【M2TW】Medieval II: Total War 40【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2014/04/06(日) 20:29:28.98 ID:T55c1vyI
2 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 20:39:07.22 ID:ImWdTy7/
***前スレの内容*** 互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、 大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。 雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、 オラオラ節で興奮に火が付く。 やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。 胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。 野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。 片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。 ズリ見せ根性丸出しでな。 一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。 ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を 快感となって駆け回る。 さらにオイルを仕込んで2R。 今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。 ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。 俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。 寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の 引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。 その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い 射精の痙攣に突入。 2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、 野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射! 3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!
3 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 02:43:24.54 ID:DdCrO0/e
川 □ 異国の愛男
4 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 19:55:35.28 ID:1FXNlUsD
新スレ早々に異端審問官の出番か
5 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 21:08:16.97 ID:D3QZyjhf
ホモなのは神聖隊だけにしてくれ
6 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 19:00:56.39 ID:sEgZLTi+
前スレの989さんアドバイスありがとう まだ勝てないけど、接戦には持ち込めるようになってきた 将軍部隊を決戦兵力に使えないと戦い長引きますな
7 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 01:09:32.26 ID:Kpq9+x6h
杭を置いたり、挟み撃ちしたり、横から矢を撃ったり、杭を置いたり、農民を囮にしたり、杭を置いたり、陣形をすこし考えて部隊配置したり、杭を置いたりするともっと楽しくなってくるよ。
8 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 01:29:50.66 ID:l4ZlbUQa
味方に当たってしまいますが?
9 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 03:03:15.40 ID:z3Qkv2a+
いかんか?
10 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 06:56:41.44 ID:P/RL/zS4
まぁ、杭の無いように戦って散ってください。
11 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 07:35:44.82 ID:kYBCxOu/
CPUは押しくらまんじゅう状態にならないかぎり杭に突っ込まないので、杭は城、町、橋などでの防衛戦でしか活躍しない気がする。 めったに役に立たないが、ごくまれに寡兵のところを攻められた時に活躍する感じ。
12 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 07:49:35.06 ID:LYrnAz9W
正面から突撃せずに迂回してくれるだけでも結構違うと思うけどな 迂回してきて突撃に備えて隊列整えてるところに騎兵と歩兵突っ込ませてボコボコにするの楽しい
13 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 09:37:10.03 ID:m+djayQh
みんなは合戦後人数が大幅に減少した部隊は解散してるの?
14 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 09:40:17.80 ID:YLLZp9Wf
拠点戻って補充かな。 ただ要塞部隊は要塞、街部隊は街でしか補充されないけど。
15 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 09:50:26.89 ID:m+djayQh
>>14 そうなんだ
俺は合併してとりあえず人数まとめてる
実は補充されるって今はじめて知ったw
16 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 23:10:18.24 ID:ZdqM/rmU
>CPUは押しくらまんじゅう状態にならないかぎり杭に突っ込まないので MODにもよるかもしれないけど杭の前に散兵展開させとくと突っ込んでくるよ >みんなは合戦後人数が大幅に減少した部隊は解散してるの? 経験値次第だなぁ・・
17 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 17:48:59.74 ID:XzmsD+Yz
kusanagiでの出来事 教皇さまのフルスタックが何代もかけて陸路イベリア半島を縦断、一心不乱にアステカの領内目指してた 中立状態で宣戦布告とかしてないし十字軍も無いはずなんだが、チュニスに辿り着いたら包囲攻撃開始 なんなんだこれ…… 船作ればすぐ行ける位置なのに。アイルランド修羅の国化減少と合わせて、海軍の作成まわりのAIがおかしなことにでもなってんのかね
18 :
名無しさんの野望 :2014/04/16(水) 14:37:52.76 ID:F18LiWt1
AIだとすぐ滅びるのにプレイヤーだと強い国ってどこだろう トルコはAIだとモンゴルやビザンツに滅ぼされてるから弱いのかと思ったら 使ってみると弓騎兵が湯水のように出るわ杭は打てるわイェニチェリ銃兵で無双できるわで滅ぶ理由が分からん ムーアみたいに序盤弱くて後半強いタイプの国がそうなるのかなあ
19 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 18:05:57.38 ID:Np8jMOAb
立地 これ以上でも以下でもない
20 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 19:49:28.19 ID:/gS5HCUI
フランスや神聖ローマは早期退場か大国化の二択だと感じる
21 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 20:39:46.13 ID:Rj1lfvRT
たいていの場合鬱陶しい伸び方するのはミラノだな フランスと神聖ローマを食い荒らして大国化してる ジェノバクロスボウが強いせいかね
22 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 21:38:15.12 ID:4w4oZfOs
ジェノバティッククロスボウメーーーン!!
23 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 02:15:17.54 ID:72HDnMh5
ジャンダー↑ム
24 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 11:01:48.32 ID:eufrJ3jr
ナファトゥ↑ーン
25 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 11:03:08.57 ID:B2WQ8Unr
タバール ダリイヤッ!!
26 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 12:15:17.62 ID:qbxqb4yq
オーバトシャー!
27 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 13:33:57.86 ID:YjNUATMH
ヨーマン
28 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 14:24:04.26 ID:Qi6gDi8n
アムルメンドゥ
29 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 22:22:32.76 ID:jHbHLPG3
バルバリオダァイ!
30 :
名無しさんの野望 :2014/04/19(土) 23:30:22.60 ID:wbwJhrXi
ウルクハァーイ!
31 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 08:33:20.69 ID:SCclRg3S
・・・・・・ お前ら帰ってこいw
32 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 11:18:13.53 ID:vazypvLj
グウゥワッハッハッハッハァ!ヴィクトリィイイ!!
33 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 14:53:15.60 ID:rKfkDnCh
モワハハハ! ヴィクトゥワー! ノンシャルエスケープ フロムフランシーズアーイズセニョー いろいろあるけどフランスが一番わかりやすい(強烈な)訛りな気がするw
34 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 18:18:09.72 ID:BWI2vIyR
コンバイニング トゥルップス マイ もほーわ
35 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 18:23:50.67 ID:vazypvLj
アイリスペクチュー↑マイエネミィイ↑
36 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 20:20:00.02 ID:+u6VJECA
ダーイ インフィデール!
37 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 20:24:09.34 ID:9UqmCeV6
マイアーイズ マイノーズ
38 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 00:18:21.69 ID:5j3myMnj
モホワ モホワ モホワァ!
39 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 02:13:29.38 ID:zAkqSXyD
アズマイサルタンウィズウィン
40 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 04:41:31.09 ID:eqaER9tV
ガビガビダー!ギャビギャビエー!ジッエクセンボルト!
41 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 22:12:14.37 ID:OX5i7Vkb
メッセェイジ フロム カァイザ-
42 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 20:15:46.18 ID:JyRvlgqQ
全能の主、あるいは軍事の天才によならなければ、 この流れを変えることは出来ません!
43 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 20:50:17.34 ID:o5gpXsqp
てか定期的に起こるねこの流れ
44 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 10:06:18.25 ID:qM2nQvI0
SSってもう製作終わったの?
45 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 23:18:39.23 ID:d0N22B9T
46 :
名無しさんの野望 :2014/04/26(土) 06:24:13.78 ID:ga9+rVnJ
どこの国でもタイムワープ物はあるのなw 何言ってるかさっぱりわからないけどおもしろい
47 :
名無しさんの野望 :2014/04/26(土) 11:27:25.93 ID:hzpv4XjA
女の人の名前がコンスタンティナでコンスタンティノポリスと同じ名前だからどうたらとか言ってる感じか…な?
48 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 00:05:36.12 ID:Hvj3kEnF
鎧に対して効果的って鎧の守備力半減なんだが実際どの程度効果的なんだろうな 長柄は攻撃力すごいことになってるが片手斧、戦棍持ちなんかは剣盾歩兵より素の攻撃力が多少低く設定されている よっぽど相手の鎧防御が優れてないとそこまで効果的でもないのかね まあ斧とか戦棍持ちが好きだから好んで使ってるけど
49 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 11:05:13.02 ID:2DmFTHQ0
鎧は金属製 で、斧で裂けなかったり戦棍がヒットすると凹むわけさ、「鎧が」 凹んだ箇所がどの部位であろうとも、その鎧をまとっている身体の動きも凹みに 影響されるわけで
50 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 12:19:54.52 ID:bXQ/7oJK
ゲーム的には敵の背面を攻撃するときは鎧防御しか関係しないから、 半減は結構大きいはず
51 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 13:33:48.00 ID:L/NHPdEo
チュートンナイトやカプクル、マムルークあたりのAP持ちは結構強さを体感できる
52 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 15:52:57.00 ID:3kWMvt7d
下馬帝国騎士「」
53 :
名無しさんの野望 :2014/04/29(火) 23:08:57.19 ID:L/NHPdEo
士気の低い帝国騎士さんはお帰りください
54 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 00:48:22.40 ID:0+jEpz8k
神聖ローマ帝国って領土広いけど港ないから収入そこまで多くないし、無駄に広いから隣接国多いし 教皇と仲悪いし、火薬発見まで作れないライター以外兵科も大して優秀じゃないし 何だか残念な国だね
55 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 02:14:42.57 ID:9e9EO+rN
神聖でもローマでも帝国でもないからな。しかたない。
56 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 19:31:16.81 ID:A5uGii28
ゴールデンウィーク暇だからSSモンゴルで大西洋まで行くわ
57 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 22:21:19.93 ID:U0TQj8VX
一週間後、そこにはワールシュタットでアステカ軍と戦うモンゴルの姿が!
58 :
名無しさんの野望 :2014/05/02(金) 18:28:16.15 ID:zXKakW7X
「ジャガー戦士に囲まれた時には、もう駄目かと思いました」 「もうアステカと戦うのはこりごりです・・・」 そう語ったモンゴル重装弓騎兵さんは、今も元気にパルティアンショットを続けている
59 :
名無しさんの野望 :2014/05/02(金) 19:17:00.88 ID:Uw08yu8V
そもそもSSにアステカは出てこないけどな
60 :
名無しさんの野望 :2014/05/02(金) 19:32:21.30 ID:Y6m3WSyn
ティンブクトゥのあたりからゾンビも来ません
61 :
名無しさんの野望 :2014/05/02(金) 21:00:19.09 ID:isVL8KC/
鎧工房の最終レベルって立ててる? イタリア諸国以外建てる意味がわかんないんだけど
62 :
名無しさんの野望 :2014/05/02(金) 22:23:14.25 ID:8C0Ug97e
鍛冶屋に配慮したプレイはしたことないな 装甲あがるのは魅力あるけど補給がめんどくさいから いつも素のままだわ
63 :
名無しさんの野望 :2014/05/02(金) 23:46:26.16 ID:f5oE3ipJ
鍛冶屋くらい同行させてほしいよな
64 :
名無しさんの野望 :2014/05/03(土) 00:19:39.58 ID:icb5xr7g
ムーアにも装甲を分けてください
65 :
名無しさんの野望 :2014/05/03(土) 15:31:01.12 ID:JBvoU8Gb
66 :
名無しさんの野望 :2014/05/03(土) 16:05:25.51 ID:X2OGbz3v
色が変わってかっこよくなるよね 色というか装備が変わるし M2以降はなくなったけど
67 :
名無しさんの野望 :2014/05/03(土) 21:36:14.96 ID:icb5xr7g
>>65 エジプトとトルコだって暑そうじゃないですか―!
68 :
名無しさんの野望 :2014/05/03(土) 21:38:38.22 ID:icb5xr7g
>>66 封建騎士のアップグレードした装甲がいいよね
あとイスラム版ハルバードの禍々しい感じも好き
69 :
名無しさんの野望 :2014/05/04(日) 12:31:27.98 ID:AMSyL4vb
リッターブルーダーも装甲アップグレードすると更に禍々しくなり素敵
70 :
名無しさんの野望 :2014/05/04(日) 13:46:52.50 ID:1Sd513p6
奴らの兜の飾りは邪魔にならないのかといつも思う
71 :
名無しさんの野望 :2014/05/05(月) 02:48:18.72 ID:+DAE/yGn
おっと、チュアチクさんの悪口はそこまでだ
72 :
名無しさんの野望 :2014/05/05(月) 14:25:15.82 ID:oCO6ppX5
鍛冶職人のことについて ハーフプレートとなる4番目ぐらいまではあると便利 ただ結構高価だから、3番目で妥協してもよし どちらにしても、安い兵士が死ににくくなるからある程度は作っておいた方がいい
73 :
名無しさんの野望 :2014/05/05(月) 22:10:32.19 ID:wlEmS9j5
フルプレート農民は出来ますか(小声)
74 :
名無しさんの野望 :2014/05/06(火) 07:54:20.36 ID:7aapD8dE
全身甲冑着込んだナイフ使いか。 すごく弱そうだけど、蹴りに無駄にAP属性つきそうだな…
75 :
名無しさんの野望 :2014/05/06(火) 17:09:38.39 ID:2eHffX66
フルプレート着込んでパンチすれば重量だけで吹っ飛ばせるって聞いた
76 :
名無しさんの野望 :2014/05/08(木) 22:45:55.24 ID:k8xHE/60
装甲農民 攻撃 4+AP 防御 8/2/0 ・・・弾除けにはもってこいな性能だな
77 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 10:18:16.47 ID:WfiAJwcw
部下「味方に当たってしまいますが全然オッケーですね!」 王「だろ」
78 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 12:13:32.28 ID:o/TukiMK
いかんか?
79 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 17:19:18.41 ID:rsDcdwFY
いやいかんでしょ
80 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 17:20:23.64 ID:8rIeVL5J
ロングボウだから普通に貫通してしまいますな
81 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 17:38:00.83 ID:UM7gxpxG
いかんか?
82 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 17:40:52.74 ID:KJsqYXmj
トレバシェット「ええやん」 射石砲「せやせや」
83 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 19:42:31.04 ID:MgqVzfNb
マンゴネル「おっそうだな」
84 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 00:12:55.36 ID:K6OUWOBQ
85 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 07:56:27.37 ID:riODbinw
自軍を目にしたとたん、
>>76 は恐れて心の中でうめいた。
86 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 19:59:31.56 ID:RYVP5DLL
ユニットの性能弄ってるんですが stat_armour_exは何の数字か分からない Wikiにはstat_pri_armourの事しか書かれていなかったので stat_pri_armourも弄ったらstat_armour_exも何かしら変更が必要ですか
87 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 21:11:50.70 ID:IydyqgMN
ついに ねんがんの GoldEdition をてにいれたぞ!
Retrofit入れたついでにビザンツに火縄銃と大砲を使わせてやるんだ・・・
>>86 ユニットの防御値の詳細のようです
基礎値、強化値×3、防御技能、乱闘に対する盾、弓矢に対する盾、被弾時の音の種類
twcから翻訳してみたけど大体こんな感じになるらしい。参考にどうぞ
こっちも質問があるのですがgoldeditionて日本語化できますか?
M2TW日本語版はありますがRTWは持っていません
88 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 21:24:19.29 ID:ejDHt+H+
ジェニセリー マスケティーズ!
89 :
名無しさんの野望 :2014/05/12(月) 23:27:32.66 ID:HstmPykM
(英語版本体+localized.pack)+日本語版キングダムってどうなりますか? 素の英語版本体に日本語版キングダムはインストールできないらしいですが、この組み合わせならどうでしょうか。
90 :
名無しさんの野望 :2014/05/13(火) 16:10:29.67 ID:33MBkUmp
>>87 日本語版のlocalizedファイルを放り込めばok
91 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 16:31:57.19 ID:W8HyCM7s
tatwの3.2をプレイしたいくて、3.0のpart1,part2とpatch3.2は落とせたのですが、patch3.1 が落とせない・・・トレント使うしかないのかな。
92 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 18:27:21.34 ID:AmFYxblI
>>91 もし指輪MODのことなら、多分patch3.2を適用すればOKだよ。
多分3.2は3.1分を含んでるからリンクが死んでいるんだと思うよ。
93 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 18:32:26.43 ID:CROFm11K
94 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 00:08:13.69 ID:uzsRku/I
指輪物語のmodやると、チートはダメよて言われるけど、何か悪影響あるのかしら?自分でやってみると、街や城の成長が出来なくなる感じかな?
95 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 00:40:32.68 ID:LWjwV79k
漠然過ぎて質問の意味がよくわからない。
96 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 10:03:27.23 ID:ZKjSh6lG
ものによるけど、スクリプトのフラグ管理がおかしくなるよ
97 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 16:05:47.50 ID:L98dWNRv
94です。皆様ありがとうございます。 今現在、上エルフでプレイしているのですが、村や街を成長(街の規模を大きくする)させることが出来ないのですが、これは仕様なのでしょうか?テストプレイなので、チートを使ったのですが、その影響でしょうか?
