【2013】SimCity シムシティ 125万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2014/03/22(土) 03:37:50.85 ID:HmwQNbSO
2 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 03:39:12.34 ID:HmwQNbSO
■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局8棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384871385/ シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365698652/ ■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → どこも大差ない
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.半年ぶりに、X.0ぶりに来たけど何か変わった?→ 神ゲーになったよ!
3 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 03:40:45.02 ID:HmwQNbSO
>>1 乙
どうせまた950行く前に忘れちゃうんだけど、
>Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化
これは「土壌除染機を使用する」に修正した方が良いんでないかと。
あと、MODガイドラインの事もあった方が良い気がするな。
「Wiki:ググれ」は、行ごと消してもいいんじゃない。
せっかくの情報が分散しちゃってもったいないけど、
もうwikiを記載できる空気じゃないしな。
まだ嫌儲ちゃんたち息してるのかな。
4 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 07:44:39.43 ID:Fe7JeP+B
5 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 08:46:27.87 ID:qBEKL3At
自分で自分に乙って言ってる ところでこういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな 普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける ■が右折ね □□□□□□■ ■□□□□□□
6 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 11:26:57.30 ID:mJ/3/Orw
7 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 13:25:10.60 ID:ZW0VulsR
そういうことじゃないだろww
8 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 02:23:31.34 ID:OjnAaNNE
メンタルヘルスを保つためには自分に1乙する精神も大事よ
9 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:04:34.50 ID:2zY9SbJ4
10 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:08:15.82 ID:kUdttKON
オフラインモードについては?
11 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:15:56.75 ID:IBbI94Rc
>>1 新スレを立てたので激乙プンプン丸
大マップがシステムパフォーマンス上の問題だったら技術革新でPCの性能が上がれば無問題ってことだな
12 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:27:38.02 ID:NKga/aHB
オーバーワーク気味…とか言って住人が次々と出ていく おまいが出て行ったら残された人がさらに激務にんるんだが
13 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:28:23.68 ID:olbdZhVV
今回の高架道路って途中に交差点作れないんかね 高架道路もどきで途中にジャンクション作りたいのに
14 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:32:32.29 ID:Kl9ogN11
シムシティ4なんて発売当時、殆どのプレイヤーが大都市をプレイすることが出来なかったじゃないか… まあ4はそれで「どんなパソコンならプレイ出来るんだ」ってクレームが凄かったらしいからビビってるのかもね
15 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 13:43:40.75 ID:+XmxXeqL
>>14 今やっても大マップは重たいもの。
あれ完全に設計ミスだろ。
16 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 14:08:53.88 ID:meXzquGE
なんで「シムシティ5じゃないの?」って説明に 「今までとは違う新しく生まれ変わったシムシティ云々」ってあるし 次のシムシティに向けた実験体だったんじゃないの
17 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 14:10:13.85 ID:pXPFXUDk
オーバーワークなんて文句は聞いたこと無い どういう状態でそうなるんだ??
18 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 14:16:13.89 ID:avgmUXcn
前スレ
>>996 本人だったのか!わろた
ううーんOBJのためにMayaかー。がんばるなぁ・・・LTだよね?!
19 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 16:30:18.39 ID:dmh2wUTf
20 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 17:14:29.31 ID:Ukk4f9tc
次はシムシティ5だお!
21 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 18:14:02.75 ID:avgmUXcn
22 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 18:14:05.57 ID:lvKeLbdD
大マップ標準の真シムシティ5はよ
23 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 18:15:03.99 ID:SRnMU6R1
>>19 機能制限があるけど、レギュラー版より安いのがLT版
そんなんで50万もするアプリを買おうとしているのがすげえよ
24 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 18:30:29.96 ID:olbdZhVV
LTだと最終的な画が作れないけどBATってデータ作ってレンダリングはシムシティの方でやってくれるって感じなんかな
25 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 18:42:40.51 ID:avgmUXcn
>>24 >>19 は、書いてある限りだと目的がレンダリングじゃないっぽいのよ
公式Blogに建物MODのデータについての記事もあったから、見てみては
シムシティにもB.A.Tがあったらよかったのう
26 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 19:17:58.49 ID:dmh2wUTf
>>21 そうだよ
ちなみに前スレの588も自分
製作停滞中…
>>23 廉価版の存在は知ってたけど、あれLTっていうのか
まだ価格とか購入方法とか見てないもんで…
ちなみに買うのは1ヶ月版
さすがに完全版は学生の身分でむりぽ
>>25 そそ、blenderで作ったobjファイルをMayaで読み換えるだけ
廉価版でも拡張でobjエクスポートできるらしいし
27 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 19:22:33.21 ID:avgmUXcn
28 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 20:47:27.06 ID:Jf5Yd6D7
MODでモジュールをいろんな建物に追加する方法は分かったけど 建物やモジュールの各パラメータがどこかわからんなー アンロックの為のフラグもただ追加だけじゃ上手く動作せんし まずは既存のパラメータ変更で参考になるサイトどこか無いかな?
29 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 21:00:36.13 ID:+XmxXeqL
>>28 そういうのはecogameの方のpackageファイルを
いじらないとダメっぽいな。
最近シムトロに上がったsimcity revisionて
modがまさにそんなのだったよ。真面目に中身は見てないから
何をどういじってるのかは知らないんだけど
30 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 21:02:04.01 ID:MKPifZ5h
,、_,、_,_ ∧_∧ (´・ω・`) ) ∩´・ω・`) -へ, (*^_^* )っ_/) `u--u'-u' L!___ と_i)__ _/つ /\ /\と,,__,,つ .ノ二 ̄ /\ \____ /\ \ \ \ \ ./ / \ \ / / \ \ \ \ \ / / \ ン ./ \ / /\ / /\ / / / / / / / / \ / / \ ./ / / / / __/|\ ___ / / \ / / \ ___/ /__ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ / \ ___ /__/ / /__/ / ∠___ ̄/\ / |_______/ \ __ \ \ / \ \ / \  ̄\ \ / \ \ | ――― \ \ / \ \ / \ ii \ \ .\ \ /  ̄ ̄ ̄ \__ii\/ \_\/ \_||_ .\/ \_ 彡⌒ミ___\/ . || ∧ ∧ .|| (´・ω・`) ⌒ ;; ,;;) .||(´・ω・`) (*‘ω‘ *)∩ Iと つ ;; ⌒) .O| と ) (つ )
31 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 21:20:46.48 ID:dmh2wUTf
>>27 至れり尽くせりありがと
とりま導入してみる
32 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 21:26:36.38 ID:+XmxXeqL
今更だが道具の効果を薪割り場で見てみた。どっちも教育あり 道具有:1300〜1450unit/yr 道具無:550unit/yr そりゃ道具切れたら町の運営に支障きたすわ。
33 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 21:27:40.34 ID:+XmxXeqL
34 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 21:52:14.12 ID:WL9diehl
最近話題の中世の都市建設ゲーム?? 気になってたけどやはりシムシティみたいな近代が好み
35 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:03:07.20 ID:kaONBXho
どっちか一方しかやっちゃダメってことはないのぜ?
36 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:34:16.28 ID:MKPifZ5h
999 名無しさんの野望 sage 2014/03/23(日) 12:18:12.59 ID:+g+kgP0Y Macなんてゴミを使うほうが悪い WindowsよりOSサポートしてくれないし 現在ではセキュリティ面でもWindows以下じゃねーか ただのオタク向けおしゃれ家具の一つだろ マックのセキュリティ強いとか言ってる信者は確かにバカだと思う OS自体はは一長一短でどっちもどっちだと思うよ 両方をじっくり触った人にしかどっちが良いものかはわからないだろ それでもあくまで自分に合ってるだけだと思うよ 俺は電気屋でしかマック触ったことないけど
37 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:35:12.45 ID:Z9SoLMUo
スレタイ【オフライン】にしろよ
38 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:48:46.45 ID:WL9diehl
アカデミーの研究長すぎ
39 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:24:45.72 ID:Jf5Yd6D7
>29
3939、そのとおりだったよ
そのMODがやってるようにSimCity-Scripts_287520926.packageが設定データで
切り分けできないみたいなのでまるごとやってるようだ
というわけでテスト
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1944 pass:casino
賭博場のホテルの設置費用2倍にして客室を1.5倍にした
維持費も弄ろうとしたがカジノ系はチョット特殊なのかわからんかった
ただここらへん弄るのはすでに設置してるモジュールと不整合起こすからあんまりよくないんだろうね
40 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:27:23.06 ID:Jf5Yd6D7
>39 追記しとくけどこれ入れてオンライン入らないでね toroフォーラムでパラメータ操作はロールバックの原因になる可能性があるからと言ってた
41 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:36:27.75 ID:bNqoxXKg
スレタイ オンラインのままは痛いミスだな
42 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:46:33.76 ID:+XmxXeqL
>>39 おお、お疲れ。コメが役立ったみたいで良かったよ。
つかこれ、アップデートの度にファイル名変えなきゃいけないのかな。
確かビルド番号かなんかなんだよな。ここの末尾の数字。
43 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:54:06.35 ID:pXPFXUDk
バスがどこで誰を降ろすかって 完全なランダムというわけでもなく、アテにならない程度のなんらかのAIが働いてるんじゃないかな 大学そばの路面電車駅で学生がいっぱい路面電車を待ってるのに 路面電車は住宅地と工業地ばかりを往復している・・・って現象がよく起こるのは 「乗車中のシムの種類によって、路面電車の行き先が制限されているから」じゃないかな
44 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 00:34:05.06 ID:MERvB20f
もう随分長いこと触ってないから今はどうなってるか知らないけど 公共交通機関を一切作らないのが一番安定したよ
45 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 01:00:33.25 ID:5cLSPuzz
任意でいいからある程度は路線決めれるようにしてほしいよな
46 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 02:45:12.96 ID:viO7Te7S
>>43 バスがシムを降ろすのではなくてシムが降りるか決めてる
行き先の決定には乗ってるシムの目的地が重要な要素として使われる
大学前の行列のできるバス停がスルーされまくるのは距離と人数と目的(仕事や買い物その他)
によって重み付けが違うんだと思う
ぶっちゃけAIがアホなだけなんだが・・・
47 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:28:17.75 ID:EYp+g25a
オフラインモード登場メールで飛んできました
48 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:34:00.11 ID:Ifm1x0Uw
49 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:43:49.28 ID:EYp+g25a
久しぶりにOrigin起動してアップデートしたら何もかもリセットされてる
50 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:46:25.95 ID:3P9CDlJR
鯖違うってオチだろ
51 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:50:01.54 ID:tspKcwwC
まだMODなにもないんだから焦っても復帰しなくても
52 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:51:17.95 ID:EYp+g25a
はいれたけど、プレイしてたところ全て廃棄されてた… 過疎ェ
53 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:08:01.86 ID:lnRrIATC
オメガやって見たんだけど物凄い石油と鉱石食う 鉱石は採掘で石油だけ輸入でやってるけど赤字でダメになる これどうやれば良いんだろうか
54 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:23:13.97 ID:wcryVoXt
>>53 ドローン配って住宅地を完全会員(ゴールド会員)にしてからが本番
あの事業は最初は赤字覚悟だから
55 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:29:56.62 ID:lnRrIATC
>>54 工場二つたててんのにフランチャイズがたったの10なんだが結構必要なんだな
56 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:31:01.98 ID:V5hSwV2g
>>49 おれもだ。マイゲームは空っぽ
コード入力して有効化しろ→そのコードはすでに使われてる→それおれだよ!
ヘルプはシステムエラー中、どうすりゃいいの?
57 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:31:21.65 ID:d9x9LBf0
どうやってオフラインにするのこれ
58 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:36:25.98 ID:u7Y/HFg2
アップデートしてチュートリアル終わらせるとメニューにオフラインがある
59 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:37:44.90 ID:d9x9LBf0
そうか少し進めないとダメなのね くだらない質問すまんかった
60 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:39:41.98 ID:d0Vs8s54
えっ 昨日、ひさしぶりにOriginインストールしてシムシティも入れたけど 普通にオフライン選べたぞ それとも選べただけでゲーム自体には入れなかったのかな・・・そこまでは試してない
61 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:01:22.99 ID:d9x9LBf0
さっき初回インストールしたんだ チュートリアル終わらせたらでたわ
62 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:13:45.46 ID:e65CMxA7
オフラインが出来てもな マップが狭いからもうやれることも限られてて折角面白いのに同じ事の繰り返しをするだけだからな そしてマップの拡充はないんだろ バグも多いし細かい部分でのそれぞれの都市機能の特化が出来ないから余計にマップの狭さがきつい
63 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:29:01.69 ID:Ifm1x0Uw
停留所の色で路線を区別できるようにすれば、ルート指定できなくとも、幾分マシになるんじゃなかろうか
64 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:37:38.96 ID:nGyxyQc6
ベッドタウン、商業観光、工業でわけたいのだが、ベッドタウンフラグとかで従業員が見つからないにならないようにできないのかな あとは、地域を一気にロードして街間のロードなくすとか 海外のMODDERのレベルがマキシスより高いということもありえないわけでないから期待
65 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 14:41:31.46 ID:WGWnL2bH
農業地が出たら輸出で小遣い稼ぎになったら面白い 大マップと違ってMODでどうにかなりそうなので期待
66 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 15:11:22.54 ID:wcryVoXt
汚染出したりしてもいいから工業地の見た目だけでも畑みたいに出来れば良いけど アメリカは大規模農業が一般的で日本みたいに狭い土地でちまちま育てないから誰も作らないんだろうな
67 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 17:37:50.12 ID:vls4LSIJ
農業は出来そうだね 工業を田んぼにしてお米を貿易センターで売りたいお
68 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 17:48:49.75 ID:9bOzm6W5
小マップで農業とかやってられるかよw
69 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 18:21:06.46 ID:d9x9LBf0
70 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 18:21:41.36 ID:w+dbW5g2
オフライン実装されたのにこの勢い もう誰も戻って来ないんや・・・
71 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 18:36:54.99 ID:Xv+Tf+eG
いや毎日のように戻ってきてるだろ 口コミでじわじわ広がるタイプなんだよ
72 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 18:43:04.76 ID:zLqvJLsk
建物のModて素人が一から覚えて作るの大変?
73 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 18:47:33.17 ID:4BYwloyD
ちゃんとガイドに沿って道引いてるのに スペース不足で建物アップグレードできないのは何なの
74 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:02:16.21 ID:KKx/oz/X
久しぶりに見てみたら、バージョン上がった?どんな感じですか? 過去スレdat落ちしてて状況わからん
75 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:02:19.37 ID:3D7+siTU
76 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:06:48.41 ID:DSkuPEN4
オフラインになっても根本が何も解決してねーだろw
77 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:09:01.19 ID:WGWnL2bH
>>74 オフライン以外何も変わってないから次は1年後くらいにまた来て
それか数年後のシムシティ5を待て
78 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:10:08.23 ID:DSkuPEN4
DLC投売りまだ?
79 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:10:36.55 ID:KKx/oz/X
他のバグは健在なのかー オフラインなら他の都市との連携が多少良くなるかと思ったけど・・
80 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:25:44.91 ID:yrJXWeCz
ここ数日パッケージ触ってキャパ増やしたり 収入増やしたりモジュール操作出来るようにはなったけど やりたいのは商業区画に宿泊施設用や24時間じゃない商業とか追加設定したり 満足した買い物客や学生がタイムアウトで消えなかったり 満足度や金を持った住人が満足度が低い建物に帰ってくれる事なんだよ!
