■□■□ SimCity4 シムシティ4 158番街■□■□
1 :
名無しさんの野望 :
2014/03/18(火) 22:36:29.33 ID:U17e23kH
2 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 22:37:38.22 ID:U17e23kH
3 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 22:38:49.99 ID:U17e23kH
4 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 22:39:51.78 ID:U17e23kH
5 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 22:41:33.89 ID:U17e23kH
6 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 22:42:43.54 ID:U17e23kH
7 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 22:43:46.25 ID:U17e23kH
8 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 22:44:49.32 ID:U17e23kH
9 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 22:49:33.42 ID:U17e23kH
テンプレは以上 前々スレ・前スレ・質問スレを参考に現在の情報を加えて 整理したけど誤りがあったら済まん
10 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 07:38:15.65 ID:HWuxhweU
>>1 乙
発売から12年目に突入だ。 しかし本当に根強く残ったな。
11 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 07:40:22.92 ID:R3+9p/rU
続編が出ていないから長続きしているんだろうな。
12 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 11:35:55.62 ID:srA38BEV
世の中なんでもかんでもオンライン・クラウドだから手を出しにくくなった。
13 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 13:45:41.85 ID:ACOEUBTI
パクリでもいいから日本に都市シミュレーションゲー作って欲しいな 地上げとか選挙とか企業誘致とか店を経営して他店をオンラインで 潰し合うとか隣の都市に戦車で侵攻して土地を奪うとかそういうの。
14 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 19:40:03.92 ID:TF+eLyg1
テメエの脳内で勝手にやってろw
15 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 22:15:33.48 ID:FBw/MfEl
ローラーコースタータイクーン4がまさかの退化だとお シムシティ2013よりも酷いと断言出来るね
16 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 22:51:06.74 ID:HApydgQO
いちおつ。遂にでっかいビルが建った。貧乏だけど
17 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 08:47:48.46 ID:R/2NaiOa
時期が時期なのでXPから7や8.1に移行した場合 起動するのかどうかレポ頼むお・・・
18 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 08:49:34.60 ID:PU3/Yee0
19 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 09:24:27.99 ID:6mbYK8KT
電車が交通問題になるのなんて聞いてないよ。どうして電車が渋滞するんだよw
20 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 10:12:22.22 ID:R/2NaiOa
分刻みで正確に電車を運行する国なんて世界で日本だけやで・・・
21 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 10:20:06.05 ID:qzrHqjBa
22 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 10:20:54.41 ID:qzrHqjBa
23 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 10:23:12.08 ID:2TPcychf
>>19 終着駅手前とか電車が渋滞するだろ。
あとは、急行が各停につかえたりとか。
24 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 11:40:53.61 ID:r6kd061T
朝の京王線乗ってみれば‥
25 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 20:29:33.17 ID:7qqornqy
.datをアンパッケージするにはどうしたらいいのでしょうか?
26 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 22:13:15.49 ID:bFsnH5tc
27 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 22:48:53.49 ID:5DozryYo
マイシムが失業者になって吹いた
28 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 22:55:09.72 ID:Q7TGcThp
マイシムがPTAに入ったり正規の職に就かなかったり(よく分からない会長)することがあるのはどういう意味だろうな
29 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 22:58:01.61 ID:ySfVV3zJ
発展した街に住ませるとすぐにCEOとかになって何か負けた気分に その会社取り壊しても違う会社でCEOになるし
30 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 01:28:38.08 ID:Gf0tAxlK
まじあいつら何者なんだよ どこの住まわせても町で一番裕福な地区に移住してすぐCEOになる 市長に良い結果をご報告するためだけのモニター市民でアドバイザーがとんとん拍子に出世させてるんだろ
31 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 01:30:58.87 ID:5ZgEbNX+
確かに、街の住民の教育レベルが総じて高ければ、全員がCEOになれるはずないのに変な話だwwシムらしいww
32 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 02:17:00.00 ID:eKa+iJdA
新しい街つくったら一応マイシムも配置するけどいつも知らぬ間に教育の数値が上限になっててがっかりする
33 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 03:08:31.16 ID:Gf0tAxlK
町の教育指数が下がったら職場の質が下がるんじゃなくて シムが町の外に出て行くだけだからな 上に行くしかないなんて素晴らしい世界だ それかシムがどんどん貧しくなっていくと 2世か3世で治安の悪い黒人街で腰パンしながらFUCKとかSWAGみたいな頭の悪い言葉使う奴になっていっくと面白いのに
34 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 13:34:32.16 ID:EBKoEI3h
1度見てみたい気もする
35 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 21:25:24.08 ID:ZmuQQ2iy
windows8.1での動作確認。 みなさんには釈迦に説法かもしれないけど、 レジストリそのままコピーできるのでお勧め。 自分もCDからのインストールはなぜか弾かれました。 かなり重くなるけど、東芝の8インチタブでも300万都市が動いたのは感動したw
36 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 07:30:51.79 ID:YA0YKbYs
Windows 7 64bitでレジストリのバックアップ取る場合ってここだけだっけ? HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Electronic Arts\Maxis\SimCity 4 Deluxe\ergc HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Maxis\SimCity 4
37 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 10:00:26.00 ID:JNO5DFHN
38 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 12:01:34.84 ID:Mf6/TzbZ
>>37 これはやはりエプロンから誘導路通って滑走路から離陸するの?
39 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 12:38:54.49 ID:3j/o10SD
こまけぇこたぁいいんだよ!
40 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 16:27:01.17 ID:a5218fsV
空港のすぐそばに原発とか恐ろしいな
41 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 23:45:42.45 ID:R3M9/ALm
>>37 ターミナルがすごくいい感じだけどハンガーと燃料タンクが少なすぎるな
上のタキシーウェイを斜めにするだけでかなりマカオっぽさは増すと思う
42 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 16:54:17.59 ID:6/0Brmuw
43 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 21:20:28.10 ID:3lrEkfs+
シムトロにあった2013スタイルの民家BAT、調査ツールでカーソル会わせたときに 住宅の情報が出る奴と出ない奴があるんだな 青が出て黄色、水色、白が出ない まあどうでもいいことだけど
44 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 22:03:58.85 ID:TQvXuSsa
出るものは建物(Building)で 出ないものはPROPで処理してるからじゃないかな?とエスパーしてみる
45 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 01:28:29.17 ID:3JGP+i1M
>>37 滑走路一本だけかよ。
無駄に長い誘導路も不思議。
46 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 08:43:56.94 ID:2RJNlJn3
>>42 GJ
新しいSSうpしてくれるだけでもGJだ
個人的にいつも萌えるのは、北東のこの手の手作り河川敷
もうSC4の街作りって「絵画」に等しいし、綺麗な河川敷作れる人が羨ましいよ
47 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 20:29:53.06 ID:3fc0D3GP
シムシティ4は2.5Dだからな
48 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 22:45:34.42 ID:p4Y+vSfO
また無能のヴァカが沸くから止めれ
49 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 07:48:39.12 ID:rgtblHjm
>>47 2.5Dってなんだよ。
完全な2Dだぞ。
3Dテクスチャマップされたオブジェクトを2Dで配置しているだけ。
50 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 10:41:54.34 ID:UmtxekV0
51 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 11:08:22.51 ID:iM6aGPvo
はいはい
52 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 12:19:26.57 ID:/q1OLrtc
なんで前スレのことをまたぶり返してるのか
53 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 12:31:39.55 ID:Aq2agnd4
画面の向こうはどうやったって二次元なんだよ・・・
54 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 12:34:40.60 ID:sY3VJBgl
新参と古参が入り混じって話が噛み合わないだけだよ
55 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 12:49:07.77 ID:IPKuc74o
┌─────┐ │┌────┤ ……わかったこの話はやめよう ├┘ rェュ rェュ│ │ _┌─┐│┌─┐ はい! やめやめ ┌┴─┴┤ │┴┤ │ │ │ │ │ │ └┬──┴─┘┌┴─┘
56 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 14:23:17.95 ID:ZMytsKiT
SC4のBATで見る写実的なリアルグラフの建物もいいが 今見ると3000の時代のほんわかした優しいグラも、これはこれでいいな
57 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 14:36:15.45 ID:lELmb1uX
58 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 16:05:30.80 ID:iM6aGPvo
うんまあその画像見て本気でそう思ったんならそれでいいんじゃないかな
59 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 21:34:57.49 ID:9uPs2xk8
シムはこの話題に飽き飽き
60 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 00:57:49.11 ID:vf8757j6
"3Dゲーム"の共通の定義が無いから「俺が3Dに見えないからシムシティ4は3Dゲームではない」って主張あながち間違いでも無いと思うんだ。 3次元技術が使われたゲームは3Dゲームとするならシムピープルも近頃の麻雀ソフトも3Dゲームか…そんな簡単に3Dが名乗れるという
61 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 01:55:40.88 ID:C4s0K4O+
simcityも最新作で遂に3Dになったと思ったらあの出来だから悲しい でももし3Dでsc4並のゲーム性があったら恐らくまともに動かせるパソコン持ってる奴は少なかろう‥
62 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 08:05:19.99 ID:Yc7ejCdp
>>57 だーかーらー
SimCity4は完全な2Dだって。
BAT職人ならすぐわかるだろ。
3Dレンダリングしたオブジェクトを2Dで表示しているだけだって。
63 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 08:53:24.62 ID:/tgUetyO
美少女フィギュアは2Dですか3Dですか
64 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 10:09:00.98 ID:L1LLKHIC
65 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 10:26:59.91 ID:vf8757j6
>2次元(アニメなどのキャラクター)と3次元(実在する人物)の中間という意味で、キャラクターのフィギュアや着ぐるみを2.5次元と呼ぶスラングがある。
66 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 11:24:44.03 ID:Ch65/ZMq
>>62 >3Dレンダリングしたオブジェクトを2Dで表示しているだけだって。
>>57 は、実景を撮影した写真を見て3Dだと言うタイプなんやな
67 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 16:02:54.88 ID:FORmuoyK
まーたベクトル違いのバカが沸いてんのかよ、、、
68 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 17:12:40.25 ID:gWQeFW9W
こういう話題見るたびに理系脳と文系脳の違いというものがよくわかる
>>57 でわからない人は3DCGの定義と原理から解説しないと理解できない
69 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 18:22:50.17 ID:L8oUefnY
70 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 22:41:55.29 ID:HP0M8ICT
お前らゲームやれよ
71 :
名無しさんの野望 :2014/03/28(金) 23:19:31.42 ID:S16+sBHq
言われなくてもインフルエンザで39℃ある中ゲームやってるよ
72 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 00:47:26.24 ID:jusSyhmA
>>57 でシムシティ4が3Dを使ってる部分があるのは分かったけどさ、それが何でいきなりシムシティ4=3Dゲームってことになるん?
