The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 102
1 :
名無しさんの野望 :
2014/03/21(金) 09:24:56.69 ID:PC4V8UNK
2 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 09:37:02.87 ID:qwGdvwwz
Skyrimもすっかり落ち着いちゃったね
3 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 09:55:42.06 ID:MdBhDtNK
4 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 09:56:12.44 ID:MdBhDtNK
■■ 質問用テンプレ ■■ 【OS】 例:Windows7x64 Windows8x64 【CPU】 例:i7-3750k 【メモリ】 例:8GB 【グラボ】 例:GTX640 4GB HD7970 6GB 【ドライバー】 例:Geforce 306.97 Catalyst 12.10 【解像度】 例:1920x1080 1600x900 【ランチャー設定】例:Ultra High Medium Low 【exe&Ver】 例:英語exe日本語化済1.7.7.0.7 日本語版1.7.7.10.0 【適用しているDLC又はMOD】 例:ハイレゾパック,ドーンガード,ハースファイア,ドラゴンボーン,レジェンダリーエディション,SKSE 【管理ツール】 例:NMM Bash ほか 【質問内容】 CTD(ゲームが突如終了)してしまう場合、ゲームプレイ中のCPU/メモリ/VRAM等の使用率 ※ 質問の際は、本体やMODのバージョンも記入しましょう
5 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 16:52:03.90 ID:I60EalJ6
6 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 11:15:45.50 ID:jMTRP4iB
↑uespのリンクも貼れないカス
7 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 11:27:46.04 ID:4fcnLesT
大丈夫!同レベルだ!
8 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:37:06.61 ID:fDDf/Knt
質問です SkyrimLauncherのDATAFILESを開いてもMODどころかDLCすら表示されません 上記のような状態で顔や髪型などのMNMを使用しないesp形式のMOD当てが出来ず困り果てております DATAFILESにはまったく表示されてなくてもMNMを使ったMODはしっかりゲーム内で確認出来てます 再インストールも試してみましたがこれもダメでした、同じ症状になった事のある方や原因の分かる方おりましたら教えていただけないでしょうか
9 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:43:47.52 ID:wj2xd1X2
再インストまでやったんならMO使ったほうが楽なんだよなあ……
10 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:54:53.31 ID:fDDf/Knt
>>9 もし差し支えないようでしたらMOとは何か教えていただけないでしょうか?
検索してみましたがひっかからず無知で申し訳ないです・・・
11 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 22:58:44.58 ID:dqtX/EPO
>>10 MOD OrganizerというMODの管理ツール
MODデータベースのコメントも参照すればだいたい判ると思います
12 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:05:28.91 ID:fDDf/Knt
>>11 おお、ありがとうございます!!
教えていただいたMOD Orgnizerで試行錯誤してみることにします。
13 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 00:25:31.75 ID:PYHPC/1L
ドラゴンボーンの未発掘クエストを、ラリスを見逃して終了したんですが、 ラリスの日記が手放せず(クエストアイテムは手放せないというメッセージ)、 レッチング・ネッチでラリスに話しかけても会話のダイアログにならず 仲間にできません。 これってバグってます?
14 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 00:35:13.33 ID:zJF0nZ+r
気づきづらいイベントとか、期間限定のイベントの一覧みたいなのまとめてる所ないでしょうか 具体的に言うと開始直後カジートの盗賊が云々っていうイベントがあると聞いたんですが詳細が思い出せないんですが…
15 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 04:13:50.80 ID:KhdvSvpP
ps3のコントローラーでプレイしようと思い、360ceやmotionjoyをダウンロードしてみたんですが、 360ceを展開するとなぜかexeファイルが無い。 motionjoyはバグってる?のかやたら重く変なサイトに飛ばされたりと散々でした。 オンラインスキャンでは何も出なかったしウイルスではないと思うんですが・・・。 ほかになにかPS3のコントローラーでプレイできる手はないでしょうか?お願いします。
16 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 05:40:18.93 ID:pPhriDof
DS3tool使ってるけど問題ない
17 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 08:11:52.55 ID:5gSnX1w0
そういった類のツール配布サイトに行った時は犬みたいに直感で動くんじゃなくて 全体をよく見て把握することをまず覚えたほうがいいと思うよ
18 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 08:31:08.67 ID:RoXat/LM
サードパーティのPS3コンだと認識しないかもしれないけどエレコムからアダプター出てるよ うちはうっかりホリパッドだったせいかうまくいかなかったorz うちにDLしてあるx360ce vibmod 3.1.4.1は解凍ソフトで中身確認したら ちゃんとexeファイルあったけどなあ
19 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 10:55:46.05 ID:rtwrDCh+
ModOrganizerの質問です。 並べ替えたmodリストで、modの一部がいつのまにかカテゴリ別にツリー表示されるようになりました。 +Locations ├ 導入MOD A ├ 導入MOD B 元のようにmod名をただ並べただけに戻したいのですがご存じでしたら手順を教えてください。 ロードの優先順位は変わってませんでした。 左のカテゴリペインは何も選択されてない状態です。
20 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 11:16:29.26 ID:BhkhfpTs
グループ指定なしでおk
21 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:10:47.92 ID:nUjhY0mz
>>15 DS3 tool オフライン
でググってみ
22 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:24:13.21 ID:rtwrDCh+
>>20 重ね重ねすみません、どこでグループ指定なしに変更できますか?
modのひとつを右クリックで出る、〜 categoriesではないですよね
23 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:37:44.40 ID:BhkhfpTs
一番下の >>フィルタ の右にあるちっこい窓 たぶん「カテゴリ」になってる所
24 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:58:15.88 ID:rtwrDCh+
>>23 おかげさまで元の表示に戻すことができました。
勉強になるレスをありがとうございます。
25 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 12:58:32.59 ID:BhkhfpTs
ドスッ 君から見て右
26 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 13:37:13.49 ID:hYs8aMDd
script入りのMODについて質問です 1.セーブデータAでscript入りのMODを導入 2.MODを抜く 3.別のキャラをニューゲームから開始で作成しセーブデータBを作成 この場合セーブデータBはscriptの影響は一切受けないと考えてよろしいでしょうか?
27 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 15:50:12.49 ID:jfb9ri8h
>>26 スクリプトはセーブデータに保存される
これでわかる?
28 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 16:29:54.67 ID:mN8ScEoD
Katixas Ciderhouse Restaurant というMODのことで、質問させていただきます。 NMMにて導入後、動作確認しながら遊んでいるのですが りんご酒製造以前の段階である『りんごの木からの収穫』が出来ないでいます。 マウスポインタをあてると、『 E 収穫物 りんごの木』となっているのに、「E」キーを押しても反応なしです。 買い物や集めてきたりんごでの醸造・販売はできています。 収穫が出来ないだけなので我慢しようかとも思いましたが、改善出来ればと思っています。 アドバイスよろしくお願いいたします。 スカイリム、SKSE、NMM、Katixas Ciderhouse Restaurant 、Katixas Ciderhouse Restaurant 日本語 上記2014/3/20に最新の状態で導入しております。(動作確認済み) 一緒にいれたMODはSkyUIと、有名どころの顔・髪のMODを3つ。併用推奨のもの3つのみです。
29 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 17:34:07.26 ID:jDq1NC4F
>>28 期待した動作が得られなければ、環境をバニラにしてor近づけて、日本語化せずに該当Modのみを導入し
これで検証する、後は元に戻すだけ
30 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:47:17.88 ID:mN8ScEoD
>>29 バニラに戻して検証ですね。やってみます。ありがとうございました!
全クリ3巡目にして初MOD挑戦だったので、モチベが下がらないうちにもう一度トライしてみます。
31 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:55:04.35 ID:ZPjqPb5/
ドーンガードの吸血鬼の顔が黒いのは解決法ありますか? 一応setnpcweight 0 で直るんですけど一々コンソール開くのも… もしかして吸血鬼の美化MODが出ないのは根本的な解決方法が無いからなのかな
32 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:36:40.58 ID:mNa36a6j
通常は黒くならないですよ そちらの環境の問題ではないでしょうか?
33 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:22:13.79 ID:t/ONeGmS
Riftenに死なない"Thief"が発生してしまいました。 衛兵にボコられてうずくまっては立ち上がり、延々と繰り返します。 コンソールでkillしても死なず、「help thief 4」で表示されたBaseIDを 片っ端から「SetEssential BaseID 0」しても死にません。 対処法はありませんか?
34 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:32:37.65 ID:pPhriDof
disable
35 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:52:00.74 ID:iRlUC+dv
久々にやりたいなと思って再インスコしたんですが 本スレで今はexe上書きするだけで簡単に日本語化が出来ると聞きました わかる方いましたら教えて頂けませんか?
36 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:52:32.79 ID:iRlUC+dv
すいませんあげてしまいました
37 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 23:58:18.64 ID:aWAudR2f
>>35 がっつりMOD入れてる訳じゃないけど、うちの環境だと問題なくプレイできてるよ
日本語版のexeを英語版のexeで上書きするだけ
問題が発生した場合はほぼ自力で解決するしかないからオススメはしないけどね
38 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:03:35.49 ID:iRlUC+dv
>>37 有難う御座います
上書きするのはTESV.exeだけでよいのでしょうか?
39 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:30:20.80 ID:aGRxln7v
>>38 うん。exeだけ。ただしMOD沢山入れるなら面倒でもwikiに従ったほうが良いよ
40 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 00:34:06.30 ID:wWIIY9FZ
>>39 有難う御座います!
リスクは覚悟の上です
41 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 04:43:13.62 ID:4xiIWVpD
わりとどうでもいい質問なんですが、 ソリチュードの訓練してる衛兵で矢やボルトを増やそうとして、矢またはボルト+クロスボウを スリ渡すんですが、どうも隊長に近い側の衛兵がサボって1本も撃たないことが多いです これって解決法とかありますか?
42 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 08:42:39.16 ID:4xiIWVpD
自己解決、ダッシュでぶつかって歩かせたら直りました
43 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 09:13:05.59 ID:ZPI3zPmC
XPMSを装備位置とアニメーションを変更する設定で導入したのですが 操作キャラの装備位置だけ変わらなくて困ってます NPCはしっかり変わっててむかついてます 解決法が分かる方、どうか教えて下さい
44 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 09:21:48.01 ID:wSXCC8l8
ygnord使ってる変態だとエスパー
45 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 09:42:59.79 ID:4IqCiLch
46 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 10:28:49.11 ID:ZPI3zPmC
47 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 10:40:07.59 ID:MKoQObDE
本当はx117使ってる真性だと見た
48 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 12:36:57.37 ID:ZyjJ1YLU
NPCやフォロワーの容姿を取り込んで自身のキャラクリエイトで使える方法などないでしょうか? またそういったソフト等ありましたら教えていただけると助かります
49 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 13:02:24.49 ID:k47o6n1F
50 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 15:14:15.98 ID:ZyjJ1YLU
>>49 Creation Kitというソフトがあるんですね、教えていただいてありがとうございました
お礼の後また質問で申し訳ないのですがフォロワーMODpoetの髪型はどのMODのものなのでしょうか?
髪型データだけ欲しいのですがCreation Kitというものを使えばそれも出来るのかな?
51 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 20:33:10.64 ID:IzmrGNp6
別のスレでも質問したのですが CKのレンダーウインドウが開かなくなりました 最初は開いていました Steamから再インストールしましたが やはりでません
52 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 22:00:28.58 ID:XzUwXQux
ENB Customizerの導入の仕方教えてほしいです まったくの初心者でごめんなさい・・・
53 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 22:08:36.76 ID:4oMrRkXi
>>52 初心者というが、MODデータベースにどうすればいいか載ってるじゃないか
54 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:08:21.76 ID:NbV9BRmg
で、結局セラーナ様の声優って誰なんですか?
55 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 23:52:32.73 ID:a3bpliMe
メインクエ終わり頃から黄色いオーラが出てるんですがどうやったら消える のでしょうか?
56 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:23:35.47 ID:T6z6G3IQ
57 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 00:57:23.34 ID:4e784tgw
>>56 ありがとうございます
まさにそのソブンガルデのやつで、今試してみたところ消すことができました!
1ヶ月くらいバグ?のまま続けてたのでスッキリしましたw感謝です。
58 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 02:15:59.57 ID:/ocpB+/e
wikiの手順に従って翻訳パッチを当てたのですが、一部の漢字と思しき文字が長方形で表示されてしまいます。原因判る方いませんでしょうか…
59 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 04:40:50.16 ID:q2jaEHNI
いきなりの質問失礼します 従者のバグ?らしきもので盾または防御態勢をとったままになってしまいました 過去ログを拝見したところワバジャックを使えばよいとありましたが不死のフォロワーなのでそれも無理な 現状です どなたか解決方法をお知りの方はいらっしゃいませんか?
60 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 04:48:25.54 ID:JI5otx4l
>>51 ENBのd3d9.dllが入ってるなら消してみて
それくらいしか思い浮かばない
61 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 04:58:35.07 ID:lWNMb1XN
>>56 こんなのあったのな
今まで一つづつ試してた自分がアホすぎるわ
62 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 07:43:37.57 ID:qzKQlOPR
>>58 使ってるフォントに非対応の文字が含まれてるのかも
自分もある料理追加系MODを日本語化したら一部そうなった
うちの場合ほかには問題ないんでそのまま遊んでるけど
確かWikiのほうで対応方法だか推奨フォントだか見かけたような気がする
記憶違いだったらごめん
63 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 07:48:02.16 ID:n1uCyKJ7
64 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 14:02:19.90 ID:XUleBu7d
65 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:08:20.23 ID:zib4Ojx5
Riftenに入った時のBGMの曲名わかる方いませんか?すごい短めの曲です
66 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 19:17:31.52 ID:f/Hjhuok
ユニーク武器ってエンチャントがすぐガス欠になるから使いにくいね その点ドーンブレイカーが凄く優秀なんだけど他に長持ちするユニーク武器ってどれだろ?
67 :
51 :2014/03/26(水) 20:04:25.47 ID:EsKLTWDM
>>60 ENB系はCK解説サイトの通り抜いてはいました
結局 スカイリムフォルダをバックアップして スカイリムもCKも削除しインストールし直したら
レンダーウィンドウは開きました
バックアップしたフォルダを上書きしても 問題なく開いてます
いったい何が原因だったのだろう
68 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:11:00.22 ID:S0/GuOoO
今盗賊プレイしてるんだけどさ、マデシの店の展示箱の中身ってどうやって盗むの? 隠密すると場所が高過ぎて盗めないし、衛兵いるから堂々とやるのは見つかるしで・・・
69 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:20:46.35 ID:0qMxwBgY
ブリニョンと打ち合わせしたとおりの手はずが出来ないなら プラザが無人の時間帯とか狙ってみたら? それでもだめなら深夜の時間に衛兵皆殺しに出来る程度に 鍛えてから実行に移して、一時的に無人の状態をつくってみたら?
70 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:38:23.60 ID:S0/GuOoO
>>69 いや、マデシの指輪を盗みたいわけじゃないんだ
マデシの店の店頭にある展示箱の中身を盗みたいんだけど
71 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:40:24.49 ID:/ocpB+/e
>>62 ,64
ありがとうございます、試してみます!
72 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:52:00.47 ID:WuPKBhDR
>>70 隠密状態でジャンプして取ればいいのでは?
73 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 21:53:06.91 ID:Fr3lqQLL
スニーク中でもアングルを調整すれば取れる位置だと思う
74 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 22:24:52.88 ID:9VI9SFO5
ちな別ゲーだが MSOfficeが入ってないと漢字が出ないって例も
75 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 00:13:39.43 ID:lh9eI7sp
>>73 あ・・・ずっと主観でやってるからあかんのか
76 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 00:19:17.09 ID:aDJWX5wp
と言うか高さ関連の不具合をみると真っ先にロリMODが原因なんじゃなかろうかと思ってしまうな
77 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 09:05:24.39 ID:gNKm4ySi
台でも置けばいけるんちゃう?
78 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 10:22:23.38 ID:WhrvTXOc
MODで質問です。 BodySlide 2 and Outfit Studioがあれば、BodySlide Outfits and Modsはいらないんでしょうか? BodySlide Outfits and Modsじゃないと使えない機能とかあるんですか?
79 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 18:07:12.42 ID:Xd6sjOIv
質問です。ミラーク聖堂でシャウトを取得できません サイトで調べたらその後門番と戦闘して先に進めるとあって進行できなくなっています バグでしょうか、それとも何らかの見落としがあるのでしょうか?
80 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 18:30:28.07 ID:qYsuSxA/
81 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 20:27:19.19 ID:4AQRy+6m
>>78 BodySlide Outfits and ModsはBodySlide 2 and Outfit Studioの拡張ファイルだよ
BodySlide 2 and Outfit Studioは単独で使えるけどBodySlide Outfits and Modsは単独では意味なし
82 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 00:40:45.52 ID:zZ/MFH4f
83 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 00:55:06.61 ID:zZ/MFH4f
連投申し訳ありません 装備する度(見かける度)毎回発生するという訳ではなくゲームを起動していくらか経つとポツポツ見かけはじめ だんだん増えて(他の服系もそうなって)いき一度その状態になってしまうとゲームを再起動するまでそのままといった感じです
84 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 01:55:12.42 ID:r3CSFXSH
VRAMが足りなくなってます まず、質問用テンプレを記入することが必要です
85 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 08:14:19.31 ID:XDzkzPJ+
皆、タイムスケールっていじってる?
86 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 08:14:42.71 ID:zZ/MFH4f
>>84 テンプレ記入無く申し訳ありません
グラボはHD6850 1GBというスぺックにもかかわらずここ最近ENBを導入したりテクスチャMODを詰め込んだりしていたのでVRAMが原因と言われ納得しました
ENBを切ってみて(改善しなければ他の重そうなMODを外してみて)近日中にGTX760へ乗り換えしてみようと思います
回答ありがとうございました
87 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 09:21:32.68 ID:Ulc7vlO4
フォロワーのイオナがいきなり弱くなったんだけどこれってバグ? こっちのレベルが40で上限レベルは50なのにすぐ瀕死になる
88 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 09:54:27.93 ID:oc0ntMjw
シャウトの「死の宣告」かなんか誤爆したとか?
89 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 10:34:28.59 ID:zm5SBlIl
90 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 11:19:24.41 ID:Ulc7vlO4
>>88 そういや巻き込んだかもしれない
でも何日経っても別れて再合流しても変わらんのよ
91 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 11:26:36.62 ID:Ulc7vlO4
リディアで試してみたら死の標的三番目まで使って殴っても大したダメージ通らないや イオナの場合同じ条件で殴ると一発で7割減る
92 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 12:26:02.85 ID:3mGa0PzY
本体のアプデやUSKPで修正されてるなら的外れな意見になるかもしれないけど 死の標的は誤爆したフォロワーの防御力が永久に元に戻らないという致命的なバグを持っていたよ
93 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 12:42:34.77 ID:qm/c2K/2
USKP無しだと死の標的が二重、三重にかかったままって事あるよ
94 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 12:55:55.61 ID:Ulc7vlO4
なんだってー 極力MODとか入れないようにしてるけどUSKP導入考えるかな…
95 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 12:57:02.65 ID:r3CSFXSH
GetAVInfoでイオナとリディアのステータスをのぞいてみる
96 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 13:38:56.66 ID:Ulc7vlO4
GetAVInfoで見てみたら体力が590で重装が100だった disable enableやっても駄目だ 試しにリディアに死の標的複数回かけたら一撃で死ぬようになった なんちゅう恐ろしいバグや
97 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 13:59:18.14 ID:VuyS27ST
AFTのMODについて質問なんですが、このMODって追従は全員しか無理なんですか? 3人フォロワーが居るんですが2人は家で休憩で1人は追従みたいなことってできませんかね?
98 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 14:04:55.09 ID:jBKho56v
二人に別れてここにいてくれすればいいんじゃね
99 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 14:09:49.98 ID:VuyS27ST
>>98 レスthx
一旦別れなきゃいけないのかEFFに慣れてたから別れるって発想が思いつかんかった
>>96 物理防御力は
Damageregist
で見られる。死の標的を複数回あてるとマイナスの数値になったりするらしい。
>>100 うん結局コンソールでそれいじって直した
マイナス4千超えになっててワロタ
setavだったっけ?コンソールで直してやるしかないのかな
フォロワーが次々に虚弱化していくのは死の標的が原因だったのかよw 死の標的しか使ってなかったけど封印して別なの使うしかないか…
複数の防具MODを着合わせたとき、足や腕などの肌が貫通してしまうのを防ぐにはどうしたら良いんですか?
>>104 Modの使用体型見て入れてる?
ベースが違えばずれるぞなもし
>>105 はい、全部CBBEv3で統一してます
色々とググっててわかったんですが、胴体装備の素体は装備MOD毎に微調整されてるから
結局はBodySlide 2 and Outfit Studio等でひとてま掛けないと着合わせは難しいんですかね
あああんドツボにハマりそう…
SIS - Stealth and Immersion set というmodを導入したのですが5分くらいプレイして自分には合わなさそうだったのでセーブせずに終了してmodを外したのですが宿賃が50ゴールドになってしまいました。少し前のセーブデータでも同じです。 modはmoで管理してますがセーブしていないのにmodのデータが残る場合ってありますか?
ありません、あなたの勘違いです
MOフォルダに残骸が残ってると予想 導入前のセーブでも宿代変わってるんならセーブデータ以外が問題よん
絶対に今セーブすんじゃねえぞ
MOをつかってMuscular Khajiit Textures and Skeletonを導入したのですが テクスチャが反映されません。どうすればうまく導入できますか?
他のカジートのテクスチャを変更するMODで上書きしてるんじゃないの 何をどういう順番で入れてるか分からないから漠然とした推測しかできない
v0.251のENBから古いv0.200のENBに切り替えてゲームをすると haven bagから抜け出そうとしたところで必ずCTDしてしまいます enblocalにあるメモリの設定を編集したのですが効果はありませんでした 直すのに何か良い案はありませんか
メモリパッチの設定値を抑えたらイケました
mo 入れてmo上からsky UIをダウンロードしたのですが ダブルクリックでインストールするをするとNMM CLIは動作を停止しました、と表示されて出来ません エラーコード3762507597とも表示されます 何がいけないのでしょうか
んなことしなくてもadd folderだったかな? うろ覚えですまんがMO開いて左上の方にあるやつで追加すればおけ
うーん やってみましたが同じ結果です
>>117 オプショナルのNCC(NCCだっけ?)ファイルは入れた?
俺はちょうど今日それやって解消した
>>118 オプショナルの場所が良くわからないのですが教えてもらえますか?
>>119 NexusのMOのページ
マニュアルだとMO本体のちょっと下になかったか?
そしてオプショナルじゃなくてアップデートだったヌハハ
122 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 03:44:43.06 ID:8k6tyoV7
現在MOD導入はNMMを使っていますが、NMMなどのMODを自動で導入してくれるアプリを使わずに手動で入れなければならないMODはありますか?良ければ例を出してもらえるとうれしいです。
>>120 やっと出来たぁ
ありがとうございました
>>122 例えばリテクスチャMOD
解凍して好きなテクスチャを一つ選び、自分で上書きする必要があったりする場合がある
それは規模のでかいリテクスチャMODで他のリテクスチャはいらん!鋼鉄の剣のだけ欲しい!って場合かな リテクスチャMOD自体はNMMで入れられる
ローブのリテクスチャで同じローブの赤色verとか青色verとかが全部まとまって入ってる場合とかも
>>122 簡単に言えば「対応していないフォルダ構成のファイル」は無理ってだけで
自分でフォルダ構成を再構築してから再圧縮ファイルを読みこませれば対応出来るね
NMMで絶対無理ってのはDataフォルダより上の階層に何かしらのファイルを導入するもの(大半のENBプリセットなど)だけだな
盗賊ギルドのクエでホニングブリューの責任者がマラス・マッキウスになったんだけどずっと醸造所入り口に鍵かかってて 入ると衛兵呼ばれる状態で盗品売買できないんだけどどのタイミングでできるようになるの? ギルド完全復興させなきゃだめなのかな
あらそうなのか、ありがとう てことはマラスが盗品売買できるとかいう情報はmod前提か
答えてくださった方、ありがとうございました!