98 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 18:11:59.47 ID:ajxKW6tw
tatwのハイエルフはイベントが発生しないと町の規模を大きくさせることができなかったはず。
99 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 18:59:24.95 ID:uzsRku/I
いいってことよ
101 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 20:43:09.41 ID:LWjwV79k
お礼の品はあなたが指にはめている1つの指輪でいいですよ。
サウロン乙
>>99 ありがとうございます日本語化できました
猫「チャァァァジ!」
征服まみれで 投稿者:変態モンゴル親父 (1226年8月10日(木)14時30分56秒) 先日、二回目になるが例の西夏王の親父と西夏国の王都でひさしぶりに会ったんや。 何やらゴチャゴチャ言ってわしを裏切りそうだったんで、 2人でフル武装になり宣戦布告をしてからわしが持って来た、 モンゴル軍とおっさんの西夏軍でお互いに殺りあったんや。 しばらく我慢していたら2人とも軍隊がぐるぐると言い出して包囲網になり お互いにつばぜり合いをしあっていたんだが、 わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、 兵士の持つ弓矢がひくひくして来たんや。おっさんがわしの兵隊を殺しながら、 ああ^〜もう矢が出るう〜〜と言うまもなく、わしの軍隊にどば〜っと矢が流れこんできた、 それと同時にわしもおっさんの軍に矢を思い切り撃ちだしてやったよ。 もう戦場中に死体まみれや。お互いに矢を撃ちあいながら 体中に撃ちまくってからわしがおっさんの軍に騎兵突撃してから 血まみれの槍を押し込みながら腰を使い槍を手ですくいとり、首の中に押し込むと死んでいるんや。 お互いに罵声をかけあったり矢を何回も撃ち合い楽しんだよ。 最後は包囲したままおっさんの城に火を放ったんや。 3カ国や4カ国で征服をやりたいぜ。おっさんも戦争が好きみたいじゃ。 わしは163*70*63、おっさんは、165*75*60や一緒に征服まみれになりたいやつ連絡くれよ。 モンゴル高原の北部や。まあ〜ユーラシア大陸中ならいけるで。 はよう征服まみれになろうぜ。
SS6.5きてねええ M3TW来るからかね
スィパァーヒー ランサーズ!
SSってベイダー卿が作ってなかったっけ? だとしたらもう更新はこないと思う
スペイン、ポルトガルでやるとどうも中盤でだれる・・・ ジネテス、アルマガバールと強力ユニットが序盤で出てしまうのが原因かね レコンキスタ終了でおしまいになる
110 :
名無しさんの野望 :2014/05/30(金) 18:26:17.40 ID:dshEISjj
SSはKingKong氏でしょ? 指輪MODも…。
デマだよSSは他の人が開発を引き継いでただいまSS7.0が開発中 もちろんm3twなんて、何の情報も出ていない
ワゴンで安売りしてたので購入 とりあえずバニラ、イングランドでブリテン島統一した所なんだけど 面白いですねコレ MODも沢山あるし長く楽しめそうだ! 所で騎兵のランスチャージが中々上手く出来ないんだけど 突撃隊形より横列にして突っ込んだほうが良いよね? wikiのFAQは読んだだけどムズカし
>>112 平地で離れた距離にいる攻撃相手をクリックしたら、自動的にランスチャージするとどこかに書いてあった
>>112 さあ次はGoldEditionをAmazonでポチっとするんだ・・・
詳しくはWikiに書いてあるけど
ランスチャージは敵との充分な距離、激しい起伏障害物等が無い土地で
敵をダブルクリックすると勝手に騎兵が敵にチャージしてくれます
騎兵が移動状態からチャージすると兵の1割が敵に接触すると騎兵は止まっちゃう
兵を整列させて待機状態にしてからチャージすると勢いを削がずに敵陣に突き刺さっていきます
突撃隊形はM2TWではほぼ無意味な隊形のようです…ちょっと格好いいけどね
厚みを活かして槍衾に突っ込めるようになるとかっこいいんだが現実は非情である
SS7.0でるならアメリカ大陸も入れて欲しいな
117 :
名無しさんの野望 :2014/06/03(火) 00:44:34.72 ID:OcdcqnkW
指輪MODをやっているのだが、ゴンドールプレーは駄目だな〜。 中/中 でやっているのだがいつも積んでしまうなぁ。 どうしたら生き残れるんだろうか? スレチじゃなければ教えてくださいまし。
長文になるがスマン がんばって東の一マス谷筋抑える塔みたいな城砦(名前忘れた)を取って塞ぐ。 ここではバリスタ塔が設置できないから建てる意味なし。城は守りにくい造りだが頑張れ。 波状槌が来る前に橋の対岸まで出て行って、横殴りに射掛けるといいかも 北からの進行ルートは、弓兵沢山詰めこんだ中州の城で抑えられるから万全。 川岸に矢が届くから出撃時弾切れまで撃ち放題。ただ城壁が途切れてるせいか、その出撃戦で壊滅させないと敗北判定なのできっちり止めを刺す。 それ以東のモルドール領はクソ田舎だから攻め取る価値もない。自動沸きのトロルもうざいだけだし無視無視。 南部諸都市の兵舎を充実させ満を持して南方遠征。 沿岸部は治めれば後々国内貿易が促進されウハウハ。逆の事は相手にも言えるからなおの事さっさと分捕る。 特にUnbarは最初から巨大都市だから、バリスタ塔建てればもう取られる心配もないだろう。 この方面に限らずゴンドールは文化(宗教)的に孤立してるので征服地からの徴兵は期待できない。 なので民兵剣士でもいいから本土からピストン式に送り続けてゴリ押し。 ハラドは最上級以外槍兵ばっかりだから同数の民兵でも十分。投げ槍歩兵と将軍騎兵だけ気をつける。 ハラドを完全に内地化したら経済的に比肩する国はいなくなる。元々性能がいい正規兵で、数を揃えられたらもはや敵はいない。 そうなるとトロルしか取り柄のないモルドールなど雑魚。むしろ弓騎兵・重騎兵・重歩兵・重弓兵と満遍なく持つリューンがラスボス。 冥王?カタパ当てやすいし当たりゃ即死よ
書いてて思い出したけどキャンペーンで冥王が復活したら、彼直属の部隊が五体の冥王なんだよな 火炎弾当てられ焼死なさる冥王様(クローン)を数えてて気がついたら滅ぼしてたあの戦いはカオスだったわ
流石に人少ないですね もっと早く買えばよかったぜ… ところで杭ってwikiとかで絶賛されてるけど今一良い使い方が解らん 普通に設置しても当然迂回されておしまいだし コツ教えていただけませんか
>>120 過去スレからだけど
660 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 11:17:16.07 ID:GHa686PB重騎兵や畏怖将軍相手だと、有ると無いとではかなり違うよ
例えば、歩兵同士がガチンコで殴りあっている場所に畏怖将軍が突撃してくるとそこから一気に
崩壊し始める事もあるじゃん
だけど、どこに突撃してくるかは分からないので予備兵を玉虫色に待機させておかないといけない
将軍
■■■■■■ ■敵歩兵
□□□□□□ □味方歩兵
予 予 予
こんな感じの最前線だと絶対に左側の正面からは突撃してこない(バニラは除く)ので、
予備兵の配置が楽になるし、展開も不意を突かれにくい
■■■■■■
------ -杭
□□□□□□
予 予予
ちなみに俺は以前モンゴルに挟撃されたときに
前に向けて杭設置→後ろから来る敵軍に対処→対処して振り向いてみるとそこには串刺しになった重装槍兵が!
てなったことがある
それにしてもロングボウ強いね
信じて送り出した洋傭兵騎士二隊が突撃までに半減してた(´・ω・`)
これは内緒なんだけど、城門のすぐ後ろに杭を設置すると大変なことになる
つまり杭を殺せる象が最強ってことか
>>120 敵敵敵
弓弓弓
杭杭杭
こんなかんじで杭の前に配置する。
そのあと弓兵を散兵モードにしておけば
敵騎兵が突撃する→弓兵が後退→敵が追いかける→馬刺しのできあがり
>>120 じゃないけど
弓兵の後ろに杭なのか。いつも弓兵の前に置いてたわ
なら 弓弓弓 杭杭杭 弓弓弓 杭杭杭 これで杭に挟まれた弓最強
杭 杭 杭 歩弓歩弓歩弓歩 みたいに杭と杭の間に隙間をあえて作るのも面白いよ これのメリットは弓兵(杭)の割合が少なくても横に広い陣形を取れることと 絶妙な間隔で杭を配置すれば、敵騎兵がそのまま向かってくるけど 途中で杭がある事に気づいて右往左往したりするw デメリットはうまく杭や兵を配置しないと回り込まれたり、杭と杭の隙間から弓兵に チャージされたりする。まあチャージされても半分くらい杭の餌食になってたりするけどね
むりやり騎士が狭い杭の間に突っ込んで5割ぐらい串刺しになってるところ見るとこっちの弓兵が多少蹴散らされても腹が立たないな むしろ気分がいい
129 :
名無しさんの野望 :2014/06/07(土) 21:58:13.21 ID:+CLm1j46
最近ロード・オブ・ザ・リングMOD(特にアイゼンガルド勢力)がやりたいがためにセットを買いました。(本編は未プレイ) 戦闘は自動戦闘の方が被害が少なく勝てるのですが、やっぱり自分の腕が無いからでしょうか。 しかしそれとは逆に、ある時の城の防衛戦では、自分の兵力が相手の半分以下(3000対1200)の時に自動戦闘にするとほぼ100%虐殺されるのですが、 手動にして何とか粘ってみたら相手を撤退させることに成功しました。つまり自動戦闘は、単純に数とステータス上の強さによって勝敗が決まるということでしょうか。
むしろ自動戦闘において数とステータスメインでは決まらない、という計算式の方が嫌でしょw
131 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 00:36:48.79 ID:JsLDGdkR
>>129 自動戦闘のAIはそれほど賢くないので、簡単なコツさえ掴めれば手動戦闘の方が
勝率は自然と高くなるはずです。
物凄く大雑把に言うと、野戦では、歩兵同士をぶつけて押しくら饅頭しながら
相手部隊の動きをを拘束し、その隙に騎兵を後方に回り込ませて突撃せせる。
すると相手軍の士気の連鎖崩壊の敗走が始まり、あとは追撃して平らげるだけ。
指輪MODは、相手は大軍でも編成が雑魚兵のフルスタクったりするから、上記の
戦い方をすれば圧倒的に不利な状況でも面白いほどに英雄的勝利を収めたりできるよ。
城や都市防衛戦でも、城壁に殺到している攻撃中の敵軍の後方へ別の城門から出撃させた
騎兵を向かわせ、そして突撃させれば絶望的な戦いでも奇跡の勝利をつかめる事もある。
自動戦闘での攻城戦では、城自体の防御力の影響もあるが兵の武装度、士気の影響
が大きいはずだから必ずしも兵数によって決まるものでは無い。
上級ユニット兵なら士気も高く武装度も高いので、守備側が少数でも大軍を撃退
する事は可能です。
もちろんそれに城の堅固さが加われば、大逆転の確率は更に上がるはず。
指輪MODは絶望的な戦いでも逆転できる可能性が大きいから、あきらめずに
手動戦闘をやるべきだと思うよ。
何かありきたりのレスになってしまって申し訳ない。
132 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 01:19:34.59 ID:nxbUxiDQ
>>131 詳しく説明して頂いてありがとうございました。やはり手動戦闘の方が複雑な戦況下での戦いに向いているということですね。
上記の3000対1200の籠城戦での勝因は、城門を破って侵入してきた敵を待ち伏せさせていたワーグ騎兵で突撃させたところ、運良く敵の将軍を討ち取れたのが大きかったかも知れないです。
攻城塔と梯子からの敵はなんとか城壁に待機させておいた剣兵で凌いでいたところ徐々に敵が退却して行きました。
上で説明してくださいました戦術は参考にさせていただきたいと思います。また手動戦闘に慣れるべく積極的に手動戦闘にするよう心がけたいと思います。
指輪modは初心者には難しいと思うぞ プレイヤー側は全然部隊を雇うことが出来ないのに 敵はスクリプトで自動的に湧いてくるし
134 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 13:31:48.16 ID:nxbUxiDQ
>>133 やっぱり指輪MODだと本編より部隊費用が高いのですか??
初めのうちは部隊維持費用の存在がわからず毎ターン借金が積り(+アイゼンガルドは初め3つしか領地がないので)、すぐにローハンに攻め滅ぼされてしまいました。
>>134 維持費用もそうだけど
雇用可能な部隊が少ない、アイゼンガルドならウルクハイみたいな正規部隊が雇用可能な領地が一つしかない上に、一度雇用すると次に雇用可能になるまで時間がかかるだろ?たぶん軍団の主力はスナガと褐色人になるはず
対してCPUは正規部隊のほとんどはスクリプトで湧いてくるので、数的にも部隊の質的にもプレイヤーより強くなる
バニラではこのスクリプトは存在しないし、部隊もポンポン雇用できる
136 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 15:44:27.32 ID:nxbUxiDQ
ご説明ありがとうございます。 スクリプトで湧いてくるのはひどいですね。正規部隊も確かに初期領地では雇えるところが本拠地だけなので、敵の城を奪うか町を成長させて雇っています。 現在170ターンにしてようやくローハンを滅ぼし、ゴンドールも残るはミナス・ティリスだけとなりましたが、マップが広く終りが見えない状態に陥ってます。
137 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 16:41:34.50 ID:JsLDGdkR
>>136 ローハンを滅ぼしたなら、もう十分大国になっている事でしょうね。
アイゼンがルドの勝利条件自体には、確かゴンドールの滅亡は関係ない
はずだよね。
でも、せっかくあんな本物にの姿に近い白の都ミナス・ティリスを攻略
しなくてどうするというのもありますかねぇ?
ただ、ホビット庄が勝利条件になっている事をお忘れなく。
放っておくと、グンダバドや霧降りのオークたちに蹂躙されていて、
攻撃するのに躊躇することになってしまう。
まぁ、冥王様の怒りの大侵攻にも対抗できる自信がついたなら関係ないけどね。
ウルクハイみたいな部隊を十分維持できる財政ならもうへっちゃらなんだけどね。
自分はゴンドールで、先ほど三倍以上のモルドール軍から東オスギリアスの防衛に
成功した。(704対2348) ボロミアくんGOOD JOB!
東オスギリアスはボロボロの廃墟都市で城門に扉が無いから防衛に苦労した…。
ちなみに西・東オスギリアスは失うと、途端に財政赤字になるな。死守だな。
138 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 18:15:09.64 ID:nxbUxiDQ
防衛お見事です。ボロミアでモルドールの大軍からオスギリアスを死守というと映画を思い出しますね! そういえば勝利条件にホビット庄が入っていたのをすっかり忘れていました・・・ しかし霧ふり山脈のオークたちはいつの間にかエルフに蹴散らされていたので大丈夫かと思います。 自分もミナス・ティリスの壮大なマップでの大規模戦が見たいがために最後までとっておきました。しかしそれと同様に角笛城でのローハンとの戦いも再現したかったのですが、 当初は他方から攻められていて窮地に陥っていたので泣く泣く自動戦闘で占領してしまったので(手動戦闘が下手なので被害を減らすため)未だに角笛城のマップを見ていない次第です。
139 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 18:23:30.43 ID:nxbUxiDQ
ちなみにミナス・ティリスは ウルクハイ(パイク) ウルクハイ(バーサーカー) ウルクハイ(重歩兵) の40部隊約7500人(援軍を含む)+攻城塔4つで物量攻めをしようと考えています。
話題を変えるけどここの人たちは何かこだわりのプレイはある? ビザンツで旧ローマ領奪還、トルコでオスマン帝国化はいそうだけど
SSで血統コレクション
ローマ
英語版Gold買ったんだけど現在入手可能な日本語化のファイルはバニラ版のみですか?
145 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 20:34:11.20 ID:SSKraQxD
バニラ版の日本語化のファイルなんてあったっけ? JTWさんでも将軍2やRome2の和訳はあるけど、M2TWはどうなんだろう? MODのSSなんかはこのスレでお願いすれば誰か教えてくれると思うけどね。 M2TWはwikiにアップローダーのリンクが無いから、和訳ファイルの場所が 探しづらいかもね。 全くの異世界MODの指輪MODならwiki内を探せばあるけどね。 いづれにしても日本語化できる環境下になる日本語版のlocalizedファイルが 必要になるんではなかろうか?
所謂ぶっこ抜きの日本語化ならあるね、それのことかな
147 :
名無しさんの野望 :2014/06/12(木) 00:09:12.03 ID:DhL9/2Or
WIKIに日本語マニュアルがZIPでアップされてるからそれをダウンロードして読むと分かるよ。 それを見た後なら英語版でも操作は大体把握できるはず。ただストーリーはわからない。
なる。ZIPであったのか。
何それ初耳
150 :
144 :2014/06/12(木) 18:18:42.77 ID:teu5wce0
どうも日本語化はバニラのぶっこ抜きしか無いようですね。 拡張キャンペーンのストーリーとかの為に日本語化欲しかったんですが 辞書片手に頑張るか日本語版買うかしてみます。
十字軍国家の重歩兵強いし水兵は使い捨て突撃要員として優秀だから歩兵戦圧倒できて楽しい。 東にモンゴルと言う名のアストラルゲートが開いてて軍事力がやばいことになってるけど・・・。 アレ、真っ向勝負無理だから城に引きこもって頑張るしかないよね。
あっSS6.4の話です。すんません。
153 :
名無しさんの野望 :2014/06/15(日) 14:27:05.86 ID:AJ6nNRNU
EB2が今夏リリース予告したが、結局年末とかに延びるんだろうな
開始早々電撃的に攻め込んで小さな領地を奪い防衛線を広げるよりも、あえて敵の施設をある程度成長させてから奪う方が経済的に易しいと感じました。(指輪MOD)
155 :
名無しさんの野望 :2014/06/16(月) 19:02:06.62 ID:Rjk8k1/l
>>154 ゴンドール王国をプレーしてごらんよ。
そんなこと言ってられなくなると思うぞ。
>118 さんの言う通り攻撃的にやろうとしたがやっぱりダメ〜〜。
結局、モルドールの上級兵種に対する劣性。(金欠でこちら上級兵種の開発が間に合わんw)
こちらの裕福な沿岸地域へのハラドの絶え間ない侵攻。(金欠で主力が民兵なのでジリ貧w)
イベントで定期的にウンバール海賊がやって来て上陸し沿岸地域都市を攻撃。(こちらの守備が手薄なんだよ〜w)
とどめの冥王様の聖戦大侵攻の6ヶ国総攻撃〜w。
また滅亡させてしまった...。 (・_・。)グスン
>>155 逆に考えるんだ あげちゃってもいいさと
ゴンドールは東西オスギリアスとその上の都市を堅守して、東からの侵攻を抑えてる間に領土を成長。 余裕があったらウンバールを占領しる。オスギリアスは守りが弱いから城外にも予め呼び部隊を配置していつでも援軍可能な配置にシて防御した。 というかローハンもっと働きなさい!
