Minecraft Texture・MOD総合.0.14.8

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk58
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392641467/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392124641/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393392856/
2名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:39:14.58 ID:5HfXFBE8
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:41:16.78 ID:5HfXFBE8
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:45:32.72 ID:CG+z5QRq
>>1
5名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:51:14.25 ID:mYAzM5XD
>>1乙乙
ラージチェストいっぱいのラージチェストをやろう
6名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:52:05.44 ID:GJHulW6u
>>1
ラージチェスト一個分の崩壊因子(白)を進呈しよう
7名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:37:59.64 ID:KcQL/AtK
>>1
1LCのOliveCraftのオリーブオイルを進呈しよう
8名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:25:29.47 ID:mYAzM5XD
早速質問で悪いんだが、TC4でAuramのエッセンスってみんなどうやって集めてるんだ?日本wiki見たらビーコンとかウィスプのエッセンスとか書いてあるが、ビーコンはコストが高いしウィスプは滅多に見つからないし…ボスケテ
9名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:34:22.06 ID:SNtBPLMP
>>1
electric magic toolのmjornirってダンジョンのチェストに落ちてたりする?
10名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:40:43.40 ID:Us/HbstP
>>8-9
前スレが埋まってないのにこっち使うのはマナー違反
11名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:51:05.43 ID:mYAzM5XD
>>10
それは失敬、認識不足でした
12名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:14:44.15 ID:gZJzbVH3
>>8
オーラノードぶっ壊した時の天上のエッセンスに含まれて無かったっけ?
13名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:41:46.08 ID:dpPm53ll
14名無しさんの野望:2014/03/08(土) 02:49:39.64 ID:4kBAzbLJ
1.6.2で植物の成長がすっごい早いんだがなんのMODの影響か分かる?
木こりMODで木を切って苗木を置くまでの一瞬で草ブロックになるぐらいなんだが
ワールド作ったばっかでタイムトーチも置いてないしFarmoptimizeも入れてないし
別に無限に木こりを続けられるぐらいで支障はないんだけど

ていうか花って増えるもんだっけ?
15名無しさんの野望:2014/03/08(土) 04:14:09.49 ID:K50Ez+Y8
1.6.2でロジパイプを使いたいのですが1.6.2devのどのバージョンを使ったらいいのでしょうか?
16名無しさんの野望:2014/03/08(土) 05:23:14.25 ID:ul+w4gwg
ic2 exでウラン235が手に入らないww
レシピ的に詰んでる
17名無しさんの野望:2014/03/08(土) 05:37:41.23 ID:skRl8JK3
18名無しさんの野望:2014/03/08(土) 05:43:57.42 ID:ul+w4gwg
#397だとThermal centrifugeでPurified uranium dustを遠心分離してもUranium238とPlutoniumになってしまうし
#272だとそもそもUranium OreをMaceratorで粉砕した時点でCrushed uranium 238 dustになってしまいます。
Minecraft本体は1.6.2です。NEIとcraftguideでレシピを確認したのですが、Uranium235に行く経路が無いように見えます。
19名無しさんの野望:2014/03/08(土) 08:27:22.29 ID:Gnz5PnB3
あれ?うちのソーモノミコンじゃ
天候と飛行の相がどちらも空気+動作になって
動作の相が空気+水になってるんだけど
TC4.1.0Fの変更点かな?

MC1.6.4、アドオンはThaumicTinkerer-2.3-130とForbiddenMagic pr0.31
ThaumicTinkererを抜いても変わらず
ForbiddenMagicを抜いたら起動せず
TC4.1.0Eは削除しちゃって確認できず

研究やクラフトには問題ないけど、同じ組み合わせの合成相が二つあるって
なんかきもちわるいw
20名無しさんの野望:2014/03/08(土) 10:21:15.17 ID:OvEYu9AQ
Applied Energisticsで、ダメージ値のあるアイテムを使ったクラフトをうまいことやる方法ってある?
ダメージ0のアイテムと1以上のアイテムが別アイテム扱いになるんだよね……
今のところ、BCの作業台とかを併用してなんとか自動化しようとしてるんだけど
21名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:06:22.47 ID:jni/HfFJ
それはもうAEの弱点と割りきって別の方法をとるしか無いな
DARTのストレージユニットに作業台をアップグレードしたアイテムカードと一緒に材料をぶっこんでおくと勝手に自動クラフトしてくれる。
何種類だろうが、設定したアイテムカードに分だけレシピを設定できるっぽい
それとMEインターフェースを直付けしてやれば何とか出来るんじゃね?
22名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:17:00.19 ID:lmZrAo0m
Gregの充電工具使うクラフトは充電の数値を2にして登録すると何故か上手く言ったな
23名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:45:08.69 ID:45RffdFr
いちおつ
24名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:11:03.79 ID:OvEYu9AQ
>>21
BCよりDartの方が簡単そうやね
試してみる

>>22
うーん、今試してるのはAEのQuarts Cutting Knifeなんだけど駄目みたいだ
25名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:42:00.26 ID:pY3/dAjD
>>18
#397+Gregだよね
それだと
Uranium238を粉砕器にかけてUraniumDustを作る
UraniumDust4つを工業用遠心分離器にかけるとTinyPileOfUranium235Dustができる
それをかまどで焼けばUranium235Nuggetの完成
工業用遠心分離器の時間がすごく長いので注意
26名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:40:27.09 ID:NBLgqlXt
>>24
レシピ登録に新品のナイフを使うんじゃ駄目なんだっけ?
あとNEIの?ボタンでダメージ値のあるものをレシピ登録するのは避けた方がいいらしい
27名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:43:32.74 ID:jni/HfFJ
>>24
プロセッサアセンブリ作るならBCのレーザー加工でも良くね?
28名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:44:24.38 ID:ul+w4gwg
>>25
ご回答ありがとうございます。
ic2単体ですと、Purified uranium dust -> Uranium235 + Uranium238となるのが、
gregを導入するとPurified uranium dust -> Plutonium + Uranium238にレシピが変更されてしまうようですね。

このレシピ変更を無効にする方法はないでしょうか?

お教えいただいた方法でもUranium235は入手できますが、Thermal CentrifugeでUranium235を入手し、
Plutoniumは使用済み燃料から入手するのが現実世界の科学に沿ってますし、作者が本来意図したレシピだと思います。
効率の悪いUranium235をすっ飛ばしていきなりMOXに手を出すのもなんか違和感があります。
まずUran235+Uran238で発電して、残ったゴミからPlutoniumを抽出して再利用する、という史実?に沿ったプレイを楽しみたいのです。

Configなど探してみましたが見つからず、デコンパイルしてレシピの上書きを無効化しようと四苦八苦しているのですが、Moddingは未経験なのでうまく行きません。
ご存じでしたらご教授願います。
29名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:58:34.85 ID:pY3/dAjD
>>28
コンフィグとかいじったことないんで
わからんです
30名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:13:22.15 ID:Gp56iQwQ
mekanismでUniversal Cableが無いと思ったらmekanismの中でIDが被っていた
どういうことだよ
31名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:14:05.69 ID:J6iYsh/R
熱遠心分離機にかければ238と235のナゲットになるだろ
32名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:15:01.80 ID:P3vp9msq
加速エンチャのダート装備着てたら酔ってきた
33名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:18:26.98 ID:ul+w4gwg
>>31
IC2ex(#397)単体だとそうなんですが、gregを入れるとUranium235の代わりにPlutoniumが遠心分離されるんです。
34名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:32:05.52 ID:KML4YeXr
科学方面に疎い俺に、プルトニウムが採れるとどうまずいのか詳しく
35名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:40:28.47 ID:TfOy0RO6
被爆する
36名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:41:12.16 ID:5UXArMxa
gregtech
IC2EX環境で
ヘリウムなどを取り出してセルも戻ってくる機械ってありますか?
CannningMachine BottlePlant はセルが返ってきませんでした
TE使えばいけるんでしょうが、入れてません
37名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:41:38.20 ID:MKe0aJNM
違和感あるって言われても、それがGregの出した答えだからなぁ
38名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:43:03.52 ID:NBLgqlXt
熱遠心分離機も遠心分離機もそう変わらないさと妥協するしかないわな
39名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:44:04.17 ID:pY3/dAjD
>>33
Gregのバージョン下げるしか無いんじゃないかな
どこから変わったのか覚えてないんで聞かれても解らんけど
40名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:45:15.70 ID:Sy9EJsHW
>>30
5系から6系に更新するときは一度コンフィグ初期化したほうがいいぞ
いくつかIDずれてるっぽい
41名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:08:53.13 ID:ul+w4gwg
>>34
基本的にプルトニウムは人工元素だから天然には存在しない。
(厳密にいうと、ごくごく微量に存在するが、抽出して利用できるレベルではない。)
天然のウランにはウラン238が99.3%、ウラン235が0.7%存在する。
ウラン238自体はゴミみたいなもんで、重要なのはウラン235で、こいつを濃縮して核燃料や核爆弾にする。
それで、核分裂反応の最中にウラン238に中性子が当たってウラン239を経てプルトニウムになるんだよ。

プルトニウムはあくまでウラン235を用いた発電の副産物であって
gregでプルトニウムが熱遠心分離機で簡単に入手できちゃうのはおかしいと思うんだよね。
ウラン235よりプルトニウムが先に手に入るのは原理的にありえない。

ウラン235の入手が手間かかるのは納得なんだが、プルトニウムが熱遠心分離機で入手できるのは科学的におかしいと思うんだよね。
原子炉の使用済み核燃料か、プルトニウム生成用の中性子炉から入手させてほしい。
42名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:17:05.23 ID:ul+w4gwg
>>39
1.5.2用のgregは公式フォーラムにあるんですが、1.6.2用の4.07wとかが見つからないんですよね。
43名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:51:06.23 ID:qhVuMO/W
Energy Manipulationでアイテムを流しすぎるとアイテムを変換せずにEnergy Manipulaterに詰まるんだけどいい対処法知らない?
44名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:09:46.77 ID:NBLgqlXt
>>41
もうそれピンクのプルトニウム使わなきゃいいんじゃね…
あとマイクラ世界のウランは計算するとウラン235の濃度がやたら高くて云々って誰かが言ってた
45名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:19:19.21 ID:ESP9Xrz4
>>21
ストレージボックスでもクラフト出来たのか
パイプでやろうとしたらアイテムが詰まってひどいことになってたんで助かるわ
46名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:32:57.62 ID:jni/HfFJ
>>45
ちなみにフォース変換も設定すればノーコストで出来る。
つまり只の苗木(緑油250mb分)をフォース苗木(緑油500mb分)にすることがノーコストで可能。
ただ、フォース苗木にリンゴが使えなくなるっぽい。
47名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:38:45.86 ID:ESP9Xrz4
バイオマスはなぁ
ブルーマホーとかに品種改良しないと効率悪いわな
最近コスト悪い苗木とかはmekanismのバイオ燃料にしてる
48名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:43:25.92 ID:tHVYwWQR
>>15
確か#78
49名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:45:33.39 ID:tHVYwWQR
#79 (2013/11/23 18:16:35)

Update dev env to 1.6.4 (commit: de809c06105365af9adcbb1dbe1e1f7d05b65693) ? porcariadagata / detail

#78 (2013/11/23 17:32:43)

Optimized images with optipng. (commit: 42f4ee6a7c813c1a8bb84dacc394ec24aa77c530) ? porcariadagata / detail

合ってた。
#79〜からは1.6.4用だから#78でおk
50名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:11:40.78 ID:dRUXCQcL
クァンタムチェスト作ろうと思ったらクロームとチタニウムがなくて
そのあとデータオーブのためにエメラルド量産してプレート作ろうとしたら
プレート切断機がなくて作って
おっしゃー って思ったらイリジウムプレートが必要で萎えてきた
51名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:22:23.00 ID:M1fjWgvD
える知っているか?
分子組み立て室の自動クラフトは、MEブランクパターンを登録したユーザーのみが作成要求できるのだぜ?
magic launcherとかでいちいちログインするのが面倒臭くてmod設定画面からtestでゲーム開始してる奴は多いんじゃないか?
52名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:32:38.23 ID:P3vp9msq
Dartの実績だけ解除されないまま経験値マックスまでいっちゃったよ
しかも実績画面でいろいろいじってたら何故かウィザーの体力が表示されるし
53名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:57:52.71 ID:Sy9EJsHW
AM2もそうだけど何らかの形でボスモンスターを表示させるとゲージが出てくるんだよな
表示用のために別Mobとしてつくるより流用したほうが楽だからだろう
54名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:30:36.25 ID:h/63nWBt
もっど沢山知ってるおにいちゃん達トロッコ、トレイン系でおすすめMODある?
やっぱTraincraftかな
55名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:33:03.30 ID:+gRms/qF
Railcraft
56 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/08(土) 19:04:56.11 ID:F7Oxkhgz
魔術MODをたくさん入れてると家に悩む
魔法使いっぽくしたいし部屋いっぱい必要だし素材足りないし
そして竹MODは和風じゃなくとも建築に便利だった
57名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:10:35.27 ID:yPD9Lk3P
>>56
魔法使いといったら
地上部は質素な家
しかし、地下に下りる螺旋階段の下には
色んな実験材料(村人)が居るのでは無いのか?

個人的には区画分けて建設は嫌いでは無いけど
工場中心だからどうしても機械がまとまってしまう
58名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:28:16.33 ID:OvEYu9AQ
>>54
Steve's cartsが格好いいからお勧め
59名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:33:20.81 ID:QAI6093r
黄昏のメイジタワーを占拠して手直しすれば充分な気がする
60名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:34:28.60 ID:XywpBGR+
パン屋の粉置き場を改装しないと
61名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:40:35.27 ID:7nCH+FnF
貨幣、通貨を追加するmodでおすすめってある?
できればなるべく他modに対応した奴
62名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:58:25.37 ID:4ib5+pCH
多MOD対応の貨幣・経済MODは無いんじゃないかな…?
Shift氏のMCEconomyに期待するとかどうよ
63名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:00:18.03 ID:ESP9Xrz4
アップルティーがMCEconomy対応って言ってたね

久しぶりに養蜂やろうとしたら挿入パイプないとめんどくさかった
養蜂パイプはたまに溢れてた記憶があるなぁ・・・
64名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:05:29.16 ID:JZEmFWYr
1.6.2に対応したPam's Mods のEarthcraftってないんでしょうか?
いや鉱石系ブロック追加で他のがあればそれでもいいんですが
65名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:09:59.00 ID:7nCH+FnF
>>64
Metallugry3 おすすめ
たぶん追加される鉱石の種類が一番多い
66名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:11:27.13 ID:h/63nWBt
railcraftとsteve'scartsか試してみよう

>>61
その通貨をどう利用するかはわからんけど鯖管とかならCustomNPCs使えばお金アイテム+店が作れたりするよ。
お金を入手するクエストとかも作れるし
最近のアプデで村人の取引内容も自由に変更出来るようになってた
67名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:40:23.90 ID:4ib5+pCH
魔術系MODの日本語Wiki、中々更新されないなぁ
自分はちょくちょく更新してるけど、やっぱり人口が少ないのかねぇ…
68名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:43:42.38 ID:0SFu+oMK
自動作業台が使いたいけど
大型MODは入れられない
他にあるかな
69名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:46:25.74 ID:O4kFCEIu
>>68
AncientWafare2
70名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:50:54.82 ID:qjSKw0JD
無性に新ワールドで始めたくなってきた
71 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/08(土) 20:55:44.12 ID:gm6Jk5Cs
>>68
BetterStorage
不安定らしいからコンフィグをいじらなきゃいけないけど
72名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:56:43.36 ID:OvEYu9AQ
>>63
Minecraft1.6.4かな?
これに1.6.4向けの挿入パイプがあるよ
http://www.siedler25.org/uploads/minecraft/AdditionalBuildcraftObjects/4.2.2/
73名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:09:46.16 ID:JZEmFWYr
>>65
ありがとうございます!
早速試してみます。
74S:2014/03/08(土) 22:17:39.72 ID:mCDY0bA0
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=18070

SAG-Mill PlusをSxtraって名前にしてアプデした

MOD紹介のついでって形にすればカテ大丈夫だよね?…
75名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:19:59.49 ID:hEi+vClF
>>74
>そのトピックは存在しません
76名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:28:48.17 ID:5tCTgYFI
77S:2014/03/08(土) 22:28:59.32 ID:mCDY0bA0
78名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:42:54.54 ID:0WUUaUla
Metallugry3で追加される鉱石ってgregとかの他modと互換性あるの?
79名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:48:00.43 ID:XLYAPMCa
IC2ex+Gregで原子炉運用開始しようとしてるんだけどウラニウム等移動させる時だけ
防護服着てれば大丈夫なんだろうか?原子炉に入れこんでしまった後は近くにいても
防護服着る必要ないよね?
80名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:50:22.91 ID:4ib5+pCH
>>78
少なくとも非公式Wikiにはそう書いてあったハズだけど
81名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:00:56.15 ID:Sy9EJsHW
お前らもっとクリエイティブモード使ってあげろよw
82名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:08:07.95 ID:QAI6093r
>>78
鉱石辞典には全て登録されてる

Greg入れてるなら青銅やエレクトラムのレシピが変更されたりされなかったりとか、〜steelの粉を遠心分離してsteelに統合出来たりもするけどその辺りはNEIで確認してくれ
83名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:14:59.70 ID:Ov9DTOGZ
昨日から初めて1.6.4の工業鯖開いてやってるんだが
1.5.2までのサーマルのMJタンクは廃止されちまったのか?
MJタンク伝説は終わってしまったのか?(´;ω;`)
84名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:18:20.53 ID:LGJHeICo
>>83
1.6.4のTEはRFって独自エネルギーになったからね。
EnderIOのエネルギー導管を間に挟めば今まで通り使えるよ。
85S:2014/03/08(土) 23:24:15.75 ID:mCDY0bA0
前修正アップするって言ってたTFC挙げたので
IronChestも追加されてるよ〜

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447


今、いじくってて知ったんだが、リソースパックって
modsフォルダに入れても動作するんだなw

うまくmcmod.infoを作って
"dependencies"にいろいろ書いたら
1.7みたいにたくさんのリソースパック同時に使って
順番とかできそう

でも、mcmod.infoを作って入れたらなんかエラーはいたんだよね…
modsに入れたリソースパックは適応されたけど…
86名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:24:18.32 ID:KML4YeXr
MFRでエネルギー生産してTEで運用するスタイルだとまるで変わった気がしないんだよなあ
それよりもTE3はインバー使うレシピが増えてたりエンダリムとかのよく分からない金属が増えてたりするのがつらい
87名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:25:25.00 ID:HfYnkUQq
1.6.4 ars magica 2でbindingの呪文を作ろうとしてるんだけど、やり方がわからん。
binding単体では作れないし、Self等と組み合わせても作れない。
どんな組み合わせなら作れるんだ?
88名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:26:00.23 ID:qjSKw0JD
TEの発電は面白い
といってもブレイズトラップとグロウストーン製造機最強だと最近知ってしまったが
89名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:31:40.63 ID:4ib5+pCH
TEのアレコレのデザインは結構好きだなぁ
IC2ももうちょっと面白味のある見た目ならいいのに
90名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:53:47.49 ID:0WUUaUla
エンドコンテンツに手を付け終えたからワールドまた作っちゃった
大規模工業化MODの1.7対応まで待てなかった・・・
91名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:58:16.65 ID:k7067XME
ArsMagica2の×16テクスチャってないかな?
低スペだとメモリを結構喰って思い……
92名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:04:29.01 ID:LzaIQ+lk
ごめんなさいググってから書き込むべきでした。既にあったわ
http://forum.feed-the-beast.com/threads/16x-vanilla-blend-am2.38844/
あっちにも同じ悩みを持つ低スペ仲間がいてちょっと親近感
93名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:14:10.03 ID:LzaIQ+lk
94名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:15:09.13 ID:UQT6kqBO
>>92
いいなコレ スペック云々より、マイクラっぽさがあって実にいい
95名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:15:29.18 ID:7r8IzvNG
さっきも書いたけどDartの実績が解除されないのは皆そう?
バージョンはBeta 0.2.17
96名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:35:02.88 ID:XYLDLcA9
俺は32テクスチャはどうしても受け付けられないんだよなー
projectredなんてわざわざRP2のterreinから持ってきたし
97名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:41:00.04 ID:BGOilrPB
>>84
thx
EnderIO使ったこと無かったけど
お陰で超快適になったわ
98名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:22:57.31 ID:mJ/W29nA
遠征ドアとかで遠くのほうに行くとTC4のオーラ節やポータブルホールのグラフィックがおかしくなるんだな
なんか変な方向にぐちゃぐちゃ伸びて見える
99名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:45:47.94 ID:KtRUrHjC
【緊急】今atwikiがやらかして不正アクセスくらってるから気をつけて
全情報流出&ウイルス仕込まれてもおかしくない状況だからしばらくは開かない方がいい
100名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:57:02.38 ID:6y09bvc8
>>96
分からんでもない
俺は32*32が限界で、それより上はなんか違和感がある

>>99
え、マジで
今話題になってる画像型のやつかな
101名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:08:56.34 ID:KtRUrHjC
>>100
ぜんぜん違う
誰かが不正アクセス用のツールをatwikiに置いてそれが今さっき発覚して祭りになってる
wiki管理者と編集者のメアドと登録パス流出はもう確定
さらにトロイまで仕込まれてるっぽい
102名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:10:42.00 ID:ZrHQhQDq
>>101
編集者のIPとかその他諸々の情報がぶっこ抜かれるって聞いたのだが
103名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:11:57.29 ID:7r8IzvNG
●の次はatwikiか
まいったなぁ
104名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:21:41.95 ID:zkYJmNq2
>>102
そう書いてあるように見えるが?
105名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:47:53.97 ID:6y09bvc8
>>101
うひゃあ・・・
106名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:23:54.23 ID:Dt5SFIhu
>>1のatwiki次スレから排除する?
107名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:26:45.59 ID:60IsqSfA
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
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デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
108名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:36:00.71 ID:+5wybm+s
mekanismは便利なんだけど、ケーブルはGregの機械爆発しないし、発電機がバランスブレイカーなんだよな……
109名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:40:28.26 ID:mJ/W29nA
今は上限もあって高出力のケーブル作るにはそれなりにコストかかるから
前よりはバランスよくなってるかね
110名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:45:34.10 ID:90ywEyYB
どこかで見た記憶があるんだけど
夜ベッドの近くに居ると勝手に寝てくれるMOD
って知りません?
ちなみにバージョンは1.5.2
111名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:46:57.97 ID:caghcmFE
工業化以外のmodでマルチでみんなでワイワイできるようなやつで
オススメ教えて
工業化は飽きた
112名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:50:43.54 ID:UAKYGKMx
BTW
113名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:52:10.93 ID:nrbNMKrD
TFC
114名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:52:24.01 ID:ZrHQhQDq
バニラ
115名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:57:32.54 ID:zkYJmNq2
Mo' Creatures とFlan's modでもいれれば
116名無しさんの野望:2014/03/09(日) 05:25:45.32 ID:1QNA8SQB
なんかportalgunのポータルからケーキ出てキタ━(゚∀゚)━!
117名無しさんの野望:2014/03/09(日) 06:06:44.93 ID:vJs65zFn
The cake is a lie.
118名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:36:52.60 ID:RppAD0m1
>>110
Netakiri Bed 1.6.4にはあった
119名無しさんの野望:2014/03/09(日) 09:53:27.75 ID:V4NJVDcg
@wiki不正アクセスしたのって在日らしいよ、vipで言ってたよw
やっぱり在日って悪いことしかしないのな、みんな死ねばいいww
120名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:04:03.37 ID:UQT6kqBO
その可能性があるって話じゃないの?
一方的な決めつけは向こうのチョン共と同レベルだぞ? まぁ在日には祖国に凱旋帰国()でもして頂きたい所ではあるけども
121名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:04:04.46 ID:6KFUoL/x
>>57
むしろ木の洞とかに家作ってそう(MLP並感)
そこが工場、というか工業系MODの害だよね
ネットワークを分離させるのが大変だからどうしても家造りが制限される
122名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:09:23.57 ID:6KFUoL/x
>>63
なにげにMCEconomy対応MODって初じゃない?
しかし時代的に何故黒電話…注文書とか注文箱でも良かったと思うが
123名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:12:26.79 ID:dH9SY0Bx
The Twilight Forestのポータル作るときにブタやらイノシシやらが水に浸かってる状態でダイア投げ入れるとピッグマンになるんだな
しらんかったw
124名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:27:27.92 ID:goLZApA5
質問なんだけど下の画像のようにポータルガンのワープゲートの下半分に
ケーキのテクスチャが出張しちゃってるんだけどどうやって修正すればいいの?
http://i.imgur.com/qU15aQK.png

