Hearthstone: Heroes of Warcraft Part17
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:32:51.52 ID:SVlOyFPG
3 :
名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:33:34.45 ID:SVlOyFPG
よくある質問
・Daily Questって何時更新?→日本時間18時
・Daily Questの報酬って40G固定?→報酬は40G(81%)、60G(17%)、100G(2%)の3パターン
・変なDaily Quest貰ったので変えたい→右上の×押せば1日1回(1個だけ)変えられる
・Daily Questって毎日やらなきゃダメ?→最大3つまで同時に受けられる
・Arenaを途中でやめたいんだけど→Deck構築画面でもいつでもやめられる、試合中以外ならいつでも中断可能
・ArenaやるのとPack買うのどっちがいいの?→Arenaを楽しみたいならArena、Packがすぐ欲しいならPack買え。Arenaは確定で1Pack貰える、初回入場は無料サービス。3勝以上で元が取れると言われてる。
・StealthにTauntつけるとどうなるの?→Stealth状態が解除されるまでTaunt効果無し
・Golden Card!(金枠)って意味あるの?→分解すると通常のものよりDustが多く貰える。微妙にアニメーションがついてる。
・鯖変えれるの?→battle.net起動した時にいつでも変更可能。NA、EU、Asiaから選べる。
・Openβテスト終わったらWipeされる?→Wipeは無い(公式)
よくあるバグ
・Taunt付与や隣のMinion強化がうまく行かなかった→Cardの位置ズレバグ、実際の表示と違う位置にMinionがいることになってる、諦めろ
・手札のCardが重なって取れない→大体1番左のCard出せば直る、それか気合で取れ
・ENDTURNボタンがはまった→ボタンの位置が表示とズレてる、少し左を押すと直る事が多い
4 :
名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:46:50.75 ID:uJWCqDg7
・変なDaily Quest貰ったので変えたい→右上の×押せば1日1回(1個だけ)変えられる
変えたらもっと嫌なクエストに変化したよ
5 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:04:24.37 ID:wagFB88W
rogueかwarriorで2勝しろ 40G
チェンジしたら
2マナ以下のminionを40匹使え 40G
に変わった
あーはいはいキャンセルして悪うござんした
6 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:07:20.84 ID:YLH1p6wY
50セントやるからクエスト3つ受けさせてくれ
7 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:13:30.53 ID:mfRcNgd+
さて問題です同じ腕の2人が同じマナカーブレジェンダリィ多数のデッキとベーシックオンリーのデッキで100回戦いました
どちらが勝率が良いでしょうか
8 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:14:27.33 ID:aHYeHcoS
9 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:17:33.10 ID:0PUJAlwl
アリーナのコツ教えろカスども。
10 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:20:35.17 ID:tMC7a6iR
「カードはデッキに入れなきゃ効果がないぜ」
11 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:24:27.47 ID:q0gP7sKG
5連勝あたりから手が震えてくる
12 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:24:37.60 ID:RXjv81by
knife jugglerってなんて読むの?
13 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:24:57.28 ID:b8tEz6mg
14 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:24:59.83 ID:XBZbSKsK
だからジャングラーだっつってんだろタコ
15 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:25:49.35 ID:wgpaIY2o
クニッフェ=ユンゲラー
16 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:27:25.00 ID:PWIToxnW
はぁ
12勝できたと浮かれてたら2勝でフィニィッシュすわ
ハンターゴミなんだが
もう絶対選ばないんだが
17 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:28:16.94 ID:Q/IeEJcX
スペル3割ミニオン6割余り1割の構成で適当に2〜3マナの強いミニオン10体くらい入れときゃバランスはだいたい片付く
そっから色々考えて自分の持ってるカードで最適化してけばいい。無い物ねだりするよか楽しいぞ
18 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:29:46.16 ID:jaems/XF
アリーナでシークレットいっぱいきてなんか嬉しかったから入れまくってたら3連敗しておわったンゴwwwwwwww
19 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:32:48.54 ID:aaArjt8v
>>9 フィールドの主導権を握れ
ミニオンを途切れることなく出し続けろ 出すのが止まったほうの負け
1体で2体と交換できるようなヘルスが大きいorシールド持ちor分裂等のミニオンを多く使え
例えば相手のフィールドに3/2がいたら2/4とか出せばいい もしくはシールドry
差をつける 主導権を取り戻すには武器やスペルカード をつかえ
例え武器で殴ることによって大ダメージを食らおうがそれで味方ミニオンを守れるなら圧倒的有利
相手との手札差もつかないようにドロー系のカードもつかえ
20 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:37:25.15 ID:9O8mmffH
Nat Pagleは金カードならちゃんと50%で効くのか
よう分からんバグやな
21 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:37:31.67 ID:9NDo78I7
22 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:43:55.97 ID:0PUJAlwl
>>19 親切じゃねーか。
よし!
これで俺も12連勝間違いなしだな!
23 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:46:42.07 ID:4swaVs16
シークレットって種類多くて割りと手間かかるのに
俺が使うと楽に処理される
24 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:49:06.63 ID:9SDrZ96u
所詮運次第なんで
25 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:52:12.12 ID:aaArjt8v
>>22 いいえここまでできて7勝です
そこから先はカードの引きとか
読みとかスペルカード使うタイミングとか見落としやすい最適解を見つけるとか
26 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:53:03.92 ID:20uWc1oP
ヒーローからの攻撃受け付けないミニオン出したつもりが普通に攻撃されて破壊されたんだけど
バグ?あいつサイレンスもくらわないよね?
27 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:57:13.07 ID:YIOlgYUg
単体系が無効なだけ
28 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:57:56.91 ID:4swaVs16
スペルとヒーローパワーだけで
武器とかは受けたはず
29 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:58:28.97 ID:0PUJAlwl
アリーナのマッチングって仕様判明してるの?
完全ランダム?
30 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:01:39.42 ID:/TVJyAwW
ランダムなわけねーだろw馬鹿
同じ勝ち星に近い奴と当たるんだよ
だから最終戦の2戦で同じ相手と当たることがある
31 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:02:09.77 ID:RXjv81by
10勝位になると同じ奴と3連戦とかザラだし過疎だな
32 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:03:29.45 ID:aQP1sPxY
やっぱ今warriとかhunter強いからラグナロスさんダメだわ
出すころにはゲーム終わってる
33 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:03:56.93 ID:YIOlgYUg
カジュアルで2連続同じ奴となった時はびっくりした
34 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:07:17.78 ID:jlihTUBk
運ガー運ガー厨はすべからく雑魚ねwww
回数重ねれば数字に表れる
アリーナなら雑魚と上級者なら10回もやれば明確な差でるよ
35 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:14:10.52 ID:U0+5CrCc
まあ雑魚にとっては雑魚とあたれば勝てるって意味の運ゲーでしょ
36 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:15:58.69 ID:f+TZic+F
すべからく
37 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:17:24.60 ID:VmsM9q5H
全然勝てないって人の動画見てみたい 誰か撮ろうぜ
38 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:18:02.01 ID:2pbRfRGZ
kolentoの配信見てるんだけどrogueやばいな
39 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:18:13.13 ID:jaems/XF
エンシェントシールドとかいうの?あれ最強じゃね?
強すぎるわ
40 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:20:36.58 ID:/TVJyAwW
虎強くね?
パラディンで倍にして殴ったら長引くと思ったメイジ戦がすぐに終わったw
41 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:22:26.73 ID:PWIToxnW
はぁ?また2勝なんだが
この時間強いんだが?
42 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:23:40.63 ID:wgpaIY2o
ライバルが弱い時間帯を狙うのがプロアリーニストだから
43 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:26:53.16 ID:diXHyr0j
とりあえず全部のヒーロー解禁だけさせてからアリーナ入ったけど今3-0
最初は弱い人としかあたらないの?
44 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:29:37.03 ID:glxb5iZZ
んだ
0-3 4-6 7-9 10-って感じで当たる
ぶっちゃけ3勝できないとかまずない
45 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:29:40.72 ID:XBZbSKsK
パラディン来たのに武器0とかwwwww
クソゲー過ぎるわ
46 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:30:15.55 ID:fNB2KInv
お前八つ裂きにされたいのか?
47 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:32:04.70 ID:/TVJyAwW
>>45 俺も武器0なんだが
ステルス虎使えよ
攻撃力4アップからの2倍に備えよ
48 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:32:41.60 ID:wgpaIY2o
ウォーロックつかうやつはマゾ
プリーストつかうやつはゲイ
ローグつかうやつはクズ
パラデッィンつかうやつはイケメン
49 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:42:48.60 ID:fPHYxe17
>>48 お前すごいな
いずれも使ってるけど全部当てはまるわ
50 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:43:26.84 ID:4swaVs16
arenaでTwilight Drakeってもしかしてクソ?
51 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:55:10.82 ID:TLtnVNMw
これアリーナの報酬少なすぎませんか
一回に結構時間かかるのに お楽しみタイムで結構げんなりする
ちゃんとしたデッキ作るのに一体何時間かかるんだ・・・・
52 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:01:04.42 ID:aHYeHcoS
>>50 サイレンスが天敵だけど
イエティ以上のポテンシャルを秘めてる
53 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:01:55.72 ID:0PUJAlwl
デッキ作るのが楽しくないならアリーナはやらないほうがいい。
54 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:03:13.53 ID:9NDo78I7
糞デッキでいかに戦うかってのもアリーナの面白さの一つでしょ
好きで糞デッキなんか使いたくないが
55 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:03:26.72 ID:jlihTUBk
>>51 今すぐ全カードもらってランクいくより
アリーナループ出来る腕でアリーナ回して徐々にコレクションしてくほうが絶対面白いよ
56 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:06:26.72 ID:wgpaIY2o
アリーナ回すだけならカード集める意味ないじゃん(核心)
57 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:09:42.91 ID:Q0hX4xwR
58 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:13:41.24 ID:bLCpwtIU
どうしてそう極端なんだろか
Arena通って徐々に集めつつ適当にranked行って遊べばいいじゃん
59 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:15:34.80 ID:/TVJyAwW
かっこわるうううううううううううううう
最後の一手かと思い何故か勝ちを確信した相手 WPwwwwwwwwwwwだってよw
しかし次のターン俺は回復を使い無事生還!
俺「WP!」
相手あまりの恥ずかしさに自害を選んだwwwwwwwwwwwwww
60 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:16:21.47 ID:l69ADZzr
ランク回すようになってアリーナ行く隙なくなってゴールドでパック買ってるけどレジェ引きまくってて笑える
61 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:18:16.15 ID:KWRAsce+
初期デッキいろいろ試したけどプリーストよわw
62 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:27:16.51 ID:/ap5MJuy
ヲリで糞デッキ引いて4勝はいくだろうと思ったが0勝
もう寝よう
63 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:29:15.86 ID:wgpaIY2o
養分乙
わい2勝
64 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:33:32.60 ID:/wPhoswi
はーArenaのピックがゴミすぎで勝てないわ
MageでArenaなのにFreeze系のスペルばっか出るのは別にいいとしても
気づいたらマナのバランスが重すぎてとても使えたもんじゃなかった
もっと2マナミニオンの確保を意識しよ
65 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:34:18.69 ID:/TVJyAwW
武器なしパラディンで行けるもんだなおい
こいつ元々が強キャラだな
66 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:37:00.81 ID:/TVJyAwW
>>56 アリーナ飽きてランクドの価値が高まってからやるのが正解
その頃にはカードもフルコンプしてるだろうな
67 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:41:48.56 ID:/wPhoswi
ArenaのPriest強いなと思ってたから自分で使ってみたら
左から右まで4/*のミニオン並べられて笑った
68 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:42:38.99 ID:rkXl2s2w
アリーナのPriてWarと並んで弱候補だと思うんですけど俺だけすか
69 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:46:47.07 ID:DhpdcqCL
お前だけ
70 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:52:07.79 ID:XSsyX7jR
PriestはSilenceと4/*に弱いけどArenaで都合よく揃わないしな
ヒーローパワーのheal2点も優秀
Warriorはクラス固有カードが強いし、武器で殴れるからボードアド取りやすい
俺はWarrが選択肢に入ってたら選ぶよ
71 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:55:32.30 ID:gdgYKzxP
>>64 低コスト帯を重視すれば序盤テンポを高めやすいが
ドローが無いと息切れしやすい
(1ターンに複数枚使用するケースが増える為)
ドロー力とも相談しながら低コスミニオン数調整するといいよ
後はhero固有カードがどのマナ帯に固まりやすいかも知ってるとさらにいい形にしやすいね
具体的にはpalなら4マナは優秀カード多いから大抵集まる
→職固有のドローも優秀→でも低コス固有は素で出しづらい
→少しの差なら1-3コスは早めに集めるか 逆にfattyも少しいるなー
→pick前半の結果を見て微調整 みたいな感じ
72 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:01:14.71 ID:hlW0d1yW
ここからDruid引きまくる予定だから右だな
73 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:02:17.14 ID:hlW0d1yW
誤爆失礼
74 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:22:14.31 ID:q0gP7sKG
アリーナは糞デッキになってる奴おおいな
完全に運だわ
75 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:28:29.48 ID:rkXl2s2w
>>70 サイレンス来ない事前提+2回復て良いよね てだけで弱キャラ候補から外れるのか
Warは殆ど触る事無いから的外れかも知れないけど、RogueとかPaldinのが武器や除去も優秀じゃない?
