Paradox 29世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
1 :
名無しさんの野望 :
2014/03/08(土) 22:09:09.78 ID:SHb+8hTP
2 :
名無しさんの野望 :2014/03/08(土) 22:55:13.82 ID:mdMfu6Z9
3 :
名無しさんの野望 :2014/03/08(土) 23:41:52.32 ID:y0V52tvz
4 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 10:09:55.92 ID:E1Opvo16
HoI4は日本語版って出るの?
5 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 11:01:18.63 ID:xG8a1Rp0
6 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 14:27:30.63 ID:qFRrpUNu
7 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 19:48:44.57 ID:jzaPaFSc
HOI4日本語版はでない、だからおっさんの俺は いまさら英語を勉強している・・しかし英語はむずい
8 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 20:05:20.43 ID:hYGjqbgI
HoI4の開発日誌見たらティーガーとかマウスとか出てたけど、 大戦略みたいに、そこまでユニットを細分化するのか? まだゲーム全体の方向性は見えてないんだよね?
9 :
名無しさんの野望 :2014/03/10(月) 18:05:58.21 ID:HkkdPXuP
10 :
名無しさんの野望 :2014/03/10(月) 19:42:45.91 ID:sxGad4s/
今まで同じでしょ 中戦車36年型、39年型、41年型をそれぞれ2号、3号、4号と呼んでるだけで、 アメリカだったらM2、M3、M4となるだけ
11 :
名無しさんの野望 :2014/03/10(月) 21:56:40.96 ID:kVsdyNTd
>>8 スクショにレオパルドと書いてあったから、何ぞと思ってよく見たらVK1602の方だった
12 :
名無しさんの野望 :2014/03/13(木) 19:12:56.64 ID:BTe+iHRr
hoi4はまさかPS4対応にするつもりなのか?
13 :
名無しさんの野望 :2014/03/14(金) 03:08:34.14 ID:Ott5zQu5
14 :
名無しさんの野望 :2014/03/14(金) 20:27:31.50 ID:dloU9mU1
スクショみたら繊細さがない。
15 :
名無しさんの野望 :2014/03/14(金) 21:01:03.11 ID:GP6NSYMW
家庭用はないだろう
16 :
名無しさんの野望 :2014/03/14(金) 21:34:31.35 ID:yrE0xyLw
xboxの発売リストにはあってスクリーンショットも出てたのだが 頓挫したのか続報がないな
17 :
名無しさんの野望 :2014/03/15(土) 00:19:58.97 ID:+NnhiWI/
18 :
名無しさんの野望 :2014/03/15(土) 01:22:20.52 ID:i/wmVqRH
DSでEU2やりたかった
19 :
名無しさんの野望 :2014/03/15(土) 20:33:48.20 ID:jNrozHIf
20 :
名無しさんの野望 :2014/03/15(土) 21:00:58.38 ID:QqYJeaQp
結局、East vs Westって開発元は作る気あったのにパブリッシャーのParadoxが 開発に時間かかりすぎ、コストを回収できないってことでストップかけた、キャンセルしたって理解でいいのかな? それとも開発元がもう無理っすって申し出たの?
21 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 01:50:57.32 ID:JVKILjav
>>20 >an upcoming cold war title that was later on canceled by corporate decision.
この表現から少なくとも開発者(≠開発元)の判断ではないと思われる。
22 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 02:32:40.43 ID:g06F3py+
>>19 Arsenal of Democracyの画像出てくるけど、ほんとにAoDの開発チームが作るの?
それだったら投資してもいいけど。
23 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 04:17:59.82 ID:PLia/XtM
一から作り直すんじゃあなあ・・・ 完成するのはいつになることやら。 VIC3とかROME2の方が早そうだよ。
24 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 17:01:45.92 ID:+NoV64M4
Sengoku2はまだですか
25 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 21:05:15.42 ID:xX/i2d+9
そんなものないです(無関心)
26 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 22:45:09.57 ID:JVKILjav
27 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 22:48:28.31 ID:UZAm30jA
AoDチームに前科あったっけ。ICだか何かはトンズラしたと思ってたが > $1,130USD これしか集まってねえし無理かな
28 :
名無しさんの野望 :2014/03/17(月) 12:20:00.51 ID:+jLyMjvO
29 :
名無しさんの野望 :2014/03/17(月) 12:39:00.75 ID:+UUIvWSg
いつまでたって1130$のまんまなんだが、表示バグかな。
30 :
名無しさんの野望 :2014/03/17(月) 21:36:42.61 ID:WdSkYvQ0
$1140に増えたw 誰かこのスレの人が10ドル投げ銭したか
31 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 00:18:38.68 ID:fVXYe1+l
あと何人の人が10ドル出せば開発できるのかな?(小並脳)
32 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 00:58:35.24 ID:8DhDvfMA
ほんとに伸びないなw フォーラムでキャンセルに怒ってた人も投資してあげたらいいのに。 パラドックスがキャンセルしただけで開発チームに罪はなかったんだろ?
33 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 01:22:07.32 ID:SnPvLjR6
いつまでも経費ばっかかかって完成度あがらんから切られたんじゃないんか?
34 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 01:44:48.69 ID:j2vJEMAu
>>29 不安点
・キャンセル理由が分からん
・Primitive以外TBAが多すぎて激しく不安。その後のマイルストーンどこー?
納得いくように解消されたら50$はお布施する
ところで100$のSigned physical copyって誰得?
35 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 11:56:46.28 ID:LIZGaxEa
>>34 Project KennedyのデザイナーはEast vs Westの開発初期段階で退社してるから、
キャンセル理由はあまり関係ないかもしれないよ。
36 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 03:30:27.47 ID:vIaijfUm
どうせ投資するなら新エンジンのゲームの方がいい
37 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 17:20:06.49 ID:62Ez69DP
>>36 Paradoxからエンジン借りるの諦めて、独自のエンジン使うんじゃなかったっけ?
それにしても、ほんとに金が集まらんなw
38 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 05:37:05.10 ID:Sk038PV0
paradoxはそろそろインターフェイスのタッチパネル対応しないのかな
39 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 15:15:19.78 ID:cO2LsGPB
40 :
名無しさんの野望 :2014/03/24(月) 15:51:36.49 ID:Wjhgq7y7
>>38 それならグラを捨ててでも低スペックで動くモードがほしいな
41 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 07:40:06.38 ID:Mwf3gz3i
低スペ厨はPCゲーやるなよ
42 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 14:10:15.86 ID:dN28q4K8
タッチパネル+低スペック⇨タブレットという等式も立たないとかwww
43 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 14:10:57.60 ID:dN28q4K8
等式じゃないな、条件式だな
44 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 16:14:33.92 ID:zts8Cs43
そもそも低スペゲームだろ プログラミングが悪いだけで
45 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 21:48:56.07 ID:M1fs5Nbg
パラドゲーの計算のほとんどは世界シミュレーションでしょ グラ簡略化してもGPUが遊ぶ一方でCPU負荷は変わらないってオチ
46 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 21:55:56.95 ID:FZFMJbHp
Sandy世代のCore i3+オンボVGA使うと、EU4はCPUは足りてるのにGPUは足りない状態になるぜ
47 :
名無しさんの野望 :2014/03/25(火) 22:21:51.11 ID:G8oCRcMk
パラド関係のwikiが全般的に重くなってるな どこに報告すれば良いんだ... どこの鯖で運用されてるのかもわからん
48 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 18:40:08.32 ID:qAukiR2Y
今北産業
49 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 06:43:57.15 ID:V7PJ3tz3
E vs Wの 寄付が 集まらない
50 :
名無しさんの野望 :2014/03/30(日) 09:21:14.21 ID:FK/DJC0m
大丈夫、後半に追い上げるタイプ
51 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 04:32:06.79 ID:s1jKh9HG
52 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 09:39:54.82 ID:FfGPzjMx
MODだからなんじゃ・・・
53 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 10:22:34.74 ID:RB7E69lM
こんなのでもってジャンル的に人気のあるオープンワールドのRPGと マイナーなParadox系のストラテジじゃそもそものパイの大きさが全然違うから 後はKickstarterとIndiegogoの格の差も原因の一端かな
54 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 10:42:34.15 ID:4AwFn0hW
そもそも一回パラドが投げているという辺りが、お金出しても実現しない感MAX。
55 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 11:06:58.20 ID:v0aKKpjv
α版もできていて先が見通せるゲームと、 パラドが一度失敗したゲームで、まだなにもないゲームの違い。 そりゃ差が出て当然。
56 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 13:09:57.79 ID:AHdPEOsX
>>51 それけっこう話題作だし
WvEとは雲泥の知名度の差だと思う
57 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 18:59:34.52 ID:LVfU9Q6u
WvEは話題作ではないんですかね(震え声)
58 :
名無しさんの野望 :2014/04/03(木) 15:36:41.23 ID:ZQ0waJch
やっぱオープンワールドってウケいいからなあ 比べるとみじんこレベルじゃね >WvE
59 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 08:27:32.74 ID:bGCkKoSs
そろそろパラドゲー全時代の要素を足したビッグタイトルが欲しいな
60 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 23:09:57.74 ID:h9Ka+c0a
1万を超えるプロビにそれぞれ数十のPOPが家系図で結びつきながらひしめいておりボタン一つで核をアステカ
61 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 03:48:56.52 ID:wcp0DPeT
hoi2やvicRのフルスクリーンだと重いので窓化すると軽くなるけど小さくて見づらいです 幾つかのツールで試しましたがアスペクト比固定拡大してもマウス座標がズレてうまく動作しません(他のDirectX対応してる物はほぼ動作する、hoi2系の古いEngineだけ出来ない) windows8標準のdwm拡大だと良い感じで拡大できるのですが起動するたびに設定が面倒で25%刻みでしか拡大出来ないので不便 対策方法知ってる人いるんだろ? 教エロください<(_ _)>
62 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 09:29:57.57 ID:Rx72/6U0
とりあえずエスパーの登場が待たれる よーわからんけど解像度下げてフルスクリーンでやれば? 基本的に窓よりフルスクリーンの方が軽くなるはずやで
63 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 21:20:25.83 ID:FzvSDMk6
何を言いたいのかまったくわからんが、フルスクリーンでも重くないPCを買えばいいと思うよ
64 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 22:31:33.86 ID:KGWyHGCQ
61ですが自己解決しました。 仮想OS内で疑似フルスクリーン化したら60FPSでヌルヌル動くようになりました
65 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 10:03:53.00 ID:qtZF7sQJ
仮想OSで軽くなるんだ
66 :
名無しさんの野望 :2014/04/09(水) 22:51:57.89 ID:J0f6nPVG
ゲームって普通は解像度が同じならWindow表示の方が重くて フルスクリーンにすると軽くなるもんだけどな PC環境がおかしいかWin8だからかね
67 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 08:07:26.29 ID:btlgP0Ry
3/16 $1,130 4/9 $1,165 oh...