キャラクター美化も外せば?
MOというMOD導入のアプリがありますが、これは別にNMMさえ使えていれば使わなくてもいいアプリなのでしょうか?
windows8入ってるpcでskyrimはじめたらなぜかフルスクリーンにならなくて行き詰ってしまったわ・・・ 左上のちっさいウインドウでskyrimするためにこのpc組んだはずじゃなかったのにな・・・
>>134 圧倒的にMODの管理が楽なので多くのMODを入れたり外したりして楽しむならMOで環境を構築することをオススメする
最低限のMODしか入れてないならNMMで十分
現状CTDのバーゲンセール起きてなくて再構築の必要ないならNMMでヨロシ 再構築必要になったらMO使えばヨロシ
最近MOに乗り換えたんだけど 理屈がわかってないと手を出すべじゃないと思う それが理解できてるならMOおすすめ
答えた下さった方ありがとうございました。長くスカイリムで遊ぼうと思うのでMOを導入してみようかと思います。
>>140 MOとNMMは見かけは同じように見えるけれども、中身はまるで違う。
簡単に言うとNMMはDATAフォルダに直接書き込む補助を行うのに対して
MOは仮想DATAフォルダを作ってそこに書き込み、スカイリムのDATAフォルダを乗っ取る感じ。
なのでBOSSやSKSEなんかはMO上から起動する必要があるなど、操作の仕方が根本から変わる。
非常に便利なMODなので是非独自に勉強して頑張って導入してみてください。
>>135 システムローケールの設定変えたら一発で解決したわ
スレ汚しすまぬ
【OS】Windows8.1x64 【CPU】i7-4770k 【メモリ】32GB 【グラボ】GTX780GTX 3GB 【ドライバー】最新のやつ 【解像度】1440*900 【ランチャー設定】Ultra 【exe&Ver】英語exe日本語化済最新の(ry 【適用しているDLC又はMOD】ドーンガード,ハースファイア,ドラゴンボーン,SKSE 【管理ツール】NMM 【質問内容】 POLO ENBを導入したのですが、FPSリミットを60にするとFPS自体は下がらないまでも、ちょっとカクカクとした動きになります リミットを80にするとぬるぬるになります 何か設定が間違っているのでしょうか? 弄った項目は影を薄くする+室内&夜を明るくしただけです よろしくお願いします
144 :
名無しさんの野望 :2014/04/01(火) 22:49:56.86 ID:POCAABUH
>>143 enblocal.iniの設定し忘れとかじゃないの?
[ENGINE]
EnableVSync=true
[LIMITER]
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0(HAVOKが荒ぶるなら59.0でも)
[MEMORY]項目も適切じゃないとカクつきの原因になるけど
環境によって人それぞれなんで自分に合う感じで調整するよろし
>>144 読んだ瞬間Σってなった
EnableFPSLimit=true、シンクの方をfalseしてました
ちょっと試して来ます
レスどうもありがとうございます
MOのbossについてなんですが、機能まではsortは正常に動いてたのですが 先ほどsortしたところ、以下のようなエラーがでました failed to run boss: cannot find online masterlist revision number! 色々調べましたがどうも解決策が分かりません
フォロワーが瀕死になると敵が攻撃をやめてくれますが これを解除して普通に殴り殺されるmodがあれば教えてください 不死化等は結構見つかるのですがこれがなかなか見つからなくて
148 :
143 :2014/04/01(火) 23:36:58.68 ID:Zl3grwTf
149 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 01:34:47.61 ID:erAcFiNP
キャラメイクでカジートの目を他の種族で使うことは可能ですか?mod等含めて。 教えて頂けると助かります。
>>146 調べてないよね?
普通調べたら一発でわかるのに
エイプリルフール! ばーーー
>>151 少なくともエラーメッセージは十数回にわたってぐぐりましたがね
STEPやThe Nexus Forumsも見ましたが、分かったのはGoogle CodeのBOSS Masterlistにアクセスしようとすると403エラーになることくらいです
どのようなキーワードで検索かけたのか教えて下さい
最後にBOSSアップデートしたのはいつですか
BOSSって今迷走中なんだっけ
ドラゴンボーンの旧友クエストで、ニアさんを牢から出してあげたんですが、 ダーッと走って行って、大丈夫かな?一人で帰れるかな?と思ってようすを見たら もう死んでたんです。 あの人は助からない運命なんでしょうか?
>>147 不死切り替えるMODあるよ
出先なんでMOD名分からないがググればすぐヒットしたはず
>>149 CKでRACE項目弄るだけでいい
>>156 確か落石トラップの石にけつまづいて死んだりする人かな?
通り道の石除けとくと平気
>>158 将にその人。
助かるんならやり直してみます。
無事洞窟から出てもクマあたりに殺されてそうだけどなーw−
162 :
159 :2014/04/03(木) 02:32:14.28 ID:fTY3nSA8
出口へ向かう階段で足踏みになって進まなくなること2回(横へ押して進ませた)。 塔から出たあとも山賊に遭遇したり、虫に襲われたりしつつもレイブンロックにたどり着く直前にドラゴン襲来。 なんとかレイブンロックまでは無事に帰れました。 が、セヴェリン邸の展示箱にしまっておいたソウルレンダーとブラッドサイズのうち、ブラッドサイズが無くなってた!orz
?
?
>>162 貴重品は展示箱に入れるなとあれ程…
っplayer.additem xx018DDD 1
どうせまた無くすだろうしadditem xx018DDD 100でいいんじゃないかな
>>153 問題解決しなかったけど俺は十数回ググったし悪くない!とでも言いたいの?
ガキみたいな言い訳すんなよ
リアルでガキなのかもしれないけど
1、2回ググってわからなければ他探せよ
お前は調べてないって書いたのは、そのエラーが表示されてるログに
ご丁寧にフォーラムの該当スレッドのリンクがあるだろ?
そこ見ればすぐに解決するからヒント出したつもりだったけどな
381 名無しさんの野望 sage 2014/04/02(水) 00:22:27.48 ID:SpGAntY8 146 名無しさんの野望 sage 2014/04/01(火) 23:06:01.64 ID:f3I2i+zH MOのbossについてなんですが、機能まではsortは正常に動いてたのですが 先ほどsortしたところ、以下のようなエラーがでました failed to run boss: cannot find online masterlist revision number! 色々調べましたがどうも解決策が分かりません 全力スレの後に質問スレでマルチしちゃ駄目だよなあ マルチしてるやつに何言っても無駄だよ
>>167 質問スレでなにを偉そうに講釈をたれてんだよバカ
質問スレどっちかいらんな
>>色々調べましたがどうも解決策が分かりません 絶対なにも調べてないよねw
ある種の愉快犯なのでは まったく、面白くもない!
いや、面白いからわざわざこんな糞溜め覗いてんだろ?w
現在使用してるグラフィックボードに難を感じるようになってきたので新調しようと思っているのですが グラフィック関連ではRealVision ENB,W.A.T.E.R,Climates Of Tamriel モデル関連ではBetter males,SG Female Textures Renewal,Fair Skin Complexion,防具体系適応化,SG Hair Packを導入しようと考えています 他防具,地形のHDリテクスチャの類は入れずこれらのMODを入れた場合VRAMが2GBモデルの物でも足りそうでしょうか? 漠然とした質問で申し訳ありません
足りない
デフォのグラでバニラ体型なら余裕
>>175 余裕で足りる、上にいるのは質問スレで煽りたいだけのキチガイだから無視しとけ
>>175 VRAM2Gでも650とか750とかじゃたぶん代わり映えしない
最低でも660、760、770以上を選べば平気じゃないかな
>>175 RealVisionはフル使いたいなら絶対に足りない
そうじゃないなら余裕
>>176-179 高解像度系統をそこまで詰め込まなければVRAM食わずに抑えれるようなんですね
2GBならGTX760,4GBならR9 270XかGTX 760で考えていました
4GBの場合電源の予算を落とさなくてはいけなかったり、また現状PCでBF4のような最新ゲームをやる予定もないので2GBモデルの方を購入しようと思います
レスありがとうございました
リテクスチャ入れないと言っても欲は出るだろうし多少予算オーバーしても4GB買うべきだと思うよ 新調する機会なんてそうそう無いんだし
どうせ新調するならケチケチせずに4GB行くべきってのには同意 後々後悔するのは目に見えてるしね
4GB薦めたいけど予算の都合があるならしゃーないね でも安物メーカーのは手出しちゃダメよ 今から暖かくなるシーズンだし爆音爆熱で結局クーラー買い直さないといけないとかもったいないからね
>>183-185 4GBモデルのGTX760を買うとそこまで来たのなら10k追加してGTX770の4GBを買った方が―って思ってしまいそうで中々手を出しづらく思ってました
ですがそれと同じ事で2GBモデルに10k追加すればより良い環境でできる(し安定する)って聞くとそれも良いですよね…
現在の予算が電源と合わせて35k前後で考えていたのですがもう少し考えてみることにします
長文かつ意見がコロコロ変わってしまうようで申し訳ありません
レス下さった方々本当にありがとうございました
R9 270Xの4GBやっすいよ 760の2GBと値段同じくらい
1つ言えるのは、VRAMは増設が効かない部分だからなぁ もっと必要に感じても丸ごと買い替えるしか無いのををどう考えるかだねぇ、予算、どれぐらいの期間使う等々 メモリーパッチの登場以降、そうそうCTDしなくなったからVRAMフルで使い切るパターンも考えてみるべし
TropicalMod入れてから山賊と会うたびにカクカクしたので調べてみたら新しい山賊の防具が5000kbほどありました GIMPで保存したところ2000kb減らせたのですがまだ多いような気がします 画質はあまり気にしないのでより小さく圧縮できるソフトがあったら教えてほしいです
>>190 GIMPでテクスチャ縮小してファイルサイズ軽くするのは駄目なの?
まとめて変換したいってことならSkyrim Mods Complex OptimizerとかOptimizer Texturesを使うといい
Optimizer Texturesは縮小機能も付いてるよ
>>191 画像の拡大・縮小で解像度を小さくできました
ありがとうございます
ヴィリヤさんMODを導入したんですけどエルダーグリーム聖域に到着してから会話のダイアログが表示されません ジャーナルはヴィリヤさんの頭上にあるのでバグだと思うのですが解決方法ってありますか? クイックセーブ&ロードも試したんですがやはり会話はできませんでした
>>186 知らなかった。windows firewallなんて信用するんじゃなかった。ありがとう
poetの1カラーの髪型ってオリジナルの髪型?それともなんかのMODの髪型?
自己解決した アパッチのやつを編集したやつなのね
最近スカイリム初めてMODもある程度入れはじめたのですが、 椅子に座ったり錬金や皮なめしなどができません 具体的には、椅子に座ると勝手に立ち錬金皮なめは2秒ほどで強制キャンセルされてしまいます 椅子は座れていたので(他は未確認)MODの影響だと思うのですがすべて外しても同じ状況でした 同じ症状のある方はいますか?
全力スレでわかる方がいなかったので教えてください 「TES5Edit」の「Merge Plugins TES5Edit Script」のバージョン1.6を使用して scriptファイルの付いていないフォロワー追加MODやNPC美化MODの マージのやり方を教えてください やり方が間違っているのか何度やってもマージ後はフォロワーNPCが消えてしまいます セルや変更箇所が重複しないESP同士のマージでも消えてしまいます
そりゃIDが変わるんだから途中で統合したらフォロワーいなくなるでしょ NewGameではどうなのか
200 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 19:56:32.48 ID:zwlB19Wt
今スカイリムを買ってきたものなのですがゲームを起動しているときのみwindowsキーが反応しません ゲームを閉じていると反応するのでキーボードなどの問題ではなさそうです どうすればゲーム起動中にwindowsキーを認識させることができるのでしょうか?
201 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 20:24:30.73 ID:+ZgrEoAF
お姉さんなフォロワーは多いけどロリっぽいかわいいのポエット以外にDBにない気がするんだが他にかわいいのないのか?
>>200 [ALT]+[TAB]で別アプリをアクティブにする
203 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 20:46:05.29 ID:zwlB19Wt
205 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 21:15:59.27 ID:+ZgrEoAF
>>204 ありがとう
うまくぐぐれなくてもやもやしてたところだったよ
>>197 骨格やモーションいじってない?
またはエロMOD突っ込んでるならそれも疑ったほうが良い
あと、エロMODのトラブルは専用のスレで聞いたほうがいいよ
最後に、本当に解決したいなら、インストールしたMODを晒したほうが
解決できる可能性が増える
Facegen出力してないとかじゃねえの
Alt+F4で出力される奴とか化粧ファイルとかもキャラIDを基にしたファイル名だった気がするから それらの名前も新しくなったIDに特定の法則に則って変更しなければならないと思う
椅子に座れないクラフト出来ない症状になった事はあるな あるModの機能で一応解決したけど スクリプト系はMod外してもセーブに残る事があるからやっかいだよね あ、どのModか書くの面倒くさいんで聞かないでね ーw− おまえが自分の環境書き込むのが面倒なのと同じですから
>>197 俺もその状態になった
qasmokeで30日待機した稀に直った
不思議だったのが、30日待機後のデータで直る場合と直らない場合があったこと
直ったのは待機→ホワイトランに移動、同時に吸血鬼の襲撃イベント
それ以外では全く治らなかった
入れてるModについて聞きたいんだけど、PapyrusのLogを見たところ確実に影響してたのは
Dine with Followers
Ultimate Combat
の2つ、ただしこれらを抜いても一度このバグが起きていたら外しただけでは直らない
発症の原因としては、確定じゃないけど俺の場合だと
UFO導入環境、従者のファエンダルが行方不明状態で野外で皮なめししようとしたときに初めてキャンセルされた
おそらく行方不明のファエンダルがこの時戦闘開始したから戦闘状態になった?と予想
そのバグ発生したデータはドーンガードが途中で進行不能になったから
ニューゲームでDine with folowersを外してUFO→EFFにしてやってるけど
今のところ再発はしていない
New Unarmed Hand to Hand Skill by Budcatを入れたんですが、素手武器が 装備してもメニューを閉じると勝手に解除されて装備できません。 他の武器だとそんなことはないんですが、対処法解りますでしょうか。
>>207 既に答え出てるけど詳しく書いてあげると
マージしたフォロワーは新たなに出力し直そうとしてもパーツを同梱してないフォロワーもあるから
元々のフォロワーMODのFaceGenDataをIDにリネームして使うのが無難
Skyrim\Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\元MOD.esp にある1ファイル
Skyrim\Data\textures\actors\character\facegendata\facetint\元MOD.esp にある1or2ファイル (化粧無フォロワーは1ファイル、化粧有は2ファイル)
にあるファイルを
Skyrim\Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\マージ.esp
Skyrim\Data\textures\actors\character\facegendata\facetint\マージ.esp
(無ければ自分でフォルダ作る)
の中にリネームして放り込む
元のフォロワーIDがxx00001234 だった場合ファイル名もこのIDになっているだろうから
それをマージ後の対象フォロワーのIDに変えるだけ
マージ後のIDはマージしたespをTES5Editで読み込んでNon-Player Characterで調べれば該当IDわかる
(この場合はゲーム内でフォロワーを選択した時にコンソールで表示されるIDではない)
たまにセラーナ様が戦闘後に案山子になりします バニラからのバグらしいのですが、再ロード以外に対処方法がわかりません これも彼女の個性として受け入れてあげるしかないんでしょうか
>>214 セラーナのAIをオーバホールするmodがあった気がするからググってくれ
>>208 >>209 >>213 詳細な説明ありがとうございました、TES5EDITで一つ一つ確認しながらリネームしました
今後の事を考えてscriptの付いていないフォロワーMODでマージできないものが無いかどうか
データベースのフォロワーMODを70点ほどマージして確認してみました
その結果「rk Followers、SuccubusFollower」データベースには無いですがみちのくさんの所のフォロワー
の3点以外は全てマージする事ができました
あとは、地獄の翻訳作業を残すのみです
formIDが変わっているのでTESVTranslatorで元のXMLやESPで翻訳はできないようです
教えて頂いて大変ありがとうございました。助かりました
英語版の「glass」は日本語版ではなんという名称でしょうか?
統合MOD作ったあとに、オリジナルがバージョンアップしたらどうすんべ
>>219 フォロワーmodと装備modは更新してもスルーかなぁ
自分でもmodをNexusに上げてるけど追加するくらいしかやることないし
flpとかシステムmodなら更新するけど
>>219 例えば装備MODの更新はespは変更無しでメッシュやテクスチャの改善も多いから
その場合は該当ファイル入れ替えるだけでマージespでも何も問題ないし
一応、どんな更新内容なのかはチェックだね
追加とかだと部分マージで結果同じ状態にも出来るし、まあケースバイケース
mod系の質問はこちらでしても大丈夫でしょうか?
すいません、自己解決しました
セラーナは好感度によって会話の内容が変わるというのは本当なのですか?
データベースでも何か似たような質問があったけど Weather Control Centerって何するMODなの? 入れてみたけどよくわからないぞ 天気を晴れだけにする事ってできる?
MCMメニューから天候を変更できるようになります。
ソルスセイムで荷物置きの拠点が欲しいんですが スカイリムまで戻ってくるしかないですかね
セヴェリン邸を手に入れるまでは広場のアッシュヤム入った壺にでも一時退避するしかないかな リスポーンなし収納を好きなところに置けるようになるStorageHelperというMODも良い
>>227 自然に変わる天気を選べるようなMODではないのか……
じゃあCOTいれてるとPageUPとDownで天気変えられるからバニラ用なのかな
ありがとうございました
>>228 ソルスセイムにも家追加できるMODあるから
事故物件に住むのが嫌なら好みの家を探してみるといいよ
未導入だがヘイブンバッグとか正式名称忘れたが中に居住空間があるきれいなスノーボールと その中に転移できる魔法の指輪ってのもあるね、深く考えるとシュールだが持ち運びできる自宅w
>>228 steamにすべての自宅へ出入り口つけたベースメントmodがあるから俺はそこにアイテム保管してる
オブリにもあったft縛り用の個人的な必須mod
それ縛る意味が薄まらねぇ?w
体力の自動回復を止めれるmodってない?
>>234 薄まるがft縛りはキツい苦肉の策だよ
でもドアくぐる動作であんまり気にならない、不思議!
まぁ街からダンジョンは徒歩だからかもしれない
英語音声+日本語字幕なのですが、名詞日本語が気になって仕方ない 名詞英語でプレイする方法はありますか?
名詞だけ英語のパッチは有志が初期の頃にアップしてたけどもう消されてDL出来ない 持ってる人にアップお願いするしかない
翻訳ツール使って全名詞を手入力で修正するか 全名詞を置き換えるようにModを導入してModの全台詞を手入力で日本語にするか さあどっち
どっちにしろ労力に見合わないんだよなあ… 妥協を覚えるのも重要
TESVTranslatorの方で、参照する言語ファイルを調整してやるのはどうだろうか? 言語関係ははSTRINGS、DLSTRINGS、ILSTRINGSの3ファイルで、名前関係はSTRINGS依存だったような気がするから こいつだけオリジナルの英語ファイルを使うとか…っていうかそもそもこれやるなら日本語化のときだけSTRINGSだけそのままにしときゃいいのか? ただこのやり方だとたぶん会話文やジャーナル、解説の固有名詞は和訳されたままだろうなぁ
>>243 比較画像でもないとこれがおかしいのかわからん
バニラならこんなもんじゃねって感じる
一斉に表示できる光源の数の最大値があって、MAXを超える光源が設定されてるとそういう現象が起きたりする 我慢できないならMOD抜くか、そのMODをCKで光源減らすように変えてあげればいいと思う
>>247 なるほど、ちょっとCKの使い方調べます。
ありがとうございました
最近初回ロードCTDが極端に増えてきた みんなどういった対策してる?
>>249 SKSEのsafety load一托ですわね
>>249 初回ロードCTDはFNIS由来らしいので完全には防げない
インク瓶とか壺とか独立セル移動できる家MOD導入が楽
そこでセーブしたデータをロードしてからお目当てのデータをロードするのが一番確実
メモリパッチがある今なら、ファレンガーの寝室とかブリーズホームの錬金部屋とか
ドアが閉まって狭い空間で一人きりになってセーブロードするのもそこそこ有効
Safety Lordとメモリパッチの併用は推奨されない
たまに話せなくなるNPCとか開けない宝箱あるのって既出のバグ?
>>252 バニラ環境でならスカイリム自身のバグ
MOD入れてるんならMODのバグorロードオーダーに起因する干渉など
セーブ・ロードしたら治ったりする。
ホワイトランの戦乙女の炉のおばちゃんが、吸血鬼の襲撃で死んでしまったんですが、 戦乙女の炉はどうなりますか?
おっちゃんが生きていれば カジートキャラバンから商品を卸す店になるよ
パトロンになってあげれば
farcryの軽快な操作感でスカイリムやりたい
デッドドロップ洞窟の跳ね橋の先の床に圧力版3つ、壁に1つのトラップが矢を当てても反応しないんですが
もっと気合い入れて弓を引け
MOD導入するのってPCの知識皆無な自分でもなんとかなるもんですかね? 指示に従ってクリックしてるだけで導入とか出来るならいいんですけど
ドーンガードDLCが導入できたなら大丈夫。 MODの仕組みは、あれと同じ。なかには非常に特殊なものもあるが、そういうのには先達がたくさんいるのでGoogle。
>>260 本人のやる気の問題でしょう
>>261 DLC導入ってそんなに面倒なの?
steamだと認証すれば勝手にDLされたけど
だから、そのくらいの手間だよってこと
>>260 最低限、競合と必要ファイルくらい注意しとかないと動かなくなる
そこら辺はDLサイトに書いてあるからよく読むこと(大抵英語
知識ないと不具合起こすこと間違いないから今から勉強すりゃいい。まあskyUIだけ導入してみたら?
あとID:C2FKtb+pみたいな余計混乱させるような人はココには相応しくないな
まあスタートはスカイリムがPCのどこにあるのかすらわからなかった俺でも今ではモーション弄ったりフォロワーMODの髪型だけ抜き取ったりいろいろできるようになってるから結局は慣れだね
>>260 MODを導入する事自体は非常に簡単。
NMMをインスコして、nexusで緑のボタンをポチるだけ。
ただし、MODも日本語化するとか、複数MODを安定稼働させるとかには一応仕組みを理解した方が良い。
まぁ色々ツールがあるから、手間をちょいとかければ出来るんだけどね。
PCの知識はそれほど重要では無いけど、MOD同士の競合とか
ロードオーダーによる影響くらいは理解しておいた方が後々動かなくなった時の対処が楽かな?
まずは入れてみて、不具合出たら調べるってスタンスでOKだと思う。
>>260 努力もできないやつがPCゲームで遊べると思うなよ
初心者が複数のMOD入れるなら、BOSSくらいは使わないといろいろ不具合でるかもね
今はbossではないlootっていうんだ
lootのmodロード順とboss2.2のロード順があまりにちがうから boss使い続けてるんだけど、みんなはLootに移行しちゃってるの?