76 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:30:40.65 ID:g8wnCvyL
ウォリはツインテ美少女が強すぎてアレだけで飯食える
77 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:31:27.86 ID:S/d3jhfT
ツインテオークまじ天使
78 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:35:01.52 ID:SdOgaAsI
79 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:42:09.93 ID:PWIToxnW
おっけおっけ
わかったぞお前ら
アリーナはヒーローゲーだわこれ
俺が最高3勝だったのも変なヒーロー選んでたってのがでかかったのかもしれん
ここ4戦
パラディン11.2
ハンター2.3
プリースト2.3
メイジ8.3
80 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:44:38.29 ID:uEYV9VG/
11.2とは
81 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:47:50.48 ID:PWIToxnW
あ勝ち負けのこと
統計取ったぜ!って感じじゃないけど
自分的には確信した
82 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:50:33.99 ID:wgpaIY2o
リロイジェンキンスってレジェンダリーかよ
欲しかったのに無理だわ
83 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:50:36.22 ID:w+pQdr0j
rankでpriもやるけどarenaじゃ使う気しないな
カード1枚で複数処理しやすい武器も除去もないのは厳しい
84 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:51:09.49 ID:g8wnCvyL
多分他のヒーローに比べてパラとメイジのピックがわかりやすいだけだと思うぞ
実際はもうちょい縮まる
85 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:57:44.28 ID:wBqLrAP9
まだ運悪かったら0勝運よければ勝てるみたいなレベルなだけじゃねえの
どのヒーローでもそこそこ勝てて数百やって全体平均7勝以上いかないと何とも
86 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:11:15.20 ID:zE/pFy1R
Ranked同じようなデッキばっかりで嫌になってきた
Ancient WatcherにTaunt付けるDruidかHunterしかいねえ
87 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:12:34.12 ID:g8wnCvyL
Ancient WatcherにTaunt付けるってめちゃくちゃ汎用パーツだからなだれでもやるよあんなの
88 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:13:10.38 ID:zE/pFy1R
前から見かけてはいたけど、本当にそればっかりになってきた
たぶんliquedhearthの記事が影響してる
89 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:14:43.92 ID:g8wnCvyL
なんでもかんでも有名人に理由を求めるなよ
90 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:16:48.13 ID:zE/pFy1R
メタってそんなもんだろ
91 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:18:27.78 ID:2pbRfRGZ
流行ってるならそれのカウンターすればええやん
92 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:18:32.34 ID:g8wnCvyL
じゃあメタを張れよわかってんだからメタってそんなもんだろ
93 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:19:03.66 ID:DhpdcqCL
どのゲームでも流行り廃りが合るからな
94 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:19:07.87 ID:Q0hX4xwR
なんでいっつもshamanやると
hexもAoeもエレメントも一枚もないんだ
Ragとかきても勝てねーんだよ
95 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:28:48.10 ID:g8wnCvyL
速攻対策考えたらあれくらいしかないからな今のカードプールじゃ
96 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:43:53.73 ID:Uyz2d7Eh
脱原発は孫バンク利権
97 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:51:45.76 ID:YOcjo2u3
ログの自家発電待ってるの暇なんだけどw
出したり引っ込めたり長いんだよクソが
98 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 05:01:57.84 ID:uL5E9fCC
PalでArena始めたら武器は無いConsecrationとかのダメージスペルも来ないとかもう全敗だろこれ
99 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 05:06:52.98 ID:wgpaIY2o
諦めんなよ
palならそれらがなくてもblessingofkings、humility、aldorpeacekeeper、argentprotector
辺りあれば何とかなるだろ
それらが無いなら運悪過ぎだしそれらがあるなら勝てる
×それらが無いなら
○これらが無いなら
武器無くても+4+4があればなんとかなったぞ
ステルスに使えば安全に強化できる
俺はこれを3枚引いて無双した
あと必要なのは相手の攻撃を1にするやつ
きつかったのはメイジとハンター戦
あと回復にも助けられたな
これで9勝
103 :
98:2014/02/08(土) 05:11:19.41 ID:uL5E9fCC
protector一枚だけだな、早速負けたので寝るわ
やっぱPick運も関係してるって…
おはよう
これもしかして最初の登録の時の国選択によって
マッチングで当たる相手(国)が変わります?
blessingあるからパラ相手は1匹でも盤上にミニオン残すと怖いんだよなあ
歩の無い将棋は負け将棋
これがパラディンだ
伏兵を忍ばせろ
パラは1マナATKバフも+3で永続するんだよな
アリーナなんかで1マナwindfuryにつくと速攻で試合終わることある
playもうカジュアルでもレジェンドまみれの相手ばかりで
デイリーすらこなせなくなってきたんだけどデイリー以外アリーナしかやってないのに
レジェンドなら強いみたいな風潮やめろ
レジェンドカードは普通に強いし、レジェンド集める程Arena回せる奴も強いっしょ
パック課金だけしてカード持ってるだけの糞は知らん
課金でカード持つのがクソてw
自分が弱いだけなのをレジェンドのせいにしてるとあかん
レジェエピ無しで勝てるデッキ、みたいなレシピ何個も上がってるんだから
貧乏ならそういうの組めよ
すぐ喧嘩するなよ
F2Pの民度だな
じゃあアリーナで勝てる時間帯の話しようぜ
向こうのキッズが多い時間帯とか勝ちやすいんじゃないの
そうだね
はい話題おしまい
今日もアリーナ行く(決意)
課金勢に勝てねー
アホくさくなってきた
122 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 07:00:05.89 ID:odB4H3Y/
はー相手は5連続くらい除去カードとかTaunt引いて持ちこたえてるのに
こっちはそれさえあればってカードを残り7枚の中に5枚残して負けたわ。
何だよこの運ゲー
初レジェきたけどGruulだった・・・分解確定w
8コスのもう1つの方のレジェだったら最高だったんだが
>>112 ネタレジェ抜いたら上位互換カードのくそOPばっかじゃん
特にジェンキンスとブラッドメイジ
どうやって「課金勢」と判断してるのか分からん。
てか課金=レジェ持ちってわけじゃないからな。
1ヶ月デイリーこなしてパック買ってるだけでもレジェ普通に
数枚ゲットできるから。
数枚ゲットしたけどどれもネタレジェな俺はどうしたら
溶かして好きなの作ればええやん
無課金で2週間でレジェ5枚あるよ
そのうちゴールド2枚だけど課金勢とか思われてるんだろうな
デイリークエとアリーナだけやってるけど楽しい
ランクも同じレベル相手だから丁度いいし
クローズドβ垢の本垢より
アリーナやる為に作った複垢の方がカードコレクション充実してる
マインドコントロールってチャージ奪えば即座に行動出来るのか
カジュアルとかランクドだと5割ぐらい勝てるけどアリーナ行っても全然勝てないなー
アリーナはそこそこ勝てるけどランクドかてねー
アリーナでレジェンダリ2エピック2レア3 他もほぼ全て強カード引いたwwww
なんだこれ
プリにうまいことやられるとむかつくからね
リロイシャドウステップつまんなw ジャングラーさんデッキ入れとこw
釣り男さんアベレージかー、と思ったが他の見ればそんなもんだよな
アリーナで釣り男入れたら1枚も釣らずにサイレンス食らって以来一度もピックしてない
アリーナ勝てない奴は基本見直してランク勝てない奴はAggroでもやっとけば即勝てる
大体速攻で終わってクッソつまらんけど
>>135 8マナだとMC+2マナ分違うこと出来てOP過ぎじゃん
シャーマンつよない?
負けすぎてデイリークエスト消化できない
弱者に配慮できないブリザードってとことん老害企業だなあほくさ
よっぽど運が向いてないとかじゃないなら負けるのはともかく負けすぎるのは知能障害
配慮する必要なし
デイリーは全部practiceでも達成できるようにしてもいいと思うけどね
デイリーなんてただの消化なのになんで無駄な時間使って無意味な試合しなきゃなんねーんだよ
practiceでカウントされない意味が分からない
やっぱブリザードは今の時代に適応するのは不可能でしょ もうやめたらHS運営するの
シャーマン中盤つよいけど
10ターン超えると息切れして逆転されちゃうわ
とどめ用のレジェンド欲しい
シャーマンも物量で責めるしかないんだな
moldranのリアクション芸が一々面白い
初めてパックでレジェンダリー引いた
パラディンのレジェンダリーだったしパラディンに絞って頑張ろうかな
マルチプレイさせる動機を与えたいんだろうけどね
複垢10個あるから溜まったデイリー消化するだけでもう体力が尽きる・・・もうやりたくない・・・
まぁ言うだけならなんとでも言えるからなw
シャーマンのユニークレジェってコストの割には弱いと感じるんだが
実際どうなの・・・
特定の人と対戦したいときってどうすればいいの?
>>155 絶妙なバランス
構築戦で普通に使われるし十分強い
アリーナやるために複垢作ったのにもたいなくて消費できない
速攻ビルド最強はハンターかね?
キチガイのふりしてかまってもらおうとするのって
かまってちゃんの中でも一番下等のそれなんだよなぁ
アリーナ負けるのが怖くて行きたくなくなってきた
>>159 シャーマンのほうが威力だせるからシャーマンじゃね
>>159 ハンター使ってて思うのは犬が相手依存だったりする部分があるのでシャーマンとかローグのが強い気がするわ
FlametongueTotem、Bloodlust、Windfuryのパワーラッシュに何度苦しめられたか
蛙→武器攻撃でTauntも意味なし全部飛んでくる
ある意味ローグよりもコンボに依存してる感
なんかここ最近の勢いに比べて今日はまったりやね、と思ったけど
これまでの60レス君とか思い返してちょっと納得してしまった
1日20以上レスしてる奴は大概頭おかしいから
俺の中で、D3とこれで鰤の評価一気に下がった
有能な人たちが辞めちゃったりしたんかな
LoLに客取られまくったからだよ
>>146 試合が無意味なら、なんでプレイしてんだ
ブリザードもう老害しか残ってないよ
声と情報を常に取り入れなきゃならないのに耳が悪くなっちゃもう終わり
>>171 負けたらデイリーカウントされないやん!
>>172 負けてもOKにしたら、お前速攻サレンダーすんじゃん
複垢量産してデイリーがめんどいとか完全に池沼だろ
こういうやつの意見を通さないブリのほうがいいわ
マジくっだらねえ
カジュアルなのに馬鹿みたいに高性能なカード連発してくんじゃねえよ
ランク勝てないからってオナニーあほくさ
あああああデイリー終わらない時間返せゴミザード
>>173 せめてpracticeでやらせて
カジュアルでデッキの調整しちゃいかんのか
ええで
スレがアリーナ乞食しかいないそんなに時間かけてやるなら素直に課金してアリーナ回せよ1日何時間このゲームやらなきゃいけないんだ
複垢やってもトレードも無いしやる意味が無い
1垢とことんレベル上げする方がとくだろう
>>178 アリーナ平均2勝で0勝も当たり前にあるのに$2なんか払えるわけないだろ!
複垢すればそのぶんアリーナできるじゃん
構築おもしろくないんだもんカードパワー差が全てだし
もう何度目だこの話
つーかデイリーは内部レート上がれば上がるほど達成が難しくなるんだから報酬が一律で同じなのはおかしい
アリーナだけやりたきゃ次々作って捨てればいいけど面白いのかそれで
フレンドのアリーナの成績が出る時と出ない時あるけどこれは?
>>181 確かにいまはカードプールが少なすぎるがアリーナが一番おもしろいっての分かるけどそのうち他のカードゲームみたいにいろんなカードでてくるから待つしかないな
カジュアルで勝てなくてデイリー進まないってのは流石に構築悪すぎだろ
ベーシックカードでもランク15くらいまでは普通に行けんだし、1日30分しかプレイできない人とかじゃなければデイリー消化くらい問題ないと思うんだが
デイリーなんてアリーナでついでに消化するものであって
複垢作ってカジュアルでデイリーなんてやってたらそりゃいくら時間あっても足りんわな
アリーナだけ楽しむ層はそもそもデイリーなんてやらなくていいだろう?
金尽きたら垢まわせばいいだけなんだろ?
アリーナでのストレスを避けるためにたまには素直にパックを買う
垢回すんだってチュートリアルとヒーロー解放とかしないといけないだろうが
>>191 デイリー毎日するよりらくだと思うぞ
金がつきたら作るわけだから毎日尽きるわけじゃないし
193 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 11:48:57.17 ID:VmsM9q5H
最初に金100とかもらえるんだから作り直した方が早いよな
まぁ時間さえあればクソ雑魚でも複垢で無限アリーナできるね
アリーナやることだけが目的ならそれでいいけど
ちまちまカード集めるって目標が無いとすぐ飽きそう
垢作ってからアリーナ開放まで30分掛かるからなあ
チュートリアルの時間稼ぐために無駄なセリフ入れて引き伸ばしてる所にブリザードの陰湿さを感じる
垢複数って恥ずかしげもなく言ってるやつ多いが
かなーり情けない行為じゃね
金がなくチュートリアルで無駄に時間を使いアリーナ回し続けるだけの力もないといってるようなもん
なにいってるんだ
複垢さんが居るお陰で俺たちが連勝できるんじゃないか
応援してますがんばってください
>>197 いや、別に多くないぞ
一人の池沼が毎日いるだけ
複垢作って初心者狩りするアホの対処は流石ブリとしかいいようがない
Warcraftで物凄いことになってたからな。10年以上対策してきた
今日の池沼ID
ID:nAoTy4+0
別に3アカくらい取ってたってなんとも思わないけど
10アカ作ってデイリー消化してたらアリーナする時間ないとか
もったいなくてアリーナ出来ないとか言ってるやつはネタだろうけどマジキチ
複垢作るやる気と時間があるなら普通に課金したほうが
アリーナだけじゃなくランクも楽しめて良いと思うんだけど
毎日キチガイレスしてる複垢君にいい加減かまうなよ
流行ってるからって安直にnerfする事はないって言うけどそれならはよカード追加欲しいわ
メタが少な過ぎて流行ってるデッキ潰したいなら同じデッキ使え環境はしんどい
相手の手札やマナ削るデッキ組みたい
クエストキャンセル1回やって出来なくなってもゲーム再起動したらまたキャンセル出来たんだけどこんな仕様だったっけ
5回連続でキャンセルして全部60goldクエストに変えた
お前知らなかったのかよ 俺全部100ギルのにしてるぜ
金なくなってアリーナいけなくなったら無課金ちゃんはこれすることねえな
3日に一回やりゃいい
blessingずるい
一番ゴミなレジェってどれだろ
ヒーロー関係なしで
そりゃはげ頭
名前忘れちゃったけど7/5 2/1召喚
海外はLegendで配信してる人いるけど、日本人でLegendで配信してる人ってさすがにいないかな?
Baine Bloodhoof
こいつなんでレジェンドなん?
事故解決
召喚ででるってだけか
アリーナ26回分の複垢貯めた
死んだらYetiが湧いてくるしうざつよい
arena行くぞおえええええええええええええええええええええええ
今アリーナやってたら5ターン目にコスト10のミニオン使ってきたぞ。特にスペル使ってないのに。
なんだよそれ。
wari相手に牛さん出すとゲラーッシュ!!ファッキュー!!とか言うけど
牛さんと一番相性いいのwariだよね
>>216 まずパラの死んだらhealth1で復活するトラップ置くだろ?
んでそいつを死なせるだろ?そしたら4/5生んでかつ生む前の状態で戻ってくる
んでまたそいつが死んだらまた4/5生んでくれるから・・
ダストが少ないんで、レア未満でそれなりに強いデッキ作りたいんですが、
ハンターのビーストデッキ以外に、良さそうなのってありますか?