81 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:46:37.97 ID:rBFLZmXL
>>76 そんなのわかってた事なのに、
なんでそんなにオフラインを欲しがってたのか理解できん
82 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:49:16.80 ID:wcryVoXt
MODとかで色々弄っても迷惑が掛からなくなるからじゃないの ほら昔居たじゃない、「オンラインゲームでMODとかBANされる」って言ってた人が
83 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 19:52:11.98 ID:3D7+siTU
84 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 20:32:01.53 ID:yrJXWeCz
どこかにまとめるのはめんどいのでここで書いていいなら書く
85 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 20:41:49.76 ID:yrJXWeCz
とりあえずテキストにまとめてみるわ まずはモジュールの移動関連を
86 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:18:45.82 ID:edItkgdS
30%OFFになってるけど、面白いの? 興味はあるけど、ともにシリーズ未経験の3DSA列車と迷ってるんだけど
87 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:53:41.99 ID:yrJXWeCz
88 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:00:34.39 ID:viO7Te7S
>>63 非同期で巡回ルート探索してくれればいいのにな
そして巡回専用バス停と兼用バス停を設置できれば完璧だ
いまのグラスボックスだと非同期処理はまったく考慮してないんだろうけどさ
89 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:15:29.10 ID:kLi2DJUS
オンラインはJavaで、オフラインはVC++なんだろ? バグ修正も2倍掛かるな。
90 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:17:48.03 ID:WGWnL2bH
プレイヤーが道路をなぞれば路線を引けるようにしてくれたらいいのに バスはそこを巡回する形で
91 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:24:28.41 ID:viO7Te7S
オンラインの時はMOD無効になる機能ほしいな
92 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:52:42.94 ID:nGyxyQc6
バスと電車はCities in Motionみたいに路線とか指定できるようにしてほしいくらいAIがバカだな
93 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:56:04.48 ID:49R/AXMO
>>67 倉庫区画に山と積み上げられた米俵!
・・・いいねぇ〜
>>72 作成チュートリアルとかまだ無いと思うよ
公式Blogやシムトロのフォーラム、シムシティの中身見て調べて作る感じだと思う今
建物なら3Dモデリングは必要なので、とりあえずそこを始めといてみては
94 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:13:58.17 ID:qtifzPUf
Banished村がイージー災害オフなのにやたら難しいのにうんざりして追放されてきたんだけどオフラインか 丁度またやりたくなってたし、よし定住するぞ とはいえ、どっちか片っぽしかやっちゃいけないわけじゃないんだけどね
95 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:19:10.41 ID:5WDOB15b
久々に来た。 大マップは実装されたの?
96 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:23:35.46 ID:bQTUdrMA
大きい事が正義なアメリカのユーザが大人しくね
97 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:24:57.15 ID:DI8+xqot
ここで書いても良いか悩んだのですが、プレイ中の方の意見が聞けると嬉しいです。 シムシティの購入をしようと思うのですが、 ・シムシティプラスエディション ・シムシティデジタルデラックス版 どちらを買おうか悩んでいます。 同じ値段ですが、それぞれの利点と呼べるものなどありますでしょうか。 スレチだったらすいません。
98 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:32:48.79 ID:1DOi3mI1
次は大マップが来た時に起こして下さい
99 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:34:09.34 ID:vIkIMwP6
土地高低差とか4みたいにいじれるのなら大マップいらない
>>97 だいぶ前でうろ覚えだけど値段的には
プラスエディション買う+アップグレードパック買う
が安上がりなんじゃなかったかな
アップグレードパックはたまに少ししか使わないのに無いと他人の都市引き継げないあんまりな仕様だから…
>>98 公式で「大マップは技術的に無理」って明言されたから諦めろ
>>100 ありがとうございます!
では、プラスエディションをまず買ってみます。
シム久しぶりなので楽しいシティライフを楽しみたいと思いますm(_ _)m
マウスカーソルが消えるバグがあるな。。。
なんか全体的におかしくなってる。 不安定
オンライン椅子取りゲームが オフライン(チートあり)椅子取りゲームになっただけか
オフラインだと時間経過で徐々に モタつくの少しは解消される?
>>106 そもそもそんな現象起こったことないんだけど
右クリックすればカーソルは復活
>>93 なるほど現状厳しそうだね
チュートリアル的なものあれば俺でも出来そうだけど公式で出してくれるの待ってると何年経つかわからんしなぁ
3Dモデル作成くらいは気長に勉強がてらやってみっかな
建物作るのって、モデリングしてテクスチャ貼ってレンダリング結果をテクスチャにベイクするって感じなんかな 俺でも作れそうだな、やってみたい
久々に来たんだが、椅子取りゲームの仕様変更されたの?
お前ら久々に来すぎなんだよ
オフライン化のメールが来たから久々にだな またな!
オフライン実装!を売り文句に出来るゲームも珍しいな
頭おかしいよこのメーカー
おかしいねこの会社
安定のEAクオリティ
オフラインと聞いて戻ってきました
この悲惨な結果が次作シムシティに反映されて神ゲーになる事を祈る
シムシティ2013やってると無性にシム4がやりたくなってくる
大マップ来てないなら帰ります。
とりあえずオフラインでも何でもいいから 偉業ぐらいまともに同期させろ 70万都市を造った矢先に綺麗に消し飛んでやがる
なんかID検索がめんどくさくなってる
MODが出て盛り上がるとか言ってた奴ら元気?
MOD使ってるよ! と言いたいところだが ・道路の間隔ガイドを微修正するMOD ・建物ごとのシム収容状況を把握できるようになるMOD ・技術供給ラインを再可視化するMOD これしか使ってねえな・・・おかしい、これ全部MOD使わないと導入できないことがおかしい
さすがブランド殺しのEA
MODはじめて調べてみたら 正式に実装しろよってレベルばかりのだった いい加減にしろ
modは解禁されたが公式modツールは公開されてないから。 作りたいって言ってたmaxisの偉い人は 二人共辞めちゃったけどな
偉業って他のマップに移動する度にしばらく消えるんだけど 糞の役にも立たない
オフラインができたと聞いて3ヶ月振りにきた もうMODまともなの出てるのか
とりあえず特大マップくれ
オフラインモードのお陰で 大マップを実装しやすくなったと思うんだけどなー サーバーの負担を気にしなくて済むし 誰かのパソコンでばぐっても他のプレイヤーに影響は出ないだろ MOD解禁→オフラインモード解禁→自己責任で大マップやっていいよーの流れかと思ってた
全オブジェクト小型化が手っ取り早い気もする
マジレスすると建物のサイズは変えられるが 敷地サイズはmodでいじくれない。
サービスカー専用道路MODしか使ってないな
オフライン&MOD解禁ときいて帰ってきました
MODはチートとか言う家ゲーのクソガキが来なくなったことが 今のところ最大の利点だな。
数値上の性能が上がるだけのMODは便利なんだろうけど食指が動かない とはいえそうじゃない方向には拡張性がなかったりするんだろうな
まだ買ってないんだけど将来的に農業を導入する可能性はないの? 農業やりたい
4並みに盛り上がるといいなって思って帰ってきたが、案外盛り上がらないもんだな
Banished並みにとは言わんから、グラ及び雰囲気だけでも農業出来ないかなあ というかグラだけならMODで出来るんじゃないかな 土壌汚染と大気汚染排出値を減らしたりして
SimtropolisにあるMODの SimCityRevisionのキャパやコスト変更はこの方法 小学校スクールバスの大型化MODは 小学校バスのモデルを高校バスで上書きして 小学校のバス呼出メニューから高校バスを呼び出してる
交通キャパシティ2倍 埋蔵資源の量100倍のMOD作ってくださいお願いします
オフラインメール見て来たよ MODが自由に使えるようになるんか?まだあんましMOD開発のノウハウがなくて大したこと出来ないんだろうけど上下水道周りなんとかして欲しいなあ 無限水源も大変なんじゃ
大きくできないなら設置物全てのサイズを半分にして相対的に大マップ風にするのはどうでしょう…
4みたいに公共交通機関でシムから料金徴収できないかな 料金は設定出来るけど上げすぎると満足度が低下
>>147 大きく出来ない理由を考えた事はありますか?
>>107 おれんとこのクソiMac街が発展するほど
ドンドントロくなるので初めは27インチの
大画面を堪能してたのに今じゃ最小だぜ
もうイヤ
は喜ぶようなことでもないような。 EAの煽り文句を見てつくづく思うに、オンライン必須が狂気の沙汰だったとしか
>>150 逆に言えばスペックさえ追いつけば可能って事だよな
ボトルネックがシステムにあるんだから無理やろ グラフィカルな問題なら設定でどうにかなりそうだけど
公式のアナウンスってオフライン実装が具体化する前の話? なら、オフラインなら大マップは無理でも中規模マップくらいは出来そうだけどな そもそも駄目ってアナウンスした時点でプランから外されてすでに何もしてないのかもしれんが
設置すると少量の水消費で大量の下水を排出する公衆便所とかどうよ
2013はもう開発しなくていいよ 2015はよ
>>153 そういうことだろうけど
すべてのユーザーが高スペックPC持ってる訳じゃないし
「まともに動かない!ふざけんな!」って言われんのが怖いんじゃね?
今でもシムシティ4の大マップはテクスチャの細かいBAT建てたり人口増えたりするとモリモリ落ちるしな 当時はもうサポートセンターが阿鼻叫喚地獄だっただろうなあ
4のシステムは、特定のフラグ付きsimを除いて 実体を想定せずに地形計算からルートや時間を算出してるから あの規模の開発ができたんだろう 実体を出すと、それに関わるノードやらセッションやらに 必ずCPUリソースを取られる一定時間が必要だから ある程度の規模になると数に比例してビジーが起きて、 最終的なシステム全体のラグや停止に繋がっていく それを直すのはシステムの根幹やアルゴリズムから直さないと駄目なんじゃねっていう話
>>158 steamのスペック調査やると調査結果を見れるんだが、世界平均のスペックはそんな高いわけでも無いみたいね。
>>160 椅子取りシステムまで妥協しても今回のマップが限界みたいだしなぁ
正確な計算+大マップ+商業的に低スペまで対応なんてのは果たして未来においても可能なのか………
一家に一スパコンクラスの時代か… 何十年後だろうか
>ゲームエンジンの制限が壁となって実現できませんでした ゲームエンジンて自分たちで作ったグラスボックスのことだよな それがネックでできませんて、はじめから改善する努力まったくしてないじゃん こんなアホなコメントよく公式に出せるな どれだけ客をバカにしてるんだよ
こういうのって努力でどうこうなる問題じゃないからもう諦めろ
そりゃあ、エンジンを一から組み直さないといけないってことだろうね
ようは今作品は失敗作で次作に期待しろってことだろ
>>163 10年単位で今のスパコンクラスのPCが普及する
収穫加速の法則によれば2020年〜2045年の間にパソコンを発明するパソコンが開発されて進化は爆発的になるってよ
>>159 シムシティ4の不正落ちはデュアルコアに対応してないからとか
システム的な不具合が原因じゃね
今のPCでやると落ちるけど当時は落ちなかった
PCを発明するPCとかAMDのBulldozerみたいに嫌な予感しかしない
道路が無ければネ申げーになったのに
街に道路は必須だろ どうやって移動するんだ
シムの行動なんてグループ化して見た目だけ複数居るようにすりゃいいのに 律儀に一匹一匹制御してるからなあ その癖、椅子取りだから全然行動が自然じゃ無いし
sim4はシングルコアだけ使う様に設定したら落ちなくなった
初代みたいに鉄道だけの町になるのか。 地球シミュレーターくらいのスペックがあれば大マップどころか地域全部開発できそうだな。
シムシティとしては3Dははじめてだけど、別に一人一人のモデルと行動を描写することが大型マップ(スペック)のネックになるってわけじゃないしな もう何年も前にトロピコなどが通った道 ソサエティ? なんですか、それ
>>177 地球シミュレータも、別に細部までシミュレートしてるんではなくて、
空とか地形とかをタイルに分割してタイルの平均をだしてるだけなので、
グラスボックスよりは精細だけど褒められたほどの精度じゃない。
ベクトルコンピュータっていう視点ならGPGPUがあるじゃない。
シムアースか
シムアントが何故か大好きだったので 次はシムアント(2014)を
SimCity4は3Dなんで、シムシティがシリーズで初めての3Dではないよ
あれは地形は3dで、建物が擬似3d(ホントは2d)という 非常に中途半端なシロモノだから
ゲームはやらないけどスレは毎日見てる私は異端児ですか
4の建物は、ハイポリ(ミドル?)で作ったモデルを、 ほぼ長方体のモデルに視点の角度付きでテクスチャベイクした超ローポリなんだけど 自分が2Dに見えるからこれは2Dゲームだ!って言い張る人が4スレに出没して… ゲーム上で自分で自由に動かせた乗り物モデルには言及しないという なんというか、シリーズ初の3Dはこのシムシティとして話をすると 単純に前提がまちがった話になっちゃうよってだけなんだけどね 視点が自由、とかならのこシムシティが初なんだけど
NAMみたいなのが出来たら読んでくれ
混雑しないように行動人数減らすようにしたいね 行動しない人はザワールドで一日休み
3Dはコンシューマー機含めれば、シムシティ64(64DD)が最初かな SimCity3000も最初は3Dで開発してたみたいだけど
貨物が来てなくて激おこプンプン丸!
シムシティ2013ユーザーの満足度が25%以下に低下しています! いますぐ大マップを作るか神MODを配布して下さい!
3DSのA列車やった人いる? アマゾンだと好評だけどどう?
うーん、ややこしいな、2.5Dみたいなもんか じゃあ、リブートとしか言えないのね 大マップが来なくてカム着火インフェルノォォォォオオウ
>>185 モデルは3Dで組んでるけど描画はスプライトエンジン使ってるでしょ。
だから疑似3Dって表現なんだけども。
>>189 64DDでもでてたのか
初めて知った
興味深い
1年ぶりくらいにやったら商業ビルが激おこプンプン丸とか言い出したんだけど、まえから激おこぷんぷん丸なんて言ってたっけ?
198 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 22:49:29.56 ID:Poc6njyj
オフラインモードのメール来てたな。1年ぶり久々にやるか
>>197 ほー
オフラインは別の都市の変更がすぐ反映されてわりと快適だな。
インフラ共有と送金が即反映でストレスなくプレイできるのはいい
>>192 経営シミュとして楽しみたいなら普通に楽しいよ
A列車3DSやって無性にシムシティやりたくなってこっち来ました 街を眺めてニヤニヤするのが好きな人には物足りないかも なんせ建物の種類が少ない上に時代縛りがあるからマンション二種類しか建てられなかったりすることもある
農業ないのかこのゲーム トロピコみたいに作物植えて農作物出荷したいよぅ
想像だけど発売直後に農業入れろ!って声たくさんあったはずだろ それを無視して何故拡張パックが未来都市なんだ 農業入れる気はないということか
そりゃそうよ。シティだもの シム・ビレッジになっちゃう
災害:いなごの大量発生、日照り、環境汚染、山火事
ただでさえ土地が無いのに 農地なんざ追加してられるか!! 農地は単位面積あたりの労働者収容数も少ないだろう 貨物を作り出すペースも遅いだろう でも大マップで農業都市もやってみたかった
うーむ 建物系のテクスチャがどこに入ってるか全くわからん RW4ファイルと一緒に入ってると思ったが当てが外れた マックMODやユ二スフィアMOD開けてみたがさっぱり…orz
これじゃあ工場農地置き換えMODも望み薄だな…
シム4は山を道路で整地してのどかな田園風景作ったりして楽しかったな 今回は道路使った整地も出来ないから高速道路のジャンクションとか作るのすごい面倒いわ
シムシティも果樹園とか作れると楽しそうよね、
そうすると路上販売店とか無人販売小屋とかほしくなって…
>>194 もしかして、シムシティ公式Blogの記事からの話?
そのスプライトエンジンてのの詳細を調べてみようと思ってぐぐったんだけど
SimCity4のリリースの時は「There are no sprites in SimCity 4」って公式ページに書いてあったみたいだよ
4の公式はもう失われているので、プレイヤーの引用とか転載からしか見れないんだけども。
宣伝用トークとしてみた方がいい気がしてしまう
ちなみに2000年代前半にも、2Dなの3Dなの?みたいな論争はおきていたようだ
大マップですら来ないのに 農業なんて10年来ない
>>212 お察しの通り、こちらは公式ブログ記事をうのみにして話してるけど、はっきり
In SimCity 4, buildings were still sprites but the terrain was rebuilt in 3D.
