1 :
名無しさんの野望 :
2014/02/11(火) 01:01:14.41 ID:FkvIqcna
2 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 01:01:46.02 ID:FkvIqcna
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 01:26:20.77 ID:8OixSz3+
いちもつ
>>1 .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《
4 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 01:37:04.90 ID:1Wd48eLO
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ \┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\ コロン _|_ |##| |:::::| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】 __ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ へ、 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ 【魔女】 __/_<__ | | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| [゚∪゚] 【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 (ニJ二ノ _____ |##| | _, ,_ | __ ____ |##| | __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::|. | / / | |\:::| .| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□| ペタッ | __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 |_____| | | □  ̄ ̄ ̄ |.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | >(]]]]) // // // // | | 【エンダーマン】 【シルバーフィッシュ】 ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =] 炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >1乙 | |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##| |_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】 ::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
5 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 01:37:48.51 ID:1Wd48eLO
〜キャラ紹介〜 n_n__ ∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・] n_n, / | ∧ :/ || || ̄|| [][Y/][] 「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[] [ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[] L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]  ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】 └┬┤┌─t-、 ム 爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __ フゥーン |_ | , ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚] [゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ フゥーン |### .##| |:::::::: :::::::| |##| モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】 __ ブー __ メー _ コッコッコ [゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐ ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】 __ |:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】 |´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=] |:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_] /|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡ 【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
6 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 01:56:27.52 ID:WjUTBW26
■スナップショットで遊ぶ方へ■ スナップショットで14w03a以降で更新したデータを14w02x以前に切り替えて読み込むと、 アイテム管理がIDからアイテム名に変更されたことによりチェスト及び手持ちアイテムがほぼ全て消えるので注意を 新しいVerで読み込んだデータを古いVerで読み込むことはしないようにしましょう ※最新Verで新規ワールド作成して遊んだあとに、Versionを変え忘れたまま1.7.4のメインワールドデータを読み込んでしまう、など注意 「バックアップはこまめに」 14w04xはDUPEやらドロップ増加による確率設定のミスなどバグ多め 14w06xは敵AIや基礎部分の変更によりバグ祭り、プレイはできるが違和感、ストレス感じることあり
7 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 01:58:34.02 ID:TYIcMCOv
8 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 02:08:21.29 ID:BY9XuFfR
9 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 08:12:51.49 ID:tGTS6/ea
>>6 のコピペがもっと早く出来ていれば俺のワールドは消えずに済んだのになぁ・・・
色々作って割と長く続いたワールドだったんだけど、流石にチェストのアイテム全消去には耐えられなかった
10 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 08:43:59.45 ID:Ng56wAN4
SSに限らず定期的なバックアップは普通取るもんだろ。 それはさすがに自業自得かと。
11 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:04:10.73 ID:7b6qVmyN
メインワールドでSSやるとか正気かよ
12 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:05:45.45 ID:HNIRuVVs
でもマイクラってワールド消えるとソレはソレでスッキリするんだよなあ
13 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:06:42.62 ID:phXRPlUB
正気じゃないからああいう事書き込んでるんだよ
14 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:29:07.00 ID:g6i983oO
辛辣すぎるだろ もう少しいたわってやれよ
15 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:36:58.53 ID:ffnjj+mD
βからやってる今のメインワールド消えるとか発狂物だわ さすがにバックアップは定期的に取ってる 頻繁にワールド作り直してる人とか信じられん
16 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:38:09.41 ID:+LC5SDN6
>>1 乙
チェストの中が全部消えたとしても、ワールドやそのワールドに作った物に愛着があるのなら、まだマップ生成されてない新天地へ遠出するのもありだ。
なぁに、同じワールドなんだから、その気になりゃまた帰ってこられる。
17 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:50:27.11 ID:Ng56wAN4
俺もメインワールド長かったが、1.7の新バイオームが魅力的だったから 新ワールドに引っ越した。引越し作業は時間かかるけど楽しいぜ。
18 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:57:20.97 ID:0UZaBHAP
ダイヤツール一式と1スタックずつの松明と食糧だけを持って新天地へ旅立つのも一興
19 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 09:58:51.05 ID:PM3iy4vs
基本的にw0Xaはバグ探しがメインだから遊ぶために移行するならbからだな と言うかSSなんだし各バージョンごとにバックアップは普通取るもんだと思うがうかつな人多すぎないか
20 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:03:19.05 ID:ffnjj+mD
>>17 引越しってツールとか使って拠点ごと移植するんだっけ?
今のメインワールドは各地に拠点が散らばってるからやろうとしたら時間かかりそうだな
β時代に購入してシードとかも知らずに一発目に作ったワールドが今もメインだから愛着あるんだよね
関係ないけど今日のID禿げそう
21 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:06:45.34 ID:CHefCfhz
引っ越し楽しいよ。 残念だけど切り替えて新天地でやれば意外と楽しめるよ。
22 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:07:34.94 ID:Ng56wAN4
>>20 mceditとかminecraft editorとか使って建築物をまるっとコピペしてる。
過去の見慣れた建築物とかでも配置替えするのがすごく楽しい。
23 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:15:39.65 ID:ffnjj+mD
おお、なんか楽しそう 引越しも視野に入れて考えてみるよ
24 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:31:09.79 ID:cu+fvOKw
今更気づいたんだけどさ ノーマル助さんも剣持って襲ってくるんだな 初めて知った
25 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:37:31.72 ID:Wj7feILA
洞窟でスケに遭遇して近寄れない場合は剣拾わせてるわ 必ず拾うわけじゃないから掛けだけど
26 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:45:32.93 ID:KGMOt9xD
1.7.4でも使えるゾンスポ経験値トラップの作り方教えてください
27 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:52:31.17 ID:c9nG5NiI
wikiを見る おしまい
28 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:53:15.77 ID:SkPTD+vs
子ゾンビと鶏は高さ1の穴を通れる 鶏はゆっくり落下し、また水面に浮く ゾンビ全般は村人に誘引される これらの特性を利用して子ゾンビやチキンジョッキーを分離処理するのだ!
29 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 11:08:47.29 ID:1rY9ZUUG
ただ単にゾンビがダメージで沸く範囲を全部わきつぶせば 今まで通りなんだけどな
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 11:09:29.10 ID:0UZaBHAP
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 11:14:17.30 ID:tGTS6/ea
ま、ワールドが消えてもまた次を頑張ればいいと思い直したけどね んで今は1.8に備えて新しい拠点の設計と試作、それにAMDISTとクリエイティブで住みたいワールドを吟味してる 少なくとも前のワールドより発展させたい
32 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 11:20:55.60 ID:3b5Temwi
頑張って配布用ワールド作ってたけど仕様が変わって素材も増えてテクスチャも進化するせいで諦めたわ 建築物だけ準備して安定ワールドになったらMODで移植しまくるしか無いな
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 11:22:59.24 ID:5h7rZRv5
こないだ初めてゾンスポ経験値トラップ作ったわ 水で流して穴に落とすだけの簡単なやつ
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 11:25:24.25 ID:0UZaBHAP
シンプルが一番信頼できるっすよ
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 11:36:40.83 ID:u57PrQoL
ゾンビとスケのスポーン同時稼働できるトラップに ポータルトラップ追加して、まとめてポーション処理ウマー
36 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 11:57:47.43 ID:Au5EVDqn
もしかしてトラップでもゾンビ増える? 経験値溜めてエンチャントしてたら湧き潰したはずの方から背後からゾンビに殺されたんだが
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 12:02:05.55 ID:VzXPChQK
村人増えねえな ドア+取引で増えるんだったよな?
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 12:16:17.68 ID:FkvIqcna
バージョンによるとか
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 12:32:02.17 ID:jFYgry/h
>>31 それよりもバックアップを定期的にとる方法と
SSの意味を理解したほうがいいんでない?
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 12:50:39.06 ID:iULuvR7S
前985 ポーション蜘蛛が経験値トラップに与える影響は皆無と言ってもいいよ 再生付きが生き残るくらいのもんで そもそもスポーン率が低い(スパイダージョッキーのほうがよっぽど多い)から無視していいレベル
41 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 13:31:13.33 ID:QSQWwSWx
いちおつ
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 13:48:27.52 ID:49cllxJ0
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 13:51:03.09 ID:vnyWniUx
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 13:55:47.60 ID:gRs7ujhA
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 14:06:08.90 ID:vnyWniUx
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 14:26:50.64 ID:KqjgSbt+
ゾンビがゾンビを呼びまくって武器の消耗がつらい
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 14:32:32.47 ID:Wj7feILA
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 14:44:00.96 ID:pWMFDYRU
砂漠でスケブロ発見したんだけど、砂に埋まった状態だったんだよな あれでスポーンするのか?ていうかブロック内で窒息死しないのか? と気の毒に思い、周辺を整地してあげました ついでにちょっと明るくしといたけどね!!
49 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 15:00:49.52 ID:v5ub8NKu
>>26 ニコ動あたりで紹介されてるから参考にしてやってみたらいいと思うよ
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 15:03:27.74 ID:8OixSz3+
>>49 ニコ動にもあるし、他にもいくらでも情報転がってるのに
なぜ最初に検索しないんだろうね
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 15:09:28.53 ID:E+0hxVv/
子供ゾンビがうっとおしいけど、今までの モブエレベーターで挙げて落とす方式でも十分稼働すると思うんだが。 >ゾンビ経験値トラップ
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 15:41:56.45 ID:TYIcMCOv
>>51 動きはするがエレベーター前で足元のチビゾンに詰まって窒息ダメを受ける個体が多い
そうすると落下または窒息でワンパンチ調整するところで死ぬ個体がボロボロと・・・
半ブロックと看板の段上げの繰り返しで持ちあげるしか無いかもしれない
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:00:11.79 ID:KGMOt9xD
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:25:36.84 ID:tGTS6/ea
水・梯子・水・梯子という普通のMOBエレベーターは子ゾンビが登っていかないんだよね
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:25:49.01 ID:TYIcMCOv
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:25:52.19 ID:E+0hxVv/
>>52 エレベーターの大きさを2×2にしてほぼ解決
(チビゾンはたまるので定期的に殴りにいかないといけないが)
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:31:36.43 ID:Mj/rW1Mb
チビは1マスの隙間に流して焼却
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:31:39.43 ID:TYIcMCOv
む、MCEditで丸石をガラスに置換したからガラスに松明ついてておかしなことになってるなスマン
59 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:39:43.05 ID:E+0hxVv/
60 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:54:23.27 ID:Ere1USTr
61 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:57:23.51 ID:C5Ar7D8F
ゾンビ貯める所を半ブロにしてピストンでいいだろ なんにも難しいことはない
62 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:15:59.29 ID:yeSpEf3S
63 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:17:51.74 ID:KGMOt9xD
64 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:20:39.76 ID:SkPTD+vs
既存の落下式トラップを1.7.xに対応させるだけなら
>>60 が最良っぽいな
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:33:29.01 ID:0UZaBHAP
鍛冶屋の取引でうまいこと石炭とダイヤツルハシが残ったのは良いが、1LCに余るダイヤ剣で何を斬れって言うんですかねえ
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:38:21.74 ID:iULuvR7S
>>65 それこそ経験値トラップで切りまくればいい
Looting付けて
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:43:17.64 ID:Ng56wAN4
それは暗に村人を殺戮してくれという意味なのでは
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:45:41.04 ID:ZyrG4qqp
黒スケ狩ってれば
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:58:05.86 ID:vQZYkHTf
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:00:38.12 ID:8OixSz3+
エスパーさんよろしく
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:09:34.96 ID:c9nG5NiI
まずなんのトラップなのかすら分からない サボテンなのか?
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:13:04.76 ID:W9pgkAEo
トロッコにモンスター乗せて道中のサボテンで体力調整?
