Minecraft Texture・MOD総合.0.15.1

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk58
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392641467/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392124641/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.15.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1395743392/
2名無しさんの野望:2014/04/03(木) 03:29:23.62 ID:OFPKjvHu
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2014/04/03(木) 03:31:41.83 ID:OFPKjvHu
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2014/04/03(木) 06:02:37.50 ID:oX2WV+sI
>>1
乙、タングステンスチールの鍬を10LCやろう
5名無しさんの野望:2014/04/03(木) 08:04:24.49 ID:xu43R7Hu
>>1
乙、皮を1LC贈呈しよう
6名無しさんの野望:2014/04/03(木) 11:38:47.36 ID:SFM2lVWZ
>>1
乙、硫黄を1LC進呈しよう
7名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:59:12.26 ID:GrMz5LEO
>>1
乙、ワールドのどこかに崩壊因子・白を1つだけ配置してやろう
8名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:00:19.06 ID:r7JOR3z2
gregの1.6.4最終版って電解糟で粘土からアルミニウム粉末とれないの?
9名無しさんの野望:2014/04/03(木) 16:04:08.45 ID:X49KVC2g
いちおつ石エンジン3つあげます
10名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:21:53.37 ID:Ttl9uRGW
NetherOresのシミみたいなやつ消す部分見落としてただけだったわ
11名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:24:15.90 ID:oMdp84r+
硫黄ってmod構成によっては入手困難だよな
12名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:24:21.45 ID:k3Gy5y6w
いちおつ
13名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:36:55.20 ID:IWxfrpui
>>11
TE3入れてたらネザーストーン粉砕するだけで手に入るけどね
Greg環境だと火薬を抽出する奴かユニバーサル粉砕機でネザー鉱石砕くかだっけ
14名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:52:00.63 ID:OIb1Xbvs
>>1
お前の拠点にエンダードラゴンを一体呼んでおいてやろう
15名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:57:10.67 ID:V5440UWe
>>11
EnderIOだとブレイズロッド砕けば良かったかな
16名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:17:33.43 ID:PC9/S2jA
ArsMagica2のレシピをオフにして、TC4の研究でのみ作れるようになるみたいな連携MODを誰か作らないかなーチラチラ
17名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:26:02.51 ID:7VMvF/jq
欲しいMODって言えばクエストチェスト的なものがほしい
分割は適当だけど、左上に報酬、左下に条件達成アイテム一覧、右に納品欄
んで左下にあるアイテムを持ってきて右に納品すると左上の報酬が取れるようになる、みたいな感じの
普通にやる分にはあれだけど配布ワールドで人に遊ばせるのにすごくいいと思うのよ
18名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:30:11.34 ID:uewpZ6jY
前スレでネタで出てた村系MODいっぱいいれた環境で
初期資源(MineColoniesの移民船分にした)以外は、資材集めをNPCが採ったもの縛りでやってみたが
結構シミュレーション感があって面白い

最初は要求資源の少ないSim-U-Kraftメインだが
採掘とかやらせるとSimクレジットがわりとキツイ
集めた資源でMineColonies施設を増やしつつ、
調子が良いのか勝手に大きくなってくMillare村に資源を買いに行ったり
AW2は金がまだ集まってない
19名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:31:44.27 ID:SGw4zohj
これらのマネーをMCEconomyで両替とかできたら最高だな
20名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:36:32.07 ID:uewpZ6jY
>>17
CustomNPCでクエスト持たせたNPC置けば似たような感じになるかな
21名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:40:59.53 ID:O5m+IYlT
>>8
粘土の粉はいくつかまとめて入れる必要があるぞ

>>13
Greg環境だと火薬から硫黄はとれなくなった
ネザーに行って辰砂から地道に稼ぐしかない
22名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:43:56.87 ID:fIuI9ZsU
マネーと言えば
FlenixCitiesや自転車MODでもMOBが小銭を落とすし(コンフィグで切れない)
様々なMODで既にアイテム数が膨れ上がってる状況では結構コレが辛い
インベントリはすぐにパンパンだ
鉱石辞書みたいに両替辞書があればいいな〜
23名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:50:32.15 ID:OIb1Xbvs
Shift氏はMCEに各MODの通貨も対応させたいと言っていたな… ただ、上に出てきたMODの通貨を全て把握しているかは知らんが
24名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:51:02.95 ID:0lwJ9JvJ
なんで粘土は粉末にしないと電気分解できないんだろな
25名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:59:10.02 ID:7VMvF/jq
>>19
むしろ統一通貨じゃないから面白い説
と思ったけど自分で設定して自分で両替はちょっとあれだな
最近配布ワールドばっか頑張って作ってて感覚がおかしいorz

>>20
あれって滅茶苦茶めんどくさいし壁に並べれないからさ
クエストボードみたいな風にしたいんだよね
26名無しさんの野望:2014/04/03(木) 19:21:49.28 ID:BFR7UQjZ
Engineer's Toolbox入れてみたけど機械はさっぱりわからんが
鉱石生成は変わってるね
石が一部別物になってたり石ツールじゃ取れない銅とか名前がよくわからん錫とか
生成量が石炭並みで資源に困らなさそうだ
27名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:25:54.55 ID:QF7nFFDD
村人の頭を額縁に入れて壁に並べよう(提案)
28名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:15:38.27 ID:JfvHjTvC
質問なんだが、Thaumcraft4 のMillerMagicの研究が開放されないんだがどうしてだろうか。祭壇の研究が完了したら開放されると思ってたんだが……。

アドオンが、
Thaumic Tinkerer
Forbidden Magic
Advanced Thaumaturgy
Thaumcraft Extras
ThaumicExploration
と5つも入ってるのでどれかに移動されちゃってるのかとも思ったが、パッチノートからはそれっぽいような事は読み取れなかった。
29名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:37:48.54 ID:r7JOR3z2
>>21
粘土64個まとめて入れたのに反応なかったよ
30名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:39:56.54 ID:nn1ANyAf
>>29
粉にしてないとかじゃないの?
31名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:50:59.20 ID:BFR7UQjZ
セル入れてないとか?粘土はいらなかったっけ?
32名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:09:26.27 ID:7VMvF/jq
あ、そうだ
はりぼての人がまた変態チックな更新してたよ
MOD抜いてもアイテムを保持してくれるという優れものなので是非見ておくべし
33名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:15:41.52 ID:nn1ANyAf
>>32
ItemIDを保持しつづけるのか MODの入れ替え実験するときに便利ぽいな
34名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:55:08.64 ID:5/5p+itz
>>32
アイテムID廃止対策ということかな?
35名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:13:22.89 ID:OIb1Xbvs
>>34
MOD入れ替え時の不具合を防ぐ事ができるみたい
36名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:03:54.63 ID:iz5uQOeF
#nogreg
37名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:20:31.48 ID:ElNkDTIv
初めて女神装備使ってみたけど確かに性能すごいな
ただ別modで使ってた1段差無視して移動とかないのがつらいけど
38名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:25:48.63 ID:co4cwE3M
Rotaryのアイテムパイプはヤバイな
ブラックリスト・ホワイトリスト、メタデータ・NBT、鉱石辞書と設定できる。動力が必要だけどね
問題は俺には使いこなせないこと。ロジとかGregとか使いこなせる人ならいけるかも
39名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:27:00.52 ID:QNuXMWjx
半径17チャンクだと・・・・?!
仮に円だとしてπr2で計算したら一番下だけで約23万2420個?
40名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:36:31.35 ID:jx3invgD
>>26
鉄以上じゃないと鉱石は掘れないねー
red何ちゃらの方はイマイチ使い道がないけど白い奴は使い出すと凄い勢いで溶ける。
鉛とスズはブランチしてればいっぱい取れるけど、地表付近の銅とハンパな深さのニッケルが曲者。
副産物としてしか取れない銀とプラチナも面倒だけど。
アルミ?いたっけ?
41名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:42:28.49 ID:U9ElE5gl
>>38
似たようなパイプ結構あるけどな
42名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:35:38.23 ID:EWRQmzin
Dartcraft元から結構チートじみた性能だけどポータルガンでチェストとると中身そのままコピーされたチェストができるんだな
しらなかったけどこれはやるとつまらなくなっちゃうな・・・
43名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:37:04.39 ID:QNuXMWjx
え?DartCraftにもPortalGunあるの?
44名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:38:22.66 ID:EWRQmzin
ごめん書き方がいけなかったね
DartcraftのMODで追加されるチェストをポータルガンで追加されるポータルガンで取るとってことだす
45名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:40:15.44 ID:QNuXMWjx
(´・∀・`)ヘー

何故PortalGunでコピーされるんだ・・・・
もともとそんな能力はなかった気がするけど
46名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:46:36.86 ID:lQmKEBKo
>>42
それはDartCraftの性能ではなくて
単にPortalGun側の処理がおかしくなってるだけだろ
47名無しさんの野望:2014/04/04(金) 05:03:01.93 ID:FCS1Fcex
メイドさんにアイテム持たせてMFRでコピーして
メイドはチートって言ってるようなもんか
48名無しさんの野望:2014/04/04(金) 05:42:52.59 ID:6tigkU0+
GregのMJ互換アップグレードが1MJ->1EUとか言うレートだったんで試してみたらエネルギー導管が刺さらないとはなんと言う罠
49名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:41:14.18 ID:XC4d5jQY
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=84968

巨木MOD中国まで伝播しててワロタ
50名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:46:23.07 ID:CQ7IgZVd
中国語全く読めなくてナイタ
51名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:50:10.42 ID:XC4d5jQY
>>50
読めなくても樹突破天際!でだいたい伝わってくるwww
52名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:56:34.00 ID:FRLgK74S
MFRの巨木をきこってみた
・・・・こりゃアカンわ
53名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:59:02.85 ID:bf/3ala+
讓西行妖告訴??可不可以??
西行妖
54名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:02:27.52 ID:bVgIxLBN
西行妖無関係すぎわろた
あいつら日本嫌いなくせに文化は大好きだよな
55名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:07:08.64 ID:FRLgK74S
ぶっちゃけ層による
一定の教養がある層なら適度に距離を保って上手に付き合える、馬鹿は殴りかかってくる
古今東西どこでも一緒
56名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:09:29.18 ID:XC4d5jQY
いやいや、これ設定次第で西行妖(のようなもの)も簡単に作れるしな
東方厨ならまず思いつくアレなんだろう
バイオーム事の生成率にも対応したし今だと進撃の巨人の森コメントがないのが不思議なくらいだ
57名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:23:15.86 ID:bVgIxLBN
巨人の森を精製するMODは既にあるからな
そっちに書かれてるんだろう多分
58名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:40:07.88 ID:XC4d5jQY
ngt氏の奴な
アレの巨人はグリモアやミュータントになれた人類にも本物の恐怖を思い出させてくれる
59名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:46:53.41 ID:QNuXMWjx
あれ?TC4に手をつけはじめたんだけどGrateってブロック凄くね?
アイテムはすり抜けるけどMOBはすり抜けないとかアイテムがあまりがちなスポナートラップとかで使えそう
60名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:53:37.26 ID:3/KY3AVa
>>59
自動たまご収集器としても優秀よ
61名無しさんの野望:2014/04/04(金) 14:06:43.17 ID:QNuXMWjx
>>60
(・∀・)イイネ!!

結局は黒曜石パイプとかホッパーで回収するんだけども
62名無しさんの野望:2014/04/04(金) 14:46:56.72 ID:TYBMoyAR
TC4最新ver.でシマーリーフやシンダーパールやシルバーウッドの苗木にエイムすると消えちゃうんだけど、これってバグなのかな
ハサミで切ったり研究したりできないや
63名無しさんの野望:2014/04/04(金) 14:50:33.34 ID:YB1+Y1MG
>>62
描画に関わるMODとか入れてない?表示バグは描画系MODとの競合の可能性が高い
64名無しさんの野望:2014/04/04(金) 14:53:20.05 ID:TYBMoyAR
>>63
なんと
おぷち入れてるからその関係なのか知らん
ちょっといろいろいじってみるわ
ありがとう
65 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2014/04/04(金) 14:55:04.60 ID:P9lqdyvv
>>62
NEIじゃ
66名無しさんの野望:2014/04/04(金) 14:55:28.67 ID:e1D4MwhD
アップルティーの焼き鉄板は
他のMODでの追加Mobには効かないっぽい?
67名無しさんの野望:2014/04/04(金) 15:42:40.80 ID:2ITfdD80
>>64
NEIが入っているなら、ツールチップ表示をONにしているとなった気がする
OFFにすれば直るはず
68名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:22:06.08 ID:XC4d5jQY
>>66
火耐性じゃないの
特定のMOBだけになんて処理はしないだろ

そういえばアップルティーの肉見た目が滅茶苦茶ウマそうになってるな
前はこれ腐ってんのかというSSだったけどこれなら普通に食いたい
https://dl-web.dropbox.com/s/wa7xmi93e2bdwax/teppann.png
69名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:24:54.21 ID:h/S/RJye
焼きハマグリが便器に見える
70名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:25:00.73 ID:5IHz+0tS
Single Player Commandsを1.6.4フォージに入れるのって、フォーラムに書いてある通り
jarにファイル入れてMETAフォルダ消して
.minecraft直下にbinフォルダ作ってworldedit入れるので合ってる?
71名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:46:55.24 ID:3WAB5v3/
forge1.7.2対応のMODでオススメの教えて
72名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:47:38.17 ID:MlPvk33B
>>71
BC一択だな
フィラー復活してるし
73名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:56:26.11 ID:xPe371Ok
>>72
ビルダーのことですか?
74名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:00:33.75 ID:MlPvk33B
>>73
あ、間違えてるゴメン
ビルダーだ
75名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:11:05.07 ID:ElNkDTIv
>>71
ぬるゲー求めるなら
m-oreってやつだな
なぜgreg入れてるときに入れなかったと後悔した
76名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:28:50.75 ID:MZGD10Uo
TFCみたいなサバイバルなmodってないかな
TFCはすぐ安定しちゃって結局鉱石掘るゲームになってた
77名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:31:02.93 ID:uiFOVXBE
>>76
B T W
78名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:42:44.91 ID:3xs/6CpF
TC4で杖星を取り外す方法ってある?
Fキーからの交換じゃなくて、杖から外して杖星が無い状態にする方法。
なんかの拍子に外せたんだけど、自分でどうやったのか解からん
79名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:45:57.84 ID:3xs/6CpF
>>78
ってスマン自己解決、杖装備した状態でShift+Fだった
80名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:53:16.22 ID:eP5sqzv1
質問してばっかりで何か申し訳ないんだが
ArsMagica2のCrystal Pillerの使い道って今はないの?
昔はデフィシットがあってそれを除去するみたいな使い道がWikiに載ってたんだけど
今はそのデフィシットが貯まらなくなった?みたいな感じで・・・
81名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:03:11.40 ID:5IHz+0tS
>>70
自己解決。1.6.4は非公式のやつを使うんだな
82名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:20:40.95 ID:xPe371Ok
ver1.6.4
ic2のcropに植えた作物の自動回収をしたいのですが、どの機械が対応してるのかわかりません。
MFRのHarvesterで可能ですか?不可能なら下記機械を仕方なく使います。
Greg環境なのでCrop Harvestorを使えば確実ですがコストが若干高いです困ります。
よろしくお願いします。
83名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:27:44.39 ID:3/KY3AVa
>>82
GregなしのIC2exならMFRのHervesterで収穫できたけど、
イマイチ挙動が怪しかったのでクリエイティブ実験おすすめ
84名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:46:08.54 ID:xPe371Ok
>>83
ありがとうございます、レスをいただくまで正直試す気が(品種改良的な意味で)起きなかったのですが、DartCraftのタイムトーチの存在を思い出し、とても楽しく試すことができています。
Gregにより追加された作物もきちんと成長しきってから回収してもらえるようで、やったぜMFR!ざまあみろGreg!と心躍る次第です。
回答ありがとうございました。
85名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:50:07.23 ID:3WAB5v3/
サンクス
>>72
工業系はややこしくて入れたことなかったがこれを期に入れてみるわ
>>75
ore plusみたいな名前の入れてたがこっちも入れてみるわ
86名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:13:27.46 ID:EMMbeEhh
IC2は1.7.xに対応したかい?
87名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:24:29.77 ID:MlPvk33B
>>86
しました
88名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:27:07.95 ID:xPe371Ok
もちろんGregも
89名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:28:33.49 ID:SwYMzJ35
Gregさんはちょっとご遠慮いただきたい
90名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:30:11.63 ID:WomvLsy8
mod攻略に区切りがつくと急激に冷める
そんな俺にはgregが必要なんじゃないかと最近思ってきた
91名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:39:01.31 ID:lQmKEBKo
mod"攻略"って遊び方だけなら
Gregをシコシコやるのが良い
92名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:48:57.19 ID:Gy/nS2NA
IC2とGregだけでやればクアーリーのありがたみがわかるはず
93名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:04:58.73 ID:5NIyRZWN
MODを攻略・・・?
94名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:19:35.25 ID:xPe371Ok
そのModの大半の要素を遊び尽くすという意味でしょう
95名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:20:19.02 ID:CaZOtrd7
別におかしくは感じないが言い方は人それぞれかね
96名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:23:20.80 ID:uiFOVXBE
最速で○○を作るとか
効率よく○○を運用するとか
全部攻略と言えるでしょ
97名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:31:03.02 ID:GYnsD6vX
Gregの進め方は攻略って呼ぶのがピッタリだと思う
創造力を試される場面なんてほとんどないし
98名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:36:52.81 ID:eP5sqzv1
なんというかどんなMODでもマイクラである以上、完全攻略は存在しないとは思う
99名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:40:34.21 ID:FRLgK74S
仕様を逆手に取ったトラップタワーとか水流エレベーターとか、
そういう抜け道を見つけ出して有効活用するのも攻略だよね
100名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:41:38.70 ID:IoY/p7zB
村modとか通貨と取引を追加するmod入れて億万長者目指すのも一つの攻略
101名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:52:18.31 ID:ufZAvKFH
>>92
advanced minerがあるじゃん
前クリエイティブで試したら何故か動かなくてそれからいまだに使い方わからないけど
102名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:58:19.43 ID:toylE1Z3
彼は空気ブロックまで掘ろうとするから……
テッセラクト使えばかなり有用だけど
103名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:58:47.37 ID:CaZOtrd7
資源採掘だけならMekanismが最強か
丸石とか土砂利も大量につかうならクァーリー
104名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:55:37.70 ID:dhR0b0HH
すいません
1.6対応のic2 comboarmor はありませんか?
ゆっくり工魔クラフトでnano bowを使っていたので、ic2caはありますはずですが、nano bowはそれがどこの由来ですか?
あと1.6.4対応のinvasion modはありませんか?
105名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:16:15.82 ID:U9Tn1kvz
>>104
日本語でおk
まずは本人に動画かTwitterで聞けよ、としか。少なくともIC2CAは1.6.4にはない(動画のMOD一覧にもなかった
invasion modは……フォーラムにGithubのリンクがあって、非公式に1.6.4用にしたのがあるから、それをコンパイルすればいいんじゃないか?それ以外ないと思う
106名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:18:16.70 ID:pTNY0Uh1
さすがにコレは機械翻訳でしょ
ここよりフォーラムで聞いたほうが早いんじゃない
107名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:19:55.22 ID:9MWlZR61
Mo'creaturesの生き物がなぜか暗いところにしか湧きません・・・
モンスターではなくうさぎなどの温厚な動物もです・・・
明るくすると逆に湧かなくなります
これはバグってことでしょうか・・・

ちなみに1.6.2です
108 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/05(土) 00:28:04.41 ID:eH4cxVLT
>>107
Mo'Cのmobは松明の回りにはわかない
109名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:31:02.46 ID:ApKILuQW
豆腐Craftの盛り塩のスポーン抑制範囲がいまいちわかんねえ
盛り塩ひとつを中心に20x20x20なのか 10x10x10なのか
それとも20m四方を4つで囲めばそこだけ湧かないのか

なんで自分こんなに検証が下手なんだろう
110名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:35:39.92 ID:9MWlZR61
>>108 沸かなくなるのって凶暴な生物だけじゃないんですか?
そうだとしても暗いところに湧くことの説明がつかないです
111名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:36:42.89 ID:U9Tn1kvz
>>105に訂正。IC2CAのフォーラムを探せばあった。非公式かもしれんがんばってね

>>109
スーパーフラットで地面を全てガラスにしたワールドを作ってから試すとスポーンするかわかりやすいかも
フィラーで検証範囲だけMOBが湧くブロックにしてね
112名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:37:02.67 ID:JSNIlvm8
機械翻訳だとすみませんになるはずだよな
113名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:39:04.81 ID:xnSDGWGX
114名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:51:11.38 ID:Q2SbfgVe
>>94
個人的に、そういう発想はあんま好きじゃない
MODはゲームプレイを長続きさせる為の一助で有って、
その要素を消化しきる、っていうニュアンスは、なんつうか「使い捨て」って言葉を連想しちゃうわ

まぁ、エンドコンテンツって言葉も有る位だし、製作者側も自作品の限界ってのは意識してるんだろうけども。

>>110
Mo'Cの最近の仕様をよく知らないから、答えを提示する事は出来んけども
確かReadmeなり公式ページなりに説明があったと思う。モブ毎に細かく湧き条件違うでしょう
115名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:59:27.72 ID:sAyZ/AKz
>>103
必要資材だけ、特に希少鉱石なんかだと
4x4チャンクスキャンしてそれだけ取り出しだからタイムトーチで超速化したクァーリーよりも早いね

掘り抜き型だとエクストラユーティリティーのエンダークァーリーもかなりの速度
Dirtと置き換える形式なので露出ブロック数が増えず負荷が増えない
一つのポイントを上から下まで取りだした後、次のポイントに移るので
入手鉱石が偏らないのも地味に良かったりする
116名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:06:46.09 ID:9MWlZR61
>>114
ううむ・・・
Wikiでは明るさ9レベル以上の草ブロックのはずなんだけど、なぜか真っ暗なところ(地下)にじゃんじゃん湧くんです
先ほどハロゲンライトというmodで試してみたのですが結果湧かず、全て取っ払って真っ暗にすると湧いてきました
何なんでしょうか・・・
117名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:09:04.89 ID:Q2SbfgVe
>>116
Wikiが正しく最新の情報っていうのは保障できない
118名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:33:03.39 ID:WjYVUc3i
ArsMagica2メモ

Dark NexusのEssence生成量 = ( モブの最大HP × モブが生成されてから経過した秒数 ) × 冠ブロック補正
括弧内は5000でオーバーフローして1に戻る
冠ブロック補正は黒曜石 = Chimerite = 1倍、 Sunstone = 3倍

Crystal Phylactery のモブエッセンスの溜まる量は、1体倒すごとに 0〜5% の乱数(一様分布)。
119名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:34:56.89 ID:sAyZ/AKz
そういや、タイムトーチってエンダークァーリーにも効くのかなと思って試してみたが
エンダークァーリーにはもちろん、ついでで試したAW2の人力クァーリーにも効いたw
NPC鉱夫がものすごいスピードで動いてて笑うww
120名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:39:42.61 ID:RtanFDz0
Time torchやRod of timeでAM2のAir Sled加速させるとかなりのスピードで移動できるぞ
121名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:52:20.62 ID:40aT5rZp
FFMのFarmControlにはどんなパイプなら繋げられるんだ?
122名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:07:10.68 ID:Q/+X0ik+
>>121
ファームコントロールでやりとりするのってRS信号だろ?パイプ繋げる必要ってあるのかな
しいて言うならワイヤー(BCのものではない)とかレッドネットケーブルぐらいじゃね
123名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:54:31.58 ID:40aT5rZp
>>122
そうなのか
勘違いしてたわ
124名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:00:11.92 ID:40aT5rZp
やろうとしてたのはHatchに大してだったわ
125名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:16:24.54 ID:egiBP1n1
>>114
ゲームってそういうもんだろ
126名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:10:28.59 ID:AfuSxNOB
あれっ木炭と牛の皮でイカスミの代わりってどのModで追加されるレシピだっけ?
以前使ってたはずなのに見つからなくなってしまった…
バージョンは1.6.4なのだけど
127名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:23:01.37 ID:Q2SbfgVe
>>125
しかしフツーのゲームと違ってマイクラは終わりが無いから…
あまりゴールを意識したプレイはしない方がいいかと思われ。
128名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:49:02.85 ID:bt6Cv0ao
一応エンドラ討伐でエンドロール流れるけどあいつ弱いしなぁ