The game actually had both a sprite engine and a 3D engine.
て書いてあるから、フル3Dではなかったんだなと理解してるよ。
>>212 無人販売小屋なんてのがあるのは全世界でも日本だけだぞ
無人販売小屋なんて初めて聞いたw 都会人からしたらカルチャーショックだわw
>>216 ならば自動販売機だっ!(卵の販売機みたいなやつ)
>>215 「4はフル3D」って話はこの話の流れでは出てきてなかったから特に意見はないんだけど、
4持ってなくてもdatの中身見るツールとかBAT(4の建物MOD)は入手できるから、
覗いてみるといいかもよ
無人販売所って横浜市内にもあるぞ。南の田舎の方だけど・・・
>>217 実は都内でも西の方に稀にあったりするんだよな
222 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 09:48:20.94 ID:QdvNRR6W
精錬工場のモジュールの制限増やしたんだけど、6個以上置くと一個消えちゃうんだよね 詳しい方いたら教えてください
大マップがほしいとか贅沢は言わないから、modでバグを直して4みたく長くのんびり遊べるようにしてほしい
畑がある所なら無人販売所はある
マキシス「MOD作っていいよとは言ったけどMODコミュニティをサポートするとは言ってない」
4は3Dか?って話で思いだしたけど、ホントはSC3000の時点で、フル3Dの予定だったんだよな。
スレ見てるとたまに「マイシムモードは?」とか「ドライブモードないの?」って見るけどなんでドライブモードないんだろう? SimCity2013はシリーズ初のフル3Dなんだからさ、ドライブモードがあったらGTOみたいな車窓視点とかみたいな感じに出来るのに 農業マダー?と同じで皆ここやフォーラムで言ってるだけで要望は送ってないとか?
ここで言われるようなことはとっくに英語圏の人がフォーラムに書いてるだろ
シムシティてインフラとかはあるのに食料関連だけスルーされてるよな 仮に商業地域に食料販売店があったとしても工場からの貨物扱いされとる
>>229 これ以上複雑にして、もっとマップを狭くしたいの?
>>229 欧米人ってか世界的にも都市部住人にとっちゃ「食料」ってのは
「工業製品」なんだよ。
「家畜」ってのは「生物」じゃなくて単なる「タンパク質の塊」な。
イルカ・クジラは食料じゃないから「生物」。
牛・豚・ガチョウは「タンパク質の塊の工業製品」。
穀物は「タンパク質の塊」を作るために使う原材料だ。
こういうゲームこそ、日本人作るの得意そうだけどな 日本環境版シムシティ作ってほしいよ
最近、こういう綺麗な街できたよーとか 面白そうな画像なくなったね(´・ω・`)
>>232 A列車とか牧場物語とか街ingメーカーとか
あはは
オフラインでやってみたけどロードは早いな。 やる事は変わらんけどw それにしても、金稼ぎのためにいつも工業都市から作ってるから いつも大気汚染と病気がひどいことに・・・
>>222 自己レスだけど他の建物でも同じようになった
module limitをいじるだけじゃだめなのか
資源とかわけの分からんものは要らんかったよな
239 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 13:05:33.42 ID:9DKhr7QG
10になってから車両のAIが変わったみたいで渋滞が少なくなったみたいだな
>>230 お前がこの程度のシステムで満足ならいいんじゃないの
誰も満足なんてしてないだろw
シム4ならできたけど、2013で住人0の工業特化都市って実現無理かと思ったが アルコロジー使えば普通にいけるな アルコロジーなしでいけるか、誰か試したことる?
>>242 パッチ4くらいまでは鉄道を使って出来た
でもいつからか電車が来なかったり、来ても少なかったりで…
まず駅に労働者が居ないと電車来てくれないのに高速から労働者があまり来てくれないし
>>240 満足してるように見えるなら会話にならないわ
>>242 家電特化都市ならアルコロジーあると人口0で維持できる
>>238 やってくれそうなとこって言ったら光栄かシステムソフトアルファかアートディンクくらいじゃないかな
オンラインもオフラインでなにが違うの?
工場とかで土壌汚染や大気汚染がひどくなった土地ってもとに戻すことできる? お金がある程度たまったからクリーンな街に作り替えようと思うんだけど、土地がほとんど汚い状態なんだよね オフラインならそのマップのリセットとかできたらいいのに。
CoTの土壌除染機を使うか、木を植えて2〜3年待ってみるとか
木って本当に効果あるんだね いまいち実感がわかないけど、待つことが大事か 土壌除染機とかあるのか。 ありがとう
建物メニュー拡張するExtended Worker Data in Rolloverって 開発者が作ったMODらしいけどこれ入れるとゲーム終了するとき Windowsのエラーが毎回出るようになるな MOD外せば直る
>>208 都市の発展に合わせて白枠の周囲に自然と森や畑ができるような
そんな機能はあってもいいんじゃないかと妄想したことはあるな
もちろん自由に開発できるのが一番いいんだけどね
19:30 アマゾンでダウンロード版買った ↓ 19:40 オリジンにアカウント作った ↓ 19:45 オリジンにログインして、シリアルコードの入力も終わった ↓ 20:45 「マイゲーム」 からクライアントダウンロードしてくださいって購入の説明には書いてあるんだけど、 オリジンのマイゲームってどこですか?もう疲れました・・・わかる人いたら教えてください
>>253 画面上部のタブにマイゲームってのがある
>>254 これはダウンロードしました
たしか、それでアカウント作ったような気がします
違ってたらすいません
>>255 ググったら、やはりマイゲームの場所がわからない人が知恵袋とかで質問していて、
その答えが 画面上部 とか アプリの方 とかだったんですけど、自分の画面には
それがでてないんです・・・もう10回以上ログインログアウト繰り返したりしてるんですが・・・
>>256 まじか
「画面上部」としか言いようがないんだけど
>>258 この画面まで行ってないです・・・
ひたすらトップページとマイアカウントのところをいったりきたりしてました・・・
もしかしてトップページに マイゲーム のタブはないってことですか?
どこからその画面に行けばいいんでしょう?
originインストールした?
>>259 タスクバーにOriginクライアント出てる?
ブラウザじゃなくてOriginクライアントでダウンロードするのよ
>>262 >>254 をダウンロードしてインストールしてタスクバーにオレンジのマーク出たらそれをダブルクリック
ネットサーフィンする方のブラウザでオリジンのページを開くのはコンビニ払いを利用するときだけだ
それなりな頻度で特色あるマップ追加してくれたり、 マップエディター出してくれたらまだ嬉しいのになぁ
>>263 >>254 をダウンロードしてインストールは終わっているようです
再インストールしますか?と聞かれますのでしてみます
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ダウンロード画面きましたああああああああ!! マイゲーム画面もきました!! ありがとうございます><
268 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 21:16:13.72 ID:oj/ZkgE2
>>267 良かったな
Origin使うゲームはそうやってダウンロードするから覚えときな
なんのスレかと思ったよ
>>271 すげえ!!?
渋滞に引っかかったら終いだけど、都市外のは良いね
電気のスピードが早くなるってことは減衰する距離が長くなるってことなのかな?(渦巻き道路にしても届く?)
そういえば砂利道って低密度の道路に比べて一般車両の移動スピードが遅いんだね
>>227 これ開発開始当初はプランにあったけど、グラスボックスも不安定でバグ取りも大変だから、面倒くさくなってプランから外れたんじゃね?
常識的に考えて、これだけグラフィックが売りのゲームにドライブモード入れないのはおかしいし、前作であった農地を無くすのも違和感
もしかしたら需要ありと見込んで 後で拡張パックとして出すつもりなのかもね 本当に出してきたら腹立つけど定価で買うんだろうな…
マクドとバーガーキングのMOD入れたけどなかなか出来ないなぁ…。 .pckageファイルが文字化けしてるっぽいけどこれが原因だろうか?
>>271 サンクス!
こういう速度が上がるとかはすごくうれしい
MOD中身見てくれてる人いたら 書いてあることと違うよって所あったら教えてね まだはっきりとしてないし 親の値そのまま使ったり子でまた書き換えたりで 最後を見つけるのが面倒くさい
シムズみたいに沢山拡張パック出すつもりかな
>>274 そりゃ今後もこのシムシティで稼ぐ狙いがあるからこそ
遠退いた客足を取り戻そうとして
オフライン・MOD解禁なんてやるんだろう。
あるいは、単にCoTを買う人が少なかったから
ゲームを少しでもマシに改善すればCoTの売上が増えるはず・・・とか思ってるのかね
280 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 23:22:51.97 ID:QdvNRR6W
>>277 modでどこをいじるかどうかってどうやって探してるの?
シムトロとかに書いてあるもんなの?
初めてアルコロジー建てたんだが人が来なくて特化が停止して破産しそうなんだけど 特別な操作が必要とかあるの?
>280 いろんなPROP眺めてる時に見えるPropertyの英語はどんどん訳すといいよ 単語になってるIDはそれで何を指してるのかわかる Instanceの単語はオランダ語だからわかりにくて困る
>>282 バス停
でも無くてもマイカー族が少人数来る筈だからラグってるのかも
>>284 バスの台数増やしたら一気に訪問者1万増えて何とかなったわ
助かったありがとう
>>283 へ〜そうやってやってるのか!
オランダ語だったのかわからないわけだw
最近広告(パワーアップキットみたいなもの?)を見かけるので久々に来た そうか,マップはでかくならんかあ
めっきりDLCの話も出なくなったが、もうDLC作る気も無くしたかね? 開発陣は
MODで都市の玄関(高速道路)を増やせるようになったから オフラインモードでそのMOD使えば都市間連携も まあまあ、やりやすくなる。 MOD作ってくれる人まじ感謝
>>289 まあ確かにMODである程度はできるけど、現状建物の置き換えMODの作り方は確立されていないし、そもそも置き換えはできても追加ができないから…
もうちょっと開発側が色々ツールを作ってくれるか、サポートしてくれればいいのに
この前のアプデの後アルコロジーがある地域の街をプレイしたんだけど アルコロジーからの車通勤族のせいで渋滞して街が機能しなくなってた…
マップの範囲外に道路とか建物とかおけるMODもあるけど地区設定が出来ないんだよな、あれ
>>292 BOCのことなら、そもそもアップデート10で作動しなくなったで。
がれき&廃墟一斉撤去modとか無いのかしら?
DLCも開発陣も糞箱と一緒にお払い箱だろ
発想は面白かったし次期シムシティに期待だな 願わくば今のマップサイズで区切りなく全地域をいじれるレベルまで
利益が見込めると開発側が踏んだらシムズみたいに拡張いっぱい出すだろ
298 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 10:13:05.41 ID:wZsP2Did
バグに遭遇してしまった。 道路を高密度に拡張しようと思ったら 拡張の「ガチャン」って効果音が出て、それきり何のボタンクリックしても「ガチャン」と音が鳴るが画面は無反応。 ESCとかショートカットキーは利くが、セーブも出来ねぇ。(セーブボタンをクリックしてもガチャンと鳴って無反応) オフラインモードで、セーブするショートカットキーってあったっけ?
内容がまったくないチュートリアルだな まぁそれだけマルチと同じ内容ってことだな
そろそろマキシスマンを置き換えるMODが出てもいい頃 あとは、ゴッサムシティMOD
マキシスマンの像をバッドマンに変えるMODを作ろうと思う。 出来たらここでもあげようかな
一定の高さに道路引きたいのにデコボコになっちゃう なんとかしてーマキシスマンっ!
アップデート後、動作がおかしい。 安定して動かないならアップデートやめて欲しいわ。 別にMODとかオフラインとか必要ない。
大マップ大マップ言うけど 今のマップって4で言うところの小マップしかない状態だろ まず中マップくれよw
グラフィック的に今更4のショボグラに戻れない体にされてるし それでこのまま放り投げられたらあんまりなんだよなぁ
お詫びにデッドスペース配ってるぞw
DS3はhumbleで投売りされたからな・・・ そんなにうまみはねーなw byお詫びDS3をもらった俺より
そのうちシムシティの無料配布も来そうな勢いだな
公園とかで幅とか調整してるんだけど スペース不足になるのはどうすればいいんだ?
俺はアトラクションで調整してるが、完全じゃないな。 結局あとで区画整理するハメになる。
スペース無くなったところで その街の開発は終了。 同地域の他の都市を開発しましょう。 今回のシムシティはそーゆーゲームだと割り切っている。
バス停削除すんのくっそ面倒くせぇ
オフラインモードでマップ広げられない理由って何かある?
>>316 クソワロタ
>>317 ゲームエンジン的に無理だしもし作ってもユーザーのPCスペックが追いつかない云々
>>317 動かないゲーム作って何の意味があるの?
>>318 んじゃ大マップの期待はほぼゼロか。残念だ
そういえばBOCでトリニティー地域を開発してた動画あったけど あれは動作自体はどうだったんだろう 現状でもハイスペックのPCでなら大MAPも動かせるんだろうか
>>316 シムトロ探したけどなかったんだが
どこにあるのさ
323 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 00:17:08.46 ID:W/bu3dYn
まだ大マップ言ってるのか 【大マップは来ませんby公式】って、次からタイトルに入れとけ
大マップっていうか、今の都市と都市の離れてる境界をくっつけてくれればとりあえず良いんだが
一つの島でこういったマップが用意されれば見栄えは良くなるのでは無いか □□□ □□□ □□□
□□□□□□■ ■□□□□□□
お前らどの地域でやってんの? 7つ全てのマップを偉業・高速・鉄道・航路で接続できるエッジウォーター・ベイがお気に入りなんだが
>>217 世田谷区民だが、近くに無人販売所がいくつかある。
税金対策で農地にしてついでに売ってるからな
都会人じゃなくて実はただの無知ってよくある
333 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 09:25:24.11 ID:qXHpzJ4R
買おうか迷ってるんだがシングルプレイモードは実装された?
こんなゲームだと知ってたら俺は70%オフでも買わんが、物好きな奴も居るもんだな
335 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 09:34:10.35 ID:qXHpzJ4R
すまん
もう一度調べたら出てきた
>>334 面白く無いのか?
シムシティがスーファミ版以来とかの人はかなり楽しめると思うよ シムシティ4経由だと、最初は楽しいが長期的に見ると不満が出て来て微妙になる
バグとか我慢できる閾値を発売当初のgdgdで一気に振り切ったからなあ
Civilizationみたいに隣の町に戦争仕掛けて 資源奪い取れるようにしよう
起伏があっても日本みたいに無理矢理建物が建てばいいんだけどね。 それとRCI以外の建物がデカい上に場所も選ぶおかげで余計マップが狭く感じる。 マップ広げられないなら巨大公共施設だけでも小さくしてよというのはある。
340 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 10:06:51.41 ID:qXHpzJ4R
あえて4買うのはありかもな 5やったあと4に行くには5のグラは良すぎる
>>326 都市と都市の距離が、あまりにも短いとね
リアルタイムで同期してるわけじゃないんですよーっていう事実が
素人目にも明らかになってしまうから
敢えてこんな「仕様がバレにくい」作りにしてあるんだと思う
むしろそれでいいだろ あまりポンポン変わってるとこっちもなんか忙しないし鬱陶しい どれほどで同期によるけど綺麗なままなら綺麗なままでいいし
344 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 11:16:08.31 ID:qXHpzJ4R
>>341 調べてみたら4は最近のPCじゃバグるらしいから2013買うよ
みなさんありがとうございました
ベネチアや東京みたいに運河や水路のまる町を作りたいんだけど、 整地ツールとか欲しいなぁ。
4みたいに神モードがあればいいのにな せっかくオフラインもできるようになったし
mod入れまくってたらロードから進まなくなったわ、どれが原因かわかんねぇw
全部削除
MOD、今でも出来なくはないのかな? 一部で出してる人も居るし まー問題はバグ大量放置の上にマップが小さいのであまりにも早く飽和して4みたいに長く続けられないので盛り上がりそうにもないことなんだけど
353 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 12:57:39.20 ID:qXHpzJ4R
そのうちマップ巨大化Modとか出そうだな
アジア2の都市がひとつもロードできなくなったんだけどロードできる人いますか? アジア2以外は大丈夫みたいなんだけど
ケープ・トリニティーのノーウィッチ・ヒルズでプレイしてるんだけど、道路の上手い引き方を教えろ!ください。 高速道路から続く道を最終的に6車線(路面電車)にしたい。 周辺に公共施設建てると道路幅拡張工事で立替必至になるから、ちょっと離した方がいいんだよね?
