【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 22【FS2】
1 :
名無しさんの野望 :
2014/02/08(土) 22:55:21.93 ID:EpoVCyh3
2 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 22:56:27.01 ID:EpoVCyh3
3 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 22:57:07.33 ID:EpoVCyh3
4 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 22:58:21.52 ID:EpoVCyh3
■ 代表作(その他タイトル一覧は
http://stardogs.netgamers.jp/で )
▼ FreeSpace2 (Volition 制作、Interplay 発売)
このジャンルに興味のあるすべての人にお勧め。すでに完成度が高かった1だが、
高解像度の美しく迫力あるグラフィックと、遊びやすくなったマルチと共に再降臨。
ストーリーは1のキャンペーンを受ける形。マルチあり。MOD、ユーザー製作キャンペーン多数。
さらにはエンジン部分のソースコードが公開され、現在でもユーザーが数多くの改良を重ね続けている。
GOG.comというダウンロード販売サイトにて、$9.99にてDL販売版が入手可能。
これはダウンロード回数制限・インストール時の鯖接続、DRM等も無く、
各種MOD類も問題なく使用可能で、パッケージ版と遜色なくプレイ可能なものです。
他にもGamestop(旧Impulse)、Desuraなどでも販売中。
日本語化パッチ有。が、上記ユーザー製改良と併用できないので注意。
▼ Independence War2 (Particle Systems 制作)
宇宙空間を漂っている独特の操作感覚が味わえる。
各星系ごとに色調を統一した宇宙のグラフィックは非常に雰囲気がある。
ストーリー上の自由度は高い。主人公は復讐のために戦う海賊。マルチあり。MOD多数。
かつてサイバーフロントから国内版(英語版+日本語マニュアル)が発売された。
こちらも、ダウンロード販売サイトのGOG.comやImpulse にて安価で入手が可能となっている。
5 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 22:59:01.14 ID:EpoVCyh3
▼ X3: Albion Prelude (Egosoft 制作)
スペースコンバットシムとしては現在もシリーズが続いている大作。なんでもできる自由度と複雑な交易システムが特徴。
敷居は高いが、ファンも多い。MODも多数あり、組み合わせて使えるモジュール式のものもある。
Steamを始め多くのDL販売サイトでも購入可能。
さらに前作X3: Terran Conflict 以降は操作性やシステムなどが大きく改善され、敷居も下がった。
2012年にズーより日本語版がリリースされ、2013年にはSteam版既存ユーザーも
Steam上で言語設定をすることによりそのデータを無償で用いることが出来るようになりました。
下記は有志による日本語翻訳プロジェクトです。
日本語化wiki
ttp://finble.libertatem.org/x3tc/ 2012/1月現在最も翻訳が進んでいるファイルは下記ページのもの、翻訳者様に感謝。
また一部有名MODの翻訳データも公開されております。
ttp://eihu.wordpress.com/
6 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 02:34:31.36 ID:5skqD/+B
いちおつ X3に戻してしまったのですか!
7 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 02:39:03.18 ID:+EfeRLdl
XRなんて無かった
8 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 08:04:01.61 ID:if6DscKJ
1乙! しつつさっそくX3APの質問なんですがPiratesやYakiの友好度見るModってないですか?
9 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 13:11:50.97 ID:NUefhT4a
10 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 14:10:33.59 ID:8E0S+1ph
>>8 こんな感じでどお?
$race = [THIS] -> get user input: type=Var/Race, title='Select Race'
if not $race
return null
end
$notA = get notoriety from race $race to race Player
$notB = get notoriety from race Player to race $race
write to player logbook: printf: fmt='Notoriety: %s to Player = %s, Player to %s = %s', $race, $notA, $race, $notB
return null
11 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 16:54:45.07 ID:if6DscKJ
12 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 00:35:53.74 ID:zIaBW5sM
M4は人気無いのかページ無いよね 表すら埋まってなかったし
13 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 08:48:56.48 ID:3lm1ZcEA
X3の続編がやりたい
14 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 09:53:02.51 ID:MMHPsGdW
お、新スレになってる。1乙 って、タイトルからXRが無かったことに やっぱX3だよねぇ。うんうん
15 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 18:38:19.91 ID:4hZre7BK
XRがああなった以上X3系が出ても・・・
16 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 19:00:39.74 ID:lECYQZt4
17 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 19:41:12.37 ID:zIaBW5sM
もう不毛な叩きはやめたら?
18 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 19:46:54.16 ID:AcU6vwel
ちょっと遠いが、Gemstone ManufactureのShipyardは良いな。 リソースが次々補給されているようなので楽に船を作ることができる。
19 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 21:28:47.96 ID:LDH9ok3t
X3やAPでM3やM5はよく使ったけどM4…なんか初期に貰ったのに乗ってるくらい? M3からM6に乗り換えた時は最初テンション上がるんだけど色々足りない事に気がついてM7乗りになる そっから海賊やら交易で金貯めてM2やM1乗ったりするんだけど、俺は結局M7に落ち着いたなぁ…
20 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 21:46:09.25 ID:/RMiFmPk
X3でMARS入れててもフロントタレット3門あってもレーザー1つしか装備してくれないような状態なんですが どの設定いじれば全門搭載してくれるようになるんでしょうか それとも1つだけのように見えて実は全門搭載してるとか?
21 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 22:32:22.22 ID:J5mdL4l2
>それとも1つだけのように見えて実は全門搭載してるとか? Exactly!
22 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 22:34:15.22 ID:/RMiFmPk
ohマジっすかありがとうございます
23 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 22:42:14.41 ID:LDH9ok3t
例えば電子プラズマをFタレットに三門載っけても自動切り替えが働くと二つ外されて倉庫に行くって話じゃないの? 俺は武器の切り替えショートカット出来るMOD使ったり他と組み合わせて運用してたよ
24 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 04:08:56.26 ID:OQ9jhFe9
XRMで大艦隊戦がやりたくてチートツール使って大きな艦隊を生成したんだけどいざ戦いになると処理落ちしまくりで紙芝居状態になってしまう 大規模な艦隊戦をするにはどれくらいのPCいるかね
25 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 05:59:39.92 ID:SPkJfICk
26 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 08:36:00.13 ID:T2iA71D5
i7 3770、GTX660でX3APの設定は全部MAX、XRM+IR2その他諸々入れて 遊んでるけど、Cicle of LabourのTerran vs Argonの艦隊戦を離れた 場所から見るとカクつくかな。 IR2の設定も艦載機ONにしてるから、侵攻中のセクターに入ると、多少 はカクつく。
27 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:24:45.60 ID:GMKPM9B7
今 Salvation Prophecy がセール中ですが、これってどうですか?
28 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 13:00:15.19 ID:SPkJfICk
29 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 13:11:38.15 ID:MWUmsq7+
Xって分散処理しやすそうなゲームなのにな SETAある時点で描画と計算の分離もできてるわけだし
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 13:51:22.37 ID:qVVccSkw
いつの間にか前スレが1000になっていた 何故だ
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:39:47.72 ID:xF60Cmlp
>30 荒れるから
32 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 21:30:22.75 ID:T2iA71D5
>>28 OCする必要までは感じないカクつき具合だから大丈夫。
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 09:40:42.20 ID:+ZEwC22H
IR2環境下のX3APでXenonを友軍としてコモンウェルスや地球圏を侵略していけるような設定は可能なんでしょうか
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 10:51:06.41 ID:DB+W7T0C
昨日休みだったのでふとX3久々にやってみた ただプレイしてもつまらないので今まで敬遠してた"NPCBailingAddon"入れてみた 新規開始にもかかわらず一日で2億Cr貯まってウハウハなんだがなんか違うんだよなぁ 一日ずっと修理とシップヤード送る作業しかしてなかった気がする やっぱ"NPCBailingAddon"は封印しよう
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 11:18:40.84 ID:+ZEwC22H
設定全部1にするぐらいでいいんじゃないですかね
36 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 19:48:38.89 ID:ZrK8RdI0
1以外だと船で溢れるんだよなw
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 21:57:35.19 ID:rJXs2KPR
今更Wingcommander saga やってるけど凄いねコレ オートエイム無しのスペコンシムの常として超接近しないとまるで攻撃があたらんけど
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 17:24:22.50 ID:PRtSFgi5
x3でヤキからチョウカロウ買おうと向かってたら確かインターワールド辺りでセクターマップに戦闘機とか出てて 「戦闘機?なんぞ」とか思って見たらカハークのM3ファイターが転がっててびびった さらにベータキョンエミッターが3個全部付いててさらにびびった こんなのあるんだな
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 18:01:14.06 ID:iL/e/Zpf
Chokaro優秀だよな
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 19:15:12.84 ID:wTf4NTHK
バニラだと一番長く乗ってた船だ あれはいい船だよ
41 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 20:17:58.69 ID:UagpdQOQ
個人的には輸送船に乗ってのんびり航海するのが好き 戦闘とか面倒な事は護衛艦にさせればいい 開発者も解っているものだと思っていた・・・・ どうしてXRは(
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 20:51:39.39 ID:P1On9smV
Steamの言語設定を英語にして利用してるんだけど XRのタグが酷いことになってる… Broken Simulation Garbage Action Famously Terrible Unoptimized Buyer Beware! Metacritic < 50 Crap So Bad It's Bad Space scam WorsethanSonic06 X Abortion Abortion Sci-fi FAIL Stillbirth bugs Alpha Pile
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 21:02:35.69 ID:UagpdQOQ
バグフィックスが完了したらXR2を出すしかないな
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 21:54:26.29 ID:H3vn3xyq
>>41 開発擁護すると
大多数がもっと激しい戦闘を望んでるから優先したんじゃないw
ゆっくり航海するにしても景色かわらんしあんまり魅力感じないや
船内動き回れて、通路やキャビンからイロイロな景色見れたりしたら
いいんだけど、船の中狭いし
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 00:03:15.60 ID:UagpdQOQ
>>44 X3のMOD傾向で小型機はワープできないMOD&艦隊編成スクリプトMODの需要が多かった事から考えても
ユーザーは戦闘機で無双したかったわけじゃないと予想が付いたと思うんだが
まぁXRはβだったという事で座して待つ
2なりDLCなりでもう一本分お金出すから早くM6以上に乗れるようにしてくれ
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 05:06:22.96 ID:2LqxSmL6
>>45 大型に乗れるのはすごく嬉しいけど
現状すごく敵の数も少ないよね、小さすぎ&速すぎのドローンならたくさんいるけど
XR2がもし出るならゴミ拾いしかできないセクター間のエリアは正直削除でいいと思うな
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 11:12:51.35 ID:oNeJv/Lf
>>45 デッキや砲塔に視点変更できて船内のいろんな場所から
眺められて、レーダーが強化されたら起動空母無双したいとは思う。
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 11:29:41.01 ID:ZNAxrmrU
X3で船種だけじゃなくシナリオ追加するMODとかあったらなあ オブリビオンみたいに色々細かい話もあると楽しいのにな
49 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 11:38:17.45 ID:+5LYJ0Sp
あれ?XRM入れると開始と同時に始まるプロットってXRMオリジナルじゃないの?
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 12:09:54.47 ID:yadbhd/p
XRMにコンパチされてるプロットMODなだけじゃないですかね
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 12:41:45.21 ID:oNeJv/Lf
きっぱり言い切る!XRMにシナリオは無い
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 12:52:50.99 ID:+5LYJ0Sp
あのBusinessなんとかって言う日本語mod入れてても日本語化されないプロットは XRMで追加されるプロットじゃないのか
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 13:48:23.97 ID:jgcKjcUj
AP3.0で追加されたプロットでしょ
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 17:04:19.21 ID:bLNBxbdw
横からだけど、私もあれってXRM独自のシナリオだと思ってた。 Custom Gameで始めても出てくるし、同じく日本語化入れても全部英語でだしね。 全然プロット進めたこともないから、ものすごく邪魔なのよね。w
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 20:19:17.70 ID:bLNBxbdw
ついでに質問。 XRMのMaintenance Podのことなのだけど、Quantum Tube積んでたら船の修理 が出来る・・・はずなのだけど、修理のコマンドが灰色のままで機能しない。 それどころか、積んでいるはずの4つRepair Laserを積んでないみたい。 Repair Laserは別売り?
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 21:28:50.26 ID:PDXJdxR9
宇宙服みたいに謎ビーム発射出来たと記憶してる AIにやらせようとしてたなら自分で乗り込んで撃ってみて
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 21:35:37.95 ID:yadbhd/p
PARshipのように別枠で積んでるっぽいです ちゃんとレーザーインストール選べば出てきます ただし連射する限りエネルギー切れのメッセージがずっと鳴り続けるけど
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 21:42:30.29 ID:bLNBxbdw
>>56 自分で乗れると思ってなかったから感激!
けど、レーザーは撃てないみたい。
>>57 購入した段階で倉庫が空だったから、何も積んでないと思っていたけど、
普通に装備画面出したら出てきました。w
お二人ともありがとー^^
59 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 22:00:37.42 ID:bLNBxbdw
>>57 Quantum Tube積んだら撃てました。w
ごめんなさい。
60 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 18:13:38.69 ID:PsOzdW2+
XRにHotfixあたったw だがしかし今更Hotfixって、笑いしか出ない
61 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 20:35:29.04 ID:QuQdNdT4
w
62 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 05:13:18.62 ID:DIq6mPsq
x3ap久々にやったらうちの船がOOSの戦争区域で敵対してないはずのテランにやられた このバグ直ったはずじゃなかったの?
63 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 18:34:50.57 ID:nHU/ydUj
焼きうるめ
64 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 01:15:49.22 ID:W9zFYiLc
X3APでSETA放置禁止プレイがなかなか良い terranでなりきり軍人です
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 09:10:51.18 ID:fqBzcOAF
Xrebirthの高速道路?で民間船に抜かれていくのだけれど、 加減速ってどうやるの? 車線に意味有りかなぁとは思っているのだけれどどうもわからん。
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 11:08:56.84 ID:Zy+YMx3E
>>65 追いしていく爆速民間船の後ろにスリップストリームでくっつくと加速
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 11:12:40.57 ID:NBiu6T9f
なんで真空の宇宙でスリップストリーム現象が起きるんだろう……
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 12:43:01.42 ID:99sc8Pcm
むしろエンジンの熱で丸焼きにされそy
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 13:11:20.91 ID:bTJDuzgF
>>67 >>68 個艦の推進力関係なしに道路の機能で推進するからこその高速道路だろ
ワープゲートの代替だぞ
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 13:19:10.68 ID:Bfd4U/L4
あれ移動中も煩わしいだけで面白くないしジャンプゲートでいいじゃんと思った
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 13:41:17.64 ID:Dmxx16tx
ジャンプゲートがないシームレスな宇宙!!って開発コンセプトにしちゃったくせに、実際作ったら移動がかったるかったから 無理矢理後付けしたようなシステムだからなぁ、あれ。
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 14:26:14.22 ID:/NcGvX2y
ジャンプ無しの10万光年の彼方に放り出されても困るし
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 15:28:35.83 ID:iuN1RESx
ジャンプゲートなしで、何時でもワープできた方が良くね? 燃料の消費の大小で飛距離変えて、戦闘中もワープできるけど 10秒か15秒ぐらい操作できなくなるペナルティ設定するだけで あの腐れチューブ撤去できるのに
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 15:45:37.89 ID:RafzzM/s
evochron mercenaryか…
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 15:48:58.73 ID:eMOkSn80
開発陣が謳う「革新的」ってのは大抵が手抜きのことですので。
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 15:59:20.33 ID:iuN1RESx
>>74 そういやEvoがそうだったわ、Warp先がアステロイドベルトだったり
惑星に近すぎたらWarp Out後に爆発しまくったなw
でもあのシステムはX3に取り入れてもらいたいわ
Seta起動しまくるの無駄だし、SetaはSetaでいるけどね
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 16:39:17.91 ID:Vkg/8tuu
evochronの宙域システムでX3やりたいわ ジャンプ前に加速するところも好み
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 20:48:09.08 ID:Dmxx16tx
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 18:22:27.26 ID:C1uYgBNV
今更X3:APの質問なんですが 小惑星の資源て掘り尽くして枯渇することってありますか? それとも一旦採掘工場建てたら永久的に資源掘り続けますか?
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 18:43:06.83 ID:wq/14z48
永久
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 18:57:12.96 ID:C1uYgBNV
枯渇の心配しなくていいとはなんていいゲームなんだー! ありがとう
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 20:41:30.86 ID:GKp8CsYK
破壊した小惑星も新しく生成されるってことに最近気付いた 小片がある程度消滅したらなのか時間経過なのかは知らないけど
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 21:37:48.35 ID:NBe7p0gu
レーダーにAsteroidと表示されているのを砕いた場合、 TC: 時間経過で復活する AP: 復活しない じゃなかったかな。 あと、鉱山を建てたアステロイドをトラクタービームなんかで引っ張ってるときにぶつけて爆発させて場合、永久に復活しない。
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 02:37:32.37 ID:0vaOxYIE
今更だがstarshatterってどういうゲームなんだ?
85 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 15:16:41.90 ID:St/aojUi
XR 1.25RC出たけどまたほぼfixだけの内容に…
>>84 戦闘機から空母まで好きな機体をつかって
ミッション間で配置・戦力が継続されるマップで自動生成ミッションをこなしながら戦略目標を達成するゲーム
最近の早期アクセス系とかと比べればさすがに完成している分そこそこには遊べるし、もうフリーソフトだから聞くより遊んでみたほうが早いと思う
最近出たタイトルだとVoid Destroyerが近いのかね
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 02:30:06.90 ID:k/mbvGRc
久しぶりにここ来たというかしばらくパソコンから離れてたんだけど、XR何があったんだ?俺もみんなもあんなに楽しみにしてたのに。前スレ見た限りでは ・バグだらけ ・中身スッカスカでできることが少なすぎる。 ・CS機用に開発してたのがばれて総スカン。CS用だからUIもクソ。 ・相棒がキモイ ぐらいのことはわかったが
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 04:42:48.08 ID:sjLYdtip
>>86 バグはかなり減った。多分1.25でさらにましになる。
中身がスカスカとは俺は感じてない。サンドボックスだからやる人次第。
UIはX3APが優れているとは思わないけど、XRが良いとも思わない。
相棒をまじまじと眺める機会は多くないので、個人的にはどうでも良い。
戦闘と乗っ取りはX3APまでよりも楽しくなっていると思う。
特に大型艦の火力支援による戦闘は見た目にも楽しい。
大型艦へのコマンドが少ないのがちょっと不便だが、既にコマンド拡張のMODが出ている。
でもパッチがまだまだ頻繁なので、少し落ち着くまでMOD導入は避けた方が吉。
マネージャーが今のところちょっと馬鹿かな。これもパッチで改善されるようだが、
まだ少し先になるかも。
リリース後最初の半年は頻繁にパッチが当たるのはもはやEgosoftの伝統芸か。
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 04:46:31.30 ID:ONkw8wby
何もかも中途半端 しかも中途っぷりが半端じゃない それぞれの要素が完成度10%くらい
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 05:07:19.92 ID:B8riVyZ8
何で自艦がM8なんだ せめてM6に乗せろ
90 :
sage :2014/02/22(土) 10:12:04.08 ID:qlpC7Y05
>>89 Albion PrideはM6のはずだけど・・・
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 11:31:06.42 ID:82SsRlXx
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 11:37:19.60 ID:B8riVyZ8
>>90 固定機銃しかない戦闘機じゃないか・・・
M6はタレットが付いた駆逐艦のはず
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 12:02:52.01 ID:AHK/Hj2R
Xシリーズの常として、「やりたいこと」を実現するまでに色々と準備が必要なんだけども
SETAとオートパイロットがないので今までより面倒臭くなった。
自機に魅力が乏しいので、ミッションで小遣い稼ぎしてても楽しくない。
X3はカスタマイズした軽戦闘機で宇宙タクシーやってるだけでも面白かったけどね。
>>87 みたいに、XRで大型艦を楽しく運用できるだけの心と時間の余裕のある人は
あんまりいないんじゃないかな。
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 13:52:41.30 ID:FVoxK9ou
熟練パイロットのみなさんにAP(mod無し)の質問です! 自給自足工場群で作った製品をTSやTLにため込みたい場合どう設定すればよいのでありますか? 今はTSをHUBに停泊させて遠隔で自社製品を買い取っているであります
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 14:07:20.29 ID:htNVqusq
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 15:09:07.59 ID:sjLYdtip
>>92 M6はコルベットね。小型艦だよ。
APでは確かにAlbion PrideにもRear Turretが1門装備されてたけど、Skunk
になって旋回性能が格段に向上してるから要らないかな。
>>93 いや、時間に余裕はないんだけどね。今10days+αくらい。
でも大型艦同士の撃ち合いは弾速が速いから見てて面白いよ。
心の方はよう分からんが、せっかく買ったんだから楽しまなきゃとは思ってる。
>>94 自分の工場と自分の船でしょ?
普通にドッキングして荷物を移動させるのでは駄目なの?
TLの場合はTSに一旦積んでTranspoter Deviceで積み替える。
俺はPHQの貯蔵可能量を上げてそこに貯めてたな。
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 15:22:33.73 ID:ONkw8wby
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 15:55:09.60 ID:CH02XRGp
XRは少なくともXシリーズの名前を冠してほしくない程度にはクソゲーだよ
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 16:09:48.56 ID:FVoxK9ou
>>95 あーBONUSパッケージの事完全に失念してたであります(たしかにCLS入ってたな、うん)
>>96 工場のあるセクター近くに来たときはついでに寄って積み込みしてるでありますが
遠くで作業してるときは遠隔で買い取りしてるであります
BONUSパック入れてみます。ありがとう
ゼノンの船がしつこいのん
にゃんぱすー Xenonなのん!Terranぶちころすのん
X3APしかXシリーズプレイしてないけど歴代のと比べてもそんなにRは劣ってるの?