ローハンはアイゼンガルドが滅びるとエルフを攻撃し始めるから嫌い 冥王様と愉快な仲間たちはあんなに仲がいいのに
ドワーフもエルフを攻撃しだす始末
160 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 19:40:58.50 ID:E90EwbSX
いや、ドワーフとエルフの仲の悪さは元々でデフォな訳で…。問題は無いかと…。
いやでも第三紀の指輪戦争時に争い出すのはおかしい
162 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 21:47:35.77 ID:E90EwbSX
まあ、あんまり深くやるとスレ違いで迷惑かけそうなので遠慮します。 自分的には指輪でみんな頭がおかしくなったとゆるく考えることにしてます。 ところで、textの外交のところを見ると結構ボリュームありそうですが、結構 パターンがあるんですかね。バニラとごちゃ混ぜで実際そうパターンがある訳 でも無いんですかね。 皆さんは外交なんてあまり気にして無いですよね?相互貿易位でしょうか? まぁ、ゴンドールプレイ時でもモルドールは貿易してくれるんで少々笑えますが。
163 :
名称未設定 :2014/06/17(火) 22:06:37.75 ID:gx5LjzNG
クレイスこっひ大丈夫だろうな アウシュ土掘ったりしてへんやろうなあ
164 :
名称未設定 :2014/06/17(火) 22:12:08.56 ID:gx5LjzNG
nani sore あっしゅんじゃろ あししゅん じゃ 非剣道2
毎日オークションで日本語版探してたら某オークションで出品してるのあったが 高いよ・・・次の給料日まで我慢するしかないか それとも状態が確認できないけどAmazonで中古買うか
166 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 21:11:13.48 ID:2OlAB4/4
>>165 古いけど人気があるからね。
オークションだと逆に価格が吊り上げられちゃうんじゃないかな?
蒸気のセール価格を基準にすると高嶺の花になっちゃうよね。
元々の通常価格より安ければ買いでもいいんじゃなかろうか?
価格・COM見るとAmazonの中古の方がまだ安いみたいですね。
>>158 この前ハラドと東夷が勝手におっぱじめて、さらに冥王の召集令が出されて
攻撃地点周辺がカオスな状況になってました。
英語版買ったほうが色々なMODできるからいいと思います。
168 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 23:23:02.50 ID:2OlAB4/4
>>158 ハラドはエグイよ。
モルドールプレイ時に、ミナス・ティリスに大侵攻総攻撃を仕掛けたんだけど、
他の5か国もワラワラと集まって来て包囲をしたり周辺に居座るので、味方が
邪魔で我が国が攻撃できないw。
それをしばらく繰り返した後、ついに霧降りのオークが白の都を攻め落とした。
ミナス・ティリスは、地形的にも地勢的に絶好の位置にあるからこちらとしても
手に入れたいけど,味方を攻撃する訳もいかないから地団太踏んでたら…。
ハラドがあっさり裏切ってミナス・ティリスを攻め落としてしまった。
霧降りのオークの守備隊はそれほど多くないので、ゴンドールが奪い返したら
今度こそ手に入れようと企んで、周辺のゴンドール軍を攻撃せずに見逃して
やっていたのに一向に奪回せん…。ゴンドールの何たるヘタレ〜w
結局、ハラドがミナス・ティリスに大軍で居座り続ける羽目に...... orz
169 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 23:26:18.82 ID:2OlAB4/4
ごめん。アンカー打ち間違えてる。
>>167 さんね
>>166 手が届かない値段ではないんだけどね
助言ありがとう
>>167 コレクションに綺麗な日本語版も欲しいなぁと思ってたので
>>168 ハラドは冥王軍には忠誠を誓ってるけど、どっかの山の田舎オークの集団なんか知ったこっちゃないんだよw
敵さんは城に攻める時、圧倒的に勝てる見込みがある時しか仕掛けてこないよね。前にも、敵の主力部隊が一直線でこっちの城に来たから攻城戦前にと思って
その城で兵士を生産した途端、城の出入口付近で数ターン動かなくなった。
一応確かめるために兵士を生産しなかったセーブデータでやってみると、普通に攻城戦を仕掛けてきたよw
キングダムの音楽をグランドキャンペーンに追加するMODって無いでしょうか?
白兵戦を仕掛けているにも関わらず、射撃し続ける敵兵はどうやって排除すればいいのだ
味方ごと矢を射掛ける
後ろから騎兵をまわしてやればいい 蹂躙戦だー!
いや、いかんでしょ
いかんか?
retorofitフランスで十字軍重視プレイ中 1ターン1.5年にしてたから準備万端でモンゴルなど恐れるに足らず! そう思ってたらアンティオキアをモンゴル軍3000に包囲されました・・・ 何とか壊滅させたけどこっちもほぼ全滅 やっぱ強えーわ
モンゴルは十字軍で袋叩きにするもの ジハードは知らん
今初めてアメリカキャンペーンをアパッチ族でプレイしてみたが騎兵いないと敗走した兵士の処理面倒だな。 偵察兵を端っこからコソコソ背後に回り込ませて弓兵と敗残兵の処理をさせてるんだけど討ち漏らしがかなり出る。 騎兵無しだと操作に余裕あるから歩兵同士の殴り合いをアップでじっくりみれて楽しいけど。
アメリカキャンペーンは兵士の足が早くて操作がむずい 後年のSHOGUN2並の早さ
Wikiの連絡雑談にてGrand Unit Addon Modをお探しされてた方 無事見つけることが出来たでしょうか? もしまだ見つかってないようでしたらどこぞに上げますのでここで言ってくださいな
>>182 wikiで探していたものですが何とか入手できました
ご心配おかけしました
先日購入して現在wikiとにらめっこしながら攻略中 今では入手できないMODが多くて若干涙目ですがバニラでも十分面白いっすね
185 :
名無しさんの野望 :2014/06/24(火) 12:53:23.49 ID:UtuNDd2y
初プレイの時、イングランドプレーで大陸の数都市攻略して、 「俺は平和主義者だから、ここからはもう侵略しない」と決めて引きこもりプレー を実行して専守防衛に徹した。 侵略してくる他国をことごとく国境の城、都市で追い払い平和を満悦していた。 しかし技術が進歩して他国が大砲を製造するようになったら、城壁は瞬時に破壊 されるようになり、みるみる我が国は崩壊して行った。 高価な建築物をケチって建てずに技医術革新を怠った国王のいる国の末路だったわな...orz
AIはモリモリユニット積んでくるからな
マフィアに対してならクロスボウを使っていいんですね!やったー!
>>183 見つかったなら何よりです
>>187 CNN見ててPope,Excommunicated,Sicilyと見た事ある単語達でちょっと笑ったw
今でも、というか今でこそなのかな?破門ってのは凄く大きな意味合い持つのね
コロンビアが勝ったら今年中にSS7.0がくる!
うちの暗殺者は自国の枢機卿が当選するまで毎ターンクロスボウで教皇を暗殺してたよ
ローマ2みたいに変に弄くらず正当進化させてほしいな ところでM3はまだか
勢力1つ$9になります ノルマンコンクエストが初回限定でついて$58 新世界DLC イスラムDLC キリストDLC モンゴル襲来DLC 騎士団DLC が続々登場
DLCビジネスなんて思いついた奴に蛇を放り込んでやりたい
なんだかんだ言ってもオープン価格で買うと思う
ロシアでヒキコモリしてたら80ターン位までどことも戦争にならなかったよ 北の田舎国家マジ田舎、誰も来ない
それが強みでもあるのじゃ
ろくな資源もない辺境の上に斧持った蛮族とか投槍投げて来る馬賊が襲ってくるクソみたいな田舎
この辺にぃ、強い遊牧民の軍団来てるらしぃっすよ
馬賊は家来にするのじゃ
さ、捕虜の耳に水銀流し込もうねー
指輪MODで、せっかく一つの指輪を黒門へ届けようとしたのに、川の沿岸地域は味方が占拠してて渡れないし、迂回して沼の方から行ったけど足を取られて移動が全然出来ない。 黒門付近も移動力落ちる地形だしひどすぎる。結局後2ターンで黒門にたどり着く所まで来て破門。すべての勢力が敵になりますた。泣きたい。
ヨーロッパでの戦争に疲れたからWestrousMod入れてみたが何か求めてるものと違う それが何か考えてみたんだが実はこのMod、維持費が高すぎるのは良しとしても農場系と鍛冶系以外の発展ができないんだな 領主の称号がついたり王様名乗れるのは面白いんだが雇用兵種が最初からほとんど変わらないのは結構つらい 改めて建築の発展と兵種の増加もM2TWの魅力だと気が付いたよ
206 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 18:32:21.10 ID:jIaV25Ol
test
207 :
名無しさんの野望 :2014/07/04(金) 18:45:05.78 ID:jIaV25Ol
巻き込まれ規制が1週間ぶりに解除されたw ヽ(°▽、°)ノ
>>204 俺もモルドールプレー中に、気づかない内に占領した谷間の国でいつの間にか
将軍が1つの指輪を獲得していた。
「黒門に持って来い」イベントでそれに気づき、慌てて黒門に向かわせたが、
まあ、敵だけでなく、味方の同盟国までも怪しい行動をして接近して来た。
そして視界外から突如現れ攻撃されたもりした。
何回かリセットしながら黒門についに到着したが、1ターン差で任務失敗した。
ただtextでは確かに25ターン以内となっていたと思うが、実際は24か23ターン
辺りで任務失敗になってしまった気がする。
自分は、最近ゴンドールプレーに挫折して、モルドールでのんびり始めたが、
あえて冥王様の「大侵攻」を自ら提案せずにしてると、結構いいバランスだなぁ。
ミナス・ティリスは陥落したが、ゴンドールは健在でハラドを追い返しているし、
ローハンも自力で「大侵攻」を跳ね返して生き抜いた。
この二国がしぶといとなかなか白熱する。
フルスタック軍を討伐に向かわせても損害が多く半減して、都市を占領しても維持
できなくなって奪回される。野戦でもナズグルに戦死者が出るほど抵抗される。
のんびりと楽しめそうだな。
208 :
204 :2014/07/05(土) 00:17:14.95 ID:CTITDNYr
>>207 うん。あれは絶対20ターン強しか持ち時間ないだね。指輪を持っている将軍は移動も大幅にUPしてくれればまだ救いがあると思う。
その時は久しぶりにアイゼンガルドでプレイしてたんだけど、基本的にセーブデータ1つを上書きしていくスタンスでやってたからやり直しが効かずにしぶしぶ続けるはめに・・
結果としてはローハン、ゴンドール、ハイエルフを倒して、霧ふり山脈のオークも道連れで倒したところで力尽きて滅亡した・・・あれはもう苦行だよ。。
ローハンやゴンドールは確かに強いね。敵の領土内で攻防させるにはフルの部隊を2〜3個をまとめて行動させないと危ういですな。
M3TWはまだ当分発売されそうにないと思う? パソコンを新調したのだけど、今はほとんどプレイしなくなったM2TWを インストールするかどうか決めかねてる。
>>209 俺も4月にPC新調して迷ったけどインストールした
1ターン目でセーブしたままやってねーけど
過疎利貝塚
SSやってると70歳まで老化特性が付かずに90歳で大往生する将軍がいたり 息子よりも長く生きる将軍がいる一方で 57歳そこらで寿命を迎える将軍もいたりするんだが やっぱり寿命が長くなったり短くなったりする要因ってあるんだろうか
戦闘時のミニマップが消えてるんやけど、これ設定とかあるん?
214 :
名無しさんの野望 :2014/07/18(金) 08:36:31.43 ID:Y7AuboDo
>>213 キャンペーンMapでESCキー押しで、メニューの「インターフェイス設定」を選択。
4項目の1番上が「レーダーと時間管理」となる。
□表示 にチェック☑が入っていればミニマップが表示されていると思うが…
215 :
名無しさんの野望 :2014/07/19(土) 16:43:54.15 ID:WBKOYX50
6.4ホラズム 13世紀末でやっとモンゴルの侵攻をしりぞけることができた 無限と思われたモンゴルの兵力も一旦反攻に成功するとそこからはバランス崩れて一気に片付くね
217 :
名無しさんの野望 :2014/07/20(日) 05:17:11.41 ID:YZLw9wzZ
>>209 今夏にEB2が出るらしいから、最後のインストールしたら
>>147 これってどこにあるんですか?
Wikiずっと探してるんですけど見つかりません
ダメに決まってるやろ
いかんか?お願いします
>>219 ありがとうございます
こんなとこにあったとは…
著作権とか気にしてたらmodなんてプレイできないだろ
キャンペーン楽しいけど、中盤からだんだんだれてくるなぁ。 かといってカスタムバトルはあっさりしすぎだしなぁ。
中期ごろがだるいよね あんまり攻めないでまったりやってると気づいたら終期になってるで
何年ごろから中期とか後期とかになるの?
なんかSteamのM2TWにアップデートがきた マルチプレイのSteamwork対応でもしたのかな
調べてきたけどsteamworks対応してた マルチプレイもできるようになってる その代わりMODと日本語化が全滅だね
アップデートするほどのものでもないですな
あたらしいSteam版ちょっと試してみたけど、なんか一部効果音がならなくなったし突貫工事なのかなんなのかいろいろとアレだった
カラフト?って騎兵くそつおいな こっちの騎兵がカスッただけでほぼ全滅したわ
すれ違いだった
234 :
名無しさんの野望 :2014/07/25(金) 09:14:54.35 ID:K8uwmfJx
カタフラクトかカプクルかどっちだ
さすがに樺太regionがマップにあるmodはなさそう
236 :
名無しさんの野望 :2014/07/28(月) 11:43:04.71 ID:umsCu5S2
ss6.3から6.4へ変えようとしてるんだけど Error while trying to create a temporary file. Operation aborted てエラー出て変えられないんだけど原因分かる人いる? 解凍失敗かと思って消してから入れなおしても変わらなくて困ってる
困った時はまずM2TW全削除。再インスコ。 で、それぞれの段階で起動してみる。 バニラ→4MOD→SS6.3→SS6.4
238 :
名無しさんの野望 :2014/07/30(水) 00:33:14.03 ID:2YjicNrG
原因は分かんないけど直ったー! 感謝の気持ちに最強部隊×4を進呈する
またバリスタかぁ…壊れるなぁ…
SSは初めてやった時に笑えたな ランダムミニ要求クリアで鎖帷子騎士とかもらえるじゃん やったーて喜んでいたものの(開始早々だと特に)予算に対する維持費が鬼だということに50年くらい 気がつかず、ただの無駄な出費をひたすら垂れ流していた
騎兵4部隊もありがとうございます^^;(解散させながら
使い捨てるつもりでIKEA
くニトリはそんなに甘くはないのじゃ
初期の船の維持費は異常・・
騎士「じゃあ俺ギャラもらって解散するから…」
もう一度あの大城塞へ突撃だ、騎士諸君、もう一度(ニッコリ
もう一度あの杭へ突撃だ、騎士諸君、もう一度!
(ブッスリ
杭とパイクどっちが辛い?
251 :
名無しさんの野望 :2014/07/31(木) 22:10:07.33 ID:qIUyqaB7
盗んだパイクで走り出す♪
逝く先もわからぬまま〜♪
もうなんか色々ひどい
是非に及ばず 悔い改めさせるために誰か杭と杭とロングボウかマスケット銃兵連れてこい
やはり杭もパイクも蹴散らす象が最強
象も騎兵扱いで特攻のある槍とかハルバードが有効なのかな? まああいつに近接挑むとひどいことになるから岩とか鉛弾当てたほうがいいだろうけど。
異端に落ちた審問官
異端か?
いかんか?
よさんか
積み上げるギャグの応酬すき
263 :
名無しさんの野望 :2014/08/09(土) 09:03:30.09 ID:uffQiRld
SS6.4をやっていて気がつい傷んだけど、ジェノバでやると、商人ギルドが設立されやすいのかな。商人もやたら優秀なのが生まれるし、建築割引の特性も付きやすい気がする。ssは勢力ごとの特性の傾向があるのだろうか?
商人作りまったからギルド設立用のポイントがたまったんじゃね
265 :
名無しさんの野望 :2014/08/09(土) 16:58:46.35 ID:uffQiRld
それが、アラゴンでやったときは、いくら商人を作っても、ギルドが出来なかったんだ。
アラゴンはど田舎だもん。おまけに、サンチアゴ騎士団のポイントが貯まりやすい 領土内・外でキリスト教に改宗させればポイントがチャリーン イマーム殺せばポイントがチャリーン ムーアと戦っていればポイントがチャリーン
それって相対的に商人ギルドが設立されにくいってことじゃないですかー
なんで相対的に建てにくくなるんだよ
他のギルドが喰っちゃうってことかの? 重なったときどうなるのか知らないけど
杭ギルド
Rise of Three Kingdoms - v1.0どうでしょう。 三国志好きなんだけど、betaはバグ多くて…
272 :
名無しさんの野望 :2014/08/18(月) 14:18:51.42 ID:4Umqa/+z
久しぶりに引っ張り出してバニラで遊んでたら、 大城塞が大砲全く打ってくれん。 大砲塔も建ってるし兵も配置してるのにうたん。 巨大都市はばりばり打ってるというのに何故だ。 こんなバグあったっけ?
gamersgateで安売りしてるので参入しますわ むかーし低スペックPCだったころ動画で見ててうらやましかったゲームなのよね
わしはM2とkingdomのセットをアマゾンで1000円で買った(新品)
ゲマゲのm2、普通に登録できたんだが...
