1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:30:56.87 ID:wmkzzMW6
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta ■Snapshotの注意
14w03からアイテムIDが廃止されて、14w02以前のバージョンに戻すとインベントリのアイテムが消えるので注意
最新のSSや1.8をプレイする前にセーブデータのバックアップをしておきましょう
3 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:47:00.48 ID:b8OG8QKt
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ へ、
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ 【魔女】 __/_<__
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| [゚∪゚]
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 (ニJ二ノ
_____ |##|
| _, ,_ | __ ____ |##|
| __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::|.
| / / | |\:::| .| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□| ペタッ
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
|_____| | | □  ̄ ̄ ̄
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | >(]]]])
// // // // | | 【エンダーマン】 【シルバーフィッシュ】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
4 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:47:36.66 ID:b8OG8QKt
〜キャラ紹介〜 n_n__
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
フゥーン |_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ フゥーン
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】
|´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_]
/|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡
【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
5 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:53:53.43 ID:EB/JPJF1
6 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:54:16.48 ID:vrxUNKo8
グロいイチモツが貼られる前にこの俺が・・・( U ) いちもつ
>>1
7 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:56:55.81 ID:B9i3qfPi
8 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:57:03.17 ID:0gER7HZq
9 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:58:05.71 ID:wmkzzMW6
初めてたてたんだけどAAも貼るもんだったのか?
10 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:58:58.17 ID:3k1fjm+p
どっちでもいいんじゃないかしら
11 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:01:15.47 ID:htxhpW+j
12 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:05:53.10 ID:TI6Rlzkl
13 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:28:11.64 ID:4ucfJ42y
色つきガラスって普通にやる分には使わんだろ、と思ってたけど、
ライトグレーの板ガラスとか、縁やキラキラ(?)が半透明だから
普通の板ガラスより目立たなくできるな。
14 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:35:12.17 ID:LAERwDrT
1.8SSでブロック壊すとアイテムが壁突き抜けて飛び散るけど、
どうも上側のブロックを壊しておくと飛び散らないようだ
15 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:35:59.89 ID:oO85pWfC
防具右クリックで装備はは1.5.2から
16 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:38:16.57 ID:7wy1e7RW
17 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:39:50.50 ID:9+FxbQjR
いちおつ
ボーナスチェストに石つるはしが入っている呪いをかけておいた
18 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:42:57.89 ID:D7f7QW0A
>>16 選択肢を選ばせられるようにはなったらしいぞ
投擲TNTできた…
しかし爆発までの時間にムラがありすぎるせいで
自爆兵器になってしもた…
19 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:47:25.82 ID:1EF/clr7
1.8のコマンドはアドベンチャーの幅が大きく広がったよな
サバイバルではできないようなことがアドベンチャーマップで作れるから
こんなのマインクラフトじゃないと言われそうなマップもどんどん出てくると思う
20 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:53:10.07 ID:2bwtOEvN
木の階段で豆腐に屋根付けたぞー
→屋根裏にスペースできた
→ネットで見た丸石製造器作ってみよう
→屋根に引火
→全焼
→呆然 ←イマココ
21 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:54:15.27 ID:IRQY2onR
バニラのままでもMODのような動作ができるのはいいが問題は使う側にどうやって説明するかだな
松明弓や雪球グレネードなんかだと分かりやすいけど手に持ってる間だけドアが開くアイテムとかは説明しにくそう
22 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:56:47.87 ID:7wy1e7RW
名前と看板で説明すれば大丈夫でしょ
23 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:28:08.54 ID:EnLT5fy8
ゲームルールの範囲を逸脱してるとか言う人がまた現れる予感
24 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:31:47.94 ID:g3iWqjDw
25 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:32:09.13 ID:3k1fjm+p
じゃあ1.7にでも戻せば?
とか言っとけ
26 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:32:30.20 ID:YeHGSM6V
27 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:37:03.84 ID:uzMiPLEn
防具を持って右クリで装備知らなかった…
28 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:43:22.64 ID:vznKPl6m
俺も知らんかった
いつもshift+右クリでやってたわ
29 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:43:32.92 ID:0iAksX/S
何かの拍子に↓欄のアイテムがバックパック(?)に一度に移動したんだけど、
そんな操作方法あるん?
30 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:45:50.64 ID:0gER7HZq
>>24 (peaceful......peaceful.....!)
31 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:47:11.11 ID:QtEcClr8
>>あのカボチャの装置はなんなんだ
気になるから教えてくれ
32 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:48:20.27 ID:QtEcClr8
33 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:49:36.21 ID:VS59v+rm
ただの回収装置でしょ
34 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:51:26.41 ID:0iAksX/S
牛のタコ部屋
近付くとネザーゲートみたいなうなり声がするなりぃ
35 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:57:09.76 ID:aFbVDnYe
ミップマップレベルって何が変わるの?
36 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:57:32.97 ID:7r74Dq6a
ゾンビを叩くときはそれほど後ずさりしなくても倒せるんだが
今日ウィザスケと初めて戦ったときはなぜか自然と後ろに下がりまくってたわ
恐らくあのでかさによる威圧感と移動速度の問題なんだろうが…
久しぶりにMOBを倒すのに緊張した
37 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:59:02.83 ID:2GUIi2Ot
ウィザスケ怖いよな
なぞの威圧感もあるんだが、多分他よりもリーチ長いぞアイツ、どうしてもノーダメいけないわ
あ、
>>1乙
38 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:59:06.76 ID:qP76POO6
39 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:04:20.00 ID:3k1fjm+p
モアレってなんでry
40 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:06:54.70 ID:09HnxdsY
モッドアレイの略
追加要素集合体とでも呼ぶのかな
41 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:10:29.71 ID:2TJPD+LN
42 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:17:53.26 ID:xTLJw7WF
ボートから降りた時にボートを蹴っ飛ばしちゃうのは直らんのかな
以前の仕様に戻してくれんかのぉ
43 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:21:31.40 ID:p3LFEi2P
>>37 高さ2で戦うようにすればネザー中いちばんの雑魚だぞアイツは
44 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:23:15.02 ID:LW1mu3aS
骨系が登場するまではネザー要塞の中って結構平和だったんだよな
45 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:27:00.82 ID:pdPDRxiz
数年ぶりにまた始めたけとこれ
悪魔なゲームだね
要領すっかり忘れてて山岳地帯を拠点にしたばかりに
延々と毎日掘り続けて整地ばかりの日々なのにこの中毒性
すごいわ
46 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:39:13.37 ID:aN1pmn1v
整地、建築、探索、資材調達とやることの時間の食い方がえげつない
1日をあと24時間くらい増やしてもいい
47 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:42:56.04 ID:pbxENLbh
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
48 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:43:58.24 ID:eg2cQgGa
49 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:53:42.58 ID:LOptI+2g
>>45 さっき昼の1時だったのにもう夜の1時だもんな
50 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:01:03.56 ID:04RPc4oq
とりあえずディズニーじゃなくてよかったとおもいました
ドイツやロシアでもなくてよかったとおもいました
あいつら平気でホモ映画にしかねないので
51 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:03:31.32 ID:rdCMS+X2
ホモゲーなんだからホモ映画にしても
いいのではないでしょうか(真顔)
52 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:10:27.31 ID:mu7Ur1mp
公式では"性別無し"だから両刀ゲーでは
53 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:12:24.74 ID:UKNqPsOg
たぶん木こって家建てて洞窟探検して村大きくして遺跡見つけてエンドラ倒しにいくストーリーなんだろう
尺の都合上エンダーアイの存在無視していきなりエンドに行きそうで怖い
54 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:15:08.19 ID:mu7Ur1mp
ネザー行かずにエンダーマンから直接目を抉り取るんじゃね?2個ずつ手に入るし
55 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:19:53.40 ID:kG6GMNh+
>>24 なんでそんな所にモンスターが集まって?!
56 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:33:52.92 ID:xTLJw7WF
>>46 仕事や学業などの時間も2倍になるが宜しいか?
自宅警備員にクラスチェンジしたい…
いや、チェンジ自体はいつでも出来るが
57 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:47:29.81 ID:/0NNPHQQ
58 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:51:42.52 ID:mi5GmeRf
海外だとかわいい見た目でも割とスプラッタするからなぁ
欧米がゾンビ好きなのがよく分かるわ
59 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:53:53.01 ID:KKfolzqa
実写映画と謳う記事があると思えば製作はレゴムービーの人だったり
現状何がどうなるのかさっぱりわからん
60 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:57:25.59 ID:Qq0H2vSu
>>29 「↓欄」「バックパック」が何を指してんのかわからん
61 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:58:08.43 ID:0AV+Yk9L
62 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:58:47.23 ID:0AV+Yk9L
違うわ忘れて
63 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:05:35.20 ID:NXf96VJ3
アイテムを持ちながら置いてあるアイテムをダブルクリックで同種のアイテムを一括移動できる
特に話題にも出なかったし周知のことだと思ってたけど
知らなかった人もいたのか
64 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:08:21.05 ID:aN1pmn1v
>>29が言いたいのは所持品が全部インベントリに収納されたってことじゃないの?
65 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:19:55.98 ID:NXf96VJ3
実際これ以外バニラにはないからな
整理MOD入れてるのにそれを言わずに質問してるアホなら話は別だが
66 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:48:57.64 ID:tPJRiupf
同一のアイテムが移動したなら
>>63のやり方だけど
違う種類のアイテムも含めた一括移動となるとバニラではありえないな
67 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:55:06.45 ID:e8i/VyGq
スライム見つからなすぎて泣いてる
何度16*16*4の空間を掘ればいいのだ...
