Minecraft Texture・MOD総合.0.15.0
1 :
名無しさんの野望 :
2014/03/25(火) 19:29:52.73 ID:ViO2D3YI
2 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 19:30:46.82 ID:ViO2D3YI
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。
・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。
・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。
・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。
・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログを
http://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません ・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 19:31:04.13 ID:ViO2D3YI
■MOD略称一覧 AE : Applied Energistics AW : Ancient Warfare2 BC : Build Craft BTW : Better Than Wolves CC : Computer Craft EE : Equivalent Exchange FFM : Forestry For Minecraft IC2 : IndustrialCraft2 MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix MFR : Mine Factory Reloaded NEI : Not Enough Items RC : Rail Craft RP2 : RedPower2 TC4 : Thaum Craft 4 TCon : Tinkers' Construct TE : Thermal Expansion TFC : TerraFirmaCraft TMI : Too Many Items UE : Universal Electricity
4 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 19:38:49.49 ID:vAiEvFs1
>>1 乙
1LCの竹modのわらブロックを進呈しよう
5 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 19:43:02.31 ID:C+XcKV3i
6 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 19:45:06.68 ID:1UbrWeK6
7 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 19:51:01.71 ID:UzWJJD1I
いちおつ
8 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 19:56:57.89 ID:GMOTm1ed
9 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 20:38:14.68 ID:1n0yVsa7
10 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 21:50:52.42 ID:j1fgOKST
いちおつ 今Tconのwiki見てたんだけどPig Ironで息ができなくなるほど笑った こういう定番の洒落でもマイクラでテクスチャまで用意してやられるとホント弱い
11 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 22:28:18.32 ID:UzWJJD1I
今更150記念
12 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 22:34:08.91 ID:zdty7/Rs
13 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 22:40:54.17 ID:yHZwPh+0
前スレで話題に上がってたウィッチウッドだっけ? AM2入れてるとアレしか生えてないバイオーム生成されるよね 火打ち石で燃えない溶岩流しても焼けないほんと害悪
14 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 22:48:53.19 ID:MCJZBZji
15 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:08:30.99 ID:i6lW/muK
16 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:10:56.07 ID:iIBHWHoH
>>10 『銑鉄(せんてつ、pig iron)は、高炉や電気炉などで鉄鉱石を還元して取り出した鉄のこと。銑鉄を生産するプロセスのことを製銑(せいせん)と呼ぶ。古くは銑(ずく)と呼ばれた。』
wikipediaみてようやく駄洒落ってことがわかったよ…
17 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:13:30.09 ID:dgxb1eAK
18 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:27:04.74 ID:j1fgOKST
>>14 SUGEEEEEEEEEEEEEEE…けどこういうのって純和風のじゃないと役立たずなんだよな
カーペットや羊毛置き換えは普通にやってるといろいろ支障が出るのを1.2.5でたっぷり学んだ
いっその事竹MOD前提にして行灯とかはそっちに任せりゃいいのに
>>16 割とよくあるジョークで派生語もあったりするんだよね
折角だから元ネタ用の型追加してくれりゃもっと笑えるのに
19 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:29:22.95 ID:yHZwPh+0
>>17 自分で導入しといて文句言う態度に気を悪くしてるんだろうけど
足場組まないと伐採できないのにジャングルみたいに焼き払えもしない
自分勝手な話だけど整地の邪魔になるからあの樹は嫌いなんだよ
AM2自体は良modだから外したくないしconfigで生成offにできればいいのに
20 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:34:57.57 ID:LPOiigLP
1.6.4でピースフルでもモンスターのドロップアイテムを入手できる手段のあるmodないですかね
21 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:39:47.91 ID:dQAY+s+W
22 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:42:17.10 ID:46u+aB8K
テクスチャを変えてみたいんだけどおすすめのやつってある? 出来ればデフォルトに近いのがいい
23 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:43:31.42 ID:ViO2D3YI
>>20 Custom Recipesという力業・・・じゃあだめかな
24 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:45:22.33 ID:wDQ04rFq
>>20 Extra Utilitiesのピースフルテーブル
俺はウィッチウッドバイオーム見つけた時はmceditで空気に置き換えちゃったな・・・
25 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:46:26.15 ID:FOr42QQm
>>22 moch's tex pack
イカを除けば
26 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:53:37.91 ID:A/llKCxO
27 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:54:14.75 ID:ViO2D3YI
>>24 すげえこれ楽しそう
質問者じゃないけど導入してみるお
28 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:56:15.40 ID:2rGjx9F4
Magical Cropsは上位の種作るのに一手間必要になったんだな
29 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:57:59.03 ID:XKUem87K
>>13 ウィッチウッドの森ってなにかメリットというか特徴あるのかな
ウィッチウッド自体はどこにでも生えてるし、なくても困らんよねアレ
30 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:07:12.49 ID:YtPK/pn9
Rp2の火山をフィラーで削ってたのを思い出す ここに誰かがあげてくれたRp2の地形パッチはありがたかった
31 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:09:01.15 ID:Uudpm49U
>>29 あそこは空の色とかがいかにも魔法って感じがするから魔術の街作ってる
32 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:10:53.94 ID:0z99tTxP
>>30 懐かしいなぁ!あの頃はいろいろとヌルゲーバランスだったし楽しかったよね。また1.4.7に戻ろうかな
33 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:15:35.24 ID:z13d6nki
1.4.7に使いたいMOD多いけど永住は好きじゃないんだよなあ RP2更新しないかね
34 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:21:01.86 ID:YtPK/pn9
1.52と1.64の環境も作ってあるけど、まだ1.47メインで遊んでるよ 1.5+が嫌いってわけじゃなくてまだやってない事があるだけだけどねー GREGの核融合炉まだできてないしw
35 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:23:00.11 ID:rWEY0GML
後継MODが各種きてるけどRPとして更新されたら飛びついちゃうなあ Gregさんにニコライトが入ってることに気づいたけどこれいつからだろう
36 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:27:41.35 ID:0hD6mDAI
1.4.7でTFC工業が一番楽しかったな RP使えるからフレームで巨大トンネルマシン作ってニッケル探してたわ 温度差発電機だけじゃ青電力追いつかないから地上のソーラーから 電池引っ張ってくる機構とか考えるのが最高だった
37 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:32:35.06 ID:oq1addaH
>>13 そこでAM2の葉ブロック消す魔法ですよ
射撃で打ちまくればいい
38 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:34:21.19 ID:oq1addaH
海面の高さはTconのconfigで上げ下げできなかったっけ
39 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:43:03.73 ID:oOAX2uf7
IC2exver.2.0.397についてなんだけど、空きセル作れなくて困ってる 地熱発電機作りたいんだけど… NEIとかwikiとかで調べたけど載ってなくて
40 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:44:53.89 ID:RH2vmh7k
>>39 錫の鉄板*2をプレート作成機にぶち込むだけのハズだけど試した?
41 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:45:37.34 ID:RH2vmh7k
連投ごめん ×錫の鉄板 ○錫板
42 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:48:02.11 ID:cG0V4hyA
黄金の鉄の塊に似たフレーズだな
43 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:58:21.66 ID:4lIgb4e/
>>36 電池バケツリレーでの送電システムはオレもやったなぁw
RP2は大きいシステムのパーツとして使うための機能がガッチリ揃っていて
綺麗なシステムを作れる気持ちよさがあるので、いまだに戻りたくなる事がある
44 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:58:56.98 ID:RH2vmh7k
45 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 02:09:50.25 ID:da6KJxek
46 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 03:05:14.28 ID:oOAX2uf7
IC2修正パッチ入れたらエラーメッセージ出てきてもうた
47 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 03:27:05.93 ID:RH2vmh7k
>>46 情報量が少なすぎてよく分からんが
greg導入すれば
>>40 の方法で作れるから入れようそうしよう
48 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 05:41:11.11 ID:bVr9QdMN
49 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 05:55:38.68 ID:RNXDpTqU
最終的にリソースパックはメイド村人用のにいくつか好みで付け足した奴になっちゃうのよね x16が好きだからだけど
50 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 06:33:32.66 ID:PoTdStmF
メイドが村人なのか村人がメイドなのか
51 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 07:51:49.13 ID:qT4blNhx
俺はただ女神の1.6.4を待つのみ あれさえくればクアンタムなんて…
52 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 08:03:50.42 ID:S0RvytfY
>>51 勿論コンフィグで難易度は最大にしておけよ?
53 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 08:35:18.09 ID:fK/0Y6RN
MC1.7.2bukkitで5000万ブロック埋めてもジャングルなかったって愚痴
54 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 08:45:00.29 ID:RXkLUPvj
女神装備は雰囲気がより魔術っぽくなるらしい 実に楽しみ
55 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 10:30:22.44 ID:nQui1WZJ
前スレでEx Nihilo紹介してくれた人ありがとう おかげで糸には困らんし、砂利が宝の山に見えて仕方がない ってか、コレ入れるとFFMの燐灰石が半無限資源化するな
56 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 10:33:42.46 ID:2dxHuFXt
>>55 丸石から砂利、砂作れるしさらにそこから各種鉱石の元がとれるからいいよな
しかも他のMODと組み合わせればその作業も装置使って自動化できるし
57 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 10:37:17.56 ID:H/U47Ts6
>>56 砂利から鉱石……水流……レッドスチール……うっ頭が
58 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 11:02:02.23 ID:2dxHuFXt
なるほどわからん
59 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 12:18:03.70 ID:H/U47Ts6
(TFCです)
60 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 12:59:35.97 ID:xz8jimc+
おじいちゃん今はBTWやってるでしょ
61 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:03:13.74 ID:NI+cGVlU
TC4のStaffの訳って何がいいかな? 大杖だと字面はいいけど語呂は悪いし
62 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:07:09.49 ID:nETm191V
63 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:12:17.76 ID:iUfhr5I3
他のゲームだと杖とか棒って表記を見るけど棒じゃ被るしダサいな いっそカタカナ表記にするのが一番・・・
64 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:14:18.50 ID:c5RuQzUM
>>63 ボー って事か
ステッキで良いじゃね(棒
>>62-63 カタカナかー、それもありかなぁ
後は上級杖とかかなぁ?けどこれも語呂あまりよくないし
後ルーンの鎧も悩む。"の"の数に悩まなくていい英語がちょっとうらやましい
66 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:22:46.98 ID:wssDYT95
>>65 あえて元の英訳と全く関係ない名前にするっていうのもアリかと
センスが試されるし難しいとは思うけど
67 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:25:56.38 ID:NI+cGVlU
68 :
S :2014/03/26(水) 13:27:45.92 ID:3D4p3v0V
>>65 ちなみに日wikiは「上級杖」になってる
ルーンの鎧か…
「ルーンニック鎧」とか
「ルーン護符鎧」とかかな
69 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:37:03.85 ID:wssDYT95
70 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:53:50.23 ID:ZGYu0D5J
私wiki編集者だけど良訳が思いつかなかったから苦肉の策で上級杖にしたの 杖の上位系のネーミングは〈錫杖〉と相場が決まってるからそれでもいいような気がしたけど やっぱり錫杖はscepterであってstaffではないかな〜という違和感が勝ったので
71 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:31:41.20 ID:nETm191V
ワンド ってTCにないっけ?
72 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:34:11.23 ID:RXkLUPvj
短杖と長杖でどうよ
73 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:35:14.36 ID:/roziHyT
ロッド、スーパーロッド、ウルトラロッドでいいんじゃないかな(適当)
74 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:07:53.55 ID:RXkLUPvj
>>68 鎧の呪符 とかでいいんじゃない?
無理にルーンをって付ける必要は無いと思う
75 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 15:38:47.25 ID:NI+cGVlU
>>70 魔杖身は語呂悪いし杖身時は上級杖身のままかな
>>71 wandは小さくて作業代に置ける方
staffは大きくて作業台に置けない最近追加された方
魔導金属留めのシルバーウッドの魔杖
金留めの骨杖 銀留めの氷魔杖
魔導金属留めの根源魔杖
ルーンの護符(頭) ルーンの護符(体)
ルーンの護符(脚) ルーンの護符(足)
ルーンを付加した洞察の眼鏡 ルーンを付加した旅人の靴
Charge=チャージ
Energized=精力的
Augmented=増大
Kinetic Feedback=炸裂
Revitalizing Feedback=活力
Hardened=硬化
Emergency Shielding=予備魔力
76 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:23:14.61 ID:nUt7Fi/t
一桁fpsになって慌ててあれやこれや試した結果ProjectRedだった よくよく見てみたらchangelogに書いてあった…… 疑ってすまんな、mekanism
77 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:31:23.95 ID:nETm191V
>>76 v4.3.5
- FIX: !! Routing thread eating up all of CPU !!
v4.3.4
- FIX: !! Huge memory leak in pipe routing thread !!
- FIX: Rare crash when removing pipes
運送系でどんだけ右往左往してんだよ、と
78 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:33:53.26 ID:S0RvytfY
魔羅 増大 硬化 炸裂 予備魔力 チャージ 炸裂 なんだこれは、たまげたなぁ
79 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:36:24.59 ID:NI+cGVlU
>>78 精力的と炸裂と活力と予備魔力はほかにいいのがあるかも
80 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:36:50.90 ID:n55U5N2L
マラ 増大 硬化 あのさぁ……
81 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:39:42.75 ID:Uudpm49U
ゴミ屑淫夢厨はとっとと巣に帰ってろ
82 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:45:59.05 ID:n55U5N2L
すまんageた
83 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:47:30.71 ID:ArIcEHfc
なぜかTC4の研究がリセットされたんで研究し直すために研究ポイント稼ぎにいったら、飢餓節に遭遇して全ロスした\(^o^)/ 引き寄せられるんならわかるだろwwとか思ってた自分を殴りたい
84 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:07:19.41 ID:6GHeDCud
遅レスだけど。
>>20 pam's modのMob Drop Crops。
85 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:30:43.08 ID:uQjmAfvO
サバイバルワールドでMFRのSacred Rubber Saplingを手に入れたんだが これってクリエイティブ限定じゃなかったっけ いつの間にか持ってたから入手経路がよくわからん 超低確率で苗の代わりに落ちるのか、それとも宝箱なのか
86 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 17:40:02.05 ID:nETm191V
87 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:04:25.20 ID:GEyF7zgA
AM2のクラフティングアルターって レンガとガラスの組み合わせはできないとかそういう仕様ってある? 何回確認してもできてるはずなんだけど呪文作れなくて悩んでる・・
88 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:18:10.38 ID:GEyF7zgA
89 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:18:54.38 ID:Sn8C/CIm
>>85 うちの1.4.7環境ではcraftguidにもそれは無いようだ
普通のRubber Tree SaplingやRubber Saplingならある
90 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:19:47.93 ID:n+mAM/31
>>87 ・下段真ん中のガラスブロックがない
・高さが違う
・階段がない
・階段の置き方が違う
のどれかだと予想
ぶっちゃけクラフティングアルターのベースはウィッチウッド使ったがいいよ、コスト安いのに高性能だから
91 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:21:40.91 ID:amjrh1sb
92 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:24:30.19 ID:GEyF7zgA
>>90 ううん 多分あってると思うんだけどできない
>>91 うっす・・すいませんっす・・
画像うpることがあまりなくて適当だった
クリエィティブで試してもできないしなんでだー
93 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:30:22.99 ID:Qj1qspLZ
どうせ"あってる→あってない"だから作り直せ あってたらすまん
94 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:30:41.45 ID:GEyF7zgA
すいませんでした ブランクルーンにインク使ってブラックルーンにしてました 死にたい
95 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:34:40.15 ID:S0RvytfY
>>88 クソロダで上げるお前の頭がおかしい
>>79 ファッ!?翻訳おじさんマジレスやめちくり〜
マジレスで返すけど俺だったら
Energetic=活性化
Kinetic Feedback=がまん
って訳すかな
96 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:35:46.44 ID:n+mAM/31
検証してた俺の時間を返せ それはさておき、画像を上げて質問する時にはテクスチャをデフォに戻したほうがいいよ、何のブロックかそのテクスチャ使ってないと解らんから
97 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 18:53:21.38 ID:GEyF7zgA
このテクスチャに慣れすぎてこれがデフォだと思ってしまう すまんかった ただちゃんと作れてたらレバーをONにしても勝手にOFFになるって聞いた気がして それで勘違いが加速してたわ・・
98 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:28:41.58 ID:n55U5N2L
TFCじゃないけど 銅と錫からの青銅ツール作らないと鉄鉱石が掘れなくなるMODって何だったっけ? 確か金床とハンマーが追加されて金床に対してハンマーを右クリックしたら作業が進む奴とか ふいごとかが追加されてた
99 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:31:05.17 ID:NI+cGVlU
>>99 minefantasyだったかありがとう
だけど1.5.2までしか出てないのか……
Project REDなぁ…RP2贔屓の私にとって外すわけにはいかないMODなんだが まぁ迷走中ですかな。お取り寄せシステムは超素敵なんだけどね。 しかし、運送系のアップデートで全部のモジュールのビルドナンバーが上がってるんだが ホントに必要なのか?と疑問に思いつつ、でもDLしないわけにもいかず 「ひとつに纏めた奴をDLさせろ」と案の定フォーラムで言われてたが 作者さんはなにやら強いこだわりがあるようで、ほんの数秒の事でガタガタ言うなと まぁ確かに、纏めた奴をもひとつ作るのも面倒だし全部のモジュールを固めて二重ZIPに したところで「動きません」系の質問が溢れるのは目に見えてるから気持ちはわかる
102 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:43:51.40 ID:xz8jimc+
Project REDはすでにダウンロードされてる物のバージョン違いが自動ダウンロードされて起動できないから入れてないけどRP2と変わらんの? あんまり変わらないんだったら頑張って入れてみようかな
>>100 フォーラムに作者さん帰って来てるし、更新再開するかもしれない
>>102 それCodeChickenLibかForgeMultipartがかぶってますってエラーメッセージじゃないの?
