Minecraft Texture・MOD総合.0.14.7

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk58
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392641467/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392124641/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392647339/
2名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:34:53.61 ID:4jVMSX53
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:35:27.60 ID:4jVMSX53
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:35:37.88 ID:mioQ9GJT
>>1
1LCの和風MODのズク破片を進呈しよう
5名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:41:02.71 ID:ihNbtQgn
>>1
モーモー牧場へのポータルを開いて進ぜよう
6名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:01:16.39 ID:kmKizVa6
いちおつ
RC溶鉱炉の余った2つを差し上げましょう
7名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:47:57.76 ID:64U3arNc
littleMaidMobの非公式1.6.4版を使ってLANマルチしたんだけど、メイドがサーバー役のPCのユーザーにしか反応してくれないみたい。
マルチ関係がまだ上手く行ってないのは知ってたけど、こうなるとは思わなんだ。
8名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:17:57.11 ID:ihNbtQgn
>>7
一応報告しておいたら?改良の参考になるやもしれないし
9名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:33:49.65 ID:RUdoxp+k
>>7
ご主人様の命令しか聞かない感じがして、それはそれでいいと思ってしまった俺は末期
10名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:10:43.28 ID:X8OyTOlk
Dartの更新久しぶりに来た気がするな
時間のエンチャントが気になる
11名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:36:51.47 ID:a2XgnAvb
いちおつ
和風MODは梅干しとか玉鋼とか面白そうなんだけど
既に入れてるMODとかぶりまくって躊躇してしまう

さいわい1.5.2版があるから
旧ランチャーでこれ単体でやってみるかのう
12名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:41:56.27 ID:TMQSQK5r
どうせならGUIなしのクラフト使わない料理Modとかほしいなあ
フライパンの上に肉をミギクリで配置するとか
鍋の中に食材いくつか放り込んでバケツから水いれてシチューとか
地味にBuildcraftのパイプにも対応してたり
13名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:45:05.37 ID:jGqK0d6P
>>12
TConのフライパンみたいなの?
14名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:45:07.74 ID:TMQSQK5r
Computercraftと併用すると料理タートルが追加されたり

調理時間間違えると焦げ付くとかいいな
15名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:47:47.00 ID:TMQSQK5r
>>13

まずブロックとしてのフライパンがあるじゃん?
そこに肉とか→クリックすると、Tconのアレの応用で配置されるのよ
そんで、下に火なりなんなり入れると多少の時間をかけて焼ける(火力で変わる)
工業系と併用するとICコンロ追加されたり
普通の火は一応使えるけど火力強すぎてちょっとやりにくいし
マグマは問答無用で焦げるし
専用のブロックが追加されてそれに点火する感じ?
16名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:48:34.17 ID:TMQSQK5r
IC焜炉はGUIで火力調整かな
Tconのフライパンは使ったことないや
17名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:03:45.66 ID:3wNZ5DAs
IC2の原子炉設計やろうと思ったけど全く意味が分からなかった
18名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:17:32.66 ID:2Ssz0ZT6
>>15
つまり、AppleMilkTeaの鍋とか鉄板だな
19名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:34:57.91 ID:TMQSQK5r
>>18
拡張かな
20名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:43:01.53 ID:4jVMSX53
さっさと前スレ埋めろやカス共
21名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:47:40.76 ID:RjDOas9Z
mekanismのchemical injection chamberへのアイテムとガスの搬入搬出って何使えばいいの?BCパイプもだめ、EnderIOもだめだし
22名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:55:40.65 ID:ihNbtQgn
Wikiの更新辿ってたら、BloodMagicとかいうMODの解説ページ出来てた
まだ全然編集途中だったけど、魔術系MODの情報が増えるのは嬉しい限りだ
23名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:00:32.60 ID:xScYuqAB
>>21
専用のガス管がある
24名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:04:31.89 ID:RjDOas9Z
>>23
ガス管使えるのか。酸素と水素だけって書いてあったから水蒸気は無理だと思って試してなかったわ
じゃあアイテムはどうすればいい?
25名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:14:44.15 ID:ukI+rh9K
Mekanisumにも一応アイテムパイプはあるけどBCあるならBCのパイプでもいい
あとMekanismのマシンはTEみたいに搬入搬出面設定出来る
26名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:32:08.59 ID:pSc+cfMv
>>前スレ921
うちの環境でもたまに重くなるんだが、その時タスクマネージャからプロセス見ると、jave.exeが2つあって、そのうち一方がCPU馬鹿食いしてるから
これ強制終了してやると、一気に軽くなるわ。このjaveどこの誰だか知らんがマイクラ起動しない時はこんなこと起きないし
マイクラのランチャかと思ってる。プロセスの強制終了するから、自己責任でよろしく
27名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:42:33.71 ID:0yd5tkNE
>>26
メイドとかDebugLog表示する設定のままだと
ログがものすごい量になるからかなり重いんだよね
まぁ、それ以外でも重い原因あるけど。
28名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:47:53.09 ID:ai1A8fvN
>>前スレ712
詳しい説明ありがとう!
複雑なMOD相手だとえらいことになるのか
ありがたく導入させてもらいます
29名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:48:30.80 ID:J7I2hMfR
>>26
アレどっち終了させるのがいいの?

関係ないけど、eldariaってスゲエな
mod対応ver.だとごく普通にmod追加鉱石とかダンジョンとか生成されてた
……アレどうやってんだろう
30名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:50:24.40 ID:ai1A8fvN
おお、今見たら名前も変わって更に進化しててワロタ
ferneさんありがとう!
31名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:50:47.42 ID:6HfM7Fst
鉱石はForgeの鉱石辞書使ったら何となくいける…のか?
ダンジョンは凄いな
32名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:08:49.51 ID:pSc+cfMv
>>27
ランチャのdeveloperナンチャラ見てるとメイドさん関連のlogが怖ろしい勢いで流れてるね
あれってデフォルトでどっかにテキストとして出力する設定なのか

>>29
自分はmod入れまくってる関係で、本体にメモリ沢山食わせてるから
CPU消費小メモリ消費大が、本体
CPU消費大メモリ消費小が、ランチャ?と判断してる
33名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:21:51.03 ID:eN7juvbu
テクスチャの話題は相変わらず出ない感じか
完全にmodスレだな
34名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:25:17.51 ID:2SlZDtdd
テクスチャはワールド作成時に選んだらずっとそのままだしな・・・
35名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:28:25.67 ID:iQvOOknS
そう言われてもなぁ…
お気に入りのテクスチャ紹介とかすりゃいいんかの?
36名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:28:36.39 ID:SywS4DOs
洞窟探索中に景色に飽きてテクスチャ変えて
新鮮な気分になると同時に帰り道が分からなくなる
37名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:29:54.16 ID:J7I2hMfR
はしばみ、あずきテクスチャは和んでいいんだけど
追加鉱石が……
38名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:32:26.70 ID:MO02VI/G
Tcomのアルマイト出来上がったが
ピッケル以外で作るべきものって何かあるのかな?
ピッケルには柄の部分とかにTC4のインゴット(名前失念)
使ってシルクタッチとオートリペア、高速化あたりをくっつけるつもりではあるけどな

幸運はマニョリンハンマーあたりがいいのかな?
39名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:33:55.39 ID:a2XgnAvb
>>37
鉄が赤系、ダイヤが青系だから
あのふたつをベースに色調変えれば大抵の鉱石のテクスチャは簡単につくれるよ
ドット絵の心得のない自分でもなんとかなった
40名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:36:01.28 ID:sQ21MHiV
>>37
アニメーションありにすればなんとかなったよ
それでも見分けつきにくいけど
41名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:47:41.11 ID:Usv/V8j3
メイドのLOGはできればconfigでON/OFFできるようにしてほしいよな
42名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:51:13.41 ID:Rz/3+Yb1
nei作者も1.7にシフトしたっぽいね
43名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:57:32.90 ID:ihNbtQgn
1.7系統は1.7.6に落ち着いて欲しいな
1.8からのNewスキンにも対応してるみたいだし
44名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:05:02.79 ID:NWCg/67j
1.8でおちついたほうがいいんじゃね?
1.8でも色々追加ブロックあるし
45名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:06:11.60 ID:4IrtrNx4
テクスチャはハルシオンのをアイテムアイコンをデフォに戻してブロックはOreだけ自作したのを使ってる
Mod追加分のOreとか
後はGUIの背景が見づらいから若干明度弄ってくらいか

影Modとか入れなくても夕暮れ時がやたら綺麗なんだよな、ハルシオン
豆腐建築でも普通に見れるものになるし
46名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:09:47.20 ID:/aJdZB9o
>>44
1.8はID番号制廃止という大イベントがあるぞ
それ以前からの引継ぎどうするんだろうな
47名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:10:00.63 ID:uINZr50m
OreRenderOverrider mc1.6.2-4 r1
設置状態の鉱石ブロックの見た目を、リソースパックの石テクスチャ+鉱石パーツにするMod作ってみたよ
Gregの擬態鉱石みたいな動作するかな
鉱石辞書名で一括で見た目統一化するから、楽・・・かな?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150
48名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:10:57.30 ID:sR4gHrmb
Halcyonはバイオームの色から夕焼けエフェクトの色まで
リソースパックでつつけるものは全部やってるんだっけ
ブロック以外の部分もいいよな
49名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:14:00.30 ID:PCi4GRrh
1.6以降Modloader更新止まったりと何かと安定しないな・・・
50名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:24:45.89 ID:eZN/OjxG
自分はバニラテクスチャ好きであんまり変えたくない、
でもガラスとレンガとか気に入ってないとこもあるから
Moch's Tex Packっての使ってる、16*16だし
51名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:25:05.03 ID:ZSRRMXb5
>>41
ConfigでOFFにできるんだよなぁ…
探してみぃや
52名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:25:09.22 ID:BD+jqsec
>>47
うひゃあ! こういうの待ってたんですよ…!
ああ、今日はもうこんな時間か…
53名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:35:02.37 ID:ZSRRMXb5
>>47
テクスチャ上書きで、統一できるってのはありがてえ!
頭上がらねっす!
54名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:39:23.56 ID:PCi4GRrh
>>47
その発想はなかった
modってなんでもできるんだな
55名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:49:31.22 ID:arbKYiXZ
アイテムIDって被ってもエラー出ずに起動できちゃうんだな
AM2の鉱石から取れるアイテムがバグってて原因探して入れたり抜いたり四苦八苦してたんだが
単にアイテムIDがTE3のと被ってただけで、ずらしたら即解決したわ…
56名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:59:32.46 ID:zZzAeIpF
ほんと、ID被ってたら知らせてくれるMODが欲しくなるよなぁ・・・
57名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:01:12.74 ID:aBs0NmrJ
わぁいReactorcraftの本が実装されたぞ
使うのはまだまだ先だがな

誰かわかりやすく解説してもいいのよ俺は諦めたが
58名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:01:51.30 ID:Pazx+4sq
大型MODは導入する前にWikiで確認できるだろ
59名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:02:33.72 ID:/aJdZB9o
専用キーを要求するMODもなかなか面倒だぞ
全体で1つ2つならどうにでもなるが全体で約50項目もキーを要求とか割り当てと覚えるのに苦労する
なんでIC2Expだけで5個も6個もキー使うんだよめんどくせえ
60名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:02:37.02 ID:UKf0wM6K
>>1乙バケツを1LC分与えよう
61名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:06:24.14 ID:aBs0NmrJ
ID被りなんて起動した後すぐに終了させて、ForgeModLoader-client-0.logを開いて「conflict」を検索するだけだから面倒だなうんブロックIDと同じように報告してくれればいいのに



>>59
そんなあなたにNotEnoughKeyですよ。MODごとのキーに分けて見られるし、被ってるのだけ見ることもできるから、すごく調節しやすい
根本的な解決にはならないが調整にはぜひ
62名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:11:46.04 ID:arbKYiXZ
>>58
wikiだとTE3の使用アイテムIDは20000番からになってるけど、実際は20256番からだったよ
やっぱり自力で一つ一つ確かめるのが一番確実だね
63名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:15:55.35 ID:eZN/OjxG
TE3を全く知らないしそういう知識あんまり無いっていう予防線貼った上で言うけど
アイテムIDとかは記載されてるID+256が実際のIDなはず
64名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:27:16.61 ID:arbKYiXZ
>>63
いやcfgでの設定とゲーム中の表示の違いの話じゃなくて、wikiの解説と手元の設定の話ね
まあ苦労の大半はまさか被ってるわけないだろうって思い込みのせいだったんだけども

ところで話は変わるけどTConのつるはしの締め具ってもしかして性能には影響なし?
単純に欲しい特性の素材のもの(紙で余白1とか黒曜石で補強3とか)でいいのかな
65名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:30:12.57 ID:uINZr50m
300近く詰め込む遊びしてるけど
内部IDとConfig一致するやつと、Config+256になる普通なやつと、酷いのが混在してるものも、ごっちゃごちゃだよね・・・

最悪なのがForgeのItemID自動採番機能使って置きながら、内部IDとConfig一致するようにしてあるやつ
ほぼ確実に後から詰め込むと競合起す無作法物

まぁ普段はModパックに日フォーラムの適当に追加して遊ぶ程度だから、ほとんど競合考えなくていいけど。
66名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:39:32.41 ID:4lE0frbL
今のバージョンのgregだと電子回路に赤合金使うようになってるけどこのコストは終盤までこのままなのか?それとも何かお得レシピがある?
とりあえず回路組立機で鉄+エレクトラム→回路基盤2はあるがこれでしのぐしかないのかな
67名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:48:10.08 ID:aZHBoVQs
>>66
むしろ回路基板経由の奴使えってことじゃね
シリコンも駄々余りするし
68名無しさんの野望:2014/02/27(木) 02:09:22.87 ID:+dwul+JV
アイテムにカーソル合わせると
それが何のMODで追加されたアイテムなのかわかるMODって
なんて名前でしたっけ?
69名無しさんの野望:2014/02/27(木) 02:14:21.66 ID:8nl5Tcuz
NEIのプラグインのWなんたらって聞いた
70名無しさんの野望:2014/02/27(木) 02:15:09.37 ID:8nl5Tcuz
>>68の求めてるものと違うかも
忘れてくれ
71名無しさんの野望:2014/02/27(木) 02:17:32.52 ID:yJbxkQSa
>>66
以前のお得レシピは廃止されて回路基盤の方が新しい徳用になったみたい
回路を潤沢に使用したいなら赤石小麦と溶岩円心分離を揃えると良いかもね

>>68
Wailaっていうmod


greg最新だとMFRのプラスチックシート作るにも合金精錬機が必要になったみたいね
AEのCertus Cuartzの粉砕も手回しかgreg粉砕機でしか粉にできなくなってる
gregさんは最終的に全工業modの機械やアイテムをgreg機械経由でしか作れなくなるようにしたいのかねえ
72名無しさんの野望:2014/02/27(木) 02:19:30.15 ID:+dwul+JV
>>69>>71
情報サンクス
調べてみる
73名無しさんの野望:2014/02/27(木) 03:04:29.54 ID:kc1RRNSQ
MC1.6.4のindustrialcraft-2_2.1.409-experimentalとforge9.11.1.965って相性悪いのか?
2つしか入ってないのに起動しやがらねー
レポートもでないしなんだこれ
74名無しさんの野望:2014/02/27(木) 03:06:34.28 ID:kc1RRNSQ
あ なんもない 忘れてくれ
俺がバカだった
75名無しさんの野望:2014/02/27(木) 04:58:18.60 ID:mVmLaR0j
>>71
Gregは最近の追加アイテムから考えると工業の基幹的なModにしたいんだろう
ただ内容を薄めすぎてもう他工業Modにコンテンツ負けしつつあるな
76名無しさんの野望:2014/02/27(木) 06:59:20.50 ID:4rTSlOGR
>>47
Forgeにこういう機能追加されないかなー?
って思ってたら貴方が造ってしまわれたとは
ありがたく使わせていただきます、これから鉱石の種類が増えるの楽しみにしてます
77名無しさんの野望:2014/02/27(木) 07:39:19.47 ID:NWCg/67j
>>47
謎技術すぎるwww
MODってここまで色々出来るんだなぁ
78名無しさんの野望:2014/02/27(木) 08:10:40.28 ID:9vmrhlCq
いや1.5.2からバニラテクスチとの混合できるようになったから既にやってる人結構いるだろw
79名無しさんの野望:2014/02/27(木) 08:16:02.20 ID:/GIGw30U
80名無しさんの野望:2014/02/27(木) 08:28:14.47 ID:4lE0frbL
>>67
>>71
情報サンクス、やっぱしばらくは赤石ごり押しで電子回路作るしかないか
くっそ回路組立機に赤石いくつ必要なんだよ…
81名無しさんの野望:2014/02/27(木) 09:51:25.90 ID:2JiR6v4H
まぁ興味ない人からしたら
modなんて全部謎の技術だろ
82名無しさんの野望:2014/02/27(木) 10:06:53.91 ID:I6PUJ9Ll
greg入れてないけどmekanismの粉砕機で赤鉱石から赤石12個美味しいです
83名無しさんの野望:2014/02/27(木) 10:12:30.24 ID:ZqEMS5Yj
>>7
既存のlittleMaidMobはマルチ対応してたっけ?
LANマルチだとホストに従うのは分るが
他のユーザーはマルチと同じ扱いでは?

>>17
フォーラムとwikiに記載されてるサイトが役に立つ
簡単に言えば燃料棒の廃熱量を全て外に出せれば勝ち

>>59
ICexpはデフォルトのMがMineAllのMと干渉して認識しなかったのがな
Mineallのキー設定変えたりしてもだめで、最初理由が分らず困った物だ
そして何気にマイクラのキー設定見たら、ICexp用のキーコンフィグ有るし 変えたら一発だった
84名無しさんの野望:2014/02/27(木) 10:40:34.59 ID:78+gtKct
Gregサンは丁寧にMekanizmの方まで潰してくれてるもんな
85名無しさんの野望:2014/02/27(木) 10:42:58.48 ID:li2yiiR6
gregってなんのために入れてるんだっけ…とか思い始めた
ヤバイな・・・
86名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:27:55.47 ID:O/RSUQ4f
バランス調整mod
87名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:34:13.00 ID:ZqEMS5Yj
>>86
調整なのか?
面倒にするのも調整か
greg入れてる人の目標は原発の上を行く施設建設では無いのか?
88名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:42:10.57 ID:4rTSlOGR
>>78
えっ…?
89名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:49:56.37 ID:PCi4GRrh
便利すぎるmodもgregの基準で一律に調整されるからな
自動化云々より純粋に工業したいならかなりの代物
90名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:53:27.14 ID:4rTSlOGR
その基準がもう少し安定してくれれば嬉しいんだけどね…
91名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:54:50.65 ID:L0UB0aIA
gregさん自身も後半まで進めていけばインフレマシン多くてやり堪えはあるんだけどね
そこまでの道程をすごい早さで遠ざけていってくれてるっていう
まあ某ハードコアさんと違って大体掘れば解決するレベルだから丁度良いのかも
92名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:56:34.32 ID:2JiR6v4H
>>87
何が気に入らんのかわからんけど
入れてないのならとやかく言う必要ないだろ
93名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:59:19.97 ID:ZqEMS5Yj
>>91
進めて行くと待機時間と素材集め時間がかかるイメージがあるんだよな
他の
94名無しさんの野望:2014/02/27(木) 12:08:59.94 ID:ZqEMS5Yj
途中で送信してしまった orz

他のMODに手を出さなければ結構好き何だが
コストに見合う働きしてくれるし
gregの機械だけ追加するMOD出ないかな〜
95名無しさんの野望:2014/02/27(木) 12:18:56.69 ID:4rTSlOGR
Gregの作者がそんな便利なだけのModを作るわけないだろ
96名無しさんの野望:2014/02/27(木) 12:45:24.88 ID:L0UB0aIA
>>94
手を出すと行っても強烈なのはBCの露天掘りぐらいで他は最近は割りとソフトな感じだよ
火打石と打ち金のsteelも宝箱から入手できれば大幅なショートカットになるし、長い加工時間も他mod入れてればそっち進めたり、別ディメンション探索したりで過ごせるしね
むしろいかにgregさんを出し抜いて進めるか考えるのも面白かったり
97名無しさんの野望:2014/02/27(木) 12:50:04.72 ID:Gkcbf5l5
>>95
下げろよお前
98名無しさんの野望:2014/02/27(木) 12:51:01.89 ID:lfYEYr/8
如何にGreg入れて楽をするかが最近のトレンド
99名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:03:01.35 ID:5IE9w/hU
greg機械は各々固有の動作音持ってくり〜
100名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:03:16.96 ID:AClRtkbt
>>97
今更sageとか気にすんなよ
別に困る奴いねーだろ
101名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:10:51.82 ID:sR4gHrmb
急な話で悪いけど
RedPower2の後継MODって結局いくつあるんだろう?
欲しいのはワイヤーと合金炉だけなんだが
102名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:17:37.76 ID:o+RPacB7
>>101MFRのレッドネットケーブルが同じ色だけ伝えることができたような
合金かまどは防具とかトロッコを溶かしたいんだったらレシピ自作できるMODで自作しちゃうとか
103名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:38:23.33 ID:W2Agzf7s
なんだかんだ蒸気機械も便利だしパイプもあるしコンベア等各種モジュールもあるしGregは着々と進化してるよな
104名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:13:14.67 ID:L0UB0aIA
105名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:16:25.65 ID:sR4gHrmb
101だけどほんとにありがとう
予想外に多いけどちょっとずつチェックしてみる
106名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:18:11.40 ID:I6PUJ9Ll
合金炉で還元系ならDartでも似たようなこと出来るし
合金作るならEnderIOでも出来たしレッドケーブルもある
107名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:27:45.00 ID:/GIGw30U
Metallurgy3の3.3.3って今落とせないんだけどみんなも同じかな
3.3.2以下なら落とせるんだが
108名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:29:54.53 ID:zZzAeIpF
合金ならTconとかも
あれ防具溶かせた気がするけど、使用済みは溶かせるのかな
109名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:32:32.37 ID:zZzAeIpF
3.3.3なんて存在しないような
おととい見た時にはフォーラムにもなかったな
110名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:50:50.59 ID:4rTSlOGR
最近Wikiの更新が活発で色々助かる
111名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:55:41.75 ID:b6+9nxV3
gregの更新とかな
112名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:08:38.23 ID:4rTSlOGR
GregとTC4は専属の編集者がいるんじゃねぇかって疑うレベル
113名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:09:00.71 ID:Dr9tSQ//
wikiの赤合金対応が早くて本当に助かった
114名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:28:30.27 ID:fsYXfVQe
TC4で探索の帰りにオーラ節みつけたから研究ポイントもらいに近づいたら
吸い寄せられて何もできずに死んだんだけどなんだあれ・・

しかもぶちまけたアイテムも全部吸い込まれたのか全ロスで毛根死滅したんだけど
あれって何か対応方法あるのかな?
115名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:32:19.32 ID:VPH1H47w
遠心分離機とかのEU不足で悩んでたんだけど
もしかしてオーバークロッカーって地雷だったりする?
機械増やしていくほうが効率いいのかしら
116名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:35:14.87 ID:fZKCeALI
飢餓節の被害者は後を絶たない

対処法は吸い込まれて死ぬ前に節を破壊するしか無いんじゃないか
117名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:39:30.91 ID:4FNfyaZS
>>115
OCは一枚で作業速度2倍、消費EU4倍だからできれば機械を増やした方がいいね
118名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:39:53.96 ID:1SDQyNJa
>>115
gregのは消費電力の増え方が洒落にならんからEU有り余ってる
とかいうのじゃなければ台数用意した方がいいと思うわ
ic2exのだったら割と効率いいからありなんじゃねーの
119名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:40:25.26 ID:ZqEMS5Yj
>>115
機械を増やせば作業効率消費電力は2倍
オーバークロックは作業効率を2倍にするには電力4倍ぐらいではなかったか?
別に地雷でも無いと思うけど
(1機分の素材と場所で二台分の作業できるし)
120名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:42:59.85 ID:VPH1H47w
EU自体はあまってるんだけど送られてる電力が不足してるみたいでとまってたんだ
もしかして直列に繋げたらいけるんじゃね?とか考えてたけど
どう見ても全機械にOC2枚つんでる俺がアホでしたすいませんでした。
121名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:43:04.68 ID:4rTSlOGR
飢餓節に遭遇した事ないから分からないけど
そいつも瓶詰めにできるんだろうか
122名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:43:58.57 ID:flOsxicF
Greg入れたらさりげなくサトウキビ3つから紙2つしかできなくなってワロタ
123名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:49:12.96 ID:1SDQyNJa
gregさん流石やで
そういうの嫌いじゃないけど回路のレシピは流石にオフにしたわ
今更別枠の赤合金とかお腹いっぱい
124名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:51:47.11 ID:fsYXfVQe
>>116
やっぱそうかぁ、ありがとう
一応破壊も試みたんだけどグワングワン揺れてAIMが定まらず死んだ

しかも最悪なことに、シルクタッチ・幸運ツルハシ背負っての希少鉱石回収探索の帰りだったから
イリジウムやらルビー満載のポーチ群飲まれて心が折れそうだぜ
125名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:53:16.32 ID:ZqEMS5Yj
>>120
OCにカーソル持って行くと
速度及び増加EUが%で表示されると思うから
逆算して必要電力足りてるか見ては?