NTWで全部の国使えるようになるMOD入れてローマ教皇領で始めたんだけど港手に入れても造船所を作れないんだがどうすればいいんですかね?
試しにやったら過去にGGで買ったの登録できたわ GGとは別にSTEAM版は持ってたんだがw アカウント見るとMedieval II: Total War Thirdparty Retailで登録されてる模様
これ和訳は可能なんです? japanWikiの手順に乗ってるdateフォルダに入れるtxtファイルが見つからないんだけど
>>280 最近アップデートあったしなるほどね。
コレクション無駄にしたぜwww
毎回安く買ってるしお布施ってことにするか・・・
steamでM2TWが検索できないんだが、上の方でアクティベートできた人がいるのを見ると時期を境におま国になったのか
もっとちゃんと書くと、gamersgateで購入してシリアルキーをsteam→アイテム有効化に入力しても無効なキーといわれる 日本語化にsteam経由が必要とか書いてあるからできればなんとかしたいんだけど、誰か分かる人いない?
黙ってVPN使えば?
GamersgateのkeyでSteam登録するのにVPNいらなかったぞ 最近購入したETWのDLCなんかも登録にVPNは必要なかった
>>284 私もGamersgateでM2TWを購入したけど、キーはsteamに通らなかった
でも海外のSEGAサポートに連絡したらsteamキーをすぐに発行してくれたよ
VPN不要で登録できた
>>287 連絡してみる
日本語化は喚いてた割に簡単に済んだ。ctdもあるそうだけど
スペインでプレイしてはたけど、やってみると難しい。まず戦術に自信が無いから同数を揃えたくなる分、出遅れてムーアに反乱拠点取られる体たらく
wikiを精読するわ
バニラの最初でスペインはあまりお奨めできない 難易度とかそういう話ではなく、スペインは初期5勢力の中ではユニットが最もピーキーなのね 野戦操作に慣れるのに時間がかかるし、慣れてしまうと投槍騎馬・投槍歩兵がいない勢力で 遊ぶ時にまた戸惑う事になる
自分はMODだけで未だにバニラのシナリオ一つもやっていないでござる。
俺も俺も シリーズ初の無印は半年くらいバニラでやってたけど それ以降のキングダムや他作品はMODやりこんでからバニラに手を出してたわ
一番はじめにMODやると、そのMODに対する新鮮味がすさまじいでござる。 バニラをやった後にMODをやると、ユニットのモーションとかシステムとかの流用が目に見えるからあんまり新鮮味が無くなる。
初心者向けのmodとかあるの? どれを入れればいいですか!
自分も指輪MODがやりたかっただけなのでヴァニラはプレイしてないですね。
295 :
名無しさんの野望 :2014/08/25(月) 23:14:14.63 ID:810E4uMV
指輪MODはもうvr。UPしないのかな? 和訳するのにもテンションが上がらない…。
基本的なことなんだけど、勢力の後継者の結婚ってどうすればいいの? 知らない間に王子が40近くになってた
>>295 もしかしたら、今度のホビット3作目の公開に合わせてバージョンアップするかもしれないですな。
EB2公開してるね
GetGamesで買ったGold版もSteamに登録出来た ありがてえ
wikiの内容充実してるな ほんの数年のことだけど先人の叡智を感じる
>>300 本当にな
感謝の気持ちとして騎兵送るわ
ちょいとみなさんの知恵を借りたいのですが SS6.4のAIの人口ブーストと大城塞のアンロック条件はどこで設定されているのでしょうか? それと先人への感謝のしるしとして新しい和訳をスレに配備し …たいのですがどうやればよいのでしょうか?
スペインでコルトバに十字軍発令したと同時にフランスが同盟破棄してミラノと一緒に攻め込んできた 原因はフランスがムーアと仲が良かったか教皇と仲悪かったかだと思うけど、このゲームのAiの動きは嫌らしいなw 後方は安全だと思ってたのにグダグダですよ〜
信頼できる隣人などいないのだよ
>>302 wikiのmodを開いて添付ファイルにdllすればいいと思う。
306 :
名無しさんの野望 :2014/08/30(土) 03:55:46.89 ID:a1pkAB3S
教皇の動きが本気で読めない なんでムーアと同盟しちゃうわけw? シチリアで公益路築くのに最大の敵なのか
ありがとう。いただきます
311 :
名無しさんの野望 :2014/09/02(火) 02:23:59.78 ID:1ob0rFuk
EB2インストールできた方いらっしゃいます? インストールの途中でdisk1要求されるんですがgamersgateからsteam認証でやってるので恥ずかしながら詰まりました
すいません自己解決しました
>>287 Gamersgateでコレクションを購入したけど通らなかったから海外サポートに連絡したいんだけど
SEGA of America customer serviceにGGで買ったんだけどsteam key発行して下さいなってメールすればいいのかな?
それとも他のところ?
gamersgateセールからずーっとこのゲームやってるけどすっげーおもしろいねこれ 話題の盛りを過ぎてしまった時期に出会ったのが悔やまれる。これから一年は付き合えそうなゲームだ シチリアで教皇の扱いと貿易の強力さを学んでいる。こいつら主人公勢力なんじゃね…
>>314 MOD入れれば1年と言わずもっとしゃぶり尽くせるで
指輪物語MODとかMAPからガラッと変わるし
むしろ話題の盛り過ぎた頃がMODも充実してて一番食べごろなんですよ このシリーズは
317 :
名無しさんの野望 :2014/09/04(木) 20:58:55.92 ID:++AXW23B
降臨せしあまたの和訳の神々の救済に感謝し、M2TW教に入信しましたが何か?
ふっ、邪教だな。 原文理解こそ大正義。
M2TW教徒たるもの仲睦まじく手を取り合い教皇を喜ばせなさい ところでスイス衛兵を敗走しないようにさせて教皇様の無敵の軍隊を作りたいのですが ユニットを絶対敗走させないようにするにはstat_mentalの数字だけをいじれば良いんでしょうか? WIKIの改造にあった士気16を入れれば逃げなくなるのかな
>>319 16程度だと正面からの戦闘ならめったに敗走しないだろうけど背面チャージなら敗走するんじゃないかな
akameとか後期ユニットがかなり士気高く設定されてたけどそれでも敗走したし
>>319 これからは原文理解主義をM2TW教原理主義と命名する。
SS6.4のAIて暗殺者使ったりするの? 10ターンで6人の教皇が逝ったんだけど
確か、カロッチョの軍旗ユニットが絶体敗走しない適性があったと思う それを参考にすればいいのでは ロシアで人口ブーストのため騎士道の高い将軍が欲しいのだけど、どうしたらいいかな ちなみにバニラ
正教会だと十字軍/ジハード参加による上昇ができないからね…… バニラで比較的簡単なのはこのへんだろうか。 教会系建物の完成時に拠点にいることでStrategyChivalryを上げる 敵拠点を攻め落とした時に「占領」を選択してStrategyChivalryを上げる 低い税率の拠点に長期間こもることでもStrategyChivalryが上がる 公会堂系建物の完成時に拠点にいることでJustを上げる 1回の戦闘で捕らえた捕虜を戦闘後に80人以上解放することでCaptorChivalryを上げる BattleChivalryの上げ方だけは良くわからない。 戦闘に敗北しても良いなら、相手より優勢な戦闘から退却するとかなりの確率で上昇するが。
>>319 士気固定はちょっと特殊
例 stat_mental 3, low, trained の末尾に , lock_moraleをつける
つまり stat_mental 3, low, trained, lock_morale みたいな感じ
数値は無関係
>>322 SSに限らずバニラでもAIが暗殺者使ってくるぞ
神聖でもローマでもない国で第三帝国よろしくロシア侵攻やったらノヴゴロドで暗殺者に大暴れされて大変だった
>>323 なおAIのカロッチョの軍旗でも戦場から撤退することはある模様
retrofitだったが平然とマップの端まで歩いて行ってそのままマップ外に出て行って( ゚д゚)となったことがある
>>326 それは敗走ではなく撤退だな
AIは戦力差が広がりすぎると戦闘中に全軍撤退していくことがある
撤退って書いてあるな、スマン
329 :
名無しさんの野望 :2014/09/08(月) 23:58:56.21 ID:ZvDiHUm9
>>316 特にM2は今まで熔け易いMODしか無かったので
EB2が出た今からが通にとっては本番という気がする
今更だけどモンゴルてゴキブリ並に湧いてくるな 2万人ぐらい処刑した気がするんだけど モンゴル相手に野戦で勝てるコツとかある? いい加減鬱陶しくなってきた
>>330 国によるなパイク&マスケットができるなら余裕
ロシア使用とかだったら野戦はするな
>>330 >>331 のほかに杭も欲しい
フルスタック二つで挟撃とか
運の要素も大きいけど逆に挟撃させて後ろから来るやつを準備が整う前にフルボッコ
前から来るやつには杭に杭刺しにされてもらうのも一手
ヴェネチア使ってるんだけど地形に恵まれてても厳しい 組み合うと大体敗走するしランスチャージも焼け石に水という印象を拭えないし 数が多すぎて一つ一つの有効打が意味を成さない状況だと やっぱり数が大きく上回らないと辛いね
ヴェネチアでモンゴルとやりあってんのかバルカンからアナトリアへ進出したんかな? ヴェネチアならパイクもマスケットも強い弓兵も出せるからモンゴルと野戦やっても余裕だよ パイクの槍部分に重なるように薄くマスケットを展開してその後ろに弓兵を置いておけば特になにもせずに勝てる マスケ3パイク4〜5弓3に敵歩兵の士気崩壊&追撃用にストラディオット4の部隊があればいける 敵歩兵をうまくあしらう自信がなかったら重歩兵を少しいれてもいいかも
5年ぶりにバニラ用DLVやりたくなってDLしようとしたら消えていた。 DLV6.2は残ってるみたいなのだがkingdams専用 kingdomsは持ってないので買おうとしたらアマゾンで8480円って?
337 :
名無しさんの野望 :2014/09/11(木) 18:59:17.06 ID:gim5UGLH
>>336 アマゾンからなら、中古品は¥4000〜なのでは?
>>337 中古とは気が付かなかったです。ありがとう。
DLVやるのだったらどうせ英語だしgoldedition輸入版\999で良いような気がしてきました。
steamで売ってくれると楽なのになぁ
日本語版無印に英語版キングダムを上書き出来ない gamersgateに20ドルのセット売ってるで
日本語版バニラをセーブデータとlorcalizedpackだけ保存してアンインストール でgoldedition輸入版をインストールしてUK版goldeditionパッチと保存していたやつを放り込めばいい バニラだけはこれで日本語化できるで
341 :
名無しさんの野望 :2014/09/13(土) 08:34:33.58 ID:aN5qhlao
象ちゃんかわいい(*´`) 設置した杭を壊していくところも バカワイイ(*´`)
象さんは大砲がいい 6ユニットいると相手が何であろうと関係なくなる 敵の戦列がバウンドする砲弾でズタボロになるのは快感 でも攻城兵器だけは勘弁してください
像なんてバリスタで八つ裂きにしてくれるわ!
344 :
sage :2014/09/14(日) 02:26:52.11 ID:o+glClMt
サーペタイン砲で一掃
発売当時からプレイしてるのにまだマスケット兵出した事ないわ
火薬が発明される頃には大勢が決しちゃってるんだよねぇ・・・
humbleで0.99ドルだな
今更だが序盤は捕虜開放の方が結果的にゲーム展開が有利な気がする 身代金払ってくれないと結果的に評判下がる、処刑はがっくり下がる 評判下がると近隣諸国と次々開戦で収入弱い序盤は軍事費で予算がカツカツになり勝ち 逆に捕虜開放で評判上げとくと敵国と同盟でもない他国はそうそう参戦してこないと感じる 上手く敵兵殺さないと全然敵戦力が減ってかないし都市や砦に纏まった敗残兵が詰まったりするが
序盤は騎士道上げて 人口増やして都市でかくして 上級ユニット出したいから解放するし
今確認したらgameresgateで$4.99だった。 買ってしまった・・・
wikiのMODのDLリンク調べたのですが ほとんどというかすべて死んでいます。 SSの和訳は細々と続いてるようなのですが・・・ みなさんMODはどこで手に入れてるのでしょうか?
modの名前でググればどっかに上がってるって
>>352 探したらDLVがありました。ありがとう〜
入れたけどlaunch起動させても一瞬DOS画面が出て動かず・・・
仕方ないのでSSに挑戦だ。
353です。 一度はDLV諦めてたのだけど昔出来ていたのに今出来ないのは・・・ 納得行かないので再挑戦することに。 DLVlaunch.batにpauseを追加してDOS画面を固定 kingdoms.exeが無いとのメッセージ??? mediievalIItotalwarフォルダの中にはexeはmedieval2.exeしかない 購入したのはgamersgateのM2TWcollectionでsteamからDL medieval2.exeのプロパティを見ると 製品名 medieval2totalwar kingdoms バージョン 1.5.0.0 元のファイル名 kingdoms.exe ためしにDLVlaunch.batをkingdomsからmedieval2へ書き換えたら読むかと思ったら DLVを無視してバニラが起動・・・ 購入したcollectionが通常の拡張kingdomsとは違う形態を取っているのが原因? steamから起動すると M2TWをプレイ M2TW:americas M2TW:britannia ・ ・ kingdomsはM2TWのmodって扱いになってるような・・ 詳しい人教えて下さい。
窓化するのにコンフィグファイル読み取り専用にするのが嫌でしょうがなかったからどうにかして起動オプションから指定できないかといろいろ試行錯誤してたらようやくできた --video.windowed で窓化、 --video.borderless_windowもつけると仮想フルスクリーンになる。お試しあれ
英語版だとmodの和訳ってできないっぽい?
357 :
名無しさんの野望 :2014/09/23(火) 16:08:18.91 ID:nQkMjwzg
だから、文字バイトの問題で通常は英語版は日本語入力ができない。 但し、グレーゾーンになるが日本語版のlorcalize?あたりをぶち込めばいいと 上の方のレスにあった気がするぞ。 バニラが日本語化可能な状況下ならmodの和訳はできるはず。 それが嫌なら密林で中古品の日本語版を買うしかない。(新品価格の1/2ぐらい)
日本語化についてお尋ねしたいんですが localize.packをpacksフォルダに放り込んだらたしかにメインメニューや字幕は日本語化されるけど、バトル中のUIやキャンペーン中のメニューに一切文字が表示されなくなるのは使用ですか? となればやはり英語でプレイするしかないのかな
354 DLVなんとか動いた・・・ でも1時間に一回は落ちる・・・
360 :
名無しさんの野望 :2014/09/23(火) 22:51:39.59 ID:2Tn13Wqf
あと、DLVで、将軍の引退がうまく出来なかったり、経験豊富な将軍からの個人教育を受けられなかったりするのは、俺だけか?
戦闘マップで部隊の配置予定地?見たいな黄色い丸を出すのってどうすればいいんでしょうか 昔やった時はShiftキーで見れたと思ったのですが…
>>360 DLV6.2ならば解説文読むと
先生が最低4つ以上与えられる特性を持ってないとダメ
同じ軍にしちゃダメ
外でターン終了しないとダメ
隣にたっていないとダメ
引退はわからない。60以上で王様の所ぐらいしか。バグじゃないかな?
ところでDLV6.2のキャンペーンって象さん出ないのですか?
改造して出そうにもexport_descr_buildings.txtのなかに象さんがいないんだ・・・
象さんでヒャッホイするためにがんばってきたのに・・・
>>361 スペース押しっぱなし
ただしなぜか他のトータルウォーと異なりM2TWのみやたらとチカチカと点滅する
>>363 ありがとうございます!
なんかすごい単純な勘違いしてたみたいですね…
TWの新作てやっぱりメディーバル?
