEIでは特殊クラフトのレシピだって見る事が出来る」って簡単に言ってるだけかと。
でも一応それは考慮には入れておいてもいいと思うけど。
まぁ皮肉で遠回しな表現で言って、会話の流れをこじらせる様な真似をするのはどうなのって感じでは有るけどw
1.6.4最終Gregで初めてプレイしたんだけど
IC2の樹液からゴムが焼けない!→調べてみるとGregがスチームボイラーの為に塞ぐ→仕方ない作るか→完成品が鉱石辞書によりMFEのゴムシートに
一方MFEの樹液は普通の石釜で精錬可能
ふざけてんの?
>>666 入れてみたけどNEIで鉱石でなくて不思議だったんだ、ありがとう。
それ抜きにしても面白いアイテムが追加されるのはいい
ふざけてると思うなら抜くといい
GregはそういうMOD
文句いいながらやりたいとか意味分からんよ
抜くといいと言うまでのことじゃない
無駄なくら言いすぎ
どうせ言うならこう言え
おめでとう!キミはGregの洗礼を受けた!こういうのはもっとあるしこれからも増える予定だ!
がんばって慣れろ!いつかは慣れるさ!
ちなみに俺は慣れないので抜くまでもなく入れなかった
でもふざけてるよな実際
それを承知の上で楽しめってことだろ
レシピの難易度上昇云々はGregの一端を垣間見たに過ぎない
Gregの真の恐ろしさは、そのレシピが頻繁に変更されることなのだ・・・
MFRなんてgregキラーだろプラスチックは知らんが
Gregは実際に入れたことなくてwikiしか見たことないけど
初っ端がキツイのはもちろん機械が揃ったあとも資材管理やらメンテにてんやわんやになって
一向に便利にならないように見える
Gregは赤合金プレートが出た辺りから起動にすごく時間がかかるからまだ古いバージョンのままだわ
入れても無いmodをずっと叩いてんのか
ダニー!Greg!生きてるかァ!?
いれたり抜いたりしてたけど、1.6.4では懲りてもう入れてないって感じ
れしぴって記憶さえできればどんなにめんどくさくても普通につくれちゃうんだよな
だけど変わりまくられると本当にだめだ
ア゛ア゛、ナントカナァ
NEIだったら鉱石辞書での互換性も表示してくれるからどうすれば一番簡単か分かるだろ
それでもやっぱりgregで核融合したいんじゃ
Tcon
ツールステーションに隣接された作業台で修理する時だけど
ホッパーやパイプで吸い出すと修理前と修理後のアイテムが取り出せる
つまり
入れたり抜いたり(意味深)
>>688 ほう・・・
修理前が種となり修理後を実らせるということ
捗るな
>>688 なんかの競合かもしれないけどShiftクリックで取り出した時もそれ起こったわ
気付かずに何回かやって壊れたノミが大量に増殖してしまった
さらばgreg
BCなんかのエメラルドパイプで修理後だけを吸い出せば無限に増えていく…
Advanced Machineで強化版使えるのは嬉しいんだが
一番使用回数を求められるMetal Formerの上位版が無くて泣きそう
なんか良いMod無いかね
>>689 FAXですねわかります
ところでFAX追加するMODってないんかな?
マルチでFAXに本入れると別のFAXから出てくるみたいな
697 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/26(土) 22:22:52.33 ID:8Mm9fMrC
株取引MODってありませんかね
698 :
名無しさんの野望:2014/04/26(土) 22:31:49.99 ID:lwo7gQXi
1.7.2版のカスタムスタッフってツールの耐久を消費するレシピには対応してないのか
ツール名の後ろに-をつけてもそのまま消費されてしまう
これはモッダ―になるしか無いのか
1.6.4で液体を高速排出したいんだが、denpipeより早いものはあるかな。
40mB/tでは間に合わないんだ。
TEの液体導管って100mB/tickじゃないっけ
AEのアドオンのextracellsは最大1000mB/tだったと思う
TEの方がはやいんだ。導入済みなので、とりあえずそちらに切り替えてみます。
extracellsの方は導入してためしてみます。
ありがとう
TEの液体導管だけでもそれなりに早いが、さらにテッセラクトに蛸足すれば倍率ドン
wikiのFFMのIgnoble Stockについてのとこなんだけど
> これらの属性は雌蜂にのみ影響し、雄蜂に遺伝させても効果はなく、二次的に遺伝するような事もない。
> つまり、"Ignoble Stock"等の属性は、代を重ねても変化しない。
これって野生で捕まえたときにIgnoble Stockだったら交配し続けてもずっとIgnoble Stockのままだからいつか消失するし
Pristine StockもずっとPristine Stockのまま
でも分蜂するとIgnoble Stockになることはあるって理解で合ってるよね?
ちょっと調べてわからなくてソースみたけど、RotaryCraftのDecorativeTanksの綺麗なやつって、TConないとレシピ出ずに作れないで合ってる?
>>699-701恐らくタイムラグでレス確認出来なかっただけと想像は出来るが
この「40mB/t」→「100mB/t」→「1000mB/t」の流れで迷いなく100mB/tを選んだのが
レス見た時シュールで笑ってしまった
タイムトーチ使いすぎるなとあれほどって事じゃね?
非常にいまさらな質問で申し訳ないけど
1.6.2のBuildCraftでクァーリーって使える?
地下の溶岩湖をタンクに詰めて遊んでたら何となく溶岩動力で何かしたくなった
質問スレに行けとは言わないでくれ
あそこでMODの質問したら「それはForgeの導入に失敗してる」としか答えてくれない
使えるか使えないかが質問なら「使える」
クァーリー使えないとかちょっとないわー
すみません、DartCraftのガラスの粉を入手するには、どうしたらいいのでしょうか?