>>60 も言ってるけどそしたらスクロールアクションも卓上ゲームもシムアースもメタルギアも3Dゲームになってそれはおかしいってなる
視点が自由で空間を見渡せるのが3Dゲーム、とかなら分からんでもないが って感じで結局相対主義的な話になっちゃうんだよねこの話
73 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 01:39:38.43 ID:6Xm+wXCL
>>72 ●シムシティ4が3Dゲームだと主張する人の思考
シムシティ4はグラフィックボードのDirect3D描画エンジンを使用しているという部分が話の趣旨であって
RADEONとNVIDIAで描画仕様の違いが多かった時代の人間はここを重視して「シムシティの3D能力」に注目していた。
ゆえにシムシティ4が激重だった時代に内部仕様を重要視してた古参的な考え
●シムシティ4が2Dゲームだと主張する人の思考
視点が4方向に固定されていて建物の3Dモデルが複数の視点から見れるように作られていないため
ゲームジャンルとして3Dに分類されない。
3Dゲームが数多くある現代のゲーム界隈でより細分化された3Dの定義を求める考え
どちらも間違ってはいないから本来この話題で争う必要はない。
ただ、「建物が2D」というのは
>>57 にあるように間違いなので
「3Dレンダリングを使用したクォータービュー のゲーム」が両方の言い分からみて正しい言い方。
そもそも公式も「クォータービュー 」という単語を使用してるんだからこう言うのが誤解を生まず合理的だと思うんだが。
74 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 02:10:30.03 ID:jusSyhmA
>>73 凄い納得できたのだけれど これでこの議論が終われば良いなあ
75 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 04:48:26.10 ID:+Uzz+Eic
そもそも議論にすらなってない次元なんだけどな 3Dレンダした画像をテクスチャとしてポリゴンに貼り付けてる手法をもってしても これは2Dだって連呼してるレベルが相手じゃね
76 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 17:39:07.39 ID:CuUVKTSG
定期的にこの流れになるよね。 同一人物がこの流れを煽っているのかな?
77 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 18:01:26.37 ID:HslgjUrK
俺が見ている某スレを思い出させる
78 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 21:42:40.87 ID:cQJ3v7om
178 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 18:56:54.95 ID:CUw2oQg1 [2/3] シムシティとしては3Dははじめてだけど、別に一人一人のモデルと行動を描写することが大型マップ(スペック)のネックになるってわけじゃないしな もう何年も前にトロピコなどが通った道 ソサエティ? なんですか、それ 182 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/26(水) 20:15:31.40 ID:PAGZ3cXi [1/2] SimCity4は3Dなんで、シムシティがシリーズで初めての3Dではないよ これが飛び火してきたんだな simcity4の3Dとsimcity2013の3Dは別物と言っても差し支えないから2013がシリーズ初の3Dゲーム!でも問題ないと思う
79 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 22:27:33.64 ID:cQJ3v7om
というかこれ、3D派は「simcity4には3Dが使われている」と言って証拠をあげるけど それに反対してる人は「simcity4は3Dゲームではない(しかし2Dだとは言ってない)」でお互い論点が食い違ってるよね これは完全な2Dだって言ってる人は知らん
80 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 05:55:49.52 ID:6qPTvHTx
simcity2013はフル3Dゲームだが、3D技術自体は4や3000から使われていたからシリーズ初の3D利用ゲームという訳ではない。 はいこの話終わり
81 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 09:50:30.22 ID:BScPnj76
SimCity4の建物は3Dテクスチャマップされた物体を、2D上に並べているだけだよ。 しかし、地形は三次元で計算されている。 簡単にいえば、三次元で計算された地形に、合うように二次元座標に物体を配置しているだけ。
82 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 11:41:22.04 ID:sM/y3gYh
いくら話題が無いからってそんな下らないことでスレ消費するとかアホでしょ
83 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 14:13:11.92 ID:J+ENVEzw
2D上に並べているだけだよ。 2D上に並べているだけだよ。 2D上に並べているだけだよ。
84 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 15:42:31.67 ID:E7yv2HWr
アスペ同士の対決に終点なんかないってのがよくわかるスレだ
85 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 17:16:31.46 ID:BScPnj76
>>83 のようなアタマが悪い奴がいると平行線だろうな。
86 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 17:19:44.97 ID:EdWfA3rg
steamで買おうと思ってるんだがもう日本語化ファイルは落ちてないのか? どんなに探しても出てこない
87 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 17:50:01.74 ID:2RHhVjzP
amazonで売ってる
88 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 19:27:39.49 ID:d+RdB1X/
Windows8.1だと確かに動く。 だけど、経路表示というか、 ある住居から複数の勤務先を移動する シミュレーションの表示が壊れるんだよね。 自分の端末固有の問題かもしれないけれど、 8に移行しても普通にプレイできるが、 上に限らずグラフィック周りで何かしら不具合発生している人いる? やはりレジストリまとめて移動すると問題あるのかなあ。
89 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 21:53:03.17 ID:EdWfA3rg
>>87 amazonのDL版は英語しか無いんだよな
90 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 22:18:15.66 ID:v31YQPxW
91 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 22:57:46.74 ID:rE7gfqN2
あるユーザーがやってた手法を使えば建物だけは簡単に再現できるよ
92 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 00:42:01.60 ID:5ZHHkljR
発売日に買ったヤツが押入れにあるんだけど、探すの面倒だからデラックスポチってきたw 動画見てて無性にやりたくなってな・・・当時クリアできなかったんだよ バス停とか全然使いこなせなかったなぁ
93 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 00:55:11.15 ID:6IwHgryH
クリアってなんだよシナリオはないぞ
94 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 01:34:04.03 ID:5ZHHkljR
ごめんクリアじゃないねw 赤字終了ばかりでまともに運営できなかったんだよな 毎回軍事基地や汚染物質とかあれこれ運び込んだ記憶がある
95 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 03:30:49.51 ID:QqGeAqZd
3D派:SimCity4の建物・乗り物は3Dの立体ポリゴンにテクスチャ貼り付けて作ったんだよ ←わかる 2.5D派:SimCity4はゲームジャンル的に3Dゲームとは言い難いよ ←これもわかる 2.5D派:SimCity4は3Dでポリゴンモデル作ってから2Dに落としてるんだよ ←わからなくはない 2D派:SimCity4は完全に2Dだよ ←?
96 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 03:35:39.47 ID:lZP/BK6w
97 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 10:06:15.36 ID:T9RAp/Gz
>>88 8.1で普通に動いているよ。
グラボをNVIDAにしたらバグらなくなった。
>>95 「2.5D」というのが一派的じゃないから、3D or 2Dしか言いようが無いのでは?
98 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 11:20:44.19 ID:CbPVL/69
日本語版をDL販売してるところってある?
99 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 12:01:07.58 ID:8dbTiRP8
>>90 ハルカスってどことなくオングマンションっぽい雰囲気
>>95 2Dに落とした以上2Dとする主張もわかるけどね
>>2 D派:SimCity4は完全に2Dだよ(画面の向こうは二次元) ←イタタタタ
良く考えたら虎ノ門ヒルズって道路の上に 建設出来るからシムシティ的には面白いんでないか
アスペだからだろ 「俺様の御意見が正解!」ってのを押し通すのだけが生き甲斐なんだよ
シムシティRTAとか誰かやらんか 人口30万人突破するのに何時間かかるかタイムアタック
近頃ハードウェアレンダリングON設定のGefo使用環境で 地域マップの都市画像表示が壊れると思ったらドライバ更新したせいだったよ
そしてTA中にフリーズ
オングマンションってどちらかというとオフィスビルのような外観だよね。 20世紀初期のニューヨークにありそう。
日本語ファイルが落ちてるサイトってないのか どんなに調べても出てこないんだが
犯罪者はお帰りください
もうSimCity4そのものが3Dか2Dかと言う話はどうでもイイんだけどさ 前スレから九官鳥みたいに決り文句で繰り返してるこのバカ >>SimCity4の建物は3Dテクスチャマップされた物体を、2D上に並べているだけだよ。 ゲーム内で建物から小さな小物のPROPまで全てS3Dファイルって言う X、Y、Zの立体三軸の概念を持つ立派な3Dデータとして扱われてるんだよ ただSC4はクウォータービュー固定の視点に限定される為に リアルタイムフルポリゴンとは異なり、完全に閉じられたモデルではなく 4方向から見た時の簡易的なモデルに転換して、レンダリングした時の画像(FSH)をテクスチャとして貼り付けてある
深さである第三軸である概念がなかったら、建物や車両などの奥と手前の関係が破綻するだろ SC4のマップのセーブデータの中身にも、建物のX、Y、Z座標のデータが全て存在して 全ての奥行きとしての概念が管理されてる事はすぐわかる ただし、今時の360°フルポリゴンとはシステムの基本設計が異なるから(必要性が無い) 現代の完全3Dワールドの座標管理とは似て異なる事は事実。 それでもまだ2D上で表示してるだけとか曖昧な表現を続けるなら その根拠と概念もって説明してくれ
2Dだったら飛行機でドライブしたときビルにガンッってぶつかったりしないもんな
この議論で出たまともな意見は
>>73 がまとめてくれたけど、完全に2Dと主張する人はよく分からなかった
どうでもいいならぶり返すなよ なんでスレの流れ変わったのにまた戻してるの
話題が無いからに尽きる 打ち切るにはSSのうpが必要
116 :
92 :2014/04/01(火) 20:16:05.41 ID:PVTjZ+bP
尼で注文したのがもう届いてた シリアルコード書いた紙切れ入ってたけど何に使うんだろう 10年前こんなの入ってたっけ・・・
前はCDのケースにシール貼り付けられてなかったか?