こんな感じのバグ(?)に遭遇したのは初めてで対処の仕方が分からない
125名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:34:06.58 ID:9yslCPrx
もう@wiki見ても大丈夫なのかな?
見れないと不便だわ。やっぱり
126名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:39:33.82 ID:xs8kqGzs
まだなんも進展あった気がしないぞ?
だけどそんなの気にしないで見ている
127名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:41:30.74 ID:Td7va2bX
chromeのシークレットウィンドウで開けばipアドレスくらいしか取れないから大丈夫でしょ
128名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:47:32.38 ID:1XMHlG64
>>125
フォーラムと公式wikiを読む癖をつけるチャンスだ
129名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:56:23.12 ID:SMivSA3v
>>99,101
今、ぱぱっと色々調べてみたけど
「アットウィキ」を利用してる特定のWikiページの管理人アカウントに不正アクセスが有った
って感じなの?@Wiki全体でも、この件について触れてるのはパズドラの非公式Wikiって所だけみたいだけど。
そこ以外じゃ特に管理人アナウンスや荒らされたって形跡も見当たらないんだが
もしかして、それパズドラ非公式Wikiだけでの範囲のハナシじゃなかろうな

なんか、各所で「@wikiがクラッキングされた」ってコピペっぽいのを貼り付けて回ってるのも、
なんというか事実としてのソースじゃなく、「○○出来る」とかいった経緯だけを羅列して有るだけで
おまけにそのコピペのリンクを罠扱いしてる人もちらほらと。 
…本当に大丈夫? 色々と。ちゃんと調べた方がよさそうだが。テキトーに盛ってたりしてないよな?w

>>119みたいなのがMCプレイヤーの大半を占めてるってのがなぁ…
130名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:57:14.86 ID:SMivSA3v
追記
一次ソースもよく判らない
というか、かなりこの話題が広がっているのは確かだけど、
どれも「らしい」止まりで、その根源を追ってみると
けんもう板とパズドラWikiにしか行き着かないんだけども。けんもうが出所とかすげー怪しい
131名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:02:40.33 ID:hHCW/qCb
>>124
PCのシステム時刻を3月9日からずらせば直るよ
132名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:10:25.08 ID:35XdTylq
>>130
その気になればなんでもし放題っぽいし何仕込まれるかわかったもんじゃないから実際どうだろうと近寄らんほうが賢明
133名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:20:39.11 ID:/qMWzDvs
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html
登録者のアカウント情報のいくつかの流出は確定
パスワードリセットの暫定処置はしてあるそうだ
個別のwikiが改竄されているかどうかはwikiごとに調べるしかない
ただ煽ってるのはまとめサイトだけで、改竄に関してはどれも未確定情報のようだからあまり鵜呑みにしない方がいいとは思う
まあ当面の間のwikiの閲覧は自己責任でってことで
134名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:27:44.10 ID:tYdS2fbV
>>130
そういうのを正常性バイアスって言うんやで情弱君
135名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:32:30.28 ID:SMivSA3v
>>132
勿論、「何も問題ない」とは言うつもりは無いよ。実際にハックされたのは確かなんだし。

単にパズドラWikiの管理人アカウントが割れたってだけなのか
それとも、クラッキング可能な技術が拡散された。レベルの話なのか
まださっぱりな限りは近付くべきじゃないでしょうね

なんか、自分んトコのWikiページに攻撃の矛先が来ない様に
「ウィルスに感染した」とOpen2chの管理人が吹聴しまくってる……なんて噂も出回ってるみたいだし
もはやなんのこっちゃと。

それでも、事情が有って情報がみたい。ってヒトは
Wikiページを閲覧する前に、その該当ページの「編集履歴」を確認しておけば、
「改ざんされたURLリンクを踏んでしまった」といった様な事"だけ"は避けられるでしょうとりあえず。
136名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:48:03.47 ID:OEnLhQqX
>>135
@wiki全体のpass、ID、メールアドレスが自由に見れるようになっちゃってる
137名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:56:46.35 ID:1XMHlG64
>>135
そういう個人の妄想で済む話じゃなく現実的な脅威なんだよ
踏みたいってなら止めないけど他人にまで危ない橋を渡らせるのはだめだ
138名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:04:01.29 ID:DuQQb991
@wikiがターゲットでマイクラ自体が攻撃受けたのでは無いのね
先生によれば3/5時点では問題ないと言ってるけどな

簡易WEBサイトチェックでも脅威は発見されてなかったから大丈夫だと思うけどね
しかし、wikiは誰でも編集が出来るもの
このような事が無くても日ごろからリンク先など注意して使わないとね
139名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:16:39.08 ID:vmu8dyl2
そろそろatwikiの流出詳細はスレチだから該当スレ行ってね
ハッキングされてるかもってことが分かれば十分だから
140名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:22:53.80 ID:zst4BRgh
クラフト時の副産物に対応してる自動作業台ってある?
豆腐の漉し布クラフトでおからも集めたい
TE3のcyclic assemblerでは作れなかった
141名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:24:10.21 ID:ZWUhpVCh
でも今回の騒動で@wikiの杜撰な管理体制が明らかになったし真剣にwiki引っ越し考えた方がいいかもしれん
前にMODwiki作ろうって話題が出た時は結局誰も行動起こさずに終わったけど
142名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:28:55.51 ID:M989Xpb8
前にModWiki作ろうって話出た時は真っ黒な犯罪者が管理人に名乗り出てきて
JPフォーラム総出で慌てて捻り潰したんだっけか
143名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:29:55.09 ID:UQT6kqBO
>>141
お前が行動起こせばいいんじゃない?
危機意識高そうだし管理者として適任じゃないかなぁ?
144名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:31:12.42 ID:l+F/Kjmc
他に同じ症状が出てる人がいるかもしれんので情報共有の為張っておく。

MFRのコンベアが謎挙動(方向が変わらない、乗ると北方向に跳ばされる等)
する原因はNEIのHighlightTooltips。
(視線の先にあるブロックの情報を表示するアレ)

どうやらこの機能で「見る」とコンベアのブロックがバグるっぽい。

……特定するのに半日かかった。
145名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:32:40.02 ID:zkYJmNq2
MODページの編集は結構少数精鋭だから
実際編集してる人たちがどうしたいかだろうな
146名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:35:55.80 ID:diSDudZ4
現状でも十分な情報量は保たれてると思うし無理に新しく作らなくても大丈夫ではありそう
147名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:40:06.27 ID:M989Xpb8
公式にwikiがあれば・・・って実際あるんだが
日本語でガンガン独自ページ作りまくっていいのかっていう問題があるんだよな
148名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:41:06.51 ID:vmu8dyl2
>>144
あれはバグ多いよ
ソームクラフトのブレイズパウダー落とす植物タゲってもバグる
149名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:06:28.93 ID:UQT6kqBO
>>144
つまりWairaを使ったほうがいいってことか
150名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:12:22.07 ID:1XMHlG64
あれマップ系MODのラージマップ表示と被ってもバグるんだよね
俺はNEI側の機能はオフにして、Wairaのを設定でショートカット押してるときのみ出るようにしてやってるわ
あの機能自体はけっこう便利だしな
151名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:36:24.94 ID:dH9SY0Bx
俺もWailaはOnでNEIのtooltipはOffだわ
両方オンにすると表示が重なって点滅表示みたいになる
1.6.2の環境の時はこのバグなかったけど1.6.4にしたらこのバグ出始めた
152名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:37:33.02 ID:75lB6Db8
あの機能ってクオーツ鉱石とかの破壊時に副産物のある鉱石を見ると表示が荒ぶるよな、どういう処理してるんだろう
153名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:38:51.44 ID:zkYJmNq2
>>146
今は情報量を問題にしてんじゃないだろ
154名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:44:35.20 ID:CEltPnLv
工業化modで始めたワールドの油田が多すぎて笑った

初期リスである砂漠バイオームの左下にいくと油田が20箇所
特大油田もあり
-958680424
155名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:05:41.31 ID:95F4sJm9
>>144
これ切ってるはずなのにたまにオンになってるんだよな
その度オプションから切るのが面倒
156名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:07:31.19 ID:DuQQb991
>>154
今のワールド油田が無さ過ぎてなみだ目
鉄エンジンに金オイル使うのが勿体無く
溶岩使って蒸気で賄ってるよ
溶岩で蒸気は燃費悪いんだけどな
BCのパイプで何とかしてたがエンダーIO入れたらこの辺が楽でやり易い
157名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:29:51.60 ID:/wDUiITr
TE3だと溶岩発電で8mj相当のエンジンあるしな
ネザーにポンプ放置するだけで金オイルオワコンになっちゃう
158名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:35:07.73 ID:kfSQzaqY
金オイルは貯めるだけ貯めて結局使わないんだよな
鉄エンジン自体そんなに使わないし
159名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:41:55.11 ID:nrbNMKrD
もう爆発するエンジンのほうが珍しいんじゃないか
エンジンに限らずエネルギー生産方法なんてあふれてるしな・・・
160名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:45:48.22 ID:UQT6kqBO
古参工業に比べて新参工業って機能がインフレしがちだよな
ロータリーとかは結構良さげだけども
161名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:50:35.75 ID:REb8Zlyw
1.7のTCon来たっぽいな
162名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:54:58.16 ID:mJ/W29nA
RotaryCraftは単体だとそうでもないけど他MODと連係するとエネルギー関連がやばくなる
163名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:55:40.66 ID:LWcVOiFG
>>160
機能のインフレってことは機能の価値が相対的に低下してなんの価値が上昇するんだ・・?
164名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:59:52.17 ID:6y09bvc8
>>160
昔の工業にはなかった
「序盤楽をするための装置」と「後半もっと楽をする装置(またはエンドコンテンツ)」を導入して
昔のMODの『穴埋め的立ち位置』を狙ったのかもね

それが最近では独立して、旧MODで補ってた部分を独自追加して再調整みたいな
165名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:17:39.73 ID:QrT7UEq5
こいつ(http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。

詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
166名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:41:01.21 ID:DuQQb991
爆発しないエンジンなんて温いな
設定一つ間違うとふっ飛ぶのが良い・・・
この前も行き先を失ったエネルギーが爆発した orz

原発の設定ミスって拠点の地下が大惨事になる事も orz
今や壁すら建てて無いからな爆発したら拠点がふっ飛ぶよ
167名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:02:37.68 ID:e/rJZr4K
初めてのだいばくはつは
カンカンに焼けた個人用蒸気エンジンに慌てて注水した結果でした
168名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:13:07.93 ID:6y09bvc8
ベータ1.2.5時代のBC鉄エンジンが水源枯渇で吹っ飛んだことはあったなぁ
まだエキストラタンクとか無くて、
遠方に複数油田をみつけたら、「採油所→中継地点→本拠」ってパイプで輸送してたんだけど
その間にキレイに吹っ飛んでたわ
169名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:16:11.76 ID:1s3WKXdw
エンジンはないけどリサイクラー爆発→作る→同じところにおいてまた爆発はやらかしたことがある
170名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:22:05.31 ID:M989Xpb8
最近のマター製造機は爆発の威力が核と同じで
その核の爆発力も以前より高く設定が変えられてる(35→60)
過電圧ペナルティが復活した瞬間に吹き飛ばす奴いるだろうな
171名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:16:44.90 ID:drTycIL5
>>137
文章をよく読むクセをつけな。当事者(@Wiki運営)から何もアナウンスが無い内に
浮き足立って動いたり、クロだシロだと断定するのは早計だと言ってるだけ。
この件に注視してるネットの住人のほとんどが、いち個人のツイートや場末のスレなんかの信頼性の薄い情報ソースで判断してるから危険極まりない
別に、赤の他人でしかない2ちゃんねるの住人に、判断を迫ったり行動を誘導したりはせんよw 他人にそこまでする義理無い。

…が、>>133で当事者(@Wiki運営)からちゃんと被害告知が来たので
自分が書いた意見は全て無意味にw
暗号化されてるとはいえ、パスワードは今すぐにでも変えた方がよさげですな
ついでだし、捨てアカ同然だった登録メールアドレスも抹消して、メインのアドレスの方に変更するわ
172名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:25:54.82 ID:Td7va2bX
ここまで間抜けなご高説垂れ流しってあんまり見たことないな
173名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:29:26.58 ID:AeRSG/Dz
enderIOのアイテムコンダクトってエンチャント付きの防具、武器ってそれぞれ別アイテムとして認識されてるの?
いちいち各アイテムを登録しなきゃいけなくて辛いんだけど
174名無しさんの野望:2014/03/09(日) 17:33:28.04 ID:dH9SY0Bx
Caveworldがマジ神
EnderStrage入れててもポータル作れるようになったし
各鉱石の生成条件を自分の好きなように設定できるし

Quarry動かすのが楽しみだわ
175名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:33:35.19 ID:fPmCfevn
女神の斧1.6.4に来たら起こして
176名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:40:03.12 ID:zkYJmNq2
>>171
他人にそこまでする義理がないならもう黙っててくれ
いい加減この話題もういいよ
177名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:42:56.77 ID:u4xOi8Y3
普通にwiki見れるしどうでも良いよね
178名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:01:16.92 ID:BR2uVqDD
いつの間にかMFRにニードルガンなんてものが追加されてたのか
弾のクラフトに火薬を使用するけど、直線的な弾道で狙いやすいわ
179名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:07:33.75 ID:aqB0g1TD
壁にONOFFできる照明作ろうとしたけど
なかなかいい見た目で作れない
センスも足りないけど発想も足りてないぜ・・
180名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:12:01.15 ID:lnSaO7IF
女神の斧作者の発言がウソじゃないことを祈ってる
181名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:24:08.42 ID:Ktet7zdL
TEのTerrain smasherをポンプ代わりにつかえるのかな
182名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:53:15.26 ID:RppAD0m1
女神の斧は期待している
183名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:57:49.49 ID:6y09bvc8
女神の斧は期待できる
184名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:12:47.15 ID:4v+yimr1
女神斧が1.6.4に来たらまた主食が信仰の欠片になっちゃう
185名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:15:10.99 ID:RppAD0m1
そうなんだよな、1.4.7時は満腹じゃないと飛べないから
少しでも減ったら食べていたし、斧の効果で信仰の欠片がどんどん手に入るから
他のもの食べないかったな
186 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/09(日) 21:16:41.63 ID:as0j0r4J
biomes O' plentyのバイオームをchocolate questのダンジョンコンフィグに追加したら需要あるかな?
187名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:17:42.59 ID:HpcICgEL
wikiのTinCoの解説が充実してる〜イケメンありがとう
188名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:26:18.60 ID:vyi79tic
お、おい今wikiに接続するのは
189名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:28:34.46 ID:M989Xpb8
TConは丁寧に取説持たせてくれるのに
190名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:33:32.56 ID:7r8IzvNG
あれってどうやってカトラス作るん
191名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:39:58.60 ID:LWcVOiFG
村のチェストからパターン取ってきて、あとは自力
192名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:42:39.56 ID:RppAD0m1
カトラスのパーツって
刃に見えるけど違うんだよな
ロングソードで使う刃と持ち手で作れる
193名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:48:16.10 ID:7r8IzvNG
>>191
パーツはあるけどどれで組み立てるか分からん
Tool Forgeにも項目ないし
194名無しさんの野望:2014/03/09(日) 21:52:28.16 ID:LWcVOiFG
>>193
ToolForgeにパーツいれてみた?
195名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:00:23.40 ID:5OUGlxsd
biomes O' plentyの入れようと思ったけど
グリモア2のMOB沸かなくなるかもしれないから入れなかったんだよね
chocolateのダンジョンも設定面倒だし…。
完全なる怠慢だけども
196 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/09(日) 22:07:59.88 ID:as0j0r4J
>>195
ほかにも入ってるから確かではないけどグリモアはBoPでも湧くはずだぞ
197名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:17:10.52 ID:6KFUoL/x
グリモアはBoPバイオームでは沸かないんじゃね
多分MOC入れて自分で編集すればいけると思うが
198名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:18:29.37 ID:w8uiOQUN
millenaireで日本村に銭湯なんてものがあるから支配下の自村につくらせてみた。
要求敷地は広いしアップグレードが7段階もあるし、チカラ入ってんなぁ〜と思って
発展を見守っていたら、最終的に富士山の壁画(っぽい)のまで現れてフイた
199名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:18:56.98 ID:6KFUoL/x
というかあれだね、MOCでGOGのBOPやEX対応済みのコンフィグファイル欲しいね
当分マイクラ出来ないが1.8が来たらそういうファイル作ってみるか
200名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:24:37.23 ID:7r8IzvNG
>>194
適当にインベントリに突っ込んでも変わらないわ
カトラスのパーツってFull Guardであってるよね?
201名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:29:39.98 ID:BGOilrPB
IC2の1.6.2って仕様が変わっちゃったのかね?
MFEにうっかり素の電気かまど繋いだ/(^o^)\って何も起こらないんだが
202名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:31:35.11 ID:LWcVOiFG
>>200
full guard tool rod sword bladeでToolForgeの適当な剣のとこに突っ込んだらできたよ
一個一個のパーツ確認してみ
203名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:34:28.46 ID:1s3WKXdw
>>201
exだよね?今のところ爆発しないようになってる(電気あたりの挙動なんかを確定させるまで)
204名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:39:58.49 ID:7r8IzvNG
>>202
おお作れたよありがとう
205 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/09(日) 22:42:03.68 ID:as0j0r4J
BoPのバイオームチョコクエのコンフィグに追加試しにやってみてるけど、
バイオームの森は多いけど森のダンジョンがなくて困るわ
206名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:44:58.08 ID:BGOilrPB
>>203
そういう事かthx
一つ手間が省けるわ
207名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:45:50.64 ID:l3YghyCV
ダークソウルなmodあるといいな
人間性捧げるとかソウルロストとか絡めてさ
208名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:52:18.46 ID:RppAD0m1
更新と書いてあるのに
更新内容がない・・・
209名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:53:13.27 ID:eul1Kw79
TC4導入して気がついたけど、TC4の4.1.0fって相の組み合わせって
前のバージョンからいくらか変更されてるっぽいね。
>>19見て納得。仕様なのかな?

不明な相見つけるためにモリモリと浪費してるけど、ちょっとつらい。
新しい相の一覧ってどっかにないもんじゃろか。
210名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:56:22.56 ID:lnSaO7IF
お、残りもあと少しか
期待してまとう
211名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:57:20.29 ID:rQr3zfzP
こんなMODあればいいなーってのはいくらでも思いつくのにちょっとしたMODですら作れないんだよなー

MOD製作MODとかないのかな
212名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:59:46.28 ID:RppAD0m1
>>211 あったけど、停止してる
今はどうかわからないけど
213名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:21:06.47 ID:REb8Zlyw
214名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:32:48.27 ID:UQT6kqBO
>>209
今のWikiの組み合わせとは違う感じなの?
215名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:36:20.74 ID:p1myQ4xa
>>209
確認したのは7つ
天候と飛行の重複を考えるとうっかりミスか
調整の過渡期的なものじゃなかろうか?
216名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:11:29.09 ID:mRp2fbGu
statuesって便利だな
鎧掛けにもなるしポージング自由だから城の銅像にも使える。コストも割りと安いから量産できる
スティーブも可愛くなるしなかなか面白い
http://i.imgur.com/etjkBTy.png
217名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:15:43.21 ID:2CyfyS98
218名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:21:29.16 ID:LrjVf7JR
遂にBuild Craft再臨か
1.2.5以来だっけ?随分更新なかったな
219名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:26:56.60 ID:mTf+dgRn
TConの液体エメラルドって熱いのかと思ったら水とほぼ同じなんだな
ダメージ受けないようにモーフでTC4のファイアバットに変身して浸かったらダメージ受けちまった
あとイカも普通に湧いて来るな
220名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:28:25.72 ID:zghUoRjc
>>216
アイテム持てるのいいな!
鎧を飾れるmodは結構あるけど武器を飾れるmodはあまり見ないから
221名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:37:10.64 ID:mtaAO6WP
>>216
それって元はこれだよな
http://www.minecraftforum.net/topic/1236095-142rewrittenstatues-more-v4pre-alpha/

統合してこれになったのか?
http://popularmmos.com/statues/
222名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:11:42.65 ID:iiWFTQhL
>>211
参考にどんなアイデアあるか教えてくれさい

forge1.6.4までなら大体把握して色々作ったんだけど、アイデア浮かばなすぎてMODがお蔵入りしてしまうんだ
223名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:22:33.28 ID:zghUoRjc
chocolate questのコンフィグにbiomes O' plentyのバイオーム追加してみた
http://pastebin.com/YwHd8bcW
224名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:43:21.91 ID:oyEIVkI1
>>222
まぁ色々思いつくって言ってもその場その場で足りない機能求めてるのが多いんだけどね、単体ではなくっても大型MODの機能の一部だったりするのが多い

あとはまぁプレデターみたいに他の作品キャラをマイクラで再現して新MOBとして追加できたらなーとか
ゆっくりとかモヒカンとか衛兵(スカイリム)とかみたいな

村を見つけてはヒャッハー水だーって感じに水源消滅させたり種籾奪っていったり略奪するゾンビとは違うMOBがいてもいいと思うんだよね、ゆっくりも似たような感じ
んでそれらがいるなら逆に村を守るゴーレム以外のMOBもいたらいいなって
225名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:51:41.36 ID:YrOygyjX
探したらありそうだな
226名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:05:45.49 ID:zluEPOys
欲しいMODの機能ってたいていは既存MODの改造なんだよね
はりぼてエアクラフトに地上専用・水上専用と特定の環境でのみ動くよう制限する機能が追加されないかな、とか

アイデアに困ったらとりあえず村人を弄ればいいんじゃないかな
捕らえた村人をわずかな食料で労働させる黒企業MODとかどうよ
あの漫画でよくある「柱から生えた棒を握って周囲をグルグル回る」労働用設備でグルグル回ってもらったり
畑を耕させたり家畜の繁殖と屠殺をやらせて報酬は腐ったパンと塩スープ
メイドにやってもらうには抵抗があることを代わりに
227名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:10:57.04 ID:kHqkPVRE
チート能力でなくて良い
3x3くらいのサイズの作業用ロボットに乗りたい
ドック作って整備する機能も欲しい
持たせる武器で戦闘も出来るし採掘も出来る機能があると嬉しい
ノーマル仕様だと運動能力弱いけどカスタマイズで水中作業なんかも出来るとなお嬉しい
そんなMODを作ろう作ろうと思いつつJavaの勉強が0からすすまない
228名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:31:02.03 ID:hFBGnRWM
TConでTC4の魔導金属って溶かせないの?
229名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:36:10.50 ID:hFBGnRWM
あっ、すまん
溶かさなくていいんだな
230 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/10(月) 02:39:00.28 ID:zghUoRjc
BoP用ダンジョンコンフィグ書いたはいいけどarsのテクスチャで苦しむPCでは重くて使える訳がないと気が付いてしまった
>>228
溶かせない。ツールにするときは木型で
231名無しさんの野望:2014/03/10(月) 05:01:56.17 ID:hFBGnRWM
AM2の1.1.2bネクサスをクリスタルレンチで右クリックしても関連付けできないなんて
232名無しさんの野望:2014/03/10(月) 05:21:08.26 ID:AZM0rWXm
RotaryCraftってEUやMJに変換できる?
233名無しさんの野望:2014/03/10(月) 05:30:04.28 ID:xSediFka
MJやRFはあったはずだけどEUはどうだっけ
234名無しさんの野望:2014/03/10(月) 06:09:32.32 ID:gf0tIPFX
2次配布可能な魔法MODとか中世兵器MODとか特殊MOBMODとか無いかな…
中世をイメージした国家戦争鯖作ってるんだけどプラグインの限界を感じてきている
235名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:03:16.66 ID:B5ez8cUM
>>227
ロックマンX3のライドアーマー的なものか。
作るならドリルと杭打ち機は頼むぜ。
236名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:04:01.79 ID:B5ez8cUM
あげたすまん
237名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:15:39.10 ID:yUrR9GDk
便乗で聞くけど現状tconのツールパーツとしてつかえる他MOD産アイテムってどの程度あるのかな?
TC4の金属や鋼鉄は知ってるけど他は知らないんだよね…
238名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:19:03.42 ID:mTf+dgRn
RotaryはたしかMJとRFと蒸気が対応
Mekanismも対応してるっぽいけどMekanismのバージョンによっては対応してない
239名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:32:17.03 ID:SxLlW0iV
>>237
アドオン全部追いかけた訳じゃないけど、MetallguryとTEの追加鉱石を取り込めるのはあった
リンクは配布元にあるから気になるなら辿ってみたら?
240名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:19:35.46 ID:ZrklbHYg
豆腐Factory1.5.0.9でずんだの真空管を作ろうとしたんだけどそもそもアイテムがなかった
IDを調べてみるとずんだの接木小刀以外FFMのアイテムは追加されてないみたいだった
FFMのバージョンは2.3.0.5、全部が追加されないってのはわかるけど一部しか追加されないってのはあり得るんだろうか?
241名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:31:35.43 ID:B5ez8cUM
>>240
ID被りかもしれんぜ
最小構成で試した?
242名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:34:28.28 ID:ZrklbHYg
>>241IDをチェックできるMODで調べたんだけどそもそもそのIDが使われてなかったんだよね
一応2.3.0.3にしてみたけどやっぱり変わらず

