1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2014/02/15(土) 16:06:49.93 ID:g97ShcPr
○初心者向け早死にしないコツ
1:周囲の安全を常に確認する
基本行動。アイテム物色中・戦闘前&中&後・偵察中も全周警戒。
ゾンビは発見から一定時間追尾する為、ドアがないところは適度に周囲確認を。
2:戦闘はタイミング
武器を振る⇒当たるタイミング⇒元の構えに戻る
タイミングを逃すと容易にゾンビに掴まれる。気持ち一撃離脱のつもりで。
3:無理をしない
所持重量いっぱいに積んで逃げ切れないのはよくありがち。
重量に余裕がある内に帰ろう。
4:バッグやコンテナを活用する
本拠点がなくても、良く通う家に目印と装備をおいておけば物資移動も楽に。
またバッグ内にしまうと所持重量を軽減できる為多く物を運べる。
5:走らない
Shiftキーでダッシュできるが、叫ぶ(Qキー)のと同じくらいゾンビを引き寄せる。
緊急時・安全な地域を移動以外は慎重に行動すべし。
6:怪しいモノは食べない
Bleach(漂白剤)は回復効果が表示されていても即効死ぬ罠・自殺用アイテム
dangerous uncookedやrottenと書かれているものも食うと腹壊すどころか実際すぐ死ねる
3 :
名無しさんの野望:2014/02/15(土) 16:14:31.44 ID:g97ShcPr
4 :
名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:39:04.41 ID:LOnyEZJt
5 :
ハルヒ.N:2014/02/16(日) 22:57:33.68 ID:30yrdK6K
6 :
名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:06:08.08 ID:4DnUt0su
7 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:13:47.91 ID:e8JcSoDf
よくやった
8 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:28:20.46 ID:Hpamo9ab
前スレ
>>998 種収穫にはLv関係無いはずだけど、収穫量は作物の健康状態が大きく影響するとあるから
健康状態の詳細を見れない&高い健康状態で始められない低農業レベルだと収穫まで至らなかったりするかも
ってな事が英語版に書いてあった
これもそのうち書いとかにゃね。できるかどうかわからんけど作物の病気対策も書いてあったし。
9 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:47:04.44 ID:7dcHeJ/F
>>8 横から質問ですいませんが、農業以外に何かしらの物資を生産できる要素はありますか?
買おうかと悩んでるんですが、ワールド内のアイテムがいつかなくなって食べるものしか作れなくなるのかと心配になりました
10 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:04:40.55 ID:Hpamo9ab
>>9 農業以外に思い当たる生産活動は無いですね
基本的にこのゲームは「どう足掻いても死」がテーマなので枯渇は避けられないし(たぶん)
農業も種収穫に失敗すれば立ち行かなくなる可能性が高いです
種も尽きて食料が完全枯渇の憂き目に遭ったら
山林切り開いて果実の群生を探し回るゲームになりそう
いつになるか分からないけど(マルドロー中から集めた数百個の種パッケージを見つつ)
11 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:11:12.54 ID:7dcHeJ/F
>>10 ありがとうございます
なるほど、基本的に有限なものがメインなんですね
生存期間はハイスコアアタックに似た印象を受けました
買ってまずは普通にプレイしてみます
12 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:17:29.27 ID:Lq5ikGFE
プレイする方に飽きたらMOD作るかMAP作る方に回ってくれるとありがたい・・・
13 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:22:06.19 ID:XkUv0qGL
>>8 農業はLV4↑で成長段階7で種取れるようになるはずですよ
ちょこちょこ編集してるとこだから今しばらくページのほうは待ってほしい
今健康検証でゾンビにかまれて~を繰り返してるから遅くなるかもだけど
>>9 えーっと推測するに
エンドコンテンツ的なものを望んでいるなら現在は”ない”です
自分が決めた縛り環境で、自分の目標を達成するかんじのゲームです
資材はMODで補強できるので問題はないと思います
公式で狩猟要素をにおわせる書き込みがあります
マルチがきたら、ミッションCO-OP系のMODがでるかもしれません
気になるようでしたら体験版をしてみたらいかがでしょう
14 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 02:15:22.92 ID:Hpamo9ab
15 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 02:27:26.01 ID:m+GuU0RR
何かピストルで溜まる射撃スキルポイント高くなってね?
16 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 03:48:37.98 ID:D0LbQcFK
日本人が立ててるサーバーとかないのかな
外国のサーバーちょっと言ってみたけどそこら中に死体があって
建物は燃えたあとか、窓ガラスが割れていて世紀末みたいなってた。
食料も全てなくなってた
17 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 04:29:21.47 ID:dM9tQRtN
Lv0でも作物を育てることは可能だぞ。種も問題なく手に入る。ただし成長度がわかんないから
一番多く種が手に入るタイミングはわからないだろうね。
レベルが上がってくると、その作物に関する情報がたくさん手に入るだけだ。
18 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 04:34:10.76 ID:dM9tQRtN
ある意味ズルになるかもしれないけど、MODが入れば作物以外にも生産の幅が広がるのもある。
ただし割かしヌルゲーになったりするから入れるのは自己責任。入れ方わかんないなら聞いてくれ。
すぐには答えられないけど。連投スマンネ。
19 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 05:17:47.67 ID:XkUv0qGL
20 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 08:31:08.45 ID:Lq5ikGFE
今更だけどコンパチモードは右クリックしたらあったよ。
アップデートなんだろ?
21 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 09:17:00.92 ID:1M9S15V8
22 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 09:23:28.61 ID:Hpamo9ab
23 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:20:57.79 ID:ly2EIN7u
>>21 検証乙です
資材と道具集め終わる前に死ぬけど夢が広がりました
24 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:19:53.69 ID:i4b9Jshj
>>21 バグが完全修正されてるなら限界まで増築してみたいな
25 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:47:25.48 ID:I6G/f/jb
>>21 検証乙。これで色々な妄想を実現できそう。
26 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 14:14:20.31 ID:dM9tQRtN
27 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 14:16:33.24 ID:dM9tQRtN
>>19 間違えて成長するゲームさ仕方ない。
そんなことよりWIKI編集ありがとうね。
28 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 14:22:39.27 ID:1M9S15V8
29 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 14:24:09.20 ID:1M9S15V8
30 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:01:06.14 ID:SjTlyf4N
検証乙
だけども、不安になる建造物だなあ
31 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:18:14.95 ID:0MgZvQPe
確か以前モーテルの部屋の中で階段作ったら屋上に出た時出口が無くて
降りるのにダメージ不可避だったがそれも修正されたんかね
32 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:27:47.15 ID:0MgZvQPe
33 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:41:43.12 ID:GGpwI2x9
2階から射撃したい作りだ
34 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:27:22.13 ID:SjTlyf4N
キャベツの種回収がイマイチ上手く出来ない、ギギギ・・・
35 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 19:42:49.26 ID:DT00caNx
36 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 20:07:09.65 ID:XkUv0qGL
37 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 20:09:02.82 ID:XkUv0qGL
あぁ・・・hけずるのみすった
すいません
>>27に顔向けでけへんがな・・・
38 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 20:28:04.94 ID:0MgZvQPe
SkillのページのCraftingのFarmingLv4から種っての指摘されてた間違いだし消しといた
Farmingのリンクは理由があって放置したと思うから手つけない
39 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 20:31:20.77 ID:0MgZvQPe
他は大体良いんじゃないかな
40 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 20:54:25.81 ID:XkUv0qGL
>>38 サンキューサー
消したつもりだったのだが抜けてたか助かったよ
farmingは直した
ちょっと農作物別で説明された表見たいなページがあったらいいかなーと
おもってたからその名残です サーセン
間違った情報を記載して申し訳ない
指摘があれば順次修正していくよ
新規さんが見そうなところってほかあるかな
41 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:56:57.83 ID:m+GuU0RR
wiki見てきた!読んでてすごく面白かったわ
編集者に感謝
42 :
名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:00:34.80 ID:ly2EIN7u
wiki編集乙です
おかげで生存日数が伸びました
43 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:14:19.00 ID:2Bc/GoaG
>28
マップエディタ触った感じだと階層が10段階ぐらい分かれてるので
システムが許してるなら9階か10階ぐらいまでは作れそう
エディタでそこまで作ってないので参考に
44 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 08:23:17.87 ID:gJ1idOtd
今回のバージョンアップで右クリックからのdrinkやgrab実行時、
目的のオブジェクトまで移動するようになったのな。
いままで離れた場所にある丸太拾いとか楽だったけど、
修正してしかるべきか。テレキネシスじみてたし。
45 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:25:10.98 ID:R5F4fYVk
今回のバージョンアップでキャンプファイアにグラフィックついてたけど、
近づきすぎると身体に引火するのな…
屋内で炊いてたらいきなり火がついて驚いて外に出て
近くの水桶に近づいたら身体の火は消えたけど
周囲に飛び火して家と溜め込んだアイテムが片っ端から燃えてしまった…
危うく死ぬとこだったよ、皆も気をつけてね。
46 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:17:11.84 ID:00YohT1r
俺は冷凍食品オーブンに入れて火事起こした
レンジじゃないとダメなのね
47 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:26:49.78 ID:GWgXae6q
あびゃぁ・・・みてぇ超高層木造ビル拠点火災にみまわれて
資材とかす人の顔が見たいよぉぉ
冷凍食品は加工してもーつくし
ポップコーンが確か喉が渇くけど割といい食材だったかな
調理してる暇があったら探索してるからスルーしてるかんじやね
spadeがいい仕事してると思うよ個人的に
グラといい土嚢作れるようになったといい
48 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:07:37.79 ID:6J+g6m9y
農作物の病気の治療薬のレシピが日本語版に無かったので
農業ページ編集してる人は記載頼んます
Gardening Spray Can (Empty) x1 + Milk Package(腐ってても可) = Mildew Cure
Gardening Spray Can (Empty) x1 + 3 Water + 5 Cigarettes = Files Cure
Devil's Water Fungiについては英語版参照しても治療薬のレシピ記載無かった
49 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:36:11.22 ID:GWgXae6q
>>48 へーい編集しようと思って目は通してるよ
実は農業のページはいくつかあるんよ
まとめてやるつもりだったんだけど
先に暫定版つくるかな
実際に作ってからと思ってたんだけど
現在可能なのん?
Devil's Water Fungiは英語見る限り治療なかったはず
残り二つの害に対してなんかする類だったと記憶してる
帰宅してからできれば今日中にやるつもりだよ
50 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:46:00.70 ID:GWgXae6q
予定では
作物に害を与える要素 要素の説明 対策方法
食物の適正水量と大まかな収穫時期の表が抜けてた気がするから
それたすぐらいで上げるかんじだと思う
これもあったほうがいいなっていう案とかあると助かるかな
編集してみるって人がいるなら傍観するよ
んじゃ後ほどー
51 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:47:49.39 ID:6J+g6m9y
俺がやったのはスプレー完成まで
実際に効果あるかは病気発生してないから試しようが無いし知らんよ
実証の後・閲覧した後に〜〜のはずと言われても困るんだが
52 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:53:53.60 ID:lViTUq16
53 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:58:51.67 ID:svb+w+C7
農業バグなおった?
54 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:59:54.86 ID:8QfuQMgH
森の焼き討ちとかできんのかな
家の近くに森があるとゾンビ出てきそうで不安なのよね
55 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:02:16.15 ID:8QfuQMgH
連投だが
どうも火炎瓶が復活してるようだ
56 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:18:27.56 ID:6J+g6m9y
>>55 大工スキル5だけどガス缶・空酒ボトル・靴下&包帯&皿ふきん持ってもレシピ出てこない
ライター持ってても出てこない
どうやって作るんだろうな
57 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:20:03.50 ID:6J+g6m9y
>>53 告知文に修正されたとあるし
今のところ遠出しても発生してないっぽい
23出たばかりだからバグ報告待ちは続いてるだろうけど
58 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:15:17.64 ID:GWgXae6q
>>51 急いでたからとはいえ書き込み雑ですまないな
気にしないでくれると助かる
検証したんかゴラァじゃなくて
スプレーつくれるんですか?って意味合いです
Devil's Water Fungiのほうはページ冒頭に
バージョン表記なしで注意書きがあるっしょ
だから”ないはず”
Fungiの意味が菌とかカビになるから
カビ被害がもうひとつあるので、区別の為に効果の確認をしたつもり・・・
だけどここは蛇足だな シッタカすまなす
とりあえずレシピは自分で確認してから書くつもりだったから
気になっただけなんだよ すまんね
59 :
名無しさんの野望:2014/02/18(火) 23:06:13.73 ID:mh6JvJMv
壁を作ろうとすると画面下の左右に「Rorete Left」「Rorete Right」って表示されて、それ以降マトモに木工出来んな。
>>28に書いてたUSBパッドが原因かと思ってはずしてから起動させてみても、だめだ。
はやく皆みたいにイカした立体拠点作りたい。
60 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:28:37.48 ID:xBEgTUqd
61 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 02:13:51.22 ID:/rWotVV6
>>60 早いゾンビ殴ると遅くなったり腹ばいゾンビになったりする事があるから相手のダメージに対する損傷度みたいなのじゃないかなとおもってる
62 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:49:44.33 ID:YsQZnPN9
63 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:17:51.42 ID:b9tsrojT
>>60 GJです
問題はないように見えます
しいて言うならリンク先が英語になってるぐらいかな
>>61 効果なしでプレイして、腹這いになるのを確認したから
ちょっと違うかもしれないね
わたしは単純に
"発生からの経過時間でゾンビの状態がどうなるか"だとおもう
要検証部分ってことでページもこのままでいいんじゃないかと思うよ
話は変わるんだけど蘇生時間がどういう意味なのかが気になる
ビルド21の時点では死んだゾンビの蘇生は確認できなかったから
たぶんスポーン処理の頻度なんだと思ってたんだけど
ビルド23でどうなったのかきになるところやね
64 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:23:32.66 ID:1Q/EdHlo
マルチ楽しいんだけど、リスポン地点付近はほとんど荒らされてて物資なにもないのがキツいね 雰囲気は満点だけど
65 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:37:31.24 ID:b9tsrojT
>>62 ゾンビの設定項目ですし
設定項目から推測するに
食品関係じゃないように見える
状態処理がおなじ処理手順ならあるいは?とおもうけど
ちょうどいま効果なしプレイ中だからこれで腐るか確認してみるよ
66 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:51:04.32 ID:P9TUF2+W
マルチきてる?
67 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:38:04.08 ID:rjXQiTBW
正式版ではないけどきてるよ
68 :
名無しさんの野望:2014/02/19(水) 15:13:07.55 ID:b9tsrojT
>>62 Decomposition効果なしでも食品は腐る
やっぱりゾンビの効果なんじゃないかな
69 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:55:02.79 ID:rwly9/HT
マルチの負荷テストで暫くサーバ建てるので、お暇な方いたら是非。
IP: pz.styrocube.org
Port: 16261
Username: 任意
70 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:35:08.67 ID:Y4x4++im
これって同じ家から沸くのかな
>>69の鯖入ったら家の窓にシーツかかってるし周りが死体だらけなんだけど
71 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:36:46.51 ID:rwly9/HT
72 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:45:33.38 ID:Y4x4++im
>>71 そうなのかthx
とりあえず装備が整ったら集めた物資を初期家に置いとくわ
73 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:29:40.39 ID:zrNzHiTz
マルチプレイってどうやるの?
74 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:35:05.54 ID:oHaXvO3I
>>73 steamのライブラリのzomboidを右クリックプロパティ
⇒ベータタブ⇒参加希望のベータを選択してください⇒onlinetest-
⇒起動⇒
>>69を入力でおk
75 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:36:07.24 ID:oHaXvO3I
>>73 FFあるから気つけたほうがいいね
ゾンビ倒すときグシャア言わないんだけど死んでるんかなこれ
76 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:51:03.69 ID:ig32+jeY
77 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 05:59:37.45 ID:rwly9/HT
ID:Y4x4++im です。
負荷テストにお付き合い頂いた方、有難うございましたー。
おかげ様で少々型落ち程度のスペックならCPUより回線大事、
といった感じのデータ取れました。
サーバは暫く稼働させたままにしておきますので、マルチに興味ある方お試し下さいませ。
Tips
Tで画面内チャット (ログ残らず)
Yないし/allでグローバルチャット (ログ表示あり)
>>76 途中確認したんですが最新版ですねぇ… (但しSteamのonlinetestで)
自分は最初ベータ参加のonlinetestバージョンの初回インストールが
正しく行えず、整合性チェックで解決したりしたので、試してみても良いかもです。
78 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 12:56:04.57 ID:zrNzHiTz
マルチプレイ教えてくれてありがとう
79 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:25:45.26 ID:Ax5Q9R/a
macでマルチできた人いる?
フォーラム読んで色々試したけど起動すらしないぜ...
OS10.7以上じゃないと無理なのか
80 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:33:11.67 ID:ig32+jeY
>>79 10.9.1だけど起動できる
ただ、Client version(958) doesn't match server (956)と表示されて鯖に接続できない
81 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 13:53:05.60 ID:F/LAAXSZ
82 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:11:22.71 ID:8rn9OJHM
>>77さんの鯖で初マルチやってみた!
早送りができないから読書とか丸太拾いとか時間がかかるねw
83 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:53:55.25 ID:Ax5Q9R/a
>>80 サンクス!やっぱJAVA7入れないと無理なのかな
Client version(958) doesn't match server (956)は
JAVAフォルダ内のSVNRevision.txt開いて958に書き換えればいけるっぽい
84 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 15:29:23.57 ID:oHaXvO3I
>>81 オッツオッツ
2点気になったけど病気の飛び火するというのは隣接セルの作物にって意味?
時期を逃すとってのは7段階目放置でどれくらい時間経てば枯れる?
備考か何かでテクニックとしてSandbagやGravelbagで耕せない場所を耕せるようになると記述あった方がもっと良いかも
85 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:04:16.26 ID:ig32+jeY
>>83 Project Zomboid.appにJDKが含まれているよ
追加でJavaをインストールする必要は無い...ハズ
この前起動できなくなったときは「ローカルのゲームコンテンツを削除」でいけた
キャッシュの整合性を確認ではダメだった
86 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:41:56.39 ID:F/LAAXSZ
>>84 条件・範囲が絞りきれてないから、隣接とは書けなかったのもあるんだけど
作物あるなしにかかわらずセル自体が汚染されて、
また周辺のセルに伝播する
病気アイコンが見えてない人からすれば
病気作物(>セル汚染>)離れた作物が汚染
なので"飛び火"って表現した
放置はやばいんだなーと伝わればいいかなって軽く考えてた
時期を逃す
作物情報の次の成長段階でわかるよーただし農業LVが・・・ってパターンw
LVごとの情報量増加はまとめるつもりだから後ほどね
備考
いい案だね
土嚢作成>土出して栽培は確認済み
砂利バッグのほうの検証してから記載させていただきます
87 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:17:06.44 ID:DshImC+M
すいません。壁って設置条件に何かあるのでしょうか?フェンスは問題ないのですがウォールがbuildでクリックしてもウォールの半透明のものが出てきません。
88 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:26:56.08 ID:oHaXvO3I
>>87 Rotate Right Left って下に表示されて作れないなら
USBコントローラを引っこ抜いてゲーム再起動すれば直る・・・けど直らないって人もいる
89 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:33:04.69 ID:DshImC+M
>>88 ありがとうございます。たしかにでてます。有線コンに反応してたんですね。抜いてやってみます。
90 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:35:45.34 ID:F/LAAXSZ
完成品のGravelbagがみつからない件
物欲センサーこわいです
91 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:03:10.56 ID:IFY4eGoV
>>87 >>88 そのバグ発生したけどうちのPCだとUSBコントローラー抜いても治らなかった
マウス以外のUSBも抜いてみたんだけどダメだった
修正待ちなんだろうけど何ヶ月かかることやら
92 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:47:45.58 ID:d/XN8yCM
家の中ででサンドバッグまいて人参とラデッシュ植えたんだけど、雨降ったら水増えちゃうよどしてー?
93 :
名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:54:15.43 ID:DshImC+M
>>91 抜いて試したところできました。
できる人、できない人いるのは謎ですね。
94 :
名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:09:51.60 ID:uLbIbMZ8
鯖ありがたく使わせていただきました
やっぱ最大の敵は人間だと再確認したわw
倉庫でいきなり銃殺
95 :
名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:11:54.70 ID:yHkLYmRY
昨日までは皆フレンドリーだったけど、こわいね
96 :
名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:27:50.94 ID:8dUTuqY7
このゲームのマルチもそんな糞みたいな方面に行くのか
残念だ
97 :
名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:31:56.30 ID:8nhnwkO7
ゾンビクラフトゲーで対人皆無で協力する
ゲーム自体が珍しいからなー
98 :
名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:33:37.32 ID:lAcPO0qi
ゾンビをゲームにならないくらい増やせば皆協力するのでは?
ゾンビがヌルイとすることなくてバンディットプレイに走りやすくなる
99 :
名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:58:27.90 ID:qHp2tCIq
>>94 家のタンスに置いてあった1マガジンが入った拳銃がなくなってたから、
多分それを使われたのかと
設定でゾンビを走るようにすることも出来て、感染も数秒で即時発症みたいなことも
出来るみたいだから、そんな感じでやってみたいかもw
今のゾンビだとマルチでやるゲームとしては少し弱いかもしれない
ゾンビ数増やしすぎると、最初に入った人達の対処がよほどうまくないと
リスポンハウスになだれ込まれて画面が見えると同時に殺される無限ループに!
