1 :
名無しさんの野望 :
2014/04/17(木) 02:34:23.32 ID:7KAXLy6g
2 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 02:40:19.29 ID:7KAXLy6g
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDSTという外部ソフトウェアです
Q:1.7のMODはまだ?
A:MCPが来るまで待ちましょう。1.7はコードを大幅変更しているので、各MODの対応が遅れています
Q:1.7が重い
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切ってみてください
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしい
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切ってみてください
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できると聞いた
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしてみてください
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきた
A:ミュージックアップデートがありました
追加楽曲はこちら>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta ■Snapshotの注意
14w03からアイテムIDが廃止されており、それ以前のバージョンに戻すとインベントリのアイテムが消えるので注意
3 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 02:46:05.22 ID:7KAXLy6g
n_n__ n_ n__/ (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [゚r ゚┃:. :. | ミャオ || || ̄|| ワン || || ̄||
4 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 03:13:22.63 ID:aovFykSQ
5 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 03:17:16.17 ID:KFPmgs97
非公式Wikiの記述、次スレで直しといて欲しいフゥン
6 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 07:40:13.74 ID:rRz9HjAg
7 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 07:41:16.41 ID:rRz9HjAg
8 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 08:32:32.43 ID:ViNwjrXj
980 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 03:22:25.63 ID:UhK1zoJk 壮大なボケだったとは… 432からURLは復活させるとしても、URLの後ろに 「(@wikiの脆弱性問題が未解決のため、利用は自己責任で)」 くらいは入れておきたいねー 行数はかつかつだけど文字数には若干の余裕あるし これどうすんの?
9 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 09:16:07.77 ID:pavPiYL3
石レンガで建物作ってるんだが、柱の素材のおすすめ教えてくれさい
10 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 09:27:16.35 ID:5HuGmQga
11 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 09:31:40.81 ID:LvQFTRKU
>>10 (お、おい情弱の厨房はノータッチって約束だろ……)
12 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 09:55:22.90 ID:Ej0tSHrU
>>9 どちらかというと石レンガが柱材に使うブロック
壁が石レンガだと他の材料を柱に使うとかなり浮く
選択肢としては
いっそオール石レンガで形状で柱を表現
無難にオークの木材
変わったところで石壁
13 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 09:57:20.47 ID:yEvhTl4L
14 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 09:58:55.79 ID:pavPiYL3
>>12 なるほど
石レンガで築城してるんだが、なんとなく輪郭が薄れてきててどうしてもんかと思ってたんだが
素材選択をミスったか
15 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 09:59:30.67 ID:rTtC7ALk
いっちょつ
16 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 10:05:20.18 ID:8ZnLEj9+
いちおつ
17 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 10:22:59.65 ID:pWkHKMa/
>>1 乙ー
せっかくだから64LC分の石レンガ贈っとくわ
18 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 10:35:08.99 ID:4/LtisIr
>>1 乙
お礼にお前の家岩盤ブロックで埋め立てておいたぞ
19 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:04:42.48 ID:d9eEvRwd
話題がなさそうなので 大きな家の内装って作るの難しくね?
20 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:19:44.81 ID:5q4fOk4T
実際のプレイで使い勝手がいいかは別になっちゃうね キッチンやトイレ、洗面所、お風呂、くつろげそうな居間、寝室、書斎、作業場、物置みたいに 部屋を区切ってったらいいんじゃなかろうか
21 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:22:55.03 ID:Ej0tSHrU
テーブル、椅子、棚、カウンター、シャンデリア、柱、吹き抜け、階段、etc わりとパターン化されてるような
22 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:25:19.89 ID:yEvhTl4L
半ブロックと半ブロックの間に設置できる何かインテリア的なものがあればな…
23 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:26:18.98 ID:4BEbAm1q
>>いちょつ マイクラのせいで最近まともに睡眠とってない 気が付くと3時とか4時とか・・・
24 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:26:20.66 ID:cz/exwz3
家って言うか館レベルになってくるとRS回路で隠し通路とか作りたくなるから それ考えると内装なんて回路隠すための飾りでしかない(
25 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:34:11.05 ID:Ca8R6DyG
建築する時は何かの機能を持たせないと作り終わった後は放置する未来しか見えない 例えば「この建物には金床とエンチャント台を置き、修理とエンチャントの時は必ずここに来なければいけない」とかね んで機能が決まったら後はそれをいかに装飾するかを考える
26 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:35:48.22 ID:4Pupbkl6
最近またはまった マイクラはおもしれーわ
27 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:38:02.03 ID:7KAXLy6g
マイクラはお家の中で生活するってゲームじゃないから 自然と内装に目を掛ける頻度が薄らいでしまう 「マイホームドリーム」は内装だけを焦点に当てたゲームだが 一方で遠征は出来ないw
28 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:41:02.71 ID:pavPiYL3
5×5以上で、ピストンとかうまく使った開閉可能な扉とかある? 4×4までなら割と思いつくんだけど
29 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:42:36.23 ID:DOD0SBTR
30 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:45:06.07 ID:Ej0tSHrU
>>28 5×5も6×6も動画があるが回路規模が加速的に肥大化してくんで実用性は低いと思う
31 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 11:58:01.93 ID:QKtrv/BD
5x5や6x6ピストンドアは3個先のブロックを引き込むために ドア側に飛び出させたブロックに信号を伝えなきゃいけないところが難しい
32 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 12:07:36.76 ID:QKtrv/BD
33 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 12:48:01.77 ID:FBQkNzFP
>>28 砂を使って下から扉を押し上げて
上げきったら砂を再び下へ収納することで開閉する装置を作ったことはある
求めている物とは違うかもしれんが
34 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 12:54:04.25 ID:d9eEvRwd
35 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 12:57:42.51 ID:5GUjlcRN
コンテナから自動的にアイテムを捨てる(消滅させる)ギミックは作れないもんだろうか
36 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:03:45.29 ID:qvfqmRMR
>>35 ドロッパーの前に溶岩設置しておいてコンパレーターでクロック出せばおk
37 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:07:44.46 ID:aovFykSQ
TNTに着火させればいいんじゃね
38 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:14:13.01 ID:G/r3vnxh
種とか羽みたいな産業廃棄物は自動分別装置と
>>36 だな
39 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:16:26.56 ID:5GUjlcRN
ドロッパーがあったか!ちょっと考えてみる エンダーTTのパールを自動的に捨てる方法模索しててね
40 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:26:28.60 ID:d9eEvRwd
丸石製造機の溶岩と水使って丸石をつくってピストンで押し出すタイプの作り方がわからなくて探してるんだがみつからん、 おすすめの丸石製造機教えろください
41 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:30:19.16 ID:kD6H1Ude
42 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:33:01.13 ID:Ca8R6DyG
>>40 丸石以外の色んな鉱石も同時に集まっていくブランチマイニング超おすすめ
43 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:35:11.35 ID:pM+gmjA4
ウィザーを使った毎分1000個溜まる自動丸石製造機おすすめ
44 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:36:52.71 ID:qvfqmRMR
あれは許される
45 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:46:00.75 ID:d9eEvRwd
>>41 これどういうこと?
全くわからん・・・
>>43 すごく気になる
一通り探したんだけどそれ聞いたことないわ
46 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:48:36.29 ID:yEvhTl4L
47 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 13:56:22.77 ID:rzEYrv5z
48 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:01:32.25 ID:FBQkNzFP
>>45 「ウィザーを使った毎分1000個貯まる自動丸石製造機」で検索
Minecraft 356ブロック目のレス989
…グーグル先生すげえなあ
ロダの画像は流れてしまっていて見れんけどね
49 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:03:46.80 ID:pWkHKMa/
50 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:11:33.73 ID:rmD0fCMo
まあ現実的に丸石を継続的に破壊できるのはウィザーだけだし ウィザーに壊させる発想までは出てくるよな 仕上げるのは中々に骨が折れるけど
51 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:13:34.91 ID:d9eEvRwd
>>47 前に全部焼き石で出てくるやつを見たことあってそれを探してるんだよなあ・・・
でもありがとう、みつからなかったらこれ使おうと思う
>>49 ウィザーってウィザスケの頭必要なんだよなあ
1つも持ってない・・・
52 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:14:35.21 ID:rzEYrv5z
>>51 これも全部焼き石で出てくるよ
微調整しないと水源が稀によく埋まるけど
53 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:16:27.56 ID:Ms7yUotD
54 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:19:41.04 ID:rmD0fCMo
丸石か石かは水と溶岩の位置関係の差だからどうとでもなるだろう 石は丸石よりやわらかいはずだから 丸石製造機を作るにしても出来るなら石で生産した方が効率的ではあるな確か
55 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:21:00.20 ID:Ca8R6DyG
ブランチマイニングをする気にはならなかったか・・・ Minecraftの世界で自然生成されるブロックのうち最も数が多いのが(焼き)石だから ちょっと地下に潜って掘るだけでうんざりするほど溜まるんだけどな
56 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:22:15.39 ID:kSICQRJ8
ウィザーが脱走して大惨事になりそうで怖いわ 村に拠点置いてるから阿鼻叫喚だな
57 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:22:59.57 ID:FBQkNzFP
58 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:24:45.82 ID:5GUjlcRN
トロチェス石倉庫(エンティティ200越え)に紛れ込んだ砂利の事は忘れた
59 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:24:57.72 ID:YO/zJyLk
黒曜石自動生成装置はよ
60 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:27:24.79 ID:JAmY9Gt8
拠点地下とか普通に掘削するだろ・・・? でないと鉱石とかぜんぜん手に入らんしな 穴だらけにするのが嫌なら別ディメンション追加系で 高度限界までぎっしりと詰まってる地下世界MODお勧めだが
61 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:29:56.02 ID:obzyuFeP
ある程度設備が整ったところで別のワールドに引っ越したくなってくるのは 何故なのか
62 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:30:52.57 ID:rmD0fCMo
整うまでのプロセスが好きなんだろ
63 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:31:36.27 ID:rzEYrv5z
64 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:33:39.97 ID:swiUa5Tk
>>55 掘った後は埋めるもの
むしろ地下空洞も埋めて湧き潰し(物理)をしたい
あるいはMODで丸石を粉砕して使いたい
etc
それらの特殊なニーズがあるので無限丸石は本当にありがたい資源なんです…
まあ山ひとつ犠牲にすればいいんだけどね!
それでも砂と土が足りないけどね!
65 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:40:48.40 ID:MBx4l8Sr
自分でちょっとでも調べようともしないやつが自動とかアホ抜かすなや
66 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:46:53.25 ID:YO/zJyLk
67 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:50:46.92 ID:pWkHKMa/
Steveに人工知能組み込めばいいんじゃね
68 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 14:52:40.53 ID:Ca8R6DyG
>>66 黒曜石は溶岩源(溶岩流ではない)に水を流さないと出来ないんだから
>>57 みたいに作るのは無理だろ
69 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 15:01:03.55 ID:G/r3vnxh
現状じゃエンドの黒曜石塔を上から削るのが多分一番楽
70 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 15:25:45.15 ID:qvfqmRMR
71 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 15:25:52.31 ID:imA2CpsO
黒曜石はピストンで動かせないしな
72 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 15:28:43.31 ID:LvQFTRKU
73 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 15:29:00.83 ID:zk4NFUwd
74 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 15:29:13.43 ID:5GUjlcRN
黒曜石はエンドポータルの真横にベッド置いて、 ポータルに飛び込む、5x5掘る、トロッコで戻る を繰り返してた
75 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 15:58:53.70 ID:rTtC7ALk
大きな畑を作ったら、その中に一本クネクネ動く何かが出来たり
76 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 16:51:02.70 ID:rmD+gzIT
77 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 16:58:45.28 ID:lKe+G9AF
78 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 16:59:11.61 ID:1vXXI4cP
一回ゲーム終了して、もう一回入りなおしたら何故かそのワールドに入れずタイトル画面に戻ってもう一度入りなおしたら最初のリスポーン地点にリスポーンして手持ちアイテムも全部消えてたんですがこれってバグですかね。ver1.7.2 です
79 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:03:30.97 ID:jgpS0VGp
ただ単にデータが壊れたんだろ あと質問は質問スレで
80 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:07:16.57 ID:mo0SEzbL
八尺様ってエンダーより半ブロック分でかいとかやばくね?
