【WF&S】Mount&Blade 89馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:36:25.55 ID:Sap2FLhr
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:37:14.58 ID:Sap2FLhr
4 :
名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:37:56.70 ID:Sap2FLhr
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
5 :
名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:45:20.62 ID:2TTu2S34
スレ建て、大儀であった
6 :
名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:24:51.09 ID:BL5ZylUl
>>1乙
¶;:彡 . ___
γ´ .:ヽ. / .ll ヽ
,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l
/ ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j
〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ
. ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡
1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::|
,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
/./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::)
i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;;
__
|∨| _ |_) _
| | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├
.  ̄  ̄
. ― VV A R B A N D ―
7 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:48:31.61 ID:E7e9WoQn
飽きたと思って、他ゲーしててもまた遊びたくなる
もう数回目だ
8 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 06:01:00.40 ID:nXWEC1MD
人生で一番時間を費やしたゲーム
9 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:28:26.91 ID:gH0GgQqk
夕方から始めて、ふと気付くと窓の外でスズメが鳴いてるんだよな
10 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:40:42.53 ID:nXWEC1MD
ところで今更な質問なんだけど
これ村を襲撃してる時 中断ってできないのかな??
駆けつけると敵は逃げるのにこちらは逃げられなくて毎日悩んでるんだ
11 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:08:00.88 ID:blBCzijd
城の包囲は解除できるけどね
なんか元帥になっちゃったんだけどこれ元帥命令とかってどうやって出すん?秘書官から個別に提案していくんだろうか?
12 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:00:17.08 ID:GiZv6Fmk
コンパニオンや諸侯を通じて「遠征するから軍を集めろや」ってコマンドを使う
その後個別に指示を出したい場合は諸侯にそれぞれ話しかける
ちなみに集合解除したい場合はやっぱりコンパニオンや諸侯に「終了だから解散」ってコマンドを選ぶ
13 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:47:06.15 ID:rZBe1B4r
元帥になると余りの面倒さにこれまでAI元帥の言う事を聞かなかったことを申し訳なく感じてくる
14 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:18:10.12 ID:Db+Xo2VW
反乱勢力プレイで
自勢力への勧誘って最初に会った一回しかできないんですか?
諸侯勢力比 6対14でこれ以上増えないのかな
15 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:01:49.80 ID:blBCzijd
>>12 コンパニオンか!そいつは盲点だった まさに灯台もと暗し
早速諸侯に檄文を飛ばそう
16 :
名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:32:55.77 ID:GiZv6Fmk
>>14 勧誘そのものは別に制限ないよ
「お前、神輿担いだんだって?ということは俺へのお誘いかい?」みたいなやりとりは
初回だけかも知れないけど
内緒話する→王様についてどうよ?→「あいつちょっとなあ・・・」みたない反応なら
「うちに来いよ」的な選択肢が出るはず、その後は条件次第
どちらによ「王様万歳!」なら勧誘できないし
特に竹割り・善良諸侯はその傾向が強い
17 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:31:51.07 ID:NdEojdit
一度断られて政治の話はちょっと…と言われても
数週間後(詳しい日数は忘れた)に話しかければまた勧誘出来るよ
18 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:17:29.84 ID:ovOJeGCG
まだ2の発売には時間がかかりそうですかねー
19 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 08:16:26.11 ID:shKQm/NQ
ミニマップクリックで移動場所指定できるの今知ったけど便利だな
騎馬だけ回り込ませるとかが簡単になったわ
攻城戦でも個別に指示してみたけど普通に無指示の方が被害少なかった(´・ω・`)
20 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 08:23:54.50 ID:2QDUlV1N
攻城戦は事前に見取り図とかで配置指示出したりできたらよさそうだけどなぁ
21 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 12:31:56.19 ID:fGPk7NfP
守りにくい城に守りにくい配置してあって修正する時間もないまま敵が梯子登ってくるの勘弁だよね
攻撃側のほうが弓兵有効に使える城とか
22 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 13:21:13.49 ID:2mOn6CDC
味方に囲まれて移動不能
23 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:35:18.04 ID:shKQm/NQ
ウクスカルだったんだけど外周の城壁の狭い通路に弓兵がたまって狙い撃ちされ数が減ってあとは梯子を上りきったところで一人ずつつくね人に料理されて壊滅したよ
24 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 17:45:26.35 ID:9N47w1BF
梯子前とか狭い通路だとツクネはステ以上の潜在発揮するからな
ところで防衛戦だと弓兵に矢が補充されるのはバニラからの仕様だっけ?
CTAだとされてたっぽいけど、POPはそうでもなさそうということはMOD別での話かな
25 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 18:57:19.12 ID:XheALYSn
バニラでもCtAでも矢の補充ってされなくね?(NPCはされてるんだろうか?)
そして誘拐された娘を救出するクエストってどこで受けられるんだろ
26 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 18:59:19.69 ID:QyQBSBaU
誘拐された娘のクエってギルマスから受けられるだろ
27 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 18:59:24.17 ID:2QDUlV1N
バニラでもCtAでもされんね
1257ADはされた気がする
CaveDiforもされる
娘救出はギルドマスターから
28 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:15:51.72 ID:XheALYSn
ギルマスだったのかサンクス。
Blood and Steel はプレイヤーも弾薬補充されて快適だったな
29 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:17:28.72 ID:WN+eyEvh
1257ADの矢玉補充は早すぎるので投擲武器ですら無限に投げられるんだよな
片手武器、盾、槍、投擲で防衛戦に入って、槍捨てて射撃位置に付いたら足元に投擲投げて少し待つと補充されるので投げた投擲を拾うと2個に増えるという
30 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:46:25.32 ID:Tv4J1cWw
31 :
名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:12:29.48 ID:9N47w1BF
あれ?CTAでされなかったっけ?ちなみにNPCの話ね、わかりづらくてスマン
遠くでコンパニオンが弓矢でバシバシ撃ってしばらくしたら
弓を閉まって剣と盾に切り替えたら、矢弾切れたかーと思ってたら
しばらくしてからまた弓を構えて矢を放ち出したからNPCは補充されるもんだと思ってた
32 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:02:58.83 ID:Y87JeJm1
バージョン1.158が来てかなりたつけどみんなもう1.158でやってるの?
modの対応もいまいちだよね
33 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 10:53:57.53 ID:05viI3MD
1158はPoPと1257用
34 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 11:59:59.72 ID:d/usbeKO
公式が各バージョン配布してくれてて助かるわ
35 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 16:10:07.42 ID:m/TlUDyf
MOD毎に開発本体ver見て合わせてる
無理に新しい本体verで動かしてみるとかはしない
POPとブリテンは推奨1.153じゃなかったっけ?
1257ADとペリスノが推奨1.158だった気がする
36 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 17:13:25.13 ID:PAfTMl9+
バージョンとか気にしたことなかったわ
37 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 20:57:40.11 ID:HF+nbQAg
かなり前にやってて、久々にやったら、色々変わってて驚いてるんだけど、金策が前と変わってて戸惑ってる。
トーナメント荒らしぐらしかしてないんだけど、今って初期から中期ぐらいまでってどうやって金策したらいいんだろうか・・・
38 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 21:42:53.49 ID:MQHrHSGE
バニラの話なら
コンパニオン集めつつトナメ荒らし
それを元手に各地で生産事業所を建てるというのが王道
必要なら賞金首を狩るなりして領主のご機嫌取らないといけないが
兵数が30人くらいならこれで週5000〜1万の収入が確保出来るから
後はトナメ荒らしと海賊狩りでコンパニオンを育てて傭兵稼業か諸侯入り
39 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:50:45.89 ID:HF+nbQAg
>>38 教えてくれてありがとう。
前やった時は、その生産事業所とかなかったから、なんじゃこりゃ状態だったわ。
行商のルート回ろうもんなら、値段が昔と違いすぎて、あわわわってなってた。
40 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:14:16.48 ID:kEj/GbN5
一騎当千プレイって不可能なのかな・・・
難易度最低まで下げても難しい・・・
41 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:24:23.83 ID:CFt4NOEj
俺は最大で100人切りぐらいだなぁ
攻城戦とかなら状況によっては1000人切りできるのかもしれないけど
42 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:26:38.29 ID:EVOugynQ
POPのくっそ強い弓と防具使って雑魚の大群狩りとかなら行けるかも
43 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:33:45.00 ID:HWkbV0+C
金策は鈍器兵が居るなら奴隷ビジネスが1番良いと思う
>>40 どんなに強くなっても個は軍団の力には及ばないのがこのゲームの良い所だから基本無理だと思うw
どうしても無双ゲーやりたい場合はツールで防具の防御力を最大にしつつインポ・エクスポでキャラステータスを盛りまくれば出来るYO
44 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:35:23.68 ID:MrhBkpj7
雑魚過ぎる兵だと突進高い馬で轢いた方が殺せたりするなw
45 :
名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:54:07.86 ID:+9DY7j8A
手動ガード完璧で、相手にダメージが通るならタイマンならだいたいは倒せると思うが
やっぱ数で圧倒されるとどうしようもないな。
46 :
名無しさんの野望:2014/03/19(水) 03:02:44.56 ID:W0g6kbTM
MODだけど、CAVEで賊リーダーの群れ3000くらいに突っ込んでひたすら弓弓弓で1200くらいなら殺ったことある。
てゆか倒した数が出るMODじゃないとわかんないよねw
47 :
名無しさんの野望:2014/03/19(水) 04:43:11.27 ID:KRwqqX5b
自分の兵士を正面からぶつけさせて自分は後ろから回転斬りしながら移動して回避するとめっちゃ殺せて楽しいけど1000人は無理だなぁ
あと城で頭かち割ったりしてると数時間経過してる
48 :
名無しさんの野望:2014/03/19(水) 08:19:49.08 ID:+9C/rKOO
規模最低ならいくらでもいけるけど規模でかくなると遠隔避けられなくなって死ぬな
49 :
名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:09:17.10 ID:nEHc+djB
序盤の1対10とかが最高に燃える
槍一本で脱走兵に喧嘩売ったり。
50 :
名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:12:21.85 ID:kcL++yik
射撃持ちは勘弁なw
鎧が鎧っつーか服だから石でも痛いんだよなぁ
51 :
名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:47:38.37 ID:/ILRfhG5
敵の数が多いと前線で頑張ってるうちに馬が先に死ぬ
敵の数が多いと俺が盾で防げても投げ斧とか矢が馬に刺さるのは避けられん
そういう意味じゃ重装突撃馬のほうがいいんだけど足はやい馬のほうが快適だし楽しい
52 :
名無しさんの野望:2014/03/19(水) 10:33:32.12 ID:uU3H3oRP
WarbandにENBを入れてみたら雰囲気は良くなったが視認性が…脳筋プレイでこれはきつい
53 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 03:16:35.11 ID:rlN7TA+h
fire&swordの話で申し訳ないがザクウォバってこんなんだったっけか?
映画が元になってるんだったらザクウォバってデヴじゃなかったっけか。
ってかあのおっちゃん修道士じゃないのか?
54 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 05:17:40.34 ID:1hgEbV1K
難易度最高に上げてると無双無理だな
受けるダメージでかいから事故る
55 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 09:08:12.53 ID:IymFza/1
近接無双しようかなーと思って武器を振ろうとするとこっち向いてる敵が全員ガードしまくって
攻撃を入れられないでいる間に弓で頭を撃たれるとイラっとする
56 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 09:11:29.01 ID:PtIjC8y7
>>54 中級兵の一撃ですら致命傷になりかねないからな
特にヘッショ確率高い且つ上級兵よりも大量にいるノルド弓ベージャー弓サランの投げ槍恐すぎ
57 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 09:28:45.68 ID:0ibKiI+7
ダメージ半分でも投擲が頭に刺さると
即死級だもんな
58 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 10:19:29.15 ID:pfbzr/6W
59 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 10:28:40.83 ID:kerc/gfD
>>58 ファイアアンドソードの映画だろ…
小説が原作だから映画もあるわけで
60 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 10:50:37.74 ID:pfbzr/6W
>>59 小説が元になってるのは知ってたけど映画化されてるのは知らんかった。
今度レンタルしてみるわ
61 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:35:36.40 ID:nfX+Mnwv
頭に投げやり刺さったらそら卒倒するだろ。
そこまで防御されるの嫌なら防御を崩す武器使えばOK
62 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 17:05:05.35 ID:xVHgEPu9
あぁボルチャか
63 :
名無しさんの野望:2014/03/20(木) 17:09:49.58 ID:i8aeawDV
頭にボルチャ刺さったらそりゃ卒倒するわ
64 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 01:35:24.30 ID:xb2hz7nm
ボルチャ派なのに行く先々でクレティデジャビが出現して
うっとうしいったらありゃしない
65 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 04:09:58.70 ID:dwQIVIk/
Fire & Swordと無印とDLCのナポレオンって全部買うべき?
66 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 04:22:59.99 ID:Ay4rSop2
必要最小限で良いならWarBandの英語版だけで良い。
でもF&S、無印、ナポレオンとも美点があるから全部買っても良いんじゃね
67 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 04:25:11.27 ID:uFAs+j2N
無印はぶっちゃけwarbandの下位互換
先にMODを調べてやりたいものがあるなら買ってもいいかも?
ランスチャージの爽快感を求めるためだけに買うのはお勧めしない
FaSはwarbandと違って史実を元にしてるからあの時代を詳しく知ってるならさらに楽しめると思う。ゲーム自体の出来も悪いわけじゃないと個人的には感じる
ただ日本語化が未完成
ナポレオンは知らぬボルチャに聞け
68 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 04:29:26.60 ID:rfSYAmin
シリーズ未経験でとりあえず試したいだけならWarbandだけ買えば良い
69 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 04:30:56.78 ID:uFAs+j2N
体験版もあるしね
なんでこんな時間に人いるんだろうね
70 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 04:35:59.62 ID:dwQIVIk/
連続の質問すまぬ
とりあえずWarbandは現在100時間以上プレイしたとこだけど
Fire&Swordは基本はWarbandと同じの外伝って感じでいいだね。
ところで、パフォーマンスの目安なんだけど
100%くらいにはなるように設定したほうがいいのかな?
最高の描写にすると73%くらいになるのだけど。
71 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 04:44:05.24 ID:rfSYAmin
72 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 07:36:29.89 ID:LJaRO7hg
俺は去年のサマーセールで全部入り買って今年になるまでずっと積んでたけどWB以外やってないわ
73 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:16:33.57 ID:OOkgQPKQ
今日は祝日だしな
徹夜か朝早い人だろ
74 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 13:39:13.19 ID:IKXlYs3c
F&Sは今話題のあんなところやこんなところが舞台なので、歴史の勉強になる…かもしれない
ゲーム中だとタタール騎兵は元気にクリミア・ハン国を走り回っているのに
現実だとロシア人に追い立てられる少数派なんだよなあ
時の流れって残酷だね
75 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 14:39:46.87 ID:B7vuLHeJ
スターリン「タタール人は中央アジア行き!強制移住!」
76 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 15:41:07.96 ID:dwQIVIk/
結局金策って何が一番だろ?