>>103 もっと頑張れば神ゲーになったのに何故そこでやめた・・・
と言う意味
金が無かったんだろうな
ふと思ったんだがXenonてゼノンなんだろうかシノンなんだろうか ねぇちゃんの発音聞くとシノンて聞こえる
Xenonて綴りがキセノンガスのキセノンだからシノンで個人的にはいい気がするけどね。 でもXenonはラテン語が語源ということで英語圏ではゼノンて発音することが多いとか。
ごめんラテン語じゃなくてギリシャ語だった。
マイケルとミヒャエルみたいなもんじゃないですかね
いくつかあるゼノンセクターも場所によってはゼノンだったりキセノンだったりする
日本語は残っても読み方がおかしいのと同じ理由だなきっと
ゲーム中の音声ではシノンって言ってるよね
スィだからシノンはともかく「キ」が抜けて聞こえるのが理解できない
英語の発音ではXeにksの要素はないでしょw
>>116 "英語の発音では"あなたの言うとおり
もうちょっと分かり易く言うと
>>115 の動画では英語読みしてないってことでしょ
実際ゲーム内でどう発音されてるかと、英語でどう発音されるべき・・は違う
>105 XR売れまくったから 改善してくれるさ いつものEgoなら
どっちかというとプレイ時間の長いTC/APで頻繁に発音されるZeenonの方が聞き慣れているからこっちのほうが好みだが フォーラムの投票が半々なところを見るとどっちでも良いってのが確かか
フォーラムはZeenon・Zennonが半々だね ks派は1人だけいた
ちなおれはZeenonに1票だわ
>>118 いずれにせよ改名しないとメタスコアが酷いままだな
ZeenonがAmericanでZennonがBritishなのかな アメはZの事Zeeって言うし ところでコンピューター音声はアルファベットのZはZedと発音してくれて まあZedの方がMOD何かで出てくるM2+のZがとっさに出てきた時は分かりやすいんだけど
テラフォーマーだろ
>>122 DLC販売時に既に購入してるユーザには無料配布
今から購入する人間にはDLC組み込み済みの
XRebirth Relodedで販売すれば問題なし
>>125 ダウンロード販売専用か
Steam使っている人には影響ないだろうけどパッケ版とか売ってたっけ?
まぁ汚名挽回して欲しいから文句は無いけど
ん?
これは素だな
>>123 主に英zed米zeeで、君の挙げてるのはズィーノンorゼノンという意味だろうね
ズィーノンのがかっこいい
好きに読めばいいってことだなw
今まで長く拾ったカハークのコルベットを使ってきたんだがいつまでもキョンエミッターに頼るのもどうかと思ってケンタウロスに乗り換えたんだ そんでコルベットを売ろうとしたんだがどうもシップヤードで売れないらしい くるくる回ってる奴のせいで事故起こしまくるしどう処理したもんか・・・
売れないってまさかとは思うがCorvetteに乗ったままなんじゃ? あとOOS状態ならその手の接触事故というのは気にしなくて良くなるから自分は隣のセクターにでも移ってCorvetteにShipyardにドッキングしろと命令しよう
XRM入れてる?私もKha'akのM6が売れなかったからHQに放置してた。 あとIR2のEconomy BoosterをEnableにしてClean Universeしたら、 とんでもない数のComplex CleanerのComplex Hubが乱立しちゃって、 経済が破綻、また最初からプレイすることになっちゃったよ。 やっとCerberus買えたのに・・・。
XRMは入れてないし乗ったまま売ろうともしてない コブラのための自給自足型ミサイル工場の護衛でもさせようかなぁ
一応XRの今後の予定が来てるが・・・ プログラム面ではSteamワークショップ対応とか64bitEXE提供とか 他はステーションに着陸しなくてもNPCと会話できる機能とか細々したのが大きく取り上げられてる状態 それでもハイウェイリニューアルの予定もあるみたい これだと本当に必要な部分に手が入るのはいつになることやら それまで入れてやっと過去作を忘れた上で選択肢の一つになるラインだからな・・・
XRのConstruction Shipってどうすりゃ直るの? DeVriesの女のShip Dealerに聞くと、直してくれそうなことを言うんだけど 決済画面らしきところで詰まって先に進まない
なんかアプデきたみたいです だれか翻訳お願いします • New Feature: Player-owned ships and stations can now be renamed. • New Feature: Smalltalk reward allowing you to receive trade offer updates for a station remotely. • Added logbook entries for refuelling, trade and building. • Added call from manager when a station is low on credits. • Added ship name when player gets a call requiring a response from a player owned ship. • Fixed a cause of occasional crashes when loading savegame. • Fixed a cause of occasional crashes during large battles. • Fixed several other causes of occasional crashes. • Fixed another cause of the game hanging after Alt-Tab. • Added prices for small ships so that these can now be sold. • Cargo value is now taken into account when selling a ship; you get roughly half it's value. • Fixed price calculations for intermediate wares. • Fixed two causes of disappearing ships and one of ships ending up in strange places. • Fixed certain station elements being rotated incorrectly after loading a savegame. • Fixed problem with random station elements being built and preventing further building. • Fixed problem with small ships preventing building. • Fixed problem with drones not being able to dock at certain mining ships. • Fixed incorrect container amount being dropped from cargo drones. • Fixed another issue with cargo collection. • Fixed buy offers for more wares than can be stored. • Fixed player being able to start multiple boarding operations on the same ship. • Fixed abort button for boarding operations. • Fixed info and comm options for externally docked ships. 続く
続き • Fixed issue with operational range settings resulting in ships looking for trades in the wrong places. • Improved station-owned mining ship AI to prevent station from filling with more resources than it wants. • Improved shooting logic for NPC ships (more improvements to come). • Fixed a problem resulting in inactive patrol ships. • Fixed a problem with NPC beam weapons not firing correctly. • Fixed tag darts occasionally tagging something other than their intended target. • Added inter-system traders to DeVries. • Fixed station scan mode remaining active when it shouldn't. • Fixed rare case resulting in missing info points and dock icons. • Fixed subordinate count in orders menu. • Fixed incorrect trade status in ship menu. • Fixed "+" button not working in map menu under certain circumstances. • Fixed sold ships and collected drones being displayed as destroyed in the logbook. • Added missing descriptions for systems to encyclopedia. • Improved rewards after successful smalltalk on platforms, including trade subscriptions. • Improved dialog structure to find people on platforms. • Fixed missing architect on plot builder ship. • Fixed player being sent to a hostile NPC when asking for directions. • Fixed ships not in player squad requesting player input when out of fuel. • Fixed visual flicker when returning to the cockpit from a platform. • Fixed location of visor/glasses on certain NPCs. • Fixed missing physics data when loading a savegame. • Added graphics settings for SSAO, Glow and Distortion. • Fixed incorrect display of certain options in graphics menu.
これで最後です分かれていて申し訳です • Fixed incorrect resolutions when changing displays in borderless mode. • Improved stability of job system and patch code with modified games. • Added support for catalog files in mods. • Added Korean localisation (text only). • Added Spanish localisation (text only, incomplete but included to enable feedback to translators). • Further optimisations resulting in small performance improvements, particularly on lower-end graphics hardware. おそらく所有してる艦とステーションの名前を変更できるようになるんだと思います、他はわかりません
僕もこれしかわかりません。 ・言語に韓国語を追加(テキストのみ)
・Added Japanease localisation (text and full voice).
主人公は羽佐間道夫さんでお願いします
???「コ、コンニチハ、、、」
「チクーショ ユゥア アァス」
相変わらずゲーム性に関わる要素の追加は無いが、翻訳増やしているのは好感が持てるな。 日本語もフィードバック次第ではサクっと追加してくれそう? サマーセールあたりで値引きが来るだろうけど、パッチでどこまで持ち直すかなぁ… あと、拡張の予定はさっさと出して欲しいなぁ。 リリース時期は(いつもどおり)適当でもいいからさ。
ねんがんの アドバンスドコルベット を てにいれたぞ! しかし ぶきがなくて つかえない! おのれXenon、自社武器しか使えないとはお前はSONYの末裔か
ここまで評判悪いと出そうに出せないんじゃ…
すまん、Advanced Corvette はKha'ak製だった
新機能: プレーヤー所有の宇宙船や基地が今名前を変更できます。 &#8226; 新機能: Smalltalk 報酬、駅の貿易提供の更新をリモートで受信できるようにします。 &#8226; 追加給油、貿易および建物のためのログブックのエントリ。 &#8226; 追加ステーションはクレジットで低いときにマネージャーから呼び出します。 &#8226; 追加船名プレーヤーのプレーヤーからの応答を必要とする呼び出しを取得するときは船を所有します。 &#8226; は、セーブデータをロードするとき時折クラッシュの原因を修正しました。 &#8226; は、大規模な戦いの間に時折クラッシュの原因を修正しました。 &#8226; 時折クラッシュのいくつかの他の原因を修正しました。 &#8226; は、Alt-Tab の後ぶら下がっているゲームの別の原因を修正しました。 &#8226; 追加小さな船これらを今販売することができますように価格します。 &#8226; 貨物値は今考慮する船を販売するときあなたを得る約半分それの値。 &#8226; 固定中間製品の価格計算。 &#8226; 固定消える船の 2 つの原因と 1 つの船は奇妙な場所で終わる。 セーブデータをロードした後正しく回転されている駅の特定の要素を修正しました。 &#8226; ランダム ステーション要素造られ、防止のさらに建物の問題を修正。 &#8226; 小型の固定問題防止建物を船します。 &#8226; 固定問題特定鉱山でドックに入ることができない無人偵察機と付属しています。 &#8226; 定額無効なコンテナー貨物の無人偵察機から削除されています。 &#8226; 貨物コレクションと別の問題を修正しました。 &#8226; 固定買いを格納できるよりもより多くの品物を提供しています。 &#8226; 固定プレーヤーの同じ船の上の複数の搭乗操作を開始することができません。 &#8226; 固定 [中止] ボタン操作を搭乗のため。 &#8226; 外部でドッキング船の情報と通信オプションを修正します。
続き • 動作範囲設定を探して船に終って固定問題の間違った場所での取引します。 • は、マイニングの駅所有船 AI を望んでいるより多くのリソースを充填ステーションを防ぐために改良されました。 • 全人代船 (来てより多くの改善) のための撮影のロジックを改善しました。 • 非アクティブのパトロール船に終って問題を修正しました。 • 正しく発射されていない NPC ビーム武器の問題を修正しました。 • 時折彼らの意図されていたターゲット以外の何かをタグ付けタグ ダーツを固定します。 • はシステム間トレーダー デヴリーに追加されます。 それ shouldn't するときにアクティブな残り • 固定局のスキャン モードです。 • 固定まれなケースにおいて、情報のポイントとドック ・ アイコン。 • 下位カウント注文メニューで固定します。 • 船のメニューで不適切な貿易の状況を修正しました。 • 固定「+」ボタンをマップ] メニューの [特定の状況下で動作していません。 • 固定した船を売却し、ログブックで破壊されたように表示されている無人偵察機を収集します。 • 百科事典に不足しているシステムの説明を追加しました。 • 改良されたプラットフォームでは、貿易契約数を含めて成功 smalltalk 後報酬。 • 改良されたダイアログ構造体のプラットフォーム上の人々 を見つけます。 • 固定行方不明の建築家のプロット ビルダー船。 • 固定プレーヤーの道を尋ねるときに敵対的な NPC に送信されています。 • 燃料切れプレーヤーからの入力を要求するプレーヤーの分隊ではない船を固定します。 • 固定 visual ちらつきのプラットフォームからコックピットに戻るとき。 • 特定の Npc にバイザー/ガラスの位置を固定します。 • セーブデータをロードするときに行方不明の物理データを固定します。 • 追加 SSAO、グロー歪みのグラフィックス設定。 • は、グラフィック メニューで特定のオプションの誤った表示を修正しました。
• フチなしモードでの表示を変更するときに不適切な解像度を修正しました。 • 改良されたジョブ システムとパッチ コード変更されたゲームの安定性。 • 追加改造でカタログ ファイルをサポートします。 • 韓国語ローカライゼーション (テキストのみ) を追加しました。 • は、スペイン語ローカライゼーション (テキストのみ、翻訳者へのフィードバックを有効にする含まれていますが、不完全な) を追加しました。 • さらに最適化は特にローエンドのグラフィックス ハードウェアの小さなパフォーマンスの向上、その結果します。
β版終了まであと少し・・・・
>>149 逆だよ逆
ここまで評判悪いから絶対に出さないと駄目なのよ
出さない限りはこの会社つぶれるしかないから
>>155 XR忘れて起死回生のX4、それも早期アクセスって手はある
もはや数少ないEgosoft信者だと数が足りないだろうし
一回切り捨てた旧作信者ぐらいしか縋る先がない
ただ本当に最後の手段なのと、X3までの良かった点を
作ってる側の好みで切り捨ててたことを反省できないと壮絶な自爆芸に
無論既存のバグは直ってほしいけど、なんかテキトーにDLC出せば良いのにな。 多少時間はかかっても最終的には楽しみたいのだが、現状お布施したくても買うものが無い。 ストーリーは後付けでも良いから、海賊のアンノウンセクターみたいなの1クラスタ増やして$5とか ボロンちゃん追加で$10とかさ
>>158 X3からの仕様の問題で無理だろう
具体的に言うとパッチの順番
>>159 え? データ構造よくわからんけど、またあの仕組み使ってんの?
メニューにある"Extensions"って、いかにもDLC用だと思ってたんだけど違うんかね
>>160 MOD切り替える「枠」は作られているけど基本はあの形
>>158 クリティカルなバグはもうほとんど無い気がするけど。
1.25でエージェントができたから一々ゾーン巡りをしなくても済むはずだし。
まだ操作性で改良してほしい点がいくつかあるけど、丸っきり駄目ってほどでも無い。
未実装という意味では小型船関係かな。
>>162 まだXRやってるなら、Construction Shipの直し方教えてくれ
状況は
>>137 に書いた通り
Xシリーズの過去実績考えると、出荷1年後からが安定期かなぁ?
>>163 直すって攻撃でも受けたの?
確か1.24からDeVriesのConstruction Ship(CS)はDeVries専用になったので、
見かけは同じCSでも1.24以前のCSはDeVriesでは直せないかもしれない。
1.24以前のCSはAlbion仕様なので。
HOAのShipyardで試してみては?
あるいはリソース不足ってことは無い?
もちろんCSだとXLのShipyardじゃないと受け付けてくれない。
CSを直す必要に迫られたことが無いのでとりあえず思いついた可能性を書いてみた。
直ると良いね。
まあ、どうしても何かしらの原因で無理そうならセーブデータを弄るという手も。
CSってなんか変だなと思ったら、Construction Vessel(CV)だったね。 まあどうでも良いことだけど。
>>165 アドバイスありがとう、HOAまで行ってみるしかなさそうだな
何%直すかに関係なく先に進めないからリソース不足ではないと思う
ストーリーミッションで貰ったものの、放置してたらボロボロになってて
これが修理できるようになったら再開しようと思ってもう何ヶ月になるやら
色々簡略化したくせに船を修理するだけのことをこんなに複雑にする必要ないだろ…
…
(´・ω・`)らんらん♪
>>167 ん?何ヶ月ということは、1.24以前から修理できてないってことかな?
だとすると、リソース不足かも。
DeVriesは経済が壊滅しているので、Shiyardのリソースはほとんど空。
俺は今DeVriesの経済再建を目指して奮闘中。
HOAのShipyard(Gemstone Manufacture)はリソース補充が潤沢の上、
以前の船を全部製造できる。
面倒だけど俺もHOAに出かけて船を作ってるよ。
ついでにTiturelやTaranisやRahanas等を乗っ取って艦隊増強や金策もできる。
XRは全般に一手間多いのは確か。
いや、X2あたりだって手間だらけだったし、Complexだってもう二度と作りたくない。
ある意味Egosoftの持ち味なのかもしれないけど、嬉しくは無い。
インターフェースは大幅に改善してほしいね ・・・まさかバグFixだけでパッチは終わりなんて無いよね
>>169 いつのもEgosoftであればそれは無い。計画は色々あるみたい。
インターフェース改良も予告されているけど、実際どんな感じに
なるのかはまだよく分からない。
俺は予告された64bit exeに期待してるよ。
あれ? 既に64bitじゃなかった・・・?
残念ながらexeは32bitなのよ。利用可能なメモリも今は4GBまで。
64bit専用なのにexeは32bitてどういう
あー、もううろ覚えになってしまったけど、dllか何かの一部のモジュールが 64だった気がする。全部32だと3GBスイッチ付けても3GBまででしょ。 一応4GBまでいけるはずだから少しましになっているということかな。
なるほど・・・ まぁスカイリムみたいに大量のHDテクスチャとか超大規模戦闘とかは(まだ)必要ないしな まずモッダーが集まる環境を作らないと
XRのプレイ動画見て様子見てたけどボロンちゃんいないってまじかよ・・・ まさかテラディと人間以外いないんじゃ・・・
splitもいるよ
艦内が水中だからじゃないかな
>>176 まじで今まで積み上げてきたX Universeの世界観放棄するとか何がしたいのかわからん
久々にX3AP(Steam版)起動したら、デフォで日本語化されてんのね・・・。 でもアイテム名とか英語じゃないと不都合あるんで、英語版+日本語化に戻したいんだけど、どうすればいいの? プロパティから「このゲームをプレイする時の言語」へ行っても日本語しか選べないのだが・・・。 Steamクライアントを英語にして、本体まるまるダウンロードしなおし?
普通にプロパティから英語選べるけど?
ShadybusinessとCorporationtroubleが未翻訳だけどZooさん力尽きたか
>>181 うわー、すまん!
Steamクライアントをオフラインにしてたら、日本語しか選べないのね。
オンラインにしたら他言語選べるようになったよ、サンクス。
おう、いいってことよ
>>175 moderは集まらないみたい
残念だけどx4出すまで死ねボケと言われてますね
X4は名前の縁起がいいんだからちゃんと4Xゲームにしてほしいね
>>182 AP3.0で追加された「Shady Business」「Corporation Troubles」「Breaking Grounds」の3つは
なんと日本語版でも英語のままなのだ
メーカーの翻訳チームもさじを投げたのかな
XR1.25は結構良いな。俺が特に気に入った点。 ・Albionから物を売りに来てくれるようになった。船の名前がRising Solitude のように妙に格好良いのも良い。 ・船とステーションの名前を変えられるようになった。 ・Fuel Cellsをどうやら自動補給するようになったみたい。 ・エージェントを置くと貿易リストがきちんとアップデートされるようになった。もっとも、 これはMODから持ってきたのかもしれん。 ・船をShipyardで売る時の文字化けが解消した。
XRはあとどのくらい寝かせればいいんだ
X3のシステムでグラフィックだけ刷新してくれれば十分満足なのだが
>>190 それは人それぞれとしか。
俺は今既に十分楽しんでる。
EgosoftのForumでも今は好意的な人が多くなっていると感じる。
大半が愛想尽かしていなくなっただけじゃ・・・
むしろX3から入った初心者が暴れてただけのような
パッチが出続けているからまだ絶望する時では無い と言うかまだ半年もたってないじゃないか
楽しめてる人はいいな〜 発売日に購入してトライ&ストップエラーでうんざりして、それ以後 またバグッたら嫌だなって気持ちが先走ってプレイしようという気が・・・ これがPTSD??なのか!
>>196 CTDすると解っていてもMODを盛り続けているスカイリムの人に謝れ
土星食画像、綺麗だな・・・また宇宙ものがやりたいな・・・ シップな感じの 戦闘機じゃなくて
ハイペリオンヴァンガード欲しいんだがパラミドと敵対したくない デュークスがたまーに乗ってたりしないかなぁ
Starsector(旧称Starfarer)やってるやついない? スレチかな……
Endless Space買ったけどあんまやってないや
>>194 それだったらX4出せって意見が過半数にはならないよ
ただ、XRの真の問題点は新作であるっていう一点以外で全く魅力がないところなので…
遊べるようになった、だから何?ってなっちゃってるのが辛い…
206 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 03:41:14.05 ID:ZImioxtp
>>199 1隻ぐらいなら事故かもしれない、で許してくれるはず
>>200-201 thx
昔EV NovaとかAresとか楽しんでたんだが最近どんなのがあるのかまったくわからなくてな
とりあえずStarsector遊んでるが日本人でやってるやついるのかなーと思って
別スレ覗いてくる
>>206 この宇宙には無実か死かしかないのか
損害賠償とか・・・
>>206 そうだった瀕死になるほどのミサイル食らってもごめんの一言もないし
こっちがFFすると怒って時々ごめんなさいの選択肢すら与えてくれないときがあるし
貴重な試作型船一隻くらい奪ってもいいよなマーリンの訓練終わったら探してみる
襲うならなるべく人気のない端っこのセクターでやるんやでー
>>202 Starsectorはストラテジ要素も若干あるが、基本は2D見下ろし型シューティングだろ。
オレがやったのは1年以上前だけど、部位破損、排熱処理とかよく出来てて、
戦闘だけなら、X3以上にしっかりコンバットシムしてたよ。
絵的にも武器エフェクトとかしっかりしてたから、2Dでもありなんだなと思わせてくれたな。
ゲートハブの食料確保のミッションで商人と協力しながら達成して行こうって書いてるけど 放置してたら勝手にNPCがやってくれるの?全然そんな気配がないけど・・・
そろそろかなー XRはそろそろいい感じかなー
バグが少なくなってきただけで中身スカスカなのはそのままだからな・・・
どのあたりがスカスカなのかkwsk
前スレ前々スレで散々議論されてるんだからそっち見れば。 今過去ログ無料開放されてるからブラウザで見れるでしょ バグ以外の部分は今でもそのまま当てはまるよ
最新のパッチでは名前変更とかバグfix以外の内容も出て来たし 次のパッチでちゃんと進化する内容が来そう 乗れる船が増えるとか兵装追加とか追加シナリオとか
ステーションに降りられるって要素が追加されたのに キャラメイクのたぐいが一切なかったのは意外だったな 船のカスタマイズもできないし
それにしても全然XRのmod増えないですね、発売1ヶ月位の間はバシバシでてたけど 動きが鈍くなってるし、当初の予定では直ぐにゴリラの置き換え来ると思ったけど 全然だしw追加系はミサイルくらいですかね?いじるにもいじれないってとこなのかな? 現状これいれとけや〜は Long Range Scaner Station Agein Upclose Detailed Monitor 他に何かありますか?
NEXSにXRのMODコーナーあったんだ・・・初めて知った
Starsector買ってみたけど面白いね
X Rebirthの日本語化のファイルが見つかりません・・・
Skyrimでは速攻ゴリラ置き換えMod でてたから海外の人がキャラクターの外観に興味がない訳ではないはずだけど、、、 まだXRにゴリラ置き換えがこないのは、 もしかしてMOD不可な領域?
いっそのことゴリラに置き換えでもいいのにね
>225 チューバッカとコブラのレディーはリクエストに上がってたよw 確か発売数週間目くらいだったと思う。。 1.25終了後、高速道路を撤去する用意をしてるが今はまだテストだ みたいなこと書いてて凄く期待、それ以外にも追加要素を用意してるぜこの野郎! って書いてる気がする、やっぱ発売から1年は寝かせないとダメなEgoなのね
後、現状の糞レーダを改善して色々選択して写せるようにするらしい 早くしろボケと言いたい
高速道路は目玉だったはずなのにどうしてこうなった
>>228 俺は逆に何をどう考えて高速道路にしたんだと半年ぐらい突っ込みたい
座標指定orMAP指定のフリージャンプで距離によって燃料消費でええやん
あんな道路に繋がれた宇宙なんて誰が求めてたんだwww
あげくに戦闘時に船体が触れた瞬間にぶっ飛ばされていくという
ぶっ飛びの仕様
>>229 XBOXのローディング対策だろ
ちんたら移動してる間に読み込む
ハイウェイそんなに嫌いかね 高速化のミニゲームはあってもなくてもいいけど時間に合わせてきちんと風景変わるし 淡白すぎるX3までのゲートより「移動」手段としてはよっぽど上だと思うけど 経営含めたマクロなゲームはX3でXRは普通に旅行感覚で別々にプレイすりゃいい話じゃないのかね
>231 宇宙での移動に高速道路は無いでしょ、設定がめちゃくちゃすぎるわ 宇宙なのに最寄りのStationに行くのに 湾岸線走って3番出口から降りてください、帰りは下りの湾岸線で 5番から降りて国道1号線沿いまっすぐです。こんな宇宙誰が想像できるんだwww 逆行は禁止されていますから進行方向を守って運転してください。。。。安全運転か!