>>113 その役割をしているのはLOD。
LODはBATを作ったことのある人じゃないとわかりにくいけど
XYZはLODが担っている。
また建築中の演出や破壊する際、詳細表示の選択などの範囲も
Building設定されてあるオブジェクトのLODに準拠している。
最新のシステムまでは分んないけど
ゴメン、操作ミス ちょっと前までのFPSなどの地形や敵などの当たり判定も SC4のLODと非常に近い意味で使われてたな SC4だとPluginManagerで排出される雇用数や水道、ゴミの量などの数値はすべて このLODに依存するから、大雑把なLODにすると建物の数値もいい加減な数字になるという
へぇ、つまり「見た目はさっぱりした建物だけど雇用3000人だぜー!」とかならないように上手く出来てたんだな
>>90 なんかモード学園の建てるビルみたいなデザインだな
悪趣味
>>122 くぱぁと一緒にするのはさすがにひどいだろ
125 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 08:08:54.01 ID:Q7Ik+awa
3D計算と2D描画を混同している奴がいるな。 あくまで、描画は完全な2Dだろ。
スレ建て試してくる
>>129 乙
もし2以降のテンプレが分からないなら後はこちらで張ります
応答ないまま日付を超えた場合も同様に
テンプレ全あぼーんされてて半分諦めてましたフォローさんくす
正直、一時期より人が減っているから質問スレと合わせても大丈夫な気がする。 なんだかんだでこっちで聞いてくるやつもいるしな。
ふむ 本スレのテンプレによる誘導を先に見直さないと混乱するし 質問スレ側の誘導もDAT落ちで行いようがなかったので 次のスレ立て機会にでも改めて考えると言うことで
>>135 その考えは甘い
古参はテンプレレベルの同じ質問をしてくる奴を嫌うから質問が来た瞬間だけ古参が湧き出てきて荒れる
それが原因で質問スレが出来た
上の「シムシティが2D」という間違った知識を古参が徹底的に論破してレスがいっぱい付いてるだろ
こんなのばっかになるのが嫌なら質問スレを分けとくのが吉
論破できてたのか?まあ傍から見れば2D派も3D派も同じだな
蒸し返さない シムシティ4関連のスレは本スレと質問スレだけだし 乱立と非難される過疎具合でもないと思うけど
というかどっちでもいい
3Dだろうが2Dだろうが遊ぶ分には関係ない
むかし別の板に居たアスペは職場バレしたら大人しくなったけど ここのアスペはどうすれば黙るんだろうな
143 :
名無しさんの :2014/04/03(木) 13:02:55.54 ID:Ur0QcG7R
職場特定されたのか?
見返してみたら「シム4は2D」というよりむしろ「シム4は3Dゲームではない」という主張じゃないか 3Dゲームなんてどこかのゲーム会社が定義を作ったわけじゃないし、そりゃいつまで経っても平行線だわ
それは前スレの発端からの周知の事実w
なにもかもMAXISがマルチコア対応&グラエンジン最適化パッチ出さない事が元凶! 有志の頭の良いお方でも作ってくれないかなぁ
いや、だからそれは実質最初から作り直すようなもんなんだって……
なるほど、10年前なら3D技術使われてる=3Dゲームで通ったかもしれないけど現代ともなると3Dゲームの定義が厳しくなって決着つかないな その点3DSってすげぇよな、最後まで3Dたっぷりだもん。
今時ポリゴンとか使ったゲームをわざわざ3Dゲームとは呼ばないしな いま3Dつったら3DVisionとかああ言うやつだろ
無駄スレ立ててんじゃねえよ腐脳
SimCity4が発売された当時の基準で考えるなら3Dゲームなんだろうがなあ SimCity2013が発売された今の基準だとなあ
>>148 いや、コンパイルし直すだけでいけるわ。
中心に向かって高層ビルの高さが高くなるように作っているんだけど、 オングマンションより高い商業施設ってないんだな。 三大地区の建物画像一覧ってどこかにあがってる?
ステージ8ならオングより高いのない?
158 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 11:12:32.08 ID:oaCORENu
>>158 ホントにいつも素晴らしい。
北方領土の日本返還よろしくw
>>158 そのマップで国後島から択捉島を過ぎるぐらいまで北東へスクロールすると
XPの時は強制終了、Win7の今は画面が乱れる不具合が出るんだけど、そちらは大丈夫?
161 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 13:14:45.29 ID:oaCORENu
>>161 やはり自分だけじゃなかったのね、ありがとう
163 :
名無しさん :2014/04/05(土) 15:03:24.71 ID:Bt3b+JJj
やりたいんだけど日本語版はパッケージ販売しかないのがなー
つまり何の不満もないってことかー
>>158 最近友達が北海道に越したのでタイムリーすぎるw
しかし凄い作り込みだなぁ…
>>163 価格差の事もありますけど、パケ版ってCD入れっぱじゃないと起動しないんですよね
光学ドライブ使う機会ほぼないのでイメージ化せずこのまま行くつもりですが
こういうのって縮尺とかすごいよな
買うのやめるよ ありがと
ちと面倒でベタだけどDisk2だけイメージ化&Daemonで仮想化すればいけるぜ?
シムトロ落ちてる?昨夜からやたら重かったんだけど今繋がらない・・
シムトロは保守多いからいつも落ちているよ。
>>168 そういうことじゃなくて俺田舎に住んでるから買いに行くのに3時間くらいかかるんだよな
Amazonも配達してくれないし
>>173 陸の孤島とかそんなオチじゃないんですか?
シムシティで作るとどうなるか…
地下鉄でしか移動できない地区とか。
周りが靴紐プロジェクトで囲まれてるとか
そんなこといわれると買いたくなる...
移動経路はハムスター・アパート4棟に囲まれた地下鉄のみの孤島とか?
うわぁぁぁぁ このドSが! 海外版買ってやる
すぐにBATやNAMやCAMで英語表記だらけになるしそれでもいいと思う
遊び方で説明書が無いとダメだ、ってタイプじゃなければ英語版でも大丈夫だよ アイコンでだいたい直感的に分るし、文法理解しないと進まないストーリーゲームじゃないしな 攻略やポイントはファンサイトさん見れば十分だ 右・左側通行の変更もファイル名変更とレジストリの一部だけで解決
>>180 ありがとう
今さっきポチった
steam版
SimCity4を機に英語の勉強とかいいんじゃない? 私も英語版持ってるよ。 購入当時アメリカに住んでたからだけど。
プレイ中こんなビル1つに5000人も住んでるのかとか想像すると ちょっと気持ち悪くなったりする。5000人とか市町村レベルだろと。
184 :
ちらしのうら :2014/04/09(水) 06:44:07.16 ID:990F9AB0
XPの頃に買ったけど、重くて放置してた。 グラボ積んだ中古のPC買ったから、しばらくぶりに遊んでみたけど、1GB程度のグラボでもぜんぜん違うのな。 メモリも8GBってこともあるかもしれないけど、マイクラもぬるぬるだし、シムシティ4もサクサクだわ グラボ〜のちーかーらマンセー
共に交通問題に頭を抱えよう
裕福な高層マンションに貧乏人を詰め込むと1棟あたり数千〜1万位になるけど、 最近たまに出てくる脱法ハウスを連想してしまう。
どう考えてもダンボールで部屋水増ししてます本当に
そりゃ火事で煤けるんだから黒くもなる罠
靴紐プロジェクトとか4*4にギチギチに建ってるし建蔽率とか日照権とか関係なさそうだから 1フロア50部屋*4人暮らしでも25階で5000人いくし余裕だな
プレゼント解禁の報告が地味にうざい
最初から高密度でやると何故か収支がカツカツになっちまうなこれ 中→高だと学校と病院もパンクしなくて済むのに何が違うんだろうか
>>191 富裕層の増えるスピード…とかかな?
