The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 101
1 :
名無しさんの野望 :
2014/02/16(日) 14:58:33.11 ID:rD/bKB0A
2 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 14:59:18.28 ID:rD/bKB0A
3 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 14:59:53.80 ID:rD/bKB0A
■■ 質問用テンプレ ■■ 【OS】 例:Windows7x64 Windows8x64 【CPU】 例:i7-3750k 【メモリ】 例:8GB 【グラボ】 例:GTX640 4GB HD7970 6GB 【ドライバー】 例:Geforce 306.97 Catalyst 12.10 【解像度】 例:1920x1080 1600x900 【ランチャー設定】例:Ultra High Medium Low 【exe&Ver】 例:英語exe日本語化済1.7.7.0.7 日本語版1.7.7.10.0 【適用しているDLC又はMOD】 例:ハイレゾパック,ドーンガード,ハースファイア,ドラゴンボーン,レジェンダリーエディション,SKSE 【管理ツール】 例:NMM Bash ほか 【質問内容】 CTD(ゲームが突如終了)してしまう場合、ゲームプレイ中のCPU/メモリ/VRAM等の使用率 ※ 質問の際は、本体やMODのバージョンも記入しましょう
4 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 15:21:41.83 ID:PQ8M2R3y
5 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 16:55:13.25 ID:MbKz2Y8k
CBBEを使ってるのですが、bodysliderをいじってもゲーム中の重量最大、最小時の体型にまったく反映されません MOで導入してるのですが、競合で上書きされた様子もありません CHSBHC v3とBBPを導入すると、そちらの仕様ではちゃんと反映(乳ゆれ、重量、乳、尻)されますが、この二つを切って導入すると上のような常態になります 何か解決策はないでしょうか
6 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 17:28:35.91 ID:IWqe1qfJ
Version 1.9.32.0.8を日本語化するときはそのバージョンのファイルを使わなきゃダメだよね? 1.8の頃のファイルは使えないよね?
7 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 18:47:14.67 ID:YYtWNkTv
CTDウザすぎてやる気にならん
8 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 18:54:18.13 ID:6Q6q+jSL
>>7 SKSE最新版マジオススメ
俺も昨日まで「まだα版だから…」で避けてたクチだが、
試しに入れてメモリパッチ機能ONにしてみたらソルスセイム島のCTD祭りがピタリと収まった
もちろんCTDにも色々あるから絶対に解決するとは言えないが、
自分で努力してるのに駄目、って状態であれば試してみてはどうか
9 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 19:11:05.38 ID:C0gdD4H/
>>7 CTDはもうしないだろwww
画面に100人いてもおちなくなったんだけどwwww
10 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 20:02:12.46 ID:D7mZB5bE
>>1 乙です
NPCに変更を加えるmodを編集してたんですが、
誤ってバニラのデータを書き換えてしまったらしく
そのNPCの名前とセリフが□で文字化けしてしまいました
これをバニラ状態に戻すにはどこをいじったらいいんでしょうか?
11 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 20:03:19.85 ID:D7mZB5bE
すみません、バニラのデータって言うか元々あるスカイリム本体のデータってことです
12 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 20:16:03.36 ID:C0gdD4H/
どこいじったかわからねぇなら 再インストールしろ
13 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 21:28:45.19 ID:wHSHtt4t
>>7 メモリ領域改善された今となっては
「CTDする」というのはバカ晒してるのと同意だからな
競合がわかってない、スペックに対する限度がわかってない
14 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 21:31:47.60 ID:wHSHtt4t
>>10 それさ、MODの日本語化失敗しただけだろ?
UTF-8以外でセーブしただろ
的確に説明出来ていない時点でとてもCKやTES5Editで編集してるとは思えん
15 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 21:42:37.09 ID:D7mZB5bE
>>14 modの日本語化はまだしてません
環境整えてからまとめてしようと思ってたので・・・
ckであるNPC(具体的にはホワイトランのジョン・バトルボーン)をいじるまでは普通に表示されてたので、
ckで誤って弄ってしまったのが原因なのは間違いないです
日本語化したckで日本語表示されてたnpcを弄ったので、
その時点でmodのデータじゃないって気づけよ!って感じなのですが
ぼんやりしててそのままセーブしてしまいました
skyrim再インストールするしかないでしょうか・・・
16 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 21:54:18.79 ID:95VY/i5Q
何かを始める前にバックアップする癖をつけるんだ 面倒でも何かやらかしたときは助かるしな バニラのデータを変えてしまうような状態でしてるなら尚更 2時間あったら再インストできたな
17 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 22:45:56.30 ID:P2KyKvFw
大学のサラザールのクエストで途中から進め無くなっちまった 鎖2つ引っ張って檻を下げる場所で2つ目の檻が下がってないことになってるのか そのさきの扉に近寄れないコンソールかなんかでどうにかできないかな
18 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 23:11:49.94 ID:1Pb152gd
>>15 そんなんで本体のデータ(skyrim.esm)は変更出来ないから安心しろ
19 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 23:25:12.64 ID:P2KyKvFw
>>17 自決しました
tclであたり判定なくしたところ無事進行できました
20 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 23:37:54.87 ID:b5AqkwSE
オブリからのユーザーに特に聞きたいんだけど オブリとスカイリムを比較してここが好き/嫌いってところあるかい? 買うのに参考にしたいんだけども
21 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 00:31:16.25 ID:twWG3Wop
吸血鬼の襲撃のせいでNPCがいつの間にか減っていたようなので player.moveto 1037F2 で死者の間に行ってみたら素っ裸のマルボーンがいたから 一応resurrect・disable・enable・movetoplayerしても帰ろうとしない状態で メインクエは「声の道」の状態で寄り道しててこれから進めようとしてるけど ひょっとして詰んでます?
22 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 00:32:34.39 ID:wMHNxlt+
ブリーズホームを購入したんですが、どうも不在中に泥棒に入られているようで建材にある錠前を作成しました。 が、取り付け方が分かりません。 リディアと行動を共にしており犯人は他にいます。 犯人の捕まえ方、錠前のつけ方を教えてください。
23 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 00:46:18.77 ID:VhMnpkJ4
>>21 死体セルにいるマルボーンはクエスト外交特権で働く裏マルボーン
そのNPCと裏マルボーンをいじる前までロードした方が無難だと思うのですがだめですか
24 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 00:48:49.86 ID:8UCUICnq
セーブデータのバックアップは自分でやってるので通常のセーブでbakファイルを作らないようにしたいのですがどう設定すればいいでしょうか
お
26 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 06:38:34.32 ID:B3YTveb4
付呪を行った武具に名前をつける際、通常は日本語の名前をつけることができませんが、 これが可能になるmodがありましたら教えていただけませんでしょうか。
27 :
21 :2014/02/17(月) 06:57:35.34 ID:twWG3Wop
>>23 ありがとうございます
まだセーブデータ残ってるのでロードしてから進めます
28 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 07:24:09.66 ID:9QO2znqU
29 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 08:30:03.20 ID:jFCiC/hF
>>5 俺もmoで導入してるが、同じ症状だった。
俺の場合は本体の方のdataフォルダの中にmeshが生成されていたので、それを手動でmo内の方に移動させたら反映された。
一々面倒なので何か方法が無いか試行錯誤してる。
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 09:19:18.98 ID:2WyU76nJ
>>13 競合とか知らない紋!!
スペックは悪くないと思うからバニラにほんのちょっとmod入れただけで我慢するわ
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 12:46:35.36 ID:RtmVrYQr
【OS】 Windows7x64sp1
【CPU】 i7-4770
【メモリ】 16GB
【グラボ】 GTX780 3GB
【ドライバー】 Geforce 331.82
【解像度】 1920x1080
【ランチャー設定】 英語版は起動せず不明 日本語版はウルトラ
【exe&Ver】 英語exe最終版 日本語exe最終版
【適用しているDLC又はMOD】 DLC無し
【管理ツール】 元が起動しないため無し…
【質問内容】 新PCに英語版を日本語化でインストールを試みるも
日本語版はバニラで起動確認、英語版はバニラで起動せず(ベリファイ確認済み)
ttps://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8676-EFLX-7453&l=japanese インストール先を変えたりしても上記URLの載った小さなウインドウが出るばかり
気づいた点?として
steam.exeが日本語設定しても、日本語にならず
かといって、英語に変更してsteam再起動しても日本語が選択されたまま
現在stea含めて6度目のDL中…もうお古PCでのロウ設定でプレイしたくないんだよ…
skyrim発売開始すぐUK版パッケで買ったくちですが
パッケってsteam.exeしか入ってませんでしたよね?
すぐプレイできずイライラした記憶があるんだけどあれってskyrimうpだてだったのかな
このDLでも駄目ならパッケからやってみますが…
32 :
31 :2014/02/17(月) 12:52:53.51 ID:RtmVrYQr
↑に補足 url先の問題を起こす恐れの有るアプリの類 日本語版は問題起きなかったけど 英語版は駄目なので、念のため一覧に載ってたものは切ってみましたがやはり駄目のようで 同じ事が起きて対処出来た方がいればいいのですが
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 12:55:01.29 ID:GKavUgVw
ID:wHSHtt4tも相当なバカ者だと思うが
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 13:02:28.50 ID:NBiu6T9f
バニラの言語切り替えっでそんな事なった事ないな steamのskyrimを右クリックでプロパティを開く 言語タブの設定をプレイしたい言語に ローカルファイルタブのゲームキャッシュの整合性を確認 これだけで各言語のskyrimがDLされる。後は起動するだけ……のハズなんだが
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 13:13:38.32 ID:EGdwX+nv
>>30 取り敢えずMOD入れたらBOSSを走らせる
その後にTES5Editで今の構成化に対してどこのレコードが干渉してて競合するか調べる
この2点するだけで今入れたMODの影響がざっくり把握できる
どのレコードが上書きさせるとまずい(動作がおかしくなる)か、
ここは上書きされてても影響されないor共存出来るかってのは
まあ遊んでいくうちに学ぶしかねーな、誰だって最初はわからんから諦めんな
>>33 煽りだけで中身無い奴が一番のバカなのはわかってる?
36 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 13:26:49.43 ID:EGdwX+nv
>>31 英語版をDLして退避させた仮フォルダのまま起動してるとか?
なにかを決定的に間違ってるだろうけど、そんな現象起きたことねーからなぁ
日本語版をDLしてそこで起動確認してマイドキュに作成されたini設定のまま
次は英語版を起動しようとしてるからか? それぐらいしか思いつかん
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 14:18:41.89 ID:2WyU76nJ
>>35 なるほど、ありがとう。しかし週末しかゲームできないから覚えてるかが一番の問題だわ。
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 14:49:36.69 ID:CRYR9Es1
>>31 言語設定に関してはsteamの言語設定してるつもりがskyrimの言語設定いじってた可能性が
英語版が起動しないのはsteam.exeと違うパーティションに入れてるからかも?
skyrimとsteamはSSDでTF2はHDDでって感じでやろうとしたらTF2のインストール自体は成功するものの起動しなかった記憶がある
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 14:52:41.05 ID:y8zb0EBs
>>29 それFNISを導入する時みたいに、body sliderのexeを
MOの仮想DATAフォルダからプログラム追加してやっても駄目?
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 15:02:44.20 ID:pjzsZbYm
41 :
31 :2014/02/17(月) 18:00:18.99 ID:RtmVrYQr
レジストリやマイドキュメントに残った残骸も削除しての6度目もやはり同じエラー ただ、今回は初めて、プレイボタンを押すと UACがsteam client exeがコンピューターに変更云々と2度出てのエラー うん、分からんw >34>36 なんなんでしょうかねえ… 古いPCでも何度か英語版日本語化で再インストールしてましたが問題なかったんですが >38 どちらも大丈夫です 別パーティションに入れようとしてsteamのフォルダ作るぞ、と出るんで「じゃあ同じでいいか」と >40 日本語版は起動するのでその辺りチェックしてませんでしたが 今回UACまで出てきたのでPCの方見直してみます ありがとう
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 23:17:28.50 ID:FhFUkIYv
UFO、EFF、AFTの3つがフォロワー拡張MODとして有名だと思いますが これら以外にもあるフォロワー拡張MODは言及していない限り 共存させない方がいいですよね?
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 00:18:04.95 ID:are6fIGK
>>42 フォロワー拡張って単純に一括りにしてるが
問題なく併用出来るかどうかは「機能次第」だからなぁ
言及してなくても併用出来るものも当然あるし、ダメなのもある
Description読んでも書いてない組み合わせは、具体的MOD名あげて改めて質問すれ
その質問じゃ広義すぎて誰もはっきりと答えられんよ
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 04:34:20.12 ID:IFpbHsGQ
もしかして日本語音声が英語音声に戻っちゃうタイプのMODって、気にするほど多くはない?
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 07:15:21.49 ID:eiZGGuZJ
>>44 俺が入れてるMODでは何らかの解決策が提示されてるけどな
パッチだったり音声ファイルそのままだったり
ネクサスに日本語化ファイルとともに一緒に入っていたりでね
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 08:42:06.65 ID:4eipsfCU
質問させて下さい 少し気になる程度の不具合なのですが CKで直接弄る以外で治す方法がありますでしょうか リバーウッドの橋を渡ってすぐ右手の木 この木の中にいつも赤い鳥が埋まってて羽だけが樹の幹から生えている状態です この状態でピーチクピーチクうるさく鳴いています 環境系のMODはClimates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audioと-Realistic Lighting Overhaul を入れています
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 09:44:21.09 ID:/ntdPs9Q
>>46 それ俺の環境でもそうだわ
これが鷹の羽か!と思ってAボタン押しまくったけど拾えなかったw
そのmod入れてないけどそうなってるし仕様という名のバグなんじゃないか
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 10:43:15.16 ID:AfQ2cUIg
>>39 昨日から出先のままでPC触れず遅レスすいません
FNIS導入してないので分からないのですが、mo経由でアクセス出来るdataフォルダがあるのですね、知りませんでした
あ、もしかしてbossやSKSEをmoから起動する方法と同じと言う事かな?
的外れな理解だったらごめんなさい
帰宅したら試してみます
ありがとうございました
49 :
31 :2014/02/18(火) 11:14:41.15 ID:/hYCKcYc
何度もすいません ようやく英語版の起動確認出来ました PC新調後、OSいじり倒したのが原因なんだろうな と言う事で、手始めに、アラビア語や韓国語などの不要フォントの隔離を戻してみた所 まず、steamがちゃんと日本語になり 「これは…行けるか!」、8度目のインストールで無事成功… ちなみに7度目はUK版パッケから最初期のsteamをインストールするも、steam自体起動せず 隔離したフォントに、駄目なものが混じってたようですw お騒がせしました ありがとう
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:22:50.63 ID:IlgDf0Yn
「あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい」 ってどういう意味?感謝される時に言われるけど感謝されてる気がしないんですが
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:36:09.72 ID:tYI9MEZM
>>50 アナタが行く先々で絶賛されるよね(大地が揺れるぐらいに)、的なお言葉らしいよ。
誤訳ですな。
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:38:27.51 ID:IlgDf0Yn
>>51 なるほど、そういう意味だったんだ
ありがとうございます
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:39:43.56 ID:i2RC/id7
やっぱり変わった症状は変わったことをする変わった人にしか起きないんだろうなあ
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:40:39.16 ID:Y/bw20Ni
SKYRIMでは言葉の意味は考えるな感じるんだ
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 12:43:34.84 ID:tYI9MEZM
>>52 ちなみに原文はコレだそうです。
May the ground you walk quake as you pass.
グーグル先生の翻訳だとコレ。
あなたが通過するときに地面はあなたが地震を歩くことがあります。
誤訳も無理もない原文な気がする。
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 13:29:48.25 ID:8Oq4ElA+
>>39 ごめん、実はBodyslide使ってなくて興味本位で聞いただけだったんだ
その後試しにMOからBodySlide 2 and Outfit Studio入れてみたら動いたよ
でもなんかメッシュファイルの保存先がイメージと違う... 導入間違ってるのか?
そこで、誰か教えていただけるとうれしいんですが、MOからBodySlide 2実行して
生成したnifファイルはMOのoverwriteフォルダに保存されないんでしょうか?
自分の場合、あとでMOのmodsフォルダ確認したら、MOで有効にしている体型Modの
femalebody_*.nifを実際に上書きしちゃってるんだけど...これで普通の挙動なんでしょうか?
一応やったことは
・MOでbodyslide2をDataフォルダ下にインストール
・インストール時の注意は無視、その後左ペインで赤い×を「データ不備を無視」して消す
・右ペインのDataダブからBodySlide.exeをプログラム追加
・BodySlide選んで実行
※MOはDドライブ直下にあります MO、Bodyslideとも管理者権限ok
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 13:35:08.47 ID:4eipsfCU
>>47 返答ありがとうございます
仕様ですか、仕方ないんですね
MODの種類によって見かけたり、見かけるけど一切鳴かなかったりしたので
ゲームに影響を与えるものではないようなのでこのままにします
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 13:39:47.30 ID:A8ibk7ZL
最近のMOは直接書き換えるっぽいな
59 :
56 :2014/02/18(火) 13:40:06.89 ID:8Oq4ElA+
60 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 13:42:47.26 ID:8Oq4ElA+
61 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 15:42:09.96 ID:YvtlLDh5
>>60 今やったらoverwriteフォルダに上書きされるようになってる
前まではSKYRIMのmeshesフォルダに上書きされてたけどね
62 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 17:59:48.10 ID:6mMDQeu0
コンソールで指定したnpcを操作するコマンドがあったような気がするんですが、調べてもmodで操作キャラ変更しか出てこない… 誰か教えてくれませんか?
63 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 20:33:50.22 ID:A8ibk7ZL
>>61 BashedPatchはオーバーライトフォルダだしテクスチャブレンダーは直接だし法則わからんな
64 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 21:06:50.92 ID:8Oq4ElA+
>>61 ,63
再確認してみたら、何とかできた
試しに他の体系Modを無効にして仮想Dataフォルダにfemalebody_*.nifが無い状態にしてから
bodyslide実行したら、overwiriteフォルダに生成されるようになった。
間違ってそうな気もするけど、自分の環境ではこうゆう挙動っぽい
・仮想Dataフォルダに上書きできるファイルが有る時→上書き
・仮想Dataフォルダに上書きできるファイルが無い時→overwriteフォルダに生成
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 21:34:31.42 ID:AWw8VNn6
>>63 ,64
さらにツールによるファイル出力時の挙動の違いでこんな感じになるんじゃないかな
OSレベルで見て上書き → 上書き
一旦削除またはリネームしてから生成 → 対象ファイルが仮想Dataから無くなるので、overwriteフォルダ
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 21:40:30.72 ID:IUHKrET6
腰くらいまでの丈の短いマントMODってありませんか?
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 21:49:08.22 ID:F0hF6i29
ベルセルクミュールアーマーのマントかな 短くてシンプルで合わせやすいマントだよ
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 22:08:01.09 ID:IUHKrET6
>>67 ありがとうございます
試しに導入してみます
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 23:50:41.40 ID:M+j8gRrF
>>65 そっか、仮想化的には正しい処理にしましたって事かさんきゅ
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 00:51:34.81 ID:CXYCHzfU
>>62 ターゲット指定して tc
もう解決してたらごめん
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 01:38:16.68 ID:g9dM9H3f
RealVisionオプションCって光源調整MODがRLOじゃなくてELFXですけど、 RLO入れても不具合というかおかしくなったりしないですか? ELFXはバグ満載のようなのであまり入れたくないのですが・・・
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 02:29:20.15 ID:BshThqlW
じゃオプションA使えばいいだけでは? オプションCに拘る理由が分からない
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 02:33:20.58 ID:A6KpWnPU
リアルチックじゃない方がいいんだと思うが ELFX使わない前提なら別のENBの方がいいよ
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 02:47:17.54 ID:NmuKvC7F
MODの並べ替えについてですが FollowerLivePackageとUFOを併用しています、BOSSを使うと UFO フォロワー系MOD FollowerLivePackage という並びになるのですが、FollowerLivePackageを先読みにしないと フォロワーがついてきてくれません。 使われている方はこの並びで動作していますでしょうか?
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 02:51:34.62 ID:BshThqlW
>>74 AFTとFLPにFLPのAFTパッチ併用だけど順番は
AFT≫FLP≫FLPのAFTパッチにしてる
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 02:54:16.62 ID:BshThqlW
あ、フォロワーMODはAFTの更に上 フォロワーMOD≫AFT≫FLP≫FLPのAFTパッチの順で問題なく動いてます
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 12:55:14.47 ID:WjZZPU6D
すみません、聞き方が悪かったです。 UFOとFollowerLivePackageはどちらを先読みすればいいでしょうか? と、いう質問でした。 Amazing Follower Tweaksは使っていないので解りませんです、すみません。
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 13:33:29.53 ID:FHBUpVZx
WETriggerのErrorダイアログがゲーム中に出てくるようになった場合、 ゲーム外で対処してもそのダイアログが出てくるようになったセーブデータでは ずっと出続けるのでしょうか? 今更ながらDLC2の微妙なバグに悩まされてます
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 14:35:33.09 ID:ttCaIwko
Windows8.1でMOD入りでスカイリムやってる方、支障無くプレイ出来てますか?
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:14:32.87 ID:ESU4Wo5D
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:28:52.46 ID:GpTBeNyX
コンソールからcoc qsamoke や whiterun は全く問題ないのですが batでcoc qsamoke か whiterun を使おうとするとCTDしてしまいます tes.txt と付けて名前を変えて保存でUTF-8で保存していますがだめでした なにか見落としているのでしょうか
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:31:04.01 ID:PzAfCFMK
>>79 何の問題もないMOD255入れてて
画面上に人100人いても落ちない
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:36:46.71 ID:tana4CFI
>>81 バッチファイルの読み込みでCTDは聞いたこと無いけど、そのtxtファイルはちゃんとテキスト・ドキュメントで作ってる?
data内じゃなくてTES5.exeと同じフォルダに入れてる?
あと今回だけの打ち間違いだろうけど、qsamokeじゃなくてqasmokeだね
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:39:18.04 ID:ESU4Wo5D
>>81 自分で答え言ってるぞ
UTF-8コードでセーブするからでしょ、スペースも全角だったりしてないか?
コンソールは2byt文字の入力は出来ないし、受け付けないからそこでCTDだと思うぞ
85 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:42:56.85 ID:GpTBeNyX
coc faku me そうですスペルミスがひどすぎてbatにしようと思ったんです>< テキストドキュメントで作りTES5.exeと同じフォルダに入ってます USKP等のアンオフィシャル系のパッチは入れてません batでcocするとGEなんたらのログが流れた瞬間にCTDしてしまいます
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:48:33.97 ID:q2KL124t
俺もそれ起こるけど聞いてもまともな答えもらえなかったから俺だけだと思ってた スペルミスしたくなくてUESPからセル名コピペしてるはずなんだけど
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:50:16.13 ID:qSRhgjOY
試してみたら同様に落ちた 打つのが面倒ならテレポ系のMODで代用すれば?
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:52:19.14 ID:FHBUpVZx
質問の趣旨とは違いますが、qasmokeへのトラベルスペルmodなんか使えば楽なんじゃないのかな
どなたか、懐かしい
>>78 の話、わかれば教えて下さい
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:57:57.22 ID:tana4CFI
成る程、環境によってはbatが使えない事もあるのか coc qasmoke これコピペしてもダメかい?
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 18:00:31.17 ID:z5m3NbeF
うちもセル移動のコンソールコマンドのbatはCTDする それ以外のbatは全く問題ないけどcocだけはダメ
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 18:03:47.67 ID:GpTBeNyX
>>89 だめでした
Qasmoke Travel Spellは正常に動いてます
実はブリーズホームに飛びたいと思ってたんですが覚えきれないのでbatにしようと思ってたのです
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 18:25:05.79 ID:GpTBeNyX
いろいろ試してみましたがあきません 適当なtxtにセル名だけ入れてbatで呼び出してから↑押して頭にcoc付ける事で誤魔化します>< UTF-8とANISどちらでもcoc以外のbatはいけるようです
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 18:28:45.78 ID:EAhbrzqX
我ながら我侭な希望だとは思うのだが、MCMの設定をエクスポートしたりインポートしたりすることはできないのでしょうか? MCMが出てくるまでの手間を思い出せば、MCM画面SSを見ながら再設定くらいわけないんだけれど あると便利だなぁと、思って質問します
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 19:08:24.33 ID:8Yr3nt4N
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 19:35:03.23 ID:jNMMiCg8
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 19:49:02.19 ID:ouwGvplu
nifskopeでRender→Settings→RenderingのCustomとこAdd FolderでバニラスカイリムのDateフォルダ指定して、BSAunpackerで抽出したバニラのheadメッシュ読み込んでもテクスチャが反映されず真っ白なんですけどこれ何故ですかね?
