1 :
名無しさんの野望 :
2014/03/22(土) 10:26:39.97 ID:2hsuNV5b
2 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 10:39:36.43 ID:zGQb/+5+
3 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 12:17:06.48 ID:2hsuNV5b
すまんな
4 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 12:52:31.43 ID:Z2z7Cw0H
なぜ立てたし
5 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 15:54:21.36 ID:bJTTrH0V
ワロタ
6 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 18:17:32.52 ID:dcyclIhe
いろいろおかしいのだがwwww
7 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 21:09:29.57 ID:00yhJnOq
このスレの次425ね
8 :
>>1乙 :2014/03/22(土) 21:18:05.61 ID:UANCKpmx
すまんなじゃねーよハゲ
9 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:07:20.03 ID:L18mZTZj
スレ番が・・・ どうしてこうなった(AAry
10 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:11:11.91 ID:sqFiJykb
で、ここでいいのかな
11 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:11:31.29 ID:tZG0zdFz
んん???
12 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:11:55.79 ID:hsZDW+xw
ここでいいの?
13 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:15:18.38 ID:LU6R6PMe
いいんじゃない
14 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:16:42.13 ID:NxC37b6u
まずどうしてこの番号になったのか考えようじゃないか
15 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:27:39.97 ID:K/ubPN5e
だいぶ前のスレかと思ったら今日だった
16 :
テンプレ2 :2014/03/22(土) 22:31:21.17 ID:EWpc5kOx
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta ■Snapshotの注意
14w03からアイテムIDが廃止されて、14w02以前のバージョンに戻すとインベントリのアイテムが消えるので注意
最新のSSや1.8をプレイする前にセーブデータのバックアップをしておきましょう
17 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:33:56.26 ID:K5nG40rK
くこけ?
18 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:33:59.61 ID:x5AwnTM2
次スレはここか
19 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:34:37.22 ID:jh3y5Do2
そういや@wiki問題はどうなってんの?
20 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:37:45.21 ID:bJTTrH0V
再利用と言えば ゾンビーフはどうすればいいのか
21 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:39:28.54 ID:00yhJnOq
ゾンビーフは牛乳と一緒に食えば大丈夫だろ?食えよw
22 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:40:18.12 ID:uFm+Zl1L
23 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:41:37.38 ID:dkLkC1+E
24 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:43:27.97 ID:VkNoUM6k
誰だよスレを再利用しようなんてバカな事言った奴は スレ削除依頼出しとけば良かっただろ
25 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:43:45.21 ID:GBeZ06iE
ゾンビーフは経験値スポーントラップで使えばええんよ
26 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:45:16.87 ID:rIM9woJO
削除なんてしてくれないよこういうのは
27 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:47:10.03 ID:vebwHJ09
村人「やめて!ワタシのために争わないで!」
28 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:53:57.84 ID:YujPU43n
29 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:10:27.91 ID:Qa8tVoRH
バイオームはあてどなく探さなきゃならんのがな・・・北に行けば寒冷地、南に行けばジャングルや砂漠といった指針があればいいのだが 無限に広がる都合上そうもいかんか。一定以上北は全部寒冷地、てのもな
30 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:11:20.81 ID:358gNqKV
31 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:12:32.03 ID:3jqoUMI7
32 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:13:44.30 ID:x5AwnTM2
>>20 1.8で取引に使う
司祭出てくるたびに最大数取引してると1LC分くらいすぐに無くなるぞ
33 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:18:41.16 ID:dkLkC1+E
ジャングルが全く出てこねぇ…orz
34 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:26:27.00 ID:bJTTrH0V
そういや取引に使えるようになるんだったな それにしても司祭さん、あれをどう使おうというのか・・・
35 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:30:24.28 ID:kv2itL8A
集めて浄化するとスティーブに戻るんだよ
36 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:32:12.72 ID:sqFiJykb
司祭ってより錬金術師?
37 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:36:45.32 ID:nwLDcnpC
腹持ちの良し悪しって食事数にモロに影響するから食べるものには気を使ってる ゾンビーフはそれがほぼ無いからなあ
38 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:38:12.12 ID:GBeZ06iE
司祭いるのに塩がねぇな 塩1つでレシピがかなり増えそうだが
39 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:39:35.76 ID:3jqoUMI7
縛り実況する奴が居なくなったと思ったらスクショ貼りまくる奴がまだ残ってた
40 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:41:30.97 ID:tR97G8Qv
呼んだ?
41 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:41:35.19 ID:VkNoUM6k
司祭はゾンビの肉片を供養する 持ってきてくれたスティーブに手間賃を渡す
42 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:48:30.95 ID:K/ubPN5e
1.7からジャングルの代わりに覆われた森が金魚のうんこみたいに出てくるようになったよな
43 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:51:32.39 ID:oP/1lXQa
44 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:54:17.01 ID:8L6vW0fb
司祭「くっさ」
45 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:55:38.10 ID:Hgkkst4p
くさい「くっさ」
46 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:58:36.46 ID:noM7axgc
Java8に最適化して軽くなったりしないかなあ・・・
47 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 23:58:51.72 ID:UANCKpmx
よかったな もうすぐIDが変わるぞ
48 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:03:37.24 ID:Yzu0NcOV
なんかDinnerboneがJava8が云々とか言ってた気がするが Google先生に翻訳をお願いしたところ、 「MinecraftはJava8でも動く。てかむしろそっちの方がええよ」 みたいな内容だと勝手に理解したけど これから最適化するってことなのか、既にそうなのか、それとも俺が間違った解釈をしてるのかどうかはわからんけど
49 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:03:42.58 ID:TkEvM0G0
ゾンビ「やだ、なんかくさい」
50 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:10:22.14 ID:OSsBhO0T
>>19 とっくに収束した
あれだけ危険危険騒いでスレ荒らしてた奴らも収束したって情報を広めようとせずパッタリ消えたってことは、所詮他人の不安の煽るのが大好きなクズ共だったって事だな
51 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:14:09.99 ID:WBRceqqq
>>50 お前はなんで聞かれて初めて収束したとか報告してんの?
52 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:15:34.10 ID:oQvRwDaZ
>>50 収束したって前スレでも連呼してた人いたけどさ
何をもって安全っていってるの?@wikiから脆弱性の対策完了ってアナウンスあったの?
53 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:16:37.30 ID:gEEaLe/B
せっかくモデルあるんだしピッグマン実装してほしいなぁ ネザー版村人みたいなポジションで
54 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:19:47.43 ID:l2CtATFQ
あとゾンビピッグマンのことピッグマンっていうのやめてほしい
55 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:25:24.94 ID:js4CWzYs
>>52 一応それに近しいアナウンスはあったようだ
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
3.現在の対応状況について
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
直接原因となったプログラムは削除いたしました。
また、プログラムを設置できた直接的な脆弱性は修正いたしました。
それに伴う、直接的なセキュリティホールも修正いたしました。
引き続き、間接的な部分の調査をおこなってまいります。
ソース
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html
56 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:27:05.50 ID:OXydw/st
57 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:31:24.30 ID:TkEvM0G0
最初は警戒してどの@wikiも避けてたけど 最近はどうでもよくなって普通に見てたわ
58 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:34:17.54 ID:Yzu0NcOV
>>56 それは怖いな…
ま、まぁ、たとえ間違っていたところで俺が悪いわけじゃないもんねー
59 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:36:02.28 ID:zxH/Gmx/
本スレここか? ここでいいのか
60 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:36:23.45 ID:oQvRwDaZ
>>55 有難う。時系列にそって対応や報告がされてて、安心できた。
穴を閉じた上でJavascriptの改ざんはないってアナウンスされてるね。
ってか、@wiki危ないって状況だったのに@wiki上でお知らせされても
確認に行きにくいよね。
61 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:57:23.92 ID:Ks9i+v07
62 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:59:03.54 ID:Z3aJ92pZ
縛りプレイするのは構わないけどブログでやれ
63 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 01:27:44.39 ID:GYbFIRXr
>>39 縛り実況はまだしもスクショすら嫌なら自分で専ブラ使ってNGぶち込めよ
64 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 01:32:21.26 ID:nKlUpJkK
>>52 むしろWikiって時点で安全である保障はずっと無いから気をつけならが使えば良いと思うんよ
65 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 01:34:01.09 ID:nnwZ+6Wh
でっかい建造物作った時の入り口に困る ワンフロアにつき高さ6mとかなのに1x2ドアじゃ雰囲気でないし、 そう考えるとピストンドアになって壁が厚くなる 巨大ドア作れるようにならんかな
66 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 01:48:17.64 ID:rZno7tT+
ドアの上を半ブロックにして隙間をあけるとまぁまだ大きく見えるよ
67 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 01:52:09.18 ID:mbe/7tSM
締め切りのでかい門のフェイクを作って、脇に勝手口みたいに普通の扉をつければ
68 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 01:57:21.90 ID:kVE6tkBq
自分は両開きドアの上に階段を二つ、逆さまで向かい合った状態で配置してそれにトラップドア取り付けてるな
69 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 01:57:44.34 ID:OXydw/st
大きな門を作っても横の勝手口から出入りするあるある
70 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 01:58:33.95 ID:TMgJbPo0
正面入り口は来客ゾンビ用のアトラクションに
71 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:00:52.53 ID:tHI31lMV
ガラス板使って半開き自動ドア風にするといいのでは そこに索敵範囲の広さで有名なあのゾンビさんが!!
72 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:32:05.08 ID:QvbUEFLd
俺はもはやドアをつけない
73 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:34:53.47 ID:t1iOOG1W
74 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:40:59.25 ID:kzZ4wpBC
>>72 ( ´・ω・`)人(´・ω・` )ナカーマ
ドアが無ければ平和
75 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:42:15.58 ID:Z3aJ92pZ
ゾンビーフ焼いたら正常な肉になる神アプデまだ?
76 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:43:08.65 ID:dkgiG84g
正常な何の肉なんですかねぇ
77 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:45:31.08 ID:Z3aJ92pZ
?代目スティーブの肉
78 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 03:06:16.70 ID:g5Z6Ru7Y
スティーブって生物だったのか
79 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 03:06:33.86 ID:GYbFIRXr
ゾンビーフってエメラルドと交換してくれるんだよな? ……司祭はエメラルドと同価値にまでゾンビーフを処理できるのか……
80 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 03:13:16.37 ID:re36qjiJ
実はゾンビの肉ではなく、ゾンビに襲われた村人の肉で 買い取って弔ってるのかもしれない
81 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 03:58:18.78 ID:gPo5VJm4
村人秘伝の技でゾン肉からリンを取り出してグロウストーンに加工してるのかもしれない
82 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 04:49:50.32 ID:bmvArrcc
あれ?ひょっとして村人に名前を付けるには記入済みの名札をゾンビ状態の時に使わないと駄目? 名札持って右クリックしても取引画面が開くばかりフゥン
83 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 05:01:27.25 ID:tHI31lMV
shiftは?
84 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 05:44:13.74 ID:bmvArrcc
85 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 05:47:15.48 ID:faPwWezE
子供のときにしか名札使えないんじゃなかったか
86 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 05:52:12.74 ID:uYNRzuED
えと、ここが本当はマイクラ424ブロック目でいいんだよな?
87 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 06:19:17.77 ID:95MPFiuh
>>82 マルチなら誰かが取引しているときに
名前つけられるんじゃなかったかな
88 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 06:26:36.31 ID:by8gAImW
村人と子供作りたい
89 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 06:30:36.61 ID:95MPFiuh
90 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 08:01:41.78 ID:WBRceqqq
>>82 村人ゾンビに名前付けても村人に戻ったら消えるよ
91 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 08:27:04.71 ID:LltUIZ70
>>19 wiKi閲覧での怖さは
ID利用してプログラムを仕込まれるのが一番怖いから
0ライン避けでインラインフレームを切っておく事をお勧め
92 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 08:42:25.79 ID:bmvArrcc
93 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 08:44:07.19 ID:J3zJw8+X
一番最初に鶏肉、最後のほうに麦を持つ村人には是非とも過労死の2つ名を授けよう
94 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 09:25:04.57 ID:sTdI5Q+t
あれ出て行けこれ出て行けって奴はさ
そうやってスレが過疎化してくの知らんのか?