最小構成は今から試してみる
243名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:52:19.38 ID:ZrklbHYg
そもそも起動できなかった
テスクチャーがどうのこうの書いてあるけど全くわからん
というわけで諦めます
244名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:26:25.04 ID:2xS7ECu8
>>243
Shift氏が久々に豆腐Factoryの方もいじるか的な事言ってたから、エラーログと共に報告すれば修正されるかも
245名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:31:12.60 ID:tSVWiQgc
>>243俺の環境ではだけどもFFM2.3.1.1でtofufactry1.5.0.9ならずんだの真空管あるよ
これでなかったらID被りじゃないかな?
246名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:33:38.80 ID:ZrklbHYg
>>244エラー出たのは最小構成(豆腐Craft 、豆腐Factory、FFM)で試そうとした時だけどいつも使ってる方はエラー出ないしたぶんこっちのミス

>>245参考までにレシピ教えてくれないか?
247名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:37:44.70 ID:NfGH3nyf
config削除したら直ることもあるよ
248名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:47:30.39 ID:ZrklbHYg
Forge9.11.1.953、BC4.2.2、FFM2.3.0.5、豆腐Craft1.4.9、豆腐Factory1.5.0.9で起動してみたらバックパックも真空管もあった
今度は豆腐Craftを1.5.9にしたけどやっぱりある
ということはやっぱりID被りなのかな
249名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:51:12.14 ID:2xS7ECu8
アイテムIDだとエラー出ない事もあるんだっけか
自分も先日BoPの草破壊したら研磨ポッドドロップしたことあったからそれかもしれん
250名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:55:14.75 ID:N4Z8IQfk
tofufactoryはずんだパイプ関連とgreg&IC2最新版関連でバグ目立つから更新が待ち遠しいでござる
251名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:01:22.03 ID:2xS7ECu8
Shift氏のMODは意欲的なのが多いよな 更新される度にワクワクする
252名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:04:45.69 ID:B5ez8cUM
tofufactoryはカーペンターで電子回路を3つクラフトしたり、
簡単なレシピでバットボックスをつくれたりとお得感がある。
こいつで追加される鉱石ってミスリルなんだよね
253名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:05:43.02 ID:tSVWiQgc
>>246ほかの真空管と同じようにずんだインゴットならべるだけだぜ
 ず
赤ず赤
ずずず
ず:ずんだインゴット 赤:レッドストーン
254名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:05:55.23 ID:ZrklbHYg
試しに豆腐Craftと豆腐Factoryを入れなおしたけどやっぱりだめ
255名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:09:59.67 ID:ojpzcMWo
>>121
テレポート系の物流を入れればどうとでもなる
最低限の空間は必要になるがな
256名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:15:30.43 ID:B5ez8cUM
>>254
豆腐Factoryのコンフィグに設定されてるはずのIDと
IDチェッカーで表示されているIDが違うんじゃね?
豆腐FactoryのIDをずらせばなんとかなるかも
257名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:15:45.88 ID:ZrklbHYg
IDを変えてみてもやっぱりだめ

まさかconfig設定変えなきゃダメとかないよね?
258名無しさんの野望:2014/03/10(月) 10:43:41.80 ID:N4Z8IQfk
そろそろテンプレに
modのマイクラとの対応したバージョンを書いておくべき、ということでメモ

1.6.4最新版
Forge 9.11.1.165
IC2exp 2_2.0.397(以降1.7系列)
(gregtech 4.08s)
FFM 2.3.1.1
BuildCraft 4.2.2(5.X以降1.7系列)
TE3 3.0.0.2
MFR2 2.7.5
259名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:05:42.33 ID:wBwBYM+x
1.6.4ならデフォ仕様の方のIC2入れないのか?
IC2lf 1.118.401-lf
260名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:14:53.55 ID:2xS7ECu8
lf版は1.6.2が正式対応じゃなかったっけ?
ex版使ってるからよく知らないんだが
261名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:50:00.70 ID:A/RDMIiy
料理追加modって牛肉がライバルだよな
畜産サポートするmod入れてると腹持ちのよさから肉系が強すぎる
嗜好品と割り切るべきなのかな・・・
262名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:55:11.28 ID:NfGH3nyf
Pre-α版のBC6.0.1試してみたけど、ようやく本当にbuilder復活したんだね
Architect Tableの動作も早くなったみたいだし良い感じ
他ちょっと気になったことは、

・原油、金オイルをバケツで掬うと水バケツになる(不具合?)
・鉄エンジンやタンクにバケツで液体を入れられない?(不具合?)
・新ゲートの追加 - 赤石レベルごとの出入力、パルサー出力ができるようになった
・新アイテムの追加 - 上記の機能をゲートに追加する新レーザー加工台、用途不明のRedstone Crystal
・クリエイティブタブが作成難度ごとに別れた、 Tire4だけ何も登録されてないから今後のアプデで新しい機械が随時追加される予定?

鉄エンジンはGUIからも液体搬入できないし動力ゲートはなぜか突然止まることがあるしで、
まだ不具合多い感じだけどαだから仕方ないね
263名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:58:17.07 ID:xVrKHIe9
正直IceCraftはイマイチだったけど
豆腐クラフトとSexは良い
264名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:01:37.52 ID:mtaAO6WP
>>255
そのレス見て工業系の弱みが何かを確信したわ
あいつら魔術と違って大半のものがインテリアにならねぇんだ
TincoはかなりいいとしてICとかは高炉も名前だけで箱置けばおしまいだし
かなり巨大な設備を決まった形に組むとTCの地獄の竈?的なのに変化するシステムだったら全然違うのにな
巨大な工場に↓みたいなのが並んでてこれで鉱石2倍になるっていうなら許せる
http://pds.exblog.jp/pds/1/200809/30/30/a0005030_31142.jpg
265名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:04:33.56 ID:TC9D10kN
>>262
流体関連はForgeの不具合
流体の登録メソッドが死んでて空容器登録されない
流体の検索比較が死んでて、容器入り液体を認識できない
改善案は出てるけど、どの実装するか迷走してだいぶたってるなぁ・・・
266名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:05:55.92 ID:wBwBYM+x
>>260マジかすまぬ
1.6.4で違和感なくずっと使ってたからてっきり1.6.4対応だと思ってたわ
267名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:06:15.33 ID:A/RDMIiy
builderかあ・・・
1.6.xを安住の地にしたかったがこりゃ近いうちに
268名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:21:18.43 ID:ZrklbHYg
>>264greg「巨大施設か、すぐに追加しよう」

確かに原発とかも容器作って冷却装置作ってってやりたいな
269名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:26:38.91 ID:NfGH3nyf
>>265
なるほど、Forgeの不具合なのね
大型のmodは独自の液体追加してるのが多いし、1.7のmodが出揃わない理由にもなってるんだね
せめて1.6に1.7仕様のbuilder持ってこれればなー
270名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:07:00.51 ID:2xS7ECu8
1.7.2はテクスチャがバグってるから嫌いなんだよなぁ 単純にモチベが下がるってだけなんだけどね
271名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:59:34.61 ID:LrjVf7JR
1.7は揃いそうにないし
1.8まで待つかな
272名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:16:53.29 ID:a2JBpjom
ふと平和なGregを求めて1.4.7でMODかき集めてると公開停止してるやつが多くて悲しくなる
Extrabeeとかdenpipeとか
273名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:49:55.49 ID:mtaAO6WP
>>268
原発とかほんとにクソすぎると思ったわ
コスト高くて危険で手間もかかって有限だけど見返りは少ないとかもうね
あれこそ鉛ブロックとか燃料棒ブロック使って数十m×数十mの巨大施設にするべきだろ
代わりにソーラーじゃ及びもつかない用な発電量を実現して欲しい
274名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:54:44.62 ID:mhyECEMG
1.7でワールドも大きく変わりそうだしこれからのバージョンも花崗岩追加したりいろいろあるみたいだから
どこを安住の地をするか・・・1.6.4がその一つかなぁ?
275名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:59:57.60 ID:6lCLvk9d
>>273
代わりに希少なはずの燃料が割りと簡単に手に入るだろ
276名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:08:44.90 ID:ZrklbHYg
>>273燃料棒一本で現実時間の一週間は持ってもらいたい
もちろん制御棒もあるし扱いを間違えれば事故が発生なんかもあってほしいとはいつも思ってるチラッチラッ
277名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:27:31.53 ID:57QwfkDw
>>237
AEのケルタスクウォーツもあるみたい、もしかしたらExの追加分かも
278名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:36:25.15 ID:wBwBYM+x
ケルタスクォーツが余る事が無い件
279名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:50:00.18 ID:IwxYeg4Z
原子力がだめと言うよりソーラーがやりすぎなんだよな
とくにアドオンのコンパクト系が
280名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:53:53.22 ID:NlTkEiOr
ソーラーは設置面積と出力でバランスを取っているのに
そりゃ圧縮したり高出力化すればバランスは崩れる
バランスブレーカーなのを理解してアドオン入れてるわけだから
やりすぎなのはあたりまえじゃないかな
281名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:03:50.09 ID:8Fvei9H+
アドオンソーラーも相応のコストは要求してるからいいんじゃないの
鉄エンジンが木エンジンの何倍もの出力を持ってるのにやりすぎとか言われないのと同じだろ
282名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:04:18.16 ID:mtaAO6WP
まぁソーラーはDQ5でいうピエールみたいな存在として用意されたんだろう
設置面積とは言うものの空中に設置可能だし出力も材料の割に高すぎる
むしろ場所と手間のかかる水力、しかもちゃんと水流を優遇するべきだと思った
283名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:29:04.60 ID:A/RDMIiy
mod鯖のルールが意外と参考になる
負荷かかりやすいアイテムとか
284名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:32:19.86 ID:pnaAo8PZ
メイド長modは1.6.4対応したんだっけ?
285名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:32:26.72 ID:mTf+dgRn
TConの液化金属をブロックに出来る奴ってパイプ搬入でもちゃんとブロックになるんだな
TEのクリック代行機でブロックになったとき回収出来るからMystで持ち帰った液体金属をブロックにするのを自動化できる
286名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:40:14.49 ID:5e/sRidh
現実世界では希少な金属が異世界では湖や海として存在していて、それを吸い上げ現実世界で固体化、それも自動で行うなんて
逆にロマンだな
287名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:44:21.76 ID:5sGl0bRS
>>285
TCon自動化なら他MOD無くてもレッドストーンとホッパーだけでできるよ
288名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:58:01.22 ID:mTf+dgRn
>>287
ホッパーでも同じことが出来たのか
ホッパーなら型からも自動ではずしてくれるのかな?
289名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:59:51.83 ID:TC9D10kN
>>270
まぁ、モチベはどうにもならんけどテクスチャ反転バグ治して見た。
他で影響でてるかもしれないけど知らぬ。Optiとは共存できる。
何時ものおまけ欄で
RenderBlocksFix mc1.7.2-r1
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=14947#p14947
290名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:05:55.58 ID:8Fvei9H+
>>288
ホッパーを台の下に置いとけば完成品を吸い取ってくれる
型は台に残るから適当なクロック繋げば連続生産も可能
291名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:12:36.27 ID:1RFTccqM
念願のクアンタムチェストを手に入れた
これにAEの出力バスで丸石送ってすっきりだ

と思ったらチェストの下にバス繋げても送れないのな
これはちょっとショックだ 見た目的な意味で
292名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:21:50.61 ID:mTf+dgRn
クリック代行機だと回収するたびに右下に回収情報が出てちょっと鬱陶しかったが
ホッパーは表示も出ないしブロックが固まったら即回収だから早くていいな
あまったクリック代行機はベリー回収にまわすことにしよう
293名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:28:19.10 ID:2CyfyS98
>>289
mjk…あざっす
294名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:59:24.06 ID:ZrRmPm4B
>>282
DQ5でいうピエールって何?w
おっさんにしかわからないたとえ話はやめてくださいw
295名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:03:38.75 ID:mRp2fbGu
DQ5をやったことある世代がおっさんと言われる時代
296名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:08:39.12 ID:MO5qHq9c
いうならDQ5をみんながやってると思わないでくださいとかだろうに

やったことはあるけどピエールって誰だ
全然思い出せん
297名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:10:23.06 ID:LzTHLoU6
スライムナイトで序盤から中盤にかけてお世話になり
終盤も馬車にひかえておいていざという時に使える存在
298名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:15:31.14 ID:ZrRmPm4B
>>296
ごめんそれだ
DQ5のたとえ話が通じると思っちゃってる世代って言いたかったw
昔のヒット作だよねえ
299名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:22:00.03 ID:xVrKHIe9
タイムアタックでは必須の存在として知られている
300名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:41:55.96 ID:MO5qHq9c
世代だけでいえばリメイクも出てるし今の子供もやってそうだけど・・・・
ピエールの存在は思い出したけど>>297の解説ないとわかりづらいな
301名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:43:00.21 ID:/6SAxGIR
水力はもっと優遇されていいとは思うけどどうすれば水力で高出力になるのか…ダムでも作れるようにならないかな
302名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:46:21.49 ID:2xS7ECu8
水流で発電するようにすればいいのにね
水に沈めるだけで発電ってのはちょっとね
303名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:55:50.36 ID:/6SAxGIR
落下する水流の中に沈めれば最大で1eu/tとかなら少しはリアルか
304名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:55:51.83 ID:nqVNC1/F
BTWの歯車さんを見習ってほしいよね
305名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:00:28.20 ID:Fh2F34y+
はりぼての人の水車を小屋に設置してその小屋に発電機しこんどいて
なんちゃって水力発電、ってのはやったことがある
306名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:15:09.48 ID:57QwfkDw
川バイオーム限定で高さ制限があるけど一機で1MJ/tって水力発電機はあるなぁ
307名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:16:21.30 ID:6lCLvk9d
バケツが最終目標のmodの話する?
308名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:29:39.70 ID:nqVNC1/F
MODの再配布野郎ってここに貼ったらいいのか?
何が導入してあるかしらないから作者トピックにも報告にいけん
誰か何が入ってるか特定できるやつ頼む

http://com.nicovideo.jp/community/co1982716
309名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:32:57.29 ID:IwxYeg4Z
ソーラーの小さくなって更に出力があがる仕組みが一番理解できない
310名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:37:05.32 ID:8Fvei9H+
嫌なら普通のソーラー敷き詰めてもいいんだよ
別にアドオンの導入を強制されてるわけでもないし
その辺は自分で難易度調整してくれ
311名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:43:31.68 ID:2xS7ECu8
元のソーラーの素子の密度が粗めで、圧縮するたびに高密度になってる…とかかな
312名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:49:11.10 ID:DprBOPDw
1.5.2にヒキコしてるんだけどなんなんだUranium235とかどうとかって…何があったんだ…
313名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:51:22.90 ID:6lCLvk9d
>>309
現実のパネルもコンパクト化されて出力も上がってるが
314名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:55:16.30 ID:8Fvei9H+
実際のソーラーパネルの変換効率も商用レベルで10〜30%、研究レベルですら40%程度だから
ノッチ星の未知の物質とスティーブの技術があればそれ以上いけるんだろ
315名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:56:21.88 ID:ZrRmPm4B
もうそろそろアットウィキは見てもいいの?
解決した?
316名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:57:25.82 ID:TC9D10kN
>>262
とりあえず、pullりくしても取り込んでくれないし更新もされないから勝手にpatch作ったった
これで一応ポンプも、タンクも鉄エンジンも使えるっ

modsに入れるだけ
FluidContainerRegistryFix-mc1.7.2-r1
>>289
317名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:57:26.25 ID:nqVNC1/F
>>312
IC2がGregriousTに乗っ取られて進化を遂げた
様々なアイテムが追加され、ルールの改変、レシピの改変などそれらは多岐に渡った

その1つが原子力発電で、ウランに種類ができたほか、燃料棒にも種類ができ
発電効率なども以前と比べ物にならないものになった


ちなみにソーラーは圧縮するくらいなら512個並べる派
アルティメットソーラーはコンフィグから出力変更できるから好き
下げ放題
318名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:58:33.73 ID:Fh2F34y+
さすがはりぼての人は痒いところに手が届くパッチをつくってくださる
319名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:07:13.75 ID:mtaAO6WP
>>296
マジかよ、一般板ならともかくゲーム板だぞ
DSで出てるDQ5ですら例えに出すなとかもう日本前国民が知ってそうなこと以外話題に出せねーな
BTWをクラフター全員がやってると思わないでくださいの方が対象人数多そう

>>301
マイクラの性質上ダムは無理、というか無意味でしょ
自分に流れてくる水流の高さの検知とかできればまぁそれで発電量の増減あるとかで調整できるんでね?
320名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:11:33.92 ID:6lCLvk9d
>>319
スライムナイトじゃなくてピエールって書くそのセンスを疑うわ
321名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:12:18.87 ID:Fh2F34y+
>>319
”PC"ゲーム版で何言ってるんですかねぇ・・・

いや、DQ5は結構やりこんだけども
322名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:16:14.38 ID:J2tD8AoL
>>319
PCゲームはちょこちょこやっていたけど、コンシュマーとかゲームセンター
のゲームはほとんどやってない私みたいなのもいる。

ハードはPSP持っているけど、カーナビだし。
323名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:21:23.04 ID:2CyfyS98
>>319
とりあえず黒オイル飲んで落ち着け
324名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:21:32.73 ID:TDtewDxt
RotaryCraftに落差が幾つ以上ないと、作動しないエンジンあったから原理的には作れるんだろうな
川か海バイオーム限定かつ、周りに障害物がどれだけあるかって、風力発電みたいな判定入れて
発電する発電機あるとそれっぽいかもなあ
325名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:24:09.64 ID:2xS7ECu8
>>319
お前の思考回路面白いな
326名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:24:25.14 ID:5e/sRidh
>>319
なぜそこで「通じなかったかすまん」の一言もひり出せないのか


マルチブロック発電機が増えてもいいのよ
327名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:27:42.67 ID:tAexiTM7
マルチブロックの発電機は今んとこRCとGregの蒸気タービンぐらいか

まぁ場所取らないに越したことないけど
328名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:28:10.89 ID:xVrKHIe9
まあ、マイクラは生粋のゲーマー以外の人もいっぱい引き寄せてるしな
329名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:37:49.77 ID:mRp2fbGu
ドラクエよりFF派の人だってまだいるんだよ
330名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:37:57.48 ID:OsKFCfMB
>>323
落ち着くどころか死に至るのですがそれは
331名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:49:00.31 ID:rZr6iem0
http://pastebin.com/qtXBC1Rx
久しぶりに起動したら落ちた たすけて
 MC1.6.2
 modsの中身です
   http://i.imgur.com/pRC9r6A.jpg
 
    
332名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:51:50.33 ID:SVAPM9L7
マルチブロックの発電機ならreactor craftにあったような
333名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:55:03.26 ID:2CyfyS98
>>331
ミニマップっぽい?一回ぬいて試してみて
334名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:00:15.21 ID:2xS7ECu8
>>332
果たしてアレはブロックなのだろうか
335名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:01:57.76 ID:yO47dI0J
CodeChickenCoreとOptifineてmodsに突っ込んで大丈夫だっけ?
俺は1.6.4の環境でMagicLauncher使ってるけどchickenはcoremodsに入れないとNEIがバグる
あとOptifineはInternal Mod扱いにしないと多数のclass書き換えるせいでうまく動いてくれないんだが
336名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:02:16.33 ID:zluEPOys
事実上の洋ゲー板でジャップゲームを常識であるかのように語るなんてナンセンスザンス
337名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:03:46.99 ID:2CyfyS98
>>335
coremodsフォルダは1.6から廃止になったよ optiもmodsフォルダに入れても大丈夫だよ
338名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:06:36.47 ID:GElY7EMl
164にverUPしてみたらBCの全自動作業台が作業時間延長の改悪がされてるのだけど
これは自動作業台改を見直せということなのだろうか?
339名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:09:19.60 ID:mtaAO6WP
>>336
DQとFFは嗜みみたいなもんだろ、友達がいればな
掲示板なんだからわかんないならスルーしてればいいのに粘着してくる粘菌共マジキモイザンス
340名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:11:50.22 ID:2CyfyS98
>>339
お前オイル飲んだのにまだ生きとったんか…とどめのMFR汚水
341名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:12:32.36 ID:A/RDMIiy
よく見たらピエール奴っておなじみの人じゃん
アホらし
342名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:23:36.75 ID:yO47dI0J
>>337
そのはずなんだけどなぜか俺の環境だとexternal mods覧に追加するとバグってcoremods覧に追加すると正常動作する
343名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:25:33.21 ID:2CyfyS98
>>342
.minecraftフォルダの全消しは試した?
344名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:26:05.76 ID:/6SAxGIR
>>338
スピードが大事なクラフトなら全自動作業台改使って、動力使いたくないなら量産して平行作業させるとか?
345名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:26:20.57 ID:Fh2F34y+
>>342
You、MagicLauncherやめて公式にしちゃいなよ
346名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:31:50.58 ID:LzTHLoU6
俺がマグマと水を飲むからそこら辺で勘弁してやってくれないかな
347名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:32:25.93 ID:2xS7ECu8
公式ランチャーはディレクトリ分けができるようになってからホントに便利になった
まぁ1.6.x未満のForgeだと対応してないけれども
348名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:34:19.38 ID:2CyfyS98
>>346
リソース要らずの人間型黒曜石製造機か…
349名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:40:15.62 ID:GElY7EMl
>>344
テストワールドで組んでみたら以前の速度を出すにはレーザーが4つ必要だった
コストもスペースの大きさも割に合わなさげなので、他のMODの自動作業台探してみるわ
といってもBCの作業台ばっかりだったので、他MODの作業台を知らない…
350名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:41:56.27 ID:Fh2F34y+
>>349
AW2の自動作業台ならリソースは食料だけ!
351名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:42:26.78 ID:rZr6iem0
352名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:45:36.40 ID:Fh2F34y+
>>351
Permsizeはどんだけ割り当ててる?
353名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:50:04.17 ID:xVrKHIe9
Tessellatorが何かわからんかった、TE関係かと思ったら全然関係なくて
Directxの3D描画関係だった
354名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:07:22.37 ID:+LEvD2xi
1.6.2のoptifineはargumentsにignore~の記述必要なんじゃなかったっけ

JVM argumentsの欄に
-Xms256m -Xmx3072m -XX:NewSize=128m -XX:MaxNewSize=1024m -XX:PermSize=128m -XX:MaxPermSize=1024m -XX:+UseParNewGC -XX:+UseTLAB -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true
とでも記述してみてそれで起動しなければわからん
355名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:43:37.56 ID:yD33tzN4
工業化MODってなんか難しそうだな
356名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:55:16.92 ID:+9B18i2/
やってみりゃなんとかなるよ