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 20:15:22.04 ID:6dIXOOG0
電源何ワットあればいいんですか?
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 20:19:04.48 ID:yZoUP8k5
2.1ジゴワット
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 20:31:04.43 ID:EAhbrzqX
>>94 .95
情報早いね、さがしてもどこ情報かわからないぞ…
今ですか?どこのスレだろう……データベースもポルノにもないみたいだし
おしえていただけませんか・・・?
MODデータベースに載ってる もっとも対応MODじゃないと使えないようだけど
そのMOD名おしえてやれよw
ミーコの小屋近くの死者の安息所ってドラゴン遭遇ポイント? このダンジョンから出てきたときとFTでここに来た時二度ともドラゴンに襲われた 二度目のときは野良ドラゴンが出てこなくなるmodの首飾り装備してたんだが出てきた
>>102 すぐ近くにドラゴンの古墳(?)があるから、クエストが進むとドラゴン沸くね
たぶんソイツに襲われてんじゃねーかなぁ
Win8.1Pro R9-290 mem8G 英語版+日本語化済み バニラ 始めたばかりだけど、突然天井or地面方向に視点が切り替わって 自動走行。 その自動走行が解除できなくて悩んでるんだけど、 対処法あるでしょうか? CとかCAPSとか押しても反応しない。
>>106 おお!修正された方がいらっしゃったとは!
親切に教えて頂いてありがとうございます
お陰ですっきりしました!
108 :
sage :2014/02/21(金) 01:31:59.01 ID:iBpHS+n4
最近始めた者ですが商人の在庫と持ち金復活させるバグを試したところ成功せず 現在の最新バージョンでは不可能なのでしょうか
ウインドヘルムで不可視のシルダからスリを教えてもらおうとしたのですが なぜかトレーニングの選択肢が出ません TES5Editで調べても、シルダからトレーナーの設定を消しているようなMODは無いみたいです こういうバグってたまに起きるものなんでしょうか?対処法あったら教えてください
訓練の受付は午前八時から午後八時までです。時間内に改めてお越しください
まじですか、知らんかったΣ ただ時間内に行ってみてもダメでした、午後5時50分くらいに 初めてウインドヘルム到着して目の前にシルダが居るんですが 「ほら、1ゴールドだ」しか出ないです・・・宿屋に泊まって翌朝になってもだめでした
毎回お世話になるので真っ先に1ゴールド恵んでますw MOD入れ外しして調べてたらどうもIcicle Valleyを入れると選択肢が消えてしまうようでした・・・ お騒がせしました
steam版のskyrimを、SteamのプロパティでHDDから削除した上で再インストールしたのですが その再インストールされたskyrimフォルダの中身が 以前のmodをいつか入れた状態で復元されてしまっているのです どうすれば、完全に初期化できますか? ちなみに、modはNMM、MOで管理しています
steamでサブスクライブしたMODは自動的に入れられるんじゃないかな
何故NMMとMO併用なのか
MOには根本のファイルを一切変更せずにMODを適用させる機能がついてるから NMMを使わずに全てMO上で処理すべきなんだよね ただ注意点があってその機能のためにMOから SSLやwrye bash、BOSSを使わないと中身が見えないという問題があるのですけどね
ゲーム開始して1分もしないうちに音だけなって画面真っ暗、モニターの接続も一瞬切れる 10秒程で復帰を繰り返してしまいます 3770+メモリ16G+680(4G) バニラ+ENB(project enb)でもおきる MOD入りENB抜きで3時間たってもおきない これってグラボの寿命でしょうか? もしそうならお勧めのグラボも教えてください
>>118 とりあえずGPU温度や稼働率のログ取ったら
ドライバ、温度、電源あたりかな?
>>119 ,120
フリーの監視ソフトで温度と消費電力見てみます
ありがとうございました
>>114 DOWNLOAD WITH MANAGERで落としてきたMODはもう一か所どこかに展開前のMODが保存されているフォルダがあるから
NMMで保存先のフォルダを開いて中身を消せばいいと思うよ
なんか最近ドラゴンにやたらとスルーされるんだけど、 ckでドラゴンの索敵能力調整できたりしない?
SearchLocationパラメーターを弄れば良いんじゃね
125 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 15:35:54.89 ID:UnvyeTd4
http://i.imgur.com/z8PUo0X.jpg 装備した矢や弓がこのように大きくなってしまいます。
剣や盾は通常なのですが、なぜか弓矢だけだこのようになります
構えると通常サイズに戻るのですが、しまうとこのように・・・
RaceMenuのweapon scaleをいじっても変わりませんでした。なんのMODが影響しているだとかありますか?
>>125 とりあえずメッシュフォルダを無効にしてみれば?
メッシュが違うならespかな?
>>125 ECEで弓を大きくしなかった?
もしくはプリセットで選択して弓をいじらなかったとか?
確かECEには弓を大きくする項目がありますので
>>127 見事にこれでした!
プリセットから作って弓の項目を変えていませんでした
ありがとうございます
ファルクリースのシドゲイルが FalkreathJarllonghousescene02(0002B9B9)を 無限に繰り返し、会話が出来ないという現象が 発生しています。 関連を検索したところ、SexlabというエロMod?を 導入してた方で類似の現象が発生したケースが あったようです(Modデータベース内UHFPのコメント)。 当方の環境にはSexlabは入っていないので 別のModが悪さをしていると考えられます。 しかし、Tes5Editで競合や書き換えを確認しても 該当の0002B9B9自体には何の改変も確認出来ません。 CKからFalkreathJarllonghousescene02自体を除外した espを作成してみたところ、該当シーンの会話が開始 されないようにはなったのですが、山賊退治を請け負う 選択肢が表示されず手詰まりです。 何か良い回避策があれば、と思って質問させていただき ました。 【適用しているDLC又はMOD】 DLC: 全部 MOD: UnOfficialPatch全種(2/21時点で最新版適用) 美化Mod(SBF、BetterFemale by Bella、TheEyeofBeauty、CleanShave、XvisionChildren2.2) 装備リテクスチャ系(aMidianBorn、NightingalePrimeHD、ElaborateTextile) 追加クエスト(HelgenReborn、Falskaar、Miraak Follower) システム変更系(BalancedMagic、BetterVampire、WetandCold) その他(SkyUI、InvisibilityGlitch、Mfg Console、GuardDialogOverhaul)
無限に繰り返す?ログが?
131 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 18:26:23.74 ID:FLaw4fXO
>>130 そのシーンに含まれる会話が何度も再生されます
シドゲイルが「税金納められてないんだけど?」みたいな
会話を従者のハイエルフと繰り返している状態です
プレイヤーが語りかけると「ああやっときたな」みたいな
ことを言うだけで選択肢が表示されず、そのまま終わって
しまう状態です。で、上記会話をまた繰り返します。
クエスト・ランド系を入れているセーブデータの時点で なにがどうなっているか予想つかないんでわ 特にヤバイ話の多かったヘルゲンやFalskaarが相手では、今後他の不具合出ても当然かと
>>132 首長からの手紙は届いてるんだよね?
該当クエをコンソールで1つ進めてみたりした?
ちょっと脱線するけど、UnOfficialPatch系はこういう時にネックというか やたら色々追加要素でアップデートしてるから最新とか入れるとどこがバグってても不思議じゃないしなー 当然、他MODの兼ね合いも色々あるし あと逆に入れてなくても致命的なバグはもう本家の修正で残ってないし、 細かいバグが起きても大概は「対策の情報が豊富にある」から対応楽なんだよね アンオフィシャル間に噛ますと原因究明すら難しくなる
>>134 手紙は着ています
SetStage BYOHHOUSEFalkreath 17 実行
→ジャーナル上でシドゲイルとの会話完了扱いになるが
話しかけても変化なし
SetStage BYOHHOUSEFalkreath 100 実行
→土地を買ったことになるが、話しかけても変化なし
という状態です。
>>133 Falkreathだけ何かおかしいんですよね。
よくよく考えてみると
道具屋とか宿屋も「何だ?」とか言われるだけで
商売や宿泊が出来ないです。
サングイン、ハーシーン、クラヴィカスのクエは正常進行しました。
あと、シドゲイルの父ちゃんからのクエストも正常に進行します。
HelgenReborn導入前からの現象で、追加要素は正常動作してます。
ちなみに他のBYOHは正常で、メインクエストやDG、DB、Falskaar自体の
進行にも目立った不具合は今のところないです(1回クエストクリア済みです)。
>>136 Falskaarのbsaのまま入れている?
esm系のbsaは、ばらさない方が吉みたいなような...(uskpなども)
はずれならすまそ
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=21666 こちらのcrossbows Revamped の導入後
有志が作ったアドオンがあるとのことなのでそちらも導入したいのですが
>ロード順を本体espの下にして、バッシュドパッチを当てて使用します。
>要Bashed Tag:[Relev,Delev]
とのこと。
Wrye Bashは今まで使ったことがないのですが
本体とアドオンを選択して記載されている操作をするということなのでしょうか
初歩的な質問で申し訳ありません
回答をいただければ幸いです
Climates Of TamrielをNMMでインストールしようと思ったら オプション3種は有るのにメインファイルだけ追加されてませんでした。 いつもMODだけ手動で落としてそれからNMMのMODフォルダーに入れて追加してます。 これ以外のMODはNEXUS以外のMODでも追加導入できてます。 一応落とし直しとNEXUSから直接NMMにダウンロードも試しましたが無理でした。 どなたか対処方法分かりませんか?
>>139 です。
もう一度落としなおしたら追加できました。
ありがとうございました
141 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 23:46:08.45 ID:d7JO/Rb3
ENBってなんて読むの? 勝手にエンビって呼んでるわ
インブでしょ
勝手にエンブって読んでた
ENB導入動画とかだと、イーエヌビーって言ってたなぁ
Vilja in Skyrimのヴィリヤさんの見た目を変更しようと思ったんですが、 CKのCharacter Gen Partsタブで髪や目のパーツを変更しようとしても、プルダウンメニューに「DEFAULT」しか出ないので変更できませんでした。 ヴィリヤさんはカスタムレイスになっており、その辺が原因かと思うのですが、よくわかりません。 原因に心当たりがある方はいらっしゃいませんでしょうか?
147 :
146 :2014/02/22(土) 03:56:20.20 ID:a+SdDDR0
TES5EDITを使うことで強引に解決しました。CKでよくわからない制限がある場合でもTES5EDITなら設定できることも多いので便利ですな ただ原因がわからないとモヤっとするので引き続き質問の解答はお待ちしています!
俺もモヤッとするから聞きたいんだけど心当たりの使い方おかしくね 心当たりってその原因となったことを行った人に対して使う言葉で何もしてない解答者側に「心当たりあります?」って変な感じするんだけど俺の日本語力不足ですかね
こころ‐あたり【心当(た)り】 心に思い当たること。また、見当をつけた場所。「就職口なら―がある」「―を探してみる」 おかしくはないと思うが
赤の他人に「僕の就職口に心当たりありませんか?」って聞かれたらどうする?どうしようもないじゃん?その人がどんな人柄で今までどんな経験を積んだのかもわからないから心当たりようがないじゃん?
他のskyrimスレにも変な書き込みしてるのか スレ汚してしまってすまなかった
どの辺が変なんだよ
Requiem環境下で簡単に作れる毒やオススメの毒のレシピを教えてくれませんか?
難易度ってどこで変えるんですか?
158 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 14:52:58.70 ID:IhN08bVy
鍛治、付呪、錬金以外の定番スキルって何がありますか?
>>154 ニルンルートベースで作る体力ダメージ毒つおい
デイドラの心臓手に入りにくいけどもっとつおい
結婚しているフォロワーを連れ出すことができない。 そもそも選択肢が出てこない。 他のフォロワーは選択肢も出てフツウニ積もってますことができる。 何が原因でしょうか?
>>164 体からかなりずれているというか離れてる気がしたもので体型MODかなにかのせいでおかしくなってるのかと思い聞いてみました
デフォでこの位置なら気にしないことにします
166 :
157 :2014/02/22(土) 16:03:25.51 ID:h2/T6AvD
Dragon Combat Overhoulでのあるどぅいん特殊行動みたい
久しぶりにインストールしてやろうと思うのですが、最新版の日本語版はSKSEに対応してますか?
してません
>>167 してないけど英語版を日本語にすりゃあいいんだよw
やり方はちゃんと書いてあるから
わからないとか言ってくるんじゃないぞ
1年前ぐらいにスレで日本語化方法として一番簡単なのが、日本語版exeと英語版exeを入れ替えるをあった気がするのですが、これでもいけますか?
いける、いける
ECEのヤングノルドで始めたところ一人称視点の視界がデフォルトよりも 低くなってしまったので、iniで調整する一文などありましたら教えてください LuxurySuiteの地下大浴場でおっぱい眺めてたら(視野が低いため)溺死しました ハレンチなぼくをお助けください
全力スレで質問したところ、回答がないままdat落ちしてしまったためこちらにも書かせて下さい
modで追加されたNPCの顔をPCに移植したいのですが、CKで抜いたfacegenをECEのSlotに適用する方法が分かりません
facegenをスロットデータに加工する方法をご存知であれば教えて下さい
>>173 カメラの位置変更するだけだとアクティベートする位置や矢を射る場所と照準がズレたりして不具合が起きた気がしますね
低身長に拘りがなければsetscaleでもとの大きさに戻されると良いかと
>>161 ありがとうございます。
素材効果が色々変わってて不安でしたがメインはニルンルートに頼らせて貰います。
>>175 回答者居ないのは方法が無いからじゃないの?
もしそういう方法が広まってれば、slot配布自体が要らんしなー
少なくとも俺は聞いたことない
>>175 slot公開してない作者は、だいたい自分のキャラ以外にこの顔使って欲しくないってことだよ
例えばポケット?だかの作者が、肌と髪色変えた同じキャラの複数のmod配布してる時点で考えたら分かるだろう
Requiemについて質問です。 隠密ダガーで戦っているのですが不意打ちダメージはなくなっているのですか? 隠密Perkの右のツリーのスキル25のをとってもダメージが上がっている気がしません。 画面左上に〜倍ダメージみたいなのも出ません。
スカイリムの環境を一新して始めようとしたらウィンドウがチラッと出てきて消える 全く立ち上がらない状態なのでMODを全部外して試してみたのですが それでも立ち上がらないです。 ウィンドウモードと全画面両方試してもだめでした 再起動しても改善なしです これはデータの何処かが破損してしまったのでしょうか?
再インスコでなおる
>>184 ありがとうございます
長時間かけて構成しただけに消すのは辛いですが
またMOD入れられるぞーと心を奮い立たせてやってきます
>>185 ごめん適当な事書いた
タイトルCTDはmodの導入ミスとか必要なデータが足りてないときに起きやすい
環境変えたらなiniファイル初期化
188 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 23:41:54.70 ID:YMgucBmv
自キャラが棒立ちのまんま動かなくなったけど誰か解決方法教えてくれないか 一応移動はできるが攻撃とか全然できないし再インスかな
189 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 23:44:14.56 ID:+VDP3TG4
楽しいなー 今日も一日終わった
カカシになるのはそのモーションが抜けてるから
moのoverwriteフォルダの中身をgeneralに移せっていう警告、あれ罠だな・・・ 競合の原因にしかならないわ
KawaiiFollowers1.3を入れたらスリーピングジャイアントにはいるとCTDするようになりました。
試しにMODを全部はずしてから再インストールして、NMM(0.47.3)でバニラの状態で導入したらCTDせず、フォロワーも宿にいるんですが
SKSEの最新版、ECE1.05、ShowRaceMenuPrecache、MangaBody、XP32MaximumSkeleton、SGhairPack(120hairs)を
入れたらまたCTDするようになりました。
入る前に外でMOD内のNPCを一人召喚したら↓のように顔だけおかしくなりました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4892565.png メッシュが上手く読み込めてないのかなと思い、ロード順をいじったりしてみましたが、上手く行きません。
MODのトラブルを解決した経験があまりないのでどなたか力を貸してください。
↑すいません、少し勘違いしてました。1.3ではなく1.4です。 1.4にアップデートした状態で呼び出したら屋外でもCTDしました。 何か問題があるのはわかるんですが、必須MODは特になさそうですのでCTDする理由が分からないです・・・
>>193 対応スケルトンを入れ直していないとか
FNISのパッチあて忘れとかじゃないでしょうね
あんだけ黒くなるってVRAM不足じゃないの?
ENBなど入れてきれいなグラフィックでプレイしてみたいので PCパーツの購入について質問させてください。 PCは2年前にどすパラで購入したprimePCです。 マザーボード ASROCK X79extreme4 windows7 pro 64bit CPU i7-3820 メモリ 16GB グラボ GTX570 1GB SSD 240G 電源 SSE SS-850KM 現在は上記のようなPCで遊んでいますが、公式ハイレゾ入れるだけで カクカクになります。 グラボ交換が一番手っ取り早そうな気がしますが、予算5万弱、場合によって 7万前後かけるとして、お勧めのグラボはありますか?
見捨てられた洞窟の前に近づいても敵対せず襲ってこないトロールがいたんだけど何あれ?
>>194 XP32MaximumSkeleton1.8と1.7.1をそれぞれ入れなおしてFNISのパッチを当ててみましたが、
CTDしてしまいますね。
>>195 VRAMは4043MBですが低いですかね?
4096MBじゃなくて4043MBなんだ
>>198 それ盛大に勘違いしてそうだから
Steamクライアントのヘルプ→システム情報参照して正しいスペックplz
美顔テクスチャって設定High以上じゃないと真っ黒になる奴もあるでよ
1.4を1.3と言ったり4096MBを4043MBと言ったり descriptionちゃんと読んでないだけでしょ
>>200 メインVRAM:2048 MB
でした。こっちが正しいんですね、勘違いしてました
>>192 SBFの顔が黒くなる問題と類似してるから、読み込み順に問題があるんじゃないの
>>175 setscaleやShowracemenuでキャラの身長(外見)を変更しても
カメラ視点が低いままになってしまうのです
ECE開発者のブログに3人称視点の変更方法(ini弄り)が紹介されてたので
1人称視点の変更方法を探しているところです
>>196 公式は重い割に効果が薄いのでMODのSKYRIM 2K HDの方がいい。lite版で。
やってるかもしれんけどランチャーからFXAA・AA切ってグラボから設定、もしくはSMAA入れるとか、影の設定落とすとか見直した方がいい。
公式HDって中身見てみると解像度が高いだけで引き伸ばした感じになってる物が多いね
さすがに高解像度向けに一から書き直したテクスチャーとは違うさぁ。MODの場合は熱意と時間があればできるけど、 公式の関与する製作者は「納期」があるからね。
208 :
175 :2014/02/23(日) 13:38:44.69 ID:mCYb6bC0
回答ありがとうございます
slotに直接適用する方法は諦めて、CKでデフォルトプリセットに登録後ゲーム内でそれを読み込み、Slotにセーブするという方法を取ろうと思います
現在テスト出来る環境には無いので、出来次第結果を報告します
>>180 ポエットのverが複数あるのは、自キャラと違ってコンパニオンの髪肌を変えるのは手間がかかるからだと思いますよ
>>183 再構築するならMod Organizerお勧め
本体のDataフォルダを一切汚さない上、ModのON/OFFも一瞬だから何が原因か特定しやすいですよ
>>192 まずは一つずつmodを外して原因を特定せんとなんとも言えない
一つのespが原因の場合と、特定の組み合わせが原因の場合があるからその点も留意してね
>>192 滅多にないパターンだけど、とんでもない不具合が起きるパターンも教えておこう
「古いCKで作成されたMODは仕組み的に競合起こしていなくても予想だにしない不具合を誘発する」
ある日入れた装備MODを入れると美化してたNPCがいきなりバニラの髪に戻ってガン黒化
他の環境は全く変わってないのでどう考えてもこの装備MOD
ただシンプルな装備MODで干渉するデータは、TES5Editで全MOD構成読みこんで比べても何一つなし
ところが・・・じっくりみると一部のデータが斜め線で表示されてて
同様に斜め線になってる部分はアパッチヘアーの一部の髪
競合として被ってはないが、ロードーオーダーの上2桁を除いた数字が一緒という共通点がある
もしやと思い装備MODのその部分だけ削除したespを読んでも正常になった
CKでその古い装備MODを一度読みこませて、生産材料の数値を1増やしてセーブして読みこませても正常に戻った
本来の競合ではないが古いCKで作成されたMODはロードオーダーが正しく認識しない不具合があるっぽい
フォロワーが装備する付呪武具には 効果が適応される物とそうでない物があると聞きました どれが効き目が無い物なのか教えてください
現在生きてるPC版スカイリムの本スレとかありますか? 何個か見つけたのですがどれもスレがほぼ止まってるようなので
この板にあるだろうが
>>212 トンです
PC新調でやっとスカイリムができるスペックになったニュービーです('A`)
>>214 見つかりました、お騒がせしてすいません。
>>205 ありがとうございます。
公式のほうが重いとは知りませんでした。
一度試してみてからパーツの購入など検討してみたいと思います。
>>217 グラボ新調するならVRAMは多い方がいいよー
個人的には5万〜7万だと
GTX780 3G か GTX770 4G どっちにするか悩ましいとこだが
ちなみにSkyrim自体が32bitアプリだからCPUパワーはそんな活かされないし
メモリも4G以上積んでりゃ関係ないから、やっぱ弄るのはグラボ1択だと思うよ
>>219 単にNightが明るすぎるんじゃね?
AmbientLightnigIntensityCurve/Nightの数値を上げてみれば?
影が表示されてた時のENBに戻したら表示されるようになりました。 ENBによって影が表示されるかされないかが変わるのですね。
>>221 SSAOのオンオフSkyLightningのオンオフで影変わるね
>>222 今はSSAOをオフにしてるのですがその状態で影が表示されます。
SSAOって具体的にどのようなエフェクトなんですかね
再度質問させていただきます。
最近環境を新調し、いざ冒険へと起動したところ
全く立ち上がらない状態になってしまいました。
>>183 にて書き込みしタイトルCTDはmodの導入ミスかも?等
みなさまから回答をいただきMODをいちから入れ直し始めたのですが
やはり同じ症状になってしまいます。MODを全て外してもダメ
SKSE1,7+ENB+SSMEを入れると起きるというところから
ENBかSSMEに原因があるのではないかと考えたのですが
皆さんはENBとSSMEの競合について聞いたことはありますでしょうか?
>>224 SKSE1.7α入れてるならSSMEはいらない、逆も同様
SKSEの導入ミス、SSMEの導入ミス及びini設定、ENBの導入ミス及びenblocal.iniの設定、
グラフィックボードのドライバは大丈夫?
Skyrimフォルダ綺麗さっぱり消去して再インストール、バニラ+SKSEでの起動確認はしてるんだよね?
226 :
224 :2014/02/24(月) 00:33:47.75 ID:Ur3Y5Xmx
>>225 レスありがとうございます
先ほどすべて消去してからの再インストール、日本語化
他MODやSSMEは導入せずSKSEだけの起動は試してきました。
ここまでは起動できたのです。
ですが必須MODのClimates Of TamrielとRealistic Lighting Overhaul導入後
SkyrimPrefs.iniの編集を終えENB2.51+realvisionENB2.51bを導入したところ
現象が起きてしまいました。
SKSE1.7とENBどちらかが悪さをしているのか?という状態です
ENBだな
>>226 俺のとこはENBを246から251にアプデしたら起動しなくなり、246に戻したら問題無くなったぜ
ENBのバージョンはPC環境によって不具合出る場合もあるね うちの環境だと250以降はPerformance Monitor経由で起動しようとすると高確率でCTDする
>>223 SSAOは影の中の影、例えば白い壁の隅に微妙な黒ずみ程度の影があるでしょ
そういう物を再現する機能 ENB設定によって各項目の設定が違う
>>227 >>228 回答の通りENBが犯人でした・・・
どうやら2.50は相性が悪いようです
バージョンを下げて2.36で試しましたが同じくダメでしたので
ENBのバージョンがアップするまでスカイリム熟成させたいと思います
ありがとうございました
>>231 それWrapperVersionがおま環と相性悪いのかもしんないから
InjectorVersion試してみれば
>>232 ありがとうございます!