嫌なら黙ってNGしろよガキが
>>92 村長がいないなら村長になればいいってヤポンスキーのサラリーマンも言ってたぞ。
95 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 09:42:06.29 ID:qosE2Zkn
96 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 09:46:06.42 ID:WBRceqqq
スレチやくだらない話題が増えるくらいなら過疎気味のほうが良いわ
>>95 砂漠の蜘蛛スポ率は異常
砂漠の浅いところのスポブロは数回見つけたけど全部蜘蛛スポだった
97 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 10:05:46.28 ID:Opkiddwu
タイトル画面の音楽がなんか怖いと思うのは俺だけ?
98 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 10:07:28.41 ID:+3NO75xK
1.7以前のジャングルと平原率 1.7からの森系バイオーム率
99 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 10:22:52.69 ID:rZno7tT+
CUBEかな?
いいシード値見つからないな 初期スポがサバンナMの近くの俺得のやつなら見つかったけど
>>99 エンド遺跡って周りの石や土を全部取り除くとそんな感じの作りだよね
なんかサバンナの草の色見てると気持ち悪くなってくる かと言ってそこだけリソースパックでイジろうと思うとかなりの労力だしな
「サバンナバイオームの草ブロックを根絶する」
新たなゲームプレイの目標を見出した
>>103 であった
羊と菌糸ブロックで頼む
すごく厳しい条件の場所からスポーンするシードないかな
108 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 11:15:46.76 ID:rZno7tT+
モンスターの湧きのこと考えてなかった、急遽壁の厚さを2ブロックに もう”ダイヤ⇒水晶:交換”って手を使おうか
廃坑なし遺跡なし木なしマップ全部海スタート
ジャングル出てこないなー いったん1.6.4にして探すか
wikiに溶岩上スタートあったけど 攻略法確立してるから最初にそっから脱出すりゃあとはふつーだしな・・・
海中スタートで10分漂っても陸地見えなかった時は絶望した
そういえば、同じシード値を入力でも微妙に違うワールドが生成されることってあるよね この前「comando」(commandoではない)って入力したあと、ゲームモードとか選ぶ画面に戻ってからワールド新規生成したら孤島スタートになった でも、同じ値を入力して ゲームモード選択画面に戻らずにワールド新規生成を選択したら 中央にさっきは無かった溶岩溜まりが出来てた 既出だったらごめん
例の時計テクスチャ使うと不意に強制終了されるな なんでだろう重いのかやっぱ
アンプリファイドみたいな地形がたくさん生成されるシードが欲しい
1.4の時に始めたシードを1.7.2になってから新しく作ったら全然違う地形になったっけ 初期スポーン地の目の前にピラミッドある島だったのが平原になってた
>>117 そりゃ一気に何十種類もバイオーム追加したからな
>>115 Opti使ってほとんど最低にしてFPSなんとか30っていうノーパソでプレイしてるけど強制終了されることはないわ
重いってわけじゃないんじゃないかな
孤島村みたいなのない?
整地とかチャンク堀りやってる人ってどうやってモチベーション保ってるんだ? スライムチャンクをギリギリスライム沸く高さまで掘り返した辺りでもういいやと投げ出してしまったんだが それを最後までやりきる秘訣を知りたい
呼吸をするのにモチベーションは必要ない
給料もらってるわけでもなければ快感を求めて整地してるんだろう
飽きたら別のことしたりドッカンドッカンやったり
古いバージョンをやってみたらすごいのがあった 全面スーパーフラットで数百のスティーブが全体をかけ巡ってるやつ あれなんの意味があんの
「人間」とかいうmobか 多分そいつらがピラミットとか要塞とか作った古代文明の人たちだよ
1.6の頃のすごい山岳のシード見つけたけど1.7からできなくなって悲しい 絶景だったし初期スポーンのすぐ近くにゾンスポあってよかったのに
1.6以前は地形の高度限界がY128近辺だったから その高さでいくら「すごい」と言われても大して凄くないとしか思えんよ
10×10で2階建て程度のこぢんまりした家を作ったつもりだったのに これだけでも内装に困り果ててショック
どっかで「息をするのもめんどくさい!」って言ってるAAを見たな
l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l !:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ ',::::j ==ュ r== 〈::::::j fヾ}.., __ i i..__ l:イ めんどくさい! lと', ゚ ̄ ,l l  ゚̄ ,リぅ! ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン' 息を吸うのもめんどくさい! ', / _ } ,' l、{ |__〉 /! l ヽ. ノ l、 l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l !:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ ',::::j ==ュ r== 〈::::::j fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ そうだ! lと', `"" ,l l `"" ,リぅ! ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン' 息をとめよう! ', /.. lj } ' l、.. )─( /! l ヽ. ノ l、 l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l !:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ ',::::j ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' 〈::::::j fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ lと', `"" ,l l `"" ,リぅ! ヽ-ヘ ,ィ''。_。ヽ、 /_ン' ぷはッ! ', il´トェェェイ`li ,' l、.!l |,r-r-| l! /! 殺す気か!! l ヽ. `ニニ´ ノ l、 _, ィ{ `' ― '´ }ヽ ぼっさんのAAか
高さは1.6にしても高くなかったけどなんか変な形してる山岳が周辺にあったわ
>>135 何故唐突にseed値上げた?
seedスレでどうぞ
可愛い方ではなく気持ち悪いAAを全貼りされるのがマイクラスレらしいわ
SSスレでやれ
>>96 本スレが過疎ればそれに比例して質問スレやMODスレも過疎っていくだろうが
一体ここは何するところなんだ
主にハゲと村人の話をしている
>>119 ぬう、相性みたいなもんかな
そういやopti入れてなかったし入れてみるか、ありがとう
しばらく離れていたけど…再びやってみるかと新しいワールド作ろうといろいろ試してみたんだ。 だけど穴ぼこだらけでやる気が低下してきてる(´・ω・`) 自宅に大穴が開いてるとか…洞窟がどえらいことになってるとか… みんなどうしてるの?全部探索して埋める? 地下渓谷があったときなんてもう。。。
村人を殺すmobをもっと増やしてほしい
>>143 関係なくないぞ
結局行き着く先は派生スレが本スレ化して機能しなくなるか過疎るかのどっちかだぞ
ウィンドウサイズを640x480にしたらFPS的な意味で快適すぎて捗る もともとFOVが90だったから視野はプラマイゼロみたいなもんだし
>>147 穴に住もう
最初は自分で立てるより山に穴あけたりするほうが楽だからついそうしちゃう
アンプリファイドのデータを1.6以前のデータでやるとどうなるのっと
>>106 樹氷スタート 5320081865019527558
最初の食糧事情がかなり厳しい・・・
自分は今これに肉禁止(まぁ家畜いないから実質ゾンビ肉禁止)と防具なしハード設定、大きなバイオーム版(通常生成でも樹氷だけど小さめ)で3日ほど前からやってる
開始付近には全く木がない(から道具作れないし、木炭石炭取れなくて明かり作れない)し、拠点場所迷ってたら空腹なって死ねるし、家畜いない(皮と羽ない)からエンチャ台作れないし矢もつくれない
最初は小麦栽培せざるを得ないけど水源なかなか見つからない(凍ってる)っていう
まぁ松苗入手してある程度増やし、ゾンビからニンジンかイモ出たら余裕ゲーになっちゃうんだけどね
西3000ちょいいけば一応村ある、あとはたまたまだけどスポーン地点付近は地下渓谷がかなり多し
おっいつものSS厨連呼君元気だね
そういやビットマップフォントとUNICODEフォントで軽さの違いってあるのかな
>>153 生成済みのところは変わらない
ただし新規バイオームの箇所はまるごと消滅して海になったり違うバイオームになったりはする
うーんダメだなやっぱり落ちる MODか何かが競合してるんだろうか、残念だけど諦めるか 使い勝手いいものなだけに惜しいな
ダウングレードはクラッシュの危険もあるから、バックアップ必須な
>>165 わからない事を報告しないでいいです
そもそもバーションも何もかいてないとか解決する気あんのか
>>165 Pastebinにでも貼ればいいんじゃね
優しいおじさんたち
そんな深刻じゃねーってゴメンな 適当に怪しいMOD抜いたら多分直るだろ
>>162 新規バイオームの消滅は生成済みの箇所でも起こるのでその点はいわゆる普通のバージョンの壁とは別
>>170 こういうのはしっかり解決しといた方が後々ラクだし
自分で頑張って原因を突き止めるなり質問スレに行くなりしといた方がいいと思うよ
最近整地に目覚めた 今スライムチャンク掘ってる
禁煙席で煙草吸ってて「喫煙席行け」って言うのは分かるけど、喫煙席で煙草の産地とかの話してて「その話はここじゃねえ」って言うのはなんかおかしくね?
例えがよくわかんねーけど 喫煙席でぶつぶつ一人で文句言ってる奴につっかかっていって喧嘩起こすのはやめてくんねぇかな
喫煙席で煙草の危険性について話しされたらうざいしなぁ
>>172 まぁ色々原因があるんだろうとは思うよ
なんとかなるなる
>>175 の通訳連れてきたぞー
/⌒ヽ
( ^p^ )
/ ヽ
|| ||
|| ||
|| ||
(_) L)
| ||
| ノ ノ
|||
/ |\\
(_ノ  ̄
ちくわ大明神
この流れなら NullPointerException
183 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 15:09:53.06 ID:Y75/HBed
そういや1.8でエンダーマンの足速くなったりエンダーマイト出てきたりするんだったな さっさとエンドラ狩っておくか
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>182 (_フ彡 /
おー Forgeが1.7.2に対応したのね メジャーなMODが1.7.2に対応し始めたのか 一時期やってなかったがまた始めるか
>>174 整地したら楽しそうだな。採石場っぽくしたい。
クロック音の鳴らないアイテムを上に運ぶ機構って作れないの?
クロック音って何やねん ピストン使えばいけるんじゃね?
>>189 クロック音っていうよりはドロッパー音か
ドロッパー連結だとクロック回路で音がカチカチなるからそれが嫌でね
アイテムがひっきりなしにホッパーから送られてくるからこれをどうにか処理して上に運びたい
↑ 水 ピ↑ 水 _ピ↑ 水 __ピ こんな感じに1マスずつ上げればいいんじゃね。バニラではこれが限界だと思うが ガシャガシャうるさいけど
チェストトロッコ「」
>>191 多分ピストンガッシャンガッシャン水ジャバーでクロックよりうるさいかと…
>>192 天才がいた
チェストトロッコなんてものがあったか…ありがとう
>>190 ドロッパー3つ重ねて1番下のドロッパーにスイッチで赤石入力したら音を出さずに一気に1番上のドロッパーにアイテムが行く
それを応用してホッパーと繋がっているドロッパーを基準に1つ置きにリピーターで赤石入力
タイミングを調整すると一切音出さないで上に輸送できる
いまだに窯トロさんをうまく扱えない
不便で不親切なだけのアドオンを玄人向けだと勘違いしてる馬鹿をどうにかして
スーパーフラットの世界を苗木で覆い尽くしてそれから逃げながらダイヤを64個集めるという遊びを思いついた なんだこれ
最初は平原だったんだ・・・ 私が地下にもぐって数日しか立っていないというのに平原ではなく森に変わっていたんだ・・・ 地下がないと木に殺されそうね
>>200 苗木自体の透過と成長判定の上に成長した木の葉でどんどん重くなりそう
見た目が木のモンスターは夢に出てきたな。どうやらきこりすぎた。
無知で申し訳ないがスパフラでダイヤってどうやって集めるんだろうか ダイヤツールなら交易で可能だけど
村のチェスト
>>204 確かプリセットでdecoration入れると鉱石生成されたはず
>>194 クリック音か。無知ですまん
>>195 ちょっと組んでみましたがこれは早くていいですね
助かりました
>>196 チェスト1つ分のアイテムが輸送される毎なので気にするほどでもないかと思ってましたが
もっといいものができたのでチェストロさんは倉庫で留守番です
>>200 お前のレスは意味が分からん
コミュ障の匂いがする
スパフラで上から砂、葉っぱで作って葉っぱを一つ壊せばいい感じに世界崩壊が楽しめる
アスペとコミュ障は微妙に別物だぞ
マイクラの設定されている年代ってどれくらいなんだろうね RSやエンチャントみたいな不思議なパワーがあるから現実には当てはめれないけど ・ジャガイモがある→大航海時代 ・トロッコの発明→16世紀 ・蒸気機関の発明→18世紀初期 ・板金鎧の終焉→16世紀初期 ・ガラス窓の普及→15世紀 ・製紙技術の伝播で羊皮紙から紙へ→15世紀 ・コンパス→恐らく13〜14世紀
人類が衰退した未来じゃね
すべてはスティーブの妄想
>>127 まあ、確かに山岳どまんなかってSeedはキノコより稀だがね
AMIDST何日もつかって、3日に1度あるかないかってくらい。
山岳そばってのは腐るほどでるけど。
でても、自分的には糞Seedだから、メモっておかなかったわ
スパフラの生成設定もうちょっとしやすくなったらいいのになぁ あと作ったプリセットの保存とか
生成設定とかコマンドはもはやプログラミングみたいなあれだからなぁ
993865882313815609 村があってもいいなら、山岳真ん中スポはこんなのくらいだな -8692071596280885890 こっちは山岳と低林にも囲まれてる村で、かなりデンジャラスw
割とどうでもいいです
プリセット弄ると廃坑が宙に浮かんでたり空が岩盤で覆われた暗黒世界なんかも作れるから面白いよな
廃坑が宙に浮いているってケイブのスポブロあったらストレスで禿げそう
226 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 18:48:06.66 ID:uGtHCyc/
まーたテンプレも読まない奴がいるのか
>>222 SSに貼ったんだけど、3連島村なんかどお?