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:18:20.36 ID:DQL0FTF4
普通に窒息させたほうが楽なんじゃ
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:20:36.37 ID:BQmkprIo
どうでもいい話なんだけどさ、昨日徹夜でMinecraftやってたんだけど ふと「今すごい人生でムダな時間をすごしている」と考え始めてさ 結局朝方まで「じゃあ人生でなにがムダじゃないの?」って考え抜いたら セックスかホモセックス以外は全部ムダって結論に達して満足して寝たんだよ 朝起きたら別にムダなことやっても全然構わないよな セックスやホモセックスだけの人生送る必要なんてどこにもないなって思い直せたから やっぱり睡眠ってのは重要だよな…
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:22:52.24 ID:BgoOKAx2
コピペ狙い
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:23:20.06 ID:FkvIqcna
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:24:17.81 ID:FkvIqcna
>>73 楽かどうかで語るのは革新的発想が生まれなくなるからよろしくないな
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:32:00.81 ID:8OixSz3+
ワロタ
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:35:26.44 ID:E+0hxVv/
楽するための努力を惜しまない生き物。それが人間
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:36:42.98 ID:b5fPIw1O
そこに異を唱えるのがロマン派である
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:36:58.17 ID:TYIcMCOv
>>76 なるほど段上げ水流と組み合わせたのか頭いいな
よくよく考えてみれば、窒息しないように不透過ブロックじゃなくてガラスにしとけって話なんだよな
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:42:12.14 ID:C5Ar7D8F
>>69 マジで解説頼む
サボテンがある意味がよくわからん
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 19:16:54.32 ID:RFBTeQpk
CPU Athlon II グラボ GT220 メモリ 4G 1.5→1.74にバージョンアップしたらとうとうまともに動かなくなりました 1.5.xまではとくにストレスは感じなかったんですが・・・ そこでminecraft用にPCを安価で組み直したいのですが 実用に耐えられる必要最低限のCPU+GPU+メモリを教えて下さい 予算的にA6が使えるといいんですが、core-i3くらいまでで組めればと思ってます ちなみにゲームはバニラminecraftのみ、グラフィックやフレームレートは最低限でOKです
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 19:18:40.49 ID:iLaup4IY
85 :
83 :2014/02/11(火) 19:18:55.40 ID:RFBTeQpk
失礼しました 質問スレ見落としてたのでスルーしてくだされ
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 19:21:54.36 ID:h0uFtGug
しかし、提示した予算内で動くかどうかならまだ答えやすいだろうが、最低ラインがどこかってのは答えにくいだろうなあ
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 19:23:25.58 ID:ZyrG4qqp
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 19:24:57.77 ID:vQZYkHTf
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 19:30:20.65 ID:iULuvR7S
トロッコ式で腐れ豚が削られ続ける動画あったなー
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 19:54:16.58 ID:HSXNLzKr
何がしたいのかわからんが回収なら床全部ホッパーにしろよ
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 19:59:09.50 ID:XxypLHV5
安価もまともにつけられないあたりで察してやれ
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 20:31:10.12 ID:8OixSz3+
愚者との会話を成り立たせるのも賢者の能力
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 20:46:44.97 ID:KGMOt9xD
間違ってホッパー20個も作ってしまった どうしよう
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 20:47:34.89 ID:KjahmKw5
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 20:48:00.58 ID:FkvIqcna
ホッパーなんていくつあっても困らないだろ
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 20:53:42.64 ID:Mj/rW1Mb
揚げ足取りばっかで笑った
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 20:55:18.28 ID:vJo45PCo
アイテムぐるぐる回す
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 20:55:23.88 ID:MVbO+1Kh
ホッパーはホントイケメン
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 20:58:57.13 ID:zZK7VH02
床に敷き詰める
岩鳥小屋の半ブロックの床下に敷き詰めるぐらいしか思い付かない
自動化に使う
ホッパー使えば溶岩バケツでの精錬がはかどるよ
でも精錬の経験値は手に入らないよ 縛りプレイしてると意外と重要
縛らなければいいからな
インテリアとして
洗面台に最適だな
もっと実用的なのがいいんだよおおおおおおおおおお
マイクラで実用的・・・実に哲学的だな
TTの回収地点や畑・牧場を自動化して回収地点に設置して拠点の倉庫まで伸ばせ
落下式TTの下に敷き詰めたら小規模なTTでも100個以上必要になる 水流で1マスまでまとめるなら1個でも良いかもしれんが 効率重視やエンダーマン対応で水流が使えない場合はそれくらいいる
ちぇ…チェストに入れていたはずのかぼちゃが… き…消えてる……
かぼちゃのみ?www
文章の語尾に無駄な芝を生やす奴って普段何考えて生きてんだろ
かぼちゃと、ダークオークの原木、苗 探索から帰ってきてチェストに帰ってきてチェストにしまったはずのやつが一式ごっそりorz
いつも物を入れてるチェストと別のチェストに入れてるに一票
一応、全部のチェスト見たんです…orz
Herobrineのしわざじゃ
なんてこった このワールドのチェストもやられてしまった
良く見たらチェストのふたにくっついてたとかじゃないのか
よくわからないけど、亡くなったものはしょうがないとあきらめて、再探索行ってきます… ワールド初のかぼちゃが……
だから作物は見つけたら畑に植えとけとあれほど・・・
チビゾンビもハードだと攻撃で増えるのか… そりゃ親が増えんだから子供も増えるよな 不意打ちで増えて攻撃されると 親ゾンビより足速いから攻撃されるんだな
カボチャパイならフタにくっつきそうだな
>>124 チビゾンから増えるのはまだ分かるけど
ネザーでゾン豚叩くとゾンビが出てくるのは納得できない
あいつら元は豚じゃないのか
いつからゾンビがもとは人間だって勘違いしてた?
恐怖のシウマイwwww
豚に雷当たるとゾンブタになるじゃんよ
サモンで召喚した骨馬って骨をドロップするんな
豚 → ゾンビピッグマン 村人 → ウィッチ クリーパー→帯電クリーパー ひょっとしてクリーパーと帯電したクリーパーは上ニ種のように全く別種な生物なのでは
むしろ豚や村人は雷に耐えられないがクリーパーは帯電程度で済むということでは
豚のなり損ないの分際で豚より強いとな
金塊落とすしな
むしろ爆発物なんで一番雷に弱いはずなんだが・・・
138 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 00:10:02.04 ID:Tasug8rd
ゾンビ→Steave
ウィッチって別にゾンビ化してるわけでもないし雷の刺激で賢くなっただけなんじゃないか? スティーブと取引しても管理・搾取されるだけだと理解してるから取引しないし敵対する的な
140 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 00:15:26.67 ID:q2uRL6lP
このゲームってwikiどのくらい見るべき? ツルハシとか作るといいのは分かったが、 他に何をどうやって作るかとか全然わからん
村人 ↓雷ドーン ひ ら め い たあああああああ ↓ ウィッチ つまりウィッチ=賢者モード
>>140 正直、困ったらwikiを見ればいいと思う
>>140 公式マニュアルみたいなもんは無いから、
レシピや他にもわからないことがあったらすぐにwikiを見るといいよ。
俺はいきなりcraftguide入れちゃったけど UI系とはいえ初心者にMODを勧めていいのかしらん
関係あるようで関係ないが、時々自分の分身出来ない?
すまん、スレチw
Herobrineかな?
>145 二層式の方の下段、高さ足りてる?
リアルでついさっき片付けたはずの物が別の場所から出てくるのもきっとHerobrine
MOD使えるバージョン(1.6.4とか)でMOD使って確認した方が早いと思うよ
1.7.2でスケ・ウィザスケ300匹をドロップIIIで殺して頭3つだったんだけどこんなもんなのか 300 * 0.8 / 3 で80分の一?って低すぎる気がするんだが
>>152 作ってないから詳しく知らないがその状態の2層はちゃんと湧きが倍(理論値)になるような工夫されてんの?
ひとつの村の範囲内だと同じ数しか同時ポップできないから大差ないとかそんなじゃねーの
何度動画を見ても Iron Foundryが作れない
157 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 01:14:16.87 ID:bOTAO7Th
スキンサーバおちてね?
毎週行事
いつものこと
160 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 01:45:03.51 ID:Omct9GyY
急にアカウントから買ったMinecraftのデータが消えてるんだけどなんで....、認証鯖の不具合かなぁ
・・・?
日本語でおk
アカウントが存在しない者扱いになってる?
Minecraftが未購入扱いになってるって意味でしょ アカウントページで自分が何を購入してるかわかるから
165 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 02:07:08.22 ID:Omct9GyY
そうそう未購入扱いです、熱出てるのに文章打ったからおかしくなってる.....
寝ろ
熱出てるならこんな時間に起きてるんじゃねえ
熱に浮かされて買ったと勘違いしてるんだろ 風邪治ったらメールアカウントとクレカ確認しろよ
熱出てもそこまでもうろくしないと思うの
170 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 06:11:45.42 ID:BOL7uvv0
昨日の夜買って今までずっとやってた
おれも一昨年の夏頃買って今までずっとやってるわ
なんか急に畑のある部分だけ植えても、 すぐ種に戻るようになった なんぞこれ
豚インフルだろ? 罹ると豚ゾンになっちゃう奴
174 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 07:28:33.18 ID:ZyvNziVj
Minecraftでトラブル起こったらHerobrineかGregのせいにしとけばおk
パソコンを十時間前後以上つけてるとセーブの時に止まるんだけど同じようなことがおきる人っている? タスクマネージャーからタスクを終了しても正常にセーブできてるしいったいどういうことなんだか
1.8待ち切れないのでSSで新ワールド始めてしまった
>>176 正常にセーブできてるなら問題ないじゃん
悪くないじゃん
>>179 今は正常でも後が怖いんだよ
まあ一日何回もバックアップとってるけどさ
>>180 上に黒曜石で丸い耳を二つ付けたらもっと良くなる
お前のベストはその程度か!
ネザー探索大変だった原因は視界範囲の狭さだった
>>184 俺はベスト尽くしてねぇよww
ちなみにこのゲートくぐったら要塞の近所で友人にドヤ顔されたんや…
>>180 いいなあ楽しそうだなあ
俺も友達とくだらないことやりたい
でもお前友達居ないじゃん
(´・ω・`)いるもん
出荷
お前らが友達になればいいじゃない っ盃
自治権の奪い合いで崩壊しそう
10人ぐらいの小規模鯖に入ればアイテムのやりとりとかしてるうちに自然と仲良くなれるよ ただ、ある程度発展すると目標失って徐々に人が居なくなって鯖が閉鎖のケースが多いのが難点
マルチに途中参加したりすると、すでにTTや水流畑、植林場が整ってる状態からスタートしたりする。 自宅建築に最初から専念できるのは結構楽しい。
クロック回路で高速ピストンする棒と穴のモニュメント飾ったりね
>>194 畑や植林場も含めて全部自分で作ってこそ楽しい
と、俺は思う
馬を飼ってて家付近に全く同じ馬(サドル付)がいて2匹になった 被害はないけど気味が悪い
マルチのttは勝手に使っていいものか悩む
マルチttは基本的に駄目で管理人の許可を得ても出来ないものだと思ってたけど
よくマルチプレイは身内で遊ぶのが一番って意見を見るけどそうとは限らない 洞窟探索が好きな奴 ひたすら拠点を拡張したがる奴 一ヶ所に留まらず遠出したがる奴 敵MOBと戦うのが好きな奴 ピースフルで遊びたい奴 ネザーに行って帰ってこない奴 一ヶ月位遊んでたけど、まとまりがなさすぎてマルチしてる意味がなかったな 好き勝手に遊べるシングルが一番だわ
>>197 俺も村の中で同一の取引内容を持つ同一の村人が二匹も三匹も増えて気味が悪かったから一匹残して土に還ってもらった事がある
ただ、ロードしたら他の村人が何人か居なくなってるんだよね…
NOOBとID被ってやがる
>>200 一番面白いのがやっぱりシングルでサバイバルライフ送ることだな
脇つぶししないMAP作らない装備は鉄までみたいな縛りしてこわごわ暮らすの糞楽しい
少しずつ遠出したりして
>>200 ネザーに行って帰ってこない奴ワロタ
まあマインクラフトには多様な楽しみ方があるってことだ
俺なんかはTT乱立派だからマルチに入れない
かれこれ2時間ほど良SEED探ししてるよ。 極小島村人付きなかなか見つからないな...