>>102 どうなんだろう、RP2の再現プロジェクトなんだろうから1.64環境では一番似ているMOD
には違いないし、レッドストーンや宝石ツール、大理石に溶岩なんかもそのまんまだ
ただ、あの素敵な青電力モーターは無い、フレームも当分来ないだろう
ブロック分割ははるかに洗練されてるし、チューブ輸送もガンバッテルんじゃないかな今
ProjectREDで一番残念なのは亜麻が引き継がれてないことかな
AM2、隕石落ちなさすぎる 満月の夜3回分草原を動き回ってんのに、一度も降ってこないぞ?
試したこと無いけど草ブロックの天井を作ったら落ちやすくなるんだろうか
109 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:13:44.20 ID:xz8jimc+
>>104 そう、両方とも自動でダウンロードされちゃうからどうにもならない
>>105 結構よさそうだな
頑張って入れてみるか
動いてる時よりじっとしてる時の方がよく降るイメージ 草原のど真ん中に石豆腐建てて放置したらどうかな
1.6.4に対応してて、防具のテクスチャがバグってないIC2ってある? 誰かあったら教えてくださいm(_ _)m
>>106 あと、大鎌はあるのに種まき袋が無いところ(アレ好きだったのに)
β版のMODはちょっとしたことでクラッシュが起きるから大変だ・・・
BTW始めたけどやばいねこれ 一週間以上してやっと食料が安定してきた ダイヤなんて夢のまた夢だわ
Thaumcraftの相ってボーナス付いてる状態で研究ノートに置いて消してを繰り返すと増殖出来るのな ボーナス付いてると全くボーナスランプ消えないからバグかもしれないけど
イカを食べるのはTFCで、BTWではイカに食べられる方だから
あくまで個人的な意見だけど 青電力は青電力だけで独立した動力源を構成しなきゃいけないのがちょっとだけ辛かった。 1.47以降はMJに変換できたけど、逆方向もできてれば言う事無しだった
青電力特有のロマンがあるんだよなぁ… 見た目とかちょっとクセのある伝達とか
1.6.4で右クリック代行機さがしてるんだけど やっぱRPかTEしかない?
そういえばTC4にもクリック代行機あったな しかし使い勝手だとやはり色々設定も出来るTEのクリック代行機がいいかね
あれprojectredってチューブとかもう実装されてるのか?
チューブっぽい何かだね、どちらかというとロジパイプの方に近いかもしれない RP2は赤合金ワイヤーやチューブの便利さもさることながら、種袋とかの細かい便利さが好きなんだよね
PRにフレーム実装して欲しいな Redetone in Motionはお亡くなりになったし MFFSはしっくりこない
Mekanismのアイテムパイプがかなりチューブに似ているが リトリーバーやソーティングマシンとかはないからなぁ
3月いっぱいフォトショップが月々980円コースで売ってるというので、速攻買った Adobeにいいように踊らされてる感アリアリだけど、もういいでしょう、タバコ2箱分で フォトショッパーなんだもの テクスチャ描くぜ〜!
PSで一からドット打つのって結構大変じゃないか? 配布されてる画像の色替えなら簡単に出来るが
高解像度テクスチャを描くのには便利らしいね 実際にPSで作成してるのを見たことある
まあドット打ちにはあまり向いていないのは確か
128以下ならグリッドぐりぐりなペイントソフト使った方が良いだろうな という事で512くらいのテクスチャ作ろう、な
あら?そうなんだ いやしかし、64×でもドット手打ちで作ったとは思えないのが沢山あるよ 今使ってるMo2だってアレが手打ちだったら俺は生涯マイクラのテクスチャは無理だと諦める 高解像度で作製→縮小→シームレスになるように調整 という手順じゃねぇかな〜と想像してるんだけども…まぁ、やってみるわ
>>126 最近Engineer's Toolboxにフレームのような物実装されたんだぜ
尚扱いづらさは相変わらずです
>>134 導入バージョンくらい書けゴミカス
大体にしてifとかClassicは非公式なんだからバグあって当然
それくらい理解しろクズ
ic2exは正常なんだから我慢してそれ使え
LF・・・(ボソッ)
ic2exも受け入れられない奴ってどんだけヌルゲーマーなん
>>135 あの白いボックスが一人で動いていくのは、なんかシュールだったw
なんにも考えないままレッテル貼りする奴ってどんだけ馬鹿なん?
テクスチャとアイコン作るだけなら 拡大表示ととpngの透過チャンネルが使えれば事足りる。って言っても 画像ソフト使ったことがないとピンとこないよなー 10年くらい前に買ったPaint Shop Proを今でも使ってる 家庭用&ちょっとした趣味用ならこれで十分すぎるから困る
最初はMSPaint使って酷いことになった思い出 透過色設定できないんですかそうですか
ic2exってマゾゲーマゾゲー言われてるけど全然だよな、むしろ中圧にMFEがいらなくなってぬるくなった感じすらある
ケーブルとか溶けないしねぇ
マゾゲーというよりは採掘ゲーとか中間素材ゲーだと思うの 難易度とかほとんど変わってない 真のマゾゲーはBTWとかTFC(?)だな 特にBTWは今プレイ中だが生活が安定したのはワールド3回作り直してからだわ
BTWのマゾは楽しくないマゾだから嫌だわ
アレはどっちかと言うと縛りゲー gregとかの工業とは方向性が違うよな 俺も一々行動そのものを縛られるのは嫌い
まあサバイバル部分はヌルゲー化して便利にしていく工業系MODが好きなプレイヤーには サバイバル部分を強化して高難易度化してるBTWは相性悪いわな、別ジャンルのゲームやってるようなもんだし
生き急いでる感あって自分は好きなんだけどなあ あれをマインクラフトとして見るから否定的になっちゃうだけでBTWとしてみるべきだと思う 改変部分(ハードコア要素とか)は実際に目の当たりにして楽しかったよw BTW作者の情熱を感じる
150 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 09:08:46.68 ID:El4tFwnI
>>126 Redetone in Motionってなくなったの?
×サバイバル部分を強化して高難易度化 ○スティーブ自身を弱体化して高難易度化 グリモアでも入れたほうがいいな BTWは序盤が大変って言うならMOCも入れれば序盤は死にすぎるほど死ねるぞ
高難易度MODっていうならDQMVも結構なモンだったぞ マルチ鯖に入る時に一度導入してみたんだが、初期リスから数十メートルの仮拠点に行くだけで何度死んだ事か
理不尽な硬さや攻撃力で殺される高難易度化よりは既存の設定を改変したBTWの高難易度化の方が好きだわ
DQMはしょうがない 地域ってもんがないからある意味星をみるひとみたいなもんだし
BTWは難しいって言うより意地が悪いって言葉の方が似合う
DQMのボスと戦ってる動画見たけど笑いしか出てこなかった DQXの相撲よりひでえぞあれ
まぁ、所詮サンドボックスゲームなんていうヌルいゲームジャンルの中で ヌルゲーだなんだ言い合ってもねぇw
>>156 俺がみたのはゾーマが秒間10発くらい火の玉を拡散射撃しながらネザーを一面火の海に変えていくってシーンだったわ
いや、確かに強いけどさ・・・なんかこう、もっと別にパターンが無かったのかとは思うね
IC2exの風力発電機の仕様って旧IC2と同じ?
影MOD入れてもヌルヌル動きそうなPCやっと買ったぜ
ナウシカMODってありそうでないな 腐海が浸食してくの 空気マスクで腐海探索したり、王蟲の殻見つけて素材にしたり
(ありそうか・・・?)
動物が端に寄らないようになるMODってなかったっけ? 1.64にはないんかなー
Revamp ってやつじゃなかったか
あれこれ1.64でも導入できるのか さんくす フェンスの角に鶏がはまる度に殺すのはしんどかった
>>161 腐海の地下は大空洞で水が流れてるんですね
ガンシップやでっかい船も・・・
メーヴェに乗って飛び回るのは楽しそう 風を読んで滑空するモードと燃料消費して自由に飛行するモード使い分けたり
168 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 14:15:23.91 ID:El4tFwnI
>>167 となると風の概念も必要じゃね?
めっちゃ重くなりそう
グライダーはもうあるからなぁ・・・
「上昇気流」ブロックを空中に配置して、それに触れると上昇力を得る…的なやりかたなら 「風を読む」のに似たような操作感にならんじゃろか
単純に風向きを表示してやれば良いんじゃない 実際に風が吹いている必要はない
追加鉱石は1種類につき1mod以外全部生成offにしてたけど面倒になってきた・・・
>>149 Don't StarveとStranded2を遊んだ事が有る人間なら、BTWの魅力は十二分に解るはず
というか、BTWはその二つの作品そっくり。FCも結構意識して作ってんじゃないかと思う位に。
裸一貫で始めるトコとか、無文明の過酷な地でサバイバルするトコとか、夜は基本不踏破領域になってるトコとか、空腹が最大の敵だとか。
ちなみにどちらの作品も(片方はMODだけど)、生き抜く上でアレがとても重宝するのもBTWと一緒w
>>161 二次創作のMODは、それこそ言い出したらキリが無いかと。
MystとTC4を入れて汚染バイオーム1つの本を作りその世界に飛んで本を破棄 擬似汚染世界生活が楽しめる
175 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 16:06:15.69 ID:El4tFwnI
(あれ汚染バイオームってダメージ受けたような・・・・)
TerraMineにも汚染要素があった気がする
半年くらいマイクラやってなかったんだけど魔術冒険系で何か面白いMOD出た?
大規模MODでナウシカ世界再現は考えたなぁ 腐海バイオーム、酸の海バイオーム、大型蟲Mob追加 植物育成成功で緑の姫、メーヴェで○m飛んだら天空姫の実績解除とか 敵対人型Mob10人斬りで殺戮姫実績解除は必須だな とか妄想してた
ナウシカは酷い内容のゲームが出されて以来ゲーム化の許可が下りてない とかいう話があったし、ファン心理も含めてさじ加減が難しそうだ・・・
二次創作系のMODは案だけはいくつも浮かぶけど実際作るとなると技術が伴わなくてみんな頭のなかだけで挫折しちゃうんだよね どうしても大規模になるし
常々おもってるんだがドラえもんの道具をちょっとずつでも実現できないかな どこでもドアはあったよね。ポップ地下室とか、タイム風呂敷とか、お座敷釣堀とか 雲固めガスとか、マイクラと相性いいの結構あると思うんだ
言うだけならタダみたいなもんやし 前に言われてたブラムMODは欲しいなと思った 糞重くなるのはともかく無軌道に区画生成しまくってディメンジョン繋げればそれっぽいのできるしな スチームパンクっぽいテクスチャでやりてぇよぉ!
MOD入れてて困るのは テクスチャーが間際らしい物や作れない素材を要求するレシピや 異常に強いモブも困る どうやって倒すんだよあのクリーパー、子供ゾンビより早いし カウントなしに爆発するし
エンダーポーチからあらゆるアイテムをリクエストできるのって四次元ポケットぽいね
ドラえもんの道具は工業と魔術どっちに分類されるんだろうってちょっと考えた 普通に工業か売ってるものだし
発展しすぎた科学は魔法と(ry
>>184 >どうやって倒すんだよあのクリーパー
どのクリーパーだよ
間際らしいwwww
速いクリーパーというとcoalMOD2の石炭クリーパーが思い浮かぶ
AdvancedToolsの青/金クリーパーも速かったな
アドバンスドツールの奴が思い浮かんだが、基本銃殺するからなぁ
ああ、紛らわしい、か
正直ミュータントの方かと思った 小爆弾は爆発早いしな
>>184 coalMOD2の石炭クリーパー
死角から家と畑壊された。
接近戦で倒す方法あるんだろうか。
遠距離攻撃に関してはEXtoolの矢があるからそれ使えばいいけど
汚染バイオームのみ世界を試しに作ってみたがそこまで辛くないな ツタみたいなのを踏んでなければフラックス状態にもならないし夜は普通のMobが湧かない 柵で囲えばツタも伸びてこないし何も無いところからは生えてこない様子
gregがクロムゲーで飽きてきた 何回も最初からプレイする人はすげーわ
鉛丹石が正常にドロップするEE3のバージョンは何?
すまん minecraftのバージョンは1.6.4
>>197 クロム集めは大変だから、できるだけ早めに赤石小麦畑と赤石遠心分離施設を作るべき
オイルベリーがないとEU生産も辛いし農業は積極的にやっておくと後々楽
>>200 TE3でグロウストーン量産して赤石作ってたわ
確かに畑のほうがコスト安そうだ・・・
ドラゴンエッグ装置と物質製造機でコピーされるまでひたすら放置するのも
マターゲー楽しいです(^q^)
またマターそんなご冗談を
205 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 21:39:41.33 ID:7Grnfqh7
ムハハーンってやつよくしらんが典型的チョン顔だな
ムハハーンって女の喘ぎ声みたいだな
gregで何をスクラップにすりゃいいのやら mystで液体マター出せば速いんだろうけど・・・
>>207 農業でサトウキビを抵抗値以外20付近まで育てて量産してそれをスクラップにしよう
自動回収装置もあるし自動化可能
まどマギMOD入れたけど全然QBが出ない 山岳バイオームで極稀に出現するらしいけど、極稀ってどれくらいの確立だこれ。ヘリコプターで30分間くらい探し回ったけど見つからねぇ!リトルメイド入れてるからスポーン枠が食われてるとかあるのかな・・・ボスケテ
どっかでBCのボーリングマシンのパイプをTEのブロックブレイカーで回収してそれをリサイクルするとかいうのがあったな
gregって何がスクラップにできなくなるんだっけ? 丸石ができないのは知ってるけど
>>207 うちではMFRのオートスポナー4台でマグマキューブ量産してる
マグマクリームたまりまくり
前にも書いたが豆腐ワールド掘りまくればいいんじゃね
gregの四次元生成器と四次元終端装置って実は電力的につながってるんだろうか? 四次元終端装置に電線がつながってないから大丈夫だろうと高圧ケーブルの横に配置したら 四次元生成器の置いたチャンクで大爆発があったらしくテレポーター含めて吹っ飛んでた・・・
>>209 GBは高いところが好きって設定なので一定以上の高度にスポーンする
つまるところそうでない場所にそういう場所を作ればOK
一番ぬるいDartの力使ったった タイムトーチ3本でサトウキビにした オーバークロッカー4枚には負けるけど3枚程度にはなってるはず
>>215 バイオーム関係なく、とにかく高い場所にモブがスポーンできるような場所を作れ
っていう認識であってる?
タイムトーチって効果重なるのか 杖しか重ならないと思ってた
MineFactoryReloaded2のプランターとハーヴェスターで 現状対応していないMOD植物などは対応を待つほかは無いのでしょうか? 改変するにもソース配布ってされてないですよね?