どお?じゃねぇよ
どういう反応を期待してるんだ?
modについて聞いたら「modスレ行け」 面白いseed値のせたら「seedスレ行け」 ちょっと質問したら「質問スレ行け」 もうちょっと懐を深く持とうよとレスすると「わぁ〜キチガイだぁ〜」 何それ!? いやマジちょっとは大目にみてやってくれ
このスレで許されてるのが村人の話題だけのような気がしてきた
234 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 19:00:03.42 ID:k2YPynPY
はぁん?
なんかよくわからないけどゴイスー
>>232 一人にぬるく接するのは簡単だけどそれを許せば多数のバカでスレがあっという間に埋まる
seedやSS晒しだって本当に面白いものなら叩かれないよ
ちょっとやってる人間なら簡単に撮れるくだらないSSやツール回してればいくらでも見つかるようなくだらないseed貼るから叩かれる
>>232 「本スレ」ってのは交通整理したがる排他的な奴が湧きやすいから注意な
知らねえよとっとと去れ
自治厨が幅を利かせるようになるとコミュニティは衰退する
何百スレも前からずっと似たようなサイクルが続いてるんだ、大した事じゃない
EAだかが作る新しいRPGにこんなのあったな 或いはマギか
面白ければなんでもいい 大抵面白くないか自己満足のレスだから叩かれる
あまり表立って主張するのは是でない気がするが、
>>239 の言いたいことは痛いほど分かる。
「○○○スレ行け」とレスされた場合は、
「お前の○○○つまらないよ」と脳内変換するぐらいの受け止め方でいいんじゃないかな。その限りでもないだろうが。
面白いSS晒しはちゃんと普通の反応してるんだよなぁ なんで面白くもないものにレスしなきゃいけないわけ?
明日忘れるんだしどうでも良くね?
2chに何を求めてるんだ スルーしろよスルー
そんな事より村人の話しようぜ(´・ω・`)
スレ分けなきゃいけないほどの速度か…?
自分のしたい話以外をされたくない人ばっかりだから何も話題にできなくなってきてるだけだな
すごくどうでもいい事なんだけど ソウルサンドの大きさって1ブロックよりもちょっと大きいんだな ネザーウォート畑作って出口を1×2の大きさにしたら出られなくてバグかと焦った
いや、逆逆
確か段差使ったトラップとか作れたよな
鶏の下にソウルサンド置いてホッパー置いて卵回収とかあったような
気に入らないレスはスルーして話題継続すりゃいい そんなのいちいち気にするとか2ちゃん初心者も多そうねここ
二コカスやあのまとめから来た奴多そう
それが2chのイメージなんじゃ…
>>267 チェストでもその現象あったよ
皿がチェストだとして
■■■■■
○ →
人
■皿■■■ これは問題なく通過できるのに
■■■
○ →
人
■皿■■■ これだと何故か頭がつっかえて目の前の通路に入れない
チェストの下に普通のブロックを置くと微妙な大きさの違いによって発生した 段差を使って壁に階段作れるしね
その特製使うと一方通行のゲートとか 安全なトロッコ乗り入れ口とか作れる
>>272 床に埋めたチェストの3マス上四方にブロック浮かべるだけで
入れはすれど出られない一方通行の不可視の監禁トラップになる
ただどう考えても道理が通ってない挙動なのでバグ修正で露と消える可能性大
入れるけど出られないのは 鉄の扉と感圧板で │ _口 ̄ │ にしといて踏むと閉じ込められるのが天才的だと思った 多分ズレてて何言ってるかわからんと思うけど
海底にエンド要塞作られる事もあるんだな なんか得したようで損した気分
許されない
RSリピーターでも同じような感じになるな
>>279 えー仕様扱いなのソレ?
どう考えてもバグ取り無理だったので仕様ってことにしちゃいました系の案件じゃん
そういやフォントもmcmetaで設定できるんだな これはもしかしてもしかするかもしれない
整地を頑張ってるんだけど…整地はここまでにしよう!と思った端っこってどうしてる? 段差を階段状にしてつなげてる? それともいきなりの絶壁にしてる? いつも端っこで悩むわ。。。
拠点まわりはなんとなくカーブさせた絶壁の端に柵をつけたりしたわ
端っこは滝とか作ってるわ
>>278 もくざいそうこできたよ!!
一枚目を開いて完成してなくてワラタ
1.5.2でMOD入れて遊んでたんだけど間違えて1.7.2でそのワールド開いちゃってMDOで導入されてたブロックだとかアイテムだとかMOBだとかが全て消えました
拠点に実用性考えると豆腐以外有り得ない 外見を羊毛で何か描くか
>>289 実用性言い出したらとんでもないことになるぞ
結局は実用性と建築デザインのバランスだと思う
俺はセンスが無いから豆腐だけど
>>289 実用性考えたら寧ろ豆腐すら建てない
家の周り湧き潰しすれば敵の心配いらないし拡張も楽
精々切妻屋根ぐらいよね
かと言って家作ったりしたらだんだんと内装外装に凝りだすから、結局は野ざらしの倉庫群がいい
俺の家水上ステージをガラス板2段で囲んだだけだし
>>284 ・丸石に葉っぱ何個か乗っけた生け垣を壁沿いに並べる
・断崖の壁面にそって木や石の柵を積み上げて土木補強ぽくする
・断崖の壁面に蔦をはわす
・手前に木を繁らせて目隠し
・屋根半分出てる感じで家を組み込む
山岳地帯でプレイしてるんでこんな感じ風景にとけ込ましてる
土ブロックの側面にクワ使っても上面耕せるのって前からだっけ?
前から
>>290 消えたら自分以外にも迷惑するマルチならまだしも個人でやってるだけのワールドでバックアップとか取るのかい
>>299 データ消えて復帰できなくなっても取らなくていいよ
>>299 いや個人のワールドだろうと今までやってたデータがパーになるのは嫌だろ
なんか日本語おかしかった つまりデータ消えて再開できなくなってもいいなら取らなくていい
>>299 取るでしょ
自分に落ち度が無くても消えることあるんだし
自分は起動用ランチャに世代バックアップ取るスクリプト組んでるよ
任意で残せるぼうけんのしょも3つある
>>299 ここでぼやくくらいならバックアップとっておきなよ
今のランチャならセーブファイルの場所分けられるからMODごとに分けておくといいよ
マジかよみんなバックアップとか取ってるのか 蔵閉じた時とかに自動でバックアップ取れるMODとかあるの? 手動でコピーだとどうしても忘れる
↓これをメモ帳に貼っつけて.vbsで保存
Dim objWshShell
Dim strDesktopPath
Dim objShortcut
Dim x
x = 1
do
Set objWshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell")
If Err.Number = 0 Then
strDesktopPath = objWshShell.SpecialFolders("Desktop")
Set objShortcut = objWshShell.CreateShortcut(strDesktopPath & "\Link(" & x & ").url")
objShortcut.TargetPath = "
http://www26.atwiki.jp/minecraft/ "
objShortcut.Save
Else
WScript.Echo "error: " & Err.Description
End If
x = x + 1
loop
307 ショートカットをデスクトップに山盛りスクリプトか? 死ね
ウイルス貼り付けてるようなもんだな 規制されろ
前にも同じのが張られてたよね loopがある時点でバレバレだけど騙される人もいるのかね
構ってもらえないと突然切れるタイプか
まあ全員が全員こういう知識ある訳じゃないから引っ掛かる奴はいるだろ ただ何かしら「解決策を教えてください!」ってレスに対して貼られない限り実行はしないだろうな 今さっきから荒らそうとしてるっぽいしとりあえずNGで
もうっ・・・甘えんぼうさんなんだからぁ・・・はぁと
非公式フォーラムのツールにでもなんでもバックアップ取るのあるだろ ちょっとは探せよ 家は大変有難いことにコマンドブロックが追加されたのでラピュタの山岳の家やジャングルツリーハウスでも簡単に作れるな 登るのにくっそ時間のかかる出入口はコマンドで座標ワープすればいいから景観と利便性が両立できる
結局は書き込む奴の人となりよ 匿名だろうが人間が集まるんだから結局はそこ
荒らすつもりはなかった すまん
即NG入れてて正解だったか
なんにせよ通報済みなもんで安心しろ
毎回手動がめんどいっても、 起動バッチファイルで save\ 以下だけ余所にコピーする、でも十分自衛になるかと
ところで、どっか気軽に建てたものや街のSS貼りあえるような場所は無いものか シンプルでもよくある形でも、いろんな人の建てた家や街見るの好きなのに ここやseedスレだと荒れてて中々見れずに寂しい
>>320 ツイッターにでも貼ればいいんじゃないですかね
もしもアップデートでウィッチに声が実装されたら声どんなんになるんだろ
ヴォォォ
ハァンハァン フゥン ドゴォ
ブゥン
地味にSS14w6以降からエンドの黒曜石上岩盤がなくなっていたんだな あれちょっと気になっていたからこれで心置きなく黒曜石採取できる
ここ毎日うざい奴が現れては「すまん消えるわ」っていう流れだけどもしかして同じ人だったりして?
画像って普通に貼られまくってると迷惑なんだよね
1〜2枚なら良いけど 遠近やアングル変えて同じ物貼られるとイラっとする
まぁ人によってはイラッとするって程度なら実害はないと言っていいか
かと言って、別アングル画像をgifられても困るな 多分コマ送りとか一時停止出来ないし 一枚サイズに4分割して押し込むのが良いんだろうけど、編集しないとなんねえし1コマ辺りの画像が小さくなるからな
見る見ないは自由だから
見なくたって負荷は掛かるし邪魔になるよ
ねーよ そうやってあんまり強く出過ぎると同じ論調の人からも避けられて 世論誘導するどころか孤立する羽目になるから程々にな
一番困るのはゲーム内時間が夜で、真っ暗な画像
何をどれだけ貼ったら負荷がヤバイとか邪魔になるとか決めるのは 少なくともお前さん個人の意見じゃないと思うがな
見なければいいとかNGすればいいとか言いだしたら、それもう何でもありってことになるよね あ、ちなみに俺に文句があっても、NGして見ない振りしてね
「俺が」負荷掛かって邪魔になってるんだけど 別にやめろとは言わんがなんとも無いってことは無いぞってだけだっぜ
くだらないことはなす場所とあきらめたほうがいい
とりあえずいま議論(笑)してる奴らは全員NGにぶちこんどけばしばらくは平和ってことだな
とりあえず
>>278 はSS1枚で十分だな
もっと言うとSS撮る必要も無かった
とりあえず同じものを何枚も貼るのはやめてほしい
>>28 みたいにロバばかり貼られても…
てことは
>>307 もお前か
お前半年くらいスレ来んなマジで
4枚の画像を見やすく拡大とかしといて、四分割して1枚に収めたらどう?
>>345 画像減らしたところでつまらんからもう貼るな
ロバとか木材倉庫とか友達同士で見せ合ってワイワイやるレベルの画像だよね なんの変哲もない、つまらないSSを匿名の他人に見せられてもウザいだけ 友達が旅行の写真とか見せてきたらそこから話広げられるけど 赤の他人がいきなり「これこの前行った旅行の写真です」つって写真見せてきてもなんのプラスの感情も抱かないしコメントのしようがないだろ? しかも毎日毎日別の奴に同じような写真見せられたら誰だってイライラする
それだな
>>349 お前はなんか他人を満足させられるようなこと書き込んでんの?
