Age of Wonders 【AOW】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
III が近いのでスレ立て。

III
Steam : http://store.steampowered.com/app/226840/
4gamer
http://www.4gamer.net/games/203/G020313/
2名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:46:22.56 ID:b3AXCZ+6
ついに来たか!
3名無しさんの野望:2014/02/28(金) 09:34:52.28 ID:68DOvCak
これってどんなゲームなの?
あんまり情報がないみたいだけどちょっと気になる
4名無しさんの野望:2014/02/28(金) 13:26:50.03 ID:hms9K9aq
基本システムはHeroes of Might&Magicの系譜だね。
戦闘がもうちょっとタクティカルになったのと、グラフィックや
魔法などのシステムを独自に発展させた感じ。
5名無しさんの野望:2014/02/28(金) 14:30:46.66 ID:GNZ7oEQN
IIでは、ヒーローユニットに装備や成長の概念があったね。
一般ユニットも一応段階的なレベルはある。
それとBGMがかっこよかった。
6名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:51:48.11 ID:68DOvCak
前作だと一試合に最低2時間かかるとか聞いたんだけど
長時間プレイは必須なジャンルなんだろうか
SRPGに疎くてよくわからん
オンラインで8人対戦とか面白そうだ
7名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:02:40.71 ID:FyzqHiZx
warlockにハマったので見た目でポチったった
にわかなんでこれの前作とか知らんかったけどもう見た目だけで楽しい

まぁでもダクソ2を先にやるだろうけど・・・
8名無しさんの野望:2014/03/04(火) 22:20:12.02 ID:Cr23H4fL
前作から11年…?

このジャンル少なすぎやろ
9名無しさんの野望:2014/03/05(水) 18:06:59.40 ID:i1t+dIk/
Civ5エンジンかと思った
10名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:47:18.50 ID:t5r0Ya4I
面白そう
日本語化されれば買うのだけど
11名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:07:57.02 ID:+XyWR5kO
shadow magicなら日本語化できたな
12名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:54:42.06 ID:M6xS2Jv5
むう、アンデッドやダークエルフ、シャドーデーモンはないのか
そっち系が大好きなのにw
13名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:58:38.72 ID:+2jqNhFh
3月31日リリースってもうすぐだぜ!
画面も綺麗だし面白そう
AIが賢くなっているといいなー
対戦も簡単にできそうだし期待。
どのストアで買うのがいいんだろうか

>>6
大体そんぐらいかかるけど、2は同時に操作できたから、待ち時間で退屈とかはなかった。
(互いのユニットが近くに居る場合、交互行動になる。魔法攻撃とかあるから)
開始10分で野良MOBに殴られて詰んだって人も居るw

>>12 拡張あんじゃね?
14名無しさんの野望:2014/03/09(日) 16:12:15.71 ID:903biarb
この会社AoWとOverlordだけでどうやって食い繋いでたんだろ
15名無しさんの野望:2014/03/10(月) 03:41:13.72 ID:+uQtleoB
ロシアで買うのがいいんじゃない?
日本語化されるようなゲームでもないし
16名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:41:25.13 ID:erTq1JLh
>>13
そうなると、拡張待ちになっちまうなあ
現時点だと世界が狭くね?
17名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:19:22.27 ID:eSEShuY3
>>16
今公開されてるのはリーダークラスに関する情報ばかりで、
種族ははスクリーンショットから推察するしかなさげ
でも、GOGで見たら予約買いしたひとにはエルフキャンペーンついてくるみたい
ハイエルフ、ウッドエルフ、ダークエルフって書いてあるからスカーミッシュで使えるかもね
ダークエルフはローグクラスでつかえそうな気がする

そういや、ドルイドクラスにドラコニアンぽいの居るな
18名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:31:59.35 ID:eSEShuY3
動画見たらドルイドは人間、ハイエルフ、オーク、ゴブリン、ドワーフ、ドラコニアンは確定か。
他のクラスはどうかなー
19名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:40:30.40 ID:eSEShuY3
と思って、ゲームの説明読んでみたらそれで決定だった。
オークとゴブリンの違いなんてわかるの日本じゃマニアだけだぜ・・・
20名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:42:19.10 ID:4gEaSGEj
>>19
小さいのとでかいのぐらいはわかりそうw
21名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:47:30.91 ID:erTq1JLh
ハイエルフとウッドエルフの違い分かる日本人はもっと少なそうw
22名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:12:07.09 ID:IP/OeN4y
Everquest2をやっている俺に隙はなかった
23名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:01:24.03 ID:dYcLENpA
steamだとAge of Wonders III Deluxe Edition Prepurchase (ROW)
てのがあるね。追加シナリオとサウンドトラック付き。$44.99 USD
5ドルも変わんないならこっちで買うかなー。

俺のAOW3への期待度がはんぱないぜー
24名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:01:01.19 ID:9xpF9oXT
強気な元気系ポニテっ娘のぞんびー
25名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:02:16.25 ID:9xpF9oXT
すまない、誤爆した
26名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:04:15.60 ID:1B2jwjsT
>>23
GOGのDeluxe Editionも同じみたいやで
27名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:47:58.89 ID:qiF/MxuS
新作今月出るんだっけ
これの1作目Unreal Tournamentの人が曲提供してるので興味持って
英語あまり分からんのにはまってた
ちまちました戦闘が好きだったけど3は3Dになって
前よりは派手だけど健在みたいで安心した
28名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:19:04.65 ID:vX8F9Tel
英語わからなくてもできるような感じだったらいいなぁ
29名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:06:03.74 ID:GT4TcxGQ
英語わかんないけど開発済みだぜ
まぁ今月いろいろ出るから後回しにしそうだけど
30名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:34:30.01 ID:1B2jwjsT
リンク支援

Age of Wonders (公式)
http;//ageofwonders.com

Age of Wonders Heaven (老舗サイト)
http://aow2.heavengames.com/

エイジオブワンダーズデータ (日本語参考サイト)
http://www.cnw.ne.jp/~muchico/aow2/index.html
31名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:37:13.96 ID:1B2jwjsT
>>30
間違えたわ

Age of Wonders (公式)
http://ageofwonders.com

Age of Wonders Heaven (老舗サイト)
http://aow2.heavengames.com/

エイジオブワンダーズデータ (日本語参考サイト)
http://www.cnw.ne.jp/~muchico/aow2/index.html
32名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:07:25.21 ID:JdZhUF2V
いまだにShadowMagicやってる者だが
PC買い換えないと遊べそうに無いな。
うーん貧乏人いじめだなあ
33名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:13:44.26 ID:E5XUJ1Rq
エイジオブワンダーズデータとか、まだ生きてたんだな・・・素晴らしい
34名無しさんの野望:2014/03/16(日) 20:37:41.34 ID:fq6em8fa
>>32
必須スペック見てきたけど
これくらいだと6万以下のマシンでも十分に動くぜ?
35名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:17:36.17 ID:iBTd9L6n
今年のゲーム予定は、AOW3のスカーミッシュモードをひたすらやり続けるんだ。
AIが賢くなってれば今後10年以上遊べるげーむになるはずという期待。
36名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:44:52.45 ID:fTEDfiTo
>>34
今使ってるのがcore2のノートなんだ。
なんか3Dっぽいから無理かなと思って。
37名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:59:10.16 ID:rZBe1B4r
またマップ固定だったら10年は無理だろ
38名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:22:51.84 ID:fq6em8fa
>>36
重いとは思うが動かなくはないと思うよ

しかし、推奨スペックでもCPUがC2Qってのは
メモリ関係をちゃんと最適化できてるかものすごく不安になるなあw
39名無しさんの野望:2014/03/16(日) 23:15:55.60 ID:oyHi4LAs
今年一番楽しみなゲーム
でもって今年一番面白かったゲームになる予定
40名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:55:42.84 ID:aqQ774Em
8人対戦ができるみたいだけどどんな風に戦うんだろ?
一つのマップ上に8人でやるのかな
41名無しさんの野望:2014/03/17(月) 03:27:35.03 ID:+kZEaHZU
>>38
そうかあ
まあどこの神殿で祈ればよいのか教えてくれ。w
42名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:50:38.51 ID:Vk6am0j+
前作とゲーム性同じなら英語でもがんばる
43名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:05:09.45 ID:5O7JwMGo
HoMMもこれもそうなんだけど、1マップが長丁場な割りに
序盤で方針誤ると後半でのリカバリーがきついんで、面ごとに進めるのが
結構気疲れするんだよね。
いや、面白いんだけどさ。
44名無しさんの野望:2014/03/23(日) 09:54:33.64 ID:OdwJ72W4
たのしみだわー
何よりターンベース出してくれるところが今少ないからな
45名無しさんの野望:2014/03/23(日) 19:11:51.77 ID:umfoHDl6
>>40
>>43
shadow magic だとランダムマップがあるんだよ。
楽しみにしてる人はそっち目当ての人も多いんじゃないかな。
46名無しさんの野望:2014/03/26(水) 09:22:05.05 ID:OomBH21g
デラックス版スチームで開発したったー

shadow magicでありがちなこと。
友達とランダムマップ対戦で、自分だけ地下からスタート。
避けられぬモンスター→敗北→いきなり詰む

ファンが作ったマップも充実していて、いいゲームだった。
47名無しさんの野望:2014/03/26(水) 16:44:21.42 ID:GfT+1FbI
2 sm またやりたくなってきたなぁ
引っ張り出してくるか
48名無しさんの野望:2014/03/26(水) 20:07:21.07 ID:2bRMF0l6
ローカライズしてくれるとこでないかなあ
もしくは、翻訳パッチ作れるようにならんかなw
49名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:06:05.87 ID:JE7/QfrO
戦闘デモ見ると結構広いフィールドで時間かかってるね
HoMMつーよりFantasy warsやElven Legacyみたいだな
50名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:50:39.71 ID:MfVhVKpx
>>46
対戦ではないけど、ランダムで地下スタート、しかも出口なし、っていう状況があったらしい。
昔のAOWスレで読んだ覚えがあるな。
本人、もうダメとかあきらめのレスだったけど、みんなが
シャドウデーモンだから、ある意味無敵、とか励ましてた。
あのころ、AOWスレは面白かったなあ
51名無しさんの野望:2014/03/27(木) 22:51:09.67 ID:TS2uog6z
>>50 バグひどいw
そーいや一人でやるときはオプション、地下無しでやること多かったかな

はやくやりたいよぉおおお!
52名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:02:31.29 ID:xirfr9XI
Age of Wonders III: Warlord Gameplay Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=vdi0Jkc6nyM

いよいよですな
53名無しさんの野望:2014/03/29(土) 05:33:44.30 ID:9JIo4bGj
楽しみだけどトレ見ただけじゃグラフィック以外あんまり変わってない気がするのは気のせい?
54名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:42:41.15 ID:HQAjgyl4
変わらないままの君でいてほしいw
UIとAIだけ良くなれば、2のままでもいいよ
55名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:58:02.19 ID:uzDTystM
Age of Wonders II 出てからもう十年以上か・・・
Modがいろいろと出て楽しめたけど
IIIも将来公式がMod対応しそうな事が書いてるね
56名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:16:07.37 ID:+xAZv3Bi
ていうかなんでロシア語があって日本誤がないんだ!
でもutf8ってことかな、日本語化されたらいいなあ
57名無しさんの野望:2014/03/30(日) 08:17:02.41 ID:NuAXAi76
まあ前作も英語のままプレイできたしゲームには問題なかろ
ストーリーはちょいと厳しいかもしれんが
58名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:49:12.67 ID:ZRlUtH7A
ffh2のciv5版かとおもた
なんにせよ面白そう
59名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:04:33.13 ID:+DXnyLYT
よし、DLできた!やるぞ!!
60名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:12:36.08 ID:Wb2KO4Ho
どんなもん?
教えて
早く!
61名無しさんの野望:2014/03/31(月) 12:04:32.80 ID:vEpcfxon
steamはまだこないっす
ヘッドホンの修繕でもして待つぜー
62名無しさんの野望:2014/03/31(月) 12:25:09.71 ID:ofEWgY1q
Steamのストアページでは31日発売予定のままだけど
どうやら明日の午前1時くらいにリリースらしい
63名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:49:07.12 ID:zfT640zY
今日発売とは思えない静けさ
64名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:10:45.12 ID:6/zk+nRC
まだ遊べないしね
情報もそこまで出てないし
明日はきっと盛り上がってるよ
65名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:19:09.55 ID:2XfWpXkx
北米時間31日だろ?
洋ゲーを日本基準で考えるなよ
66名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:21:29.73 ID:zfT640zY
北米との時差13時間だと思ってたわ
67名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:35:16.64 ID:Hr5mufOt
Steam the release is March 31, 18:00h CET
日本時間にすると4月1日 AM 2:00だ
68名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:39:40.01 ID:Hr5mufOt
GOGも同じ。ちなみに俺はGOGで予約
69名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:25:23.91 ID:ofEWgY1q
今はサマータイム中だからCETとの時差は7時間、18+7=25で午前1時だよ
どうせ深夜だし1時間くらいどうでもいいような気もするが
70名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:04:29.33 ID:GP032VPb
インストールできるようになったよ
71名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:05:21.48 ID:uUf2nLfM
steamからできない・・・
72名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:07:08.24 ID:uUf2nLfM
きました!!!
73名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:18:27.47 ID:DVkSibii
gamingdragonsってとこで30$でsteamキー売ってるな
74名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:33:44.67 ID:GP032VPb
起動しようとするとログイン画面が出る
アカウント作らないといけないようだが、リリース直後で高負荷だからか
登録後、メールの認証リンクを開こうとしても繋がらない
一応ゲスト(オフライン)モードでも起動はできた
ただチェックボックスがついてるのかついてないのか、見分けがつきづらい
75名無しさんの野望:2014/04/01(火) 05:17:05.66 ID:DVkSibii
英語わかんねぇから試行錯誤で色々やってるけどとりあえず戦闘BGM良いね
76名無しさんの野望:2014/04/01(火) 05:33:35.15 ID:Potys1TU
civみたいな感じ?
ソロでも楽しめる?
77名無しさんの野望:2014/04/01(火) 07:15:44.30 ID:hRU6atYb
正直RTSは日本語無いときつい
78名無しさんの野望:2014/04/01(火) 07:59:46.23 ID:+9k+IWPi
>>77
ターンベースだぞ
79名無しさんの野望:2014/04/01(火) 08:28:54.54 ID:CQhTYgT/
俺も英語わかんないけど試行錯誤しながらやってる。面白い。
wikiが欲しいゲームだわ。頼ってばかりなのもなんだからぼちぼちと努力しながらやろ。
80名無しさんの野望:2014/04/01(火) 09:42:21.91 ID:As17+Jcs
丁寧に訳しながらやってるまだ最序盤だけど、
面白い臭がプンプンしているわ、このゲーム
81名無しさんの野望:2014/04/01(火) 10:08:31.86 ID:WkK2UYeB
買った人は2やSOMをやってた人たち?
82名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:26:24.02 ID:9PqeLm/n
登録してもメールがこねぇ…
オフラインモードではじめるかなー
83名無しさんの野望:2014/04/01(火) 12:35:22.22 ID:DVkSibii
前作とか欠片もやったことないわ
足りない情報もあるけど一応前作の情報サイト参考にはしてる
http://www.cnw.ne.jp/~muchico/aow2/
84名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:19:58.42 ID:zr23Kllt
グラフィックまじ綺麗だな
あとBGMが相変わらず素晴らしい
デラックス版買ってよかった
85名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:23:04.59 ID:BWT8obqA
おおまかなゲームの流れや操作は
前作をやっていれば大体わかる
キャンペーンはジュリアの子が出てくるな
86名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:36:54.40 ID:BWT8obqA
誰か日本語wikiサイトを作ってくれたみたいやな
http://aow3.swiki.jp/
87名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:16:27.66 ID:ai3cGL/C
テキストファイルの展開が出来てフォントあれば日本語化出来るかも
問題は前者なんだけど
88名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:41:54.67 ID:GP032VPb
フォントはTTFファイルが置いてあるだけだから
日本語表示可能なフォントに入れ替えれば日本語表示は可能っぽいね
セーブファイル名に日本語使ってみたらきちんと表示された
ただREGULAR.TTFを置き換えるとゲーム内でメニューが表示されなかったりと一部障害あり
テキストは独自形式で圧縮されているようなのでそれを展開、再圧縮するツールがあれば……
89名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:10:27.76 ID:5DcUXRg6
日本語化きたら買おうかな
90名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:21:33.83 ID:zr23Kllt
ランダムでやってたらMinecraftの開発者が出てきてワロタ
91名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:53:54.64 ID:9PqeLm/n
まだメールこないけどゲーム自体はできるな。
1面elvencorut終えたので、ランダムマップやろっとー
マップをズームアウトすると地図風になるのがいいね。
92名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:31:52.76 ID:hij4bL/v
>>91
登録したら速攻確認メール来て登録完了できたぞ?
メアド間違ってるか、迷惑フォルダ入ってんじゃね?
93名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:52:01.94 ID:nQDVTmFH
英語わからんけどめっちゃ買いたいわーw
94名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:55:02.84 ID:9PqeLm/n
>>92
迷惑フォルダはいってたw
ありがとー
ドワーフでプレイ中。ドレッドノートヒーローの銃つおい
今回アイテム地べたに落ちてること少ないね。
敵倒してゲットパターン多い。
95名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:01:12.43 ID:Htam9DTK
中一の英語で詰んだレベルで前作もやってねーけど買って大丈夫ですか?
96名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:02:08.23 ID:ZqU2RsO4
キャラメイクすごい進化したな
97名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:50:49.83 ID:7SgePmOV
俺なんて保育園中退だけど、辞書サイト開きながらカタツムリのような速度でプレイ中
このスタイルでのプレイ、案外、悪くないw
98名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:54:50.90 ID:pXEkcjH8
>>95
英語分からずに寝かしっぱなしなりそうならば
DLC出揃ってセールで75%オフとかになるまで待てば?
もしかするとその頃には日本語化出来るようになっている
かもしれんし
99名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:21:21.23 ID:XcIz++8x
banishedいけたしこれもいけるやろとか考えてたら情報量違いすぎてキツイ
とりあえず最初は兵増やしつつ周りの資源集めて襲ってくる雑魚を蹴散らしておけばいいのか
100名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:42:42.14 ID:kxKmRMmq
スタートしてみたけどいきなりめげそう
最初はなんでもやってみて玉砕するしかないか・・・
101名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:09:46.42 ID:C2X742Db
これのUはやったけど戦闘が別画面な所が何か合わなかった
確かもうすぐwarlock2も出るよね
これと似てるけど画面見ると1とそんなに変わらないイメージ
一番はまったのはシヴィザードだったなぁ
102名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:11:02.93 ID:ZtIrm1hd
シヴィザードっていうかMaster of Magicだって別画面戦闘じゃん
103名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:32:01.73 ID:DVkSibii
なんか前作とかの攻略サイトとかってないかな
104名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:34:26.55 ID:pxMPMKmg
>>97
保育園中退ってマジ?
ゲームより気になるわ
105名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:49:27.23 ID:WHDywTxx
環境が整ってたら暇なときに訳してみたいけど
ファイルの扱いやアップロダとかぜんぜん分からんわ
106名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:09:28.51 ID:nQDVTmFH
このゲームの協力ってチーム戦か何かあるのかい?
107名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:52:25.25 ID:LBfeXxQG
面白そうだなこれ
108名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:04:16.94 ID:ry8SE+2g
前作と比較してグラ以外に何か進化してるの?
109名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:09:04.15 ID:a+Bd09vC
とりあえず翻訳するにはどうすればいいんだぜ?
110名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:37:42.21 ID:LeXO9wAx
買ってみた
できるかな…
111名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:42:40.63 ID:PgSIQwTo
買ってしまった…
また積みゲーが増えた予感
112名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:58:10.09 ID:ByLcUTep
今手出したら仕事に支障が出かねないから終末まで我慢…
113名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:34:20.66 ID:hij4bL/v
うーむ、シングルでプレイしてるが将軍に愛着わいて、戦闘で死ぬたびにロードしてやり直してるけど
これマルチいったら俺発狂するなw
114名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:44:11.87 ID:zr23Kllt
何気無しに土エレメントに挑んだら全滅する勢いで強くてびっくりした
英語でよく分からんところも多いけどやっぱ面白過ぎるわ
115名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:54:34.88 ID:hij4bL/v
>>114
ボーンドラゴンに虎の子マスケット銃兵×10で挑んだら、
ほぼ壊滅してワロタわ

てか、何気にSteam売り上げ1位になってるな・・・
マルチやってみたいが英語わからんから蹴られそうw
116名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:12:04.03 ID:ByLcUTep
1位だとw

新作少ない時期とはいえ
そこまで注目されるようなゲームだったっけw
117名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:20:30.87 ID:ry8SE+2g
最近こういうゲームマジ少なくなったからね
118名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:22:41.17 ID:zr23Kllt
元々海外じゃ評価高かったし3までの間に
SteamやGOGのおかげでファンが増えたのかもね
119名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:30:17.17 ID:DVkSibii
やっとキャンペーンの最初クリアできたw
ランダムいくかー
120名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:33:55.72 ID:9PqeLm/n
今回はプレイヤーとAI以外の中立勢力とも交渉できるのね。
懇意にしているアイスドラゴンさんが「あそこのジャイアント殺して!」とか言うんで戦ったら部隊半壊。
その次に「アンデッドのジャイアント殺して、この土地明け渡すから」
とか言い出したので最新鋭のマスケット兵で十字砲火かまして無事併合。
成し遂げた感があるけれども、
最初からお金だして併合しておけば楽ではあった気がした。900Gくらいだったし・・・
121名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:36:10.67 ID:ddmtXo+p
このゲームはHoMMにインスパイア受けてるのは明らかだし
Overlordはピクミンのフォロワー。
でも、どちらも作り込んで一定の評価を得ているTriumphスタジオって、
独特のポジションだよなあ。
122名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:36:54.92 ID:wDzK+Z3c
このゲームsteamから購入しても
ユーザー登録が必要なの?
uplayみたいな二重になってるのかな
123名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:42:23.20 ID:zr23Kllt
>>122
登録必要だったよ
124名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:42:46.89 ID:ddmtXo+p
>>122
オンラインプレイに必要なだけで、オフラインなら登録しなくても出来るよ。
125名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:02:27.09 ID:wDzK+Z3c
ありがとう
ほしいと思ったが、踏ん切りがつかなくなった
126名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:16:17.45 ID:O6sJxQQe
shadow magicしかやったことないけど
画質とかUIが進化した感じなの?
127名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:48:50.65 ID:3H8SHaDO
画質は進化してるねぇ
UIも特に不便はないかな

ランダムマップの設定が多岐にわたるので、お気に入りの設定を見つけるのにちょっと時間かかりそう
宝物は多いほうが楽しい
128名無しさんの野望:2014/04/02(水) 01:21:03.64 ID:O6sJxQQe
>>127
thx
買うことにするよ
129名無しさんの野望:2014/04/02(水) 01:42:23.79 ID:3H8SHaDO
でも今回は魔法使いの塔じゃないんだよな
前作みたいな塔のアップグレードで町が鬼堅くなるというのは無さそう?
町にかける魔法がいくつかあるけど、まだ未検証
前作みたいに主人公は死んでも町さえあれば何度でも復活できるのでありがたい。
130名無しさんの野望:2014/04/02(水) 01:43:32.08 ID:hhfphk6t
>>120
前作だと、いきなり神様が無理難題言ったけど、今回はクエストタイミングが選べるって事かな?
神殿ってないの?
131名無しさんの野望:2014/04/02(水) 01:46:10.88 ID:hhfphk6t
>>129
塔がないのか・・・
AIの調整かな。AI塔作るのへたっぴだったから。
132名無しさんの野望:2014/04/02(水) 08:30:03.93 ID:3H8SHaDO
>>130
交渉できるのは、領地を通ったりする権利とか、ウチの帝国に入らない?とか戦争すっぞとかそういうの
クエストは今回もいきなり言い出す
今回もshrine はあるけど、今のところ前作のspirit of warが話し出したりしたことないね。
133名無しさんの野望:2014/04/02(水) 09:02:37.36 ID:GoSFJo0P
始めたら一人のところぶちころされたwwww
これ逃げられない?
134名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:43:40.60 ID:jqgkBK7D
英語でいいからスキルとユニットとかまとめてあるサイトないですか?
ゲーム内でも効果見れるけど出先で見たい
135名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:38:57.55 ID:3H8SHaDO
>>133 うん。初めは魔法召還した斥候ユニットとで開拓するのがおすすめ。

前回非常に効果的だった逃げ回りながら射撃が今回は無い
有効なダメージを叩きだせる距離は2マス程度(遠くてもあたるけどダメージが低い)
いかに前衛で敵を止めるかが重要に
防御効果(+2)が結構高いので、初期歩兵も結構役立つね
136名無しさんの野望:2014/04/02(水) 15:47:31.41 ID:O6sJxQQe
>>130
クエスト頼む神とか妖精は今回もいるのか
137名無しさんの野望:2014/04/02(水) 15:47:49.80 ID:LFVf5YLJ
キャンペーンのボリュームはどんなもん?
138名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:18:02.58 ID:ARodD3Sm
こりゃ、めっちゃおもしろいわ
こんな良ゲー日本でほぼ無名なのはもったいないな
139名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:30:49.96 ID:+RjEU63p
>>138
日本人の好きなターンベースだし、
キャラを萌キャラ風にすればバカ売れしそう・・・
140名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:51:10.31 ID:fWqcA/NA
>>137
30時間くらいやってるけど全然おわりが見えない
これで39$とか安すぎwwwwwww
141名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:18:26.94 ID:wxVR2fzB
翻訳なんだけど、なんとかテキスト展開できたから
有志で翻訳する際にGoogleでスプレッドシート作って埋めていくって形にしようと思ってるんだけどどうかな

俺も高校生レベルの英語だけどがんばる
142名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:27:25.28 ID:Mnj01A2H
日本語化出来そうなのか英語力皆無だからまじ嬉しいわ
143名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:28:09.94 ID:+FYQtusw
ダンジョン入ったら150円で雇ったイケメンがヘルハウンドさんによって一撃で葬られて泣きそうw

>>141
幼稚園レベルの英語でよかったら強力するよw
144名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:36:25.59 ID:wxVR2fzB
>>143
またまたご謙遜を〜