まぁWikiが手放せなくなるけど
357名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:58:23.30 ID:LrjVf7JR
そういや工業化wikiは結局どうなんだ
358名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:01:22.61 ID:MO5qHq9c
発狂してる奴の発言のブーメラン率は異常
359名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:10:48.48 ID:fsW6kNkH
女神装備みたいに敵からの状態異常エフェクト無効にできる防具かなんかを追加するmod教えてください
360名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:11:18.42 ID:3fpBDcSQ
optfineってTE入れてたらバグるんでしょ?
一回入れたら画面ぐちゃぐちゃになっててそっと抜いたわ・・
361名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:28:50.82 ID:fJh7rx8t
TEとopti入れてるけど特にそういうことはないな
しかし修正されてなかったら怖い
362名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:56:20.04 ID:dwLP8whX
64*64以上のテクスチャ入れるんでもない限り
optiは抜いたほうがいいかもね
363名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:08:25.78 ID:Ud1FfSWK
CaveworldがMCEconomyに対応したっぽい
Minecraftに経済の波くるね、これ
364名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:28:21.32 ID:tLp8rDER
MCEconomyは大型mob追加系MODが対応して
CustomNPCsが対応して更にプレイヤー間での売買取引出来るようになったら最強なんだがな
365名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:38:14.25 ID:V9qHPqPU
いつの間にMFRに銃火器なんて追加されてたんだ
366名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:49:09.15 ID:2X+7Sn+/
MODを全て消して日本wikiからMODをもう一度選び直したら
数は増えたけど大多数の使い方が分からなくてただただ重くなるだけだった
使うやつだけいれるべきだな
367名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:30:09.16 ID:xjL6qx61
なんだかんだでいつの間にかタイトル画面のMOD数200超えてた事もあったな
まだ190ぐらいあるけど
368名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:32:00.34 ID:z6UsAUf1
50超えたら起動すらしなくなったから諦めて減らしたわ
むしろ200とか何入れてるんだ
369名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:33:31.37 ID:iTFIeKrn
MCEconomyって疲労だかとか水分あるやつだよね
対応MODの飲料じゃないと回復しなくなるからめんどくさくなったなぁ
370名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:36:06.88 ID:2X+7Sn+/
それはSexじゃない?MCEconomyはそのMODの前提として入れる
MP(通貨)を追加するAPIだったはず
371名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:37:40.32 ID:htewEYmT
>>368
MFRみたいに一つで30くらいカウント増やすMOdもあるし・・・
372名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:38:03.20 ID:V9qHPqPU
IC2とBCのアドオンだけで割りと数十いくぞ
373名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:41:01.33 ID:z6UsAUf1
ああ、工業のアドオン関係とかか。
工業はBC単体しか入れてない上に全然活用してないからなぁ
IC2expになってから入れてないし
374名無しさんの野望:2014/03/11(火) 03:30:00.05 ID:Ga535dhH
MODファイル数は30とかでも、Forgeカウントでは50とか60とかになってるが皆もそうだよな?
375名無しさんの野望:2014/03/11(火) 04:25:08.75 ID:y2de+1+h
未だにマジックランチャーとかのMOD導入ソフト使って情弱いるのか・・・
恐ろしいな
376名無しさんの野望:2014/03/11(火) 04:31:45.47 ID:eBD8Mo0/
今見たら工業+細々したのだけでforgeカウント128だった
魔術入れたらスペック的に厳しいからこれが限界かな
377名無しさんの野望:2014/03/11(火) 04:35:48.48 ID:rasZ48NK
MagicLuncherのほうが切り替えが圧倒的楽
378名無しさんの野望:2014/03/11(火) 05:01:23.69 ID:gpFxIS0e
別に導入方法は個人の自由でいいべ?
ただ使わないものは質問されてもわからないくらいだろう
379名無しさんの野望:2014/03/11(火) 05:04:25.72 ID:zpgGPzjd
MagicLuncherのどこら辺が恐ろしいのやら
380名無しさんの野望:2014/03/11(火) 05:48:59.34 ID:4BSAG83E
>>349LPの作業台なら待ち時間なかったはず
木パイプなんかで自動化できるかは知らないけど
381名無しさんの野望:2014/03/11(火) 06:30:32.27 ID:uIdd8g9E
機能はどうせそんなに変わらんのだから好きな方を使えばよろし

TC4の新しくなった研究難しくね?
ルールはわかるけどうまく最小限に相を抑えられぬ
なんかコツとかあるんだろうか
382名無しさんの野望:2014/03/11(火) 07:09:29.11 ID:TytV82Qg
tconだと思うのだがくすんだ黄色で中に入るとダメージ喰らう液体って何の金属が考えられるかな?
金かアルミ黄銅だとは思うのだが前者なら億万長者後者なら…><
383名無しさんの野望:2014/03/11(火) 07:47:30.34 ID:Dcj7EFW7
>>382
SSも無しにここで聞くより、バケツか何かに回収してアイテム名見た方が早くね?
384名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:28:46.39 ID:Kc9wgVpd
>>381
俺はTC4が初魔術MODだけど、植物系の研究にすら到達できないまま一週間が経過した模様
テストワールドで動作確認した時はいけたんだがな、当時何をやったかなんて忘れちまったよ・・・
385名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:35:51.75 ID:dAtWblI/
>>382
Wailaに液体も表示できるオプションがあったと思う それ使うと一発で分かるハズ
386名無しさんの野望:2014/03/11(火) 09:47:51.22 ID:TGsyZi57
うわぁぁ。enderIOの蓄電器置くとoptifineのチャンク読み込みマルチコアにしてると
描写バグるわ...ナンテコッタイ。
デフォルトにするしかないのかな...重いんだよな
opti最新版にしたらなおるかね?
enderio 1.64用最新版 OptiFine 1.6.4 HD U C8
387名無しさんの野望:2014/03/11(火) 09:57:11.14 ID:Kc9wgVpd
本当だ、Multi-Coreにしてからリログするとバグるね、Smoothだと大丈夫だが
enderio0.11.1 OptiFine1.6.4 HD U D1
388名無しさんの野望:2014/03/11(火) 09:59:06.87 ID:r6OHW5oq
AWの兵士を他のmodのモブに対応させようと思ったけど、configの何処いじればいいのやら
wiki使えないと不便だわ。
389名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:05:07.77 ID:LiJikHb/
NEIは軽くして欲しいな
ForgeMultipartでアイテム数増えすぎで重くなってまともに使えない
390名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:19:07.57 ID:Z8ChaJZd
>>388
d-npc_target_settings
391名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:20:50.74 ID:TGsyZi57
>>387
opti最新版でも駄目か...
暫くsmoothで運用するわ。thx
392名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:38:22.65 ID:aZVzirii
>>386
スクショできたらヨロ
393名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:43:14.09 ID:snm72uiw
>>381
一度自分で図なり表なりを書いてみると、自分の中で整理出来て簡単に研究できるようになる、と俺は思うよ。
394名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:59:33.01 ID:MpPylM0h
Optiは空がきれいになるやつの為だけに入れてるけど
TEの機械テクスチャが点滅する漢字で具合が悪い
395名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:08:20.95 ID:UTS8NARu
TC4の研究はなんだかんだ言ってオーダーに繋げていくのが堅い
396名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:10:09.22 ID:dAtWblI/
>>389
それはお前のMOD入れすぎが原因かPCスペックの問題じゃね?
MOD側でできることにも限度があるだろうし
397名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:10:15.44 ID:fJh7rx8t
wiki見れないからMODpack入れて事前知識なしで始めてみたけどこれがなかなか楽しいな
草むら刈ったら色んな種が飛び出してきたからワクワクしながら育つのを待ってる
398名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:31:32.62 ID:9UUXlUSr
>>397
別に見れない訳では無いけど
399名無しさんの野望:2014/03/11(火) 13:44:14.04 ID:tuchwqzl
>>334 
ダメだった
あきらめた
 ありがとう
400名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:44:46.18 ID:PNZ5/lrU
いくらググっても出てこないんだけど
はりぼての人のパッチってどこにあるんだ?
401名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:46:13.58 ID:dAtWblI/
はりぼての人のトピックにあるよ
402名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:49:56.42 ID:PNZ5/lrU
>>401
トピックのトップのところ?ソレらしきものは見つからない…
探してるのはDartcraftのパッチなんだけども
403名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:50:45.49 ID:Tt79X8Fm
ちょっと↓位見ろよ
404名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:51:27.08 ID:cShUJ+xi
はりぼてエアクラフトのトピックと間違えてる可能性
405名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:00:50.28 ID:PNZ5/lrU
>>404
違うトピックだったのか…サンクス
しかしそのはりぼてエアクラフトのトピックしか見つからない
406名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:03:20.53 ID:cShUJ+xi
>>405
はりぼてでページ内検索すればすぐ出てくるぞ
はりぼて水風車とかの人だ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150
407名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:07:06.96 ID:PNZ5/lrU
>>406
こっちだったのかサンクス、助かった
408名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:30:58.92 ID:xptnKF+i
>>327
Atomic Scienceにもある
409名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:31:53.79 ID:kzJYPYKP
一応dartpatchも張っておく
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/dartpatch/
410名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:20:03.98 ID:dAtWblI/
そういえばCaveWorldもMCE対応したんだな
松明とか買えるっぽい
411名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:30:41.91 ID:MpPylM0h
売れるアイテムをもうちょっと増やしてほしいな
412名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:55:15.91 ID:9NG34yXa
enderIOのアイテムコンダクトってエンチャント付きのものって別アイテムとして認識されてる?
413名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:07:53.26 ID:I4+4lsfh
女神装備の更新まだなんだね少し残念
やっぱプログラムが複雑なんだろうね
414名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:33:44.90 ID:QmEWgr6w
>>412
NBT設定つかいなはれ
415名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:50:43.07 ID:V9qHPqPU
AEのケルタスクォーツをMineallに登録しようにもXXX:0にしたら反応しないし
XXXにしたら粉砕機とかも登録されてしまう
ID指定の仕様変わった?
416名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:52:16.24 ID:V4IHe55j
ケルタスクオーツのID変えればいいじゃんせやね
417名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:03:56.06 ID:MzCyhcwp
dartcraftのアップグレードの秘本のランクアップってどうやんの?
今tier1でポイントが105溜まってたんだがうんともすんとも言わない ぼすけて
418名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:06:31.38 ID:di44A+ph
うん
419名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:08:38.76 ID:WWeemoOu
すん
420名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:09:19.95 ID:SlQP1DCG
>>417
どうせ現在のtierで出来るアップグレードを全部してないだけだろ
フォース注入器の?マークとか押して確認しろし
やんなっちゃうわ、もう
421名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:11:24.44 ID:di44A+ph
>>420
俺も困ってたから助かったわ
422名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:22:33.51 ID:MzCyhcwp
>>420
アップグレードできたわ、まじすまん thx
423名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:26:38.04 ID:V9qHPqPU
Dartといえば実績の不具合は結局バグなん
http://i.imgur.com/D3DX09R.png
424名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:29:25.04 ID:dcbCk495
TC4で設置した天上の華が表示されないんだがこれって設定の問題なのか?
機能はしてるみたいなんだが
ブロックとしての存在はしてるみたい
425名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:35:09.73 ID:Pi2iILW2
optifine入ってると表示されないって報告が前にあったような
426名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:38:49.18 ID:dcbCk495
>>425
opti抜いたら表示されたわ
ありがとう
427名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:58:15.89 ID:OcCho5pX
optiのセーブ間隔変更助かってるんだよなあ
抜きたくないなあ
428名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:45:39.53 ID:8/X1iY2a
セーブ間隔だけ変えられるMODがあれば完璧だな
429名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:00:49.49 ID:4Edkh0M0
MBpA(Minecraftセーブデータバックアップ)というツールで自動セーブできるよ

クァーリー稼働させようと思ってBCのエネルギーテレポートパイプをuniversal cableに繋ごうとしても繋がらない
繋がったらクラッシュしてしまうのだけどきちんと繋がる人いる?
forge1.6.4
BC4.2.2
Mekanism6.0.4.31
なのだけれど
430名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:02:53.65 ID:dAtWblI/
描画に直接干渉せずに機能だけあれば有難いんだけどね
CustomSkyとかRandomMobsとかClearWaterとかを個別に導入するの面倒だし
431名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:10:30.21 ID:kzJYPYKP
WorldOptimizerにセーブ期間変更なかったっけ
opti同様に相性が良くないMODもあるけど
432名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:12:48.29 ID:BtDpGqRm
>>429
あれって1.6.2までじゃなかったっけ?
433名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:12:58.86 ID:4Edkh0M0
やっぱり説明を変える
Mekanismの電力をテレポートさせてクァーリー動かすにはどうすればいい?
一番低コストな方法が知りたい
434名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:14:52.03 ID:Z8ChaJZd
BCにテレポートパイプ実装されたの?
435名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:15:50.72 ID:MpPylM0h
Universalをテレポに直付けしてるとだめなんじゃ?とか言ってみる
間に金パイプとか挟んでみたら
436名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:34:47.00 ID:WT+abHDM
なんか気づいたらBCのwater springってブロック持ってた
おいて見たら1マスの無限水源だし岩盤だから消せないしなんだこれ
437名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:39:59.14 ID:V9qHPqPU
めっちゃ前から追加されてたのに
一向に日wikiに書かれないままの不憫な水源ブロックさん
438名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:41:17.21 ID:Kc9wgVpd
water springか
クァーリーだったかクァーリープラスだったか、とにかく採掘マシン系のが拾ってくる
439名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:42:25.61 ID:U5OYCmqq
たまにクァーリーが取ってくるけど、ということはピッケルでも回収できるのか…
440名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:44:34.14 ID:WT+abHDM
あー クァーリーがとってきたのか・・
あれ?これ案外便利なんじゃね
441名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:45:41.51 ID:8/X1iY2a
たしかオイルが湧き出すブロックもあったよな
442名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:47:49.44 ID:IVoAvV3X
dartcraftの質問なんだが0.2.17でフォースかまどの作り方分かる人いる?
wikiのとおりにかまど+フォースインゴット3+鉄インゴット2でクラフトしてもできず
NEIでチェックしようにもレシピもでてこない状態なんだが
チェンジログでレシピ変わったって書いてるけどさっぱりわからん・・・
443名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:50:12.86 ID:HL88X0KY
豆腐Craft マイクラ1.7対応βテスト版キター
444名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:51:36.59 ID:OSf0d71g
工業化モッドって1つじゃないんですね
445名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:53:13.50 ID:Phuf1idE
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=7783
これの3Dマップいいな
まえに8MODsが作ってたけどあれよりだいぶ綺麗な感じ
重いらしいけど・・・

あとSchr0氏のMODが1.6.4対応
疲れが顔から伝わってくる(笑)
446名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:53:20.18 ID:60mNt8Oq
>>442
今やってみたら普通にできたしNEIでも確認できた
前もどっかでフォースかまどできないって見たから何か競合してんじゃね?
447名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:53:34.75 ID:sHVkvdZ6
>>439
BC純正クァーリーでは回収できない
アドオンのクァーリープラスでだけ回収できる代物

springブロック導入当初から言われ続けてるけどずっと対策されず開発終了して
他人にサルベージされたからもうそのままだろうな
448名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:55:58.23 ID:Z8ChaJZd
>>442
空白 フォースインゴット 空白
フォースインゴット 空白 フォースインゴット
鉄 かまど 鉄

で出来たよ ItemID全部しらべてみたら?
449名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:57:39.10 ID:IVoAvV3X
>>446
なるほど、競合か
確認してくれてありがとう、ちょっと調べてみるわ
450名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:05:18.93 ID:dAtWblI/
>>447
BCって開発者変わってたの?
451名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:08:34.62 ID:sHVkvdZ6
>>450
クァーリープラスの方だ
452名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:09:21.51 ID:RwOhtFPX
Steve's Factory Managerがいつの間にかやたらと進化して
アイテムだけじゃなくて液体、RS信号も通すし
自動クラフトやらコマンドのグループ化にインベントリーの仮装化、パイプの擬態
プレイヤーインベントリーを操作したり、右クリ装置、アイテムバキュームやら追加されてて
CCとは違った方向でプログラマブルになってる

Factorizationのアイテムルーターみたいに特定スロットにアイテムねじこめるし
使いこなせたらすげー便利っぽいが、難しいw
453名無しさんの野望:2014/03/12(水) 01:41:55.67 ID:hcmUdWZc
Forge164-965で鯖立ててるんだがfont.txtがjarの中にないんだが・・・
454名無しさんの野望:2014/03/12(水) 01:43:23.31 ID:ziZarSo0
Dartのツールが優秀すぎてTConのツールが息してないわ
マニュリンってどれに使えばいいの
455名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:06:08.13 ID:M9UKvbEU
Dartのツールは液体フォースチャージすれば半永久的に使えるからな。
ツルハシなら黒曜石だけでなくコバルトやアーダイトも掘れちゃうし。
マニュリンは攻撃力が高いってwikiにあるから武器だと思う。
刃=マニュリン
鍔=紙
柄=サボテン(鋸歯用)
で苔石とクォーツ三積みすれば使えるものが出来上がるはず。
フォース剣爪*5とか検証したこと無いから比較は出来ん。
456名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:11:35.69 ID:4jVg9JMF
Tconの武器はハンマーかクリーバーがいいよ、クリーバーは遅いが強力、ハンマーはアンデット特攻でゾンビをワンパン出来る
457名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:17:10.88 ID:FlfZLp6o
前も書いたけど範囲破壊だけはTConに分がある
ランニングコストを見ればDartは入手とチャージが面倒くさい液体フォースなのに対し
TConでは丸石製ツールなら腐るほど手に入る丸石で耐久値回復できる
あとうっかり耐久値切れて壊しちゃっても大丈夫なのは気楽でいい
というか丸石で充分なのでマニュリンとか使ってないんだけど
458名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:30:38.01 ID:T5AWw7Wv
クリーバーが遅い?ならば一撃で倒せばよいのだ
ってことでマニュリンクリーバーにクォーツ乗せまくって
ハート10個ダメージがデフォの剣が私のメイン武器です
459名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:44:13.98 ID:ziZarSo0
武器がいい感じなのか
火力特化してChocolateQuestのダンジョンでも攻略していくかな
460名無しさんの野望:2014/03/12(水) 02:47:50.89 ID:05WiF59L
ナノセイバーを持つ俺
461名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:00:58.79 ID:jtDAuqVi
私の武器はピースフル
462名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:11:54.35 ID:kPyyEzpy
IC2のアドオンにはテスラコイルを内蔵した防具があってだな・・・・
463名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:14:31.83 ID:SHnqlHHo
反物質アーマーだっけ?
464名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:15:12.59 ID:fd5+7odA
>>414
NBT設定ってMODのIn-Game NBTEditってやつ?
どうやってやるのか教えてもらってもいい?
465名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:22:45.51 ID:FVJWdtMX
そのアドオンってAdvanced Technologies and moreのこと?
1.4.7でお世話になった
466名無しさんの野望:2014/03/12(水) 07:55:06.54 ID:q6KJopBQ
量産のバニラ石ツールかMekanismのオスミウムツールだな

一応これで十分
467名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:16:22.50 ID:25OlKvFv
Mekanism入ってるときはさっさとブロンズツール量産が安定だな
完全に鉄の上位互換でパクセル化すれば黒曜石すら掘れるし
銅は無駄に溢れるし

まぁ、電気採掘機と原子結合崩壊機出来たらそれすら使わんけど
468名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:21:25.32 ID:Tqmbp/Ps
Mekanismはpaxelが万能すぎてヤバイ
469名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:33:32.83 ID:GUULrElj
>>460
ナノセイバーやIC防具なんか付けてたら何にも面白く無いだろ
武器はTconで生成して防具はチェストと黄昏産のみに絞ってMOCとグリモアとミュータント入れてみ
よく整備された拠点が提供してくれる安心と外界の緊張感の差が心地よすぎる
470名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:38:28.03 ID:5QCeehtd
buildcraft toolのEMPorb、エンダードラゴンも黄昏のヒドラやナーガも一撃なんだな
つまらな過ぎワロタ
471名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:41:31.02 ID:heK9tcG4
突然ですいませんがLevelStorageの1.5.2が欲しいんですがバージョンとか分かりますかか?
472名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:46:18.64 ID:xkJPbO0k
TC4の戦闘向け魔術やAdvanceToolsの特殊剣は使ってて楽しい
473名無しさんの野望:2014/03/12(水) 09:17:52.82 ID:05WiF59L
>>469
死ぬのが怖すぎるからまずナノセイバーとジエット作るわ
そこからひたすら拠点に篭ってクァンタム作るから大して外出はしない
474名無しさんの野望:2014/03/12(水) 09:39:30.15 ID:GUULrElj
>>472
わかる、でも同じ魔術でもARSはやりすぎ
結局のところ謙虚かつ不便ではないMODが一番使ってて楽しい
モミジの鉱石花も結局は掘ったほうが早いんだけど水やりが楽になってからは育つのが嬉しくてついつい使ってしまう
475名無しさんの野望:2014/03/12(水) 09:46:44.57 ID:GUULrElj
>>473
もうピースフルでいいだろそれ
1.2.5時代クァンタムでベタダン攻略したけど一時期マイクラ辞めるほど萎えたわ
476名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:25:01.38 ID:S/aRvnZo
1Cの乗員スキル二つ目が決まらない
一つ目は偵察とオフロード走行とったけど二つ目を何にするか悩むわ
第六感とスムーズな運転がいいのかな?
477名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:25:27.36 ID:S/aRvnZo
ってスレ間違ったイってくる
478名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:28:34.24 ID:77Hk/6VZ
Eagle Eyeをとればいいよ(ゲス顔
479名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:34:42.30 ID:GUULrElj
初手教官じゃないどころか第六感ですら無いとか…
480名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:35:37.09 ID:xkJPbO0k
MineFantasy好きだったんだけど今どうなってるんだろう…?
1.6.xは飛ばすって言ってたけど1.7か1.8で復活してくれるのかな
481名無しさんの野望:2014/03/12(水) 10:39:43.17 ID:DP/EL5Ei
スレ間違った俺が言うのもなんだけど皆さんスレ違な話題はやめましょうよ
482名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:30:27.77 ID:25DZVicD
ひょっとしてPam's入れてると豆腐クラフトの大豆って出づらくなる?
草から出てくる種の種類がべらぼうに多いから・・・
483名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:38:48.46 ID:R6oGUJcg
>>481
おじさんはねぇ…君みたいな『スレ違いだ』と糾弾する割りに、自分から流れを修正するための話題を提供しない少年が大好きなんだよ!