MO使って、どうぞ(信者)
今はMOD Explorer for NMMってのがあるから(震え声)
>>271 結局のところ並び順ってのは、上書き競合が発生する部分の順番がポイントなのが1つ
フォロワー追加MODとフォロワー拡張MODの関係性のようなレコードの上書きがなくても作動的に干渉するもの同士の順番
この2つを押えてれば、あとの細かい順番は影響ない
だからlootの並び順がBOSSとやたら違うといってもskyrimが読み込んで構築した環境的には結果同じだと思うぞ
正直、MODの知識があってTES5Editさえ使ってれば、BOSSもlootも必要なくなるのは事実
必要はあるだろ、並び順だけの機能じゃないし
276 :
187 :2014/04/10(木) 16:35:22.62 ID:zoU2dpOF
結局あの後思い切ってGTX760 4GBを買おうと決めたのですが同価格でよりスペックの高いR9 280X 3GBが買えてしまうようだったので迷った挙句そちらの方を購入してしまいました 取り付けてみたのですがRealVision ENBを導入しても(LeafRest周辺では大幅低下してしまいますが)ほとんどFPSも低下せずメモリも十分なようです 4GBのグラボと比べると使えるテクスチャは多少制限されてしまうかもしれませんが現状満足しています 相談に乗って下さった方々本当にありがとうございました!
と思って安心していたらペラジオさんがドピンクの服を纏って…orz MOD環境の再構築もしてみます
教えてください、久々にハイフロスガーに上ったら階段がこんなしょぼしょぼなテクスチャになっていました
リテクスチャMODを外し、バニラに戻しても直らないので
上書きしようと思いVivid LandscapesやSkyrim HD - 2K Texturesを一番最後に読み込むように設定しても直りません
ここのテクスチャはどこにしまってあるのでしょうか?
http://skyrim.jpn.org/images/494/49415.jpg 今後の事も思い、教えていただきたいのですが
オブジェクトや階段といった建築物に使われているテクスチャやメッシュを
mfgコンソールでどのMODか調べるように確認する方法はありませんか?
>>278 mfgコンソールはあくまでプラグインを参照してるから、リテクスチャとかは無理だよ
とりあえずランチャーのテクスチャ解像度は大にしてる?
バニラに戻してもと言うのは、一切のMOD全て外した上での話だよね
一番最後に読み込むようにってespの順番弄っただけ? だとしたらおそらくテクスチャの上書き関係は変わってない そうでないならiniの設定が原因でテクスチャ解像度低いのを読み込むようになってるぞ どの項目が該当するかはWikiにiniの詳しい解説があったはずだからそこを見たほうがいいと思う テクスチャやメッシュの上書き関係はModOrganizerで管理すれば間違えにくいからおすすめ
>>280 ありがとう、ここのテクスチャがどんな名前なのか解らないので
私の把握していないテクスチャファイルがどこかで上書きしているのかと思い
大型リテクスチャを最後に読み込むようにしてみたのです
アドバイスにある順番はESPではなくMOでMOD別に登録したものを一番下に持っていく方法で試しました
ですので、アドバイスにあるテクスチャの上書き順番は変わっています
iniの設定でのテクスチャ解像度はちょっとどの項目か解らないので調べてみます
ランチャーのテクスチャ解像度は中でしたので大に変更しましたがSSではあまりかわっていないようです
ewi65氏のiniファイルお勧め
>>285 横から失礼、そのキャラが持ってる武器?はひょっとしてフライパンですかw いいな
アイテムにカーソルを合わせた時、重量と金額を表示しないmodってありますか?
1 CBBEとUNPは同時に使えるか 2 CBBEを入れた状態でUNPの装備を着ても異常は無いか、またその逆はどうか お願いします
使えるわけがない 使いたかったらBodyChangerでも入れること 別体系の装備をつけるとテクスチャがおかしくなる
乳と股間付近が隠れてれば見た目の異常はないけどね
RaceいじくってCBBE族とUNP族を作れば… 考えただけで吐き気がするほど大変そう
>>285 やはりデフォでしたか
おさわがせしてすみませんでした
テクスチャMODで何かいいのがあれば導入してみようと思います
>>288 ありがとうございます
ハイフロスガーは変わらないようですが、宿屋のロープがテクスチャペッタペタな状態じゃなくなってますね
すごい!
がグラボが平均70%→99%ベタ張り付き
VRAM2.5G→3.6G(MAX4.0G)でCTDぱないでしたw
>>289 凄いですね、やはり雪は変わらないようですね
ですが、テクスチャが凄いので導入してみます。
ありがとうございます
>>290 ありがとう、それ導入しても変わらなかったよ
内部テクスチャ見てもハイフロスガーのテクスチャないよね?
どこか改造しましたか?
>>294 こうしてもいいかも
独立してるフォロワーMODの体型をUNPとCBBEの好きな方を入れて
もう一方をワールドの体型にするとか
別にボディのファイル指定先を替えるだけじゃない
キャラメイク関連と戦闘関連のMODでおススメ教えて下さい 色々あってどれを選べばいいのか分からないんです あんまりたくさん導入するのは不具合が起きそうで怖いので 一つ二つおススメを教えて欲しいです
>>297 RaceMenuかECEとSkyReかRequiem
2個までならこれしか選択肢がない
セラーナの言う目を背けたくなるような儀式とはどのような内容なのでしょうか?
モラグ・バル(威圧)
>>299 ガチリョナレイプ
しかも両親の前での公開プレイ
それに生き残ったんだからたいしたものだ。
ん?両親も一緒にプレイしないと人間から吸血鬼になれないんじゃないの? もしかして親子丼だったんかいな
そなな辛い過去があったんですね 大事にします!
>>299 マジレスすると「わからない」
確かにモラグ・バルはKing Of Rapeなんて側面があるけど
これに直接犯されて真祖になった娘さんはおかしくなってしまった
直接的な恩寵を受けて生身の人間が正気を保っていられるとは思えない的な事を外国のフォーラムで見た気がする
俺の稚拙な英語力で訳したから本当は違うかもしれないけどな!
セラーナの台詞原文でも直接的なニュアンスはなかった気がする
>>303 たぶん母ちゃんはセラーナが吸血鬼になった後にリョナレイプ
でなきゃあのBBAの姿の説明がつかない
ちなみに父ちゃんは領民を数千人生け贄に捧げてリョナレイプ免除で吸血鬼
つまりこんな親なんだから、もとから家族の絆なんてものはなかったんだな。
多数派の意見はレ○プされたとなってるけど、何せ実際の描写がゲーム上にあるわけじゃないから 精神世界でやられたという場合の解釈だって出来るわけで(当人は現実の出来事としか捉えているだろうけど) そうなると肉体的には新品の場合もあるかもしれない、King Of Rapeの側面と人間が考えるとアレがイコールなのはわからない なにせ相手はデイドラだし、そもそも実際に動くモラグバルは登場していないので本当の姿すら謎(TES4の彫像とSkyrimの台座は全然違うしね) 生殖器があるのかどうかとかもあるし、断定できる証拠は存在しないのは事実 ゲーム内文献の真偽なんてプレイヤーには証明できないし、結局は実際の行為が目の前で再現されて初めて「確定」じゃないかな
死の従徒で復活させた時に、入れておいた鎧を何でも装備する死体というのはどんな死体ですか?出来ればそういう死体の例をいくつか教えてください。
【OS】Windows8x64 【CPU】i5-3470 【メモリ】12GB 【グラボ】GTX750 2GB lp 【ドライバー】Geforce 335.23 【解像度】1600x900 【ランチャー設定】Ultra 【exe&Ver】英語exe日本語化済1.7.7.0.7 【適用しているDLC又はMOD】ハイレゾパック,レジェンダリーエディション,SKSE 【管理ツール】MO, Bash 【質問内容】 skyrimやってると、少しするとPC(スリムタワー)が物凄い轟音をあげるんですが、 考えられる原因って何がありますか? リテクスチャmodは1kにリサイズして最適化してて、 ENBはHRKのlightバージョン使ってます なるべく軽くなるようにiniとか設定したんですが・・・ FPSは常に屋外30前後、屋内40前後って感じです リテクスチャとかENBとか無理しすぎなんでしょうか 電源はsfx form factor 450wなんですが、これも関係ありますか?
うちのスリムタワーは空のDVDドライブが轟音を立てるがな
すみません教えてください キー設定でショートカットが右のほうにあるテンキーに設定されていたので 使いにくいと思い上の数字キーに変えたのですが その時点ではちゃんと変更されてるのにゲーム終了して再起動すると 元に戻ってしまうんです 他のキー変更はちゃんと反映されるのにショートカットのみが戻ってしまいます ちゃんと反映されるようにする方法はないでしょうか?
>>310 耳を済ましたけど良く分からない・・・
でも触ってみると、全体的に熱いんですが、
グラボのとこが特に凄く熱くなってました
これやばいのかな・・・
>>313 取り敢えず、グラボの温度測れ
80度以上で張り付きなら確実にグラボの寿命早めてるし、負荷が掛かりすぎ
>>314 測ってみたところ、最高にうるさい時で50°Cで、
メモリは1100MBくらい維持でした
すみません、先日フォロワーMODのマージについて相談した者です
マージしたMODはあれから何の問題も無く、ゲーム内に出現し会話も戦闘も可能でした
しかし、CKを起動した所画像のようなウィンドウが出てきました
http://skyrim.jpn.org/images/494/49496.jpg 拙い英語力では「チャンク?の容量がオーバーしている」と読み取ったのですがチャンクの意味が解りません
ウィンドウは、いいえ→強制終了 はい&キャンセル→CKが起動してデータがロードできる状態になりますが、
マージしたMODをロードすると再度同じウィンドウが出て、
いいえ→強制終了 はい&キャンセル→何度かウィンドウが出た後「動作を停止しました」ウィンドウが出て強制終了となってしまいます
このマージしたMODをCKで読み込むにはどうすればいいでしょうか?
お願いいたします
以前質問して無事解決に至った者です、感謝
>>309 780GTXで水冷なので参考になるかわからないけど、こちらも相当うるさいです
温度、メモリも大体同じくらい
どうしても気になるようなら、高負荷のシェーダーのテストかけて見ると良いかも
どっかおかしくなっていると無数のノイズが確認できますよ
肉眼でもテスト結果も良好なら問題ないかと
中心部が50度なら外はほんのり温かく感じる程度だろうし 熱いと感じるならグラボの温度計が間違ってる可能性もあるので他の部分でも温度を測るべき 全体的に熱いのは排熱が上手くいっていないから PCケースの吸気口と排気口にホコリが詰まっていないか確認 ただしスリムタワーは排熱の根本的な解決が難しいかもしれない 排気口が電源ユニットの所にしかなくって排気ファンを強力なやつに取り換えることができない場合もあるし
>>309 とりあえずGTX750じゃバニラのUltraすら不足気味だから
ハイレゾパックとか入れてたら寿命はゴリゴリ削れてるんじゃないかな
>>298 遅くなりましたがありがとうございます!
流石に1つや2つじゃ少ないと思うので全部入れます
そのMOD全部は無理ぽ
一旦Requiemだけでいきましょう
セラーナさん同行中星霜の書(エルダースクロール)を誤って読んでしまい会話できなくなるバグに遭遇しました 最新のセーブを再度読み込んでも会話できない状態なんですがこれはもう手遅れ状態ですか?
バニラのストーリー上の話なんですけど マルカルスのアンダーストーンで @ヌチュアンドゼル保管庫 Aドゥーマー博物館、〜の研究室の先 「扉を開けるには鍵が必要です」と言われ、先に進めないのですがどうすればいいでしょう 執政に言われたクエストをこなせばいずれ入れるようになるんでしょうか ヌチュアンドゼルは隅々まで探索したんですけど鍵が見つかりませんでした 砦の鍵を盗んでも意味がないようです 親切な方教えてください、お願いします
325 :
323 :2014/04/12(土) 15:11:42.80 ID:UyAMJLu0
自己解決しました 解決方法としては「player.placeatme [ID] 1」でクローンのセラーナさんを作り 次にオリジナルの方を「markfordelete [ID]」で取り除きます。その後クイックセーブ&ロードをすればクローンが残り会話できるようになりました しかしながらセラーナさんの目の白目部分が黒くなり、会話のダイアログも減っていました。 placeatmeのコンソールコマンドは不具合が生じるので非推奨とのことですがこれらの症状は改善できるものなんでしょうか?
>>325 なんか一歩進んで二歩下がるみたいなことになってるな。
よけいなことせずにセーブ巻き戻ったほうがいいんじゃ?
すみません助けてください ドーンガードクエの「血筋」が終わった直後に「新たな命令」が自動で始まらないバグになったのですが、UESPに書いてある解決法(setstage打つやつ)を試しても何も起きません コンソールを打ち込んだ時にエラーが出ないので通ってはいると思うのですが、やはり何の変化もないです 1000時間プレイしていてドンガクエも何度もやってるのですが今回が初めてです。 コンソールですら解決できなかったとあってかなり狼狽してます。同じような症状になった方はいませんか?
>>327 たぶん原因違うだろうけど、俺も先週そうなったわ
もしかしたら最近話題のmodに何か競合あるのかもね
ただいまニューゲームで7000階段登ってる途中だから
再現しないと良いなぁ
>>324 博物館の先は、ネタバレになるから詳しく言わないけど
某クエストで先に進む用事が発生しなきゃ先には進めない
つまり現時点では気にするなってこと
大概、パターンとして特殊な鍵が必要なとこは該当クエ上で鍵は手に入るようになってる
鍵が手元に無いってことは「時期ではない」って感じだね
質問させて下さい 視点がバグりました 一人称視点で前に進んだり後ろに進んだりするとマウスを動かさなくても視点が勝手に動いて頭上を向きます その他、馬に乗ると視点が地面にめり込んだり、カーソルをアイテムに合わせても認識されないといった不具合が発生します 何かのMODがバグっているのかと思い全てのMODを外した状態で起動しても同じ現象が発生しました 似たような現象が発生した事がある方がいましたら、アドバイスをお願いします
>>330 グラボの垂直同期の設定いじって試してみて
>>329 なるほどー! なるほどー!
サブクエもきちんと消化するようにします、ありがとうございました
ホワイトランの馬小屋で買った馬がいつの間にかファストトラベルしても付いてこなくなってしまった 再びホワイトランの馬小屋に行ったらその馬がいて買ってない状態になっていた その馬を買ったらまた自分の物になったのだが、なぜ買ったはずの馬が返品状態になったのでしょうか?
死んだんじゃないかな リスポンして購入前の状態になった
335 :
159 :2014/04/12(土) 23:42:24.74 ID:Hj/K064M
馬ってすぐ居なくなるね。 今頃はどこかでドラゴンの餌食になっていることだろう。 レイクビュー邸に馬小屋を作ったんだけど、 そこに入ってくれるわけじゃないのね。
馬はほっとくとドラゴン相手にブヒヒヒーンと突進してたりする(で案外つよい)
うちのナイトメアはFTで死ぬ事が稀にある
OblivionでSkyrim産の馬はダメだって設定だったけど、素直に引き継いじゃってるんだもんなw あんな馬いらねーよw
し、質問
ここは質問スレですよって言いたかったんでしょ
字幕が一部英語のままなのはどうすればいいんでしょうか
MODかスカイリム本体かはわかりませんがどっかで翻訳漏れがあるのだと思います TESVTranslatorの使い方を覚えて調べてみて下さい
344 :
名無しさんの野望 :2014/04/13(日) 23:55:06.02 ID:mr4N63xn
アイテムの説明や名前が一部英語のままなのは短いし何となく分かるんでいいんですけど ドーンガードのクエストが丸々英文でさっぱりなんです 日本語化するときにDLCも全部同じ要領でやったはずなんですけど 音声は日本語なので
「はず」とか書く前にもう一度日本語化やり直せばいいじゃない
すいません日本語になりました これからは人に聞く前にちゃんと自分でやれる事やってからにしますすんませんでした
わかってもらえてうれしい
348 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 03:24:37.24 ID:OJ2aMqxZ
ultimate follower overhaul の日本語版込みの導入手順ってどうすれば良いのでしょうか? レジェンダリー版でやっているのですが、具体的な導入手順がさっぱり分かりません・・・ (まずメインの英語版を入れて、このファイルを日本語版のこの名前のファイルで上書き、 次にDLC用の英語版を入れて、このファイルをを対応する日本語版のこのファイルで上書き・・・と言う手順) 現状、フォロワーがお金を払って雇ったりするタイプ以外、仲間になってくれなくなってしまいました。
このゲームってかなり音量小さくない? PCのマスターボリュームを70近くまで上げないとまともに聞こえないんだが(普段は20)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【ググった?】 NO → なら、死ねよ \ NO → 死ね
>>349 サラウンドが効きまくってるからそうでない環境だと音量小さく感じるとかなんとか
wikiにそのままずばりの答えがある
353 :
名無しさんの野望 :2014/04/14(月) 20:34:41.68 ID:L84auiF4
質問させて下さい。 ドーンガード導入済みで、 種族「Children of the sky」で誰にも見られずに吸血鬼の王に変身、誰にも見られずに変身解除したら、街のNPC全てに敵対されてしまいます。 また吸血鬼の第2段階から敵対されてしまします。 RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardを導入していますが起こってしまいます。 MODの「Better Vanpire」で吸血段階に関わらず敵対されないようにすればそちらは大丈夫でしたが、変身すると敵対されるのは設定項目に無く直せませんでした。 どなたか解決策をお解りの方がおられましたらご教授願います。
>>353 そりゃ町の人はロリコン警戒するだろ
事案発生
【exe&Ver】英語exe日本語化済1.9.32
【適用しているDLC又はMOD】レジェンダリーエディション,USKP等,SKSE,SkyUI,ECE
【管理ツール】MO
【質問】
ドーンガードクエストが進行不能になってしまいました。
>>327 に近い症状なのですが、
「新たな命令」完了後に「預言者」クエストがはじまらない状態です。
厳密には、GetStageコマンドで5.00が返ってくるのでクエスト自体は開始されているようなのですが
ジャーナルには登録されず、イスランさんに話しかけても進展がありません。セラーナさんもどこにもいません。
以下のことを試してみましたが、状況が改善されませんでした。
・SetStageでクエストステージを変更してみる→クエスト完了状態にはなるが、後続クエストが結局発生しない。
・UnofficialDawnguardパッチを外してみる→変化なし
・ygNordなのがまずいのかと、「新たな命令」完了前にノルドに変更して進行→変化なし
・(MO,SKSEを噛まさず)バニラ状態で起動→変化なし
・セーブを遡って、吸血鬼側ルートにしてみる→やはり「預言者」がはじまらない(パパの演説がはじまらない)
思いつく限りのことはしてみたのですが、おてあげ状態です。
なにか原因や解決策ご存じのかたいらっしゃいましたらご助言おねがいします。
ドーンガードやったこと無いけどクエ開始に演説が必要ならrecycleactor試してみれば
>>355 その状態になってしまったらもうどうしようもない(フラグ壊れてる)から
一度DLC抜いてから起動してそのフラグ壊れたセーブデータ読み込んで
DLCなくなった状態で新規セーブして
DLC入れなおし、起動して新規でDLCやるしかないと思う
ドーンガードってセリフにフラグがあったり、通過する場所にフラグがあったりするから
それを一個でも抜かすと止まっちゃうんだよね
やり直すときにコンソールコマンドで飛ばすと
最後のほうで止まることがあるからやり直す場合も丁寧にクエストクリアしてね
ブレイズ隊員勧誘終了後にアンソール山でドラゴン討伐するようエズバーンに言われたんだけど、 クエストマーカーは到達不可能なリフトの東端で、コンソール使ってクエストマーカーに飛んでみたら 雑な風景で明らかにゲームマップの外に出てしまった。 しょうがないんで無視してアンソール山行ってみても隊員三人がいるだけでドラゴンは配置されてない。 これってどうすればいいの?
ドラゴンが湧くまで待つ ブリーズホームで30日待機
うんもう強制的に終わらせるわ レスどうも
361 :
355 :2014/04/15(火) 23:50:53.88 ID:NjVABHfx
レスどうもです。
>>356 だめでした
>>357 DLCをいったん外してみてもクエスト進行状況が残ってて、やり直しができませんでした。
NewGameで問題ないことは確認したんで、あきらめて新規データでやりなおすことにします。
片手に魔法を装備したドラウグルと戦闘中、 相手が魔法中にバッシュすると片手が魔法攻撃中のモーションのままで しばらく止まってしまいます。 とりあえずニューゲームで初めても同じ症状でログをとってみた所 [04/16/2014 - 01:53:36PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp6" stack: [Active effect 1 on (0008009E)].DraugrFXScript.OnGetUp() - "DraugrFXScript.psc" Line 41 [04/16/2014 - 01:53:36PM] warning: Property ShadowFX on script aaaUCDraugrScript attached to Active effect 2 on (0008009E) cannot be initialized because the script no longer contains that property [04/16/2014 - 01:53:36PM] warning: Property FXMagicDraugrDarkeningEffect on script aaaUCDraugrScript attached to Active effect 2 on (0008009E) cannot be initialized because the script no longer contains that property と出てmodを全部外したらもちろんこのエラーはなくなりますが、ucだけ有効化するとやはりこのエラーがでます。 どなたかucを導入してのこのエラーの対処法なんてご存知ないでしょうか・・・?
古いセーブデータはどんどん消していった方が良いのでしょうか 一応一つくらい前のは残しておきたいですけど大量に残ったままだと何か不具合とかあります?
約1.5GB分残ってるけど不具合ないよ 残しておけばいろいろ取り返しもつくしこんなバグだらけのゲームで1つ前までとか心配性の俺には無理だな
数はほぼ関係ないね 1個当たりのデータが大きくなりすぎると 一昔以上前の貧相なPCだと動作が怪しくなることはあるけど
俺も10GB近くセーブデータあるけどインゲームのセーブ・ロード覧を開くと読み込みのせいで動作が重くなるな
三ヶ月ぶりにスカイリムで遊ぼうかと思ったら Please update to the latest version of Skyrim. って出てSKSEから起動出来なくなりました SKSEを最新のものにしても変わらず、steamからであれば起動できました 何故でしょうか?
>>368 直訳するとスカイリムの最新バージョンにアップデートしろ、だけど……
スカイリムそのものの方は最新なの?関係あるかはわからないけど
>>369 はい、スカイリムは最新バージョンです
まさかのアップデートが!と思ってワクワクしたんですが・・・
三ヶ月前は何の問題も無く遊べました。それから今までの間スカイリム関係のファイルは触っていませんです
>>370 最新バージョンって、英語版、英語版を日本語化したもの、日本語版
どれを指してるの
>>371 英語版を日本語化した1.9.32.0.8です
【OS】 Windows7x64 Pro 【CPU】 i7-4770k 【メモリ】 16GB 【グラボ】 GTX780Ti 3GB 【ドライバー】 Geforce 335.23 【解像度】 1920x1080 【ランチャー設定】Ultra(AAとAFはOFF) 【exe&Ver】 英語exe日本語化済1.9.32.0.8 【適用しているDLC又は主なMOD】 レジェンダリーエディション、SKSE1.7a、ENB v251 【管理ツール】 MO、Bash(Leveled Listsのマージ)、TES5EditでDLC三種とUpdata.espはクリーン済み 【質問内容】 Skyrim Boosterを導入したらSkyrim自体が「動作を停止しました」とエラーメッセージ起動しなくなり、Skyrim Booster消去しても同じエラーが出てSkyrimが起動しなくなりました。 Skyrimを再インストールするとSkyrimは起動は起動するようになりましたが、ENBを導入すると同じエラーが出て起動しなくなりました。 ENBを外した状態ならばMOで今まで適応してきた全てのMODを導入した状態でも起動するのですが、ENBを導入するとバニラの状態でもエラーが出てプログラムが停止します。 一体何処がおかしいのでしょうか?