はじめから6車線道路を引く
街をカバーする高速道路とジャンクションは最初に引いちゃうな お金を隣町から送ってもらって
俺は路面電車の線路を単独でひいて、車道とは別にするけどな。 路面電車と自動車が 同時に同じ交差点へ殺到したら、なんか譲り合ってんのか知らんがちょっと流れが止まるでしょ 車道と線路がクロスした場合も やっぱり歩行者と自動車が譲り合って鬱陶しいことになるけれど 今は高低差でなんとかできるし
359 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 14:49:58.27 ID:xkrQfHGt
>>319 俺の高性能ワークステーション(Core i5 4430/メモリ8GB)なら大マップでも余裕で動くよ
360 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 15:35:45.11 ID:/C9gpk9T
>>324 なんでみんなが大マップ大マップってうるさいか?って言うと、
スペック的に動かないとかって説明が、イマイチ胡散臭いからじゃね?
とりあえず、作ってみてこんな動作ですよって動画とかを
見せてくれるようなアプローチしてくれないと、
スペック云々なんて、出来ない理由のかけらにもなってないんだわ。
高スペックのPCしか動かないって言われても、糞高いワークステーション
買ってまでやりたい層はいるわけだしな。
361 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 15:35:56.80 ID:qXHpzJ4R
すこし触れてみたが結構楽しめるじゃないか
>>356-358 レスthx
役所は公共機関設置場所の前は引いてるけど、最初から6車線引くとお金が足りなくいし、
お金貯まって道路の引き直しすると人口が激減して一向に市役所が建てられないorz
参考にして再出発してみるぜ!
小都市6+偉業1の地域をシステム的に実現できているくせに 大都市1だけの地域を作れないっていうのは 確かに胡散臭い。
大都市1つだと、個々の処理が指数関数的に増えるからでしょ。 隣の町は簡易計算処理してると思うけど。
365 :
354 :2014/03/29(土) 16:01:20.20 ID:nt3OxFvI
いろいろ試していたら一つの都市を除いてロードできました、サーバーではなくロード不可バグだったみたいです 一時停止中に都市開発してた都市でなったんだけどこれってやらないほうがいいのかな? だいぶ前に巻き戻しとかロード不可くらった都市も、一時停止中に開発してたような気がするんだよね
366 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 16:57:51.12 ID:lGZ8rZE2
鯖がアジアじゃないせいかもしれないけど独りでこつこつ3都市ぐらいを作ってたら 外人がやってきて明らかに開発する気のない感じの道路と地区を作って去って行くんだよな 債権めいっぱい使って そういうやつって他でも居るの?
オメガの原点って1990年に発売したシムアースから来てるのか
大マップと農業以外で何か要望ある?
>>368 大マップができるなら
都市内鉄道が欲しい
まあ線路を独立で作れるようになったから、
路面電車を市内鉄道として使うことも今は可能だけどね
他の都市の名前を変更できるバグになってしまった…… というか自分の都市で開発してるのに、ビュー画面になったらロードのボタン出るし 都市の画面の時は、自分が他の人のになってやってるみたいになってるし 意味分からん
>>368 上に出てたので思い出したけどドライブモードかな
372 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 17:54:44.95 ID:qXHpzJ4R
2chの人とマルチしたいんだけど参加したい人いる?
373 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 18:00:03.51 ID:qXHpzJ4R
すまん 間違えて本スレに書き込んでしまった
まあ高速が自分で作れない時点でやばいとは思ったよな今作
期待を裏切った度合いで言うとソサエティー以上
>>360 たしかにバトルフィールド作ってるパブリッシャー所属会社の言うことじゃないわな
MODで大マップにすることも不可能?? 住民や施設の挙動がおかしくなるのかな・・・ 誰かMODで作ってくれんかな〜
隣町がこっちの町の発電に頼ってるから うちの石炭と石油の減りがやばい 隣町壊滅させたい
>>381 「Bye-bye-virus lololol」って地域フォームに書き込んでから
発電所の詳細についてる「地域に電力を販売する」チェックボックスを外す
診療所のテクスチャ書き換えてみようと調べてみてんだけど 0xc8650b7aの中に何もないー 誰か分かる人おらんですかい?
>>381 地域への販売ってあれって実際に消費も増えてるの?
余剰な分が換金されるだけだと思ってた
>>360 「イマイチ胡散臭い」全くそのとおり!
EAに対する拭えぬ不信感があるから、ハイそうですかって、簡単に納得できない
具体例も示さず、ただ無理!と言われても、やらずに済ませたいが為の、言い訳に聞こえてしまう
386 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 22:51:45.38 ID:qXHpzJ4R
ライディングを最低にすれば車や家のライト消えるんだけど看板もしろくなってしまう 看板が白くならないようにできない?
387 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 22:54:14.48 ID:lGZ8rZE2
新しく人来てくれたんで、地域のウォール使って挨拶したら それまで使えてたキーボード移動が使えなくなったんだけど これって蔵再起動するしかないのかなー。超不便。
>>388 まさか直接入力に戻してないとか、かな入力モードのままとかじゃないよね
>>389 あなたは神か…!Fキーも効かなくなったからブチギレてたところです。
ありがとうございました。解決しました/(^o^)\ナンテコッタイ
>>383 これ自分も知りたい
というか、シムトロ見ても建物のMOD作ってるのoppie氏だけだし、
誰も知らないという可能性が微レ存…
>>391 診療所ってどのpackageにはいってるの?
>>393 いいねえ
こういう感じでテクスチャ全部ジャパンナイズト
出来たりするの?こういう知識サッパリ
>>356 住宅地だけ最初から6車線でいけた!
ゆっくり拡張すれば安定だね。
コツが分かって、面白くなってきた(笑)
>>394 393じゃないけど
テクスチャ張替えだけならModWikiの解説だけでできた
うちの町の引越トラックはクロネコになってるw
>>396 俺みたいな素人に教えて欲しいんだけど
DLしてきてプラグインみたくフォルダに
ぶっ込むの?フォルダなんてあったかな
>>397 「Simcity2013 mod wiki」でググって
外観変更(1)ってところを読むよろし
>>398 企業ロゴそのままだから公開はまずいんじゃないかなー?
>>399 でも引っ越しトラック公開してる人いるし、マックMODやバーガーキングMODもお咎めなしだからいいんじゃない?
402 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 06:51:51.66 ID:EdWfA3rg
みんなどこの鯖でやってる? やっぱアジア?
車系のテクスチャは見えるんだけどねー 建物だけ読み取り何かおかしいのか バーガーキングやマクドナルドのMOD覗いてみても メインテクスチャらしきものが無いし SimCityPakの問題なのかな
マクドナルドの中身見てないけど、色分けされたマスク画像の各色に 実際の色を割り当てていく形で、色替え建物のバリエーションを増やすような作りになってるんかも どこかでそういう解説を見たような… Sims3の家具とか服がそういう作りだよ。色(模様)替えの無いオブジェクトは、 全面のDiffuseテクスチャを持ってたけど。
お前らメガタワーの中どうしてる? 公園とかゴミ減量フロアとか入れるくらいなら$$$居住区増やしたほうがいいかな
需要の色を目安に追加する居住区選んでるけど、結局文句つけて空っぽになることが多い
408 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 11:14:39.23 ID:EdWfA3rg
俺シングル
>404 SimCityDataの中の SimCity_Game.packageとSimCity_Graphics.packageを同時に開いて InstanceIDに0x30236d71を入れると出てくるRW4がクリニックのモデル。 んで11 2000B(Material)を選択するとテクスチャ指定が出てくるけど Unknown1が0の0xc8650b7aを見るとテクスチャが無いんじゃなくてめっちゃ小さな何かがあったわ Unknown1-3のIDは下に画像が出てたし、実際見てマスクデータ?なのは分かったけど Unknown4の0xaf7dd992はまたとても小さく横長い何かだった 0xc8650b7aと0xaf7dd992のテクスチャをDXT5.ddsでexportして Paint.NET3.5.11で読み込んでみようとしたんだけど ファイルの操作中に特定できないエラーが発生しました。 と出て読めなかった Material選択状態の時に右下に"Export 3ds Max material files" ってのでその5つのテクスチャをpngで吐き出せるみたいなのでやってみて paint.netで見てみたがピクセルで色保存してるのかな? ddsで保存も有ったけど保存オプションが多すぎてて手が止まった
>>402 アジア鯖は特亜の隔離所で日本人が行く場所じゃないって何度も話に出てるじゃない
>>409 やっぱりこうなるよな
3Dモデルしか見当たらない…
>>409 とりあえずDDSのことだけ
DDSのDXT圧縮は非可逆圧縮なので、データを詳しく確認する用途には向いてないよ
ノイズ入っちゃうから。抽出したそのまま流用する場合のため、とかについてるオプションなのかも
バス、鉄道、フェリー、飛行船あっても隣町に働きに行かないな・・・ 地産地消になってしまう
415 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 14:26:43.03 ID:ys/4i01H
>>405 ゴミ減量はいらんと思うけど公園はかなり効果が高い
俺は1F公園+2〜7F$$$+8Fブリッジ+エリート観光クラウンでよく作ってるわ
収益無視して人口重視ならクラウンを公園にしてもいいけど
416 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 14:31:48.91 ID:EdWfA3rg
メガタワーの収益考えるなら、全部住宅フロアにして、 逃げられたら取り壊して立て直すのが一番いいよ。
>411-412
とりあえず手順が正しいのか0xc8650b7aのテクスチャを
exportしてそのままimportしてみようとすると
an exception occurred. texture packing currently only supports dxt5 compressed input textures.
って言われるしpngで吐き出しといた画像の方をpaint.netでDXT5で圧縮してインポートすると
エラーは出ないけど再読込した際にSimCityPakに
dxt compressed texture sizes must be multiples of four.
って言われるしもうわけわかめ
んで、まあそんなのが正しく読めるはずもなく
ttp://simcity.jpn.org/src/file1951.JPG
いまだに宇宙センターのバグ直ってないの?労働者派遣できず・・・
>>418 圧縮テクスチャの画像サイズ(px)は4の倍数にしてください?
>420 すまん英語の意味はわかってるんだ ただ元のテクスチャサイズが4*41なんだよ んで同じサイズで圧縮したのに後から何を言ってるんだと
422 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 18:13:32.24 ID:kHtDdFvC
メガタワーの教育フロアって小学校と同じ効果? 教育フロア作るくらいなら住居の方がいいんだろうか
スラムメガタワー…高校 エリートメガタワー…スクールバス制のカレッジ メガタワーは麓の渋滞が酷くなりがちだから教育重視なら一〜ニ棟に一つ教育フロア作ると良いよ
停留所のmod中々いいな、細かいけどこういう細かいとこが一番不満あった 店とかももうちょい細かいとこまで作りこんでくれてたらアップにした時雰囲気出るんだがなぁ
425 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 20:03:51.08 ID:10uVJvNX
草の長さ調整ファイルのリンクって 引っ越しトラックになってるよね? 誰か正しいアドレス教えて下さい
>>425 こういうの見るとユーザーメイドの建物の今後の発展にワクテカせずには居られないんだけどなあ…
4の頃のBATツールみたいに、EA・マクシスがもっとサポートしてくれりゃあ良いのに
430 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 00:42:06.90 ID:CbPVL/69
sage忘れすまん
シムシティのバグ ・オメガの大型トラックが一台しか出ない ・オメガのVTOLが三十分置きに来ない ・授業中の学校を壊すと人口の座席数が残ったままになる ・停留所同士が近すぎる場合、乗客が乗り物を使ってそれらを行ったり来たりする
偉業は渋滞を引き起こすだけの罠プロジェクトってマジ? 建てるとしたらソーラー一択なの?
>>433 それ、アルコロジーにも言えると思ってる?
435 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 05:16:21.21 ID:ClJD7xiE
うーん。。。街路だと住人が増やせなくて行き詰るのなw
438 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 08:55:50.35 ID:Ix1a5v5x
低密度や低所得地区を作る意味って 完全に外見で満足するためでしかないからな 現実みたく大都市の周りには不可避的にスラム発生とはいかない というか都市境界の外はいきなり何もない荒野だし ゲームに関係なくて良いから都市の外がその都市次第でオートで変化するようにしてほしい 畑地帯だったり家が点在する郊外だったりスラム街だったり
さっきふと思ったけど見た目的にソサエティーズのが細かいグラフィックは良い気がする ミニチュアっぽさが好きなら今作のが全然良いけど
ティルトシフトやフィルターがうちの超絶クソPCでもほとんど動作の負荷にならないのは単純に驚いたな
うちのPCでは人口でかくなってきてあまり早くスライドさせたら結構な頻度でフリーズする
HD4000の俺のPCは影の描写なくせばヌルヌル動く
スーファミからこれやって、セールで買った4をやったら、 こっちのシステムやグラに慣れていて4が長続きしないでこっちに帰ってきてしまった 自分みたいなのは珍しいんだろうな
SFCとかスレ間違ったかと思った
5はまさにこれからという印象。パッチとMODで化ける可能性が大いにあるとみている
446 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 13:46:01.84 ID:ClJD7xiE
4は重いしよく落ちるからな
そろそろ2km四方枠を無視して自由に開発できるようになった?
448 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 13:48:31.76 ID:ClJD7xiE
4はCPUのコア割り当てしたら落ちなくなったな
さようならシムシティ
いいかげんウザイから次は
>>9 をテンプレに加えとこう
こういう輩は入れても見ないんだけどな
453 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 15:47:04.98 ID:yhWWm6JN
少なくとも公式では作らないが ユーザーが独自に作る蓋然性は低いけれど可能性はあるということか
システム改変modはbanさんですよ
>>438 >低密度や低所得地区を作る意味って完全に外見で満足するためでしかないからな
××風建物で、中身超高層ビルとかあると良いんだけどな
つか、公共建造物は酷い散財物件だな。
あっと言う間に赤字じゃねーかw
なあ マップ狭くね?
なんで電車賃とかバス代で利益出せないんだとは思う
これ偉業とどう繋がってるかによってどの偉業が向いてるか変わってくるのかな? エッジ・ウォーターベイみたいに一本の高速道路で7マップ全部繋がってる地域でアルコロジー建てたら 一番遠いところまで行くのに6マップ跨ぐことになるから道中で凄まじい渋滞になるとか そういうことになるの?