フラスコを作って爆発待機中のクリーパーを閉じ込めると、爆発して粉になるとWiki
にあったのですけど、なんの変化もないままフラスコに入ったきりです。
粉砕機が使えればいいのですけど、工業系のMODは入れていないので作れません。
あとUpgrade Tomeの必要経験値が溜まったので、次のTierへ進みたいのですけど、
Ready to Advanceと出ていてどうしたらいいのか困っています。
よくわからんけどブループリントと違って使用できることだけは把握した
ありがとう適当につついてみる
竹MODの爆竹(赤)がアンプリファイドの山をたやすく解かしてくれて
自然破壊の楽しさに目覚めたので
これでブロックが残るならもっと楽しいだろうなあと思って
>>713 フォースかまどにグラインドコアセットして粉砕する
また、一度全てのtierのアップグレードをしないと次の段階に進めない
漢スティーブ、一曲歌います「物質スレに行ったら答えてやるから物質スレに来い」
>>713 クリーパーの入ったフラスコを手に持ったら爆発しない?
なお結構ふっとばされるので死亡注意
>>715 ありがとうございます。 何とかフォースかまどの使い方、コアの作り方がわかりま
したので、MOBを捕獲しているところです。 あとこの先のUpgradeの必要条件を見て
いると、IC関連のアイテムがあるみたい。 工業系も入れていないと先に進めないの
でしょうか?
>>717 いくら放置していても爆発してくれないのです。 また相手がクリーパーなので、
農地がめちゃくちゃになって、TC4のゴーレムも何体か死んだりで・・・限界でした。
お墓MOD入れようかなー。
さすがにBCIC系の工業が食傷気味になってきたから
他の工業系MODプレイしようかなって思うけど
元UE系以外でお勧めのMODって何かある?
あげようと思ったが控えたら連レスになるほどあがってた
よく見たら違うじゃねえか・・・寝よう
>>721 ありがとうございます
そのMODは知ってましたが入れてないので
一回試してみますわ
>>722 サンクス全く知らないMODですね
一回よく読んで入れるかどうか考えてみます
Growthcraft、core/cellar/fishtrap以外を入れるとCrash…何が引っかかってんだろ
酒目当てなのに意味ねぇー
BTWだな
>>718 まずは正当なスレへ誘導しろよww
それでそこで扱い切れなかったり不備が有ったりすれば
あっちの住人があちらの判断でそのスレに誘導するだろ
じゃなきゃよーいどんからそのスレに誘導してたら正当な質問スレの存在意義が無くなるわ
普通の質問スレにそんなテキトーなやつ誘導したらもっと小突かれて
逆ギレすんに決まってるだろ
あそこはきちんとテンプレ埋められる奴が書き込むスレだ
もっともそこまで出来る奴は大概自力で解決できる奴がほとんどだがな
>>728 >>710を1000回くらい読んでから言って
>>716が既に薦めてるからリンク貼っただけ
物質スレってなんですかとかいう無駄な流れになるだけだろ
途中送信しちまった
>>719 Dartさんがいくらすごかろうと連携先がなけりゃ解決できないだろう
単体でも導入可能っていうだけだからね
>>719 IC2とか他MODの連携UpgradeはやらなくてもTier進められる
あとv0.2.16-ではガラスの粉は薬とかフラスコ系のクラフトでも副産物として得られたはず
>>720 TFC : TerraFirmaCraft
豆腐Craftとか面白いよね
工業とかやってるとメリットデメリットでものを作ったり取捨選択するけど
こういうMODはほとんど好みとか趣味とかの領域だし
最近icとグレッグとte3とbcとrpとその他の魔術や工業modがテンプレート化してきてなんかあきた、ほかにマイナーな工業化modってない?
村人ブロックMODは工業に入りますか
Mekanismにもマイナーあるよ
1.7.2のRailCraftとNaturaが来た
但しRailCraftはOptiFineと競合する
テレポパイプにアイテムが通るとクラッシュして再起動するとテレポパイプに入る直前からスタートするからまたすぐクラッシュ
最悪MCEditで対処するけど
GregTech + IndustrialCraft2 + RailCraftの環境において、IronやSteelをPlate Bending Machineで加工するとテクスチャがRailCraftのものになるんだけど、これをGregTechのそれにできる?
互換性あるんだからGregのにする必要ないんじゃない
AEとかでID順にソートしてると鉄板とかだけ別のページになるからやりにくくなるとかの不都合はけっこうある
>>742 ・・・・・EnderIOのDimensional Transceiver使います
>>744 それは検索で絞り込めばいいんじゃないかな
勝手にTC4のゴーレムをバニラのあの鼻でかキモゴーレムの縮小版だと想像してた
ごめんよゴーレム達、あんな気持ち悪い物じゃなかったんだね……
>>749 結構英語でも困らないもんだから英語にしておくべき
日本語でやるメリットあるか??
>>748 待てや!なんで木いれちゃうんだよ!
まずフォースの木とかなんかをフォースの液体にするだろ
フォースの木をFFMの圧搾機でしぼるのがいいとおもうけど
そんでもって液体パイプやらなんやらでいれるんだよ
MJ入力わすれんなよ?
アップグレードの本セットしろよ?
材料はそろえたか?
じゃあアップグレードだ
あ、そうそうフォースの鉱石こわしたときにでる三角のやつ・・・force gemでもいいよ
三角のところにおけば勝手にとけるから
英語でやるとフォントでかくて数字でアイテムが隠れててなあ
わざわざフォント置き換えるくらいなら日本語でも不自由ない modのアイテムは英語だし
>>
752
ありがとう!本作りに牛を探す旅に出かけてきます
どうしてそのくらい調べようとしないんだ、wiki見ないでプレイしたいのか?