TC4のアドオンのForbidden Magicを日本語で解説してるサイトとかwikiとか誰か知ってたら教えてくれ
484名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:56:02.25 ID:pp7W9Bfw
TinCoで最速のつるはしって、
コバルトの頭・紙の締め具・アーダイトの柄でできてて赤石で6段階強化(300個相当)した奴だよね?
ここまでしても効率4ダイヤツルハシと同じくらいにしかならないんだけどこんなもんなんかな

電動ツールみたいに丸石をポポポポポコッって掘っていけるようなのを想像してたから、なんか拍子抜けだわ
485名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:05:34.87 ID:bbIGuS0p
敵の湧き上限を弄くれるmodしらないか?
configから変更できると最高だ
486名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:27:05.18 ID:jKK4okNN
>>458
TConのマニュリンクリーバーは、その気になればハート16個を1撃で削る凶悪武器になるんだぜ
487名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:31:07.85 ID:xkJPbO0k
>>483
詳しいのはあまり見た事ないけど、日本語Wikiに追加される相の解説だけは書かれてたハズ

魔術系のMODは解説書いてくれる人少ないんだよねぇ…
488名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:11:12.25 ID:tgF5wIJs
>>484
俺もそれでガックリきたが、ネザークオーツを限界まで混ぜたらMekanismの黒曜石Paxelをフルエンチャしたぐらいの速度にはなった
489名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:11:30.56 ID:1KNUtPXM
俺もDartツルハシ使ってたらTincoツルハシ使わなくなってる
武器もMOBチャンク集めしてるから結局Dart剣なんだよなぁ
490名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:20:02.79 ID:jAjkghZi
強すぎて萎えるとか、そんなの自分のさじ加減じゃねえか
491名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:22:18.88 ID:oTz4wsT9
グランドセフトオートは
チートコードを使用せず、ストーリーを淡々と追って達成率100%目指すのが一番楽しい
過ぎたるはなんとやら
492名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:28:21.17 ID:25OlKvFv
それで何をするかというゲームであって与えられたコンテンツ消費するだけのPLはすぐ消えるし
生暖かい目でスルーしろ
493名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:30:41.67 ID:pp7W9Bfw
>>488
あれ、クォーツって攻撃力増加だよね
採掘速度と攻撃力って関係あるんだっけ?試してみるけど
494名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:42:39.66 ID:RwOhtFPX
MMOとかコンシューマーゲームで全プレイヤー同じ環境とかじゃなくて
サンドボックスゲームで、更にMOD環境なんて人それぞれ、自分に心地良いスタイルなんだし
ツールの機能は別として性能なんて数字の設定だけの話だからねぇ
495名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:44:34.31 ID:77Hk/6VZ
ショベルは強化しすぎて必要以上に削ってまた埋め直す、までがデフォ
496名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:47:23.54 ID:25DZVicD
草ブロクは時間かかるのに土ブロックは一瞬で掘れるせいで余計に穴あけてしまう
497名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:49:06.90 ID:qZw7I1ow
一方俺はJackHammerとドリルを振り回していた
498名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:51:37.40 ID:nQixa8Z0
地下生活してる自分はハンマーにお世話になる
ちょっと部屋を増やしたり拡張するときに便利
499名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:04:31.62 ID:05WiF59L
>>475
そんなこと言われても
むしろ空飛ばないと萎える体になっちゃったのよ
500名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:40:39.23 ID:zKRwt1S/
ナノセーバーはダンジョンの奥深くで充電が切れるとこまでお約束
充電系(特にナノスーツ)の性能は1.25の頃とは違うと言っておく

クオンタムとかは自己責任で
501名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:45:10.68 ID:Fzcm/hAG
便利は邪悪
そう思って行き着いた先がリアルオンラインでした
502名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:46:10.21 ID:3YakdHMe
btwかtfcだよなー
503名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:50:03.43 ID:xkJPbO0k
BTWのアイテムやブロックはかなり好きなんだけど、ハードコアリスポーンだけはカンベン
504名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:10:50.57 ID:Hb0cDUHw
パワードリルとチェーンソーが作れないんだがなんだこれ
ic2のバージョンの問題か
1.6.2のDCが0.2.17でic2が397なんだが
505名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:16:03.20 ID:77Hk/6VZ
IDがかぶってる、レシピがまちがってる、バージョンをかえる
506名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:17:31.25 ID:jAjkghZi
DCってなんぞ
勝手な略語で話されてもわけわからん
なんか競合してんじゃね
507名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:24:10.07 ID:pzxjvcGD
>>504
レシピMODみて同じでもダメと言う事で良いか?
1.6.2と言う事はIC2expだと思うが

IC2(無印)とIC2expだとレシピ違うし
大体無印にはパワーユニット無いし
もし、クラフト時に電子回路入ってexpだとレシピが違う
508名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:25:23.54 ID:uODCQn1B
>>504
DCとかありがちな略語だからちゃんとDartって言おう
509名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:26:03.54 ID:jtDAuqVi
BCのうち間違いかと思った
510名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:26:26.66 ID:jugziwvd
ドリームキャスト?
511名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:28:01.71 ID:s/PSLe0Z
ディバインRPGがDLできねえ
512名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:28:28.49 ID:9TeXB4Y+
greg以外でmekanismの装備類を還元できるmodってある?
今のところNEIで還元レシピないんだけど余って仕方ない
513名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:33:19.49 ID:25OlKvFv
>>512
リバース系なら多分行けるとは思うが
自分はニコイチ修理した後アーマーラックにかけて並べてたら
なんか兵馬俑みたいになってきたが
514名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:33:57.47 ID:N8dUYyLG
RailcraftやTEの粉砕機とか
steel製だけはどうやっても還元できないようだけど
515名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:38:13.91 ID:77Hk/6VZ
>>511
できるぞ
516名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:44:58.66 ID:s/PSLe0Z
>>515
え、まじで?
となるとファイアウォールがなんかしてんのか・・・
517名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:48:02.93 ID:Hb0cDUHw
>>507-508
言葉足らずですまんかった

NEIで見るとフォースロッドと電動ドリルでパワードリルのはずなんだが作れない
フォースロッドの耐久値と液体フォース満タンにしてもダメ、ドリルは充電満タンと空の両方試したけどダメだった
家具MODの食洗機でも使ってみようかな?

まぁツルハシ使えばいい話だけどちょっと残念だ
518名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:51:34.57 ID:RwOhtFPX
>>512
immibisさんとこのSimple Recyclingってので
Mekanism系のも溶かせるようになる

ニコイチして耐久度MAXに戻してからね
519名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:53:11.01 ID:xkJPbO0k
Witcheryっていう魔術MOD気になってるんだけど、誰か導入してたら感想とか教えて欲しい
520名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:02:59.53 ID:bW4Eor0I
次にお前はgreg抜いたら治った
という
521名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:09:54.78 ID:YZkvgvII
greg抜いたら母の病気が治りました!
522名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:12:11.63 ID:Hb0cDUHw
Gregなんかプラスチックを追加した時から入れてねぇよ!
Extoolsのせいで石ツールの耐久そのままだしな
523名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:13:05.27 ID:BOzdRgGi
>>519
雰囲気はモチーフがネオペイガニズムで、雑多に魔術要素を持ってきた感じ
TC4とかAM2とかメジャーどころの魔術MODと比べるとパワー不足の感はあるけど、それなりに強力
人形Poppetは受動的な効果だから地味だけどいざというときに役立つ
魔法円Circle Magicはたくさんあるけどシステム上使いづらく、有用なものが限られる
ポーションは作るの面倒くさいけど強力。使ってて楽しい。
独自クラフトシステム、追加モブ、ボス、追加ディメンションと一通り揃っているのでこれだけでも結構遊べる
NEIプラグインも配ってるからレシピチェックは困らない
難点を上げると素材アイテムの入手が面倒で、要らない副産物が余りまくる
524名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:21:29.04 ID:77Hk/6VZ
>>516
そういうときはブラウザを変えるかOSごとリブートしてやればいい
525名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:24:46.04 ID:xkJPbO0k
>>523
tnx、思ってたより大きめなMODなんだな
NEI対応ってのもありがたいしちょっくら導入してみる
526名無しさんの野望:2014/03/12(水) 16:58:55.96 ID:N8dUYyLG
Witcheryに追加される魔女に右クリックした時の声を聞くと、昔よくあったトリガーを引くと鳴くイルカのボールペンとかの鳴き声を思い出す
527名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:08:25.71 ID:1lZdwx0Y
Forge開発「1.7.4以降は大きなアップデート無い限りForge作らないよ。つまり、1.7.6以降?」
なんてのをフォーラムで見たけど、1.7.4って細かいfix大量にあるんだよな 頼むよー
528名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:23:06.84 ID:05WiF59L
>>517
1.6.4だけど注入機でフォースナゲット+チェンソーで作った記憶がある
俺も杖で出来なくて色々やってたら出来たから色々試してみるといい
529名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:42:35.65 ID:bbIGuS0p
実質、1.8まで対応しないよってことだろ
530名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:52:43.65 ID:Hb0cDUHw
>>528
出来たわサンクス

っていうかwikiの更新履歴にフォース注入レシピに変更って書いてたな・・・
なんという見落とし
531名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:53:05.40 ID:+0Xia/Js
Applied Energistics使いはじめたんだけど、ストレージに入ったアイテムを削除する機能はこのMOD自体には
ないよね?虚空パイプなりなんなりで削除すればいいのかな?
数千個単位で一括削除するオススメの方法とかある?丸石が邪魔すぎる
532名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:56:05.29 ID:vXzbvh6u
>>531
MEコンデンサーにexport bus使って突っ込め、一瞬でなくなるぞ
533名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:06:10.10 ID:BOzdRgGi
>>483
ForbiddenMagicの日本語langファイル作った
https://www.dropbox.com/s/gzav2ogl31es35y/ja_JP.lang
ソーモノミコン読んでくだち
534名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:07:47.38 ID:+0Xia/Js
>>532
やってみるわ。thx
535名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:19:04.11 ID:HUUpgo3q
1.7はMod暗黒期だな
1.8に期待
536名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:29:42.07 ID:GUULrElj
>>523
別にWitcheryに限った話じゃないんだけどさ
既存のに素晴らしいモデリングのMODがあるとアイテムやMOBの残念さが際立って違和感が無い?
WitcheryはアイテムいいけどMOBがグリモアやMOCと比べるとキツイッシュ
テクスチャやモデリングと機能を両立したMODって中々無くて困る
537名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:45:10.27 ID:2hUZ/Qgp
IC2_experimentalでケーブルを枝分かれさせた場合はEUが半々で別れるのでしょうか?
例えば128EU→64EU, 64EUのようにです。
538名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:45:44.82 ID:xkJPbO0k
>>533
すげぇなコレ ソーモノミコンは機械翻訳やカンとかで適当に解釈してたから、内容が分かるってのは新鮮だ
539名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:32:16.12 ID:cFu+VLJ6
>>485
MobSpawnControls2
http://www.minecraftforum.net/topic/1909304-
その名の通りmobのスポーンをコントロールするmod
湧き限界を設定するのはもちろん書くmobをバイオーム毎に湧き率を設定することも可能
ほかMODのmobにも対応。前提にminecraftFrogeとGuiLibが必要
540名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:01:28.66 ID:lcet9T6G
LogisticsPipes-MC1.6.4-0.7.4.dev.82で
気づいたらリモートオーダーの表示数が倍になっていた
補給パイプとかも倍で判断しているらしくおかしなことになってるんだが
直す方法あるんかな?
541名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:11:20.72 ID:gS+XYjap
クァーリー+のポンプ+ってレンチでクリックすると範囲設定出来たんだな
ずっと知らなくて使い辛いなぁって思ってた俺涙目
542名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:11:22.24 ID:vTreTFRq
前スレかどっかにtc4の日本語化してる人いなかったっけ?
どっかで公開したりしてるのかな?
543名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:13:04.04 ID:RwOhtFPX
1.2.5でストップしたMineColonyをサルベージした
MineColoniesが1.6.4で公開されてたんだな

好きなMODだったので、うれしい。久々に自分の建築で埋もれるBuilderを見たw

これで、おっさんオンリーのAW2村に女が追加できる
全部、人妻だけどw
544名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:23:42.10 ID:CjIpq4DF
すまん、昨日Dartcraft0.2.17でフォースかまど作れないって言った者だが
一応BlockIDやitemIDをIDチェッカーで見ても問題ないように見えた
よくわからんからいったんmodsフォルダとconfigフォルダ内を全て消してマイクラ再起動後に
dartcraftのみ入れてみたけどやっぱりダメだったわ
レシピはwikiや>>448でもちろん試してる

1.6.4-Forge9.11.1.965使ってるんだけど、問題ない人いたらforge何使ってるか教えてもらってもいいかな?
これはもう.minecraftフォルダ消して最初から全て入れなおしたほうがいいんだろか?
545名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:24:16.51 ID:gKL0cdPX
>>537
きれいに2つには分かれないから変圧器で電流の量を調節するといいよ
ic2exは変圧器ゲー
546名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:34:47.65 ID:R6oGUJcg
>>533
はえ〜、すっごいわかりやすい解説。自分で適当に翻訳していたのと全然意味が違ってて笑いが出たわ。ありがとう、これでネザー探索にもっと意義が出てきた
547名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:44:21.77 ID:qZw7I1ow
Gregのまだ序盤だけどレッドストーンと鉄の消費量が既におかしい
マシン筐体作るのに鉄プレート15枚必要って
548名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:45:41.37 ID:ASrMFstC
>>540
便利そうなやつだなってずっと思ってたがWikiの記述バージョンが化石のままだったんで
全く手を付けずに放置してたが
1.6.4とかあったんだな早速ぶちこんだわthx
549名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:46:00.06 ID:exNURbX1
>>475

EE2で花咲かせたら私も萎えた。
ま、でもその段階を超えていくことも必要じゃね?
550名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:07:17.24 ID:94Xm0OW1
>>540
プロバイダ設置し直しとか
551名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:11:20.34 ID:DZLXMx/T
IC2 exの1.6.4verってJenkinsのページからはもう消されてるの?
552名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:17:17.30 ID:NLSG/ZiW
1.6.4は#397だったっけ
553名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:20:59.38 ID:DZLXMx/T
ごめん自己解決した
554名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:26:53.11 ID:kElo6Ric
Millenaire終わったのかな
更新されてないし
555名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:37:07.43 ID:25DZVicD
1.6.4版は出てるしこんなもんじゃないの
556名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:37:21.80 ID:GUULrElj
>>549
正直無限化無敵化はそこへ行くまでの過程が楽しいだけでイったらもう終わりだぁ!(レ)
一回経験しておくのはいいかもしれないけど2回経験する必要はないな
クァンタムなんて作ったらボーンナイトに追いかけられて涙目になりながら逃げてたら女王にスロウ食らってタコ殴りで死ぬとか出来ないじゃないか
557名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:38:53.13 ID:8LLoa7vH
工業都市を水の都みたいにしてみたいとふと思ったんだが、船とかで全自動で運んだりとかいうMOD聞いたことないな。
ちょっと勉強して作ってみようかな
558名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:40:58.85 ID:pp7W9Bfw
クァンタム着てても魔法系MOB相手だと普通に死ねるけどな
559名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:41:16.59 ID:1+uxzSqX
>>557
JPフォーラムに、チェストボート(ホッパー連携可能)とボート誘導ブイを追加するmodがあった気がする
560名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:46:58.20 ID:exNURbX1
>>556
でもそういう機能をほしがるプレイヤーにも理由はあって
欲しい資源が出現率の低いMOBからのドロップしかないとなれば
「余ってる資源からなんで変換できないんだ」と感じる

その究極がなんでもEMCに変換できてしまうEE2だったんだろう

もうちょっと制限があるものということでMinechem5を調べてみたり

>>557
>>226 も言ってるけど船拡張ってのはまだ無い要素かもね
561名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:47:38.97 ID:R6oGUJcg
>>557
使えるのかどうかは知らないが、AW2の乗り物の中にチェストを搭載した船があったぞ、クリエイティブモードでしか見てないし動かしたこともないけど。
562名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:48:40.52 ID:3YakdHMe
なんだろう、クァンタムは批判されて女神は容認されるこの空気
563名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:51:04.40 ID:8LLoa7vH
ほうほう
結構船MODはあるのね、でもそれ主体にした大型MODとか見たことないから作ってみようかな〜
でも正直一番の問題はPCスペックだなあorz
564名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:51:46.30 ID:eaX3BN8Y
人のプレイスタイルにケチつける奴が無粋なだけ
565名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:52:33.84 ID:nDmJKdvj
PowerCraftみたいな単体完結工業系MODで1.6.x対応のってなんかある?


バニラのサポート程度でいいんだけどなあって考えだと
有名所の大型MOD達はどうも入れる気にならないんだよね…
566名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:53:31.10 ID:nDmJKdvj
sage忘れた、おうふ
567名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:56:35.13 ID:xkJPbO0k
バニラのサポート?ってなると自ずとBTWが出てくる…
バニラっぽい工業MODならshift氏が作成中だった気がするけども
568名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:58:13.20 ID:77Hk/6VZ
>>544
Forge9.11.1.953
569名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:00:32.56 ID:qmiYh6i4
>>562
俺は嫌いだけどわざわざ文句言う気はしないぞ
TMIいれてチートだろこれって文句言うやつはいないし
570名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:07:43.90 ID:zKRwt1S/
クオンタム最高じゃん
一着作るのにいろいろ装置を作らなきゃいけないのも楽しいし
完成した後飾っておくとニマニマできるし
MOBにヌッ殺された後、クオンタムに着替えて復讐に行く瞬間が最高だ
571名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:11:00.45 ID:AR6i76nO
>>567
shift氏って誰?
572名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:11:03.16 ID:BwFDo5C/
FragileArmor?の羊毛装備が気分的にあったかくなるので好きです
装備が壊れる時にガシャーンって音が鳴るようになってからはあまり着なくなったけど
573名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:11:45.01 ID:CjIpq4DF
>>568
おおー!ありがとう!

でも.minecraft消してforge965入れた後にすぐdartcraftのみ入れて試してみたけど
やっぱフォースかまど作れなかったよ・・・
ちょうどいい機会だからdart抜いてMOD構成変えて心機一転始めてみるわ
dartは粉砕機で鉱石増やしたかったのが主目的だし、TConでも入れてみるかな
色々すまんかった
574名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:12:46.04 ID:Hb0cDUHw
ただのクアンタム使うよりはMPSかフォース装備使いたいな俺は
カスタム可能ってのがいいよね
575名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:16:12.65 ID:RwOhtFPX
>>565
PowerCraftって結構デカいMODだし
一通りそろってるとなるとMekanismとかMFRクラスになるんじゃないの

マイナーでもいいなら、Engineer's tool boxとかもあるけどw
576名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:18:59.91 ID:jAjkghZi
クアンタムの代用っていうと、Buildcraft Toolsとかもあるが
あっちはイマイチメジャーになれないのはなぜだろう

俺も入れてないけどな!
577名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:21:58.25 ID:tmtn0uc8
>>576
1.5.2の頃使ってたが、あれジェットパックの代替品が無かったんだよね
今は知らんけど
578名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:22:50.31 ID:GUULrElj
>>560
マイクラに限らずゲームだとよくある話だな
しかしEE2はイレギュラーなんだよ。やり過ぎたんだ、お前はな!

なお女神は結構制限が有るからまだマシな模様
Steve Must Dieにしとけばチートとは呼べまい

>>561
あれはエンジン付きボートみたいなもんだからID:8LLoa7vHの言いたいのとは違うと思う
Sextiary Sectorも余分なものが多々付加されるし競合の原因になりそうだから水上輸送特化MODは需要あると思われる
579名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:27:11.70 ID:8LLoa7vH
>>578
ほほお
需要はあると。
でも水上輸送のデメリットといえばトロッコと違って水路を作るのがめんどくさいことなんだよな。
どうにかそこをしないと・・・
580名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:28:52.33 ID:94Xm0OW1
>>576
黒がベースカラーって言う辺りじゃね(違
アドオンとしてならMPSのほうが見た目も、機能も面白いからどうしようも
見た目イマイチだけど水車のためだけに入れてる
581名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:30:51.83 ID:kiXnqFtY
>>579
楽にしすぎるとトロッコの完全上位互換になっちまうからな
めんどくさすぎるのもなんだけど程々にはめんどくさくしないとな
582名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:35:04.23 ID:nQixa8Z0
>>576
BCToolsはアドオンだけどクアンタムはアドオンなくても手に入る
この差じゃないかね
583名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:36:53.16 ID:exNURbX1
船は容量がでかいけど遅くして、トロッコと差別化するとか

通信で言うと帯域は太いけど遅延が大きいみたいな感じ
584名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:38:14.46 ID:yO77L+w3
>>576
1.5.2時代に使ってみたけど、MJ充填の自動化が出来なかったのが不満
同じMOD構成でIC2CAだとEU充填が出来ただけに残念だった

あと人気動画で取り上げられなかったってのもあると思う
585名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:40:17.25 ID:kwo2XtJd
MPSとかだったもんな
586名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:45:28.35 ID:jAjkghZi
やはり空飛べないのは辛いわな…
見た目もMPSに負けてるし、利便性でもクアンタムに負けるか
587名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:50:24.25 ID:gWSK1JsJ
自分専用のModpack作る感じでmod探すと面白いな
588名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:53:27.22 ID:xkJPbO0k
自分の場合、既存のMODPackの内容とかを参考に要らんの抜いて和製やら何やら加えてMOD構成作ると比較的上手くいってる
589名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:57:36.15 ID:3PI0S47i
tconのHeart Canisterってのは追加されるスロットに入れるだけじゃ効果がないの?
590名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:58:31.00 ID:gWSK1JsJ
>>588
俺もそんな感じだな
modpackの中で良さそうなのがあったら調べて追加
591名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:05:21.85 ID:vXzbvh6u
船は大量輸送が魅力だし1スタックの数が64より多かったりすると便利そう
あとコンテナの色分けができたり、この地点では○○色のコンテナから荷下ろしとか設定できると自動化が捗る
592名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:10:58.93 ID:3YakdHMe
Gregで赤石合金が上手く作れん
蒸気合金かまどに材料放り込んだんだけど最初の1個だけはできて
それ以降沈黙しちゃってる
材料は1スタックずつ丸々あるし、蒸気もあふれるほどある
593名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:14:49.72 ID:AAuGRHe2
蒸気口がふさがってる
594名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:15:04.21 ID:DZLXMx/T
PowerCrystals CoreとMFR2入れて動かそうとすると、
PowerCrystalsCore : minimum version required is 1.1.7って出るんだけど、
これってPowerCrystals Coreのバージョンを1.1.7以上にしろってことだよね?
1.1.8-9使ってるのにどういうことなんだ 誰か教えてください
595名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:16:20.01 ID:3YakdHMe
>>593
おおふ、ありがとう
596名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:18:39.84 ID:1KNUtPXM
>>541
調子にのってフォーチュン最大まで上げてガッツり吸い出そうとすると
読み込みすげー重くなるしexタンクmk5何個も一瞬で埋まって痛い目にあうから気をつけろよ
597名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:22:18.88 ID:77Hk/6VZ
>>589
それであってる 効果が無いのならバージョン特有のバグとかじゃないの
598名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:23:54.02 ID:R6oGUJcg
>>578
ありゃ?そうだっけ、SiegeEngineerを乗せたら操縦とかしてくれ……たとしても搬入だとかは出来ないから何の意味もないか
599名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:36:46.21 ID:GUULrElj
>>579
>水路を作るのがめんどくさい
当たり前といえば当たり前だな
だがそれがいい!!
作るのめんどくさい分トロッコはある程度食っちゃっていいと思うんだけどどうか

自分勝手な妄想を垂れ流させてもらうのでもし何か使えたら使ってやってくれ
・もういっその事船で実際に運搬はしない(経路だけ設定して運搬してる映像だけとかモンハンのアイルー船みたいに出港だけ見えるとか)
・船着場同士(+経路)をEasyBuildingみたいに接続して船着場同士をCNPCみたいに認識できる用にリンク
・船着場チェストを名前つけてエンダーチェストみたいに異空間にすることで1000ブロック先の停止空間でも見かけ上問題なく送れる?
・後はチェストに放り込んで運賃にエメラルドを入れると距離に応じてX秒後に指定した船着場のチェストに荷物が送られる
・運賃払うのが嫌ならエメラルドを投資することで運賃なし→運搬料増加→速度増加、みたいなアップグレードができる
・船着場関係ブロックや船はテクスチャパックから木材テクスチャ拾ってくれるとモアベター
600名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:37:53.85 ID:3PI0S47i
>>597
アップデートしたら増えたみたいだ
ありがとう
601名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:49:42.07 ID:ziZarSo0
どこに植林場建てるかで迷ってたら一週間過ぎてた
602名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:53:24.34 ID:4jVg9JMF
>>598
荷卸とかは運び人がしてくれそう、試してないから分からんが
あれ、遠くのダンジョンを攻略したい時とかに便利なんだよな、仮拠点を設置して戦利品を持ち帰れる位の容量は余裕であるから。
603名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:10:31.93 ID:LHnhnv4z
液化鉄を池の中央底から吸いだそうと穴掘ってたらグリモアのナーガに殺された
あいつら火耐性もあるのかよ・・・
604名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:44:45.15 ID:RREkEuF4
そういやwikiってもう収まってんのかな

JavaScript無効にしてると不便で
605名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:49:59.42 ID:bkqPtJP/
収まってるかどうかくらい検索ですぐわかるよ
606名無しさんの野望:2014/03/13(木) 00:50:12.07 ID:tXvBb3cW
>>604
今見てきたけど
・メアド、パスワード、IPアドレスは漏れた 個人情報は漏れてない
・原因のプログラムは削除、セキュリティホールはうめた
・メンテ中だからFTPはとめてある
・ウイルスは確認されてないが念のため調査中
・JavaScriptがいじられてない
・リダイレクトするスクリプトがみつかったが削除済み