クロムやルビー系スキャンしてるけどだめぽ ルビー鉱石が対応してるのかな 手元にないからわからんが
>>219 はりぼての人が他MODに対応させたMFRのアドオンつくってるよ
Gregがわざわざ自分とこのアイテムをマターで作れるようにするだろうか 昔ならいざ知らず
やっぱり赤石の話だったか ちょっとコスパ悪くて封印だわ mekanism先生のおかげでイリジウムは腐るほどあるし完全封印かもしれんが
クロムはMFR魔女トラップでお手軽に稼ぎつつ赤石小麦育てるな 赤石、グロウストーン、火薬、砂糖、蜘蛛の目、木の棒、ガラス瓶が手に入るから美味しい モブエッセンスはExtra UtilitiesのCursed Earthと光遮断ガラスとOpenBlocksの扇風機つかったTTで Mystの次元内リンクと武装解除ゲートで装備剥がしてから処理 装備をGregのuniversal maceratorで砕くと鉄、金、スチール、ダイヤ粉とかが入手出来る 弓はリサイクラーへMekanism入ってればさらにラピス粉とオスミウム、グロウストーンが ケルタスクォーツはマター→ネザークォーツ→ADV solarのMolecular Transformerで まぁMolecular Transformer使うならチタンもクロムもイリジウムも出来るんだよなぁ
>>221 をー。お早い解答有難うございます。
さっそく試してみます。
最近確認してなかった1.6最終版のGregtechをNEIで確認してみたけどまた鉱石系で新しいアイテム増えてんのかよwwwキリねえなwww 鉄を粉砕してから精錬するとインゴットじゃなくてナゲット10になるとかの時点で既に面倒感漂ってるのに、 Wrought IronだのPig IronだのShadowironだのIron WoodだのMeteoric IronだのDark IronだのDeep IronだのBanded Ironだの
なんかTiCみたいなアイテム増えてんな??と思ったらExtruderって機械で本当にTiCみたいな事やってて戦慄してる
最近は無意味に途中の段階を増やしてるだけが多いからなぁ
いや、最近は無意味に他MODのアイテムを追加してるな
1.6.2で楽しく魚を集める方法なんかないかな、 AM2中心でやってるんだけど、Orbの為に村人育成すると 魚の収集だけがどうにも面倒だ。 ってか村人トレードで本当にOrb出るの?w 見たことないだんけど。
Dartで紙魚にロッドを振り続けるとか? Infinity Orbの事なら既に公式wikiにはDungeons, other worldgen, and Summoning Ritualsから手に入るとしか書いてないな
>>230 v1.1.2bでコードさらっと読んでみたけどエッセンス、神秘の灰、フォーカス、防具、ものみの石だけ
村MOD日本村の漁師がチェストいっぱいに生魚を蓄えるけど・・・
>>231-232 マジか、俺の記憶違いだったかなと思ってArcane Compendium見てみたら
「Additional points can be obtained by fighting bosses, trading with villagers ...」
とか書いてあった。まだ実装してないのか・・・。
>>233 Millenaireも混ぜてみたいなあ、1.6.4移行するのがめんどいけど・・・
TimeTorchとMagicalCropsで鉱石がほぼ無限資源に
MFRのフィッシャー使えよって思っちゃうわ 工業のやり過ぎか Fishingcageが1.6対応してればなぁ あの人かなりモチベーション落ちてるっぽいし
CCの1.6が出てるね 前から言われていたPocketPCの実装や マルチタスクでプログラムをバックグラウンド実行やら WindowAPIの新設、タートルがツールや周辺機器を自由に持ち変えられるようになってる かなり良い感じ
gregにmejalurgyも入れたから鉱石多すぎてわけわからんw
GrowthcraftのFishtrapは主に魚が獲れてほかにもいろいろとれるな しかし1.6.4用になってるから1.6.2で動くかは分からん
240 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 10:28:31.66 ID:JRvgOE7r
ダイヤモンドドリル作れるようになる修正パッチ導入するとエラーになっちゃう
Ebon ModとかPlasma Craftとか復活しないかなぁ Plasmaは一応サルベージされてたけど未実装要素とか不完全な移植とかでコレジャナイ感
遠距離攻撃でいいMODねーかな 威力よりも耐久性重視で
>>242 また曖昧な
銃で良いのでは?
弾有れば耐久関係なく撃てるの多いし
Basic Gunsとか個人的に好きだったが、今のMOD構成だと入らないんだよね
>>242 ModularPowerSuitsのレールガンとプラズマキャノン
ゲリラ兵に遠くから連写されてノックバックして近づけもしないから困ってるんだよね あのMODの銃は割とすぐ撃ちつくしちゃうし バージョン書き忘れてたけど1.6.2で
PlasmaCraft復活かサルベージ求む
>>247 っぽいのは知ってて前にDLしようとしたがエラー出て諦めてたわ
気分だけでも味わってみるか
MC1.64で工業MOD初体験中(IC2exp)なんだけど Cannning MachineがCFフォームで満タンになるとスプレイヤーに補充してくれなくなる ってのがバグだと気付くのに2日かかった。やり方間違えてるのかと色々悩んだよ。
豆腐MOD入れてEキー押すとクラッシュするのは俺だけ?
君だけ
ミレニアといえば漁師の家でかまどに入っている魚が普通に取り出せたり チェストのアイテムをホッパーで取り出せたりセキュリティがガバガバだった思い出
ゲリラ兵ってなんだよ 何かのMOD?
日フォのPlasmacraftは本家を参考に一から作ったやつなんだっけ確か
>>252 釣り堀?の管理人らしき人が魚を要求してたから釣り堀内のチェストに入ってる魚あげたら喜んでたよ
32〜64のテクスチャパックで明るめでさっぱりしてるけどシンプルすぎないもので何かないですか? wikiに載ってるテクスチャは一通りチェックしましたが今の所ChromaHillsとSummerFieldsが好みです
カスタムレシピってすげえな 新アイテム追加無しで中間素材とかも作れるのか
>>249 それってタンクに移さないといけないやつじゃないの?
>>258 右側の内部タンク(石粉で作る液状建材)が満タンになる前なら、スプレイヤーでも背負い式のタンクでも補充してくれる
満タンになると一度なんらかの方法で…つってもアップグレードモジュールしかないけど…で少々外に捨てやらないと
補充してくれない
と、バグトラッカーに載ってた
>>259 canning machine2つ使えばいいんじゃね?片方は延々と建材作って液体搬出してもらってもう片方で充填とか
耐久重視なら5つの難題かなぁ ステマっぽいけど気にするな
>>257 書き換えて中間素材を追加するってことじゃなくて?
言ってる意味がよくわからん
AM2の範囲呪文とDIG組み合わせたら思ってたのと違う範囲が掘られて笑った くっそ・・
Digの設定がブラックリストじゃなくてホワイトリスト制なら 土、丸石、砂利なんかだけ設定してさくさく掘れるんだけどなぁ 入れてるMOD多いと設定がめんどくさすぎる
1.6.4環境でミストクラフトのVoid世界に工業施設をおいてるんだけど チャンクローダーが一度そのディメンションに移動しないと機能してない ネザーやエンドのバニラからあるところは問題ないんだよね 仕様なのか解決方法があるのかおしえてもらえまいか ディメンショナルアンカー、ワールドアンカー、クァーリー全部ダメでした テザーは海外版で元々機能してないです
>>266 >ネザーやエンドのバニラからあるところは問題ないんだよね
マジで
私はネザーに置いてて反応しない、同じように一度行けば動作する
行く前に通常の場所の読み込み数見ると減ってるから機能して無いとは思ってたが
しかし私の場合、サーバー系だから
その関係かと思って諦めているけどな
268 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 17:51:09.73 ID:uhbah0g8
>>265 Digって設定しないと他MODの物掘れないのかよ
>1.6で女神装備を使いたいでも更新がこない >去年8月に全て対応するつもりと言ったけどされない >戒めのため3月9日までに対応すると言ったけどされない > >あと、どれぐらいかかるのですか? 言いたくなる気持ちはわかるけど、書き込むか普通
あそこに民度求めても仕方ないやろ
そうやって急かされると寧ろモチベが下がると思うんだけどねぇ… 作者Twitter見る感じだとちゃんと作業してるっぽいし、中々面白そうな仕様変更するみたいだから楽しみだわ
274 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 18:37:54.84 ID:uhbah0g8
(対処できないから)仕様です
新しいRCとRP2を一緒に入れてやりたい
>>266 俺は自動でディメンション再読み込みする機構作ったわ
読み込みたいディメンションからのテレポートパイプ信号が切れてたら
転移門にディスペンサーで丸石を放り込むだけの簡単な仕組み
277 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 19:02:39.35 ID:6Q1JjzP2
あぁ、転移門でなんか送ればディメ読み込まれるようになるのか Myst1.4.7あたりから使ってるけどまだ知らん使い方結構あるな
向こうのディメンションをドロップアイテムで更新させるだけじゃないの
1.6系統のgreg初めてやってるんだけど、赤石合金ってどうやって作るんだ? NEIでレシピ見た限り合金作成機が必要で、合金作成機に電子回路が必要、電子回路に赤石合金が必要で積んでるように見えるんだけど バージョンは4.0.8s
すり鉢でどうにかするんじゃなかったかな
SteamSmelterで赤合金作れる
蒸気機械があるだろ
蒸気機械がいるのか… mekanism装備還元で蒸気機械は使わず行こうと思ってたが、おのれGreg><状態だわ…
よしよし 射撃範囲Dig作った これは整地が捗るな あと誘発落下フェザーフォールとかお洒落なもの作ってみたけど すごい便利そうでまったく使えないわ・・ 落下時に自動詠唱してくれりゃうれしいんだけどなぁ
>>285 蒸気機械はなかなか便利だから、おのれGregとか言って敬遠せずに作っておくべき
>>276 ためしに丸石放り込んでみたらアイテム輸送開始してました
トロッコでも周回させるようにしてみます
情報ありがと
>>270 こういうの見ると指一本づつ折って二度とパソコン出来ないようにしたい気持ちで一杯になる
フォーラム管理者もこういうの即永久BANにできないもんかな
AM2の複数のネクサスで生成した同種エッセンスを、一つのマナバッテリーに束ねるみたいなことはできないのだろうか 普通に繋げるのでもエッセンス導管を通すのでも、上書き処理になってしまってまとめられないみたいだ・・・
IC2フォーラムみたいに即BANするか Greg先生みたいに誰得更新のラッシュで黙らせるかすればいいんじゃね
もしかして1.6.4のIC2expって電圧の概念ない? 見てる動画では爆発してるのはGregの機能なのかな?
293 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 21:20:56.91 ID:uhbah0g8
>>292 ex単体だと電圧の減衰、ケーブル蒸発、機械の爆発がない
>>292 本来なら電圧の概念もあるし爆発もある、電圧の仕様が安定してないからとりあえず機械が爆発しないようにしてあるだけ
Gregの機械は容赦なく爆発するね
1.5.2の工業MODって安定してた? 何か1.6.4だと何かと不安定で思いから1.5.2にしてみようかと思うんだが
そうだったのか。。。 Greg入れてないから爆発することないし冷めちゃったなー
>>295 まぁまぁ安定してると思うよ。
BCのビルダー使えないけどw
ic2もエラー吐いたりするのは無駄に電気送ったりしまくったら、だけど。
298 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 21:39:49.13 ID:uhbah0g8
そういえば電圧の流れってどうなってるんだろうな それぞれ10EU/t、30EU/t、300EU/t必要な機械があったとして 一本線でつなげて50EU/t流したら10EU/tと30EU/tには限界まで流れて残りは300EU/tに流れるのか それとも三分の一にされるのか
mekanismとIC2ex入れたら普通にブロンズピッケルとかのレシピが被っとる IC2のツール優先されるみたいでパクセル作れねぇ…これはカスタムレシピとか言うのを使うしかないんかね
信仰の欠片ってなんで食べられるんだろう 信仰心を食べちゃっても良いのかな
>>299 ReverseCraftにレシピが重複してた場合に完成品を選べる機能があった気がする
>>301 それを悪用して雪ブロックからマター量産できちゃうのよねぇ
>>302 自分で縛ればいいんじゃないの?
意志が弱いとかなら知らないけど
304 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 22:23:48.44 ID:uhbah0g8
>>302 exならできないだろ
それ以外のバージョンなら我慢すればいい
Crafting EXじゃいかんのか
ReverseCraftのお陰で素材に困らなくなったな
悪用とか言い出したらなんでもできるわ
>>301 本当にありがとう。選択できるのは凄く便利だわ
>>303 レシピ確認用に入れてるNEIでマター量産できちゃうのよね(棒
>>298 しー、黙ってなさい
頼むからGreg先生に抵抗の概念を思い出させないで
310 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 23:23:11.86 ID:uhbah0g8
>>309 銅線が5m位で1EUも減衰するのはあり得ないと思うの
100m位ならまだわかるけど
というわけでGreg先生もっとリアルに近づけてください
まさか被覆なし銅線の減衰と被覆あり銅線の減衰が違うなんてことはないですよね?
あと被覆なし導線に触って感電するってことは+と-がないとうんぬんかんぬん
それ言い出すと、ケーブルが二本必要になるから
>>311 あの導線は実は二本捩ったものだったんだよ!
313 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 23:49:42.11 ID:uhbah0g8
>>312 被覆されてない二本線とか怖すぎて使えねえわwwwww
Greg先生とIC2にはそこんところを一日くらい説教したい
それとも実は蒸気のような何かなのだろうか
もうGregはIC2から独立してリアルな電気でも実装すればいいと思う
極めたら電工になれちゃうくらいの高難易度化をお望みか 電気法規まではどうしようもないが
電気ではなくEUという謎のエネルギーだから、うん そこんとこ青電力は実際の電気に近い感じで実装されてたらしいけど、 青電力の詳細な仕様はソース覗いても結局良くわからなかったな
RP2…うっ… RP3に期待
RP2はRP3になって復活するのだろうか? 復活したらどんな要素追加されるのだろうか
>>317 RP2はデコンパイル禁止じゃなかったっけ(震え声)
>>315 単純な必要素材増やすだけよりは面白そうw
322 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 00:25:13.68 ID:EcxvlXVE
グリモアを入れるとTTが作りにくくなる だがしかし入れないと魔術系MODの攻撃魔法を使う相手が少なくなると言うジレンマ
qCraftが量子論の学習用に開発されたようにそういうのもありかもしれんな Gregとか無駄にほぼ全ての元素網羅してるんだから何でもできそうではある 現状でもMineChemよりよっぽど化学化学してると思う
そのうち各機械を使うのに資格とか要求してきそうだな
研究システムならぬ学習システムか
ピカチュウの10万ボルトのコピペ思い出した 危険物取り扱い免許とかで薬品とか爆発物が作れるようになるのか
しかしスティーブしかいない世界で誰に許しを乞うのだろうか
村人「フゥン」
そして各電機、電材メーカーが広告宣伝の為に自社製品スキンを配布
Greg「TC4が研究しないと新しい装置を作れないようにこちらも勉強しないと新しいマシンを作れないようにしました」
???「知識無しに自然物が破壊出来るなんてとんでもない!」
石の中に赤い粉を入れただけでコンピュータができるなんてとんでもない
コンピュータクラフトさん…
ゲーム開始時のスティーブは乳幼児からスタートして寿命も採用しつつだな…
くそー Witchery入れたはいいけどほとんどやりたいことがなかった 身代わりになる人形くらいかなぁ便利そうなもの
>>327 サトシ「いけピカチュウ!10まんボルトだ!」
ピカチュウ『高圧・特別高圧電気取扱特別教育を修了していますか?』
サトシ「してないです」
ピカチュウ「資格は?」
サトシ「電工2種なら…」
ピカチュウ「でしたら600Vまでですね」
サトシ「いけピカチュウ!600ボルトだ!」
懐かしい
ProjectRedの1.5.2版公式では残ってないのに何か変なページで見つけて 試しに導入してみたら動いてしかも反映されてるんだがなんだこれ
試験官にエメラルド渡したら試験合格させてくれるシステム
RPさんがGregさんと連携してくれたら濡れちゃう
>>339 まあ、うん……
公式以外はあまり良くないけど、無断で配布だからすごく良くないけど、1.5.2版のPRはそういうところでしかもう手に入れられないだろうね
>>342 ああ、やっぱりそういうもんなのか
いいもんじゃないしサポートもないし使わんほうがいいか・・・
ChocolateQuestは入れるとダイヤの数がおかしくなるな SpecialArmor、ExToolとか合わせると擬似クリエイティブ出来てそれはそれで楽しいけど
久々にGreg入れた工業鯖最終版建てるかーと思って主要工業mod入れてワールド生成したら、生成時点でCPU食い尽くして死んだ スペック的に問題は無い筈だし何かが異常な動作起こしてるんだろうけど思い当たる節が多すぎる
1.6環境から1.5環境に戻したけど 1.6.で食ってたメモリの容量が文字通り桁違いだった
1.6.4糞重いよな 1.5.x以下と1.7.xは軽いのに
GregTech-Addon: The Release Date for GregTech 5.0 for Minecraft 1.7 is 2014.04.01 according to the ISO 8601 Standard. STOP ASKING!!! 日付が信用出来なすぎてワロタ
養蜂についてお聞きしたい MC1.6.4 forestry-A-2.3.1.1 binnie-mods-1.8.0 magicbees-2.1.11 Thaumcraft4.0.5b ThermalExpansion-3.0.0.2 この環境で生産速度と受粉速度がMuximumの蜂は存在するのでしょうか Fastestまでは発見したんですけど存在するなら生産したいです
350 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 06:37:18.85 ID:Y1xh8/6W
NEIも1.7.2対応したな
ageてしまった
>>323 グリモア入れといてTTなんか使ってんじゃねぇよ
スポナーTTとガールズで満足しとけ
スポナー回収出来るとスポナー20個ぐらいくっつけて経験値トラップ作りたくなる
円作成するときに役立つModとかある?やっぱりCCが一番なんかな
>>354 EasyBuildingに円作れるアイテムあった気がする
>>355 おっ。これいいね。CCは使いこせないから、円のためだけに入れるか迷ってたんだ。
ありがとう
>>356 チェスト登録範囲に他Modのブロックあったりするとエラー出るから気をつけてや
Mystとかで作ったディメンションとかで使うのもNG
状況によってはワールド入れなくなるからバックアップ推奨
MFRの2.7.7が出てた、本体1.6用最終版だって
ロバ設備を崩す勇気が出るまでバージョン上げたくないでござる
半透明のブロックが表示されてその通りにブロックを置けば円とか球体を作れるってMODをどこかで見た
ロバでアイテム増やすくらいならいっそのことTMIとかNEI使っちまえよと毎回思うんだけど
Modの想定外の方法で運用するのが楽しいって人も居るらしい
>>360 OpenBlocksのBuildingGuideだな
手動で置かなくても一括で設置する機能もあったはず
ゲームの裏技はよくやったもんだけど modの場合組み合わせでいくらでもバランス崩れちゃうから自制してる
あれっもしかしてTC4ってオーラ節の移動とかはできない?