流石にwiki見てから書き込んでほしいものだな
wiki見てから、とは言わないけれど
わからないことがあったら人に聞く前に調べてほしいね、
テンプレにも
>MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
>まずは
>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
って書いてあることだしな
安定性とIC2周りのアドオンの充実っぷりから1.5.2でやってるが
1.6.4以降のみ対応の面白いMODも増えてきてるなぁ
force gemが腐るほど余ってきた
どこかたくさん使う用途ないかな?
Forcegem正直最初に一瞬お世話に成る程度だからなwww
木しぼれるようになったらもうさよならですわwww
山ほどフォースインゴット作ろう
何に使うかは知らん
液体フォースしぼってエンジンに投入、くらいかなぁ
MCEconomyが他modのアイテムも買えるShopaddonを公開してる
これもう一人経済プレイの時代きたねマジで
>>729 質問スレの住人が、いかに至らない点が多いかって事なんじゃないのそれw
>>730 ・まずは質問スレに誘導
・質問スレで手に負えなかったら、質問スレの住人が物質?(この略し方もどうかと思うが)スレに誘導
というルールを取り決めればいいだけだろう。ルール設けてないから、対応がいちいちブレブレになってんだろ
>>766 いや、こっちの話も聞けよ
変な事は言って無いだろうに。
「ハナから物質スレ」だったら
じゃあそもそも正当な質問スレ必要ないじゃんってハナシになんだろ
あそこはテンプレをちゃんと書ける人間だけが書き込めるスレだー
なんて言ってる奴も居るが、そんなん誘導する人間がどう判別できるんだっていう
質問者の都合なんてしらねえよ。ルールに従わなかったら無視するだけだ
うんもういいです
アスペってこうゆう時しつこいよね
>>769 お前の都合なんてしらねえよ。俺ルール作ってんじゃねぇ
勝手にルール作っちゃう ID:vfFfFBgBも無視しちゃいましょうねー
better dungeonsとか配布ワールドとかでダンジョン攻略、冒険してる人って
冒険の片手間
・IC2とかの工業系
・Thaumcraftとかの魔術系
・Pam's modsとかの農業系
のどれやってるの?
>>764 あれいいMODだとは思うけど説明ないからよく分かんねぇんだよなぁ
バニラMOBは無しで追加MOBだけMP設定とか出来るの?
アイテム購入もMODのを好きに設定できて販売個数の上限や日数経過で個数復活設定とか出来たら面白そうだが
魔術系を始めようと思うんだが初心者でも楽しめるおすすめの魔術mod教えてくれ
>>777 充分に発達した科学技術は魔法と見分けがつかない
つまりGergオススメ
MODスレだからMODに関する質問が来るのは当然だけど、こうも毎日連続するとうーむと言った感じ
何でもかんでも質問スレ行けって訳じゃないが、自分で何一つ調べてませんみたいなのは
物質スレ常駐してるから、簡単な質問なら物質スレ来た方がいいよ(チラッチラッ
俺も、こっちならスルーするような質問でも
物質スレなら相手することはあるな
n/7./7 ┌─────┐ ..iヽiヽn
|! |///7.│┌────┤ ..| ! | |/~7
i~| | | ,' '/.├┘ rェュ rェュ│ nl l .||/
| | | | l {'j`│ _l二l_ │ ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .└─┴──┴┘ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
さすが漢スティーブだぜ!
>>778 Greg先生!こんなところにいたんですか
better dungeonsとかは魔術系装備で乗り込んで
負けるとついカッとなってクオンタムスーツと重火器で報復する
あるいはICBMの実験台
皆さんその話は置いておいて竹MODで座布団投げて遊びませんか?
thaumcraft4のアドオンで、遠心分離器の逆のやつってないかな
液体相同士を合成させるやつ
>>786 うん、根源相だけじゃなくて合成相同士でもできるといいんだけどね
天上と汚染の液体相の確保が手間だから
なんだかんだでずっと黒パンツ履いてパンツ被ってついでにポータルのブーツ履いて過ごしてるわ
便利すぎるだろこれ
話題にあがってたExtracells使って見たけどfluidcraftingchamberって便利だな
まず液体をあらかじめとりこんでおいて
これに液体バケツとかを使うクラフトパターンつっこんだらなんかバケツ無しでできる
充填装置とか機構とかいらないな
TEのCyclicAssemblerも同様だな
MFRのLiqueCraftingは液体タンク複数内蔵してるから
いろんな液体入れておける
久々にバニラやったりするとそういう大量の液体の貯蔵や移動に困るよな
>>777 難度的にはArsMagica2のほうが優しくて
ThaumCraft4のほうが若干難度高め。
TC4とAM2を併用するとAM2のコンテンツが強力すぎて
TC4のコンテンツが食われてしまうのでどっちか片方にするのお勧め。
AM2は攻撃呪文強いし他modのmobを召喚魔法で使えるので
Grimoire of Gaia2とか併せて入れると楽しい。
TC4はGrimoire of Gaia2無しの難度ハードくらいで丁度いい。
AM2とTC4以外だとwitcheryって魔術modもあるけど
マイナーすぎて情報少ない
AM2そんな強いか?見た目しょぼいしmpの回復遅すぎてポーション作るの面倒
魔法レベル上げるとMPが超増えるよ
ゾンビ程度の体力なら一撃で殺せる遠距離範囲攻撃を連打できるのが強いと感じるかどうかは人それぞれかもね
よっぽど強力な呪文でもないかぎりは、レベルあげちゃえばMPに悩まないからね
AM2ほどチートなMODはなかなかないぞ
魔法の組み合わせ次第ではMP無限に回復する魔法とか出来たりとか
相手の攻撃を一切無効化する魔法とかいろいろあるぞ
ただ単に批判、否定するのが大好き君なんだろ、ほっとけほっとけ
>>731 やっぱりそうなのかー。 工業系って難しそうだから私には無理かも。
>>733 今使っているのは0.2.18みたいです。 無事にかまどで粉を量産して
ウィザー召喚できそう。 時を止める杖便利♪w
お二人ともありがとうございました。
>>748 CraftGuidにレシピとか出ないから私も大変だったけど頑張ってー!