68 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 11:54:28.25 ID:N/ylL/lD
no...
69 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 08:24:34.54 ID:u4y3uG1B
下に0がいくつか付いているとかじゃないの? 千とか万とか億とか。円じゃないから単位は違うと思うけど。
70 :
名無しさんの野望 :2014/04/11(金) 10:51:21.47 ID:vIjePUGc
だったらいいのだが
71 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 06:49:13.96 ID:bKRcEAFa
止まってるね
72 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 10:13:53.33 ID:+4Xtnff5
73 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 17:59:12.58 ID:NDZqVoD5
wtf
74 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 00:42:42.54 ID:1g/rr73i
75 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 05:32:11.81 ID:bM/fg0dO
HOI2の和製MODが他の作品に比べて圧倒的に多いのは何でだろう?
76 :
名無しさんの野望 :2014/05/15(木) 06:21:17.66 ID:mZZIrKs0
第二次世界大戦は盛り上がるってことかな。 あと個人的に昔から思ってたこととして、 EUとかCKプレイヤーはParadox系の色んなシリーズを掛け持ちでプレイしてる人が多いのに比べ、 HoIシリーズの人はHoI関連しかプレイしない人が他の作品シリーズに比べて多いと思う。 たぶん"第二次世界大戦マニア"というのが他の時代マニアに比べて多いから、 軍ヲタがプレイしてるからだと思うけどね。 Paradox系で日本で一番売れたのはHoI2じゃないかな。
77 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 14:25:32.17 ID:ZaXMDZ4u
グラがキレイになるだけで、肝心のゲームがあまり進化しないな
78 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 14:39:24.40 ID:VBVADNgN
世界史において、日本は国内でほぼ全て完結するため歴史の主役になることはなかったからなぁ やっぱり自分の国が目立つというのはモチベーションになると思う
79 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 20:42:14.04 ID:YOq0jlow
>>77 最近は完成度が高くなってこれ以上は難しいかもしれないけど、
EU1→EU2FTG
VIC1→VICR
HOI1→HOI2DDR
CK1→CK2拡張
までは着実に少しずつだけど進化していたと思う。
80 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 20:53:48.99 ID:HpuxQShn
EU4は決定的に進化したと思うんだが
81 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 21:08:04.85 ID:ksbcRCE+
未プレイなんだけど、どう決定的に進化したの?
82 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 22:42:55.61 ID:WZ48BIrx
>>81 EU3で入った動的な仕組みはそのままに、失われていた史実っぽさが復活した感じ?
83 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 07:59:42.78 ID:w4y29Bsx
HoI3,CK2,EU4、どれも決定的に進化してるよ いまさら過去作に戻ろうという気を起こさせないからな
84 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 09:48:42.77 ID:Rd2XggTg
hoi3は方向性が変わったまた別のゲームと聞いたが
85 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 10:32:52.38 ID:NuE6HFeG
HoI3はクソゲーと聞いたが
86 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 11:11:29.25 ID:rwhWljD6
無印だとクソ呼ばわりされても仕方ない部分もあったが、拡張パック入れればだいぶマシ。
87 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 11:12:58.87 ID:ULbvt+6P
軍隊の操作がめんどい内政屋になって委任できる機能はありがたい
88 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 13:13:26.76 ID:nzZLETwy
3D苦手だからクラウゼヴィッツ・エンジンやってない 2D好きなのは日本人だけなのかな
89 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 17:26:54.74 ID:cXmBpMso
>>88 CK2は完全な正当進化だから
1をやる気がまったく起きないほどだぞ
もったいねえ
90 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 17:51:55.09 ID:yqwgNk3A
最初から架空の人物を動かすものだと分かっているCKはともかくとして、 史実追体験指向の人間にゃクラウゼヴィッツ系のEUとHOIは論ずるに値しない EU4もなんか違うんだよなぁ
91 :
名無しさんの野望 :2014/05/19(月) 07:06:03.15 ID:+ckUMdRP
同じ感慨を持っている人が多いと思うけど、 paradoxは 史実の勢力、戦略思想やリソースを再現してその歩みも概ね史実通りになる歴史追体験系統のゲームと 史実の勢力、戦略思想やリソースは再現するけど歩みはゼロベースで展開する歴史再構築系統 に分かれていて、近作だとparadoxが歴史再構築系統にスライダーを振ってきている印象が強い その中で、hoi4がどうなるのか気になる
92 :
名無しさんの野望 :2014/05/19(月) 08:35:16.03 ID:pNVau+rA
スライダーの振りようと言うより、歴史再構築エンジンで歴史追体験ができるようなAIの構築を模索してる気がする たぶんもう歴史追体験極振りのエンジンは作らないんじゃないかなあ
93 :
名無しさんの野望 :2014/05/19(月) 19:49:58.68 ID:ETDT/3p1
>>90 Hoiに限っては2よりも3の方が史実志向(大国が歴史を動かす的な意味で)じゃないかな?
2でもプレイヤーチート潰してきてるAoDとかDHなんかはまた違うだろうけど
94 :
名無しさんの野望 :2014/05/20(火) 01:30:34.36 ID:V97fDJWC
EU2FTGでAGCEEPで史実どおりにイベント進行していくのが楽しい。 小国でその流れに精一杯立ち向かうの楽しい。
95 :
名無しさんの野望 :2014/05/22(木) 15:54:17.34 ID:+KmmD35W
公式サイトのデザインが酷くなったな。見にくい。
96 :
名無しさんの野望 :2014/05/23(金) 12:02:49.29 ID:60znStAl
97 :
名無しさんの野望 :2014/05/25(日) 14:25:12.72 ID:Q16TSWfP
98 :
名無しさんの野望 :2014/05/29(木) 11:01:22.88 ID:K/z1DIQt
光栄の昔の攻略本や武将ファイル、辞典を見ていると面白くてためになるな。 この攻略本チームがまだ健在なら、パラド関連でも出して欲しい。 ゲームの攻略半分歴史的背景半分で。 コサックスで出してたことだし。
99 :
名無しさんの野望 :2014/05/29(木) 16:01:03.18 ID:OiWd4CEE
割とキャラゲーの要素の大きいCK2とかだと楽しめそうだね 各シナリオ開始時の主要貴族&家系の解説
E3でなんか新情報はでないのか?
102 :
名無しさんの野望 :2014/06/16(月) 14:49:24.49 ID:DORnEL45
pop管理ゲーだったvictoriaが2になって EUとどこが違うのかわからないゲームになってしまった
リソース管理ゲー
パラド「POP管理を自動化したよ!褒めて!」 ユーザ「えっ」
あのPOP分割に喜びを感じるようだと、DHやAoDよりICを楽しめるような精神性なのだろうか?
HOI民だか、その例えは全然違う ICではなくDDAだ
DDAはその中だと最も単純じゃないか
EvWがリークされたみたいだね
うぉお、すげぇ
これは楽しみだな
113 :
名無しさんの野望 :2014/06/18(水) 13:53:44.61 ID:nSaY1JiB
これって公式製品じゃなくて 有志が勝手に作ったってこと?
販売が出来そうにないから内部犯が出来てるものを漏らしたんじゃね
>>19 でお金集めようとしてて、集まらなくても作るって言ってたのはどうなるんだろう?
>>114 日本語化一つでやれライセンスがだの言ってる俺らとは
比べ物にならない行動力だな。
中止にキレた開発者がヤケで投下しただけだろ パラドが法的に動いたら詰む
こういうことは誰も得しないのになぁ パラドがエンジン提供を渋るぞ
そらおめークソみたいなローカライズでフルプライス払ってアップデートもまともにしなくても文句つけて来ない人間が少なからず居るから それをお前そこらのユーザーに勝手に金も取らずにローカライズされちゃったら小遣い稼ぎ潰されて困るべや 荒らして潰すのもやむなし 生活かかってるからね
>>117 ParadoxはEvWからは手引いてるから
法的に動くことはありえないでしょ
仮に動くとしたら開発会社の方
>>117 そもそも開発にParadoxは関係ない
冷戦ゲーがプレイできるなら何でもよい
CFの後釜のローカライズ会社はどこも手を挙げないのか・・・
今からやって、採算性あるのかって話
DL販売に特化すればいけるんじゃね?
これだけ英語版が簡単に手に入る時代だと、ローカライズメーカーなんてものは成り立たないんだろうもう 時間もコストも結構かかるしペイ出来るとは思えないよ それこそ翻訳なんて自動翻訳ソフトに突っ込んで終わり、みたいな時代が来ないとな
East vs West騒動は今どうなってるの?
奴隷社畜民族が騒いでるだけで騒動にも成って無いよ
パラドゲーに手をだしてみたいと思ってるんですが 日本語化できるのと時代が好きなCKとFTGでどっちを買うか迷ってます どちらがおすすめですか?
ckは1、2? パラドゲーはパラドゲー自体を 好きになれるかどうかが大きい 好きになれそうなら 自分の好きな時代で 始めたらいいんじゃない
CKだったらCK2をおすすめするが... 英語はイベントの効果とか読めればなんとかなるし
そりゃもうFTGよ 君もヘンリー六世を戴く英仏連合王国をつくったり、ベトナムの土●人を中華文明で教化しよう
イベント満載のFTGも楽しいけど。 ここはCK2かな。でも日本語化ってできたっけ?
135 :
名無しさんの野望 :2014/06/23(月) 03:55:43.78 ID:MHuQBn7C
4gamerの人がパラドの人にインタビューしてたけど2byte文字に対応してほしいとか言えや 役に立たないインタビューしやがって クビにしろ!