プレイスタイルによって違うと思うけど(特に略奪とか)
100万デナルまですごく長い・・
(まだ1万8000デナル)
MODなし(日本語化MODは除く)でできる金策で稼げるのあったらよろしく・・。
77 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:19:37.04 ID:om7gi7Ew
独立国家で町を持ちまくる
78 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:26:40.13 ID:FR9st+vx
1万程度の小銭しか持ってないなら独立国は無理だろう
傭兵で鈍器持って捕虜狩り&諸侯捕獲
79 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:48:57.58 ID:dwQIVIk/
>>77 独立国家のための100万です。
wikiに100万はいると書いてあったので・・
80 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:51:04.57 ID:rfSYAmin
ひたすら奴隷狩り、トーナメント荒らし、全部の街に店を構える
81 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:49:30.21 ID:BlPMyPna
100万貯めるよりコンパニオン集めきって、鍛えあげるほうが重要だと思う
LV31以上にして知力を間近の3の倍数にして訓練に限界まで振れば
11人組みコースだと一週間あれば100人の新兵がスワ騎士に早変わりになる
82 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:06:58.72 ID:rfSYAmin
というかあれだぞ独立目指すなら
ちゃんと各国の諸侯たちと好感度あげとくんだよ
83 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:08:14.56 ID:dwQIVIk/
84 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:13:38.38 ID:rfSYAmin
コンパニオンと主人公のみにして全員にb属性武器持たせて
育成&奴隷ゲットを繰り返しても良いと思う。
あ、でもNativeって奴隷売りってどんぐらい稼げるんだっけ…MODとかだと高いのが多いんだが
独立は下地つくりが大切だから。
各地の村の好感度もあげておけば新兵徴兵が楽になるし
仕官してるならRtR(統治権)も上げやすい。相手がいるなら結婚することでもRtRが上昇する。
RtR(統治権)がある程度ないと独立国として認めて貰えないことは知ってるよね?
数値低いと野党が城乗っ取ったような扱いになって袋叩きにされちゃうよ
85 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:13:39.46 ID:oirbXtv4
街の好感度って高かったら意味ある?
86 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:16:28.32 ID:eoEHJSJe
>>76 略奪スキル上げて2~300くらいの兵で他国の諸侯を狩りまくる。
戦争してなくても勝手に因縁ふっかけて狩る。
87 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:30:33.21 ID:dwQIVIk/
>>84 現在結婚を検討中ですが相手の父親が許してくれなくて・・・。
駆け落ちしようにも城もってないとヤダっていうし・・。
とりあえず余裕があればコンパニオンに宣伝頼みます。
>>86 略奪って他国の諸侯狩るのにも影響あるの?
88 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:46:48.59 ID:FR9st+vx
89 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:37:39.15 ID:oirbXtv4
90 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:05:27.99 ID:dwQIVIk/
なんか色々ごちゃごちゃしたからやり直そうかな。
新規キャラでレベル19までどれくらいかかるんだろう・・
91 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:13:59.31 ID:wLD/apuO
てーか独立に100万もいらなくね?
92 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:15:05.16 ID:rfSYAmin
wikiなぞるんじゃなくて1回自分の好きなようにプレイしたらいいとは思う。
10万デナルで独立してもいいんだぜ。詰んだら新規プレイしてもいいし、所持金を書き換えて増やしても良いw
93 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:31:16.64 ID:R3tKtevQ
スワディアに従軍して諸侯の皆さんと仲良くしてたんだ
気付いたら仲が良い諸侯が全員他国に逃げてスワディアの諸侯6人しか居なくなってた
94 :
名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:02:10.98 ID:3TXaXu9s
一回他国に逃げたら
再仕官でまた戻ってくることとか誘える事ってあるの?
95 :
名無しさんの野望:2014/03/22(土) 05:53:46.34 ID:X1ERsC+A
ボルチャの敏捷を800にしたら草しか生えない
96 :
名無しさんの野望:2014/03/22(土) 08:24:15.83 ID:9O6Rqa7t
俺も娘さんと仲良かった諸侯がベージャーに行ってしまった
婚約まで取り付けてあと式をあげるだけだ
スワディアがベージャーと戦争してたら今ごろ無理だっただろうけどなぜか同盟しまくってるから助かる
でも父親はハルラウス王が嫌いって言って戻ってきてくれん
97 :
名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:39:29.28 ID:9bzKWhI8
イソラ「私の出番だな」
98 :
名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:04:10.20 ID:G+bXPSOP
琉球三山に達成者が出てるー!?
99 :
名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:07:43.83 ID:gWptkiKi
EU4の誤爆か?
自軍の陣形最初から組んでおくmodってあったっけ?
PBODだかCTAAWに組み込まれてるModで戦闘前に行動パターン組んどくヤツならあるな
たまに霧がすごくて何も見えなくなるけど仕様?
仕様
雨の日は弩が弱くなるぞ
視界ゼロの霧からチャージしてくる騎兵見る度にビビるわ
マップが見えなくなるのは勘弁してほしい
NPCだけレーダー完備ってずるいお(´・ω・`)
NPC「なんでや!プレイヤーはダメージ1/4やないか!(・ω・)」
日によって訓練で得られる経験地にばらつきがあるのはなんでだろう?
3000の、経験値もらったとおもったら90の、経験値のときもあるし・・。
レザリット教官が瀕死の重傷か出張中とか
>>108 このパーティではレザリットはいない!!
応用の利かない奴だな・・・
育ちきってない通常兵の数が多いほどパーティ全体で得た経験点が増えるからじゃね
訓練は一人当たり云十だからな
コンパニオンが雑魚にLv追いつかれると効果発揮しなくなるし
今日Steamでwarbandをダウンロードして日本語化ファイルだけ入れて起動したらタイトルでカーソルが出ないんだけどこれは仕様ではないよね?
Wiki見ても不具合情報が無いんだがどうすればいいのかね
起動ランチャーのコンフィグから一旦英語に戻して起動してみてそれでダメならインスコ失敗してるかも
英語で普通に起動できるなら日本語化ミスってるのかも
>>114 英語に戻しても駄目だったよ、ウィンドウモードならカーソル使えたからもうこれでいいや
ありがとう
>>115 ウィンドウズのコントロールパネルからマウスのプロパティの設定で
ポインターオプションタブのポインターの軌跡を表示するにチェックが入ってたら
外して試してみてはどうかな
>>116 確認してみたけどチェックは入ってなかったよ
海賊ってなんであんないい装備持ってるの
そりゃノルド本国からの出稼ぎだもんよ
まあ、史実のヴァイキングの装備ってだけだ
元帥になって領土拡大しまくったら兵士が足らなくて完全にイタチゴッコの様相
あと少しでロドックを滅ばせるのだが
物語の舞台の大陸の北方に島や別の大陸があってそこから強力な戦士団が襲来してくるって
ファンタジー世界じゃ割りと典型よね
バイキングの悪名高さゆえだね
あいつらノルド本国の出稼ぎの奴らだったのか・・・
ビッケプレイが捗るさ
このゲームも名前だけでてくる勢力や土地はけっこうあるよな
土地が貧しいからでしょ
>>126 バイキングもあるし、中国あたりの北方騎馬民族による侵入もハンパなかったからな。
あと、温暖で豊かな南の奴が北に攻め込む理由があんまないしな。
>>128 焚き火の燃え崩れ方が焼き討ちされた建物みたいで怖いんですけど
古の略奪の記憶が今も祭りとして残ってるんですかね(振るえ
ウィッカーマンみたいだな
あれも中に捕虜入れて丸ごと焼いたらしいが
>>128 酷いな
恐るべき森林資源と酸素の無駄遣いだ
この温暖化のご時勢に二酸化炭素も大量に排泄してる
これやった奴らはこの塔の中で焼かれて死んでも良い
おっ大丈夫か
リヴァチェグで装備調達するより周りの海賊からぶん取ったほうが強くなるからな
他の賊は正直大したもの持ってないのにあいつらだけ身なりが良すぎる
CtW(+MP)だと森賊もかなりいい装備持ってるけどな。
賊徒のホーバークや盗賊騎士の装備は中盤まで使える。
CTAMPだと林賊もいいもの装備してるな
砂賊も団長がそれなりの装備してるけどチャージ怖すぎて割にあわん
賊共が結構強化されてるから、バニラと同じ感覚で突っ込むと痛い目にあうよな
装備もそうだけど海賊は平均的に経験値多めなのも美味しい
確かどいつも100以上くれるだろう?
コンパニオン鍛えるなら部隊揃えて諸侯ボコるより多分効率がいいと思う
次に林族かな?
砂族・馬賊はその点で時間が掛かるし60台ばっかりだからシカトがデフォ
CtA+MPで経験値稼ぎならボルチャがいるじゃないか
馬賊砂賊は突っ込んでくるから慣れると速攻終わるよ
チャージで被害出るけど
林賊はMP2.5でベージャー・ブリガンダインからKuyakに装備変わったね
ちょっと防御低くなったけどそれでも能力の割にいい防具着てるから鎧と靴は海賊より揃えやすい
MP2.5といえば、人狩り系もずいぶん装備変わったな。
クロスボウまでb属性とかどんだけやねん。
奴隷商のくせして殺す気満々の赤同盟兵とはエライ違いだw
次回作ではAIなんとかしてもらいたいな
諸侯全員の兵力合わせれば城包囲してる側の兵力余裕で上回るのに包囲側の王の兵力200とかにびびって城に入らないでウロウロしてたり
せめて自分が戦闘入ったら援軍に加われるくらい近くでウロウロしてもらいたい
MP2.5は装備の見た目が良い意味で地味になって雰囲気が良くなったと思う。
ノルド歩兵の密集陣形にヨムスハスカールさんが混じるようになったおかげで
陣形の堅牢さがコンクリートから鉄筋コンクリートに変わったw
>>142 戦術上のAI向上は処理直撃するんだろうけど戦略上のAIは向上の余地かなりありそうだよね。
ただ、土壇場で参戦しないのは諸侯同士の友好度とか関係あった希ガス。
17馬力836で話題に出た陣形MODの旧版をCtAAWの陣形MODと入れ替えると
戦闘場面がやたら軽くなるらしいけど機能はどれくらい変わるんだろうか?
パーティ編成でコンパニオンを上位にした方が良い?
医療コンパニオンとか戦場にいないと効果ないよね?
医療担当はリストの一番下で戦場に出なくても効果あるんじゃなかった?
MODで変更があったら分からん
医療系は戦場にいなくても効果ある。むしろ出すと瀕死になってスキルが無効になるから出さないほうがいい
知力担当の兵科を適当な独立したものにして、戦闘開始したらそいつ等だけ撤退させる手もある
なるほど、ということは医療以外では戦略や略奪も同じ感じなんですかね
撤退させるのは思いつかなかった…ありがとうございます
俺はクロスボウとか銃持たせて後ろから撃たせてるけどな。
戦場に出さないとイマイチレベル上がらん。
CTAAWなスナイパーカービン持たせて熟練度稼がせると下手な兵士よりいい狙撃手になってくれる。
マップ移動系スキルのコンパも沈むと撤退と追撃に響くからリスト最後尾安定だな
やっぱりみんなCTAAW入れてるんだ!
オレも入れてるけど、プレイスタイルの幅が広がったわ。
CTAAWで少数精鋭部隊作るとしたらどのキャラがいいかな?
バニラのコンパニオンとCTAAWのコンパニオンの中で組んでみたい。
カスタム兵士は、管理がめんどくさそうだけど強いの?
スレチ
流石にMODの質問はMODスレでやれと思う
和製MODの開発ログでスレが埋まるのがなんかよくないって理由で分かれたんだから、別にこっちのスレでmodの話をしても問題ないよ
もちろん発売以来影の薄いwf&sの話をしてもいい
ナポ肉はマルチスレの方がいいお返事もらえるかもしれない あのスレがまだ生きてればだけど
話題がこんがらないなら別にいいと思うけどな、MODの話も
ここも昔ほど盛況なスレでもないわけだし
久しぶりにWarbandを起動したら、ほとんどのサウンドが出なくなって
しまいました。 馬の走る音ぐらいしか出ません。 ワールドマップでも
BGMが鳴りません。 直し方がわかる方がいらしたらお願いします。
古いバージョンの方をインストールしても全然音が出ないです。
ちなみに、無印の方は全く問題なく遊べるのですが。
>>156 オプションで、BGMの大きさの設定みてみたら?
それでもわからないなら再インストール。
たいていはそれで直る。
セーブデータとか設定消えてもいいならマイドキュメントとかにあるMount & Blade Warbandのフォルダ消してもいい。
しばらくしたら音楽なるようにならね
町とか攻め落としてた時に中心で抵抗してる連中を無視して城に乗り込めるって
初めて知った…
160 :
156:2014/03/27(木) 03:04:47.10 ID:6uKV12/A
再インスコは何度かやってみたのですが直りませんでした。
Steamに原因があると思い、TaleWorldからインストーラーをダウンロードして
Steamのフォルダ以外の場所にインストールしてもダメでした。
しばらく遊んでたら直るかも試しましたが、3時間ぐらい遊んでも直りませんでした。
同じPCで以前は普通に遊べてたんですけどねえ。
>>160 なんだろうね
無印は普通に遊べるんだっけ?
マイドキュメントのMount&Blade Warbandフォルダの中のrgl_config.txtを削除してもダメ?
丸いキャベツって、突然変異で一般に流通するようになったのは十五世紀って本当ですか?
失望しました、ボルチャには小麦を食わせときます…
ヒベルニアあたりじゃ今でもキャベツの原種のケール食ってるね
日本じゃまずいイメージがついちゃってるけどな
ロドック滅ぼしたのに諸侯が増えないお(´;ω;`)
頑張って領土もたくさん広げたのにロドックのロードが他に流れていく…
寝返りも持ちかけてるけどなかなかうまくいかんしその間にもハルラウス王が諸侯を追放していく…
基本的に国力に劣る方へ流れる傾向だが
まじかよカルラディアは判官贔屓かよ
一番きついのはうちだよ
拠点20以上あるのに諸侯一桁とかよくある光景でしょ
そして新たに獲得した領土を王様が独り占めするまでがテンプレ
まぁ気持ち的にもボコボコにされた相手のとこより他の国に行って復讐したいだろう
今日面白いことに気がついた。
当たり前かもしれないけど是非試してほしい。
リーチの長い武器(両手剣や槍)をもって裸で戦うと結構強い。
移動速度が早いから、とても使いやすいし、回避も楽。
移動速度重視もいいもんだ。
特に対騎馬が個人的には楽だった。(突撃をよけやすく攻撃を加えやすい)
意外と性能のいい装備でも敵に囲まれて死んでたりするのでいっそのこと軽装備や裸メインでもいいかもね。
弓の容赦無い射撃
難易度高いと一発で重傷か、即死しまくるな
海賊の投げ斧でアイィする未来しか見えない
裸で得物振り回すとかあのAAしか浮かばない
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l | / あ
か 待 (_ | | .|j .j | イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
>>169 それでプレイすると結構面白いんだよなw 接敵までの矢避けにラウンドシールドあった方が良いけど
リアルでも鎧着なければ敵陣に突入する速度と武器を振るキレと持久力を犠牲にしないし、
背負った大盾は乱戦で背後から上半身への攻撃を防ぐからノルド海賊の襲撃スタイルとしては合理性があると思うわ。
命が惜しいから思いついてもなかなか実行できないだろうけどw
オススメ装備:両手鈍器(防御崩し+ノックダウン)、大盾、投げ斧×2
接近戦のコツは防御なんかせず相手が攻撃する前にハンマーを振り下ろして叩き潰す事だ☆
防御崩し爽快だよな いろんなMODやってみたが
どんなチートくさい武器でも両手モーニングスターの爽快感には及ばなかった
振りの速度もそこそこあるし、密集しても引っかかりにくい長さ
盾持ち相手でも正面からなぐれるしオススメしたい
エディタで奇妙な剣に防御崩しつけた時の厨二的爽快感もなかなか
Lv21
体力27
敏捷14
こんな脳筋だと軍を率いて城攻めとか無理なのかな。
せっかくレベル上げたのに、醍醐味の城攻めができんのは歯がゆい・・。
21でそれだけ振ってるってことは知力魅力は1桁?