WarriかPala
未満つーのはレアもNGなのか
ほぼベーシックだから無難にmageじゃね
アリーナ2勝目をかけた戦いだってのにワキ汗がやばい
絶対それSea Giantかなんかだろwwwwwwww
>>221 勘違いだとおもうが
記録あればみせてほしいっす
Sea Giant neutral Epic ミニオン 10 8 8 場に出てるミニオンの総数分、マナコストが減る。
どう考えてもSea Giantだなw
テキストくらい嫁よ
プリのデッキからランダムに1枚ミニオンを召喚するやつ
+相手メイジが次のターンスペルコスト0にするやつ出したりしてもできるし
他にも条件がそろえばいくらでもできるだろ
なんなら上手くいけば3ターン目にはコスト10のレジェ出せる
MountainGiantも相手が手札増やしまくってればワンチャンあるかな
コスト20とかいうバグったカードがあったからブリザルドに報告しといた
はじめたは良いがアリーナ6連敗だぜ、ちくせう。
>>236 なんでもいいからヒールされるたびにattack増えるやつと
スキル使うたびにAoEダメージ使うやつと範囲ヒールのシナジー
ナイフジャングラーで自滅したってことでしょ
>>237 アリーナは奥が深い
30回近くやってる俺でも平均で2勝がやっと
1位のじゃなかった
アリーナで6連敗って凄くね
2回アリーナやって6戦して一勝もできんとかか
配信で見てみたいな。一体どういうプレイしてるんだよ
コスト10使われたチートだとか流石にネタだとは思うが
マジで言ってるなら、このレベルがバランス云々、レジェだらけで
カジュアル勝てない糞課金ゲーだとか言ってると思うと
笑えてくるな
プレイより構築じゃないかな
安定して7勝とかできてる人は凄いなあ
勝てる時と勝てないときの差がかなりある12勝勝ち抜け4回してるけど0勝も3回やってる
平均すると4〜5勝くらいか、プレイングが悪いのかピックが悪いのか
はあ
先行ゲーすぎ
相手が先に殴ってきてこっちはミニオン殴り返すしかできないからじりじり削られて終わり
あほくさ
強カードに頼った勝ち方ばかりしてるとそりゃ勝てないわ
Basicでランク上げをすれば実力が上がっていくよ
コモン主体のデッキがアリーナに近いから
それでカジュアルでそれぞれのヒーローの戦い方練習してみるといいかもね
先行強すぎて何もできない
何も考えずに殴ってれば勝つとかバランスも糞もねえわ
あーまた手札事故った
カーブとドロー意識して組んでもマリガンしてもなおfattyばっか来たら何もできないわほんと
はいはいいつも通りの2勝で終了
必死にアリーナ分溜めても一瞬で溶かすんだもんな
何やってんだろ しょーもな
お前のプレイ録画して公開してよ。
低脳は自分を低脳だと認識できない問題と同じく
おまいが問題ないと思ってるプレイでも、きっとありえない手連発だと思うから
そこ俺らが指摘して改善すれば大分勝てるようになると思うんだ。
レスからして頭の悪さが滲み出てるから相当馬鹿なんだろw
>>249 自分雑魚です初心者ですって自己紹介してるようなもん
255 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 14:05:26.42 ID:7FQ1qcyN
愚痴ってないでさっさと辞めろよw
どこ鯖でやってるんだよ
Naだったら強い、弱い鯖変えただけで5勝はできるぞ
いいからNGに突っ込んでおけよ
>>252 今度撮ってみる
無編集だと長ったらしくなりそうなんだよなあ
このゲームは珍しくNAレベル高いよな
>>256 NAでボコられたからAsiaに逃げたのそこでもボコられた
なんだったら、録画じゃなくて1手ごとにスクリーンショットとって
全部画像まとめてうpでもいいよ
つーか一番謎なのは先行取られた時にヒーロー殴られまくってこっちがミニオン殴るの繰り返しで結局何も出来ないまま殺されるのに、
俺が先行取って同じ事すると返しのターンでなぜか不利になる謎の現象が頻発して負けるんだが
NAは先行組が多いから下手でも経験で補ってるようなのがいて平均値が高いな
このゲーム後攻の方がかなり得な気がするんだが
コインのお陰で先に2コス出せるし初めのチョイスで4枚の中から選べるし
といううか体感で後攻のほうが勝率がいい
しょぼいリプレイの奴あったじゃん
あれ使えばいいんじゃね
ありがとうございます。
>>225 WarriとPalaで強いコモンカードってどれでしょう・・・?
>>226 Mageでレアを作るとしたら、ブリザードで良いですかね?
Arenaで動画撮るよりはBasicでデッキ組んでそのデッキ内容を晒した上で
(または親切な人にBasicで組めるデッキを作ってもらって)
Ranked挑んで負けた試合を晒したほうがいいよ
別に動画じゃなくてもHearth logでもいいし
まあそれやって指摘されてもお前は学ばないだろうけどな
公式で先行の方が3%くらい勝率が高いって統計が出てる
後攻はコイン使ってどこかで巻き戻さないと
ずっと流れは先行のままで後攻はディフェンス一辺倒になってるといつも思う
序盤ヒーローパワーの為にコイン使うのがたまーにいるけど
あれやったらもう負けだろ
落ち着いたからアリーナリベンジしてくる
たしかtrumpがコモンで組めてそれなりに回るデッキを全Hero分公開してなかったっけ
それ見てデッキくんでカジュアル回してるけどかなり勝てる
でもアリーナ勝てない
あれくっそ古いよ
ピック30回全部お前らに代わりにやって欲しいわ
>>272 それCommonじゃなくてBasicじゃ
6マナのカード使うたびに2/1召還する奴強すぎワロタ
負けると思ったのに出したとたん逆転できた
>ヒーローのアビリティはそのままに見た目を変える”Hero Skin”の実装と
>リアルマネーで購入可能になるショップシステムの拡張を予定。
>リアルマネーに加えてGoldでも獲得可能になる”だろう”
アリーナでいっぱいいっぱいでGold持ってねーよ
なんだかなあ
手札にコンボパーツ溜めてる奴に対して何にでもできねえじゃん
手札削るカード充実させろよ その部分がワンパターンゲーになる原因だっつーのに
あほくさいコンボで名人様しか残らないで廃れた格ゲーすら知らんのかブリザード
どんだけ手札保護したいんだ
お前もう速攻デッキでやれよ
馬鹿でも勝てるわ
相手にcult masterで6枚くらい手札補充されるの初めて見た
タイミングも良かったんだろうがこのくらい上手く使えるようになりたい
ドロー系うまく使われるとぐぬぬ・・・ってなるな
Rogueでドローデッキたのしいお?
Cult Masterで6枚補充されたってことは
6体のミニオンが死ぬまでの間にCult Masterを処理できなかった
もしくはすでに大量に相手フィールドにミニオンがいたってことだろ
上手く使ったというか、自由にさせてただけじゃん
まぁ犬とコンボとかなら仕方ない
手札破壊で一瞬で丸裸にされて何もできず死んでいく世界に文句を言う
>>282の姿が見える
無課金で楽に組めてそれなりに戦えるのmageくらいか
他は重要パーツ集めるの大変そうだなぁ
arenaで強いカード引けたデッキで勝つのはできるから
次は強いカード引けなかった時にいかにできるだけ強いデッキにして
損害抑えるのが大事になってきたわ
>>270 アリーナだと先行が1ターン目になにもせずターン回してくれた場合コイン使って2マナクリ出すだけで最初の3戦はまず勝てるんだよな
そんな事はないだろ、安くて強いAggroもControlもあるってのに
楽に組めての基準がベーシックオンリーとか言うならそれ無課金以前の問題だからあれだけど
相手がAFKしたのと2戦連続で勝敗が決まる最後のターンにstarfire引いたおかげで5勝目まで到達した
良いのか俺がこんな神々しい領域に足を踏み入れて・・・心臓の鼓動で体が脈打ってる…
アリーナでMageが強いのは主要カードのレアリティがSoulboundだからだよなあ
速攻で投了するやつ増えたな
297 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 15:47:57.98 ID:ebh8RGDL
すぐ課金できる方法ない?クレジットカード審査待ちの時間がいやなんだが。
普通にクレカで1分で課金できたけど
7勝目まで来てしまった・・・一生届かないと思っていた憧れの領域に今俺がいるなんて・・・心臓が痛い・・・
気分転換に雪だるま作ってこよう
301 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 15:53:43.92 ID:ebh8RGDL
>298
Balanceに一回いれなきゃいけないのかと勘違いしてた。
これで今日は家にこもってarenaだわ
さんくす
ゴールド以外のレジェを使うとか恥ずかしくて表歩けないわ
もう日記スレ作れよ
知恵遅れの相手すんのやだよ俺
アリーナ勝てない君はTwitterでやってくれないかなマジで
どうでもいいから
それより日が変わるたびNGメンドイからいっそコテハン付けてくれ
7勝目で終わった
明らかに格が違ったわ
勝てる気がしない
パック開放とかアリーナ実況とか何で自分の日記帳使わないんだろうな
ナイフジャグラーってなんて読むの?
ケーニッヒジャングルR
TADASHI is deadwww
便所の落書き匿名掲示板に書き込みの内容を求めてもしょうがないだろ
ircでも作ればいい
雪の影響か回線一瞬だけ切れて12勝目逃した
少しくらい猶予くれよ
314 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 16:35:02.38 ID:REEs4ePZ
hunter廃止連呼してたやつのほうがまだ可愛げがあったな
>>302 アリーナ成金趣味とでもいうべきかこれは
お前らアリーナ勝てたらカードいくらでも手に入ると思ってるだろ
俺は平均8勝くらいで金は増えていってるけど1日2,3回しか回れないから全然カード集まらないぞ
リアルのTCGでも再録版は使いたくないみたいなやつよくいるよな
>>312 IRCあったら良いとは思うけど人集まらないと思うわ
ゲーム内のマッチング方式が完全に一人でやること推奨すぎるからな
フレンドとか正直ほとんど意味なしてないだろこれ
4人対戦とかあればおもしろ・・・めちゃくちゃになりそうだな
生き残ったのが勝ちで
フレンドとネタデッキでわいわいするの面白いぞ
ちな俺friends0
妄想乙
んで7勝して満足だから動画晒さないの?
まあそのまま成仏してくれればいいんだけどな
フレ同士でアリーナのルールで戦えるなら流行るだろうな
>>316 徐々に集まっていくから楽しいんだろwww
今急に全部そろってもアホらしなって飽きるだけやで
先週ランクリセットされて、18くらいからほとんどコピーデッキとレジェ満載デッキとの対戦だけど
無課金でコツコツ自分で組んだデッキで勝つとスカッとするわ
スレで前からしつこく同じこと言ってるやつ居るけど、レジェなくても一桁かそれに近いとこいけそうだわ
つーかカジュアルにアリーナルールもつけろよ
報酬なしで
Kripp兄貴、怒涛の2連敗で0-2wwwww
手札事故でフルボッコ負け、2点爆撃自身ニキに延々とHealth2以下を狙い撃ち負けワロタ
レジェなくても別にいけるけどleeroyなんかはどんなデッキでも勝率に直結するカードだと思うわ
リロイずるい
プロでも事故って普通に0-3とかやらかすから結局12勝したとか0勝だったとかより
数百戦平均して幾らいくかなんだよな
フレイムロードにドヤ顔でサイレンスしたら普通に殴り殺されてワロタ・・・
レジェは2マナ4/4とかいう超ぶっこわれカードもあるしな
それ使ってみて30分でダストになったは
アリーナやっても大体0勝なんだけどどうすればいいの
4/4だしてドヤ顔したらRagnarosが出てきたでござる
チャージ無効にするようなクリーチャーいねーのかよ
1/1/1の突撃イノシシ精神ハラスとしてエピック級かもしれん
7勝で調子に乗ってまたドルイド使ったら今度はいつもどおり1勝で終わった
今までがカード運良すぎたせいでカード選んででも勝てる気がしなかったわ
やっぱ俺には定位置が似合ってる
sunwalkerでも出しとけ
Bloodmageさいつよだわ
arenaでaggro組んでんじゃねーよ!対処出来ないじゃないか
>>345 ダ〜メ(はぁと ヒーローがくらっちゃうから
もうちょいで6時ですよエヘヘ
ドルイドさんてひたすらタウント出しとけ
sunwalkerはイラストが最高に気持ち悪いのさえなければ使うんだけどな
そこでトラップカードオープン!
チャージに対応するにはシークレットしか無いな
とは言え使える職決まってるけど
リィィロォォォォイ ジェンキィーーンス!
うるさいしね
やはりハンターさんの速攻が一番精神的に良い
やられたくないことを一方的にやれることが多いからな
>>348 ずっとあいつの鼻の穴周辺が顔なんだと思ってたわ よく見たらそこそこイケメン
>>328 7勝できたんだからもう勝てないなんて騒ぐんじゃないぞ
おい再起動すればクエスト何回でも変えられるって言った奴でてこいよ
変えられねぇじゃねーかクソ詐欺野郎!
受けてから数時間後らしいぞ
ずっと ウィーーア―――ジェーンキーン
だと思ってた
っーか、リィィロォォォイ に聞こえない
カード全然ないから18時からの小銭稼ぎはハンターつかってるわ
ベーシックだけでも速攻デッキで形が作りやすいし
スネークトラップとかも早く使ってみたいなー。まだもってないんだよなー
リローイジェンキンスは、シネ
クエストは制限がかかるようになったから、何度も変える旨味はなくなった
ハガが強すぎる
trapカードがもう何かバレバレすぎてtrapとして機能してねぇよなぁ
単なるパッシブなスペルカードだわ
カードの種類が少なすぎるわ
そもそもMTGのカードありすぎ複雑すぎなのを簡略化したのがこれだろ
カードの種類少なくてとうぜん
まだベータだし
このシンプルさからスタートしたものの拡張しまくりで複雑化していったのがMTGだろ
パック増やしてそれ覚えて強いの使って,のいたちごっこでしょ
結局強いの使うからあんまり変わらん
MTGは初期から相手のターンに動けましたから
MTGのなにふざけてるかって
塔立てたらプレイヤーのHP関係なく終了とかわけわかんねぇカードがたくさんあることだ
拡張でカードが100〜200枚追加じゃなかった?