個人的にはGreg入れて無いなら
火力の次に直ぐに原子力でも良いかなと思う
しかし・・・遠心分離機や洗浄器の粉って数揃えば
結構使えるんだよね 金からは唯一銀が取れるし
126名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:57:03.87 ID:qSsuky+x
動画とか見ていると1.6.2だと
飛行できる乗り物系のMODって空中静止できなくってるね
前入れてたけどアニマルバイクMODも降下するようになってるし
127名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:40:37.14 ID:wjKMJOmX
再構築面倒だな…
128名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:43:33.45 ID:uVAu+Bfq
バックパックMODもプロジェクトテーブルっぽい事が出来るようになってるのだな。
いつのバージョンからかは知らないけれど。
マウスのサイドボタンにキー割り当てて使ってるけど、便利すぎて手放せないわこりゃ
129名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:57:30.72 ID:VPH1H47w
というか今気づいたけど電線、いや電流の仕様が変わってるのな
1台なら動くんだけど2台なら動かないわ

飢餓節を最初見つけたとき何がどうなってるか理解できなかったなぁ
そのまま空飛んで逃げた思い出
130名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:21:05.26 ID:uINZr50m
>>76
期待されてしまったので、プリセット40強くらい追加してみた
あと、鉱石パーツ部分が光るようにできたりとか
プリセット設定は、一度設定ファイル消すとかしないとデフォルト値設定されないので注意。
131名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:31:52.46 ID:fsYXfVQe
>>121
クリエイティブで試してみたけど、ガラスが吸い込まれて囲えなかった
そしてWorld作り直しのついでにNEI解禁して飢餓節の実験をいろいろしてきた


飢餓節の吸引範囲は節を中心とした半径14マスの円形
影響範囲にあるブロックは5秒毎に1つ破壊され吸い込まれる

破壊できる硬さに限度があるらしく、岩盤や黒曜石は破壊されなかった
他のMODで追加されたBlockも吸い込めないのがあるっぽい?(Tincのアルミ鉱石とか)

ドロップアイテムなどは半径14マス
MOBやプレイヤーは半径13マスから勝手に相に向かって動き出す
近づくほどに力が強力になって、半径2マスまで近寄ったらもう抜け出せない

相が設定されてるものは瞬時に相に変換し限界値まで貯めこむ


なので、上手いこと破壊されないBlockで2マスあけて囲えれば
ゴミを即時に相に変換し杖で吸収できる設備が作れそう
クリエイティブじゃないと作業できそうにないが・・
132名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:37:05.40 ID:qSsuky+x
飢餓節、恐ろしいね・・・
破壊する方法ってあるの?
133名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:53:55.51 ID:qhGrNwEh
壁に穴開ける杖星を飢餓相に使って少しの間無効化出来れば死なずにも整備出来そうやね
134名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:58:30.64 ID:4rTSlOGR
飢餓節にも使い道は見出せるのか…
見かけたら挑戦してみるか
135名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:08:40.83 ID:qSsuky+x
飢餓節ってICBMのミサイルで壊れるかな?
136名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:10:16.82 ID:hN64Lut1
ガラスで囲えないのか…どうにかして拠点に持って来れないものかな
無力化する方法があればそのうちにガラスで囲えるかな
黒曜石で囲った後に黒曜石を杖でガラスに置き換える…じゃあハーフブロックが駄目か
137名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:21:39.05 ID:fsYXfVQe
杖星の存在わすれてたので確かめてきた
普段破壊されるBlockも保護の杖で保護したら壊れなかった
なのでガラスを保護しつつ囲んでみたけど、ガラスとは別物になるらしく節入り瓶に変化しなかった
ただ、どんなBlockも壊れないようにできるから、足場づくりとかはいいかも

壁に穴開ける杖は節に右クリックすると吸収モードになってダメだったな

>>132
耐久は普通の節だから素手でも殴れば破壊できるよ
Blockとかで距離とりつつ近寄らないと吸い込まれてミンチだけども
138名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:34:17.56 ID:b6+9nxV3
>>135
そこまでやらんでも…
139名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:42:05.24 ID:qSsuky+x
ミサイルを使わなくても
ほかのMODの武器で壊そうとすれば壊せそう
140名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:48:33.45 ID:5IaImA1a
ここってRPの後継(非公式?)のProject Redの話題はあまり出ないな
141名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:49:24.39 ID:1SDQyNJa
今更だけどAE追加して、収納数というよりは寧ろ
1スタックあたりの上限数の突破の便利さに感動したわ。これはいいものだ
常時EU消費されるけどそんなのは気にならないくらい有用やね
142名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:51:34.45 ID:I6PUJ9Ll
TEの製材機がMFRの木材とゴムを50%で出して優秀かと思いきや
mekanismの製材機がオーク木材とic2ゴム100%出してきた
143名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:54:55.03 ID:1SDQyNJa
>>142
mekanismは基本的に素材関連ゆるゆるやん
gregはおろかic2exより完全にぬるいんじゃね?
144137:2014/02/27(木) 22:12:14.79 ID:fsYXfVQe
クリエイティブで消されたガラス片っ端から再設置してゴリ押しで瓶に保存できた
一瞬でも形になれば瓶に詰めるのは問題ないみたい

あと、バグか仕様かわからないけどリログすると一部の方位に引き寄せる力が発生しないぽい?
今回は南から近寄ると範囲内でも引っ張られなかった。
左右にずれて一度でも力に引っかかると、南だろうがどこでも引っ張られてた

この辺を利用すればサバイバルでの瓶詰めも可能かもしれない

度々の連投すまんかった、飢餓のテイクアウトに挑む人の参考になれば

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1393505810478.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1393505864644.jpg
145名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:13:23.80 ID:2kzvyH+z
mekanismさんの最新版にUniversalCableがなくなってるお
Gregの最新版は銅粉と赤石粉で赤合金粉のクラフトレシピが削除されててAlloySmelterでしか作れなくなってるけど、AlloySmelter自体に電子回路が必要だから電子回路が作れなくなってるお
146名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:14:30.41 ID:9YOBKnJO
蒸気合金かまどって知ってるか?
147名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:16:49.81 ID:1OTwjdGB
>>140
あんま話すこともないしね
148名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:18:17.75 ID:I6PUJ9Ll
>>143
ic2よりかなりぬるいと思う
序盤からオスミニウム装備作れるし
mobがちょっと強化されてるのがネックだけでも

>>145
ケーブルはコスト上がって4種類くらいに増えたんだぜ
でもEnderIOさんがEU以外の変換してるっぽいぞ
149名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:19:42.32 ID:qSsuky+x
>>144 量が凄いな・・・
150名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:21:11.41 ID:oriTi2Zf
>>145
rev19は普通にあるぞ
v6になって出力毎に分かれたけど

Mekanismはv6になってぶっ壊れ効率自体は是正されたが、それでもTE並みくらいにはヌルイ
4倍と5倍精錬追加されたけど、正直ホモォで新しく掘ってきた方が早いよな・・・これ
まぁ、電動装備類がかっこいいからヨシ
151名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:22:24.87 ID:78+gtKct
>>145
俺の持ってるMekanism-6.0.1.13では普通にケーブル使ってるんだけど・・
152名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:51:32.52 ID:wqHd/WRP
Mekanismは鉱石4倍なくても水分解でできるOxを3倍マシンに入れればお手軽に3倍に増やせるし
オスミウム鉱石を3倍マシンで加工してできた粉を最初に砕いたときに出る汚い粉?を工業用遠心分離機にかけると
イリジウムの1/9粉でるからGreg導入時には入れておくと何かと便利そう
153名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:02:14.07 ID:8nl5Tcuz
>>144
サバイバルでもフィラー最大効率でガラス設置でできたりしないかな?
TC4入れてないから試しようがないんだけども
154名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:09:55.42 ID:ZMFkMJl+
ジェットコースターMODってないの?
RailCraftである程度はできるだろうけど、宙返りとかツイストとかしたい
155名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:14:05.89 ID:aZHBoVQs
Gregのユニバーサル粉砕機でオスミウム鉱石1スタック砕くとイリジウムが20個ぐらい手に入るな
156名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:15:31.50 ID:4lE0frbL
>>145
蒸気合金かまど使えよってことだろ
157名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:36:45.58 ID:wqHd/WRP
そういえばGregにも副産物でる粉砕機があったな
Mekanismのほうは鉱石64個で21.33...個だから大体同じような量か
利点は工業用粉砕機さえ作れれば手に入るところと取れる数が決まってるところくらいかね
158名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:49:46.65 ID:4rTSlOGR
>>130
あんた何者だ…?
ArsMagicaのヴィンテウム鉱石にまで対応してる…
ただ、Optifineと競合してるっぽいんだよなぁ
159名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:24:01.81 ID:y8DXhA5G
またoptiか
160名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:27:47.03 ID:xFjast3Z
>>144
検証乙
ルーニックアーマーのアップグレードにKinetic Feedbackを選択する理由が出来た

かもだ
161名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:29:45.28 ID:Ld42t66F
NEIの左上にあるエンチャや時間設定のユーティリティのボタンが設定どういじくっても特定のワールド以外で表示されないんだがこういう仕様だっけ?
162名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:38:17.44 ID:Ak7fETXm
意図せずに悪さをしてしまうoptiは間違いなくドジっ子
163名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:38:58.75 ID:IlBthOh7
多分world設定が悪さしてるんじゃないかな、試しに設定画面の右上のボタン押してみ、モードのとこにwが付いてたらそれのせい
164名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:46:00.57 ID:Ld42t66F
>>163
ありがとう
そこいじったら治りました
165名無しさんの野望:2014/02/28(金) 01:02:29.32 ID:g4/2d4Tw
グラビスーツのAdvanced Lappackがレシピ通り(ラップパック、発展回路、ラポトロンクリスタル)に作れなかったからCustomStuff2で登録しようと思ったんだがwikiの通りににやってもちゃんと反映されないです
ラップパックのIDが充電空と満充電で30034:1と30034:27で2種類あるのが原因なのかな?
今のところCustomStuff2のConfigは30034にしてるけど
166名無しさんの野望:2014/02/28(金) 01:12:07.88 ID:I7+usRtI
>>165
普通にレシピどーりつくれるぞ
なにかとIDかぶってるんじゃないのか?
167名無しさんの野望:2014/02/28(金) 01:23:07.97 ID:ES22/p2I
>>165
IDを256足したり引いたりするの忘れてない?
168名無しさんの野望:2014/02/28(金) 01:46:01.36 ID:s3Hw+cfx
Chocolate questいつDOWNLOADできるんだよ
169名無しさんの野望:2014/02/28(金) 01:51:39.60 ID:I7+usRtI
>>165
ちなみにCustomStuff2でAdvanced Lappackのレシピ追加もちゃんとできたぞ
グラビ導入に失敗してるのかもね
170名無しさんの野望:2014/02/28(金) 02:10:04.15 ID:g4/2d4Tw
>>169
クラフトする物がもともと存在するアイテムだから被ってはないはず

>>167
なんだそれ。。。
wikiに書いてあったかな?
見落としてたかも

>>169
クリエイティブでヴァジラで遊べてたから成功はしてるはずなんだけど

ちなみに、MC1.6.4、IC2 2.0.397EXP、GraviSuite_1_9_8_MC_1_6_4_IC_EXP
これであってるよな?
171名無しさんの野望:2014/02/28(金) 02:15:18.19 ID:g4/2d4Tw
レシピの横の数みたいなの3にしたらできたわ
アイテム3つ縦に並べるだけだったから1だと思ってたけど、これは3固定なのかな?
このMOD初見でよくわからん
172名無しさんの野望:2014/02/28(金) 02:25:04.05 ID:I7+usRtI
>>170
IC2expのバージョン落とせ
ちな俺は#381だった
173名無しさんの野望:2014/02/28(金) 02:35:42.61 ID:I7+usRtI
あー#397に上げてみたけど確かにつくれないな
他にも作れないものとかでてきそうだから戻そう

横の数1、縦の数3でつくれる
mod.addRecipe("30480:1 1",1,3,"30034:1",30190,"30240:1");
IDは俺のやつだから違うけどこんな感じでかけばおk
174名無しさんの野望:2014/02/28(金) 03:29:28.41 ID:g4/2d4Tw
最初#384でナノスーツの頭が作れず最新にしたけど直らなかったんだよね
戻してみる
ありがとう
175名無しさんの野望:2014/02/28(金) 04:54:32.35 ID:SHB6Ch7A
TEのCyclic Assemblerは2つ以上素材を使うクラフトで自動搬入してると、内部インベントリが1種類のアイテムで埋まって詰まることが結構あるね
LogisticsPipes使うべきかな……EnderIO道管で搬入個数管理できれば良いのにねえ
176名無しさんの野望:2014/02/28(金) 05:23:56.93 ID:uRPM4/LW
赤ワイヤーだけのシンプルなMODがほしいよね
壁や天井に張れるだけでどれだけ回路がシンプルになるか
177名無しさんの野望:2014/02/28(金) 06:52:46.41 ID:7YLM9uAs
>>158
optiの後に読み込まれるように、ファイル名の頭にzとか付けてみては
178名無しさんの野望:2014/02/28(金) 07:46:42.11 ID:P63Jhlaz
>>177
俺もやってみたけど、その方法では無理っぽい
179名無しさんの野望:2014/02/28(金) 09:55:15.21 ID:dWz6MNqB
Gregの機械音うるさいからサウンドのボリューム0%にしたら
無音の世界でも機械音がなり続けてワロタ
180名無しさんの野望:2014/02/28(金) 09:55:33.66 ID:aElhV4fK
>>176
CurseForgeにレッドストーンダストを壁とかにも貼れるようにするMODがあったはずなんで探してみて
181名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:06:55.88 ID:qZK6phLR
UsefulFoodって他modと相性悪いのかな
卵焼くとなぜかSteak Sandwichになるし、
黄昏のmob倒すとたまにキャラメルトーストやオレオが出てきちゃう
ID被ってるわけでもないし、なんか狐につままれたような気分だよ
182名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:10:58.42 ID:Kj3DXtcp
>>179
さすがGrgeさん 世界の法則さえ
サウンドはBGMと効果音があったような気がするけど
消音モジュールってなかった?
しかし、機械音無いのも寂しい気がする
183名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:36:29.43 ID:SLetpQhj
>>175
BCのバッファーとエメラルドパイプ使えよ
184名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:37:56.35 ID:WJX4NRUl
>>182
Gregの合金作成機一度動かせばそんな事言ってられない
音量設定間違えてんじゃねえかってぐらい五月蠅いぞ
185名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:49:59.11 ID:uRPM4/LW
>>180
CurseForgeってはじめて知ったよ、ありがとう
探してみたんだけども
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/redstone-paste/
これかなぁ?
186名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:57:03.19 ID:Uq2x+stk
効果音0で普通に消えるよ
ただ一度再生が始まった効果音は終わるまで消えないけど
187名無しさんの野望:2014/02/28(金) 13:05:31.00 ID:kUck4/Tk
Dartの擬態ブロックて暗くなるから全然擬態になってないのよね
188名無しさんの野望:2014/02/28(金) 13:35:18.53 ID:dLA6wh13
Thaumcraft入れたかったけど他のMODで追加されたアイテムにShift押した瞬間フリーズして落ちるってのが頻発したから抜いたんだよなぁ
あれなんでなんだろ
189名無しさんの野望:2014/02/28(金) 14:51:17.16 ID:KI6wjLmu
解明できたらノーベル賞もんだよ
190名無しさんの野望:2014/02/28(金) 14:56:10.28 ID:mNlsb/fS
ノーベル賞嘗めすぎだろww
191名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:33:00.77 ID:vy9KdDNX
Gregの消音モジュールは使えば静かでいいんだけど、無音過ぎて逆に気になる
192名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:43:07.69 ID:vTOn9QlB
3大びっくり爆発

・背後からのクリーパー
・greg爆縮
・AM2の隕石
193名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:55:37.09 ID:PyWpUc3p
IC2のそこに中圧以上が流れてるとは思わなかったはどうだろう
194名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:58:54.47 ID:iTgno8ok
鉄エンジンがはじめて爆発した時はびびった
195名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:13:13.11 ID:xmDX23f0
予兆なくクラッシュするのが一番びびる
196名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:15:51.90 ID:Uq2x+stk
前触れもなくクラッシュからのlevel.dat消滅のコンボ
197名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:29:34.25 ID:1CXP26Nz
0% 0% 0%
198名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:34:05.22 ID:X7nCzlCk
おいカービィDXの話はやめろ
199名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:41:42.85 ID:ps+QKDr/
ドンッ!!
200名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:42:31.99 ID:TDuOudsc
爆発で俺がビビる→それを見て猫がビビる→それでさら俺がにビビる
これで核融合までいった
201名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:55:07.00 ID:ksMTjSzI
>>200
仲良いなw
202名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:07:28.27 ID:vHNcuE3h
>>196
それ昨日2回やったわ
Dartさんがバックパックとか死んでも消えない仕様にしてくれたけど
level.dat消失には勝てなかった
203名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:58:25.74 ID:DSsucraw
ic2exってケーブル溶けないいくら電気流しても爆発しないけど仕様?
204名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:01:41.28 ID:e2p3JuZ4
>>203
今だけな
今がいつまで続くかは謎
205名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:05:08.15 ID:PyWpUc3p
>>203今のところ爆発や減衰はないらしい
206名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:24:32.90 ID:AJ7fyN1Y
gregの機械は音を消すよりconfigで音量を変えられるようにして欲しい
207名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:34:11.37 ID:ksMTjSzI
>>206
消音モジュール作った意味無いやん
208名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:44:12.08 ID:AJ7fyN1Y
>>207
音聞きたくないわけじゃないんだ、音量が大きすぎて頭がおかしくなってくるから少し小さくしたいだけ

音声ファイル自分で弄るべきなのかね
209名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:45:34.07 ID:HqmqjnCE
>>208
そこでリソースパック
210名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:02:31.64 ID:vHNcuE3h
Dartの時間エンチャントしたトーチすげぇ・・・
スポナーや農作物の加速できる
211名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:04:10.36 ID:hrC7jw93
バニラのホッパーに対するBCのホッパーのアドバンテージってなんかあるかな?
212名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:06:07.58 ID:vHNcuE3h
やばい機械類も加速できる・・・
213名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:23:53.71 ID:1CXP26Nz
材料に金インゴット4の時計が必要だけど、TinCがあればアルミ3銅1でどうにかなるしな
214名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:28:18.94 ID:vHNcuE3h
養蜂と豆腐放置もいけることが判明
さすがに養蜂また最初からやるのめんどくさかったけどまたやる気出てきた
215名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:29:51.02 ID:hocFRCsL
>>213
Dartだけでもスポナートラップから装備剥ぎ取りフォース還元まで自動化できるから金は余りまくる
216名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:31:48.54 ID:r20V2KVu
>>211
搬入速度が少し早いのと
BCのパイプの搬入と同じ面に入るからFFM工作系の機械とか
LF版IC2の物質製造機にスクラップ搬入できたり
あと現行verは分からないけど
MFRのオートエンチャンターに本を入れるときにバニラホッパーだと2個目以降が消滅するのが
BCホッパーだとなかったりする
217名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:33:04.18 ID:Z2zSYZ+Z
DartcraftとMFRはGregに果敢に立ち向かう勇者だな
218名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:34:04.75 ID:ksMTjSzI
IC2みたらいつの間にか413まで更新されてて笑える
219名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:35:07.72 ID:PfQvGkWd
1.7.2のBCとかIC2って出てきてるけど挙動とかどうなの
220名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:35:13.09 ID:bZcd/mxW
>>217
MFRは予防線張りまくり
221名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:36:30.00 ID:P63Jhlaz
IC2も1.7.2来てるんか
222名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:41:08.40 ID:/HVdiIoB
動画とか見ているとリトルメイドって大体戦闘要員だね・・・
入れたことあるけど、野良メイドが不自然すぎたから抜いた
でも、今では自分がメイド化している
223名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:41:14.33 ID:asCmNDDA
先日1.5.2生活から1.6環境に移った俺が、ランチャーやらMOD導入法やらで四苦八苦してる間に
ICが1.7.2ですかい、世の中はどんどん先を行ってるな
しかし凄いね、OptiFineまでMODフォルダに放り込むだけでいい時代になったとは・・・
224名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:05:20.12 ID:GYl9mZCX
最近久しぶりに始めたんですが、1.6.4のNEIってどう使うんですか?
ユーティリティモードにしてもマグネット機能が働きません
225名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:11:39.38 ID:ksMTjSzI
またお前か
226名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:14:15.87 ID:hrC7jw93
>>216
なるほど、結構状況が限られんね
バニラのホッパー量産してよさげかな

>>222
AW2のテクスチャをメイドさんにしちゃえば、真の意味でいろいろ働いてくれるよ
227名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:14:48.95 ID:ujWLeLBS
チャンク見つけたのに豆腐スライム出ないなあ・・・
やっぱり普通のスライムとは比にならない珍しさ?
228名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:15:17.52 ID:KLVkAHCh
>>222
メイドさんってやっぱ抜けるよな
俺も何回もメイドさんで抜いたわ
229名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:16:04.56 ID:hrC7jw93
>>224
荒れてない方の質問スレの>>687見るといいんじゃないかい
230名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:22:16.56 ID:/HVdiIoB
竹MODのかんしゃく玉の小と大って使い道あるんだろうか
中は手投げ爆弾になるけど
231名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:23:32.59 ID:88jDZkvm
>>227
スライムとは違って明るいと出ないと思う
232名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:28:14.21 ID:gsMMB2Gp
>>227
自分も同じような状態になったんで
そのchunkを岩盤整地してTT状に湧き場作ってやっと出せたよ
あと>>231
233名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:32:04.96 ID:7YLM9uAs
>>219
流体系がForge更新されないもんで死亡中、それ以外はまぁ今までどおり?
234名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:32:41.05 ID:vHNcuE3h
豆腐ワールド入るまでの難易度高いよね
序盤は村に豆腐あったら鋼豆腐でうまかったんだが
235名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:37:32.41 ID:PfQvGkWd
>>233
なるほど今までどおりなのか、それなら入れても支障なさそうだ
236名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:44:51.19 ID:GYl9mZCX
>>229
ありがとうございます