とりあえず誰でも弄れる状態ってのはまずいと思うので
翻訳参加したい人は[email protected]までgmaiでメールくださいな
145名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:37:24.87 ID:7z6viUhW
今回は名古屋弁で行こうぜ
146名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:48:26.86 ID:ARodD3Sm
日本語翻訳ば強制方言げなやめてくれww
147名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:51:34.51 ID:X5kaXxyk
基本は標準語でいいだろw
特定の種族だけ方言ってのはアリだと思うけれど
世界観を壊さないようにしてくれよな
148名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:03:17.10 ID:wxVR2fzB
確かに関西弁バージョンとか用意しても面白いかもなぁ
149名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:31:03.17 ID:UxuifzG7
英語でも方言があるらしいけどそこまで表現されていても分からんからなあw
ダークエルフは関西弁とかあってもいいのかもしれないが
150名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:48:40.92 ID:hhfphk6t
>>132
ああ。。いろいろ聞きたいけど、もういい
英語教材だと思って買うわ
ありがとさんさん
151名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:49:07.74 ID:p8lMeCw7
これまでストラテジー系全然やったことなかったからいまいち進め方が分からん
攻めると人足りてない砦やら街落とされてぐだぐだしてる間に、慎重に領土広げつつ守ってると守ってる間に敵の数が増えて強くなって詰む
試行錯誤するゲームなのは分かってるが何か根本的な所が間違ってる気がする
152名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:57:51.57 ID:hhfphk6t
買ってしもた...
これで仕事できんな、寝不足で...
153名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:01:10.93 ID:LTwORuul
キャラ選択画面らしきとこで
国とかのグラがあるであろうあたりに真っ白のボックスが出てきて
そこクリックしてもまた白いボックスが出るだけなんだが・・・

だれか同じ症状になっとらんかね?
154名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:18:21.29 ID:ARodD3Sm
ユニットってカップグレードできます?
例えばロングボウユニットは経験値最大になると進化するとかないですかね?
155名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:29:36.49 ID:C++41O8v
買おうか悩んでて一つ聞きたいのだが、これは1プレイ(一区切りして寝ることが出来る)
にどれくらい時間がかかるのだろうか?
オンラインモードとオフラインモード両方の時間が聞きたい。
誰か答えてくれるとうれしい。
156名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:03:15.91 ID:EtRBErYl
>154
一部そういうユニットもいるみたいだけど、大抵のは進化はないね
157名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:09:07.01 ID:GoSFJo0P
>>155
オフキャンは区切るの前提らしいが
158名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:16:12.33 ID:C++41O8v
>>157
自主的にポーズ入れたりセーブして止めるって解釈でおk?
それならオフはいけるな。
オンだと途中で止められないだろうが、何時間ぐらいかかる?
159名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:25:38.49 ID:YK09QSuG
これって町は新たに建てられなかったっけ?
やったのが随分前だったから、M of Mとごっちゃになってるかも。
160名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:58:27.66 ID:75Kf4oAn
方言入れると荒れるしな、どっかのゲームみたく
161名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:17:01.55 ID:hfvYeW5J
関係ないゲームに私怨持ち込むなよ
162名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:51:37.78 ID:dzZ5NaRt
>>159
タウンホールみたいな建造物から生産されるユニットで新しく町を建てられる。
163名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:08:21.40 ID:uR52nFKl
前作プレイしたのはかなり前だったのに
新作やったら前のBGMが頭の中に流れてきた
164名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:10:38.24 ID:3V6AZuvx
settler(開拓者)で新都市できるぜよ。
でも人口750と商業250って結構なコストだよなぁ
ハンマーコストもそれなりだし。
しかも前作で色々言われたせいか今作のAIかなりアグレッシブだよな
初見マップだとノーマルでも余計な所にリソース割くと負ける。
165名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:11:13.86 ID:uc09dqrY
>>162
Thx、開拓するには先に建物が必要って事か。
166名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:39:52.68 ID:cmV8/xCM
>>164
AI、本当にコスト支払ってるのか疑問に思うほど、
大量に開拓者展開してるよな・・・
167名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:02:53.95 ID:6ZSgsrra
>>161
関西翻訳ゲームをやってたわけじゃないから怨みも何もないけどね
StarCraftの日本語化MODでお世話になって、荒れてるのは何かで知っただけだし
決め付けはやめて欲しいね
168名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:09:31.84 ID:Sxe3rZQR
>>167
関係ない話してんなってことだろ
169名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:57:17.76 ID:1Exr8i3r
待機ユニットの横通り過ぎたりするとたまに攻撃食らうんだけどどういう仕組みなんだろ
170名無しさんの野望:2014/04/03(木) 03:17:53.62 ID:4Rylyonr
>>169
2のときもあったよ。隣にいくと攻撃するやつ。
なんだっけ?ZOC?属性だっけか。
171名無しさんの野望:2014/04/03(木) 04:00:13.34 ID:fa+vAXDu
>>167
関西娘のだってなんも知らない馬鹿が騒いでただけで
別に荒れてないだろ
ま、お前も馬鹿の1人みたいだけど
だいたい個人翻訳の成果物と複数人で翻訳するもの同列にしてんじゃねーよ
172名無しさんの野望:2014/04/03(木) 05:00:28.27 ID:1Exr8i3r
お前らそんな関係無い話でレス消費するなら俺が質問厨になってもいいよなw
ツルハシマークのプロダクションポイントって何に使うんw
後人口増えると何かメリットあります?w
>>170
ありがとう属性なのかな
辞書片手にユニットの説明見たけどそれっぽいの無い気がして
173名無しさんの野望:2014/04/03(木) 06:58:47.32 ID:lz4GN/w5
いま調べてみたけどw
Tome of Wonderで検索かけると説明でてくるよw
基本的にゲームの情報はここを読むのが一番w
ここで聞くより手っ取り早いからお勧めw
174名無しさんの野望:2014/04/03(木) 08:13:54.07 ID:lpcWIFx8
敵ユニットと隣接してる状態で移動させると攻撃されるね
後ろに下がろうとすると1発殴られて、横抜けようとすると接触してる分だけ殴られる
175名無しさんの野望:2014/04/03(木) 08:42:43.88 ID:+b808fGh
[email protected]

翻訳作業参加者募集中
現在私含めて2名
176名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:11:45.06 ID:3O2Vb6dX
小学生レベルもないから
自分には無理だ
177名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:58:10.31 ID:mEG5Arjm
都市の人口は支配権の拡大と都市の基本出力の増加に繋がる
増えるのは金だけかな?生産力は未確認

支配下のタイルの属性によって幸福度が影響受けるっぽいから
都市圏の被りは避けた方がいいっぽい

まだ英語wikiも出来てないのかな
出先だと情報見れなくて辛い
178名無しさんの野望:2014/04/03(木) 10:46:54.31 ID:Sxe3rZQR
>>172
普通にチュートリアルで説明されてたよ
179名無しさんの野望:2014/04/03(木) 10:47:42.95 ID:iGtJjYu4
え、何?aow3も関西化の方向なのかww
同じ日本語なら特に気にはしていないが
180名無しさんの野望:2014/04/03(木) 11:25:00.25 ID:VP23b+0b
>>177
ハンマーも都市の規模が拡大するにしたがって増える
base incomeってのが増える

幸福度効果での増加もでかい

生産予定の○が並んでいるところの上の
各種アイコンにマウスもってくと詳しい情報でるよ
181名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:18:11.28 ID:0P9ELekj
欲しいけど英語だとキツそうだな
http://ja.twitch.tv/xpdxtv
182名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:39:02.61 ID:+TEMduSK
やべーマスケットつえーw
なんとなくでもやってる内にだんだん分かってくるな、civやってたならすぐだわ
183名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:53:01.02 ID:iIPbNxsO
配信数こんな少ないのか
184名無しさんの野望:2014/04/03(木) 16:20:57.75 ID:uZlgdByM
誰かニコ生で配信か解説動画あげてくれー
まじで何していいかわからん
185名無しさんの野望:2014/04/03(木) 16:57:21.75 ID:EorQuDf0
それを試行錯誤するのがこのゲームの楽しみなのに
186名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:03:51.57 ID:atShC1DH
正解見ちゃうとそれ一択の作業ゲーになっちゃうからなぁ
187名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:06:21.90 ID:3V6AZuvx
やりたいけど英語チンプンカンプンなヤツはciv4BtSのsteam版やっとけ。
かなり安目で配信してるから。
そしてNoble(貴族)難易度クリアまでやれ。
steam版は英語だが日wiki充実してるから頑張れ。
↑ができるようになればほとんどのターンベースストラテジーは感覚的に理解できるようになる。
188名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:14:53.92 ID:lpcWIFx8
2日やってみたけどdreadnought以外だと勝てない
特にrogueはどう進めたらいいんだ…
189名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:20:13.77 ID:SR3X5L00
>>184
戦略ベースはcivとかわらん。civと違うのは戦略資源の概念が魔法ベースになってること、魔法って戦術と戦略に直接間接に影響出る研究があるくらい。
わからなければ、とりあえず回りの蛮族食い散らかして富国強兵すりゃいいんだよ。

ヒーローやらはアイテムで強化できる操作可能な偉大な将軍とか科学者と思えばいい。
190名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:21:46.09 ID:XDd+V1xn
俺はローグでしか勝てない 
人も金もたりねーしぽんぽん鳥やらカラスやら出してくれる奴がいないとキツイ
191名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:22:50.86 ID:iGtJjYu4
ふぉるえさん今回aow3の解説実況やらないのかな
この方のelmentalとかgalcivとか実況動画見てプレイ方法を学んだ
192名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:30:52.57 ID:lz4GN/w5
Fallen Enchantlessとほぼ同じだなこれ
むしろFEのほうがAoWのフォロワーなんだろうけど。
こっちのほうが遊びやすいわ
modや拡張でキャラとキャンペーン追加してくれたらかなり楽しめそう
193名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:33:21.02 ID:cmV8/xCM
週末日本人同士でマルチしたいんだが、
ここで募集かけたら来る人いるかね?
194名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:40:54.37 ID:QEbii0fq
>>192
スチームのレビュー見てると繋ぎで遊んでた人が結構いたしね
195名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:42:21.85 ID:/hhozl3O
英語全くわからんけど買ってしまった
マルチしてみたいけどCivとかよりも時間掛かりそうだよね
196名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:44:28.56 ID:QEbii0fq
>>188
特定条件のユニットに大ダメージを与えるのが多いから、研究やりまくって条件に上手く当て込めるようにする事かねぇ、コツとしては
197名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:54:48.88 ID:d5cBxGfs
数日後ぐらいにパッチが出るそうだ
その後もいろいろと出す予定との事

Likely fixes:
* WQHD / QHD (up to 2560 x 1440 / 2560 *1600) native resolution display support (the Black & White boxes and blurry text should disappear)
* Frame Drops, particularly when having an army selected removed.
* AI Difficulty lowered for “Squire” – people dying a lot in the first Elven Court mission is not good.
* AI Global Spell Disjunction Spamming is limited
* AI Leaving their walls less quickly in combat
* Disabling of controller / joystick input to avoid camera drift
* Saving profile – e.g. graphics settings – fixed for the ‘Guest’ account.

New Features:
* Previous/Next Button for Cities (added to the city header)
* Quick Save Option.
-The Team @ Triumph
198名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:05:32.22 ID:3O2Vb6dX
英語なんてわからんが、
辞書を片手に気合いをいれるつもりで買ったぞ
お前らよろしく
199名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:05:57.22 ID:BKZ+VAFM
もう新しいPCゲー買うことないだろうと思ってたら3出るのかよ!
オンボでもプレイできるようだがビデオカード買ってこなきゃw
200名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:14:33.67 ID:s3e4M3//
お前らの買った買った報告なんていらねーから
買ったならゲーム内容を話せよ


オレも買ったけど
201名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:21:24.62 ID:H6KA2Ke4
つかGOGとSTEAMどっちで買ったかくらい書け
今後買う奴の判断材料くらい提供しろ
202名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:25:01.46 ID:1Exr8i3r
だからここで買えば30$だっつってんだろ
http://www.gamingdragons.com/en/game/buy-age-of-wonders-3-steam-key.html
203名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:28:54.45 ID:H6KA2Ke4
そんな初めて聞いたとこは俺には無理
204名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:44:12.60 ID:iSe70lIz
山ばっかりで、40ターン立ってるのに1/6の国としか出会わない・・・
やり直すかどうか迷うわw
205名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:02:48.14 ID:Sxe3rZQR
>>201
はてしなくどっちでもよくね?
206名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:06:19.82 ID:VP23b+0b
AIが領内をうろつきはじめたら、戦争一歩手前。
平和条約程度関係なく襲ってくるw
207名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:13:19.82 ID:+b808fGh
翻訳作業の参加者を募集中です。
[email protected]までメールをお待ちしております。

共同翻訳作業予定のシートになります。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Apk1Mdg_BkmsdE1VYXJiZFJvVG5KUTBMNmgwb1JXU3c&usp=sharing
208名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:22:15.19 ID:mjm92VX+
買おうか迷うな
Fallen Enchantlessもそんな長持ちしなかったけど
SS見るとすげーおもしろそう
209名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:07:38.71 ID:s3e4M3//
1時間ランダムマップやってみた
easyではじめたのに
城主が蛮族攻めに失敗して死亡
その隙に本城にAIが攻めてきて終了

easyなのにAIがひどい
そして蛮族強すぎ
210名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:53:20.60 ID:3V6AZuvx
メインシナリオのShrine of Smiting強すぎィ!
まともにダメージ通るのヒーローの器物破損スキルとトレブとグリフォンだけなんだけど
しかも周囲4へクスに複合属性30ダメ高火力スキル持ちだし
こいつ安定して狩るユニットなりスキルなりって一章の時点で用意できんの?
211名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:23:23.12 ID:3O2Vb6dX
steamで購入したんだけど

メール認証できて、あそんだあと、
パスワード変更しようとしたら
元のパスが違うっていわれるんだが
諦めて、サイトまで行ってパス変更にメールアドレスいれたら
メールに有効なユーザーがいないだと
ユーザー名いれたら、そんなやついないだと

いやいや、プレイしてますから
メールも来てますから

どうなってるんだw
212名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:34:19.92 ID:VP23b+0b
エルフソーサラーでランダム難易度kingクリア
エルドリッチ様量産してブレス吐きまくりー
ソーサラーは帰還呪文あるのがいいね
でも、ドレッドノートに比べると攻城戦が厳しかった
213名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:40:31.17 ID:r5wxVTmu
まじでむずい…攻城はどうするんだ…
相手敵4戦隊で街を囲って守る、こっちはどう配置しても一度に最低3戦隊を相手に戦わなければならない。
しかも敵全員街の兵壁の上から大砲先制で撃ってくる。
どうすんだこれ…
214名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:48:50.97 ID:iSe70lIz
>>210
安い攻城兵器でどついたらわりとあっさり死んだよ
215名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:54:53.38 ID:lz4GN/w5
すでにパッチの予告もあるみたいだし
難易度はユーザーの声を聞きながら調節するんじゃないかね?
言いなりでハードル下げ続けることはしないだろうけど

UIは見やすいけど遊んでて改善して欲しいところあるな
ユニットのTierが詳細画面では表示されないとか、
戦闘中に行動力バーのついた味方ユニット一覧を追加してほしいなど

Modはどうなるんだろう
216名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:04:50.75 ID:VP23b+0b
>>213
何部隊も用意して波状攻撃…するとその後別勢力と戦うのががつらいんだよなー
スローンシティは異常に守り堅いけどその分他が手薄だから
他の都市制圧した後、和平申し込み→同盟締結
別勢力潰し終わった後、同盟取り消して潰してクリア(同盟勝利オプション外していたため)

AIウォーロードがAIドレッドノートの城攻めしてるのみてたけど、
長々と包囲して魔法攻めして削った挙句、マンティコア大量投入してたなぁ
包囲戦って感じ。色々あるんじゃなかろうか。後半魔法も強いし。
217名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:43:33.94 ID:TbTMJ7xK
他の奴らの体力削って必死で守って育てたハッチリングがやっとゴールドメダルになったぞ!これでドラゴンに
フ レ イ マ ー
雑魚二体に殴られただけで死ぬゴミカスだったんだけどまさかハッチリング→フレイマー固定じゃないよな
218名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:01:31.26 ID:g5EvbElm
壁壊した後にそのターンそいつが邪魔で進めないのが辛いw
219名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:12:36.47 ID:V4O6iB38
ノーマルでいいの?
デラックスエディション買ったほうがいいの?
220名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:15:47.07 ID:T68XqqRs
>>211
買おうと思ってるけど、これ見たら怖すぎてわろえない
221名無しさんの野望:2014/04/04(金) 02:18:59.51 ID:g5EvbElm
>>219
音楽は相当良いから金があるならデラックスもあり
222名無しさんの野望:2014/04/04(金) 02:34:42.09 ID:OhKPVAUg
前作はAIが弱いのが不評だったようだけど
今回はAIが強くなってる感じ?
やってみた人の感想聞きたいです
223名無しさんの野望:2014/04/04(金) 02:36:40.64 ID:FQEonCri
翻訳作業の参加者を募集中です。
[email protected]までメールをお待ちしております。
現在私を含めて3名しか居りません。

以下共同翻訳作業予定のシートになります。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Apk1Mdg_BkmsdE1VYXJiZFJvVG5KUTBMNmgwb1JXU3c&usp=sharing

よし寝よう
224名無しさんの野望:2014/04/04(金) 04:01:21.18 ID:pEBvR/HF
>>222
ウォーゲームとしての完成度は相当なもの。
AIが良くなるのは機材の進歩を考えれば当然として
一番良いのは誘い受け引き撃ち最強神話が崩壊したことだな。
戦略画面は目新しい物はないが、すっきり纏まっている。
戦術パートは滅茶苦茶面白い。
控えめに評価しても良作、人によっては神ゲー。
225名無しさんの野望:2014/04/04(金) 04:39:42.85 ID:5NK4BXln
ウォーゲームなのか
まぁ名前からしてAoEのクローンなのかなとは思ったが
面白そうだけど悩む
226名無しさんの野望:2014/04/04(金) 07:12:28.62 ID:yUph+41K
>AoEのクローン
全然違うからw
227名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:38:40.64 ID:82Mk+KJR
名前で判断かよ
全然繋がりも関係も無いよ
こっちターンベースだし
228名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:53:36.10 ID:uIykfald
吃驚するほどさっぱりわかんねえから翻訳がんばって
229名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:02:11.71 ID:pFy8zQv7
このゲームってCivilization系だと思えばいいの?
「RPG要素」を推している記事を見たんだけど、CivとRPGがどう結びついているのかな?
230名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:25:35.27 ID:9Tt+U7kK
>>229
CivよりもHoMM(ヒーローズ オブ マイト&マジック)とおもえばいいよ
知らなければググッて
231名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:28:28.82 ID:po7Im3pi
master of magicにHoMMみたいなシナリオモードくっ付けたような感じかね
232名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:53:22.75 ID:5BD7Kzys
>>229
操作可能なヒーローの存在、その成長要素、装備品を試行錯誤する楽しみ
クエストの受注や洞窟の探索、ターンベースの戦略的な戦闘
がRPGしてると思います!
233名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:10:15.15 ID:pEBvR/HF
Civレボリューション+(キングスバウンティ+HoMM)/2
あるいは(civ4Ffh2+ウォーロック)/2
こんな感じ。
この中に一個でも好きなタイトルあれば楽しめるはず。
逆に所謂日本のRPGを期待すると失敗する。
根っこの部分はターンベースの戦略ゲーム。
234名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:57:25.84 ID:EMolU6Kh
何かに例えようとしてどんどん分からなくなってくパターンだなw
235名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:26:04.50 ID:Bbz2YreB
10年以上前はHeroes of Might and MagicとAge of wondersとDisciplesが3大シリーズとして有名
最近はHoMMが他を引き離し、Disciplesが3でつまずいて、Age of wondersが10年ぶりの新作と
今作の戦闘場面はちょっとFantasy warsやElven Legacyぽくね?
236名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:59:40.05 ID:1NiE0Ujx
↑似てる
 Fallen Enchantress、Eador、HoMM、Warlock
 Fantasy Wars、Elven Legacy、Disciples、MoM
 Civilization、Dominions、Conquest of Elysium
 King's Bounty、Ascension to the Throne、XCOM
↓あまり似てない
237名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:31:41.14 ID:YGznCEH6
色々ツッコミたくなる並びだな
238名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:37:43.39 ID:uZKcBPn3
>>235
お前はよくわかっているおっさんとみた
HoMMも6でつまづきかけていると思うが
239名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:56:46.81 ID:FQEonCri
>>225
AOW3の前作のAOW:SMの話になるんだが、
私も11年前はこれをAoEのクローンだと思ってた
実際はターンベースのゲームでまったくの別ゲーだったけどけどこれはこれでと当時中学生で大ハマリしてそのまま受験失敗しかけたくらいには面白かったよ
240名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:54:56.12 ID:kgweomBR
自動戦闘の前評価と実際の自動戦闘アルゴリズムは不一致なんだな
前評価には一部の魔法が想定されてないぽい
ケイオスリフト憶えて突撃したら、容易く負ける評価でも勝利できる事案が続発
さすがソーサラー最強魔法
勝てるかどうかはプレイヤーが経験で図るしかないのか
241名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:15:43.02 ID:Bbz2YreB
AOWSM懐かしい、マニュアルが190ページくらいあってDVDケースと同じくらいの大きさ&厚さなんだよな
最近のマニュアルは薄くなってPDF化で楽しみが減ったなと思ったら
AOW3のマニュアルって無いよね?、PDFでもないよね?
242名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:32:37.35 ID:iDbuZcgn
>>241
ゲーム内
243名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:50:44.33 ID:h0swq/Eg
steam以外で買ったら中々キーが到着しないw
10ドルケチったのが悪かったか…
244名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:12:31.93 ID:Ak2VYVmn
ハーフエルフ楽しいなぁ
グリフォンくぁいい
山岳の奥に陣取って偵察、接近されたら逃げる
245名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:18:46.32 ID:82Mk+KJR
ペンギンもかわいい
246名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:57:26.06 ID:1pR3LpsY
>>244
俺的には
偵察というとカエルなんだよな。
あのウェット感が3でもある?
247名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:44:16.58 ID:g5EvbElm
上にwiki貼ってあるけど本当に名前だけつけた感じだな
さすがにあんなんじゃ誰も編集しないだろw
248名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:39:11.50 ID:i7RbWdz3
マップサイズMiddleで地下有りでやってみたら
最終兵器の研究終わってもまだ半分も埋まらないw
249名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:04:13.16 ID:/LM/BwPl
>>248
なぜ通常設定で地下オフ同盟勝利がオンなのかよくわかるw
でも地下ありは面白そう
ゴブリンウォーロードで地下帝国プレイしたい
250名無しさんの野望:2014/04/05(土) 10:47:21.51 ID:puUOZAQ0
>>244
ハーフじゃなくね?まぁいいけどね
モンスター仲間にする能力で、序盤にグリフォン手に入れると最高に便利だな
251名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:40:12.05 ID:Ilm4PurE
ニコ生発見
252名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:26:16.71 ID:t2ljSelW
8ldファイルの展開の仕方教えてもらって、個々に訳せるところ訳してうpしてもらうってほうが早く進む気がする
253名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:04:27.30 ID:puUOZAQ0
>>252
翻訳に参加していない人間だが、
校正するまえの即席翻訳ならありかもしれないな
でも、翻訳する場所が重なったらその分無駄になる
仕事で有料ソフトウェアを似た感じのドキュメント形式で訳してるけど
やる気や効率を考えたら全体が見えてる方が早いと思う
あとはやる気的な意味で(一人だと疲れる)
254名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:06:42.41 ID:puUOZAQ0
間違えて無駄にやる気を連ねてしまった
ただ翻訳してる人はこの気持ちが分かると思う
255名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:12:19.72 ID:LgOYOv9U
モード設定のクラシックターンとシュミレーションターンって違いなんでしょうか?
256名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:49:32.65 ID:IwvQaXZ/
>>255
クラシックターンは、従来のターン性でプレイヤーごとに操作、他プレイヤーは待機
シミュレーションターンは同時操作じゃなかったっけ

まあシミュレーションにしても全員がターン終了までしないと次に進まないけど
257名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:14:29.51 ID:LgOYOv9U
どもです
258名無しさんの野望:2014/04/05(土) 18:07:45.40 ID:9GP7sTQa
>>253
加えて大勢で翻訳すると、個人個人で訳し方が異なるからバラバラになっちゃうのもあるよね、その辺を統合する意味合いもあるな
259名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:24:40.16 ID:VnpbLNhS
それはシミュレーションではなくサイマルテーニアス(同時進行)ターンの見間違いのような気がする
260名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:31:04.06 ID:0em44uUG
なるほど
1回死んで詰んだと思ったら急いで操作したら助かったのはそういうことか
261名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:01:04.09 ID:SSrMGWjX
スチーム見たら普通のが39,9$とデラックスが49.9$なんだけど何が違うか解る?
262名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:05:37.09 ID:Fvf5WWb3
追加シナリオとサントラがついてくるとかじゃね
263名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:11:46.37 ID:SSrMGWjX
なるほどありがとう
264名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:14:50.93 ID:NxtoxKzz
動かし方すら分からないとこから始めて
3日目でやっと1つ目のキャンペーンクリア

イージーでも難しい
265名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:54:06.51 ID:+ZgPAIx/
>>263
適当だと思うぞw
266名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:36:12.09 ID:+wc9YK/o
オンラインモードとオフラインモードって何が違うの?
267名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:48:58.28 ID:DREKgzQw
オフラインでマルチプレイに興奮する
268名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:53:32.92 ID:+wc9YK/o
あ、いやSteamのオフラインじゃなくて
このゲームのオフラインモード
レジストしないとオンラインにならないけど
なにが違うのかな?
マルチとか以外に何かあるのかなと思って
269名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:29:28.16 ID:xWkiIRam
やっとイージークリアできたわ ドレッドノートが一番使いやすいな
余りまくりのマナで偵察ばらまけるのがでかい
ローグもカラス飛ばせるけどユニットがぱっとしないんだよな
270名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:35:15.68 ID:vV13HAfv
日本語化まとめ
1. AoW3\Language\English\Title\Fontsにあるttfファイルを日本語表示可能なttfファイルに置き換える
2. AoW3\Language\Text\Titleにある8ldファイルをO2Toolsでxmlファイルに変換する
3. 2で作成したxmlファイルを編集する

http://imgur.com/rApbHqx

使うフォントによってはボタンが表示されないなどの不具合がある
日本語化で定番のしねきゃぷしょんを使えば問題なさそう
O2ToolsはOverlord 2用のツール。そのまま使える
このツールでxmlファイルを元の8ldファイルに変換することもできるが、xmlファイルのままでも反映される
271名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:14:11.86 ID:hJpQEq7x
ローグはチャーム系が効かない敵が出るとあかんね