461 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 19:00:37.20 ID:P5eKAGOE
商店・商業ビルや工場の会社名を変えられるMODって出来るのかな? やっぱ身近な名前だと親近感湧くしね、デフォルトは変な名前ばっかりだし
>>458 これもテンプレ入れとけよ。
発売3日後には判明してたろうに。
>462 まじかよちょっと参考にしたいからそこらへんのアドレス教えてくれ デバッグフラグ操作だけっぽいから何の参考にもならんのだよ あとMOD系はテンプレ入れるもんじゃなかろ
>>463 いや定期的にこの手のカキコあるからさあ。
ソースはid変わる前には見つけてくるわ。
modスレができるまでは、本スレのテンプレに
あってもいいと思うけどなあ。
>>275 こっちでダウンロードしたバーガーキングのpackage名は文字化けしてないよ
圧縮ファイル名は#036;とかはいってるけど、中のpackageはそのまま意味が通る感じ
>>418 DXT圧縮の仕様に画像サイズは4の倍数でって指示があるんだけど、
4の倍数でないと絶対圧縮できないとか展開できないとかじゃないんだよね
Paint.NETだとサイズどんなにしても何も言ってこないけど、DirectX SDKについてくる
DDSツールで4の倍数でないDDS画像を開くと、4の倍数になってないよって言ってくる。
元画像が確実にDXT圧縮されているのなら、
それに関しては、シムシティよりSimCityPackの方が厳密にやることにしてる、ということなのかも
>>409 ,418 上でDXT圧縮のことについて書いたけど、SimCityPackで既存のテクスチャをDDS出力する方法は
わかってなかったりする。(export 3ds〜でPNG出力してみただけ)
クリニック見てみたんだけど、テクスチャのどれがどう働くかが推測できなくて
UVマップの出力の仕方も一見わからんので、自分はまだ次の公式情報とか待ちかな…
シムシティ4からの移行組です。 シムシティ4では地域を面設置出来ていましたが、 2013では道路沿いにしか設置出来ないんですか?
軽量化Modとかないんか?
何を軽量化するの?
>464 確認し忘れてたが高速道路は地域、都市内共に破壊不可能なんで 都市計画しっかり考えた上で都市の端ギリギリに伸ばすとかで考えといたほうが良い
>467 車とかのテクスチャ変更と比べて違いすぎて困るよねw まあ自分も情報出るまで何か他のことしよくわ
>>463 最初の最初にデバッグモードの解放の仕方が投稿されたのは
公式フォーラム(2013年の3月10日ぐらい)だけど、投稿はスレごと削除済み。
そのコピーがRedditのこのスレ →
http://redd.it/1a9n5j もうこの時に地域高速の設置と、その状態をセーブもできる事が報告されてる。
これでおk?
>>470 説明不足だったね、ごめん
動作のことです
>>471 つーか、InstanceId:0x5ab4a631を道路メニューに突っ込んでみ。
ちゃんと消せる道路を地域外に設置できるようになるぞ。
てかMOD wikiに落ちてたと思うぞ、そういうMOD。
476 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 22:25:23.08 ID:P5eKAGOE
あれ?デバッグモードMODってパッチ3辺りから使えなくなったと思ってたけどまた使えるようになったんだ
>>466 わざわざどんなエラー起きるかわからない解像度にする必要もないので悩むことではないのでは
>>479 自分は悩んでないよ。元レス宛なのかな。
でも、元データをエクスポートしたものをそのままインポートしたら〜って話の流れなんだわ
481 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 23:04:30.55 ID:Ix1a5v5x
初代が嘘のように道路密着型
地下鉄はよ
もうバグを修正する技術も内部に残ってないから さっさと権利放棄してオープンソースにすりゃいいのよ それが大マップに近づく第一歩であり 他にMODで対応とか軽量化とかありえないから
大マップが無理なのはわかったから 不自然な地域間の空白をなんとかしてくれ
それで家電工場フル稼働させたら恐ろしい事になりそうだな
オフラインでもやはり高層ビルが増えると 動きが遅くなる iMac
488 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 01:33:24.41 ID:x2XpgA8w
下水を地域に送っている状態でグラフだすとマイナスとプラマイナス0を針が往復しやがる\(^o^)/
とりあえずシミュレーションのモデリングを簡素化して、 大マップ可能にしてくれよ。 CPUも昔と違って性能は伸びなくて、 省電力になってくだけなのがわかりきってるわけだし。 昔はSimcity4を快適に動かせるPCのスペックについて語ってたんだよなぁ。
490 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 11:44:18.38 ID:DUVT1Q5Z
まともに動くまで簡素化できないんじゃない? 最初から小マップありきで作ってたらそういうこともありうる
シムシティDS(3000でも?)みたいに季節によってイベントでもあればスクショも映えるのに 木の色が変わったり雪が積もったり
木の色は変わらなかったっけ? 俺の街今冬だけど紅い木があるよ
椰子の木とかほしいよなあ リゾートとかでもいまいち南国感がない
>>492 あ、確かにそういえばそこは変わってたな
あれ季節で増減するのか
上下水、電気は市が金払うばっかで代金が入ってこないっておかしいよな 燃料代まで市持ち
オフラインできるようにしたんだし、廃墟の自動撤去してくれねぇかな…
>>497 いや
自分の任意のマップで好きな木を植林できないかと
>>499 なにそれすごい、後で使ってみるわ
ありがとう
天才現る。 このまま頑張ってほしい!
Modの入れ方がよくわからない俺に意味はなかった
消えてるように見えた俺には意味がなかった
506 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 21:43:34.72 ID:bJ4t7Zfe
10になってアルコロジーがめちゃくちゃ優秀になったように思える 電車かバスに仕様変更があったのか?
テレビで見かけただけだから画像が用意できないんだけど、イギリスの新聞のエイプリルフールネタでイギリスの女王の宮殿の近くに油田が見つかったってニュースで宮殿から伸びる茶色い通路のところに採掘場がある光景がシムシティだった
一瞬fackingameに見えた
ニコ動でシムシティ2013の面白い動画教えてちょ。 探してるんだけど、なんか中途半端に終わってるのがほとんどだべ。
513 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 23:25:34.02 ID:x2XpgA8w
日本の乗り物MOD作った方、東京都清掃局の車両をお願いm(__)m
>>506 マジで?
偉業ってアルコが一番優秀なのかな
宇宙センターが一番優秀だけど建てられない。
前ここで高級カジノは港オンリーで利益出るって聞いたから、やってみたんだが、どうもやっぱり不安定なんだ… カジノ特化でうまく行くコツを教えてくだしあ ホテルは自前で建てたほうがいいのか?商業地に任せたほうがいいのか?ターゲットは絞ったほうがいいのか?まんべんなく呼び込んだほうがいいのか?交通機関は?などなど…
今時くだしあって使う奴居るんだな
たまたまだったらすまんが、港から徒歩圏内にカジノ置くと安定する なのでカジノは小さいほうが有利なのでホテルは商業地に任せるかうまく裏に置く
何で不安定なのかが分からないから思いつく限り書く ・観光客数が安定しない→国際空港・宇宙センターを建てる…が今は偉業バグで使えないかも −もっと都市の商業(土産)を発展させる 都市から出たい観光客は長居させずさっさと出られるようにする ・観光客がカジノ以外で金を浪費しちゃう→観光客を呼び込む交通機関から一番近い所にカジノを置く ・観光客が急にはたと来なくなった→バグ?前は汚染が酷くなると魅力が下がるとか言われていたけど実証はされてない ・渋滞→がんばれ ・「この町は退屈」とか言って出てく→観光地が満員だったりして娯楽施設に行けないと出るので観光客用の施設増やす
小学校建ててスクールバス停建てまくると渋滞は激減するけど大学の生徒全部食われるんだね 通学しやすいから小学校通うってどんな大学生なんだよ
>>521 大学生が小学生喰うために乗ってるんだろ。w
>>520 それともう一件
賭博本部のアップグレードの追加モジュールの順番はどうしたらいい?
いつも迷って適当にゲーム部建ててる
久しぶりにしようとしたら、プレイ可能の再生ボタン押した先のメニューから進めない originingemeとかは開けるし、飛行機やヘリは動いてるし、固まってるわけではない。 ただ右上のロード中みたいな表示がずっとでてるし、何も選べない。。
527 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 09:26:44.49 ID:46/DPPWH
>>526 サーバー変えてみてもダメ?
自分は最近アジア2が調子悪くてときどきそんな感じになる
よくわからんがSimCityのリカバリーで直らないか?
>>524 均整が取れててイイネ!
線路を街中に引き込んでる街って少ない気がするから興味深い。
どんな都市にもとりあえず金が出来次第メガタワー$$$住居を限界まで建ててるけど ひょっとしてあんましいい手じゃないのかこれは
なあ マップ狭くね?
>>525 賭博特化は本部を建てさえすればあまり追加モジュールの重要性が無い 娯楽部以外ならなんでも良い
どうせ飛行船(フェリー港)とオシャレなカジノ組み合わせれば2〜3段階アップグレード出来るし
チョット聞きたいんだけど オフライン来た時にローカルセーブデータアップテストしたんだけど 他の人がDLして突っ込んでみたらどう見えた? 誰かセーブデータも見せて欲しい 同期の方法確認できるならSimCity4の時みたいに擬似マルチ出来るんじゃないかな
537 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 19:55:04.50 ID:46/DPPWH
>>536 開発に何年かけるつもりなんだろうな。
今のMaxisにこれをやり切れる人材がいるんだろうか??
シムズ4…の開発はとっくのとんまに始まってるし 何作るつもりなんだろ シムアント?シムアース?
シムアース作って欲しいなぁ あのゲームを今のパソコンのスペックで開発したはすごいことになる
542 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 22:33:34.50 ID:KCXSMbuA
sporeがそれになるはずだったんだよな…
メガタワーはフロアの移動に距離の判定があるので メガタワーの前にリニアをおいても下 の階のシムしか使わない 上の階の住人は外に出ようと思ったら、車を使うしかないので 渋滞を防ぐにはショッピングフロアを入れる等して なるべく外に出さないようにしなくてはならないだろう
自己完結させないとグダるメガタワーってなんなんだろうな
>>499 既存の都市外に道路引けるMODが他の使いたいMODとぶつかってて困ってたので助かったわー
>>541 シムアース好きだったな
ああいうゲームはニッチだから今は作るところないんだろうなぁ
メガタワーを自己完結させる場合どういう割合がいいんだ? 住居4商業1工業2 後は橋を一つかけてこんな感じ?
工業なんてありません
メガタワーってなんすか?
メガタワーぶっ壊したら、現在のメガタワー0なのに支出が毎時720発生してる これどうやったらなおせるかな
>>552 またメガタワーを屋上クラウン込みで建てて、屋上クラウンで720の利益が出てる状態でメガタワー壊したらいいよ
4みたく工業や商業特化を作って、住宅都市から人を通勤させるって可能なの? 隣街に交通網を広げても全然出勤しないんだけど。
ニートが家でテレビ見てるのに工場とか特化施設では労働者が足りないと言う どうなってるんだ
教育や技術が足りないんじゃないの
都市外に道路引けるMODはどうしてもグラフィックがおかしくなっちゃうね 公式で高速から道路引かせてほしい
2013のシムの世界では旧シリーズと違ってカジノは全都市で合法化されてるんだな 条例そのものがないとも言う
カジノのアンロック条件の商業の建物21棟だっけか あれによって商業族議員が法案を通したのだと脳内補完してる
とりあえず近くに公園がありゃ幸せなシムたち
初期の頃(3月〜5月くらい)はアルコロジーと言えば建てたら高速道路・町が渋滞渋滞&渋滞のクソ罠偉業(しかも非同期)だったのに バス通勤修正が来て、新たなバグで国際空港と宇宙センターが使えず、ソーラーファームがただの安い核融合になった今では優良偉業
>>560 面白いと思った 確かに施設の請願は市長のアドバイザーなり誰かなりが通してるんだよな
>>562 >新たなバグで国際空港と宇宙センターが使えず
詳しく
なんかバグあるの?
>宇宙センターの建設がフェーズ2で止まる(労働者をいくら用意しても、用地に派遣されない) wiki見たけどこれ? 何これ問答無用で発生するの?建設できないじゃん 国際空港も?酷いな…アルコしか作れないのか今
国際空港は建てられるけど機能しなくなることがある 絶対というわけではないし、都市を変えると大概治るから深刻ではない
しかし発売当初の災害起こりまくりカメスピードしかない時このゲームやってた奴ってマゾだよな
開始当初の攻略情報少なかった頃は、トカゲにマップの対角線上ガッツリ歩かれて都市崩壊したっけなー 資金カツカツでやってた序盤の都市もゾンビで一面廃墟化したりな… あんなの実装するとかイカれてるわ
ゲーム画面まで行けなかったからそんな奴はいないw
昔を知らんが国際空港って今もバグってないか? 街の中まで大渋滞引き起こすんだが
ゾンビは住宅街に出現したら死ねる 軍事MODでゾンビの早期沈静化とUFO撃退と怪獣退治はよ
ユーザー側に不都合なことは全て仕様なので修正しません ユーザー側に好都合なことは全てバグなので修正します
事実だから困る 怪獣は退治できたのに修正されたし
CiM2のが面白そうだ。
A列車は街に人っ子一人いないのが不気味だ 主役は電車で、マシンパワーを考慮してのことなのかもしれないとはいえ
シムの無機質な動きも不気味
使ったこと無いけど、MODで追加できるマクドナルドは 低所得「中所得」の商店なんだな。 まあ世界的に言えばファーストフードも 現代的で高度にシステム化されていて 底辺とは違った業種なのかもしれん
モスバーガーのが中所得なイメージだ 多分あれだろ、低所得低密度だと土地スペースが少なくて建物が作りにくかったんだろ ドンキホーテは低所得高密度かな?
下水が溢れて細菌塗れになった 下水処理拡張して下水は消えたけど細菌だけはいつまで経っても消えない いつまで残るんだこれは
582 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 22:11:12.66 ID:6iofWH6c
オフラインでプレーしてるんだけど、工場が高所得者用の商品を全く作らなくなった・・・ 工場はあるからバグか
細菌や土壌汚染は経時で少しずつ消えていく・・・という仕様ではあるが 累積した細菌汚染を全て時間経過で終息させるなんて 事実上、無理だよ。 理論上はそーゆー仕様だけど、遅すぎてとても実用できない。
砂漠マップで水源の町が汚水しか売ってくれないんだけど…(´・ω・`) なにこのファンタジー物の漫画にありそうな展開
package調査してわかったこと 公園と商業施設にも直接観光客引き寄せパラが有る 数値は倍数がかかってるので直接観光客数ではない(多分12倍で観光客数になる) 公園は価格に応じて1-10 下は密度順に 低所得は4、19、178 中所得は3、17、168 高所得は3、15、155
586 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 01:27:11.85 ID:s7VTq83W
>>586 タイム・マシン2002の、2度目の未来旅行の80万年の時が経つシーンを思い出した
MOD作れる方 油井のあの油田の見えにくい感じを何とかしてくださいませ あの草原パネルが消えるだけでもぜんぜん違うのに
バグ修正早くしてー
俺は西部警察シリーズ頼みます
やっぱ狭いとすぐやることなくなるな
森を残してゆったりしたスペースで閑静な住宅地とか作っても結局すぐに同じような見た目の街になるね 変化つけられるのは道路の敷き方くらい
健康も教育も技術も犯罪も 金に物を言わせれば結局はどうにかなる 最終的に立ちはだかる問題といえば、交通渋滞ぐらいのもんだな 俺はまだ交通渋滞で試したい余地があるからこのゲーム楽しめてるが、 交通問題であるていどのノウハウを掴んだら俺の中では終了しそう
日本車MODきたなコレ
建物を右側に置く程度のノウハウだろ そんな頭使わんしすぐ飽きそう
日本車ばっかて訳じゃないけど、先を越された感はある…
おまいらはどんなMod入れてんの?
>>590 事件が起きたら必ず火事が発生してしまうw
他人の街参考にしたいんだけど 街画像まとめたサイトとかうpろだ無いの?