81 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:10:41.77 ID:4/LtisIr
雨の夜にエンダーマン大量召喚するの楽しいいいいいいいいいwwwwwwwww
82 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:20:28.97 ID:mo0SEzbL
あ、エンダーって身長3メートルだから八尺様よりでかかったな なんだ大したことねえな驚かせやがって
83 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:26:04.63 ID:qvfqmRMR
エンダーさんのテクスチャを可愛い女性にしよう(提案)
84 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:27:09.80 ID:QKtrv/BD
ずっと尺八様だと思ってた
85 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:28:55.03 ID:lHTeoJgn
新mob八尺様
86 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:41:25.59 ID:WnA1TnCv
スティーブが村に行くとポッポッという音と共に現れる八尺様
87 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:52:17.36 ID:obzyuFeP
遭遇したら家中の壁に絵画貼って閉じこもらないといけないな
88 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:57:23.75 ID:TnlA0/Ed
水で囲ってこけば安全だな
89 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:57:35.77 ID:d9eEvRwd
割とマジでエンダーさん大嫌いなんだけど あの見た瞬間こっち見てきてBGMながれだして気持ちわるい声出しながらブロックもちながら よってくる どう見てもキチガイ
90 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 17:58:02.52 ID:SFflMGuY
おじいちゃんの声ででてこーいっていわれるんだろ?
91 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 18:00:29.56 ID:d9eEvRwd
2週間ぐらい前にえんだーさんにマグマダイブさせられた
92 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 18:05:37.98 ID:kSICQRJ8
エンダーいると邪魔だからうっとおしいんだけど たまにお花摘んでたりキノコ狩りしてたりするので それ見ると微笑ましくなっちゃう
93 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 18:08:42.86 ID:OQLF29ja
拠点にエンダーマン除けのスノーゴーレムやぐら建てようぜ! 役に立ってるの見たことないけど
94 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 18:34:45.17 ID:FOHNj/Q6
アイテム持ち替える時左クリック押しながらやるとちょっとかっこいい
95 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 18:36:26.45 ID:lDTf9nwx
Minecraftのセーブ・GameOver方式変えられんかな FFとかテイルズみたいに死んだら直前のセーブデータに戻る感じの奴に 一々メニューに戻ってバックアップデータ上書きすんのめんどいねん
96 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 18:43:30.64 ID:qvfqmRMR
Minecraftのじゃなくてハードコアのじゃね? 通常モードでもいちいちバックアップから戻してるんだったら知らん MODだったら使った事無いけどWorldStateCheckpointsってのがある
97 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 18:52:42.14 ID:Ca8R6DyG
ハードコアやってて死んだら直前からやり直したいってのもおかしいけどな
98 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 19:01:12.96 ID:OQLF29ja
全ロスが嫌なだけでしょ チートONにして/gamerule keepInventory true でいいよ
99 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 19:04:51.85 ID:rTtC7ALk
クリエイティブピースフルにおいで クリエイフルにおいで ここでは全てが救われる
スポーンした瞬間デスポされたゾンビが救われない
/gamerule doMobSpawning false でFA
一瞬でデスポされるのと、彷徨ったりピストンで押されたり流されたりして地面に激突あるいは溶岩で溶かされるのはどちらがマシなのだろうか…?
マルチやりたい
遠田愛集めに作ったエンチャントソードが強かったけど火属性のせいでエンダーさん逃げていく
ぶっちゃけ火属性は利より害のほうがでかいから屠殺剣にしか使ってないな
溶岩の無限生成って出来ないかな
ネザー行けばいくらでもあるだろ
工業化を始める前はそう思ってました
FFMの蜂でできる MFRにも溶岩作る機械あるし
バニラなら溶岩なんて取りきれないほどあるし
それでも埋めずに残しながら進んでしまう罠
113 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 20:32:07.09 ID:X8RY4rAD
死んだらデータ消えるのってどこの設定だっけ?
ハードコア ゲームモードいじるとできる
119 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 20:46:29.51 ID:zk4NFUwd
これはビルと言っていいのだろうか
えっ
もっと重ねろい
>>123 クッソ狭そうな間取りなんだけど、実は幅3mあるって良心的だよな
釣りの宝や金床合成限定でいいからコマンド無しでノックバックXとかほしいな もしくはレベル1限定でどんなアイテムでもエンチャできるとかあってもいいのに
>>117 なんかmateがモザイク処理してるんですが・・・
>>117 スパフラのクリエでこれとかワザとやってるだろ?
>>130 死ねってレスがつくと自動でモザイクかかる機能がある
ゾンスポからチキンジョッキーってスポーンするんだな
ネザーポータルからゾン豚のチキンジョッキーもスポーンするぞ
ゾン豚ジョッキーは可愛い
∧,_∧ ♪ ( ・ω・ ) ∧,_∧ ♪ ♪ ∧,_∧ ( つ ヽ、 ( ・ω・ ) )) ( ・ω・ ) )) とノ ∧,_(_∧ ヽ、 (( ( つ ヽ∧,_∧_)( ・ω・ )とノ∧,_∧ ♪ 〉 とノ ( ・ω・ )( ( つ ヽ ^(( ・ω・ ) )) (__ノ^(_( つ ヽ 〉 とノ ))( ( つ ヽ 〉 とノ ))__ノ^(_) 〉 とノ ))) (__ノ^(_) (__ノ^(_) ♪
誤爆
>>6 にこっそり「誤爆した者は初めて建てた家をうpする刑に処す」って追加しとこうぜ
9割は嘘誤爆
らん豚の顔に似てるしあながち間違いでもないかもな
緑乙 ろくに攻められなかったorz
石レンガと白系統のブロックの親和性がイマイチだなー・・・
確かに言われてみれば石レンガとあってないな
誤爆か マルチ鯖の話でもしてるのかと思ったわ
家の近くに村が全くない、その代わりにゾンビスポーン2個くもスポーン1とめちゃくちゃでかい洞窟があっte 廃坑...etc 村がない、ということ以外は結構いいと思ってるんだがゾンビスポーン使って村人増やせる? トラップ用に1個作って片方放置なんだが
>>148 スポナーからでも村人ゾンビ出るはずだからその気になれば
手間はかかるだろうけど
ss最新は敵が出ないな・・・ 安定?しているssはある?
>>142 どう見ても刑務所内の上等な花壇です
威圧感ぱねえ
鉄格子がな…w
>>148 ゾンスポは村人も増やせるし人参とじゃがいもも出るし十分村の代わりになる
自作の村を作ってやればいいんだよ
>>142 周りを回廊にして図書館とかなんか大きな建物、
現代風の鉄筋で作られた箱物の中庭によさそう
>>142 だけど、いろいろ言われた事参考にしてやってみるわ
作りたいパーツから作って、 後から全体のバランスとればなんとかなる
今日SS来ないのか
天空TT、てかTT自体に初挑戦しようとしている初心者です ・海面から192マス目を基底として、その上にトラップを作る ・湧き層は基底から24マス上 ・湧き層の上には屋根が必要 と理解しているつもりなんですが、他に気を付けることってありますか? 1.7.9です
一回クリエイティブで作る
>>159 海面64m+192m=256m
・・・まあ作ってみなよ
wikiのスポーン法則のページを読むのをお勧めするよ
>>160 以前、クリエイティブで試作したあとサバイバルに戻ったら
アイテムが消失するバグに見舞われて、ワールドを削除した悲しいトラウマがあるので
あんまクリエイティブに手を出したくないのです・・・
>>161 ( ゚д゚)!
あ、そうでした。y=192の高さでしたねテヘッ
とりあえず、y=192の位置に適当なもん作ってみて
湧くことを確認してから頑張ってみます
しかし、easyでも全然MOBが湧かなくなった印象があるんですが、気のせいでしょうかね?
>>162 スマン
違うワールドで試作するって意味だ
あとこれは俺だけかもしれんが1.7.7以降はモブの湧きがバグってる気がする
>>162 アイテムが消失するバグなんて滅多に起こるものじゃ無いし安心してクリエイティブのワールドで試作すればいいよ
まー、効率妥協すれば地上に作ってもいいわけで。 (でかい空洞2,3個沸きつぶすだけでも結構いい感じに流れてくる)
試作もしないでgdgd言ってんじゃねえええ うちのは小規模アイテム取り用で糞適当だけどそこそこ動いてるからちょっと間違ってもなんとかなるよ
鉄やダイヤがある程度溜まるまでピースフルで地下探索しまくってましたので、 結果的に湧き潰しが出来ているのかもしれませんね・・ まぁともかく y=192の高さに足場を作って そこから24マス上に湧き層?となりそうな檻を作って Hardにしたらどうなるか、簡単な試作品を作ってみることにします 大きな建築物自体作ったことがないので、そっちの練習も兼ねるということでw いろいろありがとうございました。
うるせぇテクスチャ寄越せ!
>>168 水源マスの上に案山子を立ててランタン持たせようぜ
そんなにみっちり光源敷き詰めなくても小麦育成にゃ充分っしょ
木以外にも取り付けられて光度15で光るカカオ追加はよ 照明ブロック自体じゃなくて照明ブロックの数ブロック下が光源になってくれればな
>>170 全面明るくしないと敵が湧いて面倒な事になりそうだから明るさレベルが7以下にならないように照らしてる
>>169 >>168 の事ならピクトロールだこのヤロウ!
ピクトロールすき
某外殻大地の人のテクスチャってなにかわかる?
耕地は光を通さない透過ブロックだからMOBは沸かない
>>168 の画像は耕地と下付き半ブロックで構成されてるから、囲うだけで敵対・友好MOBとは無縁に出来るよ
過去に家の周囲を一面小麦畑にしてみたけど、落ちたアイテムが判り辛すぎて早々に大収穫祭を開いた
ノノ 〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ! ( ゚ω゚)ノ⌒ ミ ヽ⊂彡(´・ω・`)
そういや松明のかわりにあたり一面を小麦畑にして湧き潰ししてるって人もいたな
種植えれば耕した土は戻らないからな 雨が降った時にやれば、水源近くになくても湿るからやりやすくなるそうな まあジャンプ厳禁だから、段差に半ブロしかないとならんが
豆腐しかつくれないよぉ〜
豆腐職人の朝は早い(深夜)
通路だけ沸かないように整備して、あとはあたり一面に耕地化して種蒔くだけだからね 成長速度も無視していいから水すらいらない 万一急に小麦が入り用になったらそれこそ大収穫祭&お田植え祭ですよ …ダイヤクワってこのためにあるんじゃね?
ピクトロールいいよな 砂岩が可愛いので砂漠の村に拠点作ったわ
>>175 よく考えたら湧き防止&成長促進の為に明るくしてるんだった
渡した柵の上じゃなくて柵をブロックに置き換えて横に松明を設置すればもうちょっとスカスカに出来るかも
>>177 クモが踏み潰しますわ
エンダーさんも土ごと狙ってます
水の中にランタンでもいいんだよ そこまで明るくならないけど
ピクトロールの砂岩はすげー良いけどレンガが好みじゃないから レンガ使うときはデフォ砂岩使うときはピクトロール
1.8はブレイズAI強化されるみたいだな。 視界外、というか壁の向こうにいるにもかかわらずガンガン打ってくるし、寄ってくる
既に記事になってるんですがそれは
ゆとりに占拠されるゥ〜
どっちかと言うとHeartbleedについて書いておいた方が良いのはこのスレのテンプレ>1じゃね
すまんすでに記事になってた。 家爆破してくる
193 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 04:59:45.08 ID:tJZ4eBcR
>192ついでにダイヤ鍬作成と、それ持ってマグマダイブ。
ここは連絡帳じゃねーぞ
ダイヤ鍬って耐久力が高いだけ?
耐久力が高くてぜいたくな気分になれるだけ
だから気軽に作れるというのは至高の贅沢。 ダイヤクワはダイヤ持ちのステータス。
ダイヤスコップこそ至高の逸品 ダイヤ一個あれば作れる
199 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 05:13:31.02 ID:tJZ4eBcR
じゃあ、俺はダイヤ鍬持って イカに見られながら溺死してくる。
使用頻度がほかのツールと比較して通常高くないってところも贅沢感を上げるポイント
鍬にフォーチュンのエンチャ付けて収穫しようぜ 効果があるかは知らん
幸運付ければ粘土が沢山取れる そう思ってた時期が俺にもありました
村人が増えんな… 家の数は増やしてるんだが、やっぱり待つしかないかな
ダイヤ余っているやつはジュークボックスで家を建てる
本当に余ってるやつは、ダイヤブロックで犬小屋を建てる
それでも余ってる奴はダイヤブロックでTT作る
ダイヤブロックで整地する
倉庫いっぱいのダイヤブロックを見てほくそ笑む
ドアを大量に地下に設置したらゴーレムがドアに挟まれたまま登場する
レゴの偽物がなんだって?