68 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:00:13.00 ID:Jli/hbVC
高さ3でも大スライム湧くよ
69 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:00:23.71 ID:BrRIlovH
沼探せ
70 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:08:38.40 ID:e8i/VyGq
71 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:12:14.52 ID:Qq0H2vSu
地下で探すなら、16×4×16の部屋をいくつも作るより
4×4の広さの通路を64mくらいぶち抜きで作って様子見て、スライム湧いたらその周辺を広く拡張したほうが良いと思う
スライムチャンク検索できるツールやスクリプトを使わないならだけど
72 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:15:11.20 ID:Nx9hfiLx
湧いてほしくなかった場所に限ってスライムが湧く現象
73 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:13:37.57 ID:aGZctsKR
洞窟探索中、防具フル装備だったのに油断して死んでしまって
慌てて死亡地点に駆けつけたらフル装備のゾンビが陣取ってる現象
74 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:20:33.00 ID:BrRIlovH
64×64で露天掘りするといつも隅っこでスライムがペッたんぺったんしてる・・・
サボテンでも置いておこうかしら
75 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:31:35.31 ID:fO/mdO75
高度60くらいでスーパーフラット、とかいうのが追加されんかなぁー
村も寺院も平地に存在するような
76 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:36:38.07 ID:Qq0H2vSu
77 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:45:05.11 ID:S7dkvK+J
>>75 単一バイオームしか選べないから村と寺院は無理だけど
Desertのプリセット使えば村とピラミッドがフラットで共存できる
78 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:48:00.55 ID:LW1mu3aS
通常のバイオームの配置で、地形だけスパフラってのが理想
79 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:48:54.06 ID:Nx9hfiLx
>>75 プリセットエディタツールがどっかにあった気がする
80 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:57:26.70 ID:fO/mdO75
すまん、言葉足らずだった
様々なバイオームがあるんだけど一定以上の高さにブロックが生成されないような
そんなワールド設定が追加されたらいいなーって
もちろん地下には空洞もダンジョンも出来るし
地表には村も寺院も出来るような
81 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 05:02:48.26 ID:Z728nln9
worldpaiter使えば出来ると思う
82 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 05:26:49.10 ID:+3AbvbUL
新バイオームでバニラでも高度限界レベルまでの高地デフォで出てきたんだから高地限定のなにか欲しいよね
83 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 05:57:41.46 ID:atLZs0qy
>>80 mystcraftなら出来ん事も無いけど多分そういう事では無いんだろうな
84 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 07:53:57.84 ID:76ssc5Sf
マインクラフトがアニメ化すると聞いて飛んできました
85 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 08:38:30.71 ID:xTLJw7WF
アニメ化はしませんので飛んで帰って下さい
86 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 08:41:46.19 ID:Z728nln9
むしろアニメじゃなかったら何になるんだろ
87 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 09:28:40.33 ID:EzuQww/N
ミュージカル化だろ、JK
88 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 09:29:41.00 ID:/hxq8qsu
マインの王子様
89 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 09:37:11.41 ID:7zQIQs4b
ファンが作った短編動画に実写版minecraftってあったよなたしか。なつかしい
90 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 09:46:03.31 ID:mf0SKK9t
インド映画化
91 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 09:54:32.55 ID:kgmp1jTQ
>>90 モンスターたちが踊ってるとこしか予想できない…
92 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:12:58.14 ID:Hjkke9BH
トゥルトゥルダダダ
93 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:39:55.53 ID:3dUk9J5x
94 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:44:09.75 ID:pbxENLbh
95 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:51:42.75 ID:MwjMLJpG
96 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:07:28.12 ID:OD+6q3pQ
97 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:11:47.00 ID:hkqL9klC
98 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:17:30.40 ID:Wjtpbr8y
>>95 よーし待ってろ、と思ったけど
少ない水源ではないし機能性を追求しただけで特に趣向は凝らしてなかった・・・
99 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:38:31.94 ID:PtBrbGlZ
ビルの柱をTNTで破壊するとレボリューション
ネザー砦の整地しようと思ったけどBounding Box Outlineの1.7版ってまだ無いのか・・・
>>96 女神転生シリーズにこんなの居なかったかな
藁ブロックで茅葺き屋根作れるやつがいんのか?あ?コラ
テストで9*9の耕地を更に5*5で全自動小麦やってみたけど生産量がやばすぎて放棄した
全自動なんだから放棄する必要ないんじゃないの?
ラージチェストあっさり埋まるし
農民使った周りの施設に影響与えちゃうからね
取引用の村人がいればすぐなくなりそうだけどなあ
牛肉買取を無くしたのはなぜか
豚の出番が無くなるからか
ジャングルに住む人って・・・
火つけてえ
>>111 すごくいいけど少しの火種で全焼しかねなくて怖い
>>111 自分、着火いいすか?
周りの地形にマッチしてて素敵
グンマーか
ここは放火魔が多いインターネッツですね
>>111 この秘密基地感いいね
俺は作れないんだよな
観賞用だと畑というより植込みとか花壇っぽくなっちゃうよね
BugTrackerのURLが変わってから表示がおかしくなって検索するのが面倒臭くなったと思ったら
ブラウザのUAを変更してたから表示がおかしくなってただけだった
UAを最新のにしたら快適になったわ
俺は
土土水土土
土土水土土
土土水土土
土土水土土
って感じで16×2×2でちょうど1スタック植えられるのをいくつか並べてるわ
水の上にはカーペット敷いてある
なんだかんだ言って手動で種植えるんだから結局この形が個人的に一番管理しやすかった
>>111 屋外の倉庫って案外いいもんだな
藁ブロックの使い方もうまいし
自分も家建てたくなってきた
129 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:10:55.72 ID:V+wuaMc4
マインクラフトの購入画面までは来たのですが最後のpurchaseが押せません(押しても動かない)
どうすればいいですか?
130 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:14:03.12 ID:V+wuaMc4
>>129 質問スレ見つけたのでそちらに質問しなおしました
>>111 こういうマイクラらしい素朴な感じっていいな
BGM増えた?
なんかいい曲流れてるんだけど
かつてはウーキーの村みたいな密林住宅を作ろうとしてたんだが、マシンスペックが糞すぎてな・・・
ってかテンプレ読めやゴルァ
キッシークって、ジャングルと沼地の惑星じゃなかったか?
>>111 すごく懐かしい感じがしていいね
ジャングルなのに藁葺とか石壁とかいい意味で子供っぽい詰め混み具合が素敵
>>140 なんで最初の一枚と最後の一枚だけ貼らなかった
評価する
胴体をディスペンサーにして羽ばたくごとに卵を産む(発射する)ようにしよう
またスキン弄る遊びかと思ったら違った
しかも可愛い
ここで質問的なの聞いていいのか怪しいけど
リソースパック(旧テクスチャ)のバージョンごとの判定厳しくなった?
昔はほぼバージョン気にしないで使えてたと思ったんだけど。。
スティーブジョッキーはよ
>>147 あんま気にしてないから分からないけど多分まだじゃないかな
>>150 そうだったのかorz
俺の落としてきたテクスチャ達がおかしかっただけみたいだな
ありがとう!
>>143 ネザークォーツブロックと鉄トラップドア、トロッコを使えば色もそれっぽくなりそう
>>154 ナナメだと亀が泳いでるようにも見えるな。
なんで光源処理かわってるんだろか。
ピカピカ光るんだぜ!!
158 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:38:49.93 ID:U0SNWRwX
カーペットの下にレッドストーンランプがあってそれにトーチでもさしてんのかな?
>>157 スノーゴーレムも腰振ってノリノリやなwww
ここに書いていいのか分からないがニコニコニュースがマインクラフトのタグがついた記事を独立させてた
やっぱり駄目か手持ちのダイヤすべて溶岩に投げ入れてくる
Playボタンが押せなくてMinecraftできない
ゴーレムの種類増やして欲しいなーゴールドラピスダイヤモンド
でもゴーレムのモチーフってラピュタのアレだろ?
空飛んで爆撃してくる新種が欲しいのか?
なにが ほら だよ
夜になるのを待っていたのだよ
まあめんどくさい時はコマンドかTMIとかで時間操作しちゃうな
なぐりてー
もぐら撃ちかな?
バックの絵がなんとも味があるなw
動くスコアとか有ればいいが、バニラ環境で絵画のgif化って出来ないよね?
誰か大型ミートハンマー持ってこい
ひたすら海面か岩盤整地しているサーバーありませんか?
BF4サクサクのPCなのにネザーがクソ重いんだがなんなんだこれ
このスレ見てると久しぶりにやりたくなってくるな 1.4.7までくらいしかわからんわ
ネザーはしゃーない俺もBF4がウルトラで動くスペックだけど地形生成時はカクツク
>>179 いっそあらゆるものをかなぐり捨てて1.7.5に行ってしまえばいいのだ
ネザーでゲートの近くに要塞無かった時って、どうしてる?
さっき初PC版ネザー行って、あまりの広さに迷いかけて途方にくれてる。
一方向に突き進んで探す
松明など目印を置きまくって進む
デカイ溶岩湖みつけたらそこに大体ある
>>183 とりあえず、視界の開けてそうなところへ向かって歩いてたら
そのうちレンガの壁が見えてくる。大体が溶岩の海の向こう側だけど
俺もたいまつ置きまくりだなあ
特に段差を上り下りする時は丁寧にいっぱい置く
ネザーゲートがY150くらいのところに出来たとき、どうやって下に降りるかで途方に暮れる
>>184-187 なるほど〜、まとめると、デカイ溶岩湖を意識しながら、目印を立てつつ進む、ってことか。
明日、大捜索するわww
目印は燃えない素材でめ
要塞探索時に、ちょっと段差が登りづらいなと思って、目の前のネザーラックつついたら
いきなり真正面からマグマだばぁされて死んだ思い出
>>189 気をつけて行けよ
>>192 ネザーは松明で湧き潰しできるモンスターは殆どいないから
目印に使うのは丸石程度でいいと思うよ
>>192 上じゃなくて、帰り道を指すようにすれば迷わない
そういえば1マスマグマが増えたんだっけ
道に迷うことには自信があるから
いつもゲートから半ブロックの石タイル敷いてる
1.3以降はネザーが重すぎて嫌になっていつもピースフルにしてるなんて言えない
目印を置きすぎてどれが何の目印なのかわからなくなる
目印には砂が一番目立っていいね
なるべく白っぽい色のほうが遠くからでも見やすい
ガストに吹っ飛ばされない丸石もいいけど
199 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:06:03.91 ID:eg2cQgGa
ランタンを来た方向に顔向けて置きまくってる
>>195 上や下は気にするけど、本当正面はないわあ。しかも真横掘りしてたわけでもない陸地部分で
どうしろってんだ
そういう意味では初心者の頃に中途半端に攻略した廃坑とかが一番困る
その場の思いつきでわけわからん目印置きまくっててよけいに混乱
洞窟探検する際は目線の高さで横一列にブロックおいて攻略済みの場所は封鎖してるな
迷うのが嫌で廃坑の壁をひたすらぶち抜いてたら
いつの間にか巨大な地下ホールと化した空間の端でスライムがぺちぺち跳ねてる
封鎖覚えると楽になるよなあ
同じところを何回もループする地獄から抜け出せれる
>>205 西部劇だとしたら、間違いなくお前が悪役だな
俺の知ってる西部劇とちがう
西部劇つったらもう少し仁義はあって欲しいもんだ
211 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:37:24.65 ID:FJFVd4aJ
MODで矢が刺さるとレッドストーン信号出す奴あるよ!
え?MOD使いたくない?ならしょうがないね
普通に木のボタンでいいじゃん
木のボタンって矢に反応するのか?
214 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:42:41.75 ID:7DDCC2CB
今NHK教育のコロッセオ特集でちょうど奴隷が棒を押してくるくる回るあれが出てるな
あんな感じで村人を労働力として使えるシステムを実装してほしい
するけど矢が消滅するまでずっと反応し続けたと思う
西部劇っつうかGTAフォロワーな洋ゲーによくある光景
TNTも火矢で起爆するんだよな、やったことないけど
昔は素手で殴っただけで起爆してたんだから恐ろしい
トリップワイヤーも矢で反応するし
トリップワイヤーはエンティティに反応するだろ
麻薬の密売なら地下の暗い場所で売ってたほうがリアル
マイクラで謎の白い粉って言ったら砂糖k…そうか…メイドさんは…
メイドさんがキメてるのってエロ漫画でよくある媚薬兼麻薬のアレ?
そうだよ
マジかよ興奮してきた
コウモリは感圧版もワイヤーも動作させないよ
だから将来コウモリTTが作られるようなことがあったとしても
スポーンが検出できないからクロック式しか作れないんだぜ
落ち着け、ただの甘い粉だ
コウモリって他モブの湧きに影響すんのかな
229 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:44:56.27 ID:8QGrRxkv
ダークオークを効率的に増やすほうほうってないかな?