富裕層の中密度住宅が建つ→そのまま高密度に生え変わる
と
貧乏人の高密度→中所得層の高密度→富裕層の高密度
だと税収がかなり変わるんじゃないか、と今ふと思った。
しこたま予算ため込んで、元の街をぶっこわして、一から充実した交通機関をほどこしたけど、一気に破産しますた。(v_v`) やっぱりコツコツしかないんだな。 なんかまんどくなた
>>192 なるほどなー
貧乏人を一気に増やすより中流以上の割合を一定以上に保ちながら人口を増やしたほうが財政に余裕が生まれるわけか
だめになったポンプは、さっさと壊して建て替える方が、予算削減になることを、やっと今知った。
ダメになった事を自覚しながらも 定年後もいつまでも組織の枝にぶら下がり続ける 公○員(事務屋)や政○家のことですね? 確かに色々と削減できるんだよ、本来なら、、、
だってお前資本家に嫌われたら資本家にネガキャンされて庶民に嫌われて結局失脚するだろ シムの世界には選挙がないし支持率がマイナスになっても暴動起こるだけで退陣とかないし、ホントイージー政治だよ
やっぱ新作は選挙欲しいよな というか日本企業がシムシティ作ってくれ A列車とか鉄オタ向けのはもう限界が見えてるのでいらん
開発独裁だからしょうがない
選挙とかそんなもんいらんわ・・・ ラッシュアワー+NAMの操作性がよくなった程度で十分 高架は7.5mをデフォにしてほしい
>>199 あれもおもしろいけどモブがいないのが不自然でな。
高密度で都市開発すると人口のワロス曲線が半端ないのな。
平均して100万程度、医療教育公共インフラも問題ないけど、
80〜120万にぶれまくる。
新作作るなら地価の要素をもっと重要にして欲しいわ 地価が高ければ住民の質が上がって犯罪が減るとか
?
鉄道はモノレールだけ 貨物+地下鉄禁止
橋の使用禁止
発電所は石炭のみ
普通すぎてつまらん せっかくやるなら交差点禁止とかフェリー通勤限定とか
市長モード禁止
プレイ禁止
PC起動禁止
住宅地・商業地・工業地が必ず隣接し工業地帯はIT禁止で 大気汚染条例も禁止で必ず汚染物質を垂れ流すこと
貧乏な住宅と貧乏な商業サービスの税率20%とか
4x4マス以下の工業地帯なら町工場ってことでたまに住宅地に隣接させる それくらいなら公害でもあまり汚染しないし
シムシティにディスガイアの法案成立させる要素を入れて 議員や市民を買収しながら都市開発したい。日照権の問題は 市民の懐柔に成功すると高層ビルが建てられるとか
・Slope Modの導入 ・踏切禁止 これだけですごく難易度が上がってしかも現実の都市に近い雰囲気にみえるようになるぞ
踏切禁止は自分も結構やる 碁盤目ばっかりになっちゃうひとはやってみるといいよ
碁盤目禁止したらひし形に碁盤目になったでござる
英語苦手な人が英語版買っても問題ないくらいのゲームですか?
なんでも苦手といえば誰かが手を貸してくれると思うなよ
てかなんでわざわざ英語版? 英語でも適当にボタン押してきゃどんな機能か分かっていくでしょ
steam版じゃない?
英語も出来ない癖にSteamやる意味あんのか?
NoCDでやりたいんじゃないかな でも、このソフトってWindowsXP用の古いソフトだし、 今から買うなら素直にシムシティ(2013)買えばいいのに、とは思う。
3000→4は完全な上位互換だったけど 4→2013は超進化しちゃったからな 従来のシムシティを体験するなら今4をやっておいても悪くはないと思うが
MODやBATで建物や装飾アイテムのバリエーション面で見たら 現行でも世界一バリエーション豊かな街作りゲーだと思う>Simcity4
すまん、文章がおかしくなった 拡張性豊かな、って事を言いたかった ただそれらを使いこなすにはそうとうの鍛錬が必要なわけですが、、、
>>220 苦手具合によるけど、ゲーム好きか、シムシティ経験者なら、
日本の攻略サイトやプレイ動画を見ながらプレイすれば、なんとかなる。
追加要素を入れたい場合は、日本語版の場合も、英語が多少読めないと辛い。
でも、とにかく面白いゲームだから、ぜひ買うべし!
大マップが使えないカラフルでコミカルなシムシティなんて 俺は認めませんからね シムシティ5を出せ
2013って大マップが使えないのはシステムの限界なんだよね。 オフラインプレイはまだ?
オフラインモードなんてとっくに実装されてるが 情弱の方ですか?
マルチプレイするんじゃなけりゃ地域の同期がスムーズなオフラインで快適 MODも使えるし
シムシティ4スレで2013のこと知らなくて情弱か ほかスレの情報も全部知ってるんだろうなぁ
取りあえず今更2013オフラインまだ?って言ってるのは情弱以外のなんでもないかと思うわ 4しかしてないけど
俺も流石にこれは情弱だと思う しかもggrばすぐ出てくる情報だろ 釣りか?
はいはい、一つ知らない事があればみんな情弱確定な ここのところ器の小せぇ厨房みたいなのばっかだなここは
俺なんて今でも知らないことだらけだよ 人口が30万人から増えなくて攻略関連サイト見るの大嫌いなのに 見てしまったら公園を乱造しろとか分かるかこんなもんw
誘導するかスレチと言えば済む問題を無駄に煽るのは馬鹿のすること そして私たちは釣られた側でありスルーもできない不勉強な情弱です 終了
不勉強な情弱は知らなかった側でした、ちゃんちゃん 終了
返しがもうリアル厨
ggrば出てくる情報を質問する時点で231は餓鬼だろ
ggって出てこない情報ってなんだろうな
終了 のレスはこのスレでは通用しない スレチ のレスもこのスレでは通用しない
突然でアレだけどMac版がIntelネイティブになってMac App Storeで再リリース Steamからも近日中に出る予定
VITAで4出してくれんかな スペック的には問題無いはずだ
ググらんでも大マップ中心部のお掘りで仕切った森の中や わざわざ平地から造成した高台に屋敷建てて住んでることはお見通しだろ(´・ω・`)
実際の地下鉄の路線図見るとシムシティの地下鉄のすごさがわかるね
4の地下鉄は下水道みたいで嫌だな俺はw あんなグニャグニャ曲がって運行出来ないだろみたいな。 z軸入れて地下30mにトンネル通したら次は 50mに掘らないといけないとかあってもよかった
確かに地下鉄も、地上の線路&道路と同じシステムでも良かったのかもね ただ階層が違うだけで同じ形式なら、NAMなどのMODでの拡張も もっと幅が広がったかもしれないし
高度の考え方で言えば、 A10のほうがすぐれてるよねー
>>250 NAMの地下鉄道のほうが本物っぽいんだよな。
もし高さ(深さ)の概念が増えたとしても このクォータービューだと施工も管理もちと大変そうだけどな
さすがに新作BATは2013のほうに押されてはいるけどまだ4も出てきてるのがすごい
トンネル内の道路も地下ビューみたいにして自由に設置できたら良かったのに 複数のトンネル内をつなげるのは無理でいいから トンネル出入り口は地下鉄駅、トンネル内は地下線路みたいに別々に設置させて欲しかった 現状バニラだと山の頂上付近にトンネル出来たりするから見た目がが
まあ、水底トンネルを作るのが大変だよね
URLやうpロダじゃない画像URLだけ単独で張られても怖くて踏めないわ
403エラー
やっぱ適度に山やら湖やらあったほうがいいな どこまでも平地だと埼玉みたいでつまらん
うーむ、やっぱりシムシティ2013がMOD許可、オフライン化して人が流出しちまったな 2013みたいなゲームなんてさっさと過疎れば良いのに
4だってMODやBATがなければここまで長生きしなかっただろ…そういう言い方無いんじゃないの
逆に考えるんだ あれがナンバリングじゃなくて良かったじゃんと考えるんだ
4も2013もどっちもプレイしてますが^_^
「2013がやや改善されて人が戻ったせいで4が過疎った」ってなんか色々間違えてる気がする Banisedにシムシティシェアを奪われた!ってのと同じような
AppStoreでMac版売り出したんで復帰した奴もおるんやで
最初から日本語対応してるんだな mac機ないから俺には意味ないけどw
俺以外にもいたのか… Mac版はOSX 10.7以降だとプラグイン制限あり NAMを導入する場合、Bridges_Plugin_Controller.dat と Modern HSR Station、Modern Arched GHSR Station Modern Monorail and Bullet Train Station の4つは外しておくこと でないとフリーズする どうしても追加の橋を使いたい場合、一時停止状態で都市を保存しておいて Bridges_Plugin_Controller.dat を復帰させ、一時停止状態のまま橋を設置 再び Bridges_Plugin_Controller.dat を外す、て方法で利用できる
アパート「西川ハイツ」というBATをご存知の方いますか?