全部ジョンファルコという糞企業のせい
高速道路とかどうでもいいから、そんなことよりボロンちゃんをだな…
ハイウェイは見た目が汚い 宇宙が狭く見える
>>231 む、いいこと聞いた XRは旅行ゲーとな
そう割り切って聞いたら触手が動く
X3も旅行・探検が主だった身としては
237 :
名無しさんの野望 :2014/03/08(土) 17:43:42.01 ID:WwJcOf/s
XRは何か車系の移動感がする。船旅感が欲しい。
ああ・・・なるほど 車旅行がゲームデザインの根幹にあるから自艦が横二人乗りで左ハンドルで高速道路なのか・・・
×触手 ○食指
触手とかお前Terranじゃないな!
KingdomEndの方からいらしたようです
242 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 03:06:25.40 ID:k7d7Yk1B
俺が知るかぎりこのスレで関係ありそうなのはX Rebirthのwikiだけかな
↓以下Mount&Bladeスレよりコピペ
ここにも張るか、ただし一次ソースが不明なんでそこのところご容赦を
・何が起きたの?
atwikiのサーバー情報が全流出、改竄し放題になった
各wiki管理者のユーザー名、パスワード、メールアドレスも流出した可能性高
・どういう経緯でなったわけ?
嫌儲板で、初出スレの
>>1 のサーバーに謎のファイルが送られる
>>1 が調べたところ、中身がatwikiの全ての内容を操作できるスクリプトと判明する
・何か問題あるの?
atwikiにはゲームなどの攻略情報などをはじめとする各種まとめとして使われているためユーザー数が多く、今回の流出では
ウイルスを仕込んだり、危険なサイトにリダイレクトさせたりが可能で悪意を持って書き換えられれば大勢の人間が迷惑を被る可能性が高い
・atwikiやキャプチャ画像見たんだけど大丈夫?
スクショなどの画像ファイルなら基本的に問題はない atwikiも今はまだセーフなところが多いとは思うが、
いつウイルスなどを入れられるかわからないので騒動が終わるまでは見ない方が安全
このジャンルってもう新作でないんだろうな
atwikiとは関係ないけど、X3TCWikiはなんであんなに平和なんだろう X3RWikiはTCの方と同じ仕様なのにバックアップからの復元も無理なほどSpamに侵されてるけど
パッチきた
1.25では
>247 hotfix
すみません、X3APの事で質問なんですが、 XRMで追加されるSplit M2 Taipanに主砲が欲しくてEditor2で他の船を参考に着けて見たところ 装備は出来るのに発射が出来ないんです・・・。 Turretsの項目以外でもどこかいじらないといけないのかわかる方いますでしょうか?
ううむ、残念、Gemstone Manufactureで船作るのが妙に遅いのを 直してくれたかと思ったが、書いてないな。
>>249 昔さんざん船のカスタマイズはしたな・・・
ミサイルは装備欄に追加するだけで楽だったけど確かタレットは
2か所はいじらないといけなかったような
撃てないってのは装備は出来るけどタレット画面にしても動かす事も出来ない状態になるんだっけ?
>>249 XRMはやらないからその船のことは良く知らないけど、そもそもハードポイントが
設定されてない船なのでは?
もしそうならモデルそのものを弄らないと駄目なはず。
bodファイルがあるのなら、ひたすら試行錯誤で頑張ってハードポイントを増設
できるかもしれない(objects\shipsの下あたり)。
typesの下のTCockpits、Dummies、Componentsなども必要に応じて弄る
必要があった気がする。
X3 Editor2でTshipsだけ弄っても駄目。
Hiigaranの船をインポートする際に昔かなり頑張ったけど、もうほとんど忘れた。
249です。
>>251 >>252 もとの船体設定が撃てるようになって無いとだめなんでね。
砲門増やすのは簡単に出来たので侮ってました・・・
艦首からフォトンパルス砲撃ちたかったのに残念です・・・
ありがとうございました!!
主砲ということはコクピット画面で撃てる砲ということで良いんだよな Turretのcockpitで砲門数を設定したのかな 拳銃のアイコンで追加していくが戦闘機とかのを参考にしてくれたらいい countは1でships\props\weapondummy3でもships\props\invisible_weaponでも適当にコピペしてScene node indexは一応連番になるように 次にいじるのはCompatiblegunsでこれで装備させられる兵器を追加する ships\props\weapondummy3だと戦闘機みたいに機銃が翼下機銃が付くからM7以上にはships\props\invisible_weaponのほうがいいかもしれない まあ第三者視点だから気にしないのならどっちでもいいかもしれない これでも撃てないというならよくわからん・・・
>>254 砲門数の設定はうまくいったんですがMainに砲門がもとからない船に砲門をつけようとしたところ
つける事は出来たんですがゲーム内で右クリックに反応しない状態でした。
turretモデルもいろいろと変えたんですがだめでした。
どうもmainは元データで撃てるようになってないとだめみたいです・・・。
ありがとうございました。
>>253 ああ タレットを増やしたいのね
それはかなり難易度が高い
メッシュを弄って自作しないといけないはず
>>255 なるほど
それはまずどこから発射するかをメッシュで指定しないとね・・・
>>256 ファイルが削除されてるみたいです。
他も探して見ます!
>>257 >>258 説明下手すぎですみません・・・
やっぱりそこからいじらないといけないんですね。
さすがにそれは自分には無理そうですorz
Sol Exodusのアップデートが来たけど 何の情報も出てないな…
263 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 20:00:04.66 ID:XZE/wm26
264 :
名無しさんの野望 :2014/03/16(日) 20:04:06.56 ID:XZE/wm26
Elite:Dangerous てなんか昔PC98時代にあったエリート+に似ている 宇宙船がコブラMK3にそっくりだ
ジョーデンバーの 唄大好きだったのでElite:Dangerous 買をうかな
267 :
261 :2014/03/16(日) 21:18:03.19 ID:kZYtqsAT
バンドルでギャラクシーオンファイア2があったんですがどんなゲームですか? 続編はでてますか?
269 :
名無しさんの野望 :2014/03/17(月) 12:33:36.55 ID:YqUrXMW3
ジョン・デンバーって石油を備蓄してたのに死因は自家用機の燃料切れなんだよな
X3の質問なんですがrepが-4以下まで落ちたらもう挽回不可能ですか? -2や-3ならまだボーダーでなんとかなるんですが……
すげぇ!EleteDangerus! 何時出るんだ?!
>>270 非敵対セクターで当該種族の依頼を根気良く探してこなす
暗殺は有る筈
>>272 ぐあ、気の長い話ですね
もうスッパリ諦めて最初からやり直そうかな
ありがとうございました
Eliteクッソ高くない?Alphaで200EURって。 49.99USDぐらいまでしか出したくないよ…
EURじゃないし。 Alphaじゃなければもっと安いし。
£でした。 だけど今出張して動画持ってきたのはAlphaじゃん、Betaなんてそれこそいつだよ状態だから今すぐやるならAlphaになるでしょ。
応援(出資)するから開発頑張ってね! っていう主旨が理解出来ずに何か怒ってる人が居るのはわかった。
>>273 暗殺以外にも輸送とかアステロイドスキャンもあったと思うから
ある程度お仕事出来る資産があればそこまで気の長い話でもないよ
ついにXTCWJにもSPAM来たけどWikiのSPAMなんて誰が得するんだこれ リンクすら貼らない短文もあるし意味がわからん
これスパム対策どーすんの? なんか見ようとしたM1のページがおかしかったからそこだけ復元したけど、連日荒らされてるみたいだし なんも対策しないなら復元しても無意味だよね
Shipのページとか正常なバックアップも残ってないね
全部戻しました。管理人氏に対策出してもらわないといたちごっこですね。 X3Rの方見た限り、定期的に荒らして暫くは現れなくなることもあるみたいですけど。
あ、Shipのページは元々無かったです。勝手に作成された模様。 どういう基準でリンク辿ってるのかわかりませんけど、今のところ荒らされてるページはRecent30固定みたいですね。
X3のPiratesGuild3ってスクリプトなかなかいいな よく出来てる
Void Destroyerの中の人、本業の合間に一人で開発してるのか… まあこのゲームだけで食っていけるわけもないし当たり前だけど。 こういう形で夢を追えるのは良いことやね
Starpoint Gemini 2がベータ入りか もうちょっとだけ待つ…!
この三連休ずっとX3APやってたんだが、プレイ時間300時間超えて初めてミサイル使ったよ 今までミサイルなんて換金アイテムとしか見てなかったから即売りしてたんだが、 なんか Disruptor が強いって聞いていたので試しに使ってみたんだ すげぇよ!M4,M5が接敵する前にサクサク沈んでいくよ! 今までレーザーで1対多戦闘やってたのがバカみたいだ ミサイルすげぇよ!
Al Al Al… Alert missile closing.
次は自分用ミサイルの生産工場だな
M3でTornadoMissile使ってM7落とすの楽しい XRM抜きでも普通に生産できるステーション追加Modあればなあ
M7M+ミサイル最強!
292 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 10:58:51.87 ID:OrEZ8dny
x3 terran conflictを最近初めて船を買い変えてみたいと 思ってるんだけど初めの船なら何かお勧めあるかな? この船目指せ〜とかさ いまTeladiの商売敵の船をスキャンして沈めろってとこで 手持ちは100万くらいやっと貯まったところです。
駅前留学NOVA最高!
>>292 小型船は知らないけど中型ぐらいならTigerだかってのオススメ。あれ正面に武器くっつけられるから楽しい
>>292 ゲップが出るまでやり倒したもんとして振り返ってみると
それ含めて楽しみやったと思うわ
洋wikiの数値眺めてああでもないこうでもない
いざ乗ってみたらイマイチ、とかね
Kyotoの護衛は何使うのがいいんだろう ValiかSpringblossom辺りで迷ってるんだけど
>>296 射撃メインで対FighterサポートならSpringblossom
対M6M7あたりならWraithとMAML積んだVidar、足の遅さと補給が気にならないならVali
>>297 Fighterにたかられると厄介だしSpringblossomにしてみるわ
299 :
名無しさんの野望 :2014/03/26(水) 22:38:44.51 ID:pRvvgtRA
うぃきの表の見方が理解できるようになってくると 船のなににしようかますます悩むなぁw 乗せる武器も悩むし楽しいw さて初の乗り換えは成功するやら…
>>292 Cargoがそこそこ有って、戦闘機も積めて、
多少はタレットもあるTMが乗艦としては便利。
実は速度もかなり速いほう。
OTASのZephyrusが高性能なので、私はよく使う。
Hyperion一択 M6の癖にM3を2機載せられるとか…
いやいや次はChokaroでしょう スピードよし、大容量倉庫、戦闘機も3機も乗せられる、安いとまったくスキがない
Chokaroは良いと思う。特にカーゴが大きいのは魅力。 でも買うのが難しいからな。
猫も杓子もChokaroかZephyrus。 Plecoもやわいけどバランスいい。
Yes addonの中身は現在たしか04までだったと思うから 解凍した"X3APv3.0日本語化.dat"とcatを05.datと05.catにリネームして入れればok 他に設定とかないよ
>>306 ありがとうございます
一旦本体ダウンロードしなおしてもう一度やってみます
ちょっと訂正 zipの中身は13.datと13.catだったな それを05.datと05.catにリネームして"X3TerranConflict/addon!"入れるんだ 元が13.datって名前だからって"X3TerranConflict"の方に入れちゃダメだぞ
X3APで船を取り戻してくれというクエストを受けたんですが、 目的の船を見つけて(〜〜vanguard)という名前だったので恐らく間違いないかと)攻撃し、 ギリギリまで減らしたところで降伏を迫ったんですがダメなようでした。 仕方なく撃墜しクエストは失敗したんですが、どうすればよかったのでしょうか?
船を取り戻せ、護衛しろ、スパイしろは最初からスルー推薦 こんなミッションやってられっかー
そういうものなんですかー まぁちまちまやっていきます。 やっぱり戦場でMissile漁るとお金凄いたまりますね
好きにやりゃいいよ 地雷や失敗込みで楽しめる人もいる 船奪回だけは100%運だからアレだけど
>>305 です
出来なかった原因がわかりました
05.datとすべきところを5.datにしてました
お騒がせしました
CMOD4MRM入れたらミサイルの約威力7割減になっててわろた やっぱバニラは威力高過ぎたんだな
宇宙飛行士回収してpirate base に持ってったけど売れなかった(泣 slavesじゃなかったのか・・・?
確か海賊基地で貨物を見ると乗客を奴隷に変換できるようになった筈です こちらからも質問なんですがAPのCorporation Troubles、攻略情報何処かにありません? 日本語化されてないしwikiも項目だけ。ググっても見つからないんですが……
http://roguey.co.uk/ 自分が知ってるのは海外のこのサイトだけ
タグから"X3AP"→"Guides"→"Corporation Troubles"の順に進む
当然全部英語なので翻訳サイト駆使してがんばってくれい
このサイトはプロット以外にも色々情報載ってるのでお勧めだよ
有難う御座います!自分でもようやくそこを今見つけたところでした にしても……ホーリーディメンジョンって企業名だったのか。道理で見つからないと
>>315 貨物見ないといけなかったのか・・・!
ArgonスタートでまさかのTreasure Chestに基地ができてたから速攻で潰れちゃったけど、
次見つけたら試してみます
一人4万Crって安いよな
X3APで、放棄された船を持ち帰って欲しいという依頼をされたのですが、 船が遅くて時間切れになり、失敗しました。 その時に依頼主が「しかたないから警察に届けた」という感じのことを言ったんですが、 その船を自分の物にしてしまうと警察に攻撃されたり不都合なことが起きるんでしょうか?
その通り、時間切れと共にフネを破壊すべく警察が追ってきます ただでさえ持ち逃げは信頼度低下が大きいし嫌ならさっさと売り払うべし もしくは海賊とかYakiのシップヤードに係留しておけばお巡りさんと喧嘩になるのでお勧め
>>321 フルボッコにされるからとっとと逃げてブツを売り払ってしまうといいよ。
ターゲットにされるのは盗んだ(扱いになってる)船だけだから。
ぶっちゃけミッション達成の報酬より修理してうっぱらった方がよっぽどお金になるけど、
そこは信頼度と自分のロールプレイング次第かなぁ
X3って未だにみんなに愛されているんだなぁ XRってなんだっけ
まだ漬けて置く必要がある
それ何年後に熟成するんですかね…
>>322 >>323 お返事ありがとうございます!
信頼度が落ちてしまうのはもったいないですね・・。
格好良かったので自分で乗るのもいいかなと思ったんですが、
装備を揃えるお金が無いし、追ってこられたら十中八九やられそうな腕前なので早速売ります。
久しぶりにゲームに夢中です。
どういう遊び方が面白いだろう。 金を目標にするとSETA放置で 解決できるからつまらない
まぁロールプレイング必須だよねぇ
通常航行でも船体に応じてE-Cell消費し、空になるとレーザーとシールドも0になるとかそういうスクリプトあれば面白くなるんだが… 後は食料を積まないと…とか スクリプト各技術があれば今すぐにでも作りたいorz
dead is dead実績を目指せば特別ロールプレイしなくてもかなり長く楽しめるよ 色々と辛いけど
それはあるべきファイルが無いときのエラーだから 日本語版でも英語版でもsteamでファイルの整合性チェックで直るハズ もしmodがそのエラーを吐いているのなら 日本語版に英語版のmodを入れてる可能性が高い 素直に英語版+日本語化+modで遊ぶのが吉 どーーーしても日本語版に英語のmod入れたいのなら modの"t"フォルダの中の"-L044"ファイル全部をコピーして"-L081"にリネーム 中身の"<language id="44">"の部分を"81"に書き換える がんばれ
>>333 こんなに早くいろいろな方法を教えていただいて感謝ですありがとうございます!
帰宅したらやってみます!
日本語版は他にも文字や数字が欠けてたりして少し不満があるので
この際思い切って英語版+日本語化+modも考えてみます
つい最近インストールしなおしたけど、日本語版+ボーナスパックいれると機能しないModが出るから 英語版に日本語パッチの方が今後のためにもいいと思う 日本語のフェイクパッチぐらいなら入れてもsteamの実績は問題なくできるし。
dead is deadはゲートでの衝突事故を避けられないので挫折しました (本当に低い確率なんだけどね)
ジャンプする そのまま移動せずにオートパイロットでドッキング指示 ゲート「かかったな!馬鹿め!」
そもそも乗機を操作しない。これ。 ExplorerCommand大活躍。
機械翻訳と意訳を駆使し遂に念願の自分用セクターを手に入れたぞ! ……しかし海賊セクターの横だとはね……
>>335 ありがとうございます!
やっぱり英語版+日本語化が良さそうなのでそうすることにします
StarpointGemini2レビュー 昨日大型パッチがきてベータ0.7になったけど 全然だめだわ、まず宇宙船を操作してる感覚はまったくない 3次元を移動できる人間キャラを移動させてる感じ、慣性が少し働くというか なんかヌメッとした動き、機体の運動がおかしい。PS2のゲームみたい。 あと宇宙の全体マップがHexで構成されているんだけど HexとHexの境目で必ずカクつく その境目でドッグファイトしようものならカクカクするwww ドッグファイトって書いたけど、戦闘は単調でタレットモードにすると 光線銃で遊んでいる感覚を受ける。自機は一切移動せずに さらに遠距離移動をするときは高速道路を使って飛ぶ!ふざけるなwww おまえはXRを見てなかったのかボケ 近くて少しとーい場所に移動するときは3D画面で飛行するより 2Dの全体マップ開いてクリック移動した方が何かと早いwwwというか3Dの操作が 糞過ぎてもっぱら移動は2Dマップ 交易関係のアイテムはかなり凝っているようで積み荷に皮とか肉とかある 海賊をやっつけてアイテムゲットした時に皮を手に入れて一瞬UOをやっている 気分になったw、だってアイテム・アイコンがSFしてね〜アイテムアイコンが なぜだかダンジョンマスターな感じw その他、コロニーや惑星にドッキング・着陸はクリック一発!でOK ただし無駄に凝っていて正規登録して入港するにはお金を払う! それも一回一回、違法な手段で入港すると手数料が安いなど誰得要素が盛りだくさん! さらに、下段にスキルスロットがあって、マリオカートみたいに スピードアップやシールド回復などキーを一発叩くだけで処理される単純な船体処理! LVアップの概念があってテクノロジーと名ばかりの魔法も用意されてます。 全体的に古臭いUI、なぜそのゲームからパクってきたんだ?な要素 SFという名のファンタジーなカオスゲームに仕上がっていました
その意見、開発に言ってみるなりsteamレビューに書いてみれば? ベータだからまだ間に合うかもしんないぞ
>>342 英語力ないので又叩かれそうで怖いw
Evoでこりごり、相手に伝えきれないと思うし
ただStarpointGemini1と方向性は同じで確実に改良はされてるんで
前作好きだった人は購入して問題ないと思う。
このゲームが目指してるのは宇宙を舞台にした大航海時代みたいな気がするので
これはこれでいいのかなと思うけど、このスレにいる人に注意って感じです。
スチムーのコミュレビューだと割りとみんなオススメ入れてるけど 去年の11月前後のβだから評価甘めなのか?
英語力以前に参考にしたくならない感想文ですね
341のレビューいろいろ日本語がおかしくてふいたww
X3 Rebalance Mod (通称XRM)
>>348 レスありがとうございます
XRMとコクピットは入れてるんですけどあの表示は出ないです
どこかで設定が必要なんでしょうか?
そろそろXRも熟成したかなぁ?
これはあれじゃないのか セクターパトロールか何か引き受けて出てきたXenonを倒したからお金もらえてるんじゃ XRMには指名手配犯を殺害するとお金貰えるシステムがあるけどあの場合下の字幕のところで貰った金額が表示されるはず
あー賞金首の賞金は字幕だったか 勘違いすまん
>>351 XRMで字幕のところに出る表示が真ん中に出てると思ってました
なるほどそういうことですか!
ありがとうございました
>>352 そうなんです
字幕のところだと見難いので真ん中に出たら良いなーって思いました
>>330 宇宙旅行の旅費を稼ぐために苦労するって
テーブルトークRPGのトラベラーかよ
X3用の経歴表マダー?(・∀・)っ/凵チンチン
X3で運用コスト導入しても身動きが取れなくなるだけだってM1先輩が言ってた
356 :
名無しさんの野望 :2014/04/05(土) 19:30:46.57 ID:NkN7oRkn
357 :
名無しさんの野望 :2014/04/07(月) 14:07:42.57 ID:86hAl0v9
AP XRM環境でやっているんだけど交易ってちっとも稼いでくれないのね ちょこちょこやっている間にもかってに資金が…と思ってM7買う資金3500万 くらいつぎ込んだのにまだ100万も稼いでない…けっこう時間経ってるのに@@ 利益出すにはすんごい時間かかるんだね Xenonが襲ってきて交易船の救助に行ったり大変になったけどそれもまた面白い だけど交易船一隻破壊されたら利益が吹っ飛びそうで何だか悔し〜!w
M7を交易に使うなんて、贅沢な(^^;
>>357 その環境なら5億ぐらい投資するべし
ゴナーのM6が優秀だからおすすめ
お、ひらめいた。 M7だと大抵のステーションにドッキングできないから、 M6にMk3を積んで自動貿易をさせる。 武装商人w おもしろそうだ。
積載量が1000前後じゃなぁ
パラニドの試作機(教皇座乗艦)を強奪、HQで量産という流れなら…… あれなら3000くらい乗せられる
XRM環境ならM6並にシールドや砲を詰めるTPがあったような ファンタムとかそんな名前だったっけ FTLは安いし面白いしちょっとした時間にやれるからなぁ
だから商船だというのは口実(?)で実態は戦闘部隊なわけw
プロットで1番早く自分のセクターをもらえるのってどれ?
SSZのディレクターズカットが出てるけど ミッションの出来が多少良くなってるなら買ってもいいかなあ 最終面のトンネル祭りは酷かったよ
自分のセクター貰えるプロットって1つのはずでは? 面倒ならMOD導入して他勢力から奪い取るのもありですが
>>368 トレーラーを見るとトンネル潜りしているのがチラッと見えますな。
くそう、今なら85%offだからちょっと悩ましい。
ロボット形態になる意味とか納得できるかんじで説明されてる?