136 :
名称未設定 :2014/06/23(月) 04:20:41.38 ID:tqFNsOQw
ほげまジャニメ主体んして営業やってますよねあきらカニ
137 :
名無しさんの野望 :2014/06/23(月) 11:58:00.53 ID:/iIAgkrr
4gameってスポンサー以外のゲーム情報ほとんど載らないし 情報サイトとしてはもう終わってるだろ
138 :
130 :2014/06/23(月) 12:17:51.91 ID:0MDg9srq
よく読んだらFTGはsteam版は日本語化できなかった… あまりおすすめはされてないみたいですが日本語化できるCK1を買おうと思います やってみて気に入ったらCK2もやってみようと思います
今時4gamer熟読しているヤツは情弱
あれ、gamersgateってもう使えないの? あれならFTG日本語化できるはずだけど
徳岡はまだ4gamerで記事書いてんの? EU2エンジンの頃とか4gamerも頑張ってた
パラドゲー三大奇術 EU ハプスブルクマジック vic 明治維新マジック hoi 蒋ちゃんマジック
VICはイオニアマジックだろJK
144 :
名無しさんの野望 :2014/06/29(日) 20:01:15.85 ID:Ov8Mzwni
空挺バグはどうですかね
軽空母バグもあるぞ
hoi4まだかな
でも日本語版はもうでないんだよね…
お腹減ったなぁ
2Kみたいに日本語入れてくれればいいんだけどな 日本市場なんて興味ねーんだろうけどさw
これはチャンスだ勉強し直そう
コンシューマーのゲームソフトみたいに売上本数が知りたいな。 前作が1000本とかだったら諦めるからさ。
152 :
名無しさんの野望 :2014/07/07(月) 10:14:24.37 ID:Xz9pL8MA
たまには戦術系のゲームもやってみたいなぁ 戦術で海戦がやりたい
E a s t I n d i a C o m p a n y
Empire以降のTotalWarシリーズもいいかもね
最初はETWとか海戦すげー!になるけど 段々めんどくさくなって委任
雰囲気はいいよな 当時の海戦の流れを数分でつかめたのには 感動させられた それでも長引いてだるい、陸戦させろ(委任)
steamのセールにEastIndiaCompanyが2ドルで出てるね タイミング良すぎィ
既出だったらすまん。 1のぱらどなうぷろだってどうやったらアクセスできるんだ? ぜんぜん入れないんだが・・・
サーバの性能のせいか分からんけど時間ずらすと入れたりする 今はビジー状態なんかな
昔からよく長期鯖落ちする
CF社亡き後、結局どこのメーカーが日本語版をだしてくれるんだ? 俺はEU4もVIC3もCK2拡張も楽しみにしてるんだが。
出ないだろ
本家が2バイト文字に対応してくれれば、有志が勝手にやりだして一番話が単純なんだがな
ただ、本家が2バイト対応する気が全くこれっぽっちと言っていいほどないのがなぁ…
165 :
161 :2014/07/12(土) 11:55:26.34 ID:05Zg41gt
くやしくなったから、4亀とパラドにお願いのメールしてみた。
俺もメールしてみようかな
168 :
161 :2014/07/12(土) 15:50:06.14 ID:05Zg41gt
>>166 それは勘弁。ここで叩かれるとへこんでメール出来なくなるから。
ただお願いしただけのメールだよ。
ニュースサイトの4gamerにお願いしてどうするんだ
今洋ゲー翻訳やってるとこかやってくれそうなとこってどこだろ
開発側が最低限フォントとか対応してくれるだけでいいんだがな 糞パブリッシャーだとおま国とかおま値とか碌な事にならん
ちゃんとCFが潰れたこと言わないと駄目だぞ 現段階ではパラドもローカライズしてるCFが潰れたこと把握してるとは限らない
>>168 支離滅裂な英文で「うわ、日本人プレイヤーとは話通じないわ」とか思われたら逆効果で迷惑なんだけど
自分で要求しといて拒否されたら逆ギレ もう夏休み?
>>164 有志訳だけじゃなくてメーカーで正式に日本語版出す場合でも
余計な手間がかかるって事だから、まず手出すとこないだろうな
言語対応すら満足にできないのにゲーム機参入目指してるとか言ってるのが笑えるけど
>>172 さすがに把握してるだろw
代わりにZooが販売してるんだし何らかの契約か
引き継ぎの連絡はあったはず
ID:Wvb8zspj ID:Wvb8zspj ID:Wvb8zspj
またテンバイヤーかあちらの国の人だろうな
ローカライズ会社が本家のパッチ出るたびに対応してくれる訳ないしなぁ・・・ 本家が対応してくれればベストなんだが
CFさんはパッチもそこそこ頑張ってたのに糞々言う奴が多すぎ MQとかぶち殺すぞというようなローカライズに比べたら神だったわ zooもたいがいだし
糞CFの元社員さんお疲れ様です^^
>>180 CF粘着やってんのって一人ぐらいだろ?
潰れた会社に粘着してる奴なんてNGしとけって
2バイト文字に対応しても市場は狭いし割れやる国ばっかりだし見返りが小さいからな
割れ厨乙! 割れと2バイト文字対応は無関係だが?
西洋人でも普通に割ってるし 無関係すぎる
east vs west ってどうなったん。。。
パラドから企画中止のアナウンス ↓ 開発チームがタイトルを変えて、クラウドファンディングによる出資で完成と発売を目指す ↓ 結局資金集まらなかったけどなんとかして出す宣言 ↓ 4chanでゲリラ的にゲーム本体投下
大変分かり易い経過説明有難うございます。
何とかして出す、が色々飛び越えすぎだろうそれw
完成しないと思うよ
出すには出してるけど流出とか想定しとらんよ・・・
冷戦モノなんてそんなに需要あるんだろうか アメリカマンセーゲームでしょどうせ
流出とか開発陣はマトモな管理が出来て無いんだろうな
194 :
名無しさんの野望 :2014/07/17(木) 01:28:10.76 ID:A/jXeuM4
そろそろインターフェイスをタッチパネル対応させて欲しいな
>>194 そういうことは操作性悪化するから、マジやめてほしい。
アンドロイドで出すの?
PS4では何をリリースするのだろうかね
magickaとかじゃねーの? ストラテジーはないだろ
DSのときも結局販売には至らなかったし
正直AndroidとかiPadとかで出して欲しいけど 操作性以前の問題として メモリ保つのか?(´・ω・`)
それよりMOD入れられないから無理
204 :
名無しさんの野望 :2014/07/21(月) 02:12:25.61 ID:ByBbDCAl
>>202 それはOSじゃなくて、ハードのスペック次第
コマンダーコンクエストオブ米って 一度下がった植民町の士気は永久に回復しない?
8月の新作発表が楽しみ
8月の新作ってCK2の? それとも完全な新作がでるのかな。
208 :
名無しさんの野望 :2014/08/04(月) 15:38:07.63 ID:UWvcPKKt
資金集めに失敗した冷戦ゲームを今でも作ってるのかどうか、 作ってるとしたら公式のホームページやフォーラムはあるのか、 知っている人いない?
そのページ、事実上死んでるから何もわからないんだよなぁ。。
深いなw 哲学的だ。
さぁ新作、何が来るかなぁ
214 :
名無しさんの野望 :2014/08/10(日) 08:44:07.52 ID:8K/DZUxh
本命はvictoria3だよな
個人的にはVICRにすごいはまったので、VICR、VIC2を超えるvictoriaを やってみたい。
victoria3に期待
第一次世界大戦開戦100周年だし、 今度こそはしっかりと世界大戦を実装するだろうな?
EUとHoIはプレイしてきたが Vicは難しそうでプレイしてないんだよな 新作がきたらやってみたい 時代の隙間を埋められる
HOI3も発売されていない状況でVic3の発表ってのは早すぎる気もするが。
>>219 HOI4の間違いかな?
それで、新作はいつ頃発表なの?
hoi3なんてなかった!
>>220 8/13-8/17にGamescom2014とかいうのがあるらしい。
それで発表するんじゃないか。
なんか告知メールがきた
俺はローマ2が来ると思ってる というか来て欲しい
よしsengoku2だ
悪質なデマはやめたまえ
Konozama2
つまんね
No we will likely not see any new PDS games being announced. Project Augustus is not going to be revealed yet for the simple reason that it is too early to reveal it. As far as we know PDS has three new games in development Runemaster, Hearts of Iron 4 and Project Augustus.
でもHOI4はどう進化するんだろう。 HOI2DDRかDHでもう完成した感があるし、 HOI3で部隊の自動進軍も取り入れられたし。
232 :
名無しさんの野望 :2014/08/15(金) 03:44:23.27 ID:nTYeKV8f
で、出たぁ
EU4とCK2の拡張か。
234 :
名無しさんの野望 :2014/08/18(月) 22:54:07.44 ID:86/kjncP
またかよ
HOI4の閣僚は写真じゃなくてイラストレーターが描いてるっぽいな 残念ながら俺達の太宰先生のリストラは濃厚な気配
早くCFの後任が決まって欲しい…
ZOOが乗り気らしいぞ
くたばれZOO
SQEXが乗り気らしいぞ
セガが乗り気で、おまこくにするらしい
ここでライブドアが復活
サイバーフロントに成り代わって サイバーエージェントが登板
スパイク・チュンソフト がアップを始めました
んー?
ここでまさかの伊藤忠商事登場!
ムホーッ!
パラドの法則 ライブドア メディアクエスト CF
パラドゲーで一番AIがまともなのってなに?
249 :
名無しさんの野望 :2014/09/09(火) 05:31:22.95 ID:KolG44hl
俺だな
251 :
名無しさんの野望 :2014/09/09(火) 19:16:53.55 ID:FE3aAZG+
March of the Eaglesっての今更やったんだが、 戦争に特化したEU4みたいな感じで面白かったww HOI4もあんな感じなのかなぁ…
Humbleで$1で売ってたやつかー AGEODの隠れた名作だったのか!?
CK2,EU4,Vic2のどれかに手を出そうとしてるんだけどどれがお勧め? パラドゲーはAoDとHoI3経験者でこれを選択した理由は第二次世界大戦物だったから 世界史はどっちかというと苦手で第二次世界大戦以前は 有名な事象以外ほとんど記憶がバラバラで特に興味があるヨーロッパ時代とかがない HoI4とEastvsWest待ちの間にもう1種くらい手を出そうと思って相談 オンライン対戦は興味ないのでシングルプレイのみの予定
>>254 East vs Westはもう…
個人的にはCK2だけど、EU4とCK2どちらかセールやってる方でいいんじゃないかな
Vic2はあまりお勧めできないかな
反乱に怯えつつ自分の家系をつなげるのが好きならCK2を 対抗同盟に怯えつつ自分の領土を広げるのが好きならEU4をおすすめします
歴史はパラドゲーやれば覚えてしまうなあ 夏政府なんて知らなかったから
>>255-256 どもども
Vic2を考慮から外してCK2,EU4のセール待ちに転じてみる
AoDいけて史実イベント好きならEU4の前にFTGなんかもええで AGCEEPなんてパラドゲーじゃイベント量トップクラスに多いんじゃない?