アドバイス通りにWrapperVersionではなくInjectorVersionで導入してみたら
起動しました!
目からウロコです
>最近環境を新調し 仮にこの新調がPC新しくしたとかOS再インストールの事だったらDirectXランタイム入れ直してないとか
>>234 あ
すいませんランタイムが・・・
ああ・・・
SKSE,NMMを手動で入れていたskyrimフォルダに整合性を確認してしまった…… 起動して英語になってたからパニックになってModOrganizerだけでも退避させておこうと思ってドラッグして、日本語化したあとに戻したら優先順位がパーになってた… modはMOでしか入れてないないんだけど、ほかに影響はないよね…?
>>236 退避ってMOを?何故そんなことしたの意味不
SKYRIM本体フォルダと同居でもさせてたのか?
同居わろた
>>237 あれ、あるMO導入サイト行ったらskyrimフォルダに入れとけ、って話だったんだけど……
とりあえず以前のデータで不具合がないように起動できたので安心したわ
>>239 んなこたーない
まあ良かったじゃないか復元できて
もうSKYRIM本体のアプデなさそうだし、同じミスしなきゃ同居させてても問題ないよ
>>240 そうなのか、ありがとう。
ああ!愛!愛!偉大なるMOに感謝を!
感謝ついでに聞きたいんだけど、正餐の僧侶を探すクエストで、セラーナに話しかけても「一緒に行きたければ、二人だけという条件〜〜」っていわれるんだけど
フォロワー全員分かれた状態でも同じ事言われるから、これは仕様なんですか?
まあMOってSkyrim以外にも使えるしね 同居させとくとそのゲームを優先的に認識してくれるから、複数のゲームで使うなら同居もありでしょ
MOは普通C以外に入れないか?
244 :
192 :2014/02/24(月) 12:14:56.26 ID:Xu7/oEqe
色々調べてみたらManga bodyと一緒に入れた鎧と服のメッシュが原因でCTDしてるみたいなんですが、どう修正すればいいんでしょうか?
バニラボディに慣れるのが一番楽だと思うんだけど無粋過ぎるか
>>244 鎧装備した時に落ちるのはSkeleton違ってたり足りてない場合が多い
そのManga bodyとやらの中身がどんなのか知らないけど、
CBBEやUNPなどの体型と互換性のないオリジナル体型なら
そのManga body対応の装備じゃないと落ちたり荒ぶったり崩壊したりするんじゃない?
あと質問内容的にアダルトコンテンツ感ひしひしなのでBBSPINK行ったほうがいいよ
>>246 分かりました、移動します。
ありがとうございました。
セーブデータの横の数字ってリセットできたっけ? 初めからやり直そうと思ったら最初の時点で400行っててなんか不自然
>>250 すみませんでした。
再度書き込ませていただきます。
【OS】 windows7
【CPU】intel(R) core(TM) i5-2400 CPU @3.10GHz 3.10GHz
【メモリ】 8GB
【グラボ】 NVIDIA Geforce GT X 550 Ti 4049MB
Integrated RAMDAC
【ドライバー】 メインドライバー:nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll
【解像度】 1920x1080
【ランチャー設定】自動でUltraHighに、その後主導でMidiumに設定して試しました
【exe&Ver】 英語版1.9.32 日本語版1.9.32
【適用しているDLC又はMOD】 レジェンダリーエディション
【管理ツール】 初導入なのでなし
【質問内容】 今日steamからスカイリムを購入したのですが、
インストール後ニューゲームを押してもずっとスカイリムのロゴと
動く背景が表示されたままでゲームが始まりません。
とりあえず再インストールと
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%2FPC#x8f55a9a の「起動できない、すぐ落ちる」の項は試したのですが、
治りませんでした。
日本語版、英語版、ともにインストールには成功するものの同じ症状です。
どなたか解決策わかる方、ご教授ください。
252 :
251 :2014/02/24(月) 17:25:37.55 ID:Tv0YfKj5
失礼しました。 251の書き込みですが、 日本版verは1.9.31です。
>>248 あれセーブファイルのうちで
一番数字の大きいやつをチェックしてインクリメントしてるだけじゃなかったかな
ロードしたいファイルを始めたい数字にリネームして
それ以外移動なり削除なりすればいいと思う
>>253 それって今あるセーブデータ全部どっかに移動させて、
ニューゲームで始めればおkってこと?
撃ち損じの矢って回収しなくてもクリアーされる? 捨てたことになって消えない気もするけど
>>254 過去のセーブデータ要らないなら
セーブフォルダを空にして始めれ
すいません顔の色ってテクスチャMODのみに依存するんでしょうか? 同じ構成の人とぜんぜん違うというか妙に顔が赤くて首以下との差がそれはもう・・・
走行時(sprint)にカメラのズームアウトがされますがこれを無効にできる設定等はありますか?
>>256 USBに入れて新しく始めるよ
あんたに祝福あれだ
DLCのドランゴンボーンの一部クエスト進行しません。 DLCの導入はしていたのですが今までずっとMOD入れつつスカイリム地方で遊んでて DLCはやってなかったのですが、サブクエストっぽいクエストの一部セヴェリン亭貰うクエストが ジャーナルに乗らず、エイドリルに墓に来た人物の報告を出来ず進行不能になりました。 DLCのクエストに関係ありそうなMODは Unofficial Dragonborn Patchしか入れてないのですが 外した状態でも入れた状態でも同様に報告できず進行できませんでした。 ちなみに、黒の書も開いても何も起こりません、原因としてはどのようなものが考えられるのでしょうか また対処法はありますか?
261 :
257 :2014/02/24(月) 21:24:17.75 ID:rbzry2Vv
色々調べた結果どうも自作NPCに起こる黒顔バグというものと酷似してるようなのですが PCに出る例が見つからないな・・・
>>261 顔のテクスチャと体のテクスチャgimpとかで開いて見比べてみれば?
色が違うならそりゃ境目できて当たり前だし
NPCの色は普通でPCだけ変なら何か問題起きてるんだろうね〜
>>255 消えるはず。けど召還弓の矢は消えないし拾えないから注意な
>>262 うーん、envision face univision face pretty faceでそんな黒いとか赤いとかいう話はなさそうなんですけどねえ
境目とかいうレベルじゃない差で黒顔バグの画像がよく似た感じで
不思議なのはバックアップしてあったまっさらな日本語版にテクスチャ変更だけ適用しても発生したという
PC側に発生してsetnpcweight 0で解決したような記述を見つけたけど無理だったし
謎は深まるばかり
267 :
251 :2014/02/24(月) 22:58:48.76 ID:Tv0YfKj5
>>265 はい。
日本語と英語どちらでも試してみました。
wikiで見たとおり1件の修正が入りました。
can you run itというサイトでベンチ試したら一応全部OKなんですよねえ・・・
もうリブートしかないのかな。
launcherで設定を初期化してみよう
skyrim.iniとか消すかバックアップ取ってランチャー起動し直すのもいいかもね
270 :
251 :2014/02/24(月) 23:34:33.70 ID:Tv0YfKj5
>>268 >>269 うおおおおおお!!
動きました!!本当にありがとう!!
嬉しすぎる!これから日本語化だ!w
HDDに余裕あるなら英語版と日本語版のskyrimフォルダのコピーとっとくと後で使えることも有るぞ
>>263 ありがとう
召喚矢使ったことないけど禁止にするわ!
273 :
257 :2014/02/25(火) 00:09:37.28 ID:eswVPhOu
何入れてるか知らんけどfacegenデータが導入出来てないんじゃね?
NPC追加MODでそういうことがNPCに起きるというのは結構見るんですが これPCに起きてる上にそもそもNPCの追加MODは一つも入れてないんですよねー 顔データに不整合が出ると黒くなるらしいんで髪MODのせいかなあと今思ってなんとかしようとしてるんですが そういや1回髪色
途中送信してしまった showracemenuを開いた瞬間キャラの髪色が変わるようになったことがあるんで それかなあと思って色々調べてるところです
つーかもうmod全部外してクリーンにして(MO使ってない場合mod外しても完全なクリーンにはならないと思うが)、 フェイステクスチャだけ入れてみたらいいじゃん? それで正常に表示されないならスカイリム自体インストールし直し 後はmod一つ一つ入れて確認して、どのmodが顔黒させてるのか突き止める
と、過去レス呼んだらバックアップしたバニラのデータにフェイステクスチャだけ入れても同じこと起きるのか じゃあスカイリムのインストール自体失敗してるんじゃね? バックアップデータも消して一からやった方がいいよ
最初の頃は起きてなかったのでインストール失敗とかではなさそうです
セラーナがついてきてくれなくていい加減ブチぎれそうなんですが set playerfollowercount to 0は使った後の副作用が怖くてやりたくないし なんなのあの糞ビッチ
281 :
名無しさんの野望 :2014/02/25(火) 04:28:51.62 ID:+72lbySq
今まで問題なかったのにcreation kit開いたら"could not find modelMesh/----/Atmosphere.nif" って出て固まる。ちなみにDGとHFは導入してini関係は修正済み。 解決法わかる人いたらよろしく頼みます
ランチャーかMOD管理ソフトでskyrim.esmもしくはそれに準ずるesmのチェックが外れてないか確認してみ
Nexus Mod ManagerでMODsタグから該当MODを消したのに、それでもPluginsの方で項目が残ってしまってるものがあります。 一つだけなんですが、どうやって消せば良いのでしょうか?
>>283 昔々にNMMor手動or...で2重にインストしたんですよ、おそらくね
だからそのMODsの何とやらは地道に消す他ありませんね、がんばれぇ!
それとも、全消、再導入しますか? 直下型の宿命ですからあきらめましょう。
>>283 その該当MODの圧縮ファイルを展開して(解凍ソフトで覗くだけでもいい)
総ファイルを確認して綺麗に消せばいいじゃん
全消、再導入って不安煽るようなことせんでも・・・
フォロワーにperkを覚えさせる方法が良くわかりません コンソール起動→ターゲット指定 AddPerk ID指定入力してるのですが hasPerkで調べても覚えていないようなのですが・・
>>285 ファイル数も少なく、競合無しならね、如何せん「該当MODを消したのに」ですから...
それに残骸が全て揃っているかどうかもね
この時点でパンドラの箱を開けてしまったんですよ
時々セラーナさんの美化mod(seranaholic)で顔が真っ黒になるんですが、 急に治ったりしてよくわからない… 同じ症状の人いますか?
>>290 そう言えば、NMMからMOに移行してskyrim再ダウンロードしたんで、iniをもう一回確認してみる
ありがとう
MOね ちゃんと今使ってるプロファイルのini確認しようね
すっごく初歩的な質問ですみません Nexus Mod Managerを使ってMOD入れてみたんですけど、これスカイリムをプレイ中にNexus Mod Managerを起動してないといけないんですか? アホな質問をしてるのはわかってますがアホなので教えて下さいすみません
そういや別プロファイル作った時のskyrim.iniの内容って 何に準じてるんだろう 内容の大半は一つ前のプロファイルのものだが、微妙に違う部分もある気がする 本来あるべきドキュメントゲームのiniを元にしてるのかな
鹿など野生の動物が狼に襲われてる場面で棒立ちになるのは仕様ですか? 襲われていた場合プレイヤーが近づいても棒立ちのままです。 プレイヤーのみで狼など天敵が居ない場合のみ逃げ出します。 modなどで自然になるようなものがあれば教えてください。
298 :
257 :2014/02/25(火) 17:01:41.62 ID:eswVPhOu
もうわけわからんので再インストールから再構成することにしました ついでに今までWrye bashとNMMだったのをMOを使うことにしたのですが MOからのWrye Bash起動だと本来のデータフォルダをクリーンに保ちつつ オーバーライトフォルダに対してはWrye bash単体の時と同様の操作を行うということでいいんでしょうか?
いや、仕様じゃないよ 動物同士でもちゃんと逃げるし殺される
動物AI修正と言ったらSkyTEST
仕様じゃないんですね。
関係ありそうなのはUSKP、Enemy AI OverHaul位ですかね。
鹿の方の問題だし関係なさそうだけど・・
>>300 それバグ多いみたいでこのまま我慢してみます。
>>296 だいぶ前の話だからMOのバージョンは曖昧だけど本体のコピーぽかったよ
ただしMOでコピーされたiniは項目説明に入れてた日本語部分が文字化けしてるようだった
DIFF取ったけどそれ以外は同じ
>>302 新規作成はそういう流れで、
プロファイル複製する場合は元プロファイルのままなんだろうな、たぶん
MOのツールからでなく本家を弄るとどうなるのか、とかまだ試してないや
本家を参照するタイミングとか知っておかなきゃいけないな
304 :
289 :2014/02/25(火) 17:47:24.93 ID:HA1KVkF3
ini弄ったら色々解決しました ありがとう なぜ導入時にしなかったのか…バカすぎる自分
無一文になりたいんですがお金捨てる方法ありませんか?
店で物買ってそれをその辺の死体や樽に入れるてのはダメなん?
リスポンする樽に突っ込むとかremoveitemすりゃいいんじゃね
MOでLeveled list競合するMODを併用したい場合はそういうMODだけMO経由のWrye bashでいれてBashed patch作ればいいのかな?
>>298 最近の動きを見てると
ファイルがあるものはそれを書き換え
新規作成はoverviewwrite
登録アプリではそのお行儀次第みたいだ
【OS】 Windows7x64 【CPU】 i7-3750k 【メモリ】 16GB 【グラボ】 GeForce GTX 660 Ti 【解像度】 1680x1050 【ランチャー設定】 Ultra 【exe&Ver】 英語exe日本語化済1.9.32.0 【質問内容】 画面を上下に2分割にした場合、上半分に映る景色のテクスチャが荒いです。 特に岩や木などは塗りつぶされたように映ります。 歩いて近づいていくと途端にテクスチャが読み込まれたような動作になり綺麗なります。 綺麗に映る範囲というのは何に依存しているのでしょうか? 綺麗に映る範囲を広げるにはどうすればいいでしょうか? よろしくお願いします
スカイリムが楽しすぎて 眠れません。 どうすればいいですか?
ソブンガルデに行けばいいよ
>>311 説明がイマイチわからんのだが
画面2分割って言われても何を見てるかで全く状況が違ってくるんだが
遠景と近景のことをいってるの?
遠くの景色を綺麗に見せたいのは、まずはオプションの設定
Advabced →View Distanceの項目全部増やせばいい、微調整は自分で好みにして
さらに変更するとなるとuGridsToLoadというSkyrim.iniの項目を弄ることになる
デフォはuGridsToLoad=5 で5x5の25セルを読みこんでる設定だが
次の段階はuGridsToLoad=7 になるのだが7x7の49セルのほぼ倍の設定になるから
当然負荷はかなり増える 詳細はググって
あとは遠景専用のハイレゾMODを導入ぐらいか
ノースウォッチ・キャプテンの鍵って何に使うん?
ENBについて質問です。 ダウンロードするENBプラグインによってd3d9.dllのバージョン指定が異なるのですが 最新版を入れておくのが無難とも言えない感じがするのですが 皆さんは、ENBプラグインを換えるたびにd3d9.dllのバージョンも変えているんでしょうか?
へんてこな文章ですみません、よろしくお願いします。
変えてます
>>318 指定されてるENBのverで最適化されてるプリセットなんだから当然
他だと立ち上がらない場合だってある
逆にいえば過去ver指定してても気にいったプリセットならそのまま使ってればいい
ENBを最新にする必要はない
(たまにverによって不安定なENBあるが、それはプリセット側もいつまでも指定してない)
frostfallの背?のグラフィックを非表示にするmodない?
ハイノー使わなきゃいいじゃん・・・・・
バックパックも外套もかっこいいじゃん着こなせ
SKYRIMの英語stringsを見たらさrobber's coveって普通はrsの間に'が入るのに 俺のstringsはrsの次に'があるんだが他の人もそうなってる?
アイススパイクが頭に刺さったまま消えません 調べてみたら矢や魔法がささったまま残るバグがあったらしいけど、パッチで対処済みとなっていました skyrim最新版でも同様のバグに悩まされてるのですが対処法はあったりしませんか?
>>327 古いMODに古いVanillaのデータが入ってるせいじゃないかとエスパー
しかし流石に君が使ってるMODまではエスパーできないので原因は自力で探してください
DLCのドラゴンボーンでカグルメスの試練をやっているのですがテル・ミスリンが居ません 見てないときに死んだと思ってコンソールで復活コマンド入れたのですが テル・ミスリンのrefID(xx02C1EA)を入れてもnotエラーで存在しないです テル・ミスリンのrefIDが間違っているのでしょうか
>>329 UESPなりTESwikiなり行って自分で調べればいいじゃん
331 :
名無しさんの野望 :2014/02/26(水) 21:08:49.71 ID:b+E1vHyD
>>331 よしとりあえず
move to してみよう
彼の場所もしくは亡骸にたどり着けるかもしれん
ごめんバカにしてるわけじゃないんだけどちなみににIDのxxは何入れてる?
>>332 MOで確認して04入れています
念のため00〜10まで入れたが変わらず
move toも変化なし
60時間前のセーブデータで今やったら出てきたが新しいセーブデータだとだめだ
なぜだろう・・・
バニラな状態でNPCにアイテムを譲る場合、 受け取ってくれる相手やアイテムの種類って決まってるんですか? ベレソアの店で働いてるんだの人は拾ってくれるけど、ベレソアさんは無反応です
modについて質問です 以前のoblivionではフォロワーがプレイヤーと敵との軸線上に来ないようにする modがあったと思うのですが、今回はそういったmodは在りませんでしょうか? 弓がフォロワーにあたってぜんぜん敵に当たらなくて困ってます。 よろしくお願いします。
my home is your homeのせいなのか、自宅に帰るとフォロワーにできないアエラが当たり前のようにくつろいでいた こy
Safety LoadからSKSE1.70+ENBの環境に変えたら初回起動時に無限ロードするようになりました。 店の中など小さなセルのでは発生しませんが、フィールドでは必ず無限ロードします。 Safety Loadと併用はしたくありません。 ENBのiniの編集などで改善できないでしょうか?
チャルダックに近づくとキャラの周りに蜃気楼みたいな揺らめきが起きて 体から煙と火花が出始めたんだがこれなんだろ?
>>329 ちょっとズレる回答になって申し訳ないけれど、クエストをクリアしたいだけなら
共鳴石は合計4つ必要で、ヴァニラだと以下の分だけ配置されている
・カグルメス内の山賊 2
・ファールブサーツ 1
・チャルダック 1(リスポーンあり)
・リーバス・サルバニ販売 1
だから他で確保してしまえばいいんじゃない?
my home is your homeでイリアを大学に入れてやろうと達成の間に家指定したらエンシルがブチ切れて退去勧告 じゃあ平静の間だったら…今度はコレットがブチ切れた
>>340 そこは知ってるんだけどjpgが見れなくて分からんのよ
でそこにあるCureAllのbatファイル使っても治らないから新しいバグなのかと思ってね
ドラウグルがシャウトを使ってくるのは何故ですか? 古代のノルドの民がシャウトを使ってたらしいので、ドラウグルはその人達の成れの果てなんですか?
yes ドラウグルは古ノルド人のゾンビ
>>344 やっぱりそうなんですかーすっきりしましたどうもありがとう
346 :
175 :2014/02/27(木) 14:39:54.72 ID:NrnTf+o9
modで追加されたコンパニオンの顔をPCへと移植することを試みていた者ですが、ECEで作成されたものは無理なようです もたついている間に作者さんがCMEデータを上げてくれたので徒労に終わったのですが、公開されていないものは自力で似せるしかなさそうです
TesEditやCKみたいに、ゲーム内で武器や防具の数値をいじれるmodってない? 両方使えるけど、没入感をそがれたくないんだ
やっすい没入感ですね
少なくとも、ゲームをしていないときに外部から操作するツールの方が ゲームをしている最中にチートするツールよりよっぽど没入感をそがないと思うが
(実はどっちも使えないんだよ)ボソッ
言い方が悪かったなスマン。 Mod武器を鉄の剣レベルで開始>上位武器を手に入れたら合成で強化!して使ってみたかったんだ TESEditで編集、再起動が一番確実そうだね
言いたいことは良くわかる コンソールでシャウトのCT減らすより、DSR導入してソウル捧げる方がやってる感あるよな
>>337 まずSKSE1.7はαverなんだから何が起きても不思議じゃないのはわかってる?
安定板のSKSE1.6.16+SSME+ENBを試してみなされ
まあ、記入漏れとかの原因だろうけど・・・
フルHDのモニターでゲームをやってます。画面の中央付近に人が映ると普通の体格なのですが、 画面の端付近に映ると1.5倍くらいデブになってしまいます。これは仕様なのでしょうか?
>>354 仕様っちゃ仕様
FOVはどれくらいの値でプレイしてるんだ?
FOVは90にしてあります。なるほど・・・FOVの影響って考えもありますね。
SKYRIM Nexusまた落ちてます?
知りません
ウザいよ、クズ 350 :名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:43:18.75 ID:RDGmBb8t (実はどっちも使えないんだよ)ボソッ 358 :名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:01:48.98 ID:RDGmBb8t 知りません
nexusは20:00ちょっと前から落ちてますね。
ありがとう。
nexusがダウンすると死ぬ病気にでもかかってるのか 煽られたからってファビョんなよ朝鮮人
復活したよぉ。臨時メンテナンスでもしてたのかな (´・ω・`)
ほんの数時間繋がらないだけで そして >ウザいよ、クズ これだからな
ID:RDGmBb8t 上げ足だけのクズ(W
ごめんね〜ファビョらせちゃって
何だ釣りか
ひどいやり取りを見た
済んだスレットに質問しちゃって… 誘導してもらってこっちにきました。 2ちゃんは枝分かれがすんごいね! 少しみんなに聞きたいんだけど・・ PC版で、ジャンプをして着地をする 寸前に方向キーをおすと、ちゃんと着地せず キャラが数秒、フワフワ浮いちゃうような 症状になったことのある人いるかな 浮いている間はジャンプキーしか受け付けない ジャンプをすれば戻るんだけど、なんか 気になっちゃって。 MODやキャラの背丈を小さくしてるから、 その影響かなと思って、一回全部外して みたけど変わらなかった。 感じとしては、ジャンプする場所と 着地の場所に大小かかわらず高低差が あると起こりやすいような気がするけど なった事のある人いるかな なんらかで直った場合、アドバイスを いただけるととても助かります。 ggったら一件だけサイトが出てきて、 そこの管理人さんはバグじゃないかって 言ってるんだけど、その一件だけだから 環境依存かなっておもって。 よろしくおねがいいたします。
ん?なんだって?
着地してしばらくジャンプモーションのままのやつはバニラからある気がする
FNIS使うMOD入れるとよく発生した インストールし直してFNIS使わないようにしてからは全く起こらない
みんな親切にありがとう。 FNISも使ってるし、バニラでも同様の件が 発生しました。 キャラクリするとき、体のパーツの大きさを 色々変更してるのね。 これの影響もあってか、 ジャンプモーションが終了する前に着地して しまうような感じを受けて。 ジャンプ力を調整するMODがあるんだけど、 それをバニラの75→100に変更したら 今のところ(数十分だけど)起こってない状態です。 コンソールでも出来るらしいんだけど、 ロードすると戻っちゃうらしいから 同じ症状にモヤモヤしてる人がいたら、 コンソールでジャンプ力を変更して、 発生しなかったらMODで変えてみるのも 良いかもしれないです。 同じ症状の人が役立つよう、 レスさせていただきました。 みんなありがとう
フォロワーのモーションだけ変えて プレイヤーのモーションいじってなくてもなるわ
>>374 2ch書き慣れてなさそうだからちとアドバイス
内容は全然OKなんだけど、改行多すぎるから下に延びちゃってスクロール面倒でウザがられるよ
限られた幅しかないブログなんかのコメ欄とかだとその書き方は読みやすかったりするけどね
もうちょっと文章を簡潔に纏める努力をしよう
fixed followers lite でレベル上限を上げているのですがエルフ種族だけ(ファエンダル、ブレリナ、アラネアなど)がバニラのままになってしまいます。 フォロワー関係のMODでEthereal Elven Overhaulを入れていてこれが怪しいと思い外したのですがダメでした。他にエルフ種族のみに適用されるMODは入れてません。 MODはMOで管理してますがチェックを外すだけではアンインストールが不十分なのでしょうか?