>>99 フレンドリーファイヤーなくす設定も出来るみたいだけれど、
多分そっちだとまったりともまた違う何か微妙な感じになりそうですしね。
マルチの、ゾンビを走らせたり、感染即発病なんかの設定って、
どうやるのかどこかに記載あったりしました?
あるなら設定確認したい!
>>101 すみません、マルチプレイ用のサーバーファイルはダウンロードしてないので
自分はてっきりproject zomboidのシングルで作ったmapをマルチにエクスポートするような感じかなと
シングルだと出来たけど、サーバーの設定はかなり違うのかな
>>102 すごい、大正解です…!
サーバ側のワールドデータのフォルダに、Build23のサンドボックスで
作った設定ファイル (map_sand.bin) 放り込んだら反映されました!
発想全くなかったので助かりました、どうもありがとうございます!
>>98 そう思うだろうけど撃つ時は撃つから意味ないんだよね
ゾンビの聴覚を最大にして走るゾンビにすれば銃撃ったら最後自分が死ぬ世界を演出できる
もっとも少しの物音でも大量に走ってくるからリスポーン地点からどれだけ動けるかわからない諸刃の剣だが
愉快犯はPK 暴言 リスポン妨害 ライフライン荒らし なんだってするだろう
いやなら、入場制限して身内だけで共同生活すればいいだけだとおもう
でも、それじゃおもしくなさそうだから
通常のFF禁止で、仮眠中だけ暗殺・感染者は噛みつけるぐらいの要素でいいんじゃないか?
あとは鯖管がキックできるようにでもすればいいとちゃう?
人狼ゲーム的な雰囲気が、個人的にはいいとおもう
愉快犯にやられるのは癪に障るけど
知能犯なら こいつやるなぁと個人的に思うからだけどw
おもしく・・・
おもしろく(訂正)
チラ裏発言なんで勘弁してください!なんでもしますから!
睡眠のシステムがどうなるかにもよるね、現状のマルチだと睡眠不可だし。
ん?
>>107は何でもするって言ったよね?
サバイバーはホモとか壊れるなぁ(ゾンビ病による肉体崩壊的な意味で)
常設鯖立てる場合クライアントもう一個ないと駄目?
普段使ってないノートを鯖にしたいんだが
鯖ブラじゃなくてどっかでIP宣伝して
直インしかまだないんだよねこれ?
鯖ブラでもあれば鯖立てるんだけど
>>106 そうそう、愉快犯…いわゆる荒らしは嫌だなぁ、と思うけれど、
そうではなくシチュエーションや演技が巧いPKにはグッとくるものがあるよね。
あとZomboidは他のマルチプレイ3Dゾンサバ系のゲームに比べて、
2Dであるが故「何処から撃たれたかも分からない様なスナイプ」とかで死ぬ事も少なさそうだし、
銃使うデメリットも結構強い気がする事、
じゃあ近接はどうかっていうと一撃で殺せる事は少ないだろうから、
意識していれば逃げられる事も多そうな気がする。
実際に遭遇してないから分からないけれど、
他のゲームに比べて適度な緊張感程度の話で済む…かも知れない。
>>109 いや大丈夫、サーバとクライアントと別PCで立ち上げられるよ。
サーバPCではSteam起動せず、バッチファイルなりシェルスクリプトなりで直接。
>>110 基本的にIP宣伝だね、外人OKなら
ttp://theindiestone.com/forums/index.php/forum/71-servers/ のフォーラムにがんがん紹介書き込まれてたりする。
求む。ロールプレイできるバンディット。
出)ババァインパクト or サイコパス
こんばんは、pz.styrocube.org の中の人です。
PZでバンディットするとどんな感じなのか、面白そうですねー。
で、関連してなんですけどもゾンビの強さや出現量を変えて
サーバを立て直そうと思ってます。
ので、リセット前にお試しバンディットで
疑心暗鬼を振りまいてみては如何でしょう?
現状のPZマルチの方向性と可能性が見えてくるかも…?
ひとつの遊び方だしね
116 :
名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:44:48.08 ID:OiszKBmo
先ほど火災に遭ったんだが、この火は水の入った容器などからpour on ground を選ぶことで消火できたぞ
引火したワイ、焦って樽を破壊した模様
118 :
名無しさんの野望:2014/02/22(土) 13:16:58.91 ID:GiauQ7z7
俺も引火して家ひとつ燃やしてもた
でも、火って体調がOKの状態からならcritical damageまでしか行かないっぽいから、死にはしないんだよな
やっぱりキャンプファイヤーきになるよねぇ
火災が起きてもいいように配置しておくのが無難かな
引火する範囲と規模がわかれば、建築ルールの指針がたつし
森の焼き討ちが可能になっておもしろいとおもうんだが
こんにちは、pz.styrocube.org の中の人です。
告知の書き込みすみません…近々告知用のサイト作りますので…!!!!
昨日書き込みさせてもらいましたが、今し方サーバリセットしました。
クライアント側にマップのキャッシュが残っていると思うので、
C:\Users\[ユーザー名]\Zomboid\Sandbox\pz.styrocube.org_[ログイン名]
のフォルダを削除してログインして下さい。
併せてサーバをVPSに移したので、回線的な意味での
安定度は上がったんじゃないかなーと思います。
開拓範囲が増えてマップデータが重くなると、
ログイン時に時間が掛かる事が多くなりますが、
気長に待っていれば繋げると思います。
という訳で、マルチに興味のある方は是非どうぞー。
>>120 中の人お疲れ様
ちなみに環境設定は見てのお楽しみなのかな?w
>>120 おつかれー
そういやbuild23(通常版)でところどころの家屋に不自然な影ができてるんだけど
マルチのマップと比較するとマルチの家屋の形と通常版の影部分が合致してるのに気づいた
これ対処方法あるんかな
もう1つなんだけど屋内に植えたCarottsは最初の頃は雨に降られて
Waterlevelsが80台で黄色、90台で真っ赤なゲージになっててHealthも激減してたが
雨降ったり止んだりで耐えてるうちに90台でも青ゲージになってHealthが回復していった
バグなのか耐久性つく仕様なのか知らんけど同じ状況発生した人いるかな
ttp://s3.gazo.cc/up/28425.jpg
phase2になったら真っ赤になった
普通にバグだw
>>123は忘れてちょーだい
バグじゃないよそれ、Phase1の種の状態だけ水FullでもOKなだけ
2から普通のスペックになるみたい
種状態で水Maxでいいのは他の作物でも同じじゃないかな?ちゃんと見てないからわからんけど
>>125 そもそもそのPhase1の状態もバグではないのかと突っ込んでみる
2から3になろうとしてもPhase2のままで一向に成長しやしない
>>126 バグかもねー
たしかにCarottsは2→3がなんか進まないよね
あと屋内で土撒いて栽培しても普通に雨にぬれるんだけどどうやったら回避できるんかな
それとも健康状態如何によって次のPhaseに進行できないとかあるのかな
pz.styrocube.orgの中の人お疲れ様です
プレイした感想だけど
こ い つ は や べ ぇ
とりあえず一人だとまともに生きられないわw
あと、ログインする諸氏に忠告だけど
ログイン中にシフトキーは押しておけ
マルチの人お疲れ様です
もうちょっとゲームに慣れたら参加させていただきます
>>129 走れっていうこと?
人が走る、ゾンビも走る きっとそんな世界なんだ
人参 気になったからファイル見てきた
処理のほうでは種植え時70 その後35−65
んでもメモのほうではphase1 80 phase2 70 その後35−65
どうなってんだよぉ!
現状では
>>125がいうようにphase1だけ条件が違うのはあってるようだ
んーでも斜め読みした感じでは、余剰水量の計算の部分で躓いてる感じだと思う
自分の見解では、ちょっと足さないとうまくうごかねーんじゃねか?ってとこです
結構な頻度で雨も降るから今の状態だとにんじん育てるのは難しいね。
月によって乾季とかあったりしたらそういう時期に植える為に用意してある野菜なのかな?とも思うけど
まだ3ヶ月しか生き残っていないから判断つかないなぁ
>>133 各月の気温天候の変化の確率はきまってる
たしかに雨が降りにくくなる設定はあることはあるけど
ふるときはふるってかんじなのよね
地面参照して土の地面が問答無用でぬれるってのならアウトだけど
いろいろ試してみたいところだね
というわけで参考に
俺の屋内畑ぬれるんだけどぉ!ってひとの畑の位置とか聞きたいな
>>134 決まってはいるんだろうとは思ってたけどやっぱりあるんだね。
でもケンタッキー州って一年通して乾季雨季の差はそこまで無いみたいだからそこまで極端な設定でもないんだろうね
水バレル設置したら水問題がほぼ解決されると思うんだけど
屋内のトイレとかに雨の度に水が補給されるのはやっぱバグかね
屋根の判定とかって何の要素で決まるんだろう
>>135 "sunny快晴"になる確率ってのが追加されてる月がある
これになると作物の成長度+の処理
春夏に農業すればいいってのはこれがあるからみたいだ
あと気になった点は
月齢を参照して健康をきめる処理があった
肥料は4回やると作物が枯れる処理があった
いろいろ考えたけど
自分はとりあえず別ページで、
スキルLV別の情報量の増加をまとめてみることにしたよ
グレーゾーンの情報はそこで記載するかなって検討中
>>136 シンクが雨水をためている?ってのもわからないかんじ
ビルド21の時点では、読み込みを挟むと復活してたらしいから
一定量貯水した状態で再配置される感じなのかなって思ってた
バグっていうより救済処置的なかんじだとおもう
屋根の判定はちょっとわかんないなぁ
床面参照してるかも?って話は前に出てたけど、定かではない
個人的には支え柱がきになるところ
水バレルってメチャ重宝してるんだけど使いまくってるとなくなる?
>>139 具体的な水量は調べてないからいえないんだけど
経験上、水はなくなるな
急に汲めなくなる感じ(オプションが出てこなくなる)
ありがとう。
メチャ使ってるのに無くならないから楽勝wとか思ってたんだがダメかorz
デバッグモードでやってると水汲めなくなった時にデバッグ画面だされるのでバグい気はする
その分数作っておけば水の枯渇は大丈夫よ。
ただゾンビが壊す事もあると思われる(窓に攻撃するモーションを水樽に出してた)
その上、武器殴りでも破壊可能だから戦う場合は注意するのだ
ちなみに雨樽(Lv2)を2個で3日4植えで居るけど(キャベツ+トマト・芋・ブロッコリー)
近々3ヶ月生存になるけど、水が枯渇って事は無いなあ
>>138 ロード挟むと復活してたのか、、、知らなかったわ
ありがとう
水バレル(lv2)は満タンからの状態でcookingPot数個分の容量の模様
7個以上給水可能だった気がする
そういや、作物用の治療薬作っても
感染してる作物に投薬出来ないのって俺だけ?
投薬出来なくてあれー?と思って少し間を取ると
DWFに進化、って事がよくある
>>145 Mildewなら1回治療できたが(33→3)
2回目は右クリメニューで投与量の数値が出てこなくなったんだよなぁ・・・
もっと詳しい言い方すると、mildewが6.5まで溜まらないと使えない印象
虫駆除用に必要な煙草は腐る程落ちてるから多少消費が多くても現状では気にならないが
白カビ用牛乳はそこまで数が揃えれる訳じゃないから、5で済むのに待って10使わないといけない
ってのが何かと腑に落ちない
改めて実行したら10以上で使えた(7では使えなかった)
Mildewの数値以上投与して完治もした
2chサーバーの本拠地がゾンビの巣窟となってるんだがw
そこらじゅうにゾンビの群れがいてもう人は住めない世界になってる
病気治療の実践検証オツ
薬剤は他の容器に入れると水に戻っちゃうから注意ねー
あと収穫時の経験値に"治療ボーナス"があるようだよ
虫スプレーで経験値稼ぎとかかなー
材料が有限なものだから
最終的には汚染セルに植え付け破棄で根絶スタイルに落ち着きそうなんだけどねw
後まだ確証は無いけど、wikiではDWFは白カビ・虫を放置って描いてあるけど
一度DWFになった土地セルは、ある程度作物が育ったらいきなりDWFを発症する気がする
ためしにpz.styrocube.orgに入れさせて貰ったが
入ったらすぐ人殺し、火放ってる、リスポーン地点ゾンビだらけとか
マルチプレイ難易度高すぎるぞ
前まで難易度低かったから難しくしたんだよ。
でもここまでくるとどうしようもないからリセットしてほしいかも
同じ設定で高速で拠点作ってどこまで持ちこたえられるか試してみたい
最初は楽しいけども、どうしても惰性気味になっちゃうよな。
あの状況だと物資枯渇してるから再建する気も起きないし(´・ω・`)
ラストスタンドモードの#2みたいにアイテム購入システムがあればいいんだが。
>>151 実は病気はどれも一定確率で発症する
DWFは特殊で他の害と同じく一定確率(+水量)でリスク増加はするんだけど
水の状態でリスクがリセットされる点
他の害発症がトリガーで発生あつかい(アイコン表示セル汚染開始)
そこら辺をおおざっぱにいうとwiki見たいになる
またアイコンが出始めると発生の条件が一気に変わるのは
作物の周辺セルを参照して、先天的な障害が決まるだけでなく
セルからの汚染でアイコンの病気になりやすくなるって点
簡単に言うと
ちゃんと栽培してれば病気にはほとんどならないけど
一度発症してセル汚染が始まると、条件関係なくなる
DWFアイコンがでたら汚染がひどい
>>154 求)物々交換ロールプレイ
つまりDWFになって成長が遅くなって必要水量が増えて収穫量が減っても
問題が無い位の農耕面積と樽を持っておけば良いんだな(暴論
>>156 おっそうだな(違)
空中畑にして汚染セルなんてしらねーぜってのがいいかもな(空論
上にあったマルチサーバーってOverweightとFeebleがデフォとかじゃないよね?
勝手についちゃうんだけど何でだろう
>>161 多分マルチのデフォなんじゃない?
キャラクターは名前と容姿ランダムで自動生成
海外サーバ入ってみたが同じだったから現時点でのマルチの仕様なんだろうな
オフラインでやってても勝手につくんだよなあ
再インストールしたらつかなくなった
リスポーン地点やばいぐらい立派な要塞になってるんだけど
鯖主の救済措置かな?ゾンビの死体も一個もなくてすげえ綺麗
既存建物の品を活用する面白さもあるんだけど
個人的にはハンモックとかベッドとかその辺の家具を自作して配置したい
・・・とアイテムアイコンのドット編集しつつおもうわけで
既存建築を使って手を広げる
>>159みたいのは栄えるけど
地味でも最初から拠点を作ろうとすると
色々と家具が作りたい、ってのは感じたなあ
そう思いつつ高所から足を滑らせ転落死するハゲであった
>>159 !
ニコ動に動画をあげてくれてる人ですね。
1週間も生きられない俺は動画の続き楽しみにしてます。
ニコ動の話題を挙げると脊髄反射で火病る奴がいるから注意な
そういや農作物の遠征バグだけど確かに消えなくなった。が
マルドロー⇒モバイルパーク 出発時5/7 次Phaseまで60時間
モバイルパーク⇒マルドロー 帰還時5/7 次Phaseまで60時間
遠征時の作物は時でも止まってるのか
人参育ててたらsoundedって出てきたんだけどこれってどういう状態なの?
間違えたstundedだ
発育障害、白カビか虫か鬼畜カビ。農業Lv5取得で詳細が解る
ttp://pzwiki.net/wiki/Farming_Guide/ja の最下段参照
ちなみに、少し上でも上がってる通り
一度そういうのが発生した土地は再発し易い(らしい)から考えて農業に励むべし
使える土地が少なけりゃ無理に使ってLv5にしてから放棄するでも良いし
広い土地があるなら、最初から放棄でも問題無いだろうし
そうだったのかありがとう
Build 23にて釘を釘ボックスにする際減ったのが50個に対して、
出来た釘ボックスを開けたら100個出てきて無限に増やせたぞ!?
MOD不使用だけどうちも50個が100個になるの確認した。
MODをいれたりして参照元のファイルがふえるとおこるんじゃないかなーっと
思ったから先にMODの有無を聞いた
失礼しました
公式のレシピのずれみたいだねぇ
box of nailsとnails boxで複数のレシピがあるんじゃないかな
釘をポケットに入れて叩いたのか
出血
出血した血液の鉄分から釘が作られたという事か
鋼の錬金術士か
つまりゾンビは人体錬成された人々か
wiki編集に使うssをとろう
↓
経験値+のコード 便利アイテムがあるとたすかるよなー
↓
MODの勉強になるし作るか
↓
ふへへへ・・・
表示アイコンのドット打ちつつ、当初の目標をすっかり忘れてた←今ここ
拠点の周りのゾンビ掃除したらだいぶ安全でこのまま死なずにずーっとイケそうなんだけど、何ヶ月かするとゾンビが増えたりします?
187 :
名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:17:53.94 ID:4fWKKhPW
127.0.0.1で自分のサーバーに入れないのでしょうか?
ポート開放はしてあります。
何か設定が必要なのでしょうか?
前スレに銃を使うと沸く、みたいなのがあった気がするけど
個人的な印象では、プレイ途中に新規スポーンはしない印象だなあ
銃ぶっ放して音で集めた後、一点を中心に誘導しつつショットガンで集まってくるのを全部仕留める
ってのを拠点四方でやったら、それ以降まったく沸かなくなった
ぶっ放した点から拠点の外側から、放浪してくるのが稀に来る位じゃない?ってイメージ
放置しているゾンビがいなければ
その一帯は増えない印象だったけど
今のビルドではちょっとわかんないな
気になるんなら安全なエリアを
ちょっと広めに取っておくといいんじゃないかな
拠点中心に広めに安全確保出来てれば
ソードオフショットガンを何発ぶっ放そうと
何も沸くことは無いかな今のところは
でも何故かちょっとした遠征から帰ってきたら
拠点のバリケード目掛けてヘッドバッドかましてるゾンビが1、2体いるんだよな
今一沸く条件が分からん
意外と追跡距離が長いのかもわからんね
森林掃除から帰ってきて寝た後あたりにたまにある
天井判定で調べが付いた事だけ書き込むわ
PCは屋根・天井の有無に関わらずFloorタイルに立っていると天井があるとみなされる
屋内であってもFloorタイル以外(Gravel・Sand)は屋外とみなされる
つまり屋内に砂とか蒔いて人参・ラディッシュ栽培しようと思っても、雨が降るたびに給水される
屋内であっても砂地にPCが侵入すると水濡れ判定が発生する
と、こんなところだった(build.23)
コード読んで判断しているわけではないから参考までにね
Floor扱いで植物を植えられるタイルがないと人参とかは育てづらいな
俺も【室内だし床の上なら】と色々理由を付けてやってきたが結果は同じだった
故もう人参とラデッシュは諦めたな
>>187 Win7 64bitの環境でローカルサーバ試してみたけれど
特に設定しないままで127.0.0.1でもlocalhostでも普通に繋げたよ
Windows標準、もしくは入れてるセキュリティーソフトの
ファイヤウォールが邪魔してるとかない?
検証おつかれさまー
中空に浮いた畑がどうなるか気になるとこだけど
聞いてる限り、床面判定でおつりそうだな
このまま仕様変更を待つか
MOD作成するか、コードの書き換えを行うかか・・・
個人的には人参の仕様自体を変えちゃうのが楽なんじゃないかと思う(暴言)
人参とラディッシュは現段階で肥料無い限り
なにやってもフェイズ2で枯れる
また芋生活の始まりだよ
女キャラだと生存日数が増えるジンクス
うーん
屋内畑を生かす方向で考えると
雨の影響を受けない土セル自体を新しく作る必要性がでてくる
それにかかわるもの全部変えないといけないからめどい
最低限でやるなら、既存畑に手を加えるかんじ(マルチを張るイメージ)
それの有無で、basicFarmingの雨の影響部分の条件分けするかんじかな・・・
ここまで考えたけど人参のコード自体もおかしいんじゃね?
