Minecraft Texture・MOD総合.0.14.6

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391759964/
2名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:35:58.21 ID:X9TLVAKK
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:36:34.19 ID:X9TLVAKK
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:40:17.71 ID:BajgKtjQ
>>1
1LCのひまわりを進呈しよう
5名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:46:16.06 ID:VQy6ER/E
>>1
マルシェ
6名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:47:22.55 ID:WkQxg2Vi
>>1
64kStorage1個分のエメリーをプレゼント
7名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:07:08.58 ID:QD58fL4S
>>1
乙。崩壊因子白でできた豆腐小屋をやろう
8名無しさんの野望:2014/02/18(火) 02:40:26.20 ID:UuZ9dwU9
>>1

前スレ997だけど、どこ探しても見当たらない
と言うかまずMekanismって1.5.2に対応してたっけ?
9名無しさんの野望:2014/02/18(火) 03:42:44.34 ID:5FLfuRfj
山を簡単に作れるなんとかスナイパーと言うMOD?を聞いて思いついたのですが、スターウォーズの共和国•帝国の宇宙戦艦のような少し前のSFの宇宙船によくある"ランダムな凹凸"を出せるMCeditのようなコマンドを追加するMOD?は無いでしょうか?
10名無しさんの野望:2014/02/18(火) 05:41:22.55 ID:tOdXrCrj
RotaryCraftのツールってかなり凶悪やな。GravelGunつかったらウィザーさんが一瞬で溶けた…砂利なのにすげーんだな…
11名無しさんの野望:2014/02/18(火) 07:19:50.85 ID:zyLhNkh5
いちおつ
12名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:10:07.59 ID:GEK2m+EO
>>10
あれは並のMobを大抵一撃で消し飛ばすからな
充電方法がよくわからなかったんだが確かバネ使うんだったっけ?
13名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:28:49.71 ID:tOdXrCrj
>>12
そうそう。ちょっと面倒だけどバネ巻いてクラフトして充電みたいな感じ。なんか色々ぶっとんでて楽しいよねー
14名無しさんの野望:2014/02/18(火) 09:34:14.25 ID:GVgPlKYk
>>1

>>8
UEアドオンとしては有ったな
UE自体も改組してるしGoogleキャッシュに残ってる配布ページからのリンクも切れてるから正規での取得方法は無いかも
試すつもりはないけど1.5.2向けのMODpackから抜き取るってのはNGだっけか?
15名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:02:33.84 ID:uCRZPqt/
新PCにマイクラ入れて工業マゾくなり過ぎワロタやってたら
2見て今更meta-inf消してないことに気付いた
特に問題なく動いてるんだけど、実際のとここれってやる必要あるんかね?
16名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:13:55.10 ID:be9GsUbU
バージョンによる
昔のやつは消さないといけなかった
17名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:18:47.07 ID:uCRZPqt/
>>16
1.6.4でforge先生は9.11.1.965。
特に問題なく動いてる不思議
18名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:22:47.18 ID:NjuIqyhd
>>17
インストーラ形式になってから消さなくて良くなったはず。少なくともForgeでは
19名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:27:48.29 ID:uCRZPqt/
>>18
thx。今日もブロンズ高炉の前で延々とスチールが出来上がるのを待つ作業を開始するわ
20名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:35:48.70 ID:1mFrIYKN
採掘系マシン使ってなかったら本当にイリジウムに困っちゃうね
21名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:40:02.93 ID:jpiMaYuW
つ[AdvancedMiner]
22名無しさんの野望:2014/02/18(火) 11:49:56.02 ID:q6iRIzKg
どのMODでもMacは消しちゃ駄目
BTWの時にそれで手こずったからな
23名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:19:11.65 ID:pWz/EdF4
1.5.2、BTW、ハードコアでゲームオーバー時にワールドが削除されるのだけを無効する方法はないだろうか
心が折れた
24名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:27:30.42 ID:GEK2m+EO
ハードでやればいいじゃん
難易度自体はハードとハードコア変わらないんじゃないっけ?
25名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:27:44.18 ID:2aobQkco
うまいことlevel.datだけのバックアップ取れればいいんでない?



やり方?手動でいいんじゃない?
26名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:38:09.39 ID:NjuIqyhd
>>23
なぜハードにしないのか
27名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:48:00.73 ID:WzRGu6gL
悪いがそれはプライドが許さない
こう見えてもゲームは得意な方なんでね

ってところか
28名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:54:00.13 ID:7TGeoijX
もしかしたらBTWのハードコアと本体のハードコアをごっちゃにしているとか……
ハードコアでやらなくてもBTWの仕様はハードコアだよ
29名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:57:11.36 ID:NjuIqyhd
BTWのハードコアはリスポーン地点がかなり飛ばされるだけでワールドは消えないだろ?
30名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:18:58.24 ID:HwIQoouZ
villageinfoでNo village foundって出たときは、村が遠すぎるのか生成チャンク内にないのか、もともと生成する設定になってないのかどれ?
31名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:31:46.45 ID:pWz/EdF4
>>28
外通りだった ごっちゃにしてた

ありがとうございます
32名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:36:09.45 ID:pdMk6IrK
スペランカーハードコアなら混同する心配はないよ!
33名無しさんの野望:2014/02/18(火) 15:00:19.34 ID:5O+vQ7z8
>>17
1.6以降のCoremodとかModLoader系のMODは逆にMETA-INF消すと動かなくなるよ
34名無しさんの野望:2014/02/18(火) 15:31:46.49 ID:Xdc9x6wT
ガイシュツかも知らんけど

Arsmagica2の便利バグ

セルフ呪文にライフタップとヒールを合わせて連続使用
→マナ・HP両方が回復する。連打ツールと合わせて放置するのにもいいかも
 戦闘でとても便利だけど疲労がたまりやすい
 あと、連打放置するならメイジ系装備は外すこと

ヘイスト呪文使った後に牛乳飲む
→速度そのまま
35名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:18:08.10 ID:ZRUnjebO
実質マナヒール便利だけど、一度不注意で体力2から普通レベルで使っちゃって死んだことあるな
36名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:39:35.69 ID:PHYVJ3xC
thaumcraft4アプデで結構変わったね
37名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:51:07.42 ID:NjuIqyhd
よくわからんが研究の仕組みが変わったっぽいのかな?
APIが更新されてるみたいだし、アドオンが更新されるまで待機かな
38名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:21:37.66 ID:5bIUCNcs
>>36
概要希望
39名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:34:14.51 ID:X9voAfv2
なんてこった。手探りだったが、ようよう慣れたリサーチのミニゲームが
仕様変更かよ!


楽しみだ。
40名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:45:01.01 ID:/k3yb6Uj
前は研究するときに紙をおいてたけど、それがResearchNoteになってるし
GUIもかわってる
41名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:54:07.98 ID:UuZ9dwU9
>>14
正規の方法は無いのか...
もう諦めるわ、thx
42名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:58:24.81 ID:KgzFwLKP
お、thaumcraftの導入を検討してたところだし入れてみるかな
魔法は面白そうなんだけど研究の仕方がちょっと趣味に合わなかったんだよね
43名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:39:04.69 ID:KFhMklzb
研究成果の初期化の不具合は治ったのかな
44名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:46:20.91 ID:NjuIqyhd
新しい研究方法よくわからんな
もっかいフォーラム見てくるか…
45名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:47:29.02 ID:PHYVJ3xC
>>38
俺もまだあんまり把握できてないんだ、すまん。
46名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:52:38.06 ID:PHYVJ3xC
研究できなくないかこれ
47名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:59:12.83 ID:/k3yb6Uj
前は相と紙を研究テーブルで組み合わせて研究ノート手に入れてたけど
今は紙と筆記用具もってソーモノミコンでやりたい研究をクリックする仕様やね

つか、日Wikiの更新はやすぎ もう4.1.0用になってる
48名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:03:54.95 ID:PHYVJ3xC
>>47
ありがとう、研究テーブルでやろうとしてたから助けられた
wikiもう対応してるのかw
49名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:13:33.11 ID:q6iRIzKg
まぁ、4は3のアイテムゲーよりはいいのだろう...
50名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:23:19.47 ID:PHYVJ3xC
これ難易度上がると楽しそうだな
51名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:32:38.00 ID:wCNEvcty
そのうち誰かがTC版Gregみたいなのを出しそう
52名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:44:48.76 ID:7RJpBXrZ
MFRのsewerが動かなかったのは2機の範囲が被ってたからなのか・・・
チャンクロードの線かと思って無駄に検証してしまった
53名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:47:18.07 ID:LdtwkdLI
quarryplusで掘ってて下にいてちょっと油断して別ページ開いた隙に足場掘られて溶岩の海に叩き落された
また掘ればいいだけだが種類ごとに持ってた鉱石入りストレージBOXも蒸発してもうモチベーションがあかん
54名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:49:47.18 ID:KFhMklzb
>>47
TCは優秀な編集者がついてるからな
ロータリーのページさらっと作ってしまうくらいだからな
55名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:20:23.40 ID:cYZJ/JEY
バージョンの壁(個々のMODの対応状況的な意味で)が拡がり過ぎて構想しては頓挫の日々……
せめてもだぴが来てくれればなぁ……
56名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:20:51.87 ID:NjuIqyhd
Wikiの編集者って他の人にわかるの?
57名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:30:23.22 ID:Hc1aUJAz
MFR2-275にしたらコンベアの挙動がおかしいなあ
58S:2014/02/18(火) 20:31:13.10 ID:x8pf4ZNV
ふぅTFC、やっと602個(38.8%)......

全部で1777行って多いな…

>>56
編集履歴で過去に編集した人の名前(非ユーザーならIPアドレス)が見れる
59名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:36:09.65 ID:Zabwck5K
TC4のアプデはアドオン(ThaumicTinkerer)の更新待ちかなぁ〜、と、昼間出先からスレを見ながら
考えていたら、もう来てた。うひょ。
60名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:46:49.41 ID:NjuIqyhd
TTさん対応早すぎるっしょ
61名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:49:51.48 ID:J80kdlQG
久しぶりにメイドいれたから透過設定しているテクスチャいれたけど
複数個所装備すると、透過されない部位がでてくるわ
62名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:53:34.00 ID:eRL4tAli
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17747
これおもしろそうやなあ

俺が知らんだけだろうけど
和製で独自エネルギーつかったMODってはじめてみたかも
63名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:58:10.15 ID:NjuIqyhd
MCEconomyもそうだけど、Shift氏って意欲的なもっだーだよな
64名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:58:40.26 ID:5aunTDVP
SexMODか
スタミナと水分のためだけにもいれてみる価値ありそう
65名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:08:15.28 ID:m3ML5OiT
TinCoもそうだけど略称が卑猥すぎるだろw
66名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:27:21.43 ID:huACFEPy
ちょっとTinCo入れてみるか…
なんて会話は小学生のぼくには刺激が強いです
67名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:30:01.13 ID:lbpTUIan
TinCoのMossのテクスチャを良い感じに改変してくれるイケメンいねえかなーチラッ
68名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:30:56.39 ID:ur+xj66V
自分で作れ
69名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:31:29.71 ID:W66nlkm4
TinCoがどんな物かを幼稚園女児に見せてあげたいです
70名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:41:34.32 ID:MOV7l6D1
マインクラフトの世界にもニンジャスレイヤーが現れた。

ドーモ、スティーブ=サン。ニンジャスレイヤーです。

しめやかに爆発四散!
71名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:00:55.51 ID:HwIQoouZ
EnderIOもver10にあがったか
72名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:11:43.57 ID:uUPMN/gK
ResonantInduction Pre3
[ Mechanical Power ]
http://www.youtube.com/watch?v=44ed_0IBXck

ちょっと前にスレであがってた、歯車を使った別MODを取り込むって話。
Pre版だけどいい感じ!わくわくする
73名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:25:04.85 ID:HwIQoouZ
EnderIOに追加された旅の杖とトラベルアンカーだけど、どれだけ遠くてもトラベルアンカーが見えるみたいなことをwikiに書いてあるけど、離れると消えるわ

configいじったら距離伸ばせたけどかなり離れると設定範囲内でも見えなくなるし、まだよくわからんな
お手軽テレポーターみたいでいいなと思ったんだけど
74名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:30:20.59 ID:LdtwkdLI
1.6.4の海外版テレポパイプの挙動がおかしいなあ
ネザーからrailcraftの大タンクに溶岩汲み取ってるが地上にいると搬入が止まる
テザーもちゃんと両方においてるのに
一旦ネザーに入ってから戻ると汲み取りだすんだけどリログするとやっぱり止まる
テレポパイプorテザーが悪いのかタンクが悪いのか
単にPCスペックが低すぎるだけなのか
軽量化系のmodが悪さしてるかと思って抜いたけどやぱり止まるし
75名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:02:53.75 ID:/k3yb6Uj
>>73
デフォだとだいたい70mくらいかな
工場内移動だといいけど、拠点同士を行ったり来たりってのは微妙よね
76名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:05:49.38 ID:BjYbkQJo
thaumcraft言ってるそばから4.1.0bとかに上がってるなあw
遍歴見る限り微修正といった感じか
77名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:20:20.36 ID:hBs/rFYK
[1.6.4]SextiarySector β版は、ベータが取れたら使ってみようと思ってるんだが、
いつになったらベータ取れるんだよwww
78名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:27:39.03 ID:NjuIqyhd
中途半端に完成させたMODよりきっちり作り込まれたMODの方がいいだろ
79名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:33:44.91 ID:X23SdBD2
そうしてる間にも本体のバージョンが上がって、
それに対応するために小刻みにバージョン上がって、
バグとかたくさん潰してるうちに

モチベがつきたりするんだよなー
80名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:34:45.36 ID:GwEfSxny
>>77
それってic2の正式版待ちみたいなもんだぞ?使えるもんは使って行こうや
81名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:35:17.01 ID:2JxZS7DG
そんなこといいだしたら
ic2とかずっとbetaじゃねーの
82名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:37:09.30 ID:LdtwkdLI
>>74
クリエで試したらネザーでのテレポートテザーに問題があることが判明
これからはパールが面倒だがRCのアンカーでいこうかな
けど地上側のテザーは問題なく動いてたはずなのに不思議だわ
83名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:47:24.87 ID:UuZ9dwU9
今14の見かえして思ったんだがMekanismが入ってる1.5.2用のmodpackってあったっけ?
どうしても諦めきれなくてな…
84名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:48:10.14 ID:X23SdBD2
安定したチャンクローダーってやっぱRCのやつかなぁ
みんなどのローダー使ってる?
85名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:49:19.48 ID:pdMk6IrK
AppleTeaの進化が激しすぎて
ちょっと落ち着いた頃にやろうやろうと思いつつなんとなく手が出せない自分のようなドンキーもおります
86名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:51:02.38 ID:gO5LjP41
クァーリープラスて幸運とシルクタッチの使い分けできるの?
87名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:53:46.51 ID:lBUj4nHi
TC4の研究はランダムじゃなくなるの?
88名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:56:03.34 ID:KDjzVbRu
mob追加系1.7.2まだ寂しいね
グリモアとかミュータントがいる1.6.4で暴れるのは楽しいね

というわけで、また私作の刀modの宣伝させておくれ
1.6.2-4でリソースパックからobj読めたのでそのへんアップデート他いろいろ
上手くやれば、6コンボくらい繋げられる武器modだよ
範囲攻撃だけど、どうぶつとかメイドさんに誤爆し難いよ
最上級品は強化しつくすとかなり突飛な性能だけど、楽しいよ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=159365#p159365
89名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:57:34.49 ID:LdtwkdLI
RCのやつで安定したわー
思えば地上対地上のquarryアイテム輸送も失敗してたから完全に戦犯
1.6.4 海外版 additional pipesのテレポートテザーは動かんのかな?
90名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:59:59.54 ID:/k3yb6Uj
>>88
コレ持ってAMのガーディアンに挑んでみるか・・・
91名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:30:22.08 ID:Udp6THWN
>>83
HDD内を漁ってたらtoastserver-latestってのに入ってた
FTBには入ってなかった(と思う)
詳細は思い出せないごめん
92名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:31:55.66 ID:6uMPEWcG
>>83
techinicのBig Dig パックに入ってるよ。
93名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:31:59.17 ID:Bz6Vxnmp
>>91
toastserverに入ってんのか、thx
ちょっとggってくる
ちなみにそこからMekanismだけ抜き出す方法とかないかな?
94名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:32:29.33 ID:Bz6Vxnmp
>>92もggってくる
2人ともありがと
95名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:33:12.08 ID:yWTiIkTk
>>88
MODDER、モンハンへお帰り
この先はお前の世界ではないのよ

というか矢も切れるって実際モンハンの太刀より性能いいな
ブレイズの火球も切れるとかそんな処理がMODで可能ってことに驚く
武器MODは数多あれどこういう凝った武器追加って実はかなり珍しい部類なんじゃない?
大抵差別化は実装される効果やエンチャントでされててweaponmodの銃がちょっと凝ってるってくらいだし
96名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:41:00.47 ID:CCt5Wcxx
gregの工業用遠心分離機か工業用電解槽どちらを先に作ろうか迷ってる
wikiのチュートリアルだと電解槽優先してるけど砂漠バイオームがやたら遠い場合
遠心分離機使ってレッドストーンをルビーの粉にした方がMFEへの足がかりにもなって
いい気がするんだけどもどうなんだろうか...
97名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:49:45.57 ID:3KS/un+l
高炉作るまでに必要な金属の粉がチェストとかから出ればいいけど
でない場合は電解槽から作らざるを得ないんじゃなかったっけ
98名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:57:44.24 ID:FyxI3lIv
>>95
mcrunmanを作ってた人が
InstantRecipe(だったっけ)に感化されて刀の趣向を凝らしてたような?
1.2.5と1.4.xの話だけど
99名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:59:30.37 ID:CCt5Wcxx
>>97
遠心分離機製作に必要なマシンスチールだと思ったらステンレスだったでござる
ありがとう。はやまるところだった
100名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:56:14.15 ID:Bz6Vxnmp
>>91
toastserverをggって見たけど見つからなかったよ…
>>92
BigDigパック見つけて解凍したら入ってたよ!
ありがとう!!
101名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:21:00.84 ID:qXpI85gE
お前ら ロジパイプとAEどっち使ってるの?
102名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:26:27.42 ID:E6XnDggl
いまとなってはAE一択になってしまった
103名無しさんの野望:2014/02/19(水) 08:38:11.17 ID:++RDQwI0
両方
104名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:34:56.39 ID:DnAp4oir
>>89
やっぱり海外版のアディショナルパイプはバグってたか
エネルギーと液体テレポートパイプもうまく動かないし・・・
テレポ前のパイプの分岐がおかしくなったよ
105名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:58:03.71 ID:kdRY1o3m
>>101
見えて面白いトコはロジ
裏方はAE
106名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:00:35.05 ID:3kcfUIuO
そもそもBC入ってない
projectREDにロジパイプっぽいのがあるらしいから試すかと思いつつほったらかし
107名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:24:32.72 ID:HcAT949x
復帰したか

AEの方しか手を出したこと無いけど、ロジみたいに経路にアイテム流れてるの見えないから
つまらないというか、ロマンがないんだよなあ

MFSUの出力面の位置が何もしてないのに変わる現象に遭遇したんだが、なんなんだこれ…

せいぜいたまに横通るくらいだから、レンチで誤クリックも考えにくいし、
地面に出力面向いてたから誤クリックしたとても下には向きようがないしなあ。
108名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:32:42.14 ID:NcBbFUoK
クァーリー使ってないから簡単に量産できるパイプは使い勝手がよくて助かってる
109名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:37:22.86 ID:snYJ0kRo
ロジパイプはロジパイプでモジュールのお陰で一面から搬入搬出8個以上アイテム指定できるし
サプライヤープロバイダは今だ現役、クラフト面では完全に劣るけど
110名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:39:28.95 ID:BSBDeORh
サプライヤーはMFRの燃料作成でお世話になってる
111名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:04:33.44 ID:dmVhhiTS
経理メイド1.6.4に対応しないかね〜
112名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:19:57.79 ID:x4XszQsq
Mekanismの6.0.1.13でパイプやらケーブルやらが置けるけど見えないなんて状態なんだが俺だけ?
113名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:37:05.74 ID:F2UcX76s
よくあるOptiFine関連の影響とか?
114名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:43:36.88 ID:x4XszQsq
>>113
ワオ本当だ
抜いたら直った
サンクス!
115名無しさんの野望:2014/02/19(水) 15:55:34.62 ID:dmVhhiTS
EnderIOのエネルギー導管はBCのエネルギーパイプにはつながらないんですか?
CapacitorBankからエネルギーパイプに送りたいんだけど
116名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:21:57.33 ID:C93AAQoz
>>115
直接は無理じゃない?間にトランシーバー入れたら動くけど
117名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:48:25.28 ID:Ccq2OlXu
>>111
非公式だし無理でしょ
加えて1.6.4を完全に過去のものにする1.7.2がとうとう来たし
1.6.4以前のワールドは作りなおしってくらい世界が変わるんだから今から1.6.4対応望むのは厳しいと思う
118名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:49:58.56 ID:p4NKOJfB
なんだかMOD構成がマンネリしてきた、ので誰か適当にMOD書いてってくれ
ちなみに普段は工業相手にしてる。そんで最終目標はアイテムブロック展示の博物館作成
119118:2014/02/19(水) 16:51:11.58 ID:p4NKOJfB
一番肝心な本体ver忘れてた。本体1.6.4対応ので頼んだ
120名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:06:15.11 ID:C93AAQoz
>>118
定番だけど工業全廃して魔術系MOD ArsMagicaとThaumcraft
121名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:11:16.00 ID:Ccq2OlXu
ArsMagicaはおすすめしない
122名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:14:06.38 ID:zk4KZiRm
おすすめできないのはTC4のほうだろ
API変更でアドオン全滅だし
123名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:16:01.35 ID:NcBbFUoK
ArsMagica2は低スペPCだとwitchwoodバイオームで泣きを見る
124名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:16:11.66 ID:/hkA4RUg
エジプトっぽいディメンションを追加するModがふと浮かんだが名前を思い出せない
125名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:22:13.49 ID:xHN1aAa6
だから方向性もなしに適当に上げろってのが一番困るんだよ
なんでもいいならならWikiのMOD一覧でも眺めて適当に決めろよ
126名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:23:55.81 ID:cSbEZ8lY
アンケレス乞食
127名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:25:27.47 ID:MGhlrZO2
正直、どんなMODを入れるかをwikiとか見ながら選んでるときが一番楽しいんじゃないかと
思うときがある。
128名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:25:48.86 ID:LhnJCyFl
>>107
BCとかTE3のれん地でも向きは変わるぞ
充電のときや内部蓄電量確認のときにレンチで右クリしてる人は注意
129名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:34:01.14 ID:Ccq2OlXu
>>122
今から始めるんならそんなん関係ないでしょ
つーかどうせAPI変更したってアドオン更新されるんだからそれまで待ってりゃいい話
130名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:35:08.41 ID:3EKkLaO6
むぅ、mekanism動かんなぁ…
エラーもヌルポだけで原因がmekanismのHooks?ってことしかわからんし
やっぱ正規がないmodは諦めるしかないのか
1.6.2用再配布してくれんかな…
131名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:50:19.29 ID:F+P0wl9s
>>130
1.6.2で動かしたいの?
132名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:52:05.75 ID:/hkA4RUg
wikiは抜けが多いから目新しいものが欲しいならフォーラムを探してみるのも楽しい
133118:2014/02/19(水) 17:54:20.69 ID:p4NKOJfB
適当に思いついたMOD挙げてけとは言ったが、そのチョイスの良し悪しについて議論して荒れてくれとまでは言ってないんだよなぁ
方向性の指定が無いからって何に困るとこがあるんだか。多分指定してても何かしら言うんだろうけど。
134名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:56:59.62 ID:420VG0bZ
mekanismこそwikiに欲しいなー
更新早いみたいだから大変そうだけど…
135名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:57:25.10 ID:3EKkLaO6
>>131 そう
136名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:00:41.17 ID:0vlyZ4Hs
>>133
何だよその上から目線