ENB無し→動く ENB有り→動かない 俺ならENBの導入ミスが無いか疑うね
>>374 WrapperVersionを使用していますが、Skyrim Booster導入前に復帰する形でENB関係を再構築したのでミスの可能性は低いと思います。
MO上のiniには変更を加えていませんし、enblocalとenbseriesは共にSkyrim Booster導入前と同じ数値です。
違ってたら申し訳ないけど可能性か低いとか書く前にとりあえず確認してみたら くどいけど違ってたらゴメン
d3d9.dllとenbhostは以前本家から落としたENB v.251のバックアップから導入。 enbseriesフォルダは導入したSomber ENB version 2.14の物のみ。 enblocalとenbseriesのiniは、バックアップを参照にして以前の値に書き直しています。 競合や入れ忘れはありませんでした。
ミスの可能性は低いって言うけどミスしてるからENB使ったら立ち上がらないんだろ?
聞く耳持たないなら質問するなよ 一体何がしたいのやらワロス
全力スレでも最下層の民族だな
こういう人は料理も下手 やたら自己流にこだわって調味料変えたり、加熱時間変えたりする。結果はお察し まずはレシビ通りにやってみるべき
アニメーションmodを入れたのですが、追加種族に適用されなかったためいろいろいじくってみましたがダメでした バニラの種族ならば適用されるのですが… どうすれば上手く適用されるのでしょうか?
>>373 今のバージョンじゃないけど自分もそれ入れたらSkyrim自体立ち上がらなくなってすぐ拔いたけど抜いても立ち上がらなくて痛い目にあったよ
多分導入の仕方が違うかPC環境に合わなかったと思うことにした
拔いた後自分のやった事はレジストリとショートカットの修復で直ったけどenbなしの状態だったから違ったらごめん
>>382 いろいろ弄ったってのが何したのかわからんが追加種族は手動で入れなきゃ駄目です
DFBの日本語訳を導入したのですが翻訳がtxtファイル形式でどうやって入れればいいのか分かりません どなたか教えてもらえませんか
386 :
373 :2014/04/17(木) 07:44:21.23 ID:JGxEg/H9
>>378 本家から落としたenbseries_skyrim_v0252からWrapperVersionのd3d9.dll、enbhost、enblocal、enbseriesを
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrimに入れて、enbhostのExpandSystemMemoryX64をtureに
AutodetectVideoMemorySizeをtureに書き換える。
それ以外はプリセットも何も導入しない。
という状態でも起動しないのですが、正しい手順での導入とは違かったのでしょうか?
>>385 何をDLしたのか知らないけどMCMの翻訳ファイルじゃないよね
>>373 お前さ、Modデータベースにも書き込んでるバカ?
だったら使い方間違ってるよ
「何なんだこのプログラム」とか文句つけてんじゃねーよ
おかしいのはお前の頭だよ
つーか本スレにもマルチしてんのかよ マルチするわ他人の意見聞かないわ 人に教えを請う態度じゃねーな
無駄な自尊心でそれこそ無駄に軋轢生むタイプだな どこぞのエラ張り民族と面倒な団塊に多いなw そもそもユーティリティ系なんて個々の環境依存で毒にもなるのは MODフォーラム流し読みする程度でも分かりそうなモンだがな
Skyrim Boosterなんていう怪しいもの入れたんだから自己責任だわなー 公開日がかなり前なのに今だENDORSE数とか100にも満たないMODなんてお察しだろうに データベースは否定的な意見は叩き出されるし、書き込めない空気になってるから あたかも「良MOD」に見えるがな
SkyrimBoosterってかなり昔のやつじゃなかったっけ? とか思ってたらSkyBoostと間違えてたわ
登録が8ヶ月以上前でENDORSEが100未満だとお察しMODってことになっちゃうのか
>>395 全てのMODでそう言ってるわけじゃねーよ?
ニッチなニーズへのMODは当然利用者数が少ないから当てはまるわけないし好みも絡む
ユーティリティ系だったり、バグ改善系だったり利用対象者がとくに制限されない系統だと本当に良ければ「評判になる」
それこそFPSなんて誰だって下がる場面はあるから、入れてるだけで他に影響なく改善されるとしたら評判にならないとおかしいでしょ
後に公開されているSafety LoadやSSME 見りゃ桁が違うし
あくまでも効果や結果に対しての指針になるってだけで、別に無意味とか効果ゼロとかいうつもりはない
そういうやり取りを質問スレでやるような人間だからDBでも叩き出されてしまうんだろうね
>>397 俺がクズなのは当然なんだが、さらに救いようのないのが「最底辺の無自覚なクズ」はお前だからな
「スルー出来ない」「煽る」「ブーメラン」「クズのレスをさらに招く」毎度一番タチが悪い、反応してる時点で真正クズなんだよ
こ こ は 質 問 ス レ なんだろ?
意味不明 続きはmodスレでどうぞ
MODについての質問があるんだが、ここで聞いていいか?
すみません、CKについて教えてください
以前CKで出力したfacegendataのnifファイル等をバージョンアップしたNPC美化MODに流用したいのですが
nifファイルやtifファイルをテクスチャやメッシュフォルダのskyrim.espフォルダに移動して、
CKで該当するキャラクタを閲覧すると画像のようなエルフ耳かつ顔が違う
(解りやすくオークのキャラだと下あごの牙が変なところにある)
更にそれをゲームで読み込むと顔色までもが変わってしまいます
http://skyrim.jpn.org/images/497/49736.jpg
MODのDestroy the Thieves Guildについて質問させてください。 ギルド壊滅後、メイビン・ブラックブライアの私室に Draft Letter of Maven to Elenwenが追加されないんですが何が原因でしょうか?
>>403 導入失敗
MODの競合
ロードオーダーの間違い
導入順序による上書きでデータ破損
こんなところじゃね?
>>404 bsaファイルを入れなおしたり読み込みの順番を変えたり、
最低限の環境でやってみたりしましたが駄目でした。
諦める事にします。レスどうもでした。
SSLでの翻訳についてなんですが、日本語化してはいけない物ってありますか? わからず全て日本語化してしまうとMODが無茶苦茶になるときいたのですが
MODによるのでカンです
>>403 オダハヴィーングをとっ捕まえてないからじゃね
最近のバージョンだとオダハヴィーングとっ捕まえる前でも進めるようになる方法が追加されてるみたいだが
入れたこと無いModなのでよくわからんけどね
>>406 どれが不具合起こすか解らないので
ESPをコピーしてSSLで翻訳、その後元をTesVTranslatorでESP比較が鉄板
バニラの用語は正式名称で自動翻訳してくれるから間違いも防げる
誰か俺の
>>402 を教えてください
SBFのESPをCKで読み込んだら耳や顔が変わっちゃう
CKで弄らずにそのままアクティブにしたら問題なくSBFの顔になるんです
ドーンガードでセラーナを連れていこうとヴォルキハル城に向かって 船に乗っていざ進もうとすると「これ以上先には進めません」と出て動けなくなってしまいました TES5Editで調べようにも、どこを見ればいいのか不明なので ご存知の方教えてください
小舟をアクティベートすると城の方に渡れるんじゃなかったっけ
あ、すみません説明不足でした 乗って城の前に着いてからなんです で門に向かって走ると途中で止まって完全に動けなくなるという
セラーナを送る前にヴォルキハル城を見つけてしまったとか
>>413 そのバグの情報は見つけたんですが、行くと「発見」って出るので
それじゃないと思います
セラーナさんと会った後にsavetoolでクリーニングかけたせいかな・・・?
でもニューゲームで行っても同じことになるんですが、
ヴォルキハル城ってセラーナさん連れていかないと「門が開かない」だけで
見えない壁に当たることは無いですよね?
uskp,udgpが入ってなきゃ試したら あとsqsでstageを確認するくらいしか解らんよ、この状況じゃ
MOD全部外したらいけましたΣ 1つ1つ確認してきますorz
417 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 02:19:30.58 ID:hGnQBt/+
植物とかが多い特定のセル行ったり、そのセルでリスボンポイント行くとCTDしていて、 テクスチャをmediumに落とすと安定するのはVRAM限界ってことかな? R9 295x2買えということか。。。。
>>414 確実にそのせいだよ
その後もどのタイミングでクリーンしてもクエストラインとまるよ
>>418 解決しました、いやRealShelterのせいでしたw
DLC1VampireCastleExteriorのRegion?を設定ミスか何かで全然違う値にして殺してる
エントリがあったので、それをTES5Editで直せばいけました
>>417 Performance Monitorおぬぬめ
セラーナさんは処女ですか?
スカイリムって多文化共生の尊さもテーマに含まれてるんでよね? 実際ストームクロークなど閉鎖的なノルドと、それに反発する人々の言葉を聞いているとどうしても多文化共生主義がちらついて見えます でも「私らは皆スクゥーマの売人と思われているんだ」と嘆きながら堂々とスクゥーマを売ってるカジートキャラバンがいたり、 重大な犯罪に加担してスカイリムの平和を乱しているその他多くの種族を見ていると何だかとても複雑な気分になります 一体ベセスダは何を伝えたかったんでしょうか
単純な言葉で表せるなら、こんな長大で重厚な作品にはなりません
日本も積極的に移民を受け入れれば多様性の素晴らしさが理解できますよ
多文化共生主義なんて欺瞞だよ 積極的に移民を受け入れた国々は今こぞって政策転換してる 伝統文化の破壊や対立を生むだけだったからな 結局異なる文化の人間は別々に暮らしてるのが一番だってこと アメリカは今も移民受け入れまくりだけど 元々が歴史の浅い移民の国だからそこまで問題になってない
>>422 どんな主義主張にもいい面と悪い面があるってことだろ
ハーシーンクエストで牢屋から脱出する狼男ににファスロダー喰らわせてみ? 転げ落ちて脱出失敗するからW
多様性って雑なだけですやん
誰かに何かを感じさせることができたのならブラックジョークとしては成功じゃないのかな
エルフvs人間の覇権闘争が数千年も続く世界で 多文化共生主義謳うジョークって感じかな?
冒頭でリストにのってないのに死刑にしようとした帝国軍にむかついたから 最初はストームクロークに加担してやろうと思ってたのに ストクロに接近するとノルド至上主義が鼻について結局帝国軍に入った でも、サルモールはこれまた鼻持ちならないからこいつら殲滅したい衝動マックス
よし 犯罪者ルートで皆殺しにしよう
あ、ここ質問スレじゃん 本スレと勘違いしてたすまん
質問いいですか? スカイリムのBGMよりオブリビオンのBGMの方が個人的に好きで街の音楽や戦闘シーンの曲などを そっくりそのまま入れ替えたいんですがこれはBSAの中身開いてチマチマ入れ替える方法しかないですか? 曲数自体がスカイリムの方が断然多いと思うんでなかなか難しい注文をしているのはわかっているのですがいい方法があれば教えて下さい
>>434 どう考えてもチマチマ入れ替える方法しかないです
おぉこんなたくさん多くレスしてもらって申し訳ないです やっぱチマチマしかないですよね。両方見比べてチマチマ頑張ってみます ありがとうございました
>>434 いや、MODあるぞ
TES3とTES4持ってたらBGM合成してTES3.4.5のBGMを流すようにするMOD
と思ったら入れ替えか。
入れ替えならチマチマしかないな。失礼
440 :
419 :2014/04/18(金) 20:24:09.37 ID:xEGOaJlV
いざヴォルキハル城入ったらCTDしたorz ・MOD全部外して公式DLC+Unofficial Patchのみ→同じ ・↑の状態でニューゲームしてcoc→同じ ・dlc01のメッシュフォルダをリネームして読ませないようにする→同じ なんだろう・・・・情報あったらお願いしますm(_ _)m
ウェアウルフ状態でもアクティベートが可能なmodはあるでしょうか?
>>440 セラーナさん以外のフォロワー(リディア)も
連れて入ろうとしたら、確定CTDってのは経験したことあるよ。
>>440 skse.iniをいじってメモリー領域を増やすとか、セーブデータを二種類のクリーナーアプリで掃除する
>>440 試すならvanillaからですよね
それと、なぜにbsaを弄る&UDGPを省く?
未着DGだが、リディアと共にguildhallに普通に飛べるんだけど
レス多数ありがとうございます
>>442 試しにフォロワー解雇してみてもだめでした・・・
>>443 メモリー消費はチェックしてみたんですが、(自分の環境で)落ちるであろう2.3GBには全く到達せず(1.25GB)
VRAMも2GBあって1.55GBまでしか行ってませんでした
セーブデータはsevatoolしか使ってないんですが、綺麗な状態です
多分ニューゲームで行けないということは、
>>444 氏の書き込みを見るに
セーブの問題ではないと考えてます
>>444 そうですね、ちょっと退避して再インスコもやってみます
メッシュは地形メッシュのMODを読ませないようにするため非圧縮のものをリネームしました
UDGPは入れてます
ドラゴンおりてこねー 矢もあたらねえしどうしたらいいん
>>445 中途半端にやらないで今の環境のフォルダををリネームして新しくDL
それに最低限必要な物を入れて出来るかどうかを試した方が早くね?
それで行けるなら少しずつ元の環境に戻して行く
行けないなら他の原因だろうし
>>447 おっしゃる通りorz
結局ひっかかること全部試してダメだったので、今バックアップ中ですw
さすがに入れなおしてもCTDというのは・・・・無いと願いたい
またその後不明な点があったら質問させて下さい、皆さんレスありでした
>>446 ドラゴンレンド
まだ覚えてないなら魔法使いのフォロワー雇って迎撃
>>446 ドラゴンが降りれる地形ってのもある程度はあるから
足場の悪いところや狭いところで戦ってたりするといつまでも降りてこんぞ
そういう場所でドラゴンレンド当てるととんでもない遠くに降りたりするしね
>>448 幾つか遡ったセーブデータは試したのけ?
全く同じMOD環境で確定CTDして入れなかったダンジョンとか、
1つ前のセーブデータだと何事もない場合何度かあるね
当方PC版スカイリムレジェンダリエディションでUNKP、UNDPを入れている環境です ドーンガードで「新たな命令」を終えたところで次のクエスト「預言者」が何故か発生せず コンソールでクエストリセット>再度受け直しはできず 強制クリアでも次のクエストのジャーナル更新が行われず SQSにてクエ状態を確認すると stage0: 0 stage5~30: 1 stage40以下: 0 となっておりますがジャーナルにはクエストが載っておりません 私の知識では原因解明・解決が困難だと思い助言を頂きたく書き込ませていただきました
質問です 指輪を複数個(2個くらい)つけられるようになるmodってありませんか? 無制限につけられるものはあるのですが、自分で装備数を気にしないといけませんし
>>453 おお、こんなmodがあったんですか!
やってみます、ありがとうございました!
エンチャント武器のエフェクトを魔法のエフェクトに置き換えたくて
SeeEnchantmentsを見つけたのですが、炎属性のエンチャントのエフェクトが
なんだか丸い火の玉がもやもや煙みたいに昇っているだけちょっとかっこ悪いです
http://skyrim.jpn.org/images/498/49858.jpg MODの説明文にはバニラのエフェクトを使用していると書いてありますが、
バニラにこんなかっこ悪いエフェクト無い気がするのですが
どのファイルを修正すると良くなるのでしょうか?
456 :
448 :2014/04/19(土) 21:12:55.33 ID:XRjVpSP/
原因わかりました、skyrim.iniにFlowing Capeのために追加した記述があって Flowing Cape外したのに記述を残したままだったためでしたorz レスくれた方々ありがとうございます、お騒がせしました
日本語の最新バージョンだけど、複数同時魂石充填が普通に出来るんだけど、修正されたんじゃないの?
英語exeを日本語化にして、非公式パッチあてて、SSLで日本語化を試したら セーブやロード画面でもセーブファイル名の表示がおかしくなるんですが、どうしたら此処の箇所を日本語に戻せるでしょうか? セーブ名の表記が ↓ (空白)・セーブ回数〜 みたいな感じになってしまいます
459 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 00:19:29.77 ID:DtHkcjnG
>>458 文字コードがうんたらかんたらで英語→日本語化環境では避けられない仕様
461 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 00:49:22.31 ID:BXEEVCwE
Interesting NPCsを導入するか悩んでるんですけど ファイルサイズが2GBもある大型MODなので32bitPCではきついでしょうか?
>>461 普通に進行出来ると思うよ
ファイルサイズが巨大なのは主に音声ファイル、これはその時に再生されるだけだし影響はほぼないよ
カクつくならグラフィック系見直せば改善するし、調整次第だと思うぞ
低スペックのPCでどうにもならないのは、スクリプトが常時監視する系のMODぐらいじゃねーかなぁ(Wet and Coldのような)
あれはパワーないとどうにもならん
464 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 02:29:46.27 ID:BXEEVCwE
>>462 回答ありがとうございます
気になるMODだったのでこれを機に導入してみようと思います
有難うございました
ENBを弄りすぎてバニラがどんな色合いだったか分からなくなってしまったのですが、 今ENBが有効になっているかどうかをゲーム内から確認する方法って有りますでしょうか?
poetについての質問なんですが導入した筈なのに現れません MODをpoetだけにしても出てこないんですが英語のものを日本語化したものを使ってるせいでしょうか?
>>466 何か見落としてるだけ、正しい導入すれば絶対スリーピングジャイアントに現れる
たまにデルフィンの部屋の中に居たこともあったな(隠し部屋ではない)
俺の環境だと6割ぐらいの確率でポエットちゃんいなかったな tclでBBAの部屋覗いてもいなかった 競合もしてなかったし、原因がわからんが何回かロードしたらいた 今はいないまま
最近POETの話題がよく上がるので早速いれてみたけど、小さいお子さんフォロワーなのなw 萌え系の顔がちょっとスカイリムの世界観を壊し気味なので、ドーンガードの重装一式着せて連れ歩いてみたら、 任天堂のキャラみたいな雰囲気でなかなかほほえましく、能力もサポート系なので悪くなかった。 とはいえ、魔法使い系に比べると攻撃力が低いので荷物持ちプラスアルファに考えた方が良さそうだな。
470 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 08:02:24.14 ID:yDXL6+dM
フォロワーの顔移植について教えてください SR Elf FollowersのKirsikkaの顔を自キャラに顔移植するため、ゲーム内でkirsikkaに対してsavepcfaceを入力 CKで女ノルドプリセットにNPCファイルをインポートしたのですが何故かプレビューにおばさんが表示されてしまいます 簡単に顔移植できるというmimic pluginを使用してみても、テカテカ紫髪のおじさんらしき人になりました フォロワー顔の移植に詳しい方ご助力お願いします
赤毛ポエットと皮装備、それら含むMOD装備との親和性はそこそこ 髪色はやっぱ重要と思う次第 なんやかんやでデフォのハンマーフェルの衣服が一番似合うかも知れん
472 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 12:34:09.72 ID:aib7NxED
プレイヤーが敵NPCの登ってこれない高さ(肩くらいの高さ)の段差にいれば安全に敵NPCの近接攻撃を受けずに倒せてしまう仕様を変更するMODをご存知でしたら教えてください。
なんか歩いてたらたまに何の前触れも無く爆発とかするんだけど、なにこれ 心当たりのある方がいたら教えて下さい
475 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 16:58:04.66 ID:0N75yLI8
477 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 18:55:37.19 ID:0N75yLI8
>>474 いや、ないよ
今のところ確認したのは
ヘルゲンの中でポーションとる前(岩が落ちてくるところ)で2箇所
ドラゴンズリーチの首長席からみて右側の柱のところで1箇所
ダメージは受ける
あとなんか知らんがフィールド歩いてると時たま爆発音がする
なんだろうなこれ
479 :
sage :2014/04/20(日) 19:17:23.42 ID:cd/CUU05
【OS】 Windows7x64 【CPU】 i3-4130 【メモリ】 8GB 【グラボ】 radeon HD7750 1g 【ドライバー】 Catalyst 13.12 【解像度】 1024x768 【ランチャー設定】 High 【exe&Ver】 英語exe日本語化済1.9.32.0.8 【適用しているDLC又はMOD】 ドーンガード,ハースファイア,ドラゴンボーン,SKSE Climates Of Tamriel ,Realistic Lighting Overhaul,Immersive Water,uskp系 ShowRaceMenu Alternative , Enhanced Character Edit , unp , skyui ApachiiSkyHairFemale 他にespなしモーションmod 、装備mod 【管理ツール】 NMM Bash boss 【質問内容】 FTするとたまにctdします、以前はありませんでした。logを見ると byohhousechickenscript.IsDead() - "<native>" Line ?となっております byohhousechickenscriptのエラーがかなり出ています。byohhousechickenscriptはUHFP関連のようなのですがかなり前のパッチで 修正された筈なのですが最新のパッチででてきてしまいます。ネットで調べたのですが解決策が見つかりません 解決策をご存知の方がいましたら、教えてもらえないでしょうか?よろしくお願いします
480 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 19:19:10.24 ID:cd/CUU05
すいません、書き込み方がわからず上げてしまいました;;
名前の欄に入れてましたごめんなさい;;以後気をつけます。
良くわかんねですけど Hearthfireの家関係のスクリプトらしいchickenでDeadな感じだし 家いって鶏の死体があったら川にでも流して離れたところで30日待機とか試してみては
>>482 死体関係ですか、Hearthfireは後回しにしてその他のクエを消化していたので気づきませんでした。さっそく見て調べてみます
ありがとうございました
先ほど質問した者ですが、Hearthfireの家にFTした時に丁度狼に鶏が襲われ1匹死亡してその後FTを繰り返して同じ場所にいったらしっかりリスポーンされて消えていました。それ以外の死体を捜しましたが見つかりませんでした。 warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp0"stack:[ (05010DE1)].byohhousechickenscript.OnCellAttach() - "BYOHHouseChickenScript.psc" Line 11 一文だとよくわからないので全文を書いておきます。質問の仕方が下手ですいません。。よろしくお願いします
バニラに飽きたので色々なmodを入れていたのですが、sexlabが追加種族に適用されなくて困っています どうすれば追加種族にも適用することが出来るのでしょうか?
すいません書き忘れてました 追加種族modはElinRaceとElinRace Use Monli custom BBP BodyをNMNで入れています
>>485 回答じゃなくて悪いがここはその手のMODの質問には不適切
>>485 Pink板にSkyrimのロリコン専用スレがあるから
そっちにいったほうがいい
セラーナさんの体力が全く減らない。それどころか怯みすらしなくなりました 無双しまくっててちょっと困る…
3日前には使えていたCKが起動しようとすると「Creation Kitは動作を停止しました」と出て強制終了してしまいます。 特にmodの出し入れとかしてしていませんし、構成も3日前と同じなのに何故でしょうか? 2日前位にSteamクライアントを起動中にアップデート画面が表示されてましたが、普段オフラインで起動していたため 正常にアップデートされなかったとかでしょうか?