X Rebirth発売からかなり経ったしパッチ当たって多少はマシになった?
X3特にAPで敵味方識別を上手くやる方法はありませんか? 商人であっても愛国的なArgon人である私としては、 Paranid、Terranとは戦いたいわけですよ。 でもBoronちゃんとは仲良くしたい。 敵って種族単位で指定するじゃないですか。 Boronの領域でParanidを襲っちゃうとまずいんですよね。 その辺うまく行かないでしょうか。
PilotのGlobal Commandあたりで敵対範囲を指定できるが、それじゃいかんのか?
敵対状態は艦名やステーション名が赤くなるけど、あれって基準がよくわからん 戦力状態-3でもセクターによって赤かったり赤くなかったり 赤くないから安心と航行してたら突然全部赤くなったり
>>375 あれって確かNPC同士が敵対したときも赤くなった気がする
自分の所属勢力と同じNPCが敵対反応したときだったっけな?ちょっと条件覚えてない
377 :
261 :2014/04/11(金) 02:04:22.13 ID:hRRGvliw
Elite:Dangerous
プレミアムbeta版がリリースされました。
今の段階では、シングルプレイヤーコンバットに、すぐ参戦出来るようです。
プレミアムbetaは、5月30日正式リリースの予定です。
このプレミアムbeta版は、betaステージすべての段階へアクセス可能で、
正式リリース版のDL権と、すべての重要拡張パックへのアクセスが、
そのリリース時点で自動的に行えます。
http://elite.frontier.co.uk/
ドッキングの時にランディングギアを出す操作とかするところが良い 日本語ならないかな
おまいらReunionの話なのか?
で、Elite:Dangerous Beta、どうなのよ。ここのスレなら、何人かやってるでしょ。 詳しい事かけなくても、楽しいかどうか、期待通りなのかどうか聞きたい。
>>374 あれは対象の船が所属する種族を指定するんじゃなかった?
Paranidを敵に指定する
→自分の配下にある船がBoronのコアセクタでParanidの船を襲う
→自分とBoronの友好度が下がる
というのが困るんだけど
愛国者ならTerranとの戦争終わらせろよ
terranを皆殺しにすれば戦争は終わるのだ
宇宙人共を皆殺しにすれば戦争は無くなるのになあ・・・
ええ。それで外敵は居なくなる 後は内ゲバを片付けるだけだ
IR2入れて全セクター自分の名義にしたいなぁ そうすれば宇宙は平和になる
そして誰もいなくなった
388 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 20:40:24.83 ID:Ohy4MXfd
MODの『Complex Cleaner』の事なんだけど crunchで最初の結合すると3個ある1MJシールド工場が 2個と1個に分かれてしまいます。 あれ?奇数はだめなのかなと思い4個でやってみると 2個 1個 1個 という形になって結合してくれません なんでか分かる方いますか〜?
X Rebirthって人間とTeladi以外はまだ出てないの? SSを見ると不気味な人間と小さい爬虫類しかいないみたいだけど
イカ以外は居るよ
x3apのバニラ環境なんだけど、TMにオートパイロットで目的地まで行かせる道中に敵対してるterranの船がいるとき、敵を中心にグルグル回り続けた挙げ句撃破されるっていう現象に困ってます。 無視して進んでほしいんですが、どのよう指示を出せばいいんですか? argonスタートでtm船には武器なし、タレット設定なし、敵対はxenonのみ、指示はステーションにドッキングです。 どなたか解決策はありませんか・・・
バニラなら基本的にterranの居るセクターは避けるよう指示をこまめに出すべきですね 目的地に敵が居るのでなければジャンプドライブで飛んで行くのが一番確実です もしくは自分の艦で露払いをするのも手ですか
X3の基本的な操作教えて下さい 動画でよく画面奥から船がやってきてカメラの前を通り過ぎ、そして画面奥に去って行く というカメラワークを見ます これってどうやって撮るんでしょう? F2だと自艦を外から見るだけですし、F3だとターゲットをずっと追いかけるだけですし
XRそろそろマシになった?
海賊セクターにXenonが出てもOOSだと一切攻撃しないんだが仕様なの ちなみにISだったりOOSでも五代種族のセクターなら攻撃してくる
>>390 そうなのか〜ありがとう
どんな姿になってるのか気になるけど検索しても画像が見つからなくてもどかしいよ・・
>>388 Complex Cleanerは1(S), 2(M), 5(L), 10(XL)という単位に纏めるんでなかったっけ。
で複数回やらないと、最適にならないこともあるので、
2,1,1になっちゃったりもする。
あと、もう一つ可能性があるとすれば、 一度Containerに入った工場はComplex Cleanerの対象にできない。 纏めたければComplexを破壊して、Complex Hubで全部つなぎ直して それからcrunchする必要がある。 私はそれが嫌だから、初めから最終形態でコンプレックスを立てる。 1億クレジット以上かかるけどね。
すいませんX3 APなんですが、ニューゲームで選べるキャラクターに無名にアルビオンがいません いろいろ情報みてたらみんなこいつで始めてるので、自分もこいつかな〜と思ったんですが・・・
条件満たすと出現するキャラクターもあるんで まずは適当なので遊んでみたらいいんじゃない?
>>402 ありがとうございます!
アルビオンの志士で始めました。とりあえず楽しみます。
>>403 細かい事だけど種族名は"アルゴン"な
確かにゲーム名はアルビオンプレリュードだけど
405 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 00:09:50.04 ID:Qbm3DWvO
IR2を入れて遊んでるんだけどこれ敵のセクター本当に占領できるのか? Argonでやってるんだけど Paranid に味方のアサルト部隊と一緒に 攻め込んだのはいいが敵を倒しても倒しても永遠と沸き続けるよ@@ 味方の増援は全く来ないしセクター占領できる気がしない 敵の増援はステーションの数とかに比例するんだろうか 全く分からん…
今年もまた咲きました。 あなたに似てるアルビオン
コアセクターなら増援は多いんじゃないかな。 IR2では一応他人のセクタを占領する機能はあると行っても、 海賊か、 辺境のセクタでもない限り無理だったと思う。
実はプレイヤーが居ない時の方が占拠率が高い気がする 後、迎撃艦隊が湧かなくなる設定があるからそれをやると結構落ちたような? 一度だけ帝国の果てが落ちた事もあったなぁ
no man`s skyって進捗状況どうなってんだろう そもそもいつ発売なのかも不明だし、気になる(´・ω・`)
ついにXRが1.30になったぞ とりあえず追加されたものをピックアップ New Feature: Steam Workshop support. Improved support for joysticks and multiple input devices. Improved mining scripts, especially for medium size mineral/ice miners. Improved trade ship behaviour to favour profitable, non-empty runs. Improved station scan mode which no longer highlights objects that are not relevant. Improved attack and evasive maneuvers and AI. Improved flight pathing during normal flight, when following other ships, and when docking. Improved collector drone flight behaviour near large objects. Improved map handling of ship command hierarchies. Improved trade menu, including text search, sorting and colours. Improved appearance of small ships flying in lanes around stations. Enabled comm/info interactions with player property that is more than 10 km away. Added missions relating to the upkeep of ships and stations. Added list of platform NPCs to station menu (only available if you're in the same zone). Added more information and command hierarchy to player property menu. Added information to encyclopedia about stations/ships that can be built. Added option to stop displaying steering mode message. ワークショップにはもういくつかのMODが来てる
ああ出たのかあれ XRは最近もうずっとテスト版にしてあるからリリースされた感覚がないな 1.30、一応何とかキャンペーンは止まらずに終われるけどそれぐらい ゲームのデザインの時点で抱えてる問題点の修正はまだ目処が立ってないかな
>>410 4人しかいないデベロッパで、携帯用ゲームがメインみたいだし趣味の範疇なんだろうけど
フリーダムすぎる、何年もかかるなこりゃ(´;ω;`)
>412 2.0待ち!!
VRは現状一番Hotな話題だからね 乗らない手はないよ
417 :
名無しさんの野望 :2014/04/17(木) 00:12:17.61 ID:IMMFzsER
Military Base Response revamp の事で質問です このMODはIR2の様に勢力間の関係を設定出来たりしますか? 自分の環境でIR2はアサルト側とディフェンス側が戦うセクターでは 艦隊が多すぎ(200はいるんじゃないかな?)カクツキがきつく 処理できなくて落ちる事すらあります。 MBRは平気かな…?と思った次第です
Workshop対応したのか そろそろ細々と再開してみるかなぁ
もう半年は寝かせてみようか それまではXRMで十分時間潰せる
たまにはXTCの事も思い出してください
鉄騎コントローラーで代用しよう
被弾時に脱出操作失敗したらデータ破損待ったなし、か……
X3TCwikiのコラムの金儲けに書かれてる「製品が二次資源のNPC工場」ってこれ今のverだと修正されて存在しないのかしら 調べても全然でてこねえや
>>421 フラシム勢には実物っぽくないと評判は芳しくないけど、スペコンだと逆にしっくり来そうね
今はフライトスティックにモーターFFB(フォースフィードバックだっけ、何か高度な振動) が付いてるのは少数なのかな
>>424 理屈としてそういうことができるのは分かるけど、
実際には見たこと無いな。修正されたのかも。
>>426 Microsoftからでてたサイドワインダー2がエラい優秀だったなぁ
FFB機能に加えて強度もあったしバネとか見えないし。
個人的には思い出補正あるとはいえあれが一番優秀だったな。
なかなかフライトスティック市場って進化ないよね。
MSも撤退しちゃったし
HOTASの発展以降はかなり進歩した印象があるけどな。 昔に比べて耐久も上がった(フニャチン呼ばわりの奴もWin9x時代の悦棒に比べればまさに剛直)し、 キー配列も幼稚なデザインを重視した奴が減って随分落ち着いた。 FFB方面がちと困るけどね。フライトシムでは悦棒の抵抗で失速を予測したりするから。
430 :
261 :2014/04/20(日) 22:32:55.69 ID:bUvH5K9A
燃料投下ってことで。
Elite: Dangerous Newsletter #19が、4/19に配信されました。
http://us2.campaign-archive1.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=d6f301a16e 冒頭では、宇宙船の熱管理と、その応用に触れられています。
この間、Premium betaのリリースが有りましたが、
一方でalphaステージも、もう少し継続されます。
alpha4では、舞台が一気に200立方光年範囲に広がり、
交易・旅行が実装される様です。
(旅行:おそらく、航法システムを使うような、長距離通常航行の事でしょう。)
(Elite2:Frontierと変わらないなら、絶望的な宇宙の広さを思い知らされます。)
alphaステージの募集締切りは、4/25までとなっています。
これに参加すると、「御協力に感謝」と云う意味合いで、
ゲーム内での船舶保険が、「サービスが続く限り半額」になるそうです。
(当然、これまでの特典も付いて来ます。)
自分は、「正規リリース後の移植待ち」勢となるので、
今のところ、Frontierの思い出話くらいしか出来ませんので、悪しからず。
このニュースレターの、「ココ何て云ってんの?」には、
「大体こんな感じ」と、できるだけやって見ますが。
ファンの人からしたら絶対譲れない部分なんだろうけど Elite: Dangerousは船のデザインが好きになれない…
確かにCobra MK IIIはフライドポテト入れる紙の容器に見える
FFBは優秀だったがコストかかるし対応するのも面倒で少なくなったから消えるのしょうがない 今は絶滅したんじゃないかな
>>428 アレでやるウィングコマンダーは最高だったな
抵抗ってより手が戻される感じ
XRは美少女とか萌キャラとかじゃなくていいからふつーの相棒さえ乗っけてくれればやる気になるんだがな... いっそウーキーでいいから...
最近、積んでたX3TCをプレイしているんだけど、 敵の大型戦艦(M7?)を誘導してステーションに体当たりさせても良いんですかね? なにかペナルティとかありますか? M4じゃかなりつらいので・・・
そういやXR全然やってないわ チートスクリプトも一向に出ないからますます手が遠のく
あれ、安価ずれたすまん……
441 :
名無しさんの野望 :2014/04/22(火) 16:18:46.90 ID:1DvUr6OF
>>435 最近初めてX3APをやってます
X3 Reunionってどんな感じのゲームだろうと検索してみました
APよりもだいぶ前の作品なのに画質がすごくいいですね…
MODとかで補正してあるのを見たのかもしれませんが手を出してみたくなりました
X3APと同じような感じのゲームですか?
歴戦の艦長達の所感をお聞きしたい…
このゲーム系統ハマりそうです
>>441 真面目に答えるけど
多分、UIや操作性の糞さにブチ切れると思う
APは奇跡的に完成度高いけど、このメーカーが作るゲームはUIが大体糞
ストーリーを追いたいとかそう言う理由以外で買うのはオススメしない
>>442 横からすまんが友人がこれ系やりたいって言ってるんだが
やっぱりAP勧めるのが無難かなあ
>>437 問題ないはず
何なら敵の砲撃をステーションを盾にしてもいいよ
>>443 旦那、「X3テランウォーパック日本語版」というパッケージ買えば
X:BtF、X:Tension、X2:TheThrest、X3:Reunion、X3:TC、X3:APが全部入ってますぜ
X3TCバニラで進めててPBC欲しいけどドロップする気しねえ 英wikiのやり方はもうだめみたいだしつらいな
>>445 ありがとう、しかしマカーですまん
見てみたら、X Superbox的なやつかー
あれも最近セールやってないから微妙だよね
>>444 ありがとうございます。
壮大に爆発したので驚きました。
ステーションは健在でしたので、このまま進めてみます。
テランのシナリオクエスト(?)を進めて行く途中で輸送艦を拿捕したんですが、
途中に敵対戦艦がいたので排除する方法を考えてました。
まだシステムに慣れてませんが、腰を据えて楽しめそうです。
>>441 435だけどAPで大規模戦争できるPCスペックなら
>>442 が言っちゃってるけど
UIが不親切だからわざわざやる必要はないかも
貿易やら経営シムするならAPが良い
敢えて言うと動画のM0-初代Valhalla(XTCではRagnarokに名前変更されてる)やM6 otas reaperに乗るならX-Tended(X3R MOD)
かX-Tended TC(X3TC MOD)のX-Tended系をやるしかない。
ぶっちゃげ言うとCAt-DatファイルをバラしてAPのデータに船のデータだけ移植したいけどやり方がわからんから誰か教えて欲しい
とりあえず今から買おうって人は
>>445 のセットパッケージ買っておけばいいと思う
X3TCで1時間かけて貨物船の護衛やってたら、 目的地を目の前にしてステーションに味方の護衛機が突っ込んでいった・・・ 衝突が多いとは聞いていたけど、これは辛いですね・・・ふぅ・・・
いまから購入したいのですが、少し上で語られてるのを見る限りTCとAPをセットで買えばいいんでしょうか? APは拡張パックとあるけど最初から両方入れた状態で始めればいいのかしら あと自分も上の人と一緒でMacなのですが、そうなるとSteamですかね セール履歴のサイトを見ると確かに最近はセールをしていないようですが…… なお英語で問題ないです
>>451 とりあえずTCとAPのセットを買えば良い
APは拡張でTCが無いと出来ないけどゲームとしては独立してるから最初から入れても後から入れても変わりは無い
>>446 PBCはTCだと入手できた事無いな、APなら出来るけど
honntoukadouka
Starpoint Gemini 2が気になる
最近X3TCバニラ(Steam v3.2?)を始めたんですが、操作にも慣れてきてそろそろ交易でもしてみるかと設定しています。 そこで、質問があります。 バルチャー(TS?)にレーザー砲を搭載して戦闘ウェアMK1を導入しました。 タレットコマンド(砲塔コマンド?)に「自分のターゲット」ってのが出てきたんですが、これって敵機が自分をターゲットした場合の事でしょうか? それともプレイヤーが別の機体に乗っており、その機体からターゲットした敵機でしょうか? 編隊コマンド等でターゲットを攻撃ってあると思いますが、これはプレイヤーが選択(指示)した敵機でした。 wikiを参照してみたんですが、タレット関連は数行で解説が終わってました・・・ 希望としては、攻撃されたら反撃して欲しい訳で、その様に実施する場合はどう設定すれば良いんでしょうか? 自動的に反撃になるんでしょうか?教えてください。
自機がターゲットした相手が敵だった場合攻撃するといえば分かってもらえるんだろうか
TCでみんなHUBどこに繋いでる? Argon PrimeとQueen's Harbourまでは決めたんだけどあと1箇所どこにするかで悩んでる OmicronやOTAS HQ辺りは繋げば便利そうだけどそこまで必要には感じないし
>>452 そうなるとTCでPBC入手するにはMod入れて出せるようにするしかないんかねえ
レーザー乱射したかったけど当分先にするかあ
>>457 596-597
627-023
Family Njy-Thyn's Abyss
>>458 PALCは?
Pteranodon無いからいまいちだけど
>>456 すみません、今再確認したら戦闘ウェア入れてなくても「自分のターゲット」だけは残ってました。
と言う事は、自分が乗り込んでいる場合にターゲットした敵機を自動攻撃するという事なんですかね。
後で確かめてみます。
資金が足りないので一般の討伐クエストを実施してたら、対象が敵対じゃないと倒した種族に対して評価が下がるんですね・・・
タクシーとお使いばかりしてたから、船持ち帰りや討伐クエを実施してみたらテランの反抗分子になってましたw
いやー、ぬるいお使いゲーばかりプレイしてたから、ここまでシビアだとは思って無かったです。
敵対っていうかXenonとかPiratesみたいな一般から見てわるいやつらっていうか
海賊の名声よくわからんな 海賊のミッションクリアしてなんとか名声プラスにしても(名声表示mod使用) なぜか通常の海賊に混じって赤い海賊も出現して襲ってくるんだよなぁ 海賊と完全に仲良くする方法ないものか
>>462 海賊同士でも争うって考えれば…
あの敵海賊は無理矢理敵対関係変更しても赤表示なので変えられない
海賊って仲良くても敵対状態でいるのって(基地から出てくるのとか)、 ISの時はどうしようもないが、別セクターに飛んで敵対状態の 海賊の居るセクターマップを見ると、何故か中立になるんだよな マップ見る時に衛星か所有船がそのセクターに無いと駄目な様だが また施設攻撃時や他NPC船に攻撃されてたりでも駄目
>>462 新規に湧く赤い奴には襲われない筈
最初からいて敵対した奴とか、弾当てた奴とか本当に敵対した奴には襲われるけど
TCの頃は海賊もお友達作戦で、Unknown Sectorのpirate baseを元にステーション立てまくって
そこでST船回したり良くしてたけど赤い奴に襲われた事は無いよ
敵対ステーションから湧く奴はダメだったかな
466 :
名無しさんの野望 :2014/04/24(木) 21:39:44.52 ID:1+9ZIJ54
x3apでIR2を入れてるんだけど、セクターの種族の船とステーションを全て破壊しても 自分のセクターにならないいんだが、これって自動で自分のセクターにはならないのか? なんか操作したりしないといけないの? 誰か教えて
467 :
466 :2014/04/24(木) 21:44:59.56 ID:1+9ZIJ54
書き忘れてた&sageを忘れてた 設定のPlayerSectorTakeoversはちゃんとEnabledにしてる
SP2Geminiは
>>341 がレビューしてるな
今セールしてるし
手前のもんだと声高らかに宣言しないとそこはただの無人セクターなんですよ…… なお、登録に大金が必要だからお気をつけて
471 :
名無しさんの野望 :2014/04/25(金) 01:10:26.05 ID:cl3xNuKy
>>469 >>470 なるほどホットキーを設定してそこから主張すればいいわけだねサンクス
金は10億弱ほどあるしホコリを被ってた艦隊で海賊セクターを頂いてきます
あと宇宙の全体マップがHexで構成されているんだけど HexとHexの境目で必ずカクつく その境目でドッグファイトしようものならカクカクするwww これが無ければ今でも十分買ってたんだが
X3TCバニラでNew HomeミッションのFreedom's Reachに乗り込むところまで進めたんだけど
交易ステーションにドッキングするとテラディ人から飛んでくる救援メッセージが何度開いても既読にならない。バグだろうか
ttp://i.imgur.com/vK3nyot.png メッセージに「もちろん、全力で助けよう!」って部分は本来ならクリックできるんだよね?
表示壊れてるだけで任務に支障ないならいいんだけど
ごめん自己解決した エンター押せばクリックできなくても読んだことになるんだね…
選択肢とかでも使うね
Starpoint Gemini 2がSTEAMで25%offだけど これやるならStar Conflict(STEAM Free to play)で間に合ってると思ってしまった。
SteamのX3TCバニラ日本語版って文字化けというか、ゴミが表示されます?
>>473 氏のSSにある@みたいなのがチラチラ出たり。
日本語化フォントが好きなんだけど、入れ替えとかでるのかな。
日本語化ファイルを日本語版の最後(13.dat)に連番(14.dat)で入れたら日本語化のフォントになってめちゃ見やすくなったけど、
なんか不安なので・・・戻してます。
Windows8.1が悪いのかなぁ・・・
@マークはバニラ日本語版の"ok"ボタンの表示バグ これのせいでマウスでokボタン押せないんだよな やっぱ英語版+日本語化が一番だよ。modも使えるし。うんうん
>>479 表示バクがあるんですか・・・
船名とか流れる様に表示されたり、後ろにゴミがチカチカ表示されたり、結構ひどいです。
テランエリアはそこまでひどくないんですが、アルゴンに出向くと発症しますorz
フォントも日本語化の方がきれいなんですよね。(字幕は変化なかったですが)
>>477 みたいな違う方向性のゲームを並べてネガる奴って、最近増えたけど何がしたいんだ。
ろくにプレイしてもいないのに、Disってる俺かっこいーとか思ってる頭弱い子なんだろ。気にするな。
まあ落ち着けよ こんなことで争ってたら宇宙空間では生きていけないぞ
スプリット醤油なう
>>341 のレビューを悪意に満ち溢れすぎてると
思っていたが・・・・悪意では無かった。
日本語は少しおかしいが、的確なレビュー乙
唯一の希望は早期アクセスって点だな
XRMなんだけど、船の最大表示数って決まってる? 大艦隊戦やりたいんだ
Starpoint Gemini2はRPGだという根本的な部分をすっ飛ばしてのレビューが的確とはな。
RPGであろうがなかろうが的確じゃね?
やばい…X3TC始めたら面白すぎて止められなくなった… まだ序盤で交易が面倒だけど、これは面白いな。 メインがテランM4だと足の速いM5が曲者だな。 ミサイルもったいないし…
>>488 >>487 はもしかすると皮肉のつもりじゃね?