それじゃ単独ではちょっと厳しいけど、どっかの国に所属して遠征軍に参加するといい
他の諸侯のパーティーを追いかけながら協力して包囲して城を落とすのもまた別の楽しみがあるよ
>>161 マイドキュメントにあるWarband関係のやつ全部消して、レジストリのWarband関係のやつも全部消して
インスコし直しても症状は変わらないです。 とにかく、アドバイスありがとうございました。
誰か助けてほしいのですが、昨日まで普通にできてたのに今日になって起動したらきゅうにシリアル認証求められて
steamのCDキーを入力すると、成功するんですが、何度も何度も何度も何度も何度も何度もトライアルモードのまま
なんです。どうしてこうなっているのでしょうか。僕がやっているのは無印のほうです
よくわからんですけど、トライアルモードのままって事は認証通ってないんじゃ
成功の画面が出るんですけど、また認証求められるんです
ヒント:管理者権限で実行してシリアル入力
186 :
160:2014/03/28(金) 03:49:59.53 ID:0PzBiTqH
マイドキュメントにある、rgl_config.txtの中の
use_winmm_audio = 0 となってたのを 1にしたらあっさり解決
しました。
いろいろありがとうございました。
>>185 できました。ほんっとうにありがとうございました!
>>178 知力5 魅力6 の豕武者でもカルラディア統一できるのに、なんと気弱なことを。
Warbandって高速移動とか確かに便利だけど、無印の方が
良くない?
Warbandは馬上から剣で斬りつけるときに構えがコロコロ
変わってすごくやりづらいのが嫌いだ。
人の好みなんでどっちでも…
無印が良いなら、そっち遊べばいいじゃない。
有名なMODもいくつかあるし
慣れると斬りつける角度の調整ができていいんだけどね
シングルだとあんま意味ないし
私は城や街をとっても何もすることがない無印にはもうもどれんな
マウスホイールコロコロで振り下ろし、突きが出来ようにだな
ちばりーか、でもそれじゃ溜めができないんだよなぁ
おっベータテスター募集かな
>>195 Which option do you prefer for Attacking in Single Player Mode?
これって戦闘時の移動方法とかかね?
攻撃方法
こたえてみた
M&Bのどの要素が重要っすか?ロールプレイング 戦闘 戦略って言われて全部好きだってことに気づいたわ
戦場で馬がジャンプするのは現実的じゃないだろうし騎乗時スペースキーはスタミナありのダッシュにしてほしいなー
重装騎兵がえんえん高速移動してると騎兵じゃなくてバイカー集団に見えてくる
つたない英語で激励のコメントを送っといた
これが少しでもスタッフの士気を高められるものになればいいな
>>201 スタッフは困惑しています
スタッフは困惑しています
スタッフは困惑しています
I am a big fan this game.
I can't wait mount and blade 2.
Jで国探したら俺、ジャマイカ出身の人になってしまった
雪地とか砂漠でなんか部隊に影響出ればいいのに
地域ごとに個性をだな
答えたけど、こんなアンケートとるなんてまさか2はシステムもまだ碌に固まって無いんじゃ…
つい最近始めた初心者です。
さっきからトーナメントを30回くらいやってるんだけど、一度も優勝できない。
wikiとか皆の発言読んでると楽勝みたいに見えるけど俺が下手なだけ?
lv2、強打:4、弓術:0、片手武器:60とかで挑むのはまだ早いのかな。
チマチマ攻撃してるうちに味方がやられてて、4対1とかで毎回ボコられてる。
さすがに早すぎるな
>>208 近接はアスレチック高くないと運ゲーだから弓オススメ
弓が手に入れば勝率9割いける
1月前は俺もそんな感じだったな
今じゃ倍プッシュオールインでトーナメントも余裕
でもランス事故だけは勘弁な
1VS1に持ち込めればほぼ隔日に勝てるから
とりあえず数の暴力に襲われないようにするしかないな。
トーナメントの仲間にも命令出せるから、ついてこい命令出したりとかね。
ついてこい命令とかもやってるんだけどねー。
俺にはまだ早かったってことか。
とりあえず弓鍛えてからまたやってみます。
ありがとうー。
>>189 攻撃モーションを視点依存か移動方向依存か自動判定か好きなの選べばいいじゃない
初心者はプラヴェンのトーナメントがオススメ
基本的に全員がランスだから逃げ回ればそのうち壁際で団子になる
後をそいつらを後ろからチクチク突っつくなり、突撃でケツを掘るなりしてやればいい
その際はランス突撃を自動に設定するとなおよし
ランスは多少慣れが必要だけどどんな弱いキャラでも勝ち抜けるのはプラヴェンだけ
ハルラウスとタイマンになると突きのタイミングがシビアだけど
馬潰しちゃえばあとはあれじゃね?
避けながら突くのを覚えたら敵なし
1対1になって二人とも落馬したとしても蹴りで勝てる
滅多にならない状況ではあるが
馬が激突すると死ぬようになって欲しい
馬同士でぶつかって死ぬとか日常でしょ
後は投槍が地雷武器なサランの都市は慣れないウチは避けた方がいいかもね
Xキーで投げから片手武器にできるけど、リーチがクソ短いから
徒歩の剣+盾持ちが相手だとかなりキツイ
闘技場で延々戦ってスキル上げるか、適当に徴兵してその辺の賊狩りあたりかね
いきなりトーナメントはあんまりオススメしないな
1vs1のランス戦はさっさと馬から下りて、突っ込んできた相手をパイク兵の槍衾みたいに突き返すだけで楽に倒せる
スピードボーナスは自分から加速するときだけじゃなくて敵の加速にも掛かるってのを初心者のうちに体感出来るいい場面だよ
こっちが長い槍持って、突っ込んでくる騎兵にジャンプ突きするとすげーダメージ出るからなぁw
対騎兵技術として習得しておくと助かることもあるw
自分は投げ槍より斧が地雷だな
武器受け下手なので盾割られたら終わる
>>208 自分のアドバイスとしては弓無くて問題ない。
それよりも序盤の熟練ボーナスは100になるまで手投げに振るとカーギット領トナメで有利なのでお勧め。
片手、両手の熟練度は最低で80(慣れないうちは120)あれば優勝安定する。
重要なのはキャラクタの能力より立ち回りだZE
>>190 君、もうちょっと考えてから書かないとバカかと思われるぞ。
そっち遊べばいいじゃないって、既に無印で遊んでるし、MODがあるなんてPCゲーム
やるやつなら誰でも知ってる。 俺が言いたいのはNativeに限った話だって書かなくても分かるだろ。
>192や>214みたいなもっと気の利いた事書きなよ。
投げはロマン!
てなわけで投てき縛りしてたら見事なまでに捕虜の毎日です
でも向かってくる騎兵に刺して即死させた時はかなりテンション上がる
城の防衛戦のときにボルチャをヘッドショットしちゃったけど、
このスレのせいで「まぁいいか」と思ってしまった。ボルチャごめん
>>227 観覧者は困惑しています
観覧者は困惑しています
観覧者は困惑しています
フレンドファイアするとたまに無言で纏わりつくよね
多分タゲ判定のバグなんだろうけど地味に怖いw
無印はもう戻れないな。
ベルセルクMODやるために一回戻ったぐらいだな。
Warbandはなんだかんだ不満点潰れてて面白い。
????「へへっ、旦那、あっしに満足していただけやしたか」
ついて来い命令出したら
何人かが目の前に立ってくれるから後頭部撃ちしちまう
味方アイコンが邪魔で腹立ってわざと撃つときもあるが
騎馬でノルドの相手してたら投げ斧直撃して死んだのは辛い思いでだ
完封コースだったのに
ID:gL6fClRY
頭悪すぎますね
キミもジェレムス医師に診てもらうかね?
ジェレムス先生に診てもらえば、投槍が頭貫通しても連戦できるし
アイィ...
つまりボルチャの槍をぶち込まれたいって事でokだな?
眼窩を犯しているボルチャを想像した
なんという鬼畜野郎だよ…
目玉えぐって頭蓋骨ファックしてやる!
スカルファック!
トーナメントの掛け金の上限を変更したいんだけど、どこをいじればいいかな?
2時間ぐらい検索で調べてるけどわからない・・。
環境はCTAAW+MP 本体はwarbandです。
tweakmb
みんな打撃武器とか持たしてるん?
捕虜100人集められるようになったからビジネスにしようと思うんだけどコンパニオンやらの武器スロットがたりぬ
MOD次第だな。いい鈍器が手に入るなら前線に突っ込むコンパニオンには持たせる
そうでないなら突進の高い馬に乗せて轢かせる程度だわ
その場合、捕虜狩りは鈍器持った主人公の仕事になる
鉄杖最強伝説
捕虜を本格的にビジネスにするなら鈍器持ち一般兵投入するからコンパ装備は何でも良いんじゃね?
CtAAW系なら人狩り系傭兵とかカスタム兵に逆刃刀とか。でもサラン騎兵投入で十分な気がする。
過去ログにもあるがCtAAWなら黒耀石をカスタム兵に持たせて投石で軍犬の連中ボコボコにすれば捕虜もがっぽりよ
あの石、威力あるし弾数も多いし捕虜も取れるから意外と悪くないよな
奴隷狩りの期待されてなさ まあ雇用費高すぎて下手すりゃ赤だししょうがないけど
奴隷狩り隊長がb属性のクロスボウ持ってたな。
MODによっちゃあ3000人くらいと戦うのはよくあることだし、
打撃系を主力になんかしたら捕虜死ぬほど余るから普通に槍とか剣持たせてる。
>>252 なにそれ。いいな。
賞金稼ぎに喧嘩売れたらなぁ。
CtAAWで最近のプレイは独立前は正規兵縛りだったから人狩りを60人くらい雇って騎馬隊運用してた
賊相手なら圧倒できるし正規兵相手には最上級兵以外は真正面からぶつかっても結構勝率が良かった
問題の雇用費も捕虜の売却で大体黒字だったからそんなに悪い印象ないけどな
CtAAWは中盤以降城獲り中心であまりフィールド戦しないから騎馬自体あんまり使わないな
フィールド戦が多いMODでも人狩・奴隷狩りを積極的に使うことはないが
ありがとう 結構選択肢あるんだな
やっぱ本格的にやるなら部隊全員でやらないとダメか 人狩りって山賊みたいでダサいから使いたくないんだよなw
カスタム兵士も最近作り始めたけど数揃ってないから無理かな
普通に戦争してるだけで奴隷たまって奴隷商人探すの苦労するから奴隷ビジネスは諦めるわ
下手なせいか、いつも序盤で賊の捕虜になりまくってそのまま引退なんだが
最初ってなにすりゃいいのさ
最初はおいはぎだけを相手にして
騎乗戦闘に慣れるといいよ
少しずつ金を貯めて交易なりトナメ荒らしをして
生産小屋を建てる
ジェレムスユミラの医療系
デジャヴィボルチャの探索系コンパは必須
他は好みと相性で
そのうち士官の誘いが来る
なるほど、おいはぎ狩りですね
ありがとん!
MODだけどフリーランサー導入してれば序盤はそれがオススメ
俺は初期費用無しのジェレムスユミラ、デシャヴィとフィレンティスを探しつつ交易して
弓な気分の時はノルド弓兵を、大抵はロドック石弓を20匹ほど作ってLvアップさせないで維持費をケチる
どっちも新兵から1回でランクアップするのでお勧め
それからは収入を見ながら50匹くらいまで増やして海賊狩りして
名声200超えるくらいで王様から士官の手紙が来るので雇われて
コンパがもったいないから誰か仲の良い諸侯の娘と結婚して独立、ヒャッハー
コンパニオンを騎兵にする場合、ランスは持たせないほうがいいのかな
剣も持たせてるのに接近戦でランス持っててグダグダになってしまってた
コンパニオンは片手剣と盾持った騎馬の方が成長が早い気がする
攻城戦でも活きるし
黒槍軍に単騎で挑むの面白い
名誉値は大体どれくらいあればオッケーなんだろ?
捕まえても逃がしてるけどなんかブラックバス釣りやってるみたいだな
300くらいで十分だと思う
あとはもう趣味の世界
バスはキャッチ&キルが推奨されてるんじゃないのか
敵将についてもキャッチ&キルをしたい
村を焼き討ちに来る奴を殺してやりたい
>>267 300か…結構必要なんだなまだ100くらいだから全然だわ、ありがとう
>>268 今はそうなってるんだ、まあバス釣りはやったことないんだけどね
ブレトワルダでは実装されてるよな
一部諸侯を除き好感度設定されてる奴全員から
軒並み総スカン食らうくらいリスキーだけど
捕虜にした諸侯を自軍に誘うとかあればいいのにね
竹割とか善良は滅ぼしても仲間にならんくて
ダメージくらった時のアゥゥ!とかいう情けない声すごいイラッとこない?
一番イラッとこない声探して、それしか出さないようにに全て入れ替えたわ
oh...yes! come on!
とか?
Ah....that's so sweet !!! gimme more !!!
とか?
>>263 何人かの脳筋には馬上槍、片手武器と盾、投擲武器て感じだな
なかなかの活躍する
村と町の友好度上げてなんか意味あんのこれ
志願兵が良いユニットになったり取引価格が有利になるだけ?
税収増えたりしないんかな
残念ながらそれだけ
でも村で一気に何十人も雇えたり志願兵が優秀になったりするのは十分重宝すると思う
街はそもそも友好上げるのが面倒すぎて・・・
槍を引いて突いたんだけど、カキンッと防御?されて、再度槍を引いた状態になり、次突き出せなくなる挙動(近すぎる?)
あれが一番ストレス感じる
何を言ってるか分かるかなw
とにかく突きのモーションがなんか嫌いだ
グロジスク城?の防衛おもすれあえええええwww
文字通り何人でも守りきれるぜ!
戦利品ってボタン一つで全部回収する方法ってなかったっけ?
なにかMODが必要?