>>259 いやイベントの多さはVIC:RにMODのVIPRを載せると最強じゃないか?
政党とかも史実ベースになっているし、インド等の史実イベントがかなり追加、東欧とかの史実イベントも追加されているから
>>260 EU:RにMODの〜と空目してインド!?となったのは俺だけでいい
VIPRってそんなにイベント多いの? 例えばアチェやバリがオランダを撃退して汎インドネシア王国(文明国)に 脱皮、みたいなのもあんのかね?
ねーよ
えー、そういうのないの?つまらんなあ
もう年内には新作発表とか無いのかね?
英語苦手なわけじゃないので、サンプル画像の英文とかもも、頑張れば特に問題なく読めるけれど、 ゲームにそこまで頑張る気が起きない。 ここにいる人は多分殆どが25以上のオッサンだろうけれど、その年齢でどうやったら、 英文を読んででもプレイしたいというほどの情熱をもてるのか
人によって英文の苦労:プレイ欲の比率が違うってだけだろ
>>267 あまり頑張ってプレイしているって意識がないなぁ
箱庭とかpoint and clickとかのレトロゲーも英語でやるけど単純に好きだからとか、楽しいからプレイする感じだな
英語は全く出来ない。 高卒だし、進学校じゃないし。 だからEU4が出来る人が心底羨ましいな。 拡張が一通り出たら、EU4完全版の日本語版が発売される事を信じてる。
正直英語で苦労するのって1回目のプレイだけだろ
英語は読めても頭に残らないから辛い プレイするテンポが明らかに遅くなるのも厭だ あとは複雑なイベントの組み方されてるゲームだとなおさら とっさに○○イベントのトリガーとか言われても分からん場合が多くて…
>>270 中学と高校で何してたんですかねぇ・・・
得手不得手があるからしゃーない でもいざやってみるとどうにでもなる気もするけど
>>267 だって英語読むのに苦労しないし
知らない単語を調べるくらいだ
昔IBM-PC版のWizardryやったけどアレは他機種の日本語版で知ってたからやれただけで(リドルも含め) 基本RPGは無理 ストラテジーならまあなんとか でもしんどい 以前OSX上でMacOS9動かそうとして、でも日本語で解説してるサイトがほぼ無いので なけなしの英語力と機械翻訳で格闘した結果、起動にこぎつけたのだが 目的達したらモチベ下がって結局身につかず だから新しいゲームって気が重いw
mod弄ろうとするとテキスト系のファイルはどうしても英語だからそこで慣れるといい
このスレの奴らは日本人の英語力を舐めている。 一般的な日本人とは、URLをクリックして英語のページが出て来たら、 読めそうな内容か判断することもなく、そのままタブを閉じる人のことを言うのだ。
>>278 そのソースは?
自分がそうだから他人もそうだと思ってるだけでは?
英語力なんてなくてもゲームできるだろ 現に俺がやっている ストーリーを楽しむようなものでもない限り 何とでもなる
英語からっきしな奴なんて珍しくないだろ想像力働かせろよ そんな突っかかる必要あるか?
英語読めなくても機械的にポチポチやってればいい人ならそのままで良いんだろうけど、雰囲気とかストーリーとか楽しみたいから出来ることなら日本語でやりたい
今の時代、何か詳しいことを知ろうとすると英語文献が出てくるのに 読めなかったら困らないか?
>>281 英語版でどう遊んでいるか具体的に説明できない時点で・・・
分かるな?
285 :
(^^) :2014/09/30(火) 19:47:25.16 ID:An8/++V/
まぁ、中学教育が義務教育になったのが戦後だからな それまでは極少数のエリートしか英語わからなかった 80歳超えてる人が英語できなくても何ら不思議ではない こういうゲームやる層って数値上がったりする事で興奮する理系の人が多いだろ 理系の人が英語できないわけがないからスレ民からすれば英語できないって意味がわからんのよ
人によって英語できる・できないを語る時の実態や意図が違うような気もするな
>>281 育ってきた環境や現在付き合ってる人間の違いによって
その人にとっての「一般的な日本人」が指すレベルも違うんじゃね
あと物事をロジカルに考えられない人はやっぱり英語も苦手な傾向ある
第2狙撃兵師団とかザバイカル軍区司令部とか 大和とか関東軍司令部とか 英語だと燃えないんだよな
俺が洋ゲー始めたきっかけは英語の勉強だったな 英語を使うような大層な仕事もしてないし 外国人の友達も恋人もいないから他にモチベーションを維持する方法がなかったんや… でも英語が読めるとゲーム以外にも色々捗るのは確かだと思う 例えば俺は英語が読めるようになったおかげで巻き舌が使えるようになった
つか他のパラドゲースレでも見掛けるけどゲームの話せずに英語力の話しかしない人って何なの? そんなに英語について語りたいなら言語学板にでも行った方が良いんじゃないか
>>286 ロジカルに考えられるかと英語力は関係ない気がする。
だって、アメリカ人だって英語話せるんだぜ?
えっアメリカ人が喋ってるあれって英語なの? というのは置いておいて 英語を欧米人と同じ速度で読むの訓練必要だからな 漢字は形で分かるけど
For The GloryとLegend of Grimrockのフィントって全く同じなんだね ウィッシュリストで縦に並んでいて気づいたw
× フィント ○ フォント
フォントにぃ?
英語力と言ったって、基本ここのゲームは数字をいじるゲームなんだからさ 外交と言っても、直接言語で交渉する訳じゃないし 英文より、数字のこと考えている時間の方が遥かに長いだろ だから俺みたいな、英語まったくだめな人間でも普通に楽しめる
史実重視派のFTG組としては 歴史イベントの英語わからんと楽しめないのよね
歴史イベントなら、英語分からなくても何が起きたか分かるでしょ ネットで検索すれば和文なんていくらでも見つかるかと
例えばこんなイベント文があったとして、何が起きて、ゲーム上でどういう効果が出るか、 あるいは出る結果に納得がいくか判別できるの? さらにこれ以上の長さの文を翻訳エンジン使って読んで正確な意味が分かったにしても、その後ゲームする気になる? (本当は3kbぐらいあるイベントもあるけど長すぎて貼れないw) While neither side wanted to be branded a rebel, both Lancastian and Yorkist maintained their positions. Flurries of letters and strengthening of battlements went on throughout spring. Finally in May of 1467 Yorkist attacked the mansion of one of Lancastian's generals. Even though Richard Plantagenet,former Duke of York, had earlier declared whoever started the fighting would be branded a rebel, Lancastian was branded as one likely because of major contributions by Yorkist. Fighting continued for several days and many buildings were destroyed in the process and fires spread. This however was only a prelude of what was to come for within less than half a year over 90 percent of London was destroyed. 'The flowery capital that we thought would last forever to our surprise is to become the lair of wolves and foxes. In the past their have been rebellions and disasters, but in the first year of the war of Roses the laws of gods and Kings are broken and all the sects are perishing.' - kings official, after the war;
>>298 つーか選べば分かるじゃん、何が起きるか
ゲームする気になるも何も、普通に続けていたし
気になれば調べたし
てか英語力より、物の調べ方が分かっていない感じだな 文を貼り付ける前に、自分の使用国はイギリスであると言う情報も重要になる 後タイトルやら、選択肢もな そういう情報抜きで英文だけ見てアババになるのがだめでしょ 薔薇戦争なら、それこそwiki見た方が早いって話
>>298 本人で結論でてるじゃん
英語では楽しめないんでしょ?であれば、このスレに留まる必要もないんじゃないかな
留まってもスレが荒れるだけだし
どこかの代理店が日本語版出すか日本語化modが充実した頃にまたこのスレに戻ってきたらいかがでしょうか?
>>298 この英文の何がわからないのかわからん
特に難しい文でもないだろう、特に薔薇戦争の初歩的な知識があれば
>>301 ほんとこれ。俺も出来れば日本語でプレイしたい派ではあるけど、英語読める派に何を言ったところで、日本語版がプレイできるようになるわけではないんだよな...
304 :
298 :2014/10/01(水) 05:19:11.62 ID:BS2clNQz
うーん…言いたいことが伝わってないようなので消えますね ちなみにこの英文、もとは薔薇戦争全然関係ないよw 応仁の乱のイベントを固有名詞だけ薔薇戦争に入れ替えただけだったりする
英語プレイ派も結局英語読んでないってオチか ゲームとしてなら英語は少し読めればいい 世界にはまりたいならキッチリ読める英語力必要 だな
英語プレイ派っつっても
>>295 の言うとおりプレイ自体は数値を追っかけてればなんとでもなるからなぁ
意味がわからん数値の上下見てておもしろいのか?w
オチはちょっと面白かったけど これ問われているのは英語読解力じゃなくて百年戦争の知識だろ
あ百年戦争じゃなく薔薇戦争だ
珍しくスレ伸びてると思ったら何だこのクソみたいな流れ
311 :
名無しさんの野望 :2014/10/01(水) 10:08:25.52 ID:tvnhFC90
普通に数字見てるだけで面白いだろ。
いくらシステム複雑でもAIがアホな行動ばっかするんじゃ意味ないよな
>>304 そういう引っかけって、何の意味も無い
ゲームの文章は、テストの問題じゃないからな
ホント意味ないよな、連続イベント以外なら選択肢に効果が明記されるし
そもそもフレーバーテキスト部分読めないなら効果に疑問を持つ余地なんて無いじゃん
読めないんだから
>>307 ちょっと言葉足らずだったな、UIやら数値やらの単語は頭に入れてある前提の話よ
その辺なら一度辞書引くなりWikiの用語集見て押さえとけば済むからな
>>311 HoIで戦闘効率の数値上がるだけで勃起もんだったしな
>>305 自分は読んだよ
途中変だなぁとは思ったけどそういうものだとして読むし
お前ら、言っていることがバラバラだな 薔薇だけに(爆)
英語以前に日本語として会話が成立してないし空気も読めてない 結論 全員馬鹿
理系なら大学や会社で英語使う機会も多いと思うんだけどな 逆に聞きたいんだけど英語できないって人は大学や仕事で何やってんの?