367 :
名無しさんの野望 :2014/09/27(土) 00:27:05.43 ID:oOuQ84FG
いつの間にかGG版、steamonlyになりやがった
聖アッティラの聖なる手榴弾とか出るのかな
アッティラてまた微妙なチョイスだなぁ そんなにリソース使い回したいのか
まあ前作から一年足らずだからね
371 :
名無しさんの野望 :2014/09/27(土) 12:36:53.23 ID:beEHjeBE
単純にRTW→BIの形を踏襲してるんじゃないの
ごめんage
画面端にマウスもっていくと画面がスクロールするのやめたいんだけど そういう設定はcfgとかでできないかな?
mod日本語化をm2tw英語版に入れても、文字化けしてしまうので localized.packの解答を試みて失敗して再インストールしてる もう一回試みる前に質問しておきたいんだけど、誰かlocalized.packのどのファイルがゲーム内のフォントをいじるか知ってる人いない?
gamersgateのDLからsteamに切り替えるたけど、こっちはlocalized.pack入れるだけじゃうまく日本語化できないな インターフェースの多くの文字が表示されないままになってしまう
>>375 まさに
>>358 でそれを言いたかったんですがsteam版特有の不具合だったんですね
どうしようもないのかな
humbleで無印を買って遊んでるのですが、kingdomだけをDL購入する事は出来ないのでしょうか gamersgateだとセットになっているので買ったのが無駄になるようでちょっと躊躇します
安く入手したいならSteamセール時に外人とトレード。 それかトレードやってるフレに頼むとかかな。 俺がフレだったら代理購入してやるんだがなw 被りになるけどセールならGGでコレクション$5ぐらいでしょ。
steam版はdbフォルダにRTWの和訳フォントファイルを入れたらちょっと和訳される。total war JAPANwikiで落とせるやつだ ただ不完全でRTWで対応してないタグ名が出てしまう。RTW和訳のテキストはちゃんと読み込んでるみたいだ あとsteam版でconfigファイル編集してもゲーム起動すると編集前の状態に書き換えられる。これはファイルを読み取り専用にすることで回避できる。トロピコ4と似たようなことになってるのかな? 本気でどうにかするなら、日本語localized.packの解凍と、そっからテキストを抜いてくるって方法があるか
>>378 ありがとうございます
やはり日本では単品では買えませんか…
steamで外人とコミュニケーション取るのは敷居が高いのでGGのセールを待ってみようと思います
amazonで輸入するかTF2keyでぐぐると幸せになれるんじゃないかな
akame United Mod v1.38b パッチを探しております
検索やwiki、過去ログを探してみましたが、リンクが切れており
どうしても手に入れる事が出来ません。
(
ttp://www.megaupload.com/?d=U5DKM29K )
上のURLを見ましたが、リンクが切れている模様でした。
もしも、入手場所が分ればお教え頂けると幸いです
よろしくお願い致します。
初歩的な質問なんだが 杭を打ち込むコマンドってどこにあるんだ?右のリングパレットにも見当たらないんだけど
部隊配置のときに特定の部隊しか杭うてない カスタムバトルでロングボウとかで確認してみそ
>>384 部隊配置の時だけなのか!次の時確認してみるわサンクス
いや、ロングボウだけどできなくて悩んでたのよ
386 :
382 :2014/10/04(土) 06:54:01.30 ID:6fWTlZq3
何とか、探しまして発見できました。 お騒がせしまして申し訳ありませんでした。
バニラだと2ターンで一歳年とるのを4ターンで一歳とかにするにはどこを弄ればいいのでしょうか タイムスケールを変更しただけだと年齢の進みは変わらないみたいです
>>387 Wikiの改造から『タイムスケールの変更』を参照してみては如何ですか?
和製のMODの最新版は www.megaupload.com になっており、 リンクが切れている模様ですが、 Kusanagi United Kingdoms 5.0以降のMODデーターは どこで入手出来ますでしょうか? 先日、日本語版を入手しまして始めましたが、 見つからないです。お教え頂けると幸いです。 よろしくお願い致します。
>>388 分かりにくかったようで申し訳ないです
タイムスケールを変更すると年代の進みは変更できるのですが、将軍などのキャラクターの年齢はデフォの2ターンに一歳のままのようです
例えば4ターンで一年過ぎるように設定すると一年で2歳年をとるようになってしまいます
(逆にバニラではwikiにもあるように一年で2ターン進むので、4年に一歳しか年を取らないようですが…)
これを変更するにはどうすれば良いのでしょうか
descr_strat.txtだけじゃなくてcampaign_script.txtもちゃんと弄ってる?
年齢は冬の数だけ進むから、0.5より小さくしたいならキャンペーンスクリプト組む必要がある
うまくいきました!ありがとうございます campaign scriptに記入する場所が間違っていたみたいです end_scriptのすぐ上に書いていたのをwait_monitorsの上にずらしたら成功しました
いやああああああああああああああああぁっぁぁぁああぁ 部隊整理するために将軍達だけ辺鄙な町に集結させてたら、死角から敵の大軍が現れてあっという間に制圧されたぁぁぁl 優秀な将軍9人死んだっふぉおおおおおおおおおいいいいいいいやあぁぁぁぁあああああああ
もう辞める(´・ω・`)
自殺用の杭はこちらですぞ!
いっそのこと壁から打って出て蹂躙すれば半分は生き残れたかもしれない
将軍でそんなに差が出ますかね?
将軍はいつか死ぬものだと思えば・・・ てか辺鄙な街ってどこよ エレバンとかトビリシとか?
ティンブクトゥ
402 :
名無しさんの野望 :2014/10/18(土) 11:12:38.87 ID:MBile/E0
攻城戦で壁に兵士が埋まることあるけど そういう時どうやって処理してる? こいつのせいで戦い終わんなくて残り3人VS1500人なのに 降伏して街が獲られることがある
環境が分からん SSでは見た事がない
ss6.4なんだけど… 極々たまに埋まる程度で頻繁に起こるわけではないんだけど
そもそも敵だけに時間敗北が適応されないのがおかしいのだ。
敵敗走兵がマップ端で変な挙動起こして離脱せず、攻撃もできないのならちょくちょくあるな
昔、Gamesrocketで買ったんだが、 ここは買ってから1年以上経つとダウンロード出来なくなるらしく、ずっとプレイ出来てなかったんだが いつの間にかsteamに登録出来るようになったんだな おかげで久しぶりにMedievalプレイ出来るわ
>>375 >>376 今更の返事だがバニラだとUIが日本語化出来ないけど、
SS入れればSSの日本語化は問題なく出来たよ
409 :
名無しさんの野望 :2014/10/23(木) 22:40:46.57 ID:Kf5g9O/d
>>407 なにそれ、gamersgateのパチモンみたいな名前w
和平交渉申し込みたくてお城に外交官送ったら 近くの敵騎士に進路変えられまくった数ターン後辿りつけず死亡(´・ω・`)
計略
軍団で外交官殲滅は常套手段
ご無沙汰ですakameです。覚えてる人いるかな? 久しぶりに再インストールしてmodはじめようと思ったんだけど、 1ユニット250人にするのってどうやるんだっけ?それすら覚えてない。 export_descr_unit.txtの soldier Mailed_Knights, 60, 0, 1 を soldier Mailed_Knights, 61, 0, 1 にしただけで立ち上げ→即効クラッシュする。 設定でユニットスケールはhugeにしてます。 やばいこういう初歩的なものまで忘れちった。。
素数だから割り切れねぇぞとエラー吐くんじゃね 250人は60を100に変えとく
レスありがとう。 しかし100でも即落ちしてしまった。 他に何か変えなきゃいけなかったっけかな
え?まじでakameの人? ユニットの人数変えるのはそこだけだね いじってるのはバニラ?1回弄ってないファイルに上書きしてからその部分だけ弄って様子みてみたら?
>>416 どうもご無沙汰です。本人です。
どうも調べてみるとkingdom込みのモディファイじゃないと人数制限があって、
無印のまんまの状態では150人が最大…みたいです。
なんでkingdomインスト→Retrofit入れてからpack解凍してやってみないとだめっぽいです。
一からの作業になりますなあ。
はあ。。
>>417 (´・ω・`)つ旦~
作業頑張ってください(´・ω・`)
作業が大変な中、恐れ入りますが
akameMODのVer1.38をお持ちでしょうか?
お持ちでしたら、再UPをして頂く事は出来ますでしょうか?
私の方でも、色々と手を尽くして探しましたが見つからなかったので
お願いをする次第です。
お忙しい中、申し訳ありませんが、ご検討の程をお願い致します。
※eihu氏のサイトからのDLしたakameMODは、Ver1.37でした。
>>417 そこでミスってたかw
もうkingdomは前提的な感じだからすっかり見落としてたわ
akameはいまだに楽しくプレイしてます
どうもどうも皆さんありがとう。akameです。
>>418 すいません、mod等全部入れていたHDDが逝ってしまい、
そして今回の一から作業、となってしまった次第なのです。
もし1.38があったら自分も欲しいほど…その…何も持ってない状態なのです。
お助けできず申し訳ない。
がんばって作業します。もし1.38見つけたらこちらに報告しますね。
宜しくです。
>>419 全くでしたw
なんかおかしいな、と思ってTWCのフォーラム読んでたらね、あ、そうだ、とw
いや自分の名前覚えていて頂けただけでも光栄です。
419さんもお体に気をつけて。寒くなってきましたからね。
よいトータルウォー日和を。
ではでは、お騒がせしてすいませんでしたあ。
421 :
名無しさんの野望 :2014/11/03(月) 03:27:14.24 ID:II+Fb3tW
>>420 本人なら是非教えてほしい。
akame modもバニラと同じで同盟裏切られるけど
これは何か設定変えれば裏切られなくできますか?
>>418 M2インストールした状態じゃないので確認できないんですが、
自分が上げた奴は使ってたフォルダを、そのまま圧縮してあげたんでファイル名1.37ですけど
中身は1.38相当になってるはずですよー
フランスと神聖ローマが中東に初期領土を持っていれば1.38bです。
>>420 こんにちはakameさん、Eihuと申します。
事後承諾になってしまいましたが、
勝手にAkame Uを再upさせて頂いてます。
問題があったら言って下さい。
どうもです。akameです。
>>421 今出先なんで詳しく調べられないすけど
descr_campaign_ai_db.xml
かな、名前たぶん合ってると思いますけど、このファイルで定義されている
Allies(両国は同盟関係である)のアチテュードに「999ターン戦争をしない」等を追加すると可能かと思います。
ただなにぶん自分ではテストしてないのでなんともですが。。すいません
>>422 Eihuさん、はじめましてakameと申します!
ご丁寧にご挨拶頂きまして恐れ入ります。
問題などはございません。
むしろEihuさんが保管しておいて頂いたおかげで自分も当時の自分のmodダウンロードできました。
いや本当に助かりました。なんせなにも過去のmodの手がかりが無い状態だったので。
お礼を申し上げます。ありがとうございます。
ではでは失礼しまあす
418です。
>>422 確かに初期の状態は、フランスと神聖ローマが中東に領土を
持っておりましたので、仰っている通り1.38bかと思われます。
お教え頂きましてありがとうございます。
Eihu氏のところで落としたakame1.37zを起動するとメニュー画面に何も文字が表示されない。 キャンペーンとか選択できない状態。 んでEsc押したら文字化けしたようなフォントが出てきた。 これなんとか直す方法ないかな? m2twもkingdomも英語版です。
Akameは日本語版限定のmodですよー 他のシリーズみたいに本体日本語化できればプレイ出きるかも知れませんけど。
427 :
名無しさんの野望 :2014/11/07(金) 22:22:05.85 ID:ee5gmAhz
なんか、輸入版をDVDからインストールしようとしたら、setup needs the next disk とかでできたんですけど、次ってどうすればいいんですか?
ヒント:next disx
429 :
名無しさんの野望 :2014/11/07(金) 22:28:18.99 ID:ee5gmAhz
おう!!!僕はなんてバカだったんだ!ありがとうございます!
>>426 レスどうもです。一時目の前真っ暗になりましたけど、
有志の方があげられてるlocalized.pack入れたところ動きました!
すげー!
バトルがすごいガチンコで中世でした!意味わからずすいません。
キャンペーンもっかいやろっと。
どうもでした。
431 :
名無しさんの野望 :2014/11/07(金) 23:37:15.68 ID:ee5gmAhz
427のものです。ディスク2を入れたんですが、どこのファイルを選択すればいいですかね、、、 なんか、pathの後に入力するらしいのですが、、、
432 :
名無しさんの野望 :2014/11/08(土) 00:02:34.70 ID:ee5gmAhz
main/movies/demo_mtw2_campaign.bikというのが表示されない状況です
433 :
名無しさんの野望 :2014/11/10(月) 12:48:38.64 ID:i5FMVFDh
未だにローマでチュートン建てられない…
何故かTWCenterでpostできない。。 どなたか攻城兵器のキャンペーンマップでの移動量いじる方法わかるひといる? descr_character.txtは一通り見たんだけどそれらしいのが無いのです
970買った記念に高画質で負荷掛けまくってプレイしてたら普通にCTDするのな 4部隊入り乱れての長丁場乗り切って一息ついたらCTDで泣けたわ
プレイ動画みて面白そうだなと思ったけど日本語版スゲー高いのね
何年も遊べるスルメゲーだよ
日本語版は本体+拡張で22000とかだからなぁ 輸入盤のGoldEditionが999円だから余計に高く感じてしまう
>>438 何言ってんの?ってググってみてワロタ
なんだこれいつのまにこんなに高騰してんの?
スパイウェア入り
和訳もないので日本語版を2万近く払って買いましたよ、ええ 愚かと笑ってくれていいんだよ
拡張も本編も日本語版で買った俺も笑ってもらおう steam版じゃなけりゃlocalize.pak入れるだけでいいなんて知らないよぉ…
スパイウェア入り
PC新調したから3年ぶりくらいにMODやろうと ThirdAgeTW落としたんだけど起動の仕方分からない・・・ アメリカキャンペーンのショートカットコピーして kingdoms.exe --features.mod=mods/Third_Age_3に書き換えてみたけど駄目だった 確かバッチファイル作ればよかったんだと思うけど何と記述すればいいのか分からない… 誰か教えてくれないだろうか
445 :
444 :2014/11/14(金) 00:51:45.90 ID:PSY8pZrR
すいませんPart1と2で分割されてたのに 素で気づかなくてPart2導入したらバッチファイルも入ってました お騒がせしました
446 :
名無しさんの野望 :2014/11/14(金) 18:45:00.73 ID:PQWSPiAm
3年ぐらい前だと現ver.の3.2以前のをプレ-していたんじゃないの? だとしたら、ver.3.2はいい感じだよ。 原作のいくつかの有名都市、砦などが実装されて攻城戦が行えるようになったから。 野戦の背景にもその姿が見えるので原作ファンにはうれしいと思うよ。 前3部作の最終作も12月公開だし、自分も久しぶりにやってみようかな。
447 :
名無しさんの野望 :2014/11/14(金) 19:07:26.64 ID:EV2hguA9
オリジナルのTATWもいいけど、MOS版の方がバランス調整されてる感じで好き。
TATWはホビット三部作が終了したらver.3.3を作ってくれたりしないんだろうか 予告編にいたカタパルトを背負ったトロㇽとかダインの騎乗部隊を使ってみたい それと最近TWcenterのM2TWページが繋がらんのだが…自分だけ?
BIGMAPってもうダウンロードできないのかな?
すごいいまさらだけど、Wikiの改造の項目の >timescaleの項目を変更する >0.5にすれば2ターンで >0.2にすれば5ターンで1年というようになる。 >ただしこの項目はキャンペーンマップの年表のみに影響を与える。 これ小数点以下の挙動がおかしいね timescaleが1なら1ターンで1年、2なら1ターンで2年なのはガチだけど、 0.5にしたら1〜3ターンで1年経つっていう不安定っぷりだった
>>442 Steam版でもlocalized.packで日本語化できるんじゃないの?
>>451 なるっちゃなるが
UIの大部分が消える。まともにプレイできなかったので日本語版買ったのさ
いかんか様の映画がBSTBSでやるのだわ
先週注文したけどイギリス発送だから月末にならないと届かないのが辛い 割高でもダウンロード販売のやつにしておけば良かったな
>>455 パッケージ版だと実はほにゃららすると M2TWのフォルダーを丸っとバックアップとっておくとPCを買い換えたりしたときにインストールが必要なくなる
457 :
455 :2014/11/20(木) 18:18:22.76 ID:NuMlYAHo
到着予定が11月27日〜12月03日だったのにさっき帰宅したらすでに届いてたw
>>456 自分はインストールを待っている時間も好きどす
RTWは本編よりもインストール中のBGM聞く方がワクワクする
Steamでセールやってた中世のFPSの動画がM2TWの兵士視点みたいな感じで面白かった
>>308 でSS6.4の翻訳をしたものです。
後期ビザンツと初期イングランドで確認したところ上で貼った和訳でも問題なく作動したので報告を
今後翻訳の修正をしたものを用意する予定です
>>461 そのうちネットで所属国選んで傭兵になったり好きな兵種で2000vs2000対戦できるようになるんだろうな
こういう、大軍で隊列を組んで敵対する時の最前列の兵士って一番死ぬ確率高そうだけれど恐怖って無いのかな。 一人でも逃げ出したら総崩れになるかもしれないのにそれを維持できる精神力が凄い。 と矢が雨のごとく降り注ぐ中平然と待機しているユニットを見て思いました。
そのための宗教、あと敵前逃亡は死刑!による抑止、 防戦なら「負けたら敵に家族が殺されるぞ」、侵略なら「勝てば略奪できるぞ」 まあ実際は、十分な教育を受けた狂信的な兵士はともかく、一般兵なら逃げる人もいただろけど。
3連休だからすっごい久しぶりにSSやって始めてみたけど 難しいでも結構敵が多いな・・・戦うのが面倒くさくなってきた だからと言ってCPU任せだと連戦連敗だし、普通でやり直そうかなあ
>>465 なるほどね。
ずっと最前列は懲罰部隊か何かだと思ってた。
後は他人よりも度胸があることがスゴイ!という風潮とかな。名誉とも言い換えられるアレ 命知らずの男の中の男が務める場所だ!と言えば「じゃ、じゃあ俺が俺が」となるという 民兵じゃまずありえないから士気も低いわけだ
民兵の逃げっぷりはリアルだよな 蜘蛛の子散らしてすぐ消えるから後半使い物にならん
農民の隊列すら組めないっぷり
剣突きつけられて「お前ちょっとエデッサまで来い」って感じだからな
農民なんてわざわざ使ったことも無いな 弓兵のほうは序盤使うけど
農民はいいぞー ちょっと野戦で一大決戦やらかさないとなーって時に最寄りの城から2部隊程度を雇って移動させて 主力部隊の前に出しておくだけで敵方の矢を受けとめてくれたり 金床戦術をほぼ無傷で成功させるための生贄(クッション)になってくれるのだ
474 :
名無しさんの野望 :2014/11/24(月) 00:28:03.29 ID:SHifosOr
農民は最序盤でどうしても数ほしいときに出す感じかな といってもどうせ敵騎兵への壁か弓の的にしかしないんだが 躊躇なく敵の兵ごと弓で撃てるのは農民だけ!