>>280 槍は敢えて敵のいないほうに狙いをずらして
突きながら相手のほうに軌道を修正すると近すぎカス当たりになりにくい
>>280 敵に近づきすぎてる状態で突きを出すと武器を振りかぶる空間がない判定でしょぼい攻撃になる
突きだけじゃなくて他の振り攻撃も密着してる状態で振るとしょぼい攻撃になるけど突きほど発生する範囲が広くない
あと武器の種類とかリーチによっても変わる
この設定で武器のリーチによる有利不利が出るようになってる
ここらへんも近接戦闘のゲームシステム的にすごい良くできてると思う
>>283みたいな抜け道もあるけどね
まだ最初のクエスト始めたばかりだから
CustomCommander入れてやりなおすか
>>283-284 近すぎなのかぁ
あの感触が嫌いで今まで殆ど使ってなかったから初めて知った
>>281 あの城いいよなお気に入り
あそこなら300で2000のベージャーに対抗できる気がする
>>286 接近したら短い武器に持ち変えるか、距離を取るべきだわな
逆に槍持ち相手だと密着することで余裕で倒せる
逆に守りにくい城ってどこかな
個人的感想ではグリューンワルダーはくそ攻めにくい癖に
いざ守ると弓兵の配置が違うから思うように守りにくい
スワの東の端山沿いのリンダヤール城は無理
数の暴力に対抗しきれない
村の有効度は5以上あれば持ち主勢力と戦争してても徴兵できる
50とかあると新兵じゃなくて、2段階目とか三段階目の奴が30人とか来る時がある
略奪されてたら徴兵できないから一つだけじゃなくて一杯上げておくといざってとき便利
砂漠の盗賊相手に、70vs300で戦ったら、(賊が300)
仲間がどんどんやられて自分一人だけになってしまい、一人でかなり粘ったんだが
結局やられてしまった。 (装備はCharger馬に乗って、弓+矢+矢+大剣だった)
次に、長さ180の竿の先に斧が付いた武器+大剣+シミター+盾 に替えて
同じ戦いをしたら賊を全滅させられた上に、こっちの被害は死者12人のみだった。
使ったのはほとんど長い斧だけだった。 弓だと敵を倒すのに時間がかかり過ぎる
のに対し、長柄武器だと突っ込んでくる騎兵を次々と殺せるのが理由だと思われる。
敵によって装備を替えることで戦果にこんなに違いが出たりして、このゲームは
本当に面白い。
味方の構成がわからんからなんとも言えんが、馬乗った賊に関しちゃ単騎で囮になって横方向に引っ張り、
横っ腹見せた敵の隊列を突撃命令で粉砕するのが基本。乱戦に入ったら逃げ撃ちで馬を殺していけば、
徒歩になった奴は味方がほとんど被害なしで殺してくれるので、矢が尽きるまで馬殺しでおk。
矢の本数だけ敵を殺せると思っていい。
騎乗遠距離のときは馬を潰すようにしてるわ
人狙っても当たらないし
にしてもカーギット弓騎兵を連れて敵の周りぐるぐる回るの楽しい
隊列乱れるから歩兵突撃が捗る
砂族みたいなのは諸侯と対峙する前にいろいろ試せるから実入りが少ないけど結構好き
将を射んと欲すれば先ず馬を射よ ってこのゲームのため
にあることわざみたいだね
騎兵を前にだして下馬させて
少し下がらせる。
これで馬の盾ができあがる
最高速度で馬ジャンプして振り返り際に連続HS決めると脳汁出まくり
10回挑戦して1〜2回しかできんけど
>>288 ドルノド城は野戦と大差無い素敵なキャンプ地(城)
防衛戦で1000人位を相手にしていると弓攻撃を自動化したくなるな
結婚式中に新郎が首無くなったり
クリックで荒ぶったりするんだけどー
自分だけかこれ
わりとよくある
グロジスク城ってMODにだけ登場する城?
場所画面探しても無いんだが
wikiのmodって全く更新されてないけど個々のmodの日本語化の作業所とかあるの?
現行バージョンのとかあるのかね?
とりあえず一人称視点のまま結婚式始めると結婚式中首が消えるのは分かった
>>304 日本語化wkiならあるよ
できたてほやほや最新版が欲しければそこのデータをコピペして貼り付ければOK
>>306 スレチだと気がついた時には既に時遅し・・・
教えて頂きありがとうございます><
そういやテンプレに@wikiのリンクがまだ残ってるんだな。踏みたくないなあ・・・。
自分が今やってるMODのページくらいなら他wikiへの移植作業手伝うけど
全てとなるとかなりな量だし足を踏み出せないわ
>>301 左クリックしたら殴りかかろうとして
瞬間移動しまくるとか珍しくない光景
野戦時に、どっか行っちゃった自分の馬を呼ぶことが出来たらいいのにってよく思う
MODだとそういう機能ついてるのもあるけど
デフォであってもよかったかもな
自軍が全部戦闘フィールドに出れない時に何が基準でフィールドに出れる兵と援軍役になるのかわからん
単純にパーティー画面で上から並んだ順ではないよね
歩兵弓兵騎兵が混ざるし
あれ これ単純に上から順なのかな
それぞれのカテゴリで上から順に
だからコンパを下にしておけば最後まで出ない
脳筋野郎はいちばん上な!
城攻めで騎兵出したくねーなーって時は
P押して騎兵を歩兵に分類して下にしておけば後回しにされる
実際やったことないけど
へー それは知らなかったわ。
じゃあ、ジェレムス先生とか一番下にしとけば戦闘が長引かなければ負傷させずに済むって事?
早速試してみよう。
2ではUIが一新されてるといいな
>>318 パーティースキルは負傷してなければ本人不参加でも効果あるから
むしろ基本だぜ?
俺は一応戦闘参加させたいからそういうコンパニオンは別枠の分類に登録して
通常は退却させて、決着着く戦闘は参加させるなんてことをしてるけどね
自分は重要なスキル持ちコンパは医療兵って振り分けしてマップの端っこに待機させてる
コンパは消滅しないから自然と上のほうに上がってくるけどな
知能系コンパは兵科指定して速攻撤退させるといい
>>320 やり方の一つであって別に基本ではないだろう。
基本だぜって先生かよてめえは えらそうに。
くだらない人間のくせにでかい態度とるなよ。
おっ大丈夫か、大丈夫か
????「あっしを部隊に入れるのは基本ですぜ、旦那」
馬賊の話でも基本とか言ってるバカいたな 同じヤツだろ
囮だ、伏兵を警戒しろ
一体何がそこまで逆鱗に触れたのだろうか
312,318,323,326=Br0tLyPp
>先生かよてめえは えらそうに。 くだらない人間のくせにでかい態度とるなよ。
少なくとも1番くだらない事に固執してるのはお前だしでかい態度してるのもお前だ。
ここはお前の日記じゃないしそういうのは他所でやってくれないかな
騎兵同士が全速力のすれ違いざまに放った槍の一撃を盾で軽くいなされた
歩兵も槍のつきを軽々と剣でいなすし、達人多いなこの大陸
騎兵が大分弱く設定されてるねこれ
ガードしてる時は馬を狙うといいよ
あとはガード崩しの武器を使うとか
現実の軍馬に鎧着せたらこのゲームみたいに速く走り続けられないんじゃね? 馬と弓はかなり強く設定されてる希ガス
馬上槍が弱いんでなく盾の方が現実より頑丈なんじゃないだろうか。そういえば盾が壊れるゲームって珍しいね。
気になるならツールでランス系に防御を崩す属性を追加してやれば良い感じになると思う
現実だと槍は一回使ったら折れちゃったりするし
騎兵が弱くされてるってことはないと思う
重騎兵のみの編成でも十分以上に戦えるよ
騎兵というより馬がエア淫チョコで作られてるかのように軽いのかもね
速度がなくても数百キロもある馬に踏みつけられたらタダじゃすまないだろうし
走ってる馬が歩兵のラウンドシールドにガッチリ止められたときは笑った
かと言ってシールドウォールを紙の様に突破されてもバランス的に問題あるしなw
難しいところだと思うよ
リアルなこと言い出すとパイク使うだけでお馬さん無力化されちゃうぞ
流石に盾でがっちりは馬の加速が足らないだけじゃないのかw
>>329 君の文章には頭の悪さがすごく滲み出てるよ。 挑発してるんじゃなく、本当に。
人に言われた事オウム返しするだけとは。 まだ中高生なのかな。
それとも、あまりにも俺に痛いところつかれてそれぐらいしかできないのか。
ま、自分がくず人間なのが少しでも分かってくれればいいんで、もうあんたには
言い返さないよ。
下等な人間と言い合うようより遊ぶ時間を大事にしたい。
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
すげぇ特徴的な文章だなw
戦略的に馬止とか設置できるなら馬に踏みつけられて死亡でもいいんだろけどな
ゲームとしてのバランス考えたら良い感じだと思う
バニラのwarbandだと賊以外敵勢力でてこないけどmodいれるとヤバイね
早送りしてマップ移動しようものならわけわからん軍に喧嘩売られて捕虜生活が待ってるぜヒャッハー・・・
そういう連中は100人部隊運用できる頃になると
戦争のない時期の良い相手になるよ
代わりに序盤の交易がどうしても命がけになるけど
100人か、遠いな・・・
地道に兵士集めるか
100人の民兵より10人のスワ騎士だったりするけどな。
スワディア軽装歩兵が従士になった時は、このゲームもう安定したと思うわ。
スワディアで今までロドックノルドとしか戦ってなかったけどベージャーと戦ってはじめてわかる騎兵のめんどくささ
チャージで事故死とかあるし陣形乱れるし
ロドックの芋クロスボウが一番めんどい
独立国家作ったら三ヶ国から宣戦布告されてとてもいかん状況に
そんなの序の口だ
全部敵対してヒャッハーするのが楽しくなる
勿論難易度は普通でな
最近始めたんですが、スキルってどういう風に振るのがいいんでしょうか?
クロスボウか弓で知力か筋力を選ぶ的なのは分かったんですが、それ以外の細かいのがいまいち分かりません。
弓と強打は一緒に上げちゃっていいんでしょうか?
これは、持っていたほうがいいとか教えて欲しいです。
クロスボウと投げ物の精度って上げられないのかね
ジャベリン全然当たらん
クロスボウと弓スキルは関係ないんだよね
軍隊を率いるために必須
統率
脳筋なら必須、知力型でも乗馬4は欲しい
強打、鋼の肉体、乗馬、弓、盾防御、馬上弓術、武器熟練
ある程度あると便利
囚人管理、訓練、荷物管理
パーティースキルは全部コンパニオン任せでも良いけど
手術とか2だけでも振っておくと結構違う。
補足すると知力型でも強打と鋼の肉体と盾防御も4くらいあると生存率も違うし結構活躍できる。
囚人管理と荷物管理は2振っとけばあんま不便しない。必要だと思ったら適時増やす。
脳筋は知力振らなくていい。
つーか、聞くなら軍師型か脳筋目指すか書いて欲しい。
弓と強打?
近接するつもりがないんなら弓だけ上げとけばいいんじゃない。不便だと思うけど。
>>352,353
まだどっちにするかもあんまり決めてませんでした。
言われてみて、とりあえず初めてなので、分かりやすい脳筋型にしようかなと思ってます。
脳筋なら体力振りまくって鋼の肉体と強打と弓術をひたすら上げればいいと思うよ。
敏捷を12まで上げて乗馬4にして軍馬乗れるようになると世界が変わる。
武器熟練も3はあると良い。
盾防御と馬上弓術も4は欲しい。それ以上あげるかは好み。
レベル15くらいから魅力も上げて統率を伸ばしておこう。
交易儲かるから荷物管理2あげるのもお勧め。交易はwikiみて参考にしてね。
>>351 熟練低い→レティクル広い→当たらない→熟練上がらない
というスパイラルがあるからな
投擲はフツーの距離でも30度とか角度をつけなきゃならんから余計にあたらないんだよね
ちなみに馬上弓術は遠距離系全部に効くから、徒歩だとレティクル広すぎて当たらんが
馬に載ってると狙って当てられる、なんてことにもなるよ
ファーストプレイなら 体力15 敏捷18 知力15 魅力(残り全部)
とかにすると戦闘も指揮も楽しめてオススメ。中途半端感はあるけど。
ただ弓術と投擲は脳筋スキルなので高レベルで体力15だと弓の威力に不満が出ると思う。
投擲は低熟練でも敵の群に投げつければ当たるし威力高いので(当たれば)熟練は上がり易い。
あとアスレチックは高い方が白兵戦で有利だし宿屋の移動とかにも便利。
千葉で鍛えた近接の腕が遺憾無く発揮されてしまう(騎馬戦を除く)
カーギットの相手するのがストレスでしかないボスケテ
>>355、357
細かい数値までありがとうございます。
仰られるとおりの数値などにしながらやってみようと思います。
>>359 カーギット軍が使ってる馬の速度をツールで鈍足にしてやればOK
でもカーギットでフリランするのも楽しいでよ? 気分は暴走族
カーギット相手は自動戦闘で済ませればOK
能力値のブレイクポイントみたいものがあるんだよな
体力12・最高レベルの防具が装備可能
敏捷12・乗馬が4に出来るので良い馬に乗れる
(主人公がその時点で最大まで取得しているスキル)知力6・パーティスキルのボーナス+1、知力15・ボーナス+2、知力24・ボーナス+3、知力30・ボーナス+4
魅力・特になし。しかし国王や有力な諸侯と戦うための兵数を確保するのに統率が必要
武器熟練に関してはプレイヤーキャラは5欲しいな
4で楽にいく280〜300より5で楽にいく320〜360ラインだと振る速度もレティクルも結構違う、本で1上げられるから素早さ12まであげてって感じかな
15ありゃ馬術やアスレチックなんかも5まで上げられるから好みだろうけど
コンパニオンに関しては3〜5お好みでって感じだな
AIだからどうしても微妙な差にしか感じない、上級兵より熟練度あれば充分な活躍はする
略奪隊長は素早さ30目指してもいいだろうし
俺の場合武器熟練は最初のキャラメイクの1で止めてるわ、最初は上げてたけどいらないという結論に達した
統率知力でやってるけど戦闘で事故るとすぐ体力ヘルから体力あげたい
もう統率32知力15くらいだけど
ゲームバランス上の強さだけを追求したいなら第一に魅力、第二に知力だと思う。
体力敏捷は低いほど良いので出生の選択で調整した方が良い。この場合の最高の防具はサラン護衛兵の鎧になったと思う。
でもこれだとアクション性の楽しさを自キャラで楽しみにくいからファーストプレイ向けではないかな
体力低いのに前に出て指揮してると流れジャベリン一撃気絶するんだよなぁ
俺の村の近くに盗賊の隠れ家ができたけど、面倒だと思って放置してたら、次帰ってきた時に盗賊だらけで俺の村民が狩りまくられててわろた
盗賊の隠れ家の類って盗賊とかpopする効果があったんやね・・・
なんでマルニドは商人のくせに魅力6しかないのかに
一流ビジネスマンにしたいけど そしたら主人公以上に
魅力全振りせにゃ 悩むなあ
商才の無い商人だったんだろ
すっからかんで酒場で管巻いてたんや
殆ど会ったこともないようなロードの友好度50とかいってるんだけどなんだこれ
話し掛けなくても勝手に上がるのかこれ
竹とか善良とか名誉あがるような真似してると勝手に上がってくよ
それは名誉値によるもの。↓MODスレからコピペ。善良か騎士道諸侯だからだな
ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15)
そういえば敵ロード殆ど金になんないから捕虜にしなかったな
名誉上がってたのか
ついつい処刑したくなるな
Shift押しながら部隊番号押すと複数部隊選択できるんだな…知らなかった
なにそれ便利すぎる
無印であった歩兵と弓兵とか歩兵と騎兵とかのアレ?
shiftだとズームしちゃうからこまる
投げ物ってジャリド一択じゃねこれ
投げるって言ったろ、ジャリド
女の名前なのに、なんだ女か
俺は貴様ほど人を殺しちゃいない
白兵にも使うなら斧、投げるだけなら弾道特性、ダメージ特性ともに優れる槍なのかな。
投石が意外と遠距離狙撃可能だけど馬殺しとしては弾数より威力なんだよね
連射は効くけど重装甲の相手にはダメージがさほど通らないし、弾数も特別多いわけでもない投げナイフさん
お城の骸骨のデコレーションに使えるだろ!
シフト押さなくても数字押すだけで
複数選択できたよーな
1234が全部隊、歩兵、弓兵、騎兵で5が選択している部隊以外だったかな
そういえば豪投あんまり使わないから実績のGambitが解除できてないや
射撃難易度5まで届く投げ武器って何?
スキル上げれば射程のびるのん?