MOD入れてたらなおさら

ゴールっつ―と動画で投稿してるシリーズ物のように何らかの目的に向かってやってくパターンじゃね?
129名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:53:13.65 ID:jdENEcE6
MODで拡張した範囲を遊び尽くすって話じゃないの?
要素で遊びまくったらゴールなの?
130名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:58:54.96 ID:Q2SbfgVe
そうよ。
ちなみにこの一連の書き込みは>>90についての事ね
「区切りがつくと急激に冷める」っちゅうのはそういう事言ってんでしょ
131名無しさんの野望:2014/04/05(土) 07:47:02.90 ID:/N5Kcvtr
IC2exで、Iron Ingot9枚をプレート圧縮機(Greg)にかけたら、Iron Dense Plateが出来た。

NEIで見ても、使い道がねえ・・・・
132名無しさんの野望:2014/04/05(土) 08:38:54.22 ID:sAyZ/AKz
サンドボックスゲームなんだから、何を目標にするのも
そのためにMODをどういう利用するかも、それぞれ違うし、正解なんてないさ。

その中に、MODが提供してるブロックを全部作ったらクリアー、があっても別に良いと思うよ。

ただ、それが唯一の遊び方だと思って、××はすぐにやることなくなるとか、
○○はヌルゲーとか言い出すのはさすがにちょっと違うなぁとは感じる。

単にGregやBTWプレイしてます、ってのよりクリエイティブで自分でデザインして
巨大建築やってる方が難易度、作業量が上って場合もあるんだし。
133名無しさんの野望:2014/04/05(土) 08:57:41.75 ID:p3qTCUoJ
タイムトーチって範囲とかあるの?
134名無しさんの野望:2014/04/05(土) 09:14:34.26 ID:QQPuSK4E
そらそうよ
135名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:14:50.43 ID:9+sz7gQ/
お守りの人が携帯コマンドとか出してるぞー
ディスペンサーでも使えるのが気が利いてていいね
しかしコマンドの書き方分かんねぇな
136名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:22:40.63 ID:CjiTvlkJ
>>126
アップルミルクティーじゃなかったかな
革をクラフトで膠、膠と木炭でそれになるはず
137名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:28:23.70 ID:JSNIlvm8
modが面白いんならそれを遊び尽くすプレイスタイルもいいんじゃないかな
初めてFFM入れた時は養蜂にハマりすぎて他には目もくれずひたすら極めたな
138名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:36:20.41 ID:CjiTvlkJ
ゲームなんだから考えちゃ負けだよ
139名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:20:05.18 ID:jnAEGkcR
>>131
劣化ウランからできるウラン缶みたいなのに使うんじゃない?
1つに鉄27使うけど5つ集めれば永久に16EU発電できる
140名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:24:33.02 ID:LN1C+70t
自分の中の世界をゲームへ反映させて作り上げていくのがマイクラだと思ってる
あらためて考えると厨二臭ぇ
141名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:44:20.60 ID:tq0d4Erp
>>139
燃料入れる手間がかからないから便利なんだよねコレ
142名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:56:40.81 ID:jnAEGkcR
あ、鉄54か
便利だけどプルトニウム集める手間を考えたらソーラーパネル32個作っちゃうんだよね
143名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:16:07.45 ID:fckXjCGH
TC4のアドオンって多いんだな 日本語Wikiのだけで13もあったし
144名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:32:58.00 ID:seiLL8LD
TC4アドオン未導入なんだけど、これは入れると楽しいってお勧めとかある?
145名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:04:31.72 ID:egiBP1n1
>>142
ソーラーが使えない場所で使うんだよ
146名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:07:12.48 ID:fckXjCGH
>>144
Thaumic Tinkerer とForbidden Magicが個人的に完成度高めだと思う
特にTTは自動化とかする際に重宝してる
147名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:12:46.38 ID:eXUn0KwM
>>142
人工衛星とか灯台作ってソ連ごっこ
ソーラー使えるところにあえて使うってのもいいと思う
148名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:16:27.07 ID:ojb7epQh
1.6.4環境でIC2_lf最新版使ってるんだが
コンパクト系のアドオン軒並みエラーってのが困りどころだ
149 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2014/04/05(土) 13:31:01.51 ID:fLgDcH6B
>>144
自分はThaumicTinkererとForbiddenMagicとThaumic Explorationを入れてる
150名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:40:56.90 ID:giuH5/bZ
>>148
ex使おう、Greg入れないならたいして変わらんよ、多分。
151名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:18:46.43 ID:seiLL8LD
>>146,149
Thaumic thnkererとForbidden magicはちょっと強力すぎる気がしないでもないなあ、
もうちょっとTC4のコンテンツ楽しんでからいれてみようと思う。
まずThaumic Extentionいれてみるよ、ありがとう。
152名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:53:44.33 ID:jFiSobQ3
すみません、バニラMobから対応した頭をドロップするようになると言うModってなにか無いでしょうか?
153名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:56:06.98 ID:CjiTvlkJ
1.5.2までならハーケンサイス
1.6以降は知らん
ネクロマンシーは置けないしな
154名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:58:20.03 ID:dPKeHgwy
追加エンチャントMODの首狩りとかTEの前提MODでも落とすとか聞いた気がする
155名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:58:42.96 ID:CjiTvlkJ
連レスすまん
ゾンビクリーパースケだけならA.K.さんとこのエンチャントMODでも出来るかも
あとextoolsでレシピ追加されてるわ
156名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:03:27.33 ID:1fL6r8tq
TEの前提MODオプションでデフォルトで落とすようになってるね
あとはTconのクリーバーとかも?
157名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:18:46.99 ID:n1GDhnvh
mystcraftでウィザースケルトンが沸く施設って作れる?
hellバイオーム、ネザー要塞、スケルトンスポナーといろいろ試してみたけど普通のスケさんしか沸かない
素のネザーにしか沸かないのかね
158名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:30:03.35 ID:jFiSobQ3
>>153-156
おお、ありがとうございます!
とりあえずバニラに近い環境でやりたかったからTEの前提Modかな…
159名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:31:38.48 ID:FVnjvRUF
特殊な装備とかアイテム無しで
プレイヤーのみ通過できる
あるいは
敵のみが通過できるブロックってあります?
160名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:32:26.43 ID:npE4kkoG
ウィザースケルトンはディメンション指定かもしれんね
スケスポ移動出来る手段あるならネザーに持っていってトラップ作れば十分な量あつまるはず
161名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:36:19.04 ID:bt6Cv0ao
>>159
思いつくのは黄昏のクリックで消える壁だけど消えてる間はだれでも通れちゃうから違うなぁ

罠に使えそうだから欲しいなそれ


ところでお前らMOD使ったトラップとかってどんなん使ってる?
グラインダー系だと味気ないから最近ベルトコンベアで穴に落としたりテスラコイルに誘導したりしてるんだけどもっと面白いトラップ作れないかなーって
162名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:37:19.60 ID:kTBiw1S/
お手軽に、MFRスポナーの精密モードで出してるわ
163名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:39:36.29 ID:e67Byuy9
>>161
ベルトコンベアで密室まで連れて行ってそこで黄昏のRS信号で火が吹き出す装置使って燃やしてる
164名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:43:45.10 ID:CjiTvlkJ
なんだかんだでエンチャンターとかフル活用しないとモブ汁余るしな
165名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:45:36.57 ID:kTBiw1S/
>>161
現ワールドでは導入してないけど、RCで蒸気トラップがあったよな
あと遠征してくるゾンビ対策に、村人を吊るした下にスラッジだばあして毒殺してる
溶岩とかと違ってアイテム燃えないしな
166名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:52:30.70 ID:eXUn0KwM
そういえばTinCoで最強の近距離武器、遠距離武器って何だろうか
167名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:02:07.48 ID:MEjZhPUw
近距離ならバトルアクスだな
攻撃力を増やせばエンダーマンを一撃で倒せる
168名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:04:36.99 ID:npE4kkoG
バトルアクス溜めからの強化クリーバー切りかかりでグリモアのLv1も1発で沈む
弓はスライムボール製で矢をどうするといいのかね
169名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:20:47.04 ID:QxXXfcPL
>>153 ハーケンサイスは1.6.4対応してるよ 非公式だった気がするけど
170名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:26:34.62 ID:giuH5/bZ
>>159
DartCraftを入れよう。ブロックを他のブロックにカモフラージュさせることもできるし、通過モードの切り替え(自分だけ、全員、自分以外)もできるぞ。
専用のレンチを作らないとモード切替はできないが、詳しくは日本語wikiの解説を見よう。
気に入ったならクリエイティブで実験もしようぜ。
171名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:39:20.72 ID:xnSDGWGX
ナノレーザーの1.6.4対応版非公式で来てた
172名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:46:49.30 ID:eXUn0KwM
>>171
どこにあるのかヒントだけでも教えてくださいお願いしますなんでもしませんから
173名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:49:16.59 ID:4XRJpCom
誰かミレニアのv5.1.9 (MC1.6.2)ダウンロードできるとこ教えてくれーorz
1.5.1で結構面白かったからまた入れようかと思ってたのに見つからない
174名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:04:12.52 ID:QQPuSK4E
>>173
本家のDL先のURLを5.1.11から5.1.9に変えたらDLできたぞ
動くかどうかは知らぬ
175名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:05:39.59 ID:nHZccjjr
>>172
非公式と書いてあるじゃないの
あとは、検索すればわかるよ
176名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:11:36.14 ID:GtwdVYwA
引継ぎやらサルベージをよくしてくれるあの人か
177名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:23:58.44 ID:w2Zk244g
GLSL Shader Modは、SLIすると、きちんと2枚のGPU使って描画しますか?
1枚よりもFPSが変動するとしたら、どの程度でしょうか
知ってる方ご伝授願います

使う予定のシェーダーはSEUS のv10.1 pre2 で、SLIするのは780Tiです (もう一枚を買うかをいま検討中
178名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:29:57.93 ID:4XRJpCom
>>174
他のルートで見つかったよ!
試してないけどわざわざありがとう!
179名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:33:32.51 ID:FjYX4775
gregって1.7.2に対応したの?
180名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:33:51.92 ID:0E2jjvTd
>>178
その言い方なんかムカついた
181名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:37:39.76 ID:4XRJpCom
>>180
リロードする前に見つかっちゃった
親切にレスありがとう
182名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:38:20.17 ID:eexs7uQB
Tincoのスロットに入れる固形型RF蓄電器と強化磁束キャパシタってどっちも効果同じ?
wikiの日本語表記わかりにくくてキャパシタがどのキャパシタかいまいちわからんが
183名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:43:37.71 ID:jnAEGkcR
まあググればわかることを質問する奴なんてこんなもんだよな
184名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:52:17.67 ID:mfMVt0ZX
なんかDartCraft0.2.17とForge965のみでもフォースかまど作れないし
ストレージユニットの染色は+カカオでなぜかライム色とか変な組み合わせになってるし
俺だけかね?

フォースかまどはNEIでレシピが表示されず、ReversCraftで解体させると
なぜかwikiのレシピで鉄インゴットが無いものが表示される
解体後にそのレシピで試してもやっぱり作れない
わからん・・・
185名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:54:57.96 ID:yc6crqNZ
試してないけどIC2CAの1.6.4はこれでいいのかな?
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=154552#post154552
186名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:57:59.03 ID:eexs7uQB
>>184
かまどはic2かBC必要になったとか?俺は他のMODも入ってる時作れたけど
ストレージの色おかしいのは俺もなった
名称は全部ブラックだったし
設置したら一部はちゃんと色ついてるが染色は挙動おかしい
187名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:10:31.40 ID:mfMVt0ZX
>>186
ありがとう
フォースかまどは、最初BC入ってる状態で試してダメだったから
となると多分IC2が必要になったってことかな
フォースかまどや粉砕機は諦めるか・・・
188名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:29:49.27 ID:p3qTCUoJ
imgur.com/7ZgLbKh.png
こんな状態に描画されたらどうしたら直るの?
まずみんなこういうことなったことあるのかな?
189名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:34:38.49 ID:KeGEPegZ
ReactorCraftやってらんね!
190名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:38:55.28 ID:eXUn0KwM
>>175
フォーラムなんか全然使わないからずっとGoogle先生に聞いてたわ
ありがとうございます後でスチール鍬1LCを送っておきます
191名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:43:25.20 ID:Vpl+Nq2Y
>>188
リログすれば直る
直らななかった時はわからない
192名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:44:46.60 ID:geNeds9S
イリジウムがシェルドナイトをあれこれして確立になって全くでないからつんでるわ
193名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:46:04.43 ID:n1GDhnvh
ウィザスケは本来のネザーディメンション限定だわ
あと魔女の小屋もmyst世界には生成されない(?)から
これもバニラ世界でなんとかするか他MODに頼るしかない
194名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:47:33.52 ID:TdvMLqnd
>>193
MFRオートスポナー「おっ出番か?」

Soulshards「待ってるぜ」
195名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:04:25.14 ID:giuH5/bZ
>>187
ダウンロードページにIc2exが前提、あるいは入れてないと一部機能は動かねーぜっておもっくそ書いてあるんだ
196名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:19:09.82 ID:yg/1NW3a
197名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:48:36.03 ID:vuBb+4Yn
工業MODなどを導入してやっているんですがFFMでバイオマス発酵槽を、
このように全部入れて石エンジンで動力を送っているのですがなぜか動いてくれません。
試しにもう一つワールドを作ってやってみたらそっちではちゃんと動作しました。
なぜこのワールドだけ動いてくれないのでしょう…?
http://iup.2ch-library.com/i/i1166196-1396698331.jpg
198名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:08:01.69 ID:sAyZ/AKz
>>184
Drat 0.2.17、Forge965でIC2,BCなし環境だが普通に作れてるし各種レシピも正常

Dartのコンフィグどっかに移して新規に生成させるのは試した?
199名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:13:18.56 ID:AfuSxNOB
>>136
おおありがとう!
200名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:27:44.46 ID:eexs7uQB
>>197
FFM機械は赤信号で止まったりはなかったっけか
石エンジンじゃ動力足りないとか
ワイラとかで内部電力見れたはずだから見てみるとか

今Dart抜きプレイしてるけどやっぱり入れたくなる
まさかエンダーパール集めがこんなに大変だったとは思いもよらなかった
201名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:06:58.52 ID:f2ZJCaCP
>>197
その石エンジンの動力、右下にあるLogistics Power Junctionに繋がってて吸われてるってことはないよね・・?
202名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:24:01.91 ID:3FZe0ABW
Biomes O' Plenty入れたんだが反映されてない
バージョンもあってるはずなんだが原因わかる?
ちなみに1.7.2
203名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:28:24.69 ID:0E2jjvTd
>>202
バイオーム設定をきちんとしてないって言うオチじゃ無いだろうな
204名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:30:59.54 ID:JSNIlvm8
Plenty入れるだけ入れて生成デフォルトにしちゃったワールドを今でも使ってるわ
205名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:31:46.20 ID:3FZe0ABW
バイオーム設定ってスーパーフラットとかアンプリファイドとかだよな
そもそもデフォルトのバイオーム設定しか表示されない
206名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:54:34.24 ID:9yeqcR1m
お前ら、女神の斧とthaum入れてるときは注意しとけ
なぜかは分からんが、女神様の効果が発動すると
汚染mobがでる
207名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:00:46.16 ID:eXUn0KwM
>>206
たぶんバグだろうしバグ報告したほうがいいかと
208名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:01:39.21 ID:vJKbgzyl
あってるはず→あってなかった
209名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:51:53.54 ID:3FZe0ABW
>>208
あってた
210名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:52:55.48 ID:q0dI0IKq
blood magicイマイチよくわかんねえな
211名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:32:20.28 ID:jzXqk/Hh
TC4のゴーレムが遠出から帰ってきたら消えてたんだけど
敵にやられたりすることは無いよね?

役割はButcherとGatherだったから、戦闘とかは無いはずなんだけど・・・
しかも働いてもらってた牛小屋は柵で囲ってあるし
212名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:55:31.84 ID:YcOi60fR
>>206
羽とかで飛ぶと汚染MOBがスポーンするってことか?
汚染クリーパーや汚染羊がスポーンしたらシャレにならんな…
213名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:00:03.64 ID:VydsKeZV
女神装備で飛ぶと汚染モブが生まれる
バタフライエフェクト的な。

冗談抜きにしても、色んなMOD組み合わせると
予期しない所で影響する場合が多々有るのがな。
214名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:02:25.45 ID:MZaOvErl
一緒に入れてるけど特に汚染MOB出たりしないけど
215名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:27:07.91 ID:4njd54Ru
>>200
赤石信号は何もしてなく、
サブワールドでは石エンジン1個でできてたので
バグですかな・・・

まぁ泥炭で事足りるんだがw
216名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:32:30.85 ID:JYYMRsL2
質問です
RCの巨大タンクのような組み立てて容量を増やすタンクMODがあったら教えてください。
217名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:35:40.72 ID:WXm4yfdW
Mekanism
218名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:41:30.35 ID:dXs8YQbC
>>159
ExtraUtilitiesにあるよ

>>216
minecraft mod tank liquidで調べるだけでいくつか出るんだが。Fluidでもいい
まず、バージョン書こう。あと最初から質問って書くとあれだから、「RCのタンクみたいな組み立てるタンクでなにかオススメない?」くらいで聞いた方が答えが期待できる(多分)
ちなみに俺のオススメはSimpleFluidTanksかな。1.7.2でも1.6.4でもおk
219名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:00:06.94 ID:jeKMFqPy
>>211
AM2のヘカテーみたいな周囲のMOBに襲いかかる系のMOBにやられたとか?
220名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:07:11.41 ID:womhzP7T
ガワを他ブロックに偽装できるタンクMOD無かったっけ
形がほぼ束縛されてないような

名前ど忘れしちゃった
221名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:11:11.38 ID:JYYMRsL2
>>218
お早い返信ありがとうございます。
バージョンは1.6.4です。書くのを忘れてました申し訳ないです・・・

すごくよさそうなMODですね。 参考にさせていただきます!
222名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:16:11.58 ID:jzXqk/Hh
>>219
あ、そんなモブいるんですね
ありがとうございます。牛小屋囲ってきます
223名無しさんの野望:2014/04/06(日) 03:46:49.03 ID:WpGjniBj
そういえばAM2のDark Mageって中立mobも手当たり次第に攻撃したりするよな
よく家畜が襲われてる
224名無しさんの野望:2014/04/06(日) 06:40:29.21 ID:Ok4yD1oh
225名無しさんの野望:2014/04/06(日) 08:23:23.59 ID:bcrGHg+y
>>224
BCも大型構造物か
25MJで1mbの黒オイルを金オイルってあるけど、目減りしないのかね
226名無しさんの野望:2014/04/06(日) 08:36:32.44 ID:Gn8ybzKO
大型リファイナリーって感じか
何が違うんだろ
227名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:03:08.91 ID:k3JN3qKM
今までのがこれに置き換わるとかだったりして>リファイナリー
最近は大型建造物(複数ブロック組み合わせ)が主流っぽいからねぇ
しかし、本人が戻ってくると更新の度合いというか
内容もかなり変わりそうでワクワクするなー
228名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:22:47.11 ID:h9K7dHu2
大型建造物いいぞ〜^
229名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:33:40.42 ID:ijOogy9u
NEIが導入できないたすけて
MCver1.7.2 Forge 10.12.0.1048 他MODなし
MODファイル名
CodeChickenCore 1.7.2-rc1.jar
NotEnoughItems-1.7.2-rc2.jar

Chickenだけ入れると正常起動してjarファイルのあるディレクトリに1.7.2っていう空のフォルダができる
NEIも入れるとランチャーのPlay押しても何もでなくなる
プロファイル作りなおしてもダメ 誰かタスケテ
230名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:34:13.42 ID:46w2iooj
TC4のアドオンでAuramの相を128も要求されたんだが
Auramってノード破壊したエッセンスにしか含まれてないよね?
128もどうやって集めたら・・・
231名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:34:14.73 ID:9ztoF9oj
今まではバランス調整というかハードにもってくだけでなんもしなかった更新とは大違いだよな。Gregも1.7来てるし試してみようかね。
232 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/06(日) 09:40:32.28 ID:kBOSc8SB
>>230
シルバーウッド、ウィスプ、相合成
233名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:53:16.29 ID:Ok4yD1oh
>>229
物質スレにGo
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1395547792/
234名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:03:15.03 ID:dXs8YQbC
>>220
DynamicLiquidTanksかな?たしか2になってちょっと変わってた記憶あるけど多分それ
235名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:39:43.69 ID:VydsKeZV
>>224
フードコートのファストフード屋にしか見えない件
236名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:43:13.79 ID:KvjhU9Wo
クァーリーもそのうち3×3の建造物になったり・・・
237名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:44:43.97 ID:gwPHSrqk
>>236
DigitalMinerみたいな奇抜なデザインかもしれんよ
238名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:47:58.17 ID:WPwvEYQ5
>>230
ウィスプからもドロップするのよ
山岳やそれに類するバイオームに環状列石が生成されている事があるから、
その下に埋まってるウィスプスポナー使うといい
239名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:58:10.68 ID:46w2iooj
>>232
>>238
ありがとう!
そういえばウィスプスポナー見たことあったわ。
すっかり忘れてました。
240名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:50:35.00 ID:nOHSvKB6
>>202
これで追加されるバイオーム設定のスクショ知らない?
241名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:53:18.90 ID:Tndx4FwH
>>240
過去バージョンの本体とmodで試してみたら?
スクショだけ見るよりも色々わかるでしょ
242名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:56:50.04 ID:YcOi60fR
お、何となくフォーラム見に行ったらMineFantasy1.6.4来てるじゃん とある動画見てからプレイしてみたかったんだよな
243名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:08:31.59 ID:CKzJhXoW
ダイヤモンドグラインダーが一個余る件
244名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:10:45.71 ID:6jJR2g94
工業用粉砕機もう一台作れってことだよ
245名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:14:56.88 ID:HTuS2Z4n
RC高炉を解体したときに内部溶岩でブロックロストしたときは、余りが出るレシピに感謝したわ
246名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:21:39.61 ID:1rsOmsqI
マジレスすると粉砕機をダイヤモンドグラインダーで作れば余らないしお得だな
247名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:08:48.90 ID:EZbh2ZT5
いや〜参った。
ArsMagica2とPam's HarvestCraft入れると、Wakebloomが自生しなくなるんだね。
Air Essenceはボス倒せば入手できるけど、Wakebloomが必要な魔法が作れなく
ない。
248名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:12:29.82 ID:yAdO9QQd
GUIの大きさって細かく設定できないのかな?
TC4やTiCの画面が自動だとはみ出ちゃうし大きいだと小さいし
みんなはGUIサイズどんな設定でやってる?
249名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:14:55.55 ID:BRktvH0B
工業、あるいは魔法系を複数入れる時はチートコマンドをONにしよう
そういった問題を抱えることも多い
OFFで始めても大丈夫、ツールでONにできるぞっ、肝心のツールの名前とか知らないけど。
250名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:16:14.86 ID:6jJR2g94
工業入れてNEI入れないって人は少ないだろ
251名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:35:49.94 ID:BRktvH0B
あるいは魔法系と書いたのだがそれはさておき