まあシステムとかカードの効果がそこまで複雑じゃないのはいいね
>>369 空虚への扉を開いたら相手が吸い込まれて死ぬとか最高にクールだろHAHAHA
俺のこの天使は負けないんだぜ?HAHAHA
このフェイジっていうクリーチャーに殴られたら即死なんだぜHAHAHA
全部大好きです
MTGのインスタントとかないとおもしろさ半減もいいところだけど
カード使うタイミングが増えすぎてオンラインカードゲーとしては現実的じゃねえな
相手のターンに相手がカード使うたびに自分がカード使える機会がないといけないわけだし
初期から土地を壊すわデッキを壊すわ呪文を打ち消すわ何でも出来るゲームだったぞw
手札破壊は3版ぐらいからだったと思うけど
もうがっつり商品販売してんのに〜まだテスト中とかよく言ってられるな
舐められすぎ
375 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 18:57:28.14 ID:c8AmwdXJ
やべえ頭に血がのぼって10回くらい課金アリーナに行っちまった。
日本人の感覚だけで考えるとかまるで世界の起源はチョンry
そろそろ新キャラよろ
同じPriestと3連続でマッチした後、別の同じShamanと3連続ってマッチメイク壊れてるんかw
Priestとか3回目は即Concedeしたぞ、可哀想に
>>367 どのくらいの頻度でパックカード追加されるのか分からんがカードが増えた後はアリーナは過疎になるだろうなアリーナだけでカード集めるのも難しくなるだろうし
上位互換カードがでたら下位互換カードを引いたやつは圧倒的不利だし例えばコスト1の1・1の奴の上位互換に1コス3・3デメなしとか出てくるだろうし当然1コス1・1引いたやつの方が不利
Arenaで6勝→7勝目で3連敗x3回だわ
なんで5枚前後しか入れてない5↑カードで手札3枚埋まるねん
交換して低コス1枚来ても勝てる訳無いだろこれ
初期に限らずMTGも新版出ると大体ksみたいなコンボとか生まれてたよな
んで拡張でバランス取っていく感じだった、まあ昔の話でここ10年はどうか知らないが
>>380 そういうのは運ゲーって愚痴ってもいいぞ、カードゲームやれば一度は経験すること
5コス以上5枚しかない(出なかった)のに、先行で2枚+4コス1枚引いて交換したら、5コス以上3枚来るってあるある
はいはい運ゲーガーwww運ゲーガーwww
>>384 今はそうだけどどうなるか分からんな例えば昔は遊戯王で星4で功2000デメリットありが普通だったが今は星4で功2000デメリットがないどころかメリット効果ある奴までいるし
遊戯王だって10年以上続いてるでしょう
それくらい続けば緩やかにインフレしていくだろうけど
次のカードセットで上位互換がでるとかないわー
遊戯王はほら運営がバカだからしかたないよ
はあmageでアリーナ0勝
糞みたいなカードしかこなきゃ勝てる訳ねえじゃん
マジでアリーナ代返せよ 複垢でアリーナやらせないためにわざとチュートリアル引き伸ばしてる陰湿ブリザードはHS上手く運営できないまま市ね
運ゲー嫌いなら将棋とかやればいいんじゃね
>>386 そら次でそんなインフレが起きるわけないわ将来の話だよこれがどのくらいサービス続くか分からんが
たとえ狂人の真似でも頭のおかしいことをやったらそれは即ち狂人だ
という意味の言葉があってだな
マジでブリザード死ねよ
30分かけて作ったアリーナ垢が一瞬で消費されるとかほんまあほらし
アリーナの入場料高すぎるし3敗とかすぐ終わるんだから弱者に気を使えよゴミザード
バニラのサイズを更新してくのはそんなにあることではないだろ
遊戯王はぶっ壊れ方がヤバい代表格だし
ArenaでのRogue相手てどんな戦いすれば良いの
小型出すとヒーローで殴ってきて、Hp3,4前後出したらComboや猛毒付けて殴られ処理、
4,5ターン以降中~大型出してもAssassinateで処理と序盤くっそ強く、序盤に有利取られたら巻き返しにくいんだけど
初期手札事故った時にRogueだともう負ける気しかしない
久々にレジェ引いたと思ったらmuklaかあ・・・
うーむ
ターン終えてからネット見てる間に何で毎回こっちの状況不利になってんのかが納得いかない
兼好さんパネェ
っつかなんで遊戯王基準で話してんの。遊戯王TCGって恋愛シミュレーションのオマケでカードゲームできる奴だろ
>>386 遊戯王がインフレしてるのは何年も続いてるからじゃなくて
「何年も続いてる状態のすべてのカードが使える環境しかない」のが原因だと思う
ヴァイスとかその点スタンダード制取ってたり作品違ってもバニラは基本性能同じだったり好感持てる
プレイ時間の長さと客層の微妙さがキツイが
>>393 分かりやすくバニラを話に出しただけでバニラ限定ってわけじゃないいまある8コスのブラックホール効果の上位互換に8コスサンダーボルトが出る可能性もある
2コスの樽投げるやつとかまさに運ゲ
樽投げでコイン2コスとか殺されたらもう敗戦ムード漂う
遊戯王を例えに出したけどMTGはもっとやばいんだよなスタン落ちの周期が短いしシングル1枚1万円以上のカードもある
>>372 もちろんインスタントのあるオンラインカードゲームもあるし、
割り込むか否かを、カードやマナがあろうがなかろうが、
1ターンの間にうんざりするほど尋ねてきたブラウザゲーとかもありましてな…。
HearthStoneは、インスタントなしとか、防御がTaunt持ちだけとか、
テンポ最優先で要素の取捨選択をしてるみたいね。
このテンポに慣れたらもうブラウザゲーとかに戻れそうにないw
>>402 エアプレイヤーさんですか
MTG1年もやればスタン落ちの有益な面がすごく見えてくるんですが
序盤にRogueに殴られて除去される小型ってHealth1だろ?
Rogue相手じゃなくてもLeaperとかじゃなきゃ単体で取らない/出さないでしょ
(Leaperも2t目3t目とMinion出せなきゃ出さないし)
Health3-4前後をComboや猛毒で処理されるなら、それは相手が1枚は使う訳でOK
Assassinateは精々入ってても2枚程度だから耐えろ
初期手札事故ったら苦しいのは全部一緒
相手のほうが自分のミニオンをうまく処理するのですが何故ですか
>>401 コイン2コス出したってことは2t目3t目に追加で出せるMinionいるでしょ
いないのにコイン2コスしたら自分の過ちだから仕方ない
>>405 もっとシングルが安ければそうなんだが神話レアがでてきたときあたりからカードの値段が高すぎる
日本人が作ったなら
とりあえずヒーローはアイドルで
9人中7人萌えキャラ女で
流行の声優がついて
ゴールドカードはおっぱいが揺れるアニメして
ゴールドレジェは破壊されたときに服が破けて
TVで恥ずかしいCMが流れたはず
アカウント作るのに30分
アカウント消費消費するのに15分
あほくさ もうちょっと配慮できないのブリザードは
ユーザーの財布しか見てないから低品質の運営しかできないんだろ
>>405 スタン落ちって良いシステムだよなぁ。
この手のカードゲームは放置してると超資産ゲーと化して、
新規が寄り付かなくなっちゃうけど、
適度にカードプールをリフレッシュしていけば新規の入る隙間ができる。
そういえば、まだ先の事だろうけど、構築済みデッキとかも導入してくれるかね。
ローグ対策ゆううても低コススペルとドローのコンボが上手く回ってるときのローグは手がつけられないからな
ヘルス3ミニオンだしてもbackstabとヒーローパワーで処理られるし
明確に気を付けるのはbetrayalで処理されないようなカード配置くらいじゃね
>>412 そのへんはスタン落ちよりも再録スピードが早いゲームのほうがユーザーには優しいと思うけどなバトスピみたいな
ただショップには優しくない=ショップが扱わない=大会などが少なくなってユーザーが減るっていう
TCGに一番必要な物はイベントの多さなんだよなぁ
>>409 カードの値段が高いとか上位互換下位互換の話と何も関係ないんだが
アスペかなにか?
スタン落ちがあれば単純な上位互換を刷らなくても
むしろ単純な下位互換を剃っても環境をコントロールできるって話なんだが
>>412 構築済みは嬉しいね
そこまでこのゲームが続けばいいんだけど
海外じゃ大流行だから長続きするわ
http://hearthstone-dojo.blogspot.jp/2014/02/no-more-wipes.html ・ ヒーローのアビリティはそのままに見た目を変える”Hero Skin”の実装と、リアルマネーで購入可能になるショップシステムの拡張を予定。リアルマネーに加えてGoldでも獲得可能になる”だろう”
・ βテストを通じて得た教訓のひとつ。Garrosh Hellscreamはユーザーから嫌われている
(人物像からしてダメらしい)
・ 勢力要素は面白いアイデアだがいまのところ検討していない
(AllianceとHordeのことかと)
・ 単純に人気のあるカードをnerfしてメタを変更するようなバランス調整は行わない。同じようにポピュラーなHarvest GolemがそのままでNovice Engineerのヘルスが調整されたのは、1ターンキルコンボを助長する要素にもなっていたため。
・ Unleash the Houndsは今のところ再修正の予定はない。必要に迫られない限りは。
・ クランやチームをサポートする機能は今のところ計画していない。まずは優先順位がありReconnects機能を正式リリースまでに間に合わせること、そしてiPadへの対応、Ranked Playの報酬(card backs and golden heroes)実装に取り組んでいる。
・ もちろん、Adventure modeやゲームの拡張に付随してe-Sportsに則した機能の数々は高い優先順位にあることは間違いない。
・ FlamestrikeのようなカードがCommonレアリティであることは、今現在はArena modeの環境に大きく影響しているが、こうした問題は時間により(カードの追加による多様性)解決される問題と開発チームは考えている。
課金ゲーすぎて
>>415 ゲームバランスのだけの話だけならそうだがカードの値段が安ければ上位互換がでてもユーザーは環境についていける高い金で買ったカードの価値が下がってたら金のない奴はついてけない
このゲームでもせっかくパックであてたレジェンダリーがごみにならないかそれだけが心配このゲームが課金ゲーになってほしくないだけ
拡張が来たらその都度しばらくは課金ゲーになるのは宿命じゃね?
諦めろとしか
怒りのpoor tier全訳完了
さ、Arenaやるか
機能は仕事きつくて家に帰れなかったしよぉおおおおクソガー
動画撮ったらって言われてUPしたのに誰にも触れられなくてワロタ
>>421 トレードもないしクラフトは固定消費なのにカードの価格?何言ってるの?HSもエアプレイヤーなの?
メイジ対メイジだと後出しジャンケンみたいになる
ブラックリストと早打ちモードは欲しいな
Garroshなんで嫌われてるんだww
しょっぱな相手が魚だしてきたらあーあってなる
案の定魚のゴリ押しデッキで
エモが何言っても挑発してるように聞こえるのは置いといて
ああいうキャラってそとひとは好きそうだけどなぁ
>>408 そりゃマナ2ミニオン1枚しかなくて引ける保証もないのにコイン使わないよ
出せるミニオンいても明らかにボードコントロール厳しくならないか?
こっちは完全にカード一枚捨ててる形じゃん
結局バランス調整する気はないから
その時に強いカード買ってね(はーとってことじゃん
そこら辺のTCGと同じ
>>425 クラフトにしたって今の強いレジェがゴミになったら1600の価値があったものが分解して400新しい強いレジェを1600で作らなきゃいけないから大損じゃん・・・・
はぁーてかティアリスとかみないほうが勝てるんだが
お金減りすぎなんだがアアア
弱体化するとそれはそれで不満でそうだし社内でも意見割れてたりするんじゃねえかな
新しいカード出たらまた40Pack開けるんだ…
>>433 ゴミになってからしばらくは分解で1600だろアホ
>>403 12~3枚目ぐらいで
ファイボ捨てて3-1-4のタウント取ってるけどこれはなんで?
そこ以外はまあ特に大きなミスはないと思うけど
>>436 新しく出た上位互換カードからみ8て相対的に弱くなるだけでカード自体に弱体化調整されるわけじゃないから1600にはならんだろ・・・
課金ゲー言ってるやつ絶対アリーナでも弱いだろ
単に自分のど下手さを認めたくないだけだな
>>437 ファイアボールが既にあったのと前にあのゴリラ使われてうざかったら取ってみた
Hunterだけでrank一桁まで行けたし課金ゲーじゃないよw
>>441 Trump
『ゴリラはとっちゃいけないカード』
まあ上手くなれば、レジェなしには負けないがありには負けるように必ずなるからな
アリーナやれとしかいえない
スレの勢い凄いな。
LOLって最近人減ってきたのか?
>>444 そうだったのか
ATK1だもんなあ・・・
LOL勢が片手間にHSやってハマってるんじゃね
lolの息抜きにやってたのにいつのまにかメインになってた
HafuはLOLも配信してたな
あの人、Arenaのpickで全部クソカードだったときにfuckfuck言いまくるのがなんか心地良い
シークレット早見表作ってくれ
最近始めたんですけど、安くて構築に向いてるheroってどれですかね?
過去ログ探った感じでは感じでは速攻hunterってのが結構話題に出てたのでhunterでしょうか
kungenは雑魚 取り巻き大量にいたのにdiablo3HCクリアできなかったからな
その点krippは最強
数百万人いたプレイヤーの中で唯一下方修正されていない時代のヘルをクリアした
人生を捨ててる男だからな
彼が配信をやめるときそのゲームは一気に過疎る
でぃあぶろって1が一番おもしろかったよね
>>455 PoEの話はやめろ
まああれはまあまあ最後の方まで残ってたけど
hunter0-3finishドーンwwwwwwwwww
>>403 動画撮ったらってそれプレイングの話だろ
動画でピック取るヤツが何故かいるが見る側からしたら面倒なんだ
文章で普通に3つ並べて書くか画像でのせてくれ
8枚目Arcaneじゃなくてbrewmaster、序盤用で優秀な上にミニオン不足に陥りがちなmageとは相性良い
13枚目silverbackじゃなくてFireball、むしろそのクソを取る理由が無いのとfireballは枚数あろうが役立つ
14枚目FenじゃなくてCrusader、17枚目sen'jin、普通にこれらの方が使える
27枚目序盤の使える2コスミニオン足りないからPint-Sized Summoner、ラストblademaster
2日前から始めて、とりあえず全ヒーローLV10までベーシックデッキで試して行ってるんだが、パラディンだけ全然勝てない・・・
Arena MageでFrostboltとFireballは何枚あっても困らないね
Fireballはまじ何枚でもほしい
ArenaのHero選択で自分ではMageやPara全然出ないのに
相手はMageやParaばかりという罠
そしてmageやparaが出ても
肝心のFireballとかが出ない件w
デイリー3つともパロデン絡みだからpaladinでてほしいのになー
ろくたーおがー
デイリー3つって何だ?・・
俺のところのデイリーは毎日1個なんだが
ああ貯めてんのか
やっぱりテンプレすら読んでないのか
アリーナのフレイムストライクまじでどうにかしろよハゲ
Mike Donaisって青コントロールで有名な人だったかな
すげー昔に見た覚えあるけどいま鰤に居るんだね
bloodmageとpagleが万能すぎる
> ・ FlamestrikeのようなカードがCommonレアリティであることは、今現在はArena modeの環境に大きく影響しているが、
こうした問題は時間により(カードの追加による多様性)解決される問題と開発チームは考えている。
これって現時点ではarena mage強すぎって開発側も認めてるってことだよね
パラでジャスティス3本にラグナロス入ってるデッキに当たったわw
アリーナも2枚制限にしろよなー。
これは完全にアスペですわ
だいたい別のheroでも12勝できるだろ、warlockとhunterは知らん
はいパラディんで8勝
プリとかウォロがウメェエ
>>472 花壁しかパーマネントがない5色コントロールだっけ
今思い出した
あのコピーデッキにガキの頃火葬ちょびちょび打たれて死んだ思い出
平均して5勝以上できる戦法とか無いかな
アリーナで
パラで4/4してコピーするの基地外だろ
アリーナだと積むやん
2枚もカード使ってんじゃん。普通に7マナミニオンの方が強いわ
>>480 普通にやるだけでそんくらいいきます
ちな、俺さっき2マナ全然ないごみで6-3で終わったが今週平均7勝www
花の壁と聞いた瞬間にワンドローの0/4が浮かんだわ
ググってみたら合ってた。記憶力って怖い
>>480 基本を順守して強いカードをバランスよく入れてくだけで6勝は出来る
後は普通のプレイングさえ出来てれば6勝は出来る
マナカーブを考える
点数表とにらめっこして何がどうして強いのか考えて、それを活かせるプレイングをする
アドバンテージ(テンポ・ハンド・ボード)をいかに得るかを考えてプレイする
このへんの基本をまもればいけるんじゃね
あとはよく12勝してる上手いやつのプレイ動画や配信みて勉強するとか
King mukla のゴールデン当たったんだが、こいつ強いんか?
