Hearthstone: Heroes of Warcraft Part38
1 :
名無しさんの野望 :
2014/03/26(水) 14:09:59.30 ID:ndMxW6uW
2 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:12:40.01 ID:ndMxW6uW
3 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:28:58.60 ID:nKZOCjaU
4 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:31:19.76 ID:+f7Pr8Yp
今日25時から1時間メンテかな?
5 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:33:49.72 ID:u3DeVDDP
6 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:02:07.33 ID:VVOpLzYd
長考うぜえ 負けると余計イラつくし 勝ってもスッキリしねえ
7 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:08:13.98 ID:1nuBJ1ov
次のシーズンはipad版正式リリースくるから 養分期待できるで
8 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:10:45.64 ID:4VhyVJ68
負け確になったら導火線放置する奴なんなん??
9 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:16:17.57 ID:e1S0dVBh
スペルダメージの効果はバトルクライのdeal 3 damageなども強化しますか?
10 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:16:40.80 ID:mcfE2jQq
スペルじゃないので強化されません
11 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:22:38.19 ID:WStTmeQN
ナイフジャングラーって何て呼ぶのですか?
12 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:22:47.12 ID:VVOpLzYd
この時間帯長考多いな 俺何か悪い事したかよ
13 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:25:11.90 ID:WStTmeQN
カジュアルもランクもレジェ盛りばっかでデイリー消化がダルいな
14 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:35:30.59 ID:9ykIDF1V
アリーナ行けばいいじゃん
15 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:39:45.53 ID:xBT6rxJp
Hafuの真似 チッ チッ チッッ
16 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:42:14.31 ID:PzyWnddF
舌打ちもそうだが言葉遣いが汚すぎる
17 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:43:27.88 ID:dKuu+vK3
ダミットとホーリーシットよくいってるな
18 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:43:40.03 ID:VVOpLzYd
下品な女だよな 死んだkungen思い出すわ
19 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:44:13.93 ID:sDVcfIGP
勝手に殺すな
20 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:44:42.40 ID:AU+aTbmL
対戦ものはガチ思考になってくると性格ひんまがるからなw
21 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:54:28.29 ID:nKZOCjaU
長考が嫌なやつはあのレジェあんだろうが 作れよ
22 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:03:42.86 ID:px3mom+p
弱点を知るために、使いたくもないZooとハンターでやってたらランク2になってた件
23 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:04:41.59 ID:OF2w4UWM
24 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:08:01.84 ID:AU+aTbmL
全キャラLV10が地味にめんどくさいな。
25 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:14:29.88 ID:3uKMYXuz
ダブったレジェをとかすかナーフ来ると信じて持っとくか悩むな
26 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:18:25.66 ID:fgcuSlqa
アジア鯖はデイリー更新何回もできないのかこれ
27 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:24:38.94 ID:KEEVH22d
>>25 Leeroy, Ragnarosくらいじゃないか?今後あるとしても
28 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:25:09.62 ID:VVOpLzYd
nerfよりbuff期待出来るlegendary残したほうが良い nozdormuみたいなクソ
29 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:28:45.48 ID:eZK6vJ3u
デスウィングさんあたったは良いがアリーナならともかくこいつどう扱えばええんや
30 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:30:04.53 ID:KEEVH22d
それは一理あるな Nozdormu, Millhouse, Velenあたりかな でも2枚持っておく理由にはならんのう・・・
31 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:30:34.26 ID:7wiBmt7l
序盤に出せたほうが効果発揮するし3/3/4の10秒にしよう
32 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:33:06.89 ID:iIbmF8yo
3/3/4なんてバニラでも壊れだろ
>>29 Control Paladinに入ってたよ
もう少しで倒せそうだったTirion破壊しながら出てきた
33 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:34:05.65 ID:m4DwUTq9
昨日誰だったかの配信で手札にデスウィング三枚来ててワロタ。
34 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:41:30.57 ID:z5pCSwjl
35 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:51:24.75 ID:a/SjYneY
nozdormuはデッキに入ってるだけで効果を発揮するようにしよう。
36 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:12:43.62 ID:OcLWmd1u
やったーレジェンドだー! 8/8チャージ・・・
37 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:14:54.89 ID:PzyWnddF
強すぎ
38 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:16:06.89 ID:mcfE2jQq
あれ8マナだったらうんと使えるカード 強すぎか
39 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:22:44.47 ID:y6R9gkmy
今までまったくヲリ使ってなかったけど アリーナで使い始めてからこれコントロールすごいな
40 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:24:08.04 ID:PzyWnddF
武器と武器ババアの有無で変わる
41 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:26:26.33 ID:mH+q10Pk
3/2斧がぶっ壊れ性能だからな
42 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:29:32.29 ID:nCQ92Iyk
斧を繋げていく感覚が癖になるんだよなーウォリは
43 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:31:33.29 ID:I0siUvM6
俺の斧とお前の斧を連結
44 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:33:28.75 ID:nKZOCjaU
そして輝く
45 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:33:37.95 ID:AU+aTbmL
3/5Tauntやら6/5Tauntやらを並べられると即止まるけどな。 殺られる前に殺るを地で行くウォリ。
46 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:39:09.12 ID:KEEVH22d
斧は勝因にも敗因にもなるな Hunter Aggro相手にWolfrider出されて3点、殴って3点、2匹で計12点 カード1枚分のアドバンテージは取れたけど、失ったダメージで瀕死・・・なんてことはよくある
47 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:47:22.11 ID:mcfE2jQq
Druidの18点コンボ楽しい 木savageなくてもいけたんや!
48 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:50:22.49 ID:m4DwUTq9
>>46 そりゃHunterAggroからしたら3マナで6点で相手の行動まで制限できてるようなもんだからな。
逆に言うとAggroには武器以外の除去か(疑似)Tauntが欲しい。
49 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:58:38.08 ID:PzyWnddF
武器を使うにあたってウォリに盾パラに回復があるのにローグには相殺する手段がない
50 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:00:42.98 ID:4d7D+UBr
その分スペルも強いのがローグ
51 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:06:17.71 ID:rZeGYlbY
hunter削除すれば平和になるな
52 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:07:57.76 ID:ndMxW6uW
27(木)の午前1:00〜2:00までメンテあり
53 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:12:57.86 ID:AU+aTbmL
ローグも盾+2あるじゃんと思ったが、1/2装備の扱いだから既に装備してると無理なのか。 まあ、無理じゃなかったらウォリが完全下位互換になっちゃうか。 MageはTaunt持ちを並べます。Spell+1を並べます。 FireballとFrostboltを打ち込むと相手は死にます。敵ミニオンは全体除去とパワーで消し飛ばします。 でどうにかなるな。除去には弱いがw
54 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:22:53.15 ID:b6psHABr
外国人にフレンド申請されたが何言ってるかわからなかった 一言しゃべった後すぐに消えたし煽られただけかな
55 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:30:13.69 ID:nCQ92Iyk
落ちても速攻で戻ればまた入り治せるんだな、ついでに勝てたわ
56 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:37:30.83 ID:I+E1HsfK
>>54 英語も読めない低学歴が鰤ゲやってんの?w
57 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:38:03.93 ID:owRgnqYY
フロストボルトファイアボールフレイムストライクポリモーフが0枚のクソmageがarenaで完成した
58 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:44:15.76 ID:XJ5ND8Is
well met!
59 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:46:43.42 ID:PzyWnddF
>>57 ニュートラルの質にもよるけどよくて4勝くらいか
60 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:00:03.88 ID:gVLSbjIu
パラディンで剣も床ドンも来なくてクソみたいな高コストを無理やり選ばされ続けたデッキ もちろん即リタイア
61 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:03:20.89 ID:96iXoerH
メイジのレジェンダリーダブったから誰か交換してくれ レジェンダリーコレしか持ってないのにダブるとかおかしいよね
62 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:05:42.54 ID:9KUDisUk
まずはIDとパスさらす所からだな
63 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:24:54.95 ID:uYS2wQRL
やべえ10連敗した もう立ち直れない 3ターンで15点とかなんなのなの
64 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:26:21.12 ID:gm1OiGK9
ハリボテでもミニオン出しておけば、多少軽減できる範囲では?
65 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:39:27.18 ID:uYS2wQRL
マリガンするとますます重くなるという悪循環 しかし相手はやたら好調 まさか無課金だからかっ
66 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:40:05.53 ID:Sau/uYsw
俺も金ハゲもらうために3ドルぐらいだか課金した
67 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:46:05.67 ID:9KUDisUk
10連敗って明らかにデッキ悪いだろ 見直せよw
68 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:47:54.40 ID:eZK6vJ3u
無課金でもMageだとわりとイイ線いける Rank9まで上昇したわ なお大正義レジェンダリー共に圧殺される模様 羊さんより相手が多くレジェンダリー持ってたら詰み
69 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:54:12.44 ID:sF0C1TNP
???「無課金でもMageならレジェいけるやろ」
70 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:56:02.17 ID:dc2uTuRr
今さっきarenaで相手だったローグ長考すぎて本当にむかついたわ。 余裕で勝ったけどさ、日本人っぽい名前だったからボロクソ煽ろうと思ったら、フレンド許可してくれないで悲しい。 さすがに紐出てくるまで悩んだ後マッドボンバー出してきたのはぶん殴りたくなった。 出してから考えないと意味ねえだろw
71 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:56:33.88 ID:HTljPGg9
ほんまエピック辺りで制限時間二十五秒にするやつでないかな ホモのムッツリシンキングがダルすぎて仕方ない その癖コロッと負けるし 何がしたいねん
72 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:57:30.82 ID:4d7D+UBr
レジェンダリーも大体揃ってるけどRank15以外に興味がありません なんで上位のメダルはむさい連中ばっかなんだ
73 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:59:38.77 ID:HTljPGg9
>>70 状況によるけどどっちかというと出す前に悩むだろw 紐でるまで悩むのは異常だが
74 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:02:36.62 ID:VVOpLzYd
rankedならとにかくarenaで悩む奴は意味がマジで意味が分からん ああいうのBANされて欲しい
75 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:03:53.87 ID:p4fblgDT
マリガン画面でバグってフリーズしたぞクソが 相手が手札出す場面とか自ヒーローがタゲられてる所だけが映ってて一歩的に殴られて負けた 10-0だったのにふざけんなよマジで
76 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:04:00.72 ID:l0vXkeLP
mageで フレスト2枚、ファイボ2枚、ポリモーフ4枚きたああああああ でもミニオン全滅状態
77 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:06:00.74 ID:HTljPGg9
腐れ長考君率Top3 1位 ホモ 2位 ローグ 3位 明治
78 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:08:18.87 ID:Raa1zs1m
アリーナの方が考えるなぁ 使い慣れてるデッキでもないし
79 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:18:26.24 ID:gkRcZ6ki
俺はどちらかと言えば長考するタイプだけど 今の設定時間は長すぎるな ランク10までのカジュアル以外は 1ターン25秒もあれば充分だろ
80 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:23:33.51 ID:yrGqMLM9
時間もかからず、4ターン5ターンくらいで勝敗がだいたい予想できるアグロデッキは最高ってことでいいか?
81 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:24:20.34 ID:l0vXkeLP
30秒はくれ・・・上手くやれば受け流せる場面とかはよく考えないとミスるし ポリモ4枚もあったのに、肝心な時にこなくて負けた 糞かよ。プリの4/4追加されたミニオンがあったから3ターンもまったのにポリモこなかった
82 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:25:39.61 ID:XlcUqa9W
30秒?じゃあ15秒にしてやろう(Nozdrum Nozちゃんはせめて1/1強化してやってもいいと思うの
83 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:28:57.30 ID:m4DwUTq9
持ち時間制にすればいいよ。 ターンごとに25秒追加される感じで。
84 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:29:50.94 ID:Raa1zs1m
15秒にする奴くらった事あるけど15秒は短すぎだわw 考慮時間だけじゃなくて操作もあるのにあれはない カジュアル限定カードとかにして欲しいわ
85 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:30:49.24 ID:mH+q10Pk
やれることなくなったら即ターン渡すようにしてほしいわ
86 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:35:29.41 ID:7OSUtq4Y
ぼくのかんがえたNozdorum9兄弟 死んでも効果は永続 1/0/1 2/1/1 3/2/2 4/3/3 5/4/4 6/5/5 7/6/6 8/7/7 9/8/8
87 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:36:01.78 ID:nKZOCjaU
解説ないの?
88 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:37:48.35 ID:PzyWnddF
正直今何秒制限なのかわからない60秒くらいか?
89 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:37:57.34 ID:zpjU+ChK
フルバーンデッキまだー?
90 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:39:17.26 ID:vReXX/Te
アリーナで攻撃スペルてんこ盛りメイジ強すぎワロタ
91 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:40:07.32 ID:HTljPGg9
>>85 だよな
むしろ何でそんな設定じゃないか不思議でしょうがない
92 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:41:16.82 ID:TL6fScJf
それだと手の内がばれるし、どちらかというと大反対だな
93 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:42:29.58 ID:iIbmF8yo
何度も言われてるが持ち時間制で全て解決なんだよな
94 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:42:31.12 ID:m4DwUTq9
手札読まれるからだろとマジレス
95 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:43:57.18 ID:yrGqMLM9
そうなったら辞めるけどな、おれは チェスとかみたいに持ち時間ゲーにしてくれればいいと思うわ プロの配信とか見てても、終盤で多少長考はあるけど前半とかほとんど即断で出してるしな 1試合の持ち時間を4分くらいにしておけばいいんじゃないか?