>>392 スキルは威力にしか関係ないな
あと射程距離は石>ダーツ>投げ槍>投げ斧
石すげー…
実績だけ解除したかったら遠距離から敵陣に向かって石なげればいいのかな
CtAの黒曜石はやばい
低スペック過ぎて泣きたい
綺麗なグラでM&Bやりたいお・・・
ロドック滅ぼして移籍してきた諸侯のために城奪いまくってたらそいつらロドックが復興したら城ごと寝返りやがった
絶対許さねえ
>>397 ハイスペでもそんな綺麗じゃないから安心しろ
人数多い戦闘に耐えれるかどうかくらいで
大規模戦闘こそこのゲームの華ではあるな。
大量の兵士が同時にぶつかりあうのは見ていて気持ちが良い
プレイヤー個人の各勢力との友好度とプレイヤーの独立国と各勢力の友好度って別物?
同じだったかと
同じ。だから賊と仲良くなっとくと、自国の村人や商隊が襲われなくなる
挑発されてない国相手でも、戦闘に首突っ込んで好感度落とせば戦争状態にできるよ
投槍は弓みたいに命中率が良く無いけど当て方が判れば便利兵器
なるほど
ありがとう
ゲームコンフィグでDirect7から9に変えるとグラフィック綺麗なるよね
動作重視でいつも7にしてるけど
自分が現在直接率いてる兵数って
ロードの引き抜きに影響を与える?
ひさしぶりにやりたくなってきたけどクソUIと諸侯への根回しと敵兵力の超回復と裸で放置されたボルチャを思い出していつもだるくなる
もっと野戦の難易度上げて
諸侯の回復遅くしてくれ
gta5やスカイリムみたいなnpcの細かい所作は
このゲームでこそいきるよな
>>409 ツール使えば諸侯が引き連れてる軍勢の規模を大きくできるんじゃね?
NPC軍勢の回復速度は難易度に依存してるから低くすれば良いと思う。
ちなみに諸侯達が「騎士道だけでは戦争に勝てぬ」と言ってるように、解放せず捕虜にしておけば回復しない。
騎士道プレイする場合でも、コンパニオンに訓練スキル複数持たせれば上級兵の量産できるから
「野戦は部下に任せて後ろに下がる」連打で部隊運用できるよ。
敵が四人だからって味方待たせてノルドハスカール捕虜にしてやろうと突撃したら
軍馬乗ってたのに死にかけたぜ
>>388 でも敵AIは的確にヘッドショット決めてくる恐ろしい武器
>>403 どうやって賊と仲良くなんの?加勢出来ないよね?
MODや自分でTMP使って導入すると加勢できるようになるね
反乱軍だと他国に休戦の使者送れなくね
スワディアからも喧嘩売られてやばいんだが
一回ハルラウスを長い間牢屋にぶち込んだからな・・・
戦闘部下に任せると死人が出まくるからな〜しょうがねえなぁ〜俺が隊列揃えて護衛隊長が待ち構える射程範囲につくね呼び込んで壊滅させたあとに騎馬突撃させる命令しないとお前らすぐ死ぬからな〜
>>417 OK,POPで悪魔騎士×100とタイマン張ってから言ってもらおうか。
タイマンとは一体・・・うごごご
一騎討ちMODとかあったら面白そうだな
勝ったら相手の指揮が下がって部隊が減ったりして
戦略の優位性が戦闘中に変化していったら面白いなぁとCaveの逐次導入方式で遊んでて思った
今度はベージャーにも開戦されたし
他国はどこも休戦中で全部こっちに振り分けてくるし
ノルド解放軍もういかんわ
戦闘開始直後やたら敵位置が近いのは戦略スキルが相手より低いから?
戦力は圧倒してるのに各兵科の配置が整わないまま乱戦になって
馬鹿にならない被害が出る
MAPサイズデカくすればおk
TweakMB使えば簡単に変更できるよ
その代わりスペック次第じゃ戦闘開始まで少し長めのロード時間が発生しちゃうけど
森マップは狭い
だから騎馬相手にするときは森の中で戦う
自分のほうの騎馬が強いと思ったら草原で
平原で騎馬相手につくねプレイすると嬲られ感が半端ないよね
ノルド歩兵系で固めた軍を自分で指揮すると凄いTUEEよね。
密集整列させるだけで弓に対しては頑丈な盾で長時間耐えるし
騎兵突撃は引き付けてからの投擲指示で騎馬一陣を壊滅させられる。
前列ノルド歩兵、後列ベージャー弓兵、とかやったらルネッサンス時代の国いらないんじゃないか
神弓手多めで固めるとこっちの歩兵が戦闘始める前に相手は半分くらい壊滅してる
キャラインポートしてスタート時からツエェプレイしようとしたら
顔はインポート出来ないんだなふざけた顔のままでおもわず吹いたわ
今更属性についての質問なんだが
体力:HP+1以外にも弩以外のダメが1%増加
敏捷:攻撃速度0.5%増加とあるが、あくまで熟練度に振った場合で
敏捷自体は徒歩の移動速度のみ0.5%増加
というのがnativeからの仕様であってるよね?
弓兵を2列にさせたい場合兵種増やして分けてやるしかないのかな
アーバレスティアばっか集めてたけど神弓手もいいのか
>>431 3回くらい密集させれば二列にはなるよ
散開したまま二列にしたいなら分けるしか無いだろうけど
受けるダメージ最大にしてると
死に易すぎてまともに戦闘参加できる機会が少ないな
ここの皆はダメージの難易度
1/4
1/2
普通
のどれで遊んでいるんだろう?
受けるダメージ最大は
当たらなければどうということはない!って人以外にはきつくね?
そのアンケート何度目だよ・・・
体力そこそこ上げて鎧とかちゃんと着込んで軍馬乗れば無計画な突撃しない限り死なんよ
盾を三つに片手武器で最前線に立つ典韋プレイが最近の趣味
>>430 敏捷上げるだけでも武器振る速度上がるはず
>>434 全部普通。
やられない要素の優先順位としては、仲間との連携>装備(武器の適切な使用や防具の性能)>体力の高さ。
慣れると他の難易度が大雑把に感じるようになるYO
慣れてきてからは自分も味方もやや簡単でやってる
最初の丸裸状態を普通で乗り切るのは無理だと感じる
自分のダメージを1/2にしてるな
ダメージ普通だと遊びがないから飽きるのが早い
>>435 矢とか投槍がもの凄い怖いんだよね
>>437 動きと装備もっと勉強してみます
>>440 やっぱり味方とどう動くかが大事ですか
ダメージ1/4の感覚で無双しようとすると即死ねますしね
皆さんありがとうございます
>>434 データ読み込みで最初から強い状態で普通
2はよ
>>429 ゲーム中でもPキャラの性別以外で顔はいじれたはずだが
MODいれてだったかな
エディットモード入れればそのセーブデーターのみコンパニオン含めて顔いじれたはず
モーニングスターの防御を崩す効果めっちゃ気持ちいいな
攻城戦では最前線で城壁の壁を切り開く役やってるけどリーチの短さが逆にいい感じ
野戦では長さ300の馬上槍使ってるが長さ300もあると使いやすくなるね
300の長さの槍ってどのMOD?
ボルチャを騎兵にするかクロスボウ持ちの弓兵にするか悩む
ボルチャは医療系スキル伸ばしまくる以外に選択肢は無い
想像してみろ、不器用ながらも一生懸命包帯巻いてくれるボルチャの姿を
頭に斧刺してあげたくなるな
包帯に細菌入ってそう
ロードが全然引き抜けないまま三ヶ国滅ぼしてしまった
この先も孤独に戦うのだろうか
>>448 ネイティブにはないのかな?ctaにはある
久しぶりに立ち上げて遊んでいるんだけど、
無所属で城って落とせなかったっけ?
以前城ゲットして、諸国がのきなみ敵対的になって楽しく防衛戦をしまくった記憶が…
適当な諸侯、村、村人、隊商を襲ってその国の友好度を下げれば可能なはず
>>456 そうなのかー
以前ナチュラルに山賊プレイしてたので気づかなかったw thks
名声が高いと領地落とす度にクレクレしてると
ポンポンくれるから後半はそうしないと独立国を作れないんだよな
ちょっと長くなるが聞いてくれ
自国がA国との戦争でボロボロになった時、同じくA国と敵対しているB国が
俺が以前からちまちまと削って守備兵200人位までになった敵の街に攻め込んだ。
おい貴様ら、それは俺の獲物だ
と文句言おうとしたら、B国と一緒に攻城戦に参加できた
一計を案じ、兵をすべて預け、再び参加し、全員に射撃やめ+鈍器を指示。
攻城戦ではなぜか全員プレイヤーの支持に従うので、4400人からなるB国遠征軍は
1時間ほどで全滅、医者スキルのお陰で大半は死なず、3400人もの捕虜が出た
その後、ほとんどが二桁しか連れてないほどヘロヘロの自国諸侯を伴ってこの街を落とし
3400人のB国兵を取り込んだ自国遠征軍によってB国も滅ぼされましたとさ
よかったね!
スゲージャンマジソレヤベージャンチョーサイコージャン
独立国家プレイするには連れてける兵100人くらいじゃ全然少なくね
150人くらいにならんといかんのかなこれ
統率あげて、名声あげて、王様になればかなり大部隊もてるよ
中国の故事成語にありそうだな
漁夫の利ってやつか
いやまてよ、B国の兵でB国を滅ぼせるだろうか。士気がもりもり低下して離脱しまくりなのでは
都市と城合計で5〜6個ならなんとかなると思う
多分二桁になると脱走兵でボロボロになるだろうけど
合間に休戦挟むと結構楽になるが
ハスカール200人でノルドを攻め落としたことあるし
>>462 とりあえず魅力30、統率10を目指すといいよ
戦略10、手術10、上級兵150人いれば諸侯軍300人クラスも余裕で喰える
攻城戦ってさ
敵が城から出てきたときって捕虜とれないよね
あと略奪中のロードと戦ったときも
これって仕様でいいの?
都市繁栄させるにはどうすんだこれ
不足品買ってきて売りまくればいいのか
他ゲーだと内政厨だけど、MBで都市や村を繁栄させよういう気は何故か起こらない
所有してる都市の話なら
包囲されないように守備兵をしっかり配置して
諸侯や族のドロップ品を売りまくれば自然と良くなる感じ
後は近くに族のアジトがあるならしっかり潰して
隊商を保護してやると更にいいだろうね
アイィ以外に好きなボイスありますか?
>>468 村だと,品物売って,金ないって言われたらそのまま品物を
押し付ければ,なんか栄えた気がしますが,街はどうでしょう…
まあ、一回焼かれるとそれこそ灰燼に帰すけどな
だから基本的に村の内政はしないわ・・・
村に金かけるくらいなら敵の村を略奪した方が良いからね
目には目を歯には歯をの精神
城を取ってわざと取られるのって
騎士道ロードでも王様との仲割くのに有効?
仲が裂けなくて困ってる
あいつら領地無くても気にしないから無理じゃね
有効だったような気がする
ただし何度もやる必要があったような
売るほうが栄えるのか?
買ってやるほうがいいと思ってた
村の場合は村長の所持金が繁栄度に反映されるけど
都市はどうなんだろうな
仲を裂くんだったら、野戦で撃破しまくる方が有効
城持ちだったら、一度撃破後にそいつの城のところで待ち伏せてればいい
村しか領土がない場合は、首都かもしいればそいつの親父の城に出現したはず
アイィ
ウォォ
アアンン!
フン!
ヴィクトリー!
統治権ってどこのメニューから見られる?
名声と名誉はすぐ分かったんだけどこれが分からない
統治権があるならキャラクター情報のところに名声と名誉と一緒にRight to Rule?だかっていう表示である
なんかwinのでかいアプデしてからやたらバグる
関係ないかもだけどムキー
しかしUI酷いよなこのゲーム
同人ゲーみたいなもんだったから仕方ないのかね
とりあえず守備兵配置のときに複数選択くらいさせて欲しいところ
いまいち範囲わからないけど^キーかどっかで自分のいる周りの兵士にだけ指示出したりできるよ
テンキーじゃない0を押せば周囲の兵士に指示出せるな
馬の急停止がctrl+J固定とか止めろ
しょうがないからマウスのサイドボタンにJ割り当てたわ
>>485は戦場じゃなくて城や街に守備配置するときの話ね
shiftかctrlを押しながらやってみ
やってみたけど複数の兵科を選ぶことはできなかったなあ
やり方が間違ってるんだろうか
shift押しながら兵種キー押せばできたような
それ戦場の話じゃない?
CTRLキー押しながらだと一括で移動できるよな あとは選択してる兵士がいなくなったら次の兵士にフォーカス合ってくれるだけで作業が効率化できると思うのだが
>>488 Jにキー登録してるとスカイリムでも役に立つぞ
一つの兵種を一括はできるんだが
複数の兵種を選択できないのが面倒
>>494 せめてそれくらいあってくれればな
個人的な理想は
野戦用、攻城戦用みたいに兵毎にチーム分けで一括登録できたら最高なんだがな
せめて英語力さえあればアンケに出すのに
具体的な内容も、となるととても機械翻訳じゃ伝わらんだろうし
細かい指示だしたいなら指示したい兵の近くによって近くの兵指示すればいい
城防衛ではよくつかうね
増援の弓隊がよく階段に引っ掛かってたりするしw
戦場での話と街などのUIの話がごっちゃになってるなw
どっちも至らないUIってことなんだろう
捕虜の種類多い時めんどくせぇよな
TMPの方で捕虜一括移動とかのスクリプト募集してたで
wikiにあるstreamから公式版に移行する方法って今はもうできない?
包囲戦に参加したいのに普通に敵の城に入るときの選択肢しか出てこなくて困る
PキーとIキーって戦闘開始前の準備画面でも使えるんだな
いつも敵とぶつかる前に兵士アップグレードとかやってたけど敵に挑まれてからでも武器とか変えられるのは便利だわ
>>503 MODによっては無理なのもあるけどな。
1257とか。
フリーランサー時にこれ使うことで歩兵でも馬に乗れるんだよな
えぇ…?知らんかったこんなん…
へぇ〜知らなかったわそれ
あれ本スレこっちか
普通に感想書きたいのになんでみんなMODの話しかしないんだよと不思議に思ってた
というわけで1週間くらい我慢しましたがやっと感想書きます
とても面白かった
せっかく独立後の為に各国の王の友好度地道に上げても
勝手に勧誘してきて断ると勝手にへそ曲げて友好度下がるじゃん
どうすんのこれ
傭兵中は勧誘されない
あと別に好感度上げなくてもいんだよ
どうせ理由があれば布告してくるし
傭兵になったら勢力との友好度上げられなくね
どこかの国に所属する、独立する、または反乱軍になった後は正直それまでの友好度なんて何の役にも立たないよ
俺の部隊は葡萄好きすぎるだろ
ブドウは30しかないからなーすぐ無くなるよな
安いパンから先に食っていってくれとは思うが
諸侯は引き抜きとかあるからあった方がいいけど
王様はいらんよね
戦争してもボコリ続ければ白旗上げるし
独立しても戦争中でないと君主として認めてくれない
精々がマイナスじゃなきゃいいよねってレベル(マイナスだと諸侯の居場所を教えてくれない)
未婚の女性キャラが情報の場所にいないんだけど
出現させるにはなにか条件が必要?
既婚者はいるのに
牛肉より鶏肉の方が士気上がるのは何故なんだろう
カルラディアの牛は旨くないんかな
生だからじゃないすか?(適当)
中世ヨーロッパでは牛はクズ肉だったという話のオマージュかね?