公式のアナウンスはこんなかんじ
607名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:11:59.03 ID:idEfKpHb
>>604
突っ込むなら人生の全てを捨てる覚悟でな
それが嫌ならtorとか強力な串と捨石にする仮想環境くらいは用意しとけ
608名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:15:19.92 ID:iAKVm7tX
TC4の相やら研究に関してあれこれ調べてたら見つけた。
かなり便利。ていうか、思いっきり。カンニング。
自力で研究したい人は使わないほうがいいと思う。

http://ythri.github.io/tcresearch/
609名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:25:49.22 ID:a8QeQcGR
>>545
亀ですが回答ありがとうございます
EU-Readerが反応しなくて検証できずに困っていました
610名無しさんの野望:2014/03/13(木) 02:20:48.45 ID:IoWT4B+c
IC2exって仕様確定したらIC3になるのかな
611名無しさんの野望:2014/03/13(木) 04:20:24.46 ID:e9iwytqv
あれ、1.6.4最終バージョンのGregってシェルドナイトからイリジウム取れなくなってるのか
つまりこれはイリジウムより先に高炉の温度を最大まで上げてタングステンを焼きダイヤモンドジャックハンマー等を作って露天掘りしろってことか?
612名無しさんの野望:2014/03/13(木) 04:45:28.29 ID:XVz7nzIt
↑取れるぞ
NEIよく見たらいい
613名無しさんの野望:2014/03/13(木) 04:50:05.77 ID:hSXdAU/a
クァーリーなしだと核融合炉作るのに何ヶ月かかるだろう
614名無しさんの野望:2014/03/13(木) 05:09:31.44 ID:IoWT4B+c
IC2農業で余裕っしょ(棒)
615名無しさんの野望:2014/03/13(木) 05:15:24.10 ID:e9iwytqv
>>612
取れるのか、起きたら確認してみるわサンクス
616名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:49:12.20 ID:4J7UfFde
1.6.4で、ProjectRed以外に一マスで機能する電子回路みたいなの作れるmodってある?パワクラ以外で
617名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:53:03.88 ID:+60tB2he
ComputerCraft
618名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:18:15.64 ID:2mJe9TL/
>>616電子回路というかRS回路ってことだよな?
正確には1マスでなく1マス分の大きさでって意味になるけどLittleBlocksとかも
619名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:24:33.52 ID:4J7UfFde
>>617-618
thx 両方入れてみるわ
初めて動画見たけどLittleblockすげーな

なんかproject redは他のmodと相性悪いみたいなんだよなー・・・
620名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:28:24.27 ID:+60tB2he
>>619
ComputerCraftは、プログラムを組んでやるから少々めんどくさい
ただ 自分で欲しい動作をするプログラムを書けば1ブロックでいろいろできる

Minecraft内での時間を見たりとかもおkだしワイヤレスもできる
621名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:30:52.24 ID:+60tB2he
>>620
連投すまん

APIの解説URLを貼り忘れた
http://www50.atwiki.jp/mccc/
ここがかなり参考になる
622名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:31:05.80 ID:4J7UfFde
>>620
おう スキルアップだと思ってやってみるは
623名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:32:26.92 ID:E31DhTCO
atwikiなんか流失したんだっけ
気にしないで普通に使ってるけどなんの異常もないぞ
624名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:38:56.49 ID:+60tB2he
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html

公式からはこうなってるな
625名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:44:02.83 ID:Bh4V82gc
>>623
過剰反応してるだけ気にするな
それに管理者にはメールで詳細来てるし

話は代わり
ic2expで原子力動かし始めるとウランがいくら有っても足りないな
626名無しさんの野望:2014/03/13(木) 08:53:07.78 ID:xDd7Vcrc
放射性ど(ry「・・・・」

大量に設置すれば何とかなるんじゃね?
627名無しさんの野望:2014/03/13(木) 09:43:05.18 ID:UwdAEB1z
ヨーロッパでは原子力関連に対する反発が強いそうだけど、あっちのic2gregユーザーはやっぱり原子力に一切手を出さないんだろうか
風力があれば何でもできる!って感じなのかな
628名無しさんの野望:2014/03/13(木) 09:45:12.05 ID:8OP2yt2c
>>626
それを作るためには・・・
一説には炉を加熱してウランで無く、MOX燃料で行なうと
マターで+になるとか
しかし、そのMOX燃料作るのが最初大変何だけど
一度作れば後はプルサーマル計画できるけど
629名無しさんの野望:2014/03/13(木) 09:47:05.23 ID:2mJe9TL/
>>627
東北人が水流式○○やらを使って無い訳がない
630名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:26:50.13 ID:Gc6xGWeC
(ry

いまだにこれ使う奴居るんだなぁ
631名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:36:44.94 ID:TH+E2Htv
>>606

パスワードじゃなくて
パスワードを一方向ハッシュで暗号化したものだよ
632名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:42:31.10 ID:9jejH9+p
>>631
復号できたんだろ?
633名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:55:02.23 ID:fUsMtOF3
>>632
簡単なパスワードかレインボーテーブルだけな
ニュー速とかの情報鵜呑みにしすぎ
専門スレ見ればいいのに過剰反応する奴多すぎ
そしてatwikiはオワコン
634名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:02:45.27 ID:myBuKe+x
今の所MD5の復号は出来ない
つまり、 元パスワードAを知らない場合、A→Xと暗号化されたXだけを知っていても、
M→XとなるようなパスワードMは分からない(弱衝突耐性はある)

B→R、C→R のように、暗号化したら同じ結果になるペアを作る事は出来る(強衝突耐性はない)
635名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:15:07.28 ID:xDd7Vcrc
>>628そもそも使ったことないけどそんな大変だったのか

そういやAtomicScienceにロマンあふれる発電機あったなあと思って入れようと思ったけどだめだったわ
Forgeのバージョンが違うのが原因だろうけど古いのってどこにあるんだ
636名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:30:02.05 ID:/w8LAreD
ハルシオン抜いたらそこらじゅうで鉄を発見できた
今まで鉄不足でおかしいなと思ってたんだよ
外見焼き石とちょっと似てるからぱっとみ気づかんかったわ
637名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:52:04.36 ID:B9yDy+PC
Pam'sのジュースが気に入った
焼きじゃがよりショボイけどバラエティ豊か
638名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:02:19.39 ID:dKHOc7AU
アトミックサイエンスは序盤タービンにRC蒸気ねじ込むかぐらいしか使い道ないんだよな
デカイのは結局作るのめんどくさくて後回しになっちゃうし
639名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:04:47.49 ID:s79ioBuA
ドヤァ
640名無しさんの野望:2014/03/13(木) 13:47:48.14 ID:B9yDy+PC
Tconの炉にありったけのずんだ突っ込んだら鉄がどんどん吸われてワロエナイ
641名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:02:54.10 ID:iAa5ppdw
>>616
MFR2もあるぞ!
642名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:06:10.40 ID:/X/hvi2K
複雑な回路だと1ブロックは無理だが、周囲の機械ブロック状況検知も兼ねるという点で
パイプクラフトのBCゲートをオヌヌメする
・・・ああ、もうビルドクラフトになるんだっけ?
643名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:09:22.45 ID:04zIqJL9
>>641
あれいまだに使い方がよく分からないんだよなあ
使いこなせれば1個でどんな回路も表現できるっぽいけど
644名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:17:58.26 ID:4J7UfFde
>>641
ごめん、そっちも入らなかったんだ
1.4.7まではIDかぶり以外での原因不明の競合ってほとんどなかったんだけどなぁ
最近はmod関連は風当たり強いね
645名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:33:00.74 ID:IoWT4B+c
caveworldのポータル作成方法ちょこちょこ変わるな
646名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:35:34.92 ID:dKHOc7AU
そうか?
エメラルドだったのがエンダーチェストに変わっただけだろ
ポータル式も追加されたってだけで
647名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:41:41.47 ID:6+Y8N5qZ
>>390
レス遅れてすまない
AWconfigフォルダ以外にAWのコンフィグあるとは思ってなくて見つけるのに手間取った
無事設定項目見つけたわ。どうもありがとう
648名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:15:42.26 ID:aXMpy4g4
Caveworld ハードコアモード、ガチで一度Caveworldに行ったら戻れなくなる。
MCEconomyも入れてショップ使えるようにすれば割と普通に楽しめそう。
649名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:16:34.35 ID:WniNq13a
NEIバグ多いな
TMIのアイテムリストが急に表示されなくなった
650名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:19:23.13 ID:sKp8Kem9
NEIをレシピモードで使いたいのに左上のボタン類が出てこなくて困る
651名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:41:09.27 ID:e9iwytqv
>>643
あれはワイヤーが繋がってる方角と色で回路を設定できる
使える回路が真ん中に並んでて、左側がinputで右側がoutput、I/Oはその2つを略したもの

「I0 I/O W 白」 →and回路→ 「O0 I/O E 赤」
「I1 I/O N 黒」
だったら、
「0.西側から白のワイヤー信号」 →and回路 → 「0.東側に赤のワイヤー信号を送信」
「1.北側から黒のワイヤー信号」
みたいな感じ、説明難しいなこれ
652名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:58:33.08 ID:rmdGLDMT
TC4.1.0gのシルバーウッドの上位杖が神秘の作業台にはまらないんだけど同じ症状の人いる?
653名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:39:11.25 ID:WniNq13a
>>650
オプション画面でGlobalをWorldに切り替えて、Option>Inventoryの左側にWが付いてるところを切り替えれば表示されるはず
654名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:42:19.68 ID:kz0pKz8i
CustomStuffの新規ブロックテクスチャが反映されないのは仕様?
655名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:48:27.88 ID:2mJe9TL/
そういえば少し前に1.6.4でEE3入れてわくわくしながらMob狩ってたけど
鉛丹だったか敵が落とすはずの追加アイテムが全くドロップせず延々と殺戮して
気付いたら人参大量に持ってた事があったわ

まだ実装要素少ないって聞いてたし特にがっかりもせず消したけど
あれコンフィグでデフォじゃドロップしない様になってるとかだったのかな
他Modで見る限りレシピとアイテムは普通にあった
656S:2014/03/13(木) 17:10:36.89 ID:uWnQtPQ3
>>533

!!?
これ、うちのところで同封して配布しちゃったりしちゃだめですかね?…
657名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:23:51.62 ID:LHnhnv4z
>>652
設定ミスかなにかではまらない
机を杖でクリックして作業台にしたときはまるけど一度はずすとまたはめられなくなる
修正待ちかね
658名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:49:10.08 ID:VB44a/f7
>>533
いいねこれ カメレオンツルハシは少し違和感あるから変化のツルハシとかどうだろう
659名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:54:05.62 ID:/0zFRDaO
ビブリオが1.7.2に対応したと思ったら
64bitしか対応していなかった
660名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:04:48.77 ID:olEuxcVM
ネザークォーツの粉が足りないしネザー行くのめんどくさいなーと思ってたら
クォーツツール粉砕したらできるのな・・
意味がわからんけど助かった 棒が無駄になるくらいだし
661名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:11:07.40 ID:YDXwmzGZ
>>655
1.6.4版の途中からドロップしなくなってる。
公式で配布してる1.6.4版ではドロップしないから有志ビルドを当たるべし。
662名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:57:12.11 ID:sKp8Kem9
>>653
それやったけど出ないからチートモードのままでやってる
663名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:06:13.60 ID:sPRo7JHG
>>656
なんだこのくっさいやつ
664名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:08:48.40 ID:hSXdAU/a
ThermalExpansion-3.0.0.2導入しているんだけど液体導管はPneumatic Sarvo(空圧制御機構)を毎回消費しないと設定できなくなった?
665名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:09:01.34 ID:CHT1XaJc
英語のMODを日本語にしてくれてる人じゃないの
666名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:21:07.53 ID:LHnhnv4z
>>664
赤石入力有無やホワイト、ブラックリストの設定するなら必要だけどしないならいらない
自動搬出ないところから出すなら今までどおり赤石入力で吸い出せる
667名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:23:04.15 ID:SFzdROaQ
1.4.7環境なんだけどアドバンスドソーラー入れてるとウランの消費がマッハすぎてやべえな
プラズマmod入れてるおかげで代用できるから現状困ってないけどIC2オンリーの人ってどうやって解消してるんだこれ
668名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:43:35.90 ID:LHnhnv4z
たいていの人はノーマルレシピでやってるんじゃないかね
ハードレシピならMystで掘りまくるとか?
669名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:09:48.56 ID:ZYVP/Cul
1.4.7だとマターで良くね?
あとはExtraBeeとか
670名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:20:00.29 ID:S7Urmcdm
ひたすらブランチかな?
671名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:57:28.45 ID:y8OQcDls
アドオンソーラーが必要になる程の設備整えてるなら資材供給に関する心配なんか要らんだろ
チート性能だと問題になるのはNEIで出して最初から電力使い放題みたいなやり方してる時くらい
672名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:38:01.83 ID:bkqPtJP/
ハードレシピの話だろ?
どんだけ発展してようがウランはマターでは作れないから
他のmodなりで供給しないと普通に足りなくなるよ
673名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:39:55.34 ID:LHnhnv4z
最上級ソーラー1個作るのにウラン100近く必要なんだっけ?
かなり骨が折れると思ったが
674名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:41:37.00 ID:4J7UfFde
アドバンスドソーラーはハードコアレシピになってからコストと見返りのバランスが良くなったよな
675名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:42:34.33 ID:4J7UfFde
>>673
65個だよ
大量生産しようと思ったらクァーリーフル活用しないとキツイ
676名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:46:54.93 ID:ZYVP/Cul
あれ?ウランはマターじゃ駄目だったか、済まんかった
何と勘違いしたんだろう
677名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:48:16.12 ID:bkqPtJP/
イリジウムと勘違いしたんじゃね
678名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:11:50.51 ID:LHnhnv4z
65個だったか大分記憶違いだったな
そういえばウランってイリジウム緑にしただけっぽいよな
679名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:30:25.29 ID:+qEHEsVm
ウランの方が先に存在してるのにまるでウランがパクリみたいにいいやがって!
謝れ!ウランに謝れ!!!
680557:2014/03/13(木) 22:48:31.04 ID:wjNBsq1n
昨日ちょっと水路拡張MODについて話していた物ですが作るならBCやICのアドオンで作った方がいいですかね?
そのあたりすこし聞きたいです
681540:2014/03/13(木) 22:52:56.50 ID:AYj0Vvng
>>550
設置しなおそうと見てみたら、何故かプロバイダーパイプ2本設置してあった。
プロバイダー2本だと二重判定になるのな
情報サンクス
682名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:55:46.65 ID:e9iwytqv
>>680
できれば単体でも動く方がいいかも
BCはグイグイAPI変更してくるしic2はまだまだ仕様固まってないし、連携機能はあるけど単体でも動くAEみたいな感じがいいんじゃないかな
683名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:02:42.35 ID:wjNBsq1n
>>682
うう・・・MOD知識全くない時分には厳しそうですね・・・頑張らないと・・・
鉱石は追加しない方向でいこうかなあ
684名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:26:47.66 ID:kARbNElC
>>680
知識ないのに高度なものを作るのはやめたほうがいいんじゃね?
適当に小ネタで練習してステップアップしないと厳しいってばっちゃが
685名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:31:01.29 ID:hSXdAU/a
Extra UtilitiesのEnder-Thermic Pumpをネザーで使ってチャンクローダーも置いてるのに元のディメンジョンに戻ってしばらくすると途絶えるんだけど解決策ある?
ネザーに戻るとポンプだけ反応がありません(BCのエネルギーパイプの線が消えている) 置き直すと元通りになるんですが
686名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:31:09.98 ID:uLU7I7OB
ウランが足りないって?

EE2があるじゃないか!
687名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:59:01.52 ID:xMDKX/Vj
AM2の召喚魔法でグリモアのヴァンパイア召喚できるようになったのに
ヴァイパイアが召喚する執事はプレイヤーに対して敵対してくるという何とも言えない状況
688名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:03:36.54 ID:xMDKX/Vj
自分の召喚したスフィンクスにぶっ殺されて泣いた
689 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/14(金) 00:21:43.68 ID:v/woj5M/
BoPと魔術系入れて家立てるところが決まらん
コンマ00~24=woodlandに建てる 25~50=Tundraに建てる
51~74=Lavender Fieldsに建てる 75~99=魔法の森探して建てる

それとmobspawncontrols2抜いてBoPワールド生成してみたけど普通にグリモアmob湧いてた
690名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:40:17.99 ID:SNkBNj2v
基幹世界やネザーに見かける白い竜みたいなモブってChocolateQuestのものかな
フォース装備の水上移動でもついて来たからビビった
691名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:45:03.45 ID:has3kSwq
俺も見つけた時はビビったな
すぐさま方向転換して逃げたわ
692名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:46:58.72 ID:R5kJ71aU
ネザードラゴンだっけ
693名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:53:17.24 ID:N+VrBe8h
RotarycraftのBoring Machineがいいな
動力あってマシンのところにチャンクローダー置けば水平にずっと掘り続ける
スピードはGas Turbineひとつで幅7高さ5を3〜4秒くらいかな。直付けなんでもう少し変わるかもしれんがそこまでRotarycraftやってない
694名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:59:55.02 ID:R5kJ71aU
>>687
試しにやってみたらヴァンパイアが自分で召喚した執事殺しに行ってて笑った
695名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:24:48.83 ID:Igq6LlRJ
ユダを召喚したらコマクとダガールに喧嘩売られたってかんじ?
696名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:39:22.61 ID:qsepK9DL
ゲージあるMobを召喚すると超大量に召喚されるバグはどうなったんだろう
697名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:40:38.00 ID:bTyIcNsX
お、グリモワ更新されてる
698名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:48:53.54 ID:R5kJ71aU
グリモアまじか
699名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:56:17.37 ID:bTyIcNsX
二口女とサラマンダーとセルキーか
どれも可愛くて安心した
700名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:00:37.91 ID:bTyIcNsX
あとは女王蜘蛛のモデル変更とクリープが復活したくらいか
701名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:24:16.25 ID:wezfkHXf
ここまで掘ってアルティメットアドバンスソーラーパネル23枚分ぐらいしかウラン取れないぞどうなってやがる
http://i.imgur.com/xnw5fcL.jpg
702名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:29:29.30 ID:P1hWTCN9
mystで鉱石倍加世界を作ろう
703名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:15:23.76 ID:WD7J8Yyp
ic2expでCFスプレーを使用時にもさっと使われるんだけど1ブロックずつ噴射みたいなのってある?
一気に球体みたいな感じで噴射されるんだけど・・・
704名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:26:32.95 ID:qsepK9DL
クリープきもくなりすぎだろw
アイテムのほうも結構増えてるな
705名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:35:56.22 ID:2CP77EhU
>>703
gregにはある
ic2exオンリーだとちょっと小回りきかないから足場ブロック使うしかないね
706名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:36:36.04 ID:qsepK9DL
サイクロプスもモデル変更されてる
ほかにも見た目変わったのいるかも
ざっと見た感じ新しいMobが増えたけど代わりに消えたMobも何種類かいるっぽい
707名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:39:25.80 ID:WD7J8Yyp
>>705
ありがとう
足場ブロックで作ってからの方がいいのか
708名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:42:20.66 ID:w+pfqrtV
>>685
使ってないから詳しくわからないが
エンジン直付けはどうかな?
709名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:47:40.74 ID:R5kJ71aU
クソゥ…
グリモアアップデートしたけど
執事は敵対のままか
710名無しさんの野望:2014/03/14(金) 04:07:04.83 ID:4s5zzujH
ic2expの燃料棒って2種類とも
使い終わっても消失せずに
必ず使用済みになって戻ってくるのね
711名無しさんの野望:2014/03/14(金) 04:15:57.81 ID:W26+kUUn
引き継ぎ版のriseautomatons、エンドとネザー行きのスペルは隠し要素扱いなのかね
712名無しさんの野望:2014/03/14(金) 07:30:15.80 ID:0AmNqzrS
>>711
ネザーはともかく、エンドまで気軽に行けちゃうからなぁ
713名無しさんの野望:2014/03/14(金) 07:52:43.15 ID:2V11hu54
>>695
ユダを召喚したらコマクとダガールに喧嘩売られたって何?w
おっさんにしかわからないたとえ話はやめてくださいw
714名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:05:44.68 ID:2n2686Bu
>>707
足場ブロックで作ると予定通りに作れるよ
壁も床も出来る
足場ブロック(木)は吹き付けるとアイテム化して何回も使える
ちなみに吹き付けたブロックに顔を埋めると・・・
これで床作ると敵が沸かないから家の建材によく使ってるな

>>710
遠心分離機にかけるのお忘れなく
715名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:00:00.46 ID:pDtOGTYM
>>685
関係ないかも知れんがEnder-Thermic Pumpにはチャンクローダー機能付いてるで
716名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:31:13.82 ID:eioNKuFU
BCのパイプでパイプ同士を接続させないような遮断プレートみたいなのってないかな?
717名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:33:44.34 ID:t3ryEtVc
遮断用のパイプ無かったっけ
718名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:33:52.05 ID:qsepK9DL
名前忘れたけどそれBC内であるぞ
719名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:34:05.19 ID:A4UX9msX
砂利パイプから作れるアレで遮断できるんじゃなかったか
720名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:35:01.37 ID:v3ZocBvB
パイプ栓「」
721名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:35:45.19 ID:vHt8i18Z
MOD入れまくった状態でゲーム入れて
タイトル画面までは行くんだけどマップ生成した瞬間フリーズしたって場合は
何を疑えばいいの?
722名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:38:12.47 ID:qsepK9DL
>>721
PCのスペック?
あとはよくあるJVMのとことか
723名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:39:38.48 ID:2OJ3PT1E
クリエイティブスーパーフラットでもだめ?
724名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:52:12.45 ID:Igq6LlRJ
Permsize疑って、あとはPOPだの鉱石生成だので問題おこしちゃったとか疑う
725721:2014/03/14(金) 12:55:00.32 ID:vHt8i18Z
スペックは大丈夫だと思う
Corei7-3820 3.6G
GTX680 4GB
メモリ16Gだし

ていうか今調べたらJVMってのがあるんだな
魔法系MODで統一してた時は手動で導入して普通に起動してたから気づかんかったわ
やってみる thx
726名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:34:40.34 ID:eioNKuFU
遮断の話の人ですけど、横に並んだパイプを遮断したいんですよね
イメージで言うとIC2のペインターみたいのですね
727名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:34:56.91 ID:2V11hu54
なんでグリモアのgiga knightは海の下に湧くの?と思って画像検索かけた結果
https://www.google.co.jp/search?q=giga+knight&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=qYYiU5adEM3klAXbwYCADw&sqi=2&ved=0CCUQsAQ&biw=1846&bih=1019

ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップ!!!!!!
728名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:35:19.21 ID:+LnzDibd
丸石と焼石パイプじゃあかんのか?
729名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:39:19.25 ID:v3ZocBvB
>>726いやだからパイプ栓で遮断できるって
確か砂利パイプをレーザーにかければできたはず
730名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:40:52.20 ID:2n2686Bu
>>728
あれ途中で金とか入れるとくっついてしまうんだよね
それに丸石だと特定の拡張パイプと繋がらないし

鉄で一方通行にとも思ったが多分それでもダメだと思う
全てのパイプに一方通行機能があればな
昔悩んだが防水やエネルギー出なくアイテム用で中に流れるアイテム決まっていたから
その部分は合流にして出口の分岐でダイヤパイプ使ってそれぞれ分けたな
731名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:40:54.36 ID:2OJ3PT1E
面で指定できるぶんペインターよか便利という
732名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:35:57.46 ID:7Ubf6WA6
1.6.4で別ディメンジョンを露天掘り機で掘ったアイテムを輸送するのって
エンダーストレージかテレポパイプが主流って事でいいですよね?
733名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:36:30.06 ID:2n2686Bu
>>729
パイプ栓ってそうアイテムだったのか
アイテムを漏らさずにリターンさせるための栓と思ってた

今はパイプはほとんど使って無いけどな
734名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:36:39.55 ID:HAIs63f/
なぁAEのチュートリアル見てたんだけど
MEインターフェイスの下にかまど置いたら材料って送られる?
電気炉でずっとやってるんだけどまったくわからん・・・
735名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:38:58.68 ID:Igq6LlRJ
>>734
かまどの下は燃料だから横から排出するようにせんとダメじゃね?
インターフェイス使えるのは自動搬出するような機械だけだよ TEのかまどとか

バニラのかまどみたいに完成品をMEネットワークにいれたいならMEなんちゃらImportBusつかうんだよ
736名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:42:17.48 ID:HAIs63f/
あうあ すまない
かまどの上にインターフェイス置いてそこからかまどに自動搬入させたいんだ
搬出はそれ使ってできてるんだけど搬入がどうしてもできない

インターフェイス自体には搬入する機能はないんかな
いやでもwikiはそれでできてるっぽいしよくわからん
737名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:43:10.31 ID:vRVl+Pxv
Optifine1.7.4入れたら光源バグが悪化した件について…
設定弄るたびに復活するから直してもキリねぇし、なんだよこれ…
738名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:48:43.18 ID:xighvdOL
>>727
やっぱ日本人頭おかしい(真顔)
ギガナイトの湧くバイオームが海洋バイオームで、かつY32以下に湧くみたいなことがWikiに書いてあった

『そもそもギガナイトと海洋バイオームにはどんな関連性があるんや』ってのを調べようとして画像検索したってことか
739名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:50:02.52 ID:zJjXFZgv
>>736
1.インターフェイスにエンコード済みパターンをセットする。(砂→ガラス)
2.ターミナルで完成品(この場合はガラス)を要求する。
3.加工時間待ち
4.完成。ただし完成品の吸い出しは入力バス等によって行う。
740名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:58:24.19 ID:Igq6LlRJ
ひょっとしてパターン使って自動クラフトさせたかったのかな
こっちは数量を限定せずに材料あるかぎりかまどに突っ込みたいなのかと思ってた
すまぬすまぬ
741名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:00:14.52 ID:R5kJ71aU
>>727
Price: $109.99
高い
742名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:01:28.59 ID:HAIs63f/
んーだめだ言われた通りしてるはずなんだけど出来ない
インターフェイスの左上に砂置いて右に砂が届いてるっぽいんだけど
それを電気炉がとってってくれない
コンベアモジュールだっけ あれを上につけてドライバーで搬入にしてもだめだった
うおー何が悪いのかまったくわからない・・・
743名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:03:04.07 ID:HAIs63f/
材料ある限り〜ってのは出来たんだ
搬出する方で砂指定したら延々と焼き続けてた
それもいいんだけどちょっと調子にのって自動クラフトしてみようと思ったら躓いてしまった
744名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:04:37.81 ID:Igq6LlRJ
>>742
ちょっとかまど近辺とME Interfaceを右クリックしたとこのSS撮ってみて
それでわかるかもしれぬ
745名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:05:32.35 ID:WD7J8Yyp
>>714
mobもわかないのか!いいこと知れたわサンキュ
この足場ブロックって下に何かないと設置できないのかな?
myst世界のvoidに工業系まとめようかなと思ってcfで作ろうと思うんだけど普通に横に足場ブロックを伸ばせない・・・
746名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:05:50.94 ID:mFQDNUTL
グレッグテックの機械は
周辺に溶岩などの火気が存在したり、雨に晒される場所に設置されていると、火が着いた後爆発する
ってあるけど、水流や水源を被るのは大丈夫なの?
747名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:07:29.67 ID:HAIs63f/
748名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:17:27.26 ID:Igq6LlRJ
>>747
それがElectricFurnnaceとして、ME Interfaceの代わりにホッパー置いても
ちゃんとかまどに搬入される?