っと思うからめんどいのが加速するんだよなぁw
和鯖、数日振りにログインしてみたら結構ゾンビ減ってきててソロでもほどほど行けるみたいだな
あといきなり初期家で人撃たれてビビったw
俺も撃たれるかと思ったら、殺された奴バンディットらしい
治安維持してる人がいるとか、シングルの時に味わえないドラマ感じたわ
>>199 そうやって信頼を得るバンディットロープレの可能性が
なお、裏切られる模様
和鯖のアドレスおせえて
ゲーム買って4日目、pz.styrocube.org におじゃました所
まぁ新規には厳しい状況でした
開幕ライフライン停止、食料調達難易度が高い、ハンマー無い、
遠征するとゾンビが通常の3倍近い量だったりする。
入った時は誰も居なかったものの、人がいると誤爆orPKorMPKの危険性がある。
鯖への早期参加者との差が顕著。
初期地点及び周辺は安全で農業道具等は揃っていた。本もあった。
ラグにより稀に理不尽なやられ方をする。
職業・特性選択がない。
『ログアウト中にも鯖は動いており、ログインしたら周辺にゾンビだらけということもある。
ログアウトするときは出来る限り安全な環境を作ってから落ちなければ・・・(ここで途切れている)
現状はまだオンラインは発展途上だからその辺はしゃーない
鯖抜けてからも鯖内で時間が経過している以上、農業が出来ないからねえ
まだ農産物から保存食が作れれば多少変わるんだろうけど
このゲームはマルチ向けじゃない
はやくNPC実装してくれー
まぁこれからに期待しようじゃないか
マルチが来るなんてのも夢のような話しだったのに
気分転換に日頃つけないバッドステータス持ちでキャラ作成して開始してみたら
死ぬほど難しくなった。たのしい
208 :
名無しさんの野望:2014/03/01(土) 11:30:08.12 ID:3PtgD/8j
かばんではなくインベントリに釘、板、ゴミ袋をそれぞれ5以上持って、
ハンマーもインベントリにある状態なのだけれど、
水樽どころかなんの家具も作れません。
原因わかる方いますか?現在の大工スキルは2です。
ログから板の作成、および板を釘付き板にすることなどはできますが、
家具が一切メニューに表示されない状態です。
とりあえず、ハンマーをプライマリに持った状態で
床張りのが右クリで出ないならバグじゃない?としか
マイナス特性全部付けた状態で引っかかれたら
確実に感染する、5回程這いずるゾンビで試したけどどれもScratched→数日後発症だった
運の悪い病気持ちでパニック癇癪持ちの非力近眼難聴根暗大食いチキンハート根暗下戸ハゲデブに
救いは無いんやね(確信 文字にすると酷い
何故か二階に壁が作れない箇所があるんだけどバグかな
柱立ててたせいだったわ
>>209 貼りつかれても気がつかないぐらいだから
ハゲおわってるな(酷
・・・って、ハゲは特性じゃないだるるぉぉ
また人参挑戦してみるか・・・
雨降らない設定でどこまでいけるか
2chの規制解除嬉し過ぎワロタ
実況動画でこのゲーム見て面白そうで来たんだけども、今後のアプデ予定とかどんな感じなん?
>>213 一応いまマルチ試験運用中
ファイル上ではいろいろある
けど手堅いところから実装じゃね?
ってところ
体験版があるからそれやってみるといいんでね?
215 :
208:2014/03/01(土) 22:48:12.95 ID:BC59KBQC
>>209 床張りも出ないので、バグみたいですね。
修正されるまで別データで遊ぶとします。
ありがとうございました。
NPCより犬とか野生動物追加されないかなぁ
ドッグフードとかもあるし犬飼いたい
ドッグフードはご馳走でしょ?マッドマックス2見たから知ってる
テスト鯖立ててみたのでよかったら使ってみてください。
ゾンビ設定シングルのまま。PKあり
114.181.148.53
ポートは16261
問題なさそうだったらドメイン設定して立て直します。
>>218 普通にログインできることを確認しました
220 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:25:38.33 ID:kNK7m9x0
木の壁の設置ができません何か順序が必要なんでしょうか?
あと、建設するときに右下と左下に出てくる英語はなんでしょうか?
その消し方も知りたいです。
wik見たのですが分からなかったのですみませんが教えてください。
221 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:58:42.97 ID:kNK7m9x0
220に書き込んだ者ですが自己解決しましたお手数かけてすみませんでした。
ゲームパッドのバグってやつか
よくある質問に追加案件かなぁ・・・
人参やけど、いまの設定でも一応収穫までいけるな(肥料なし)
収穫は健康50で4 種12でカツカツもいいところ
序盤の必要水量の設定がなければだいぶ楽なんじゃないかな―とは思う
とりあえず雨が振るとどうにもならんかんじは変わらない
序盤の必要水量の設定いじってみるか
雨の影響をカットするMODでも考えてみるか
人参は雨天下で栽培する物じゃないと思ってる、あの設定的に
野菜は、キャベツ+トマト+ブロッコリー+ジャガイモでサラダ作るだけで
他は一切触れてないけど、室内栽培する主砲あるんじゃない?
くそざこ死亡後、ラッキー持ちで再開したら
数箇所包帯巻いてるのに感染してなくてワロローン
引掻き感染は幸運不運にかなり影響するんかな?
気が向いたら統計取ってみよう
224 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:41:31.37 ID:kNK7m9x0
マルチのサーバーに入れるんだけど画面がバグってて
自分がどこにいるのかも分からない
ただボタン押したら歩いてる音するしイベントリなどのHUDは
正常に表示されてる。これどうすれば直りますかね?
>>224 SteamライブラリにてZomboidを右クリックしてcompatibility modeで起動するべし。
あとはsageような。
226 :
名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:08:09.42 ID:kNK7m9x0
>>225さんできるようになりましたありがとうございました!
sage方わからんのかな?
E-mail(省略可)の所にsageと入力するだけ
sage入力しない場合age投稿となり、スレ一覧に上がることになります。
そうなるとどうなるかというと、荒らし等のターゲットになりやすいという事です。
なのでage投稿はやめましょう 鬱陶しがられます
229 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:05:33.66 ID:C4+SgQSK
age
230 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:06:35.06 ID:AzaqAqQN
age
231 :
名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:07:03.15 ID:pHhYu9v0
battle age
agesageに拘った方が逆にターゲットにされてて草
スルー安定だったのね 次から気をつけるわ
昔みたいにsageがマナーっていうわけでもないしね
専用ブラウザ使ってないわけでもないやろ?
久々に上げ下げにこだわる奴見たww
Janeだと表示上の違い分からないから意識できんかったわ
たまに見るくらいだから専ブラ使ってなかったり
それはさておき、ハンマーの前にスレッジハンマーや斧が見つかった・・・
ハンマーはやっぱり根気よくウェアハウス漁るしかないか・・・
ハンマーが見つからないって結構レアな気がする
民家数軒に一つとかのペースでキッチンにあるイメージ
>>227 >>228さん すいませんでした・・・・
初心者なもので・・・次からこういう感じにすればいいんですね
教えてくださりありがとうございました。
ショットガンが見つからないんだけどある確率が高い場所とかあります?
昨日は民家の脇にあるダンボールに入ってましたね。
よく見かけるのが倉庫ですかねー
倉庫が一番見つかりやすく市街地の店舗のカウンターにたまにある感じ
まず、開始地点がどちらなのか
WestPointなら左下側のホテルの向かいの
FoodMarketとGigaMartのカウンターに高確率である
思い返せば、希望のものがあるか否かはランダムだけど
地形を覚えちゃうとどういう道筋で動けばってのが出来上がっちゃうからなあ
自動生成MODとか来ないかな。無理だろうが
ありがとうございます
とりあえず、倉庫とほてる近くのところを探索してみます
>>243 個人製作のMAPデータのやり取りが始まれば
そこら辺は解消されそうではあるな
街のパターンを複数読み込んでランダム配置するMODとかはそれからじゃねーかな
こんばんは、114.181.148.53の中の人です
さっき回線落ちしたっぽいです。プレイ中の人ごめんなさい。
とりあえずテストは完了したので一旦たたみますね。
色々様子をみててわかったことまとめておきます。
PvP有りなしにかかわらず、ゾンビの設定はシングルよりそこそこ多めにしたほうがよさそうです。
初期値だと拠点からWarehouseまでにゾンビをほぼ見かけなくなる。
都市集中型、量insane(highだとあんまりかわらない)、足は初期か一つ上、耐久tough、知覚・認識お好み
あと食糧難がすぐ来るのに農業はペース激遅なので、日数経過は1day=30m(real time)に変更したほうがいいです。
pz.styrocube.orgのサーバー初めて入ったんだけど人いないのかな
プレイヤー一覧みても俺だけなんだけど
それともプレイヤー一覧に表示されないようになってるだけ?
pz.styrocube.orgのサーバー落としたのかな?
今さっきから入れないんだけど・・・
お、入れるようになった。
開始した家で物色しながら本読んでたら窓割れてゾンビ入ってきて外に逃げ込んだけど
家のどれも鍵掛かって入れないし窓開いても入れず
近寄ってきたゾンビ相手に素手で殴れないことに驚き武器の調達方法も分からないまま
外をうろうろしながら恐らく感染したであろう病気で死んだ
初見で適当にサバイバル開始してみたんだけど何やればいいのか全く分からなかった
で、このスレ見たら如何に長生きするかを楽しむゲームということが分かったので
wikiとか見ちゃうと模索する楽しみ薄れちゃいそうで見れないし
でもクラフトが全く分からないしロープくらいしか作れなかった
家とかも建築できそうなレスあったけどできるの?
>>251 大事な事はみんなチュートリアルのspiffo(アライグマ)に学んだよ
Eキー長押しで乗り越え(窓・柵)
×素手で倒す ○突き飛ばして転ばしてストンプキル
家といってもゲーム内で出来るのは板の壁と床を組み合わせたほったて小屋程度
マップエディタ使えば作れるらしいけどある程度の知識は必要
料理や大工程度程度ならwiki見ても良いんじゃないかな
ttp://pzwiki.net/wiki/Crafting/ja
家建てる前に操作方法を学ぶべき
窓開けたらE長押しか窓に向かって右クリックをだな
家からスタートしたならキッチンに包丁か
最低でもバターナイフ一本くらいあるんじゃないかな
家っぽい家までは無理だが簡単な小屋は作れる
素手攻撃はパンチは出来ないがCtrl押しながら攻撃で相手を突き倒せる
倒れてるゾンビが居れば自動で踏み潰し攻撃をする
生存術を模索してりゃ1・2週間は安定して生きれるようになるべ、そこからが難所だけど
でも確かにwikiとか読んだり定石知っちゃうと、後は作業になっちゃうからの
ていうか、PZでの刺す動作をする武器って全部地雷なイメージがあるなあ
アレ使う位なら押し倒して踏み続けた方が何倍も安全じゃない?
素手も慣れれば数人相手も出来る位だし(時間は掛かるが)
自分は野外とか広い場所ならバットの類
家の中を物色するときは
クリティカルで一撃必殺狙えて速度の速い包丁で使い分けてる感じかな
ゾンビで団子作ってから釘バットで倒すか斧で無双してる
判断ミスったら速攻感染だけどね!(白目
>>237 ありがとう!
そうか、あまり家捜しせずにウェアハウスの攻略ばかり狙っていたからか
とりあえず必要なものはハンマー以外そろってるから
地道に家捜ししてみるよ
刺す武器はマルチのPVPでひかるはず
まだ試してないからわからんが
あれが人間相手でも一撃必殺なら確かに光るな
なんとか背後から忍び寄って
一撃必殺の忍者プレイ
重量が軽い+ホットキー3=スイッチしやすい
突き飛ばしてからの刺殺コンボとかの妄想
あと要望かなんかで刃物=感染って案が出てた気がした
盾みたいな対銃バランスブレイカーがあれば楽しそうだ・・ってスレチな要望かなこれはw
でも服装に対しては追加要素(防弾防刃ベスト)あってもいいと思う
キャラの見た目的には
北斗の拳みたいなモヒカン+肩パッドがあれば完璧なんだよな
>>252-255 なるほどありがとう、基本的な操作方法を知らないのが致命的過ぎた
まず押し倒してストンプに慣れることなんだね
ともかくトライ&エラーでがんばる
感染した場合もう対処法とかなくて死ぬしかないのかな
うん
食料ドカ食いして生存日数の記録をわずかに伸ばすしかやれる事無い
引継ぎするつもりがあるなら手持ちの道具類を保管場所にしまっちゃおうねぇ
そうだよね、ゾンビ化が治療出来るんならこんなゾンビだらけになってないよね
何分以内に切り落としたら五分五分くらいで感染しないとかあったら面白そう
脚とか噛まれたら終わりだけど
諦めて死ねばいいのだよ(無慈悲
治療薬とかその辺のはMODがでてたりする
自作MODがうまく機能しない
MODフォルダからデータの読み込みができてないかんじ
んーなんかしてないことでもあるんカナ
日本刀が欲しいと思う今日この頃
>>270 スイングモーションがもれなくバットと同じになるがよろしいか?
スイングモーション数少ないからね
銃はたしやすいイメージではあるね
伐採特化の斧とキャパ増やした鞄を追加したんだけど
既存の流用する感じならすぐできるかんじ
逆に新しい要素を付け加えると難しくなる
これを踏まえたアイディアがあると
議論しやすいんじゃないかな―と思う
274 :
名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:23:38.82 ID:T3FwKYVR
調理、手間と効果がまるで見合わないから、
生食が基本になるよな。
275 :
名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:41:28.40 ID:TUDAu/AD
Modを適用するのってどうやるの?
調理内容にもよると思うけどな、キャベツ+他野菜三種のサラダ作成は美味しい
後、やってたら気が付くだろうけどPZは飯判定が累計じゃなくて最後に喰った物の
効果を上書きするから、一発大きいのを食うとプラス効果時間が長いし
個別に喰った方が効果時間が長いかは試してないから知らん
肉系は、冷蔵庫生きてる序盤限定食材だけど、その頃は未読スキル本もあるから
こまめに読んで時間潰してるから無駄とはあまり感じないなあ、経験値も馬鹿にならないし
早く発電とか出来ないのかね
発電機とかうるさくてたくさん集まりそうだ
>>274 スープは割に合わないイメージだねぇ
サラダはお手軽に満腹度稼げるからいいとおもうよ
おすすめは
>>276がいってる3種サラダ
個人的にはキャベツブロッコリーポテトあたりかなー
>>275 ものにもよるけど
現在はmodloaderがうまく機能しているように見えないので
自分はmediaフォルダに直に入れて反映させてるけど、あまりお勧めはしない
>>276 肉は罠でとれるMODがあったはず
狩猟要素をにおわす公式発言もあるから今後に期待じゃね?
最後に喰った物を上書きとかデマだわ
何で俺こんな勘違いしてたんだろう
>>277 発電機のアイディアはフォーラムでみかけるけど
どれを入れるべきかってのは決め手にかけてる感じ
個人的には生活家財っていうより、ミッションでつかうオブジェクト?
修理部品集めてガソリンつめて・・・発電できたらミッションクリアとか
車をそういう感じで直してエンディング>かかった時間でランキングとか
そういうこと考えてるときに思いつくなw
>>280 たぶんブーストの段階があがる条件が高いうえに
減少速度が速いからだとおもう
効果がでかい食べ物で一気に目的のブーストまで稼いでしまわないと
いまいち効果がわからないわけ
材料だけ持ち歩いて探索した場所で料理して食べるってのもありだし
お好みでやればいいんじゃねーかなとおもう
マルドローに住み着いて6ヶ月過ぎたし
そろそろウエストポイントに移住しようか迷うな
あるいは道中のDixieで新たな住居を構えるか否か
>>279ああ、それでMODいれても適用されてなかったのね
返信遅れてごめんね
集めに集めた弾薬を全部使い切って
何とかゾンビ2500体位屠殺できたんだけど
やっぱゾンビ数≒人口なのかね
弾薬が尽きてしまった今、残りの1200体がどこにいるのか気が気じゃない
>285
たぶんだけど
ヘリやらの音に誘導されてマップの西側のマップの境目(画面左上)か
東側のマップの境目(画面右下)かで固まってると思うけど。森の中とか?
あとゾンビ数≒人口は通用しない 5.6千倒そうが沸くときには沸く
ソードオフショットガンで一発撃てば半径240マス分のゾンビをかき集めることになる
拠点の安全が不安なら囲ってる囲ってる範囲内からソードオフSG一発ぶっ放して数日待ってみるといい。
外部に通じるドア&作った壁に向かって頭突きしてるゾンビがいるから。
デモ版はBandages使えないって制限ある?
服切り裂いてBandagesは作れたんだけどその後どうやって使えばいいかわからない
病気になってるだけで怪我してないから使えないだけだったごめん
>>287 ハートアイコンをクリックして出てくるHealthタブにて負傷箇所と負傷状況が確認でき、
何かしら異状がある場合は包帯を右クリックで包帯を巻く項目が出てくる。
デモ版は開始時からゾンビ病が確定していて死は免れない。
始めてすぐに痛みや負傷が出て包帯巻こうとしたんだろうけども、
そこはデモ版の設定なので打つ手はない。
真似してゾンビの数Lowにして耳良くして嗅覚も良くしてスプリンターにしてみた
わくわくしながら徘徊してみても何処にも居ないから叫んでみた
茂みから飛び出てきて物凄い勢いでこっちを追いかけてくるゾンビの群れ
しかも音に敏感だから窓ガラス割る→他のゾンビも割る→音に釣られてどんどん増える
もはや別ゲーと化していた
ゾンビ数をInsane
視覚聴覚嗅覚最強にして
武器の射程範囲+最大HIT数を改造すると
ゾンビ無双ゲーに早変わり
うおー、早くXコン動作復活させてくれー!クウォータビュー画面の斜め移動苦手なんよー
まずはハンマーを探そうとか言われてるけど見つからなさすぎワロタ
バターナイフとフォークしかねえ
アンラッキー持ってると最初に探すのがバッグになるよ(小声
素手が実は強い けど調子乗って窓を破壊すると怪我するよ(小声
ゾンビ映画観た後だと
奴らの扱いがちょっと変わるな
尚吾が観賞したのは
ウォームボディーズなんだが。
わたしはゾンビーノです
せっかく小麦粉があるのだから、
農耕にも小麦を追加して収穫→製粉→パンみたいなサイクルを導入して欲しいな。
あそこら辺の気候だと出来ないのだろうか・・・?
もろこし栽培はよ
手打ち蕎麦はよ
小麦にもろこしに蕎麦かw
んで料理とな・・・
植物追加するのは既存ファイルの書き換えでできるんだけど
ドット絵がな・・・苦労するんだよアレ
雨の影響を切るビニールシート作った時でさえヒィヒィいってたんだわw
だれかいい手本見せてくれよ
そういやマルドローとウエストポイントで人口が3566人と4207人ってなってるけど
それくらいの数掃討すれば大体居なくなるんだろうか
殲滅方法によると思うけど
その数倒す間にガラガラになるイメージ
>>303 実際にマルドローだけで4500体以上倒したけど、それでもまだ森の中にいるやつが時間差で出てくる
マルドローの西の森林にかなり多く潜んでるしなぁ。工事現場あたりもそれなりにいる。
ゴルフクラブ微妙すぎワロタ
足速いゾンビが二体だと手も足もでない
スレッジハンマーでもないのに振ると速攻疲れるし
罠武器は色々あるべ、っていうか使える武器以外は全部罠だわ
俺はバットと斧だけで良いなあ
後は、ショットガンは弾が周囲の敵を殲滅出来る位の量があれば使える
3桁持ってれば問題無い
反面、ハンドガンは3桁持ってても殲滅出来る可能性が低いから罠だなあ
バッドステータス持ちキャラ、斧・ノコギリ・スコップ等最低限の資材集め終わった
ってデータ、間違えて消してしまった。つらい
ピストルは群れに向かって思いっきり連射するのが気持ちいい
罠かどうかはおいといて
あとは森林間のハイウェイの安全確保に便利かな>ピストル
何度も往復するから脇の森の中に引き篭ってるゾンビ殲滅しておきたいし
あーもうマラソンしたくねえ車欲しい自転車でもいい
そういや、隣町との移動って未だにやった事無いなあ
気が向いたらやってみるか
あれから素手で転倒→ストンプを練習するも転倒後のストンプが発動してるのかわからない
転倒させてから近くで何度もCtrl+攻撃してるんだけど一向にゾンビが死ぬ気配がない
とりあえず50回くらいじゃ死ぬこと無い感じなんだけど
仕方ないので潔くwikiみてもストンプ操作方法載ってなくてとにかく一日すら生きられない毎日
ストンプ(踏みつけ)はある程度接近してないとでないかんじ
モーションが変わるのでわかりやすいと思う
あと
>>312丁寧な仕事オツ
小麦ともろこし追加作業してるんだけど
脱穀製粉工程をどうすっかなーって考えてる
候補としては
作物のみでレシピ
作物+作業ツール(延べ棒・石臼等)
石臼が一般家庭にあるイメージがないからw
こんなのがいいんじゃねーの?ってのがあったらひとつよろしく
斧?notfound見えないよ
あるぇ・・・すぐ表示できなくなるな
ちょっとアプローダー変えてやってみる
しばしおまちを
>>319 これもろこしの粉つくってるのか
参考になるな―ありがとう
作物+叩く棒でとりあえず様子見するかな
製粉>生地>パンorヌードル?とか考えてたからめん棒の価値があがるあがるw
使わなかったものに価値が出てくるのはうれしい
結構それっぽい
>>323 おしゃれにまとまってるなぁ
個人的には階段のところが怖いのと
畑の数が少ないのが気になるかな
バッテリーなぁ・・消耗品じゃなければ
ガツガツつかうんだけどね
なんかリサイクル的なことできないかね
>>323 の画像だと自分で作った窓にも
シートロープかけてるみたいだけど
自分の環境だと何故か出来ないんだよね
すぐとなりにあった既存の窓にはかけられたから
他に何か条件でもあるのか……
>>326 アルティメットサンスターホテルやなw
狩猟が来たら動物性油でランプレシピ追加してやろうと構えてるw
腐った野菜から肥料とか、とうもろこしからバイオマスエタノールとか
再生資源を考えるけど、それっぽくしたいから結構悩む
再生資源 いいなぁそれ
腐った野菜の放棄先はいつもゾンビの腹の中だからなぁ
ゾンビ運べるならメタンガスコンロとか実在する物をどうにか出来そうなんだよなぁ
MOD作製は他ゲーより簡単そうだからオリジナルでMODでも組んでみようかしら
尚、超コスト超威力になるだろうけど。
>>328 おっいいね
オリジナル効果を加えるにはちょっと知識がいるかもだけど
アイテム追加するだけならメモ帳と透過処理できるペイントソフトだけでできるよw
要素追加しやすいかんじにできないかなーと考えてたんだけど
いつのまにやらゲーム内のドットみて逃避してたでござるの巻
330 :
323:2014/03/11(火) 01:17:52.13 ID:r2f+lyPp
>>324 怖いといえば、自分の環境だとなぜか画面下方面に向いた柵や壁の角に必ず隙間が開くんですよ。
それゆえバーカウンターコーナーで補強しないと安心できない(´・ω・`)
>>325 自分もあれこれやってやっとつけれた感じです。
窓部分でやっても選択肢が出ず、屋上を作ってからあらぬ場所で出てきて
作りに歩いていったのもなぜか窓壁の上のフロアと謎でした。
設置してからは窓の前でEキー長押しや降りる選択肢も出て正常に使えています。
>>326 これは凄い!