…なんか弄くってたら出来ました
237名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:47:49.97 ID:3aM7ir1F
ランチャーのタイムマシンにフォージを導入するときはどうしたらいいですか?
238名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:58:30.76 ID:g4/2d4Tw
NEIアドオンのWailaってON/OFFボタンあったっけ?
いつからか気がついたら表示がなくなっていた
239名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:16:45.54 ID:ujWLeLBS
>>231-234
なるほど
本格的に取り組まないといけないか
ありがとう
240名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:17:12.27 ID:hrC7jw93
>>238
キーコンフィグで表示/非表示いじれるようになっとるよ

MFRでずっと楽をし続けたのでAW2のNPCたちに代替
なんかちょこちょこ動いて魚つったり畑いじったりするのを見るのが楽しい
241名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:23:53.84 ID:g4/2d4Tw
>>240
おおありがとう
助かった
242名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:30:54.75 ID:k2zkHclk
flan'smod4.1.1コンテンツパックmodernweaponsで
modernweaponsの銃器をどうすればcustomNPCsのNPCに撃たせることが出来る?
falloutやSTALKER風味のアドベンチャーワールドつくりたいんだけど。
243名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:45:58.51 ID:liUgz6LQ
Forge 1.7.4/5時間掛かってるのかな
244名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:55:36.82 ID:liUgz6LQ
すまん1.7.4では出さんってフォーラムに書いてあった
245名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:00:10.90 ID:P63Jhlaz
出すなら1.7.6がいいな
246名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:22:47.35 ID:EosrBJTd
お、MoreInventoryModが更新されてる
247名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:17:15.90 ID:Efhm3q2m
ic2ダウンロードしようと思ったらdropbox?のerror509って出るんだが。ちなみにバージョンは1.4.7
248名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:31:25.49 ID:tbfInPuZ
今のところ1.7に対応したmodってどのくらいあるの?
249名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:32:16.01 ID:Ch6yhmPv
竹も、モミジも更新されなくなっちゃったなー
ネタ切れなのかな
250名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:41:55.00 ID:1bxjKeqB
>>249
竹は1.7に対応したりしてるよ
もとから更新はバグ修正やら本体バージョンアップ対応以外は数ヶ月に1回程度にゆっくりだったはず
251名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:51:33.70 ID:coBmTRSm
エッチなMODってないんですか
252名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:53:24.44 ID:I6kPAyQl
メイドがエロくないと申すか
253名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:54:17.71 ID:uS1xGM68
村人と子作りできるMODはあるよね
254名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:55:46.77 ID:+x6R7TJE
gregのブロンズ作業台でオーバークロッカー作るとセルが増殖するな…
10k冷却セルが消費されないのが原因っぽいけどなんだこれ
255名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:56:09.26 ID:+YbF+MFn
竹はかなり更新されてるんだよなぁ
そんでもってテクスチャも書かれたから装飾系なのに装飾できない!と言う事態が大幅に減った

モミジもまずは蛇口みたいな細かい方から更新したみたいだね
ホップやバニラや葡萄からの酒造が来るかと思ったけどなんか変に現代的な方向に行ってしまわれたな
スプリンクラー灯台とかとかjemmyで追加されそうだと思った
256名無しさんの野望:2014/03/01(土) 04:10:39.32 ID:4m2251Ll
>>242
customNPCsに撃たせることはできないが再現はできるぞ
専用のクワでインベントリ開いて銃と弾を持たせて
お好みのパラメータと射撃設定をすればおk

うまくやれば、1人に攻撃仕掛けると 周りを引き連れてぞれぞれ撃ちこんでくる集団とかができる
257名無しさんの野望:2014/03/01(土) 04:47:57.67 ID:8mjVr3wv
EnderIOのトランシーバー、クラッシュせずアイテム送る方法ないのか?
258名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:18:51.46 ID:EosrBJTd
>>257
0.11.1.315を入れてみるとか
259名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:28:50.90 ID:vuszd4dq
停止しないで放置してたら
作った装置がついにワールド破壊するほどになってしまった。
260名無しさんの野望:2014/03/01(土) 11:22:18.79 ID:mVhx8rum
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1301185115/362
  ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  
261名無しさんの野望:2014/03/01(土) 13:11:28.37 ID:FEdvkep0
フォージ1.6.4のサーバーでplayerformlittlemaid
入れたいんだけどクライアント側の4つ入れるだけじゃダメ?
クラッシュするわ
262名無しさんの野望:2014/03/01(土) 13:12:33.92 ID:zEf97JqG
1.7対応MODが続々来たということでamplifiedで工業を一瞬夢見たが、鉱石生成が変わらない限りどうしようもないうごご……
263名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:15:35.58 ID:EosrBJTd
>>261
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391832190/
264名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:25:15.18 ID:+2got63v
最新のTranslocatorのCキーでできる簡易クラフトをするとマイクラがクラッシュしてそのワールドで遊べなくなるな
バージョン下げれば治ったが
265名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:29:20.82 ID:03uNNzkI
Zan'sMinimapのEntityアイコンをRei'sMinimapでも使う方法はある?
266名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:36:55.31 ID:FEdvkep0
>>263
サンクス行ってくる
267名無しさんの野望:2014/03/01(土) 14:53:33.46 ID:gWL8IXVa
TEの前提modに鉱石分布を変更できる機能あったよね確か
あれ使えばアンプリでも工業できそう
268名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:14:45.00 ID:zEf97JqG
>>267 CoFHだっけ、あれが1.7に対応すればあるいは……
鉱石高度だったり分布いじるMODが軒並み1.7.2への対応待ちだからもどかしい
269名無しさんの野望:2014/03/01(土) 16:29:52.61 ID:TI6Rlzkl
1.7系は仕様変更でてんやわんやだったからな…
個人的には1.8のPluginAPIに期待してる 自分もModdingには興味あったし
270名無しさんの野望:2014/03/01(土) 16:45:59.44 ID:zLSrw0wB
Perspective1.0ってもう対応してないんでしょうか?ver1.7.5です。
通常の導入方法で試した場合利用可能なリソース欄に表示されないのですが、どうにもならないんでしょうか?
271名無しさんの野望:2014/03/01(土) 16:52:02.33 ID:VZpptnou
PluginAPIはどうでもいいけどModAPIを早く決めてほしい
272名無しさんの野望:2014/03/01(土) 16:59:25.11 ID:a2LnKW70
DartのTime Torchすげぇ、タートルまでクロックアップ出来るw
273名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:00:21.02 ID:eF2vpSSR
mineallで石炭やレッドストーンを一括採掘すると1個分の経験値しか出てこないんだが
どこを設定すれば直るかわかりますか?1.6.4です。
274名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:05:00.71 ID:TI6Rlzkl
>>271
Mojangの言うPluginAPIってのが通称MODAPIってヤツだったはずだけど
275名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:37:07.60 ID:EosrBJTd
>>272
TConの鉱石ベリーのそばにおいたらえらいことになった
276名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:52:56.48 ID:Hv9PJRYh
もうDartはチートや
277名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:01:22.76 ID:B9i3qfPi
dartは個人的に縛ってる
278名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:11:42.43 ID:uS1xGM68
単品で使うならまだ抑えられてるんだけどな
MOD同士で相乗効果があるようなのは往々にしてバランスブレイカー
279名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:24:40.66 ID:+x6R7TJE
gregのみだと硫黄ってどうやって集めればいいんだ?
ネザー採掘しまくれってことか
280名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:27:24.91 ID:QMyJ5Nav
俺はDart好きでデフォルトになってるわ
EMと村人ブロックは縛った
281名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:39:11.64 ID:bYbKpUf3
>>279
ネザーラック遠心分離で出るじゃん
282名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:49:45.13 ID:EDe4J9fP
>>279
ブレイズパウダー遠心分離でいいんじゃね
283名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:54:02.66 ID:+YbF+MFn
縛るって言ってもIC2入れてるとあっという間にマターできちゃうんだよな
超巨大建築するんでもなければある意味GREGはいい抑制剤になってるのかもしれん
昔は普通に使ってたけど今考えるとパワクラは便利だったが超性能だったな…
284名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:15:01.84 ID:EDe4J9fP
ちょっと試してみたらTimeTorchはIC2作物も加速するみたいだな
285名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:19:38.11 ID:FQGquUCv
ウラン235って、IC2ex 2.0.397 + greg4.08sの環境だと
ウラン238の粉を遠心分離する以外に入手方法ないのかな
それなら最初からMOX燃料に向かった方がよさそうだけど
286名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:21:52.05 ID:jLGGSdkg
パワクラのベルトコンベアとエレベーターがほすぃ
287名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:23:19.24 ID:5hD56ru3
TimeTorchの処理を応用してMOBを高速化するMODとか出ないかな
288名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:25:46.40 ID:QubgtEbZ
somniaと似たようなものなんじゃないの?
289名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:36:02.40 ID:+x6R7TJE
>>281
>>282
遠心分離機作成前はどうすればって話なんだ、言葉足りなかったなすまん
火薬抽出で硫黄はできなくなってるみたいだし、序盤だとどうすればいいんだろう
290名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:49:33.53 ID:EDe4J9fP
>>289
閃亜鉛鉱とかパイライト鉱とか方鉛鉱を電解

TimeTorchでGregの機械を加速させる時は加速させる分供給EU/tを上げればちゃんと加速するな
後TimeTorchは有効範囲内に重ね置きで加速するから
Gregのタングステンがまるでかまどで焼くような速度になる
291名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:58:37.23 ID:+x6R7TJE
>>290
汚れた粉だと電解できないから、安定供給にはシルクつるはしと工業用粉砕機があればいいのか…
まさか火薬→硫黄のレシピが消されただけでここまで硫黄確保に困るとは思わなかった
292名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:05:23.71 ID:/IfUhBwl
うん?鉛を洗ったら出なかったっけ?
Gregでは出ないの?
293名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:06:14.87 ID:oWFXVZnt
Gregの敷居の高さは、難易度よりも頻繁なレシピ変更にあると思うんだ
294名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:09:13.65 ID:ntloIv8/
それが怖くてもう2ヶ月近くGregのバージョン上げてない
だからGreg関係の最新の話題についていけない
295名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:09:35.47 ID:a2LnKW70
>>287
Time Torchはモブにも働くんだな、これが

スポナーの近くに置くと、スポナーの回転とモブの動きが速くなってトラップが捗る上に、
スポナーの方はプレイヤーが離れても動き続けるようになるおまけ付きという……
296名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:18:56.25 ID:XuDgIJKx
Time Torchそんなに便利なのか
だが自重せず使おう
297名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:19:28.61 ID:+x6R7TJE
>>292
鉛洗ったら銀が出てくるようになってる
298名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:40:54.15 ID:+YbF+MFn
なんだよ鉛を洗うって
灰吹法かなにか?
299名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:48:22.40 ID:kL3v9BMx
gregのQuantumTankをAdvancedWrenchで撤去すると中身消えるんだけど消えない方法知りたい
300名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:11:28.15 ID:GliT9dXy
Gregのボーキサイト出やすいみたいに書いてあったから延々掘ってるけど殆ど出ない
出安い高さとかあるのかな。Y10付近で掘ってるんだけども
一回出たときには今よりちょい浅いとこで掘ってた気がする
301名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:13:36.21 ID:CKlSNDIQ
>>300
バイオーム限定
302名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:15:12.33 ID:ntloIv8/
たしかバイオームの制限がなかったか? 平原と森林バイオームだっけか
303名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:17:42.64 ID:GliT9dXy
>>301
森林バイオームだから合ってる…筈
暫く掘り進めてみる。thx
304名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:18:37.11 ID:ntloIv8/
>>299
昔から撤去すると中身なくなる仕様だった気が 少なくともMC1.5.2時代はそうだった

DartCraftのフォースレンチさんならなんとかやってくれないかな だめもとで
305名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:20:16.82 ID:+x6R7TJE
ボーキサイトは地表近くの方が出やすいんだっけ?出るのはY32以上だっけか
306名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:22:13.86 ID:HV4pAoTV
303 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 19:16:27.23 ID:oF64y3ft
>>283
NEIのアドオンか何かでレーザードリルから出る鉱石見られるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4888409.png


今更このアドオン?プラグイン?探してるんだけど、画像も消えてて手がかりが少なくて困ってしまった
誰か心当たりや手がかり知ってたら教えて下さい
307名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:26:28.82 ID:GliT9dXy
>>305
ナ、ナンダッテー
上の方採掘してみるorz
308名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:27:52.07 ID:ntloIv8/
>>306
NEIのアドオンなら

「NEI Addons」 か 「NEI_plugins」
 のどちらかだと思う たぶん
309名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:30:15.68 ID:ntloIv8/
>>308
あっ、レシピの追加は「NEI Addons」 か 「NEI_plugins」ね

真ん中のツールチップに青字部分(その鉱石を追加したMOD名)を追加するのは「Walia」
310名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:31:06.38 ID:khqnBmEk
Press "L" (you can change this key in NEI Control options) in player inventory to see new NEIPlugins menu.
って書いてるからPluginsのほうだと思う
311名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:31:28.83 ID:KF+Q4J+T
>>289
鉛を洗浄すればええやろ
312名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:33:44.01 ID:GliT9dXy
>>305
少し上の方掘ったら出てきた。thx!
313名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:38:07.26 ID:+x6R7TJE
>>311
鉛を洗ったら銀がry
結局初動用の硫黄はネザーの辰砂鉱石からのレアドロップでどうにかすることにしたわ、情報サンクス
314名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:38:55.19 ID:HV4pAoTV
NEI Addons NEI_plugins Wailaは入ってるけど表示させられてないです
Shiftとかで追加情報が開くでもなく、Lキーからの各MOD設定にMFRの項目があるでもなく
う〜〜〜ん
315名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:55:24.73 ID:ntloIv8/
>>314
NEI_pluginsのjarファイルの中身を覗いてみた
MC1.6.4用のNEIPlugins-1.1.0.6.jar にはMFR関係ファイルがない
MC1.5.2用のNEIPlugins-1.0.9.3.jar にはMFR関係ファイルがある

つまり現行バージョンではMFR用レシピを搭載してないんじゃね?
316S:2014/03/01(土) 22:11:57.87 ID:sIPy9JEN
今、Gregの翻訳のバージョンを1.6.xの最終にしてるんだが、

元素の8割ぐらいあったり、六水和物とかあったりなんだが。。。

Gregは一体どこへ向かっているのか…

まさかMineChem的要素も入れるのだろうか
317名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:15:23.58 ID:TI6Rlzkl
単純にリアルを求めてるだけな気もする
318名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:16:10.95 ID:lHcxVeHN
工業の高みを目指してるんだよ←
319名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:25:57.14 ID:HV4pAoTV
>>315
なるほどありがとうございます
もしかしたら1.6.4でもバージョン下げれば入ってるかな?一応探してみます
320名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:28:03.81 ID:jcSNlWvT
gregはすべてを取り込み一つになるのさ
321名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:33:01.80 ID:TI6Rlzkl
Gregって色々なMODに手を広げてる割には変なとこで互換性とか切ってるよな
322名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:33:23.91 ID:B9i3qfPi
TFCのwiki覗いたら俺がやってた頃と全然違かった
もう一回やってみようかな
323名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:48:32.72 ID:oO85pWfC
未だにグレッグいれる決心がつかない1.4.7は最近のよりぬるいらしいけど
1.6.2で試しにやった時にブロンズ高炉が必要って時点で投げてしまった
324名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:53:41.14 ID:lum4VhrI
>>323
その程度の覚悟でGregtechを導入しようとすんな
遊びじゃねえんだ
325名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:55:39.01 ID:TI6Rlzkl
Gregのコンテンツにかかる時間を考えると>>324の発言もあながち間違いではないのかもしれない
326名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:58:35.15 ID:gAJE+yFF
IC2exの仕様が確定するまで移行出来ない
327名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:08:40.39 ID:QMyJ5Nav
gregさんレシピ改変しすぎ
ハンマーじゃブロンズプレートをさらに潰せないっぽいし
ic2のコンプレッサーのレシピ出てこないし
Dartハンマーの使い道全部潰されてるっぽいし・・
328名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:10:48.73 ID:TI6Rlzkl
他MODの機能まで奪うのは流石にちょっと…
329名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:15:02.43 ID:0gER7HZq
greg入れると体感でいいからどれ位時間かかるようになるの?
330名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:16:10.50 ID:B9i3qfPi
まだ4.07iやからな俺は
331名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:37:09.02 ID:kL3v9BMx
ic2expで機械揃ってきたらgreg入れるのが精神衛生的によかったと思ってる
332名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:39:31.09 ID:jptpXBYS
>>329
Greg最小構成で他のMODまったく使わない前提で新規ワールド開始なら・・・
丸一日頑張れば電気くらい使えるようになるんじゃないかな。
333名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:45:47.38 ID:4n43ieH9
http://i.imgur.com/ZUQJCtr.jpg
こんなんどうしろと
334名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:51:06.98 ID:v+0Cqc38
DartのハンマーはIC2単体のハンマーと同じだしGregでつかえなくなってもおかしくはないな
むしろよく今まで使えてたものだ
335名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:08:41.65 ID:mu7Ur1mp
あんまり他MOD食い荒らしてると"Greg導入時のアレコレはサポートしない"ってのが増えてくるんじゃ TiConとかみたいにさ
336名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:16:23.05 ID:0AV+Yk9L
というか高難易度嫌ならなんでgreg入れるんだ
今どきgregじゃないとできないことなんてそうなかろうて
337名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:24:01.28 ID:vghYRysv
単にgregなしじゃ満足できない体になってしまったんだろう
338名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:28:20.67 ID:cCBbixY6
Mekanism導入したんだが、これって
敵MobがMekanismの装備を着てスポーンしないようにって出来る?
あるいは黒曜石ツール以外を無効にする方法でもいいんだけど
コンフィグみたけどよくわからんかった
339名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:49:54.67 ID:mKjgqrns
accesschestがopti抜くとスクロール時にヌルポ吐いて落ちるようになってしまった
optiって必須だったのかな
340名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:21:34.50 ID:9ppq5RSA
ログをそのまんま貼れ
341名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:36:35.87 ID:N4Y4GuGs
経験値オーブを吸い上げるModとか無いですかね?
チラチラうざい
342名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:39:38.07 ID:NXf96VJ3
1.5.2ならDust Modの魔法陣が吸ってくれなかったっけ
記憶違いかも知れない
343名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:41:53.33 ID:N4Y4GuGs
>>342
thx
調べてみる
344名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:46:05.82 ID:zEiV/mQA
OpenBlocksだな
345名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:00:37.58 ID:qI1ySKPf
BTWにそんな装置無かったっけ
欠点で他のMOD入れられなくなるけどな
346名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:11:07.99 ID:N4Y4GuGs
>>344
thx

>>345
BTWだけは勘弁してください
347名無しさんの野望:2014/03/02(日) 03:41:47.55 ID:vs37i4yK
なぜBTWは敷居が高くなったのだろうか
昔は初心者に最適なバニラを拡張したようなMODだったのに
348名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:41:21.76 ID:gJFWgjyR
Forgeを目の敵にし始めた辺りから一気に発狂しはじめた記憶がある
349名無しさんの野望:2014/03/02(日) 07:22:27.24 ID:tXwFiNZk
BTWしかりGregしかり、狂ったModも味があってよい
350名無しさんの野望:2014/03/02(日) 08:56:57.83 ID:dGnEBxwJ
モミジの種まき1.7.2対応した上に更に便利になったぞー
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6984&sid=d71254d1be125077c9cc592396d35417&start=260

しかしテクスチャがあんまり農場においておくには木箱っぽくないな
ハルシオンの木箱に穴開けて中身を見せるか
32×32でこの印影の付いた人参は素晴らしいと思う
351名無しさんの野望:2014/03/02(日) 09:09:53.95 ID:6u+18WZb
Mekanismかなりよくなったんだけどなー
Optifineと干渉するともうそれだけで候補から外さなくちゃ行けなくなるから困る
352名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:00:49.35 ID:YUp5LliF
>>341
LiquidXP「」
LXP Collectorが13×13×13で回収してくれる
エンチャントの分離も楽で便利。MFRの奴と組み合わせればエンチャ本も楽に集まる

ちなみにメイドでも経験値回収できるよ
353名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:29:02.38 ID:mu7Ur1mp
TinCoの丸石とかのかけらって何か使い道ある?
354名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:29:37.80 ID:g2B64PiU
工業系MODの32x32テクスチャ作ってる人いないかなー
355名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:30:55.39 ID:aqm+Tq5p
>>353
普通に0.5分の素材として使えなかったっけ
修理の素材とかにも
356名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:46:12.11 ID:mu7Ur1mp
なるほど、修理素材という使い道もあるのか ありがとう
357名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:18:37.87 ID:DIhp8Khy
>>354
愛用はJohnSmithのModSupportなんだけど今はなんかDLできなくなってるんだよな
BCやFFM、TinCo、RCとかはこれ使ってる
358名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:05:45.19 ID:Q7BzkrV7
敵が装備してくるのが嫌だった俺は
メカニズムツールは入れてない
359名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:03:59.82 ID:Om23fgNY
>>354
非公式フォーラムのテクスチャのとこに色々なやつ作ってる人がいたはず
360名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:29:18.98 ID:fwg7VoB7
>>357
なんか403エラー出るね
個人的に32くらいのテクスチャがいいんだよなぁ
64以上だとたしかにキレイだけど、ブロック自体に違和感がでてきちゃってなんかしっくりこない
361名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:35:48.87 ID:mKjgqrns
1.6.4でoptifine無しでmipmap追加するmodってないかな
362名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:47:54.64 ID:E7zcLXg3
RedPowerでマインスイーパ…
363名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:50:52.81 ID:Lr66p2NP
voxelじゃだめなのか
364名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:54:04.02 ID:Q7BzkrV7
非公式掲示板でMOD鯖の募集なしになっちゃうんか・・
365名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:55:41.11 ID:fwg7VoB7
何気なく日本Wikiのテクスチャページ見てみたら
全然更新されてないのね

そりゃここで話も出ないわけだ…
366名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:17:46.24 ID:F0HF9YpP
>>362
マインスイーパModなら存在するが
367名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:19:10.48 ID:HRLpa3j9
>>358
俺も消したいけどパクセル便利すぎて・・・
昼間もゾンビとスケさんがヘルメットかぶって活動しまくりがつらいよね
368名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:21:16.72 ID:EEqrif2/
wikiのリソースパックページは更新されてるだろ
MOD専用のリソースパックはさすがに載らないだろうけど
369名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:34:07.62 ID:fwg7VoB7
>>368
あ、ホントだ
昔からの癖でテクスチャでググったら旧テクスチャパックの方見てたわ、スマン

それでもMODの方はやっぱないよなぁ
非公式フォーラムの人のやつは、前ここで上げてくれた人のやつみたいだね
そっちも停止中だし…
370名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:54:36.33 ID:VgKotBmc
話が出て来ないって、つい最近ハルシオンすげーって話が出たばかりだと思うが
371名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:08:31.10 ID:IYCXhMbI
テクステャと言えばGregの黒い花崗岩が洒落にならん
少なくとも生半可なブライトネスじゃ見えにくいとかじゃなくて見えない
この中に貴重な鉱石あるから潜る必要あるのに全く見えない
素材マゾいとかそんな事よりこれだけなんとかして欲しい
どう考えても黒ベターの手抜きテクスチャだろこれ
372名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:15:27.49 ID:sZkDB5RY
テクスチャ嫌なら書き換えれば
373名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:16:51.67 ID:3/fWDdZP
松明設置しても遠近感が掴めないんだよね
目に優しくないから手動で採掘する気にはなれない
374名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:18:22.06 ID:2IH9WV0Z
ネザー要塞「せやな」
375名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:24:19.51 ID:zEiV/mQA
ハルシオン嫌いじゃないけどサバイバル向けじゃないよね
影MOD入れて巨大建築眺めるときとかはいいけど
鉱石見わけつかないから地下潜りたくないもん
376名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:34:39.90 ID:6vXQ4lZj
>>371
俺は黄色にした
377名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:36:59.91 ID:dGnEBxwJ
>>375
>鉱石見わけつかない
色盲か何か?
378名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:38:28.67 ID:sjl2Ns8u
>>375
用途が違う
お前が馬鹿なだけ
379名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:41:24.03 ID:m43gc0C1
最近、AppleMilkTeaMOD更新されないなー
ネタ尽きたか!?!?
380名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:44:20.33 ID:s2ted0Zb
>>371
あれ?影バクかな?