>>597 さっき終了したのにまた起動しちゃうじゃん
スルーしろよ
トロピコを見た後に、SimCity見るとグラフィック・レベルが低くてガックりだな 人も、建物も、港なんかもトロピコの方が断然良いじゃん そんな残念なグラフィックなのに、マップ拡大すら出来ないとか、SimCityの中身って、どんだけボロなんだろう でも、自分が遊びたいのはトロピコじゃなくSimCityなんだよなぁ SimCity2013は最低限のバグ取りだけさっさと終わらせて、新しいSimCityを創って欲しい! まぁ、今ゲームディレクターを探している段階では、新しいSimCityを拝めるのは数年後なんだろうけど
>>605 つかもう無理だろ。シムシティの商標は残ってても、作ってる人間が
総入れ替えだもの。
流石に次は予約しないで様子見コースだな そもそも次ちゃんと発売されるか知らんけど
まあかといてA列車みたいに何十年たっても一切進歩しない(むしろ部分により退化)くらいなら いろいろ挑戦してほしいけどね
maxis邸建てたら初めて順を追って イベントリクエスト来たからこなして行ったら ブータワー前でドンパチやった挙句最後 タワー毎撃破。すると、ブーの残留思念なのか 跡地でいつまでも生前出し続けた炎が。 周りのテクスチャを削除しても消えず。 余程無念だったようです。 消えろや
あれだろ、よく悪役が死に際に言う「私は生き続ける、お前らの心に闇がある限り」とかそんな感じだろ(適当)
>>611 イイネ
でも置き換えだからこのうち一種類しか導入出来ないんだろうな
>>612 そそ、この内1つだけしか反映されない
残念ながら
よく考えたら手抜き過ぎだろ 警察とかならともかく引っ越し業者がテクスチャ1つのみって
他人のスクショ見てるとすごく面白いゲームにみえる法則 このゲームやってみてー あ、もってたわ
>>611 とりあえずここのうpろだに上げたらいいんじゃ?
貨物トラックって工場の密度で形が違う他、色々な色の種類があったと思うんだけどあれはそれぞれ別のテクスチャなのかな あれも現実でよく見るような卸売トラックにしてみたいな
>611さん 引っ越しトラックモデルのインスタンスID教えてもらえませんか? 内部で引っ越しトラック分類されてたっぽいから 上手く行けば所得別にテクスチャ変えられるかも
>>616 はいよ
http://simcity.jpn.org/src/file1962.zip >>618 積載中のトラックのIDは
0x37e51beb
0x860a6d48
0x860a6d4a
0x860a6d4b
空荷のトラックのIDは
0xee59ec3f
0x0c147c64
0x0c147c66
0x0c147c67
ただ、確かに所得別に別々の引っ越しトラックが存在するようになってるけど、
ID見ればわかるが、全部同じものが入ってる
したがって「上手く行けば所得別にテクスチャ変えられるかも」っていうのは無理
なんかよく分からないけど 0123のトラックの方が好きだな よく分かんないけど作成乙
>619 多分いける。モデル定義が分けられてるならモデル複製すればいいんだよ ちょっとテクスチャ借りていいかい?
>619 あと空トラックを積載トラックで上書きしたのは空まで作るの断念したんでいいよね?
今回ただでさえ狭いのに糞面積使う飛行場って全く使えないよな
>624 よく考えたら日本の引っ越しトラックが後ろ開けっぱとか無いな。すまん
Modをもっどくれ
リーフの人が引っ越し業者を引越し先に案内してるのか
>>628 こーゆー改変って
CM気分で企業がしれっとMOD作ってもよさそうなもんだ
同じモデルが指定されてる場合でもその指定から変えちゃえばいいって事なのかな? 輸送トラックも施設別に変えたりできるのかな
お前らマゾな楽しみ方してるなw 何が楽しいんだ?
635 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 19:14:35.39 ID:GMG03lvb
見た目が変わるのもいいんだけど、 既存の物の効果を倍にしてマイナス面を減らすとかはできないの?
>636 数値で分かるものはわりとできるけど そんなにバランス酷い物あったっけ?
>638 もちろんokですよー あとこのMODで他の方疑問あったら答えられるものなら答えます 多分2-3日たったら忘れると思うから
あ、そうそう小ネタなんだけど都市があまりにも未来化しすぎてると 引っ越しトラックがCoTの奴に強制上書きされるっぽいので注意
>>641 これは他の乗り物系MODにも言えることだね
パトカー、消防車、救急車とか
バスは平気っぽい
>642 ターゲットPROPはあたりついてますが Scriptパッケージの方に居るんですよね まあ未来都市に現代トラックが来てもあれなんでちょうど良いかなとは思いますがw
CoT買ってにおれには関係なかった
>645 0x715a0679 がローカルの空トラック 0xf7947c65 がローカルの満載トラック 0xa45c691e がグローバルの空トラック 0xdb8fad48 がグローバルの満載トラック を指す
647 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 23:02:59.49 ID:GMG03lvb
>>645 ってことはコンテナ車に変えれば空荷はトラックヘッドのみ、満載はコンテナ引いてる状態に出来るのか
>647 できる あと必要なのはモデルとテクスチャの腕ねw 私には無い!
649 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 23:37:56.13 ID:GMG03lvb
>>648 やってみたいんだけどMacしか無いのが難点
650 :
名無しさんの野望 :2014/04/06(日) 23:52:46.14 ID:GMG03lvb
Civilian Vehicles MODとか来てた、よくこんなに作れるな〜
654 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 07:41:49.96 ID:DhE8l4H2
最近の学生はすごいな…
>>651 学業とシムシティ!どっちが大事なんだ!
そうだ。シムシティだろう
工場がきっちり建たないから道路使ってむりやりやったら今度は技術レベル供給されない上に密度上がらん なんだこれ
狭すぎますとかも言われないし十分な幅も確保してるのに
学業なんかより色恋沙汰に励め!
660 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 19:43:37.24 ID:0/ewvwNq
スレの勢いがぱない 一通と大マップきたのか?
きたよ
引っ越し、アリさんマークは?
工業貨物トラックも変えられる?
>>651 建物の小さいテクスチャ、色パレットだったみたいよ
シムトロのSimCityPackスレッドに解説の動画が上がってた
ひとまずおつかれ、またなー!
Unknown0ではなく4がパレット?なのは分かったけど SimCityPakでexportしようとするとbmpでできるやつと出来ない奴が居る クリニックのUnknow4をbitmap出力してちょっと色ついてる所を書き換えて Importし戻すと診療所が真っ白になってもうたw わからん。だれかグラフィック関係出来るエロイ人教えて
パレット形式のBMP吐きたかったらエッジがいいと思うよ。 8ビットビットマップ吐けるはずだから。
最近プレーしてない時もふと幻聴が聴こえる んだよ!ピピピッて鳥の声みたいな効果音ある でしょ。人口か金か何かの増減で鳴るアレ
668 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 23:08:36.56 ID:DhE8l4H2
ちなみに、基本的に技術が必要なところではMSペイント使っちゃダメだ。 フォトショップも意味がワカラナイとダメ。MSペイントよりマシだけどね。 古い形式は古いソフトに吐かせたほうがベターだったりすること有るよ。
シムシティプレイ中に一曲だけループさせてるんだけど 出先でその音楽聞くとシムシティのゲーム内BGMにしか思えなくなった
>>668 そ!
アレがふと気を抜くと聞こえるんだ
ピピピッ、チャての
やばいよ
違った>669さん
>>669 ゲームのシステムはサッパリだがPhotoshopは
スペシャリストだから何かあれば任せてくれ!
>>672 自動検出っていうのは大体パイの大きなものを選ぶので多分24bitビットマップになっている。
技術やるんだったら便利機能は疑うんだ!
>>671 割りと昔にも報告されてた 俺も経験ある 他のゲームでもよくある
>>674 俺はMODDerではないので、他の人の意見に耳を貸してやってくれ。
好意は感謝する。
リサイクル可能のゴミって普通のゴミとして処理されないんか? ゴミ処理場は暇なのにリサイクル工場は完全パンク状態で困った リサイクル工場1つじゃ全然足りないな
2つ立てれば解決
exportしたbmpをそのままimportしても診療所が真っ黒になるや・・・ 餅は餅屋に任せとくか
682 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 07:26:57.94 ID:9bjbFJnh
オフラインとか云々よりもメガタワーとか、偉業の致命的なバグを直してくれよ
マクシスマンの特徴 1.街の平和を守るというが、自分自身の具体的な目標をもたない 2.ブーの夢を阻止し、名声を獲得するのが生きがい 3.単独で行動 4.パトロールはするが、常になにかが起こってから解決 5.市長が命じなければ働かない受け身の姿勢 6.いつも怒っている ブー博士の特徴 1.ブー帝国を築くという大きな夢、野望を抱いている 2.目標達成のため、研究開発組織拡張を怠らない 3.日々努力を重ね、夢に向かって手を尽している 4.失敗してもへこたれない 5.組織で行動する 6.よく笑う
ヒゲおやじがオフ用地下トラック公開してたが即消えたね リニアをベースにしてたからそこら辺で不味いことかバグでもあったんかな?
>>685 なるほど、典型的なアメリカンヒーローなんだな
おう、応援する方間違えちゃいそうだな
8Mくらいのアプデ来たけどなんだろう
>>690 メキシコがシムシティを参考にしてることがよくわかった
やっぱ画像の規模ぐらいの町づくりをしたいねぇ
中マップ×4 大マップ×9 特大マップ×16
>>691 一部のMOD使えなくなったぞ。
道路拡張とか…。
>>690 低所得高密度警察機能不全=メキシコですねわかります
道路アップグレードしたらいっきにニョキるぞ>メキシコ
>>690 一枚目見ててゲーム解像度低いなーと思ってしまった
700 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 20:07:22.14 ID:igOOI/BC
>>691 今、オンラインで起動したけどアップデート無かったよ
密度を上げるにはスペース不足
702 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 20:24:43.28 ID:09w1Xodk
密度がうんぬんって腹立つよな。 道路のマスの概念とっぱらった癖に、未だにスペースがどうとかそういうのに縛られないといけないのかよ。 最初から必要スペースがわかるオブジェクトならまだしも 住宅・商業・工業ぐらいは、そこらへんどうにかして欲しかった。
建設予定地みたいな仮置き試し置きできるMODなんかあると助かるんだけどな
しかし待望の地下鉄MODが来たというのにさっぱりな盛り上がりだな
オンラインモードの都市間のやりとり壊滅してないか? 送金も電力上水下水の買い取りもできないんだが あとRCI需要も反映されないし
707 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 21:57:46.59 ID:NlH6Us00
ある程度でかくなる 渋滞すごい 消防車、パトカーが渋滞 火事犯罪むごい うんざりしてやめる この流れしか経験ないけど ほかになんかないかな
708 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 21:59:08.20 ID:pMnZ2wiL
709 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 22:13:28.28 ID:igOOI/BC
>>707 犯罪は学校があれば減る、渋滞はバスを使うとか道路を工夫(交差点減らしてT字路にするとか)するしかないね
アップデートのファイナライズが永久に終わらないんだが
>>712 渋滞ひどいと、火事はともかく、犯罪はどうしようもなくなる。
警察ヘリは逮捕できる時間を延ばす事はできるけど、逮捕自体はしてくれんし。
商業と住宅を固めたまま高密度化させると渋滞するイメージ
住宅と仕事場は近いほうがいいよ 徒歩で家から出ることが重要だから
>>702 これほんと何とかしてほしい
今作がクソに思える理由の一つ
建物が道路に依存形になったからそういうシステムになってしまうな
なんか今日Simcityのアプデがきてたけど どんなアプデなの?Wikiがもう更新されてなくて悲しい
公式のパッチノートは更新されてないから、マイナーアップデートじゃね?
At approximately 9:30am PDT/16:30 UTC/6:30pm CEST there will also be a small update to Installer files via Origin for PC players. This is a small update that all players will get but will only be utilised if you re-install SimCity. This update will apply in the background or will be downloaded with any new installation.
>>721 ありがとん
新マップでもきたのかと思ってちょっと期待して起動させたら
何も変わってなくて悲しかった(つд⊂)
合金が貿易港で動かなくなるんだけどこれどうにもならないの? 立てなおしてもしばらくは運んでくれるけど気がついたら止まってる
大マップまだー?
>>723 出口付近で裏技みたいなの使ってると、そこで引っかかって止まる。
境界外に交差点作るやつね。
やっぱりピピピッって聞こえる
728 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 00:16:37.13 ID:Z8MMt3+r
マジで狭いんだぜ!!! どうにかしてくれよぉ。 それさえどうにかなれば、かなり楽しめるゲームになってるのによぉ。
碁盤の目にすればわかるけど あの広さで死ぬほど重くなるから不可能
730 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 00:36:08.25 ID:Z8MMt3+r
みっちり碁盤の目にしてるけど、あんまり重くならないけどな。 どのくらいの人口で重くなる??
60万超えたぐらいからかねぇ タワー8つ加えるとやばい
732 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 00:44:00.41 ID:/ymLoyfi
重ければグラボ増設すればいい 足りなければTITAN3SLIにすればいい それくらい根性のある奴がいるかもしれないんだから、 大マップつくれよ
733 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 00:44:56.65 ID:7//lQl9u
>>731 すげーな、俺なんて20万人行かないうちに止めちゃうわ
マップが広くなったところで 大部分の市長の街は碁盤の目の数が4倍になるだけだろ
>>732 グラフィックよりむしろアルゴリズムの方の問題で
このまま無作為にデータ参照を拡大していくとラグでシステムが応答不能になる
要はグラスボックス自体がゴミ
そんなゴミにあーだこーだ言いながら群がり、去らないお前らは乞食
7割がなんちゃってプレイヤーかと。俺もそのひとりでつ!
観光都市はすぐ重くなるな
ドローンが大ヒットしても重くなる
740 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 09:46:00.87 ID:Z8MMt3+r
つか、60万超えるくらいまでなら行くんだろ?? 2〜30万人くらいで広々といろんなことできるんだろ? お前らは60万で狭いのと、20万程度で広々なのと どっちを選ぶよ??
741 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 09:48:59.49 ID:Z8MMt3+r
なに?グラスボックスがゴミ?? どのくらいのマップでゴミになるのか、知らない奴が多いんだよな。 是非、カックカクの大マップを一度でいいから見せてくれ。 この目で見ないと納得できないんだぜ。
なぜ20万なら広々出来ると思った? 人口が1/3なら広さが3倍に出来ると勘違いしちゃったのかな
後者
T字路だけにしても結局左折出来ない車が大渋滞引き起こすんだけどどうすりゃ大都市で警察とか機能させられるの?
Tの方向を変えてみれば良いんじゃないかな 歩道側道が使えるなら道路引き直さなくても出来るからやってみたら?
大渋滞引き起こす原因は地域に出てく車と大学行く車 こいつらのせいで逆方向から来る車が数時間単位で完全に停止するレベルの渋滞が起きる だから方向変えても今度は地域に来る車と大学から帰宅する車が渋滞引き起こすのよ またこれらはUターンする理由がないから歩道も効果的ではない
町の入口が高速一本とかいう欠陥仕様だし渋滞はどうしようもないだろ ゲームデザインした奴はさっさと死ねよ
まぁ渋滞自体が帳尻合わせの演出で 目的地見失ったら適当に他の住宅に帰る仕様だから スムーズに行く時間が存在してれば循環()されてちゃんと成長する
公共交通機関つかっても大渋滞起きるような都市なら過密すぎなんだよ 適正規模で考えないと
まだやってる君らは実績90超えてる? おいらはやっと80だよ。
751 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 13:53:46.80 ID:Z8MMt3+r
>>742 いや、一切そんな計算は考慮してない。そこは重要じゃないからな。
重くなるのは広さじゃなくて人口だっつんだから
みんなが広々としていると感じる広さで遊べるかどうか?だけ。
そに対して20万人の人口比でスカスカなのかどうか?は個人の感覚だろ?
とりあえず、狭すぎるだろ!って言われない広さで動かして見せてくれってことだ。
SimStreetは楽しい?
753 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 14:15:00.39 ID:ruRsZayE
>>751 がイマイチ何が言いたいのかわからんが…。
MAPを広くして重くならないアルゴリズムを作れないグラスボックスはゴミ、と言う結論なの。
MAPが狭い都市とMAPが広い都市が、同じ人口10万人だったら
MAPが広い方が処理が重いのはわかる?