ゴーレムトラップ作った 鉄うめえええええ
オーシャンブロック「呼んだ?」
>>206 どっかに晒されてたシード値 1.7.4で対応確認済み
63439385683064568
小島ですぐそこに村あって、ほぼ直下にスケブロあり
これやな 160名無しさんの野望[] 2014/02/12(水) 01:45:03.51 ID:Omct9GyY [1/2] 急にアカウントから買ったMinecraftのデータが消えてるんだけどなんで....、認証鯖の不具合かなぁ 161名無しさんの野望[sage] 2014/02/12(水) 01:51:12.42 ID:QFovILJ7 ・・・? 162名無しさんの野望[sage] 2014/02/12(水) 01:51:33.67 ID:wJT5dS94 日本語でおk 163名無しさんの野望[sage] 2014/02/12(水) 01:52:46.36 ID:Z3RckdSw [2/2] アカウントが存在しない者扱いになってる? 164名無しさんの野望[sage] 2014/02/12(水) 02:03:11.05 ID:HEeCWTg4 Minecraftが未購入扱いになってるって意味でしょ アカウントページで自分が何を購入してるかわかるから 165名無しさんの野望[] 2014/02/12(水) 02:07:08.22 ID:Omct9GyY [2/2] そうそう未購入扱いです、熱出てるのに文章打ったからおかしくなってる.....
村の取引のために小麦の大規模農場作りたいんだけどみんなどういうの作ってるのか教えて欲しい 水流で回収って今も流行ってるのかな?
流行ってるか流行ってないかで決めるのか
>>212 ごめん
採用されてる率が高い=効率がいい
だと勝手に思ったからなんだ
そのりくつはわからんでもない とりあえずピストンで畑ごと揺らす奴つくってみたら? 回収は種まきの時にできるし
作ったことないから分からんがピストン篩式ってピストンと畑との間に落ちないのか? あそこに落ちると多少回収めんどくさそう
水ダバースイッチが一番楽
水流ならピストン最低一個から手軽に作れるのが強い 篩式はボタン押してから回収可能になるまでが早い 大きくするならコストとか 面倒臭さとも相談するんだぞ
1チャンクに収める立体式を作ったけど素直に横に伸ばしたほうが種植が楽よね
マイクラで上に移動する時のイライラは異常
重力舐めんなよ!
下りは水流とかスライムブロックに落下でいいけど、のぼりがなぁ 昔はボートで高速で上昇できたんだっけ? 今はしごか階段しかないよね
>>214 ふるい式っていう発想がなかったよ
資源集まったらやってみる
>>216 >>217 とりあえず水流式をひさしぶりに試してみる
みんなありがとう種あげる
トロッコ「」 ネザーゲート「」
種がディスペンサーで設置できるようになったら自動畑が捗るんだが
ディスペンサー「フゥン」
鼻が長いディスペンサーはちょっと
SSなら小麦自動化できるが今のSSがおすすめできない
ID被りは実は自分の家族か誰かが 同じ回線から書き込んだものだと勝手に想像している スポーンする場所はランダムで、 しばらくその近辺で生活し、生活が安定してきた頃に 遠出をすると他のプレーヤーに出会えるというような感じのプラグインが入ったマルチ鯖があれば是非参加してみたい
それはすっごいやりたい
elonaのムーンゲートみたいなのがあれば面白そうなんだがな
しかもチャットが届く範囲に制限があるとなおいい
>>228 各プレイヤーのスポーン地点をばらけらせる事ができればあるいわ
コマンドブロックでランダムな座標を指定できるようにすれば行けるんじゃね?
>>228 駅名が「○○宅前」な鉄道が敷かれるまで時間の問題だな。
あえて鉄道やネザーゲートを繋げず街道だけ敷くのも良さそう。
なんかそんな名前のバス停が北海道にあったような
久しぶりに整地したくなってやろうと思ったらランチャー便利すぎワロタ optiに苦戦した
>>236 久々にマイクラを起動する動機が整地とは一体……
>>237 雲より高い山がある
ならば消すしかない
適当なマルチ鯖で中心地から離れた山を消すのが好きだったんだ
マイクラなんて物好きがやるゲームだからな
特に話題にも出なかったし周知のことだと思ってたけど知らなかった人もいたのか
>>241 これの原文かなり最近見た気がするんだが、何の話題のときだっけか。
スライムブロックの偽動画のときだっけ?
ランチャーがお初ということは結構ご無沙汰だったんだな。
テンプレにもあるが、SSやるときはバージョン移行とバックアップに注意な。
>>243 1.4.2からだ
ssは気をつけるよありがとう
AMIDST-3.6で村近孤島SEED探しているんだけど、村表示があるのに村が無いことが多々あるな。 土地が小さすぎると村発生しないのかな?
>>242 マルチの郊外あたりに
こういう感じの施設が並んだ農業・畜産エリアがあったらかっこいいかもしんない
>>228 で真っ先にBTWのハードコアリスポーンを連想したけど
それだとたぶんあんまりほのぼの牧歌的なプレイはできないような気がした…
>>249 あっても勝手に使っていいのかわからずに餓死する
BTW入れて初期リスをジャングルにすれば、全員速攻死んでランダムの再リスポン地点に吹き飛ぶだろうなw
SSの04bでやってるけど処理優先でアイテムが見えないの以外はわりとまとも 05bはアイテム増えるし描画優先でプレイできるなら04b安定かな SSだと村人の取引回復が確定じゃないから 小麦、ニンジン、ジャガイモ、スイカ、カボチャ全部買い取ってくれる農家が大安定すぎる ゾン肉買ってくれる司祭は他にエメラルド取る方法が金しかないから一度詰まるとメンドイ
>>194 ピースフルである程度の素材を集めて拠点を作ってからノーマルに移行
というヘタレプレイを貫いている自分に隙はなかった(キリッ
1.8はまだ未定だからこそ、まだ目玉の新要素があるんじゃないかと思ってる というか新石の半ブロと階段はよ
1.8のアップデートタイトルは何になるんだ?
新石、エンチャ、取引、AI、コマンド、十分盛りだくさんだと思うんだよな
一度に盛り込みすぎて修正が大変なくらいに
>>255 nandaka takusan update
中途半端ともいう まだあるかもしれんからわからんけど
コルホーズ・アップデート
桜まだかよ
外人の考えてる桜って目に悪い濃いどピンクなんですもん
いつになったら村人にホッパー繋げれるようになるんだ
桜はやはり竹modやな
>>259 いつか作る
作るとは言ったがそれが10年後でも20年後でも云々 って言ってた
twitterにて sale「サクラ欲しいなー」 code「自分でcode書くなら追加してやっていいよ?」 sale「わーいありがとう嬉しいなって無茶ぶりじゃないですかやだー」←だいぶ前にここ その後saleの人に 「桜の本場である日本発・竹MODの桜は16色もあるんですよ」と更にいらんこと吹き込んでおいたので たぶん実装は不可能だ安心しろ
>>251 98 名無しさんの野望[] 2013/11/10(日) 22:02:06.33 ID:CT+EXu9q
1.7.2用のMODがまだまだ来なさそうだから、繋ぎでBTWでもマルチで遊ばないかい?
minecraft 1.5.2
BetterThanWolves ver4.89999999
CraftGuide no loader for Minecraft 1.5.2
だけの構成で鯖置いてるから、もしよければきてくださいな
サーバーアドレス:211.125.90.174
ここ行ってみ?まだ開けてるかわからんけど
竹modの桜って16色もあったのか
赤い桜の葉を設置すると落ちるパーティクルが桜の花びらじゃなくて紅葉になるのは凝ってるなと思ったわ
16色の桜…?まさか…黒色の桜も…? マズいな厨二心が疼いてきやがった
271 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 23:54:50.42 ID:q2uRL6lP
三十時間くらいminewalkしてたけど拠点ぐるりと一周範囲に村がひとっつもねえ! 死にたい!
速さが足りない
274 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 00:17:18.52 ID:qnV7N8qG
動画を見て あーこれ作りたいと思う でも作れない( ゚д゚)
割とそれっぽいけどいくらなんでも暗すぎやしないか レッドストーントーチ置いてみるとかどうよ
ゾンビ村人a「村(建物)なんてただの飾りです」 ゾンビ村人b「steveにはそれがわからんのです」
まずな 見せるときくらいは見せる用に明かりのひとつでもおいてくれ
やっぱ溶岩は必要だよな
通路にスケヘッドかウィザスケヘッドを適当に置く 地面をソウルサンドにするとよりよくなる
普通に鉄格子使えよ
独房だとしても狭そう
ドアの向こうに村人を配置しよう
間隔狭杉
いい取引の村人出たらこんな感じの施設作ってしまっておくよね
全体的に詰めすぎかな
>>274 あーこれ作りたいを実際に真似して真似してうまくなってくんだぞ
所々床を凸凹にしたりレバーに反応しない程度にRSパウダー撒けば怪しさがでるかもな 天井裏に水仕込んで水を滴らせてその下の床を苔石とかでもいけるかも?
なんか1.7.4っていかが湧きにくい気がする
豚ってなんのためにいるん?
291 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 00:55:01.37 ID:ZVeFE45y
マイクラの要望ってどこかで受け付けているんだろうか 受け付けてくれているならアクティベーターレールの仕様変更について物申したい
背中に扇風機みたいなの付けて肉にするMODの為にいる
豚さんの飛ぶ頃にの実績を解除する為にいる
慣れないレッドストーン回路を作って、なんとか形になったから回路周りを整地してたら 崩した壁の向こうにあった水が流れ込んできて作った回路がほとんど流された 悩みすぎて作ってたせいで、なにがどうなってたのか思い出せずに再現不可能なんで寝ます
296 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 01:04:08.44 ID:WZa1Gmx/
村人はあんなバカだけど要塞や寺院や村や坑道は誰が作ったの?
そら旧世界のクラフターよ
たまにそういうこと考えてワクワクしてる
>>221 亀だが今だって梯子よりは早い程度にボートで上昇は出来る
作る手間が惜しいと思わなければ、だけどな
馬で階段がかなり体感速度はやい ちょっと距離が要るけど
>>296 神が人知を超える物を与え、人がそれをどう使うのか見てらっしゃるのだよ
エンディングで中二病っぽい二人が何か喋ってるけど、そいつらが作ったんだろきっと
303 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 01:13:11.36 ID:Ke5GQwtG
>>272 ドアの上に看板付けて番号ふるとかどうでしょうか
あとだれかこれすこしでも遊んでくれるって人いない? 仲間内に配布するデータなんだけども・・・
アドベンチャー? まぁ好きに配布したったらええんでないの
>>296 村人「おう、じゃあ賢いお前ゴーレム作ってみろや」
坑道にいたっては場所によって岩盤すらぶち抜く超技術が使われてるからな・・・
まだ1.2.5使ってる奴いたのか 配布してくれればやるぞ
能ある鷹は爪を隠すんだってばっちゃが言ってた (閉じ込めてんのにあたりまえにダイア装備錬成するんだぜ……)
アドベンチャーというほどボリュームないよ? まだ開発途中だしね・・・ やってくれるならうpるよ
313 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 03:05:50.28 ID:nJenrzuf
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
はよ
いきなり落下死して迷子 チート使わないとはじめられない?
マジで? もう一度セーブして上げてみるよ
クソデータ おもんないわ 何がまだ出来てないだよんなもん上げんなks
このマップのゴールとかはあるの?
クリーパーがマップ拡張して正規ルートがわからなくなった
>>305 とかニコ厨丸出しの口調してる時点でお察しだろ
カスに釣られたお前らがアホ
一応最下層までいけたらゴールっていう風にはしてる
まだ途中だけれども
んにしても322は一体何だ?どうやってそれ撮ったんだ?
>>323 ニコ厨とかいうならスルーすりゃいいのに・・・
クリーパーの爆発まで頭に入れてなかったな 一応下水道?のところで爆発すると大変なことにはなるようにしてるよ
やってみたけどもうちょい頑張れよ 下水道のとこはふいんき出てたんだから てか指示ないとこんなレバーわかるわけない あと、下水道の下に行くレバー作動した状態だったぞ これは酷いわ
地下1階はアレでいいとは思うけど地下2階の一本道感がヤバイ。ホントに道なりに進んで戻るだけ あと謎解きで脱出が目的っぽいのに最初からダイヤつるはしや大量の鉄が支給されてる理由がわからん 最初の廃墟から始まった時のワクワク感とか下水の雰囲気は出てるだけに惜しいな
ダイヤツルハシはミスだ、鉄はなんでおいたんだろうな・・・ もうすこし構築してから再UPするよ 参考になった ありがとう!