ごめんなんでもない
TC4まだやってないんだけどあれってオーラ節好きな様に出せないの?
NEIで卵出す、屠る、アイテム回収はやる。 ロンダリング的な
Electro MagicToolのナノスーツ版トラベラーブーツやたら速え
Tale of Kingdomsって面白そうだと思ったんだけど まったく話題にはならんよね これ誰もやってないん?
実況動画ではたまに使われてたような
>>372 結構やってるんじゃないかな。ただあまり語る事が無いぐらいで
少なくとも昔のバージョンだと
自分の街まで割合短時間で到達できちゃうんだよね
あとマップに燃えた村がやたら生成されて醜いし、
敵も炎上攻撃ばかり使ってきてウザい
とは言えやってる間はそこそこ面白かった
>>372 あれってけっこう昔の奴じゃなかったっけ
むしろまだバージョンアップしてるのかって思ったよ
ToKの話題はかなり前にピーク迎えたからな 遊ぶ人はまだそれなりにいるだろう 黄昏とToK一緒に入れて遊んでる人が多かった印象
config検索して斧見つけてくるという木こりMOD使ってる人いる? あれはMOD木は探してこないよね? 動画見る限り木が多いほど硬くなるみたいだし微妙なのかね
TOK自体は2も出てるし面白いMODだがいかんせんバグが多くて人が減っていく印象 いっそ地形大幅に削ってもいいからバグが出ないようにしたほうが良かった
1.62に魔術MOD入れて 大量のモンスターと戦いたかったから入れてみようと思ってたんだ 評判良さそうだなぁ 入れてみよう
NEI1.7.2対応はされてるがプラグインは今のところWailaだけか
1.7.xは内部変更に向けての踏み台みたいなもんだからなぁ MOD製作者さんの中には1.7.x対応を見送る人もいるみたいだし
shcematica使ってクリエイティブの建築物をコピーしてサバイバルでサクサク建てる 毎回松明を同間隔で建てたり砂利で溶岩湖を埋め立てるのにも便利
1.7.2はitemID競合とか考えなくていいし mod入れ替えも支援modできたおかげで気にする必要無くなって 使う側は、まぁ楽になったんだがな 過去のコード移植するのはしんどいけど 新しく書くなら、ForgeのAPI増えて楽になってるし
AW2のビルディングスキャナーもかなり優秀 相当デカい建物でもちゃんとスキャンしてくれる マイナーが一生懸命建ててくれるのも楽しい
BiomesOPlenty 1.6.4 1.2.1.416のマルチにて Coral Reef、Kelp Forest、Oceanic Abyssのバイオームが見当たらないのですが 生成はされるものなのでしょうか? クリエイトにして1万x1万くらいの地域を調べてもありませんでした 気になるのは、生成条件が ワールドタイプ:Biomes O' Plenty限定 とのことなのですが マルチではワールドタイプを指定するにはlevel-typeで指定しなければいけないのですが 自分は、configの B:"Add Biomes To Default World"=false を true にして ワールド設定がデフォルトでもBiomes O' Plentyによる追加バイオームの出現を有効にしたことです もし知っている人がいたら教えてください
>>383 支援MODってはりぼてのアレか
あの機能はForgeにデフォルトで備わっていて欲しいよなぁ
Peaceful tableってPeacefulの時しか稼働しない?
buildcraftのMC1.5.2での最終バージョンって3.7.2でいいの?
Thaum Craft 4の研究ポイントって発見以外にどうやったら稼いだらいい? 序盤の初期ポイントで適当に試してたらなくなってきちまった・・・
放り込んだアイテムを消費して研究ポイントをチマチマ稼ぐ装置(全手動)があったっけ 心底かったるいが
マナビーン食べたり新規作成物を調査すればいいんじゃないかな
magicbeeの接ぎ木でsilverwood森つくってソーモメーターから集めたなあ アドオン抜きだとどんなもんなんだろう
本棚設置してタイムトーチはきくのだろうか
394 :
389 :2014/03/29(土) 18:45:15.77 ID:Br9iX4ea
>>390-392 返答ありがとうございます
研究ポイント稼ぐ装置ってたぶん、研究した先にあるやつですよね?
それ研究前に枯渇してしまって…
地道にマナビーン食べて集めます
ああそうだ、追加される魔法使い村人との取引で知識の断片が手に入ったっけ
TCの最近のバージョンでマナビーン食ったら不正なポーションエフェクトでサーバーから蹴られて笑った記憶
後は未調査のオーラ節を探し回って片っ端調査してくとか
398 :
389 :2014/03/29(土) 19:30:59.75 ID:Br9iX4ea
>>395-397 引き続きありがとうございます!助かります
やっぱりマナビーン単体じゃつらいですね…
村探しとオーラ節探しに回り探索してみます
女神装備の1.6対応楽しみだな〜
マナビーン食ったら即死したのは笑ったな TOK2導入したけどバグりすぎて即効抜いてしまった 侵略MODで魔法ぶっ放すかぁ
魔法の森を見つけたらシルバーウッドを集めてひたすらオーラノード探しとか
シルバーウッドの苗で植林してオーラノード調査じゃいかんの?
そんなに戦いたいならGOGとMC入れてMOで湧き数10倍にしなよ 死ぬまで死ぬほど戦えるし素材もがっぽりさ ところでTC4やってる人に聞きたいんだけど今オーラノード強化できる? TC3だとシルバーウッド強制成長させまくって上書きすることで器自体はどこまでも大きく出来たけど
>>403 飢餓節にアイテムとか食わせまくれば強化できるけど安全な施設作るのにかなり骨が折れる
アドオン使っていいならAdvanced ThaumaturgyのNode Modifier使えば色々できる
名前忘れたんだがそのMOD一つで、土砂崩れおきたり、葉ブロックに乗れなくなったり、葉ブロックが木の棒ドロップするようになったり、木ツールがなくなったりするMODなんて名前だっけ?
TFCじゃね
>>404 飢餓節は頭おかしいっぽいしちょっとなぁ
街の真ん中においとけるようなもんでもないし
そんなアドオンあるのか、すっげぇな
アドオンってだいたいクソみたいに不親切な説明があればまだマシ
画像もろくにない無駄な長文で入れる気無くさせてくるんだよなぁ
wikiで解説作成が進行してるみたいだしそれが楽しみでならない
>>404 さらにアドオンを追加して言いならThaumcraft ExtrasでTC3の保護石保護グラスを使えば
飢餓節を安全に隔離できる
飢餓節、びんに詰める段階で衰弱しちゃうのが悲しい
>>406 トンクス
ちなみにマイクラver1.7で軽量化MODある?
あればオススメの教えて
飢餓節って保護の杖星じゃ隔離できないの?
optiでええやん
1.6.4で、ディメンションをこえて赤石信号をテレポート出来るMODってある?
一つ教えると調子に乗る典型
ちなみならしかたない
ついでに聞いた程度のことだから仕方ない
工業に手を出してみたら面白くて時間がたつのを忘れてしまうな
>>418 AE使わずにわざとBC,TEあたりのパイプをアイテムが流れる姿をぼーっと見てたり
パイプもつかわずにMFRのコンベアとアイテムルータで分配して、TConの炉に入れて
自動でインゴット化するラインを見続ける ってのも楽しいよ
Metallurgy入れると地下がすごく賑やかになる
そんな感じの工場を動画で見たことある
既存鉱石の生成方式が変わるとかなんとかでちょっと導入迷っちゃうな
Metallurgyは追加される鉱石の種類が多すぎてどれで喜んでいいのか分からない
>>419 低スペだからそういうのはやってないから夢だわ
Minecraftの視点ってF5キーで切り替わるじゃん? 一人称と後ろからと前からって。 これをワンキーで一人称視点と後ろから三人称視点に切り替え出来るようになるmodとか無いかな。
TEの1.5.2版リンク切れしてて焦ったが FTBのお陰で回収できた ありがとうFTB と思ってたらSawmillが木の副産物にピュアエッセンス生産し始めて草不可避 ID被ってたのが原因だろうけどなんでエラー起こさなかったんだろう
アイテムIDというか4000何番か以降はエラー出ないんじゃなかったかな 俺もスクラップアビゲイルの使い道探してたら銃MODのアサルトライフル出てきて笑った
>>426 IDかぶりでエラーでるのはブロックだけだぞ
アイテムはかぶってもエラーでない
>>423 ファンタジーメタル全般かなぁ、Extraticも入ってればアダマンタイトが凄く嬉しい
>>423 鉱石ではないけど、卑金属から作成できる金属梯子が高速で昇降できて便利
Tin…… TCon入れてるんだけど工業MODないと CopperとTinを序盤しか使わないのが残念だなぁ Copperはバックパックとかでまだ使うけどTinは青銅ツール使わなくなったらもうお払い箱だし Tincoは建材用アイテムと割り切るしかないのかな
>>413 豚トロッコをゲートに突っ込ませればバニラでもいけるじゃん
遅延10秒くらいか
Thaumcraft4って小瓶に入りきらない端数のエッセンスの処理に困る 保護瓶捨てちゃおうかな
Tin Co Co Tin シンメトリーTinCoは製鉄所の水蒸気爆発を誘発するのでやめろ
ラベル剥がせばエッセンシア管で吸い出せるじゃん
そういえばFTB今回はじめて落として使ってみたんだが まさかこんな力づくなMODだとは思ってなかったわ
TinCoの流れがよくわからん 何目的目標にすればいいのかな
そりゃFeed The Beastって言うぐらいですから
特に目標とか無いんじゃない? 強いて言うなら岩盤から高度限界までの乾式精錬炉タワーとか
441 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 00:43:51.90 ID:uDUv4ld7
精錬炉って高さ制限はないのか
無限村人製錬所作って楽しもう
最強武器とかロマン クォーツガン積みした武器よりも強いのが他MODであるならどうしようもない
浪漫は赤石ガン積みのハンマーだろ、異論は認める ザンギナイトでハンマー作ったら耐久が万超えてて壊れる気がしない Tinはブラウンストーンにしてノミで道路用敷き石にすると移動速度が上がるよ
more mystcraft symbolsっていうmystcraftのアドオン探してるんだけど、フォーラムのリンクが切れてるみたいなんだよね 誰かまだ生きてるミラー知らない?
圧縮○○でアイテムは圧縮できるのに家畜を圧縮するMODができないのはなぜだろう 10倍速で卵を産む鶏とかできないんかね 需要は別として
家畜圧縮とか…鬼畜すぎる… あ、村人なら良し
450 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 03:24:49.62 ID:eiT6ZDAs
TC4の研究めちゃんこ変わってるなあ いまいち把握し切れてない
家畜圧縮 松明圧縮 食料圧縮 ホモ圧縮mod全部欲しいな。
黄昏の苗木を植木鉢に入れられるようにしてほしいな… あれ今更新してたっけ。オーロラブロックでできたダンジョンが作りかけとは聞いたけど
BOP入れてさぁ始めるぞー ↓ 深海スポーン ↓ 海上に出る前に溺死 ↓ 深海スポーン ↓ 海上に(ry
チャンクローダーで読み込んでる時って、植物は成長しますか? アイテムの転送とかは無事行えているので問題ないのですが、オークの木が育たなくて困っています。
>>454 読み込みチャンクの中に入ってないんじゃないの
>>455 F6で読み込みチャンク内には入っている事を確認しました。
mystのvoid空間に置いてるのが影響してるのでしょうか?
ディメンションを超えて加工済みのアイテム転送は問題なく行えているので、チャンク読み込み自体はできていると思います。
ver1.6.4です。
チャンクローダーの種類によるんじゃなかろうか 小麦や木の成長はランダムに呼ばれるBlock側のupdateTickだけど、加工周りはTileEntity側の奴なんだよ マルチを考慮して負荷を軽減するために、前者は呼ばれなかったり頻度が下がってる事も十分に考えられる 配布元で更新対象を調べるか、他のタイプを使ってみれば良いんじゃね?
TInCoは割といろんなことできるから便利 ツール以外だとSlime Channelで段差なしの水流できたりBounce Padで高速エレベーターになったり TTにPunji Stick使って簡単に処理したり乾式製錬炉でエメラルドと血を集めたりといろいろできる スライムの木の森を作るのも楽しい
>>457 ありがとうございます
ちょっと調べてみます
460 :
454 :2014/03/30(日) 09:29:11.25 ID:5Oiu8ROB
具体的な理由はわからないのですが、additional pipesのテレポートテザーであれば 木も成長することがわかりました。 事故解決しましたので、報告だけしておきます。
>>453 すぐに地面掘って空洞確保でなんとかならないかな
>>460 元々チャンクローダーは何を使ってたんだ?
463 :
454 :2014/03/30(日) 09:55:40.27 ID:5Oiu8ROB
>>462 chicken chunksのチャンクローダーとDimensional anchorを使ってダメだったのでお聞きしました。
テレポートテザーはチャンク読み込み範囲を変更できないので、後から思い出して最後に試した感じです。
RFはそれだけで完結してて MJ機器を稼働させたりはできないんですよね?
TEのエネルギー導管繋げば動くよ エネルギータンク直付けは無理
>>385 うちも1.6.4で最新版にしたらOcean系バイオームが全く出なくなった
>>463 JPじゃない方のアドパイプのテザーは起動後
一度読み込んでやらないと自動読み込みがかからない不思議仕様だったので
注意しなよ
バニラのホッパーとBCのホッパーってなんか性能異なるんかね? FFM工作機で箱詰め作業を半自動化させようとしたんだが、バニラホッパーからだと 上から木箱が連続で入らなかったがBCホッパーだときちんと搬入されたよ BC入れててよかった
ジャングル周り伐採もほどほどにハーベスターで木材伐採してもらおうと試みたら 範囲外のをどんどん伐採していってどんどん猫用の草原になってる なんなんこれ 設置しなおせばいいのか
ハーベスターは巨木対応用に探索範囲かなり広くなってるはずだが
>>452 黄昏に限らずいろんなMODで植物たくさん追加されるけど
植木鉢に入れられるものってもしかして全くないんじゃないか?
なんかあるっけ?
NEI1.7.2対応?してなくね?