それが人に物を頼むときの態度かっ!
137名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:01:43.60 ID:F+P0wl9s
>>135
v5.6.0.x系なら
>>88 とこにある ClassUpdater-1.6.2-r1.0っていうので使えるようになるよ
現行のv6.0.1.x系はForgeMultipartが1.6.4用専用化したから無理

TEは同じ理由で、te34162_1.jarで1.6.2で動くものの、パイプ類が使えないんだよね
それ以外は使えるけど
138名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:04:36.52 ID:F+P0wl9s
>>135
あぁごめん、今落せるのv5.7.x系までだったよねそれも>>137ので行ける。
139名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:05:59.94 ID:xHN1aAa6
>>133
方向性とか指定がないと「それはもう入ってる」だとか「それはあんまり好みじゃない」とか
そういうお互いにとって無駄なやりとりがなくなるんだよ
なんでも噛みつきたいから噛み付いてるわけじゃない
140名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:06:52.98 ID:x4XszQsq
>>134
ニコですまんけどこの記事参考になったよ
http://ch.nicovideo.jp/ejirusi/blomaga/ar343626
141名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:10:23.57 ID:3EKkLaO6
>>137
おお、ありがとう
IC2がlf版だからapiでエラー吐いたけど一応さっきまでのは解決した
あと5.6.×も5.5.×も一応非正規で落とせるとこあったよ
exp版にするしかないか…アドオン関連とか既存ワールドとかどうなるのかな
まだ機械類は一切置いてないからマシだけど
142118:2014/02/19(水) 18:19:22.86 ID:p4NKOJfB
>>139
そりゃ聞く奴の返しが悪いというか、自分で何でも良いから挙げてけって言ったのに返事書いた人に文句付けんのが間違いだわな
黙って胸の内に置いといて後から自分で導入リストから弾いとくなりするのに収めるのが最低限の礼儀だろ

こっちはランダム性とwiki・日フォ非掲載のMODに期待して聞いてたんだが
まあこれじゃもうレス付かんだろうし、もう黙ってるわ
143名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:22:07.96 ID:C93AAQoz
なにいってんだこいつ
144名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:24:18.05 ID:NcBbFUoK
どっちもどっち
145名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:29:11.03 ID:Hq6aVT/m
                                        \ | | /
     |  |                               \      /
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 \           /   |                    |: : \      _    え   _
 _  争  も  _,    |                    |: : : : \    _    :   _
 _  え  っ  _     |                    | : : : : : |     _   :    _
 _   : . と   _     |  ,_______,, |::: : : :|
 _   :       _,   |   [工]:::::::::: :[工]     | : : : : : |    /        \
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              |                              |: :\
146名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:30:11.24 ID:WDoXMPGX
さあお前ら村人をミンチにする仕事に戻るんだ
147名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:36:31.25 ID:dmVhhiTS
>>116
伝導パイプからcapacitor bankにエネルギー入れるのはできるんだけどcapacitorbankからアウトプットできないんだよね
148名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:36:50.72 ID:420VG0bZ
>>140
お、こりゃいいな
ありがとう!
149名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:37:21.80 ID:hDnEYcGP
1.6.2でCameraStudioとSinglePlayerCommand入れて撮影しようとしたら
/camが未知のコマンドとみなされて撮影がキャンセルされるんだけど
なにか登録しないといけないのか
150名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:49:11.92 ID:lkXBpq+d
openblocksとengineer's Toolboxを布教するチャンスと思ったら終わってたでござる
151名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:04:18.42 ID:W3xaedq8
EnderIOのレンチの使い方教えてくれ
特定ケーブル以外は透過出来るみたいけど変更方法がわからん・・・
152名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:05:23.71 ID:MGhlrZO2
>>150
本当に凄いMODは放っておいても勝手に広まるけど、埋もれがちだがキラリと
光る、くらいの中規模以上のMODは、日wikiに項目追加しなかったら広まらな
いと思うぞ。
153名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:06:53.07 ID:Hq6aVT/m
>>151
Shift+マウスホイールか
Shift+右クリック(コンフィグで設定)
154118:2014/02/19(水) 19:14:10.70 ID:p4NKOJfB
>>150
この流れになって相手する人居なくなったと思ったからああ書いたが、見てはいるよ
openblocksの方は覚えがあるからengineer's Toolboxの方をちょっと布教して欲しい
ぱっと見だと一昔前にあったパワクラみたいな万能工業MODに見えるが…
155名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:18:55.62 ID:W3xaedq8
>>153
ホイールか
その考えはなかった
サンクス

engineer's ToolboxってGUIないやつだよね
wikiに解説出たら手出したいところだ
156名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:36:18.51 ID:lkXBpq+d
>>154
>>155

万能系の工業MODだねー、GUIがないからとても新鮮。
専用鉱石の精製率が高くて集めやすいのが嬉しい(軽く洞窟探検したらスズ鉱石が3s、鉛が2s集まるくらい)
gregのマシンボックスを更に自由度高くした感じと言えば解るかな。
川バイオームさえあればリソース不要・アイテム管理用ブロックのみのかまどが簡単に作れる。
パイプが1ブロック分だけど減衰がないっぽい・・・?
なお、露天掘り機もあります、扱いづらいし遅いし重いけど。

wikiはなぁ、誰かが画像用意してくれるなら・・・
あと同作者のガスクラフト入れないとエネルギーの安定供給が大変なんだよね。
川バイオームに大量の水力発電か、TTの床に圧電発電機を敷き詰めるかする必要がある。
4MOD分を纏めた解説ページになっていいなら頑張る、レッドストーン関連はまだよく分かってないが
157名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:37:48.70 ID:Ccq2OlXu
>>154
もういいから窓際行って…死ね
158名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:40:11.23 ID:3EKkLaO6
色々突っ込んだらワールド読み込んで10秒ぐらいでカクカクになって落ちるようになった
低スぺが調子乗ってすいませんでした
159名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:42:37.89 ID:f/pOMxEC
>>156
川バイオームが必要ってどういうこと?
バイオーム毎に出力違う装置とかある感じ?
160名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:43:38.89 ID:C93AAQoz
>>158
Permsizeを大きくすれば解決する  

かもしれない
161名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:45:58.84 ID:3EKkLaO6
>>160 それちょくちょく見るけど、よく分からないんだよね
タスクマネージャー見てたら地形読み込んでる時CPU80%使ってたから
ノートの第3世代core3じゃもう限界なのかもしれん
162名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:48:17.03 ID:MJC3Ag5U
163名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:52:50.94 ID:C93AAQoz
>>161
JVM Argumentsのとこをいじるだけぞいや
164名無しさんの野望:2014/02/19(水) 19:59:33.58 ID:9ewkCdNG
minecraft面白動画
きょうだいけんか
http://www.youtube.com/watch?v=A-IFPvyQhoU
165名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:07:53.23 ID:3EKkLaO6
>>163
すまん、MODに振られるメモリのことなんだな
試してみる tnx
166名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:43:05.06 ID:RJ3u9Waz
>>149
すまん自決した
167名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:44:56.03 ID:vz2WhF76
Forge0998使ってるんだけど、

modsフォルダにあるOptiFineは機能してるのに、他のmodはぶち込んでも機能してない…

理由を教えてください
168名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:47:13.12 ID:NcBbFUoK
>>166
早まるな
169名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:53:52.54 ID:xK71kTtL
EnergyManipulatorsで遊んでて気づいたけど
エメラルドブロックのEMC高すぎる
ネザースターより上になってるし、エメラルド9個より1個高い
設定は弄ってないのに
170名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:59:38.94 ID:mhPZkrz2
>>166
まて早まるなイ`
171 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/19(水) 20:59:57.00 ID:AEec1SgA
forgeそろそろ千いくのか?
172名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:03:16.71 ID:+VmZpkgU
もう1030くらいだよ
173名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:03:28.34 ID:7OttwUX7
ふぁー!引きこもる為に工業してんのにMFE作るのに砂漠バイオーム限定生成の
ルビー16個いるぞおい。
砂漠バイオームに近くにねーよ。なんやこれぇ...
174173:2014/02/19(水) 21:05:00.55 ID:7OttwUX7
Gregの話です。はい
マゾイマゾイとは聞いてたけど本当にマゾかったでござる
150に浮気しそう
175名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:08:39.26 ID:BSBDeORh
>>169
ちょいちょいクラフト前の材料とクラフト後で整合性とれてないのがある
バケツも鉄インゴット1個分のEMCだったしガラスが1なのにビンが3だったり
176名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:27:04.05 ID:za5xhfGt
>>173
ProjectRed入れてもいいのよ
177名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:29:17.20 ID:3kcfUIuO
>>173
GemPlusかprojectREDとMagicalCrops入れれば引きこもりも捗る
178名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:47:05.65 ID:138OCUht
銀が畑から取れるMODがあると聞いて
179名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:47:40.61 ID:x4XszQsq
>>178
TinCoでとれるよ
180名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:49:47.40 ID:F2UcX76s
それアルミじゃね?
181名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:50:33.57 ID:3kcfUIuO
>>178
Greg、MagicalCrops
182名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:11:32.04 ID:qa06TuWr
引きこもるならMFRレーザーだな
183名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:22:37.01 ID:yQj92bie
MFRはマジで引きこもりが加速する

そういやMFRのレーザーってどのぐらいの鉱石までとれるんだろう、イリジウムとかとれるなら本当に外出する必要が無くなるが
184名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:27:10.16 ID:7OttwUX7
>>176-177
RedPower2改名されてたのか。更新停止したと聞いてノーマークだったわ
入れてみるわ。thx
185名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:32:08.43 ID:Hq6aVT/m
>>183
今のバージョンは知らんがフォーカス白にするとごろごろ出てくる。
186名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:38:39.07 ID:za5xhfGt
>>183
メジャーな工業MODの鉱石は全部出る
イリジウム集めるならマターより白フォーカスのレーザーにぶっこんだほうが捗る
赤フォーカスでルビーと赤石も腐るほど出るからクロムもがっぽり
187名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:45:30.78 ID:1Zf0yVSZ
岩盤回収MODと併せて運用するとえらいことになるなレーザードリル
188名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:45:48.12 ID:f/pOMxEC
>>184
改名というかサルベージって感じかな
分割ブロックはオリジナルよりも利便性と互換性の上で使いやすくなった
189名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:46:22.91 ID:F2UcX76s
辞書登録してある鉱石なら全部でるんじゃね?
それぞれ鉱石追加するMODも必要だが
190名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:47:35.77 ID:3kcfUIuO
MFRのレーザーはpinkslimeballが面倒なんだよな
と思いながらレシピを覗いたら骨+種でクラフト出来るのかよ
エネルギーなんてASで余りまくってるから稼働させるかな
191名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:01:02.72 ID:7OttwUX7
>>188
なるほどな。色々変わっててびっくりだわ
尚、砂漠に仮拠点作り終えた模様
192名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:08:12.30 ID:D0O/pBt/
次のバージョン1.7.5かよ…
193名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:16:09.00 ID:f/pOMxEC
1.7.2→1.7.4よりも目立つアップデートだな
MCPは対応してくれるのだろうか…
194名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:27:53.24 ID:cNrauitq
1.75になっても モッド環境の主流は1.64かな?
いつになったら更新が落ち着くのだろうか
195名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:35:28.32 ID:W3xaedq8
mekanismのバージョン上げたらブロックIDぐちゃぐちゃにされた
追加分は変更は仕方ないとして既存IDまで変更されるとは・・・
196名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:37:20.50 ID:f/pOMxEC
Mod更新時はバックアップ必須だよねー
仕様が変更されやすい工業系は特に。
197名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:38:03.06 ID:S9sjQjD1
Config弄ればいいだけやん
198名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:40:51.64 ID:W3xaedq8
そしてユニバーサルケーブル等が消えてるな
仕様変更なのかどうなのか更新調べてみるか
199名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:49:40.93 ID:W3xaedq8
ケーブル消えてたのはアイテムIDまでおかしくなってたからだった
もうcfg初期化したわ
数日前にmod状態初期化したばっかだってのに・・・
200名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:54:39.39 ID:rgi4DOBq
>>193
なぜかMCPがいつまでも1.7.2のα版から動く気配がないのよね
SeargeがMojangに吸収された事が大いに影響してるって感じ、MODを潰すにゃ根本のMCPを潰せばいいって感じなのかな
201名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:58:21.82 ID:Fj+VhZ/A
黒テクスチャ更新されないな
MOD対応のテクスチャが古いままだ
202名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:04:03.49 ID:xxxE86hM
>>200
PluginAPIが実装された暁には拡張API的な物を作る予定とか言ってた気もするし、そっち方面に注力してるのかもね
203名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:06:43.21 ID:/JcAJE2T
>>129
関係ないことは無いだろ
大きな変更が入った直後のMODは初めての人間に勧めるもんじゃねえと思うが
204名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:08:27.03 ID:H4M+okmm
岩盤の上に一マスの無限水源が生成される水源ブロックって何のMODだっけ?
205名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:13:55.04 ID:xxxE86hM
>>203
だけど、「おすすめできない」なんて説明だとTC4の出来が悪いみたいな印象になるだろ?
せめて「最近仕様変更があったっぽいからその点には注意」みたいな感じで良かったんじゃない?
206名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:17:28.94 ID:kqvqEDF2
>>204
BC
207名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:20:23.77 ID:Nbqngxxo
面倒くさいのがいるな
そう思うんなら補足してやりゃいいだけだろ
208名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:22:08.98 ID:ADNpRHFW
そういや最近めっきり話を聞かなくなったがBTWってどうなったん?
209名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:22:50.92 ID:UExV2/o8
Dota 2 Items MOD ってのがなかなか面白い
STR,AGL,INTと専用のパラメータが導入されてレベルアップ毎に強くなっていく
専用アイテムが多々あり、ホットバーに置くことで移動速度があがったり体力が増えたりクリティカルの倍率があがったりと
RPG要素に飢えてる人には結構よさそう

開発途中だからバランスに難があって、レベルあがってアイテム揃えると
溶岩に入っても死なないしエンドラも一撃でやれるくらい強くなってしまうけど
210名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:24:53.32 ID:nIomaZKL
>>203
というかそんなことも自分で判断できないのならMOD入れる資格無いですしおすし
導入前にchangelogやレビューくらい見るの当たり前のはずなのにな
211名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:29:26.32 ID:eTcwy2a1
212名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:29:50.27 ID:/JcAJE2T
>>205
その言葉そっくりそのまま返すぜ
あんた「ArsMagicaはおすすめしない」って書いてただろ
しかも理由も書かずにな

>>210
changelogやレビュー見るような奴ならそもそもここで質問しないだろ
213名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:36:04.62 ID:xxxE86hM
>>212
ArsMagica?一度も触れた事無いけども
214名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:39:00.71 ID:1ANIRlB7
mekanismで追加されるオスミウムって他のmodだと何に相当するの?途中追加するから近くには生成されないんだ 他に互換あるならそっちで代用したい
215名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:39:33.56 ID:/JcAJE2T
>>213
121 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/19(水) 17:11:16.00 ID:Ccq2OlXu
ArsMagicaはおすすめしない

129 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/19(水) 17:34:01.14 ID:Ccq2OlXu
>>122
今から始めるんならそんなん関係ないでしょ
つーかどうせAPI変更したってアドオン更新されるんだからそれまで待ってりゃいい話

>>129にレスしたら答えたのあんたなんだが
216名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:44:20.65 ID:mZ1fcZbb
http://optifine.net/downloads.php

164向けのOptifine C9 が出ましたぞ。
217名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:47:33.26 ID:vUOmPpn6
昔BC+ICでやってたが、心機一転、mekanism+AE+MFRで始めてみた
とりあえずブランチマイニングして、水素発電できたところまで
本体の機能も1.5あたりとずいぶん違ってて戸惑うけど、
MOD構成はシンプルになっていい感じ

以上チラシの裏でした
218名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:50:48.67 ID:Nbqngxxo
>>214
オスミウムはオスミウムなんじゃないの?
他のmodでもオスミウムが追加されるものあるよ
Advanced Alloysとか
219名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:54:55.65 ID:1ANIRlB7
>>218
てことは自分の環境には該当するのないわ...
こういう鉱石追加系modにはdartcraftみたく再生成機能欲しいわ
ありがとう
220名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:16:38.60 ID:sjxJLRhy
昨日書けなくて超遅レスだがtoastは多分これ

http://www.technicpack.net/modpack/details/toastcrunchy-modpack.75881
221名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:30:30.68 ID:MFyq7IEU
ネザーからマグマを取ってきたい

テッセラクトを作ろう!

エンダリウムインゴットが必要なのか、
レシピは溶融パールとプラチナと錫かー

パールを溶かすための溶岩るつぼを作る
バケツに移すための液体転置機を作る

プラチナ粉を取るためにネザーで採掘する

やっとエンダリウム粉が作れる

gregのレシピ変更で高炉と真空冷凍機が必要になっていた…←今ここ
222名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:37:10.34 ID:H4M+okmm
>>206
サンクス
223名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:41:15.65 ID:uEjVQg9t
>>221
ネザーからマグマを取ってきたい

バケツリレーだ!


完璧
224名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:43:38.28 ID:nIomaZKL
ID:/JcAJE2T

NGNG...
225名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:49:55.09 ID:lIBE+URC
>>221
普通に融剤かまどで作れるじゃん
226名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:15:38.73 ID:vEieCNCM
>>221
グレッグレシピは存在してるけどTEレシピは削除されてないぞ
初期設定でしか使わないからしらんけど
227名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:17:19.97 ID:5t5NM4Yu
ロンリーバケツリレーか…(´・ω・`)
228名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:33:20.26 ID:7gpRbi/C
ユニバーサルセル「いいのよ」
229名無しさんの野望:2014/02/20(木) 03:14:12.70 ID:TCA5gz7i
最新のMekanism少し不具合があるのか、一部の粉が見えないのと
赤石をEnrichmentChamberにかけるとEnergyUpgradeが出来てしまう
230名無しさんの野望:2014/02/20(木) 03:23:49.41 ID:4/4Vl3og
同一Modでバージョンアップ時にBlockIDを変更するの勘弁してほしい
mekanismさん 君のことだ なぜ全Blockを少しずつずらしているのさ
231名無しさんの野望:2014/02/20(木) 03:35:11.91 ID:dyNNxPNs
>>229
それただIDかわってるだけじゃ…?
232名無しさんの野望:2014/02/20(木) 03:43:51.48 ID:TCA5gz7i
>>231
おう、その通りだった
以前のコンフィグをそのまま流用してていろいろIDが変わった影響か同MOD内だけでID被り起きてたぜ・・・
最初のブロックIDも被ってた時点で気づくべきだった
233名無しさんの野望:2014/02/20(木) 06:28:24.51 ID:1QGbfPi9
これからはidの自動割り当て?付いたらしいしid書き換え無くなるのかな
234名無しさんの野望:2014/02/20(木) 06:53:52.49 ID:xxxE86hM
IDがズレても自動でなんとかするようになるらしい
235名無しさんの野望:2014/02/20(木) 07:02:59.61 ID:cCSCGlbb
mekanismでelectric chest作れない・・・
control circuitのレシピがないのでどうしようもない
他のものはic2の基本回路で作れるのだけど
mc164 ic2ex 395 greg 4.08p meka 6.0.1
236名無しさんの野望:2014/02/20(木) 07:05:08.95 ID:mtdR7t4m
1.5の時にIC2と竹のIDが被ってて笑ったな

1.6からは被りも減ったよね
237名無しさんの野望:2014/02/20(木) 07:47:56.24 ID:FWLE1lQ0
そういえば、A.K氏のEasyCraftingって、ちょこちょこ対応しないMODあるよな。
CustomStuffが駄目なのはまあわかるMPSもconfigにレシピのテキストを置く形式だった
から駄目なのは理解できる。でもmekanismが駄目なのは何でなんだろう?
238名無しさんの野望:2014/02/20(木) 07:51:06.73 ID:dyNNxPNs
>>235
Gregのせいやね。。何でもかんでもレシピ消していってるし、mekanismの回路ってconfigから戻せた気がする。レシピはic2のになるけど
239名無しさんの野望:2014/02/20(木) 08:39:27.00 ID:tIQqvwtg
回路作るのに赤合金プレートがいるのがほんとつらいw
プレート製造機最短で作らないと赤石がマッハだ。
それ作るにも回路6個で赤石72個・・・
赤石だけ恐ろしい勢いで減る。
240名無しさんの野望:2014/02/20(木) 09:10:31.86 ID:jGb54Zee
レッツアセンブリング
241名無しさんの野望:2014/02/20(木) 09:12:43.63 ID:vEieCNCM
工業で集めた素材の消費先として サバイバル建築してるんだが
ここまでくるとクリエイティブでいいんじゃないかなって思ってしまう こわい
242名無しさんの野望:2014/02/20(木) 09:31:46.52 ID:Zq8DonMx
工業ワールドがクリエイティブより便利になってくる
243名無しさんの野望:2014/02/20(木) 09:39:00.37 ID:KTyjMnL9
BC抜きGregでやってる俺には無縁の話のようだ
便利?なにそれおいしいの
244名無しさんの野望:2014/02/20(木) 09:57:28.51 ID:90ZTICpA
ダメだ、AEのRev14F3で自動クラフトが不安定すぎて使い物にならない
素材全部在庫してるのにMEインターフェースすらクラフト出来たり出来なかったりてどういう事だよ

>>243
単にBCなしとIC+Gregだけでは天と地ほど違うからなぁ
俺は前者だから割りとヌルゲー
245名無しさんの野望:2014/02/20(木) 10:22:35.63 ID:Kh0Vmuus
メイド1.6.4対応おめでとう!
1.6.4向けに、メイド用アドオンMOD作ろうかな。砂糖ボックス、砂糖ポーチとか。
・基本機能はエンダーストレージ。
・メイドのインベントリに砂糖がなくなったら、最寄りの砂糖ボックスから砂糖を取り出す
・メイドのインベントリに砂糖ポーチを入れておくと、砂糖がなくなったら砂糖ポーチから砂糖を取り出す(戦闘班、おでかけ用)
・砂糖ボックスにパイプ繋げて砂糖供給を自動化すれば、契約切れの心配なし
みたいな。需要あるかな?
246名無しさんの野望:2014/02/20(木) 10:34:50.32 ID:FWLE1lQ0
個人的には、メイドさんが農業やってくれるMODが欲しいな。二人で一緒に畑仕事とかしたり、
帰宅すると取れたて野菜てんこ盛りでお出迎えしてくれるとか。
砂糖バイオームの人がキビ農家機能だけつけてたけど、あれも本家が1.6.2で止まってたから
1.6.4バージョンだとキビ農家の機能削られてるし。
247名無しさんの野望:2014/02/20(木) 11:10:55.15 ID:bVL51Tn4
>>244
質問でもないようなので答えは言わないが、安定させる手段はあるとだけ
248名無しさんの野望:2014/02/20(木) 11:24:49.83 ID:00UvycDV
EnderIOのトランシーバーが不安定だったのはバージョンあがって直った?
アイテムテレポートしたらクラッシュしたりたまにネザーからの溶岩止まったりしてたんだけど
249名無しさんの野望:2014/02/20(木) 11:28:02.59 ID:90ZTICpA
>>247
そうなのか、ありがとう
落ち着いたら情報収集と原因究明やり直すわ
250名無しさんの野望:2014/02/20(木) 11:34:06.94 ID:mZ1fcZbb
メイド農業はぜひ欲しい、特にサトウキビ栽培は切実に。
251名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:09:07.48 ID:1ANIRlB7
>>245
そりゃもう切望ですわ
252名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:28:58.43 ID:1puscdL7
>>250
コストかかるが
自動化で良いと思うが
サトウキビはバニラでも自動化可能だから
MOD使えばさらに簡単にできると思うが
切実ならなお更無いMOD待つより、自動化作った方がよろしいかと

自分の操作を動画で取ってみたが・・・
動画で見てると何したいか良く分らん行動が多い orz
操作している時は何考えてたんだか
253名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:36:29.37 ID:+GNXmX8x
MFRとIC2でサトウキビとか消費しきれんくらい回収できるやろ
254名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:38:37.88 ID:ejh4ZkWi
>>250
園田ーマンのテクスチゃをメイドさんにすれば解決だね
1.6.4対応してるかわからんけど
255名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:43:34.79 ID:bOUYL1Ip
>>254
SAN値チェック不可避
256名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:06:51.42 ID:FWLE1lQ0
>>254
1.5.2への対応作業をやってるって言ってるのが一年近く前でそれ以後音沙汰無しだから、
1.6.4は夢のまた夢だろ。
単純に素材が欲しいだけならMFRでも入れればいいし、AM2をLMMモデルで動かせば
雰囲気として同じようにはできるけど、LMMが「色々できる一人」を作るのに対してAM2は
「何か1つしかできない多数の人」を生み出すものだから、やっぱり違うんだよな。
257名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:18:49.26 ID:sYnuKvsC
TC4.1.0はそのままバージョン入れ替えだけで行けるのかな?
AM2みたいに本から呪文出してとかは必要なし?
258 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/20(木) 13:30:23.16 ID:gWcSNfHX
>>256
AW2?