花 崗 岩
381名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:47:06.22 ID:mu7Ur1mp
Gregさんって機械以外のテクスチャ苦手なのかねぇ
てかGUIも結構ゴチャゴチャしてるけど
382名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:48:55.53 ID:3BZlsJaP
>>375
俺もハルシオンは鉱石見難いから変えてるな
明るさ上げればそれほどでもないけどCTMのせいで鉄が見難い感じ
サバイバルだと目が疲れるから建築専用かと
383名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:48:55.39 ID:EEqrif2/
>>375
ハルシオンやTenderあたりは元々そういう趣旨のテクスチャだからな
サバイバルやる時はデフォテクスチャって人が多いだろうし
建築特化は理にかなってると思う
384名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:54:14.77 ID:mu7Ur1mp
特にMODとか入れてると追加鉱石やら木材との違和感があるから自然とデフォとかデフォに似たテクスチャになる
385名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:56:18.17 ID:ROYdmlZu
俺はサバイバルの時こそテクスチャ選ぶ
世界観変わるから探索たのしいよ
386名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:58:10.39 ID:sjl2Ns8u
スーツ用の革靴を履いて、ジョギングや登山がしにくいといってるのと同じ
そもそもそういうレベルの感想をここに書く意味がわからない
ここはお前の日記帳じゃない
レスしなきゃ死んじゃう病気か?
387名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:07:32.56 ID:EEqrif2/
なんかすげーおこってんじゃん
ぶっちゃけハルシオン信者はキモいわ
388名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:10:05.28 ID:sjl2Ns8u
心無い奴がボロカス言ってMODやテクスチャの作者が萎える流れになるのがいやなだけ
誰も得しない
389名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:12:06.71 ID:Z++naia+
Sulfuric Acid CellがAutomatic Canning Machineで空セルに戻せなくなってる……
いつからだろ

現環境はgreg4.08s、IC2ex2.0.397
390S:2014/03/02(日) 18:14:22.93 ID:67mJUDU4
Gregの翻訳おわったー

Gregの説明書って見てる?
結構いろいろなこと書いてあるが、
やっぱメンドクサイか
391名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:16:14.63 ID:nouTXlJ/
TimeTorchに似たアイテム追加するmodあります?
Dart入れたら画面真っ暗のまま動かなくなってしまったので…
392名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:20:31.49 ID:pNWf0619
フォーラムなら兎も角作者が2chを見てるかもしれないからって文句言うのやめろとか…
過保護もここまで来るとなぁ
393名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:34:33.78 ID:mKjgqrns
なんで便所の落書きの内容にまで気を使わなきゃいけないのか
394名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:39:02.64 ID:sjl2Ns8u
文句にすらなってないことに気が付けやカス
395名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:42:47.16 ID:IYCXhMbI
うわぁ...^^;
396名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:46:08.54 ID:3/fWDdZP
(あの人壁に向かって怒鳴ってる…近寄らんどこ)
397名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:04:31.18 ID:mu7Ur1mp
これは作者さんが見てもドン引きだろうなぁ…
398名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:11:28.28 ID:fwg7VoB7
普段工業ガーとか言ってるから別の話振ってみたらこれだよ
アホらし
399名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:14:09.91 ID:etUf3nBW
軍用シャベルの1.7.2きてるな。ってか1.6.4は対応しないのか・・・
400名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:15:19.27 ID:LFuSpHD1
五つの難題modは既存チャンクにも、妖精が湧くようになりますか?
401名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:20:21.25 ID:mu7Ur1mp
試してみればいいじゃない
402名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:21:31.96 ID:bK8jXEDT
>>347
BTWの作者は、MC1.2の頃から
バニラ、というかマインクラフトそのものに対して色々と不満を指摘してた
例えば、
ラピスラズリみたいな不要なリソースの存在とか、
縦掘りすれば、ものの数十分で金属ツールを揃えられる安易さとか。

ほんで多分、
バニラのバランスの悪さが改善されないから、堪らず「自分でやってやるわ」って奮起しちゃったんだろw
それに別に、急に変わったんじゃなくなるべくしてなったんだよ
元から作者はそういう人だったってだけ。やってる事(バランス調整)は昔も今も変わってないから、
>昔は初心者に最適な
MODの様に感じたんだよ。「バランス調整」って点では、今も変わっとらん
403名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:25:16.17 ID:zEiV/mQA
ハルシオン信者は基地外
ちぃ覚えた
404名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:28:32.34 ID:qI1ySKPf
鶏が爆発したり羊が浮いたり狼の首が回るのはバランス調整なのだろうか
405名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:31:00.77 ID:8pUU1S+o
TC4の相の関係(親子つながり)を図にしたものとかある?今自作してるけど、既にいいものがあったらKANASHI
406名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:32:20.55 ID:5na7vMKF
>>404
必要不可欠なバランス調整だな
407名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:35:04.62 ID:/hhRCR9e
イカが本気で殺しにかかってくるのも
バニラで水面付近を泳いでいるだけで死ぬからこそのバランス調整だよ
408名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:55:15.59 ID:s9SFr+xc
btwのハードコアリスポーンだけ無効にしようと思うんだけどバランス保てるかな?
409名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:10:11.40 ID:3/fWDdZP
コンフィグにそれっぽい項目がなかった気がするけどOFFにできるのアレ?
410名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:20:43.80 ID:6vXQ4lZj
>>390
あなたまだやってたんですか…(誉め言葉)
411名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:30:19.27 ID:Gl/AoheH
>>390
あの本の中身、読みたいけど揃えるのがまずめんどいね
412名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:34:00.60 ID:04RPc4oq
>>409
もうできなくなったんじゃなかったっけ

BTWは良い意味で「ぼくのかんがえたさいきょうのマイクラ」っぷりを突き詰めていて好きよ
作者さんはいま別ゲーのMOD作りにいっちゃったらしいけど
413名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:34:30.33 ID:tY6EKRil
マイクラで再現するMODって多いけどマイクラを再現するMODってあんまみねーな、スレチだけど
414名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:35:58.63 ID:SzuZIpr1
BTWで死にすぎてハードコアスポーン先のほとんどの場所に拠点ができる
あるよね?
415名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:37:15.68 ID:hvGsOl0R
>>405
根源相を同心円上に配置して繋がる層を線で結び
合成相は円の中心に近いほどコストの高い(根源相の含有量の多い)相になるように

並べてたら覚えちゃったので作ってません
最初は欲しくなるんだよな
ネタバレにはなるけどTC4の導入初期にはあると便利かも
416名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:00:46.42 ID:mu7Ur1mp
WikiのTC4アドオンの項目んとこにあるForbidden Magicを導入すると更に7つ相が追加されるし覚えるのが大変だ
417名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:06:16.33 ID:dGnEBxwJ
>>383
まぁハルシオンにテクスチャ変える奴は最低でもfaithfulは入れてるだろうけどな
サバイバルで困るとは言ってもハルシオンで見辛いのって鉄くらいじゃねーかな?
CTMの岩が見辛いとか言うならもうどうしようもないけど

今のところMODユーザーに限って言えば主にjohnsmithのお陰でデフォ以外ならjohnかハルシオンの二択にならざるを得ない
tenderもいいテクスチャだけど年代が18〜9世紀って感じ
魔術や古い建築するのにはあんまり向いてないしかと言って工業って程でもなくてMOD対応は別としてあまり合うMODがなさそう、という印象
418名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:20:38.63 ID:QXrygaYD
faithfulはなんか違うんだよなぁ
419名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:29:37.17 ID:i91h3GBy
mystの崩壊因子怖すぎワロタ
蒸気の海とか作ると 一面真っ白の崩壊因子;ω;
420名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:33:07.64 ID:mu7Ur1mp
白の崩壊因子って一番えげつないやつじゃなかったっけ
421名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:35:16.94 ID:SGjuE61A
1.6.4の銃火器追加系のmodでおすすめない?
新鉱石追加と競合解決が面倒だからflanとbasicgun以外でないかな
422名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:42:41.81 ID:LFuSpHD1
FN5728
1.6.2のだけどシングルなら使ってても特に問題なかった
423名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:50:19.85 ID:mu7Ur1mp
Thaumic Exploration 0.5.2導入した状態でソーモメーターで調査するとフリーズするんだけど、同じ現象起きてる人いない?
424名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:51:25.31 ID:i91h3GBy
やたら崩壊因子出ると思ったら
順番間違えてた orz

白はまじでえげつない
溶岩流が生成されるスピード並の速さで増殖していく
425名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:54:07.21 ID:04RPc4oq
自分はβ1.7か8くらいに始めたからfailfulの丸石に違和感があるけど
それよりもっと古い丸石テクスチャに慣れてる人にとってはあれがいいんじゃね?
426名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:54:56.44 ID:YUp5LliF
どんなに状態異常キツくてもいいから崩壊因子は出ないで欲しい
ちなみに俺は崩壊因子の世界樹をみた。世界がしんだ
427名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:57:28.71 ID:pmJRyUcG
428名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:59:06.25 ID:i91h3GBy
崩壊因子で帰還の書のブックスタンド壊された時はまじで泣いたわ
しょうがないから、ツールでクリエイティブモードにして、ネザーポータルを手持ちに入れて帰ったけど
429名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:01:08.90 ID:vghYRysv
>>426
コンフィグ「いいのよ」
430名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:09:00.81 ID:6vXQ4lZj
崩壊因子見てるとなんかムズムズする
紙魚みたい
431名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:11:01.52 ID:fwg7VoB7
>>421
>>422
別の人からだけど1.6.4対応版のFN5728が出てるよ
それに対応する形でショットガンとかも出してる

俺自身は1.6.2だから検証はできないけどね
432名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:19:39.31 ID:LFuSpHD1
>>431
まじか
メイドも来てたよな
メイドに持たせられる?
433名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:28:55.85 ID:SGjuE61A
ああごめん
flans競合回避できたからこっち入れるわw
fn5728は定番よね 昔入れてた
434 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/02(日) 22:31:20.34 ID:oAYFLxIf
Chocolate Questミラーは普通に生きてるんだな
435名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:35:36.72 ID:Y6X5zdK+
>>432
解ってるバグは
P90がインフィニティで打つとクラッシュしたり
メイドは雪合戦しはじめるとクラッシュするくらいか、何とかなる
436名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:40:15.90 ID:LFuSpHD1
>>435
それなら直りそうだな
1.6.2永住の必要が薄くなってきたな
そろそろ移住の準備しよう
437名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:57:44.52 ID:8pUU1S+o
>>415
なるほど、習うより慣れろということか…頑張る
>>431
それ聞いてよっしゃ導入やでと思い非公式フォーラム行ったけど、リンクが死んでるンゴ…
438名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:10:47.57 ID:tY6EKRil
1.6.4にメイド来て1.6.4でやりたい気持ちはあるけど本家蔑ろにしてるようでなんかちょっと後ろめたいんだよなー
あと砂糖栽培ないのが地味に困る
439名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:16:16.21 ID:fwg7VoB7
>>437
あれ? 俺落とせたけどなぁ
>>438
砂糖バイオームだっけ? サトウキビ収穫もやってくれるのは大きいね
440名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:53:57.59 ID:SGjuE61A
flans導入には成功したがアイテムID変更面倒すぎる
もうmodは入れんぞクソ
441名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:09:52.00 ID:Hh2B81qC
1.7ならModのID設定から解放されるよ!
442名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:14:02.97 ID:J979xqoJ
1.8だろ
443名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:18:43.77 ID:bOmH8dA2
ID廃止されたのってBlockIDだけじゃなかったっけ
後々には全てのIDを廃止する予定なのは確定らしいけど
444名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:18:53.13 ID:6BfKVsIA
>>438
元々許可済みなんだから気にするなよ
445名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:21:27.97 ID:qocpbmMK
>>404
揶揄したつもりなんだろうが、アレも一応バランス調整の一貫らしいぞw
一つの建物に、農場やらゲートやらを一切合財詰め込ませない様にさせる為なんだとか
一つの設備それぞれで建物を建てろ。的な。そしてそれぞれを離して道路を敷け(HCムーブ)的な
>>407
バニラじゃ存在価値がほぼ皆無ですし。
446名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:28:54.25 ID:brkYxdeX
イカさんはバニラだと著書量産に必要だろいい加減にしろ
まぁ小麦とか紙とか炭で取引出来るようになったらいらないな・・・
447名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:40:27.28 ID:E7HsUQVD
>>352
亀ですがthx
448名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:05:17.95 ID:kjJa7xa8
>>438
なぜ作者がソースを公開してるのかについては、どうなんだろう。
「後ろめたさ」というのは、逆にその辺を蔑ろにするんじゃないだろか。
449名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:23:43.25 ID:fhmlbHPO
>>448
後ろめたいようそ別にないわな
1.6.4版は無い宣言とか、srcは保守止まったときのサルベージに役立つようにとか書かれてるわけだし
最新環境での開発競合しない限りは、楽しむのがいいんじゃね
450名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:25:09.56 ID:bkFiWyVi
1.6.4対応は1.7がもう視野に入ってる時期だし面倒だからやらないってだけで
他の人がソースから改造して独自に対応させるのはむしろ推奨じゃねーの
悪意ある魔改造ならともかく、派生MODや関連MODが作られて嫌な気持ちになる人はそういないでしょ
451名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:33:41.89 ID:pz6zI+1X
インテリアとしての「ビン」を追加するようなMODないかな、できれば1.6.2で
バニラのボトルじゃなくて、ワインとかウィスキーみたいなの
applemilkteaやモミジとかで食べ物は豊富になったんだけど、
飲み物がみんなカップなのが寂しい
452名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:38:43.45 ID:bkFiWyVi
インテリアや置き物追加系のMODは多いけど、酒瓶となると
その中身だけ一方的に無視するわけにもいかなくて自然と酒MODになっちゃうんだろう
そうするとビンじゃなく酒がメインになるからカテゴリも飲食物追加になってしまう
453名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:40:07.38 ID:pz6zI+1X
>>452
そっかー、やっぱ難しいんだな…
454名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:42:04.09 ID:brkYxdeX
Growthcraftはまさにお酒を追加するMODだけど設置は出来ないんだよな・・・
お酒造るための装置として横向き樽とかが追加されるからその辺はインテリアとして使えそう
455名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:43:42.69 ID:bkFiWyVi
>>453
作れないわけではないはずだけど、完全に景観用と割りきって
ガラス瓶+染料で酒瓶!飲めない!置けるだけ!ハリボテ!
ってMODをわざわざ作ろうって気になる人は、まぁあまりいないんじゃなかろうかね
そこまでやるなら何か特殊な機能を持たせたくなるのが人情ってものでしょう
456名無しさんの野望:2014/03/03(月) 05:36:01.45 ID:2fIcQCCs
ゾンビ村人がいるんだしスケルトン村人とか追加するMODないのかな
ゾンビピッグ村人とかただのピッグ村人とか
457名無しさんの野望:2014/03/03(月) 06:21:44.19 ID:jyl0rh2m
ゾンビピッグ村人出すならネザー村とかあるといいな
村の処理とかから変えなきゃいかんけど
458名無しさんの野望:2014/03/03(月) 08:42:29.18 ID:RHn14VJy
いつのまにか、ブロックがツルハシとか適正ツールだと正常に壊せるんだけど、
素手や適正ツール以外だと左ボタン押しっぱなしでも一回殴って止まるようになってしまいました。
たぶん何かのmodの機能がon/offされたのかなと思って色々キー押してみたけどわからず。
手がかりでもいいので何かわかる方いらっしゃいますでしょうか。
本体1.6.4、MODはDNSTechpack6.0.9.1とMineAll、CutAll、DigAll、MoreInventoryです。
459名無しさんの野望:2014/03/03(月) 08:45:38.49 ID:UdAR/lXd
既出
460名無しさんの野望:2014/03/03(月) 08:46:16.02 ID:rKj2NYhp
工業で言われるがままに一応AE入れてたけど、quarry稼働させはじめて何でそこまで重要視されるのか分かったわ。
ストレージセルを持ち運べるのと限界こえてスタックできるのが最高
461名無しさんの野望:2014/03/03(月) 08:49:46.68 ID:RHn14VJy
>>459
まじか。一応5スレ前から調べたつもりだったけどもう一回見直してくる
462名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:20:05.32 ID:XvBGlYhy
アドベンチャーにでもなってるんじゃねえの
463名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:44:25.60 ID:RHn14VJy
>>462
NEIで切り替えてみたけどアドベンチャーもサバイバルも同じ動作だった
464名無しさんの野望:2014/03/03(月) 11:02:11.59 ID:bOmH8dA2
>>423
自分もそれ起きてるけど、イマイチ原因が分からないんだよなぁ
水を供給してくれる壷が使いたかったのに残念だけど抜かざるをえなかった
465名無しさんの野望:2014/03/03(月) 11:29:17.92 ID:ajIG2YNJ
AW2で、配達人にメモを渡して木炭生産に従事してもらいたいんだけど、おっさんが完成品と燃料を同時に回収してしまう。
メモの設定(上から順に)
1:ジャングルツリーファームから原木を回収 [any of]
2:かまどに原木を投入 [any of] [up]
3:かまどから木炭(生成物)を回収 [any of] [under]
4:かまどに木炭(燃料)を投入 [any of] [east]

もちろん1と3はpickupだし、2と4は入れるように設定してるんだけど…ちなバージョンはAW-1.1.042-beta-MC164
466名無しさんの野望:2014/03/03(月) 11:55:33.98 ID:L2rFp86z
Dartの時計エンチャやばいなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グレッグさんに真正面から喧嘩吹っかけていくその姿勢キライじゃない
467名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:00:12.50 ID:bOmH8dA2
次はGregが時の流れに逆らって自らのペースを維持する番だな
468名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:07:53.58 ID:0YfxjF0F
ついに時にまで干渉するのか
469名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:11:30.74 ID:2y9bLRWr
Greg「時が未来に進むと誰が決めたんだ」
470名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:12:47.50 ID:rR3Et6gu
電力は命よりも重いを素で行くGregさん尊敬するっス
471名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:20:28.70 ID:i2NzVm/q
「Greg以外の要素によって高速稼働した場合、オーバーヒートを起こして大爆発するようになりました」
472名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:25:34.37 ID:1H8W8wiC
本当にそうなりそうだから困る
473名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:29:30.04 ID:bkTQPArM
Gregさんならそのうち
定期的に機械のメンテナンスしないと壊れるようになる仕様にしてくれるって
信じてる
474名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:07:37.83 ID:BOO9bUuc
メンテナンスは大型ガスタービンとかで実施されてるんだけどな
全部が全部メンテナンス必要とか 泣きたくなるわ
475名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:30:43.55 ID:435lZGDJ
すべての機械にギアとネジの取り付けが必須になり
定期的な交換が必要になります
これだな
476名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:31:52.70 ID:zLu6OXTA
摩耗して馬鹿になったネジが取り外せなくなってメンテ不可まで読めた
477名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:40:32.20 ID:bOmH8dA2
そしてロータリーも侵食する…と
478名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:43:44.85 ID:brkYxdeX
素材集めと違って時間経過なら何もしないで待てばいいだけだから時間加速くらいは許してほしいな
479名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:45:22.92 ID:wGeFPg2M
ソーラー発電を加速させたら燃料要らずの高出力になるのか
480名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:04:54.30 ID:vPurORgx
>>465
ホッパーを下に設置して生成物だけ回収してもらえばいいんじゃね、おっさんにはそこから回収してもらえば誤爆もないだろうし
481名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:05:51.97 ID:i2NzVm/q
教えてクレクレ
一括採掘MODのMineAllで、クォーツ鉱石だけ一括採掘したい場合のブロックID指定はどうすればいい?
クォーツ鉱石のブロックID「902」を指定すると、902:3のクォーツガラスまで一括採掘対象になるよね
記述規則とかわからなかったんで、自分なりに「902:0」とか「902 」とか試してみたけど駄目だった
482名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:26:54.32 ID:AJ7lQq2i
赤石小麦でねぇ・・
483名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:33:08.65 ID:6fjCpsCb
>>482
ちゃんと明るさレベルあわせてるか?
484名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:35:25.24 ID:ajIG2YNJ
>>481
いっそクォーツガラスのIDを変えてしまうとか
というか鉱石とガラスが一緒になって何か不都合があるのか?鉱石ブロックで家をつくるってならわかるけど
485名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:37:09.11 ID:bOmH8dA2
BoPとかでプレイしてた後にバニラプレイすると逆に新鮮すぎて楽しい
486 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/03(月) 14:37:42.51 ID:vQxO9aPc
はりぼての人の刀mod入れてインベントリから見るとかっこよさそうなんだけど、
F5が壊れててきちんと見えないのが残念だ
ってことでだれかF5やF3をコンフィグで変えられるようになるmodしりませんか?
487名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:41:46.68 ID:0YfxjF0F
MODじゃないけどスクリーンキーボードはどうだ
488名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:42:16.54 ID:AJ7lQq2i
明るさは多分5〜10なはず
ってか何度か出たんだ
そして何度も種は出なかったんだ
気づいたらダイアが量産されてたくそ
489名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:48:15.14 ID:i2NzVm/q
>>481は、クォーツ鉱石って説明だけじゃ不足だったな
AEの話です