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
( 嫌なら見るなよ… ) `〜〜〜○〜〜〜〜〜〜' ∧_∧ O ( ; ゚Д゚)o / ヽ | /⌒ヽ ⌒ヽ _______________ | | / v | ∧_∧ /今日もわざわざ見に来てやったけど \ | | / | |( ) < 本当にお前の体は気持ち悪いな! | / |l. | |⊂ )、_\こんなの好きな奴の気が知れないわ/ ⊂とノヽ __人 l、(__つつ__)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (___)
嫌よ嫌よも好きのうちってか
357 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 02:27:39.71 ID:k5/wNJu8
Minecraftやってるとスーパーでサイコロステーキとかに目がいっちゃうよな そして、ニンジンやエリンギをサイコロ型に切って炒めたり・・・
エリンギサイコロ型って難しくね?
エリンギ(四角
20面ダイスエリンギ
しいたけみたいなケツしやがって!
どういうい事だってばよ・・・・
縦と横に割れてんじゃね
二重ケツだな
ステーキを四角に切ってから食う奴はマイクラ中毒なんだろう!
そしてステーキを食べる時は口からボロボロこぼしながら食べるのか・・・
ゲップも忘れずにな
しかしマイクラのステーキもニンジンも四角くないというね
もちろん手づかみ
何を食っても同じ音
チンポみたいな鼻しやがって
鼻をガスマスクの口に見立ててナウシカの腐海や弐瓶勉の漫画に出てくる汚染地域に住んでそうな 気密服に身を包む村人のテクスチャを作ってみたい 全身を覆えばあの腹の立つ一本眉を見ずに済む訳だ
全頭マスクなら声もフゥンからコーホーに替えなきゃな
弐瓶勉いいよね。 ブラムみたいなたて型の都市作りたいわ。 横無限じゃなく、縦で無限のワールドほしい
バニラのブロックを16m^3で模倣した家に住んでるんだけど 洞窟の途中に仕切り建てて家にしてる友人に 「そういうのはセンスない奴がすること」ってバカにされた腹立つ ドワーフは一生地下労働でもしてろ
>>374 無秩序に造られた建築物が天から地の底まで埋め尽くされ
岩盤(メガストラクチャー)を破壊すると次の階層に行けるBLAME!MODか
どんなに高い所から落ちてもノーダメで着地できるGRAVITY DAZE MODと併せて欲しくなるな
>>375 >バニラのブロックを16m^3で模倣した家に住んでるんだけど
どういうこっちゃ?
豆腐を真似て作ったってこと?
一辺が16mってことは、バニラテクスチャの1ドットを羊毛とか堅焼き粘土の1ブロックで再現した、16倍スケールの家ってことじゃない?
つまりでかいブロックの模型の中に住んでるんだな
ああなるほど、そういうことか
>>458 これが本当に中学生かよ…
進みすぎだろ…
いい空間やんけ
確かに未来に生きてんな
いいじゃん
さあ次は竈の家だ
>>382 間取は三階建てぐらいかと思ったら結構空間に余裕もってんだな。いいじゃん。
地下暮らしにも地下暮らしなりの拘りがあるんだろうさ。
そこは互いに「センスの相違」ってことで落ち着けようや。
ちょっと熱くなりすぎた 地下暮らしで気を悪くした人がいたら堪忍な
バックアップ取るのに、足りないものがあったらと怖くて .minecraft以下すべてのファイルをコピーしてしまう ほんとはsaves以下だけでいいんだっけ
俺はまるごとだな
>>382 かわいいし発想が面白いと思う。
作るもの無くなったら真似させてもらおう。
>>382 少しなかが寂しい気がするがいい出来じゃないか
とりあえず次はその巨大ブロックで巨大な家の建設だな
村の家を再現するだけでも75*75*60くらいのとんでもない大きさになるな…
BC入れてるみたいだから素材さえあればBuildCraftの1.7対応バージョンで復活するらしいビルダーで出来る
数日後
>>397 のワールドに牛久大仏の如く起立するスティーブが現れるのであったがそれはまた別のお話。
>>382 某スカイブロックを思い出すな
あと関係ないところだけどこの街灯いいな、パクらせてもらう
巨大化されたのを見て、改めて気になった。 作業台の側面の模様は、なにを表しているんだろう?
工具でしょ
模様というかノコギリや金槌をひっかけてあるんじゃね
>>403 どう見ても工具でしょ
ハンマーのこぎりハサミ
干上がった海を探検とかしてみたい
作業台の模様は言われないと気付かんよな
たった4つの木材からどう見ても鉄製のハンマーやのこぎりを生み出せる男、スティーブ
実はちょっとした工具をシザーバッグ的なものに入れて常備してるんだよ それらを思う存分振るえる文字通りの作業台として木材が4つ必要なんだよ
昨日時計云々でクラッシュ云々言ってたの多分InventoryTweaksのせいだわ 抜いたら落ちなくなった 時計とか全く関係なかったわ本当にすまん
InventoryTweaks入れてると落ちるのか 最近バニラでやってて木こりとかは無くても大丈夫になったけどこれだけは今でも欲しくなる
1.7.2な 自分の環境が悪いのかもしれんが
1.7系のMODも割と揃ってきたんだけど1.7.2のが多いんだよな 1.7.2はバグ満載であまり触りたくないので1.7.4対応が増えるのを待ってる 待ってる間に1.8来ちゃいそうだけど
MCPが遅れてたり内部の仕様変更が多すぎて1.7以降は諦めたmod作者も多いんだろうな 根本的な部分がガラっと変わっちゃって完全終了したModもあるみたいだし
1.2.5、1.4.7、1.6.4と来たし1.8.3くらいが大幅アップデート後初のMOD安住の地になるんじゃね
何よりMOD APIをだな…
1.7.4がMOD安住の地にならんかな・・・(´・ω・`)
>>415 バグ修正のMODをハリボテ水車の人が作ってた筈
俺は1.8のエンチャントシステムとか取引とかが好きだから1.8のMODを待つわwww
423 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 16:05:00.76 ID:kN0Xjjxt
村人に落雷したら魔女になるんだよな 百合の可能性が微レ存
魔女(女とは言ってない)
砂漠の井戸の下を掘るとお宝部屋が出てくるとかあってもいいのにな
魔男か
魔導師じゃね
魔導って単語はFFが作ったデタラメ
429 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 16:24:44.73 ID:Hogji/9N
荒俣宏あたりじゃねーの
430 :
429 :2014/03/24(月) 16:25:34.83 ID:N5Qg35QB
魔道と見間違えました 申し訳ございません
ウィッチっていっときゃいいんだよ
そういや魔女狩りされた男もいたらしいな
とりあえずウィッチは何か音を出せ 歩く時もポーション飲む時も攻撃食らってる時も死ぬ時も無音ってどんだけ我慢強い子なんだよ
フゥン
パリンッ
ウオッ
フォルダ覗くとウォッは別としても使われてない音がいっぱいあるよな データだけで没?になったゾンビ&骨馬の鳴き声とかも用意されてるのに何かもったいないな
ウオッはなんでなくなったんだ?
女性スキンユーザーのため
ゾンビライダーとかスケルトンライダーとか登場された日には 拠点防衛考え直さなきゃいかんからね あー、でもplainバイオームだけに出現するレアMOBならありかも
ゾンビパラディンとか来てほしい(´・ω・`)
そろそろブレイズロッドが灯りの原料になっても良い頃 発光するフェンスがいいな
ケイブスパイダーがいるんだから そのうち噛まれると毒に感染するケイブゾンビとか 毒の矢を放つケイブスケルトンとか出てくるんじゃないかな
ガラスとロッドでランプが欲しい
チェレンコフ光かな
魔女が透明ポーションを投げるようになる日も遠くない
以前youtubeで、水を使った隠し扉を見かけたことがあるんですが どなたかか動画URL知ってる方いらっしゃいますか?確か海外の動画だったような...
自分で貼ろう
知らないけどMinecraft water Hiddenとかで出んか?
>>437 バニラ馬の元になってるクリーチャー系MODにはゾンビ馬も骨馬もいるから、
そのへんからきてるんじゃないかと予想してみる。
そのMODちょっとだけしかやってないからよくわからんけど
ウィッチにはいつか声が入るだろうと構えて待ってる。
村人と同じ声入れられたらどうしよう
エンチャントノックバック&フレイムのケイプスケルトンとか勝てなそう 射程外から弓で倒すしか…
>>447 海外のも含めると動画なんて腐るほどあるから「昨日のあのTV番組なんだっけ」みたいな感覚で聞かれても困る
その隠し扉を再現したいなら
ペイントでイメージ図を書いて質問スレで聞いた方が早いかもしれない
■■■■ 今夜のToDo 4チャンクぶっこ抜く
minecraftをモンゴリアンスタイルでやってる人いる?
>>452-453 わざわざすみません。ありがとうございます。
溝に水を入れたらドアが開くような構造だったと思います。
自力で考えるか探してみます。スレチすみません。
ニコニコに日本の動画であった気がする
ネザーゲートの着火オンオフスイッチ作りたいんだけどめんどくさくなってほったらかしだわ
デコイ瓶とかでないかな 音が出てモンスターが集まって首をかしげる
1チャンク16×16だと思ってた時期が、僕にもありました
え、違うの
サバイバルのデータでやってもやる気が出ないのだがどうすればいいんだ
一旦離れるのも手 俺はそれで二度と起動しなくなったしオススメ
>>465 ああ、本当だ、あったな・・・
あの人好きよ
>>463 MODを入れよう
MOとグリモアとWeaponMOD入れてダイヤ防具のProtection縛ると丁度いいよ
綾鷹とかプロアクティブとかどうやったらあんな奇想天外な発想が浮かぶのか不思議だわ
16×16×256
>>473 液晶時計・・・サイバーウォッチ・・・うっ、頭が・・・
サイバークロスだったわ
そもそも右下に・・・うわなにをするやめr
途中で書き込んでしまった 16×16×256っていいよな ただでさえ綺麗なのに、答えが65536になるのがキリが良くて非常に美しい
あいつ喋り方ボソボソしてキモいから嫌い
>>478 一瞬すげえと思ったけど10x10x100が10000になるのと同じ話じゃねえか
>>480 日光のレベルと敵が湧くかどうかじゃないかな
483 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:35:24.22 ID:scYHNOLf
クソロダ、html、ゴミ画像 執行猶予なし極刑不可避
>>483 少なくともhtml貼るのやめろよ
誰も見ねえぞ
htmlって?
>>481 10の倍数はキリよくないだろ!いい加減にしろ!
イベントリの横幅が9マスなのなんでー
最近60よりも64の方がキリがいい数字に思えてきた
>>483 開く価値なかった・・・
>>484 に同意
ってかhtml入れんな、末尾削れ、投稿前にURL自分で開いて画像見れるか確認しろ
何を持って拡張うんぬん聞いてんだ
大きさなんて好きにしろ、としか言えん
見た目が凝ってたりスマートなわけでなし、水上から流してまとめて収穫できるとか機能的なわけでなし
収穫とかくっそ面倒そうなマイクラ超初心者、センスの欠片もないなとしか言えない
せめて「こういう段々の畑作ってみたんだけど、見た目がもっとよくなるアイデアありませんか」?
とかどこを批評してもらいたいのか、どういうアドバイスがほしいのか、要点をきちんと書いて出直せ
メモリとかって64の倍数だけどなんで? コンピューターが計算しやすいから?