>>248
大か小しかGUI変えられなくて憤怒した私はウィンドウサイズ自体を変更してごまかした
自動ではみ出しちゃうならウィンドウサイズを変えて収めればいいのだ
252名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:36:35.06 ID:jzXqk/Hh
レシピ確認ならNEIじゃなくてクラフトガイドって人も多いけどな
253名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:41:30.89 ID:6jJR2g94
>>251
あるいはがどっかに行ってたわ
まあMOD複数いれてチートOFFはやめておいたほうがいいってことだよな
254名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:51:20.40 ID:aS4dnZkg
gregでwikiのチュートリアル見ながら遠心分離機まで作れたんだけどここからどこに向かえばいいのかわからない
何目標にしたらいいんだろう?
255名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:56:05.41 ID:iRgIFLcj
クロムの安定確保からのタングステンスチールなりマター設備なり電力の安定化なりお好きにドーゾ
256名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:03:35.02 ID:/QoIfMnu
>>250 >>252
工業系で魔は無い。
craftguideにしてるな

additionalpipes-2.1.3-1.4.7.jar AdvFiller_1.4.6-7_Build11.zip appeng-rv9-i.zip buildcraft-A-3.4.3.jar
BuildCraft-Z-ValvePipeAM.jar CoFHCore-1.4.7.3.zip CraftGuide-1.6.6.zip dimensional-anchor-52.2.0.jar
ExtraTanks_1.4.6r3.zip forestry-A-1.7.0.5.jar gregtechmod290h.zip IDChecker[1.4.6](Universal).zip
immibis-core-52.4.6.jar industrialcraft-2_1.115.207-lf.jar InvTweaks-1.50-1.4.7.zip lcdispenser-universal-0.1.0.12.jar
LogisticsPipes-MC1.4.7-0.7.0.90.jar MineFactoryReloaded-2.3.2-287.jar mod_AdvancedSolarPanels_3_3_2.zip
QuarryPlus-1.3.4.4.zip RedPowerCore-2.0pr6.zip rei_minimap safetyvalve-universal-0.0.2.16.jar
SpawnChecker_146v4_116c.zip ThermalExpansion-2.2.2.2.zip [1.4.6]CutAll_v2.4.1.zip [1.4.6]DigAll_v2.2.1.zip
[1.4.6]MineAll_v2.5.1.zip [1.4.6]PickupWidely_v1.2.zip [1.4.7]ReiMinimap_v3.2_06.zip
257名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:18:57.92 ID:BRktvH0B
いきなりMod構成晒されましてもどう扱ってよろしいのやら。放置プレイはお好きでしょうか?
258名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:21:14.20 ID:/QoIfMnu
放置でどうぞ 特に意味は無い
259名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:30:23.65 ID:MZaOvErl
じゃあチラシの裏にでも書いてればよかったのに
260名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:31:12.39 ID:VydsKeZV
>>253
>MOD複数いれてチートOFFはやめておいたほうがいい
まったくだ。
261名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:43:28.52 ID:Tndx4FwH
まあwaterbloomに限っては無くてもなんとかなる
というか使った覚え無い
262名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:48:22.79 ID:MZaOvErl
Pam入れてても生成されるけどねWakebloom
263名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:06:33.33 ID:kHxcNewU
人のMOD構成見るのは好きなんだがどうにも膨大になりがちだからうかつにこういうとこで聞けないんだよなー
264名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:09:51.36 ID:VydsKeZV
そういうのは単発スレだな
「お前らのマイクラのMOD構成を晒せ」スレみたいな
265名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:10:58.44 ID:S6aUfOHi
Pamが他のMODと頻繁に競合起こしてめんどくさい
266名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:12:37.42 ID:kHxcNewU
>>264
なるほど!
267名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:34:21.33 ID:4ljw7u9t
追加されたアイテムやブロックの説明がないとすごく困る
使い方が全くわかんねえ
268名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:36:36.12 ID:EZbh2ZT5
>>262
生成されるんだ?
かなり長い時間かけて探したけど見つからなかったんだよね。
Pam'sのSeaなんたらって言う植物と蓮の葉だけ。w
危うくTooMeny使うところだった。
もう少し頑張って探してみるよ、ありがと。
269名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:42:19.10 ID:6Nj4FpFh
1.7.2でなんかいい建材追加modないだろうか
270名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:46:44.16 ID:0rx5su+a
BasicGunsってクリーパーのスポブロ追加したっけ?
経験値考えずに火薬回収専用ならかなり構造を単純化させられそうだけど
回収はホッパーで自動化して自分は上にいないとスポブロ稼働しないか
271名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:48:28.37 ID:j1mIwW+P
Tinco
272名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:18:59.11 ID:YwE+DzEZ
もしかしてOpenBlocksの死んだ時の墓地ってコンフィグでオフに出来ない?
ひと通り目を通したけど見当たらなかった
273名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:14:18.12 ID:R0G5VVXP
TC4のバージョン4.1.0gで特に何もせずに放置してたら
研究過程がリセットされてアイテムの相表示が全部???になっちまった
安定しないバージョンなのかなあ
274名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:57:27.11 ID:WPwvEYQ5
>>273
同じ4.1.0gだけどたまーにリセット食らう時あるな
バックアップやコマンドで戻すけどちと面倒
275名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:06:37.97 ID:R0G5VVXP
>>274
そうなんだ。研究はコマンドで解放できるからいいけど
相の知識がゼロになるのは痛いからお預けだな
ゴーレムが面白くて工業と絡みやすいから良かったんだけどな
276名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:32:49.93 ID:46w2iooj
4.1.0gからニューワールド作ってかなり遊んでるけど、
研究リセットは一度もないなあ。
277名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:34:42.26 ID:LeGAymdt
Tincoのバケツに入れた融解金属ってのはどうしたら使えるようになる?
wiki見てても理解出来てないのか書いてないのかわからなくて混乱してきた・・
278名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:34:44.87 ID:jzXqk/Hh
さっき初めてTC4の研究が全部リセットされたわ
ほとんど開放してたし、めんどくさいから全部解放した
279名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:42:28.38 ID:gwPHSrqk
>>277
Seared Tankにでもいれて保存すればいい
Smeltery Drainを経由したらまた炉に戻せるし
280名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:44:26.17 ID:wMgghId+
TCでリセットといえば、旅人の靴のルーンがマイクラを再起動するたびに
ソーモメーターで研究し直せるな(リログだと問題なし)
281名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:53:31.04 ID:LeGAymdt
>>279
さんきゅー助かった

炉に流してもタンクに入れてもバケツ投げ込んでも戻らないからマジで困ってた
282名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:01:59.94 ID:AQGBcrtI
>>252
クラフトガイドってバグって表示されねえか?
283名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:05:22.57 ID:h9K7dHu2
agrarian skies面白いな
modつまったスカイブロックとか始めてだから
アイテム多すぎてやばいw
284名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:10:50.96 ID:HTuS2Z4n
gregの鉱石粉砕システムについて聞きたいんだけど、
粉砕すると、鉱石→粉砕→purifiedかcrushedの砂利混じりっぽいやつ→粉砕→purifiedかdirtyのdust→遠心分離→普通のdust
ってことでいい?
二回粉砕して遠心分離しないと使えないとかほんと面倒になったな
285名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:19:55.03 ID:hg3d9sci
>>284
粉砕後、出てくるナゲットをまとめてもええんやで

最高効率を求めるなら
@
 工業用粉砕機→ユニバーサル粉砕機→遠心分離器
A
  工業用粉砕機→熱遠心分離器→ユニバーサル粉砕機
だったはず

あとは ユニバーサル粉砕機→熱遠心分離→ユニバーサル粉砕→遠心分離
でも同じ量がとれたっけか?工業用粉砕機を使わないとGregなんてまともに遊べないから@かAオススメ

単独の鉱石だけならMekanismが一番多く取れるのかな。4つだっけ
286名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:20:32.67 ID:1Z3ti9wN
>>284
工業用粉砕機→ユニバーサル粉砕機or粉砕機→遠心分離機
っていう認識でおkだったはず
287名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:31:42.70 ID:6+xkmKnt
Rotarycraftなら普通の鉱石5.0625倍、ネザーの鉱石9.38倍、レアな鉱石13.1倍
それを焼くとさらに増えたり
288名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:32:47.61 ID:LeGAymdt
AM2の面白い呪文の組み合わせないかなー
Life tapと射撃呪文混ぜて相手にダメージ与えてマナも回復だぜ
とか思ったら相手にダメージ与えた瞬間自分にダメージ与えてマナ回復したわ・・
Healと混ぜるといい感じだった
289名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:33:25.88 ID:hg3d9sci
鉱石焼いてもナゲット1個しかとれないMODだってあるんですよ
290名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:37:59.37 ID:1Z3ti9wN
そのMOD耐久が残りわずかだろうとインゴットに変える事が出来る装置あるじゃん
しかもダイヤでも鉄でも鋼でも変えられて耐久度がバニラの数倍とかチート乙
291名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:38:40.41 ID:VydsKeZV
インゴットを増やす簡単な方法 → 焼いてる間に更に鉱石掘って来い
BTW式。
292名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:42:54.32 ID:f4vHBQqt
>>290
そりゃゴールに到着したらもう終わりだろ?
293名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:43:07.48 ID:j1mIwW+P
mekanism先生は副産物ないのが悲しい所
ニッケルほしい時は鉄突っ込めないし
金ほしい時は銅突っ込めない
鉄ほしい時は錫突っ込めない

途中で遠心分離か何かはさめば多少あるんだっけか手間の割りに見入り微妙だけど
294名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:44:11.77 ID:H7El0qQ6
Ore洗浄ってGreg環境では不要なの?
295名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:47:58.34 ID:HTuS2Z4n
サンクス
ユニバーサル粉砕機と普通の粉砕機って、greg鉱石に関するレシピ自体は同じでいいんだよね?
タングステンスチールなんて焼けんし冷やせんがな

>>294
追加鉱石は洗浄機に対応してないね
296名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:52:57.37 ID:hg3d9sci
ユニバーサル粉砕機だと10%の確率で副産物の大きな粉が出る。
ちょっと前に話題になったシェルドナイトからイリヂウムも、これを使わないと集まらないね。

鉄からニッケルとか、タングステンからマンガンとかな。
297名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:58:35.07 ID:YeMnQwYD
>>296
EnderIOのSAGMillでもいい気がする。
銅・鉄・錫・金なら、2インゴット確定だし。
298名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:01:08.16 ID:rjVY/gSb
MultiMC5環境下で1.6.4版littlemaidの音声変えられた人っている?
ログを見るに音声設定ファイルは読み込めてるんだが
音声ファイルをどこに置けばいいのかさっぱり分からん
299名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:04:29.73 ID:1Z3ti9wN
鉄はやっぱりみんな工業用高炉で焼いて3個に増やしている感じ?
300名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:06:47.83 ID:hg3d9sci
>>297
SAGMillだと、銅からコバルトが取れなかったり、金の副産物がなかったりと結構悲惨
一応低確率で3つの粉が手に入るレシピもあるけれど、Greg環境下だと序盤お世話になるくらいだと思われる
301名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:08:13.92 ID:S6aUfOHi
2個にしてるけどMagicCropsで無限に手に入るから問題ない
302名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:12:58.30 ID:j1mIwW+P
非gregだとDartが一番副産物も多いよね
プラチナチャンク焼いたらインゴット8個とか騙されたし
303名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:45:11.74 ID:ZSa7qpYt
DartはTEの導管とか繋いでも認識しないで副産物が粉砕機から飛び出るし工業とは認めない(キリッ)
AEのインターフェースとかも認識しないしチェストしかダメなんだろか

そう言えばGregのダイヤ鉱石砕いた時の副産物って1.6環境だと使い道無いしゴミなんだろうか
304名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:55:32.66 ID:9ztoF9oj
>>298
MultiMCは1.4.7の時使ってて同んなじコトで悩んだけど、音声ファイルを.minecraftの方にも置いたらちゃんと音声変更された。ってか1.6以降はプロファイル毎に管理できるからMultiMCいらんな
305名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:40:35.01 ID:FI0LFWym
>>303
Dart付属のストレージユニットでいいんじゃね?
そこで自動クラフトを設定してやれば金属チャンクにしてからかまどに送れる。
306名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:51:44.78 ID:ZSa7qpYt
>>305
ストレージユニットのクラフト機能初めて知ったわサンクス
307名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:54:41.66 ID:YcOi60fR
Dartは工業としても魔術としても半端な立ち位置だから、工業単体、魔術単体の構成の時は入れにくいな
液体フォースとかTimeTorchとか便利なんだけどね
308名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:50:35.78 ID:1M61pypu
飢餓節で全ロスするとなかなか萎えるなあ
309名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:24:46.43 ID:v4VhVR2u
右クリックで松明たてられるからIC2が止められない
一段差ジャンプ不要になるからTC4が外せない
袋に入れた種をブワッと撒いてくれるから竹MODはエライ

不便さ〜手数がかかる〜のは楽しみのうちだけども、こういうちょっとした便利機能は
慣れると病みつきだ
(右クリックで松明…だけのMODとかないものかね)
310名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:45:31.46 ID:WmtGNCiS
竹MODのディメンションにコマンドでテレポートって出来る?
311名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:56:31.31 ID:RJ1SUOrO
>>309
正直、カットオールなくなったらもうマイクラプレイしないと思うわ…
袋はストレージボックスにはない種まき機能がいいんだよなー
312名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:59:32.87 ID:2v2aa6Ug
>>310
コマンドが存在しないみたいだから無理じゃね?
MystのコマンドならID指定で出来るかもしれないけど、modが違うしどんなバグが起きるかわからないなぁ
313名無しさんの野望:2014/04/07(月) 02:24:31.46 ID:kPeJvgwa
最近はRedstone Arsenalのツール類が楽しくてall系全部外しちゃった
314名無しさんの野望:2014/04/07(月) 03:36:25.68 ID:wF6OSlwp
1.6.4環境でスポナーブロック壊すと経験値手に入るMODってなんだかわかる人いる?
いつのまにか壊すと経験値が手に入るようになってて困ってるんだ
315名無しさんの野望:2014/04/07(月) 03:40:36.26 ID:XI7DLZkE
あれってMODの影響だったの?
316名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:14:10.59 ID:wF6OSlwp
もしかしてバニラの仕様?
前は手に入らなかったような気がしたんだけどなぁ

スポナーブロック手に入るMOD入れてるから経験値無限増殖できちゃって萎えちゃった
317名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:17:18.15 ID:a1RXaUDl
やらなきゃいいだけだろ
318名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:17:21.26 ID:XzfV8gxY
あれ、Greg408sで原子炉作ろうとシコシコ作ってたけどこれUranium 235の鉱石無いしどうあがいてもUranium燃料使えない奴か
319名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:18:02.23 ID:2v2aa6Ug
スポナーブロック移動できる時点で、バニラではありえない超効率の経験値トラップが作り放題…というのに突っ込むのは野暮だろうか
石炭とかから経験値が出るようになった頃からじゃないかな?
320名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:22:33.96 ID:wF6OSlwp
>>317
そうなんだけど気分的なもんなんだよなぁ
トラップの試行錯誤してるだけでどんどん増えちゃって
マルチ環境ってのもあるから封印できるなら封印したいのさ

>>319
超効率のトラップを作るのは楽しいけど
楽をして経験値をとりたいわけじゃないんだ
苦労して作ったものから得るのが嬉しいんだよね
321名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:24:49.79 ID:K67sFT5L
>>318
少し調べてから書き込めよ
燃料棒作るまでに加工がかなり必要になっただけ
322名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:35:19.66 ID:XzfV8gxY
調べた結果Uranium235は作れないからMOX燃料で頑張ってねという結果が得られたんですがそれは
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではないという事ですか
323名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:59:07.84 ID:K67sFT5L
>>322
ウラン鉱石を工業用粉砕機で粉砕して熱遠心分離して出てきた235と238を238:238:238
でクラフトすれば燃料の元ができる                        235:235:235
メタルフォーマーで鉄プレートを銅線加工して燃料棒を作る          238:238:238
燃料棒と燃料の元を缶詰マシンでつめればウラン燃料棒の完成

これで行けたはず
ていうかNEIで確認してみようぜ・・・・
324名無しさんの野望:2014/04/07(月) 05:00:29.13 ID:dTgvWjjG
MODのせいで経験値夢幻増殖できるようになったことに対して、公式の仕様のほうに文句言うのはどうかと思うが
325名無しさんの野望:2014/04/07(月) 05:06:37.77 ID:BITAMlTC
>>320
お前さんの価値観なんか誰も興味ないから
326名無しさんの野望:2014/04/07(月) 05:26:32.04 ID:aVOwAPce
どうせその高効率トラップ作ったら無限増殖で増やすより楽に沢山取れるんだから小さい事は気にしない
アイテムが無限増殖する訳でもなし
というかトラップ作ってる時にわざわざ先にスポナー置いてるの・・・?
327名無しさんの野望:2014/04/07(月) 05:29:08.46 ID:fNUd8iL5
>>272
GraveのIDを0にすればオフになる
328名無しさんの野望:2014/04/07(月) 05:36:01.90 ID:nyGntfbO
>>316
まず先にMODの影響を考え始めたら重症
しばらくバニラで遊ぶ事を薦める。もしくはバニラの仕様を頭に叩き込めw
329名無しさんの野望:2014/04/07(月) 05:58:29.08 ID:XzfV8gxY
なんかもうGregの話題を持ち出したのが悪かったわ 相手してられん
硫黄1LC置いて去るか
330名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:13:28.50 ID:nyGntfbO
>>329
まず、答えてくれて有難うってお礼を言うのが先だと思うが・・・
331名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:24:20.60 ID:ueK0S5RL
>>329
爆発寸前のNuke10LC送りますね
332名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:25:55.58 ID:x/mrIlJm
WikiのMod紹介ページとかの下の方に関連ページとして小さく
外部サイトの日本語チュートリアルとかのリンク貼れたら良いのに
実際にModで遊んでいくときの簡単な流れとかが知りたいのに
中途半端なのが多くてレシピ画像ぐらいしか役に立たないってModが多い気がする
333名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:29:35.30 ID:XzfV8gxY
>>330
- ic2単体でのUranium Oreの加工方法は勿論知っている。
- Greg408sでic2のUranium Oreを粉砕するとCrushed 238 Uranium Oreになる。
- Crushed 235 Uranium Oreは存在するけど取得する手段がNEIを見る限りは無い。
- 日本語フォーラムを見に行った結果 http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=14798&start=334

この状況でNEI見て調べろとか的外れな事をsage無しで言われれば皮肉しか出ないですが
334名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:31:07.11 ID:37clz5Xf
この前飢餓節で全ロスト2回しちゃったからどうにかして瓶に詰めてやりたいんだけど
杖でたたく前にガラスが吸い込まれちゃうんだよね

とりあえず、吸い込まれても魔法で何とか出来るレベルまでにはなったんだけど
近づくと吸い込まれてまともに動けないし・・・

何かいい案は無いかな
335名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:31:23.55 ID:nyGntfbO
それを俺に言われても困る
336名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:35:22.90 ID:CpRz2CmE
>>332
MOD解説ページの一番上にあるテンプレのテーブルに関連サイトの項目があるからそこに入れれば?
337名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:46:41.98 ID:x/mrIlJm
>>336
有用ではあってもよく考えるとそこがアフィサイトだったりって問題もあるし
そういう事しだしたらサイト管理人が自分で追加しだしたりと荒れる可能性も含んでるよな
考えが浅かったわすまぬ
338名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:50:28.49 ID:XzfV8gxY
Oreだけに俺に言われても困るってか(
何一つとして参考になりませんでしたありがとうございますとは言えんだろというだけの話
339名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:05:55.49 ID:K67sFT5L
>>333
Greg408s、クリエイティブで調べてみた

ウラン鉱石を工業用粉砕機で粉砕
出てきた緑の粉を竈で焼いて238の粒に
それを9個まとめるとウランインゴットに
ウランインゴットを粉砕して出てきた粉を遠心分離すると小さな235に
それを竈で焼くと235の粒になる
235の粒をウランインゴットで挟むようにしてクラフトすれば燃料の元が完成
缶詰マシンで燃料棒に入れてウラン燃料棒にできる

ウラン鉱石粉砕したときに出る小さなプルトニウムの粉使えば最初からMOXもできるみたい

これ全部NEIで燃料棒から遡って実際に作れたわけだけど遡ることすらできないんだったらまずGregなしでやったほうがいいかと
レシピ間違ってたのは謝るけど
340名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:10:32.48 ID:ueK0S5RL
物質スレに同じ質問してる奴がいてワロタ
341名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:15:25.44 ID:K67sFT5L
ところでNuke10LCが一斉に爆発してもマイクラが落ちないパソコンなんてあるんだろう
342名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:16:43.09 ID:RGNjQp0I
>>334
俺が吸い込まれた不思議なnodeは飢餓節ってものだったのか
なんかのバグだと思ってたぜ・・・

出来るかどうか解からんけど、遠くからガラスと木材ハーフブロックを
ピストンで押し出して、閉じ込めたらノード回収できんかな
343名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:21:25.06 ID:EgFgwEaT
飢餓節をフィラーで埋め立てる案をここで見た気がする
344名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:30:33.17 ID:ox2xWf9A
>>287
Rotarycraftはそんな機能があったのか…
345名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:46:51.61 ID:37clz5Xf
>>342
それがブロックをも吸い込んでしまうんだよ
保護の杖星で保護しながら囲ってみようかと思ったりしたけど
保護状態のガラスや木材半ブロックでは瓶詰め出来ないみたいで

なかなか難しそう
346名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:53:48.07 ID:RGNjQp0I
>>345
そんなに厄介な代物なのか、ってか基本破壊するしかないんじゃないかなあ

どうでもいいけど、いま初めてMystCraft導入して飛んでみたら
一面の液体フラックスの海で魔導スライムが無限増殖するワールドだった。
重い重い助けて。
347名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:03:49.26 ID:UPxLKrtT
http://iup.2ch-library.com/i/i1167156-1396825277.png
TC4やってるんだけどOrdoの相が欲しくてシルバーウッドから相の分離してたら木の相がむっちゃ余る

なにかに使えないだろうか
348名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:09:26.90 ID:3hnKqZLh
Mystcraft導入したら、なんか本が攻撃してきた...
ID被ってるのかこういうMobもいるのか・・・
349名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:19:09.20 ID:EgFgwEaT
>>347
遠心分離して出来る植物の相を、成長のランプで消費とか?
350名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:24:06.24 ID:UPxLKrtT
>>349
葉っぱマークの相じゃなくて木材の相だわ
HerbaじゃなくてArbor
351名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:28:29.77 ID:EgFgwEaT
遠心分離せずに木材の相のままで使いたいのけ?
そんなの・・・わかんねぇよ・・・・
352名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:37:53.04 ID:UPxLKrtT
ああ、そういうことか
遠心分離器の研究は終わってたけどまだwiki見てなくてわからなかった

合成元のどちらか1つが出るって選べないのかな?
353名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:50:07.81 ID:RGNjQp0I
遠心分離器は元の相を使って構成される相のどっちかが抽出出来るもの
Arborを64分解したらAerとHerbaがだいたい32ずつ抽出される

でもOrdo集めるなら雪から抽出したほうがいいんじゃない?
Silver Wood使うなんてもったいなさすぎる、
Arborなんてそこらのオーク原木からいくらでも取れるし
Praecantatioはネザーウォートから取ればいいし
354名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:57:36.64 ID:RGNjQp0I
あ、雪から抽出したGelumを遠心分離器でAquaとOrdoに分解ね
355名無しさんの野望:2014/04/07(月) 09:59:37.99 ID:EgFgwEaT
Ordoなら、鉱石系からアホみたいに出る金属の相を遠心分離しても取れるな
356名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:04:13.55 ID:XzfV8gxY
>>339
>ウランインゴットを粉砕して出てきた粉を遠心分離すると小さな235に
実際に確認した、的外れとか決め付けて正直済まんかった
Uranium235ナゲットから遡った結果がCrushed Uranium 235 OreでUranium 235 Oreが存在しないから詰んでいるとばかり
一度完成したインゴットを再粉砕してまた遠心分離するとか完全に盲点だった、ありがとう

…前にGreg入れて核融合までした時はこんな糞レシピ無かったような記憶だけど、どんどん悪化してるような
357名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:09:02.84 ID:UPxLKrtT
なるほどなぁ

遠心分離は便利だな
http://iup.2ch-library.com/i/i1167188-1396832733.png

配置はこれでいいのか?
イマイチまだわからないんだけど1周回って右にエッセンスが行ってもう一周回って左にエッセンスが進んでくれない
358名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:13:37.38 ID:K67sFT5L
>>356
レシピがころころ変わるとかGregだとよくあることだからね仕方ないね
だからこそGreg作者もNEIを推奨してるわけだけども