>>484
クォーツガラスの適正ツールはツルハシだから、建材として使ってちょっと手直し〜って時に
一括採掘されて、何ということでしょう・・・
ID変更か・・・まあ最悪そうするしかないかな
490名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:50:16.90 ID:VqKUZCHm
一括採掘をしないという選択
クォーツ鉱石なんてたいてい2個多くても4個しかくっついてないんだしいらんでしょ
491 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/03(月) 14:59:03.75 ID:HUkFayKS
>>487
その手があったか!
試してみたらF5をマイクラの画面の真ん中に持っていって押したら行けたわ
ありがとう!
492名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:59:05.90 ID:XvBGlYhy
mineAllに登録するツールを変えたらいいんじゃね
はさみとかにして
493名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:39:08.76 ID:bOmH8dA2
Biome o plentyぜワールド生成するとBlockID 51 Fireが被ったとか出てきておかしくなるんだけど、似たような症状出てる人いない?
494名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:16:45.71 ID:bkTQPArM
ひょっとしてGregだけの環境だと
遠心分離機手に入るまで硫黄入手手段無し?
495名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:20:38.04 ID:+e3xBfTT
wiki見て興味持ったTerrafirmacraft入れてみたけど重てえ・・・
オンボは軽量化modでカバーできたけどこの手のはマシンスペック無いとどうしようもないな
496名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:28:55.88 ID:2y9bLRWr
>>494
一応方鉛鉱石をユニバーサル粉砕機で砕けば確率で手に入る
497名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:40:32.08 ID:bkTQPArM
>>496
ユニバーサル粉砕機か、ありがとう
Grinder作るとき一つ余るし作るか……
498名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:48:26.72 ID:2y9bLRWr
ああ一番手っ取り早いのは工業用粉砕機で銀と鉛粉砕かな
499名無しさんの野望:2014/03/03(月) 17:21:00.88 ID:ssSPl/05
>>495
あれヤバイからな
500名無しさんの野望:2014/03/03(月) 17:22:20.58 ID:AJ7lQq2i
クァーリープラスってのを入れたんだけど
15000MJってまたすごいなこれ・・
どうしよう
501名無しさんの野望:2014/03/03(月) 17:24:18.24 ID:6fjCpsCb
>>500
レーザーに100MJ/tもつっこめばあっという間よ
502名無しさんの野望:2014/03/03(月) 17:37:39.26 ID:AJ7lQq2i
>>501
ああ違うんだ
完成はしたんだけど、全力で動かすにはそれくらい必要みたいで驚いてる
503名無しさんの野望:2014/03/03(月) 17:52:18.02 ID:Ax5BhJCi
>>494
おそらくネザーで辰砂鉱石(赤っぽい鉱石)を掘ったときの副産物で取れってことだと思う
で、硫黄からCESU作ったら工業用粉砕機で鉛鉱石とか方鉛?鉱石とかから硫黄を取れ、遠心分離機ができたらネザーの鉱石から取れってことだと思う
そいうことですよねgregさん…
504名無しさんの野望:2014/03/03(月) 17:57:58.87 ID:rR3Et6gu
工場建てようととりあえずでっかい豆腐作ったけどどうライン組もうか迷う
505名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:21:02.61 ID:3zeyBmmY
Mekanismのデジタルマイナーいいな。鉱石だけ掘ってくれるし掘った場所を丸石に置き換えてくれるようにできるし、何よりデフォでシルクタッチ選べるのは嬉しい
506名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:23:27.49 ID:bOmH8dA2
Thaumcraft4.1系はまだ不安定っぽいな
4.0.5に戻したら他MODとの競合もなくなったし
507名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:28:44.51 ID:6fjCpsCb
>>502
(耐久エンチャント+1)分の一の補正がかかるから、エンチャントすればそこまでいかんよ
シルクタッチやら採掘速度上昇つけるとまたかわってくるけども
508名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:33:25.54 ID:iTiygMEh
mystcraftのdense oreにBCやRPの銅とかルビーを対応させたいんだけど何か方法無い?
more mystcraft symbolsはforumのリンク切れてるし・・・
509名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:33:46.19 ID:AJ7lQq2i
>>507
やる順番がむちゃくちゃすぎてエンチャントには一切手を出してないなんて言えない

liquidXPの仕様もわかってきたし手を出していかないとなー
510名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:45:33.70 ID:ajIG2YNJ
>>505
何も考えずに導入したら、TC4の研究やら合成相やらの情報が全て初期化されたぜ……
511名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:09:13.55 ID:rKj2NYhp
IC2のadvanced miner評判いいから使ってみたら燃費悪いなぁ。これ
常時128eu/tでも大した採掘速度でないし、範囲指定も2種類しかできないしで
Quarryの優秀さがよくわかるわ。金オイル強化後のQuarryはちょっと壊れ性能かもしれんね
Gregさんのレシピ調整受けてるけど、ステンレス使ってでも作って正解だわ
512名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:11:24.04 ID:+e3xBfTT
豆腐craftの味噌豆腐食べてみた
これ結構高性能だな
でもクラフトや精錬だけで作れないこと考えたら納得かも
513名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:13:11.98 ID:2y9bLRWr
アドバンスドマイナーの真価はオーバークロッカー詰み
あとブラックリスト指定できるから後からシルクタッチで取りたい鉱石とか除外できるし
514名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:15:14.31 ID:EOtQnBKj
>>511
人それぞれだろうな
必要な鉱石だけ壊せて抜けるのは個人的には好きだけど
溶岩も関係無いし
横で原子炉稼動させてれば放置してれば良い訳だし
自動燃料棒搬入・搬出機能入れれば完全放置になるし
515名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:15:23.21 ID:hXCW3Hy/
>>512
効果は便利だしたぶん実物もおいしいんだろうけど
Steveがずーっと味噌の匂いを発してるのが鬱陶しくて一回でやめたわ
516名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:19:09.63 ID:rKj2NYhp
>>514
ふぁっ!?
ブラックリストとかホワイトリストとかそういう機能だったのか...ナンテコッタイ
それだと凄く優秀だよな。知ったかすまんかった
517名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:26:44.37 ID:rKj2NYhp
>>513
とりあえず今はクァーリー先生にがんばって貰ってオーバークロック積んだやつ
運用できるような設備目指すわ。thx
518名無しさんの野望:2014/03/03(月) 19:34:27.28 ID:BfRC+GC1
その頃には採掘する必要がなくなっているんですね、わかります
519S:2014/03/03(月) 20:34:13.85 ID:MjypJHtV
ふぅ
TCon,Greg,BuildCraftの更新・修正完了〜
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447


今、思ったがリソースパックってすげぇな…

langファイルも適応できるし
音楽も適応できるし
フォントも適応できるし
もちろんテキスチャも適応できるし

しかもlangファイルで新しい言語も追加できるとか
520名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:38:12.59 ID:OTXqAmK+
今はまだ単一しか選べないけども
後々優先順位つけつつ複数選択できるようにするとか聞いたわ
簡単なアニメーションも設定出来るし、リソースパックはマジ良更新
521名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:41:31.66 ID:0YfxjF0F
1.7でもうできるぞそれ
522名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:48:27.14 ID:rKj2NYhp
>>519
おぉ、凄いなこれ。乙
523名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:55:14.43 ID:bOmH8dA2
Forgeから再インストールしてもBoPでワールド生成した時点でエラーしてしまう
他に誰かいない?実況動画でほぼ同じMOD構成の方がいるからMODの競合ではないと思うんだけども
524名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:59:00.88 ID:SPshI8Y5
AW2のNPCさんがどこかに消えたから探そうと思ってタウンホール見たらY35とかにいて絶望ものでござる
525名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:09:15.88 ID:OTXqAmK+
>>521
もう出来るのか…MODが揃ったら早く1.7移行したい所だなぁ
526名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:27:27.74 ID:wGeFPg2M
>>519
これって日本語化してるの?
どの程度されてるのかなアイテム名だけは英語のままそれ以外は日本語がベストなんだけど
527S:2014/03/03(月) 21:31:13.04 ID:MjypJHtV
>>526

できるところは全部してある


アイテム・ブロック名を英語に戻したいなら中探って
langファイル中のtile〜って行とitem〜って行を
消せばOKなはず
528名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:42:14.97 ID:Tin2ik5M
アドバイスドマイナーはトランスフォーマー4つ載せればラポトロンパックで電力供給できるのがすごく便利
BLWLで掘りたいものも選べるのもいい
529名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:45:54.54 ID:SklRr9xj
アドバイスしてくれるのか
530名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:15:56.83 ID:os48gzBg
BCって珍しく日本語対応してる洋MODじゃなかったっけ
今のバージョンでは違うの?
531名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:22:43.37 ID:bOmH8dA2
>>519
貴方偶に間違えてるっぽいけど"テクスチャ"だよ
532名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:25:19.56 ID:Vn6IVOIn
英語のカタカタ読みに正しいも間違いもない
533名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:25:44.94 ID:+e3xBfTT
和名だと検索してもヒットしづらいから言語英語にしてるのは私です
534名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:26:09.70 ID:ssSPl/05
>>533
俺もだ
535名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:37:43.77 ID:rR3Et6gu
1.6ってかなりMOD導入楽になってるんだな
1.7や1.8出るまでGreg抜いてやってみるかな
536名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:41:20.37 ID:bOmH8dA2
>>532
公式の日本語訳がテクスチャパックだった気がするけど
537名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:44:32.59 ID:ssSPl/05
>>536
カタカタ言ってる時点で察してやれよ
538名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:26:21.05 ID:pz6zI+1X
ビン見つけたー
DecoCraft
http://www.minecraftforum.net/topic/1994235-162164-decocraft-decorations-and-props-for-minecraft-christmas-updatev15/
メイドの人のフィギュアみたいに精巧じゃないし、あくまでもブロック集積体みたいな感じだから
某キューブワー…うっ、頭が…

でもやっぱり「せっかくだから飲めないかなぁ」とか、欲が出てきちゃうねw
539名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:41:29.55 ID:rR3Et6gu
エーテル1.6.4対応してないじゃんダメじゃん
540名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:45:50.38 ID:zMW1vG2s
AW2の兵器がスポナーの宝箱に入ってて邪魔なんだけど
オプションのどれを殺したらいいの?
541名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:50:30.16 ID:/gPceEVr
>>423
>>464
亀だけど、Thaumic Exploration導入して
起動した際、言語設定が日本語で本来なら細いフォントのはずなのに
英語設定の時みたいな太いフォントが混ざるようになる
この状態でソーモメーター使うとフリーズするっぽい
542名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:55:02.15 ID:/gPceEVr
BCのポンプで他MODの液体を吸引できるようになる設定
orそれに近い挙動をしてくれるMODって無いかな
543名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:00:49.66 ID:DSFjy1m/
MOD製作ってやっぱプログラミング知識とか必要になるのかなー
544名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:08:00.87 ID:5BOlTgZL
ジャバジャバMODが沸いてくれたら楽なんだけどな
javaだけに
545名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:09:45.17 ID:BcniuzCg
>>542
いや、普通に汲み取れるだろ?
動き鈍いなら、レンチ右クリでリセットとか、再設置してやれよ

>>543
Moddingはプログラミングそのものだ
まともなチュートリアルに出会えるくらい幸運かググれる力あれば、コピペ程度でレシピ追加くらいなら簡単だろうけど
546 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/04(火) 01:14:45.79 ID:+MYAb/Vo
はりぼての人の輪廻転生modが
1.6.4-Forge9.11.1.965 Reincarnation-1.6.2-r5.0
の環境でそのままリスポンしたら全ロスしちまう
チャットしてからシフト押すまでのあいだにインベントリからアイテムを放り出せば平気っぽいけど
547名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:16:03.18 ID:jbBqd2fF
OreDictionaryに登録されてない液体は吸いとったりできないんじゃなかったっけ
Plasmacraftの追加液体をポンプで汲み上げようとしてクラッシュしたことが昔あったし
548名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:23:00.07 ID:UhTLW7Fu
特殊な武器とかを追加するMODはいろいろあるけど、防具を追加するMODってなかなか見かけないな
新鉱石を追加して普通に並べるだけの防具ってのはなんか味気ないんだよなぁ
549名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:28:00.62 ID:BcniuzCg
>>546
1.6.2-4の現行版はr7
550名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:41:23.91 ID:u70J9VW/
>>548
クアンタムみたいな奴?
Buildcraft toolsとかどうだろう
551名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:57:14.17 ID:BcniuzCg
>>547
今はLiquidRegistryに登録されて無いと流体として認識すらしないからクラッシュはなくなったかね
汲め無いっても、すぐ蒸発するTCの液体フラックスとか、竹の温泉に日フォーラムのPlasmaっぽいくらいか?
552名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:10:26.14 ID:xFDUvtqk
電気取り扱ってるmodなら蛍光灯ぐらい追加してほしいよな
電化してるのに松明が照明なんてあんまりだよ
553名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:15:17.39 ID:ut9ZFuH5
EnderIOならブロック内配線やスイッチでのOnOffもできるね!
554名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:15:28.78 ID:0I0XhwGV
>>552
ルミネーター「あ、あのっ・・・」
555名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:43:38.18 ID:27OZWUtP
てすてす
556名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:44:42.57 ID:27OZWUtP
ああ、すまん。ずっと書き込めなかったが仕事が暇になったんで直し方調べて直したら書き込めてしまった。

ともかく>>548にはModular Power Suitsをお勧めしとく。
557名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:59:46.24 ID:6GFtIWOk
装備の充電がめんどくさいなー
チャージマットはなんで消えてしまったんだ
558名無しさんの野望:2014/03/04(火) 03:09:45.13 ID:ut9ZFuH5
Faithful32x32の工業Mod用みたいなものって既にあったりしないよね?
無いなら自分用につくろうかと思ったんだけど
559名無しさんの野望:2014/03/04(火) 03:38:10.14 ID:DSFjy1m/
ソーラーヘルメット系や電力負担するアーマー常備してるから充電とかしなくなったなあまり
560名無しさんの野望:2014/03/04(火) 03:59:24.92 ID:xz5FHxwG
>>558
http://www.faithful32x32.com/modsupport.html
http://faithful32x32.wikispaces.com/
この辺になけりゃ、無いんじゃないかね?
561名無しさんの野望:2014/03/04(火) 04:07:18.99 ID:ut9ZFuH5
>>550
こんなものがあったのか
リサーチ不足でした、ありがとう
無いものを補完しながら作ってみる
562名無しさんの野望:2014/03/04(火) 07:00:15.47 ID:5HxqtBuJ
>>552プラズマというかあの電気がバチバチしてる感じのブロックが欲しい
563名無しさんの野望:2014/03/04(火) 10:11:41.92 ID:zyObeG6u
buildcraft ffm問わずエンジンのオイル等の消費速度が早いんだけどなんだろうこれ
wikiだと金オイルだと一杯5050秒/杯ってなってるのに一杯の金オイルを20分ちょいで枯らしてしまう
neiで昼夜をちょくちょくいじってるのが悪いのか、チャンクローダーが悪さしてるのか…困った…
牛乳バイオガスエンジンがやたらすぐ切れるなとは思ってたんだけどffmのバグだと考えてたら
金オイルもだとは…
564名無しさんの野望:2014/03/04(火) 10:18:10.97 ID:uG403jqn
>>563
良く読めよ
wikiのバージョンと今入れているバージョンの違いとか
○○以上と書いてあっても、最新版ではデータが違う事は良くある事

溶岩使ってボイラー動かしてるが
溶岩の消費が半端無い
早くメインのMJ製造工場作らないと
565名無しさんの野望:2014/03/04(火) 10:24:16.19 ID:zyObeG6u
>>564
buildcraftの海外wikiだと21分ってなってたわ
こっちの情報が新しいみたいだな。すまんかった
566名無しさんの野望:2014/03/04(火) 10:25:36.37 ID:J34fxX50
金オイルは燃費がよくなったり悪くなったり大変だな
567名無しさんの野望:2014/03/04(火) 11:20:20.68 ID:DSFjy1m/
プラズマといえばプラズマクラフト便利だったけどあれもう更新しないのかな−

殲滅&湧きつぶしが楽だったのに
568名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:03:00.82 ID:/X+NrSgq
プラズマクラフト面白そうだな
569名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:05:23.60 ID:/UZ+2k7a
TEとかもろもろ魅力的なんだけどmineAll2つの便利さのせいでどうしても1.6.4に移行できないんだよなぁ・・・
AdvToolsはなんか違うしなぁ

>>567
一応日フォーラムで1.6対応版出てるよ
いくつか未実装っぽいけど
570 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/04(火) 12:10:48.40 ID:Vnve/N5t
>>549
おお、前ダウンロードしたまま更新されてないと思い込んでしまっていたわ
なおったわありがとう
571名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:13:05.83 ID:suCeZRg8
>>569
MineAllも1.6.4版出てるよ?ちゃんと動くこと確認済み

湧き潰しといえばAM2の光のSigilがけっこう便利
ポンと置くだけで周囲4チャンクぶん明るくしてくれるし、埋め込めば景観も破壊しないしね
572名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:15:52.22 ID:/UZ+2k7a
>>571
いや、SMP用とSSP用の2つ。
SSP用を整地用に使うのに慣れすぎてどうもな
573名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:22:51.55 ID:Pv4Y+fbk
最近はAll使わなくなってきたわ
整地に関してもAM2は優秀
Sigilで21x21自動整地、若しくはdig魔法強化して3x3x7の射撃連発
574名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:35:25.68 ID:thP6hr1J
何気にAllの耐久値減少の初期設定がかなり難易度緩和してるからな
All系抜いてGregとかやるとよく分かる
575名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:44:11.90 ID:+CY54yRp
Greg抜いた後に原木から木材が4つ作れることに感動
576名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:54:18.62 ID:J34fxX50
BTWやった後にGregやると斧無しで木材2個作れるのに感動するのに似てるな
577名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:06:40.91 ID:yNN01jVY
GREG入れたら序盤は木こり作業ばっかになるからな
カットオール入れるだけですごく楽になる
578名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:13:12.80 ID:WijAZ+V2
gregの序盤は木こり→採掘→木こり→採掘だからな…
木の棒が1/4なのが一番痛い、石ツール量産すら大変
579名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:14:44.34 ID:uG403jqn
原木は肥料とジャングルの苗木4本あれば
楽に大量に集まるからな
葉も破壊するようにして置けば、苗木も増えていくし
580名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:17:09.25 ID:DSFjy1m/
>>569
1.6.4か…まだ1.6.2から出れないんだよなー

メイドさんの昔のアドオンってもう復活しないのかな、メイドさん天国とかイカメイドとかあのへん

メイド長の方はあるけど
581名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:24:24.54 ID:5HxqtBuJ
そういや1.6.4対応で
ハーフブロックを半分にした細長いクォーター(1/4)ブロックとか
それを更に半分にした小さな立方体のワンエイス(1/8)ブロックとか追加するModでオススメある?
今BTWって聞いて結構前に探してた事をふと思い出した

一応Little Blocks Modってのは入れてるんだけど
1./512は小さすぎて建築・装飾目的のブロックとしては資材的にも使いにくい
まあRS回路やら建築面以外で便利だからそれなりに愛用はしてるけども
582名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:27:32.98 ID:2v+us7nt
ForgeMultiPartで良いんじゃね
583名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:47:59.27 ID:tgN1BGQT
>>580
かをさんに札束包んで依頼するしか無いな
メイド天国も触手も便利で特に触手は水没しても死なない村人追加だったから無いと困る
未だにそれで制作した1.2.5のデータ動かせなくて取ってあるわ…
584名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:59:27.80 ID:QfT+Mr0D
>>581
ProjectRedは?
585名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:31:54.49 ID:bgcnZL4+
すみませんMODの質問はここで大丈夫でしょうか?

カスタムNPCの使い方動画などネット上に沢山ありますが、
肝心のカスタムNPCモード?に入るキーの説明がないのです。
どうやって入るのか教えてください。

例えばRei's MinimapならMキーで入るみたいな。

お願いです!男前の皆さん教えてください。
586名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:33:48.90 ID:RXXisA7p
>>561
亀かもしれんが完成したらここに貼ってもらえないかね…?
587名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:39:36.22 ID:KdTXjP2Y
>>585
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/878.html

このMODの事なら、キーでGUIを呼び出すんじゃなくて
追加されたNPC操作用のアイテムを使うと召喚とかのGUIが出てくるんじゃないか?
導入していないから想像でしかないけど
588名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:39:44.76 ID:DSFjy1m/
589名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:46:32.25 ID:FSGzP/ET
分割ブロックの追加だけで構成されたMODが有れば、かなりの需要が見込めそう
それこそ、国内外問わずひっきりなしの膨大なダウソが四六時中に有るくらいに。言い過ぎかもしらんがw
何時のタイミングでも、小回りの利く汎用的なアドオンてのはどこでも歓迎されるもんだ。
ユーザー一人一人それぞれが、何を求めてるのかなんてのを明確化したり並列化する事なんて不可能ですからな

>>566
焼成温度や、精製の精度や工程の回数で出来上がった油の質が上下して燃費が変わったり?
なにやら某MODが目ェ付けそうな感じだのw
590名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:46:46.08 ID:bgcnZL4+
>>587
>>588
よくみたらアイテムなど追加されていました
webページも参考にしたいと思います
男前のお二方ありがとうございました!
591名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:48:23.61 ID:CSTLPrup
>>590
そんなに褒めても何も出ないんだぜ?
592名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:48:28.20 ID:pvdrp3GU
593名無しさんの野望:2014/03/04(火) 15:45:05.28 ID:gkSHzQUN
>>589
Microblocks「そうだよな!!!」
594名無しさんの野望:2014/03/04(火) 15:55:59.19 ID:IT45LDao
>>589
ForgeMultiPart「同感だよ!」
595名無しさんの野望:2014/03/04(火) 16:00:56.17 ID:ip3nQNih
IC2の農業楽しいなこれ
こうなるとdartcraftの加速する松明?入れたくなるけど
流石にいまさらだよなぁ・・
596名無しさんの野望:2014/03/04(火) 16:07:42.53 ID:QfT+Mr0D
>>595
カボチャ畑にあのトーチ置くとキモいことになる
597名無しさんの野望:2014/03/04(火) 16:18:54.04 ID:JYURVlBv
TC4の採掘機自動化したいけどつるはしをどうするか困るな
電動ドリルとかフラックスつるはしは使えないみたいだし
598名無しさんの野望:2014/03/04(火) 16:40:06.69 ID:2RcCMTkP
>>595
成長速度あげられるんだからがんばりなさい
599名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:09:34.72 ID:3nvSohQk
タイムトーチってハイパーモードでいいんだよな
範囲どれくらい?
600名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:18:27.45 ID:CSTLPrup
IC2の農業楽しいんだけど種類が少な過ぎる
601名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:25:22.10 ID:/UZ+2k7a
Greg含めたら結構な数だと思うけど
まぁic2単体だと酒とテラウォートぐらいしか無いしな
602名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:25:43.98 ID:ehQVECN6
Gregがそちらを見ているぞ!
603名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:33:40.03 ID:J4M2ukAG
no greg pls
604名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:33:52.95 ID:QM3GI0hm
農作物だけ追加するアドオンが必要だな
605名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:35:58.40 ID:CQLBIJvN
AW2の兵器がスポナーの宝箱に入ってて邪魔なんだけど
オプションのどれを殺したらいいの?
606名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:41:48.46 ID:IT45LDao
https://www.dropbox.com/s/yx6tdbpx5gnlw4t/crash-2014-03-04_17.24.52-server.txt
ここ数日MOD入れた状態でワールド生成すると生成から数秒後にこのクラッシュが起きてマトモにプレイできない
誰かクラッシュレポート見て原因が分かる人はいないだろうか できれば原因を教えてほしい...
607名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:45:08.16 ID:kAhCJP1D
>>606
codechickencoreのバージョン変えてみたら?
608名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:52:59.87 ID:8CgMOrvd
>>597
最新版のTC4で自動採掘機をベース設置せずに本体だけ設置すると
杖星とつるはしセットした瞬間におちて、そのWorld入れなくなるからきをつけろよ(涙目)

採掘速度は、効率強化のエンチャントさえ付けてれば、鉄でもダイヤでもあまりで変化はなかった
ただ、エッセンスが有るのと無いのでは大違いだから、エッセンスを切らさないのが重要だとおもう
609名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:55:18.19 ID:IT45LDao
>>607
ありがとう ちょっと試してみる
610名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:06:23.27 ID:hlusVzed
オプションに書いてある
英語読め
611名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:06:56.02 ID:hlusVzed
>>605
あて
612名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:09:52.28 ID:IT45LDao
>>607
CodeChickenCore関連のMODを全部抜いたらとりあえず動作した 本当にありがとう
NEI失うのは手痛いから色々過去バージョン組み合わせて試してみるよ
613名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:09:56.95 ID:K41omcYE
EnderIOのアイテム導管につながって、送られたアイテムが消去されるアイテムってない?BCの虚無パイプはつながらなかった。
フィラー改でとったもののうち特定アイテム以外は消したいんだ
614名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:11:35.84 ID:J34fxX50
TEの焼却炉とかは?
615名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:17:17.37 ID:9YStp0I9
チェストはさんでエメラルドパイプで選別して回収ラインとゴミ箱行きとか
616名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:19:56.72 ID:uG403jqn
>>613
>BCの虚無パイプはつながらなかった
直接繋がらないだけだろうから
間にチェスト挟むとかしては?
その為に、知らないMOD導入もどうかと思う
617名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:20:13.46 ID:CQLBIJvN
>>610-611
どれ?
618名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:24:03.82 ID:uG403jqn
>>617
ガキで無いんだからさ
読めと言われてどれは無いだろう

modの構成知らないのかな?
619名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:26:49.65 ID:CQLBIJvN
コンフィグのどれをfaleseにすればいいか教えて欲しいの
620名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:27:08.48 ID:kodaTYmy
>>613
Tubestuffとかにつながるやつなかったかな
621名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:39:25.12 ID:y3YZR6TM
>>619
自分でさがせよ
あるかないかわからない物を探してるんでもないんだから
622名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:45:41.86 ID:uPvQNIS0
>>619
faleseワロタ
623名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:46:25.89 ID:yxEUxbxk
これが調べる機能を失ってしまった人間の末路である
624名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:46:27.62 ID:IC/LQWB9
自分では絶対に調べない、何があってもお前らに教えてもらうんだという強い意志を感じる
625名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:48:44.78 ID:CQLBIJvN
Enable/disable vehicle recipes and dungeon loot entries for specific vehicle types
ここのカテゴリーを全部falseにすればいいの?
626S:2014/03/04(火) 18:51:20.70 ID:oEwF85SV
>>531