>>774 Ars Magica2とThaumcraft4、Pam'sの3つで遊んでるよ。 冒険に飽きたら農作業、
魔法の研究、それに飽きたらダンジョン攻略、その繰り返しで、今は魔法の森を
広げるべくSilverWoodの植林してるけど、深刻な苗木不足に悩んでたりかなー。
>>785 液体なんだからまぜまぜ出来そう・・・と思っているのは私だけじゃなかった。w
AM2は無双過ぎてちょっと・・・
グリモア入れてTC4くらいがちょうどいいんだよなぁ
もしGregが風車とか水車とかを追加して
それを使用してリソースを産み動作する装置を使用しないと
蒸気機械に行けない仕様にしたら一生着いて行く
いつかTFCとBTWも取り込んでくれるはず
TFC要素→鉱石の生成分布、ツール作成の高難易度化
BTW要素→ハードコアシリーズ 水車・風車を利用した装置
こんくらいあったら嬉しい
AMは再構成器だけでも存在価値がある
序盤のそこそこ鋼鉄生成が安定して来た所で突然全ロスさせられて、見知らぬ土地で途方に暮れるお前らの姿が見える
ハードコアスペランカーTFCしよか
ArsはRPが重要
1.6.4の最終Greg使ってます
これの強化ポンプがWikiには周囲80マス吸ってくれるとかいてあるのに
IC2ポンプと同様真下の1ブロックしか吸ってくれないんですが
使い方を間違えてるんでしょうか
どんな使い方してるのか分からないのに使い方間違ってるかと聞かれても
>>790 あれ便利だよね
Extracellsは、AEで液体が保存できるようになったり容量でかいCellが追加されたりで便利
>>810 ポンプにマイニングパイプ入れてる?
基本的にic2のminer+ポンプの強化版なんだから下に伸ばすにはパイプがいるぞ
そのパイプが1個しか伸びないんです64個つっこんでても
それは本当にパイプか?
で動画思ってたんだが、水の排出にはレッドストーン入力が必要なんだな?
Gregめんどくせえな
>>802 1.6.4のTC4だとGoG2入れてちょうどいいかもだけど
1.7.2のTC4はRepairのエンチャとかRunic Shieldでvis消費するから
GoG2込みはキツ目になるかもしれない。
まあ1.7.2のGoG2が出てないからなんとも言えんけど。
ってかTC4での真の敵はmobじゃなくて汚染だったり
>>818 いやいやいや、そんなもんあくまでサブ要素でしょ
ぶっちゃけエンチャダイヤ一式の補助に杖持ってるだけでも十分よ
汚染はどうしようもないね
汚染除去開発すれば一気に浄化できんのかしら
>>817 それはTEのパイプの仕様
ポンプモジュール付けるなりすれば自動搬できる
>>816 ありがとうございます赤石入れたら無事稼働しました
ちょっとした手違いでバックアップ無いのにチャンク削除ミスったから新規でワールド作ったけど
開始5分もしないうちにスケスポ見つけてチェストの中にクォーツ21個と液体フォースバケツとネザーイボあってワロタ
バックアップ不可避
ExtraCells最強のアイテムはMEBlockContainerだと思うがね
岩盤さえ回収可能にするからなぁ
エンドの邪魔な岩盤撤去に便利
>>794 魔術modでは、witcheryがおそらく単体だと難易度が一番高い。
JPwikiでかなり詳しい解説起こしてくれたから、扱い易くなったと思うよ。
私見だけど、TCにある相システム、あれがwitcheryでは魔法薬やポーションの方向に置き換わってる。
TCでいう研究やオーラノードからのエネルギー回収をする必要はないけど、その分魔法薬や秘薬の素材集めのために農林業や畜産漁業をそれなりの頻度でやらされる。
あとは、mobへの防御手段は豊富だけど、攻撃的な手段が最初から最後までほとんどない。
その分、ネクロマンシーや栽培マンなんかの召喚に頼る感じ。
>>819 シルバーウッドうえまくってみたけど効果を様子見している
まじで効率的な除去方法が知りたいね
>>819 >>827 TC4に汚染除去用のEthereal Bloomがあるよ。 私の環境だとテクスチャが透明
になっちゃうから使ったことないけど、動画とかで見るとすごい速さで元のバイ
オームに戻せるみたい。 あと純粋のAura節も同じ効果があるみたいね。 他の
Auraだと汚染のAuraに変わって、悪化しちゃうので注意が必要って動画で言って
たよ。
OpenBlocksの墓石が生成されなくて全ロスしたわ…わろす
Reiのデスポみたら空中で死んだことになってるんだが、これは空中死すると墓が生成されないということか
>>828 おお、さっくり直せるのか
汚染物質に価値が出来れば汚染バイームも何かの役に立ちそうなもんだが
今のままでは駆逐不可避なんだよなぁ
>>828 よし!ありがとう!