がんば めげるなよ
正直ここであげるのはやめた方がいいと思う あと配布するからにはちゃんと作れ
2chの鯖見てたら迂闊に上げる気にならんよな
どっかの2chの鯖でやれば手伝ってもらえるじゃん
いや、このワールドを配布するわけじゃないんだ 凝縮するとこんなかんじってわけで 多分これの数10倍のデカさにするとおもう 完成には3カ月くらいかかるかもね 一応テスト版くらいなら叩かれても平気だしね それに気楽にやってもらえそうだし 多分あと2回ほどUPするかもだから その時は遊んでやってくれ
頑張れよ
ありがとう 応援の声ほどうれしいものはないよ
ここでやるなということじゃないがセーブデータスレでやると喜ばれるかもしれない 向こう見てる人はこっちも見てるだろうし、やりたい方でやればいいが
気持ち悪いほどの連投だな
本当の中二病ってこういうのだよな
1.7.4 forgeきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!! って夢見て眼が覚めた淋しい(´・ω・`)
中2だろうとなんだろうと他人の揚げ足取って喜んでる奴よりはいいと思うんだ 駄サイクルに陥るまでは暖かく見守ろう
そこまでムキムキして叩くほどのもんでもないだろうに
/フフ ム`ヽ / ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ ゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ<ムキムキと聞いて駆けつけました / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨
あの身体能力からすればそらスティーブはムキムキだろうよ
ガラス殴って割れても怪我をしないとかどんだけムッキムキでカッチカチなんだろうか
鉄ブロックとインゴットさえあれば素手で金床作っちゃうからな スティーブの拳はダイヤツルハシより硬いに違いない 普段は力をセーブしてるんだよ
ダイヤブロックを素手でぶち壊す辺りおかしい 逆に考えるとそんなスティーブですら壊すことの出来ない岩盤とは一体なんなのか そしてそれをワンパンで壊すクリエイティブモードスティーブとは・・・
ダイヤモンド壊すのはリアルでも別にそんなに難しくないぞ ハンマーで殴れば割れるし
岩盤は中性子の塊
349 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 10:24:14.52 ID:+SxZpwzw
なんかマイクラが数秒ごとの感覚で一瞬固まるんだが 原因分かる人いる?
エスパーさんこいつです
>>349 以前、起動してから1分毎くらいにカックカク→だんだん間隔縮まって
最後は操作不能ってことがあったけど、セーブデータ変えたら直った
1.2.5の頃のことだから原因違いそうだが
>>349 PCスペックとかHDD/SSDに問題なし前提で・・・
初期とか新規のワールドでは何ともないけど、長くプレイしてきたワールドで起こる、とかかな
それなら単純にエンティティ数とかクロックなどの回路の負荷が大きすぎるから、減らすなりすればマシになるはず
表示チャンクも減らしてみると
ただネザーは溶岩のせいだろうけど、かなり重いから何もしてない状態から起こりえる
とりあえずマシンスペックとプレイしてるVer、発生時のCPU使用率とかウイルスソフトや常駐ソフトなど諸々の情報書いて質問スレいっといで
自分はマシンスペック問題なし、プレイしてたら数秒ごとにラグのように固まる現象発生して、ゴーレムTTで10箇所と取引所で村人250〜300人くらいいたのや家畜を減らしたら解消した感じ
>>349 違うとは思うが14w04はバグでクソ重いから注意な
違うスレに書き込んでしまった>< ヒーローブレインってどんなMOBですか?今はいないのですか? WIKI見ても載ってないみたいなのですが
見た人がいるという噂は聞くが、見た人が存在しないMOBだ
>>354 最新のバージョンアップで削除されたからもう大丈夫だよ
お、おい…
あと、バージョンアップのたびに削除されてるはず・・・なんだが・・・
ヒーローブレインってかっけぇなおいw
360 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 12:21:38.70 ID:TxjYyqdM
毎回削除されてるのに毎回出てくる謎のmob 何故毎回生まれてくるのか、理由は誰にもわからない
一瞬何のことか分からなかった
やつはファントムなのだ
ラナと似たようなものだろう
-Removed herobrine
正直あんな糞下らんネタをいつまでも引っ張ってないで気の利いたjokeMobの一つも追加して欲しいわ
っチキンライダー
下らないからジョークなんだけどなぁ……
実はスティーブがヘロブラインさんだったんだよ ΩΩΩ<ナナナナンダッテー
>>365 チキンライダーが追加されただろ
鶏の上にゾンビ乗せるとか十分ジョークだわ
もうヘロブライン削除がただのネタなのもばれちゃってるから ここは一つガチで告知無しでヘロブラさんを実装してみればいいんだよ 超スーパーウルトラレアな中立MOBで近づくと姿を消すから触ることも倒すことも出来ないけど 起動しっぱなしで放置してるといつの間にか目の前に立ってたりする感じで
いつからマイクラはホラーゲームになったんだ!
ほら、エンダーマンもホラーゲーム出身だし
確かに動く死体、動く骨が敵だし
始めたての夜中と洞窟はホラーゲームって言っても過言じゃない
エンダーマンの元ネタはスレンダーマンだったっけか 日本で言うくねくねみたいなやつ
怖かったけど面白かった ノッチはいつ見てもかっこいいな
洞窟発見時とか洞窟内でのSEがもうホラーゲーム
カラン…カラン…
(センスください)
雨の日に凄い勢いでエンダーが目の前にワープして去っていくのと雷は未だに慣れない あとせっかく育成した村人が壁にめり込んでダメージ受け始めると別な意味でホラー
クリエイティブで家を作ってからサバイバルに切り替えるのは俺だけじゃないだろう?
位置ズレって将来なおる可能性あるのかね
>>385 最新のSSで水ダメでのワープが無くなったっぽ
バージョン上げたら外に繋いでた馬が埋まったのか、馬具だけになってた バグってやがる
390 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 14:58:23.54 ID:CDIwansm
村人と二十四時間いつでも一緒縛りでもしながら遊ぼっかな。
391 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 15:02:41.65 ID:HsLSW+Mr
怖いものを見るという覚悟をして見る恐怖映画はたいしたことがない 怖いものを見るつもりじゃないときに降ってくる緑の破壊神こそ真のホラー
馬が埋まった バグで馬具だけに う、うわああああああああっんにゃあああああああ(ビクビクビク)
バグ笑だな
素手ででと言ってるのにハンマーでとか
スティーブのこぶしと比べるならプレス機だよな
だが空腹を感じたらすぐ死ぬスティーブ
そういえばスティーブは立ってるだけや歩くだけなら腹減らないよな 上に移動したり、加速付けて走ったり、道具を使わない限りエネルギーを消費しない 理想的な物理法則に則ってるな
動かずに立ってれば一週間どころの寿命ではないスティーブ
スティーブって実は機械なんじゃ・・・
少量のバイオ燃料であれだけの働きとか夢の機械だな
>>401 まあソフトウェアだしうわなにをするやめr
406 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 16:13:42.85 ID:29C5DgSw
408 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 16:21:17.17 ID:29C5DgSw
>>323 口調別に普通じゃね
そうカリカリすんなよww
>>404 ほぼ石と新石だけでこれだけメリハリ付くんだもんなぁ
〜なんだ、すまない が微妙にニコニコっぽいなとはおもったけど口調は別にふつーなんだよな… きっとあいつはニコ厨に親を殺されたんだよ!
>404 これに湧き潰し用光源付けるとしたらどうするかなぁ 松明だとどうしても見苦しくなりそう
そんな事よりお前らの好きな天ぷらって何?
こんにゃく
419 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 17:03:26.63 ID:29C5DgSw
かぼちゃはもらった
舞茸
タラの芽たべたい
鮎
鶏肉のしそ巻き
1.6.4のforgeとOptifine導入しようとして頑張ってるんだけど installer.jarって書かれてるやつWクリックしても普通に解凍先聞かれるだけだし、とりあえず解凍してversionフォルダに突っ込んでみたけど全然意味ないっぽいし wikiとかに書かれてる手順はそもそもそんなフォルダありませんみたいな感じだし、もうお手上げ
チラシの裏にでも書いてろ
とりあえず紫蘇
飲み会でエビの天ぷら食おうとしたら出世したら食っていいとかキチガイ上司に言われたな
ゾンビピッグマン
ノッチ星にも小麦はあるよな…… 製粉ができれば小麦粉はできるな。卵もある。 てんぷらをやるならあとは油……油? 植物性油ができそうな植物あったかな。
>>430 いろいろ種があるから油は取れそう
ラードでも牛脂でもいい
た、たんぽぽ・・・
ゴーヤの葉が最高に美味い
>>427 resありがとう
こんな初歩な質問して誰かの手を煩わせるのもいかんと思うし
ちょっと疲れてしまってうっかり愚痴ってしまっただけなんだ
申し訳ない
愚痴風質問にしか見えねーよ
>>430 パンプキンシードオイルは甘くてバニラアイスに掛けるとマジで旨いけど
緑色だし天ぷらには合わないだろうなあ
>>434 簡単に言うと
forgeを右クリックプログラムから開く(だったかな?)そこからJAVAを選択すればできるはず
>>435 そう見えてしまったなら申し訳ない
自分の理解できる範囲では無理だったというだけのしょうもない愚痴でした
素直に質問と言えばいい物を 豚よりもてめえの存在価値の方がねえよ
まあ落ち着いて、明日の為のケーキでもクラフトしようぜ
>>437 すんません
一応それもやってみましたが、出てくるのが7zipとezplzh for windowsの2つだけで
念のためにJAVAの最新版インストールしたら「もう入ってるよ」と言われたんだ
ごめん
PCほとんどわからんくせにMOD入れようとした自分が悪いw
そういえば、ケーキの材料は小麦、牛乳、卵、砂糖 あのケーキの赤いのは何だろう
443 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 17:44:01.76 ID:sf4PO0LC
バレンタインか
>>414 石造りに松明はむしろ合う方じゃね
その前に画像見る限り階段と半ブロで湧き潰し済っぽいけど
>>414 そもそも構造的に湧きつぶしが必要な箇所がほとんどなさそうなのだが
卵から赤いの出せるんじゃね 食えるかどうかはさておき
バババ 糖た糖 麦麦麦
・種を脱穀してパンにしたい ・種を圧搾して油にしたい ・羽が余るのでクッションと豪華なベッドをつくりたい あとなんだろう
蜘蛛の糸から羊毛出来るなら羽から羊毛出来てもいい気がする
・ガラス+鉱石類から置ける小物を作りたい
小麦と種が別物なのがよく分からん
なんで雑草刈って出てきた種から小麦が出来るのかもわからん
羽根から造るのは羽毛では
使った羊毛の色でベッドの色も変えて欲しい
羊毛で装備品が出来てもいいと思う □ ..□ □□□ □□□ ↑でセーターとかさw
457 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 18:54:21.88 ID:Fb9WPNzv
革防具「染色してもいいのよ?」
>>456 一応の機能持たせるなら温度ダメージとか追加せねばなるまいな・・・
温度ダメージ・・・季節実装が捗るな
そもそも小麦って種を食うモンだろう?て部分が一番わからん
小麦粉は胚芽取っちゃうから...(震え声)
>>458 ネザーで快適に過ごすためにPacked Ice防具が必要で
Ice Plains Spikeを探すのにネザー(ry
水分補給も必要になるようにしよう
>>459 現状じゃ寒冷バイオームでちょっとだけ回復速度が上がって
空腹抑制効果もちょっとだけ付与されるぐらいしか思い付かないな
砂漠やジャングルはどうするんだって話だけど
スティーブに「疲れ」ステータスを追加しよう 丸一日起き続ける、重い装備着てる、敵にガン呉れられる、ネザーに居る等で増加 反対に寝る、セーター着る、ペットと触れ合う、エンドに逝く等で解消
>>465 疲れの回復速度を遅くして、即回復のアイテムを課金販売しよう!
>>465 反対に寝るの部分だけパッと見で入ったせいで
スティーブがベッドにいつもと逆向きで寝るだけで疲れ回復するのかと思った
おう残念なFF14の話はやめろや
FragileArmorの羊毛装備は 機能的には全くといってアレなんだけど 着てるとなんとなくほっとする 登山とかのきついスポーツでは今でも羊毛のインナーが重宝されてるみたい 保温・吸湿・速乾性に優れているそうだ Steveも鎧の下に着れたらいいのにな
>>463 孤島に降り立ったスティーブの難易度が跳ね上がるなw
ホットドリンク、クーラードリンクの実装はよ!