あっ…

テ「キ」スチャの方が英語の発音に近いから(自分が勝手に思っているだけだが)
どうしても間違えてしまうorz
627名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:51:21.37 ID:KyFjpwzJ
違うって言ったら止めるのか?
628名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:52:41.27 ID:ip3nQNih
一回全部faleseにしてみよう
629名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:55:09.29 ID:IT45LDao
>>626
日本語訳と実際の発音が違うってのは結構あるよね
630名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:59:00.99 ID:hlusVzed
>>625
量が多すぎて一々指摘できないから読めって言ったんだが
やればできるじゃないか
631名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:59:27.13 ID:gG4zL3Ao
態度もIDも文字も大きいとはこれいかに
632名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:00:36.25 ID:/UZ+2k7a
Google翻訳とは何だったのか
633名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:23:21.73 ID:CQLBIJvN
>>630
lootをオフれで良かったじゃん?
ありがと
634名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:26:45.07 ID:H1ZXBLdT
何か知らんがちょっとイラッとした
635名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:51:14.94 ID:OzLYpkxS
1.6.4でTEの携帯MJタンクみたいなMJためておけるものが追加されるmodってないかな?

wikiに載ってたMJタンク収穫場作ってから仕様変わったことに気づいた
636名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:56:36.35 ID:suCeZRg8
TEじゃダメな理由があるの?
637S:2014/03/04(火) 19:58:25.90 ID:oEwF85SV
>>636

RFじゃだめなんじゃね?
638名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:58:27.61 ID:IT45LDao
TEって今RF?とかいう動力に切り替えたんじゃなかったっけか
639名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:59:07.05 ID:OzLYpkxS
>>636
TEはMJと違うエネルギーになってる、電気みたいなの
640名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:00:39.19 ID:J34fxX50
TEの導管で繋げば問題なかった気がするが
641名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:00:40.08 ID:4Q8srCww
海外のMODが更新されるより、日本のがされた方が断然嬉しい。
新しいMODが誕生した時は応援しちゃうよな!
642名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:04:31.43 ID:PK5RV+2Y
EnderIO:容量しょぼい
Mekanism:TE程使い勝手良くない
TEのMJタンクをユニバーサル化したのを単品で追加するMODとか需要あると思う
643名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:08:15.57 ID:nbfmu6OH
そうするとenderIOくらいかねぇ、今のところは
644名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:09:04.41 ID:GYv9seX9
容量しょぼいならキャパシタバンク沢山作ればいいじゃない
645名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:09:24.80 ID:OzLYpkxS
TEの導管でつないでるんだけど鉄エンジンが一向に動き出さない
MJタンク単品modとかいいな
646名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:10:38.36 ID:OzLYpkxS
EnderIO試してみるわありがとう
647名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:12:22.41 ID:KyFjpwzJ
EnderIOの導管はRFとMJをシームレスに変換してくれる
同じ導管に全部繋げられるよ
648名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:13:38.05 ID:tgN1BGQT
>>641
一理ある
特に非公式は1日一回チェックするだけに余計だな
649名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:14:15.78 ID:nbfmu6OH
TEは悪くはない
悪くないんだが、単体だとイマイチ魅力にかける

でもBCも復活したっぽいし、提携次第じゃこの先はまだ分からんけどね
650名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:18:27.40 ID:5BOlTgZL
公式フォーラムは英語が理解できない自分には
アプデ情報が分かりにくくて辛い
翻訳使ってもたまに意味分からないのあるし
651名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:22:38.04 ID:OzLYpkxS
導管をEnderIOの物に変えてTEのタンクに充電して
クァーリーにEnderIOの導管でTEのタンクつければ動くのかな
652名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:23:31.25 ID:xFDUvtqk
TEのテッセラクトは便利だったんだけどTE3になってからいろいろとややこしくなったな
653名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:28:35.22 ID:H1ZXBLdT
UniversalケーブルでいいやんRF対応してるし
654名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:30:29.17 ID:9YStp0I9
EnderIOのMJタンクは連結して使えば大容量のケーブルに早変わり
655名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:35:37.96 ID:kT1blICp
TEもmekanismのタンクも容量大きいかとおもいきや
大消費マシンに使ったら速攻枯渇するのは参るよね
656名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:45:02.41 ID:Dci1ZSTm
俺と同じことで悩んでる奴がいるかもだから一応書いておく
APのパターンエンコーダー(PE)にレシピを登録するときにNEIの?レシピ機能を使って登録している奴だ。
この機能かなり便利だが火力発電機作成時に要求されるRe-Batteryなんかの充電できるアイテムをNEIの機能でPEに登録すると
内部データの違いかなんかで要求道理に作ってくれなくなる。
対処法は?レシピ機能を使ってPEに出したあとRe-Batteryの部分だけ自分の手持ちのやつで上書きしてやってからエンコードしてやればいい。
言ってることが理解し難いかもしれないが同じ理由で迷ってるやつになら伝わると思う。

1.6.4
industrialcraft-2_2.0.397-experimental
appeng-rv14-finale2-mc16x
NEIPlugins-1.1.0.6
657名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:56:37.97 ID:JYURVlBv
Gregのエネルギーオーブ並の超大容量のMJタンクが欲しい
658名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:59:33.47 ID:RXfiDuaG
>>655
Minerだと最上位でも速攻尽きるからもっと高コスト高性能なのが欲しいよね
659S:2014/03/04(火) 21:10:33.81 ID:oEwF85SV
>>657

Greg入ってるならマシンボックスにMJアップグレード積みまくるとか
660名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:25:27.39 ID:yNN01jVY
MJ換算で10億くらい保持できるユニバーサルエネルギータンク欲しいな
661名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:34:21.31 ID:WijAZ+V2
>>656
充電池は確か充電状態によってダメージ値が変わるからな、その辺の不具合かね
662名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:35:47.49 ID:J34fxX50
エネルギー導管でRFはBCのマシンに使えるけどMJは導管繋がるだけで動作してくれないのか・・・
エネルギーセル使うならエネルギー生成をTEに任せるのが早いかねぇ
あとはBCエンジン→エンダーIOケーブル→TEエネルギーセルとすれば一応動くみたいだな
663名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:37:49.71 ID:JYURVlBv
最近ロジパイプのクラフティングパイプにファジーアップグレードが追加されたからそれを使うのも手だな
664名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:41:18.77 ID:xz5FHxwG
ProjectRED更新キター!(って、導入してる人は通知来るからここに書くまでもないんだが)

CodeChickenCore 0.9.0.9を探しまわったのはヒミツ
665名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:45:38.84 ID:Qx9uSNwT
夜のクレクレだけど、MC1.6.4で石レンガを模様入り石レンガにクラフトできるようなMODって無いかね
666名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:53:28.71 ID:Ao4jfht8
DartのTime Torchヤバいなマジで
MFRのハーベスターもプランターも追いつかないとかどういうことなの

でもハーベスターとプランターがどういう動きで植えて刈り取るのがが見れてちょっと楽しい
667名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:56:31.87 ID:whzZRXDc
各種機械と発電施設を一箇所に集めて発電施設から一括供給したいけど、
変圧器は降圧するときに最大4分割して出力しか出来ないってのがネックになるなあ 
後々の機器の増設に伴う電力消費の増加に対応するために、先に変圧器用のスペース確保しとくしかないか

低圧対応機械にgregのアップグレード挿すと、低圧変換器1台あたり2台までしか動かせないから
どんどん機械より動力周りのがスペース食っていくわ
668名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:59:49.42 ID:eHumh0/r
>>665
AM2
669名無しさんの野望:2014/03/04(火) 22:03:33.50 ID:Dci1ZSTm
Cropnalyzerが全く機能しないんだけど、これってもしかしてGreg入れると治るん?

1.6.4-Forge9.11.1.965
industrialcraft-2_2.0.397-experimental
670名無しさんの野望:2014/03/04(火) 22:12:48.25 ID:u+9TEGCU
>>665
Custom Recipesを使って自分でレシピ追加
671669:2014/03/04(火) 22:12:48.37 ID:Dci1ZSTm
自己解決したわ。まじかよAdvanced RE-Batteryで動作するのかよ・・・盲点だったわ。
672名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:06:48.55 ID:kodaTYmy
AEのクラフトうまくいかないかぁ……
バッテリーとか上手く充電できないのかねぇ、FuzzyBus使っても
673名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:16:40.48 ID:e2MzlRcI
>>672
>>656見たか?
674名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:24:11.63 ID:HBMViYEF
毎回思うがIC2にgreg要素入れ込んだ奴はマジでゴミだな
色々な要素が増えるのは大歓迎だが効率が悪くなるのはナンセンス
675名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:27:03.90 ID:QfT+Mr0D
>>674
それはケーブルクラフトのことなのか、プレートのことなのか
676名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:27:32.26 ID:4OprXBLq
1.7.2のForgeを導入したんですけど
ウィンドウを大きくしても解像度が上がりません

バニラの時はウィンドウを大きくするとその分見える世界も広くなったのですが
forgeを入れてからある程度の大きさにするとボタンも大きく表示され
マイクラの世界も小さいです

誰かこの情弱めに教えてください
677名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:31:01.84 ID:QfT+Mr0D
>>676
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391832190/
678名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:36:04.32 ID:UKA1KYsm
Dartcraft実績のボトル関連の辺りを表示するとウィザーの体力が表示されるのね
自宅の周辺で見てたから野良ウィザーでも現れたかと思ってびっくりしちゃった
679名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:39:30.18 ID:4OprXBLq
>>677
スレチでしたか
ごめんなさい
680名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:56:44.27 ID:xz5FHxwG
millenaire(村MOD)の事なんだけれど、使ってる人に聞いてみたい。
というのも、このMOD凄く良いモノでずっとお気に入りで使っているんだが
今日ふと見れば、日本村の障子の買取価格が40、売値が24…とこうなっていた。
おや?と思って試しにその場で売ったり買ったりを繰り返すと、当然ながら大富豪
そして日本の指導者に上り詰めてしまったw

うちだけだろうか、俺何か変な事したんかな?
681名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:03:18.01 ID:MBuHfeIw
flan's modの、Simple Parts Packをいれた後、設定の 完了 が押せなくなったり、作業台でアイテムを並べる時の操作が変わったりしてるんだけど、直し方分かりますか?
682名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:32:04.66 ID:AC8h+1W6
核融合炉一歩手前ってところまで来たけどすることがなくなったらどうしようか迷ってる
でっかいビル1つ建てただけで建築を全くしてないから周辺に建築していこうかと思ってるけど最終目標達成したらどうしてる?
683名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:33:02.65 ID:svjGMG1b
核ですべてを吹き飛ばす
684名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:19:44.46 ID:PYQwKhHk
>>682
豆腐じゃない建築物をつくるとか、色んな施設をばらばらにして施設ごとに建築してってより工業地帯っぽくしてったりとかかなぁ
685名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:37:50.04 ID:CNqfgLxc
TinCoのナップサックを装備欄につけた瞬間ぬるぽした…
686名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:43:38.65 ID:XS8uJGfm
あれの中身たまにリセットされるから嫌い
687名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:52:39.44 ID:9JkFRejO
TinCoはインベントリ拡張要素を切り離して冶金に特化してるれると面倒が減って助かるのに
688 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2014/03/05(水) 02:42:53.85 ID:QMhaef8x
刀mod使ってると、刀に似合う格好いい防具も欲しくなるな
689名無しさんの野望:2014/03/05(水) 03:48:05.26 ID:FyA6P9xT
鎧兜か・・・いいな欲しい
690名無しさんの野望:2014/03/05(水) 04:05:11.78 ID:eYwuOdcO
まだ金オイルでしか試してないが鉄エンジンと圧搾ダイナモって総エネルギー量ほとんど変わらないんだな
動かすには水も必須だが圧搾ダイナモは鉄エンジンと違って爆発することはないし赤石入力の有無も設定できるからオイル消費にはよさそうだ
691名無しさんの野望:2014/03/05(水) 05:56:49.35 ID:JISiFOGc
TEのダイナモの話が出たんで1000mb分の生成エネルギーを貼っつけておく。
反応ダイナモの反応剤は全てネザースター。少なくともそれで息切れはしなかった
黒オイルは未検証。どうせ全部金オイルにするし。

溶岩ダイナモ(溶岩) 180000RF
溶岩ダイナモ(TEパイロ) 2000000RF

圧搾ダイナモ(FFM橙油) 504000RF
圧搾ダイナモ(MFR紫油) 504000RF
圧搾ダイナモ(BC金油) 1504000RF
圧搾ダイナモ(TE炭油) 1000000RF

反応ダイナモ(FFM種油) 256000RF
反応ダイナモ(FFM緑油) 456000RF
反応ダイナモ(MFR汚水) 16000RF
反応ダイナモ(MFR汚泥) 16000RF
反応ダイナモ(MERモブ汁) 504000RF
反応ダイナモ(RCクレオ油) 200000RF
反応ダイナモ(TE光粉) 752000RF
反応ダイナモ(TE赤粉) 600000RF

この中で特筆すべきは溶融光粉。
プラズマクラフトみたいにグロウストーンの無限生成手段がTE単体であるため、非枯渇資源になる。
反応剤だが、ブレイズパウダーと火薬はモンスタートラップから。
砂糖もサトウキビを粉砕すれば二倍手に入るため、幾らでもやりようはある。
692名無しさんの野望:2014/03/05(水) 06:05:06.04 ID:eYwuOdcO
サトウキビ畑とブロックブレイカーも組み合わせればTE単体でも放置で無限エネルギー確保可能だな
効率よくするにはサトウキビ畑をかなり広くしないと駄目そうだが
693名無しさんの野望:2014/03/05(水) 06:42:30.34 ID:0uDUPhfO
グロウストーンの非枯渇資源化は正直やり過ぎ感が否めない
694名無しさんの野望:2014/03/05(水) 07:17:05.73 ID:fo+FmxCv
魔術と工業を仲立ちするようなMODってないかな?
魔力で動くスチームパンクなマシンとかそういうややロマンめいてるタイプの
695名無しさんの野望:2014/03/05(水) 07:43:16.67 ID:j9rdm8F3
>>691>>693
横からですまんがグロウストーンの生成ってどうやるんだ?
NEIレシピで見ても載ってない(プラグイン未対応?)し、フローブって用途の分からないアイテムをどうにか使うのかな
696名無しさんの野望:2014/03/05(水) 07:59:36.27 ID:6N8DwEiW
レールクラフトの蒸気ボイラーが万能すぎる
エネルギー互換機に蒸気を突っ込むと
1台で170EUぐらい発電してくれてることになるから MFRの自動植林場と合わせるとまじチート
697名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:04:11.46 ID:w2c5XEWP
うんうんチートチート
じゃけん縛ってプレイしましょうね〜
698名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:08:33.76 ID:/1ApFntm
>>691
ベネ
1.5.2から久々のクラフター復帰なんだが、TEも割と変わっててびっくりしたわ
699名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:32:59.11 ID:htl4q44S
>>691
ここで淫夢ネタ出すんじゃねーよ淫夢厨、死ね
700名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:34:07.48 ID:pHoJWOnk
淫夢ネタはやめろって言ってんだろ!(震え声)
701名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:39:57.42 ID:XS8uJGfm
安価ミスかな?
何にしてもアレルギーすぎて気持ち悪
702名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:47:36.83 ID:JISiFOGc
>>698
ようこそ1.6.4へ
TEはBCとの縁が切れた代わりに小物が増えて単独で使いやすくなったという印象。
RFとMJとの互換性を維持したいならばEnderIOの導管を使うがよろし。勝手に変換してくれる。
硫黄・硝石がforge辞書に登録されたっぽいので、硝石が必要な他MODにかんがん供給できる。

>>695
ニコ動ですまんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22874614
これの冒頭。
溶融クライオジウムと溶融光粉を接触させるとグロウストーンが出来る。
703名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:48:08.40 ID:JISiFOGc
すまん上げてしまった。
704名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:56:18.60 ID:TdU4d1py
>>693
バニラでも魔女トラップで非枯渇資源じゃね
お手軽さが段違いだが
705名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:01:52.03 ID:wprk47ej
あんまりぬるくなり過ぎてもなぁなぁ、とか思う俺は間違いなくGregに毒されてるわ
706名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:08:40.14 ID:CNqfgLxc
Greg抜いてもハンマーとヤスリだけは欲しいと思うこの頃
707名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:12:23.74 ID:74Bzin1q
何言ってんのGregは便利Modだろ
Gregがマゾいとかネタだろうに
708名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:15:53.61 ID:htl4q44S
>>701兄貴大好き
ほんとに憧れてる

>>693
工業入ってるとグロウストーンでそんな変わるのか?
昔モミジのヒマワリでグロウストーン非枯渇化したけど何の影響もなかったぜ
709名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:16:41.02 ID:wprk47ej
>>707
Hahaha lol nice joke
710名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:28:43.25 ID:j9rdm8F3
>>702
おーサンクス、丸石製造機みたいな機構で量産できるのね
グロウストーンってライト系MODでわりと使うから早速作ってみるわ
711名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:52:35.17 ID:EFfWXSc4
TEのアイテムにあるBlizzRodってなんだい?
712名無しさんの野望:2014/03/05(水) 10:12:55.44 ID:6N8DwEiW
>>711
スポーン条件は知らんが、ブレイズの色違いが追加されてて
そいつが落とす
713名無しさんの野望:2014/03/05(水) 10:27:09.98 ID:EFfWXSc4
>>712
そんなのあったんだな まだ会ったことないや
ありがとん
714名無しさんの野望:2014/03/05(水) 10:56:06.13 ID:EOuEgZVo
バニラのスポナー部屋の生成率を上げるMODある?
715名無しさんの野望:2014/03/05(水) 11:30:48.34 ID:iU+/bB1H
>>691
おつ
こういうのすごい参考になる
パイロジウムを使っていたが4つ素材使って2つしかできないことを考えるとグロウストーンと大差なくて泣けるな・・・
716名無しさんの野望:2014/03/05(水) 11:58:53.22 ID:RahhNu2Z
GregやBTWがマゾい?

何を言っている、エンドコンテンツが劣化バケツのTFCに比べりゃ軽いもんよ
717名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:06:02.58 ID:gZWkqSNN
>>693
バニラの村人取引にグロウストーンあった気がするが
718名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:12:23.54 ID:MdJE6P/K
>>713
地上のタイガで結構湧いていた気がする
719名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:49:26.56 ID:FszlyaSF
>>691
何も考えずにネザーで溶岩ダイナモ使ってたけど
反応ダイナモ面白そうだな
720 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/05(水) 12:50:22.62 ID:pSWn9kKu
>>716
エンドコンテンツでも水源をバケツ一個で簡単に動かせるのはらくだと思うの
721名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:42:16.52 ID:iLMMeWDj
1.6.4最強だろ
1.6.4のバージョン切るMOD作者は何もわかってない。
722名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:43:36.56 ID:zqZs/8Ef
>>721
何もわかってないのはお前だよ
723名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:58:56.69 ID:6N8DwEiW
バニラってチートだな
TFCのエンドコンテンツ2つを兼ね備えたアイテムが鉄3つで手に入るんだぜ?
724名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:02:37.34 ID:czq2uW4B
原木をクラフトするだけで木材が4つ手に入るとか温過ぎ
しかも素手で楽々回収できるとか
725名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:03:10.90 ID:gw26/4mh
まだまだ1.6.2からは出らんねーわ…

MOD入れて設備や装備が整ってくると次に欲しくなるのは強敵なんだよな
グリモワールとかディバインRPG、ベタダン以外になんかいいのあるかな
ただ硬いだけの敵じゃなくて特徴があればいいんだけど
726名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:03:47.26 ID:39uvaZRA
チェストになんでも入るとかおかしい
ツール類はちゃんとツールラックにかけないと
727名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:04:00.25 ID:EKAMHqby
>>724
素手で木を殴ったら
破片が刺さって死亡だったけ?
728名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:13:03.21 ID:sPzxJ5nl
水が無くても死なないとか意味が分からん
729名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:13:32.35 ID:JISiFOGc
素のスペランカーでも木を殴っても死なねえよ
730名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:13:45.02 ID:iU+/bB1H
カラー粘土最高
731名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:14:47.45 ID:bYf1c8NH
歩き続けても疲れないのはおかしい
732名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:17:22.33 ID:CNqfgLxc
BTWやTFCがスペランカーMODを吸収する日も近い
733名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:44:34.75 ID:mYpi8/Fq
カラー粘土って1.6からだっけ?1.7?
734名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:49:04.67 ID:8toxN06d
modの実験中、エンティティが一挙に集結する故意の事故が
ttp://i.imgur.com/aTMTjEi.png
ttp://imgur.com/ipWA8ZS
735名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:52:13.96 ID:x2gJLR/m
>>731
歩き続けるとさほど長くない距離でのどが渇く上水の運搬が結構面倒なmodがあるらしい
736名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:54:13.87 ID:mYpi8/Fq
Sexは寝ると急激に喉が渇くな
起きてれば平気なのに
737名無しさんの野望:2014/03/05(水) 15:01:31.83 ID:zbP/7tzH
>>734
鶏がUFOに見える
738名無しさんの野望:2014/03/05(水) 15:11:35.25 ID:PP8EhgQm
gregのDynamicConfigいじったら機械の速度変わるかと思ったら
余裕でそんなことなかったぜ くそったれ
739名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:02:18.63 ID:fo+FmxCv
魔術MODって探してみると結構色々あるんだな、日本語のMOD解説が殆ど無いMODばかりだけども
そして結構な数がTC4と何かしらの連携要素を含んでいるっていう
740名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:16:35.77 ID:mYpi8/Fq
Gregその他入ってて、高難易度って謳ってる割にMagical Crop入ってるのは何なんだい
741名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:17:36.85 ID:eah1TM5+
>>725
入ってるかもしれないが、ミュータントがやっぱり面白い
後は、1.6.2ならinvasionmodも面白いかな
specialmobsはガスト乗りスケさんとか沸いて可愛い

それ以外だと、zombie awarenessで寄ってくるゾンビを増やすとか
Infernal Mobs で敵mobがランダムで強いの出てくるとか
日本フォーラムに有った気がするけど、敵mobの沸き上限増やすmodで数で勝負か

俺のマイクラ敵Mobのイメージとは違って入れてないが
Lycanite's Mobsとかもバランスは悪くなさそう
742名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:38:03.03 ID:ynZcIviY
魔術大好きなんだけど思いつくのではTC4とBlood Magic、
DustMod、AM2くらいしか思いつかないな
敵MOB増加+魔術+ダンジョンが至高
743名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:39:47.61 ID:N0sQFn87
ProjectRedに青電力っぽい物が…
744名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:45:06.84 ID:2/cuJT39
二ヶ月ほど悩み続けた競合がただのBlockID被りだった時の脱力感
ロゴから進まず、エラー落ちしてログ出ないからさっぱりわからなかった…
デフォルトだとIC2とExtraBeesはID被るから気を付けてね☆
745名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:45:10.94 ID:pyfTnqtG
TC4ってオープンソースじゃないけど教科書みたいに読みやすいコードしてて、
APIも丁寧に作りこまれてるからすごい提携しやすいんだと思うよ
MODDER目指すんだったらTC4のソースは1回読んでおいたほうがいいかもしれない
746名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:48:42.52 ID:cjcSr2ok
TCは作者も凄いしwikiのページ作ってくれている人も凄いしな
747名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:54:28.08 ID:fo+FmxCv
>>742
Forbidden Magic入れるとBlood Magicのアイテムに相が設定されるよ
748名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:02:11.93 ID:TdU4d1py
>>743
MechanicalにBeta付いてたけどそれかな
はよフレームクァーリー作りたいわ
749名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:28:10.00 ID:Xyew14xn
>>716
マゾと肩透かしは同義ではない