相手にbanana与えてもコントロールを維持できる状況なら強い
ちなみにそんな状況だとそいつがいなくてもたいがい問題ない
パラの手札分引く奴とシナジーを形成する
>>490 バナナに1マナ払うってそんなにやりたくないし意外と使える
相手が次のターンはダメージスペルや武器でテンポを取ろうとしてる時なんかだと強いね
パラの手札補充とのコンボとかも面白いよ
ちな、俺平均7勝越えてるがまだ12勝したことねーんだよなぁ
40回くらいArenaやってWin300すこし
ArensPri使ってる時のYetiが辛すぎんよ
11連勝してからは4/*を積極的に出してくるわかってる奴らに3連敗しちまった
今のRankedのトップメタって何?
アリーナのプリはマジでマゾいから己が選ばれし者だと思ってるやつ以外はやらん方がええ
アリーナで初12勝したら報酬のパックからBaronGeddonが出た
気持ちよすぎ
コスト2以下のMinionを40回使う
このクエスト糞すぎる
こいつのせいでプレイがゆがむ
自由にミニオン回復できる唯一のクラスだから
アリーナのミニオン同士の殴り合いでは強いと思うけど
>>499 そういうのは専用デッキ使って数回でさくっと終わらせりゃいいだけだろ
>>479>>485 それそれまだ記憶に残ってた
中坊の小遣いじゃ環境変化についてけなくなってやめたけど懐かしすぎる
このゲームはどうしてくのか興味深いわ
最近アリーナでもカジュアルでも1/0/4tauntちょいちょい見るんだが流行ってんのか?
パラとメイが強い理由がわかった
固有魔法がどんなデッキとも合いやすい
それだけ
他のヒーローは事故りやすい
それだけ
くそが
もっとみんなアリーナ日記書いて行こうや
今日のアリーナは1勝3敗でした
ちなみにドルイドです
>>503 Arenaなら他に取れるものがないからっていう線もある
あとはDruid/Paladinで強化Buff多くツモった奴が入れるとか
個人的にArenaはPriest、Mage、Druidが安定してるわー
WarriorとRogueは敵が使うと強いのに、自分が使うと糞ツモで使い道がなくて絶望する
アリーナでめっちゃ褒められた
嬉しい
well played
Arenaで相手のパラのデッキにTironが2枚入ってたんだが・・・
絶対おかしいよこんなの
Flamestrike*3、Fireball*3、羊2、ArcaneMissile*1、他は生物で
しかも生物も優良ばかりで只今3-0だけどデッキが良すぎて無駄に緊張してる
7勝1敗
ウォーロック強いのか…?
>>511 3択見てないから仕方なかったのかもしれんが
Flamestrikeって3枚あっても使い道なくなるよね
課金レジェうぜえって書き込み良く見るけど
なんも考えずにデイリー消化で3日で2パックくらいのペースで
買ってるだけでも1ヶ月ちょいで、レジェ3枚くらいは普通にゲットできるよな。
シャーマンレジェ、シルバナス、そしてさっきアントニダスをゲット。
オープンβからはじめた奴も、そろそろレジェゲットして不満消えてくると予想。
Arenaやってるだけで課金$12でレジェ15枚あるぜ
当たり引けりゃいいけど愚痴ってんのゴリラとかmillhouseとか引いてんじゃねーの?
Cβからやってるけどゴミと実用半々で10枚くらいだわ
なんか課金してカジュアルとランクマにこもるようになってから
まじでほんとにアリーナ勝てなくなった
見栄とか抜きに平均7勝してたのに今は1勝もできない
俺はコンボ以外でのカードの使い方忘れてしまったのか、どうしたんだろう
Oβ組はせっせとやってもアリーナのゴールド供給無しじゃレジェ1枚目くらいじゃねーの
アリーナでぽつぽつ勝てる奴はもうちょい持ってる可能性もあるが、出ない奴は2〜30パックで1枚とかみたいだしな
出る奴は5パックで出るみたいだが、まぁその辺はリアルラックやし
オープンβからクエ中心にまったりやってるけどレジェ2枚出てるよ
一枚はゴールデンだったから溶かしちゃったw
ローグにコンボで2/1召喚するゴミカード4ターン目までに三体出されたわけだが
クソゲーなわけだが
なかなかレジェンダリーでねえなあと思ってたら2連続で出たときはビビった
とは言ったものの、1ゲームで
釣男、ほがー、ブラックナイト、GRUUL、パラディンレジェと
5回もレジェ使われるとさすがに「はァ!??どんだけレジェ
てんこもりやねん!!」って思ってしまうな。
まあ5枚レジェ野郎に勝てたから、気持ちよく寝れるけど。
さらっとGruulが入っててワロタ
ばかにすんな!!
3勝10Gの金稼ぎにbasicで組めるコピーデッキ使ってcasualとかrankedとか連続でやってると
作業っぽくなってあんまり楽しくないことに気づく
Gruulさんは赤いのと違って殴れるんやで!強いやろ!
開始1週間で引いた最初で最後のレジェがMillhouseだったけどなんか文句ある?
>513
3枚は要らんだろと思いつつも他によさげなのがなかった。
5-0まできたぜ
俺の対戦相手の名前がFakerでビビってるわけだが
529 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 00:10:20.26 ID:lyLZkTJZ
Fakerに勝ったわけだが
俺はtoyzって名前でやってる
基本的な質問ですまないんだが、
フレンドとの対戦方法が知りたい。
登録できてるんだが、対戦開始の剣アイコンに色がつかない・・・
無課金分25パックほどでレジェ1、課金50$分でレジェ2
まあ20パックに1枚くらいだよな平均して
毎日アリーナ一月続けても1〜2枚程度だわ
>>532 同じくその状態になったけどお互いログインし直したらアイコンに色ついて対戦できたよ
>>毎日アリーナ一月続けても1〜2枚程度だわ
それはない
もっとでる
俺は今週10回くらいしかやってないが2枚出たしな
がああああ
0勝2敗を記録した後の一勝は重い。ああー養分になるー
やったなんか今日はついてる
パラディンのレジェに続いてThe Beastもでた
しっかし今日はArenaデッキひどくて6勝*3だは 調子わりー
ウォリって基本Aggroデッキだよね
今アリーナでウォリアー、ウォーロック、ハンターの3択になったんだけど、この3人って要らないブラザースだよな・・・
9-0まできたーーー土器がむねむねしてきた
>>540 今流行ってるのはアーマー付けまくって要塞化したあと親父呼ぶ奴じゃね
>>541 メイジパラ以外はどれも似たり寄ったりな強さでしょ
うわー0-3しそう 弱すぎンだが!!
FireElemental強すぎるだろ
これ連打されるとマジで壁ドンしたくなる
>>543 そんなん流行ってたのか・・・全然追えてねえわ
やっぱチャット必要だろ。
rankedの報酬をチャットで使える文字にしたらいい。
最初は''g''しか打てないがrank上がるごとに文字増えていくシステム。
''f''は1位。
>>547 ひたすら殴るというより堅くしつつ除去で後半はアタック12の親父が飛んでくるから結構強いと思う
ハンター普通に強いから
犬でなくてもaggroデッキ風に仕上げれば7-8勝は普通にいける
犬とか武器に恵まれれば10+
ハンターとかバットマンにしか見えねえわ
初12勝したのハンターだったしアリーナはなにつかっても強いよ
出来る男
アリーナを語る
3-3で完璧な養分とも言えなければ勝ったとも言えないクソな結果だった
Bloodhoofとか釣り師とかお前らアリーナなのにチートカード持ちすぎだろ、6回やって三回もレジェ持ちに当たったぞ
開けたパックでシャーマンの使う気が全く起きないエピ貰うし。ふざけんなよシャーマンお前さえ居なければ
0-3やってもうた
カードよくわからんし英語も中学生レベルだけど楽しいな
TwitchTVでうまい外人のプレイ見るのが一番参考になるなぁ
自分と攻撃の仕方全然違くてショックだわ
>>555 初心者か?もったいねえ
せめてカジュアルでちょっとは練習してからやるべき
はーなんとか3-2までいった 4-3が限界だなこれ多分
アリーナで微増微減繰り返しながら無課金で1400ゴールドまで溜めた
流石にもう安全圏だよな
お前らもゴールドが無くなったアカウントなら一度作り直してアリーナ回した方が良垢になると思うよ
クエストの交換さっきやったはずなのにまた交換できるようになっとる
これのリセットっていつだよ?起動しなおしたらできるとかいうの信じそうになるんだが
はー3-3 糞選択肢すぎ Arena運ゲー
起動しなおしたら確かにバツ印出たけどクリックできなかったと思ったら表記が変わった
pcゲーム板のネトゲスレって乞食多すぎだろ・・・・・・せっかくいいゲームなのに・・・・
はー新しく始めたPalのデッキもウンコー!
basicだとcomboもoverloadもchoose oneも無いしで
カード資産無くてこいつら使ってもほんと何も面白くないわ
はあああああああ…11-3とか死ねよ
新参にはまだ12勝は早いってか・・・
かなりいいデッキだったのになあ
>>535 >俺は今週10回くらいしかやってないが2枚出たしな
これまったく論拠になってないぞ
やっぱ深夜のアリーナ実況は華があるな
昼間は煽るキチガイが多くてあかんわ
pass忘れたああああああああああああああああああああああ
今日は調子悪すぎだわ。ウェルプレイ煽り受けまくりだし・・・
あーよわいよわい
パイロ2枚だけどボールストライクなしなしデッキ
スペルもあんもないしこういうのは捨てゲーしたくなるな
そもそもパイロ2枚撮らないし
計50パック位でMillhouse1枚だって言ってんだろいい加減にしろ!
俺が今週10回で2個だしたからwwwww
パチンカスの発想と同じだなwwwww
バグって相手のターンがいつまで経っても終わらないんだが
相手は何もプレイできないみたいだし
これどっちかがアカウント終了して負けてあげなきゃいけないのかな
577 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 01:57:04.22 ID:udihLOn8
アカウント終了はやりすぎだろ。
ジェイナ強すぎだろ
間違えたクライアントか
あー弱い弱い
また0-2スタートかよゴミ
アカウント終了とかおもしろすぎだろ
てかクライアント落とす前にEsc押してConcede(投了)しろよw
生きた記事を参考にデッキに感謝しつつアカウント終了
2-2だわ
武者震いするわ
良くも悪くも麻雀に似てるなこのゲーム
あー0-3くそくそくそ
arenaは確かに麻雀だわな
どんなゴミ手でもそれなりに勝てるようにするのが上級者みたいな
>>581 Arenaでけっこういいデッキ組めてて起きたことだから負けにしたくないんだよなー
まあしゃあないか
Yseraとかいう糞カード出されて負けたわ
まじ運ゲー
arena報酬でダスト出てくるとマジでちんこちぎりたくなるな
ちぎってどうぞ
はよちぎれや
いいぞやれ
wikiその2でカードの詳細折りたたむようになってるけど
翻訳確認するのすげー面倒臭くなったな。やめてくれよ・・・
そこに書け、ここで言われてもしらん
シークレット一覧あればWikiに必要なモノは全て揃っていると言える
>>588 俺もさっき出されたわ
コピーで2枚場に出てもう無理げー
レジェンダリーカードをデッキに組み込むときに何かしらデメリットつけてほしいマジで
勝ったあと相手ヒーローの破片をヒュンヒュンって
マウスカーソルで避けちゃうよね
今度からそれマネするわ
ratioつければええねん
ドラゴン組はトップレアの風格もあるしコストも重いからぶっとんでてもいいと思うわ
ゲームデザイン的にも10マナ以降の戦いは世紀末で長引くことを想定してないんだろうしな
結局ファイアーボールなしで6勝か・・・
>>573 パイロ2枚で正解だった
この2枚のどちらかがマナ10付近で来てくれたからな
底に沈んだままか手札の中で持て余すか
メイジの重要なカードはもう来ないと見切りを付けてチャージピックで本体殴ってたのが最後に効いたわ
単純に強いデッキとかじゃなくてテーマ決めてデッキ組むとやっぱ楽しいね
spell damage+1のミニオンで固めてさらにspellに特化したmageとか
防御固めて長期戦に持ち込んでheropowerでチマチマ削るハンターとか
まだカードプールが少ないから幅は少ないけどそれでもまだ考える余地はありそう
Spellで固めるならヲロク楽しいで
ベーシックだけでも結構スペルファイターっぽいデックになる
いるよね沢山の誰かがとっくに考えて却下した案を「斬新なアイデア見つけた」って自慢するアホ
むしろ、ただの無知をあげつらってあほいう方があほまるだしだけどね。
シャーマンってスペルメインで組めますか?
敷き詰めてガオーするか、強ミニオンbuffして一撃必殺
以外の道があるのかどうか知りたいです
Malygosあればスペルメイン
かーまじ糞デッキで7勝するのきちーぜww
俺だからできることだがwww
shamanは下手したらmageよりspell特化できるかも
ただレアカードに強いspellが多いからパックで当たったとかじゃなくて
dust使ってまでそのレアカードを手に入れたいかってことだと思う
パック開けたらshamanばっかりだったというなら組んでみる価値あるかも
arenaでMalygos出した後damage spell使ってきた奴見たことない
shamanの強いスペルって全体2or3ダメ以外全部コモンだからそれだけ作ればスペルメインいけるで
タウント2匹召喚も欲しければもうちょいがんばれ
AncestralSpiritもかなり強いと思うのよね
シャーマン組むならリーロイは欲しい
反動でクソデッキすぎわろた・・・
atk5以上の生物が一匹もでないとか意味が分からない
カードランキングみたら俺のアリーナデッキ糞すぎわろた
WispとかWindfury持ちの1/1とかいれてたわ
でも5-2までこれた
4/*って何?