ていうかNEIでレシピ見てるだけで面白い
359名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:15:11.37 ID:0qlI8sw1
>>327
ありがとう
その発想は無かった
360名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:20:20.10 ID:EgFgwEaT
>>357
ソーモノミコンの次のページにバッファの作り方があるじゃろ?
361名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:30:36.28 ID:RGNjQp0I
>>357
遠心分離器の真上にEssensia Bufferを乗せると安定する
ってか複数の相が通るところは基本的にバッファーから分岐させるものなんじゃないかな
362名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:36:13.68 ID:/P/zKF3x
>>334
等価交換の杖星作って硬いブロックで囲ってガラスと交換
363名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:43:42.66 ID:UPxLKrtT
おー!ちゃんとグルグル回ってる!
>>360-361thx
364名無しさんの野望:2014/04/07(月) 11:06:18.94 ID:vYEZGwXX
>>361
バッファはまだ日本語Wikiには載ってない感じ?
365名無しさんの野望:2014/04/07(月) 11:15:23.97 ID:UPxLKrtT
>>364
探したけど載ってなかったっぽい
ソーモノミコンのArchemical Centrifuge(遠心分離器)の次のページにあったけど探すのに苦労したぜ
366名無しさんの野望:2014/04/07(月) 14:46:30.73 ID:37clz5Xf
>>362
そ、その手があったか・・・
367名無しさんの野望:2014/04/07(月) 15:17:06.65 ID:iCndIkmb
飢餓節瓶詰めって>>362が一般的なやり方なんかね?
368名無しさんの野望:2014/04/07(月) 15:20:41.52 ID:Pn/pfFyX
>>361
そんなものがあったのか
見てみよう
369名無しさんの野望:2014/04/07(月) 15:50:49.42 ID:GXB/2mik
IC2とBCで遊んでて気分転換に竹MODも入れてみたらアイテムが一部竹MODのアイテムにすり替わっててかなり萎えてる
370名無しさんの野望:2014/04/07(月) 15:52:35.93 ID:vYEZGwXX
飢餓節って黒曜石すら吸い込んでなかったっけ?
アドオンの保護石なら大丈夫だけども
371名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:03:23.21 ID:2v2aa6Ug
>>369
1.6はそれがあるからなぁ
MCPの1.7.6も近く出すそうだし、早く移行が進んでほしいわ
372名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:04:06.69 ID:dr9DMfH7
アイテムIDの競合が一番めんどくさいな
373名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:07:29.89 ID:HffX4oot
>>372
MODによっては「おまえら、なんでこんな隣接したIDにデフォで予約してんだよ」
って組み合わせがあるからね
374名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:12:40.79 ID:Pn/pfFyX
mod入れる前のIDwakanderログと新しいmodのconfig照らし合わせてる
もっとスマートな方法あればいいんだけど
375名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:42:40.16 ID:m72b8wJM
おっしゃ初mystだ
なんかしっかり用意しないと詰む詰む言われまくっててびびってるわ・・
376名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:46:02.81 ID:UPxLKrtT
まあ詰むって言ってもオーバーワールド(最初のワールド)に帰ってこれなくなるくらいだから大丈夫だって!
377名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:46:34.64 ID:YbbXCo3m
変圧器で12tEU/tに下げた電流をまたMFEに繋いで出力したら512EU/tに電圧あがるの?
378名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:47:15.84 ID:vYEZGwXX
Myst入れるならチートモードはONにするべき
NEI入れてるなら別にどっちでもいいけど、詰んだら色々面倒だからね
379名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:50:04.52 ID:2v2aa6Ug
>>378
シングルでもマルチプレイモードをオンにすると、チートオフからのスタートでもコマンドが使えたはず
出てくるmobも黄昏やらと比べれば所詮バニラmobだし、鉄一式でもなんとかなるでしょ
380名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:54:11.69 ID:vYEZGwXX
>>379
x=0,z=0地点がbiome:skyだったらエンドラ沸くらしい 遭遇した事無いけども
しかもエンドストーンが地面の構成ブロックとは限らないっていうね
381名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:58:34.71 ID:RGNjQp0I
え、MystのワールドでもModによっては追加したmobも出るよね?
Grimoire of Gaiaのmobも出るしTC4のウィスプも紫スライムも出るし

流石に液体フラックスの海はスライムでPCフリーズしかけたから
バックアップしてあったセーブデータに戻したわ
382名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:04:48.28 ID:fNUd8iL5
>>374
Forgeのログからoverwritingで検索するとわりと楽

Railcraftがバニラのレール書き換えてるのとかもひっかかるけど
383名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:14:51.50 ID:QtvhhCdl
Overwritingもoccupiedも結局余計なもんでちゃうけど、その辺は気合でなんとかなるもん
というかGregとRotaryでログがカオスなことになるのだけはなんとかして欲しい。普段そんなに見ないけどさ
384名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:27:52.05 ID:Vrmqmprw
1.6.4でAW2を入れたところ、追加構造物が全く出てこず、configをいじくっても変わらなかった。
modフォルダを見たところ、自動生成されるaw2フォルダとその下位のフォルダが空っぽだった。
おかしいなーと思って、1.5.2の保存してある環境と比較したら、追加構造物を定義していると思われる*.awsファイルが存在しなかった。いちかばちかで1.5.2環境からコピペしたら、無事生成された。
導入失敗だったのか、そもそも導入方法が変わったのかは知らないが、とりあえずチラ裏
385名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:30:24.82 ID:p+s7QWl2
CONFLICTじゃだめなん?
386名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:32:21.14 ID:HffX4oot
>>384
そもそもこっちはAW2フォルダすら生成されないけど
ちゃんと砦もテントぽいものやらも生成されてるよ
387名無しさんの野望:2014/04/07(月) 18:17:21.26 ID:4LmiB7bb
skyがどんなバイオームかも分からずに入れて世界作ったらエンドラがいて速攻で逃げ帰ったことあるな…w
388名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:04:43.41 ID:zw+p0CIG
skyバイオーム昔はピンクがかった空で天界っぽい感じだったのにな
何故いきなり暗黒の空になって尚且つラスボスの住処になってしまったのか
389名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:38:48.32 ID:v4VhVR2u
>>369
たしかBCと竹MODはブロックID競合してたけどアイテムもそうだっけ?覚えが無いなぁ
…と思ってforgeのログをみようとしたらコイツのサイズが1Gにもなってて驚愕したw
390名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:46:56.38 ID:UPxLKrtT
http://iup.2ch-library.com/i/i1167429-1396866825.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1167432-1396867421.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1167431-1396867421.png

MFR2のみで農業全自動化って目標でこんな感じのを組んだんだけど無駄が多い気がする
なんかもっとこううまくできないだろうか
挿入パイプが欲しい・・・・
391名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:47:19.44 ID:ueK0S5RL
>>369
マジか
定期的に掃除しないと
392名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:58:18.93 ID:XI7DLZkE
BCと竹ってなんか競合してるんだっけ?
気づいてなかった
393名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:27:48.51 ID:8BJbpP4L
>>390
コンベアがかっこいいな
超巨大農場にしてみたくなる
俺もMFR農場ヤってみよ
394名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:30:13.59 ID:HffX4oot
>>390
こんなかんじで鉱石の精錬をTiC、搬出をコンベアにやらせてた動画みたな
パイプ使わずに新鮮だった
395名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:51:08.80 ID:YP+yP+fx
はりぼて水車現状でも満足なんだけど出来ればRS出力欲しくない?
あと組み上げ水車とか・・・あ、BTWさんは結構です
396名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:58:04.69 ID:3F3hJCwo
>>304
亀だがレスサンクス
.minecraftに置くのは試してみたけどうまくいかなかったよ
いつのまにか標準ランチャーで作ってた1.6.2環境でもメイドさんが沈黙しててもうわけが分からん…
マイクラ自体の再インスコで成功例があるみたいだからそれでやってみるよ
397名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:05:11.26 ID:wi3c2BTk
亀が喋った!
398名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:11:12.75 ID:QtvhhCdl
BuildcraftToolsとかRotaryCraftとかに水車あるんですがそれは
ああ、でも確かにRS信号を動作によって出したりするのは面白いかもね
399名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:12:54.90 ID:vYEZGwXX
RP2の風者は結構好みだった
400名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:16:45.38 ID:K67sFT5L
RP2が死んだのは痛いよな
401名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:18:00.81 ID:YP+yP+fx
>>399
あれ結局使えたの?

BTWみたらアルキメデスの揚水機あってワロタ
SSで汲み上げてるのはこれで使ってたのね
ほんと個別にMODとして出してくんねぇかなー
402名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:18:32.60 ID:37clz5Xf
飢餓節を囲う作業してて間違ってオーラを壊しちゃった・・・

恨みを晴らすために新たな飢餓節探すかな
403名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:20:35.17 ID:AiFP1n1U
>>401
ハードコアビーコンMOD
ハードコアリスポーンMOD
ハードコア村人MOD

ここら辺が欲しい
404名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:24:35.20 ID:KgCbsg8a
Rotaryの水車は一個作るのに鋼鉄一スタック以上持ってかれるから使いづらい
Rotaryは全体的にハイコスト・ハイリターン
405名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:37:14.40 ID:I8aueqV0
Pam’sはID取りすぎだなぁ・・・
greg見習ってほしいわ
406名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:38:39.96 ID:TDWLcGvH
>>403
ハードコア心配すんなはいりませんか?
407名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:52:01.16 ID:I8aueqV0
やっとDartの更新きたのか
これでボックス色分け出来る・・・
408名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:53:59.73 ID:hRIUHOCD
BTWのハードコア要素だけほしい
どなたか作りませんかね?
409名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:55:57.30 ID:ueK0S5RL
ビーコンの要素だけ抜き出したMODないかな
Better Beaconsとかの名前で
410名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:01:08.75 ID:vYEZGwXX
プレイヤーの生首をてっぺんに挿げるビーコンMODなら見たことある
411名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:19:55.69 ID:iCndIkmb
Dartの更新、タイムトーチのTierを1~7でいじれるようになったみたいね
初っぱなからタイムトーチ解禁するもよし、チートすぎるから7まで封印するもよしってか。
412名無しさんの野望:2014/04/08(火) 01:23:52.60 ID:Ih5UOtLR
>BTWのハードコア要素だけほしい

それBTWが増えるだけだと思うが
413名無しさんの野望:2014/04/08(火) 07:29:02.06 ID:rG0bsBRN
414 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/08(火) 09:48:58.59 ID:iytlcnkf
BCのパイプやAEのケーブルみたいなやつで、MOD毎に
チェスト分けしてくれるようなMODないですか?
アイテムを一つ一つ登録すればいいのは分かるんですが、
MOD毎に振り分けてくれるようなのがあれば便利だと思ったので・・・
415名無しさんの野望:2014/04/08(火) 09:53:55.04 ID:gqC96hvE
>>414
LogisticsPipes
Extra Utilities
416名無しさんの野望:2014/04/08(火) 09:55:07.29 ID:wSsEGHjs
>>415
ロジパイプってMODごとに分けてくれるのかよ
417名無しさんの野望:2014/04/08(火) 09:57:09.94 ID:gqC96hvE
ロジはMOD指定回収モジュールがあるべ
418名無しさんの野望:2014/04/08(火) 09:58:50.69 ID:iytlcnkf
>>415>>416
ロジパイプにMOD指定あったんですね・・・知りませんでしたorz
ありがとうございます!
419名無しさんの野望:2014/04/08(火) 10:01:50.36 ID:KBD6P3tN
>>382
おのれグレッグ
420名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:13:07.23 ID:6zlYcfUX
no greg pl0x
421名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:26:44.82 ID:ienmDAu2
1.6.4対応の手持ちピストンMODってないかな?
422名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:01:33.05 ID:R1KBWEX1
happy birthday,OptiFine!
423名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:05:28.80 ID:gGsflVk5
そもそも手持ちピストンModとはなんぞや
424名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:09:14.59 ID:vsC3QuXm
1.6.4でエネルギー上限のないもしくは大きいエネルギー木パイプってありますか?
425名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:22:35.45 ID:ienmDAu2
>>423
ブロックに対して使うとピストンで押したのと同じような感じになるツールを追加するMODかな?
家の屋根を1ブロック分だけ高くしたい時とかに便利かもしれない
https://www.youtube.com/watch?v=Sw1kdqjsEUI
この動画のMODだと1ブロックまでしか押せてないけど出来れば本物と同じように12ブロックまで押せるのが欲しい
426名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:36:37.95 ID:gGsflVk5
見つけてきた。
http://www.minecraftforum.net/topic/1651891-172forgegotolink-updates-mystic-mods/#HandheldPiston
1.7.2版のアップロード日が2014年4月になってたからおそらくきちんと動くはず。
forge 9.11.0.898 for 1.6.Xともあるから1.6.4環境のもあるようだ。
427名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:44:41.30 ID:EODCOEwR
>>412
でもForge環境でBTWのハードコア要素だけ実装できたら、面白いと思うんだ
うん
428名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:01:31.82 ID:ES3KpakE
難易度上昇系は人気ないのか
新しいバージョンに対応してるの少ないんだよな
429名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:02:50.89 ID:gGsflVk5
マゾ御用達のスペランカーさんみたいなの、もっと増えてもいいと思うの
430名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:06:50.91 ID:kfNkF06+
動画とかマルチでワイワイならともかくシングルだとただグダって飽きちゃうかもしれないしな
431名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:08:16.77 ID:51JnOfJM
元がサバイバルである以前にブロック積みゲーだからな
難易度上昇modはコンセプトが好みに合ってないとキツイ
TFCはやってみたいけどスペック足りない
432名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:14:56.59 ID:6S6/FC+N
五つの難題MODの咲夜の懐中時計って実際何が止まるの?
433名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:16:02.56 ID:ixDP+dea
mobとナイフじゃないかな
434名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:17:36.92 ID:rG0bsBRN
弾幕も止まるっぽいから、えんちちーの動作を止めるんじゃないかな
435名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:19:12.64 ID:ienmDAu2
>>426
サンクス
試してみたけどやっぱり1ブロックだけしか動かせないのね
ピストンと全く同じ挙動させるのは難しいのかなぁ
436名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:24:05.47 ID:zaM3YVbc
あぁ、世界が竹に覆われていく…
437名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:56:11.10 ID:3BxE5jHK
タンポポと竹は要隔離植物
438名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:58:40.41 ID:6S6/FC+N
竹はわかるけどタンポポ?
439名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:26:49.01 ID:AQRwj0Bf
>>431
ハードコアにする要素が他のMODと連携していれば面白そうだけどね
たとえば、水源設置不能ならRCの雨水タンクに光があたるし
そうなるとFFMの天候操作が生きるできるとか
440名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:30:38.30 ID:e8r/RGTP
TFCに工業系の鉱石を追加するMODをいれても
ちゃんと銅やら錫やらは生成されるの?
441名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:31:13.84 ID:CV/20J0w
>>439
そして水力が産廃に……
442名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:31:18.20 ID:9hoFcljn
>>439
水源設置が可能なバケツがエンドコンテンツなMODならあるな
443名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:32:49.37 ID:gGsflVk5
>>440
TFC自体に追加されてるけど互換性があるかどうかは知らん
444名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:33:42.62 ID:pX/PWXnq
単離とか遠心分離して瓶に貯めた相は研究の時に使う相に変換することってできないよね?
瓶に水の相がたまってるのに研究のほうで足りなくなってしまい・・・・

>>440
されなくね?
某ニンジャもレシピ追加で工業のほうの鉱石にするとかで対処してた気がする
445名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:34:28.04 ID:9hoFcljn
>>440
鉱石自体はあるけど互換性がない
TFCで工業やるならレシピ追加MODでインゴット変換を自分で作らないとダメ
446名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:35:48.37 ID:e8r/RGTP
そか互換性がないなら結局おなじことか
447名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:50:33.40 ID:7kC1WAm/
BTWのダイヤモンドインゴットかっこいいなぁ
鉄が水色になっただけなのに何かかっこいい
448名無しさんの野望:2014/04/08(火) 15:03:40.02 ID:AEACTMM7
>>438
タンポポをあれこれして液体燃料を精製できるMODがあって、このMODで作ったタンポポは勝手に増えるって話
確かDandelionOilて名前だったと思うけど、うろ覚えなんで詳しくは自分で調べてくれ
449名無しさんの野望:2014/04/08(火) 15:17:36.41 ID:jXPwDAc/
1.4.7でAEのクラフトターミナルにNEIの?がつかないんだけどしょうがないのかな?
NEIのアドオンは一通りいれてるんだけど
450名無しさんの野望:2014/04/08(火) 15:23:02.58 ID:gGsflVk5
NEIの?マークと言えばXACTの作業台がとても便利だな
AEクラフトターミナルも本来はそういった仕様なのか?
451名無しさんの野望:2014/04/08(火) 15:27:25.37 ID:pX/PWXnq
やっぱり液体相を研究相に変換はできないか・・・・
452名無しさんの野望:2014/04/08(火) 15:29:26.53 ID:Ih5UOtLR
>>428
ものすっっっっっっごい需要低いと思う。多分、マイクラのユーザーの7割くらいが、
資材がどんどん増えてくプレイを楽しんでんじゃないかと思われ。
そして残り2割は>>431の言うブロック積ゲー、レゴブロック的な遊び方。
となると資材集めの障害になる難易度上昇は邪魔でしか無いからねぇ

BTWやグリモア、ベタダンなんかで遊ぶ人はそれオンリーに集中して攻略するでしょう。多分
スペランカーは…難易度上昇というかありゃジョークMODに近い感じかw
453名無しさんの野望:2014/04/08(火) 15:32:40.05 ID:Ih5UOtLR
>>437
BTWの作者は、
自分のMODで全て完結する様にする為にハードコア要素を追加してったんじゃなかっけか
なんというかBTWの機能を他所のMODに"悪用"されたくないから。みたいな感じで。
だからハードコアバケツだって自身のMOD内で利用先を用意してるし前提MODも封鎖してしまったw
454名無しさんの野望:2014/04/08(火) 15:33:10.40 ID:Ih5UOtLR
ごめ
>>439宛てねw
455名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:00:05.93 ID:kfNkF06+
グリモアは強い武器使って俺TUEEのために入れてるわ
敵多いと楽しいしな
456名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:11:28.37 ID:6zlYcfUX
MadPackの難易度でもう慣れちゃった
457名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:19:59.24 ID:kWS5QsyM
強い武器とか装備作れてもバニラじゃそれを活かせる場面が少なすぎるからな
458名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:28:46.17 ID:DGTlJiop
そういやグリモアの全ロスって直ったの?
459名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:37:49.94 ID:ixDP+dea
バージョンアップで直ったかもしれないけど結構前に非公式フォーラムの方で全ロスを修正するmod公開されてた
460名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:42:41.49 ID:FNMbs4TA
IC2exの作物分析機ってエナジークリスタル使えないの?
461名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:45:47.61 ID:+pV7JzMV
使えない
462名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:47:49.88 ID:7kC1WAm/
>>460
あんまり容量が多い電池は使用不可
使う電池のランク下げた方がいいよ

Greg環境下ならAdv.batpack使うかPortable Scanner作成おすすめ
463名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:59:19.26 ID:MJtKpn5N
>440
customstuff2で無理やり地下に配置させるのは可能。
俺は黒オイルをそれで生成させて工業やってる。
464名無しさんの野望:2014/04/08(火) 17:39:34.18 ID:rG0bsBRN
Caveworld入れればTFCでも通常世界の資材入手できるんじゃない!
465名無しさんの野望:2014/04/08(火) 17:40:04.81 ID:rG0bsBRN
↑ごめん語尾ミス
466名無しさんの野望:2014/04/08(火) 17:41:00.34 ID:pX/PWXnq
まず苔石を入手できるのか?
467名無しさんの野望:2014/04/08(火) 17:45:55.36 ID:soZryDTb
>>466
B:enableVanillaRecipesをtrueにして、バニラ丸石に変換
丸石と蔓4つで苔石作成

てな感じでいける…はず
468名無しさんの野望:2014/04/08(火) 17:51:41.27 ID:pX/PWXnq
>>467
下のはオリジナルレシピか?
もしそうでもそんだけで済むのはいいか
469名無しさんの野望:2014/04/08(火) 17:53:04.03 ID:soZryDTb
>>468
苔石レシピはCaveworldで追加される。
Configからオフにもできる。
470名無しさんの野望:2014/04/08(火) 18:05:20.49 ID:pX/PWXnq
いつの間にそんなレシピが・・・・
471名無しさんの野望:2014/04/08(火) 18:38:13.62 ID:gGsflVk5
今更ながらにMFRをGreg環境に入れてみたんだけど、MFRの機械やアイテム各種に使用するゴムプレートを作るためにGregの機械が必須になってんだね
今に始まったことじゃないけど余所様のModレシピを削除しまくりなのな。
IC2作物追加されるから、そのためだけにGreg入れてたんだけど、
Greg入れた時に追加されるIC2農作物を、単体で追加するアドオンはないかい?
472名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:06:25.55 ID:V5ufuiiW
gregの追加作物は結局あまり使わなかったな
リサイクラー行きサトウキビとゴム用樹液キビと赤石小麦しか最大能力にしなかったわ
473名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:12:17.02 ID:wSsEGHjs
>>471
序盤から蒸気でウッハウハしようと思ったらこれで悲しい気持ちになった
configから変えられるのかな?
474名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:15:21.95 ID:7kC1WAm/
>>471>>473
さぁconfigでMFRのレシピをgreg式に切り替えるんだ
475名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:27:00.31 ID:wSsEGHjs
>>474
やめてくださいしんでしまいます
476名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:31:14.97 ID:qwN6NF/P
工業系(というか輸送系?)に詳しい人に相談なんだけども

RCあり、IC2とBCの無い1.6.2環境で
チューブとポンプとレッドストーンワイヤーが欲しくてProjectRed入れようと思ってるんだけど
「それよりこっちを入れとけ」みたいな選択肢があったら教えてくれないだろうか?
Optfineとちょっと相性悪いかも、みたいな記述を見て少し迷ってるんだ

あんまり複雑なことをやる予定はなくて
RCの粉砕機やタンクへの搬入・搬出がちょっと楽になったり
Apple&Milk&Tea用に銀があるとうれしいなーって程度
477名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:36:52.94 ID:wSsEGHjs
>>476
アイテムならAE最強
ただし常時エネルギーが必要だけどconfigからエネルギーなしで動かせるようにできたはず
あと追加鉱石があるから注意な
478名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:57:30.14 ID:gGsflVk5
>>472
Dart入れるとタイムトーチのおかげで能力とかどうでもいいことになってる

>>474
MFRのConfig見たら確かにそんな項目があった。
これは一体何がどうなってしまうんだい…?
479名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:58:44.31 ID:TbPCc9jW
>>476
綴りが合ってるか分からんがTrancelocatorとかいいんじゃね
あと確か銀鉱石だけを追加するMODとかなかったっけ?
480名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:02:27.03 ID:EODCOEwR
>>478
最近追加されたアイテム以外のアイテムに、Gregレシピが有効化されるだけだよ
ちゃんとバニラレシピとTEレシピをfalseにするのを忘れずにね^^
481名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:03:05.64 ID:gGsflVk5
とらんすろけーたーさんは1~2マスしかアイテム輸送と液体輸送できないけど、地面を作業台代わりにできる(地面に向かってCキー)おまけも付いてくる
かまどへの燃料や素材搬入は楽になるね。あと何より移動してるアイテムの動きが素晴らしい、ループさせると楽しい。
482名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:14:27.14 ID:S9F/wKfl
redpower無しで省スペースクロック回路作ろうと思って、出来上がったのがTEのクリック代行機にひたすらスイッチを押させるクソシュールな物体だった
483名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:26:16.08 ID:JBrWW7xR
>>482
使えよ
つRed Logic
つProject Red
484名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:26:40.25 ID:1Uat9RLY
工業鯖やった後に知人のバニラ鯖行ったら要素の無さに絶望したわ
普段イヤイヤやってる面倒なクラフトも本当は好きだったんだな…
485名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:30:38.77 ID:qwN6NF/P
そなえあればうれしいな

いまいちぴんとこない、というか使いこなせる気がしないので
とりあえずProjectRed入れてみる
いくつも教えてもらったのに済まない
486名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:31:15.90 ID:23rntkao
お勧めのMODを教えてください。
1.6.4+MFR2で中世風農業プレイをしたいと思っています。
竹MODも入れたいな。

でもクァーリーが欲しいのでBuildcraftも入れるつもりです。
他の工業MODも、自動化によって難易度が下がるようなものなら追加するかもしれません。
プレイ時間が取れないのが前提なので、
植物資源、鉱物資源とも採取を自動化したいのです。

後から必要に応じてMODを追加してもいいのですが、
「このMODの○○は新規チャンクにしか生成されない」とか
あるじゃないですか。
そういう点で「これは最初から入れておけ」というのがあったら教えてください。
487名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:32:33.37 ID:ixDP+dea
農業プレイならPamとかGrowthとかアップルティーとか
488名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:33:01.82 ID:pX/PWXnq
morphなんかどうだ
ちょっと卑怯な気もするけどほとんどコウモリになって生活してるわ
489名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:37:43.34 ID:3H2WZ3KK
時間ないならBCクァーリーよりmekanism入れればいいんじゃね
ちょっと地下で資源取ればマイナー完成するし
BC入れないことによってアドバンスフィラーが簡単になって整地もすぐ終わる
後はAWで中世風
490名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:43:38.23 ID:qwN6NF/P
最初に入れとけってことならアップルティーかなあ
Pam'sの岩塩が新規チャンクにしかできないのと
豆腐の豆腐スライム出現チャンクがどうなるかわかんないくらい?
491名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:45:46.36 ID:7kC1WAm/
>>478
なぁに大丈夫
ちょっとDisenchanter作るのにイリジウムが4つ必要になって
チタンかタングステンスチールのマシン筐体が必要になる程度だから
492名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:51:31.97 ID:wSsEGHjs
>>491
エンドコンテンツかな?
493名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:55:49.86 ID:XI/BHknH
TC4のWikiを見ると
>研究テーブルを中心に±8ブロックの立方体の中に特定のブロックがあると、
>対応する相にボーナスが得られることがある。