>>470 CMEスロットも一緒のページでDL出来るのになんでそれを使わないんだよw
>>490 日本語化してあるMOD読ますと時々固まる気がする
493 :
490 :2014/04/21(月) 02:27:03.05 ID:uPKZujZZ
原因分かりました d3d9.dllをskyrimフォルダから退避かリネームで起動できました しかし、今まではそのままでもRender Windowでプレビューできないけど起動自体はできていたのに なぜ急に落ちるようになったのかは謎です ともあれ解決しました、レスくれた方もありがとうございました
セラーナが戦闘中に敵対しこちら側を攻撃してくるバグが最近おこるようになったのですが、クエスト関係が原因、または誰にでも起こるバグのどちらなのでしょうか? 戦闘やセラーナ関係のmodは入れていません。システム系統をいじくるmodで入れているのは非公式のパッチ全種ですよろしくお願いします
496 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 11:23:59.21 ID:vucVoLJr
>>491 SR Elf FollowersのPlayable Character Savesなら試しました
DataフォルダはNMMで、スロットファイルはCME_saveに入れてゲーム内でshowracemenu
ECEでスロット2を読み込んでもどこぞのバケモンしか出てきません
そりゃ同じ環境じゃないとCMEの数値は同じでも選択されるパーツはずれてバケモノになるでしょ
498 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 12:09:31.20 ID:vucVoLJr
>>497 readmeには特に必要なmodは書いてないですし(UNP、髪modは導入済み)
SR Elf Followersは調べていて、前提modが無いというのを見たことがありました。
バケモン顔になるってことは同じ環境が必要なんでしょうけど…
セラーナが敵対するバグで聞いた者ですが、他のサイトを調べるとドーンガードの クエスト血筋中にセラーナまたはセラーナの下僕に攻撃を与えると敵対されてしまうと あるのですが、実際に血筋中にセラーナの下僕のスケルトンが邪魔だったので下僕を 倒してから進めていましたが、その時は敵対されずドーンガードのメインクエストを終わらせ ソルセイムの方のクエストを進めている最中に敵対されました。uespを見ましたがセラーナ およびドーンガードのクエストのバグにそれらのバグが見当たらず困っています
セラーナにサングインのバラ持たせてドレモラさん召還させてたけど ドレモラさんに誤爆したら、セラーナとドレモラさんが敵対して 速効前のデータに戻して杖取り上げたなw コンソール試すとかでなんとかなりそうな気もするけどどうなんだろう
>>500 セラーナと別のフォロワーの誤爆による殴り合いはネットを調べている最中に知ったのですが
私の場合はプレイヤー自身に攻撃をされてしまいます。敵対が起こる条件としては戦闘中で
セラーナの下僕を倒したりする時に起きます
手下を攻撃されたら頭に来るのは当然でしょう
>>502 手下を攻撃したら敵対する時と敵対しない時があるのでバグだと思ったのですが
仕様による物なのでしょうか?
セラーナは色んな意味で少々特殊なんですよね メンドイので省くけど、興味あるなら、おばちゃんのガイドに書いてあるから読んでちょ
>>504 セラーナが他のnpcと違い特殊なaiを積んでいるのは知っているのですが
1回ドラゴンボーンのメインクエストまでクリアした別のセーブだと敵対が
起きなかったのですが今回のプレイだと敵対が起こってるのでバグなのかなと
思ったのです^^;
>>505 敵対判定はダメージ値と攻撃回数の二つがあるが、ご存知?
>>506 攻撃回数は知っていましたがダメージ値の方は知りませんでした
1度目のクリアデータはバグとかでctdを引き起こしていたので今回のプレイは
バグ回避の為にゲームの難易度をeasyにしたのが原因でダメージ過多による敵対判定を
食らっていたのかも知れません。難易度を変えて試してみますありがとうございました
508 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 15:37:14.07 ID:0WBtanDN
昨日、買ったばかりですが サクサクと進められるスキルってどれでしょうか?
破壊魔法でサクサクだよ
破壊魔法と両手武器が一番イージー
511 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 15:50:18.13 ID:0WBtanDN
ありがとうございます!
うそつきキライ
隠密と弓が強い
>>507 仲間攻撃しておいて「問題ありでしょうか」はねぇよw
いやええと…買ったばかりなら色々試して、自分に合うものを見つけようよ 数値(強さ)は簡単に上がっても自分に合わなかったら意味が無いしね
スニークプレイでんおぁぁあ!!1とか喚きながらダガー振るのが凄い違和感なので そのへん改善したりしてくれるようなmodございませんか 暗殺成功時は必ずキルムーブ出すとかで対応すべきかな?
518 :
名無しさんの野望 :2014/04/21(月) 21:31:24.31 ID:1tHRXY1u
Estrus入れて実行したら顔が悲しい顔から戻らなくなったんだけど、 赤面MODは入れてないし、コンソールで表情戻してもダメでもうお手上げ 誰か解決方知ってる人いませんかね?
USKP入れてないなら、魂縛死体撃ちであっという間に100までいける 後はドレモラ先生無双
>>514 フォロワー自体を何度も攻撃すれば敵対するのは知っていましたが
フォロワーの手下にもそれが適用されるとは知らなかったんです
1度目のセーブでは手下を常に倒しながらdlc含めてクリアしたのですが
何故か1度も敵対されませんでした、ですので手下には適用されていないと
勘違いしていました
難易度を変えてドラゴンズリーチで乱闘してみましたがよく見ていると セラーナの挙動が少しおかしいです 敵対しなかったセーブデータだと常に突進しますが 敵対がおきた現セーブデータだと後方に下がり止ってしまいます
Skyrim HD - 2K Textures 入れたら建物の名前が英語になったんだが これ日本語にできないの?
できます
espあったっけあれ
すいません自分の勘違いのようでした。どちらのセーブでも後方に逃げて止まっていました ダンジョンだと常に突進するので同じようにダンジョン以外でも突進すると思ってました
俺もセラーナの蘇らせた死体うっかり攻撃しまくってたけどその死体は敵対してもセラーナは敵対しなかったよ 何かがきっかけで敵対するようになっちゃったんだろうね
金かけて殴り合いをすると相手が怒って武器使ってくるんですがどうすればいいですか?
改善MOD見つけました!
吸血鬼でもないのにドーンブレイカーの爆発に巻き込まれて死にまくるんだけど、 俺何か悪いことしたのかな?
数ヶ月ぶりにNMM起動しようと、本体アプデしてからログインしたんですが・・・起動する度に自動でログイン出来なくなりました 下のアイコン押せばログインした状態になるようなのですが、Modを導入しても自動では認識されず、Modタブの下のDownloadManagerから手動でダウンロードを開始させて、初めて一覧に表示されています また、そのDownloadManagerには常にData、Fomm、いくつかのModがPausedで表示されており、これは手動でダウンロードを開始しても一向に進みません いくつかのModというのは、恐らくですがテクスチャやメッシュを上書きしてファイル名だけ元の物と同じにして圧縮したModの一部だと思います 不便というより、何かがおかしいって感じです・・・情報が足りていないようであれば追記致しますので、考えられる原因・対策などお願いします
>>531 Nexus鯖は今だ弱いままだからなぁ、時間帯によってはログインモードならないはずよ
Pausedは数か月前にDLしようとしたデータとかでしょ?今再開しようとしてもアドレス変わってて繋がらないだけかと
Nexusにある全ファイルは確か繋いで無い期間に一度大規模メンテでDL先変わってるはずだし削除でいいんじゃないの?
>>531 というか数カ月ぶりに復帰ならいい機会だから、
思い切ってMod organizerに移行してしまえ
>>532 ありがとうございます、明日は時間もとれるので少し置いてから再度報告させて頂きます
>>533 Mod organizerですか・・・調べるところから始めてみますが、今はNMMより主流になっているのでしょうか
最後に弄ったのが数ヶ月前なので、完全に再構築できる自信がなくセーブデータも駄目になりそうでちょっと考えてしまいますね
検討してみます
NMMバージョン古いのは使えなくなってるんだけどそれを言ってあげる人ほぼいないのな MOの話する人ばっかり
>>535 言うまでもないだろNMM使ったこと無いのか?
くっそ重い起動のあとに新しいバージョンのお知らせウィンドウ出る
朝の忙しい二時間で本人レスを除くと2レス、そのうち1レスがMO勧めてたら確かに「NMMバージョン古いのは使えなくなってるんだけどそれを言ってあげる人ほぼいないのな MOの話する人ばっかり」だな
はいはい
>数ヶ月ぶりにNMM起動しようと、本体アプデしてからログインしたんですが そもそもこの一文はNMMを最新にしてるって前提の話じゃないのか?
>>534 別にMOのほうが主流になってるとかは全くなく、ただNMM関係の質問が来ると古wれたラジオのように「MO使えMO使え」って喚く信者がいるだけ
一度NMMで環境作ってからMO導入するならスカイリムそのものをきれいさっぱり消してから再インスコになるだろうから自己判断で
こういう時絶対に話題に上がらないBAIN
MO厨の考え。(´・ω・`) 535 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 10:27:49.14 ID:LviY+GzG [5/6] ・まともに進められるのは匿名の2chスレだけ 聞かれるのが2chなだけ。知恵遅れなんか知らね ・初心者に勧める癖に他との違いや具体的な機能をあげて勧めるやつはまず居ない 他との違いなんか検索かければすぐわかるのにそこまで面倒みるつもりはない ・↑のくせに、他のツールに対してやたら攻撃的に言ってくる奴が多い 多いってお前の印象じゃねーか ・そもそも使え使えとは言うがウィキ編集したり解説したりする気はさらさらない 推奨はしてもわざわざ赤の他人の為にウィキなんか編集しねーよそこまでお人好しじゃない
527さんの言っている通りです私はセラーナ自体を攻撃していません 範囲攻撃ではなく常に剣でセラーナの蘇らせた死体を攻撃しています もちろん蘇らせた死体を攻撃すれば敵対し死体がこちらを攻撃してくる事も 知っています。ですが今進めているデータだとセラーナの蘇らせた死体を 攻撃すると低い確率でたまにセラーナが敵対してしまう状況です
日頃の行いが悪いのだ
検索していたらソウルケルンの部屋に入ったらセラーナに敵対された人がいるのですが もしかしたらソウルケルンのバグかも知れません resetaiで直るかもしれないみたいなので試してみます
さっきゲーム始めたら文章も音声も全て英語に戻っちゃったんだけど何が原因か分かる? もう日本語にしたからいいけどまたこんなことあったら嫌だし
>>547 何も行わなければ何も変わらない。
何かを行ったから英語に戻ったんだろ?
何かを行ったのはお前なんだから
原因はお前だよw
ただしプレイを長期間しなかった場合は自動アプデの可能性があるのでこの限りではない。
ああ自動アップデートのせいなのかな これ切っておいても良いのかな?
modの対応もあるし、きったほうがいいんじゃない
>>535-539 >>539 さんの言う通り、最初にNMMを最新に更新するところから入っています
最新版でないとログイン出来ないというのは以前からよく聞いていたので・・・
MOについては
>>534 レスした通り、以前のセーブデータも使いたいのでもう少し調べてから決めてみます
NMM経由以外でも何か入れた・・・ような入れてないようなと、大分記憶があやふやですので・・・同じ環境で構築出来る自信がないんです
そもそもMod毎の細かい仕様なども忘れちゃってるので・・・あと再プレイや構築の時間まで取れるか微妙です
時間置いたので改善具合みたのですが、変化なかったのでこちらの設定で何かおかしくしてるように思えています
現状を説明しますと、「ログイン、Modの更新、Modの追加が自動で行われない」という事です
どれもログインに関係してはいるのですが・・・手動で見た目だけログイン状態になっても、実質繋がってないような、そんな感じなのですが・・・
>>551 ふむ、nexusの無料鯖は根性が足りてないと聞いたことがある
時間帯変えてもダメだった?
>時間置いたので改善具合みたのですが、変化なかったのでこちらの設定で何かおかしくしてるように思えています あ、ダメだったのね
Arcania Armoryの日本語訳ってどこかにありませんか?
>>543 前スレからの転載ならこっちのがわかりやすい
783 名無しさんの野望 [sage] 2014/03/12(水) 15:24:31.60 ID:UjRRqbye Be:
・NMM
導入の仕方:wikiに解説あり、他のMOD紹介サイトでも導入方法の解説多し
質問スレに来た時の反応:MO使えよバカとMOユーザーになじられる、NMMユーザーは普通に教えてくれる
・MO
導入の仕方:解説してるサイトがあるらしいのでググれ、質問スレでも基本この反応
質問スレに来た時の反応:「MOも使いこなせないならMODやめちまえ」とMOユーザーになじられる、NMMユーザーは使ってないので教えようがない
機能以外の所まとめるとこんなだな、MOは大変便利「らしい」よ
MOの良い所はWIPやβのエロModに突撃しやすくなる事だと
MO使ってる奴はこんなに言動がおかしいとでも言いたいんだろうけど こういうの書いてる時点で同類だよね
NMMに慣れ切っちゃってるから今更移行とか精神的にも物理的にも無理だ(最早どれがバニラのファイルか判別つかないskyrimフォルダを見ながら)
559 :
535 :2014/04/22(火) 14:23:29.06 ID:8ywpRRGg
>>539 あっ
質問者の方も他の方もごめんなさい…
>>552 駄目でしたねー・・・セキュリティソフト切ったりもしたのですが・・・今度は一応日にち跨いでみるつもりです
ModのURLが変わったのではないか?ともあったので、NMM起動して適当なModをNexus側からNMM経由で落としてみたのですが・・・RetryとPausedを繰り返してたので、そもそもNexusと繋がってないっぽいです
一応DownloadManagerに入る事と、NMMの更新確認が機能してるのでその辺は大丈夫そうですけど・・・
あと気付いた事として、ModのCategoryが全てUnassignedになっています
やっぱりログインかなぁとは思うのですが、パスもIDも何度も確認して見かけ上は出来てる事にはなってますし・・・確認する箇所の検討が付かなくなってます
NMMはDownload with Manager?っていうのがいつも無反応だから、手動で落としてそれをドラッグするやり方しかしたことないなぁ 暫くしてからNMMでログイン?してからやるみたいだ、って気が付いたけど ログインしてても反応なかったから結局手動が確実なんかなと思ってそのまんま
ドラウグルのシャウトだけ音量下げたいんですがどうしたらいいんでしょう 突然大音量で聞こえてくる「ボァス!!ファシャアア!!」に毎回ビックリするんです もう怖くて怖くてゲームが進められません…
564 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 16:28:18.26 ID:CZ03xxbr
NMM信者って随分攻撃的なのね
ロリコンへの制裁です
>>565 うちでは何の問題も無い
何か他のMODと競合してるんじゃないかな
>>567 単品でやってもダメでした
CKでdefault outfitをnoneしてゲームを開始してリバーウッドに近づくと落ちます
そもそもCKでイベントリを確認したところ服を持ってませんでした
>>555 お前MOユーザーに女でもとられたのか?
今までのスレの流れを見るとMOの話がでるとぶち切れる奴が数名いるけど、
対してNMMの話でぶち切れる奴を見たことなんて一度もないぞ。
煽る人がいるからでしょ、一言余計なんだよ君は
どっちもどっち きげんよくNMM使ってるやつをバカにしたりするほうもあれだし MOつかうやつにもいろいろいるのにまとめてキチガイあつかいするほうもなんかね
>>558 フォルダをリネームして退避
スチムーからバニラ落として日本語化
開始 終わりなきMO(デッデデン
NMMは使ったこと無いから知らんが、BAINからMOに乗り換えた身としてはMOを推したい気持ちは分かる MOはBAINと同じ機能を使える上に凄まじく速い BAINずーっと使ってて超便利な神ツールではあるんだけど、唯一遅いのが弱点なんだよね MODの出し入れやespいじりが激しい身としては冗談抜きでプレイ時間よりMODいじりの時間のほうが長くなる 具体例を一つ上げるとMODのフォルダ名を変えるだけでBAINだとすげえ時間かかるがMOだと1秒だ
>>573 Nexus愛用者なので何も考えずにMODを入れられるNMMを使っているけど、
ほかのMODサイトとかを使っている人だとMOも便利なんだろうな
あー、そうか なんかNEXUSと連携して自動アップデートとかあるんだっけNMM、それがいらないからBAIN使ってたんだ俺 MOでも自分でパッケージングして入れてるしな まぁ色々好みもあるだろうし、MODライフも人によって違うだろうから自分に合ったのを使えばいいとは思う 自分で管理、改造、自作する人にはお勧め出来るよ ところで質問なんだけど、ineedのボイスが女キャラでも男キャラの声になっちゃうんだけど解決策あります? セーブロードで治ると書いてあるが治らんのだ
スカイリムを再インスコしてMOD環境を整えようとしたんだけど、英語版を日本語化する段階でつまづいています。 一応、以前やったとおりに日本語化をしているのですが、フロドナーのセリフ字幕やリバーウッドの女の子の名前が英語表記になってしまいます。 いろいろ理由を探ってみてもわかりません 何処がいけないのでしょうか?
wiki見ながらもっかいやり直して、どうぞ パッチ当ててないとかじゃないんですかね(適当)
一部だけ英語に戻ってるなら大抵MODが原因
>>576 昨日、久しぶりにSkyrimやろうとして昔のexeでない手順で日本語化したけど問題なけどな
exeで失敗するって意味わからん
>>576 本体の日本語化は成功しているけども、modが日本語化されていない典型的な症状
中でも一部のセリフが英語になっているのはDowngardやDragonbornといった公式DLCにパッチを当ててない場合
日本語化で差し替えるファイルを分かってれば、それをまとめてMODにして導入するのも手だよ
んー・・・うろ覚えで申し訳ないけど、本体の英語版と日本語版のバージョンの違いで何か足りないファイル云々とかで日本語化が不完全だった事がある覚えが・・・なんだっけかなぁ 日本語化で躓いた時、なんかその不足分のせいだった事あるんだけど・・・今はもうないのかな?でも一応
Bathing Beauties Luxury Suite 5.1の会話ダイアログや名前の部分と
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5012257.jpg iNeed - Food Water and Sleep v1.12の左上に出てくるダイアログを翻訳したいのですが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5012258.jpg pexファイルの翻訳はどうやればいいのでしょうか
手始めにiNeedを翻訳しようとしましたがうまく行きません
iNeed.bsaをBSA Unpackerで開いて全抽出しTESVTranslatorでscriptsフォルダの_snquestscript.pexを開いてI am feeling a bit thirsty.など該当部分と思われるところ翻訳
元々のiNeed.bsaをリネームして読み込めないようにしi翻訳したファイルを含むnterface、meshes、scripts、sound、texturesのフォルダを
iNeedをインストールしたフォルダにコピーMOでチェックボックスを消す再度付けるしていけるかなと思いましたがゲーム内で英語のままでした
>>583 中身見てみたけどそのフォロワーは顔編集無理だわ
FaceGenData(メッシュ)ってのは、Skyrimがゲーム上でNPCの顔を表示するのに参照にするファイルで「完成品」
つまりCKで直接このファイルの造形を弄ることは出来ないし、FaceGenDataのメッシュを読み込む機能は無い
(ちなみに自分の顔をフォロワーに移植するsavepcfaceのコマンドで出力されるファイルも完成品ではないしね、各パーツの情報データを出力してるに過ぎない)
お約束のCtrl+F4で再出力するには完成の元となった各パーツ(髪や目や眉だったり)のメッシュが制作環境と同条件で全部揃ってないと無理
同梱しているフォロワーMODもあるけど、最近のフォロワーはあんまり同梱してないね
>>585 ありがとう、私が独自種族ってくくっていたのは間違いで制作途中のデータがないキャラは全員こうなるのか…
髪型を変えたかったんですが、残念です
>>587 こちらもそこまで詳しい訳じゃないけど、もしかしたらCKヘルプに書いてある
Room Markers and Portalsらへんの処理で非表示になっているのかも?
戸口に設定したMarkerに視線が被らないとその部屋はプレイヤー位置から見えないものとして非表示にする、みたいな機能を
新しく作った戸口にも設定して既存のそこに繋がる部屋と繋がる先の新しい部屋を
関連付けて設定しないと駄目とか
解りにくくてすまん、詳しくはCKヘルプのRoom Markers and Portalsのとこ読んでおくれ
BodyChangeで体型を登録できるのはいいのですが、これと併用して乳揺れは可能ですか? 可能であればやり方を教えてください、お願いします いろんな体型でぽよんぽよんしたいんです
590 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 23:45:17.23 ID:rtygLEJC
HDT入れたらいいんじゃない?
592 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 00:55:40.24 ID:pmoXGnmk
マグナスの杖のクエストしてますが 洞窟の最後にいるモロケイと言うボスが倒せません 何度攻撃してもダメージを与えられず 空振りしてる様な状態です 何度かゾーン外に出て入り直しても同じ これってバグなんでしょうか?
593 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 01:00:29.90 ID:0v8Chswg
>>592 それってジバーエリクソン?の杖を使ってもそうなるの?
>>592 当てにくいなら「時間減速」で回避不能に持ち込んでから滅多切りするなり強力魔法をぶち込むなりしてみれば
モロケイを封じている二人の幽霊を倒していないという落ちじゃなかろうな
>>593 物凄く勘違いした・・・orz
忘れてくれ
597 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 01:07:03.28 ID:pmoXGnmk
二人の幽霊は、倒しました モロケイのは、攻撃して来ません
>>597 自分もそうなったときがあった
多分バグなんだと思う
ウマく二人を殺したフラグが立たなかったんじゃ無いかと思ってるわ
なんかおかしいと思ったら慌てずセーブデータロールバックこれね
スキルトレーナー一覧をクエストマーカーで表示するMODってありません? 覚え切れなくて、たどり着いたらランクやスキルが違ったりwiki見ながら毎回プレイするのも 不便ですのであると便利だな、って
最近CTDが頻繁に発生するようになり、Scriptログを取るようにしました。 見てみたところ、 [DLC2PillarShoutTriggerScript < (04033655)>]waiting for myMonster to fully appear before setting queststage. WaitingFor: というログが大量に発生しておりました。 これはDLCのドラゴンボーンが原因というのは分かったのですが、エラー内容と対策はどのようにすれば宜しいのでしょうか。 御教授よろしくお願い致します。
savetoolでクリーニングかけてみたら?
最近スカイリム初めたんだけど メインクエストの“ドラゴンの目覚め”でドラゴンを倒してもソウルを吸収するイベントが起こらなくて先に進めない。 大量にブッ込んだMODのせいなのは当然だけど, BOSSとかWrye Bashとかでチェックして問題なさそうなんだけどイベントが進まない。。。 ググって出てきたDragon Soul Absorb Fixを当ててみたんだけどダメだった。 これって解凍して出てきたsprictフォルダごとDataフォルダの中に突っ込めばいいんだよね?
>>603 もちろんだろうけけども UNOFFICIAL DRAGONBORN PATCH は入れたよね?
入れてある。。。 UNOFFICIALのパッチは Unofficial Skyrim PatchからDawnguard,Hearthfire,Dragonbornまで 全部入ってる。
オフィシャルパッチがはいっているなら、Dragon Soul Absorb Fix は必要ないはずなので何か別のMODが悪さしているんだろうね。
原因は分かっているようだね、序盤だしバニラで進めるか試した方が結果的に早いよ それからたんまり入れていけば良いんじゃないの、じゃないと当分先へは進めないよ 飛ばすのも有りだけどね
ドラゴンソウル吸収できないのは別にMODが悪さしていなくても単純な負荷でならないこともあるぜ ちょっと前のセーブデータからやり直すと何事もなく吸収出来る場合もある 幾つかパターンあるから決めつけて掛かるとドハマりする時もあるのでトラブルはパターンを色々考えないとね ググると症状やパターンの症例幾つも出てきたりするし
609 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 05:11:10.38 ID:t+MfBZRH
質問です。 最近Prison Overhaultというsevlabのアドオンを入れたのですが、看守に鞭打ちされる以外のアニメーションが再生されないのです。 この再生されないアニメーションが再生するようになる方法をご存知の方いらっしゃったら教えていただけませんか?