*はワイルドカードつまりなんでも 上で出てる4/*はプリが処理しづらいAtk4のミニオンを示してるだけ
619 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 05:03:47.13 ID:udihLOn8
はああああああああああああ
何でArenaで追い詰めた相手がその局面を打開できる唯一のカードを都合よく引いてくるわけえええええええ
>>619 都合の良いカード→大抵は強いカード
追い詰められている→それまでのカードがあまり良くなかった→山に良いカードが眠っている可能性が高い
自分だってそういうことが有るんだからしょうがない
>>618 ありがとう
なるほどな確かにpri使ってるとatk4のミニオンが出てくると厳しくなる
>>619 ミニオンなし・手札無しからのノヴァ→ノヴァ→パイロの順の神引きで相手の残HP12削りきったのはいい思い出
お陰で多少の理不尽には耐性がついた
初めてのアリーナはカードの意味もわからないままピック、まぐれの一勝のみ
そこからノートにデータとったりランクマしたりしてどのキャラもレベル10になったからアリーナ行ってみた
結果は同じで一勝三敗だった
だけど自力で勝った一勝がすごく嬉しい
twitterでやれ
ローグ難しいな
中盤まではコンボ使ってアドバンテージとれるけど
中盤以降は相手のAOEであっさり逆転される
ドローカード無いと相手とのカード枚数差も酷いし
ファイアーボール5枚のデッキでアリーナ12勝2敗。
俺を褒め称えろカスども。
AoEであっさり逆転されるとか言ってるやつは盤面のコントールとリスク管理がしっかりできてないだけだろ
ローグはassassinateやbetrayalあるから中盤以降も安定しやすいわ
なんで褒め称えなけりゃいけないんだ?
12-2なんて当たり前じゃないか?
初12-0ならちょっとはわかるが12-2て・・・
さっきランク4の人がローグで配信してたけど、例え反撃ダメかなり受けようとも
ガンガンミニオンに突っ込んでいってびっくりしたわ
つか今Trumpがローグで配信してるじゃん
633 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 06:33:43.29 ID:udihLOn8
4-3とか雑魚やんけ
大したことねーわこのクソメガネ
お前らとらんぷですら4−3とかなのに
7勝アベレージとかすげええな
プロゲーマーがアリーナで4勝wwwwwwww
カードのpick運、マッチング運、ドロー運で三段構えの運ゲー糞ゲー
ランクの方が実力出るわ
糞卑怯なローグが0マナ呪文で2/1生む糞ミニオンくるくる回してたから全体除去うったらLeaveしてやんの
きんもちいいwwwwwwwwwwwww
>>635 ようやく今日初の7-0だぜ
今日は 6,6,6,0-3,4,5 っていう調子の悪さだからやべーぜ
麻雀みたいで楽しいじゃん
Coinがあっても統計上先行有利なのはわかったけど
Coinをコンボに使えたときだけは後攻が有利なのではないか
てか正式サービスいつ始まんの
さすがに今の環境はカードプール少なすぎて飽きたわ
特にクラス固有カードが少なすぎる
アリーナは1勝ごとに「次勝ったら:1280G獲得」みたいに
賞金が倍々になっていくかわりに、負けたらそこで即終わりって
ダブルアップのシステムの方が熱いと思う
そしたら配信で現在34連勝中!とか盛り上がると思う
次のアプデで300種類増えるって聞いたけどね
配信どこでやってるん?
切断勘弁してくれよ
Liquidhearthの右コラムにいつも配信中のストリーム表示されてるから見ろ
mage5連戦とかいいかげんにしてほしいわ
2回負けちゃったわ
巨人出して凍結3タ−ンとか無理ゲ―
hafuがネーム見えなくしてるのってゴースティング防止なの?
この人うめえ
こういう汎用性の高いデッキ作れるようになりたい
カジュアルあるある
なんでもないようなカードでも外枠が金色だとジっと見たあと全力で殺しにくる
イエティより優先して狙ってくるから驚いた
例:シャーマンが金ぴかなだけでMadBomberにHex使ってきたw
そんな基地外会ったことないわ
>>650 そうなんじゃね
ストリームハックで手札読まれるとかあほしすぎだろ
まーたカジュアルでレジェ入り相手だよ
糞課金しね
複垢の低ランクで試してみろwマジだからw
複垢でクエスト消化してたから分かる
クローズド時代でこっちでレジェ引いてたからこっちの垢をメイン垢したいんだよな
アリーナ勝てない雑魚は自分がパックとゴールド全然手に入らないからって
レジェ→課金してる!!って直結してるから困るわ
何が困るの?
無課金でもレジェンドふつーに持ってるからな
なんで俺はクソレジェしか出ねーんだよ答えろよおい
糞レジェしか出なくても無課金でしばらくやってりゃ
いらんもん全部dustに変換して強レジェの2枚や3枚手に入るからな
アリーナ0勝パックからragnarokとnatをひいてきた俺が真の勝ち組
何が困るって、間違ったことばかり言われると困るだろう
毎日顔合わせる人に俺山田くんなのに山村くん山村くんって呼ばれ続けたら流石にちょっと嫌だろう
だろうおじさんかよお前
今日もアリーン行く(決意)
今日の目標は4勝
ついエンターキーターーン!みたいな勢いでエンドターンのボタン押しちゃう
あーはいはいスゴイね!
でもはい、これこうしてこうだから。
どう?wwwwwwwwwwwwwwwwww
(導火線)
End Turn
みたいなタメを作るのは決まってPri
劣勢になると大人しくなるのもPri
自分が勝つと確信してるヤツは大体Pri
君被害妄想激しいやろ
これご褒美少なすぎて無料ゲームというより
体験版付き有料ゲームだな
かなりコケると思う
まだβ(体験版)なのだから当然だな
無料ゲームw
673 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 10:15:09.52 ID:LHKZ8h+T
10パック買ったらレア貰えるキャンペーンしてるとかどっかで見たから
15パックの買ったらGelbin Mekkatorqueを買った瞬間貰えた
無料ゲーム・・・
どっから来たのこのキッズは
きっとハンゲあたり
そういや、これ。
直接ゴールド買えないん?
びっくりして公式サイト見に行ったら、ど真ん中にプレイフリーナウって書いてあったわ
基地外って居るんだなw
サドンアタックに帰ろう
1キャラ10にしたんで2キャラ目のレベルあげでカジュアルしてたんだけどさ
mageに5ターン目ぐらいまでafkされてだるいなーと思いながら数並べてたら
AoEで一掃されてそこからAoE除去と高コストカード連発
やることやったらすぐafk、次々見たことないカードでてきて殴り殺されたんだが
こういうのってreportできないの?
7manaたまったら飛んでくると思え
自分の持ち時間使って悩んでただけじゃん
何が悪いわけ?
カジュアルだったらサレンダーでいいんじゃね
afkって時間切れギリギリまで何もせずに粘ってたってことか?
それやってる相手もちょいちょい画面触らないといけないからヤるメリットないとおもうんだけど
>>679 レポートというより、制限時間の改善を訴えるべきでは
納得行かないなら
今より制限時間短くなったらキツすぎだろ
現状問題ないわ
>>682 そうだな、素直に投了すればよかった
2ターン目ぐらいまでは長考してるんだなって思ってて
3ターン目でこれはafkだから並べて殺そうと思ったらそれが罠だったよ
メリットはないと思うんだが終盤粘ってる間エモで煽ってきたりしたんで嫌がらせだと思うんだよな
>>683 ほんとに長考するならあのぐらいの制限時間は仕方ないと思うんだよ
基本短くして
回数限定で使える長考権みたいなの実装してくれ
3ターン目から並べたなら倒しきれるだろ
対mageは序盤どれだけ減らせるかで勝負が決まる
hafuって上手すぎないか、どの録画みてもだいたい12勝してる
trumpとkrippとこの人しか見てなかったけど他にアリーナプロいるの?
別に今の長さで問題無いとは思うけど
放置対策はできてるし毎回相手が長考するぐらいなら別になんとも思わん
Warで武器一枚もピックできなかった。くそげー。
ヒーローパワーで殴れないのひどいよなw
武器一枚もピック出来ないのはひどい
そして武器大量に出たのにシールドブロックが全然なかったときもつらい
kripが韓国語で遊んどる
ジャイナがチョリソーチョリソーうるさいんだけどw
ハゲがチョン語でプレイしとるで
アリーナでターン8、9に連続してレジェンダリ出てきたとき
どんな顔していいかわからないの
サブ垢作ったら1袋目のパックからragnaros出たわ
レジェ1枚だけ作ることになったらどれ作る?
ぼくはsylvana
ぼくは・・・ETCちゃん!
699 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 11:53:26.95 ID:VCmAC20y
ETC持ってる人少ないよね
今までやってきた試合の中で一人しか見たことないわ
もっててもネタでしか使えない
相手Bloodhoof→Polymorph+小型
Baron出される→FireBall
Ragnaros→処理出来るカード無いからドロー系出す
FacelessでRagnarosが2体に
そっとじしたくなる
俺Basicしかカード持ってないよ・・・
BloodhoofとかSylvanasみたいなのは除去吸うために出す意味もあるからね
レジェがデッキに1枚のRagnarosじゃ大事にとっといても出した瞬間除去やん
>>685 罠ってか、単に相手が前半ミニオン置かないから
調子乗ってミニオン沢山置いたら全体焼かれて
ボコボコにされたってだけだよね。
で知らないカード沢山使われて、分からん殺しされて
負けてむかついたからレポートしたいとか。
マジ怖いわ、お前が。
なんかMTGでマグロブルー使われたら喉掻きむしって憤死しそう
ragnaros出しただけで相手がサレンダーしたんだけどこれそういうゲームだよね
ちなrank25
>>704 ミニオン置かないっていうか単にafkがひどいって話なんだがな
>>705 MTGで4ターン連続で土地だけおいて長考したら普通に警告食らうんじゃないの
あぁ^〜
ArenaのShamでAirlTotemとスペルで除去できると気が狂うほど気持ちええんじゃ〜
罠置いたもの勝ちなのは狂ってるわ
アリーナ行くぞ!アリーナ行くぞ!アリーナ行くぞ!
ArenaでLege2枚なんて出たことないのに
相手の運がうらやましい
ひえええええええええwarrior hunter shamaって糞雑魚TOP3しかいねえ…
warr選ぶと初戦即負けて次にあたる相手がほぼwarrで
「あっ、どうも。貴方もでしたか」優しい気持ちになれるからオススメ
Shaman普通クラスですので
あの全体2-3ダメ呪文の有無に左右されがちだけど
いつ来てもretard kidsまみれのスレだな
たまんねえ
>>706 むかつくフィルタ入ってるから
そのafkってのも相当怪しいってことだよ。
123ターン目長考の末ターンエンド、調子乗って並べたら焼かれた。
「やることやったらすぐafk」言うけど、結局負けてるなら
相手ちゃんとプレイしてるじゃん。
要は長考でピンポイントに対処出切る所はすばやく、その後また長考で
結局負けたってだけ。
>>713 shamanでいいじゃん
嘆くのはwarrior warlock priestの時にしろ
ピックとプレイがmage/priより少し癖あるだけで、弱いことないよ
多分回数こなしてる人なら全職大体同じぐらいの勝率になってるはず
>>716 それを言うならretardedだろ!発音兄貴に通報したから
WarriorもShamanも安定してると思うけど、hunterはちょっと難しいか
Warriorは武器がミニオン込みで2,3個でればいける
Shamanは軽めの除去をちゃんと取ってればまあなんとかなる
得て不得手があるだけだな
個人的にハンターはいちかばちか感があって好き
引きがよければ12勝しやすい引きがわるいと箸にも棒にもひっかからないw
mage/palの間違いだった
ちなみにwarは慣れると何気に対応力高くて安定しやすいと思う
俺今priで7-1なんだがpri強くない?
お互いぶん殴りあいだからhealがめっちゃ活きる
とりあえずwarriorにした
武器3枚入ったからせめて2勝くらいしたい
retardedだろって貶めてやろうと思ったら必要なかった
murlocカードを全て集めるユニーククエストだけど、報酬でもらえるレジェンドのOldMurk-Eyeも含めて揃えてないといけないかんじ?
Warriorは勝つにしろ負けるにしろ短時間で決着がつくから楽しい
ゴールド稼ぎの面から考えても時間効率がいい
ミn・・・ミニオン達が躍動する姿を皆さんに見せたいね
だからそのクエストの褒美が
レジェンドのマーロックなんじゃないの。
エスパー回答だけど。
報酬がレジェのやつなのにレジェまで集めさせる意味がないから多分いいんだろう
warrで勝つコツ教えて下さい
ちなみにぼくのガロッシュはシールドがガンガン溜まっていきます
OldMurk-EyeはSoulboundだしパックから出ないだろ
レジェンドなんて1枚しか入れられないんだから2枚あったって意味ないし
OldMurk-Eyeが必要だったら報酬にまったく意味がない
warriは強いミニオンもレアだし
斧何本ひけるかに全てがかかってる感じで
まったく安定しないので俺は一番避けてるなあ
warriorよっわ…
ただミニオン並べて全部焼かれるだけじゃねえかよ何が速攻だ
あまりの弱さにハゲの池沼かと思った
>>734 意味のない報酬的な奴かとおもってた。そうか、あれsoulboundだったのか。
すべてゴールデンのmurlocを集めると
ゴールデンのold murk eyeが手に入るみたいね
それはまぁ、なんともかえる押しだな、ぶり。
10人目のヒーロ用にでも用意してたかのようだな。
11勝から先いけねーよ4回目だぞくそげ
warriorのせいでアリーナ1勝で終わり
死ねよ池沼ハゲ お前にヒーローの器わねえからミニオンにでもなってろ
もう二度と使ってやらねえ
もう複垢作るのやだよ
何でこんなあほくさい作業繰り替えさにゃならんのあほらし
1勝しかできないとダストしかもらえないってブリザードの頭疑うわ
弱い奴はこのゲームやめろって言う凝り固まった老害思考が顕著に表れてるね
そうやって一部のキチガイ層しか残さないから既存のゲームも腐れ死んで言ったのにまだ気付かないの?