質問スレいきましょう
はい
1日前の質問にまだレスがついてないのにスレチだと一晩でレスがつく
はい
>>271 西川ハイツっていうBAT?ああ知ってるよ
>>276 ありがとう。
ぐぐっても出てこなかったので、知っている人がいれば安心です。
・KFCにチキン買いに行った少年、「若すぎる」「投げて遊ぶ気だな」と販売拒否される
広島では忍者ごっこでもみじまんじゅうを手裏剣として投げて遊ぶらしい
久々にこれやったけどやっぱ面白いな 道路を斜め45度以外で置けるようにして、建物の建てられる角度も増やしてくれるだけでシムシティ5として出してくれていいぞ
あとはマルチコア対応…
次は15度ずつだな
上下線で2階建ての高速道路が作りたい
シムと車は実際に通勤してるものを表示してないとだめ 全部のシムと車両がマイシムモードみたいな
あと通勤ルートは最短距離ではなくて最速距離で算出してほしいね。 現実世界だと、例えば大阪なんかは御堂筋や四ツ橋筋のような大通りに南北方向の交通が集中するはずなのにシムシティ4だと細街路とかにいっちゃうもんね。
それと工業地区は商業地区に貨物を輸出してほしい 住民も商業地区には買い物に出かけて欲しい
建物がメインじゃなくてシムがメインになって欲しい
序盤の都市の財政を支えてくれたものの、 必要がなくなったからと市長が勝手に持ち出した戦車に攻撃される公害工業地帯と陸軍基地 カダフィも真っ青ですわ
社会主義だからな
>>288 うちの町は再開発計画に伴う高速道路建設予定地にピッタリ合わせて竜巻が起こったり、
宇宙から来た謎の巨大ロボが踏み荒らしたり、むしろ帝都物語だな
自分の作った町で生活できるモードほしいよな GTAっていう町の中好き勝手歩いたりできるゲームあるんだけどあんな感じで散歩したい
多分そういうのは2013の方が適してる
あの資金集めの小都市作るくらいなら難易度簡単にするとか1億シムオリオンもらえるチートBAT置けばと思うんだけどなぁ
2013ならサンドボックスモードで資金増やしたら良いんじゃない?
AMDに5GhzのCPUあるけどそいつでsimcity4やったら捗るの?
そこまでのCPUは必要ないと思う プログラム自体古いから2コアのi5でクロックが高い奴の買えば十分いける
そもそも最新のCPU・グラ処理に、プログラム自体が最適化されない事もあって CPUやグラボの性能と、SC4の動作スピードや快適加減は 決して正比例しないからね ハード性能3倍にしても実質2倍も上がらず頭打ち、とかそんなイメージ
マルチコア非対応だからコア単位のクロックが高けりゃいいということではないのか?
そういう事ではあるけど、新しいCPUってのはドンドン多機能で効率良く処理するようになってるんだけど その効率の良い処理がシムシティ4だとプログラムが古くて出来ないから単純にクロックが高いCPUを使えばいいって話 マルチコア云々はちょっと違うかな
一応だけどマルチコアで動いてる事は動いてるんだよね ただ働きの8〜9割近くを1つコアの1つのスレッドが占めてる まーCPUで演算能力が上がったとしても 今度はそれをゲーム上に反映させる為のバイパスとなるシステムも古いから 結局もっさり動作やチータースピードの低下などはそうそう無くならない気もする
>>301 ぐはっ、俺分ってなさ杉か、、、スマン
あまりマルチコア・マルチスレッド周りの働きや概念とかよく分ってない事は重々認める
戦いは数ですぜ兄貴
結局Simcity4のプログラムは古すぎて最適化もされる事がない限り 一般的なハードの性能の向上に、システムがついて行けてない事は事実 海外でもいまだにSimcity4振り返って評価され続けてるんだから EAも本気で最適化パッチの一つでも出して損はないだろうに
2013の方がEAにとっては金になるビジネスだから
>>304 パッチじゃ金にならんから労力の分だけ損だろ
そりゃそうかw
というか年十年も前のゲームだからその当時のスタッフとかあんまり残ってないんじゃないかな? べつのゲーム作ってるやつがこのゲーム見てどうこうできるような物じゃないと思うし
309 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 07:38:57.29 ID:mlxEOu1a
そろそろ、オープンソースとして公開すべきだろうな
>>308 SimCity4のスタッフって確か殆どが新SimCityの開発担当だったろ
>>310 そうなの?海外のゲーム会社って開発社員がごっそり抜けて新会社立ち上げたりって話よく聞くから入れ替わりが激しいもんだと思ってたわ
他の町との接続なしで100万人目指したいんだけど20万くらいで頭打ちになって人口伸びなくなっちゃう どういう感じで進めていけばいいんだろ・・・
>>312 人口については裕福なシムを集めようとしないことが一番の発展に繋がる
>>313 富裕層の税率をMAXにして貧相な住民を増やしていく感じかな?
ちょっとやってみよう
>>314 職場需要にも貧困層の労働力が必要だから接続してないとそこで詰むんだ
>>312 おれも何度もそれ目指したな
50万ぐらいまでは行ったような気がする
税率弄ったら弄ったで人口増えないな
>>316 人口増えないし収入増えないし、土地広げすぎると火災とか警察署で赤字になるし色々厳しいんだよなぁ
MODは使わない方向でやってるけど料金所ちょっと使ってみよう
>>317 街の外周に公園等と水を通さず裕福なシムが住み着かない場所(スラム街)を作り貧相なシムの税率を7%にする。
スラム街は低中規模の1x2と1x2の1x4の区画を適当に作る。再開発時は1x3と1x1→1x4へ。1x1のところにバスや地下鉄、1x3の所に駐車場。
スラム街
電気と道路と消防に住宅のみ←これ大事。これで収支を支える。アパート系をにょきにょきさせるほど需要が伸びるまで水は不要。
>>317 MODを使わずに頑張ってみて欲しい
あなたには私の夢を継いでもらいたい
まあ、↑は半分冗談だが、テニスコートと港と空港で需要限界を増やさないといけないんじゃなかったかな
>>319 空港、テニスコート、プレゼント建築物の右クリ併用の増殖。3大需要上げ
商業と住宅街の幸福度上げは再開発が必要だし資金が無いと厳しいね
>>320 ネタバレになるからほとんど見てないけどニコニコに無接続MOD無しの動画上げてる人居るから可能ではあるっぽいんだよね
かなり理詰めしていかないといけないんだろうけど
可能ではあるつーか 昔は無接続100万達成してやっと中級者って言われてたよこのスレ
デフォ状態で遊ぶのが初心者 便利なプラグインを入れてプレイするのが中級者 プラグイン集めに終始して都市開発できないのが上級者
プラグインをDLしたのはいいけどそのまま放置して一カ月くらいすぎるのは?
BAT、MODは半年ぐらいねかすと、ちょうどいい味が出るんもんさ
SFC以来シムシティやったらむずすぎてワロタ これ慣れるまで1マップで工業商業住宅作ってればいいのかね…
別々にすると工業都市だけ資金カツカツにならね? 工業が金を生み出すとか言うけど水と電気食い過ぎで財政維持辛いんだが
公害業は一旦建ってしまえば税金20%にしても搾取し続けられるよ 隅っこに消防署1個分くらいの範囲に公害業を建ててあとは放置がオススメ
なるほど ありがとう
公害工業都市はゴミ引き取って電気を売れば黒字がやばい
333 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 23:26:59.58 ID:McLktfol
工業オンリー都市は基本黒字だけど調子にのって水道引くとハッテンの代わりに終わりなき出費スパイラルに陥るから要注意 まあうまくいくとかなりの労働力を確保できるけど
飛車が無いので希望もい
こいつブー博士じゃね?