475 :
名無しさんの野望 :2014/11/24(月) 00:31:40.21 ID:SHifosOr
ただ、敗走による味方への士気低下が痛いから 序盤過ぎたら市民槍兵とかを壁として使うよ 盾+槍もちは弓と騎兵両方に当てれて便利
いかんか様マジ合理的
傭兵ブレーカーさん読むとわかるが フリードリッヒの時代でも逃亡しか考えてないような兵士がゴロゴロおる 農兵で敵の指揮官を横から殴ってボコボコにしたことあるw
貴重なエリートユニットを守るために終盤でも農兵混ぜてるな
RTWの頃に移民用農民と正規軍を混ぜた部隊が襲撃されて 農民を守りながら戦ったの思い出した
480 :
名無しさんの野望 :2014/11/24(月) 18:43:48.25 ID:SHifosOr
>>479 そういうシチュエーションいいなぁ
M2TWは別に解散したからって人口増えないし…
2ch . s cからのカキコミは表示されないよ〜
戦争開始時にでも部隊に金まいて士気底上げとかできればいいのに
戦闘後に報酬を出す約束ならわかるけど 戦闘前に配っちゃったら命を惜しみやすくなって逃げやすくなるんじゃね?
言われてみればそうだね
そういやランツクネヒトとスイス傭兵が対陣した際は、
あのランツクネヒトが自ら川に自分の財布を投げ捨ててから戦闘に赴いたそうな。
自分が殺された場合スイス傭兵にだけは死体を漁られて良い思いされたくないと言う理由で。
そういや東欧系のユニットで殻竿を武器に戦うやつ、欲しかったなあ。いい活躍したのに。
杖剣なんてマイナー武器おさえてるんだから実に惜しいなあ。
あとM3TWでは是非「ユニットの混成」を実装して欲しいな。
今でも細かい操作やりまくればそれっぽい事できるけど、やりきれない部分も多い。
「従士x騎士」で従士は大盾で円陣作ってその中で騎士が十分休んだら開陣→チャアアアアジ!とか
「ツヴァイハンダーxランツクネヒト」で最前衛がツヴァイハンダーで、
両手剣で吶喊→敵パイクの攻撃力削り→後衛のパイクが突進、とか
あと勿論火縄銃xパイクでテルシオ自然に再現、とか。
現状飛び道具ユニットの自動後退って追いつかれて乱戦になっちゃうからな。
なんつうか混成して欲しいのよ。
http://wargamer.com/files/articles/3674/20140901081216.jpg
M3TWは来年にはアナウンスあるかな〜 超楽しみだけどバグ多そうだな
M3は来ないんだって現実をそろそろ受け入れよう
最近のゲーム機とか もうUSBでキーボードとマウスつけられるんだろうから マルチで出せばいいのに まぁPC版しかやらないけど
SkyrimみたいにチートコードをBAT入力出来ればいいのに
Steam版ってGoldEditionから0.22もバージョン上がってるけどバグfixとかされてるのかな
M2TWに限ればバニラだけでも十分だったけどね まあPC版でやるけど
M3来ても、エンパイア以降の白兵戦→何故か強制1vs1の時代劇チャンバラの戦闘描画するようだったらガックリくるな。 Shogun2もRome3もアレが不自然すぎて受け付けない。 Rome3に至っては一体何してんのかそれすらもわからんで死にあってたりっつうね。 戦闘描画のダイナッミクスさは間違いなくM2TWが最高潮だと思う。 ちゃんと後ろからどついたら一発で死んだりね。 大変納得いく出来なわけだよ。 近頃のね、CAの風潮がね、非常にいかんのよ。 まずい方に行っちゃって止まらないっつうね。
Rome3…? なんだエアプか
言わんとする事はわかる 最近のはエフェクト派手にしてせこせこ決闘してるのを見るだけのゲーム 農民が後ろから騎士をさっくりとかできないから最早強い奴ぶつけるだけでいい風潮に 作った本人はリアルだと思っているんだろうが格闘が紳士的過ぎて白ける
それよ。 それ。まさに。 とととりあえずM3様ハヤクキテクレー!(クリリry
M2TWしか持ってないから話についていけないでござるよ
いいんだよ。。 M2さえ持ってたら。 それでいいのさ。。 完成形なのさ。
戦闘描写云々はともかく、R2の方が側背攻撃・挟撃等で士気崩壊とか、 "弱いユニットでも使い方次第"の度合いはちゃんと改善されてる気が…
M2も側面背面攻撃や挟撃で士気ゴリゴリ削れなかったっけ
側面や背後なぐるとすぐ壊走するよ ホビラーのレベルだけ突出して上がってしまった
槍と重歩兵を全面に出して待機迂回させた軽歩兵で側面攻撃 後方の弓や投石は騎馬隊で蹴散らしてからの背面チャージ 脳汁でる
いいなぁうまい人は。 自分は陣形組んで動かそうとしても、いつの間にか味方全員乱戦になってて結局消耗戦になってる。
CPUが引きこもって城攻めばっかになるから どうしても重歩兵偏重になっちゃいますね…
SS4.2とかやるとアホみたいに攻めてくるぞw 2国と戦争すると1ターンに1〜5回は戦闘が発生する、しかも毎回フルスタック どっから湧いて来たんだというか、どこにこんな金あるんだ馬鹿やろーみたいな そのうち処理が面倒くさくなってくる
勝てる気がしないわw そこまで行くと金より人口の方が心配だなw
金銭チートでバンバン部隊だしてくるのは慣れちゃえばそれはそれで楽よ 身代金でこっちも潤うからね
え、身代金払ってくれる? 全然払ってくれないから毎回斬首斬首斬首なんだけど・・・
あ、身代金要求ボタンを押すと断られて勝手に処刑し始めるって意味ね 評判ばっか落ちるから最近は開放してるわ
あれ、身代金断られて斬首した場合って評判下がらないんじゃなかったっけ お金もらえなくても捕虜をノーリスクで斬り捨てられると思ってたから毎回身代金選んでたんだが
身代金断られても平気でしょ 最初から斬首選ばない限り評価は落ちないはず SSはわからない
ss6.4、フス派を犠牲にしてバルダリオタイ復活させたんだが unit_infoに拡張子をtgaにした画像入れても上手く機能しない バニラの移植だと機能するしそもそもinfoに画像なくてもちゃんと動くが何が問題なのやら
Wikiが充実しすぎてて薀蓄を読んでるだけで一日つぶせそう
とは言え、最近wikiの更新もまた止まってしまったな
>>504 読んで
是非やってみたくなったんだけど、
すまないんだけどだれぞリンク張ってくんないかな
515 :
名無しさんの野望 :2014/12/05(金) 14:02:15.02 ID:nGkLxT/5
SS6.4でイェニチェリ重装歩兵がでないのだが…何年くらいにでるの?
517 :
名無しさんの野望 :2014/12/05(金) 23:00:47.37 ID:nGkLxT/5
おお!わざわざありがとう。1380年かぁ〜長いな…クリアしちゃうよw
SS持ってる人、descr_campaign_ai_db.xmlだけでいいからあpしてくれないかな〜 だれぞどうか頼みます。
それいくつかあるけど何のファイルなん?
本体+Kingdoms+Ver1.5パッチ+Retrofit1.0+GUAM6.0+GUAM6.0日本語化、という環境で Retrofitのグランドキャンペーンに勝利すると100%エラーでM2TWが終了してしまいます。 Kingdomsのキャンペーン(十字軍とかブリタニアとか)では問題ありません。 全部アンインストールして再インストールしても不具合は変わりませんでした。 もしも何か思い当たることがある人がいたら、教えてもらえると助かります。
SS持ってないけどよくmodの構造とか状況わからないけど、 modフォルダ内に置く「Stainless Steel」みたいなフォルダ内の data内にあるやつでっす そのファイルが欲しいのよ〜
SS入れればいいんじゃね?
523 :
名無しさんの野望 :2014/12/07(日) 13:25:46.21 ID:5FsOF/ZV
確かに、なぜSSの一部だけ欲しがるのかが分からん…
まことにすまん。 SSダウンロードのリンク張ってくだされ。 すまん。
wikiみろよ
>>520 キャンペーンの勝利条件を満たした時だけ落ちるの?
それまではいくら勢力を滅ぼしても平気なん?
3年ぶりぐらいに起動したけどバニラでも結構遊べるんだな
>>526 ありがとう。
そう言われてみれば、スコットランドの王族をたまたま全員殺害してしまったときも落ちていました。
勢力の滅亡で落ちるのかも。確認してみます。
フランスのショートキャンペーンでイギリスを滅ぼすと同時に勝利条件を満たすと落ちるのは
何度も再現できています。
>>528 Retrofitは勢力滅亡バグが残っているんで
descr_campaign_db.xmlのbribe_to_family_tree boolをfalseにしてみて
一族の将軍が反乱軍になる時の動作が上手くいってないみたいなんだ
>>529 今さっき、スコットランド滅亡でも落ちるのを確認しました。
教えてもらったところを修正してみます。
ありがとうございます。
確認したところ、bribe_to_family_tree boolはfalseになっていました。 だめ元でtrueに変更して試して見ましたが、やっぱり勢力を滅亡させると encountered an unspecified errorで落ちてしまいました…… もし他にも疑わしい点があれば、言っていただけると助かります。
ものすごく久しぶりにやってるんだけど将軍の雇用ってできなかったっけ? 養子だの婿だのはイベント発生するけど最初からいるような一族でない普通の将軍 ETWとかだとできた気がしたんだけど
>>532 将軍なしで戦うとときどき才能をみとめますか?みたいなので雇用できたような
金で雇う事はできないような
>>532 将軍は
実子と娘婿とたまに推挙される養子候補と
将軍なしの戦闘で勝利した時に出てくる時の人と外交官で買収した他国の将軍
くらいかな?
>>533 >>534 なるほどイベント限定かー
RPだから突っ込まないで欲しいんだけど血統考えてると養子取りたくなくてw
将軍の活躍で養子になったりするけど隊長が将軍になる場合は一族でない将軍になるのかな?
平和すぎるからどっか殴って試してこよう
>>535 活躍からの将軍は養子と同じ
家系図に入らない将軍が欲しい場合は雇用をいじって雇えるようにするしかない
一部modはこれが出来るようになってるけどね
>>536 なるほどバニラでは不可能なんだね
序盤にはいるのに中盤以降は王族のみってのがどうにもね
export_descr_building.txtいじれば良いって出てきたからやってくるよ
皆さんありがとうー
SSのティムールが家系が途絶えて領土ぎょうさんあるのにすぐ滅亡しちゃうのなんとかならんのか 後シチリア辺りの国も乙ること多いな
鎧鍛冶アップグレードした時、上昇するarmor値をいじりたいんだけど、 どのファイルかわかる人いる?
ゴート騎士とリッターブルーダーはロマン
彼らが登場するころには大勢が決まっていて ゲームに飽きてしまうのが欠点
>>541 ほんとそれ
今回は終期まで亀プレイしてる
新大陸だの火薬だのの頃にはね・・・
城攻め等で中央広場前の通路のような狭い場所で戦うと 敵と接触した最前列10人程度しか戦わず残りは後ろで構えながら傍観してるという あまり効率のよくない戦いになるんですが、後ろの連中も戦わせるには敵部隊の後ろをクリックして突進させた後交戦させるしかないのでしょうか?
広い場所で戦えとしか
城の広場はもう仕様上仕方ないんだけどめんどい
>>544 まあ、そうだね。そんぐらいしかない。
城内の戦いで効率求めるとしたら、飛び道具(曲射できるやつ)に後ろから撃たせて
いかんか?とかつぶやきながら可能な限り他の道からも攻めさせてってぐらいだね。
まあ中世のあっちのほうの戦いったらアホみたいに密集してお団子状態→武器振るう余地も無く前列は圧死するザマ
みたいなノリだからリアルっちゃリアルっしょ
みたいな。
>>544 そもそも城攻めってのは非効率なんだよ
それでもやるってんだったら色々工夫しなきゃな
道にワラワラいるなら大砲で吹っ飛ばしたれ なぜ壁は壊せても道は広げられないのか
ぶっちゃけそうなったらNPC任せ(自動戦闘)の方が被害少なく勝てる
まあ、城というのはそもそもがそういうものだ 攻め側がその人数を有効的に使えないように設計されている
formationで、testudoが残ってるのが惜しい。機能しやがらん。 これ実装されてたらなーおもろいのになー。
消耗嫌な時やのんびり出来る場面なら弓とか投槍とか、投射兵で削ってから近接戦やってるなー あと畏怖将軍と一緒に進んだりとか、敵の士気下げて出来る限りしんどい場所で戦わなかったりかなあ
第一次世界大戦ごろの機関銃が欲しいです。
敵が密集してるところにトレバシェットくんの火球が直撃すると最高にきもちええんじゃ
大分前に見たm2twの動画にビザンチン臼兵みたいな感じで 携帯式の迫撃砲を持ってるユニットが出てきてたんだけどなんのMODだったんだろうか
>>558 騎行録ならアレは作者さんが自分で作って追加してるヤツだったかな
たしか公開はしてなかったと思う
>>558 だとしたらあれは多分自作mod
まぁ自作っていうかおそらくETWかなんかのデータを抜いてM2TWにアレンジ適応させたものだと思う
GamersgateでセールやってるけどCollectionってSteam登録できたっけ? 知ってる人いたら教えてください
>>562 登録できるよ むしろスチーム限定だよ
MODのSSとか入れ方がちょっと違うから注意だよ
steam版と日本語版って共存できますか?
>>563 ありがとう
日本から認証ダメだったのはMasterCollection系か
キャンペーン始める→いいところまで進める→飽きる→3ヶ月くらい放置→再び始めようとするも状況が把握できずまた最初からやる を繰り返して永遠にクリアできません。助けてください。
火焔放射兵の射程と弾数と雇用制限弄るのおすすめ 世界を消毒する力を!
>>564 steamで有効化すると英語版扱いになる。
俺せっかくキングダムの日本語版買ったのに、
英語版じゃ使えないって表示された・・・
しかたないからもう一回日本語版買うかなぁ・・・
>>568 むむむ、それは日本語版のkeyを登録したらそうなるということでいいのかな?
いま日本語パケ版がインスコしてある状態でsteam版を買い増そうかなと思ってまして
>>569 おれもその状態で英語版あるけど問題ないよ
パケはそもそもSteam関係ないと思うし
572 :
566 :2014/12/19(金) 03:21:31.65 ID:AeNJSS8q
573 :
名無しさんの野望 :2014/12/19(金) 12:51:44.22 ID:/PQA3hyS
>>566 ショートはクリアできても
ロングのクリアや完走はしたことないわ
キャンペーンでライターやらくだ銃兵なんて見たことありましぇん
このゲーム、戦争は言うに及ばずシステムはすぐれてんだけど
キャラゲー要素の薄さ(そもそも実在の人物と違う人物が多数存在してる)、
イベントの少なさ・薄さとかで淡泊に感じる部分もあるから
持続して続けるモチベーションに欠けてしまうんだよな
ネットでグランドキャンペーンをスペインで全土統一したAARがあるけど
そこまでやったことは ほんとすごいと思うわ
>>566 割とそういうタイプ多いと思うおれも何年もやってるのに1回しかクリアしてないわ
M2TW→skyrim→fallout→civ4→M2TWのローテで何年も楽しめてる
全土統一は勢力滅亡時のエラー落ちが最大の敵だ
>>575 そんなのあるんだ
最後の勢力が滅んだときに起こるの?
たまーにやりたくなるけど何度か戦ったらめんどくなって自動戦闘になってそのまま翌日は違うゲームへ・・・
面白いけど外交周りが面倒すぎる
農民を防衛側にしてバイキングに村を襲わせてじっくり眺めてる
>>576 いや最後とか関係なくその勢力のユニットが沢山外にいる状態で拠点落とすと落ちる
十字軍等で遠方に飛び散ってるとメンドイ。特にAIが勢力滅ぼす際だと詰む
もしかして最近は改善されてるんだろうか
そんな落ち方したことないな
582 :
566 :2014/12/19(金) 20:43:08.54 ID:AeNJSS8q
>>573 自分もはじめにキャンペーンの長さを選択するときに、ショートだと短すぎるかと思いロングにしてしまいそのまま泥沼へ行くです。
>>574 全部自由度の高いゲームなのがポイントですな
>>580 聞いたことある事例だけど
バニラでは俺もないなあ SSだとしょっちゅう落ちるから
バニラばっかりやってるw
OSとかPCのスペック・相性の問題なのかもね
>>583 バニラだと落ちないのか。akameしかやらないから知らんかった
余談だがvistaから8に変えてフォルダだけ移行したけどちゃんと起動するんだな
それでスパイウェア無効化できるか
チュートン騎士団キャンペーン好きな人いる? モンゴルでやってるけど開始時に城が全然なくて 「モットと柵」から作っていかないといけないし 内陸だから港なくて収入少ないから一都市平均3部隊を切るくらいの 大軍縮からはじめないと黒字がでない=建設費用がでない というきつさ そして大軍縮直後に 難易度普通でも序盤に大部隊でノブゴロドとかに殴り込まれて詰んでしまうw これ しこしこ正統派の内政していくより チュートン騎士団方式で よその大きな都市を当初の軍隊で攻撃して 略奪したほうが手っとり早いのかな?