96 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:46:57.47 ID:Raa1zs1m
手の内ばれちゃうじゃん
97 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:49:56.12 ID:sF0C1TNP
相手のターンとか画面見てないからどうでもいいや
98 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:00:37.94 ID:pl9SV4Fw
お前らどんだけ時間に終われた生活してるんだ 少しくらい待つこと覚えろ短気低脳
99 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:02:27.42 ID:nKZOCjaU
みんな溜め込んだアニメとか見たいんだよきっと
ランクマだったら長考されても気にならないかな。 カジュアルでやられると腹立つのは分かる。
アリーナのマッチング壊れてない? 構築ばりのコンボ決めてくる奴としか当たらんのだけど
102 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:08:50.50 ID:KIZ+g2YC
Arenaで除去1枚も取れなかったMageがこんなにつらいとは思わんかった・・・ shamanのトーテム削りきれなくてshamanに3連敗・・・
別に気にならねえわ カジュアル行くなんてデッキを作り建てた時くらいだし 慣れてないなら仕方ないだろう
アリーナは2敗してからが本番
そのまま負けて2勝で終わることが圧倒的多数 どうやって4勝↑いくん・・・
>>102 除去関係ねぇわ
糞みたいなマナカーブでデッキ組んだだけだろ言い訳すんなカス
7勝できなければ意味がない
最近は糞デッキなら3勝できればいいかなってなってる 諦めモードなせいで勝率も心なしか低い気がする 俺のピックが下手なんだろうな
なんかランクはウォーロックだらけで末期状態だな、これ
ウォーロックがケーニッヒジャングラー2枚だした時点でぶん殴りたくなる
クニフジュングレーさんはshamanやhunterにも入ってるのを見る
糞デッキだろうが神デッキだろうが 7勝未満は負けみたいなもんだよな
みんな平均何勝なの?
普通に考えたら最低でも7勝は出来ないとおかしい
過去8試合39勝でした
高ratede開始直後の手札3枚で悩んでるような奴を除き長考は別にいい それより俺は並べるだけの糞アグロに付き合わされる方がストレス こっちは楽しむつもりで時間使ってるんで即conしても時間を無駄にされた感がある
弱いデッキ出来ちゃったなーと思っても7勝は出来ちゃう
まあ全員の実力が同じなら平均3勝に収束するんだよな 養分に感謝
119 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:45:00.76 ID:KIZ+g2YC
>>114 何をもって普通と言ってるのか・・・
勝率5割で3勝なんだけど7勝はどっからでてきたの?
アリーナの池沼キッズの中で勝率5割ってやべえよ
>>119 脳味噌付いてないゴミがいるから4勝まではフリーパスだろ
そこから勝率50%なら7勝じゃねえか
馬鹿か?
俺のドルイドがウォリの3/2斧装備して 一生what to do・・・ fmm・・・って唸ってるんだけど
プリで硬いのかき集めてメイジ圧殺するの楽しいよ 最近これが一番勝率保障されてる気がしてきたわ 他のヤツだとクソすぎる一部の中立の価値が底上げされるからピックの質が安定する
オアシスのジョー「俺の出番か」
どうでもいいが鯖によってプレイヤーの質が違うんだから平均何勝とか参考にならんだろ。
113の質問に釣られる平均7勝様の多い事
開幕0勝2敗スタートでも最終的にどうしても7勝以上してしまうんだから仕方ない 理由は自分でもわからん
ジョー君出した途端kodoに踏み潰されるのどうにかなりませんか
handlock作ってみたけど 全くと言っていいほどかてなくてわろた
注釈がなければ基本的にNA鯖の話やろ〜
平均7勝(mage only)
ArenaはMage削除してくれたらやる
メイジさん出てこねー メイジだらけになるから低くしてんのか
>>122 むしろこれでflamestrikeの出番あったの
いま鰤ゲのカジュアル層がみんなdiabloいってて ゲーム内のレベルが一時的にあがってるかもしれない
>>136 ドローソースが1個しか無いから言うほど楽勝だらけでもなく
flamestrikeのドンピシャ引きで制した接戦も2回あったで
>>130 ,132
手札が多い→選択肢も多くなるからしゃーない
平均5勝程度の雑魚だけど、初めて12勝出来たわ
フロストボルトが3枚以上あったら大体10勝以上いける
>>139 なんかおすすめのhandlockのプレイヤーとかおらんの
Gwallsが一番Handlock使ってる気がするけど結構ライフ計算して長考してるから普通に難しいデッキ
平均2~3勝から平均3勝になってきた 成長を感じる
>>142 twitchでsjowって人がいつもhandlockでLegend-Rankedやってるけど
今は配信してないな
handlockつーても 通常は4ターンに確実に大物出す aggro相手ならさっさと仏像さんを展開して動かす こんな感じでそこそこ勝てると思うが
Shamanのmidrangeが安価で組めるって聞いたけど参考になるレシピってどこで見れる? コモン〜レア帯のオーバーロードをひたすら突っ込めばいいだけ?
鼻が高そうなデッキ
>>143 .145
Gwallsとsjowか、ありがとう見てみるよ
>>146 俺もそう思ったんだけどやってみるとなかなかどうしてって感じだわ
>>148 ありがとう
やっぱりBloodmageいるのか…代わりにリロイかKoboldGeomancerを突っ込んで回してみるよ
リロイもいる
なんかアリーナで出るゴールド量減ってね 12勝して3つゴールドでたのに330Gしかもらえなかったんだけど
いちゃもんつける前に仕組みぐらい理解しろ
カジュアルで魚出しまくるのやめてください デッキが試せません
murlocにも勝てないようなデッキに価値はない
ブラッドメイジめっちゃ欲しいけどわざわざ作る程でもないんだよなぁ… ホントいやらしいカードだ
158 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 23:42:41.95 ID:BBoDbtyL
アリーナ報酬はこれ 元々幅がでかい 0 Novice A pack and about 25-30 gold or dust. 1 Apprentice A pack and about 30-50 gold or dust or a common card. 2 Journeyman A pack, and either about 40-50 gold or dust, or a rare card. 3 Copper A pack and a minimum of 25 gold, plus either about 25 dust or gold, a common card, or a rare card. 4 Silver A pack and a minimum of 45 gold, plus either about 25 dust or gold, a common card, or a rare card. 5 Gold A pack and a minimum of 55 gold, plus either about 45 dust or gold, a common card, or a rare card. 6 Platinum A pack and a minimum of 75 gold, plus one or two prizes from the following: about 50 dust or gold, rare cards, golden cards. 7 Diamond A pack and about 180 gold / A pack, a rare card, and 155 gold 8 Champion A pack and about 220 gold / A pack, a rare card and about 160 gold / A pack, 2 common cards and about 150 gold / A pack, a common card, 160 gold, 25 dust. Possibility of golden cards. 9 Ruby A pack, about 155 gold, 50 dust, a common card. / A pack and about 300 gold. / A pack, a common card and about 250 gold. 10 Frostborn A pack, about 175 gold, 70 dust/ A pack, about 260 gold, a rare card. Possibility of rare and/or golden cards./ 4: A pack and about 350 gold. 11 Molten A pack, about 200 gold, 85 dust, and a common card. Possibility of rare and/or golden cards. / A pack, 60 dust, and about 350 gold. / A pack and about 440 gold. 12 Lightforge One or two packs and a minimum of 225 gold. With a possibility of common, rare and/or golden cards.
やっぱツール使うと12勝いけるな
Shield Blockのコストおかしいだろ
2マナが適正かな?
rank5でもレジェと当たるんだな よくわかんないシステムだ
三連続詰みゲーつまんね
アリーナ回してたら1000Gたまったわーパック買いたいけど絶対後悔しそう
amazの反応くっそわろ
amazさんは最初クールな人かと思ってたのに 配信見たらハイテンションキチガイで困惑した
プリーストとかほとんど見ないから面白いな コピーカードあるし
ゴールデンレジェや・・・!!!
レジェですぎだろw
絶対におかしい 配信をするとレジェが出やすくなるんか
>>167 なおhandlockに負けるとキレてパラデッキになるもよう
パラでそこそこのデッキ組めたと思ったら0-3という 自分がへたくそなんだろうが、ここまでのことは初めてだわ
またメンテかよ 毎日のようにやってないか?
メンテかよ
175 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/27(木) 00:51:45.93 ID:+69kuvqp
>>130 ハンドロックについては日本人では私が第一人者である
質問があればなんでも答えよう
ちなみに私とハンドロックの出会いはまったくの偶然であった
誰かのデッキを参考にすることはあってもマネをしたわけではない
最初に引いたレジェカードがウォーロックの9マナのヒーロー変身カードだった
仕方ない、それならばロックを使おうと試行錯誤の末たどり着いた完全にオリジナルなのだ
どこぞの高ランカーが同じようなデッキを使っているが、私のコピーであることだけは覚えておきたまへ
ちなみに私のデッキくらい極めたデッキならaggroにも勝てるし、ミラーにも勝てる
唯一メイジがきついが、あれはチートなのでほっとけ
以上
ベータ版とはなんだったのか
おい、手札出せないバグまじなんなの致命的だろ 1ターン何も出せないとか序盤じゃなきゃ負け確だろ 余裕で勝てた試合をひっくり返されたわ 対処法あったら教えてくれ
America落ちた?
アメリカ落とされたわ アリーナ勝った瞬間だったからちゃんと勝ちついてるかな
勝利して花火中に落とされたわ dayly3日分溜まってたのに消化できないじゃん……
なんかバグってマリガンの時点でディンゴさん出てたと思ったらワニになって手札に戻ってきた んで、手札からそのワニ出したらワニのくせにTauntついてた なんだったんだアレ
メンテか?
アリーナ中だったらコレどうなるんでしょうかね?
人気カード掲載されてるいいサイトない?
アメリカ落ちてるわ 手札出せないのも鯖落ちの2分前くらいだったから関係あるのかもな
ダズディンゴー?
流石にBattle.netのメンテ情報ぐらいみようぜ
英語読めねえから
arena負けたところだから無効ついでに巻き戻ってくれ1時間くらい
>>188 Breaking Newsって出てたらだいたいメンテ
初めてアリーナでレジェがピックできて、ピックも全体的に調子いいから 危ないなと思ったところで休憩に入ってよかったな
ウォーロックアグロ強すぎ 手札事故がないし全く負けない
日本語やばいな君
ウォーロックも使ってあげてよぉ
こんな数試合しかしてない平均になんの意味があるんだか 脳なしの馬鹿が無意味に画像貼り付けるのいい加減にやめろよ
ローグはクラスカードに軽いの多いからマナが安定する ドルイドの方が難しい
今朝trumpがローグで12連勝したんですけどぉ…
メイジ>ローグ>壁>パラ>壁>
ハンターってどういうピックすりゃいいのかよくわからんからやらんな。強いのか? ドルイドは高コスト帯が強力だけどアリーナだとそこまで持たない場合があって嫌だな
ハンターはヒーローパワーとキルコマンドの削りで勝ち切ってるだけでしょ ピックはハンターだからこそコンボ狙わず無難に強いカード入れてくほうがいいわ
俺はパラディンが一番楽かなぁ ディバシ付与+4+4床ドン この辺上手く決めるだけで勝てる もちろん4/2武器も強い
>>197 ローグ使ってると切れ負けみたいなのが多いんだよなぁ。
たしかにドルイドもむずいけど
>>200 まだ8回しかやってないからアレだけど犬and鳥orカルトマスターとれると強いよ
除去もけっこう多いし
個人的には、アリーナだとドルイドは結構安定するように感じる。 相手も、構築のようなアグロは作れないから、上手く立ち回れば高コストの争いにもつれていってくれる。 その代わり、神デッキは作れないから、10勝以上はかなり厳しくなってくる。
206 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 01:48:09.61 ID:Syk6M/SH
メンテ何時まで?
ハンターはExplosiveTrapピックしてる奴が多いけど 実はFreezingTrapが強すぎてやばい。そこに気づけば平均7勝
プリ以外ならなんでもいいわ プリだけは糞つまらんからやりたくない
>>207 ハンターのシークレットに外れないからなー
212 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 02:01:37.75 ID:hJkVIREv
いやパラの武器どれもおかしいやろインチキすぎる クソハンマー以外名刀インチキ丸
構築でないとFreezingはただのカード損になりやすいと思ってた Explosiveと蛇くらいしかとらないな
ExplosiveTrapはヒーロー殴らなければ発動しないからミニオン掃除してからヒーロー殴れば盤面とられないんだよな けどFreezingTrapとExplosiveTrap並んでてFreezingTrapピックするやつはあほ
ハンドロックに最低限必要なレジェってなんだろ なるべく他のデッキにも使い回せるやつを作りたい
使い所間違えなければ罠で一番有用だと思うわ 序盤、中盤、終盤、隙がない。いやマジで実質完全除去だから使ってみなって
アリーナのハンターは安定した立ち回りがよくわからないわ 犬鳥とっても揃った時強いのはわかるけど揃わないし アドとれなくてそのまま負けてしまう
>>215 そりゃあalexだろ
他で使えるかっつーたらヲリコンくらいだけど
>>214 まーその内強さがわかると思うよ。頑張って
状況にもよるが、ハンターがsecret置いたら基本ExplosiveTrapだし。 ExplosiveTrapだと思い込んで対処して、FreezingTrapだったら、不意は突かれる。 ただ、やっぱり状況次第かな。 使ってみないと有用性は判断つかんね。
相手残りライフ4でexplosiveだと思わせてフリージング出したらまんまと攻撃せずにターン終わってくれた 次のターンに回復されてばれて負けた
相手の手札一枚増えるんだから重たいやつにあてれないと損になるな
あがってたらあがってますって言えよ
よくわからないけどあがってます
CPUのExpertでフルボッコにされたんだが ここのみんなは余裕で勝てるレベルなのかな?