メイドさんはリスポーンアドオンが欲しいな。リスポーン一回で金リンゴ一個とかでいいから
259名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:37:18.93 ID:sYnuKvsC
>>258
ars magca2でAM2じゃなかった?
260名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:43:02.18 ID:FWLE1lQ0
>>258-259
すまんAW2と間違えたorz
261名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:51:10.02 ID:nIomaZKL
AW2 minecraftで検索してから口開けよ池沼
目の前の板や箱をガラクタ並にしか使えない劣等蛮族ほんと嫌い

>>256
そもそもメイドさんは可愛いけどプレイヤーの癒やし以外大して仕事できないのでAW2とは比較にならない
工業入れてなくても仕事はサトウキビ&経理&RS(アドオン)、毛刈り、戦闘補助に限られるレベル
まぁその戦闘補助が余りにも優秀だが死ぬこと前提に運用するのが嫌な人は多いしな
サトウキビも設備いらないから便利だけど僅かな資材で自動化できるし必須じゃない

リスポーンアドオンは一応復活羽あるけどネームドの情報を登録して例えばベッド的なブロックから復活させてくれるのがあれば気軽に戦闘に出せるね
262名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:56:47.51 ID:4wOCvpiO
口悪いとそれだけで説得力無くなって損だから気をつけたほうがいいよ
263名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:57:36.89 ID:Cw6MXiOR
オデ バンゾク メイドサン カワイガル
264名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:58:11.24 ID:E16zAAZo
メイドさんは死亡を前提として運用される愛玩動物である

・・・うんw
265名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:03:18.83 ID:TCA5gz7i
Mekanismの鉱石4倍施設を作ろうと思ったんだが鉄と銅の消費多すぎワロタw
特に銅の消費がすごいことになりそう
266名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:04:42.81 ID:mZ1fcZbb
自動化は簡単だが、機械仕掛けでガシャガシャ収穫したサトウキビと
メイドさんが手ずから摘み取ったサトウキビでは味が違うのだ。
と、書いて思いついたが、お茶つんで淹れてくれるのもいいな。
267名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:12:02.00 ID:FWLE1lQ0
ウェディングケーキとかで一人とだけ特別な契約が出来るMODとかあったら良いかもな。
死ぬとベッドでリスポーンして、帰宅して指示を出すまでその場で待機。うっかり契約が切れ
ると即帰宅された挙げ句ベッドでふて寝されて、もう1回ケーキをあげるまでそのまま。
画面外で他のメイドと特別契約して帰ってくると修羅モードに入って互いを殺し合うか、もしくは
二人協力してスティーブに襲いかかってくるとか、ちょっとしたギミックがあるだけで随分
違う気がする。

>>266
AMTと連携は良いな。お茶入れてくれたり料理作ってくれたりしたら、まさにメイドさんだw
268名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:20:42.57 ID:vX/ugUzs
>>267
メイドさんが淹れてくれたお茶を遠心分離して資源にするまでが工業クオリティ
269名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:21:43.27 ID:RozG4nis
>>261
羽以外の蘇生系だと
>>88のおまけにあるReincarnationとかも、あからさまに宣伝だよ!
装備バラ蒔くのは許容するとして
溶岩ダイブでリスキル不可避だったり、戦闘中で間に合わなかったり持ち合わせ無かったとかの時でも何とかなる
ついでにヒーラーメイドさんの使い方次第でプレイヤー蘇生までしてくれたり
270名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:26:01.64 ID:xW6Ec31o
dimensional transceiverを隣接させるとクラッシュするな
セーブデータが壊れた
271名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:29:52.01 ID:vX/ugUzs
>>270
しないよ
272名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:06:44.28 ID:KjlzRuXp
>>270
ちょっと前のバージョンだとクラッシュしたな、今はクラッシュしないけど
273名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:21:04.57 ID:xW6Ec31o
ver0.7.1でクラッシュして0.10に上げたけど同じくクラッシュした
違うチャンネルの物同士を隣り合わせにして送受信の設定を双方向にすると危ないみたい
使い方がわからなくていろいろ試してたらデータ飛ばしてしもうた、バックアップが大事だと痛感したよ
274名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:28:13.89 ID:vX/ugUzs
チャンネル別、アイテム液体エネルギーを双方向
で隣接させたけど別に何もおこらんよ
275名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:30:40.61 ID:nIomaZKL
>>267
それもうDOGGY TARRENTだな
しかしお仕事メイド枠から分離して戦闘特化メイドは誰かアドオンで作りそうな気もする
メイドさん用バトルマニュアルなんかもうかなりそれっぽいし

>>269
まだ1.6に更新してないからブックマークしたまま忘れてた、すんません
これ改めて見るとプレイヤーとボスドロはいいとして名前付きを殺害しないとリスポン出来ないのかwww
276名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:41:15.84 ID:eTcwy2a1
Doggyはワールド生成直後に孵化させて
序盤のお肉の足りなさに四苦八苦しつつ共に生き抜いて成長していく大事な相棒
(ただし1.2.5版に限る)

メイドさんは家とインフラが整った証にケーキを作り
満を持して迎えに行く約束のひと

砂漠でころころ死んでいくのが耐えられないから
野生のスポーン率を0にしてスポーンエッグだけ有効にして
召喚後は安全な家の中で家事をして過ごしていただいている

この家の中に犬猫MODの猫も追加してうろつかせてるとまさに天国 異論は認めない
277名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:52:44.45 ID:FHPPH0Dn
マインクラフト ゲーム実況 収益化について
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html
278名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:54:51.04 ID:1puscdL7
>>277
ま 確かにマイクラは流されて困る事無いからな
何かストーリーが有るわけも無く
個人の個性が全てを決めるし

しかし・・・他人の動画を上げるのは個人的には許せない
279名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:00:03.79 ID:00UvycDV
1.6.4の工業で最初は普通にモンスター沸いてるけど新しく読み込んだチャンクでは一切沸かなくなるって症状出てる人他にいる?
280名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:00:28.09 ID:RozG4nis
>>275
自らの身を削って破片あつめるか、暗に名札を消費させるというコストバランス?
281名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:12:21.53 ID:/rPP3Lif
BetterFontsの1.6.4版がDamageIndicatorsとひっどい競合するので改造したった
>>88トップのおまけから。
282名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:27:11.43 ID:xxxE86hM
>>281
BetterFontsってOptiとも競合してたんですね…
ありがたく使わせていただきます
283名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:28:28.21 ID:NKWnkRg0
>>186
162?
152で80個近く白フォーカス6枚セットして出してみたけど1個もでないわ
それともやたら確率低いのかな
284名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:37:23.24 ID:nIomaZKL
>>280
うーむ、それだと自死しまくるのが一番効率いいしココロも傷まないか・・・
高所にベッド作って自殺回収しまくればすぐ溜まりそうだけどなんとも安い命だ
これってMODでテーブル増えた村人なんかの取引そのものも保持されるんですかね?
285名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:43:23.01 ID:/rPP3Lif
>>284
職とか取引初期化されちゃうバグは直したよー
286名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:06:06.89 ID:JkXBSghD
あれ?砂糖バイオームって有名どこだと思ったんだけど、意外と知られてないのか?
あれ入れるとサトウキビ収穫をメイドさんがしてくれるんだが
287名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:07:54.04 ID:cCSCGlbb
>>238
mekanismのconfig見つめてもわからなかった・・・
288名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:08:29.57 ID:mZ1fcZbb
>>281
うぉー!ありがとう。これは助かりますわ。
289名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:19:11.97 ID:vlZJVfnK
>>245
亀だし既存の改変だけど、zabutonの1.6.4対応版欲しいっす……
290名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:20:20.18 ID:DDFe0dwc
Gregさん、レシピ改変したり無効化するのはいいんだけどせめて全部configからオンオフできるようにしてくれ…
強制的に修正されるのはバージョンアップ躊躇われるよ…
291名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:21:39.49 ID:DAzhrmYm
>>237
Mekanismを調べてみましたが、IRecipeで実装しているので、こちらの不具合ではなく、特別に対応しないといけないですね。
IRecipe系はShapelessやShapedと違って、ItemStackのNBT判定等のとても複雑な判定をかませることが可能なので、自動ではちょっと判定できないのです。
例えば、エンチャント交換のマテリアのクラフトは簡単そうに見えますが、Shapelessでは実装できなくて、IRecipeを使ってます。
そして当然EasyCraftingでは作れません。
EasyCraftingは他にも耐久消費系クラフトに不具合を持っています。
そちらはできれば直したいですが、他のMODの移植もあってなかなか手が回せないです。
292名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:25:18.69 ID:FWLE1lQ0
>>286
>>246でも書いたけど、本家メイドが1.6.2までしか対応してないから、1.6.4版の砂糖バイオームでは
メイドのキビ農家機能はオミットされてる。

>>291
あー、やっぱり何か仕様が違うんですね。工業系なので同一のレシピを大量に使うんで、
こういうのにこそ対応してくれると嬉しかったんですが、駄目そうなら諦めます。わざわざ
調べてもらってありがとうございました。
293S:2014/02/20(木) 18:37:08.64 ID:gnpOpZn/
よーし

TFC、
1400個ぐらい終わったー

あとちょっと今週中にできるかな…
294名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:41:22.91 ID:4wOCvpiO
>>293


無事に終わったらBTWを日本語化する権利をやろう
295名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:50:06.60 ID:vX/ugUzs
>>281
Configが生成されない・・?
296名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:54:27.07 ID:/rPP3Lif
>>295
それ元から、競合回避しただけの改造だから
http://www.minecraftforum.net/topic/1142084-144-betterfonts-truetypeopentype-font-support/
のオリジナル版のConfigurationとか書いてる辺りのdownloadからフォルトconfig拾ってきてね
297名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:59:08.50 ID:mZ1fcZbb
font.name=Meiryo
font.size=18
font.antialias=true

コンフィグっても、こんなもん、3行。
BetterFonts.cfg
で保存してコンフィグフォルダに入れるだけよ。(だよね?)
298名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:59:57.74 ID:mZ1fcZbb
font.dropshadow=true
これが抜けてたか、4行だ。
299名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:02:21.22 ID:vX/ugUzs
>>296-297
感謝感謝 メイリオ系のフォントに入れ替えたらコンテナやWailaの表示も鮮やかになりました
AAも効いてる(気がする)し満足してます
300名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:05:02.23 ID:vpsKjbQ+
>>283
1.6.4でもでてこない
1.4時代の話じゃないの
301名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:09:21.94 ID:xxxE86hM
>>293
お疲れー 日本語化できたらTFC人口も増えるかな?
302名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:11:58.08 ID:DAzhrmYm
>>292
例外は減らしたいので、できれば対応したいのですが、材料と作成物の組み合わせを個別で作らないといけないのです。
EasyCraftingだけ更新しているならまだしも、管理MODの1つに過ぎないので、それに時間かけてると、別のMODの移植に時間を割けなくなってしまうのです。
少し、Modding齧ってる方で、ItemStackの対応Mapping的なものを作ってくださる方が居れば、とても助かるのですが・・・。
(余談ですが、AEはそこら辺の問題をレシピを能動的に登録するという方法で解決しています。)
303名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:16:27.23 ID:oF64y3ft
>>283
NEIのアドオンか何かでレーザードリルから出る鉱石見られるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4888409.png
304名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:46:52.66 ID:qI14oXHw
魔法の森バイオームが暗すぎてヤバい
しかも、死んだらペックがキレイに片付けてほぼ全ロス確定

一種のダンジョンだわ……
305名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:04:30.18 ID:jGb54Zee
>>290
強制的に書き換えられてしかもアナウンスなし、
突然襲い掛かる不便と面倒臭さに身悶えるのがいいんじゃないか

あ^〜いいっすね〜
306名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:11:20.26 ID:R8I8/oKP
クソ、ワールドが死んだ
しかも別ワールドで状況再現しても動いてるし…何なんだ…
307名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:13:59.31 ID:DDFe0dwc
>>305
IC2と自身のはそれでもいいけどせめて他MODのぐらいはつけろよと
それとホモガキはニコにお帰りください
308名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:14:24.47 ID:nIomaZKL
>>285
ID:RozG4nisがferneさんかと思ってたわw失礼しました
MODのテーブル入っててもおkなのか、ありがとう

SpawnStopperやCNPCAW2対応メイドさんモデル座れる村人メイドモデル、
はりぼてもハリボテと連携出来たし、もうなんていうか本当もじんぐしててくれてありがとう
309名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:34:16.34 ID:slUepnmX
310名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:39:29.10 ID:vpsKjbQ+
greg忘れてたわ
311名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:48:42.06 ID:TCA5gz7i
>>287
Gregの影響ならMekanismじゃなくてGregのconfig見ないとだめじゃない?
312名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:49:48.12 ID:KTyjMnL9
MFEが作りたくて延々と捜索続けてやっと見つけた砂漠バイオーム
本拠点から凄く距離が離れてたから、最低限の設備移すのにも結構な時間かかったんだ。
仮拠点が完成して。掘りはじめてルビーの生成率の低さに愕然としながらも(生成されてても基本1個)
正直ダイヤの方が遥かに集まるわーとか言いながらやっとの思いで16個のルビーを集めたんだ
これでMFEが出来るとか思ってたけどここでエナジウムダストを圧縮機にかけてもうんともすんともいわない
事に気付く。焦りながらレシピを確認すると個数9の表記。つまり144個のルビーが必要。なんやこれ。なんやこれぇぇぇGreg!
313名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:51:46.99 ID:Z/t3Sthn
スナップショットでBlock ID撤廃か
314名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:54:48.27 ID:TCA5gz7i
名前指定になるなら競合問題も減りそうだが
銅とか錫みたいに名前同じのはどうなるんだろうな
315名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:56:35.18 ID:vX/ugUzs
>>314
エイリアスみたいなかんじでMOD側で無理やり同じにしちゃえれば楽なんだよな
316名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:57:15.46 ID:4wOCvpiO
全ての鉱石名の頭にgreg_をつけるgregさん
317名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:58:26.11 ID:PqLQJpIr
>>316
ワラ…えねぇな…
318名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:02:48.88 ID:slUepnmX
>>312
ルビー4+赤石5→エナジウムダスト9→エナジークリスタル
だから16個でいいだろ
319名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:05:54.35 ID:Ehw3ae0C
AEのソート方式とかどうなるんかな
場合にもよるけど、各MODごとに並んでくれないと不便だし
320名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:07:32.24 ID:9HA3ATcM
バニラのがminecraft : [ブロック名]だから[MODのID] : [ブロック名]みたいに登録されるんじゃね
321名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:10:01.06 ID:bJGPp7XL
>>312
明日あたりに中圧対応の機械にMFEから電流流して爆発させここに愚痴りにくる未来が見える
322名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:11:48.40 ID:mtdR7t4m
普通にEnergium Dust9個でEnergy Crystal1個出来たぞ
323名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:13:16.99 ID:KTyjMnL9
>>318
って思うじゃん?
ルビー(ダスト)4+赤石5→>>エナジウムダスト1<<

この変更は流石にワロエない。凄くGregです...
324名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:18:41.70 ID:KTyjMnL9
>>322
うん。それはそうなんだけど
肝心のエナジウムダストが4ルビー5レッドストーンで1エナジウムダストになってる泣きそう
325名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:24:24.51 ID:1OnlqYiI
赤石遠心分離しろってことだろ
326名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:29:18.94 ID:KTyjMnL9
>>325
遠心分離機作るまでに工業用電解槽でクロムの粉取ったりする必要あるから
128eu/t確保の為にセオリー通りMFE作ろうとしてごらんの有様
327名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:29:26.73 ID:bVL51Tn4
gregの社畜とあろうもの、もちろん赤石小麦畑は整備済みだよね(ニッコリ
328名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:31:38.50 ID:bVL51Tn4
>>326
連レスになるが、機械爆発させる前にちゃんとMFEの説明読んどけよ
329名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:33:17.64 ID:KTyjMnL9
>>327
ガスタービンとか浪漫だから光のはやさで用意した

尚...肝心の発電装置がまだ作れない模様
330名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:36:35.70 ID:xxxE86hM
Gregって現実的なコストや手間を増やすけど、非現実的なタマゴや蜘蛛の巣が採れる植物とか追加してるしよくわからない
331名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:40:40.99 ID:1OnlqYiI
Gregは卵を遠心分離させて欲しいところ
無駄に溜まるんだよ・・・卵

>>326
お、おう
332名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:43:16.45 ID:KTyjMnL9
>>330
行き過ぎた科学は魔法と変わらないみたいなあれを言って欲しいんだろ。多分
コスト驚きの9倍は心折れるわ...BC入れるべきだったか(火打ち石ピッケルで掘りつつ)
333名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:47:38.62 ID:vX/ugUzs
>>331
今はGreg抜いてるけど、メタンセルの原料にはならんの?<たまご
334名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:49:16.67 ID:KTyjMnL9
>>328
出力512eu/tになってるのね。thx
335名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:52:20.85 ID:1OnlqYiI
>>333
射出成型機追加されたあたりのRevだけど無理
まぁ、負荷考えず焼き鳥ラインの処理層を交換して
肉にすればいいだけなんだが、そうすると今度は羽が無駄に溜まると言う
いや、リサイクラーぶち込めばいいといえば良いんだけどね・・・
336名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:53:10.93 ID:vX/ugUzs
無限資源を手軽に燃料にさせんとは おのれGregめ・・・
337名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:54:50.51 ID:4mNu1emZ
BetterDungeonのカプセルからメイドさんが出てきてくれません
1.6.2です 助けてください
338名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:06:22.36 ID:bJGPp7XL
>>332
確かgregの農業は何かのMODを吸収合併したって聞いたけど
339名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:08:17.33 ID:Z/t3Sthn
>>336
そういうのは他所でやってね
340名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:21:24.64 ID:+GNXmX8x
ferne's MFRAddons 1.6.2 r3
これって1.6.4でも動くのかな
341名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:26:31.89 ID:jGb54Zee
うーんEnergyCrystalの材料の粉、最新版だとちゃんと9娘できるぞ
Ver.うpしてみ
342名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:38:36.38 ID:CCpQDQK6
Little Maid Mobの1.7.2対応版作ってるんだけど、残すあと2ファイルがModLoader依存し過ぎで詰みそう・・・
だれかForge1.7.2で独自Entityが追加されてるMOD教えてくれないか?
もしあればそれ参考に頑張る
343名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:43:33.56 ID:eTcwy2a1
竹MODは違うん?

もし公開するなら他のMODDERさんたちに直接聞いた方がいいと思う
困ったことが起きた時に同じ立場の人に話を聞いてもらえるのとそうでないのとでは色々違ってくるから
344名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:44:59.38 ID:Z/t3Sthn
>>342
http://modlist.mcf.li/version/1.7.2
こっから目ぼしいの探すとかはどうだろうか
Minionsとか使ったこと無いけど似た感じなのかな
345名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:47:16.00 ID:QY7nXeOz
>>340
試せと言いたいところだが、俺は1.6.4でも動いている
ただし自分の環境ではフォースナゲットが取れないか非常に取りにくい
フォース原木と苗木は普通に取れる
Tconのoreベリーも正常に収穫している
タンポポも最大成長でいける
346S:2014/02/20(木) 22:48:14.50 ID:gnpOpZn/
>>294

あり〜

残念だが、BTWは無理だった気がする

>>301

あり〜

それはわからんな〜

しっかしTFCってツールチップ(ToolTip)がたくさんあったわ
Gregほどではないが
347名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:10:18.06 ID:h/YT8G3R
>>342
本家の作者さん?
348名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:25:29.18 ID:mDlL9P4p
最近流行りのApplemilkteaを試してみたら、良くできててびっくりだ。
しかも和製でさらにびっくり。
トピック見る限りバージョンアップも考えてるみたいだし楽しみだな。
349名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:25:32.49 ID:hrJ0llFw
>>345
フォースナゲットは取らないみたいだよ
ナゲット欲しいならDartPatch MODを使うと取れるようになる
350名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:30:00.93 ID:rrwFmGwd
>>348
そういうレスは荒れるんだよ宣伝が云々ステマが云々ってな
過去ログ読めやクソハゲお前のせいで荒れるんだよお前のせいで
351名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:32:08.62 ID:xxxE86hM
>>350
お前の発言が荒らしにしか見えない
352名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:34:01.75 ID:eTcwy2a1
さーわーらーなーいー

って書こうとしたらアイマスの律子の声に脳内変換されてちょっと嬉しかった
自分でも末期だと思う
353名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:36:37.46 ID:QY7nXeOz
>>349
取らないの確定なのか
DartPatchあるのは知ってたけど、ユーザー登録みたいなのが面倒くさい
マルチファームで十分だからパッチ入れなくていいんだけどな
354名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:37:28.38 ID:TCA5gz7i
>>348
単体でもそこそこだがいろんな野菜や果物も対応してるみたいだから
そういうのを追加するMODとも相性いいかも知れん
工業魔術ときて農業も幅広くなってきたかね
355名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:41:36.31 ID:eTcwy2a1
工業やってないならPam's一択かなあ
牧歌的なプレイではちみつとレモンがお手軽に手に入る
356名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:48:16.16 ID:oqi//TQn
pam'sは攪拌とかがクラフトだけでできるようになっちゃって
作ってる感がなくなったからやめたけど
いまは前の仕様にもどってるのか
357名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:20:58.20 ID:T5Q3M9X4
GregのUE系modのレシピを削除しない設定はどうすればいいの
358名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:40:42.62 ID:Ozht301C
[AppleMilkTea、吸引力の変わらない日本で唯一つのMOD]

>>342
Twitterでmodderに質問してみるか非公式フォーラムで質問してみてはどうか
359名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:40:53.90 ID:4dwLYUsv
>>344
Custom NPCs と Minions 見ながらやってみる
ありがとう!