>>517 俺の職場にも未婚の可愛い女性キャラが出現しないんだ
どうすりゃいいんだ
日本だと昭和30年頃にブロイラーが導入されるまで、
鶏肉の方が需要があり生産量が少ないこともあって高価だった模様。
俺は鶏肉のが好きだ
この時代だと食用の牛じゃなくて農耕用の牛だから肉が硬いらしい
一度でいいから生きてるうちに馬肉を食べてみたい
馬刺しって日本じゃそんなめずらしいもんでもなかろ
>>524 ぶっちゃけそれは大差ないけど乳牛は不味い
老いて乳が出なくなってから屠殺するせいなのかね
農村で何頭までお譲り出来ますってのは
雄牛や乳の出ない雌牛の数なのかな
>>517 どこのボルチャとも知れぬ風来坊に、大事な娘を会わせる訳ねーだろ
娘の親父に気に入られるとか、宴会の席で待ち構えるとかしないとまず会えないぞ
久しぶりにNativeを再開したが
ずっと手を付けてなかったカーギットでやるか
弓騎兵ちゃんと指揮したら強いよな
パルティアンショットまじおすすめ
桜肉は会津でそこらで売ってる
タレ無いとただブヨブヨしたこんにゃくみたいよ
僕ちゃんの亀頭とイソラたんの子宮口がチュッチュしちゃうよおおお
わああああん
イソラちゃんかと思っただろ?
残念ボルチャでしたー
(*´∀`(⊃⌒*⌒⊂)
カーギットやわらかすぎワロタ
やっぱノルドが至高ですわ
>>537 そりゃあ、カーギットの売りは弓騎兵とウザいことだもん
カーギットの弓騎兵のウザさはガチ
殺意が溢れだすレベル
追いかけると場外に逃げるくせにやめるとプチプチ撃ってくるウザさ
カーギットはランスですれ違いざまにひと突きするか最初の突撃で集団でもつれた無防備なところを弓でヘッドショットが気持ちいい
マップ端に待機して引き寄せて叩くといい
カーギットが一番相手にしてて面白いけど
脳筋プレイが捗る
自動戦闘だと強いくせに実際に戦うと2〜3倍差でも余裕だから
領地取った後にハイエナすると中盤が楽
Nativeだと苦労して育てた諏訪騎士がカーギット槍騎兵に潰されると損気分になるな
すれ違いざまに大剣振り回すとカーギットは豆腐のように切れて楽しい
被害とか考えないで戦うとドッグファイトみたいで楽しいから嫌いじゃないかも知れん
壮麗とかって値段が変わるだけ?
能力値の補正は無いよね?
ぶっちゃけ壮麗じゃなくても板金鎧クラスなら十分だけどな。
つーか値段相応の性能じゃない。金持ちの道楽レベル。
固いと俺強えええ感が半端じゃない
防御力が上がって強さを感じるのって
これの他にはザナドゥしか知らん
せっかくだからロドックだけでカルラディアを支配するぜ
イースとかハイドライドとか半キャラずらしや背後攻撃しないと
同レベルくらいの敵にも即死級のダメージ食らうしな
名匠武器はコレクションしちゃう
>>539 自分が弓騎兵になって、味方を脳筋にすると面白いよ。
カーギットが脳筋共に追い回されているところを
ヘッドショット決めるのが気持ちよくなってくる。
今更このゲーム知って体験版ってみようと思ったらwarband本編の日本語化パッチのリンク切れてるんだけどもうないかな?
体験版は体験版で日本語化の古いパッチ入れたらいいのね
スレ汚しすまない
ようこそカルラディアへ
チュートリアルは心折設計だからまともに出来なくても気にするなよ?
シリアル入れるまではどのバージョンも体験版モードだから
古いの探さないで1.158入れればいいよ
高い鎧着てヘルメット被っとけば山賊追い剥ぎのcut属性攻撃は
被ダメ普通でも殆どダメージ入らないのな
561 :
名無しさんの野望:2014/04/19(土) 02:21:13.17 ID:F44eF1y0
ブリトワルダ辛いよぉ…
一瞬で死ぬ
>>561 海賊エリアに近づくな。奴らは正規軍より強い。繰り返す、奴らは正規軍より強い。
しかしこのゲームBatale Sizerで1000人でどんなに重くなってもGPUの温度変わらないなw
最適化してないんだろうか
最近買ってプレイしてるんですが、今のところ宿屋で兵を雇い、山賊や海賊を倒したり、
ギルドマスターのクエストをちょびちょびこなしているだけなのですが、国に仕官?したりというのはどういった条件が必要なのでしょうか?
名声が100以上で王様に仕官させてくださいってお願いすればおk
心折設計ワロタwww
いじらなきゃ500だっけ?設定の数までしか最適化してないってことだろ
やはり元帥はいいな
何より味方が野戦で指示できるのがいい
でも城攻めたい時暇なやつがどれだけいるかわからんからタイミングが面倒だな
暇かどうかよりも諸侯の性格と友好度が関係あるんじゃないのかな
騎士道ほど集まりやすく、クズほど来ない
同様に仲いい奴ほど集まりやすく、ゴミほど来ない
やっぱ封建制は面倒くせえわ
絶対君主制が至高
一番楽なのは解放軍状態だった
領土は全部王位請求者に献上しとけば、即座に守備隊配置してくれるし
グリュンワルダー城初めて攻めたけど、噂通りもの凄い堅城だなこれ
横山三国志で見たような、城内におびき寄せられて四方八方から矢の雨みたいな・・・
けど自分が守ると
あの鬼のような弓兵配置ができないからすんなり梯子まで到達されるんだよね
グリュンワルダー城って一度攻めたことがあるな
マチュピチュみたいなとこだっけ?
応急手当って自分にかからないんだけど
主人公10ユミラ10にした場合
ユミラが14になって主人公が回復しまくりってなるんだろうか?
もし効果あるならめちゃくちゃ強いなーと
ゲーム速度を早くするツールを有効にして起動したら、起動時間が一分半→20秒になった(Perisno)
一体どんな処理してんだこのゲーム
他国の王の兵力が700人とかばっかだからおかしいと思ったら
領地持ってるロード自国以外で一人も居なかった
なんだこれバグか
人間不信と化したラグナール王
こりゃ建国するか反乱軍起こすしかないな
王様一人なんて状況
こっちが善良・竹割りを引き抜かなきゃありえんよな
ちなみにプレイ日数はどれくらい?
全ての領地をそれぞれの王が独占してて領地貰ったロードもすぐ反逆罪で飛ばされる状況
自国のロードは四人で1200日くらい
グリュンワルダー城攻めの最大の敵は、城壁に登るためのハシゴを1つしか用意しなかった奴
つまりアルティメネールお前だァァァァ
Alquadeとかじゃねーの
実行速度上げてもロードは短縮しないんじゃ
無駄に長いロードはゲーム側で時間設定してんのか?
なんかバグる→試しにウェイト入れてみる→バグらなくなった→原因わかんないけどバグらなければいいか
「ここに入ってるウェイトってなんすか」
「おまじない」
これが稀によくある。
590 :
名無しさんの野望:2014/04/21(月) 19:15:52.90 ID:CfSvpLiI
海賊の集団に出くわしたからとりあえず全裸のボルチャだけ突撃させてみたら一人で勝ちやがったよ
アイツ何者なの?
あいつはらぞくだから服着せると元気なくなるんだよ
裸身活殺拳の使い手かよ
殆ど何もしないで800日ほど進めてみたがやはり日数と共に領地配分が王に偏り
追放乱発でどの国もガタガタになるな
王と諸侯との関係は日数追うに従って下がりっぱなしなのかこれは
中央集権化が進むのか
能動的に友好度を上げられるPCに対して、NPCは下がる要因は多いが上げる方法が宴会ぐらいしかないせいか?
前に見た限りだと諸侯間の友好度は無かったから
王が特別枠じゃない限り、敵対してるかしてないかのみだな
敵対解除をプレイヤーを介さないと行えないなら、学級崩壊が修復されることはないのかも
つまり諸侯主催の宴会はPCのお嫁探し以外の意味はなかったのか
それにしても竹割り諸侯くらいは残りそうなもんだけど
王に対しては好感度があって、戦に負けたり領地取られたり領地が無かったりすると
下がっていくんじゃなかったか
最近ボルチャが気にいらねえ
マルニドあたりに探索力つけてやってるけど
意外な人物に意外な能力つけるの楽しいな
マテルドさんは最初から戦えるし戦略1点持ってるから戦略・技術者・訓練の知識コンパにしてるなー
ユミラをムチムチに
CtA AW(Ver.2.4)でプレイ中、
解放軍を立ち上げても大臣が雇用できませんが仕様ですか?
コンパニオン大臣も市民大臣も独立軍のみ選択可能なんでしょうか。
嫁さんも大臣にできないし、雇用コマンドも変化ないし…。
解放軍の大臣ってその権利主張者がやってくれなかったか。
パーティからそいつに会話すれば領地どうするとか決められるはず
デーン人=ヴァイキング
ローマの遺産の食いつぶしと原始的土着文化がメインの暗黒時代に
戦争に次ぐ戦争で発展した大陸の技術を習得した連中が攻め込んだらどうなるか
というのがヴァイキングの背景じゃなかったかと記憶してるが
デンマークの人だからデーン人じゃなかったっけ
ジュート人(Jutes)がユトランド半島( Jutland)出身で
サクソン人はザクセンのあたりから来た人
みんな出身地から名前ついてる
いやサクソンはサクスっていう剣が語源として知られてる
アングロ人→アングリア→イングランドのように
サクソン人が作ったからザクセンになるというケースも有るでしょ
結論:「ヴィンランド・サガ」読め
脚引きずった馬って放っておけば回復するんだな
MODの影響か知らんけど
>>607 権利主張者に話しかけて領地配分するのはわかるんですが、
他勢力との和平・休戦交渉ができないのが辛いんですよね…。
交渉はプレイヤー自身でやってこいってことですか…。
他勢力が居なくなればその問題は解決する
>>616 発想転換ありがとうございます。
ちょっとカルラディア統一してきますね。
時間かけてパーティー鍛えて名声上げて胡麻擂りして友好度上げても
領地持ちの諸侯は減るわ カルラディアから去るわで寂しいなぁ
>>588-589 PC起動後初回起動だと今までどおり遅いことから、キャッシュとかフェッチとか
よくわからんけどそっち関係が働いてるんじゃないかと思う
だとしても普段遅いってのがよくわからんが。
>>620 PC起動後初回起動と同じことを普通は毎回やってんじゃねえの
サランプレイつまらん
砂賊逃げまくるからクエスト終わらん
全部サラン騎兵にすれば移動速いんだろうが育成に結構時間掛かる
やわらかサラン騎兵なのに
サラン騎兵で時間かかるとか言ってたら歩兵の育成なんてできん
すぐ死んじゃうからな
騎兵の賊は速いから嫌よねぇ
気がついたら食料なくなってたってこともあるし
サランプレイの真骨頂は攻城戦
コンパニオンが育ってないと同規模対決じゃまず勝てん
サランにあってよそにないもの
それは鈍器
サランプレイ面白いじゃん。
騎兵はチャージと鈍器両方持ってるしイニチェリは命中率と連射はアレでもパンチ力あるし。
サラン騎兵で育ちにくいとか言ってたらノルド歩兵育てらんないぞー
複数コンパに訓練スキル(10)持たせてないんじゃまいか
CTAのサランは両隊長のお陰で野戦・攻城戦ともに高バランスだけど
nativeのサランはぶっちゃけスワディアの下位互換
nativeはベージャーも微妙だしカーギットは紙だしな
はじめは装備が軽くて硬かったがどんどん弱くされたからな
ハスカール育成の最大の障壁はレベルだろう。終盤にならなければコンパニオンのレベルがそこまで達しない。
訓練スキルはコンパニオンのレベル以上のユニットには効果を及ぼさない。
お、おう・・・
一つ下からは実戦で育てればいいじゃん
手術あればそんなに数いらんし
MOB兵も敵倒すと経験値獲得してるよね?
自分が無双するより雑魚に突撃させて放置した方が上がりやすい気がする
ブンさんがレザリットにキレて出てったきりどこにも居ないんだけど
もしかしてもう会えないん?
しばらくすると酒屋に出てくると思う
再会して仲間にしてもすぐ出て行っちゃうんだけど対策ある?
そいつが嫌うコンパニオンを追い出す
好きな人が1嫌いな人が1ならプラマイ0で維持できる
どーりでうちの訓練コンパレベ40越え三人とプレイヤーキャラレベ46で訓練スキル全員MAXだと上級兵量産するわけだ
小山に乗ったスワ狙撃兵40人に散開もせず突撃する無能味方死んでくれー
味方ロードや農民は便利な肉壁
うちの部隊で死人が出て無きゃ同僚の部隊なんかどうなってもかまわん!
>>641 ご要望通り死んで行ってるんだから
何ら問題はないんじゃないか
なんだっけ、前映画?かなんかにMBの効果音つけてた動画
歩兵て長柄武器と片手武器持たすと片手武器しか使わなくね
せっかくヴォウジェコンパニオンに買ってやったのに
ぶっちゃけ歩兵は盾持ちの方が安定感あるけどな。
AIはマトモに長柄兵器を扱えないからな
>>641 ボルチャ「指揮官が無能です!指揮官!」
正直者には銀の斧をくれてやる
頭に?
あああまたトーナメントで盾持ち相手に弓で1:1とか
ないわー
こんなトーナメントないわー
足うてばいいじゃん
足射ろうとしても盾スキル高いのか普通にガードされるわー
盾スキルのオーラで止められちゃうんだよなぁ
CtAなら弓でも片手剣持ってるからむしろ弓で出たい
なお投げやりは
MODスレ、次スレ無いのに埋めるバカがいたから落ちたんだけど
2スレに分ける必要性ももう、あんま無いだろうしここに統合でいいかな?
このスレもそんなに勢い無いし良いと思う
Cta+mpでFLやってると戦利品で壮麗装備とか高級品が簡単に手にはいるんだな
始めたばっかなのにもう4個手に入ったわ
>>MODスレ991
CtA銃の歩き装填はチート過ぎたからちょうど良いじゃん。
どうしても嫌ならツールでいじればいいだけだし。
てか拳銃は性能UPした上に歩き射撃可だしカービンで竜騎兵しても良いんだよ
>>661 略奪スキルも効いてるはずだけど、略奪0の序盤でも結構壮麗品でる印象ある。
FL中は壮麗あんなに出なくても良い希ガスw
>>659 こっち見てなかったから立てちゃったよ…
これまでゲームのプレイヤーキャラと言えば気取った器用貧乏が多かった私も、
MBのお陰で立派な脳筋になれました
キャラの顔を書き換えとか出来ないかなあ。
女キャラでやってるけど顔がね…
たまに独立戦争みたいなやつのマルチプレイするんだけどいまだによくわからん
って言うか銃があたらん
自分のキャラならCボタンで見れるキャラ画面で自キャラをクリックすればいじれるし
NPCなら起動時にエディットモードにチェック入れればで整形できる
>>667 ナポ肉のことならマスケ銃は数にモノ言わせて確率を引き当てる類のもので
少なくとも狙撃なんて芸当は出来ません
>>669 そうなのか
ctaの隊長とかガツガツ狙撃してたからそういうもんだと思ってた
でもカービンは結構精度いいから狙撃できる
マスケットは一斉射撃する武器だね ライフリングがなくて精度は悪い
ライフルは狙撃もできる精度がある
カービンは騎兵銃を指す言葉でそれだけだと馬上でうてる長物の銃の中で比較的短めのやつってことしかわからない。
マルチだと狙撃があたりまえになるけどなFire&とかナポ肉とか
略奪スキルは獲得できる数が増えるわけで数が多ければレア品の確率も上がるってだけだから
略奪0でもレア品は手には入る
相手が多ければ略奪低くても結構な数入るけど
CtAAW+MPだと
普通の略奪と違ってクエスト完了音とともに
ボーナスで別の壮麗とか名匠とか強化されたとかがてにはいるんだけど
略奪14にしてみたら出るとき一気に4つ手に入るね
ピュロロピョロロロ〜
>>666 まず女コンパニオンをエクスポートし
face_key_1と2をコピーしてプレイヤーのやつに貼り付けたらいいんじゃない?