>>473 普通のブロックだから16種までしか植えられない上に
クソハードコートされてるから無理だよ
黄昏にダンジョンの一部として生成されたときに、植木鉢に黄昏の苗木植わってた気がしたんだけどな それでもしかしたら後々…と思ったけど、ただの見間違いだったのかもしれない
>>452 黄昏のはしらんけど、modのも植えられる植木鉢はあるね
Painter's Flower Pot
478だが 配布ページ見に行ったらファイル無くなってるね 書き込みも2013年で止まってるし、やめたのかもしれん
>>479 よさげと思ったんだけどな…
ホタル瓶とか普通の苗木くらいでごまかしとくか
>>475 おお!すまんかった・・・・そしてありがと
AE2、何やら手間が増えてる印象がある Greg化しないことを願うばかりだ
新しく既存のものより性能がいいものがでてそれを作るのに手間がかかるならいいが 既存のものを手間かかるようにするのはうけが悪いな
OptifineとちんこのMantleが競合するのかな ちんこαだし仕方ねえか
岩盤まで水じゃ新しく作るか諦めたくなければマップエディタなリNEIなりで地上までいってからやり始めたほうがいいな
>>489 もちろん作り直したけど
マイクラで完全に詰まったのって初めて
>>484 クォーツの生成率上がってたりしないの?
1.7試そうかなと思うけど標準クァーリーだけじゃ素材集めめんどくさそうで・・・
>[1.6.4]Sacred Treasures Of The Goddess_1.5 >を公開します。 >それほど大きな変更はありませんが、説明文のページにて更新内容をご確認ください >(他の1.6.4対応Modについても説明文に追記しました) >残りの3つのmodに関しましては・・・どうにもモチベが継続せず更新が苦痛に感じてしまうので取り止めることとしました。 >ただ、ソース自体は後に公開するつもりですのでどうしても使いたいという方はそこからお願い致します。 あーあゴミカスが催促するから… MODは好きで作ってるいわば趣味の領域だってのに
いい加減フォーラムは失礼な催促する人間の屑をアクセス禁止処分するべき 農民Tさんは煽りだけじゃなくて屑の対処もして欲しい・・・して欲しくない? 一方でSchr0氏はすごく丁寧な応対で滅茶苦茶好感持てた きっちり更新停止明言してくれるしスッ・・・とソースを添えるもっだーの鑑 問題があるとすればクッソ汚いイキ顔くらいなんだよなぁ
関係ないスレで淫夢語使うような人が
>472 :名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 15:01:25.24 ID:46o2RasT
>
>>471 >お前みたいな池沼は質問しちゃダメ
これ
池沼に触るなよ
い、池沼
淫夢語ってなんでふか(^q^)
どこが淫夢語なんですかね?
急に淫夢の話題になって草不可避
女神1.6.4対応とはたまげたなぁ・・・
やったぜ。
あれ・・?斧の女神MOD更新きてる?
>女神装備MODが1.6.4対応したみたいだ >説明文のページにて更新内容をご確認ください 少し上のレスくらい読めや
ところで女神装備ってなんでこんなに騒がれてるん? 説明見ても面白そうなMODとは到底思えないんだけど
いいね 斧への信仰心高めてくるぜ!
>>505 まあ確かにGregやBTWやってるMユーザーからしたら
バランス崩壊系のMODは面白そうに見えんわな
>>506 ,508
ありがと。
動画見れば入れたくなるようなMODなのかな
>>505 お前とは価値観の違うこのMODを面白いと思う人が対応したことに喜びを感じてレスしてるからそう見えるだけ
面白そうじゃないからといってdisるのはやめろ
Sanctuaryのテクスチャがなんか浮いちゃうんだよな 自分で書き起こす才能は無いけども
装備は大型MODで何かしら追加されるから単品で入れる機会無いんだよな 小物MODはそういう理由で見送りすること多いわ勿体無いけど
これで更新停止らしいし定期的に沸く女神きたら更新するって人は消えるだろう
>>511 そりゃちょっと過剰反応しすぎじゃないの?
侮蔑する、馬鹿にするって意味でディスるって言葉使ってるなら見当違い
>>505 は疑問形で話してるんだから
そういう時は面白さを伝えてあげるべきだと思うけどな
淫夢語録なんて使ってないのにホモ呼ばわりされて名誉を傷つけられた
私はそのような発言は断じてしていません。党の顧問弁護士に依頼し法的措置を取らせて頂きます。
>>508 ニコニコが元とかこれマジ?単品で普通に機能多くていいMODだからだと思うんですけど
更に言えばMODで追加される防具ってあんまりこれっていうのがないっていうのも利用率に拍車掛けてそう
実際メジャーなMODでダイヤ防具より高性能なのってチートしか無いからね、しょうがないね
>>514 1.5.2で更新とまってる残りの3つの1.6.4対応をあきらめるってことじゃないの?
Teleport Wand
Assembly Type Tools
TearsSeeds
まだソース公開して停止するMODについては告知されてないみたいだから可能性はあるけど
Schr0氏は大型MOD制作に取り掛かるみたいだし、どんなものになるか楽しみだ
520 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 20:23:38.59 ID:uDUv4ld7
ガストの涙を栽培できる奴楽しみだったのに残念だなあ・・・・ この機会にMODの勉強するのもいいかもしれないけど英語といえばハローくらいしか分からねえ
あれ、1.6.2すっ飛ばされてしまったか…
TConの石ツールいらなくなったからマグマに投げ捨てたら マグマの上を跳ねるだけで一向に燃える様子がない もしかしてTConツールってダメージ受けてもロストしないのか
>>515 俺が気にしすぎかもしれんが結構目にする気がする
>>518 ちょっと前のコメントで書いてたよ
きっとタンポポの力でガストが泣いたりケーキ出来たり女神装備できるmodがくるはずさ
525 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 20:38:47.19 ID:uDUv4ld7
>>521 もしかしたらできるかもしれないしまず入れてみればいいと思うよ
>>521 バージョン移行は今までに比べると結構楽になってる
MODのいくつかは1.6.2のままいける
おもいきって移行してみてはどうか
作者もここまで人気あるとは思ってなかったみたいだしな・・・ 女神装備の人気がありすぎた、外国でも紹介動画があるし 元となった動画や有名な工業化MOD動画でも使われていたから それで有名になったかもしれない 実際、作りやすい追加鉱石はない レベルと信仰に関しては経験値トラップがあればなんとかなるし
>>516 「到底」面白くないなんていい方するからきつく当たってしまったんだ
到底ってどうしてもとかどうやってもとか意味するから
どうやっても面白そうには見えないって最初から全面的に否定しているように見えたんだよ
ところで久々に1.2.5でやろうかと思うんだけど BC・ICと魔術系抜きで何かおすすめある? RC RP2 Tropicraft LMM 竹 DoggyTalents 魚拓 おにぎり&梅 は導入するつもり あとMergeEnchantmentやStatmanなどお助け系MOD少々 ExBiomeはちょっと迷ってる
Tropicraftってそんなに前からあったのか アロハクリーパーがちょっと気になってる
高度と化石があったか ありがとうちょっと考えてみる Mっ気はないのでスペランカーは全力で回避
思ったけど、スペランカーMODと逆スペランカーMODをいれた状態で モブとぶつかるとどうなるだろうか。相打ちになるのだろうか 同時に入れられるか知らないけど・・・
>>532 パラソルとかビーチベッドとか見た目いい家具なんかも結構多くていいんだけど
追加ディメンションが競合多くて自分はいつも見送っている
それさえなければ必ず入れたいくらい魅力的な内容なんだよね
>>522 DartCraftのレンチでアイテム化したブロックもサボテンマグマ5分放置
ですら消えないよね
Tropicraftは追加ディメンションに行けたのはいいが、 何故か入り口から帰れなくてトラウマになった思い出 1.4.7の話だから1.2.5はどうか分からないけども
164環境でApplied Energistics Revision 14 finale3 を初めて使ってみたんだが Energy Cellってどうやって充電するんだ? 14 finale3 はMEネットワークに Energy Cell でエネルギーを供給しないと動かないのは分かるんだが 肝心のEnergy Cell の充電方法がわからない
今は直ってるかもしらんが致命的そうなバグの話聞くと入れるの躊躇しちゃうな pam'sも入れてみたい衝動にかられるけどID調整とかめんどくさそうでやめちゃう
女神装備更新したのか 更新が遅れたのは元ネタで出番がなくてモチベ上がらなかったからかな そのまま放置で自然消滅すると思ってた はりぼてエアクラフト作者も特定動画の支援者だが あっちは出番が多くてかなり長生きしそう
AM2のビームに範囲と炎ダメージと炎上つけたら焼き払えーとか出来るのかな と妄想はするんだけどなかなか作れねぇ・・
AM2のMagicians Workbenchの履歴使うと 残ってたアイテムが消失するのが惜しすぎる 対策パッチとか出してる人いないかな
MFRのベルトコンベアが1.5.2から1.6.2に移行したら挙動おかしくなった(見た目と流れる方向が逆だったり浮く)んだけどこれはバグなのかMOD競合的な不具合なのか
PlasmaCraftはgithubにソースコードあったはずだからきっと有志がサルベージしてくれる(希望的観測)
>>546 バージョン知らんけど1.6.2で最近鯖動かしてた時にコンベアの動作が明らかにおかしかったんで、入れるなら1.6.4にした方がいいぞ
公式でも1.6.4向けにしかサポートしてないしな
MFRのベルトコンベアだけ欲しいんだけどなぁ 似たようなMODないかしら
>>546 1.6.4でだがNEIのHighlight Tooltipsを付けてベルトコンベア見ると似たようなバグ起きたな
Wailaにすれば治るかも?
>>548 1.6.4まで使ってるMOD対応してないのもチラホラあるんだよなー未だに
メイドも来たらしいが経理使えないと不便で仕方ないし
>>550 それかな
ちょっと試してみるわ
MFR 1.6.xが公式?
あ、Highlight Tooltips切ったらそれだけで治ったわ ありがとう
>>538 1.2.5では大丈夫だった
マルチ化か何かでその症状が出て
今の1.6.4では一応直って対策用のコマンドも実装されたんじゃなかったっけ
>>549 Extra Utilitiesにもあったはず
MystCraftが便利すぎるから、時代の書をTC4の祭壇で 活性化させないと使えなくするアドオンでも作りたい
557 :
480 :2014/03/31(月) 01:49:21.62 ID:SeWUxG0q
1.6.4のデータを1.7.2に移行するとダメだなー 黄昏の森がただのバニラ状態になってしまう
MFRのコンベア問題ちょこっと気になったんで試してみたけど、前に使ってたMFR2.7.4-255、他最新の最小限の状態でHighlight Tooltipsを有効にしても問題は起きなかった Optifineとかも疑ってみたけど問題は無さそう
1.6.4で工業+魔術MODをやろうと思ってるんだけど 魔術メインで工業は程々の構成にしようとするならどんなのがおすすめ? 魔術はAM2とTC4を入れてベタダンやMutant Creaturesで冒険要素も強めるつもりだけど他にいいのがあれば知りたい 工業はIC2とGreg抜いてクァーリーも禁止にする
>>561 Metallurgyだけ入れればいいんじゃないの(適当)
工業系ではあれが一番RPG要素強いよ
というかあれは単体だと工業とすら呼べないか
鉱石追加だけでユーティリティは粉砕機くらいだし
Gregで遠心分離とかせんとお話にならない
>>562 は忘れて
鉱石を投げられるミニMODを作って 工業以外でもMetallurgyを活用できるようにできる提案 希少鉱石があたるとMOBは死ぬ
>>561 入れてるかもしれないけどTC4のアドオンを4つくらい入れると研究めっちゃ増えて楽しいぞ
客観的に見るとすげー寂しいが CustomNPCs入れて自分でバランス考えて店作るのも楽しいぞ
>>552 curse forgeに書いてあるけど2.7.5-352までが1.6.x
それ以降は1.6.4専用
enderIOの粉砕機やRC高炉使ってgregの蒸気要素少なめに立ち回ってた。 合金精錬は仕方ないと思って入れたけど、ラピスを粉砕しないと粉砕機が作れなくて蒸気粉砕機を導入しなきゃならないことに気づいた。 良くできてやがる。 粉砕鉢じゃラピス砕けなかったんだけど、蒸気粉砕機ならいけるんだよね?
>>568 いけるでしょ
仮に無理でもRCのデカい粉砕機で砕けるし
工業的ではない、バニラの雰囲気を崩さないポンプみたいなものって無いかな? 魔術系にもポンプは見当たらないし…
バニラの雰囲気って何ぞ〜みたいな不毛な談義を避けて〜 要は別途エネルギー的なものを要求しないポンプってこと? でも、そもそもポンプで水を汲み上げ(続ける)必要があるのは工業MODくらいのもんだしな バケツで汲み置いた水がいつまでもソコにある世界だし ところでTC4もそろそろ172に以降しつつあるようだ
>>570 ポンプをバニラのブロックで隠しては?
方法は色々有ると思うが、曖昧すぎ
雰囲気など人により変わるものだし
BC使ってポンプと水門を組み合わせてと言う方法も有りそうだけど
IC2exとReverseCraft使うと、線と板をリバースするだけで鉄が無限増殖するのに気がついた えらく時間かかるけどね!
>>573 ・・・今更何を
工業は鉄は必要だが
製鉄所作れば鉄はウハウハ
と 言うか地面掘ってれば勝手に溜まるし
今のIC2なら溶岩無視して鉱石だけ全て取れるし
>>572 がいいこと言った
そういう観点からいうとTE3の水生成器がおすすめだな
水源2つで済むから省スペースだしMicroblockで配管もブロックで覆いつつ1x1にまとまる
勝手に水前提で話してたわすまんこ
TEはやっぱり便利だよなぁ
>>571-572 やっぱり工業にしか無いよなぁ…
自分の思うバニラの雰囲気ってのは中世くらいの設備とか道具とかそんな感じ
もしかしたらSextiary Sectorに追加されるかもしれないし期待しとくか
中世に原動機使ったポンプはないからあるいみ妥当なんじゃね?
Sextiary Sectorって言おうとしたら書かれてたわ 実は中世でもパイプ(のようなもの)って結構使われてるしマイクラにもあっていいとおもうの 動力は水車で
水車っぽいもので水を高所へ運ぶMODがあってだな・・・
sexも次あたり液体パイプ追加されるっぽいしポンプもそう遠くないかもな
583 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 12:55:56.87 ID:JuXX2OPN
水車や風車を動力源としたポンプがほしい BTW?知らない子ですね・・・・
rotarycraftにそんなのがある 一応ね
585 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 13:19:14.06 ID:JuXX2OPN
そういえばTinCoの製錬炉にアイアンゴーレム入れるとどうなるっけ
良心が痛む
>工業的ではない、バニラの雰囲気を崩さないポンプ むしろ人力以外の動力使わないポンプなんて手漕ぎ式しか見たことないわ ましてや中世じゃ矛盾対決にしかならない
じゃあ村人だとどうなるんだっけ
>>587 は忘れてくれすまん
俺疲れてるんだ
人力じゃないとダメだとは言ってないしそれにしても手押し式ポンプがあるし
いろいろとおかしかった
590 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 14:09:06.81 ID:JuXX2OPN
>>588 村人は液体エメラルド
ゴーレムが溶けれたら製鉄所が小型化できるんだけど調べようにもワールド入るまでに結構時間かかってめんどくさい
そもそもポンプ自体実装してるMODが少ないんだよな 工業なら大手のBCポンプが優秀だからってのが大きいんだろうが
液体村人マダー?
>>573 MagicalCropsの資源種をリバースすると・・・
多分BOPだと思うんだけど たまにいきなり5秒間くらい毒状態になるんだけど これはなんなんだろう?
ツタウルシでも踏んだんじゃない?
なるほど 足元注意してみます ありがとうでした
エイプリルフールネタをやるmodあるんかね 去年はAEがぶっとんでたけど
地面にクランクみたいなのぶっさすやつだっけ?