320 :
名無しさんの野望 :2014/10/01(水) 19:54:10.01 ID:5I776xgQ
何もやってないよ
そもそも何処から理系なんて話が出てくるんだか 日本多少凋落したとはいえ は外国に頼らなくて良いほど国内産業が発達しているんだから どの仕事でも英語が必須だと思ったら大間違い
>>319 はどれだけ傲慢なんだ。
日本は英語できなくても生きていけるだろ。
高度な学術書も日本語でかなり読めるし、大学教育だって日本語だ。
大企業のR&Dと極一部の海外営業だけだろ。英語使うのは。
日本では英語学ぶインセンティブが低くて
当然なのよ。
ちなみに私は仕事で英語使っています。
商社の営業なので。ですが、
>>319 みたいな傲慢な人間になりたくない。
パラドゲーなんかマニアックな世界を標準にしないでくれ 大多数の日本人は英語読めないし必要ない
世間知らずか煽りたいだけの子なんだろう
>>322 普通のプログラマだけど英語が読めないと仕事にならないよ
学術書は日本語になるのは遅いし訳は怪しいし
319じゃないけど
プログラムもできるし英語も堪能ならパラドゲーを日本語化しろカスってことだよ
荒らしに構うのも荒らし スレタイ読めん馬鹿荒らしに触るな馬鹿 どっちもNG
みんな彗星が悪いんや
>>321 必須だなんてどこに書いてあるんだ?
使う機会が多いと言われてるだけだろ
>>322 同じく、英語ないと生きていけないなんてどこに書いてあるんだ?
やっぱしロジカルに思考できず感情的にしか思考できない人が多いな
頓珍漢な言い訳始まったな・・・
>>329 お前が326に発注すれば万事解決じゃね?まじで。
ん?発注()?突然どうした?
>>336 ロジカル君を弄っちゃ駄目だって!
直ぐムキになっちゃってID赤くしちゃうから
steamでパラドセール10月6日まで 最大85パーセントオフ これを期に全て揃えるか……
Crusader Kings II: Persian Portraitsだけカートに突っ込めないんだが仕様なん?
色々悩んでたら自販機でセット買えばもっと安いことに気付いた おま値しね
Warlock2押しみたいだけど、なんでここまで人気ないんだろうか。 初代は結構楽しんで、2はどうなんかな、と人の話を聞こうと思ったらスレさえないのね。
>>338 この際買っといてもいいが日本語化できないからHDの肥やしになりかねんしなあ
magickaとかCiMとかparadoxのゲームはいくつか持ってる割に いわゆるパラドゲーって全くやったことないんだよな 日本語化できてお勧めなのってどれなん Sengokuは大勢力選べば簡単っぽいんだけど日本語化できなくなってるし
ぶっちゃげどれもおすすめなんだけど、日本語化出来ないのが多いのがなぁ。 あとシミュレーションゲーの常として、始めた直後何していいかわからなくなる。 慣れてくるとめっちゃ楽しいんだけど…。
Steamでも有志が翻訳してくれて公式が過去にexe込みのパッチ配布してるのならどれも日本語化できる。 Europe Engineのゲームなら日本語化できるの多いよ。 クラウゼヴィッツのほうはアレだが・・・
DLCなしの4本セット900円くらいで買ったけど コンプリートのセール待てばよかったかな
Paradoxのクラウゼヴィッツエンジンに非ずんばグランドストラテジーに非ずな態度が癪に障る
気を付けます
気を付けろ、ハゲ
毛を付けろだと? 喧嘩売ってんのかワレ
これがマオイストか
EU4とCK2とVic2同時進行なんてできるわけないのに ついつい安いからと買いすぎた・・・ もう今年はFF13以外買わん!
必ずしも戦争がしたいわけじゃないのでHoIだけ買ったことないんだけど(CK2とEU4とVic2は持ってる) HoIでも戦争をあんまりせずに楽しくプレイするってのは可能なのかな?
悩ましいけどCK2とVic2にするかな EU2は散々遊んだけど4はなんか馴染めなさそうだ HOI系ははあわなかった
HoIは大国だと戦争不可避 スイスとかアルバニアとかチベットならいいけど
ただ、やぱりHOIは戦争してなんぼだと思う
CK2とEU4とVic2とHoI3買おうと思うけど拡張パックやらDLCやらが多すぎてどれ買ったほうがいいのかわからん
全部
ゲームごとに書くときりがないので大雑把に 大型拡張はパフォーマンスアップも含まれるものがある ポートレイトやユニット系は基本なくても困らない 音楽・電子書籍はお好みで 以上を踏まえた上で好きなの買うとええ
Hoi3は完全に頓挫したけどHoi4は日本語化の動き出るかなあ…… 別に英語でもプレイする分には困らんけど艦船名とか日本語の方がしっくりくるんだよね
>>357 まあ当たり前だけどそうだよね
産めよ殖えよ地に満ちよをモットーにEU4をプレイしてる俺には辛そうだ
戦争は外交の手段に過ぎないと思ってるからひたすら戦争なゲームはあんま好きではないのよね 人気なのはわかるけど
HOIはゲーム内年数が他に比べて少ないから、腰を据えた外交や内政やるなら他ゲーってなっちゃうのは仕方ない 一応、資源収支を可能な限り効率化して理想の編成の軍隊をどんだけ規模拡充できるかなんて遊び方も出来そうだけど 国家百年の計、みたいなのは難しいね
HoIだって戦争は外交の手段に過ぎないだろ
HoIは戦争の準備を楽しむゲーだから・・・(小声)
「ジョージア」に変更へ…グルジアの要請に応じ
http://www.yomiuri.co.jp/politics/20141004-OYT1T50074.html 政府は、旧ソ連諸国の一つ「グルジア」の国名表記を、同国からの要請に応じて「ジョージア」に変更する方針を固めた。
今月下旬で調整が進んでいるマルグベラシビリ大統領の来日の際、安倍首相に改めて変更の要請がある見通しで、日本政府はこれを受けて必要な法改正を検討する。
グルジアの国名はグルジア語では「サカルトベロ」だが、関係者によると、国連加盟193か国のうち約170か国は、英語表記に基づく「ジョージア」の呼称を使っている。
ロシア語の表記が起源の「グルジア」と呼んでいるのは、ロシアなど旧ソ連圏と中国、日本などだけだという。
グルジア政府は、2008年にロシアと軍事衝突して国民の反露感情が高まったのを背景に、「ジョージア」と呼ぶよう各国に働きかけていた。
時代がCFに追いついた!
通称「イルハン国」の正式表記がイルクハナテになる日もそう遠くないのかもしれないな!
ジョージアと聞いて缶コーヒーを真っ先に思い浮かべたのは仕方ないよね
日本だと缶コーヒーやジョージア州のイメージ強すぎるから混乱するんだよな。
戦争は外交の手段に過ぎない
って言葉だけが有名になりすぎてクラウゼヴィッツが
説いた意味が全然伝わってない気がする
>>364 みたいに勘違いしてる人が多い
んでそれがパラドのゲームと何の関係が
PCでやりたいのパラドとCIV系しかなくなった パラドは日本語版がなくなったけど
日本語版どこかだしてくれんかな。。 裾野が広がらないとwikiも盛り上がらない。
377 :
名無しさんの野望 :2014/10/26(日) 12:10:48.02 ID:VYRTrlig
有志の日本語化作業を盛り上げたらええねん
EU4の日本語化はどうなったんだ? ずっと中断中?
どうしても日本語化を阻止したい連中がいてあれこれと
陰謀論者かよw
あちらの国の人だろ
そういや特アでパラド民っているの? 中華様でHOI2は禁止なのは知ってるけど ウリナラはEU2では結構いいんだよな、イベントも多くて効果的だったりするし 崩壊イベントみたいなのもない VICでは人口以外お察しだけど
くっさ
化石のようなレスだ
CK2とかHOI3のコミュニティハブ見てると中文化して遊んでる奴とか結構居る
中華は割れが蔓延るってのもあるが他ゲーでもたいてい人口やコミュニティは日本より活発だよな ツールにしろMODにしろ翻訳にしろ自分含めて日本人は受動的なのが多い
マンパワーが違うぜ
あっちは漢訳要員まで畑で採れるのか(驚愕
HOI2の新スレだれかたのむます
スレあるのになんで?嵐?
支払いに不具合なかったなら数日かかるとかありえんだろ サポート連絡したほうがいい
ありがと 問い合わせてみます こういうとき英語だと面倒だなあ
スウェーデンの人たちは日本が嫌いなの?
2バイトコードのサポート面倒だし、興味ないだけだろ
すげー前の記事をドヤ顔で貼る馬鹿
2バイト対応自分らでやるのが面倒なら、既にある改造を取り込んでしまえばいいのになあ
>>396 むしろ日本好きや留学経験者ばっかじゃねーかw
すげー前の記事に単芝生やして言うことかよ
いいじゃん
402 :
名無しさんの野望 :2014/11/12(水) 01:53:20.45 ID:EaF5dGPQ
おまんこ
体験版やって思ったんですが… eu4って、24インチ・フルHDでプレイすると、字が小さくないですか? 27インチを買い足してみようかしらん。
いやいやいやw お前、老眼?w
解像度落とせば良いんじゃない
次は文字が滲む!ってか、この流れ秋田
文字大きくするなら、正規版を買ってワークショップで ベターフォントMODとか言うのがあるからそれである程度は改善される
全体的に欧米ゲームの文字って極小って感じでしたし、27インチすごい安いですし…この際…
409 :
名無しさんの野望 :2014/12/01(月) 03:20:31.04 ID:4n+v0pcD
欧米人のチンポって27インチぐらいありそうだよね
27インチ砲炸裂!