高所作業中に今みたいなドカって地震が来るとマジでビビるわwww
>>211 こんな時間にマイクラしてていいのかよww
ダイヤ・・・最初の1週間どこ掘っても、洞窟や渓谷行っても見つからず、やっと見つけたと思ったら1個で終わりとかの苦渋飲んで 諦めつつブランチやってかなり掘り進めたあたりでゴロゴロ出てきた。 偏りすぎだよダイヤ
偏ってるんじゃなくて地上の洞窟とかはダイヤの生成高度まで達することがあまり無いからまず拝めない 金や赤石すらかなり厳しい 自分もブランチ自重プレイで身にしみた
ダイヤってy=10前後じゃなくても出るとこはあるの?
217 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 08:38:56.29 ID:3J/CTDBF
Y15以下だと出る
>>216 岩盤の真上にダイヤがあったってこともあるし、y15以下なら大丈夫
ただし、y10以下からマグマ溜まりが多くなるのは覚悟しとかないといけない掘った直下がマグマでしたってことがないように
ダイヤ見つけたらまずその周辺を掘って安全確保してから
悪いこといわないから 公式Wikiの、鉱石分布のグラフはダウソしときなさい
移民してドア建てたら村になるってマジ?ゴーレムとか湧くの?
wiki見ろ
>>219 これ1.8からどうなんだろ
鉱石はほぼそのままかな
地下の砂利や土は新しい石のせいで少なくなってる気がする
y11の採掘エリアが溶岩湖に当たってないならy6-9も掘れ、が正解
>>224 新石の生成率は砂利、土と同等って話だから普通の石が少なくなってるんじゃないのかね
当然、Wikiは消費者が解る範囲での情報ですから ダマで仕様変更なんてゲームじゃよくあること
Ξζ ■〜〜
>>187 14w11bで試したけど壁越なら認識されてない
ただ移動先判定とかは変わってるっぽい
1.7.9ならバンバン落ちてた走光性利用のブレイズトラップが全く機能しなくなってる
負の走光性自体は検証したら機能してたから他に原因があるんだと思うけど
あと移動速度が以前の速さにもどってる
豆腐をベースに色々肉付けすりゃいいんじゃないかって
建築SSってクリエイティブでとったほうがいいのか?
場合によるけれど単に作りやすいってだけだね
やっぱりある程度行くとクリエイティブでレゴ感覚で建築する人が多いのかな
クリエイティブは基本試作だからね
サバイバルは最初の一年だけだな… それ以降はずっとクリエイチブ マルチならサバイバルは面白いけどね
クリエイティブは試作かよっぽど大規模な建築を再現したい時くらいかな やっぱりメインはサバイバル
もしかしてここにいる人みんなマルチやってる感じ?
ここにいる人ってのがアバウトすぎる とりあえず俺は大規模PVP鯖以外はしてないよ 普通にシングルで適当に遊んでる
上に同じ
変な名前つけたせいでマルチで挨拶してもあまり返ってこないわ
このスレの住民だけのサーバーとかあるんかな? あまりにも住人多いと1人1人と仲良くなれない気がして10人ぐらいの鯖さがしてる ということで誰か(ry
マルチは正直他人とのつながりが面倒なだけだなぁ 鯖主が鯖終了させたら建築物何も残らないし あんまり長いことインしてないともちろん撤去されたりするけど、モチベって結構ムラがあるから定期的にインってのも面倒だし 否定する訳じゃないけどシングルのほうがいいや
シンゴゥ
クリエイティブだとブロックの差が色合いくらいしかないから完全にただの積み木遊びなんだよな まあそれも楽しいっちゃ楽しいんだが、それだけだと確実に飽きる やっぱメインはサバイバルだな
俺がルールなしの鯖たてたらたまにぐらいはきてくださるのかな? もちろん建築物爆破とかはBANするけどなw
マルチはそろそろ終わりそうだなって思ったら自分の荷物をチェストにいれて自然消滅してる
巨大城を建てようと意気込んでたら製作途中で鯖閉鎖したきりマルチはやってないな
俺はむしろクリエイティブばっかで、サバイバルを最近やってないな 積み木遊び感覚っていうのはまさにそうだな でも一応サバイバルでも作れなくはないぐらいの素材を選んだりはしてる マルチの街はもう少しテーマを導入すべきだと思うんだよね カオスな町並みも魅力的だが、ひとつのテーマに沿った調和も捨てがたい
最新版にしたいのにMODの更新が追いつかないバージョンアップ… (多分)中の上くらいのスペックだけどOptiFine入れてないと落ち着かない
>>247 立ててみたら?
出来上がった鯖ではなく
これからってところは
新規で参加してみたい人に需要はあると思う
シングルだとやる気が続かんからぼっちだけどマルチに参加してるわ ある程度大規模なとこだと他人と無理に繋がらなくても気にされないし閉鎖のリスクも少ないな
255 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 11:53:48.02 ID:AmYQF3MT
7人位の身内と鯖開いて遊んでたんだが3ヶ月もしないで誰も入らなくなった。 Skypeの会議にも誰も書き込まなくなった。 かなしい
自分と他の人のやる気の差に気づいた時は悲しいな
>>255 マルチってそんなもんだよ
俺は頑張って公共施設を作りまくってたまに入る人に喜ばれるんだけど
殆ど人がインしないもんだからいつも一人で何か作ってる
そして俺はマルチをやらなくなった
マルチのよさって 自分じゃ発想もしないような建造物 あちこちに立つのを眺められる事かな 言うほど参加した事はないけど
見知らぬ他人に自分鯖に入られるのはいやだから 仲間内でしかマルチやってない 言葉遣いに気を使ったりせず、適当にお互い指示したりされたり 依頼したりされたり、ざっくばらんな関係が気持ちいい
最近は、突然石レンガの塔が建っていて、建物の前の看板に一言「自己責任」と書かれていたw
大規模な某鯖に参加してるけど他人の建築技術とか参考になるんだよなぁ 管理人とスタッフも仕事が早いし鯖にもよるけど基本楽しめるで
>>258 他人が自分の建築見て
「すごい!」「かっこいい!」って賛美を見て
ニヨニヨするのが最高の楽しみ
>>251 optifineだけなら別に最新じゃなくても良いと思うんだが
1.7.5は4の不具合が直ってないし、6はロストバージョンだし、
7は別のバグ発生してるし、8はロストバージョンだし、
9は出たばっかだし、ぶっちゃけoptiだけでいいなら1.7.4で十分
1.7.2もバグ多いからforgeは1.7.2のマイナーアップデートより1.7.4のほうに移行してほしいんだけどね・・・
マルチはびっくり建築するのが楽しかったかな 石造りの家の中を溶岩でうめといて、人が知らずに適当に進むと燃えるようにしといたり
265 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 12:15:35.49 ID:AmYQF3MT
VIP鯖も2ch鯖も閉じちゃったしなぁ 日本のマルチって長続きしてるとこないように思える
>>265 そもそも日本人が飽きっぽいんだよ
俺もそのひとり
長くやると身内鯖と同じだからなあ
個々が与えられたエリアで好き好きにやるようなタイプだとシングルと変わらないし
>>262 地図なく森で迷いさ迷ってた時に目に入ってきたきた巨大エンダーマンけんちくは
凄い! 以上に有り難みで神と思ったなw
>>263 とりあえず1.5.2だったから1.6.4にしてネザー砦読み込んで1.7.2にするよ
ありがとう
神社作ろうとしたら、屋根がゴツ過ぎてくる…
>>267 ,268
なんか自分以外の人がいればいいってくらいだと構わんけど
他人とわいわいしたいなら長期間やってる大規模マルチはダメだな
マップ広すぎて人と会わないし数十人いてもオープンチャットは全然流れないとか普通だし
地下深く潜り込み、TNTを仕掛ける
ネザー要塞みつからん・・・
チャットが届く範囲を近くのみに制限して 各地に小規模集落を作り、たまに連絡取り合うサーバーとか作ってみたいな
>>274 どうしても困ったら、シード値を貼り付けてみると何かが起こるかもしれない
>>275 面白そう
最大マップ一枚分海洋のシードで1班5人、全体20人くらいの鯖で
それぞれの班が海の上に国or街or村を作るとかやってみたい
>>275 一定日数ごとに皆で他のところ見に行って発展度を競い合う、みたいなのもいいかも知れない
いつの間にか王国になってたりして
279 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 14:04:01.74 ID:5Qoc0Eqi
マルチは過疎ったら地獄、なまじいつかみてもらえるだろうと淡い期待しちゃう分 冷静にもうこないこと悟るとむなしさがやばい 全力でオナニーするぞと意気込めるシングルが好き
シングルで作ったやつをここで見てもらうくらいがちょうどいいかな 見せられるもんなんて作ってないけど
>>266 ×日本人が
○2ちゃんねらーが
◎VIP板の住人が
どうでもいいけど整地するときみんなどんなやり方? ダイナミックTNT?くぎってから順番に?1列ずつ?
こちらで御開運ですか? 持ち帰りで のダイヤ原石が2スタック溜まったから 自宅前に敷き詰めよう
>>282 土や砂利剥がして石むき出しにした山を3*3*3単位で整形
それからTNT仕込んで発破
ビーコン建てて100x100を3〜4段ずつくらいなぎ払う感じ
掘っても掘ってもダイヤが足りない。 やっと6stでは勿体無くて全身ダイヤ装備とかダイヤつるはしで整地できん 取引きしかないかぁ 面倒なのよね
>>282 段差が気に入らない部分から、そこを0地点にしてそこから上は削って、えぐれてたら埋めてます
自分が整地厨なのは自覚してます
ダイヤなんて五つ掘れたら、以降はエンチャで幸運つければすぐに貯まりそうな気もするけどなあ
稼働したての少人数鯖は人がいる間は楽しくていいが一度ログイン数が減り始めるとあっという間に自分以外いなくなってある日鯖に接続できなくなって終わり 既に地盤が完成している鯖は消える心配は少ないものの既にコミュニティが完成されていて輪に入りづらかったり完成されすぎていて自分の作る場所が無かったり マルチってそこら辺難しいんだよなぁ、短期間のワールドと割りきってそこそこの建造物作って後はワイワイするくらいが個人的にはベター
まあダイヤツールはあまり常用はしないな 鉄ツールに1レベルエンチャするだけで十分機能してる
292 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 15:25:51.35 ID:RXX5ugiP
畑管理を半自動でやるとすると4×無限畑or8×7を何段も重ねて行く方法の二つだと思うのだけど畑管理者はどっちの方法にしているの?
鉄も製鉄所前提だしなぁ
鯖閉じるたびにワールド配布したら面白いんじゃね?
296 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 15:42:15.26 ID:AmYQF3MT
それだと「このワールド俺が作ったんだぜ」とかいうアホが出かねないからダメ
すまんあげてしもうた。
「このワールドはワシが育てた」
Iron foundry作ったんだけど、遠くに行って1分ほどしてから戻ってくると、村が初期化されて動かなくなっちゃう optifineを抜いて試してみたら正常に動いたから、 つまりoptifineがスポーンチャンクの更新を止めてしまっているんだと思うんだけど これってoptfineの設定次第でどうにかできる?
全自動さとうきび畑で紙量産して取引に回せばダイヤ装備は消費を上回るスピードで増やせるからもう鉄ツールには戻れないわ
集え(つどえ)整地厨!ってのがあればいく
湧きつぶし専門の鯖があると面白そう そして荒らしが松明を一部撤去して悲劇が
やべ!水ぶちまけちまった!
愚弄石「危なかったぜ…」
305 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 16:48:04.37 ID:xVLpmisM
とにかく岩盤まで掘り抜きたい派とy=64に揃えたい派の仁義なきたたかい
そして訪れるバージョンの壁
水ダバァ回収ザバァ ジャック・オ・ランタン「残念だったな」
間をとって溶岩だばぁにしよう
水ダバァ グロウストーン「やあ」 レッドストーンランプ「こんばんは^^」
>>293 地下に300x200x40の大空洞掘ってるんだけど現地調達だと鉄でも赤字なのよね
1.7,10が現実味を帯びてきたな
誰かかっこいい小麦収穫機とか作ってない? すごく作りたいと思ってるんだがレッドストーンよくわからないんだ・・
ガシャン→ガシャン←
確かに耕地をピストンで左右にズラす式って一気にアイテム化していい感じだよな
>>309 optifineがスポーンチャンクを止めるという情報は調べたら出るけど、それ自体の解決策は出てこないんだよね
optifine抜くしかないのかなー
ironfoundryの構造自体すごく不安定だから、何らかの障害が出るだろうとは覚悟してたけど
>>315 これって回収は普通に耕地の下にホッパーでいけるんだっけ?