クランクで人力ボーリングか あれはあれで実装しても使い道はあると思う
元々中世は宗教上の理由で意図的に技術力を低下させてただけ 作ろうと思えばポンプくらい余裕
オランダの風車も排水してるからポンプみたいなもんだよね
いくつかのmodのテクスチャがおかしいのですがどうすればいいでしょうか
http://i.imgur.com/cdhYmCK.png http://i.imgur.com/BxzmfTn.png minecraft1.6.4
forge-1.6.4-9.11.1.965
OptiFine_1.6.4_HD_U_D1
NotEnoughItems 1.6.1.9
CodeChickenCore 0.9.0.9 CoFHCore-2.0.0.2
InventoryTweaks-MC1.6.2-1.56-b77
ThermalExpansion-3.0.0.2
buildcraft-A-1.6.4-4.2.1
[1.6.4]ReiMinimap_v3.4_01
SpawnChecker_164v1_125
NEIPlugins-1.1.0.6 neiaddons-mc164-1.10.4.64
1.6.4 DamageIndicatorsv2.9.2.3
%5B1.6.4%5Dmod_MineAllSMP_v2.5.6_forge9.11.0.884 %5B1.6.4%5Dmod_DigAllSMP_v2.2.6_forge9.11.0.884 %5B1.6.4%5Dmod_CutAllSMP_v2.4.7_forge9.11.0.884
util^iChunUtil2.4.0
twilightforest-1.6.4-1.20.5
Thaumcraft4.1.0g
PowerCrystalsCore-1.1.8-9
PortalGun2.0.2
MineFactoryReloaded-2.7.7-478
FlansMod-4.1.1
AM2_1.1.2
buildcraft-CompactEngine-4.2.1-1 QuarryPlus-1.6.4-1.5.5.3
Railcraft_1.6.4-8.4.0.0
ComputerCraft1.6
industrialcraft-2_2.0.397-experimental IC2Fixes
Universal-Electricity-3.1.0.75-core
mod_AdvancedSolarPanels_3_4_7_IC_EXP
AdditionalPipes2.6.0-BC4.2.1
鍵のかかったチェストって何のMODのアイテム?
いつぞやのエイプリルフールの名残のアイテム、若しくは村MODのチェスト
torrent見るだけで割れに見えてくる不思議
608 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 15:54:31.60 ID:JuXX2OPN
>>606 私のmodsフォルダにはすでに村人ブロックMODが入っているのでね
610 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 16:00:43.06 ID:JuXX2OPN
>>609 一度テクスチャおかしいMODを入れなおしてみな
>>608 良心なんてすでにどこかに置き忘れていたのか
612 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 16:12:52.71 ID:JuXX2OPN
>>611 ゴーレムがガシャコンガシャコン言ってるのは見ていてつらくなる
村人がブッブブッブッ言ってるのは見ていてとても楽しい
エメラルドの量的にはミンチにするのが一番なのかな?
>>610 ダメでした。まぁArsMagica2のブルートパーズ以外はあまり困らないので良いんですけどなんだかなー
>>602 AM2とTE3はアイテムID被ってるよ
あとこれは基本だけど大型のMOD入れるときは一つ入れるごとに起動して確認した方がいい
615 :
S :2014/03/31(月) 16:24:38.11 ID:SSV90mMk
Vazkii氏がBotaniaっていう魔術系MOD作ってたみたい エネルギー伝達方法が見た目に面白かった
metablockをゲーム中で簡単に出したり切り替えるMODってありますか? lot metablock modとやらを聞いたことが有るんですがググってもそれらしきものが出てこないんですが
618 :
S :2014/03/31(月) 16:32:30.74 ID:SSV90mMk
>>618 なんとか見つけられました!
ありがとうございます
620 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 16:47:25.15 ID:JuXX2OPN
>>613 そしたら新しいワールド作ってみて
解決するかはわからないけどレシピ異常が起きた時にはこれで行けた
うわあああ作ったばかりの攻撃+23のTincoクリーバーロストしたあああ! 心が折れそう、アダマンタイトはあるが合金用のもう一種の金属がないわ・・・
>>621 マグマダイブだったらTinCoのツールマグマに落ちても燃えなかったはず
ロストしたと言ってるだろうが
アダマンタイトっていうと昨日も話題になってたMetallurgyとExtraTicか IDたくさん増やすmodって重くならないか心配なんだけどどんなもんなんだろう 起動遅くなる程度?
>>622 砂漠のピラミッド掘りに行って足を滑らせて爆死したんだよ・・・
>>624 地形生成で多少遅くはなるが他の大型MODに比べりゃ大した事はない・・・というか、単体なら全く重くならない
使い道の少ない金属が増える事にはなるが、zincとかzincとかzincとか
重くなるのはブロックごとにGUIがあったり内部インベントリがあったりするやつらじゃね?多機能な奴がたくさん置いてあるほど重いイメージ 描画系は言わずもがな
>>623 マグマに落ちて確認してないっていうパターンも十分あるだろ
変な風に突っかかってくるなハゲ
ブロック数なんかそんな関係ないでしょ 重さって大体エンティティの多さと設置されてるブロックのデータの重さとテクスチャで決まってると思う
void世界作れるmystさんまじ感謝
mystcraftはvoid作っても村やら球体やら廃鉱やら要塞やらがランダムで生成されるのがなぁ
ここの工業やってない人って基幹MODは何入れてる? オプチとかdoubledoorとかALL系みたいな細かいシステム関係のは除いて
Forge以外になんかあるのか
基幹modってなんや
腹へったー。 柚胡椒の大葉パスタでも作るか…
参考になった ありがとう
ごめん誤爆
基幹というか中心的なって感じかなぁ 参考までに自分の1.5.2の構成 ・大型?MOD Thaum TCon EXBiome natura 黄昏 AW2 Gravestone ・小型?MOD WeaponMOD Bibliocraft マルチページチェスト redlogic ・MOB追加 グリモア ミュータントクリーチャー MO creature ・和MOD mapletree メイド&かを氏のメイド関係全部&砂糖バイオーム 竹 MIM UGO 入れてるの自体はYggdrasillとかsnowdeeperとかFerne氏のとかもっと一杯あるけど小物やシステムは割愛
SpawnChecker、InventoryTweaks、DamageIndicators、PickupWidely、ReiMinimap これは競合しない限りどのMOD構成にも入れてる 水中作業がやりやすくなるWetSuitや高所からの移動が楽になるParasolも結構使ってる
>>637 ID草不可避
1.6.4の今の構成は
大型?
AM2
TC4
Tcon
Metallurgy
小型?・アドオン
OpenBlocks
Emashar'sMOD各種
Biblio
ExtraTic
TT
他
メイド・ショットガン・マニュアル
MIM
AppleMilkTea
EnchantChanger
ダンジョン系
Ruins・DungeonPack
eldrotchepires
ある程度装備が整ってきたしグリモアは入れようと思ってる、チョコレートクエストさんはなんか上手く入らなかったから諦めた
一応工業系のEmashar'sMOD一式は入ってるがあまり使ってない、赤石回路に使うぐらい
>>570 Resonant Induction のMechanical Ageに属する
Gutterという樋(とい)みたいのを液体源の下に配置するとそれを流してくれる
Gutterを上へ積み上げれば上方向にも液体を通せる
Gutterの下にGrateという排水口みたいのを置くと液体源をそこへ配置する
あと水車や風車で動くPumpや見た目古めの液体パイプもある
ただし絶賛開発中のMODなので、不具合はある程度覚悟
kei@工魔クラフト: にゃー! 28(ふたば): 集まりましたにゃ! 28(ふたば): とりあえず今のところ立候補してくれた方、これで全員です! 28(ふたば): よろしくお願いします! kei@工魔クラフト: とりあえず、昨日送ったIPで立ててはあるので 28(ふたば): 早い!ww 28(ふたば): んじゃちょっと時間があいそうなときに、接続テスト募集とかしてみますね! 28(ふたば): と、その前に>< 28(ふたば): 一点だけお伝えしなきゃいけないことがありまして、 kei@工魔クラフト: ただ、本番はMCPC+でmcbansだけでも入れたいと思ってるので 28(ふたば): ふむふむ kei@工魔クラフト: それもテストしときます 28(ふたば): お手数掛けます><>< 28(ふたば): んでお伝えしたいことですが、、ww kei@工魔クラフト: 一点、、、? 28(ふたば): 私以前「ハムハム」という名前でニコニコ活動してまして、 あまり私のことを快く思ってない方もたくさんいる状態です。 一応放送は全部コミュ限でやる予定ですが、 前アカウントの関係で、荒れてしまう可能性もあります。 その際、皆様にご迷惑をおかけしてしまう可能性もあるので、 それでも大丈夫な方だけ、運営を手伝っていただきたいと思ってます><
kei@工魔クラフト: んだねー。
一応mcbansでbanします。の抑止力がドコまで効くか
kei@工魔クラフト: 捨てアカ突撃も有るだろうねw
28(ふたば): 過去には捨てアカ100単位でコミュに参加したり、そのアカウントで放送荒らしたりってのはありましたね><
28(ふたば): さすがに2年経ってますし、そこまでする方はいないかと思いますが、
28(ふたば): 私の手伝いをしてるってだけで、何かある可能性もあるので、
28(ふたば): それでも大丈夫って方のみ、ここに残ってもらえたら嬉しいです><
kei@工魔クラフト: 某スレ流し読みした感じ、本気アンチは2〜3人かなξ
28(ふたば): あ、スレに書いてありましたか><ww
28(ふたば): 申し訳ないです><
kei@工魔クラフト: 放送した瞬間バレてたようでwww
28(ふたば): ww
28(ふたば): 開始28秒で「ハムハム」って書かれたときは驚きましたww
kei@工魔クラフト: 私は当時を知らないので、一応それで通しますね
28(ふたば): お手数掛けます><
↓割れ厨28の反応
http://ch.nicovideo.jp/28ftb/blomaga/ar495488?zeromypage_nicorepo
しね
>>614 有難うございます!
ID競合直したら表示されるようになりました!
別でやれ
ここ無関係
>>631 一応俺はTC4+FFM+MagicBeesがメインでマルチファームは使わないで輸送等全てゴーレムに任せてる
蜂分析器+泥炭エンジンとかは使ってるけどパイプクラフトさんも使ってないし、一応準工業化みたいなもんかな?
棲み分けできないガキが2chやってんじゃねーよ
なんだこのID!?除草しなきゃ(使命感)
そういや全然関係ないけどまたAPPLEとferne氏の更新来てたよー
相変わらずferne氏は目の付け所がシャープですごいと思った
>>639 Emashar'sMOD各種
TT
これなんぞ?検索かけても出ない
多分だけどチョコクエはちゃんと解凍して中身取り出してない予感
>>631 工業なしワールドは、AW2+Minecoloniesで村発展生活
1.72のMAPコンバートとID補正とな? 神か……。
>>650 あ、綴り間違えてた。
Emasher'sMODだ。
EngineersToolboxとかの人のMOD。
TTはTC4アドオンのThaumicTinkererの略称。
うーん、解凍して別々に置いて動かなかったのよねぇ、まぁ初期の頃だったし今ならいけるのかね。フォルダ変えてると何処におくんだか。
ThaumCraft4の解説を探して海外動画を見てたんだが、 なんかイタリア人が「ランビキ、ランビキ」とか言っててびっくりした 蘭引って発音自体がラテン系言語からの輸入だったんだな
ランビキってなんぞ→ぐぐる こんな小さい蒸留器があったのかすげー
>>655 今のいままで「らんいん」と(心の中で)発音していた
竹とモミジと豆腐と村人をミンチにするMODがメインだと思ってる メイドは施設で絶賛ニートタイム 一応はウゴクラで自動開閉扉作ったり、はりぼて用に気球作ったりしてるけど 作った後はろくに扱わないんだよな…
で?
Ars Magica 2でProjectile+Speed+Chain+Lightning Damageの組み合わせで、 Chain Lightningっての作って壁に試し撃ちしたら、次の瞬間自分が死んでた。w 何がいけないの?親切な魔法使いさん教えて! あとSelf+Area of Effect+Accelerateで植物成長促進魔法作ったんだけど、 全然効果出ないみたい。使い方間違ってるのかな? あ〜またMoon Stoneかよ・・・整地めんどい。
Chainのせい形態系は効果の前にしないと自爆する Selfだと対象にかからない
>>640 見返したら大事なとこが抜けてたので補足
Grateを液体源に隣接させて設置して下にGutterを置くと
周囲の一定範囲を吸い取ってGutterに流してくれる
AM2の時間加速はかなり弱体化したと聞いたが実際どうなんだっけ
おぉ〜並べる順番にも気をつけないとダメなんだ。 ありがと、試してみる! SelfじゃなくてTouchに変えてみる! 重ね々感謝!
AM2の素材はどうしても入手に限りがあるからまずはクリエイティブで試作したらいいよ
あらら、Accelerate弱体化しちゃってるんだ? 骨粉使えない植物育てるのに重宝してたんだけどなぁ。
Mobの頭の上にライフバーを表示させるMODを探しています 1.6.4でお願いします 検索したら、show me the health, health bars mod, lifebar等のMODがありましたが どれも1.6.4には対応してませんでした
ElectriCraftはコスト高いなぁ でもこれで完全にIC2とかUEなくても複雑な配線できそう
Damage Indicatorsじゃダメなの?
>>670 自分へのレスですよね
どのmobがどれだけライフが減っているのか一目瞭然の状態を作りたいんです
672 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 22:49:34.37 ID:JuXX2OPN
>>671 Hit Splat Damage Indicatorsはどう?
ScouterというMODは……文字だけだからわかりにくいのかな?
ありがとうございます 全部DLして試していて返信が遅くなりました すみません scouterの感じで、数値化ではなくライフバーのみ表示、みたいなのありませんかね
XyCraftってあまり話題に出てこないけど人気無い感じ?
GregはまだICに統合されてなかったし、 AEの要求も軽かったし RedPowerもあったし、1.2.5が一番楽しかった気がするな
TC4の序盤でOrdoのvisが溜まらなくてろくに物が作れないのだけど、 Ordoって敵を倒すだけじゃあまり得られないものなのかな? オーラ節探ししたほうがいい?
>>680 ありがとうございます
これはすでに試していて1.6.4ではだめでした
>>676 イメージとしてはEntipyというMODが一番近いんだろうか
1.6.4で動くか試してみてくだしあ
>>677 バージョンが1.4.7で止まってるんだっけか?それであまり話題にならないだけ
ElectriCraftは案の定直接はAEの電力にはならないな
まあもう一度ワットに変換すればいいだけだが
>>684 1.6.4バージョンないの?→1.6.4でも動くよ っていうやり取りがあるんですが
動きません Game Version: minecraft 1.7.4 って書いてありますし、そうですよね
686 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 23:55:40.95 ID:3c7hxzsv
1.6.4Minecraft ver1.1.2 arsmagica2 Bindingのレシピブックの作り方がわかりません 主形態(Binding)だけじゃレシピブックにならず適当な主効果入れて見たけど相変わらずレシピブックにはならず どうしたらよいのでしょうか
TC4アドオンのThaumic Exploration入れると相の合成や発見でフリーズするようになるなあ。 このアドオン入れると何故か1バイト文字がEnglishデフォルトの太文字みたくなる。 太文字みたいな時に相に関係する行動するとフリーズ起こすね。 言語の設定で日本語選び直して太文字直すともう落ちなくなるけど、再起動毎に 言語の選び直し面倒だなあ。
竹MODのたけのこが休んでるw
AE2のクォーツ鉱石は壊しても粉出ないな・・・ エンチャントとか試してないけど前より粉分減ったかもしれん
gregがクソみたいなエイプリルフールやってる気がする
竹やもみじMODの原木とかいう良心
>>668 です 現時点では無いようなので諦めます
レスくれた人ありがとうございました
RP2更新きた
@obsidian_kind: 【エイプリルフールのルール】 ●誰かが不幸になる嘘はNG ●嘘をついてもいいのは4月1日の午前だけ ●午後はついた嘘のネタバレタイム ●エイプリルフールでついた嘘はその1年間に実現することはない(恋人できた系の嘘なら1年間恋人はできない) だってさ
それ根拠ないらしいよ それと日本やアジア圏は午後も嘘ついていい
>>693 一瞬信じたじゃねーかこんちくしょーこんちくしょーこんちくしょー
RP2は本当に惜しまれるよなぁ 「かゆいところに手が届く」という点では随一だった
699 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 00:31:59.03 ID:2CZwGU2q
RedProjectがあるじゃないか
青電力とかいうゴミ要素を削って生まれ変わった神MOD それがProjectRedですよ
Project:Redね RP2の細やかさに比べればPRなんてまだまだよ
Gregにセンスは期待しちゃダメ
Gregのエイプリルフールのネタが気持ち悪すぎるんだが・・・
ドラゴンエッグとネザースターからできる最強の木材ってどっかの皮肉だっけ?