今まで手出したことないからHoI4が出たらVic3発表して欲しいな、楽しみ
>>411 VICRの英語版は日本語化できるからWIKI参照にして、
やってみればいいのに。
俺は今でも時々やってるよ。
Runemasterも開発中止なのか。 期待していなかったとはいえ、こう中止が続くと心配になるな。
414 :
名無しさんの野望 :2014/12/07(日) 00:23:34.51 ID:25cip/Ey
続編と過去の遺産で食いつなぐ駄メーカーに成り下がったよね
外製のWarlock2あたりがあんまり売れんかったんだろうな SotS2EEみたく、あれのサポート打ち切りも近いかもしれん
HOI4ってなにが進化するんだろう。 HOI2とHOI3で、あらかたできることはやったと思うのだが。
>>416 Youtubeにどっかのカンファレンスで開発者が開発してる動画あるよ
全体的にUIが改善されてる印象
兵器開発をパーツ組み合わせでやれるとか
軍の編成と指示出しがやりやすくなってる
マウスでガーって囲って、赤い矢印バリッと書き込んで作戦開始日時決めたら終わりみたいな
あと、やっぱりコスタリカは愛されてるらしい
理想を言うけど、EvsWが流産したが、拡張でポスト大戦の世界感を構築するようなものが欲しいな 大戦の結果によって、勢力均衡が図られつつ対立する二大陣営が形成されていく感じ hoiシリーズはウォーゲームとしての側面が強いけど、パラドゲーの本領のグランドストラテジー ゲームとしての面が拡張を二、三本出して強化されたらなという期待をもっている
HOI4ってHOI2寄りに作られるの? それともHOI3寄り?
今までの情報を統合すると HoI3をさらに細かくリアルに近づけたものという認識
HoI3って発売当初は評判悪かったけど、今ではシステムも評価も安定してるんだっけ? 3か4でWW2物にチャレンジしてみたいな
HoI3発売当初はマルチスレッドに対応してなくて ゲーム動作が激重で落ちまくりだったから その後はマルチスレッドに対応して軽量化で安定してる HoI2よりもリアル・シミュレーター寄りでよくできてるよ
424 :
名無しさんの野望 :2014/12/12(金) 09:17:49.16 ID:EHWJYhuI
>>367 超同意
しかし俺の実力ではヨーロッパを席巻しアメリカを倒すヨシフおじさん(HOI2)プレイには核ミサイルによる先制攻撃が必須だった
VIC2やりたいんだが steamが日本語対応してなかった(^O^) サイバーフロントなんで潰れたし
旧PCのHDDが壊れ、新PCを組んでから数ヶ月たった昨日、久々にパラドゲーやりたくなってCK2+拡張パックをインストール。 無事インストール終わってから気が付いたけどパッチが旧PCとともに失われて無くなってる。 USBメモリとかクラウドとか複数の保存をしておけばよかったとため息が止まらない。
VIC2無印だけならsteamのでも日本語化できたな
>>426 サポートは年内一杯までやるらしいから、電話してみたら良いんじゃないか?
>>427 Wikiを見てウキウキワクワクしながら購入しものの
v2game.exeのテキストファイル化がわからなくて積んだ
victoriaUを右クリックしてもファイルの場所を開くコマンドすらないんですが
どないしたらいいんでしょうか
御教示お願いします!(泣
432 :
427 :2014/12/13(土) 16:56:15.82 ID:i7xCOFC3
433 :
427 :2014/12/13(土) 16:59:09.40 ID:i7xCOFC3
無理だったら最近vicスレでDLC込みの日本語化できたみたいだからそれ待てばいいんじゃね
>>432 ありがとうございます!
しかし、v2game.exe自体が無いのですが
v2game.exeはどっかうpろだかなんかから落とすものなんですか?
知障の豚野郎に教えてやってください!
自決したまえ
436 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/14(日) 16:15:15.38 ID:eD0VtUKX
パラドじゃないけど、「Supreme Ruler」シリーズって面白いの?
単独でスレ立ってた気がするから そっちで聞いたほうがいいかもな 2020は持ってるけど日本語化してて積んだままだわ
イーフロンティアもつぶれたんか
また一つ老舗が散ったか… パラドやCIVが海外で賑わってるのに、国内ではSLGは売れないのかな。 日本語版を出してくれる大手のメーカーさん希望! コーエーも信長と三国志以外の時代のを出せ。
甘えんな株を買え、仲間を増やせ金を出せ
株買っても赤字は補填できないよ!? どうせ数売れないからと流通切り捨ててDL販売特化でコスト削減、とか無理なんだろうか
>>442 >流通切り捨ててDL販売特化でコスト削減、とか無理なんだろうか
その結果がサイバー&イーフロの倒産だろ
株は経営に手を突っ込むために買うんだよ
突っ込めるくらい金あるなら作った方がよさそう
ゲーム会社立ち上げるのって、いくらぐらい要るんだろ
立ち上げるだけなら1円でよかったような 各種書類を自分で作成しなけりゃいろいろ金むしられるけど
kickstarterで資金を募って金が集まったら説明も無しにプロジェクトをキャンセルし オーストラリアに移住するのがトレンド
>>447 それは当然個人会社だよな?
株式会社は1円じゃ無理だぞ
>>451 設立後5年以内に最低資本金は用意しないと駄目だったと思うけど
それも廃止されたんだっけ?
その辺の言葉知ってるならちょっと検索しろよ ゲームするには必要ない知識ではあるけどさ
洋物でも国産でも、日本でストラテジー出してる元気な会社って今あるの?
光栄くらい?
光栄では満足できなくなったのでマイナー作品や洋ゲーをあさる ↓ 気がついたら光栄以外が全滅してた
洋物でいいならsegaがpublisherやってる。 元気とは言えそうにないがSi-phonって会社が地味に作ってるよ。
どマイナーだけど、グロス・ドイッチュラントとか空母戦記出してる ジェネラル・サポートなる会社もあるね
GD2なんてなかった
有志の日本語化にいつも助けてもらっている。 ありがとう。
そいやあそこがあるじゃねぇか ちょいちょい味のあるシミュレーション出してるあの会社… 『 ア リ ス ソ フ ト 』 が
システムソフトアルファー「ワシもおるで」
え、あれヴァイキングの親玉になって世界の美女を拉致して 妾にしたら臣下に与えたりするゲームだろう?
>>464 イベントテキストはアリス側で持ちますが、全体のバランスを鑑みイベント絵はパラド側の仕事となります
春画だな
ソフトハウスキャラ!
しるふ・わーくすの萌しむは忘れてはならない
アリスソフトか……ぶちょの絵筆がうなりを上げるな
アリスも「そろそろ会社畳むでよ」と言ってるんだが(ランスシリーズをやり尽くしたので)。
なぜアリススレ
このメーカーはキャンセル連発だから、もう期待も信用もできないね
EUDSはやってみたかったな
>>466 がははーグッドだー!
とか言いながらWolの王様にガン付けられる絵とかになるわけか
ルーンマスター中止になったのね
退屈だなあ
調子に乗って手広げすぎたのを再編するのは予定基調だな
CK2が他に類のないRPGみたいなものだわ
483 :
名無しさんの野望 :2015/01/13(火) 11:49:41.40 ID:p9A3o2SI
今年こそは新タイトル発表あるかな
2015年になったのにHOI4の発売日出てこないな。 dev diaryも滞ってるし、これもキャンセルになるんじゃないか心配。
もうパラドゲーのローカライズをしようなんて会社は現れないのかなあ
ローカライズで金を儲けられる時代じゃなくなったからな スクエニみたいに日本語だけ30ドルで売るようなところもあるが
ローカライズごときで金払えねえってユーザーが多すぎだからしゃーない 英語覚えようぜ
それだけ割れが多いということ
いつまでも5000円以上で売ってるようなメーカー見ると割れたくなる気持ちもわかるけどなw 半年や1年でどんどん値段を下げる海外のやり方は割れ防止にはなると思うよ
そんなに高く感じるかな? 俺としては学生さんならともかく働いている身なんで、 EU4日本語版がでるなら19,800円でも買うが。 CFもつぶれる前にそういう冒険をしてみてほしかった。
Steam認証になってから、割れはかなり減少したんじゃね 他に理由があると思うけどね 自分は日本語版だとパッチやDLCが来ない/遅いのが嫌なのでオリジナルのを買ってた パッチが取り残されるようなのは要らない
パッチやDLCもその都度対応しないとすぐ叩かれるから 日本語の文法に変更しようとするとハードコーディング部分どうしてもいじる必要あるしな
書籍の世界だと馬鹿高い翻訳本が商売としてそれなりに成立するけど 数年で賞味期限が来るゲームじゃ無理だろうな
そもそも日本人は義務教育+高等教育で英語を普通に習ってる訳で わざわざ日本語になっただけの物を割高もしくは倍以上の値段で買う理由が見つからない
Steam認証なんて、割れにはほとんど無意味だよ。 Steam認証で最新パッチが手に入れられなくなったり、 割られるまで待つ必要が出たりしてるけど、 それでも日本語版のサポートよりずっとマシな対応。
過疎スレが割れの話になると突然盛り上がるのは何故?
>>496 自分はリスク負わないけど誰か割って遊ばせろやって事だろ
499 :
名無しさんの野望 :2015/01/16(金) 00:13:45.30 ID:lbBLRJdK
>>498 日本語だから分かる話でもねーぞ
その分野に詳しく無ければ結局理解出来ない
イベント改造したりセーブデータ改造、チートコードetc
ネイティブは読めるけどサジ投げるっての
>>498 その分野に精通していれば専門用語ばかり出てくる英文の方が
読みやすいんだけどね。
もう言語闘争はええやん、何と戦ってるんだ
まあコンピューター関連はまともに日本語化されて無いから素直に英語で覚えた方が早いわな 今後の事を考えても英語になれといた方が楽しめる範囲広がるし
言語能力以前に行動が小学生からやり直せってレベル
俺は英語できないから誰か無料で日本語にしろ っていわれても日本語化可能なひとは英語でプレイを問題なくできるって問題が
>>505 「辞書を引けば何とか読める」って人が一番積極的に参加してるんじゃないかな?
仕事とか資格とかを目的にきちんと勉強した人は、タダ働きはしないと思う
「日本語化に参加しないで上から文句を言う人」と「英語力の微妙な日本語化メンバー」のあいだで
ちょくちょく喧嘩になるのはこういう事情じゃないだろうか
507 :
名無しさんの野望 :2015/01/17(土) 01:08:50.51 ID:jwuLEWmU
うーん、自分の好きなゲームを他の多くの人にプレイしてもらいたい っていうのが一番のモチベーションと思うけどね
hoi4、2Qの後半に延期とのこと
>>506 成る程ね
っても日本語でも辞書引かないと理解出来無いイベント文多くね?