キャンペーンの1話で相性の悪い相手が結構出るのは
前作みたいな無双はできねーぞと言う教育なんだろうか?w
272名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:40:59.33 ID:CcuGk7RP
>>270
というかデフォルトのフォントがそのまま日本語対応してたような
273名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:44:33.08 ID:CsIgOHDP
何かと思えばレジスターか
274名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:19:32.04 ID:VJ+UWyHx
ドルイド微妙かなーと思ったら、
ホーンゴッドが長距離範囲電撃飛ばすわ石壁壊せるわで強い
スペル召還でしか呼び出せないんで数そろわないけど
シャーマンはマジ微妙

>>271
クラス最強ユニットはマインドコントール耐性もってるからねぇ
でもシャドウストーカーは結構つよいような
ローグパレスで大量生産できた気がしたし
275名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:57:57.60 ID:t92DM6Zz
>>274
並みのユニットなら3〜4体揃えれば簡単に勝てるね
機動力高いし偵察させても良いかも
276名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:18:24.53 ID:hJpQEq7x
キャンペーンの1話目、ノーマルで余裕なかったので
2話目からはイージーにしよう…

建物ほどほどにしてでも
ユニット沢山で都市奪っていったほうが速そうな気がしてきた
277名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:57:56.88 ID:bIujzc1r
序盤一番生産優先するべきなのって何なのかな
278名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:07:06.84 ID:t92DM6Zz
>>277
Builder's HouseとStone House
前者は建てることで生産能力が上がって、後者は人口増加にボーナスが付く
何はともあれ都市を早く大きくしないと一向に物が出来ず、相手の物量にやられる

ユニットの生産は多少後回しでも問題ないと思う
279名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:51:28.32 ID:RJHO6vlC
v1.08 Beta Patch はsteamの方が早く出たみたいやな
GOGで買ったのに…
280名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:24:07.55 ID:dXvMzEQR
このゲームってCiVみたいなストラテジー?
それともRPGなの?
281名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:35:58.02 ID:CcuGk7RP
Civみたいなストラテジーですね
RPG要素というと、クエストを受けたりとか、英雄の成長とかアイテム探索とかくらい
282名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:06:48.87 ID:MeldWePa
前作だと、とにかくマナノードの取り合いみたいなところがあったけど
今回はドメインの外だと無意味みたいだな。
ちょっとやってみただけだけど、なんか勝手が違う。
283名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:25:45.29 ID:VJ+UWyHx
入植者作らんでも全然平気だなw
中立や敵の町を攻略して移民させるスタイル
完全にevilですわ
284名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:04:48.86 ID:dXvMzEQR
>>281
ありがとう
じゃあ何度も繰り返し遊べるタイプなのかな。
俺は何度も試行錯誤出来るゲームが好きだから知りたいです。
性質違うけどパラドゲーや箱庭シム系が好物
285名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:19:11.30 ID:5F25unm3
>>284
メインはキャンペーンじゃなくて細かくAI数、MAP設定決めて遊ぶランダムMAPっていうモード。
そこで自分で色々特性決めて作る、自分だけのキャラクターを操って帝国を広げていくゲーム。
機械技術に特化してたり、脳筋戦闘集団、魔法帝国など
AIも自由に決めれるので、色々ロールプレイも出来る。

後は色々プレイ動画見たりして決めてどうぞ
286名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:23:50.82 ID:MeldWePa
>>283
でも、近所の金鉱とか溶岩とか牧場とか欲しくね?
ドメインに入りそうにない、近場のそういうポイントが固まってるとこは
早めに村作ってしまったほうがよくないかな。
まあ始めたばかりだからよくわからんけど。
287名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:34:27.66 ID:xYuqs4Zj
こっちがちょっと領土入るだけでも不法侵入不法侵入うっせえのに向こうは当たり前のように入ってくるし何のペナルティも課せられない
侵入されたよアナウンス邪魔だし国境開放拒否しやがったからジャガーノート36機で囲んでボコボコにしてやったわ
宣戦布告した途端必死で何回も休戦求めてんじゃねえよ遅いんだよカス
288名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:50:04.96 ID:VJ+UWyHx
>>286
このゲームのAIが戦争ふっかけてくるのは属性の違いか
AIが入植しまくって土地がなくなり領土問題が起き始めた頃だったりする。

戦争起こる頃には付近がみっしり状態だから片っ端から都市落とせば資源全部手に入るよ
資源まであと1マス距離たんねぇ…って時は石壁で広げるか、ターン待って都市でかくなるの待つプレイ

ドワーフってなんか即戦争ふっかけてくるけどなんなのあいつら
289名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:57:40.84 ID:kBmG/0bn
今日から始めたnoobなんだけどmanual combatよりautoの方が被害少ないんだが
皆どうやって戦ってるのか教えてほしい
強ユニットとか弱ユニットとかあるんかね
290名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:03:46.60 ID:t92DM6Zz
>>289
遠距離攻撃で近づかれる前にHPを削っておくとかなり楽
今回は戦闘マップが大きくて、相互に距離があるからいきなり殴られる事はまずないし

あとは一体を集中攻撃して完全に息の根を止める事かな
291名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:07:45.16 ID:t92DM6Zz
>>282
今回は街を作らない場合は、Builderを使って砦を作る必要があるね
飛び地になってる所とかはこれがないと資源が手に入らない
292名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:10:45.75 ID:dXvMzEQR
>>285
ありがとう。買う決心ついたよ
293名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:11:21.82 ID:CsHUbNFM
このシリーズは初めてだけどすげー面白い。二日目だから記念カキコ
294名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:13:31.45 ID:whsVuHCS
raceの差がよくわからないんだけども、どなたか教えてくださいませんこと?
295名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:15:16.40 ID:CsHUbNFM
書けたから、先達に質問してみる。
戦闘つてみんなAUTO or Manualどっちメイン?
小さい戦闘をチマチマMでするのも面倒だし、城攻めみたいな大規模戦闘もターン数多くて大変でない?
296名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:17:34.42 ID:fDaqyGba
>>289
まずユニットの能力を把握(物理耐性などの特徴をつかむ)
デフェンス隊形を活用する(敵の接近攻撃範囲ギリギリで待機)
遠距離攻撃を先に当てる(次のターン強力な反撃の可能性がある場合は無理して攻撃しない)
背後攻撃をなるべくとれるように配置する(これも無理して狙うと逆に後ろを取られる)
魔法や能力で足の速度を遅くする(個別撃破、隔離)

敵が残り一体の場合や強敵の場合の例
@敵 1歩兵 2弓兵

@

1 3 2

2少し前進、射撃をすると敵が2の方に向く、次に1が背後に回り攻撃する
敵が1に向く、同じように3が背後に回り攻撃する
297名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:18:53.80 ID:fDaqyGba
修正 1騎兵 3歩兵
298名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:26:19.00 ID:1VcD8MUt
むちゃくちゃ面白い
英語がわからんが辞書で勉強する意欲になってる
娯楽は言語を越える力になる
299名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:27:26.74 ID:kBmG/0bn
>>290
>>296
ありがとう、背後攻撃とかあるんだね
とりあえずeasyに勝てるように頑張る
300名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:27:50.66 ID:xYuqs4Zj
対拠点以外かつvery likelyかつ圧倒的戦力差かつどのユニットが犠牲になっても問題ない時だけオートにしてるな
わざと弱くしてるんだろうけど犠牲なしで勝てる戦いなのにほぼ毎回ユニット減らされるのはキツイ
301名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:28:05.57 ID:QxGz9h/V
必要最小限の事が判ると細かいことは放置でゲームに嵌り込むんだけどな
ゲームで英語の勉強とか幻想
302名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:36:27.88 ID:fDaqyGba
>>299
後はたぶん固まってヒーロー+ユニットで運用してると思うけど
最序盤の周囲の殲滅が終ったら、解散して四方八方に個別に偵察させると
だらだら闇雲に固まって探索するより次の目標が決めやすい
ただしアグレッシブな兵団に個別撃破されないように
ほんとに周辺だけの探索にすることと、一歩ずつ進んで、Uターンできるようにしとく
まぁ遊びながら色々試すといいよ。ガンバレ
303名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:08:57.43 ID:9j0HjaPe
>>295
初代からあのチマチマ戦闘が好きだからマニュアルだなぁ
304名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:13:29.62 ID:bIujzc1r
相手が弓兵とかのときはガードしてから先に攻撃させた方がいいんかな
ガード解かせてから殴ってる
305名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:39:09.12 ID:CsHUbNFM
ユニット特性とかよく分からないままやつてた。
ゲームを先に進めるより、しっかり戦略ー戦術が立てられるようマニュアルで訓練してみるわ
306名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:51:39.95 ID:hJpQEq7x
戦場が前作より小さくなった都合上
守りたいユニットを守りやすくなった感じはある

ただ、強ユニットの行動は半端ねーのでやっぱりきついがw
307名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:05:08.35 ID:/4p7blQu
マンティコアライダーが12匹飛来してきたときの無理ゲー感
308名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:09:01.40 ID:MZcjGF4p
都市呪符、何が良いのかがまだイマイチ分からんな
とりあえずは使えるものから付与しているが未だ定石が見えぬ

>>301
ゲームができる程度の英語で止まるねw
俺もMTGやD&Dのシステム部分だけで
世界設定系のテキストは読めないままだし
309名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:12:18.74 ID:ZIoZ4t9Z
『Age of Wonders III』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=15909
310名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:37:45.25 ID:LIP72pAe
戦略画面で放置したまま風呂いって帰ってきたら
画面が左へゆっくりスクロールするようになってたんだが
原因わかる人居る?
マウスキーボ再接続と整合性チェックと再起動と再インスコ試したんだが治らん。
余計なデバイスも挿してない。
311名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:47:38.47 ID:I2IpQHW1
>>310
取り敢えずpc再起
312名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:48:52.74 ID:LIP72pAe
書き方悪かったか
PC再起も試してるんだ。
313名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:52:09.64 ID:6EflRaZ2
湯船の底調べか?
314名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:00:24.52 ID:c1acskI2
ヘルプだけでも日本語ほしいな
細かいルールが把握しきれない
315名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:01:15.39 ID:LIP72pAe
>>310
解決した。
316名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:12:44.90 ID:KY1PGcB/
https://sites.google.com/site/aow3fanyizuoye/
翻訳作業の参加者を絶賛募集中です
現在私を含めて4名です

翻訳進行状況はURLの相談所を見て頂ければよろしいかと思います。

ちなみに私の英語力はセンター試験で英語200点中24点叩きだしたくらいです。
317名無しさんの野望:2014/04/07(月) 03:13:58.33 ID:ElSVBX1l
>>288
中央に向かってはそうかもしれないけど
周辺のところは、もったいない場合が結構あるよ。
というか埋まるのを待つってのは遅れをとるのを許容するような気がするなあ。

>>291
砦があったんだ、なるほどthx
こっちほうが人口減らないってことかな。
318名無しさんの野望:2014/04/07(月) 03:41:46.42 ID:a+8JWkDy
ストーリーに分割あるから日本語化が楽しみです・・・
エルフシナリオでは、人間と交渉するか徹底抗戦か?(ゴブリン英雄orオーク英雄の取捨選択)
この辺りの会話が理解できるともっと楽しめそうだ。

マーリン(老)とジュリア(SMより美人じゃね?)も続投されてたのは嬉しいが、
種族半減くらいしたのは泣けた・・・DLCに期待すっかな。
つーかアルコンどうしたよ完全な善だったのに完全な悪(アンデット)になってるんだが・・・
SMと3の間に何があった・・・
シナリオ間の話も英語だから全然わからねぇが、ヤカとかネクロンの像あったから
2時代の話とかもあのシーンでされてたのかな
319名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:07:46.22 ID:9SG9sdyC
テクノロジー?周りが読めないから相当適当な研究順になるのが悔やまれる
320名無しさんの野望:2014/04/07(月) 04:09:49.16 ID:rpKsEBOW
wispが素晴らしすぎて泣ける
使ったこと無い人召還してみ
戦略も攻城戦の戦術も一変するから
321名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:17:01.29 ID:+5IQPl+J
>>320
殴った相手を麻痺させられるのは強みだね

ただ、HPが低いから長く使えないのは辛いかも
322名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:10:14.31 ID:+JxLQSBk
>>321
その儚い命が城壁飛び越えて敵を引き付けるのがええんや…

しかしこのゲーム面白すぎる・・・
週末から遊んでるが、今日仕事いくのマジで嫌だったわ・・・
323名無しさんの野望:2014/04/07(月) 11:55:36.58 ID:/4p7blQu
>>317
アウトポストから施設建てていくと金かかのが序盤キツイ…
今、予約特典のエルフシナリオやってるけど、難易度KINGで割と余裕(AI2人脱落、研究はすべておわったところ)
AIがガンガン入植していってリソース消費していくところを、こちらは戦力で奪う戦略
いかに戦力集中し、AIがわの資源を追いこすかってかんじ
高難易度で序盤戦争しなくてもすむ平和戦略できるならまた違ってくると思う。
マップ小さい方がAIの戦力集中賢いね。広いと分散して隙でかい。

>>320
戦略マップでは飛べる召還生物は斥候部隊としても超優秀だよね
ドレッドノートのやつなんか自爆するしw
ドルイドは飛べるのが来るとは限らないのが微妙
324名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:37:44.17 ID:/4p7blQu
AI同士仲良くしてんなぁとおもってたら、弱ったAIをほかのAIが食い荒らし始めた
弱ったAIが追い詰められて自分の都市破壊wスローンシティに防衛戦力集中のかまえの模様
AI同士もえぐいw
325名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:37:52.97 ID:MZcjGF4p
動物はコストの割に戦力になるから
序盤は動物王国にするのがよいのかなあ?
326名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:56:56.03 ID:SaKfh7+X
集団で日本語化って性に合わないので1人である程度やってしまった
別に邪魔したいわけじゃないので再利用はご自由にどうぞ

ttp://www1.axfc.net/u/3217290
327名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:05:41.20 ID:HW0tkGJb
一人でもう完成させたのか!?
神か!?仏か!?
328名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:06:42.61 ID:IdPdxTjo
見たけどほとんど訳されてないよ
329名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:28:10.14 ID:HW0tkGJb
ユニットや多くのスキルを中心に訳してあって、実用的な内容ですな!
それにこのフォント、世界観を損なわないよう配慮されている。
作業量はこれでもかなりのものの筈、英語がネックで躊躇ってた人たちには吉報!
フレーバーやキャンペーンなどは翻訳されてないが、そこは現在作業してくれてる翻訳チームを期待して待ちたいですね〜
利用方法はsteamapps、common、AoW3内に上書き、事前にバックアップを
回し者じゃないよ
330名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:52:36.16 ID:SaKfh7+X
キャンペーンは訳そうとするとネタバレ読むはめになるので当面やるつもりはなし
あとはヒーローの能力、魔法、野外の施設とやり残しの部分埋めて終わりかな
331名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:54:28.00 ID:TpJ9D6OK
ユニットスキルがわかりやすくなってありがてぇ
332名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:06:12.70 ID:IUgxrP/0
>>330
英語でも困らないけど
やっぱ日本語はいいなぁと感じた
おつっす
333名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:20:15.82 ID:9SG9sdyC
日本語にするとこうなるのか、結構いいフォントだな
334名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:43:36.27 ID:dbUPxzav
今入れてみたけどすげー便利でしたお疲れ様です
何もやらない身分であれだけど翻訳班の人たちにも引き続き頑張ってもらいたいです
ちなみになんだけどこれ入れた方でTome of Wondersのユニット欄開くと強制終了するのは俺だけかな
335名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:31:04.15 ID:TpJ9D6OK
>>334
別にユニットの項目開いても落ちないぞ、
バックアップ復元して初期状態でもおちるか検証したら?
336名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:42:24.28 ID:dbUPxzav
>>335
やっぱ俺のやり方が悪かったんですねどうもです
337名無しさんの野望:2014/04/08(火) 01:02:51.00 ID:XBDtTlYQ
>>326
遊びやすくなったわー
まじありがたいっす
338名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:30:12.61 ID:lqgg5nfn
日本語表示あると戦闘だいぶわかり易くなるな〜
盾持ちだから弓あまり効かないとか、表示ですぐわかる。
339名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:58:57.79 ID:144h2zSY
いや今どきの英語全盛の世代なら英語でも判るだろ?
340名無しさんの野望:2014/04/08(火) 03:08:20.12 ID:lqgg5nfn
>>339
いや、ダメージ表示の一瞬の間に英語理解して、何でこの数値なのかってとこまでは、
オレのド低脳じゃ無理だわ
341名無しさんの野望:2014/04/08(火) 07:24:08.28 ID:MPD3uxDU
>>326
超助かるわ
良ゲーだから翻訳チームのみなさんもがんばってください
342名無しさんの野望:2014/04/08(火) 09:20:06.74 ID:Pc/xKcVd
ほんと毎回翻訳チームの方に足むけて寝られないわ
どのゲームするにも日本語化があっていつも感謝しています
343名無しさんの野望:2014/04/08(火) 16:19:04.46 ID:PDQxhjJd
中盤から難しいな〜
ある程度領土もスキルも整ったころからガンガン攻め込まれる
344名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:34:01.54 ID:FL0J/Ajd
サッキュバスに・・・
345名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:33:23.28 ID:Ix9+WZAH
オークサキュバスとか誰得なんだろうなw
346名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:28:17.43 ID:77UR2zze
いくつか訳を追加したのでまた上げてみた
http://www1.axfc.net/u/3218175

今回の範囲はヒーローの能力、スキル(スペル)、野外の施設と
昨日やり残したユニット、ユニットのスキルなどなど
347名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:37:42.35 ID:lqgg5nfn
>>346
仕事速すぎぃ!
お疲れ様です!
348名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:49:46.18 ID:PDQxhjJd
>>346
感謝ですー

・(複数のときだけ)戦闘結果が勝ち負け逆に
・あと、移民指示のとき種族名が空白になっちゃうのは自分だけかな?
349名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:48:04.01 ID:B2bmH2Z7
最初はドレッドノートつええとか思ってたけど、他のクラスもやってみると強いな
バランスとれてるかんじ
350名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:48:54.07 ID:lqgg5nfn
>>348
こっちオークでやってたら移民のとき全部空欄だわw
351名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:51:01.15 ID:gE4arscT
>>348
多分ツールでの変換時のバグ。
何回か変換やり直したらいけるとおもう
352名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:55:36.42 ID:97LP4dsp
>>346
乙!
353名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:00:52.77 ID:fIAyTaxI
公式フォーラム見てるやつなら知ってると思うが、次のパッチのベータテストに参加できる
http://ageofwonders.com/forums/topic/v1-08-beta-patch-test-branch-for-steam-users/

■ベータテスト参加方法
・Steam>ライブラリ>AOW3右クリ>プロパティ>ベータ>参加希望のベータでv1.08を選択

おなじみのバグフィックス以外だと、目玉は上位スキルのコスト上昇
これによりT4ユニットスパムして単調になることが少なくなった
現在早すぎるゲームペースがちょうどよくなるのでおすすめ

今後種族のT3ユニット解禁建造物もコストが重くなるらしいし、
クラッシュなどの致命的なバグもないので期待がもてそう
Steamのスコアも高いし、人増えてきたらマルチやりたいな
354名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:15:08.50 ID:fDOQiGA7
キャンペーンの2話って国境侵入が必須なのかな?
トンネル掘れそうなとこは多分全部掘ったんだが他に行けそうなとこないし
355名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:22:55.02 ID:fDOQiGA7
地下で野良ボーンドラゴンに襲われたが強いな
前作より強い感じがするぞw
356名無しさんの野望:2014/04/09(水) 04:05:21.41 ID:H5dHKIiN
ダークストーカーとサッキュバスの波状攻撃は禿げるわ
357名無しさんの野望:2014/04/09(水) 06:19:08.72 ID:dXWfKubn
>>348
移民が空欄になってしまうのは修正時のミスだった
今晩にでもまた新しい版を出してそこで直すつもりだけど
それまでの間はstructures.xmlの1194行の末尾に

を探索すると知識、スキル、アイテムが見つかります。</Data></Cell>

と追加すれば直るはず……
戦闘結果については現在確認中
358名無しさんの野望:2014/04/09(水) 08:25:49.70 ID:DYld3Db6
>>354
宣戦布告しないと先に進めないし、やっても特にペナルティないから大丈夫

ゴブリンの方はサキュバスとダークストーカーに気を付ければ楽勝で勝てる

オークはマンティコアライダーで本拠地を固めてるが、他の都市を奪っていけば金不足で瓦解するし、士気も低くなるから何とかなる

最後の人間はマジックジャマーで魔法が使えないのがウザイが、兵器は余り持ってないから余り強くはない
359名無しさんの野望:2014/04/09(水) 08:27:56.68 ID:DYld3Db6
>>355
今回は硬いわ痛いわで非常に手強いよね

特にブレス攻撃がガチでヤバイし
360名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:35:51.25 ID:H5dHKIiN
んぅん〜〜
バシャンッ!

lose
361名無しさんの野望:2014/04/09(水) 15:01:26.76 ID:tKLSE4vX
カスタムキャラの保存場所ってどこ?
セーブデータと同じ場所にそれらしきものがないや。
362名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:09:20.14 ID:tKLSE4vX
ああ解決した。
saveフォルダの横にあるやつか。
今のところアカウント作りたくないからゲストでやってるけど、
いつか作った際に引き継げるのかなあ。
よく分かんない拡張子はいじるのが怖い。
363316:2014/04/09(水) 19:02:31.63 ID:/U5q0Fnp
https://sites.google.com/site/aow3fanyizuoye/
とまりです。
翻訳作業の参加者を絶賛募集中です
現在私を含めて5名です。

>>346
お一人でこの量を翻訳なされたのですか?
素晴らしい仕事量と言わざるをえないです。
もし許可が頂けるのなら翻訳の一部を現在共同でやってる翻訳作業のほうに取り込みたいのですが構わないでしょうか?

担当箇所とかは特に決まってないのですが、私自身はDiplomacy、Questsあたりをメインに訳してて
モチベ維持のためにも100%になり次第、少しずつ翻訳ファイルを公開していこうかなと思ってます。
364名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:28:03.08 ID:S64g6+l6
>>363
>>326で再利用可って言ってるからいいんじゃない?
365名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:09:48.05 ID:dXWfKubn
今日の分は移住やいくつかの施設の説明が空欄になる問題の修正と
あとほんの少しイベントやシステム周りの用語を直した程度
http://www1.axfc.net/u/3218923

>>363
暇だったのでまとめてやってしまった
ただ週末あたりまではまとまった時間が取れないのと
自分がやりたかったところは大体終わったのでそろそろ退場かな
再利用はご自由にどうぞ、訳がおかしいと思ったら直してもらっても構わないし
366名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:28:16.47 ID:fDOQiGA7
翻訳者たち乙!
日本語あると人に勧め易くなるのでありがたい

>>358
ありあり
んではさっくりと宣戦布告いたしますか
367名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:44:55.22 ID:xBvV3dI3
Fallen Enchantress:LHより面白いのか?

マイナーなジャンルのゲームなのに。
FE誰もやってなくてモチベ下がってたんだけどこれなら皆と戦術を語ったりして
楽しめそう。
368名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:01:52.55 ID:ank6VWyN
youtubeで色々動画見てもいまいちどんなゲームなのかが掴めず迷ってるのですが
heroes of might and magicや kings bountyといったターン制RPGとはまた少し異なるゲーム性なんですよね?
もうちょいRTS寄りだとか戦闘以外の街づくりなんかかのパートが多めみたいな感じですか?
369名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:23:00.47 ID:veDzcdC4
いいかげんにしつこいよ
370名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:17:17.93 ID:julZqiiW
IIのデモが4gamerにまだあるから、それをやってみれば?
371名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:28:15.18 ID:oHdKtUcS
防御25とかになると超固いな
372名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:40:41.02 ID:rOm9XxQZ
翻訳者に超感謝
Uの時は英語が解らずに投げ出したゲームだった
今回も投げ出しそうだったが翻訳のおかげですごく面白くなったよ
373名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:58:05.28 ID:S7PYLVOs
>>367
両方持っている人はFE:LHをもう起動しないんじゃないかな
Stardockのゲームって中盤以降つまらなくない?
なんか萎え要素がいろいろ見えてきて飽きるというか
374名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:11:54.14 ID:H5dHKIiN
あーサキュバスうぜぇ!