ホッパートロッコ走らせるやつだと1.8で死にそうで怖い
アイロンファウンダリーっていかにも仕様の隙間を突きましたみたいな構造だから ちょっとした更新ですぐ駄目になると思う
>>317 最新のoptifineだとFoundry止まっちゃうから自分は1.7.2でC2の頃のoptifine入れてやってるわ。これならちゃんと動いてる。
一度C4くらいのを入れてたらスポーンチャンクの読み込みに影響したのかFoundry壊れちゃったから戻したのよね
でもこの対処法だと自分でC2あたりの持ってないとできないけども。
「親方!空からアイアンゴーレムが!」
エンダーさんが砂漠に全く出没しない ちくしょう
小麦って植え直しがあるから結局大掛かりな回収機構作らなくなるなー
幅1ブロックの直線畑で解決
柵を背に横滑りしながら1〜4マスの距離を植えて、終わったら反対側で同じように植える
>>312 ありがと、丸ぱくするわ
個人的な意見を聞きたいんだが小麦収穫ってでかいのと小さいのどっちのほうが使い勝手いいのかな
種まきは方向転換の煩わしさが軽減されるので横に長く ある程度の大きさがあったほうが楽
>>320 C2にしてみたら動いた!ありがとう
公式で何か修正入るまでは鉄ブロック量産する
かつ64の倍数にする
ビーコンの移動力上昇で種植えが少しは楽になると思ったがそうでもなかった
でかい建築マルチで協力して作ってもなんかセンスがバラバラで違和感
>>331 通常速度でも視線がちょっと高いだけで飛び飛びになっちゃうからねぇ
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ |l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、 |l | :| | | |l:::: ぼくはまだ見習いマインクラフター |l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたら無限水源で顔を洗って |l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯にマッシュドポテトを食べて、農場をみて |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 涼しい午前中にスイカを食べながら露天掘りして、 |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 午後からペットのジョンとジャングルに行って猫と遊ぶんだ・・・ |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
さあ早く生産安定して死ぬ要素のなくなったハードコアに戻るんだ
豆知識 実はリアル世界のラピスラズリは産出場所が滅茶苦茶偏っている アフガニスタンのクソ山奥でしかほぼ生産されないので金と同価値を持つ超希少鉱物だった なので青絵の具をふんだんに使いまくったフェルメールは死んだ時に莫大な借金が残ってた
レオナルド・ダ・ヴィンチだったかは金持ちアピールのために青使いまくってたんでしょ
>>331 >>333 そうなんだよねぇ
逆にビーコン速度上昇はなしで後ろ歩き上が一番良い
後ろ歩きだと速度少し遅いから隙間できない(ただ視点変えないと大量に植える時は酔う・・・
けど移動速度上昇ビーコンいれてると(ry
いつのまにポテトがマッシュされるようになったんだ
て
1.8になったら村人を使った自動小麦植えマシーンが開発されるんだろうなぁ
産む機械によし、奴隷によし、囮によし、アイテム交換機によし 本当村人さんは万能やで
1.7はバイオームアップデートっていう感じだったけど1.8は何アップデートと呼べばいいんだろ エンチャントシステム変更、エンダー周りの追加だから魔術アップデート?
システムアップデートとかかね 名前変更対応するらしいしスキンの使用も変更されたし
1.7は鑑みるに ユーザーがシステム面への介入が容易になった …という面でも大きいアップデートだったので、恐らくそういった流れは 1.8でゲームのシステムを大きく一新する為の下地を作ってたんじゃなかろうか。と踏んでいる 具体的にいうともだぴちゃんだもだぴちゃん。はよせいや
耕すのは土の裏側からでもできるのに種を植えるのは上面からじゃないとダメなのか 農地の地下に線路敷いてトロッコ乗って右クリ固定で種植えられないかなーと思ったのに
リソースパック自作すると楽しいな TNTをSAI使って描いたC4にしたり
田植え機とヤンマー製コンバインを要求する
1.8はまだ大きな変更を残しているんじゃないか? 最新のssでトロッコの仕様がかなり変わっているし トレインアップデートとかでトロッコ連結出来るようになるといいな 脱線はゴーレムのドロップ変更と同じで取り消されるだろ
>>348 クボタ製じゃいかんのか
ゴーレムトラップを2個作る時に上下2段にすれば1個分の面積で済むことに気付いた
・・・まあ当たり前なんだけど
ただ景観がな
製鉄所のために村を64ブロック離して高さ2層分作ってみたけど、3層目まで作ってるの見たことあるけどあれって離れすぎてちゃんと動いてんのかどうか
上下方向にはどんなに離れても動くよ
へえ横方向と違うのか初めて知った 製鉄所増設しとこう
ここがすごい!1.8で新しくなったマインカートまとめ ・マインカートで坂道を下っていたら前を走っていたかまどトロッコをすり抜けていた ・常に一定速度で走るかまどトロッコを使えば脱線しないんじゃね?と思っていたらかまどトロッコに吹っ飛ばされて脱線した ・燃料を入れれば延々走るかまどトロッコがカーブで失速してすぐ止まった ・パワードレールで加速しすぎてチャンク描画が間に合わない低スペ乙 ・カーブの斜め前に柵を立てたら脱線しなくなった。マインクラフトの物理法則()ってすげー ・脱線すると爆発するはずのTNTカートが猛スピードで脱線するとなぜか爆発しない
金色の野に降り立ち蒼き聖上の衣をまとい・・・
雑草を植えるという手も
>>357 404NotFoundと出るんだが
>>358 その者蒼き衣を纏いて金色の野に降り立つべし じゃなかったか
負荷とかどうなのかね?
育ってる時だけ重くなるはず
>>359 ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
木々を愛で虫と語り風をまねく鳥の人
その者青き衣をまといて金色の野に降りたつべし
失われた大地との絆を結ばん
>>357 こっちでは普通に見れてる 曲がった小川が好き
もうちょっと全景見てみたい
(´・ω・`)らん らんらららんらんらん♪
オーマ
>>357 >>175 だけど、道にニンジンを植える発想はなかったわ
道幅3マス+欄干で5マス幅の道路を伸ばして、その両脇に小麦バイオームを作ってた
あくまで耕地の固定が目的だから、普通の農場として活用するには扱いづらいんじゃない?
松明バイオームが気に入らないから、狐火と置き換えようかと検討してたけど そっちのほうが良さげだね 狐火はコスト高いから、量産できないし
「天に露出しているブロック」(つまり地表)はスポーンしない っていうオプション(ルールコマンド)欲しいなぁ。戦闘要素は地下、洞窟だけっていう
>>369 いいね
今雑草払ってある範囲くらいまで麦植えればきっと壮観だぞ
1列64マス×8の長いだけの畑作ったらそれだけでだいたい間に合うようになったから自動畑とか作ってないな 幸運ツルハシで殴って収穫量倍増のジャガイモ畑にしようと思ってたから完全手動だわ
みんなエメラルド稼ぎ用の取引って何にしてる? やっぱ時間単位で優秀な小麦か手間のかからない鶏肉&サトウキビあたりが多いんかな
縦4横11以内でできるいいもんないかな RS使ったものがいいな
>>372 >>373 とりあえず別荘の周りを小麦畑にしてみたかっただけだから
これ以上の種植えはもう面倒臭くって・・・
>>375 小麦・羊毛・鶏肉・紙のローテーションかな
最近鉄が余りだしてるからたまに鉄で取引したりもする
1.8からはここに人参とじゃがいもが加わるからもっと楽になるんだろう
その分取引対象もエンチャ本とかラピスとかが増えるけど
>>377 逆に驚いたわw
ニンジンが本当に道だったのか
RS 詳しい人、よこからみて ねんちゃく=ね 土=つ つつ つつ つつ つつ ねね ねね ねね ねね をスイッチorレバーでONOFF切り替えるやり方教えて
バニホで移動する身としては足元一面が農地なんて気が狂いそうだ
つくねに空目した
>>384 「ピストン 小麦」でググって一番上に出てくるようつべ動画じゃダメなんですかクソガキ?
なにしたいのかわからん ピストン動かすだけなら全部繋げばよかろう
>>275 in率高い班がどんどん発展していくんすね
ゾンビに殺されたらスティーブ型ゾンビがPOPするようにしよう
┌─────┐ _人人人人人人人人人人人_ │┌────┤ > つつ つつ つつ つつ < ├┘ rェュ rェュ| > ねね ねね ねね ねね < │ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ..┌┴─┴──┴┴┐ ..│ │ │ │ ..├─┤ ├ ┤
カマドトロッコの使い道ってあるの? 山間鉄道にカマトロ利用しようとしたんだけど、全然押せないし、変な方向に進むじゃん
カマトロは後ろから挿入れなくちゃ
>>395 おい挿れるてw
かまど付きトロッコ
あれ進む方向決まってたな。
で、坂になると暴走する…
かまトロは最新SSでだいぶおかしくなってるから今は少し様子見た方がいい とりあえず現行バージョンで使うなら 止まってるかまトロに燃料を入れたときはプレイヤーが向いてる方向に走り出す、 急な坂は重いトロッコは押せない、の2点だけ知ってれば使える
リードの挙動もおかしい
カマトロ妹
かまトロの連結機能って知ってる?
え、知らない
特に話題にも出なかったし周知のことだと思ってたけど 知らなかった人もいたのか トロッコに乗った状態で前進キーを押しながらかまトロに燃料を入れると牽引してくれるらしい 自分で試してないから本当かどうかはわからんけど 「かまどトロッコ 連結」でGoogle検索しても出てこなかったので一応
前にスレで出てたけど信じてない人は「嘘乙」「エイプリルフールはもう終わった」と言って、信じた人は「実用性がない」「地味過ぎる」「坂道やカーブで連結外れる」と大不評だったよ
普通にリードを使えるようにすれば良いんじゃない? まあリードも挙動不審なところあるが・・・
SSだとリードを柵に繋いだら柵壊さないとアイテム化出来ないよな 他にもスムースライティングONにした時の半ブロックやトラップドアが暗くなりすぎるのとか 溶岩にアイテム投げたら跳ねまくるとか色々不安定だ SSだからバグ持ちなのは仕方ないけどさっさとこのへん直して正式版リリースして欲しい所だ
>>403 じゃあ情報は一応本物だったんだな
まあだからといって使おうとは思わないし、そもそも連結外れたら使い物になんねえな
前に正式1.8が5月リリース予定だという噂を見たけど もやんの事だから5月半ばとか遅れそう それと1.8→バグfix1.8.1、1.8.2…とか
特にSSが煮詰まった感じもしないし、バグも多いし、停滞中だしで 十中八九遅れるんじゃないかな もう四月も半ばです
久し振りにクッキークリッカーやりたくなったでおじゃる
ごめんなさいスレ間違えました
クッキークリッカーMODとか懐かしいね
え?クリーパークリッカー?
クリーパーカー子クリッカーならやぶさかではない
>>407 5月リリースで5月半ばなら遅れてなくね?初旬予定とか言ってたなら知らんが
個人的には夏休みに1.8が安定してればかなりいい方だと思う
417 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 12:29:17.77 ID:GsJ7b0G7
418 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 12:32:46.80 ID:mCfqKNSD
イマドキの主流は1.7.4か? 正直最近のアプデが小刻みすぎてどこで止めておくべきか判断がつかない
常に最新版でやっとる
使うバージョンなんてMODとか仕様とか、目的があって初めて限定されるだろ 特にやる事決まってないなら、止めるべき場所なんてないと思う
大は小を兼ねるという諺も有るしな 特に削られた要素も有るワケじゃないし。
17.9のマルチ入れないんだけど 何か障害(=゚ω゚)ノ起きてるかょぅ
ぬぉぉぉ… ネザーが暗闇オーバーワールド化した…何故だ… しかも建築物とか全てそのままネザーに移ってる…怖い
サドルなくした また拾えるかな?
竿で釣ろうぜ
俺の竿がどうしたって?