>>347
本家でも非公式1.6.4版の作者でもないです。
360名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:59:42.32 ID:HO7o8q3a
そういえばApplemilkteaって相対応してたけどあんまり影響なさそうだから変更はしないみたいね

あと久々に五つの難題MOD更新来てるけど1.2.5時台と比べると凄いことになってんな
便利アイテムの追加どころか普通に弾幕ごっこ出来る様になってて感動した
361名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:17:35.14 ID:v5Lk/gmI
ああいう特集なエフェクトを表現できる技術凄いよなぁ ThaumCraft系のエフェクトとかも然り
362名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:26:36.48 ID:KaugqOhZ
CustomNPCsとTinCoってインベントリのタブが被っちゃうよね
大きさが違うからクリックはできるけど何とかできないかな
363名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:53:24.38 ID:KE1Dt3f0
TinCoが被ってちゃダメなのかよ
364名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:12:34.03 ID:PrIw0/Hn
キー押してGUI開くものがあるMODはコンフィグでキー変えられるようにしてほしいねぇ
365名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:47:58.16 ID:eisN52S0
クァーリー禁止農業で一番鬼畜なのはAEのクォーツ
ロジパイプさんまじ感謝
366名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:55:07.49 ID:1YSvtggD
農業なのか…
367名無しさんの野望:2014/02/21(金) 04:37:24.19 ID:xPweoMkO
鉱石は根野菜みたいなもんだから
368名無しさんの野望:2014/02/21(金) 04:48:34.99 ID:rX9ccHsY
TiC1.5.3d4で鉄インゴットが溶かせなくて、しかも鉄鉱石溶かした奴から鉄インゴット生成出来ないのってバグかな?仕様かな?

って書き込もうと思って、んな初歩的なバグ見逃すか??と思って検証してみたらIC2ex-395が原因だった、これ入れた瞬間に鉄インゴット扱えなくなった
369名無しさんの野望:2014/02/21(金) 05:35:16.33 ID:lUtTTwet
IndustrialCraft&sup2; experimentalってのやってみたんだけど
地熱発電機とダイヤモンドドリルがクラフトできん・・・
レシピ変わってるかも、と色々ぐぐってもやっぱりできず。

こういう時ってどうしてるの?
370名無しさんの野望:2014/02/21(金) 05:49:21.83 ID:eisN52S0
NEIとかのレシピ確認mod入れろ!!!
371名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:25:46.49 ID:lUtTTwet
その手のmodで見ながら置いてもだめだった
勿論NEIも試したけどクラフト不可能・・・
372名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:31:58.45 ID:lUtTTwet
バージョンが駄目だったのか、古いのに差し戻したら可能になった・・・
373名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:45:54.32 ID:HQBs3YhS
Mekanismはv6になってあのエネルギーぶっ壊レートもマシになってちゃんとゲームになるようになったな
液体精錬なんかも最大5倍になるが、果たして四足すぐ出るから使い道あるかは分からんけど
マルチブロック製塩施設なんかも今の所使い道ないっぽいけど、果たして何が追加されるやら
何はトモアレ大型ソーラーがかっこよくなったからヨシ

全体的にGreg化してきてる気がしないでもない・・・
374名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:11:16.06 ID:kWCYoNKr
ダートクラフトの電子回路レシピを復活させつつ前のレシピに変える方法ってないですか?
今のgregにAE対応が追いつかなくて自動クラフトが崩れてしまって困ってるのですけどね
375名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:20:00.09 ID:v5Lk/gmI
configに項目無いなら出来ないんじゃない?
Gregのレシピ変更がどれくらい優先されるものか知らんけど、自分でレシピ追加するMODもあるみたいだしそれで何とかなるかもしれんけど
376名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:32:09.59 ID:fbRjrRbn
やべえこれすごい
http://youtu.be/xME-KNSmRB8
377名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:09:44.11 ID:eisN52S0
>>371
俺はレシピに乗ってる材料を溶岩に投げ入れる=処分して
チートで出してるわ
しょうがないしね
378名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:20:10.62 ID:mhtpXouN
久しぶりにSpaceToadの舌打ち聞いたわ
379名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:33:30.57 ID:HO7o8q3a
>>362
あれ一応どうにか出来るものだったのか
1.5.2でやってたがどうにもならんものだと思ってた
タブをapiか何か知らんが共通化して混ざらないようにしてくれたらいいのにな
380名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:33:37.98 ID:Y5UYkLcR
ふぁー。地熱発電の発電量10000euに減ってて泣いた。グレッッッグ!
381名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:41:34.29 ID:YbKH/77u
最後の良心サーマルジェネレーターが…(´;ω;`)
382名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:42:59.90 ID:wX5I1sUM
AtomcicScienceを使っても良いのよ
初期拠点ならRCの低圧01ボイラーで間に合うし
383名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:44:52.45 ID:JPuyrwuW
普通の地熱なら素のexでも大分前から発電量半減してたよ
384名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:48:04.49 ID:kWCYoNKr
greg抜いてアトミックサイエンスいれてみるかな
今のアトミックサイエンスってICが必須なだけでしたよね?
385名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:54:02.49 ID:Y5UYkLcR
>>381
暫く火力発電で我慢するわ...

>>382
導入検討してみるわ。thx

>>383
まじか。すまんgreg
386名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:58:45.68 ID:Ao/S2bSz
>>376
かっこいい……
387名無しさんの野望:2014/02/21(金) 10:23:00.34 ID:0HEr0ei+
>>374
Custom Stuffならどんなレシピも思いのまま
388名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:02:42.18 ID:+abmiEFy
現実の発電でマイクラにないのは潮力発電くらい?
389名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:04:40.42 ID:zcppCQ95
IC2の水力発電ってどっちかっていうと波力発電に近いよな
390名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:10:37.27 ID:8Lv9Nz9K
それでも地熱に必要な溶岩は基本取り放題だからな
ポンプ使えば勝手に取れるし

しかし、溶岩って危険だが結構色々使えるよね
391名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:36:26.50 ID:xPweoMkO
海流とか利用する発電あったっけ?
392名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:49:40.63 ID:8Lv9Nz9K
>>391
水力がそれに当るのでは?
あれ中に水入れなくても周辺マスが水の場合
0.01(デフォルト)発電可能だから
ま 設定値変えられるから、数値上げるとバカのような発電量の
永久機関になるけど
393名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:52:39.69 ID:i75LKSig
TC4面白いなぁ。今日はじめて魔法道具製造装置を完成させたんだが
その演出に感動した。リサーチも以前のバージョンよりずっとやりやすくなってるな。
そんでもって、次から次と「実はもっとイイモンがあるですよ、ホラ」てな具合に
新魔法が提示されるもんだから、ず〜〜〜っと研究している。

「相」集めに遠出をし、vis確保のために養殖する。なかなか良く出来てるわ。
394名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:00:11.33 ID:v5Lk/gmI
>>393
最近はアドオンも増えてきたし研究が尽きてきたら導入してみるといいよ
395名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:47:09.30 ID:fAZGcnVH
今のTC4って研究やりやすくなってるの?
めんどくさくて外したんだが
396名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:00:51.76 ID:v5Lk/gmI
前よりは分かりやすくなってると思う
相についての知識が要るけど、工業の知識を覚えるよりは簡単だったよ
397名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:32:19.13 ID:NMeoHJ36
最新のFFMとNEIだとレシピ参照できないんだが
この場合はどこをいじればいいか教えてください!
398名無しさんの野望:2014/02/21(金) 13:57:24.98 ID:xPweoMkO
TinCoって誰か言うと思うから言っとく
399名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:06:12.24 ID:+abmiEFy
>>397
NEIのアドオン入れてないっていうオチは?
400名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:14:44.70 ID:NMeoHJ36
入れてる
通常のFFM機械とかNEIには表示されるけどレシピは出ないんだよね・・・
401名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:38:42.18 ID:i75LKSig
>>395
初手は難易度あきらかに下がった。クリスタル全種要求されてた魔法のレンズ的なやつが
一種類でOKになったから、ほぼ速攻で始められる。(全部集めるの苦労したよ)
リサーチは、ホント楽になった。前のはOn/Offするのに一つずつ消費してたのが今はそんな事ないし
キラキラボーナス相はいくらでも即座に使い放題だし
「親子関係で結ぶ」ってもソーモノミコン一々開かなくてもマークをマウスオーバーすれば
見せてくれるんでほとんど考えるトコロはないかな。相合成も楽々だ。
402名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:40:20.04 ID:p0cn/neO
アイテムID被りを見つけたり防ぐMODでもツールでもないのかな

地道にコンフィグ見ていくしかないのか?
403名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:42:11.60 ID:fAZGcnVH
TinCoとSexしたい
404名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:52:55.22 ID:KaugqOhZ
neiがクラッシュするからtinco諦めた
dartもダメだったしneiの代わりになるもの探した方がいいのかな
405名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:31:29.32 ID:9EtVQn4W
idfixっていうMODでIDかぶり回避して自動で割り振り直しできたと思う
406名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:34:32.45 ID:+yA+A7ps
そのmod入れるなら手動でID移動したほうが何倍も安全だわ
407名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:37:51.28 ID:/jlW8Jg0
>>406
ほんこれ
408名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:53:31.88 ID:VO2hzkjq
>>393
前の研究システムは仮説を立てて研究した相の事実を組み立てて新しい結論へ導くという研究のフレーバーがうまくデフォルメされてて割と好きだった

今のも手軽に色んな要素に触れられるし楽しいんだけどね
409名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:36:05.71 ID:JlOo13r6
そこでルーン文字を動かすという動作が少し引っかかってたんだよなあ
今のより抽象化されたやり方のほうが要素を繋げて形にするって感じが出てると
ぼくはおもいます(小並感
410 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/21(金) 16:56:05.38 ID:n7aK8zbe
今はforgeさんのおかげでほとんどID被らなくて楽々
411名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:15:36.78 ID:qnGBbAkF
被った時にIDFIXを入れ、どのIDが動かされたかを確認して手動で動かしてる
この使い方だとまとめてMOD入れる時に便利よ、アイテムIDは分かりにくいしね
412名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:19:09.26 ID:qnGBbAkF
NEIがクラッシュするのはT'conというかTconとOptiが競合してるせいじゃないかな
CTMを切ればよろし
413名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:24:14.34 ID:q7LCoP1a
TinCoもNEIもOptiも入れてるけどクラッシュしたことないわ
414名無しさんの野望:2014/02/21(金) 17:40:50.78 ID:KuixknYa
面倒ならMODpack?入れればいいんじゃないかな
415S:2014/02/21(金) 18:17:59.38 ID:cMK4Yptg
ほい、TFCできたんで

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447

ほかにもBCとか新しく入れてあるよ
416名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:29:00.21 ID:v5Lk/gmI
よく翻訳したな あの量は心折れそうなもんだけど
417名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:30:04.55 ID:WWXDQS3X
>>415
ぐう有能
ローカライズってこんなに進んでたんだな・・・知らなかったわ
418名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:52:28.20 ID:+abmiEFy
>>415
ありがてぇ、ありがてぇ
419名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:57:21.06 ID:rX9ccHsY
公式でも翻訳ボランティア募ってるけどこういうのほんと助かるな NEIで英語名で検索出来なくなるのが唯一の難点だけど
420名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:57:23.89 ID:4dwLYUsv
>>415
おつです
421名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:01:45.79 ID:O0MUZDtf
表示がおかしいと思って解凍して中身を見たら
テクスチャーがなかった・・・
422名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:16:51.31 ID:0HEr0ei+
よくある
423名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:19:33.32 ID:+abmiEFy
紫と黒のチェック模様のアレかな
424S:2014/02/21(金) 19:55:37.58 ID:cMK4Yptg
>>416
TFCは全然違う名前みたいなのが少ないからどちらかと言えば楽かな
たいていは鉱石名+ツールの名前とかだったから一括変換でいけるし

>>417
あり
自分はちょっと作ってまとめてるだけだけどね

>>418
あり〜

>>419
日本語入力系のMOD(IntelliInputとかMinecraftIMとかNihongoMODとか)入れても駄目だっけ?

って今みたらWiki載っててメチャメチャ興奮状態
425名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:18:15.35 ID:RGvLS+ix
新しいTC4遊んでみたいけどMagicBeesがまだ対応してないっぽいんだよなぁ
426名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:29:19.02 ID:+abmiEFy
>>425
APIが変わってるならすぐにはムリでしょ
427名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:41:12.72 ID:ml3laOrn
MFR2入れたらタイトルのmod数の表示が39から65に跳ね上がってびっくらこいた
428名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:42:23.96 ID:qnGBbAkF
wikiに載ってるTC4アドオンは殆ど対応済みという・・・
TCは周りの人達が超優秀
429名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:11:15.59 ID:O0MUZDtf
紹介動画見たけど今度のTCの研究って選べるんだ。

ゴーレムはTC3で使ったことあるけど
便利だったなMODの作物にも反応してくれたし
430名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:35:42.86 ID:v5Lk/gmI
BetterFontsが適用されない…
日本語名フォントを適用する場合はUnicodeに変換であってる?
431名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:44:46.12 ID:HO7o8q3a
もうアドオン対応したのか
TC勢仕事早すぎるだろ

世界観、っていうと発狂する童貞がいそうだけどTC4はマイクラの世界観に近い感じでいいよね
文明レベルやモノが所謂イメージ上の中世ヨーロッパって感じだからファンタジー系な魔法より若干錬金よりっぽい魔術が凄く合う
黄昏やMIMもインポーター除けば無理のない感じだし、こういう無理のない系でまとめてシックなテクスチャで建築するとほんと楽しい
432名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:45:11.17 ID:nY8jMPuS
リトルメイドの職業増やすMOD作ろうと思ってMODフォルダ覗いたけど、これパッケージ構成どうすれば良いの?
解凍直下のフォルダに入ってないクラスとか、パッケージされてないって事?
433名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:54:30.67 ID:SPw6Lt3W
neiとかAEの検索しやすいように日本語じゃなくてローマ字読みでヒットするようになれば便利なんだけど
毎回半角全角切り替えるの面倒や
434名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:55:45.89 ID:xPweoMkO
アイテム名とかは英語のままでええわ
435名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:58:15.43 ID:gsPws8Uo
>>430
よっぽど変わったフォントじゃ無い限り、英語表記あるしそっちで書けば?
>>433
migemo検索いいよね、超欲しい
436名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:10:54.36 ID:HRRtuqfD
>>433
これ欲しいなー
437sage:2014/02/21(金) 22:22:06.12 ID:ZHkMKtgN
>>432
1.6.4?
もしそうならnet/minecraft/srcに全部ぶっこんでパッケージエラーが出た所だけ個別でパッケージ移動すればいいんじゃない?
438名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:27:38.17 ID:4GGpE7up
友達がIC2のナノセイバーは古いバージョンではナノブレードって名前だったって言ってたんだけど本当ですかね?
439名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:34:52.63 ID:v5Lk/gmI
>>435
どうやらOptifineと競合してたっぽい
はりぼての人のOpti競合回避版だけど、環境によっては競合発生しちゃうのかもしれん
440名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:35:41.74 ID:nY8jMPuS
>>437
1.6.4。そっか、うだうだ悩んでないでとりあえず突っ込むのもアリだよな。
ありがとう。トライアンドエラーしてみるわ。
441名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:38:37.12 ID:5cDuWE9U
FTBでやろうと思ったら導入しすぎて重くなっちまった
442名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:39:55.93 ID:O0MUZDtf
>>438 minecraft1.1頃の動画でもナノセイバーだったよ
443名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:46:00.70 ID:MAGX7feK
メイドは片方がもう一人を追跡するというか、フォローする感じの
「ツーマンセル」みたいなのがほしいなぁ

野外警備させてると、互いにばらばらでいまいち援護し合ってないというかw
444名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:50:45.71 ID:4GGpE7up
>>442
やっぱり昔からナノセイバーだよなぁ。
やはり知ったかだったか
445名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:50:53.48 ID:7LhzUbK0
>>415
良くやった、貴様にはBTWを翻訳する権利をやろう
446名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:00:28.66 ID:hoQWmh7t
泥炭クラフト使っているけど、Dryerってマシンは何に使うんだ?
クラフトに金インゴット使っているから何か高級な処理に使うんだと思うんだけど、
何を乾燥するのか良く分からない
447名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:04:18.11 ID:v5Lk/gmI
>>445
BTW導入してlangファイル覗いてみたけど、英語のランゲージファイルが見当たらなかった
アイテムやブロックの内部名が分かればLangファイルに書き足して反映させられるのかもしれないけどね
448名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:15:15.54 ID:MAGX7feK
>>447
> BTW導入してlangファイル覗いてみたけど、英語のランゲージファイルが見当たらなかった
> アイテムやブロックの内部名が分かればLangファイルに書き足して反映させられるのかもしれないけどね

どこまでもハードコアなんやな
449S:2014/02/21(金) 23:27:09.35 ID:cMK4Yptg
>>447

内部名で指定しても無理だと思う

langファイルの形だと
「classファイルの中でminecraft.dirtはこんなテキスチャだよ
minecraft.dirtの名前はassets/minecraft/langの中のそれぞれのlangファイル見てね〜」
的な感じなんだろうけど

BTWはたぶん
「classファイルの中でbtw.dirtは土だ!そんでこんなテキスチャだ!土だ!土!」
的な感じだろうから…

Optifineみたいにclassファイル変更必須とかハードコアー
450名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:44:37.57 ID:i75LKSig
TC4で失敗した事。
ボートに乗ってたら突然ふりおとされ、じゃぶじゃぶ水面をバウンドしはじめて操作不能のまま
ガンガンダメージ喰らって死亡。
なんじゃこりゃ、データがぶっ壊れたか?と、MCEditでチャンクひとつ消去したんだが

wiki見れば、なんかそういう殺人ノードがTC4にあるっぽい。
451名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:55:32.29 ID:WWXDQS3X
>>450
俺も初めて遭遇した時は似たような感じだったな
ノードには気づいたんだがエンティティかと思ってクリック連打してる間に死んだわ
452名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:56:43.04 ID:v5Lk/gmI
飢餓ノードだっけ?
何でも吸い込んで自身の相にしちゃうやつ
453名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:01:27.83 ID:+abmiEFy
上空に吹っ飛ばすとこもなかったっけ?
454名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:12:54.86 ID:agwN04Pb
最近IC2expの工業化始めてやっと遠心分離器まで来たんだけどしばらく経つとGUIの下の方にあるランプが赤と緑で点滅して非常に動作が遅くなる
どうにか出来ないものですかね・・・?
455名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:21:07.33 ID:nTMrhvcX
電力足りてないんじゃない?
456名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:21:16.05 ID:RVmQTKDl
電力が足りてない
457名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:23:32.32 ID:agwN04Pb
あっそうだったんだ。ありがとう
MFSU一台が満タンだからあと二台くらい作ってくる
458名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:30:00.06 ID:0k4Wbipc
Pam's Modsを入れてみたんだけど、1.6.4版だと果樹からの収穫って何か専用の道具でも必要になったの?
素手で採取しようとすると、取れはするんだけどやたら堅いから壊すのに時間がかかってる
459名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:52:57.93 ID:agwN04Pb
>>458
収穫出来る時期になるとワンパンで取れる
まだ育ってる時期だと硬い
460名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:56:05.94 ID:0k4Wbipc
>>459
時期が関係してたのか
それは見落としてた、ありがとう
461名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:05:13.36 ID:f/RM8yqV
>>415
これって、modsファイルにそのまま入れれば良いの?
462名無しさんの野望:2014/02/22(土) 02:40:10.55 ID:tApSCSVd
IDFIXって危険なのか?ID動かすとなんか不具合でもあんのかな

大量にMOD入れていざプレイって時にアイテムID競合あるのに気づいて気づいてないのがどれだけあるのか途方に暮れてるわ…
463名無しさんの野望:2014/02/22(土) 02:53:53.98 ID:2pVwEzu5
Den Pipe導入してみたらパイプ2本しか追加されなかったんだがもしかして工業用液体パイプはなくなったの…?
464名無しさんの野望:2014/02/22(土) 03:30:35.61 ID:FYvCZbR3
クァーリープラスが蜘蛛スポナーと一緒にSteadfast Drone拾ってきたんだけど
日Wikiに名前が見当たらない(コンフィグの解説で名だけ確認)んだよね
こいつの性能とレア度ってどんな感じなの?

養蜂めったにやらないから雄蜂ってことしかわからん
465名無しさんの野望:2014/02/22(土) 04:09:52.63 ID:znY09YFY
>>464
Wikiに普通に乗ってるが…
466名無しさんの野望:2014/02/22(土) 04:58:12.07 ID:Ez5xULgZ
modなどで追加したアイテムの中から、特定のアイテムいくつかを削除するmodってある?
レシピ削除とかでそのアイテムが作れなくなればおk
467名無しさんの野望:2014/02/22(土) 05:01:15.90 ID:E8gC21Lr
久しぶりにやろうと思ったんだけどCave Reducerのような空洞生成率を変えるModは1.6.4では無いのかな?
468名無しさんの野望:2014/02/22(土) 05:30:57.11 ID:ytATSP8l
IC2exが1.7開発にシフトしたっぽい?
それとアドオンでRocketScience-2とか開発中みたいだな
469名無しさんの野望:2014/02/22(土) 07:03:24.01 ID:8AWjNEXV
>>467
RotaryCraftの作者が確か作ってたはず
470名無しさんの野望:2014/02/22(土) 07:05:33.95 ID:8AWjNEXV
>>468
でたー…やっぱPlayer氏はenet関連放り出して次のバージョン対応するんやな、いつになったらまともにEU関連が完成すんだよ…
471名無しさんの野望:2014/02/22(土) 08:13:12.05 ID:t3XNHNeV
BCが1.7対応しちゃったもんね、ICとしては追従したいんじゃないかな
472名無しさんの野望:2014/02/22(土) 08:35:30.96 ID:zt3DRd+d
>>469
使用感どう?
Cave Reducerは設定項目もいい感じにツボ抑えてたけど
473名無しさんの野望:2014/02/22(土) 09:15:44.54 ID:8AWjNEXV
>>472
使ってないから分からないんだゴメン。前提modが必要だけどね。あとエンダーマンが湧くエンダーバイオーム追加とか面白いmod作ってるよロータリーの作者
474名無しさんの野望:2014/02/22(土) 09:50:50.59 ID:t3XNHNeV
ロータリー作者のMeteorCraftは愛用してる
地形破壊と引き換えに各種鉱石が空から降ってくるから、ガチ工業ではない自分には採掘の手間が減って助かってる
475名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:37:33.13 ID:k8xHmsLF
出かける前にブロンズ高炉に詰められるだけ鉄インゴット詰めて放置しよ…
まさかminecraftでガチ放置する事になるとは思わんかったぜよ。MMOかよ
Greg先生流石です。正直舐めてました
476名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:40:02.28 ID:xmeVhOhr
そのうちクァーリーのために24時間放置とかになるから気をつけろ
477名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:44:05.89 ID:k8xHmsLF
>>476
BC入れてねぇ。やばい、これは圧倒的マゾーの予感
火打ち石ツールなければ心折れてた
478名無しさんの野望:2014/02/22(土) 10:55:12.32 ID:t3XNHNeV
火打石ツールはGregの良心
479名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:28:31.77 ID:o6xy2EKr
Gregは核融合炉とか魅力的すぎるんだけど難易度上がるから入れたことないなあ・・・・
途中から入れても鉱石集めが大変なだけで特に問題はないのかね?
480名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:32:00.06 ID:+EgViHk5
textureの質問ってここでいいのかな?
JohnSmithのModSupportPackの一覧ページってどこにいったか知ってる人いる?
愛用してたんだがいつの間にかページごと消えちゃってるんだよね