9割る3なら割りきれる10割る3だと割り切れない 1つ違っただけなのに割り切れないとは割り切れない
>>492 PCのメモリは0と1の集合体、つまり2進法なので2の乗数がキリが良いとされているが
ぶっちゃけ今の処理速度なら2進法も10進法も変わらんのでほぼ宗教に近い
>>483 は延々と農地を開拓し続ける刑で許してやろう
>>492 最終的に2進数で計算するから
昔はメモリ16MBなんて時代もあったんだよなぁ…(遠い目)
じじい警報発令中
503 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:14:16.12 ID:mp5TOoYR
俺が作った倉庫の方がいい
じじいの振りした若造と推測
じじいがマイクラやってもいいじゃないか(迫真)
春厨湧き過ぎ
年上に見られたいだけのクズガキ
8bitのメモリチップを8個並べて64bitのメモリモジュールにすることが多いんで メモリは64の倍数になってる
32bit+32bit=64bit
>>503 がカスなのは同意だけどSS枚数に発狂するのも困りもの
前に結構いいのが7,8枚貼られてた時も文句言ってたやついたけど
製作過程や細部見れたほうがありがたい場合も多いんだよなぁ
じじいっつーならせめてPC98直に触ったことあるくらいの歴史は欲しい所だな
ぴゅう太なら少しだけ・・・
宗教は言い過ぎじゃね? 2進法だとオセロのゲーム盤を二つ用意すればいいけど 10進法でキリのいい数字にするためにはオセロ盤2つから28マス削除とかオセロ盤1つに36マス追加とかめんどいじゃん 無意味に制作コストあがっちゃうよ
RXとかか
ペケロク派だった俺は若者と言うことか
DQNの課題用5インチディスク側剥いてでフリスビー遊びしたなんて今どきの学生には分からんもんぬ
いつまで続けんの
>>517 超連射面白かったよな
っていい加減スレチか・・・
ちょっと拠点横のダークフォレストを地図から消してくる
じゃけん黙って整地しましょうね〜
農農農農水農農農農 農農農農水農農農農 農農農農水農農農農 農農農農水農農農農 ←これより 水農農農農農農農農水 水農農農農農農農農水 水農農農農農農農農水 水農農農農農農農農水 ←これがすき
>>508 一から作り直すのは面倒臭いんだ。ごめんね
それに16x16だと全部の表示が収まりきらなくて使いづらいんだ
16x16なら古い奴がどっかのブログにあるだろうし、それ使えばいいと思うよ
─もしもminecraftの1チャンクが10^10ブロックだったら
>>523 そっか…
でもちょっと探したんだけどブログ見つからないな…
URL貼って貰えないかな?
>>513 パピコンのアセンブラでZ80のコード書いたことが…
なんとな〜く感じてたけど
やっぱおっさん多いよなー
>>473 ステキ
今日からでも使えますかしら?
キー押しっぱなしで収穫種まき出来る方がいいから俺の畑1×64とかだし
Z80アセンブラでマイクラ作ろう
>>522 農農農農農農農農農
農農農農農農農農農
農農農農農農農農農
農農農農農農農農農
農農農農水農農農農
農農農農農農農農農
農農農農農農農農農
農農農農農農農農農
農農農農農農農農農
>>532 昔はこれでやってたけど、段々畑にして自動収穫ができないから撤廃した
>>522 排水溝カバーみたいな高さ0のブロックとかあったら下のデザインの機能美がハンパ無いんだけどな
鉄のハッチだと水源消えるしな 一応水の上にもカーペット乗せられるから1番使わない色の羊毛のテクスチャを排水溝にすればいいかも
>>526 Minecraft デジタル時計でggr
マイクラの座標に0と-0が存在する理由ってなんなんだろう? アレのせいでいろんな判定が1マスずれるという仕様になってるんだけども
処理的に-16だと繰り上がるから
トロッコや馬降りる時の位置ズレはほんとにクソいな
勘違いだった色々すまんな 有り難く使わせてもらうわ
543 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:57:35.60 ID:kL/5Qm/Y
>>515 昔大学の教養でやっただけだから間違ってるかもしれないが
・基数はeに近い2か3が一番効率が良い
・基数が増えるほど一つの信号が表現できる状態を増やす必要があって信頼性が落ちるし大型化する
から2進法が一番良いらしい
544 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:59:33.13 ID:kL/5Qm/Y
ああちゃんと読んでなかった スルーしてくれ
545 :
sage :2014/03/25(火) 01:53:00.80 ID:sbdftkfn
>>540 トロッコや馬なんてまだマシ。ボートがガチでクソ
ああ…… 確かにボートガンガン壊れて困る… 岸に触れてすらないのに「残像だ」とでも言いたげに目線の先で壊れているボート
ボートに関してはデモ起こして暴れたいレベルだな 暴徒だけに
メールと名前欄間違えてた...寝るわ
>>548 おやすみ
壊れるだけじゃなく何回かブロック扱いになって、上に乗れるけどボートとして乗ることはできなくなったりした。
その時はさすがに(^v^)みたいな顔になったわ
ボートが壊れる仕様は本当に必要なのかと
トロッコもブロックに高速でぶつかると鉄インゴット2〜3個に壊れるよ! ってなってないだけマシだと思おう なお馬豚ロバは上から下に高速でぶつかると肉片や革に壊れる模様
552 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 02:05:32.49 ID:XQurhnwy
壊れるのは構わんからちゃんと着岸した場所に下ろしてほしい
ヒエッ・・・
>>552 理屈の上では体積は限りなく0に近く表面積は無限となる立体だっけ
現実じゃボートなんかぶつかってもよっぽどのスピードしなゃない限りバラバラになんかならないよな
岸やらブロックにぶつかって壊れるのはともかく浮上して来たイカに接触して壊れるのはマジ簡便
安全に降りるなら船着場作っておくしかないけど、新天地だとそうもいかない 降りる時に深さ1の広めの水場を探して、底に感圧版設置して着地するくらいしかないのかな 感圧版なら作業台いらないから木さえあればボートに乗ったままでも作れるし 船着場のない岸辺で安全にボートから降りるアイデアってないもんかね
ボートが岸から離れてるのに壊れるののイライラ感は半端ないよなー、イカ接触破壊も あれなんであんな位置ズレするんだ・・・? ビーコンみたいに4秒ごとに程度でもいいから内部座標と表示座標がズレてたら補正される仕様にできないもんなんかね あとボートから降りるときにあらぬ方向へえらい勢いで進むのも直してくれ・・・岸方向にいってしまったら壊れ確定だし、そうでなくってもかなり飛ばされるから回収が超面倒('A`) 船着場じゃない自然な場所だと現状あれ防ぐ方法ないんかな
船着き場はソウルサンドにすると壊れにくくなる
562 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 02:27:27.39 ID:J1NuURCb
船着場でどうやって防ぐの? 水流にも逆らって離れていくのだが
とりあえず離れたボートは釣竿で回収するのが良い 解決策にはなってないけど
スライムブロックで活路は見いだせないだろうか
565 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 02:42:42.27 ID:XQurhnwy
スライムブロックでメンガーのスポンジを作ればきれいだと思うよ
まぁ常に作業台持ってるから別にぶっ壊れてもいいんだけど、 木の棒に化けるな、とは思う
いっそアイテム化して降りるでいいんじゃね
もはやボートにエレベーター以外の価値は・・・ 今も水流エレベーターあるのか知らんけど
スタック可にしてくれたら壊して乗り降りが楽になるから良いな
石炭投入で自走するかまどつきボート実装されたら遠征が楽になりそう もれなく接岸時に壊れるだろうけど
小さい駅つくったのにトロッコで降りると屋外に飛ばされる不具合もどうにかしてほしい
>>571 そういや乗ってる間に壊す事が出来なかったな
たまに動きが止まって海に固定化もするしな リロードで直るけど あと即死バグなんかもあったな ボート関連は現状で一番に手加えたほうがいいところだと思う
暇なとき無心でやるのはフラットの村をTNTでいっぱいにしてから着火という作業
何個使ったら10万も飛ぶんだよw
ピョンピョンダッシュの儀式は暇でも暇でなくてもついついやっちまう
ゲーム中、以下のことをしたことがある人はMinecraft中毒者です ・ジャンピングダッシュ(ピョンピョン走り) ・無意識に無限水源を作る ・村人を発見するとまっさきに隔離したくなる。または転がす
代行さんにお願いしてるけど
>>577 エンティティの数のとこ見てみ
横から作動レールの狭い判定にクリッカーで右クリ連打よ
視野に入れるとカックカクだから真上向いて待機
座標は丁度.5のとこにいる必要あるが5000で20万はいく
70fpsなのに10分かかるけども
そういうわけで誰かTトロ型全自動高速装填可変式超長射程TCようつべにうpよろ
>>579 ジャンプダッシュするとお腹速く減らない?気のせい?
連投ごめん ダッシュだけの時と比べた場合の話
>>582 どちらもお腹が空く
ジャンプにダッシュを掛けて空腹減少度が100倍だ
高さ2通路で高速移動した時の腹の減りっぷりは笑える
トロッコに馬が乗ったらトロッコ壊れる仕様にしてほしい
お馬さんが幅1マスだと通れないということに今頃気づき… 街道再整備の手間を考えてちょっと暗澹
馬用の街道整備してると上りはともかく段差下りでの減速が嫌で 段々極力平地にするようになって作業量が膨大になった ラージマップ2枚分のほぼ端から端までを繋ぐ5幅の石レンガを敷く作業が今日も始まる…
幅5で何か作り始めると、たいてい途中で 幅3にしときゃよかったと考える でも3で作るとやたら狭く感じるしな
590 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 08:27:54.37 ID:qS98QNHj
道幅1ブロックなら壁入れて3ブロック・・・ 道幅3ブロックなら壁入れて5ブロック・・・ 道幅5ブロックなら壁入れて7ブロック・・・
ぼーっとしてて
>>547 見逃してたわ
ボートだけに
このスレおかしい
BTWってよくネタにされてるけどバニラに欲しい要素も結構あるよな ビーコンの仕様とか種や小麦を投げつけたら勝手に食べてくれる家畜とか ダイヤモンドで欲情する村人とか
アンプリファイド地形ってなんかすげえ興奮するよな
確かに興奮するんだけど、冷めるのも早い
移動がつらすぎるのでそこを楽しめないとすぐに飽きるな
>>596 小麦ブロック置いとけば勝手に食べてくれるようになればなぁ
食われた分はディスペンサー繋げて自動補給可とか
クリーパーの爆発前に膨らむのって、どう考えても射精寸前のチン○コがモデルだろう?
>>602 周りの空気を吸って爆発してるのかな?多分
>>601 ケーキブロックのように小麦ブロックも家畜が徐々に食べてくれるといいんだがなぁ
補充はピストンとBUD回路で出来そう
>>601 俵ブロックにインベントリがあって中に入れた食べ物が赤石入力で近くの動物に与えられるとか捗りそう
天の川を越えて極楽浄土にたどり着いた
>>551 上から下にぶつかると肉とかになるって、どゆこと?
落下したってことか?
落下死して肉やらドロップって事だろ
>>610 まさかプレイヤーが降ってきてグシャ!ってやつが出来るのかと思ったwwww
上から下にぶつかるって斬新な表現だな 重力のないところに住んでるのかな?
ラピスラズリって石ツルハシでも回収出来るんだな 初めて知ったわ
今初めての露天掘りで4チャンク掘ってるんだけど正直忍耐力的にキツイ・・・ みんなどうやってモチベーション維持してんの?
てst
4チャンクも露天掘りしたことないからわからんw
音楽でも聴きながら石ツールであっという間よ
石ってマジか・・・ 鉄で掘っててダイヤツール使う誘惑に耐えているというのに
名前つけた耐久効率ダイヤツールでリサイクルしながらでしょ
使うべきところでは使ったほうがいいよな
俺なんか一括破壊modでやってたわ… みんなお疲れさん。
ダイヤツルハシのエフィ4アンブレ3なら名前付ければ32レベルで修理できるから延々使いまわせる 修理用のツールは村人から接収
TNT使わないのか? 俺はダイヤ層まではTNTでふっ飛ばしつつ、だなぁ 整地厨じゃないから、さすがに最初から最後までツルハシで手掘りは絶対無理・・・ ダイヤツルハシも効率5耐久3つけてガンガン使う、もちろんビーコンで採掘+2つけて ダイヤツルハシなんて1.7.4か5なら村人交易でいくらでも手に入るし、14wXX以降なら修理何回でもできるし ストレスとか時間効率的にダイヤツール使ったほうがいいよ・・・TTあるならTNTも ひとつのことを延々とできないタイプならできるだけ時間短縮して砂とか火薬集め、ダイヤ掘りとか交易に時間分散したほうがいいと思う
TNT使うとかないわ 自分で全部掘るのが楽しいのに
一斉に爆発させて整地するのも気持ち良さそう
つか、ブラマイ自体したことないな 巨大渓谷見つけるまでしか掘らない
TNTは変なところまで吹っ飛んであとがめんどくさそう あと砂集め
ダイヤスコップにエンチャすればすぐだよ
>>625 ごめん、俺には楽しさが見出せない・・・
自分は可能な限り自動化してツールとか素材とか有り余ってるから、それ前提になってしまうけど・・・
今は岩盤までぶち抜きたいときは延々と1マスをY=16まで(ダイヤが15〜)掘って、ちょっと無駄があるから勿体無いかもだけど丸石とTNTを交互設置で地上まで戻る
あとは上で1個着火すれば連鎖爆破するから3*3の穴出来上がり、残り15以下はダイヤ探し兼溶岩つぶしで手掘り
まぁ砂漠でTNT作成用の砂集める必要になるけど
ついでに砂漠の整地も進むからこの方法でやってるなー・・・ダイヤスコップの消耗が半端ないけど
>>628 焼き石以外の部分があると確かに爆破される部分かわるけど、TNT周囲1マスの3*3*3は確実に吹き飛ばせるから3*3*3の空間中央にTNT設置を1区画としてやっていけば問題ないよ
溶岩が存在する層はTNT使わないほうがいいけど、だばーして消すの面倒になるから
砂集めは砂漠なら効率ダイヤスコップでLC1個分集めるのに30分もかからないかな
むしろ延々と作業だと飽きるから露天掘りと砂漠整地を交互、休憩時にTTのアイテム回収場所放置でやってる
1回のエンチャントで幸運と耐久と効率強化が付与された。これで鉱石掘り放題だ
村人取引がイマイチ分からないんだけど 最初の取引に紙→ダイヤしかなくてそれを上限までやったら×になって新規取引が出てこないのは そいつとの取引はそれで終わりってこと?