何回リーダーがあいつの「んぅん〜〜」で一発全滅させられたか
ゴブリンサキュバスなんぞに魅了されてんじゃねえよボケが
375名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:37:46.79 ID:oHdKtUcS
>>374
誘惑はレベルアップ時にマインドコントール耐性系スキルつけとけばきかないし、
戦闘中ならディスペルもできるし、サキュバスにはスタンも結構きく
精神汚染受けない連中でサキュバス狩り部隊創設ですよ
376名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:30:58.79 ID:ImfaetMs
英雄には耐性つけておいた方がいいね

個人的にはインカーネートで英雄奪取プレイしたいがw
377316:2014/04/10(木) 00:54:56.28 ID:xDLVzWwT
正直善悪は種族で分かれてたSMのほうが良かった
種族追加とかMODでそのへんどうにか出来るのかしら
378名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:24:02.33 ID:24FAAfIr
>>367
スレチだけど毎日今でも遊んでるよ
379名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:49:22.73 ID:RtH4UL8n
エルフキャンペの5章?6章?で(ドワーフドレッドノートが主人公のヤツ)
75ターン目に急に敗北になったんだが、なんか時限イベントみたいなのあったっけ?
エンドログには首都を失いました、貴方の負けですとしか書いてないからわかんね。
380名無しさんの野望:2014/04/10(木) 02:05:45.74 ID:0iq/pQMN
高難度だと金がカツカツだからマナだけで強い召喚ガンガン出せるソーサラーが意外とイケてるね
381名無しさんの野望:2014/04/10(木) 03:56:15.82 ID:npMTom+V
動物を7ターン召還するってのが地味に使えるかもしれないと思った、囮に釣られたやつらのケツを掘る作業
382名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:36:27.06 ID:LylnWTJY
難易度KINGマップラージ地下ありにしたら170ターンほどかかったな
最後のAIとの戦いで、地下に防衛戦力割かれて攻撃に回るのに手間取った
383名無しさんの野望:2014/04/10(木) 12:50:40.30 ID:btlgP0Ry
1.09パッチきてるね
384名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:17:54.44 ID:mYGzfpuk
お前らばっか楽しんで羨ましいから買うわ
てか皆オンラインの話出てないけどオンラインやってんの?
385名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:24:45.93 ID:9vxWGWOB
買ったけど俺には英語が無理だったわ
ゲームシステムまったく理解できず何をどうすりゃいいのかさっぱり
386名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:57:13.30 ID:55RIQ/wh
>>385
前作のShadow magicの英語版なら安いから、日本語化してチュートリアル
だけでもやってみれば?基本的なシステムは同じようなものだから

ただ、HoMMとか(世界感は違うけど国産の昔の三国志・信長シリーズ
なんかも)と基本的にはやっていることは同じだだから、そのへんの
ゲームの知識があればシステム的には難しくはないとおもうんだけどな
387名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:23:43.10 ID:npMTom+V
>>385
↑に日本語化MODを上げてくれた方がいるから使わせていただいたら?
研究とかも日本語にしてくれているからかなり捗るよ
388名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:41:09.65 ID:24FAAfIr
>>385
そりゃこのスレも理解できないもんな
389名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:15:44.52 ID:55RIQ/wh
>>385
Shadow magicの日本語化が出来ない とか、Shadow magicはやったけど
3はなんか違うからやり方が分からない とか言われそうだから、>>386
は忘れてくれ
>>387がいうように3をとりあえず日本語化してやってみて、それでも
分からないなら諦めてくれ
390名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:39:59.60 ID:TVOPG7a7
質問してるわけでもないのに
勝手に邪推して忘れろだ諦めろだと下種の極みだな
391名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:57:28.40 ID:/vQ4vCZ+
カリカリしたら早死するよ〜
392名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:59:02.49 ID:mYGzfpuk
>>390
ヤンキーかな?
393名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:05:35.93 ID:IHEjwoHd
地下帝国作ってから地上に侵攻したいが資源少ないわ壁のせいで探索進みにくいわ洞窟の入口全部にユニット配置必須だわで難しいな
394名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:32:04.39 ID:TVOPG7a7
>>391
別にカリカリなんてしてないけどな
なんとも下種な奴だなと思っただけだ
395名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:39:05.30 ID:EgoEhFXO
似たようなゲームは結構あり、それをやった経験があれば大体どういう事をすればいいかそれなりにわかる
つまり一切この類のゲームの経験がないわけだ
かといってテキスト読んで理解するだけの英語力も無いと・・・

何でこのゲームを買ったのかわからない
下種とはおもわないが馬鹿だな
396名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:55:28.75 ID:24FAAfIr
>>395
買ったけど俺には英語が無理だったわ
この言葉ってよくよく考えるとツッコミどころ満載なんだよな
397名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:24:48.39 ID:LylnWTJY
資源で遅れとっても戦術で挽回できるな
アサシン、シャドウストーカー、サキュバスラッシュにはもう慣れた
決戦時には地上の兵ガンガンなぎ倒して地下突入、
スローンシティにテレポーターで防御兵集結されるも片っ端から撃破
玉座ごと敵大将踏みつぶして終了、ドルイド角神マジゴッド
次はGWにでも最高難易度に挑戦だ。どのクラスにするかなー

コンバットスペルは特性で選べるスキルもかなり使えるなー
ドルイドだと再行動魔法がつおい。
何が来るかわからないアニマル召喚はガチャ回してる気分。
398名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:50:52.35 ID:9vxWGWOB
いやなんとなく面白そうだったからね
まぁ積んでるゲーム100本200本じゃないしこれもそのうちのひとつになるだけ
399名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:06:57.12 ID:/6EVjVIb
>>398
気持ちはわからんでもない
まずセオリーがわからんよなこういうタイプのゲーム
何からやるべきなの?ってなっちゃう
400名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:44:49.22 ID:rlXuiHpw
いまは日本語化もあるしプレイ動画もいっぱいあるから
なんとかなるよ

ただエドワードのキャンペーンの4章
これどこから攻めればいいのかわからん
リソースも戦力もすぐ枯れちゃう
401名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:54:08.90 ID:To4qW7rU
なんか愚痴愚痴うぜぇのが一人なのか複数なのかいるな
せっかくこのスレに翻訳してくれた神がいるんだから
さっさと入れてやってみろ、それでダメならさっさとやめろ
402名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:57:18.96 ID:oyQq25MJ
このスレ見て気になって買ってみたが・・・


面白すぎて止め所が分からない
403名無しさんの野望:2014/04/11(金) 01:07:22.87 ID:htyc+qWO
>>401
お前みたいなのが一番ウザい要因になるからスルーしとけ
404名無しさんの野望:2014/04/11(金) 02:18:18.01 ID:1Ps/8bMp
>>398
いちいちあげんな
405名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:01:21.36 ID:OubLMXcC
ゲームの話でなくてはげそう
406名無しさんの野望:2014/04/11(金) 05:46:08.27 ID:7KYP4lZG
それがこのスレの日常
407名無しさんの野望:2014/04/11(金) 07:58:22.68 ID:yLtXC5BG
いやこの手のマイナーゲームはあまり変な奴は寄り付かないんだけどな
やっぱスチームの宣伝力の大きさかな
408名無しさんの野望:2014/04/11(金) 08:28:24.10 ID:e63/KIlU
ソーサラーの詠唱ポイント50上がるスキル使ってからじわじわ詠唱ポイント増えてもう300になりそうなんだけどバグか何か?
内訳の合計とポイント総量が一致しない
409名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:45:38.87 ID:7KYP4lZG
そういえば上にある日本語化、種族の移住コマンドが何も表示されないっぽいね
structuresファイルが壊れてるっぽいけれど
410名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:04:28.70 ID:BBCl+9Np
>>409
アップデートでIDが変わったっぽい
修正内容見ると、説明にも手を加えたとか書いてあったよ
411名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:47:03.11 ID:+Ynpfuzx
英wikiってどこが一番充実してる?
調べつつやりたいけどわけがわからん
412名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:57:16.14 ID:ybQNkUO7
英語サイトぐぐって目的のものを見つけられない時点で、調べながらやるとか無理だろ
413名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:05:01.14 ID:FFZpPsKV
ドワーフドレッドノートの機械兵団怖すぎ、一度の火炎放射で軍勢が・・・
414名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:23:00.42 ID:V5Cd1RPy
>346のはタグの閉じ忘れがあるので移住含めていくつか説明が消える
最新版の>365をv1.09まっさらの状態にして入れ直したところ大丈夫だった
415名無しさんの野望:2014/04/12(土) 01:43:41.54 ID:lPD1iSgm
英語読むのと調べるのはちょっと違うんじゃないの?
http://aow3.wikia.com/wiki/Age_of_Wonders_3_Wiki
http://age-of-wonders-3.wikia.com/wiki/Age_Of_Wonders_3_Wiki
これ以上の情報載ってるサイト見つけられないんだよなぁ
ゲーム内で見た方がマシなレベル
ケチらず教えてくれよ
416名無しさんの野望:2014/04/12(土) 02:08:14.36 ID:kNv+xUJu
http://guides.gamepressure.com/ageofwonders3/
確かに攻略サイトみたいのあんま引っかかんなかったかも。おれはここ見てる。

なんか質問者に対して見下したレスする人多いよね・・・ 悲しいことです。
417名無しさんの野望:2014/04/12(土) 02:39:39.51 ID:lPD1iSgm
>>416
ありがとう、このサイトが一番よさそうだね参考にする
civから来たけどこのゲームめちゃくちゃ楽しいな
気づいたらもう3時いきそう
418名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:51:21.64 ID:xBgnLxRA
プレイ中、グラフィックドライバに問題が発生しましたが回復しましたという
応答停止と回復アイコンが出てから何かパソコンの調子が悪い。
AoW3プレイ中に再起動かけられたり、画面が真っ暗になって何も出来なくなる
(Ctrl+Alt+Deleteも効かず、電源を落とすしかない)
なんて症状が出るようになったんだけど同じようなことになった人いない?

グラフィックドライバの再インストールしてみたんだけど同じセーブデータで同じところで固まる。
何か出来ることはありませんかね?
419名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:58:45.71 ID:ubebnayr
まず自分のPCが必要環境を満たしているのか
確認することからはじめるといいんじゃないかな
420名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:05:22.09 ID:0bERXXoU
サポートに報告
421名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:18:14.21 ID:HZZx8Yvh
>>418
ハードウェア絡みの質問するならPC環境をきちんと書かないとね
422名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:26:57.90 ID:xBgnLxRA
エスパー頼みでしたね。

Windows 8.1
CPU i7-4770 3.40GHz
グラボ GeForce GTX 760 Ti
メモリ 16GB

最近買ったゲーミングPCだから足りてないところはないと思う。

同じ問題の人がサポートページにあるか見てみます。
423名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:37:15.64 ID:HZZx8Yvh
>>422
ドライバがWin8.1で問題が出てるんじゃないかな
424名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:23:54.96 ID:xBgnLxRA
GeForce 335.23 Driverなんですが、ネットで検索したところWindows8.1Proに
それらしき不具合はありませんでしたが実はあったりするんですかね。

ともかく、セーブデータ破棄して、ドライバ再インストールしてから、
スクリーンモードをWindow、Full Screen、Bordelessにしてみたり、
ディスプレイ2台使ってるのですが拡張モードを切ったりいろいろしてみます。

サポートには、俺と同じかなという人が一人いました。CTDになるらしい。
サポートからのレスが付いていなかったのですが、追いかけていこうと思います。
425名無しさんの野望:2014/04/12(土) 14:53:47.38 ID:xBgnLxRA
CTDを繰り返しながら最適な形を見つけようとしてたらパソコンがぶっ壊れた\(^o^)/

もう、AoWがプレイ出来るとか出来ないとかの次元ではなくなったorz
426名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:13:48.65 ID:HZZx8Yvh
CTD繰り返してたらマズイでしょ
427名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:18:36.10 ID:dFbH7/e6
>>365の訳入れた状態で
英雄のアップグレードに暖気って雪印マーク20%の効果の奴があるけど
これどゆう意味か分かりますか?
詠唱ポイント?
428名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:25:57.90 ID:V5Cd1RPy
訳した本人だけど、そのヒーローのいる軍勢の全ユニットに氷雪耐性+20%、
ちょっと説明がわかりづらかったね。もし次にまた配布することがあったら直すかも
先に翻訳チームの方で直してくれるかもしれないけど
429名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:51:04.63 ID:HZZx8Yvh
>>428
ご苦労様です、頑張ってください
430名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:58:52.21 ID:QUxJLEAQ
>>425
すげえわかりやすい相性問題だなぁ
俺もXCOMの時なったわ。
ハード構成と相性が合わなくて不調になるのはPCゲーの宿命みたいなもんだから
パーツ差し替えるか予備マシン用意するかしかないよ。
勿論サポートに連絡はしとこうな。
431名無しさんの野望:2014/04/12(土) 17:44:08.47 ID:2KkGusgt
PCゲーは発売時の最新の閑居よりも
開発中に使われていたこなれたもののほうがいいとも思う

しかし、これintelのオンボでも並くらいの設定で動くのなw
432名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:08:11.66 ID:HVh5AYv0
ゲフォのドライバは331.82が無難らしい、それ以降はなにかと不具合が
433名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:09:23.18 ID:2KkGusgt
間違えた、オンボじゃなくてCPU内蔵グラフィックスだた

まだキャンペーン遊んでるだけだが、前作に比べるとすげー洗練されてる気がするな
434名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:18:24.15 ID:yClVAbU0
>>425
まぁまだまだ保障期間内だろうからよかったじゃん
初期不良ってことで新品と換えてもらえ
435名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:25:56.72 ID:HZZx8Yvh
いや、ハードウェア的な問題じゃないかもしれないんだから
とりあえずはOSの再インストぐらいは試してからにした方がいいぞ
436425:2014/04/12(土) 19:19:27.56 ID:wedPRFru
みんな、優しいな。

結局、Windowsさえ起動しなくなって修理に出すことになったよ。(ひたすら、ブートを繰り返す)
ブートメニューから出来る、再インストールもリフレッシュもデータ消去もしたけど起動できない。
たった2日前にSteamで買って普通にプレイしていただけなのになぜこうなった?って心境だ。

CTDというか、プレイ中いきなり固まって再起動がかかるくらいの症状だったのに
何度もその度にゲーム起動してたからそれはパソコンに負担をかけたと反省している。
でも、プレイしたかった…。

日本語化してたからかな、とも思ったんだけど皆は問題なくプレイ出来てるようなのでローカルな問題ですね。
とりあえず、送って帰ってきてもう一度起動してみてまた同じような症状が起きたら
サポートに報告してパッチ待つよ。

>>432

それが原因かもしれない。グラフィックドライバのカーネルに問題がうんぬんという表示がされた。
それが表示されてから一気にプレイ中のCTDとWindows再起動回数が増えて、
(にも関わらず俺がAoW3を起動し続けたから)PCがおかしくなってきた感じ。
437名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:56:32.11 ID:363kQWLP
完全日本語化まで待てない
438名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:08:29.89 ID:4CGksYK+
三国志大好きなお前らに朗報
三国志大戦の製作チームのオリゲ
WONDERLAND WARS
なおメダルじゃないよ^^^^^^^^^^
439名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:09:50.16 ID:4CGksYK+
スレチだわ
ごめん
440名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:52:54.55 ID:elaABVLh
>>418
他のゲームで同じ症状が出たことがあり、BTOショップに送り返して
原因を調べてもらったら、なんと電源ユニットが壊れていた。
PC自体が壊れたんなら、同じようなパターンかも。
早く直るといいね。
441名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:55:54.63 ID:XB8bAg0p
>>436
nVidiaのグラボのドライバは根本から腐ってるからね
しかも簡単に修復する方法はない
nvlddmkm.sysでググれば類似事例が山ほど出てくるよ
何年も前から存在する問題
442名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:22:09.65 ID:HZZx8Yvh
RADEON ブルースクリーン もググってみるといいよ
443名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:44:09.57 ID:lPD1iSgm
面白すぎて止め時が分からん
次に指示するまでその場で待機見たいな指示って出来ないのかな?
街防衛用に数体づつユニット置いてるんだけど、毎ターン1ターン待機押すの面倒
444名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:11:24.37 ID:EmVrIT8d
キャンプのアイコンクリックで命令待ちにならなくなるよ
あと、それ全部無視でターン終了で次のターンにできるよ
445名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:31:12.24 ID:kv939tqb
おおう、いつの間にかある程度日本語化できるようになってたんだね!
ううむ、買っちまおうか・・・ゴクリ・・・・
446名無しさんの野望:2014/04/13(日) 02:22:56.00 ID:mpxZpfed
>>428
ありがたく使わせていただいてます。感謝

これって、フォルダに入れたとき、同名ので拡張子ldってファイルああるんですが
これはほっといてもいいんですか?
447名無しさんの野望:2014/04/13(日) 03:18:32.96 ID:mpxZpfed
>>443
画面上のパーティ一覧の左側のテントみたいなのがそのボタン。
448名無しさんの野望:2014/04/13(日) 03:34:12.16 ID:IRvQpPfy
左上のキャンプ その場で待機 ユニットが増減するか別の指示出すまで命令くれアナウンスが出ない
右上のチェック(矢印) その場で待機 次のターンにはアナウンスが出る 矢印は前ターンに出した移動指示を実行
指定した生産を繰り返す∞とか気づかないと適当に指示出すだけでも数分かかって辛い
449名無しさんの野望:2014/04/13(日) 07:39:24.54 ID:QfUxAhmV
アイテム作成ってコスト5までしか作れないの?
450名無しさんの野望:2014/04/13(日) 10:05:14.93 ID:/lfpQvPy
動物支配戦闘中だけかと思ったら戦闘終わってからも続いてて吹いたw
451名無しさんの野望:2014/04/13(日) 11:38:25.73 ID:EmVrIT8d
3ターンの精神支配でもそれ以内に戦闘終了すれば支配継続できるね
まあ維持費も継続だからあまり大量生産はできねーがw
452名無しさんの野望:2014/04/13(日) 13:27:31.61 ID:NmHfSX6p
俺は通常の動きの順番が意味不明だから
最初の設定でターン制をクラッシックにしてるわ
453名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:41:34.09 ID:QfUxAhmV
クエストのend the undead scourge
ってのが分からないんだけど
これ領内にいる敵を殺してくれって事じゃないの?
行っても敵いないんだけど
454名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:50:44.95 ID:QfUxAhmV
あ出てきた
領内じゃなく領外にいた
455名無しさんの野望:2014/04/13(日) 16:24:21.47 ID:hJ9e00FE
>>453
クエストのターゲットはマーカーついてる
クエスト説明ウィンドウの右下ボタンでターゲットにジャンプもできる
 
456名無しさんの野望:2014/04/13(日) 16:25:45.63 ID:3qg1ufV8
>>453
右下のターゲットマーク押すと、わかりづらいが、現在の標的の位置が光るよ
457名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:13:32.30 ID:uqhz1svq
これマルチて楽しい?
友達と協力プレイも考えて購入迷ってるんが
458名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:30:49.00 ID:wBPMBx8b
楽しいよ。
やってみたら、その感想書いてね。
459名無しさんの野望:2014/04/14(月) 02:30:57.44 ID:pFb93LxM
2だと飛行属性には間接兵器で攻撃するか、陸上に引き摺り下ろすしてから攻撃だったけど
3だと普通に攻撃できちゃうんだな。
ドラゴン弱くなったのかな?
460名無しさんの野望:2014/04/14(月) 17:45:43.45 ID:lPgADBnz
>>459
強いよ
相変わらずブレスは痛いし、固くてなかなか死んでくれないし

ただ、仲間に出来れば滅茶苦茶強い
461名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:15:56.80 ID:LwafJQCU
大型モンスターは耐性の性能も、量も圧倒的すぎてちょっと
462名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:16:48.08 ID:ICaIleH1
ウォーロード エリートユニット量産TUEEEEE
ドレッドノート ユニットTUEEEEE
ソーサラー ケイオスゲートTUEEEE
アークドルイド 浮遊戦艦TUEEEEE
ジオクラット バフつよい

ローグがいまいち分からない マルチでは面白そう
463名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:23:40.92 ID:/x6onFv1
日本語化かなりがんばってもらってるけどもう普通にプレイするのに支障ないレベル?
464名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:39:45.84 ID:ICaIleH1
書き込んだらすげーマルチやりたくなってきたから22時ごろ部屋建てるわ 募集スレないしここでいいよな?
とりあえず初めてでどれぐらいかかるかわかんねーからスモール地下なし他はデフォルトでやるし日本語でチャットもできるから暇なやつ来てくれ
詳細はまた夜に
465名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:51:22.90 ID:uplCovVa
>>464
どのバージョンでやるか教えてくれると参加しやすい
466名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:59:06.50 ID:lWQk65BT
複数でやってもらってる日本語化のデータってどこで手に入るんですか?
スプレッドシートをコピって自分で改変するの?
467名無しさんの野望:2014/04/14(月) 19:03:15.17 ID:ICaIleH1
ベータパッチ出てた事に今気づいた せっかくだしこっち使うか
steamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>pach_v1.091_betaを選択
468名無しさんの野望:2014/04/14(月) 21:15:21.77 ID:0PHb44d/
>>464
英語で会話できるほど学が無いからすげーありがたい
469名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:02:45.86 ID:ICaIleH1
建てるよ 
部屋名 aowjp
pw a1b2
あんまりすぐ脱落してずっと観戦ってのもつまらんだろうから都市間の距離は遠いにしておくけどそれ以外はさっき書いた通り
10分ぐらい待って人来なけりゃAI含め4人スタート ないと思うが8人集まればその時点で開始する
tabキーでチャットタブが開く ちょっと不具合あるけど問題ないレベル
470名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:31:42.21 ID:yJiCI+0c
>>462
ローグは敵にするとUZEEEE系かな
471名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:33:09.94 ID:uplCovVa
>>469
一緒にやらせていただいたものですが
うーむ途中で抜けると再度参加できない・・・
戦闘含めどうなったんだろう・・・
472名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:49:32.02 ID:wwC3cGsv
win7 、gtx650m、メモリは16gのノートで動かしたんだけど、低設定でもくそ遅延ありまくりでやばいんだけどこんなもん?
ノートプレイヤーの方います?
civ5なんかは高設定でもヌルヌルなんだけどなんでだろ、、
473名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:51:46.35 ID:uplCovVa
>>472
ターンのはじめは他のAIも一緒に思考行動してるから、ハイスペックPCでも遅延しまくりだよ
他のAI全部動き終わってから動いてみ
474名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:58:01.42 ID:wwC3cGsv
>>473
そうなんですか!
けど、はじまってすぐのメインメニューとかですら動きの引っかかりみたいなのすごい感じるんですよね、、
適当に設定いろって見ます!
475名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:04:51.01 ID:mFuwNdWY
Alliance Victoryがうまく機能していない模様
残り2人で同盟組んでいない限り勝利条件を満たしたことにならない
次のパッチで修正されるらしいがね

同盟組みまくって気づいたんだが、AIは都市圏内のリソースを掃除するのも遅い
雑魚が都市隣の金山に居座っているのに放置して防御部隊を駐留させている有り様・・・
最高難度のAIでも超弱いな ひたすらチートで経験値0のユニットを量産するだけだ
476名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:07:10.86 ID:YzL9dzg0
ん?
低め設定なら今のオンボでもサクサク動くけどね

この感じなら低い設定なら多分Winタブレットでも動きそうと思っている
477名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:09:52.01 ID:wbgNnee+
>>476
オンボでもいけてますか?
ならやっぱどっか不具合か、、
それこそこのゲームだけオンボで動いてるんかな。
情弱すぎてだめだすげーおもろそーなのに。
478名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:23:42.08 ID:YzL9dzg0
手持ちのivy世代のでも動くね
最小構成がHD3000ってあるから試してみたんだが

ちなみにciv5はこれだと設定低目でもやや辛い
479名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:33:56.17 ID:mfbewCai
マルチしてた者ですが終了押したら待機部屋じゃなくトップまで戻されるんですね…
480名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:40:15.57 ID:m/89CrgH
>>479
お疲れ様です。
途中で抜けた場合って、勢力はAIになるんですか?
481名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:44:26.51 ID:mfbewCai
>>480
自分ホストでは無かったんですけど
落ちた場合ホストに待つかAIにして続行するか窓が出るみたいですね
手動戦闘中に途中抜けだったんですけど戦闘結果がどうなったかは不明です
482名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:44:55.43 ID:EKqLkift
マルチ終了 ゲーム終了押したらそのままタイトル戻るみたいだからこのまま解散の流れやね お疲れ様でした
プレイヤーが抜けた後はホストが棄権扱いにするか、AIに引き継ぐかをホストが決定する 念の為ちょっと待ったけど戻らなかったからAIに引き継いだ 戻れない仕様っぽい?
スモールマップで割とサクサクプレイだったけど2時間ちょっとかかった
手動戦闘がAI相手だろうと早送り(行動決定した後の右クリ加速も)不可で、参加してないプレイヤーも強制観戦で時間かかるぐらいで後はオフラインと同じ感じ
チャットは一応できるけど「あいう」で入力すると「あいうあいう」って表示されて一回一回消すのがめんどくさいのとたまに入力できなかったりチャット窓が閉じられなくなったり(俺はなったことないけどこれで一人離脱)結構不便
中に人がいると戦い方も全然変わるし楽しかった またそのうち部屋建てるよ
483名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:48:25.55 ID:mfbewCai
>>482
部屋建てありがとうございました
とりあえずチャットがくっそ面倒だった以外は問題なく楽しめましたw
484名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:48:53.36 ID:m/89CrgH
>>481
>>482
なるほど〜
今回はようやく軍が整って来たところで脱落してしまいましたので、
また機会があれば再戦させて頂きたく思います〜。

やっぱり対人だと軍の移動にも色々な思惑があっておもしろいですね〜
485名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:11:24.28 ID:nRkbvTW1
>>472 >>477
おいらもノートだが問題無い
NVIDIA と Intel HD が入っているノートは NVIDIA側に手動設定
しないと自動では切り替わらないのでそのせいでは?↓をみよ
http://steamcommunity.com/app/226840/discussions/0/540737415003470060/
486名無しさんの野望:2014/04/15(火) 12:51:33.60 ID:oGVHn5Sy
>>466
俺も読み返してるがこれ見つけきれない
ごめん誰か教えください
487名無しさんの野望:2014/04/15(火) 13:00:24.48 ID:91F2j4dS
翻訳作業に参加するつもりがないならば、公開してくれるまで
待ちなさいってことだよ
488名無しさんの野望:2014/04/15(火) 13:26:06.31 ID:3zlGWYGf
>>485
横からだけどすげえ参考になった。
サンクス。
今年買ったパソコンなのにおかしいと思ったんだ。
489名無しさんの野望:2014/04/15(火) 19:17:53.40 ID:j0mEloeE
これやり始めて1週間飯食うのも忘れてやってたら2キロ痩せた
ダイエットにいい
490名無しさんの野望:2014/04/15(火) 19:35:50.46 ID:Yfob+Gj/
それなりにやる気を持ってる人がwikiの雛形作ってくれないかな
少しづつ足りないところ追加する程度にはやる気あるけど、1から作る気になれん
誰か頼んだ
491名無しさんの野望:2014/04/15(火) 19:46:50.47 ID:vq2MzYcH
ローカライズされるまで待てないorローカライズされない作品の為に
言語部分だけ光速で翻訳してデータ販売するみたいな会社ないのかな
有志の活躍は有難いけど、金払ってでも早く日本語でプレイしてーんだ
492名無しさんの野望:2014/04/15(火) 19:55:33.80 ID:/MAN9woc
>>490
お前にまかした
493名無しさんの野望:2014/04/15(火) 20:01:06.60 ID:YzL9dzg0
>>491
それだけ儲かるならカプコンもローカライズ辞めないし
メーカーが日本語訳つけるなりするw

ゲーム専門ってわけじゃないが
プロの翻訳サービスはあるけど安くないよ
494名無しさんの野望:2014/04/15(火) 20:54:41.33 ID:D+GA3fd3
勝手にやれるんならな
実際はパブリッシャーと契約結ばなきゃ販売なんかできんやろ
495名無しさんの野望:2014/04/15(火) 21:56:22.88 ID:mFuwNdWY
>>493
おいおい、カプコンとかがゲームの翻訳でプロ使ってたわけないだろ
CODレベルの超人気タイトルじゃない限り、
バイトと暇な社員使ってコスト削減する
それでもあの値段なんだよ・・(だからなおさら売れないわけだが・・