もしくはすまんが、できればFaithful以外でBCやRC、FFMとか一通り対応してるおすすめx32テクスチャ
あったら教えてほしいです
481名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:34:23.51 ID:X+jpkKKB
Thaumcraft4の文字が小さくて読めやしないんだけど、
どこの設定いじればええのん?
GUIのサイズ変えたけどぜんぜん足りないわ
482名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:34:24.14 ID:RPh5vjsA
>>468>>470
うっわー…
本格的にIC2抜きの環境考えないとかな
483名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:39:51.22 ID:YFnwBIbm
>>462
MFRとかPam'sとかの一部MODは下手に動かすと上手く動かなくてエラー吐きまくったりする。
俺が使ってた時はExtoolとかMetallargeみたいな先頭ID指定型のMODもエラー出てたな
484名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:02:31.57 ID:saflSWeM
gtx650のグラボ付けたら工業しててもFarで60fps出せた!
快適〜
485名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:14:12.91 ID:FYBGHw0r
>>479
レシピ変更周りかな、自動クラフト関係が導入済みなら特に
ただ、今の核融合炉は相対的に価値が落ちたり使い道が少なかったりで、それ目的の導入はちょっと…
486名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:20:07.36 ID:o6xy2EKr
>>485ExtraTanksの方が優秀だからと言ってRCの巨大タンクは使わないのかい?
つまりロマンが大事

自動クラフト関係はもう考えてある
487名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:28:06.08 ID:RE28Yt2z
>>481
TC4は使ってないから分からないけど、FFMとAEのGUIで文字が潰れてたのはBetterFontで改善した
488名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:39:15.25 ID:FYBGHw0r
>>486
過剰な期待を寄せているとガッカリするという話なので、浪漫的なアレを求めるなら頑張って欲しい
489名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:44:19.63 ID:X+jpkKKB
>>487
ありがとう
thaumcraft関係ない所の数字とかが大きくなって別の部分が楽になったよ
でもthaumcraftの方は見えないまんまだなぁ
フルスクリーンなら何とか見れるんだけど、これじゃweb調べられないしな・・・
490名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:48:12.57 ID:7U9ulBtJ
巨大設備はロマンだよな

いま、一番巨大な設備はなんだろう
粒子加速器ってAtomicScienceだっけ
491名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:54:45.21 ID:o6xy2EKr
>>488ありがとうな
いつかは最初からGreg入れられる立派なドMになれるように頑張るよ
492名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:01:06.02 ID:XTMYvm22
mekanismの塩水機械はソーラーも込みで1セットなのか
コスト高い
先にホモォ作ればよかった・・・
493S:2014/02/22(土) 14:01:38.95 ID:ylXLiay7
>>461

やっぱ説明がわかりにくかったか、、、orz

TFCだったらリソースパック版ってやつ落として
リソースパックの場所においてリソースパックを選択すればOK

ちょっと説明追記しよ…
494名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:06:27.52 ID:agwN04Pb
Thaumcraftの汚染止める花って不可視なのか
何処に設置したかわかりにくいな
495名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:09:52.50 ID:GqQ40rog
>>493
追い打ちかけるようで申し訳ないが
なんか親切なのか不親切なのかわからん記事だなあとは思った
理解不能とまでは言わんけど

加筆より整理を主眼に置いた方がいいんじゃね?と外野が無責任に言ってみる
496名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:15:20.60 ID:mmMpB+eJ
ic2expeの1,6,4使ってるんだけどどうやってもダイヤモンドドリルが作れない
他にMOD入れずに試しても無理だしクラフトガイドも役に立たんし
他の人は普通に作れてるの?
497名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:17:06.46 ID:cxg+6Tx8
498名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:19:00.75 ID:x4cDjA2K
>>494
optiとか使ってないか?
俺は外したら見えるようになった
499名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:20:09.62 ID:mmMpB+eJ
>>497
ver落とすしかないのかな
再構築面倒だ…ありがと
500名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:28:03.48 ID:agwN04Pb
>>498
opti抜くと見えるのか
元々見えないものかと思ってたサンクス
501名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:33:44.60 ID:knxj2aIY
tc4とam2入れてるんだがグリモアのmobかそれより少し強い位のmob追加するmodないかな
502名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:30:02.89 ID:u4+EnJwf
>>490
だね。1辺を大きくすればするほど、減速するカーブの回数が減るから少ない電力で作れる
理論上は直線のが良いんだろうけど、チャンクローダー置いておかないと、時間凍結で動かないだろうなあ
503名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:42:34.74 ID:he+xCDJQ
なんかGreg入れると
2014-02-22 15:36:16 [情報] [STDOUT]
Thingy Name: drinkBeer !!!
Unknown 'Thingy' detected!!! This Object seems to probably not follow a valid OreDictionary Convention, or I missed a Convention. Please report to GregTech Intergalactical for additional compatiblity.
This is not an Error, it's just an Information.
こんな感じのエラーっぽいのがズラーっとでて起動がすごく遅くなる
504名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:54:56.48 ID:zt3DRd+d
505名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:55:39.26 ID:t3XNHNeV
>>490
ReactorCraftの超巨大核融合炉が一番デカいんじゃないかな?
506名無しさんの野望:2014/02/22(土) 16:14:17.16 ID:7LaQ2oLK
youtubeでAtomicScienceの動画を漁ってたら
格子状に加速器を配置して激突させまくってストレンジ物質を生成
しまくっているのがあって面白かった
507名無しさんの野望:2014/02/22(土) 16:20:28.44 ID:agwN04Pb
本スレに誤爆してしまった
クァーリーで掘った丸石が最大容量のアクセスチェスト2つ分溜まってしまった
丸石最大活用した建物かmodってなにかあるだろうか
508名無しさんの野望:2014/02/22(土) 16:29:55.78 ID:oQgYRyVj
>>507
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917&start=20#p49086
これの最大圧縮丸石ブロックで建築
509名無しさんの野望:2014/02/22(土) 16:35:49.81 ID:IjPPLrev
グリモアを少し弱くしたLite版的なものがほしい
510名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:05:47.44 ID:2dsnKn3m
Tconでのサーモミックアイアンって
どうやって使うのかわかるかたいますか?
まだTC4そこまで進んでいないからスポーンなどの
宝箱からの取得なんですけど
NEIでは作り方わからなかったので教えてくださいお願いします
511名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:19:45.09 ID:1ulFEXLU
TC4、杖のvisが足りない・・・敵を倒して得られるのは微々たるもので、実質ゆっくり自然回
復するノードから吸収する以外の方法が無いのが厳しい。
液体エッセンシアを何らかの手段で吸引出来れば良いのに・・・
512名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:29:39.72 ID:SQFT+QE1
Thaumiumのことかな

シルバーウッド植林やって杖にVis吸収されるのは?
513名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:34:55.46 ID:1ulFEXLU
>>512
シルバーウッドは結構見つけたけど、苗木は1つしか手に入らなかったんだよね。
ノードが生成されるかもランダムで、欲しい相のノードかもさらにランダムだし。

stuffだと作業台で使えないことにあと少し早く気づいていれば・・・あらかた吸わせた後だよorz
514名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:36:40.67 ID:SQFT+QE1
>>513
Dartcraft入れてれば苗木ウハウハだけど、たしかにドロップ率低いなぁ
あとは相もってる敵をTTで倒してVis吸っちゃうとか
515名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:46:51.29 ID:Ez5xULgZ
modなどで追加したアイテムの中から、特定のアイテムいくつかを削除するmodってある?
レシピ削除とかでそのアイテムが作れなくなればおk
516名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:51:23.23 ID:YFnwBIbm
FFMがあれば接木小刀で出やすくなるらしいけどねぇ
経験値TT作っちゃえ
517名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:56:17.50 ID:UHYJYOPl
日本版additionalpipes 2.3.1で、advancedffiller(ほかの機械は未検証)からテレポートパイプでアイテムを転送したらクラッシュすることが分かったんだけど、既出?
518名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:02:04.83 ID:/7wm7zSn
研究が進めば、ノード移動させたりワンドの自動回復装置とか出てくるから大丈夫なんじゃない?
そこまで行ってないけども。(いや、そこまで行くのにvisが必要なのか)
100くらいなら夜中に砂漠でヒャッハーしてたら溜まる(火以外)
火の方はネザーで--TTまで行かずとも--ブレイズスポン囲っておけばすぐだった。

※ルニックアーマー強ぇな。耐火ポーションいらなくなった。
519S:2014/02/22(土) 18:02:06.53 ID:ylXLiay7
>>495

あの後、いろいろやってみたが、どう?

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447&p=159955#p159955
520名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:23:35.30 ID:knxj2aIY
>>504
おお!
意外と沢山あるんだね、入れてみるわ、ありがとう
521名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:45:10.34 ID:gCu6/WeS
>>515
無視されたからって同じ文2回貼るなよ
CustomStuff使え
522名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:49:42.70 ID:RPh5vjsA
いつぞやのクラフトガイドの奴みたいな質問だな
523名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:51:30.79 ID:M/okGmR6
NEIとかのチキンコア使ったMODが入ってるとレポートすら出ずにクライアントがそもそも起動しないなんていう
今まで遭ったことのない競合に遭遇したと友人が言ってたので、なんだなんだと調べて見たらウィルスバスター使ってると起動しなくなるって話を見つけた
こんな予想外のとこで競合なんてこともあるんだなぁ
524名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:52:12.39 ID:3Fh4FNDS
>>519
ダウンロードのところの「地点」って「時点」の誤字だよね?
525名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:58:38.51 ID:agwN04Pb
(競合とはまた違う気がする)
526名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:59:44.93 ID:UHYJYOPl
MoreInventoryModのコンテナにアイテムを搬入した時自動で対応したコンテナに入れてくれる機能って、インポーター必須になった?
527名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:00:49.81 ID:RPh5vjsA
(…単にバスターが悪さしてるだけなんじゃ)
528名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:16:03.74 ID:SQFT+QE1
>>526
MFRのハーベスターに直付けしてるけど勝手に搬入してくれてるよ
529名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:30:43.44 ID:zt3DRd+d
>>520
ただしURL長い方は余りお勧めしない
特にテーマ決めて街作りしてる場合なんかは
出て来るMOBが個性的かつ多用すぎてどんな街作ってても合うMOBと合わないMOBが出て来る
個人的には都市伝説詰め合わせとか上の方のオールドファンタジー詰め合わせ的なテーマのあるやつが好きだな
特に上のは見た目がホラー過ぎて城壁と堀作って跳ね橋にして完全にシャットアウトしてると安心感が凄い

一応日本でもはるか昔schr氏が中世ファンタジー?っぽいモンスターのモデリングをしておったのじゃよ・・・じゃよ・・・
本体の更新多いから便利なMODの作者は更新まだまだってせっつかれるしほんと既存の対応するだけでもすごい大変だと思う
530名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:50:47.35 ID:XTMYvm22
mekanismの塩分化プラントが動かない
水入っても温度上がらず
クリエイティブじゃ動いたけど

もしかして雪国じゃ駄目とかないよね・・・
531名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:54:02.63 ID:nTMrhvcX
温度が高くならないとダメ的なことが書いてあったからもしかしたら・・・
532名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:09:23.66 ID:MoqlEdi4
>530
Mult=倍率がバイオームで変わるっぽい
ExtremeHighで0.2でPlainが0.8,砂漠で2.0とか
寒いとこだと0.0固定だね
533名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:11:47.11 ID:XTMYvm22
ワールドコピーしてクリエイティブで作ってみたら動いた・・・
クリエイティブだとバイオームの影響ないとか?
534名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:14:44.39 ID:he+xCDJQ
メカニズムの熱ジェネいいな
IC2のソーラーと比べて発電量は半分だけど省スペースだし
場所を取らない水力発電機みたいな
535名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:00:54.46 ID:Ma4u3192
今から大規模工業鯖作ろうと思うんだが
1.4.7で
536名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:02:44.79 ID:Ma4u3192
>>535
途中送信してしもたスマソ
1.4.7でRedPowerのMicroBlockって正常に動作したっけ?
なんかのバージョンでマルチでやるとクラッシュすると聞いた覚えがあるんだが
537名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:02:52.19 ID:RPh5vjsA
ガンバレ
538名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:19:22.22 ID:RVmQTKDl
いつの間にかIC2Exが1.7.2対応してた、まだテクスチャがおかしいけど
IC2Ex#397が1.6.4最後のバージョンだとさ
539名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:20:17.30 ID:kfjQuKFC
今ならForgeMultiPartっていう便利なものあるじゃん。青電力とかフレームとか使うなら知らんが
540名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:28:16.76 ID:7LaQ2oLK
マルチはわからないけど
1.47のmodはすでに配布していないのがちらほら
がんがれ
541名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:35:21.26 ID:k8xHmsLF
ん?んんん? Gergで遠心分離機のレシピで溶岩セルの分離が出てこなかったから
試しにクリエイティブで溶岩セル遠心分離機に入れたけど反応しない
FFMの溶岩缶とかカプセル、溶岩バケツのレシピは出でくるんだけどなぁ…
流石に溶岩セル分離のレシピ削除されてるとかないよね?
542名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:37:00.61 ID:XTMYvm22
砂漠で塩化作業できたわ
みんなも気をつけよう雪国
543名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:42:18.90 ID:Y1UjmHY+
>>541
Lava Stillを直接搬入でも駄目?
544名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:47:28.10 ID:k8xHmsLF
>>543
うん。反応しないわ
FFMの溶岩缶だと動き出す。なんかバグってんのかねぇ...
545名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:52:13.10 ID:t3XNHNeV
1.7.2 にTiConあるじゃないか 素晴らしい
546名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:53:26.39 ID:Y1UjmHY+
>>544
GregTechとIC2のバージョンは?

こちらの環境(#395/4.08o)では普通に分離できるんだよな
ttp://imgur.com/YrvkdVp
547 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/22(土) 22:02:55.84 ID:IS+8hh13
>>535
RP2鯖とか期待
548名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:13:42.07 ID:5tEWdD7q
ominitoolsの1.6対応まだかよ
549名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:13:51.64 ID:u4+EnJwf
1.6だとフレームもどきあるのに、1.5じゃないんだよな
誰かが言ってたけど、ピストンみたいにそれ自体が何かするんじゃなくて、その動きで何か作れるって要素が欲しい
RPはその辺偉大だったよな、ブロックブレイカーと右クリック代行器、輸送関連、動力
全部揃ってたから、シールドマシンやら採掘機、ちょっとした建築まで出来た
550名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:18:05.64 ID:o6xy2EKr
UEのアドオンのICBMのやつの操作方法とか載せてるサイトってない?
551名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:19:01.29 ID:VB+rmiVH
>>548
あるから探せ
552名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:26:57.03 ID:t3XNHNeV
>>550
紹介動画ならニコニコ辺りにあったような?

>>548
たしかあった気がする RFをチャージする必要があるかもだけど
553名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:34:23.95 ID:346Sw3A6
>>523
スキャンの対象から.minecraftを外すと解決する
554名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:35:34.43 ID:X7q1bsVc
ic2は早くEU周り改善してくれよ…
555名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:36:02.87 ID:k8xHmsLF
>>546
導入時に両方最新版だと起動すらしなかったから古いの探してきて入れてた。今の最新版でも起動せず
1.6.4 forge965
ic2ex 2.0.389
greg 406i
最新版同士で起動しないとかどうも原因が他にありそうだから色々調べてみるわ
556名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:37:23.01 ID:BcZn+v/y
フォーラムとかに配布されているMODを元にMODを作っていいのだろうか
いい効果があるMODを見つけたから、その効果に別な効果をつけた
MODを作りたいから
557名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:43:39.96 ID:o6xy2EKr
>>552ICBMは打てたけどガン系がダメだわ
558名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:47:48.11 ID:knxj2aIY
TC4の研究テーブルから±8の立方体の中に本棚置くとランダムでポイント貰えるって書いてあるけど±8って17^3-2もあるしでかすぎない?
559名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:52:18.88 ID:5tEWdD7q
Redstone Arsenalに入っていたわ
RF版の電動レンチみたいになっとる

ワールド引き継いでRF用の配管敷設するの面倒だ('A`)
560名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:56:47.00 ID:RE28Yt2z
>>559
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/nhaves-omniwrench/
TEが迷子の時に教えて貰った別作者版
次のアプデでGregに対応するらしいから楽しみにしてる
561名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:58:05.02 ID:k8xHmsLF
>>546
Greg最新版入れたら解決したわ
IC2ex最新版のでエラー出るのは >>538 の言ってるように#397入れたら起動した
騒いですまんかった
562名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:00:01.06 ID:/9UmUbUG
mod70くらい入れたらフリーズするもんだからで相性の悪いmodの洗い出しに時間がかかってプレイどころじゃねえ
100とか200とか入れてる人はどうやって安定してプレイしてるんだ
まあアドオン系はあまり入ってないけど
563名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:01:22.68 ID:/7wm7zSn
>>558
ん?タテヨコ高さどこでも8歩以内にあれば、って事だったら
そんなにデカイとも思わないんだけど

とうとう相の単離からさらには遠心分解まで進んだ我が研究所
これでレアな相もゲットだぜ(そしてやはり石と火が余る)
564名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:03:29.13 ID:t3XNHNeV
>>556
そのMODのライセンスによるんじゃないかな?
565名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:11:16.49 ID:LsanDOOg
>>563
4/3π*8^3で約2047m^3な
566名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:11:53.83 ID:LsanDOOg
すまん安価ミス
>>558
567名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:15:30.46 ID:knxj2aIY
>>563
±8って上に8つ下に8つってことじゃなくて一辺8の立方体のことなのかな。実際色んな施設作れば相かなり手に入るしいいのかね
>>565
え、wikiには立方体って書いてあったけど球体だったのか
568名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:19:37.17 ID:rAfzz/QJ
NotEnoughKeyってなかなかおしゃれだね
どのMODのキーかわかりやすいわ
569名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:24:50.90 ID:7U9ulBtJ
>>562
日WikiのMinecraftLauncherのページ、JVMのパラメータの項目読めば幸せになれるって
うちのばっちゃが言ってた
570名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:46:46.52 ID:ovWZjmL7
テーブルの座標を中心に
XYZ各座標に±8するだけやろ
571名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:59:07.85 ID:cxg+6Tx8
アイテムIDの重複時にもエラー吐いてくれたらいいのに・・・
572名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:00:47.66 ID:zpeoc2fu
>>570
やっぱりそうなのか、研究テーブル研究全部終わったら使わなさそうだしそんな力入れてやらんでもいいね
573名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:23:22.64 ID:2xwBhHWz
EnderIO 0.10.0触ってたけどMJじゃなくてRFを採用したのはいいとしてCapacitor Bankとか色々おかしい感じあるな
Outputを最小10に設定した状態で100RFが常時消費されて出力されるのが1MJとか
574名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:44:43.25 ID:1xa74vcX
>>569
PermSizeなるものがあったのね、サンクス
575名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:59:36.75 ID:J4R95uCf
BetterDungeonsのスポナーからAM2のHacateが湧いてびっくりして
調べてwikiのコメントの方に「AM側の仕様」って書いてたんだけどまじか
公式フォーラムとかはあんまり読んでないからわからないけど
ベタダンとの連携ってこの部分だったのか
正直Hacateの方が弱いから難易度下がったな
576名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:03:19.24 ID:XztoBFhU
へカテーじゃなくて地獄牛だったらよかったのにな
577名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:50:28.29 ID:T8gc8Oc4
効果音とかを昔のものに戻すMODってどういうやつだっけ?
以前ここか何処かで紹介されてた気がするのだけど中々見つからん…
578名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:15:24.54 ID:J4R95uCf
Retro Sounds Modじゃないかな
日wikiのシステムmodで紹介されてる
579名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:19:01.50 ID:w5wFC7hK
mekanismの機械は見た目はいいんだけどGregとは違う精神に来る音だからなぁ
580名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:27:32.04 ID:T8gc8Oc4
>>578
見かけたのはコレではなかった気がするけど、昔の雰囲気を思い出せそうだし入れてみるよ
しかしコレってリソースパックじゃ…?
581名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:34:05.74 ID:J4R95uCf
1.6からリソースパックで1.5以前はmodだね
リソースパックは色々出来て便利そうだなぁ
582名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:43:47.99 ID:W5C/ouf1
まだリソースじゃなくテクスチャパックしかなかった頃は
SEやらは無理くり差し替えても自動で差し替え直されてしまってたから
その処理を停止して差し替えSEを適用するためのMODが必要だった

これがリソースパック化であっさり手のひら返して好きなSE使っていいよーってなった
583名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:56:57.06 ID:XztoBFhU
Mekanism相変わらずメモリ食いすぎワロタw
そろそろ32bitから64bitに変えないとだめか・・・
584名無しさんの野望:2014/02/23(日) 03:43:08.17 ID:T8gc8Oc4
https://twitter.com/spacetoadcraft/status/437209484469891073
これは期待しても良いのかな?
585名無しさんの野望:2014/02/23(日) 03:47:47.08 ID:JUuVH9NX
ついにパイプクラフトの汚名を払拭するときがきたか…?
結局ビルダーの不具合って開発力不足なのか仕様上仕方ないのかどっちなんだ
586名無しさんの野望:2014/02/23(日) 04:38:20.36 ID:6WhfU9zN
1.6.4ICExpも終止符が打たれることになったわけだが…
今じゃもうNuclear ControlもGravitation Suite更新してないのかねぇ
そりゃExpの更新速度や仕様変更、結局最後まで決定しなかった電力仕様についてけって方が酷な話なのはわかってるが
587名無しさんの野望:2014/02/23(日) 04:54:14.20 ID:upohWueX
EUの仕様ぐらいは優先して安定させて欲しかったな…
暫定的に機械の爆発を無くした状態のまま終わるとは
588名無しさんの野望:2014/02/23(日) 05:04:39.88 ID:Shh2xVPh
おお クァーリークラフトさん頑張ってるな
589名無しさんの野望:2014/02/23(日) 05:17:31.25 ID:p1k3+JgO
よく考えてみると、個人的にIC2で行き着く先はドリルとクァンタムスーツだけなんだよね
でも蓄電施設とか作りたいしなぁ
590名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:43:04.93 ID:lVpbL0Z/
そりゃビルダーなんて考えるだけでめんどくさそうですがな
591名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:47:13.23 ID:UOIH+wPb
やっぱりマルチ化で駄目になったのかな?