一匹も釣りあげた事無いくせに
やめてさしあげろ
村娘「ふぅん?」
木の棒が何を言う
そういやいろいろ釣れる魚は増えたのに 海生生物が一向に増えないな
はぁエンドの虚空作業おっかない ハゲそう
ひらひらと泳いでいてほしいな
エンドの村の安全っぷりは異常 本来湧けない場所にモリッと湧く通常世界のゾンビ大発生マジやめろ
440 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 16:12:32.37 ID:D9rTJFUz
mod入れるのって大変?
Forge起動したらあとはmodsフォルダに適当にポイーするだけやで 把握しきれない量を入れてしまうと大変っちゃあ大変やな
今はインストーラあるし 競合以外は簡単になったね
自分で調べないでここで聞くような奴には大変かもね
小さいのから入れて行ったらいいんじゃない?ちょっとしたアイテム追加とか それなら競合少ないし、MODフォルダに置くだけだし(Forgeのぞく)
20秒ごとに7秒の赤石入力できる回路の作り方知ってる方いらっしゃいますか? 7→13→7→13みたいな感じで
RS-FFで作ったタイマー回路を2連に噛ますとええのでは
街のシンボルが決まらん。 スペースは1辺が100ブロックほど開けてあるんだけど
世界樹的なのを作ろう 仮面ライダーのユグドラシルタワーみたいなのとか
>>448 ありがとう。
ユグドラシルタワー検索したけどかっこいいな。最近のライダーはあんなん出てくるのか。
ああいうのを空中に浮かせて、それと大地をデカい鎖で繋ぐ、というのをやってみる。
エンドに村作って村の周りは底なしの堀を作ればいいのか! よーしやったるでー
エンドの薄暗さは、荒れた世界を作るにはちょうど良いな。 機械だけが延々動き続ける無人の都市とか。
エンドを一旦削って、そのあとでハーフブロックしきつめれば天候変化なしの静かな工場になるな 次のワールドで移築しようかな
霧をONにして暗視飲むとピンクの世界
うおーリアルに紙魚が現れた
2層目の面積を広く取って村人ゾンビが沸くのを待ってもいい
>>455 直接的な害ないし、表面触ったら死ぬ程度に脆い生物だから優しくしてあげて下さい
ただし仲間はたくさん隠れてる模様
>>457 パワードレールなんぞ無くともかまど付きトロッコなら複数の村人トロッコを纏めて押し上げられたというのに
他の方法というとMobエレベーターや……数回に分けて釣り上げて移動させてる奴もいたな
あまり関係ないけど「動力トロッコ」に名前を戻して欲しい
かまど付きトロッコの方がかわいいだろ
ネザーゲートの向こう側でゲート破壊されて火打ち石無くて帰れねえ! とか思ってふとインベントリを見ると原木とバケツが・・・・ なんとか帰ることができた この方法でゲート開いたの初めてだぜ
ファイヤーチャージさんのことも思い出してあげてください
てs
>>460 ああ、カマトロってそういう所で使うもんだったのね
全く選択肢に入ってなかったw
>>461 ハシゴで村人を運ぶやり方が分からない
>>463 ・地上とゴーレムトラップにゲートを2つ作る
・地上からネザーにワープして、ネザー側のゲートを壊してリスポーンする
・ゴーレムトラップ側からネザーにワープして、壊したゲートを復活させる
でよかったんだっけ
でも送る人数の調整とか難しそうだなぁ
とりあえず色々方法があることは分かった、ありがとう
石炭持ってなかったら現地制作出来ないじゃないすかー
てす
【超会議3特番】マインクラフト24時間ぶっ通しゲーム実況!〜今年の超会議もマイクラ盛り沢山!〜
http://live.nicovideo.jp/watch/lv171208748 2014/04/19(土) 開場:19:50 開演:20:00
マイクラぶっ通し放送再び!
世界中で親しまれ、販売数1400万本を突破した
超人気サンドボックスゲーム『マインクラフト』を、
マイクラを愛してやまないプレイヤーたちが24時間ノンストップぶっ通しでプレイします。
更に、この番組で今まで発表されていなかった『超ゲームエリア』のブース・ステージ内容がついに明らかに!
4月19日(土)
20:00〜 M.S.S Project(FB777、KIKKUN-MK-U、eoheoh、あろまほっと)
23:00〜 今井三太郎、飛竜、茸
4月20日(日)
02:00〜 赤石先生、5月病マリオ、Hakase
05:00〜 りーち、かぼちゃ
08:00〜 n°1NIKE、16BIT
11:00〜 ぬどん、クー、うぇる
14:00〜 どんぼこ、らっだぁ、龍波しゅういち、むっこ@たつなみ嫁
17:00〜 えふやん、Cool武士、大将、きの
ウィザスケ「・・・」
なぜかウィザスケがウィザースポナーに見えた
製鉄所ほしいけど既存のはでかいから余裕なくて作れないんだよな 最小限だとどのくらいの規模になるんだろう
18*18で高さは処理層の構造次第ってとこかな
>>470 コメントがmsspオタの女ばっかで萎えた
当たり前だろ ○○愛してるとか小並感しか無いから覚悟はしておけ
そういう話題は他所でね
>>460 カマトロで村人押し上げるのってなんかコツある?
急坂だと力不足で押し上げられなかった記憶があるんだけど
MSSPなんかよりパンサルのほうがマイクラ的には面白いと思うが 新世界の2人も顔出ししないからこの時間帯どうなるんだろうな
卵投げたら四つ子が生まれおった。最大何つ子が生まれるんだろう
ちょっと聞きたいことがあってこのスレを開いたはずなんだけど つねつねつねのインパクトがひどすぎて忘れてしまった
MSSP見たけどなんで人気あるのかわからんかったな
そもそもMSSPってなんだよ 生物?
まそっぷの事だろ
なんだそれ
ググれ
俺はトマトだ
ヤマトか
割れ鯖荒らしてきた 最後にHerobrineって名乗って帰ってきた
へろぶらさんも随分としょぼくなったもんだな
本物のHerobrineさんは瞬時に1000個のTNT設置して火をつけてサーバー落とすから
コマンドでできるんじゃね?
コマンドブロック使う奴ならすぐ作れるぞ
501 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 21:50:27.36 ID:qYJE6i6C
兄弟にherobrineのドッキリしかける動画思い出した
やだ
おねがい
>>505 ありがとう これ面白いなw
いい兄弟だ
ひっそりしている
へろぶさんは、アイゼイんとこしょっちゅう荒らしてるよね
最初ひーろーぶれいんと読んでたのは自分だけじゃないハズ
Herobrineさんのコピペってマジなん
>>510 の書き込みから約一時間、誰も書き込むことはなかった
そして誰もいなくなった
その後、Herobrineを見た者を見た者はいない
つまりHerobrineを見た者はいなくなる。 やっと人参を入手したので小麦畑を人参畑に代えてみたが、こんなに人参あっても豚も馬もいないんだよなぁ……馬探すか。
…全部金の人参にしても良いんよ?
暗視&透明化ポーション「」
暗視はモンスターの湧き潰しが甘くなるから微妙 透明化はマルチじゃない限り使い道がない
ゾンピッグのTT作ってるけど溜めたあとどう処理するかめっちゃ悩んでる助けて 今のところピストン圧殺にしてるけど、上段1ブロックで圧殺するとチビが残るし 2ブロックにすると押し出されるのか知らんがドロップ品があちこちに散らばる どうするのが正解なんだこれ
そうか、ポーションという使い道があったか。 いい加減、今のワールドにもネザーゲート作るか……
長らくSSでやっててついに二人目の農家(野菜買い取り)が出たので 貯めこんでた野菜全部つぎ込んだら一気に40エメももぎ取れた これは交易が捗るわ 仕様変更で打ち切られた買い取りの復旧が面倒になってるから 買い専村人いるといないとじゃ大違いだな
ハーフブロックで半分あげる
豚野郎処理のテストケースに駆り出される村人
軽い気持ちでサボテン探しにいったけど砂漠がみつかんねえ・・・ 5日目の朝を迎えたぞ
他の村人はみんな見て見ぬふり
村人って最低だな
1.7になってから、一つ一つのバイオームがでかくなって、見つけづらくなったよね… 前は腐るほど生成された、ジャングルが3000ブロック先にしかなかったよ…
>>524 頭を潰さないとっていう固定観念にとらわれてたみたいだありがとう超助かる
AMIDSTでゾッとするくらい木しかないくせにジャングルがくそ遠いseedをたまに見かける
532 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 00:58:28.50 ID:GMnLtS4V
最速クロックでランプ点滅させる回路置きまくる作業…めんどくさいだけだな
周りは森と山岳と沼地ばかりで最大拡張地図でも村や砂漠すらない1.7.4のワールドに慣れきった後に1.6.4のワールド作ってみたら、 4番目の大きさの地図内に馬のいる平原も森も砂漠も雪原もジャングルも沼地も村も揃ってて吹いたw こんなに違うものなんだな・・・
1.7以降は要らん修正が多すぎる 評価できるのは新しい木や植物などが増えるくらいで後は蛇足ばっか
前スレでみんなで城造ろうって言ってた人かな
MODやるんでも無い限り1.6以前にすることはもう無いだろうなぁ 不満が無いわけでもないけど1.7以降やってから1.6以前には戻れんよ
確かに木と植物に関しては良アプデだと思う。 アカシアないと地味に屋根の建材に困るし、花が2種類なのは淋しい。
旧式は最大マップ1枚で全てのバイオーム収められるからね
マルチでやってるんだけど、鯖管も他の人も入ってこないで俺一人だけなんだが、よくあること?
やっっっとroofedforest見つけた…長かった… 巨木が作れて高さも低くてリンゴまで取れて色味も扱いやすいダークオークが最強だよな
542 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 01:45:20.73 ID:GMnLtS4V
城作ろうとは言ってないけど 城みたいなのは無人あった結構遠い場所に
1.7のバイオーム探しはマジでキツイからな でも釣りは楽しい
544 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 02:14:13.87 ID:L/4/MZEZ
M.ハ从人ノヽ < KRSWが >
イリ ノリ,, Y⌒Y⌒Yヾ
メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K
メ i 7 .K
ヨ .y -一 ー- !, f
r! .!. ィtァ tァx .!.\
. !,Y f .!
. ] 、.`ー' ., .├'
. !,  ̄ ̄ .ハ
/ゝ, ,ノ ヽ,
人,_,人,_,人,_,人,,_,人,_,人,_,人
<
>>543 をゲットナリ!! >
気付いたら最近建てた家の屋根が全部アカシア素材だった
誰かL型のカッコいい家の作り方を 教えて下さい(´;ω;`)ブワッ
個人発展用の鯖にも荒らしって出るのな 辺境の地までわざわざご苦労様です
>>402 トロッコに乗った状態だとうまく行かなかった
自分の前にカマトロとトロッコ置いて石炭持ったまま右クリックしてると、いい感じにできた
人窯車
→
こっち向いて、石炭に入れつつ車に乗る
でも、急勾配は登れないみたい
しばらくプレイしてみたがこれアレだな 人がプレイしてると面白そうに見えるけど自分でやるとストレス溜まる
まあ人を選ぶだろうね
屋根の階段ブロックの設置は慣れてきてもちょっとめんどくさい
自動貨物積み下ろししようと思ったけど、ディレクターレールでトロッコが空になったのを確認した後に発射する手段がない
見て楽しいやって楽しい
木こりMOD入れてから、原木風味の家は怖くて作れない 今更木こり抜けないしなぁ…
デフォルトオフできこる時だけオンでいいじゃない
CutAllならON/OFF切り替えられるが
>>552 ディテクターを使わない選択かTrapdoorで停める方法でも使えばいいんじゃないかな
>>552 ディテクターレールな
輪部分周回させてアイテム回収しつつ重量0になったら線路切り替えで周回から外せばいい
木こり使ったことないけど金の斧使った時だけ動作するとか設定できないの?
できる
レベル140まで上げたがここまでくるとエンダーさん200匹倒しても上がらない
>>564 ならそれだな
どうやるのかもわからんが
config変更するだけだ 猿でもできる
ん!
>>565 なんつう無駄w
30づつエンチャントしてたら、いまの経験値数でできる数より、もっとたくさんエンチャントできたはず
>>571 間違い
ホッパーの上はディテクターじゃなくて普通のレールだった
新晃さんオッス!