サンスターホテルを要塞化してる人多いですねw
何本か消し忘れでとばしたので、出かける前にチェックがクセになってしまいましたw
ライトスタンドどうやって作るんですか・・
皆、どんなModを入れてるの?
レシピ追加と今は農業のやつ作ってるとこ
高層マンションあったから昇ってみたら外側に非常階段があって更に昇ってみるも
足元おっかねーから中に入ろうとドア開けようとしたら手すり乗り越えて7階⇒地面激突死
高層建築ってロマンあるけどメリット無いよな・・・
他にもビリヤードの玉やらピーナッツやら未実装だったアイテムが棚に入ってたり
ゾンビの移動速度が若干速かったりのけぞりにくくなったり知覚が敏感になってる気がするな
ふむーいろいろ新しいのだな
書き換えて無理矢理やらせてるとこあって
すぐに確認できないのがいかんなぁ
いま分離して追加もしやすい感じを模索してるけど
なんかうかばないのよねぇ
ど素人なんでチマチマやるかな
>>337 テスト版のBuild25ってどうやってインストールするの?
Steamのプロパティ-ベータから選ぶのかと思ったらそういう訳でもないみたいだし
>>336 自分は今の所武器だけに絞ってるからなぁ
作物とかマップやキャラクターに反映される物を書くとすれば多分無理
武器のモーションがかなり絞られるから
チェーンソーとか作っても
全然それっぽくならない現実が叩きつけられた
>>343 ありがトン、早速お試ししてみたよ、簡単に出来た!
Build25はマルチとの統合もされてるみたいだから気になってたんだ
フォーラムのBuild25情報眺めてはトランペットの欲しい黒人の子供状態でいたからすごいうれしいw
>>340 書き換えといってもマルドローのデータが消える訳じゃない
ベータに参加しなけりゃ普通にマルドローから始められるし
次のバージョンでスポーン場所は3箇所選べるようになる
と言っても旧来から続けてきたデータが読み込めなくなった
バージョンの差でマップに粗が出てた(建物に不自然な影)データだから別に良いんだが
>>345 メディア内のluaファイルに加筆してるから
アップデートの際に整合性通らないかもって心配です
まあ公式が認めてる人が作ってるとはいえ
不具合があっても泣かない怒らないってのがお約束事として前もって言及してあるからね
そこんとこは仕方ないね
Bedford Fallsの製作者が新しいマップを製作開始したとか
時間はかかるだろうけど最終的にはBedford Fallsの4倍の大きさになるらしい
あとはBedford Falls自体をMuldraughとかの既存のマップに接続するようにするみたいね
いっそMAPエディタでも作っちゃえば夢が広がりそうだね
こんにちは、pz.styrocube.orgの中の人です。
ようやく連絡告知用のページを作ったのでご案内です。
ttp://gaming.styrocube.org/projectzomboid 今後こちらに告知等掲載しますね。
併せてサーバのバージョンを、
>>343 さんで紹介されている
iwillbackupmysave branch に変更しました。
その関係でマップデータがリセットされました、すみません…!!
建築データを残しておきたい方は、
Zomboid\Sandbox内の該当データをバックアップしておくと吉です。
面白いところでは、バンディットにはキャラクターにドクロマークのアイコンが
表示される等ちょこちょこ変更入ってます。
マルチに興味のある方は是非遊んでみて下さいな。
やっぱハンマーいいね
攻撃力そこそこだし振っても疲れないし重量1.0だしクラフトにも使えるし
見つけやすいし万能武器すぎる
今マルチ誰かいる?
何故かWestpointから始められてゾンビだらけのところを
Muldraughまで逃げてきたんだけど誰もいなかった
Bedfordのデータ入れたのがあかんかったかな
クラフトでテントを作ったはいいが設営できない なんじゃこりゃ
シングルのマップってマルチ用に配布できるのかね?
アルティメットサンスター含めたマルドローマップを配信したいのだが
>>350 中の人はいつもいい仕事をするな
お疲れ様であります。
今、steamで買うよりdesuraで買った方が安いけど今さらdesuraで買ってもsteamキー貰えるのかな?
>>356 自己解決
今も普通にinclude free steam keyと書かれてあるのね
ネットでインディーズゲームの情報を漁ってたんだが
スレの皆さんに是非みてもらいたいゲームを見つけたんでサイトのURLを貼るぜ
ttp://www.deadyears.com/ まだまだスクリーンショットが数点あるのみで動画もなく
kickstarterを近々始める予定と開発が始まったばかりもいいところだが
Zomboidが好き、更にはFallout3で常にドッグミートと冒険してた野郎は要注目やで
面白そうで悔しい(ビクンビクン
わんわおと冒険できるならいいな
Zomboidでも野生動物はよ
飼い犬が菌に侵されて襲い掛かってくるんですねわかります
涙目になりながら愛犬を絞め殺すのか・・・・
マルチプレイでは愛犬同士のバトルも可能か
ゾンビ闘技場もたのむ
長時間ゾンビと接敵できるプロテクターとか自作できたらなあ
一定時間接触=死だし
家の中の死体を処理できないかなぁと思ってたら、
処理できるMODあった。ありがたやありがたや
CorpsModじゃない?
でもあれ、同時に追加されるゴム手袋使わないと感染するみたいなんだけど
そのゴム手袋が見つかんね〜・・・
ニコニコ動画でゾンビ団子(集団誘導)の作り方がかかれてたけど
これってかなり有用だよな
中心部みたいなゾンビがたむろってるところで
団子作ってどこかに誘導すればウェアハウスとか物色ウマー
アスレチック技能はチート性能
このゲームプレイし続けたら返り血で感染しないだけ近接戦闘はヌルいと思い始めた
実際慣れれば事故でもない限りゾンビに負けないしそういうもんよね
そういう時は走るゾンビがお勧めだよ
這いずりゾンビにカプッってされることが多い。
後ろとればいいってのは分かってるんだけど、死んだフリを起こすために近づいたからカプカプされる
んー追加した画像が反映されないな
なにか記述が足りないのだろうか
追加アイテムひとつなら反映されるんだけどな・・・
仕方ないので既存テクスチャで新しい野菜を育てて
レシピの確認調整してるけど、これじゃない感がパナィ
早く反映させて麦畑つくりたい
マルチで他人の作ったRain Collector Barrelが使えないのですが、バグでしょうか?
それとも仕様ですか?
銃器って
発砲音量と音が届く範囲って設定であるんだな
これうまく利用して広範囲のゾンビ集めるMOD作ってみたくなってきた
拡声器か何かを使って爆音でアメリカ国歌星条旗を鳴らし
ゾンビを集める、とか
さすがに怒られるか
>>376 手始めにその数値上げてみたり
音源変えてみたりしたらどうだい
武器の火炎瓶の項目とかがきになるかな
投げて音が出るものとか作れたら便利そうだよね
>>377 火炎瓶はレシピ無視して無理やり引っ張り出して使った辺り最大射程はピストルの射程程度、
ゾンビ殺傷能力はほぼ皆無だった。尚、家屋への延焼がある模様。(樹木は燃えない)
火炎瓶【投擲物】に関しては着弾+爆発地点=音の中心な感じ 大体着弾点中心にゾンビが集まる。
>>378 これから毎日家を焼こうZE
延焼時のダメージをあげるとプレイヤーも事故死しそうだし
難しそうだね
自分はテクスチャの追加方法ちゃんと学んでからかな・・・
目指せ麦畑
サイコガン(霊丸)とか作ったら完全別ゲーと化すなこれ
>>375 作った本人は水を汲めたので、原因は別だと思います。
一度だけドリンクが表示されたので、何かしらのバグの様な気がしました
あと、マルチでなんでか毎回黒人男性が生成されるんですが、キャラクターエディタみたいなのありませんか
たまには女性を使ってプレイしたいのですが
あるいは、どこかのデータをいじれば性別や見た目を変更できるなんてことありませんかね
本読むのに飲まず食わず6時間ってのなんとかしろよ開発
>>381 水の残量をどう共有してるかでかわりそうだねぇ
キャラクターはちょっとわかんないな
ただ毎回同じキャラならなにかキャラデータの参照元があるかもね
>>382 倍速使えるし、途中でもやめれるし時間が億劫とは感じなかったけど
最新のビルドだとまたかわってるのかな
水はオレンジソーダが入ってたペットボトル(0,5)を二本汲めば一日持つよ
普通のペットボトル一本(0.8)だとなんかみょうに減りが早いし微妙に重い
>>383 マルチで遊んでるからものすごく不便なんよ
他にも不満が多いけど
ヘリコプターUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE
助けに来るわけでもないのにプレイヤーの周りをバラバラ飛ぶからゾンビが来るし
>>385 テスト段階だからいたしかたないかな
今あっちの人たちは「MAPエディタあるんですかヤター!」で、はしゃぎまくってるから
ビルドが落ち着くまではマッタリするのがいいさね
最近ゲームプレイより、MODのファイルとにらめっこしてる時間が多いけど
アイディア考えてると結構楽しいよw
>>386 生存時間がある程度たつと、起こらないようになると思う・・・たぶん
>>381 Build24(onlinetest)だとキャラメイクないけど
Build25(iwillbackupmysave)ではキャラメイクできるよ
bgmって切れないの?
391 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 21:45:14.09 ID:qdnc5g6z
今日ネジのBOX見つけたんだけど、何か用途とかあるの?
>>391 media>scriptsのrecipes見てみればいいんじゃないかな
公になってないレシピが地味にあるよ
394 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:40:09.64 ID:qdnc5g6z
ネジはあるだけみたいだなー
ちょい前のコメントで英語だから自信ないけど・・・
わざわざ往復した意味ねぇえええ
>>393 ないならば追加しちゃえばええと思う
・・がレシピ追加だけでいいアイディアがぱっと思い浮かばない
ネジ+ドライバー+壊れた武器=武器とか?
それっぽくないというか強力すぎか
ビルド25のmodloaderは息してんのかな
バグの数みてたら改正されそうだからアップデートするか迷うなぁ
ビルド25でMOD導入してる方々はいるのだろうか
>>396 常に最新版じゃないと気がすまないんだろうが
【果報は寝て待て】としか私には言えない
>>397 実はMODもどきを作ってね、ちょっと共有して意見交換でもしたいなと思ってた
ただ知識がなくて直接ファイルに加筆したから、
ビルドが統一されてない今(一部テスターで25とか)どうしたもんかな・・って思ってね
MOD使ってる人の動向がきになったのだスマン
拭いて濡れたバスタオルをオーブンに入れて30分加熱してみたが
濡れたままだった
さすがアメリカ製のバスタオルだぜ
んで味は?歯ごたえありそうだよなアメリカ製だと!
何食ってないって?
ほんとバスタオルの奴は喰えない奴だなHAHAHA
・・・はぁ・・・
タオルは乾かすことが出来たらいいのにな
Modならある
>>401 レシピひとつ追加するだけでできるようになるべ
他に〜できたらいいなってある?
>>402 くわしく
タオル乾かすのはRecycling modだったような
手製斧作ったりガスボンベで家吹き飛ばしたりできて面白かったわ
>>404 いかしてるMODっぽいな
情報サンキュー
昨日zomboidを購入したのですが、
マルチプレイで鯖を立てるのは他にファイルとかが必要なのでしょうか?
あまりPC関係が詳しくないのですが上記に書いてあった通りonlinetestにして
自分のIPを打ち込んでもConnectionfailedと出て接続出来ません。
Terrariaのような鯖の立て方ではないのですかね・・
丸一日検索したり色々模索しましたが全く分からないので
アドバイス等ありましたら教えて頂けませんでしょうか><;
長文失礼致しました。
ゾンビの数を最大にしてやってたんだけど、かなりの数を倒しちゃったみたいで、ショットガン乱射しながら歩いても誰も寄ってこない
定期的に大集団がやってくるみたいな話も聞くけど、どのくらい待てばいいの?
町中にある拠点にゾンビが大居して、バリケードが破られて食い殺されるのを待つだけ、みたいなシチュエーションを期待してたんだけど
dryにしても一日ごとに雨が降るとかおかしいだろこのゲームwww
ニンジン育たせないつもりか
>>408 ありがとうございます〜英語苦手ですが一度目を通してみます!
>>406が分かる方居ましたら引き続き分かる方アドバイスお願いします!
>>406 見落としてるのはここかも?
@サーバプログラムを起動していない
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\ProjectZomboid\ProjectZomboidServer.bat
(上記パスは一般的な例)が起動されていない。
(Terrariaみたいにクライアント兼サーバではないんですよね)
AZomboidサーバのアカウント用データベースファイルが配置されていない
C:\Users\[Windowsユーザ名]\Zomboid\db (一般的な例) に下記ファイルを配置
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/28553835/world.db Bファイヤウォールが塞がっている
16261 - 16293 を開ける (この場合最大接続数32人)
>>406 ごめんなさい、もう一つ漏れがありました。
環境によって「このローカルアドレスだとつながらない」という事もあるので、
ローカル接続確認する際、LAN内アドレスの他
localhost
127.0.0.1
等、も試してみると良いと思いますよ。
>>409 再インスコ覚悟あるなら手助けするできるかも
414 :
名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:24:41.52 ID:84XBs256
野菜を乾燥させてちょっとした保存食にできたら良いのにな。ひと冬超えるような保存はできないけど。
一番混乱してる時期から開始できるようにならないかな
416 :
名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:46:36.61 ID:W4OG8NLW
>>411 ご丁寧にどうもありがとうございます。
ファイヤウォールが塞がっていたようです。
とりあえず鯖が立てられそうなのでうまくいけば皆さんに遊んで頂けるように
なるかもしれません!その時はまた宣伝させてもらいます。
ありがとうございました!
>>408 ありがとう。
今の環境に完全に飽きたら導入してみる。
あと、skill point availbleってのが20程あるんだけど、これってどう使うの?
>>407 別ゲーになるけどそんなのが好きな人にお薦めなゲーム、all zombies must die
基本ミッション方式だけど、死ぬまで延々サバイバルするモードもある
そんなことより皆どんな遊び方してる?
サバイバル系は好きなんだけどちょっと遊び方がわからない
ゾンビ10匹くらい倒したら飽きて家物色するんだけどなんか同じことの繰り返しでやっぱ飽きる
遊ぶためのモチベーションをどう維持すればいいんだろうか
>>420 たぶんぬるいからだろう
こういう追加要素があればいいんだけどな〜ってのを補完して
遊ぶのがいいんじゃないだろうか
自分は強い敵(近接無効とか)と保存食製造工程がほしい
発生源みたいなものを追加してそれを焼かないと敵が強くなる要素とかもいいな
ウヘヘッ
422 :
名無しさんの野望:2014/03/24(月) 16:06:49.79 ID:3HsqL43/
タンクみたいなボス的な奴にセーフハウスを壊されながら生きていく、そんな緊張感のある生活送りたいです。
不死身の奴がランダムに巡回みたいなのもいいな。スリルがほしい・・・
ドラマでも何故こんな片田舎に大量のウォーカーが?wwてなるから大群が横切るくらいしてほしいな。じっとしてれば被害は最小限だろうし。ヒャッハーもできるしw
サンドボックスで設定いじるだけでも難しくはなると思うがそれは試した?
やってないのであれば手始めにゾンビの量をinsaneにしてspeedをsprintersに
すれば、おそらくいじってないのと比べると世界がスリリングに変わるはずだが
425 :
名無しさんの野望:2014/03/26(水) 18:16:35.43 ID:w/iWNtgf
耳をピンポイントにするとさらに凄い
426 :
名無しさんの野望:2014/03/26(水) 18:44:01.22 ID:FV0XvEKI
ドアの音だけでめっちゃ走ってきてワロタ
マルチで他のプレイヤーが設置したキャンプファイヤーって見えないんだな
まさかアレで焼死することになるとは
知り合いに、色んな所に設置してもらうだけで相当スリリング
>>427 ビルド25cではそこらへん改善していると書かれているんだが、どうなんだろうな
ちなみに25cの公開テストはクラッシュ報告が多いので静観してるほうがいいかも
各いう自分もうまく導入できないで涙目になってるところ
誰か生きることが困難なドM仕様で鯖立ててくれる人いないかなー(チラッ
そうすれば協力する意味とかももっと出てくると思うんだけどなー(チラチラ
例え凄い数のゾンビで、最初は協力出来てたとして
セーフハウスができて、農業のスキルも上がって、一人でもなんとかなるくらいになったら
いきなり背後から撃ち殺されるかもしれない
協力するって言ってもなかなか赤の他人を信用するのは難しい
俺個人としては見ず知らずの他人との協力プレイも嫌いじゃないし
プレイヤーの数が多いほど一度に運べる物資の量も多いから協力できるならしたい
でも不安なんだよね
ラストスタンドのWAVE襲撃要素に
1週間ぐらいの制限時間と車を修理するクエストをたして
二人協力プレイ 一人妨害とかで、短時間セッションする形が望ましいと思う
フラッグ取りの防衛戦なイメージ?
裏切られるのが不安だとかそういうことなら単にPvEの鯖でやればいいんじゃない?
そうじゃなくて協力してやるほどのもんでもないというか、
今ある鯖だとだいたい一人で何でもやれて、協力する必要ないから
だから対人ぐらいしかすること無くなっちゃうんだよね
そうじゃなくてゾンビの設定もっと強化してやって、
数日か一週間でリセットにすればもっとおもしろいんじゃないかとね
今のところゾンビの数は多いところもあるけど、
基本的に足が遅いから振り切れるし何匹いようとあまり怖くないのよね
だいたいマルチに来てるのは普通のシングルでやることない人たちだから、
人数もいるんだしもっと過酷じゃないと余裕すぎてね
33%オフセールきたぞー
買ったー
まじかのぞいてくるわ
買っちゃったぜ
買った、早速やってみた。操作ムズイ、、、
あれだ!片方がキーボード移動もう片方がマウス視線・動作だと
なんか頭ごっちゃになるww向いてないかもww
クウォータビュー、UOなんかは操作楽で直感的に出来たんだけどなあ
まぼちぼち慣れていくか
WASD移動+マウス操作は洋ゲーじゃ当たり前の操作方法だから慣れとくと色々捗るぜ
買ったんだけどマルチどうやって遊ぶの
馬鹿にはわかりません
>>439 ベータ版の参加のところから選択するんじゃね。
馬鹿(な俺)にはわかりません
馬鹿な俺でもこのスレを全部見直せば出来ました
新規さんたちでwiki見てる人〜
wikiでこういうのがあればいいのになってのがあったら
書き込んでほしいな
具体的に書いてくれると反映しやすいかもしれない
ひとつよろしく
445 :
名無しさんの野望:2014/03/29(土) 13:03:17.27 ID:w3lytlai
構えたままマウスをグルグルするとレーダーみたいでおもしろい
体験版やったけど難しいね
5分で死んだ…
オーブンつけっぱなしで寝て起きたら家が燃えてた
体験版やったけど、そもそも操作がわかんない
たまに銃声聞こえるけど誰かいるの
お前の後ろにいるよ
ゾンビしかいないぞ
今pz.styrocube.org人居る?
一面ゾンビの死体だらけで物資無い上に誰とも会わないんだけど
人いるかどうかはESC押して右下のプレイヤーってのを押せばわかるんじゃないかな
ひさしぶりにマルチにINしようとしてるが入れねぇー
再インストールしたのがマズかったのかinitializing map...から進まない
こっちも久々に鯖入ったら家の外に設置してた水桶がなくなってた
窓のバリケードも外れてるし最初から拠点作り直しだなこりゃ
何処かに拠点あったの?取り敢えずゾンビの死体追って北に北に進んだけど
骨折ってモルヒネとか添え木必要なの?
ありがとう
スキル経験値が一律
100 300 1500 7300 10500だけど
スニーキングとか上がる気がしないわ
スキルブックは公式でファームクラフトクッキング以外に作る気ないのかね
MODではあったはずです
まぁ・・・経験値加算が1ずつなのでマゾイとは思います。
個人的には10ぐらいずつがテンポいいかなっといじったのですが、
惰性でチートコードとか書きだして歯止めが利かなくなります。
ご利用は計画的にってやつです。
自給自足生活に入る前にやられる・・・
斧はどこにあるの
462 :
名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:53:38.10 ID:Y1Au08Pn
斧は倉庫でよく見つかりますよ。木の箱を探しあてれば自給自足なんてすぐにできますよ。
ただ、倉庫周りはゾンビでいっぱいなのでそれなりの準備で逝ったほうがいいでしょう。
町医者の家?の下の高級住宅街っぽいところの家のどこかに少量木箱が置いてあるので、
覗いてみてください。運が良ければ見つかるかもしれません。ゾンビも少ないのであそこらへんは
お勧めです。
さんくす
なかなか見つからないな・・・
気長に探してみる
あと健康状態パネルがバラバラになったんだけど元のタブに戻すのはどうやれば?