Update.esm Contains dirty edits: 92 ITM, 3 UDR records. Needs TES5Edit cleaning. A cleaning guide is available here. Dawnguard.esm Contains dirty edits: 619 ITM, 82 UDR records. Needs TES5Edit cleaning. A cleaning guide is available here. なぜか公式のesmをbossがクリーニングするよう警告してきます。 公式のesmを変更するるべきではないと思うしこれは無視するべきですよね?
>>379 変更するべきではないという根拠は?
http://www.creationkit.com/TES5Edit_Mod_Cleaning_Tutorial/ja じっくり読んでクリーニングする意味を理解しておこう
基本的には dirty レコードは不要なものって認識で間違いない
たまにあるクリーニングするなってMODは上書き競合に対する対応策
Skyrim.esmを元に動作するように作られているMODが、例えばUSKPとかで必要な部分が変更されていたら正しく動作しないから
バニラのデータをわざと残して、上書きされたのをまた上書きで元に戻すって意味合い
言い方を変えれば、クリーニングするなってMODもそのMODだけで遊ぶならクリーニングしても正しく動く
>>378 エルフだけピンポイントってことはEthereal Elven Overhaulで上書き競合してたんだろうね
で、esp外してもそのままってことは、そのデータがセーブに記録されてるってことなんじゃない?
LevelMaxを指定する部分が一度セーブに残ると永久なのか変更が効くのかはわからんなー
性別モーションを逆にするチェック項目なんかは一度セーブされると変更が効かんのは結構有名だけどねぇ
あとはそれ抜いてもまだ上書きされてないかTES5Editで一度全MOD構成読みこんで調べたほうがいいかも
場所固定のアイテムをCKやTES5editで手っ取り早く調べる方法ある?
CKでそのロケーション見てみたらどうかな
>>383 見てみたけどよくわからなかった、とりあえずありがとう
>>384 日本語化されているとして、
1、そのアイテムの名前からSSLやTESVTranslatorでesp読みこんでEditID(EditorID)名を調べる
2、CKでそのesp読みこませたあとはObjectWindowの左上にあるFilterに入力
(要するに検索だから特徴的な文字列だと全部入力しなくても出てくる)
3、そこの色々な構成要素の部分の一番下にAllがあるからそこを選ぶ全てから検索され表示される
4、その項目を右クリックしてメニューを出し一番下の USEInfoを選ぶ
5、表示された項目がそのアイテムを参照している要素全て
上半分は、レシピだったりNPCが持ってたりの要素
下がセル情報で直接配置されてる場所とかはクリックすりゃRenderWindowでその場所表示してくれる
>>385 詳しい説明ありがとう、やっと分かりました
【OS】 Windows7x64 【CPU】 i5-4750 【メモリ】 12GB 【グラボ】 GTX770 4GB 【ドライバー】 例:Geforce 334.89 【解像度】 1920x1200 【ランチャー設定】Ultra 【exe&Ver】 英語exe日本語化済1.9.32.0 【適用しているDLC又はMOD】 ハイレゾパック,レジェンダリーエディション,SKSE1.7.0 【管理ツール】 MO 【質問内容】RealVision ENBを導入しようとしているのですが、MOから起動時にフルスクリーンになった後、 真っ暗な画面のまま [skyrimは動作を停止しました]とメッセージが出て起動できません。 私が導入した手順は以下になります。 1. d3d9.dllとenbhost.exeの導入 enbseries_skyrim_v0251.zipを解凍して、d3d9.dll、enbhost.exeを skyrimインストール先である E:\Game\Steam\SteamApps\common\Skyrim にコピーする。 2. RealVision ENB 251bの導入 RealVision_ENB_251b-30936-251b.7z をMOからインストールする。 Instration Dialog 画面で Option A FLL、Realistic Sun normalを選択して Install。 3. E:\Game\Mod Organizer -skyrim\mods\RealVision ENB 251b\RealVision_ENB_files\RV_install.vbs を実行する。ダイアログでskyrimインストール先のドライブを聞いてくるので e と入力してOK。 ieが起動してTESV.exe が E:\Game\Steam\SteamApps\common\Skyrim に見つかったとなるので[はい] をクリックしてインストールする。install successful! となる。 続きます。
388 :
387 :2014/02/28(金) 22:05:49.53 ID:8oJnmBji
4. \My Games\Skyrimにあるskyrimprefs.ini の値を変更する。 念のため E:\Game\Mod Organizer -skyrim\profiles\Default\skyrimprefs.ini も同じように値を変更する。 [Display] bFloatPointRenderTarget=1 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bShadowsOnGrass=1 iMultiSample=0 bFXAAEnabled=0 iMaxAnisotropy=0 ipresentinterval=1 fGamma=1.2400 5. enblocal.iniの変更 [MEMORY] ExpandSystemMemoryX64=true ReduceSystemMemoryUsage=true DisableDriverMemoryManager=false DisablePreloadToVRAM=false EnableUnsafeMemoryHacks=false ReservedMemorySizeMb=10240 以上で導入は完了だと思うのですが、起動できません。 後試したことは、 ・Direct Xのインストールした。 directx_Jun2010_redist.exe。 ・d3d9.dll、enbhost.exe を削除すると正常にskyrimが起動する ・InjectorVersion も試した。d3d9.dll、enbhost.exe の代わりに ENBinjector.exe、enbinjector.ini、enbseries.dll、enbhost.exe を E:\Game\Steam\SteamApps\common\Skyrim にコピーした。 ・AfterBurner は使用していません。 状況変わらず・・・ 何とか起動するようにしたいと思います。 よろしくお願いします。
MOかましてるならskyrimprefs.iniはMOのフォルダにあるやつ変えないとだめよ
あ、ごめんかえてたのですね
ENBのバージョンでも変えてみたら、古いのに
前もどこかでENB入れたら起動できない→ENBのversion下げたらできましたってのを見たような
393 :
387 :2014/02/28(金) 22:42:06.99 ID:8oJnmBji
レスくれた方々、本当にありがとう。 ENBのバージョンを v0.236 の WrapperVersion、RealVision ENB バージョン251bの 組み合わせで起動しました。 感謝!
v0251が駄目っぽい v0251で起動できている人いるのかな?
ズレた回答しておいてあれなんですが 0.250や0.251でダメで0.236で行けたって事はReservedMemorySizeMb=10240が原因なのでは たぶんenblocal.iniの[MEMORY]のどれかの true false の選択を間違えてるキガスル 0.236だとReservedMemorySizeMbは実装されてなかったよね?
0.236から0.251に変更して起動できないなら、enblocal.iniなどの設定ファイルを0.251同梱のもので上書きしてみろ まさかDLLだけ入れ替えてるんじゃあるまいな
同胞団クエ終わったのに自分の人狼病が治せない……どうすんのよこれ コンソールで何とかできないかしら
どうやらヴィル、ファルカスのクエと一緒にやらないと駄目ってフォーラムに書いてました
>>401 俺もいろいろ試した結果
あの二人のクエストと一緒の時だけしか直すなかった
それ以外じゃ直せたことないからチャンスは二度しかないと思ってる。
uskp入れてないからそれかね原因
変化球で行くなら、 DGで吸血鬼になって今度は吸血鬼を治療すりゃいいでしょ 野良吸血鬼相手じゃ疾病耐性で無理だけど
ドーンガードやドラゴンボーンのOSTってありますか?
>>399 単純なenblocal.iniの変更で起動できるなら、2chやデータベース等にエラーの多数の報告されてない。
コンソールでシャウトの威力とかあげられますか?
コンソールでシャウト関係で変えられそうなのはクールタイムだけかなと思います 効果や火力を変えたいならCKで気ままに弄るかオーバーホールMODを入れるのがいいです
ありがとうございます
【OS】 Windows7 Professional sp1 64bits 【CPU】 i7-4770 【メモリ】 32GB 【グラボ】 GTX780Ti 3GB 【ドライバー】 Geforce 334.89 【解像度】 1920x1080 【ランチャー設定】 英語版ウルトラ 【exe&Ver】 英語exe最新版 【適用しているDLC又はMOD】 DLC全部、対応するUnofficial Patch全部、100xCarryWeight 【管理ツール】 Nexus Mod Manager 【質問内容】 きのうUK輸入版が届いて始めたばかりなんですけど wikiなどを見るためにAlt+Tabでアクティブウィンドウを切り替えたあとにSkyrimにもどると フルスクリーンだとSkyrim内部のポインターのほかにウィンドウズのポインタが画面上に同時にあらわれた状態になります。 ウィンドウモードのときは、ウィンドウズポインタのかわりに時間待ちのときにでてくるクルクルマークが同時にあらわれたままになります。 Skyrim内部のポインターだけ表示されるようにもどすいい方法はないでしょうか?
>>410 定番の質問なんだけど、フルスクリーンでAlt+Tabを押す前にメニュー画面
やマップ画面にしておく
あと、ウィンドウモードだとSimple Borderless windowを入れてみる
>>411 ありがとうございます、言われたとおりにするとうまくいきました
>>412 さっそく導入してみたいとおもいます、ありがとうございました
>>410 SCRH WindowMode Modおすすめ
>>410 1.画面を戻す時に、タスクバー上のスカイリムをクリック
2.タイトルバーと外枠だけの真っ暗画面で、タイトルバーをクリック
3.Alt+Tabでスカイリム選択
これで一度出たWindowsカーソルも消える
白日夢でドラゴンアスペクトを取ってもサーロタールが降りてこないから おかしいと思ったら偽りの頂点がクエストジャーナルに無いことに今更気づいて コンソールでsetstage dlc2mq06 10や100と200も試してみても駄目でした 人類の庭師はすでに終わっていてフリアに話しかけてもミラークを倒してとしか言われません これは詰んでますか?
>>416 自分の環境じゃうまく動いた試しがないんだけどResetQuestくらいしか思いつかない
前にも同じような質問を見たけど、回答ついてなかったから詰んでると思う
steamのシステム情報からメインVRAMが2Gあることが確認出来るんですけど Can you run itで確かめるとVRAMが32MBしかないことになっていて最低環境を満たしていないと言われます どちらを信用すればいいのでしょうか ちなみにそれ以外のスペックは満たしています
>>419 PCのほうのシステム情報
Can you run itは外部ツールみたいなもんだから信用度は低い
とりあえずテンプレ埋めて質問すれば分かり易く答えてくれる人もいると思うよ
VRAM32MBとかそんな化石スペックで現行のパソコンが動くものなんだろうか
MODで質問 SkyTweak入れてみたんだけど 未読のスキル本読んでもレベル上がらなくなってもうた
OblivionでQTP3テクスチャーを使ってたのですが、Skyrimでは総合テクスチャーとして何を入れておくべきでしょうか? 一応この辺だろうと当たりを付けて、Skyrim HD - 2K TexturesとENB v0.119を入れました。
poet(
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45862/? )をPlayableにするべく試行錯誤しているのですが、中々上手く行きません
調べた限りではメッシュとテクスチャーに独自の物を使っており、CKで顔のセッティングしているのではなく完成済みのメッシュを直接読み込んでいるようなのですが、
そのメッシュをプレイヤーに適用することが出来ません。
やったこと:
@PoetのRace(_OkashiraNordRace)をPlayableに変更、BaseHeadPartsをPoetと同じものに指定
(→Mesh等々を読み込んでくれるのではないかとの淡い期待を込めて)
APoet(NPC)のIscharGen Face Presetにチェック
B_OkashiraNordRaceのPreset内にPoet(NPC)を放り込み、プリセットとして使えるように設定
Cゲーム内でロード、WeightやHeight等は読み込まれているものの髪目肌Meshといった追加素材がいずれも読み込まれていないことを確認
>>175 あたりからずっとスタンダロンコンパニオンの顔を抜くべく試行錯誤しています
どうか救いの手を・・・
>>424 公式のハイレゾさえ使わなきゃ正解w
基本ベースとするにはSkyrim HD - 2K Texturesがベストだねー
バニラの雰囲気そのままに解像度あげてるから文句がない
あとはピンポイントで好みの上書き追加でいいんじゃね?
aMidianBornシリーズとか絶大な人気だけど、バニラからかなり変わるからベースというより特化テクスチャだしな
>>425 だからもう諦めろよwCMEデータ公開されてないんだからさー
どうしても欲しいなら作者に直接交渉したら?
Poetの作者は無理だと思うけどね、何で公開してないのかよく考えましょう
>>426 どうも。やっぱりSkyrim HD - 2K Texturesがベースとしては無難っぽいですよね。
試しに4Kの雪テクスチャー入れましたが、余りの重さに2kに下げましたよ・・・
>>428 4kテクスチャは基本SS用と思っていいかも、もしくはTitanのSLI的なスペックか
ゲームでの快適な動作と画質向上は相反するものだし、バランスのせめぎあいだしねぇ
自分なんかは沸き増加+フォロワー複数人連れるプレイだから、ある程度高スペックだけどなるべく1Kで均一化してるな
そこらも含めて自分の理想求めるといつまでもMOD追及終わらないぜヒャッハー
sevenbaseとEnhanced Character Edit一緒に入れるてキャラクリで性別女性に変えると必ずCTDしちゃうんだけど今は併用できないんでしょうか? sevenbaseのバージョン変えたり読み込む順番変えたりしたけどだめでした おとなしくUNPで妥協するしかないんでしょうか…
>>425 頑張ってるところ申し訳ないけどそれ不可能だから
結論を簡単にいうと「顔メッシュそのものを直接認識させる(挿げ替える)方法はない」
CKは、髪や目のパーツを組み合わせて、さらに顔の数値としての凹凸情報から出力は当然出来るが
メッシュそのものを取り込んで再出力(複製)する機能はないってこと
既存NPCの顔をプレイヤーに適応する方法があるから勘違いしたのかもしれないけど
これはFaceGenDataとして出力されてるメッシュそのものを読みこんで適応してるわけじゃなく
髪や目の各パーツ情報、さらに顔の凹凸の数値データがSkyrim.esmに内包されてるから
同一のもの複製として出力できる為にプレイヤーに適応法もあるってだけ
だから同じ顔でも参照してるものは違うのよ
これを踏まえるとプレイヤーの顔として再現する為に必要なものとしては、
髪や目や眉といった各パーツのメッシュとテクスチャと
顔の造形を表現するための凹凸の数値データ(いわゆるslotデータ)
ポエットはどっちも無いでしょ?
パーツは解析すりゃMOD導入して揃えれるかもだけど(カスタマイズかもしれんが)
凹凸データがどうしようもないから結局再現は不可能(頑張って似せるだけ)
補足 CKだけじゃなく、ゲーム内のキャラクリ含めてスカイリムとしてだね
>>430 俺は普通にできてる
sevenのファイルにはテクチャーは含まれてねぇ
どういうことかわかるな?
RCRNはいいな・・・ 微妙スペックでRLOもCoTもENBも諦めかけていたが、これ一つで妥協できるレベルになった
先ほどからSkyrim Beautiful Followers…SBFのどのファイルを落としても解凍時壊れてるって言われるんだが俺だけか?
>>435 7z形式は、ver古いと全く解凍出来んぞ
特に総合解凍ソフトなんかだとよく起きる
7-zipFileManager入れとけ
>>431 >結論を簡単にいうと「顔メッシュそのものを直接認識させる(挿げ替える)方法はない」
これはPlayer Characterに対して、という意味ですか?
00001D90.NIFを見るとpoet(NPC)は顔メッシュを直接読み込んでいるみたいなのですが
NPCにはメッシュを直接適用出来るが、PCにはその機能は無い、という解釈で合っていますか?
しかしゲーム内部の仕組みってのは複雑ですね
ECEという偉大な土台がある今、これ以上はキャラメイクの勉強をした方が早そうです
>>381 レスありがとうございます。古いセーブデータは全部消去してたので結局Ethereal Elven Overhaulを外してからニューゲームで試してみました。結果見事にレベルが上がっている!!(当たり前ですが。。)
しかしセーブデータにまで影響があるものなのですね。勉強になりました。
TESシリーズの設定について質問させてください。 スカイリム用語集などを見ると、エイドラのステンダールとデイドラのボエシアが同盟関係である、と記載されているページが多々あるのですが、作中で明言されている書籍などを見つける事ができません。探し方が悪いのかも知れませんが。 TES4,TES5以外はプレイした事がないのですが、どなたか詳細を知っている方はいますか?
>>439 skyrimの全書籍を閲覧したいなら方法はあります
*_Japanese.dlstringsが書籍データになるので
これをエディタ等でUTF-8で開けば閲覧出来ますョ
NWWでダウンロードした各MODに、見出しを付けて見易くしたいのですが、何か手段はありますでしょうか? 例えば Pure Waters - 0_Pure Waters 4-6 Legendary ↓ [水質改善] Pure Waters みたいな感じです。
あー・・・すいません。NWW上で名前ダブルクリックすれば変更できたのですね。F2キーからリネームできないから不可能だと思いこんでました。
>>441 は無視願います。
>>436 阿呆丸出しで申し訳ない…少し古い解凍ソフトを使っていたのが問題だったのね…
初歩的な質問ながら、お答えいただき感謝の極み 本当にありがとう
445 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 18:07:15.19 ID:LwYWmFso
Skyrim HD - 2K TexturesをNMMでダウンロードしました。どれ使っていいか分からなかったので、 とりあえずOldFileの Skyrim HD v1_4 FULLをNMMでDLインストールしました。その後で SHD FULL - Dungeons v1.5 SHD FULL - Landscape v1.5 SHD FULL - Misc v1.5 SHD FULL - Riften v1.6 SHD FULL - Towns v1.5 をNMMでDLしてインストールを試みたのですが、上記6ファイルの内、一つ有効にすると他の5つが無効になります。 6ファイルを別途ダウンロードして展開し、v1.4fullから順に上書き適用したものをNMMで読み込ませるしか無いのでしょうか? 他のMODでも似たようなケースがあったので、NMMの仕様なのでしょうか。
>>446 NMMの警告を無視すれば、同時に利用できる
これは他のMODでも同じ
そして、NMMなんか使わずに、傷の浅いうちにMOに移行することを推奨する
手遅れなんだな、それが
グラボ交換したから俺も高解像度テクスチャやENB入れようと思ってたんだけど、やっぱりMOにした方が安全なのか・・・ NMM系統はオブリの頃から慣れ親しんで来たものだし悩むなぁ
>>446 先が思いやられるな・・・
2つ目導入しようとした時にダイアログが出ただろ?
読まずにYes押しただろ? なぜ適当に判断する?まんま答え書いてあるのに無視するからだ
どれ使っていいかもわからないのもMODのDescriptionもロクに読んで無いからだろ
この先も英文読まずに騒ぐのは勝手だが、書いてあることをわからんと騒いで
くれぐれもMOD製作者にだけは迷惑かけるなよ
>>449 テクスチャの見比べとかするには圧倒的にMO
NMMだと上書きしてる方をわざわざ外さないと、上書きされた方のファイルが復活せんしね
あと、全く違う系統のMOD構成(要するに併用不可なもの)を
瞬時に切り替えて2つセーブデータで交互に遊ぶなんてことも出来るのがMO
素直に入れることの出来ないMODも幾つかあったりするけど、総じて利点のが多いよ
ただ遊び方によってはNMMで十分ともいえるし最終的には好み
ENBに関してはNMMでもMOでもなく「 ENB Manager and Changer」が圧倒的
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=24402
XP32 Maximum Skeleton -XPMSを導入しろいろ試したんですが 腕を少ししか降らない不自然な男性NPCの走り方って変更できないんですかね? 走り方が自然になるmodがあれば教えてください
blenderで自分で弄ってください どんな走り方があなたにとって自然なのかエスパーしようがありません
>>452 スケルトンとアニメーションは別だよ
女物でも入れたんだろう
>>454 説明不足でした
FNISは導入後男女でモーションを分けて使用しています
NPCがイベントで先導する時などバニラと同じ小走りをするんですよね
他のモーションは正常に動作してます
今まで変更を試みたんですがプレイヤーではなくNPCのこの部分だけ変更できないような気がして
仕様なら諦めるんですがもし変更できるものがあれば教えて頂きたいと質問しました
456 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 13:25:57.90 ID:f/rFPhAh
グラボGTX580でENB入れると厳しいので新しいパソコン買い換えようと思うのですが SLI以外(電気料高くなりそう)で、いいグラボ教えてください
670か760あれば激重ENBとArma3のView Distanse 3000m超え以外は何でも動く それ以上求めるとえらい値段になるからこの辺で妥協しておきな
770でいいんじゃない? 760にプラス1万でしょ? 780以降はちょっと高すぎる…
580からなら最低限770あたりに買い換えないと違いを体感できないと思うな
型落ちの680 4GBでいいじゃん 4万ちょいでまともなメーカーのあるし 間違っても素人志向はやめときな
予算的に770まで出せるなら、780とタメ張れる性能のR9 290xがいいと思う
ラデヲン・・・
今は時期が悪い とかいうと冗談みたいにみえるが割とマジで 580からの買い替えだとミドルレンジじゃ違いが実感できず、ハイエンドでは消費電力、価格ともに厳しい よって今のTAITNAやR9 290クラスがミドルレンジに落ちてリニューアルされる頃が乗り換え時となる あとTES好きはrade好き多いだろうけど今はGefoの方がワットパフォーマンス高いし
ゲフォ厨は往生際が悪いな 1年後には倒産してるぞ
質問させてください。 SBFなどのmod内のデータ(NPCの体重等)を改変するには どうすればよいのでしょうか? CKで読み込んで変えても反映されないので違うのかと思い質問させいただきました。 お願いします。
↑書き忘れましたが modの管理はMOでMO経由でCKを使い、反映されていませんでした
もうMOをおすすめしろ
>>456 いろいろアドバイス出てるし好みと予算で決めればいいが
絶対に妥協はするなって部分は VRAM 4G これは押えろ
32bitアプリの宿命メインメモリ制限をVRAMに肩代わりさせて回避するENBの機能や
最近確率したメモリパッチで初期段階での処理でCTDしなくなったから
VRAMの多さがハイレゾテクスチャなんか入れるのには本当に重要になってきた
(今までは多く積んでても活かす前にCTDすること多かった)
>>466 具体的にどうやって操作したのか、どこの項目を変更したかも説明にないから、間違ってるんじゃね?としか言えん
MOは便利だけどespのデータ中身をキャッシュで記憶しているなんて機能は無いから
起動時に今のespの情報を読みこんでSkyrimを立ち上げるって部分はどのインストーラーも変わらん
だから、書き換わってない としか言いようがない
FNISのモーションをキャラの正面から見るにはどうしたらいいんですかね? モーションをする魔法を使うために戦闘状態にならないといけないからカメラ動かしたらキャラも動くんです
コンソールでtfcかtfc 1を入力
>>475 sucsm [数値]
のコマンドも一緒にな! (詳細は調べて)
デフォのtfcのカメラ移動速度は速すぎてキャラ撮影には向かん
>>472 >>466 です
SBF All In One + DLC.espを開いて
たとえばActor(セラーナ)のタブTraitsのWeightを変えるとCK内のプレビューでは変化確認後OKで閉じる
CKの上書きアイコンで上書きしてFile項目からExitしてます。が、ゲーム内では変化無しです。
根本的に間違ってますか?SBF内のフォロワーの体重を変えたいのでお願いします。
MODのデータを変えても、ゲーム内ですでに出会ったNPCのデータは改変されない。 セラーナにすでに会っているセーブデータなら、setscaleかSetNPCWeight
>>478 ありがとうございます。
コンソールで変えるとは思いも思いもよらなかったです。
requiem入れてプレイ中なのですが、 ドラウグル等に比べ山賊が弱すぎます。 一応obisは導入してるのですが もうちょっと山賊だけを強くする方法なんてないですかね・・・?