>>570 いやもうエンチャし尽くしてやること無かったのよ
しかし30以上で累進課税みたいに厳しくなっていくのはよくわからんな
30越えたら溜まるスピードは一定でいいのに
>>574 なんかお前のスティーブ金色に輝いてね?
今起きたことをありのまま話すぜ… 「丘の上に一匹のクリーパーがいた。 ずっと佇んでるからこっちに気づいてないのかな? と思ってみてたら、突然通常の2倍速で坂を駆け下りてきた」 超スピードだとか催眠術とかちゃちなもんじゃねえ… もっと恐ろしい、処理落ち?ラグ?って奴を味わったぜ…
金色のスティーブ…どんな超人芸を見せるんだ…
きらめくスティーブ □金□ 金頭金 頭=スティーブヘッド □金□
>>579 金ブロックだろうな
効果は手からビームが出るみたいなww
これが超スティーブのビッグバンアタックだ!ヴォッ!!
あなたが落としたのはこの銀スティーブですか? それともこの金スティーブですか?
いいえ私が落としたのはただの超人スティーブです
584 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 09:18:04.33 ID:JOpogjlN
正直者のあなたには鋏を1LCあげましょう
いいね 君がようやくあずきブロックの使い道を示してくれたよ
内装は無いそうです
フーン
L字ハウスって内装考えるの大変
村人のL字ハウスの内装を参考にすればいいと思うよ
土ブロック置いて雑草生やしてみたりとかか
頭ブロックって上位互換なくね ・上下左右からの光源を通す ・Mobがジャンプせずに上を歩ける ・空中に浮かぶ 植木鉢がかなり近い性質なんだけど下のブロックがないと置けないし 建材としてウィザスケ頭蓋骨が置かれる日も遠くない まあ水流には弱いんですが
1.8で処理場の土台にするブロックが非常にデリケートになってるんだよな 前みたいに半ブロック置いとけでは無理になっとるし 雪ブロックの上位互換ほしい
ここがあの女のハウスね
>>594 俺には紅茶のシフォンのスポンジ生地に見えた
画像見てたらおなかへってきた
紅茶シフォンであんな色のがあるのか 見たことないぞ
600 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 12:35:38.10 ID:J4yL7WQz
win8.1にしてからマイクラできないんだが 8.1の奴できてる?
win8.1だけど余裕でできてるよ
互換モードがどうのこうのってヤツでは
とにもかくにも、真剣に解決したいのだったら質問スレに逝ってヨシ
>>599 大昔に働いてた飯屋では、こんな色のを作っとったよ実際
色々と混ぜ込むのじゃ
fps10安定ヌルヌル
60固定安定ヌルヌル
>>598 なんかそのロフト前にも見たことあるな
前にもロフト晒してた?
300安定ヌルヌル
120から先は違いがわからないです
300出るけど違い分からないし出来るだけpcの寿命を長持ちさせたいから70固定にしてる
常に60あれば良い 最大でも120 それ以上はPCの負担が増えるだけ 体感では120以上はほぼ感じ取れないし
わかる 90以上は上げないわ
じゃあ75にしておk
体感も何も物理的に120以上出ないだろ
614 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 13:46:07.71 ID:hZCl9Ygn
久々にやったんだけどこれ広い海できなくなってんだな 四方どこ見ても水平線みたいな地形はもう望めないのか
618 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 14:07:47.28 ID:JOpogjlN
fps60にして視界を広げるほうが良い
映像がなめらかに動いて見える下限が24FPS 通常のテレビ放送が30FPS 描画の遅れを許容しがたい格ゲーや弾幕シューティングでも60FPS それ以上のFPSを達成しても人間の目の時間分解能を超えてしまっていて無意味 Minecraftなら30FPSで十分だし、60FPS以上達成しても俺の目では見えんしな
HDDと電源以外のパーツが寿命を迎えた瞬間に立ち会ったことあるやついる?
>>624 グラボのクーラーならある
回転数とか言うこと聞かなくなってびびってたけど、ファン単体で壊れたことに一番びびったわ
626 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 14:28:12.74 ID:jNXI87nz
メインデータがバックアップごと消滅した・・・ でもなぜだろう やけにスッキリする
>>623 30fpsでもプレイできんことはないが60fps以上が無意味ってのはさすがに無い
軽量化MODいれてマルチだと20fpsでカクカクでAIMに支障がでる・・・ 軽量化いがいでfps上げる方法ないですかね
PCのスペックを上げる
軽量化MOD入れててもオンボじゃ、限界があるからこのたび新しいPC買うことにした
FPS60以上を感じないとかただ単に歳なだけだろ
>>624 CPUは自然死したこと無いな
それ以外なら一通りあった気がする
>>605 1.7出たばっかりくらいの時も似たような自宅晒したと思う
ロフトでは無かったけど
だだっ広い砂漠の中にオレンジの羊毛が1ブロックだけ見えたのを手がかりにして 砂漠の寺院を掘ってるとなんだか盗掘者の気分が味わえて楽しいね
目の応答速度は0.2ms、目から脳への神経伝達速度が1msらしいな つまり脳へは1000FPSで映像が入ってるわけか 脳の処理速度の問題で認識できるFPSが下がってるだけで、訓練と集中力次第で120FPS超えても見えるのかもね
>>635 ・水平方向に壁をぶち抜いて層にする
・垂直方向に地上から何箇所もぶち抜いて区画整理する
・見なかったことにする
>>577 あるある。ゾンビから逃げてて、あれ、追ってこない、って思ったら高速で近くに来るというねw
ラグだけど
1000FPSが見えたところでこのゲームでそんなシビアさが必要なのかっていうね
もうVsyncでいいよ
溶岩を都市計画に加えるとしたら、 ガラスブロックで作ったパイプに流し込んでエネルギーラインにするぐらい?
>>636 その理屈はおかしい
一つの刺激が脳に到達するまで、
その次の刺激が網膜で順番待ちしてるわけじゃないんだから
Minecraftスレだと思って開いたらガチFPSスレだった
>>635 水平方向ぶち抜き整地に一票
>>641 溶岩プール作って特殊培養槽って設定にするとか
なんで急にいきなりFPS晒しの流れに
>>644 ありがと。
特殊培養槽か。
エンジンと培養槽をラインで繋げて機械を演出できそう。
機械の都市を作り、駆け抜ける巨大な蒸気機関車。
夢が広がるなあ。
>>647 おお、ちょうどあなたのワールドが見てみたいと思ってたんだけどうpしてくれないだろうか
FPSは昔バリバリにやってたけど、最近は目が疲れやすくてもう無理だな のんびり地下探索したり整地したり、メイドさん見てるのがいいや
かっこいい
出そうと思えば
助けて
クリーパーさんが紛れ込んで大惨事になったりして
>>653 すげぇな
半年くらいマイクラやってなかったけど、これ見ると今すぐにでもやりたくなったよ
>>656 テラリアみたいに一気に水が流れ込んでくるわけじゃないから、赤石回路以外の場所ではそんな困らない
むしろ日光が完全に遮断されているので製鉄所を作れないのが最大の悩み
ジャングル見つかんねえええええ 縮小率4の地図3つ埋めたのにいいいいい
もうちょっと水深がありゃあなぁ 1.7の新バイオームで追加されたんだっけ?
アプデはまだかいの
もうおじいちゃん!この間1.7.9が出たばっかりでしょ
おじいちゃん、アプデはこないだ1.7.9が来たばっかりでしょ?
ばあさんが2人もおる… ついにぼけたかのぅ
www
じいちゃぁぁぁん! くそっ、クリーパーめっ!じいちゃんのかたきっ! 〜その後こいつを見たものはいなかった・・・
十数年後村のピンチの時に現れそう
水のテクスチャ変えると一気にそれっぽくなるなぁ 水のテクスチャのオススメって無いかな
俺の場合だと水中呼吸とかポーションが無いから埋め立てて海上駅にしたな 壁の部分をガラス張りにして水中街的雰囲気は楽しめた
単芝くっさ
>>635 すごく地下整地し甲斐がありそうでいいな。
焼き石やオーク木材で補強したい
普通単芝ってwが一つだけの事を指すんだけどな
私のためにw争うのはwやめてwwwwwwwww
殺伐としたスレにようかんマンが!(AA略) 洋館の建て方教えてつかあさい 自力ではどうにもならなくて、もはやポケモンのもりのようかん再現しようかんと思っているレベル
わしが幼い頃はの でアプデはまだかいの
おじいちゃん、XPはサポート終了したでしょ
>>681 大分前にそれと素材も形状もほぼ同じく作った記憶がある
結果的に「あーこれ館ってより堅牢な牢獄だ」ってなって全解体してしまった
遠まわしなディスりカッコいい!
684 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 17:10:35.84 ID:WYdgvkeJ
1.7.4やりまくった後に1.0やると逆に新鮮で楽しいwww
>>680 なにをいっておるんじゃ、わしはWindows 95じゃから大丈夫じゃぞ!
>>689 十分いけてる気がするが
強いて言えば壁の穴から水が流れている箇所があってもいいかも
あと天井部分ももっとボコボコでもいいかも
ついでにランプを不規則に点滅させたらぶっ壊れてる感がでるんじゃね
>>677 洋館の外観探してきてそれ参考に適当に作ればどうとでもなると思うが
どうにもならなければ間取り図があるもの(旧中埜家住宅とか)探してきてそれを再現すればいい
あとバイオ1の洋館再現して思ったがゲームの建物再現は内装と外装が噛み合わなった時の対処がめんどくさいぞ
オリジナルならその都度それっぽく修正すればいいだけだ
が
再現だと極力同じになるようにするのが望ましいだろうからな
マルチ出来ないの俺だけだろうか
病院(刑務所)思い出した
ごめん普通に出来てたわ
都市とか作れる気がしないわ 家の練習用のワールドで作りたいけど家作るのに結構時間かけちゃうからな
shotbow鯖のスレはあるのにhypixel鯖のスレは無いんだな
サバイバルで大規模建築は中々難しいよね ノリノリで建築してる所で資材が足りなくて資材調達してる内にモチベが他に行っちゃうタイプだわ
というかあのスレこの板でいいんだろうか
羊羹作るなら黒曜石がオススメ
さっき作ってみたけど、色付き粘土もなかなかいい
紫焼粘土で芋羊羹!
これから黄昏いれてやろうと思ってんだけど追加で他におすすめのmod教えてくれ
上に砂が落ちるmodとかないかな
知らねーよ(Mo'creatures)
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O と思うハゲであった 彡⌒ ミ ヽ(´・ω・`)ノ (___)
712 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 20:40:04.79 ID:3cmkNwX6
またハゲの話してるー
いいと思うけど晒すほどじゃない
もう何も教えることはない(褒め言葉)
まな板にしようぜ!
家が板の上に浮いてるように見える
木造住宅なのに鉄扉
719 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 20:44:23.59 ID:3cmkNwX6
くだらんゴミ家を投降してんじゃねーよ 荒らしかコイツ
>>712 原木が多すぎるのと石レンガが浮いてるのがパッと見気になった
ここで颯爽とゴミ箱風の家が登場 ↓
723 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 20:51:03.27 ID:3cmkNwX6
>>721 原木が多すぎる
ログハウスをイメージして作ったらこうなってしまった
石煉瓦が浮いている
資材が足らなかったんだすまない マイクラ始めたばっかりで難しい
>>723 原木で柱・梁を作る→木材で壁や屋根を作る
で基本的な形になる筈
家の土台を丸石・石レンガにして家の大まかな間取りやら広さ決めるといいかも
725 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 20:57:02.10 ID:3cmkNwX6
村人の夜這いだって!?
>>726 一番高いところにある木を切って小屋を建ててみるといいかも
白樺の木のあたりから陸のほうへ橋を伸ばすのもいいかもね
もうちょっと近づいて撮った画像はない?
>>726 TNTで爆破して、アクセントをつけよう
村人の夜這いとかヤバイ
奥の島のほうが家に見える不思議
後ろの穴の貞操がヤバイ
お題はごみ箱か
ゴミ箱と言ったらサボテン
マイクラっていつまでバージョンアップし続けるの?
サボテンといったら痛い
サボテンは隣接できないから敷き詰められないんだよな
(体力が)多い日も安心、寝返りをうっても(生存者が)モレてこない!