苗木がどんどん減ってゆく・・
コウモリの存在がかなり煩わしい。
ピースフルでも消えないし、回路やノートブロック設定してる時
目の前にやたらくるから、20クリックしたつもりがコウモリ1カウントされて狂ったり、ほんと嫌い。
1.8来たら前スレの自動わき潰ししてやる。覚悟してろよコウモリども
クリック式しかってこともないだろう
クリックじゃないクロックだな
コウモリはほんとになんのために存在してんのかわからん
シルバーフィッシュはまだドッキリ要素と経験値くれるぶんマシだけど
コウモリだけはほんとに意味がわからん
マウスクリックのカチカチ音が部屋に響き渡るんですねわかります
そのうちコウモリの羽で漆黒の装備とか作れるから待ってろよ たぶん
コウモリは何で追加したのか分からんmobだよな、ドロップも何もないし
将来的には何か落とすようになるのかな
コウモリの牙とかがポーションの材料とかになったりとかして
コウモリ専用のTT作ったりとか
コウモリを正確に打ち落とすスナイパーとか
そんなんいやや
今のままでいい
/kill @e[type=Bat]
でもコウモリがいるといないとでは洞窟の雰囲気は結構違う
気がする
コウモリのいない洞窟のほうがいいです
海洋バイオーム好きな俺からしたら
コウモリは皮落とすようになればいいな
海だと初期の本集めが厳しいし
ネザーがコウモリだらけになるのが面倒
もうちょっとで一括破壊系のCut-All1.7.2来るみたい。
あー、はやくこないかな。
そしたら本腰入れるw
これないと低林とかジャングルが鬱でしょうがない。
コウモリは声が可愛いから大好き
特に流れてる溶岩に突っ込んで死ぬ時が一番可愛い
助さんと撃ち合いしてたら前を横切ったコウモリに邪魔されて死にかけた
未探索の空間を教えてくれるから地味にありがたい
ただ鉱石掘ってる所に飛び込んでくんな 中断されて邪魔すぎ
単純にコウモリの音でビクってなるチキン野郎なので苦手
砦整地してウィザースケルトンの狩場作ってるんだけど、同じようなことしてる人っている?
どういう造りにしてるのか参考にしたい
>>248 ウィザスケって砦にしかスポーンしないけど整地して平らになってもスポーンするのか
俺はドロップVでがんばってるわ
レアドロップ率が2.5%から4%に上がるのはでかい
>>249 砦の領域内だけ動きやすいようにしてるだけだよ
あとはウィスケせき止めるのとブレイズや素スケの射撃避け用に所々にT字にブロック置いてるぐらい
>>251 なるほどなぁ、見えるとこ以外は半ブロック置くのいいかもね
そんな都合の良い地形が近くにないから作業大変そうだけど
壁がないとブレイズに邪魔されそう
バニラなんだけどジャングルバイオームって消えたの?
全く見かけないんだがww
>>254 新規バイオームの大量追加でレアバイオームになりました
白樺の森とかいらんわな…
視界悪いし動きづらくて撤去も面倒なのにやたら出てくるジャングルはホントにうっとおしいことこの上なかったな
未だに勘違いしてる奴がいるが別にジャングルはレアにはなってないぞ
大量のバイオーム追加&温度帯でバイオーム候補が変化するようになった
その結果としてジャングルの生成率が以前より低くなった、というだけのことだな
レアってのは(他と比べて)出にくいって事だからな
一々揚げ足取ってやるなよ
もちつけ
AMIDSTとか使えば全然レアじゃないけど、普通に何もしなければ、確かになかなか出ないだろう。
AMIDSTであっても、草原と森だらけ率がはんぱねえんだから。
>>262 どこが間違ってるのか本当に分からないから教えてくれ
バイオームが増えたことで相対的に減ったのはレア化したとは言わんよなぁ
そういう意味でレア化したのは海の減少で生成する場所そのものが激減したキノコだけよ
そのせいかキノコは地続き型やキノコ同士が接続して巨大化したものが見つかることが多くなった
ジャングルはレアってわけじゃないよ
って言えばいいだけなのに、未だ勘違いしてる奴 とかいちいちつけるからややこしくなる。
突っかかるの目的でそういうこと言うから、同調してるはずの260にも何故か突っかかる
まさに負の連鎖!!!
>>266 そもそもレアじゃないよ、で納得してないじゃん
前もレアって言葉の定義に話がズレていって結局納得してくれなかった
めんどくせぇからアンコモンにしよう
Uncommon?
この話やめろよ
子供じゃないんだからさ
ジャングルのレアリティが希少になったのではない
コモンとアンコモンのかたまりが増えたのだ
>>272 ジャングルはレアじゃないって260は同調してるじゃん。
レアってのはほかと比べてでにくい ってことだから
ジャングルがレアとは違うね って事なのに
それが間違いだっちゅーの♥ っておかしよね ってことじゃないの?264は
お前らお願いだから日本語でしゃべってくれ
>>273 たしかに、いきなり機種依存文字出したのはおかしいよね。ごめん
265の時点で ありがとうそういうことか って終わってる話なのに
引っ張ってるのも確かにおかしいね。失礼しました
なんかもうジャングルとレアがゲシュタルト崩壊してきたわ
wikiにも「(生成されるのは)かなり珍しい」って書かれてるくらいだからレアでいいんじゃないの
ジャングルの定義がレアだろうがレアじゃなかろうが他と比べて出にくいのは事実
もうこの話やめて整地しよう
>>859 もしかして:味覚障害
辛いのが好きとか辛いものを食べるコツとかがあるにしても、
激辛を謳ってて苦手な人はまともに食えないようなものを
「全然辛くない」と感じるならそれは明らかに異常なのでは
辛くても我慢して喰える俺スゲー!じゃなく
辛くても麻痺して感じない俺ヤベー!の域かもよ
あぁん
見てわかると思うが誤爆ですわ
>>255 白樺の森でピンクの豚と鬼ごっこ。シュールだったよ
目的のバイオームが見つかりにくくなろうがなるまいが、見つかるまで探すまでだが、バイオームの隣接関係が環境の急変化を避けるようになったのは大歓迎。
主に高台からの景観的な意味で。
うちの周りに森しかねぇ
環境条件の異なるバイオームを均等配置して、それらを緩やかに繋ぐように間のバイオームが設定されてるなら良いんだけど
単純に隣のバイオームを設定してるだけだから、例えばスタートが森だったら、砂漠とかめちゃくちゃ遠くにしか生成されなくなるんだよなあ
大洋を超えなければならない
>>281 何でこんなに村あるんだよ…(絶望)
こっちは、同じ範囲のAMIDSTで3つの表示
しかも、ウチ2つは実際には存在しないという超過疎地帯だというのに…
なぜか乾燥地の方が村多いんだよな
もうちょっと海沿いとか川沿いとかそれっぽいところに欲しい
>>281 あ、これ俺が貼ったやつだ
これ確かに村の表示あっても実際に無い所あるけど、とりあえず初期スポ横の村と西の砂漠村はちゃんとあるよ
すぐ南の村は無いけどその更に南の村はある
初期スポ横の村には畑が無いのが唯一の残念ポイントだな
まあ他の村からニンジン・じゃがいもは調達出来るけどね
ものの例えでレアっていったら変な議論起きててワロタ
頭固いやつがいるもんだなぁ
乾燥系レア:メサ
森林系レア:ジャングル
海洋系レア:キノコ
寒冷系レア:メガタイガor氷塊
そらお前の言い方が悪いからや
初期立地が湿地だったからもうスライムがペッタンペッタンうるさいのなんの
樹氷はわりと雪原やコールドタイガと一緒にある印象
メガタイガはあんまりないな
>>294 作品内で固定化された特別な意味のある単語を不用意に使うからだろ
こんなんで言葉の意味がどうとか言い出す方がどうかしてる
レアって言葉尻とらえて重箱の隅つつくような事言う奴が悪いに1票
でもわかりやすく説明できない俺
つまりMinecraftでの定義では"レア"バイオームじゃないけど、個人的な感覚では"レア"になったように感じるって言いたかったんだろ
というかジャングルの出現率自体は落ちてないってのは確かなの?
バイオーム追加で相対的にというわりに他の既存バイオームは今でも普通にいくらでも出てくるけど
隣接するバイオームの気温がどうとかで草原とかその辺は出やすいんじゃないの
ステーキ食べたい
肉じゃが食べたい
AMDISTで全バイオーム入りseedを探す時は
キノコは別格としてもメサ・ジャングル・メガタイガがネックになることが多い
これら3つは同じくらいの生成頻度だと思う
つまり割と出にくい
AMDISTってなんだよ!
AMD愛好家だよ
AMIDSTでざっと見た感じだとタイガ平原森山岳砂漠あたりのループしやすいのと比べると少なく感じるな
馬と羊ばっかりで牛も豚も居ません
革目的だから普通に増やしてドロップ増加で普通に斬ってるな
トップクラスの食い物だけど意外と食わない牛ステーキ
どうせエメラルドなんていくらでも搾取できるから食品は村人から焼き豚買ってるよ
7つで1エメラルドだし普段ちょっとしたことで食べてても全く気にならない
>>304 気温帯で近いものが隣接しやすいから
平原+普通の森系、砂漠+サバンナの組み合わせみたいに密集しやすくなってるのが原因
だからどっちにもつながりにくいバイオームは単一で偏って巨大化しやすい傾向にあり
分布が少なく見える
今やっと
>>308の誤字に気付いたっていうね・・・
牛は柵で子牛をふるいにかけて下に落とし、高さ1ブロックの隙間に水で流して
大人になったら自動で窒息するっていうのを作ってたんだけど
SSで子牛の身長が1.5ブロックくらいになったせいで機能しなくて愕然としている
そのバグはシャレにならんよなあ
仕様にされなければいいけど
>>316 なるほど
沼地なんかは多いけどあれはジャングルと同じ属ってわけじゃないのか
>>317 水路の先で半ブロに乗り上げさせるとかは?
2・3年前に買ったやつで体験版やったら結構サクサク動いてワロタ
スペックじゃなくて相性だよね、重要なのは
322 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:35:42.55 ID:b4Bnocxs
シルクタッチの斧、3本もいりません...orz
323 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:37:59.84 ID:KUO5Uzpd
ノックバック2ドロップ3のダイヤ剣と交換しよう
今ならダイヤクワもつけてやる
廃坑入り口のかまど撤去してから金の精錬中だったの思い出した
>>312 趣旨とは全く関係ない話で申し訳ないが、マイクラ以外のスレで見かけたら結構怖いレスだとふと思った
やめろ
生き物苦手板はマジでヤバイから見るなよ!絶対見るなよ!
牛にも穴はあるんだよな・・・
オカルト板っぽいのもなかったっけ
位置ズレバグだかで犬が埋まって死ぬやつ
村の中で再開したら位置ずれで壁の中にいる村人のフウン!フン!フン!フン!フン!って悲鳴が聞こえてくるのは怖い
つまり映画の内容は位置ズレバグの謎を解明するものなのか
プレイヤーが去った村の村人が一斉に動きを止めるシーンとかあるかも
>>333 なんかそう表現されるとすげぇホラーだな
何言ってんだMinecraftはホラーゲームだろ!?
一回、チャンクが読み込まれなくなる瞬間を見てみたい
手違いでフィルムの一部が読み込めなくなる
スティーブに似たアイツは出てくるのだろうか
テクスチャが間に合わなくて洞窟の全体像が地上から透けて見えると得した気分になる
電話着たからE押しただけで対応してたらゾンビに殺され全ロスト・・・
そら自分が悪いですわ
サバイバル最初の夜のゾンビの声はホントに怖かった
ダンジョン作るときのコツみたいなものってないかな?