今のスクエニぐらいまで手を広げまくると、
プロの翻訳いれてもタイトル数が多いから採算がとれるのかもしれない
496名無しさんの野望:2014/04/15(火) 22:08:41.15 ID:RYdHyXwI
日本語DLCを別売するくらいだからな
497名無しさんの野望:2014/04/15(火) 23:11:26.04 ID:j0mEloeE
作りすぎたユニットの削除って出来ないの?
498名無しさんの野望:2014/04/15(火) 23:21:38.46 ID:PKiY5mZ1
ユニットの画像ダブルクリックして、出てきたプロフの×ボタンクリック
499名無しさんの野望:2014/04/16(水) 00:48:37.23 ID:XDBQ1kj1
都市生産を∞してたの忘れてユニット生産指示だすと・・・
500名無しさんの野望:2014/04/16(水) 01:19:40.43 ID:jexyLdUT
だとするとスパイク有能すぎるだろ
501名無しさんの野望:2014/04/16(水) 15:51:36.78 ID:e3WGYFOA
>>485
バタバタしてて遅くなってすません!
帰ったら参考にしながら試してみます!
ありがとう!
落ち着いてゲームができた頃に戻りたいぜチクセウ、、
502名無しさんの野望:2014/04/16(水) 20:11:08.39 ID:P5xN3817
敵殺してドロップするアイテムあるじゃないですか
銃とか魔法の杖とか
あれって装備?しても使えないけど何なの?
近距離攻撃しかできないんだけど
一応ステータスには表示はされるんだが
503名無しさんの野望:2014/04/16(水) 20:31:43.51 ID:+RhklQ4f
>>502
色々装備してるとスキルが増えまくって、ショートカットに表示しきれなくなる
ステータス画面から使いたいスキルをクリックすると使えるよ

ただ、一々選ばないといけないので面倒くさい
504名無しさんの野望:2014/04/16(水) 20:41:58.93 ID:hk+A1Bai
>>503
1〜9ならショートカットキー効くんだが、それ以上になっちゃうもんな
公式フォーラムでも要望でていたが、装備品を店売りする機能が欲しいな

ちなみに、AIに武器と都市交換持ちかけたら、
売買成立した瞬間宣戦布告されて、即座にもらったばかりの都市奪われたw
505名無しさんの野望:2014/04/16(水) 20:50:00.73 ID:P5xN3817
ショートカットの存在を初めて知ったわ
アクション時に上に出るやつか
さんくす
506名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:02:01.67 ID:+RhklQ4f
>>504
今回は英雄ごとに必ず何か持ってるし、片っ端から虐殺してるとすぐに手持ちが一杯になるんだよなぁ
しかもショートカットに同じコマンドが重複して登録されるから、使いたい技が漏れてしまうんだ
507名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:29:12.71 ID:dfJyzgx0
>>504

>装備品を店売りする機能
こういうところで善悪属性の差を出すのかな。

なんていうか種族そのものの属性がないのが
どうもすわり心地が悪い。
508名無しさんの野望:2014/04/17(木) 00:16:12.90 ID:km82apFi
拡張出たら善良なアンデッドとかプレイできるようになるんだろうか
それはそれで面白そうw
509名無しさんの野望:2014/04/17(木) 11:50:03.77 ID:v6qUcR4I
いまさらながらshadowmagicやってるけど
これウインドウ化出来なかったっけ?
510名無しさんの野望:2014/04/17(木) 12:25:42.50 ID:S2GpmBqk
>>509
Steam版だけど、グラフィックオプションで一番上の デスクトップウィンドウ
を選べばウィンドウモードになるけど、たぶん800×600だから画面は小さいから
大きくしたかったらデスクトップ側の解像度を落とすしかないかも
511名無しさんの野望:2014/04/17(木) 13:00:03.59 ID:v6qUcR4I
あり出来ました
512名無しさんの野望:2014/04/18(金) 00:58:00.16 ID:mv/sqNmD
このユニットの兵数って単なるHPの残りイメージ以上のものでは無いんだね。
6人編成ユニットが表示上一人まで減っていても敵に与えるダメージは同じか・・・
513名無しさんの野望:2014/04/18(金) 02:44:37.35 ID:GbVnfHiw
Shadowmagicは普通に窓枠動かしてサイズ変更できたはず
514名無しさんの野望:2014/04/18(金) 10:56:54.61 ID:pYnunMp0
確かに出来るね、盲点だった
515名無しさんの野望:2014/04/18(金) 10:59:13.29 ID:ffjNdvqO
Tropico4もその方式だな
柔軟で便利だけど気が付かない人は一生気が付かないという
516名無しさんの野望:2014/04/18(金) 17:24:38.98 ID:YQ3rRC/+
昔のaowはユニット移動が左クリックなんだよな
主流から外れてるからなれるまで戸惑う
517名無しさんの野望:2014/04/18(金) 17:31:28.83 ID:hBFVwz4n
移動のキャンセルって出来る?
518名無しさんの野望:2014/04/18(金) 18:34:09.37 ID:b6c04NRw
売り上げランキング上位から消えたな
こんなもんか
519名無しさんの野望:2014/04/18(金) 19:02:06.28 ID:r6b0fkr3
なんか最初のインパクトだけだった感ある。。
いろいろなものが全体的に古く感じるのはおれだけじゃないハズ。。
520名無しさんの野望:2014/04/18(金) 19:08:11.03 ID:YNkTmuqJ
100時間ぐらい楽しく遊ばせてもらったけど
慣れてくるとプレイ感がMoM(+HoMM)を浅くしたような感じなのが残念

有料でいいから、魔法やユニットのバリエーション増やしてくれるといいなー
521名無しさんの野望:2014/04/18(金) 20:23:52.00 ID:YQ3rRC/+
昔のはもっと勢力一杯あったんだよな
今は少なすぎる
拡張前提だろ
522名無しさんの野望:2014/04/18(金) 20:27:24.60 ID:7KWFn2xC
steamとかでもすでにけっこうな批判があるよね
戦略性や奥深さに欠けるって内容が多い
523名無しさんの野望:2014/04/18(金) 20:35:42.12 ID:dMDR7AUK
種族の違いがうすいのがなぁ・・・
個性強くすると調整大変なんだろうけど・・・

クラスも、町接収すると割りと簡単に他クラスのユニットも生産できちゃうし、
バージョンアップで種族、クラスの差別カ化を鮮明にしていって欲しい
524名無しさんの野望:2014/04/18(金) 20:39:19.52 ID:dMDR7AUK
あれ、クラスユニットは生産できないかw
525名無しさんの野望:2014/04/18(金) 21:11:42.75 ID:YNkTmuqJ
精鋭部隊の活躍が好きな自分としては
ロングボウでしのいでエルドリッチ量産がパターン化してしまったw
526名無しさんの野望:2014/04/18(金) 21:44:17.40 ID:Ksmt/ehq
種族ユニットは何周かしてみたら、うん結構違うねって感想になった
他の種族作れるのは、町周辺タイルで幸福度違ってくるから仕方ない面がある

でも、前作とか、MOMみたいなのだと派手なコンボゲーって感じに。投石と魔法特性だけで大群退けるとかw
ああいうバランスは敵AIの思考が相当に強くないと成り立たないし、実際やられると腹立ちそうw
(アナログのミニチュアゲーとかでも派手目バランスだと人間でもすごい強い人と、ちょい強い人では前者が圧倒的に勝つし)

バグも少ないし、基本はしっかり作ってあるから拡張に期待かなー
527名無しさんの野望:2014/04/18(金) 22:04:50.00 ID:0+vSUTuQ
>>525
今はレンジが強いバランスだからな
俺もArchDruid + Elfが最強だと思う
ロングボウハンターがT1とは思えないほどの破壊力+機動力

内政をもっと掘り下げてほしいな
上位の建物が値段の割に弱く、都市のサイズのみで金が決まるから
最低限の建物立てたらあとはモラル上げてユニット生産 or 金生産しかない
モラルの上げ方とスピードで差がつくぐらい
528名無しさんの野望:2014/04/19(土) 00:25:18.07 ID:TnAKmfQ0
次の拡張発表されないかなー
ハーベストにいろいろ食べさせたい
529名無しさんの野望:2014/04/19(土) 09:40:19.50 ID:EhPjdXCn
日本語化まとめ
1. AoW3\Language\English\Title\Fontsにあるttfファイルを日本語表示可能なttfファイルに置き換える
2. AoW3\Language\Text\Titleにある8ldファイルをO2Toolsでxmlファイルに変換する
3. 2で作成したxmlファイルを編集する

http://imgur.com/rApbHqx

上で書いてる「3. 2で作成したxmlファイルを編集する」ってどういう意味ですか?
何を編集したらよいのでしょうか?
530名無しさんの野望:2014/04/19(土) 10:16:30.82 ID:FJ4vZoGl
2. AoW3\Language\Text\TitleにあるXMLファイルをO2Toolsで8ldファイルに変換する
3. 2で作成した8ldファイルを編集する
正確にはこうだな
531名無しさんの野望:2014/04/19(土) 10:35:09.36 ID:OVPIJ+4s
8ldファイルなんて編集できるの?w
532名無しさんの野望:2014/04/19(土) 11:13:04.72 ID:fimuBR1e
>>530
普通にプレイするに差し支えないレベル?
533名無しさんの野望:2014/04/19(土) 11:49:19.73 ID:msMTL5Wg
>>532
529の日本語化まとめは『翻訳する人』向けのまとめだぞ?
翻訳チームに参加しない、自力で翻訳する人以外で日本語化する場合は
翻訳チームのファイルアップロード待つか、>>365氏の翻訳ファイルを使わせて頂くか。
534名無しさんの野望:2014/04/19(土) 14:12:29.59 ID:hvKU/g/V
じわじわマルチ募集増えるかなとか期待してたけど全くだな 折角の週末だしまた募集するよ

■バージョン:1.091beta
■時間:22:00~
■募集人数:7(数分待って4人未満ならAI入れて4人で、4人以上ならそのまま開始)
■部屋名 aowjp
■パスワード a1b2
■ルール変更
小MAP、ランダム地形、ターン制限4分
■その他
マルチ仕様は>>482 tabキーでチャットタブ開閉
3時間もあれば人多くても終わるはず

参加者いるなら昼〜夕もやりたいけどいないよな
535名無しさんの野望:2014/04/19(土) 14:38:26.72 ID:RhqR+zBh
おお、ぜひ参加させてください。
536名無しさんの野望:2014/04/19(土) 18:42:02.24 ID:Ak1rSMq6
やりたいいいいい
ルール等書いてあるいいサイトありませんか!
537名無しさんの野望:2014/04/19(土) 19:16:30.00 ID:OljyTw5G
>>534
時間から考えると、マルチってやっぱり戦闘はオートなの?
538名無しさんの野望:2014/04/19(土) 19:38:57.08 ID:hvKU/g/V
>>482に書いてるけど余計なのも入ってるしまとめておく

マルチ仕様
・戦闘はシングルと同じように手動自動選べるが手動は他プレイヤー強制観戦な上一切の早送りができないスロー仕様
  どれだけの戦力がいるのかどれだけ消耗したかを全プレイヤーに公開することになる
・チャットで「あいう」と入力すると「あいうあいう」と表示される 手動で後ろのあいうは消せるが面倒
・途中でプレイヤーが離脱するとAIに引き継ぎか降伏扱いで全て独立勢力化する(ホストが選択)途中復帰はできない
539名無しさんの野望:2014/04/19(土) 20:03:05.48 ID:OljyTw5G
>>538 にゃるほど。さんきゅー。
540名無しさんの野望:2014/04/19(土) 21:59:28.41 ID:hvKU/g/V
そろそろ建てる 5分ぐらいに開始予定
多分合わせないと部屋に入れないからbetaバージョンにしてない奴は>>467見て変えてきてくれよな
541名無しさんの野望:2014/04/20(日) 00:33:56.93 ID:UWOS0G7H
動作停止した…すごいいいところだったのに申し訳ない
あと2ターンで不可視軍団の大攻勢が始まる所だったのに残念だ

今回分かったけど敗者はバレ防止の為に敗北したら即何も見えなくなってチャットしかできなくなる模様 
すぐ潰すのもあれだし気使って相手有利にするのもあれだしあんまり変わらないかもしれないけど4人なら最初から2:2とかにした方がいいかもね
542名無しさんの野望:2014/04/20(日) 00:36:35.27 ID:kc1iJTql
>>541
お疲れ様でした
落ちた瞬間画面に 勝利! が出て( ゚д゚)なりましたわ
543名無しさんの野望:2014/04/20(日) 00:45:56.58 ID:R4BjlubX
>>541
お疲れ様でした
次こそは70ターンくらい生き残るんや・・・
544名無しさんの野望:2014/04/20(日) 00:50:52.04 ID:WbuS/c6/
>>541
乙です
アサシンで喉元を突く戦法おそろしす
民兵スパムが自動戦闘で無効果されるのがわかったので、新戦法考案してきますw
545名無しさんの野望:2014/04/20(日) 10:41:55.29 ID:a55sEi2N
>>533
そういうことか、説明ありがとう。
546名無しさんの野望:2014/04/20(日) 10:45:56.14 ID:a55sEi2N
このゲーム、MoMのエンジニアユニットみたいに道路を自分で建設するってことできますか?ゲーム中のマニュアル見たけど何とも書いてないんですよね。併合した町の間を道路で結ぶとかできても良いと思うのですがね。
547名無しさんの野望:2014/04/20(日) 11:07:24.57 ID:sn5fMamU
>>546
ビルダーユニット生産した?
あれで好きに道を引けるよ
548名無しさんの野望:2014/04/20(日) 11:29:45.31 ID:a55sEi2N
>>547
おおお!できるんですね!ありがとうー!
549名無しさんの野望:2014/04/20(日) 12:36:42.80 ID:xVFR0GBm
削岩もあるから重要度高くなったかもな
建築してもなくならないし
550名無しさんの野望:2014/04/20(日) 14:43:58.79 ID:8vvfszOD
マルチやれる人いる?今から
551名無しさんの野望:2014/04/20(日) 14:57:23.78 ID:nqrpjcY7
手動戦争でユニットが相手を攻撃するときディキディ!って音がなって
ユニットの頭上に黄色い笑顔みたいなのが出るときがあるんですがなんでしょうか?
552名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:10:15.56 ID:KjqvW+oc
>>551 士気が高いと攻撃力にボーナスがつく。たぶんね
間違ってたらごめん
553名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:21:43.66 ID:jkouh7uO
>>551
クリティカル
士気が高いと最大25%の確率で出る
逆に士気低いとファンブルする
バード連れてると面白いようにクリティカルでるな
詳しくはインゲームマニュアルのMoraleで検索
554名無しさんの野望:2014/04/20(日) 16:05:28.90 ID:nqrpjcY7
>>552
>>553
分かりやすいお答えありがとうございます
555名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:53:15.93 ID:KjqvW+oc
エルフの弓兵って射程で威力減衰しないんか?
556名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:47:57.69 ID:a55sEi2N
街の幸福度上がってもゴールド収入増えてない気がするんだけど...誰か確認したことある?
557名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:27:19.41 ID:KKESxuDz
この手探り感いいねぇ
英語分からないけど買ってこよ・・・
558名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:29:54.56 ID:UQ9/+Anl
>>556
普通に収入増えてるな。
収入のアイコンにカーソル合わせりゃ内訳確認できるだろ。
559名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:30:16.21 ID:F9Q4bxZa
英語分からんでもなんとかなるが
自分は一つ一つ辞書引いてすすめてる
これもまた遊びかた
560名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:49:48.12 ID:jkouh7uO
>>555
エルフの弓兵というよりロングボウが威力減衰しない
ヒーローのロングボウも同様(ArchDruidが持ってる)

>>556
幸福度200刻みで増える
(0〜199:+0%、200〜399:+15%、400〜599:+30%、600〜:+50%)
だから、100→150とかでは変わりがない
不幸だと逆に減るけどゲーム内で検索しろってことで数字は割愛
561名無しさんの野望:2014/04/20(日) 22:45:07.71 ID:a55sEi2N
> >>556
> 幸福度200刻みで増える
> (0〜199:+0%、200〜399:+15%、400〜599:+30%、600〜:+50%)
> だから、100→150とかでは変わりがない
> 不幸だと逆に減るけどゲーム内で検索しろってことで数字は割愛

そういうことですか。色々教えて貰えてたすかります。感謝。
562名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:09:23.42 ID:KKESxuDz
始めたばっかだけど意外と英語弱者でも雰囲気分かって遊べるな!

というのも、詳しいストーリーが分からないけど
ユニットと建物の情報を日本語化してくれた有志のおかげです
本当にありがとん!
563名無しさんの野望:2014/04/21(月) 01:59:51.30 ID:oJ6mIlwS
スキルとかの和訳だけでもかなり遊べるようになるよね。
翻訳者様様だわ
564名無しさんの野望:2014/04/21(月) 02:37:43.40 ID:tEn3vLXP
アイコンが結構分かりやすいからね
565名無しさんの野望:2014/04/21(月) 11:30:58.09 ID:3I0yIEIO
うーん theocraftのヒーローが強すぎる
トロールとかを転向しまくりでユニット生産しなくても強力な軍隊ができてしまう
ヒール、+6回復も習得が早い
他のクラスでも最初のヒーローがtheocraftかそれ以外かでかなり差がでる
次点でdruid、ソーサラー その次がローグ

周回遅れでwarlord、dreadnaught。。。
1発しか打てない遠距離武器は全然レベル上がらん
566名無しさんの野望:2014/04/21(月) 17:55:10.00 ID:FOZViksU
転向って支配と違って永続なのか使ってみようかな
567名無しさんの野望:2014/04/21(月) 18:41:47.29 ID:gi9URqBi
ヒーローはいまいち運用方法が分からないから詠唱ポイントと戦闘スキルにだけ振って宮殿ある都市防衛させてるな
劣勢だとすぐ他片付けられて死ぬけど優勢ならいい感じ

今回はちょっと早めに開始
■バージョン:1.091beta
■時間:21:00~
■募集人数:7(数分待って4人未満ならAI入れて4人で、4人以上ならそのまま開始)
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
小MAP、ランダム地形、ターン制限4分 4人以上で偶数集まったら2チームに分ける 奇数なら分けない
■その他
マルチ仕様は>>538 tabキーでチャットタブ開閉
バージョン変更はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>pach_v1.091_betaを選択
SLGはこれが初めての俺でもなんとかやれるぐらいだから気軽に来てくれ楽しいぞ
毎回毎回お疲れ様とか感想で埋めるのもあれだし今日からはしないよ
568名無しさんの野望:2014/04/21(月) 18:50:23.07 ID:IjLLKugz
>>567
前回、前々回は途中落ちのトラブルがあったからしゃーない

前回の対戦後にAoW3 JapanっていうSteamグループから招待着たけど、
このグループを日本人同士のマルチのポータルにしたらどうかな?
569名無しさんの野望:2014/04/21(月) 20:07:36.32 ID:vYNyi0WA
オンマルチを自分でやろうという気は全く無いが
マルチの感想会とか反省会とかも存分にやってくれていいと思うよ
他に語るべき事があるわけでもないし、楽しそうな話してるのは良い事だと思う
570名無しさんの野望:2014/04/21(月) 20:39:24.19 ID:oJ6mIlwS
マルチってどれくらい時間かかるかな
571名無しさんの野望:2014/04/21(月) 20:56:30.09 ID:IjLLKugz
>>570
2〜3時間ぐらいかな?
マップにもよりけり
572名無しさんの野望:2014/04/21(月) 20:57:55.65 ID:gi9URqBi
小MAPなら3時間もあれば終わるかなって感じ
変にグループ作っちゃうと新規参入者減りそうだしこっちでたまに募集するぐらいにしておく
そろそろ建てる
573名無しさんの野望:2014/04/21(月) 21:24:37.88 ID:SU9upa5W
>>569
私もそう思う。
まだまだwikiも整備されてないし、プレイスタイルやら魔法やスキルの使い勝手
も手探り状態なので、実際にやっての情報なんかは興味ある。
574名無しさんの野望:2014/04/21(月) 22:03:49.33 ID:97BSNgKK
プレイ動画が観たくて発狂しそう〜〜
575名無しさんの野望:2014/04/21(月) 23:36:54.25 ID:IjLLKugz
>>574
参加者の許可あれば今度マルチの様子配信してみようかな・・・
576名無しさんの野望:2014/04/21(月) 23:53:53.73 ID:2X+6y44w
ゴブキング(赤)です。
初めてのマルチで色々手間取ってしまいました。お付き合いいただきありがとうございました
スローンシティ取られた時は、射撃部隊少ないから戦術駆使して取り返せるとおもったんです…
あとちょっとでいけるか、微妙だなー。がんばろう。とか思ってたんですけど、
肝心な場面で王自ら殴ってつかまった所でジエンド!…隣のワーグライダーになぜマカセナカッタ!
とまぁ、色々やらかしてしまい同盟相手にはもうしわけないことに!
おつかれさまでした!
577名無しさんの野望:2014/04/22(火) 00:11:24.60 ID:58HfU5i5
マルチ乙でしたー。いいとこで止まりましたねw
いい感じに種族クラスが分かれてて面白かったです。またやりましょー
578名無しさんの野望:2014/04/22(火) 00:21:15.50 ID:dxHrjLaC
>>576
聖戦仕掛けたヒューマンテオクラットです。
転進しかけて来た部隊を各個撃破しようとしたら、先に仕掛けられて、
射撃部隊が1部隊参戦できず、てこずりましたw

最後またしてもフリーズおきて有耶無耶になってしまいました、
マルチ戦時はバージョン1.09を使ったほうがイイみたいです。
ベータタブからpreview_Public preview branch for pressってやつ
579名無しさんの野望:2014/04/22(火) 09:43:37.94 ID:t8aKflCY
>>575
是非よろしく頼みます!

ところでこれってチュートリアルモードって存在しないよね?
完全なる初心者なんだけど(日本語化はやった)
どのモードで遊び始めるべきなんだろう……?
580名無しさんの野望:2014/04/22(火) 10:22:11.54 ID:dxHrjLaC
>>579
冷静に考えると、配信すると陣容丸見えなんだよな・・・w
動画でうpは字幕とかつけるのメンドイけど、
どうせ上げるのであれば、わかりやすくしたいし・・・

キャンペーンをとりあえずやれば英語の状態でも大体わかるから、
ある程度やって理解したら、ランダムMAPで自分にあった編成とか探せばいいと思うよ。
581名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:19:14.82 ID:t8aKflCY
>>580
なるほど、キャンペーンですね! ありざす!

初心者視点の希望を言うと、経験者がどういう思考でゲームを進めてるのかが知りたいです
「この状況はこうで、自分の目的はこれだから、これをこう動かす」みたいに、
考えている事をそのまま言葉にしてもらいつつ一連の流れを見れたら、
一気に何かを掴める気がする
(そんなことまでしてくれる人はいないかもしれないが、一応参考までに……)
582名無しさんの野望:2014/04/22(火) 18:38:48.34 ID:ReJIU5m2
試行錯誤するゲームだと思うから最初から定石聞くのはおすすめしない 
ある程度やった後にこうやって進めてるけど負ける、とかならアドバイスあるかもしれないけど

マルチで毎回発生した不具合の原因はbetaバージョンじゃないのかって昨日言われてずっとbetaでやってた事に気づいたよ すまない
バージョン戻してやってみるから連日だけど暇だったら参加してくれな
■バージョン:1.09  beta版から戻す場合はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>なし
■時間:21:00~
■募集人数:7(数分待って4人未満ならAI入れて4人で、4人以上ならそのまま開始)
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
小MAP、ランダム地形、ターン制限3分
■その他
マルチ仕様は>>538 tabキーでチャットタブ開閉
583名無しさんの野望:2014/04/22(火) 19:50:18.57 ID:dxHrjLaC
>>581
>>582
このゲーム、どの勢力も目指すのは領土拡大して強力な軍隊を組織することだけど

それを目指す過程がプレイヤーごとに異なるゲームだから、定石なんてのは無いような気がする・・・w
例えば、ヒーロー雇いまくってレベル上げまくって序盤から強力な軍隊を組織する人もいれば、
軍予算を極限まで切り詰めて、まずは都市の発展を行い、軍資金の確保を行う人もいる。

ベータじゃない通常版にも1.09パッチきてたのねw
>>578のバージョン云々は忘れてくださいw
584名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:57:59.04 ID:ReJIU5m2
そろそろ建てる
585名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:07:03.55 ID:jFT47ITd
お前らにいいことを教えてやろう
理不尽なことにマルチでローグを使ってローグプレイをすると他プレイヤー全てを敵に回して真っ先に死ぬ
他プレイヤー二人の都市戦闘が終わった直後近くに隠れてたアサシン部隊で全部片付けて都市奪ったり
あちこちにアサシン隠しておいて一瞬でも敵都市が空いたら突っ込ませて即時略奪で潰したりしてはいけない
586名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:21:55.59 ID:cDynznMr
ローグ弱いって嘘やん。人間が使ったら半端なく強かったぞ
587名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:26:28.91 ID:6sKx08cK
お前らにいいことを教えてやろう
マルチの序盤で2大勢力にはさまれて、進出不可能になっても
耐えがたきを耐えしのびがたきをしのび続けて、爪を研ぐのを諦めなければ、
隙を突き敵の町崩壊させたり、2大勢力のうちの1つの首都を落とすことが可能だ

あと勢力カラーを黒にするとリザルトのスコアがクソ見づらいぞw
588名無しさんの野望:2014/04/23(水) 02:33:40.54 ID:XBf6Jnjn
ゴブキングです。おつかれさまでした!
今回は落ちたりせずマルチ安定してましたねー

>>585 悪は滅びる!ゲーム中、漁夫の利の連鎖が半端ねぇ!
中央付近の町の奪い合いが熱かった。
最後ローグの資金源を絶つべく町潰した時、たたかいはむなしい。
とかおもった。
589名無しさんの野望:2014/04/23(水) 03:44:24.86 ID:qBSQEKAw
マルチ動画とか上げてくれ
590名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:40:34.55 ID:YFSyUNkU
ローグの反撃受けない毒付の攻撃が普通に強い
591名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:18:47.69 ID:rCM8MtEB
翻訳作業参加するのはメールが必要なの?
トロピコみたいに軽く参加できないのか
592名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:19:19.50 ID:nSOjpgr1
捨てアド作って気軽に参加しよ
593名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:17:53.48 ID:aVTgYVfq
クラスよりも種族のほうがバランスとれてないな
ドワーフ、エルフ、ゴブリンが強くてその他が微妙
ヒューマンに至っては公式でも弱すぎワロタスレが立ってる