おれはEnchant view使っちゃってるけど、 レベル16でUnbreakingII + EfficientII 付くこともあるのな
「露天掘りをしない」という選択肢は無いのかな
砂漠に油田(設定)作ってそこでブラマイと砂集めやってみようかな
4チャンクくらいなら大したことないじゃん 見える範囲だし
自分も今4チャンクブチ抜きやってるけどy70からy45まで来た
そういえば結構前のスレに128*128ブロック露天掘りしたとか言ってたやついたな
1チャンクずつやるとそこまでキツくない
643 :
633 :2014/03/25(火) 16:41:33.48 ID:x3gimsvl
どうでもいいがどっちもIIIだった
TNTは最初に3x3x3を掘り抜いてから その空間の中心で爆破する方が効率いいよね そういえばSSでTNTの爆破威力小さくなってるね 下方向の爆破が抑えられてる感じ
交易目当てなら無限増殖して好条件のやつだけ残して殺せばいい
おいtntトロッコ500個爆破させたらクラッシュしたぞこのやろう
低スペ乙www
森林、砂漠、平野、高山それぞれに合わせた家を建てたいけどアイデアがなあ
>>623 今のワールドではブレイズTTしか建ててないんだよなぁ
>>634 露天掘りをした後にその穴から各方向にブランチをして出来た穴を見てニヤニヤしたいんだ
>>638 俺は今69から37まで来たお互いがんばろう
森林 → 木材の小屋、巨大樹作って中に部屋、ジャングルとかなら木の上に家
砂漠 → 砂岩の家、オアシス、ピラミッド
平野 → 何でも合うけど洋風建築とか昔風日本家屋とか城とか
高山 → 崖に突き出した小屋、崖のところどころにガラスで中くり貫き
まぁぱっと思いついた程度だけど・・・
グーグルの画像検索で適当なキーワード入れていろいろ参考画像とかアイデア探してみたらいいんじゃないかな
てんやわんやの人みたいなブログいろいろまわってみるのもいいかも
>>649 じゃああれだ
露天掘りするための、エンチャントダイヤツール作るための、村人交易するための、畑作るための、整地するのための(ry
そこまできたらあと半分ほどやね、ガンバ
>>648 森林は廃墟っぽい感じ、砂漠は遺跡っぽい感じ、平野は遊牧のアレっぽい感じ、高山は崖にある家みたいな
TNTは無限に手に入る火薬よりも枯渇資源である砂の方が問題 山削るぐらいなら良いけどあまり景観壊したくないんだよな 一度砂漠を岩石バイオームにしてしまって悲しい気持ちになった
そういや砂ってけっこう貴重な物かもな 俺はマップに砂漠二つもあるからみんなに砂分けてやりたいくらいだ
やっぱGTX580じゃ低スペだよな r9 290x四枚ささないかんよね
砂を一度全部剥がす→土ブロックに置き換えて表面だけ砂ブロック 景観完璧
砂漠の拠点は石レンガの建物だったな
掘り尽くしたところはそのままでも採石後って感じがしていいじゃん 拠点に近いところはさすがに整地するが
なだらかな曲線が延々と続く砂漠でも作ってみたいもんだねぇ
砂漠は砂の層をもうちょっと厚くしてもいいと思うの
上っ面だけじゃなくてy40くらいまではバイオームの特徴があった方が面白いかもね
土と砂はハーフ版欲しい 砂浜とか坂道が作れない
砂浜はひたすら水平に広くすればまあなんとか
砂のハーフは落下処理がめっちゃ面倒になるな
効率4スコップだとシュバババババって無双出来てキモチイイ
地表は岩盤から大体65536マスくらいにするべき
横向きのハーフブロックとかもあったらいいな
>>665 初期位置がy:65536m付近だとしてダイヤを手に入れるのにどれだけ時間かかるだろうか
横に小さく縦に長いワールドとか面白そうだと思ってしまった
地形生成にハーフブロックが加わってなだらかになるっていうのは凄くうれしいかも
土ハーフ・・・BTW・・・ウッ頭が
別にこっちが悪いと言いたいわけではないけどマイクラに似た他のブロックゲー(タイトル忘れた)で 1ブロックの段差までならジャンプを使わないで歩いて登れるってのが凄く便利そうだったなぁ ちょっとした丘を越えるだけでかなり腹減るわダッシュは使えないわで少しでも高低差のある地形は億劫だわ
>>654 760ならお手頃価格で最高のパフォーマンスを引き出せるぞ
14ちゃんも最高設定でヌルヌル
672 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 18:58:12.03 ID:Y5p8S0K6
>>670 たぶんcubeworldだろ
経験値ためるのめんどくさすぎだったけどSSでスポTT作ったら経験値に困らなくなった
>>670 凸凹なら平面になるまで削ればいいじゃない
>>670 そこでトンネル掘ったり道作ったりするのが面白いんだろ
更地バイオーム上等
ゆきでなだらかにしてテクスチャ砂にしたら砂漠作れそう
>>670 むしろ1mもジャンプで越えれることがかなりおかしいんだよなぁ
そういう不便さがあることによって整地や半ブロ、馬の意義、MODなどが生まれるので逆に有用
>>677 人工的な地形以外では速度に補正がかかるようにしよう、砂とかものすごく遅くなったり
さらに空腹やダメージによってジャンプできなくしたりなんかどうだろう
>>677 steveの身長2メートルだから(震え声)
開脚すれば段差上れるんだよきっと…
いまマイクラブランチしててわかったけど、赤石鉱石って上を歩くだけでも光るんだな。
跳び箱の要領で行けば1m位いけるんだよなぁ・・・
足元による速度補正はマジで欲しいわ
代わりに早く走れる石レンガの落下ダメは大きく、砂利や砂は少し減らしてくれるとか
まぁそのうち色々そういう細かい何かも追加されるんじゃないか?そしてモッダーが悲鳴を上げる…
>>679 2mの人でも1mはきついだろ
現状でも良く登れてるなと感心すべき
歩きでの砂漠越えがストレスマッハになるな
リアルを求めすぎると利便性が失われてストレスになる 道路とかそれ相応の救済要素を同時に実装する必要も出てくるだろうな そして拠点全てをレンガの舗装道路で繋ぐ作業が始まる
1段50cmの階段を駆け上るスティーブさんまじぱねぇ
でも垂直跳びは苦手
普段は段差をジャンプしなければならないからこそ整地という概念が生まれたんだな
余計なリアルさはいらんなぁ
ゲームとして面白くバランスが取れてるかどうかと リアリティがあるかどうかは別の話だしね
素手で1mの木材粉砕できるやつが1mの段差程度越えられないわけがない
上半身の筋肉だけ異常に発達してると考えれば…
松明が燃え尽きて無くならない仕様が全てを物語ってるんやな
小麦の成長速度も凄い
お前らスティーブが人間という前提で話してないか
>>693 実はたいまつは燃えていない
延焼しないのが証拠
コップン四回で完全に成長する小麦さんぱねぇっす
トロッコを剣で殴ると一瞬で取れるんだな。 廃校のチェストロッコを、剣で殴ったら即取れた
ここで松明=電力不要の発光ダイオードだということが証明された
ボートも剣で一発アイテム化できるよな
降りる時に足がひっかかって岸に突進していくことが多いから使う機会は少ないな…
うわーん
跳び箱とか関係なくスティーブは1m以上垂直跳びするんだよなぁ
おそらくは地球よりはるかに重力の強い星でそれだから地球に来たらマリオ並みに飛びそう
あと
>>692 はホモ
ノッチ星はホモがスタンダードですが
>道路とかそれ相応の救済要素を同時に実装する必要も出てくるだろうな そのための馬 そのための豚 それかカンジキとかを靴のエンチャントに追加するなどすればいい 多少の制限があったほうが工夫ができて盛り上がるものよ
>>705 サバイバルでスタートした時点のこと少し想像して
>>703 なぜ地球よりはるかに重力の強い星だと思った?
防具につけられる装備があればいいと思った ウェストポーチやらバンダナやらリュックやら
>>707 サバイバルでスタートしたら砂地に行かなきゃいいだろ
拠点を建設するのが2倍楽しくなること請け合い
>>708 あの体格だな
逆にエンダーマンはこっちに来たことで凄い苦労してそう
まず溶岩に浸かります
\あたたかーい/
721 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 21:04:55.33 ID:XQurhnwy
溶岩掘いいですねー
コマンドとか何か未知の別ゲーの話しみたいに聞こえるわ
コマンドはチートだし
いや違いますけど
マイクラらしさって何だろう
豆腐
728 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 21:38:25.28 ID:XQurhnwy
まぁコマンド使うにしても個人問題でしょう にしてもダンジョン系でも超大助かりですねー
>>722 竈ならとにかく、ポーションをこんなに平行醸造するのか……
>マイクラらしさ
ドット描写な世界感じゃない?
>>722 薬局ぽくしろよ
受付の奥にガラス張りの調剤室
>>722 上にホッパー置くと材料いちいち入れなくていいし便利
醸造台は排出の所が自動化出来ないからなぁ かまどみたいに自動化できればいいのに
>>676 砂タイルとかあるといいな
砂2つを横に並べて作成とかで
なんか、別にゲームなんだし実際に住むわけじゃないのに 「寝室3階なのに、トイレ地下だと遠いかな…」とかつい考えちゃうんだけど 皆そういうの気にして家建ててる?
スティーブはうんこしないよ!
>>736 そういう想像力を使うからこそマイクラは楽しい
739 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:08:47.05 ID:XQurhnwy
排出も自動化できますよ、ホッパーに電源入力すると停止させることができるんです
>>736 私は全く考えない。ゲーム上での動きやすさ(移動、作業のしやすさ)で
作る。でも、拡張していくと段々と動きにくくなっていくのが困りもの。
ゲーム上不要なものは一切作らない(トイレだとか風呂だとか)。
建築の資材をスペースに余裕ある時は凝って作るけど基本的に内装はないそうだわ
利便性を重視したごちゃっとした部屋を玄関近くに置くのはどうかと思い 人に見られないような玄関から遠い奥に配置したりはする 尤も結局勝手口と称して出入り口を付けてそこから出入りするようになる訳だが
ある程度装飾を考え、ある程度は無視する このあたりのバランスを考えるのが面白い
今のタイミングだと、建築派よりアドベンチャー派の方が多く居るのか
まあ、無駄設備ではあるけど、もう風呂は作ってるんだよな
無駄に広く取ってしまった地下室が、精錬所蒸留所エンチャント場倉庫つくってもまだスペース余って持て余してるんで
トイレでも作ろうかと思ったんだけどさ
あとは地下ホームシアターとかぐらいしか思いつかん。なんかいいアイデア無い?
>>742 回路組んでちゃんと自動ドアにした玄関より、畑やゲートにつながってる裏口ばっかり使ってるわ
玄関通らないどころか、つたよじ登ってテラスから直接三階や屋上まで上がる始末
寝室、キッチン、倉庫と分けて作るけど廊下は作らない場合が多い
前にも言ったけど、コマンドブロックは便利っつーか何でもアリすぎて アドベンチャーではやや使いづらいと思う
>>733 コンパレータとホッパー使って醸造完了と同時に完成品を排出→再装填なんてこともできるぞ
>>746 ワインセラーとか食料貯蔵庫とかは再現しにくいからな
家と地下のサイズ差にも依るが天井部分をガラスにして地下庭園とか
意味もなく水路を掘って橋を渡したりするとか?