文句つけたいだけのようにしか見えないけど
>>489 おい待てよおれもこれから買おうと思ってるのに
交易が面倒なら自動交易オススメ。結構な勢いで金が増えてくから見てるだけで面白い ま、輸送船が危険地帯に迷い込まないよう気をつける必要がありますがね 特にAPのアルゴンVSテラン最前線には魔物がががが
今の俺の近況
「念願の最良価格ロケーターを手に入れたぞっ!」
「エネルギーセルならお任せください!はい!今出ましたー!」
って所です。
>>490 一緒にエネルギーセル運ぼうぜ!
>487
RPGの根本部分を支えるのが移動や戦闘じゃないのか?
君はテキストだけのRPGで遊んでるのか?
宇宙空間をストレスなく移動する事すらできない
戦闘などは頻繁に発生するのに、場所によってスペックなど関係なく
カクつく、手に汗握らない戦闘
この状態で最後まで遊べって言われても苦行だよ、いくらシナリオが
良かったとしてもね。実装されていないものは評価できないし
>>481 の希望は早期アクセスってのにも、うなずける
モスキートー ミッソー
APとTC買ってとりあえずAPいじってるけど、まだまだ船を動かすので手一杯すぎるw あと何をすればいいのかわからんからとりあえずいろんなセクター行ってるけど大丈夫?
あっちこっち行くんだ メインクエストは放置しても問題ない
X3TCの輸送船の拠点を設定して最良価格で購入させる時にジャンプドライブを使わせるには、セクタートレードでパイロット育成しておかないとダメなのかしら
498 :
大金持ち :2014/04/27(日) 00:44:51.24 ID:b0JVTwdB
>>495 諸国漫遊したければ、すればいい。
戦闘したければ、すればいい。
Plotを進めたければ、すればいい。
好きなタイミングで好きなことして大丈夫。
それでも詰まらないようにデザインされてるから。
>>497 ジャンプドライブを使わせる、すなわち複数セクタで自動貿易させるには、
セクタートレードでパイロットレベル上げないと。
誤解している人も多いけど、セクタートレードでもパイロットレベル6以上なら
複数セクタで交易できる。
MODのESTでも、交易船パイロットにジャンプドライブを使わせるには育成が必要だよ。
>>497 UTじゃないとジャンプドライブは使えなかった気がする
久々にこのスレ覗いたらスレタイのXRがX3に戻っとる これはつまりそういうことなのか……?
ここまでの500レス読んでわかるだろ? そういう事だ
>>500 UTは単なる無制限ST
UTでもAutoJump設定してないとジャンプしない
>>499 >>500 JD使用可能レベル超えてるパイロットが乗船してる艦にJDの許可設定をちゃんとしてても
JD頻繁に使ってくれるのはSTUTのみってことでいいのかな
そうなると工場の資源売買船がたまに撃沈されるのは諦めるしかないか
mod入れたら工場から最良購入で出発させたり、拠点に帰還させる時にJD出来るならJDで移動させることも出来るんだろうか
バニラの輸送船は、Emergency Jumpしないというバグがあったんじゃないかな。 MODのCAGとか Mk3 Improvement Reloaded使うといいよ。
>>505 そのバグはAPだけ
AP持っててTCバニラ続けてる人ってどういう意図なんだろうか
Plot全部見てないとか実績ってことならまあわかるけど
TruelightとXperimental?敵の硬さ?HUBが惜しい?
EmergencyJumpはMk3-IRかEST使えば良い話だし
XRMはよく話題になるけどXTCはどうなの?
初めてx3APをやりましたが、毎回ジャンプドライブやジャンプゲートでジャンプ後にフリーズする現象に悩まされているのですが原因わかる方いますか?
>>508 そこでフリーズした経験は皆無なので原因は分からないけど、もしワープトンネル(だっけ?)を
表示させているのであればOFFにするくらいかな。
あとはビデオカードの設定くらいか。
OCしてるようなら切ってみる。
>>506 APやっててArgon-Terran紛争に嫌気がしたとか
あとは時系列繋がってるからちゃんと時系列通り追いたい人とか。
APバニラ(ボーナス入れ)でやっててもあの紛争まじめんどくさいとか思えるからなぁ…
>>508 ・なんかファイル破損してるかもしれないのでsteamで整合性をチェックしてみる
・グラボのドライバを最新にしてみる
・ジャンプゲートのアニメ切ってみる
・AP起動アイコンのプロパティ開いて互換モードをXP(SP3)にしてみる
>>509 >>511 ご指摘ありがとうございます
どうやらグラボのドライバーが古かったことと互換モードでなかったせいでした
・ドライバー更新でジャンプ後暗転フリーズ解消
・互換モードでジャンプ後のフリーズ解消
という感じで無事に解決しました、ありがとうございます
XenonやKahakの艦艇って全然放棄してくれないなあ Mod入れないと根気ゲーかのう
"L"を持ってこいミッションは苦労したなぁ(遠い目
アルゴンやテランを滅ぼしてもいいのよ?
さては貴様スプリットだな
スプリットと言えば例の回転12門主砲持ちM6がビッ●バイ●ーにしか見えないんですがコレは……
X3TCのAldrin Expansion plotのUFJD使って未知のセクターにいって13個小惑星スキャンしろっていう任務 ワープした先の未知のセクターにある小惑星いくらスキャンしても達成されないんだけど 特定の未知のセクターにある小惑星じゃないとだめなのかしら
もし無目標ジャンプした後全部のエナセルをコンテナ化して破壊したら 帰れなくなるの?
うn gateの無いunknown sectorでジャンプシークエンス中に船外に出たなんてしたら チートスクリプトを使わない限り二度と帰れない
某アニメを見ていて思ったけど Strike Suitにも近接武器がほしいな
StarpointGemini2ふつーに楽しんでるゾ 序盤の敵がやわらかすぎてまったくダメージ受けないけどミッションまわしてるだけになってる
あのフリーロームなんで最初からフリゲート艦でしかも最高性能のものからスタートするんだろうね
X3TCバニラで質問があります。 NPCのクエスト難易度ってプレイヤーのステイタス(熟練度)で変化するんでしょうか? 現在、戦闘がプロ、交易が商人になりました。 防衛クエスト等で登場する敵機が初期の頃から比べると、多めに出現するような気がします。 難易度は、「易しい」って書いてあるんですが、初期は3機程度だったと思いますが現在8機程出てきます。 もしくは、受けたセクターが関係しているんでしょうか? そろそろ軽戦闘機ばかりじゃなく、護衛艦が欲しくなってきました・・・
確かにこちらの評価で敵戦力は上がっていくはず 商人として稼いで戦力強化してから挑むのも手です フル装備のコルベットがあればそうそう簡単には負けないでしょう
Terran plot クリアしてるならアルドリンにスプリングブロッサムとそれの装備を買いに行こう あれなら敵がM1M2でも持ち出してこない限りはどうにかなるよ
527 :
524 :2014/05/04(日) 23:45:23.65 ID:ousb7T7d
>>525-526 早速のレスどうもです。
やはり熟練度で変わっていくのですか・・・ちょっとプレイスタイルを再検討してみます。
テラン・クエストも途中で放り投げ、お金貯める為にクエストと交易やりまくってました。
輸送艦は何隻か手に入れて交易まではこぎ着けたんですが、
いかんせん情報量が多くて色々と収集がつかなくなってました。
参考にさせてもらいます。
ちなみに戦闘ランクは何もせずに放置すると緩やかに下がるので こまめに放置プレイして難易度調整してやるって手段もある DiDだとそれを意識すると戦闘がかなり安全になったり
>>529 分散型ジャンプドライブってどんなだよw
わからんけど、とばして資源回収やってみてはどう?
ガイダンスをオンにしてマーカーに従ってやってみるとか? うろ覚えだけどアステロイドスキャンのお仕事は適当に指定個数スキャンするんじゃなくて 指定されたアステロイドスキャンしなきゃダメだったような気がする そしてUFJDで飛べるセクターはクソ広い どうしてもダメならセーブデータうpして検証して貰うとか
>>530 任務達成しないと届けても受け取ってくれないんだ
>>531 ガイダンスオンでマーカーでてなかったけどそういうことか
該当するアステロイド出るまでもうちょっとジャンプ繰り返してみるよ
すまんX3APで聞きたいんだがwikiに載ってるMedusa Rapid Fire Missile InterfaceってTC専用なんですかね? TC専用とも書いてないのでページに飛んでEMPとかImperial Library Scriptsとを入れても設定項目が出ないので・・・
TC専用だったと思う
>>534 そうだったんですか、ありがとうございます!
X3TCバニラのことで質問があるんですがchokaro買ったんですけどドッキングが解除できなくて (命令も受け付けないし乗った状態でドッキングの解除をクリックしても解除できない) ずっとヤードのドックにはいったままなんです。 バグだとしたらあきらめるしかないですよね?ちなみにバージョンは3.2cです
>>536 そんな症状は見たことないな
OOSで命令してみたら?
mod類入れてない?
X3APのXRMVer1.30でTS船などがshipyardに無いんですけど皆さんは出てます?
539 :
名無しさんの野望 :2014/05/06(火) 21:30:20.22 ID:xu52vM6g
>>538 XRMはshipyardごとに交易船のみ取り扱っていたり、戦闘艇のみ取り扱っていたりする
売ってない場合は周囲のセクターのshipyardを探せばそこで売ってるはず
>>538 XRMは戦闘艦はshipyard、戦闘艦以外はshowroomで売ってる
マップアイコンは同じshipyard物なのでTSは付近のセクターのshowroomへゴー
>>539 そういうことなんですか、ありがとうございます
>>540 showroom探してみます!ありがとうです!
X3APでNPC Bailing Addon入れてみたけどすごいなこれ…初期設定でこんなにぽんぽん放棄するんか…
1でも結構落ちてるからねえ
○人の乗客を乗せて11箇所のXenonセクターを回ってくれ 難易度:不可能 とか出てきて驚いた。 こんな依頼出てくるのか。 その割りに報酬が○人の乗客をあるステーションに連れて行ってくれ系 の高難易度のと大差ないんだが
>>537 一件だけWIKIのページにも同じ状況になってる人がいたみたいです(解決策なし)
OOSもISでも試してみましたがだめでした。
MODの類も入れてないです
今はあきらめて他種族の信頼度上げてます
X3APでカーゴ内生命維持装置が何所にもないなぁ…軍事輸送艦に積もうと思ってるんだがどこにあるんだろうか?
Encyclopediaで売ってるところ調べてみるとか リストにないなら一番安いTP買えばリストに載ると思う
生命維持装置は多くの海賊基地には有るけど他だと ストロングアームズ本部に有るな
テラディの大取引所にある証券取引所でも扱ってる
大取引所と言えば設備ドッグが無いからシップヤードで直接改造が出来ないのが痛い お陰で売ってるのにも気付きにくい罠
試作型ブラストクロー取りに存在座標地点に移動したらなかった… トリプレックス付けてても見つからないってことはカハークに潰されたんかな どうしても欲しかったんだけどCheat系modで復活させることできるんだろうか
(チートmod入れてるのなら復活どころか無からどんな機体でも作れると思うのだが・・・)
Blastclawなんか両タイプ普通に出てくるんだから リセット代わりにチートするくらいの進行度なら鹵獲すればいいのに
Reunionやってる奴いるのか?
X3:APやってるけど これどこで売ってんのかなって辞典で調べて、あそこと・・あそこと・・ 宇宙マップを開いて、えっとどこだったっけ・・・? 自分の頭を呪いたくなると同時にもう少しGUI考えて欲しかった。
他のはもっと酷いんやで
個人的には所有物の一覧をもう少し何とかして欲しかった 多数の艦船持つようになると見辛い事この上ないのがもうね……
X3TCでソーラーパワープラントMがもらえるクエスト(確かSteamのイベントでもらった気がする)があって、 手に入れたんだけど運用がかなり面倒ですね・・・場所が悪い上に材料のクリスタルが高騰してしまった・・・ wiki見ながらやってるけど、ただでもらえたので試しとばかりプレイしてます。 輸送艦も色々あって楽しいですね。 乗り捨てられていたバルチャー輸送艦は足が遅くてSETAつかいまくってます。 テランクエストも少しずつ進めているので、お金も少し余裕が出てきました。(大型艦は買えないけど)
不満が解消されるならこのシリーズはもっと世に出ていたと思う X Rebirthもチートでもでないと…
UIが色々とやり辛いのは確かだけど シューティング的戦闘操作画面に SLG的な味方への指示とかSIM的な各種動産不動産管理とか 色々と詰め込み過ぎてるから割と仕方が無い事だと思う
>>561 100隻以上保有してるなら重要な船以外は非表示にしてグループ毎にステーション設定すればいいよ
Kerbal Space ProgramでX3のシップヤードみたいなのを作ってみた。
http://i.imgur.com/oz5hMKH.png 宇宙ステーションというよりは、突堤と桟橋というイメージで。
右下のオレンジの2隻は燃料を運ぶタンカー(TS Tankerに相当)
左上のでかいのは地球往還船(TPに相当)
真ん中の小さいのは月観測衛星
(観測衛星は極軌道に投入する必要があるので、実はここに居ても仕方がない)
4本足を広げているのは月着陸探査船
以前に速度や重力をちゃんとシミュレートしたらどうなるかという話題があったけど、
Kerbal Space Programをやってよく分かったよ。
TSで交易なんかやってたら過労死する。
5km先から一瞬でドッキングできるX3のDocking Computerは偉大だ。
KSPの宇宙はわりと狭い(我々の太陽系と比べて惑星がかなり小さい)けどね それでもX3とは桁違いに広い SETA10倍程度ではゲームにならんよ
大規模ロケットを作った理由の一つはこれかな。
http://imgur.com/w6lco9m X3 Terran Conflict風の8隻停泊できるシップヤード。
パーツが増えるとPCが重くなるから
組み立て式でなく一気に打ち上げたかったんだよね。
ごめん。誤爆した。
X3TCのテランクエストをやってるんだけど、M6にマリーンを送り乗っ取るクエストが成功する気がしないw ゴーゴー!とか張り切ってくれるんだけど、ポッドが無いぞ!宇宙を泳ぐことになる!とか言いながら失敗します・・・ 乗っ取らなくてもクエストは進むんだけど、なんか難しいorz wikiにあったようにシールドは削ってるんだけど、送り出すマリーンのレベルによるのかな。
>>570 PODが無いので宇宙遊泳で乗り込む
基本的にはTP船の外からTPへ乗り込み司令出してシールド削り続けていると、TP船が近づきマリーン射出して乗っ取りが始まる
AI船が賢くないのは仕様なので我慢w
色々試すと良いよ、自らTP乗り込んで指示して見るとか
先に時間切れになるかもだけど、当然マリーンが減ったり、失敗したりも有る
最終的にはTPへ乗り込み命令出して放置して、終るの待って無傷で丸々頂くけど
ビダル貰うやつは無理にやらなくていいと思うよ ボーディングと言えばX3TCのGonarの方はめんどくさかったなあ
>>571-572 セリフが面白かったので、何度か試してみたんですが失敗しまくりましたw
TPがM6に突っ込んで自爆したりw
youtubeのX3TC Walkthrough見てたら、結構難しいんですねw
基本的な流れは理解できたので、後はマリーンのレベルか、運って感じですね。
クエスト頑張ってみます。
ありがとうございました。
マリーンの戦闘能力だけはお金で鍛えられないから雇う時にきちんと能力を確かめたほうが良いですよ 人材確保の際はバイオスキャナを忘れずに 家のマリーンたちはMODのせいで放棄艦船の修理ばかりしてますが……
うちのMARSも表示されてないな とくに実害なくきちんと武装交換や迎撃行ってくれるから気にしてなかった
>>575 二バイト文字表示でレイアウト崩れてるだけだと思う。
なんで修正不可能。
自分のところはAP日本語版でMARSver5.25入れてあるけど文字が…にはなってないな
フォント変えればいいんでないの
580 :
575 :2014/05/13(火) 12:22:14.32 ID:JUhZk4BC
返信有難うございました。 対策不可能ですか…困りましたね 自分のAPは英語版を日本語化してます。 としたら、ここでMARSを人はConfigurationの部分はどうやって設定しています?
僕は日本語化していないので問題ないですけど
582 :
575 :2014/05/13(火) 12:37:06.22 ID:JUhZk4BC
>>579 MARSMODは日本語化していないので、やはり本体の日本語化(フォント含)が原因でしょうかね…
家に帰ったらフォントについて調べてみます
>>583 試してみましたが、残念ながら表示されませんでした・・・
このコンフィグは諦めることにします。
わざわざ有り難うございました。
TCが1ドルと聞いて
BTAで拡張とかじゃないのかよー どうすっかなぁ。
>>585 マジだった
これとあとreunionとap買えばいいの?
最近steamのboxセールする気配ないし逝っちゃおうかな
reunionはストーリーに興味があるとかじゃなければいらんよ
>>587 APだけでいい。
reunionは血管が切れそうになるぐらい画面が見辛いし、どこに何の情報あるのか分かりづらい上に表示される情報も少ない。
更に操作性まで悪くてキレそうになる。
ってかキレる。
とりあえず1ドルでTC買ってみた けどウィンドウモードで起動できないw 解決法をぐぐってみるわ
>>590 Alt+Enterじゃないっけ
それでもウィンドウ移動が出来ないっていう問題もあったきがする
X3シリーズトータルで2000時間くらい遊んでるけどReunionやってるわ クソUIも慣れてしまえばどうという事は無い
APで2つ目のHQ貰ったけど使い道に困るな
AP、日本語でプレイ出来るけど、日wikiが英語表記っていうアベコベ感。 日本語来たのが随分経ってからだったから仕方ないんだろうけど・・・
英語Wikiとかを機械翻訳で頑張りましょう 日本語wikiは最終プロット以外中身が空っぽなんです罠 おのれこーぽれーしょんとらぶる。すとっくえくすちゃんじって何処の? ……どこでも良いとは思わなかったわぁ……
俺もAP500時間ぐらいやってる プロットもミッションも全部日本語訳というか内容覚えてしまったので もう日本語パッチ無しでやってるわ フォントが綺麗で結構おすすめ
コーポレーショントラブルで思い出したけど それとブレイキンググラウンド、あと一部の任務とプレイヤーセクターがは日本語版だと翻訳されてなかったけど仕様かね 日本語版出た後に追加されたplotなんだろうか
>>588-589 ありがとう買ったわ
換装用SSD届いたらインスコしてやるぜ
マカーだけどよろしくな
すまんひとつ聞き忘れた apって最初から入れてやった方がいい? それともまずtcやってから?
>>594 固有名詞くらいわかるだろ
短評とかスポイラーは日本語だし何があべこべなんだ
>>599 ストーリーに興味ないならTCも無視でAPだけでいい
というかTCだけやっても中途半端だったりするが
>>600 やる前からストーリーに興味あるか判断つかない部分はあるけど
reunionはいいやってことにしたしストーリーにこだわる理由もないか
ありがと
RもTCもほっぽり出してAP始めて数時間、『どこにもパーツが売ってNEEEEEE!』 と発狂してXRMはじめMODぶっこんで今に至る つってもまだ90時間くらいしかやってないけど
パーツが売ってたら 自分で原材料を輸送してパーツを生産させる楽しみが無くなるじゃない。 わざと品不足になるバランスにしてるんだと思うよ。
APにはTC必須なんだし比較的楽なTerranスタートでのTerran Plotぐらいはやって損はないと思うけどね
605 :
261 :2014/05/17(土) 00:36:20.54 ID:XrJhSUuM
Xシリーズの専門スレの様になってる中で、ちと気がひける感じですが、
Elite: Dangerous
Alpha4始動した様子です。
http://elite.frontier.co.uk/ 200立方光年に、5つのタイプの違う恒星系が用意され、
連合・帝国・小規模独立国家同盟の3つの勢力がようやく揃っての始動です。
ここまでに、リリースされた購入可能な船は5つに増えた様子です。
(おそらく、運用できる船の種類が、Elite2(30+),3(40+)を下回る事は無いでしょうし、
当然新規のモノも登場するでしょう・・・時間はかかりそうですが・・・
だからって、揚貨艇(Lifter)や惑星間シャトルまで在ってもアレでしょうが。)
alpha3までの画像等では、爬虫類名の船しか出てはいません、
前作で印象深い、鳥類、大型猫類名、帝国独自のモノ等は、まだ確認出来ていません。
(Eagleや、Imperial Courierがどう化けるかねぇ・・・)
武装等も種類が増え、基本的な枠組みの形が出来てきた感じで、
今のところ、特に遅延も見られず、順調に開発は進んでいる様子です。
月末には、PremiumBetaのマルチプレイ対応が予定されています。
606 :
261 :2014/05/17(土) 00:45:29.29 ID:XrJhSUuM
その261ってコテ代わりにつけるの必要ないと思う。名無しで書き込んだっていいのよ。 …まぁNG突っ込みたい人とかがいるなら別だけど
kinetic voidが6$だぞー
Serenity て2005年の映画、このスレ住人なら好きそうだった。
X3TCやり始めて宙を漂ってると MassEffectやりたくなってくるから困る
chokaro買いにyakiのセクター行ったらパラニドに滅ぼされてたでござる
HotDogよりハンバーガーが好きです
パラニドは、納豆ばかり食べていそうで嫌いです、でも納豆は、嫌いでは有りません
でもいちばん食べてみたいのは、アルゴンミクッスステーキです。
MEFOS Weapon SystemってMARS入れててCODEA使わないような艦艇だったらいらないのかな 艦性能が上昇するのはMilitaryTransportで雇える人員でもMEFOSに関わらない部分だけみたいだし あまり日本語ブログで使ってる人いないみたいだし使い勝手がわからんね
Elite:Dangerous Alpha4
動画が出始めました。
実装された、恒星間移動・星系内移動が判る動画。
(星系内移動はおそらく、旧作からの*)Star Dreamer利用)
http://www.youtube.com/watch?v=p7K9Rl7fRjc *)長距離通常航行でも、生命維持リソースを節約するためのシステム
パイロットの判断が必要な場合、強制解除される。
(動画中解除描写有り:高速で自動減速・姿勢制御を行った部分。)
言ってしまえば「"早送り"のこじつけ」
追加された3タイプの船のおためし動画。
http://www.youtube.com/watch?v=zmoWyCxF1CM Eagle fighter:過去作から"Long Range"が抜けて登場、Geckoより小型。
Lakon Type 9 freighter:新規 雰囲気から、旧作での150~200t容積級サイズか?
Anaconda:過去作800t容積級、コクピットと言うより、ブリッジ。
お金がたまってきてそろそろM7Mがかえるのでマリーン集めてるんですが WIKIにTP船には最多の40人収容って書いてあるんでプロットでもらった すきゃバードでマリーン買いにいったんですが10人(10ユニット?)収容した 時点でマリーンを買えなくなったんですがどこかで カーゴを拡張できるんでしょうか?