アリーナですごく良いデッキが出来たと思っても切断で負けてしまう・・・
227 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 02:39:47.43 ID:4CH4EBzc
謎のFreezing推し 春休みだからね仕方ないね
>>225 最初期はそんなもんでしょ。
ベーシックしかなくても、ちゃんとデッキ組めば負けないよ。
>>225 使うカードは強いけどCPUの行動にはある程度特徴があるから
慣れだ
謎っていうより明らかにFreezing Trap強いじゃん MTGとかちょっとかじってた人はこのカード弱いって言うのが多い印象だな 自分も最初はその人らが言うのを信じて弱いものだと思ってたわ tier listとかでも下のほうになってたし
他のカードゲー経験者はFreezing軽視しがちだな 使えばわかるけどくっそ強い
misdirectionよりはきっちり仕事してくれるから好きだな Sylvanasみたいな強さだとおもう
序盤から中盤にかけては強いと思う 終盤に来たら要らないカードっていう印象
大型も2コス一枚で抑制できるから終盤弱いってわけでも 対Aggroなら確かにそうだが Midrangeだと元から主流トラップだったけど最近AggroHunterにも入れてる構築増えてきてるな
Freezingは強いけど、デッキに入れる程ではないかなって感じ
300G入ったぞ
237 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 03:21:51.57 ID:Syk6M/SH
Warriorの武器って2コスを2枚、5コス2枚、Gore1枚だと多すぎ?
FREEGINGは2マナ増加をナメたらいけない 1ターンにできることが確実に減るからな
>>234 終盤はキャラクターが並んでる事が多い
相手に罠があった場合基本的に小さい奴から殴るから都合よくコストが高い敵を罠にハメることは出来ない
まぁ終盤でお互いジリ貧になったり、でかいモンスターをガンガン出してきたりする場合もあるから必ずしも使えないというわけでは無いね
相手が沢山キャラクターを出していたら使えないけどそうでない状況では強いかもしれんね
ウィニー、アグロ、速攻タイプにはあまり使えないけど終盤にデカイキャラクターをガンガン出すコントロール系には強いって感じか
相手が弱小含めてたくさん出てたら爆発 中コス以上しかなかったら迷わずフリージング
>>222 YseraやAlexstraszaやKing Krushが手札に戻っていくとすごく気持ちがいい
>>239 Hunter自体終盤並べられてたらまずいヒーローだから条件が限定的すぎて
警戒されてないから意外性で強いだけで、 警戒してればYseraで殴ってこないだろ MageのVaporizeが強いかって言えばそうでもないし(Deathrattleが発動しないという違いはあるが) 対象を自分でなく相手が選べるカードは限定的な状況じゃないと強くない
Ysera出させるAggrohunterはそもそも終わり Midrangehunterでもまともにやってたら盤面有利維持できるから詰めのFreezingは強い あと発動条件緩いから武器の耐久あげやすいのも考慮しろ
245 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 03:45:59.51 ID:hJkVIREv
イエティとかオーガとかぽんと出てきた時に貼れると最高に頼もしいが 雑魚がわらわらでてきても無駄やわな
パラでRepentance強いって言われてもピンと来ないけど Humility強いはまぁまぁ分かる感じ
ワラワラに対しては2ダメ罠と犬で抑制できるし単体中型大型はデッドリーショットとFreezingでカバーできるから強いのにFreezing否定はよくわからない ランクいくつなのか
>>247 Freezing自体の強さよりExplosiveが強いから読み合いがメタに入って強いんだと思う
確実にバレたら弱いよ
freezingは2マナと軽くてexplosive、snipeとの択があり、unleashのプレッシャーで並べられないことが強いのであって 単体の効果がぶっとんで強いわけではない メイジシークレットはミニオンへの攻撃での発動という択がない上に3マナだから全く違う
>>242 ごめん舌足らずだった
序盤〜中盤に掛けて展開してくるHunterやWarlock
この辺りにFreezingは強くない
中盤〜終盤にかけて高コストを展開してくるコントロールには強い
Freezingの強みを発揮出来るのはコントロール系に限られている
しかし相手がコントロール系デッキだとしても中盤〜終盤に相手の盤面に敵が多い場合強みを発揮出来ない
Freezingは条件が揃えば強いが揃わなければ強くない、使い所を選ぶカードなんじゃないかなと思う
>>248 ふつうは確実にバレるよ
ブラフでExplosiveの場合をのぞいて自ミニオンを守るときに使うから
MidrangehunterでExplosive入れるのは苦手なAggro抑制だしむしろ単体ではFreezingのが使いやすくて万能だと思うんだけどなあ
Freezingの最大の利点は発動条件の緩さと意表の付きやすさだろうね 武器の回復やるには一番だと思うわ
意表をつけるのは対初心者やアリーナだけでむしろポピュラーなシークレットになってるよ 分かってても突撃するしかないし盤面上で不利になるからパワーカード
Trapしかけられた→どうせExplosiveだろ→HPの高いミニオン出す→殴らせる→戻ってくる→激おこ
鳥だす→ついでに蛇トラップもだす→スペルで殺される→ほげー
メイジにそれをやってくる思考停止ハンターもいるしね
ハンター自体が構築とアリーナでカードの評価違うの多いから Hunter'sMarkとか強いけどアリーナ評価は低い
freezingとミスディレクションは1枚づつで爆発は2枚積んでるな 種類入れることで相手の行動制限できるから、出し得なんだよな現状 シークレット除去は共通で入れてほしいわ ウーズみたいなのでもいいし、エピックのディバシー食べるやつみたいなカードでもいいからな
secret除去がflareだけなのはよくないよなぁ
色々試して看破済みなのにシークレットとかこれもうわかんねえな
だからマナで分かるつってんだろ(迫真)
Traprevealer Neutral 2/1/3 場に出たときにランダムで1個のシークレットを強制発動 Redemption Paladinは死ぬ
コツコツ場にミニオン出す、スペルで全部ぶち殺される、\(^o^)/オワタ! っていうパターンはどうにかならんかなー。
何も考えずに出すのが悪い
そういう場面でスペルで殺されないミニオン以外出さなきゃいい。
さっきフレイムストライク使ったし大丈夫だろうからの2枚目あるある
相手の手札がいくらかある限りケアしろよ ハンド弱すぎフレスト来たら諦めるなけりゃ勝てるって展開に意図して持ってくならともかく
フレストはカードの裏にマークつけといてくんねえかな
相手ヒーローごとにどれくらいなら出していいかとかなんとなくはわかるやろ ハンターだったら並べすぎると犬が出てくる〜とか ある程度盤面制圧できてたら手札温存しておくべきだしな
とりあえず、虚勢張ってクラッシュユーは言ってる。 スペル食らった次のターンでフロストウォーロードお出ましだったんだが絶妙だった。Orz
ローグはそこから一気に終わるのかよってコンボダメージ叩きだされるから怖いわ
全体スペルは常に頭の片隅になきゃならん その辺でリスクとリターンを考えられたらもっとうまくなれるんだろうな 現状のプレイングだと考えすぎて出せなくなってジリ貧 修行が足りんなぁ
>>271 リロイ3回にcoldblood2枚だけで26だしな
そこに毒付けたアサシンブレードとかあったら30でも吹っ飛ぶ
ローグ・シャーマン・ウォーリアー相手は、体力20切ったあたりからワンチャン作られるから注意しないといけないよな ファイアエレメントに2回攻撃つけられて、11×2とかやられたことあったし
2日連続レジェンド出たんだがええんかこれ… ほんま無課金に優しいええゲームやで
レジェとか出たこと無いから羨ましいな
4パックしか開けてないのに出たからね 運偏ってんな
trumpおじさんの無料sharmanランク2か
ここからが長いからな mageの時もhunterと当たったらまず負けてたからaggroが来ないように祈るゲームまであった
わくわくさんまたランク下げてるじゃん
ハンターの存在がこのゲームをつまらなくしてるのは間違いない
俺も別鯖無課金で遊ぼうと思って、とりあえずアリーナでゴールドを使い切ってから足りないカードダストしてデッキ作ろうと思ってるんだけどさぁ いつの間にか1000ゴールド超えちまったよ〜。誰かゴールドの減らし方教えりくり〜><(なおアメリカ鯖では常に金欠な模様)
あと15勝してやっと今日もう1パック開けれるぞ 一つのヒーローに拘ればそのヒーローのカードはレジェ除く全部揃えられるまでになった 魚も全種集まられるから先に魚ーロックデッキして勝ちまくろうかな
俺のAnimalCompanionは2/4しか出ない
>>281 まぁ、そうやな
全てを放棄してただ本体を殴るだけのデッキがメタレベルで成立している時点で……
フンターの動物デッキはStarving Buzzardが居る状態で回るとヤバいな。 手札1枚、Starving Buzzard1匹の状態からミニオン5匹まで増えたわ。
midrangeハンターはなかなか面白いんだけどね
最近初心者っぽい書き込み増えたなあ 喜ばしいことなんだが
midrangeやコントロール同士の対戦になったら、次相手がこれやったらどうしようとか相手のターン中にも考えることが多い おかげで相手が長考しても苦にならないことに気がついた HS面白いと改めて思えたわ
アグロ共が死ねばいい 特に魚屋ウォーロックは死ねばいい
アグロに勝てない雑魚なお前が死ねよ^^;
もっと煽り方工夫しろよ
293 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 08:33:40.95 ID:mD0Hn8OO
>>291 はきっとアグロ使って勝てないかわいそうな子なんだよ、そっとしておいてやれ
>>294 どうせお前はレジェすらなってない雑魚なんだろ
ゴミがレスつけんな
マナ加速がドルイド専売だから速攻ってほど速攻できないんだよな。 さすがにフリースペルは来ないだろうけど。
アグロに勝ちたいならヒーリングトーチいれたドルイドおすすめ
最近Druid増えてきてhandlock使いの自分としては嬉しいです
big game hunter2枚刺してるわ
Healing Touchの読みはもうヒーリングトーチで確定なのか……
とーちがおるんよ
こわいんよ
はーレジぇ引いたのに4勝で次がドルイドクソピックで0勝 アリーナ向いてねえわ
FreezingTrapで騒いでるやつ多くてわろた しかもアリーナでの話なのに構築にすり替えてるし ランクもお察しの脳筋aggroにお似合いの脳みそだな
enrageの奴にファイヤーボール当てて7/1にしてからBIG GAME HUNTERで潰そうと思ってたんだが何故かenrageの効果が発動されなかった・・・ 同じ事を今日2度経験したからバグでは無さそうなんだが、enrageってこういう効果だっけ?
グル橋さんじゃねーんだよ
enrageでatk7になるやついたっけ
そもそも単体で7/1になるenrage持ちいねーしなにいってんだこいつ
既にenrageになってる奴にダメージ与えてもatk増えないよ
このスレちょっとドリーム多すぎだろ
うわあ
言ってる傍からニュードリームだよ
2/3enrageのヘルス攻撃入れ替えて1/1強化で4/3に2ダメで7/1
>>314 fireballに耐えて無いからハズレ
何でクイズ形式になってんだよww
おいアリーナMageしか当たらないんやが? お金返してもらえるの?これ
許してちょんmage
はーマジやってられん せっかくfrostbolt2fireball3blizzard1flamestrike1とバランスよく引けたと思ったらmage4連戦で終了とか 俺の怒りが有頂天になったわ
キャンペーン終わったからなのか時間帯でアリーナのレベル変わるね
敗者にかける言葉はない、ってのがよくわかるゲームですね どんな言葉だろうがトドメ前に何か言うのはやっぱ煽りだわ 著名人も自分が勝つときは言わないしな
ハンターで勝ち確したらフレアで祝砲してからトドメさすとンギモヂィィィ
祝砲は許した
ハンターはどんどんフレアつかってほしい フレア使われて困るのハンターしかいないからな マゲは絶滅危惧種だし
Mirror Entityだけはずるいわ なんでお前のパチモンのほうがこっちのミニオンより先に動けるんじゃ
それ俺も思ってたわ
挨拶しない奴ってマジで紳士だよなー
日本人っぽいネームの奴に挨拶して無視されたら煽ったり勝ち確の時にわざとスロープレイしてる
見てくださいこれが日本人です
日本人って陰湿で最低
対戦はじまった時の挨拶と終わり際のWP一度だけ あと自らのミスにたいするoops以外でひとことでも発しやがったら煽りとみなし煽り返しまくる
外人だとよくあそこでアレ引かれてたら負けてたよヒャッハー! みたいなメッセージ来るわ
挨拶に挨拶返さないのは日本人じゃないからOK
コスト払ってるのは向こうが先だしコピーが先に動いても何もおかしくない
まるでカニ送りつけ詐欺みたいだあ・・・
わろたww
かーーー みんな持ってるラグナロスを今頃手に入れてつぅれーーーーわああああああ
俺のウォッチャーなんて先にコスト払っても最後まで動き出さないけどな
動かないWatcherはWarlockで爆発させようぜ
先に動くというよりも、先に殴り殺されるだよね>コピー 9割方コピーはそのターン中に死ぬ
346 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 14:28:12.35 ID:th/u69iw
そりゃ相手のターン中に召喚されたミニオンは次自ターンで動けるに決まってるだろ
コピー警戒せず出して先に動かれてる奴いる?www
alexstrasza引いた構築やる気出て来たわ
MTGでいうインスタンスタイミングでコピーしてるんだから その後の自分のターンで召喚酔い解消されるのは普通じゃね。
インスタンスじゃねぇインスタントだ。煮えてるな。
俺がアマニ→カカシ出した返しのターンで相手もアマニ→カカシを出したときとかはgreetingしてるわ
開幕に挨拶してくる奴の傾向 ・途中でも無駄にエモる(誰もが予測してる場面の除去でsorryってアホかww) ・自分が優性(だと勘違いしている)時は元気一杯、不利になるとエモが減ってからの無言落ち ・負け確でも見せつけオナニープレイ継続(exローグのコンボ) こういうガキが多いんで挨拶を返した後ですぐ消してる
毎回面倒だからオプションで表示無し実装はよ
プリの一瞬コントロール奪うやつがチャージかいてないのがわからん あれテキストかえるべきじゃね
そののりでおばさん使ってあせった覚えがある
できれば挨拶は相手のターン中にしてほしい
自分が挨拶したから相手も挨拶するのが当然と思ってる奴は自分が押し付けがましい事に気づいてない 無視されたら嫌がらせとか精神病を疑うわ
2日連続で100Gクエ無理なのかと思ってたけど 昨日100Gクエやったのに今日も出た 条件が分からん
条件も何も被りなしのテーブルだろ
アリーナでカカシ出てくるとうんざりするわ なんなんだよあのクズカード 馬鹿かよ死ねブリザード
デッキに使えるレジェ3枚加わってやっと構築がおもしろくなってきたわ
マリガンしたカードが戻ってくる率高すぎだろ せっかく事故防止のマリガンなんだから手札に戻す前に引かせろ
相手のドルイドがWP言いながら神風アタックで俺のラグナに突っ込んできやがった かっこよく散るつもりだったんだろうが ドルイドの特攻にシールド+1が重なりライフが1残るという悲しい結果に・・・
ミラクルローグやってて手札溢れるの確定してたからオークショニア出す前にコイン使ったらoopsからのthank you来た 馬鹿乙と思いつつ牛歩して完全勝利したら我慢汁出たわ
>>359 根気よく更新してりゃ毎日100G消化出来るってことか
今まですげぇ損してたわ
ウォーロック魚群マジ品がないわ
対戦履歴をメモるエクセルファイルとかって公式に落ちてないかな?