>>609 エロMODはここの質問スレじゃなく
同じ性癖持ちが集まる板の方でお願いします。
ところでBOSS最近息してる? 最近のは全部手動でリスト作ってるがLOOTに移ったの?
>>603 Absorb DRAGONS SOUL Spell 入れてみたら?
ドラゴンソウルを吸収するパワーを追加するMODだからいけるかもしれない
>>603 Dragons Diversifiedとか古臭いドラゴン強化MOD入れてると魂吸えないから、ドラゴン強化MOD疑ってみ
っつーか問題あったらまずバニラで試せ
MODの質問もここでいいのかな? XP32のスケルトンで矢筒を腰につけるようにしたんだけど、 矢を抜く時は背中からのままで気になって仕方ない Immersive Animationsもインスコしなおしとかしても無駄だった 片手剣がデフォのままなのが問題なのかな なにかいい解決方法あるでしょうか
>>611 自分はクリーニングの情報目当てでBOSSとLOOT併用してる
LOOTでクリーニングとかの情報見て並び換えはBOSS
そろそろニューゲームでLOOTに乗り換える頃なのかね?
召喚剣についての質問です 左手(L)で召喚剣を装備すると、Lが反応しなくなります。いつも起こる訳ではなく、召喚したあとに魔法左手のidleモーションで剣を握ったまま固まります この状態で一人称にしたらなぜか攻撃が可能になっています。ここでさらに右手で剣を償還すると通常の使用に戻ります 解除でしまったあとにもう一回解除を押す(またはクリック)すると、剣が残っていたり消えたりします(右手で償還しなかった場合) 何か解決方法は無いでしょうか?
RealisticNeedsandDiseasesとDeadly EnemiesでUSKPがマスター指定されているのですが、 両者でロード順が違うのでどちらに合わせたら良いのでしょうか RNDのマスター指定では Skyrim.esm Update.esm USKP.esp Dawnguard.esm Deadly Enemiesのマスター指定では Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm Dragonborn.esm USKP.esp となっています
>>618 その後にUSDGやUSDBがくるなら問題ないよ
入れないなら重複箇所を確認して気にならないほうを使おう
>>619 USDGとUSDBも入れてあるので大丈夫そうですね
ありがとうございます
>>612 いろいろMOD入れ替えしてみてダメだったけど
そのMOD入れたら何とかなったサンクス!
その他アドバイスくれたみんなもいろいろありがと。
こんばんは 4
タレンが最後に早く逃げるぞと言うんですがどこに連れて行けばいいんでしょう? 会話の最後に本音を言ってるみたいなんですが動く気配がありません
>>615 自己レス
LOOTで並び替えて新規ゲームしてみたけどそのままではECEがエラーが出て使えなかった
キャラメイク自体は出来るけどECEの独自機能が使えない
あとフォロワー拡張系も並び換えが大きく変わるので自分で並び替えないとまともに機能しない感じ
BOSSはMODを系統的に並び替えるけどLOOTは本当にバラバラでどういった基準で並び替えているかよく分からない
これBOSSのままで良かったんじゃね?って感想
環境も違うだろうからあれだけど 俺はBOSSからLOOTに切り替えてからCTD格段に減った
正直BOSSやLOOTに頼らず自分で正しく並べられるだけなれた方が捗る
BOSSでもLOOTでも無限とも言えるMODの組み合わせ全てに対応出来るわけがないからね あくまでも結果は「ベター」なだけであって、決して現MOD環境に「ベスト」ではない(当然組み合わせでは運よくベストにもなるが) TES5Editでレコードの上書き状況やMOD同士の関係(フォロワー追加と拡張MODとか)も踏まえて考えると 自環境の現MOD構成に対する最良の並びは自分で調整するのは必須 ある程度、並びとしての土台さえ出来るとマスターリスト更新されてなくても平気ではある
AP skyrimのV5.2の日本語化ってまだされてないんでしょうか?
BOSSはまぁともかく、TES5Editは必須だな こいつでクソ取りと便器洗えば大概のCTD因子、バグ因子は始末出来るしの
TES5Editの情報ってクリーニングの仕方ばかりでそれ以上の使い方を解説してる日本語サイトがなくてつらい
Tes5Editでの項目は口語変換してあるからこれだけでも用は足りるけど もう少し掘り下げるとuesp - Mod File Formatを参照した方が良い時もあるし esp/esmの設定を表示してくれるのは勿論の事でD&Dでコピー処理を旨く処理してくれるので 顔、ステータスコピーなんかで非常に助かるっす
俺もTES5EDITでせいぜいコピペとか数値変えるとかちょっとしたマージとかぐらいしかしたこと無いが 他にも色々出来るんだろうな、弄ったことないメニューばっかだし
gallery of armorを各都市の衛兵に装備させたいんだが、そんなのもtesveditでできんの? ckの使い方覚えた方がいい? 装備させるmodあるけどesp置き換えで最新版に対応されてないから使えないし
ck
TES5Editは既にあるレコードを削除したり、変更したり、統合したりするのはダントツ便利 けど、新規でレコード追加とかは出来なくないけどテンポは悪いから素直にCKのがいい MOD作動させる為の「仕組み」に関しては結局同じなんだから、CKで勉強せにゃどうにもならんと思うぞ
CKもTES5EDITも適材適所と言うことですよ 両刀使いが言いに超したこと無いが TES5EDITはMODの構造に依存してるんで覚えることが多いと思うぞと 逆に言うとMODの構造が分かれば簡単なんだけどね
ENBをSomberからHRKに変えたんだけど太陽光の逆光で表示されるSunsprite?の白い輪っかが正直いまいちだったので 前に使っていたRealVisionのやつを上書きで入れてみたんですけど それぞれENBのバージョンが違うんですが入れても大丈夫ですかね? 一応ちゃんとRealVisionのやつが適用されて綺麗な虹色のものが表示されてて特に不具合はない感じですが・・・
>>640 大丈夫
sunspriteだけのmodもあるしね
多数のMODを入れた状態です。 戦闘中になると「今は戦闘中だ!」と左上にメッセージが出て、インベントリーや Escキーからのメニューが使えなくなることに気がつきました。 すべてのMODを調べたつもりなのですが、どのMODの効果なのか不明です。 心当たりのある方、教えていただけませんでしょうか。 よろしくお願いします。
Living Takes Time
>>641 よかった、ありがとうございます。気になってたんで安心しました
>>643 大当たりです!ありがとうございました。
大感謝です。
ドラゴンからソウルを吸収できなくなりました 調べるてみるとDLC dragonborn導入下でUnofficial Skyrim Patchをあててるとそういうバグが起きるらしいけど Dragon Soul Absorb Fix を解凍してでてきたpex fileをどこにおけばいいのかわかりません mo organizer導入してますけど、どこにおけば適用されますか
Modを導入してみようと思っているんですが、 はじめはNexus Mod Managerを導入して、慣れてからMod Organizerを導入するのがよいですか?
>>646 MOの左上にあるアーカイブから〜を選択すれば目的の場所に入ると思うけど
>>647 どっちも触ってみて使いやすい方を先に使っては?
>>648 同時に入れると競合したりするのかと思ってました
両方ともインストールしてみます
>>648 ありがとう。その機能は知りませんでした
>>649 いやいやNMMはMODをデータフォルダ内に直接入れてくれるツールで、MOは仮想データフォルダって言って直接データフォルダには入れないツールだから2つ併用は無茶苦茶になるんじゃないかな
MOとNMMどっちが〜みたいな話は荒れるからな 懇切丁寧な説明が必要ならそういうサイトがたくさんあるNMMにしとくのが無難じゃね
まずはNMMかなー 必ず環境再構築するときが来るから、その時にMOとか使うか考える さらに言うと、その考える機会は何度か訪れる
NMMはNEXUSMODをクリックするだけで使えるのがいいところ。 MOはゲーム本体をいじらないので、再構築の手間がかからないのがいいところ。
丁寧な説明ならMOもあるよ modデータベースからサイトに飛べる
MOとかTranslatorは取っつき難い印象があるみたいだからね 慣れれば快適だけど必要性感じるまでは自分で色々やって憶えるのも良いと思うよ
NMM使いでMOはなんだか面倒で敬遠してたけど再構築の時に仮想データ化に引かれて導入してみたけどかなり便利でMODの導入が捗るよ 特に各MODを弄った後に入れたり外したりするのが簡単で楽 NMMはNMMで良いところあるけどこっちに乗り換えてからアンストしちゃった
>>657 とりあえずバニラのデータを丸ごとmod登録してるわ
その次に各言語の音声データをmod登録してその日の気分で切り替えてる
思ったより似せてきてるから面白い
MODの質問もここでいいのかな?
ttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18028/? のSilver Dragon ArmorというものをNMMで導入したんだけど、コマンドの
Additemで入手したら全然違う外見になってたんだ
ちなみに今入れてるMODは
・ApachiiSkyHair
・ECE
・PrettyFace
・UNP RCP
・Pretty Female idles
だけ
使ってるのは女キャラ
Unofficial Hearthfire Patch 2.0.3導入後、ヘリヤーケン・ホールを建設したのですが、 二階にある2つのシングルベッドが「ベッド(所有)」と表示されるようになってしまいました。 コンソールで自分は眠れるようになったのですが、 「My Home is Your Home」で同居しているNPCはそのベッドで寝てくれなくなりました。 解消法が分かる方いませんか?
室内の光源が夜になると消灯もしくは外のように時間帯によって変わるMODはありますか?
>>660 万人用にしたつもりが自分専用にしたからでしょ
おばちゃんskyrimGuidを参照すればどうなってるのかわかるよ
>>659 UPDATES充てて無いっしょ
1.0のままだと女性はノルドの鎧になるよ、1.1で男女兼用
キルムーブを追加するMOD「Dance of death」の SKSEがいらない旧バージョンを探しているのですが どこかで手に入らないでしょうか...
>>665 OLD VERSIONとして配布されてる3-1/3-3は違うの?
バニラのレシピ本ってmodでなかったですかね? あったように記憶してるんだけどあれはオブリでしたっけ?
オブリの頃あったチェストがランダムでミミックになるmodとか 鍵をまとめて管理できるkeyringって今作はmod化されてませんか 探し方が悪いのかnexusでは見つかりませんでした 宝箱フォロワーなら居ましたけど…
>>669 そんなやつですが料理もあったように思ってたんだけど・・・思い違いだったのかな
フォロワーと手を繋いで歩けるようになるMODってありますか? オブリの頃は横に並んで歩けるMODがあったと思うんですが、 スカイリムではそういったものすら見当たらず…
>>671 フォロワーの基幹modで先行とかあったからなぁ
スカイリムは後ろついてくるだけだから
そういやドラゴンズドグマのフォロワーは横とか前とか後ろとかいい感じについてきてたな
今思うとボリュームがホワイトランくらいまでしかないだけでシステムは良かったな
もしかして今値下がり中?
>>666 返信遅くなりました。
ご指摘の通りでした!申し訳ないです。
675 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 00:25:56.27 ID:EViI8mid
初歩過ぎると思いますが、enbのゲーム内でGUIを動かしても変化がないのですが どこか別で設定するところとかあるのでしょうか
>>675 Use effectがオフになってるのでは?
Shift+F12でオン
■夜やダンジョンが暗すぎず(むしろ明るい方が良い)鮮やかな感じ ■必須MODや〜前提がないor少ない 上記二点を満たしたお勧めのENBを教えて頂けないでしょうか?
今日skyrim再インストールしたのですが,キャラの歩行とかジャンプ,武器の構えとかのモーション用のMODを入れても MODが反映されていないのかバニラから変わりません。 Female Animationとか360 Walk and Run Plus,YY Anim Replacer,Victorias High Heel walkとか いろいろ試してみたけど全部ダメでした。 再インストール前にコンソールでperkポイント弄ろうとして失敗した時もモーションがバニラに戻ったのですが, それが関係しているのでしょうか?
679 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 01:55:25.18 ID:EViI8mid
>>676 enbはちゃんと機能した状態で弄ってるのですが、ぐるぐる回しても変化なしなので…
verは254使ってます
>>679 [WEATHER] の EnableMultipleWeathers が有効になっていると
それの天候変化時に管理される要素のパラメータは弄っても
画面上の変化がなかった覚えがあるので、それとか?
681 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 03:03:25.74 ID:EViI8mid
>>680 ありがとうございます。ビンゴでした
EnableMultipleWeathersがなにかもわからずいろいろ調べると
EnableMultipleWeathersは各種天候ファイルの使用するか否か
IgnoreWeatherSystemはそれぞれの項目にひとつずつありオンにするとその項目だけ
EnableMultipleWeathersの機能を切るらしいです
>>677 HRK ENB TWO
必須MOD Relighting Skyrim
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audioは不要
Relighting Skyrimはバニラのおかしな光源位置を修正するModだから多分入れなくて問題無さそう HRKの新しいのグラフィックもかなり良くなってるからお勧めだと思う
Rudyも夜&ダンジョン明るめでおすすめ
>>683 もちろんRelighting Skyrimは入れて無くても動くけど
作者さんがこのMODに最適化して調整してるので必須に入れておきました。
余談になるけどこの作者さんはCOT使わなくなったみたいだね。
COT対応版はOLDファイルになってしまった。
もう更新しないのかな?
>>686 私はスクリーンショットをMODとは考えません。
使っているENBやその他のMOD影響までは私はわからない。(長意訳)
と作者さんは書いています。
ブラックの見え方が黒すぎるってのは、作者さんとあなたの環境が違うからで、問題はありません。
シルバー版のほうはゴールド版と間違ってませんか?
>>687 何度も確認して何度も入れなおして試したのでSILVER版で間違いありません。
今現在のMODの導入状況は
ttp://skyrim.jpn.org/images/506/50605.jpg こんな感じです。
使用しているPCの環境は
本体CPU Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz
Microsoft Windows 7 64bit
メモリ 容量:16322MB
ビデオカード NVIDIA GeForce GTX 760
VRAM 2048.0MB
Skyrimのグラフィック設定は最高設定にしてあります。
Skyrimをプレイしてまだ3日目ですがよろしくお願いいたします。
>>688 銀と金は間違えでは無いのですね。申し訳無いです。
私はNMMを使っていないので詳しくはわかりませんが
リテクスチャ系のMODはテクスチャを上書きする事で導入されています。
黒を導入されてから銀を導入されたとの事ですが、この時に上書きされていない可能性があります。
一度ブラック版を削除して(非アクティブにするのでは無く、アンインストールする)
それからシルバー版を再導入(再インストール)すれば上手く行くのでは無いかと思います。
>>678 バニラ+1個のmodくらいでまず試せ
色々試しても基本が理解できてないなら何やっても無駄。色々試すな
あと再インストールっていってもsteamで削除/インストール選んでも以前のmodとかは消さない。
steamの管理下にあるバニラのファイル以外は削除とかしないのでそのまま残ってないか?
steamのバックアップ機能もmodファイル含めてディレクトリでバックアップするから完全バニラ状態でやらないとはまるよ
Wrye Bashで作成したパッチ(Bashed Patch, 0.espなど)はどこに生成されるのでしょうか また現在主にMod OrganizerでMod管理してるのでWrye Bashで生成したパッチをMO上で当てることは可能ですか
overwriteフォルダ 赤字のとこダブルクリックしてみ?
>>692 overwriteフォルダに入ってないですか?
>>694 >>695 >>696 見つかりました!ありがとうございます
MO上でパッチ当てるのは書庫に固めて他MODと同じようにMOに読み込ませてLoadorderは一番最後であってますかね
>>693 自分のPCは4年前のウンコスペックだからENBなんて立派なものを入れたらまともに動かないのよ
そのかわりIMAGINATORってのとDYNAVISION、あとはいくつかの環境美化MODでENBみたいな効果を出してるだけ
最近のハード事情はあまり詳しくないからはっきりとは言えないけど君のスペックならほとんどのENBは動かせると思うしもっときれいになると思うよ
あとはどれが自分に合うかは人それぞれだからいくつか試してみるしかないかも
MOからWrye Bashを実行してパッチ作ってればoverwriteに保存されてプラグインリストに追加されてるって事なのか お騒がせしました
>>700 FNISやCKからできたファイルもoverwriteにいるからよく覚えといたほうがいいな
>>699 自分もそれ使ってるけど普通に2つ導入できてるけどな
FOMOD方式だよね、たしか。片方外れるって事は導入時に何かしらミスってるとか?
助けになれなくてスマンが
>>699 NMMの話?
2つ目入れるときなんか出てきたら「いいえ」って押してみ
FOMOD形式だしModuleConfig.xml読めばよくね? オプショナルの方のmodは(1)modのものとフル置き換えと(2)バニラ音維持+アルファの二つしかない 日本語化したり、めんどくさいときは自分でパック作るけどな? FantasySoundtrackProjectCombatMusic.espを使って内部でバニラのサウンドを使用するバージョン(2)と使用しないバージョン(1)を分けてるだけでしょ? Fantasy Soundtrack Projectの方はオプショナルと被るファイル無いだろう?入れかた間違ってない?
インストール時のミスか、それなら上書きしてるっぽいね
>>698 RealVision ENBを導入してみたら格段に綺麗になって満足しています。
しかしちょっとゲームが重くなったためパフォーマンス設定にしましたが;
SkyrimはVRAMは4GBないときついという噂は本当なんでしょうか。
はい4GBでも無茶しすぎるとカクカクします
708 :
699 :2014/04/30(水) 15:44:04.96 ID:jCYMwzhx
ありがとうございました。 一度全部消して、再度2つの音源をDLして、 2つ目入れる時の警告ウィンドウ「はい」「いいえ」を 「いいえ」にしたら、2つ入れることができました。 どうもありがとうございました。
skyuiを導入したのですがエラーコード4を吐きます どうすればなおりますか?
>>709 日本語版を使ってないか疑う
SKSEの入れ間違いを疑う
>>706 × SkyrimはVRAMは4GB無いときつい
○ ENB入れて2K以上のハイレゾテクスチャ入れまくると4GBでもきつい
グラフィックを向上させる本体設定、ハイレゾMOD、ENB設定と幾らでも幅あるんだから
際限無く望めばそりゃ4GBでもTitan6Gでもキツくなる
当たり前だが、スペックとのバランスだ
極論言えば、VRAM512Mとかの化石グラボでもSkyrimは余裕で遊べる設定にも出来る
>>710 ありがとうございます
日本語版EXEを英語版EXEに置き換えて日本語化したのが悪かったんですかね…
ちゃんとした日本語化を1回やってみます
いやそれなら動くはずじゃないかな 他に何か思い当たることはないですか?
>>713 全くないんですよね
SKSEはインストーラーからインストールしたしSKSEローダから起動してるし
手順って
@英語版スカイリムをインストール
A日本語版スカイリムをインストールして英語版EXEに置き換える
BSKSE導入
CNMMでSKYUIを有効にする
ですよね?
MOを使ってSkyUIを導入したいのですが、なぜか反映されません 試しにNMMで直接いれてみるとちゃんと動いています MOで反映させたいのですが、何か足りないのでしょうか? Unofficial Patchなどはちゃんと反映しています skseは1.6.16を入れ、 最新版の英語exeを日本語化しています
716 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 20:31:39.59 ID:yk1v27KW
キーボードのBを押すと180度視点変更するようになってしまったんですが何が原因でしょうか? (FPS視点でBを押すと180度方向転換する) 昨日までこういったことは一切ありませんでしたしMODなどの追加もしていません
717 :
715 :2014/04/30(水) 20:39:11.46 ID:kV4WJS9n
>>714 更新せずに質問したら、症状違いますが似たような質問してしまいました orz
私の環境はNMMでは動いてますが、異なっているところは私は英語版スカイリムに日本語ファイルを追加してパッチを当てているところでしょうか
>>715 導入は間違ってない?
解凍せずに7zのままmodフォルダに追加してもダメだよ
試しに導入済みのSKYUI外して新しくSKYUI落としてMOで導入したけど反映されてるから導入間違ってるとしか思えない
>>714 Error Code 4: Your Papyrus INI settings are invalid...
だから、Skyrim.ini/SkyrimPrefs.iniなど初期化したらどうかね
>>715 NMMで動いているならそのファイル(esp,bsa)をMOのModフォルダこ移動してアクティブにすればいいんでないの
720 :
715 :2014/04/30(水) 22:03:55.66 ID:kV4WJS9n
>>718 ,719
MOを関連づけてNexusのサイトからそのままダウンロード・インストールしていたんですが、中身を見たら0バイトになっていました orz
助言ありがとうございました マニュアルで入れたらちゃんと動きました
721 :
706 :2014/04/30(水) 22:14:43.54 ID:Q3bF1cCr
RealVision ENBでしばらく遊んでたけど家のドアや街の扉などの字幕が日本語 から英語になってしまっている時がある事に気づいた。 どうもClimates Of TamrielやRealistic Lighting Overhaulが原因らしい。 今はそのどちらも使わないRealLike ENBを使用してるけど、あんまりバニラと 変わってないような気がしてならない。 日本語が英語にならない、何かお勧めのENBあります?
722 :
706 :2014/04/30(水) 22:15:37.67 ID:Q3bF1cCr
RealVision ENBでしばらく遊んでたけど家のドアや街の扉などの字幕が日本語 から英語になってしまっている時がある事に気づいた。 どうもClimates Of TamrielやRealistic Lighting Overhaulが原因らしい。 今はそのどちらも使わないRealLike ENBを使用してるけど、あんまりバニラと 変わってないような気がしてならない。 日本語が英語にならない、何かお勧めのENBあります?
tesv translator使えよ
724 :
706 :2014/04/30(水) 23:04:58.56 ID:Q3bF1cCr
すいません2度書き込みしてしまいました;
>>722 んなこと言ってたらmodなんか一つも入れられないぞ
>>723 でググれ
バニラに翻訳データある分は全部ボタン一つで日本語にできるから
726 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 23:39:47.60 ID:yk1v27KW
まずENBのせいで英語になってるんじゃない
unkoとかHRKの最新版とかTKも使わなかったよね確か
春だな〜
RLOやCoTが要らないENBならSomberやPoupouriがおすすめだな ハイレゾMODモリモリ入れて美麗画像を堪能してくれ
NMMでCoTにCoT DawnguardパッチとCoT Dragonbornパッチを適用しようとした のですが色々調べてもやり方がよくわかりません。 自分がやったのはまず上記3つをNMMでダウンロードし、CoT Dawnguardパッチ をActivateして「would you like to upgrade?」と聞かれたらyes。 次にCoT DragonbornパッチをActivateして「would you like to upgrade?」と 聞かれたら同じくyes。 最後にCoTをActivateして「would you like to upgrade?」と聞かれてまたyes。 これでCoTにパッチファイルが適用されたことになるのでしょうか?