ビルダーが消されたときの更新履歴にあった、「world corruption(世界の改悪?)」ってのがどういう不具合を指すのか結局分からなかった
セーブデータが壊れるとかじゃなきゃ、自己責任で使わせてくれてもいいのになー
592名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:54:55.54 ID:FtBYt7SY
壊れるから消えたんだろ
wikiにはそうかいてたがな
593名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:00:26.06 ID:00NNwBzQ
Extra UtilitiesのEnder Quarryかなり便利だな。
設置がすこし面倒だけど掘った場所草ブロックに置き換えるが便利すぎる。
タダで草ブロック設置は少しやりすぎ感もあるけど。
これとTEでRFだけでもかなり遊べるようになってきたね。
594名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:03:01.81 ID:8Sv2YlCf
使いたいなら1.2.5あたりのビルドクラフトの中身からビルダーをとってきたら出来たような
595名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:09:43.45 ID:T8gc8Oc4
最近のバージョンじゃ出来なかったような?
596名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:31:16.18 ID:35IXmUyb
なんかちょっと便利なMODが来てた
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&sid=ab03c35cf64090d745ed28ae08b9f5dc&start=440

案外ありそうでないMODだよねこれ
597名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:39:15.41 ID:Shh2xVPh
いやどれだよ、フィギュアmodか?
598名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:41:47.12 ID:3fTsmq6B
チキゾン修正じゃねえの?
599名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:52:36.96 ID:T8gc8Oc4
村調査MODの事かな?
600名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:55:33.34 ID:lVpbL0Z/
>>594
BC3.4.3に3.4.0のクラス移植で使っていたが
1.25の古いクラスで動くがどうか知らないし、今のバージョンじゃ無理
601名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:14:54.67 ID:8Sv2YlCf
>>595>>600
そうなのな無知ですまん
602名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:18:03.76 ID:T8gc8Oc4
しかし、ようやくフィラークラフトからビルドクラフトに戻るのか…
603名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:21:53.13 ID:KyMtDid6
パイプクラフトはまだゲートの便利さがあるから一歩抜け出てるかな
604名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:23:50.89 ID:kjpHDbYN
俺はもうエナジーパイプとか液体パイプは完全にTEとかのに移行してるわ(´・ω・`)
605名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:26:46.21 ID:T8gc8Oc4
パイプはコストも安いし見た目も楽しいし重宝してる
606名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:28:27.05 ID:9Wk1+BAw
パイプクラフトっていうかクァーリーくらいしか使わんわ
607名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:53:00.91 ID:Shh2xVPh
お前らメイドmodの声って何にしてるの
あと、ロバ増殖みたいにメイド増殖でアイテム増やしてるの? ほぼチートだが
608名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:57:14.54 ID:T8gc8Oc4
メイドはlittleMaidmoruかな
オートスポナーは使うほど工業に手を出してない
609596:2014/02/23(日) 12:13:01.61 ID:35IXmUyb
村調査MODな
ゴーレムトラップはともかく住民の偏らない村作りに凄く便利そう
610名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:13:43.49 ID:VfUkMVwH
Gregを入れてなければ、アイテム増殖とかするほど資材が必要にはならないだろ。
611名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:15:12.43 ID:9Wk1+BAw
アイテム増殖するくらいならNEIで出すわ
612名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:33:43.90 ID:DWjGZWsz
AM2の1.1.2って今ダウンロードできない?
5%くらいでダウンロードが中断されてしまうんだけども
613名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:46:22.10 ID:T8gc8Oc4
>>612
iPhoneからDLしてみたけど別に落とせたよ
614名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:57:02.40 ID:cEwkCLzM
>>610
Rotarycraftとか、Engineer'sToolboxとかマジで鉄足りなくなるようん
Reactorcraft?ハハッあれはクリエイティブで作るもんだって(白目
615名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:58:53.72 ID:DWjGZWsz
>>613
ありがとう
ダウンロード先って以下のURLであってるよね?
http://www.minecraftforum.net/topic/2028696-ars-magica-2-164-version-112b-updated-jan-27/
http://www.arsmagicamod.com/downloads/AM2_1.1.2b.zip

サーバ側に問題ないみたいなんでセッション切り替えるとかブラウザ変えるとかしたけど駄目だった
1.1.1cならダウンロードできたからそっちで我慢するよー
616名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:09:01.74 ID:iJmL+VK+
>>615
試しにやってみたら本当にDLタイムアウトするな
617名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:14:13.74 ID:DWjGZWsz
あれ?じゃあ経路なのかしら
別のダウンロード箇所があるなら教えてほしいわー
618名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:14:25.44 ID:KyMtDid6
こっちも同じくタイムアウトで切断されんなー
鯖の調子でも悪いんかね
619名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:20:27.35 ID:XztoBFhU
これ系はとりあえずほっといて後で落としに行くのがいい
620S:2014/02/23(日) 13:47:25.34 ID:WiMHVSsm
>>524

あっホントだ…

意外と自分で誤字って見つけにくいもんだね…
621名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:27:03.75 ID:3fTsmq6B
恐竜を飼ってる地下の施設にFlan's modのロボットを保管してRedstoneInMotionのフレームを駆使してピンチの時に地面を割りロボットが地下から姿を表す
そんなことを妄想しながら今日もメイドを恐竜の上に乗せてただそれを眺めてる。メイドさんの1.6.4版が作られてよかった

ところでかを氏作LMMアドオンのメイド長modや門番modを勝手に1.6.4に対応させるのは問題ないのかな?
622名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:38:05.42 ID:D68P+F4+
1.6.4の恐竜MODってfossilなんちゃらとは別のやつ?
623名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:42:06.38 ID:3fTsmq6B
>>622
同じだよ。自力で1.6.4に対応させて個人で使ってる
624名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:49:07.32 ID:D68P+F4+
>>623
なるほど
あれはロマン掻き立てられるいいMODだ
625名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:52:31.57 ID:zpeoc2fu
>>623
自力で対応って凄いな、特殊なmob追加するmodだしmodの知識が皆無な俺には無理だな…
626名無しさんの野望:2014/02/23(日) 15:32:15.95 ID:F9ao5YK6
>>621
MMPLって書いてあるじゃねーか読め
627名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:37:16.67 ID:FtBYt7SY
NEI最新にしたら時間変更とかのボタン消えちまったぞ
628名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:39:51.66 ID:T8gc8Oc4
MystとNEI同時導入してると時間変更できなくなるっぽい
629名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:41:58.49 ID:FtBYt7SY
時間だけじゃないな
Recipemodeから変えられないわ
630名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:49:15.23 ID:FtBYt7SY
設定変えてから右上のGlobal切り替え2回で保存されたわ
バグだな
631S:2014/02/23(日) 16:50:32.63 ID:WiMHVSsm
TConの翻訳ファイルがひどいんだが


item.tconstruct.bucket.Villager.name=

これだけ見ると村人バケツにしか見えん


実際液状エメラルドバケツなんだがな
632名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:55:54.87 ID:QFWBMWNZ
村人をそういう目で見てるのは、外人も同じなのねw
633S:2014/02/23(日) 16:57:09.59 ID:WiMHVSsm
>>632

LiquidMetal.Villager.name=

液体村人もあったw
634名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:58:19.02 ID:aLA2yDuC
手組みしたブロックを回転させる事が出来るMODってugocraft以外はやっぱないのかねぇ
Forge1.6.4 だとどうにもうまく導入できないから類似MOD探してるんだが如何せんヒットしない
635名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:58:56.88 ID:R0H9TVYw
実際村人を融かして作れるからな
その事実を知る前に、Mystで液体エメラルドの海を見つけてヒャッハーしたんだが
あの無限に広がる液体エメラルドは…
636S:2014/02/23(日) 17:02:28.16 ID:WiMHVSsm
>>635

      村人繁殖機的なもの
      /
    /
|  |
|_|

ってやれば村人から永遠にエメラルドができるってことかww
637名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:04:00.12 ID:CEN8xJZK
マジかよあいつら自分の体再利用した何かを通貨にしてんのかよ
638名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:09:21.86 ID:kHAw6dHw
テクスチャ更新したのでご報告。Snapshotの新要素追加、メタの追加、ほかいろいろ。
草関連の自然物に手を入れたので、一部バイオームの景観が改善したかも?小麦CTM導入で畑も綺麗になるよー

Halcyon Days 非公式日本フォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=14102&p=118721#p118721
639名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:13:34.94 ID:F9ao5YK6
>>634
乗り物としてならハリボテかね
乗り物にも使えて置き物としてならMetaWorldsとかも
Pitch回転しか出来ないから風車用途とかは無理かな
640名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:21:11.32 ID:Shh2xVPh
銃火器系のmod入れてみたんだが。。。
使うのは楽しいんだが、あまりにも強すぎてまともに戦えるやつがウィザーしかいないorz
customNPCsで体力3000の敵とか用意するか
641名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:23:16.19 ID:aLA2yDuC
>>679
Metaworlds!そういうのもあるのか
いやしかしやっぱりピンとは来ないなあ…

軸回転はあきらめろってことかね、残念
642名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:30:56.26 ID:kwZudhJ4
>>679宛のレスとはいったい・・・うごごごご
期待
643名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:37:40.21 ID:EvCzEhGx
>>638
いつも結構なお手前で
小麦CTM…だと…
644名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:38:40.63 ID:aLA2yDuC
ウボァー

>>439宛ですねほんとすいませんでした
645名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:14:15.98 ID:oskmAf8p
やっと規制とけたぜい
ベタダンと黄昏同時に入れたらベタダンの廃坑が黄昏を貫いてカオスなことになったのを思い出した
から一緒にいれる人は廃坑の生成率いじったほうがいいかもね
やつら海底にもガラス張ったりして景観ぶち壊すし
646名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:16:11.94 ID:QFWBMWNZ
>>636
>>637
…ひょっとして埋蔵されてるエメラルドって連中の死骸とかか?
逆に言えば、何らかの方法で地中に封じ込めれば
そこがエメラルド鉱脈に…

…おいおい、物騒な話はやめてくれよー(チラッチラッ
647名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:17:26.90 ID:KyMtDid6
>>646
村人の組成が人間と同じであると仮定して、どうやったら村人から
希少な元素を手に入れられるか って以前どっかのスレで検証してたな
648名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:18:00.16 ID:JUuVH9NX
古代の生物が石油になる的な
649名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:27:03.61 ID:EvCzEhGx
>>647
ドラえもん派とハガレン派で紛争が起こりかけたアレだな
650名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:28:07.24 ID:oqww7Ocu
リトルメイドというMODは今からでも入れることは可能なのでしょうか?
どうも上手く入れることができません。
今はbinじゃなくてversonフォルダなのはわかっているんですが、全部1.6.2に合わせても毎回起動したらデフォルトに上書きされちゃうんですよね
非常に困っています教えてください。
651名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:30:00.97 ID:3fTsmq6B
wikiで前提modから普通のmodの入れ方まで勉強した方がいいよ
652名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:30:34.55 ID:KyMtDid6
マルチポストは嫌われるというのに・・・
653名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:36:51.37 ID:pZ0bKW6/
>>650
あなたには不可能なので諦めましょう
654名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:38:39.27 ID:oqww7Ocu
>>653
おいそこのゴミ少し黙れ

こっちは真剣に悩んでやってんだよてめえみたいなゴミが茶々入れるんじゃねえぞカス
655名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:40:17.49 ID:w7O8wAWZ
ネタ決定
656名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:44:25.64 ID:hUbylYID
>>655
おいそこのゴミ少し黙れ

こっちは真剣に悩んでやってんだよてめえみたいなゴミが茶々入れるんじゃねえぞカス
657名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:45:00.08 ID:EvCzEhGx
村人を溶かすとエメラルドになるのはわかったけど
Steveを溶かすと何になるんだろう

いまのところ魂の欠片を量産するMODと
たまに謎肉が取れるMODしか知らない
658名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:48:35.98 ID:qvDMB6un
1.6.4でDivineRPG使ってる人に聞きたいんだけど、このmod入れてるとダイヤ装備だけがリソースパックのテクスチャーが反映されない。
ダイヤ装備と同じレシピがバニラの見た目で追加されるからだと思うんだけど、これなんとかならないかな?
659名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:50:08.63 ID:T8gc8Oc4
このあいだ公式フォーラムで断頭ヘルメットを使うMODなら見たけどな
装備して待ってると眩暈のあとに即死して死亡地点に生首ドロップするやつ
660名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:02:51.47 ID:iJmL+VK+
洞窟生成率をいじるmodの名前がどうしても思い出せない…

何でしたっけ?
661名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:04:52.31 ID:35IXmUyb
>>638
対応早過ぎ!大理石とか早く使いたいなぁ
あとハルシオン用にmeta管理されてるブロック呼び出せるMODを誰かが作ってくれたってのをどっかで見た気がする
っていうだけでもあれなんでちょっと探してきます

それと要望なんだけど木材のブロックの種類ごとに木箱の中身の種類が変化って風には出来ないかな?
今の仕様だと例えば漁船に魚の箱載せたくても変にバラけるか野菜も載っちゃう(よね?)
魚類、野菜、鉱物、衣類の3〜4種くらいあると装飾に幅がでると思うので検討してもらえると嬉しい
662名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:07:11.71 ID:35IXmUyb
>>660
http://www.logsoku.com/r/game/1367080974/744

これじゃないなら知らない
663名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:19:15.30 ID:HTwftFB7
>>661
ハルシオン用のアイテムをクリエイティブタブに表示させるやつなら
はりぼての人がつくってたよ
664名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:43:18.09 ID:+oIrMUz4
回路の材料の赤合金作るための機械に回路必要じゃん...と思ってたら蒸気の精錬機から赤合金作るようになってるのね
プレイヤーが他modで蒸気機械回避できなくするためだけに、赤合金追加して回路の代替レシピ全削除したのか...
665名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:44:15.27 ID:35IXmUyb
>>663
それだ!
過去ログ見たら0.14.4に
>1.6.2-4用でいいのなら作ってみた 置き場>>472おまけ内
とあった

・・・あったけどおまけ内にある?見当たらないしめぼしいワードで検索かけても出ないんだけど
666名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:59:29.99 ID:kHAw6dHw
>>661
うちの大理石はどうみても風呂場のタイルにしか見えないけどね!あ、木箱は検討しときます。
メタ設置にはLotMetaBlockModが便利なので、フォーラムに推奨MODとして載せたよー
まさかこのスレ内にも、同じようなMODを作ってくれた方がいたとは…。
667名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:05:56.26 ID:HTwftFB7
>.>665
あれ?削除された?
記事編集ミスで消しちゃったとかかな?

HalMod-1.6.2-r1.0.jar ってやつなんだけど・・・
668名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:10:54.74 ID:EvCzEhGx
>>666
スレ内というより、スレによく来てくださる>>667さんのトピックのことと思われます
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2150

でも上記のトピックでHalMod-1.6.2-r1.0.jarというのが見つからないので
ひょっとしたら間違えて覚えてるかもしれない
669名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:11:56.12 ID:EvCzEhGx
連投ごめんなさい >>667さんはMODの存在を教えてくれただけの別人だ orz
670名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:35:44.20 ID:35IXmUyb
>>666
(`・ω・´) コラ!ヤメタマエ! 水回り関係にしか見えなくなってしまう!
木箱も期待させて頂きます。素早いレスポンス感謝!

MODについては既に書かれてるけど
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2150
の人のおまけ内にうpされてたハルシオン用MODが何故か消えてしまっている模様

>>667
Halでおまけ内検索かけても出ないからうっかり消しちゃったのかもしれないね
それにしても改めておまけ内見るとメイド系ラインナップ豪華すぎて見るだけで癒される
671名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:39:42.01 ID:F9ao5YK6
いまはLotMetaBlockPackでいいんじゃね?
672名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:58:33.04 ID:XTncCW8O
Gregの赤合金の作り方がわからん
NEIでみても粉の作り方は小さい粉しかでてこないし
小さい粉は粉しかでないしもうアカン
673名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:00:19.69 ID:w5wFC7hK
銅インゴット1と赤粉4で合金かまどに投げる
674名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:20:56.71 ID:TAwSXasC
NEIのプラグイン入れような
675名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:25:16.89 ID:w5wFC7hK
mekanismアップデートで一部アイテムのgregレシピに対応したね
676名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:47:33.84 ID:oqww7Ocu
おいおいMinecraftforgeとかいうの入れたらすぐにリトルメイドMOD入ったじゃねえか1日ずっと苦労してきたのはなんだったんだよ
1.5以前の方法でやってたせいかふざけんなよちゃんとwiki更新しろやボケが!
情報がふるすぎるんだよゴミどもちゃんと更新しとけや!
677名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:48:28.13 ID:uFWlDgK+
お、解決したのかよかったな
678名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:48:52.77 ID:UOIH+wPb
こいつは偽装初心者だ!殺せ!
679名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:49:27.15 ID:D68P+F4+
これが後のツンデレ
680名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:50:34.80 ID:3fTsmq6B
もうちょっと上手い釣りしろよ
681名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:52:07.85 ID:oqww7Ocu
経験値トラップの簡単な作り方教えてください
スポーンブロックが全く見つからない一体どこにあるのか
一応自分で粘着ピストンと感熱版?利用した落下式の作ったんだけどちょっと量が足りないのと落ちてくる所に入ラなくちゃいけないから結構危ないんです
わかりやすい解説動画やサイトがあれば教えて下さい。
バージョンは1.6.2です。
682名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:05:06.57 ID:w6Ewa061
ExtraUtilitiesの解説ってどっかにある?
ないなら需要あるかな
683名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:06:32.58 ID:NEr8hBlq
FFMの追加アドオンであるExtra BeesとForestry Extrasのconfigファイルがそれぞれどこにできるのか教えてください
684名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:08:47.80 ID:kwZudhJ4
>>664
そこがいいんだよなぁ
今度はなにをしてくれるのかな^^
ってずっとワクワクしてるクズです どうも
685名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:11:46.60 ID:vVBcSTTM
>>682
名前は良く聞くがどんなModか知らない
解説作ってもらえるならありがたいな 後ろの処女をささげてもいいぞ
686名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:14:08.80 ID:mpV6PCUo
halcyonいつもありがたく使わせてもらってるけど、グロウストーンの側面がキモイのが…
何故2段なんだ
687名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:23:38.99 ID:KyMtDid6
ExtraUtilitiesはついにRFの生成にまで手出してきたな
688名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:24:28.66 ID:cz3BDPlk
BCとMFR入れてるんだが、たんぽぽオイルをバケツからタンクに移すのを自動化するにはどうすればいいんだろう?
手作業でたんぽぽオイルをクラフトするのはもう疲れた
689名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:26:48.62 ID:T8gc8Oc4
>>664
Project:Redとかの赤合金とは互換性無い感じ?
690名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:36:43.92 ID:KyMtDid6
>>688
せめてTE入れてれば・・・
691名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:37:12.94 ID:kwZudhJ4
>>689
互換性はない
そもそもP.R.の鉱石はGems以外は全部「projectRED:part」って辞書登録されてるみたい
似たような感じでEnderIOなどのものも互換性なし
692名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:40:27.55 ID:T8gc8Oc4
色々な金属が互換性あるのに赤合金は何故統一しないのか…
そういえば和製MODにも赤合金採用したMODあったような?
693名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:40:44.98 ID:QFWBMWNZ
最近の大型あるいは準大型MODは
「独自路線に切り替える」
「他MODを取り入れて幅広く共存する」
って分かれてきた感じかな

「他を侵食して同化する」ってのもあるけど
694名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:47:21.80 ID:2SU2FjHh
他のmodを徹底排除するmodもあるで
695名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:48:12.40 ID:NEr8hBlq
いずれ一つの完全体になるGreg
696名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:52:09.55 ID:cz3BDPlk
>>690
調べてみたらTEには液体転置機が有るんですね
教えてくれてありがとうございます
697名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:56:49.49 ID:F9ao5YK6
やぁ、なんか消えたどうこう混乱させて御免ね
HalMod更新したよ。いつものおまけね。
ほぼ全てのブロックをメタ指定で、周囲の更新無しに設置(空中でも可能)できるアイテム追加してみたよ。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150
698名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:57:42.92 ID:F9ao5YK6
>>671
に書いたとおおり、つまりは、被って恥ずかしかったのよ。
699名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:02:03.58 ID:nm7M2XZ3
辞書登録機能の欠点はそのアイテムの価値をMOD間で統一しなきゃいけないこと
700名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:02:10.88 ID:XTncCW8O
Sex入れてみたけど一部レシピがない?
Largeかまど作れんぜ、まだベータだし仕方ないのか
701名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:09:57.66 ID:2Q134VM8
>>697
乙です!
>>700
その略し方やめい
702名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:19:34.75 ID:qD/Gsz48
>>681
ワロタ
703名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:24:43.38 ID:9Wk1+BAw
littleMaidMobを入れるのには成功したんだけどLITTLEFORCESが適応されないんだけどどうすればいい?
バージョンは1.6.2です
704名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:33:59.04 ID:KyMtDid6
>>703
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391832190/
705名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:34:17.24 ID:kwZudhJ4
Buildcraftを入れるのには成功したんだけどIndustrialCraft2を入れるにはどうしたらいいですか?
バージョンはbeta1.8.1です
706名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:34:58.75 ID:2Q134VM8
>>681
おいそこのゴミ少し黙れ

こっちは真剣に悩んでやってんだよてめえみたいなゴミが茶々入れるんじゃねえぞカス
707名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:35:28.49 ID:QFWBMWNZ
       ペチ  ☆
 ( o・-・)っ―[] /
[ ̄ ̄ ̄] (・∀・)>705
708名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:37:14.40 ID:2Q134VM8
ネタだと信じたい
709名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:38:24.85 ID:T8gc8Oc4
流石にネタだろ…









…ネタだよな?
710名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:41:13.96 ID:z5j41KJI
>>635
村人補完計画
711名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:38:17.53 ID:+G0PrJZp
>>697
乙です!
>◆無更新設置
さらっと書いてあるけどこれ結構すごいんじゃ…
置きミスると死ねるけど水建築も出来そう

2つ質問したいんだけど
>タイルエンティティがあるModブロック類(ry
ってのはMODの特殊なデータを含んだブロックをメタ化して設置はヤバイってこと?

>◆手持ちの1スロット目(一番左)に
これってID200:5なら追加ブロックを空中に向けて焼石1スロにおいて199回クリックして更に丸石置いて5回クリックするってこと?
712名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:34:47.06 ID:b/MfVjej
>>711
1つめは
タイルあり(ちぇすととか)のバニラのブロックはほぼ問題ないのは確認してるけど
modのブロックの中だと、TileEntityある系のなかで設置時とかの処理すっ飛ばしてるから
データの不整合起きたりすると例外落ちするんよ。
使えるかどうかはmod側の実装次第だから、生贄Worldで試すこと推奨
タイル持ちかどうかはID変え機能使った際にアイテム名変わるので解る

2つめは
だいたい合ってる。あとは地面に足が付いてること。
追加キーマップとか実装めどいから、回りくどい方法になってる。
プリセットとして、1番の焼き石指定と、バニラ最大の170付近の石炭ブロック、あとは500毎に4096までのを追加してある。
要望あれば、スロットに置いた数で加算幅変更とか違うブロック指定辺りで考えてみる。
713名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:59:59.35 ID:N2baldsw
IC2の物質製造機って何EUまで効率アップするの?
714名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:45:00.22 ID:CYaxAiax
クリエイティブっていうものがあってだな
715名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:24:50.83 ID:iGiSSj6s
アルスマギカバグ多いなって思ってたら、3/4しかダウンロードできてなかった
よく動いてたな
716名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:44:34.52 ID:Q5Xf519u
717名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:50:36.44 ID:hx3Wh9je
BuildCraftさんの復活か
718名無しさんの野望:2014/02/24(月) 07:59:47.05 ID:f6/gXjhr
BuildCraftとか懐かしいなぁ、1.2.5から久々の復活かな?
719名無しさんの野望:2014/02/24(月) 08:33:35.55 ID:j6oiOp1X
やっと復活か
ところでAEで連動出来るのかな?
確かロジパイプとは連動可能だったと思うのだけどね
720名無しさんの野望:2014/02/24(月) 09:30:46.82 ID:3tjEs+Ns
いつもダートクラフトのフォースジェムがなにかとID被って
変なのを採掘してから気付く
ID被りでエラーを吐くのと吐かないのってなにが違うんだろう
mod内部のエラー処理かな
721名無しさんの野望:2014/02/24(月) 10:17:04.72 ID:JE6lTDgc
>>713
IC2ノーマルバージョンは無制限ではなかった?

IC2_exだと
2048EUが限界とか何かで見たような
しかし・・・それ以上でも問題無く入った気がする
スクラップ込みで45秒で1個生産とかしてたからな
722名無しさんの野望:2014/02/24(月) 11:13:52.48 ID:b/MfVjej
>>697
更新して名前変えた。すーぱーぶろっくぷれーさ(すごい箱設置具mod)
・常時無更新設置
・空気ブロック設置機能
・クリックしたブロック削除機能
・短いコマンドで現手持ちのID変更可能
・空中設置を視線の高さ基準+視線方向に
723名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:13:52.15 ID:beV9ChhR
littlemaidは導入したあとに新しく行った場所にしか出現しないってこういう重要なことはでっかく書いとけよ作者も・・・
何時間探しまわったと思うんだ。mobeggでしょうが無いから出現させたわ。
クリエイティブモードならいっぱい出てくるのにいつもやってるサバイバルモードでは全然出てこなくて焦ったぞ
724名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:15:19.36 ID:RHh6Yc9H
後から導入したMODの新鉱石を拠点付近で探し回っちゃうタイプ
725名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:29:34.77 ID:JE6lTDgc
>>723
基本的な事と今まで思ってた
バニラでも馬や新バイオーム探しに遠くまで探しに行ったし
726名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:31:06.97 ID:DcYIaTCX
MOD作者達もまさかそんな基本的なこと理解しないままMOD導入するとは思わないだろ
自転車漕いでねえと倒れるじゃねえかこういう重要なことはでっかく書いとけよと言ってるのと同じ
727 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/24(月) 12:37:50.35 ID:MG3ODRb4
>>725
今までもこれからも基本的なことです
728名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:39:38.72 ID:beV9ChhR
MODは初めてすぐ導入しないとダメくさいな
マップも広すぎだろ拠点の周りだけでも大変なのに
729名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:40:21.81 ID:kl93Bd8e
ここで紹介されてたLycanite's Mobs はモデルもよく出来ててええなぁと思ったんだが
TC4で相を得られないから…と導入を躊躇しておった。
が、なんのことはないアドオンで相追加してくれるんだな。イグアナマンGood job!