研究テーブルは横2ブロック使うよな・・?
どういう意味なんだ
494名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:56:10.78 ID:V5ufuiiW
イリジウムたった4つでいいのか
タングステンは溶岩に含まれるしスチールなんて余りまくってるから余裕すぎ
495名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:57:16.25 ID:7kC1WAm/
>>494
それに1台、多くて2台あれば機能的に事足りるし
496名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:00:09.04 ID:wSsEGHjs
>>495
でもまさか天下のGreg様がレシピ書き換えるのがDisenchanterだけってことはないだろう?
497名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:00:59.74 ID:q0bIyxPW
Metallurgyを入れとくと後からMOD入れたくなっても幾らか誤魔化せる、いくらか。
鉱石を代用できるからね。
ただ、入れるならconfigで生成高度だけ弄っといたほうが鉱石を探しやすくなる。
EmasherResourceも入ってれば大体のMODの鉱石は確保できるかな?
498名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:02:37.09 ID:rG0bsBRN
>>486
若干求めてるものと違うかもしれんが、Thaumcraft 4とそのアドオンとかは中世の雰囲気でいいかんじ
農業ならMagical Cropsは作物多いし資源も手に入る
冶金系ならTiCon+Metallurgy3+ExtraTiCも良いかも
中世ファンタジーってならMineFantasyは結構楽しい まだ1.6.4対応したばかりで若干不安定かもしれんけど
499名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:15:39.65 ID:pX/PWXnq
デコンストラクションテーブルで雪玉を相に変えているけど効率悪すぎワロ・・・・エナイ
500名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:19:01.90 ID:7kC1WAm/
>>496
自動農業マシーンのPlanterやHarvesterにマシーンボックスや電子回路や各種金属プレートが必要になったり
GrinderにDiamondGrinderとマシーンパーツが必要になったり
ディープストレージのコストがちょっとだけ高くなったり
AutoSpawnerにもIridium Reinforced Plate遣っちゃったりしてるけどそんなにレシピ変わってるようには感じないなぁ
501名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:21:16.30 ID:gGsflVk5
MFRがGregに悪乗りしてるのはよく分かった!
さらばだGreg!
502名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:26:12.11 ID:wSsEGHjs
>>500
なんだその程度か(錯乱)
503名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:40:42.85 ID:KTC6ode0
EmasherResourceあたりで追加されるBlueStoneは使い道がなくて困る
あとEmeryがRotaryCraftの粉砕に対応してないのも困る

>>486
Dartcraftを入れておくと時間が取れない時に便利かもね
504名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:45:22.63 ID:Cow05jiX
BCはいい加減MJストレージどうにゅうしてくださいよ
505名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:47:58.87 ID:V9ya9gWQ
greg入れると毒グモスポナーが硬くなったりする?
壊しにくい程度ならともかく壊せないのは意味不明すぎる
つーか工業以外に踏み込むんじゃねえ
506名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:51:21.38 ID:wUHXuhah
IC2exでも1.4.7時代みたいに固形マターとそれを作る機械が追加されて、ダイヤとかを作れるMODってありますか?
507名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:53:14.06 ID:wSsEGHjs
レシピ公開されてないからダイヤ作れるかどうか分からないけどセルに詰めた液体マターを圧縮して個体マターにするMODってかアドオンはある
508名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:53:55.19 ID:x1eqaJaV
>>505
なんかGreg入れてるとスポナーが糞硬くなるって聞いたことがある
壊せないこともないっぽいけど
509名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:55:11.94 ID:3qUN8cRN
>>505スポナーをフォースレンチで回収する俺には関係ない話だな・・・・・
510名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:55:17.90 ID:rG0bsBRN
>>505
何かスポナーがかなり硬くなるってのは聞いたことあるな…
TC4みたいな研究要素を取り入れようとしているっていう噂もあるしGregは何処に向かっているのだろうか
511名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:55:34.48 ID:gGsflVk5
>>486
>>503も書いてるけど、DartCraftには周囲のtickを半永続的に加速させる(作物成長速度やMobの行動速度、精錬速度諸々)アイテムがあるからね、入れておくといいかもしれない。
512名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:56:46.16 ID:SsyJ6AV5
大抵Gregが悪い
513名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:57:03.27 ID:3qUN8cRN
>>507 レシピ他の人がサイトで公開してた。イリジウムはもちろん、ダイヤモンドもあるし
イリジウムもあってその他鉱石や素材もしっかり全部作れます
514名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:02:41.50 ID:V9ya9gWQ
ちゃんとコンフィグにあったわ
廃坑攻略しようとしてもスポナーは堅いわ黒石のせいで暗闇か壁か判別できないわクソすぎる
もういい、クァーリーで根こそぎ掘らせてもらう!
515名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:10:11.89 ID:wSsEGHjs
>>514
Greg「Greg鉱石はクアーリーで掘れないようにしました^^」
516名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:12:51.60 ID:e8r/RGTP
>>515
工業用TNTで絨毯爆撃すんぞコンニャロ
517名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:13:31.15 ID:wUHXuhah
>>507
>>513
おお!ありがとうございます!!
よければMOD名またはアドオン名を教えていただけますでしょうか・・・?
518名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:15:13.33 ID:wSsEGHjs
>>517
SolidMatter+ってやつ
519名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:18:49.36 ID:wSsEGHjs
>>516
TNTのコスト上げられるぞ
520名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:20:30.22 ID:3qUN8cRN
ごめんイリジウム2回書いてたwwwwww大事な事なので2回言いましたということにしてくれww
ちなみにレシピは「SolidMatter+」とぐぐればIndustrialCraft2 experimental のメモって奴が
出てくるからそこの下がったとこに書いてある。画像じゃなくて文字だが、なんとなくわかるはず。
専用作業台は置くとこ多いから注意。
521名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:24:25.65 ID:e8r/RGTP
>>519
TNTの原料にタングステンが必要となる事案が発生
522名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:26:32.95 ID:UtAHzdmM
2,4,6トリニトロトルエンって何だっけ……
523名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:29:33.01 ID:e8r/RGTP
>>522
黒オイルからトルエンを分離し、硝酸と硫酸で・・・・

あれ、なんかBCとICで出来そうな気がしてきた
524名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:31:37.34 ID:3H2WZ3KK
石炭modとカボチャmod入れて
黒クリーパーに挫折してmod消し
ネザークリーパーに挫折してまた消した俺はへたれ
525名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:33:08.81 ID:wSsEGHjs
TNT 材料でggったらマイクラばっかりヒットするわ

>>523
やめろよ!Gregなら本気でやりかねんぞ!
526名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:37:38.69 ID:51JnOfJM
mobが強いMOD入れると戦闘自体しなくなっちゃう
ブレイズロッドが鬼門
527名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:43:45.62 ID:B39skOmp
海上プラント引きこもり安定ですね^^
528名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:44:38.58 ID:SsyJ6AV5
イカちゃんが空飛んで襲ってくるやもしれん
529名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:45:04.00 ID:UtAHzdmM
>>525
1立方メートルのTNTの割には破壊力も材料も少ないよな
あ、gregさん引っ込んでてください
530名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:50:19.81 ID:6S6/FC+N
>>528
ガスト?
531名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:53:51.20 ID:BEqAGAKr
>>514
スポナーはクァーリーできないぜ
532名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:04:21.83 ID:7kC1WAm/
MFRのベルトコンベアでトラップタワー建てようとしたら
だんだん重くなって行って発狂した

Extrautils最高やったんや!!
533名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:10:05.91 ID:V5ufuiiW
MFRアニメーションのconfigっていつからか消されたんだっけ?
534名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:38:40.02 ID:gGsflVk5
やっぱりMFRのコンベアは重かったのか…
535名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:06:42.06 ID:se0Zdftx
水流より軽いって事は無さそう
536名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:13:11.31 ID:siU8brV6
>>490
Pam'sの塩は水バケツとボウルだっけ?でクラフト出来るようになってるよ。

>>486
中世好きならAncient Warfare 2がお勧めだよ。 中世の戦争ゴッコができる。
農業というか、農作物の多さはPam'sになるかな。 モミジMODもなかなかいい。
新規チャンク何たらは、遠征どこでもドア入れとけば大丈夫。w
537名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:25:51.73 ID:nwKFU9cA
溶岩から焼き魚が釣れるMODを入れたときは20分くらい爆笑し続けてた記憶がある
538名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:26:05.28 ID:jJT7Xfw+
1.7.2でオススメの和風系MOD教えて下さい
竹MODは入れました
539名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:58:58.53 ID:ei+33lqc
初めて時代の書で飛んだ先に一面ピンクスライム・・・
540名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:37:55.47 ID:6F6KBo38
牧歌的農業プレイは農作物の面白い消費方法を考えないとモチベが続かんなあ
その点millenaireは良かったけど、あいつら未整地のところに
勝手に家を建て「not enough space」とか言い出す上に建てた家を壊せないのが困る

他に食料をガンガン消費するようなmodってないかな?
541名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:39:56.12 ID:XcmW9se2
液体フラックスと液体ピンクスライムはどちらもスライムでまくりでヤバイが
ピンクスライムは1ブロックで1匹だから読み込んだところが池ならまだしも海だったら死ねるな
542名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:44:47.65 ID:6F6KBo38
>>493
謎ではあるけど、適当に近くの壁に本棚ガン積みしただけで
殆どのシンボルがボーナス付きっぱなしになるからあんま気にしてないな

それはそうとBiome O' PlentyとTC4を併用したら
魔法の森バイオームが見つからなくてサリスムンドゥスが足りないのだけど、
みんなどうやって解決してんのかな。豆が欲しい。
543名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:46:49.10 ID:6F6KBo38
>>541
まさに>>346の状態
544名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:47:44.92 ID:Xhv18r8N
>>540
β1.8時代の農業MODで、作物を出荷する為のブロックが用意されてるMODが有ったな
村人除けば基本独りしか居ないノッチ星で農作物消費するなら、それくらいしないとアカンって事だな
545名無しさんの野望:2014/04/09(水) 04:21:36.18 ID:4U9jNqFd
AW2で村の警備にマスターアーチャーをたくさん雇って
自警団として見回りさせてると、かなり食費を要求される
546名無しさんの野望:2014/04/09(水) 07:59:53.25 ID:zU4GFRV0
久しぶりにバニラでやろうと思ったけどTinCoくらいならいいかなあ→FFMでゆったり養蜂もいいかなあ→輸送系欲しいしAE入れようかなあ

もうバニラではできないわ
547名無しさんの野望:2014/04/09(水) 08:39:25.11 ID:WTKmvp33
>>539
PCが死にかけるよな
548名無しさんの野望:2014/04/09(水) 08:53:44.24 ID:eZX4gV3h
Tconの矢が敵に当たっても消費されないんだが、これ前からだっけ?
verは1.6.4
549名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:33:00.40 ID:rjCe0ZXL
自動化、工業化による大地に穿たれる巨大なクァーリーの採掘跡
種々の機械に取り囲まれた自動化農園

工業化の利便性と中世的な農村風景の両立を目指して>>486の挑戦が今始まります(デデデデデーデレーデー)
550名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:38:03.67 ID:zU4GFRV0
Portalの実況動画見てるんだがこれホラゲだったんだな
というわけで誰か原作再現ワールド作ってください
551名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:38:32.79 ID:6NG8jGtx
海外フォーラム探せばありそう
552名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:39:58.06 ID:vKhGgrft
長文スマソ
さっき錬金デビューしようと思ったんだがEE3ってまともに使えてる人居るの?
1.6.4なんだがShard of Miniumが修羅の如く狩り続けても落ちない

NEIで確認するとアイテムはちゃんと存在してるみたいだが
不活性な石と鉛丹石がWIPになってるからまだ機能実装されてないのかとも思ったが
Wikiにも載ってるし謎だらけだ

一応Pahimarさんの公式最新版(1.6.4-0.1.140.jar)で試した後に
ググったらどうもここ最近はそういうバグがあるらしいって事で
lluixhiさん?のとこから(1.6.4-0.1.0.5)と(1.6.4-0.1.0.4.jar)も試したがドロップしねえ……

Shard of Miniumが落ちないってバニラで言うと木が生えてこないぐらいの致命的欠点だろ
もし使えてる人居るのならどこのビルドか教えてくれないか
553名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:42:27.32 ID:4U9jNqFd
>>549
クァーリーをMekanismのDigitalMinerかExtraUtilitiesのエンダークァーリーにして
農業と輸送をAW2にするとかかねぇー
554名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:21:59.22 ID:xZAahGFd
>>552
そう言えば1.6.4環境でEE3入れてるプレイ動画って見ないな
大抵はEM使ってるんじゃないか
555名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:22:35.76 ID:ihBLZHo0
>>552
EE3は1.5.2入ってから使ったことないからよくわからないけど
錬金デビューするならBlancedexchange Mod使ってみたら?
EE2のバランスを良くしたMODで『物体をエネルギーに変えて違う物体に変換』する装置が追加される
556名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:25:36.84 ID:KgkCM1th
BALANCED EXCHANGEじゃねえか
スペルミスのせいでコピペしてググってもヒットしなかったぞ
557名無しさんの野望:2014/04/09(水) 10:30:21.13 ID:ihBLZHo0
素で間違えたすまん
558名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:24:10.04 ID:DoUhKCj6
>>550
1も2もプレイしたけどホラー要素は全くないよ。ただのパズルアクションゲーだよ
559名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:26:05.42 ID:KgkCM1th
2のポテトグラたんが可愛かった
560名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:57:07.66 ID:pAZJnwae
ic2 exp 397で個人チェストとトレード O-MATを隣接しておいてるんだけど
トレードO-Matが個人チェストを認識してくれない
普通のチェストだと大丈夫

誰か普通に機能してる人いる?
561名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:57:09.89 ID:DoUhKCj6
農業系Modは、収穫した作物から作れる料理に色々なポーション効果が付いてると消費もさくさくできるんだけどねぇ
製作の手間に見合った効果とか考えるのも凄い面倒なんだろうけれど。
あるいは食料を燃料として動く何かを追加するとか(食料燃料のエンジンとか何かにあった…よね?)。
ただの空腹度回復アイテムだとそのうち放置されてしまう運命が待っている気がする。
562 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/09(水) 13:01:33.82 ID:ansMzAoA
メイドさん狼山猫馬村人とかペット皆が食料を必要とするようになれば……
563名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:01:58.69 ID:f20weggz
最近食料が余る!

├ 1.メリットを増やす

│    [まちがい]
│      確実な方法ではありますが、バランスが崩れるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたMODでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.Better Than Wolvesを入れる

      [せいかい]
564名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:03:33.04 ID:+TSnQFWO
>>561
肉が便利すぎるんだよなー
バニラですら鶏自動化できるし
畜産自動化できるmodがあればビーフの腹持ち6.4がお手軽に
565名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:07:56.00 ID:2pF+GSnp
食料はバニラの肉やジャガイモで事足りるからね
調理する手間って面倒なの多いし、レシピ多くて覚えられないし
そこまでして食べる価値があるのかどうかってのが多いから仕方ないね

俺もPams入れてるけど食べる目的じゃなく収集目的で育ててるわ
566名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:09:52.53 ID:fk6qaB5+
>>565
Pam's は収穫物の利用じゃなくて辺り一面に畑をつくって栽培して
夕暮れに自宅屋根にのぼってその様子を見る という目的のために導入してた
567名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:12:32.79 ID:DoUhKCj6
ではMod食料のメリットを増やすのではなく、バニラの食料全てにデメリットを付ければ良いのではないか
アイデアが出ないわ、諦めよう
568名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:15:32.04 ID:ihBLZHo0
>>563
BTW入れたら食料が余るようになるまでの時間が長くなるけど
結局余りがちになるんじゃね?
569名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:26:59.28 ID:G7jQ+tTO
TFCでエンダ―パールとスライムボールがレア過ぎてつらい。
もうグレッグさんしか無いのか。
570名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:32:51.98 ID:6F6KBo38
BetterDungeonのFire Staff使ったり
AM2でLife Tap使いまくったら結構な早さで食料消費することはするな
それでもたかが知れてるけど

とりあえずパンとか牛肉とかのお手軽な食物は
自分で縛り入れて使わないくらいしないとダメだわ
571名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:36:29.61 ID:jJT7Xfw+
日本語wikiにも日本語フォーラムにも載ってないおすすめのMOD教えて
1.7.2で
572名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:40:53.21 ID:Xhv18r8N
>>558
スリラーとかと勘違いしてるんじゃないかな

>>568
そりゃ余るよ
基本災害とかは無いんだし、貯め込んだ物はそのまま貯まってくし、
施設、設備は一度建てれば(一部例外を除いて)磨耗なんてのも無いから
設置数も増えこそすれ減る事なんて無いんだし。
573名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:42:52.67 ID:+qDZ+QQV
消費期限がアレばいいんだな
574名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:43:51.51 ID:Ky4tu+Q7
食糧冷蔵マシンも追加で
575名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:44:26.71 ID:DoUhKCj6
>>571
ジャンル書いてくれないとオススメのしようもない。どういうのがいいんだい。
Mob追加?チート系?難易度向上?建材追加?その他?

>>572
なるほどスリルはあった。
576名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:45:48.33 ID:Xhv18r8N
ハードコアらっとん
有機物は腐る。
氷ブロックを入れたチェストに入れておけば保存期間が延びる(当然氷も徐々に融ける)
おぉ、食料余り問題とは別に、使い道の少ない氷ブロックにもついでに光が当たる結果に
577名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:50:26.63 ID:iZjJNNI8
578名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:58:52.07 ID:4RPCiK9Q
わーお
579名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:11:24.02 ID:jJT7Xfw+
>>575
建材追加かな
580名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:20:25.75 ID:QqelTQgm
>>548
結構前から。
正確には当たっても消えずに跳ねる感じ?
ゾンビの大群に追われてたりすると連続ヒットしたりする
581名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:27:18.10 ID:ei+33lqc
書き物机でメモ帳を置かないでシンボルをドラッグ&ドロップすると虚空に消えてしまうんだな・・・
582名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:31:26.77 ID:KgkCM1th
>>581
TC4のことか?
今試して見たが減らなかったぞ?
583名無しさんの野望:2014/04/09(水) 15:19:11.73 ID:yYEYCuQk
見栄えのいい防具追加するMODって何があるかな、単純に衣服系追加でもいいんだけどそもそもそれがあるのかしらないし
584 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2014/04/09(水) 15:22:01.05 ID:aHQpltPV
>>582
Mystでしょ
585名無しさんの野望:2014/04/09(水) 15:24:52.46 ID:KgkCM1th
ああ なんだ
似たような作業があるからてっきり
586名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:16:00.89 ID:TfJ57Jgx
防具なら……ドラクエ?
587名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:16:51.41 ID:wPH2Y86P
弁当modを思いついた
食料は時間経過で効果が落ちるようにしよう
食料を入れるための弁当箱を用意しよう
野菜やお肉がバランスよく入った弁当を食べると特殊な効果が
弁当modはよ
588名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:33:53.64 ID:4U9jNqFd
>>583
モジュラーパワースーツで自分で外見カスタマイズとかかなぁ

防御力関係なく衣装としてなら、CustomNPCいれるとその種のアイテムが追加される
レシピとかないから、チートで引き出すかCustomNPC自身の機能でレシピ設定するか販売NPC作るか
589名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:35:05.67 ID:+GJtBP+u
7Gで売れそう(ドラクエ並感)

食料消費したいならAW2入れとけってそれ一番言われてるから
あとは村人にぶち込めばエメラルド取れるしエメラルド御殿作って終わりでいいんじゃない?
590名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:37:39.10 ID:Ve65nXVQ
食料系は結局なにが一番簡単かって話なんだよな…
スタート→近くに居る肉→パン→芋で完成しちゃっててな
クラフトのレシピを最初から全開にするのではなく、レシピとして手に入れるもしくは熟練度的なもので上位料理にすれば…
ある程度本体の挙動やらバグ修正が終わったら、手を付けてくれることに期待するしか無いなぁ
591名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:43:45.39 ID:fk6qaB5+
>>590
パンの実績解除で上位料理、とかね
まあポーションがあるから食い物に追加効果つけないんだろけど
592名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:50:01.14 ID:Xhv18r8N
結局、ヘンな小細工しないで単純に、
腹減る速度を上げて、食料の回復量を減らせばいいだけなのでは

あれ
593名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:00:51.59 ID:oOH3tBkm
食料系MODはバニラの時点で食糧供給が飽和していて
ポーションもいらない子扱いされてる状態からして
需要に乏しいのはどうにもならない
594名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:08:10.41 ID:4U9jNqFd
プレイヤー一人分の消費量じゃたかがしれてるからねぇ

それこそ、MCEconomy対応農協MODで出荷するとか

ハードコアモードは最初に借金してトラクター買わないと土地を耕させないw
595名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:10:09.87 ID:xZAahGFd
>>583
好みが別れるとは思うけどMetallguryの装備はそれぞれに別グラが用意されてる
特殊効果はついてないけどエンチャント適性高い素材も多いからそっちでフォロー
596名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:11:28.88 ID:GHHqgSrm
日の出と共にアイテムを確率で腐らせるとか
597名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:13:25.45 ID:oOH3tBkm
結局変な縛り要素ねじ込まないと生かせられないんだよな食料MOD
598名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:14:20.28 ID:/LNEqhEH
EE3って結局mob倒さなくても鉛丹石手に入るようにしたのか 錬金チェストらしきレシピもあるし
599名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:14:48.76 ID:3wS0y6/D
gregでメタン、FFMでエタノールを大量生産して原子力に頼り切りの電力状況をクリーンにしよう
600名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:15:40.72 ID:Ha6eXr4v
食料をかまどに入れたら炭になるってなれば
燃料にだいかつやくなんでは?>!
601名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:19:32.73 ID:5TsR/uPW
ここの住人達が入れてるmodでmodpack作ったら面白そう
602名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:36:35.03 ID:xZAahGFd
>>600
食料からメタンガスを取り出して燃料にするIC2のアドオンなら知ってる
603名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:42:39.19 ID:tEAmaxJr
新生メイドMODの胎動を感じる……
とりあえず心折れたわけではなさそうで何よりだ
604名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:03:35.58 ID:+GJtBP+u
          /⌒ヽ⌒ヽ 
         /    ` ゚`:.;"ヽ 
         /       ,_!.! ヽ
        /       --- ヽ
        /          Yヽ
       /            八 ヽ
      (      _   //. ヽ)
       1,,,,;;:::::::        八!
       |        ==ュ   rj
       |      、 tッ、,゙ ' tッ| 
       |       `ー ' ノ `' !  <新生メイドMODの胎動を感じる……
       .|        . ,イ   ' )
       |        ゚ ´ ...:^ー'';    /_⌒ヽ⌒ヽ
      .|          r ζ竺/   /   ` ゚` :.;"゚ヽ
      |   /⌒      ` 二(   /     ,_!.!、 ヽ.
      |   }          /  /     --- ,, ヽ
      |!  ;   r      (_  /       Y   ヽ
      i   !   ',   /二フ  \フ       八    ヽ
      i   j    i , / ニユ   `'-、   __//. ヽ ,, , )
      }   ,   /  ___テ      \:::::::   八.,   ''''''!
     ,/       ,. ノ         ! ) ==ュ  r==  j
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605名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:06:21.97 ID:+GJtBP+u
>>593
MOD入れといてバニラモブに無双してポーションいらないとか勘違いもいいとこなんだよなぁ
でも料理でポーションってのも食う手間とかで結構不便だから正直そんなにいらない
MCEconomyもいいけど設定かなりしょっぱくしないとマターみたいになりそう
606名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:11:33.89 ID:N044UfE8
EE3って今使える要素って錬金チェストだけだよな?
錬金炭って作れる?
607名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:31:07.63 ID:tEAmaxJr
どうとち狂ったらこんなキモいAA作ったり探したり貼ったりできるんだよw
608名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:34:35.47 ID:CKmF1N5D
カボチャパイもケーキみたいに置けたらよかった
ただし生首ブロック程度のサイズで一口でぺろり