自動記録するツールあるぞ
Arenaで、敵が使ってるとすごく強く感じるけど自分で使うと4勝出来ずに終わるshaman shamanでやるときの戦法が分からんわ
fire elementalごり押し
>>368 kwsk
終盤、相手シャーマンが手札2枚で、このタイミングで大型出ないってことは詰みかけてるやろぉと思ってなけなしのdeadly shot使ったら
そのあとに7/8tauntとシャーマンレジェンドが続けて出てきて笑ってしまった
おもろいぜ
アリーナで出てくるカードって持ってるものだけですか?
欲しい時に欲しいトーテムを出せたら勝てる ベンチャー出した後3連続でタウント呼ぶとかマジでやめろよ・・・
シャーマンは他のヒーローよりピック時のコンセプトが重要な気がするな 特にbloodlustの優先度がデッキによって全然違ってくる
1戦目から構築から迷い込んできたハンターが相手なんだが はあ萎える
アリーナでアラームx2使ってラグナロス出してくる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 勝ったけど死ね
シャーマンとか専属レジェ引ければ必勝じゃんなんだよアレぶっ壊れだろ
ヘルス1にするかオバロ5付けろ
俺は手札事故ったら挨拶してるよ
Druidは適当に耐えて5、8で無双すりゃ勝てるからラクチンチン
カジュアルもランクもaggroだらけだなこれ つまんねえ
挨拶して良い奴は 1、始まりの挨拶と負け確でのWPだけする奴 2、前回熱戦だった相手との連戦での開幕挨拶(前回お互い無言ならなお良し) これだけだから。これ以外は例外なく煽り
デイリークエ消化できなくなった人いない? 2垢あって片方は普通にできてるんだけど、もう片方何故か消化出来ないんだよね
相手が勝ち確のがしてくれたら感謝を述べるけどな
RNG効果で有利不利にかかわらずとんでもないのが出た場合はWPするわ mindgamesでラグナロス出されたときとか
ウォリアー、メイジ、ローグと来て メイジを取るのがやや悩むようになってしまった… 全体4点が1枚はこないと、ボードコントロールは以外と弱いんだよな
メイジは使ってて楽しくないし、相手にしててうざいだけで超強いってわけでもないよな パラディンとローグこそアリーナ2強
WPしても良い奴は 1、負け確(WPサンキュー返し可) 2、本当に良いプレイされたとき(1試合1回まで) 3、ボマーが3回自分に向かって投げたとき これ以外のWPは例外なく煽り
ローグ最強に一票
1/1/1のエピックのパイレーツサーチするカード使われたんだけど、新カードいつの間にきたの?
ローグは博打感強くて全然やってないけど、2、3、8、11勝だな今のところ
渾身のデッキが組めるとそれを上回るキチガイデッキに潰されて終わる事が多い
アリーナ苦痛
ランクやり続ければアリーナの方が楽になる
はじめてのlegendaryがでたよ nozdormuってやつ
長考野郎には効果覿面だから入れとけ、真面目に
長考野郎相手に使うと人が変わったように速くなるよ あれはまじで笑える 今までの長考はなんだったのかと
15パック買ったらレジェ2つはいってたわ スペルダメージ+5のやつとファイヤーボールジジイ これはメイジを使えってことだな
アリーナのBlackknight強すぎワロタ Tauntってだけで優先してピックする馬鹿がいるおかげで引けば毎回仕事してる
そりゃダンディンゴはノータイムピックするだろ
イエエエエエ
アリーナでblackknightいちいち警戒するほうが馬鹿
ティシーワンサーティーさんは警戒しちゃう
パクリ系一切無しで自分のレジェンド大量積み、shadowform×2積み 体力2倍とinnerfireの20↑ダメ狙い の自立武闘派プリを作ってみたがペース取れる相手だと兇悪やね shadowformで小型ミニオン撃ち落とすのも妙な快感あるし 相手が戸惑ってるのが伝わってきて癖になるかもしれんw
>>381 8turn以内に終わらせないと
Legendary連続で出されて負けるからしょうがないよね
>>408 zooとかhunterに手も足も出ないっしょ?
Armorsmith使ってるけどDivineShield持ちが苦手だー 今のレシピもかなり煮詰まってるし手の施しようがねぇよ
Warriorsmithだった(・ω・)デッキの方
>>410 アグロとシャーマンには激弱
ただdoomsayar、lightwell(バフ併用)らへんを使って序盤凌いで
中盤からshadowform装着と壁(divine付与)が作れれば勝て無い事はないけどね
416 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 18:52:16.42 ID:TKi4cWzZ
Lightwellさんが28/28とかになって殴り殺された WoWやってたから想像したら思わず吹き出したわw
お 100クエきた
配信見てたらレジェンド帯はドルイドが結構強そうだな 引き次第でハンターアグロ圧倒する速攻決めてたわ choose one系がめちゃくちゃ強い
プリ相手だと高ヘルスは警戒せざる得ない んで除去が尽きて負けることが多いわ
DruidはinnervateとLore木がある限りいつまでも現役
アリーナのMageちゅよしゅぎぃ〜
アリーナでmageに当たるとやる気なくすわ
金Alexうめぇ
実況でアリーナハンターやってるけど、やっぱハンターつえぇな
アリーナでFlamestrike×3、火球レジェンドからも合わせてFireball×3、Frostbolt×2、Pyroblast喰らって死んだお^q^ ムリダロ!!!!!
arenaで1ターン目に8/8タウント出されたわ マジ無理だろ
おいksども翻訳たのむ。 ついさっきアリーナではじめてとんでもなく強いデッキができたんだよ そして外人ぶっとばしたらフレ申請きてこんなこといってきたんだが、意味不明。 Dont you love it when an amazing deck is all at the bottom where you cant touch any of the good stuff 2通目 its like a really good yogurt with no way to stir it ヨーグルトが食べたくてしにそう。っていってるのか?
あ、なんとなくわかった、こいつハンター使っててあと犬があれば勝てるって感じだったんだ それを言ってるんだな、うまいヨーグルトはあるのに食べるものがない気持ちがわかるか?ってかんじか 邪魔したなksども。後で戦跡はってやるから
ヨーグルトで腹壊してしにそう。じゃないか?
本当においしいヨーグルトをつくるにはかきまぜることが大事だ、って言ってる
ヨーグルトなんか指で食べろdudeって返したれ
カレーに隠し味で入れるヨーグルトは認めないって言ってんぞ
今更tinkが出やがった おせーよクソッ
>>427 めっちゃいいデッキだったのに、いいカードが全部底にあって使うことが出来なかったぜ
まさに美味いヨーグルトを混ぜずに食べるようなもんだ
みたいな感じだろ
いわせておけばこのやろう!
フロストボルト5枚入ったデッキが出来て試しに一戦やってみたら 5ターン目までに手元に4枚来てワロタ あまりの酷さに相手萎え落ちしてたわ
アリーナで、パラディンのeye for an eye が初めて有効に機能したわ 状況としては、 相 手:ヘルス22 7/5(ステルス) Fiery War Axe装備 こっち:ヘルス21 5/6 6/6 1/1 Truesilver Champion装備 相手の行動 →Fiery War Axeでこちらの1/1minion除去 →Dark Iron Dwarf出して、7/5ステルスを9/5に →9/5でこちらのヒーローを殴ってくる →eye for an eyeで相手にも9点ダメージ
おいw 爆破したw
ミニオンのセリフ一覧ってどっかある?
おいETC演出一番好きなのに性能が糞過ぎて全くみねーじゃねーかいい加減にしろ
6勝でフィニッシュだた(´・ω・`)
勝ち確なのに買った模様じゃねえよ
勝ち確じゃなくね
ExplosiveTrapでしょ
だからフリーズにしろとあれほど
ねえ オーロックのアグロ対策ってある?
はてなの色で分かる
消費コストでわかるからね
勝ち確じゃないだろw ちなみに罠はFreezingTrapだったよ
>>453 フロボ5ファイボ2フレスト1だけどまったく負ける気がしないわ
>>435 ストームも火エレも無いし糞ミニオン多いしこれは妥当ですわ
>>456 今、taunt3連続で出してきたシャーマンにやられた
トーテムの確率おかしすぎンゴ
というか残り13枚のデッキのうち5枚いずれか引ければ勝てたんだが
実況者とあたったw
手札覗けるじゃんやったね
時差が1分くらいあるw
長考のふりしたらええやん
マナブーストDruid流行ってんな Innervate+Nourishが決まると強い
実況とあたったら相手の手札わかるな わかったとこでどうしようもないけど
NiyamelがMaSsan観つつ8勝ドルイド葬った
配信者なんかに容赦する必要ないからな あいつら金稼ぎで配信してんだから 遠慮無くボコれよ
Niyamelってどういう意図の名前だとググったら赤さんでてきた
>>462 まだメイジやってんのに特定やめろし
遅延あってトップデッキで出してくるから見ててもあんまり意味なかったな
楽しかったけどw
ホモ同士の間を行き来するysera君
471 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/27(木) 23:29:21.78 ID:mqPm2CoA
つーかさぁ 日本人で誰か1番強いか知りたい くおんじは配信みたけどぷれいんぐそこそこって感じだったしよー 誰かコミュニティサイト作れよ 俺はなぁ 自分の強さをアピールしたいんだ 頼むよほんとに
お前らってダストでレア作る?コモン作るのは論外だろうけど レア程度ならアリーナ回してる内にいずれ揃うんじゃねーか、とか思ってなかなか手を出せずにいる
日本人だけでレジェンド結構いるしまずレジェンドになってから物申せよ
欲しい時が作り時よ 単品のレアをパックで狙うなんていつになるか分からん
NAランク一ケタのやつならおったな そんなに日本人最強が気になるなら自力でtwitterで探せ
貧乏性だから一度もcraft使ってない カード追加くるまでは使わないつもり
それもそうだな、作るかー まーたリロイが遠のいてゆく…
当たるまで待つの嫌だしコモンでも必要なら作るな
ランクはアグロかコピー野郎しかいないな、こいつら何が楽しくてやってるんだろう それで楽しめるんならある意味幸せだが
ダストで作ったカードがアリーナ報酬で出たら嫌だから作らない そしてアリーナやるけど金が減るどころか増えていく 多分ランクマッチいくの半年後とかだわ
リロイつくって3日後くらいにリロイひいたし レアなんてかぶっても傷は浅いよ・・・
言い出しっぺの法則で自分でコミュサイト作りゃいい
俺もラグナロス欲しいけどカード追加来そうだし我慢してるわ ダブったりカード追加来たりでスゲー後悔しそうだし
dustで作ったのがダブったらと思うと怖いけど、かといってdust腐らせてもダメだしなぁ
485 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 00:02:47.16 ID:mqPm2CoA
宣伝広告で金なっていいだろ ニートが作れよニートがよぉ 大体なんだお前ら 俺なんかがニートやってたときはもっとなんつーか ビシっと一本筋がとおってたもんだけどな 若い世代はニートもダメなのか まったく つか、俺、忙しい中ランク5だし お前らみたいな暇人ならとっくにアメリカのスポンサーついてるしね だが、俺は男だから no thanks to you って言うけどね 男は金で動く生き物じゃないしね
legendary被りはまぁ…epic引換券だと思って心を鎮めよう
早く観戦システム導入してくれ
legendary被った時は損した気分になるけど他のレアリティが出るよりましと考えることにした。
490 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 00:42:43.96 ID:TFRLWU02
今日中にランク4いけそ^^ ここでえらそうにgdgd言ってる君達は当然僕より上なのかな?