やったことないから上手くいくかわかんないけど
エディタモードで起動して顔いじればいいんじゃない
この時代の戦争って最前列になっちゃったら絶対死ぬよね
後ろに引こうにもぎゅうぎゅう詰めてなかまいるから無理だし
何を思って突撃してたのかねぇ
それでも死亡率は第一次大戦のが格段に高いんだぜ・・
その時代は新兵器新戦術のオンパレードだったからな
火炎放射器で拠点ごと焼き殺すとかエグすぎ
ノルド人は戦場で勇敢に戦って戦死したら
ヴァルハラいけると思ってたんだっけ。だったら彼らは強いな。
あとは盾を重要視してたのもノルドだっけ、ヴァイキングだっけ。
戦場で盾を無くした事を苦に自害する奴もいたとかなんかの本にのってたな
>>678 現代の戦争も似たようなもんじゃね?
武器の火力や射程が増したぶん兵隊が分散してるだけで。
戦列歩兵が主力の時代とかの方が恐ろしそうに思う
最前線とかもはや弾込め時間を稼ぐための肉壁にしか思えん
でも一番ひどいのはマスケット銃が主流の時の横一列ならんで
「構えてー!撃てー!前の奴が死んだら一歩詰めろー!逃げるやつは許さん!」
の時代だよね
ナポ肉辺りの時代がモロそれだね
それより前の時代って結構適当に突撃させて、好きに戦わせてたのに
なぁんで急にそんな消費激しい戦い方になったんだかねぇ
消耗率はWW1まで変化ないよ
戦列歩兵は敗走後に騎兵突撃で蹂躙されなきゃそこまで死なないぞ
質も士気も低い兵士を比較的簡単に前線の兵士として使えるから戦列歩兵が運用されたんじゃなかった?
愛国心もあるわけじゃなし、兵役から逃げるためだったり傭兵が命惜しさに逃げ出したりとか
そういう奴らに散らばって戦うよう命じてもうまくいくわけがない。
つーことで、一気に並べて行進して撃ってっていう感じのができた。
散兵という概念がなかったわけじゃないけどね、軽装備で散開して戦う部隊もあったはず
徴兵官「どうだこの派手な軍服、格好良いだろう?女の子からもモテモテだ」
貧民、農家の次男三男「カコ(・∀・)イイ!!」
↓
将校「脱走してもすぐに見つけてやる。この派手な軍服で逃げきれると思うな」
兵卒「()」
頭に何か詰まってる奴は軍隊に入るくらいなら牢獄に入る言われた時代は半端ないでホンマ
このゲーム好きな人は絶対キングダム読め
絶対はまるぞ
軍靴のバルツァーを最近読んでたな
ベルセルク、ホークウッド、ヴィンランドサガ、ヴォルフスムント、乙嫁語り……。
どの漫画もこのゲームにはまらんかったら読む事なかったろうな。
キングダムはバトル漫画すぎるからちょっと方向性が違うな
月刊アクションの乙女戦争ってのが初回読んだ感じだとちょっとCtAっぽい感じだったな
ハンドカノン出てくるだけだけど
林賊100人近く集まった
こいつら自軍に勧誘して正規軍と戦わせるか
懲罰部隊として騎兵の突撃を受けさせよう
男なら追い剥ぎ300人集めて王の軍勢に挑め
トールギルさんチィーッス
ロドック歩兵長でモリモリ捕虜取れるな
さすがに追い剥ぎじゃ勝てないから山賊森賊連合軍で正規軍と戦うか
山賊のモールは鎧着てても良くダメージ通るしいけそう
集団戦というところでキングダムで良かったのは初戦の一兵卒の立場で伍を組むところだけだな。
あとはチート性能の将軍同士のタイマンバトル
でもキングダムほど臨場感あふれる戦争シーンがある漫画ってないからなぁ
ああうん…そうだな
ヴィンランドサガ三巻の合戦シーンに出てくるイングランド兵、格好がまんまスワディア民兵だった。
そりゃ歩兵onlyでノルドと戦ったら負けるわw
ヴォルフスムントはクロスボウ無双漫画だったな。
あとバルバラは俺の嫁。
漫画はわからんがトータルウォーみたいな映画ならわかる
防御崩し武器で殴りかかる時に喜びを感じる
何にせよ中世に生まれなくて良かったな
戦場に出たらこの先生きのこれる気がしないよ
カルラディアなら兵士より村人のほうが修羅の道である可能性が・・・
特にスノ、ディリム付近の村人はやばすぎる
709 :
sage:2014/04/30(水) 01:06:01.35 ID:RNd+vwx/
先日、WBのdemo版を公式版にして最新版にアップデートしたら0xc000007bのエラーで起動しなくなりました・・・。
どなたか解決方法ご存知ですか?
PC環境
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
RAM:8.1GB
OS: Microsoft Windows 7 Professional Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit
VideoCard:GeForce GT 740M
SoundCard:NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM)
DirectX:11.0
宜しくお願い致します。
steamの早期アクセスでカリビアンてのがきたな
steamの早期アクセスのは此所と関わりあるのかな?
カリビアンコムを思い出した俺は全裸で石だけ持って正規軍とカチあってくることにした
一瞬これがM&B2でもよくねと思ってしまった
よくもわるくもMODだなぁって感じ
っていうかやっぱりこのUIやシステムを見るとM&Bなんだなぁってしみじみ思う。
>>708 Banishedをプレイして村人の気持ちを知るとさらに修羅の道っぷりが実感出来る。
ベージャーみたいな地域は襲撃されたら村人は普通に全滅する。
steamもついにエロ業界と手を組んだのか
>>714 相変わらずグラが進歩してない・・・というかショボいよ
お、ついにカリビアン来たのか
アイテムのUIは改良されてないっぽいな
マウスで一個一個移動させるんか
面倒くせえ
あれカリビアン消えた?
ごめん普通にあった
カリビアン面白そうだな〜
>>726 正規軍襲う自体 盗賊のやることなのか?
賊大杉ワロタ
所詮素人の集まりだからね
しっかりと訓練された屈強な戦士には歯が立たんて
正規軍っつっても中世だからなあ、どの辺までプロなのかあやしいとこだけど。
装備の違いも大きいしね〜
族の中でも弱い方の奴ら集めてもしょうがない
せめて海賊だな
森賊の矢じゃ10発くらい当てないと近衛兵とか死なないし
鎧と軍馬が固すぎなんじゃ
Caribbean!はいくらなんでも開発に時間掛けすぎたな
最初の予定から2年もずれ込んで発売するんじゃ厳しい
売りの海戦も元から特に発展してないし
>>714 紋章もってないときの自軍マークとかそのままだね
Caribbeanは日本語化してる人いるのかな
アーリーアクセスレポ頼む
同じとこが作ってんの?めっちゃにてるって言うかDLCレベルだろw
M&Bのエンジン採用して作ってるゲームだから
>>717 Banishedの交易商に当たるのがプレイヤーなんだな。
種や種牛ももらえたりするし、そりゃ数人兵士に取られてもいいわ。
なんで欧米って海賊人気あるんだろ
ここ数年のゲームの海賊ブームは映画の影響としても
それ以前からと子供が憧れる職業みたいだしあの映画も元は鼠国のアトラクションだし
日本だとワンピース以前だとピーターパンとか宝島の悪役ってイメージだよね
せいぜいマンガのキャプテンキッドと骸骨旗トラベルと宇宙海賊くらいかな
向こうだと海賊がヒーローなフィクションはポピュラーなのかね
海賊人気って具体的には?
ただたんにマスケット銃と戦列艦出るから好きなだけじゃないの
海賊は一攫千金のチャンスってことで昔から庶民の憧れの的だったらしい
アメリカの少年代表トム・ソーヤーも海賊ごっこしてる場面があるね
アサシンクリードが海賊してるのは制作者の根っからの趣味だと思う
>>742 具体例は上げづらいけど向こうの子供向け作品には海賊ごっこしてるとこ出てきたりするでしょ
ピッピとかトムソーヤーとかさ
カリブ海賊なんて黒ひげティーチとかフランシス・ロロノアとか
お子様向けじゃないのばかりなのに遊園地のアトラクションになるってことは
海賊そのものに対するロマンが定着してるんじゃないの
海賊はさすがに良い仕事をする
>>745 やるじゃん
海賊って熟練歩兵と同等くらいだっけ?
これで相手にハスカールがいたらどうなってたかな
>>741 ひょっこりひょうたん島とかあるだろ
あとはオスマンとかイギリスは海賊を海将にしてたから、そういう国だと人気なのかもしれない
聖ヨハネ騎士団とかもそうだけど異教徒異民族を苦しめた海賊は英雄扱いだろ
こんなに強い海賊でも昇進すればノルド新兵になってしまうカルラディア七不思議
賊トップクラスだけどHP49で鋼肉体、強打、豪投2で各熟練度110だから
ノルド熟練歩兵よりも若干弱いぐらいだな週給は2デナル多く食うがな
盾防御0だし
敵に騎兵とかハスカールがいたら多分蹂躙されてるな
>>749 ダークパワーを捨てて一度は弱体化するも、数多の修行と戦いを経て最後はそれを凌駕するハスカールとなる
という少年漫画のライバル的展開があると考えるんだ。
そんなに深く考えなくとも、権力にたて突く悪党が主役のピカレスクものは昔から庶民に一定の人気があるし
海賊はそれに冒険の要素が加わるから子供にも憧れられるんじゃないの
そもそも海賊が人気って前提がまちがってる可能性も。
アメリカにしばらくすんでたけどむこうの子供の憧れるものは 騎兵隊 米軍 カウボーイ ハリウッドスター だったぞ
海賊の良いところは
女をレイプし放題なのと
働かなくて大金が手に入る事かな
イギリスとアメリカあたりじゃ事情が違いそうだな
今の日本の子供が楠公とか真田十勇士とか鞍馬天狗に興味が無いようなもの
関東動乱はもっと戦国時代好きな層に遊んで欲しいと思う
>>755 レイプした女が性病持ち
適当な船襲ったら軍船
カリブじゃよくあったことだが、うらやましいかねw
ちなみにカリブ海賊の平均寿命は20代だとよw
ビタミン不足でバタバタ死んだんだよな
不衛生だし
海賊人気はアメリカじゃなくてヨーロッパじゃね。(イギリス限定とかかもしらん)
大昔に海賊が猛威を振るったとかからくるイメージじゃなかろうか。日本の忍者みたいなもんだと思う
イギリスは、私掠船に免許状与えたりして
王家公認で海賊行為を奨励したからな
もちろん儲けの一部を納品させたけど
ドレイク船長のように叙勲されて成り上がった奴もいるし
パイレーツオブカリビアンとか人気あるじゃん
そろそろ2の新情報出してくれないとボルチャが隊から抜けそう
ボノレチャ「旦那、あっしはこの街に残りたいんですが」
おう、あの軍馬がいいな。ちゃんとやれよ
冒険的要素の強かった大航海時代の初期はともかく。
イギリスが海洋に乗り出した中期以降は世界の全貌が知れちゃってて、一発当てるとかの魅力は無くなっていた。
危険でキツイとくれば、まともな職に就ける人は来ないので。
海軍は基本は志願制だが、人手不足になれば浮浪者だとか救貧者だとか軽犯罪者を徴発したし。
商船は馬鹿でもつける職よりは高い給料で馬鹿を釣るか、斡旋業者は誘拐まがいの事させて船に乗らせた。金貸しておいて「返せないなら〜」とか。
エリザベス救貧法では、孤児院の子供やストリートチルドレンを、市長の権限で船長の丁稚にすることを認め、厄介者を船員不足で困っていた海へお払い箱にした。
そんな底辺連中だから、私掠免状で許されていない事までやってしまい、海賊(私掠船とか違う)として海軍に沈められたりしたわけだ。
映画とかじゃ良いとこどりなので人気もでるが、実際は社会から無視される最底辺の寄せ集めだな。
抵抗しなきゃ金品だけとって、乗組員は最寄りの港で降ろすとか、そういうので人気を出した海賊もいるし。
女性(当時の女性に人権などなかった)が、男と対等に渡り合ってリーダー格になったとかあるから。そういう社会から逸脱した自由への憧れがあるんだろうな。
俺も海賊王になるか
長谷川ナポレオンの艦隊戦読んだら水夫よりはまだ歩兵のほうがマシかもしれないと思った
マグロ漁船とか蟹工船の世界だろ
衛生面がとにかくやばい
もうこれだけで無理
船員になるなら、栄華を誇っていた時代のヴェネツィアのガレー船員が良いな。
キツイ仕事ではあるが、自分用の積載スペースを与えられてて、それ使って自由に商売して良かったんだもの。
それとは別に給料もちゃんと出てたし。人気職業になるのも頷ける。
傭兵として雇われて。
部隊の馬車を使って自由に商売していいし、分捕り品も自分で自由にして良いし、給料も出るよ。だったら、やりたくてたまらなくなるな。
足の生えたチーズは食いたくねえなぁ
>>748 日本にも九鬼水軍なんていうのがあるけどな
ヨーロッパが地獄にしか見えないぜw
その時代の船員になるなら日本の輸送船で働きたい。
だから中世をDark Age
暗黒時代って言うんだろうね
というか、人間がこんなに人を殺さなくなったのは
たったここ数十年のことでしかないから
今の時代の日本がある意味特殊なのかも
今は指先一本あれば引き鉄から核発射ボタンまで押せる
ある意味命が軽くなってる
邪魔する諸侯は指先一つでダウンさ
このゲームはエンディングってないの?
キャンプから冒険を引退するを選ぶとエンディング
つまりプレイヤーがやめようと思った時がエンディング
>>781 おかげでエンディング見れたわ、ありがとう
フランス「浮浪者、異端者、政治犯なんでもガレー船に詰め込め詰め込め」
乾パンと小麦だけで戦わせるって
よく考えたらフランスの大型ガレー船の漕ぎ手以下なんだよな…
カルラディア人は忍耐深い
一律50デナルで買い取りまさぁ
戦闘後の略奪OKだからな
実際の敵の装備にくらべて戦利品がすくないのは 歩兵が死体漁りしてるから。
封建主義全盛の中世ヨーロッパの戦争なんて異常なほど小規模だし諸侯の身代金が目的だしで
人死なんて大してなかった時代だな
中央集権化の進んでたアジアは危険
M&Bだと気軽に異民族と戦争できるから地球とは大分違うけども
人の命が軽いんだから、どうせ死ぬならと何万も金持ってるプレイヤーの金を持ち逃げするボルチャがいてもいいはず
持ち逃げしてもいいが、奴隷として売るとかそんな甘い対応では済まさんぞw
村の略奪はしない主義
フィレンティスってロード化すると騎士道ロードになるらしいけど
プレイヤーが村略奪すると怒るくせに
ロード化すると略奪しだすんだろ?
略奪したらイカンのか?
領地捨てたいんだけど、1回もらった領地ってどうやっても返せないの?