MOJANGスタッフは霞とピザだけ食って生きてるのかというくらい食への関心が感じられない
2x4サイズのスモーガスボードまだかよ!!
609名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:39:37.62 ID:d9c12Syn
大型機械とか使ってみたくてGreg入れたが俺には手に余る代物だった。
TEだとかMekanismらへんの難易度で、大型機械とか追加してくれるのがあればいいんだがな〜
610名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:42:33.86 ID:SUx+DUAt
RC「チラッチラッ」
TC4「チラッチラッ」
611名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:00:54.25 ID:d9c12Syn
RCはいっつも液体タンクしか使ってなかったな、そういや。
破砕機だの設置しまくるか
612名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:05:53.05 ID:GPQq87rY
Modular Furnaceなんかちょっとしたものとしてオススメ。単にかまど並べるよりいい
613名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:30:14.77 ID:DoUhKCj6
RC入れる時はhiddenブロックのIDを0にしておくんだぞ
614名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:44:29.64 ID:hGuO/2zM
そのブロックのおかげでmceditで見たらひどいことになってたな
なんか気持ち悪いからRC抜くようになった
615名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:45:39.44 ID:+TSnQFWO
ネザーゲート作れなくなって憤死した
616名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:48:41.52 ID:qjZk4iyj
hiddenブロック消してても目に見える不具合起きてないのに何で残してあるんだろ
617名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:01:37.91 ID:IAG6DvZ6
本体バージョン1.6.2、Mekanism 5.6.0.362(class updaterで動作)、mystcraft 0.10.6.00
インクミキサーで空白のページ作成時、処理の相性の関係で落ちるっぽい
Mekanismのバージョン下げるとICも巻き添えになるし、そのせいでICのapi使ってるmodたちにも影響が出たらめんどくさい…
618名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:40:25.15 ID:3wS0y6/D
このスレのmodpack

システムMOD:NEI Rei'sMinimap All系 spawnchecker ingameinfo waila somnia damageindicater FlatBedrock
主要工業:IC2exp bc greg TE3 enderio mekanism DART RC TinCo CC rotarycraft factorization metaluagy
主要農業:MFR2 FFM natura
魔術:AM2 TC4 EE3
ディメンション追加:黄昏の森 caveworld myst
MOB追加:Mo'creatures GrimoireofGaia betterDangeons invasionMOD LittleMaidMobs
武器追加:flan'smod extrautilities PortalGun
兵站管理:AE logipipes AW2 PROJECTRED accesschest ironchests MultiPageChest MoreInventry
工業アドオン:Q+ AdvFiller AdvSolar AdvWindmil additionalpipes extracells extrabees extratanks MPPS ICBM atomicscience XACT
バイオーム追加:BiomeOplenty extrabiomesXL
和製mod:竹 紅葉 豆腐 Apple&milktea 村人ブロック 村人ひどいことするmod 村人ミンチmod

こんなところか?他にある?
619名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:41:03.21 ID:qjZk4iyj
1.6.2に拘る人ってなんで1.6.4にしないんだろう
1.6.4の方がバグも少ないだろうに
620名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:46:17.27 ID:qjZk4iyj
>>618
魔術にRunicDustMod、和製にかぼちゃMODとか?
621名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:59:19.00 ID:siU8brV6
>>618
それ全部導入出来てバグ無しで遊べればめちゃ楽しそうだな。

あ、そういえば、AM2入れてMo'creatures入れたら馬だらけになった。w
なんかMOBの沸き関係でAM2にバグっぽいのがあるみたいね。
622名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:01:17.52 ID:dFueKwUz
>>618
TE3入れるならcofhcoreで岩盤平らにできなかった?
623名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:08:55.78 ID:SUx+DUAt
>>622
日wikiにそういう記述があったんだが、自分の環境だと上手くいかなかったんだよな
きっちり検証せず他MODで平坦化しちゃったから、もうちょっと粘れば出来たのかもしれんが
624名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:22:44.18 ID:Ky4tu+Q7
EnderIOのエンダーエネルギー導管より受け入れ限界の高い導管があったら教えてくれないか?
20480RF/tだと十台のフォースエンジンのフォース+牛乳にタイムトーチ何本か重ねがけしただけで簡単に限界になっちまうんだ。
625名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:31:02.27 ID:zU4GFRV0
>>572
いやなんというか直接的なホラーというよりは間接的なホラーみたいな感じがして
ゲーム自体は怖くないけどストーリーが怖かった

まあその動画2が途中で終わっちゃってて全部は見てないけど
626名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:34:46.27 ID:tEAmaxJr
>>625
普通はゲーム自体が怖いものをホラゲと言うんやで
それにストーリーも、背景はおっかないものではあるがホラーとは違うと思う
627名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:36:21.99 ID:se0Zdftx
>>539のような状況にならないようにするにはsymbols.cfgの
B:modmat_fluid.mfr.liquid.pinkslime.still.enabled=をfalseにすればいいのかな?
628名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:38:36.33 ID:v7Csltoe
スレでmodpackとか完全に妄想の域だけどMOD同士の相性が致命的に悪いな、ただのdupeゲー
それを含めて楽しめる人には問題無いんだろうけど
629名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:45:15.01 ID:RazTeC7O
>>619
主にメイド関連かな
1.6.4に仮対応してるけど、最近の更新が全くないし本人もここ2ヶ月フォーラムに書き込んでない
1.7.以降に対応するにも、大きな変更があるから対応が1.8以降になるかもしれんから
開発難航か、リアルの事情か分からんけどね

それと付随して別の人のMODでサトウキビ農業もやってもらってるから、そっちも対応してないしね
630名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:45:58.57 ID:zU4GFRV0
>>626
自分の中だとPortalもホラゲに入るって認識なんだよね
マイクラも洞窟の中とかではホラゲになると思ってるしまあそこは認識の違いということで棚上げしとこう

にしてもタレットちゃんかわいい
631名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:52:31.16 ID:SUx+DUAt
>>624
エネルギー導管とはちょっと違うかもしれないが、TEのテッセラクトのエネルギー転送なら
20480RF/tの限界を突破できることを確認した、上限までは検証してない
あと、EnderIOの蓄電機自体をエネルギー導管代わりに長〜く伸ばすという手も使えるかも
632名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:52:47.38 ID:6NG8jGtx
そういやニコニコのほうで835個MOD入れて全てのIDを使用した動画ってのがあったな
633名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:55:00.74 ID:zU4GFRV0
そんなにMODって入れられるもんなのか
そしてそれ起動できるのか
634名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:57:24.89 ID:qjZk4iyj
その人と同一人物かは知らんが、MOD入れすぎて起動に30分近くかかるって人は見たことある
635名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:57:39.67 ID:4U9jNqFd
>>624
Mekanismのユニバーサルケーブルの上限は
一本当たりの上限x使われてる本数(長さ)なのでいくらでも上限増やせる
636名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:00:20.65 ID:7+qLZ0a5
BTWはおやつ(modpack)には入りますか?
637名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:01:29.75 ID:zU4GFRV0
>>636
BTWはおやつではなくご飯です
638名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:07:40.24 ID:CqGHLlsj
炭水化物ではないと思う
639名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:08:41.07 ID:uZCtgXBS
フルコースだろ
640名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:08:41.41 ID:0uAPFUw0
dartcraftのタイムトーチって置くだけでいいんだよね?
杖とか振ってみたけど早くなってる感じしない
mcは1.6.4でdartは0.2.17使ってる

グレッグとか他のmodで効果なくなるとかあるのかな
641名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:09:00.23 ID:0DjSTyeg
序盤の要素でお腹いっぱい
642名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:09:25.11 ID:6tbcDUUL
BTWは完全食だから
643名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:12:37.64 ID:zU4GFRV0
>>640
Shift右クリックでモード変換
644名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:12:44.52 ID:DoUhKCj6
個人的にはReiよりZanのミニマップの方が好きだなー、日本語表記になったしデスポイントも最後の1カ所のみで整理もしやすいし、
無駄にマルチでの機能も制限されてないし…
なぜかwikiではReiより劣るかのように書かれててもやもやする。
645名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:13:21.04 ID:DoUhKCj6
>>640
>>643
シフトは押す必要ないよっ
646名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:13:41.52 ID:Ky4tu+Q7
>>631,635
回答感謝。
Mekanismは入ってないので蓄電機をケーブル代わりにする方法を試してみます。

>>640
タイムトーチ置いて、対象を右クリックでスピードを変更する。杖はshift+右クリック。
詳しくはwikiを読め。
647名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:14:21.37 ID:zU4GFRV0
>>644
Zanは重いって聞いたんだけど実際どうなの?

>>645
Shiftいらないんか
648名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:17:49.80 ID:DoUhKCj6
>>647
重いって評価した人が何のModと併用したんか全く分からんから何ともいえんけど、
エンティティや他プレイヤーの表示、明るさによる洞窟マップ等の機能は切ることもできる
工業の環境でずいぶん発展させたけど、全く重くないよ。
649名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:33:06.93 ID:qjZk4iyj
>>647
5年前に購入した低スペ機でも重いとは感じなかったなぁ
Reiのほうが多少軽いのかもしれんけど
650名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:41:25.88 ID:0uAPFUw0
>>640だけどモードは変えてるけど変化見られないってことです。
言葉足りなくてすいません。

ストップでも止まらないしハイパーで早いわけでもなくて効果だすのに他にすることあるのかと。
杖はフォースちゃんと注入してます。
651名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:50:50.98 ID:zU4GFRV0
>>648,649
パソコンスペック聞いてもいいかな?
652名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:59:20.12 ID:qjZk4iyj
>>651
WindowsXP、Core2Duo、メモリ2G 、ATI RADEON X1300 Pro 256MB

適当に買ったPCだからこんなもん
今はサブ機扱いだけど
653名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:01:39.91 ID:zi7g750n
冗談抜きでXPは買い替えるべきじゃないすかね……
654名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:03:44.57 ID:3lUlwQoI
>>618
Extra Utilitiesは武器カテじゃないだろあれは
655名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:03:48.40 ID:qjZk4iyj
今はWin7機愛用してる
656名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:06:11.11 ID:zU4GFRV0
>>652
もう一つ重要なこと聞き忘れてたけどMODはどんな感じ?
657名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:23:14.86 ID:0RweHrUJ
>>650
畑の近くに置くとか
わかりやすくすれば?
Hyperならすぐ成長するぞ
658名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:37:03.31 ID:ciZttL7n
RPでぷよぷよwww
659名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:43:20.75 ID:qjZk4iyj
>>656
Forgeでの表示だと96個読み込まれてるな
小物系とかも結構入ってるけど
660名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:45:58.86 ID:+qDZ+QQV
俺はMapWriterちゃん
661名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:47:42.54 ID:zU4GFRV0
>>659
ありがとう
参考になったよ
662名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:51:06.50 ID:jJT7Xfw+
マイクラバージョン1.7のモッドパックってある?
あるならURL貼ってください
663名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:08:40.40 ID:rv1Oe04V
なんとなくあれもこれもと手を出して結局3ケタ超えちゃうんだよな
projectredとか結局スポナートラップ制御の回路とツールしか使ってないし
664名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:15:02.50 ID:jePQweB3
誰か4桁の壁を突破しないかな
3桁くらいなら余裕で突破できるけど
665名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:21:51.81 ID:b9bRabTU
>>662
なんかお前すげえな
666名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:34:43.95 ID:F5ECbKh0
>>663-664
いやさ、どうせその導入してるMODの半分以上は手付けてないんでしょ?
ペイロードは極力軽くしときなさいよ常に
667名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:41:08.64 ID:jImutZ85
MOD入れても使わないんじゃ結局意味無いよな
むしろ不具合が増える可能性のほうが高い
668名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:43:08.23 ID:L/Fs5c/c
さすがに図々しい質問者増えすぎじゃないか?

いい加減、アホな質問者の相手するのやめないと
Yahoo知恵遅れ化する
669名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:45:36.22 ID:lTXx0FvE
テンプレに物質スレを加えとこう
670名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:48:39.66 ID:jePQweB3
>>666
結構使ってるよ
特にアドオンをいろいろ入れてるし
671名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:53:34.34 ID:ZHknNAeN
>>618
後はOpenBlocksとか?
個人的にはその構成だとはりぼての人のTinCoとMFRのアドオンを入れると便利かなー
672名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:54:54.53 ID:F5ECbKh0
>>668
間違いなく相手する方がアホです
キリが無いのを学習せんのかあんたらは。見ないフリするのが一番なんだよ

>>670
仮に一日3時間、180分遊ぶとして
その間で一体、幾つの個数のMODに触れられるんだ
673名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:05:58.75 ID:jePQweB3
>>672
3時間どころか30時間遊んでるぜ(矛盾)
いずれにしてもアドオンだったりパッチだったり便利系だったり結構使うもんだよ
674名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:15:03.71 ID:2pmwOqpf
digとmineall抜いたけど木こりは抜けない
ジャングル無ければ抜くんだけどなぁ
675名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:32:08.84 ID:UKGPmV3Z
木こりなしのジャングルはキツイ
676名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:53:58.53 ID:RLIOm17J
効率V流水の斧であっという間よ
677名無しさんの野望:2014/04/10(木) 02:41:29.69 ID:/6W/H3hT
木こりMODなしのジャングルに毒グモが湧くMODだってあるんですよ
678名無しさんの野望:2014/04/10(木) 02:50:50.20 ID:f4+Yetup
(^o^)ノやきはらえー
679名無しさんの野望:2014/04/10(木) 03:23:10.53 ID:2/fLCyzQ
TC4の流水の斧とか木こりゴーレムが死ぬから
基本的に木こりmodは抜くようになったな
680名無しさんの野望:2014/04/10(木) 03:34:20.36 ID:GPr9BEVp
スレのMODパックはガチで作るとしたらどうなんだろうな、主体となるMODがあってそれに競合しないように追加していくんだろうけど
主体となるMOD毎に複数できそう

それはそうと竹とモミジ使って和風建築に取り組んでんだけどさ、和風だけじゃなく近未来風だとか〇〇風建築素材として使えそうなMODでオススメなのあったらなんか教えて下さい
681名無しさんの野望:2014/04/10(木) 03:41:06.30 ID:ciji56jZ
invasionmodの代わりはないかぬ
682名無しさんの野望:2014/04/10(木) 04:09:56.86 ID:f4+Yetup
1.6.2のbeta版じゃいかんのか
683名無しさんの野望:2014/04/10(木) 04:18:57.38 ID:V9eFqYT6
早く日本語対応のMODpackを誰か作れよ
684486:2014/04/10(木) 06:55:59.16 ID:hApfOJL0
回答くださった皆様ありがとうございます。

とりあえず、AW2、アップルミルクティー、Applied Energistics、
Build Craft、Mekanism、MineFactoryReloaded2、竹MODあたりからスタートしたいと思います。

特にAW2を「武器追加MODでしょ」としか考えていなかった自分にとっては
貴重な情報をいただきました。
機械が動くより人に働いて欲しいので、これを中心に進めたいと思います。

大きな小麦畑作って、消費先も欲しいので。
685名無しさんの野望:2014/04/10(木) 06:59:32.22 ID:RLIOm17J
>>684
一つ言っておくけど中世についてもしっかり下調べしてから作れよ
半端なもの作って後で調べたらがっかりして全放棄はやりがち
686名無しさんの野望:2014/04/10(木) 08:26:05.49 ID:F5ECbKh0
>>680
間違いなくBCとIC2は入れるんだろうどうせw >スレのMODパック
687名無しさんの野望:2014/04/10(木) 08:27:03.53 ID:UKGPmV3Z
NEIでレシピ検索するときにいちいち半角/全角押すのめんどくさいから
英語に切り替えてやってる
688名無しさんの野望:2014/04/10(木) 08:40:07.92 ID:MGNrwls4
1.8に上がったらブロックIDで探せるといいね
689名無しさんの野望:2014/04/10(木) 09:26:41.87 ID:asJRIN/6
翻訳が気持ち悪いから英語大安定
690名無しさんの野望:2014/04/10(木) 09:43:03.48 ID:+vZEzWjB
>>687
あるある
ゲーム内ガイドは読むのめんどっちいから日本語訳欲しくなることもあったけど
691名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:06:21.22 ID:KXOoY+W9
アイテム名だけ英語でそれ以外翻訳なら支持するんだがなあ
692名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:14:39.95 ID:jePQweB3
NETで日本語検索ができるようになれば完璧
693名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:18:02.01 ID:jePQweB3
NETってなんだよNEIだよ
694名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:37:47.13 ID:KS04rlTH
STAP細胞modはよ
695名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:38:51.58 ID:F5ECbKh0
>>691
それ、翻訳者の匙加減ひとつなのでは。
つまり自身が翻訳に携われば万事解決
696名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:40:44.95 ID:6WoqPXwF
NanoBowを追加するIC2アドオンのICCAが1.6.4対応したな
フォーラムの最新のページにあった
697名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:45:19.78 ID:jePQweB3
マジだった
698名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:59:59.45 ID:/a3uA76m
1.7.7来たな
Forgeは結局1.8まで更新ないのかな
699名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:03:46.73 ID:1nPez45J
このままだと1.7のMod息絶えそうで割とワロエナイ
700名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:08:13.82 ID:RLIOm17J
1.7なんてどうでもええわぁ!
1.8でまた建材出るし1.8に期待して1.6.4待機でいいんじゃない?(適当)
701名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:29:53.65 ID:2pmwOqpf
1.4.7に戻すか・・・
702名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:32:10.43 ID:/a3uA76m
>>700
半角使うのか全角使うのか
703名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:45:01.99 ID:asJRIN/6
(グラビスーツとナノレーザーで十分じゃね……?)
704名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:52:57.04 ID:+U+M3GNV
すっぽんぽんでいいです
705名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:52:59.97 ID:LJCb7PlL
公式ランチャーのプロファイルがいつの間にか名前順に整列するようになったんだね
これで各バージョンの環境ごとにソートできる
706名無しさんの野望:2014/04/10(木) 12:19:32.35 ID:E1q1CnMH
707名無しさんの野望:2014/04/10(木) 12:24:09.50 ID:l6VcNvXE
新規チャンクを残したくて世界を広げられない
とりあえず1.9の発表次第だな
708名無しさんの野望:2014/04/10(木) 12:26:46.53 ID:bUxYmqhq
いやキリのいい2.0まで待った方がいい
709名無しさんの野望:2014/04/10(木) 12:28:01.22 ID:/wpFS0Zk
>>706
BCのアドオンだったTEも、いつの間にかアドオン持ちMODか・・・
710名無しさんの野望:2014/04/10(木) 12:55:28.03 ID:LR0+V6Hw
江戸modが完成するまでやらない方がいい
711名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:26:33.77 ID:1nPez45J
工業推進派ミサワスティーブ
 「工業以外、特に錬金は甘え。枯渇資源を如何にして非枯渇資源化へ持っていくか
 システマティックなラインを整備してどう効率化していくかこれがアイテム運用の醍醐味でしょ?
 何でもかんでも難易度を下げれば良しというその思考こそが害悪
 そういう人間はどうせバニラでプレイしてても難易度イージーや危なくなったらピースフルとかやってるんだろうね
 俺?俺はハード一択だね。もっぱらハード、むしろハードコアでも良いぐらいだわ
 なんていうか工業は極めていく過程で自然にプレイヤースキルも上がってしまう訳よ
 何でか分かる?工業開発ってのは計画性を伴った柔軟な判断を常に強いられちゃうんだよね
 例えば敵Mobに囲まれたとする工業極めちゃった俺ぐらいになるとそんなヘマはしないけど囲まれたとする
 そういう時に工業以外の便利Mod使ってるプレイヤーだったらどうする?
 そうピースフルにしちゃうか諦めてアイテム回収しに戻ってくる
 じゃあ工業神である俺だとどうなるか、まず敵の位置を把握して瞬時に包囲を潜り抜け充分な火力で殲滅
 なんていうかプレイヤースキルが違う訳よ工業Modのプレイヤーたちは
 だからさ、わかる?工業入れろ工業、世界が変わっちゃうよ?
 ん、この装備?グラビテーション装備だけど」
712名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:28:27.76 ID:tuBMrncW
>>711
微妙
713名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:32:02.50 ID:DLMXVs2x
最近の斜め読みとか難しすぎて分らん

しかし、マイクラって
MOD入りでも、バニラでも
ある程度の資材が安定する環境になると
一気にやる気が無くなるな
714名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:33:11.88 ID:FBa0uDhz
>>711
三文字で
715名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:36:19.61 ID:bUxYmqhq
脳内でゾン豚TT作って満足しちゃうようになったわ
716名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:37:12.35 ID:F5ECbKh0
>>711
平日の昼間にそんな文章書く為に時間割いたのかよ
717名無しさんの野望:2014/04/10(木) 14:06:16.58 ID:RLIOm17J
>>711
ちょっと笑ったわ
工業が常に叩かれてる!って被害妄想も入れて書きなおしとけ
718名無しさんの野望:2014/04/10(木) 15:14:18.42 ID:LVDVDZzE
TC4アドオンのThaumicTinkererと一括破壊系の競合って
○○all系だけ?他の一括破壊系もダメなのかね
719名無しさんの野望:2014/04/10(木) 15:54:45.66 ID:UKGPmV3Z
Modpackでやるのも楽しいもんだ
720名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:39:32.95 ID:6WoqPXwF
>>718
ThaumicTinkerer内にセットしたツールを前方にしようする装置、って言うのがあって
それに一括破壊系MODに対応しているツールを入れるとクラッシュするだけだから
使わない限り大丈夫
721名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:58:09.02 ID:LVDVDZzE
なるほど有難う
722名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:03:35.76 ID:+U+M3GNV
一括破壊で思い出したけど、ChainDestructionが結構便利で好き。
Greg環境だからなのか、木こりのモードで使うとどんなに小さい木でも一発で斧が壊れちゃうから、鉱石モードに斧と木を登録してるけど…
後から後からゲーム内で適用ブロックの追加削除、適用ツールの追加削除できるのがすごく良い。
723名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:38:48.36 ID:ycAppGhE
tubestuffのブロックブレイカーもmineallと競合してたな
あれロジパイプ繋がって重宝してたのに
724名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:17:18.05 ID:j4nhaDHv
ついさっき黄昏の森入れてみたばかりなんだけど、破壊不能(っぽい)ブロックで構成され、
多くのトゲの生えた木?らしきものに囲まれた馬鹿でかい山みたいなのを見つけたんですが、
これって亡霊鉱山とかいうやつでok?