何週間前にレジェンドになったと思ってんだよ 月末で4って脳障害だろ
だからヒーリングトーチは環境にあってるしそもそも強いから
ゴリラ、リーロイ、イセーラ、ジョーンズ、黒騎士、シャーマンレジェ、メイジレジェ、ラグナロスときてて被ってない俺はけっこうラッキーなんだろうな ゴリラは溶かしたけど
ゴリラ溶かすのは勿体無くないか? the beast、釣男、ちんこ(さっき引いた)、hogger一応残してあるわ
ゴリラはゴミだろ
ゴミだな 基本パラaggくらいしか使い道ねえし
ゴリラ使いどころ難しいわ 初手に来りゃいいが後半来てもキツい divine faverとかvanishなんかと組ませりゃいいんだろうけど うまいこと引けないと手札でずっと腐る…
499 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 01:00:09.33 ID:TFRLWU02
んじゃレジェンドいってるやつ ノ してみろよ 10人もいねーだろが
確かに後半来たところで 大物を増強とか目も当てられんよなw
Redditでそれやれ
こりゴリラ
>>495 釣り男とチンクは今だけ1600ダストに変換できるからゴールドじゃない限り残す意味ないぞ
ダスト化してやっぱり使いたくなったらまた作ればいいだけ
あ〜もう終わってたのか 残念だったな
>>503 チンクどうやって1600にすんの?
Disenchant +400としか表示されんが?
俺みたいにアリーナしか興味ない無課金も少なくないはず gold貯金あるしなくても1日2回ずつ回せるし
終わったのかよ! クソガ!くそが!!!!
あまりワキガワキガといってジェイナをいじめるのよせよ
>>415 Shadow FormとDoomsayerを抜いて4/3/5のヒール反転と0マナ4点回復を両方入れて盤面リセットしていく方法もある
どっちも終盤まで腐らないでしょ、たぶん
511 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 01:11:32.77 ID:TFRLWU02
そうか、いないんだな いつまでもお遊戯で、いや失礼 アリーナで頑張れよ^^ んじゃ僕は寝る ったく、お前らの雑魚パワーあびて連勝止まったわ、最低だな今日は
0マナ4点回復は4/7の自傷おじさんとも相性いいしな
ゴリラ強いじゃん シャーマンでやれば、 2ターン目:ゴリラ 3ターン目:windfuryとアタック+3で16点ダメージ 4ターンで終わるぞ、理論上は
じゃぁやべーじゃん
アースショックあるから一時期入れてたけど微妙だった 序盤に3マナでくることが少なすぎる
ゴリラ微妙なのか たまーにPressure RogueとZooに入ってるのを見たからワン=チャン氏の来日があるかと思ったのに
Zooはdemolisher入れてる構築とQA入れてる構築がなかなかおもしろかった
>>513 カードそろって相手がでくのぼうならってことだろ
バカ丸出しだなおまえ
マジレス先輩かな?w
今後カード増えて相手の手札に干渉するカードきたら、とか考えると夢が膨らむ
理論上って書いてるし文盲先輩だよ
さっき書き込んでからの一戦目で最速でゴリラ出されて笑ったわ。 バナナなかなかタイミング無かったけど勝確の場面で供養にと思って 食ってやったけどさ。
523 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 01:22:52.84 ID:TFRLWU02
ゴリラなんぞ3分で分解したわ 相手に手札与える時点で終わってるって
理論でいったら相手コンシードで0ターンでおわるわ アホしかいないのな^^;
ColdlightOracleと一緒に使って手札あふれさせたりしてるのは見る
ま、ゴリラさんは現状使えないですな 何かシナジーのあるカードがくればワ・チャン氏とやらも来日するかもな
ハンターで調子に乗って鳥二体のあと犬だしてあふれたことはある でも次のターン何を思ったか敵が鳥優先で処理してハイエナ肥えさせてたのにワロタw バカっているんだね
ゴールドチンコ3200で溶かしてゴールドリロイ作ったわ
>>526 DivineFavorは十分すぎるほど噛み合う
MidrangeHunterにゴリラ入れてるけどかなり機能してるFreezingとかデッドリーショットでバナナ怖くないし
Houndmasterで77タウントも規格外
>>529 確かにフリージングはなかなかかみ合ってるなw
ビーストだしハンターには使えるようなデザインにしてあるのかもな
ハンターの使うゴリラは強い バナナ食ってる暇なんてねえ
チャージにバナナくわせれば一発でゴリラ昇天やんアホなのおまえら?
533 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 01:32:16.39 ID:7HkJ8vSa
俺のVanishRogue完成させるのにゴリラ必要なんだが遠いよ
手札枚数にこだわりすぎるのはこのTCGに浸かりきってない証拠 30枚デッキのドローソース豊富なゲームで 手札の枚数より大事なのは残弾数
506 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:07:07.35 ID:7WT88FPv
>>503 チンクどうやって1600にすんの?
Disenchant +400としか表示されんが?
508 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:07:43.41 ID:7WT88FPv
終わったのかよ!
クソガ!くそが!!!!
518 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:20:20.38 ID:7WT88FPv
>>513 カードそろって相手がでくのぼうならってことだろ
バカ丸出しだなおまえ
524 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:23:00.26 ID:7WT88FPv
理論でいったら相手コンシードで0ターンでおわるわ
アホしかいないのな^^;
532 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:31:29.76 ID:7WT88FPv
チャージにバナナくわせれば一発でゴリラ昇天やんアホなのおまえら?
大事なのは残弾数(平均7勝、5G)
未だにしこたまゴールド残してアリーナ回してる奴ってどんだけカード揃わねえんだよ
カード揃ってるからゴールドへらねーんだろバカかよ
100G溜まったらとりあえず吐くだろ
少し落ち着いてはどうかねきみィ
手札オーバーしたら左から順に捨ててくってルールだったら ゴリラとパンダとシャドウステップで手札バナナだけに出来るのにな
>>542 アリーナ回す暇あったらランクでデッキ調整するだろ
>>544 カードそろってるのになんでゴールド減らす必要あんだよ
おまえ本当にバカなのな
死んだら?
Lorewalker cho「ほう」
>>547 てめーの粗末なチンポの皮でも剥いてろゴミ
平均7勝先輩「普通に考えたら平均7勝は余裕」「アリーナは脳付いてないバカが多い」「平均7勝も出来ない奴は辞めたら?」「レジェごときにもなれない奴は辞めたら?」 20G
550 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 01:45:58.78 ID:TFRLWU02
まぁここで俺様がゴリラについて適格に語ろうか ゴリラは相手に 1/1/1 を2枚与えるわけだ するとつまりゴリラの強みである序盤の重さが失われる これが基本だわな しかし、相手は1枚のバナナを使うのに2コストのロスが生まれるわけだ ゴリラと同コストのユニットは平均するとゴリラより弱い しかし、バナナによってゴリラと互角になる しかし、バナナは2コスト消費しなければならない つまり! ゴリラはお得、2コス分お得!! と、いうのが表向き だが、そんなにうまくいくか? たしかにaggroデッキでゴリラをうまく序盤にだされるとaggroデキ意外はキツイ だが、ゴリラを処理しろといわれればできないわけでもない、 そして手札にバナナがあればそれは後半きっと生きる ゴリラ出したら勝負が決まるならそれでいいだろう、だがそういうわけでもない したがってゴリラは特に入れるべきカードでもないのだ 入れるなら2コスのレジェンドの相手に次のターン、スペル使い放題の2コスいれたほうがマシ 以上
アリーナ民は配信に毒されすぎて所持ゴールドを戦闘力かなんかと勘違いしてる節があるな
hafuおばさんは関係ないだろ
>>550 まぁ言いたいことはわかるがAggroじゃないhunterで3マナ帯のBeastを選ぶならパンサーよりはゴリラになる
パンサーも悪くないけど
554 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 01:48:16.34 ID:TFRLWU02
まぁゴリラはロマンだよなぁ
>>551 お前は賭けがあったとして
所持ゴールド20Gと30000Gどっちに勝つ方賭けるよ
さすがに30000Gはチートの疑いww
>>555 まず何の賭だよ
構築戦なら二人の使ってるデッキを見て相性を決めて有利そうなほうにかけるだろ
ゴールドは何の要素にもならないでしょ
558 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 01:51:39.95 ID:TFRLWU02
カード揃っててなんでパックあける必要あるんだ まったく持って意味がわからん 新しいカードそのうちでるんだからためときゃいいだろ つか、そろそろ寝ていいか 明日も朝早いんだ
>>557 なるわバカ
20Gとかアリーナでも勝てないようなアホですってすぐわかるだろうが
>>559 お前が思ってるほどみんなずっとアリーナやってるわけじゃないから
561 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 01:53:30.22 ID:TFRLWU02
俺は手持ち45Gしかないけどアリーナなんぞやらないぜ だってあんなのお遊戯だもん
俺ゴールドは2000G程度だけど開けてないパックは50パックちょいあるぜw カードほとんど揃ってるとパック開ける楽しみがなくなるし早く新しいカード追加してほしいわ
>>561 お遊戯だよな
考える要素がほぼなくて目先の算数しかないし何よりもデッキ構築でプールからバーツ選ぶ楽しさがない
平均7勝先輩「・・・」
パックの中身は入手時に決まってるから新カード待って開けても意味ないんだけどな
>>562 カードの中身はもう決まってるのにあけずにとっとくとかバカ?
ゴリラ入れてるハンターとか雑魚だけだろ
kolentoのプリはアルケミ入れてねーのか Ysera出されて積んでら
開けてもカード揃ってるのにそれこそ意味なくないか?w アリーナやる度1パック確実に貰えるんだからそのうち貯まって行くもんだと思ってたけど
ゴリラはバナナ四枚わたしてもいいからチャージついてないとゴミ
それおもろいやん
平均7勝でもゴールドほとんど増えないのに誰も気付かないのか? 毎回7勝なら増えるけどね 10勝以上をコンスタントにとれてれば黒字になるんじゃない
Shattered Sun Clericは ただ単にバナナを食わせている可能性が微レ存
ちなみに数十回回してのゴリラの死因一位はバナナ戻されてBiggamehunter
>>562 当たった宝くじを貯めてた人を思い出した
脳味噌付いてない雑魚がいるから勝率5割なら平均7勝だが 当然やりこめば平均10勝は普通
平均10勝(20G)
クエストおじさんにバナナ使うと2倍でつよくなるんだぞ 理論上18/18おじさんに1ターンになるんだぞ そして次のターンメェェゲロゲロになるんだぞ
580 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/28(金) 02:06:17.83 ID:TFRLWU02
>>574 ゴリラでええやんけ
キザなやつやなおまえわ
寝る、お前らマジでもっとランクやれよ
俺をがっかりさせるな
俺ら日本男児はやったらできるんやから
その(G)おもろすぎるわ 最初に言いだしたやつセンスあるな
平均7勝先輩が平均10勝に進化してやってきた
日本勢の成長は著しいな。
アリーナやりこんでる奴ってアリーナ何勝くらいなの? 平均じゃなくて
まあ俺は平均12勝かな
レアやエピックのゴールドカード売るか迷うな みんなどうしてるんだ
ほかに作りたいものあるなら溶かして良いと思うよ
12勝3連とかやった人いるって聞いたんだけど動画とかないのかな? なんか所持ゴールドがぶっとんでるとか噂を聞いたんだけど
ゴミレジェは残してるけど、ゴールドカードは普通に溶かして必要なカードの作成に使ってるよ
やめてwww
ヒーリングトーチで草なんだけど・・
シークレットは消費マナでわかる(4085G)
>>594 ゴールド力高いプレイヤーは消費されるマナの動きだけでシークレット特定できるからな
12垢先輩じゃないけど俺の複垢群も軒並み1000G超えてきた 平均5勝でも3垢あればほぼ永久にアリーナ回せるな
俺も金はアリーナ用150残してほかは全部パックかうけど
599 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 02:36:41.39 ID:7HkJ8vSa
ETCって今入手方法って存在しないの?
600 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 02:50:19.12 ID:7HkJ8vSa
普通にリストにあった、勘違いしとったわ
trump先生無課金でやってる垢でゴールド4000以上持ってた気がする
Arenaって自分が持ってるカードしか選択できないの?
1回やれば解決するだろ
legend(845位)のhunterがゴリラ使ってら
ハンターアグロ相手には結構有効みたいね
InnervateイェティにFreezingが決まると射精できる
金nozdormuという名のレジェ引換券を手に入れた
シークレット先輩とかはネタでやってんの分かるからいいけど
この
>>602 質問って毎回ガチなの?1スレに5回くらい見るぞ
パック買った方がいい?も
そろそろテンプレつくろう(提案
なんでこんな殺伐としてんの? リアルにトーント持ってる奴がいるのか強いな
良識あるユーザーはオワブロに夢中だから 無料ゲーの民度が浮き彫りになっている
対戦ゲーは人を狂わす 狂人量産機のLoLDotaには及ばずとも
30戦平均4.25勝の俺にアリーナのピックと序盤のコツ教えろ 7勝とかキチガイか
良いデッキ引けたときは中断休憩挟みながら確実に12勝取れば平均は上がる
良いデッキ引けるとそれを上回るデッキに潰されるマン
まず運を味方につけます 終わり
HP1のミニオンがメイジ戦で途端にゴミになるのどうにかしてほしいわ ローグとシャーマンは傷みわけだからまだ許せる
シャーマン?