>>466 です
コンソールで体重変えると顔色バグが発生してダメっぽいですね
新規からやんないとダメなのか・・・
どなたかチャレンジして出来た方いたら教えてください。
>>481 SkyUI一回外したら直るんじゃね(ハナホジー)
船乗りの安息でしたか ありがとうございました
内戦クエを進めていて 次の目標がファルクリースになったんだけど このまま攻めたらレイクビュー貰えなくなる?
今更なんだが日本語版→英語版→日本語化にする過程で手間取ってます。 BSAブラウザでSkyrim-Interface.basaを開こうとするのですが ファイルが存在しません 的なことになってすすまねぇ。 へるぷみーorz
的なことってなんだ basaなんてねーから
今は日本語版と、英語版のVer一緒になったから、日本語版をインストした後、TESV.EXEを英語版に上書きして置き換えて、 skyrim.iniの”sLanguage = Japanese”にすればおk
そもそも無いわけがない
【OS】 Windows7 32bit 【CPU】 Interl Core2 Quad 【メモリ】 4G 【グラボ】 GeForce 9600 GT 【ドライバー】 たぶんGeforce 310.70 【解像度】 windowモードで800×500 【ランチャー設定】Low 【exe&Ver】 英語exe日本語化済1.9.32 【適用しているDLC又はMOD】 SKSE,USP,UHP,UDawnguardP,UDragonbornP,SkyUI,QDInventroy,Enhanced Bolld Textures 3 5d,CategorizedFavoritesMenu(USP~UDPは日本語化済み) 【管理ツール】 Skyrim Mod Organizer v1.1.1(日本語化済み) 【質問内容】 ホワイトランにてルシアを養子に迎えようと思い,ホワイトランの家を購入し,子供部屋も導入しました その後ルシアと会話し「うちの子にならないか」「ホワイトランに家がある」的な会話をし養子に迎え入れました しかし,この会話後すぐに「おなかがすいた」とつぶやき,再度会話しても上記と同様の選択肢となります ルシアを養子として迎え入れる方法は無いでしょうか. このバグを修正できなくとも,コンソールやMODで強制的に養子にしする方法でも構いません. その他のバグとして,初ドラゴン戦のあとドラゴンが骨にならず力を吸収できなかった(解決済み) 子供服や木の剣が名前だけでモデルが表示されない(解決済み) 子供服をコンソールで出現させたあと取得しても重量が増えるだけでアイテム欄に追加されない(未解決) があります 原因として以下の心当たりがあります Skyrimをするにあたり,MODも用いたいと考えMOや上記MODを導入しました しかし,MOのプラグイン欄のDawngurad.esm,HearthFires.esm,Dragonborn.esmに チェックが入っていないのに気付かず初ドラゴン戦あたりまでプレイしていました この間は上記3つのesmが無いにもかかわらずUHP,UDawnP,UragonPを導入してプレイしていたことになります 上記2つの解決済みバグはのために発生したと考えられます 未解決のバグと今回のバグもこのあたりが原因かと思っています. 正直,今のセーブデータを破棄し最初からやり直したほうがいい気もしていますが,できれば今のキャラクターで続けたいので何かご助言お願いします.
SBFの体重変更の件は解決しました! 顔色バグでたまま構わずセーブ(一応同一セルではないところで) スカイリム自体再起動で体重変更適応で顔は元に戻り成功 知恵を貸してくださった皆さんありがとうございました
>>491 訳わからない状態になったデータは使い続けるのはあまりオススメ出来ないが・・・
勘違いしてる点が一つ、公式DLCのesmは認識されていたはず
esmを認識させずにアンオフィシャル系のそれぞれのパッチを利用することは不可能、タイトルで100%CTDします
(マスター指定と呼ばれるその該当ファイルが無いと立ち上がらない仕組みになっている)
解決してる方の症状から考えてみるとBSAファイル(メッシュやテクスチャやスクリプトがまとめられている)の方が認識されていなかった感じがあるな
未だ未解決の子供服は「名称が抜けてる」んじゃなかろうか、UHFPの日本語化とかミスっててそこが空欄になってしまうと存在はあれども見ることが出来なくなるね
ルシルの件はどうもクエストが進んでいない(スクリプトが動いてない)ような症状に見えるなぁ
一度、HearthFiresがきっちり認識されているか確認した方がいいかも?
コンソールでどうにかする件は調べたことないからわからん
>>493 横だけど、
DATAフォルダーにESMが存在してれば、チェック入れて無くても起動しちゃうし、ゲーム初められちゃうんだなぁこれがw
>>493 今速攻で新規データ始めて家購入可能まで進め,
AddItemで金を追加し家と子供部屋を購入したところ,
ルシアちゃんがちゃんと養子になってくれました(ついでにsteamの実績も解除されました)
セーブデータに問題があるようなので残念ですが新規プレイしていきたいと思います
子供の服に関してですが,placeatmeで出しものを取った場合は重量だけ加算され何も表示されませんが,
普通にタンスに入っていたものを盗んだ場合はちゃんと文字・モデル共に表示されました
これはどうやら別の問題のようです
コンソールで子供服を出さなければ特に問題はなさそうなのでこのまま進めます
esmに関してですが,MOのプラグイン欄のチェックを付けただけでドラゴンが骨にならないバグが
解決したので,やはりそっち方面に問題があったのだと思います
余談ですが,帝国兵やらフロストスパイダーやらクマやら盗賊やらドラウグルやらを
すべて無視して突っ走るプレイもこれはこれで面白そうでした
2,3週目のプレイではこんな立ち回りもありかと思います
SBF最新版の髪型をCKで変更しようとしたのですが、髪型を変更したフォロワーが皆同じ顔になってしまいます 他に導入している美形化MODはSGtexture、ECE最新版、CBBE体型、髪型MODだけです 変更した髪型はきちんと適用されており、顔黒バグも発生していないので原因がちょっと掴めません もしかしてNosetype32の仕様上、元の造形を保ったまま髪型だけを変更するのは無理なんでしょうか?
>>494 俺にレスしてるけども「認識されてる」と言ってるんだが・・・?大丈夫?
>>495 服はコンソールってplaceatme使ったのか・・・NPC複製とかで使う認識なんだけどその辺りなのかな
アイテムは Player.Additem 使うのが普通だと思うぞー
>>469 GPUZでみたらテクスチャ系もヴァニラのしかいれてないのにいつも2500くらいいってるな
OSで600くらいだから実質いつも2000くらいいってる
ちょいと質問なんですが、NMM使ってNMM上のMODリネームやフォルダ分けしたり、pluginの順番を変えたりしてます。 これを別PCでも反映させたいのですが、SkyrimフォルダとNMMフォルダを丸ごとコピー上書きでも、 同じ設定は反映されるのでしょうか?
ドーンガードクリアしてきた 俺はセラーナと結婚できないようにしたベセスダを許さない
>>500 なんで手元に環境あるのにやら ないで聞くの?
ModOrganizer 1.1.2で左下のfilterでフィルターかけたあと 元に戻す(つまりフィルターを解除する)のは、どうやればいいんでしょうか?
モラグ・バル「セラーナは俺の嫁」
キーコンフィグを弄ると、アイテム画面で「取る」「全て取る」「捨てる」や「お気に入り/お気に入り解除」 などのキー表示が実際のキー(コンフィグ後のキー)と違うのがすごいプレイしづらいです。 iniの手動書き換えでもmodでも良いので、何か修正方法とかないんでしょうか?
消音付呪したブーツ装備してても普通の装備と同じ大きさの足音するんだけどこれで効果あるの? それともこれは何かのmodのせいで本来は全然足音しなかったりする?
久々に起動したんだがDLC入れてない状態なのにドーンガードが追加されてた ひょっとしてDLC無料配布された?
>>503 フィルタ開いて、カテ選択するところでなにもないところを(ダブル)クリック
そうするとフィルタがALLになってフィルタ無しと同じ状態になるよ
起動時と同じように表示する方法は知らない多分無い
公式DLC三種ってセールになることってありますか?
6ドルまでさがるよ
>>507 ありがとう、そういうことか
足音しないと違和感あるだろうなって懸念してたからちょうどよかった
ふむふむありがとう それじゃ監視しつつゆっくり待つことにします
515 :
名無しさんの野望 :2014/03/04(火) 19:27:45.98 ID:mAa5+5T7
Apocalypse New v505 - No scriptsを導入してBashed Patchを作成する場合 Apocalypse - The Spell Package.espには手動でタグを付けるのでしょうか?
Skyrimって専用ボイスのNPCとは結婚出来ない仕様なの?セラーナとかブリニョルフとか
MODいれれば結婚できるだろw
結婚関係はMultiple Marriagesが最強
>>517 正確にはセラーナの日本語版ボイスで聖堂で結婚式挙げて、お料理作ってもらいたい
個人で声優にセリフ依頼するのっていくらくらいかかるんだろう
Falskaarのウラッグ砦の門の開閉レバーってどこにありますか?
ファルスカールのクエストIDを調べたいんだけど データ載ってるサイトとかは無いんですか?
<sureti>
>>519 コネさえあればどんな売れっ子だろうと
日当2マソ+交通費+お弁当で十分
ジムショ正式に通すとたぶん相手にされない
</sureti>
声質が似てる素人声優に頼んだ方がいいんじゃね
全部込みで20万用意しとけば、とりあえず大丈夫じゃないかね まずは見積もりしてもらうために、台本作るところからかな
パッドのアナログスティックのみを使って他の設定はjtkを使用したい つまり素のボタン設定を全て空にしたいのですが可能でしょうか? あと、Xinputではないパッドを使いたい場合はMotionjoyとやらを使うしかないのでしょうか?
528 :
名無しさんの野望 :2014/03/05(水) 00:10:26.27 ID:B9pdTxBi
ロードしてすぐのキャラの顔がおかしくなる そこから同じセーブをロードすると直るんだが原因わかりませんか?
>>519 事務所に所属してたらアレだけどフリーなら融通利きそうではある
でも1単語100〜120円程度らしいからやっぱり台本作ってからじゃないと話にならん気がする
録音のスタジオ手配とかもいりそうだし
あとそもそもセラーナの声優って特定されてないよな?
そこから始める必要があるぞ
まあ現実的には
>>523 だと思う
ネット声優とかいるしな
>>526 ugridstoload=8でロードして
ゲーム起動したままでugridstoload=5に書き換えてiniを新しく作ってからセーブするこで
ugridstoload=5で同じデータから始められるようになりました
ありがとうございました
声優特定されてないなんてことあるんだ 声優詳しい奴にかかればすぐ割れそうだと思ってたのに
>>531 たぶん有名じゃないからな
バニラのキャラはわかってるはず
>>520 です。
>>521 とは違いますが、ウラッグ砦のレバーを見つけたのですが、
なぜかレバーが操作できず門を開けられません。
ウラッグ砦のクエストIDとsetstageを私も知りたいと思います。
>>533 ウロック砦-FSMQ07(espから拾ったので未確認)
ググるのも良いけどTes5edit覗いたほうが早いよ
>>534 Tes5editのStage indexの部分がステージIDであっていますか?
地図で左上らへんに"Alpha"って名前のでっかい吸血鬼の王がいるんだけど、なにこいつくっそつよい 手も足もでないんだけど、これバニラで入ってるの?
>>535 SQS [QuestID] で見当つくんじゃないのかな
ファイルはあるがインストしていないのでこれ以上わからんよ
MODはいってんならしらね
>>536 mfg console入れてクリックしてみればどのMODで追加されたものなのかわかるのでお勧め
恐らくクロスボウ追加MOD入れてないか?
そのMODで追加されたモンスターじゃないかな
違ったらすまん
MOってMODの展開先を個別に指定できるじゃないですか 現在、skyrim本体・MOD展開先ともにCドライブ(SSD)なのですが MOD展開先をDドライブ(HDD)に移そうか迷っています 同じような構成を試してみた方とかいらっしゃいますか やっぱり全体的に遅くなったりするのでしょうか
SkyrimがSSDに入ってるなら起動以外そんな変わらないと思うけど俺勝手予想
>>530 uGridsToLoad= の値って奇数にするんじゃなかったっけ?
543 :
名無しさんの野望 :2014/03/05(水) 12:59:54.30 ID:yzqSkp2q
>>537 できました!皆様ありがとうございました。
>>540 やったことないんで確実なことは言えないけど、仕組みを考えると・・・
まあどんなMOD構成で遊んでるかでも影響の大きさが違ってくるとは思うけど
MOはあくまでもデータの橋渡しでSSD上にMODデータを全てキャッシュしてるわけじゃないから
Dドライブに入れれば絶対にHDD→SSDへのデータ転送が頻繁に発生するから
今より体感的に確実にもっさりorカクカクするような場面が増えると思うけどね
よろしくお願いいたします
BeautifulWhiterun
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12110 を導入しているのですが、これにより追加される街の中の松明が炎のエフェクトだけで
その炎が光源にならないので炎のエフェクトだけ浮いてる状態で気持ちが悪いのですが
炎を光源化したりして違和感を無くしたいと思っています。
MakeInfernoで炎を光源化試してみましたが前述のmodには効果がありませんでした。
これを解決する方法などご教授頂ける方いらっしゃいましたら宜しくお願い致します。
>>545 該当の松明はアニメーションはしますがただのオブジェクトと変わらないので
CKで光源(色々種類あり))配置するか、松明設置型に切り替えるか、魔法を付与して発光させるか
どのみちCKで追加するしか方法はないと思うよ
で、自分は導入してないからSSから判断するけど各家に万遍なく配置してるようで
これ全部に光源を配置すると確実に表示バグります
チカチカしたり、光源あるのに暗いままで視点変えるといきなり光ったり、
複雑な条件も関連してそうなので確実な数値は言えませんが、セル内に一定以上光源があるとバグりだすのは仕様です
バニラは不自然な感じで明かりあったりしますが、そこを加味して万遍なく明るくする為の配置を優先してるので不自然な感じになってます
(パフォーマンス優先も多分にあるでしょうが)
光源オーバーホールも実に工夫していて、リアルな光源にしつつどうしても光源が増えすぎるところはバニラのオブジェクト自体を削除しちゃってます
それでちらつかないようにバランスを取っていますが、フォロワーや自分も含めて松明持たせて歩き回るとやっぱりチラつきます
そんな事情もあるのでリアリティ追及するなら、松明を削除しちゃうのも手かも知れませんね
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https://www.sycom.co.jp/custom/model?no=000119 ここでこういう質問はしていいのかな?
普通画質〜高画質程度目安でエロMoDとか入れて遊ぶのにこの構成のスペックのパソコンでいけますでしょうか?
2chの親切な人に組んで貰ったんですけど、あまり判断出来なくて…。
電源は600wか650wにしようと思ってます。
予算は20万ですが、家具とか買うので出来るだけ15万までに抑えたい…。
いい構成じゃないか 迷わずポチるがいい
楽勝じゃないですかーやだー!
変なのに騙されて鼠とかドスパラ薦められなくて良かったな
いや、グラボのvram4gがいるぞ。 そこまでちゃんとしたpc組むならグラボけちったらアカン
俺もグラボが気になる 頻繁に買い換えるもんでもないからケチらずにいいの買うべき
俺もグラボのVRAMが気になるな、「追加増設が不可能」な箇所だからな まるごと買い替えるしか増やす選択肢無いし、2Gと4Gはそこまで値段差がないしな
BF4ならまだしもVRAMは2でいいんじゃないの
>>554 絶対後悔するから言ってるんじゃないの?
ENBや高解像度テクスチャ入れたくなるのはPCゲーユーザとしての宿命
SBFのフォロワーの顔データをプレイヤーキャラとして使用したいです どのような方法でできますか?
>>556 このスレの
>>425 あたりに苦悩するロリコンの姿があるから参考にするといいよ
ほとんど同じ悩み
>>544 なんでHDDからSSDへの転送が発生するんだよ
あと一万五千円プラスして770の4gにするとか? もしくは760の4gにしてSSD入れるとか
MOでデータ繋げるとかそのへんで勘違いしたんじゃないの? 実際はCPUが命令してメモリで計算が行われるからHDD間でのデータ移動は無いわな つってもどこから呼び出されようが、結局SSDに比べてHDDの転送速度は遅いわけだし影響でそうな感じはあるが パピルス言語自体が遅くてスタックするぐらいなんだから、ふん詰まってて影響無いような気もせんでもない 実際どーなんだろ
>メモリで計算が行われるから 爆笑w
>>556 簡単にいえば、ECEのslotデータと使われている同じ髪や目や肌テクスチャMOD用意しなきゃ再現出来ません
SBFはslotデータ公開してる? つまりそういうこと
>>547 電源650wにして、VRAMは絶対に4GBにすべきだと思う
760の4GBを今現在使用中の者の意見のひとつとして、
綺麗めENB導入且つfps屋外40↑屋内50↑維持するには
SFOはともかく草を増やしたり、木々をフサフサに生い茂らせたりするMODは
パフォーマンス的に大変厳しく無理があるので導入は諦めてます
逆いうとENB設定・テクスチャ最適化して程々に抑えて、
キャラ写りさえ良ければ満足!って割り切れるなら760を選択肢に入れておk
760だと性能頭打ちでVRAM4GB要らない、ってよく言われるけど、
VRAM消費2GB越え程度ならパフォーマンスのロスも無いのでこの点は満足してます
でも長く使うことと欲が出た時の事考慮して、奮発して770いっといたほうが後悔しないはず
ちな自分の場合はRadeon HD5450 512MB ちゃんと動くよ ファンレスで無音&脅威の使用最大電力19W、価格も今なら新品3000円未満 それなりにまだ需要あると思うんで、いちよー動作確認報告込みってことで
草なんて4GBあってもスカイリムの世界観損なうし全員が入れてるわけがない 予算削りたく普通〜高画質ならそのグラボで十分 スカイリムしかしないってわけでもないだろう
えっ
>普通画質〜高画質程度目安で 本当にここが揺るがないならGTX760の2GBでも持て余すくらいだな 俺はENBに興味ないし補助電源端子1個にこだわってASUSのGTX760にしといたけどUltraHighのフルHDでプレイできてるよ ENBに少しでも興味があるなら4GBにしとくのが賢明だろうね
568 :
名無しさんの野望 :2014/03/06(木) 12:08:20.19 ID:sGLeW7Sw
今 吸血鬼プレイしてて黒檀の盾が表示されなくて気持ち悪いんだけど これって対処方法ってないのかな?
>>567 ウルトラとハイとミドルでそれぞれやってみたけど正直違いがわかんね
VRAM 3G搭載モデルから異常なほど値段が跳ね上がるから、お財布と相談だろうな。 そしてグラボ変えたら変えたと、今度はCPUが気になりだすというジリ品。
USBメモリー8G(500円)とかをくっつけられないものか
新しくPC買おうと思ったんで、丁度話題になってたから質問したいんだが
結構mod入れても高FPS(ENBは未定)を確保したいんだけど、GTX770の2Gと760の4Gだとどっちが良いだろう
>>563 とか見るに、770の方が良いんだろうか
>>573 質問スレで質問者を貶めるような答え書くな
575 :
547 :2014/03/06(木) 18:51:39.49 ID:F2qmsOk4
こんなにレスつくとは思わなかった! PCあんま詳しくないので、非常に皆さんの意見がありがたいです。 長く後悔しないように使いたいので、他はそのままで奮発してGTX770積むようにしました。 ちなみに電源は750w〜しかないみたいなんですが、650wにしたい場合は自分でパーツ買って着けるのですか? CPU Intel Core i5-4670 Haswell搭載モデル121,010円 CPU-FAN Cooler Master Hyper TX3 EVO +3,270円 マザーボード ASRock Z87 Pro4 [Intel Z87chipset](標準)(ASRock Fatal1ty H87 Performanceはなかった) メモリ 8GB DDR3 SDRAM PC-12800 +3,280円 HDD / SSD Seagate ST1000DM003 [1TB 7200rpm 64MB]+1,380円 ビデオカード GeForce GTX770 4GB GIGABYTE製GV-N770OC-4GD +.31,580円 電源 SilverStone SST-ST75F-P [750W/80PLUS Silver]-4,210円 計157,810円
そのスレに誘導しても今ならTitan BLACK SLI薦められるだけだと思うがw
578 :
名無しさんの野望 :2014/03/06(木) 19:28:51.68 ID:0Eap8Etp
>>574 なんでだよ一番いいものを進めて何が悪い
よくEscキーや1を押そうとして半角全角キーを押してコンソールを開いてしまうんですが、 これだけでも実績解除にブロックがかかってしまうんでしょうか?
584 :
547 :2014/03/06(木) 22:25:00.30 ID:F2qmsOk4
わざわざ誘導ありがたいです!
でも弄り出すと切りないので、後で付けれるパーツは割高になっても不満になってから付けようかなーと思ってます。
電源750wですが
>>575 構成でスカイリムのModプレイ出来そうなら明日電話してポチってこようと思います!
コンシューマ版オブリビオンですら2年ぐらい遊んでたから、こんなパソコン手にいれたらスカイリムとリアルが入れ替わってしまいそうだ…。
そしてMOD導入に躓くID:F2qmsOk4であった
>>585 早いうちに、ここで聞くより調べたり試した方が早いことにきづいてくれるだろ
三人称視点で移動しているとき、キャラとカメラの距離を固定できないのでしょうか。 キャラとカメラの間に壁や障害物が入るとズームされたり、離れたりでめちゃくちゃ目が痛いし酔う
>>587 ググればわかるけど、コナミのせいで出来ない
590 :
587 :2014/03/07(金) 01:36:30.51 ID:7wzOh3N1
なるほど、そうだったのですか。回答ありがとうございました。 我慢するしかなさそうですね。
ゲーム全般の快適度を落としてるだけの特許だな
仕方ない、特許とはそういうものだから それにどこも大なり小なりやってることだ
コナミのどの作品でこのシステム作ったんだろ?メタルギアかな
問題はそこなんだよなー コナミが良作アクション出してるならいいけど全く出さないから完全に特許ヤクザ ゲーム界の成長を阻んでる
コナミのカメラ特許の出願日は1996年5月15日だから、存続期間はあと2年ちょっとか まぁこの特許が切れたからといって、カメラワーク問題のすべてが解決されるわけじゃないけど
>>582 コンソール使うと実績解除が出来なくなる可能性があるとかwikiとかで見たことあるけど
実際ホンマか?とは思う、何度コンソール使ったかわからんけど、全部解除出来てきてるなぁ
ゴールドを大量に入手とか、限定的なチートコマンドにだけ反応するのかねぇ、謎だ
>>596 金大量でも実績は変わらずとれる。
最初のプレイでガンガン金やらアイテムやら無敵やら使ったけど実績とれてる
一月にもウェアウルフコンプがとれたから間違いないはず。
FollowerLivePackage以外で、フォロワーが時々歌い出したり演奏するModないですか?
みちのくオブリビオンさんで紹介されているCopy of ChainMailですが、 記事の中でも書かれている通り室内での反射がおかしくなっています。 この修正方法を教えてくださいませんか? もしくは修正が配布されていたりしませんか?
>>575 この構成見てると余り拘りは無さそうだからBtoにしたら?
i7に770と三年保証で15万出せばいけると思うよ
やっぱりSSD だと劇的に 快適なるの? hdd でも問題なくプレイ出来る?
スミマセン。前レスにあったな、
MOD についての質問です フォロワーMOD UFOを使用しているのですが 従者用の馬の所持品を開くことができず 待機 追従アイテムを入れることができません 自分の馬の所持品は問題なく開けます
>>601 もしHDDしか触った事ないなら入れ替えるべき
>>601 今HDDでやってる人たちは快適にぷれいしてないっていうのかよw
タイミングが偶然重なりましたが、最近Modとenbのおかげで重くてロードが凄い長いのですが、サブの空のSSD64GBに移し替える時になにか注意することはありますか? NMMの指定先の変更さえできればなにも問題ないでしょうか?
マルカルスのディゲインと話すクエが残って消えなくなっちゃったんだけど コンソールから何かいじって消すことできる?
NMM使えばそのままサイトからダウンロードできますよ もしかして手動でやってるんですか?