駆逐してやる・・!!
>>829 爆死とかだと確実に生成されないよ。
正確には生成時の下のブロックが空気だとアウトみたい。
だからクリーパーが恐ろしくてしょうがない
>>828 おぷちふぁいん抜いたら表示されると思うよ
死んだときに墓できるのはGraveStoneだけかとおもったがOpenBlocksでも生成されるのか
GraveStoneのほうの墓生成はある程度融通が利く
Optifineの読み方って
「おぷちふぃん」でいいんだよな?
「おぷちふぁいん」?
「おぷてぃふぃん」?
Mojangは「もやんぐ」って合ってる?
>>832,834
ああ、確かに爆死だった。墓石だけオフに出来ないもんかなぁ
前にcfg覗いたときはそれらしい項目見つからなかった
GraveStoneなんてのもあるんだな。墓石追加が単品であるのは需要あるよな
>>752 ICBMのミサイルいいよな!戦艦とか作るのはかどる!!
>>836 確か墓石のBlockIDを0にしたらいけたっていうのをどっかで見たような
おぷてぃだとなんかオサレを意識しすぎた感じ
おぷちの方が個人的に可愛くて好きだわ。おぷちふぁいん
>>836 GraveStoneは墓単品じゃないからconfig弄らないといけない点に注意
あと壁際で死ぬとやはりロストする
>墓石追加が単品であるのは需要あるよな
コンフィグでオフにできるけどgravestoneのカタコンベはマジで洒落になんないんだよなぁ
余りにも長大すぎて選択ルートが悪いと装備破損か蜘蛛の巣+数の暴力でアーイキソ
protectionダイヤ装備で入ってもスポーン(墓石)壊すのサボるとイキソッ、イクッ…ヌッ!(昇天)
gravestoneの数の暴力にinfernalmobs入れて挑んだら
本当に恐ろしいことになったわ。
どうにも勝てないから能力付与で武器落としだけはconfigで抜いた。
スポーン地点が墓地だった時の希望と絶望
序盤から装備整えられるメリットがあるものの
夜に死ぬとマジだるい
>>840 この前ベタダンの要塞内の壁際で死んで墓生成されず諦めてたが
外壁の空中に何故か墓が生成されてて回収できたことがあった
もし生成されない場所だったら近いところのどこかに生成されるとかもあるかも
>>845 マジか
今度死んだらもう少し念入りに探してみるかな
>>845 すごくシュールな絵面になりそうだなそりゃw
Witcheryは解説ページ見てみた限りは
「強くなる・攻撃手段を増やす」じゃなくて「魔術のふいんきを探究する」って方向性のような気がする
だからってあんな鼻魔女のカヴンに入るのはどうかと思うがw
>>835 おぷてぃふぁいん
もーじゃーん♪(セーガー♪の音程で)
へいろぶりゅーん
ふいんきの後にはなぜか変換できない を付けないとマジレスされちゃうぞ☆
そもそも寒いし誰も突っ込まない罠
最近は確信犯とか書くと故意犯だろって言われてたり、
シュミレーションゲームって書くとシミュだろハゲって言われてたり、
せざるおえないって書くと以下略
きちんとした日本語使おうなっ、なっ!
「もじゃん」でも「もじゃんぐ」でもなくて「もやん」だし
スラングと下手な日本語とはまた別のもんじゃないのか
と、マイクラのMODとは一切関係の無い話題を拾って広げてみる
4.1.0の研究かわりすぎてびびってたけど
なんかYoutubeみていじってるうちにわかった
うん、ニトロはいいな・・かっこいい
毎度のことだけどこれをつくれるようになるとTCいれてよかったと思うんだよな
1.7.2のTC4を暫くやってみたけど
やっぱメイドさん居ないとテンション維持が難しいわ。
新しいの見てから1.6.2に戻るのもアレだし困ったもんだ。
857 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/28(月) 08:52:25.56 ID:I86wOGCQ
メイドゴーレムと聞いて
シルバーウッドの苗を汚染地域と日本村地域(←ちょっと侵食されてた)の境界にずらっとならべてみたけど
効果あるね
実際はシルバーウッドそのものじゃなくてその周りに咲いてる花がすごいんだけど
はやく研究すすめて量産したいなあ
シルバーウッドの苗木は、DartCraftを入れれば葉っぱからの出現率を上げられるぞ(ニヤリ
(チリンチリーン)
ココはなんでもかんでもダートクラフトだもんな。バランス気にしないでヌルゲーやりたいって人にはいいのかもしれないが
他人の遊び方をディスると荒れるからやめれ
サンドボックスゲームなんだから
自分が気持ちいいバランスが良いバランス
液体フォースってディスペンサーじゃ出せないんだな
バランス気にするならBTWでもやってりゃ良いんじゃないですかね
IC2+Gregのみの環境でもいいぞ
>>861,
>>862 「ロミアスはニヤリと笑った」は結果的にその人のためにはなるけど失敗させて学ばせるタイプの助言で
チリンチリーンはほとんど嘘の内容の助言だったっけね
>>857 間違えた、前にやってたのは1.6.4のTC4だった
ところで1.7.2のPlayerFormLittleMaid v26使うと
三人称視点にしたときエンチャント済みアイテムを持つと
mobとか地面に落ちたアイテムが暗く表示されるのって俺だけ?