どうせステーションに10人しか居なかったオチだろ…
>>619 一応何度も試してみたんですがどうしてもマリーンを追加できなかったんです
そもそも追加する段階で(0/10)という表記があったんでどっかでカーゴ拡張しないと
だめなのかなーと思ったんですが…
どっかに翻訳版マニュアルとかないかなー
x3TCをプレイ中です 廃棄船を回収するミッションを行っているのですが 廃棄船を目的地にドッキングさせても任務が完了しません。 もしかして、積荷として他の船に載せた状態でなければならないのでしょうか
メールが来るから開いて所有権を放棄しなきゃいけない
>>622 ありがとうございます。メールには気づきませんでした。
次回試してみます
カーゴ拡張は各地の自由交易ステーションで出来る APなら一部セクター以外の造船所でも出来る
Scabbardって使ったことないけど、表示が(0/10)になってるのなら マリン10人しか乗せられないTP船なのじゃないか?
626 :
621 :2014/05/19(月) 16:20:25.86 ID:Du2+17C8
回収した船を目的地にドッキングさせてもメールが来ず、結果所有権放棄もできません… 他の船に乗り込みドッキングした状態で廃棄船に追随飛行さる 依頼者と通信をするなど試しましたが やはりメールは来ませんでした。 なにか、見落としなどあるのでしょうか。
>>626 時間切れにはなっていませんか
似たような船と勘違いしていませんか
ドッキングするステーションは本当にそこですか
……自分の失敗例です。このどれかに該当します?
セールでTC買いました ちょっとしたチュートリアルのあとは大宇宙にほっぽり出されて何をしていいのやら 早くみなさんのように楽しみたい
629 :
621 :2014/05/19(月) 20:46:11.27 ID:Du2+17C8
>>627 レスありがとうございます
確認してみましたが、どれも当てはまりませんでした。
また、腹いせに自爆させてみたところ任務失敗のメールが届きましたので
任務継続中であることは確実のようです
任務の概要説明
艦船回収
レッドライトにある自分のジャガー ヴァンガード、YM5RR-12を、光の源のマリーン訓練所Mアルファに戻す
(オレンジ文字) 輸送:艦船を光の源のマリーン訓練所Mアルファへ
残り時間 27分
艦船情報
自分のジャガー ヴァンガード(YM5RR-12)
場所 マリーン訓練所Mアルファ 光の源
630 :
621 :2014/05/19(月) 20:55:15.75 ID:Du2+17C8
解決しました。 原因は、主人公が登場したままドッキングしていたことが原因でした。 対象船から降り 外部から命令>コマンドコンソールにて対象ドックへドッキング 以上により所有権放棄のダイアログが出現し、任務を完了させることができました。 助言をくださった方々有難うございました。 またお騒がせしてすみませんでした。
こんなのばっかりだな
>>630 あるあるw
慣れた人にとっては「なに考えてるん?w」ってなるけど初見だと案外よくみなさん躓くかも。
そういうのまとめられたらいいけどね。
まさか自分で操縦して届けるとはなんという斜め上 初々しくてよいぞよいぞ
XRMでSETAが1000%にしても300%相当でしか動かないからTShips.txtを利用した排気削除を試してみたら Acinonyx Proto Type(XRMではcheetah)のアイコン表示がTLになって 速度舵性能は大幅低下、容量は48kまで増えてて武装不可、内臓部品が氷とかめちゃくちゃな状態になってしまう 排気削除用Tships.txtを手作業で編集して直すしかないのかなこれ…
セールでTCを購入しました。艦砲戦が楽しみです 艦隊やステーションを所有できると聞いたのですが、最終的には手を広げて銀河を武力征服などもできるのでしょうか? すでに銀河皇帝になった方などおられましたら聞いてみたいです。
・艦隊戦を楽しみたい →まずPCのスペック次第 自艦隊VS敵艦隊というのなら出来るけどFFが酷い 自艦隊が一方の勢力に混じって艦隊戦というのはFFで敵認定されかれないからオススメはしない 自艦のみで一方の勢力に混じって〜ならまあ操艦しだいで何とかなるかもしれない cheat modでも入れて適当な勢力同士の艦隊戦を観戦したいというのならコレならFFとか気にせずに出来るよ ・銀河を武力制圧 →MOD入れたら出来るけど敵は無限に湧いてくるからあんまり・・・ 無人のセクターに工場や取引市場を置いて更に自衛艦隊を置くとかそんなので 自治国作ったみたいな脳内での妄想で良ければ出来る
>>618 バニラTCはTPに積めるマリーンは10人っぽい
何故あんな巨大な船がたった十数人で制圧できるのか まあコンピューターさえ制圧すればいいから、という理屈は一応納得できるとしても 中の人間は一体何をしているのかと
中に人がそんなに居ない プレイヤーの船なんてバニラだとMk3入れなきゃ全部AI任せだし
放棄された船に乗り込んでも戦闘能力低いと 倒されてしまうのが納得いかん(セントリーレーザー?が無しでも)。 無人ではないのか、何か防衛システムでも持ってるのか。 そういえば乗り込む船に既に居るマリーンは鹵獲成功すれば 倒されずに船から出てくるが、あれ何で全部生きて出てくるんだろうか?
実際迎撃されて失敗する事もあるから保安要員が働いている船もあるんだろう 乗員が少ないと公式に名言されてるのはkyotoのみだしな
>>637 TCだと10が限界なんですね
アルゴンのえくすぷれすとか買って乗せ買えてみましたがやはり0/10でした
APでお金稼ぎなおすかぁ...
リモォトガィドウォーヘッド インス トール 何がと言われると困るけど、この音声好き
>>636 ありがとうございます!
MODはIR2のことでしょうか、バニラに慣れ次第導入してみようと思います。
FFはrep低下と艦載機の補充で大変なことになりそうなので、
スクリプトなどで誤射を減らせる範囲を探りつつ妥協点を探してみます……
>>644 IR2入れるなら、wikiから行ける某サイトのMOD紹介をよく読む事をお勧めします
艦載機なしや迎撃部隊無しなど負荷低減の方法もありますので
後、複数勢力が同じセクターに攻め入ってる場合近づかないほうが良いです
余程マシンパワーが無い限りカクカクになります
大規模な艦隊vs艦隊はFFのせいでやり辛いけど 戦艦単機+αで攻撃しても誰にも恨まれない敵性種族に殴りこみとかは良くやるよ
X Rebirthが2.0になったよ!
船じゃなくてコックピットが追加されたのか なんか斜め上だけどこれはこれでいいな
コックピットちゃんだよー
俺のコックがピットイン
X:R 2.0は1.31までに慣れていると色々と戸惑うな。 結構色々変更されてるが、概ね良い方向。 ミッションは他のゾーンまで出かけていくものが増えたようだ。 ハイウエイの新システムはまだピンとこない。 戦闘艦のHullにシールドが装備され、増えた護衛が結構積極的に撃ってくるので 戦闘の難易度が結構上がった。 戦闘機のシールドイフェクトやエンジン噴射全般が少し派手になった。 船はArgon大型艦とXenon大型艦が追加されたけど、まだ見に行ってない。 ジョイスティックがあるとマウスがきちんと動作していなかったのが動作するようになった。 CaptainへのコマンドとしてAttackやGo to zone等が追加された。 ステーションにドッキングしなくても修理や売買ができるようになった。 ただしSkunkの修理やコックピット変更はドッキングが必要らしい。
>>651 てっきり打ち切りかと思ってたけど色々更新が進んでるんだね。
個人的には修理や売買はステーションにドッキングが必要であってほしいけどな。
転送装置があるんだと言われればそれまでだけど、味気ないというかなんというか。
というかステーション徘徊要素が涙目になる変更だなそれw
XR2.0なんかロゴとかも変わってるね XR 2.0 SECRET SERVICE MISSIONになった
>>652 X:Rという新しいエンジンに磨きをかけることはあっても、打ち切りは無いでしょ。
ステーション内を歩き回るのは無駄という意見がForumでは多数だったと思う。
だから初期の頃からドッキングしなくてもNPCと会話できるMODが登場していた。
Skunkがドッキングしなくても処理できるようになったのは大型船の修理や船を
売る、NPCを雇う等ね。
Skunk自身に関連することはドッキングが必要で、それは自然な気がする。
インベントリの品をドッキングせずに売れるかどうかはまだ試してない。
それから、ミサイルがいくつか追加された。
プロットが1つ追加された。
2.0のついでに半額セールが始まると言う
コクピットモデルも変更できるんだ! NEWGAMEも増えてるし復帰する!
あまり期待させてもどうかと思うので言うと 1.0当時のひどすぎるのに比べればマシって言う感じだよ 価格に見合った新作かって言われると…
>>654 いやぁ、早々にリメイク新作を出すんじゃないかと思ってたのよ
既存のゲームを更新していってくれるようで良かった。
「ステーション徘徊要素いらね」って声があったこともそれを実現したMODがでてた事も知ってたけど
開発元がそれを認めたことに驚いたなー
ともかく完全なドッキングレスにならないようで良かったわ
仕事終わったらさっそくやってみよう
660 :
名無しさんの野望 :2014/05/21(水) 09:34:10.08 ID:S35HWky6
X Rebirth あまり良い評判がないけど、どうでしょう? 楽しめます?
コックピットの左側に判定が無いのに違和感あったけどそれは修正された? まだカメラだけ飛ばしてるの?
662 :
名無しさんの野望 :2014/05/21(水) 10:13:29.36 ID:S35HWky6
見た目面白そうなんだけど、STEAMのレビュー、みんな q(´Д`) w Do not buy ! It's a trush ! って書かれてたり。SFが好きなら愉しめるのかな・・・。
>>662 雰囲気ゲー
チョット戦闘出来る、チョット鹵獲出来る、チョット交易出来る、チョットミッションが有る、チョットプロットが有る
ゲーム性小、プレーヤーのアクションに対する変化が少ない
一通り齧ったら、で?ってなる
これはサマーセールで66%来るな
X3:APの方が鉄板 まーどうしても比較されるからゴミ扱いされても仕方ない
あえて言うならX3スターターパックみたいなもの それを言うには更に大量の改善が必要だとは思うけど
X3TCで教えてほしいのですが、鉱石やシリコン工場を建設する場合、アステロイドが存在しないと建設出来ないのでしょうか? wikiを見るとアステロイドに建設と書いてありました。 ドリルシステム等で採取する方法は分かったのですが、それだとアステロイドが消えてなくなりそうです。 また採取できる物と異なる工場を建設する事も出来ました。(アステロイド:シリコン→鉱石工場を建設) 違いは、工場はエネルギーセルが必要で、アステロイドは砕くと消えてしまうと言う所だと思いますが・・・ 後、NPCのTL船が造船所に近寄れないのは、同一セクターに自分がいるからなんでしょうか?セクター外に出たら移動してくれました。 最初何が原因か良く分からず、TS船を輸送用(STの分割輸送が出来ると思ってた)に移動させたりしてましたが、見当違いでした。
>>667 アステロイドが無いと建てれない、ドリルで粉砕するとアステロイドそのものは消えてなくなる
鉱山の生産能力は含有量で変わるから、砕くなら含有量の低いアステロイドを砕くと良い
セクターマップに写らない小型のアステロイドは鉱山には出来ないが通常武器でも粉砕回収できる
自分がセクターに居ると当たり判定の影響でAIが衝突回避運動を繰り返してちゃんと動いてくれない事があるので
セクターから出てちゃんと動いたならそれが原因だと思われる
>>667 アステロイドは大きく分けると2種類あって、セクターマップに映らないやつと映るやつ
前者は適当な武器や体当たりで砕けて、最小サイズになるまで細かく砕けば回収装備付きの船でアイテムとして回収できる
後者は採掘系のステーションを設置することが出来て、生産能力はスキャンして出てくる含有率が大きいほど高い(別種の資源は含有率=1扱い、たとえばシリコン=20とかなら鉱石は1扱い)
こっちはドリルシステムか大型艦の体当たりでもないと砕けない、一度砕けば採掘系ステーションは置けなくなるが上と同じように扱える
NPCに限った話じゃないけどプレイヤーのいるセクターだとオートパイロットが衝突判定のせいでまともに機能しないことが良くある
大型ステーションへのドッキング、Boarding、アイテム回収等は上手くいかないときは手動でやるか別セクターに退避するのがいい
672 :
667 :2014/05/21(水) 16:24:33.02 ID:rsxjCTMn
>>668 情報ありがとうございます。
ブログは検索でヒットするので読んでましたが、そのページは読んでませんでした。
参考にさせていただきます。
ISとOOSの話は理解してたんですが、やはりそれのからみなんですね。
大型船は移送ポッドが必要なのかと思っていたので、なにかしら移送手段が必要なのかと勘違いしてました。
先のTS船の話がまさにそれです。(なんとなく、カーゴクラスで無理っぽいとは思っていたのですが・・・)
ありがとうございます。
673 :
667 :2014/05/21(水) 16:28:09.50 ID:rsxjCTMn
>>670-671 詳しくありがとうございます。
これで楽しいステーション生活が出来そうです。
674 :
662 :2014/05/21(水) 17:06:36.45 ID:S35HWky6
情報色々ありがとうございます。今回は X3 Terran War Pack を買うことにしました。 Rebirth は来年くらいにもう一度覗いてみますw
すまぬX:Rでコクピット変更できるようになったってどうやるの ゲームのオプションから変える? それともゲーム内で買う??
とりあえずチートでもできればぶらぶら宇宙をさまようんだけどなX:R
なんだこないだHumbleで買ったX3:TCすげえ面白いのに 続編はいまいちなのか?
まだchieat modないのかXR
最近スペースコンバットに興味が湧いてxシリーズやってみたいと思ってるんですが X Rebirthのメタスコアは低いのは何故ですか?トレーラーだと凄く面白そうだったのに
>>677 X3:TCの続編のX3:APも面白いよ!
>>680 ある程度慣れたら買う
今はまだ操作方法すら怪しいw
左クリックでメニュー出るのが慣れなくて撃っちゃうんだよな…
>>675 新規にゲームを始めるときに選択できる
ゲーム内のメカニックから買うこともできる
>>679 発売が遅れたわりに微妙な出来でバグも多かった
その原因が「XBOXで出そうとして挫折したから」でファンがキレた
>>679 出たばかりの時はバグだらけでまともに遊べなかった。
あと、MDに全面移行したのでScriptやMODを書きにくくなったのと、まともな
エディタが無いことも評価を下げた一因かな。
1.30からほぼまともに動作するようになり、2.0でX2バニラくらいになった。
俺はX2もX3R/TC/APもX:Rも全部好きだよ。
ただ、どれも基本はサンドボックスなので、そこが好みに合うかどうかかな。
>>682 thanks
せっかくだからキャンペーンを最初からプレイしてみたけどコクピットは従来通りだった(´・ω・`)
プロット?によってデフォルトのコクピットが違うのね
てかやっぱりFPSが落ちるなぁ。
core i5の2500kではもうダメポ?
衛星工場建てようとしたんだが、そういえば衛星ってAIが消費しているとこ見たことないよな。 工場から仕入れたAI船は、前哨基地とか交易STに衛星を売りにいくわけだけど、その後の買い手はプレーヤーしかいないのか? だとしたら、衛星を生産しても、そのうち市場が飽和するんじゃね・・・?と思ったんだがどうだろう。
>>685 その辺はステーションが勝手に消費してるかなんかで普通に枯渇する
たぶんNPCの非工場系ステーション全般、一定時間ごとに在庫減らすようになってる
ここ一応スペコン総合スレだから作品名書こうな
X3ならTCかAPかも
XRやりたい 日本語きてくれー
>>686 すまん書き忘れてた。X3TCです。
NPC船を貨物スキャナ片手にストーカーしたり、ステーションの前で情報ウィンドウ見ながら待ち伏せしたりして調べようとしてたが、エネルギーセル以外も定期的に減らされるんだな。安心して工場建設するか。
XRなんだけど展開したドローンって回収できない?
>>690 クラボはXR発売直前に多少良いのに買い換えてるからまだマシなはず。。
型番とかは仕事終わってからじゃないとわからんけど。
マザーボードがCPUと同じ世代なもんで帯域?的にクラボを使い切れてないのも原因かなぁ
BF4とかSkyrimは問題なくぬるぬる動くのに、
X3:APといいX Rといいザラザラするのはなんでなんだぜ
>>691 知ったかぶりするオッサンがこんなにも惨めに見えるとは思わなかった
ザラザラなら仕方がないな
>691 ザラザラって表現初めて聞くけど 擬音使わないで説明してくれたら 答えれるかもだよ
なるほど、ヌルヌルの逆はザラザラということか 勉強になるな
なんだ、XR日本語化するとエラーでるのね さすがに2.0になったからバージョン違い?
俺は出てないが ちゃんと手順通りにやったか?
>>697 手順どおりのはずだけど、なんか見落としてるのかな?
どうもDat、catの上書きでエラーはいて落ちる
上書きじゃなくて09にしたらいいよ 多分それ書いた後に08が追加されたせい
>>699 あ、ありがと!できた!
今回のセールで買ったから前回のファイル構成わかんなかったわ
あ、XRって艦の乗り換えできないのか…
>701 3.0で乗り換え実装予定!1年待て!
>>702 これマジ?ロードマップにあるの?つかアーリーアクセスゲー?
>>694 FRAPSで計ると30切ってくるとザラザラすると感じるかなぁ
カクカクではないんだけど快適ではなく。。
付近や視界に何もないときやステーションにいる時は倍くらいでて安定してるかな。混雑したとこにいくと30切ってくるみたい
グラボはGTX760の4GB
マザーボードはASRock P67
CPUはcorei5 2500kです。
動きがザラザラって何だよw
706 :
エスパージャスパー :2014/05/22(木) 23:36:28.32 ID:HYynj2Ca
カクカクって言いたいだけじゃね?
>マザーボードがCPUと同じ世代なもんで帯域?的にクラボを使い切れてないのも原因かなぁ こんな阿呆の揚げ足取ってやるなよ(笑)
>>702 本当に実装予定ならうれしいんだが…
乗り換えできるMODとかあるんかな?
ただ単にフレームレートが低いって事だろ FPS60だとヌルヌル、30だとザラザラって表現は何となく分かる 10とかになるとカクカクだが・・・
760なんてハイエンドじゃないんだから、ぬるぬるがよければそれに応じて設定下げろよとしか
711 :
662 :2014/05/23(金) 05:33:02.45 ID:HYWpJm0F
X3 Terran conflict はじめた。今のところゴミ拾い専門。 イグアナは連れ帰ったけど、さてどうしよか。
自分が所有してるハブ同士の資源の移動って、自動化する場合は売買って形を取らないと成り立たないですか? あとウェアを売却→任意の製品や場所を指定してから回数を指定するのは最大何回まででしょうか?
>>704 30fpsを切ることがある程度ね。だったらそんなもので別に変では無い。
XシリーズはCPUがボトルネックになりやすいから。
Graphic SettingsのLOD、View Distance、Effect Distanceあたりを小さくする。
Shader QualityをLowにする。
解像度を小さくする。
こうすると、グラフィックカードの負荷だけでなく、CPU負荷も下げる。
XRM SETA1000% がぬるぬる動くPC欲しいぜ
>714 3年待て
導入すると既存のセーブデータが使用不可能になる、一部AP追加艦が実質使用不能、排気削除とデメリットあるけど
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=335706 XRM1.27-1.28用らしいけどX3AP+XRM1.30b+IR2環境でこのmod入れたらSETA1000%維持は一応できたよ。FPS60維持は無理だったけど
排気エフェクト削除といってもバニラのエフェクトに戻ってるぽいので、セーブデータ互換は維持できるけどエフェクト置き換えまではできない排気削除スクリプト通すよりはマシかもしれない
書き忘れてたけどデメリットとか不具合とか全部見られてないだけでまだまだあるかもしれないから導入は自己責任で
XR少しやってみたけど悪くないとは思うね 艦乗り換えできないのが本当に残念だけど、ステーションの密集してる感じはX3よりXRのが好き あとは色々設定してFPS30以上常に出るようにしたいな
>>713 なるほどありがとう。
パッチじゃなくて元からマルチスヘッド対応って話だったから
ボトルネックの件は解決したのかなーと思ってたけど健在なのねぇ。
機会あればCPUの買い換えも考えようかな
とりあえずはコクピットに影が映り込むのだけはこだわりたいから設定を色々落としてみるわ
>>712 Logistics Command Softwareを使えば、売買でなくても可能
>>703 全く予定はない、あとはハイウェイの改善があるかどうか程度のはず告知分だと
>>718 船乗り換えどころか命令系統とかサンドボックス加減も総じて全部退化してるので
グラフィックの一部雰囲気以外はX3APが前作としてあること前提にしたらメタスコア相当だと思うよ
EGOSOFTの言うとおりX3とは別物なんだと言い聞かせて何とかメタスコア60前後じゃないかね
個人的には「今度はマルチスレッド化の恩恵でAIの飛行AI直すよ!」って言っておいて蓋を開けて出てきたのが
やっぱりAI直せなかった(どころか更に馬鹿になった)ので衝突ダメージ削除の挙句
交通は殆どフェイク、果てはステーションへのドッキングシーケンスすら省く様になったとかいまだに許せないし
>>719 マルチスレッド対応は現状だと正直口だけレベル
以前にそれによって得られる恩恵とか言われてた事もいまだにまともに実現されてないし
723 :
662 :2014/05/23(金) 21:26:42.59 ID:HYWpJm0F
APは普通に面白いです。マッタリやれていい。個人的には平面的な宇宙が残念。
ジョイスティック対応強化したというのでXRやってみたけど メニュー開くと"LS to select(左スティックで選択)"の表示が出るのがむかつくw パッドの呪縛からはどうしても逃れられないんだなあ
>>721 ということはやっぱりX3APが一番いいってことなのかね?
Xシリーズに限らずスペースコンバットシムやりたいんだけどどれが言いかわからなくて躊躇してるわ
GOGでFreeSpace2も考えたけど出来りゃSteamがいいよなぁ、管理楽だし
>>721 あれ、XRって衝突ダメージないのか
X3でゲートアウト直後にドカンとか、オートパイロットの変な挙動で味方機がいつの間にか消えてたりしたから
個人的にはないならないでいいけどね
>>725 X3とFS2は完全に別ジャンルのゲームだと思ったほうがいい
Fallout3とBioshockぐらい違う
>>720 どこのステーションで売ってるんだろう?と探してたけどmodでしたかw
おかげさまでうまく出来ました。ありがとうございます。
以前ステーションの真ん中を貫通していて爆笑した記憶があるけど、NPC艦の衝突判定っ出るようになった?
XRの衝突ダメージ復活してるよ!
>>730 なん...だと...
2.0になってからかわからんけど
highwayの仕様かわったのね。
車線?みたいのなくなったし追い越しできるしで好印象
highwayで大きめの船に追突してシールド一気に剥げた上highwayから追い出されたw
x3apでESTも入ってるのですが、 microchipを買い集めたい場合はどのコマンドつかえばいいですか?