倉庫は宝の山だよな。縛ってもいいくらい。
465 :
名無しさんの野望:2014/03/30(日) 19:20:28.97 ID:yoaLRum3
それに斧無くても木は切れるよ、ハンマーでとんとん
>>461 アイテムは運が絡むけど、コンテナの種類ごとで中身は決まってるから
探す場所が分かり始めたらすぐ見つけれると思う。
>>463 健康状態パネルはHで呼び出せるけど
それで変わらないならちょっとわかんない
新たなバグの可能性がある
ssを張ってくれると判断しやすい
>>464 うまい縛り要素ってのが思い浮かばないから
倉庫禁止とかそういうふうになるねぇ
なんかいい縛りってないものかね
467 :
名無しさんの野望:2014/03/30(日) 19:29:48.71 ID:Y1Au08Pn
近眼デブ縛りってのがなかなかつらくて面白いです。
しかし近眼のマイナスコスト、見合わない辛さである。
NPC早く欲しいぞよ。謎銃撃音だけじゃ寂しい。
ぬるゲーマーな自分には辛いので楽するためにMODに手を出そうと
日本語wikiの該当ページから関連記事に飛ぼうとしたら殆どリンクが死んでる件
生卵食ったら死んだ!
アメリカの卵は危険だなあ
>>467 特性関係だとあとはアンラッキーしばりとかかな
MODで過酷なバランス調整できないかなと考えてるとこ
>>468 NPCのファイルは地味にもう入ってるから
わかる人はすでに実装してそうで怖い
まじください!マルチとかいいんで!って勢いなんだけど
外国の人たちは「そんなことよりマップエディターだ!」ってかんじらしい
>>469 PZ-MODS
ttp://pz-mods.net/ 後は公式のフォーラムで紹介がちょこちょこあるかな
アイテムとか自分の耐性いじるのは結構楽だから
製作ガイドを見てみるのもいいかも
>>471 確かにマップエディターも欲しいね。Googleマップとか使えて知ってる土地簡単に作れたら楽しそうwww地元のデパートに立て籠るとか考えるとワクワクするなあwww
自分で鯖立てたいんだけどどこかに立て方載ってる?
>>471 ありがとー
ソコ参考にしてイロイロいじってみるぜ
>>472 いまカスタムタイル談議があついw
○○つくってみましたウヒョー!これはスバラシィ!とか言ってて、見てて和やか
>>473 公式フォーラムには一通りあったはず
あとは変わり種でyoutubeでの説明動画があったかな・・
ゴメン自分で立てたことなくて・・・
>>472 追加
ちなみにマップエディタはすでにあるよ
これも動画とかでチュートリアルとかあるかんじ
死んだらタイトルに戻らないでブツっとウインドウが消えて終了するんだけど、仕様?
再プレイにはいちいち起動ロード時間に耐えないといけないの?
>>477 古いビルドだとそれが仕様
新しいほうでは改善されてタイトルにもどるようになってるらしい
・・・けどオープンテスト中で安定しないのでおすすめはできない
ありがとう
そうか・・・面白いけどめんどくさいなあ
熟練サバイバーには大した事じゃ無いだろうけれどセールで一昨日買って以来、漸く2週間生存できた
直後に水道が止まって絶望して放心しながら物資収集してたらうっかりミスで噛まれてアボン
ゲームですらこれなのに現実でこんな事態になったら首つりそう
あなたのとなりに漂白剤があります
それはそうと、これ雨樽つくるにもクラフトレベル4とか無理じゃね…?
木材もロクに運べないのにめちゃくちゃ面倒なんだけも間に合うの?
482 :
名無しさんの野望:2014/03/31(月) 01:00:02.39 ID:aLPJTuQ6
おかしな話だけど、水は雨が降ると浴槽とかトイレとかキッチンのシンクにも溜まる。
それに水が止まるまでにポットとかケトルとかボウルにいっぱい溜めとけば良い。
483 :
名無しさんの野望:2014/03/31(月) 01:24:53.35 ID:nnlPVx74
クラフト2のちっこい奴水貯めるやつ3個くらいでもいいんじゃない?
斧はごく稀にゾンビが持ってるよ
ここで繰り広げられてる会話を開発陣が理解できたら相当面白いんだろうな
(たぶん)普通はノーマルプレイで心折れるw
>>480 俺なんかゲーム中ですら結構パニくって3日もたないぜ
現実(妄)なら1日もたんなww
こんなに言語があるのに日本語はないのか・・・・
steamスレで貼られてた。
ソースないみたいだし本当かどうかは知らん。
193 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 01:52:43.71 ID:ZoiSdxKw
Zomboidは近くある次のアプデで完全日本語対応するから買っとけよ
チラ見したがUIからアイテム名から解説まで全部日本語になってっから
本当に来るかどうかはちょっと謎ではあるけど
似たようなことは現在のファイルいじればできるよ
wiki編集した身としては、新しくなったら再編集不可避だし
自分の恥ずかしい訳が転用されたりしたら赤面不可避だし
もー!!ってかんじではある
>>489 公式フォーラムの日本語翻訳スレッドを見よ。
フォントの修正依頼も出したので、もう少しちゃんとした表示になる予定です。
このスクリーンショットで使っているフォントは一番細い物なので、アンチエイリアスで細部が汚くなっている。
popが日本語ではソーダになるとか細かいこと知ってるなあ
>>492 猫の人おつ
いかした訳がちらほらあってクスッとするww
DrunkのLV4はそうなるよなぁw
あと本名っぽいのがのってるがだいじょうぶなのか
ソース即効見つかるのにないない言う奴増えたな
JP_zomboidフォルダ落としたが導入方法はフォーラムのどこに書いてある?
あー これ開発者向けの話だったのか
ありがたい事だ。英語が出来れば感想やらのフィードバックするんだが
壁が作れないのですがバグなんでしょうか!!過去ログ読みます・・・
とりあえずパッドが繋がってたらはずそう。
>>502
1日すら生き残れねえ
最初の家探索終わる前にゾンビが家に入ってきて死ぬか
家から抜け出てゾンビに囲まれるか
家からでた後道に迷ってあきらめてゾンビに食われるか
ハードすぎた
寝る前にカーテン閉めな奴wwwwwww
wikiに載ってない武器ってある?
spadeっていう武器見つけたんだけど
>>507 俺も見た、棒みたいなやつでしょ決死の大型倉庫探索であったけど
斧x2とスレッジハンマー見つけたんで帰った
Spadeって普通に考えたらシャベルの事なんだが…俺がおかしいのか
スコップじゃない?
ごめんシャベル
すまんビリヤードのやつはpool cueだった
514 :
名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:00:21.60 ID:aLPJTuQ6
spade結構強いけどすぐ壊れちゃう。
すぐ囲まれる人は走っちゃってるんじゃないか、大きな音だしたらダメだよ。
部屋の影にいるゾンビで毎回ビクッとなるわw
発電機ないん?
TVディナーチンしてなかなかCOOKEDにならないなあって
眺めてたら電子レンジ火ぃ吹いたw資材がぁ!
せっかく1週間生き延びたのにwwwwww
TVディナーの正体がわからん
なんだあれ
ゾンビの死体から血を拝借して服に塗りたくってゾンビたちに気付かれないように通り過ぎる
みたいな機能がほしい
ウォーキング・デッドのネタかw
雨降ったら効力なくなるんですね
ゾンビ捕獲して荷物運ばせるのもありだな
じゃあ俺は戦車!
>>516 要望スレではよく見かける話題だけど、
MODでもいまのところ見たことない。
>>518 日持ちの効くレンチン弁当。
味はうまくないようだ。
>>520 「ゾンビの権利を守る会」に通報しておいた
映画監督が考える"おれのゾンビ"は色々あって面白いよなー
523 :
名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:02:35.74 ID:YBuIOVyo
TVディナーは冷凍のお弁当みたいなやつ。
もともとはある会社の商品名だったけど、それが一般化した。
俺「お、TVディナー冷蔵庫にあるからチンしよ」
↓
早送りする
↓
燃える
↓
調理済みでした
gj
遅ればせながらようやくクラフトに着手始めて家を要塞化しだした
最初は小さい区画ずつってやってたらウィンチェスターハウスばりに迷路っぽくなってしまった
大工仕事ばっかりやってたら日数が凄まじい勢いで過ぎていくね、これ
物資がガンガン減っていくから周辺探索と並行していかないと駄目か
ゾンビへらねー斧でねー
インセインにしていると倉庫前のゾンビの掃除で飽きる
斧二本持っていったけど余裕で足りない
もうちっとドロップしてくれればなぁ
>>528 近接武器の修理要素を入れるMODがあるよ
TV dinnerまず過ぎてダメージ受けた
普通の民家から斧とシャベル見つかってワロタ
斧とかのこぎりとかってどこにあるの?
戦闘ばかりうまくなって、板が無いからセーフハウスが作れない
ゾンビが斧よく落とす
さっき死ぬまでに669匹殺して全ての死体調べて3本斧見つけた
ノコギリは木箱によくある
斧二本分バット二本分倒しても追加の斧もバットも出ないよ
ちな、まだ倉庫前の掃除やってる
もしかしたらゾンビに地域性ってあるのかな?
南倉庫周辺を拠点にしてる時はもっと落としたんだけど真ん中の倉庫周辺は全然落とさないよ
倒すよりも探しに行った方がいいと思うよ。
マルドローならば商業施設が並ぶ道の更に画面上にある
The McCoy Logging Corp. が木箱数多くて(スレッジ必要)オススメ。
あとは斧も木工用ボンドとかダクトテープとかで修理できる。
>>535 へえx3勉強になった、ダクトテープスルーしてた
>>525 ( ´_ゝ`)b Good Job
色々期待してます!
>>532 板自体はドアを武器持って殴り続ければ破壊出来るからその時に落ちるよ
ハンマーと釘だけあればおk
一回で精々1枚しか落ちないけど当面の安全は確保出来る
ラーメンが作れないんですけど
インスタント麺
と
ボールに入った水
を
コンロなどに入れれば良いんだよね?
>>539 それらメインインベントリに入れてラーメン右クリmake ramenで出来た記憶
誰かロープの使い方教えてくれ.....
クギとあわせて2階からの緊急脱出に使えなかったっけ?
>>541 自己解決、まさか釘とハンマーがいるとは....
>>542 そうそう、あと一個じゃなくて階層分いるのね...
2階層なら2個
コンロに痛んだネズミ入れて火を付けておきます。銃を撃ってゾンビを引き寄せます。二階へ行きロープを張ります。家が火事になるので逃げます。鎮火した頃戻るとそこら辺のゾンビが一掃されてウマー
関係ないけど自分の名前にしてプレイすると毎回二日以内で死んでワロタ
(言えない、窓の下にもゾンビ大量だったなんて)
フェンスってどうやって乗り越えるの?
スタート地点がフェンスに囲まれた工事現場っぽい所でそこから出れない
しかもゾンビが30体ぐらいいる
高さと物によるけどフェンスクリックかEKeyだった希ガス
e長押しだっけ?
大概の動作はeボタン。
木って斧以外で切れない?
それと、フォークとスプーンとバターナイフってゾンビ相手にどれぐらい有効なん?
552 :
名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:04:47.35 ID:B8b4AoJf
窓の開け閉め→E
開いた窓の出入り→E長押し
シーツロープで降りる→E長押し
シーツロープで登る→E
フェンスの乗り越え→E
>>551 何でも切れる?が斧より時間がかかる
刺突武器はリーチが短いので攻撃を受ける恐れがあるけどクリティカルが出やすい、出れば瞬殺
一体相手ならそれなりに使えるがすぐ壊れるので緊急時以外は殆ど使わない
むしろ一体相手なら素手の方が安全とも言える
ラーメンが作れないんだが
BowlはあるWater入れた乾燥麺持ってる
近くにガスコンロある
右クリしても何もおきないどうすればいいんだよ
554 :
名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:28:06.18 ID:B8b4AoJf
バックパックじゃなくてインベントリに入れてる?
加熱しなくてもラーメンはできるのよ
>>540でできる
>>552 なんでもいけるのか....これはいい事を聞いたぞ!
やはりカラテが最強ッッ!!!!
557 :
名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:18:38.64 ID:B8b4AoJf
素手はやった事ないからわからないけど武器持ってればまず大丈夫
フライパンとハンマーは確認済み
公式フォーラムの日本語翻訳スレッドに、
翻訳改善のためのボランティア募集のポストをしたので、
興味がある人は見てください。
eか
サンクス
PZをやり始めたお蔭で非常食やらの買い置きをするようになってしまった
一週間分の飲食の備蓄完備
焼いたサーモン食べたら痛みだしたんだけど骨でも刺さったか?
それとも別の何か
ドアダメージっていうカテゴリがある
これが破壊に一役買ってそう
高い順に並べると
スレッジハンマー40>斧35>ショットガン20>バット15>その他(5〜1)
銃は使ったことがないから何とも言えないんだけど、
斧がやっぱり優秀に見えるね
ちなみにビルド23の素手はドアダメージ0
ドアの破壊はできないはずだが、木はどうなんだろうな
>>561 焦がしたやつ食ったんじゃない?
あるいは腐ったもん焼いて食ったとか
なんかゾンビと覚悟決めてハンドガンで戦ってたら突然歩きより遅くなって死んだんだけど、どーしてなったん?
息は切れてなかった
>>563 フレッシュで普通に焼いたのを食べた
ストレスにもなってるしなんなのか
566 :
名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:29:10.20 ID:B8b4AoJf
>>564 DEMOなら仕様、そうじゃないなら以前の戦闘で噛まれてて感染してたんじゃない?
あるいはブリーチ飲んだか
>>558 猫の人オツ
ビルド26の告知で賛辞おめでと
興味あるし参加したいのだが、自分のPCじゃビルド23どまりなのだ
すまぬ・・・すまぬ・・・(血涙
とりあえず最近質問が多いようだが
デモ版か通常版かをまず最初に言ってくれないと判断つきにくいな
デモ版なんて何しようが数日で死ぬし
家のドア壊されたから治そうと思ったけど新しくドアフレーム作らないとダメなんですかね
弾かれるのですが
>>566 いや、一度も噛まれてない(作りたてでムシャクシャしてやった
それに製品版であってるよ
それと斧orノコギリでなさすぎ(´・ω・`)
俺もbuild23の製品版だけど、腐る前の鶏肉で
>>561と同じようなことが起こった
食べてから一日足らずでagonyまで行って、でも移動速度は遅くならなかった
か、火力が足りなかったとか......
焦げたTVDInner食べたら死にかけたことならある
早送り状態のまま調理器で焼きっぱなしで右クリ食べるメニューをやっちまったとか
焼き⇒焦げのタイミングが短いし
とりあえず翻訳ボランティアに参加
いきなり溜め込んで投下するのも手間なんで見つけ次第報告するわ
>>572 同じくなったね。バグだと思い以来 焼いて食べてない。
あとラーメンも作れる時と作れない時がある。
>>564 銃で殺しきらないと歩きゾンビが這いずりゾンビになることがある。んでそこらじゅうに
ゾンビの死体があると這いずりゾンビに気づかなくてカブリって感じじゃないかね?
銃でグルグル回りながら掃除してる時、俺はそれに一番気をつけてる。
ロッカーからルービックキューブ見つけた(´・ω・`)
プレイングカードやアライグマの人形もあるぜ
>>564 あれじゃね、メインに重いもの持ってて
銃に持ち替える→手に持ってたメイン武器が荷物になって重量過多
→移動速度低下っていう
もしくはゾンビ集団に接近しすぎて逃げられなくなったとか
接近しすぎるとゾンビに掴まれてるのか移動速度がかなり遅くなるから
翻訳ってなにやるんだよ。翻訳する項目なんて殆ど無いだろ
効果が分からないからじゃなくて英語で書かれていること自体がなんとなく嫌だって層は割りと多い
ただの日本語表示化のチェックだろw
>>564です
TVDinner?の調理って40まで数値が上がったら取り出す、でOKですか?
>>579 おそらく集団に近づいた際に起こったのでそれではないかと...
銃器使わなければパニックあまり関係ないからtrailつけまくれるのかーってあまりつける物もないけど…
587 :
名無しさんの野望:2014/04/03(木) 06:00:59.16 ID:heejaKSP
Strongはつけると一気に楽になっちゃうね
ゲームスタートした瞬間HP半分ぐらいまでダメージ食らうのってなんでなんだろう?
デモ版は瀕死状態から始まる
製品版ならわかりもはん
Build26では料理システムの改変の他に食材とかハンティングナイフの追加もあるみたいだね
そろそろ銃器の追加もお願いしたい
ラーメン、作れないと思ったら
空のbowlと乾燥麺でmake ramenが出た。水いらねーんだ(´・ω・`)
>>591 正確には材料のボウル(空) 水(他の容器に入っている) 麺で
ボウルの中に水を入れると、材料がない!となるから作れない
という感じだったと思う
recipe Make Ramen
{
Bowl,
Water,
Ramen,
Result:RamenBowl,
Time:80.0,
}
空のボウル、水入り容器(ボウル以外でも可)、麺の三つを用意しないと作れないね
それで作ると、ラーメン入りボウルと水入り容器が残る
Wikiチラチラ見ながらいつも料理作るけどなんかいつも予定してた数つくれなくて余るんだよね
水とラーメン袋だけでラーメン作れるんだよな
水ラーメン?
冷麺
武器はゾンビぶん殴る時しか耐久消費しないよね
斧で木を切りまくっても全然減らん
ベースハウスはケイトの家からちょっと北西に行った白い柵に囲まれた家がお気に入りだ
ちょっと北すぎるけど
ラーメンはねそのあとレンジで加熱して調理することができるはずだよ
焦げるまでの設定時間が短いので注意ね
item RamenBowl
{
HungerChange = -20,
Type = Food,
DisplayName = Bowl of Ramen Noodles,
MinutesToCook = 10,
Weight = 1,
IsCookable = TRUE,
DaysTotallyRotten = 3,
UnhappyChange = -20,
MinutesToBurn = 20,
Icon = BowlFull,
ReplaceOnUse = Bowl,
DaysFresh = 1,
BoredomChange = -10,
}
ちょっと斧レア過ぎ・・・
40日かけて野球場とエレメンタリースクールを結ぶ大通り以南を全部探したけど出ない
このゲーム内容は陰惨なのにマスコットはかわいらしいポテポテしたアライグマなんだよな
家あさってたらマスコットのアライグマのぬいぐるみ?みつけたよ
スチームのカードもアライグマなんだよな
バッジつくったらもらえる壁紙が刺青入ったガチムチおっさんだった
アライグマじゃねえのかよ!
ラッキースキルつけると敵斧落としやすくなるよ
水の入ったボールやケトル持ちながら探索ってのも、よくよく考えるとシュールだね(´・ω・`)
オレンジソーダの空容器を愛用してる
追加したらおもしろそうだっていうアイテムをぽけーっと考えてる
一月生き延びて自宅要塞化も捗り農業も軌道に乗り始めた途端に死んだ
最後は身辺整理を終えて自宅で安らかに眠らせたけど暫く何も手につかなかった
子供が作ってるの?
そっちのゾンビは常にダッシュか
クエストとかあるんだったらちょっと英語読めないときついな
なんかよくわからないけど途中でエラー起こして終了させられてそこまでのデータ消えちゃってしょんぼりしながらやってたんだけどゾンビは倒されたことになってるんだけどどゆこと
>>612 英語なのはさておき無名のデベロッパにしては高めの目標額に
ゲーム内容に直結してくるstretchgoalがサイドカーだけ。
メディアへの露出も少ないし、紹介しといて言うのもなんだがこれは失敗するかもしれん
ところでDesuraでZomboidのセールがやってるよ。
先日のsteamのセールで買いそびれた人はこの機会に是非。
steamのkeyも付いてきて前回と同じ値段です
>>614 簡単に言うと同期ずれ
ゾンビの死体配置とアイテムの状態は処理がされた時点でセーブされるけど
ゾンビの密度とか建物の状態は一定間隔でセーブしてて
エラー起こして落ちた場合、環境の再現をする際にずれが生じる
ゾンビ密度が変わってないとゾンビは再配置されたうえ
エラー落ちする前に倒した死体は配置されているみたいなことになる
>>615 楽しそうだけど情報がちょっと少ないかな
だが・・・犬が・・・犬の野郎が無条件で私をいやすチクショウ
>>610 how to surviveみたいにならなきゃいいけどな
足音のSEとか聞いてると地雷臭がするw
desuraで買うと安い上にsteamkey付いてくるの気が付かずにsteamで定価で買ったけどクッソ楽しいな
7days to dieなんかよりこっちの方が合ってたわ
死ぬたびにどこで死んだかとか死因はなんだったかとかゾンビ何人殺したか記録しながらやってる
しかし農業とか全然手を付けられそうにないわ・・・
desuraだとproject zomboid alphaっていうの買えばsteamで買うのと変わらないものになるの?
>>619 steamkey付いてくるしなるんじゃない?
セールしてるし欲しくて悩んでるなら買うなら今だと思うけど
ほしくなった時が買い時って昔の人も言ってた
自分は定価で買った口だけど損はしてないと思うな
いまはアップデートが激しくてMOD作る人も二の足踏んでる感じだけど
安定したらだいぶにぎやかになると思う
アイテムの導入は楽だから自作してみたり結構楽しいもんだよ
腐ったもの食べたダメージって隠れて蓄積されてたりする?