あとインターフェイスを右クリックしてGUIだしてみて
749名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:18:52.80 ID:v3ZocBvB
>>747
それってME精密出力バスとMEレベルエミッター使えばブランクパターンに手動でレシピ登録して自動クラフトできなかったっけ?
750名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:21:21.81 ID:HAIs63f/
ホッパーはいけてチェストとかはだめだった
だから今までは電気炉の上にホッパー その上にチェストを置いてたらいけた

http://gyazo.com/d9e77eec8d32c5cb6774b1763844ddc5
この状態でクラフトしたらクラフトモニターには待機中って出るくらいで何も起きない
751名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:24:27.38 ID:Igq6LlRJ
Processingのとこにパターン置かなきゃダメよ
パターンエンコーダで砂→ガラスって登録したヤツ
752名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:25:56.03 ID:HAIs63f/
え 置いてると思うんだけどもしかして何か間違ってる?
って、ああごめん ガラスのテクスチャ違うかもしれない
753名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:30:20.15 ID:Igq6LlRJ
おっと、登録してたか失礼失礼

いまざっとクリエイティブでやってみたけど
かまどの真上にInterfaceおいてパターンいれてTerminal側で
クラフト要求だしたらちゃんと上から砂が投入されてるんだよなぁ

いちどクリエイティブのフラットなデータ作ってそっちで簡単なMEネットワーク組んでみたら?
なんか問題点がわかるかもしれん
754名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:39:17.85 ID:v3ZocBvB
ニコニコ動画だけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20228940
これの6:50くらいから自動精錬の作り方
755名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:53:24.31 ID:HAIs63f/
おーけーわかった殺してくれ
隣のホッパーになぜか全て流れてた
繋がってないのにどういうことだってばよ・・

>>749
この基本的なことが出来たらだんだんと調子にのってそういうことしようと思ってたんだ
動画もありがとう!

長々とすまんかった
756名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:56:41.30 ID:Igq6LlRJ
>>755
それはアレだ、Interfaceの搬出方向の優先度ってヤツだ
まあ解決してヨカッタヨカッタ
757名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:04:40.36 ID:eioNKuFU
パイプの件ありがとうございます
758名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:04:49.31 ID:Ep8PWsKU
AEのケルタスとネザーのクォーツをどうにか非枯渇資源に出来ないものだろうか@1.6.4
759名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:09:12.76 ID:v3ZocBvB
>>758レシピ追加系MODでレシピを自作するとか
760名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:09:20.75 ID:6VdEjZBU
AEのケルタスなら 村人が交換してくれたはず
761名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:10:09.19 ID:2OJ3PT1E
>>758
MFRのレーザーでも手に入らなかったっけ?
762名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:12:29.35 ID:ZQX0+EW+
wikiの大規模MODの欄とんでもないことになっとる
763名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:14:25.73 ID:Igq6LlRJ
>>762
メールのSubjectに内容全部書いちゃう年寄りみたいだな
764名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:15:43.82 ID:a0g8G1Rv
見てきたけどすげえな
書く量間違えてるしこれ日本語おかしいだろw
765名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:20:12.48 ID:2n2686Bu
Dragon Blockか?
完結にまとめて無いね
それに場所違う気もする

気が向いたら勝手に修正するか
いくらなんでもあれは無い
766名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:21:00.90 ID:ZQX0+EW+
さらに下の方きれてない?
767名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:22:35.26 ID:bTyIcNsX
UEより下が見れないな
768名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:23:50.75 ID:2n2686Bu
左のメニューも消えてる?
一度戻して、書き直した方が良いかな?
769名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:31:52.00 ID:2n2686Bu
あ・・・マイクラwikiって一般はバックアップアクセスできないのか
変に触って悪化させるよりこのままにして置くか
770名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:32:21.91 ID:Ba8mHast
あれ、もうアクセスして大丈夫になったの?
771名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:48:27.90 ID:L8YqbaDZ
>>736
どうせグレッグの電気かまどだろ
搬出面からの搬入は無理だから
どうしても一面でやりたいならコンベアモジュール使え
772名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:34:43.17 ID:2CP77EhU
>>755
ちなみにMEインターフェースをレンチで右クリックすれば自動クラフトするときに素材を搬出する方向を指定できるから誤爆なくなるよ
773名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:15:29.84 ID:gkI1L2kD
1.6.4のMFR2ってpowercrystalmodは自分でcoremodsフォルダ作って入れればいいんじゃないの?
最新版の1.1.8入れてるはずなのに何故か「1.1.7以上のバージョン入れてくれ」って言われるんだけど
774名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:18:14.72 ID:SNkBNj2v
全部modsフォルダに入れればいいよ
775名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:20:58.17 ID:t3ryEtVc
coremodsフォルダは必要無くなった
776名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:32:07.38 ID:gkI1L2kD
そうだったのか thx
777名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:33:32.64 ID:c32L7MEO
>>680

二つの港が同一水平面上にあって途中に障害物がなければいいんだけど。
経路探索って難しいよ。

現状でも陸上で、目的地に確実にたどり着けるモブっていないでしょ。
メイドさんはワープするし、Invasion MODのゾンビはブロックを壊して進む。

>>758
Minechemを使えば茶色のキノコ→P(リン)
よそから酸素とアルミを調達してきて4*AlPO4→ケルタスクォーツとできる。
ネザー水晶も確率は低いながら丸石→SiO→土→GaAsと行くルートがあるので、
4*SiO2+GaAs→ネザー水晶
と非枯渇化できる。
778名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:36:33.88 ID:o5CXuoLr
工業MOD入れた状態でSound100%にすると軽く発狂できるな
ありがとう消音モジュール、ありがとうGreg
779名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:44:58.88 ID:5dH2cDJP
>>777
二酸化ケイ素はガラスを分解するとお得
ちなみにガラス1つにつき16個の土ができる
780名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:49:29.14 ID:v3ZocBvB
>>777
Minechemって1.6.4対応してたっけ?
よければダウンロードできるところ教えてほしいんだけど
781名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:52:07.46 ID:n66cO6FQ
Minechem 1.6.4で出たんだが
782名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:52:41.70 ID:wNFGRq/L
>>780
googleって知ってる?
783名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:02:13.14 ID:P1hWTCN9
思わずModフォルダ確認しちまったじゃねえか
784名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:06:33.96 ID:oRFiCuw0
>>758
IC2EXも忘れるな
液体マター1000mBから28個分ネザー水晶作れる
785名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:09:49.44 ID:SNkBNj2v
今日ホワイトデーだけど竹MODの筍何になってるんだ
786名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:13:01.76 ID:5WPdF9c1
あっ今日ホワイトデーかw
チョコ返しせてないわwww
(誰にももらってないじゃん俺・・・)
787名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:16:31.29 ID:2OzVXx0c
竹mndはイベントのたびに心を抉ってくるな
788名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:27:25.50 ID:ID9Yokwk
露天掘り機で大量に土と石が大量に余るんだが、皆はどう処理してる?
捨てりゃいいんだろうが、貧乏性でもったいなく感じる。
789名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:37:00.25 ID:Kq9vkIQq
MFRのDSUに突っ込んでる
790名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:38:54.90 ID:sUjzuBUR
>>789
あれ本当便利だよな
791名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:39:57.70 ID:Igq6LlRJ
>>788
エンダーパールが確保されてりゃDSU
なければMoreInventoryMODのコンテナ
792名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:41:46.15 ID:wNFGRq/L
土とか石とかは最初リサイクラー入れてたけど
そのうち捨てるようになって
いまでは掘った穴は埋めなおしてから次を掘るプレイしてるから
むしろ石は作ってる
793名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:42:39.04 ID:2V11hu54
>>787
じゃあうんこ塗ってやるよ(優しさ)
794名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:52:31.57 ID:0AmNqzrS
かぼちゃMOD更新来てるな
_jx氏のMODは見た目もいいし機能的だから愛用してる
795名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:57:43.99 ID:AMeMktKc
ふえぇ…wiki見たいよぉ…
796名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:59:05.01 ID:Fyw9R+89
ウイルスとか言ってるの全部ネタだから普通に見て大丈夫だろ
797名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:05:17.99 ID:BkqGu7vj
廃棄されたアビゲイルって一体だれが廃棄してるんだろ
798名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:29:38.00 ID:9TfqOzTL
>>788
エンドにスーパーフラットでも作ればいいんじゃないかな
799名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:40:06.30 ID:0AmNqzrS
>>797
フゥゥン…
800名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:07:09.15 ID:tWZK7FMT
ワイラの表示に機械の内部電力とか表示されてるのはオプション?
別modなんかな
801名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:13:43.14 ID:Igq6LlRJ
>>800
B:ic2.storage
802名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:24:27.93 ID:LMSM0x2W
Tconの矢って葉っぱと丸石で作れちゃうのか
羽くらいは自給自足するべきだろうけどでもこれは嬉しい
803名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:26:21.82 ID:tWZK7FMT
>>801
よくわからなくてぐぐったらワイラのバージョンが2世代も古かった
初歩的なミスしてしまったサンクス
804名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:42:17.03 ID:n66cO6FQ
NMIの?押したらレシピに使う素材がセットされるのってなんか設定でもあるのか?
俺のは半透明に素材を置く場所が出るだけなんだ
805名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:43:07.97 ID:n66cO6FQ
NMIじゃなくてNEI
806名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:44:09.71 ID:Igq6LlRJ
>>804
シフトキーおしてるかい?
807名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:47:02.03 ID:n66cO6FQ
>>806
シフトキー押さなきゃいけないのか知らなかった
ありがとう
808名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:54:02.79 ID:SNkBNj2v
TConのマニュリンクリーバーって柄を紙にしてクォーツ積みまくるのが最大火力なんかな
ただ耐久力が8分の1ほどまでに下がってしまうし迷う
809名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:12:04.84 ID:L1lOPbuJ
工業系MODと魔法系MODって相性悪い?
AM2とTC4抜いたら今まで散々ワールド生成した直後にフリーズしまくってたのが嘘のように消えたんだが
なんか不気味なくまのぬいぐるみの置物も消えたし・・・
810名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:20:13.20 ID:2p+BmpjF
不気味なくまのぬいぐるみについては見当は付くけどコメントを差し控えさせていただくというか
あれぶっ壊して筍取るのってピニャータみたいでちょっと怖いよねというか
811名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:21:06.58 ID:DkOmUVcy
不気味なくまのぬいぐるみワロタ
812名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:22:09.56 ID:hFre6BRd
>>657
それ、4.1.0FのChangeLogで出来なくしましたって書いてないか?
wandははまってstuffははまらないのが想定道理の動作ってことじゃない?
じゃあvis100以上使う杖はどうやって作るのかは謎だが
813名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:28:18.17 ID:L1lOPbuJ
あれ筍だったのかよwww
814名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:34:25.26 ID:Bv7v+Sob
gregのみの環境だと発電はメタン→ガスタービンが優秀?
原発→プルサーマルとかもありかなーとかソーラーも面倒がなくていいけど発電量がアレだなーとか色々考えてるのに結局いつもネザーの溶岩が涸れる
そういや蒸気互換アップグレード使って発電とか出来るのかな
815名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:24:30.10 ID:DZseYLU/
>>808
TC4も入れてれば魔道金属で紙と同じ効果がでるからそこそこの耐久に出来る

>>812
メガネと服一式とシルバーウッド+魔道金属のヘッドで・・・も足らないか
まだ他に消費vis減らす方法あったっけ
816名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:46:37.82 ID:irVkCMXy
>>809
スペックの問題じゃないか
こっちの環境だと工業と魔術とか入れたりしてMod数合計202個とかになってるけどワールド生成後のフリーズなんてないぞ
817名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:52:01.92 ID:L1lOPbuJ
>>816
俺前スレの>>725なんだけどこれでもキツイんかな
ホント魔法系MOD二つ抜いただけで嘘のようにうまくいったんだけど
818817:2014/03/15(土) 01:53:01.16 ID:L1lOPbuJ
ごめんミス
前スレじゃなくてこのスレな
819名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:57:13.86 ID:oQsuqR+k
>>814
オイルベリーからニトロディーゼル発電が良いってどっかで聞いた
820名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:58:04.18 ID:DkOmUVcy
拠点のすぐそばにある汚染バイオームの実態を知ってしまった
仕方ないので荷物まとめて故郷を離れ魔術の経験を積む
厄介なデメリット要素のはずなのにワクワクしてきた
821名無しさんの野望:2014/03/15(土) 03:01:58.61 ID:uN91lU5b
名前にレス番いれるくらいだったらコテつけれ
822名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:35:54.25 ID:xmS/7bKC
>>821
初めて聞いた
823名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:39:46.18 ID:dGlP+yPn
木エネルギーパイプの上位版ないのかね
Additional pipeのAdvanced wooden kinesis pipe使ってるが100MJじゃ足らん
824名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:07:23.10 ID:Y9I3Feg0
enderIO
825名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:19:48.19 ID:x7tFXV+B
最近、EU系のMODをメインで使ってるので
MJがマインクラフトジュールじゃなくてメガジュールと認識するようになってきた

Mekanismは単位をConfigで変えられるがRFにするかJにするかで迷う
826名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:23:24.00 ID:4GXuJAi6
>>819
蒸留塔か、作れるようになればやっぱ作るしかないかな…サンクス
827名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:18:52.38 ID:wpqjzAt8
>>812
それ前も考えたけどvis100以上使う杖ってなんだ?
上級杖は大体祭壇じゃないか
828名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:36:30.44 ID:DZseYLU/
棒にヘッドつけるのって祭壇でも出来たんだっけ
829名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:56:12.05 ID:wpqjzAt8
>>828
ヘッドつけるのは大してvisいらんだろ
最強の杖身だとたりないの?
830名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:00:32.29 ID:zIEDeuGr
>>829
>>828の発言は"神秘の作業台"ではなく"祭壇"を使って杖芯にキャップを付けるクラフトが可能なのか?
っていう意図の発言だと思うんだけど
831名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:02:55.42 ID:yU+IhwK2
そこはvis消費をおさえる装備やらエンチャントやらを山盛りにして臨めって事かもしれん
832名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:05:50.37 ID:J47p8lvn
MFR更新来てるね
チャンクローダーとエネルギーケーブル?らしきものが実装されてる
833名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:12:18.69 ID:wNiRIObk
個別に入れてたチャンクローダー外す時がきたか
834名無しさんの野望:2014/03/15(土) 15:11:41.68 ID:555rKqwL
溶岩で発電してたけど
何か別の発電もしようと思ってディーゼル作ってバイオセルで発電してみたけど
まるでゴミだった・・ 自動化したら多少は使えるようになるかね

それより蒸留塔作ったほうが良さそうだなー
835名無しさんの野望:2014/03/15(土) 15:12:45.47 ID:ulWJpegG
>>818
メモリの設定とかは大丈夫?
俺も生成時フリーズしたことあるけどJVMを弄ったら解決したな
ちなみに設定は XX:PermSize=128M -XX:MaxPermSize=256M
836名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:35:31.76 ID:UZme7lZX
>>832
Added: Plastic Boots. Conveyors don't push entities wearing plastic boots
これはついに来たか・・・
837名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:38:17.78 ID:uNi0QGPN
>>834
いや、もう普通に原子炉作っちゃえば?
最近のは原子炉単体で動くからお手軽高出力長時間でぶっちゃけこれだけでいい
はやくはじめればはじめるほどプルトニウムも集まるし
838名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:44:13.90 ID:wNiRIObk
MFRのチャンクローダーコスト高い
839名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:09:26.55 ID:uK79cV1L
[1.4.5〜]MaidVillager(メイド村人)
↑入れたんだが、音声だけが適応されてむごいことになってしまった・・・
どうしたらいいのか教えてくれィ
840名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:10:06.04 ID:uK79cV1L
[1.4.5〜]MaidVillager(メイド村人)
↑入れたんだが、音声だけが適応されてむごいことになってしまった・・・
どうしたらいいのか教えてくれィ
841名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:15:20.75 ID:UZme7lZX
>>840
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393984392/
842名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:24:59.19 ID:z+8Q2cPK
TFCで鋳型に中途半端に銅を注いで冷えちゃった奴ってどうすれば再利用できるの?
炉じゃbright redぐらいまでしかいかないし...
843名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:30:47.74 ID:z+8Q2cPK
連投すみません
あと丸太って保管の方法ないの?
チェストには入らないけどいつも持ち歩くには不便だ
844名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:38:16.61 ID:KNGORZYM
845名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:43:05.30 ID:SUauyV+Z
MFR2のチャンクローダー
MFRとは思えないコストの高さだなwh
846名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:45:57.17 ID:zIEDeuGr
ここに質問する奴、結構な割合で丁寧語と砕けた言葉をゴチャゴチャに使ってる奴がいる気がするけどなんなのさ
847名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:55:21.50 ID:RpT8yyeH
お前らよろしくお願いします
みたいなもんだろ
848名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:05:52.94 ID:wNiRIObk
Dragon Block CってのはModpackか?
違うと思うんだが
849名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:09:49.24 ID:IgORDdoH
その件ならもう直ってたはず

明らかにpackじゃないよな
850名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:20:59.01 ID:wNiRIObk
とりあえず通常のmodと同じところに移動させた
851名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:56:56.11 ID:555rKqwL
>>837
なんとなく原子炉は作る気なかったけどやってみようかな

しかしいろいろとめんどくさそうだ
852名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:26:25.50 ID:RpHfsl3J
メカニズムって発電した電気はIC、BC、TEどれでも流用可能なのかな?
853名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:44:39.69 ID:DkOmUVcy
お前らはThaumcraftの相合成ってノーヒントでやった?
本棚10冊ほど置いてやってるけどあっという間に枯渇する
どの組み合わせを試したか覚えきれないのも辛い
854名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:08:46.56 ID:eu0sLDPi
いやそこはメモれよ・・・
855名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:31:36.21 ID:s3CDQZGO
相は合成して発見するのではなく調査して発見するもの
無機物→有機物→人工物 の順に相が複雑化していくからだいたいこの順番で走査すればいい
無機物→有機物の過程で魂かなんかの相がネックになるからそれだけは合成する
856名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:32:27.03 ID:ckmyKPCn
あら、cpw氏引退か。。マジか。。
857名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:41:51.54 ID:x7tFXV+B
>>852
Universal Cable使えばどれでもOK
858名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:45:48.39 ID:aiAriwXn
>>855
> 無機物→有機物の過程で魂かなんかの相がネックになるからそれだけは合成する
俺そこでつまづいて、結局wiki見た・・・
859名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:49:32.36 ID:RpHfsl3J
>>857
ありがとうございました
一回入れてやってみますわ
860名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:53:48.99 ID:X2DvOwXe
>>856
マジかよ、終わったな…
861名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:57:21.57 ID:9u//2DOO
>>857
今のv6仕様だとRF導管とかも機械直で繋がる
Config見る限りMJも多分
862名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:03:16.07 ID:mmm+/Y+s
>>854>>855
なるほど
チェストのアイテムばら撒いてスキャンしてみたらぽこぽこ見つかって気持ちいい
ありがとう
863名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:19:47.47 ID:x8BXdEV7
LMMとDustModの競合回避パッチ出てたんだな 気が付かなかった
864名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:22:41.03 ID:iHtXJAPq
cpwってIronChestとCompactSolarの人か
これは痛手だな
865 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/16(日) 00:27:00.06 ID:vBRYSvsg
>>863
競合1.6になってから復活したし1.6版作ってた人は見逃してたんかねー?

>>864
FMLも作ってたみたい
866名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:45:33.41 ID:H6i/7ugv
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=18878&sid=074e109baa0e432cebd331b482066c7b
これ未完成みたいだけど中々面白そう
DOGGYTARRENTプレイヤー版のβって感じかな

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17657&sid=074e109baa0e432cebd331b482066c7b&start=180
あとまたアップルミルクティー更新されてる
以前話題になった瓶が追加されてるのといつの更新かわからんけど肉のモデリングと色味がかなり良くなってないか?