FTGの日本も戦国時代前は守備範囲外で足利云々って誰状態だわ
ましてや世界史もとい西洋史でまず触れられ無い地域なんかは
英語云々以前に予備知識無いとカタカナ日本語すら危ういじゃ
そもそも、いつもいる英語に自信ニキはどのゲームやってんだろうな HOIだったら訳語が決まっている軍事用語に精通してなきゃ「英語が読める」って言えないだろうし CKだったらラテン語とかフランス語とかにも触れてないと訳が分からなくなるはずなんだが… EUだって結構「こう訳さないと正確な用語でなくなる」英単語とか名詞は多く使われてたはずなんだが その辺まで完璧に読み取れるようなネイティブなのか?
いい加減うぜーよ ゲームと関係ない話ばっか
Hoi4の発売日発表はまだかーーーWest Vs Eastの二の舞いにはならないでくれよ。
>>509 Normally,the Japanese learned English when they are elementary and junior high school student,obligated by the nation,and high school student.
So we cannot find the reason why we have specially to buy Hoi3 whose price is higher than or twice as high as original one because it is translated to Japanese.
こんなもんか?
というか俺は
>>494 ではないし英語なんて出来てもできなくてもどっちでもいいと思ってるが、その返しは卑怯にすぎると思うぞ。そんな非建設的なこと言ってないで
>>512 に同意でゲームの話をするべき
追記 学ぶの所 learned は習慣だから現在形かもしれん
うわあ… 一番気持ち悪い人間が喧嘩の仲裁者気取ってるわ
スレの好戦性が上がっている
518 :
名無しさんの野望 :2015/01/18(日) 16:06:57.43 ID:UjMtVZh1
いや、やっぱり513はキモいよ 読んでて鳥肌立った。。
世間からすりゃ、パラドゲーやって2chに書きこんでる時点でみんなキモイんだから、同じ穴のムジナ同士仲良くしろよ。
(バカの羨望)
Kickstarter でも何でもいいからパラドックスに匹敵するような 歴史SLGメーカーって世界にもないの? パラドの一人勝ち状態?
オレヲ ワスレテモラッチャ コマルゼ
Paradoxの一人勝ちだからキャンセルしても謝罪の一言もありません。
>>523 SLGの市場規模ってそんなに小さいのかな。
世の中FPSとか、ライトゲーばっかりだけどさ。
歴史SLGのタイトルってなら、Civlizationの方が売り上げ上だろうし、 たぶんTotal Warにも負けるんじゃない?
Civを歴史SLGに分類すべきだろうか どっちかていうと戦略SLGだと思うの、細かい話だが
リアル系歴史SLGではパラドに勝るメーカーはないな。 市場自体は小さいだろうけど。
僕らの夢見たグランドストラテジーゲーム
資金の差ならコーエーが圧倒してるぞ
キャラゲー重視、おバカ路線のコーエーを見限り、 「他に歴史SLGを作るところないかな」と戦国史をちょろっとやった後、 行き着いた先がパラドゲー 俺にとってはパラドゲーが理想郷だったから満足しているけど、 対抗馬がいないというのは長期的にはよろしくないかな
長期的にというか、俺みたいな史実イベント厨はEU3以降の史実イベント軽視の ゲームシステムが好きじゃないのですでによろしくない状況に陥りつつあるんだが… あ、CK2とVIC2は完成されてる感あって好き
(CK2がどこが史実イベントなのか不明)
EU3系のゲームだけどCK2とVIC2は好きってことなんだけど?
536 :
名無しさんの野望 :2015/01/21(水) 21:25:27.32 ID:NNHa2QT9
>>532 一部の人しかPCもってなかった昔とちがって、
世界中の人たちがPCもってるんだから、
市場はあると思うんだよなー。
>>533 個人的には、EU4はEU3と比べてイベントの史実っぽさはマシになった気はするけどな。
EU3ほど突飛ではなくなった印象。
まあ、後半になると世界地図があれなのは相変わらずだが・・・。
やっぱり歴史イベントに振り回されてこそのパラドゲーだよなぁ 本格的な「ゲーム」がしたければCivやるし
つっても歴史のとおりに進めようなんてプレイはあんまなくて 歴史イベントを把握した上で有利に進めようとか有利なifイベント起こそうとか そういう方向が多いけどな
HoL2の購入を検討しているのですがパッケージ版でもMODで日本語化できますか? wikiに「gamers gate版を強く推奨」と書いてあるのが気になります なぜ日本語化する場合はこのサイトで購入するのが推奨されているのですか?
paradoxの直営サイトだからじゃないかな。steamだと若干フォルダ構成も違うし。 パケ版はシラネ。
もう直営じゃなかったような Steam版でも日本語化問題なくできるが この手の作業詳しくないなら大人しくGG版買えばいいんじゃね
自分が関わったとこ以外は9割方史実通りに展開していくのが良いな。 VICRくらいに。 VIPRはやりすぎだと思う。 ほとんど選択肢がない。
>>540 販売経路によってexeが違うことが有ったから
日本語化のための解析する人が解析した版が推奨されるのはしょうがないだろな
>>543 俺は自分が関わったことによって連鎖的に周りの歴史も変質してく方が良いな
歴史のifを楽しみたい
スレ違いだけど、同じ歴史ゲームとして光栄の チンギスハーン、大航海時代、ナポレオン、源平、水滸伝、 項劉記、アメリカ独立戦争、 の続編をだしてほしい。 信長と三国志は毎回同じ時代と登場人物なのにもう飽きた。
>>546 っ 大航海時代V
毎回同じ時代と登場人物に飽きたとか言ったせいであの有様(架空世界)だよ…
おや547の書き込みが何故か知覚出来ないぞう
なんでや、なんで洋ゲーにはリアルな大航海時代ゲーがないんや
大航海時代3はパラドゲーとはまた少し違ったロマンと無骨さがあって大好きだったんだけど今の肥にあれは作れんな
リアル系で硬派なチンギスハーンと大航海時代と明治維新のゲームしたいけど 国内外ともに作ってくれそうなメーカーが見当たらない。。
大航海時代は最初のが一番楽しかったなぁ 明治維新ってあの言論バトルがスペース連打のやつかい
いや、あんなのやりたくないからもっと別の幕末SLG作ってほしいってこと
幕末は大分難しいだろうな できるとしたら太閤立志伝みたいなRPG風SLGになるだろう いずれにせよあの時代はシミュレーションゲームに向かない 今流行りのオープンワールドには向きそうだけど
幕末〜明治維新はぶっちゃけAIでどうこうできるような時代にはおもえんな 歴史イベントおこしまくりでいかんと つか世界的にも奇跡レベルで扱われてるし
>>546 今の受験生はチンギスハーンが無くてかわいそうだと思うことはある
世界史教材としてチンギス4以上に優秀なものは無いんじゃないかな
>>556 むしろ受験にはパラドゲーでもいいんじゃないか?
大体の地理やら名前やらは余裕で覚えるだろ
受験で勉強するには無駄にこだわりすぎだろう 地名人名の現地読みなんかにこだわってたら受験じゃアウトだぜ ゲームで興味もつことで勉強して頭に入れやすいという効果はあるかもしれないが 遊びすぎてまずいことになってもしらね
559 :
546 :2015/01/26(月) 04:17:42.91 ID:wS8mSccr
チンギスの続編は4+αでも良いからエディタ機能を充実して欲しい。 詳しくは知らないけど、EU2の 傑作MODのAGCEEPはパラドが全部作ったわけではないと聞いたのだが。 エディタ機能さえ充実してくれれば、登場人物やシナリオ、イベント等 ユーザーが勝手に作成してくれると思う。 顔グラまでは厳しいけど。
顔グラは太宰治の写真入れとけば問題ない
AGCEEP、パラドは関係してないだろ
AGCEEPは全部有志作有志訳だぞ
HOI2の話なんだけど他国が無償で技術提供の使者をくれるのは何故なの? 友好を深めたいから送ってくるの? カナダでやってるんだけどめっちゃ送られてくる
友好的に設定されてたり同盟国だとバンバンくれる
友軍の戦力強化を喜ばない同盟国がどこにあるってんだ なおルーズベルトがソ連にレンドリースしまくった結果
ドイツ「日本はろくな技術くれなかったよ・・」
同盟しててもツリー違うとどうにもこうにもな
AODの輸送船と輸送艦ってなにが違うの?
輸送船は物資と資源を運ぶ 輸送艦は師団を運ぶ
>>569 ありがと
貿易画面から輸送船にアクセスできるのね
ちなみに輸送船の充足で輸送能力が変動したりするの? 見る限りマップに輸送船は表示されないけど貿易しまくりながら太平洋越えたりすると輸送能力が充実してても輸送船不足で負けたりする?
>輸送能力が充実してても輸送船不足で負けたりする? 船が無い状態は輸送能力が充実してるとは言わない。 旧軍の轍を踏んでガ島に師団だけ送り込む気か? #東京急行は実装されてなかったはず。AoDやったのはるか昔なんで記憶怪しいけど。
貿易は輸送能力に関係ないが 本国から海外へは輸送能力なけりゃ物資は届かない 基本的に現地調達の概念はない
どの版からかは知らんが首都から孤立しても工業地帯があれば補給できなかったっけ?