腐ったスイカ食べてpainくらって、それが回復してから腐ったキャベツ食べたら即死した。
ステータス異常無しで、HPも満タンだったのに。
買って落としたはいいけど読み込まれない‥
最初やったときnullnullnullnullみたいなのが延々と流れてたけど
bat起動の互換モードかなんかで一回動いたらあとは普通に動いた気がする
>>624 有難うとりあえず動いた
ただbat起動のみ‥
gmm Roundsってなんだ、ガムの仲間かなんか?って思ってたら
9mm Roundsだった…。鉛玉じゃねーか
日本語化ありがてぇ
有志の方に大感謝やで
>>622 アナフィラキシーショックみたいでワロタ
ほんまそれ
敷居がグッと下がったね
ん、日本語化、公式にきたの?
テスト版が公式フォーラムにきてる
不具合見つけたら報告よ
日本語化ファイルだけど元々のENフォルダ(英語表示ファイル)を上書きするから
IWBMSから通常に戻したらプレイできないんじゃないかと思ったら
フォントが変わるだけで普通に英語表示でプレイできるな
現在のIWBMSベータだとアニメーション改良されてるからぬるぬる動くけど
色々な挙動の反応が鈍くて後ろ向くのに1秒もかかるしもやもやする
手順1.Steam でゲームのブランチを "iwillbackupmysave"(動作の問題で最新版を厭うなら "build25b" でも可)にする。
まずこれがよくわからんわw
おっさんは待つことにするよww
mediaフォルダをインストールフォルダに上書きしても英語のままなんですが誰か頼む。
あくまでテストなんだから分からない人は無理にやる必要ないよ
ベータに参加しないとだめだったんですね。参加したらいけました
637 :
名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:34:01.32 ID:qK+ClBss
すまない、バカな私に日本語化の仕方を日本語で説明してもらえないだろうか?
それと、wikiに日本語化のページが必要になると思うのだが......
>>637 テスト中なんだけど、、、導入も自己責任ですよ
639 :
名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:40:24.52 ID:qK+ClBss
>>640 つか、オレもよく分かってないわ。エロい人よろすく
642 :
名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:53:15.20 ID:qK+ClBss
>>640 多分、できた。
なんか、長い名前のベータに参加すればいいんだよね?
mod化して適応しようとするとフォントしか変わらんのねー
644 :
名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:14:45.60 ID:qK+ClBss
で、ベータに参加したけどどうすればいいんですか?
何でも教えて君じゃあ荒れるぞw
根本的にID:qK+ClBssが間違っている
何すれば良いか分からない時点でテスト参加する自体おかしいし
>>637のwikiに載せたほうがいいとかダメすぎだろ
IWBMSのページの規約・厳守事項読んで理解した上でやるべき事なんだから
おとなしく公式で日本語対応されるのを待っとけ
ベータに参加
mediaフォルダをインストールフォルダに上書き
これでいける。
やりこむとほとんど英語覚えるから支障はないよね
>IWBMSのページの規約・厳守事項読んで理解した上でやるべき事なんだから
規約目を通したら迂闊(プレイ動画アップ禁止)なこと出来ないんだよね
ベータ参加するなら翻訳・バグ出しに貢献してください。物見遊山で参加すべきじゃない、と思う
おーボランティア希望者多いね
まだテスト段階(既存の英語表記ファイルに上書きして無理矢理動作させる)
なのでwikiの記載は見送ってるよ〜
ビルド25は安定しないものもあるからとりあえず
25a 25b 長い名前のベータのどれかに切り替えて
動作確認をしてみることを推奨するよ
猫の人にも送ったけどIWBMSテストプレイから通常のBuild23に戻してプレイ
その後再びIWBMSでブランチ参加したら未翻訳に戻ったり、アイテム名が中途半端に訳されてしまうな
再度日本語化ファイルを上書きすれば直ったが
652 :
名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:20:57.85 ID:qK+ClBss
何か変な方向に話がいってしまってすまん。
公式から日本語がくるまで待つことにするよ
>>637 mediaファイルの中のfontsをfontに書き換えてみろ
ちくっと質問。スキル本って読むだけで効果が出るの?
効果はずっと続く?
ちくっと返答。
スキル本は習得経験値に倍率がかかる効果。
読んだページ数で倍率がかわる。
倍率はスキルパネルに表示される。
倍率効果は各LVごとで、大工LVが上がるまでは続く。
(LV1スキル本だと大工LV0からLV1の間だけ)
ぬるっと訂正
倍率効果は各LVごとで、"スキルLV"が上がるまでは続く。
正確にはスキルのLVをあげてしまうと効果が切れる。
ただスキル本の効果はLVが高いほど高くなるので、
スキルLVをあげるたびに対応LVのスキル本を読んだほうがいい。
スキル本倍率
LV1 3
LV2 5
LV3 8
LV4 12
LV5 16
なるほど、理解したぜ!時間で切れないのはありがたい。
返答ありがとう!さくっとスキル本読んでLV上げだ。
初心者のころ Beginner本はいらねーと勘違いしてた時期がありました。
>>653 つまりfontの中にぶち込むってことか?
日本語テスト、Macでも正常な動作を確認
ファイルみてみたけど翻訳できるところが本当に少ないから、現時点ではもう改善点ないぐらい完璧
出来上がったらいれるよーって言われてるし、わからんなら変なのに釣られんとおとなしく待っといた方がいいよ、そんなに長くかからんと思う
いい機会だからフォルダの中身見て回って
どういう構成になってるか把握しておくといい
名前見て、たぶんこういう役目なんだろうな・・・ぐらいでいいと思う
自分は動作関係上25aで書き換えを行ったけど
特に問題はなかった
フォーラムにあった3つの問題点が片付けば
すぐGOサインでるんじゃないかな
NPCとか実装されたら日本語化欲しいからね
現状でも敷居下がるからユーザーも増えるだろうし
なによりブリーチ誤飲がまず減ると思うなw
ビルド26で追加アイテムあるし
公式が対応するまで手が出せない部分もある
26で仮実装>その後、本格改修の流れかな・・
ついでにModLoaderの仕様が確立されればなと
甘いことを考えてる
>>664 あれは自殺以外に使う事ってあるんですか?
爆弾でも作るんじゃない?
>>665 デフォルトだとない
これを使った消毒要素を入れるMODはある
現状として使いどころのないアイテムや
グラフィックだけ存在する物が結構ある
このブリーチのスリップダメージの処理が
腐ったもの摂取で即死する現象の鍵なんじゃないかと思ってる
>>666 デオボムじゃねぇよwwwwクッソwwwwww
>>667 回答ありがとう、何かに使うかもって集めてたんだけど今は必要ないのか(´・ω・`)
元の翻訳の出来が良いからボランティアが不具合発見する事が少ないな
>>668 経験値2倍MODはよ
>>669 ないならば 作ってしまえば いいじゃない(ニヤッ
使いどころのないものに利用価値を追加する案は
いいMODにつながると思う
>>671 ボランティアおつん
INT型の最小値だし
たぶん状態異常バランス調整する際に書き換えて忘れてる
翻訳とは関係ないけどよく見つけれたねぇw
んっ・・・タバコやべぇ!
せっかくの粗探しだし焦げ食品食って病気になって復活する所までやったんだ
Hotcuppaガブ飲みしたりカップケーキドカ食いしたり
工具・農具類もっとチェックしようとMcCOY LOGGING CO.までダッシュしたら疲労アイコンが出ないのに気づいて
バッグの中身見たらこれだよ
試しに吸っても何も変化無し(ストレスはあまり発症しないせいで不明)
その後睡眠とったら目が覚めずにメイドインヘブン状態で瞬く間に2年経過
こりゃ翻訳と関係無いな
データ壊れちゃ↑〜う
マルチはじめてみたが合流難しいな
4次元ポケットMODと霊丸MOD作ったら超ヌルゲーに早代わり
完全にゾンビ無双ゲーと化した
バールってバットより重いのか(´・ω・`)
にしてもポールキューの素振りモーションクソワロタwペチペチwww
>>673 楽しそうで妬ましい
状態異常のシステム改善のためとはいえ
いや〜キツイっす(素
>>674 だがそこがいい
>>675 そこは "くうきほう" だろぉオラァん
装備カバンをカバンの中にしまうと消えるから注意ね
>>676 やめてください しんでしまいます
バールは弱い 重いで 堅いだけという罠武器
そんなこと言うたかてうち武器やないし…
バールって最強武器とかエクスカリバールとかネタにされるけど
本来固いものを叩くものじゃないんだから仕方ないよね。
むしろ本来の役割である建築に使用してあげるべき
アメちゃんは大正義エクスカリバックスだからなぁ
消火斧の地位は揺らがないよね
あっちのスタディオで作ったデッドラ2でも大正義だった
映画よろしく屋上から一方的に狙い撃とうと思ったんだけど……
射角の問題なのか当たらないっぽい?
うーん、残念
ついに電気止まるまで生き残った、が生き残っただけでほとんど準備が出来てないw
斧探しで遠出してほうほうの体でセーフハウス帰還中、食料がもうないwww
屋上からの射撃って大抵、音でワラワラやってきたゾンビに
雪崩れ込まれて噛まれるフラグだよね。
「俺の肉で窒息しやがれ」と捨て台詞を吐く
もしかして食料全部食べてない?
体力減らない限り少しずつ舐めてれば相当長持ちするけど
685 :
名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:48:00.95 ID:cS4RAAeH
スコップとポテトの種さえあれば何年でも生きていけるぜ
井戸がどこにあるか分からんけどな!!
腐った野菜10個で肥料が出来るとか実装されんかなー
ゾンビに授けるのは飽きた
全レス君久しぶりにみたわ
俺は腐ったものやワイドハイターとかは街のゴミ箱まで捨てに行くぜ。それか近くのゴミ箱
農業でやりたいこと
雨の影響を切る作業
腐った野菜などからの肥料作成
新しい作物の追加(利用法の追加)
他になんかある?
ジョーク武器でゾンビの死体とトマトを混ぜ合わせてゾンビ団子とか作れないかね
グレネードランチャーで当てるとゾンビが一段階強化されてものすごい勢いで襲ってくるとか
対人とかで実装したら面白そうかもね
スキルブックはLv1読んで上がったら次はLv2用を読むのかな?
再度ビギナー本読んでもバースト効果なし?
>>690 スキルLVごとに対応スキル本を読むかんじ(対応LVでしか読めない)
対応スキル本LVは現在のスキルLV+1(例:大工Lv2なら大工本LV3)
スキル本効果の多重はない
対応LV以外だと「これはもう理解している」「よく理解できない」等
キャラクターがセリフを話すはず
サンドボックスモードで電気、水ともに数年で止まるように設定して
これでしばらく安泰だー、ゆっくり準備するぞー。なんて思ってたら
1週間で電気が止まりおったwwww絶対に1年以上もつってわけでもないのね
いつもの日課で家捜ししてゾンビをしばき倒して腐りそうな野菜を食べて、仮セーフハウスで寝たらそのまま目覚めず日付だけが加算されてってるんだけどなにこれ
おじさんが目を覚まさないのたすけて(´;ω;`)
このゲームで起こった事を細かく描写してけば最高のゾンビ小説書けそう
1日目 隣家を漁った、◯◯が手に入った
みたいな日記風で
3日目
民家から頂戴した大量の銃器と缶詰と水ボトルでホクホク
夜は屋根の上で時々のぼってくるゾンビを倒して過ごすぜ!
10日目
弾薬が少し減ってきたけど別の町の家や放置車両からゲットしてヒャッハー
基地をつくって立てこもって戦うショットガン 狙撃ライフル ロケランなんでもあるぜ!
食料も大量にためこんで余裕wwww
30日目
銃弾が残りすくない だがウッドスパイク+堀でしのげる。警官ゾンビから弾薬を奪う。
銃本体の損傷が思ったより激しくてマップ中から拾いあつめる。
食料も減ってきた 倹約をはじめる トウモロコシと水でパンうめえ
水は空瓶に川で汲めば余裕
50日目
空瓶がおわってしまった 砂からガラスを作り、鉄くずとあわせて空瓶をつくって 川に水を汲みに行く
銃は貴重だ 大事につかわないと・・ 民家の柵をこわして鉄くずをあつめる
食料は缶詰は尽きて 農家で採集したトウモロコシをミールにしてたべてる。これは喉が渇く。
地下坑道を建設して鉄や火薬を確保した。
100日目
空瓶をつくる材料がもうない。喉が渇いた。 集めに遠征したいが銃本体がどれも寿命をむかえたので棍棒や斧だ。
ショットガンがないとゾンビ犬が強敵だ。水がすくなくスタミナが維持できないので走ってにげれない。
湖の中央に基地をつくったが壁を工夫してみてもはいってくるゾンビがいる。まるで意味がなかった。それどころか外にでれない。
ゾンビの声がうるさすぎて ノイローゼになりそうだ。
150日目
湖の基地の地下を掘り進み森への抜け穴が開通させた
水ビンは諦め 森で見つけたブルーベリーを食べてしのぐ。これはわずかに水分補給できるようだ。
鹿を追ってみるが早くて銃がないと無理だ。 畑でジャガイモを育てて食べる。
ボウガンを作ろうとするがうまくいかない。
それ7days to dieから持ってきただろしってるんだぞ
200日目
油断から地上への鉄のドアがこわされてしまった スパイクが破壊され、出口がゾンビだらけで外にでれない。棍棒と斧で何ができるんだ。
アイテム保管庫にもいけない。どうせもうろくなものははいっていないが。
ゾンビの声がうるさすぎる 石で地上との道をふさぐ。最後のつるはしでがむしゃに地下にほる。
ゾンビの声が聞こえない最下層まで掘り進める ここに水と土を設置して耕しブルーベリーを植える
松明1本の明かりしかない。すごくせまい
250日目
もうずっと 外に出てない 昼夜の区別もない
ずっと地下だ。 ゾンビの声が聞こえる気がして通路はみんな石でふさいでしまった。
鉄がないので石をもう掘れない。
小さい畑でブルーベリーを育てて食べて寝る。地上までは分厚い石の壁だ。
300日目
松明をまちがえてこわしてしまって失くした。
真っ暗だ。手探りでブルーベリーを食べる。
暗いがここは安全だ。
もうだれも俺に手出しはできない 俺だけがこの世界の生き残りだ!俺はこの世界に勝った!
俺は勝ったぞ!
誰かにやれと言われたような気がする
屋内作物の雨影響は対策されたとある(4/2日発言)
他にも未告知で修正が入っている?と確認中
おじさんが目を覚まさないのもそういう修正のせいかもねぇ
あと状況報告の際は、使用しているビルドを書いてくれると助かる
ああ^〜この絶望感がたまらねえぜ。
今、銃器ショットガンとベレッタしかない?
>>694 面白そうだなそれ
日記書きながらプレイして見よう
>>702 ノコギリでソードオフショットガンに改造できるけど大きい括りだと2種類だな
>>699 すまん、ビルド25でaとbの違いが分からんからbでやってた
普通にプレイしてたから原因不明で再現性もないし・・・
ステータスに影響のあるアイテムとかも使ってない(タバコやら薬剤)
ただ最大まで疲れてから寝たから過労死したのかと思った
>>704 おー最近になってからよく聞く話だったから
ビルドが気になっててね 情報助かるよ
再現が難しく、最大まで疲れるとなるんじゃね?ってとこなんだけど
一応このバグは報告されてて対策中らしい
結構ビルド25にしてる人多いんかな?
自分はaのほうは動くんだけどbだとクラッシュするw
はよ安定版こないかな
>>176 > Build 23にて釘を釘ボックスにする際減ったのが50個に対して、
> 出来た釘ボックスを開けたら100個出てきて無限に増やせたぞ!?
ってあるけど、同じBuild23だけど、こっちはこの現象にならない。
何が違うんだろう?
釘100本集めて「箱に入れる」を選べばいいんだよね?
>>706 んーいまビルドが違うからすぐ確かめれないんだけど
media>scripts内のrecipesっていうファイルを開いて
「NailsBox」で検索かけてみてくれるかな
アイテム倍率が統一されてなかったのと
レシピが二つあったような記憶があるんだが
それが原因で起きてたと思う
バグ再現したいなら箱詰めにかかる材料をいじればいいと思う
ようこそMODの世界へ
>>707 ありがとうございます。調べてみた。
recipe Open Nails box
NailsBox,
Result:Nails=20,
Time:5.0,
recipe Put in a box
Nails=100,
Result:NailsBox,
Time:5.0,
これって、素人目にはNailsboxを開くと20個の釘ができて、
だけど、箱に入れるには100個の釘が消費されて・・・80個損する?
でもプレイ中は正常に動いてた。なんぞ。
アイコンの漂白剤に似たやつ探そうと思ったら何かのアニメしか出てこないや
>>708 釘や弾丸はcountっていう倍率があるんだ
詳しくは同じフォルダ内のitemsファイルを見てみるとわかると思う
Result:Nails=20(×count),で100になるようになってるはず
>>709 アイコンはたしかTilesのほうにあったはず
これ気になってたからセールって聞いて急いで買ってみたけど。
すごい難しいねこれ、、、
もって5日くらい
>>711 水と食糧の確保が上手くできると生き残れるようになるよ、ゾンビは一体一に持ち込んでも勝てるように、打撃系?の武器で倒してから殴ると被弾率が下がるよ
引っ掻きで25%、噛み付きで96%、ゾンビ病にかかるから気を付けてね!
moodlesのアイコンがポコポコと急き立ててくるように感じてパニくるよね
現実でもパニくってどうするw
Wiki見てから、見ながらやると生存率大分上がる
そういや死んだ自分の死体ないことが良くあるんだけどどこ行った
サバイバルだといつもないんですよ
腐ってそこら辺歩き回ってるんじゃない?
<<711
まずはサンドボックスモードで練習とかどうだろう?
設定とかいろいろいじれるから練習にはもってこいだよ。
>>714 えっ自分の死体ってその場所に残るのか・・・
そうなると
>>704に死体が残らないが追加されるな
後モードはサンドボックスだった
雑誌がビニ本でテクノブレイクで死亡がワンチャン
>>717 テクノブレイカーおつ
前のキャラクターの死体は基本なくなる仕様だったけど
マルチが来て、改変が多々あるからビルド次第かな
以前は消えるようになってたから「抱え落ち注意」って概念があった
雑誌がビニ本〜
POPみたいに雑誌もドット絵追加して自己満足するかなw
>>710 ありました。Count=5だから、確かに100個出てくる計算ですね。
ありがとうございます。
MODはまず知識がないし、ゲームが安定して不具合ある程度なくなるまでは、さわれないですね^^;
モッドで欲しいのは、HPの数値表示、ゾンビ病にかかった後も観れる
死体を運ぶ、台車?みたいなのを作ってそれにアイテムとか入れて運べるようにする
クロスボウや木槍などのハンドメイド武器の追加、作物の追加及びレシピの追加、強化ゾンビ追加
服装の追加、サバイバーの救出などのイベント、ペットで犬or猫、考えたらキリがないな...
死んでやり直し続けるゲームだから、孤独なほうが楽しいと思う
スキルあげるの緩和してくり〜
ワンチャン不注意で死んでからやり直すの億劫すぎうち
なんj民は死んで
お前ら仲良く漂白剤飲んでいいぞ
体の内から洗われろってこった
NPCより家畜が欲しいな。鶏とか山羊とか豚とか
こう育成の手間があまりかからず、増えやすく素材になりやすそうなのが
それに余った野菜や種の消費先としても優秀そうだし
都市部には居ないのかもしれんがマップによっては牧場があって家畜が居ても良いかもな
鶏は欲しいね。餌さえあれば毎日卵を産んでくれるだろうし。
鳥の声でゾンビ来そうで怖いな
731 :
名無しさんの野望:2014/04/08(火) 08:21:39.39 ID:aiQ0Gyb9
クマもいたら良いな
家畜ほしいけど、あまり充実させるとマインクラフト化しちゃうというか、ゾンビサバイバルが薄れちゃう印象がある。
家畜もゾンビに襲われるようにして、牧場から逃げた家畜たちのうち、運良く食われなかった家畜を助けられたら育てられる、っていうのがいいと思う。
ウサギが実装されるっぽいから、それでも十分だけど、卵料理充実してほしいので鶏も欲しい。
家畜もゾンビ化して大変なことになりそう
個人的には武器のダメージをあげて耐久値は下げる
使い捨てな感じに修正して物資漁り管理を重要にして
保存食レシピの追加ついで食品の一部効果引き上げ
それにかかわるアイテムの追加
こんくらいして安定ビルド待ちかなーと思ってる
デフォルトだとちょっと味気なくてな・・・
具体的な追加要素とバランスをポケーっと考えてる
>>733 バイオハザードみたいにカラスが襲ってくるかも。ヒッチコックっぽくなるかな。
さすがに飛行mobは難易度あげすぎるから考え物だけど。
簡単にさせるだけじゃなくて、弊害もあるものを追加してほしい。
序盤でしか手に入らない生肉卵牛乳の補完がなぁ・・・
生肉牛乳はアイテムテーブルに燻製肉と粉ミルクあたりを追加して
調整するとして、卵がきつい
できるだけ新システム入れないで
探索でアイテム見つけた時のうれしさをあげたいんだが
入手経路の制限と再生産性を考えると難しい
死体処理が急務
セーフハウスに死臭充満しとるわ
動物がゾンビになっても見た目で分かりづらくして攻撃されて始めて気がつく位になったらおもろい
そうだよな、死体片付けたいな。
いっそ死体を利用してトラップとか作れたらおもしろいかも。
牛乳は腐っても作物の病気の治療薬として使えるからまだ良いものの・・・
最近試してないが、まだ腐った食物を鍋にぶち込んで調理したら鮮度復活するバグ残ってるのかね
Rottenは調理してもダメージ食らう?実際にやれとか言われそうだけどそんな勇気はないよ(´・ω・`)
調理するだけなら問題無いよ
料理経験値も上がる
>>740 新しいクッキングシステムで
危険食品の扱いは一新される模様
書き込みから見るにスキルLVでのボーナスで
一部打ち消しが可能な仕様になるようだ
>>740 ビルドによってはボウルに入れられたスープやサラダは
中身を捨てることができないので注意されたし
なんか急に起動できなくなった…
ついても急に消えるし。
ウサギをハンマーで殴り殺したらフレッシュチキンが転がってるわけだな
アポカリプスの世界で生き残った子供たちの為に動物園作りたい
そして、動物園の檻から脱走したライオンとかがゾンビ病にかかってるんですねわかります
現実がアポカリプスになればいいのに。
バールを持ち歩いて空き家を物色してサバイバルしてみたい。
ゾンビアポカリプスでゾンビまみれなのに自分だけが感染してないって状況は
ラノベ主人公バリに美少女に言い寄られまくるレベルの都合のいい妄想だよな
むしろそんなアポカリプスならゾンビにびくびくして絶望を生きるより
ゾンビになってみんなと楽しくゾンビライフを楽しみたい。
ゾンビ物で発生直後を重点的に描写した名作って無いかな
例えるなら新ドーンの冒頭10分を濃厚にしたようなやつ
理想
俺に抗体があるだって!?ほんとかよどこからか現れた美人のねーちゃん!