>>472 クーラードリンクの原料は何だよ
氷を使うんだったらシルクタッチ付きツール手に入れるまで砂漠でマトモな活動が出来ないぞ
ブレイズの氷版みたいなMOBでねーかなー
ネザーの下にもう一つ世界が欲しい 活動範囲広げすぎて距離1/8でも移動が面倒すぎるんじゃ……
476 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 19:58:55.37 ID:WZa1Gmx/
蜘蛛の世界とかクリーパーの世界とか
ネザーが炎と溶岩の世界なら真逆の氷と水の世界が欲しい そういやそういう次元を実装するとか言ってたけどMODに食われたから止めたのかな
全てのmobがスティーブなスティーブの世界
そろそろ新しいディメンジョンが欲しいところではあるね エーテルMODは天界のデータを流用したもの、というのはガセだったのかな
>>477 そんな雪原バイオームで事足りるようなセンスのないディメンションを公式が作るって言ったの??
エンドがあの様だから新次元追加されても新建材ぐらいしか期待できんな というか次々新しいの実装する前にエンドの要素充実させてほしい
ディメンジョンもほぼ無限に生成されるとわくわくするな。 まあ既にそんなmodあったけども。
>>477 水中を探検とか面白そうだな
暗い海の中を泳いでると急に巨大なダイオウイカが目の前に現れる感じなんてマイクラ向きだと思う
>>480 雪ではなく空の島
岩盤が無く陸が浮いている世界を実装予定だった
流水でも液体で存在不可 極低温で着れるのは皮装備のみ どこまで掘っても土がなく 猛烈な吹雪は止むこと知らず トーチすら消えるコキュートス ってのはどう?
そういや今朝の通勤電車内でマイクラPEをプレイしてる人を初めて目撃した。 嬉しさ反面、携帯を顔面5cmくらいまで近づけて必死でやってたから冷静に見るとちと怖かった。
2行目くらいで書くのやめようって思わなかった?
氷の島が浮いてる次元 シルク無効、宙に浮いてる氷も水源化、空か氷に面してる水源は即凍結 明るさ7以下の場所に居ると体力を消耗して常時空腹状態になる 妄想はもうよそう。。。
じゃあその新しいディメンションではネザーとは反対に 1ブロック進んだら現実世界で1/8ブロック進むようにしよう
革装備しかつけられないってのがよく分からん 熱伝導的な話?
>>481 そうは言ってもネザーが充実し始めたのもエンドが出来てからだったろ、確か
後追いでもいいんじゃねって思う
くっそ低温なところで金属鎧なんて着てたら皮膚に張り付いて皮剥げるだろ!
でも新ディメンションの追加は本当にあるかもなー さすがにこれ以上バイオーム増やせないし それならお手軽に別世界を増やした方が楽だよね
転移後に例の画面エフェクトを強制的に掛ければそれぞれの次元らしさが手軽に表現できそう
新ディメンジョン「地球」
なんか村人が凄いスピードで忙しなく動き回って、ドアを開けたり閉めたりガチャガチャうるせーんだけど このアルゴリズム考えた奴はアホか? それとも1.7.4だけこんななのか
>>490 寒冷地では金属に触れると皮がくっついてとんでもないことになる
金属鎧とか論外
ネザーにもうちょい追加要素が欲しいな 新しいブロックをいくつか追加で、高度によって生成率が違うとかさ 現状、砦を見つけたらもう探索する必要ないし
地獄があるなら天国が欲しいです
クォーツでできたネザー村でも作るか
地獄は無いよ
魔界と天界が欲しい(厨二病)
ネザーみたいに日光無くていいから 幅制限あり高さ無限のディメンジョンがほしい
最低国追加はよ
ムーンサイドが追加されるって?
エンドは一応整地しなくてもトロッコで少し離れるだけで ラグとおさらばの快適な土地が手に入るからな その点では優秀だと思うぞ
ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ
陽の当たらない暗い土地はもういらない
スティーブなら金属鎧だろうが全裸だろうが問題ないよ
ド□丸丸□ド ア巣石石巣ア
>>496 地下の空洞が原因だとか
脇潰ししたら改善したというのを聞いたことがある
山脈バイオーム追加キボンヌ
そこだけ限界高度512とか
現状で128以上の山を利用した何かを作ってる奴なんてどれだけ居るんだか
>>513 処理的には部分的に上げたほうが面倒なような
近くに家建てて借景してるし…(震え声)
ネザーって横限界あったの?
そらあるよ
やっぱ空島あたりが追加されるなら無難というところかー 想像しただけで探索が楽しそうだ 島から島へ渡るのに資材持ち込んで橋かけないとだろうけど
ネザーのワールド限界って透明壁無いんだな テストワールドに入れなくなる所だった
エンドは実装前浮島が点々と浮かんでて空が明るい色のディメンションだったんだよな あれを今第4ディメンションとして実装してほしい
オーバーワールドにも透明壁ないよ PEにはあるけどPC版にはないよ
高速クロックでON/OFFを素早く切り替えてる信号を使って 1つがONの時にもう1つがOFFになるように回路を分けたいんだけどどうすりゃいいんだろう クロックが1つあって、回路AにはON信号、それと同時に回路BにはOFF信号 AがOFFになるとBはON、それをクロックで高速でパパパっと切り替えたい トーチ使うと焼き切れるし、ピストン使うと遅いし…
524 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 22:16:19.39 ID:Fb9WPNzv
>>522 オーバーワールドの限界はそれ以上先に進めなかった気がする
Java更新したらマルチできんくなったぞ・・・
自己解決した
>>525 トーチ焼き切れちゃうって
クロック自体をピストンでというのはどうだろうか
>>527 自己解決したならついでにその方法を(ry
リピーターのみのループ回路にパルス入れるとできた
ピストンが在りならスティッキーピストンにRSブロックくっ付けて 元位置と伸び位置にそれぞれワイヤー引くだけでそれっぽくなるな
しかしこういうのってやっぱ重いのな レッドストーンランプ交互にピカピカするだけでFSP半分になるぞ
FPSか間違えた
>>522 いつのアップデートか忘れたけどPC版にも透明壁は追加されたよ
x,y共に±30000000
壁の上限は(2^31)-1
今確認したら1.7.4だとネザーでも通常世界でも透明壁があって
SSではネザーでも通常世界でも透明壁が無く外に出た瞬間強制終了されるね
試験用のバージョンだからあえて取っ払ってるのかな?
最近セービングチャンクさんに会ってないな・・・
>>535 パルス伸ばして片方にリピーターつけるだけでええやん
>>535 それの片方のクロック出力からリピーター伸ばせば遅延でいい感じにならない?
今日あたりSS来るかもと思ったが今週はないかもしれんなぁ まだ気が早いか
>>535 ピストンで石を引っこ抜けばオフになるけど
そっちの方が単純スマートだな
てかそういうのをRSスレでやりたいんだよなぁ あそこ過疎りすぎてる
さっきセーブデータ晒しスレに昨日のあのダンジョンの人がいたな 少し大きくなってたわ
2か月振りきたけどまだ1.7.2・1.7.4のMODはあんまり揃ってないんですね 前にMODよりも1.8アプデが先にきそうなんて書き込みをしましたが、この様子だと本当にそうなるんですかね
久しぶりにwikiみたらやたらと親切な画像増えてんなww
村人取引がやたら凝ってるのは知ってたけど 赤石とかトロッコとかどんどん増えてるね ええことよ 我が島原産の赤牛から取れたシチューを1LC進呈したい
一番眼から鱗というか、なんでこんなことに気が付かなかったんだてのはネコの捕まえ方だな 今までジャングル燃やしてある程度の整地して追っかけ回してたよ ていうかこれと全く同じことを牧場でもやってたのになんで燃やしてたんだろう
SS来てんぞ
ごめん、嘘付いた
村人取引のアレはコメントに最大取引ページ数の報告するから、バカでも分かるようにあの絵を貼ったらしい
エンダーマンが突然すごい速さで自宅の地下階段から上ってきた 超怖かった・・・
552 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 03:25:59.75 ID:HiKRoe36
始めてネザー行って一歩歩いたら高所から溶岩ダイブとか、マジで何なんだよ。
ネザー入ったらまず下が溶岩湖じゃないか確認するだろ
ネザー入った瞬間上から溶岩降ってきたことはある
効率ピッケルでネザー整地、気持ちよすぎてアヘる ポコココココココポコココココココポコココココココ
竹modの1.7.4早く来ないかな 和風建築が凄く楽しみなんだ
竹といえばさとうきびが竹っぽくなったよな 竹は嫌いじゃないけどさとうきびとしては前のテクスチャのが良かった
バイオーム増えて家建てるところにスゲー悩む・・・ やっとここだ!てところ見つけて2掘り下げた時に 「ポコポコ・・・」て音がしたときに絶望した・・・
海面付近はそんなでかい溜まりはないから埋めてしまえ
ネザーを埋め立てる計画を立てて1年経ちました
自宅前に閉じ込めておいた貴重な村人3人が忽然と消えた・・・ 1人分のスペースに顔だけ見える形で箱形で囲っておいたのに・・・どこいったんだろう
たぶんワールド読み込み時の位置ずれで壁にめり込んでお亡くなりに… 自分の所の貴重な村人は位置ずれ対策に柵で囲ってるな 効果があるかは分からないけど
大きな部屋を作って水流で中央に流し込むのが一番確実なのか?
だからあれほど最内にはガラスを使えと…
>>564 水流が確実だろうけど手間かかるし見栄えも悪くなるのがな
自分の所は柵を二重にしてるよ
位置ずれで脱出されても外の柵があるから安心
Nathan Adams @Dinnerbone · 8時間 Okay, bug tracker still broken (even though it's reported to the bug trackers bug tracker) & it's late so snapshot will be tomorrow. Sorry!
いま村人3人を育成中の俺にはタイムリーなレス 顔だけ出してるのも一緒だし 地下室で鉄のドア使ってるから脱走されても心配いらないんだが、位置ズレが怖いから鉄柵とガラスで囲おうかな
レール置いてトロッコに乗せて周りを囲っとくのはだめなん?
位置ズレで第一防壁を突破されたのに気付かず、再度位置ズレで第二防壁に埋まることもあるかもしれない 村人のいる部屋に感圧板を敷いて生存確認ランプをつけよう
位置ズレ修正MOD作れば万事解決
最新SSが位置ずれ&糞判定の嵐
首綱実装されたときはこれで安心と思ったのに、村人には付けられないわ 動物は付けてても気がついたら首綱ごといなくなってるわで 何の役にも立たなかった
>>567 最新SSは今日くるってことでOKay?
位置ずれは1.6で一度直ったんだよな 動物を柵で囲むだけで逃げなくなってた でも1.7で再発してそれっきり
真っ黒と雉虎と長毛種の実装はよ
牧場を石壁で囲ってその周りを溶岩で囲ってさらにネザーフェンスで囲ったら石壁の上へとズレて脱走された思い出
今回のスナップショット群はなんていうか何が変わるか余り予想できないのが少し楽しい
つーかAIを柵にmobが近寄らなくなるようにしたらいいんじゃないのかね 絶対に1ブロック以上は自分から近寄らないとかにすればいいのに
柵で囲むのが前提のAIってのもおかしいだろう
レールをmobが避けるって話がいつかのアプデでなかったか?
でも柵は基本的に動物を囲む為のものだろ 村人は知らん
2マスor3マス四方深さ2の穴を柵で蓋して底にホッパー置いて水を流しただけの牧場とも言えない何かしか作ってこなかったが、そろそろビジュアル重視のものも作ってみようかな…
柵 溶=溶岩 ■牛■溶■ 看=看板 ■水看看■ ソ=ソウルサンド ■■■ソ■ ホ=ホッパー ホ チ=チェスト チ
>>584 前出てた奴か
かなり便利なんだけど押し合うせいか縦横1マスでもリログで窒息するときがあるんだよな
ある程度増やしとけば少しくらい減ってもすぐ増やせるからいいが少ないうちだと窒息して効率が落ちる可能性無くもない
あと図が微妙にちがってる 中央の看板の真下とソウルサンドの真下にホッパーで その二つのホッパーをチェストに繋げるだな
>>579 Mobには走光性があるから、それを柵に応用すれば簡単に実装できそう
あっフェンスの上に松明置くのってアウトなのか・・・
走光性のあるMOBはイカだけだぞ
>>556 RUSTはリアルマイクラとか言われてるけど全然マイクラじゃないよ。
普通のガンシューティングゲーム。というかサバゲー。
個人的には、サバゲーはサバゲーでも
ちゃんとしたサバゲーじゃなくて、すげーガキの頃に
それぞれエアガン持って好きなように撃ち合いしてたような感覚が近い
ああ、だから深海の我が家はいつもイカに囲まれてるのか
やだイカ臭い
マイクラやってて不意に操作ミスったらおっさんの顔がいっぱいに出て変な声出た よく見たらスティーブだった
595 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 14:08:28.79 ID:KahHNi8l
マルチ鯖の新人募集の意図ってなんなん? 開拓され尽くしたワールドに手持ち無しで新しく入りたがる奴いんの?