可能なら本物のログハウスとかぐぐって参考に
>>748 さすがにそこまで建材集めるだけの気力はなかったわ
鯖が不調なのかよく鯖落ちして作業にならなかったし
一応、作ったのは洋館本体のみだけど出来るだけそれっぽい感じなるように仕上げてはいるな
どうしてもうまくいかなかった外観を除きだが
>>753 とりあえずその生け垣を手前側にもうちょっと増やしてみるのはどうだ
いまのこういうのを
葉葉葉葉葉葉葉(玄関)葉葉葉葉葉葉
□花花花花花□□□□花花花花花□
↓
こんなかんじに
葉葉葉葉葉葉葉□玄関□葉葉葉葉葉葉葉
葉□花花花□葉□□□□葉□花花花□葉
葉葉葉葉葉葉葉□□□□葉葉葉葉葉葉葉
もっとSSスレ活用しよう。今見てきたら、最後のネタ投稿が12月とか可哀相すぎる
戦闘補助になるかと思ってメイドさん雇ったが死なせてしまうのが怖くて大胆に戦えないわ… 最初に雇って長く一緒にいた子がエンダーマンに虐殺されるしもうだめぽ
なぜクアンタム全身フル装備にしなかったんだ
>>752 I can't die.
Because not have a friend and lover family.
>>760 ナルホド
もう少し拠点として華やかさがほしかったから適当に生け垣作ったんだけど、参考にしてみるよ
>>759 何人でやってどんくらいのスペース必要だった?
それと前の森とかも作ったの?参考にしたのはPS版リメイクどっち?
メイドさんは安全なお屋敷のケーキの前に座らせておくもの 時々かまどで芋を焼いていただいて後ろから鑑賞するもの DoggyTalentと犬猫MODちょうおすすめ 犬猫MODのちびエンダーやちびスケさんかわいい
>>768 前やってたネトゲの自キャラの髪色と合わせて剣持たせてニヨニヨしてたが戦闘に出さず観賞用にするわ…
自分だけなら村の防衛くらいは一人でも支障ないし死んでも大した問題では無いからな
[ 咒] シュー |:::::| |:::::| 嫌儲にこんなAAあってワロタ ||_||_|
何その簀巻き
それの発祥こっちやけどな
>>767 一人で集めて一人で建てた、だいたい2ヶ月くらいかかったかな?
広さは適当に玄関ホール作って、その後そのホールを基準にして作ってたからわからないな
森は作ったが狭く平坦なものだな、森というより林って感じになるか
建設にはリメイクのマップやゲーム、プレイ動画を参考にしたな
>>774 おーありがとう
そろそろ何かしら作ってみたかったし知り合いに掛け合ってみよう
なぜかNEIが導入できない ちゃんとCodeChikenCoreも一緒にいれてんのに
MODスレ行こうな
そこそこ完成度高いバイオの洋館作って動画上げてた人がいたな 期待してたけどデータ破損して途中で終わってた
そういえばリメイクバイオの洋館の アドベンチャーマップがどっかで配布されてた
>>766 坂道とカーブの挙動吹いたわwもったいねーなーこれ
懐かしいブースタートロッコの復活なるか
ネザー →___門____________門___→ こんな感じでノンストップでトロッコ繋げられないだろうか
________ ___/___門____________門___\___
>>653 完全にバイオショックのラプチャーでチョット感動したわ
>>783 レールがブロック扱い(つまりポータルブロックが介在できない)以上はムリだろうなぁ
レールが平べったいエンティティみたいな感じで、ブロックとは別扱いだったら出来るんだろうけど。
黒曜石レールなら・・・
エンドポータルみたいに上向きゲートが置ければな…
門=??
さっき石炭のニュース読んでて、北米東部の炭鉱地帯は石炭採掘のため無残にも山頂が削られ、渓流には有毒な成分が流れでてオレンジ色になってる、って書いてあって、マイクラは平和だなと思った
792 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 02:14:03.24 ID:Sw+qgWHV
久しぶりにやったんだけどハーフブロック上にも敵ポップするようになりました?
いいえ
ども どこか脇潰しがあったかな
>>665 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>766 おお、マジだったのか。
これは使えそうだ…と思ったがカーブと坂が…w
お、復活したか
このゲーム製鉄所なかったら成田タンくらい鉄使うのう
製鉄所が便利なのは間違いないが、製鉄所が無いと鉄ツール使えないってことも無いと思う 鉄鉱石の生成量はかなり多いので、ちょくちょく地下に潜って採掘すれば使う量よりも溜まる量の方が多くなる まあ、その採掘が面倒なのでやっぱり製鉄所作っちゃうんだけど
800 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 12:12:55.37 ID:3D19ef7d
スクショ使えよ
霧が濃いな…
>>770 それって、前までよくここに貼られてた
キャラ紹介にみせかけた
>>1 乙コピペにつかわれてた匠だろ
>>766 なんか連結というよりは重ね合わせの反発力で動いてたのと同じ感じがするな
∧_∧_ __ ( ・∀|[ニ:|ol | i \ \ ( つ ∩ ̄ | i l =l と_)_) | |__ノ ノ | ̄ ̄| ̄ ̄|
これってdiscoveryのパクリゲー?
ディスカバリーチャンネルは、世界最大のドキュメンタリーチャンネル。 自然、科学とテクノロジー、ヒューマンアドベンチャー、ワールドカルチャー、歴史など、 未知の世界を素晴らしい映像でお届けします。
なんでMinecraftのスレってモニタを撮影してうpする人が多いの?
お子様がおおいからさ
>>808 ありがとう把握した
たしかに再現度はすごいがよく見たら角ばってるし作り物ってすぐ分かるわ
>>808 この前放送してたけど遭難した時どう生き残るかとかやってたが
うんこ絞って水飲んだりしょんべんで水分取ったり死骸から血飲んだり
腐った水をチューブケツ穴に刺して水分取ったりしてたな
自宅を作ったらスクショあげてやろうと思って始めたら でかすぎて途中飽きたりして半年経っても完成しないリアル建築期間になってしまった 最近は整地しかしてない始末
シングルサバイバルで誰にも見てもらえないから マルチに紛れこんで建築物を見てもらおうと思ったのに 公共施設的な部分ばかりを手掛けてしまうw
たとえば10x10チャンクくらいが個人の所有地に割り当てられて ある程度の世界観が共有されてれば自分の敷地でなにやってもいいってマルチがあると楽しそうだな 山岳や村があるエリアになった人は当たりでさ でも砂がないから砂漠エリアの人から買ったり 鉱石類はますます希少価値がでたりして ズルしないことが大前提だけどね
ああ、BukkitかMODで、地下資源を代金にチャンクを購入できたりすると面白いかもなあ 地上資源の違いでバイオームの取り合いが起きたりとか
craftcoin(小声)
日曜の夜に買って今日の朝までずっと遊んでたわ 何この神ゲー、仕事に遅れるとこだったよ
bukkitの経済プラグインとか組み合わせれば出来ないことないでしょ クライアントのバージョンは1.7.2止まりになってしまうけど
職業によって決められた作業で経験値とかお金入るようなプラグインがあって そこから発展して職業ごとに採取できるブロックを限定したらより取引が盛んになるんじゃと考えたけど 木こり以外の人は原木で家建ててる時にミスったら回収できなくなることに気づいた
キコリから建築家へのジョブチェンジ
経済サーバーだと建築家の収入が問題だよね
824 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 15:30:20.58 ID:gKRlUkbT BE:863629766-2BP(1000)
鯖復帰してたんか、おのれherobrine
ぐおおトラックボールでのプレイきっついのぉ
EとFの扱い
Fはおしろあるから
Fが二人… でもこれ楽しそうだね modやプラグインが難しいなら道と領地以外は岩盤まで掘り下げるとか? 岩盤すら無くして奈落にするとかいいかも もちろん柵つけて
昔同じようなこと考えたことあるわ プラグインで実現可能
あえて自分のchunkの境を石柵か何かで囲うだけにして 領地外は基本的に開発禁止・湧き潰しも禁止 道は幅5まで、最寄りの領主たちが合意しなければ引けない。というのも楽しそうだなと思ったり。 採掘は資源ワールドでやればいいし 十字路に市場をたてたり まず中心地を設定してそこから徐々に道を引くのもいいかもしんない というか、今から新鯖を建てるなら これくらいプレイヤー間に距離があるものじゃないと きのこれないような気がしてきた
でも粘土とか各種苗木とかどうするんだろう あとネザーゲート作ったら競合しそう
ネザーゲートは公共施設ってことで設置禁止とか
採掘場(鉱山)や坑道といった人造物も景色の一部とすれば好し 山岳バイオームの石切り場に、マスクオブゾロみたいな木の足場を組んだり。
何で戦闘になってんだよw
>>836 赤側のほうが財持ってそうでずるいから反乱起こそうかなって
ワロタ
アンプリファイドでマルチやらへんの君ら
オフラインですら、スペック不足デース ある程度の量のMOD・影+サーバー建てられるミドルスペックだけど アンプリがどんだけスペック必要なのか想像つかん タイタンならぬるぬる?
>>839 大半がノートPCの日本のマイクラ鯖にそんな高負荷に耐えられるものは無い
マルチとか盗難やら建築物破壊やらで萎えた
鉱石生成高度制限も解除されるんだったらアンプリワールドに住んでもいいんだけどな 景色なんて3日で飽きるから現状ただの邪魔な土石タワー生成ワールドでしかない
>>837 なんか、配置的に青が勝ちそう
少し前のデスクなら、問題なく立てられるっぽいよ まぁ4人で負荷かける装置とかは作ってなかったけど
地上は荒廃し、民は地下へ逃げ込んだ という設定のもと作ってるんだけど、穴を掘り広げていくの大変だわ
これ青が裏に回って包囲籠城戦になるな
上の赤が弱すぎて、すぐ抜かれてあとは、包囲殲滅戦になりそう
CとFの間に伏兵が居るから守りを少し残しとかないと短期決戦で潰せなかった場合きついぞ
そこで爆撃機ですよ
ウィザー「ヒャッハー俺達の出番だぁ!」
>>843 石炭がY255まで、鉄がY128まで、金とラピスがY63まで、
ダイヤ赤石がY30までで洞窟の溶岩溜まりがY11のままだったら滾る
正直山岳のエメラルドはバニラでもY100くらいまで生成されていい
アンプリの地形を生かした建築とか見たことないなー 実際あんな地形に建築物なんてそうそうないから難しいんだろうけど
アンプリの高い山に挟まれた谷に、ものすごく大きな水車を作りそこに大きな滝を落とすとか。
壁に張り付いた家作ろうぜ
マルチでボイスチャットの音量がプレイヤー同士の距離に反比例するMODとかソフトがあれば面白いんじゃないかな マルチで皆あちこちに散らばってしまい、ロクに顔を合わせる事すらなくなってしまうなんてこともよくあるけど これなら集団で作業探索したり、それぞれの拠点を行き来する頻度も増えるんじゃないか 遠征から帰ってきた人のおみやげ話を聞くのも面白そう
>>856 ソフトかー
ソフトじゃないけど no more room in hell ってゲームのゲーム内の通話はそれがデフォだったな
あれこれって同じFなのに敵になってないか
プレイヤー同士の距離が離れると目の前に見えない壁が生成されてその先に進めなくなるmodにしよう 1Pが動きすぎると端にいるプレイヤーはフィールドアウトでゲームオーバーになるぞ
>>853 山と山を橋で結んだり、
スクエニのNieRよろしく崖沿いに戸建を並べてったり
高台に噴水作って、低地へ向けて川を作って水を流れさすようにしてるんだが良い感じに川を整備できない… なんか素敵な川のSSあったら頼む
すげーいい山間の土地みつけたのにセンスがないせいで拠点作りが捗らない センスさえあれば…センスさえ… 芸術的センスのある人の動画見てから自宅を作る事が出来なくなってしまった 何を作っても陳腐なゴミにしか見えないorz
あれ?旧ランチャーでログイン出来なくなった
>>861 ゆるやかなカーブと小さな滝は欠かせないと思う
割れか
静脈を水流、動脈を溶岩で杉田玄白するか
センスはつけるもの
砂漠 川 砂漠 で川にだけ雨が降るという不思議な光景がさっき現出した (仕様通りというのは理解してんだがね)
ここをオアシスにしよう なお細長いやつになる模様
砂漠に挟まれた川に草ブロックや粘土ブロックがあるとちょっと残念になるよね さすがに木が自生してるのは見たことないけど
どうせ全部整地される
外周と池周辺に川、海に属していて海面上にあるブロックを削るのが キノコ島の最初のお仕事
俺はただ
>>830 みたいな人がその場の勢いで
「ほらよ」って鯖建ててくれればラッキーだと思ったんだ
なんでこんなことに
おまえらそんなにPvPが好きかーー
The Iron Trench
ttps://www.youtube.com/watch?v=YFaCNsuD01k で配布してるワールドデータをダウンロードしてきて動作見てたんだけど、これって再構築ってどうやってやるん?