いざテストプレイしてみると予想より小さいから早くおわるし、大きくしようにも仕掛けを思いつかない
そもそもネタ知ってるからなにもかもがつまらなく感じるっていうね
>>333 13F 、 アバロン とかにそんなシーンありそうだな
>>342 初めて匠に会った時はほんとビビった。
動画とか観てておおげさだとか思ってた俺が恥ずかしい。
>>343 即死ポーションを上から一定間隔で降らせ続けるといいよ
マイクラを最初に知った時は建築画像しか見えなかったから海外版どうぶつの森とかそんな感じに思ってた
いざやってみると夜中にはアンデット系が闊歩するような暗黒世界に着の身着の儘で放置されるとかいうホラゲーだった
俺はフレに誘われて始めて
ブロックの壊し方すら知らずに放り出されて
松明も持たず真っ暗な土壁の中で初夜を過ごしたわ
ピースフルにしてすら夜になると穴に籠ってたし
自宅近所でも夜間は家に帰らないチキンぶりだったが
それでもおもしろければいいと思うよ
初心者にありがちなミス
・クリック連打でブロックを破壊しようとする
・その辺を探索するのに夢中になって迷子
・日没までになんとか土豆腐を作るものの食品の事を忘れている
木ピッケルで鉄発掘
石クワを大量に作る
死んで復活
間違えてスクショ撮る
イベントリ開いてればバックグラウンドでも止まらないのか・・・
クワなんでえんちゃんと出来ないん
食料の供給が安定してないときは自殺用の穴つくってたわ
インベントリ開いてても
効果音はずっと変化してる
雨が降れば雨音
つまり時は止まらない
マグマに落ちそうになってLAN公開→チート
ギリギリgamemode1が間に合い溶岩から上がって、サバイバルに戻した所で電話
Escを押してPCから離れ戻ってみたらLAN公開してるので時が停止して無く
ゾンビに落とされ溶岩ドボン全ロス
罰ってものは返ってくるんだなと感じた昔
LAN公開してると時間止まらないのか
考えてみりゃ当たり前だけど知らなかったわ
クワマン!
かまどに丸石突っ込む→10分2ch
だから止まると困る
TT稼働中とかで違うことしたいときにインベントリ開くから時間止まってほしくないな
マイクラを放置ゲームと勘違いしてる子がいるのか
・・・まぁ俺もだが
スポーン近くに羊のいないワールド引いたら嫌でも放置だよ
そこを何とかするのがクラフターの醍醐味だろうに・・・
つトラップドア
悪いコウモリ〜BAD!
地下峡谷の壁を1マス掘ってそこを木材で埋めていく作業はもういやだぼくはただかべにはりつけていたい
縦半が公式に実装されることはおそらく無い
絵画で全面覆えばおk
縦半ブロック欲しいってよく聞くけど実装は望み薄なんじゃなかったっけ
諦めてmodでも入れなさいな
縦半は曲線で使う
縦半が欲しくなるほど繊細な建築してるわけでもないのによく言うぜ
縦半とか入れたらこんどは斜めブロックやら円柱ブロックやら言い始めるだろ
望み薄いっていうソース探したけど見つからなかった
それって公式なの?
柵やら板ガラスやら厚さが半端なブロックもあって
半ブロックが上下分けて設置できるようになったのに
縦半ブロックがないのは納得いかん
今の光源処理のプログラム上無理らしい
縦ハーフ→1/4縦横ブロック→1/8ブロック→ハーフ1/8ブロック以下円環の理
なんかIDかぶってるな、まともな奴でよかったが
このスレたまにID被るよな
通過ブロックとしてなら実装できるんじゃないかと思ったが夜に壁が輝く家になるな
それ使って、なんちゃってネオン街を作ろう
色ガラスが追加されたときネオン作ろうとしたけどコレジャナイにしかならなかった
やはり光源ブロックの追加が必要だな
そういうのはmodでやろうぜ
すまん縦半は反対だけど光源ブロックの追加は大歓迎だわ
色ガラスを通せばカラフルな光源になる
信じたのに
実装してくれたらいいなっていう期待とか要望なのになんでもかんでもmodでやれって言うのもおかしい話だ
この一連の流れ本当に好きだなお前ら
釣りで効率W射撃WルアーUの本手に入れたぜフヒヒ
そもそも大半のMODが最新版に追いついてきてくれない
アンリアルエンジンでリビルドですねわかります
TMIの追いつきぶりは異常
forgeはよ
正直Javaはなんとかして欲しいのが本音
MCPが原因じゃなかったっけ
白樺の木って何かいいの?動画見てると樫じゃなくて白樺を植林してるんだけど
最大サイズが小さいので伐採が楽
トラップタワー作りたいんだけど
ある地点とある地点の直線距離ってどうやって測るの
松の木最強
他は目くそ鼻くそ
植林するなら巨木ができたり小さい木が出来て動くの邪魔する樫より安定した大きさの白樺が楽だからじゃん
松は葉が広がり過ぎであかん
分かった植林場改修してくる
高さ2に葉っぱが生える木とか邪魔くさくてしょうがないよね
>>406 スポーン範囲とかの理由で
斜めも含んだ話なら普通に三平方の定理で出せよ
めんどくさいし低コストなクロック水流をおすすめするぞ
1.8SSじゃあエンダーマンも餌食だからな
白樺って\\\\\\\て密着して植えても全部生えるんだな
朝起きたら壁になってた
>>414 運が悪いとかなり時間かかったり骨粉消費するけど他の木でも行ける
松を\\\\\\\\と並べて大木で家っていうか塔作った事ある
.\\\\\\\\
>>413 色じゃね
白樺は建築用というより、ただの木材用だし
骨粉使えるなら松の大木がいいんじゃなかったっけ
ジャングルの大木と違って枝ができないから
樫の樹が育つ瞬間に鶏が苗の上に乗ったらしくて鶏が成長した木に食われて死ぬの見てしまった
多分ラグなんだろうけど苗木の上を通るのがちょっと怖くなった
映画で忠実に再現するから安心しとけ
植林場で伐採作業してた時に突然一瞬窒息して弾き出されることはちょくちょくあったな
どうせなら真上にはじき飛ばされ隊
そうだ、ジャングル探しに行こう
ジャングルと言えば猫はもうちょい高性能でいいと思うの
白樺は2ブロック間隔で植えて最大効率になるし、下から2ブロックに葉が生えないから切りやすい
しかも上に蓋しなくても地面から手が届く範囲までしか伸びないから最高
他の木だと4ブロック間隔で置かないと最大効率にならんし上に蓋しないと手が届かない所まで伸びてしまう
【募集】飛距離があって高度は出ないでクロックとディスペンサーで無人稼働できて8分で組めるTNT砲
土□土□土□土って地面作って押しっぱなしで植えられるようにした
永遠砂山が続き、それを超えた先にあったのは、広大な海洋バイオームだったのです…
松大木は必ず2x2でまっすぐ伸びるから木こりmodに頼らなくても伐採しやすい
別途登るための足場必要だけど
ジャングル木を上から削っていくのが効率よさそうだと思ってた時期が俺にもありました
>>429 ジャングルの木でやるが4*4の部分、螺旋状に下から切っていけば一番上まできれいに登れる
そこから下向いて四つ角を順番に切りつつ1段1段降りる伐採方法が俺の中で話題に
>>428 海岸砂漠か
多分そこの海には寒流が流れてるんだろうよ
ツタが下まで生えるまで待ってもいいのよ
松の大木は苗木の回収効率も高いのがいい
上から降りるとき2x2のちょうど真ん中に立つと一段ずつ落ちられるんだよな
×永遠
○延々
エターナルデザートという名の砂漠かもしれない
東京砂漠みたいな
そこは惑星エンドレスイリュージョン
植林場を作ろうとしたのがバカバカしくなるほど、大松は楽で簡単に原木いっぱい手に入るね
伐採簡単で1スタック前後原木手に入る。
普通の松より伐採簡単で原木回収が捗る捗る
限界高度から幅100くらいツタ下ろして
地上から一気に発破かけてPC落としたりしてた
不便さを楽しむ自分は
刈り入れもババババババ
普段から永遠とかうる覚えって言ってるんだろうなーと思うとなんかいたたまれない
>>426 水平に着火TNTを自動で発射し続けるんだな?
何メートル飛ばしたいの?
植林場は地下に空間つくって樫木びっしり植えてるスタイル
切るのが面倒くさいけど全部切ったときの達成感がいい
隙間なく植えると効率悪い
口を開けば効率効率・・・
人生損しちゃうよ?
まぁ生えにくいから適度な間隔はあけたほうがいいね
骨粉も狭い判定拾おうとすると1本につき1スタック近く使うこともあるし
俺は枝分かれ嫌いだからしない方がいいんだ
天井も地面から届くギリギリにしてるし枝分かれは葉の中から木を探すのが面倒だし
まぁ苗木の回収効率低いのは確かにどうにかしたいけど
アプデで交易に木炭使えなくなるんだっけ
石炭みたいにブロックにも出来ないしこれからは石炭の時代やで
経験値美味かったしもともとちゃんと取ってたわ
幸運2で掘ってるわ
洞窟に潜ってる時は掘るの面倒だから
必要な分だけ取って足りなくなったら湧き潰し済みの洞窟から
掘ってくるようにしてる
俺はああいう石炭とかきれいにくり抜いて掘るの大好きだわ
歩道のタイルを桂馬飛びで歩くとかそういう行為に喜びを見出すタイプ
カラフルな光源にしたらそれだけで重くなるだろうな
夜道歩いてると松明無しでブランチしてる基分になる
時々砂で汚れてると鉄鉱石キタ━━━(゚∀゚)━━━!!みたいな
病気ね
角ばってない女じゃ興奮できない、くらいでようやく入り口に立ったところですよ
ガチャ バタン ふぅ・・・
村人のドアニーがウザイ
上級すぎるだろw
コンビニに買い物行った時に店内に走って入って来た子供がいたけど
最初に思ったのが「うわぁ子ゾンじゃん。外湧き潰し甘いな」だった
なんか青っぽい服装してたしそう思うのも仕方ないよね…?
>>461 お前も実写化Minecraftの出演者なのか
色々村人取引して思ったけど、普通にダイヤピッケルくれる鍛冶屋だけ確保すればそれでいい気がしてきた。
まあ村人との交易なんてダイヤツール、それこそツルハシが目的みたいなもんだし
言っちゃえば農民と鍛冶屋だけで事足りる話ではある
あちこちに柵に繋いだ馬を配置し
そのうえついうっかりでよく馬が死んじゃったりする俺からすると
肉屋は結構重宝してる
光源は今でも回り込みや再計算でかなり処理に幅とってるのに、
さらに色とか難しいだろうねぇ。
せめてRSランプが入力の強さで光の強弱つけれる様になれば
建築のライティングも深みが出そう。
>>454 ColoredLightsってmodがあって試してみたがそんな重くはなかったな
ひたすら洞窟の中をカラフルにして遊んでた
Bukkit1.7.2βにLWC入れるとコンソールに変なエラーでるな。
なんだろ
そういえば映画って日本でも上映されるの?
必ず届く範囲に収まる低林最強!
低林地スポは鬱だが..orz
光源がなくても敵が沸かないようにできたらなぁ
半ブロックとかじゃなくて
夜景も楽しみたい
ピースフルとイージーの間の難易度は欲しいね
腹は減るし、常時体力回復はしないけど、敵モブは出現しないやつ
mod「あの」
もしかして: キノコ島バイオーム
最新版にMOD追い付いてないわ
キノコ島見つからないわでどないせえと
グリーンなカーペット敷き詰めよう
わがままばっかり言ってないでさっさとオナニーして寝なさい
>>472 ゲームルールでmobのスポーン無効にできるよ
キノコって必ずしも島じゃないんだな
大陸に張り付いてるところあったわ
1.6まではかなり結構レアだったけど
1.7で海が減って単独で島として生成できる場所が減ったから
陸続きで生成されるケースが格段に増えた
結構消し忘れた
>>475 すぐキノコバイオーム
好きに使え
-3900322102169390514 砂漠島合体 村無し
-8616509730864606608 森草原半島
-3850378368377698783 森半島
-22573173306803180 山岳無人島
-5644592589119267915 島
8943613817854577609 島
2625040794629517100 山岳無人島
88403793766521541 森半島
-107246191364969909 島 ネザ近
7661878687920880190 島+砂漠島
8916257071610319337 島
-6973465944279595697 島
5306736470095271609 ジャ近
-6532576334948791634 半島 砂漠湿地
あ、このSEEDは全部1.7以降のな
-2440829289729171825
このシードはグレイトだった
>>484 -6569593073545049081
6780514289281643376
9142548461112645649
じゃ、こっちは?