734 :
大金持ち :2014/05/24(土) 20:00:39.75 ID:+2mTLJv9
それもlogistics command software
>>734 あーこれなんですね。
wiki見つつやってみます
買い集めたいなら自前の自由交易ステーション、設備ドック、HQのどれかを用意する マイクロチップを乗せた船を建てたステーションにドッキングさせて、着陸中の艦船を開く 着陸中の艦船リストからマイクロチップを載せている船をクリックしてステーションのパラメータ調節を開く 開いたらその船からマイクロチップをステーションに移す これでステーション側でマイクロチップが取り扱えるようになるので、マイクロチップの価格設定を最大にして、ステーションに100万ぐらいお金を渡して放置してればEST船が買ってきてくれるよ Dockware Managerも入れておけば一々資源をステーションに移さなくても取り扱い品目を増やせるので導入しておくといいよ plotでマイクロチップ集める任務やってるならいっそのこと自前で工場建てた方がいいかもしれない 生産に必要な資源最大価格で買って、生産されたマイクロチップを最低価格で売り出しても黒字になる良い商材だからね
>>691 亀だけど帯域ってPCIeのこと?
たぶんマザーボードは2.0なんじゃないかな
GTX760は3.0みたいだからマザーボード買い換えると良いと思う。
載っけるCPUも買い換えになるけど、現状グラボ使い切れてないはずだよ
あの音声でカフーナベーカリーって耳元で囁かれたい
あの音声(split)
XRなのだけどメニューで色々いじってる間、船が止まってしまうのはどうにかなる? 一応適当な船を選択してオートパイロット起動すればいいんだけどなんか無駄に一手間なんだよね、特に戦闘中とかは。
Lucikes Script Collectionの雇用してるNPCパイロットへの賃金支払額って増やせねえかなあ MDクラスになって稼いでくれてる利益に対して支払いが少なすぎる気がしてならない しかしXユニバースの通貨であるクレジットは1crあたり何円相当なんだろう
ステーションが数十万クレジットからだっけ? 1cr=100〜1万円の間のどこかだろうと、 経済主体の私は考えてしまう。
エナジーセル12crで1セクター10の120cr 10セクターで1,200crで100円換算で120,000円 たけぇ・・・
まぁでも宇宙海賊やらXenonやらKhaak共に襲われるリスク考えたらむしろ妥当な値段かも?
どっかのブログがゲーム内の資料を参考に割り出してたような
>>725 XシリーズならX3APが一番無難
日本語化できたらXRが-75%とかなら選択肢に入るかもだけど
長く遊ぶなら将来的にX3APに移行する前提になると思う
あとFreeSpace2は多分来月頭〜中頃にSteamに来ると思う
最近旧Interplayのゲームが1月に一本のペースでSteamに来ていて
ここ数ヶ月の流れがDescent1->Descent2->Descent3->Freespace1なので
X3:TCでやってるんだけどAPにするとどんぐらい変わるの?
TCからAPはそれほど劇的には変わらなかったようなどうだっけな ちまちまと便利にはなったと思ったけど
>>748 UI改善
Terran系物流改善
装甲値増加(小型2倍 中型4倍 大型・ステーション10倍)
M6のレーザー出力5倍程度
Cerberus、Panther、Boreas等一部の調整
船追加(M7C M2+ TS+ TP+ その他)
船の入手性向上
Kha'ak絶滅
紛争(終結可能)
証券取引(半ばチート)
すぐ思いつくだけでこれだけ。あとはEgoのフォーラムでも。
個人的にUI改善と追加船が一番大きい。
XRって小型船の購入や修理できないのかな?
APはSTUT船が緊急ジャンプしないバグがあるのがネックぐらいかな その点もMODのEST入れればいいけど
交易しない俺に隙はなかった それより俺的APの問題は3.0追加分のプロットが公式版も日本語パッチ版も日本語化されてない事
3.0は新セクターゲットする為のプロットがすげー長かった記憶がある 後紛争解決プロットも中々戦闘が鬼畜だったよな あのXenonの艦隊はきつい
3.0追加plotはRoguyes見てやるしかなかったな 日本語の攻略もなかったし 紛争解決プロットは砲撃戦やったら物量で負けるのが見えてたからミサイルゲーした
>>751 今はまだS、Mの購入、修理が実装されていない。
そのうち実装されると思うけど。
>>757 ありがとう
2.0にもなったしそのぐらいはできるようになってるかなと思ったけどまだか
>>758 DevNetでの優先度の問題かな。
戦闘が以前よりも売りになったのにレーダーが無い、ハイウエイの評判が悪い、
L、XL船へのコマンドが少なすぎる、ステーション内を歩き回るのは無駄といった
批判にまず対応したってことだと思う。
>>747 に付け加えておくと
FS1は日本語化ないし、SCPのMODも使えないし
FS2でFS1を再現したMODがあるから、どうしてもオリジナルがやりたいのでなければ買わなくていい
FreeSpaceはあえて分類するならタクティカルシューターだと思う
X3とは根本的にジャンルが違うし、Strike Suitなんかは似てるようで別物
>>738 あ、それだ。PCIeは指摘通りでした。
XRも良くなってきてるし、買い換えてみようかなぁ
>>759 ただこれで以前直すよと確約した部分が全て修正されちゃった形なので
今後どうなるかという感じ、根本的にゲームが変わるような内容は流石にできないだろうし
>>762 いや、システム内に限定されているトレードをシステム間にまで拡張する、
ステーションマネージャが馬鹿すぎて売れる物を積極的に売らない、ユーザーに
Free Traderが無いといった経済絡みの問題はまだ残ってる。
でも、Egosoftは経済関係が大体いつも駄目なのであまり改善されないかも。
X3APまでお世話になったUT/STも元はX2の頃にユーザーが作成したScriptだったくらいだし。
64bitバイナリも告知されてるけど、まだ提供されてない。
もちろんS、Mサイズの船の購入、修理もまだできない。
そのあたりが終われば、いよいよ次のゲートが開くんじゃないかなと期待してる。
BoronかParanid登場じゃなかろうか。
しかし、2.0からBalorが少し使えるようになったね。
Hullシールドのおかげで少し長持ちするようになったし、Novaもまたガンガン撃つようになったし。
ミサイルをターゲットできるようにしてほしい。
>>750 ありがと
お財布にお金入ったら買ってくる
>>763 前半の部分は公式告知なかった気が
64bitは抜けてたかも、すまん
DevNetで書かれてたなら知らない、3+(だったかな)以上のアクセス持ってないので
>>765 ああ、そういう意味か、それはすまなかった。
ただ、事前に告知する方がレアで、普通はBetaが出るまでアップデートの内容が分からない。
CBJがアナウンスしたのはあれが初めてじゃないかな。
>>766 確かそうだね、しょうがないとは言え今回は何か言わないと(言っても)収拾付かなかったわけだし
なので公約自体は終わってるので今後のアップデートはEGOSOFTのみぞ知るという感じに
FS2とX3ってどっちがグラいいの?
APでXRMとは別にBounceとか作ったLitcubeさんが大型総合MOD作ってるな 2時間ほど触ってみたけどテクスチャ改善してたりGUI変更とかも色々凝ってて良かったよ
X3TCwikiのAPのShady Businessまでのアルゴン側のプロットの記事を編集してみたけどあんな感じでいいのかな
そういえば若干毛色が違うけどSpace Enginnersとか皆は興味なし?
>>773 あそこはゲームデベロッパーが前作で大不評やらかしたんで、
ある程度安定するまで様子見かなぁ
まあ、デベロッパー自身も反省の弁をフォーラムで述べてたから今作はかなり力入れてるとは思うけど
>>773 別でスレ立ってるよ
毎週のようにアプデ来るしもう不安はないね
動画見ただけだけど、慣性航行で燃料要素ありだから、Evochronを更にハードにした感じになるのだろうか 採掘して色々作る部分はX3に似た雰囲気を感じたし、ちょっと興味ある
Space Enginnersはサバイバルモードでやると溶接が手作業だったのでかなりマゾかったが 最近のアプデでようやく船用の溶接機が実装され、だいぶマシな感じにはなった。 とはいえ、細かい作業は結局手作業なのでメッチャ時間食うゲーム。
おそらくそのうち効率のいい上位溶接機とかが出来るだろうとの噂だけどね 確かに現状サバイバルモードで大型船作るのは時間かかるどころじゃないなw みんなも注目はしてたんだね、このゲーム
ステーション建設依頼でゲートの後ろの方にビーコンが出て、 ビーコンから離れすぎると任務完了できないし 場所は場所で面倒な位置だし、どうしたもんかと思ってたが ビーコンそのものを移動させてしまえばいいのな
建設画面でテンキーの5を押してからアローキーでビーコン選択するとその位置に建設できるはず
XRはさっそく2.1になったのね、 exeが64bit版仕様になったん?
X3も64bit、マルチコア対応にしてくれんかのぉ
>>780 >>779 の事でレスしてくれたのならありがとう、その操作方法は知ってたのだが、
困ったのがビーコンがステーション群の近くではなく、妙に離れた所に出てしまってな、
(ゲートの後ろとか、酷い時は位置が分かっててもセクターマップ上では見えない所に出る)
それでステーション群の近くに建設したくて調べてたら、
ビーコンに体当たりやCIG当てて、無理矢理移動させることが出来るのが分かったって事を言いたかった
TC/APは複数の機体にまとめて命令出せないのが欠点だよな あとソフトウェアを複数輸送できない Brbirthと言うならそこらへんを直してくれれば良かったのに
TC/APのMODで空気のコストを請求する奴ってないのかな やればやるほどそういうところもCr徴収されないかなと思ってしまう
Elite:Dangerous Premium Beta正式始動しました。
昨日をもって、Alphaステージは完了。
メインサーバのソフトウェアアップデートを行い、開発はBetaステージに移行します。
依然として、順調に開発は進んでいる感じです。
Beta版 は、Alpha 4の中身ですぐに遊び始めることが出来、プレミアム版で参加すれば、
正式版ライセンスの他、後のアップグレード権も付いてきます。
正式リリース後には、惑星上への降下・着陸/ボーディング等のサプリメントの追加も予定されています。
http://elite.frontier.co.uk/ NewsLetter #24(少し前のモノ)
http://us2.campaign-archive1.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=f3f6656d39 蛇足。)
StarDreamer(ストロボ冬眠)は、設定として封印された様子で、代わりにFrame Shift Driveと云うモードで、
最大2000c(2000光速)で、星系内を航行する様子です。
これは、大質量物体や、干渉を発生させる他船に接近すると、自動・強制解除されます。
Lakon Type 9 freighterは、思っていたより大型と見え、2層式の船橋となっていたようです。
(News Letter #24 Peek(s) of the Week参照。)
788 :
名無しさんの野望 :2014/06/01(日) 01:11:34.90 ID:BZQXlfnj
>>787 うおぉぉぉぉぉ!!!すばらしいです。情報ありがとうございます!!
楽しみです、ものすごく楽しみです!!
連投すいません、sage忘れていました。
790 :
名無しさんの野望 :2014/06/01(日) 07:50:18.80 ID:kGTmtHnq
age
SCとEDの出現でX3終わるな
Elite:Dangerousですが、公式ページ見てきましたが、これ料金が5種類 ありますが買われた方おられます?海外のソフトにしては随分高いと思い ますが、開発援助も込みということでしょうか。 あと動画も見ましたが、PC98版のエリートプラスの正統進化版という感じ ですね。新しいのに懐かしく感じました。ものすごく期待しているゲームです。
>>792 早期購入は一番安い奴以外は全部お布施みたいなもんだよ
その代わりβやαに参加してデバッグやらフォーラムに要望書き込んだり出来るけどね
単純にゲームがやりたいだけなら発売されるまで待った方がいいよ
>>793-794 ご回答ありがとうございます。海外ではよくある形式でしょうが、いまいち
分からなくどうしようかな〜、せっかくだから買ってみようかな〜と漠然と
考えていましたが、参加できる技術力&語学力あるはずも無いので静観する
ことにしました。ありがとうございます!しかし楽しみであることには変わ
らないので発売されたらすぐに買いたいです。
Elite:Dangerous てdownload販売してるんですか
>>796 サイトを見て機械翻訳して会員になって、カートに入れてみましたが、
よくわかりません。会員ページにダウンロードできるもの一覧みたい
なのがあるので、たぶん出来るのでは?というところです。
ところでElite:Dangerous をググってみましたが、スペース・コンバットシム
で出来ることほぼすべて出来そうですね。探索、海賊、賞金稼ぎ、交易、密輸、
採掘、などなど。シームレスな恒星系での高速移動、惑星への着陸、ガス惑星
の大気圏内飛行など出来たら良いなと思っていたことすべて凝縮されているよう
で興奮冷めやらないです!
良くも悪くもX3以外は自分の乗った船で何かをするゲームなので X3は未だ唯一無二なのよねXRで方向性変わっちゃったし
>>797 君はすごく高い壺とか羽毛布団を持ってそうだね
この壺はいい物だってTeladiが言ってた
残念だったな、その壺は海賊版だ
Teladiは船以外は何でも売ってくれるからね
どうせなら船も売れよといつも思うのだが…… 実は繋ぎならYakiで十分なんだよなぁ
Let usss sspeeak of profitssss このしゃべり方の癖無くなったのが惜しいなーXRは 方向性は変わったは変わったんだけどX1に戻ってやり直してる感じなんだよね
>>804 えっteladiさんどうしちゃったの?
teladiはいつもプロフィットプロフィット言ってる印象しかない。
よく使うミッション内容確認するときのcommとかで常に言ってるからな
Elite:Dangerous Newsletter #25出ました。
http://us2.campaign-archive1.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=ae4c732e15 この号の目玉は、ユーザによるElite:Dangerous alpha版への、
音声認識エンジンVoiceAttackの適用の動画でしょうか。
他には、コマンダー(船長)名変更の方法等の説明も出ています。
>料金が5種類
Alpha段階が終わった今、Premium版Betaリリース、Standard版のBetaリリース予約と、
製品版予約、拡張パック予約の販売となるでしょう。
PremiumBetaには、lifetime Expansion packが付属します。
後に出る、すべての拡張パックへのアクセス権付きになりますので、
それをどう捉えるかでしょう。
>その代わりβやαに参加してデバッグやらフォーラムに要望書き込んだり出来るけどね
日本からのユーザが無視できない数になれば、Localeデータ作成の可能性も出てくるかも。
>Elite:Dangerous てdownload販売してるんですか
このゲームに限っては、従来と違い、
開発元の、Frontier Developments自身が、一種の社会実験も兼ね、直接販売を行います。
正式以前のリリースについては、DL販売となるでしょう。
年末予定の正式版については、DL版の他、パッケージ版も予定されています。
これについては、Frontier(と云うより、Braben)自身が、過去に、
中間業者に嫌な目に遭わされた事も関係してるかも知れませんが。
蛇足)
計画段階では、ローカル、通常オンライン(中央銀河サーバ)のほか、
仲間内での銀河サーバ立ても可能なようにするとされています。
(各モードでのデータの使いまわしは出来ないようですが。)
オマケ
Frontier:Elite 2 OP(amiga/winuae)
http://www.youtube.com/watch?v=GzEj4Gq7fT4 Frontier Developmentsはこちら。
http://www.frontier.co.uk/
今更気付いたけどTCって魔法の言葉入れてもミッションディレクターでないのか
>>808 情報と質問の回答ありがとうございます!おまけのFrontier:Elite2の動画
見ていて思ったのですが、惑星に着陸できるようなことも言われていたの
で、これに近い形になるのかもしれませんね。ますます楽しみです。年末
まで長いなぁ〜。とりあえずじめじめした梅雨を乗り切らなくては...。
>>808 Standard Beta始まりそうな頃に買ってみようかなー。いつもお疲れ様
X3APにNPC Bailing Addonを導入した環境でTerranとArgonの紛争宙域にいるのですが、 Bail rate factor-Huge shipを20(放棄する確率100%)に設定してるのに、 TerranとArgonのM2が30隻ぐらい撃沈しても、そのうちKyotoの一隻しか船を放棄してくれませんでした。 バグなのか、そもそもやり方を何か間違えているのかわかりません。よかったら教えてください 同ModのHuge Shipに関するオプションは以下の通りに設定しました。(ちなみに前提MODは導入済み) NPC Bailing Addon V1.7.8 Huge ship bailing ON Bail rate factor-Huge ship 20 Bail hull factor-Huge ship 15
NPC Bailing addon入れてても、IS状態だとM1やM2は放棄が結構少なかった印象がある 逆にOOS状態だと超大型艦の放棄は良く出てた印象 大型艦以上狙うなら自分から狩るよりも、紛争宙域をOOS状態にしてNPC同士が殴り合って放棄艦が出るのを待った方が確実かもしれない 設定はそれで問題ないはずだからがんばって
あのスクリプトはNPC同士の戦闘で放棄するかどうかじゃなかったか?
>>814 OOSの件大変勉強になります。回答レスありがとうございます
先ほど再びM2が放棄されたのですが、どうやらM2が放棄されてもその船の所属している
勢力はリセットされないみたいで、その船と敵対している種族に破壊されました
ほかのクラスの船にはなくM2のみこの問題に影響されているみたいなのですが、この問題の
誰かこれの解決策を良ければ教えてくれませんか?orz
>>816 文章間違えました
この問題の誰かこれの解決策を良ければ教えてくれませんか?
訂正
誰かこの問題の解決策を良ければ教えてくれませんか?
>815 フォーラム見たらちゃんとNPCvsNPCって書いてあった… >816 そのバグは放棄直後にClaimすると起きやすいっぽいので、 別セクターに旅するなり時間潰してからClaimするといいかも どうせ消滅時間までは放棄船は自爆しないしね
言葉足らずですみません。 M2が放棄されてから鹵獲するまでの間も、M2に元いたパイロットの種族に 敵対している種族の船から攻撃されてるということも付け足したほうがよかったかな? とりあえず再びの回答レスありがとうございました
だいぶ昔だからあやふやだけどM2M1はそんなもんだと思って数こなしてたなあ OSAKAだかKYOTOだか乗り回したらゲートぶつかって青くなった覚えがあるから 不可能ではなかったような
>>819 もしかして放棄された時、既に弾が発射されていたのでは?
放棄されればターゲットからは外れますが
その時既に放たれていた砲撃が消える訳ではないですからね……
>>821 なるほど確かに放棄されたM2の武器の弾速は遅いものばかりだったので、
それが当たって敵対したのかもしれませんね。
まさか無人の船に敵対するとは思いませんでした・・・
文章力どころか読解力もなくてすみません(泣)
>>821 放棄された後もその船に対して敵対している船は砲撃を続けていたので
それはないと思います。
とりあえず、ただでM2を手に入れるというケチな考えはやめることにします。
皆さんレス有難うございました
放棄艦と敵対関係にある艦が放棄直後1秒ほど砲撃してたせいでその流れ弾でどかーんはよくあるよ ミサイル類も敵対解除されていても目標に誘導し続けるからどかーんもある 少なくとも砲撃に関してはNPCが放棄された艦に対して砲撃し続けることはないはず M1M2ならなんでもいいならXenon Sectorと繋がってるところに行ってもいい 特にAPバニラのXenon Iはもし見かけたら鹵獲して運用可能レベルまで整備しておくとすごい便利
APの紛争地帯はミサイル飽和攻撃が普通だから放棄艦狙うのは気長に待たないといけないかもね
X3AP + XRM 環境で質問がありまして、 JumpdriveとTradesoftware Mk3の価格を書き換えようと 試みているのですがX3 Editorをつかってaddonフォルダ内の TwareT.pckを開くところまではなんとかできたのですが どの名前がJumpdrive等に該当するのかわからないのです。 どなたかご存知な方ご教授願えませんか?
ctrl+fで出てきたボックスにjって打ち込めば一発ででないか。ID番号36の奴がJump driveって名前で表示されてるが 価格弄るならバニラのTWareT.pckのJumpdriveのデータで、 XRMのTWareT.pckのJumpdriveのデータを上書きすればいけるのかな? あまりそこらへんは触ってないから本当に出来るかはわからない XRMのその2つのウェアの価格はMOD次第でどうにでも稼げるからあれでも安いと思うけどね
値段を上げたいんじゃないかな
>>829 >>828 レスありがとうございます。値段を下げようとしているのですが、
XRMをDLした際のPart2に含まれる.catファイルでよろしいのですよね?
その中だとID36番はSS_WARE_WARPINGとなっていてRelative value は3600、
数値を変えても反映されないようです
確認してみたけれど、XRMver1.30dのpart2に入ってる.catのTWareT.pckではRelative valueは76600と表示されてる
X3APの入ってるフォルダにある、ファイルの順番弄ってないなら02.catのTWareT.pckだとRelative valueは3600だから見間違えてたりしてないかな?
ちょっと調べてみたけどここ斜め読みした限りRelative value(player)の方もセットで弄らないとダメなのかも?
ttp://www.strikingsoftware.com/forum/index.php?topic=2785.0 あと考えられるのはXRMの.catファイル以降に追加してる.catの中に、TWareT.pckが含まれてる.catがあるなら、そっちも修正しないとダメだと思う
XRM本体の方を修正しても、その後の.catが読み込まれて表示価格が上書きされるはず
誰かsteam版のFreeSpace2買った人いませんか? 既存の日本語化ファイルで日本語化出来るのか教えて欲しい
逝けたよ 安心されたし
XRMのcatやそれ以降でTWareT.pckを有するcatで価格が220万台のものを全部書き換えたり 教えて頂いたサイトに書いてあったようにcatの中身ではなくインストールディレクトリのtypesファイルの中のTwareTも書き換えたりしたのですがまったく反映されないようです 非常に残念ですが価格を変更する以外の方法を試してみることにしますありがとうございました!