さて、最新版に対応してるかどうかが問題だが
730名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:48:22.23 ID:O4yQ6H05
何もメイドに限った話じゃないからなぁ

簡単に湧いたり消えたりしてくれる敵性mob以外のもの、つまり
新地形、新バイオーム、新植物や新鉱物、新動物mobなんかを追加するMODを導入する場合は
新天地開拓(またはワールド作成前に導入)するのが当たり前
731名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:59:54.27 ID:z4v9GhuR
MYSTと入れてるとその辺の新規開拓が楽だから
mod入れ替えが多いなら入れておくといいよね
732名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:07:22.29 ID:beV9ChhR
>>730
俺みたいにメイドが最初の人は多いだろう
作者というかwikipediaあたりにちゃんと書くべきことだ
そのためのwikipediaだろう
一番最初にでっかく書くべきことが書かれていない
733名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:08:32.16 ID:vfOxjAQ7
じゃあお前がかけや
734名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:26:26.87 ID:YFlqGHnn
今まで入れた事もないし言葉の響きだけで遠慮すると思う
735名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:27:29.27 ID:wQboF5pk
Wikipediawwwwwww
736名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:31:47.56 ID:YFlqGHnn
737名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:32:10.34 ID:beV9ChhR
>>735
何を馬鹿にしているか知らんがMinecraftをやっていてMinecraft wikiを見なかった奴はいないだろう
それくらい全員一度はお世話になっている所
おまえみたいなクズは大した実力も社会でないんだろうなあ
738名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:32:33.66 ID:Xl0Ntm03
レスを稼ぐと何かいいことがあるのん?
おいしいごはんを食べられるなら自分もやってみたい
739名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:34:19.90 ID:f6/gXjhr
おまえらコレ釣りだからな?
こんなキチガイが早々居るワケないだろww

mrporisみたいな真性キチは別としてな
740名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:35:03.22 ID:beV9ChhR
>>738
Minecraftで2ちゃんまとめアフィブログを作ってやってるよ
あんまりないからすごく稼げる
741名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:35:13.51 ID:vfOxjAQ7
さすがにこれは釣りだろうな
見抜けなかった自分を恥じたい
742名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:39:44.32 ID:aXJYhj6j
こいつレベルだとブログの書き方すら理解できないだろうしな
743名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:44:43.31 ID:xGy0YgTg
マイクラのまとめアフィやってるくせにMODの理解度が低いらしい
744名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:47:00.85 ID:vfOxjAQ7
wikipediaが一番の笑いどころ
745名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:06:03.36 ID:LvHQFFzp
>>721
受け取り限界はないはずよ 速度も比例して上がる
ただ512EU/tが耐圧限界だから、耐圧アップグレードを積まないと爆発しちゃうね
(現状の仕様だと問題ない)
とりあえず200000EU/t までの速度上昇は体感できた
746名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:06:10.76 ID:MEt+CZR4
でもまあ、キチガイは置いとくとして
一理あるかもなあ

鉱石とか動かないものはともかく、同じmobなのに
沸くものと地形生成時に決まるものがいるってのは、
確かに分かりにくいかも
747名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:08:46.45 ID:Xl0Ntm03
そんで結局Halcyonメインで一から建築するには
1.7.4とSSとどっちがいいと思う?
748名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:14:16.12 ID:7ZoBqE/P
知るかバカ!そんなことよりオナニーだ!
749名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:16:23.87 ID:JE6lTDgc
>>748
マイクラ自体オナニーだからな
しかし、オナニー動画作ったが
こんなの良く、毎回毎回作れるよな
取って編集するだけでも大変なのに
750名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:47:58.68 ID:A5MuKWjz
変態だー

AEは村人ブロックでcertus水晶と水晶粉の取引出せば非常に楽になるね
TCでエメ1とホッパートロッコ1の交換でるようになったし、赤石や金とかも出るから引きこもりが捗るね
751名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:07:42.03 ID:O4yQ6H05
>>732
メイドページには書いてあるんですがそれは
752名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:13:12.36 ID:W64ycczP
>>751
俺が気付かない場所に書いてあるのが悪い
って感じか
753名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:15:48.40 ID:9Ltl4PNW
だからいちいち触れるんじゃありません
754名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:28:26.62 ID:s7E7pRFj
よくある質問列挙して書かれたら結局読むのめんどくさそうで読まない
これは過去に通った道
755名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:32:13.93 ID:Q0fyFGhu
mrporisって誰だ?
756名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:35:00.20 ID:IQjSGitz
TC4、やっとのことで根源の杖を作って、魔道金属の石突をつけて最高のものに仕上げようと
思ったら、つけるのにvisが150以上必要とか言われた。作業台の杖は白木&魔道金属だから
これ以上消費は減らせないし・・・え、これ最高の杖はシステム的に作れないの?
757名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:38:41.84 ID:/5Die8mc
project redってどうなの?
1.4.7ではRP2入れてたけどゴムの木と火山とかによる景観破壊が気になって
入れてなかったけどそろそろ回路部分が欲しくなってきた
不具合とか少ないなら入れようかと思ってるんだけど
758名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:41:13.67 ID:Q0fyFGhu
>>757
ゴムの木は知らんが火山ならconfigで無効にできるぞ
759名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:43:50.53 ID:/5Die8mc
>>758
レシピに関係ないなら大理石とかも消すつもり
まあすでにRCの追加岩石も生成されてて手遅れって感じだがw
760名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:02:07.24 ID:kPoCuD3j
>>756
上級のホワイトウッドやサトウキビの棒ならvis175までためられなかったっけ?
761名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:16:29.25 ID:IQjSGitz
>>760
上級杖って作業台にはまらなくないか? 作業台はwandだけで、stuffは使えない。
762名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:19:18.58 ID:3tjEs+Ns
>>750
粉砕圧縮で相互変換出きるからどっちかでも出れば捗りそうだな
763名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:24:07.61 ID:wQboF5pk
>>737
wikiとWikipediaの違いぐらい知っとくんやで
764名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:30:31.22 ID:sZwnxr4B
アプデしたグレッグさん流石に赤合金とか面倒なのはいいけど素材消費が死活問題ですわ。回路一個への銅の消費量2倍レッドストーン4倍ワロエない。なんやこれぇ...
765名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:31:22.21 ID:itPG4oFL
Dartのコンプレッサーで作ったエナジークリスタルじゃMFEとかクラフトできんな
IC2で圧縮したら普通にクラフトできた
1.6.4版は終わったみたいだし当分このままか・・・
766名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:44:26.73 ID:nZelxttO
>>764
農業の時間だああああああああああああ!!!!!!!!!!
767名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:44:51.12 ID:j6oiOp1X
そのうちまたスティールプレート作るのにスティールプレートが必要で
そのスティールプレート作るための工具にスティールプレート使わないと
絶対作れませんとかやりそうだから
greg抜く決意をしたがgregなしで達成感を得られるMODって何があるかな?
個人的にはアトミックサイエンスとかメカニズム辺りがいいのかなって
思ってるけど
768名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:51:43.64 ID:itPG4oFL
メカニズムは序盤の資源必要量多いけどある程度機械出来たらヌルゲーになった
769名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:52:11.52 ID:wO/syEVG
>>761
多分作業台に置けないのはバグだからverUP待つといい
裏技的にテーブルに上級杖使って作業台作れば上級杖の置かれた作業台ができる
一回外しちゃうとまた作らなきゃだけど
770名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:53:11.51 ID:7ZoBqE/P
>>764
Configで元のレシピしたらいいんじゃね
Config弄ったら負けの人は知らないけど
771名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:56:57.69 ID:IQjSGitz
>>769
あ−、これバグなのか。上級杖は大きさ的に作業台には乗せられないんだろうなって納得
してたから目から鱗だ。
772名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:04:51.59 ID:sZwnxr4B
>>766
赤石農業でガスタービンを回すのがgreg流。マジ浪漫

>>770
一回configいじってみるわ。thx
773名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:06:29.24 ID:JNwAEnuB
なんかアレだな
耐火レンガを作るためには耐火レンガの粉を混ぜて焼きましょう、みたいな
774名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:07:23.42 ID:k+Jq04Ur
苦労して赤石小麦作ったけどステータスが3つとも最低値ギリギリなんだぜ
775名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:09:02.55 ID:MEt+CZR4
>>767
俺はメカニズムとMFRとAEでやってるよ
BCICに慣れてると新鮮
776名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:11:06.33 ID:pG2D/Ivv
ロマンを取るか低難度を取るかでgreg入れるか入れないかですっごく迷ってる
777名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:13:12.71 ID:aXJYhj6j
Greg入れると長期間楽しめる、初期段階から中だるみが凄い
Greg入れないと中短期で繰り返し遊べる、
778名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:29:32.57 ID:KBZ02OLe
俺は迷った時両方やった楽しかった方を続けるわ
779名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:47:06.51 ID:SxCA4T67
Gregは発電に行くまでで飽きる人が多いだろうなとは思う
780名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:04:58.14 ID:sZwnxr4B
>>779
このゲームでガチ放置する事になるとは思わなかったけど、面白いのは面白いと思うけどな。発電とか遠心分離とか浪漫やん
781名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:08:00.07 ID:UZDMQm2y
gregはいい加減浪漫の欠片もない筐体をどうにかすべき
782名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:11:36.07 ID:sZwnxr4B
>>781
おっしゃスチール全部使い切ったけど工業高炉できたった。シリコンプレートつくって太陽光発電機つくったるで!

>>専用の機械でクラフト<<

ふぁーー!
783名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:26:09.45 ID:UZDMQm2y
>>782
俺に対するレスなんだよな…? 申し訳ないが日本語でお願いします
784名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:26:25.39 ID:Q5Xf519u
筐体のテクスチャ変えたいけど出来ない
785名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:29:40.47 ID:lPgNCvqF
mystcraftで初めて使った時代の書で移動した先のスポーン地点って変更できる?
786名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:50:58.38 ID:f6/gXjhr
接続書を新世界で作っとけばそこにテレポートは出来るようになる
787名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:51:36.90 ID:3tjEs+Ns
>>774
育て甲斐があっていいじゃないか
サトウキビと掛け合わせると早く育つ品種か出来やすいぞ
788名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:04:57.21 ID:sZwnxr4B
>>783
やっとの事で素材揃えて作れるようになったと思ったら、素材だけ揃えて貰っても作れません専用の機械がいりますよ(ニッコリとか言うのがグレッグさんって話
789名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:17:55.23 ID:vfOxjAQ7
>>788
レスする相手間違えてるんじゃない?
790名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:27:36.50 ID:LvHQFFzp
これが低年齢化か
791名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:35:54.95 ID:uxJtf3ge
なんJ語使うような奴にろくなのいないわ
792名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:12:31.60 ID:j6oiOp1X
どっかにgregのコンフィグ解説してくれてる日本語のサイトないかな?
バランス調整したいがコンフィグがわけわからなくて困るんだよな…
793名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:18:32.68 ID:lPgNCvqF
>>792
minecarftのwikiじゃ駄目なの?
結構詳しく解説してあると思うけど
794名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:20:16.86 ID:j6oiOp1X
>>793
追いついてる?
1.6辺りから更新が鈍くなってたから最近は信じなくなってたのだが…
795名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:32:25.53 ID:77Zs5SXW
AppleTea更新されなくなっちゃったな。
更新頻度が魅力的だったのに
796名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:36:15.88 ID:t5gFKPl3
更新頻度が魅力ってちょっとおかしい気がする
797名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:37:21.53 ID:Inz6dUfp
>>662
遅くなったけど、それだった!
ありがとう
798名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:37:51.92 ID:Xl0Ntm03
更新が落ち着いたらプレイしようと思ってたから助かる
799名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:46:00.64 ID:f6/gXjhr
GitHub見る限りでは改良・修正は続いてるしまったり待とうや
800名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:11:23.49 ID:JeYnatdl
てすと
801名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:34:05.43 ID:8SSQnoTF
1.5.2のflan's modのパックでオススメない?
同作者製のを揃えて基本的な兵器は揃ったからちょっとユニークなのを入れてみたい
802名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:35:21.79 ID:I8xQTwB3
gregはどの程度解放したら
中だるみ少なくかつやり応えと充実感
がいいか悩むな
803名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:37:25.41 ID:nZelxttO
Gregだけの環境じゃないなら
AEの手回し粉砕機やTEの粉砕機使用可能にするだけで
結構中だるみ感が無くなる
804名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:39:11.59 ID:I8xQTwB3
>>803
なるほど粉砕器と回路関係を解放してみますわ
805名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:13:54.67 ID:wz24IwsG
Chocolate questて今DOWNLOADできない?
806名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:24:40.08 ID:yOkoWjOc
TEのPulverizerだと少し楽になりすぎるから、AEのGrinderがいいかもね
何ならTConのSmelteryとかでもいい
807名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:32:15.36 ID:f6/gXjhr
TConって工業には分類されないよな?
どちらかというとMineFantasyやMetallurgyあたりの系統だと捉えてるけど
808名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:38:50.37 ID:b/MfVjej
>>805
通信量制限に引っかかってるみたいね、Modパック辺りから拾う手もあるけど

まだら模様な床のダンジョン攻略してみたけどここ面白いわぁ
デスチェスト機能あり、私作modの刀1本と皮鎧&原木3スタック位とか割と温い初期装備だけど
無双出来そうで出来ない感じ楽しかった、まぁ20回くらいリスポンしたけど
途中でエンチャ付き鉄鎧とかダイヤ拾って、ネクロ倒す頃には全身ダイヤ装備、KillCount400くらい増えて
ベッド途中にたくさんあるからセーブできて、石炭木炭と食料が厨房?から現地調達できるし
久しぶりに充実したダンジョンアタックできた。
809名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:41:17.37 ID:GIKs4pt/
NEIでForgeMultipart導入すると負荷かかってる所でかなりもっさりするな
表示/非表示だけじゃなくてマイクロブロック自体を読み込まない様に設定とか出来ないのかな?
810名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:50:12.58 ID:ciRHw6Af
Tconは治金学MODだよなぁ、ツールに使う金属量が激減するのも含めて。
欲を言えばもう少し武器が強ければ・・・
811名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:53:34.67 ID:8SSQnoTF
RiseAutomatonsがめちゃくちゃ面白そう
812名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:57:16.45 ID:f6/gXjhr
あれは結構面白いよ、魔法陣がややチート気味だけども(ネザー、ジ・エンドへ手軽にアクセス、昼夜反転とか)
追加ディメンション・バイオームも奇妙な感じが楽しい
813名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:10:01.53 ID:2ggrNgxS
TConの武器はかなり高性能だと思う
バトルアックスで力溜めれば丸石製でもかなり高ダメージだし溜め状態で大剣に持ち替えればさらに高ダメージ
大鎌も範囲だからトラップに溜めたMob処理や集団相手に便利
814名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:25:01.75 ID:Vbp1OrCx
一つの道具を使い潰すタイプだから、Tconは合わなかったなぁ
耐久が無くなって壊れたら、壊れた道具が残るのは当たり前だけど
それがすごい邪魔だったな

精錬・製造関係はすごく面白かったけどね
815名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:59:09.91 ID:bFsLAbJU
1.8でID番号制が廃止されたらID管理の手間から解放されるんだろうか
引き継ぎどうなるかわからんけど
816名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:40:12.95 ID:Z7LUlpjU
http://www.minecraftforum.net/topic/1651891-16x-172forgegotolink-updates-steamcraft

上のリンクのcontrollerblockってMOD、誰か使い方分かる人いないかな?
指定したブロック群を一定の順番で出現させて、さも動いているように見せかける事ができるはずなんだけど
設定方法がほとんど分からん
適当にやったら、指定したブロック群が消滅した
817名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:51:38.28 ID:6IRMo5Ll
すっごい久しぶりにマインクラフト再開したんたけど、
最近のゾンビとか骨とかは生意気にも防具付けてんのな

壊れかけの防具が溜まるけど皆どうしてる?
炉にぶち込むと残りの耐久度に応じてインゴットになったりするMODないかなあ
818名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:59:54.63 ID:gb+IxsRI
>>817
いつ以来の再開か知らないけど、壊れかけ装備同士ののニコイチとか
素材インゴット継ぎ足しで修理が出来るから丸っきり無駄にはならないよ
819名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:09:36.15 ID:ejhVcXhr
ダイヤや鉄の装備ならまあともかく金装備とかどうしようもないしな
何ならカスタムレシピ系のを入れて自分で適当に還元してもいいのよ?
820名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:14:32.10 ID:6IRMo5Ll
そっか、ニコイチできたっけ
継ぎ足し修理なんてのも出来たんだね

でも金とかMODの鉱石の防具とかは溶かしてしまいたいw

リバースクラフトとかレシピ追加でも良いけど、ちょっと一手間ほしいね
821名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:18:21.14 ID:d5fp98xl
ニコイチで新品同様にまで戻した後モミジMODの石臼に放り込んでる
RailCraftの溶鉱炉は鉄と鋼鉄だけだっけ?
822名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:22:29.72 ID:m9LXTta7
IC2の原子炉から蒸気が出る設定って消えたん?
configを見てもそれっぽいのがなかったんだけど
823sage:2014/02/25(火) 02:42:33.98 ID:1cX1bANT
Thaumic TinkererとThermalExpansionってどこか競合してるのかな?
824名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:05:51.78 ID:SVgyQCWm
実際に入れてみりゃわかるだろ
825名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:20:07.67 ID:1cX1bANT
>>824
どうしたらいいだろうか
http://pastebin.com/ZWymYk8R
826名無しさんの野望:2014/02/25(火) 04:46:11.42 ID:buCM5E0t
Dartcraftだったら金装備はフォースロッドとクラフトで幾つかのインゴットにできたな
それよりもMekanismの装備をどうにかしたいな…
むしろ設定で敵が装備しないようになるとかないのかな
827名無しさんの野望:2014/02/25(火) 06:46:45.18 ID:g64j73C2
>>817
Railcraftの粉砕機につっこめば耐久減ってても粉に戻せる
GT_Pulverizerがこれに対応してる時は震撼したわ
828名無しさんの野望:2014/02/25(火) 07:46:38.05 ID:zhdK/DoN
>>808
抜刀剣とベタダンって一緒に使うとバグがないか? ベタダンの敵からだけ、時々あり得ない
ダメージを食らって一撃死するから、おかしいと思って抜刀剣抜いたら直ったから、仕方なく
抜刀剣を諦めたんだが。
829名無しさんの野望:2014/02/25(火) 08:45:45.24 ID:6vNb9zx8
>>817
modによっては防具の修復可能
そして、素材に戻すmodも
ゾン豚美味しいです
専用エリア作るまで戦闘はしたくないけど
830名無しさんの野望:2014/02/25(火) 08:46:08.24 ID:Ug1k6l4o
>>825
at codechicken.microblock.MicroMaterialRegistry
直接エラー出してるのはForgeMultiPartだからアップデートしてみては
831名無しさんの野望:2014/02/25(火) 08:58:37.01 ID:X2mxqDYB
>>814
一つの道具を使い潰すタイプかつ邪魔なアイテムは捨てないタイプ?
832名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:34:34.84 ID:qL4yywT0
>>828
原因わかった、抜刀剣コンボ入れられるように、敵のひるみ代わりに弱体化30ポーション極短時間与えるのが
通常Mobだと無力化されるところが、弱化効果に倍率かかるのか反転までいって強化になってた即死級ダメージでてた
833名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:43:12.18 ID:ZxBvT1Or
pam`smod入れたはいいけど、蜂蜜が全然手に入らない
蜂の巣壊しても女王蜂しか出てこない
834名無しさんの野望:2014/02/25(火) 12:53:54.24 ID:phuK2kxa
AEの追加鉱石のケルタスクォーツ鉱石が一向に見当たらない…
どこでもドアってMODでAE導入後に新規マップに行ったんだけど
地下空洞等も見つけて鉄1スタック、ルビー3個手に入ったのにいまだ1つも見あたらない
こんなに生成率低い鉱石なんかね?
835名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:29:24.63 ID:1cX1bANT
>>830
ForgeMultiPartって勝手にダウンロードされるんですね…
ありがとうございます
836名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:36:21.03 ID:nW/FOvzG
>>834
鉄ほど多いってわけでもないけど、そんな希少じゃないはず。
y=63付近でも見つかる。
新規ワールド作ってみて生成確認して見たら?
837名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:40:37.13 ID:LiGKGcv6
鉄一スタックってほとんど探索してねーじゃん
838名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:43:25.46 ID:h9VD9y/H
>>834
集まり悪いのは確か
便利な分希少ってことで納得して大事に使ってる
839名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:45:56.83 ID:xES+rG8X
>>834
一定間隔をくり抜いた感じ
鉄10スタックくらいでクォーツ2スタック前後だった気がする

なんか和製大型mod増えてきたしfoge以外和製modプレイしようかと思うが
豆腐 竹 メイド 木こり アップルティー 石炭 moreinv advフィラー
スポーンチェッカー rei タンポポ
他になんかお勧めある?
840名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:47:03.49 ID:oWkc2ioe
>>837
彼に取っては
1〜4チャンク探索でも広大な広さなんだろう

しかし、鉱物によっては見つけるとまとまってるが
無い時は本当に無いと言う事もあるからね
841名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:57:54.83 ID:phuK2kxa
>>836
新規ワールドで確認した所生成されてた

>>837
火打ち石ツールと石ツールでせこせこやってるから牛歩…

>>838-840
生成率自体もあまり高くないんだな…
暫く今のワールドで気長に捜索してみるわ。thx
842名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:58:09.80 ID:L45ZwQ6N
鉄がOreではなくブロックだとしたら・・・!?
843名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:10:15.47 ID:xES+rG8X
クォーツ探すには露出してる渓谷をチラ見していけば結構あるぞ
手回し粉砕機作る分にはすぐ見つかりそう
844名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:16:48.57 ID:w0raT/r7
大型の洞窟ならなぞる程度に探索するだけでも1スタックぐらいは手に入るね
845名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:20:41.20 ID:aP0FksR9
>>839
AdvancedToolsとか?
846名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:23:10.39 ID:phuK2kxa
>>843
今のワールドでも生成確認できたわ。騒いですまんかった
847名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:25:01.09 ID:2ggrNgxS
日本製で大型といえば後は虫MODとかか
848名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:55:36.64 ID:w/uaNwy3
>>839
タンポポってなんだ?
そんな地味なものを追加するMODあったか?
849名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:17:19.53 ID:zhdK/DoN
>>839
炉ツールおすすめ。石ツールの8倍コスト使う代わりに、8倍長持ちするから、序盤の整地や
削岩が捗る。
850名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:24:58.40 ID:OeNey/z5
ダンデライオンオイルは地味どころかMFR並に役立つ超燃料
851名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:36:59.83 ID:w/uaNwy3
>>850
タンポポ油ってわけかなるほど