松の大木なんてあるのか
松の大木って隣り合っていても問題なく育つし枝無いから伐採用巨大樹作る時便利だわ
>>469 本当にやるかどうかすら分からん
権利だけ買い取ってお蔵入りってこともあるしね
木の成長って確率緩和されてねぇ?
天井作って樫の壁で林業してるけどあんまり待たない気が。
同じ場所で苗集めにまばらに松植えてるんだけど
樫の壁の方が先に育ちきるわ。
天井のせいかもしれんけど。
フレームレートは40か50で十分という結論になった
これで2〜30%軽くなるなら御の字だ
いや60の方が良いに決まってんじゃんw
十分って言葉の意味を良く考えようか
まったくだ
今までのIDがある仕様だと、半ブロックの種類だけ必要ID増えるから無理だった
ID廃止の1.8以降は、現在半ブロックがある奴の立半は期待できると思う
497 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 11:25:32.59 ID:zyObeG6u
期待なんかしない方が良いんだ・・・
無いよ、無いに決まってる、無い無い(あってほしい)
1.8になると村人がダイヤツールくれなくなんのか
剣と斧とつるはしはくれる
ただしエンチャ済のみ
安め2つで消してからのエンチャ付け直しで行けるのかな
新品ダイヤツール引き出し放題だった今までの仕様が異常だったんだよ
ダイヤ鉱石の価値が下がるし下方修正は当然とも言える
今のうちに交換しとくか
エメラルド100個ぐらいぶんどればいい
そして平然と飛び交う誤情報
505 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:02:31.50 ID:aYlgSwvE
うお、村プレイ好きにはかなり嬉しいかも?
507 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:09:56.54 ID:aYlgSwvE
村人が勝手に家を建てて集落を拡大させていくようになれば面白いのに
勝手に拡大して影が出来てゾンビ湧いて全滅するわけだな
隣村のやつらが嫌がらせをしてくるんじゃ〜
ってあれ?どっかで見たような
もしかして映画は隣人トラブルのドキュメンタリーものなの?
きのこ派の村とたけのこ派の村の戦いが始まる
>>509 2人1組で逃げるAIにしてなんとかゾンビから逃げられた村人が逃げ込んだその地で新たな村を創る
そしてその村も発展して影ができゾンビが…
恐らく右側の村は左側の村の川を狙ってだな…
そのうちバニラの村人も、ミレネアの村人みたいに建物を建築しだしたりしてな。
ウザいことこの上ないと思うけど。
村人AIが暗いところへ松明を設置するようになるアプデはよ
村人が延々遠くへ松明を設置しに行く未来が見える
そろそろ自分で戦ってくれ あるいはゴーレムがもっと簡単に出てくるようにしてくれ
ゴーレムのスポーン確率は1.8から上がるらしいぞ
やったな
村人に装備品を渡すと勝手に装備する・・・ダイヤモンド村人の完成だ!
村人にら
おーマジか 正直鉄ドロップとかいいから、もっと防衛システムとして機能して欲しかったのよね
ミスった
村人にツルハシ持たせると指定した範囲を整地してくれる、ならアリだな
1.8からは小規模な村でもゴーレムが湧くようになった
村人の数は覚えてないが、ドア10個くらいでもゴーレムがスポーンしてた気がする
武装した村人が反旗を翻す!
Minecraft the Movie
まあ1匹ターゲットしたらそいつが範囲外に出るか倒せるまで次のターゲットがフリーだからいくら攻撃AI積んでも大して意味は無いんだけどな
>>525 幅3の溝を岩盤まで掘ったら余裕で対処できるんだよなぁ・・・
1.8から属性システムが追加されるらしいな
「こんなの(俺の考えてる)Minecraftじゃない」とか言う奴が押し寄せてくるぞ
面倒なことになりそうだな
正直今だとMODが豊富で位置ズレも無い1.6が快適かな
わざわざ1.8にする必要無いのに騒ぎはじめたら嫌だね
悠遠物語やってたんだけど火傷状態だと炎属性を帯びてるから対極にある
氷属性からのダメージが増加するとか面白かった
属性追加するならMinecraftも凝った仕様がいいな
ゴーレムが湧き率増えたせいで製鉄所が詰まるという問題も
○○
___大大____
マルチ化後で位置ずれ無いのって1.6系列だけなのか
>>525 弱かった村人が強くなりすぎてプレイヤーが洞窟から出られなくなるコピペみたいになるのか
>>531 村人の人数をゴーレムが同時に一体しか湧かない範囲に抑えれば詰まりは起きないはずだけど
もし最低が2体以上に引き上げられたらアカン
>>520 正直人型Mobだし装備できてもおかしくないよな
良い交易してくれる村人にはダイヤ装備させたい
アプデ来たと聞いて久々に起動して
植林場の木を伐って回って終わった
455477901421716461
あ、画像はいずれ消えるから、Seed値乗せとく
ムラムラしてきた
1.8にしても既に育てた村人はそのままの仕様だったりしないのかな
そのままじゃなかったっけ?
>>542 旧村人は旧村人のまま残るって明言されてるはず
と言ってもAIは変わるだろうから畑は荒らすし出産頻度は落ちるし
新しく生まれた村人は新型だろうしで、あまり拘るのもなんかなぁ、って個人的には思う
村って平原と砂漠にしかないのなぁ
ジャングルの木の上とか高山に横穴空けてたりとかしてもいいのに
マルチプレイだと作りたいものが続々増えるのに
シングルだとすぐやりたいことがなくなる
なぜだ
久しぶりにやりたくなってMODも入れようとしたらランチャーとか出来てて何これ状態なんだけど、binとか何処行ったの
>>544 事故って殺さない限りは小麦やサトウキビや木炭や鶏肉を無限にダイヤツールに変換できる環境を維持できるのは大きいじゃん
交換用村人は個々に監禁してるからどうせAIや出産頻度なんて関係ないし
むしろ昔より楽だろ
質問スレ行くかググってこい
>>537 キノコが近いと村が遠くない?
ランダムシードで2時間位ねばってみたが、
初期スポ近くにキノコ+村ってマップは出なかった。
スティーブで抜いて寝て外から帰ってきたらスレにいっぱいseed値が貼られてた
ありがとう
ウオッ
554 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:24:52.54 ID:Ubsal7gB
ふぅ・・・ン
オラッ!オラッ!いけっ!
オゥ!
連続でワールド生成するとチャンクおかしくなるのどうにかならないのか
これのせいでなかなか理想のシードが見つけ出せない
ここは性的に上級者の多いインターネッツですね
>>556 AMIDSTのランダムシードじゃあかんのですか
>>557 AMIDSTにそんなのあったのか
こっちのが楽だな
それでショートカットキー使えば神seedをうっかりスルーするくらいの速さでリロールできる
ログ出力するようになれば完璧
>>549 慣れたら楽だったわ、猿の様な俺でも簡単にGLSL導入まで出来た
564 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:19:18.29 ID:D4O04RWw
武器を提供するとゾンビに立ち向かう傭兵
村の暗い所に松明を置く警備員
資材を提供すると家を建てる大工
とか活動的な村人が欲しい
村MODとLMMを足して割った感じか
村MODってそんな感じじゃなかったっけ
ノクバスケルトンに立ち向かい続ける傭兵
洞窟の奥底まで松明を置きに行く警備員
プレイヤーの建築物に上書きしてまで家を建てる大工
それもうスティーブいらないんじゃね
何故かノンケスケルトンに見えた
ノ ン ケ ス ケ ル ト ン
農民から貰った作物で養豚をする肉屋
水源で釣りをする釣り人
体力の減った村人に再生ポーションを投げる司祭
豚肉と魚、再生ポーションをパンやジャガイモと同じような繁殖用のキーとしてくれるのもセットで
村人がデフォでBLだもんな・・・
ゾンビは性別わからんけどたぶん♂x♂だろ
男が死ぬとゾンビに
女が死ぬとスケルトンになるのだ
574 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:46:18.57 ID:gd1GtUf2
ギフトコード下さい
お金が無いのです
575 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:46:40.90 ID:uEoxl8U3
スケルトンは女だったのか
どうりで俺のハートを打ち抜いてくるわけだ
子ガズト
子クリーパー
578 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:51:14.17 ID:gd1GtUf2
完全スルーはひどい
何日かに一度、月とモンスターの目が真っ赤になる夜が来る
通常の数倍のスピード、攻撃力、体力で近距離無関係にスポーンし追ってくる
そしてその夜しか手に入らないレアドロップあり
581 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:55:43.03 ID:gd1GtUf2
>>579 すいませんどこに?
もし本気で送ってくれるなら捨てアド晒します
村人の鼻を切り落とすバイトしたい
二つも送ってもらおうとはいやしんぼめ
584 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:58:04.95 ID:gd1GtUf2
いやちょっと待ってください
私受け取ってません
2chで送るっていったらあそこしかないだろうに…
使用料とかの請求も来るあそこか
まぁあそこ以外無いよなぁ
俺にもくれや
589 :
S:2014/03/04(火) 20:01:44.79 ID:oEwF85SV
590 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:01:46.82 ID:uEoxl8U3
それらしきファイル見つけたけど
>>574じゃないから受け取れなかった
591 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:04:30.03 ID:gd1GtUf2
一応私新参者じゃないので・・・
sageてれば乞食してもいいよ
えっいやいやあそこも知らないとか新参もいいとこでしょ
すいません忘れてました
nainjanai
これ自体は通用してるのか
見ず知らずのやつに2000円払うとかこわ
601 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:13:12.07 ID:gd1GtUf2
>>596 maikura no ie ha naidesuyo
ato majide maikura mottenainode gift kudasai
とりあえず名前欄にfusianasanって打てば贈ってやるよ
いいだろう釣られてやる
/give giftcode
>>600 TFCとかの翻訳してくれてる心優しい人
fusianasanって実際始めてみたわこうなるんだ
>>605 いい人じゃん
一桁ブロック目からいるやつなら
>>596を知っていると思う
ベータ時代ですやん
>>607 新参では無いですが特に古参でもございません
やりましたけど
610 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:22:08.57 ID:UrMqQ4cd
1桁からいるって結構凄い
ガチホモ板行って裸うpしたら考えてやるよ
いまインフルエンザで寝込んでるんだが、ガスト姉さんに上も下も看病してもらう夢を見て起きてきたら妙な流れになってますね
私何か変なこと書きましたかね?
ってかさっきのやつ雲隠れしやがった
お前誰だよ
621 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:31:01.34 ID:UrMqQ4cd
>>619 俺と入れ替わったんだよ
あいつは俺だし、俺はあいつだ
gd1GtUf2が帰ったんで横からかっさらおうとしてるんですね
みんなやり込んだハードコアのワールドのチャットで
/kill
って打とうぜ
>>614 ガスト姉さん・・・っ!
イクよ・・・っ!
ID:gd1GtUf2はHerobrineにやられちゃったのか…
627 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:43:01.82 ID:UrMqQ4cd
628 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:44:28.16 ID:Zkgv8rfl BE:556508423-2BP(0)
>>619 ID:UrMqQ4cdが一人でレスしまくって赤くなっただけやん
キチガイはNGしとけ
うるせえこれ以上荒れたら俺の素晴らしい豆腐街晒すぞ
>>630 言う前に晒してこそクラフターじゃないですか
まず洞穴ぐらしの俺には無関係
豆腐もきちっと作っていっぱい並べればおしゃれな街になるべ
怪奇!水上ステージ男の俺が
発見!古き良き横穴住居!の私が
整地しまくってるけどベッドが野晒しの俺は
637 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:09:12.64 ID:uEoxl8U3
巨大赤キノコの傘の下に壁を作ってキノコハウス完成の俺がトップか…
窓から丸見えやないか・・・
窓の大きさ、もう少し上に縮めようぜ
誰と誰が何の会話しててどこらへんが荒れてるのか分からん
最近の子供ってこんな会話してんの?