俺が研究施設に辿り着ければ世界が救えるかもしれないのか!
くそ!やってやる!
現実
ホームセンターにすら辿り着けず踊り食い
>>753 んーっと発生して一気に混沌とするかんじかな
映画じゃなくてゲームだけど
ラスアスのオープニングがそれっぽいかな
もし抗体があったとしても死なんわけではないし、日本じゃ武器もない。
相手は多勢でしかもつい先日まで普通に生活していた隣人、知人で
その姿もある程度残してるときてる。抗体程度では主人公にはなれんよな。
>>753 ドーンのDVD特典が発生した直後って設定の
ニュース番組じゃなかったかな
個人的には凡人のゾンビアポカリプスのほうがドラマティックだと思う。
だいたいのものは後半が無双状態になるし。
ということで、あとでゾンビ討伐禁止・ステルス中心の逃げプレイしてみる。
もうやったって人、何か注意することある?
>>758 ゾンビいじらないなら
とくに注意するところはない
走るゾンビ設定なら運
ハンマー釘シートロープ常備
籠城したとしても室内を走らないぐらい
足ひっかかれて1日と23時間の命だった(´•ω•`)
やめなされやめなされ・・・
安定するまでストレスマッハになるよ
非力感は計り知れないけどw
それよか武器の耐久をさげて
設定走るゾンビ インフラ即カットのサンドボックス
逃げ回って武器探して対処するほうが楽しいべ
特に籠城と雨が降ると楽しいw
tvdinerって 腐らないよね
日本で言うなら
サトウのご飯見たいな物かな?
>>763 チキン・ミクスベジ・フライドポテト・マッシュ?容器はアルミのトレーなのか、
樹脂トレーってイメージで固まってたわ電子レンジ入れてたけどそりゃ火事なるわな
冷凍食品なのに冷蔵庫から出しても腐らないっていう。
なんでキッチンの食器入れに入ってるの…
魔法が掛かってて腐らないのさトム
腹についた脂肪も魔法の一部なのかもなHAHAHA
日本の検問で通れない食品
まぁ薬剤まみれな食品といえばイメージできるかな
Spadeで地面耕せるってあるんだがどうやりゃいいんだろう
メニューにも出ないし……
>>768 古いビルドだとできなかったはず
どのリリース時期だったか忘れたけど
土嚢袋とスペードもって地面クリックして
土嚢をつくるメニューがでないなら古いビルドだとおもう
>>769 なるほど……とりあえずbuild23でやってた
build25やるとグラボの性能が足りてないかドライバとの相性か
自キャラが透明になったりするもんで
なんとかスコップ見つけてdig出来たんで、ビルドが古いのが理由だったみたいですね
ありがとうございました
這いずりゾンビって雑魚そうで実は厄介だよね
ゾンビ化の原因ほとんどこいつらだわ
そーやね事実上のラスボスあつかいw
走る設定だと這いずりさんはおかしな挙動になるよ
質問なんだけど
マルチとかビルドとか興味なくて
ただシングルで遊んでる人って多いんカナ
ちょっと思いついたことがあって
そういう方たちとお話がしたい
結構多いと思う
PZはDayzとかのゾンビもいる対人ゲーに疲れた人がじっくりゾンビサバイバルに浸かるイメージ
ほとんどそーじゃねーの
這いずりゾンビは立ってるのと違ってひるまないからね。
あいつらこっちが叩いての無視して噛みついて来るから嫌だわ。
自分もシングルだな。適当にsteamから落としたからビルドも最新じゃないし。
そうなんや
たぶんそういう人たちって
自分のイメージでバランス調整してると思うんだけど(MODいれたりして)
アイテムの設定のファイルだけやり取りして
挑戦してもらうってのも楽しいかなってね
どうかなー?
俺もシングルだわ
rustもdayzも7DTDもマルチでやったけど萎えて今は7DTDとPZシングルでシコシコ楽しんでる
連投すまない
>>776が言ってる感じのチャレンジ系とか俺はいいと思うな
アイテムだけじゃなくて色々設定して貰って何日生き延びられるか挑戦とかいい刺激になりそう
>>776 アイテムだけじゃなくゾンビ含めて全体の調整してチャレンジすればもっといいと思う
サバイバルクエストみたいな?
関係ないかもだけど、ロケットや結婚指輪や財布みたいな、レアなだけのアイテム活用してクエストモードみたいなのできたら面白そう。
ストーリーみたいにしてもいいけど、あえて脚本書かないで目的化だけして、妄想膨らませるフロム脳みたいな。
フロム脳いいね
すごいやってみたい
環境設定はサンドボックスでやってて
自分でいじったことなかったなぁ
マルチではこういうの一括設定できるとか?
よくわかんないところだ
とりあえず自分はしめるところ(耐久等)と
緩和するところ(経験値修得ボーナス等)の部分を具体的に考えて試しておくよ
ご意見ありがとうございました
イチゴと砂糖鍋にぶち込んでイチゴジャム作りたい!
マーマレードも作りたい!
目玉焼き作りたい!
レタス、トマト、ベーコンでサンドウィッチ作りたい!
じゃがバター作りたい!
ハンバーガー作りたい!
ミキサー追加して野菜ジュース、フルーツジュース作りたい!
ラムなんとかって奴日本で見たことないから思いつかないな。マヨネーズはツナと混ぜてサラダにかければ美味しい筈
ああ、切りが無い
俺ここの特に荒れることも無くぽわぽわして、どうやったら楽しくなるか話あってるところすき
マルチもまだテスト段階だし、対人ゲームでもないし、すごい有名って訳でもないし、プレイヤーも真面な人しかいないし、特に荒れる様な種も無いからね。数少ないぽあぽあスレじゃないかな?
何このパンデミック前的フラグ発言っておもいました
戦が始まる(バット片手)
そういや25にバージョン上げたらマウスホイールでのズーム無くなったんだけど廃止された?キーバインドにあるzoom in/outに別のキー設定しても意味なくて困ってる
(v25からセーフモードで起動したけどそれが原因でズーム出来なかったなんて言えない)
(心の声漏れてますよ)
(ファミチキください)
(ファミチキください)
(TVDinnerならあります)
やっと見つけたスレッジハンマーをしまった小部屋の入り口にクレートを作っちゃって
そのクレート壊すためのスレッジハンマー二本目探しの旅が辛かった
そんなことは置いといて、クレートの上にクレート作るにはどうしたら?
上に重ねたつもりが斜め向こうに作れちゃって上記のようなことに
794 :
名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:55:23.56 ID:Cl5pPNY0
とりあえず1ヶ月生きることができた。 コレもwikiや動画やmapのおかげ。
ただ、最近飽き気味なので、以下のどれかをやってみようかなと思う
west pointでプレイ:いつもマルドローだったのでこっちなら少なくともmapは新鮮な気持ちでできる
クラフト・農業禁止でプレイ:やりかたわかっちゃうと引きこもり続けられるので
塔建設:2Fを作ったことがないので
そういえば二回の床問題って解決したん?
ちょっと前まではバグで骨折祭りだったけど
オススメのmodを教えてエロい人!
タオル乾かすのと道路にスプレーできるやつ
モッドは何処から手に入れる事ができるんですか?
オンラインテスト参加したけどサーバーなんにもないんですが
と、思ったけど過去ログ読んでたら普通に、IP直接打ち込んで接続するって書いてあったわ。
ゾンビ好きに悪い人はいない
クレートの上にクレートやっと作れた、なんで英語でも日本語でもどこにも書いてないんだこれー
あなたが次に困った人の為に編集しても、いいんやで?(ちらっ)
pz.styrocube.org
このサーバーって今は稼働してない?
オンだと眠って時間飛ばさないから夜だと何して時間潰そうか考えるよなぁ
人がいればチャットか何かするんだろうけど、ある意味これも立て篭りの醍醐味ってやつだよな
マルチやってみたいけど意思疎通できなさそうだし、海外鯖だと殺されそうでなぁ
そういえばこれってhamachiつかえるんだっけ?
わざわざVPN使わなくてもいいだろ
日本鯖はないの?
>>810 >>805のアドレスが日本鯖だけど人はあまりいないんじゃないかな
というのも鯖が悪いんじゃなくてPZのシステムそのものが常設鯖にあまり向いてないからだけど
コップとかボールに入れた水って喉が渇いたら勝手に消費されるんだな・・・
813 :
名無しさんの野望:2014/04/11(金) 01:03:49.47 ID:Y1Gw1Q2p
>>812 そうだったのか・・・・
いつの間にかなくなっててこぼれたと思ってた
飲んでるのか・・・
キャンプファイアで料理ってどうやるん?
みんなは水&容器どのくらい持ち歩く?俺ペット(満)x2、ケトル(満)x1マグ(空)1、ボウル(空)x1
なんかいつもホットクッパとラーメンは材料見つけたら飲み食いせずにいられない性質なもんでw
>>814 キャンプファイアを作ると、冷蔵庫や食器棚みたいにキャンプファイアの収納ウィンドウが選べるようになるから
火をおこしてそこに料理を入れる。
>>815 こっちはペットボトル2本分ぐらい。Build23だから、雨が降るとシンク、洗面所、便器、風呂桶になぜか水がたまるのでそれを使う。
ところでなんでケトルに水いれるだけでコーヒーや紅茶が作れるんですかねえ。お湯じゃないんですけど。
自家発電(意味深)
ああ、とうとうゾンビにもホモの波が押し寄せて…
>>814 設置したあとに紙とか燃やす物もって右クリで火を付けられるよ
Dried Fruits MODを入れたんだけどdrying rackが見つからない誰かボスケテ
>>816 方方の家の水があったのは管にまだ水が若干残ってるのかと思ったが
そういうバグがあって水があったのか……
釘の数が足りなくてカーペンタリーがまるで育てられないから雨受け樽も作れず
そのバグなくなったら生きてける気がしない……
料理は動画があるから探してみるといい
基本調理した料理を加熱するイメージで、
材料突っ込めばできるってわけじゃない
自分はビルド関係なく、水はペットボトル1で探索
温かい飲み物・・・ケトル・・・うっ頭が
容易に作れるようにした結果がこれだよ!
>>820 使用ビルドも書けって言ってるだるるぅぉ!
ビルド25↑だとアイテムのスポーン追加部分で問題が生じることがあるとか
あんまり気になるならMODのスポーン追加部分を見てみるといい
体験版で強制ポジ設定 ゾンビはポジ
ホモにはすぐわかんだね
>>821 大工はな木材の加工であがる
丸太を板にする・板を棒にする・板に穴をあける
でもあがるんやで
>>823 なん……やて!?
死角だった盲点だった
ありがとうございました!
拠点を決めてノコギリも手に入れたら、
伐採→丸太を木材に→キャンプファイアキット、火おこしを作成→拠点周り、近くの交差点にキャンプファイア設置
を繰り返していると、カーペンタリーはすぐ上がるし、道標にもなって便利。
最近はゾンビの大群の真ん中に、キャンプファイア設置して引火させて、
「もっと燃えるがいいや!」やってる。
辺境のガソリンスタンド併設のダイナーに窓から侵入。
落下地点のソファーにはさまって動けなくなった。
斧は持ってない。
銃ぶっ放してもゾンビすら近づいてこねぇし。
2日くらい挟まったソファーで寝たり起きたりしてるのだが、
ツンダッポイ?
ちな、ビルド23のサンドボックス。
神様、お知恵を貸してください。
早送りしまくればそのうち死ぬんじゃないか?
スタックは今まで俺はないな。
使ってるビルドにもよるかと思うが、バックアップしてビルド変えてみたりすれば?
テレポートするMODもあった気がする
steamのビルド23だと挟まるのは日常茶飯事
ゲームスタートの地点がすでにソファーの間で、一歩も動けないことも良くある
ソファーには近寄らないのが吉
そういえば過去最長の生存記録を打ち立てたキャラを作ったら、ゲームスタート時、目の前にゾンビがいて焦ったな
何回かキャラ作ったけど最初の家にゾンビがいたのはあれが最初で最後
832 :
名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:48:33.55 ID:k9xZfSdk
>>827 窓くぐって侵入したなら窓くぐって出れるだろ
833 :
名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:04:47.70 ID:jrJskBXA
まさかの釣り要素導入
Build26が楽しみだ
釣りができるような場所って川以外にあったっけ?
ソファーに挟まったものです。
出られました。
テレポmod探してみたり、セーブデータいじれないものかと
試してみたりしつつ、再度スレ開いて
>>832 読んで、
E押したらつるっと窓から脱出してくれました。
右クリックからのClimb throughが効かなくてパニくってました。
お騒がせしました。ごめんなさい。みなさん、ありがとう。
>>834 マップエディタが来たときに
池を作りたいやつらが結構いて
追って実装した感じだと思う
釣り竿とかルアーとかは結構前からグラフィックがあった
この勢いならパンが焼けるようになるかもしれん
(パン生地関係もグラフィックがあるんよ)
ちなみに25以降にはうさぎ関係のファイルがあったりするw
気になったらファイルの中身見てみるといいよ
アイコン関係みてるだけでニヤニヤできる
へぇ、そうだったのか、これは楽しみ。
23だから来るまで待とうかな。にしても最近は起動後の停止が増えて
始められないことが増えてきた。結構悲しい。
ZombiFishと表記されておらずその魚を焼いて食うと知らず知らずのうちに感染して死ぬ
じゃあゾンビ焼けば食えるんじゃね?
「ブラッド 血肉のいけにえ」じゃあるまいし……
「ゾンビ喰えるんじゃね?」→「感染してしまうだろう!」
「なら感染してない肉なら大丈夫じゃね?」→「つまりNPCは喰えるってことだな」
って流れなのか知らないが
そういうMODがあったりはした
メリケンこわいでしょう・・・
このゲームでの"ゾンビの定義"はどうなるんだろうなぁ
自分的には「大脳が発達した人間だけに発症する菌類」
ラスアス?な感じで勝手に納得してるわけだが
ずっとプレイしててわからない事がある。
Build21から始めてBuild25の今までこつこつ遊んでいるけど、本来止まるはずの冷蔵庫が稼動し続けるのはバグなのかなこれ
>>841 レアアイテムで、そこらへんの顛末や情報について書かれたものが欲しいよね。
新聞にも種類を作って、「Newspaper01」みたいにして…。
日本語化を心待ちにしてるんだけど、
もう少しかかりそうなんかな?
build25やってるけど、自キャラが突然透明になって動けなくなるバグがあるな
このせいで何度も殺されたわ
あれだな。ストーリーにかかわるような重要NPCを全員食べると
新しいスキルが得られるんだな。
何だかシリアルキラー的実績が解除されそうやな
>>847 くだらないレベラップから解放されるならソッコー食べるわ
ワンチャンですぐ死ぬのにレベラップまでの経験値稼ぎがダルすぎんだよな
もっとサクッと死にまくれるくらいにしてほしいわ
このゲームの醍醐味が....
生き延びることが作業になってしまってはこのゲームの魅力が……
まあModであるのはいいと思うが
>>847 NewVegasだなw
育成・強化が瞬間に終わるなんて人間辞めちゃってるだろ
もうZQN・狂巣だな
雨樽からホースつないで自動的に作物に水を供給するModを入れてみたがこれって供給されてるのかね
とりあえずホースは引けるんだが供給している気配がない
上の方のレスにあったdeadyear、steamのグリーンライトにもあるんだな
とりあえず投票しておいた
>>852 大当たり〜!
NVのチャレンジみたいなのがあっても面白いかな、と思ったけど
よくよく考えたら普通のレベルアップとあんま変わんないね
ゾンビ「頭撃たれた上に埋葬されて、復活するとかないわー」
どんなに慣れてきても、
攻撃モーションを出してないゾンビに噛まれたり、
背後に突然スポーンしたゾンビに噛まれたり、
はいずりゾンビを後ろから叩いているのになぜか出血アイコンが出たりするのは、回避できないorz
そうそう、突然のスポーンはマジでやめてほしい。
油断するのが悪い(無慈悲
>>859 これがゾンビアポカリプス・・・
製作者「プレイヤー、死ね」
買って数時間で3回死んだ。俺センスなし
そんなもんだよ。気にしないで、そのうちいろいろ覚えて死ににくくなるから。
人は食われて大きくなるからね
初日は三日以上生き延びる事は出来なかったな
未だに怖くて市街地は殆ど行かない
市街地清掃は以下の通り、用法を正しくうんたらかんたら
まず、ショットガンを構えます。かばんと手持ちに弾を3桁準備します
敵は集めつつ至近距離で丁寧にまとめて処理します
したいのやまが出来上がります
ああでもゾンビも既に死体か、うっかりうっかり(八兵衛
はい、先生!
ショットガンの弾を三桁ツーセットも用意できません!
弾がたくさん取れる市街地がゾンビだらけで生き残れません!
フライパンで叩きのめせ!
やり方は自分で見つければいいと思う
とりあえず捨てセーブでタイマン戦闘と
ゾンビ誘導になれたらいいんじゃないかな
すぐ死んじゃうって人はだいたい
武器の性能(攻撃力やリーチ)と
許容範囲(ゾンビとの接触可能時間 同時に処理できるゾンビの数)を知らない人
7DTDみたいに鯖ブラってないのか
セーブしてロードしたりクラッシュから再ロードすると
植えてたものが前部なくなってるだけど
慣れたらゾンビ2体を同じ距離に調整して一振りで2体ノックダウン
郊外で一ヶ月ほどで農業サイクル完成→ちょっと街に銃弾とか調達しにいこうかな→かまれて死ぬ
なぜなのか
ちょっと○○行ってくる〜はお約束じゃないか・・・
俺はチキンをオーブンで焼いてるの忘れてて寝る→起きることなく焼死
住宅街なら家燃やせば一気に処理できるんだけどなぁ
斧・ハンマー俺がやると必ずと言っていいほどどちらかが手に入りにくい
早く柵作ったりしたいのに
街の広場で無双する時は乗り越える柵をつくっとけば
ゾンビは迂回しようとせず乗り越えようとするので
安全に撲殺できるよね
アイテムの設定をいじるってやつなんだけど
とりあえずめぼしい武器の耐久を下げてテストプレイした
結果として素手無双→弱体化して再テスト
テンポが良くないので、性能の一部をあげようと模索中
やはり利用できる武器が少ない
公式フォーラムの日本語翻訳スレッドってどこ?誰かURLくれると助かるんだが・・・
>>880 超ありがとう探しても見つかんなかったんだ
種・作物関連は未翻訳多かったので送信した
レベルが必要なものはまだ見てないな・・・階段とか水桶とか作物の状態とか
クライアント側の表示部分は未翻訳が多い
対応待ちってかんじだったとおもう
アイテム改変のテストプレイなんだけど
耐久1/10で攻撃力+0.5ぐらいで試してるところ
すぐ壊れるけどいい感じになりつつあるかな
状態異常のシステムはいまだテスト段階みたいだなぁ
永眠バグとかなんだけど
特に制限系が機能してない感じだな(痛みLV3↑だと眠れないとか)
ゾンビになって睡眠したらHPがモリモリ回復していって、妙な気分になった
ボスゾンビとかいないかなー
街のどこかを徘徊してて目に付いたゾンビを食べながらパワーアップするんだよ
ズルッズルッて大きな音を立てるからすぐ分かる
見つかるとものすごい速さで追いかけてくるから素手だとまず助からない
倒すにはショットガンでひるませながら殺すしかない
かといって放置しておくと3ヶ月くらいゾンビを食べ続けると超強くなって
街の障害物をなぎ倒しながらプレイヤーを探しにくるとかね
そういえば俺も発症して衰弱していくPCが可哀想になって睡眠薬飲ませて安らかに最後迎えさせようとしたらモリモリ回復してって唖然としたことがあるな
ってことは地面耕してソッコー疲れさして眠らせてを繰り返せばしなない?!