707 :
702 :2014/04/01(火) 00:59:12.99 ID:D3k88vcO
あまりにもキモかったので、PCの時間を4/4に進めてみたら元に戻った。
PCの時計を3/31にもどした、いくらなんでもこのテクスチャはないわ
ネタが雑過ぎんだろGregさん
せめてウソにちなんだネタにしてほしいものだ イースターで鶏がウサギになるとかセンスあるMODを見習ってほしい
さすがに厳しすぎだろJK
とりあえずスティーブの背中に魚でも貼っておくわ
こういうMODどうかな 強制放浪MOD ゆっくりとある一方向から虚無の壁が迫ってきて、飲まれたチャンクは消滅する だから少しずつ拠点を変えながら、例えば北へ北へと移動しなければならない 古い部分はチャンク消滅するのでマップも肥大しない
mystの崩壊因子でよくね
エンダーチェスト一個ぶんのアイテムしか保存できないのが一番辛いと思う
バックパックとTranslocator見たいなその場で3x3のクラフトできるようにするやつあればそこそこいけんじゃね?と思ったが あとMystの崩壊因子じゃダメだ。ワールドデータが重くなりすぎ
そういうMODだとロバが大活躍するな、正しい意味で
マルチページチェスト+AE+チェストトランスポーターで持ち運び楽々よ
wikiの手順通りにミレニア導入して自前の鯖立ててマルチしてみたんだけど modで生成された村のチェスト開いたら「接続を維持できません」とか出て落ちるんだがどうなってるか分かる人いる? バージョンは1.7.2でシングルの方は普通にプレイできた
SMPで落ちてるんだから鯖か蔵かどっちかエラー吐いてんだろ、どうなってるかエスパーしろとか無理言うな ついでにBeta Releaseにバグが無いとか無いんで
selectable paintings導入して、色んなTexturePackから絵画画像だけ抜き出したはいいが、 これ一つ一つの絵画を切り取って保存するのめんどくせええええ なんか楽な方法ないのかよ
Gregふざけてんの?糞つまらんことしやがって プレイに支障出てるんだよ
あぁ、GregはHolidayのconfigないのか そりゃイカン
EnderIOに充電できる防具増えてるけどNEIが不完全なせいかレシピわからんなぁ
Gregは基本的にセンスが地獄的だからがんばって耐えれ!
日付を変更する
ちょっと上くらい見ろよ…
>>731 すいません
テンパって質問しました
次から確認します...
Gregの超伝導体ケーブルを始めて見た時には笑った
GregoriusTは昔仕込んで忘れてたわハハッみたいな事言ってる
>>734 粉砕機にぶちこんでやりたい
遠心分離してBoneとMeat取得
>>735 動力要らずのAE
初動最速のMetallgury
人気のTE
期待のMekanism
デカイRC
どの粉砕機にする?
せっかくだからEnderIOのSAG Millを選ぶぜ
739 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 11:30:27.87 ID:glE0i5fW
Gregのトロールはなんとかしてコンフィグで治せねーかなぁ、 全ブロック、全アイテムがトロールになってまともにGreg環境で遊べないのが凄い困るんだが、遊ぶ人のこと考えてねーだろこれ
日付変更で元に戻せるけどめんどくさいから俺は直るまでマイクラやめるわ
日付変更するとJanetterさんに怒られる環境だから今日はやめとこ
今年はportalGunおとなしいなと思ったらボタンとポータルの色が逆になってるのか
鉱石まであのテクスチャは引くわ なんか腹が立つ
楽しませる嘘じゃなくて嫌がらせの嘘だからな
1.7.2でIC2+optifineって動かないのかねぇ
RCボイラーで生み出したMJをどうEUへ変換するか MFRの溶岩生成機だと20000MJで溶岩一杯になって30000EUになる ディーゼル燃料がgregだとゴミみたいな発電しかしないのが悲しい やっぱタービンがベストなのかねえ
>>747 mekanismあればユニバーサルケーブル使って変換とかできるんだけどね。
749 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 15:13:45.16 ID:o0OeleRd
>> 747エネルギー変換MODがあるしmekanismのユニバーサルケーブルがRF、MJ、EUなんかの互換性を持たせてくれたはず
>>747 Power Convertersでいいんじゃない?
>>747 蒸気>EUなら最強はAtomcicScienceの大型タービンが自主規制したくなるレベル
あと、今のRCのタービンも200EU/tだから割りと優秀なんだが
何のMODのせいだかしらんが自分が禿げおっさんのスキンになったぞww
公式だったか すまそ
755 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 16:08:26.78 ID:o0OeleRd
そういえばEnderIOのエネルギー導管ってそれぞれ何MJまで流せるっけ?
プラグインを入れてNEIを見てねい
757 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 16:18:45.72 ID:o0OeleRd
なんか室温が10度くらい下がったんだけど そういえばNEIで見れたっけか 0を一つなくせばMJになるのかな?
一番上の導管は約5000mjじゃなかったか EnderIOで性能いい発電装置ほしいわ 1.7.2試してるけどMJ生産が鉄エンジン以外ろくなのなくてだるい
4月8日はOptifineの誕生日だからな いまのうちにプレゼント用意しとけよ
760 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 17:58:30.92 ID:o0OeleRd
EnderIOは順に128、512、2048MJみたいだな
>>760 それ前のRF仕様になる前じゃない?
確か50000RFだった気がしたが
ついでにTinCoの炉でアイアンゴーレムがどうなるかも試してみた 中に液体金属があれば溶けるみたいだけど花が詰まるからすぐに止まりそう
2000MJ=20000RF=50000J(UE)=5000EU だから、どっかで混乱があったかな っていうか、UnivarsalElectricityのメガジュール(MJ)が紛らわしいw
確認したら2000mjだった盛大に勘違いしてた 勘違い配線でロス出まくってるかもなぁ
1.5.2でExtraBiomesXL入れてるが、これ見栄えいいけど地味に難易度もかなり上がるな 砂漠との遭遇率が低いからオイルがなかなか見つからないし心なしか砂利も見つけづらい あと難易度というより競合の問題だけどAMの建物がチャンク単位で削られてる上にチェスト開こうとしたらシャットダウンするし
>>763 詰まるってどういうこと?
今Tincoのシステムってそんなことになってんの?
>>763 下段に設置してあるSmeltery Controllerにアイテムが吸われるってことだよね?
それならSmeltery Controllerの下にホッパー置くといい
ああ、アイテム投げ入れるとそこに行くようになったんだっけ ホッパーつけるとアイテム全部でちゃうんじゃない? Golem製鉄オンリーならいいけど
なんか禍々しいな
>>768 TinCo入れたばっかりだからテクニックなんか知らないんだ
それだと鉄インゴットも一緒に出ちゃわない?
>>772 ただのインベントリのあるブロックと見做せばいいんだから、
AEかエンダーIOのアイテム輸送系で選択的に排出出来るんじゃね?
やったこと無いが
>>773 その手があったか
にしてもこれダメージ受けるタイミングがよく分からないな
インゴットのままでいいんじゃないの どうしても溶かしたいならホッパーで仕分けて別の乾式製錬炉に送ればいいと思う
TConの炉はとりあえず溶かした液体が入ってる状態でMobを落とせば溶けるのかな ダメージ受けない場合があるけどリログするとダメージ受けるようになる
特別液体鉄が出来るとか言う訳でも無いってこと? 雰囲気重視な感じかね
馬を落とすと膠になるんだっけか
ゴーレムは溶かすとちゃんと液体鉄になるな しかし血の使い道があんまりないなぁ スライムボールの代用と干して食料にするくらいか 血玉もなんかツールに効果追加出来ればよかったのに
780 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 20:59:53.29 ID:wQJnlN+p
IC2exp+gregの建築用建材って整地の穴埋めに使ってるんだけど、結構処理が重くなった なんか特別な処理でもしてるのかな? 普通の何の機能もなさそうなブロックなのに・・・
オブスキュレーターで各面に他のブロックのテクスチャー 張り付ける機能があるから、その辺りじゃないの
Ex Nihiloいれてスカイブロックのような条件で遊んでるがネザー行かなくても地上だけでほぼ全ての素材手に入るんだな ネザー行かないと取れないのはブレイズロッドくらいかな?
>>779 食糧エンジンに突っ込んでMJにすりゃいいんじゃない?
あと紅葉さえくれば1.7に移るかと思ってたけど 放置してる間になんか増えすぎてた人間牧場の豚共を処理していたら やだ…村人ミキサーも欲しくなってきちゃった… でもネタMODだから更新されるかどうか この必要以上に溜まる混じりっけ無し村人100パーセント肉を受け取ってくれる親切なやつはいないものか キット、オイシイヨ
いいえ。 わたしは遠慮しておきます
村人ミキサーの更新はしないってjx氏が言ってたような しかしjx氏のMODって軒並みセンス高いよな
生きたままおくれよ 近くにある村放置してると、いっつも村人がどっか消えるんだよ
>>788 村の中心付近に狭い家を設置したり、
村の中心周辺に高低差があったりしやしないか?
村人は夜になると中心付近の家を優先して入ろうとするぞ
特定の扉が中心に近いとそこに村の大半が集まる
中心付近に狭い家を設置→村人が一つの家に集中し押されて壁に埋まって窒息死
村の中心周辺に高低差→落下死
多分どっちかなので確認してみて
ゾンビになっただけじゃないの? 家に村人詰め込んでドア封鎖してもいつのまにやら全滅したことある たぶんゾンビ群がりすぎて壁抜けしたくさいけど
あいつら、ゾンビがまだ焼け死んでないのにドア開けるからそのときにゾンビに殺されてんじゃねえの
AM2、長い事アップデートされてないなあ
Gregのエイプリールネタは最悪だった アイテム作成すんのにテクスチゃ全部一緒とかもうねうし
>>785 1.7xは遊んでいないからわからないけど
MFR2が来れば液体肉にミンチするのはできるんじゃないかと
(できなかったらごめんなさい)
1.6.4で工業化Modたんまりぶち込んでプレイしてるんだけどさ、FFM入れてからインベントリ見るとNEIクラッシュするようになった。 FFMを外すとNEIさんクラッシュしない。ID的な何かがかぶるのだろうか。 原因が全くわからんのでエスパー回答期待してもいいかい?
IDが別のMODとかぶっている可能性大
797 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 00:53:32.49 ID:B9TeYLqh
>>793 公式の村人スキンはまだしも、
Gregはあまりにもウザキモかったから
zip内のgregのテクスチャ入ってるところのブロック、アイテム内にあるtroll
っていうのを置き換えた
そしたら容量が大きかったのか知らんけどもテクスチャ無しのあの市松模様になった
UGYYYYYYYYYYYYY
ic2exの1.6.4最終バージョン、ナノセイバー?ダサ過ぎワロタ なんで変えた
799 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 01:06:56.27 ID:B9TeYLqh
そりゃ単純に参照先が無くて市松になるんだから、入れ替えれば入れ替えたものになるのは当然じゃ…
gregのあれバグかと思って無い知恵絞って無駄にあれこれいじくったらワールドがぶっ壊れたったwww greg抜いて新ワールド作るわ おまえらおすすめのMinecraftバージョンと楽しく遊べる良心的なmod教えてくれください
TFC
1.6.4にMillenaire、Sim-U-Kraft、AW2、MineColonies、ToK全部乗せの 超村プレイ
>>796 やっぱそうなんか
FFMの使用ID調べて頑張って見つけるよ、ありがとうエスパー
808 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 08:22:37.31 ID:HYXf1KLR
そいえばRotarycraftのToolの充電で、コイルワインダー?でスプリングに動力貯めてクラフトで充電するやり方で動力が蓄積されないけどこれって仕様かな?v19bでの症状なんだけど同じ人いない?
Tincoめんどくせぇ 鉄板の金型かブロックの金型も用意してくれよ Gregならどのみち板にするんだし ぶろっくなら一気に9個分消化できるし
>>810 ブロックなら鋳造盆で作れるじゃん
板と歯車ならはりぼての人の処にあった覚えがある
>>810 文句言う前に仕様を調べるくらいできんのか
>>810 ブロック作りたいならCasting Basin使いなさいな
プレートは
>>811 氏が言ってるけどはりぼての人のおまけのとこにアドオンがある
greg以外のイースター要素あるmodってなんかある?
>>814 エイプリルフール中のスクラップボックスからは木のクワが100%出るようになってた気がする
マター製造機の電力が溜まったら卵が一つ出てくるイースターエッグ
>>815 そういうのもあるのか
ic2にあるってことは大型modは大抵なにかしらイースターが入ってるのかな
クロム1スタック遠心分離したらイースターエッグがでてくる
イリジウム複製したと思ったら卵ができてた それを割るとイリジウム鉱石2つ出てくるとかやってくれないかな
おいGregのトロール顔が治ってないんだがおい もうエイプリルフールは終わったんだぞクソが
4/1が終わったのは極東だけだからか
時差か…自分の頭の悪さに反吐が出たわ、ありがとう
いや、あっちももう2日だけど
というか参照するのPCの時計だろ
サーバーだと思うよ
greg抜き環境ついでにic2やBCも抜いてみようと思い 色々MOD調べたら一日経過したでござる Simple Harvest入れてMFRでリンゴ量産しようと思ったら1.6版なさげ FFM以外にリンゴ量産できそうなMODほかにないよね?
gregは日付進めれば直るからPCの時計でしょ 公式のエイプリルフールはタイムゾーンで判定してると思う
Gregはまだあの顔なの?
まだトロール、ついでにスキンもなぜか村人
トロールはさっさとマインクラフトを再起動させろよ
832 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 12:03:32.31 ID:bVy/7DQm
Flan's mod 1.7.2を導入したのですが車をクリエイティブで出しても影しか表示されません 表示されないのはリアルなテクスチャの方の車、飛行機のみでドット絵の方は表示できるのですがどうしたらよいでしょうか?
再起動させてもトロールまだ治らないが
Thaumcraft抜いたら
>>795 のクラッシュ無くなったわ、ID被りでもないし何が悪さしてたんだか未だに分からんが解決した
ありがとう
この質問はここで良いのかわからないけど Better Dungeons って MODで遊んでたんですが 序盤にやっと装備が揃い始めたなって時に 白い竜?みたいの(千と千尋の神隠しのハクみたいな)が飛んできて 何度も殺されて そのうち住まいにしていたダンジョンも破壊されて ダンジョン内に大量の通路ができちゃって 水も溶岩もアイテムもめちゃくちゃになって 完全に詰んでしまったのですが MODのwiki見ても載ってないし 同じ状況に陥った方いますか?
>>834 よくわからない競合とかたまによくあるからねえ
その辺はあきらめるしかない
>>835 ベタダンはそんなに深くやったことないけど、ネザードラゴン?とかいうのが居たような
838 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 12:46:22.31 ID:bVy/7DQm
ネザードラゴン地上でもたまに出るよね 山が穴ボコだらけになった デスポーンしなかった気がするし倒すの骨折れるから逃げるしかないんじゃないか?
Mekanismの使い方がやっと理解できた いい子すぎてかわいい
TimeTorchが万能すぎて困る
効果重複させてのIC2農業が楽しいです
gregtechmod everybody aboard the hype train next stop disappointment choo choo PUNCTUATION But now seriously I played Morrowind the last few weeks did you expect anything on April first QUESTION MARK I got something different for you here it comes NEVER GONNA GIVE YOU UP I did not expect anybody to click farther dont continue to go this way this path will end up in porn so please stop going this way I said STOP Hey okay just stop the next one will be porn porn I told you the folder is named porn April fools gregさん…
[Addon][1.6.X] GregTech-Addon: April fools, lol 笑えんよ 笑えんよ
英語が全く分からない俺のために誰かどういうことか説明してくれ
GregoriusTはガキ臭いアホってこと フォーラムでも痛い発言多い
つまり エイプリルフールだね。 1.7.xが出来たから移行しろ1.6.xはもう知らん。 ポルノ大好き:)
>>847 もう1.6で暴れることはないんですかやったー
1.6.4のメイドが動かなくなって溶岩に入れても死ななくなってずっと悲鳴上げてて怖すぎる
Mekanismの162版ってどこか落ちてる?公式だと164版しかなさそうなんだけど
つまり1.6.4版を使えって事じゃないの
854 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 16:58:56.92 ID:FkvfD282
EE31.6.4ってまだ物質変換くらいしか実装されてないのかな 公式フォーラム覗いてもそれらしいことが記載されてないっぽい
Custom Stuff2って単純なレシピブロックアイテム追加以外にもいろいろできそうだけど ちょっと手のこんだもの作るならこれに頼らずちゃんとJava学んだほうがいいって感じなのかな
Java楽しいよ 環境整えてすぐでも簡単なところは弄れるし 土の硬さを黒曜石並みにするのとか数値変えるだけだから一番最初にやった まあ一から作ることのしんどさが分かって早々と挫折したんですけど
マイクラってさ、偶数番の時にMOD充実するよね 1.2.x 1.4.x 1.6.x てな感じで
ReactorCraftに比べればGregなんてヌルゲーと思っていた時期が私にもありました 中間素材と時間がマジキチ ElectriCraftはブロック破壊時に高確率で落ちる 安定してないってレベルじゃない
>>858 ReactorCraftってそんなに難しいの?