642 :
名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:21:04.89 ID:uEoxl8U3
開放感を重視した
開放感を求めるのはいいが羞恥心は忘れるな!
むしろ見せたいんだろ? 分かるよ。
全面ガラス張りにすればいいんじゃないかな
海を見おろせる露天風呂なんかは開放感MAXだろ
あれと同じさ
足湯かな?
雨を降らせるビーコンとか作れねーかな
外に村人を設置しよう
横半身浴できそうだな
羊あたりが何食わぬ顔で浮かんでるの想像したら苛々してきた
マインクラフトをやるためのPCを購入予定です。
マインクラフトが問題なく動いて、値段も8、9万以内に収まるおすすめの
PCはありますか?
>>654 実は見切れているあたりに一軒目の自宅があって、しかもまだ建設途中で屋根がないんだぜ…
なのに、裏庭には噴水まで作った
あと、この風呂の地下は大空洞への入り口になってしまった
一度もつるはしを使わずダイヤが見つかるほどの深さまで続いていて、しかもまだ探索し切れてない
俺はただ脱衣所をとサウナが作りたかっただけなのに……
>>656 自宅の隠し通路が洞窟に繋がっているとか、実にいいな。
ゲームノートでも今は安いだろ 中身はお察し製だがw
それなりのグラボ入ってればいいんじゃね?ドスパラとかヨドバシ見て来い
今のご時世オンボでも動いちゃうのよね…
>>656 風呂の下が洞窟と繋がってる地下ってそれはそれでロマンがあるじゃないか
マイクラ程度ならそこらへんのメーカー製でも動くやろ(適当)
>>658 自宅の地下(エンチャントその他工房)とこの風呂の地下と洞窟がつながってるので便利ッちゃ便利だけど
3枚目に見えてる平野の地下全部(+映ってない左側も全部)
天然の巨大迷路になってて、とりあえず、東西と南(風呂場スタート)東は既に繋がった。なのに終わりが見えない
ちなみに、風呂の壁ぶち抜いた以外は、全部天然の通路と天然の入り口
世界の果ての洞窟を踏破したら自宅の風呂場に出ちゃったとかそういうシチュエーション好き
ゾンビが湧いてでるんですねわかります
ヴァーヴァー(お風呂借りにきました♪)
よく村の井戸で日がな一日水浴びしてるよね
>>665 マップがGoogleアースみたいになったらいいのにな
その場で人工物に加工できる花崗岩シリーズは洞窟探索の目印に向いてるな
暦
皆初期リスポ近くにずーっと留まってる?
俺は村見つけたら即引っ越すんだけど、たまに初期リスポ近くに作った洞穴自宅に戻ると
妙に懐かしい気分になるんだ
>>655 DELLでにグラホ積んだその価格帯のノートが
カクつく事なく遊べてるよ
初期近くでブランチの産物とネザー素材を集めて
建築に不自由しないようにしてから旅立つ
リスポ近くに小屋建てて、松明とフェンス2スタックぐらい作ったら村探して新しい拠点にしてる
国指定の黒歴史区画として大切に保存されてる
最近はもっぱら村の開拡張作業に没頭してるからそっちに居座ってるがちょくちょくリスポ付近の初期拠点には帰るな
村付近に建てた仮拠点がいつしか二階建て地下室付きの豪邸に改築されて本拠点化してるけど
遠征する際にベッド撤去した状態で死んでも自宅に出るから初期リス安定
たまに屋根の上からスタートして降りるのにダメージ食らうけど大した問題じゃない
マイブームは意味も無く地下空間を作る
(自力+クァーリーさん+クリパの複合作業)
この初期地点の風景が気に入って購入したんだから、そこに永住する所存
そのうち、もっといい風景を見つけたらそこに街道を繋げて街を建てる予定
っていうか、村がねえし
特に理由はないけど
気が付いたらいつも初期リスポーン地点にラピスブロック置いてる
できれば屋根もつけて小さな記念所みたくしたいんだけど
初期地点を拠点にして散策する
たまに遠出して別荘を作る
コマンドブロックで経験値を使ってアイテムが貰えるみたいなことって出来ないのか?
できるよ
マジかよスゲーな
経験値かアイテムを消費して一定時間クリエイティブモードにするなんてことはできる?
できるんじゃない?
なんでもできるだろ
本当になんでも
だからmap配布のハードルが上がって来てるんじゃないかな
一定時間クリエイティブにするなんて作ったら
サバイバルに戻す部分の回路壊されるだけな気がするが
>>691 壊したら自動でサバイバル化回路がオンになるようにしとけばいい
694 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:05:57.52 ID:eyAdgCh6 BE:1855026645-2BP(0)
サバイバルモードでコマンドブロックってこわせたっけ?
>>693 2個置いとけば?
それ以上のセキュリティが必要な場面は無いだろ
クリエイティブモードになった時に自分がいつでもクリエイティブになれるように
コマンドブロック置いときゃサバイバルにされても一個ずつ回路を破壊していけば
そう時間はかからずに突破できるんじゃないか?
おすすめは壊されたくない回路周辺ではアドベンチャーになるようにするとかかな
普段ピースフルでまちづくりのんびりやってるチキンがノーマルにしたら敵怖すぎ慄いた
ゾンビはともかくとしても匠は…
いずれ街が完成して街の中で農業林業畜産業まで完結できるようになったら街から一歩も出なくなりそうだ
そもそも、そんなズルをしてクリアする奴はローカルに開いてクリエにする
破壊といえば1.8からアドべンチャーでも松明とガラスこわせたのがなくなるよな
レッドストーン粉末はどうだったっけ
マルチ鯖で
Core2Quad2.66GHz
メモリ4GBでいける?
立てる方ね
>>700 常時クロック使ってまでゲームモード監視してくるマップもあるよ
スコアボード使った無線化でコマンドブロックの位置すらわからないようにしてあったりもする
705 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:22:33.82 ID:JnTipXxs
飛行エリアからはみ出るとサバイバルに変更させられて奈落に落とされるアドベンチャーマップとかありかもしれん
>>702 人数やマップの広さやサーバー設定やプラグインの種類次第
快適さの度合いは人によるから何とも言えん
そうだ、ジャングルにグンマー、砂漠に鳥取を作ろう
大都会岡山はどのバイオームが良いだろう
孤島村、ネザー要塞すぐのSEEDきたー
>>706 それならジャンプ力強化して上手く着地する方が面白そう
というか範囲指定でゲームモード変えられるとかすげえな
/gamemode 2 @a[rm=100](多分)
とかをクロックに繋いどけば半径100以上のプレイヤー対象だ
そう難しいことではない
>>707 人数 2~5
マップの広さ そんなに広くはない
プラグインはほとんどいれない(という入れない
MODは工業系少し
安定するかなぁ
>>712 最大5人なら結構負荷があるし、なにより狭い範囲に全員が留まってくれるかな?
まあ、Dynamapを入れないなら…と思ったら工業系入れるのかよ
自分は鯖立てたこと無いけど幾つかの鯖PCのスペックを聞いた分から判断すると
そのスペックでは、工業系入れて同PCで自分もプレイしながら1+4人なら
割りと厳しめだと思う
そのpcは鯖専用
Debianかなんかいれる
>>715 なんとも言えない微妙なラインだから、やってみたら良いんじゃね
んで結果を今後の鯖立て質問者への回答とかで活かして
おk
結果は多分1週間後以降かも
PCは試行錯誤して安定させるもんだし
松明とグロウって大量に設置するとどっちが重いかな…?
光量はグロウのが上だけどやっぱパーティクルを発生させる松明かな…
>>721 もっと全体の構図を見せて欲しい
あと、夜にスクショ撮ると暗くてよくわからん
>>722 そりゃ松明だろうが、重くなるほどの大量設置って何をする気だ
カスタマイズフラットで地平線まで松明で埋め尽くすのか
解放感ありすぎ
正直そのスペースで倉庫は中がすぐ一杯になってキツイだろう
そうなるとどうせ倉庫の本体は地下になるだろうから
地上部分は飾りだと割り切った方がいいんじゃない?
>>727 見た目のバランスをとりたいなら重量の概念を取り入れてみてはどうか
例えば、天井を壁で支えないなら柱は木製フェンスでなく
ネザーレンガフェンスか石塀にしたほうが落ち着くと思うし
木製フェンスのままなら天井は半ブロックにしてみるとかどうだろう
どんな建材でも好き勝手に置けるし何なら宙に浮かべることだってできる世界だが
釣り合いが取れてないものを見ると人は無意識のうちに不安や違和感、ストレスを感じるのではないかと思う
>>727 地下への通路方面に立体構造つくるとロマンかも
立地条件が悪すぎやしませんかね
俺なら崖から離れた位置に引っ越すけど
>>728 ありがとうございます
2階も作ること考えると壁1面で木フェンスってのも確かにおかしなものですね
石壁は色が合わなかったので壁3面にするかネザーフェンス調達してきます…
>>729 壁に斜鋼材入れるって事です?それとも崖方向に外階段つけるって事ですか?
>>730 村の開拓+崖下にネザーゲートやブランチ用の坑道があるのでここが一番拠点の場所がよさそうなので…
あとアンプリファイドでこの場所も恐らく高度120〜130くらいだと思うので
普通のワールドの平原みたいな広い敷地は確保しづらいのです
>>731 ダークオークの原木があんまり木材と色が合わないんですよね…
倉庫というより資材小屋の方がイメージに近いかもです
Blenderと聞いて3DCGのソフトかと思ったが
マイクラのツールかな?
マイクラのワールドを3Dモデルとしてレンダリングするんだよ
フェンスの色を増やして欲しいわ
木フェンスが樫のしかないのが腑に落ちぬ
え、Blenderでそんなこと出来たのかよ
知らなかったわ…
いや、別にMinecraft専用ってわけじゃないし・・・
JMC2OBJでマイクラのデータ →lightwave形式変換 →フリーの3DツールBlender
の流れが定着してるだけ
>>709 亀レスマン
SeedスレにSeed値うpして
自分も前にやってみたけどBlenderの扱いに慣れてないから微妙な結果になった
極めれば影Mod以上のクオリティで超遠距離描画が可能らしいが設定が難しい
745 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 04:46:52.68 ID:ECdpyemr
サーバーのdatファイル文字化けするんだけど
windows7でいいフリーソフトない?
746 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 05:28:02.57 ID:FSQd1HH6
なんとなく適当にダンジョンクリアしたら少しずつエンドポータルフレームが増えていって
全部揃ったら勝手に開通するって感じの思いついたんだけど
検証してみたらエンダーアイを嵌めこまれたフレームを直接設置してはゲート開かなかった
BiomePainter便利すぎわろた
■ ■
土土〜■==■〜土土
土土〜■#■〜土土 〜水
土土】 .#, 【土土 ■黒曜石
土土 .#. 土土 】看板
土土土土土土土土土
土土土土土土土土土
こういう拠点を作れば安全にモンスターを狩れるだろうか
#TNT
==炎
こういうことですかわかりません
==トラップドア
#梯
黒曜石に守られた耐爆拠点の周りに水の堀があって
ザブザブしてる敵を上あるいは水面下から叩く
エンチャにラピス使用するってマジかよ
今のうちに高レベルエンチャしまくるか
>>752 ラピス数個しか使わない上にレベル30エンチャに使用するレベルが3になるから高レベルエンチャしまくる意味が無い
42レベあればフルダイヤエンチャ装備作れる
代わりに村人取引にラピス追加されたから大したダメージは無い
釣り上げたネームタグ16個。これ、名前をつけた
敵対MOBにポーションをかけたら、連れて歩ける
ボディーガードみたいになればいいのに。目印以外
つかいどころないよ
(∪^ω^) わんわんお!