専門(Specialization)は
拡張主義の+15%成長強すぎなのとWater1が微妙なのを除けば、
個性があってバランスとれてると思う
594名無しさんの野望:2014/04/24(木) 08:02:59.42 ID:eL70rLkE
思ってることと殆ど逆でワロタ スキルとかばっかりで細かい能力値見てないからか
エルフは強いがゴブリンは地下用ドワーフは地味 ヒューマンは衛兵もナイトも癖なくて使いやすい
水の対機械スキルはローグだと欲しい
595名無しさんの野望:2014/04/24(木) 09:00:59.73 ID:YpWykKtR
やっぱエルフだよな
俺もほとんどエルフ
596名無しさんの野望:2014/04/24(木) 11:34:09.49 ID:D9Dqd+ih
マルチだとハイエルフなんかは特に毒に弱かったりで意外ともろい印象・・・
ヒューマンは癖なくて扱いやすいし、種族ユニットを攻防両面で活用でき、
ランダムMAPで島になったとき水兵スキルでの海戦を有利に進められる。
597名無しさんの野望:2014/04/24(木) 19:08:55.34 ID:eL70rLkE
■バージョン:1.09  beta版から戻す場合はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>なし
■時間:21:00~
■募集人数:7(数分待って4人未満ならAI入れて4人で、4人以上ならそのまま開始)
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
小MAP、ランダム地形、ターン制限3分
■その他
マルチ仕様は>>538 tabキーでチャットタブ開閉
日本語化推奨(入れてないとフォントがないから日本語が表示されない)
地形とかによるけどだいたい三時間ちょっとかかる感じ あんまり時間かかるようなら途中セーブできるしまた後日、無理そうならその時点のスコアで判定とかの予定
1ターン3分制限かけてるけど多少の待ち時間は発生するし手動戦闘は強制観戦だからウィンドウ化推奨
まだマルチ未経験で迷ってるなら来てくれよな AI戦なんか比べ物にならないレベルで面白いよ
598名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:52:58.25 ID:aVTgYVfq
>>594
ヒューマンが弱いって言われているのは第一にMarinerのため
海戦なんてほとんどないこのゲームでこの能力はまるで無駄
あと、嫌いな気候が多いので、初期立地(特に地下)によっては詰みやすい(エルフも一緒だけど
ただしナイトとプリーストは優秀 すまないが、他のユニットは平均かそれ以下・・

水が微妙なのは、気候適応スペル(かけた都市がXXの気候を好きになる)がないから
このゲームで内政ブーストする方法って幸福度600超えしかないわけで、
それを達成する効率的な方法が気候適応か、ローグのIron Grip
まぁローグなら必要ないので、水の利点のみを享受できるのかと
599名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:03:35.36 ID:vM4xK8RH
>>597
参加したいんだけど、部屋一覧に出てこない…
600名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:04:45.76 ID:eL70rLkE
すまんな忘れてた 今建てたよ
数分待つ
601名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:08:58.68 ID:vM4xK8RH
>>600
入ろうとしてるんだが、はじかれてしまう…
602名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:09:28.25 ID:qFTDLuxu
>>601 バージョンが違うとか?
603名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:09:52.16 ID:eL70rLkE
何度もすまんな 初期設定だと5人目から弾かれるようだ
もう大丈夫なはず
604名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:13:19.25 ID:vM4xK8RH
>>601
バージョンは1.09だからあってるはず
>>603
試してるんだが、パスワード入力から進めない…
605名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:15:57.17 ID:vM4xK8RH
入れました!お騒がせして申し訳ないです
606名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:50:46.17 ID:V9a3uvrD
>>603
俺も入れなかったー。仕方ないから風呂はいってもうたー
どんなげーむだったかおしえてくれろ
607名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:53:10.87 ID:qFTDLuxu
>>606 まだトラブってるから入れるで。
608名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:55:45.48 ID:qFTDLuxu
今入れない人steam再起動試してください
609名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:02:58.34 ID:vM4xK8RH
駄目だ、何度も再起動してるが入れん
610名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:05:07.69 ID:vM4xK8RH
人数が一杯や…
611名無しさんの野望:2014/04/24(木) 23:41:52.69 ID:td0uycon
俺も入りたかった・・・
612名無しさんの野望:2014/04/25(金) 06:02:53.27 ID:uB5gBeGI
マルチはどうでした?
613名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:26:59.80 ID:G22K+WEz
不具合で手間取って開始が10時、人数多いし時間かかりすぎて途中でお開き
手動戦闘が時間かかりすぎるな 攻城戦なんて30分前後かかってるし手動禁止にした方がいいのかもしれない

■バージョン:1.09  beta版から戻す場合はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>なし
■時間:21:00~
■募集人数:7(数分待って4人未満ならAI入れて4人で、4人以上ならそのまま開始)
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
小MAP、ランダム地形、ターン制限3分 手動戦闘禁止(間違えて入った場合即撤退すること)
■その他
マルチ仕様は>>538 tabキーでチャットタブ開閉
日本語化推奨(入れてないとフォントがないから日本語が表示されない)
614名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:07:00.64 ID:9eUZx9it
手動禁止は勝てる戦闘もこぼしてしまうからなぁ
615名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:21:20.54 ID:NshdmgHy
互いに同条件だから多少は仕方ないんじゃないかな
時間がかかるのが緩和されるのは非常にありがたいです
616名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:41:11.26 ID:j7VnQMiu
俺の火竜の加護ヘルファイア作戦ができないじゃん。反対っすわ
617名無しさんの野望:2014/04/25(金) 12:57:10.20 ID:eX+aPmqI
AI雑魚戦闘でまでやってたらキリないからねー
でもある程度まとまった兵数でだと対人は手動でやりたい感があるな
人数多い場合は部屋分けることも考慮とか

GW終わるまで参加できそうにないのが悔やまれる
618名無しさんの野望:2014/04/25(金) 13:45:34.93 ID:NK8otqrO
>>617
三勢力以上関わる場合、首都戦、双方に指導者がいる場合とか条件付けたら良いのかねぇ
619名無しさんの野望:2014/04/25(金) 14:13:42.22 ID:Exdojd8h
俺も戦闘は手動でやりたい派だけども
人数増えると2国間の戦闘を他は見てるだけーってのが多くなるし
その分時間長引いて一人また一人と途中抜けしていっちゃうから、
手動ありにするなら休日あたりにガッツリ時間とってやればいいんでないかな
620名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:49:28.79 ID:9eUZx9it
せやねー自動だけってのは味気ないけどしゃーない
とりあえず今日は全自動にしましょ。
621名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:32:49.31 ID:VBqmXsHl
戦略マップ上の様々な施設の説明に
「都市圏内に取り込む事で、+10の収入をもたらします」
とか書いてあるんだけど、そもそも都市圏ってどうやって広げるんでしょうか?
基本的な操作を見落としている気が……
622名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:40:22.44 ID:G22K+WEz
手動でしかできない戦法が潰されて犠牲前提のAIに任せるのはキツいがこれはアップデートに期待するしかないな
初めはいいかもしれないけど途中から飽きるし急に終わる可能性考えたらヘタに離れることもできない
今後はゲーム終了が確定する可能性がある戦闘のみ、とか誰かが敗北する可能性がある戦闘のみとか色々試していくつもり
623名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:55:25.07 ID:eX+aPmqI
>>618
部屋人数見直してみるのがいいのかも
人数多いとタイマー一杯まで使われるターンの割合が増えるし
(一人でも制限時間いっぱい粘った場合、制限時間全員待つ仕様だから)
手動戦闘を必要とする場面も増える。

入れなかった人は同じ条件で部屋2を作るか、
6人で募集して、6人集まったら部屋二つに分けるくらいでいいのかも

7,8人とか大人数プレイを楽しみたい場合は「自動戦闘のみ」がいいだろうね。
参加人数に合わせて条件を決めていくのがいいんじゃなかろうか。
AI雑魚相手は基本自動で。
その辺、経験しながら調整してこうってところかな
624名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:07:22.31 ID:eX+aPmqI
>>622
でもまぁ、戦力大量投入したりして自動戦闘の損害減らす
ことを考えるのも案外楽しい
あとはマルチゲーム繰り返していけば、
手動戦闘の条件として明確な設定が見えてくるだろうね
625名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:41:41.47 ID:9eUZx9it
>>621 都市圏を広げるには人口を増やすか石壁などの都市圏を広げる建造物を作ればいい
626名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:02:11.11 ID:G22K+WEz
まあ繰り返してより良くしていくしかないな 
建てたよ ゲーム自体は細かいことそんなに考えないでいいし気軽に来てくれ
何度も参加失敗して入れない場合steam再起動してもう一度試せば入れるみたい
627名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:36:59.60 ID:ZG6RGpMe
>>623
海外の奴は三人〜四人でプレイしてるケースが多いね
多分同じ壁にぶち当たってるんだろうなぁ…
628名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:42:02.83 ID:ZG6RGpMe
>>626
明日は土曜だし、腰を据えてじっくりやりたいなぁ
629名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:00:39.34 ID:G22K+WEz
マルチ3人手動なしなら二時間ぐらいで終了 
小MAPだと初期位置の時点でプレイヤー二人に挟まれて領土広げられず詰みってのが前からも今回もあったし中MAPにしてみるのもいいかもしれない
あとはデフォのAIが弱いから近くの国が有利 強さは変えるべきかも
中マップ手動ありとか6時間は余裕でかかりそうだし参加者で多数決でも取って決めることになりそう
630名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:26:37.69 ID:ne37iSoY
しかし、このAI結構凄まじい事する。
大兵力で敵の都市に近づいたら、侵攻前に自分の都市を自ら破壊しやがった。
631名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:06:34.52 ID:9dF6VliX
1.092のベータパッチがきたね
全体的にかなり修正入ってる
632名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:24:02.11 ID:FgY+eNFz
マルチ9時からは少し早すぎる・・・
10時くらいからにならんかねぇ・・・
633名無しさんの野望:2014/04/26(土) 07:46:28.97 ID:hlY/12du
>>630
シナリオ2だっけ?のドワーフにそれされまくってワロタ
634名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:15:48.20 ID:OMRqlmo+
>>633
ああ、それだ。ドワーフ特有の行動なんだろうか。
他にも都市空っぽにして逃げてった事も何度かあるし。
だから戦闘前の評価でわざとこっち劣勢にして行く事もある。
でないと逃げた奴がこっちの内陸の弱い都市狙って来る。
635名無しさんの野望:2014/04/26(土) 12:55:35.38 ID:fK2fLdiG
焦土作戦使うのかw
凄いな
636名無しさんの野望:2014/04/26(土) 13:04:05.30 ID:9dF6VliX
>>634
ドワーフに限らず、AI共通でよく使う戦術
特にフリーマップだと、どいつもこいつも皆やりまくる
敵が都市を空にして軍勢がどっか行ったら追撃して壊滅させないと、めんどくさい事になるね
637名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:28:14.88 ID:6BSyhvek
Endless Legend というゲームがsteamできてるけど
これも似たようなゲームにみえるな
638名無しさんの野望:2014/04/26(土) 18:13:39.71 ID:eESXBzMo
2時3時過ぎてくると明日が…って人増えるだろうし途中終了はできるだけ避けたいから早めの開始にしてる
早めに終わるルールの時は開始遅くすると思うけど自分で部屋建てた方がいいかもね

■バージョン:1.09  beta版から戻す場合はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>なし
■時間:21:00~
■最大募集人数:7
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
ランダム地形、ターン制限3分 参加者の時間の都合等考えて部屋内でMAPの大きさ、手動戦闘制限を設定
■その他
マルチ仕様は>>538 tabキーでチャットタブ開閉
日本語化推奨(入れてないとフォントがないから日本語が表示されない)
639名無しさんの野望:2014/04/26(土) 19:53:07.58 ID:hlY/12du
>>637
あれは何か都市建てるのに制限とか掛かってて拡張がすげぇやり辛いらしいな
640名無しさんの野望:2014/04/26(土) 20:59:14.22 ID:eESXBzMo
建ったよ 10分ぐらいまで待機
こういうストラテジーこれが初めてな俺みたいのもいるから気軽に来てくれ楽しいぞ
641名無しさんの野望:2014/04/26(土) 21:03:10.03 ID:9dF6VliX
>>640
緊張感がぜんぜん違うよね
マジで手に汗握るんだ
642名無しさんの野望:2014/04/26(土) 23:50:42.13 ID:AwVDNRww
ロビーにつながらぬ・・・
643名無しさんの野望:2014/04/27(日) 00:19:36.17 ID:+rBpkesj
サーバーの調子が悪いみたいね
ホストの人、入りなおしたら駄目でした・・・
申し訳ないです
644名無しさんの野望:2014/04/27(日) 00:20:52.25 ID:05b2wkLX
steam再起動で直るかも
一回目早めに終わったから同じ名前の部屋で再募集中
645名無しさんの野望:2014/04/27(日) 00:29:36.73 ID:05b2wkLX
だめっぽいし今日はお開きかな
マップの半分以上海ですごい狭かったけど二人でじっくりやるってのも結構楽しかった
646名無しさんの野望:2014/04/27(日) 00:35:42.58 ID:+rBpkesj
>>645
乙でした〜
今日の結論は、
・弓兵はやっぱり強かった
・目先の金で懐柔されない
・浮遊艦隊12体はシュール
ですね!
647名無しさんの野望:2014/04/27(日) 16:04:19.99 ID:PeKd7d0k
日本語化ってどうなってんのかな?
648名無しさんの野望:2014/04/27(日) 16:17:51.49 ID:8gVvHYjA
キャンペーンとかの翻訳はまだだけどランダムマップとかで遊ぶのは支障無い
649名無しさんの野望:2014/04/27(日) 17:36:35.91 ID:u1Squ790
TESOやろうぜ
650名無しさんの野望:2014/04/27(日) 17:55:14.55 ID:8gVvHYjA
TESOはlv37でやめた
651名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:17:08.78 ID:05b2wkLX
betaパッチでかすぎワロタ
まとめ 間違ってたらすまんな
全クラスの都市にT4生産用施設を追加 もともと都市で生産できたT4はこっちに移された
T4小幅強化
都市が成長するのに必要な人口が増加
攻城兵器製作所?と職人ギルドの生産力増加の値が減少 製作所20>10 ギルド20>15
突発マナボーナス発生頻度減少
マナ上限が500に 大神殿(日本語化だと宮殿か神殿?)にマナキャップ+100効果を追加
多くのスペルがキャストポイント減少、消費マナ増加
細かいバグ取り

一気にマナがカツカツになるな
652名無しさんの野望:2014/04/27(日) 21:11:29.89 ID:Ds3W05Fe
>>651
クラスT3ユニットの生産にも建物が必要
あと、セテラーの生産コストが200G&2000人口に爆上げ
消費マナではなく、維持費のマナ上昇

インパクトあるところで抜けてるのはここらへんか

なお、T3やT4を都市で生産する必要がないクラス(ローグ、ソーサラ、ドルイド)は
マナ許容量増加などの建物が代替で与えられる模様
653名無しさんの野望:2014/04/27(日) 22:51:18.27 ID:KL5RKO3G
バランス大幅に変わるな、こりゃ
しかしこういうパッチ出すんだなあ
654名無しさんの野望:2014/04/27(日) 23:30:11.43 ID:3OQcYmrB
開発がやる気満々なのはいいね
655名無しさんの野望:2014/04/28(月) 04:17:39.53 ID:O83byew9
正式パッチきたな
656名無しさんの野望:2014/04/28(月) 04:36:52.33 ID:dwuHGl1W
お前ら的に良パッチだと思う?
657名無しさんの野望:2014/04/28(月) 12:59:47.39 ID:F0CfjR6J
マルチは少しは良くなりますかね(小声)
658名無しさんの野望:2014/04/28(月) 17:58:45.07 ID:oDg6evjG
>>656
今まで出なかった施設や魔物の巣が大量に出るようになって嬉しい反面、ボーンドラゴンとかその辺を飛び回ってて探索がガチで命懸けになった

ボーンドラゴンとキャリオンバード×3が二回連続で襲ってきた時は生きた心地がしなかった
659名無しさんの野望:2014/04/28(月) 20:56:25.18 ID:chJQMH+t
どんな環境になろうがウチの騎兵+マスケットに敵は居ないぜ!
660名無しさんの野望:2014/04/28(月) 21:16:40.35 ID:8TG+9nPC
今回のボーンドラゴンの脅威は半端ねーね
しかもうろついてやがるしw
661名無しさんの野望:2014/04/29(火) 00:38:03.56 ID:xeyQFvVQ
これからのマルチは、ボーンドラゴン相手に生き残れる猛者でないと
出会う前に死亡ということもありえるのか
オラわくわくしてきたぞ!
662名無しさんの野望:2014/04/29(火) 19:55:25.58 ID:w6En/VMG
今日は休日らしいから募集してみる
■バージョン:1.09  beta版から戻す場合はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>なし
■時間:21:00~
■最大募集人数:7
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
初期都市間距離長め、ランダム地形、ターン制限3分 参加者の時間の都合等考えて部屋内でMAPの大きさ、手動戦闘制限を設定
■その他
マルチ仕様は>>538 tabキーでチャットタブ開閉
日本語化推奨(入れてないとフォントがないから日本語が表示されない)
人数次第だけど手動制限は緩めるつもり 気軽に来てくれ楽しいぞ
663名無しさんの野望:2014/04/29(火) 20:37:14.94 ID:w6En/VMG
早めに建てておくけど席離れてたりするかも 開始予定の5分ぐらいには戻ってる
664名無しさんの野望:2014/04/29(火) 20:59:44.61 ID:YbCSUvst
>>662
ベータパッチって2つあるけど、バージョン:1.09 って何を指してるのかな?
665名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:07:40.09 ID:w6En/VMG
バージョン変わってないよね? 何もパッチ当ててない最新バージョンの指定がしたかったんだけど
666名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:12:20.02 ID:YbCSUvst
あ、了解です。
上でパッチの話があったから誤解してた。
667名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:26:57.87 ID:w6En/VMG
落ちたようだから建てなおしたよ
まだ募集中
668名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:39:28.92 ID:YbCSUvst
ごめんなさい、入ったばっかで落ちました。
なんか時々途絶するみたいなので、またの機会に
669名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:40:39.17 ID:w6En/VMG
今日はだめそうだしお開きかな
ゴールデンウィーク狙えばいいのかなあ
670名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:42:53.96 ID:YbCSUvst
ごめんね、休みに時間あれば堅い線で参加するのでよろしく
671名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:47:18.39 ID:OFfhMp8E
なんか更新きたけど何
672名無しさんの野望:2014/04/30(水) 20:31:06.92 ID:Vs7D17/L
>>671
えらい修正が入ってるね
上級ユニット作るのに正式に建物が必要になったり、技の効果が一部変更になってたりする
673名無しさんの野望:2014/05/01(木) 01:31:10.85 ID:uOT4TFqc
このゲームsurfaceでやりたいけどタッチ操作で出来そうな感じかな?
674名無しさんの野望:2014/05/02(金) 10:41:55.10 ID:rWEcivkQ
v1.1が自動UPDATEされたら、日本語化してたせいか新しい建物が作れなくなった(レベル4のモンスターが作れない)
いったんsteamメニューから削除して、日本語XMLで残ったcommon/AOW3フォルダも消して
再インストールしたら、新しい建物を作れるようになった。
でもやった後、単純に日本語XMLを消せばいいだけかも、と気づいたよ。試してないけど

306氏さん再臨希望。
使えるXMLだけでも確認してくれるとうれしいな
675名無しさんの野望:2014/05/02(金) 10:45:39.14 ID:rWEcivkQ
あ、神の名前間違えてしまった。
326氏さん、よろしくお願いします。

あと、チーム翻訳の方たちも第一弾、よろしくお願いします。
676名無しさんの野望:2014/05/02(金) 20:03:47.23 ID:/kIJfE5d
v1.1で追加された部分と、修正された範囲のうち気づいたものについては修正したよ
あとTome of Wondersのデータで前回入れ忘れた分が残っていたのでそれもついでに
ttp://www1.axfc.net/u/3235022

v1.08時点の8ldファイルかxmlファイルがあればきちんと比較して
変更のあった箇所を全て修正できるんだけど……
677名無しさんの野望:2014/05/02(金) 20:14:44.07 ID:Whxrx7aV
>>676
おお、早速の対応ありがとうございます!
678名無しさんの野望:2014/05/02(金) 20:37:38.64 ID:xndUnmbE
しばらくbetaのままかと思ったらもう1.1なのか
翻訳ももう上げてくれてるしありがたい
週末だし新バージョンだしでまた募集

■バージョン:1.1  beta版から戻す場合はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>なし
■時間:22:00~
■最大募集人数:7
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
初期都市間距離長め、ランダム地形、ターン制限3分
■その他
tabキーでチャットタブ開閉
日本語化推奨(入れてないとフォントがないから日本語が表示されない)
日本語化は最新版でないと不具合出る模様
679名無しさんの野望:2014/05/02(金) 22:06:36.03 ID:xndUnmbE
現在三名で数分待って開始予定
680名無しさんの野望:2014/05/03(土) 00:08:02.59 ID:cm2ngLAY
日本語化のやり方がわからない。。。
>>365にとんでもリンク切れみたいになるし。。。
どうやるんですか?
681名無しさんの野望:2014/05/03(土) 02:44:23.57 ID:fqG6omdv
Wikiを大分更新してデータを追加しておいたので整形できる人整形をお願いしたい・・・
記述と追加だけで相当疲れたので誰かお願いします
682名無しさんの野望:2014/05/03(土) 09:05:20.85 ID:Y9u+JREP
>>681
編集お疲れ様
整形やっておくね
683名無しさんの野望:2014/05/03(土) 11:16:49.57 ID:1rX77iZ4
>>676
更新ありがとうございます!

> v1.08時点の8ldファイルかxmlファイルがあればきちんと比較して
> 変更のあった箇所を全て修正できるんだけど……

最初に日本語化導入したときのtextフォルダバックアップがあるので
参考までにお伝えします。
ttp://www1.axfc.net/u/3235124

よろしくお願いします。
684名無しさんの野望:2014/05/03(土) 14:50:58.27 ID:TP8XXP2e
>683
ありがとう。変更のほとんどは日本語化とは関係ない誤字脱字の修正っぽいね
何か今の版でおかしなところがあったら言ってくれれば直す
685名無しさんの野望:2014/05/05(月) 19:28:37.50 ID:XF1bQv9F
何時もの人じゃないけど、今日の21:00位から立ててみようと思います
参加したい人っていますかね・・・?

・部屋名:AOE3jp
・パスワード:doom
・中マップ、他は何時もの人に準拠
686名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:00:53.79 ID:XF1bQv9F
21:00になったので立てました
十数分待ちます
687名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:17:15.50 ID:XF1bQv9F
現在二人ですが、他にいらっしゃいませんですかね…?
688名無しさんの野望:2014/05/06(火) 01:13:35.92 ID:jK0NxZrO
時間が合わなかったようだ残念
もうちょい一戦が短くなれば参加しやすくていいんだけどなー今は長すぎるわ
689名無しさんの野望:2014/05/06(火) 02:51:52.95 ID:xYhIxgZi
初めて城攻めしました。大軍のぶつかり合い、素敵すぎ。
690名無しさんの野望:2014/05/06(火) 20:15:19.59 ID:jK0NxZrO
まあやるんだけどな 休日ラストだし長くなるようなら中断とかその時点のスコア判定とかにする
■バージョン:1.1  beta版から戻す場合はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>なし
■時間:21:30~
■最大募集人数:7
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
初期都市間距離長め、ランダム地形、ターン制限3分
■その他
tabキーでチャットタブ開閉
日本語化推奨(入れてないとフォントがないから日本語が表示されない)
日本語化は最新版でないと不具合出る模様
691名無しさんの野望:2014/05/07(水) 20:05:28.40 ID:9I21l8Q4
もう、皆、飽きたのか?