どちらかというと3000風だな
税収の計算ってどうやってしてるんだろう。 住民や事業所の収入に対する市民税なの? 家屋の評価額に対する固定資産税なの?(土地は公有だし) 富裕層が増えれば税収が増えるのは間違いないから、深く考えても仕方ないけど。
2000の頃なら 建物の地価 × 建物の住人(労働者)数 をベースに計算してたはず 4でも地価が関係するのは間違いないだろ、でないと地価が全く無意味な要素になる
地価が直接家屋の評価額になるのか、地価が高いと高額な家屋が建ちやすくなるのか。
341 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 00:41:59.90 ID:xgjaqhpS
北海道民でもそうそう縁の無いところ来たー
凄い
自転車で走りたくなる光景だな
>>345 ずーーーーーっと同じ風景だからすぐうんざりするぞ
そこ行ったわ風が凄かった
348 :
名無しさんの野望 :2014/05/23(金) 13:26:46.10 ID:2Age/F7o
macに鞍替えしたんだが以前windowsでやってた4買うか2013買うか迷う
それは迷うな 2013もだいぶ良くなったし まあ安いし4買っとけば 先に2013やると4を楽しめなくなる奴も多いし
2013はマップを広げられればいいんだがな
4のスレに書きに来たんだし4買おう
ひさしぶりにやってみたが、なんかおかしくなってる。 都市をいじくってセーブして地域にもどると、 なんだか画面がバグる。 地域に戻る直前のセーブ画面が焼きついたような感じになる。 困った。 似たような症状におちいったかたおられましたら、なんかアドバイスくださいな。
質問スレへGo セーブ時に他の窓いじると変になるから もう一度何も触らずにセーブすれば直ると思う
グラボのドライバ更新した時に可笑しくなったことがあったなあ
すいませんでした。 質問スレにいってきます。
Macであったから買ってみた みんなこんな難しいことサクサクやってんのか… お勉強しなくちゃ。
まぁ今の都市成長させるまでにいくつもの都市を財政破綻させてきた市長たちがほとんどだろうけどね 最後に隕石落とすまでがシムシティ
RHなら秘密の空の暗号ミッションが難易度の割に異常に報酬が高いので 多少無理してでも飛行場を作っておいてこのミッションをやりまくる
失敗を重ねて成長できるように頑張る。 いつか綺麗な景観の街を作れるといいなぁ
病院建てて博士に脳みそ届けるバイトしたほうが手っ取り早いよ
景観云々より渋滞の無い町を作りたい・・・・・・
道路じゃなくて街路にしたら渋滞はなくなるみたいだな。 まぁ町の外への接続は道路を使わないとむりだから、そうしてしまうとそこが渋滞をまきおこすが。
RとCの高密度だけで作ってみたけど120万あたりでストップしちまうなぁ ところどころ土地が空いてるのに全く成長しないし人口も増えない 暮らしの格差って大事なのね・・・
全く面白くないなこのゲーム すぐ借金地獄になって詰む
そういう人も居ると思う 合わなくて残念だったね
初心者がやりがちな施設建てすぎじゃないだろうか まあ難しいよな 俺も初めて2000やったときは水道通せとか犯罪なんとかしろとか言われてわけ分からなかったし
まぁ最初は電気と住宅地だけでなんとかなるよね
2000はいつのまにか町がポンプだらけになってた思い出がある 4は水源関係なくポンプ作れるってのは良い改良だったね
まずは景観効率度外視で、警察消防病院学校水道ゴミ処理を無視して火力発電所だけたてて、 ともかく住宅地と商業地と工業地をバランスよくひろげていくことだろうね。 で、人口5万ぐらいはさらっといくから、いったんその町を保存して離れて、 周りの町を作るってのがいい。 人口5万の影響があるから初期から発展しやすいからね。 で、その町もある程度発展したら、また離れて、 元の町を開いてみると相乗効果でむくむくっと発展していく。 ひとつの町だけでやろうとするとどうにもならんよ。
あとこのゲームは先回りしていろいろ作るのではなく、 問題が起こってから対処で全然OKということを念頭に入れてないと初心者のうちはいろいろ作りすぎるよね
・エジプト 中国を提訴「実物大の偽スフィンクスひどすぎる」批難 ランドマークが好きな市長諸氏もご注意ですぞ
なんかシムのジョークみたいなニュースだな
久々にやりたくなって復帰。 NAMってまだ更新されたのに驚いた。 てかまだやってる人結構いるのね。
2013と一緒にプレイしてます
発売から12年経ったのに未だに高架鉄道から大気汚染がでたり近隣都市の角で延々通勤ループして大渋滞おこしたりするの直ってなくて愕然 って誰かが言ってた
相変わらず消防飛行機も飛びっぱなしだった。
街の発展で一度落ち込んだ農業需要は2度と復活しないし… これはMODで治るか
380 :
名無しさんの野望 :2014/05/31(土) 12:10:50.40 ID:CKAPW4Do
GOG.comでデラックスが$4.99で投げ売り中
>>380 スチーム版ならフレにプレゼントできるし1個買おうかな
言語にJapaneseが無いな
GoG版はデフォだと日本語無いけど日本語版持ってるなら 日本語版のJapaneseとSku_Dataフォルダを GoG版Simcity4フォルダにコピーして EnglishとかFrenchとかの言語系フォルダ消したら日本語化できたよ
それ要するに日本語版買わないと日本語化できないってことだから意味無いじゃん
いや元々パケ板のディスク必須の4を持ってる奴がSteamで安く日本語版シムシティが遊べるのは大きいだろう
GoG版は自分で扱う時DRMでごちゃごちゃしないのが魅力なんで買ってしまった
自分は
>>385 の言ったとおりディスクレスで遊ぶために買ったよ
毎回ディスク入れるの面倒だしディスクに傷ついたら嫌だったから
仮想化しとけばいいじゃん
GOGのセールで買ってこれから初プレイなんだけど しょっちゅうスレで出てくるNAMってmodは最初から導入しちゃってもいいものなのかな
しばらく入れないでやった方がいいと思うよ NAM導入するとパーツすごく増えるしパラメータもいじられる
なしでやってみるわ、ありがとう
NAMは入れてしまうと難易度が下がっちゃうね なんていうかこのゲーム特有の理不尽な部分が無くなって難易度が下がっちゃう感じ ある意味それが普通なんだろうけど 最初は消えない渋滞と増えない需要と戦うのが面白いね
もう19.99ドルになってたオワタ…
どうせサマーセールかホリデーセールで5ドル来るから半年くらい待っとけ
>>349 だがとりあえず4買ってみた。
道路がそんなに自由に引けないけど、そのかわり道路引くと適当に整地してくれるんだったな。
無茶な斜面作ってどうにか道路通せる場所を探すのが楽しい。
これ以上プラグイン入れると起動に時間かかりすぎるようになるのに よさそうなBAT見つけるとついつい入れちゃう 悔しい……ビクンビクン
最近NAM更新して高架鉄道好きで使用してるんだけども、 某月明さんのMODのレンダリングがどうも上手くいかずです。 元々の作成経緯からか、付随の注意書きも試してるけど、バグが発生する感じです 何回かに先頭車両のみデフォのになる症状です。これは現状は直らないので。 どなたか新幹線除く、高架用の日本通勤用鉄道車両MODをどこかにUPして頂けないでしょうか? 地上鉄道は別のMODでリニアも別のMOD車両使用しています。 サイト類で調べてるのですが、いかんせんヒットしないです。 高架好きの方居たらよろしくお願いします。
400 :
397 :2014/06/07(土) 12:20:02.52 ID:bMAIbNy3
>>398 有難うございます。感謝で一杯です。
グーグル画像検索とかで、Sim4 高架MOD 車両とかしてました; ;
他のシムトロポリスやDC4はTrain automataとかで検索してたのですが調査不足でした。
変換バグですが、要因としてNAM32での駅ピースに、モデルファイルが未対応が濃厚ですね。
それでも、今まで有り難く使用させて貰いまして感謝です。
昨日から他に競合ファイルエラーや、NAM32の交通系ファイルの設定のインスコと、
再起動の繰り返し検証作業をずっとしてて、スレ見たときは泣きそうに;
この中から相性が良い動作確認の車両取れたら、近日中に専ロダに車両風景UPしますね。
長文失礼しました。改めて助けて頂きまして有りがとうでした。
新しくリリースされたmac版はまだまだ安心して遊べるレベルにないんかな? レビューを見る限りそんな感じがする
NAM32で高速道路のカスタムインターチェンジが作れない これじゃ高速道路が無用の長物と化してしまう
もともと高速道路そんな使われないし
NAM32は高速道路が2車線から6車線まで自由なのでてともいい。 ICも大きく作れるのがいい。
11時からずっとやってて気づいたらもう 深夜3時前… やっぱシムシティ4楽しい
>>403 高速があんまり使われないってもしかして幹線道路と平行に引いてるんじゃないか?
そうやって無理やり使うしかない状態に追い込まないと中々使われないよね 高速料金ケチってるのかしら料金所ないのに
>>403 >>407 シムの道路選択アルゴリズムが「最短距離」だから、
都市高速道路は出入口の位置などで、ちょっとでも回り道になると使わない。
道路の速度と距離から最短時間を割り出せばもっと面白くなるが、SC4の
発売当時は初代ペンティアムも多数現役だった頃だから、複雑な計算は実装
しなかったんだろう。
速度や運賃で乗客がルートや乗り物を選ぶのはシティズ・イン・モーション2で
実現されている。
2000みたいに最高速度はマシンスペックが許す限り、だったらタイムマシンみたいになるなあ
2000で思い出したけど、 2000のPS版は重すぎだったw 動きもっさりw
>>401 以前のバージョンより断然良くなってる。
普通に遊べるよ。
最短時間を計算してそっちを選ぶMOD・・・とかMODじゃ無理か
騒音の概念がないので住宅地のすぐ隣にハイテク工業地帯や下水処理場建てるけど 一日中うるさくてしかたないんだろうなぁ
初代から2013にかけて工場は地価が下がるし、多分本当にうるさいんだろう(騒音幸福度には計上されないけど) ハイテク化するほど汚染と騒音が減るのか地価の減少はなくなる
>>401 60万人超えたが動いてる。
衛生都市が一個消えた気がするが。(半分寝てて記憶があやふや)
現状man版にはNAMは入れられないって認識であってる?
○mac版
保存して地域へ戻るを選んだら街が消滅した。mac版あかんかも。
Windows版でもウィンドウモードでセーブ中に非アクティブにすると地域上ではマップが消えたように見える マップを開くとデータはちゃんと残ってるけど
データからごっそり消えたと思われる。 都市名と市長名が日本語だと危ないらしい。 やり直してもいいんだがwin版も持ってるからbootcampとかしてそっちやろうか迷う。
ロードできなかったのか
高密度ばかりで作ってたらあっという間に100万越えしたんだけど 4って100万いったら人口伸びない設定になってるの? 土地あまってるのに建築物増えないし、人口も全く伸びないわ
一度170万くらいまで行ったことならある 公共交通機関はどこもパンクしてた
テニスコートは空いてる所に作ってたから100以上はあるだろうな数える気はない 大マップで住宅と商業の高密度だけで作ってるなんともつまらない都市だけど 100万以上120万付近で止まっちゃうわ・・・
プレゼントのスタジアム二つは建てた?あれも需要限界爆上げするよ
プレゼント系は何個も立てる奴使って2個建てた 放置して気がついたけど水がないので希望もないが出てきた 貯水塔+水処理施設建ててるんだがなぁ・・・もしかしてこいつが足引っ張ってるのか?