>>731 そのダイアログの英文それだけじゃないでしょ?全部読めばまんま書いてあるのに横着するからわからんのだよ
似たようなファイルなんでアップグレードですか? 「イイエ」なら別の新しいMODとしてインストールします
と言ってるYes選択すりゃ「アップグレードみたいなんで前の外します」って流れになるぞ
当然その3つファイルは全部インストールされてレ点が3つとも入ってないと意味がない
あとCoTの場合は関係なかったと思うけど、パッチ系の導入は本体の後が鉄則
上書きファイルもある場合あるからね順番逆だと当然上書きも逆さまになる
733 :
名無しさんの野望 :2014/05/01(木) 01:15:51.30 ID:G9/O763P
1 CoTをアクティブ 2 Patchをアクティブ→would you like to upgrade?と聞かれたらNo 3 もう一つのPatchをアクティブ→would you like to upgrade?と聞かれたらNo
>>732 >>733 ありがとう!一応全部読んで英訳もしたんだけどそれでも勘違いしてたらしい;
とりあえずRealistic Lighting Overhaulの日本語化もしつつRealVision ENBの
導入まで再度漕ぎ着けたけど、やっぱりホワイトランの門がwhiterunだったりと
英語になってしまってる箇所があるなあw
>>734 基本的にNexusで配布されているMODは「英語版」そりゃ導入すりゃ関連してる場所は全部英語に戻る
戻るのが嫌なら、本体を英語化したようにMODも日本語化する必要がある
データベースの方で有志が日本語化ファイルを配ってくれてるMODもあるし利用してもいい
何にせよMODの日本語化に関しては「Skyrim Strings Localizer」と「TESVTranslator」両方のユーティリティを導入するのは必須
ちなみに中国やロシアで配布されてるMODだと、中身がロシア語や中国語の場合もあって今度は文字化けだらけになったりもする
poetがウロウロしてダンジョンとか行くと、大半が行方不明なんだけど皆のpoetも迷子属性持ち?
螺旋階段付いてこなかったりpoetステンバーイ言ってるのに勇猛果敢に突進していくくらいだよ フォロワーのAI変更かオーバーホールMODが何かしてるんじゃないか
ちょっとした岩場の高低差だったり、凹凸があると途端に 詰まるけどスニークすれば自身で経路を見出して勝手に着いて来るな(AFT管理下 ポエ子3Pとカーロート装備の親和性がたまらん
>>735 ありがとう!
CoTの問題の箇所をみつけてSkyrim String Localizerで修正したら治ったよ。
購入して4日目、これでやっとSkyrimのゲーム本編に入れる;
しかしRealVision ENBをPerformanceモードで導入したのにグラ設定Ultiraだ
とたまに重さを感じるなぁw
GTX760のVRAM16GB、メモリ16GBじゃ仕方ないんだろうか・・・w
GTX760のVRAM2GB、メモリ16GBね、ごめん・・・
どんな組み方してるのか分からんけど化け物だと思います
VRAM16GBだと…
10年後とかだとそれくらいになってるのかなw
正直ENBありのSkyrimぐらいのグラフィックで満足だわ
745 :
677 :2014/05/01(木) 13:46:55.04 ID:MavDub/p
お勧めして頂いたHRK ENB TWOを導入してみました。 バニラ基調で明るく気に入ったのですが、FPSに現れないカクつきで妙にもっさり。 780GTXの32Gなのでスペックとしてはそこそこだと思うですが、なんでだろう。 DOFが若干キツかったので調整し、GPU側の垂直同期と異方向性フィルタリングを切ってENB側でコントロール。 テクスチャは体型と良く使う装備は2K、他は1K、その他は512に圧縮済み。 TITANクラスじゃないとぬるぬる動かすのは難しいのでしょうか?
さらなる大物が登場するとは・・・・
VRAM32GBだと20年後くらいだな
質問スレでネタ振りとか、、。 本人はオモシロイと思ってやってるんですかね、、、、
あ、780GTXとメモリ32Gという意味です。 失礼しました。
付呪した武器に魂石で魔力を充填するには付呪スキルが必要だったりする? いくらTを押しても魂石の選択にならない
魂縛してないんじゃ
幾つか持ってる魂石は「魂で満たされている」ってなってる。
>>751 ごめんキー設定を初期化したらできた。
たぶん1度でもTを他のキーか何かに設定するとダメになるぽい。
バニラならんなこたぁない
>>739 >>745 質問への直接の答えってわけじゃないが、Skyrimは32bit仕様なので
メインメモリは4M以上積んでりゃ幾ら多く積んでても変わらんね Windouwsアプリとしての仕様で認識しないしここはどうにもならん
大事なのはグラボのVRAMの方、多くの普及版は1G〜2Gしか積んでないからあまり高画質を望むとCTDしたりカクカク
今はメモリーパッチと呼ばれる機能付きの「SKSE1.7」もしくは「SSME」というMODのどちらかで、起動時のメモリ確保領域を拡張させて
あとは自分のグラボの性能と相談しながらブラフィックの質は調整だね、他の入れるMODの傾向でも変わってくるしね
SS撮る用と遊ぶ常用でENB切り替える人もいるし、沸き増加とかで遊ぶ人は重いENBで快適なのは無理ゲーだし
余ってるメモリはRAMDISKにして、テクスチャとかメッシュファイルをぶち込んでおくと、ちょっと快適になるよ SSDでも十分早いけど、RAMDIK併用すると外から家の中に入る時とか一瞬画面暗くなるぐらいのロード時間になるw ENBのVRAM開放が発動した時にもFPSの落ち込み軽減されたりするしオススメ
ここでENBの質問する人はスペックは悪くないから多分enblocal.iniのメモリ設定を環境に合わせて変更してないだけなんだと予想
758 :
677 :2014/05/01(木) 23:13:35.71 ID:MavDub/p
ご回答ありがとうございます。 上の方で780GTX使ってる方がカクつくという書き込みがあったのでもしやと思い local.iniのFPS limitを60から120にしてみたところ、ぬるぬるになりました。 もう訳がわからないよ・・・
何かの影響で一瞬FPS落ち込んでも体感出来なくなっただけじゃ? 60→30が120→80みたいな
>>758 だが残念!
Skyrimの採用してる物理エンジンのHAVOKはFPSを60以上で運用すると世界の物体が荒ぶりだすのだ
FPSは60でリミッター掛けないとだめ
魔法使い系のフォロワーの火力が足りず、雑魚の体力もろくに削れない有様で切ないです 大きな変更を加えず、フォロワーの破壊魔法の火力の底上げを可能にするmodは在りませんでしょうか?
そのFollowerにPark追加するだけじゃ駄目なのかい
763 :
677 :2014/05/01(木) 23:52:23.49 ID:MavDub/p
>>759 ゲーム開始した直後からモッサリしていました。(FPSは60〜62)
Shift+Enterでクオリティなど全てLowにしてもモサモサ。
Limitを120にすると何故かぬるぬる。
設定をEx〜HIGHにしてもぬるぬる。
グリッドをまたぐ時に1秒近くカクっとなってたのが、ほんの一瞬になったり。
HAVOKが荒ぶると言う事もなく、今のところは非常に快適にプレイできています。
>>762 敵を強化しておりますので・・・Parkを追加しても焼け石に水状態です
難易度下げるしかないんですかね?
プレイヤーだと強化アイテムをついかするmodが簡単にみつかったのですが
じゃあ専用Parkを作るんじゃ駄目なのかい
>>765 そんなに簡単に作れる物なんですか?
私PCの知識はサッパリですが・・・
魔法威力を上げる程度なら恐ろしく簡単、バニラのAugmented系のPerkを参考にしてください コピーして数値変えるだけでもいいよ
あ、すまん、他Perkとの関わりは断っといてください PCのPerkに影響しないように
>>768 ご指南ありがとうございます
わかりました
Creation Kitの使い方の勉強をしてきます!
光波ビームが出せるmodで二刀流ダガーならビーム六連発が繰り出せるってどこかで見たことがあるんですが、 どのmodでしょうか? ご存知の方がいたら教えて下さい
六連発は分からんけど、ビームみたいな魔法ならリパルサーModかな? データベースのURL貼ろうとしたら繋がらなかった
imbued Weapons - Bloodskal Effect with any Melee Weaponじゃないの
モンスター追加MODなどで「屋内セルで4日待機」などの注釈がある ものがあるのですが、これはMOD入れてから 町の宿屋など室内に入って、そこで96時間分時間を進めれば OKという理解であっていますか?
>>775 間違ってはいないが、自宅等の他NPCがいないセルの方が安全
更に万全を期すならコンソールからCOC qasmokeでテストセルへ
ありがとうございます。 そのやり方でやってみようと思います。
すいません質問です。 RealVision ENBを入れてダンジョンの中は真っ暗になったけど、それに比べて 夜の野外が明るく感じるようになってしまいました。 RealVision ENBの導入に際して ・Project Reality - Climates Of Tamriel (+DawnguardとDragonbornのoption file) ・Supreme Storms for Climates of Tamriel ・Climates of Tamriel - Weather Patch ・Realistic Lighting Overhaul を入れてるですけど、Climates of Tamriel - Weather Patchで夜の暗さを Level4まで上げても夜が暗くなった気がしませんでした。 どうしたら夜が暗くなるかわかる方いませんか。
・Project Reality - Climates Of Tamrielのレベル設定でしたお邪魔しました;
フォロワーの初期武器を外して素手にしたいのですが、CKでどこをいじればよいのでしょうか? フォロワー装備変更のMODでは「武器を外す」事は無理でした
actor
782 :
715 :2014/05/02(金) 19:12:21.76 ID:tOP4MZqn
MOでインストールしたMODがなぜか作動せず ここで相談した者ですが解決したので報告します どうやら最新版(1.1.2)では解凍に不具合があるらしく、NCC downgradeでNCC
途中で送信してしまった orz MOでインストールしたMODがなぜか作動せず ここで相談した者ですが解決したので報告します どうやら最新版(1.1.2)では解凍に不具合があるらしく、NCC downgradeでNCCを前のバージョンに戻すと解決しました 最新版をインストールして問題がある人は試してみるといいかも
784 :
名無しさんの野望 :2014/05/02(金) 20:29:38.25 ID:4mxASH91
新しいMOD入れたら初回セーブデータロード時にCTDするようになった 直前に入れたMOD消しても変化なし 何故かニューゲームで始めた最初のオートセーブのデータから他のデータをロードするといける時がある 原因全くわからないから一からやり直すわ
すみません、質問させて下さい ModOrganizerからskyrimを起動した時にウィンドウの枠が表示されてしまいます。プレイに支障は無いのですが少し気になってしまいまして… 一応通常のランチャーやskse_loder.exeから起動した場合は普通に枠無しフルスクリーンになってくれるのでMOに何かしら原因があるとは思うのですが
>>785 MOのプロファイルの方のskyrimPrefs.ini
bFull Screen=1
これ見てみて
MO経由でランチャー起動してフルスクリーンモードとか解像度とか設定すればヨロシ
>>786 レスありがとうございます
教えて戴いた箇所を確認してみたのですが私の使っているディスプレイの解像度(1920×の1080)にちゃんと設定されているようです、他に修正すべき箇所があるのでしょうか?他のゲームでのフルスクリーン起動を試してみましたかそちらでは枠は発生しませんでした
諸事情あって“ゲームキャッシュの整合性を確認”を行おうと思うのですが この確認を行うとVanillaに置き換えられるということは Modを一回ディアクティベートしてアクティベートしなおした方がいいのでしょうか?
>>788 解像度じゃなくてbFull Screen=が1になってるかどうかを知りたい
0だとウィンドウモードになる
>>787 のやり方でもいい
bFull Screen=の部分は1になっています、
>>787 の方法も試してみましたがやはりウィンドウの枠が残ったままになっています
とりあえずプレイには支障は無いですし我慢してこのままでプレイします、お力添え戴きありがとうございました
解決した際には此方に報告に参ります
>>789 バニラのファイルだけ管理しているのでmodは関係ないが、日本語化とかした部分は元の配布状態に戻る
質問です。SkyUi4.1でスクリプトログに [SKI_ConfigMenu <SKI_ConfigMenuInstance (20000820)>]: Registered SKY UI at MCM. といったエラーがでるようになり、他のMCMもRegistered xxxx at MCMといった感じで機能しなくなりました。 クリーンデータでSkyUiだけ入れたり、SkyUi自体をもう一度落として入れてもエラーが出ます。 そもそもこのエラーは無視してもいいものなのでしょうか。 多分このあたりが原因でCTDしていると思うのですが…
794 :
名無しさんの野望 :2014/05/03(土) 02:21:27.10 ID:VhUlspxl
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suiteで 入浴する際に服を脱がせないようにする方法ってありますか?
>>794 そのMODは導入してないから正確にはわからんが、たぶん仕組みは大差ないと思うし、該当のスクリプト削除すりゃいいんだが
別の問題もあるっちゃるし、スクリプトが脱衣単独ではなく他の機能も含まれている場合もあるし、
無難な方法としては、CKでその建物を覗けば風呂の周りにはActivatorが設定されてるだろうからそれを削除するのがいいはず
ピンク(色は変えれるから違うかもだが)の半透明の四角い囲いだな、キャラがこの四角の中へ入るとスクリプトが発動して脱がす
この発動トリガーが無ければスクリプトは動かないから脱がない
MODの日本語化について質問というか確認なのですが SSLで日本語化しようとしています Unofficial Skyrim Patchを日本語化しようとしていますが、最初に原型のままNMMでMODをあて アクティベートしたままSSLを起動し日本語化したいespを選択し、日本語パッチのSSLXLTNをロードし変換されたらそのまま上書き、でいいのですよね? そのときはちゃんと日本語に変換されているのですが、いざゲーム内で確認すると?????となり、名前や会話が?で埋め尽くされてしまいます もう一度確認のためespをSSLで読み込んでみると変換したはずなのに全部????に変わってしまってました 何をどう間違えたのか調べていたのですがわからず質問させていただきました
UTF−8忘れてるだけじゃね
上書きするときに文字コードをUTF-8にしてあげないと文字化けするよ
あらー・・・?それもちゃんとやったと思ったんですけど・・・もう一度やってみます
できました!もうここ3日ほど調べながらやってみてたのですが・・・UTF8設定は確実にやってたと思ったんだけどな ただ、前回と違うことといえばこの変換でなぜかNMMがクラッシュし始めてしまい管理者権限を無効にしてMOD削除し 権限を無効にしっぱなしだった、ということぐらいです 関係あるかわかりませんが・・・助かりました!
武器に付呪を1つしてる時より2つしてる時のほうが魔力の消耗は早いですか? それとも1つも2つも変わりませんか?
たぶんはやいです 破壊コスト軽減の付呪などで長持ちさせることもできます
804 :
785 :2014/05/03(土) 18:37:19.10 ID:fIqMu6Me
すみません、
>>785 ですが問題が解決出来たので報告させて戴きます
skse_loder.exeに互換性のトラブルシューティングを行った所、グラフィックドライバの推奨設定が悪さをしていたようでこれを解除した所無事にフルスクリーンで起動出来るようになりました
事後報告ではありますが回答して戴いたお二人に重ねてお礼申し上げます
806 :
159 :2014/05/03(土) 20:57:00.69 ID:d5B/tw4D
ニルヘイムの山賊の頭をたおせというクエストで、行ってみたら山賊じゃなくて衛兵なんです。 格好は山賊風ですが、友好的な紳士淑女たちです。 塔の中の人にクエストマーカーが着いてるので、試しに切りかかってみましたが 「何するんですか」って言われて怒りはしますが敵対してきません。 これって罠か何かですか?
808 :
159 :2014/05/03(土) 21:37:04.15 ID:d5B/tw4D
なるほど、そういう罠か。
>>805 optionだとAdvanced...ボタン押した先にあるView Distanceじゃないの?iniだとどれだろう?
遠景を遠くまで描写するmodもあった気がするけどつかってないからな・・・
遠景の描写距離が長くなればなるだけ負荷はかかるよ
>>803 ありがとうございます。
もう1つ質問があるのですがコンソールの話なので嫌な方もいるかもしれません。
武器に火炎の魂縛を付呪しようと思い、
playerenchantobject [武器ID] 40003(火炎の魂縛のID)
というコマンドを書いたのですが40003が無効だと言われてしまいます。
しかし国内外のサイトで確認しても火炎の魂縛は40004になっています。
理由のわかる方いませんか?
>しかし国内外のサイトで確認しても火炎の魂縛は40004になっています。 しかし国内外のサイトで確認しても火炎の魂縛は40003になっています。 失礼しました。
もう1つ、付呪のエフェクトに関して質問です。 付呪lv15・スキル未取得で火炎+魂縛の武器を作ったところ、通常時の 武器のエフェクトは魂縛の紫がかったエフェクトでした。 しかし、付呪lv21・付呪師rank2まで取得した時点で武器のエフェクトが 魂縛から火炎に切り替わりました。 付呪のエフェクトは何を基準に決まっているのでしょう?
もう1つ、もう1つだけだから!
エフェクトはコストで決まってる ドラゴンボーンのミラークの剣を改変してたら触手が出なくなったので分かる 触手エフェクトより他エフェクトのコストが高くなると触手が出なくなるのだ コンソールコマンドの件は知らん、コンソールから付呪したこと無い
日本語版だとセラーナはお嬢様口調だけど 英語版だとどんな感じなの? 英語にもお嬢様口調的な表現の仕方があるの?
同じくコンソールで付呪したことないけどあえてエスパーすると、所持武器に付呪しようとしてエラーでてるとかかなあ? playerenchantobjectは付呪品を生成するコマンドらしいので、たとえば火炎魂縛の鉄ダガーは playerenchantobject 1397e 40003 になるはず?これでエラーになるならわからん。 ただ、コンソールで付呪したアイテムは解呪できない(らしい)ので、 player.additem 40002 1 でゲットしたSteel Battleaxe of Fiery Soulsを解呪して覚えちゃった方が汎用性は高い気がする ※Skyrimたちあげるのメドいのでコマンドは確認してません。あしからず
ここ全力スレじゃないやん・・・
>>815 アメリカ英語なんだけれども一部に貴族なまりがあるので、
京のお公家さんというよりも田舎大名のお姫様ってかんじかね
UNP体型でHDMODとSGtextureを入れてる方に聞きたいのですが キャラクターの手はどうしてますか?汚いまま? テクスチャーを入れても100%CTDしてしまいます 試したMODは、Better Hand Mesh と Feminine Handsです
2週目だからmod入れようと思うんだけどお勧めのmod一式教えてください それと管理ツールは皆MOとNMMどっち使ってるんだろうか
>>821 NEXUSだけを気軽に使うならNMMだけど、いろんなところ使ってるならMOのほうが楽
おすすめMOD
・ドヴァキンが強くなるにつれて敵も強くなっていく仕様に不満があるなら「Requiem」が解決してくれる。
・町を行き交う人たちが不細工だらけでうんざりなら「Decent Women」がおすすめ
・フォロワーがもっとかわいければ結婚したのにと後悔してるなら「Bijin Warmaidens」が希望をもたらしてくれる。
>>821 MO
何が不満だったのかくらい書いたら?
どうしたいのか自分なりの指針すらないのならwikiとかのmod紹介のリストが役にたつよ
確かに大雑把すぎましたね 魔法と装備を増やしたり調整するmodでおすすめおしえてください
敵も追加した装備を着て襲ってくるとうれしいです
>>822 Requiemいいですね
これをメインにmodいれてみます
>>826 一緒に「WAR ZONE」も入れると戦争がより本格的になって、冒険中に戦闘に巻き込まれたり、
敵対陣営から狙われるようになるのでより壮絶なプレイが楽しめる。
フォロワー関係の質問ですが、FLP+EFFで使ってた所、4人目を加えた所一人行方不明になりました 探しだして、再度フォロワーに加えた所、最後に加えたフォロワーが、やはり勝手に帰宅しました・・・。 3人から増やせません 試しに違うフォロワーを導入してみましたが、やはり3人より増やせません こういった症状ご存知の方いらっしゃいますか?? よろしくお願いします (´・ω・`)
>>828 3人以上は仲間にできないみたいな設定なかったっけ?
それはAFTかな?
830 :
805 :2014/05/04(日) 17:50:45.94 ID:YhrjypZT
WorldspaceのUseLODdataで見えるようになりました
今更pc版はじめた超初心者なんだけどホワイトランのドラゴンの目覚めで ドラゴン倒したあと死体しらべて全部取得したあとに何も起こらなくて進めないんだけど 本当は自動でなにか始まるんだよね?
>>829 さん
言われて、コマンド一個一個見なおしたら・・・
ぎゃああああああああああ
ありますた・・・
ありがとうございます
(´;ω;`)
>>832 いやその前にドラゴン倒しても死体ころがってるだけでアイテムとっても
何も起こらなかったんだけどmod外してやってみたら、とりあえずは死体が燃えて進みました
ありがとうございます!
828デス 3人以上連れ回せましたが・・・特定のフォロワーをお供にすると、未だに外れる・・・ 例)Yuki入れるとリディア帰る 何故だ・・・・
紐付けか知らんが、イングヤルドに始まるドーンガード連中と 同胞団のアエラ、リア、ンジャダ、ファルカスや諸々の小者連中引き連れる分には AFT管理下で3人以上の管理は出来るな自分の環境じゃ リディアやポエ子や他のスタンドアロン系を絡ませると途端にバニラフォロワーは家に帰っちまうな DFB突っ込んで沸きx10、ハードコア系の敵入れて リスポン頻度を60秒単位で遊んで戦争する時とかぐらいしか大所帯にせんからなぁ 揺ぎ無き力の吹き飛ばし係数を弄るMOD突っ込んで敵群れに放つと一気にバカゲーになるな
deadly dragons をNMMでactiveにしようとクリックしたら a problem occurred during install: オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません。 The mod was not installed. とでてインストールできません。これってなんでしょうか?
838 :
837 :2014/05/04(日) 23:36:26.88 ID:ZzcM1Hj1
もう一度クリックしたら一応activateしました なんだったんだろう
>>805 おいちょっとまて
なんだその建物w
完成したら公開するかどうかだけ教えて
リバーウッドのアルボアさんちで序盤、鍛冶師の弟子プレイしたいんですがハドバルが邪魔です 彼を追い出せるMODってありますか?
ハドバルはアルヴォアさんの家に引きこもったままだから、鍛冶場を使う分には邪魔にならない気がするんだが
CKで24時間鍋をかき回すようにしたらいいんじゃないかな
いえ、弟子というからにはアルボアさんちに居候する予定なので ハドバルと顔を合わせるのはどうしても避けたいんです
じゃあ24時間薪割りで
別宅を与えてパッケージ改造してそこに住ませたらどう
CKで改造が面倒なら、EFFの洗脳を使ってハドバルを一時的にフォロワーにして、スリーピングジャイアントを住まいとして 指定してから別れれば、それ以降はスリーピングジャイアントにずっと居ると思うよ
おっぱいを大きくするお勧めMODを教えて下さい!!! 余計な機能は入りません!!
はい、次の方
>>836 サン
原因分かりました・・・・不具合検証でフォルダの名前変えたりした時のゴミがMOに残ってて
それが競合するEFFと設定の陣取り合戦してたみたいです
コメ有難うございます
それなんて巨神兵ですか?
ところで、MCMの設定が毎回消えるのはよくあります??
スキルコンフィグMODとかでイジってもロードの度に数字変えないと初期?(か自分が適当に設定
してた頃の数値)に戻ってしまいます
確実にMODイジってる時間>>>>>>プレイタイムです
フォロワーmodのufoについての質問です 要塞の衛兵に話しかけると相談するという項目が出るのですが 次はなんでもないという項目しかないので連れ歩くことができません これは導入に失敗しているということでしょうか よろしくお願いいたします
UFOは条件を満たしてないフォロワーもつれ歩けるようにするMODじゃないからね 衛兵含め条件を満たしてないフォロワー候補には一応「相談する」という項目は出るけどそっから先の機能はフォロワーにしないと意味ない 衛兵がなんでフォロワー候補に含まれてるかは知らん
>>851 衛兵によっては連れて行く事が出来るよ
ベレソアの店の横にいる兵は可能だったと記憶している
衛兵とかつれて歩くと、ことあるごとにとがめられそうでこわいな まあそういうあぶないプレイしてるほうがわるいのかもしれないけど
最初に鍛治や錬金をのんびりしてから戦闘にも手を出したいんだけど、 自分のLvに合わせて敵が強くなるシステムだけをOFFにするMODないかな?