王様に話せば返せるぞ
王との会話に返上の選択肢が有った気がするけどひょっとするとバニラにはなかったっけ
Nativeには無い
>>791 フレンティス「その村は私が徴発する予定なのだから焼かれては困る」
という下衆思考じゃねぇの。基本的にカスとクズとアホしか居ないし
自分の国を作ったはいいがまともな諸侯がほとんどいない
成り上がりについてくる奴らの性根なんて知れてる
これは仕方ない
時間をかけて王国の信頼と歴史を作っていくのだ
王になってはじめて 王の気持ちがわかるよな
領土くれなかった理由が。
他のロードと比べたらプレイヤーが一番性格悪いな
そりゃこっちが略奪すると非難されるのに向こうはやり放題となれば性格もねじ曲がるさ
略奪に文句言う奴は解雇すれば良いのサ 諸侯もみんなそうしてるYO
国作るとクズばっか集まってくるよなw
クズじゃねーよ。無料で勝手に戦ってくれるんだぞ最高だろ
まったく信用ならないので領地渡す必要もないし
おれもそれに気づいて領土あげないことにしたぜ
村でも上げると派閥かなにかの争いがあるのか仲いいやつも下がっちゃうし
友好度マイナスになって出て行くまでこき使うぜ
捨て駒諸侯おいしいです
周りのロードや王様が畜生だからプレイヤーもどんどん畜生になっていくシステム
そんな世界でも俺は自分の信じる正義を為す
ああ、良い言葉だ。どんな残虐行為も肯定できる
俺が正義の為に人を殺し、奪うのは、
お前らが悪だからだ
俺の味方は村人だけだぜ
正直略奪されてもデメリット特にないからどうでもよくなってくるよね
あえて挙げるとすれば、略奪のアナウンスがウザいことかな
>>806 現代のブラック企業に通じるものがあるな
>>815 ばかを言え俺は有能な諸侯には報酬をたくさんだすぞ
御恩と奉公というやつだな
有能なやつはマジで有能だからな
自分の国を作って騎士道の友好度99の諸侯(義父)を元帥にしたら、勝手に大陸の半分を制覇してたわ
もちろん自分の次に多くの街と城持たせてやってる
建国の功労者を優遇するのは後の禍の種だぜ
狡兎死して走狗烹らる
ユスティニアヌス「おっそうだな」
ベリサリウス「」
元帥は自分がいいなぁ
勝手に突っ込むのが面倒すぎる
でも王になれば元帥より統率権利は上になるんだろうか?
822 :
名無しさんの野望:2014/05/03(土) 20:34:14.66 ID:X6LH2Mqt
俺のクラウが一番貧乏でずっとマイナス
奴隷売りでなんとかまかなってるがどうにもならん
族のねぐらも粉砕しまくり村も干し肉が満ちてるのになんで貧乏なんだろ
干し肉だけじゃだめだろ
戦争ばっかしてると繁栄しないぞ行商途絶えるからか知らんが
包囲されると最悪だから攻撃目標にならないように守備兵400人くらいは配置しとけ
平和なら徐々に繁栄度上がってやや繁栄くらいにはなる
賊退治と不足品売りはあんまり意味無いような
食べ物の種類を増やさないと極貧じゃないですかやだー
タンパク質はさておき、野菜がキャベツとリンゴと蒲萄だけとか……。
カルラディアでは壊血病が大流行だなきっと。
カルラディア人は何か喰ってりゃ生きていける体だからな
寝なくても延々行軍できるし
あいつら植物だから
体から装備が生えてくるしな
ワタミやすき家はカルラディア人雇えばいいんじゃね
>>822 理由は知らんがクラウは裕福にはならん
レイヴァディンやサルゴスの方が倍くらい収入多い
首都補正みたいのはあるんだろうか
クラウってクダンくらいしか商売相手いなさそう
牛から生まれ、人間の言葉を話すとされている。生まれて数日で死ぬが、その間に作物の豊凶や流行病、旱魃、
戦争など重大なことに関して様々な予言をし、それは間違いなく起こる、とされている。
そりゃ件
落とした城の婦人たちは
身代金を工面させなさいで本当に金取れるの?
なんか自分の名誉が下がるだけな気がするんだ
ギルドマスターの仕事を商隊護衛だけにして目的地を転々とするどこ行くんですかゲームをずっとやりたいと思っている
>>837 都市から出てくる隊商とっ捕まえて直接護衛を交渉したらどうか
840 :
名無しさんの野望:2014/05/05(月) 16:48:13.58 ID:CmOlNcCl
俺のクラウなぁ・・・
ずーと貧困の0ままだわ・・・
奴隷長50人くらいになったけど奴隷売り飽きてきたよお
多分 独立したから周りの国からの交易が少ないんだろうな。
金がないと貧しくなるから海賊から分捕ったアイテム売りまくったりしてると貧しくなるんじゃなかったっけ。
鉄買いまくって近隣の工場に運んでいれば豊かになりそう。
地形的に農民とか隊商が追いつめられやすいから、戦争状態だとそのへんはきつそう。
クダン拠点が一番だぜヴァルキュリアもたやすく補充できるし
だーかーらー戦争中だからとか略奪されてるからとか関係無しにクラウは収入低いの
新兵500入れて他の城落として略奪すれば1城2000ー4000D貰えるからそれで食いつなぐ
城落とした時持ち主を後で決めるにすると兵士50人位詰めてるから
(自分のものにすると兵士0)
新兵以外を引き下ろして徴兵する手間要らず
>>838 わろた そのやり方があったか
でも遠くまでとか行くんだろうか
隊商「おいおい面倒は御免だ。×××デナル払うから勘弁してくれ」
通行料おいしいです。
だーかーらー
買おうか迷ってんだけどwarband買えば良いんですか
yes
1257で一兵卒楽しすぎワロタ
これ昇進続くと旗本になれるんか?
カリビアンの海戦トータルウォーぽいな
まず優しい脱走兵さんに話しかけるんだ
カーギット槍騎兵がアップを始めました
もーほんと反逆罪多すぎー
こいつら仲直りしねーのかよ
intelhd4000のオンボでも動きますかね
デモしてみればいいよ
デモあるのね
ありがとう
最高設定だとサクサクは無理だけど動くよ
ありがとうございます
俺の連休
連休だし最新バージョンで環境構築するか
↓
More Metal Sound入れるとアィィが聞けないから寂しいな
↓
Sound.txtの編集で死亡時音声をNativeに戻すのは面倒だと知る
↓
Module Systemなるものに手を出す
↓
この際だからKENGEKI顔や女性キャラの叫び声追加にも挑戦
↓
ずっと気に入らなかった女剣士が兜をかぶらないのを変更してみる
↓
ついでにアイテム追加,テクスチャ変更MODを漁る
↓
複数のテクスチャ変更MODを組み合わせ始める
↓
どんなキャラでニューゲームするか考え中 ←いまここ
ゲームをプレイするまでの環境作りに時間を大幅に取られる
オブリビオン症候群、スカイリム症候群
環境を整えるだけで休みが終わってしまうあるある
まさにその通り >オブリビオン症候群、スカイリム症候群
ひとつのトリガーに登録できる効果音が32までだとかload_resourceと
load_mod_resourceの違いとかいろいろ勉強になったよ…
MODいじりしない人にはわかりにくい話ですまんね
今ポチったんですがスカイリムみたいにMod入れないとつまんないんですか
>>864 MOD入れなくても楽しめる
MODを入れればもっと楽しめる
自分でMODを作れば無限大に楽しめる
そのままでも面白いから
自分で判断できる人間になってくれ
>>864 いろいろ遊び方があるのでバニラでも十分楽しめます
指揮官プレイ.槍騎兵プレイ,弓騎兵プレイ,行商プレイ,反乱軍プレイ,全土統一とか、これだけで数ヶ月はいけるはず
単騎で無双したい,中世にどっぷりつかりたい,銃が撃ちたいとかなってきたらCtAやBrytenwalda,PoPなどのMODに手を出せばいいと思う
これらはTESでいうとオーバーホールと追加クエストを組み合わせた大型MODみたいなもので、OblivionのNehrimに近いかな
そういう質問はポチる前に聞くもんじゃないのか
MOD入れても入れなくてもつまらないよ、とか言われたらキャンセルしてたのかね
アィィ
降伏か死か!
仲間なんていらねー!ひとりでヒャッハーしたいぜ!ってやつにおすすめのMOD教えてください
戦国無双
単騎追い剥ぎ狩りプレイ
オブリは未だに環境構築時間をプレイ時間が超えない
LoveSlaveとかいうの入れて「ああ、こんなもんか」と
CtAにCAVEの隠れ家とプロレスを足したものが理想なんだと気付いた
その理想を最新バージョンで形にしてくれる神はいないものか
野戦で負け無しで調子こいてたら
スワ騎士50人持ったグラインワッド卿にボッコボコにされた
高台に乗せてもあんま意味ねえ
隠れ家って楽しそうだな
解放軍で城落としたから諸侯に城やったのに
全然守備兵配置しないから何度も何度も包囲される
もう独立国プレイしたくなってきたぜ
独立したらしたで自分で兵をかき集めなきゃならんよ
あちこち喧嘩売られてその対応に追われるのに
兵をぶち込む余裕なんてしばらくはないのが現実
独立するなら城か街を奪って
そこに兵士1000〜2000ぐらい入れる。新兵でも良いからとにかく入れる。
防衛に徹しながら、訓練スキルで兵士育てて落ち着いてきたら攻勢に転じればだいたいOK
俺は所持してる城まるごと旗揚げしたから一気に一大勢力だよ
お陰でクズしか来ない
小さかったら他国が滅んだ時善良諸侯来てくれるかなとか思ってたけど
マルチプレイもっと人口増えてもいいのに。
そこが残念なんだよな。
マルチ用MODとかで、結構面白そうなのあるんだけど。
「オッサンがリアルになるよ!」
わぁい!
前にも同じ事言ってただろうがああああああああああああ
Bannerlordは
ユーザーの好みに合わせた男のコを作成して
誘拐して調教して育てるハーレムゲーム
になります
mount blade 2出るのか
買おうか迷ってたけどどうしようかね
出るのかっていうけど、発売までは全然まだまだだろう。あの感じは…w
おそらく当分先だぞ
数年前ももう出るのかとか
おっさんの乳首とか言ってたよね
で今に至るわけだが
午前中だけ開発して
あとは酒飲んでるだろってレベル
ベースになってるM&Bのソースコードが汚過ぎて開発に四苦八苦とかだろーか
「諸侯に求めるものはなんですか?」
「忍耐」
スタート画面とか戦闘準備画面に出てくるイラストを
3D化する方向にすればいいのにって思う
開発が長引いたゲームって大抵が地雷
>>885 なんでこのオッサンは整形しすぎて崩れたような鼻してるんだ
>>896 地雷っつうか発売する前にフェードアウトする
>>898 お前にX Rebirthをプレイする権利をやろう
冗談抜きでBannerlordもああなりそうで怖いわ
X Rebirth・・・?ああああ頭が痛い
Snowbird Gamesが手掛けるアクションRPG「Caribbean!」ってこれと似てるんじゃない??
いや…だから…
本家が記事にしてなければ地雷踏まずに済んだのに…
901は流石に釣りだろw
X Rebirthは評判悪いのか
MBみたいに自由な世界に放り出される雰囲気が気になっていたんだが…
バグと投げっぱなしジャーマンなストーリーで萎える人が多いとは聞いた
こんだけ長い間開発して開発費ペイできるのか心配
まあ「予算のある限りいつまでも開発する、売れるか売れないかは知らん」っていう手法もよく見られるし
このチームもそういう感じなんかな
反乱って成功したらプレイヤーの言いなりの傀儡国家とかじゃなくて普通の国になんのか
これを足がかりに独立統一してやろうかと思ってたが逆に面倒な事になってしまった
またジェルカラとグリュンワルダー落とすのかよもう嫌になってきた
統一したり敵国滅ぼす事にメリット何も感じないんだけど
こんなもんなんだろうか
>>908 反乱から国乗っ取りは結構簡単だぞ
王への忠誠心低いから、諸侯がスポスポ引き抜ける
キャラインポートすれば序盤から余裕かと思ったら
最初の盗賊拠点襲撃で敵35人くらい出てきてワロタ
あれってキャラのレベルに応じた敵が出てくるのかな
>>896 天外魔境2はそんな事はなかった
PSリメイクはさんざんだが
Bannerlord Forever!!
長いことプレイしてきたけど味方へのダメージを1/1にしたら安定しねえ
ダメ軍師だわ・・・
売れ行きに関しては今でも海外じゃマルチプレイ盛んだし発売後すぐは心配はないと思うけど
出来によってはセール待ち勢にじわ売れはしない可能性があるからなあ
>>909 統一は自己満足
国を滅ぼすのは勢力図を塗り替える的な意味では面白いかもしれん
適当に仕官して、その国で統一後、反旗を翻す。世界vs俺とか
>>912 プレイしてると明らかに一隊の人数が増えてるからそうなんじゃないの?
ベージャー古参兵って騎兵だったり歩兵だったりすんのかよふざけんな
隊列がゴチャゴチャしてハゲる
拙者のはハゲではなく月代でごさる
買おうと思ってるんですが色々な作品がありどれを買えば良いのか分かりません
どの作品を買えば宜しいのでしょうか?
ウォーバンドだけでいいよ
Warbandに一票
試用版ってないんだっけ?
買うならWarbandでOKだね
日本語化もすぐできるし
わかりました
今から開発してきます
ありがとうございました
アイィ
村で火事起こしてもらって捕虜救出に乗り込むと
守備兵が全然居ない時と普通に沢山居るときがあるんだけどなんなのこれ
タイミング
村長に頼む時、1時間後か夜半か指定できるだろ
まさか画面右下にゲーム内時間表示されてるの知ってるよな
930 :
名無しさんの野望:2014/05/11(日) 12:31:27.49 ID:iYzJhvLN
コンパニオンをどういう風に育てるか悩むな
弓術上げるのがいいのかな
知力系のコンパだと弓はなぁ
ちょっと弓スキルあげて一応持たせとくか程度だと全然ダメージ入ってない
それならクロスボウだなクロスボウは弓スキル関係なしでダメージは一定
あと馬に乗せるコンパに弓持たせると馬上弓術も必要だからこれもなかなか大量のスキルポイントが必要になる
F&Sってなんで人気ないん?
面白そうだけどWBで良いって言うからWBしかやってない
そういう理由なのかw
マスケットゲーだからじゃね
久々にやろうと思ったら日本語化がアプデで死んでた
マルチの人口はどっちが多いんだろうか
WF&Sも面白いよ、EU3でよくスウェーデンと同盟組んでる俺としては
スウェーデン軍のかっこいい軍装が見れるだけで楽しい
ただ、バグが多くて賊が理不尽に強いのであんまりお勧めはしない
東欧を荒らし回るのは面白いよ
M&Bってゲーム発売当時のPC性能にとっては要求スペック高めのゲームでした?
FPSゲーマーにとっては軽いゲームだった
一般的(グラボなしのPC)には重いゲームだった
出たばっかりの頃に持ってたノートでも動いてたからそんなに重い印象ないわ
942 :
939:2014/05/12(月) 10:10:52.19 ID:oLhVbMeE
>>940,941
そうだったんですね
M&B2もそれくらいの感じで発売してくれるとありがたいんですけどね
重さなんかより本当に出るんかとかコレジャナイ化してないかとか
俺のオンボPCでも設定下げれはできてたから余裕余裕