ほぼ握手会
奥に黒幕が居てワロタ
>>758 奥の鳥に卵の配達頼まれただけだ、気にするな。
クリーパーで爆発させるか溶岩流したいなこれ
国民的アイドルのコンサートかな?
ニューシングル:ウオッ×3
これにサインくださいって感じやな
チキゾンのせいでニワトリのテチテチテチって足音を聞くだけでゲンナリするようになってしまった
卵を1LC貯めたら地上のニワトリを絶滅させても良いよね
鶏の真下全部ホッパーで回収続けてたらパンパンになって使い道に困り始めたでござる
自動焼き鳥製造機とか
羽は矢で要るけど肉が卵ばりに余って困る
肉屋さん早く生まれて
タマゴゾンビのアレはゾンビ界の通貨なんじゃないだろか。
「あげるー」「あげるー」「もらってー」
ってゔぁーゔぁー言ってるんだよ
生焼鳥は交易でエメラルドに出来るじゃん
今までチキゾン実感湧かなかったけど
久々にブランチしてたら確かに壁の向こうから敵の音に混じってニワトリが鳴いてた
ニワトリの鳴き声に戦慄する日が来ようとは
生焼き鳥とは
ブレイズトラップどうしても溜まるな
背光性ってないの?
背徳感なら有るだろ?
ストレス
ココナッツはよ
言われて焼き鳥製造やってみようと思って雛大量投げ込みしたが、ベッドで就寝が動植物の成長速度に影響してくれないのなんとかしてほしいと今更思いはじめる始末
780 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:26:01.31 ID:RahhNu2Z
>>774 バージョンが上がるとブレイズが動きにくくなる、ってカキコは見たな
それでブレイズトラップの効率が下がったとか
>>770 「卵あげるー、ただし、俺を倒すことができたらな」
低スペ→描画距離短い→デスポーンバグでゾンビが消えず卵を拾う確率高い→卵ゾンビが溜まって重くなる
高スペ→描画距離長い→デスポーンバグが起きずゾンビが卵を拾うことがほとんどない→軽いまま
これが格差社会ってやつだ
>>774 1.6.2と1.7.4でそれぞれ以下の2つをつくったけど
・一層で四隅のどっかに穴つくるやつだと効率めっちゃ悪かった
・高さ2マスで何層かつくって中央に収束させるのは10〜20匹は常駐するけどそれを越えて沸いた分はちゃんと処理できた
ドナドナ式は!?
描画距離6でやってるけどデスポーンバグで洞窟探検しても何もいない
ゾンビさんと出会うと嬉しくて涙がでる
>>784 移動速度落ちただけで移動しなくなったわけじゃないのに前者でそんな効率落ちてんの?
ブレイズトラップは「ピストンで4x4くらいのスペースに集める→1マスの穴に落ちるのを待つ」という形式にしたな
これだと効率それほど悪くないし待機場所も下でいいし、コストもそんなにかからない
なんかラグいくない?
790 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:14:10.39 ID:RahhNu2Z
やっぱニコ動はうるさい動画で視難いわ
ネタ挟みたいのか解説したいのかどっちなのか分からん
>>790 2x2までやっちゃうとスポナーからの距離が遠くなるから、湧いてる間上の方で待ってなきゃいけなくなる
あと、ピストンで押す回数が増えると壁すり抜けて勝手に窒息して死んだりする奴出てくるんだよね
793 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:34:44.85 ID:RahhNu2Z
>>792 ああ、最後に落とす穴を2x2にしたら、という意味だった
ピストン4つは大した事ないし
>>787 1.6.2以前を知らないけど俺が遊んだバージョンだと差がありすぎたよ
やっぱ落下時にフワァって前に進むのと元来た道を後戻りしないのが効率に影響するのかな
あと中央に穴があるとダイレクトに3x3なり2x2のスペースに落ちてきてくれるのがちょいちょいいる
>>793 なるほどね・・・
そのアイディア頂きます
>>794 ダイレクトに穴に入る奴がいるってのはまあわかる
来た道を戻るってのは経験がないなあ
ジワジワながらも、落下地点から穴に向かって進むやつしか見たことない
>>783 たまぞん見たことないと思ったらそういうことか
いやぁ低スペさんは大変ですなぁ
開発は高スペでテストプレイしてるだろうから
チキゾン問題が解決される事は無いのだ
>>791 もしかして横から流れるテロップの消し方しらないんでは?
>>798 ベッドやドアのテクスチャ反転に気が付かないmojangがテストプレイなんかしてるはずがない
PlanetMinecraftに自作テクスチャをアップロードしようとしたら
単一のテクスチャ(アイテム1個とか)はアップロードしないでねって言われた
使えねえな
パックにすれば解決だな
>>574 ギフトコードっていうのが解らんからそのかわりにハローワークを教えてあげよう
もしくは、インターネットに繋がってる端末から「バイト情報」と検索してお好きな職場で働くとお金が手に入るよ
俺はハロワは詐欺(サイト)だと思ってる・・・求人票に書いてある事なんて嘘さw
お金もアカウントもあるけどギフトコードください
2chの情報を鵜呑みにして世間を知った気になってる中学生かな?
小麦農場で働いてみませんか?
仕事は軽作業でアットホームな職場です
何かTNTの破壊スピードが異常に速いのは既出?
縦に積んで真下掘りしたら落下ダメージあけるレベルなんだけど1.7.5
アットホームってつまり上司が不躾ってことなのかな?
特に話題にm
>>803 リソースパックの形にしても、結局は中身はアイテム1個分のテクスチャしかないからNGじゃね?
まあ面倒臭いからもうPlanetは使わないけど
>>735は結局ワールド自分で作らなきゃダメじゃないか(憤怒)
現実の地形とか読み込んでくれるMODあったらいいのにな
今朝出会いがしらに光沢のある水色のダウン着た祖母が出てきて
寝ぼけて「このゾンビダイヤエンチャントか」って思っちゃったゴメンばあちゃん
>>817 外部からのモデルデータを変換してマイクラのワールド内に配置してくれるツールがあったような
変換(羊毛)
なんかさ、たまにクリエイティブでエンダーとかゾン豚を大量に出現→敵対化させてオ○ニーしたくなるんだけど
みんなそういうこと無い?
それは俺TUEEEEEしたくなると言うんじゃないのか
>>824 いやそういうんじゃなくて
ブヒブヒ言いながら大群で押し寄せて来るゾン豚に対して興奮しない?ってこと
>>783>>797-798 「高いスペックなら起こらない(起こりにくい)」ではなく
「起こっていても気付きにくい」だから勘違いしないようにな
830 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 18:01:07.24 ID:RahhNu2Z
あれ? アイテム拾った奴も湧き数カウントに入るよね?
入るならそれほど重くなるはず無いんだが
描写範囲狭いから狭い範囲に大量に沸くんだろ?
デスポーンバグ関係なくタマゾンは溜まるし
修正もされてるから安心しろ
まぁ1.7.5の修正は大事なところが直ってないんですけどね
>>827 しません
麻薬漬けのメイドさんには興奮する
>>824 発展型になると村人2匹ぐらい足して村人を守りつつ俺TUEEEEかな
終わった後の村人がフゥーンで感謝が足りん!で〆て終わり
>>830 卵ゾン カウント外エリアへ出る
ゾンビ 湧く
鶏 卵生む
ゾンビ 拾う
卵ゾン カウントエリア内に帰る
だいたいこの繰り返しで無尽蔵に溜まっていく
突然接続が維持できないと表示されてワールドに入れなくなった・・・
他のセーブデータのワールドには普通に入れるのになんだこりゃ?
コードくさい
・・・奴が動き出したか
公式で竹MODみたいなのが作れるようになったらなぁ…
竹MOD意外と重くてびっくり
木製の建築物のリスク半端ないな
思わぬ切っ掛けで火の手が上がって全焼したりするわ
マトショーリカ豆腐ハウス
黒曜石のコア部屋、その外装をレンガなり木ブロック等で包む
なんかチョバム・アーマーみたいでかっこいいなそれ
鯖おちたか
落ちたな…(確信)
サトウキビを縦に並べて髪を作ろうとする間違いはケーキ並みにあるよね
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
作れたとしてもそんなものでお前のハゲは治らない
彡⌒ミ
(´・ω・`)サトウキビから鬘が出来ると聞いて!
おっさん
ずれてるぞ
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)ハゲは夜更け過ぎに♪
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(;:::::::::::::人:::::::::::ノ
(::: (´・ω・`):ノ フサへと変わるだろう♪
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
はい髪の話はもうお終い
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
自分自身がこちらを向くことができるようになるmodをどこかで見たような気がするんだけど、どなたか存じないか。
Wikiだった気もするが検索しても見つからない…
失礼した。完全なる勘違いだったようです
教えてくれてありがとう
Archimedes' Shipsって日本だとあんま話題にならないよな
知られてないのか
味覚障害でーす
腐った人肉を我慢して喰える俺スゲー!
>>859 よし、ではコンビニで「辛辛魚ラーメン」を購入&完食して
「全く辛くなかったわ余裕余裕」とレポートしてくれ
辛辛って韓国のラーメンかなんかだっけ?
有害物質が入ってたやつ
ここはマインクラフトスレでいいよね?
>>863 そっちじゃない、クッソ辛いラーメンつくってる店とのコラボ商品
867 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:52:14.24 ID:/gfTtUSv
落ちてるよね
>>858 入れてるよー
ただ大型になると重くなったりで少し使いづらいところあったり
あと飛びながらディスペンサーでなんか発射とかできないのが残念でならない
処理の仕様上無理なのわかってるんだけどやっぱり大型戦艦で飛行中に爆撃とかしたかった
>>826 いや、地図取り込みとかできんでしょそれでは
例えば日本地図をグーグルマップか何かに従ってマップ化してくれるとかさ、そういうのがあれば最高
1.8になったら手っ取り早くゾン肉集まるゾンスポトラップの価値が上がるな
今まではスポナートラップと言えばスケスポが有用だったけど、
矢は大量に余る砂利と羽で作れちゃうしもはやあんまり価値無いかもしれない
>>869 ああ、Simcity4みたいなことやりたいのか
>>858 日本では既にハリボテという極めて優秀な飛行MODが出ちゃったから一応話題にはなったけどどうでもいいMODになった
一応マルチ対応だけどまだまともな動作しないみたいだし今後に期待ってことで…しかし日本ではハリボテを抜くのは難しいと思う
>>868 やっぱそう考えるよなー
対空防御!とか言いながら太矢を飛ばしたりしたかった
あと、操縦するときの位置が固定されてしまうのがちょっと残念かな
Zeppelinの方は入れたことは無いんだけど、動画とかで見る限りでは 船を動かした状態で船内を歩き回ったりも出来るみたいだし
Archimedes'でも同じようなことが出来れば最高だった
>>871 まぁそういうこと
今のところWORLDPAINTERでの手作業しかできんし
>>872 ハリボテってなんだろ?とか思って調べてみたらすげえなこれw
今日からはArchimedes抜いてこっち入れようかな
>>866 実際俺友人とラーメン食う時に香辛料いれまくるから味覚障害じゃね?って言われたことはある
だからその味覚障害が流れとなんの関係があるんだよこのハゲ村人
書き込んだと同時に本文が書かれてた
これだからサドル豚は
フゥン?