Greg以上か同じくらいなら喜んで導入するんだけど
>>859 Reika氏本人がYoutubeに動画あげてるから見るといいんじゃないかな
素材とスペースがかなり必要。設置も面倒だし……
俺はまだ施設の一部しか作れてない
動画見た感じSFチックな建造物や移動手段を追加するMOD?
ところでさ、皆長距離の移動手段何使ってる?
ダートの杖
>>863 ソレ、全部合わせて一機の核融合炉なんだぜ
>>866 本格的すぎわろた
これ単体でしばらくは飽きることなさそう
>>862 PortalModと一緒に使いたいなコレ
>>868 発想が頭おかしいwww
核融合炉で作られるエネルギーはこのMODで追加される機械限定?
たしかタービンでWになるから、RotaryのマシンでMJとかRFにできたと思う(EUもいけるかも)。安定すればElectriCraftで一回貯蓄もできるんじゃないかな、安定すればね
マリオとかによくある横に自動に動く足場ってないのかな
>>872 足場自体が自動で動くようにしたいって言うならEngineer'sToolboxでいける
>>869 のせいでアパチャーサイエンスにしか見えなくなった
>>873 こんな感じのが理想
人
□□□□□□□
水水水水水水水水水水水水
↓
人
□□□□□□□==
スー…
水水水水水水水水水水水水
>>877 それだとUgocraftかなぁ
Redpower系のフレームも支えが必要だけどブロックは動かせる
はりぼてクラフトじゃダメなん? 使ったことはないけども
ReactorCraftか…
このスレで
>>3 に挙がるような主要なmod触って工業結構やったなあとか思ってたけどまだまだ奥が深いなあ
>>870 RotaryCraft経由で適当に変換かませば好きなエネルギーにできるから
周囲にAtomicScienceの5x5チャンクぐらいの粒子加速器でも作って反物質作って
最後はICBMの反物質ミサイルで全てを吹き飛ばせ良いと思うよ
UGOでいいと思うけどUGOは今後サポートしてくれるか不明なのでそこは留意すべし
まぁあれだけの出来のMODだからサルベージされるだろうけど大規模改修要るかもしれんし
>>880 質問ちゃんと読もうな
テンプレに上がってない工業を探し続けてるがなかなかいいのないな
>>883 ごめんはりぼてクラフトって自動で動くようになるんだと思ってた
甘えだと分かってるけど日本語解説無しNEI非対応みたいなmodだとそもそも何も作れなくて困る クリエイティブで出しても単体で動かない機械とかだとウゴゴ
最近AtomicScienceもなんか色々変更はしてるけど結局はタービンで発電だから飽きてきて探しててみつけたBigReactorってmod結構いいね。大きい施設はやっぱりかっこいい
>>884 海特化のMariCultureが結構面白かった
潜水装備とそのための設備、独自の鉱石溶解インゴット生成機械
水圧や海底天然ガス利用のRF生産、広大なエリアを水抜きする機械
好きなテクスチャーで階段やらライトやら視界一方通行の壁やら作れる機械
水圧で飛んだり加速移動したりする装備
養蜂みたいなシステムの魚養殖(最終的にはドラゴンの卵を生産するエンダー魚とかいる)
真珠養殖とそこからアクセサリー作って、独自のエンチャント付与するシステム
>>886 ReactorCraftは本がついてますぜ(気休め
でも正直本は三冊くらいに分けてもう少し詳しく書いて欲しい
あとWarpDriveというMODは見た目とネタ的にいいかも
>>891 マイナー系によくあるWIKIやフォーラム情報があてにならないが
同作者が配布してるEnchiridionっての入れれば詳細なマニュアルアイテムが付くから
わりとなんとかなる
OceanCraftも入れればイカ以外に水中生物もいろいろ増えるから
完全水中拠点も楽しいかもしれん
>862見ると建築用に斜めブロック欲しくなるな
ところでお前らは今メインで遊んでいるワールドのMOD数ってどのくらい?
TFC工業で104
MODの数ってそんなに重要なんか
>>898 今構築してる環境のMODの数が170ちょうどなんだよね
減らしたほうがいいのかほとんどアドオンとか小物ばっかりだからまだ増やしても大丈夫かで揺れる心
>>896 流石だな
アイテム輸送のコスト馬鹿にならんだろ
MODの数こそがこのスレでのステータス ドラゴンボールにおける戦闘能力、幽遊白書における霊力のようなものだ
いままでヤった女の数を自慢する奴みたいな
MODのカウント数をステータスにするのはやめとけな
53万
MFRみたいに内部がモジュール化されてるMODは1個でいくつもカウントされるからオススメなのか いっぱい詰め込みたいならIDは整理しとけよ
>>906 モンスター倒したら変なものドロップするとかよくある事
面倒になってパック落としちゃった
TFCでAW2とメイド楽しいです。
TFCってメイド湧くの?
Creeper World っていう、タワーディフェンスとRTSがあわさったフラッシュゲームが有るんだけど
駄洒落でこっちのクリーパーとコラボ(というかパロ)したMODなんか面白いなー。とかふと思ったり
http://knucklecracker.com/creeperworld/screenshots/ss12.jpg http://www.youtube.com/watch?v=zM-SZscFQZ4 ネクサスクリーパー・・・離れた距離からプレイヤーを認知すると液体を噴出し始める。特定の攻撃以外では撃退不可
液体(Creeper)・ネクサスを破壊しない限り延々と出し続け周囲の地を侵食する。止まらない為、放っておくと洪水のようになる
タレット・・・レーザー砲台。迫ってくる液体クリーパーの前に戦列を張り、侵攻を食い止める前線になる
モーター・・・迫撃砲。プラズマ砲弾を発射し広範囲かつ遠距離の液体クリーパーを攻撃できる
ボム・・・ネクサスを破壊する唯一の手段。液体に弱いので、ネクサスが爆発範囲に入るよう液体を押し返さないといけない
リアクター・・・タレットや爆弾を起動する為のエネルギーを生産する。エネルギーラインで接続しないといけない
エネルギーライン・・・リアクターから各兵器へエネルギーを配給するパイプ。エネルギーを届けられる長さに限度が有る
リレー・・・いわゆるマイクラで言うレッドストーンリピーター。ここから更にエネルギーラインを伸ばせられる
…ここまで長々の妄想してみたけど、まぁここまで元の作品そっくりそのままな仕様にするなら
結局、元ネタのゲームをフツーに遊べばいいじゃんって思ったり思わなかったり。
でも立体空間のマイクラで再現できたらすごく面白そう
MineFantasy、1.6はスキップするって言ってた気がするけど結局対応するっぽい? 英語苦手だから詳細は分からんが
Custom NPCs 1.6.4のPosition Offsetって10以上には増やせないのかな? BiblioCraftのイスの上に座らせようとすると何故か地面に沈むから Position Offsetで調整したかったんだけどどうもうまくいかない
gregで溶岩を遠心分離してタングステンの粉にやっとしたんだけどなんでこれ工業用高炉で焼けなくなってるの? 誰かどうすればいいのか分かる人教えてもらえませんか?
>>917 タングステンは高炉を強化しまくらないと焼けないぞ
ボーキサイトとルビーをたくさん掘るしかない
クロムは赤石小麦でも可
<<919 <<920 wikiには2000って書いてあったので分かりませんでした 詰まずに済みそうです ありがとうございました
Wikiの情報なんて古くて当然なんだからNEI見ろNEI 見れないなら買い替え
エイプリルフール終わったからパソコンの時計戻したらGregがまだTrollだった 余裕持って時間設定してんじゃねぇよ氏ね
何で自らテクスチャバグもどき起こしてるんだろうね 何百というユーザーからテクスチゃバグの報告のメールが届けばいいのに
あと35分くらいしたらトロールが治ることを祈ってる
100歩譲ってあのおっさんはまぁいいとして 日をまたぐのは完全にないわ 1日だけのネタならまだ笑えた
さっき日付を3日にしたら直ったから多分明日には大丈夫 懸念すべきは時間を弄ってないから明日の何時から直るかはわからないと言う事だけど
トロールじゃなくて☆や♡だったら可愛げがあったのにな
1.6.4永住組は来年も見ることになるな
ふう、Greg入れてないから平気だわー
流石に来年までには1.7.xとか1.8.xとかに移ってる人が大半になってるとは思うが 1.6環境で更新停止したModも多数あるし、とどまる人も居るのか
1.2.5永住組がいるように1.6.4永住組もいるだろうな
永住組って新要素楽しむために新ワールドつくったりしないんかね? 気になると思うんだけどなぁ
身内でマルチするときだけ最新版のバニラでやってる
トータルでの充実度はやっぱりある程度新しいバージョンのほうが上だからな 過去バージョンにしか無いお気に入りのmodは確かにあるけど逆もまた然り
永住と言うよりかは、仕方なくな気がするけどな。ForgeとMCPが今こんな状態だし1.8がでてmodが出揃うまでは今から後1年半〜それ以上かかりそう。
MOD決めてから本体バージョン選んでるからなあ
永住っていうか単に各バージョンの環境残しておくだけのことだしなぁ テスト用の環境だけ作って、ちょっと見たらその後しばらく使わない バージョンは結構ある
次スレの季節になったから
>>950 はスレ建てヨロシク
1.4.7と1.6.4をメインで遊んでるな たまにマルチで1.6.2とか1.7.xを使うけど
魔術modで揃えようとしてTC4とAM2使ってるけど 難度的にこのふたつって相性悪いような気がしてきた AM2が魔法強力過ぎでTC4の要素食っちゃってるような・・・
心のメインワールドは今でも1.2.5のほぼバニラ環境だけど 新MOD目当てで結構いろんな環境で遊んでるなあ というか1.3以降はMODのためにやむなくという感もある…村人取引うめえ?知らん
IC2exの電力周りがよくわからん CESUを二個並列して中圧対応機器つけたら爆発したんだけど、電流値の合計で見るってこと?
>>946 今までは10+10=10が2つだったのが
10+10=20になる
>>913 懐かしいな、それ
特定攻撃でしか止められないスポナーってのは面白い発想かも
1は全部やりこんだけど、またやってみようかな
2は視点変わって別ゲーと化してたけど…
>>947 つまり、電源を並列化すると基本的にアウトなのか
電流値足りない時は配線自体を分割する必要があるんだな
でも、三台並列した熱発電器からスズケーブルでbatboxに充電してもとくにおかしくならなかったな
充電器やケーブルは容量関係ないのかな
1.6.4は機械が全く爆発しないというクソ状況で開発終わったから原子炉繋いでも爆発せんよ
さあ次スレだ
>>950 1.6.4でやってたけど普通に全部爆発したよ。
工業地帯丸ごと吹っ飛んだわ
練習用チートワールドで助かった
TConのバトルアクスに幸運付けてもドロップは増加しないのね 斧だから当然か
はいはいグレッググレッグ
>>953 何を増加させようとしたんだよw
ラピス何個分まぜてあるんだ?
久々にグレッグで遊んでたらシェルドナイトからイリジウム出なくなってるけど これみんなどうしてるの?掘ってるの?複製しようにもまたー系装置にもイリジウム必要で 困ってんだけど
自力で掘るかチェストから入手じゃないかね
1.6.4で、FFMの電気エンジン→Additional Pipes(海外版)のエネルギーテレポパイプ→クァーリーって感じで 繋げてて、最初のうちはいいんだけどすぐ止まってしまう。 繋ぎ直すと少し動くけどまたすぐ止まる。 これはAdditional Pipesの不具合ってことでいいんだろうか?
クァーリーには一応チャンクローダー機能搭載されてるけど、念のため別のチャンクローダー置いてみたらどうよ
正直、不具合多いから乗り換え検討していい
>>957 レシピをよーーーく見るとあるぞ
シェルドナイト鉱石→工業用粉砕機で粉砕→熱遠心分離機で遠心分離→ユニバーサル粉砕機で粉砕すると確率でイリジウムの粉
ぶっちゃけ面倒になったね
>>962 ユニバーサル粉砕機のレシピ表示されなくて粉砕機のしか表示されないから助かりまんた
やっとスキンとGregのテクスチャ治った
やっと治ったか
これであのおっさんともおさらば出来る
>>956 改造しだいではエンダーマンを一撃で倒せるのでエンダーパール用に試しに付けた
ラピスは最大の450個
この斧でMFRのゴムの木を伐採したらsacred rubber saplingが手に入って驚いたわ
アイテムIDを確認したらワールド崩壊の木と違うIDだったから安心したけど
>>960 Additional Pipes(海外版)のテレポートテザー使っても、そばにいても駄目だったわ
>>961 何に乗り換えたらいいだろうか?
日本版のやつは1.6.2までしか対応してないから他によさそうなのもないんだよな
なんか知らんがMFR2のデカゴムの木に骨粉かけたらクラッシュするwwww こいつのサイズってどれくらいになるんだ? 途中でクラッシュするからわからないんだけど
改めてだけどSpawnStopper素晴らしすぎるだろ… もうこれがない世界での建築とか考えられない 景観ぶっ壊す松明の山消去できるの快感過ぎてたまらん
/gamerule doMobSpawning false じゃダメなの?
>>971 かなりデカイからハイスペPCじゃないと落ちるんじゃないの
それだと城の内部だけモブ沸かないようにとか出来ないからね これだとY2の(1,1)にエメラルド、とか決めて設置することで完全な湧きつぶしが出来る 加えて草にパッシブ敵性MOBが沸かない、フシギ!
>>974 そうだったのか・・・・・
途中までしか生成されないのはそういうことか
HugeTreesでTNTの樹を生成した時のことを思い出した
>>978 参考までにスペックと普段出してるFPSを
いつのころからか NeiaddonとPluginも入れてるのに 燃料の消費効率みたいなのが出なくなってる気がする
>>949 Greg機械は爆発するけどIC2機械は爆発しない
電線は減衰も蒸発もしない
MFRに巨大ゴムの木なんてあったのか、RPを思い出すな・・・
MFRのゴムの苗木変わった? 抽出機でゴムになるのは前からだっけか Dart杖の変換もmekanismのバイオ燃料にもMFRのFFMのバイオマスにもならん
MFRの変化と言えば、2.7.5から2.7.8(1.6.8版最新)に変えたら コンベアのクッション効果が弱くなった気がする おかげでスライムトラップを改築するハメになったわ
>>970 俺も同じようになって困ってた
EnderIOのトランシーバーが解決してくれた
色々便利
テクスチャって自分で作ろうとは思わないが他人のを勝手に弄くり回すのは割と楽しいな MOD村人をメイドに合わせてみたり
>>971 俺がやった時は半径17チャンクだったかな?
それ誰が得するんだよ・・・
ハイスペックPC持ちの人がゴム集め楽になるくらいか・・・ まぁ植林で余裕そうだが
ちょっと質問なんだけど、水汲みゴーレムを右クリックしたときに出てくる インベントリっぽいのは何に使うの? もしかして今は無意味でTC3の頃の名残だったりする? なんかあるのに意味わからなくて気持ち悪いんだが
あ、ごめんなさい。TC4の話です。
Optifine入れてると一部のMODのMobがテクスチャ崩壊して辛い
と思ったがチャンクローディングをデフォルトにしてると崩壊しないのな
>>990 液体の種類の指定に使ったと思う
TC4のみだと水と溶岩くらいしか指定する物がないけど、
他にMODを入れていればそのMODの液体も指定できたはず
NetherOresのデメリットが増えたって聞いたんだけど本当なの?
赤い紙魚が追加された ネザーラックの中に潜んでて、ダメージを受けると増える厄介なやつ
ネザーは資源だからね仕方ないね
>>994 マジかよ・・・・
バージョンは2.2.2であってる?
赤い紙魚ってだいぶ前から追加されてたような気がする
Config見ても削除する項目が見当たらない それともGoogle先生がおっしゃる武装石とかいうのがそれなのかな
hellFishとかそんな名前だっけ 実際ビビる
質問いいですか?
1001 :
1001 :
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