動画の1:30:45秒付近から再起動のプロセスを説明してるけど、このプロセスを済ましたら放置しておけばいいの?
うまく村の生成が始まらなくて、本体側の建物の変な位置にゴーレムのスポーンエリアが残ってしまう。
質問スレ行け
>>877 すまんな
実は鯖立てようかと思ったんだがなんかスレの流れが逸れてったから別にいいかなって(
暗すぎてTNTで遊んだようにしか見えんぞ せめて地下鉄要素を映せ
暗い、死ね
かわいそうだからすごいねって言ってやれよ 作ってる本人はノリノリでやってるんだからさ
高架線とガード下の横丁を
真っ暗なSS上げる神経だけは理解できん
暗いのはともかくなかなかいい味でてると思うよ
>>881 こういうの見るのは好きだから嬉しい
自分で作ってると悲しくなるからやらないけど
動画に抵抗がないなら
コンクリの劣化の仕組みとか応力でひび割れがうんたらとか
そもそもの廃墟についてガチ廃墟マニアが解説しながら廃墟作ってるシリーズがある
村人2〜3匹置いとけよw
>>887 なんだそのテレビのコメンテーターみたいな無責任かつ抽象的なレス
認証鯖メンテ中?
やっぱサバイバルで村にいくには遊牧民プレイしかない?
>>892 AMIDSTで探してからMODで飛んで行ってもサバイバルだよ
ありがとう 確かに暗すぎて何がなんだかわからん もう一度作りなおすよ
色調補正は大事だね …てのがよく判る流れでした。
まあ暗くないと意味がない建築物だから・・・・
黒潰れするのは素人 黒潰れしないのがプロ
またログイン鯖落ちてるな
見せるための補助光くらい置いたっていいのよ?
地下鉄ならRSトーチ置いても良いな
落ちてるのかビビったわ
マイクラ用あぷろだは時間帯にももよるが重くて画像やっと見れたと思ったら暗くてよく見えなくてイライラ ってことがよくある
メンテ終了まだー?
見てもらいたいなら最低限暗視ポーション飲んでからSS撮るべき
イースター休日(それはスウェーデンのたいしたものである!)の遵守では、我々のチームが4月22日火曜日までオフィスの外にあるだろう。 我々は我々が戻った後あなたを助けることを楽しみにする。 楽しいイースターを!
治ったっぽい
もうそんな季節か。 しかしイースター(復活祭)なんてさ、それこそキリスト圏、 旧神聖ローマ領土や旧ローマ帝国領土だけのハナシなんじゃないのか バルト海以北の国々にゃ関係ない事なんでは。アソコは魔女とバイキングの国なんだろ?w
10年後には日本でもやってるよ
チョコエッグをぶつけ合う日とかになってるかな
さっき洞窟探索してたら地下にチューリップが咲いていた こういうのってよくあることなんだろうか
稀によくある
エンダーさんの置き土産じゃね?
>>909 テクスチャとCTMの恩恵もあろうが、壁の崩れ具合わりと好き
俺なんか地下渓谷にポピーが三つも生えてたぞ
1.7になってから地下の土にやたら草とか花生えること増えた気がする
渓谷に突然自動車があったのかと思った
昨日廃坑の途中にあった空洞に6本くらいヒマワリ咲いてたわ
廃坑の謎の土の空間とかお花畑になりそうだな
アナルに卵を詰め込んで人に会うたびに産み落としてプレゼントする祭りとかになってて欲しい
よお変態
くさそう
真の変態は尿道に・・・余り皮でもおk
>>909 まずテクスチャ選びが悪すぎだろ
なんで廃墟なのにハルシオン使ってんの?
木にも階段みたいに こう連結して曲がるアレつかねーかなって たまに思う あと本棚に方向性つかねーかな 側面の本ごまかすのめどい
>>909 天井が崩れて棚の上に落ちてる石とかすごい
光源が暖かい色で、寂しさと相まってそれがまた良い
>>927 そうらしいよ
水場や溶岩が最後に生成されるんじゃなかったっけ?
ときどき生成直後のチャンクに種やキノコが落ちてるから
植物の生成はわりと最初の方なんだろうな
せっかく地下に草が生えてたのにうっかりちょっと離れたところにたいまつ置いたら
消えちゃったことがある
謎の表面張力で流れていない水を見つけると 怖いから囲んでしまう
そういやどこのバイオームでも村が出来るMOD入れてたら畑とジャングルの寺院と合体した村が 出来て、少しの間だけ丸石や苔石にジャガイモとかが植わってるっていう奇妙な状態になってたなぁ。 (少ししたらアイテム化したけど)
>>922 知ってたらごめん
公式wiki(英語)によると
あの土の部屋は未舗装の部屋らしい(Google翻訳)
日本版だと載ってないけど
中ボス部屋になる予定だった名残って聞いた
やたー初天空TT完成したよ! ↓ まぁ湧き層は水流落下式なんで大したことないけどね! それでもアイテムが流れてくると嬉しいね! ↓ 溜まるまでちょいとフロでも入ってくるか(マジでそんなペース) ↓ やーさっぱりしたなーさてどれくらいアイテムたまってるかな・・・・ ↓ ・・・・なんでエンダーさんに包囲されてんの?←今ここ エンダーさん発生しすぎやでぇ
何故湧き層を高さ3にしたのか
最低限ブロック越し攻撃かブロック破壊能力ないと簡単に撃破できちゃうし 中ボス系のmobはそうそう簡単には追加できないんだろうな
水流落下だから実質一つの層に4mも使ってるんだよな
940 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 23:59:48.00 ID:e1G1XV6K
何かのスポーンブロックの部屋にでもなるのだろうか
エンダーさんを突き落すのに適した高さは40m以上だっけ?
スポブロ見付けたら取り敢えずF3→F2で座標メモるよね
そういやエンダーマイトがエンドラと何か関係するって言ってたな 遂に卵の使い道が出来るのか、それともレッドドラゴンか・・・
いろいろありがとう! とりあえず、湧き層の高さを5にしてみたのと 落下用水流を増やしてみたら、エンダーさん来なくなったよ(たぶん しかも、エンダーさん以外のMOBのアイテムも流れてくる量が増えたw 素材たまったらピストン式とかいろいろ試してみるずら
上下前後左右から完全に切り離されて宙に浮いてる水源をたまに発見するけどどういう仕組みなんだろう
なんも解決してなくてわろた
海で何故か一部だけ空気ブロックになってる時があるのも気になる 息継ぎで便利だからいいけど
>>949 >>948 書いた直後にまたエンダーさんに包囲されて涙目
トラップ用に無限水源の池作っておいたんで、そこに避難して泣きながら
剣を振り回していたらなんとか撃退できますた
>>950 次スレよろ
空気いいよね
見つけるとなんか嬉しい
最初はデカいイカちゃんかとおもた
おめでとう だが余り逐一実況されてもチラ裏になりガチだから程々にね
おっと踏んでしまったか行ってくる
乙だがwikiんところも直ってねーぜ
まあブクマしてるやつがほとんどだろうから困らん
何も書いてなかったから変えなかったが
>>5 で書いてあったわ…
さらに次スレのテンプレも用意されてたすまぬすまぬ
次々スレのテンプレ投下して寝るわ
いつの間にか海幸彦が宝釣りになってた
>>960 たしか、それを利用した水の天井ってあったよね
水の天井の隣接マスにうっかりブロックを設置してしまうまでがテンプレ
氷4つクラフトで氷塊になるレシピ欲しいなと思ったけど 溶けない氷になるほどの圧力を素手で加えられる様になったらいよいよスティーブは人間じゃ無くなる
素手でクオーツを圧縮してクオーツブロックを作れるスティーブさんに何を今更
1?のブロックを2000個以上持ち歩けるスティーブさんに何を今更
鉄や金の感圧板的にはどのアイテムも同じ重さなんだよな アイテム化してるときとそうでないときは全く別の物質なのかもしれない
これはもうホイポイカプセルと思っていいね
素手で焼き石から石レンガつくれっちゃったりもするんだよな。スティーブさん
溶岩落ちてもおっおって言って出てくるしな
素手で鉄インゴットを鋏に加工したり、シチューを煮たり、火を使わずパンを焼く 手からすごい熱を発してるんじゃなかろうか
棒の先に炭付けただけで松明に火が灯るしね
そういえば、雪玉4つで雪ブロックできるんだよな。 てことは、あの雪玉は直径25cmオーバーの巨大雪玉…? それをぽんぽん投げるスティーブ。そして食らってもダメージ受けないMobたち
原石からカッティングされたダイヤモンドが出てくる 更にそのダイヤモンドを3つ並べて棒をつけたらダイヤモンドが融合して細くなりピッケルになる もうワケワカメ
すちーぶはハガレン式錬金術の使い手だからな
そもそも復活する時点で人間やめてる
2mの人間(?)だしな
1mあるブロックを64個も持てる時点で人間を超越してる
それ以上突き詰められるとBTWやTFCを超えるマゾMODが生まれるからやめたまえ
TFC超えとかもはやゲームじゃねえ
あれ、スティーブって横に80-90cmくらい胴ありそうだよな デブじゃね?
普通の人じゃ土ブロック1個も持てん
前にスティーブが一回に所持できる石を並べてみたみたいな画像があったけど 見たら石山がそびえ立っててワロタ
>>979 リアル路線を追求すると、単なるセコンドライフになるだけだと思うw
今でもあそこは稼動してるんだろうか
アイテム化という謎現象が起きると質量が1/100位になるんだろう
アイテム化により"概念"を持ち歩いてるだけ 物質の電子化とも言ってもいい
こんなMODを作ってみたい ・はじめは一切のクラフトができない ・すべてのレシピは村人との取引にて入手できるレシピ本で習得できる(1アイテムのみ) ・取引用アイテムはエメラルドはもちろん鉱石類、木材などでも可(木材取引だとグレードダウン) ・敵のつよさは通常とは比にならないくらいの難易度(ベリーハード) ・料理系は経験値レベルが30以上でなければすることができない
>>987 バニラのアドベンチャーマップで頑張れば再現できそうだな
ブロックを破壊しその”概念”を所有した上で自由に再構成する中二スティーブさんマジかっけー
>>987 なかったっけ 忘れたレシピを取り戻すレシピゲッターだか
経験値量に応じてクラフト出来たり出来なかったりする奴とか
取引なバニラでも自由に変えられるし 敵強化もMODあるし
まぁそれらが1つのMODで出来る事になるならまた面白そうだけど
最近復帰したけど千草の俵をうまいこと屋根にできない・・・ 待ちわびてたブロックなのに
そりゃ厚さ1メートルの草の束だからなw
経験値使う特殊攻撃も欲しい
>>987 ハードコアBTWでも満足出来ない方ですか
BTWじゃゾンビ一匹倒すのも一苦労 最初の夜を死なずに越すのも難易度高すぎ
BTWの最初のステップだけでこんなに問題だらけだからな ・ジャンプ&ダッシュするとスタミナ大量消費→道路、階段の整備 ・ジャンプ中にブロック置けない→洞窟にも階段整備 ・放置していてもスタミナ消費→常に空腹度との戦い ・なのに食料を得るのが困難→作物は鉄18個見つけてから ・腹減るとジャンプできない、攻撃弱い(素手じゃ当たらない)→道を整備してなかったら段差上れず詰む ・暗いと何も見えない→石炭一個で松明1個 木炭入手はずっとあと ・木のピッケルは石1個掘ると粉砕 石のピッケルは石6個→洞窟探検なんて出来たもんじゃない ・剣は鉄じゃないと作れないからしばらくは石の斧→弱い しかもすぐ壊れる ・死んだらリスポーンはランダム→拠点に帰れない可能性大(最初から) ・バケツは汲むことしかできない、畑は自然の水辺近く→イカが凶暴につき、常に死ぬ危険性が付きまとう
最後の項目は、水路の重要性も考慮するべきだな とにかく、BTWはバニラプレイヤーにこそ、遊んで頂きたい。 色々と目から鱗だぞ
TFCの方がましだった・・・
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
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