Cheat PackageでHQを建てても上手く機能しないのは何故でしょうか
FreeSpace2買ったけど起動しない… なんかルートディレクトリが見つからないって出る
>>834 .cat/.datのデータは、番号の大きい方のデータで上書きしていくので、修正したいファイルが
含まれる.cat/.datの中で一番番号の大きいものだけを修正すれば良い。
直したつもりでも反映されてないというのは、上書きしているより大きな番号の.dat/.catがあるはず。
もちろん、TCではTC用の、APではAP用のTwareTを弄る。
TwareTに価格が2つあるのは、NPCとプレイヤーで別の価格を設定できるためだけど、普通は
同じ価格が使われる。
でも、どのTwareTファイルが生きているファイルなのか調べるのが面倒なので、X3 Editor2の
キャッシュされた?ファイルを開いて、別名保存し、それを修正した後、ユーザーMODとして
一番大きい番号を付けた.dat/.catを作り、ディレクトリに放り込むと楽かも。
> インストールディレクトリのtypes
typesディレクトリが実際のディレクトリとして存在する場合は、そのデータが最優先される。
従って、違うデータを弄っていると推測される。
Steam版FreeSpace2、オリジナルも日本語も起動せず 日本語のほうはメモリが足りないよ!って言われる Windows7 i7 3770 メモリ8G GTX670 上のルートディレクトリが見つからないってのはフォーラムにも書いてあった
>>838 もう試してるかもしれないけど
XP互換モードでexe起動すれば大丈夫だったような気がする
古いゲームだし、フォルダやユーザー名が日本語とかそんなんじゃねえの
>>841 今FSOインストールして、FS2Opneもオフィシャルのも起動はできました
ただ日本語のexeは無理なんですね
ストーリーくらいは日本語で一周して把握したかったんですが、しょうがないのかなぁ
>>842 海外でもある現象だからそれは無いかな
とりあえずJ_Kometでは起動できました
オフィシャルのFreeSpace2を消してからSFOのランチャーをFreeSpace2.exeにリネームすれば
Steamからでも起動できますね
FreeSpace Open Installer自体はちゃんと動くけど、鯖が死んでて大きいファイルが落ちてこないな
手持ちのMediaVPs2014を放り込んでみたら問題なし
今から遊ぶ人は、鯖が復旧するまで待ったほうがいいかも
>>845 さんの方法でSteamから起動できたよ
3.7.1で止まってたんで、ブリーフィング時のアスペクト比が固定されるようになっててびびった
ずっと待ってたら色々落ちてきたけど、確かに遅かったなぁ 日本語バージョンのWindow化は出来たけど解像度の変更はできないっぽいのね BorderlessWindowって奴使えば解像度はそのままでフルスクでできるけど さすがに荒いのよね どっちがいいんだか・・・
ゲーム自体は左端のObjectiveを達成すれば進行するので 何言ってるか全然わからなくても一応プレイできるよ あと、shift+.(ピリオド)とshift+,(カンマ)でゲームスピードを変えられるんで チュートリアル等を早く終わらせたい時は参考にしてください
FreeSpace2でフライトスティックが反応しないなぁ ランチャーの方でPADの項目あるけど Microsoft ジョイスティック ド って書いてあってどれ選んでも反応しない 箱コンも反応しないし、使えないの?
>>849 箱コンは知らないけどフライトスティックなら大抵は使えるはず
コントロールパネル
↓
デバイスとプリンター
↓
デバイス上で右クリックしてゲームコントローラーの設定
↓
詳細設定押して優先デバイスの設定
これ試してみてダメだったら俺にはわからん
X3:XRMでカーの戦闘機やレーザーを入手する方法って破棄された船を鹵獲する 以外にはないのでしょうか?
物々交換にのみ出てくるBluePrintだかの特殊なウェアですら取り扱っているのは見たことが無いので、恐らく鹵獲のみだと思う 武器は物々交換でたまに見かけるので根気さえあれば集めることは出来る。
>>
>>852 ありがとうございます、物々交換ほとんどやったこと無いので挑戦してみます。
このスレで一時期話題になったEvochronMercenaryやってるんだけど、IDS5とIDS1だと燃費とかなにか違いがあるの? IDS5で低い速度が出せないわけではないし、IDS上げないと最高速度低いから常にIDS5なんだけど
>>854 省力航行や慣性航行も使うから常に低いIDS使う必要は無くてあまり意味が無いと言うか、最大出力は緊急時役立つからIDSは基本的に高い方が良いよ。建物内部とか、高加速すると衝突の危険性がある地域では低い方が安全だけど、それぐらいかな。
急加速急減速を繰り返すと物凄く燃料使うけど、そんな場面あまり無いし
X:Rebirthについては、だいぶ前にニコニコでシリーズを見て 中身薄いなと思ったけど、 いまは何の要素があります? Plot以外に。
>>855 やっぱり、あえて低いIDSを使う必要はないのか、サンクス
EST船がやけにIR2で発生するセクター中央に沸くXenon編隊に引っかかりまくってて ESTのジャンプの挙動が何かおかしいんじゃと思ったら これ通常だろうが緊急だろうがジャンプ先のセクターの座標0,0,0にジャンプするようになってんのか こんなのありかよお!
FS2 Open 3.7.2 RC3で、ファイルパスが長くても対応できるようになったから Steam版の人はFSOInstallerから更新したほうがいいみたいよ FS2の魅力は、ごちゃごちゃした戦場でも必要なものがすぐ見つかる洗練されたUIと 多彩な通信コマンドのおかげで、「戦場を自分がコントロールしている」って感覚を 味わえるところにあると思う。3Dシューティング+RTSって感じ 各種ショートカットを覚えたり自分でキーアサインする必要はあるけどね
小規模スタジオだし結局折れてPC版が出そうである
steam版FS2は公式修正パッチも来るっぽい けど、やっぱりバニラだと今じゃ色々不便さのほうが勝るから どうしてもインスト即遊びたい人以外はFS2Open使ったほうがいいと思う
>>860 これすごい!すごくやりたい!!PS4買うの嫌だからPC版出て欲しいなぁ〜。
No Man's SkyはMSがコンタクトとっているという話もあったんだが 結局当初の噂通りPSか ソニーはデベロッパを使い捨てにするから嫌い・・・ PC版を切望している
X3TCAPのTL、M7以上の大型船の本拠地設定ってSalvage Command Suiteぐらいしかできないのかな 本拠地設定だけ追加したいだけなんだけどMODのおまけとして設定できるの利用するぐらいしかないかな Salvage Command Suiteは自分にはいらない機能あってごちゃごちゃしてそうだから入れたくないんだよなあ
そもそも大型艦の停泊できるステーション自体が少ないよね 損害とか色々考えると大型中心の艦隊じゃないと安心できないのに 完全武装のM3+とか高価過ぎ・補充が面倒過ぎるのがアカンのや……
evocrhon の脅威レベルHighの敵とのドッグファイトホント難しいなー
>>867 自分は停泊できるところ少ないのは大型艦だからで納得してるかな
でも大型艦もPHQを拠点にするぐらいはデフォでやらせてほしいなって
艦載機運用はやればやるほどメリットよりデメリットの方が大きく感じるよね
バニラならM1 KyotoのようなM6が複数隻運用できる空母使えばいいんだろうけど
>>869 それなら試しに入れてみるとするよ
フォーラムのページ軽く見てやけに機能名が羅列されててダメかと思ってた
>>865 あそこはMSは地獄だって発言してなかった?
俺達からは使い捨てに見えてもMSよりソニーの方が扱いは上なんでしょ
大型艦の本拠地設定は編隊に組めば出来るがそれでは駄目か? 編隊に組む→本拠地設定→編隊から外す→外しても本拠地設定が残っているので帰還できる 編隊自体の設定も残るので、他の船も編隊に組むだけで本拠地が設定されるぞ 一度でもプレイヤーが乗ると本拠地が解除されるのが面倒だが
>>873 すごくよさげになってるね
まだβ参加できるのかな
という間に自分で調べますね
>>873 いつも情報ありがとうございます。早速見てきました。
ところで今買ってプレイしようと思ったらPremium Betaを買わなくてはならない
のでしょうか?サイトを機械翻訳してみたら、Premium Beta以外はベータ版が
完成してからでないとプレイできないような感じだったのですが...。
買った後もそうやって質問攻めにするの?
金の絡んだ重要な部分で躓いてるようなら購入しないほうが吉、痛い目みるぞ
>>876 おれがいいから買っとけって言えば買うの?
>877 >879 2chでたまにみる性格の悪い人
>>880 まぁ確かに言葉はキツめだけれど878氏の言うとおり
金が絡んでいるところは自分で判断できるようにならないとね
好きな分野なら尚更ね
877氏や879氏もそういう意味で言ったんだと思うよ
>>880 お前性格いいならさっさと答えてやれよw
883 :
877 :2014/06/12(木) 11:36:40.50 ID:GSg2Z6G2
ゆとりってホント行間や背景がよめないよな。 βってことは「未完成です。自己責任でお願いします。」 ってことだろがよ。 「早く遊ばせてあげるけど何か不具合あったらレポよろしく」 って製品を英語わかんないやつが手にして 何が出来るの? 俺が早く遊ぶためにお前ら俺に英語教えろってか? 馬鹿だろ。
早期アクセスもだけど金払ったからお客様って感覚の人は多いよなぁ 発売数ヶ月前に遊べる特権を買っただけのようなもんなのに詐欺だの何だの荒れてるスレはよく見る
有料テスターに文句を言う資格はないよね
ばかじゃねーの
数ヶ月どころか、数年、或いは未来永劫製品版にならないかもしれない そんなゲームをいち早くプレイ出来たきゅーわーは神ゲーだよね
有料テスターだからこそ開発に文句も要望も言えるんじゃないかい? ていうかどんどん言うべき でないとXRみたいなの出来ちゃうぞ
問題は愚痴るだけ愚痴っておいて開発にフィードバックする気はさらさらない連中がいることだ
X3APのCorporation Troubles Plotで貰えるCorporation HQが 建設してもシールド展開しないんだけどこっちだけの問題かな
>880 2chでたまに見る煽りたいだけの人 その後のいくつかのレスは 2chでよく見る煽られた人
>>889 そうなんだよな
こんな便所の落書きに書いて満足されちゃ困る
Elite:Dangerousのプレミアムβ版は、員数増加速度調整も兼ねてのプレミアム枠のような気がします。 スタンダードβ版の価格ではプレイヤーが急増する可能性があり、ホストシステムの構築・増強のため、負荷などの調査時間も必要でしょう。 何せ、開発会社ですから、仮に運用ノウハウが有ったとしても、人員・設備が・・・。 αフェイズが5ヶ月強で4段階でしたから、滞り無く進めば、晩夏〜秋には目途がつくかもしれません。 初冬にはRCに持っていけないと、クリスマス商戦への投入は絶望的になります。 それから、このゲームはマルチプラットフォーム開発技術"Cobra Technology"の下、開発が進められています。 PC版が先行リリースした3ヶ月後にはMac版が確定していますし、他のプラットフォームへの移植も、十分あり得ます。 ちなみに、Frontier Developmentsは、PS3やWiiなどのソフト開発も行っています。 >有料テスターだからこそ開発に文句も要望も言えるんじゃないかい? >ていうかどんどん言うべき 全くその通りで、おそらく、向こうもそれを求めています。 (まぁ、現場のお約束については、事前に把握しておく事前提ですが。) 機械翻訳を使ってでも、具体的バグ報告を行えば、開発への貢献につながります。 英語圏以外のユーザも、結構多いので、英語が拙いことで萎縮する必要は無いでしょう。 肝心な処が伝わりゃいいんです。
>892 2chでたまにみる同じ穴のムジナ
ムジナにも穴があるんだよな・・・
>895 2chで極稀に見る何時のレスにマジレスしてんだよ
FS2がSteamに来たおかげで YouTubeにあまり上手くない人のプレイ動画が色々上がってて楽しいw FS1からプレイしてないと、プロメテウスRが実はゴミ機銃だってことになかなか気づかないのよね
俺はあまり上手くない人のプレイよりやっぱ上手い人のプレイみたいな そう例えば、ファントム乗って海賊しまくり、コブラに乗り換えて海賊しまくり 果てはヴァルハラ奪ってパラニドコアセクターに乗り込み主要基地破壊しまくり 漢のロマンだねぇ
全然上手さが必要無い例えだな
XRMのXenon Core 023にあるあのお方を撃沈する動画なら見てみたい
>>898 今まで上がってたのは、レールガンでの長距離狙撃を平然とこなし
接近戦では蚊トンボのごとく敵機を叩き落すベテランの動画ばっかりだったからね
FS2自体が古いゲームなんでしょうがないんだけど
欲を言えば、日本人の動画も見たいんだけどな…
TerranとOTASが共同開発したらこんな感じになりそう
>>902 光より速く航行しても現在の物理学の法則に反しないのはすごいですね。
理論上は実現できるかもしれないのですから夢が広がります。Xシリーズ
の世界が実現できるかも?
>>904 光より「速く」……ってわけじゃないけどね
亜高速
インドア大陸
インドア大陸 でも少し夢に近ずけるのがスぺコンシムだ
>>910 なかなか面白い動画でした。これオンラインゲーム?第一次大戦のフェライトシミュレータ
といえばPC98のナイツオブザスカイを思い出しました。Elite+と同じマイクロプローズ
ジャパンが出していました。
オンラインで世界中のプレイヤーとも戦えるよ
私は、ロキードマーチン社からスカウトが来ましたが拒否しました
>>910 MSFSの開発が終わってからどうなってんのかと思ってたけど、
ボリューム雲も進化してんなあ
X3を始めるんですけど、TCとAPどちらから始めたほうがいいでしょうか? APの方がいろいろ改良されていると聞いたので。
ストーリーに興味がある→TC ストーリーとか興味ない、好き勝手したい→AP
>>917 ありがとうございます。
とりあえず練習しつつストーリーを見てるってことでTCから始めてみます。
テランの守護者の最初のPlotをクリアしたらすぐにAPに移るがおすすめ TCのプロットは後半がきついってレベルじゃないし
そういやAP買ってから300時間は遊んでるけどTCプレイした事ないや
個々のPlotは結構覚えてるんだけど どれがTCだったかAPだったかがあやふや 数独はどっちだったか
テランの船って合体して巨大ロボになりそうな形してる
X3TCのTreasure Huntストーリーについて質問があります。 ヒント4で7つのビーコンを探すところまできましたが、5個目から先が見つかりません。 しらみつぶしに宙域を探すしかないですか。
数独はTCのNew Homeだったけあれもめんどかった
>>923 自力で頑張るならそれしかないと思う
それでも詰まるならwiki見ればいいよ
おかげさまでトレジャーハントクリアできました。 ちなみに探してたのは5個目のビーコンって意味です Z軸方向にも探すのに中々気づきませんでした。
>>926 いつもありがとうございます!一問一答の和訳激しく希望です!!是非とも
お願いします。
Elite: Dangerous - Premium Beta 今月25日夜買う予定
IR2ってもう少しセクターの奪い合いやってくれるかなと思ったらそれほどドンパチしてくれないのね 種族ごとの敵対種族設定を増やせばどんどんやりあうんだろうか
IR2は攻め込んできた分だけ防衛も沸くから攻撃側が勝つ事はほとんど無いな なお海賊セクターは
ある程度時間がたつとセクタの取り合いが起こらなくなるんじゃなかったかな IR2のメニューからリセットなんたらをすると また取り合いするようになったけど
むしろ海賊やYakiとかXenonが一番大暴れして欲しいんだけどね Pirate GuildとかはいいMODだけど勢力拡大してくるってのはまた違うし
>>931 それでもたまに勝ってしまうTerranがこわい
>>932 もっとアクティブに取り合いしてほしいんだけどねえ
定期的にリセットするしかやっぱ改善手段はないか
>>933 Pirate Guildは海賊と別勢力扱いだからか超仲良くしてるのに哨戒部隊が敵だー!で攻撃しちゃうことあって本当困る
敵対設定にGuild勢がないから味方設定できないのが原因なんだろうけど
>>927 では。
Dinbar:所謂、「ロールプレイ」指向のEmotesや、ツールの製作を考えてます?
・通信・交流システム的(既に取りかかっている機能の一つ)に、合わない感じなので、Emotesの導入は考えていません」。
テキスト・音声による通信を越えるモノとして、「私掠:(海賊行為)宣言」のように、
その行動・言動が、AIの特定反応のトリガーになったり、あなたの評判に影響を与えるような、
ゲームプレイ上の効果を伴う、「定形メッセージ群」を検討しています。
Steve Taylor: 自分らのNPC(おそらく、Backersの報酬の一つ)は、完成版で出て来んの?
・銀河の旅で名付けられたプレイヤー達には、宇宙港や星系で、出会えるでしょう。
名前付きNPCには、ゲームプレイの中でランダムに遭遇します。
Duvand:ゲーム内での探索が、ホント好きなんスけど、それやって、何か得になるコト用意したりします?
用意すんなら、どんな形になりますかネ?
・私たちは、「単にクレジットで支払われる報酬」、「希少だったり、忌避される船のモジュール」、
さらに、新しいミッションの開放と、イベントへの可能性に繋がるに留まらず、
、NPCや各勢力に干渉する際、有利な結果を期待できる「評判」の上昇など、
様々な形の報酬を取り入れることを考えています。
Caribou:長距離スキャナ、あるいは、超光速航行可能な、離れた星系の基本的情報を取ってくる、
小さなロボット的なモノの投入は考えてます?
・探索手段の一角として、有用な情報を収集して持ち帰る、
超光速航行可能な「プローブ」の導入に向け、作業中です。
Veep:どの船が複数のシールドセクションを持てるようになるの?
・概ね、「Cobra」程度か、それ以上の大きさの船が複数のシールドセクションを持つようになり、
それぞれのセクション間で、シールド強度の「喝入れ」が出来る様になります。
こんな感じですが、いかがでしょう?
>>929 思い切った買い物されますね。買われたらレポート、期待しています。
>>935 翻訳ありがとうございます!大変助かりました。特に「探索」についての質問
が興味深いです。探索による報酬もそうですが、勢力に干渉することが出来る
というのは楽しみです。
>>934 派手にセクターの奪い合いをさせたかったらむしろ防衛部隊を沸かない様にするといいと思う
元からいる軍隊はきちんと防衛するし、
この条件なら自部隊での介入にも意味が出てくると思われるが
>>937 え?IR2ってそんな設定できるの?(知らなかった
自分ももっとセクター奪い合いしてほしいと思ってた
IR2の設定画面にあるResponce部隊の発生の有無かな オフにすればResponce部隊がでなくなるから数の差で侵攻側が奪取しやすくなるか でもAssault部隊が発生しないことにはセクター奪取は頻発しないんじゃ セクター奪取の条件が敵壊滅になるRacial Sector Takeoversをオフにすれば頻発するようになるのかな
やってみればいいよ ちゃんと奪い合う
テランが金星まで押しこまれてたわ ところで火星だけ滅茶苦茶処理が重くてガックガクになってる人いますか? グラの設定低くしたら多少マシになったけど、C2D E8500とHD7850の組み合わせだとやっぱCPUが足を引っ張ってるんだろうか
うーす
誤爆すまん
>>938 出来ます。そして戦場に残るゴミ戦闘機が減る艦載機無し設定も実はオススメ
なおwikiのリンクから辿れる某サイトにMODの詳しい説明が載っておりますので見ておくほうが宜しいかと
チュートリアル用無敵戦闘機に延々と攻撃し続けるIR2侵略艦隊
Steam、とうとうサマーセールか。 X3も割引されてるけれど、大体1年振りだな。
おおthx AP追加したわ
FS2も半額になってるな
リバースは3割引か。すぐ遊ぶ予定はないからもう少し様子見しよう
Kinetic Voidってどのくらい開発進んでるんだろうか 前は船組み立てて飛ばすだけだったぽいけど
進んでないです
今回間隔が詰まってますが、Elite: Dangerous Newsletter #28出ました。
http://us2.campaign-archive1.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=09a3391149&e=f9a9cf06d0 おそらくは、来週に向けての都合でしょう。
Peek of the Week:この前制作中だった、"Hauler"のコクピットのようです。
この船は軽量の入門級商船のようで、Zorgon Petersonによる初めての船だそうです。
PremiumBeta2は、今月24日にリリースされます。(おそらくUK標準時基準でしょう)
開発ステージ進行に伴い、ゲーム進行は一旦リセットされ、仕切り直しとなります。
(完全な仕切り直しでは無く、一旦船が資金化される他、進行度:日数に応じて資金提供される様子です。)
このステージでは、星系が3つ追加され、前回触れられたOrbis級の軌道港が登場し、Haulerが追加されます。
各恒星系については、本文参照で。
同時に、ローカライゼーションも開始され、まず、ドイツ語への翻訳が行われた様子で、英語からの設定変更の説明が、画像付きで出ています。
ハイレゾスクリーンキャプチャが、(alt-F10)で、可能になります。
このPremiumBeta2を以って、プレミアムステージは、間もなく終了となる様子です。
PremiumBetaの販売は、来月12日をもって終了となります。
スタンダード版Beta・製品版を既に予約し、待機されている方は、PremiumBetaへのアップグレードパスが購入出来ます。
長い!と、怒られたので、連投失礼します。 Mostly Harmless Questions Kipper:まだ、あんまり触れられて居ない様子だけど、ミッションシステムについて、何かおせーてもらえない? ・ミッションには幾つかの種類が有りますが、おそらくは、契約・約束なんかで、ちょこちょこ出て来る類のそれの事を言ってますよね? そういうモノはBetaで実装され、クレジットでの報酬の他、犯罪組織や、連合、あるいは帝国自体など、 あなたが貢献しようとする集団内での「地位」も同時に確保出来ます。 概して、そうしたモノは、直接メッセージと公共掲示板で手配されます。 詳細は、追って。 Slawkenberguis:Kickstarterの期間中、かなりのダメージを負っているにも関わらず、航行できている船の画像を見せられたけど・・。 これって、ダメージモデルの類ってことで、開発中か何かだったりすんの? そういう事なら、これってこの先、うちら(プレイヤー)にも実装されんの? ・はい、目下作業中です。 Kickstarter期間中見ていただいた、Anacondaのような、「重大損傷」は、Betaで実装されます。 小型の船は、小破を越える損傷を持ちこたえられませんが、大型の船は、致命的部分に損害が及ばない限りは、(ヨレヨレですが) 航行できます。 SzaryWilk:宇宙港の倉庫に、場所借りられるようになります? ・私たちは、ゲームバランスを崩す要素に気を付けています。 私たちは、あなたがたに船の保管をしておく事が出来るように考えています。 (売り払ったり、交換すると云うよりは) しかしながら、最優先と云うわけではないけれども、最低限の事として、人々が膨大な量の貨物取引で「相場転がし」をする事を避けたい、 それが儲ける手っ取り早い方法になってしまう危険性については、避けていきたいと思っています。
Elite: Dangerous、興味はあるけど接続がP2Pぽいのが不安要因だな
>>952-953 いつも情報ありがとうございます。今プレイしようと思ったらプレミアム版を
買わないといけないのですね。もうちょっと待ってスタンダード版を買おうかな。
XRMのステーションのシールド値ってどのファイルで決められてるんだ? Military Outpost建設したらなぜかシールド値ゼロの設定になっててすげえ困った
アーリーアクセスのEntropy買った人いる? どんな感じなんだろ
X3TCの守護者のプロット終わらせたのでAPに行こうと思います。これは入れとけってmodはありますか?
Missile Defense Mosquito MARS Fire Control(通称MARS) この2つは入れとけ
ESTは入れておいたほうがいい
Bonus package(
>>959 のMDM込み)
Complex Cleaner
はとりあえず入れたらまず使えると思う
>>959-
>>961 ありがとうございます。
それじゃ、それらを入れて宇宙の藻屑となってきますわ