改めてgrowth craft見るとmapleのモデリングがいかに優れたものかというのがよく分かるぜ
葡萄の美しさ半端ない…ビブリオの皿とかに盛りつけて飾りたいね
867名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:10:51.54 ID:YboVVLUk
インベントリを一つ素手に固定するMODとかないかな?
フォース装備だと素手の破壊速度が早くなるから素手で殴って壊し続けたいのに未所持アイテムが入ってくるから破壊速度が落ちるのが嫌だからさ
868名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:15:12.07 ID:gg0qmTqS
>>867
直接解決じゃあないけど、バックパック系MODで拾ったアイテムは全部そっちに入るようにするとか?
869名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:30:34.34 ID:1jtO8odo
>>866
瓶で騒いでたの俺だw
もうマジ素敵すぎる

ただアンケート結果からとはいえ、appleMilkTeaが現状他MODとの連携がメインになってきてるんで
レシピが増えすぎてるきらいはあるなぁ、実質対象MOD入れてないと死蔵なわけだし…
管理しきれず、その結果更新が滞ってしまわないかだけが不安
個人的には前トップ記事にあったカラスmob追加とか欲しいな
870名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:35:11.84 ID:WWfe6nEf
MFRのチャンクローダーってどんなコストなん?
871名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:41:27.98 ID:qDsEvRto
ネザースター、RSブロック×2、マシンブロック、DSU×2、プラスチックシート×3か…
ディメンショナルアンカーでいいな
872名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:43:31.96 ID:ebGhIpim
Railcraftも真っ青なコストだな
873名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:15:04.65 ID:tGgpsns4
ironchest無くなるのは寂しいな
愛用してたんだが
874名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:54:53.61 ID:J4Z8gBcq
むしろforgeの方が心配だろ…
875名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:01:47.87 ID:H6i/7ugv
ironchestはぶっちゃけ大したMODじゃないし導入数多い分サルベージも来るだろ
それよりforgeの方が心配だね

>>869
レシピ増える分にはどうでもよくね?導入してなきゃ作れないんだし
管理しきれないなんてことはないだろうしそもそも連携なんて全然メインでも何でもねーから

それよりもうちょっと年代?的なものを統一してほしいぜ
木箱や薪、パンかご、鍋と来てかき氷とカクテルってなんでやねん
ボトルも追加されたけどワインセラーかと思ったらサブちゃんが運んできそうな箱だし
876名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:11:33.88 ID:YboVVLUk
>>868
その発想は無かったわ
しかしそれを実現させるバックパック系のMODあるのかな?
FFMは固定、MIM・Dartは数が限定されてるから不適切なのです
それ以外にあるなら教えて欲しいです。
877名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:25:22.09 ID:VXgBNb6X
>>876
どんだけ掘るんだよwww

MoreInventoryModとかのバックパック系をメインに
丸石土砂利石炭等沢山採掘しうるものにはストレージボックスで予め設定しておく。
少数取得するものはエンダーストレージのバックパック系に入れて、拠点の方で吸いだして貰う。
好きなMOD組み合わせて自分のやりやすいようにしろ。
878名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:31:19.48 ID:qDsEvRto
Dartのタイムロッドマジチートだな
鋼豆腐が10秒足らずで出来上がった
879名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:32:19.08 ID:IvsgIWt4
というかそういうバックパック使っても足りないくらい掘るんだったら
普通に採掘ツール使った方がいいと思うんだけど
フォース装備での素手採掘って防具耐久値減ったよな?
880名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:37:48.08 ID:H6i/7ugv
storage boxって古いのしかなかったっけ
あれならいくらでも夢詰め込める
881名無しさんの野望:2014/03/16(日) 03:48:28.82 ID:/IVXsNrv
moreinventoryのポーチはなぁ
invtweaks効かないっていう弱点があるしな
882名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:31:43.12 ID:YboVVLUk
>>877,879
あ、数って書いたのは数量じゃなくて種類の事でして言葉足らずですみません。
だからFFM,MIM,Dartのバックパックは種類限界があるから不適切なのです。

これ以上は物質スレ行きますね
883名無しさんの野望:2014/03/16(日) 06:59:05.66 ID:d9IAtoNo
おいお前ら早朝に済まんが明日BCにストライプパイプ帰ってくるぞ
ソース
https://twitter.com/spacetoadcraft/status/444876061319643136
884名無しさんの野望:2014/03/16(日) 07:37:57.74 ID:WWfe6nEf
1.2.5から更新停止していたMODが最近復活したらしいな
なにやら建造物のコピーや輸送ラインが出来るらしく、露天掘り機やポンプとかも完備してるらしい
おまけに輸送ラインに条件を設定できて自動化がさらに楽になるとか

1.4.7かは1.6.4までmodの名前が変わってたらしいが、詳細はわかんねぇ…
885名無しさんの野望:2014/03/16(日) 07:58:40.87 ID:d9IAtoNo
886名無しさんの野望:2014/03/16(日) 08:06:03.94 ID:rIoQojsX
ようやくビルダーもどってくるのかー!まってたぞおお!
887名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:13:03.12 ID:tZb/lGgg
ついに復活か...
888名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:13:32.53 ID:OSIh6NC9
昨日ふと思いついて実行して成功した話なんだけど、
BuildCraftのゲートで天井照明のON/OFFできるの既出かな?
外装版にレバー付けれるのには驚いた
889名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:29:02.39 ID:vhbYdTO0
1.6.4でNEIでアイテム取り出せてる人いる?
890名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:29:15.03 ID:L7eJHL4s
BCパイプはあんまり使ってないが、MekanismやTEの導管がForgeMultiPartに対応してるので
パイプにカバー貼ってレバー付けるのはわりとやる

浮いたとこにあるTEの導管に、ニューマティックサーボもったいないからRS信号送る時に
横にわざわざブロック置かなくていいから便利
891名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:30:52.56 ID:d9IAtoNo
>>889
グローバルオプションをちょちょいと弄れば解決
892名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:40:53.09 ID:vhbYdTO0
>>891
なんか左上のユーティリティが表示されないし、アイテムをクリックしてもレシピしかでないんだ
チートモードにはしてるんだが、オプションのどこを弄ればいいんだ?
893名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:46:24.62 ID:d9IAtoNo
・左下のoptionsってとこ開く。
・右上のglobal押してinventory開く。
・そこがレシピモードになってるはずだからチートモードに直す。
894名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:47:05.36 ID:d9IAtoNo
inventoryはoptions内のだよ
895名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:48:08.05 ID:vhbYdTO0
>>893
おお、取り出せた!
ありがとう、無知ですまん
本当にありがとう
896名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:04:26.90 ID:SJewOQPB
>>888
ゲート、ワイヤー、パイプに外装パネルを組み合わせて回路を隠蔽ってのはよくやるな
落とし穴とか作るのにも便利
897名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:32:18.72 ID:dGjdYbsK
パイプクラフトの過小評価感は異常
ダイズリパイプとかあるし今はけっこう便利になってるのに
898名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:42:34.36 ID:ebGhIpim
AEが頭一つ抜けて便利過ぎてなぁ
899名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:46:32.63 ID:mmm+/Y+s
豆腐ファクトリーに入ってそうな名前だな
パイプにはゲートと素材の安さ活かして隙間産業させてるなあ
900名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:47:34.62 ID:26OGj79Y
enderIO入れちゃうと、多少の不便があってもそっちで流通させちゃうんだよね・・・
901名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:49:00.32 ID:APXcPrIU
だれか、1.6.4のポケモンのMOD知らない?いろいろ探してるんだがでなくて……
902名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:53:47.31 ID:GHzXUgwi
ポケモン 1.6.4ですぐ出たが
903名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:11:18.76 ID:L7eJHL4s
今は便利なパイプもいろいろ増えたからねぇ
EnderIOの詳細な設定や、Mekanism、TEのルーティングルールとかわかると
かなりスマートにまとめられるし
904名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:17:15.44 ID:APXcPrIU
>>902 サンクス。日本語で検索するのを忘れてた。灯台下暗しってやつだな。
905名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:17:55.22 ID:1af1FG3n
TEのパイプは等分配しやすいのがいいね、大量の遠心分離器に等分に
材料を突っ込むのに役立ってくれる
906名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:50:41.07 ID:pspdHGPK
pokemon 1.6.4で検索してもいっぱい出てきたがw
907名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:52:50.22 ID:dGjdYbsK
greg「等分配?なにそれ、溢れるぐらい素材用意しろよ」
908名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:35:51.17 ID:9OCMNaUV
64×64以上のテクスチャとglslの影mod入れて
リアルなマイクラをやりたいんだけど、
MCPacherとForgeって併用して使えるかね?
エラーがでてoutofmemoryなんだが
909名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:39:50.76 ID:1af1FG3n
>>908
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393984392/
910名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:23:37.57 ID:dE8BrIaB
赤石小麦作ろうと思ったのはいいけど
肥料とかの自動供給はちょっとめんどくさそうだなぁ
栄養なんてなくてもいいと思って種まいたら即効消えて笑った
911名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:26:44.75 ID:i6WBgMjB
>>881
効くようになってるぞ
912名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:00:56.57 ID:26OGj79Y
EnderIOのEnderIO&旅の杖って、周囲を見回せるだけでアイテムの出し入れまではできないのかー
トラベルアンカーのほうでやってみるかね
913名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:47:50.90 ID:sYkidOgP
1.7.2竹modの事なのですがwikiやフォーラムページなどでレシピを確認し、いざ囲炉裏を作ろうとするとレシピがあっていないのか作れません
レシピの確認方法など教えていただけたら幸いです
914名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:50:16.32 ID:GUvYhLfx
>>913
石炭じゃなくて木炭
915名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:51:41.94 ID:sYkidOgP
>>914
そういうことでしたか...よく見てなくて申し訳ない...
ご指摘ありがとうございました!
916名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:22:17.40 ID:9OCMNaUV
>>909
申し訳ない。。。
917名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:33:02.32 ID:I0zB8GIs
書き込む場所を間違えたので改めてこちらに書き直します。
Mutant_CreaturesのMODについて質問です。
先月から友人とマルチでやってるのですが、クリーパーミニオンを孵化させる所までは
上手くできたのですが右クリックを押しても全く反応しません。
バグでしょうか?
環境は1.6.4です
918名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:14:19.37 ID:L7eJHL4s
ここは質問スレじゃないよ
919名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:36:03.50 ID:j5KTeTzm
>>917
専用のアイテムかなんか無かったっけか
クリエイティブで試すなり配布場所に説明書いてあるだろうし調べてみ
920名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:51:15.66 ID:Boj+lupl
Gregtechが更新ないとやる気でないにゃー
誰かBTWとTFCとGregを合わせたMODみたいの作らないかにゃー
921名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:53:50.56 ID:3iKc9bCI
電子回路つくるだけで何年かかかりそう
922名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:58:52.46 ID:IIdTXy9N
ver1.75なんですが村情報のmod villageinfoって1.74までしかないですよね?
てことは使用できないてこと?
923名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:02:29.55 ID:Os5MJXOg
自分で試したらわかるよね?
めんどくせえから誰か試せやってこと?
924名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:03:20.28 ID:fT9Gaj4+
マルチで分担作業前提みたいなMODならそれはそれでたまらんな
925名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:12:02.81 ID:RorbY7GF
自分で鯖建てて自分だけ入って確認すりゃいいんでね?

にしても、そろそろマイナーバージョンの違いは無視できるようになって欲しいな
926名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:31:15.19 ID:dGjdYbsK
>>924
BTWとTFCとGregとAW2を混ぜ合わせた感じの社畜MOD(仮)か…
927名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:33:48.53 ID:1af1FG3n
>>926
おまえちょっと鉱脈探して来い、って言われて数kmを探しまわるのか・・
928名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:36:40.54 ID:/BXIBJIR
>>927
それただのTFCや
グラファイト見つけるまでに長さ16qの地下通路掘ったで
929名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:43:28.76 ID:X/dcPGow
MODの難易度でいったら
BTW>TFC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Greg
程度の差があるくらいgregさん優しいよね(ニッコリ
930名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:51:08.20 ID:GhZLDfGu
なのにウザさで格付けすると上位なGregさん
931名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:53:42.12 ID:7X9XFyc6
BTWとTFCはバニラを改変するmodって印象だから許せる
GregはIC2アドオンなのに他のmodのレシピにまで侵入してきて結果バグを引き起こしたり作者と喧嘩したりするからたちが悪い
どれも入れてないけど
932名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:59:24.87 ID:3iKc9bCI
全部やったことあるけど
それぞれによさがあるよ
いやなら入れなければいいだけだし
933名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:02:15.86 ID:gg0qmTqS
実際文句言ってる人は入れてないしな
934名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:07:31.63 ID:/BXIBJIR
TFCがバニラを改変するmod?いやはやご冗談を
Gregはmodで追加されたアイテムを弱体化したりするがそもそもTFCさんはバニラが必要なmodなんて使わせてすらくれない
935名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:12:31.75 ID:L7eJHL4s
Gregの場合、単純な量・時間の引き延ばしが主で
それはある程度自動化が進めば時間の問題に収束するが
BTWとかはあの手この手で底意地の悪さを見せるからなぁw
936名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:14:21.34 ID:VdrHZqcl
(くっ落ち着けこんな安っぽい挑発に)
937名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:23:51.74 ID:ebGhIpim
BTWはもはやバニラ改変ってレベルじゃない気がする
938名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:33:15.29 ID:iHtXJAPq
ハードコアベッドモードが追加されたあたりからついていけなくなった
939名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:44:18.80 ID:H6i/7ugv
勝手な言い草だけどその3種の中で納得できるのってTFCだけだな
Gregは結局拡大再生産のプロセスを増やしただけで本質は何も変わらないただの引き伸ばし
BTWは工夫されてるのはわかるんだけど底意地が悪いっつーか嫌がらせするための意味のない追加が多すぎ
理屈で納得できる手順を踏んでプレイヤーに原始的な喜びを与えてくれるTFCは糞めんどくさいけどいいMODだと思う
940名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:01:51.77 ID:IIdTXy9N
>>923
いやそういう意味じゃないですけど、知ってるなら教えてくれたら助かります。
941名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:02:41.89 ID:MuAaxRVn
wikiが見たすぎて開いちゃいそう
みんな普通にwiki見てやってる?それとも見ないでやってる?
942名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:04:09.69 ID:B+RwOqwZ
バニラでさえwiki見なきゃ出来なかった俺は最初から見る
943名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:06:35.26 ID:rIoQojsX
Gregはずっと昔に入れてトラウマになったから興味失ってそれ以降いれてないのに
Greg要素の一部がICに入ってきたからなんか色々考えたけど結局DartCraft先生が救世主だという結論になった
DartCraft最高だよな!
944名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:10:41.11 ID:zH1R3/dJ
アレ?そういやレシピってwiki等のプレイヤーによる外部情報以外には無いんだっけ?
もしかして最初の最初は工作机の作り方から試行錯誤してたとか?
(…いや、それじゃゲームにならんか・・・)
945名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:13:48.62 ID:x8BXdEV7
BTWはHCリスポーンとデバッグ情報の制限さえ無ければ凄く良いんだけどなぁ
946名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:15:13.81 ID:1af1FG3n
>>944
公式Wiki
947名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:15:48.49 ID:QX8t+/Ik
まぁHCリスポーンしても某modでリスポーン地点が分かるし
948名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:16:26.29 ID:TgCdmtke
wikiは最初から何も問題なかったしatwiki以外へ移ることも考えられないよ
安心してアクセスするといい
949名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:29:46.71 ID:P4c+I+2T
ttp://pc.gban.jp/?p=58928.png
単純な出力で比べたらBTW・TFCとGregでは別次元だと思う
950名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:32:11.49 ID:ykNE9oVN
>>939
同意。
EE2の何もかもをEMCを通して相互変換できるのも問題だけど、
Gregは変換を無秩序に複雑にしてるだけだと思うんだよね。

TFCはできることが段階的に広がっていくのが分かりやすくていいと思う。
RPG的に表現したら一本道ストーリーと言われてしまうのかもしれないけど。

一本道でなくすには、複数のカテゴリにレベルを持って
農業レベル2に到達→小麦の自動栽培ができる
工業レベル5に到達→クァーリーを作れる
みたいな設計にするといいのかも。
951名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:33:20.08 ID:1af1FG3n
>>949
その出力の定義はなんなんですかね・・
952名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:46:20.39 ID:L7eJHL4s
>>950
UE系のResonant Inductionがリニューアルされて
StoneAge、MechanicalAge、ElectricalAge、QuantamAgeの四つの時代区分作ってて
手作業メインのStoneAgeや、MechanicalAgeはBTWみたいな風車、水車、ギア、水でアイテム流す樋みたいなのや
それで動かす粉砕器(トゲついた丸太みたいなの二本回してその間にアイテム放り込むと鉱石が砕かれる)とか
追加してて、ちょっと面白くなりそう。

まだまだ開発途上だけどね。
953 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/16(日) 20:51:48.51 ID:0PzHyVUM
>>950次スレ
954名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:56:55.46 ID:+vojfUao
タンポポ油のアップデート来てたから更新してみたけど
はりぼての人のMFRアドオンが効かなくなってるっぽい
955名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:05:31.92 ID:9KSueTHb
エネルギーマニュピレータのEV、Modで追加されたアイテムはみんなどうしてる?いろいろ設定してる人いたconfig見せてほしい
956950:2014/03/16(日) 21:05:57.84 ID:ykNE9oVN
950踏んじゃった。立てるからちょっと待って。
957950:2014/03/16(日) 21:11:43.91 ID:ykNE9oVN
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

でした。他の方スレ立てお願いします。
958名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:12:53.82 ID:xmpdBRdg
BTWのハードコアリスポーンはクラフトガイドでコンパスを表示させればわりと何とかなる
959名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:15:19.79 ID:iH95RPjd
そうかコンパスの機能だけなら作る必要ないのか
960 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/16(日) 21:18:24.25 ID:csoUb8T8
行ってみる
961名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:20:31.49 ID:csoUb8T8
だめだった。↓の人頼んだ

Minecraft Texture・MOD総合.0.14.9

前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394167028/
962名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:34:31.35 ID:GUvYhLfx
じゃあ久しぶりに建ててくるわ
963名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:39:13.79 ID:GUvYhLfx
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394973451/
964名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:46:08.62 ID:TiUbCxps
>>963
乙乙
965名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:50:59.03 ID:iHtXJAPq
>>963
966名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:57:31.57 ID:H6i/7ugv
>>950
案外一本道かどうかって満足度には影響しないと思うんだ
特にマイクラは食糧問題とか居住性とか優先度抜きにすれば死ぬほど自由度あるゲームだし

なんていうのかな、クッキークリッカーで例えると
施設の値段を原作の100倍にした上で反物質炉の値段10倍効率100倍みたいな施設をガンガン追加していくのがGREG
施設を弱体化した上でクッキーを動くようにしてクリックしそこねると最初からになるのがBTW
施設やクリックは弱体化したけどつなぎの施設数や性能強化を多めに用意したのがTFC、みたいな

それで実際プレイしてて快感を感じるのって既存のから新しい何かに乗り換えて強化されたって実感を感じてる時だと思うんだよね
そういう意味ではインフレしたGREGでは規模が大きすぎて実感を感じにくいしBTWは手間のほうが大きいという欠点があるから
プレイヤーに快楽物質を出させる機会の多さと言う意味ではTFCってすごく強いと思う
工場の方はドーパミンというよりはα波出るような脳味噌休んでる状態が心地いいんだろうと思うけど
967名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:05:59.06 ID:VXgBNb6X
>>954
本人の言では内部処理をスッキリさせただけみたいだし、前のヴァージョンでいいんじゃない?

>>955
正直他MODのEV値設定するのは面倒くさいし、今のままでも十分協力だから明らかに変な値修正した以外はそのまま。
968名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:20:27.18 ID:ykNE9oVN
>>966
強化されたときに快感を感じるというのには同意する。
ただ強化の方向性がプレイヤーにとって見通しの良いものであるべき。

なんでもEMCに還元してしまうEE2やクッキークリッカーは
Minecraftのプレイヤー層にとっては単純すぎ。

ファンタジー的な地水火風の属性ごとに強化できるとか、
Overworld→ネザー→ジエンドと行動範囲が拡大していくのはよいと思う。
Mystcraftの手に入るシンボルがランダムであるが故に、
次元を旅するほど自分の思い通りに次元を作れるというのも魅力的だ。

CivilizationやArsMagicaみたいに技術がツリー状に解禁されていくのが
最近のはやりのように思う。

そういうのに比べるとIC2(特にex)は
「次にできること」と「そのメリット」の関係がごちゃごちゃすぎないか?
969名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:20:28.14 ID:3iKc9bCI
>>966
おまえ>>282だろ
はっきりわかるわ
970名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:22:56.96 ID:d9IAtoNo
>>966
一本道まで読んだ
971名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:24:33.82 ID:JOvith4s
もうピエールは許してやれよ・・・ピエールもいい迷惑だと思ってるよ
972名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:28:40.03 ID:7X9XFyc6
pcゲーじゃあ割りと幅広い人が集まるMinecraftのプレイヤー層てどんなんだ
973名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:29:35.21 ID:TOFDmJ49
なんかtinからセルが作れない
物はあるんだけどクラフトガイドでもレシピがでないなんでだ?
974名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:34:02.08 ID:x8BXdEV7
工業系はCraftGuidよりNEIの使用をオススメする
975名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:47:25.96 ID:TOFDmJ49
自己解決機械使って作るのね
勉強不足でごめんなさい
976名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:49:14.14 ID:idpJCtuZ
greg最新入れてるならクラフトでは作れなくなったよ
plate bending machineかextruderでしか作れなかったはず
977名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:49:42.23 ID:qDsEvRto
TMIとNEIって何が違うの
978名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:50:35.55 ID:TuUyP1hq
我ら女神教信者は、正装を身につけることが出来るのでしょうか?
979名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:56:20.35 ID:ft3ntJE+
なんやかんやでgregは最高
980名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:58:03.26 ID:H4rb78YP
女神降臨を信じてクアンタムスーツは脱ぎ捨てた
ああ、次はパンツだ
頭から外そうではないか
981名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:12:07.60 ID:H6i/7ugv
>>968
やりこみじゃないんだから必ずしも明確である必要は無いんじゃね
多くのプレイヤーが実感しやすい程度の数値にプレイ時間を多く割り当て、かつ強化されたという実感を持たせるのが大事
3桁ないし4桁超えたら人間が実感として感じ取りにくくなるから段々数字の管理が雑になって結果つまらなくなるんだよな

>>969
なんかの釣りか?
俺はコンシューマーゲーやらないんだ
982名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:26:41.11 ID:VoUS4+m6
俺はコンシューマーゲーやらないんだ(キリッ
983名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:36:08.35 ID:mrdUuCky
意志弱いからNEIはチートモード使っちゃいそうで怖くて使えないわ
984名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:44:33.95 ID:zH1R3/dJ
自分もそう思って敬遠してたけど、実際いれてみるとそうでもなかった。
でもってMODいれまくって得体の知れない物体が増えるにつれ、Waila の機能が素敵すぎる。
985名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:55:08.56 ID:x8BXdEV7
>>977
TMIとCraftGuideの弱点を補って強化したものがNEI…だったかな 詳しくはWikiなり配布ページなりをどうぞ
986名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:02:08.55 ID:B+RwOqwZ
たまにneiが間違っててクラフトガイドがあってるレシピがあるんだよな
あと0キーでツールチップonになる機能いらない…って書いてて気づいたがコンフィグとかあんのかな
987名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:06:05.18 ID:r5d+UC9K
この時期にブルスクだと...
やばい
こわい
988名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:09:11.11 ID:dC2NSQp1
今のWindowsでブルスクは結構やばいんじゃなかったっけ?
早くバックアップとって早めに対処すべき
989名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:21:24.26 ID:I7g6NP9d
HDDさえ逝かなけりゃ大丈夫大丈夫(棒)
990名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:21:28.62 ID:yjCKIc37
>>983
configからチートモードにできないように変更できるよ
991名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:33:08.17 ID:rwTPTVOp
俺はチートモードがんがんつかう
ダイヤ一個足りなかったら鉄1スタックすててダイヤ1個出したり
自分で調整してる。楽しけりゃそれでいい。
992名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:35:01.25 ID:I7g6NP9d
そんな貴方にEE3
993名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:40:43.43 ID:gxHUk364
NEIってクラフトガイドでできた、特定の機械を使ったレシピを一覧で表示するのができないのが難点
あと1ページごとの表示量を変えられないとかも…
994名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:40:55.72 ID:bTYHlICL
EE3ってまだ全然機能揃ってないんじゃなかったっけ
もうだいぶ出揃ってきてるのか
995名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:55:31.64 ID:rDAHTFWU
EE2の時にやりすぎたから色々削ってるんじゃないのか?
996名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:59:47.64 ID:SQD8gFXM
>>987
イベントビューアから原因確認して対策とれるならとった方がいいよ
あとマイクラの本体とセーブをクラウドストレージとかで定期的にバックアップとるだけでもだいぶ安心できるよ
997名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:10:47.57 ID:omuYMbKS
EMC的変換がしたいならMinorAlchemyもいい
998名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:31:22.51 ID:bZCx7Vtx
↓どうぞ
999名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:32:55.40 ID:BuEFMKjA
1000名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:34:04.81 ID:FlBAzI0M
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