ごめドルイド
HP1をどう活用するかってゲームだろ それともお前の相手のメイジは1ターンに何回でも1点ずつ飛ばせるのか
12勝したこととか1回もないわ これはやっぱ勝負に出なきゃいけない所で出てないからなんだろうな…
先行取ったら出したミニオン全部本体殴りで12勝行ける 相手は処理するしかないから後手に回り続けて何もできない
ランク7までいったけどウォリコンとアグロハンターたまにハンドロックって感じで後全然見ないな 連勝ボーナスつくから勝率50%でも続ければ上がるんだろうけど、 リセットもうすぐだしどんなデッキで勝ち上がっても結果同じだし報酬しょぼいしやる気失せた
画像もまともに貼れないのな
鯖にもよるが、この時間帯じゃあ弱いのしかおらんのも当たり前やろ
ハンターは本当運ゲーだな 相手の手札に除去があるかないかだけ 全てケアする動きなんて出来ないし、展開渋るとヒーローパワーで殺される
ハンターは犬を昔の犬にしろや
ほんとそれ 分の悪い運ゲー
ハンターのヒーローパワーを1.5ダメにしよう
ディンゴ ディディンゴ タズディンゴ
なんか最近バトルフィールドの隅っこにあるギミックで遊ぶ方が楽しくなって来た 投石機あるだけで嬉しくなる 長考クソ野郎も許せる
ハンターはヒーローパワーからしてアグロ以外のデッキこれからも出てきそうにないなw
トラップとミニオンで耐えまくってヒーローのライフ削り続けるデッキとかかね あんま思いつかんわ
1勝時点でウォーターエレメンタル3枚、ファイヤーボール2枚、フレイムストライク2枚のmageとマッチングされた この時間はもう危ないな
ハンターで低速デッキ組んでるが結構面白いぞ メタゲームに割って入るのは絶対無理だろうが
ジャグラー犬とかやってたけど速攻のが強すぎてしょーもない いつもカジュアルで勝てないけど速攻ハンターで8連勝
どのTCGでも大体速攻デッキは一定の強さ持ってるからなぁ。 あと白ウィニー(小型クリーチャー並べて全体強化)。
カード追加は7月か それまで冬眠しとくわ
このゲームで最強のドローエンジンが固有コモンにあるのがぶっこわれ
あっという間に100gold上限まで終わるけど飽きた
いつになったら俺の畑は野菜が生えるようになるんですかね
>>脳味噌付いてない雑魚がいるから勝率5割なら平均7勝だが これすごいよな。見るたびに思うわ 確率を何だと思ってるんだろうか
ハンター強いけどこのスレで叩かれてるほどとも思わないし、それなりにバランス取れてると思うけどな それかずっと低速同士の対戦してたいのかな
今まさにraynadがburnで27位だよ
ハンター叩いてるのはここよりもむしろ公式フォーラム しかし俺はホモプリでハンターをお得意様にしてるので、ハンターさんは批判にめげず頑張って欲しい
デイリーかえれなくなった?
ハンターの1マナで3枚から1枚選ぶカードって強いの? 好きなの選べるけど残り2枚捨てるってきつい
hunter aggroの場合ははいかにキーカードを引くかだから強いんじゃないの
>>651 デモコン理論でぐぐれ
ただバーンっぽい金太郎飴ハンターだとダメージ出ない効果に1マナ払うのが無駄ってんで入れないのもあるらしい
途中送信しちまった 3枚ともキーカードだったりすると呆然とするよな
CounterspellでPyroblast打ち消してギリギリ勝った気持ちよすぎンゴ
捨てるといってもハンターでそのカード以外で、デッキからカード引くとかそういうのは無いから デッキを使い切らない限りは優秀なドロー デッキの一番下を二枚見てるのと等しいから 引けないカードを考慮した上で立ち回ることもできる
>>658 Trackingを使わなければ次のターン引けたかもしれないカードを捨ててるから一番下をってのは少し違う気がする
使うタイミングの難しさがあるだけで優秀なドローであることに変わりないけど
ハンターなんて後半糞ドローできるんだから 序盤でコンボパーツなり除去なり選べるんだから糞OPカードだわ ホント糞ハンター
Trackingで捨てたカードがデッキの一番下に置かれるってどこソースよ?
あくまで体感だからソースはない、あるなら逆に俺が知りたい。 実際下に行くかどうかは自分で確かめろ
捨てたカードは ゲーム終了時に残った山札と同等とみなせば 実質損はないという考えなんだが
しばしばデッキ引ききるまでもつれ合うコントロールならともかく ハンターなんかデッキ引ききったらまず勝ってるしな カードゲームに馴染みがない人には分かりにくいかもなぁ
>>658 を読んで「Trackingで捨てたカードがデッキの一番下に置かれる」って
解釈してしまうってマジでヤバない?
今日のドリームきたか?
スレで12勝するのはお前らの十八番やな
カードゲームに馴染みが云々以前に日本語能力的にヤバイ
NA鯖勢湧いてきたな
日本語rank25多すぎな
なんだアメリカ人か、じゃあしょうがないな
長期戦でプリ相手でマインドコントロール読みきってのデスウィングで勝ったw もう1枚持ってたら爆死だったけどw
でっていう
亀だがTracking自体はかなり優秀なカードだと思うよ 調子に乗って連打したらデッキ燃えて死にかけたけど
最近馬目当ての客が帰ってアリーナがマゾい
やっとlegendまでいったけど330位とかだった。今legend何人くらいいんの? というか、legendになった時点だと最下位なのか?よく仕組みが分からん
俺がさっきレジェンドなった時は150位くらいからだったけど なんで違うんだろね、順位2桁の奴倒しまくってレジェンドになったからだろうか
Flamestrike4枚ww
683 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 13:02:18.29 ID:zeuEt7It
つよいんだよなあ…
フレストもファイアボールも引かなくて絶望してる俺に謝れ
さすがにAoE6枚は事故るわ
>>685 そうなんだよねそこが問題だから12はきついでっきになってるとおもうわ顔なしの活躍にもわりとかかってるし
フレスト4枚積んでも、自由に撃てるターンまでには大勢が決してる気がする。 そこまで耐えれれば勝ちだろうけども。
長考プリーストうぜー さっさとプレイしろやアホが
配信見ても長考しまくりだからセーフ
長考しているところから相手の手札を推測するなどしてみる
arenaでstarfallの評価妙に高くない? 火力chooseはそりゃ汎用性あろうけどコスト効率糞悪くて弱さしか感じないんだが
starfall大好きだわ ドルイド50だけどずっとお世話になってるわ
アリーナだと全体除去は見かけたらとりあえず取っとけだから swipeが3枚以上ツモれてるならなくてもいいけどそんなこと滅多ないし
両方の効果が強いからなあ アリーナは基本ゆっくりなゲームだからそこまでぎりぎりのコストの闘いしないし
別々に考えたらいかん 汎用性の高さも加味したらコスパいいわ
長考していいのはRogueだけ
アリーナ全然勝てない 相手と同じようにカード使ってるのに俺だけ劣勢になるし手札も少なくなる なんだよこのゲーム
それはセンスないよ やめたら?
1~3勝辺りの池沼プレイヤーと貧乏プレイヤーの群を抜けた後は基本的には強デッキが多くなる一方だからな 課金者はリタイアで強デッキだけを回すことができる事も忘れんなよ
負けてる意味が分からない ここで明らかに出すカード間違えたってんならまだしも大してミスしてないのに気付いたら差が開いてるとか何なのこれ
ミスに気付いてないから負けてるんやで
猿ゥ
デッキ構築でミスってんだろ
>>700 そういう人にありがちなのはその場の展開しか考えてないとかじゃね
デッキに何が残ってるかとかを考えながら試合を構築してないパターンが多い
その先はもう純粋に運の世界に入ってくるけど
同じように使ってるように見えてそうじゃないんでしょ それがわかるようなったら勝てるようになるよ
>>703 さっきドルイド2勝で終わったんだけど序盤強くもなければ後半押し返せるデッキでもなかった
無難なミニオン入れて1ターンに1枚相手と同じようにミニオン出してんのに俺だけ手札減って相手の手札潤沢とか意味分からんかったわ
負け方が意味不明すぎて改善のしようがなくて困ってる
ちょっと頭がおかしい可能性がありますね
>>704 自分のデッキに何が残ってるとかはswipeがきたかどうかくらいしか考えてなかったな
なんかどれ引いても逆転無理だろってカードしかなかった
だからデッキ構築でミスってんだろ?
>>706 とりあえずデッキ晒せば上手い人がアドバイスくれるだろ
レジェンドもすでに結構いるみたいだし
druidはswipeゲーだから仕方ない
脳味噌付いてない雑魚がいるから平均7勝
713 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 14:31:19.32 ID:SyikOvM+
カードに全部説明書いてあるのに意味わからんとか脳味噌不在か?
デッキ構築の時点で無難なカード選びすぎて勝ち筋失ってるんだろうな
>>709 バランスはそんな悪くないつもりだったんだよなぁ
>>710 さっき負けてもうデッキ覚えてないや
tier listを見て無難でマナカーブ意識したカード選択でも 割りと7勝ぐらいまでなら行けるはずだよ俺でも
>>717 手動はきつい
自動で記録してくれるやつ教えてくれ
こういうのは話しても無駄だよ さっきから人のアドバイス何も受け入れてないじゃん
俺もメイジなら4勝〜5勝行けるけど他は3勝が限界だわ 平均6勝とか言う人がいるけど信じられん
まず「序盤強くもなければ後半押し返せるデッキでもなかった」といいながら「バランスは悪くなかった」って時点でね
平均6.9勝で7勝の壁が越えれない 勝率は70%越えてるんだけど それは12勝のおかげで3負けがない分上がってるだけだし
自動は見たこと無い
・ 低コストor高コストミニオン多すぎ ・特殊能力持ったStas低いミニオン(2/1/1ドロー、3/1/3ドローperダメージ、Callマスター等)の枚数が多すぎ ・スペル多すぎ ・マナカーブ悪すぎ(4コスばかりとか) ・出し惜しみせず、その場その場で全力プレイ ・引いた手札から、5ターン目までのイメージ作り(特にコインをいつ使うか) ・ミニオンを残して良い場面か、ヒーローのダメージを削って相手の行動を限らせる場面かの判断
平均7勝(mage only)ばっかだからな
せんとくんかshamanじゃないと7勝以上できない mageはどうしてもスペルをどうデッキに入れるのか迷った挙句ひよったデッキになって死ぬ
最近の負けが8割くらいメイジで恨みがすげぇことになってんゾ〜
>>717 こんなのあったんか
サンキュー
>>724 スペル少なすぎでなぜか俺のミニオンだけ殺されまくって手札にミニオン抱えたまま押されて死んだわ
平均で大体7勝できてるよなんて奴は実際ほんの一握りだろ 俺でも7勝出来るよ(3回に1回)って感じじゃね
メイジよりローグハンターに負かされてるわ メイジは選ぶ人が多い分平均的にはそう強くない
3勝3敗で終わっても勝率50だろ?平均7勝ってなんやねん
mageは7T目FS撃ちますほぼ掃除しましたでもマナ空っぽですとかやって手遅れになってる人が多い
>>730 それは確かにな
キーカードが揃ってるメイジデッキは相手にそれなりの腕があるとこっちも対抗できるヒーローと運がないときっつい
シャーマン強すぎー レジェ無しデッキでランク4まで来てもうた
ヲリは7勝するのもさせてもらうのも簡単な素晴らしいヒーロー
つーか3敗したら終わりって短すぎんだろ せめて5敗にしろ
自分が勝てないからってゲームのルールにケチつけ始める奴wwwwwwwwwwwww
むしろ3敗が長すぎだろ 1敗したら退場か5勝を最大にして欲しい
・マナカーブがおかしい(普通は山(スライ)か反比例(ウィニー)の形になる) ・選択するカードがおかしい(カードの価値をちゃんと理解できてない) ・デッキコンセプトがおかしい(焼き払う系なのにTaunt無しばかり集めてたり) ・プレイングがおかしい(マストカウンターな敵を放置してたり、焼く必要のない奴を焼いたり)
oβ開始直後くらいからやってないけどカードの種類とか増えた?
>>739 上三つはクリアしてるんだけど最後のプレイングは自分じゃ間違ってるのか分からなくて困る
やっぱハンター強いな アリーナ4強に入るわ
745 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 15:03:27.88 ID:xpKFWt69
Arenaは勝てるけど確率が何かを理解する脳味噌はついてない平均7勝(20G)兄貴が沸きすぎ
Trapで増えたHunterの武器をHarrisonで壊すのが最近楽しい
jaraxxasの武器をハリソンしたら自分が死ぬ
>>724 出し惜しみよくやるわ・・
場にミニオン0で出せるのがウーズしかないのにパラ相手だからって温存して取り返しの付かない状況になったり
MageはTauntと一緒にSpell+1を少し並べて焼き払えーすりゃどうにかなる。 基本、Taunt置かれると攻撃が1回分損するシステムだから、自由にターゲット取れるスペルや Tauntを無視できる奴が強い。 プレイングの悪さが分からん場合は、負けから逆算して分岐点だった場所見つければおk 最初から最後まで劣勢だったら? 運命力がなかったな。
アリーナはとりあえずコツさえ掴めばゴールドは減らない そこから上が難しい 12勝は最近なかなか出来なくなってきた
そのアドバイスが具体的に何かの役に立つとも思えないし そもそも匿名で強さも分からん奴の能書きを誰が信じるのか そんなアホいないだろ。納得レス返したりするようなアホは
spell+1並べるとかなにいってんの Taunt置かれると攻撃が1回分損するシステムこれも理解できない
mageは〜という入りが何より理解できない
早くリプレイ保存できるようにしろクソ
MinionがMinionを指定攻撃できるシステムのおかげで、常に片方の場にしかMinionが残っていない状況になるのが普通なんだよな だから、自分と相手のターンの往復でいかに自分の場だけにMinionを残すか、が考えの基本になる そのために、今自分が相手に対して何手分先んじているか、もしくは遅れをとっているかを掴むのが大事 例えば、場に何もない状態で相手がMinionを出し、返す自分のターンでこれを除去してエンド、だと 見た目イーブンだけど実際には自分が一手負け続けてる状況 この手数を詰める、もしくは引き離せる打ち筋をまず覚える 上の例だと除去するだけじゃなくて一体Minion追加してエンドすればこちらが一手先んじるわけで これを実現可能にするためにマナカーブを整えるんだよ
あれこれ聞くより上手い奴のピック含めたプレイング見るほうが何倍も上達する ちょうどHahuやってるし見ときな
先行のミニオン殴り得強すぎんだろなんやねんこれあほくさ・・・ 後攻は先行の出したミニオン処理するしかないやん ブリザード、どうなってんのあんたんとこのゲーム
チチチチチチチッチチチッチチうるさいクソ澤の話やめろ
>>757 アリーナ配信は結構見るんだけど英語聞き取れないから何でそこでそのカード使ったのか分からなくてあまり参考にならなかった
わくわくさんはリアクションもゲームも面白いけれどF2Pしてる都合上同じheroしかやらない期間があるのが玉に瑕 おばさんは音OFF前提にしておけば後は神 つまりおばさんは神
>>758 っていうか猿ゥ君さ、以前はターンエンドして相手に渡した瞬間に間違いに気づくって言ってたじゃない
そのときから比べて、何が間違ってるか根本的に分からなくなったって大分退化してない?