税率はどうなってる? 人口に応じて適正税率下がるよね
税率は取ってないって言ってもいいぐらい2-2-3って感じに設定している アレなdll使って人口はどれくらい増えるのか?の実験みたいなもんだし
20年経って125万とちょっとでストップ建築物見る限りまだまだ伸びそうなんだがなぁ batが原因って事もあり得たら・・これはこれで原因探るのめんどくさそうだ・・・
ぼく管、BVE、ひぐらし、YS FLIGHT、そしてSC4・・・ シムシティ4はネットでの扱いが小さかったが少ない情報でも「ビビビッ」と体に訴えてくるものがあったから 即インストール そしたら面白くて面白くて夢中でプレイした 後に知ったことだがマイナーゲームだったSCがニコ動で取り上げられて伝説となった その自分の目利きの能力 を自慢に思っている ここにいるのがニコ動や2013の発売で流れてきた新参ばかりだと思うと鼻が高い
うわーニコ動が存在する前ってSC4はマイナーゲームだったのかーびっくりだなー
自分がミーハーだってばれたからって負け惜しみはかっこわるい SC4は話題にも上がらないクソマイナーゲームだった いわばパイオニア 小学生低学年ときSC4を買い与えてくれた父の兄に感謝
ハイハイハイお子ちゃまはこんな時間のこんなところに居ちゃだめよ〜 さっさと寝なさい
話題にも上がらないマイナーゲーム、って、お前どんだけ情報収集能力欠如してるんだよ 当時消防ならしゃーないにしろ めちゃくちゃ話題作としてローンチされただろ それでまともに動く個人パソコンがほぼ無くてレビューは苦情や文句の嵐だったろ
ニコ動の某教授始めとする動画群が4を知らなかった層の販促に貢献したことは否定しないが シムシティ自体はその前から有名でしたが
他人から指図をうけようとも ブーム先駆者という立場は絶対的 このスレではずっと誇りを持って住むことが出来る なんと2000もプレイ済み 本当にこのシリーズがここまで有名になるなんて 先駆者にはびっくり
なんか定期的に湧いてくるな、この手の人
シムシティ2013の質問スレに居たやつじゃん 相手にされなかったから引っ越したんだ
>>435 >SC4は話題にも上がらないクソマイナーゲームだった
発売半年前からスレ立ってたし、発売までに5スレが消費されてたんだけど
なんか辺境国の非常識までな世間知らずのわがまま皇太子でも来日したのか?
>>443 今思うと阿鼻叫喚だったな「最低設定でも動かないんだけど駄ゲー」とかって
今だとノートでもバリバリ動くからなぁ
432> ひとまず別都市作って地域人口あげてみるのも手だよ。 たしか地域人口500万人ぐらいあれば、バニラでも大マップで300万人ぐらいいけた記憶があるぞ。
嫉妬した新参やニコ厨が暴れてるね 古参の同胞は居ないのかな
おまいう
不思議な猫:ミッケーネコのアドバイス「都市が発展するにはあぼーんが不可欠」
俺がシムシティを知ったのはDSのやつだったなぁ 当時小学生くらいだったから即赤字でチート使わざるを得なかった思い出
かねのなるき2007
私は小学生の時にSimCity2000からはじめました。
たなからぼたもち 4はコピー&ペーストであっという間に資金増やせていいね
そういやうちの大学で都市工学やってる先生がシムシティを授業中に紹介してたな
>>456 そういう先生が
どういう都市にするのか興味深い
道路は使わず線路だけで年末だけ税率を20%にするのが良いでしょう 建物が最大まで成長したら中心を残して8マス破壊し公園で囲み電線で繋げば荒廃しません
>>456 シムシティ 2013ベースで SimCityEDU っての作ってるからね。
本当にあってビビった。 やってみたいいいい
2013は道路を車が実際に走るから交通さばきの概念は分かりやすいだろうな
win8のヅアルコア機でインストールできないなー。 最後の「橋の画像」で止まるわ〜。 xpのシングルコア機に入れて試してみよーっと(日揮)
古参どうのってあったから久しぶりにクラシックライブしようと思ったらもう終わってたのか
>>462 おれのwin8はインストールできたよ
互換設定してるか?
>>462 インストールでなくてファイル&レジストリコピーすればいいじゃん。
>>464 一部modが入れにくいのと、都市と市長の名前を名前を日本語にするとデータが飛ぶのには注意。
>>465-466 さんくす、もしかするとsafediscのせいだったかもしれん。
外付けドライブがアウトだった気がする。
別マシン(内蔵ドライブ・xp)にはインストできたんで、そっちでやるよ。
>>468 前のスレでも8.1じゃインストールできないって人はいたなぁ。
今後のためにインストール直後やパッチ適用後のフォルダと、レジストリのバックアップ作ったわ。
■□■□ SimCity4 シムシティ4 157番街■□■□
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370529161/944 944 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 04:44:14.38 ID:blsacGib
11年振りにPen4からコアi5のPCに買い換えたんで
シムシティはじめようと思ったらWindows8.1だとインストーラーがコケて入れらんないorz
ふと考えて古いXPのPCでインストールして
フォルダー丸ごとコピーしたらあっさり起動して
プレイできた…
954 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 00:51:43.66 ID:j4c+/gr2
944だけど
8.0プリインストールのPCを届いた日に
8.1にしたんだけどインストールは出来なかったよ
でもコピーしたファイルでゲームは動いてるよ
ソフトウエアレンダリングにしないと表示が少しおかしいけど
>>469 sims2と同じで、インストールイメージ必要ってか
471 :
462 :2014/06/15(日) 20:31:34.48 ID:HPd40TUu
内蔵ドライブにしたらwin8.1でインストできました! やっぱり外付けドライブ(がsafediscに対応できてなかった)のが原因でしたテヘペロ インスト成功の構成 ・内蔵ドライブ ・win8.1 64bit ・CPU G630 2.7GHz (デュアルコア)
Masaさんのサイトは現在閉鎖されてるのでしょうか?
あと、シムシティ300のBATを4で登場させることは出来るのでしょうか。
474 :
名無しさんの野望 :2014/06/16(月) 14:54:20.47 ID:juMell45
ぐぐれかす。
>>433 はコピペ
959 :なまえをいれてください:2013/09/28(土) 01:00:35.62 ID:kDlaxFcj
>>954 決めつけ、いくない
絶体絶命都市は親の影響だよ、他のアイレムゲーは知らんがな
1やってはまって2は発売日に買ったよ、風録?とか桜坂やればアイレム独特の雰囲気があってハマると思うよ
187 :なまえをいれてください:2014/02/24(月) 11:36:46.81 ID:uV60Qw5V
ICO、ひぐらし、絶体絶命都市、侍道・・・
全て雑誌での扱いが小さかったが
少ない情報でも「ビビビッ」と
体に訴えてくるものがあったから
発売当日に即買い
そしたら面白くて面白くて夢中でプレイした
後に知ったことだが全て伝説となった
その自分の目利きの能力を少し自慢に思っている
因みに森山直太郎の「さくら」も売れる前から買っていて
「凄く良い曲だ・・・。
しかし、これが売れないのか〜。
まあ人は人ってことかな。」
なんて思っていたら何時の間にか大ヒットしていた
関係のない話はこのくらいで止めにする
>>475 くっそ釣られたのは俺たちの方だったのか
コピペか何かかと思ったら案の定だったかw
これは見事に釣られた
興奮してきた♪
つーかこんな最近のコピペ貼って釣れたって喜んでるのか 知らんコピペで釣れて嬉しかったか? あきれるわ いたいたしくて見てられない
と負け惜しみw
>>472 正式な閉鎖なのかは分からないけど、ずいぶん前からサイトなくなってるよね
シムシティ3000の建物を4で出現させることはできないよ
シムトロで3000の建物をそれっぽく再現してる作品がいくつかあったぐらいだと思う
この騒動から分かったことは、つまり4は発売前から有名だったってことなんだな
なんにも分かってないじゃねーかw
>>483 本人じゃなければよく気がついたな
ブロッコリーとラマをあげよう
3000の話にでもするか?
免許とか心臓停止や脳死時に臓器提供とかあるのにボケたとき殺してくれとかいうのは出来ないのか
誤爆
同感
ボケたらヴー博士にシムレントオレンジの素材として提供したい
住宅や商業の密度別需要を操作するmod知らない? なかなか中密度以上が立たなくなるやつ。 あのmodで作った町は風情あって好きだったんだが
thx 気をつけます
良い建物だなって思って設置したらチートBATだったときの感情
497 :
名無しさんの野望 :2014/06/24(火) 19:12:08.48 ID:6KEDWag+
残り6時間 steamで5ドル来てるけど これ未だに日本語対応してないんだっけ
まずAmazonで日本語版を買い、ディスクに入ってる日本語ファイルを抜きます
499 :
名無しさんの野望 :2014/06/24(火) 19:15:29.83 ID:6KEDWag+
それなら何年か前に聞いた
このゲームも下火になってきた?
下火になったと思ったら・・・
こうやって度々ファイルあげるから本スレにまで乞食が来るんだよ いい加減にしてくれ
怒りのあまり誤爆したわクソが
あまり誤爆に見えなかった
日本語ファイルかな?(的確)
日本語の対応の話なら 面白いゲームだったら有志が日本語化プロジェクトを動かしてるはずだから 単純にユーザーが少ないんだろ
多くのユーザーが日本語版を持ってるからね 何しろ10年以上も前のゲームでSteamとかOriginとかのDL販売が無かったから
別に日本語版だと何かパッチが当てられないとか拡張がおま国とかみたいな不都合があるわけじゃないんだから日本語版買えば良いのに EAのローカライズには定評があるぞ
>>433 じゃないけどむしろ英語版持ってるやつって新参だよな
もしかしたらわざわざ英語版パッケージ取り寄せたやつもいるかもしれないけど、ほとんどDL購入だろ
対応してないのってSteam版の話じゃないの? さすがに英語版を個人輸入して日本語が無いって文句を言う人はいないだろう
Steamで買った人はシムシティ4ユーザー全体で見て少ないだろうな だから和訳プロジェクトがない
英国在住の時に買ったから英語版だわ。
長文ないんだし英語の勉強にいいんじゃね? civだったらちょっときつそうだが
steam版か ダブルコア以上に最適化されてる訳じゃないんだよね
日本語化したらチュートリアルの文字が表示されない 何か足りないのか
598 名前:名無しさんの野望 [sage] :2014/06/26(木) 16:05:58.88 ID:IpvV3abt なんつーか当然のように日本語化パッチとかいうやつ見るとイラっとするな
数年ぶりにやろうかと思ったんだけど NAMやらCAMやら入れてLOT・BAT選別すること考えたら… お腹いっぱいになってやめた
518 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 00:47:11.56 ID:jEGlKAVd
北海道のくせに栄え過ぎw
今のリアル北海道は確か人口580万くらいだから、開発途中としては妥当じゃないか?