MAP拡張の問題は、もはや人口の多さどうこうじゃないの。
>>744 歩道を足した交差点の擬似T字にすりゃ左折問題は劇的に改善するぞ
>>751 グラスボックスが耐えられなくなる要素はいろいろあるの
人口が増える、マップが広くなる、、道が増えるetc...
だから人口が減ってもマップが広く経路が複雑になれば
やっぱり処理能力が足りなくなる
756 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 14:47:29.96 ID:Z8MMt3+r
>>753 なんか、Maxisの中の人みないな言いっぷりだな。
どこがボトルネックかはやってみなきゃわかんないじゃね〜の?
重くなって動かないやつを見たことがあんのか??
海外のサイトじゃ、処理が重いのどうこうってのは、
アップデートする技術がない&やる気がない口実だってのが
もっぱらの噂だけど、そこを一切疑わないのはなんで?
>>756 その情熱をここではなくルーシーへぶつけてきてくれ
後は任せたぞ
ルーシーの歯茎舐め回しながら中出ししたい
だいたいの実績は埋めたと思う ローンチアルコロジー以外はね
760 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 16:08:18.50 ID:ruRsZayE
>>756 だから、大MAPが出来ない、技術がないのは明白なの。
当初あんだけ公式で否定していたオフラインまで実装したんだよ。
ユーザーからのでかい要望(大MAP)に、技術的に無理、って発表までするぐらいなんだから、そりゃそうでしょ。
ボトルネックなってる部分が、そんなシンプルなら既に実装してるの。
それを解決出来ないぐらい、グラスボックスは失敗作、って事だよ。
というか、お前がここでごちゃごちゃ文句言っても何も変わんないから
Maxisにでも入社して、Maxisが無理だと言い放ったユーザーの要望に頑張って答えて下さいね。
未だにタワータウンの実績が取れてない 低所得タワーに住居フロア詰め込んでるんだけどなー いろんな都市で何度か挑戦してるけど60万人都市ばっかり量産されてるわ
>>760 長々と話したけどつまりグラスボックスが失敗作だっていいたいんだよね、それ一番言われてるから
遅ればせながら買ったはいいけど 「vc++ runtime redistributable package が正しくインストールされていません(1603)」 このエラーで全然インストールできない。。 ランタイムを入れ直してwikiに書いてある通り ウィンドウズアップデートしてフレームネットワークもインストールし直したけど無理だった 誰か同じエラーから解決した人いないですか?
764 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 16:37:00.12 ID:ruRsZayE
>>762 過去散々言われてるのに、未だにわかってない子がいるようなので。
そもそも開発が言う大MAPってどのくらいの大きさの事言ってんだ
まだ大マップ言ってるのか なんかEAか販売業者の工作に思えてきた ・特に否定せずに大マップの可能性があるように装ってDLCを売り抜けて放置→別に約束したわけじゃないと開き直る これだと次に詐欺する時に信用を失いすぎて効率が悪い ・大マップは無理と公式できちんと発表しておいて、web工作でもしかしたら可能になるかもと煽り続ける→無理でした これならEAはノーリスクで多少数字は落ちてもDLCの売り抜けだけできるっていう
グラスボックスの名を出せば泣く子も黙るからな
発売前に「大マップは無理です」って言ってくれれば良かった そうすりゃ次回作までスルーできたのに
久しぶりにやってみたけど観光地にしたらやっぱ渋滞で都市機能麻痺するんだなw ほんと何も変わってね〜なw
質問させてください
購入を考えているのですが、
>>100 の組み合わせだと
プラムボム公園とコースタークラウンというのが使えない気がするのですが
これらは後々追加したりというのは出来ないのでしょうか
確信持てないけど出来ないと考えておいたほうが良い そもそも初回特典のはずだし・・・
大型シャトルバスって作れないのかなー
プラムボブはOriginでデジタル デラックス版の購入でのみ入手可 スカイクロップはCOTをOrigin購入限定だ 現在入手不能なDLCはローンチアルコ シムシティ発売記念公園もできないかも
>>772 >>774 回答ありがとうございます
やはり欲しければOriginで買うしかないんですね、パッケ手元に欲しくて悩んでたんですが…
大人しくOriginで買います、ありがとうございました
プラス初回版の在庫残ってるから不可能ではないか けど今から全部揃えようとすると重複購入は避けられないな
いま道路の無料化とか都市外接続とかいろいろ道路まわりのMODあるようだけれども 路面電車のトンネルを削除できないまでもダウングレードできないもんなのだろうか
>>775 中にモノクロ刷りの説明書と紙切れ一枚しか入ってないパッケなんて買っても仕方ないぞ
プラムボブもまだ入手可能っぽいし結局予約特典とは何だったのか
新年度で一気に勢い落ちたなー 早く賑わって欲しいもんだ
ラブホMODまだー?
年度関係あんの
>>754 疑似?
つまりT字路に更に「線路」などの車輌不可道路をつなげて
歩行者にとっては十字路
車輌にとってはT字路
という交差点を作るの?
一昨日買ってからプレイしてるんだけど結構面白いと思う俺は少数派なの?
いつまで面白いと思えるか見ものだぜ
最初すげー面白いと思うけどゲーム性の浅さに気づくと急につまらなくなる 街の雰囲気とか景色を色んな角度から観て眺めるだけで満足出来る人なら結構長く続けられる 俺は初日に買ったけど後者の比率が高めなのでModしつつ時々遊んで楽しめてる でも毎日はやらんよ、好きな食い物でも毎日食ってたら飽きる
なるほどすぐ味がなくなるガムみたいなものか でもこのスレ覗いてて椅子取り仕様とか狭いMAPとかの失望要素は事前に知ってたからまだ遊べるかも
788 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 04:10:39.87 ID:DDKii9ci
なんだかんだで時間泥棒よね。 1ヶ月に1回程度しか起動しないけど(毎回新規データで)、1回始めると気付くと12時間とか経ってる。
さすがに、ここまでガバガバ仕様になって まだ渋滞ガーとか言ってるのは池沼
>>770 SCP最新版(0.21)と旧版(0.108)、どっちもだめ?
>793 021基本使ってるが108でも駄目だったよ とりあえずベータで投稿して分かる人にでも助言求めてみるかな
795 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 11:01:00.46 ID:Sgbho8oI
大マップは無理無理って、さんざん言われたのはわかっていても、 やっぱ狭いから少しでも広くしたいのが、本音なんだわ。 なんだかCamModなんてのがsimtroにきたな。 Free Roam Cameraが全くやる気なさそうだから、他の人が作ったんだろうな。 遠くから見られるようになると、大マップの可能性がありそうな 気がしてくるから、不思議だぜ。
カメラMODで偉業の入り口見えるようになったけど やっぱ入り口で労働者が進んでないね
しかし、この仕様で大マップにしたら処理落ち再び・・・ 細部が作り込まれた分、その辺りは妥協するしかないと思う ただ地形エデットとかは復活してほしいよな〜
街と街をくっつけるだけでも大分気分が違うのに
ガレキや廃墟つぶすのめんどくさい 解体業者MODだれかつくって
801 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 13:56:22.87 ID:Sgbho8oI
>>797 一応、BOCで結構な大きさまでは、処理落ち無くなんとなく動いたんだよな。
RCI関連は無しとしても、公共施設関連だけでも街の外に作れれば、
それだけでも、自由度が増すよな。
>>800 それいいな。
SimtroにMOD要望とか出したらいいんじゃね?
あ、、もう出てるのかな?
大マップが無理なら中マップをくれ 中マップが無理なら小×1.1マップをくれ 本当はできるけれど、面倒だから不可能のフリしてるだけじゃないかと俺は思う
ユニットのサイズに対してマップ狭過ぎでほんとストレス溜まるよな ある程度都市機能限定しないと色々詰め込めない
804 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 15:11:23.20 ID:Sgbho8oI
俺も面倒だから無理って言ってるだけだと思ってる。 まぁ、さっきtwichで外人のストリーム聞いてたら 公式が1.5倍にしただけでも、2〜3FPSになっちゃまった……。 て話だけど、嘘付くならもうちょいマシな嘘にしてほしい。 な〜んてマップの大きさに対して文句を言ってると 大マップは無理さんが湧いてきて、叩かれちゃうぞ(^^♪
まあ、最後っ屁で大マップDLC来ると思うぜ。 PCユーザーのマシンパワーが十分なものになった、とかテキトーな事言ってさ。
806 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 15:17:05.88 ID:DDKii9ci
その頃には、もうSimCityナンバリングの新バージョンが出てそう…
807 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 15:30:12.25 ID:+SltLSDE
余剰電力が30MWで、近隣の都市が3つのばあい 近隣の都市は10MWずつ電力を 使える
廃墟って問題が解決したら復活するけど、問題が解決せずに長い間放置すると崩れて瓦礫に成り下がらない?ごめんまだよく分かってなくて
なるね 火災とかの廃墟はすぐに復活するけど 商業だと観光客が少ない、工業だと貨物を出荷する場所が無い 住宅は失業者が多い状態で廃墟になるとそのまま瓦礫になる感じ
811 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 16:15:57.77 ID:DDKii9ci
廃墟があると、犯罪者増えたり、周囲の満足度が下がるんじゃなかったっけ?
道路がなければネ申ゲーだったのにな
バス一台の収容人数を千人ぐらいにしたらなんとかなるんじゃね(適当)
ランドマークの上限が3から30になるMODいいな 最強の観光都市作れるわ
>>814 マップの狭さを痛感できておすすめだぜ。
ランドマーク30もいらんだろ
更地に戻すMODとかってない? 一度街作って道路潰してもなんかゴミ残っちゃうんだけど、そういうの探せるMODとか…
都市丸ごと破壊する隕石MODの開発が急がれるな
10万人程度の街作って都市内のグラフックを楽しむ自分としては、偉業建設とかいらないから、都市間の高速道路沿いに巨大アウトレットモールや新興住宅地群、ゴルフ場なんかが建設出来るとリアル感増すんだけどなぁ。
今って宇宙センターを建てること絶対にできないの?
>>791 すげーなるほどした
>>820 ちょうどver10になったあたりにできた地域では作れたよ
それ以前のはわからないしそもそもの原因もわからない
さっきつくろうとしたけど 労働者が足りないとかいわれて0%から進まない
今試しにオフライン・サンドボックスで早送りして宇宙センター建設してみたけど 普通に労働者送れて何の問題もなく建った オフラインならいけるのかな
>823 ちょっと建てた地域、労働者を送った都市を教えてくれないか?
>>824 地域はエッジウォーター・ベイで
都市はグレイスミス・リッジで適当に作った街
ずっと地域画面で早送りしてた
>>784 俺も半月ほど前に最初そう思ったんだが。
二個目の街を作ろうとは思わないわ。なんか放置。
作ろうかな、ってたまに思うけど、やっぱいいやー、って。
街一個。10時間位で6kか。
……まぁ風俗で地雷踏むよかは楽しんだのでヨシとする。
827 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 00:09:03.96 ID:dmroKggA
The Closer Road Guides Modで道路引いたらスペースが足りませんとかいいやがる、なんでや!!
829 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 00:12:35.46 ID:dmroKggA
>>828 傾斜地ではないのです、EU道路MOD入れてるからかな
最密充填用のMODを使うと 確かにちょっとした仕様変更や他MODの影響でギリギリアウツになるかもしれんね
>825 行けたー明日別の都市でも試してみる
なんかMOD使ってもやや隙間が開くから 自分で毛玉使って調整してるわ
ssignちゃんの英語、めちゃくちゃすぎワロタ
もう使わず長いから機械翻訳たよりっきりなんだよw おかしいのは理解してるから良ければ美しい英語訳くれ
飛行機うるせーよ!
観光客進入禁止のModが欲しいわ。 工業地帯に入り込んで渋滞起こすなよ・・・
商業地を分散させると地元住民はうまく流れてくれるけど、観光客が街を我が物顔で運転しやがる
町の入口にパークアンドライドを3つ4つ置いとけば解決
テレポートの仕様も良し悪しだね 住宅地の商業地区に一気に飛んで行くから帰りのタクシー渋滞が酷い
パークアンドライドから先を歩道だけでバスターミナルにつないだらみんなバスに乗るんかな
>>836 流入した観光客をいかにして徒歩にするかの戦いだ
なんかメガタワーの住人が渋滞もおきてないし仕事もあるのにいきなり仕事がないって言って大赤字になった なんじゃこれ
俺も今その現象起こってる
メガタワーにたんまり人いるのに、 工場は「労働者がいない!」とかいって潰れたりもするよな 住宅はメガタワーだけにして、あと商業地とかにしたいんだけど上手くいかん
サドンアタックだっけ? チートモードでやってる人いる? やっぱソロでも普通のモードがいいのかな
とりあえず地域バス(バスターミナルのバス)を揃えておけば ほとんどの観光客はバスで来てくれる。 「都市の入口」「ハスターミナル」「カジノ」を一箇所にまとめれば 観光客を都市機能から隔離することも あるていど可能。 ていうか観光客くんなぁぁぁ 呼ぶつもりが一切無いのにどうして来る
>847 観光施設1つでも建てるとほぼ永久?に観光客来るっぽいよ カジノとランドマークの類は一切建てたら駄目かと
昔、地価を無限に上げる裏技があったけどあれってまだ出来る?
初期にあったなw マップ全部高所得化して遊んでたわ
>>848 いや、まじで観光客なんて全く呼ぶ気が無かったんだよ
しかし現れた。
観光客の群れがわらわらと交差点を横切りやがって、通勤車が迷惑するだろ
だから観光客どもを隔離するために
バスターミナルのすぐ傍にカジノを建てた。
おかげで徒歩でカジノ行く→徒歩で出てくる→宿泊地が無いからバスターミナル使って帰る
これだけなら観光客も邪魔にならんから許した
最初に観光客がやってきた理由がわからん。
バスターミナルでしか観光客が来ないのは、
バスが足りているせいなのか?
それともバスターミナル自体が観光魅力を持っているのか?? それとも大学とかが魅力を持っている??
>851 観光魅力自体は公園や商業すら持ってるよ ただ観光客が来るフラグが観光施設やカジノでONになってるだけなようで ・・というかシャトルバスじゃなくてバスターミナルなら観光客呼ぶんじゃね?
廃墟とがれきの一括お掃除MODないんかなぁ。
ロードできないバグになってしまった都市って、放棄→再生やってもダメだったらもうどうしようもないよね?
廃墟と瓦礫の自動排除MOD欲しいね。 ゾンビと公害のダブルパンチで廃墟がすごい勢いで増えていく・・・
omega工場のフランチャイズが1時間3000シム程度で止まってしまう 低収入労働者はメガタワーでまかなっているから足りていると思うのだけど どうすればフランチャイズ化が進むの? 民家や商業には未来都市用の公園を立てているのだけど 工場が少ないのかな?大小合わせて15個の工場があるのだけど・・・
使っていないモジュールは停止させてる?
誤爆すまそん
最大までズームアウトしても視点が近すぎる…… 3Dゲーなのになんでこんな制限あるんだよ
カメラMOD入れるしかない
フレームネットワークって何だよ… .NET Frameworkをどう読んだらフレームネットワークになるんだ どう見てもドットネット フレームワークだろ ちょっと教育レベルが足りてないシムがいるみたいだね
ニュアンスでわかるならいいんじゃない 教育レベルが高いならみんなわかるさ
864 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 09:13:59.78 ID:5nIBtofP
>>861 安心しろ
数日前にCamMODってのがSimtroで公開されたばかりだから、
そいつを入れろ。
>>860 オプションのアレにチェック入れとるか?