それお前の運がないだけだよ
0勝でもレジェは出る
うるせーよシコって寝ろ
10勝12勝してもレジェンダリーでないんですが
たまにする分にはいいかもしれん
ブリザードはもうゲームを運営していく能力は無いんだからvalveかriotに売ってくれ
良ゲーがクズ運営に潰されるのは見てられない
いまやチョンゲー運営以下だって自覚してる?かつてのネームバリューと共に消え去っていいよ
あと総WIN数が多いほどレア出やすい気がするぞ
なので1垢をとことんあげる方が出やすい結論
warriorなんて勝てるビジョンが浮かばない
さっきのアリーナだって低コストのミニオン並べたって押し切れるわけでもなく中盤以降あっさり逆転されてどうにもならないし
配信見たって俺と同じようにミニオン出してるだけで押し切ってる奴の意味が分からん やってること同じだろ
>>749 本垢より副垢のほうがあまりにレアでるから副垢が本垢になった俺が通りますよ
つーか三日分溜まったデイリー消化するより30分かけて複垢作った方が早いな
あとブリザードは無意味にカードに声当てなくていいから 200枚のカードに声当てる作業のせいでアップデート延びてんだろ
無駄なこだわりより有益な調整してくださいよ
>>748 良ゲーならいいけど、Hearthstoneの利点ってシンプルでパワーがっつんなとこだけじゃね?
WoWと会社の知名度だけって感じで、穴兄弟のShadow Eraの方がシステム的に優れてるんじゃないかとさえ思う
お前の脳みそどうやって調整すんだよあほくさ
これだけやっても成長しないのも珍しいな
自分の改善点見つけないでブリのせいにしてるのが成長できるか
何か12勝とか普通にボロボロ出来るようになっちゃったな
始めたての頃はあんなに遠い目標だったのに
アリーナ負けまくって金欠なんだけど
副垢作ったほうがいいの?
キャラのレベル低くなるからどうなのかなと思ったけど
20垢でアリーナやり放題
>>758 負けまくってる人が新垢つくっても勝てるようになるわけでもないので
ひたすらアリーナ以外で実力つけるほうがいいんじゃない?
デッキが弱いから勝てないとかじゃなく自分に枷をつけて特訓してると思えばいい
7勝したんだからもう文句は言わない約束だったじゃないですかーやだー
basicオンリーでもランク1桁いけるらしいからやってみればいいんじゃね
上手くなるかもしれんぞ
俺は14以上いけなくてやめたけど
60Gのデイリー出たけど5回勝てって馬鹿か
何で20G増えただけでめんどくささが増してんの
つーかカジュアルなんか内部レート上がれば勝つの難しくなるんだから5勝なんて半日掛かるだろあほくさ
ブリザード社員はマジで何も考えてないのか
>>758 複垢つくりまくってアリーナ挑みまくってコツを掴め
俺たちはそれを養分にさせて貰うから
ブリザードのポリシー嫁ボケカスみたいなこといわれてアカウント作れなくなったでござる
>>765 短期間にアカウント作りすぎ
アドレス間違えて取り直したときもそれ出たわ
ああでもアリーナが終わるごとに一々スレに日記書きに来たり複垢がどうのって書きに来るのはやめてくれよ
複垢とかアホや・・・
あれkrippめっちゃ金減ってるじゃん
お前等どんだけメインアカウントでアリーナ勝ちまくってんだよ…
俺とお前で何が違うんだ 同じようにミニオンだしてスペル使って撃ち合い殴り合いしてるのになんで俺だけこんな目に遭う
>>769 ランクドにハマりまくってパック大人買いした
krippまだやってんのか
FF14はすぐ辞めたのにな
>>766 2週間ぶりに作る2個目のアカウントなんですが…
Decyncで一方的に負けるバグいつ直すんだよ
アリーナ金に払ってんだからこれ払い戻しもんだろ
5勝半日とかさすがにネタだろ
>>776 3回に1回勝てるとして15戦もやらなきゃいけない
休憩挟みながらだと半日はかかる
5~6勝当たりから明らかに敵強くなってきて勝てる気しないわ
常にマナを使い切りつつ、手札を切らさないような編成にすればアリーナで惨敗ってのは少なくなると思う
コスト無視で強いカード入れまくったって勝てないぞ
まあそれでも引き運が悪いと3-3とかざらにあるけど
何で相手はうまく処理するんですか?
何でこっちがうまく処理した後に相手はもっとうまく持ち直すんですか?
3回に1回勝てるなら別に嘆くことじゃないだろ
何で相手はその場で適切なカード引いてるんですか?
何で相手はやれることがなくならないんですか?
マリガン下手な奴多い気がする
その場で適切なカード引いてるんじゃなくて適切なタイミングで使うために手札に温存してるんじゃなかろうか
明らかにアリーナ初心者っぽい相手はそれそこで使っちゃうのかってカードバンバン使ってくるよね
むしろ手札を使い切るようなデッキのほうがいいだろ
正しいマリガンのロジックとは?
デッキに入ってるカードと手札を見てしっかり先の展望を頭のなかに作ってないからいけないんよ
それでも引きや相手の展開とかアリーナならそもそも構築によって左右されてくるけど
適当に作るからだろw
>>785 それで決められるならそれが理想だけど、使い切って倒せなくて全体ダメとか除去で焼き殺されると哀れ
エンジニアとかはいらないと思うけど、何かしら手札補給手段が無いと手詰まりで死ぬ
お互いにドロー手段足りてないデッキで
互いが手札切れた状態でチンタラトップデッキのみで進行してるアリーナの試合は悲惨
1試合の時間短いのに他のTCGに比べてなんかすごい疲れるわ
2〜3戦やったら休憩入れないと頭がやばい
俺も最初の頃は出来るだけマナ使い切ろうとしてたけど
上手い人のプレイ見ると1~3余らしてもたまに手札に残してるのみてかなり参考になったわ
やっぱりFPSRTSTCGなどの対人ゲーは上手い人のプレイングを真似るに限る
ナメプで勝てる
rank15と16の間にMolten Giantの壁があるわ
Engageでダメージくらって+3されても、プリーストのヒールしたら攻撃力元に戻るときと戻らないときがあるの
>>789 逆に思い切らなすぎて負ける奴もかなり多い
mage相手に縮こまって普通にテンポ取られてFS飛んできたの見てからここぞとばかりに展開してもう一枚のFS飛んでくるとか鰤で対処されるとか最低のパターン
mage相手でも6マナまでは強気に展開して相手のカード使わせないと話にならないんだよね
プリの体力増やしてドローするやつもサイレンスで増加分消える時と消えない時がある
ミニオンの元の体力の最大値より低かったらそのままとかいうわけでもない
ないよ
ヘルスとダメージの管理どうなってるんだろうな
2/3がダメージくらって2/1になって、永続+1/+1効果受けて3/2になって、サイレンスくらって2/2になったんだが
どうロジック組んだらそういうことになるのか、さっぱりわからん
>>773 劣化WoWのクソゲーで
おまけに配信中にBANされたんじゃそりゃやめるだろう
配信禁止とは公式に告知されちゃいたけどな
>>800 おまけにっていうかそもそも配信禁止って言われてたのに配信しててBANされたんだから続けられるわけ無いだろう
banされたんじゃなくて欧米の人達は鯖に入れないエラー連発したんだよ
出すミニオンみんなレジェンダリーのカスにあたって負けた
はーおもんな
FF14って配信禁止なの?
もしかして日本のゲームって基本禁止?
メイジ相手ならフレイムストライク計算に入れて出すな
もっとも余裕あるときはだけど
ないときは出すしかない 相手が対処できないことを祈って出し続ける以外ない
>>801 色々ごちゃついてる所にCβOβは配信禁止
アーリーからはOKみたいな感じで書いてあったからわかり辛いのも悪いと思うわ
>>802 エラー連発でまともにプレイ出来ずforumに苦情殺到して
NA鯖はβ1日延期してたけどそれとは別件でkrippきれてなかったか?
×延期
○延長
な
>>799 まず2/1の時点で全体HPから2ダメ食らってることになる
で+1/+1を受けると3/4の状態から2ダメ食らった状態の3/2になって
サイレンスで最大HPが1下がって2/2
だからダメージ受けたminionは+1/+1バフを受けると+1回復した状態になると思っていい
ノーダメminionはそのまま-1/-1される
お前らほんと他スレでFFの話するの好きだよな
>>802 あーあったなそれで返金騒ぎになってたわ
811 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 15:45:34.27 ID:9jyIQagO
なんか飽きた
krippがキャラメイクで
ロリキャラ操作してたら急に下着になって「あ、逮捕されたこれ」って言ったとこが面白かったわ
あれみるといかに日本のセンスが異常で世界からみたらキモいか分かる
今はドルイドさん強すぎ氏ね状態でつまんねえから
ウォーロックさん元に戻してくれませんかねえ
速攻で強いとか最高じゃないすか
>>812 このゲームのツインテ美少女だってかなりきわどい格好してるだろ
コミュニケーションが無く 長考当たり前のカードゲームで
AFKに見せかけた罠(失笑)とか煽りとか
被害妄想ユンユン統合失調症のキチガイが沸いてるな
今さっきランクドマッチで、ドルイドで同じレジェンド2枚出してきた奴いたんだが
これって可能なのか?
他にチートくさい行為(2〜3ターンすっ飛ばされる)があったんだがただの回線おちかな
はぁ、すげー萎えたわ・・・
でも俺は試合中もし一回でも煽られたら止め刺すときロープが消える瞬間まで
ひたすらWP連呼してから止め刺すよ?
カーソルを相手ヒーローに合わせたり外したりしてチカチカさせたり
カード出したり引いたりもするね^^
818 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 15:58:27.78 ID:9jyIQagO
これやっててもお友達増えないんだけど
>>816 カオナシでコピーされただけ
それは回線落ち
レジェンダリーカオナシコンボは鉄板
ラグナロスやらシルヴァナとかの特殊効果系コピーされたらほぼゲーム終了
俺もコス20のジャイアントをよくコピーしてる
ウォーロックプレイで相性いいよな
いや勝ち越せないイメージだから悪いのかw
ウォーロックが一番アリーナで難しいってか最弱候補
アリーナ2戦目から相手がRagnarosとSylvanasだしてきよった
引きよすぎやが
>>816は↓と同じアホ?
221 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 13:13:14.21 ID:j9OLheNP
今アリーナやってたら5ターン目にコスト10のミニオン使ってきたぞ。特にスペル使ってないのに。
なんだよそれ。
>>821 構築の巨人ウォーロックなら相性いいでしょ
8マナ位で巨人二枚くらいだしてtaunt付与してtauntもちになった巨人をコピーすれば大体gg
>>819 あー、やっぱそうなのか
ターンすっ飛ばしはこっちが優勢で相手が
ラジオチャットでsorryとmisstake連呼してきた直後の出来事だったから
もうなんかチートにしか見えなかった
チートだとおもうなら以後録画しろよw
まずカード全部覚えてから疑えよ
WarはPick事故が多すぎるからオススメ出来ないよね
>>825 あれって多分相手には放置で毎回時間切れでターン渡してる様に見えてるんだろうからな
ずーっとなんもせず放置でそんな事してくる奴居たら煽るだろう暇だし
モブの並び順がめちゃくちゃなバグはいつ治るんだよ死ね
>>826 ほんとそれ
せめてスクショぐらいとればよかった
すまんちょっと頭に血のぼってたわ
いちお鰤にレポートしておく
カードの効果理解してないテキストも読めない奴が何を言っても・・・
チートはNG登録でいい
こんなのばっかだと思うと鰤のサポートも大変だな
ドルイドが先行の時のマナブースト強すぎだろ・・・
後攻時の1マナ+コイン+2マナ増加で後攻1ターン目でイエティ出したりするし後攻も怖い
ランダム効果を持ったカードを全部削除しろ
良ゲーをこれ以上台無しにしないてくれよブリザード
マッドボンバーが目の前の3/1に一発も当てずに全部こっちに投げてよこした時は切れそうになる
こっちがヒーロー含めて4とかいるのに
ミサイルでピンポイントで一番攻撃力高いやつ落とされたりすると
マジで切れそうになる
ランダム要素排除は同意だな
カードの効果すら把握できてないレベルで
よくチートだチートだ騒げるよね
脳みそが信じられない
昨日からはじめてarenaやったんだが2回とも3勝しかできなかった
12勝とか安定してできるやついんの
敵のMad Bomberは的確にこっちのminionを狙ってくるが
自分が使うと自分に3発飛んでくる
味方の2/3に3発当たった時は壁壊しそうになった
>>843 お前すごいな。俺が全力で壁殴ってもせいぜい凹むぐらいだわ
マナワームとコインのコンボまじやめて
序盤で処理できなくて詰むパターン
12勝は稀にだな
糞カードもでるわけだし
>>818 というかこれお友達とやってても3winで10Gとか経験値とかもらえるの?
貰えないなら正直微妙じゃない?
>>841 最終的には運ゲーだから配信でリクエスト貰って多数決で
どのヒーロー使うか決めてるプロで勝率75%くらい
強ヒーロー、得意ヒーローだけ選んでたら8割以上勝つかもしれないけど知らん
セオリーわかってる奴が出来る限り強ヒーロー選んで大体勝率6-7割くらいだから
数やってこれ位で安定させられない奴はまだまだ無駄があるってラインはこの辺
>>848 krippの配信見てると友達とやる事の素晴らしさがわかるだろ
凄い楽しそうに会話しながらやってて健全にゲーム楽しんでる感
1マナ1/3特殊持ちの問題は、Heroによっている/いないがあることだな
1/1/3なだけでもOPなのに更に特殊持ちだからなぁ何考えて作ったんだか
(たぶんMage/Priestは序盤弱いから〜っていう安易な発想)
35回アリーナやって平均3勝だから実力関係ないよ
>>848 もらえるわけないだろ
もらえたら複垢作って自滅しまくればいいだけになるだろ
別にアビューズあったところで日に30勝で100ゴールドのキャップがあるなら問題無いと思うけどな
最近rankedのレベル高くね?
前は余裕でrank一桁いけたデッキで13あたりで停滞してるんだが
もうrankedやらなくなったわ
無課金系アグロ糞デッキが消えない限りやる気がない
アリーナは飽きんな
1ターン30秒のモードくれ
頭の回転が遅すぎるやつが多すぎる
アリーナ30回程度しかやってないけど4-6勝くらいまでしか行けないわ
>>772は運良く5勝だった
ひさびさにこれはダメだなってデッキができて
その通りだめだったわ
ブリザードは全てが手遅れになってから動き始めるつもチョンゲ運営みたいだあ・・・
>>858 つNozdormu
こいつ1マナ攻撃できないスキルやヒーローパワーの対象に一切ならないステルス
とかで時間を15秒にするだけのネタレジェだったら使ったのに重過ぎてなあ
本日はpaladinから開始でなんとかKSデッキだけど7-2まできたわ
俺うめーなやっぱww
たしかに速モード欲しいわ
無駄に試合時間が長くなるのがむかつく
1T目 1/1/3糞プリ
2T目 コインからHP2倍 ATK=HPで6/6完成
フクロウない限り詰み。 ばかじゃねーの!