開発中らしいし、ある種のバグなんかなー
ソース添付されてるから自力で直せるかなと思ったら
ファイル数がえらい事になっててびびった、ビルドも通せねえ
>>861 DartCraftってのを知らんのだけど、ちょっと切実に惹かれるわ
TC4のPerditioの相ってシマーリーフとホッパーからしか抽出出来なくて
シマーリーフの為にはシルバーウッド植えなきゃいけないから困ってるんだよね。
天上の華にもシマーリーフしこたま使うし。
そのくせNaturaのCotton Seedとか他mod入れると
途端にPerditio入手難度が下がるから余計に腹立つ
1.7.2のTC4ってそんなに変わってるのか
1.6.4ならPerditioなんて丸石からお手軽に抽出できたのにな
>>861 入ってるしメイン苗の入手方法でもある
タイムトーチとかいろいろ便利
それにしてもあの爪付き手袋便利だ
最初の宝箱にはいってることもおおいしね
MYSTできるようになったらいろんな世界からオーラノードさらってこよう
>>872 あのニャンニャンクローの欠点はフォースツールみたいに充填できないことかな
gregの農作物の自動収穫に使える機械何か知らない?
gregのは電力バカほど喰うし、MFRはチートすぎるから入れたくないんだ
>>868 そう、間違ってはいない
ガイドはOFF
>>870 結構全体的にヌルくなるよ、
>>863が書いてるように。縛ればいいだけの話だけどね。
実際シルバーウッドの苗木は出ないことの方が多いから、そのためだけに入れると別の部分もぬるぬるなるけど。
(オーラノードや、スポナーの回収がちょー楽になってしまう)
>>871 間違えたPerditioちゃうくてPermutatioだったw交換の相
でも相周りはけっこう変わってるよ、
SaxumとかGelumとかGranumとかの比較的よく使う相が廃止になってるし。
>>874 1.4.7でFFMのアドオンがあったけどまだあるのかな?
>>874 gregの農作物収穫するのにgregの機械は使いたくない、MFRはチートだから使いたくないってすげえ自分勝手だな…
おう、だから他人のプレイスタイルにケチつけんのやめろや
規制解除嬉しいです
マイクラとelonaってなかなかマッチしそうだよな、マイクラの包容力なのか どちらも自由度凄まじく高いからか スレチならすまん
予め作られた建築物を制覇していくタイプじゃなくてランダム生成されたダンジョンを下っていくMODなんて良さげ ローグライクというか
x,z方向を制限してy方向を拡張するMODを弄ればいけそうな気もするがそれを実行する技術は俺にはない……
>>880 好きなようにできるからマイクラは楽しいんですよ
Rotarycraftは大規模だからなかなか楽しそう
Rotarycraftってレアな鉱石を13倍にできるとかってどっかで聞いたけど
それはチートには入らないのか
MFRに必要なのは簡略化レシピじゃなくてハードコアレシピだよな・・・
MFRはGreg連携レシピにできるだろ
やったことないけど
>>884 wikiより
>それぞれのステップごとに50%の確率で生成物が倍加する。単純計算で約5倍にできることになる。
ってあるな、流石に13倍は何かの間違いだろう…
>>877 Permutatioなら水銀、ドロッパーあたりにも入ってるね
>>889 Iridium, Platinum, and Moonstone
ok?
上記3つだけそういうことなんだろ、きちんと読んでねーけど。
おう、ホントきちんと読んでなくてすまんな
>>884にはレアな鉱石13倍って書かれてたな、メンゴ☆
MFRのハーヴェスター先生を鉱石サボテン対応にする方法無いカナー
|> <●>\
| modding )
| |スッ
とは言ってもRotarycraftの鉱石処理するExtractorを安定稼働させるのは結構面倒くさいぞ
タングステン要らなくなったから随分楽になったけどガスタービンは相変わらずの鬼畜仕様だからな
DartCraftって言うほどチートじゃねえな
と思ってたけどツールベルトに杖詰め込んだら使いやすすぎワロタ
ザ・ワールドがこんなに低コストで使えるのは強いわ
>>892 文章とAAとが食い違ってて何が言いたいのかよく解らない
セルフツッコミと似たようなもんだろ、んなこと気にしてると禿げるぞ
>>893 水力8台安定
けど鋼鉄が溶ける、600くらい
>>895 チャンクとかカードとかあつめるのすごくたのしいんだよな!
戦闘狂じゃないはずなのに毎晩汚染バイオームの敵殲滅ついでにゾンビもスケルトンも倒しまくってる
>>874 GregのはOC複数積まん限りそんな電気食わんはずだが?
ソーラーか風力使えば充分賄えると思うんだけどな
biome O'plentyいれてから自然生成されるチェストの中にbiome essenceとかいう名前の陰陽玉が出てきたんだがこれ何に使うんだ?
>>888 マジだ気が付かなかった・・・これでだいぶ捗る、ありがとう。
関係ないけどNatura1.7.2のCotton Seedを植えて
ゴーレムに収穫させるとなぜかBarley Seedが植え直される。
なんでやねん、せっかく羊毛生産自動化の為にNatura入れたのに。
TConの血固めたのを主食にしようと思ったがハート増強効果のせいで空腹度もってかれるのね
増加分回復した後食べるとハート10個分に戻されてまた腹減るしスライムボールの代わりにしか使えそうにないな
BTWみたいなGregをしよう!
という事で鉄ピッケルを鉄ブロックじゃないと作れないように設定した
普通にBTWやった方が楽しいですねこれ
鉄27個でつるはし1つじゃ割りに合わなさ過ぎる・・・
普通だろ?
鉄はどうせ余る
英語読めないとか中卒かな?
こういう薄いタイルじゃないけど
豆腐Craftの人がえらくメルヘンな星の通路ブロックみたいなのを作ってたな
>>911 俺にいってんのかな?