>>606 PCスレって
>>608 みたいな自称上級者様がいるからめんどくさいよね
wikiにだってNMMオススメってあるのにね
SSDに変える手順はそれで大丈夫だよ
もしなんかあったときのためにバックアップはしっかりしといたほうがいいよ
初心者にこそMOお勧めしたいけど解説書いてるサイトとかまだあんまないから初心者は手出しづらいよな
初心者はバックアッブだけ取ってれば慣れるまで何でもいいよ
>>610 >>611 ありがとう
発売日からプレイしてるけどModいれたのは2週目からです。
いまも手動で入れるやり方はわかりません。
一度再構築の苦しみを知るともうね
アンチ作るために煽る奴もいるから無視しちゃってね
それと、どんな移動方法か知らないが、動確が取れるまで元ファイルは手を付けずに ジャンクションで飛ばした方がいいよ。
617 :
名無しさんの野望 :2014/03/07(金) 23:36:54.43 ID:ECh5weFh
アッシュスポーンの湯気と灰煙と火花がでるエフェクトがあるんですが ckで調べたらこれもエンチャントできるってのはわかったけど これの湯気のエフェクトだけほしくてとりあえずashと名前のつくエフェクトシェーダ をckでデリートしたけど変化なしだった こういうのはnifやテクスチャをいじらないとだめなんでしょうか? あとエンチャントなどでつく炎とかのカラーの変え方もおしえてくだしい nifのスペキュラカラーいじってもこれまた変化しなかったもので
ハードコアmod入れてどうしても勝てない時ってどうしてる? mod外したりしてるのかな
強くなって再挑戦か逃げる
tgm
相手が戦士なら毒とかをバリバリジャンジャン使ってとにかく近寄せない。減速毒が非常に有効 魔術師なら耐性薬飲んだり、マジカダメージ系の毒を使う
Monliのフォロワー作りたくてCKでいじってたんだけど、髪型がデフォの一つしか選べないんだ これ、髪型増やすことって出来ないのかな? プレイヤーとしてなら他の髪も選べるけどNPCとしてだと選べないみたいだし 何か方法はないものか・・・・
毒は拾ったものしか使ってなかったな 山賊だから減速毒使ってみるわ 回復薬ガブのみだけじゃ無理そう
英語版日本語化が終わってSKSEを導入したところなんだけど この後のmod導入支援ツールとバグフィクス系を入れようかってところで ちと迷ってるので何点か教えてください。 1.NMMとMOは併用できる?むしろ併用するもの? 今のところ可能ならMOだけですまそうかと思っています。 2.BOSSのようにmodのロード順を自動設定するような機能はMOにある? ないなら必須ツールとして導入しようと思います。 3.TES5editのesp.esmクリーニングはどの程度効果あるものなんですかね? いっぺんにあれこれ導入するのは大変なんでしばらく後回しにできる程度ならそうしたい。 4.バグフィクスはとりあえずUSKPで十分と考えてもいいですかね? 長文なうえ、主観交じりの質問で申し訳ないですがよろしくお願いします。
きついこと書くけどNMMとMOがどのようなツールか勉強して出直してこい
>>624 1と2については
>>625 3はそんなに劇的な変化はないよ
クリーニングすると正常に動作しなくなるmodもあるようなので、最初は使い方の確認がてらUpdate.esmをクリーニングするくらいで良いと思う
4は入れるならUSKPで十分だし、現在のバージョンだと入れなくても進行不能になるようなことはまずない
最近のUSKPはバグ取りに留まらない内容になってるらしいのでバグ取り以外の修正が受け入れられないようであれば導入しないのも有り
627 :
624 :2014/03/08(土) 02:56:08.85 ID:WM/Rgpcd
>625 >626 ありがとうございました。 下手を打つ前に回答聞けて助かりました。 NMMとMOについては参考記事とか読み直してみます。
>>622 アパッチのようなesm形式はマスター指定すりゃ使えるようになるし
マスター指定が嫌なら(元々指定出来ないesp式もそうだが)、編集してるespに複製しちゃえば簡単に使えるようになる
ってか、ググった方がはえーって解説してるとこ幾つでもあるぞ
俺もそうやって学んだしな
ホットキー押した時に魔法を右手優先で装備するMODとかあったら教えてください。 盾と魔法で戦おうとすると切り替え時に魔法キー二回+盾キー一回押さないといけないのが不便なんです。
>>628 それ調べてもうやったけど選べなかったぞ?
あれ、もしかして何か競合してるのかな!?
いやでもCKの段階で競合ってありえんか・・・・どうなってんだorz
>>630 SKYUIのセット装備で盾と魔法をセットしておけばいけるはず
トラブルが起きました。 Skyrim (enb、UNPとリテクスチャー系、武器と防具を追加)してあるものをフォルダごと消去。 ↓ Hearthfireを購入しバニラを日本語化し前と同じENB(バージョン、使用プリセット同じ)ものをいれて、セーブを読み込む 読み込む成功→キャラが不細工でMODの武器もリセット→僕安心 ↓ 再びNMMでModを有効化 ↓ セーブデータを読み込むとロード後にCTD ↓ 新たに新規セーブデータ作成して始める。読み込めなかったセーブをロードしたらやっぱり落ちる ↓ Skyrim(mod)→skyrim(enb.skse)→skyrim(mod)という感じです。 modのデータはセーブデータに収納されるのは知っていてやりました。 セーブデータが破損したのでしょうか。どうにか復旧する方法ありませんか? mod入れすぎたセーブデータとバニラの互換性はあると思いますが、やはりバニラになったセーブデータをmodがあるskyrimで使用するとセーブデータがびっくりして落ちるんでしょうか。 重すぎるならバニラでセーブデータを読み込み→チート部屋移動→3日間時間を進める→セーブして終了→mod適用して読み込む でいいと思いますが、無駄でした。 やや重いと思います。 リテクスチャー系が主で武器と防具は1つづつしかMODをいれてませんが200種類増やすものなのでまずいかもしれないです。 どうかお願いします。
>>631 特別に難しいやり方とかじゃないから、何か見落としてるはずだなぁ
まあ、俺は複製するやり方をお薦めするけどね
>>633 もし本当に壊れていたら復元方法は無い、壊れる前のセーブデータからやり直すしかないかな
単純にMOD外したりせずにそのままでHearthfire導入はやってみた?
基本的に新規で追加するには直接的な問題はないよ
今の環境に対して競合とかが発生してそれで問題起きるパターンはあるけど、装備MOD程度じゃ関係ないと思うし
あとリテクスチャやリプレイス(espの無いもの)は一切セーブに残らないからそのままで何も問題ないし
ENBも外部からエフェクト効果をかけてるだけだからセーブデータには残ってないよ
原因が分かりました。 ENB本体は無事セーブデータの読み込みはできます。 ENBプリセット RudyENB (Experimenta NLA)を入れるとセーブデータの互換性が失われます。ニューゲームは大丈夫だったのでロードをためしたんですがダメみたいです。 原因はスペック不足でしょうか? ニューゲーム時は40FPSほどです どうにかENBを入れて読み込む方法はありませんか?
>>635 ENBとセーブデータは全くの無関係だってば
enblocal.ini、skyrimのini、メモリパッチ類は適切に設定してるかい?
違うバージョンのENB、Rudy以外の他のプリセット試した?
ENBは環境によって上手く動作しない場合も結構あるよ
ラッパーだめならインジェクター試してみ
ENBありの状態でニューゲームfps40だとスペックに対して背伸びしすぎかも
fps30出てればおkってんなら止めないけど
ENB0251だと不安定でニューゲームだと馬が荒ぶって回転したりと目的地にたどり着けないです。 ですがプリセットをいれると解決できます。もうなにが原因なのやらわからないです。ENBとセーブデータ互換は関係ないはずですが、たしかにプリセットをいれると動かないです。 英語版(字幕・吹き替え)の最新Vrで日本語化する前に整合性チェック済みです。
>>637 馬車が荒ぶるのは単純に垂直同期オンじゃないってオチかも
Rudyは毎回デフォだとオフになってるけど見落としてない?
251ダメなら250とか236とか他のバージョンと別のプリセット試せばいいじゃない
ENBは別に最新じゃないとダメっていう決まりは無いから安定してるの使うのがいいよ
ssmeは導入してます。デフォルト設定です。 ssme、skse、enb(vr0251)、RudyENB(対応vr0251)が全てです。これだとセーブデータ読めないです。他は大丈夫です。 ssme、skse これだとニューゲーム安定しており、ロードもできます。 ssme、skse、enb(vr0251) これだとニューゲーム時、馬が荒ぶり回転して詰まります。動けないです。 ロードは問題なくできますし機能もします。 これらをためしてます。 enb側で赤字のエラーはないのでSkyrimPrefsは大丈夫です。記述変更加えました。ウィンドウモードだと50fpsはでるのでこちらでためしましたがダメでした
ENBの設定はenblocal.ini or enbseries.iniだよ まずここの垂直同期オンなのか確認したら?
>>639 垂直同期は?enblocal.iniは?
おま環だと251そのものがダメもしくは
Rudyの設定ちゃんとできてないのいずれかしかエスパーできん
クリーンセーブで3日待機とか言ってる時点で
クリーンセーブで3日待機は0の記入漏れかもしれんが 質問する割に肝心なとこ書いてないのでエスパーで答えるしかない
Rudyの enbseries.iniはSSAOとか重くなる項目いじる程度だけど enblocal.iniは結構色々弄くるな
垂直同期の設定見直したところ無事解決しました。ありがとうございます。 セーブの件ですがENBのバージョンを1つさげてロードしたところ、プリセッ トを入れる前からロードできなくなりました。 経緯を書き込みます。 1. SKYRIM(ENB.vr0251,RudyENB)でリテクスチャー系MODを主にいれてますした。 その他(武器と装備を増やすもの1個づつ。200種類の武器防具)とSkyUIとUNPと ブリーズホームを改築するMODとリバーウッドに新設した家と全て機能してました。 2. DLCを購入したので、Skyrimフォルダ消去→バニラ→日本語化→NMMでMODを外す →バニラで起動しセーブデータを読み込む→当然ながら装備、武器、家が消えてま した→SKSE,SSME,を導入→セーブ読み込み成功→ENBを導入→セーブ読み込み成功 →プリセットを入れる→読み込み時CTDで落ちます。ニューゲーム問題なし 3.FOMMを確認してすべてチェックを外してあるのを確認 4.もう1度、英語版を用意し日本語化、SKSE,SSME,ENBまでは読み込み可能。 プリセットをいれると読めないです。 5.元々使っていたENBと同じものか確認したところは間違いないです。 なにかおかしい箇所ありますでしょうか?
>>645 日本語がおかしい
ENBなしで再構築前のMOD構成と全く同じ環境に戻してそのセーブデータ読める?
それでダメならもうそのセーブデータ壊れてる死んでるので直す方法は無い、仕様
ENBのせいにしないで諦めてニューゲーム始めなさい
セーブデータの破損だと思うので諦めます skseのpluginでセーブデータの肥大化しないよう設定しておきました。 今後も起きないか心配なのですが、他にニューゲームするにあたってやっておいた方がいいことありますか? 前のデータは15レベルでメインクエの最中でリバーウッドのアジトにいくところでデータ容量が6397KBです。
真面目な話、やっておいた方がいいこと 基本的な部分だけでもいいのでツールやMODの勉強・英文もちゃんと読む これしないと不具合起きて当たり前だと思ったほうがいいよ
落としたMODの中身ぐらいは見とかないとな 中身覚えてれば不具合起きたときにそれに変更くわえてるMODの特定がしやすい
Papyrusエラーログについて質問です。 Error: Cannot call XXXXX() on a None object, aborting function call stack: [Active effect 12 on (00000014)].magicimodbeginloopend.OnEffectStart() - "magicImodBeginLoopEnd.psc" Line XX (XXは48,49,50,52,56、XXXXXは50〜52にはRemove、52でApply、56でPoptoが入ります) というエラースタックがセットで大量に出ているのですが、これは放置しても大丈夫なものでしょうか。 スクリプトとか見てもチンプンカンプンでしたのでご存知の方いらっしゃいましたらご教授お願いいたします。 スタックエラー大量に出るせいかCTDが結構おきてしまいます。
ENBとセーブデータの件ですが、どうやら新規データでも最初の洞窟を抜けて屋外に脱出しようとするとCTDを起こします。 洞窟内では50FPSで霧は除去してあります。特に重くはないです。 GTX660ti ではRudyENB vr0256で日本語化Mod無しでもきついでしょうか。
>>651 追ってみてきたけどssme導入してるんならそんなにCTD起こるなんて考えられん
同期してファイル破損チェックぐらいはしたんだよね?
根本的に導入方法間違えてるとしか思えん
GTX580使ってるんだけど今じゃCTDなんて全く起こらん
>>651 SMMEなどのメモリパッチがある今となっては、めったなことじゃCTDなんてしないよ
主なCTDの原因は、MODの競合や導入の失敗、必要な物が足りてない、
PapyrusでScriptが処理しきれない場合、ファイル破損やセーブデータ破損などの場合
それと、考えなしにPCのスペック以上にMODを入れたりテクスチャ入れまくったら
当然だけどCTDするのは今までと一緒
BOSS導入、Tes5editでのクリーニングやパッチ作成、Wrye BashでBashed patch作成
きちんとやっているとは思うけど、今一度ググって勉強するのをオススメする
>>651 skse-1.6を使ってのかな、1.7だとssmeはいらないんだよね
ちょっと気になったのでね
気になるって言えばSKSEで512 SSMEで1024 ENBで256 とか設定ばらばらにしたらどうなるのかな?
>>655 SKSE1.7導入するとSKSEの設定が優先されるはず
じゃあSKSE1.7入れたらSSMEって完全にイラナイコなのか
>>650 該当スプリプトが呼び出せてないな
00000014はプレイヤーのことでmagicImodBeginLoopEnd.pscってスクリプト名からして魔法系、エフェクト追加系のMODかのぉ
きちっと指定された手順を踏まなかったせいでスクリプト停止せずに抜いたMODがあるんじゃね?
CTDするといってもメモリパッチ系を入れてる入れてない、どこでどんな場面でCTDするか、いろんな要素があるからなぁ
そのエラーもどれぐらいの時間でどの程度のログ量なのかでも意味合い違うしな
救出作戦って色々とランダムなんですよね? 指定された場所(崩れ落ちたファング洞窟)に行ったら 吸血鬼の王とかミストウォーカーとかその他下僕が入った直後に居て序盤じゃとても勝てそうにないんですが コレは強くなるまで放置するしかないんですかねー
>>659 SSMEで1st block512にするならSKSEは1st block(512)+2nd block(256)の768にしとけボケってことかしら
ためいごぅくらいしか英語わからん
>>661 [Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768 or 1024
ScrapHeapSizeMB=256
最初768、現在1024、なんだけど目立った違いは解らないんだよね
環境に依存するので試してみるしか無いんじゃないのかな
>>662 訂正
×ScrapHeapSizeMB=256
〇ScrapHeapSizeMB=512
>>658 メモリパッチはSSMEとSKSEの1.7で使えるini設定です(block1=768 block2=512)。書き損じ申し訳ありません。
時間は始めてから最短5分〜最長1時間くらいとまちまちですね。
魔法・エフェクトで主人公にかけてるといったら灯火くらいしか心当たりないですが・・・もう一度考えてみます。魔法関係modはApocalypseくらいですが外してませんし・・・。
教えていただいた事を元にまた考えてみます。ありがとうございました。
俺も毎日のようにCTDしてるわ SSME入れても変わらなかったからメモリ周りじゃないんだろう ログ見ると何やらエラーが出てるけどそこに出てる言葉でググってもわからんし気にしないことにしてる フィールド以外ならCTDしないから特に問題ないしね
CTDする環境で、あと改善しやすい部分ってテクスチャの最適化だろうなー VRAM2Gのグラボで、テクスチャ系MOD入れてる人はここを見直すと安定したりする 同じサイズのテクスチャでも画像形式でやたら高画質なものもあるしな、それを最適化作業するだけでも違ってくるし 2K中心なら1Kにサイズダウンするとものすごいパフォーマンスアップになる SS撮る人でドアップばっか活用する人は違いがわかるだろうけど 戦闘したり走ったりしてる環境じゃ2Kと1Kなんてまずわからないんだよね ENB入ってるとエフェクトでさらに補正入るし
前は780TiのSLIで解像度はWQHD 基本1KテクスチャーでRealVision ENB FULL VRAM使用量は絶えず3GB目一杯使ってて TITAN BLACK SLIに乗り換えて2Kテクスチャてんこ盛りのVRAM使用量最大4GB超えるようになったけど 780Tiに比べて格段に安定するようになった やっぱVRAM使用量は余裕がないと厳しいみたいだね TITAN BLACK使うようになってENBのVRAM解放使わなくても安定してるし
660〜770あたりのVRAM2Gだと想像以上にテクスチャ盛れないからね 背景、できれば装備も1kに統一してスキンテクスチャも2kまでが望ましいかも ENB入れれば十分綺麗だし、不満なら顔だけ4Kにすればいい あとCTDで考えられるのは家MODとか、オブジェクト追加系、 敵増加、追加MOD、NPC増加、追加系の競合 リスポーンポイントがかぶってるとか、セルレコードが競合してるパターン あとはScriptてんこ盛りのMODやオーバーホール系を色々入れて Scriptが回りきらなかったり、エラー吐きまくるパターン これはメモリパッチのおかげでかなりCTDしにくくなった感じ
そんな環境何に使うのって感じだけどなw
CTDするって普段のFPSどのぐらいだろう? VRAM2GでENB入れつつFPS50ぐらいを維持してテクスチャ1k以下にしてるけどもめったに起こらないな
屋外1k以下にするなら何が一番負荷軽減に繋がるんだろう やっぱり草なのかな
草は重いね 自分はFloraの191レギュラー使ってるけどSSAOとDOF併用するとかなり重い でもSkyrim.iniのGrassセクションを iMaxGrassTypesPerTexure=8 iMinGrassSize=30 にしたら草ぼうぼうの所でも60キープできる iMaxGrassTypesPerTexure=8 iMinGrassSize=20 だと同じ所で50切ってしまうぐらい重くなる
2GBのカードの人は1.5G以内でやりくりすればめったにCTDしないんじゃないかな 手っ取り早く軽くするなら草に限る 草ステロイドでiMinGrassSize=75にしてるけど125にすればかなり軽い 基本的に軽量化と見た目はトレードオフなのを押さえておけばおk MOや割り箸使ってるなら撮影用とプレイ用でプロファイル分けるのも手だね
ENBについて質問です
今までは問題なく使えてたんですが、久々に起動したところ画像の様に影がグチャグチャになってしました
ENBを入れ直したりしたんですが治りませんでした。対処法を知っている方よろしくお願いします。
project ENB Final Editionとd3d9.dllはv119です。
http://i.imgur.com/i025Z0b.jpg
NMMでMODを導入した後、アンインストールしようとしてエラー落ちする原因を知ってる方います? 試しにSkyUIをインストール→導入はできてるのに反映されてない→解除するとエラー落ち どうも導入した時点でエラー発生してる模様・・ 前に試した時も同じでした。 Win7 64bit インストールフォルダは全てEドライブに指定してます。 日本語化済み BOSS等はなし、NMMのみ
>>676 すいません、自己解決しました。
NMMでのSkyrimディレクトリフォルダ指定ミスでした
私はsteamフォルダと同じ階層にメインファイルのバックアップフォルダを置いてるんですが、
NMMが毎回上層にあるバックアップのほうを指定→エラーになってたみたいです。
勉強し直しです、お騒がせしました!
NMMとかはずかしくないの?
バニラ+DLC3種を最近はじめたのですが、毒が効かない敵種って存在します?
ウッドエルフや吸血鬼や毒耐性云々書いてあるキャラクターには効きにくいです
>>680 ありがとうございます。効きにくい、ですか。スケルトンとかドラウグルとかにも普通に通るんですね……。
blenderで装備を弄って、ゲーム内では一応動作するんですけど 重量スライダーに反応しません。 メッシュは0と1を同じように弄ったけど切ってミラーで埋めた箇所が違ったり するんですが関係ありますか?
はい
こいつ(
http://ameblo.jp/forexfund/ )はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。
詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
最近skyrim始めようと思ったんですがSSスレなんかにあるグラフィックを出すにはどれくらいのスペックが必要なのでしょうか?
687 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 17:41:48.38 ID:7Qj6akj7
Mod Organizer を使用している方々に質問なのですが Mod Organizer 経由でCreationKitを起動し、新規espを作成しようとするとエラー表示が出てしまいます 具体的には、MO経由でCKを起動し、Skyrim.espのみ読み込み、すぐにSaveしespを作成しようとすると 「これ以上ファイルがありません。」というエラー表記が出てSaveできない状態です いくつか調べてみたのですが解決策が見つからず、助力お願いいたします
俺もその状態になったことがあってその時はTESVSnipでNewPlugin作ってそれにCKで上書きで出来たと思う いつの間にか直っちゃたんで再現できない&記憶違いだったらスマン
頂点数変わらないよう1から作り直したんですが、今度は 重量0と100の両端は正常に表示されるけどその間がグチャグチャになります… ミラー機能って地雷なんですかね
>>688 情報ありがとうございます、TESVSnipというツールは使ったことがなかったのですが、マージするのにすごい便利ですね
このツールでマスターファイルをマージしたespを予め作成しておき、それをCKで読み込むことでとりあえず急場はしのげました
引き続き原因が分かる方いらっしゃればよろしくお願いします
ENBとセーブデータの件で質問した阿呆です。 ・英語版ダウンロード(整合性チェック) ・英語版のままSKSE,SSME,ENB,RudyENBプリセットを導入 以上で前のセーブデータも読み込み成功し 外にでてもCTDしなくなりました。 この後日本語化してNMMで少しづつModを足していこうと思いますが、どうやらセーブデータの互換の不具合は日本語化ファイルの破損が原因ではないかと思います。 字幕するにあたって、抽出したファイル ・book.swf ・fontconfig.txt ・fonts_jp.swf をinterfaceフォルダに DLCの9個のファイル •distringsファイル •ilstringsファイル •stringsファイル をstringsフォルダに とりあえずこれで字幕は大丈夫なんですが、吹き替えが良いのでいつもは、日本語の Dawnguard.bsa Drangonborn.bsa Hearthfire.bsa Skyrim-Voices.bsa Skyrim - Vpices.Extra.bsa を上書き保存してます。 多分bsaが壊れてると思うので日本語版ダウンロードし直して整合性チェックしてから上書きすればいいかと思います。 あとフォルダをバックアップしてコピペするのは良くないんでしょうか。 それと2回に1回ほどskseで起動すると、画面の下半分が真っ黒になります。 雨が降ってるデータなので多分ENBのmistが原因かなと思います。ですがもう一度起動しなおすと治ります。 まだ動作が安定してないかもしれないです。 皆様ご質問にお答えしてくださってありがとうございます。
日本語ファイルが破損してもセーブデータには影響無い気がするんだがなぁ
なんもかんも世間が悪い
英語に日本語入れてMODありでプレイしてるんだけど、 突然セラーナちゃんの一部セリフと一部の地名が英語表記されました どこの日本語字幕が外れたのでしょうか
>>694 外れたのではなく、MODのデータが上書きされてる状態
どのMODが原因かは自分で片っ端から虱潰しに確認する以外に方法はない
雇いの悪漢っているじゃん?手ほどきをしに来た、とか言ってくるやつ そいつの手紙を見てみたらnilsだかoilsだかDilsだかわからんやつの指令で、誰だこいつって思って調べてみたら 以前借りた部屋の中身を全部かっさらったキャンドルハートのコックだった…… 悪いことはするもんじゃないですね
NPCの顔を変更出来るmodありますか?
>>697 女性NPCならDecent Womanお勧め
モーションブラー掛けたいんだけど、どのMOD入れれば良いの? て言うか、もしかしてまだリリースされてない?
スカイリム終了してもスカイリムのBGM鳴りっぱなしなんだけど呪い?
それ飯食うときも旨そうな音出すようになるから
フ フォァ フェィ!! フ フォァ フェィ!! アー アー アー アー
敵にやられると装備没収されてランダムでマップのどこかにおきざりにされるってmodあった気がするんですが、思い出せない・・・ 知ってる人いたら教えていただけると幸いです。
>>703 Death Alternative - Your Money or Your Life
個人的に翻訳ツールは日本語化ファイルを使えるならSSL 自分で手動で修正するならTESVTranslatorの方が便利だったな
SSLは日本語化ファイルがSSLの形式の時しか使ってないな TESVTranslatorが便利過ぎる 過去のバージョンの翻訳ファイルも登録しておけば同じIDに自動適用してくれるし
>>704 ありがとうございます!