武器強すぎてどうにもなんねえわこれ
ブリザード頼むからユーザーの財布だけを見るのやめてくれ
陰湿ブリザードが持ち時間短縮モードなんて実装する訳無いって
回転効率がよくなったらすぐ飽きられるって考えだろうから
今の時間弱いぞ
全ユニオンヒーローに攻撃するだけで勝てたのに
操作間違ったのかなぜか勝てたわ
アリーナなんてタダみたいな入場料なのにわざわざ複垢してまで小銭を惜しむ奴がいるんだな
ユニオン
アリーナはプロゲーマーTrumpさんでも4勝で終わるくらい運の要素が大きいんだぞ
やっぱり他人のプレイみると参考になるね 今まで面倒だから見てなかったけど
ミクロで見ればトランプ先生でも0勝するときもありますわ
ただ、ゴミ連中はそれを拡大解釈してアリーナで自分が勝てないのは運が悪いからって言い出すんだよね
団体じゃねーなw
ミリオン
875 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 17:58:52.33 ID:hM5NFZKO
>>850 すげえわかる
ああいう友がいていいよな
BOYって漫画にはミリオンって団体も出てくるぜ
ミリオーンスロット
>>850 友人とやるのは面白いけど部屋作れないから観戦とか出来なくて結局1:1なのがどうしようもない
追い出しがあってとりあえず開いとくってこともできないから声をかけるのも少しやりづらい
なにもかもが少しずつ不親切で実質一人プレイ用のゲームだよこれ
ブリザードは時代の流れについていけてないからね
やる事なすこと全て古臭いだけならまだしも回りの意見完全無視なのが手に負えない
フレンドって何?
kripすごい=俺すごい
Trumpでも運ゲ=俺でも運ゲ
1:1だけじゃなく2:2など作ってほしいものだ
もうダメオン
2v2があって、それ面白いと思うか?
仲間同士でコミュニケーション取れるなら
一人でやってるのと大差ないし、取れないなら
仲間にいらつくだけだ。
2v2とか別にいらないけど部屋に人数入れて抗体で回してそれを観戦するって形式が取れない以上フレンドリストはほぼ飾りだわ
>>865 回復井戸ちゃんからのHealth2倍のがもっと絶望できる、次ターンもう1枚飛んできたら楽になれる
んじゃ全員敵の4人対戦だな
フレリストってブリゲー全部共通だからHS専門の人はいらないかw
別ゲーにフレインしたらHSやめてそっちいってるわ
HSはあくまでソロ用
ソロ用ワロタは
dia3の中のミニゲームの1つとして入っててくれたほうが良かったなカードもハクスラのついでに集まるようにして
追い出しがある以上別ゲーやってる時に軽くhearthstoneやらね?とはなりづらい
LightningStormどころか直接除去カード0枚でBloodlustも0枚だけど
FlametongueTotemだけ5枚もある漢らしいデッキができたぜ・・・へへ
ガチじゃないアピール流行ってるの?
なんかもうフンターに限らずどいつもこいつもchargeガン積みして出たとこ勝負のaggroばっかだな
Leeeeeeerooooooy!wwwwww
だってドルイド様の強いとか言われてるデッキ金満すぎるんだもん・・・
そりゃ安いwinnyに流れるわな
894 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 18:42:27.04 ID:i1qItx0x
実質一人用のゲームってBlizもそのつもりで作ってるだろw
速攻が多いなら小型潰せるデッキにメタ貼ればいいだけじゃん
そんな事もできないの?流行りデッキのコピーしか作れずに自分でデッキ考えられない無能とか
カードゲープレイする適正がない
速攻デッキバッカなのに速攻食えるデッキ使わない奴〜〜〜〜〜wwww
俺に言ってるんだとしたら俺はガチだぞ
ブラッドラストもライトニングストームもひけねーんだから仕方ない
トーテムは5枚あっても取っていいだろ。めっちゃ強い
とりあえず軽く3-0。トーテム軍団の前進が気持ちよすぎる
さすがにアリーナも飽きてきたな
カードゲーを楽しむんじゃなく
ゴールド稼ぎを楽しんでる層だから何言っても無駄だろう
>>894 なら尚更として今のゲームプレイに張り合いを持たせないデザインはおかしいんだよなぁ
カジュアルにして色んな層を取り込みたいならもっとコミュニティ関係を充実させるべきだし完全に一人で没頭出来るゲームにしたいならばランクにもガチガチに報酬付けて完全なる弱肉強食を作るべき
明らかに目指す方向がブレてる
>>856 一桁までとかYseraとか強レジェ5枚くらいいれてエピレジェ無しデッキに
ボコられる雑魚が沢山存在するからまだまだだろ
doomguradふざけすぎだろ
3枚ツモったらあっさり12勝したわ
>>899 現実でTCG楽しんでる層も構築済み買ってなんとなく満足って層以外は大会っていう一つの目標をもつことで張り合いを持ってる奴が大半でしょ
やってる者同士での交流がメインの層なんかもあるけど今のHSの構築にはどっちも揃ってないんだよね
βだから〜って言うけどそろそろちゃんと動いてこないとプレイヤー根付かないと思うわ
>>901 yseraとかお前別鯖でやってんの?
今の環境で出せなくね?
908 :
名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:06:35.59 ID:i1qItx0x
このままだとOBが一番盛り上がったねで終わりそうな感はあるな
HearthStone面白い!めっちゃハマってます!とか言ってた奴が一週間後全然ログインしなくなるのがザラ
もしトナメや観戦を実装する予定があるなら早めに実装してテストしたいし早くして欲しいのはわかる
鰤のことだからイベント大会はしそうだよね
>>904 12連勝だから12-0かと思ったら負けてるやん
このゲームの負けって勝負に負けたっていうより
ただの事故だよねデッキ構築しっかりやってコンボ決めるのがメインだし
勝って当然のゲーム負けはただの事故
別に報酬なくてもランクも楽しいけどな。
wc3とかsc2とか称号だけで、別にランクに報酬なんてなかったじゃん。
ラダーってそういうもんなんじゃないの。
役を揃えてどや?するだけなんだから気楽にやれよ
シーズンごとの記録がみえるとかだけでもいいかもな
今はそれも無いし、まぁβだからだろう
arenaでターンおわらねえバグやめてくれよ
DruidのInnervateとWildGrowthって意外に役立たずなのね…
Arenaで他のカードはかなり良かったけどこの2枚選んじゃったのが完全に失敗だった
>>918 wildgrowthはつかえないけどinnervateは強いと思うんだが
ただでさえカードゲームは運要素とは切っても切り離せないのに最初から最後までランダム効果持ったカードが多すぎて崩壊してる
ブリザード社員はカードゲームやったことないんだろ
>>920 ドロー系のカードがイマイチだったからか手札不足で大して役に立たなかった
マナバランスも悪くなかったし単なる引きの問題かもね
今日のNG推奨
ID:IBjfgrGA
どっちも結構有用なカードだけど
>>920 どっちもいろんな記事によって評価が分かれてるな
innerは前半にうまくはまればカード1枚分以上の働きをするけど
後半、とくにトップデッキモードで完全に役立たずだから
カードドローが安定しないアリーナでは単純に腐ることも多々ある
wildgrowthは2T目か10マナ持ってるときに出てくると便利
それ以外のときに手札にあると邪魔なだけ
>>922 >>925 wildgrowthはすごい序盤じゃないとだめなのかね
innnervateは手札によりけりなのかね
アリーナでターン終わらねえって言ってるやつは回線切れてるだけじゃねーの
リコネクト機能ないから強制的に負け1つく
6勝止まりか・・・やっぱまともな除去1枚位はないと話にならんなー
Swipeとか15回は打たれたわクソが
>>928 ほかのゲームとかじゃそんなことないんだよなー
プレイヤー同士の回線の相性とかもあるのかなあ
Arenaでデッキ作るとマナカーブが2-5まで平行線になってしまうのですが
おかしいよねきっと
何より問題なのは手札枚数だな
枚数少ないからデッキ構築の時点でコストバランスの選択範囲が狭まるし
勝つときも負けるときも「配られたカードで唯一の選択肢を繰り返してたら勝ってたor負けてた」
だから達成感も納得感も薄い
ルールを把握したばかりのプレイヤーでも
運がよければ運に恵まれなかったプロ級に勝てるゲームだしな
上手いほうが勝つゲームがやりたいなら別ゲーやるべき
rank13で既に同じ奴とばっかりマッチングするんだけど過疎ってるの?
ランクはやる意味あんま無いのとリセットばっかで過疎ってもおかしくないわな
ランク報酬はよ
asia鯖の連中、思考遅すぎてやってられねーわ 猿かよおまえら
naのほうが手ごわいけどゲームが早くていいなやっぱり
あいつら攻撃終わった自分の場の札が次のターン生きてると思ってんじゃねーの?
おめでてーなw
ローグ or ウォーリアで5勝せよ 60G
だるいからリセット
ローグ or ウォーリアで5勝せよ 40G
なにこれ…
60Gをリセットする意味がわからん
JP鯖作ってくれんかね・・
どんなカードゲームでも日本クソ強いからこっからE-SPORTSを普及出来るかもしれないし・・
日本鯖とか
本気かよ・・・
鰤はそもそも日本いないものとしてゲーム作ってるからそれはない
ブリザードに日本鯖要求とか笑っちゃうんですけど
日本鯖できたら即効晒しスレが立ってトドメWPした奴が片っ端から晒されるんだろうな
せめてLOLで日本鯖できてから言ってくれ
日本鯖ワロタ
アジア鯖にすらはぶられて東南アジア枠なのにな
ランダム効果のカードが運ゲーを加速させてるわ
全部消せよ
確かにランクになにかあるからアリーナで稼ぐとかそういうのがないと
鰤的にはアリーナにぎわってればそれでいいのかな?
でもそれだとカード集める意味ないよね
そもそもランクなんかパック購入してくれる人いなけりゃ鰤は一銭も儲からないから
アリーナメインの作りは商業的に正しいやろ
そもそも日本でe-sportsとか流行りも発展もせんでいい
そもそもクライアントが韓国語中国語対応で日本語がないwww
ネトゲ人口って日本は圧倒的に少ないからなぁ
はー糞Rogでっきだけ7-2までもってけた
今日は調子わりーなぁ 6,4,0-3,8ってきてこれだもんな
あーきちー
つれーわー
馬鹿の一つ覚えみたいにフレームストライクしてくるからメイジ対策簡単だわ
つーか超Gold減ったわーかーキチー
『Hearthstone: Heroes of Warcraft』大会『Fight Night: Season3-4』が日本時間の2月11日(水)朝5:30からスタート
http://www.negitaku.org/news/17949/ e-Sports大会サイト『eSports Global Network(ESGN)』が『Hearthstone: Heroes of Warcraft』大会『Fight Night: Season3-4』の開催を告知しました。
『Fight Night: Season3-4』は2週間に渡って『Liquid Value』と『Team Doge House』の2チームが1日1試合、期間合計で10試合を行う大会です。
試合は、日本時間の2月11日(火)〜2月22日(土)の平日朝5:30(CET21:30)からスタートします。
告知記事では「対戦プレーヤーの決定を『トニ・ブリクソン』の無常なESGNルーレットで行う」といった大会独特のルールが画像付きで紹介されています。
開催日時
ヨーロッパ時間: 2月10日(月)〜2月21日(金) 21時30分〜
日本時間: 2月11日(火)〜2月22日(土)05時30分〜
配信
ESGN TV:
http://esgntv.com/tv/main/main.php 参加チーム
Liquid Value - Monk, Koyuki, Trump, StrifeCro
Team Doge House - Savjz, Gnimsh, Ekop, Artosis
>>956 いやー対策は単純だけどシンプルに強いカードだから気を使うわ
・6ターン目終了時までにアドバンテージを急ぐ
・divine shield>deathrattle>=battlecry>healt5以上 を優先して組み立て、被害を減らす
・アドバンテージを取り続けられる範囲でカード温存
7ターン目以降は常に二発目〜のflamestrikeがあると仮定して動く以上
プレイ上手な人程メイジ相手は長引きやすいと思う
MTGのトッププロがこのゲームでトップのほうに行けないわけがない
カードのシステムだけ見たら完全に下位互換だし
>>958 デッキ構築の動画見るとカードが圧倒的に足りない…
アリーナでYsera使えたけど楽しいなw
ってか後半の手札なくてマナ余りだす時期に毎ターンドローは強すぎるわ
そいつも無課金無いの?
アリーナみんな強くなりすぎてんよ〜
クソ強デッキで1-3、2-3当たり前になって4勝までが遠すぎ
前までは4勝圏までは鼻糞ほじってできてたのによ
ミスプレイねーし相手の引きよすぎんだよ
>>960 FSを7ターン目に使うことにリスクを払わせるのが大事だよね
そのためには6ターン目にmage側の場を出来るだけ空にしておけないときついね
>>963 面白そうだけどレジェンドてんこ盛りなのが辛い
tinkmaster出しただけで爆発しないで・・・
カード重なるバグの対処方ないの?
マジで死んで欲しいこれ
迷う意味が分からない
負けまくれば強くなる
どうみてもいったく
>>970 勝ちたいならせめてどれが強いかググれよw
こんなの迷うまでも無い
真ん中!!!!
左だな
>>970 左しかないだろ
攻撃力1の武器とか邪魔なだけ
いや右だろ 魚おいしいぞw
>>979 ありがとうございます!
やったーあたったー
>>970の時点で5勝〜は約束されてるぞ
これで勝てないんなら練習が足りん
いいかヒーローばっかり殴るんだぞ!絶対だぞ!
>>983 まじっすか頑張ります
とりあえず同じパラ同士で秒殺してやりました!
ひでえスレだぜ全く
手が震えてきたので今日はもうやめておきます…
最初の10枚なのに初心者ピックだとはっきりわかるもんだね
スレ立てまだ?
やってみます
カードゲームでここまで熱くなれるのはある意味うらやましい
所詮は運って思って冷めて思考しちゃうわ
MTGの古参のおっさんのブログでは
ちんこますたーがゲーム中最強で最初にクラフトすべきって書いてるな
おもしろいなあ
やってみます(´・ω・`)
できる豚ね
乙
チンコマスター最強ってそりゃ開始数日でランク一桁行ってる人なんだし
ragよか貴重なtransformのがありがたいだろう
999
1000レア
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。