866 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 10:26:22.07 ID:5nIBtofP
Simtroにfor BOCてなタイトルのMODが数個アップされてるけど、 あれってのはupdate10でも動くってことなのかね? BOCがupdateで動かなくなってたから、どうなのか気になるな。 動くとしたら、かなりイイね。 仕事終わるまで、ワクワクが止まらないな。
>>860 オプションから設定すれば、まあこれなら十分かなというくらいには引けるようになるけど
もしかして列車って地域の外に行く人しか利用しない? 都市内の列車を使っての移動を機能させてる人いる?
>>868 それ意味ない
wikiとかに乗ってた気がする
野生の列車が都市内に入ってきた瞬間線路ぶった切って捕獲できないかな 都市内移動に利用したい
>>866 プラグインだからベースとなってるBOCが今のバージョンに対応してないと使えないんじゃないの?
あれ? 外からつないだ線路に駅付けてさらに線路伸ばしていったら普通に使われてたから満足してたけど、あれ実際は都市内移動には使われてなかったんかな、、、なんだよう
>>862 何様だ?そんぐらい察する事も出来ない未熟もんかな。
>>873 何様ってw
みんなわかっているけど教えてあげない中、
>>862 だけが
.NET Frameworkをフレームネットワークとか読んでるから
検索しても答えに辿り着かないんだって事を教えてる
すげえ親切じゃないか
一応最新版は動くみたいよ。
さっきのれすは
>>866 宛な。
bocの0.98nは今も行けたよ。
細かいとこはバグってるかもしれないが。
877 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 20:25:37.46 ID:5nIBtofP
>>874 因みに、フレームネットワークで検索しても、トップに.NET Framework関連が
ずら〜〜〜っと出てくるから、答えにたどり着かないって可能性は無いな。
>>856 は単純にwikiからコピペしただけなんじゃね?
だから、ここで指摘するなら、wikiを直した方が親切だわな。
と、おせっかいをしてみた。
ついでにwikiでも直してくるかな(^^♪
なんかこいつきもいわ
879 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 20:28:44.39 ID:5nIBtofP
>>876 おお!マジか!
まだ仕事中だから、終わったら試してみるぜ!
ありがとね。
そもそもそんなことで教育レベルが低いとか言い出す方が教育レベル低そう。
881 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 21:39:47.45 ID:n5vHqQ9h
俺もそう思うわ。たかだか読み間違いでネチネチ、どうでもいい。
エッジウォーター・ベイで宇宙センター行けたけど ホワイトウォーター峡谷だと労働者送るフェイズで止まったわ この現象が起こったらもう諦めるしかないのか
スポアの村フェーズに進んだ時のコレジャナイ感、あの時点で察するべきだった シムシティに求めていたのは4の進化 細かい道路の引き方やオブジェクト追加、繊細なモーションだった 残念ながら残念だ
野生の列車わろたw
885 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 22:41:41.20 ID:n5vHqQ9h
今ハッと気付いたんだが、シムシティ2013発売してから1年経ってるんだな…。 このゲームの為にPC新調して あんなに楽しみにしてたゲームが発売初日から荒れに荒れて そして荒れなくもなって1年経って…。 時間が流れるのは早いな…。
荒れなくなったんじゃなくて単純にユーザー数が減ったんだろ
ていうか、
>>856 =
>>877 =wikiwiki管理人か。今頃気づいたわ。
だったら納得のステマ&超理論フォローだわな。
1年ぶりに来たけど何か変わった?
890 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 23:36:18.39 ID:CrvVe/+L
オフラインが実装されてBOC Modが続々リリースされてるね、オンラインユーザはどんどん減ってそう
891 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 23:40:44.17 ID:n5vHqQ9h
オンラインなんて、いらなかったんや・・・
サーバー代もただじゃないのに わざわざ重たくなるような仕様にしてオンラインするとか マゾなのか?
893 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 00:18:22.40 ID:G2u93IWH
>>887 俺は全くの別人だ。
wiki直してアホ扱い、キモい野郎とは、ひでぇ奴らな
894 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 00:19:50.14 ID:G2u93IWH
てか、BOC Mod動かねぇな。 なんか、入れ方間違ってるんかな。 あ〜ぁ、なんだかな
動くけど道路の上に建てることができたり 方向の変え方が分からなかったりで使い勝手悪いから即MOD消した
アフィwiki管理人てここまで必死になるものなんだな よほど儲かるのか
儲けないといけないのか?
何か特定少数が会話してるだけのように見えるな
wiki直したこととこいつがアホなのは別問題だよな
フルボッコにされててワロタ
昔から荒れる原因になってるwikiwikiアンチはseesaawikiもアフィ貼ってることに関しては容認してるのが意味分からん
大多数は、嫌儲思想で叩いてるんじゃないんだろ。 wikiwikiはサイトに大した内容がないのに、 ベタな宣伝カキコするから叩かれてるんだよ。
メガタワーのリニアカーが道路代わりになるの今頃気づいた
904 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 15:51:35.39 ID:G2u93IWH
>>895 BOC MOD動いた。
895が言ってる意味がイマイチわかってなかったが、
動くようになって分かったわ。
街の外に建てる建物に関しては、道を認識してくれないんだな。
これはこれで、一気にリアリティがなくなってダメなんだな。
なんか惜しい。
もうちょっとなんだよ。
でも発電所とか汚水処理場を街の外に置けるのは良いな 俺も入れてみるかな
Ω本社やら貿易センタービルってユニット解除できたら即効潰していいよな でかいだけだし
>>906 確か、前提の建物が ない。ってでるんじゃね。。。
>>906 それだとモジュール機能しないはずだが…
あ…(察し)
でも空港つぶしても警察や消防のヘリは生き残る
でも、の意味が不明w
定期的に前提チェックしてるのって 特化や市役所関係だけだしな
貿易港の資材倉庫は建ててさえしまえば動いてた気がする それはそうと風力発電所に技術力が流れてたんだけど なんか意味あったっけ?
発電効率が上がるとかだっけ? 恩恵がわからんからどうでもいい扱いだけど
電子機器の本部潰してもコンピューターやCPUは作り続けられるぞ
>>912 風力タービンの故障率が下がるとかじゃなかったっけ?
916 :
名無しさんの野望 :2014/04/16(水) 03:16:46.31 ID:IHh+awBZ
風力発電の利用価値なし
あれは前作なのかな、忘れたけど、神社作ったりお祭りセット配置したり、松やらとりあえず和風のMODがたくさんあった GEOとかもあったっけ そういうのが楽しくて今作買ったんだけど、今回はそういうの一切ないの? まだMOD制作が進んでいないのか、今後もできない理由?なんかがあるのか 同じことの繰り返しで何を目的や楽しみにしたらいいか分からない・・
>>917 建物はデータの解析とかそこからの情報の共有なんかが今やってるとこみたいな状態だよ
車はできてる
MODが動き出したのってオフライン導入された先月くらいからじゃないん?
>>918 進んでいるのですね、気長に待ってみようと思います
レスありがとうございました
地下鉄などという、インフラの要になりうる一大機能が なぜMODなのか
922 :
名無しさんの野望 :2014/04/16(水) 11:52:28.87 ID:xntLXXw9
>>917 ここ1週間、かなりのペースでMODが発表されてて、
ここ数日は毎日数個ペースでアップされてる。
今日も歩行者通路と公園のベンチなんてのがアップされてて
これでずいぶん、自由に公園の景観を作れる。
これからどんどんと、いろんなMODがアップされるから、楽しみじゃね?
2キロ四方で地下鉄なんていらないでしょ
今回は鉄道は貿易以外と観光目的だもんな
ここゲームの開発者は舐めてんのか? ゲームとして致命的なバグをいつまで 放置してんだよ。 偉業バグとか軌道付き高密度道路の トンネルを削除出来ないバグとかって 一度起きれば作った都市を捨てざるを えないゲームとして致命的なバグなのに ここまで放置出来る神経がわからん。
このゲーム交通機関がなぜ利益を生み出さないの? というより経費ばかりでおかしくねw
2キロ四方なのか
具体的な数値で言われると、狭さもひとしおだな・・・
>>926 ホームレスがバスに乗って街を出て行く。
ということは、一文無しでもバスには乗れるってことだ。金とってないんだろう。
プロセッサ工場とTV工場つくったら 住宅エリアに近いせいかプロセッサ工場が技術全部吸い取って TV工場の技術ゼロになるのだけど特化の工場に技術供給するのって無理なの? 労働者を増やせば供給される技術も増えるのかと思ったけどすでにオーバーしていて 失業者がでている
バスってリアルだと赤字で補助金でやってるんだろ
ルーシーマジファック
油井や鉱山は、だいたいバレル/日がどれくらいになったら、廃業しますか? 油井が5,458,4/日なのですが、どうでしょうか?
5,458,4 ではなく 5,458.4 でした
933 :
名無しさんの野望 :2014/04/16(水) 14:02:08.23 ID:xVBwQBk8
>>931 オイルジャック1機の排出量が100バレル切る位まで吸い尽くしてるわ
俺もちまちま移動しながら吸い尽くす派 もはや美学とか意地とか生活習慣て感じだけど
そこまで掘削しつづけたら 「今は金より土地が欲しいんだよ、土地が!」って気持ちになるはず。 つまり金が余り始めたら即座に切り上げる派。
俺は石油データレイヤーがなんかボコボコ汚くなるのがいやでずらしずらし設置し直して綺麗に吸い取りたいんだ だから土地が少なくなってくると「早く枯渇しやがれ!!どんだけ待たせるんだ!」ってなる その点石炭・原鉱は綺麗に掘れるから良いわあ 水がボンボン蒸発するけど
2月と3月に30%offで売ってたのか・・知らなかった またセールしてくれー! さすがに暫く無いか(;´д`)トホホ…
>>936 同じだわ、油井の土地結構食うから開発が進まなくていらいらするよな
おまけに石油だけ地下資源見難いし
なんで地下の確認するのに、別の油井クリックしなきゃいけないんだよ
あの草原タイル早く消してくれよ
せめて資源を無限にしてくれないかな 後で潰さなきゃならないと分かってて資源活用施設を建てる気にならない 再開発しようとしたら大変だし
MOD出し入れしてたら絶対にゲームが強制落ちするようになってしまった 新しいMOD使うなら壊れてもいいセーブデータで試すべきだな 数時間かけて作った街が……
油田の跡地をオイルマネーで再開発するのって萌えるじゃないか その頃には都心の広大な一等地みたいになってることが多いし
ありがとうございます 参考にします
2013って初期以外財政に苦戦すること無くね? 観光もギャンブルも余裕だし 特化も2次生産に入ったら幾らでも金入ってくるし
カメラMOD入れるとティルトシフトが無効になるんだな 残念だが外すか
メガタワー8本たてて全部黒字にするのは難しいな 1本に商業フロア8層つくって全部黒字にする[実績]もあるけどとても達成できそうもない
>>946 あれは「8フロア全部が商業フロアのタワー」が黒字になれば実績獲得だぞ 広告クラウン付けると楽になる
それでもまあ難しいけど
メガタワーの収容数が3倍位に増えるMOD使ってみたけどまともに動かないな フロア付け足すと表示がおかしくなって削除もできなくなる 別のMODと競合してるのかな
SimCityUserData\Packagesの中に SimCity-Scripts_287520926.package SimCityDLCEP1-Scripts_287520926.package 突っ込み
道に木を連続で植えれるようになるMODとかないですか?
すんません、次スレたてられないので
>>955 の方お願いします。
952 :
名無しさんの野望 :2014/04/16(水) 22:15:59.60 ID:xVBwQBk8
>>950 Commandキー+ブルで連続破壊が出来るからそういうMODも出来るのかもしれない
今は無いけど
次スレたてられるMODないっすか?
>>955 low dencity の道に自動で tree がつくやつなら見つけたんだけど、広い道にもドラッグで連続で作れるようなやつを探してるんですよね
>>956 ていうかそもそもの話なんだが、MODとかじゃなくて、
公園の自然(§§)のカサカサ鳴る木とかじゃダメなのか?
>>961 いや、カサカサなる木とかを、ぽちぽち建てるんじゃなくて、道路をなぞるようにドラッグしたら、建てられる間隔でたてつづけて欲しいんだよね
川の土手MODって需要あるかな 作ろうと思うんだけが
リサイクルセンターって1つじゃ全然足りなくね?俺だけ? こんなでかいの2つも建てたくない
初心者なんですけど誰か一緒に街つくりませんか??
施設追加してないとかそんなオチじゃないだろうな
俺の場合はシムがあんまりリサイクルしてくれない 教育レベル足りてると思うんだけどな
サブモジュール1種類ごとに33%上がるはず 一番高値だからって1種類だけだとリサイクル効率上がらんよ ゴミは満遍なく出るもんだしなw
970 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 09:40:23.32 ID:kIHoBToI
今日は凄い量のMODが発表されてるな。 CapTonって人は凄いな、一度にいくつMOD作ってるんだろ? 主に容量増系統のMODだけど、かなり使えるな。
971 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 15:30:15.62 ID:cb3nOIrc
>>963 どんなのかな?季節で紅葉とか桜とか咲かせてくれたら楽しい、ついでに花火大会とか屋台とか……
シム4にあったCANALのMODとか護岸MODとか欲しいな 水上都市作りたい
>>972 そもそも季節の概念がないのですがそれは…
いや冬になると木々が紅葉するだろ …まあ雪とか2000みたいに雨季・乾季とかはないけれど
メガタワーを人員確保に使うことはできねーな 仕事で息抜きできないとかワケワカラン事抜かすし仕事がないとかRICで需要あんのに言われるし渋滞も起きないのに欠陥タワー
>>974 デフォで勝手に木の色赤くなったりしなかった?
>>970 みたいなひともいるんだな。
あの容量増やすだけのmod、何に使えばいいのか全くわからん
979 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 20:13:10.60 ID:SGX54NhD
>>972 >>979 桜とか紅葉は無理かも
とりあえずやってみるわ
最後に作ったのが何年か前に4で作ったやつだから時間かかると思う
ラーメン屋台MOD スカイツリーMOD レインボーブリッジ風MOD……こういうのは日本人クリエーターに期待せざるを得ない
日本風の車両に入れ替えるMOD、一式使わせてもらってるよ ありがとう
MOD入れると狭いマップでも割と新鮮な気持ちで楽しめるなあ 正直こんなにMODが栄えるとは思ってなかった、このまま過疎っていくのかと
欲をいえばMODを入れるフォルダをオンライン用とオフライン用でわけれるといいんだけどなあ
え、オンラインでMOD使ったらまずいんじゃないの?
新幹線MODでも作ろうかね…(ボソッ
>>986 オフライン専用MOD(主にシステム改変系)とオンラインでも使用可なMOD(外観変更系)の2種類ある
ちょい質問 今originで50%offだから買おうと思うんだけどどれ買ったらいいのか教えてくださいな シムシティプラスエディションかシムシティデジタル デラックス版
sry 解決した
>>968 それ本当?
合金2金属1プラスチック1
プラスチック4
どっちもリサイクル品の消費量は同じなんだが
>>990 wikiの廃棄物処理のページみてみーや。
細かくリサイクル率のデータのってるで。
992 :
938 :2014/04/18(金) 01:17:01.31 ID:Fs3PXhtU
SALEきてたー!
>>991 それ住宅や工業地区がリサイクルする割合だろ?
リサイクルセンターが消費する量は変わらないぞ
むしろリサイクル率上がるとますますリサイクルセンター一つじゃ足りなくなると思うんだが
ああ、「シムがあんまりリサイクルしてくれない」って、住宅のシムが分別してくれないんじゃなくて リサイクルセンターの労働者シムがリサイクルしてくれないのね
シティーズ オブ トゥモローぽちった 予約特典のローンチアルコロジーは魅力的だったけど、、、、 発売数ヶ月で半額になるのなら、これから出るDLCも予約して買う気になれないかも(←個人的感想)
これから出る・・・のか?
もぅ終わったんだな、シムシティは、、
この前の半額でもない定価で買うとか 情弱にもほどがある
1000 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 13:05:48.40 ID:a7baOr/V
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。