・アンチによる印象操作 ・新人(生贄)募集 ・過疎ってきた のどれか
まーた宣伝貼られてるのか
minecraftのアンチっているの?
BANされた者による私怨からの犯行であると思われます ご迷惑をおかけいたします
嫌儲鯖なのにここで宣伝してる時点でアンチとしか
シルクタッチ 効率強化4 どうだろう
知るくぁ
一昨日小6の娘をきつく怒ったら、次の日俺のセーブデータとバックアップが消されてた… 女は怖いな…
仕事しろよおっさん
末恐ろしや・・・
「お前が消したデータの中にな・・・お前が赤ちゃんだった頃の画像もあったんだよ もう二度とみられないんだな・・・寂しいな・・・」 と言ってみ
自分の親が2chやってるとか知ったら親子の縁きるわ
それもしPC理解してる相手に言ったらすべって馬鹿にされるだけだよな
>>609 その嘘を言った瞬間親としての尊厳は無くなるけどな
>>609 minecraftのディレクトリ探せるならその中に画像無いことくらい分かるだろ
小6にPCさわらせるからだ
>>613 絵画にして家中に貼っつけてたって言えば…
馬鹿親が子供からプギャーされる姿を見たいだけなのにマジレスは止めてくれよ
後釣り宣言かな?
これは完全に後釣り宣言
後釣り宣言てこんなにかっこ悪いんだな
あく死ねよ
そんな事よりお前らの好きな天ぷらって何?
海老
海老って言いたいところだけどイカだな
チキンナゲット
新ワールド作成したら初期スポがメサでつた(´・ω・`)
希によくある
タラの芽の天ぷらがめっちゃうまい
貧乏臭いけど味海苔の天ぷら大好き
野菜のてんぷらが好きだ
鱚の天ぷらが好き あと大葉だな
シソ
なんのスレだw
ここまで天ぷら
ここから天ぷら
お前らテンプラなんか語ってないでテンプレ読めよ!
>>626 おお、返信ありがとう
1.7.4のセーブデータを1.7.2で遊ぶってできるなら竹Mod入れるんだけども
639 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 19:05:56.97 ID:3BDFaZF9
inventory tweaksて1.7.2に対応してない?
1.7.2に唯一対応してる木こりmodの使い方がいまいちわからん
>>640 確実な返答が返ってくるMODスレか物凄い勢いで質問に答えるスレで聞こう!
一本眉デカ鼻おじさんとの約束だフゥン
せめてMODスレで聞けよ……
別に質問したわけじゃないしー もう砂に埋まって寝るわ
また雪に見舞われてふと思ったんだが、スティーブって舗装された石煉瓦の上も、積雪の上も同じ速度で走るよな。 スティーブすげぇ、って思ったんだけど、じゃあスライムブロック上で速度が下がる理屈はなんだ? ソウルサンドは物理的に足を取られてる訳じゃないだろうけど、スライムブロックは雪と同じで歩きづらいってことじゃないのか?
スティーブだからだよ
スティーブだって疲れてるんだ 歩きづらいってことにして休んでるんだよ察しろ
雪が硬いんだよ
たまにこういうスティーブがどうのこうのっていう流れを見ると ゲームなのに何言ってんだコイツっていつも思う
ゲームなのに何言ってんだコイツ
651 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 19:52:20.64 ID:7eDtBRUd
>>649 本当これ
ネタだとしても寒sうわなにをするやm
くさい
雑談内容の及第点もずいぶんと辛くなったもんだ。 悪かったよ。
雪ごときに足を取られるほど足腰弱いわけないじゃん、素手で何でも破壊するくらい力あるんだから スライムブロックは粘着してなかなか剥がれないんだよ、ゴキブリホイホイ的な ソウルサンドは・・・なんだろな ソウルっていうくらいだから怨念?呪い的なものとか まぁブロックの種類毎に移動速度変化するようになったら面白そうでもあり、面倒そうでもあるね・・・ 全ての生物の移動速度が土の上なら100%、丸石の上なら110%とかなら舗装する意味が出てくるね 全般的に今の移動速度より下がるブロック多かったらクソ面倒になりそうだけど バランス次第かな・・・ただ負荷が酷いことになりそ
買った時からずっと同じワールドで遊び続けてる奴なんていんの?
SSビルド中だってよ、何が来るかなー?
657 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 20:13:32.65 ID:nrkm582s
新要素と同じくらいバグの修正もしてあったら嬉しい
>>655 何回かそういう人の書き込みは見たな
バージョン上がったら新天地に移動して新しい拠点にするとかなんとか
使えなくなった昔の建造物や回路なんかを見てニヤニヤするとかなんとか
負荷はそこまで高くならないと思うが つかそうなってくると行き着く先はBTW
>>655 ほかのワールドでも遊ぶけれど
マイクラかって一番最初に作ったワールドは今でも遊ぶよ
いま10万km四方くらいの広さになってる
あちこちバージョンの壁だらけだけれど
7aきてんじゃん
662 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 20:18:47.94 ID:nrkm582s
スティーブとは何か(哲学)
>>595 やばい男なのに弟の鳴き声で抜いてしまった・・・
最低だ俺って・・・
鉄のトラップドアレッドストーン信号でしか開閉できないみたいね 用途は主にアドベンチャーか?
サトウキビの色が元に戻ってる なんか違和感あったからよかった
>>658 >>660 へえー
やっぱいるんですねぇ
もう最初のワールドは消して無くなっちゃったけど、残しとけばよかったなと思うんだよな…
コマンド周りの変更が素晴らしいな
670 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 20:42:22.50 ID:nrkm582s
側溝ぽくも使えそうだな
前にセーブデータのうpをしたものです どなたか遊んでくれる方いませんか? もうすこし感想が欲しいもので・・・
別のところでやったほうがいいよ
毎日WikiのシステムMODの欄見てガッカリしてます。 1.7.4プレイ中 Wikiで新ディメンション系の情報って何処においてあるのでしょうか?
>>665 レバーを入れると壁のトラップドアが一斉に上がって足場ができるぞ!!→手動でも上がる
っていう悲劇がなくなるのか
7a来たけど子牛の身長2ブロックなの直ってないな・・・ 子鶏の身長は0.5ブロックに戻ったっぽいけど
14w07aでボートが置けなくなるバグが治ってるのが嬉しい 14w06で沸いたバグらしいからssやってないと意味ないけど…
>>675 RSトーチの真上にRSランプ乗せてその回りにくっつけたらもうちょいコンパクトになる
クリエイティブでctrl+マウスのホイールで今カーソルが当たってるブロックをインベントリに入れられるのすげぇ便利だ
個人的に嬉しい変更 ■/testfor、/testforblock、/clearでNBTが使えるようになった ■クリエイティブモードでCtrl + PickでNBTを保持してブロックをPickできる コマンドブロックやディスペンサーやチェストの中身ごとPick ■NBTを書き換えたブロックを所持/設置できるようになった 例:/give @p minecraft:mob_spawner 1 0 {BlockEntityTag:{EntityId:Spider}} ■ディスペンサーからコマンドブロックを設置できるようになった 今のとこ設置だけっぽい ■/executeでプレイヤーやエンティティの周りでコマンドを実行できる 例:/execute @e[type=Creeper] ~ ~ ~ summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count-:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:-1,Trail:1,Type:3,Colors:[65280],FadeColo-rs:[65280]}]}}}}
サトウキビの色が昔に戻ってたのもバグだったようだな
testforblocksも中々面白いコマンドだな 絵合わせパズルみたいなミニゲームも簡単に作れるな
マインクラフトがADVツクールになっていくな
正直、コマンド回りの追加調整は普通にプレイする部分の調整をこなしてからやってほしいわ
重さを気にしなけりゃコマンドで何でもできるようになってきたな
確かに、コマンドいくら更新されてもあんまり嬉しくないんだよな
そのうち村人のAIも洗脳の名目で弄れるようになって、敵と戦う村人とかも作れるようになって、最後にはシムピープルのようになるのさ
コマンドの拡充もMODAPI関係なのかね 追加したアイテムを使ったら内部でこういったコマンドがコールされてるだけとか
>>682 サバイバルでもホットバーの中のアイテムだったらホットバーのカーソル変更してくれるよ
PickBlockはずっと前からあるよ 今回の変更はCtrlと同時押しでNBTを保持したままPickできるようになった Ctrl同時押しでのPickはクリエイティブ限定で役に立つ機能
チェストの引越しが楽になるね あとノートブロックも指が疲れずにすみそうだ
そっかノートブロックが音別に持ちやすくなるのか
なるほど。色付きキノコブロックとかも拾えるのか。素敵
>>692 >>694 そんな馬鹿な、と思ってサバイバルでマウスホイール押してみたら出来た
やべぇ・・・年単位でマイクラやってるのに初めて知ったわ・・・
あまり知られてない便利な機能って多いよね Shift押しながらだと内部インベントリを開かずにブロック置たりとか
アイテムピックしたまま他のアイテムをShift+ダブルクリックとか案外知らない人多い チェスト内アイテム移動したいときは超便利
いやそれマイクラじゃねーから
俺もクリエイティブでホイールクリックするとカーソル合わせてるブロックを取り出せるのとかつい最近知ったし
マイクラじゃない気がする 似たようなゲームが結構ある
そこら辺はwikiのシステムあたりを もう一度おさらいの意味で見返すといいかもね
wiki眺めてて気が付いたんだけど 二年以上遊んでるのに音符ブロックを作ったことがない
Ctrl+PickはMobには効かないのか
名前変更したMobくらいはPickできてもいいのに
>>698 残念ながらキノコは無理なようだ
ダメージ値もNBTのはずだけど保存されてる場所が違うからPickできないのかな
色つきキノコブロックを出すならsetblockやfillでやるしかないね
>>702 steamで買える7days to dieっていうまったくの別ゲームだからスレチだよ
すまん 別ゲか
まぁ、こうやって基幹部分に変更や機能追加があるのだから よく考えればそりゃ公式の操作説明とか用意できないわな 全部wikiに丸投げなのはある意味正しかったのか
>>709 音符ブロック使わないなんてもったいないな
羊毛テレビの横に置いてスピーカーとかボタンつけてタンスにしたりと装飾に便利なブロックだぞ
音符はコンビニ建てた時に少し使った 逆にそれしか使ってない
音ブロックは赤石装置の動作確認とかにも使える あとは…踏切とか…?
音量が小さいんだよなぁ
しかも赤石の動作確認はランプで事足りるからな 使うとしたら六方を囲まれた時くらいか
>>713 いや出来ないわけがないだろ ただの怠慢
>>719 上に何かあると音でなくなる
ワイヤーや横付けトーチすらだめ
同人上がりのゲームだしなぁ
サンドボックスゲーは初めてか? 一から百までゲーム内で説明されないと何もできないタイプか?
せっかく砂糖かぼちゃ卵量産施設に資材投入してパンプキンパイそろえたのに腹持ち悪すぎる 結局手短に手に入るパンに戻るんや
1.8のサバイバルで直接影響ありそうな修正 ・ ブロック追加: 石のメタ値違い[花崗岩・安山岩・閃緑岩]、スライムブロック、鉄のハッチ ・ レシピ追加: 苔石、苔石レンガ、模様入り石レンガ ・ 村人: 取引、自動収穫 ・ エンチャント・修繕システム変更 ・ ボタン・コンパレータ・作動レール仕様変更 ・ ニンジン・ジャガイモの回復値 ・ 著書のコピー
物を作る人と情報を記述する人との意思疎通がどれだけ面倒か知らない子なんだろ ただの怠慢(キリッ)とか書いてる辺り察して差し上げろ
公式wikiじゃ駄目なんかな?