HOI2初プレイ wiki見ながら戦略練って、一番最初のシナリオのドイツで初めて、2日かけて一生懸命内政して、意気揚々といざ開戦してみたら、溶けるように自軍が壊滅していってワロタw まるで枝で岩を叩いてるかのような無力感だったわ。 コーエーゲーに慣れてる俺だからたかがゲームで、こんなにもことごとく自分の至らなさを突き付けられるとは思わなかった。 よく考えたら、最初からフランスとポーランド相手に両面作戦で侵攻したり、機動力重視だの机上の空論振りかざして騎兵と自動車歩兵に極振りしながらバラバラに攻めて各個撃破されたり、 インフラ焦土作戦と称して爆撃機の生産を戦略爆撃機に一本化しながら、地上戦で全く歯が立たないと分かるや否や戦略爆撃機を阻止攻撃に回したり、 机上の空論が破れて後手後手に悪手を取らざるを得ない負け方が、完全に無能指揮官のそれでワロタwww
>>574 ソ連とかそうだね
属国有るからそっちからっぽいけど
ウザいのはアフリカだわ南アはともかくフランスベルギーとかのせいでほぼ最後まで英軍が元気という
hoiスレでやれ、カスどもが ここはParadoxについて包括的かつ戦略的に語る場だ
あ、ごめん HOLで検索してたからHOIスレ無いのかと思ってたわ 移動します
>>577 普通に誘導しろよ
なんで自分から荒らすような物言いしてんだか
このスレもHOIスレみたいに賑わってほしいな。 ネタがないんだよね。
>>523 未プレイで無責任で申し訳ないけど、ゲリーグリグスビーとかいう会社のワールドアットウォーってゲームが気になってる。
Amazonの関連商品辿って見つけたんだけど、wikiすら無くて検索しても公式サイトとAmazonリンクしかヒットしない。
その割にスクショにあるマップ画面はHOIなんかよりも全然綺麗。
値段もめっちゃ安いし買ったらレビューしてくれ。
個人的にはノーマルバージョンより調略とかが追加されたバージョンの方が気になる。
それ日本語版も過去に出てるし 紹介記事なんかもあんじゃん ほんとに検索したのかと
Matrixは歴史SLGじゃなくてウォーゲームじゃん
コンセプトはGETENがいいんだろ? 自分のとこ以外は史実通りの流れ でも、自分が選択変えたり勝敗の違いで他国にも歴史改変が波及されるみたいな 実際はそこまでスクリプトで処理できないんだが
GETENは時代が早すぎた発想にシステムが全く追いついてない悲劇 そこそこ知名度のある2はともかく1や3はプレイ動画すら存在しない可能性が高い EU2とかでも宣戦や領土返還イベントとか増やして徹底的に縛れば、史実再現できなくもないだろうが
っていうか、結局それがEU2のAGCEEPとかなんだろうが、 それはそれで例えばプレイヤーフランスの歴史が変わってるのに、 周辺各国の歴史が史実どおりに進んだらそれはそれでおかしいんだよ。 じゃあそれも動的にやるようにしよう、とやったらEU3になったことを踏まえると、 両方をバランス取ったEU4路線は悪くない気がする。 各国のバランスとかにはまだまだ改善の余地があるにしても。
HOIしかプレイした事ないんだけど他のシリーズもプレイしてみたい 時代の違い以外にゲーム性やコンセプトの違いを教えて ヨーロッパの歴史をあんまり知らないんだけどHOIは戦争メインだったから内政や外交や国内統制メインのゲームやりたい
>>588 外交やりたかったらEU4でも
内政やりたかったらVicでも
CK2 子作りと不倫
GETENみたくプレイヤー選択国を絞って多様な展開を作るというのもできなくはないと思う だけど、純粋なシムとかいうより、ストーリー付きSLGみたいな色合いになるかと
エロゲーメーカーにチンギスハーン作ってほしい 割とマジで
チンギスアハーンか
お後が宜しい様で
CK2がすでにエロゲ 淫乱天才幼女を嫁にできる
>>591 GETENというのを初めて聞いたのだが、面白いの?
検索して見たら1と2は入手可能なようだが。
オスマントルコのハレムだろJK スラブのクリスチャンの美少女とゲフンゲフン かくして戦争目的が美少女集めの為にベラルーシ侵攻とかになるんだろうな
イスラム教じゃできないがDLCで導入するれば異教でそういうプレイはできるな
chamberって意味深だよな>CK2
ランペルールはどうよ?
603 :
名無しさんの野望 :2015/02/01(日) 15:15:35.67 ID:kVdBXRB3
ランペルールは戦闘がクソすぎる 引きこもる敵を大砲で削る作業ゲー 会戦の面白みが何もない あとの要素は良作だと思うからリメイクしてくれ
対仏感情が自動的に上がるから引きこもりとかは出来ないのが結構面白いし あっち叩いてこっち叩いて縦横無尽なのはスキだったな
ランペで高く評価されてたネイがAGCEEPだと名なし指揮官よりマシな程度だった時にはびっくりしたな ダヴーはどっちでも強かったのに 逆にロシアの将軍なんかはランペが赤井直正@戦国群雄伝級のでたらめ評価だったのに AGCEEPだときちんと評価してある感があって新鮮だった
>>588 内政をマジでやりたいならMaster of the World
vicの10倍は細かい。
AVのモザイクの有無とかまで決めれる。
パラドも肥も歴史SLGで戦闘が楽しいゲームなんて皆無じゃね? Total Warシリーズみたいに戦闘に特化したゲームを除いて。
まあ戦術級じゃないし HOI2でも戦術レベルの介入ってできないもんね
>>603 リメイクして欲しい作品はいっぱいあるな。光栄作品。
安易に家庭用ゲーム機にリメイク移植するのではなく、
PC版としてリメイクしてほしい。
>>606 モザ有無決めてどんな効果があるんだよ…(呆
戦争は数だよ兄貴を地でいってる感じだしな。 他にもいろいろ要素はあるけどまず数を揃えないと話にならない。
>>606 面白かったんだけど、バグ頻発で耐えらんなかったわ
もったいないなあ
614 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 11:06:08.36 ID:PUkUu69f
囲碁将棋で相手を発狂させる程度にストラテジが苦手な私が 上手くなる方法を教えて下さいませんか?
ルールの把握
616 :
名無しさんの野望 :2015/02/03(火) 12:54:40.49 ID:PUkUu69f
いわゆるチョンボ負けはしないから ルールは把握してるよ
んじゃ元々苦手じゃなかったワイにはわからん ちなワイ、電動はciv3で難易度一つずつ上げてく過程で磨かれた感あるわ paradox系より対等ルールで競う系のゲームの方が良いと思うで
civは対等だから将棋風味だわな パラドは弱い国探し、宣戦布告しても外交的に大丈夫か、などのチャンスを虎視眈々と探っていく感があるな
囲碁将棋で発狂する人何なんだろうな 勝ってるんだから満足しろよと思う
そりゃあ、おまえみたいな粘着と対局してたら 勝っても胸糞悪くなるわなww
621 :
名無しさんの野望 :2015/02/08(日) 15:02:01.30 ID:7vc7TEnv
すげえ面白いけど、ルールの把握の壁・いかに運用するか把握する壁 2つあるので難しいな>パラドゲー 後者は楽しいけど 歴史を舞台にして実験するみたいな感覚だわ
622 :
名無しさんの野望 :2015/02/11(水) 18:17:45.30 ID:Tg8KI0HY
なにこれ
別名 シムシティクローン
>>622 CitiesXLとかとは別物だからな。
626 :
名無しさんの野望 :2015/02/12(木) 16:31:46.33 ID:cU/cgWme
>>625 Cities in Motionの方なのは知ってる
COのゲームデザイナーにびっくり
EU4の拡張はいまだに発表されているんだな。 これは日本語版の発売はまだまだ先になりそう。 ずっとCK2やってるから良いけど。
いつから日本語版が出ると錯覚していた?
日本語訳 黄金軍団
そもそもCK2やってるなら英語版だろ なんでEU4を日本語版にする必要があるんだ?
>>630 CK2は日本語版も1年以上にわたって販売されてたし、ギリギリ1.xの
最終版辺りまでパッチも当たっただろ。
日本語版ユーザーだってそりゃ少なからずいるだろ。
EU2やHoI2までの歴史追体験みたいな要素は薄くなったし 専門用語だらけの英語の長文読まなくて良いので英語力低くてもプレイに支障はない 今後のパラドゲーはCS移植とか無い限りは日本語訳は期待出来ないだろうから英語版に慣れとくべき と余計なおせっかいを焼いてみる
>>632 歴史追体験が薄くなるなら他のゲームやるわ
歴史追体験要素が薄くなったからまだEU2とHOI2やってるよ
EU2のAGCEEPとHOI2の史実準拠イベント追加MODは歴史追体験できて嬉しい。
hoi3の次スレはここになったんかな?
古典派のHOI2が現役なのにHOI3が先に退役か?
歩兵歩兵工兵砲兵ってあり?
hoi3スレはhoi4までもう一スレは必要だな
たてたほうがいい?
ごめん。規制で無理でした
645 :
名無しさんの野望 :2015/02/21(土) 01:31:14.23 ID:prNaWDwr
誰かたてたって―
Cossacks 2 Napoleonic Wars(コサックスII〜皇帝ナポレオン〜) 日本語化手順
1.「
http://www.4gamer.net/patch/demo/cossacks2/cossacks2.shtml 」より、
日本語版(体験版)「cossacks2_demo_jp.exe」をダウンロードし、インストール。
2.体験版インストール先フォルダ配下\Run\Dataフォルダ内より、ファイル拡張子が
「.exe」「.dll」のファイルを除いた全ファイルおよび全フォルダを、
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Cossacks II Napoleonic Wars
フォルダへ複写(一部、上書き複写)。
http://www.amazon.co.jp/review/R3C7HJR8YOFH1R/ref=cm_cr_pr_perm?ie=UTF8&ASIN=B0087Z5M7G 5つ星のうち 3.0 夏場ゲームできません。, 2012/8/2
投稿者 cochi - レビューをすべて見る
Amazonで購入(詳細)
レビュー対象商品: クルセイダーキングスII【完全日本語版】 (DVD-ROM)
ゲームを始めて5分くらいしますと、熱暴走と思われる症状が出てまともにゲームができませんでした。
CPUもグラボも、5分程度でとんでもなく熱くなっています。
夏場はゲームができそうもありません。
ケースファンを追加したところ、ゲームができるようになりました。
少しゲームをしたところ、前作よりもつまらなく感じました。
国王以外で行うと、強制的に国王に指揮され、興味半減です。
国王の権力が強すぎて、国王以外プレーかる価値がないように思えます。
99 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
レビューを評価してください
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
違反を報告 | 固定リンク
コメント コメント (2)
ワラタ
頭悪い評価だけどマルチするほどおもしろくないよカス
PARADOXシリーズのゲームはそれぞれ引き継ぎができると聞きました けどタイトルによって連続した作品でも引き継ぎはできないのですよね? 例えばCK1をEU4に引き継ぐのはできませんよね? CKからHOIまで通して遊びたいのですが、引き継ぐ事ができる系譜を教えてください
エンジン自体が違うやつは無理 CKからならEU2-Vic-HoI2 CK2からならEU3(もしくは4)-Vic2-HoI3
戦国時代ばっかりで飽きた。 源平はSi-phonさんが頑張って出してくれたので、 次は南北朝を頼む。 挑戦するメーカーさんいないかな。
654 :
名無しさんの野望 :
2015/02/28(土) 14:13:15.84 ID:zgzOPmdw 戦国時代も決定版的な名作は出てないけどね