>>855 それ病は気からの状態じゃない?
特性で、Hypochondriacを持ってるとなり易いだけであって
無くてもなる事あるとか?その辺詳細イマイチ解らんけど
ビルド23で状況再現中
ステパネルでゾンビ化確認後、睡眠して回復確認できた
次は
>>886の状態を調べてみる
ビルド23のサンドボックスモードでやってたんだけど、シートロープ周りの
挙動がおかしい。窓以外の場所にかかるし、降りることが出来ない。下から
登れるけど、登るとなぜか滑るように移動するようになって下の階に降り
ることが出来なくなる。それで色々試してたら転落して死んじゃった…。
他の人もこんな症状起こったことない?
窓開けてなかったとかはない?
>>890 自分で作った窓枠に掛けてたからそれはないと思う。ガラスはまってなかったし。
自分で建てたのが悪かったのかな?
>>891 ありがとう、ちょっと見てくるよ。
金槌・ノコギリ揃ったのに斧が無いままライフラインが止まりそうだ
やる前にウォーキング・デッド見たからロールプレイが捗るぜ
斧は無くても伐採やドア破壊は出来るよ
ただ時間がかかるし戦闘力から考えても斧は欲しい所だが
食料と水は結構充実したんだ
ちゃんと斧で伐採してバリケード作ったりしたくてさ
このゲームゾンビが割と脅威でいいよね
時間泥棒ゲーでもあるけど
>>888のつづき
ゾンビ状態だけならば睡眠で回復する
しかし他の状態異常が重なると減って死ぬ(病気の発熱とか)
結果:永久機関むりぽ
>>892 自作窓枠だと結構起こる
また周辺に既存の窓枠があったりすると
干渉しあってシートローブをかけることすらできなくなったりする
アイテムがなくてヒィヒィいうのも久しぶりで地味に楽しいんだけど
耐久減らしすぎたかもしれん全体的に見直しDA
>>896 まじかー、周り全部壁で囲んで二階から出入りすれば難攻不落の俺の城が出来ると思ったのに…
ところでロープシュートからの脱出って下した窓でE長押しでいいんかな?
OK、不安なら右クリでも出るよ
そうだったと思うけど
最近上り下りしないから自信なくなってきたw
素朴な疑問なんだが
デフォルトのフライパン(耐久200)は硬すぎじゃないっすか・・・?
メリケンのフライパンはなんか特殊な硬さなのか?
お客様の中にコック(物理)の方はいらっしゃいませんか〜!
>>898 ありがとう!いや間違って窓からそのまま落ちたりしてたから不安で不安で…
901 :
名無しさんの野望:2014/04/14(月) 01:05:43.78 ID:C6galwI9
build23でプレイ中、急に寝たきり目が覚めなくなった。
おかしいと思いゲーム起動しなおしてみたら時間すら表示されなくなり真っ暗なままンゴ。
ゾンビにも噛まれてないしステも疲れしか表示されてなかったしクッソー
耐久100以上武器
名称---最大ダメ>最小ダメ---耐久
バール-----------1.1>0.6----1050(15×70)
Sハンマー----------3>2-------500(10×50)
斧---------------2.5>1-------400(15×30)
バット-----------1.2>0.8-----300(15×20)
ハンマー-----------1>0.5-----300(10×30)
フライパン-------0.7>0.3-----200(10×20)
釘バット---------1.5>1-------150(15×10)
スペード---------1.9>0.8-----100(10×10)
プールキュー-----0.7>0.5-----100(10×10)
ゾンビ体力はだいたい3〜2ぐらい
攻撃力を0.5あげて(必要攻撃数がぶれるギリギリ)
耐久を下げつつバランスを模索中
ただ全体的に耐久%カットすると
イメージに合わないものが出てくる
これは硬いと思うとかこれはおかしいとか
意見があると助かる
連投すまない
斧耐久は450(15×30)です
小学校に入学し直してくる
例えば斧の450(15*30)っていうのは
総耐久450で一回の使用に付き15の耐久が消費されるので30回の使用で壊れるって事?
ゾンビをこけさせてmelee武器で追撃するとき、頭を狙うと効果的
増築し始めたら釘が全然足りねぇ…
>>906 30回の使用でコンディションが1減る
15はコンディション
450ってのは壊れるまでの使用回数
不愉快な質問だったらすまないんだけど
Androidへの移植とか公式でそういう話題ある?
>>910 自分が見つけれないだけかもしれないけど
特にそういう話はでてないとおもう
現状としてゲームの中身が確定してない感じ
話題が出るとすればスチームで安定版のビルドが更新されてからだと思う
(スチームリリースは23、今話題になってるビルドは26)
このゲーム地味にバグがあるんだけど、
公式の方針は、「一気に最新版で挽回するZE」的なイメージ
意欲的に要素いれてるから静観しつつ
自分なんかは古いビルドで遊んでる感じ
頭とかあたり判定あるのかこのゲーム?
当てる場所頭にずらすと
撲殺早まるからちゃんと計算されてる気がする。体感だけど
確かに頭の方で叩いた方が早く潰せる気はする。あとこれクリティカル距離
というか最大ダメージが出る距離みたいなのがあるんかな?
釘バット1発でグチャーになる時あるから距離なんじゃないかね〜
対象との距離でダメージが変わるか?はちょっとわかんない
一応アイテムの設定にMaxRangeとMinRangeという項目はあるけど
ただ単に攻撃有効範囲とモーション切り替えの目安だと思う
とりあえず諸説あるけど
相手との距離が短いほうがいいという説
構えの時間が重要だという説
のふたつが有力
ゾンビの個体差・武器のダメージ幅とクリティカル要素があるので検証は難しい
個人的には持久力がかかわってると思うので
構えた時間説のほうが、しっくりくる
頭狙うより距離が重要だと思う
近すぎると明らかにダメージが落ちる
たしかに。フライパンなんか先っちょと根元だとよくわかる。
うん、フライパンは近すぎると目に見えて弱くなる。バットもかな?
関係ないけど装備してる武器に出てる星マークって耐久地なんだね、ついさっき
初めて知ったよ。
どこ起点で有効範囲決めてるかが気になるね
MinRangeよりも近づかれたらダメージは通ってないけど
ノックバックとかの処理はしてるみたいな感じなんじゃないかな・・・
とレスみてて思った
電気止まって新鮮な食材腐り始めてから料理してないことに気付いた…
外にバーベキューコンロみたいなの
石組んで作りたいな
冷暗所とかも作れればねえ
いいなーそれ
地下とかもほしいんだけどそこら辺は
MAPデータ根底から変えないといけないだろうからなぁ・・・
テクスチャを導入する方法が分かればなぁ
いろいろしたいんだけど、いまいちよくわかんないのよね
できるだけ少ない修正でおもしろくできないか・・と逃避してる
923 :
名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:21:36.30 ID:1cT/iMAW
ライフライン止まってもキャンプファイア設置で調理は出来るよ
発電機とか欲しいな
ライトとか重い割には暗すぎだし
あとビニール袋、はさみ、テープあるんだからレインコート作らせて欲しい
発電機つけたらゾンビ大量に来そう
926 :
名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:33:20.83 ID:i9z3xCS/
ランタンほしい、ガソリン使ってマントルが消耗品
927 :
名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:41:47.48 ID:1cT/iMAW
ボウガンや弓矢も欲しいな
回収出来ると尚良し
ライトは柱にくくりつけると手持ちよりいきなり明るくなるよね
あとろうそくを着いた状態で床に置きたい
・死体片付け
・地面掘って冷暗所
・猫車
・設置用ランタン
・武器クラフトの充実
・デフォルト柵を破壊可能に
・草刈り
・這いずりゾンビの理不尽攻撃やめろ
・家畜飼育
とりあえずこんな感じてよろしこ^ ^
お前らどこに拠点置いてるんだ
高級住宅街の町医者のお家
ゾンビの死体は片付けたいよね
毎日死体と寝てるとかないわ
死体がない家に住みたいけど
ゾンビがいない場所は大体市街から
遠いね
郊外の宿が良い感じだったけど
ベットが簡易なのしかなくて止めたw
夏場に木の板で密封された
風の通りのない暗い室内に腐った死体
リアルに想像したら強烈だなー…
934 :
名無しさんの野望:2014/04/15(火) 08:25:17.14 ID:1cT/iMAW
セーフハウスにしたい家にゾンビがいたら外まで誘き出して始末するようになった
面倒だけど家の中に死体転がるよりは・・・
なるほど、その手があったか
マップ見てセーフハウスにしたい場所
吟味して、死体処理も考えて最初からまたやるかな
話変わるけど、
病気や怪我で死ぬときはいつも寝室にしてる。
せめて最後は暖かいベッドで…
死ぬとき彼は何を思うんだろう、
故郷や母親のこと妻子のこと
考えるのかな、とか考えたら
妄想なのに涙出てきたw
感受性高いんだな、そこまで考えてなかったわ。
死ぬのが解ってるときは、アイテム全部箱に入れてパンツ一丁にしてる。
>>931 同じく医者の家。
二階のあの感じがすげぇ落ち着く感じがする。
要望を見てると
楽しくなってくるな
自分も新スレが来るまでに
いろいろ考えておこうw
地面に生えてる草が邪魔でしょうがない。
片づける方法ってある?
このゲーム一生懸命拠点をカスタマイズしても死んだら水の泡じゃん って思ってたけど
同じマップなら誰かが一度永久機関を作っちゃえば
極端な話いくら死んでもそれを利用して何代も生活できるってことかな?
武器の両手持ちと片手持ちの違いって何なんだろうな
体感的には威力はあまり落ちてないようだけど
スイング時に疲れるのが早いような気がするが
>>941 息切れが早くなるのと息切れとは別でスイング速度にペナルティがかかるみたいだよ
武器習熟のレベルが低いうちはあまり感じないかもしれないけどレベル高くなると遅いのがわかりやすくなる
>>939 デフォルトはない
ビルド23で遊んでるならワンチャンあるで
>>940 Exactly(そのとおりでございます)
正確にはおなじセーブデータならですが
>>941 >>942 個人的には追加でノックバックが弱くなるような気がする
筋力ボーナスで補強されるからあまり気にはならないと思う
筋力ボーナスでKB上げても攻撃力上がるわけじゃないから追い打ち手間取るからなぁ…
海外の作品のbedfordマップとか
大きな建物多くて探索しがいがありそうだ
マップ自体は狭いけど、市街そのものは
十分大きいね。やってみるかな
>>945 ところがぎっちょんアイテムの配置がガバガバなので
ホテルや高層マンションとおぼしき建物の全部屋の冷蔵庫や流しに枕やシーツが突っ込んであったりする
>>943 ビルド23で遊んでるから、これはワンチャンあるな!
どうすればいいの?
>>946 マジかwww
そこらへんちゃんと調整してくれないと
まともにプレイてきないなあw
ベータ版に参加のところにビルドいくつとかあるけどそれぞれ何が違うのか教えてお爺さん
オンラインテストはわかる
23
データの構成は昔の流用
MODLOADERちゃんが息してるのか微妙
味気ないけど安定して動くよ(たぶん^^;)
25(a-b)
データの構成とオブジェクトの管理方法を変えたよ
MODLOADERちゃんは蘇生中だよ
2D+3Dでぬるぬるだよ
結果:前のセーブデータつかえないよ&不安定だよ
IWBUMS(25v3)
セーブデータつかえないの直したよ
とりあえずボクが最新だよ(半ギレ)
26(予定)
釣りと料理ロマンあるよね
って感じだったと思う
あと新スレヨロしこ
23は農業が軌道にのったころには食材が腐り果ててるから
サラダを作るしかないのがつまらんな
それとグリルチーズサンド
あとそろそろ車でゾンビをひき殺したい ランドクルーザーとかで
>>955おつ
医者の家見つけたから拠点にしてみたけどいいねここ薬がいっぱいな安心感
問題は前の拠点からの物資移動か…
やべえこれ糞むずいwwwwwww
家入ったらゾンビ3体に囲まれて噛まれて死んだwww
1日と2時間しか保たなかったwwwww
つか操作も難しい
コントローラーに全部割り振ったが、右スティックのカーソル操作が上手くいかんから
今はコントローラーの左スティックとマウスを併用してる
みんなはキーボードでやってるの?
キーボードのほうがいいよ
アイテム選択でShiftとか使うし
キーボードかなぁ。
馴れたらゾンビ共の間を縫うようにして歩けるようになるよ。
最近数万再生級でランキング入り余裕の動画投稿者が
zomboid実況プレイ始めたあたりから急にスレ伸びたな
とかなんとか言うとボケた古参気取りが脊髄反射で宣伝乙やら何か言ってきそうだ
実況ぷれいwwwwwwwくさっwwwwくさいっwwwww
>>961 自分はスタイリッシュの人より前に、広告されてランキング入りしてたZomboid動画があって、それで初めて知った。
Zomboid内にはランキング要素とかないし、個人的にはどんどんプレイ人口増えて、このスレも賑やかになってほしいと思う。
どんな実況か探してたら外人が日本語で実況してる動画見つけた。
何故こうも外人が日本語を使っていると喜ばしい気分になるのか。
ホルホル魂が私の中にもあるのか。
7DTDの二の舞に成らないといいが・・・。
大分前にもZomboidの奴ランキングに上がってたけど今の様子みてると対して荒れて無いから子供達はこうゆうの好きじゃないということだかね?
それか難しくて投げたか
そう期待されたら言うしかないじゃない…宣伝乙!
自分は違う動画見て買ったな。いや面白いゲームを教えてもらった
>>964 ホルホルっーか、ほほえましくかんじかなw
ときどきシレーっとおっさんギャグをいったりして
(これで意味あってるよな・・・?)ってかんじの雰囲気が伝わって
腹筋に来るときがあるから注意な
7D2Dはやった事ないけどPZとはシステムが違いすぎるから単純な比較は無意味じゃね?
うーん何というか7DTDのマルチにルール守らないガキが大量に流れ込んできて人の拠点の物資を奪って拠点を爆破する自体が発生するという
PZで例えるなら物資奪われて家燃やされる
マルチないけど
マルチ最初のバージョンだとマップ情報だけサーバーと同期するような感じじゃなかったっけ
自キャラ所持品とか能力はいくらでもいじれたし、単に人が少なくて目立たなかっただけで荒しはいた
今はどうなのかね
俺も7DTDは某実況動画で荒れてからマルチ行ってないしマルチスレも見なくなった
PZは基本シングルだと思うしスレも和やかでいいわ
972 :
名無しさんの野望:2014/04/15(火) 23:04:56.28 ID:1cT/iMAW
ゾンビサバイバルのマルチは今全部その流れだから俺はもう期待しない事にしてる
本当に純粋にそういうの楽しめたのはDayzの最初の頃だけだな
NPCでいいよ
気の合う仲間やオンラインフレンドとやるならともかく、
知らない人とのマルチだと大抵レイダーばりのヒャッハー野郎ばっかになるからねぇ
でもみんなで協力して家を要塞化したり、近くのお家から資源集めたりってのは
やってみたいねぇ
7DTDも最初はいい雰囲気だったんだけどね
それはそうと同じセーブデータの死んだキャラの拠点どこかわからなくなった
MAP覚えないとダメか
荒らして回るのがウケると思ってる低次元層が多いからしゃーない
マイクラにあるmodみたいに、ログインする人間の行動を制限する機能とかあれば
オンライン公開鯖とか作れるんだろうけどなあ、とは思う
でも、俺は最終的には1人で黙々に落ち着きそうだけど
PZは常時公開鯖に向いたシステムじゃないんだよねそもそも
常時公開してると誰もいないうちでも構わず食べ物は腐るしゾンビも増えるし
畑作ろうものでも誰か人いなきゃ管理できないし
一応リアルなシビアさ(?)を目指してるゲームなのに、その世界に人が存在したりしなかったりするっていうのがまず不自然だから
多分常時公開を前提に作ってないんだろうね
知り合い同士とかで時間決めて鯖を動かす感じで遊ぶのが多分一番楽しいよ
978 :
名無しさんの野望:2014/04/16(水) 01:14:42.93 ID:X+jPLN8B
自分の拠点をいくつか持てるようにして、マークすれば他の人はその家の持ち物に触れない
10日ほどで物資が少し補給される、場所・種類とかはランダム
1月毎に電気、ガス、水道のどれかが復旧して、既存のライフラインは消える
常時公開だとこんな感じになるのかな
自分たちで水道とかを復旧、運用とかできれば面白いかも。
起動すると音で周囲のゾンビが寄ってくるので数人で籠城、修復する
必要があるとか。
人間に攻撃できないことと、戸棚に鍵がかけられることがいいと思う
ゾンビに殺されたら鍵が残る感じで
少し前に発電機の話があったけど、公式のロードマップ?的なものでは発電機を実装するつもりはあるみたいだね
ただいつになるかはわからないみたいだけど
982 :
名無しさんの野望:2014/04/16(水) 01:55:09.17 ID:n7QIBpdW
ガス缶が輝く時がきたな
最終的に完成するのはいつになんだろうな〜
開発まじ頑張ってほしいわ
発電所奪還イベントとかあったら熱いね
985 :
名無しさんの野望:2014/04/16(水) 02:17:42.54 ID:n7QIBpdW
発電所は最高ステータスの大量のゾンビがうじゃうじゃ待ち構えてるとかだと面白そう
思ったんだけどマルチ要素として別鯖でこういうCOOPをやって、成功したらシングルのビルドに反映される、とかはどうかな
ボイラー室には大量のゾンビ、周りはゾンビが少ししか。
警備システムが生きてるから下手をこくとしばらくは入れなくなる。
自衛隊?みたいに兵士がゾンビ化してるのは強い。
ガス缶など、各キーアイテムが必要。
ステルスで何かしらのボーナス。
個人的にはもう少し食料関係を充実してほしいなぁ。
現状料理して高い空腹減少効果のもの作ってもあまりメリット感じないし。
満腹度合いで何かボーナスがかかるとか、食べ物によってボーナスが違うとかあったら楽しいのになーと思う
後保存食作りたい、このゲームは農業でキャベツ育てる人多そうだから皆ドイツ人のつもりでザワークラウト作るとか…
自分でMOD作れといわれそうですねはい
連投ですまない、スレ埋めだと思ってください
後個人的に考えたのは栄養の概念。
細かい栄養を全部実装するのは辛いだろうからとりあえずビタミン欠乏とかの状態異常があったら面白いんじゃないかな
最終的には皆農業するだろうから致命的に難しくはならないだろうし。
でも野菜とかビタミン(薬剤にある奴)を摂取しないと欠乏状態になって軽度だと風邪を引きやすくなったりする
重度になると壊血病になって命に関わってくるとかね、現実の歴史でもそれで大勢亡くなってるのを考えるとあっていい要素かなーとか
最近そんな妄想ばかりしているよ
>>985 面白い!
電気が消えてからだけ参加できる鯖があって、そこでCOOPクリアすると自分の町に電気が復活するんだね
Coop必須要素とか勘弁しておくれ〜
このゲーム立て篭もりが醍醐味だと思うが
たとえ難易度insaneでも周囲を掃除したら魅力が大激減してしまうのが問題だと思うんだよな
北のルイビル・南のエリザベスタウンから無限湧きという設定くらいが丁度良い
かと言って突然周囲に出没するようなMODは要らん
安全確保したエリア内にいきなり現れても困る
確かに急に家の中とかに湧かれたら困るな。
寝込みを襲われでもしたら目も当てられない。
特定の場所から雪崩れ込んでくるぐらいがいいかな
拠点をどこに設定するかでもかなり難易度に変化があるから、市街地近く、もしくは市街地に拠点を構えればかなり緊張感が生まれるんじゃないか?
市街地だと木材が手に入りにくいから、建築して防衛強化しにくいけど。
質問だけど、スキルのスニークは構え移動すれば上昇するの?
背後攻撃して上昇するのかなって実験したら大して上がらず、だけど気がついたらそれなりに上がってて謎だ。
背後攻撃でボーナスダメージ発生すれば、ナイフ武器が活躍してうれしいんだけどなー。
ゾンビに囲まれてが条件だと思われます
luaファイルのほうでは処理してないので
マルチ以外で倍率をいじるのが難しいスキルです
wikiに記載されているですよ
ナイフはなれると面白いです
フィニッシュアクションが癖になる
>>995 そうだったのか!ありがとう。
ナイフ武器もっと使いたいんだけど、耐久の減りが早すぎて…。
自分なりにバランス調整を試みてるんだけど
ナイフは耐久いじらないでダメをちょっと上げるぐらいがこのみかな
モーションが速くて離脱しやすいし、普通にいい武器だと思う
26ではナイフ型武器が追加されるみたいだけど
txtファイル書き換えるだけでいいから気になったらやってみるといい
けっこう強い特殊ゾンビみたいなの欲しがってる人いるんだな。
個人的にはそういう俗っぽい要素は反対。このゲームにはリアル路線を突っ走って欲しい。
特殊ゾンビっていうか、元が軍人とかなら身体能力は一般人より強いはずとかそんな程度かな
L4Dみたいなのを求めてるんじゃなくてサンドボックスで設定できる範囲で強さにもっとばらつきをもたせる感じ
現状、たまに硬い奴が居る程度だし
動物系ゾンビほしい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。