食料はレストラン的なものに保存するつもり
>>743 人のプレイスタイルにケチつけるのはよしとけ
結局そこは価値観とか考え方によって人それぞれなんだから
俺もチェスト置くために倉庫建てたり作業場作って作業台だけ置いたりしてるけど
最近わざわざ行ったりきたりするの面倒になってきた
蔦どころかエンダーパールで窓から入って出る時は池ポチャだわ 高台に作るもんじゃねえな
>>753 帰宅の難易度高すぎだろw
もはやそのためにわざわざエンド行って調達してくるレベルじゃん
外観は考えることあっても内装はいつも機能性重視
倉庫群つくったけどわざわざドア開け閉めすんのめんどくさいし収容量が少ないから少しずつ農業ビルの地下とかに分散させてる
>>752 倉庫を建てたり、チェストまで行ったり、チェストから材料集めて作業台でクラフトするのが面倒だからAEを導入したが
装置を作るための要求資材を集めるのがかなり面倒でまだ理想の環境ができないわ
倉庫といえばあれだなw
>>750 ワインセラーいいな。ありがとう
畑は、家の北側と、あと1階部分の天井の1/3がベランダ兼庭兼菜園になってるからもう十分だと思う
倉庫も、ぶっちゃけまだ始めたばっかだから、カラのラージチェストが地下に8基放置されてるわ
1階角も倉庫にしてるし、地下はしばらく空き箱のままだな
チェストの中身ごとに壁の色を変えるというのはどうだろうか
地下スペース余ったらなにか思いつくまでとりあえず邪教の祭壇(ランタン使用)置いてる でも最近渓谷の底に村作るようになって端に自宅建てようとするとスペース余ることがなくなったわ あまり元の地形崩しすぎないようにするとスペース全然足りない でも渓谷の底は昼になると光のカーテンができるからやめられない
とりあえず入口からベッドまでの動線はなるべく直線、かつ障害物が無いようにする そしてよく使う作業台やかまどはその動線に沿う形で配置 あとはこれを如何に装飾で誤魔化すかがセンスの見せ所 まあ俺はそんなセンス無いけど
>>754 パールはエンドの経験値TTでLC単位で余ってるからね
普段の移動でも結構使ってる
上下移動も水バケツより速くて便利だよ
作業台は作業室、かまどはキッチン、エンチャント台は書斎の奥、 醸造台は実験室、大釜は脱衣所、
寝室って普通はある程度家の奥にあるものだけど、ゲームにおける利便性考えると玄関入ってすぐの場所にほしいというジレンマ
全方位にドアつけて真ん中にベッド
>>768 玄関に置くとモンスターが近くにいる事多いじゃん
許されざる倉庫見ると 「丸石のテクスチャーってこんなんだっけ」 ってなるよね
そりゃあ旧テクスチャですし
部屋間の移動面倒になって壁取っ払ったわw
旧textureの明るい感じが好きだった人は少なくないはず infdev再現したリソースパックあるけど結構おすすめ
許される日は来るのか
ネザーラックって石の質感じゃないよね
丸石はともかく、砂利は前の方が良かったな
さっさと砂利+エメ=火打ち石の取引を火打ち石+エメ=砂利に直せよモヤング
高さ2の花は骨粉で増えるんだな。チューリップや蘭も増やせたらな
直接増やせるわけじゃないが、特定の場所で骨粉撒けば生えてくるよ
新しく始めたデータで初めて見つけた村が一軒家と井戸、それにたった2人の村人だった なんかストーリーを感じる
きっとなんか来た後だな
へろぶれいん
>>748 最近のコマンドブロックは使いようによっては
mod並に色々な事出来ちゃうもんな
こいよスケルトン!弓なんか捨ててかかって来い!
ゾンビ「怖いかクソッたれ。当然だぜ、元ビレッジャーの俺に勝てるもんか」
何が始まるんです?
Herobrine「試してみるか?俺だって元クラフターだ」
791 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 03:12:57.18 ID:j7+SBVzp
youtubeにあった1700/hrのゴーレムTT建ててみたら一時間で4400個も集まった なんだか詐欺な気がするけど嬉しい
>>791 なんて検索すれば出る?それかurl頼む
793 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 03:30:08.28 ID:j7+SBVzp
"Iron Farm 1700/hr"で検索したら出てくるよ、v=N-Je3IpC1aY
794 :
追 :2014/03/26(水) 03:35:40.77 ID:j7+SBVzp
英語だが分かり易いと思う、個人的には"Village Marker Mod (1.7.2"があると,jarに突っこむ前提なし あと本体と制作途中で作るミニ村を話す距離は64、まぁぎりぎり反応する距離を離せばいいよ あと大量の木材を確保しておいたほうが良いよ、大量に使うから。
木材・・・大量・・・ 地下要塞・・・図書館・・・本棚・・・移設・・・ウッ頭が
エメラルド余りまくるから遺跡で本棚回収したり牛を飼ったりせずに村人から買うようにしてる 効率は悪いけど資材が足りなくなったらすぐに買いにいけるのはいいよね
>>796 マイクラで買いもんて、なんか楽しいよな
全施設完備の大きな村よりも、最小限の小さな村の方がワクワクするよな
村ってみんな探しに行くものなの? 怖くて全然遠出できないし最初の拠点の地下でとりあえずダイヤ探してる キャンプしながら冒険すると拠点帰れなくならない?
地図を埋めたくて探索してると自然に見つかる
大マップ一枚埋めたけどなかったわ つか最初からアイアンゴーレム居る村なんてあるのか
最初からゴーレムいる村は出来ないようになってる気がする スパフラで出来る大きいサイズの村ですらゴーレム条件未満だし
ファンタジー的は敵がほしい ゴブリンとかオークとか あと風と重力 そして盾ね
ssからゴーレム出やすくなってるよ
子供の村人が見てみたいが為に 整備して家増やして取り引きしてても全然繁殖する気配がない
>>809 Iron Golems
Have much greater natural spawn rates in villages
村を128個まとめた製鉄所誰か作ってくれ 毎時10000位にはなるかな?
>>815 大人になるまでネットに触れちゃダメだよ
ネザーレンガかネザー水晶使ってツール作れないかな 石ツールと鉄ツールの中間くらいの性能でいいから
ダイヤより上のが欲しい
黒曜石でピッケル作りたい
実際黒曜石って矢とかダセえ石器とかに使われてたし
>>812 たぶんそれどんなハイスペックでも落ちそうだけど・・・
単純に 村128個×10匹/村=1280匹
エンティティ数1200匹超えとかかなり厳しいでしょ、某動画の村人無限増殖も増やしすぎて二度とそのワールドにINできなくなったって言ってたし
重さは種類で多少かわると思うけど、スポブロのゾンビ・洞窟クモ・ブレイズは300〜350越えたあたりからFPS60割ってくる、450前後になると10~20FPS、500こえるともうほぼ動けないレベル(Corei7-3770K、GTX680、メモリ8G割り当て
まぁ鶏とかなら軽いから2~3倍量まで大丈夫みたいだけど
OCとか工夫したら動くんかね・・・でもPC側よりクライアント側をOptiやらで軽量化とかしないと無理そう
まぁできたとしてもやらないけど
俺も黒曜石ツールはほしいなぁ・・・
まぁ作成できない特殊ツール実装予定みたいから、とりあえずはそっちに期待かな
打製石器と掛けているのか…
黒曜石装備はテラリアっぽいなぁ ダイヤツールないと入手できないけど、溶岩源さえ見つけてしまえば まとまった量をすぐ調達できちゃうから、そのまま装備に使えるとバランス崩れるね 例えばかまどで精錬したのを9個まとめてクラフトしたブロックを使うとかにしないと
ただし性能は木ツール並
木ツール並の黒曜石・・・
黒曜石は単純に掘るのがめんどくさい 効率4以上をつけたダイヤつるはしでもないと掘る気にならない
829 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 12:58:11.94 ID:xz8jimc+
本来黒曜石って色付きのガラスなんだよな・・・・ そう考えると道具より武器向きだな
完全に金ツールの上位互換じゃないですかやだー
ネザー要塞で時々金の剣とか手に入るけど あれはどう使えばいいのか
金の剣とか持つとテンション上がるだろ?
これはグロい…
835 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:43:14.08 ID:xf/+JBJ+
武器が分解できたら金集め楽になるんだけどな
838 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:49:01.57 ID:xf/+JBJ+
>>837 鍛冶屋使ったら実質無限増殖出来るようになっちゃう
839 :
追 :2014/03/26(水) 13:56:33.20 ID:j7+SBVzp
(´・ω・)昨日嬉嬉としてゴーレムを建てた者です、一度建設したものは別のバージョンで起動しないほうが良いです 1.7.2で建設→1.7.5で開く→1.7.2に戻し確認すると村の設定が狂っていた、もういや
誰も聞いてない・sageない・顔文字を使う
841 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 13:59:51.47 ID:/3AQPu45
マイクラのOculusサポートが消えたってマジかよ…。 新世界に連れてってくれると思ってたのに…。
エンチャント武器&防具が壊れたらちょっとでいいから経験値出るといいのにね 防具壊れた時いっつも気づかないんだよなぁ
>>832 iron foundryってそんなに村人いらないだろ
村人の数は村の中に同時にゴーレムがスポーンできる上限数を増やすだけなので 100個の村があったからって同時にゴーレムが100体スポーンするわけじゃないから 村人の数はそんなに必要ない
>>839 Version戻すとかどこのPC初心者だよ・・・
実体験してるみたいだけどテンプレの
>>16 みたいにアイテムデータ消えたり
起動できて大丈夫みたいに見えるけど、実際は見えない内部でいろいろ不整合おきてて後にクラッシュとかエラー、おかしくなる
そんな報告しなくってもよほどのアホかVersion違いのワールドを平行して遊んでての起動ミスでもない限りそんなことしないし、バックアップとってる
ID変わるまではもうROMっとけ・・・
>>844 >>812
金集めるための ポータルトラップ作るための 黒曜石集めのための ビーコン作るための ウィザスケ狩り
>>832 あぁ真っ当に村を作った場合の村人の数の話か
初期スポーンに村を重ねる奴だと思ったからゴーレムのことか思ったわ
でも真っ当に128個村を作る場合は1280匹の村人が一堂に会するわけじゃないから一概に同じとは言えないと思うぞ
>>846 Iron Foundryの仕組み使えば村1つに付き村人10人も要らないって事じゃないの
そうすると村128は村人1280とイコールにならんのだろ
>>844-845 ごめん、この動画知らなくって今ぐぐって動画見てる・・・けど1時間って長いなこれ;
単純にゴーレム1匹湧くのに最低村人*10だから、村100個なら単純に最低1000人必要って思ったんだけど
>>848 まぁもちろん分散するからそうなんだけどねー
>>849 ちょっと動画見て理解してきます
アホなこと書いたみたいでゴメン
851 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:27:57.91 ID:xf/+JBJ+
村人の単位がついに人から匹になったか・・・・
また変なのがいるのね
そういえばモブスポーンは自分を中心に24〜128マスだけどゴーレムのスポーンはどうなんだろう チャンクが読み込まれてれば稼働するのかね
村人は腐れたお姉さま方だったのか・・・・
>>853 稼動するから読み込みが止まらないスポーンチャンクに建てるのが良いって話だったと思う
857 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:48:50.59 ID:N0qS78cJ
今
>>812 の言ってる(ゴーレムがRDになるらしい1.8対応の)多層ユニット型製鉄所の設計を計画してるんだけど
村その他の条件が揃ってるとき、ゴーレム湧きって
敵対MOB湧きのようなプレーヤー中心の256x256の範囲外〜
視野範囲(最大32x32ch)〜ロードされてるすべてのチャンク内の
どこまで適用される?温厚MOBについても言える?