周囲ぐるっと回ってるんだが入り口が見つからぬ…
725名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:21:51.43 ID:jePQweB3
何はともあれSS貼らないと分からない
726名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:08:41.74 ID:nLUkXocb
さすがgreg
他modのボーキサイトの粉砕レシピを別に用意してるとは・・・
727名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:13:34.91 ID:jePQweB3
いつか原木を素手で加工できなくなっても驚かない
728名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:32:59.40 ID:qIAiJ+Vl
素手で木こることができなくなり、TFCみたいに枝から棒が出て、火打ち石持って右クリックしたらツールヘッド作成のGUIが開く日も近い
729名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:36:33.53 ID:/wpFS0Zk
greg研修プログラムに参加して理解を深めないとロクにプレイ出来なくなるな・・・
730名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:01:01.34 ID:DCK0Q2jN
Buildcraftで機械に送るエネルギーが赤色になってるのってなんか意味ある?
731名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:02:25.12 ID:jImutZ85
もうすぐ破裂しますよサイン
エネルギー送りすぎてパイプ内に溜まると太くなっていって赤くなり最後に破裂する
732名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:05:02.69 ID:je1B9mxJ
ナノレーザー1.6.4のURLおしえてください!!
非公式フォーラムで検索したけど見つかりませんでした!
733名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:06:58.42 ID:jePQweB3
フォーラムでNanoLaserで検索かけたらすぐ見つかったけど?
734名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:07:47.40 ID:6WoqPXwF
unofficial
735名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:08:45.94 ID:je1B9mxJ
invasion mod1.6.4のURLおしえてください!!
非公式フォーラムで検索したけど見つかりませんでした!
736名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:12:19.85 ID:+U+M3GNV
IC2やBC、RC等のmodを抜いて、UniversalElectricityメインで色々やってみようと思うんだけど、
Mekanismは入れるとして、他にオススメのアドオンないかな?
サポート目的でExtra Utilitiesは入れるつもりです。よろしくお願いします。
737名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:17:55.03 ID:MvD9jolu
スレチだカス
738名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:32:19.47 ID:UGt/SnCa
>>722
葉っぱを破壊する際にもツールの耐久は減ります。
斧だと、葉っぱ1つに耐久値が2減るはずです。
それを考慮したとしても、耐久の減りが速いのであれば、不具合ですので、フォーラムに簡単な状況解説を付けて報告下さい。
(Gregがツールに手を出してる可能性があるので、改善出来るかは分かりません・・・。)
739名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:45:22.67 ID:lr2jW8CN
Greg関連のレスにはもはや戦隊ショー並みの様式美を感じる
おのれGreg
740名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:53:35.10 ID:+U+M3GNV
作ってる人の頭がね、ちょっと常人とは違うから仕方ないね。
741名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:06:06.16 ID:B9SFt8xE
GregはMOD間の規格を統一させようとして別部分で競合引き起こしちゃってるから闇
742名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:06:57.61 ID:1jfSvfI8
>740 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/04/10(木) 20:53:35.10 ID:+U+M3GNV
>作ってる人の頭がね、ちょっと常人とは違うから仕方ないね。
743名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:41:57.21 ID:05QkKQjh
Gregがやりたいことは分かる
自分が決めた難易度で遊んで欲しいんだよね
でも想像すれば複数のMODでそれやったらどうなるか普通は分かるからやらないんだけどね
744名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:49:34.76 ID:jImutZ85
Gregは他MODと共存出来る分嫌われてるのかもしれないな
いっそのことこれ一つで何でも出来るけど他MODとは共存できないくらいにしてみたらどうだろうと思う
745名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:53:02.65 ID:lr2jW8CN
(嫌いなら入れなきゃいいと思うんだ…というかそんなガチで罵る気はなかったんだ…)
746名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:59:29.49 ID:l8GSwX2X
別に罵ってるわけじゃないだろ(適当)
747名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:06:37.56 ID:WrL0jq6q
>>744
その点BTWってすごいよな。最後(エンドコンテンツ)まで要素たっぷりだもん
748名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:53:07.66 ID:/wpFS0Zk
マゾがいるぞ殺せ!(ハードコアリスポーン的な意味で)
749名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:53:08.48 ID:nLUkXocb
溶岩を遠心分離したくてgreg入れちゃうんだよな・・・
750名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:05:52.09 ID:WMYuXgnb
>>706
紹介ありがとう、早速入れてみたけど結構いいな
IC2の電動ジェットパックがチェストの肥やしになったわ
751名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:19:08.57 ID:PyDTb+nZ
エンドコンテンツ(紙魚トラップタワー)
752名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:23:04.48 ID:OGrH0bvx
>>681
亀だが、侵略だけならeldritch empiresってMODもあるよ。
現状アイテムがダイヤに変えるor防衛用のNPC作成に使うしかないのと、自分で毎回起動しないといけないのと、
AIがイマイチなのと爆弾による地形破壊あるのがネックだけど。
753名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:03:56.68 ID:ciji56jZ
mystでケルタスクォーツのシンボルって出る?
754名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:09:30.90 ID:ieQ6aLdf
>>753
出るかは分からんが、もし出ない場合はDartCraftのFreezeレシピで、ネザークォーツをケルタスクォーツに変換することができるぞ。
755名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:18:44.93 ID:EsgnJ8cu
とりあえず一日一回Greg死ね
756名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:21:29.22 ID:KIpiINnI
むしろイ`

これ昔から一度は使ってみたかったんだ
ありがとう755 おまいもイ`
757名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:23:33.53 ID:EsgnJ8cu
なんだこいつ
758名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:28:10.31 ID:O3KT4tir
お、おう
759名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:35:28.91 ID:0uBg8PLx
遠心分離機から先の壁が急に高くなるな>greg
次に進むためには大量のクロムが必要だから、
赤石小麦狙ったり他MODのコンテンツ進めたりするいい機会なのかも知れない
ちょうどナノボウ復活したならエンダードラゴン軽く倒してくるのもいいな
760名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:39:21.45 ID:tUQSfphi
>>736
MekanismとExtraUtilitiesがあれば大抵は事足りるから
後は好みじゃないかな
自分がBC,IC2なし環境でいれてるので主なのは

AtomicSceience UE系、エネルギー確保
ThermalExpansion3 Mekanismと被ってるように見えて、わりとそれぞれに使い道があったりする
GalactiCraft UEのジュールやMekanismの酸素が使える、宇宙工場はソーラー発電効率2倍で負荷軽い
Steve'sCart UE系にば農業、林業系がないのでなにか入れるのが良い。順当にMFRとかFFMでもいいけど
761名無しさんの野望:2014/04/11(金) 01:14:30.39 ID:XZLXQpFr
>>759 HardCoreEnderdragonを入れよう(提案)
762名無しさんの野望:2014/04/11(金) 01:31:11.20 ID:CppYl/yt
タンポポはマルチ対応してないのか…
763名無しさんの野望:2014/04/11(金) 01:52:31.57 ID:a3AUc55w
>>754
そういえばそれがあった。さすがDartさんや
764名無しさんの野望:2014/04/11(金) 02:01:27.93 ID:W7nToOid
>>753俺の環境ではMyst世界でもAEのケルタスクォーツ普通に生成されるよ@1.6.4
765名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:42:35.12 ID:8U9Ut2IH
シンボルがあるかどうかの話らしいが?
766名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:56:08.33 ID:W7nToOid
スマヌちゃんと読んでなかった
AEのシンボルは見つけた事無いわ
767名無しさんの野望:2014/04/11(金) 04:03:50.73 ID:Q/jcIvwS
たんぽぽオイルはMFRとかで自動収穫できれば嬉しいんだけどね。
できないよね?
いっつもタイマーで水流して回収してる
768名無しさんの野望:2014/04/11(金) 04:06:54.42 ID:yntZJGt6
何時からだか知らないけど、CCのタートルのアイコンがラベルの有無で変わるようになってたのな
あんまり意味のある変化じゃないけど、面白いw

工業系にちょっと飽きて、魔術系に手を出してるんだけども
AM2のエッセンスネクサスって青のチョークで魔法円書いて、それの下に液体エッセンス置けば生産される
としか説明が無いんだが、魔法円書くのと液体エッセンス置く順番とか、生産開始させるトリガーとかある?
どっち先に置いても、液体エッセンスは消費されないし、消費先が無いと駄目なのかと思って
マナ電池とリンクさせてもマナ電池の色は変わっても充電されないし
769名無しさんの野望:2014/04/11(金) 04:16:34.26 ID:xZQ/dWtm
>>768
魔法円が回転してなかったら設計ミス
設計があってるなら、多分液体エッセンスが魔法円"中央"の下にないから
770名無しさんの野望:2014/04/11(金) 04:17:07.21 ID:qs8eaevA
柱のブロックが間違ってるとか
エッセンスをもう一段下に流し込んでみるとか

それでだめだったらSS見せてもらえたらわかるかも
771名無しさんの野望:2014/04/11(金) 04:39:28.99 ID:InLsFXGN
>>747
なにより自己完結を目指す為に、完全な独立MODに踏み切ったのが凄いわ
良くも悪くも。

ところでBTWで思い出したんだけど、
ホッパーとドラゴンのつぼって、あれ経験値どれくらい貯められるの実際のトコロ?
772名無しさんの野望:2014/04/11(金) 06:36:26.96 ID:WkHR5X2x
AM2の赤ネクサスを作った時は
なぜか黒曜石とネザーレンガを間違えて小一時間悩んだな
773名無しさんの野望:2014/04/11(金) 07:48:59.72 ID:RLVJ/jyR
あの魔法陣直径三マスあるの罠だよなあ
下にエッセンス置けばいいって書いてあるから、置いたら
ど真ん中の下に置かないと動かないとか
774名無しさんの野望:2014/04/11(金) 08:05:34.10 ID:hWDOGtA4
たんぽぽ自動化のアドオンあるだろ
775名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:00:25.03 ID:feCtbJsf
ど真ん中の下に水流(エッセンス流?)があればよい
下限は無いみたい?だけど中央ブロックとエッセンスの間に遮蔽物があるとNG
みたいな感じかな?
776名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:08:11.57 ID:feCtbJsf
あ、あと黄昏の森のメイジタワーとか
一部ブロックIDの異なる石レンガがあって
それを使ってエッセンスネクサスを構築すると動かなかったな
連投失礼
777名無しさんの野望:2014/04/11(金) 11:06:50.35 ID:SzP5bRKw
魔法modのwitchery(妖術mod)面白いな。
TCやAMの魔法使いらしい魔法modもいいんだけど、アルケミ要素に特化してる魔法modって中々ないからなぁ。

おかげで、そこそこの規模の薬草園作らないといけないけど。
778名無しさんの野望:2014/04/11(金) 11:17:30.03 ID:WFq9yJJd
錬金術といえばThaumCraft4があるじゃないか
779名無しさんの野望:2014/04/11(金) 13:58:33.58 ID:ieQ6aLdf
TC4は魔法ってイメージがあるけど、よくよく思い返すと釜で新しいアイテム作ったりゴーレム作ったりしてるし、錬金術要素もあるのか
780名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:22:51.37 ID:WkHR5X2x
TC4は攻撃系3種の杖星以外は全部錬金術って感じじゃねえかな。

いま思いついたけど杖星禁止のGrimoire of Gaia入りハードでやると面白そうだ
ガチで警護ゴーレム活用しなきゃ生きていけないくらいで。
781名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:42:49.61 ID:oEGa79OC
>>767
つはりぼての人のパッチ
782名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:49:25.67 ID:O+Gaeiss
>>771
この話題はMODスレでいいのかスレチか分からんが
結構貯まったと思う
783名無しさんの野望:2014/04/11(金) 15:51:10.62 ID:lX57Ceak
gregのsmallとかtinyの粉ってどうやって纏めてる?
そのままだとかさばるし、BCの自動作業台とかやったけど数多くて面倒

他modでも全然いいから、みんなのおすすめ教えてほしい
784名無しさんの野望:2014/04/11(金) 15:55:40.37 ID:ukSsbxFK
>>783
AEで自動化
785名無しさんの野望:2014/04/11(金) 15:56:52.25 ID:/KSQyze4
Greg内に粉まとめるマシンなかったっけ?
786名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:09:42.11 ID:oEGa79OC
電動作業台「・・・」
787名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:15:52.99 ID:XkTPyGIO
ネザーで光石採集してたらエンドラみたいなでかいモブに襲われたんだが
これはいったい何のMODの追加要素なんだろうか?
丸石積んでたのがモブが通過すると破壊されてどう見てもエンドラっぽいんだけど
788名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:18:17.46 ID:l8H/JcXn
>>787
ベタダン入れてたりする?
789名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:21:10.65 ID:/KSQyze4
白い龍みたいなやつならベタダン
地上にもたまにいる
790名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:24:03.37 ID:XkTPyGIO
>>788
入れてる。
ベタダンってネザーにもエンドラポップするようになるの?
791名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:31:00.03 ID:lX57Ceak
>>786
こんな便利なものあったのか、全部解決したわ
ありがとう
792名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:36:15.10 ID:oEGa79OC
>>791
ただし一回加工するごとに5000EUほど必要な模様
793名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:46:46.53 ID:l8H/JcXn
>>790
ネザードラゴン?とかいうのが存在するらしい。
しかも基幹世界にも湧くっぽいから怖い
794名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:53:35.48 ID:CppYl/yt
ネザー白ウナギ
795名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:57:08.38 ID:YOi+suGu
マジかよgreg抜くわ
796名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:00:08.49 ID:oEGa79OC
ネザーラック掘ったら赤い紙魚出てきたわやっぱGregってクソだな
797名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:07:42.09 ID:/KSQyze4
特に理由の無い八つ当たりがGregを襲う!
798名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:23:04.46 ID:1O175f2E
>>206を書いたものだが検証してみた
原因は女神でもなく魔法でもなくForbiddenMagicだった
コレ入れてるとゾンビとか倒す際に汚染mobがわくっぽい
799名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:23:39.36 ID:oEGa79OC
そしてブロンズ製の機械を追加するGreg
800名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:33:29.78 ID:+FncJjX5
mystcraftの書き物机のguiがマイクラのウィンドウをはみ出すとクラッシュする
はみ出さないと大丈夫

なんかcodechickenと競合してるみたい
もし同じ構成でやってて解決方法知ってたら助けてくれ

Minecraft 1.6.4
Forge9.11.1.965
CodeChickenCore 0.9.0.9
mystcraft-uni-1.6.4-0.10.12.01
NotEnoughItems 1.6.1.9
801名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:34:36.96 ID:+FncJjX5
一応ログも

java.lang.NegativeArraySizeException
at codechicken.nei.ItemPanel.updateValidSlots(ItemPanel.java:74)
at codechicken.nei.ItemPanel.resize(ItemPanel.java:54)
at codechicken.nei.LayoutStyleDefault.layout(LayoutStyleDefault.java:42)
at codechicken.nei.LayoutManager.layout(LayoutManager.java:298)
at codechicken.nei.LayoutManager.renderObjects(LayoutManager.java:225)
at codechicken.nei.forge.GuiContainerManager.renderObjects(GuiContainerManager.java:406)
at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_73863_a(GuiContainer.java:172)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1036)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:946)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:838)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
802名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:36:23.16 ID:SzP5bRKw
>>778-780
ちょい書き方悪くて誤解させて申し訳ない。アルケミ要素ってのは、ポーション作製に重点が置かれてるってことなんだ。
戦えるアルケミスト、mobのウィッチを機能面で拡大してプレイヤーに還元した感じかな。

ネクロマンサーや黒魔術的な要素もあるからアンデッド起こして護衛付けれたりは出来るけど、攻撃的な杖星みたいな要素はほぼない。
TCと組み込めるから、ダークサイドな魔法使いプレイみたいなことも出来るよ。
自分は、AW2と合わせて魔法要素減らしてるけど。
803名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:37:16.23 ID:TZRQRSN/
>>801
物資スレ行け
804名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:40:53.78 ID:WFq9yJJd
>>802
確かに面白そうだがそれじゃ伝わらんわな
アルケミ要素とか他で言われてんのかよってレベルだし

ポーション拡張要素とか言えばよかったのに
805名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:47:48.27 ID:+FncJjX5
>>803
すまん行ってくる
806名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:26:14.12 ID:Xq3PP3Wk
Mystのシンボル管理ってすげー面倒じゃね?
メモ帳を使おうにもスタック不可で膨大なページ数になるしダブりも確認できないし、
いっそAEに専用ドライブ作って放り込んでしまおうかと思ってる
807名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:39:20.89 ID:yrD7LJSS
mystはなー、ページのダブりとか管理してくれるバインダーとかあれば便利なんだけどなー
808名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:41:11.22 ID:oEGa79OC
実際AE使って管理するのが一番だと思う
809名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:57:26.36 ID:ujm+irBV
Mystがシンボル専用のチェストなりバインダーなりを追加してくれるのが一番良いな
810名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:17:20.44 ID:feCtbJsf
mystのアドオンであると嬉しいねえ
現状、各項目毎のnotebookを作って新規獲得ページは一枚だけ入れ
重複したページは雑記帳に放り込むって感じで管理してるわ
811名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:47:25.06 ID:tUQSfphi
あの種のスタックできないアイテムは
ExtraUtilsのFilingCabinetに入れて置くのが楽

入れたまま、ブロック壊しても保持してくれるし
勝手にアルファベット順に並ぶ
812名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:51:38.96 ID:oEGa79OC
今思ったけど病気MODとかないのかね
ウイルスとか細菌とかを作り出して感染するといろいろおこる奴
主にマルチでのPVPで役に立ちそう
813名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:02:18.63 ID:T2M0GWu1
Gregのせいで夕飯が不味かったGreg死ね
814名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:02:54.56 ID:rite+ksU
>>812
ハードコア鯖でバイオハザードごっこができそう
815名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:30:46.53 ID:SzP5bRKw
TFC更新来た。
今のところ、判明してるデカイテーマ。

「ごはん、腐り始めました」

なお、メモリーリーク問題が酷いので検証すら出来ない模様
816名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:49:19.13 ID:LR/rmD3O
TC4アドオンって後から導入でも支障無いって認識でおk?
一応wikiに新しく追加されたやつも目を通してみたけど、大体研究を始点にしてるから後からでも大丈夫だと思ってるんだが…
817名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:13:15.19 ID:a3AUc55w
gregで追加される鉱石を削除する方法ってある?
Dartのfreezingで変換されるケルタスクォーツがgregの方でうっとおしいんだけど
818名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:15:03.90 ID:fVw5MNHl
>>816
ThaumicHistoryだったかは研究開放するためにダンジョンチェスト漁らないとダメで追加導入だと支障あったはず
THって今ソースコピペ問題で配布停止中だっけ?
ForbiddenMagicは既存アイテムに新しい相が追加されるから、既に調査を終えていたりすると
追加された相の研究ポイントが集めにくかったりするけど、合成とかすればなんとかなる
他のは特に問題なかったはず
819名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:15:59.07 ID:l8H/JcXn
>>816
基本的に大丈夫なんじゃないかな
相を追加するアドオンはあるけど鉱石を追加するアドオンは今のところ知らない
820名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:23:36.32 ID:LR/rmD3O
ForbiddenMagicはBlood Magic入れてるから導入してるんだ
他のアドオン入れようかとも思ってるが、初めてのTC4でアドオン山盛りもなぁと思ったり
821名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:38:10.88 ID:KIpiINnI
>>815
ついに来たか…!
もちろん氷室と氷冷式冷蔵庫の実装はセットなんですよね!?
822名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:49:51.76 ID:PN+z6rTk
TC4のエッセンシア導管ってバグで機能しないのか?
全然保護瓶に流れてくれないんだが
823名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:50:30.87 ID:ieQ6aLdf
食料腐るとか最高じゃないですか
824名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:51:35.09 ID:O3KT4tir
PCスペックを競うmod
825名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:52:06.84 ID:TZRQRSN/
イカ無双が終わってしまうのか…
826名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:55:10.23 ID:ieQ6aLdf
きっとトラップチェストの中なら保管しておけるんだろうなぁ、インゴットの熱も冷めないし…
あるいは修正されるかな?
827名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:58:09.53 ID:fVw5MNHl
>>822
4,1で仕様が変わって1単位1種類しか流れなくなったから、
複数種のエッセンシアが流れるような設計だと詰まりまくる
新しい管も色々追加されたんだから設計見なおせ
828名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:04:31.49 ID:feCtbJsf
工業系のパイプみたいな使い方が難しいというか出来ないんだよね
829名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:23:23.36 ID:rite+ksU
Greg入り工業動画見ててもJackHammer使われる事ってあんまりない気がする
石を掘るスピード、効果音、消費電力 どれも申し分ないだろ!
Bronze Jack Hammerなんて一回50EUだしレシピお手軽だし序盤のお供になれるレベルだろ!!
830名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:24:57.43 ID:TZRQRSN/
>>829
忍者
831名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:33:54.32 ID:YOi+suGu
クァーリー、フィラー「ジャックハンマーがなんだって?」
832名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:36:10.25 ID:rite+ksU
>>830
忍者はIC2+Gregのシンプルな構成だし
使わないっていう選択肢にあんまり魅力がない環境じゃないか

個人的にArsMagicaのDigとかTConツールとかとタメはれるだと思ってるレベルで
素材のコストもそう重くないのにいまいち使われてないっていうのが気になる
833名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:44:04.06 ID:W3Ko522W
実際何に使うのかよく知らないまま、他modのツール使って間に合う、って事が多いからな
834名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:46:50.49 ID:3PKztnGI
工魔クラフトの人みて真似したくなって8割くらい適当に入れて初めて見たら重いわー・・・。

何割か抜いておとなしく養蜂家してよう。
ところで養蜂家する上であったらちょっと便利なmodとかある?
835名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:50:11.19 ID:ZJbLhkJa
AM2かな、網(dig)的な意味で。
何本も持ち歩くの辛い・・・
836名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:53:08.69 ID:YOi+suGu
養蜂アドオン以外では挿入パイプあれば自動化が捗る
必要の無い雄蜂はボイドパイプ行きに
837名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:53:46.45 ID:O8FGYgUB
>>817
うちの環境だとインベントリに入れてたら普通のに変換されたが
838名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:05:19.82 ID:ZZF3kT8n
トワイライトフォレストの垣根迷路の垣根って効率よく壊せる方法ありますか?
いい広さだから整地したいのですけど壊そうとするとダメージ喰らうし
839名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:06:36.76 ID:rite+ksU
>>838
Filler安定
840名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:14:08.89 ID:ZZF3kT8n
>>839
工業MOD?
めんどくさそうだから入れなかったけどそれを導入しないときついんですね
841名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:27:46.25 ID:O8FGYgUB
アドバンスフィラー単体で入れれば?
鉄ツルハシに丸石で完成するし赤信号でフル回転するし
一度手つけたらやめられなくなるけど
842名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:30:38.75 ID:a3AUc55w
>>837
インベントリに入れなきゃ変換されないってのが困る。大量に欲しいと
ネットワークに直に入れると変換されずに残るから自動クラフトに使えない
ケルタスクォーツ鉱石が直接手に入ればいいんだけど
843名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:36:07.16 ID:eGLjF4Vo
MFRのUnifierでも通せばいいんでないの
844名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:39:42.74 ID:a3AUc55w
>>843
こんなものあったのか、MFRほとんど弄ったことなかったから知らなかった
サンクス
845名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:46:22.23 ID:O8FGYgUB
AEの自動クラフトで互換性あるやつないやつがいまいちわからんのあるよね
NEIから登録したら素材IDも完成品IDも同じなのに使えないのでたし
手動でやったらいけたけど
846名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:01:28.67 ID:rEHCXy5y
NEIの?ボタンで耐久値のあるアイテムをレシピ登録すると不具合が起きやすいっていうのはよく聞く不具合
847中世農業を目指す人:2014/04/12(土) 00:31:59.46 ID:9cEOxHhq
【JavaのVer】 1.6.0_35
【本体のVer】 1.6.4
【プレイ環境】 シングル
【MOD】Minecraft Forge 9.11.1.965
Bamboo uni-2.6.3.6.zip
NotEnoughItems 1.6.1.9.jar 他

Q: 竹MODのわらを左クリックしても
わらで作れるはずの畳のレシピがNEIで表示されないのは仕様でしょうか?
MODのレシピってNEIに自動認識されるわけではなく、
MODの作者がNEIプラグインか何かを作って対応しないとダメ?
848名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:34:19.52 ID:/Vlf7zdv
>>847
もう竹のフォーラムで聞けよ
849名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:39:48.90 ID:GGm/9l7Y
わらで作れるはずの畳のレシピってBamboo-2.6.4.9(1.7.2)からじゃなかったけ?
850名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:41:02.42 ID:71bAaZca
わらで畳はつくれないぞ
小麦だ小麦。
851名無しさんの野望:2014/04/12(土) 01:05:45.45 ID:qzlLpbbb
1.7.2対応バージョンの最新版ではわらになったよ
いまだに1.6.2の自分は涙をのんで稲作を開始するところ

ついでにおこめ実装により麦飯関連のレシピが削除されたため
豆腐とネギの丼がどうなってるのかまだわからない
明日の夜はマイクラ三昧だー
852名無しさんの野望:2014/04/12(土) 01:08:56.94 ID:qzlLpbbb
あ、ごめん
>>847は1.6.4の話だな
なんでコテハン入れてるのかわかんないけど
まだ小麦だったか

1.6.4にはまだわらの用途はなかったはず
ついでに言うとそのことでなんか変な人が食い下がってたのでフォーラムには書かないほうがいいと思う
853名無しさんの野望:2014/04/12(土) 03:16:33.64 ID:qqQgb9Pp
mystの螺旋樹て一つでも不安定になるのか
854名無しさんの野望:2014/04/12(土) 04:18:58.19 ID:E8eCG3dk
>>815
なんかこのスレでも少し前にそんなハナシしてたな
なんつータイミングだw

>>850
冷静にあんたのレスを見てると、すごく奇妙なレスだなと思ってしまった
855768:2014/04/12(土) 04:29:03.18 ID:qiVi0BRG
沢山のレスthx
再起動だなんだ試してたけども、結果的に魔法円の中央の真下にエッセンスが無かったのが原因っぽいわ
真下にエッセンスあるようにしたら、無事生産されたわ
856名無しさんの野望:2014/04/12(土) 04:29:40.03 ID:fFo9qpQ7
>>841
単体だけのアドバンスゴフィラー探してみましたけどそのレシピで作れそうなの見当たりませんでしたけど
857名無しさんの野望:2014/04/12(土) 04:46:19.01 ID:rtMifTq5
>>856
アドバンス「ゴ」wwwwwwwwwww
つぼったやないかwwww
858名無しさんの野望:2014/04/12(土) 06:22:31.52 ID:XTLkNLqK
クソワロタ
859名無しさんの野望:2014/04/12(土) 06:31:57.36 ID:XTLkNLqK
連投すまんが本スレに気になる書き込みを見つけた

464 名前:名無しさんの野望 [sage] :2014/04/12(土) 02:24:57.47 ID:qzlLpbbb
ところでたらこチャンネルがこっちの2chのレスを全コピペで持って行ってるらしいよ
まさか本当にやるとは思わなかったwww

もしかしたらこの先
とくにpartスレには尋常じゃない数の嵐が沸いたあとで「新2ちゃんねる」へ誘導されるかもしんないけど
どうせ一か月ももたないと思うので
クラフターさんたちは整地でもしてやり過ごせばいいんじゃないかな