公式wikiはjebたちも書いてるけどな
プレイヤー側としては情報さえあればいいわけだからそれが公式だろうが非公式だろうが関係無い つーか大体のゲームは公式より有志で作ったwikiとかの方が情報が詳しいだろ
トロッコにスティッキーピストン2つで作れるスティッキートロッコはまだですか かまトロとトロッコくっつけたのに乗って列車旅がしたいんです パワードレールとRSトーチに縛られないレール設置がしたいんです
レールの斜め置き
>>725 サバイバル要素だけ見てもわりと豊富なんだよね
つーかチキゾン修正だけして先に1.7.5リリースしてほしいわー
あれさえなければ1.7.4で新世界版はしばらく戦えるのに
マイクラの場合Wiki=説明書(但しネタバレ上等) なんだけど、説明書いらずが最近のトレンド ってことを考えると、ある意味怠慢という言葉もまあ否定はできない
とっくに過ぎた話題だけど 最初に作ったワールドはなんだかんだでMCEditでいじり倒して そのうちなんとなく冷めて放棄してしまった 今はすごく後悔してる すごく個人的な意見だけど メインワールドに使うのはよっぽどのバグの解消のためだけにしといた方がいいと思う 新しいバイオームが見たいならネザーで遠出すればよかったんだよな…
サバイバル一筋でやってたところを、急にクリエイティブでやっちゃうと冷めるあれか
ますます何アップデートになるんだかわかんなくなってきたな
エンチャントと村人のアプデはいいがそれ以外がぱっとしない 特に追加ブロックは少し掘るだけで今の土や砂利並に出てくるからかさばりまくる
そもそも最近アプデに魅力を感じなくなってきた なんかこう・・ワクワクするものがないっていうか。 1.7も来る前はスゲー!バイオーム超増えるじゃん!とか言ってたけど フタを開けたらただの森だらけだし
スティーブ、あなた疲れてるのよ
確かに1.8は目玉要素が何なのか分かりにくい感じはするな 個々の要素は割と良いとは思うけど
以前JPwikiにSSの情報載せたらネタばれすんなといわれて消されたな
>>740 もういっその事目玉ブロックを追加すればいいと思う(投げやり)
>>742 見てないときだけ足生やして歩くとかどう?
745 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 01:02:47.14 ID:/sp+GCpQ
瞬きしたり他のとこ見てると近づいてくる
SCPか
テレサ追加したらこのゲームは本格的にホラゲーになるな
そういやf3押しながらBだったかで特殊なデバッグモードになったよな
1.7.4でなかなかいいワールド引いたからそこに居着いてるけど チキゾンの弊害出てくるから湧き潰しなしであまり探索できないし 村人の挙動が異常だからあまり村に寄り付かなくなってしまった
ヒビ割れた石レンガはさすがにレシピ追加されませんよね(´・ω・`)
石レンガを壊すとひび割れた石レンガになるようにすればいいのか
石レンガをTNTで壊してアイテム化させることが出来たらひび割れた石レンガになるようにしよう
水と溶岩で挟まれた石レンガがひび割れた石レンガになるっていうBTWでの作成方法は割と好き
>>753 それバニラのレッドストーン→黒曜石のパクリじゃ
>>754 レッドストーン→黒曜石はマインクラフト世界の何やかんやだけど、温度差でひび割れるっていう納得感がいい
火薬を石レンガ8つで囲んだらヒビレンガ8つがクラフトできればいいんじゃね
そんな難しくしなくても 石レンガ → 精錬 → ひび入り石レンガ でいいじゃん
石さん焼かれすぎ
そも、丸石(岩の寄せ集め)を精錬して一個の石になるのは 溶融して固め直してるって解釈でいいの? 結構昔からの疑問だったんだけど
>>759 脱穀してない小麦を並べたらなぜかパンができる世界だからあんまり気にしてない
丸石→焼石によって体積が増加している不思議
>>759 粉体試料をアニーリングしてペレットにする感じ
でも丸石のほうが固い不思議
ユーザー認証サーバー落ちてる?
そろそろ鞍をクラフトできるようにしてほしいな。鞍だけに
あ?
767 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 02:58:23.84 ID:B4QUS6xW
offineでしか入れないんだが
768 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 03:00:42.84 ID:OWXKgHyA
This service is healthy. All is good!
いつの間にか「サドル」じゃなくて「鞍」になってるし 翻訳してる人たちも慣例化した名前に関してはそのままにしてくれればいいのに
さぁどうするかね。サドルだけに
??
わかってるけど解説はよ
774 :
ア.ド.セ.ン.ス.ク.リ.ッ.クお.願.い.し.ま.す. :2014/02/15(土) 06:21:05.70 ID:O+9HEHB4
この騒動と一緒にまいんくらふと日記も潰れてくれないかな
なんで?
最近トラッキングし始めたブログなんぞHOSTSで拒否ってやったさ
嫌儲もやり過ぎるとウザいだけだわ
ステマはともかくまとめサイト如きのトラッキングなんぞ恐るるに足らんわ
780 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 08:50:50.99 ID:h2sc5muX
別にいいんじゃない?あと私もまいんくらふとにっきはたまに覗くし
前から言われてるけど、気に入らない翻訳があるならcrowdinに登録して投票するべき
……イマイチ状況がつかめない情弱ですが コマンド楽しいよコマンド
783 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 09:28:14.24 ID:csxzGwK8
来いよベネット
やろうぶっ○してやる
弓なんて捨ててかかってこいよ
どこで(コマンドの)使い方を習った
なんでコマンドーと思ったらコマンドからの流れか 1.8はコマンドがかなり強化?されたから1.9はもっと別の物が強化?されると予想
(計画通り・・・(ニヤ))
今、公式鯖の調子悪い? ログインしろって求められて何にもできないんだけど あれ?マイクラってこんなだっけ?
ん?入れるよ?
村の井戸怖い 馬で乗り上げると窒息するし、ピッケル持たずに落ちると脱出めんどい
石剣使ってる時点でお察しだけど…
>>791 ランチャーが1.3.10
もうちょっと様子見てみる
旧ランチャー(というかアプデ前)のマイクラが取ってあるから
そっちで遊んどくわー
795 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 11:16:33.75 ID:/y8Aalpk
どうだろうって言われてもそうですかとしか
何がしたいんだ?
う、うん?
どうしろと
何を目指しているか示されていないので何をアドバイスすればいいのかわからん
羊の毛を刈る効率悪そう
>>795 今から色とりどりの羊にするの?
カラフルになりそうだね
牛の不自然な形のスペースが気になるくらい
・・・三日後、位置ズレで逃げ出されて涙目になる
>>795
縦横1マスで押し合う状況でもなく家畜動けない状態で位置ずれ起こすのか?
1.8SSの村人の取引の仕様がよくわからんな 以前は最終の取引をすれば取引内容が更新されてたけど 今は適当に売買してても更新されたりされなかったり どういう条件で更新するんだ
>>795 上に土を置かなくても
柵の下の芝生から伝播するから大丈夫だよー
せっかく個室にしたならその上に屋根つけて
牛スペース(予定)はそのまま羊の運動場っぽくしたら?
羊の出し入れ面倒だろうけど
フェンスゲート開くと脱走されるんだけど どうすればいい?
フェンスゲート使わなければいいだろ
810 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 12:04:46.93 ID:5pctPUum
一段上にはしごつけとけば開閉する手間なく脱走もされない
811 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 12:07:26.82 ID:/y8Aalpk
言葉が足りなさすぎたなすまぬ 羊を16匹をどうするか考えた結果なんだ 今のところ抜け出したりしてないしいいかなと思っている
そうですか・・・・
抜け出してから考えればいいことだしね 一匹二匹なら難しいこともないし カラー羊なら入り口にその色のカーペットしいたら面白そうだな
1.6.2だけど、牧場は柵で囲ってその内側を全面1段掘り下げてある 今のところ脱走はないかな たまに肉とか羽とか皮とか落ちてるけど
>806 適当な回数取引 1つの取引3-4回で更新もあれば3つの取引潰れるくらい必要なときも有る あとこぼした経験値は拾わないと更新されないくさい
取引回数制限する理由がわからん 無制限取引だと何がダメなんだ?
骨x9で骨ブロックとかできるようにならないかなぁ
骨でってより骨粉で出来そう
骨フェンスください
1.8の村人は今までみたいに一人を最後まで育成するよりも 無限増殖させてある程度取引したら○して次の奴にいった方がいい
はよ焼石半ブロエフェの階段実装はよ
エメラルドを上限まで交易してから抹殺 次の村を探索して見つけたらヒャッハー
専ブラJaneもそろそろ変え時かな・・・
まさか今育て終わった村人にも制限掛かる訳じゃないよな?
今までの村人の取引内容自体はそのまま ただし最終取引で回復がなくなる
村人を活用したことがないので1.8でどう変わったのかが余りピンと来ない より自然な形に落ち着いたのかな?
取引するほどに、むしろ仕入れ能力上がって有能な商売人になるべきだと思うんだが そのうち独立して村を牛耳りだして最終的に一大貿易国家作って敵対しそうだが
831 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 13:41:24.31 ID:bwKdvRLT
なあに、そうなった時はサボテントロッコの旅をプレゼントするだけさ
どのみち人道的な扱いは受けない運命
見栄えのいい小さな孤島スタートで、真下にエンドポータルがあった とりあえずクリエイティブでポータルに飛び込んだら、エンドストーンの島から30mくらい離れた虚空に出てきてしまった このマップで続けるべきか否か悩んでしまう
シードくれ
ラージチェストいっぱいの種が届きました 訴訟します
シード値を透視 seed:4
-1591856247118355271 個人的に地形が気に入ってるんだけど、住みにくい方だよねこれって
4だとエンド島の地中空間からやねん
そうなんか そっちの方がええやん
村人は豪邸作ってあげても入り口でたむろって活かしてくれないし 街を作ってプレゼントしても数軒しか使わないからきっと牢獄がお似合いなんだなっと悟った
彼らは弱者に甘んじてるのさ プレイヤーにフーンフーンのたまう癖に自分達だけでは生存も繁殖もできない、それでは豚と変わらんよ(ニヤリ)
*チュドーン*
村人を家で増やそうとすると、 どうしてもドアだらけの家と呼べるのか怪しい建築物ばかり建ててしまう
845 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 14:46:40.66 ID:c1FqBkCZ
そもそも村人はスティーブが128m以内にいないと時間が停止する スティーブに観察されることではじめて存在しうる量子論的存在だ
>>845 量子力学において観測されないことは「存在しない」という事ではない
フリーズした村人の位置は確定されている為その例えは的を得ていない
つまり彼等はスティーブがいないと熱的死とも呼べるような状況を迎えるんですかネ?
マイクラ量子力学の時間が来たようだな
村の周りに城壁を立てて中にドアをしこたま仕込んでおくのがお気に入り
村人が活動してようと停止してようとスポーンチャンク内のゴーレムトラップは稼動し続けるので問題ないです
>>849 それ、村の中心が割り出しやすくていいね
852 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 15:33:29.82 ID:t3a1KYIj
二日かけてやっと孤島村seed見つけたーーーーーーー 二方を渓谷に囲まれていて、何を作ろうか妄想が膨らむ地形きたこれ
ぶっ壊れたセーブをmceditで見てみたら木材がパラパラ設置してある異空間になってた やっぱり悪天候時にやるもんじゃないわ
>>845 >128m以内にいないと時間が停止する
前から疑問だったけど、これって描画距離を変えても変わらないのか
ノーマルからショートにしたら短くなるとか
>>853 ノートPC持って外でマイクラしたのw?
PC内部のHDDとかグラボとかマザボの寿命疑えよ
雷害じゃね 俺もルーター3回焼かれた事あるし、停電も何度かあるし
お前んち、いつも雷落ちるんだな
マイホームに避雷針を建てよう
>>857 雷害県な上に、近所の避雷針の傘の外縁に位置してるからな
石川県乙
いろいろとMOD入れてるわけだけどクリエイティブでインベントリ開いたら上の方に矢印があって押してみたらMODごとに追加されるアイテムだけがあった これすごい便利だわって話
864 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 17:18:40.61 ID:bwKdvRLT
>>861 正直どうでもいいし、わざわざここに書く事では無い
>>861 バニラでアイテムカテゴリタブが追加されてそういうことするようになったけどやってないmodもまだ多い
>>854 描画距離を下げる、つまりF3のMultiplayerChunkCacheの数値の下げると
128m以内の範囲でもチャンクの更新は行われなくなる
つまり最低描画距離8チャンクは必要ということ
なんか上げてまでいちいち煽っていく奴増えたな
特に話題にも出なかったし周知のことだと思ってたけど知らなかった人もいたのか
>>827 小麦農場+最終取引が小麦の農民でエメラルド稼いでるなら取引復活判定の変化でかなり取引し辛くなる
1.8で農民の細かい職業の方の農民を育成する方が無難
鍛冶屋はエンチャした武器やツールしか売ってくれないから今の内に育てた方が無難かも
逆にエンチャ付きでいいからダイヤ製品欲しいならすぐに取引に出てくる1.8で育てた方がよさげ
あと司祭がエンチャントしてくれる時耐久値マックスじゃないとエンチャしてくれない模様
というか1.8にしなきゃいい
なんか、村人虐殺をやめさせたいのか加速させたいのか、よくわからない変更だな 1.8の取引
作り手の意図がどうあれどうせ虐殺される
どう仕様が転じようとも 虐殺する奴はするし しない奴はしない
単純に、プレイヤーに楽をさせたくないんじゃね?