モヤモヤ解決してすっきりしました
Dual Sheath ReduxのDualSheathRedux Patch.jarが起動できないのですがどうしたらいいのでしょうか? Javaをインストールしてプログラムでjava.exeを選択して開こうとしても一瞬コマンド画面のようなものが表示されるだけパッチも作られません OSはWindows7です
マップに生えてる木や草などを綺麗にするテクスチャMODってありますか?
マップに木や草って生えてたっけ? 地図・・・だろ? nexusでtreeとかgrassで検索したら見つかるかも?
>>712 すみませんマップっていうかフィールドに生えてる草や木を綺麗にしたいなと思いまして
検索してみたらTreesHD_Skyrim_Variationが凄く良さそうなので入れてみます
ありがとうございました
マップに生えてる木や草などを綺麗にするテクスチャMOD でググれば即でるのに たまーに検索エンジンもってないインターネッツの人いるからね
木を変えるなら極太ノッボもまた良いかもな Skyrim Bigger Trees
ググったんですが中々見つからず探しが甘くてすみません 今度からNexusで直に検索するようにします
>>715 動画見てみたら木がぎっしり生えてて良さそうだったんで入れてみます〜どうもありがとう
Nexusが本家だからもちろん問題無いけど skyrim MOD データーベースってサイトなら日本のサイトだから安心して日本語で検索できるぞ。
>>717 忘れてたけど、まれに蜂の巣が消えているのと、森林での戦闘スタイルが場合によって変わるかもね
トラブルは今んとこ無いよ
EEOとECE最新版の同時導入はやはり無理ですかね?
>>717 Skyrim Flora Overhaulもね
たしか出来なかったと思うんですが、昔の話なので再確認。自作女NPCを間違えて男モーションで作成し、ゲームを進めた後に発覚、CKで修正するもゲーム内で適用されず...というのを自作MODをクリーンインストールする以外に修正する方法はありますでしょうか?
モーションはどうしようもなかった気がするな
ほんとイヤな仕様だよな何のためにあるんだあんなの 俺のとこじゃババアを男モーションにするのとナゼームをオカマにする以外邪魔なだけだ
魔法のダガーの本はどこで手に入るのでしょうか?dragonpornは導入してありますが、大学の召喚の先生が売ってくれません。どなたかご教示くださいませ。
>>724 モーション指定部分を書き換えたMod作って追加するとか
>>725 .726.728
ありがとうございます。試してみます。
731 :
名無しさんの野望 :2014/03/11(火) 09:07:39.35 ID:smRSuJCk
昨日スチームからダウンロードしてきてMOD何もいれずに始めたんですが 最初の馬車に乗ってるシーンで数秒するとマウス触っていないのに 視点が滅茶苦茶に動き回ったり、馬の体の一部が伸びて空に飛んだりしています どうすれば良いか分かるかたいますか?
垂直同期がOFFになってるかも 有効化してください
733 :
名無しさんの野望 :2014/03/11(火) 09:21:19.41 ID:smRSuJCk
AFTでプレイヤーが抜刀すると、従者も抜刀するんだけど Convenient Horsesを有効にすると、抜刀してくれなくなるんだけど 併用してる人で、ちゃんと抜刀してる方いますか
>>734 上下の黒帯は映画のような視覚効果を狙ったものなので仕様
この手のプリセットはDescriptionや同梱Read meに黒帯の消し方載ってると思うよ
もし載ってなくても他の黒帯つきプリセットと消し方は同じはず
>>735 ちゃんと抜刀してくれる
俺としては戦闘時のみ抜刀してくれた方がいいからそっちの環境の方が羨ましいなw
俺の環境だとAFTが一番安定するから外せん…
Convenient Horsesと併用してるけど戦闘時のみ勝手に抜刀してくれるから困ることないわ AFTかなりいいんだけど従者の装備が勝手にバックパックに移ってたりFF無視にしても従者同士でケンカしたり惜しい点も多いな
ちなみに抜刀と抜剣て、どっち派?
>>735 敵対してるNPCがいても剣抜いて戦闘状態に入ってくれないの?
適当に衛兵でも殴って戦闘してみたら?
まわりに敵いない状態なら剣抜かなくなる、なら静かでいいじゃん
洞窟入って明かりの魔法唱えようとしたらジャキン!
そろそろ敵出てくるかな、と思ってフレッシュ系唱えようとしたらジャキン!
戦闘終わって傷直そうと思って回復魔法唱えたようとしたら、ジャキン!
煩いだけじゃんw
741 :
名無しさんの野望 :2014/03/11(火) 14:02:42.30 ID:GH0EqDd2
ライトニングさんModなんだけど 特定のポーズで前髪が頭に突き刺さるから NifScopeでいじくってたのだがどうにもうまくいかない どうしたらいいの教えてエロイ人!
>>737 本当に逆ならいいね、ほかのmodや環境が影響してるんだね
>>740 戦闘はしてくれる、ただ、複数の敵がいるとき自分が抜刀しなくても、索敵して向かっていくんだけど
2体ほど倒したら敵が残ってても、剣を納めてしまう、その後自分が攻撃されたら、また戦うこともあるけど
酷いときには、攻撃されててもそのまま棒立ちになってしまう
棒立ちが多くなった頃と、抜刀しなくなったときが同じ頃のような気がして聞いて見ました
おおっぴらに、AI調整をうたってるMODはAFT以外入れてないんだけどなぁ
今度一度、AFTとCHだけでニューゲームからやってみるかなぁ
>>736 ありがとうございます
仕様ということで無事導入できたことがわかり安心しました。
すいません もう一つ質問してください ドラゴン強化MODを導入したところ追加ドラゴンの名前が竜語で 読み方がわからず困っております Sah'Du'Laas Jun'Se'Grah Ai'Muh'Grah Yol'Loot'Maar Fo'Loot'Maar Fo'Kruziik'In Ai'Ni'Dilon Strun'Qo'Kendov Yol'Kruziik'In Kro'Do'Feim Drog'Joor'Aus Kulaan'Do'Vulom Vokul'Faas'Zii Joor'Aus'In Strun'Qo'In Kulaan'Do'Lok と言った名前なのですが、読み方を教えていただけないでしょうか
745 :
名無しさんの野望 :2014/03/11(火) 18:54:25.57 ID:aJAfwiEV
女キャラで納刀時と抜刀時で武器の大きさが変わってることに気づいた 他にもこんな人いる? たぶん抜刀時に縮んでるんだと思うけど こういうのってだいたいスケルトン関係かな?
なにか影響あるMOD突っ込んでないならスケルトンであってる
黒の書を開いても「スカイリムの幻影はぐるぐるまわって消えた」となって何も起きないのですが もう本の中には入れないのでしょうか
>>747 スカイリム本土だと無理
ソルスセイム島へ渡れば黒の書起動出来る
749 :
名無しさんの野望 :2014/03/11(火) 19:38:53.91 ID:ZNzZJKVC
mod再構築して新しく始めたのですが魔力の剣系列が使えなくなりました 症状としては右手のみなのですが詠唱完了しても剣が出ず振れない、召喚のbuffは表示される ロードを介すと最初の一度のみ正常に出る、右手で詠唱したあとに違う武器を切り替えたときに召喚の効果音が出る、左手は正常に使えて両手に召喚すると二刀流の判定という感じです 関係のありそうなModは skyrim redone apocalypse magic YY Amin Replacer FNIS Behavior です 構築したと言ってもapocalypse magicは前回の構築でも入れててその他3つが今回追加したものなのでこの中にあるとは思うのですが外してみても改善されませんでした、矛盾してますが原因になりそうなものがわかればお願いします
>>751 です
自己解決しました、どうやらYY animの召喚武器装備のアニメーションがうまく適用されてなかったみたいでそれを抜くことで直りました
私だけかもしれませんが同じ症状の方は1hm_boundswordequip.HkXを抜いてみてください、スレ汚し失礼しました
753 :
名無しさんの野望 :2014/03/11(火) 23:03:37.40 ID:aJAfwiEV
ほぼ全部のmodはずしてみたけどやっぱり女性キャラだけ抜刀時に武器が縮小される 男キャラはそのままだった まさかこれがデフォだったりする?
ECEかRacemanuか忘れたけど武器の大きさに弄るスライダーあるからそれを使ってるとエスパーニャ
>>745 ECE入れてるならRacemenuの体のラインにWeaponscaleってのがあるはず。ヘルゲンだと武器装備してないからわかりにくい
ちなみにその下のは弓矢のサイズね
756 :
名無しさんの野望 :2014/03/12(水) 00:22:19.00 ID:rI1lR6pv
うーんECEも抜いたしRacemanuもいれてない ニューゲームからはじめても同じ症状だしなあ 納刀時にでかいのか抜刀時が小さいのかどっちわからんようになってきた サウンドやテクスチャ系以外ははずしてるんだけど
>>756 装備時のサイズが正しい
あとECE抜いたからって戻るとは限らんぞ
コンソールで武器を装備した状態でキャラメイクするか、最悪整合性チェックしたらいい
>>750 ちょうど大学クエの最中だったからやってみたけどマグナスの杖開始前は0で開始後1になって完了後はまた0になったよ
PapyrusログにはMG07Vision〜という記述は一切なかったし特にCTDもせず
これって完了した後も1だったらおかしいってことなんじゃないのかね
この1って実行中ですよ〜って意味だろうし
759 :
名無しさんの野望 :2014/03/12(水) 03:17:51.85 ID:xFWPjX8a
駄目元で聞いてみるけど、この度HDDが逝きまして新しくHDDを入れてOSを再インストールしたんだ
スカイリムのフォルダ自体は別にバックアップ取ってたから無事だったんだけど
NMMを再インストールしたらMODのリストが全部消えてて確認が出来なくなった
↓こういう状態になってる
http://s1.gazo.cc/up/78089.png なんのMODを入れてるかespでしか確認出来なくて非常に不便なんだけど、元に戻すことって出来ないかな?
分かる人いたらご教授願います。
760 :
名無しさんの野望 :2014/03/12(水) 03:32:25.13 ID:rI1lR6pv
>>757 整合性チェックしてニューゲームで始めたけどだめだった
ModOrganizerつかっててoverwriteフォルダも空にしたんだけど
だいたいデフォの0.7倍ぐらいに縮小される
身長とか武器の大きさはECE入れてたときからいじってないし
FINSもはずしてるし
ヴァニラでこれだからお手上げだぜ…
それバニラになってない
バニラ(醤油風味)
キャメラ(和田アキ子)
まだNMMなんてクソツール使ってる奴いたのか
だからファイル構造ちゃんとわかってたらNMMでも困らないって! ツールを悪く言うのはやめろ!
ただのMOアンチの対立煽りだから無視してね
>>760 何もMOD入れてない素の状態がバニラ
0.7ってロリMODサイズだろ?
その辺を入れたことあるならそれが原因じゃね?
アンインストしてフォルダも綺麗にして試してみれば?
バニラ(バニラだとは言ってない) ああ^〜愛!愛!偉大なるMOよ!!
基本バニラのファイルって全部BSAに格納されてるから、変更が加わるわけがない Skyrim.esmやupdata.esmも上書きするようなMODは無い だからNMMだろうが、MOだろうが、割ばしだろうが余分なファイルを全て削除すれば100%バニラに戻る こ れ と は 別 で セーブデータに既に記憶されている部分はMOD抜こうがバニラに戻らない部分もある さらに言えば、絶対に戻せない情報もあるし、コンソール等で戻すことの出来る項目もある ここがごっちゃになってる奴も多い
固有名付きのNPCが死んだ時に送られる十字路みたいなセルってシステム上の正式な呼び名ってなにかな? あのセルに飛んで選択したNPCを復活させるコンソールの手打ちをせずに済むMODの名前でもいいんだけど
セーブデータをバイナリエディタで弄れば絶対にはなくなるが、 基本的に元々コンソールで変更できるパラメータを持ってない、 スクリプトなんかはMODで書き換えられたセーブデータを戻すのは至難になる あとemsファイルは後から読まれた情報が有効になるだけだからMODOをはずせば戻るけど、 テクスチャのように外部にあるファイルをemsが読み出して使うタイプの物を上書きしてしまうと これもバックアップしてなければ戻せない
そういやセーブデータのスクリプト部分を0フィルして復活させるのがあったけど アレはどうなったのかな 不完全なままだろうか 前準備が面倒過ぎるもんな
あのセーブデータクリーナーはガチの奥の手よ 導入は別にめんどくなくデータベースに書いてくれてあるやり方で簡単 問題はやった後一部イベントが初期状態に戻って正常に進まなくて逐一コンソールで片付けないといかん
それ名前わかる? 108虫Mod外しちまってなんとかしたいんだけど‥
敵関連の増殖というより、clitterの増殖は鬼門ですぞ 解決策は無し、素直に諦めることを進める たしか、おばちゃんガイドっとこに特集があったはず、探して味噌
読んできたつまり解決策なしか しゃーないな
779 :
750 :2014/03/12(水) 13:10:07.06 ID:0P9glnm0
>>758 ありがとうございます
とりあえずこのまま様子を見つつ進めてみます
PC新調を機に久しぶりにやろうと思うんだけど MODマネージャーってNMMでいいのかね もっといいのあったら教えてくれると嬉しい
わかんないならNMMでいいよ
余計な操作めんどう→NMM ちょっと手間かけてでも競合知りたい→WhryBash 悟りを開く→MO
・NMM 導入の仕方:wikiに解説あり、他のMOD紹介サイトでも導入方法の解説多し 質問スレに来た時の反応:MO使えよバカとMOユーザーになじられる、NMMユーザーは普通に教えてくれる ・MO 導入の仕方:解説してるサイトがあるらしいのでググれ、質問スレでも基本この反応 質問スレに来た時の反応:「MOも使いこなせないならMODやめちまえ」とMOユーザーになじられる、NMMユーザーは使ってないので教えようがない 機能以外の所まとめるとこんなだな、MOは大変便利「らしい」よ
悪意ある書き方はやめロッテ
そのとおりなんだから仕方ない
>>780 >>783 に書いてあるとおりだよ
NMMは仕組み理解してないとMOD外すときに機能不全起こしやすいからMOがイイネ!
他のスレでも煽ってた奴じゃね? すでにあぼーんしてたらしくレス番飛んでて一瞬戸惑ったわw
初心者ならバックアップだけ取って好きな方使えばいい 慣れて再構築するときに好きな方選べばいいだろ
modとか追加してないのにいきなり起動しなくなったりって日常茶飯事? ベセスダのロゴ出た瞬間落ちるんだけど
真のノルドは直入れ
直入れとか野蛮なんで 帝国ではMOによる安全な避妊を勧めております
みんなありがとう MOにするよ
BAINはもう時代遅れなのかな・・・
自分が使いやすいならそれで十分だろ 必要機能の指定もないのに特定のツール推すとか()
マイドキュメント-My Games - Skyrim の中にある Skyrim.ini に以下の記述を追加しても ログファイルが出来ないんですが、何か他に設定する必要あるんだろうか・・・ [Papyrus] bEnableLogging=1 bEnableTrace=1 bLoadDebugInformation=1
このようにMO狂信者はなんの知識も無いという証明でした。
いやいやまさかMOでMO側の左上5番目のツールからini設定項目いじらずに直接いじってるなんて事は無いだろう…
意表を付いてスカイリムをインストールしてなかった、かもしれない
BAIN使ってるけどMOに興味ある、BAINが備えてる機能はMOも備えてるって考えていいのん? BAINは機能面は満足度120%だけどMod200個も超えてると遅くてかなわん Mod改造とか自作とかでしょっちゅうespいじり倒すんだけど、その度に入れたり外したりが時間かかってしょうがない MOは速い?あと、気になるのがMod同士の上書きとかも対応してくれるのかね 仕組みは知らんけど、BAINだとMOD1がA,B,Cのファイルを書き換えて、2がB,C,Dのファイルを書き換えてる時、 2を外した場合、B,CがMOD1の物に自動的に戻るけど、MOでも同じ?まさか消滅しちゃったりしないよな
>>801 早くてビビる
今まで何やってたんだと思うレベル
>>801 MOはMOの管理下にMod個別にフォルダを配置し、それをリンクで繋げる方式
例えば、Modを10コインストするればフォルダは10コ作成される事となる
esp無しのTextureは後順優先なので順番を調整する、また競合も検出しているので同様に調整
ck,Boss,WryeBashなどの統合ツールはSkyrim起動と同じようにMOから起動する事になる
心配ならば、現在のDataを待避(ReName)し
新たにDataフォルダを作成してMO環境を構築すればBAIN使いなら直ぐ理解出来るであろう
TES anthologyが欲しいんだけど北米版ならsteemの認証通りますか? あと、最初からDLCが込みでインスコされるみたいな情報を見たんだけど modを使う上での日本語化が出来ないとかの弊害とかってありますか? うまく表現出来ないけど別々に日本語化するものだからまとまってるとできない的な
>>802 ,804
うーん、フォルダをリンクで繋げるってのがよくわからんな
BAINはModフォルダを作ってそれをデータフォルダに移して読み込んでるけど
MOはModフォルダを作ってそれを「仮想」データフォルダに移してそこからSkyrimが読み込むって思ってたけど違うのか
なんか単純な話ではないっぽい?
まぁ実質同レベルの機能でしかも速いとなれば乗り換える価値はありそうね
問題はMod改造しまくってて単に移し替えればいいという状況ではないことだ、乗り換えに気が遠くなる作業が必要だ...
ともあれ、回答ありがとうございました
考え方は間違ってないよ ×リンク、〇シンボリックリンク MO管理下に出来るフォルダが仮想フォルダになると考えて良いと思う Data直下型からMOに移行するにはいつか通らなければいけない道なので 再構築する機会があればその時でも良いんじゃないのかな
>>807 補足
MO管理下に出来るフォルダ=Dataフォルダと考えて良い
mod1フォルダ=Skyrim\Data, mod2フォルダ=Skyrim\Data, ....とね
>>805 持ってないから1と2はどうなってるのか知らんけど(たぶんsteam認証は要らないスタンドアロン?)
3、4、5のsteam認証キーは、いわば「DL許可キー」なだけ、パッケージの言語は関係ない
DLキーを認証したsteamアカウントなら,、存在する言語verは全部何度でもダウンロード可能
3と4は日本語版元々ないから関係ないし、スカイリムもMODを遊べる日本語化作業には支障ないから安心して購入すれ
MO使ってるけど
ごば 初心者の時は、SKSEとかDATA以上のディレクトリに入れるべきものは手動で入れろとか訳わからなかった MO使っていくうちになぜdataディレクトリ指定が必要なのか、とかインスコの優先順位で上書きされていくことが分かったりして、データの構造のいい勉強にもなった
>>809 あーそうなのかありがとう
パッケは買ったことないから知らなかったです
813 :
名無しさんの野望 :2014/03/13(木) 03:33:20.70 ID:dSsyoWmA
心配しなくても全部ファイル削除してインストールしたならそれはバニラだよ
今さらながらMOD導入してみようと思う初心者なんだが さっき日本語化終わったところで NMMインストールしてログインしようとしたら エラーでてログインできないんだけど解決策教えてほしい ちなみにスカイリムネクサスにはログインできる
>>813 見た感じ背景と比較してバニラっぽいぞ、少なくとも0.7では絶対にないな
このゲームのスケールの相対比シビアだから0.7だとめっちゃ小さいよ
このSSのキャラが0.99とか言われたらそりゃ俺じゃ判別出来んけどw
>>815 NexusのMODインストーラーのログイン認証鯖脆弱だからなぁ・・・また落ちるのかもね
NMMが最新だったら間違いなく落ちてると思うよ
download manuallyで適当なとこに保存して、それを Add Mod from Fileボタンで取り込めば同じっちゃ同じ
>>817 さんくす
とりあえずバニラであそんでるわ
なんでだよwww 817の通りにやればいいんだって NMMはオフラインで起動すればおけ
やってみる さんくす
>>820 唯一違いといえば、仕様が変わっていなければだけど、
NMMは直接DLした時とマニュアルで取り込んだ時に若干MOD名が変わるはず
(圧縮ファイルじゃなくてNMMでの表示上のことね)
どっちでも根本的なMOD名は一緒だけど、マニュアルのがシンプルで直接はやたら長かったりしたかな
何を基準にしてそうなるか覚えてないけど、どのみちある程度わかりやすいように
とくにオプションファイルとか自分でリネームとかして管理した方がいいとは思う
すまん今A Quality World Map - With RoadsってMODを download manuallyでDLして解凍したんだが Add Mod from Fileボタンで取り込む時に ファイル指定しなきゃならんでしょ? どれ指定すればええのか分からんのだけど
>>822 解凍せずにzip/rar/7zのまま取り込む
ダメだ解凍しない方法が分からんっす ALZipって解凍ソフト使ってるけど ダウンロードしたら、自動でこの解凍ソフトに飛ばされるんだが こっからどうするのか・・・ 自分なりに今調べてるが助けてくれるなら助けてくれ
圧縮すればええのか!
すまんできたっぽい
>>826 すまんがここはお前の日記帳じゃない。
基礎知識もなく、手取足取りの指導が欲しいのなら全力スレに行ってくれ。
その方がスレの趣旨にあっている。
行ってみる あんがとう
くっせえな
2chでくっせぇって言われるとなぜか嬉しいんだよなw すまんなんとか頑張ってみるわ
黒檀って木だと思いますが、鉱石が採取できるのはなぜですか?
原語のEbonyは黒檀って意味以外に「真っ黒な」とか「漆黒の」 もあるので本来の意味としては黒い金属の鉱石って感じになる。 いずれにしても架空の金属です。
オブでもこの質問見たわw
エボニー風なものという意味で、エボナイトという素材がある ボーリングの玉とかの材料 で、それはなんとゴムなんです
吸血鬼の誘惑使っても説得ボーナスつかないの? ただ寝てない相手から血を吸うためだけのもんなのかな
えぼにーであなにー
BAINからMOに乗り換えるため再構築してMO起動していざMod導入して行こうかと思ったら これまさか圧縮ファイルじゃないと導入できないのか...
解凍してmodフォルダにぶっこめ
あ、直接入れりゃいいのか、サンクス 乗り換えて死ぬほど後悔するとこだった
>>837 解凍したフォルダをそのままmodフォルダにいれたらいいよ
新しくノートPCを購入するから、これを機にskyrimを始めようと思ったんだけど 【OS】Windows7x64 pro 【CPU】 i7-4700MQ 【メモリ】 8×2=16GB 【グラボ】 GTX765 2GB 程度のスペックならある程度MOD入れても快適にプレイできる?