こいつ関西クレーマー君だったのか…
>>762 気付けるミスは改善できるからなんとかなるけど間違ったまま正しいと思い込んでるプレイングがどうにもならない
配信すりゃ日本勢(平均7勝、レジェンド多数輩出)が指導してくれるんちゃうか
>>764 とりあえず、殴り得って思い込んでる節あるみたいだけど、
まさかArenaで相手のMinion残ってるのに本体殴りに行ってないか?
同じようにMinionが睨み合いしてて、自分が動かして整地するのと相手が動かして整地するのじゃ
結果が全然変わるぞ?
大前提としてピックもマナカーブも間違っていないなら、根本的なミスってそのくらいしか思いつかない
相手3/3、こっち4/4がいて、殴られてもこっちのやつは死なねーから本体殴ってやろー^^とかだと一生勝てるようにならない
平均6.45(1200G))の雑魚だからアドバイスなんてとても出来ない まして自分の組んでるデッキがアーキタイプに合ったピックやマナカーブしてると自惚れるなんて、そんなことはとても…
とりあえずwiki読め、それ以下っぽいから
ランクはずっと8前後でくずぶってたのに今日はあれよあれよと5まで上がってしまった 今度は5前後でくすぶりそうな匂いを感じてるけど
ゴールデンヒーローがいた
猿君の凄いのは1ヶ月たっても進歩なしで負けまくってるのに一向にモチベ落ちてないこと ゲーム楽しんでるゥ
>>766 先行殴り逃げがすごい強く感じるわ
相手がミニオンで本体殴って俺はそのミニオンを処理してってのを繰り返していくと、
終盤あたりでようやく場が整い始めたあたりでHP一桁でチャージとかダメージスペル飛んできて負けるか先にこっちが息切れして負ける
マナカーブは大きく崩れないように意識してる
相手3/3、こっち4/4って本体殴りはよくやってる 同じ事された時すげえうざいあれ
>>774 Arenaの大前提として殴り逃げは悪手。ほとんどの場合場のMinionを丁寧に掃除できた方が勝つ
殴り逃げを相手がしたってことは、盤面整地のパズルをする権利はこちらにあるってこと
冷静になってどうしたら自分に手駒が多く残るか考えろ
自分が殴られてHealth削れた分、自分のMinionはダメージを受けずに済んでるんだから、
単純に考えれば残るはずなんだよ、お前のMinionは
そうじゃないなら構築が悪い。ピックが悪い。マナカーブが悪い。すんげぇシンプルな自明の理なんだぜ?
言っても無駄って言ったやつが一番親切にアドバイスしてるツンデレっぷり
猿おじさん今日は一杯レス貰えてよかったじゃん 頑張って
殴り逃げは悪手って状況次第だろ 相手の手札に即効性のあるものがないなら本体殴ったほうがいい その判断は割と難しいところなのに悪手と断じるのはない
twitchで配信見てても、究極に場を意識して そこでトレードするのかって場面で相手のミニオン倒してる人とかいるよなぁ 殴り続けていい場面は間違いなくあると思う
>>779 あくまで大前提でね
例外があるのは自分も認める
擬似Tauntが形成できてれば殴るね そうじゃなければ駆逐の一手
普通に場の取り合いやったら負けるだろうっていう 糞ピックしか出来なかったときは半場ヤケクソで本体殴り続けるわw
hafuはけっこう本体ドツいていくタイプだよね
昨夜ロビー画面で勝手にディスコネして、鯖の不調かと思ってそのまま再起動させなかったんだけど 今日になってもBattle.netにログインできない。同じような症状の人おる?
>>775 自分じゃ気付かないんだよなぁ
また動画撮ってアドバイスしてもらうしかないか
>>785 それログインしようとするとカウントダウン始まるやつ?
Battle.net立ち上げ直せば大抵いける
認証鯖がリセットされる日曜まで待てばいける
まーたエモートオフにし忘れて煽られてイラがきた もうオプションで突けてくれよ・・・・イングリッシュでメール出すか
>>787 そういうのは表示されてないです
関係あるのかわからないけどDiabloの方のレスに同様の話があるみたいなので、待つしか無いかな
>>790 煽られるってどんな感じなんだ?
毎ターンwell playやらthank youやら言われるんか
接続しにいってもすぐ切断されるやつだろ? 連続で接続しようとしてるからログイン待ちの60秒カウントは表示される 放置で直るって話もあるけど詳細はわからない
Faceless Manipulatorでコピーしてthank you その後に羊にしてSorryのコンボを毎回やってる
何故かリアルマネーすらかかってるアリーナでは煽りなんかないのにな クエスト消化するカジュアルに何故か煽りが一番一番多い
そういえばipad版とPCとってデータ一緒じゃないよな多分
場に細かいミニオンいっぱい並べてソ〜リ〜 こっちがなにかやるたびにザットワザミステイク 引っかかるしかないシークレットにしかたなく引っかかってやったらサンクス フレイムストライクで場を一掃してウップス
ランクもそうだけどシモジモの者ほど煽る傾向が強かったな Arenaはシモジモの者はそもそもあまり参加できないしな 現実と同じじゃん
煽りのは多さはcasual>arena>rankedやな casualが一番殺伐としてるわこのゲーム
勝ち確の場面(場では判断できず相手の手札次第)でこちらが投了するまでwell play連呼はわりとよくあるな わかんねーから投了もできねーし ムカつくから放置してネットサーフィン始めるけど 特にアメリカ鯖だとそういう輩多い気がする
Oopsって微妙にヒーロー毎に違って使いにくいわ
アメリカ人も意外と小心者が多いからな キッズかもしれんが 軽くカルチャーショックに陥るレベル
>>801 うわ!とかおいおい…って意味で使いたいときあるよな
Paladin3種の神器が1つしかない あと1マナ多すぎだろ
2マナグループ唯一のアタック3が他のやつと相性悪すぎね?
>>804 Humilityいらない、Ghoulいらない、マナカーブ軽すぎ
中間コストのMinionの線が細すぎ、Minion自体多すぎる
と言ってもArenaなんか結果論でしかないし途中のピック分からないからなんとも言えないね
Argent Defender 4枚あったら序盤相当強いはずなんだけどなぁ
あーあ結局1勝で終わったわあほくさ ミニオンゴミカスすぎてどうにもならなかった ゴールド返せよマジで・・・
1マナー多すぎやろ
>>807 Humilityいらないの?割と強いと思ってたんだけどなぁ
Argent Defender4枚入れたけど序盤出せるミニオンいなくて単体で出す状況になったわ
パラだと普通に1マナ3枚とか来るよね
Argentたくさんあっても、序盤それを活かせる2マナミニオンがないしステータス低いミニオン多くて弱いわ ボードとり返す手段が剣と3/3パラミニオンしかいないし
序盤にディバシつけて有利とって中盤に繋げるカードだからね 中盤以降で引いてももちろん使えるけど、中盤までに出すまともなミニオンが居ないと ただの2/2の雑魚 既に出てるミニオンに付けて相打ち相殺狙うならいいけど 場にミニオンが無くてでかぶつ召喚+ディバシってやると簡単に剥がされるし
Argentdefenderは強いには強いけど単体性能はやっぱ低いから4枚もあってもね
みんなめっちゃ親身やん
いつものネガティブコピペじゃないしな
Argentは4枚もいらんやろ あとアタックするたびにドローするやつもいらねえと思う まあ3択がわからねえから、じゃあどれとればいいのとか言われてもわからねえが
>>804 こんなピックにしかならない状況なんてザラだからあまりピック間違いしてるようには見えんな
>>817 blessing of wisdomは1マナで最低でも1ドローできる最強カードだと思ってたけどそうでもないのか
>>819 argentもwisdomもだけど、結局場に出せるミニオンがいてこそのカードだろ?
そのデッキだと肝心の使えるミニオンが足りねえし、それ単体で来てもゴミになるから
上の2枚とるくらいならまともなミニオン入れたほうがいいんじゃねえか?
3択でどうしても、それしか引けなかったってのならわかるけど
場に出せるミニオンがいないなら一番でかい敵につければいい 殴るのためらってくれるからダメージ減らせるぞ
ディバシと相性良いし除去優先度を狂わしたりもできるが使わなきゃ死にカードだからピックは状況次第だな
wisdom相手につけるのはドローのタイミング遅くなるのがなぁ 結局の所そもそも微妙カードなのよねやっぱり
323windflyピックしたときだけ出たら積んでるな〜
3勝位までは完全な初心者とも結構当たるから wisdom敵につけてザットワズミステイクハハハってやると雑魚ミニオンでもいっぱい殴ってくれる
BoW2枚が活躍して床ドンTruesilver無しパラで8勝いったことはあった
カード追加遅すぎんよ
blessing of wisdom1枚にツッコミがあってmightはスルーする意味がわからんなあ つか全然悪いデッキに見えないんだが…プレイングか運悪かっただけだろこれ どや顔でアドバイスしてる奴は普段どれだけ勝ててんの?
Hand of protectionだろ一番つっこむべきは デバシおじさんいなくてもあんまいらん
まあ12勝できるかっていわれたらアレだけど全然勝てないデッキではないな
デッキが出来たのはピック運だからプレイヤーの実力は置いといて デッキ自体は糞だろ 2マナ以下でミニオンの数はあるけど3/2がボマー一枚だけ 相手がトレードできない2/3出してきただけでガン不利 トレードできない形になるとグールも生かせない、2/3の雑魚 4マナまでに有利を取るのは厳しい チャージやダメージスペルもないので盤面の挽回もしにくい 4マナで即剣使って殴り殺せない限りは常に後手にまわりそうなデッキ 後手にまわるとプロテクターだのなんだのも効果を発揮しきれない
ゴミみたいなデッキできたなーと思ったらそのまま12勝出来たりするし いいデッキできたーと思っても6勝どまりだったり
シャーマンに どんだけOverloadのカードばっかり持ってんだ、って ぐらい使われまくった。HEXも火エレも複数くらって シャーマン専用カード大量でとても楽しそう。 Overloadが2や3でもマナが使えないのは 次のターンのみ、って強くないっすか・・・ かといってOverload2や3が ターン毎に1づつ回復だとたぶん弱いしなぁ。 良カードがそろいすぎてたせいで強く感じただけか。
overloadのせいで最弱候補とかスレで言われてた時期が懐かしいな
炎エレたくさん積めたらゴリ押しで勝てるから楽しい
アジア鯖でやってると中国人の漢字の名前が全部中二病に見える
良いデッキでもtauntないと割りかしさっくり負けるんだよなぁ
>>839 ドローソースもtauntもないからそこまでじゃないよ
>>842 これだけ速めに寄せてるのに斧ないのか‥
きついな、三勝ぐらいだと思う
斧がないオーノー
アップグレード2枚出てるのに斧類も斧ババアもなしって逆にすげえな
>>841 平均7勝なんて夢のまた夢のゴミだけど自分ならこう取ってた
2/2/1死亡ドロー→チャンピオン
コブラ→3/4/3自傷野郎
エピックで3剣
ディバシ張るスペル→2コスチャージ
フクロウ→クルセイダー
6コス2回攻撃→アコライトペイン
>>841 Hammer of Wrath好きだな
俺だったらArgent Protectorとの二択はディバシマン優先する
>>842 これは苦行だわ
>>841 2/2/1死亡ドロー→チャンピオン
ディバシ張るスペル→2コスチャージ
6コス2回攻撃→アコライトペイン
このあたりは俺も同意
とはいえピックが極端に下手というわけじゃないな
プレイングがひどいか運がないんだと思うわ
弱いデッキでアリーナやってると本当につまらないからなw むしろ早く3敗したいってくらいな気持ちになる
>>841 俺なら2枚目を2/2/2
3枚目を2/2/2
7枚目を7/6/6
17枚目を3/1/5
20枚目を2/2/1
25枚目を6/6/5
27枚目をconsecration
28枚目を3/1/3にしたい
まず17枚目のpickは既にconsecration3枚引いてるし武器なしだから武器引くべきだと思った
下級は大量にconsecration引いてるから除去出来るしもうちょい上級いれてもよかったと思う
後はマナカーブだけじゃなくドローソースも一考に入れるべきだとおもう
好みだからどれがいいのかは分からんけど
>>832 構築でもやってんのか?
アリーナなんてマナきっちり使い切ってればいいとこ行くんだよ
その点このデッキはコスパ悪くないのがちゃんと出てるしマナカーブもいい
>>841 もそんな変な事してないけど
>>849 だともっといい
俺なら4/5/4取ったとこを1/2/1のステルスにしてたくらい
あと6マナwindfury取ったとこはアコライトは一枚あるし能動的に使えないからコマンダー
コマンダーて ジャングラーみたいな事言ってしまった
facelessでコピった奴ってサイレンスかけるとfacelessにもどる?
>>853-855 エピックの剣って強いんだろうけど使いどころがいまいち分からなくて手が出しにくい
こっちが有利な時に出すと強いけどそれ以外だといつ使っていいか分からない
>>857 羊やカエルにされてサイレンスかけたら元に戻ると思う?