>>587 チュートンは前に出てナンボの勢力だから軍縮とかしちゃ駄目、自分のやり方で使わないユニットを整理するくらいならいいけど
ある程度前に出て身代金で経済回すのが一番楽だな設定の部隊規模が大未満だとキツイかもしれんけど
そうモンゴル。 投射騎兵がすきだから チュートンとかデンマークとかは今いち使う気にならんのよねー でもチュートンキャンペーンは相手も投射騎兵持ってる国多いから、 戦い方に神経使う。 バトル難易度「難しい」以上だと、CPUの投射騎兵は実にいやらしい動きをする・・・
無料のユニットじゃないモンゴルとか
そんなチートな勢力つかって俺ツエ―にはひたれんのでね・・・ 黒字経営に四苦八苦したいので チュートンのモンゴルがいい。 新世代が続々成人してきたけど 指揮★7で畏怖4とかの人材がごろごろいる たいがいの勢力はプレイしたけど、こんなの初めてだw
モンゴルが恐ろしいのはその選手層の厚さ
国境地帯の反乱軍って 放置してたほうが 侵略の防壁になってくれるよね?
場所がどこだろうと領内に反乱軍いると治安にマイナス補正じゃなかったっけ? 建物で治安に余裕あるならokだけどさ
そう言われてるけど、治安も交易も悪影響が実感できないのよねん 1つの地域に3つも4つも反乱軍がいると さすがに行動しづらいから 征伐するけど
国境近くの小規模な反乱軍なら向こうが勝手に討伐していることがたまにあるから 放置してもあまり意味がない気がする ただSS後期ビザンツは別で空き巣で拠点奪った場合、宿無しの反乱軍は維持費無料かつ自軍最強の防壁になる まれにジハード軍の戦力削減に貢献してくれたりする
kingdoms導入してチュートンキャンペーンのデンマークで遊んでるけど 火薬が発明された辺りで敵部隊20ユニット中半数が 射石砲トレバシェットカタパルトの編成になって凄い萎える スカンジナビア統一したのにカルマル同盟イベント起きないし アメリカキャンペーンみたいに敵部隊20ユニット全部特科じゃない脳筋キャンペーンやりたい
カルマルってイベントあったっけ? ガラ空きの城攻め落として強制するんじゃ
wikiには カルマル同盟 Edit Karmar union. 史実では1397年に発足した、デンマーク-ノルウェー-スウェーデンの3国同盟。 デンマークが主導で、周辺のドイツ人国家に対する軍事力を強めると同時に、北海-バルト海で利益を上げるハンザ同盟に対抗した。 デンマークプレイ時に、ノルウェーを従えるとカルマル同盟っぽいイベントが起きてノルウェーを吸収できる様になる。 ってあるね
バニラのGCを難易度両方とても難しいのジェノヴァでプレイしたら ミラン神聖ローマシチリアビザンツは理解できるが、ムーアまでわざわざ船でフィレンツェに軍隊送ってきてワロタ ミランと神聖ローマは破門お構い無しにガンガン来るしシチリアは一度負けると停戦貢物の使者よこして 数ターンしたらまた攻めて込んでくるしイタリア半島は愉快だな
アメリカキャンペーンのクイックバトルで イングランドやフランスを引くと全然勝てない やっぱ3倍近い兵力差をひっくり返すのは無理なのかなあ
戦いは数だよ兄貴
604 :
名無しさんの野望 :2014/12/31(水) 05:50:58.32 ID:5g7uC6JV
つまりどういうこと?
人材不足 シリーズ史上最高にmoddableなRome2(CA談)も出たし、しょうがないね
moddable(マップは作らせない
ss6.4を入れたんだけど、 和訳されてないロード画面になると ゲームが落ちちゃうんだけど、何か対策ないかな?
失礼、和訳は関係なくて、 攻城戦になるとゲームが停止するみたい modの導入ミスですかね?
俺も拠点が絡むと落ちるわ サブMODはもちろん改造もしてない状態なんだが
いまキングダムオブヘブンって映画観てたんだけど 主人公のイベリン卿バリアンって十字軍キャンペーンにも出てくる人物なんだな 当人のwiki見たら名前だけでほとんどフィクションらしいけども
612 :
609 :2015/01/03(土) 19:09:07.98 ID:ywIAPGPj
自己解決しました。 SSをModのフォルダに展開しなかったのが原因のようです。 失礼しました。
SSは注意書きすっ飛ばして導入してもあっさりと動くことは動く ただ、上記の状態ではどこかで詰まって動かなくなるという普及している割にピーキーなMOD ありがちなのは本体のパッチのバージョンとかその辺
614 :
名無しさんの野望 :2015/01/05(月) 17:25:52.37 ID:PdfGgcqk
教皇の敵対やめろやみたいなミッションが成功する度に また発生して敵対勢力滅ぼせないんだけど何か条件とかある?
教皇庁と自国の関係 教皇庁と該当する勢力の関係 ☆たくさんならそれほど頻繁には停戦要請来ないし、破棄しても破門になりにくい
包囲満ターンで 城門から討って出て来た敵さんを 火矢連射機で葬ってきた 中世の戦いなのに機関銃掃射なみの威力だなこりゃw
今期アニメ「純潔のマリア」の戦争シーンがこのゲームとそっくりで感動した 久しぶりに再インストールしてやってみたくなったよ
中世ヨーロッパモノのアニメあるのか
処女の魔女が戦争を止めようとしたら、処女を捨てたら魔力を失うって呪いを天使にかけられる話 アニメは知らないけど漫画だと良い感じに泥臭い戦争してる
拙者はホビットの3部作目をみてまたTATWをやりたくなったでござる
M2TWで三国志MODが出てほしい・・・
Rise of Three Kingdoms
ゼルダMODもそうだけど完成度すげぇな
>>622 DLできません
いまでもDLできるの?
初めて十字軍キャンペーンに手を出したがトルコ結構きついな 何がきついって赤字がきつい 初期の部隊かき集めてアレッポ近くの12部隊ぐらい捻り潰したら次ターンには城の近くに3スタック近い兵が集結しやがった 初期兵士の消費と領土拡大を同時にこなしたいトルコ軍にとって硬直状態が一番やばい・・・
硬直じゃなくて膠着だった! 硬直って死後硬直か!トルコまだ生きてるわ!
純潔のマリアってアニメ見たらM2TWやりたくなってきた まんま時代背景同じだわ、チャージッ!
>>628 ロングボウ(と杭)の射程内で演説始めて射殺されたのはワロタ
これ制作陣は絶対M2TWを参考にしてると思う
サレンダーオアダーイ‼
おいG2Aで日本語版m2tw完全版のセールやってるぞ 7$で買えたわ
日本語版って音声も日本語? 音声日本語だったらいらんな
G2Aは鍵屋で最悪垢BANまでありえるので、オススメしない
ステマアニメ
ファンには悪いがアニメの話は他でやってくれ
そうだここはホモの為のスレだぞ。
くっそ過疎ってるのに何言ってんだこいつは
激しく同意 今は興味を持ってくれる人が増えるならアニメの話題でも ホモの話題でも何でも大歓迎 純潔のマリア万歳!!
どこにでも東方やらアニメやらのMODとかあるけどさーだからってここアニメのスレじゃないと思うんだよねーでも話題もないんですけどねー
>>639 それがきっかけでM2TW始める人もいるからなー
ただの雑談だし別に問題ないよー
俺もこれ始めるきっかけになったのワルキューレロマンツェだしー
関係ないついでに言うけどー
TotalWarと酷似したシステムのフリゲあるじゃんー
あっちは結構人気あってスレも賑やかなんだよねー
とにかく裁判だ!魔女裁判にかけろ!
アニオタは杭改めて
>>638 このスレ内でやっても、もともとこのスレにはTWに興味ある人しかいないわけで・・・
他のスレで宣教してきなさい!
>>628-629 ぐらいのやり取りならいいんじゃない
それ以上アニメについて語りたいのならよそでやりなよ
憎むべき裏切り
荒れ狂ったアニヲタから受けた傷があるのに、誰も復讐してくれないのだろうか?
怒りとか復讐心とか忘れろなんて言わないよ でも、そのために今という時間を犠牲にしてほしくない
そんなことより俺の杭を見てくれ
>>648 WHERE? LITTLE THIS?
ロード画面ネタにマジレス 税収-1
うちの奴は全員取り立て苦手で税収-10%だわ なめんなよ畜生
ロシアプレイで東方にティムール軍が湧いたから 3軍団で橋蓋したら何十年も右往左往したまま陣中でティムールが没したわ あいつら融通効かないみたいだね
(´・ω・`)?
>652 その前に撃滅してやれよw 戦力塩漬けすんのも金かかるだろうにw やり込んでるとシャッフル機能が欲しくなってくるな いぢめられないハンガリーとかやりたい
>>654 すまない
東方恐露西亜の話題かと勘違いした
ティムールっ・・・!! あの伝説の・・・ 4年もゲーム持ってるのに、 まだ俺は見たことがないっ
東方という字を見ただけで叩く人ってもうメンタルクリニック行こうよ。
オタ知識に乏しい人から見ると なにがなにやらさっぱり でもマジで653はネットやめて静養したほうがいいと思うが
なんかこのスレ閉鎖的杉だろ もう病気だよこれ
どっちのこと言ってるのか解らんが過疎スレなんぞんなもんじゃ ところで婆さんや、SS7.0はまだかいのぉ
山に芝刈りにでも行っといで。 帰ってくる頃にゃできとるよ
山が3つくらい禿山になりそう
>>662 フランスで聖地占拠してる時にティムール来て札束外交で同盟結んだらアンティオキア郊外で進軍止めたのと同じ現象か
その前に来たモンゴルを定住される前に4スタックまとめて殲滅したら東から2スタック追加されてたし絶対に目的地を変えられないらしいね
え、ティムールっておかわりありなの 怖っ
ティムールおかわりはいましたー!!
自治厨のお陰で完全にスレがお通夜だなwww
もともと旬過ぎたゲームになにのたまってんだ?アニヲタ
蒸し返すなよ気持ち悪いな
ところでこのスレの人たちはフルスタックの編成って決めてたりする? 因みに自分は弓6or弓4+銃2、騎兵各種2〜4が基本
騎兵×20…と言いたいところだが、将軍ありで20部隊なら 騎騎騎騎 弓弓弓弓弓弓 重重重重重重 重 重 将 騎 の騎5弓6重8将1かねぇ、これなら大体対応できる。 基本コレにアレンジを加える感じ。
騎馬将軍は馬廻りがやられても人数自動回復するから真っ先に前線で戦わせてる
槍が4〜8、重、軽歩兵が3〜6、投射兵は2〜5くらいかなぁ 騎兵は足速いの最低1いれて、あとは硬い騎兵を適当にー
時代や勢力によっても変わってくるからなぁ 投射が4〜6、重歩が6〜8、槍兵2〜4、騎兵2〜4って感じだな 基本的に火力で漸減させるか、翼側を崩壊させるかのどっちかだし
677 :
名無しさんの野望 :2015/01/19(月) 18:18:07.39 ID:okgpmgYf
イェニセリーヘビーインファントリ
バニラだと攻撃インフレしてるから投射兵でほとんど溶けちゃうんだよな
市民槍兵と市民クロスボウと騎馬民兵でごり押しというか数に任せて城包囲
>678 ヴァニラってそんなに脆かったっけ? 最近ssばっかりだからなぁ
ジェニエリーマスケティーズ
事故で将軍が死ぬまでがテンプラ
683 :
名無しさんの野望 :2015/01/19(月) 23:39:21.41 ID:WJo/cI4a
前衛ユニットの所持武器意識してないけど槍なり剣なりで結構変わってくるもんなの?
盾か否かでこのゲームの勝敗決まっちゃうよ
神はイングランドにロングボウと杭を授けた 代わりに強すぎたので重槍をバグということにして取り上げてしまった
変わりにビルというユニーク兵種が用意されているから(震え声
バニラだと武器の種類より盾ありか盾なしかの方がでかい modだと武器の種類が重要になるケースが結構あるね対騎ボーナス無いと騎兵を全然倒せなかったりする
彼らの要求:2億ドル 彼らの提案:捕虜の開放
近いうちにそういう書き込みが来ると私は思っていたよ
ショートキャンペーンを一回クリアしただけの新参なのですが、質問です。 Stainless SteelとDeus Lo Vultってそれぞれどれくらいバニラから変わって、この二つは何がどれくらい違うんでしょうか。 それから、WikiやTWcenterに書いてましたが、1.05パッチ環境でStainless Steelの6.1以降を使っている場合に起こるトラブルってどんなもんでしょうか。 作者様は「トラブルの原因にはならない」と仰ってるみたいですが、実際はどうなのかな、と思いまして。
バニラとDeus Lo Vulで一番の違いは軍団に補給の要素があること。 補給が切れると軍団が移動出来なくなるよ。 あとかなりの確立でフリーズする。 MAPもかなり広くなっていて都市も増えている。 SSは詳しくないから他の人にまかせる。
じゃ、SSの方を バージョンによって結構違うしsubmodの入れ方によってゲーム性変わる とりあえず最新版で同梱されているsubは基本乗せたものってことで まず全体的に難易度が増加し、バニラの最大難易度がSSの普通に当たる AIの外交の傾向を選ぶことができるので、同盟を活用することも可能 戦術レベル ・AIが攻撃的に強化されている ・投射兵器の弱体化。多分装甲の強化とセットなのでapの重要性が高い ・騎兵の突撃能力の強化 戦略レベル ・MAPは巨大化しているが、新大陸要素はオミットされている ・軍の維持、拡大に金と手間が非常にかかる ・ユニットの登場に年代制限がかかっている ・募兵システムが特殊なため、必然的に軍はハイローミックスの様相を示す ・地元兵という枠組みがあり、他勢力のユニットを一部使用可能 ・将軍の個性が強化、教育施設の増加などで育成をより意識的に行えるようになった 基本的に内政と戦闘を強化したM仕様 ただsubを外せば面倒な要素は大抵オミットできるのでそこはご自由に
>>691 ,692
ありがとうございます。なるほど…
DLVは、他にもいろいろあるのだと思いますが、補給がある、というのが素敵ですね。
確かにバニラだと補給無用で百年でも活動できましたし、そういうリアルさがあるのは嬉しい。
しかしフリーズは嫌だなあ…
SSはバランス調整 + 難度アップ、という感じですか。
自分は殆どの場合自動戦闘に任せた方が何倍も損害が少なく済んでしまうくらい戦術下手なのでハードルが高そうですね…
しかし募兵システムの詳細が気になります。
SS6.1しかやってないけど拠点に最初に入った将軍にその拠点の称号が従者として付くのが好き
>693 SSの方も止まったりはするし、兵站の設定あるよ ただし、キングダム持ってないと両方とも勢力やユニット追加と難易度調整ぐらい とりあえずwikiを読んで見なされ 基本的な戦術や勢力ごとの特徴とか、modの概略も載ってるから ただショート一本やっただけでmodにいくのはもったいないとは思うぞ
>>694 それかっこいいですね!
>>695 Gold Editionなのでばっちりキングダム入りです。
確かにそうかも知れません。もうちょっとバニラで腕を磨いてみようと思います。
とりあえず、自動戦闘より良い戦果を常に挙げられる様になるくらいにはなった方が良いでしょうか?
一応Wikiを読んで自分なりに戦術も組んでやったりしているのですが、全然うまくいかない…
バニラのGCでティムールの大部隊相手に20部隊騎馬の援軍付きで挑んだら こっちがもう開戦してる&象さんと弓歩兵から自分達へ射撃受けてるのに整列したり行ったり来たりの 池沼友軍で辛いです・・・
>697 バニラの援軍に期待してはならない(戒め 全軍弓騎兵とかにして敵の興味を分散させる程度だね >696 どの勢力を選んだのか、下手なのは野戦か攻城戦かによって色々違う どんな状況でも(あるいは他のゲームでも)言えるのは 敵より大きな兵力で、こちらの望む態勢で、一方的に殴りつける 基本的に勝つために必要なのはこの三つだけ とりあえずプレイ内容解らんと何とも言えん ショートクリアできたってことは最低限勝利できてるとは思うんだが
まあ、あれだな バニラで最初に選んだ勢力がスペインというのであれば、野戦は苦労するだろうな、と思う ジネテス&投槍歩兵は慣れると鬼ではあるけれど、慣れていないとただ忙しいだけだろうし、 またここに慣れてしまうと投槍騎馬&歩兵がいない他大多数の勢力でのプレイがw 最初の5勢力で一番お奨めはベネツィアかな イングランドは弓と重歩兵が強力すぎて、イングランド式戦い方に慣れてしまうと他が大変 フランスは冒険家と重騎兵がチートすぎてごり押ししか学べない HREはユニットはともかく初期から国土が広すぎて何をすればよいのかワケワカメになりそう スペインは戦い方が特殊過ぎる 一方でベネツィアは領土少ないけど何といってもベニスなので見入りはいいし、ユニットも 初期市民兵が強いことは強いくらいでピーキーなタイプもいない
M3TWはまだでしゅか
ヴェネチアはイタリア半島統一前後でローマも奪いたくなる衝動に駆られるな 十字軍わんさか来られても都市から手軽に出るカロッチョの軍旗&市民槍兵のシルトロンで正門や広場前の狭い通路塞いで クロスボウとカタパルトで射殺するプレイもできるし
>>698 北欧が好きなので、少しデータをいじって最初から開放したデンマーク(難度Normal)でプレイしました。
苦手なのは主に攻城戦です。序盤にバルト海南岸沿いのRebelの町拠点を攻略している時を例にしますと、
自軍:将軍隊約30、軽歩兵約100、重歩兵約50、槍歩兵約120、弓歩兵60 (合計約360)
敵軍:弓騎兵(将軍隊)約60、弓歩兵約80、重歩兵約60、軽歩兵約200 (合計約400)
みたいな編成で、CPUに任せるとこっちの被害は60くらいで勝つ(殺害数は約200)のですが、
自分で操作するとこっちの被害が180近くなって、相手を全滅させるまで勝てない、みたいな感じです。
この例だとこっちから接近すると先ず敵の将軍隊が突出して来るみたいだったので、槍歩兵で迎撃して将軍を獲ったりもしたのですが…
包囲したり、唯一の騎兵である将軍隊を突入させるタイミングを考えたりとしてはみても被害もなかなかな減りません。
CPUがどんな動きをしている事になっているのかとても気になります。
>>699 初期国に愛着のある国がなかったので速攻でデンマークを開放しましたが、参考になります。
初期領土が少ない、という意味ではデンマークに似ている気もしますし、ベネツィアちょっと練習してみようかな…
拠点攻略は敵が広場に一人もいない状態で全部隊敗走させるか広場で全滅させるまで終わらんぞ それとその編成だとユニット次第だけど敵の方が重歩兵多いし被害が出るのは仕方がない気がする 包囲し続けて兵糧攻めにすると大体最後に街から攻撃しに出てくるからそれを撃退すれば被害は減る気がする
>>702 デンマークは攻城戦くっそ強い国だよガチムチばっかなんで何も考えなくても勝てるレベル
まぁこれだけじゃあれなんで少し解説すると
CPUに任せた場合勝敗や損害はユニットの数値に基づいて決定される
なのでデンマークみたいなユニットの数値が高いところは基本的に良い結果が出やすい
>>702 の例だと弓騎兵や弓兵は守備側となるとめんどくさい相手だけど数値的にはたいした事ないので余計にデンマーク有利となる
さらに序盤という事で攻城兵器も持ってないから壁攻略の間撃たれ放題なわけだし手動操作でCPUまかせより少ない損害にするのはちょっと難しい
ただある程度進んで攻城兵器なんかを使えるようになれば手動の方が損害減らせるようになるよ
>>703 この時は敗走した筈の敵部隊が士気も無いのに突然旗を真っ赤にして猛攻を掛けて来たりで、
一向に広場から追い出せずにいました…
まだ解っていないルールが結構あるみたいなので遊びながら覚えてみます。
>>704 それを聞いてなんだかすごく安心しました。なるほど、処理そのものが違うのですね…
戦術ゲーなのに、戦術をCPUに任せた方が被害出ないなら全部CPUに任せた方が良くない?って軽くヤケっぱちになって、
それもあってMODで戦術以外のパートを充実させられないかと考えたりしていたので。
とりあえず今度は一通りCPU任せ無しの縛りでロングをクリアしてみようとがんばってみます!