激重なENB入れない限り最高設定で動くよ MODなんかも100個ぐらいなら大丈夫だと思う
高解像度テクスチャmodやENBを妥協できるなら問題ない
サブのノートがそのGPUで試しにインスコしてENB入れたらそれだけでも結構きつかった ゲームノートの宿命だけどPCの寿命が早まる事は覚悟した方がいい ゲームノートの限界はこんなもんだと割り切れるなら全然ありだと思うよ
夏やばそう
みんなありがとう ちなみにENBはsomberっていうのを入れようと思ってるんだけど大丈夫かな?
somberはFPSダダ下がりだよw 勿論立ち上がりはするけどね
寿命1年持つかな
somber High Qualityなら・・・無理かw
>844
寿命が一番心配だな
>>848 1年って、そんなにもたないものなのか
>>850 PCの仕事量がちょっと動画観るとか表計算使う程度じゃ済まないからね
このゲームおもろいな!でプレイに熱中して高頻度、長時間連続プレイでぶん回せば
1年ということもあり得なくはないかと
寝転がりながらや楽な姿勢でできるノートはなおさらプレイ時間増える
ノートの寿命を縮める最大の原因は、ディスプレイ開閉による「ねじれ」らしいよ そもそもノートに寿命なんて求めてはいかんと思う モバイリーに使い捨てろ
>>850 今のノートは分かりやすいところでSSDだったり
普通にプレイしてれば1年でまず壊れんよ
3年保障ぐらい付いてるだろ
>>841 答としては「ある程度なら」できる。だけども
MODなんて入れだしたら際限なく入れたくなる。
美化MODなら一部だけ美化されて残りは粗いなんてのが我慢できなくなる。
それで入れまくってたら拡張が出来ないノートPCは不利だよ。
それに割高だしね。
個々人色々な事情があるだろうけど、出来ればゲーム用デスクトップを別に誂える事を老婆心ながらオススメしておきます。
856 :
841 :2014/03/14(金) 08:52:22.68 ID:5BV4+nPT
>>854 3年保証の項目見逃してた
ありがとう
>>855 ある程度出来るのであれば問題ないから良かったよ
本当はデスクトップを組む予定だったんだけど、私事でノートPCが必要になっちゃったからさ
だからデスクトップにするまである程度出来るのが欲しかったんだ
デスクトップで重量級ENB入れてもFPS55〜60保ってたけどGPU温度75〜80度に貼り付いててビックリ 初のENB体験だからめちゃくちゃ感動してたんだけど、現実はそんなに甘くなかった
>>841 のスペックのノートの値段にもよるが
最初からゲーム用はミドルクラスのデスク組んで、ノートが必要ならば安い
ノートも買った方が、トータルコストもそんなに替わらずに利便性も高いって
ことになるかもしれんよ、ゲーミングノートは無駄に高いし
ノートの寿命を縮める大きな要因は熱の問題だし、3年保障は+10000円
とかの有料オプションなことも多いし
ENBは20万クラスのデスクトップ用だと思ってる
10万でもENB入れて60fps保てる
>>857 もしかして空冷なら軽めのENBに変えたほうがいい
春先に燃える
景色に萌えて、PC燃えるってか んなアホなw
ミドルタワー買ってしまったからこれもう(水冷入れられるか)わかんねえな
べつに空冷でも十分冷えるぞ あとはエアフローの問題だと思うのだが 新しく水冷ユニット買うくらいなら新しいケースとそのケースにつける追加のファン買うかね
ファンを交換したから夏でもENB使用で最高60℃くらいだわ しかも無音だし
今270XでバニラENB入れるだけで微妙にカクカクするんだけどこんなもの?
>>866 そんなもんです
まぁENBによって重さが違うからなんとも言えないけど
正直好みのENBの有無もあるかも知れないけど、基本的に他人の作ったENBは重いと思っていいよ
そのENBを作った人なりの拘りがあって、その分動作が重い
軽いENBで遊びたきゃ「軽いENB」を目指したENB設定使うか、自分で1から作り直すほうがいい
去年の夏にエアコンなし、室温35度、GPU90度で遊んでたよw たちまち室温が40度越えて人間が焦げそうになったけどなw GPUは100度越えても大丈夫なはず。(物理的にね) 多分そこまで上がる前にOSごと落ちると思うけどw それにしても今の時期で85度は高すぎだろ。 涼しい内にエアフロー見直すとか、ケース買い換えるとか対策した方がよさげ。 RealVision ENB OP:A フルで今は65度くらいだわ
ミドルデスクトップだけど自分もRealVision ENB OP:Cパフォーマンスで60〜65度くらいだね。(夏は70度くらい) v246a使用、同梱のENBパッチ使用で気持ち温度が下がったような・・・気のせい?w
キャラや地面にかかる汚い影を綺麗にしたいっていう動機でENB使うなら ULO plusという、なんちゃってENBを使うといい これが一番軽いENBで、ほとんどパフォーマンス低下しない
人型の召喚mobにmodでいれた装備を着せたいんだけどインベントリに持たせたり、デフォルトのoutfitに設定しても反映されない 適用させる方法があったら教えていただきたいのですが・・・ WrhyBashで装備modをマスターファイル指定もしています
追記:人型といってもドラウグルとかではなく、chinadollという追加種族です
NPC Clothes Changer and Maintainer とかってmodで出来るらしいよ!
度々で悪いんだけどMOでWryeBashってどうやって使うん? ToolsにWrye Bash Launcher.pywを登録できない
あ、ごめん、自己解決しました。スタンドアローン版じゃないと無理だったみたい あと質問も変だった、「Tools」じゃなくて「Mod Organizer経由で開始させられるプログラム」に登録できない、だった ごめんよおおおおおおおおおおおおおお
Load out のホットキーを0〜9では無くてファンクションキーに割り当てたいのですが方法はありませんか?
>>873 調べてみましたが、こういった会話ログがでるようなNPCではなく炎の精霊といった時間で消えるタイプです
言葉足らずで申し訳ありませんが、インベントリ設定はCK上でのことです
召喚魔法で、作ったactorを呼び出したけどCKで設定したはずの服が反映されない、といった疑問でした。申し訳ないです。
BAINからMOに乗り換えてみようかなと思ってるけど、MOってどうなのって人のために言っとこう MOはまじで動作が速かった、そしてBAINのWizardも普通に使える 半信半疑だったけど、これは乗り換えて正解だったかも ただし競合はBAINの方がぱっと見でわかりやすいので、 同じデータが含まれてるModを上書き、上書き、で入れるのはBAINの方が楽っちゃ楽、まぁ慣れだと思うけど びっくりするよ、BAINじゃMODのファイル名変えるだけでえらい時間かかるのにこれは一瞬だ
MOでNMMインストーラのファイルインストールしようとすると エラー 3762507597って出てインストールできないファイルがあるんだけどなんでなの?
意味不なんだが、MOに対応していないModも希にあると絵スパー Descriptionはどうなっているん、手動でやればいいやん どうせ落としたファイルはインストすれば用済みでしょ
とりあえずFNISとかはMO上でインストールしてMOのフォルダに展開されたFNISを起動指定するとexeが動くの分かったんだけど、 BOSS、SKSE、SKYUI、Wrye Bash 、SSME、ENB用のd3d9.dllとかもMOからzipなりの形式にして読み込ませないと駄目なんだろうか? 当たり前の話だけどデフォのskyrimフォルダにツール置いてもespを参照できないんだよねこれ。
>>881 外部インストーラを実行中です
中尉:このインストーラは他のインストール済みModを認識しません!
と
エラー インストールに失敗しました(エラーコード 3762507597)が出てインストールできない
ググってみると海外でもたまに同じ現象の人いるっぽい事しかわからんかった
まぁ、大半は手動で必要なもんまとめて再パックでおkだったんだが
a little sexy apparel replacerは開いてみるとフォルダーの数が半端なくてそっと閉じたよ・・・
鉄のダガーと鉄のグレートソード製作時の鍛冶スキル上昇値が大して変わりないんだけど、 これってどういう計算されてるの?価格依存じゃないの?
>>883 881ですけどIDが変わってしもうた
"This is all in one package with LSAR Addon. Please use NMM ( burnt problem fix )." てあるやん
どうしもというなら、現在のDataフォルダを待避or改名して仮のDataフォルダを新設してNMMでインストするのが簡単なのかな
それをMOに突っ込めばOK
>>885 パッチ当てた?
最新Verなら価格依存であってるはずだが。
だから拾った宝石類に金とか銀インゴット足してアクセサリー作ると結構上がったりする。
他にはドワーフ装備(ドゥーマー遺跡で材料が大量に手に入る)とか黒檀(売値が高い)とか。
鉄ダガーと鉄グレソじゃ差が微妙過ぎてわかんないだけかも。
888 :
871 :2014/03/15(土) 01:17:47.12 ID:xRkWMZJM
フォロワーに装備を適用させる件解決しました。 適用させたいmodのespにある装備をコピーしてオリジナルのespに残すという手法でいけました。 ご迷惑おかけしました。
>>887 1.9なんで多分最新だと思うんだけど
使用するインゴット比で考えるとダガー量産するのが一番効率いい感じなんだよな
鍛冶レベル30超えたし素直にドゥーマー遺跡漁ってきますありがとう
>>882 左の歯車アイコンからModify Executablesを起動して
Binaryを指定すれば、ツール系はどこに置いてあろうといける
SKSEとかSSME、ENBはそもそもTESV.exeがあるフォルダに置く必要がある
MOがデフォで読み込むのは、Skyrim/Data以下の内容まで
MODとESPでHDDがもうヤバいんだけどどっちも消せないよね? HDD増設以外ファイルよ容量確保する方法ないかな…
>>891 Windowsupdateのクリーンアップ
一度もやってないなら結構空くよ
クリーンアップとかして多少空いても近いうちにまた同じ状況になるのは明白だからおとなしく増設なりしとくべきかと
そして増設したぶんまた……とか まあ飽きたらどうしても必要そうなmod除いてリセットしてもいいんじゃない
かわいそうなこと言うなよ、さすがにここまで酷いと擁護したくなるわ。 縦読みかと思うほど希少な人種だから大切にしたいな。 それはそうとSexLab Romance入れてみたんだが、 仲良くなってからHに持ち込むって手段が出来てとてもいいけど 字幕が出るだけの通行人とか一般NPC全員に選択肢が出るのは煩わしいな。 せめて性別とか年齢で制限かけれられればよかったんだが。
それって排卵周期を気にしないとできちゃうやつだっけ
孤児が増えるよ!やったねドヴァキン! それTEOでできたら面白そうだよな……他プレイヤーが捨てた子供を養子にしたり ゲーム開始時に現在妊娠中のプレイヤーと子供として始める選択が出たり
装備することで魔法を覚えて使えるようになる感じのMODってありますか? 杖みたいなのではなく指輪などで装備したら自動的に覚えて外したら忘れるって感じの。 自分で作るとしたらCKだけでつくれますかね?
アージダルの指輪の真似っこだけで簡単に作れそう
>>899 そんなのがあったんですね。
スクリプトは敬遠してたけどこれを機に少し使えるようにしますかねぇ。
セラーナさんと一生連れ添うと決めたんですが、どのタイミングでドーンガードクエ始めるか迷ってます 難易度ハードで現在レベル12、初回プレイなのでスカイリム世界を把握するため諸国放浪一人旅しながらテキトーにサブクエだけやってます 修行は十分に積んだと思うし、そろそろセラーナさんをお迎えに行っても恥ずかしくないですよね?
初回プレイでメインクエを「声の道」で止めて、サブクエばっかりやってる人もいるから好きにしろ
903 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 16:19:58.70 ID:9y6jHPaG
誰かアーリエルの弓のidわかる? ググっても見つからない・・
一生連れ添う(連れ添えるかどうかは言っていない)
906 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 17:17:28.35 ID:9y6jHPaG
全力スレでも質問したのですが解決策がなかったのでこちらで質問させていただきます 今日リディアさんと旅をしていたら突然話しかけてみても無視されてしまう現象が起きました どの箇所、位置から話すことを試してみましたがこれらは無理でした 次にセーブをして殴ってみても、その後ロードして再度話しかけたのですがやはり応答してくれません コンソールからkillも試してみたのですがやはり無視され続けています どなたかリディアさんの直し方がわかる方いらっしゃいますでしょうか?
MOD入れてるか入れてないか UFOとか入れてるならespが壊れてるかも知れないから入れ直せば
>>908 フォロワー系のMODはAFT、FLP、FLP-AFTだけです
すべて最新のものにしてみましたがやはり治りませんでした
とりあえず様子見てみます。具合が良くなればまた報告したいと思います
ありがとうございました
さっきyoutubeでスカイリムのサウンド作成動画見てきたんだが、英語版すげえな…… それぞれ人が違うってどういうことなの……音声日本語化けしてたけど英語に戻すわ
>>910 英語版はnpcの声優さんみんな違うらしいね。
私には外国語だからほとんど同じに聞こえてしまうけど
セラーナのせいで日本語版一択ですわ
日本語版はリディア声とかムジョル声?がどこ行っても聞こえて来るから違和感すごいね
ムジョル役のRの発音が特徴的でモブでも特に目立つ
>>909 save cleanerを使ってセーブデータをクリーニングしてごらん
ENB導入してみたのだけれど、鍛冶場の鋳造(?)に使う赤く溶解した鉄が消えて 鉄の延べ棒と何にもない石の桶が表示されちゃってる… 一部の場所では桶の表示が切れてるから向こう側が見えてる状態 入れるセッティングに問題があったのだろうか
だろうね
iniの[Display]にあるiAdapter=0ってどういう効果ですか?
いちいち項目の意味を理解する必要はない skyrim_configを導入して、GUIベースで編集して、適宜Wikiから追加項目をコピペするのが一番良い
>>921 iGPUのオンオフじゃなかったかな?
dGPUがうまく認識されない時に1にするとうまく認識されるらしい
リディアさんのモーションを女性用に変える方法ってないんでしょうか
リディアコピーしてリディア2号作って女性モーションに変更するのはどう
>>924 Correct Gender Animations
これ入れれば男モーションになってるキャラは全員修正してくれる
>>924 2つほど紹介されてるけど、どのNPCでも「出会う前」じゃないと性別モーションの変更無理
そこの部分のデータは一度出会ってセーブすると絶対変更効かない仕様
つまり既にガニ股リディアさんだと、ニューゲームするしか内股に出来ない
maleフォルダにfemale~~.hkx入れよう(ゲス顔)
【OS】 Windows7x64 【CPU】 i7-4770 【メモリ】 16GB 【グラボ】 GTX760 4GB 【ドライバー】 Geforce 334.89 【解像度】 1920x1080 【ランチャー設定】 Low 【exe&Ver】 英語exe1.9.32.0 【適用しているDLC又はMOD】 レジェンダリーエディション 【質問内容】英語版の初期インストールバニラ状態です、前PCの時からそうなんですがロード時必ず応答なしになってしまいます いつもその後ロード自体は終わって普通にプレイできます 前PCはHDDで今回はSSDなんですが応答無しの時間が長くて(場面によって5〜15秒程)全く快適じゃないです どなたか助言お願いいたします…
なんてMODか忘れたけど リディアとごく一部の女性NPCのみだが、男性モーションになってしまったNPCを女性モーションに書き直しするMODがあった気がしたんだが…
どちらにせよ一度男モーションで登録されたら何しても戻せなかったと思う
>>929 が書いてる通り
フォロワー出現以降のセーブデータにモーションスクリプトが書き込まれるからこれを途中で書き換えるなんて事はまずできない
パン食べるのは男女共通だろうから気にしないで進めよう!
この糞仕様を考えたヤツ禿げろ
魔法の盾の色を変えたいんだけどCKで見てもどこで指定してるのかわからないです マジックエフェクト2種(shieldとward)も色々変えてみたけど変化なし どなたかわかる方教えてください・・・
フォロワーのカルジョが視界から外れた瞬間に、どこかへ消えてしまいます しばらくするとワープで戻って来るのですが、視界から外すと再び消えます 発症タイミングはFTした直後です フォロワー関係のMODはAFT+FLPのみ、FT関係のMODは入れてません AFT+FLPの設定を見直したり初期化しても改善せず、と言うか解雇状態でも視界から外れると消えてしまいます 40時間ほどプレイして今まで何も問題なかったし、カルジョ以外のフォロワーは何回FTしても上記症状は発生しません カルジョは壊れてしまったのでしょうか…?
939 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 19:59:18.42 ID:7nNxypFw
CKでアエラなどのバニラのキャラのヘッドプレビューを見るとエラーがでて、目と歯だけに生ってしまうのですが対処方法ありませんか? 使用MODはECE,SGhair,SGeyebrow,SG Female Textures Renewal,ApachiiSkyHairで、SGeyebrowとSGhairはesm化しています。
MODのLuxury Suiteで、家に呼ぶ人数を3人から増やすのはckでどこをいじればいいですか?
気づいたら全部の攻撃モーションだけ遅くなってるんだけど防御系のパークまだ取ってないしなんだこれは
矢って刺さったままかなりの間残りませんでしたか? しばらくやっていなかったんですが、すぐ消えるようになっています 以前のように矢が刺さりっぱなしにするにはどうしたらいいですか?
シャウラスの殻でシモンを食べるのはどうするんですか?
さっきニコでoblivionの実況見てきたけど、なぜスカイリムが土人文化って言われるのか分かったわ スカイリムも面白いけど町の大きさとか、BGMとかからしてあっちをTESVのクオリティでやりたかったな…
(書き込むとこ間違えてますよ)ボソッ
お、すまん いつからかこっちが本スレだと思ってた
魔法剣士プレイしたいんですけど魔法追加modは Phenderix Magic Evolved アポカリプス Midas Magic Evolved のうちどれがおすすめですか? カラフルマジックは破壊と召喚ばかりなので除外で
>>938 ですが自己解決しました
ファルクリースの宿屋を借りて20時間ほど経った後に、その宿屋で10時間ほど泊まってからFTすると発症してました
泊まらなければFTしてもカルジョは無事なので、恐らくベッドの所有期限とフォロワー拡張MODが関連してそうですが、
うーん、どういう仕組みなんだかわけわかめ…
キルムーブで首を切った盗賊が何故かまだ生きてて、首なしのまま襲いかかってきたんだけどバグかな? スカイリムで初めて恐怖した
The terror of Headless っていうイベント
Highlevelenemy入れてる場合Deadly enemyは入れても意味ないですか? 自キャラはレベル52です。
チルレンド ダメージ:24 20ポイントの冷気ダメージ 黒檀の剣 ダメージ:29 10ポイントの冷気ダメージ これはどちらが強い?? 武器そのものの「ダメージ」と付呪の「ポイント」って単純に足し算してから比べて良いモノなのかな?
真のノルドや冷気耐性持ちを殴るならその黒檀の剣のが強い 冷気耐性持ってない奴を殴るなら絶対可憐チルレンドの方が強い でも些細な差だから見た目かっこいいと思ったほうを使えばいいよ
武器のダメージを減らすのは防御力 冷気ダメージを減らすのは冷気耐性 べつもの
やっぱり単純に計算出来る数字じゃなかったのね ありがとう
プレイしてて突然左上に「が装備されました」 って表示されて、足元に氷の精霊みたいなのが出てきたんだが… とくに操作には影響しなかったしFTしたら「が装備から外れました」 の表示がでたから問題はないんだけど、だれか他にも同じようなことありましたか?
対処法があったんですね…ありがとうございました
perkにある鋼の拳って篭手の初期防御力に依存するの? つまり鍛冶で強化した分の威力は反映されないってこと?
そうだよ デイドラ篭手に素手強化の付呪つけるといいよ 素手はMODもそれなりにあるからそれだけだと嫌ならなんかいれるのもありだよ
そうだよ
フォロワーがキルムーブしてくれないのですが、対処法わかる方いますか・・・? 具体的にはホワイトランの衛兵とかと戦わせてるのですが、全くキルムーブしてくれません。 プレイヤーと戦わせても使う気配が無いです。 MODはThe dance of deathの4.0、UFOは1.2j.b15を使っています。 フォロワーは鋼鉄の剣を2つ持たせて二刀流にしています。 もしかしたらキルムーブの発動条件を満たさず倒してる可能性があるので、 フォロワーのキルムーブが出やすいやり方とかも教えて下されば幸いです。
覚えたシャウトをコンソールで消したいのですが可能でしょうか? teachwordで覚えることはできたのですが、消すためのコマンドは見つかりませんでした わかる方いましたら教えて下さい
氷の上の血クエで衛兵に目撃者の証言を伝えるくだりで、 クエストマーカーが墓近くの地面の中に埋まっているんですがどうすればいいんでしょうか?
その辺にある血痕を辿って行ってみそ
相手を殴るたびに一定の確率での特定の魔法が発動する、という素手強化MODを入れようと思っているのですが あまりに強いため、その魔法の発動確率を変更できないか悩んでおります おそらくエンチャントという処理になっているとは思うのですが そういった確率はCK等でいじれるものなのでしょうか もしMOD作成に詳しい方がいらっしゃいましたら、教えていただければ幸いです
●全員 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう ・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい ・割れ厨はスルー、割れ厨に構うレスもスルー ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
>>959 鋼の拳の素手威力アップは実は篭手の防御力と関係ない、単に篭手の防御力と同じ数字が設定されてるだけ
よって鍛冶強化しようがModで篭手の防御力をあげようが変わらない
Ckで色違いがある服modを軽装にしてコンソールから入手出来たのですが服のテクスチャが無い状態なんですがどうすれば反映されるでしょうか? 手順はitems Armor addonからFSTArmorLight〜を選択して Items armorからeditor idに軽装追加 Showallチェックの下にもitem armor addonのものを追加 Weight欄横も軽装 重量10にしてセーブ
日本語おかしくなってた
>>972 吸血鬼になって獣の指輪ってのを貰うといいよ
>>970 たぶんその色違いの設定方法はテクスチャセットを使って数種類のカラーを表現してるはず
2色あって、防具のメッシュが2種類あれば直接テクスチャを指定して色を変えているんだが
2色あるのにメッシュは1つしか見当たらないなら確実にこの方法
Addonのメッシュモデルを指定するところでテクスチャセットも指定して色変えるんだが、詳しくはググって
コンソールコマンドでアイテム名を変更するにはどうすればいいでしょうか?
FNISでモーションを入れたいのですが discriptionでは”If you want to cast animations of your choice, you can simply replace the files in meshes/actors/character/animations/FNIS by your own files:” とあるのですが、listにあるように.hkxをリネームしてもモーションが増えませんでした meshes/actors/character/animations/FNISSpells に既にある.hkxを上書きする形では目的のモーションは再現されましたが モーションの絶対数は変えられないのでしょうか?
>>975 回答ありがとうございます
試して見ます
Animtypeで設定する両手剣や片手剣等のパワーアタックアニメーションはどこにありますか? 見落としかもしれないけどbsaのアニメーションのやつみてもそれっぽいのがみつからなくて・・・
セットボーナスって全身軽装で盾だけ重装だとダメですか
盾はセットボーナスに含まれません
ありがとん
購入を検討してるのですがいくつかDLCありますよね、そこで質問なのですがこれらの中身はどういったものなのでしょうか? 単純にストーリー?やらを追加するという認識でいいのかな?
フォロワーのAIを変更する方法はないですか? AFTだと、弓や両手剣といった戦闘スタイルは変更できるし AIの詳細も閲覧できますが、肝心のAI変更ができないんですよね
ここ最近のグラボ事情にあまり詳しくないのですが、 HD6850 1GB から GTX750Ti 2GB に載せ替えたら幸せになれますか? フレームレートが低くてガクガクする場面が多いのを改善したいです。 欲を言えば影やAAの品質も上げたいですが、 今のところ高解像度テクスチャを入れる予定は無いです
nexus mod managerでmodを管理してるんですがなぜか通常のSKSEでなく nexus mod manager経緯のSKSEじゃないとmodが反映されない・・・ そしてdataフォルダを覗いてみると該当ファイルがないという状況なのですが nexusで管理するとmodファイルはdataフォルダに保存されないんですか?
初めてENBを入れたのですが、ひとつ試した後に別のENBを入れてしまいました skyrim自体はバックアップをとっていたのですが、MO経由で弄ったiniはENB無しの状態と等しいかどうか分かりません 2つ目に入れたENBプリセットはWintertide - Fantasy ENBですが、modで弄ったbreezehomeに入ると、 棚が表示されなかったり、たいまつを付けると表示されたりします これはこのENB自体の問題なのでしょうか?よろしくお願いします
>>990 それMOなんじゃ・・・
>>991 ENB Managerを導入して、導入した2つのENBプリセットを設定します
1つずつアクティベートして、1つずつDisable ENBすると、大体元に戻るんじゃないかと思います
あと、Dataフォルダに突っ込んだファイルの削除も忘れずに
iniは、MOで管理しているプロファイルごとに違うので
新しいプロファイルを作成して、そのiniを旧iniに上書きすれば初期化できます
>>992 ENB Managerというのがあるんですな……
既に初期化してしまいましたが使ってみることにします
iniの初期化方法もありがとうございました
>>105 それ2PCして、ソフトでマウス一つにして操作してない?
うちだとそうだったから、遊ぶ時はソフト切って遊んでる
996 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 07:52:06.88 ID:52gMuVEp
何も知らないで通常版を3000円で買ってDLCがあると知って後悔w んでアマゾンでLegendary Editionを3000円で発見したんだけど。これってsteamから買うよりアマゾンのLegendary Editionを買った方が正解だよね?
値段からして輸入版だから、届くまでに一週間、下手するとそれ以上かかることもある。 そこらをどう考えるか、だね。
steamでlegendaryをセールで7k円で買った私は負け組みの可能性が微レ存……?
梅
竹
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1001 :
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