要らない情報だったらすまん
860名無しさんの野望:2014/04/12(土) 06:53:56.16 ID:fkzlETlL
ニュース系はともかく、PCゲ板なんてそこまでして誘導しないでしょ
861名無しさんの野望:2014/04/12(土) 07:13:12.66 ID:E8eCG3dk
まったくだ。ホント関係ない
862名無しさんの野望:2014/04/12(土) 08:43:48.28 ID:qmtBPrAv
頭の片隅にでも入れておけば問題ない
863名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:29:52.75 ID:CmRQrGqJ
ic2exとかBCのありきたりな工業環境にmekanism入れてみたけどこれあかんな
発電機の性能が全てチートなのと、それを全ての機械に行き渡らせるケーブルで
他のMODの発電機とかエンジン自体を完全に食ってしまうバランスだわ
864名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:33:59.48 ID:rhIuK18Z
>>863
後発工業化MODはやや便利すぎる性能になりがちだね 差別化の為には仕方ないのかもしれんが
865名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:35:20.49 ID:YDiid+dY
>>863
コンフィグで発電量変えられるよ
2分1にでも10分の1にでも好きに変えればいい
866名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:46:09.12 ID:CmRQrGqJ
>>864
鉱石のお手軽3倍以降もやばいしなぁ・・・

>>865
それなんか違うやん?
発電量が少ないと感じたならコンフィグで増やせばいいじゃないって言うのと同じレベルで
まぁ、気にならない人は気にならないんだろうけど
867名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:48:09.54 ID:DEMH/zbW
Mekanismで一番気に入っているのはダンボールだ
868名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:50:38.80 ID:CmRQrGqJ
>>867
ロビット可愛い
869名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:51:39.46 ID:U1LbAowY
乱暴だが気に入らなきゃ抜けばいい話で
870名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:53:11.72 ID:IdvF0XXp
銅と錫を大量確保するためだけにメカニズムを入れていると言っても過言ではない
871名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:56:31.61 ID:E8eCG3dk
>他のMODの発電機とかエンジン自体を完全に食ってしまうバランス

多分だと思うが、恐らく、メカニスムの作者は他のMODの保障なんてしてないと思う
組み合わせてるのはあくまでユーザー。バランスを語るなら、メカニスム単体で評価してくれ
872名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:04:44.75 ID:oC+3nCRe
>>859
スレ立て時点(>>1)で安価11個つけると向こうでのスレ立てがおかしくなるとかなんとか
詳しいことは知らないけどscにもっていけないとか
873名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:09:54.65 ID:oC+3nCRe
あ、スレ建て時点だけじゃダメだった
874名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:21:47.75 ID:CmRQrGqJ
>>871
ユニバーサルケーブルや作者のフォーラム見たらわかると思うけど
IC2等の組み合わせは完全に想定して作られてるし
単体での評価となるとケーブルの評価が片手落ちになる
これらの要素がある以上、単体運用でのゲームバランス評価しか認めないってのはいきすぎ
まぁ、そもそも単体の環境ってのも今時珍しいと思うけども
875名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:27:24.67 ID:EQcDx1gR
メカニズムは単体だけでもバランスはヌルめ
876名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:32:00.01 ID:kFZqBeNK
入れるのめんどくさい(メカニズムなんてぬるげーMODなんか入れない!)
877名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:37:19.73 ID:1YyPyqOA
Extrabeesの過去バージョンってもう配布してないんだな
養蜂は諦めるか
878名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:37:27.80 ID:E8eCG3dk
>>874
たとえ話だが
Gregの鉱石が集まり難い。って話題に対して、じゃあトワイライトフォレストの鉱山で採りゃいいじゃん
って流れにいつも違和感を覚える。
そうなると、Gregの鉱石の分布が如何程なのかという結論がブレてしまう訳だ

…という感じ。なんか書いてて結構どうでもいい事だなと気付いた
879名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:51:14.80 ID:CmRQrGqJ
>>878
IC2運用想定されてるmekanismを実際に組み合わせた時と
Gregとトワイライトフォレストの組み合わせ
とかそれはもう完全に別物だわ。たとえになってない
880名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:52:45.10 ID:E8eCG3dk
うむ。なんかテキトーに書いたw
881名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:59:41.24 ID:L1LErKYP
やっぱ喩え話する奴とは話し合いにならんな
882名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:03:03.87 ID:wqO3vW1H
Gregはステンレス焼いて遠心分離し始めてからがキツイな…
主に作業時間が
883名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:08:35.14 ID:pDhoRHgz
一番キツいのはクロムの確保なんで…
まあ赤石小麦作って延々と遠心分離しておいて自分はボーキサイト掘りに行くぐらいやらないとスムーズには進まないわな
884名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:16:51.54 ID:8V+cPqVV
>>882
Gregの待ち時間には魔術MODの研究や畑仕事とかしてると程よく作業が終わるけど
MagicalCropsの鉱石畑にDARTのタイムトーチ持ち込んでインベントリ一杯のレッドストーンを回収とか、なかなか爽快よ?
全部赤石合金に消えたけどな
885名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:23:15.06 ID:oOOKL6en
mekanismがヌルいと感じるならgreg入れれば割といいバランスなると思う
冗談とかではなく
886名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:35:09.72 ID:rhIuK18Z
Mekanismが+でGregが-、合わせて±0ってか
887名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:41:21.20 ID:7SiuQ55j
俺「今ワールドからお世話になります」
Greg「うむ、厳しいが精進するのだぞ」
俺「あ、連れも居るんで入ってもらいますね」
Mekanism「よろー(ヘラヘラ」
MFR「世話ーっす(ドタバタ」
Greg「(#^ω^)ビキビキ」
888名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:44:23.39 ID:kqITnor/
まじかよgregさん最低だな
889名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:44:23.91 ID:6rC84WrY
>>887
TE3「Gregさんこれから仲良くやっていきましょうね!」
RC「Gregさん大丈夫ですかー?何か顔色悪いッスよー?wwww」
890名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:48:24.03 ID:kFZqBeNK
>>887
Dart「Gregさん私もいるんで無理しないでくださいね!」
Myst「資材集め大変でしょうけど自分を活用してくださいね!!」
891名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:48:56.18 ID:0IDQMMJK
Greg怒りのレシピ書き換え
892名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:49:56.38 ID:U1LbAowY
Greg包囲網にGregさんもたじたじ
893名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:50:36.53 ID:kFZqBeNK
>>891
そして殺到するバグ報告
894名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:53:07.94 ID:+liG+ay6
>>853
螺旋樹じゃ無くて本を作ったときにたまにランダムで追加される要素が不安定引き起こしてるのかも
895名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:56:48.16 ID:8V+cPqVV
>>893
最近フォーラム覗いてないけどMFR辺りは大惨事になってそうだな
プラスチックの加工面倒とか、ゴムが変化したりしなかったりとか
896名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:54:48.29 ID:pDhoRHgz
タジタジどころかGregが一人で包囲網を作ってるまである
Greg単体だと手に入れる手段がない金属まで自前で追加する意味ってなんだよ…
897名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:56:49.57 ID:kFZqBeNK
いつでもGreg基準のレシピにしていいよってことだろ
ところでMFRのプラスチックシートのレシピ変更無効にするにはどこいじればいいの
898名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:00:56.18 ID:39+2ydyH
妄執的なレシピ変更に対して
タイムトーチ一本で豪快にひっくり返すDartさんw
899名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:03:45.21 ID:kFZqBeNK
最終奥儀CustomStuff2
900名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:14:39.03 ID:39+2ydyH
まぁ、MODなんて公式でもないし各作者がそれぞれの感覚で数値決めてるだけだし
遊ぶ側も好きなMOD、好きな設定で遊べばいいだけ

自分自身がアカンとか思うのは勝手だけど、こういうトコで主張しても
皆が賛同してくれないのも当たり前だし
素材集めてブロック作るだけの部分はMinecraftの遊びの極一部
901名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:16:15.61 ID:DEMH/zbW
902901:2014/04/12(土) 13:24:48.44 ID:DEMH/zbW
FFMと勘違いしたすまん。

欲しいバージョンじゃないかもしれないが、
お詫びにextrabeeの1.4.7のURLを貼っとく
http://www.mmo-champion.com/threads/1275141
903名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:27:19.69 ID:UnF1/C6v
TinCo最近はじめたんだけど、これのツールって
そこらへんに捨てても消えないし、溶岩に落としても消えないのは仕様?
1.6.4 forge9.11.1.965 TinCo 1.5.4なんだけど
904名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:33:54.61 ID:DKfZbX0t
仕様
905名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:37:48.62 ID:UnF1/C6v
>>904
まじかよ
こんな仕様Wikiに書いてあってもいいはずなのに書いてないんだな
906名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:42:44.44 ID:kFZqBeNK
つまり溶岩で死んでそれを忘れたころにクアーリーが取ってくるってのもあり得るのか
907名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:54:19.96 ID:TRmGRxON
>>896
Rotary「」

英フォーラムにバグ報告するときって、logとGoogle翻訳でいけるかな?再現性あるバグだったんだけど
908名無しさんの野望:2014/04/12(土) 14:26:41.79 ID:IdvF0XXp
サボテンに投げたら消えるんかな
909名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:02:51.45 ID:qqQgb9Pp
mystの螺旋樹はそのものが不安定要素を持つのでなくて
修飾するブロックに不安定要素があるみたい
金鉱石の螺旋樹x3で崩壊因子(白)、1つで崩壊因子(青)のワールドになった
金鉱石を石に変えたら全く安定したワールドができた
球体や結晶生成も同様だと思う
910名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:42:04.53 ID:DzAZvF/H
崩壊因子のある世界で因子と戦いながら生活する妄想をしたけど
フィラーで削り続けて孤島を維持するくらいしかできそうになくて考えるのをやめた
911名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:25:49.57 ID:UnF1/C6v
>>908
サボテンでもTNTでも消えなかった
外部MODのゴミ箱とか使うしかないんかな
912名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:28:35.64 ID:YDiid+dY
エンドで奈落に投げ捨てろ
913名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:29:10.37 ID:+liG+ay6
もう奈落にすてるしかなさそうだな
TConのバッグが燃やせるならそれに入れて燃やすのもありか
914名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:33:01.36 ID:ItI55Ap7
すいません、1.6.4のgreg techでブロンズ製高炉をしっかり組み立てたのですが、
石炭と精錬鉄を入れてもスチール作成が開始されません・・・・エネルギーとか必要なのでしょうか?
wikiには動力源がいらないと書いてあったのですが・・・・
915名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:36:45.66 ID:pDhoRHgz
なんで精錬鉄?普通の鉄でいいよ
あと、別に燃料は木炭でもいいから木炭使った方がいいんじゃないかな
ちなみに鉄と燃料は1:4
916名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:37:53.79 ID:6rC84WrY
石炭or木炭4消費して精錬開始だったっけ?
それとも1個でも入ってたら精錬開始されてたっけ?
917名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:42:04.64 ID:ItI55Ap7
鉄に変えたら出来ました!!!本当にありがとうございます!!!これでやっと粉砕機か・・・・
918名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:42:31.50 ID:pDhoRHgz
即消費して開始するから
Gregの機械や装置はほとんど即消費して加工だな
919名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:49:04.34 ID:6rC84WrY
>>918
ここ最近RCの方の高炉しかつかってないからあやふやになってたわ

皆鋼作れるようになったらまず何から作るようにしてた?
俺はMetal Former作ってブロンズプレート作るコスト下げて高炉増やした後
PlateBendingMachine目指した
920名無しさんの野望:2014/04/12(土) 17:18:00.54 ID:wqO3vW1H
>>919
俺は最初目指すのはAlloy smelterだったな
921名無しさんの野望:2014/04/12(土) 17:26:22.23 ID:IdvF0XXp
一方俺はTincoのアドオンを使った

あのかばんにinvtweak効くようになればな……
922名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:00:34.17 ID:cqtktToa
Gascraftのガスって洞窟とかに生成される?
結構探したけどみつかんない
923名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:08:28.97 ID:nRiuykZr
ブロンズ合金かまど(赤合金)

ブロンズ高炉(鋼鉄解放)

合金生成機(白銅、赤合金など)

プレートベンディングマシン(実質金属2倍)
粉砕、圧縮、抽出、誘導炉
金属加工機

ワイヤーミル(白銅コイル作成)

工業用高炉(ステンレス、Ti,Al,Cr解禁)

クァーリー
工業用遠心分離機
工業用電解槽

核融合
924名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:09:20.68 ID:TRmGRxON
>>922
ConfigのSpawn Gas Pocket in the worldはデフォでfalseになってると思う
それをtrueにしたら出ないかな?

あとなんか俺の環境だとShale Oilブロックを置いたら勝手にShale Gasブロックになっちゃうんだけど、その辺りどうなってます?
925名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:27:58.00 ID:UkksMxf3
>>913
奈落に落ちたと思ったら限界高度から降ってきそう
926名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:29:19.51 ID:6rC84WrY
portal gunを月に撃ってTconツール投げ捨てたら
隕石と化して戻ってきそう
927名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:34:42.24 ID:UkksMxf3
ナノボウ使って楽しようと思っけどエナジークリスタルのコストが上がったせいでハードル上がりまくっててワロタ
928名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:35:06.94 ID:Jj9MjBn3
IC2の強化版の電気炉とか粉砕機とかにロジパイプの補給をつけて鉱石を補給しようとすると機械に
鉱石が入る瞬間にクラッシュしちゃう
いろいろ配置とか変えてもダメなんだが
929名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:42:17.48 ID:KnmYuo4F
ver1.6.4
RCの歯車とMekanismのなんかのブロックでレシピ被りしてるんだけど、
レシピ被りしててもどっちも作れる作業台みたいなの、名前が分からなくて見つけられない。
誰かおたすけ…
930名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:45:04.50 ID:6rC84WrY
>>928
WorkBenchEX
931名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:45:13.74 ID:71bAaZca
>>929
リバースクラフト
932名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:46:37.05 ID:oC+3nCRe
リバクラでどうやるんだ?
933名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:50:09.97 ID:71bAaZca
>>932
リバクラにWorkBenchEXの機能もついてるよ
アイテム重複してたら矢印でて任意のレシピ選択できる
934名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:51:18.48 ID:TRmGRxON
だいぶ適当なこといったな俺
GasPocketは単なるブロックだったわ
Gas自体は入手法がwikiに載ってるしなんとかなると思う。天然で存在したら爆発でやばいのとかあるしね

ちなみに俺はShaleGasブロックとShalePlasmaブロックをサバイバルではまだ3つほどしか見つけられてない
935名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:51:46.76 ID:oC+3nCRe
>>933
そうだったのか
いつからそんな便利に・・・・

逆クラフト時には前からあったけど初耳だわ
936名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:53:37.42 ID:KnmYuo4F
>>930
>>931
リバースクラフトは入れると際限なく色々リバースしそうな気がするので作業台EXにしようと思いましたが、連続クラフトできないバグがあるそうで。
それを修正したCraftingEXなるものがありましたので、そちらを導入しました。
お二人ともありがとうございます!
937名無しさんの野望:2014/04/12(土) 19:11:14.46 ID:p+NV64Wk
Mo'creaturesの生き物って明るさ関係なく湧くの?
地下の洞窟にウサギやらたぬきやら湧いてる
938名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:00:37.68 ID:VkwEVQo1
みんなわりとMOD組み合わせ派なのかー


ちょっと前の話に便乗すると、自分は割りとハード化が好きだから
「〜〜がだめなら○○を使えばいい」っていう考えが出来なくてなー
皆には関係ないけどな
939名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:06:15.63 ID:E8eCG3dk
その意見に該当するMODがひとつしか思い浮かばんw
940名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:09:12.47 ID:Bz+eL6Cd
Engineer's toolbox教えてくれないか?
941名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:11:41.07 ID:oC+3nCRe
BCの石エンジンがゴミならTEの蒸気エンジンを使えばいい!
942名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:12:13.03 ID:Sf/a1QwL
大昔はBTWも組み合わせの対象だったんだけどね
ダイナモが懐かしい
943名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:12:21.36 ID:Bz+eL6Cd
アイテム搬入出とか動作させる方法とかがよくわからん
赤石とか利用するの?
944名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:14:33.87 ID:E8eCG3dk
>>942
BetterThanIndustrialCraftを夢想してた人は沢山居ただろうにな
いや今からでも遅くない
945名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:16:04.07 ID:6rC84WrY
だけどBTW工業とIC工業、TE工業、Mekanism工業って何かあわなくね?
946名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:19:43.73 ID:Bz+eL6Cd
スルーなんてひどい

BTWいつのまにか組み合わせられるようになったの?
947名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:23:13.04 ID:TRmGRxON
>>943
アイテム搬入に赤石信号は一応必要ない
InventoryInterfaceで直接入れるか、ItemExtractorをチェストと接した面に貼り付けていれるかだな。他にもない事はないが基本はこれ
もちろんRemoteSocketを緑色にしてチャンネルを指定すること

というか、Youtubeの動画を見て配布先のwikiみればわかると思うが……
948名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:25:00.41 ID:Bz+eL6Cd
>>947
Remotesocketやらなんやらって思ったより複雑なのか・・・
英語分からないんだよね、そんなんで洋ゲーやるなって言われるかもしれないけど
Wikiに解説作ってくれませんか?
949名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:26:54.63 ID:wqO3vW1H
>>946
質問がはっきりしてるなら質問スレいけよ
950名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:28:07.90 ID:Bz+eL6Cd
>>949
質問スレってMod関連も取り扱ってたんですか?
行ってきます
951名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:30:05.02 ID:isdaW4ke
>>943
machinesカテゴリのモジュールからの搬出にはMachine Outputを使う。チェストおいときゃ自動搬出。
搬入にはホッパーか他MODのパイプを使えばいい。
952名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:32:40.43 ID:Bz+eL6Cd
>>951
ありがとうございます
953名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:37:22.79 ID:cqtktToa
>>924
>>934
ありがとう
wikiのぞいてみる

wailaでみたらなってるけど、メタデータ?違うから大丈夫でしょ
954名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:39:04.15 ID:KnmYuo4F
950が建ててくれそうにないので次スレ建てた
Minecraft Texture・MOD総合.0.15.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1397302622/
955名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:40:39.52 ID:E8eCG3dk
>>945
合わんが、まぁその辺は、数値化できない「印象」という単語の世界なので。
956名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:49:20.37 ID:gkHQV3f0
>>954
ありがたいけど次からは宣言してくれると助かる
957名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:59:17.48 ID:xBo6Uq0e
ID:Bz+eL6Cd
次スレも立てず、前スレも埋めずに次スレ使うカス
958名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:03:31.38 ID:Bz+eL6Cd
一色しかない・・・
959名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:10:41.40 ID:i20yWg/a
extrautilitiesのピースフルテーブルで斧対応させる方法ないかなぁ
Dart剣は使えてタイムトーチで加速したらめっちゃ便利なんだが
960名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:19:35.68 ID:KnmYuo4F
チャットじゃねえんだよ
返答が来ない場合は答えられる人が居ないんだから諦めろ
>>958みたいな独り言はチラシの裏にでも書いてろ
961名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:48:39.77 ID:bOSxbUXR
男色しかない…フーン
962名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:51:34.53 ID:K0jvRcr0
ID:Bz+eL6Cd死ね
お前みたいなウジ虫がMODプレイする資格なし
963名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:55:21.49 ID:isdaW4ke
engineer's toolboxの解説か・・・誰かが画像と雛形を用意してくれるなら手を入れるが・・・
Gascraftとセットだし、中間素材がemasher resourceの管轄だったりして書きにくいんだよなぁ
964名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:56:38.92 ID:vzHymZtv
>>958
半年ROMれ
965名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:57:33.71 ID:oC+3nCRe
まあまあ
966名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:59:47.76 ID:TRmGRxON
多分答えられるけどキリがなさそうだからね
>>963
EmasherResourceの管轄ならそのままToolboxとして纏めて大丈夫だと思う。前提MODだから入れないはずがない
なおwikiに新しくページを作るためにメンバー申請中
967名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:03:19.84 ID:isdaW4ke
>>934
今更だが、プラズマシェアーは岩盤平坦化MODが入ってれば一番下の層を高さ3で整地すれば大量に見つかる。
一マス溶岩には注意な。
968名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:04:28.40 ID:i20yWg/a
toolboxは最初がめんどいよね
グロウストーン集めるころだと別のmodが本格稼動してるから結局めんどくさくなってしまう
969名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:07:14.47 ID:isdaW4ke
>>966
じゃあページが出来たら手を入れに行こうっと。
いっそのことEmasersModで纏めてしまうのも手かなぁ
970名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:09:49.26 ID:A7/nC7Fk
ver1.6.2で村開発、発展&和風プレイがしたいんだけど、おすすめのMODってある?
とりあえずVillageup・竹・豆腐は入れるつもりなんだけど
971名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:12:32.61 ID:WC4xEE8X
TimeTorchのtier下げて遊んでたらtier4がでなくてワロタ・・・
972名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:34:26.43 ID:IdvF0XXp
村人をメイドにしよう
973 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2014/04/12(土) 22:35:55.80 ID:zF24Y4RF
revamp
974名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:44:41.41 ID:XZiORDHA
ID:Bz+eL6Cdを許してはならない(戒め)
975名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:47:08.02 ID:i20yWg/a
和風テクスチャとかありそうだけどないのかな
竹modで足りそうな気がするけど
ただ建材集めるのを簡単にするmodはあった方が楽そう
976名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:00:05.85 ID:QiIREFfZ
mekanismの機械しか置いてないチャンクが初期化されたぜ
大規模工場造る前だったからいいけど、原因特定出来るかなぁ・・・
977名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:00:31.49 ID:MuF1a4yJ
(和風テクスチャや追加MODを自分で作っても)ええんやで?
978名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:00:33.71 ID:qzlLpbbb
>>970
モミジは栽培植物だけでもかなり素敵
一面の菜の花畑で月夜を過ごしてもいいし
小豆は眺めてよし煮炊きしてよし俺によしおまえによし

一面のひまわり畑をつくるとPCの寿命がストレスでマッハ
979名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:20:47.80 ID:dwOBuHIV
NEIでtimetorchのレシピが見つからないんだが…
980名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:23:41.73 ID:TYtLz/bY
TFC想像以上にエグいな。。
gregに対抗できるのは、やっぱりTFCしかないんや。。

TFCスレ覗いてきたけど、

海水と真水の判別法、海水から塩を分離するには、塩漬け処理と食糧確保、腐敗部分の除去法。。

さすがサバイバルという名のドMに目覚めた紳士達だ、楽しんでやがる。。
981名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:24:26.35 ID:fVeNaQX9
腐った部分を取り除かせてくれるだけelonaよりまし
982名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:30:10.88 ID:YQQ4KEsy
日記を読むと妹が空から降ってきたり種から妹が生えてきたり妹の団に犯されたりするmodだって?
983名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:35:09.44 ID:rhIuK18Z
>>982
マイクラなら村人が、10%の確立でスティーブが、5%の確立でウィッチが生えたり降ったりしてくる
984名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:36:49.03 ID:qzlLpbbb
TFCスレの紳士たちがやたら楽しそうで何より
あいつら未来に生きてんな、人類は衰退しました的な意味で
985名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:40:45.55 ID:uXNBLkQa
TFCスレは厨房が来ないからな
アップデートでウキウキよ
986名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:54:21.25 ID:kFZqBeNK
>>925
どんどんごみを受け入れてくれるから調子に乗って核廃棄物まで捨ててたらある日空から小石が降ってくるんですね分かります
987名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:55:52.96 ID:i20yWg/a
もう1.7.8かよ
次は1.7.9.1か
埋め
988名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:03:35.02 ID:hWvbGXkO
1.7.10だろJK
989名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:35:37.08 ID:62Kc6Dgs
>>986
おーい出てこいだっけ?
990名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:40:34.24 ID:eeUrDKU/
星新一か懐かしいな
991名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:54:16.67 ID:ERHEq+rb
空から降ってくる無数のGregエイプリルフールテクスチャ
992名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:03:54.26 ID:iGd4nsWF
空から降ってくる一億の村人(チキンに乗って)
993名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:09:28.27 ID:ZPX/GFZR
>>989
そうそれ
994名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:28:42.43 ID:tDxAwhc3
1000ならワールドリセットする
995名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:37:28.92 ID:hs5FXpkk
1000なら3年間バニラで修行する
996名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:42:46.00 ID:SJNx0SIq
早く埋めろよ糞ガキ共
997 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2014/04/13(日) 01:45:08.76 ID:NZnOwCiV
998名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:46:01.31 ID:NZnOwCiV
999名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:46:27.67 ID:ZPX/GFZR
質問いいですか?
1000名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:46:44.83 ID:NZnOwCiV
10011001
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