あぁそっか じゃあOptiのExtremeにしたら理論上は576個村が作れるわけか…
何も理解してないのに理論上とか格好つけたこと言うと恥ずかしいだけだよ
Extremeにしたら65*65チャンク読み込まれるから576個湧き層を並べられると思ったんだけど間違ってたか
861 :
850 :2014/03/26(水) 14:56:20.38 ID:vGdJ4EWz
ふおおお、理解したーー アホなこと言ってごめんなさいでしたorz 結局動画長いし、英語わからないから白石さんの〜って人のブログ見てきた なるほどなぁ・・・よくこんなん気づく&考え付くなぁ 確かにこれなら村人ほとんどいらんね、めっちゃ軽そう 自分のところのゴーレムTTは普通に64離して〜の村8個で村人各30の240匹の仕様だったからかなり重かった・・・作り直そう 参考になりました、ありがとう、アホなこと書いてごめんなさい、以後気をつけます
春だなぁ…
春厨に嘆く暇があったら岩盤整地だ
岩盤整地跡に巨大ロボとか整備するああいう施設建てたくなるけど整地は嫌だ
でかい屋敷とか建てようと思って豆腐になった辺りでTNTで爆破する俺って病気?
ちょっとよくわからない
>>865 豆腐が完成じゃなくて第一段階だと思えばいい。
そこから飾りやベランダやら通路やら外階段やら足していけば豆腐が豆腐で終わらないお
病気だから精神科に篭ってるといいよ
>>867 林檎は即刻中止せよ!繰り返す!林檎は即刻中止せよ!
1.8からは、一回交易しないと増えないのかね。
やはり村人はダイヤで増えるべきだと思うんだ
TFC「」
>>872 目的の村人なんてそうそうでないしエメラルドでいいと思いまする
875 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 16:18:50.13 ID:joxW8Q9W BE:2952730548-2BP(1000)
Mojangをモヤングって言う奴いるがこれモヤンだよな?
ペヤング
アイアンかアイロンかくらいにどうでもいい 伝わるならどっちでもいいでしょ
Hong Kong
King Kong
アイアン・アイロンは日本語になってるからちょっと事情違う気が とはいえ「モヤング」はわざと言ってる可能性も
最近ものづくりに飽きたので、適当な世界を作って放浪するのが楽しい。 昔と違ってバイオームの種類が増えたから、なかなか旅が楽しいんだよね。
>>882 いいな ガラスのテクスチャ弄るともっといいかも
も、もじゃん
>>882 こういうの見てると「なぜ先に浮かばなかったんだ!」って思って悔しくなる
>>882 今ほどガラスの模様が邪魔だと思ったことないわ
ガラスの!見やすいガラスのテクスチャを!
ガラスは公式でもっと透明感ある感じにしてほしいわ
ガラスだけ透明にするリソースパックってないかなぁ 差し替えてもなぜか起動すると普通のテクスチャに戻ってしまう
>>882 某てんやわんや氏がもうちょい本格的な各バイオーム作ってたな
>>894 あれも面白かったけど、こっちは建造物内に収めるっていう制約内でやってるからちょっと違うな
限界まで省略して表現されてて面白いわ
>>882 ところで、森林に白樺を忘れてるからそこだけ直せば完璧
executeでAutoTorchMODみたいなことができるね 簡単全自動湧き潰しがバニラでできるとは 便利になったもんだ
複数の村が同じ村人を共有するから村人増えすぎにはならないはず どんなに村が増えようと10人で十分
ガラステクスチャは、ずっと言われ続けてるのに変わらないよな。 そして、なぜか変えられた砂利。
>>882 屋内にバイオーム展示は考えたけどこういうミニチュア化は全く考えつかなかった
才能に嫉妬
>>882 ホントにガラスが惜しいな
いっその事、無い方がいいかも
>>900 やっぱり沸いてから範囲外に出るまでが重要だな
水の上に直接沸かせればいいのかな
白か灰の色ガラスなら素ガラスより透明度が高いが…… 公式で透明色のガラス欲しいよな
せめて光を端のほうに寄せてくれと何度思ったか
1つの村に6分に1体ゴーレムがスポーンするとして 100個の村があると6分の間に100体のゴーレムがスポーンすることになる 1時間では1000体 1体につき鉄が3〜4個手に入るとすると、1000体で3〜4000個の鉄が手に入ることになる 村人がいくら増えようと1つの村に対してのゴーレムのスポーン頻度は変わらないから 大体このくらいになる
>>882 普通のガラスよりも白ガラスか灰色ガラスのほうが
透明度高く見えるからオススメ
>>882 ガラスのテクスチャーが良くないから横殴りの雨にしか見えない
おしいなあ
斜線が薄いから見えやすくはなるけど透明度自体は下がるだろ 窓くらいならいいけどこういうディスプレイだと中身が薄暗くならね?
マイクラ博物館って感じだな、普通にかっこいいわ
白ガラスなら白っぽくはなるけどライトアップ感が出ていいんでないかねぇ こういう展示って展示してる所はやたら明るいもんだろうし
バイオームごとに色ガラスをイメージにあったものに変えればいいんじゃない? 普通のガラスより色ガラスの方が斜線の色が薄いので中身が見やすい
黒曜石の防具:†漆黒‡
ミニチュア模型みたいに飾るのもいいんじゃないか
オープンにもマイクラスレあるんだな。 規制中の人はあっちに書くといいよ。
(おっ、アフィカスか?)
アフィカスきめえ
あまりにも不自然な誘導に草生える
おーぺんで一生保守しとけやwwwww
アフィで不労収入得てたニートはもう社会復帰できないんだろうなぁ…… ネットと電気止められてLANケーブルで首吊れやwww
突然のオープン誘導もアレだけど オープンの名前が出ただけでアフィカス扱いされるっていうのもどうかと思うの
アフィカスじゃないなら2ch使えばいいじゃないか わざわざオープンを使う意味とは
>>924 俺もだけどよーぶん2ch民もたいがいだと思ってるから
万が一オープンが流行ったとしてもマイクラまとめは絶対に需要ないからどうでもよくね
わざわざ移動する必要がない 移動して助かる得するのはアフィカス 証明終了
いきなり争いが始まっててクソワロタw
QED 以下この手の話題禁止
まあまあマターリマイクラの話しようぜ
↓スティーブがこの話はやめよう、はいはいやめやめと言っているaa
俺が思っている以上にお前らってアフィカス嫌ってたんだな 今までそういう話題になったことがないから知らなかったけど何か安心したわ
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ /イ ', l ’ …わかった この話はやめよう iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
936 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:28:04.77 ID:xf/+JBJ+
マインクラフトのまとめっつたらマインクラフトにっきくらいしか知らんな アフィカスじゃないから覚えてる
なんにせよ宣伝は間に合ってますのでー
オープンのPCゲ板 昨日1日の書き込み数1件だってよ
939 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:32:29.09 ID:xf/+JBJ+
ウルトラマンの言うことは聞いておいたほうがいいぞ
>>932 のAAあったらいいなと思ってしまった
最近スキンに手を出し始めたところだというのに、AAにまで手を出すつもりか俺は…
作らないけどな
村人「ひがみ根性みっともねえwww
は?
急にお人形さん遊びしはじめたなコイツ ガイジかな?
868 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 15:21:47.08 ID:f/J+x/n+ [1/3]
>>865 豆腐が完成じゃなくて第一段階だと思えばいい。
そこから飾りやベランダやら通路やら外階段やら足していけば豆腐が豆腐で終わらないお
918 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 20:54:26.13 ID:f/J+x/n+ [2/3]
オープンにもマイクラスレあるんだな。
規制中の人はあっちに書くといいよ。
944 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 21:35:35.60 ID:f/J+x/n+ [3/3]
村人「ひがみ根性みっともねえwww
村人「ひがみ根性みっともねえwww>ID:f/J+x/n+」
(´・ω・`)
ハイハイワロヌロヌ
この空気正直辛いわ なぁスティーブどう思う? スティーブ「お前が話題を提供すればいいだけだと思うぞ」 サンキュースティーブ
それよりも次スレだ
あ、行ってみる
n/7./7 ┌─────┐ iヽiヽn |! |///7.│┌────┤ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/.├┘ rェュ rェュ│ nl l .||/ | | | | l {'j`│ _l二l_ │ ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .└─┴──┴┴ .| ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ここ424スレ目でいいんだっけ? 次は425スレ目で
石炭邪魔くせぇブロックに出来たらなぁ と思ったら出来るんだな
959 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:46:43.12 ID:xf/+JBJ+
>>955 スティーブのAA探してたら先にやられたwwww
>>960 スティーブが手を出してるようにもしてみたけど
構えたボクサーにしか見えなかったw
雑コラで草
966 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:52:20.81 ID:xf/+JBJ+
雑だけどコラではないんだよなあ 需要あるか知らんが手のところのズレ直した n/7./7 ┌─────┐ ..iヽiヽn |! |///7.│┌────┤ ..| ! | |/~7 i~| | | ,' '/.├┘ rェュ rェュ│ nl l .||/ | | | | l {'j`│ _l二l_ │ ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ └─┴──┴┴ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
すまん30秒遅かった メモ帳閉じちゃったわ 雛形置いとくからあとはまかせた ┌─────┐ │┌────┤ ├┘ rェュ rェュ│ │ _l二l_ │ ..┌┴─┴──┴┴┐ ..│ │ │ │ ..├─┤ ├ ┤
>>962 OKだハンサムメン、お前にシルバーフィッシュ入りレンガブロック1LC贈呈しよう
>>955 なんか体がハート様みたいだな
>>962 スレ立て乙
前スレ番号注意も入ってるしGJ
カーペットって高山とか雪原だと水源の上に置いてても水源凍っちゃうのね
畑用水源の上には半ブロック使うしかないか・・・
ウルトラマンボディじゃなくてもいいだろwww
顔の右下から棒が飛び出てたのも直した n/7./7 ┌─────┐ ..iヽiヽn |! |///7.│┌────┤ ..| ! | |/~7 i~| | | ,' '/.├┘ rェュ rェュ│ nl l .||/ | | | | l {'j`│ _l二l_ │ ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .└─┴──┴┘ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
AAクッソワロタwwww
あかんwww
>>962 スレ立て乙
スレも終わりの頃にこれはwww
クラフターは家だけでなくAAも作れると聞いてwwwや
976 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 22:04:25.24 ID:xf/+JBJ+
そういえば最近許されざる倉庫のAA見ないな
この流れなら埋め立てついでにAA貼ってもいいよね . ┌─────┐ . │┌────┤ ./\ ├┘ rェュ rェュ│/|\ |\/| | _l二l_ |//\| | | |┴─┴──┴/ / / | | | / / /
お、乙武さん!
>>977 ああ、そっか
明るさ9以下で凍るから、ならないよう水底に仕込めばいいのか
空に面していないよう空中にブロック置くのは抵抗あったから助かった、ありがd
■■■■■■■■ ■■■■■■■■ ■■□□□□□□ □□□■□□■□ □□□□■■□□ □□□■■■■□ □□□□□□□□ ■■■■■■□□□□■■■■ ■■■■■■■□□■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■■ ■■■■■■■■■■■■■■ ■□■■■■ □□□□■■■■■■■□□□ ■■□□■■ □□□□■■■■■■■□□□ ■□■■■■ □□□□■■■■■■■□□□ ■□■ ■■ □□□□■■■■■■■□□□ ■□■ ■ □□□□■■■■■■■□□□ ■□■ □□□□■■■■■■■□□□■□■ ■
>>978 なぜかは分からんがポリゴンZを思い出した
┌─────┐ │┌────┤ ├┘ rェュ rェュ│ NO THANK YOU │ _┌─┐│┌─┐ ┌┴─┴┤ │┴┤ │ │ │ │ │ │ └┬──┴─┘┌┴─┘
おいその斧血が垂れてるぞ
┌─────┐ │┌────┤ ……わかったこの話はやめよう ├┘ rェュ rェュ│ │ _┌─┐│┌─┐ はい! やめやめ ┌┴─┴┤ │┴┤ │ │ │ │ │ │ └┬──┴─┘┌┴─┘
なんかちがうな
>>991 すまん単体で見るならいいんだけど
ウルトラマンのあれとは合わないっぽい
993 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 22:47:00.47 ID:xf/+JBJ+
>>992 クリーパーにリフォームしますかって言われて
NO THANK YOU とかは?
コピペで話題中断させられると思ってるってのがおかしいんだよなぁ…… 辞めさせたいなら別の話題ふりゃいいのに
┌─────┐ │┌────┤ ├┘ rェュ rェュ│ やめましょう │ _l二l_ | ┌┴─┴┬─┤┴┬─┐ │ │ │ │ │ └┬──┴─┘┌┴─┘
質問いいですか?
999 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 22:54:59.07 ID:StitNusG
┌─────┐ │┌────┤ ├┘ rェュ rェュ│ ウォッ? │ _l二l_ │ ..┌┴─┴──┴┴┐ ..│ │ │ │ ..├─┤ ├ ┤
いいよ
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