860 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 18:39:40.50 ID:xpKFWt69
MageでFireball 羊 フリスト AoEがどれもPickできなかったクソdeckがまた出来てしまった・・・
>>857 HEXも羊も含めて変身系はサイレンスでは戻らない
Tinker亡き今、シャーマンと魔法少女おっぱいちゃんはつよい
>>859 なんで質問に対して質問してんの?
バカだから?
くっそワラタww
hafuとかまずアリーナ何回もやり続ける気力がすごいな 俺とか一日にアリーナ3回もやればぐったりする
配信者はあれが仕事みたいなものだから
俺もdonateされたい
>>841 ■致命的
21枚目 Hand of Protection ⇒ Bluegill Warrior
Bluegillは普通に強い、かつ2コスMinionが全く足りてない
22枚目 Ironbeak Owl ⇒ Scarlet Crusader
比べるのも可哀想なぐらいCrussaderが強い
■戦績に影響
8枚目 Loot Horder ⇒ Stormwind Champion
大体こっちが正解、1/1を呼べるPalaだとなお更
18枚目 Avenging Wrath ⇒ Sword of Jastice
除去がかなり厚いのでMinion強化の方を取る
15枚目 Ancient Brewmaster ⇒ Worgen Infiltrator
Worgenさんはガチで強い
13枚目 Tauren Warrior ⇒ Hand of Protection
他の2枚がゴミすぎ
■個人の趣味
4枚目 Hammer of Wrath ⇒ Argent Protector
神2コスを取らないのは勿体無い
17枚目 Hammer of Wrath ⇒ Consecration
4枚目? 関係ない、取れ
3枚目 River Crocolisk⇒Bluegill Warrior
大体こっちが強い
ついでに12勝率も高いからな 今日すでに見てた時にもやってたし 今配信見てみたら10勝0敗ってまた12勝か・・・・化けモンだな
ただ
>>851 氏も言ってるように、そこまで酷いピックじゃないので見直すべきはプレイングだと思われる。
とりあえずハンドアドバンテージだけを追ってプレイングしてみるといいかも。
澤はtier listは基本的に信用しないって言ってたし 場より相手をブン殴るプレイを重視してるように見えるし 俺もこれから顔面ブン殴り続けるようにプレイしよう
でもスルーして顔殴っちゃいけないタイミングで顔面殴るじゃんお前ら
>>868 自己レスだけど22枚目は取り消し。
1枚目なら圧倒的にCrusaderだけど、ここまで2コス引けてないとOwl取らざるを得ないかな。
ハンドアドバンテージを重視しろと言う割に2マナ枠としてふくろう入れろとな? 最速で出しても大体ヒーローパワーで死ぬやん あとアリーナではボード重視した方がいいよ
またhafu12勝か 俺の最高11勝でしかも一回しかやったことないってのに…チェッ ファーック
>>876 ハンドアドバンテージはプレイングの話で、ピックの後半はマナカーブ重視。
でもまあ、Crusaderとのカードパワーの差がありすぎるからここは個人差出ると思う。
ボード重視は当たり前というか、
ボードの優位がハンドアドバンテージをもたらすので3行目の意味がよくわからない。
hafuって誰?twitchの外人?
雌豚
あーあ2連続でメイジに負けたわほんと白けるあのゴミ 強すぎんだろ・・・勝ち目がねえよ
>>878 なんかマナカーブについてもアドバンテージについても理解が浅いなお前
説明すんのめんどいわ
>>882 理解が浅いかどうかはちゃんとやり取りしないと分からないと思うけど、
まあそんな喧嘩腰にならないでくれよ。
初心者スレでやってくれない?
いつの間に初心者スレが出来たんだ
ランク20が教えを乞うて ランク10とランク8が回答して ランク8がランク10の回答を馬鹿にしてる感じ? 心底どうでもいいな。相談スレでも作ってそっちでやれ
悪かった、もう来ないよ。 みんな仲良くな。
おう
>>886 ランクとか時代遅れだろ
今は所持ゴールドで格付けだから
ランクはアリーナでゴールド維持できない雑魚がプレイするところだからな
結局
>>841 のデッキで2勝しかできなかった
メイジ強すぎ
猿ゥー(笑)
だま↑れ↓
最近、自分のターンに相手がカーソルをずっとこっちのヒーローに置いてることが多いんだけど ここんとこ相手のスペルのカーソルも実際と違う対象を指したりするし、なんかまた新しいバグでも搭載したのかな
アリーナが運ゲーとは言え、3勝すら覚束ない奴はピックが糞かプレイングが糞のどっちかだろ
>>883 喧嘩腰に見えたか、ごめんな
まだ俺の言う事を聞いてくれる気があるなら
hearth stone dojoのアリーナについての記事を見るといいと思う
にしてもランク8かー、どうでもいいけどな
>>894 カーソルうろうろでハンド読まれたくないから思考中はずっと相手に置いてるわ
スペルのカーソルがずれるのはよくあるけどただのラグじゃね
最初が酷いな 俺ならコブラだけ残してマリガンだわ
アリーナで敵のMadBomberにこっちの2/3/2処理されてそのままマウント取られて負けた マジクソゲー
>>842 斧無しウォーリアは結局5勝だった
noobと当たったのもあったが
初手が良ければ、5TNキル出来たりそれなりに善戦はできた
諦めずやってみるもんだな
同じくコブラ残してマリガンかな 早くからミニオン出していかないと取り返せないし
仕事した時の爆弾魔さんマジOP
>>871 4勝だったは
CairneとRagnarosとYsera、どれにするか迷うな…
好みによるか
>>897 これは相手が強かったから多分最善尽くしても負けてたけど
プレイングひでぇわ、相手の攻撃で次のターンこっちの場がどうなるか考えてないだろ
>>862 本スレで質問しといて逆切れとかw
犯罪だけは犯さないでくださいね
>>896 Arena記事は始めたばかりのころにLiquidhearthとかを少し読んだけど、
ここは見た事なかったな。
時間がある時に読んでおくよ、ありがとう。
一応幾つかのHeroで12勝してるし、基礎的なことは理解しているつもりだよ。
でも用語の使い方で誤解があったら申し訳ない。気をつけるよ。
Arenaでレジェ来たけどゴリラ、釣り男、緑肌……
つい先日、釣り男、チンコ、ミルハウスっていう奇跡の三択来たぞ
>>909 何故ゴリラは緑男と同時に来るのか…
俺も緑男ゴリラマナストームの3択来たわw
>>897 やっぱりピックよりもプレイに問題があるっぽいな
3ターン目なにも考えずにコブラだしてるのはひどい
相手2-1カカシこっち2-3コブラという性能が全くいかせない状況になるのがみえてる
ここはペインだして2ドロー狙いに行くかコイン使ってwrath
いつもの基地外にアドバイスしてる馬鹿は首釣って死ね
>>914 コブラは相手の大型と相討ちするためのカードだからね。
3コスだけど初手にあったら交換した方がいいよ。
あの状態でコブラをマリガンするのはリスキーだよ 最悪同マナと交換できればいいんだよ
コブラを3dropとして見るのは間違い こいつはちょい手間がかかる除去スペルだ
amaz配信きてんじゃん ホントこの人は楽しそうにHSをやるなぁ
楽しそうだしちゃんとプレイングの理由喋ってくれるしプリだし
コブラは大型と相打ちさせるカードじゃなくて行動を制限するカードじゃね? 別に最速で出す事自体は悪いことじゃないでしょ4マナは強いカード多いし
ってか今更だけどカジュアルもランクを基準に相手選んでるのかな? ランクやってない別垢と当たる相手のカードの強さが違いすぎるぞ
外人て・・・ 勝ったときに最後決め台詞っぽく言うのかっこいいと思ってそうだよな
一瞬まだkungennやってんのかよと思ったわ 今はあまんじさんの時代だから
amazおもろいな
うん やっぱり絶対にカジュアルもランクと紐付けてあるな 確信した
そうか よかったな 次からは質問スレを使えばいいよ
常識だったのか。すまんね
今見たらアリーナ勝ち数999だった これで俺も死ぬ前に一度は言ってみたいセリフ 「お前でちょうど1000人目だ…」が言える
お前でちょうど1000人目だ… 0-1 お、お前でちょうど1000 0-2 おっおっ
amazの配信を初めて見てみたけど、なんか攻撃的でいつも相手にしてるプリみたいなウザさがない
プリはうざいのはともかく考慮時間も長いから余計にくるもんがあるわ
ディスエンチャントしようと思ったらたまに作っちゃう時あるよな!ww 明るく振る舞ってるけどほんとは傷付いてんだ 優しい奴慰めてくれ...
配信見てるとパック開封でドラッグしてないんだけど何かショートカットキーみたいなのあるの?
undoって知ってるか雑魚
941 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 23:41:45.44 ID:SyikOvM+
ていうか一括分解したらいいじゃん
今の環境絶対イエティよりタズディンゴさんの方が良いよね
946 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/03/29(土) 01:22:12.64 ID:qCK1iSfv
なんか日本人の強いやつの配信ねーのか 貼れや
ノーマルコモン出ないだけじゃないの 除去無いからmolten出させないように敵殴らないとか考えたこともなかったわ
amazがリロイ +4/+4 コピー ソウルファイアで1ターン24点食らってて吹いたわ
handlockは何も無いところから行き成り即死コンボが飛び出すから怖い
>>950 Grommashある分ウォリコンのが怖い
952 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 02:10:45.58 ID:exIEdN2f
ArenaでMageにManaWyrm*2とManaAddict出てきてFrostboltとかMirrorimageとかで耐えられつつ5ターンKillされたわ さすがにArenaであの高速展開されると心折れるわ・・・
>>951 hellscreamってわかってるから楽だろ
innerrage考慮しても14超えてれば即死は少ないし
対ヲリコンはAlex出た後にGrom+Taskの12にGorehowlの値足した分のヘルスを守るゲーム Handlockは上でもあるようにアホみたいなコンボあるからラインがわかりにくい
Heathdojoの中の人ってスパ帝っぽいきがするんだよね
なんかアリーナでもハンターってかなり強くねーか…全然勝てねえんだが どうすんのあいつ 次カード追加まで数ヶ月放置なの
引きたいもの引けたときは糞強いデッキできるけどヒーローパワーがボードと全く関係ないからアリーナで強いヒーローかと言われると微妙
カード追加数カ月後ってまじなの? それが本当ならもうモチベ持たないわ
2勝2敗の時点バックスタブ4枚デッドリーポイズン2枚ののローグとマッチングされて負け。 全体的にレベルが上がってリーナまずくなってる気がするわ
コモン限定大会とかやったら面白いかね 誰でも参加できるし
面白くない
[ソース]
ttp://us.battle.net/hearthstone/en/blog/13538679/hearthstone-ranked-play-season-1-pandamonium-3-28-2014 r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ⌒ ⌒ ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
,___'t ト‐=‐ァ / お前ら4月1日にアプデくるぞアプデ
r'"ヽ tヽ`ニニ´/ よかったなぁ〜
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐--
最近「〜だは」とか使ってる人をよく見るけど流行なの?
ArgentProtector3枚で2-4ターン目にシャクられ続けて負け。 今日も養分だった。
4月からのニューシーズンはさっさとバック貰って追加まで放置だな
パラディンの後手1t目2/3/2の威圧感は異常
ディバシは隣のミニオンにダメージ流す仕様にしよう
rogueで初めてleeroyピックできたけど強すぎだろこいつ
ttp://i.imgur.com/T64uhRk.jpg 9マナ20点ダメで相手well playedって言ってたけど、
初戦でこんなコンボされたら自分なら糞ゲーかよって思うとこだわ
これだったらkidnapperじゃなくてpreparationピックしたほうが良かったかも
はい次の方
1回勝っただけで強すぎだってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ぷwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実質sprint専用のカードになるからKindanapperで良かったんじゃないの
ワーロックおじさんプレイする人の挨拶率半端ないな
12連勝するかもしれないから飛び出すには早いぞ!
リロイ強すぎってのは別に間違ってはいないと思うが
アリーナでリロイなんて対して強くねーよ
ゴーレムとそんなに変わらんレベルだな、アリーナだと
>>971 お前逃げずにちゃんと結果も貼るように
俺達はそれから判断してやる
>>980 正直leeroyピックできて1戦しただけでもう満足してたんだけど、
今からまわしてみるわ
>>975 アア゛ーイグリ゛ィチュウウ〜〜(ニタアア)
>>983 は?グルールさんハブってんの?
さいつよなんですが
1ピック目かよ スペル多くできると限らないからCairneやろなあ スペル少ない時のAntonidasはウンコやぞ
俺なら右
真ん中かなぁ
ぐるーるとれよ
989 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 10:58:07.49 ID:VCWIcfeV
アリーナのグルールはなかなか強い
ファイアボールおじさんがアリーナで活躍してるのは敵でも味方でもあんまり見ないんだよなぁ
ファイアボールおじさんは有利な時のダメ押し用
fireballおじさんは見習いを4人いれてエンドレスfireballするためのものだろ
グルールさんも強いけどさすがにこの2枚と並んだらちょっと選考外 いつ出しても安定最強のCairneか ファイボおじさんは浪漫溢れてるけど楽に処理されそうなんだよなー 実際何度か出されても1マナ重いArchmageみたいなものだったし いつかTheBeastやゴリラと一緒に来たら取るわ
ファイアーボールおじさんは構築用
ファイおじは強い
971だけど10勝で終わったわ ちょっと残念
10マナ貯めてファイおじからのFrostNovaのコンボが強い
アリーナならエンドカードだろ でも初手じゃスペルピックできるか分からんな
ume
1001 :
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