あと、少し話変わるけど、かなり前々から思ってたけど
「マゾ」と呼ぶのはユーザー側で有って、決してMOD側では無いよね?言葉的に考えて。
つう事で彼奴等くだんのMODらの事は、「サド」と呼んで遣るのが適切だと思われる
SMというのは、お互いの立場の分担を明確にする事から始めるのが大事らしいからな。

>>711
>BlizzRod
なにそれわ。ブリザードの略?ブリズって読むのか?w
750名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:29:55.11 ID:NuABkvja
アスペ判定官が一言↓
751名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:31:15.59 ID:EKAMHqby
グラボ高いよ
752名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:35:06.00 ID:U5iuaGUV
クリエイティブでMFRのSacred Rubber Saplingを植えて、育ったら
ワールドが崩壊した

何ができるかはSacred Rubber Saplingで画像検索すれば出てくる
やりすぎだろこれ
753名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:46:28.09 ID:CNqfgLxc
前話題になってたな
Rei's Minimapの1倍表示を軽く覆うデカさだっけ
754名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:48:16.33 ID:cjcSr2ok
755名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:52:36.66 ID:iU+/bB1H
マゾのためのモッヨ
756名無しさんの野望:2014/03/05(水) 18:09:10.23 ID:KJIU+Zes
>>742
Witcheryってのもあるぞ!
http://www.minecraftforum.net/topic/1992544-

そういやdustって1.6.4になってからmaidと競合するの復活したんだな
別作者になったからかな?
757名無しさんの野望:2014/03/05(水) 18:14:51.21 ID:mYpi8/Fq
デカい木をTC3/4の流水の斧?で根元から頂点のを削ってるとものすごいラグがくるな
758名無しさんの野望:2014/03/05(水) 18:39:57.64 ID:5rsrDkyQ
EnderIO、シリコンが辞書で互換性を持つようになってるな
これでAEがやりやすくなるね




自分はBCのチップセットオンリーのConfigでやってるけど
759名無しさんの野望:2014/03/05(水) 18:41:20.38 ID:N0sQFn87
>>758
いい事聞いた
760名無しさんの野望:2014/03/05(水) 18:47:42.43 ID:U5iuaGUV
むしゃくしゃして、Sacred Rubber Saplingの木を切った
反省はしていない
http://i.imgur.com/IfwYnr6.png
761名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:07:27.57 ID:Xhp8wBlp
もの凄い断面図だな…重そう
762名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:10:35.62 ID:ngY7q/8V
俺もAW2か何かの宝箱から苗木手に入れて何もしらずにそれ植えたらワールドが大変な事になったわ…
763名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:16:10.65 ID:fo+FmxCv
この木ってサバイバルで自然に植わってる事あるの?自分で植えるんじゃなくて
764名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:20:24.47 ID:EFfWXSc4
>>758
ホントだ、どっちのクォーツの粉を焼いてもシリコンになるね
765名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:22:26.76 ID:EIjF6g1o
>>763
そんなことはない
その木の苗木はクリエイティブ限定だけどね
766名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:27:24.11 ID:TdU4d1py
>>763
こんなのが自然生成されるなんて余りに無慈悲だろ
767名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:32:20.93 ID:fo+FmxCv
この樹木(?)はいわゆるネタ要素ってことなのかな
768名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:35:47.03 ID:CNqfgLxc
俺らが悪ふざけで核を複数個爆破したノリ的な
769名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:36:27.70 ID:EFfWXSc4
>>767
樹上都市も作れるよ、雲の上まで葉っぱが突き抜けてるけど
あとは一括伐採系が動くかどうかでPCのベンチマーク代わりになる
770名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:40:19.98 ID:/1ApFntm
RP2の巨大ゴムの木を思い出すわー
あれ成長するときに一瞬マイクラが固まったもんな
771名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:49:10.49 ID:VXWLB9sX
>>765
サバイバルでも寺院のチェストで稀に入ってるよ
ConfigでOFFにしてなけりゃね
772名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:01:59.47 ID:jSKFXjSL
NEIのゲームモード切り替えのボタンとかが出ない…なぜだ
773名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:04:29.75 ID:N0sQFn87
>>772
俺もだ CCCoreの最新版出てたけど何か関係ある?今試せない
774名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:05:18.31 ID:1Z2bCL+J
>>760の画像でしか判断してないけど枝がごんぶとだな
もうちっと細くていっぱいあって入り組んでて中にタイジュの国を建設できそうな感じの木だったら興奮するんだけど
775名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:17:29.27 ID:MpixYmuI
>>772
最新バージョンなら右上のGlobalって表示をクリックしてWorldに切り替えてから左に出るWのマークを右クリックでチェック外す
ぶっちゃけめんどくさいから1個古いバージョンで遊んでるわ
776名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:20:27.99 ID:xMeM/m06
>>772-773
画面が小さすぎる、クリエイティブでサバイバルインベントリにしてない、オプションでオフにしてた
777名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:34:13.16 ID:XdFNAVQ+
forgeダウンロードしてjava起動したら画面出てすぐ消える...なぜだ。
778名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:38:03.29 ID:0uDUPhfO
AdvancedMinerオーバークロッカー4x3で岩盤まで露天掘りで約3600万EUか
ラポトロンクリスタル4個と考えると割りと楽だな
779名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:47:09.29 ID:2q0rcIHc
>>775
横レスなんだけどこれ地味に困ってたんだ
助かった
780名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:49:57.33 ID:EmzUPGp5
i52600K+GTX680の環境で表面上のmod数90超えた
そこにBiomes O'Plenty突っ込んだら処理落ち連発
影mod入ってるけどGPU処理は間に合ってるっぽいんだがやっぱi7じゃないと駄目だね
781名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:53:09.78 ID:fo+FmxCv
デュアルコアでATI Raddion1550の自分でも95Modsでちょっと重いかな?って感じだしなんか別の原因でもあるんじゃない?
782名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:57:37.24 ID:EmzUPGp5
>>781
うーんでも大型mod大量に入ってるからどうなのか分かんない
しかしながらBOP抜くと影ありの環境でも常時60fps維持するんよ

知らんところでclassファイルが競合してんのかな?
そうだったらだっるいわぁ・・・
783名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:59:50.53 ID:EFfWXSc4
>>782
メモリの割当を変えてみたら?
784名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:01:25.20 ID:htl4q44S
RPのゴムの木は景観としても優秀だっただろ
コレは出来がゴミすぎてネタにもならんわ

改めてワールド見直すと巨大樹の生成の有無で景観が一気に変わるな
Bigtreeと非公式の方の巨木MODのお陰でほんとに充実してる
785名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:04:03.24 ID:EmzUPGp5
>>783
16GB積んでて4GB割り当ててあるから恐らくメモリの問題ではないはず
めちゃくちゃ重いところで2200MBですんでるし
786名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:16:34.47 ID:xMeM/m06
>>741でmobの湧き数増やすmodを思い出して見に行ったら1.6.2で止まってたから代わりになるもの探してたらいいの見つけた
mobspawncontrols
http://www.minecraftforum.net/topic/1909304-164forge-mob-spawn-controls-2-back-better-than-ever/
mobごとに個別に設定できたり別modのmobで設定できる。湧くバイオームも設定できるっぽいから縛りやロールプレイにもいいかも
787名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:17:48.24 ID:DdGbF1Wo
よく言われるpermsizeの問題じゃね?
javaパラメータ晒したら誰か助言してくれるかも
788名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:23:36.64 ID:mDtwv3S1
ProjectREDにパイプ追加されたんだな
なにやらロジパイプみたいで頭がパンクしそう
789名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:31:04.77 ID:EmzUPGp5
もしかしたら単純にoptifineと競合してるのかも
もしそうだったらHDテクスチャ使ってるしMCpatcherでHDfixPatch当てて
尚且Magic Launcher使ってるから導入してるmod全部導入し直さなきゃだよな・・・
790名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:38:29.40 ID:h0cwY8gJ
最近はFFMも甘えだと思って来たぞ
主にバイオガスエンジンと電気エンジンがな
791名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:41:26.55 ID:NrbYw9mE
無限リソース縛らなきゃ(使命感)
792名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:42:59.38 ID:gw26/4mh
難易度を上げるMODって効率を悪くする系が多いからな―

効率低下なしで難易度を上げるとしたら敵強化くらいしかないからしょうがないんだけど

それ以外に難易度上昇方法ってあるかな
793名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:43:11.91 ID:N0sQFn87
>>790
Gregに毒されてきたのか…1.7でビルダー着たら起こして
794名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:44:16.05 ID:fo+FmxCv
こうやってどんどんMODを縛っていって行き着く先がIC2ex+Gregなのか
795名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:45:06.49 ID:CNqfgLxc
BCもIC2も抜いてやってるけど
アドバンスドフィラーのバニラレシピ適当すぎだろ
思わず作るの躊躇ってまうわ
796名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:45:53.15 ID:0uDUPhfO
めっちゃインフレさせればいい
まぁその結果がDivineRPGだけど
797名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:46:16.06 ID:fo+FmxCv
>>792
ス、スペランカー…
798名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:46:30.22 ID:botAPeeb
追加しても全然使ってないMODってあるよなしかも一個とかじゃなくて複数という・・・

ところでTTのために敵を大量に湧かすMOD追加したんだがクアンタムレーザーとかナノセイバー使っても処理が追いつかねえ
何か範囲攻撃でオススメないかね1.4.7で
799名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:47:03.32 ID:EFfWXSc4
>>795
なんだっけ 丸石+ピッケルだっけな?
800名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:57:18.19 ID:YFd9TVuI
1.7.4のmcpマダー?
801名無しさんの野望:2014/03/05(水) 21:58:29.47 ID:CNqfgLxc
>>799
鉄ツルハシを丸石で囲むだけ
802名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:00:17.74 ID:EFfWXSc4
>>801
AW2の鉱夫たちにエンジン回させて、そこにAdvancedFillerつければ序盤から人力露天掘りできるのか
夢が広がるな
803名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:00:50.83 ID:2q0rcIHc
引き継いだのをいいことに
わたしがかんがえたさいきょうのふぃらー
状態だもんな
へんな幸運つきのクァーリーモードもつけててあんぐり
804名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:06:04.73 ID:5rsrDkyQ
>>803
確かに幸運シルク付きのクァーリーモードはさすがに引いたな
もう入れてないわあのMOD
805名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:07:08.23 ID:NrbYw9mE
>>798
個人的には一箇所にまとめて5つの難題のエイジャの赤石を推したい
範囲攻撃なら女神の戦斧(の頭防具)かショットガンかな
806名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:07:36.83 ID:mYpi8/Fq
シルクとか幸運で稼働させると消費MJが増えるみたいだけど
余計な機能だわなあ
807名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:08:39.95 ID:0uDUPhfO
Quarry+「まじチートだよな」
808名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:13:21.62 ID:wprk47ej
>>807
Greg「ターゲットロックオン」
809名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:18:15.49 ID:botAPeeb
>>805
五つの難題MODは完全に盲点だったわサンクス今から入れてくる
女神の戦斧の頭装備そんな効果あったのか知らんかったわ入れなおそうかな


昔の私はなぜTC3とarsmagicaを入れたんだろうか完全に邪魔な存在となってる
今更抜くとブロック抜けとかあるし建造物も建っちゃってるし抜かないけど
810名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:19:50.50 ID:BlHSJQI0
左下にツールの耐久値を出すMODの名前が
わからないのですが教えてくださいお願いします
811名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:22:35.38 ID:botAPeeb
ArmorStatusHUD
これかな
812名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:29:19.52 ID:i0GUihgV
BTWさんも昔は優しかったんやで
水車でクァーリー動かしたりできたし
パワクラさんとは仲良かったんやで
813名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:31:05.29 ID:N0sQFn87
>>812
そんな時代があったんですね…
814名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:31:20.45 ID:x2gJLR/m
BTWは変わってしまった・・・
以下、BTWの過去編の回想
815名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:33:18.12 ID:fo+FmxCv
>>812
SextiarySectorがその後釜になるのかもね
816名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:35:27.50 ID:Rtqseimg
>>812
「あの人も昔は優しかったのよ」みたいに言わないでくれw
今のBTWさんに惚れ込んで添い遂げてる人もいるんだから
817名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:37:34.07 ID:0uDUPhfO
SM関係的にな
818名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:42:42.43 ID:/1ApFntm
BTWは私が支えてあげないと駄目な人だから・・・
819名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:44:43.25 ID:i0GUihgV
>>813
Better Then BuildCraftっていうアドオンがあってね・・・
彼はドラゴンオーブ実装辺りからおかしくなってしまったのよ・・・
820名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:48:55.79 ID:BlHSJQI0
>>811
ありがとうございます
これですわ
821名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:01:03.98 ID:qbtY92jk
TC4.1.0Fきたで
822名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:09:37.81 ID:fo+FmxCv
バグ修正、多少のバランス調整、少しの新要素 ってトコか
823名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:20:22.41 ID:BGOTSZJS
砂漠の黒オイルの下にはハマグリがいるらしい
824名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:35:50.49 ID:dpSN0MQu
BTW+BC+ベタダン+黄昏の森+マインコロニー+Mo'Creatures+BTWアドオン等
の構成は、今振り返ってもほんと、ほんとに最高の環境だった。

嗚呼1.2.5よ嗚呼。
いや今のBTWもこれはこれで唯一無二だから好きだけどね
825名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:36:03.40 ID:fo+FmxCv
ハマグリさんオイルでもおkなのかよ
826名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:31:19.77 ID:efm6I/i9
ハマグリmod
827名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:27:37.54 ID:14sJgtjP
MCヘリコプターMOD1.7.2来てたか
すごいリアルで楽しいんだがFlan's modみたく旋回できないのが惜しいなぁ
828名無しさんの野望:2014/03/06(木) 05:45:16.26 ID:/HL5sPnE
TEのテッセラクトの液体モードだけ仕事しないんだけど同じ症状になった人いないかな
両方とも送受信TRUEにしてみたけど液体が転送されなくて困った
クリエでいろいろ検証したいけどもう眠い
829名無しさんの野望:2014/03/06(木) 05:55:00.40 ID:34YRGDFO
830名無しさんの野望:2014/03/06(木) 06:38:03.96 ID:z8UoK62w
CustomRecipesの1.7.2対応版が来ててこれで勝つる
と思ったら別の作者が作っててレシピの書き方が違うじゃねーか
というかこれ新しいブロックとか追加出来るの?ヘルプなり何なり付けてくれよぅ
831名無しさんの野望:2014/03/06(木) 07:30:05.83 ID:LK4Gn073
お。ビルダー復活??
832名無しさんの野望:2014/03/06(木) 10:05:17.51 ID:hUc70gm3
おれは今 フォーストーチhyperを ほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは フォースの木を切って苗を植えたと
思ったら いつのまにか生えていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何を見たのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… ソムニアだとかオーバークロッカーだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
833名無しさんの野望:2014/03/06(木) 10:37:20.59 ID:b1UOCITc
>>829
これ1.6.4ではビルダー復活なしってことになるのかな
834名無しさんの野望:2014/03/06(木) 10:54:23.35 ID:D5NWVFei
>>828
パイプのむきとか弄ってみたら?
835名無しさんの野望:2014/03/06(木) 11:52:44.01 ID:ettQaIxP
SexってアイテムにMP設定されてるのに売却ってできないの?
MPが全然貯まらん
836名無しさんの野望:2014/03/06(木) 11:55:51.89 ID:D5NWVFei
売却専用のブロックがあるよ、Shippingなんたらっての
配布ページでその辺解説もされてないからな
837名無しさんの野望:2014/03/06(木) 12:02:51.77 ID:ettQaIxP
>>836
できたわ、d
838名無しさんの野望:2014/03/06(木) 12:03:45.09 ID:+18pJ5Nv
IC・BC離れしてみようと思ってTE3・MFR・AE・TinCo・AM2って構成でやってるんだけど
この環境で、BCのポンプの代わりになるものって何かあるかな?
具体的にはネザー溶岩汲み上げて確保しつつ安全に採掘できるようにしたいんだけど
839名無しさんの野望:2014/03/06(木) 12:47:03.81 ID:hhMWHHdi
>>838
汲み上げた溶岩の保管にExtraCellsを入れてる前提で話するなら
ExtraCellsに液体を汲み取るブロックが存在する

入れてないなら手動で汲んでTinCoのタンクに溜めるぐらいしか思いつかない
840名無しさんの野望:2014/03/06(木) 12:54:10.32 ID:zJbrAcBz
こないだbuilder復活させるよって言ったばかりでもうアルファか、仕事早いな、スペーストード
まだエラーログ収集の段階みたいだけどちょっと協力しにいくかな
841名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:01:20.88 ID:hUc70gm3
TinCoの製錬炉自体をタンク代わりにしたりTE3にも液体タンクがあるけども、
BCIC以外で汲み取れるやつには覚えがないな。
いっそ溶岩エネルギーは諦めて黒曜石一括破壊でいいんじゃね?
その構成ならエネルギーは十分生産できると思うし、MFRに溶岩製造機があったはず
842名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:06:04.54 ID:TvYNOgGZ
その構成から外れるけどMekanismならポンプとタンクがある
843名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:07:02.14 ID:H5wF0vs+
ExUtilのタンクお勧めだがBC入れてなくてもあるんかな?
844名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:26:01.54 ID:efm6I/i9
サンストーン集めの時にはポンプ欲しくなったな・・・
AM2の機能だけで集めたかったから黒曜石にしてdigで無理やりやった
845名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:53:34.19 ID:Aa8Cturx
1.5.2下のASのタービンってどんだけ高効率なんだ

200mB/tの蒸気供給でとりあえず70台までのタービン回せてるけど
これ一体どこまで増やしたら蒸気不足になるんだw
846名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:59:39.73 ID:v4pcP0O7
そういやChocolate questってconfigでチェスト内のアイテム追加できたよな
ほかmodのアイテム追加すると結構楽しそうだ。追加めんどそうだけど
847名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:06:43.49 ID:J75R/lkJ
工業入りModPackでベタダン入ってるのだと工業化スタートが温く楽しめるのあるな
城系1つ制圧すればAEの機材1セットに、TE、MFR機械半分とかざっくり揃ったり
ダンジョンアタックは、わりと骨太だけど、だいたい武器系modとかデスチェスト系セットで入ってるから何とかなるし
848名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:27:32.82 ID:JKDfZvkG
このスレでSexSex騒がれてるのを見ると製作者に申し訳なくなる
おれがSexなんて略し方したばっかりに……
849名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:33:47.08 ID:+18pJ5Nv
>>839
ExtraCellsの汲み取り機ってMEfluidTransitionPlaneであってるかな?
試してみたけど正面の1マスしか吸い込まないから溶岩湖汲み上げは無理っぽい
範囲広げる方法があったりするのかな
タンクはTE3のポータブルタンクが最上位で64バケツ入るから、汲み取りさえできれば後はなんとかなると思うんだけど
Mekanismは敵が強化されるらしいからポンプのためだけに入れるのはちょっと悩ましい

しかし言われてみれば確かにこの環境だと溶岩ってTinCoの炉くらいにしか使わないし
もったいない精神が働いてたけど、固めて除去する方向で行ってみますわ
850S:2014/03/06(木) 14:36:24.36 ID:yReRrKUw
>>830
http://www.minecraftforum.net/topic/2450967-
なら

不定形は
-------------------------------------
{
type:"wb:shapeless",
input:[#ItemStack*],  //下記
output:#ItemStack   //下記
}
-------------------------------------
定型は
-------------------------------------
{
type:"wb:shaped",
shape:["XXX", "YYY", "ZZ0"],  //X,Y,Zは自由な文字にできる(同じアイテムだったら同じ文字の方が楽)、0は何も置かないという意味
input:{X:#ItemStack, Y:#ItemStack, Z:#ItemStack}, //X:ItemStackは上のXはItemStack(下記)って意味
output:#ItemStack  //下記
}
-------------------------------------
かまどは
-------------------------------------
{
type:"furnace",
input:#ItemStack,     //鉱石辞書使用可
output:#ItemStack,    //下記
xp:150000.0        //獲得経験値
}
-------------------------------------
851名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:37:31.52 ID:7O/WxGaF
Sexで騒ぐのなんて日本だけだろ
852S:2014/03/06(木) 14:38:08.32 ID:yReRrKUw
>>830
ItemStackは
英語の名前(例:土→dirt)か
以下のものを入れることで指定できる
-------------------------------------
{
item:"modid:name",  //modid:内部名で指定する
count:64,
meta:15,         //メタデータ値
nbt:{...}          //NBT値
}
-------------------------------------
これを踏まえて書いてみると
-------------------------------------
{
type:"wb:shaped",         //定型レシピ
shape:["XXX", "0S0", "0S0"], //配置
input:{X:"obsidian", S:"stick"}, //使うもの
output:{
item:"diamond_pickaxe",     //ItemStackのアイテム名
nbt:{
display:{Name:"§rObsidian Pickaxe"}, //ItemStackの表示名
Unbreakable:true,
HideFlags:63
}
}
}
------------------------------------
こんな感じらしい(翻訳しただけで自分はやってないからわからん)
853名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:55:54.25 ID:EwV0bJdw
sexってなんだよ
854名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:56:53.42 ID:b5q/rts0
わけのわからん略語使って
通じると思うなよ
855名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:03:28.17 ID:+efn2v8N
いつのまにthermal expantionにItemductなんて追加されたんだ・・・
856名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:07:09.48 ID:MJH41THL
わけのわからん略語

なんかワロタ
857名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:10:29.35 ID:JtgR47sE
じゃあ略語は「SS」でどうだ
858名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:16:31.99 ID:GiehZuxV
TEの溶融クライオジウムつくろうと思ってBlizzes狩りに行ったけど
全然沸かないんだなBlizzRodの粉を雪球と赤石液で作ったほうが早いな
859名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:23:13.19 ID:5jeucUb2
逆に明るくても湧くから探索済みのところ通るときにも湧いてて少し邪魔になることもある
860名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:13:08.83 ID:tiEUkAei
工場作るときどこから作り始めてる?
クァーリーで露天掘りした跡地にとりあえず蓋をしたんだが、具体的な作業のイメージが浮かばずに
なかなか手をつけられない
861名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:25:55.75 ID:H5wF0vs+
>>860
取り敢えずマグナムトーチ置いてフィラーでに上空に仮天井張って
AEでコックピット作ったら鉱石処理ライン作成でガワは後からでっち上げる
862名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:27:09.11 ID:aaJZe5x5
>>860
地下作らないなら
蓋の場所を拠点の床にして
建物の壁と作業所及び寝床作っては?
863名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:28:08.58 ID:+18pJ5Nv
>>860
環境によって違いすぎるけどとりあえずなら自動粉砕精錬設備と自動仕分け倉庫からじゃね
864名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:34:33.80 ID:HgoSHAAA
>>860
とりあえずほっとくだけでいくらでもエネルギーが取り出せる永久機関作る
865名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:44:33.86 ID:tiEUkAei
>>861-864
アドバイスthx
取り敢えず、壁作ってから鉱石の処理ラインと倉庫かな
永久機関は……TEあたりがあれば色々出来そうかな
866名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:47:16.84 ID:bUk+J8bu
プラグインAPIの話全然来ないし1.6.4MOD全盛期ってもしかしてあと半年以上続いたりしちゃうかな
867名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:51:43.33 ID:/6Uu0LFH
第二の1.2.5か
868名無しさんの野望:2014/03/06(木) 17:53:35.49 ID:EJ7vYas0
同じバージョンでワールドごとに使うMOD変えたいんだけどなんか方法あるのかな
869名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:07:06.12 ID:8tMUbspf
それぞれディレクトリを分けるぐらいしかないだろ
870名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:12:00.61 ID:47Dr8tIJ
ディレクトリを分ける
パッチファイルを使って別のデータファイルから起動する
ツールを使う