タンポポだけを追加する植物追加系MODでもあるのかと思った
852名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:38:58.89 ID:LiGKGcv6
タンポポってバニラ要素なんすけど
853名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:03:39.56 ID:01a1RnRw
こいつはなにを言っているんだ
854名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:06:26.30 ID:OeNey/z5
○○なんてあったか?じゃなく○○ってなに?って質問ならもっと心象が良かったんだけどな〜
855名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:07:57.09 ID:xES+rG8X
>>845>>849
候補に入れてみる

タンポポオイルは燃料のほかに装備とかとクラフトすると耐久力も回復するぜ
856名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:15:22.62 ID:oynFTHhz
>>855
タンポポ油火炎瓶ヤバイ、マジヤバイ
857名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:16:48.36 ID:xvFgfKA7
和製MOD縛りおもしろそうだな
858名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:17:48.54 ID:aP0FksR9
>>849
炉ツールって1.6.4でも動いたっけ?
srg化って記載されてなかった気がするけど
859名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:32:34.24 ID:fG6TYTw2
MinecraftIM有志版の1.6.4間違えて消しちまった・・・
配信元はもう消しちゃってるから誰か持ってる方ゆずっていただけないか?
860名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:32:53.98 ID:32MueRJp
>>855FFMも入れてるとアパタイトがいらない子になるという
861名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:38:58.63 ID:2ggrNgxS
TConの経験値ベリーをTEのクリック代行機で回収しようとしたがうまく行かない
なんでかと思ったら回収した後代行機自身が使ってしまって消えてたらしい
アイテム使用を先頭だけにしてどうでもいいアイテムを置いておきパイプのホワイトリストに経験値ベリーで回収できるようになった
862名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:02:41.06 ID:xES+rG8X
カボチャ エンチャ視認 岩盤平ら サボテン 銀 包丁
チョコボ キビ sex
NEIはありにしとかないとレシピ確認しんどいからこれはありで

1.6.4対応してないのが結構あるね・・・
863名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:12:20.01 ID:zhdK/DoN
>>858
最新版なら俺は動いてるから、よっぽど干渉する何かでも無ければ基本平気だと思う。
864名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:06:30.31 ID:m59oVsL9
TC4のthaumiumインゴットをtcomで使う方法がわからないのだが
どっかに使う方法が載ってないですかね?
865名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:15:42.34 ID:NmxJZjJj
>>839
クッキーディメンション「」

あとkegare氏のMODはディメンション追加が二つある。Caveとフローズンなんとか
866名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:27:00.31 ID:Y8eYQvoU
>>864
そのまま特に弄らずとも木型で加工できるはず
867名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:33:14.11 ID:aP0FksR9
>>839
既に既出かもしれんがAntiPlantVirusとかどうよ
868名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:47:51.78 ID:KN3Dj2nq
mekanismのosmium鉱石をgregのブロンズ粉砕機にかけたらイリジウムの粉出てきてワロタ
869名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:50:02.25 ID:PfqcA9mb
mekanismってなんか変な機械あって面白そうだな
870名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:51:44.25 ID:CylISSgi
>>864です
>>866
ありがとうございます
木枠でいけたのですね乾式炉でうんうんうなってましたわ
871名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:57:27.55 ID:2ggrNgxS
>>868
Mobが装備してるオスミウム防具を何らかの手段で修理すれば焼いてインゴットに戻せる
インゴットを粉にして丸石とオスミウムの粉をあるマシンのかけるとオスミウム鉱石に戻せる
つまり・・・
872名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:05:23.83 ID:qL4yywT0
>>828
抜刀剣で切ったベタダン敵の異常攻撃力なんとか修正できたっぽい。
情報ありがとー。
873名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:24:47.25 ID:oynFTHhz
TConで一個質問

余った溶融金属をBCのタンクにいれたんだけど
これをまた炉に入れる方法ってなんかないかな
874名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:28:15.68 ID:xES+rG8X
>>867
フォーラム見ると1.6.4は駄目っぽいんだよね・・
>>865
caveは入れたけど他の杉は木だけだしフローズンは氷ツール少しだけっぽいから微妙かな?
875名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:39:36.11 ID:0YIkQLWG
>>873
> 隠し機能として製錬炉排液口の小さい口の方を上に向けて設置し、
> そこに焼成水栓を介して液体を注入すると製錬炉を液体タンクとして利用できる。

wikiに書いてある方法
試したことはないけど、BCの(Ex)タンクに焼成水栓を付けて
直接成型はよくやる
876名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:43:07.14 ID:2ggrNgxS
>>873
融解金属をくみ出したところから直接パイプなり何なりでぶちこめばおk
877名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:44:04.07 ID:NmxJZjJj
>>874
そか、エターナルフロストほどじゃないからなぁ……
あとこういう時に限って全く名前の出てこなかったモミジMODがあるわ。便利だけど忘れられやすい

そういえばCCアドオンにRotarycraftの機械に対応させる奴がCurseForgeにあったとおもう。WIPだけど
878名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:48:32.06 ID:Y8eYQvoU
試した事ないから分からんが排液口の小さい穴を上に向けてパイプ繋いで見たらどうだろう、上手くいけば入るかも
879名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:01:32.80 ID:YDxnrmZs
>>859
これ使ったら?同じような使用感だし。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17148
880名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:04:10.70 ID:oynFTHhz
>>875-876

SmelteryDrainにパイプ繋げたらアッサリと炉に戻せました
どもども
881名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:20:26.90 ID:xES+rG8X
和製mod約40個入れてなんとか起動
一部起動出来なくて消したmodもあるけど・・・
882名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:21:44.75 ID:OeNey/z5
よかったな
次からは日記書かなくていいぞ
883名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:32:13.95 ID:01a1RnRw
Schr0氏のmodが更新されないのが悲しい
884名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:50:17.98 ID:J/BK/Olv
最近はmekanismとTconが人気?
885名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:53:28.91 ID:A8RnkETi
>>875
タンクから直接整型とかそういう使い方できたんだな、予想してたより柔軟性あるんだな
886名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:56:04.06 ID:CylISSgi
エレクトラムインゴット使用の電子回路のお得レシピって
どのMODで追加されるか教えてもらえないでしょうか?
gregのせいで消えてるみたいで復活させたいのですが
どこいじれば復活するかわからないのでよろしくお願いします
887名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:00:28.61 ID:tSdLu08A
Gregによって追加されるレシピです
Gregによって消されました
888名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:02:09.36 ID:CylISSgi
>>887
ありがとうございます
gregレシピだったのですか
それだとあきらめますわ
赤石レシピは復活できましたから
889名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:04:43.40 ID:g64j73C2
アセンブリングマシーンさんのことも思い出してあげてください
890名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:07:45.86 ID:680GpEDz
新しい情報仕入れてきたよ
http://gregtechcommunitywiki.wikispaces.com/Changelog
gregの次のバージョンアップは1.7以降らしいぞ
891名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:08:16.77 ID:g64j73C2
>>890
既出なんだよなぁ
892名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:11:54.18 ID:680GpEDz
すまんgreg農業禁止プレイしてくる
893S:2014/02/25(火) 21:11:56.07 ID:upOykj6k
SAG-Mill Plusをアプデしたんだが、

IC2の粉砕機でできるけど、SAG-Millでできない他にレシピあったけ?
こういうときに全然思いつかん…

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&amp;t=18070
894名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:14:00.82 ID:tSdLu08A
ウラン鉱石とかできたっけ
895名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:17:18.58 ID:oynFTHhz
>>893
DartCraftのモブ入り瓶からモブチャンクは?
896名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:29:44.93 ID:aP0FksR9
>>893
コンセプト自体は良いと思うけど、ちとトピック違いじゃないか?
誰とは言わないけどTwitterで「これトピック違いじゃないか…?」みたいな発言も見たし
897名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:30:30.23 ID:pPn8I5vY
最新のRCの粉砕機もやっぱIC2入れてないとバニラ鉄は粉にできないんだっけ?
前にRCほかMOD少数で遊ぼうとしたけど鉄足りなすぎて泣いたんだよなぁ
898名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:48:15.54 ID:P7fIk9l7
modを70個とか100個入れてる人いるけど、どうやって競合はずしてるんだ?
modのバージョンアップ来た時ID確認で死なないか?
使用バージョンは1.6.4だけど。
899名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:49:44.73 ID:g64j73C2
>>898
新アイテムなんかの追加があった時は確かに被った部分いじるので大変
けどそれが楽しいと思えるようになれば問題ないのだよ
900名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:49:56.32 ID:CylISSgi
>>898
forgeの機能ですぐわかる
まとまって開いているIDも表示してくれるからね
901名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:52:36.20 ID:32MueRJp
>>898クラッシュレポート出るのは諦める
ID被りならIDConflicts.txtっていうのに書いてくれるから頑張って変える
バージョンはあげない
902名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:52:43.28 ID:JcP3J07z
modのソースを見ようとデコンパイルしたけど
ソースの変数名がアルファベットのままなんだけども
解決方法ってある?
それとも地道に正しい変数名に置き換えてやるしかない?
903名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:55:32.39 ID:h9VD9y/H
今までIDcheckerとか使ってID被り調べてたわ・・・
すごく効率悪かったんだろうな
904名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:57:23.86 ID:aP0FksR9
1.8〜のBlockID廃止で導入MOD数跳ね上がる人もいるんだろうな
ItemIDとかの他のIDはどうなるんだろうか
905名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:04:43.56 ID:HYGZu6Pp
基本パックにおまかせだから競合キニシナーイ
906名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:25:33.59 ID:bxcc5Mou
俺も1.2.5が最後だな自分で構成考えたのは
もう100以上ダウンロードしまくるのは疲れたわい
907名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:26:36.20 ID:hIrpETMJ
別modで追加される同じ名前の鉱石やインゴットをスタックできるようになったりするとうれしいねえ
908名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:37:03.30 ID:NmxJZjJj
>>907
JapanAPIならある程度自動で統一できなかったかな?
JABBAとかもインゴットとか統一できたようなそうでないような確認してみる
909名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:37:56.94 ID:Wi0xOOiB
Forgeレベルで素材や鉱石を追加するかGreg先生みたいなのが先陣を切って変換でもしない限り
MODで個別に実装されてる同名鉱石なんかがMOD別に分かれるのはどうにもならないんじゃないかな
910名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:01:23.87 ID:nW/FOvzG
グレッグのアイテム変換でRedProjectの宝石ツールが作りづらい。入手から変換までのタイムラグ中にクラフトせなw
え?コンフィングで切れって?
その他鉱石とか互換しないのはやりづらい。
911名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:02:49.20 ID:fOtmJUDI
たまに半分ネタで出る、工業系mod対応する前に工業系modで使われる鉱石を生成しとくってのあるけど
同じ鉱石でも各modで生成頻度とか高度とか決めるアルゴリズム違うし
難しいんだろうなあ
912名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:08:08.71 ID:Vbp1OrCx
鉱石は全て統一して、鉱石を導入するすべてのMODはコンフィグで弄ることができるとかならんかなぁ
Gregが一番初めにやらかしそうだが…

それと早く鉱石ブロックのテクスチャが、元の石テクスチャを利用したものに置き換わるのが
主流になりますように
913名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:09:51.91 ID:qxv0RlWJ
TC2の格子みたいにアイテムはすり抜けてmobは通れないみたいなフィルター的アイテム追加するModないかな
914名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:12:18.12 ID:tSdLu08A
オスミウムも本来であればプラチナイリジウム並の希少金属扱いだけど
Mekanism入れるとそこら中から入手できるからなぁ
915名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:13:38.05 ID:oynFTHhz
>>914
序盤のツールはオスミウムで作るのがデフォ
916名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:15:42.05 ID:sb3i4MIo
>>913
ホッパー
917名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:22:53.89 ID:hIrpETMJ
Gregの鉱石変換機能だけ実装したmodが有れば良いのに。

鉱石辞書で同じ名前の鉱石が登録されてたら自分の鉱石をゲームに登録せずに鉱石辞書に載ってる鉱石を呼び出して使うと言う実装とか行けそうだと思うんだが…
918名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:24:48.63 ID:aP0FksR9
>>913
TC4にも受け継がれてますぜ
919名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:30:23.54 ID:oynFTHhz
>>918
お陰で自動養鶏場が簡単につくれてるわ
920名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:36:01.37 ID:2WeBhc+4
ID競合をちょこちょこ手動で直しながらMOD216個入れたぜ。やればできるんだ。
921名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:48:35.31 ID:rKV1bHCs
いまmod52個入ってるんだけど
プレイして15分ぐらい経つと急に重くなるんだよねww
どのmodのせいなのか
それともスペック不足か
明日調べるかぁ…
922名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:50:00.30 ID:oynFTHhz
>>921
物凄いほうの質問スレに同じ流れあるからみといで
923名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:57:25.57 ID:Y8eYQvoU
MOD150位なら案外入れれるよ、自分はIDFIXで被りを調べて手動でずらすと言う邪道な方法使ってる。
itemIDは気付けない事が多いからなぁ、末尾移送してたら気付けるけど・・・
924名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:03:38.97 ID:T8HE2RmR
あれ? なんかmagicalcropsの種にメタデータ持ちが混じってる?
ennderIOの搬出が出来ねぇ…
925名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:17:35.97 ID:X8OyTOlk
とりあえずIDに256足すのか足さないのか統一してほしいわ
926名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:18:12.83 ID:MiqZU1rC
最近は工業系80個程度だとID被りすら無くなってしまったな
927名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:23:38.74 ID:mmU1jf8m
>>922
Permsize
とか言うやつか
Macだけど出来るよな…明日やって見る
サンクス
928名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:43:19.20 ID:3zwZyvMD
虫MODで出てくる寄生ゾンビに寄生してるワームに酸かなんかで攻撃された瞬間クラッシュとかあってから虫いれてないんだよなー
あれなんだったんだろ
929名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:59:35.19 ID:NUUZh3QV
>>922
ロジスティックパイプ(和)入れているならはずすか
こんふぃんぐを弄れば治る
930名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:39:10.52 ID:/94kPPYq
>>929
横からすまないがどのコンフィグ項目?
931名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:56:54.41 ID:xScYuqAB
Factorizationのアイテムルーター以外にアイテムを均等に機械に搬入する装置というか手段って無いかな
932名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:09:15.67 ID:p3dTcJLV
いつもは、新規生成したての生贄ワールドに入ってからなら好きなワールドに入れるんだが
今日は、生贄ワールドにすら入れない
mod環境を見なおしたほうがいいのだろうか
933名無しさんの野望:2014/02/26(水) 06:33:24.34 ID:MXNqNabS
>>931
アイテムルーターのどの機能がほしいんだ?
たとえば単純に64個のアイテムを2台に均等分配というだけならBCのエメラルドパイプあたりがお手軽だ
934名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:51:59.46 ID:Y7ZP5viR
gregで遠心分離機作ってネザー発電と太陽光発電すこし設置したらなんだろう
もの凄いやり切った感が...次の目標というと定番だとプラズマ発電になるんだろうか?
遠すぎてワロエない
935名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:12:05.01 ID:xScYuqAB
>>933
144台の遠心分離器に均等にセルを入れたいんだ…
936名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:59:29.68 ID:3QnCL+yL
>>935
Retrieverじゃ駄目なの?
gregオンリーっぽいからアホみたいなコストでも問題ないよね!
937名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:10:16.18 ID:RzKtep0R
>>917
掘った鉱石を手動返還くらいならCustom Stuffで簡単に出来る
938名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:43:17.87 ID:jGqK0d6P
>>935
DistributionTransportPipeで3分配→3分配→4分配→4分配
で3×3×4×4の144分配  うまくいくかどうかは知らん
939名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:47:28.34 ID:fx9MmXyP
工業化MODを大規模に導入している方々は
どんな廃スペックのPCでプレイしているんだろう
940名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:58:15.47 ID:b07yVLDW
今までDartの木こり斧使ってたけどTinkersのランバーアックス便利だな
丸石素材でも普通に役に立つし、却ってランニングコストが安くなって便利
ツールの性能はDart>Tinkersって思ってたけど範囲破壊系はDart<Tinkersだな
941名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:04:40.67 ID:07zJaXkz
>>939
i7-2600
16GB
GTX-670
これくらい普通
942名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:09:55.54 ID:MXNqNabS
>>935
もういっそのこと各遠心分離機内に少量のセルを個数指定してキープしたらよくね?
ロジパイの補給パイプとか使ってさ(TEとかEnderIOでもできたっけ?)

全セル数を1000個としたとき
各遠心分離機内に常に5〜4個ずつセルをキープするようにしたら
均等分割になっているだろ
943名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:15:00.39 ID:AAFsWaRP
>>935
144 * 64 = 9,216
という手もある
944名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:18:37.88 ID:AieIF5Yz
遠心分離器大量に設置する頃にはセルなんていくらでも作れるから
常に1スタック入るようにしてりゃいいよ
俺はTEでそうしてた
945名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:20:12.88 ID:AieIF5Yz
TEじゃねえAEだ
946名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:33:31.17 ID:4LRWRZBg
NEI初めて入れてみたけどアイテム呼び出しとかのチートモード使えないようになってるのかな?
947名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:36:16.10 ID:jGqK0d6P
>>935
TEの導管で等分に10分割はできた、たぶん144分割もできる
ような気がする
948名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:36:20.40 ID:NFWRw+IY
1.47は200個ちょっとまで安定して入った
主にPMAが水増しだが
競合はマジックランチャーのおかげでテストするのが簡単で良かったけど
起動時間がネック
949名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:08:12.28 ID:u715tImP
BC,IC2,TC4をやり尽くしたからなんか足したいんだけど何がいいだろうか
1.6.4でやり込んだから.2には出来ないんだよなあ
950名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:23:10.91 ID:ihNbtQgn
UE系列のMODとかどうだろうか
951名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:23:50.26 ID:jGqK0d6P
>>949
AW2入れてパイプの代わりにNPCを使う
952名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:33:34.17 ID:AAFsWaRP
BC FFM RC TC SC TE MFR EnderIO IC greg UE Mekanism CC
の最強布陣で最速greg完全攻略とか
953名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:35:46.02 ID:u715tImP
マゾMODがこんなに沢山
一つずつ攻略していくわ 感謝
954名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:54:12.93 ID:fRFGNu58
和製modの流れからおもいっきり外れてしまったが
今日見つけた「和風mod」って名前のmodがすごそうだった
竹modと方向性が違って面白そう
955名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:04:37.48 ID:ihNbtQgn
和製MOD?それならスペランカMODというものがあってな…?
956名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:08:02.62 ID:GRsI+PW7
>>950
次スレ忘れてんぞ
957名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:08:39.41 ID:jP/6Knw4
>>955
>>950踏んでるけど次スレは?
958名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:19:32.67 ID:ihNbtQgn
すまない、スレ立て出来なかった

>>965
スレ立て頼んだ
959名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:31:13.68 ID:4jVMSX53
立てるか
960名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:37:44.21 ID:4jVMSX53
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1393392856/
961名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:45:34.55 ID:Wv/zP2TA
立ててくれる好意はありがたいが、余計な混乱を防ぐためにもルールは守ろうぜ
962名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:46:09.72 ID:AieIF5Yz
宣言してんだからいいだろ
963名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:58:02.13 ID:Wv/zP2TA
踏み逃げじゃなくて指定があるんだから、>>1通りで良いだろ
建てたいなら踏めばいいだけだし、それだけで重複は確実に防げる
単に次から気をつけようぜってだけ
964名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:12:33.81 ID:VMjklt3D
こいつうぜぇ、アスペかよ
踏むより宣言あるかないかのほうが重複は防げるからいいだろ
965名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:19:16.26 ID:VchS6IZR
1行目みたいな煽り入れると本当にもったいないなと思う
966名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:20:35.79 ID:AieIF5Yz
宣言あれば混乱しようがないからこれでいいよ
いままでもそうしてきた
967名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:23:39.21 ID:IiOMJzPb
余計な混乱を起こしてるのは間違いなくID:Wv/zP2TA
968名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:03:18.46 ID:4jVMSX53
どのスレにもキチガイいるんやな
969名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:05:03.16 ID:GU3ziXhl
Minecraftは特に、な…
970名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:19:51.99 ID:ihNbtQgn
Minecraftを購入出来るだけの能力があるのに
その他(特にMOD関連)であれ分からんこれ分からんって言ってるのは何故なんだ
971名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:22:46.20 ID:2SlZDtdd
フリが露骨すぎる-30点
972名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:23:39.13 ID:uMjh9/+v
割れ容認してるからな
973名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:26:17.88 ID:SywS4DOs
×割れ容認
○ツケ容認
974名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:26:35.43 ID:89OV8gVI
この話題になると割れ容認側がまともに現実みないから困る
975名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:28:42.22 ID:ihNbtQgn
割れ版ってjar弄くってるだろうにForge導入出来るのか
976名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:30:07.92 ID:89OV8gVI
1.5.2以前しか知らないけど当時は導入できたし1.6.2でもイケるでしょ
977名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:30:34.51 ID:RUdoxp+k
>>975
たしかランチャーの方をいじってるんじゃなかったか?
978S:2014/02/26(水) 17:31:11.72 ID:GCM9CCZ7
>>894

ウラン鉱石は無理だったかな

作ってみるかな

>>895

あー、あったな

>>896

どこのカテかな…
979名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:32:17.08 ID:ihNbtQgn
ランチャー弄くってるのか…
Forgeさんに割れ検知機能でも付けて欲しいね
980名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:52:02.85 ID:s5y77ZAD
>>973
確かにツケだな

ツケ房って結局offlineの機能利用しているだけで無いの?
ま 別に詳細などどうでも良いけどな

さて 今日も今日とでエンダーさん探して玉抜くか
エンド?なにそれ美味しいの?
あ・・・P90入れてるからその気になればドラゴン楽なのか
981名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:26:50.24 ID:4QlUC55w
容認と黙認は違うぞ
982名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:03:20.82 ID:Hnp+kjog
「お金あるならちゃんと買えよ」って言ってるからな
983名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:31:40.05 ID:Vth6zsOr
ワレッチュは大人になったらどうやって金を稼ぐのか気になる
984名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:31:53.87 ID:xspL/iLH
金ないのにゲームで遊んでる奴ってなまぽなんだろうな
985名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:40:48.11 ID:2SlZDtdd
ArsMagica2の転移門を使ってみたけど
毎回keystoneを使わないと移送先選択できないのが不便だな・・・
一度起動すれば何度ワープしても設定が消えないようにできたらいいのに
986名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:49:31.44 ID:ANcK4L61
会社やめてゲームしてますごめんなさい
987名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:51:15.78 ID:GRsI+PW7
次スレの1に怒られたので埋め
988名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:55:13.64 ID:6HfM7Fst
TC4の汚染怖い
989名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:58:24.85 ID:30guXJwm
汚染豚と知らずに近づいて行って返り討ちにあって、その後暫く少しだけ動物不信に陥ったのは良い思い出
990名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:02:25.63 ID:d0KxiixH
あの
991名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:03:28.40 ID:wcuEnQIt
>>970
親にねだって買って貰ったとか。
992名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:04:58.12 ID:rptz8rjo
>>990
まだ早い
993名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:06:13.62 ID:Z3hXFYJH
>>991
今はVプリカあるから、未成年でもネットでVISA決済できる
994991:2014/02/26(水) 21:12:48.20 ID:wcuEnQIt
>>993
いやいやそういう問題じゃなく。「購入する能力は親が負担した」から、
「遊ぶ本人は能力がない可能性もあるだろう」ってこと。
995名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:43:11.79 ID:VqO19/Cj
またこの話題かよ
996名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:43:43.01 ID:ihNbtQgn
次スレの為に埋め埋め
997名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:49:23.35 ID:A5ViLGAb
丸石
998名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:50:19.91 ID:Rz/3+Yb1
質問いいですか?
999名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:52:30.58 ID:sQ21MHiV
質問いいですか?
1000名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:52:55.18 ID:jP/6Knw4
埋め埋め
10011001
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