ハバネロとかジョロキアとか育てて「辛いの大好き」とおっしゃる方々に生齧りさせてるけど自分では食わない俺は味覚障害じゃないですよね
ちょっとわかりにくかった
877「ギャグの解説とか何の罰ゲームだよ・・・」
分かると面白い
うん
村人から買った幸運の斧とか何に使えばいいんですかね(憤怒
グロウストーン…とか
幸運斧で伐採すればリンゴがたくさんとか金リンゴが落ちるとかあればええんやが
幸運斧で伐採すれば苗木のドロップ率が八倍になる
>>888 それいいな
木ブロックを幸運斧で伐採したという情報を葉ブロックに伝えるのは無理そうだけど
誤爆かと思った
あなたが落としたのは
幸運IIIの斧ですか?
それともシルクタッチの斧ですか?
欲しているときに限って出ない効率W+耐久V
欲して無い時に限って出るシルクタッチ
斧とか最低
ベッドも松明も持たずに遠出してしまった…
しかし、土で作った豆腐の中でガクブルするのもたまには悪くないな
石炭5スタック
鉄2スタック
ラピス22ダイヤ7エメラルド10
ロスとしたorz
899 :
名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:23:40.00 ID:J+etV8Rf
もう一度集められるよやったね!
集める楽しみをもう一度味わえるなんてなんて幸せものなんだよ羨ましい
もう一回遊べるドン!
公式更新にMODが追いつかない…
もうバニラでいいよね
って何度も自分に言い聞かせてるがスポーンチェッカーなしに大型建造しようと思うとメンドウでココロ折れそう
俺はもう慣れた
不安だったら松明バイオーム作ればいいじゃない
>>903 かつてはスポーンチェッカーなしに大型建造してたけど
いつの間にか頼りきってた事に気がついた
それより、竹MOD前提で作った庭園と風呂どうしよう
ピアノ売ろう
>>902 逆に考えるんだ むしろマイクラ本体をアプデしなくてもいいさと
よく訓練されたSteveはSmoothLightingをOFFにするだけで各ブロックの明度がわかるらしいよ
>>906 「思い切ってアプデするぜええええええ」
↓
アプデ完了
↓
「あっ…でも…建築したのどうしよう…あっ…あっ…」←今ココ
既に手遅れの模様
「思い切ってアプデするぜええええええ」
↓
アプデ完了
↓
「あっ…でも…建築したのどうしよう…あっ…あっ…」
↓
「でもセーブデータとっといて、別にもう一回始めればいいよな!」
↓
「いや、しかし今現在作った建築物の続き作りたいなぁ…どうしよう」←ここだった
ジャングルツリー的にも美味しいな
鯖落ち長すぎワロタ
ログインサーバー死んでるの?
葉が全部消え去るのを待たずにサクサク植え替えできるようになるから
苗の在庫を気にしなくて良くなるのはありがたい
幸運付き斧で木切ったら木から一定確率で苗木出るようにすればいいのに
葉っぱから腐る程出ますしお寿司
時間それはAは連続で,それは急いで左側にやって来ます.覚悟しろ.
せっかくシルクのハサミ作ったのに廃坑が見つからん
遺跡図書館の分で我慢するしかないのか
>>蜘蛛の巣普通のじゃとれなかったっけ?
シルクつきじゃないと取れないな
蜘蛛の巣撤去するだけならただのハサミで十分だが
シルクハサミは氷や草ブロックやガラスやグロウストーンを無限耐久で回収するためのもの
Ctrlのしゃがみをトグルにする方法ないん?
押しっぱなしはしんどいのじゃ(´・ω・`)
ちがったShiftだった
Toggle Sneak MODじゃダメなん?
って、よく見たらこのMODは1.2.5までっぽいな
ごめん
キーコンフィグで適当なキーに割り当てて何か錘乗せておしっぱにしたら?
ワロタw
マイクラじゃなくて、マウスやキーボード側のユーティリティソフトとかにそういうのがあると思うぞ
シフトキーに全意識集中して峡谷の崖っぷち歩いてたら
目の前の鉄掘った向こうから匠がこんにちわして爆風で落とされて死んだ
modで探せばあるだろ
Joytokeyにもトグル機能あるけどな
>>893 シルクタッチのついた幸運Vの尾のでつ
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('A`)
ノ ノ)_
>>934 残念ですがあなたの倉庫はボッシュートさせていただきます
チャラッチャラッチャ〜ン↓
なに言ってだこいつ
あるところに鉱夫のスティーブという男がいました
彼はとてもお気に入りの効率U鉄つるはしをもっていました
そしてある日、地下Y=14でブランチマイニングをしていると
道具を出し入れする時に間違えて近くにあったマグマの池にそのつるはしを「ジュッ」と落としてしまいました
するとそのマグマ池から女神(♂)が出てきて
「あなたが落としたのはこのシルクタッチの金のつるはしですか?それともこの耐久Tのダイヤつるはしですか?」フゥン
と言いました
正直者のスティーブは
「いいえ、私が落としたのは効率U鉄つるはしです」オゥ
と答えました
それを聞いた女神(♂)は
「あなたは正直者ですね。鉄つるはしはロストしましたが褒美にこのシルクタッチ金つるはしをあげましょう」フゥン
と言ってその金つるはしをスティーブに与えマグマ池に消えて行きました
>>938 これのRトーチを階段で囲ってるわ
階段も鉄風呂もネザーレンガで
結構前にこのスレでも見た気はするけど
>>902 スポーンチェッカーなら1.7.2版きてるよpreだけど
フォーラムの新しいレス見れ
>>935 自動で見栄えよくだとそれ以下はむりっぽいよね。
逆光センサーあれば1×2×1も可能なんだけど。
クリエでやってるなら、コマンドブロックを光センサーに繋いで
セットブロックグローストーンとかなら、サイズ、見栄えも
自由に出来る。
944 :
名無しさんの野望:2014/03/06(木) 06:14:14.31 ID:O5383mKo
自分で倒さないとゾンビピッグマンは腐った肉、
ゴーレムはホピーしか落とさなくなるらしいんだが。
Wow! so fuckin MOJ!
これから製鉄所・製金所作ろうとしてた自分に朗報だな
あれ、その仕様消えたんじゃなかったっけ
なるとしても1.8だろ?
>>944-945 スナップショットでそれ来て、相当不満の声あったのか知らないけど次のスナップショットでドロップするように戻され
まぁどっちもワンボタンで自動処理と、溜め込んで溶岩や窒息で瀕死→手動でトドメ処理ができる機構にしておけば問題ない
もう作ってたとしても改修作業は容易だろ
ってかそれ相当前の話題な気がする・・・
948 :
名無しさんの野望:2014/03/06(木) 06:45:53.49 ID:O5383mKo
昔のサイトだったかもしれません。
ごめんなさい。
徹夜したせいか、ホピーに笑ってしまった
ハンタンシバシネーが湧くぞ
>>954 おk
あとは張りたい奴いたら勝手に張られるよ
スレ立てよろしゅう
>>948 別に怒ったわけじゃないから気にするなー
乙
おつ
はー疲れた、そろそろ夕方かな?と思ったら朝の8時だった…
マイクラ内時間じゃなくてリアルで
たまに深夜ってわけでもないのに過疎るときあるな
そりゃ平日だし
じゃあこんな時間にレスしてる奴はほとんどニートなのか
働けよ
>>936 まったく意味のない組み合わせだぜ
っていう皆分かってるギャグってわかっまぁいいか
>>947 仕様変更の結果たまたまトラップタワー使えなくなったのなら良いけど、露骨に潰しに来られるとちょっとムカつくもんな……
家を建てたくなって参考にしようと画像検索すると
あれもこれも取り入れたくなって設計が大変なことになった
>>956おつ
>>943 コマンドブロック使うのは盲点だった
これならフェンスフレームだけでもいけそうだ
>>939 シンプルが逃げていくwが見てたら昼間は噴水、夜間はライトアップされた広場っていうのを思いついたので作ってみる
もしもカーペットが天井や壁にも貼れたら回路隠したり天井のグロウストーン隠したり八面六臂の活躍をしてくれるに違いない
実績の全バイオーム制覇はサバイバルでクリアできるのかな
実績なんだから普通に考えればサバイバルで出来なきゃ意味ない
まあ、いつぞやのダイアモンド実績が一時シングルじゃ無理だったりはしたから
何とも言えないが
そもそも「全バイオーム」の条件がよく分かんない
草原に対する向日葵草原、森林に対する花森林みたいなレア版も別バイオームとカウントされてたらマジ一生無理だぞ
あと「〜Hills」「〜Plateau」とか川・海岸等のテクニカルバイオームの扱いがどうなってるのかも分からんし
砂漠と海の組み合わせが1番楽しいな。敵は確認しやすいし爆発されても被害少ないし建物は建てやすいしで大満足
全バイオーム踏破は1.7.2だと踏破リストが起動ごとにリセットされるから
”一度もゲームを終了させずに”踏破しないと検証にすらならんから注意な
1.7以降だとジャングルバイオーム見つからねー
2560x1440のモニタでAMIDST最大表示にしても4画面くらいスクロールしないと見つからないとか酷すぎる
レアとかテクニカルを省いて一番大きい分類のバイオームをまとめてみた
検証するなら参考に
草原
森林
白樺森
屋根森
湿地
ジャングル
タイガ
コールドタイガ
メガタイガ
山岳
山岳+
雪原(雪山)
砂漠
サバンナ
メサ
海洋(深海)
キノコ
ネザー
ジエンド
()付きのはテクニカルなのか普通なのか不明
森林スタートでもオークとシラカバの原木1LCほど木こればけっこう簡単に禿げ山バイオームにできるんだね
余りまくった原木は何に使えばいいんだ?木炭?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)
新石待ちで整地予定地残してあるけど
1ヶ月あるなら作業始めたほうがいいな
さて掘るか・・・
つまり……1.8は8月くらいってことですね?
最近SS出てないけど二ヶ月も先にするってことはまだ相当の追加要素が予定されてるってことか
木炭も9個まとめてブロックに出来るようにしてほしい
釣りが楽しくなればいいな・・・
魚の種類と料理の種類をもうちょい増やして欲しい
焼き魚だけなのはしょっぱい・・・
釣りは報酬面での多様性はそれなりだと思うのだがまあ魚が足りんのはそうだな
システム的にはもう変化のしようがないと思う
現実の釣りもあんなもんでしょ?
とりあえずSSでブロック壊したらアイテムが壁抜けて飛び散るのと
子牛の身長2ブロックなのをさっさと直してほしい
・木のようにバイオーム毎に別の魚
・釣った獲物を飾っておける水槽や魚拓
・魚を手軽に増やせる生け簀
こういうのを実装してもらえれば楽しみようがあるんだろうけどな
某日記も死ぬのか
最近あそこはスレの引用記事書いてないだろ
質問いいですか?
990 :
名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:00:37.30 ID:2IIOeIPg
質問いいですか?
魚の種類や、それを使って作れる料理を追加
魚拓と水槽と養殖の要素を追加
これは確かに結構楽しくなりそうだな
釣りそのものの味気なさは仕方無いとして、こういうのを追加してくれれば釣りのモチベも上がりそう
>>985 生け贄を魚に食わせるのかと一瞬考えてしまったわ
某日記はアフィブログじゃないし痛くも痒くもないだろ
魚毎のサイズとかそれを保存して表示する魚拓とか
耐久値一桁で攻撃力10のカジキマグロとか……
まあ今のMojangの遊び心程度ではろくなもん実装されないだろうがな
アンチ某日記がいるんだよ
釣りは1.7で手が入ったばかりなんで変わるわけがないと思う
某日記の話題が出るたびに信者とアンチの乱闘が始まる
どうぞ
質問いいですか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。