北海道民の2.9人に1人は札幌市民という事実
なんだ俺の開発する地域みたいなものか 都市の人口に差がありすぎって思ってたけどなんら問題なかったんだな
>>520 残念だけどこの人はすでに九州から東北まで全部開発しきってるんだぜ
都市の人口が全然伸びなくなったから、隣の地域の開発に手をのばそうと思うんだけど、 なんか高速道路を隣の地域につなげると発展が伸びるって見たんだけど、普通の道路と高速をつなげてその高速をマップの端につなげればおk?
道路さえ繋がっていればその道路が市街地まで伸びてなくても需要に影響する模様
つーことは高速道路や地下鉄がぽつんと孤立しててつながっててもおkってこと?
マップ端にだけ駅やICがあったところで一般道が大渋滞起こすから 結局市街地まで路線伸ばしたり地下高速伸ばすしかなくなるんですよね…
繋がってなくても渋滞起こすの?
他の交通システムに繋がず、ただマップとマップを跨いでるだけってことなら発展すらしないんじゃね
実際市街地まで伸ばすの忘れてたけどあきらかにその都市の需要が影響しているだろうってことがあった あと道路繋がってて需要が影響しているけどその都市との交通量がゼロだったり ここらへんは意外と適当なんだろう
まあ統計シミュレーションだし
大通りに繋ぐとか住宅地まで引っ張るとかしても罰は当たらなさそう
今日一日シムシティ4やってたら、専ブラのフレームとかが線路に見える ヤバイ
町を出歩くとここは低密度地区だな、って考えるくらいには
家の上空に鞄に通行止めが組み合わさったようなマークが見えるくらいなら
3枚目シムシティみたい
自作MODで新幹線の最高時速300kmにしたら 在来線も最高速度300kmになった。 NAMの曲線必須
そういえばUDIで速度や加速旋回性能は変えられるけど戦車の装弾数は変えられないのかな
Mac AppStore 版 (Aspyr版) SC4 Deluxe Edition で 最新のNAMが動かないか色々試してみたところ、 かなりの数のモジュールを削除しないとストールしてしまう上に、動いてもなんとなく挙動が怪しい。 NAM team が対応版を制作中らしいけど、今のところは諦めるしかなさそう。悲しい。
macの宿命 macの不遇はなにも今始まったことではない
MacはSC4mapperも動作しないしな たまたまwin環境あるからそっちで編集してるけど
夏は熱暴走するからシムシティできない
どんだけ部屋に熱こもらせてるんだ 防音室か
分電盤にBhado1枚貼ってみたら? もちろん熱暴走するそのパソコンに直接貼ってもいいだろうが 分電盤に貼ることで家中・部屋中の電化製品の性能を上げてくれる。 画面が見やすくなって疲れなくなるし、電気代が下がって音が良くなる。 耳の奥までイヤホンを入れても不思議とうるさくなくなる。2050年の技術か。 ElectriCITY、Oasis、Night Owl、Shape Shifterあたりは全然違って聴こえる。 安いところだと3000円台。難点はパッと見怪しすぎるということだけw
去年は気温36度室温25度でCPU温度97度でシムシティしてたな
PCに扇風機の風直当てするのオススメ
>>543 Macでも動くWrapper版があるみたいだよ
>>550 なんでかわからんけどファイルが壊れてますって以前言われたんだよねそれ
もっかい落として見るかな…
>>552 たった今safariつかってMEGAのロダから落としたzipをKekaで解凍したらいけた!
アーカイブユーティリティさんがあかんかったんかな…?
ともかくこれでいろんなマップ試せるわ
ありがとう!
普通にジョークかと思ってた
この手のものを見ると ネズミ購、宗教、暴力団などの資金調達としか思えない
CAM2は出ないのかな、期待してたのに。
>>554 電気代が下がるんならと、送料無料にするために1つ買っただけだよw
パソコンの電源ランプやホタルスイッチのちらつきが直ったのはすぐに分かった。
蛍光灯や電球が明るくなったり、洗濯機や扇風機が静かになったりと
予想もしてなかったことがいろいろ起こりすぎてるから、決して思い込みじゃないな。
よく眠れるように(朝起きやすく)なったのが一番嬉しいがな。
空気まで変わるんだよ。どんだけ電磁波飛んでるんだよって感じだな。
長時間パソコンしても疲れなくなるから、気がつくと2時間経ってるシムシティにピッタリだ。
冗談でもステマでもなんでもなく、アルミの板1枚で世の中変わるかもしれないぞ?
うわあ…
昔世間を騒がせた「ケータイに貼るだけで電波良くなるシール」はまだ無知な奴が騙されるのも無理ないとして、これはないわ
>>546 はコピペだよ いくら話題が無いからって正直面白くもないコピペはやめて欲しい
859 :なまえをいれてください:2013/07/28(土) 01:00:35.62 ID:kDlaxFcj
>>854 分電盤にBhado1枚貼ってみたら?
もちろん熱暴走するそのパソコンに直接貼ってもいいだろうが
分電盤に貼ることで家中・部屋中の電化製品の性能を上げてくれる。
画面が見やすくなって疲れなくなるし、電気代が下がって音が良くなる。
耳の奥までイヤホンを入れても不思議とうるさくなくなる。2050年の技術か。
ElectriCITY、Oasis、Night Owl、Shape Shifterあたりは全然違って聴こえる。
安いところだと3000円台。難点はパッと見怪しすぎるということだけw
流石にコピペじゃなかったらどうあしらおうかと思ってた
騙されたと思って、イヤホンでも買うつもりで買ってみな。大げさでもなんでもないぜ。
うわー騙されたと思って騙されたー
世の中にはプラシーボ効果と言うものがw
「エアコンの電気代が下がるといいなー」程度の考えで、プラセボでこれだけ実感できてたまるかw
うん、そんな凄いものは人に教えないで自分だけの秘密にすると良いよウザいから
コピペばれしたのにいつまでやってるんだ
最近スレに元気がなくて残念。
いつから広告サイト挟むようになったのかな、本当に鬱陶しい。
俺は分電盤にエンブリーぶっかけてトマ美ちゃん散布してるぞ 酸化被膜が破れるから通電性が上がって熱エネルギーに変わる電力が減って効果抜群だよ おかげで彼女もできたし100万人都市も何個も作れるようになったし、人生絶好調! みんなもエンブリーとトマ美ちゃんオススメ!
シム世界でも水道管破裂して地面陥没したりするけどそのとき「浮き輪を用意しないと暴動が起こりますよ!」って言うのに暴動とか起こらん
暴動とかネタプレイでもない限り起きないし 一度だけ原因不明の支持率悪化で暴動置きまくったけど
暴動用の支持率を下げるlotが求められている 革命家のアジトみたいな
過激派のアジトって大抵普通の家だな 既存の住宅BATに設定加えるだけでそこはもうアジトだ
一見普通に見える家に巨大な地下室がある デフォルトの建物だったな…
軍事基地並べて、近くにアジトつくって…広場に群衆lot設置して…立て看板lotおいて… テント置いて…土嚢とコンクリ壁… 楽しくなってきましたね、同志!
俺の町の軍隊はいらなくなった公害工場を爆破するためだけにある 任務が終わったら基地ごと爆破
「最後の任務だ…我々の基地を破壊しろ」
>>578 農家の親父には何のことやら、大マップのラベンダー畑製作中
軍事基地並べれるんだ。 空軍基地が未だ出せないよ……。
583 :
名無しさんの野望 :2014/07/21(月) 07:37:20.20 ID:pqdqRG1z
3枚目は巨人が出てきそうだね。
何か違和感あるなと思ったら城壁だけ影が出てないのか descファイルをプラグインマネージャーで開いて、Is Ground Modelの項目をTureにすると直るよ
587 :
584 :2014/07/21(月) 20:20:51.96 ID:M22qPXYs
あ、ほんとだ。あとで治す ちなみにこの城壁シムシティフォースにあったやつだよ
質問を訂正させて頂きます。画像をアップさせて頂いたのですが、
左がNAM32 右がNAM31.2のRHWなのですが、インストールのさいは
Road Textures and Markingsは同じ設定にしております。
NAM31.2のテクスチャを使用したいのですが変更去れません
z___NAMのフォルダを確認したところRoad Textures→Euro Cosmetic Re-Texture Mod→RHW 内の0_Standardがインストールされていないようです。
NAM32から廃止されてしまったのでしょうか、試しにNAM32コピペしてみると
不完全ながら表示去れました。
インストーラーにおいての設定選択ミスだと思うのですが、白線でご利用の方
設定箇所教えて頂け無いでしょうか御願い致します。
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5342.jpg
591 :
名無しさんの野望 :2014/07/22(火) 14:22:00.81 ID:QqqBncr6
>>518 相変わらず凄いクオリティだ。
紀勢線とか飯田線なんてあんな起伏の多い地形を実際走ってるんだな。