>>854 MODのヘルゲン復興をプレイすると、ヘルゲンの衛兵全員をフォロワーにできるぞ。
>>853 回答ありがとうございます
導入に失敗はしていないということでしょうか
連れて歩けるものもいる歩けないのもいるという認識でいいでしょう?
SSLやTESVTranslatorの文字コードについてなんですが、 起動時毎回設定を弄るのが億劫というか設定忘れが稀にあるので 起動時に自動でUTF-8にするような方法ってないでしょうか
>>857 そういうこと、フォロワー条件満たしてない奴でもフォロワー候補なら相談コマンドは出る
導き手になってない状態で同胞団のメンバーに話しかけたりすればわかるよ、あと金払って雇う傭兵は、雇う前に腕前をその場で聞ける
Mod 導入でnexus modsでアカウント作成してんだけどconfirm passwordで弾かれるます 何が問題なんでしょうか?
操作方法の設定でTabキーをtween menu、 ESCキーをセーブ・ロード・MCMの設定ができるメインメニューに割り当てていたのですが 急にTabキーが認識されなくなり、 操作方法をいじっていた際に「メニュー」の項目をESCに変更してしまいました。 それ以降Tabキーは依然として効かないまま、ESCでtween menuが開く状態に陥りました。 skyrim-interface及びskyui.bsaをバックアップしたもので対応してみましたが戻りません。 お知恵を拝借できましたらよろしくです。
重装備特性持ちのフォロワーは問題ないけど、軽装備特性持ちのフォロワーに 重装備を渡すと重装備に着替えちゃうから荷物持ちさせれなくて困る。 もうどのフォロワーも重装備でもいいのかな?
>>861 キー設定を元に戻したいという話なら ControlMap_Custom.txt を削除すればいいんでは?
>>862 Haven Bagとかdwemer jarとか
簡単に呼び出せて物が置けるmodを併用するのはナシ?
>>859 詳しくありがとうございます
助かりました
865 :
861 :2014/05/05(月) 19:03:11.70 ID:r949wtjC
>>863 イスミールにかけて!
ありがとうございます
解決できました
>>847 CBBE体型を導入してスライダで大きくすればいいんでねえの
誰でも知っているとは思うが新規の人もいるかも知れないので一応
ずっと探してたんだ
フォロワーMODのCompanion Crea and LeseのCreaのID分かる人いませんか? 行方不明で戻ってこない…
関係ないけど見つけたら CS Tag and Track NPCs おすすめ
Hello Dagiというフォロワーmodを導入したのですが、プレイヤーがスニーク状態になると ダギ達が地面にめり込んで動けなくなってしまいます。 私の環境のみだと思うのですが、原因に心当たりがある方がいらっしゃったら教えて頂きたいです。 フォロワー管理にはAFT+FLPを使っています。
でしょうね
>>866 もっとボリューミーなのはないでしょうか?
お前が何を望んでいるのかわからない 他のMODはすでに色々試して、それでもたりないから 聞いてるのか、それとも根本的に何も知らないのか それも分からない どれと比較してもっと大きいやつとか聞かないと 答えようがない 情報小出しの質問と同じでそんな質問で まともな回答が来るはずもない
望みは世界平和です
それでも優しく教えてくれるお前らにはマーラのアミュレットをやろう
>>874 Touched by DibellaかCHSBHC V-3T
装備品関係まで考えるとSevenBaseもアリだと思うけどCBBE最大でも物足りないとなると微妙かもな
cbbe最大はオール999
FNIS Behavior V5_0_2を導入し、Female Animation Packのモーションファイルを全て女性の方に入れ、 男女別にFNISを起動させたのですが、どうしても横ジャンプの挙動がおかしくなってしまいます 挙動がコマ送りみたいな感じになってしまいます 他のジャンプモーションも試してみましたが、横のジャンプだけが正常に動いてくれません(極稀に成功することがある) 何がいけないのでしょうか? ご存知の方がいましたら教えてください
Hentai Dark Rose Bombshell BBPって服が気に入って、それに合わせて ・SG Female texture〜 ・UNP replacer configlation package ・CHSBHC を入れてみたんだけどBBP装備(鎧)を着ようとした瞬間にCTDするんだが skeletonって奴が入ってないのかね?一応UNP〜でxp32 skeletonをチェック入れて ygnordなのでECEに従って該当ファイルをコピーした。 で、下着の色がUNP〜で選択したビキニまでには変更できたんだけど 乳揺れが起きないのでお手上げ状態です…。 自分で書いててわからなくなってきちゃったけど体型のことに詳しい人教えてください!
はいってないかどうか、そのファイルの実体の有無を見ればいいだけでは? 自分が何をやっているのかもわからない状態で人に丸投げしたいなら全力スレで泣きわめいてどうぞ
MODとか入れてたら文字化けしたのでCustom_Font_For_Japaneseで文字化けしないフォントに変えたら 文字が小さくなってちょっと見づらくなったのですが文字を大きくすることってできますか?
ドーンガード陣営についたらエンカウントで何らかの形でドーンガード兵士に会うことは ありますか?絶対に会うことは無いですか?
>>888 イスランやガンマーがバトルしてるような派手な遭遇は無理だけど、
一般兵がすれ違うぐらいならたまにある。
いやバニラでドーンガードサイドだとフィールドにドーンガード出なかった気がする(うろ覚え 吸血鬼やってるとドーンガードに襲われるのはバニラからある ImmersivePatrolでパトロールするドーンガードが追加 HOPだか何だかっていう略称のMODでは馬に乗ってパトロールするしドーンガードのキャンプも追加される
ドーンガード側でやってたが普通にドーンガードの無能新人君が山賊に襲われてたぞ むしろお前はこっち側ででちゃ駄目だと思うんだがなぁ…
>>890 出るよ
ちょっとがんばってる補給君と同じ任務なんだけどイスランに最後通牒をつきられた無能君の二人が出るよ
そうだったパシリのドーンガードの二人がいたな バニラではそのくらいしかフィールドで会わないかな
必ず死体で登場するリノイトさんも忘れないでやって 大抵灰になってんですけどね
回答ありがとうございます やはり出てこないんですねー影薄すぎる。でも新人君は初耳です エンカウント系のMODにもドーンガード兵が出てくる物は見当たらないし 仕方ないから番人VS吸血鬼を弄るか
メインクエスト“エルダーの知識”でアルフタンド・アニモンキュロリーに入る際のロード画面でCTDしてしまい,進行不可能になってしましました。 BOSSやなんかでも問題ないのでエラーログをチェックしてみたところ, クエスト名 CH ( ID : 77020329 ) ,ファイル上のクエスト名 CHQuestScript.psc で複数のファイルがロードできないことが原因ではないか。 というところまでは推察できたのですが,この先どうすればいいかが分かりません。 どなたかご教授お願います。 ちなみにエラーログは↓のような感じで,下のCompanionArissa.espの部分が違うエラーが12個ありました。 [05/07/2014 - 10:29:11PM] Error: File "CompanionArissa.esp" does not exist or is not currently loaded. stack: <unknown self>.Game.GetFormFromFile() - "<native>" Line ? [CH (77020329)].chquestscript.GameLoaded() - "CHQuestScript.psc" Line 130 [CH (77020329)].chquestscript.OnUpdate() - "CHQuestScript.psc" Line 157
無関係。それとBOSSで問題ないってのすらよく分からんBOSSは並べ替えるだけのツール
>>896 エラーをわかりやすく解説するなら
以前に CompanionArissa.esp があったと思うけど見当たらないな〜
これで命令されてたCHQuestScript.psってスクリプトも当然無いから処理出来ないけど、まあ処理は飛ばしますねー
>>896 俺もそのエラー毎回出るけどConvenient Horsesの対応modチェックでそのespないから飛ばしました〜ってやつだから問題ない
正直パピルスなんかでCTD対策として参考になるのは延々とループしてファイルサイズが何MBにもなってるケースくらいじゃね
問題ないかどうかはTES5Editで全部読み込んで確認したほうがいい
あとそういうクエストでのCTDは他のクエこなしたり時間置いてからまたやるとすんなり行けることがあるよ
>>896 クエスト進行不能とかCTDとかで詰んだ時は、
少し前のセーブデータからやり直したらあっさり解決ってパターンがほとんどだね
「せっかくここまで進めたのに」って頑なにロールバックを拒む人もいるけどそんなのは知らん
あとはセル関係の競合、建物、敵追加系入れてるとありがち
スポーンするポイントが何かと被ってたりすると、確定CTDポイントが生成される場合あり
建物追加、改装系も、NPCが引っかかって正しい挙動が出来なくなって進行不能になったりする
200MBの大量の服modで不要な服がいくつかあるので削除したいのですが メッシュとテクスチャを削除すれば問題無く削除できますか?
espから服データやレシピやらレベルドリストとかも消さないとだめじゃないかな そんなこと聞いてくるレベルならさわらないほうが無難だよきっと
問題なくの線引きがわからんけど不要なメッシュテクスチャ削除で軽くなることは軽くなる
データ上では存在するから、その削除した服を着ると表示されないかクラッシュするけどな
>>902 服はfoxshopというお店からしか入手出来ないようになっているのですが
データ、レシピ、レベルドリストも消さないとだめですか?CKは弄れます
>>903 問題なく→CTDやフリーズが起きないという感じです
>>904 データという事はCKで不要な服をdeleteすれば完全に削除できるという事ですか?
ジェイ・ザルゴは大成しますか?
>>898-899 ありがとうございます。
あまり関係ないエラーのようで,確認できてよかったです。
>>900 一度ウィンターホールド到着までロールバックし,いくつかクエストを消化した後もう一度トライしてみましたが
やはりアルフタンド・アニモンキュロリーに入る際のロード画面でCTDしてしまいました。
ネットでCTDに関することを改めて調べたら,
メッシュフォルダをリネームして起動すればメッシュ・モーション異常かスクリプト異常かが分かるとの事だったのでやってみたところ
アニモンキュロリーに入る事ができました。
この後はメッシュやモーション関係のmodを再導入やらをやってみたいを思います。
>>905 そういう場合はCKよりTES5Editのほうがやりやすい
Armor・Armor Addon・Constructible Object・Countainerあたりから不要なものの関連データをRemove
Xboxコントローラーでお気に入り開く方法ってないの?
>>909 デフォ設定なら十字上キー
設定から好きに振り分け出来るよ
912 :
名無しさんの野望 :2014/05/08(木) 19:27:58.44 ID:J6Oagkzv
虐殺者エリク君を解雇した後、適当にファストトラベルでぶらぶらした後ロリクステッドの宿屋を覗くと、 いるはずのエリク君が存在せず、RefIDで呼びだそうにもscript not foundとでて、ゲーム上に存在しない?状態になってしまいました。 フォロワー関連のMODを入れていたので外してみても変わらず…。とりあえずいれてるMODを全てはずして何が悪いのか原因を突き止めてる最中ですが、 なにかわかった方いれば教えて下さい。
>>908 こんな便利ツールあったんですね
詳しく教えていただいてありがとうございます!
>>912 虐殺者エリクとエリクは別人ってことは分かってる?
て
916 :
名無しさんの野望 :2014/05/08(木) 20:53:22.46 ID:J6Oagkzv
>>914 はい、知ってます。エリクと虐殺者エリクは、クエストのトリガーから別キャラに
変わるという認識ですが。
RealVisionENBを入れたんですが洞窟が暗すぎて何も見えません たいまつや魔法を使わずに明るくする方法はあるでしょうか?
吸血鬼にでもなってみてはいかが?
以前セラーナが戦闘中にバグでプレイヤーに対して敵対すると質問した者ですが 今日ネクサスにフォロワーの攻撃バグを直すmodをdlしてみた所コンソールコマンドの SetRelationshipRank でターゲットとの関係を変更して直すみたいなので セラーナとの関係をGetRelationshipRankで調べたらacquaintance(知人)だったのですが ドーンガードをクリアしてもデフォルトでacquaintanceなのでしょうか?
>>917 ENBのこの手の質問をよく見るが
洞窟に入ったらメニューのsetting/Display/brightnessを調整すればと思うな
そうじゃなくてENBの設定を調整したいのなら
RealVisionではshift+f12でENBのUIを出したらshaderだったけ?を触ると
更に右にメニューが出るのでそこのeffect.fxの項目でinteriornightの
tonecurvemappingやcontrast oversaturationなどを画面を見ながら調整すれば?
こちらの方が調整する項目が少なくて左側のenviroment/ambientlightingを調整するより
楽だと思う
>>919 セラーナのAIは次回作のプロトタイプと言われていて、全く別のシステムで動いてるのでRelationshipRankは使われていない。
詳しくはGoogleで「セラーナ AI」で検索してもらいたいのだけど、一緒に居て楽しいかどうか、心を開いているかどうかの2種類の設定がある。
進み具合によっては取り返しがつかないことになっているけども、AI値によってはセリフや仕草などが変わるので対応には気をつけてね。
>>921 回答ありがとうございます、コンソールコマンドで敵対バグが直せればと思い聞いたのですが
RelationshipRankが関係ない以上無理みたいですね。仕方ないので再度やり直した
セーブデータで進めたいと思います、ありがとうございました
>>922 セラーナが敵対中に攻撃してくるのはバグじゃなくて、あなたにイラついてるから
嫌われることを色々とやらかしたんでしょw
そもそも敵対バグ敵対バグって言ってるけど召喚したモンスター勝手に殴って怒られるのは仕様だろう
伝説のドヴァキン え?わたしドヴァキンなのに敵対されるんですか? たしかに殴ったのは私ですがドヴァキンなのに敵対されるんですか?
それだけ自己中マンが多いんだよ、想定外の状況は全部バグ扱いなんだからw
え?おまえらって従者の召喚物や蘇生した従徒を攻撃したくらいで敵対されてんの? バグと気付かないで仕様だと思ってるのか…
>>927 回数次第
うっかり2、3回ぐらいだったら許してくれるけど、気兼ねなくバンバンやってるとそうなる。
中でもセラーナはAIが特殊なので特にそう。
ジェイザルゴの素敵なマントでブチ切れるフォロワーの多い事多い事
>>920 回答ありがとうございました
色々試してみたいと思います
敵対したら服従で黙らせる
>>923 あれからドラゴンズリーチで乱戦して試しましたがセラーナがnpcと戦闘中に周りで
眺めていたら、いきなり私の方まで攻撃してきました
最初はセラーナの蘇らせた死体を攻撃する事が原因かなと思っていたのですが
違うようです。セラーナ自体もしくはセラーナの蘇らせた死体を攻撃しなくても
乱戦中たまにこちら側を攻撃してきます。ちなみに犯罪は最小限にしています。
闇の一党のクエスト中の避けられない犯罪しか犯罪がついていません
お気に入りの答えが貰えるまでヘイムスカーする気なのん?
もうどっか行けよめんどくせぇ AFTでも突っ込んでフォロワー化のパワーあるから 現状の管理から上書き管理でもして、設定や情報から命令の絶対化・FF無視 それでも直らないならうんこでも喰ってろよ
原因がわからず仕方なく別のセーブを進めていたのですが別のコンソールコマンドで 直るかもしれないと知り質問を変えて書き込んだのですが誤解されてしまった為 誤解を解きたかったのと詳しく説明をしたいと思ったからです 質問でもない事を書き込んだ私自身が悪いのですが気分を害したのでしたら 謝っておきます、すいませんでした。
くどい 自分のブログでやってろ
日記帳じゃないんだよ
解決しない上にボロカス言われてて吹いた
普段から誤爆しててうっぷん溜まってたのかね 試しに誰もいないCellで30日待機でリスポーンしてから変化あれば運がいいか
>>935 フルボッコだが、気を取り直してskyrim楽しもうぜ
NPCの顔が真っ黒になる原因って何があります? あと防具modを入れて着たら体が真っ黒にもなりました、単純にVRAM不足なのか
>>941 NPC美化系や防具MODは高解像度のテクスチャが使われている場合
スカイリムのランチャー設定でHigh以上にしないと正しく表示されないものがある
単純にスペック不足でもテクスチャ剥がれて紫になったり黒化するかも
マージしてidがかわったフォロワーの修正って、どうすれば手早くできるでしょう? 毎回…といっても月一程度ですが一つ一つ変更前と変更後のidをtes5editで確認しながら手作業でリネームしてますが、正直疲れたw
魔法攻撃等によるエフェクト、この場合は電撃魔法による帯電のエフェクトを消去するコンソールコマンドはありますか? 性別変更や魔法効果消去のコンソールなどを使ってみてはいますが帯電エフェクトは消えないようです
945 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 23:27:47.01 ID:M/QCA6Tu
OS : Windows&#174; 7 Home Premium 64ビット CPU : インテル&#174; Core&#8482; i5-4440 プロセッサー (4コア/3.10GHz/TB時最大3.30GHz/6MB スマートキャッシュ) グラフィックス : NVIDIA&#174; GeForce&#174; GTX760(2GB) メモリ : 8GB PC3-12800 (8GB×1) ハードディスク : 1TB SerialATAIII 7200rpmチップセット : インテル&#174; H81 Express SSD: 128GB ADATA SP900 シリーズ (6Gb/s対応) 電源 : 700W 【80PLUS&#174; GOLD】 【質問内容】質問お願いします、こちらのPCを購入しようと思っています。 このスペックでMODを入れてのプレイは厳しいでしょうか、現状どのようなMODを導入 するかはわからないのですが
>>946 ありがとうございます!
はい、MODも容姿変更したいくらいなので。
ゲームPC買うの初めてなので不安でした、ありがとうございます
>>945 欲を言えばSSDを256GBかな
各種ゲームとフリーソフトをHDDにおいても
skyrimとMODとOSをSSDに置くと ギリギリだと感じる
>>948 なるほど、では256GBにしてみます、皆さんほんとにありがとうございました!
久しぶりにshowracemenuしてみたらなぜかNordが2つあって、一つは顔だけしか見えない状態になるんだけど 追加種族も入れてないし、何も心当たりがないから誰かエスパーしてくれ 特に困るって訳でもないんだが
>>950 俺の場合だと、ワークショップのニンジャフォロワー入れたらそうなった
ついでに次スレ頼んだ
>>950 独立フォロワーのための種族がプレイアブルになってるんじゃね?
>>945 グラボは高くなるけど4Gにしたら?
MOD入れだすと画質向上したくなって2Gじゃすぐに足りなくなるよ
まあENBでハイレゾ入れたらFULL HDでも2GBじゃ足りないね でも4GBあっても760の性能じゃ結局重くて使い切れないと思う 大は小を兼ねるから大きいにこしたことはないけど
>>954 ENBの設定とハイレゾテクスチャの組み合わせを工夫すれば
760でもVRAM3GBくらいまでならプレイに支障出ないようには出来る
屋内50〜60fps屋外45〜60fps、DoFオンでマイナス10〜15fpsってとこ
SS撮影時限定でiniいじればSFOもいける
>>955 よーしよしよしよし(´ー`)つ))´ω`)
Apocalypse - Magicで追加される魔法と効果の一覧みたいなものはないでしょうか? あんまりバランスが崩れる魔法は入れたくないのと、 次キャラのプレイスタイル(魔法剣士っぽいの)に合うかどうか気になってます
家の中のオブジェクトや床が透明になってるんだけど、なんぞこれ!? 昨日まで普通だったのに!
とりあえずMOD全部抜いてみれば
以前まで普通にプレイできていたのに タイトルでCTDするようになってしまいました MODを全部抜いた状態でもskseでは起動できません 原因は何かわかりますでしょうか? ちなみにWrye Bashは試しました
iniとかがおかしくなってたりするかもよ
>>962 iniってSkyrim.INIでいいんですか?
それともほかのでしょうか?
>>945 >メモリ : 8GB PC3-12800 (8GB×1)
これが大問題
これだとDRAMMがシングルだからゲーム云々以前にメモリーが色々足引ぱるよ
容量8GBでいいなら4GBx2にしたほうがいい。
あとDX9特にスカイリムに関してだけの性能で見ると、nVdiaの760は微妙。まだAMDのR9-270Xの方がいい
ただ、DX11とかの他のゲームもやるなら760の方がいいけどね
ごめん違った無視してくれ
>>966 これはファストトラベルを無効にするMODじゃなくて、馬車などの移動手段を
多様化する事でファストトラベルを副次的に抑制するMODって認識だった。
もうFTをこの世から完全に消してしまいたいw
無効にできる機能もあったみたいね
wowほんとだ!
>>970 ごめんなさいもっとよく読むべきだったよ
でも馬車の速度アップは要らないんだよなw
一人称視点でも三人称視点でも画面端に表示されている物体や人物が 正面に表示されているときと比べると明らかに横に長く太って見える現象 これどうにかならないですか 検索のワードもわからん…
>>972 FOV上げると顕著になるけど上げてる?
>>974 90ですわ
ということはこれは仕方ないということかな…ありがとう
FOVは60か70くらいにしないとプレイしずらいわ
すまん
>>971 なんだけど
>>966 でFTをDisableしたりするために人生で初めてSkyUI
を入れてみたんだ。
でもインベントリを開くと、ウィンドウの右上の×の真ん中のラインから上が画面
から切れてる感じ。
だからアイテム検索ボックスらしきものがあるのはわかるけど使い物にならない
し、左上に表示されるカテゴリータイトルの読解はほぼ不可能。
SkyUIのインベントリウィンドウのサイズって固定で変更できないのかな?
無理そうだったからSkyUI-Awayを入れた
皆FOVの値どれくらいでプレイしてる? 俺も975と同じ90でやってるなぁ、3D酔いしやすい体質っていうのもあるんだけど90が良い感じ。 ついこの間まで75でやってたけどFOV90に変えたら広角具合が気持ちよくていまはこっちでやってる フィールドが広大な感じで広く見えるのがいいね、風景のSSもそのままポチっとできるし
>>979 なんてこった!
日本語Wikiのコンソールコマンドのリスト見ても載ってないからよっぽど
マニアックなコマンドだったのかな?
試しにコマンド入れてみたらFTがしっかり無効化されたよ
ありがとう!
MODを教えろって言うから紹介したのに
いやほんと俺が悪かったw でもみんなありがとね!
と思ったけど、
>>979 のは「街⇒お外」とかのエリア移動をするとFT有効の設定
に戻っちゃうね。
URL先ではゲームに保存されるみたいに書いてあったけど一時的なものぽい?
SkyrimPrefs.iniの[General]にEnableFastTravel=0って書いてもダメだった。
???「成し遂げられる人物ってわけ ね。気に入ったわ」
「大きいモノからry」
988 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 23:07:09.34 ID:4wT1vR/0
難易度ベリーハードだったら何レベルぐらいがゲームバランス良い? 目安はダークソウルくらいにしたい
大型MODの翻訳のためスプレッドシートを作りたいのですが、STRINGSファイルの無いespから会話文等を出力するにはどのような方法がいいのでしょうか
>>988 レベル上がったら敵も強くなるんだから関係なくね
敵のレベルの上限はそれぞれ決まってるからそれを上回らなければいい
たしか上限50
30日待機で新規セーブってMOD無しでも効果あるの?
セーブデータが8MB超えてカクついたりする事があるから それに効果あるかなと思ってたけど違うのかな