俺のパソコンまだ帰ってこない…。
692名無しさんの野望:2014/05/07(水) 21:30:40.81 ID:3rstFVg4
まだ1スレ目な時点でお察し
昨日のマルチは5人でできたしsteamのグループも参加者増えてるから一応人はいる
693名無しさんの野望:2014/05/07(水) 22:08:59.30 ID:RGGN4gXB
この手の4X戦略ゲームはCiv一強で他はどれも細く長く続くジャンルだからなあ
多少書き込みが減っても今いる人は今後もプレイするだろうから心配しなくていいと思うよ
Civみたいにスレが賑わうとかは難しいと思うけどね
694名無しさんの野望:2014/05/08(木) 00:01:07.57 ID:OH7Y6X8y
日本語化にトロピコ的に気楽に参加したい
695名無しさんの野望:2014/05/08(木) 02:26:31.84 ID:N2oGGgLu
>>693
そうかなあ。言語の壁だけだと思う。Civは日本語で提供されてる。AOW3はそうじゃない。それだけ
日本語で提供されればファン層はターンベースってくくりでほぼ間違いないと思うよ。
Civやってる奴は、このゲームもやるよ、日本語で提供されれば。
むしろ日本人にはこっちのほうが楽しめると思う。
あ、秋の新作Civは今から楽しみにしてるけどね。
696名無しさんの野望:2014/05/08(木) 09:05:29.79 ID:aSm/Zb9n
英語圏でもプレイヤーの数が全然違うからなー
SteamでもCivのプレイヤーは数万人、他のターンベースは数百人に落ち着く感じ
697名無しさんの野望:2014/05/08(木) 10:19:21.64 ID:mPvXhoYA
魔動王の玉座はマニュアルも充実した日本語版が出たけどCIVには遠く及ばず1部マニアにしか知られなかった
おかげで在庫処分セール新品特価990円で買えたけど
698693:2014/05/08(木) 11:57:51.72 ID:ZL1DoIcu
>>695
他の人も言ってるけど、Civの人口が多いのは日本に限ったことじゃないよ
自分はCivもAoW3も宇宙4Xも信長も節操無く大好きだが、他の人に進めるならやっぱりCivかな
最も洗練されてる作品の一つで、純粋に面白いからね

もちろんAoW3も大好きで、この楽しさをもっと広く認知されると良いなと思ってる
今はこの作品に熱中してるし、同じ趣味の知人にもガンガン布教してるよ
699名無しさんの野望:2014/05/08(木) 12:17:29.37 ID:ySiWftNl
昨日買った、シリーズは初めてでcivやったことある程度だけどよろしく
700名無しさんの野望:2014/05/08(木) 22:43:34.35 ID:YgkIKHd0
>>698
ああ、まあ日本のゲーム配給への愚痴ですわ。
カプコン、いまこそPCゲームだ!おまえはまだできる!みたいな。
AOW3はキャンペーンもあるし、アルファケンタウリみたいに声優うまく使えよ、って思う。
ひょっとしたら、今なら声目当てで外人買いまであるかもしれないし。
裾野はでかいと思うんだよね、やろうと思えば。

>>697
あれはシャドウマジックのランダムマップのためのでっかいチュートリアルだったね。
でも、ドレッドリーパーの闊歩する洞窟を隠れマント羽織って探検したドキドキ感はいまでも忘れられない。
701名無しさんの野望:2014/05/08(木) 23:54:36.15 ID:+oZ9AP0c
今回も正直拡張前提って気がしなくもない
デラックス版買ったけどなーw
702名無しさんの野望:2014/05/09(金) 02:38:11.82 ID:zrYLoYhe
 シヴィザードがとても好きだった。ずっと似たようなゲームを探していた。このゲームやってみたい。
でもちょっと迷っている。

wikiのアイテムやヒーローのページを書いてくれないだろうか。
もしくは英語でよいので、それらについてまとまったサイトを紹介してほしい。
703名無しさんの野望:2014/05/09(金) 06:19:47.94 ID:QVOc2AKm
704名無しさんの野望:2014/05/09(金) 07:43:32.67 ID:t0GiS8bz
バタ臭さも含めてシヴィザード=MoMっぽさは
寧ろFE:LHの方が上じゃねーか?
705名無しさんの野望:2014/05/09(金) 19:03:13.01 ID:bK/8zKwa
>>704
技術ツリーあるし、建物も色々あるしね

あと、自由度高いのが嬉しかったりする
706名無しさんの野望:2014/05/09(金) 19:07:25.59 ID:bK/8zKwa
>>703
俺も死ぬほどやったもんさ
3も買っちゃいなyo!
707名無しさんの野望:2014/05/09(金) 19:13:30.57 ID:bK/8zKwa
>>702
過去レスにリンクあるで
708名無しさんの野望:2014/05/09(金) 20:53:47.86 ID:d3ZsvDzm
>>702
マルチ前提やからシヴィザード(マスターオブマジック)ほど
一人プレイで無茶できるゲームではないよ?
709名無しさんの野望:2014/05/10(土) 00:58:53.24 ID:so6JU0aX
この手のゲームは絶対後半がだれるんだよね
占領数が半分くらいになるとあとは惰性になる
その点civは色々な勝利方法があるし科学技術も終盤まである
呪文もユニット進化もちょっと底が浅すぎる気がする
710名無しさんの野望:2014/05/10(土) 01:08:27.29 ID:0pz3UVXh
自分もシヴィザード大好きで期待してAoW3買ったけど大満足。
システム的にはかなり近いのでビジュアルが進化したMoMと思ってもらって問題ないと思う。
ちなみにランダムマップなら、最初の町から自分で作っていく方式のゲーム設定も選べるので、これはまさにシヴィザード。
必要最低限のところは有志によって日本語化されてるし英語できなくても楽しめるよ。
心配すべきは楽しめるかどうかではなく、やり過ぎて廃人にならないかという点だね(^^;
711名無しさんの野望:2014/05/10(土) 08:23:17.69 ID:0pz3UVXh
AoW3で唯一不満なのは、ランダムマップのゲーム終了後それを記録(ゲーム内容を評価して得点化)するシステムが無いこと。
MoMなら栄誉の殿堂というハイスコアを記録するコーナーがあった。長く楽しむならこういう要素が必要だと思う。高難易度設定でトライする動機にもなるしね。
712名無しさんの野望:2014/05/10(土) 08:46:39.98 ID:RLcjbfD4
>>711
一応マップ終了時にスコア表示されるよ
肖像画の下辺りに、統計を見るみたいなのがあったはず

評価基準は研究+軍事力+領土の広さの合計

ただ、スコアを競う事は出来ないんだよね・・・
713名無しさんの野望:2014/05/10(土) 09:09:28.82 ID:0pz3UVXh
>>712
お、そうなんですね、今度みてみます。あざす。
記録やハイスコアを競う機能はまだ全体的なバランス調整してる段階だから、落ち着いたところでパッチでそういうのも入れてくれると嬉しいですね。
714702:2014/05/10(土) 16:15:39.74 ID:qrlH/y84
皆さんレスサンクス。wiki でスレ内の検索をして、英語ページを見ました。
アイテムは多数、アーティファクトっぽいのもあっていい感じ。グラが無かったけど…

シヴィザードっぽくなくても大丈夫。マルチができるのは最高だ。
廃人は怖いな…やりたいんだが…
715702:2014/05/10(土) 16:18:50.14 ID:qrlH/y84
>最初の町から自分で作っていく方式のゲーム設定も選べるので、これはまさにシヴィザード。

これは、普通のプレイでは、既に街がある程度出来上がっている状態からスタート、という意味ですか?
ラッシュ対策がしてある…というより、街作りより戦闘に集中できるような作りになっている、ということかな。
716名無しさんの野望:2014/05/10(土) 16:58:09.25 ID:RLcjbfD4
>>715
オンとかだと大体基礎部分だけしかないから、如何にして早く発展させるかは考えないと駄目だね
ソロだと設定次第でどうにでも出来るよ(入植者〜大都市スタートのどれでもOK)

ラッシュ対策はむしろ至る所を徘徊している賊やら怪物だったりする
717名無しさんの野望:2014/05/10(土) 22:06:36.19 ID:wIYoDXlB
急だけど
■バージョン:1.1  beta版から戻す場合はsteamライブラリ左のAge of wondersV右クリック>プロバディ>ベータ>なし
■時間:5/10 22:00~ 15~30分ぐらいまで募集
■最大募集人数:7
■部屋名 AOWJP
■パスワード a1b2
■ルール変更
中MAP、初期都市間距離長め、ランダム地形、ターン制限3分
■その他
tabキーでチャットタブ開閉
日本語化推奨 http://www1.axfc.net/u/3235022(入れてないとフォントがないから日本語が表示されない)
日本語化は最新版でないと不具合出る模様

中MAPだけど小MAPと時間そんなに変わらないしサクサク広げられてなかなか面白い
お気軽にどうぞ
718名無しさんの野望:2014/05/11(日) 08:28:53.40 ID:UZUsDr4W
今インストールしたので備忘録
Q:guestで起動したら永久にguestのままでアカウント作れないんですけどー
A:ユーザードキュメントフォルダの\My Games\AoW3\Profilesを消せ

betaパッチでは治ってるのかな。
でもマルチしないならずっとゲストでもいいよね?
719702:2014/05/11(日) 11:34:14.46 ID:N1LtI3Sp
>716
なる。
720名無しさんの野望:2014/05/11(日) 16:33:13.01 ID:qAnuPWq9
>>430>>440

今更ですがパソコンが直って返ってきてからどういう対処をなされましたか?
グラフィックドライバを最新のものにしないというぐらいしか対処方法が思い浮かばないのですが。
721名無しさんの野望:2014/05/11(日) 16:38:58.40 ID:qAnuPWq9
すみません。
>>430さんは予備機かパーツ差し替えでメインマシンでそのゲームをやらなかったのでしたね。
うーむ…。
722名無しさんの野望:2014/05/11(日) 19:36:32.76 ID:ZCklXuDg
何時もの人じゃないけど、また今日の21:00位から立ててみようと思います
参加したい人っていますかね・・・?

・部屋名:AOW3jp
・パスワード:doom
・中マップ、他は何時もの人に準拠
723名無しさんの野望:2014/05/11(日) 21:00:10.22 ID:ZCklXuDg
>>722です
建てましたので、興味ある方はお気軽にどうぞー
724名無しさんの野望:2014/05/11(日) 21:12:27.70 ID:ZCklXuDg
現在私含め3人です
他にいらっしゃいませんですかね…?
725440:2014/05/12(月) 00:01:58.64 ID:JexrjHY8
>>720
わたしの場合、電源ユニットの修理後は、何の問題もなくなりました。
グラボのドライバーも最新にしてますし。(GTX 660 Ti)

電源の故障時は、どのゲームで遊んでも「グラフィックドライバの応答停止と回復」がでたり、
画面が真っ暗になって何も出来なくなる、とかなってた。
726名無しさんの野望:2014/05/12(月) 17:20:21.30 ID:RRlLgSac
>>725

そうですか。でもちょっと恐いですね。
子どもの頃からPC使ってきてここまでのこと
(ドライバ関係の問題でハード自体が壊れる、それもただ普通に売ってるゲームをしていただけで)はなかったので、
運が悪かったと気にしないようにするしかないかな。
727名無しさんの野望:2014/05/12(月) 20:04:00.39 ID:3X3X1fXb
元々電源が劣化してたけどゲームでもしなきゃグラボがフル稼働しなくて発覚しなかっただけだろ
728名無しさんの野望:2014/05/14(水) 15:15:58.23 ID:dEU1bvha
何か書き込みが止まったな。保守しとくか。
729名無しさんの野望:2014/05/14(水) 22:17:01.55 ID:JdvJLRsj
ここんところパッチで良くなるんだけど
その頃には過疎ってるってゲームが多いなあ。
このゲームもそうなるんだろうか?
もう少し作りこんでから発売して欲しいんだけどなあ。
730名無しさんの野望:2014/05/14(水) 23:22:39.35 ID:eEsQoYXk
>>729
拡張前提で最初の幅がないのが残念やねえ
最初っからSMくらいの種族出せとは言わないが
もうちょっと種族欲しいぞw
731名無しさんの野望:2014/05/15(木) 14:32:18.09 ID:EGAgCzRB
SMって何だ?
732名無しさんの野望:2014/05/15(木) 14:38:18.58 ID:UxPFa8+u
>>731
2の続編
733名無しさんの野望:2014/05/15(木) 16:54:16.83 ID:lviff84u
Shadow Magic
734名無しさんの野望:2014/05/15(木) 18:08:29.00 ID:2ZTpCx1X
結局SMは超えたんか?
735名無しさんの野望:2014/05/15(木) 23:01:56.94 ID:MMXI7uGj
ShadowMagicは、種族で属性が決まっていて、都市を奪ってほかの種族を隷属させても反乱起こされたりして
そこが楽しかった。アンデッドでの破壊とか、アルコンでの思い上がり支配とか、いろいろ妄想できた。
AOW3はなんかそのへんの思い切りが薄れたな。
ロールプレイっていいう意味だと赤点かなあ
736名無しさんの野望:2014/05/15(木) 23:09:24.08 ID:tRw9V6Kk
ゲームとしてはシリーズ最高のデキだと思うんだけどねw
ただ、妄想の素材としてはまだ足りないね
737名無しさんの野望:2014/05/16(金) 00:51:09.52 ID:f9l2Cz1a
種族よりもクラスの幅がさらに少ない・・・
どのクラスでも結局やること一緒になる

内政はそもそもやれることが殆ど無い上、一番欲しい金銭収入は伸ばせない
魔法も全然伸びない詠唱ポイントのため思うように使えない
戦闘は面白いので、それ以外を練って欲しかった
738名無しさんの野望:2014/05/16(金) 20:54:51.95 ID:B94vXRsB
週末だし立てるよー
気軽にさんかしてくれさい

・時間:5/16 21:30〜
・部屋名:AOW3jp
・パスワード:doom
・中マップ、時間制限あり
739名無しさんの野望:2014/05/16(金) 21:31:16.31 ID:B94vXRsB
立てました
どなたでもお気軽にどうぞー
740名無しさんの野望:2014/05/16(金) 21:58:54.50 ID:B94vXRsB
誰も来ないので日を改めます
スレ汚し失礼しました
741名無しさんの野望:2014/05/16(金) 22:46:04.54 ID:EPfqY9X2
>>740
ごめんすごくキュンとなった
742名無しさんの野望:2014/05/17(土) 17:17:41.42 ID:vpVUPcf0
建てる宣言はもうちょっと余裕を持ってしたほうが・・・
743名無しさんの野望:2014/05/17(土) 20:10:58.67 ID:hBRCpxDp
たった30分の間にここを覗いている人が何人いると思っているんだ
744名無しさんの野望:2014/05/19(月) 22:39:40.76 ID:7L4DR90/
まだ2ゲームしかしてないけど、ロードモナークの増殖による征服が脳裏に浮かんだ。
745名無しさんの野望:2014/05/20(火) 16:18:11.03 ID:4g1P4BpJ
夏あたりセール来るかなあ
40$でも買えるけどsteamはセールじゃないと買う気がしない
746名無しさんの野望:2014/05/20(火) 23:47:54.53 ID:TDPAtCtu
steam以外なら安く売ってるとこあったような
747名無しさんの野望:2014/05/21(水) 08:16:44.26 ID:j0KbzHZe
定価以外で買う奴は非国民
748名無しさんの野望:2014/05/21(水) 11:02:27.94 ID:S5J3iKIo
クリスマスセールは絶対ある
749名無しさんの野望:2014/05/21(水) 21:21:55.87 ID:7q3F+GMp
クリスマスまでに拡張欲しいなあ
750名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:33:43.51 ID:dwOcZqi6
ああ、面白い。

皆、もう全種族、クラスでクリアしちゃった?
751名無しさんの野望:2014/05/23(金) 18:05:12.98 ID:LMgMG93i
今日の22時前後にマルチ立てようと思うんだけど、参加したい人いる?
752751:2014/05/23(金) 22:00:43.02 ID:ljmozvQM
立てましたので参加希望の方はどうぞ

・部屋名:AOW3jp
・パスワード:ab12
・中マップ、時間制限あり
753751:2014/05/23(金) 22:27:08.45 ID:ljmozvQM
誰も来ないので退散します
失礼しました
754名無しさんの野望:2014/05/23(金) 23:56:33.36 ID:xkBBL+5b
翻訳もだいぶ前から止まってるみたいだしかなり大きいアップデートでもしないとこのまま消えていきそう
悪いわけじゃないけどバランスが大味なのと運要素強いのと一戦にやたら時間かかるのが合わさるとな
なんだかんだでシングルマルチ合わせて100時間は遊べたしギリギリ値段分の価値はあったかな
755名無しさんの野望:2014/05/24(土) 01:09:11.60 ID:sOq4scur
100時間も遊んでぎりぎりか
756名無しさんの野望:2014/05/24(土) 01:51:38.23 ID:gGO9mVb5
やはり過去作と比較しても色々浅いのがな
757名無しさんの野望:2014/05/24(土) 02:00:40.93 ID:MCI8mRPC
対戦モノだと過激なバランスし辛いしこんなもんじゃねーかなあ
開発費かかる割に利益あんま出ないゲーム業界全体の問題のような
758名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:25:16.94 ID:ZaY1HziQ
俺はまだはまっているけど世間の評価はそんなもんか。

こういうのってDLCが来てもそんな評価が劇的に変わるもんじゃないしな。
759名無しさんの野望:2014/05/24(土) 10:40:52.50 ID:yFer6+H9
対戦を重視したのが失敗なような。
戦闘に時間かかるんだし。
シングル前提で多少バランス崩れても
個性的な種族がいた方が良かった。
その辺はFallen enchantressの方が良かったけど
あっちはUI周りがひどいからなあ。
760名無しさんの野望:2014/05/24(土) 14:19:23.19 ID:74w0w6PW
戦闘フルオートならcivよりは時間かからんのは良いな
761名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:14:19.88 ID:e+g2kcKu
そういや翻訳って>>676 の個人作成のが一番新しい?
共同翻訳の方はどうなったんだろう・・・
762名無しさんの野望:2014/05/24(土) 22:19:54.28 ID:zQEPICBT
もうすっかり廃れたね
一スレで終わりそう
763名無しさんの野望:2014/05/24(土) 22:33:42.74 ID:Pk9bR14o
種族の色が薄い気がするな。
エルフとゴブリン一緒にしたら喧嘩してもらわないと。
764名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:06:08.41 ID:hO0ZSTx+
日本語化済んだら再燃するよ
765名無しさんの野望:2014/05/25(日) 02:11:31.35 ID:VGM92MRF
別に流行る必要もないだろ
自分の世界観でニヤニヤプレイするならソロで十分
766名無しさんの野望:2014/05/25(日) 02:20:36.23 ID:Hk46UP/y
もっとニヤニヤするために拡張はやくきてくれ
767名無しさんの野望:2014/05/25(日) 02:24:03.26 ID:w+RUfkFq
シナリオのオープニングのあらすじのとこだけでも
誰か訳してくれるとほんとに助かるんだけどな。
どっかWEBにでもいいから。
768名無しさんの野望:2014/05/25(日) 13:20:48.67 ID:dZ3eYLTZ
種族説明なら途中まで訳してみたけど、英文を訳したというよりGoogle先生とエキサイト先生の超訳を訳した感じなんだよね・・・
769名無しさんの野望:2014/05/25(日) 14:29:33.06 ID:52AllVxq
>>316の訳をxmlファイルにコピーするだけじゃダメなのかな?
文字が途中で切れてたり、文中のアイコンが表示されなかったりする
770名無しさんの野望:2014/05/25(日) 17:38:01.60 ID:GhMr28yI
共同翻訳チームは消えたか。
まだ翻訳需要ある?
771名無しさんの野望:2014/05/25(日) 19:21:40.60 ID:lZHpuUH3
半日かけてシナリオで大敗してきた。

俺にはKingは早いか。
でも、面白い。
翻訳作業進んだら俺は本当に嬉しいよ。
772名無しさんの野望:2014/05/25(日) 19:56:46.53 ID:nMcI1H7T
翻訳されたらやろうと思ってる
それまではこのスレみてモヤモヤしてる
773名無しさんの野望:2014/05/25(日) 20:49:22.59 ID:CXPktJTg
難しい英語ないからだいじょーぶ

高校英語ほぼ赤点だった俺でもプレイできているんだ
こわくない
774名無しさんの野望:2014/05/25(日) 21:43:11.10 ID:44OECHaV
>>770
大有りです!
是非とも宜しく御願いします
775名無しさんの野望:2014/05/25(日) 22:31:52.36 ID:WKr204BE
完全初心者だったけど、>>676氏の翻訳ファイルで何とかなったよ
キャンペーンから始める、というのが分かってからは、手探りで徐々に掴めた
初期参入ハードルは鬼レベルに高いと感じたがw
776名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:49:02.31 ID:yCfcf7ZU
>>775
ここで書いてる奴はほとんどShadouMagic上がりだから、レスの意味とか吟味するなら昔のマニアのURLとか読むといいかも。
上に出てる。

これからやるなら魔法のピックとか意識すると面白いかも。
自分でも選べるし、既存のリーダーの成果kにもなってる。
どの魔法セットを選ぶか(ピック選択)が、CIVとかでいう研究ツリーなんだよ。
777名無しさんの野望:2014/05/27(火) 00:50:58.77 ID:yCfcf7ZU
>>776
ごめん、いろいろ誤字で。

>既存のリーダーの成果k
既存のリーダーの性格

です。
778名無しさんの野望:2014/05/27(火) 21:58:07.55 ID:+NwfvygL
新しいバージョンがきたね
目新しい要素は少ないけど、かなり広く調整が入ってる

ボーンドラゴンやアルコンジャイアントはかなり出にくくなった模様
779名無しさんの野望:2014/05/27(火) 22:09:21.61 ID:prPINR5R
Fallen Enchantressと比べて何が違うのかと考えたら面倒くささもあると思った。

FEはいろいろな建物を建てられて奥が深いといえばそうなのかもしれないが
面倒くさいんだよな。
(これを建てると収入が○○増えます、更に都市の総収入に+10%の補正もされますみたいな)
エクセルにおこしてみたけど、そんな建物がわんさかある。
それも、金、生産力、マナ、治安、知識、威信それぞれについて。
AoW3は、お金+マナの総数を生産力で割ればいいだけ。
楽だわ〜。戦闘に集中できる。
780名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:47:05.98 ID:0PPapHLU
FEはコマンダーでお金ツリー最強伝説なのがなー
まさにかかってこいよベネット状態
781名無しさんの野望:2014/05/27(火) 23:55:14.75 ID:yPr+pWW4
要素詰め込んで複雑化するのがおもしろいわけじゃないからな
1.10で上位Tierユニットに建物が必要になったけどあれすらめんどくせえと思ったし

でもCivっぽくプレイしようとする人が多いからそうしたのかなとも思ったわ
782名無しさんの野望:2014/05/28(水) 03:16:44.38 ID:dVBTtKAa
ffh2の延長とし、戦闘もほぼ自動にししてるやつもいる
783名無しさんの野望:2014/05/28(水) 11:40:20.17 ID:L2yTW+GL
>>780
FEでお金とか必要ないから使ったことないや
常に税率ゼロでも余り続ける
何に使うんだろ?
自分がやったときとバージョンが違うのかな?
784名無しさんの野望:2014/05/28(水) 11:46:03.07 ID:6tH+sbQ0
パッチでクラスのユニークの種族特性を際立たせる感じにしたっぽいね

・ハイエルフハンターのコストが上昇、HPが低下
・ハイエルフマウントアーチャーのコストが上昇
・ハイエルフバードはロングボウを使えるように。コストは上昇。
・人間のハンター、エンジニア、Scoundrelは網投げが使えるように。コストは上昇。
・ドラコニアンシャーマンとエヴァンジュリストはファイアボルトが使えるように。コストは上昇。
・ドラコニアンアプレンティスに火炎爆弾追加。コスト上昇。
・ドワーフのエンジニア、アサシン、バーサーカーにProjectile Resistance(弾丸抵抗?)追加。コスト上昇。
・ゴブリンのScoundrel,バード,モンスターハンター、マーターの飛び道具に毒ダメージ追加。コスト上昇。
・オークのクルセイダーとウォーブリード、アサシンに疲れ知らずのスキル追加。コスト上昇。
・ドラコニアン、ゴブリン、ハイエルフと人間のアサシンのコストは低下

前衛ユニット全般のHP上昇
支援ユニットのコスト上昇
ラムのHP低下
アサシンはゴールドメダルまで昇格すると壁すり抜けスキルを得る
ビルダーが道路建設が可能な地形に挟まれた川に橋を作れるように
785名無しさんの野望:2014/05/28(水) 15:45:16.15 ID:MRN8pQyS
いいですね
種族特性が際立つのは嬉しい変更
ロールプレイが楽しくなる
786名無しさんの野望:2014/05/28(水) 20:51:01.44 ID:9y46oJw7
エルフの飛び道具持ちだけnerfなんだな
飛び道具補正が強いという判断か
787名無しさんの野望:2014/05/28(水) 23:25:05.98 ID:a/DD2w1U
いいね
前衛のHP低すぎると思ってたんだよねw
重装歩兵を指揮してる気分を味わいたかったんだけど、紙装甲すぎた

騎兵よりHP高いのは、現実と合わなすぎて違和感ある
788名無しさんの野望:2014/05/29(木) 00:42:05.99 ID:M9UZz/Qm
新パッチで無事起動するようになったわ、ありがたやありがたや
789名無しさんの野望:2014/05/29(木) 23:04:06.84 ID:jV8m4sPV
みんなキャンペーンってやり終えたの?
なんか最初からグダグダでおもろないんだけど
790名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:06:07.88 ID:ukfzInDq
それより2、3回プレイしたらエンペラーに勝てる方が問題
ルール覚えてすらないのにやることがなくなる
791名無しさんの野望:2014/05/30(金) 00:12:37.99 ID:Dq6pAswV
v1.2に対応した日本語訳にシナリオ訳を追加したパッチお願いします
神様、お願いします
792名無しさんの野望:2014/05/30(金) 20:16:58.04 ID:nmhKXKom
買ったけど、起動すらしない。
アカウント作ったりはしたんだけど
助けておくれーー
793名無しさんの野望:2014/05/30(金) 20:23:20.63 ID:eOKQsoml
とりあえずPC環境ぐらいは書かないと答えようがないよ
エラーメッセージがでるならそれを書けば分かりやすい
794名無しさんの野望:2014/05/30(金) 20:43:43.84 ID:nmhKXKom
すごく情けなかった><自己解決しやした。ごめ

キャラクターすら動かせなくてw涙目・・
795名無しさんの野望:2014/05/31(土) 14:44:35.52 ID:RD3NFk/O
バージョンアップでオンでも手動戦闘が高速で出来るようになったね
これで快適にプレイできる
796名無しさんの野望:2014/05/31(土) 15:20:56.97 ID:L/F84Dmk
キャンペーンのエルフ編クリアしたんだが、
皆なにで遊んでる?
797名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:29:58.59 ID:2t1HZv0Z
ひと月前はあんなに盛り上がっていたのにな
良いゲームなのに
798名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:55:43.63 ID:bxQZwBma
最近忙しかったからゲーム自体できてなかった
パッチあたって色々変わったみたいだから、シングルで様子見
799名無しさんの野望:2014/05/31(土) 22:14:38.10 ID:L/F84Dmk
ハマりすぎて日常生活に支障が出たけど(一週間くらい)
180時間プレイして、さすがに落ち着いてきた

もっと盛り上がって欲しいな〜
800名無しさんの野望:2014/06/02(月) 23:55:42.57 ID:opuIBFlG
手動戦闘高速化のおかげでマルチが捗るなぁ
休みに友達と徹夜でプレイしてめっちゃ楽しかったわ
801名無しさんの野望:2014/06/03(火) 00:40:53.00 ID:WVusC5sX
雰囲気が面白そうなんだけど、
勝利条件が征服のみだと
後半はただの消化試合に終わりそうに思うけど
実際どうなんですか?

一進一退の攻防で接線の末に辛勝、なんていう展開ありますか?
802名無しさんの野望:2014/06/03(火) 00:41:40.08 ID:WVusC5sX
接線→接戦
すいません
803名無しさんの野望:2014/06/03(火) 01:17:25.92 ID:PpWXYDaQ
ランダムマップの話なら同盟勝利なしにすれば最終決戦形になるよ。
でもその場合は、1X1になる前のことも考えるはずだけど。
804名無しさんの野望:2014/06/03(火) 08:25:54.33 ID:cb12L5WX
>>801が言いたいことは大体合ってる
ファンタジー世界でニヤニヤプレイがこの手の醍醐味だから
純粋な4X戦略ゲームと比べると後半は消化試合の感が強い

終盤の要素が序盤の数値差し替えじゃなく世界観に沿ったユニークな効果を持ってたり
最低限の配慮があるから戦略ゲーとしても十分楽しめるけどね
大事なのは「雰囲気が面白そう」ってこと
805名無しさんの野望:2014/06/03(火) 14:43:16.77 ID:tIoqA7wF
TRPGぐらいのゲームと思った方が良い。
とにかくAIが弱くて、どういうプレイスタイルでも
最高難度のAIに勝てるということまでが
ゲームの設計に含まれてるだろうなという感じ。
この辺り光栄三国志とか和ゲーに近いものを感じる。

ファンタジー系の純粋なターン制ストラテジーがやりたいなら
Fallen EnchantressでInsaneでも相手にしてた方がまだ張り合いがある。
806名無しさんの野望:2014/06/05(木) 09:53:05.75 ID:da6PAJ45
アップデートで以下の点が変わったよね?