楽をさせたくない仕様変更に伴い、プレイヤーは楽をするための次の手段を探す。 素晴らしい循環システム
どっちが先に諦めるんだろうな
そもそも取引の追加が楽をさせたくないと矛盾しとる
なんで殴った時にいい声で鳴くようにしたのか? 虐待してほしいからではないか
つーか別に1.8の取引悪くないと思うけどな ゾン肉処理も出来るし、ニンジンじゃがいもも食料以外の用途が出来た ラピスも取引出来るようになったしな
結局農民から大量のエメラルドを搾り取る作業は変わらないよね そして一週間掛けてやっと鍛冶屋の育成が終わって準備は整った わざわざ鉄インゴットが最後に来るように調整したのは完全に無駄となったが…
楽がしたいというか自動化がロマンなのと同じでただ最高の効率を作りたいだけ だと思う
とにかくnotchが抜けたあとのアプデは全部改悪でjebのやることは全部糞って覚えとけば一流クラフター
人間は高みを目指すからな 一番便利にしたいのはよくあるだろ
Notchのアプデも大概だがな
仕様変更=悪みたいな偏った考えしかしてない奴いるのがアレだな
変更するならよくなって当たり前、良い仕様変更がいくらあっても悪いほうが印象に強く残る
これ
人によって改悪だったり改良だったりは違うのに、改悪って決めつけるやつがうざいのはどこもいっしょだな
便利な仕様変更に関しては全く知らない奴が多いしな 便利な機能はあんまり騒がれない&スレで書いてもスルーされやすい そして下方修正はスレで騒ぐ奴が多いから記憶に残りやすい ただの情弱じゃねえか
そんなことより街作ろうぜ!
声が大きい人がウザイのはいつものこと
というか何が気に入らないのかさっぱり分からんのだが
俺も何が気に入らないのかわかんねw まあアプデの度に何か知らんが文句付けたい奴が出てくるのは恒例行事だけど
というか何でアプデが気に入る気に入らないの話にすり替わってるのかがわからんわけだが
人参、じゃがいも、各種肉に木の器 これだけ揃って何故カレーが作れないのだろうか
インド人がいないから
じゃあお前人参とじゃがいもと肉と器だけでカレー作ってみろや
スパイスMODとかあったらめんd面白そう
ウオッ(小麦と作業台だけでパンを焼く)
904 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 20:15:21.08 ID:K/G5t4mD
土と水まぜてカレーっぽくしようぜ
シチューならいけそう
>>895 あと、絶対に批判を許さない、問題点を指摘することにすら文句つける奴な
肉じゃがなら作れそう
ただまあ冒険要素全般、特にmobに関する変更にはセンスねぇなと思うことしきりだけどな
>>902 スパイス追加するMODはあるにはあるけど
栽培不可であまりに希少すぎてカレーライスが至高の贅沢品になってる
トンカツのせてカツカレーにもできr
おなかすいたのでちゃんとしたごはん作ってきます
一回決めた仕様を何度も何度も変えたら、そりゃあ批判も起こるわなとは思う
批判された結果変えてるとしたら 鶏が先か卵が先かでいたちごっこ というわけでmobにイタチ追加はよ
牧歌的生活の充実にも目を向けてほしいな、とは思うね
特定の拠点を持たない遊牧民だってただなんとなく放浪してるわけではないし
>>911 どっちが先でも構わんけどチキゾンは死ね!w
誰がどう見ても1.6まで無かった位置ズレの再発は改悪 改悪というのか分からないけど
>>901 キノコ二種と器あればシチュー作れる世界なんだぞ(これで牛乳必要とか言われたらシチューが産廃になるが)
何かの拍子に再発したって所だろうな。 流石に直るだろ
村人の取引で石炭を木炭で取引できなくなったのっていつだったっけ?
>>913 あの位置ずれって意図的に再発するように変更されたものなの?
さすがに何でもかんでも改悪ってのは馬鹿の言うことだぞ
>将来的なアップデートで各々のアイテムに「重さ」の概念が追加されるだろう >これにより持ち運べるスタック数に制限が加わり規定量を超えると動きが遅くなる等のペナルティが生じる これがなぁ・・・
>916 SSからじゃなかったっけ
ちょっとした資材の運搬にロバが入用になるんだな
まだSSなんだよなあ
>>921 かまとろ「ようやく時代が俺に追い付いてきた……か!」
>>920 SSからかー
1.8は幸運付くまで石炭掘らないことになりそうだ
>>921 常にシルクタッチツールとエンダーチェスト持てば解決だな
エンダーチェスト自体を超重くされたら無理だろうけど
926 :
ア.ド.セ.ン.ス.ク.リ.ッ.クお.願.い.し.ま.す. :2014/02/15(土) 20:52:05.42 ID:O+9HEHB4
重さとか何考えてるんだ…
動きがモッサリしてるとストレス溜まるから辛い
個人的には海抜以上の高度は全て石炭しか存在しないのを何とかして欲しい LargeHillsとか冒険心あふれるバイオームがゴミの山とかちょっとね
シングルならロバとか貨物線とかで凌げるだろうがマルチで所持数制限できると手間が増えるな…
重さとか言い出したら1m×1m×1mの丸石1つだってろくに持ち歩けんだろうに
(ククク・・・クリエイティブ仲間がこれで増えるに違いない)
>>917 だから改悪というのか分からないって言ったじゃん
どっちにしたってアプデしてデメリットが発生するんだからいくない
金ブロック64スタック平気で持てるスティーブはおかしいとか散々言われてたから・・・ つか重さの概念持たせたら更にそこら辺のおかしさがクローズアップされるだけだと思うが
インベントリ全部金ブロックだと45000トンだからな 満載の戦艦1隻分と同じ位と言えばわかりやすいか
リアリティ突き詰めたらTFCとBTWみたいになるって、わかるんだよ 一度、現開発メンバー全員に両MODをハードコアでやってもらおうじゃないか
金ブロックひとつで約20tx64x36=46080t
>>933 アプデってのは(モジャンの理想とする)バランス調整するための仕様変更も含まれてるからな
ユーザーにデメリットが発生する改変はしてはいけないとかそういう類のモノじゃないから
昔、重さで動きが鈍くなるハイドライドっていうゲームがあってだな・・・
サバイバルがもっとサバイバルになるのは嬉しい限りだが 余地や余裕はないとな せめて重さでの顕著な速度・荷重制限は高難易度でのみとか
圧殺効かないのはもう仕様になるのかな。
>>940 持ち物の許容量オーバーで制限かかるゲームって結構あるぞ
体積と重量でそれぞれ上限あるとかね
物持ちの良くなるガチムチポーションもセットで出して貰わないとな
重さ制限の概念はサバイバルプレイヤーには朗報なんじゃないの 苦労して建築したり冒険するのが目的なんでしょ?
実際の所楽しそうだから良しと思ってるけどね。 ロマンありきの乗り物の存在が大きくなる
>>938 位置ズレに関して返すにはあまりに的外れのレスじゃねそれ
そういやSSはアイテムの吹っ飛び方が激しいの直ってないな 流石にバグまで擁護するつもりは無い
「否定ばっかりしててウザい」って言いたいだけなんでだよそいつ
マジでどこの情報なの
八倍拡大地図を9枚キレイにつなげたいんだが良い方法ないのか
1.8は村人の育成がかなり楽になったからいい ただ農民がいない村だとエメラルドがカツカツ
乙
>>954 スレ立て乙
村人全員から求愛アイテムを投げつけられる権利をあげよう
>>918 ちょっと応えてくれてもいいんじゃない?
>>936 たぶんバニラすらろくに(ry
そんな暇があったらcobaltとか別ゲー作りたいんじゃないかなあ
俺らも別に無理してアプデしなくてもいいんだよね
>>918 はニコだかどっかのblogだかから拾ってきたのか知らんけど
句読点が無いし文体も微妙におかしいしガセにしか思えん
・wiki ・ガセ ・twitter ・どっかのまとめブログのまとめるための話題作り さあどれか
963 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 22:20:23.09 ID:ZcpqnoZ7
こんなスレまとめるブログとかあるのか
だから潰せよあの日記
まとブロじゃないだろ
もしかしてアフィブログか何かなの?そのブログは
あの日記の何が気に食わないか分からない アップデートの内容とかわかりやすくまとめてるし 批判してる奴がその理由を全く言ってないしそういう認識持たせる為だけかも
あ、チーッス
ページの一番下にこっそり広告あるような気がするぐらいだしなぁあそこ
ブログ嫌なら見なきゃいいし、まとめられるのも嫌なら嫌儲いけばとしか
自分もあの日記はわりと好きだよ ○○アンテナの類は極力目立たなくしてあるし ブログの記事をクリックするたびに別ページや別サイトに飛ばされたりしないし すごく良心的だと思う ただ、明らかに違法モデルを配布してるMODの紹介動画に関しては コメを消すんじゃなくてもっと大人らしい対応をしてほしいけど とりあえず叩いていいのは北大のねずみ講だけだから そのへん自重してくださるようお願いします
その日記とかいうブログ見にいったけどアフィリンク全く貼って無いやん 張り切って損したわ
今なら話題だから 誰でも気軽にアフィ潰せますよってことじゃないだろ プロバイダ通報される前にやめとけや
マイクラの地下都市を見てみたい。 大きな空洞を掘って、そこに家を建てまくり、照明or天井に穴あけて光が差し込むようにしたら さぞ見応えがあるんだろうなあ。 イメージするんだけど、実際作り始める大規模な整地というのが厳しい。 蟻の巣状に掘っていく手もあるけど、見栄えはあまりしなさそうで。
>>973 あのMMDモデルMODって許可もらってやってたらしいじゃん
>>978 ありがとう、すごいなこれ。
まさにイメージしてた通りだ。
982 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 23:24:36.33 ID:5pctPUum
石炭不足だ 山岳バイオーム4x4似非チャンク堀りからのy=13水平2x2掘りからの地下渓谷&洞窟盛り合わせに行ってくる
>>978 光が普通のMODじゃないな
マイクラで作った街をほかのソフトでレンダリングしたのかな
987 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 23:35:08.21 ID:FJkT0M6K
でもこれゾンビ湧いて村人死滅するよね。 バイオハザード村にでもする気か?
988 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 23:36:57.32 ID:b0XbDJzw
>>983 でかいサイズで見たらわかったけどレンダリングはマイクラじゃなかったのか
989 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 23:37:55.10 ID:Ys2EGNU5
砂漠バイオームってピラミッドひとつは絶対に作られるようになってる?
そっか別レンダリングか。ちなみにセーブデータDLできるので歩き回ったり自分でデータいじったりできる
>>989 なってない
あとそういうのは質問スレで
なってないのか いや、なんの変哲もない砂丘をガラス用に掘ったらピラミッドが出てきてな もしかしたら普通の砂漠にも埋もれてるんじゃないかって思ったわけよ
あの、しつもんいいですか?
ano
早い
質問はありません
ちょっと質問いいかな?
/execute使えばMobの近くにいるプレイヤーに/giveなんてこともできるのかな 簡易ショップ的な感じで 別に使わんでもできるけど しかしこれでプレイヤーの足下にブロック設置できるとか 昔のSPCみたいな感じになってきたな /testforと合わせてプレイヤーから離れた位置にあるブロックを消すようにすれば 常にプレイヤーの足元にだけブロックが置かれるようになるわけだ いや、これも/executeで/fillのreplace使った方がいいのか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。