ぐらいかな?
871名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:14:05.68 ID:f9nnA3ZK
うちは1.6.4のプロフィール4つあるぞ
クラッシュ済みとgreg挫折とTC挫折と今やってるやつと
872名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:16:40.34 ID:2xftyCdg
1.52残留組だがマジックランチャーで複数環境で遊んでる
873名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:17:19.59 ID:+efn2v8N
いつからIC2のパケットの概念復活したの?
ジェネレーターと隣接させて裏から配線しても爆発しなくなってるね
874名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:24:30.17 ID:o1hLfgxb
>>873
まじかよ、1.7.2版からだったら1.6.4環境の俺涙目
EUリーダー復活はよ...
875名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:26:35.34 ID:lVcQGfyM
ic2の機械の爆発って復活したの?
876名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:28:23.82 ID:+efn2v8N
あ、駄目だわ爆発するわ・・・
IC2の機械は爆発しないんだけどGregの機械だと問答無用で爆発するわ
877名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:31:28.40 ID:RDlFHuJ2
ホラ、Gregさんの機械は繊細ですし
878名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:31:28.54 ID:o1hLfgxb
>>876
把握。私は1.6.4を続けるよ
879名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:31:50.67 ID:faGiuk7x
また考えも無しに偽情報を流す子が
880名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:37:48.22 ID:o1hLfgxb
別に断定したような書き方じゃないし
そこまで過剰に反応しなくてもいいだろうに
881名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:40:57.65 ID:iAyOVu9x
大体Gregが悪い
882名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:41:44.15 ID:b5q/rts0
過剰に反応する必要はないが
これは断定だろ
883S:2014/03/06(木) 18:44:19.46 ID:yReRrKUw
Gregの機械の周りにBCの防水素材をつけて
防水加工とかできたらいいのにな…
884名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:47:40.61 ID:o1hLfgxb
まじかよGreg最低だな(ごめんなさい赤合金の回路レシピだけオフにしてます)

>>882
捉え方次第だと思うけど、まぁ、上の行はなくても支障ない
885名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:48:01.37 ID:J8801A7H
なんかGregの機械は水流で半身浴はセーフだけど雨で爆発する謎仕様だった印象が強いけど
今のバージョンはそんなことないのか
886名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:59:09.57 ID:hUc70gm3
必要ならクリエイティブで確かめるだろ
そんなに難しい検証でもないし
887名無しさんの野望:2014/03/06(木) 19:16:54.10 ID:lVcQGfyM
防水アップグレードとか追加して欲しい気はする
888名無しさんの野望:2014/03/06(木) 19:21:08.27 ID:JKDfZvkG
機械にビニール袋被せるだけの簡単な防水加工
889名無しさんの野望:2014/03/06(木) 19:36:49.80 ID:o1hLfgxb
発熱でビニールが溶けて機械炎上爆発でGregがニコニコするとこまで読めた
890名無しさんの野望:2014/03/06(木) 19:55:16.38 ID:TganUq+C
クラフトした時にはビニールコーティングがされていて
取り外すには専用の機械が必要ってとこまで見えた
891名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:07:27.20 ID:/HL5sPnE
もしかしてTEのテッセラクトってDIM超えての液体搬送とかできない感じ?
アイテムはできたんだけど液体がどうも・・・
同じDIM内なら搬入出面問わず各三種共搬送できたが・・・
RS入力が間違って伝わってないか確認するか
892名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:16:59.08 ID:b5q/rts0
質問したいのならバージョンくらい書けよっていう
ディメンション超えての輸送はできるはずだがな
893名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:24:56.04 ID:eh3hujJF
ChocolateQuestのリッチさんついてきすぎ!
地下三階にいたのに螺旋階段のぼってついてくるし
894名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:31:52.55 ID:dP966Fje
フォースストレージからアイテムが溢れ出し始めた。
895名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:32:29.41 ID:uYOv9WIY
チョコレートクエストのボスって、敵対する前にフック引っ掛けると無害だよな
ボス以外のやたら固い敵が面倒 トリトンとかトリトンとか
896名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:36:41.08 ID:brDy/LmC
うわぁ、DartCraftのフォースラージュブロックって、mobはすり抜けないんだな…
1.6.4で、プレイヤーはすり抜けないで、牛とかクリーパーのmobはすり抜けるブロックって無いかな?
すり抜けるブロックを穴じゃなくて床と認識してくれれば完璧
897名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:01:43.06 ID:Z61K1iBS
配布されてたTFCの翻訳ファイルのまだ翻訳されてない部分を自分で訳してたら
なぜか途中から翻訳ファイルを認識してくれなくなったでござる
数行追加しただけならちゃんと反映されてたのに追加分が増えたら全部英語に逆戻り
原因がさっぱりわからん
898名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:14:46.06 ID:0RDyQhGS
RedstoneExpansionのShockPanelのLensType Starがマジでやばい
ウィザー一撃なんだけどレッドストーン信号しか使わないから超お手軽
899名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:17:51.03 ID:0RDyQhGS
間違えたExpandedRedstoneだ

>>896の求めてる奴は俺も欲しい
プレイヤーだけが通り抜けられるブロックなら知ってるんだけどね
900名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:19:26.13 ID:/HL5sPnE
スマソ自己解決
テッセラクトのRS設定をignoredにすると動いた・・・
サーボ付けたダクト関連はLowでも動いてくれたのにややこしいな
ちなMCは1.6.4 Forge#965 TE3バージョンは3.0.0.2
他多数のMOD入ってるが割愛
901名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:19:54.42 ID:iAyOVu9x
Portal Gun「・・・」
アイテムドロップしないから意味無いけど
902名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:23:29.49 ID:TganUq+C
スケルトンに豆腐クリーパー殺されてしまったけど
レコードの代わりに豆腐ケーキ落とすのか
どうせなら豆腐ステッキ落とせばよかったのに
903名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:27:51.82 ID:eh3hujJF
リッチから輪廻転生modの魂ドロップしないから調べてみたらリッチってボス属性じゃなくてアンデット属性だけなんだな
海賊船長とかもただの敵mob属性だしアイスブルとかエクスターミネーターとかの大型bossだけみたいだ
ってかリッチって死ぬとコウモリになって逃げるんだな
904名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:42:54.56 ID:1qWFUfL3
>>902
豆腐のそういう細かい遊び心ってステキだな

ごめんなさい
905名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:59:08.64 ID:4fmsY87H
>>904
だいずだってここの人たちは優しいから



本当にすいませんでした
906名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:59:10.71 ID:zHLN4Y9A
そんなことよりHardcoreRespawnだけを実装するMODってないんだろうか

死んでも良いゲームなんてぬるすぎるぜ(キリッ
907名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:05:04.86 ID:2xftyCdg
ハードコアでやるとか

死んでも復活するなんてぬるすぎるぜ(キリッ
908名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:07:14.48 ID:RDlFHuJ2
黒衣の二刀流剣士さんのことはゆるしてやれよ
909名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:07:40.98 ID:8esA9pdx
>>896
TC4にあった気がする
910名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:22:16.42 ID:dP966Fje
昔のバージョンで豆乳にイカを入れたら窒息した・・・・
911名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:34:19.64 ID:4fmsY87H
昨日の>>798なんだけどmob増やすmodと東方mod併せたら妖精さんがめっちゃそとに浮遊してらっしゃる
本当に弾幕の嵐でクアンタム付けてないと即死だったわ
912名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:36:20.97 ID:F2cwNYyH
白い液体にまみれたイカちゃん…
913名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:38:03.60 ID:yunz7uqe
侵略するイカを思い浮かべた奴は素人
本当のイカを思い浮かべた奴は上級者
914名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:39:41.74 ID:ZCFuuu2e
MFRの設置ミルクにイカちゃん入れたら速度上がってキモかわいかった
915名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:04:13.33 ID:efm6I/i9
隠し満腹度が見れるようになるmodってないかな?
それか食べ物自体の隠し満腹度増加量がわかるような
916名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:35:54.27 ID:dqXWU4wn
Flan's modの、クリエイティブにあるアメリカ軍とかロシア軍の装備のレシピってない?
917名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:36:40.56 ID:dqXWU4wn
>>916 サバイバルで、ってことね
918名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:38:05.68 ID:dP966Fje
1.4.7で女神装備の範囲攻撃したら
ゾンビを一気に倒せたけど経験値がでない
アイテムも数個しかでない
919名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:47:07.04 ID:+2BfHhH+
>>918
1.4.7ならHarkenScytheはどう?大鎌やグレイブを追加するから右クリックで範囲攻撃ができる
1.5.2のしかやったことないから1.4.7のがどんな感じかはわからんけど
http://www.minecraftforum.net/topic/1519704-
920名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:59:21.35 ID:+efn2v8N
史上最年少! 13歳の少年、核融合が可能な原子炉を作る(動画あり)
http://www.gizmodo.jp/2014/03/13_11.html
921 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) !ninja:2014/03/07(金) 00:03:21.79 ID:VNsNZh1d
プレデターの面白さは異常
922名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:04:11.12 ID:dX/RJox7
プレデターvsスティーブ
923名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:14:11.12 ID:JuoY2FEu
なるほど
今回のminecraftの映画は「Steve vs. Predator」だったか
924名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:33:25.41 ID:SPE9CmUr
プレデター
「あいつ何回狩っても生き返るし、同じ頭蓋骨2個も3個もいらねぇよ」
925名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:51:05.53 ID:1GdZROD8
スティーブ
「プレデター対応TTってどんな感じ? Drop美味しい?」
926名無しさんの野望:2014/03/07(金) 00:51:07.99 ID:vdvjH8zB
BetterStorageかなり良かったんだがナァ
InvTweaks非対応という玉に致命傷
ロッカーが壁に埋め込めてかなりすっきりしたんだが


JABRAは若干アイテム表示でか過ぎる気がするな
MoreInvに慣れてるせいだろうか
コストはアレくらいで丁度良いと思うが
927名無しさんの野望:2014/03/07(金) 01:40:07.51 ID:tzs4UX91
mystcraftでダークタワー拠点にしてる人居る?
928名無しさんの野望:2014/03/07(金) 01:49:40.95 ID:tzs4UX91
mystcraftじゃなくてtwilightforestでした
929名無しさんの野望:2014/03/07(金) 03:00:08.86 ID:5HfXFBE8
ダークタワー拠点にするのは面白そうだけどほとんどの部屋は使わずじまいになりそうだな
930名無しさんの野望:2014/03/07(金) 03:48:56.15 ID:mFbo6Z1p
村見つかんなすぎて泣いた
やっと一つ見つけても畑無かったし
More Village Biomes入れるか
931名無しさんの野望:2014/03/07(金) 08:32:57.86 ID:J5lccdP9
初mystで白紙の時代の書に入ったら、ミルクの海に浮かぶネザー島に石炭鉱石の巨大樹、
そして降り注ぐ隕石に紫崩壊因子という洗礼を受けました
v0.10.4.00からは白紙でも多少は安定した世界が生成されると聞いていたが、油断していたじぇ・・・
932名無しさんの野望:2014/03/07(金) 10:42:15.86 ID:eNLYrnWO
>>909
保護の敷石(Paving Stone of Warding)ってやつかな?
試してみたけど、すり抜ける事なく、普通にブロックに乗ってたわ。
wiki見ると赤石がーとか書いてあったから、一応ONとかOFFとかしてみたけどダメだった
933名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:04:35.85 ID:eNLYrnWO
あ、あと1.6.4でredpowerの着火装置が欲しいんだけど、どこかにサルベージされてないかな?
ネザーゲートを着けたり消したり出来る装置なら何でも良いんだけど
934名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:18:50.01 ID:m90iiIku
engineer's toolboxに着火装置あった気がする
935名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:18:50.61 ID:RojCW7Fl
Dartのベーコン剥いだ豚は液体フォースでは元に戻らないのね
タイマートーチと給餌器で一気に増やして剥いだらMFRあたりで屠殺するのが負荷もかかりづらくて一番効率良いかー

>>933
TconにRPと同じような着火機があった気がする
936名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:21:23.25 ID:IY/w350J
んー 粉砕機を大量に作ろうと思ったけど
1つのチェストから分配してくれるパイプでもないとうまいこといかないことに気付いた
何かいい方法はないだろうか・・
937名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:23:54.85 ID:3WC/hODJ
ある程度粉砕対象の数が必要だけど循環するタイプの配管使えばいいじゃない
 チェスト================→チェストに戻る
          粉 粉 粉 粉 粉
938名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:26:53.00 ID:kAMMXX5y
>>936
MOD何入れてるか知らないが
分配パイプではダメか?
エンダーIOのアイテム運搬は近くから埋めて行くけど
方法は多々あると思う
939名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:31:52.19 ID:rM0WBHUd
>>936
処理速度が遅いから並列作業したい、ってことだとエスパーするけど
普通にオーバークロッカー積んだらいいんじゃない?
後は鉱石の種類ごとに1台ずつ割り当てるとか
940名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:47:51.36 ID:XWij+iJ+
1) 分配パイプ         ← 単一アイテムで量が少なくてもOK
2) 挿入パイプ等で流し込み ← 複数種類のアイテム可
3) ダイヤパイプで流し込み ← ダイヤパイプは満タンなら次に送るのを利用
941名無しさんの野望:2014/03/07(金) 11:54:05.42 ID:NFcFq94p
俺はモニター並べて処理状況見たかったから
全部AEでぶち込んでたなぁ
942名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:03:06.19 ID:IY/w350J
なるほどなぁ
分配パイプか挿入パイプが良さそうだ
MODごとにパイプの仕様だいぶ違うのね

オーバークロッカーは2枚積んだら電力足りなくなって困ってたんだ
モニター並べて処理状況見るってのも面白そうだ
もうちょっと知識つけたらやってみよう
アドバイスありがとう いろいろ試してみる
943名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:08:54.10 ID:rM0WBHUd
>>940
今のBCパイプの仕様なら挿入パイプは要らないんじゃないか?
全部の粉砕機を均等に働かせたいなら分配、
一台目で処理しきれないなら2台目で…と順に埋めてくなら>>937、でいいかと
944名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:18:09.34 ID:Us/HbstP
BCのパイプの仕様ってなんか変わったの?
945名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:29:15.86 ID:vlLRLf2k
>>935
補足させてもらうと、着火ブロックがあるのはTConアドオンのMechworksにある。
同じページからダウンロード出来る。
ただしRPイグナイターみたいに消火機能が無かった気がする。
946 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/07(金) 12:34:27.19 ID:RAIKnEY1
>>933
やろうと思えばバニラでも一応できる
947名無しさんの野望:2014/03/07(金) 12:54:20.66 ID:PCqQ/5gk
前はダイヤパイプとかであふれてもそのまま送ってこぼれてたのが
引き返して次の道が有るか確認するようになったんじゃなかったかな。
行き先が無かった戻らんでこぼれるけど。
948名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:18:19.70 ID:RCq5vKg7
せっかく村に隣接したAW2の城という好立地なseedを引いたのにそれを生かした拠点が思い浮かばない
城と工場って相性悪いのかな
949名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:19:15.31 ID:Us/HbstP
>>948
城の地下に偽札工場という設定の名作があるしそんなことはない
950名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:19:36.41 ID:5HfXFBE8
城を工場にしよう
951名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:22:16.98 ID:Us/HbstP
>>947
d
仕分け用にずいぶん使い勝手よくなってんだね
952名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:23:41.18 ID:5HfXFBE8
遂にこのときが着たか・・・
次スレ建て初チャレンジだぜ行ってみる
953 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/07(金) 13:24:12.34 ID:RAIKnEY1
>>950
次スレ頼んだ
954名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:31:50.41 ID:ObwEUK+D
機械に入りきらない分まで搬出して配管グルグルするってのは低スペには気になる
AEはスッキリしてていいわ
955名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:43:19.09 ID:5HfXFBE8
次スレ建てたがこんな感じで大丈夫かな

Minecraft Texture・MOD総合.0.14.8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394167028/
956名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:44:37.32 ID:GJHulW6u
>>954
その制御のためにゲートがあるんだろ
957名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:52:16.53 ID:RAIKnEY1
>>955

betterstorageのオートクラフトステーションのオートクラフトってただホッパーで自動作成できるだけなんだな
SSで木箱が近くにおいてあったからてっきり木箱からアイテム引き出してクラフトできるのかと思ったぜ
958名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:01:52.34 ID:NFcFq94p
ゲートで制御しても送る個数を細かく制御できないから
結局入らない分はグルグルするんじゃないのかな
959名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:11:29.11 ID:PCqQ/5gk
一応今はパルスとかもできるから1個発送くらいはできるんじゃなかったかな。
あんまり細かいのはゲートを大量に組み合わせないとダメだろうけど。

そういえばゲートを大量に組み合わせて超複雑な処理するってのは見ないな…
ダイヤゲート必須でコスト過剰になるからだろうか。
960名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:21:19.67 ID:8rGZr7UN
今は代替物がいくらでもあるからね
昔の全自動金オイル精製施設とかとかはかなりごちゃごちゃしてたな
961名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:51:33.05 ID:GJHulW6u
誰かが言ってたけど動力付きゲートってenergy palserを重ねがけすれば搬出速度上がるんだな、金ゲートに全力出して貰ったら8個ずつ搬出してた
962名無しさんの野望:2014/03/07(金) 15:01:34.10 ID:BHSf0X9T
ゲートクラフトさん思ってた以上に便利だったんだな・・・
963名無しさんの野望:2014/03/07(金) 15:03:14.18 ID:gZJzbVH3
もうすぐビルドクラフトに転生するらしいな
964名無しさんの野望:2014/03/07(金) 15:04:57.82 ID:RcTid7NQ
ビルドクラフトって同じ建物を建てられるようになったりするんだろ?
神アプデじゃん
965名無しさんの野望:2014/03/07(金) 15:47:06.43 ID:IY/w350J
あれ?液体経験値が得られる量>維持に使う量なんだけど
何だこれ
966名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:17:38.47 ID:/qsrnJ6b
ビルドクラフト聞いたことある、1.2.5以来の復活らしい
967名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:21:32.99 ID:X/eyibIB
マジかよこれで村作りは捗らないけど豆腐工場づくりは捗るようなそうでもないような
968名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:27:35.53 ID:dpPm53ll
豆腐はフィラーで十分だろ!
969名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:35:38.87 ID:Nxse4yoK
railcraftのいわゆる液体タンクの
アイテム版を追加するようなモッドってあるかな?
液体タンクはじめて使ったんだけど気に入ったから
アイテム版の組み立て式大型チェスとみたいなのあれば
面白いなと思ったんだけど
970名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:43:10.78 ID:PmbVXgDQ
中身が見えるチェストが欲しいのか大容量のチェストが欲しいのか
見た目のでかいチェストが欲しいのか
971名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:43:51.04 ID:zGLHw4gs
>>969
betterstorage
972名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:44:18.18 ID:Us/HbstP
>>969
ラージチェストのさらに拡大版ってこと?
973名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:49:29.23 ID:kAMMXX5y
>>969
RCはあのタンクがあるから外せない
蒸気作成で今の1.5倍マグマに熱量あればな
MJ生産量が石エンジンの半分以下だから
974名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:52:59.28 ID:Nxse4yoK
見た目のでかいチェストが欲しい!
君立てる感じだとなおうれしい(ただチェストを重ねていくかんじじゃなくて)
紛らわしくてごめん
975名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:08:50.41 ID:1GdZROD8
>>974
単に大容量のチェストが欲しいわけじゃなくて
容量に見合ったデカさやそれっぽさが欲しいってこと?

だったら自分もすごく欲しい
倉庫の真ん中に置いて4方向からアクセスできる如何にもロジスティクスっぽいでかいのがいい
AEの中身をあえてデータ化してない感じって言えば伝わるだろうか
976名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:35:37.04 ID:Us/HbstP
AncientWarfare2のWarehouseなら
組み合わせて容量を拡張するってのはできるかなぁ

問題はプレイヤーが使いやすいようにはできてないことか
977S:2014/03/07(金) 18:45:45.21 ID:MGSnEp7o
>>897

えっ…

どこか抜けてましたかね…

詳細ください
978名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:12:57.56 ID:qRcZe9ah
>>977
翻訳ありがたく使わせてもらって感謝してます

主に食べ物とか農作物の種とかが英語のままになってます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4916607.png
他は粘土関連あたりが英語のままになっているものが幾つかあります
979S:2014/03/07(金) 19:29:40.82 ID:MGSnEp7o
>>978

全部やってたはずなのにな…っと思ってたら

消えてた。。。泣きそう

たぶん作ってからエスケープエンコードにコピペしてる間にミスった…

バックアップないし・・・orz

まだ145行だけでよかった

ちょっと待っててください……
980名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:04:35.95 ID:TrEJoI9m
MFRのDartパッチ使ってるが苗木の回収率悪い気がするね
ぼろぼろこぼれてる
メイドさん放置してみるもタイムトーチ使うと荒ぶりだすから微妙だった
981名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:10:11.06 ID:Us/HbstP
>>980
TC4のゴーレムに苗木設置から伐採までやらせてる人もいたな
苗木ポロポロがきになるならドロップアイテムを吸い取るようなのを周りに設置するといいよ
982名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:11:01.60 ID:BV8KWez0
MFRのハーベスターがこぼすのは仕様
機械が刈り取った葉から出た苗木は回収するけど、刈り取ってる最中につながりが切れて自然消滅した葉から出た苗木は回収しないから
983名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:19:35.08 ID:TrEJoI9m
吸い取り機構が無難かぁ
落ちるのはいいけど農場行くと拾って邪魔になるのがめんどい
とりあえず牛とランチャーにフォース木農場でフォースエンジン永久機関出来た
984名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:19:41.09 ID:A36kaBva
Dartパッチ…?
985名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:27:12.55 ID:Us/HbstP
>>984
はりぼての人が作ったヤツでしょ
986名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:05:40.99 ID:TrEJoI9m
外人作ったやつじゃなかったかな
はりぼての人のアドオンも入れてるけど
987S:2014/03/07(金) 21:21:20.10 ID:MGSnEp7o
>>978

はぁ直せたー(なぜ最初は保存したら消えたんだろう…)

IronChestと一緒に明日ぐらいにアップできると思う
988名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:28:04.88 ID:/GQm66Fa
名前だけ元のままで説明とかを日本語に変えることってできるの?
989名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:30:10.83 ID:zyqNL55M
Myst最新でモデルを追加されたはいいけどなんかテクスチャがおかしいでござる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1394195285673.png
990S:2014/03/07(金) 21:33:14.72 ID:MGSnEp7o
>>988

>>527
にも書いたが、自分で編集すればできる(文字エンコードとか間違えなければ)
991名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:35:38.67 ID:J3o2Iolu
ホームセンターにこんなの売ってるよね
992名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:47:01.63 ID:zyqNL55M
テクスチャ自体は見つかるかんだけどね
実害はないんだろうけど違和感がすごいし装飾用に追加されたであろうアイテムが哀れだ
993名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:49:38.05 ID:/GQm66Fa
>>990
つまりNEI検索は自由にできるが日本語説明が見れる…ようにもできるってことか

…いじくってみるかなぁ
994名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:22:23.78 ID:IY/w350J
ふえぇ・・クァーリー放置してたらAEのストレージいっぱいになってたよぉ・・・
クァンタムチェスト作るか
995S:2014/03/07(金) 22:25:36.11 ID:MGSnEp7o
996名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:38:23.72 ID:Xhlg0dSi
すいません。誰かマインファクトリーリローデッド2のブラックリストの設定を変える方法を教えてもらえないでしょうか。
997名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:47:55.48 ID:iSnk0FNi
>>995
レスを見て作った可能性もありそうなタイミングだな
998名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:50:32.47 ID:FZrI9FIY
ふえぇ・・BTW放置してたらホッパーがDungでいっぱいになってたよぉ・・・
クァンタムチェスト(Dung用)欲しい
999名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:03:51.31 ID:zyqNL55M
松竹
1000名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:04:43.78 ID:RcTid7NQ
>>2なら素手で岩盤まで整地する
10011001
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