・ガレオン戦やウォーシップを研究しても、海戦時のユニットは通常のまま
 (前までは水泳ユニット以外、一律で船になっていた)
・リーダーにアイテムを送れなくなった
 他の英雄には送れるが、リーダーにだけ不可(不具合?)
807名無しさんの野望:2014/06/05(木) 15:45:31.21 ID:Ol/blnNt
似てるとしたらCivよりマスターオブモンスターズだな
Civ並の戦略性を期待すると裏切られる
システムは面白いけど薄味
808名無しさんの野望:2014/06/05(木) 23:17:10.09 ID:jhsPlXm8
そうかな?
戦闘画面の戦術性はCivにはない面白さだと思うけど。
きちんと前衛後衛つくれる。AIの力不足ってのはあるけど、この戦闘についてはCIVにない楽しみがあるよ。
809名無しさんの野望:2014/06/05(木) 23:49:46.59 ID:dX5wKlDg
種族ユニークとクラススキルの組み合わせを色々考えるのが面白い
ユニコーンナイト(エルフ)にピストル持たせて(ドレッドノート)城兵を蹂躙したり、命の安いゴブ歩兵に不意打ち覚えさせて(ローグ)人海戦術やってみたり
810名無しさんの野望:2014/06/06(金) 07:49:58.44 ID:JYBQ4Ws0
戦術級のゲームなんだよなこれ。
比較対象を間違っているとは思う。
公式自身が戦略級をうたってるんだろうけど。

しかし宣戦してきておいて
そのターンに無条件の和平に応じるAIは酷い。
というか和平を断られたことがないのは俺だけ?
811名無しさんの野望:2014/06/06(金) 13:49:05.08 ID:9w8a/l6e
トータルウォーよりかは戦略要素あるくらいだな
最近やってなかったけど、以前は戦力差なければ和平に応じなかったような
812名無しさんの野望:2014/06/06(金) 20:01:17.02 ID:kQxjTMxs
週末大安売りでFallen Enchantrssが9.99$なんだけど買う価値ある?
ここの住人なら知ってる人いるかなと思って、あと日本語訳ってあるのかな?
813名無しさんの野望:2014/06/06(金) 20:19:21.57 ID:mC/b6unR
814名無しさんの野望:2014/06/10(火) 02:30:07.71 ID:1D5Lb7HK
>>810
6人パーティ作って、いろいろクエストして、って発想でゲームするとCIVとか比較するのが変だって気づくよね。
815名無しさんの野望:2014/06/10(火) 23:35:44.08 ID:vX0mfYDn
翻訳チーム解散しちゃったのかなぁ・・・
心待ちにしてるんだけど。

まだパッチきそうだし、まだまだ遊べそう
816名無しさんの野望:2014/06/13(金) 18:23:11.85 ID:Qnl77sDl
>以前は戦力差なければ和平に応じなかったような
あーなるほど。道理で・・・
817名無しさんの野望:2014/06/14(土) 15:25:44.54 ID:Gp7MO4YY
宣戦布告と和平を繰り返すと、簡単に侵略できちゃうから
布告後数ターンは布告側の和平はできないようにするべきだな。
818名無しさんの野望:2014/06/14(土) 20:07:57.95 ID:wwBLzYo3
まあ、COM相手にそういうプレイヤーチートやるのは好きにすれば良いと思うがw
819名無しさんの野望:2014/06/15(日) 23:35:50.40 ID:tIAMA9nl
俺としてはなんだかんだで4xファンタジーではこれが一番おもしろいな
ずっとチープなグラのゲームを当たり前にやってきたので
グラフィックがリッチでバグ少ないのはじつにありがたい
MOD来たら神ゲーやで…
820名無しさんの野望:2014/06/20(金) 11:45:45.67 ID:pk2mtcPI
面白いゲームだなこれ
翻訳チーム動いてないのかな?
機械訳でもいいから、なんとなくシナリオ読みたい
821名無しさんの野望:2014/06/20(金) 23:14:33.98 ID:/QG55cy7
機械訳でいいなら自分で訳せばいいじゃない
822名無しさんの野望:2014/06/23(月) 01:07:46.57 ID:lPiYqSKd
シナリオの前説とか
PCのデータから取り出してテキストにしたら
誰か訳してくれないかなあ?
前説だけでも、判れば楽しめる人も多いんじゃないかと
823名無しさんの野望:2014/06/23(月) 14:29:56.59 ID:/CpRu6Aq
ロングボウじゃないtier1の射手ユニットってめっちゃ弱くない? 生産してますか?
824名無しさんの野望:2014/06/23(月) 14:35:32.24 ID:iiyh2i2a
維持費安いから城の守備置いてる
825名無しさんの野望:2014/06/23(月) 17:27:38.81 ID:qs5Ssrgl
>>822
テキストにしてくれるならやるぞ
826名無しさんの野望:2014/06/24(火) 19:16:27.44 ID:pQfKAjvB
>>824
ありがとう そんなもんかー
いつも金欠だから、安さも重要ですよねー
827名無しさんの野望:2014/06/25(水) 02:07:07.73 ID:HbvOdXgP
発売日に買ったものの言葉の壁が思った以上にあってほとんど触れてなかったが
そうこうしてるうちに半額セールがきてしまった・・・
828名無しさんの野望:2014/06/25(水) 02:33:01.40 ID:FZRNavBL
買っちゃった
週末になったら腰を据えてやるわ
829名無しさんの野望:2014/06/25(水) 02:48:25.80 ID:2nsrRppC
同じく買ったぜ
シヴィザード大好きだから、もう早くやりたいがとりあえず寝よう
830名無しさんの野望:2014/06/25(水) 03:41:55.51 ID:dp4J2eoP
これ友達と二人で遊ぶとかできる?
831名無しさんの野望:2014/06/25(水) 04:02:48.65 ID:8y/Xfjt7
>>830
できるよ。
シングルプレイで、相手の一人をhumanにすればいい。同時ターンは当然できない。
832名無しさんの野望:2014/06/25(水) 04:07:02.07 ID:dp4J2eoP
せんきゅー! 開発してくる
833名無しさんの野望:2014/06/25(水) 04:09:30.78 ID:8y/Xfjt7
あ、humanってのは種族じゃなくて、AIかhumanの選択ってことね。まぎらわしかった
834名無しさんの野望:2014/06/25(水) 08:19:35.75 ID:i54UT89G
それはさすがに分かるやろw
相手種族エルフ選んだらエルフが遊んでくれるのか?

俺も買ったぜ
835名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:26:20.52 ID:9X1jlGqq
<Data ss:Type="String">DO NOT LOCALIZE</Data>のついてる項目ってなんなんだろな
英語のテキストと他の言語のテキストは普通に追加されてんのに
836名無しさんの野望:2014/06/25(水) 13:41:48.81 ID:dp4J2eoP
そのへんの遺跡探索したらユニット全滅した(´・ω・`)
837名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:31:47.33 ID:5CCAYGEM
steamで買ったはいいんだけど
アカウントLinkが出来なくて涙目。
どこかに分かりやすいガイドない?
サポートフォーラムの見てるけどできないだよね。
838名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:38:44.95 ID:Mq79S2yp
起動してランチャーからCreate Account → メールでVerify
完了したらランチャーの「Register Key / DLC / Account Settings」のリンクをクリックしてActivateとSteamとLinkされてるのを確認
でおkのはずだけど
839名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:39:26.84 ID:ptpHiNVA
マルチやるんじゃなければゲストで遊べるよ。
840名無しさんの野望:2014/06/26(木) 02:47:27.57 ID:5CCAYGEM
>>837
ありがとうできた!
Link to steamのところが灰色だったからなんでだろうって思ってたけど
プレイ押したらできた。

>>839
ただでさえ面白そうなゲームなのに
ここの人たちと遊べないのはもったいなくね?
841名無しさんの野望:2014/06/26(木) 03:12:44.94 ID:ptpHiNVA
>>840

そういえばSteamでこのゲーム買った場合はRegisterいらない、みたいなことをフォーラムのどっかで読んだかも。


>ここの人たちと遊べないのはもったいなくね?
ああ、ひとまず雰囲気見たかったらってことで。悪気はない
人口が増えるのはうれしい限り。
842名無しさんの野望:2014/06/26(木) 03:15:43.05 ID:vMAMvm/Q
その辺はsteamのフォーラムに書いてあるよ
843名無しさんの野望:2014/06/26(木) 11:01:05.66 ID:LANwi6NI
俺も買ったー。
チュートリアルがないのにちょっと驚いたけど、
前作やってりゃ何となくは分かるな。
844名無しさんの野望:2014/06/26(木) 15:41:36.23 ID:K4bRhArK
さっきsteamセールに釣られてまったく知識なしで買ったんですが、情報調べようにもさっぱりで・・・

こういうジャンル全然やったことなくて、衝動買いしたんですが、データーとかは置いといて、基本操作辺りを説明してくれてるサイトとかないんでしょうか?

wikiも機能してなかったようなので・・・
845名無しさんの野望:2014/06/26(木) 16:32:08.87 ID:q7Tmwmhy
>>844
旧作のチュートリアルをやるぐらいだろね 参考>>386
846名無しさんの野望:2014/06/26(木) 18:57:08.01 ID:F3jW59h+
俺もこれが始めてのストラテジーだったけどやってたら慣れた
上の方に日本語化あるからそれ使えばなんとかなる
847名無しさんの野望:2014/06/26(木) 19:07:19.42 ID:vMAMvm/Q
>>844
はじめて起動したとき
エルフのキャンペーンだかシナリオだか
最初のおすすめって、書いてなかった?
848名無しさんの野望:2014/06/26(木) 21:56:55.75 ID:ptpHiNVA
>>844
英語だけど一応ここで一通りわかるよ。
ttp://guides.gamepressure.com/ageofwonders3/
849名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:03:05.71 ID:gBR3EiXw
システム自体は単純だから繰り返しやってればすぐ慣れる
とりあえずユニット量産して攻めこんどけ
850名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:31:19.85 ID:gBR3EiXw
初心者はチュートリアルはやらない方が良いような気がする訳が不完全だから
敵EASY・マップSMALLで実際プレイして覚えた方が良いな
851名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:56:14.55 ID:X7EsRsBf
セールだし、Age of〜ってついてるからRTSだと思って買ってしまったorz
→なんだ神ゲーか

久々に良い買い物した
852名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:16:20.62 ID:WYvZMy7N
wikiはここのでいいんだよね?
http://aow3.swiki.jp/

暇なときにちょいちょい更新しようかなって思ってるけど
俺も操作とか効果とか詳しいのよくわかんないw
853名無しさんの野望:2014/06/27(金) 01:19:44.99 ID:APRPUK6g
種族増えるまで待とうかと思ってたけど、ついに買ってしまった
DL中だが楽しみ
854名無しさんの野望:2014/06/27(金) 02:49:54.77 ID:eMCteNVt
キャンペーンの翻訳はされないの?
より深く楽しみたいのに残念だな。
855名無しさんの野望:2014/06/27(金) 03:46:39.01 ID:npBJAEB/
ファンタジー系ストラテジのキャンペーンは意外に英語力いるからなぁ
プレイするだけなら中学生レベルの英語力で楽勝だけどストーリー楽しもうとするとハードル高いよね
856名無しさんの野望:2014/06/27(金) 14:17:24.40 ID:XS0kK5Bn
wikiよりもtwitchにあげられていた実況配信をみたほうが参考になった
857名無しさんの野望:2014/06/27(金) 14:50:34.56 ID:hmuNpL9K
>>856
ゲーム実況ってどうかと思ってたけど俺も挫けて参考にしちゃったよ
俺が見たのは日本人の解説動画だけど、数十分見てランダムマップやる分には何の問題もなくなった
858名無しさんの野望:2014/06/28(土) 00:43:26.15 ID:OwNpXn2C
ゲーム楽しむならいけるけどストーリーとなると難しいね
D&Dやmtgもルールは読めるがフレーバーは分からんw
859名無しさんの野望:2014/06/28(土) 01:02:27.63 ID:McIMtAH5
キャンペーンのブリーフィングだけで1Mあるんだもんな
すぐに翻訳しきれる量じゃないわ
860名無しさんの野望:2014/06/28(土) 01:05:10.15 ID:nCt70G+f
ファンタジー用語とかそれっぽい言い回しとかは、
辞書見ても良くわかんないし、むずいよね。
861名無しさんの野望:2014/06/28(土) 18:47:48.93 ID:HY8Seabc
イザベラやばい
ウザすぎて禿げた
てかダークストーカーさんのTierは明らかに3じゃなくて4じゃない?
862名無しさんの野望:2014/06/29(日) 02:15:20.27 ID:K6xpn7lE
>>861
丁度同じMAPやってたのかな?
めちゃくちゃ難しかったw
ストーカーさんは高火力と耐性が備わり最強に見える
863名無しさんの野望:2014/06/30(月) 23:49:51.53 ID:VTjFFh3p
労働者に道路建設予約ってできる?
864名無しさんの野望:2014/07/01(火) 00:15:23.34 ID:G9m+cqPm
テクノロジーツリーみたいなのないの?
次にどんな技術に繋がるのかわからん。
865名無しさんの野望:2014/07/01(火) 15:13:03.82 ID:CCvWvgMt
次に何が来るかは運です。
このゲームの悪い所。
866名無しさんの野望:2014/07/01(火) 21:32:42.49 ID:kmJrxQ1M
ランダムマップ1回やったらもういいかなぁーって感じ。
なんかおしいなー。雰囲気がすごい良いだけに。
867名無しさんの野望:2014/07/01(火) 22:01:10.73 ID:CCvWvgMt
拡張で勝利条件が追加されるみたいだけどね。
少しはましになるかなー。
868名無しさんの野望:2014/07/02(水) 01:24:39.48 ID:eRqTB99Q
なんか新たなリーダーを作成?する画面で
キャラクターの表示がバグってるんだけど、これって直らないのかなぁ
真ん中で動いているキャラクターと左側のキャラのアイコンの絵がぐちゃぐちゃになってる
869名無しさんの野望:2014/07/02(水) 01:37:04.15 ID:eRqTB99Q
>>868
すまん、自己解決
そのままゲームスタートしたらバグってるのが直った
一回直ったらもうならなくなったわ
870名無しさんの野望:2014/07/02(水) 21:33:20.73 ID:Bk3KUFqa
拡張はどんなのがでるのかなあ
871名無しさんの野望:2014/07/03(木) 01:39:25.44 ID:Y3w01Jka
上の方にあったドルイドの浮遊戦艦って何?
研究がまだ埋まってないからそっちで何かあるのかなぁ
872名無しさんの野望:2014/07/03(木) 02:13:47.27 ID:pDO1iPaM
キャンペーンで敵全滅させたらゲームオーバーになってびびった
敵将を捕らえるミッションだったのね…
自分の英語力の無さを恨むぜ
873名無しさんの野望:2014/07/03(木) 19:49:40.50 ID:hmHhY355
ブリーフィング翻訳オワタ
あとはキャンペーン早ければ2週間くらいだろうか
874名無しさんの野望:2014/07/03(木) 20:35:07.05 ID:gL7OVKCQ
戦艦をドルイドのグローバルスキルで浮遊ユニット化
広視界・高機動力・高火力超遠距離、反撃不可近接、範囲攻撃持ちの水上のみだからこそ許されたチートユニットなのに
それが陸に上がり山だろうが城壁だろうが越えられるようになる
問題は時間と金がかかりすぎて完成するまでに本気で押されたらあっけなく沈むこと 完成したら勝ち
875名無しさんの野望:2014/07/03(木) 20:55:25.52 ID:s+vsW3hd
>>873
gj
頑張ってね!
876名無しさんの野望:2014/07/04(金) 01:18:06.69 ID:9knBvESK
>>873
期待高まり過ぎィ!!
877名無しさんの野望:2014/07/04(金) 15:22:49.15 ID:hxwVUex1
>>874
なるほど、ありがとう
今度試してみます
878名無しさんの野望:2014/07/05(土) 21:59:50.92 ID:NM8lrbWA
アプデ来てるな
魔法分裂に関してで、これ結構ルール変わるなー
879名無しさんの野望:2014/07/06(日) 13:44:25.80 ID:esdsJOQy
>>878
steamニュース見たけど、見当たらない。
魔法分裂?ってなに
880名無しさんの野望:2014/07/06(日) 14:17:01.37 ID:EVaHW4Du
Hello Everybody! In this second post-release Dev Journal we’re going to talk about the new mechanics that are being developed for disjuncting and protecting spells.
http://ageofwonders.com/dev-journal-new-disjunct-spell-mechanics/

これ。よく読んだらまだ未実装で、意見聞いてた。勘違いすまん
ちなみに魔法分裂(disjunction)はシヴィザードの呪文で、まぁほとんど同じ仕組みだからそう呼んだ
881名無しさんの野望:2014/07/06(日) 14:22:29.68 ID:pWYkRc+s
disjunctionが初期から使えるようになってdisjunctionを防ぐ研究ができるようになってdisjunctionを防ぐ研究を無効化する研究ができるようになる(予定)なわけか
小学生かよいいからオンラインにかかる時間をなんとかしろ
882名無しさんの野望:2014/07/06(日) 14:34:17.76 ID:MBKgXuSH
ヒューマンのキャンペーンやってたら
明らかに選択肢間違っちゃった系のルートになったんだけど
何をすればよかったんだ…
メイジの姉ちゃん殺しちゃったあたりからおかしくなったような
883名無しさんの野望:2014/07/06(日) 14:35:17.74 ID:KSr0aG6M
今翻訳してるからあと1週間くらい待て
884田中:2014/07/06(日) 15:06:21.69 ID:VxOMxY2q
和訳、マジ期待してます!
885名無しさんの野望:2014/07/06(日) 18:53:56.47 ID:SRFHc/SM
俺、和訳が完成したらAOW買うんだ
886名無しさんの野望:2014/07/06(日) 23:15:57.35 ID:esdsJOQy
>>883
出来上がったときに忘れちゃうかもしれないから、今言っときます。
ありがとう!ありがとう!
ああ、これでキャンペーンができる!
ほんとにありがとう!
887名無しさんの野望:2014/07/07(月) 09:03:14.74 ID:FugTYugH
>>885
98%の寸止め翻訳でつ。
888名無しさんの野望:2014/07/07(月) 15:51:43.42 ID:Cps3iOAg
独立勢力と遭遇→即宣戦→接触した勢力との関係悪化→
宣戦→他の勢力とのry

この負の連鎖にはどう対応したらいいのか・・・。
独立勢力と会うなという選択肢は流石にないとは思うけど。
889名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:34:17.47 ID:cYrl8hog
すかさず金払えばいいんじゃないの?
ほっとくと宣戦布告されるケースはこれで回避できるでそ。
890名無しさんの野望:2014/07/09(水) 02:52:01.87 ID:tEG/vzPf
その金を払うほど余裕があれば軍隊も整ってて困っていないのではないかと思われ
891名無しさんの野望:2014/07/09(水) 03:03:01.95 ID:cYrl8hog
たぶん、最初から生産予約入れて、持ち金を考えていないんじゃないかな。
100や200くらい貯るまでは金生産にしておくとかしてれば、
英雄や独立勢力への支払いはできるよね。
892名無しさんの野望:2014/07/09(水) 22:40:32.80 ID:zAVhvNqX
>>889 >>890 >>891
あれま。資金が影響してるのか。
確かに金はどんどん使ってるからなぁ。
今度は資金に余裕があるときに独立勢力に
近づいてみるか。…相手からの接触は流石に
防げないか。

アドバイスどもです。
893名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:38:49.85 ID:cYrl8hog
一、外交画面で接触した独立勢力にはいつでもアクセスできるよ。
クエスト頼んできたやつもCLOSEしてもいつでも承諾できる。ターンは発生時点からだけど。
894名無しさんの野望:2014/07/11(金) 21:50:50.09 ID:0uUHMCxN
>>893
外交画面で確認できるのは知ってたけどクエストに関しては
分からんかった。どもです。

アドバイス通り、100gほど金を残してたら即宣戦は殆ど
無くなった。貧乏人は囲んで棒で叩かれる定めなのか。

お陰で各勢力とも仲良く…出来ない。友好結んでから
数ターンで友好破棄→宣戦。小額でも金を払えば
少なくとも友好は長持ちするのだろうか。
895名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:37:48.15 ID:VYYXyUOR
おれの経験だと、国境線付近ウロウロすると宣戦されることがよくある。
国境線の外一マスまでは敵から見えるから、むやみに近づかないほうがいい。
ターン終了時は特にそこにいないほうがいい。次のターンで因縁つけてくることが多い。
896名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:42:19.68 ID:FLGd38lg
熱暴走の季節が来て翻訳文のテストをしていると熱暴走してしまうようになりました
もう少しかかりそう
897名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:57:22.57 ID:VYYXyUOR
辛抱して待ってるので、根をつめすぎずにゆっくりやってくださいな。
898名無しさんの野望:2014/07/12(土) 09:21:26.88 ID:huf+KwPW
ちょうどSteamのセールで買っておいたから、期待して待っているよ
899名無しさんの野望:2014/07/12(土) 11:43:14.03 ID:H9P9iUZ0
>>896
あなたとPCに神の祝福があらんことを
900名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:04:29.58 ID:gcjKpA7J
神が翻訳しおえる前に
ランダムマップで遊んでルール理解しておこうかな。
901名無しさんの野望:2014/07/12(土) 21:57:19.93 ID:IC3nZtdO
クロスボウのヘヴィとライトってどういう差があります?
弓だとロングボウは長距離でも威力落ちないみたいだけど、そういう差はクロスボウにもあるんかな
902名無しさんの野望:2014/07/13(日) 20:18:19.52 ID:/Jypumcv
今日は涼しいから熱暴走ないなと思ったらゲームが下手過ぎて中々前に進めない件
903名無しさんの野望:2014/07/14(月) 00:52:21.13 ID:/S+ZB4ST
英雄が死ぬのが怖くて
リザレクション引くまでロクに戦争できん
プレイヤーキャラと同じで数ターン後に復活でいいだろ…
904名無しさんの野望:2014/07/14(月) 20:23:37.81 ID:trrSplFs
Fallen Enchantressだと英雄が死ぬと大きなペナルティのアビリティ付加された上で回復するまで街待機って感じだったな
そのアビリティは一応消せるけどかなり技術進んでからかなりコストが必要
あれはなかなかいいバランスだった
こっちは英雄の運用がどうしても消極的になるね…
905名無しさんの野望:2014/07/14(月) 20:38:06.51 ID:VuKTDhDb
別に死んでも後で復活させりゃいいだけじゃね
死んでから何ターン以内に復活かけなきゃいけないとかじゃないし
906名無しさんの野望:2014/07/14(月) 20:41:13.74 ID:9rd4Vb8K
でも使わないと、アイテムの意味ないし、経験値も上がらないから割り切るしかないね。
初期のレベルアップは全部体力にして70くらいまで上げればそうそう死なないよ。
あと、日ごろは後衛で支援させておいても
戦力差あるときは当然とどめは英雄にさせる。これポイント
907名無しさんの野望:2014/07/14(月) 22:38:36.71 ID:zARj2fS6
キャンペーンだと装備揃えて英雄無双できたけど
ランダムだと後衛スペル主体の方が使えるのかな?

まだキャンペーンしかやってないんだけど
射撃攻撃力+10にした英雄の爆弾やモスキートダーツが強すぎた
908名無しさんの野望:2014/07/15(火) 02:44:32.62 ID:maPtnTUf
最高難易度だと敵の数が多いので攻撃特化だと集中砲火で死んだり
チートで序盤からマスケットや大砲作ってくるのであなどれない
敵スペル集中やケイオスリフト連続直撃死亡、12部隊マンティコアライダーに突撃を受ける
などあるので英雄無双とはいかない
後半は部隊のステータス上げる能力が重宝するですわ
909名無しさんの野望:2014/07/15(火) 21:27:32.92 ID:IqqaHKkA
何というか、ようやく理解できた。
ランダムの勢力は沸点低い。何とか
相互通行結べたのに独立勢力から
宣戦受けた直後に全条約切って
次のターン宣戦…。
910名無しさんの野望:2014/07/15(火) 22:44:05.76 ID:4IQqHONV
確証はないけど。この手のゲームは相手の戦力をAIは参考に知ることが多いよ。
都市や砦に維持費の低い弓兵とかを4体くらい置くことをすすめる。
ランダムだとエンペラーでやってるけど、都市に常駐兵士置いておいて、
6メンバーパーティ2つくらい用意するのを最初の目標にしてる。
早く達成すればAIから因縁つけられることはあまりないよ。
最序盤に破平和されたときはすかさず和平してるけど。
911名無しさんの野望:2014/07/15(火) 22:57:27.37 ID:maPtnTUf
独立勢力との友好関係は基本アライメントで決まる
エルフとかなら妖精とかと仲よくできるっしょ
で、独立勢力に攻撃を仕掛けると、そこと仲がいいランダム勢力と若干仲悪くなる
それが決め手となることもあるだろうけど
外交画面で確認するといいよ

ぜんぶほろぼしちゃえ
912名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:07:53.31 ID:LkUmREaL
キャンペーン翻訳の進展状況を少し
エルフ側の5番目シナリオ分岐の1回目まで確認完了
残りはエルフ側3つと人間側が8つくらい
913名無しさんの野望:2014/07/17(木) 23:22:29.40 ID:bP+lmRcL
ひとまずお疲れ様でした。
あとは俺達がするよ。
914名無しさんの野望:2014/07/18(金) 00:04:05.84 ID:3c9HjbGr
お疲れ様
現状分だけでも適当なロダに上げて貰えると助かるな
後はGoogleDocsなりを公開作業所にすりゃいい
915名無しさんの野望:2014/07/18(金) 00:32:20.62 ID:6IHQlQiq
>>912
超期待してる
無理しない程度で頼む
916名無しさんの野望:2014/07/18(金) 01:37:07.13 ID:iJ3BXS20
やり遂げ感が大事なんだろうから、応援してる。
917名無しさんの野望:2014/07/18(金) 09:14:11.47 ID:LXfVZsxb
翻訳本当にありがたいです
完成するまでゲームに手をつけず待ってます!
918名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:35:39.48 ID:MRdD2xiS
http://www1.axfc.net/u/3279462
色々と要望もあったので先に確認完了前にうpした
エルフ側は一応一通り
ヒューマン側はまだ未確認
エルフ側でも翻訳したものの確認できてないテキストはあると思う
>>326さんのベースにしてるので再配布等は同様に
919名無しさんの野望:2014/07/19(土) 17:37:21.09 ID:MRdD2xiS
あ、念のため
キャンペーンの翻訳だから神秘の書とかは未翻訳の部分まだまだ多いよ
チュートリアルの辺りは一応翻訳してはいるけど
920名無しさんの野望:2014/07/19(土) 18:22:52.54 ID:8pxEi6jT
>>918

ちょうど初ランダム終えて、キャンペーンやろうかなーと思ってたところだから有り難い
確認含めてやるけど、これからも翻訳頑張ってください
921名無しさんの野望:2014/07/19(土) 19:17:36.28 ID:Nf/wdFV1
>>918
うおおおおぉぉおおおお!!
乙!超乙!
マジありがとう
922名無しさんの野望:2014/07/20(日) 02:52:01.71 ID:RsJN/L0U
神、キター
923名無しさんの野望:2014/07/21(月) 03:37:35.88 ID:DKRIqsyp
日本語訳の問題かもしれないけど
ソーサラーのエイジオブマジックの全スペル消費半減とか
ローグのエイジオブデセプションの相手幸福度-400みたいな
隠し効果他にも有るのかな
924名無しさんの野望
>>918
おかげで連休楽しめました。ほんとにありがとう!