どういう経歴であったとしても今正確な翻訳ができない程度にしか身についてないんだから
なにも問題ないししかもそんなツッコミする必要がまったくないだろ
そんでもって俺の適当な読み方で問題がおきないようにURLを併記したのさ
十分だろ
>>892 サボテンの斜め上に石を置いて、OpenBlocksのバキュームホッパーで回収するシステムを作ればいい
バニラの回収方法より確実に回収できる。
成長遅いからある程度の規模が必要だけど
タイムトーチ「成長はまかせろー!」バリバリッ
低スペPC「やめて!」
植物の近くだけならきっと大丈夫だろう・・・たぶん
チャンクローダーがアップを始めました
>>905 BTWの鉄ナゲットは、
鋼鉄ツールが便利すぎるのと、金属製品をノーコストで還元できる仕様だから
それのバランス取りでああなったワケで。
単純にある特定の一つのコストを上げた所で、ただキツくなるだけでしょw
>>902 ありがとう
そういやレーダーみたいなアイテムあったな・・・
でも普通のワールド設定のチェストから出てくるのはどうにかしてほしいな・・・
久しぶりにBCの全自動作業台使ったんだけど、(BC4.1.2)
えっらい使いにくい代物になってたんだなぁ…
木エンジンで搬入しても、作業が全く間に合わず溢れるとか、
バニラホッパー使ったほうが速いし便利とかなにこれw
1.7以降は本人復帰したけど、少しはましになった?
>>921 作業遅いなら並列化しろよ
ちなみにこれはバニラのホッパーの仕様にバランスを合わせた仕様変更だから戻ることはないと思われる
特定バイオーム探すことのできるアイテムとかほしいね。
未開の地はサーチかけられないだろうから、結局うろうろと地道に探すしかないのかな。
あるいは
>>901-902の陰陽玉(仮)でバニラバイオームのエッセンスも出たりしちゃう?
たぶんしばらくAEみたいなのをつかってて思い出したようにつかってみたんじゃないかな
いや、ほんともう・・・分子組立室最高だね
AMIDSTレーダーMODか。すんげー需要ありそう
ピコーン
とか書いてたら手の甲に埋め込まれた謎の石で敵を探す某ボンバーマンぽいのを思い出した
なんか新しいチューブMOD出てるな、しかも和製で。
まだ開発版らしいけど結構いい感じ
>>922 並列化云々じゃなくて、ゲロヘボイ下方修正されたのが気になってね、ついね
今はAEあるからいらないって言えばいらないんだけど、ちょっと寂しくてねぇ
1.6.4チョコレートクエストで遥か上空に生成されたゴブリンの住処(ドラゴンボールの神様の神殿みたいなの)を拠点としてるんだけど猿のようや鳥のような鳴き声がうるさすぎるんだけどコンフィング内サウンドファイルのどれ消せばいいかな?
Caveworldという地下世界作るMOD入れてみたけど
IC2やグレッグの鉱石が追加されなかったですわ。
コンフィングをいじってみたけど、マイクラ起動すると元のコンフィングに戻ってしまう…
Thaumcraft 4や ArsMagica2 の鉱石はちゃんと出ているけど
>>928 いや、AMIDST自体は知っとるよw
外部ソフトとしてでなく、MODとして有ると、って意味ね
まぁどっちにしろ俺自体は使わんよ
便利は嫌いなんだ。不便が好きなんだ
そろそろ次スレタイム
新規ワールド作って序盤からスケスポクォーツ液体フォースネザーイボで喜んでたんだけど
スケスポ発見直後から再開したら近くに村あるの発見して図書館2つに鍛冶屋もあって中のチェストに
フォースジェムと黒曜石と鉄頭その他インゴット数種入ってるとか天国ワールドだった
あと皮少し集めてダイヤ2つ取ってきたら即30エンチャ体制整っちゃうぜ
スケスポも整備して経験値トラップにすりゃ完璧だわ
食料もフォースジェムと液体フォースと豚があるから困らないし
とかいう長文チラ裏
次スレか。
しかしなんだ、
>>3のMOD略称一覧に、
EEが載ってるのに違和感を覚える時代(?)が来るとはな・・・
一体どうしたんだEE3は。なにをしてるんだ
ThaumCraftのゴーレムがpam'smod の収穫物も収穫植え付けやってくれるようになったりできないかな
>>828 影MODが使えなくなっちゃうのでこのままで頑張るよー。 ありがとう。
>>930 私は青い屋根の教会っぽい建物を改造して暮らしてるけど、特に変な音はしてない
かなー。 MOBの声はたまーにするけど・・・。 そういえばCapsule Stationって
便利ね。 あれで小さな建物運んで冒険してる。w
>>937 Pam'sだけど、1.7.2以降はTC4に対応したみたい。 AM2が使えるようになるか
TC4の杖星の強さの調整がConfigでできるようになったら移行しようと思って
るよー。
そろそろその全レススレみたいなノリはやめたほうがいいぞ
>>927 使ってみた感じまだバグ残ってるぽいけどRP2に近くて使いやすいな
FMP対応してるってのもありがたい
2chに書き込むのはフリーじゃよ。荒らさない限りは。
個々の良心に任せ、すき放題に書き込めばいい
住人1人の価値観でルールが変わるなんて事もないのじゃよ
>>938 おお、情報ありがたい。自分もAM2きたら移行しようかね
煙突ネットワーク…
テレポートできるのか
>>946 わざわざありがとう
RP2のチューブ大好きだから明日いれてみる
研究ポイントたりねええ
変換変換・・・
煙突ネットワークか
怪しい袋を持った紅い人が使ってるやつですね
BCのMJ輸送用にEnderio入れたけどレシピめんどくさすぎる
次スレが美味しい季節がやってまいりました
EE3でAshを作って取り出そうとするとクラッシュするね
競合なんだろうけど、まだこれのために原因を突き止める気にはなれんなぁ…
>>946 ソーティングマシンがあるのが嬉しい
特に順次検索で足りないと排出が止まるモードがあるのが素晴らしい
RotaryCraftは大規模でやりがいもあるのだけれど
光の橋架ける機械や動力入れないと開けないチェストとか
使い道がわからん変な機械が多い
次スレ立たないので建ててきますね
ハハ、このホストではしばらくスレッドが立てられませんってさ。ちくしょうめ。
誰かスレ建てお願いします。
逝ってくるお
>>953の前にEE3は敵ドロップのバグ直ったのか?