>士気も無いのに突然旗を真っ赤にして これ、完全包囲して逃げ場がないから「決死の抵抗」になってるだけ。敗走中ほどの無防備無抵抗じゃないけれど雑魚化してる そうでなくても広場にいると最小限の士気が補正されてて将軍が存在してる限りはまず屈しない 将軍ユニットや、不在の場合の隊長ユニットさえ先に潰せば野戦でも攻城戦でもあっさり士気崩壊で降伏する
周囲を囲まれると決死モードに入って全滅するまで戦うし、広場では守備側は 士気が落ちてもすぐに回復するしで そりゃ被害も増えますよ あと、デンマークの斧歩兵はいわゆる肉を切らせて骨を断つスタイルなので 多少の損害はどうしてもでてしまうかと
久々にスレ覗いたけど、このゲームは不朽の名作だね。
うむ
すいません、質問です。 例のごとくデンマークで神聖ローマ帝国と順調に戦争をしていたのですが、 ある時突然「攻撃すると破門されるよ!」的な文章が表示されました。 「教皇様を味方に付けたりしたのかな?」と思って引き下がったのですが、 今度は別の軍団を攻撃しようとしてみると、その表示が出ませんでした。 Wikiも読んだのですが、神聖ローマ帝国は特に教皇様と同盟中というわけでもないようで、よくわかりません。 何が起こっているのでしょうか?
同じキリスト教圏の国同士だと教皇様が仲介して停戦命令を出してくる。これはまあ基本知識 次に停戦警告の第一段階(停戦クエスト)が発生してる段階で警告を破ろうとすると”相手の領土に侵攻してる側”に最後通告が出る 教皇とかなり親しい状態であればこれを無視してもちょっと不満がられるだけで破門にならない 教皇とそこまで仲が良い状態でもなければ容赦なく破門される 例に出すと 相手国に侵入して攻撃→警告有り。アウト 相手国の侵入に対して迎撃→警告無し。セーフ 相手国に侵入して迎撃される→警告無し。返り討ちにしてもセーフ 相手国の通商(港)封鎖→港は警告有りで一発アウト。通商路もかなりきわどい *中立国をこちらの軍勢ユニットが通過して不機嫌になられる最大の理由がコレ
カトリックの力が強い十字軍の時代でヨーロッパ中がカトリックだから同盟以前に皆兄弟。 戦うべき相手とされてるのはイスラムや非カトリックのリトアニアや東方正教のビザンツなど。 (そのわりには教皇庁がイスラムと同盟してしまったりするのだが…) なので近隣ヨーロッパ勢力と戦う際には速攻で領地奪うようにして、 警告出たらそれ以上は攻めずに防戦。ほとぼり冷めたらまた攻めるようにする。 あとは聖職者を一人ローマに送り、毎ターン100でいいから献金し続けて関係を向上させる。 教皇と各国家の画面を見ればカトリック国家の一覧と友好度が分かる。 破門された国は十字軍の対象になるので、そのタイミングでなら攻め放題になる
713 :
名無しさんの野望 :2015/01/25(日) 04:56:31.34 ID:Z8149oPA
チュートンキャンペーンのリトアニアでやってるけどノヴゴロドが凄い強いね 投槍騎兵と弓騎兵のミックスで来るから野戦だと味方が溶けまくるし 接してる境界が多いから全城固めるのは現実的じゃないし・・・
何だこの盛り上がりは・・・近いうちに天変地異でも起こるのか!?
グランドキャンペーンをやってるんだけど 敵にやたらとカタパルトで編成した軍団が目に付くのはどうにかならないんですかね? 敵軍のうち半数以上がカタパルトだったりして戦いがちょっとつまらんことがある これだったらいっそのこと自軍も敵軍も一切カタパルト等は無しでもいいので
>715 AIが改善されるMODがあるからそれを入れるといい カトリックだと初期のうちに外交官をローマに派遣するのはデフォだと思ってた
>>716 Modっていうといろいろ大きく手が入ってるイメージがあったんだけど
AIだけっていうのもあるのかな
ひとまず探してみます
レスありがとうございます
>>713 敵に回すとめんどくさくて自分が使うとやりにくいそれがロシア系ユニット
719 :
名無しさんの野望 :2015/01/26(月) 02:52:36.49 ID:RD8QqKqA
姫や外交官が自拠点に頭下げるだけの時あるけどなんか意味あったりする?
賄賂渡してるとかじゃなかったっけ収支の別欄にあるやつ
721 :
名無しさんの野望 :2015/01/27(火) 04:57:07.18 ID:09q28rLN
>>720 そうだったんだ。侵攻の品定めしてると思って警戒してたわ
カソリック国でローマ(もしくは1ターン以内でローマに着ける距離)に外交官を張り付かせた経験あるだろ? AIの姫や外交官も同じようなことをしているだけさ
なんという売女
姫様の暗殺を失敗しまくると 姫様がどんどん人間不信になっていくよね・・・
我が国の皇子も敵国の暗殺者ラッシュのせいですっかり内向的な男になってしまったよ 高潔な騎士道精神と類稀な指揮能力を持ち合わせてるのに人間不信になってしまって悲しい
ヴァニラは色々大変そうですね
他国の姫はハート4〜5くらいには育ってるのに 自分とこの姫はプラス特性あってもマイナス特性か従者でかき消されて0のブス&アバズレしか出てこない 縁談持ちかけれれた養子の将軍には気の毒な妻ばかりつく
非常に発展した都市は誘惑も多く贅沢品が流通していてそれだけで人を堕落させてしまう そして都市をそこまで発展させれる国家財力があれば益々堕落する つまり金持ち&強大国で贅沢暮らししてる姫様はろくでなしの高慢チキに育ってしまうのだ…
リアルでいいじゃん パンが無ければケーキを食べればうんたら
相続法とか血統関連がCK並みになったらすばらしいと思います
731 :
名無しさんの野望 :2015/01/29(木) 03:17:21.39 ID:dndL9gd2
拠点攻略の報酬がバリスタだった。 在庫処分か何か?
拠点報酬って自国との国境に位置してるところが指定されるんだね。 その拠点をぶん取る→報酬もらう→わざと全軍移動させて敵に取らせる→再度その拠点が指定される→制圧 を繰り返して艦隊をつくることができた。
コグ船そんなにいらないよ評議会さん!
中世版艦これか
※ただし全て同じ船である
異端予備軍の聖職者を殉教させるのに役立つだろ!
十字軍でエルサレムを取りに行くとエジプトの将軍3部隊とサラセン民兵がぎっしり詰まってる めんどくさいなーと思いつつ包囲してたら同じく十字軍で来たシチリアのフルスタック軍団もエルサレム到着 同盟を打診すると快くOK、早速にエルサレム攻略を開始 「おいシチリア!聖地奪還しようぜ!俺バリスタで門と油壊すからお前突撃な」 と麗しい同盟国愛によりシチリアは将軍死亡軍団壊滅の被害を出しつつ盟友ヴェネチアの聖地奪還を助けた 因みにヴェネチアの被害は市民槍兵200人程度 自分でやった方が早いが同盟国が頑張ってるのを見るとちょっと楽しい
>同盟を打診すると快くOK、人柱の確保に成功しエルサレム攻略を開始 に見えた
AIは律儀だからね・・・
都市攻略の時に後からでも突入してくれる味方の頼もしさは異常 ただしそれが将軍だったら心配が勝る
自分の別働隊が援軍としてAI操作になった時の焦りは異常。結果変に右往左往して被害甚大。
742 :
名無しさんの野望 :2015/02/01(日) 03:20:16.16 ID:jS8dsa6K
十字軍キャンペーンでアナトリア半島の湖にヴェネツィアの船が浮かんでるんだけど なんかのバグ?
エルサレムの横の湖にエルサレムの船が浮いてることもあるから仕様
744 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 08:36:43.91 ID:QcHCUghg
すいません ss6.3から6.4に上げて 日本語化のファイル入れたんですが Error while trying create a temporary file operation abortedとでてエラーが出ました。 なにが原因でしょうか?
745 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 14:39:56.43 ID:ASb/BBiu
トルコでローマ占領するとエラーが出ることってある? ロード終了した瞬間に encountered an unspecified error and will now exit って出てきてプレイできない
746 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 18:43:30.18 ID:9hN4tA/6
>>744 以前の6.4和訳ファイルにはエラー(バグ)があったと思う。
その後修正されたかはわからない。
ある勢力の最後の拠点を包囲し続けて無血陥落したのですが、 次のターンにその拠点を確認しようとクリックしたらゲームが落ちます。 リロードして何度試してもその拠点だけ落とされるんですが、このバグの対処法ってあるでしょうか?
748 :
名無しさんの野望 :2015/02/04(水) 09:32:13.67 ID:vyotv9Ju
もしかして籠城で迎撃に出た際の門って自動で閉じたりしない?
門の傍(城壁上は除く)にユニットがいると閉じない。その辺の店の自動ドアと同じ 門の傍にいるユニットをどかせば自動で閉じる
今までずっとSS入れて遊んでたけど、 今回初めてバニラで遊んでみようと思う。つまらないかな?
トルコとエジプト、あるいはロシアを蹂躙するモンゴルとティムールの恐怖を味わいたいならおすすめ ついでに新世界をコンキスタドールするのも一興
752 :
名無しさんの野望 :2015/02/06(金) 19:54:31.56 ID:udd4CU3h
トルコプレイで隙見てモンゴルの唯一の拠点奪ったら 自分のターン中なのにマップ上のモンゴル軍が移動したわ どういう仕様なんだろう
>>752 移民系のモンゴルとティムールは最後の拠点奪われたらどこかに集結したはず
多分探してみたらモンゴルの大軍が何処か一か所にまとまってる
ゴンドールとアルノールを一つの勢力に統一するreunited kingdom MODの存在を知って初めて中つ国の世界に入ったけどこれすごいな
原作のボロミアの誇りとアラゴルンの言ったことがよく分かって眺めてるだけで満足してしまった
ssのショートキャンペーンの勝利条件にエルサレムがあるけどこれどうにかならんかな? ユダヤ地方まで手を伸ばしたらもはやショートキャンペーンじゃないように思う。 正直ヨーロッパ統一くらいで飽きる。
十字軍は浪漫であり義務ってことだよ
756 :
名無しさんの野望 :2015/02/09(月) 20:10:34.45 ID:FI6lCvZj
トルコで完走したけど新大陸冒険とモンゴル・ティムールへの対応、 改宗統治を目標にプレイしたら45拠点は結構きついね AI操作のトルコやビザンツが力を削がれる理由がわかったわ
他シリーズは公式サウンドトラックが出てるのになんでM2だけ出てないんだ・・・ 高音質でチュートンキャンペーンの戦闘BGMとか聞きたいよう
M2はゲームにサントラついてたやん 日本語版だけど
>>758 M2はゲームにサントラついてたやん
持ってるけど曲が全然入ってないじゃない
チュートンもだがブリタニアも凄く曲が良いのに勿体無い
steamで検索しても引っかからないな steam版は従来のやり方で日本語化できなかったけど、とうとう日本向けに販売することも止めたようだな 日本語版買うかなあ
>>761 ずっとおま国だよTotalWarシリーズ
Roma2だけ途中解除されたけどw
よそで買ってSteamにキー登録ならSteamで遊べますよー
弓隊任意射撃にしてると 将軍が今まさに騎馬突撃or追いかけてる壊走部隊に集中砲火かけて 将軍毎焼き殺そうとしてくることが多々あるんですけど
将軍無し部隊の反乱率って下げられるor反乱しないように出来る? AIのフルスタック部隊が反乱軍化する瞬間見ると切なくなる・・・
君主の権威が影響してるんじゃなかったっけ それともあれはぽっと出の反乱軍だけだったか
>>767 date直下にtxtってフォルダはなかったからWorldのフォルダ入れてみたけどダメだな
他に入れられそうなフォルダもないし。
日本語版持ってるけどnodvdできないから
Steamのをなんとか日本語で動かしたいなぁ…
フォルダ作って入れろって意味じゃ?
>>769 ありがとう
試してみたら文字すら表示されない部分が治った!
しかしUIの半分くらいが英語のまま表示されるからまだ何か手順が足りないみたいだ
771 :
名無しさんの野望 :2015/02/21(土) 17:33:16.32 ID:y+gYDfPV
チュートンキャンペーンのリトアニアって各種建設制限あるけど SSのもそうなんだろうか?誰か知ってる?
無いわけがない
>>765 data\world\maps\campaign\imperial_campaign
↑の中にある rebelling_characters_active を ;rebelling_characters_active に変更
なお適応させるには新しくキャンペーンを始める必要あり
>>775 今まで英語だったのも全部日本語になってて
日本語版とまったく一緒のように見える!
本当にどうもありがとう!
これでSteamから遊べるよ 嬉しい
>>775 乙!爵位あげたい
それにしてもTATW難しいね
ゴンドールプレイで大侵攻はしのいだがその間にリューン撃破寸前の谷間の国とドワーフ以外の自由の民は風前の灯火に・・・
北まで援軍は送れん・・・
男は黙って原文プレイ!
>>778 こっちはアイゼンガルドでプレイしてたら、いつの間にか闇の勢力を含む全陣営が敵になってたよ・・・
781 :
名無しさんの野望 :2015/02/23(月) 08:20:16.19 ID:yTJkploM
>>778 やっぱりだめだ、俺のゴンドール王国はいつも崩壊する。
モルドールはともかくハラドの侵攻がうざい...。
いつもジリ貧だ...。
>>780 手に入れた指輪を冥王様に渡さなかったとか?
>>782 Kingdom日本語版のlocalized.pack用意して782のファイルで拡張も日本語化できた。
これでsteam版に乗り換えできるわ、マジありがとう。
ひととおり全勢力でプレイしたので いつもと変わった相手と戦いたいと思い 開始早々トルコでムーアの領土をぶんどって トルコによるイベリア半島逆レコンキスタをやってみることに。 十字軍以外でトルコ対スペイン、ポルトガル、フランスを 戦ってみたいと思ったのがきっかけ。 ムーアの領土はイスラム度が高いので乗っ取ってもすんなり運営しやすいのがミソ。 さっきフルスタック同士でスペインと戦ってきたが、 こちらの弓騎兵があちらのジネテス・鎖帷子騎士軍団を引っ掻き回して大勝利 いつもの展開・相手と違って新鮮 トルコ好きな人・東欧・アジアの弓騎兵で西欧を無双したい人におすすめ
786 :
308 :2015/02/24(火) 22:16:41.26 ID:0ZG9m2Up
Kingdomsの日本語化は日本語版のlocalized.packがないと無理ですか?
>>786 ありがとう、steam版でも問題なく動作しました
騎兵の突撃をなんかこう、敵にぶつかって第一層あたりで止まるんじゃくてそのまま向こう側まで突き抜けていく感じにしたいです。
>>789 そうだよな
軽トラくらいの馬が時速数十キロで
突っ込んで来てるのにあれはおかしいよな
descr_mount.txtのmassを大きくしよう
場合によっては2、3部隊貫けるようになる
>>791 この騎兵って歩兵にぶつかってるのにまったく減速してないんですが……
descr_mount.txtのmassを上げるだけじゃなく騎兵のランスにareaとbpつけるとチャージの威力がえげつなくなるよ
建築を複数個同時に進行させられるよう出来る改造ってありますか?