もう公式がgdgdでやる気無さすぎってイメージ持ってしまってる
よし、俺も建てるのためしてみよう
ないす
>>962 乙
LC一杯の火打ち石をやろう
栄養素の概念を追加するようなMODってない?
乙
質問いいですか
>>966 導入MOD一覧とエラーならエラーログはpastebinに張る事を守る事と
ID衝突なんて微妙なこと以外なら聞く
わーい
TC3でオーラ節を合体させる研究があったと思うんだけど、TC4だと削除されちゃった?
あと何もしてないのにマイクラが起動しなくなりました
exeクリックしないとマイクラは起動しないぞ
jar「」
dmg「」
>>969 thx でも土地の栄養素とかじゃなくて
穀類・タンパク・野菜をバランスよくとらないと悪影響とかそんな感じのやつ
作物と家畜を幅広く育てることに意味を見出したい
IC2_experimentalの1.6.4版の最新versionは2_2.0.397で合っていますか?
>>969 TC3でトラクタービームだしてた結晶のかたまりみたいなあれかー
あれほしいなあ
保護瓶にいれてはこぶことはできた
Advanced Thaumaturでエッセンシアを使ってノードを直接書き変えることができるから
そっちでオーラ節の強化は代用するのがいいとおもう
何もしてないのにマイクラが起動しなくなったとしてもクラッシュレポートやらフォージログやら吐いてると思う
あとマイクラ起動しないにしてもタイトル画面までいってワールド選択して落ちる場合はワールドが壊れてるとき
Playをえらんで起動処理すすんでそしてタイトル画面までいかずに終わる時は
なんか無意識でMOD追加したか設定いじったかなんかでIDが衝突したとかじゃないかな
そっちはただ起動しなくなったっていうだけじゃ情報すくなすぎてわかんないや
>>974 やっぱり無くなってたかぁ・・・
エッセンシアエンジンなんてのも入ってるんだねそれ、考えてみる
EE3は1.6.4では作り方が変わってるからmobからドロップしないのがバグではないよ。
TC4でMeto(収穫)の相を得るには耕地とあるんですが
これ以外にないですか?シルクタッチがない為、耕地を入手できないので・・・
耕せばいいんじゃね?
マジレスすると収穫ならクワ各種から取れるのは容易に想像できるよな。
後は耕地をそのままフォーカスして調べれば取れるだろ(鼻ホジ)
>>962 スレ建てあんがと!
>>968 なんか1.7.2のTC4だと隣接するオーラノード同士は勝手に合体するっぽい。
オーラノード2個以上並べると、たまにピシッってエフェクトと共にノードの内容が移動してる。
合体の過程で少し損失してるかも、1.6.4ではこういう仕様は無かった。
minecraftのmodは1.6.x~1.7.xでしばらく停滞しそうだよね
私も1.7.xで遊んでみたいが大半のModがまだ対応してないしなぁ
Openblockのクレーンってどうやって使うんだこれ
http://ftbwiki.org/Crane_Backpack 右クリック押しっぱにしても反応ない
右クリックそのまましゃがんでも普通にいつもの勃起屈みになる
先っちょの磁石部分攻撃しても反応ない
仕方ないから自分で段差降りて標的のブロックに磁石くっつけてブロック左クリックしても反応ない
なんか背中から棒生やしてはしゃいでるみたいで空しい
>>983おおおthx
この動画クレーンの所だけじゃなくさっき何も考えず最初から全部眺めてたのに気付いてなかった
やっぱなんとなくの感覚だけで英語見てると糞の役にも立たんのかな
YoutubeってURLに時間指定できたのか・・今度動画で教える時に使えるな
教えたいところで止めて、動画上を右クリックすりゃできるさ
>>986 ありがとう
ラージチェストいっぱいのネザーイボを進呈しよう
イボイボ
>>981 工業系は殆ど手を出してない魔術系の俺的には1.7.2も結構揃ってきてると思うけどな。
代用出来るものがなくて困ってるのはメイドさんとMystとGoG2くらい。
まあTC4の新要素を遊ぶ目的以外じゃ1.7.2を選ぶ理由がそもそも無いとも言えるけど。
AW
ネザーウォートさんはTC4なら魔道金属作るのに便利
>>987 実は鶏の繁殖に使えるから結構ありがたいんだ。
>>988 個人的にNEIがないのが辛い。CraftGuideでもいいんだけどさっ
ars2のコンペンティウムにessenceの項目がなくてfire essenceが作れません、だれかレシピおしてくれさい
あれって特定の行動取るとどんどん追記されていくのかな
俺の本にはいまだに魔法作る祭壇の作り方が載らない
松竹梅MOD
養命酒MOD
幼女MOD
披露がポンと取れるお薬mod
\
質問いいですか?
ふかふかパンmodがほしいです
おう時空がゆがんだぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。